Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


Открылась автоматизированная продажа пасскодов, отключающих капчу.
Теперь пасскод можно оплатить любой валютой и мгновенно его получить! Стоимость пасскода составляет 400 рублей.
Pathfinder Аноним  Чтв 15 Ноя 2012 22:11:13 №1089423    
1353006673272.jpg (339Кб, 800x1139Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
339

Сап.
Аноны, какого вы мнения о Pathfinder. Есть те кто играют/водят?

Я, вернувшись к ролевкам после долгого перерыва и обнаружив сей продукт, просто таки был доведен до эйфории его качеством. Теперь вожу партию из своих друзей и жены.

Все то что раздражало в 3.5 пофиксено, все что бесит в 4 не введено. Не это ли счастье?

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 00:30:05 1089427 

Да, тоже нашел и восхитился.
Пересадил всю группу.
Неделю эдак назад один пацанчик сообщил в приватной беседе, что жалеет о временах былых временах и "вот без этого пасфайндера, как-то душевнее было".
Как водой окатило.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 01:04:12 1089428 

>>1089423
Можешь нубу рассказать в чем суть? в чем основные фишки? как проходит геймплей? чем цепляет?
Пока играл только в мтг, манчкин, дисент, аркхэм, ризус.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 01:05:21 1089429 

>>1089427
>Неделю эдак назад один пацанчик сообщил в приватной беседе, что жалеет о временах былых временах и "вот без этого пасфайндера, как-то душевнее было".
Ты сломал ему ноги, выебал в рот и жопу, а потом сбросил в мусорный бак?

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 01:17:39 1089430 

>>1089423
На русском есть?

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 04:20:51 1089434 

>>1089428
Pathfinder - это DnD(3.5)-based система выпущеная сторонней (по отношению к WoC) компанией Paizo уже после выхода 4-ой редакции DnD. Если ты в курсе, то 4-ая редакция привнесла много радикальных изменений, которые далеко не всем понравились (включая меня, например). Соответственно, Pathfinder планировался для людей, которым 3-я редакция ближе, но которые все-таки хотят её обновления. В итоге на данный момент Pathfinder на западе обогнал (!) основную DnD по популярности и визарды, по видимому из-за этого, обещают в 5-ой редакции вернуться ближе к правилам трешки.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 04:23:56 1089435 

Ключевые изменения таковы:

1. Изменилась система умения в сторону упрощения. Несколько схожих групп умений слиты в одни. Например все умения на обнаружения - perseption. Все умения скрытности - stealth. Jump, balance, tumble - acrobatica. Disable device слит с open lock. Gather information c Dipomacy

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 04:26:37 1089436 

2. Упростились правила на всякие нестандартные действия в бою, вроде толчков и подсечек. Теперь есть стандартная для всяких bull rush, trip, drag, steal, overrun и пр. характеристика Combat Maneuver Bonus и Combat Maneuver Defense. Проверка одного против другого определяет успешность маневра.
Граппл стал проще. Не простым, а проще.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 04:29:17 1089437 

3.Люди полуорки и полуэльфы выбирают одну характеристику, к которой прибавляют +2. Мелочь, а на самом деле избавляет от толп солнечных эльфов-магов.
В расширениях появилась огромная куча опций для рас, заменяющая определенные расовые черты. Все в основном сбалансированно и позволяет делать, например, дварфор, толерантных к гоблинам, но нетолерантных к эльфам.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 04:30:56 1089438 

4. Все получают фиты раз в 2 уровня. Много минорных изменений в фитах (например переработнный cleave)

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 05:20:21 1089439 

>>1089435
Мне больше всего понравилось что синерджи убрали. У меня в голове эти бонусы так и не уложились, за все время игры по трехе.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 14:40:15 1089452 

>>1089434
Каков период осваяемости С НУЛЯ? Вот покупаю я к примеру Pathfinder Starter Box. И сколько мне надо потратить времени, чтобы врубиться самому (к примеру я буду гмом), а потом "врубить" в игру еще 4х человек, никогда в подобное не игравших?
Олсо, придется ли тем 4м тоже штудировать томики правил, или можно им все объяснить в процессе игры?

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 14:58:25 1089453 

>>1089452

Дохуя бессонных ночей и литры выпитого кофя. Каждому.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 15:46:21 1089455 
1353069981799.jpg (85Кб, 620x871Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
85

Пацаны, такой вопрос. Честно скажу, никогда не играл в Pathfinder, но, прочитав список изменений, сложилось впечатление, что он отличается от D&D 3.5 в основном тем, что персонажи стали сильнее. Судите сами:
Стало больше фитов. Все классы получили дополнительные способности, и все направлены на их усиление. Заклинания нулевого уровня не расходуются. У бардов, рейнджеров, рог, волшебников и колдунов стало больше здоровья, в целом персонажей стало сложнее убить. И так далее, и так далее. Опровергните утверждение, что это игра для школьников, которые не могут в фантазию и выживание персонажей, а только хотят нагибать, как в любимой ММОРПГешечке.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 16:10:55 1089456 

>>1089455
Если мне не изменяет память, где-то в ключевых документах это у них упоминается. В частности, пасфайндеровские энкаунтеры сложнее 3.5нных, и используя старого монстра стоит помнить, что тут персонажи сильнее.
Более того, усиление различных персонажей тут скорее есть средство баланса. Теперь монахи и прочие паладины (что там говорить, большая часть классов вообще) не так бесполезны, как раньше.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 16:13:15 1089457 

>>1089455
Эм, поясните ньюфагу, а что мешает ГМу по сторилайну, вместо 3х монстров, самонить 6?

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 16:16:01 1089458 

>>1089452
>покупаю я к примеру Pathfinder Starter Box
Хуй знает что это такое и что там внутри.
Пользую www.d20pfsrd.com, но правда в группе нет новичков, а переходить с 3.5 на ПФ легко.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 16:19:05 1089459 

>>1089458
Вот такая вот хуйня.

>а переходить с 3.5 на ПФ легко
Ну а я ньюфаг, я 3.5 только в Pool of Radiance видел на пека.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 17:13:13 1089464 

Фирст оф олл, это баланс. Самым простым сравнением перехода с 3.5 на ПФ, будет аналогия переход от 3 к 3.5. И ещё один немаловажный пунк, который нравится лично мне, это сведении к минимуму так называемых мёртвых уровней, когда кроме ХП, БАБ и спасов больше ничего не получаешь. В ПФ на каждом лвл тебя ждёт хоть и маленький, но сюрприз.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 17:32:50 1089465 

>>1089459
зоиграй в temple of elemental evil, он наиболее широко представляет механику днд3.5 на пека

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 18:03:49 1089466 

>>1089465
Играл, но не знал что он по 3.5
Олсо, настолка тем от пеки и отличается, что просчитывать все надо самому.
Одно дело если я сам прочитаю книжки и буду примерно в курсе, а другое дело группу подтянуть, чтобы они тоже могли играть, но не читали сотен страниц правил. Такое вообще возможно?

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 18:06:35 1089467 

>>1089466
если ты супер-пк, то да

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 20:08:24 1089471 

>>1089438
продолжаю

5. Классы стали более паверными, подробнее об этом дальше. Но в целом авторы сделали классы более сильными на первых уровнях и дали большинству уберспособности на последних. Пустых уровней больше нет, все что-то да дают.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 20:10:32 1089472 

6. Вместо обилия претсиж-классов вернулась система китов. Есть десятки вариантов базовых классов, которые, меняя неключевые способности, позволяет кастомизировать под что угодно. ИМХО - это очень хорошо и правильно. Теперь вместо дикого месива престиж-классов даже манчкинам выгодно развивать один класс

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 20:14:03 1089473 

Теперь о классах.

Barbarian
Все старые способности остались. Но теперь раз в 2 уровня варвар выбирает rage powers, аналог фитов, которые работают только во время ярости. Бывает как лайтовые, вроде прибавки к скорости, так такие как имунитет к страху или автоподтверждение критов.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 20:16:54 1089474 

Bard
Получает очень большие бонусы к умениям, а в целом все тоже самое. Кантрипы больше не раходуются, как и у всех кастеров. Играет музыку, очаровывает, пугает, усиляет союзников, убивает на 20-ом.

Архетипы могут изменить. Есть вариант бронированного барда а также морского волка с морской песнью и фамильяром попугаем.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 20:18:31 1089475 

Druid
Единственный класс, который фактически не бафнулся. Даже скорее наоборот. Животная форма не дает характеристики медведя, а прибавляет некоторый плюс к существующим характеристикам (что имхо правильно). В целом за минорными изменениями - тоже самое.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 20:20:28 1089476 

Cleric
Теперь не изгоняет нежить. Вместо этого он может излучить (channel) позитивную/негативную энергию в область хиляя/убивая. Это более тупо, но позволяет больше кастовать клерические заклинания, а не запасать из для спонтанного каста.
Домены стали более сильными, давая ощутимые бонусы с ростом уровня.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 20:22:58 1089477 

Fighter
Получил прогрессирующее мастерство с определенными классами брони, прибавку к спасброскам против страха, понижение пенальти брони. Существенные бонусы на последних уровнях.

Архетипы сильно кастомизируют. Можно сделать сфокусированного (и вменяемого) лучника или бойца копьем или бойца клыками и когтями.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 20:24:58 1089478 

Monk
В целом все тоже самое. Может с большими бонусами драться группой монашеского оружия и старыми кулаками. Получает некий запас Ki в виде Ki-pool, который можно расходовать на временные супер-бонусы.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 20:27:01 1089479 

Paladin
Все старые бонусы на месте. Излечивает руками негативные статусы. Smite evil и ауры усилисись.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 21:06:48 1089480 

Анон, я тебя люблю.

Про Друида, он и так был из первого тира чуть ли не самым сильным, спорящий с визардом и клиром. У Визарда кстати порезали поломные заклинания типа полиморфа. Теперь он не столь сочен, но всё равно хорошо. Анон, расскажи про виза.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 21:26:43 1089481 

>>1089472
WTF BRO?!
http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 21:30:11 1089482 

>>1089472
То есть престижей нет вообще?

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:11:59 1089485 

>>1089479
Продолжение.

Ranger.
Все старые трюки на месте. Плюс добавлена любимая местность. Плюс добалена особая способность quarry, помогающая выслеживать и убивать одного выбранного врага.

В расширениях помимо combat style с луком и двумя оружиями добавлены альтернативы, вроде арбалета, двуручного оружия, натурального оружия, щита, боя верхом.

Плюс минорные бонусы.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:15:28 1089486 

Sorcerer
Добавлена bloodline, отрожающая источник силы. Аналог домена клирика. По мере роста в уровне появляются bloodline powers, причем достаточно сильные (например безлимитные крылья в случае celestial bloodline). Также автоматом Eschew materials на первом уровне.
В целом класс не сильно баффнут.
И да, как и у всех кастеров кантрипы безлимитны.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:18:03 1089487 

Wizard
Может вместо фамильяра выбрать arcane-bond: предмет, через который он кастует спелы. Без него имеет штрафы. С ним можзет скастовать спонтанно одно заклинание в день.
В зависимость от школы магии получает определенные абилки (еще один аналог доменов клирика). Абилки в целом слабее сорковских, но бывают крайне полезные.
Кантрипы безлимитны. В целом класс баффнут не сильно.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:24:38 1089488 

Rogue.
Возможности применения sneak attack расширены. Теперь действует на нежить и конструкты, но есть классы существ которые по прежнему иммунны.
Получает roque tricks каждый второй уровень. Это специальные фиты только для вора. Некоторые из них относительно бесполезны, некоторые весьма мощны. На последнем уровне может убивать, парализовать, усыплять атакой.

В расширениях появляется море архетипов, которые позволяют сделать из вора снайпера, гопника, сапера, разведчика, скаута. Это дико хорошо, потому что старый вор объединяет все по немногу, в иногда хочется специализации.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:27:31 1089489 

Классы введенные в расширениях.

Alchemist - класс, специализирующийся на варке potions и кидании бомб. Кастует заклинания из своего списка, которые хранятся в виде экстрактов, носимых с собой. Также может варить мутаген, баффующий физические характеристики. Каждый второй уровень выбирает Discovery - фит из своего собственного списка.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:35:53 1089492 

Cavalier - класс далекий аналог warlorda из 4-ки. Воин, получающий бонусы за бой верхом. Может назначать challenge против конкретного врага и получать против него бонсы. Поодушевляет союзников. Может временно давать всем фиты из группы teamwork (те которые работают только при наличии фита и совместных действиях нескольких персонажей).
Может выбрать определенный орден, к которому принадлежит, получая разные бонсы и виды challenge. В целом, архетипичный командир и рыцарь.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:41:47 1089493 

Inquisitor - помесь клерика и паладина, правда с любым мировоззрением. Немного кастует их divane списка. Может временно включать Judgment - получать определенные бонусы в бою. Плюсы к инициативе, Sense-motive. Умеет ходить по следам. Усиливает оружие против выбранных врагов.

На мой взгляд - перекачанный класс

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:44:04 1089494 

Oracle - это сорк от divine магии. Спонтанно кастует заклинания из ограниченного списка от харизмы. Выбирает Mysterie - аналог bloodline сорка, и получает огромные бонусы. Энергию не каналирует.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:44:31 1089495 

>>1089493
Что ты имеешь ввиду под перекаченным? Слишком простой?

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:55:47 1089497 

Summoner - кастер, специализирующийся на призывах и владеющих покемоном. Эйдолон - связанное с ним существо, которые по мере роста эволюционирует (выбираются эволюции из списка). Можно сделать дракона, огромные часы и все чего угодно. Эволюций много, можно добавить 100500 ног хвостов, а можно можно его даже магии научить.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:56:41 1089498 

>>1089495
Абилки слишком сильные. Мое ИМХО. Я им не играл и не водил, неписей не делал. Может и ошибаюсь

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 23:00:39 1089499 

Witch - кастер кастующий подобно wizard, с фамильяром. Кастует из своего собственного списка, смешивающего divine и arcane. Фаербола нет, а в основном на уровне чистых магов. Помимо этого получает свой собственный аналог домена (без абилок, но с доп заклинаниями). А также особые способности hex-ы каждый второй уровень. Способности очень хороши. В основом проклятия, случаются очень сильные (порадовал сон, снимаемый только вишом или убийством ведьмы). Есть бафающие hex и даже лечащие. Хорошая witch может заменить и мага и клерика для партии в определенных пределах.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 23:08:59 1089500 

gunslinger - класс, специализирующийся на огнестрельном оружии.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 00:18:15 1089504 

>>1089452

Есть несколько уровней погружения.

Первый - Beginner box.
Упрощенные правила (но играть вполне можно). КНига правил - 70 страниц крупным шрифтом с картинками. КНига ДМа около 100, но тоже с картинками. Обе реально прочитать за день при условии знания английского.
Таким образом достаточно потратить около недели.
Мастеру готовиться много не надо, потому что книга включает еще и модуль по которому можно водить. ПРидумывать георграфию, богов и местных лордов не нвдо.

Второй - Сore
Основная книга правил - corebook. Это примерно 500 страниц, которые обязательно надо прочитать ДМу. По факту это хендбук, совмещенный с кусками мастергайда. Игрокам надо читать, в зависимости от класса от 100 до 200 страниц. Не надо же войну учить все заклинания?
Здесь мастеру придется готовиться, потому что мир хоть и есть, но ИМХО не сравним с фаеруном и нужно мутить свой. Это время, много времени. Прописывание неписей, учет тонкостей вроде экономики, культурных различий и заселенности лесов монстрами. За неделю сделать не получится. Если хочешь этого избежать, то самый простой способ - это найти мастера.

Третий полный набор правил.
Все вышедшие книги правил - это примерно с десяток книг. И они очень и очень качественные и реально повышают уровень игры. Читать их все игрокам не нужно, достаточно читать про свой класс расу. Но по любому объем возрастает до 200-300 страниц. Мастеру желательно читать все. Это 1000+ страниц. Однако, английский очень простой и читается очень легко. С картинками. У меня ушло пара месяцов вальяжного чтения.

Вполне реально начать с BeginerBox и постепенно усложнять правила.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 00:23:48 1089505 

Пилять, не могу ответить, посты не постятся. Видимо на спам похожи.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 00:33:28 1089506 

>>1089481
Престижей на 2 порядка меньше чем в правилах 3-шки, учитывая расширения. Да, большинство престижей из основных правил перенесено (хотя имхо ослаблеными, сравни асассинов). Но упор сделан не на приплоде престижей, а на развитие вариативности базовых классов через архитипы, домены, бладлайны и дополнительные "классовые фиты" вроде rage powers. Грубо говоря, там где в 3.5 будет престиж лучника в Pathfinder будет архетип лучника. Разница колоссальна. Престиж должен быстро прогрессировать, чтобы за 5-10 уровней достигать своих уберспособностей. А архетип - это измененный базовый класс и получит он свои уберы на 20-ом. Таким образом нет смысла брать 3,4,5 престиж-классов, чтобы собрать пун-пуна. Вместо этого надо с самого начала понять что ты хочешь и взять нужный архетип, наметить фиты. ИМХО - это ОЧЕНЬ хорошо.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 00:36:41 1089507 

>>1089506
Уточняю. Престижи есть в Corebook и Advanced Player Guide. В остальных дополнительных книгах PF, вроде Ultimate Combat престижей нет вообще. Сравни с Complite Warrior, линейкой комплитов вообще и feel the difference.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 05:04:49 1089512 

>>1089499
> (порадовал сон, снимаемый только вишом или убийством ведьмы)

Или спадает сам через число раундов равное уровню

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 09:49:31 1089513 
1353134971723.png (84Кб, 1254x625Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
84

>>1089505

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 15:56:51 1089519 

>>1089512
Eternal Slumber (Su):

The witch can touch a creature, causing it to drift off into a permanent slumber. The creature receives a Will save to negate this effect. If the save fails, the creature falls asleep and cannot be woken. The effect can only be removed with a wish or similar magic, although slaying the witch ends the effect. The witch can use this ability to poison food or drink, causing those who ingest it to make a save or fall into an eternal slumber. She can only have one such dose of poison at any one time, and it loses its potency after 1 minute if not consumed. Whether or not the save is successful, a creature cannot be the target of this hex again for 1 day.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 20:46:05 1089524 

кстати скилл-поинты теперь работают иначе. Раньше неклассовые умения брались по 0.5 очка за поинт. Теперь любое умение стоит 1 очко поинт. Но если вложить хотя бы одно очко в классовое умение, то получишь навсегда +3 к данному скилу.
Это во-первых означает, что даже первоуровневый чар будет обладать скилами порядка 5-10 (с абилити), а во-вторых это побуждает брать внеклассовые умения.

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 14:38:10 1089540 

Покурил тут сайт пайзо и выяснил, что все пдф, которые продаются у них, скачиваются с ватермарками (никнейм покупателя и дата покупки, а также какое-то скрытое поле, инфа 50%).
Анон, если у тебя есть хоть один тайкой пдф с ватермарками, предлагаю скинуть мне - у меня есть доступ к Акробат Х Про, я попробую снять их.
Если выгорит, будет оригинальный ebook без грязи - можно будет и остальные книги подтянуть.
Все же лучше чем вручную отсканированные с бумаги.

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 16:49:51 1089544 

Алсо я потому еще спрашиваю за пдф с водяными знаками, что в единственной раздаче на рутрекере многие книги уже устарели. Из коров: advanced player's guide, game mastery, ultimate magic, bestiary 1 (дважды обновлен) и 2.
А некоторых так вообще нет, например advanced race guide или ultimate equipment.

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 18:35:52 1089546 

>>1089540
То есть все вот это http://isohunt.com/torrents/?iht=-1&ihq=pathfinder+rpg не читабельно?

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 18:56:27 1089547 

>>1089540
На рутрекере и пиратбее лежат пдф без всяких ватермарок.

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 20:19:34 1089554 

Анон, поясни по хардкору. Нахуй нужен этот пасфайндер, если есть 3.5?

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 21:12:21 1089555 

>>1089473>>1089474>>1089475>>1089476итд

В общем, как стояли DND 3.5 классы на своих ступенечкахтирах друг относительно друга, так и остались стоять так же.

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 21:51:06 1089558 

>>1089546>>1089547
Я ж написал, в чем соль. На рутрекере и пиратбее лежат устаревшие издания, без исправлений и эрраты.
И непонятно, сканы это или ебуки. Вот на рутрекере лежит ultimate combat весом 38 мб, а на пайретбее 100 мб, но зато с ватермарком, что значит ебук оригинальный с пайзо.ком. И еще рядом обновления по корам и тоже ватермарком, но даже там нет обновления bestiary 2.
Но хотя бы ватермарки нашел, буду экспериментировать.

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 22:42:37 1089562 

>>1089558
Какие существенные исправления в APG?

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 22:46:22 1089563 

>>1089555
В каком смысле?

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 22:48:33 1089564 

>>1089554
Pathfinder на данный момент интереснее, самосогласованее, логичнее и богаче в плане системы чем 3.5 . При сохранении достоинств в силу бережного наследования. Вот и ответ.

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 22:56:57 1089566 

>>1089562
4 листа фиксов, на сайте пайзо пдф с эрратой бесплатно лежит.

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 23:03:37 1089567 

>>1089566
Добра тебе

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 02:25:05 1089575 

>>1089564
А как там с сеттингами от обычного ДнД и с уникальными для этих сеттингов плюшками?

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 03:25:06 1089576 

>>1089575
полная совместимость. Но есть и свой сеттинг от Пайлзо

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 10:05:06 1089582 

>>1089576
Ну хрен знает. Меня как-то и ДнД 3.5 во всем устраивает, так что нет никакого смысла на что-то еще переходить.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 11:15:27 1089585 

Продолжение истории. Зарегистрировался на сайте пайзо, скачал бесплатный bonus bestiary со всеми маркировками и начал изучать. Файл запаролен, но это решается онлайново по первой ссылке в гугле по remove pdf password online.
Да, анон, я нашел и смог красиво убрать всю идентифицирующую маркировку из файла. Эксперимент считаю удавшимся, но хау-ту афишировать, по понятным причинам не буду.
Проблема последних обновлений книг на пиратбее заключается в том, что там удален текст с закрашиванием, то есть вместо емейла длинные черные прямоугольники. Убрать их нельзя, поэтому этот сорс непригоден для обработки.

За сим снова вопрошаю: если у тебя, анон, есть книжки последних принтингов, из которых нужно для общего блага удалить пазовские тентакли, заливай на обменник и выкладывай ссылку. Я сниму защиту и выложу обратно.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 11:54:31 1089587 

>>1089585
Бегинер книги нормальные на трекерах или их тоже фиксили?
решил попробовать, и как я понял, кроме бегинер мастер и плеер ничего не надо.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 13:51:41 1089594 

Аннет, анон, я тебя обманул. Вернее не совсем. Способ, который я применил, действительно оставляет чистые страницы без палева, но в недрах файла текст с палевом остается. И удалять нужно каждое поле вручную. Все осложняется еще тем, что в пайзовских пдфах используютя всякие шрифты несистемные, из пдфа-то я их вытащил, а вои добавить их в систему на работе не могу.
Дома нет акробата про. Близок локоток...
Сдается мне, что якобы чистые пдфы, лежащие на трекерах, на самом деле не вычищены правильно. Дома проверю, с собой чистых нет.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 14:35:23 1089596 

>>1089594
А если так подумать, не похуй ли?

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 14:52:53 1089597 

>>1089596
Я люблю аккуратность и чистоту. Чтобы в книге, которо я пользуюсь не торчало левых емейлов, трекинговых кодов и прочй ерунды. Это как библиотека, анон, дело ли, если на полках стоят разрисованные маркером книги с надписями "здесь был вася" и "центральная библиотека г. Мухосранска"?

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 15:21:05 1089599 

>>1089582
Я тоже так думал, пока правила PF не почитал. Оказвается еще как стоит.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 15:22:06 1089600 

>>1089587
На трекерах сейчас есть ВСЕ кгиги, но без эррат.
Для того чтобы попробовать совсем лайтово достаточно Beginner Box.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 19:35:50 1089611 

>>1089500
А ещё он охуенный парень, прижигающий раны выстрелами и подталкивающий хилпот нуждающемуся танку пулей.
Это не просто специалист по огнестрелу.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 21:15:43 1089615 

Пока качается акробат про, я проверил имеющиеся пдфы. Одна раздача с рутрекера, другая с пиратбея (самая свежая по ссылке на изохант выше).
Судя по всему на некоторых книгах действительно грамотно снята маркировка. Итак, по корам без маркировки:
Core Rulebook. Актуальный принтинг 5. Есть в раздаче РТ.
Advanced PG и Gamemastery. Оба принтинг 2, в раздаче ТПБ.
Bestiary 1 (принтинг 3) и 3 (принтинг 1) есть в раздаче ТПБ.
Ultimate magic. В обеих раздачах одинаковая.

Теперь внимание.
Gamemastery принтинга 2 в раздаче ТПБ не имеет узоров по краям страницы. Прозреваю, что хоть маркировка удалена полностью, но сделано это было через жопу вместе с полями.
Ultimate Combat. В раздаче РТ весом всем 38 мб, но без маркировки. В раздаче ТПБ 110 мб, но с почти не удаленной маркировкой. Удален только емейл с закрашеванием прямоугольниками. Восстановлению не подлежит. По мне - ни то, ни другое не годно.
Ultimate Equipment. Есть в раздаче ТПБ, но маркировка удалена лишь частично.
Bestiary 2 (принтинг 2) - апдейт этой осени, его нет вообще нигде, только эррата на сайте пайзо.
Bonus Bestiary в обеих раздачах с маркировкой.
GM screen в раздаче ТПБ с маркировкой.

Вроде как другие книги (campaign settings, player companions, adventure paths и modules) везде без маркировок.
А я пошел акробат про устанавливать.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 21:31:04 1089616 

>>1089615
яннп, но если ты потом новую раздачу организуешь, с удовольствием постою на раздаче.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 22:46:51 1089619 

>>1089616
Ситуация в итоге такая. То, что не сделано через пометку к удалению и не удалено затем батчем, то можно допилить до ума.
Пайзо использует для маркировки своих пдф восемь текстовых полей на каждой станице, два явных - вверху и внизу с емейлом и датой покупки, и еще 6, это коды, их два, и на каждой странице каждый код присутствует в трех местах, на каждой странице каждый из кодов увеличивается на 1, коды раскиданы по углам и краям посередине. Они написаны очень мелко, нужно ставить масштаб 1600%, чтобы комфортно прочитать их.
Итог такой: удалять маркировку необходимо вручную, каждое поле. Это 8 текстовых полей на каждой странице, в которые еще надо попасть курсором. Браться за книгу в несколько сот страниц просто не буду.
Из доступных источников для правки пойдут только Bonus Bestiary, GM Screen и Ultimate Equipment. Первый на 20 страниц скорее всего сделаю, ориджинал контент какой-никакой, GM Screen тоже, за ultimate equipment в 402 страницы даже браться не буду.
По остальным выше написал, что сорцы уже с косяками.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 22:49:27 1089620 

>>1089619
какая маркировка нахуй, эрарту лучше в книги засунуть-польза хот ьбудет

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 23:01:35 1089621 

>>1089620
В пдф ты ничего особо не запихаешь, чтобы без косяков было.
И потом, это только переизданий касается, в них, я думаю, можно и просто заменить несколько страниц, в которых есть фиксы, а что с инишлами?
Скоро NPC Codex, например, выходит.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 23:20:51 1089622 

>>1089619
>>1089615
Все эти усилия вообще оправданы? Чем плохо то, что уже есть, плюс d20pfsrd.com?

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 23:24:32 1089623 

>>1089621
Мастера Pathfinder, чем вы пользуетесь для создания неписей и карт? Я для создания карт пользую Campaign Cartographer 3, для создания неписей вот этим генератором: http://www.dinglesgames.com/tools/NPCGenerator/pathfinder/. Хочу найти крак для Hero lab, но это походу нереально, придется покупать.

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 02:48:02 1089633 

>>1089619
DC++ fifthheaven.no-ip.info:5555 [Angel]Nywro
В шаре лежит весь доступный Pathfinder последних принтов с потертыми водяными знаками.

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 10:57:58 1089647 

>>1089633
Не умею в dc++, вечером буду изучать.

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 16:01:02 1089666 

>>1089633
браток, залей на рутреке, дс это прошлый век

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 16:22:14 1089667 


а чем ван на официальном сайте не устраивают пдф?

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 18:01:37 1089678 

Господа, кто на чем карту рисует. Видел тут у другана поле разлинованное и заламинированное чтоле. Он поверх рисует маркером а потом стирает и новое поле рисует. Хотеть

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 18:38:00 1089681 

Видел вполне годный вариант - расчерченный ватман выкладывается на стол, поверх его стелиться прозрачная клеёнка на которой маркером рисуется поле боя. Клеёнка растягивается и закрепляет на краю стола канцелярскими скобами. Ахуенчик.
Но самое эпичный, вот этот вариант. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iPGPV4-e3JI

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 20:50:46 1089684 

>>1089678
На том же сайте пайзо этого добра как горна за баней. Есть и обычная бумага для рисования, есть и плотные flip mats для рисования маркерами и стирания. Даже двусторонние, с разным террейном, подземелья, поля, город и т.д.
Вообще, почему у нас нет магазина, сравним ого с пайзо?
>>1089681
Многовато ограничений. Хотя я бы с удовольствием отдал до 1к рублей за софтину на планшет, которая позволяла бы мне иметь интерактивную карту, по которому я бы двигал персов и токены врагов/нпс, а все это транслировалось бы по эйрплей/проводу на телевизор/проектов и т.д.
Дальше мечтаю: а еще прямо через планшет организовывать игру по сети. Типа как roll20.com, только через планшет. Вот это была бы бомба.

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 20:58:27 1089685 

>>1089684
а в рашке поле под маркеры где купить не подскажешь?

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 21:01:50 1089686 

>>1089633
You are not authorised to download from VIPs.
И что делать-то?

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 22:03:34 1089690 

Оказывается, второго принтинга Ultimate Magic тоже нигде нет.
А из второго Gamemastery действительно удалены умельцем целые блоки по краям страницы вместе с названиями разделов.
В это ваше dc++ я так и не смог. На хаб зашел, а скачивать не дают.
Короче печаль во все поля.

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 23:21:34 1089692 

>>1089684
Я как раз просил в Портале (МСК) завести флип-мат. Купить надеюсь. А то складывать разлинованные листики заламывает.

Также надеюсь отхватить ДМ-скрин.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 02:44:29 1089698 

>>1089692
Я короче захуярил в фотожопе несколько листов А4 с террейном и всякими препятствиями нарисованными. Завтра пойду печатать@ламинировать. В результате надеюсь получить 9 листов с террейном, которые можно перекладывать как угодно.
Поскольку водить буду по городскому постапоку, подложка - асфальт.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 09:21:44 1089701 

Мне идеальным нецировым форматом видится map tiles, чиобы как конструктор собирать можно было. Пайзовские флипматы, кстати, складываются. И у нас такие не продаются.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 11:03:55 1089704 

Террейн не нужен, я бы как в бегиннер боксе бланк поле бы хотел, алсо кто чем фигурки заменет. Я - каунтерами разных цветов.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 11:17:11 1089705 

http://paizo.com/products/btpy8oto?GameMastery-FlipMat-Basic
Если в рашке не купить, может у кого пдф есть?
imd4: рисуй сам

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 11:25:07 1089706 

>>1089704
Я, до тех пор пока не заимею флип-мат, как раз пользую самопальное бланк поле. 4 А4 напечатал и скеил.
Террейн нужен, ибо нехило способствует погружению. Пусть это будет кривые нарисованные фломастером на картоне домики. Но хоть что-то. Эффект будет куда лучше, чем "вот, здесь в этих клетках стоит телега".
Вот только оригинальные map tiles меня не устраивают. Там много больших композиций, вроде огромных дыр в полу и мало мелких особенностей, вроде тупо бочек, наконец бэкграунд там цветастый, что и с флип-матом не сгармонирует, а уж с моим самопальным полем и подавно. Их можно только сами с собой пользовать.
Фигурки я раньше заменял цветастыми стекляшками красивыми, как раз под размер клетки. Но этого не надолго хватило, потому что в энкаунтере с 3-5 участниками еще можно сказать "красная блестяшка - варвар, зеленое мутное стекло - орк". То в столкновении 10-20 участниками (а меня тянет стенка на стенку устраивать) так уже не получается. Поэтому я делаю фишки монстров. Картон плюс фломастер.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 11:27:46 1089707 

>>1089706
>Там много больших композиций, вроде огромных дыр в полу и мало мелких особенностей, вроде тупо бочек

Поправка. Мелких особенностей то там как раз очень много. Проблема в том, что они связаны в большие композиции. Будет, например, здоровенный алтарь. С трещинами, статуями и всем прочим. А вот тупо десяток дверей, тупо стен и тупо бочек - это проблема.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 11:54:26 1089710 

>>1089705
Это вроде есть в раздаче на рутрекере в пдфах.
>>1089704
Опять же в раздачах есть все доступные paper minis. Дело только за цветным принтером и прямыми руками.
Алсо на миники для героев можно и разориться. Пусть каждый себе по финурке купит рублей за 100-150 уже покрашенные. А неписи и враги в энкаунтерах - бумажными миниками.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 12:11:32 1089711 

>>1089710
там есть все, а просто пустого нет

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 15:48:24 1089717 

Школота нихуя не понимает сути ролевых игры. Никакие поля нахуй не нужны, суть игры не в этом, вас наебали при рождении. Хватает листа в клетку или сетки в пейнте. ВСЁ! Вот это хардкор! Идите играйте в свои ЙОБА-ММОшекчи.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 15:58:09 1089718 

>>1089717
Too green, too fat.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 16:58:48 1089720 

>>1089717>>1089717
наверное в ваху неокрашенными и криво склеенными миниатюрами играешь? Видал я таких уебков-любителей отыгрыша.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 18:51:47 1089722 
1353513107753.jpg (66Кб, 640x425Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
66

Раз уж такая пьянка, кто по пасфайндеру хочеть и ДС играть?
Могу водить у новичков, опыт ДМства -1.5 дней.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 19:19:34 1089723 

>>1089722
Выезд, предоплата?

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 19:25:13 1089724 

>>1089720
>>наверное в ваху неокрашенными и криво склеенными миниатюрами играешь?
Миниатюры тоже для школоты. ГОГ

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 20:28:13 1089728 

>>1089723
лолчто

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 20:33:49 1089729 

>>1089722
Есть группа новичков из 4-5 человек. Мастер которых хочет сам поиграть. МСК ЮВАО

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 20:47:29 1089730 

Кто-бы мог предположить, что за проведение игры мастер может брать деньги, да? А меж тем, это реально. Ещё в 2005 году ходили слышал о расценках, что-то в районе 500 рублей за сессию. Москва, такая Москва.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 21:08:53 1089731 

>>1089728
Это такой тонкий намек, что мастер - шлюха.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 21:15:44 1089732 

>>1089686
Зарегистрироваться на хабе.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 21:16:32 1089733 

>>1089730
Если принять во внимание, что хороший мастер вкалывает с подготовкой, обеспечивая движение всего приключения, чтобы игроки получали удовольствие, а сами игроки только приходят, чтобы повеселиться, это вполне закономерность и нормально.

>>1089722
Готов играть при наличии места (при отсутствии - готов тратиться на пространства антикафе, типа local time) и адекватов за столом (хотя бы не страдающих социофобией, не пытающиеся реализовать свои влажные фантазии, пытаясь выебать всех эльфиек подряд, и не плачущих из-за игровых моментов типа сломанного оружия или случившейся смерти перса).
Оптимальный формат - одна сессия в неделю на 3-6 часов. В качестве теста поиграл бы первоуровневый модуль и потом, если хорошо пойдет, замахнуться на adventure path.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 21:28:05 1089734 

>>1089733
аналогично, опыт есть игровой небольшой. Мастера того меньше, зато есть желание и мытая голова.
Кто сбор пати организует

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 21:31:20 1089735 

В старбаксе нормально сидеть один кофе купил на пятерых и сиди 3 часа

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 22:40:30 1089736 

>>1089733
Аналогично. Ездить играть в адекватной компании раз в неделю на выходной было бы очень неплохо.

В целом, у меня складывается группа игроков в составе жены, сестры нескольких друзей, при игре у меня дома (+маленький ребенок). Понятное дело, что на такие условия сторонние люди с трудом согласятся (однушка, кухня и маленький ребенок тащит дайсы. завто в бонусах бесплатный чай)

Но. Во-первых, я там за мастера, что мне не нравится, ибо хочу поиграть сам. Да и времени готовиться тольком нет. Во-вторых, хочется поиграть с людьми опыт которых от полугода, а не с теми, кто недочитал кор-бук.

Адекваты за столом штука растяжимая (все от компании зависит) и при строгих критериях сильно редкая вообще. Скорее стоит говорить о поиске игроков с которыми комфортно лично тебе.

ОП.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 22:46:43 1089737 

>>1089736
Я со студентотой играл-хуевая идея, рулбук, даже урезанный никто не дочитал, играли как придется, отыгрыша ноль. Хуевая идея была, короче. Готов стать анальным рабом мастера.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 01:38:36 1089744 

>>1089717
ты это расскажи игрокам-новичкам, которые про тэрэпэгэ узнали год назад в игровом чате
сейчас не 96й год и ты не на поганище

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 12:56:30 1089756 

>>1089737
Я играл со студентами, когда был студентом, по 3.5. Все прочли и рулбук и гайд по фаеруну, мастер был хороший, отогрыша было море. Единственное что огорчило: партия слилась в ближайшем лесу на 3-ей сессии. А потом началась реальная сессия и стало не до дндшечек. Но прецедент определеленно положительный.

Это я к тому, что по разному все бывает.

Вообще, с одной стороны 25+ игрок будет в среднем более опытным и менее подвержен болезням новичков ("я хочу острый_ огненный_меч+6, кого мне для этого убить?"). Но с другой стороны времени у него на игру и чтение будет на порядок меньше времени. Поэтому как раз таки такой игрок скорее всего не прочитает рулбук и на сессия будет через раз появляться.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 13:00:26 1089757 

Кто какие партии водит/водил/играет_в ?

Я, например, вожу варвара, ведьму и клирика. Приключение по диким северам. Соответственно: кланы орков, огров, диких людей, холод, горы, тундра, полярные дварфы, тотемы, шаманы, вендиго.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 18:52:30 1089774 

>>1089757
Играли low-magic мир, где кастеров выше 6-ого уровня почти нет (магия плохо работает, был какой-то хоумрул, уже не помню), засраные города, разруха, магов вешают на фонарях если увидят, своеобразный фэнтези-постапокалипсис. Я играл sorcerer'ом с высоким интеллектом, знакомый брутальным паладином c понерфеным detect evil (ибо планарных существ ДМ вводил только как элемент хоррора, как в Call of Cthulhu, а элайнменты обычных людей\эльфов\гномов определяться не могли, только злые намерения), еще один знакомый имба-вором с архетипом на ножи (все скрытые атаки ножами d8 повреждений, все остальные d4). Играть начинали чисто как низкоуровневую социалку, ибо были неопытными, но со второго уровня начали проводить битвы на сетке. Под конец игры sorcerer наконец получил доступ к фаерболу, но это не спасло его от иллитида-космонавта, сожравшего мозги всех кроме вора, который сбежал, потерял рассудок, и умер бомжуя.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 18:54:21 1089775 

Алсо, sorcerer в Pathfinder'е просто божественен. Помню, как в 3,5 ради отыгрыша мне приходилось брать eschew materials на первом уровне, а тут такие-то бладлайны, такая кастомизация.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 20:56:55 1089780 

>>1089775
Как и маг, с расширенными школами. Как и воин с архетипами. Как и... Вообще все. Огромная и вменяемая кастомизируемость базовых классов - это для меня вообще рещающий плюс за PF перед 3.5

Кстати, какой по твоему архетип+раса для вора самый удачный?

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 21:22:28 1089781 

>>1089780
А черт его знает, я специально билдостроением не занимался, а при поверхностном просмотре большинство архетипов чем-то интересны как с точки зрения отыгрыша, так и с боевой. Как подсказывает SRD, у полуросликов есть бонус за любимый класс в виде 1/2 к подтверждению критов за уровень у кинжалов\пращей и т.д., так что логично будет взять полурослика knife master'а. Для стелса Chameleon самое то, на десятом уровне когда он получает hide in plain sight очень сложно провалить проверки на скрытность.

P.S. Посмотрел кол-во воровских талантов, сразу захотелось вором поиграть. Все-таки Paizo проделали огромную работу, чтобы сделать "тройку" интересной для каждого.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 21:35:33 1089782 

Теперь это тред восхваления Pathfinder'а.

Помню в тройке когда у воина крали его +4 острую косу (с weapon focus и все дела), он махал длинным мечом как лопатой, так как фиты были всего лишь на одно оружие. С добавлением специализации по категориям эта проблема решилась.

Или воинские фиты, какие же ему брать в тройке? Конечно же фокус\специализацию\критикал, павератак\клив. А в Pathfinder'e настолько тактически охуительные возможности открылись - фит, позволяющий сделать пятифутовый шаг одновременно с противником - это же 10 из 10! Или возможность увеличить рич двуручного оружия засчет атаки. Не понимаю, как можно ставить тройку выше этой гениальной системы.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 22:12:13 1089783 


>>1089781

>P.S. Посмотрел кол-во воровских талантов, сразу захотелось вором поиграть. Все-таки Paizo проделали огромную работу, чтобы сделать "тройку" интересной для каждого.

Двачую. И так за любой класс.

>А в Pathfinder'e настолько тактически охуительные возможности открылись - фит, позволяющий сделать пятифутовый шаг одновременно с противником - это же 10 из 10! Или возможность увеличить рич двуручного оружия засчет атаки.

Там еще за ним фит, который позволяет двигаться больше чем 5 футов, а дальше фит, который позволяет двигаться и бить. Есть еще способности, которые позволяют догонять противника при withdraw.

Еще, вот не помню. Был ли в основных правилах тройки фит, который останавливал противника при попадании атаки по возможности. Вроде не было. А тактически этот фит весьма хорош.

Еще вся линейка коммандных фитов - это вин. Если не для комманды, то для моделирования строёв нпс-шной пехоты и всего таково.

Еще меня порадовал новый клив (персонаж делает две атаки при условии что первая попадает. Убивать атакой не нужно. Но весь оставшийся раунд -2 к AC). А также то, что старый не убрали, а немного переименовали и тоже добавили. Теперь есть новые клив, грейт клив и старые клив и грейт клив под другим именем.

Вообще фиты - это песня. Их и приходит больше и сделаны они очень хорошо.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 22:16:11 1089784 

>>1089775
>Алсо, sorcerer в Pathfinder'е просто божественен. Помню, как в 3,5 ради отыгрыша мне приходилось брать eschew materials на первом уровне, а тут такие-то бладлайны, такая кастомизация.

Меня порадовали демонический и небесный сорки больше всего. Когти, крылья, все такое...

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 22:20:29 1089786 

>>1089784
А мне "классический" arcane вариант. Я все эти полезные заклинания и так брал, и с посохом кастовал, и интеллект большой ставил, и метамагией пользовался (Sorcerer кастующий ускоренные спеллы - это нечто, спасибо Paizo за это), а тут прямо мод мои предпочтения архетип подвели.

А драконическая линия - это фактически переделка престижа из тройки, ученик дракона, что-то в этом роде.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 22:21:41 1089787 

>...Или возможность увеличить рич двуручного оружия засчет атаки.

Стоп. Почему двуручного?

Lunge
You can strike foes that would normally be out of reach.
Prerequisites: Base attack bonus +6.
Benefit: You can increase the reach of your melee attacks by 5 feet until the end of your turn by taking a –2 penalty to your AC until your next turn. You must decide to use this ability before any attacks are made.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 22:24:58 1089788 

>>1089787
Черт знает, видимо прочитал невнимательно.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 22:32:05 1089789 

>>1089786
Dracon Discipe тоже есть, и он требует эту bloodline как пререквизит.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 22:55:17 1089790 

>>1089786
>А мне "классический" arcane вариант...и интеллект большой ставил,

Есть вариант arcane bloodline: sage. Этот вместо повышения уровня метамагического заклинания кастует заклинания от интелекта, а не от харизмы.

Как тебе, кстати, магические школы визарда? Например некромантия, которая дает command undead как у клирика. Или admixture, которая позволяет менять стихий заклинания, аналогично абилке архимага из 3.5.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 23:07:55 1089792 

>>1089790
Все классовые опции волшебников сделаны отлично. Некромант такой, каким он должен быть. Я никогда не понимал, почему в тройке клирики Векны подчиняют толпы нежити, а волшебник-некромант может только кастовать индивидуально command и control undead. Единственное, что мне в нем не нравится - это grave touch, который по сравнению с той же force missile абсолютно бесполезен (в бою, а не для отыгрыша, естественно). Вариант со школой undead дает бонусы нежити, это выглядит интереснее. Но я бы заменил grave touch на что-то типа ослабленной версии фаэруновского спелла negative energy ray.

Admixture тоже отличный вариант для всех любителей цветных фаерболлов. Есть, конечно, фит elemental spell, но sorcerer'у он нужнее, чем волшебнику.

Из волшебных штучек еще очень понравилось заклинание suffocate. Не понимаю, как до него раньше никто не додумался. Алсо, хорошо, что изменили механику save or die на большое повреждение хитпоинтов (в частности с desintegrate и finger of death).

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 23:12:32 1089793 

>>1089792
Да, забыл. Есть же еще фиты, позволяющие пожертвовать спелл-слотом за увеличение AC или чтобы пальнуть магическим лучом. Раньше все это делал Spellfire wielder, которому нужно было взять фит на первом уровне и продвинуться в престиж-классе.

 Аноним  Птн 23 Ноя 2012 09:25:32 1089816 

NPC Codex, меж тем, вышел.
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5le2p?NPC-Codex-QA

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 14:04:20 1089926 

>>1089816
Кто-нибудь уже успел своровать или купить pdf? Алсо, можно ли найти где-нибудь весь арт из книги? Во многих случаях они постили все в своих блогах.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 17:13:13 1089933 

>>1089757
Вожу партию по 3.5, FR, Калимшан. Такой-то восточный колорит, пустыни, джинны, ифриты, разнообразные духи, занесенные песком древние города и гробницы, шумные базары, волшебники на летающих коврах и ловкие воры. Магии много, любой достаточно богатый человек там может себе позволить полезные волшебные безделушки и магические услуги. Визардов тоже много, среди важных людей государства их большинство, причем как правило 11+ уровня.

Партия - 6ой уровень, любопытный гном-артифайсер из Лантана, непрошибаемо спокойный пустынный друид, горячий джигит-варблейд и хитрожопый бард-пиздобол. Друид - тру нейтрал, остальные - хаотик нейтралы.

Варблейд и друид пока не очень хорошо могут в правила, и отыгрышу им еще немало учиться, но зато им интересно. Гном хорошо может и в правила, и в отыгрыш, бард с правилами пока слабоват, зато отыгрывает божественно. Он полностью отыгрывает свой perform, у него он в основном в форме охуительных историй, которые он сочиняет на ходу и стилизует под восточные сказки. А благодаря фиту Melodic Casting и skill trick'у conceal spellcasting он может вплетать в свою речь и спеллы, причем незаметно для окружающих. А спеллы там хороши - иллюзии, невидимость, чтение мыслей, понимание языков, изменение внешности и т.д. Так что в социалке он отличен и по отыгрышу, и по механике.
Правда в бою он способен разве что уйти в инвиз и давать партии бонуса.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 17:26:23 1089935 

>>1089926
Весь ПФ-контент на пиратбее в основном идет от юзера elmalvado. Если у него еще нет пдфа, то скорее всего его в природе еще нет, только покупать. Если кто зареган на пиратбее можно ему вопрос задать, когда появится. У него и в последней компиляции, правда, тоже далеко не свежак.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 21:10:34 1089947 

>>1089933
А на русском где-нибудь можно почитать побольше про Калимшан?

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 21:40:40 1089950 

>>1089933
Твоя история делает меня грустить.

Даже в ДС не могу найти вменяемую компанию для РП.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 00:48:38 1089955 

Господа, возьмите меня в пати

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 01:20:03 1089959 

>>1089947
Про Калимшан очень мало инфы, она в основном в книжках второй редакции. Так что в основном придумываю все сам.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 17:14:32 1089996 

Собираюсь делать заказ на пайзо, никто не хочет присоединиться?

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 17:57:46 1090003 

Одна из основных прелестей Pathfinder это абсолютная доступность материала в сети (имеется в виду официальные правила). То есть ничего можно и не покупать. Но качество продукции более, чем достойное. Купил Core Rulebook, Advanced Player's Guide, Advanced Race Guide, Ultimate Magic, Game Mastery Guide и Bestiary I. В принципе для комфортной игры достаточно коры и бестиария, но сильно не люблю пользоваться во время игр компом или распечатками, а в дополнительных много вкусностей (классы, таблички, опциональные правила), да и просто красивые они.

Тоже пересадил группу с тройки на ПФ - полет нормальный.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 18:14:27 1090007 

>>1089996
Ты из дс? Возможно присоединюсь.

>>1090003
Так пользуй планшет.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 22:56:03 1090094 

Котаны, а что с сеттингами для ПФ? Подскажите что да как, хочется что-то не слишком объемное, чтоб партия и я смогли освоить мирок по быстрому. Вообщем поясните нубу за сеттинги.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 23:45:22 1090096 

http://paizo.com/pathfinder/adventurePath/skullAndShackles
у кого есть этот путь?
очень хочу

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 23:46:45 1090097 

В данный момент на пиратбэе лежат ВСЕ книги. Включая NPC codex, который вышел в ноябре.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 23:48:25 1090098 

>>1090096

Выложу позже первые книги.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 00:00:17 1090099 

>>1090097
уже скачал как охуенно ПИРАТЫ
блядь моя мечта детства осуществится, найти бы с кем поиграть теперь

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 00:44:38 1090104 

>>1090099

Ну джавай поиграем.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 02:07:36 1090108 

>>1090104
I put on my hat and wizard robe.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 03:02:42 1090110 

>>1090108

Сразу в носорога превращайся. Если серьезно, то можно было бы в очередной раз попробовать собрать анонов для игры в онлайне.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 11:06:58 1090120 

http://2ch.hk/bg/res/1090020.html
вот тут уже собрались почти еще может 1 человек влезет, но играем ирл. Но мне писало человек 5-6, что могут и хотят только по скайпу, так что rolld20 и вперед

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 11:43:38 1090121 

>>1090110
Стол на словах имитировать?

Алсо, каунт ми ин.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 13:41:12 1090126 

>>1090121
http://app.roll20.net/

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 15:14:12 1090134 

>>1090120

Я тебе одним из первых написал, но потом выпилился из контактов, когда выяснилось, что базируетесь в ДС. Поэтому повторюсь: если в режиме онлайн по скайпе или ещё по чему, то буду рад поучаствовать.

>>1090121

Вот не поверишь, но зачастую карта вообще не нужна, если ДМ всё нормально описывает и фантазия работает. Лично участвовал во множестве игр, где только кубы кидали, а карты выдавались крайне редко, набросанные в пэйнте или экселе. Это же не тактичка, как 4-ка. Вот там да, без карты на столе сложно. В тройке с этим всё-таки полегче, хотя уже там начался фокус на миниатюрах. Впрочем, о вкусах не спорят. Просто, когда говорят, что в дыду играть невозможно текстом "патамушта минек и карты нет" - мне смешно становиться и я спешу развеять этот миф.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 16:42:40 1090149 

>>1090134
тройчую с половинлй

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 23:30:18 1090172 

А тем временем вышел PCGen версии 6 - лучший генератор персонажей\монстров. В базу Pathfinder добавлены Ultimate Combat, Ultimate Magic и второй бестиарий.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 23:32:44 1090173 

>>1090172
Проприентный HeroLab гораздо лучше. К сожалению.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 23:34:27 1090174 

>>1090173
>Лучший бесплатный и единственный доступный
Пофиксил.

Не кинешь ли ссылочку на HeroLab, уважаемый?

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 23:46:59 1090175 

>>1090174
Я могу дать ссылку, но не могу дать кряк. Его в природе не существует. А программа со всеми дополнениями обходится в сумму до 100 долларов. Причем я реально склоняюсь к тому, чтобы купить, ибо бесплатные генераторы меня своими багами замучали.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 23:51:04 1090177 

Заценил NPCcodex. Впечатления негативные.

Авторы сделали варианты неписей для каждого кор-класса с 1-го по 20-ый уровень. С картинками. И с описанием тактики. Также сделали несколько вариантов неписей для каждого кор-престижа и нпс-класса.

Но.

1. Характеристики персонажей заточены на повер-плей. Что лично меня дико бесит. Когда пре-ген варвар непись имеет на 5-ом уровне силу 24 хочется много чего спросить у авторов. Все-таки я считаю, что среднее значение характеристики должно быть 10, профильной у профессионала 14-16, исключительная характеристика 18-20. А тут есть неписи, у которых несколько характеристик такие, как если бы они выкинули на 3d6 20-ку.
В итоге мне весь этот преген оказывается не нужным, потому что когда я вожу, я действительно считаю, что характеристика 18-это редкость, и когда средний разбойник имеет характеристики, например, 20,16,16,10,14,12 - это странно.
А так, спасибо за идеи и картинки

2. Используется только Кор. Что дико не правильно, ибо APG ОЧЕНЬ расширяет возможности для создания неписей. Я, например, создавал с его помощью лоу-левел войско орков, где были разные рода войск, кардинально друг от друга отличающиеся. Фаланги, лучники, застрельщики и т п. Отличия между ними не сводились к разному оружию. И все это только с архетипами война. Вариативность с APG больше на 2 порядка. Но paizo за чем-то забыло о собственных расширениях. Видимо в угоду мысли, что достаточно только кора, чтобы играть. И кто же будет покупаить npc-codex ДО покупки APG? Фейл, бл*!

З.Ы. Но картинки и правда ниче так.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 00:05:27 1090180 
1354136727540.png (1120Кб, 799x900Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1120

>>1090177
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь сути NPC Codex! и т.д.

В нем нет алтимэйтов и прочих расширений, это так. Но это только первая книга серии, paizo планируют выпустить книги подобного рода линейкой, постепенно. Логично, что сначала надо выпустить наиболее общие вещи, а потом специализироваться. Статы, да, пожалуй велики на мой вкус.

Понравился в нем раздел NPC с такими-то кузнецами-торговцами-констеблями. Я наконец понял, как правильно делать королей и аристократов-рыцарей. Алсо, понравилась дама на пикрилейтеде, уже хочется впихнуть ее куда-нибудь для ролеплея. Вообще, им стоило бы уделить больше внимания именно идеям NPC, уж больно милые они получились.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 00:18:38 1090185 
1354137518375.jpg (55Кб, 675x474Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
55

Котаны, почему у меня в корбуках(2nd printing и 4nd printing) и APG скачанных с пиратбея нету gunslinger'а? Упоминания о нем появляются только в ultimate combat.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 00:21:09 1090186 

>>1090185
Ты сам ответил на свой вопрос. Потому что gunslinger - это новый базовый класс, добавляющийся в ultimate combat. Пробовал его кто-нибудь вводить в игру, кстати?

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 00:21:23 1090187 

>>1090180

>Но это только первая книга серии, paizo планируют выпустить книги подобного рода линейкой, постепенно.

Это, конечно, оправдывает ситуацию. Но APG вышел очень давно. Все играют с расширениями. Поэтому присутствие только Кора СИЛЬНО удивило. Зачем так делать было? Я понимаю, если бы APG и ультимейты на дных вышли и их бы еще никто не прочитал/не вписал в сеттинг.

И да. Суть кодекса давать ИДЕИ неписей. Так вот варианты идей неписей совершенно неполны без расширений. я сказал по чему.

Статы действительно велики. Пиздец как. Потому что тестеры манчкины, которые персонажами без единой 18 на характеристиках не играют походу.

>Понравился в нем раздел NPC с такими-то кузнецами-торговцами-констеблями. Я наконец понял, как правильно делать королей и аристократов-рыцарей. Алсо, понравилась дама на пикрилейтеде, уже хочется впихнуть ее куда-нибудь для ролеплея. Вообще, им стоило бы уделить больше внимания именно идеям NPC, уж больно милые они получились.

Мне НЕ понравилось то, что этот разде так МАЛ. Как делать ультра-крутого босса, великого адского клерика 15-го уровня я как-то и сам могу разобраться. Он все равно попадется раз на компанию.
Куда более важно то, как делать барменов, уличных торговцев, шлюх, священников в деревенской церкви, алкашей и мэров. Потому что прописывать их зачастую бывает утомительно и именно на ЭТОМ часто спотыкаются мастера, когда игроки внезапно начинают хотеть выпотрошить сутенера.
Прописать среднего сутенера не проблема. Но я ждал, что в этом кодексе будет побольше именно сутенеров и грузчиков. А тут россыпь идей о том, как сделать ультра-крутого босса. ПРичем по кору.... бл*дь.

...Спасибо им за картинки, короче.

З.Ы. Я, конечно, черезчур строг. Тем более я книгу не покупал, а спиратил. А купленный у меня только кор.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 00:25:04 1090189 

>>1090186
По обычным сеттингам его тяжело вписать. Необходимо вводить технически продвинутые города и объяснять, почему они не развиваются до ракет.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 00:32:55 1090191 

Кто знает, планируют ли в Paizo делать аналог epic level handbook?

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 00:44:47 1090194 

>>1090191
Ответ с paizo форума 3 года назад:

I think the likelihood in 2010 is 0%. They've said that epic and psionics are two of the most requested rulebooks from fans but that all the RPG hardcovers for 2010 have already been decided upon.

Eventually, I'm pretty sure we WILL do an Epic Level type book. It won't happen in 2010; we've got next year's schedule pretty nailed down, and it's dedicated to supporting the game we only just released this year. It's not logical to turn our attention away from supporting the core game that quickly.

But eventually, yeah, there'll probably be an Epic Level book to carry on the rules beyond 20th level. This book isn't on any schedule yet, and we haven't even officially started talking about how we'd handle it, but I HAVE been mulling over some ideas for how we'll do this in my head.

The most important thing, though, is that whatever we do with epic level... there needs to be a level cap. Just as the core game has a level cap at 20th level, the Epic Level rules would have a cap... my preference is for a cap at 30th level or maybe 36th level. With a level cap, we can actually design FOR these rules and create products to support them, since without a level cap everything we'd design would end up being too powerful or not powerful enough. Everyone HAS to be on the same page as far as challenges and power, and that requires a level cap.

Another thing I'd like to see done is some sort of reversion to simplicity at 21st level. When you can cast 3 or 4 wishes a day and can knock down buildings with your sword, tracking how many 1st level spells you can cast is needless clutter. One of epic level's greatest hurdles is its complexity, and simply stacking more powers on top of an already overflowing bucket of powers is not going to make the game better.

Anyway... we've got a few years still before we turn our attention to the epic level stuff. Let's not rush things!

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 00:49:39 1090195 

И из 2011 года

I've wanted to do a guidebook to high-level play as long as I've wanted to do a post-20th level book; combining them into one book is actually a REALLY good idea.

James Jacobs Creative Director

http://paizo.com/threads/rzs2m97r&page=1?Epic-Level-Handbook-now-please - нить

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 00:51:45 1090196 

И наконец ответ на требование эпик-правил недельной давности:

Folks,

These rules do not preclude us from doing Epic rules in the future, although currently it is not in our schedule to do so. Thats really all there is to say on the topic at the moment, and seeing as this is the Mythic Playtest forum...

This thread is locked.

Jason Bulmahn
Lead Designer


Короче это означает, что эпик-правила точно будут... Когда-то... не в ближайшем будущем...

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 11:31:21 1090210 

>>1090189
>почему они не развиваются до ракет
Потому что есть магия?
Научный прогресс требует кучи ресурсов (в первую очередь человеческих) и времени. В мире с работающей магией его мощность сильно падает.
Ружья в данном плане выполняют достаточно простую функциональную роль простого и весьма эффективного на небольших дистанциях оружия для быдла. При существовании толстошкурых монстров оно становится ещё круче, ибо бьет по тачу (а тут уже выходит огромное преимущество перед луками/арбалетами).

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 21:47:18 1090240 

>>1090187
Бро, не тупи, в интервью сказано, что это только первая книга серии npc codex, в будущем выйдут и по apg, и по алтимейтам вроде даже.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 22:49:31 1090250 

>>1090240
Ок. Я погорячился. Если будут выходить такие же книги по apg и другим расширением, то это хорошо.

Но характеристики неписей все равно слишком велики (и фиты, кстати не всегда оптимально подобраны)

 Аноним  Птн 30 Ноя 2012 10:12:15 1090269 

Больше всего доставляет, что ПФ стал популярнее 4-ки. Ололо.

 Аноним  Птн 30 Ноя 2012 15:48:10 1090279 

>>1090269
Только визарды не публикуют свои данные по продажам, а так ничо..

 Аноним  Птн 30 Ноя 2012 23:47:02 1090292 

>>1090279
Кто-то нашёл и посчитал тиражи, по тиражам Путеискатель лучше. У визардов ещё МИНЬКИ и прочая сопутствующая продукция, которая даёт деньги, но не учитывается при чеке на популярность.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 01:00:03 1090300 

>>1090292
Равно как и у пайзов.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 03:04:47 1090302 

>>1090279
очнись, хасбро на стоке, у них открытая инфа
да и данные по icc2

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 22:00:22 1090592 

Такой вопрос, я с Pathfinder'ом смогу побегать по Forgotten Realms?

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 22:37:14 1090593 

>>1090592
>Такой вопрос, я с Pathfinder'ом смогу побегать по Forgotten Realms?
>Pathfinder
>Ролевая игра
>Да еще и ориентированная как "продолжение" 3.5

Само собой.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 22:38:09 1090594 

>>1090593
А по сложности там как?

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 01:01:44 1090608 

>>1090592
Pathfinder совместим с 3.5. А это значит, что любого персонажа, модуль, сеттинг из 3.5 можно перенести в PF, после некоторой обработки напильником. Фанаты на западе вроде даже озаботились конверсией Forgotten realms.

Но! Вопрос конечно поставлен некорректно. Сможешь ли ты побегать зависит от того, найдешь ли ты мастера, который озаботился подобной конверсией. При толковом мастере и большом количестве времени можно хоть Dark Sun конвертировать и водить. Так вот проблема заключается в том, что по PF игроков и желающих много, а мастеров пока очень мало. Соответственно шанс попасть на мастере, замороченного вождением по FR через Pathfinder тоже исчезающе мал.

А по поводу сложности вопрос вообще к настольным ролевым играм отношения не имеет.

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 01:06:43 1090609 

Поцоны, кто водил adventure path-ы пайзовские? Какие их них хорошие, есть ли что-то, что надо мастеру заранее знать и опасаться? В доступе у меня есть все, что до сих пор вышли.

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 02:30:29 1090614 

>>1090609
Все хорошие, некоторые лучше/хуже других.
Что из них стоит поиграть? Это зависит от того во что хочется поиграть.
Есть стандартные данжоны, строительство королевства, путешествие на короване, на корабле, приключения в городе, ближневосточная эзотика и тд.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 06:38:10 1090718 
1354851490864.jpg (21Кб, 400x300Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
21

>>1089623
Откуда картографер надыбал? Он у тебя платный?
Или, если ссылку не помнишь, залей на rghost. Добра тебе. Я уже джва года его ищу.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 10:16:04 1090725 

>>1090718
Рутрекер, мудак ты ёбаный.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=480484

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 20:07:43 1090762 

>>1090725
спасибо, няшка

 Аноним  Вск 09 Дек 2012 19:19:20 1090839 

>>1090762
Это с тебя няшка.

 Аноним  Вск 09 Дек 2012 21:39:08 1090844 

>>1090614
Что скажешь о Rise of the Runelord?

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 06:00:57 1091896 

Тактический бамп.

Заодно - расскажите поподробнее за адвентур-пути. Гугл нашел пока что только вот это - http://paizo.com/pathfinder/adventurePath , но тут както маловато. На рпг-ворлде такого не помню, да и лежит он.

Вводная - состав партии по классам пока неясен, но вероятно там будет как минимум 1 магичка-некромант. Партия недобрая точно, скорее лоуфульная. Стартовый уровень - 5-7, в правилах партия шарит минимум на уровне 3.5. Стиль - ксеп его знает, но скорее социалка чем данженкроул.
Если кто посоветует чего толкового - с меня описание пары забавных ситуаций из истории вождения.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 12:22:30 1091906 

Может соберемся все-таки, вот хиккан есть уже http://2ch.hk/bg/res/1091883.html
и я, осталось 3 человека с мастером

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 16:06:11 1091921 

>>1089423
Сажи петухам.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 16:53:03 1091929 
1356702783492.gif (515Кб, 800x630Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
515

Тут тоже спрошу.
Посоны, уж простите за платиновый, похоже, вопрос, но. Есть ли Пасфайндер на русском? Хотя бы корбук (он же аналог ПХБ вроде?). Дело в том, что мне нужно водить четверых совершенных нубов, я раньше водил по 3,5, хочу перейти на Пасфайндер. Я могу все прочитать и объяснить, но трое из четверых практически совсем не знают английский и никаких книг не осилят. А значит, не смогут все осмыслить и подумать о развитии персонажа и т д. Можно, конечно, опять по 3,5, но как-то уже хочется идти дальше.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 16:55:44 1091930 

>>1091929
Нет и небудет, потому что индустрии нет.
Можно только говно жрать с кривым переводом от питухов которые хотят теребить своё чсв за счёт того что они ололо книжку перевели.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 17:46:53 1091938 

>>1091930
Может, тогда произвести свой сорт говна с кривым переводом. Однако чтобы перевод был менее кривой, на что ориентироваться при переводе названий фитов, классов и т д? Есть какой-то официальный перевод днд? Есть какой-то самый лучший перевод?

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 18:26:13 1091940 

>>1091938
А-то!
Есть официальный перевод 3.5 его и дрочи
Или уёбывай нахуй с своим неосиляторским кукареканьем.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 21:30:45 1091954 

>>1091940
Слушай, в жопу иди, а, сажемет ебаный. Откуда вне /б/ берутся такие уебки, которым лишь бы насрать. Прекрасно понимаю, почему у вас мертвая доска.
Я о том и спрашиваю же - официальный перевод хорош или то же говно, только официальное? Алсо, если уж на то пошло, где взять официальный перевод в энторнетах? Чтоб уж точно правильно все было?
Еще одно, видимо, не тебе, потому что ты мудак и к сотрудничеству не готов. Я не ебу как работать с пдф. Хочет кто-нибудь размещать переведенный мной текст в пдф-ках? Перевожу я хорошо (хотя рулбуки - штука специфическая, конечно). Можно даже не править за мной, только удалять англ текст и вставлять русский.
Профит - переведенный Пасфайндер.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 21:49:28 1091960 

>>1091954
Всем похуй.
Иди и пиши перевод. Как напишешь приходи хуле. А пока ты хуй простой.
википереводы

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 00:34:39 1091984 

>>1091954

Переводами никто не собирается официально заниматься просто потому, что неочевидно окупится ли затея. Сколько книг относительно малоизвестной в россии РПГ-системы удасться продать? 10,100,200? А ведь надо еще учесть повальную страсть к пиратству...
Естественно, что в таких условиях дождаться официального перевода от кого бы то ни было невозможно.

Далее, почему никто не озаботился фанатским переводом. Причин две: во-первых, сообщества игроков в PF фактически ещё не существует, игроков вообще мало и люди которые в принципе знают про PF умеют читать по английски. Во-вторых, язык в рулбуках крайне простой. Обычную американскую газету читать в разы тяжелее. А тут для беглого чтения хватит школьного курса.

Таким образом и запрос на перевод невелик, да и сам он не очень нужен. Все утыкается в некоторых личностей которые с одной стороны о PF знают, с другой стороны английским вообще не владеют и владеть не хотят (у меня как раз есть такой игрок). Решение заключается в том, чтобы на таких людей просто забить. Если им лень для того чтобы поиграть хоть немного разобраться в английском (который далеко не только в днд-шечках нужен), то нахрен они вообще за столом? В правилах они тоже разбираться не будут.

Таким образос фанатский перевод просто не стоит затраченных усилий и гарантировано не будет оценен по труду.

З.Ы. А на ололо-сажеметов просто не надо обращать внимание. Идут они нахуй, со своим мнением.

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 00:36:09 1091985 

А тем временем в апреле выходит Ultimate Campaign

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 01:35:24 1091989 

>>1091954
Есть желание, переводи. Как переведешь, отпишись здесь, я соберу все это в пдфку.

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 14:07:45 1092015 

>>1091989
Принято, сегодня начал. Пока ушел недалеко, страниц на 10, но это в любом случае долгосрочный проект. Надеюсь, что хватит сил довести до конца.
Сразу вопрос-сбор мнений: что делать с названием? Можно оставить на англ. На мой взгляд, лучше всего звучать будет Следопыт (да и Купера так перевели), но так же в русском варианте называют рейнджера. Первопроходец? Путеискатель? Поиск пути/тропы? Исследователь? Пойти путем перевода названий фильмов и вообще что-то свое придумать ("Говно и палка", или "В память о Гайгаксе", или еще какая херь)?
Или еще можно рейнджера каким-нибудь странником обозвать. Бродяга, собственно рейнджер.
Что думаете?

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 14:14:25 1092016 

>>1091984
Основная проблема, к сожалению, в том, что других игроков у меня нет и хуй найдешь.
Кроме того, это какой-то неправильный подход, по-моему. Я хочу привлечь людей в мое хобби, люди ко всему этому относятся пока скептически, но готовы попробовать. Так я ж должен им максимально занизить порог вхождения, а не завышать его.
Лично я бы не стал изучать какой-нибудь французский, даже если бы на нем была какая-то охуенная игра. Просто зачем? Время можно занять и по-другому. Тем более, что его и так мало, работа, вся хуйня.
c: ahome ofsaher, дом сахара, лол

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 14:25:27 1092017 

>>1092015
Оставь английское. И незабудь снабдить свой говноперевод глоссарием, где будут перечислены оригинальные названия терминов, на английском. А то в свое время хуеплеты, начитавшиеся перевода трехи немало нервов попортили своими не самыми очевидными вопросами по поводу палашей и прочего.

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 14:45:29 1092019 

>>1092017
Принято. Еще мнения?

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 19:14:45 1092049 

Кто есть водящий по Путеискателю в скайпике?

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 21:13:44 1092059 

>>1092049
Есть.

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 22:08:03 1092063 

>>1092059
Вот опять же, ну зачем мудаком таким быть. Сказал бы - есть, но водить тебя не буду, потому что не хочу и лень и вообще. И то лучше бы было, чем твоя отписка хуй знает для чего.
Будь конструктивнее же.

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 22:15:15 1092065 

>>1092063
Вот после твоего поста у Антона явно пробудится желание быть конструктивнее.
Же.

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 22:16:36 1092066 

>>1092063
Ты опять выходишь на связь, батхёртный?
Вот опять же, ну зачем мудаком таким быть. Спросил бы - есть, кто играть по скайпику возьмёт петушка и вообще. И то лучше бы было, чем твоя отписка хуй знает для чего.
Будь конструктивнее же.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 00:28:20 1092079 

>>1092063
Ожидать телепатического дара от собеседника неконструктивно.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 08:00:33 1092083 
1356843633244.gif (499Кб, 200x163Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
499

>>1092079
Очевидно же было, чего он хотел, когда спрашивал.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 08:25:00 1092085 

>>1092065
Да я пердак зашиваю потихоньку. Люди вместо того, чтобы обсуждать настолки, сидят тут и агрятся на все подряд, нахуй так жить.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 08:38:49 1092086 

>>1092083
Кому как.

>>1092085
Ну, пойди убейся тогда, что ли. И зашивать ничо не придётся, всё зашьют за тебя, сплошная выгода.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 09:02:34 1092087 

>>1092086
Постараюсь объяснить, чего хотел этот господин, заодно скажу и за себя, уважаемый. Господин Антуан интересовался, нет ли желающих, поводить его по скайпу в Путеискатель. Мне этот вопрос также интересен, давно уже хотелось посмотреть эту систему в игре. Вам понятен вопрос, любезный?

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 09:05:42 1092088 
1356847542008.gif (1634Кб, 350x197Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1634

>>1092086
Ну какие еще варианты могут быть, дебил? Статистику он собирает, что ли?

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 09:34:48 1092089 

>>1092085
А нахуя мне их обсуждать с батхёртящим ребенком когда я могу в них спокойно играть?

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 09:36:32 1092090 

>>1092087
Ты вроде адекватный, тебя может быть и поводил бы, а этот зашитый не нужен.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 09:51:35 1092091 

>>1092089
Хули ты тут делаешь тогда, если тебе не нужно их обсуждать?

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 09:55:59 1092093 

>>1092091
Смотю на лопающиеся детские пуканы.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 10:23:11 1092098 

>>1092083
>очевидно
Неправда. Мне подумалось скорее о чем-то типа "кто-нибудь водит ПФ в скайпике? Какие подводные камни?".
Более того, навскидку кажется, что такие вопросы задают чаще, чем ищут мастера.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 15:22:09 1092115 

>>1092087
Хуевато он или ты это делал, болезный.

>>1092088
>Статистику он собирает, что ли?
С такой постановкой вопросов и реакцией на ответы даже статистику не соберёшь, хуйло ты унылое.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 15:34:41 1092117 

>>1092115
Вообще-то, я понял и взял на себя смелость разжевать это вам. Вы видимо до сих пор не поняли вопроса, ввиду врожденной анэнцефалии. Радостей вам юноша, надеюсь в будущем люди научаться лечить ваше заболевание.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 15:38:19 1092118 

>>1092117
Пиздуй уже в бэ, жевалка.
Там заодно и в поцфандер сыграешь.
С братьями по разуму.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 15:44:56 1092120 

>>1092118
Юноша, успокойтесь. Или по-крайней мере постарайтесь сдерживаться, находясь в тематике.
Все таки сталкиваясь с субъектов вроде вас, иногда начинаешь думать что возрастной ценз на пользование услугами интернетом - неплохая идея.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 15:45:39 1092121 

>>1092120
субъектом, разумеется.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 15:47:44 1092122 

>>1092119
А ты еще что за хуй? Из какой пизды выползло, чмо?

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 15:50:33 1092124 

>>1092123
Добрый тебе совет. Пососи свой хуец, уебище. Хоть на время избавишь тематику от своего присутствия.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 15:55:41 1092126 

>>1092125
Я в отличие от вас школу уже закончил, юноша. И вам не мешало бы. Хотя зачем вам школа с другой стороны? О инвалидах вроде вас государство заботится.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 15:56:19 1092127 
1356872179109.jpg (56Кб, 431x288Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
56

>>1092121
Отличник, ты сперва остальную грамматику исправь, прежде чем о возрастном цензе верещать.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 15:59:18 1092128 
1356872358964.jpg (31Кб, 550x550Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
31

>>1092126
И пунктуацию, педовка! Пунктуацию!

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 16:04:42 1092129 

>>1092127>>1092128
Нечего сказать по существу@Запостил смешную картинку

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 16:09:17 1092130 

>>1092129
проигнорировал текстовую часть поста@придрался к картинке

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 16:11:07 1092131 

>>1092130
Не слабо тебе припекло.
Мимопроходил

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 16:13:58 1092132 

>>1092131
Я, конечно, всё понимаю, каникулы, но ты таки не забывай, не забывай, где у тебя лежит портфель, пекарь.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 16:15:20 1092133 

>>1092131
Ты не очень проницательный какой-то.
Я другой мимокрокодил.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 16:16:43 1092135 

>>1092132
>таки не забывай, не забывай
От сильнейших болей, пациент уже начал повторяться. Рекомендуемое лечение - отлучение от борд на пару месяцев.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 16:19:42 1092136 

>>1092134>>1092135
>забыл выключить сажу
>следовательно, пытался изображать мимокрокодила
>даже на АИБ этого не смог
Я оффициально засчитываю тебе слив и изгоняю из треда.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 16:22:19 1092137 

>>1092136
Сам себя изгоняешь?

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 16:48:47 1092139 
1356875327882.png (438Кб, 405x430Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
438

Блджад, вот что за жизнь. Задал вопрос на борде, не совсем точно выразился, возвращаюсь, а полтреда мечет говно.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 16:59:38 1092140 

>>1092139
Чего ещё ты ожидал-то?

 Аноним  Вск 06 Янв 2013 03:53:21 1092541 

Ищу компанию в ДС для новичка

 Аноним  Втр 08 Янв 2013 22:17:18 1092658 

Тем временем, на бухте уже есть декабрьские релизы.
http://thepiratebay.se/torrent/7997874/Pathfinder_RPG_-_December_releases_ONLY_

 Аноним  Втр 08 Янв 2013 22:24:01 1092661 

Алсо, я не понимаю, что они там все курят, но звучит забавно.
>Pathfinder Adventure Path #71: Rasputin Must Die! (Reign of Winter 5 of 6)
>The search for the Queen of Witches finally ends when the Dancing Hut travels to Baba Yaga’s homeland of Russia on the planet Earth. The year is 1918, and the First World War rages throughout Europe. The heroes find themselves in the wilds of Siberia, where they must face Russian soldiers armed with 20th-century technology, infiltrate an ancient monastery and rescue Baba Yaga from her estranged son, Grigori Rasputin. Can the heroes kill the “Mad Monk,” who has already cheated death once before, and free Baba Yaga, or will they too fall before the horrors of modern war?

 Аноним  Суб 02 Мар 2013 00:09:56 1095501 
1362172196824.jpg (43Кб, 500x402Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
43

Анон, был найден этот данж, в него можно попасть из того, что в бегиннер боксе. Где-то можно найти его историю или модуль для него?

 Аноним  Суб 02 Мар 2013 23:37:34 1095535 

Ищу мастера, который хочет поводить.
Скорее всего в скайпе.
Возможен и реал в ДС.

 Аноним  Птн 15 Мар 2013 06:28:41 1095849 

Бамп. Желающих поводить не появилось? Или может критическая масса анонов желает поводиться и только и ждёт кого-то, кто так до сих пор и не поиграл в Путеискатель, в основном из-за консерватизма своей компании и нежелании пересаживаться на него с 3.5?

 Аноним  Птн 05 Апр 2013 12:46:16 1096671 

>>1095501
Где был найден?

 Аноним  Пнд 08 Апр 2013 23:11:21 1096837 

Аноны, обмазался на днях, всё охуенно, архетипы охуенны, правила заебца. Правда, еще не во всём разобрался, но это вопрос времени.
Алсо, есть один престиж, и я не знаю, чего бы с ним сбилдить. Это Shadowdancer. В каком билде есть смысл брать его до конца? Я пока не вижу, с кем его можно было бы скрестить, кроме воина, остальные классы слишком сильно страдают.

 Аноним  Втр 09 Апр 2013 00:46:27 1096844 

>>1096837
Как и в Днд берется 1 уровень рогой чтобы получить hide in plain sight. В остальном разве что для флаффа. Потому что DR 10 и +2 к спасброскам для 16 уровня это как-то не очень.

 Аноним  Втр 09 Апр 2013 03:07:38 1096848 
1365462458252.jpg (187Кб, 1200x2145Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
187

Да благословит Саренрае Анона, который расписал классы основные отличия подробно!
Я и мои друзья нубы водимся по пасфайндеру вот уже 2 дня. Нам нравится!
Город Киев.
Если кто хочет каким-то образом присоединиться (например самом поводить) - то пишите.
skype: mightymikola_2

 Аноним  Втр 09 Апр 2013 03:18:59 1096849 

>>1096848
>Если кто хочет каким-то образом присоединиться (например самом поводить)
Я не понел. У вас есть Мастер Подземелий? Водитесь по сеточке или непосредственно в Киеве собираетесь в клубасиках?

 Аноним  Втр 09 Апр 2013 11:37:38 1096854 

>>1096849
Мы вообще у кого-нибудь дома собираемся. мастер подземелий - с весьма ограниченным опытом - я. Я и сам хотел бы поиграть у кого-то. Вожу партию на 6 человек.
Но если наберется народ, можно поиграть в клубасе каком-то, еще одной партией.

 Аноним  Птн 12 Апр 2013 00:18:45 1096942 

Анон, собираюсь в недалеком будущем водить сабж. Игроки (2-3 человека) малоопытные в этой системе, поэтому чаров им делать буду скорее всего я сам. Посоветуй из кого можно собрать интересную, но полнофункциональную партию, что-то вроде пары разносторонних универсалов, чтоб везде успели. Минимум оптимизации, но и тордеки не нужны. Уровни 3-5. Пока вижу партию как монах, колдун\алхимик, оракул.

 Аноним  Птн 12 Апр 2013 01:09:11 1096943 

>>1096942
>Пока вижу партию как монах
Как по мне, монах что в 3.5 дном был, так и в 3.75 примерно на том же уровне остался. Алхимики мягко говоря не впечатлили. Не хочешь рассказать, чем тебя они заинтересовали?

 Аноним  Птн 12 Апр 2013 01:17:53 1096945 

>>1096943
Ну, у монаха же пиздатый удар голой рукой, куча фитов, агроменное количество атак в раунд и шило в жопе для пущей скорости. Думаю,в чисто приключенческой игре с простыми боями им должно быть интересно играть. А алхимики - это же БОМБЫ, это же ЯДЫ, можно вообще пить зелья и превращаться в ХАЛКА.

 Аноним  Птн 12 Апр 2013 01:44:07 1096947 

>>1089423
Сажи пидорам.

 Аноним  Птн 12 Апр 2013 01:50:51 1096948 

>>1096947
Нет времени объяснять, иди нахуй!

 Аноним  Птн 12 Апр 2013 05:01:39 1096949 

>>1096945
Ну хуй знает. Они ж что по дамагу, что по ац дико насасывают. Алхимики конечно интересны, но как по мне инквизиторы и ганслингеры повеселее будут.

 Аноним  Птн 12 Апр 2013 17:57:37 1096962 
1365775057634.jpg (68Кб, 596x1000Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
68

Алхимики очень круты. Много скилпоинтов, есть замечательный архетип на поиск ловушек на случай отсутствия рогалика в пати, бомбы метаются по тач ац, игнорируют ограничение о баффах с персональным ренжем. Например, могут выдавать всем по баночке с Shield'ом, который иным способом только арканные кастеры могут получить. По мере роста в уровне на бомбы можно прикрутить разные эффекты, от энтангла до cloud kill'a. Друиды любят алхимиков за трюк с Alchemical Allocation — покупаешь зелье грейтер маг когтя с 20м кастерлвлом и на целый день баффаешь им всех вокруг.
Вот абилки на яд я рекомендую выменивать, даже при затрате фитов на них все равно получается не эффективно.
Оракл мне нравится в виде аазимара с мистерией жизни. Фейворед класс опшн аазимара на бонус к уровню одной из ревелейшнов, применяемый на ченнел энержи, прокачивает ченнел в полтора раза, а из-за высокой харизмы ченнелов будет довольно много. К этому можно добавить Bestow hope, selective channel, quicken channel, а можно и оставить как есть.
Монахов не ковырял, не фанат-с. Из интересных новых классов мне очень магус нравится. Джва года о таком гише из коробки мечтал.

 Аноним  Птн 12 Апр 2013 23:29:59 1096963 
1365794999981.jpg (43Кб, 604x467Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
43

>>1089430

 Аноним  Суб 13 Апр 2013 00:53:02 1096964 

>>1096962
за ганслингеров поясни, пожалуйста. Я посмотрел какие есть firearms и среди прочего там есть пушка, которая для выстрела должен на чем-то располагаться или штраф -4 к атак роллу, 2д12, 19-20/х4. Правда целый раунд на перезарядку, но что такое раунд, когда есть столько урона?

 Аноним  Суб 13 Апр 2013 08:19:56 1096967 

Аноны, я не понял, в чём смысл оризонов у клерика/инквизитора? Ведь всё равно у них спеллы не тратятся при использовании. Можно на всё заклинания уровня в день кастовать одно и то же. Чем тогда оризоны отличаются? Выходит что те же заклинания первого уровня.
Не может же быть чтобы просто тупо у магов скопипастили особенность и назвали по-другому.

 Аноним  Суб 13 Апр 2013 09:05:44 1096968 
1365829544005.jpg (250Кб, 435x853Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
250

>>1096967
>Аноны, я не понял, в чём смысл оризонов у клерика/инквизитора? Ведь всё равно у них спеллы не тратятся при использовании.
Тратятся. Где это ты вычитал, будто не тратятся?
>Не может же быть чтобы просто тупо у магов скопипастили особенность и назвали по-другому.
Так было всегда (по крайней мере, в днд 3.5 – точно). 0 круг у магов назывался кантрипами, у жрецов — оризонами. В пасфайндере их сделали бесконечными, вот и все.
>>1096964
Собственно, огнестрел отличается от арбалетов лишь тем, что стреляет по тачу. Про ганслингера говорят, что он на одном тире с файтером, ведь ничего кроме как стрелять не умеет, а в стрельбе не является богом. За ганслингера стоит играть ради отыгрыша и флавора. Коль хочется файрармов, рекомендую взглянуть еще на архетип визарда Spellslinger и на архетип кавалера Musketeer.

 Аноним  Суб 13 Апр 2013 15:43:43 1096972 

>>1096968
спасибо

Halp! Аноним  Суб 13 Апр 2013 15:57:51 1096973 
1365854271076.gif (1139Кб, 265x210Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1139

На завтра мне надо модуль. Не успеваю прописать некоторые детали.
Может кто накидать

4 партии из 5-6 человек, 5-7 уровней?

Одна партия обязательно должна быть доброй и одна - злой.
Накидать - класс, раса, статы, способности, фиты, скилы?
Вы бы оче помогли -_-
С меня няшки

 Аноним  Суб 13 Апр 2013 16:10:03 1096976 

>>1096973
Я надеюсь что они тебя нахуй пошлют завтра и пиздючек профилактических выпишут.
Потому что уёбки которые наберут кучу людей, а сами не могут подготовиться не нужны.

 Аноним  Суб 13 Апр 2013 16:39:35 1096978 

>>1096973
Что, блять, значит "не успеваю"? У тебя целые ебаные сутки, блять. Такая ебаная орава народу по сюжету движется медленнее трахнутой в жопу улитки, за пару часов управится можно. Иди сочиняй, лентяя кусок.

 Аноним  Суб 13 Апр 2013 16:57:15 1096979 

>>1096978
Нехочу делать, хочу хуи дрочить!
Пусть за меня анончик делает.
А посонам скажу что сам сделал, а пока хуй подрочу.

 Аноним  Суб 13 Апр 2013 19:05:25 1096983 

>>1096980
Она должна идти в комплекте с годной Госпожой. Если без неё, то бессмысленно, если с ней, то анон потеряется в пучинах БДСМного кайфа, особенно если фемдом мягкий и он будет заниматься с Госпожой любовью, и тоже забьёт на игры.

 Аноним  Суб 13 Апр 2013 19:11:38 1096984 

>>1096980
Я ж разорюся на две дюжины хуёв их покупать!

 Аноним  Вск 14 Апр 2013 06:20:21 1097001 

>>1096985
Хватит постить тут прон.
Доставь соус, няша

 Аноним  Вск 14 Апр 2013 07:05:34 1097003 

>>1097001
>Хватит постить тут прон.
Бесполезно. Он тут у нас большой оригинал, водит эрпоге по вахе и постит членодевок. Раньше аватаркафажил Гермионой в нескольких разделах и предлагал сыграть с ним в игру.

 Аноним  Вск 14 Апр 2013 09:02:13 1097007 

>>1097004
Ну извини, браток, попутал. Уж больно повадки и стиль схожи.
>Я по вахе не вожу и не играю
А чо так? Я правда сам дальше нескольких проб не продвинулся, сеттинг не много не мой, но правила десять из десяти же.

 Аноним  Вск 14 Апр 2013 09:36:55 1097008 
1365917815203.jpg (29Кб, 450x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
29

>>1097007
Мне не очень правила нравятся. Стрельба, например, и длительность раундов. Один выстрел за 5 секунд? Смешно. За то же время при этом можно пробежать метров 30. Болтеры, не стреляющие очередью? No way. Очереди по 6 патронов?
Ну и на низких лвлах с статами по 30 на стограннике страдание сплошное. Мне пришлось 4 раза подкидывать партии возможность разузнать о задании, потому что они не могли пробросить разный сбор информации у работников.
Еще меня бесит Toughness bonus в поглощение урона. Кто-то играл по дезвочу? У космодесантника поглощение 10 только от тафны. Даже лишившись брони, он будет неуязвим к лазганам и автоганам, ведь врагам император не помогает криты выбрасывать. Если когда-либо еще раз буду водить по вархаммеру, обязательно вырежу это правило хоумрулом. Гримдарк гонна би гримдарк.

 Аноним  Вск 14 Апр 2013 16:47:58 1097014 

>>1097008
> Ну и на низких лвлах с статами по 30 на стограннике страдание сплошное.

Сейчас есть достаточно книжек, чтобы даже на низком уровне можно было бы собрать себе персонажа, который достаточно неплох в своем деле. Адепта, который что-то знает. Ассассина, который в состоянии незаметно передвигаться и метко стрелять. Социальщика, который в состоянии выведать информацию. Кроме того, модификаторы к броскам - совсем не всегда +0. И задача аколитов - это как раз постараться сделать себе более благоприятные условия. А всякую социалку во многом можно чисто отыгрышем.


> Еще меня бесит Toughness bonus в поглощение урона. Кто-то играл по дезвочу? У космодесантника поглощение 10 только от тафны. Даже лишившись брони, он будет неуязвим к лазганам и автоганам

Так все правильно же, в ДВ морячки по своим возможностям самые правильные и близкие к флаффу, а не к настолке, где нужен этот ебаный "баланс".

 Аноним  Вск 14 Апр 2013 18:15:50 1097015 

>>1096985
>Но в одном ты прав - было бы оно так, я бы на двощи гораздо реже заходил бы.
Я тоже. Я бы с удовольствием поносил такую штуку, если бы моя тян мягко страпонила бы меня с большим количеством смазки или лизала связанного, пока я не кончу ей в ротик.

Мечты, мечты.

 Аноним  Вск 14 Апр 2013 18:18:00 1097016 

>>1097008
>
Еще меня бесит Toughness bonus в поглощение урона. Кто-то играл по дезвочу? У космодесантника поглощение 10 только от тафны. Даже лишившись брони, он будет неуязвим к лазганам и автоганам,

В этом и суть, тащемта. У него бронированный костяк и черный панцирь никуда не делись.

 Аноним  Вск 14 Апр 2013 18:57:20 1097018 

>>1097014
У меня на второй игре десантники радовались тому что на них бежали культисты.
А всё почему? Потому что первый модуль был связан с генокрадами, и ради чего я им насильно впихнул под их контроль двух персонажей, на случай если кто-то умрёт.

 Аноним  Вск 14 Апр 2013 19:11:16 1097019 

>>1097018
А мне доводилось играть в ДВ, где всякой мелочи, типа культистов, гвардейцев-предателей или мелких тиранидов, с легкостью сносили по 150-200 единиц магнитюды в раунд. Где брошенная рукой десантника граната пробивала шлем и голову воина касты огня насквозь, летела дальше, а потом уже взрывалась и уничтожала целый отряд. В одной из первых игр мой ассолтник 1го ранга с одного удара цепного меча перерубил пополам костюм XV88. Десантники более серьезного ранга превозмогали в одиночном бою тиранов улья. И мне нравится, что в ДВ можно побыть пафосным и могучим героем.

 Аноним  Вск 14 Апр 2013 22:58:58 1097026 

>>1097014
>>1097016
Это должно отражаться хитпоинтами. Во всех книгах удачно легший выстрел лазгана ранил, а бывало и выводил из строя см/хсм. Защищает десантника лишь броня. Генная модификация же дает десантнику защиту от разных критических повреждений вроде смерти от потери крови и огромную выносливость.
Убрав бонус от тафны в поглощение урона мы получим как раз то, что видим в книгах: броня защищает от лазганов, но редкие удачные выстрелы могут ее пробить. Эдак 50 точных выстрелов — и воин падет.
То же, как реализована опасность слабых противников (в виде толп с магнитудами), выглядит просто глупо. Вот 1000 игшников, одновременно стреляющих в десантника, не могут ему сделать НИЧЕГО, а толпа из 1000 игшников изрешетят его в клочья за секунду. Меня это бесило еще в днд, когда емним в DMG2 реализовали правила для mob'ов. 32 скелета — мусор, исчезают после одного фаербола. Толпа из 32 скелетов — сила. Некромант, водящий скелетов строем и фалангами, глубоко соснет у другого, который просто прикажет своим минионам бежать толпой.

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 02:46:25 1097047 

>>1097026
>Во всех книгах удачно легший выстрел лазгана ранил, а бывало и выводил из строя см/хсм.
Аккурейт лонглаз или выстрел из лазгана с яростью императора. И нет, я встречал в книгах описания, где морячки шли тупо через град стабберов и им было норм.

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 09:37:31 1097058 

>>1097047
Говно. Моча. И да, ярости Императора у противников не бывает, а аккурейт лазганы у просто ИГшников сами по себе не появляются.

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 10:17:14 1097059 

>>1097058
ИГ должно сосать и страдать, это как раз соответствует сеттингу.

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 12:55:58 1097068 

>>1097059
Оно и так сосет.

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 13:32:45 1097071 

>>1096979>>1096978>>1096977>>1096976
И без вас справился, говнюки. А могли бы помочь. Я бы помог. Пришлось в 4 лечь.
Боец, Бард, Друид и леопард, Клерик, Визард, Следопыт

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 13:40:21 1097072 
1366018821140.jpg (447Кб, 1479x980Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
447

>>1097071

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 15:13:46 1097075 
1366024426703.jpg (158Кб, 421x484Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
158

>>1097072

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 16:18:12 1097078 

>>1097072
Че может травлятравлядиванон устроим пасану?

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 16:36:18 1097082 
1366029378606.gif (2006Кб, 256x169Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
2006

Поясните за класс Witch. Я вот почитал и решил, что она какая-то не юзабельная вообще? Но зато для отыгрыша хороша. Например, полуорком быть и там взять архетип Witchdoctor, а ля варкравт. Это интересно, но не очень юзабельно. Я прав?
Ведьма, что-то вроде барда, который замечательно свои скилы может юзать для сюжета, а не для боя. Только в отличии от ведьмы, Бард еще и подраться как-то может.

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 16:36:48 1097083 

И что вы скажете про этот генератор персонажа?
http://www.pathguy.com/PathfinderCore.htm

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 17:02:20 1097085 

>>1097083
Я использую PCGen, там более точно можно учитывать трейты и скиллы. Правда, там в версии 6.0.0 есть баг со слишком большим количеством заклинаний у sorcerer'а, но это можно потерпеть.

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 17:05:13 1097087 
1366031113428.gif (3282Кб, 256x195Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
3282

>>1097085
это же 10 из 10!! спасибо!

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 20:23:45 1097105 

>>1097072
А могли бы оргию замутить.

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 22:59:16 1097125 

>>1097105
леопард потом всех выебал

 Аноним  Пнд 15 Апр 2013 23:18:21 1097126 

>>1097125
Вам хоть двадцать лет исполнилось, девчата?

 Аноним  Втр 16 Апр 2013 08:19:12 1097141 

>>1097072
Патлача на фотке случаем не Архимаг зовут?

 Аноним  Втр 16 Апр 2013 12:56:16 1097155 

охуеть! вместо ролевых игр обсуждают тут уютненькие посиделочки!
Поясните мне лучше за Witch

 Аноним  Втр 16 Апр 2013 13:20:28 1097157 

>>1097155
Тир 1, что тут еще сказать. Может заменить визарда и клирика в партии одновременно.

 Аноним  Втр 16 Апр 2013 22:37:43 1097189 

>>1097157
у вас тут какая система? тир1 - это хорошо или плохо?

 Аноним  Втр 16 Апр 2013 23:09:24 1097190 

>>1097189
Тир 1 это боги, которые могут при ровных руках испортить любую кампанию ДМу, могут выполнять роль любого другого класса (причем иногда даже лучше, чем специализирующиеся на этом классы). Тир 5 — классы, которые способны делать лишь что-то одно (например, атаковать монстров в ближнем бою) и при этом даже не являться в этом лучшими.

 Аноним  Втр 16 Апр 2013 23:32:04 1097191 

>>1097190
>испортить любую кампанию ДМу
Как что-то хорошее.

 Аноним  Втр 16 Апр 2013 23:32:29 1097192 

>>1097190
В 3.5 есть еще тир 6, но это совсем петухи и опущенцы, которые вообще ни на что не способны.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 01:35:40 1097195 
1366148140612.jpg (123Кб, 1036x1500Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
123

слушайте, а можно Элементальные кулаки
http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/elemental-fist-combat
использовать вместе с Стилем кабана
http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/boar-style-combat-style
И все это вместе с Flurry of blows?

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 10:25:52 1097202 

>>1097195
Почему бы и нет? Не вижу ничего, что бы этому препятствовало.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 12:38:08 1097207 

>>1097195
Конечно можно. Хотя монах 12 левела, ты ж это не серьёзно, браток?

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 12:55:25 1097208 

>>1097207
почему не серьезно? что в монахе 12 лвл не так? типо он голимый?
и 12 лвл. я пропустил, наверное, там требование 12 лвл?

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 12:56:57 1097209 

>>1097157
говно она, а не тир 1

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 13:09:32 1097210 

>>1097208
Не, ну может это лично мои предубеждения против монахов, но да. И по уровню силы и по увлекательности гейплея за него.
>и 12 лвл
Так указан же в пререках 8 баб. Или ты архетип четырехветрового монаха взял?

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 13:17:00 1097211 

да, именно этот архетип. ну по этой логике и боец с варваром голимые. они тоже нудные. и где-то даже паладин, кавалер, следопыт, инквизитор.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 14:25:33 1097214 

>>1089475
>Единственный класс, который фактически не бафнулся. Даже скорее наоборот.
>At 20th level, a druid can use wild shape at will.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 14:56:18 1097218 

>>1097209
Обоснуй.
>>1097214
А теперь почитай, как вилд шейпы и вообще полиморф работают в пасфайндере. В 3.5, например, от вилд шейпа в элементаля ты получал физ статы, все абилки и в добавок к этому еще и все фиты, которые есть у элементаля. И длится превращение целые сутки почти. Берешь старого персонажа с физ статами в 5-5-5 и менталками в 20-20-20, превращаешься в, например, худжевого элементаля воздуха с статами 18-29-18, ничего не делаешь, а все есть. А сейчас превращаешься в элементаля и, если ты не комбатный друид, сасируешь огромного волосатого хуйца с причмоком.
И пффф, я даже не знаю, чего такого ты увидел в бесконечном вилдшейпе. Раньше на 20м лвле можно было морфить 6/день в биомусор и 3/день в элементаля, 20 часов длительность каждого превращения. Зачем тебе at will?
>>1097211
Варвар и файтер сильнее. Понимаешь, они, хоть и 1-трик пони, хотя бы хорошо дерутся в ближнем бою. Файтер с двуручником дамага по 37 с удара наносит с ту-хитом в +25/+17 на 10м лвле. При удачном грейт кливе с ланджем или баффом на рич вроде энларджа может и атаки четыре-пять сделать. Монах не может даже этого.
Как кто-то писал в обсуждении кто сильнее файтер vs суммонер:
Сидят файтер и эйдолон (призванный монстр суммонера) за столиком в баре.
Файтер: Я с павер атаки своим +3 двуручником вношу столько дамага, что все просто охуевают, нет никого настолько же охуенного в бою.
Эйдолон: Да похуй мне, щенок, у меня трехфутовые когти и миллиард атак с паунса, и тут неподалеку няшная полуэльфийка, которая баффает меня каждую ночь.
Файтер с эйдолоном скалятся друг на друга, потом оглядываются на сидящего за соседним столиком монаха и хором говорят: "А ну, монах, быстро сгонял нам за пивом, пока пизды не получил". Не важно, кто сильнее, до тех пор пока можно вместе унижать монаха.


 Аноним  Срд 17 Апр 2013 15:39:38 1097221 

>>1097218
>А сейчас превращаешься в элементаля и, если ты не комбатный друид, сасируешь огромного волосатого хуйца с причмоком.
И это хорошо.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 15:58:09 1097223 

>>1097221
Теперь в друиде абилок не на три класса, а на два с половиной! Ахуенчик.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 16:43:16 1097228 

>>1097218
потому что как кастер, она в не превосходит своих конкурентов. А её индивидуальные, отличительные черты, вроде hex и patron spells не дают ничего на столько же дельного, как, скажем bloodlines чародея, домены клерика или curses оракула

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 17:09:59 1097229 

>>1097228
Ты читал-то эти хексы? А домены читал? А потом еще раз хексы? А потом домены? И еще школы визарда почитай, их абилки, там вообще 98% вин, за исключением абилки телепортера и миксера говно одно.
Я ведьмой пока что сам не играл, но вот, например: Evil eye → Misfortune + Cackle. Или Fortune + Cackle. Slumber.
Для того, чтобы быть в тире 1, не нужно превосходить клерика/визарда. Потому что если ты кастуешь хотя бы так же, как они, ты уже в первом тире.
>>1097221
Когда впервые увидел, меня это огорчило. Раньше фапал на хайлевельного друида, но по высоким лвлам мы ни разу не играли. А сейчас мне норм, тоже считаю, что малаца хорошо сделоли.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 19:20:03 1097236 

>>1097223
Братан, ну вот честно ответь. Надо было резать полиморф? Да или нет?

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 19:30:46 1097240 

>>1097236
Да, определённо надо было. Другое дело, что животное-компаньон и фуллкастинг всё равно дают друиду весьма значительный перевес, даже с урезанным шейпом. Поэтому из магофайтера с ручным файтером он стал магом с ручным файтером.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 20:00:51 1097246 

>>1097221
А я вот смотрю на все это с недоумением. В партии, которую я вожу, есть друид 8го уровня, и мне норм.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 20:30:10 1097250 

>>1097246
Да всем норм. Просто сырок вырезали.
По большому счету, если сознательно не использовать дыры и не оптимизировать по хардкору, никаких проблем нет ни с магами, ни с друидами, ни с кем вообще. Зато с получением абилок от полиморфа и неисчислимым списком разных несбалансированных монстров в книгах можно было при желании выжать куда больше павера, чем изначально планировалось. Всякие там Fleshraker рапторы и подобное.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 20:38:29 1097251 

>>1097250
Ну у меня партия не павергеймит, кроме одного, у которого довольно оптимизированный артифайсер. Резать ничего не люблю принципиально, потому помог остальным игрокам сделать эффективных, но при том тематических персонажей. И все идет весьма неплохо.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 22:45:09 1097267 

>>1097218
>хорошо дерутся в ближнем бою. Файтер с двуручником дамага по 37 с удара наносит с ту-хитом в +25/+17 на 10м лвле.

Ну охуеть теперь, на 10м уровне это просто смешно.

 Аноним  Срд 17 Апр 2013 23:09:28 1097275 

>>1097236
А есть в этом вашем пасфайндере престиж или опция или еще что-нибудь, позволяющее играть нормальным шифтером, с su и ex способностями?

 Аноним  Чтв 18 Апр 2013 08:45:13 1097301 

>>1097275
Скорее нет, чем да. Самое близкое — синтезист-суммонер, который сам превращается в вызванного монстра. Но этот монстр не имеет ничего общего с бестиарием.
В пасфайндере число ex и su способностей зависит от силы спелла, которым ты морфишься. В каждом конкретном спелле прописано.
>>1097267
В 3.5 было бы смешно, в пасфайндере много.

 Аноним  Чтв 18 Апр 2013 11:10:10 1097306 

>>1097301
Павератаку потому что перепилили. Из почти что классофичи каждого файтероида во вполне себе приличный фит.

 Аноним  Чтв 18 Апр 2013 14:53:11 1097311 

>>1097301
>В каждом конкретном спелле прописано.
Я пока не очень глубоко влез в этот ваш пасфайндер, но у меня уже начинается ОКАЗУАЛЕЛЕ. Друид в форме волка отличается от друида в форме пантеры тем, что волк гавкает, а пантера някает? Размер, а значит и бонусы к статам, одинаковые?

 Аноним  Чтв 18 Апр 2013 15:04:34 1097312 

>>1097311
Ну смотри.
Они оба medium, соот-но прирост к статам\нейчурал АЦ у друида в обоих формах будет одинаковый.
Соль в абилках.
От волка можно будет урвать low-light vision, scent и trip. А от пантеры - low-light vision, scent, climb 20 ft, grab, pounce и rake.
Так что, как видишь, разница всё-таки есть.

Пример брался при условии максимальных возможностей друидской превращалки. Статы волка напрямую, статы пантеры взяты из Leopard (Cat, Great), в котором отдельно написано, что "statistics presented here can describe any feline of similar size, such as jaguars, panthers, and mountain lions".

Такие дела.

 Аноним  Чтв 18 Апр 2013 16:24:42 1097318 

>>1097311
С одной стороны это так, а с другой — пофиксили огромный эксплойт в правилах, позволявший собирать чудовищ с имбой на имбе. Их решение очень правильное, мне вот в голову сходу не приходит решения лучше.
Более того, вариант с получением бонуса к статам вместо полного унаследования выглядит очень естественно: сильная, здоровая особь человека превращается в сильную, здоровую особь волка. Старик-заморыш с торчащими ребрами — в псину с поджатым хвостом. Мне сразу вспомнился детский мультик "Меч в камне", что в детстве смотрел, про Короля Артура.
И даже сейчас ветку полиморфа в гайдах по классам все выделяют зеленым или синим, потому что получаемые бонусы сильнее, чем многие другие баффы на том же лвле.

 Аноним  Чтв 18 Апр 2013 21:52:49 1097329 

>>1097318

Двачую.

Разные характеристики у разных превращенных друидов - это однозначно лучше, чем более пауерные, но одинаковые волки.

Текущий вариант полиморфа куда более логичен и красив. Человек, обратившийся в волка, с ростом силы все больше на него походит.

Наконец, эту имбу надо было хоть как-то резать.

 Аноним  Птн 19 Апр 2013 11:02:45 1097340 

>>1097329
Никогда не понимал тенденции все брать и резать постоянно.

 Аноним  Птн 19 Апр 2013 11:07:11 1097341 

>>1097340
Кстати да. Жутко бесит.
Однако, как бы то ни было, с полиморфом нужно было разобраться. Меня, например, больше всего в нём доставало то, что параллельно с чарлистом, спеллистом и чарником зверушки нужно было волочь на сессию еще и ворох статов под всяких волков\аленей\семикрылых пятихуев. Теперь с этим нааамного проще. Ящетаю, всё правильно сделали.

 Аноним  Птн 19 Апр 2013 11:50:55 1097345 

>>1097340>>1097341
Меня очень бесит, как порезали классические Save Or Die спеллы. Неужели кто-то действительно так сильно абузил Slay Living'ом и Finger Of Death'ом, что нужно было и без того помеченные везде красным очень слабые спелы сделать еще хуже, полностью неюзабельными? При этом Enervation оставить таким же, как был.

 Аноним  Птн 19 Апр 2013 14:40:00 1097351 

Читаю d20pfsrd.com.
http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/core-rulebook/eldritch-knight
10/10 атака, 9/10 каст, Spell Critical (Su) At 10th level, whenever an eldritch knight successfully confirms a critical hit, he can cast a spell as a swift action.
А друиды у них ОП, надо резать.

 Аноним  Птн 19 Апр 2013 16:11:50 1097353 

>>1097351
Теряешь 1 кастер лвл, не получаешь ничего, теряешь прогрессию фамильяра. Нэ?

 Аноним  Птн 19 Апр 2013 22:39:51 1097367 

>>1097351
Маг получает БАБ клирика к 15 уровню ценой одного кастер-лвла. Не вижу ничего имбового.

 Аноним  Птн 19 Апр 2013 22:54:53 1097368 

>>1097345
То есть 2d6 или 10 повреждения за уровень - это по-твоему порезали? По-моему, сделали что нужно было, нехуй Векну дезинтеграцией ваншотить.

 Аноним  Суб 20 Апр 2013 02:29:35 1097370 
1366410575878.jpg (11Кб, 240x174Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
11

Давайте делиться приемами и запомнившимися ситуациями при проведении игр.
У меня был 3-сессионный модуль. По сюжету игроки прибыли в город и должны помочь ему избавиться от постоянных набегов пиратов и рэкета с их стороны. Для этого они должны были отправться в покинутый район города, где всякая нежить тусовалась, завалить там лича, забрать у него артефакт и с его помощью отпиздить совет пиратских капитанов, приплыв к ним на остров. Проиграв 2 сессии, игроки были убеждены что движутся к цели. Но третья сессия началась с того что они обнаруживают себя висящими в лаборатории некоего злого алхимика или волшебника - не важно - а всё, что происходило в предыдущих сессиях - их воспоминания. Игроки должны были освободиться и сбежать с острова, где над ними всякие эксперименты ставили.

 Аноним  Суб 20 Апр 2013 13:27:37 1097374 

>>1097368
Дезинтеграция всегда так работала. А вот заклинания смерти, наносящие урон фаербола после того как ты пробил по тачу (да еще и в мили) и внезапно неиммунная к магии смерти цель провалила спас — полное дерьмо. 12d6 + 9 урона (51 в среднем) после того как ты подошел вплотную к монстру с ричем, попал по тачу, и потратил слот самого высокого своего круга. И это 5 круг у клерика, например, где есть Boneshatter. Который работает на дистанции, наносит почти такой же дамаг, вешает exhausted и не требует попадания. А у ведьмы это и вовсе 6 круг -_\\

 Аноним  Суб 20 Апр 2013 23:23:24 1097382 

>>1097370
Мой любимый прием - всевозможные внутриигровые обманы и иллюзии. Скажем, был один модуль, в ходе которого приключенцы оказались в городке, который терроризируют дроу. Партия была свято убеждена, что имеет дело с черномазыми ублюдками, но на самом деле, это были фокусы гастролирующей банды, которая играла на страхе местных. Закончилось это тем, что партия нашла "ту самую пещеру", зашла внутрь и оказалась под обвалом. Выжить удалось одному рейнджеру, да и то только потому что он убежал от остальных в глубь пещер, где в одиночку схарчил своего питомца и дождался, пока бандиты не разберут завал чтобы поживится партийным добром. Потом он естественно жестоко отомстил, заодно сменив элаймент на злой.

 Аноним  Суб 20 Апр 2013 23:47:02 1097383 

>>1097382
>>кажем, был один модуль, в ходе которого приключенцы оказались в городке, который терроризируют дроу. Партия была свято убеждена, что имеет дело с черномазыми ублюдками, но на самом деле, это были фокусы гастролирующей банды, которая играла на страхе местных.

Где-то я тебя уже читал, петушок. Уж не на тралимире ли? Или это был соседний помогач с сюжетом тред?

 Аноним  Вск 21 Апр 2013 00:22:28 1097384 

>>1097383
В помогач-треде я отписывался всего пару раз да еще огого когда (и точно не про дроу и банды). Про тралимир не в курсе, что это?

 Аноним  Вск 21 Апр 2013 00:28:15 1097385 

>>1097368
Все-то тебе лишь бы запрещать и резать. Еще за Путина и ЕР голосовал, небось.

 Аноним  Вск 21 Апр 2013 02:53:57 1097387 

>>1097382
круто. а как он один с бандой расправился?
и как игроки отнеслись к тому, что они все погибли? и интересно ли было всем сидеть и смотреть как ты ведешь 1 человека? сколько всего человек партия была?

 Аноним  Вск 21 Апр 2013 02:54:46 1097388 

>>1097383
мне тоже интересно, что такое тралемир?

 Аноним  Вск 21 Апр 2013 04:56:56 1097391 

>>1097385
>Все-то тебе лишь бы запрещать и резать.
Мне одному вспомнился Астион?

 Аноним  Вск 21 Апр 2013 09:41:20 1097394 

>>1097391
А ещё Кракен с тролемира.

 Аноним  Вск 21 Апр 2013 11:20:41 1097398 

>>1097387
Часть выслеживал по одному, остальных прикончил, сыпанув отравы в общий котел, а затем перерезав, пока те мучились.
>и как игроки отнеслись к тому, что они все погибли
Нормально отнеслись. Я же их прибил не мастерским произволом, а в результате довольно долгой интриги. У них по ходу дела появлялись подозрения, но развивать их они тогда не стали. Например местного непися-жреца, который разыгрывал из себя специалиста по всяким чудищам (и дроу в том числе) можно было без особого труда вывести на чистую воду, как минимум один его прокол был прямо под носом. Конечно, после того как мага размазало по полу пещеры, до них это дошло, но было уже поздно.
>интересно ли было всем сидеть и смотреть как ты ведешь 1 человека? сколько всего человек партия была?
Всего - трое. Да, интересно. Во-первых, это было не так уж долго, во-вторых они присутствовали возле рейнджера незримыми духами, жаждущими мщения, комментировали действия, советовали и посылали всякие видения.

 Аноним  Втр 30 Апр 2013 12:28:28 1097756 
1367310508681.jpg (19Кб, 300x390Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
19

Бард. Что интересного этот класс может привнести в игру? Кроме более успешных бросков дипломатии и лжи?

 Аноним  Втр 30 Апр 2013 13:42:43 1097763 

>>1097756
Бард в каждой дырке затычка.
Немного колдует, немного пиздит, немного скилманки, но если в партии есть маги, друли, клирики, паладильники, то польза барда снижается до скилманки, где его бьёт рогуй.
Плохой, ненужный класс для любителей ололо души и отыгрыша, а не превозмоганий и цыферок.

 Аноним  Срд 01 Май 2013 01:35:58 1097791 
1367357758773.png (163Кб, 343x364Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
163

>>1097763
Эм. А что такое скилманки?
А почему он "немного" пиздит? Разве кто-то делает это лучше? И разве у кого-то лучше с knowledge?

 Аноним  Срд 01 Май 2013 07:04:07 1097792 

>>1097791
Обычный Knowledge идёт от инты и его хвататет, например, а максят харизму, например, барды, паладильники и сорки. При этом для партии, например, польза клерика очевидна - он диванный кастер, главная лечилка и может быть вторым танком, паладильник, например - основной танк и тоже лечит, сорка, напимер, чистый кастер не визард, конечно, но может выдать дамага.
У рогуя на скиллы, например - (8 + Int modifier) ×4, у барда - (6 + Int modifier) ×4, кто быстрее замаксит все скиллы и откроет все сунуки обезвреив все ловушки?

 Аноним  Срд 01 Май 2013 09:27:28 1097793 

>>1097792
>кто быстрее замаксит все скиллы и откроет все сунуки обезвреив все ловушки?
Тот у кого есть trapfinding.

 Аноним  Срд 01 Май 2013 11:13:43 1097794 
1367392423510.jpg (28Кб, 225x327Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
28

>>1097792
Расписал, спасибо.
А как же всякие песни, заставляющие врагов выбывать из боя или делающие своих пацанов невероятными? Но вообще, ясно. Спасибо.
Буду в субботу играть. У меня лавагном, расовая особенность - пироманьяк. Чародей с элементальным бладлайном (огонь) и deep earth bloodline (Crossblooded archetype потому что). Там по описанию, я должен быть несколько безумен. Я вот думаю, как это реализовать, чтоб партия не страдала? Пока что планирую держаться по дальше от всего деревянного и колдовать в бою огненные руки направо и налево, вне зависимости от того, есть кто на пути из союзников или нет.
Но это несколько деструктивно. Может подскажете какой-нибудь интересный вариант?

 Аноним  Срд 01 Май 2013 16:22:56 1097799 

Здрастье, вот через недельку хочу сыграть с друзьями (3 штуки) в Pathfinder. Задались вопросом о покупке книг. Такой вопрос антош, действительно ли взлетит пользоваться электронной версией кор бука, карточки персов распечатать. Какие еще буки нужны для полноценной игры? Или проще уже скинутся по 20$, купить бегинер пачку, прочих книг и по царски играть? Опыта вообще никакого в ролевых настолках, потому и прошу у Вас совета.

 Аноним  Срд 01 Май 2013 17:50:52 1097800 

>>1097793
Лол. Самая бесполезная классовая способность вора. БЕРЕШ КАРОЧ KNIFE MASTER И SCOUT ОДНОВРЕМЕННО ТАЛАНТ UNDERHANDED ФИТЫ QUICK DRAW или Spring Loaded Wrist Sheath из Adventurer's Armoury, которая стоит 5 gp, но позволяет вынимать маленькие вещи как immediate action TWO-WEAPON FIGHTING ПОДХОДИШ К ВРАГУ ВЫНИМАЕШ КИНЖАЛЫ И НАНОСИШ 40x4=160+1d4+1d4 ПОВРЕЖДЕНИЙ КАК НАСТАЯЩИЙ АССАСИН для флаффа я взял своему вору goggles of the night, один уровень shadowdancer'а и побрил его налысо как Риддика.

 Аноним  Срд 01 Май 2013 18:01:47 1097801 

>>1097799
Сыграйте сначала по распечаткам, только распечатайте ВСЕ необходимое, включая листы монстров (на http://www.d20pfsrd.com/ есть очень удобные средства для создания маленьких карточек монстров, заклинаний и вещей) и необходимые сюжетные предметы, высказывания NPC и т.д., возьмите какой-нибудь стартовый модуль, где не только бои, но и социальная часть хорошая (отлично подходят городские, типа начала Curse of the Crimson Crown). Главное показать игрокам, что ролевки это не только механическое шароебство по подземельям (хотя и это тоже), но и богатый инструментарий для создания драмы.

Если понравится, можете уже и книжки прикупить, по моему опыту с ними гораздо удобнее. Да, еще кое-что, Begginer's Box это отличные вводные правила, если играете первый-второй-третий раз, то по ним очень удобно вникать в игру. Иногда ДМу стоит даже пренебрегать какими-нибудь сложными бросками дайсов, просто говоря что происходит, так проще играть.

 Аноним  Срд 01 Май 2013 18:06:54 1097802 

>>1097800
Немного уточню подсчеты, 1d4 + [модификатор силы] x [кол-во атак] + max(Xd8 [где X = уровню sneak attack]) x [кол-во атак]

 Аноним  Чтв 02 Май 2013 03:14:10 1097818 
1367450050342.jpg (12Кб, 218x232Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
12

>>1097801
Доброго добра тебе, бро. Завтра прикинем общий размер работ. Узнал, что недалеко от меня живет оказывается человек который занимается print and play. Всяко, очень хочется сыграть в игру, спасибо за помощь.

 Аноним  Чтв 23 Май 2013 22:42:55 1099416 

Бамп мертвому треду.
Реквестирую мнение экспертов, сколько веток и какой начальный уровень нужен гестальту, чтобы его не съели при соло игре в Kingmaker? Много ли там сюжета, который я себе заспойлерю, прочитав мастерские книги?

 Аноним  Чтв 23 Май 2013 23:05:58 1099417 

Прошли первое приключение из стартера, друг нашел на офф сайте продолжение, но без карты. Где взять карту?

 Аноним  Птн 24 Май 2013 01:32:11 1099428 

>>1099417
Ну и как впечатления? Народу интересно? Если дашь ссылку на продолжение, я, возможно, найду в дерьме на своем компьютере нужную карту (или просто посоветую подходящую, их много как для ДнД, так и для PF).

 Аноним  Птн 24 Май 2013 04:00:05 1099435 
1369353605494.png (252Кб, 565x589Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
252

>>1099428
Играли месяц-два назад, потом дело затормозилось из-за занятости ДМа. Мне лично очень понравилось, народу тоже было интересно, правда большая часть бывшие воверы/теперешние дотабляди, так что сложно искоренить манчкинский рефлекс.

Спасибо, завтра у ДМа попрошу скинуть мне файлы.

Алсо, раз уж тред ожил, подскажите, как часто можно делать проверки на всякую хуиту вне боя? Например: пытаться открыть сундук, взобраться по веревке, проверить комнату на ловушки, прочитать надписи на столбе. Мы делали по много проверок, но это как-то глупо и заебывает дма.

 Аноним  Птн 24 Май 2013 04:03:49 1099436 

>>1099435
>Мы делали по много проверок, но это как-то глупо и заебывает дма.
Вообще, мне всегда казалось что наилучшим вариантом является, когда игрок описывает свои действия, а уже потом, дм ему и говорит к примеру, мол Кирилл, а кинь ка ты на сирч или там нолидж. А не в плане, ага, нас хочет остановить стража, кидаю дипломатию.

 Аноним  Суб 25 Май 2013 00:49:36 1099522 
1369428576117.jpg (39Кб, 478x369Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
39

>>1099428
ДМ скинул название - Deadmines (Dead mines возможно) Dungeon.

 Аноним  Суб 25 Май 2013 08:53:44 1099541 

>>1099435

>роверки на всякую хуиту вне боя

Не делать их, очевидно. Вскрываю сундук - вскрыл, забираюсь по верёвке - забрался, читаю надписи- прочёл. Если есть скилл, а проверка совершенно банальная и проходная,лучше вообще ничего не проверять.

 Аноним  Суб 25 Май 2013 10:52:48 1099556 

>>1099541
Еще можно прочитать правило take10, где это и написано.

 Аноним  Суб 25 Май 2013 16:42:26 1099617 

>прочитать правило

Но правила читают только лохи.
Серьёзно же, про это очень часто забывают даже те кто наизусть рульбуки зубрит.

 Аноним  Вск 26 Май 2013 00:40:34 1099739 

>>1099541
А если я зафейлил взлом и хочу попытаться еще (10 раз) или падаю с веревки, не могу обнаружить ловушку с первого раза и т.д.

 Аноним  Вск 26 Май 2013 00:44:52 1099742 

>>1099522
бамп реквесту

 Аноним  Вск 26 Май 2013 00:54:17 1099748 

>>1099739
>А если я зафейлил взлом и хочу попытаться еще (10 раз)
Проще сразу взять 20, если позволяет время.
>падаю с веревки
Кидай на Jump или Tumble против DC 15, кидай на урон от падения.
>не могу обнаружить ловушку с первого раза
А откуда ты знаешь, что ловушка есть?

 Аноним  Вск 26 Май 2013 01:28:08 1099751 

>>1099748
>Проще сразу взять 20, если позволяет время.
Так все же делать проверки или автоматически принимать за успех?
>Кидай на Jump или Tumble против DC 15, кидай на урон от падения.
Я плохой пример дал, имею ввиду броски, где ничего не теряешь. Ну в духе сразу на веревку не получается взобраться из-за слабого броска, или там сил не хватило камень поднять, еще пытаюсь и еще.
>А откуда ты знаешь, что ловушка есть?
Так я не знаю, но бросок скажем выпал очень хуевый, могу ли я продолжать бросать?

 Аноним  Вск 26 Май 2013 03:02:26 1099754 

>>1099751
>могу ли я продолжать бросать?
ко-ко-ко, метагейм, персонаж то не знает, такие броски лучше делать мастеру за ширмой, если конечно игроки не способны разделять свои знания и знания персонажей.
>или автоматически принимать за успех?
Take 20 требует большого количества свободного времени. Т.е. если у тебя есть время 10 раз сделать проверку Open Lock, то проще взять 20. DC хорошего замка - 30.
Если же, время ограничено, придется делать проверки навыков.

 Аноним  Пнд 27 Май 2013 21:10:09 1099872 

Меня глаза не подводят? Человек сорк может получить новое известное заклинание на каждом уровне? 20 заклинаний в дополнение к 34 классовым?

 Аноним  Пнд 27 Май 2013 21:28:17 1099875 
1369675697515.jpg (333Кб, 850x595Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
333

>>1099872
Алсо http://www.d20pfsrd.com/feats/item-creation-feats/inscribe-magical-tattoo-item-creation
>Magic tattoos must be placed on a part of the body normally able to hold a magic item slot, but they do not count against or interfere with magic items worn on those slots.
В два раза больше слотов?

 Аноним  Пнд 27 Май 2013 22:42:52 1099885 

>>1099872
Да. Но стоит учесть, что если брать этот бонус с первого уровня, то распределение таких бонусных заклинаний будет выглядеть так (в силу уточнения, что бонусный спелл должен быть макс. уровня, который может кастовать персонаж -1):
1) Кантрип
2) Кантрип
3) Кантрип
4) Бонусное заклинание 1 круга
5) 1
6) 2
7) 2
8) 3
9) 3
10) 4
11) 4
12) 5
13) 5
14) 6
15) 6
16) 7
17) 7
18) 8
19) 8
20) 8

Поэтому правильнее будет сказать, что человек получит 17 бонусных заклинаний (потому что ни один идиот не будет брать кантрипы на первых трех уровнях, ХП гораздо полезнее). Но стоит учесть, что большого дисбаланса это не вносит, потому что в качестве бонусных нельзя взять заклинания самого высокого круга. Например, мин-макс колдун 10 уровня будет выглядеть примерно так:


TestSorc, Male Human Sorcerer10  CR 9; Size: M Face: 5 ft. Type Humanoid ( Human ); HD (10d6)+23; hp 62; Init +5 (+1 Dex, +4 Misc); Spd Walk 30 ft.; AC 11 (touch 11, flatfooted 10), SA: Arcane Bloodline, Arcane Bond (Su), Bloodline Arcana, Bonded Object, Bonus Feat, Bonus Sorcerer Spell (7x), Cantrips, Indomitable Faith, Magical Lineage (Fireball), Metamagic Adept (Ex), New Arcana (Ex), Skilled, Sorcerer Spell Level 1 (2x), Sorcerer Spell Level 2 (2x), Sorcerer Spell Level 3 (2x), Sorcerer Spell Level 4; AL: TN; Sv: Fort +5, Ref +4, Will +8; STR 7, DEX 12, CON 14, INT 10, WIS 10, CHA 22

Skills and Feats:  Knowledge (Arcana) +13, Spellcraft +13, Use Magic Device +19; Craft Wondrous Item, Dazing Spell, Defensive Combat Training, Elemental Spell (Acid), Heighten Spell, Improved Initiative, Piercing Spell

Sorcerer: Spells per Day: (0/8/8/7/6/4/0/0/0/ DC:16+spell level) Known: 1st - Enlarge Person, Feather Fall, Grease, Mage Armor, Magic Missile, Shield, Silent Image, Identify 2nd - Alter Self, Glitterdust, Knock, Mirror Image, Scorching Ray, Web, Invisibility 3rd - Fireball, Fly, Haste, Protection from Energy, Stinking Cloud, Dispel Magic 4th - Black Tentacles, Charm Monster, Globe of Invulnerability (Lesser), Stoneskin, Dimension Door 5th - Cloudkill

Бонусные заклинания первого и второго уровня добавляют вариативности, но ими легко можно пренебречь. Третьего и четвертого выглядят внушительнее, но, опять же, не необходимы (к тому же Arcane Heritage и так добавляет бонусные заклинания 4, 6 и 8 круга). При этом на малых уровнях игра за колдуна-человека или представителя другой расы ничем не отличается, так как не повышает ДПС, класс сложности заклинаний или еще что-нибудь ломающее игру. Например, колдун-гном получает очень неплохие дополнительные способности, которые вполне соизмеримы с человеческими.

 Аноним  Птн 31 Май 2013 02:07:11 1100184 
1369951631489.jpg (8Кб, 184x184Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
8

>>1099428
Анон, проявись же. Очень нужна карта.

 Аноним  Птн 31 Май 2013 02:43:24 1100189 

>>1099754
>Open Lock, то проще взять 20. DC хорошего замка - 30.

Лол, а моя партия обычно замки тупо вырезает адамантовым кинжалом.

 Аноним  Птн 31 Май 2013 03:13:08 1100191 

>>1099885
Вот смотрю я сейчас на эту расписку и удивляюсь. В ПФ это действительно считается минимаксом? Не, понятно, что тут все неплохо, спеллы подобраны хорошие, годные и универсальные. По меркам 3.5 - с умом, но без особого манча собранный сорк. В ПФ не играл, рульбуки не читал. Но что, это предел возможностей системы?

 Аноним  Птн 31 Май 2013 04:05:39 1100195 

>>1100189
Дороговато. Да и не совсем стоит свеч, в плане того, что дверь запросто может быть усиленная.

 Аноним  Птн 31 Май 2013 07:45:13 1100203 

>>1100184
http://rghost.ru/46392889
Тайлы для сборки нужной карты.

 Аноним  Птн 31 Май 2013 12:48:15 1100214 

>>1099754
>Open Lock, то проще взять 20.
Разве при провале на 5 и больше замок не заклинивает?
>>1100191
Да он наркоман. Empower Spell до десятого уровня, lesser maximize rod в зубы, вот и вся оптимизация, которая требуется бластеру в не слишком оптимизированной кампании.
>В ПФ не играл, рульбуки не читал. Но что, это предел возможностей системы?
ПФ же обратно совместим с 3.5. Почитай http://www.d20pfsrd.com/ , большинство базовых классов усилили или добавили опций.

 Аноним  Птн 31 Май 2013 16:13:18 1100245 

>>1100203
Спасибо, бро. Давай может и другие паки, чтобы по мелочам не дергать или напряжно заливать?

Алсо, можно где-то посмотреть список заранее заготовленных квестов, которые стоит покупать/качать после стартера? Я понимаю, что дм может сам придумать, но нам пока интересно по заготовленным побегать.

 Аноним  Птн 31 Май 2013 18:05:40 1100253 

>>1100195
Зависит от ситуации. Адамантовый кинжал там для таких случаев временно плюсовой, а каждый плюс повышает hardness на два. Итого мы имеем предмет с hardness 22, который легко режет все, у чего это значение меньше. Магически обработанный материал дает hardness x2. Таким образом магически укрепленная сталь - hardness 20, магически укрепленный камень - hardness 16. То есть режутся они столь же легко, как и их обычные разновидности. Так что тут нужен магически усиленный мифрил или адамант, чтобы не быть распиленным таким инструментом. Хотя даже адамантовым инструментом резать будет долго, если там какой-нибудь особо глубоко запрятанный и сложный механизм. Но тем не менее, хорошо прокачанного Open Lock в партии ни у кого нет, а с замками изредка приходится разбираться. На всякие там Arcane Lock'и партии глубоко параллельно, так как трое из четверых могут диспеллить.

 Аноним  Птн 31 Май 2013 18:46:51 1100260 

>>1100214
>Разве при провале на 5 и больше замок не заклинивает?
Это уже другой разговор. Брать двадцатку, если время позволяет, это никак не помешает.
Common “take 20” skills include Disable Device (when used to open locks)

 Аноним  Птн 31 Май 2013 20:51:45 1100267 

>>1100245
http://thepiratebay.sx/torrent/8125692
Pathfinder RPG (almost) complete - January 2013

 Аноним  Птн 31 Май 2013 21:05:54 1100268 

>>1100245
>Алсо, можно где-то посмотреть список заранее заготовленных квестов, которые стоит покупать/качать после стартера?

Попробуйте начать с Rise of the Runelords Anniversary Edition. Вполне себе годный кампейн.

 Аноним  Суб 01 Июн 2013 17:52:39 1100326 

Аноны, какие фиты нужны для роги? Пока думаю о Two-Weapon Fighting и Dodge, на втором уровне Weapon Finesse через талант.
Возможно возьму Weapon Focus для кинжалов или коротких мечей.

 Аноним  Суб 01 Июн 2013 18:11:01 1100327 

>>1100326
http://www.d20pfsrd.com/extras/community-creations/rogue-eidolon-s-lab/rogue-eidolon-s-guide-to-rogues
Ознакомься. Если играть начинаешь с первого уровня и не экзотическим видом вора (thug или еще что-то ориентированное на силу), то weapon finesse стоит брать сразу. Two-weapon fighting на первом уровне может быть полезен только вместе с quick draw, чтобы метать кинжалы. Weapon focus стоит брать на одно оружие, чтобы не распылять фиты и таланты. Мой любимый билд - knife master + scout + two-weapon fighting. Получаешь sneak attack d8 для кинжалов, четыре атаки в раунд и можно с талантом underhanded отыгрывать гребаного Риддика.

 Аноним  Суб 01 Июн 2013 18:14:21 1100329 

>>1100326
Да, и не стоит забывать такой читерский предмет, как Wrist Sheath, spring loaded. Стоит всего пять золотых и позволяет вынимать оружие как swift action.

 Аноним  Суб 01 Июн 2013 19:00:16 1100331 

>>1100326
>Аноны, какие фиты нужны для роги?
Trapfinding. К счастью, его выдают по умолчанию.
До какого уровня планируете играть?
>>1100329
Судя по названию, ничего больше кинжала туда не засунешь. Inb4 portable hole и доставай из рукава хоть двуручный меч.

 Аноним  Суб 01 Июн 2013 20:38:35 1100345 

>>1100327
Почему так? Я так понял, что можно будет дополнительную атаку делать, т.е в два раза больше (хоть и обе с -2).
>>1100331
Насчет уровня не уверен, но точно не больше 4-5, а может и меньше. Пожалуй и правда стоит взять Weapon Finesse сразу.
>>1100329
Купил себе две обычных Wrist Shealth, на Spring-loaded пожадничал. Хотя сейчас сменю (игра еще не началась).

 Аноним  Суб 01 Июн 2013 22:05:03 1100357 

>>1100345
>Почему так? Я так понял, что можно будет дополнительную атаку делать, т.е в два раза больше (хоть и обе с -2).
Имеется в виду логическое продолжение развития этого билда. Естественно, сначала ты получаешь две атаки -2/-2 (потому что оружие легкое, другое для вора вообще смысла не имеет, потому что основной ДПС идет от sneak attack), но чтобы их произвести нужно подойти к противнику и произвести full attack. Это делается за два раунда (1. приближение к противнику с одиночной атакой 2. пятифутовый шаг за спину и full attack). Но! У вора с двумя кинжалами и quick draw есть несколько преимуществ: если напасть из засады, то получишь surprise round, а это бесплатная скрытая атака; если бросить оба кинжала с 30 футов, это зачтется как скрытая атака, при этом подходить ближе не требуется. Если есть quick draw или wrist sheath с пружиной, можно сразу же достать из рукавов еще два кинжала. Четыре атаки - это с 8+ уровня, когда BAB вырастет и возьмешь improved two-weapon fighting.

 Аноним  Суб 01 Июн 2013 22:15:39 1100359 

>>1100357
А есть какие-то эффективные способы нагадить врагу, по которому нельзя провести скрытую атаку? Маневры сразу отпадают, так как я выставил 10 силы. Дерти трик выглядит заманчиво, но не уверен, стоят ли они того без вложения фитов.

 Аноним  Суб 01 Июн 2013 23:12:12 1100363 

>>1100359
Смотря что ты понимаешь под "нельзя".
Если иммунитет, то им в pathfinder обладают всего несколько типов существ:

>The following creature types (or subtypes) do not take additional damage from precision-based attacks (such as sneak attack):
>Elemental (subtype): "<An elemental...> does not take additional damage from precision-based attacks (such as sneak attack.)"
>Incorporeal (subtype): "An incorporeal creature is immune to precision-based damage (such as sneak attack damage) unless the attacks are made using a weapon with the ghost touch special weapon quality."
>Ooze (Type): "<An ooze is...> does not take additional damage from precision-based attacks (such as sneak attack.)"
>Protean (subtype): (50% chance to ignore, see below*)

Здесь мало чего можно поделать кроме максимизации базового повреждения. Покупать ghost touch оружие смысла нет (разве что вы играете кампанию по охотникам за привидениями), слизни и элементали не только к sneak attack имунны и т.д.

Если нельзя нанести prescision damage из-за concealment, то есть фит shadow strike, который как раз для этого и предназначен.

Если нельзя окружить врага или подобраться к нему скрытно, то есть множество талантов и фитов на этот случай, советую просто посмотреть список. Отдельно можно выделить архетип scout, позволяющий делать скрытую атаку при движении на 10 футов или при чардже и underhanded, который не только имбовый сам по себе, но и предоставляет огромный простор для отыгрыша. Ну, и стандартные средства вроде зелья невидимости и магических предметов.

 Аноним  Вск 02 Июн 2013 00:10:56 1100367 

>>1100363
Да, я имел в виду третью ситуацию, когда "Вы провалили чек на скрытность. Перед вами стоит орк с топором и он явно недоволен."

Underhanded хорош, но я сбросил харизму до 10. Хотя спасибо за наводку, сразу не увидел почему-то.

 Аноним  Вск 02 Июн 2013 09:03:30 1100397 

>>1100359
UMD и палка с какой-нибудь гадостью.
>>1100367
>"Вы провалили чек на скрытность. Перед вами стоит орк с топором и он явно недоволен."
Делаю шаг в сторону. За мной стоит партийный варвар с топором и он доволен.

 Аноним  Чтв 04 Июл 2013 06:46:08 1102725 

>>1100397
>Делаю шаг в сторону.
А довольный варвар с топором значит не провалил проверки на скрытность, ведь он, получается, рядом совсем стоит. Что ж тогда твой суперскрытный варвар лазером из глаз по орку не выстрелит?

 Аноним  Чтв 04 Июл 2013 10:59:22 1102727 
1372921162204.jpg (138Кб, 846x1500Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
138

Джентльмены, реально ли сделать персонажа 5 уровня, который наносил бы хороший урон метательными молотками , ну на крайний случай, топорами?

Есть партия, в ней орк варвар с 22 силы, который пиздец как ебашит. Его пытаются усыпить, он 20 на кубике выкидывает. Подсовываешь ему неудобный бой под водой с огромным кальмаром, ему везет, выбрасывает все чеки и пиздит бедного кальмара за 2 раунда.
И аналогичный воин. Который подходит к волшебнику на 3 уровня выше, и своими двумя мечами просто потрошит его.

На фоне их трудно наносить существенный урон, да и гнаться за маханием меча не хочется. Была идея инквизитора с возвращающимися молотками. Это было бы стильно. Но! Не пойдет ли в этой ситуации эффективность в угоду стилю? Если он будет круто себя вести, но пользы приносить это не будет, то зачем он такой надо?
Вот спрашиваю, можно ли сильно навалять на 5 лвл метательным?

 Аноним  Чтв 04 Июл 2013 11:57:46 1102730 

>>1102727
>подходит к волшебнику 8 уровня
А взять на шестом уровне haste и fly ему религия не позволила?

 Аноним  Птн 05 Июл 2013 01:34:36 1102757 

>>1102727
Против грамотного волшебника 8го уровня у него нету ни единого, даже самого крошечного, шанса.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 08:58:43 1105582 
1377838723601.png (146Кб, 700x300Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
146

Антоши, нужна ваша помощь.
Катаем партией уже 3 месяца, возникла такая ситуация, что мне срочно нужно напылить алхимика чтобы спасти жопы мейнам. Собственно хотелось услышать рекомендации, какие фиты брать. По беку - гномка обязательно, имеет ли смысл архетип саботажника? На какие статы делать упор, во что одевать? Я, тащемта, нуб от настолок, катаю сорком-мозголомом, за другие классы ничего не знаю. Если подкинете хороший гайдец или кто-нибудь сам опишет что качать, чем бить, что одевать - буду оче благодарен.
Не рвусь заморачивать по стелсу, и так две роги в партии. В идеале хочется получить социальщика-подрывника с инжинерией, дипломатией, апрайсом/блафом (опционально), но чтоб и таверну мог поджечь и вражине напихать бомбами.
Так же насчет бафов, я так понял алхимы имеют ограниченное число варок в день, из них они могут варить либо бомбы, либо запихивать в зелья те заклы, что есть у них в спелл-листе, так?
Сумбурно, но, надеюсь, мне помогут как-нибудь.
Ах, да, левел 9.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 09:58:43 1105587 

>>1105582
Социальщик из алхимиков не очень, харизму нормальные алхи не качают. Фиты рекомендую Point Blank shot, Precise shot, Extra bomb, Extra discovery, Extra discovery, Extra discovery и так далее. Из, собственно, дискавери: infusion, smoke bomb, stink bomb, force bomb, dispel bomb, fast bomb, blinding bomb, ну и Wings еще. Из шмота повязку +4 к интеллекту, Admixture vial (с помощью admixture vial можно варить вкусные спелы типо true strike + targeted bomb для себя или enlarge person + shield для файтера), остальное в защитные айтемы.
Бомбы и спеллы (экстракты) — разные вещи, можешь делать и то, и то. Если хочешь мины ставить, бери вот этот архетип. Он как раз поможет еще и ловушки всякие находить и обозвреживать, теряет только защиту от ядов.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 10:00:04 1105588 

>>1105587
> вот этот архетип
http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/alchemist/archetypes/paizo---alchemist-archetypes/trap-breaker-alchemist-archetype

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 10:09:54 1105589 

>>1105588
Спасибо большое.
Поясни еще за бомбы и экстракты. По вторым я таблицу вижу, а первые найти не могу. Сколько можно варить в день? Я так понимаю дамажат они аое все (и по чужим и по своим), есть ли таргетные?

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 10:17:36 1105592 

>>1105589
А, понял. Левел хима + инт модификатор. Все.
Вопрос последний тогда. Как в бомбу вложить дополнительный дамаг, вроде как клеры, когда бьют дополнительно могут продамажить смайтом и прочими плюшками.
У хима, кроде бы, было что-то подобное?

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 12:35:43 1105600 

>>1105592
У хима идет урон от бомбы + интеллект. Это и так очень жирно, поскольку попасть проще легкого, а цель огребает 5д6+8+1 (или +16+1, если с targeted bomb) и еще ослепляется, сбивается с ног, замораживается или еще что-нибудь.
А вообще есть дискавери Explosive missile или как-то так, можно к стреле бомбу привязывать, но это не очень круто. Во-первых, меньше атак в раунд (можно 2 бомбы кинуть, а стрелу - одну), а, во-вторых, придётся шкуру монстра пробивать, вместо того чтобы разбить склянку ему о голову.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 13:12:57 1105603 

>>1105600
Угу.
Я сейчас дико занублю, но почему "попасть проще легкого"?
С быстрым броском получается 3 броска бомбы.
Первый 6+модификаторы, второй 1+модификаторы, а третий просто с модификаторами.
За счет чего можно их разгонять? Я сорк-лалка, никогда не заморачиваляс по этому вопросу. Какой бонус можно разогнать и чем (шмоткибафы) на 9? И какое оружие в руках держит хим?

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 13:19:45 1105604 

>>1105603
>почему "попасть проще легкого"?
Потому что атака идёт по touch AC. Каковое у большинства монстры либо просто меньше обычного, либо меньше в разы.
>За счет чего можно их разгонять?
Увеличение ловкости. Weapon Focus. Point Blank Shot.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 13:34:41 1105605 

>>1105604
Охуенно. Спасибо, аноны.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог][Реквест разбана]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]