Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


Открылась автоматизированная продажа пасскодов, отключающих капчу.
Теперь пасскод можно оплатить любой валютой и мгновенно его получить! Стоимость пасскода составляет 400 рублей.
 Аноним  Вск 05 Май 2013 18:48:49 №1097911    
1367765329278.jpg (136Кб, 1680x1050Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
136

За все существование ролевиков в России накопилось не мало хороших статей по тому как следует и не следует ДМить. И я не отказался бы их почитать. Особенно интересует как вести игроков с различными стилями игры. Как сделать так чтобы сюжетные повороты не вызывали бурю негативных эмоций. И прочие вопросы которые могут возникнуть у начинающего мастера.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 19:09:38 1097912 

А что, сюжетные повороты вызывают бурю эмоций? У тебя или у игроков?

 Аноним  Вск 05 Май 2013 19:17:36 1097913 

Их накопилось столько что ты не можешь найти их сам и пришол на макакину доску вместо того чтобы пойти к ролевикам.
Мне кажется тебе надо соснуть хуйцов и забросить это дело, потому что этими статьями тебе не помочь.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 19:45:58 1097916 

>>1097911
Попробуй поискать гайды от дядюшки Фигги по хорошему мастерению. Хотя, честно говоря, всю суть можно собрать в десятке советов.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 19:49:26 1097917 

>>1097912
Участвовал в модулях, где некоторые мастерские сюжетные повороты вводили в прострацию игроков.
>>1097913
Перечитывать кучу дерьма запощеного говноролевиками на форумаках чтобы найти хоть немного адекватного автора я не хочу. А тебе просто стоит пройти мимо, любителя сосать хуйцов.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 19:50:58 1097919 

>>1097917
>Участвовал в модулях, где некоторые мастерские сюжетные повороты вводили в прострацию игроков.
Например?

 Аноним  Вск 05 Май 2013 20:01:13 1097922 

>>1097919
Большую часть игры персонажт создавали некую базу для закрепления влияния в обществе(около 80%). Потом выяснилось, что все силы потраченые игроками были бы невозможны, если бы большой брат не закрывал на них глаза. Он позволил группе развиваться, чтобы потом сделать из них козлов отпущения. Возможно для книги такой бы сюжет был интересен, но когда люди собирались очень часто чтобы потом им сказали что они ничего не сделали - это вызвало батхерт у игроков.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 20:03:14 1097923 

>>1097922
А у игроков были возможности раскусить этот план большого брата?

 Аноним  Вск 05 Май 2013 20:07:54 1097924 

>>1097923
Возможно.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 20:09:22 1097925 

>>1097924
Тогда, ящитаю, батхерт неуместен, их честно обыграли.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 21:36:32 1097926 

>>1097925
>их честно обыграли

Чувствуешь всю абсурдность этой фразы? Мастер не должен побеждать игроков, он должен создавать историю, которая приносила бы им удовольствие и была интересна.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 22:24:25 1097928 

>>1097917
Сам он в говне колупаться не хочет, хочет чтобы анончик за него в говне копался ну охуеть вообще!
А сам на макиной доске сидит говноед.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 22:27:53 1097929 

>>1097926
>>Мастер не должен побеждать игроков, он должен создавать историю, которая приносила бы им удовольствие и была интересна.
Чувствуешь всю абсурдность этой фразы?
Их честно обыграли, у них была возможность всё раскусить, а они обосрались и забатхёртили. И мастер виноват, что партия пизоглазые мудилы не могущие анализировать ситуацию, он же знал всё это и ему надо было заранее их об этом предупредить.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 22:43:19 1097930 

>>1097926
>Мастер не должен побеждать игроков
А он их и не побеждает, побеждают противники игроков. Если они не могут победить, это не игра, а какое-то мыльное кинцо с пресс икс ту вин.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 22:47:28 1097931 

>>1097926
>Мастер не должен побеждать игроков
Давай тогда хитпоинты упраздним например, а то мало ли, убить могут в игре.

 Аноним  Вск 05 Май 2013 23:06:42 1097932 

>>1097931
Лол. Со всем сказанным выше вы практически синтезировали *W. Мастер должен отлизывать игрокам. Ко-ко-ко история.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 00:07:03 1097937 

>>1097932
Не можешь в сарказм?

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 00:21:22 1097939 

>>1097937
Я понял, что это был сарказм. Как раз и говорю, что анон легко и иронично создал то на что дрочит десяток недоумков. А ты как раз в мой сарказм не смог.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 01:01:56 1097941 

>>1097939
Прозреваю, что это не десяток недоумков, а просто не совсем правильно понявший месседж анон. Вторая часть правильная, всё ради фана, но, позвольте, я надену капитанскую шляпу, без неиллюзорной возможности проигрыша теряется острота игры, что напрямую ведет к потере фана в процессе.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 01:50:47 1097942 

>>1097930

Тут уж решать должны игроки, что им хочется больше. Остроты, или добротного кинца. Хороший ДМ обычно заранее дает понять аудитории, какого типа ролку он собирается пилить, и на этой основе проводить отсев желающих.

Чтобы не выходило картин вроде компашки, которая надеялась посоциалить, отыграть простых авантюристов, а мастер утянул их в эпик с драконами и ордами нежити.

Хардкор вообще штука опасная, если быть с ней неосторожным. Я был свидетелем ситуаций, когда ДМ нечаянно убивал всю партию, просто нерасчитав сил и выставив против них слишком много врагов, или слишком сильных врагов, например - тройка огров против первоуровневой партии из воина, пала, волшебника и вора.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 05:07:24 1097943 

>>1097942
>>например - тройка огров против первоуровневой партии из воина, пала, волшебника и вора.
Ну это же вообще пушка!
У огра ECL3, а у огра с одним уровнем в РС-классе уже 4.
Что его делает соответстенно серьёзным вызовом для партии из 4 персонажей равного ECL, то есть 3 и 4 соответственно.
Чтобы не понять что с такой хуйнёй будет ТПК, надо быть совсем пиздоглазым нубом, который незнает как выглядят д20 и что с ним надо делать и даже не слышавшим о этих ваших ПиД и фентези вообще.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 07:51:10 1097944 

>>1097941
Возможность проигрыша нужна. "А охуенно я вас наебал, да?" не нужно

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 08:11:18 1097945 

>>1097944
При игре в которой
>персонажт создавали некую базу для закрепления влияния в обществе(около 80%)
Вероятность того что
>Большой Брат позволил группе развиваться, чтобы потом сделать из них козлов отпущения.
Весьма высока и неиллюзорна просто потому что банальная сюжетная логика это подразумевает - что если партия собирает какие-либо силы или добивается для себя высоких чинов и положений, как одной из своих главных целей при наличии Большого Брата, значит их рано или поздно как-то подставят и они будут убегать от кары большого брата.
А то что
>Возможно для книги такой бы сюжет был интересен
Ну это ты вообще охуеть что сказал! А какой, блять, в ролевой игре сюжет должен быть, если не книжный? Киношный, да? Или может быть от пиздоглазых комиксов или китайских порномультиков?

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 09:30:28 1097948 

>>1097945
>Киношный, да?
Вообще-да. Учитывая обычный формат в виде коротких сессий на пару-тройку часов, лучшим вариантом будет следование принятым тропам в сериалах. Например, буквально в прошлую пятницу закончили замечательный модуль по мотивам Дедвуда в мире фэнтези, по ПиД. Всем понравилось и развитие событий и динамика происходящего.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 10:11:11 1097953 

>>1097948
Съеби на имочку, ебанько. Тропы у него, блядь. Хуй где-нибудь пососи, улыбаясь краешком рта. Сериалы, ёбтвоюмать. Дедвуд, на хуй. Совсем дебил что ли?

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 10:36:46 1097954 

Ну вообще быть говно-мастером проще простого. Для этого надо тупо понять что хотят игроки и сделать всё наоборот. А ещё лучше вообще не париться на тему того чего они там хотят и делать как угодно, но ни в коем случае не так как они хотят.

И премудростей для этого не надо, тут всё элементарно.

Вот смотри, Маша любит цветочки, радугу и эльфийских полудинов? Прекрасно. Персонажа Маши насилует сотня орков и заставят сожрать плод.

Вася любит превозмогать и чтобы пафос и прочий ворхамир? Заебись же, значит Вася - первый кандидат на то, чтобы поиграть в Май Литл факин пони. От отыгрыша собирания цветочков он кончит радугой, вот точно-точно.

А вот Федя, скажем, не любит фразу "ебаться в телевизор". Ну это он зря. Значит, в твоём модуле "Ёбля в телевизор" ебаться в телевизор будут вообще все, и в первую очередь персонаж Феди, а если этому пидору что не нравиться... блять, а что он хотел, здесь не детский сад, сопли ему вытирать никто не будет. И вообще, как может кому-то не нравится фраза "ебаться в телевизор"? Это же так смешно, ахаха. Ебаться в телевизор!

Ещё можешь поэкспериментировать с жанрами, точнее с тем что с этими жанрами не вяжется. Когда ты допустим заявляешь что будешь водить детектив по Ктулху, но тут в подземелье культистов партия обнаруживает... розового слоника, который пердит синим газом, от которого партия голубеет и начинает трахать друг друга! Вот это поворот!!! Вот это сюжет, как я их, а? Ну кто бы мог подумать? Или там шли по лесу как-то друид, рейнджер и колдун и тут короче открывается портал и их всех засасывает во вселенную Марио. Супер же, вообще охуеть просто как классно будет.

Что ещё? Ещё надо побольше анальных ограничений. Запомни: у хорошего говномастера нельзя вообще всё, потому что это не вяжется с сюжетом и его гениальными задумками. Персонажи игроков могут играть только престарелыми многодеными инвалидами, при том самый любимый пра-пра-правнук каждого из них работает в гареме Лорда Тьмы, так что если хоть один косой взгляд в сторону Тёмного Замка - всё, им пизда. Особенно доебись до квенты. Что этот мудак опять собрал? Познакомились в таверне, родителей никто не знал, все выращены в пробирках, детей нет и не будет и вообще все биороботы-чайлдфри? Я те дам, блять, опять какую-то имбу собрал. У меня тут уже детально расписана сцена как твоего любимого племянника насилуют Гигантским Двухметровым Великим Мечом Древних +100005000 Пиздец Всему, а ты горько плачешь. Что, не любишь так? Ну так у нас тут не детсад, хули, это же вызов епта! Это ж челлендж, ебать его конём.
То же самое со шмотом. Запомни, любая плюсовая вещь гарантированно ломает баланс твоего гениального модуля. Ну если партия будет особо хорошо тебя ублажать, то можешь ей выдать какое-нибудь колечко, дающее +1 к спасброску от ядовитого пердежа сине-буро-малинового (только сине-буро-малинового, но ни в коем случае не какого-либо другого) псевдотролля каждое восьмое число третьего месяца високосного года на 2 минуты перед заходом солнца, но только, сука, если при этом идёт снег и партия находится на открытом воздухе. И, да, колечко только одно - ни в коем случае не два и не больше. Нехуй манчкинов плодить.

А, да, обязательно добавь как можно больше реализма, никогда лишним не будет. Вот например партия лезет по лестнице и тут бард, которым играет игрок Петя, и который лезет первым, внезапно хватается за живот, и окатывает всю партию тугими струями говна! -5 к Харизме. Почему? Да потому что за всю кампанию Петя не сделал заявку "мой бард решил посрать". А зря! Попробуйте носить в себе 40 килограмм говна, я на вас посмотрю. У нас же реализм, епта! Ну ок, партия осознала свои ошибки и решила посетить туалет. Первым туда входит воин в латном доспехе... и проваливается сквозь пол, ахаха! Реализм же! Челлендж же!

Кроме того, игроку ни в коем случае не стоит давать привязываться к его персонажу. А для этого запомни: правила используются не для персонажа, а против него. Да, да, как бы это идиотски не выглядело бы со стороны. Челлендж же! Слуга хочет нарезать колбасу? Кидай бросок атаки против колбасы. Ахаха, не попал! Кидай ещё! Ахаха, опять не попал! Ой умора. Кидай... опаньки, попал. Критический удар... и колбаса разлетается во все стороны по комнате фаршем!

Ну и так далее и тому подобное. Сначала, конечно, будет сложно, но если поставить цель - то со временем ты научишься этому и даже превзойдёшь мастеров.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 11:31:05 1097957 

>>1097943

Мастер очевидно понимал, потому сражались они при поддержке пары сильных неписей. Вот только поскольку они были нубами и в механике хреново разбирались, а в бестиарии тем более, то слили очень быстро.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 11:36:53 1097958 

>>1097954
Какой смачный баттхерт.
Покажи на этой кукле, где тебя трогал плохой Мастер.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 11:40:03 1097960 

>>1097954

Ты ещё забыл упомянуть про обязательное требование ПРОРАБОТАННЫХ КВЕНТ с био, подробной выкладкой по характеру перса, чтобы он был ПРОРАБОТАННЫМ и ПОЛНОЦЕННЫМ.

И мастера требуют это в партиях, где диалоги ограничиваются строчкой аки "Вы побеседовали с караванщиком, и решили...", а персы дохнут как мухи чуть ли не в каждом новом эпизоде приключения, потому что "у нас тут не литературка, епты".

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 12:28:37 1097964 

>>1097957
Ну охуеть, то у него 4 персонажа ебутся тремя ограми во все щели, то внезапно они нубы, но с ними сильные мастерские нпц которых тоже унизили огры. Ну охуеть вообще. Это ж действиельно каким же надо надо быть пиздоглазым мудилом не слышавшим о этих ваших ПиД и фентези вообще, чтобы так обосраться.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 13:38:14 1097970 

>>1097958
Говномастер закукарекал. Заместо Кракена.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 13:55:03 1097972 

>>1097944
Нужно, если, уже не в первый раз повторяю, у партии есть реальная возможность раскусить наёб, тогда это не наёб, а интрига.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 14:39:18 1097976 

>>1097972
>у партии есть реальная возможность раскусить наёб, тогда это не наёб, а интрига.

Чувствуешь всю абсурдность этой фразы?
Как они тебе его раскусят если они пиздоглазенькие мудилочки и нихуя не поймут что тут есть наёб пока мастер даёт им плюшечки и засчитывает квестики?

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 14:47:46 1097977 

>>1097976
И впрямь, никак.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 15:04:08 1097978 

>>1097972
Да ладно. Убийца дворецкого - разумный хрустальный шар из космоса, проецирующий на землю ментальную проекцию в виде бехолдера. Об этом можно было догадаться ещё при разговоре с эльфом Элсурианом о цене на гномьи презервативы: ведь каждому идиоту известно, что глагол "тассерхель" выдает в речи эльфа то, что он родом не с Западного Леса, а с Восточного потому что эльфы Западного произносят это слово как "тассерхоль", а это ведь не спроста. По-моему всё очевидно.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 15:55:55 1097980 

>>1097978
... воот. А наёб в том, что гномьи презервативы стоят гораздо дешевле, чем он продал их партии.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 16:03:44 1097981 

>>1097978
Не нужно крайностей. Подсказки должны быть в меру неочевидны и четко связаны.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 17:57:45 1097994 

>>1097954
Немного добавлю.

Итак, что нужно для хуевой игры?

Рельсы. Вообще рельсы нужны и для хорошей игры, но в твоем случае тебе понадобятся просто титановые. Если пейсонажи решили пойти из борделя в таверну не по Королевской улице, а по Противному переулку - сразу же карай их, ибо нехуй.

Банхаммер. Запомни - если игрок неправильно себя ведёт, тут же колоти его банхаммером. Лучше всего что-нибудь сделать с его персонажем. Много болтает не по делу - пусть генерит нового персонажа.

Золотое правило про то что порой для хорошего сюжета можно немного подзабить на систему. Знаешь такое? Так вот - ересь! Всё что когда-либо было написано в рулбуках - непреложная истина, без которой у тебя не получится хорошей игры. Итак, партийный маг решил скастануть "щекотка перышком" на спящую принцессу, ну у него случился фейл! Открываем страницу 275, смотрим табличку и кидаем кубик... ага! 85 - "... и тут внезапно рядом с магом падает шкаф. Створки открываются и из него вываливается пони, блюющая радугой, которая заблевывает всё вокруг". Какая разница как ты будешь это объяснять? Ну придумай там уж что-нибудь. Портит модуль? Твои проблемы, система есть система, сеттонг есть сеттонг.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 17:59:52 1097995 

>>1097994
Ты просто Остер нашего времени, более дурных советов по ведению в жизни не читал.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 18:06:36 1097997 

>>1097995
Ну вообще это краткий пересказ Имажинарии вроде бы Там в своё время была серия очень знатных срачей на эту тему
Мимонаблюдатель

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 18:07:12 1097998 

>>1097997
Доставишь линк или оригинальную пасту?

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 18:12:33 1097999 

>>1097994
Ты кое-что забыл! для действительно хуйовой игры не хватает еще парочки вещей, во-первых, Главного Игрока, который будет вестись 80 процентов общего времени, вести главные разговоры и первым лезть в драку. Во-вторых, Крутого Непися, который будет завершать квесты за партию и без которого партия вообще ничего из себя не представляет. Третье - мастеру виднее что должны делать персонажи игроков и он должен непременно заявлять часть их действий и ставить игроков перед фактом их свершения. Четвертое - никаких персонажей женского пола в модуле, ничего даже близкого к романтике, флирту или еще чему, чем им тут, дейтсим или дарк фентези? Только мужики, только хардкор.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 18:20:25 1098001 
1367850025215.jpg (46Кб, 388x524Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
46

>>1097998
В порядке хронологии.

http://imaginaria.ru/p/delay-dobro-i-brosay-ego-v-vodu.html - Часть первая. Астиону ставят диагноз.


http://imaginaria.ru/astionblog/po-motivam-topikov-idealnaya-partiya-i-delay-dobro-i-brosay-ego-v-vodu.html - Часть вторая. "А у вас... а у вас негров линчуют!" диагноз успешно подтверждён.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 18:23:45 1098002 
1367850225560.jpg (95Кб, 500x751Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
95

>>1098001

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 18:59:32 1098003 
1367852372415.png (53Кб, 112x269Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
53

>>1097999
Кронар, ты?

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 19:05:45 1098004 
1367852745298.jpg (4Кб, 118x180Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
4

>>1098003
Как ты узнал?!

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 19:19:12 1098005 

>>1098001
База легла.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 19:49:21 1098006 

>>1098005
А хуль ты хотел?
Туда всё /bg/ побежало!

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 22:03:07 1098009 

Паста которую сохранил в ваххаче. Опу может сгодится.

Во первых хотелось бы коснуться вопроса социалки в играх по системе Дэсвотча, не как взаимодействия десантник десантник, а как взаимодействия с обычными смертными. Чем зачастую пренебрегают ибо как бы и не гоже, и параметры броска плюс накладываемые самим десантником бонусы дают возможность с одного тычка убедить в чём угодно кого угодно.
В чём и состоит проблема. Социалка с обычными смертными Десвотча в общем имеет ту же проблему, что и социалка со смертными в Вампирах, "отыграйте это социально - кастую доминейт".
И решается этот вопрос примерно так же, пониманием что отдоминировать/надавить пафосом не означает получить то что ты хочешь. На примере вампиров это решается тем, что продоминированный выдаст серию голых фактов, но при этом в случае нормального разговора он бы сам провёл анализ в том числе и на основе более тонких интуитивных ощущений а не голых знаний, и качество полученной информации было бы на порядок выше.
Так же и в Дэсвотче - Черный Храмовник прошедший мимо людей не получит никаких данных. Ультрадесантник пафосно выспросивший у обосравшегося от страха старейшины "что за херня именем Императора вокруг", получит немного голых намёков.
Саламандра почтивший присутствием молебн в этом блоке Улья, выпивший с местным главой пару чашек местного самогона - получит подробный, пусть и непрофессиональный анализ, пару местных легенд, и что ещё более важно союзников. Которых не стоит недооценивать, любая такая сеть есть инструмент как в руках мастера так и игроков позволяющей без использования роялей и "Ну я кину пару раз а там как выйдет", одним отыгрышем решать проблемы ввода новых данных, угроз, персонажей.
Но у нас же тупо Десвотчевская миссия "найти и всех убить", хули выделываться?
Выделываться стоит. В некотором роде большинство игр по ВХ обладают одним минусом, благодаря в основном "каноничным сериям книг и игор" - если враг то это Тираниды, еретики, пара демонов, но стоит выйти хоть на полшишечки вне этого замкнутого круга пафосных врагов как игра начинает играть новыми красками.
Стоить помнить, миссия Десвотча не всегда может быть запланированной рутиной, даже не враг, неизвестность поджидает везде. Сообщения и просьбы о помощи идут десятилетиями если не веками.
При прибытии можно обнаружить давным давно выжженную планету, подвергнувшуюся экстерминатусу, или сокрушённую чем-то неизведанным, превратившим имперский мир в пустыню со сплавившимися лужами металла, отмечающих места наличия былых городов.
Четыре транспорта отправляются на разведку, но обратно к кораблю летят пять. Связь неустойчива, все пять распознаются как "Свой", транспорты стандартные чёрные Тандерхики без названий и номеров, только с символами Инквизиции - какой из них настоящий? Можно дополнительно осложнять выбор плохой видимостью и запретом капитана приближаться к кораблю ближе определённого расстояния.
Всплывшая проблема довольно неожиданная, но именно неожиданные миссии и привносят в игру интерес. Решение в парадигме WH может быть очевидно, сбить все пять - проблема в том что четыре из пяти несут в себе священные реликвии.
Так же стоит помнить, что при всей своей мощи отряд Десвотча мал. И он может не только пафосно атаковать убивая врагом тысячами, но и шустро отступать унося - да хотя бы собственные задницы, от десятков тысяч врагов. Челендж отступления, особенно если в качестве промежуточных зон задать зоны вызывающие целый вал проверок на вроде воздушных сетей городов ульев, огромных недостроенных мостов, исполинских железнодорожных транспортных узлов и иже с ним, если придётся противостоять не только валу врагов но и старым картам, самой местности. Так же атмосферно важны и неписи, и не только как труп справа. Они могут помогать - реально помогать, в том числе и уровень их поддержки можно и нужно прямо привязать к тому как игровые персонажи вели себя при предыдущей встрече, буде таковая была. Они могут и мешать, более того мешать прямо, не так много надо что-бы вызвать ненависть к себе, у знакомого Чёрного Храмовника очень хорошо получалось настраивать против себя целые блоки городов ульев.
Да он святой воин императора, да все валятся на колени перед ним, да любое его слово закон. Но в миссии в бездонных отстойниках отходов, якобы осушенных люки могут внезапно закрыться а тысячу лет бывшие сухими трубы наполнить ядовитой жижей.
И концов действительно не найти, просто не следовало так скоро и бессмысленно судить тех, кто якобы не так молился. Или не так на тебя смотрел.
Также следует помнить, что десантники всё же при всей сакральности фигур для рядового имперца создания мифические. А вариации местных культов могут сами посебе вызывать неприятные ситуации которые принудят игроков решать вопросы, религиозно моральные вопросы выходящие за рамки "выкину ка я пять Яростей Императора, выкину их ещё раз".
Очень разнообразят миссию ограничения. Захваченный неведомыми ксеносами храм следует освободить - но священные иконы, крипты, инкунабулы всё это не должно пострадать.
Никакого тяжёлого оружия.
И здесь возникает одна из главных особенностей "социалки Десвотча" - социалка между десантниками.
Разные доктрины, разные веры, взаимная приязнь и неприязнь, всё это крайне важно для игры. Я понимаю мастеров не желающих вводить этот элемент в полную силу из-за того, что игроки сами по себе бывают неспособны разделить себя-игрока и игрового персонажа.
Но можно использовать для этого противостояния вер и доктрин других десантников. В примере в Храмом крайне удачно может отработать ввод в игру отряда десанта не склонного к лишней осторожности, те же Белые Шрамы. И если в отряде Десвотча есть Гвардеец ворона это прибавит противостоянию отдельную остроту.
Кто быстрее, Десвотч готовящий удар из темноты или Шрамы намеревающиеся ударить в лоб? Раньше казалось что времени на планирование много - а теперь его нет вообще, и врагами выступят уже не столько ксеносы, сколько эти дуболомы. И здесь может помочь как дипломатия так и автортет, или нестандартный подход. Или прямой удар. Или хитрость.
Прямолинейная миссия найти и всех убить немедленно расцветает новыми красками.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 22:05:45 1098010 

Самая главная ценность Свободного Торговца это даже не его корабль. Нет, корабль имеет цену - пусть даже стоит как целая планета.
Главная ценность - это его патент. И он же является универсальным способом решения вопроса "какой же челлендж подбросить Грубому Торгашу у которого уже всё есть?"
Потому что патент, это не только право летать и тут и там стреляя и торгуя. Патент это обязанности и условия.Тут следует немедленно сделать важнейшее отступления, если вы не хотите прослыть последним хуем все эти условия должны быть не просто известны игрокам ещё на этапе генерации персонажей, эти условия должны вырабатываться совместно.
В патенте могут быть как обязательства перед Империумом которые берёт на себя торговец, и которые сами по себе целый готовый букет проблем и заданий так и включать условия изъятия патента.
Наиболее простой пример, патент выдан на условиях что торговец будет защищать покой и мир на планете такой-то, и в случае её гибели патент изымается. И теперь изветно что мир от существования которого зависит ваша деятельность, само ваше существование вот вот будет так или иначе уничтожен. Это могут быть как "обычные" угрозы аля ТиранидыНекроныВнезапнаяЧесоткаВПяткеИнквизитрора, так и более тонкие условия. Мир может считаться юридически потерянным например, при условии невыполнения уплаты установленной десятины. Очевидно, задача в которой требуется либо уплатить десятину за целый мир, либо навести там порядок который позволит её выплатить, либо убедить верхушку Админитсратума целого субсектора пересмотреть нормы для конкретной планеты, гораздо более серьёзный и неожиданный челлендж для торговца против которого уже бесполезно посылать хоть десятки хоть сотни орочьих кораблей.
Или иной поворот. Сама часть о коронном мире торговца давно забыта. Прошли тысячи лет, что это за мир, где он? Никто не знает, впрочем Админитсратум каждые сто лет проверяющий условия выполнения патента без каких либо проблем подтверждает права и привилегии капитана.
Но однажды всё меняется. Один прямой астропатический вызов, просьба перевезти оборудование миссии Эксплораторов Марса с отдалённой точки пространства.
Прибытие, мёртвый мир. Нет никакой миссии Эксплораторов, ничего нет - кроме астропатической палаты с навеки подключёнными к системам жизнеобеспечения телепатами передающие в сеть связи данные говорящие что это погибший мир - жив.
Именно тот мир от которого завистит патент Торговца. Мир о котором уже кажется все забыли, но всё же кто то узнал.
И этот кто то не просто держит торгоша за яйца - он их уже сжал.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 22:07:28 1098011 

Работа на Инквизитора дело сложное, опасное. Требующее ресурсов которых нет. Если партия входит в игру первым рангом - да и даже пятым, то вряд ли стоит прямо формализовать статус нанимателя, все эти "и вас втолкнули в тёмное помещения, одна свеча, сияющая инсигния, лица не видно" - зачем всё это? Конечно, нечто собравшее в одном месте нобеля-чиновника, младшего сына потерявшего право наследства, механикуса, арбитра, скама и псайкера без сомнения могуч. Но прямо утверждать что это - инквизитор? Инквизитор лично занимающийся отбром нижайших слуг? Нет, мне сложно в это поверить. Вероятнее всего, вместе их собрала воля более низкого чина, некого аколита, возможно даже лично не видевшего хозяина ни разу. Застрявший в этом месте, не получающий приказов, восстанавливающий информационную сеть агентов после провала прежнего агента.
Впрочем, нашим героям очевидно об этом не известно ничего. Их собрали вместе. Их грехи или доблесть, достаточные дабы хотя бы частичка Инквизиции заметила их, но недостаточные для того чтобы казнить прощены - точнее отложены в долгий ящик. Им даны первичные задания, немного странные конечно. Не только утверждение на назначенной территории, не только сбор данных, но и предположим - сбор денег. Что если платить не новоявленным аколитам, а требовать деньги с них самих? Для привыкших к рутине "ну, тут допросим, там изобьём, а потом поймаем еретика среднего звена который выведет нас прямо к ДЕМОНУ", требование последовавшее после рутинных бросков на количество агентов которых группа успела завербовать за уловный игровой месяц, требование в течении двух недель достать и отправить десять тысяч тронов -сильно будоражит.
Десять тысяч? В бедных района улья? В течении месяца? Группе третьего ранга? О, это даёт больше эмоций и обсуждения и идей чем Грейтер Тзинча.
Обустройство группы, здесь при старте игры возникает проблема, заключающаяся в том что аколиты прибывшие в неизветное им место, люди новые. Нагружать персонажей только только ступивших в новый мир заданием уровня, "вот вам пикт мужика, ищите" - это прямой путь к миллиарду роялей в духе "партия прибыла и тут же натолкнулась на миллиард еретиков - прямо на выходя из терминала прибытия".
Гораздо эффективней дать им месяц, и подробно обсудить что именно в это время они делали. Партии для неормальной деятельности нужна основа, агенты, связи, простое знание имён местных боссов. Простое знание претупного мира мало чем поможет только что прибывшему скаму, следует помнить не только он должен знать как отличить кабак где встречаются местные шестёрки от кабака простых рабочих, не менее, а то и более важно что бы знали и его.
Механикус может получить разрешение на обслуживание одного из технических элементов систем района где действет партия, получив косвенный доступ к массивам данных механикусов, адепт стать вхожь в местные бюрократические органы, даже если они состоят из одного всеми забытого младшего клерка, документация имеющаяся там бесценна.
Арбитр - выявить сеть информаторов Арбитрата и Энфорсеров, запустить в неё свои щупальца, организовать конспиративные квартиры, ассасаин может получить первые заказы, и выйти на более высокие уровни как преступного мира так и высшей знати.
Не стоит забывать про любимое развлечение пресыщенных жителей шпиля - спускать вниз за парой голов и накидкой из свежеснятой шкуры. И ассасин может как вступит на сторону шпилеиков, так и оказать покровительство тем кто является их жертвами. И не только прямой борьбой, но и просто советами профессионала убийцы.
Священник вхож в культы Императора, как официальные так и нет, а псайкер - что же, к его роже хотя бы привыкнут.
Имея такую базу уже не надо вызывать к жизни жуткие способы получения информации "вы внезапно наткнулись на умирающего который немедленно выложил вам где собирается культ Кхорна".

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 22:09:09 1098012 

Меньшее зло.
Это занятный выбор для партии которая расследуя одно дело и выходя на группу слуг одного противника Императора обнаруживают что все ресурсы этого культа уходят на борьбу с иным, более хитрым противником. Классически лежащий на поверхности вариант - хаотический культ ведущий борьбу с культом генокрадов, не желая отдавать мир великому пожирателю. И обнаруживать заражённых им позволяют именно дары их бога а не некий пикающий артефакт который можно спереть. От решения партии и так и иначе зависит будущее, и даже не мира - самой партии.
Ибо не стоит забывать - она действует не сама по себе, ни в ваккуме. Есть другие группы. Есть продолжение сети, есть агенты наблюдающие за агентами. То что вы сделаете, что что вы сообщите, то что вы скроете, важные элементы решающие вашу судьбу, ваше продвижение вверх или падение. Игроки должны понимать, решение кого убить, кого пощадить, пройти мимо или вмешаться, это не просто решение "здесь и сейчас", это будет им припомненно в будущем. Или - прямо сейчас.
Самый страшный враг для сети Инквизиции, для её частей, не убер демоны лезущие из стен а сама сеть. И тема врага внутри, не обязательно хаоса или ксеносов, не стоит забывать о банальной жадности, подлости, жажде власти и продвижения, зависти. Неудачная карточная игра главы одной яйчейки может впоследствии иметь большие последствия для всей сети чем инфильтрировавшийся арлекин.
Потому что к ксеносам и демона и еретикам группа готова. А к приказам от проигравшегося в пух и прах, должного тем кому лучше не быть должным вышестоящего агента прикрывающего своё отчаяние и необходимость инсигнией - нет.
Так же в Грубом Торгаше не обязательно получать Reality Erosion для по настоящему серьёзных проблем на корабле. Каждый Торговец теряет людей. И потом набирает их, и никто не следит кого же нагнали в кабальные матросы, на положение фактически рабов наскоро набранных в подулье загонными командами энфорсеров и арбитрес.
И вот их всё больше и больше - обратят ли внимание младшие офицеры на то, что слишком уж крупноваты эти люди, это новое пополнение? Заметит ли кто что в несчастных случаях гибнет многовато старших матросов, а новое пополнение занимает их места? Этот странный запрос по факту разрушения секций труб в одном из отсеков корабля, забытый, рутинный - но если копнуть не было никакого разрушения, и запрос это существует только как бумага, без электронного подтверждения.
Впрочем, трубы были доставленны, ремонт якобы выполнен.
Неторопливо, месяцами, две три стоянки, и корабль медленно наполняется людьми, которые по факт просто бомба замедленного действия, абордажная команда конкурента засевшая внутри корабля в ожидании сигнала.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 22:10:34 1098013 

Смерть не имеет значения. Это занятный момент с которым прямо сталкиваются игроки высоких уровней любой системы, и в общем концепция применима и к игровым персонажей более низких рангов.
Растёт она в основном из игр аля 7море, игр в которых сама возможность смерти игрового перса практически удаленна, потерять сознание от ран и очнуться в госпитале (или тюремной палате, или монастыре госпитальеров или на что хватит фантазии и логики ситуации), вот худшее что может произойти.
Подобный подход рождает простой вопрос - что хуже для дворянина, смерть или осмеяние при дворе? Аналогично проблема в практически бессмертных, обвешенных ксенотехом, археотеком и бронёй персонажей решается введением новых угроз, угроз которые хуже смерти.
Ваши торговые пути захватываются конкурентами - мирно, без стрельбы, они просто предлагают лучшую цену. Ваше влияние и достоинство поставлено под сомнение. Над вами смеются, о нет не в лицо - но ходят слухи о том, о сём, ничего еретичного, ничего такого что требовало бы высадить десять тысяч матросов и сжечь... Кого? Это просто слухи. Недостойное поведение здесь, странное пристрастие. Кто-то из молодых капитанов, жаждущих славы и внимания общества может даже бросить вам в лицо один из этих слухов, хотя бы только громко и ясно произнеся его в зале балов.
Что вы будете делать? Проигнорируете? Снесёте голову? Кто распускает их, чего ждёт от вас? А между тем ваше влияние падает.
И главное о чём должны забыть игроки, это о выигрыше. Это проблема многих модулей и мастеров, рассматривать ролевую игру как триггер с двумя положениями "вы проиграли и умерли", "вы выиграли и живы". Трижды нет, ролевая игра тем и отличается от компьютерной, что поражение здесь вопрос условный. Не выполненное задание так же даёт информацию, связи, реакцию мира как и выполненное. Даже если речь идёт о судьбах мира, провал не означает конец игры, даже смерть - не означает конец игры. Истинная победа в ролевой игре, это получение удовольствие от отыгрыша, от процесса, это и есть единственная причина собираться где либо и катать кубики.
И не стоит забывать про газебо

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 22:12:51 1098014 

Проблема демонов в том, что они слишком. Без продолжения, просто слишком - велики, злы, всезнающи, воплощённый демон ужасающий кошмар - выносимый одним небольшим грузовиком фузелина подчистую. При этом прикинувший сколько кубов на урон ему придётся бросить мастер, понимающий что аннатурал тафнеса может и не хватить начинает вытаскивать из головы рояли в духе "Но он демон Тзинча и всё знал", и "Ну вашу взрывчатку надо было освятить иначе она вся превратилась в слизь" - второе решение конечно, на бесчисленное число порядков лучше ибо предполагает что у игроков был выход.
Более всего в таких боссах уровня меня раздражает сама их сущность боссов уровней, и во вторую очередь им унылая материальность. Всё таки бэк говорит, что воплотить даже мелкую тварь варпа в реальности, очень сложно. И что успех такого процесса весьма не тонко намекает что планету эту ждут невесёлые деньки.
Да и низведение противостояние с чем то столь могучим и древним до масштабов перестрелки из Серьёздного Сэма, вопрос вкуса конечно, вопрос вкуса. В любом случае часто возникают ситуации когда подобные боссы либо слишком сильны, либо наоборот до смешного слабы, особенно при наличии в партии опытного минимаксера механикуса парии с двумя нервными центрами и лоботомией делающего его фактически нечувствительным к коррапту - да вообще к чему угодно.
Более интересный вариант представляется мне, как классический демон искуситель. Лишь шепот звучащий в множестве голов. Никаких порталов и артефактов - только классический контракт позволивший ему воплотиться, пусть даже в таком виде. Хотя, почему "пусть даже" вспомним большая часть бэка говорит о нежелании демонов торчать в так называемой реальности.
Борьба с такой угрозой, подразумевающей не концентрацию ведра кубов на объекте а выуживание условий контакта демона и реальности, на мой взгляд более соотвествует как духу Ворхаммера так и уровню игроков если в дело не пошли плюшки Dark Heresy - Ascension.
И конечно, условием привязки совсем не обязательно должен быть некий ритуал осознанно проводимый жуткой группой жутких культистов в чёрном в чёрном подулье.
Простенький поворот "Твой голос будет звучать пока раздаётся глас главного колокола собора Св. Сангвиния" - даёт группе аколитов совершенно неожиданное задание, сталкивая её с совершенно незнакомым врагом. И возможно, проще добиться формальной смены названия собора на один час, чем не позволить бить его колоколу.
Условия конечно, могут быть и более пространными, запутанными, включая в том числе и требование победить демона в определённом месте в определённое время, месте которое в это мгновение смешается в варп, превращаясь в безумное поле боя привет механикус минимаксер, твой выход.
И демонические влияния, отнюдь не всегда восставшие мертвецы и иные кошмары от Ромеро. Небольшое поселение среди химических пустынь, давно молчащие, давно мёртвое.
Но если войти на него, усталость наваливается на вас, хочется спать - и если вы заснёте, то увидите совсем иное поселение, ставшее больше, чище, а главное населенное и живое. Всё что жило здесь, заперто в небольшой игровой комнате - возможно даже и демона уже никакого нет, да может и не было. Просто что-то прошло, и прокляло это место одной своей тенью.
И решение как же спасти все эти запертые души, лежит и в реальности и в реальности сна.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 22:13:29 1098015 

Вроде бы на этом всё и кончилось баном автора.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 22:23:25 1098016 

>>1097999
>Главного Игрока, который будет вестись 80 процентов общего времени, вести главные разговоры и первым лезть в драку

Это обязательно должен быть личный персонаж ДМа. Да да, ДМ может создавать собственных полноценных игровых персонажей. Мастер ведь тоже человек и хочет развлекаться, поэтому имеет на то полное право.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 22:52:00 1098018 

>>1098001
О боже, какой он уебан.

 Аноним  Пнд 06 Май 2013 23:08:31 1098019 

>отыграйте это социально - кастую доминейт

Теперь я делаю проще, на все вопросы любителей доминейта неписи отвечают абсолютно точно и безвольно. Кому принадлежит дом? Хозяину. Кто хозяин? Дэн. Кто такой Дэн? Человек. И так далее.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 00:49:54 1098026 

>>1098016
Так это же Крутой Непись, если он еще и говорит больше остальных, то мастер получает ачивку "Театр одного актера".

 Аноним  Втр 07 Май 2013 03:19:09 1098032 

>>1098015
У уборщицы случилось обострение паранойи и ее реакцией на щютку про картинки стало не смехом с предупреждениями, а пермобаном. Снова. Все как всегда с этими вахтерами. Из-за этой хуйни чуть роллетред не выпилили, а все из-за того, что знак солнца на наплечнеге кому-то показался очень похожим на знак на жопе у какого-то цветного мутанта их мультика для детей и великовозрастных аутистов, и вахтерша решила перевахтерить. Цирк да и только.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 03:43:54 1098033 

>>1097976
Кто-то не может в инвестигацию, проактивную игру, и планирование в политических РПГ, мне кажется.

Играл тзинчитом долго, мастер ебал меня интригами так, что я исписывал листы А4 майндмапами связей и взаимоотношений на манер пикрелейтед (и до сих пор не во всех хитросплетениях разобрался, предпочтя часть отсечь силовыми методами), и один раз влетел в расставленную ловушку, которая внешне была ЗАСЧИТЫВАЕМЫМ КВЕСТИКОМ, потому что наебался в одном слове одной заявки.

Дело было вот в чём - колдун имел возможность прозревать будущее, и решил попользоваться ей, чтобы узнать, сколько боевых единиц флота находится в системе. Вопрос звучал примерно как "Сколько (и каких) кораблей имперского флота находятся на службе в системе %systemname%?" Мастер выдал мне конкретную развёртку, там не было ничего опасного для нашей флотилии - пара системных мониторов-тихоходов и ещё какие-то там эскорты.

Когда мы телепортировались в нужную мне в рамках задания точку, мы столкнулись лицом к лицу с КИЛЛТИМОЙ ТЁМНЫХ АНГЕЛОВ с библиарием (спейсмарин-псионик) во главе, который обломал мне портал и чуть не вынес половину нашего бравого отряда. А всё потому, что корабли морячков не проходят как имперский флот, так как они в владении астартес.

С тех пор у нас такой маленький локальный мем - через дыру в одно слово может пролезть ударный крейсер. С того момента (да и раньше, но теперь с удвоенным рвением) я все договора, заявки, и прочая вылизываю на предмет "недвусмысленность" и "чёткое выражение замысла".

Так что если они знали про Большого Брата и не сочли нужным планировать, как избавиться от слежки, субвертнуть большого брата, перехватить инициативу над ситуацией, и не обладали толикой здравой паранойи, которая в social heavy играх никогда не лишняя, то сами виноваты, их наебали. Провели. Подвели к нужному НПЦ результату.

Конечно, это не повод прекращать игру, они могут потерять большую часть ресурсов, уйти в подполье, но подпольщики тоже иногда успешны.

Да и драматическое изменение в том, что игроки превратились из обладателей большой части наработанных ресурсов в нищебродов, может заставить их действовать креативнее, применяя, что есть под рукой.





 Аноним  Втр 07 Май 2013 04:20:24 1098036 

>>1098033
>я исписывал листы А4 майндмапами связей и взаимоотношений на манер пикрелейтед (и до сих пор не во всех хитросплетениях разобрался,
По бэку многие тзинчеколдуны едут крышей по этой теме. Хороший однако мастер попался. Правда жестокий.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 06:21:53 1098039 

>>1098026
В дарк хереси таким неписем обычно является сам инквизитор. И там это относительно норма.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 07:48:10 1098040 
1367898490446.jpg (78Кб, 800x645Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
78

>>1098032

Но она забавна в своёй идиотичной мании "во всём виноваты картинки пони" и "я покажу всему разделу что можно прикреплять к сообщению, а что нет".
Это при том что у неё двачемарины, ньюфаги, вахха-тян и паст с лурки треды нулевую не покидают.
Ну да ладно.
В том тредике в каждому сообщению кроме первого была прикреплена понирелейтед картинка, но бедная дурочка не осиливала броски на восприятие+???.

На вопрос, видел ли модер Веха хотя бы издалека игровой стол ИРЛ, всегда следует гробовое молчание

>>1098033

Это было немного свинство, но занятно. Запомню эту версию трюка. Листочки не сохранились, или их нельзя восстановить? Хорошая интрига всё таки дело редкое и ложное.

Расскажу забавную историю, держалась она в значительной степени на отыгрыше а целью было показать фимоз Инквизиции. Группа аколитов, ранга третьего-четвёртого, то бишь ньюфаги получают приказ срочно подрываться и бежать брать очень, очень злобного еретика. Подробности опущу за недостатком времени, скажу лишь что как основу для основной локации модуля был взят Resurrectionists - модуль вампиров Нового Мира Тьмы. Но партия была в восторге, когда обнаружила что все сложности были преодолены ради истлевшего трупа. Но даже после смерти тело еретика подлежит сожжению.
Не слишком удачный по сути и сюжету, но людям понравилась атмосфера.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 07:50:52 1098041 
1367898652620.jpg (123Кб, 577x700Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
123

>>1098039

В ДХ Инкв вылазит как квестодатель да в финале. Если не говорить о высоких уровнях и особых сценах, аля "Инквизиторы собираются и представляют особо отличившихся аколитов Анклаву" хотя и это имеет смысл если агент уже одной ногой Инквизитор и представлять его нужно.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 07:59:46 1098043 
1367899186681.jpg (1079Кб, 3301x4096Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1079

>>1098019

Вообще, что лучше вот такой подход как в посте или бан дисциплины? Или...? Бан я считаю инстант фейлом, хотя знаю людей которые просто не пускают на игры домиейт и мисмирайз. С другой стороны, начиная прямолинейно ограничивать дисциплины, даже просто по жёсткому следованию буквы правил начинаешь ощущать себя хуем который не понял

 Аноним  Втр 07 Май 2013 08:05:28 1098044 

>>1098040
Насчет понирилейтед картинок я сразу понял, хоть цветных поней и не переношу, тем более ксенос был забавным и стилем рисовки пиздец как выделялся. Ньюфаготред, двачемарины и пасты, которые на лурке появились как раз благодаря вахачу - это традиции же. Вахатян-тред с вниманиеблядями прикрыли вроде как. Хотя я хз что там сейчас творится. А насчет "что можн постить а что нет" - на то были действительно веские причины когда-то. Сейчас ебошит для профилактики.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 08:33:35 1098045 

>>1098044
Тест.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 09:04:45 1098046 

>>1098033
>Так что если они знали про Большого Брата и не сочли нужным планировать, как избавиться от слежки, субвертнуть большого брата, перехватить инициативу над ситуацией, и не обладали толикой здравой паранойи, которая в social heavy играх никогда не лишняя, то сами виноваты, их наебали. Провели. Подвели к нужному НПЦ результату.

Если после проеба игроки так и не поняли, где проебались - это фейл мастера. А ситуация именно такая. Интрига, которую всю игру не видно, а потом "внезапно большой брат" - отстой.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 09:28:49 1098047 

>>1098044

Да не было никаких причин, кроме полуёбства. Якобы нашествие якобы фурри, Император сохрани злые фурии и пони захватывают ваххараздел, это даже не смешно. Я торчал в веха ещё когда его не отделили от раздела настолочек, какой набег, о чем вы? Набег в раздел который стал разделом захватывая другую тематику и так выбивая из Зоя своё место в списке досок?
Мод нынешнего недо-ваххача просто поехавшая, размахивающая банхаммером перед пользователями, яростно дрочащая на свою модерастию и открыто аватарковажащая.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 09:33:52 1098049 

>>1098046

Бывает игроки ничего не видят даже если повесить плакат размером с дом.

А давайте так, самая кошмарная заявка которая поступила вам от игроков? Заявка после которой вы поняли, ваш любовно созданный модуль надо спускать в унитаз, ибо там описано всё - кроме этого.
Или заявка которая автоматически, и как вам кажется очевидно ведёт к смерти всей игровой группы - но чего в упор не видят игроки?

В двадцати метрах от персонажей беснуется весьма старый вампир, который пришёл в ярость от действий группы. Игроки это знают. Играют фактически неонатами. Обсуждают, как они его сейчас будут ВЫНОСИТЬ

 Аноним  Втр 07 Май 2013 09:39:35 1098050 

>>1098047
Можешь не продолжать, я уже понял кто ты. Иди вахаммуонлайн повспоминай и гомофуррфага в десна облобызай. Ведь ты даже про вахачи других АиБ ответить не смог, лол, все на уровне зоевских переписок остался.

/срач

 Аноним  Втр 07 Май 2013 09:40:49 1098051 

>восприятие+???

Investigatin же, очевидно.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 09:42:52 1098052 

>>1098050

О чем срач то? Раньше было лучше, нынче говно. Надеюсь Оп того треда хотя бы лулзы получил.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 09:56:56 1098056 

>хотя бы лулзы получил
Судя по его треду в дэ он не лулзы получил. Хотя ролевку провести после этого смог. Правда со второй обосрался сконфзился еще на уровне планирования и ушел читать бэк по Паутине. И ныне там.
ну и что раньше было, кроме говна? Ты серьезно опиши, мне чисто так, на поржать, я застал только вайпы и кончину тогдашней борды, и тогдашнюю возню слоувахач послал в сторон крозиуса, мне книжек с кодексами по уши хватало.

заняться нечем, знаете ли, хоть вас послушаю

 Аноним  Втр 07 Май 2013 10:03:08 1098058 

>>1098056

Да не хочу я увязать в этом сраче, очевидно у меня припекает. Раньше на нулевой были ростер треды, было свежо, были весьма занятные обсуждения деталей Законов Механикус, и никто никому ничего не запрещал Не мне тебе говорить, что запоминается в основном хорошее, и мне не нравится когда кому-то - даже не мне, говорят что можно прикреплять к посту а что нет. Это мерзко, это низко, до такого даже в бэ не скатились. Опять же, мой взгляд украшен очками БАГРА и от этого и от всякого, включая не взлетевший тред о кодексе Тау

>Хотя ролевку провести после этого смог

Шибко сомневаюсь что это был он, если я верно идентифицирую анонов. Хотя, зрю что он тут - >>1098040 смахивает на его стиль. Вот он и скажет, был ли багор и кто что вёл.

В общем, предлагаю вернуться к ролевым проблемам.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 10:10:02 1098059 

>>1098058
>даже в бэ не скатились
Давно в бэ не заходил? Если бы кучка анонов в октябре не подсуетилась с голосовалкой, то и дальше бы казнили за кукло и пони пикты. Окей-окей, возвращаемся к ролевым проблемам.

Что можно порекомендовать к прочтению начинающему мастеру? В проеэкте игра на 2-3 анона без скайпа и руллбука, вот и не знаю с чего начать.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 10:17:01 1098060 

>>1098059

Но не в масштабе - бан и истерика за одну пикчу, ну да ладно
Проехали.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 10:40:22 1098061 
1367908822479.jpg (103Кб, 539x921Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
103

Спроси по сабжу
@
Насладись тишиной

Ладно, потом снова спрошу, а то батарея села.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 11:13:03 1098064 
1367910783251.jpg (16Кб, 325x235Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
16

Понимаешь, братишка, как и во что играть - это как сексуальные предпочтения: у каждого они свои. Кто-то любит мальчиков, кто-то девочек, кто-то понежнее, кто-то пожестче.

Так и тут. Поэтому совет тут может быть только один: ищи таких же как ты. Любишь вымаксовывать и превозмогать - ищи себе мастера, который сможет сделать тебе убер-босса. Любишь сюжет и чтобы интриги и паранойя там - ищи себе таких же братишек-параноиков. Любишь охуенные истории... - ну ты понел. Не стесняйся говорить своим игрокам и мастерам что тебе понравилось, а что нет. И расставайся с теми кто, как ты чувствуешь, тебе не подходит. Расставаться - это не значит посылать нахуй. Это значит просто в один прекрасный момент сказать "братишки, может в другой раз, а?". И всё.

А срачи тут они как сука в сексе идут от того же: от непонимания. Я подарила моему парню на день рождения абонемент секс с овцой, а он вообще угорает по мальчикам в костюме эльфов! Сука, как он мог! Или там я познакомился со страпон-госпожой, а во время сессии насрал ей на лицо и посмотрел на реакцию, не понимаю, что ей могло не понравится? Я же хотел как лучше! Так было в на имажинарии, так мелькает ITT.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 15:51:21 1098069 
1367927481656.jpg (57Кб, 800x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
57

>>1098058
>обсуждения деталей Законов Механикус
Пересоздай утонувший тред по мехам и поддерживай его дискасом. Только не бампай если утонет дальше десятой, у меня от этой хуеты кувалдаголова случился.

> Раньше на нулевой были ростер треды
Скажи спасибо СПОРТХАММЕРУ и новой политике ГэВэ. Сейчас либо стандартная павирная закачка, либо игра по фану с неизбежным фэйлом. Нечего стало обсуждать.

>не взлетевший тред о кодексе Тау
На доброчане он более-менее взлетел. А всё потому что там есть таувод. Дело в поситителях, и это не изменит в лучшую сторону наличие кучки йаростных понифагов, страдающих острым недержанием картинок.
Хаоситотред же взлетел.

> мой взгляд украшен очками БАГРА
У меня PROSPERO ZGOREL NAHOOY и я не жалуюсь. почти

 Double Eagle !whb4i./ZwQ Втр 07 Май 2013 16:12:17 1098072 

>>1098069
>Дело в поситителях
>поситителях

Да, ты прав, в них всё дело.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 16:17:42 1098073 

>>1098072
Блять, я думал хоть сегодня он что умное скажет.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 16:23:14 1098074 

>>1098049
Так это собственно вполне норм, при сработавшейся партии. Малкав к примеру бросает стан, партийный ДД ебашит под селерой и потенси агрравой. Посмотрим, что там останется от покрытого плесенью упыря.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 16:30:29 1098076 
1367929829961.jpg (75Кб, 450x616Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
75

>>1098074
>Посмотрим, что там останется от покрытого плесенью упыря.
Три магнитофона, три кинокамеры заграничных, три портсигара отечественных, куртка замшевая... три куртки.

 Double Eagle !whb4i./ZwQ Втр 07 Май 2013 16:31:51 1098077 

>>1098073
Я два года назад пытался:
http://2ch.hk/bg/arch/res/1068138.html#1068227
Херня полная получилась.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 16:34:28 1098078 

>>1098072
Я снал што ктото миня паймёт.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 16:50:52 1098080 

>>1098077
Мораль: за что трипфаг ни возьмётся, всё шкварит. Дай такому КАМЕННЫЙ ХУЙ, так он ЖЕНСКУЮ ЖОПУ нарисует.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 18:50:53 1098088 

>Скажи спасибо СПОРТХАММЕРУ и новой политике ГэВэ

Оно конечно, при трёшке было лучше со всеми этими доп правилами в WD, но по сути нынешний ДРАЙГОПАЛ ДРАЙГОПАЛ не слишком отличается от древней МАССМОНСТРЫ МАССМОНСТРЫ. То же Хаос всю жизнь насколько мне помнится играл от двух с половиной ростеров на турнирах.
И тут эльфов переиздают, в тред ФБ в жопе

>кучки йаростных понифагов, страдающих острым недержанием картинок.

Дело несколько в ином, и ты это понимаешь.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 19:30:50 1098089 

>>1098088
Дело в флаерах. Это реально пиздец шестёрки. Это я тебе как дрэйковладелец говорю. Максимально жопоразрывающий и прибыльный для гэвэ вариант - вендеттолимит. Миньки дорогие по $, при этом относительно дешёвые по очкам. Видел что паверодрочеры с непокрасом вытворяют этими бестиями? Нет? Теперь шлю их нахуй при первой же возможности.

>а тред ФБ в жопе
Ну что поделать если ФБ стала не интересна нынешнему комьюнити? Семёнить и изображать деятельность? Да, действительно печально всё это, ведь что не пользуется популярностью - то забывается. Недавно прекратили впуск минек по Инквизитору и Некромунде. Такие дела.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 21:36:18 1098093 
1367948178009.jpg (24Кб, 636x360Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
24

>В проеэкте игра на 2-3 анона без скайпа и руллбука, вот и не знаю с чего начать.

Бери самую простую систему которую найдёшь, что нибудь на один бросок = результат. Для меня такая система Неизвестные Армии, но можешь поискать в районе инди, всякие Социети Эксплорейшн энд Мистери и так далее. Без скайпа это даже хорошо, мне всегда казалось и небольшая практика подтверждала, что по мылу удобней для всех. Мыло сразу задаёт неторопливый темп игры которым обычно отличаются инет компании хотя это полностью вопрос отношения игроков их времени, того как играете и так далее.
Не своди их в партию, как минимум сходу. Поводи каждого соло в модулю, потом может встретятся может нет. Вообще, соло вождение удобней для сетевых игрищь. Напиши модуль. Именно напиши, хотя бы заметками. Вполне возможно игроки всё спустят в унитаз первой же заявкой, но записи всё равно помогут.
Ну и всё в общем.

Не водил по Паутине, даже не взялся бы за такое вождения ибо ни черта не знаю про неё вообще и эльдар в частности на уровне нужном для игры. Это был бы The Equinox Road 40 000 а не вахха Да, испытал багор от бана, хотя предполагались лулзы

 Аноним  Втр 07 Май 2013 21:40:36 1098094 
1367948436004.jpg (3800Кб, 3644x2400Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
3800

>самая кошмарная заявка которая поступила вам от игроков?

Самая кошмарная заявка, этот когда нет никаких заявок, игроки ковыряют свои телефоны/планшеты и вообще им скучно.
А так, детективный по мысли сюжет. ТОРАНТИНО стайл, все дела. Расследование. Ну, по моей идее. Первая же заявка "ну мы берём пушки и идём всех убивать".
И получилось неплохо в общем.

 Аноним  Втр 07 Май 2013 21:43:15 1098096 

>>1098089
Я даже в ДС-2 не смог найти нормальное число игроков в FB на регулярной основе. Продал и распихал по ящикам армии, удалившись в ролёвку.
40k - удел детишек-доеверастов :( Есть и нормальные люди, но ебучие школьники заполонили всё околосороковное прорстранство. Любители бэка, бля, которые минек в руках не держали.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 00:32:06 1098100 

>>1098036

Не особо. Не стоит играть у Зиона, он хуй и говно. Его разве что игроки хорошие вытаскивали.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 01:37:44 1098102 

>>1098100
Батхирт ниосилятора которому сломали пафос и ни дали выиграть?

 Аноним  Срд 08 Май 2013 01:41:18 1098103 

>>1098102
Нет. Лучше пораспрашивай посонов, все станет ясно.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 01:48:19 1098104 

>>1098096
Как минимум треть этих сосницких купят миньки. Но все же согласен, после выхода дивных пострелушек Пейсмарин и глобального пиара в бэ, этих малолетних любителей бэка стало гораздо больше. Прошлое лето тому пример. Ну а что толку жаловаться, если сами вспышку проебали? Приходить народу не запретишь же, а как он будет себя вести уже от твоего первоначального отношеня зависит. Не зря же нуботред ввели.

>>1098093
Спасибо тебе, добрый человек. Пойду штудировать матчасть.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 01:49:54 1098105 

>>1098103
Это не тот, у которого босс сходу сносил полпати думболтами еще до начала боя?

 Аноним  Срд 08 Май 2013 01:52:27 1098106 

>>1098105
Он самый. И не бос, а мастерская непись и вайфу.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 01:55:42 1098107 

>>1098106

Это та, которая делала крылолицо.жпг и в перчатку вселялась? Да, знатный пиздец у того мастера и игроков творился, но читать было интерсно же.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 02:50:03 1098108 

>>1098107
Лол, почему ВСЕ ВРЕМЯ вспоминают именно эту хуету? А потому что больше такой хуеты не случалось. Вот в чем беда. А батхерт за те времена силен.
Почему никто не вспоминает страйккрузеры пролетающие в дыры колдунских прозрений хотя это таки вспоминают, было весело. Почему не вспоминают Титаны из варпа, обстрел стомпами, эпичный призыв хранителя секретовкоторый получился какбы сам-собой, но при этом был предсказаный ебнутым на всю голову колдуном-ПЦ, почему никто не вспоминает пророчество которое исполнилось САМО ПО СЕБЕ, почему никто не вспоминает эпичную словесный махач инквизитора и апостатаи инквизитора и того самого колдуна в чьи дыры пролез страйк, когда тому приходилось очень сильно думать мозгами, чтобы не ляпнуть лишнего и чтобы инквизитор не допер о том что перед ним, ебаная хаоситская мразь. Почему никто не вспоминает как псайкер заточенный под телепатию, десяток раундов подряд не мог пробраться в мозги ебанного таможенного клерка. Нет, нада вспомнить один ебаный момент, когда игроки творили хуйню, и когда мастер таки поддался общей истерии и тоже сотворил хуйню, за которую перед всеми извинился.
К слову после той перчатки и отсева очень уж упоротых личностей игра вполне себе заебись пошла. Дионочка а так хвать этого НПЦ далее светилась много меньше. К слову теже люди упрекают меня в том, что дескать ПОЧЕМУ У НАС ЕСТЬ АНАЛЬНЫЙ ПАТРОН КОТОРЫЙ УКАЗЫВАЕТ НАМ ЧТО ДЕЛАТЬ, МЫ ХОТИМ ДЕЛАТЬ ТО ЧТО МЫ САМИ ХОТИМ.
На что у меня есть пара ответов. Ответ первый - очень быстро к моему сожалению если у игроков в голове ен складывается четкой цели все быстро разбредаются по своим паучьим углам и занимаются своими делами. а те у кого вдохновения на такое нет, начинают скучать и обижаться, что А почему это с ними вон все то происходит что-то а у меня ну нихуя нет. Уж простите, хороший еретик - активный еретик, и если хотите чтобы с вами что-то случалось - или впутывайтесь в истории сами или довольтвуйтесь Анальным Господином, который будет вам указывать куда идти и что делать.
Ну и второе, это игра про БК, про служителей темных богов во мрачной галактике наплечников и пафоса, вы в абсолютно любом раскладе - чьи-то пешки, ваше право думать что вы сами по себе, но это не значит что кто-то более могущественный не использует вас в своих целях, не хотите быть марионетками - играйте в другие игры.
Нет, это не значит что у меня в играх всюду рельсы, скорее наоборот, все время кроме начала где мне нужно было дат им старовый пинок и повод сотрудничать игроки творят что пожелают, а октужающий их мир живет своей жизнью, сильные мира плетут интриги, с учетом игроков, и не быть винтиком в их планах невозможно, так или иначе.
Олсо, я знаю что я не идеальный, у меня полно недостатков... Но вот какбы.. Стали бы такие охуенные игроки как сказал один батхертнутый, играть у меня уже второй год, не доставляй им то как и что я вожу?

 Аноним  Срд 08 Май 2013 02:58:22 1098109 

>>1098106
А ведь должен заметить, тот хаосит повел себя вполне адекватно, я бы тоже приохуел, если бы какая-то охуевшая НЕХ начала позестить мою же руку. Инстакильная гээмская наковальня в ответ на адекватную реакцию игрока - это пиздец товагищи.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:00:33 1098110 

>>1098109
Начала позесить потому что позеситься было некуда. А этот пидорас убил канарейку.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:03:40 1098111 

>>1098108
Эх, эта орда грамматических ошибок навевает воспоминания.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:05:42 1098112 

>>1098110
Канарейку, которая смела выебываться перед ЕБУЧИМ БЛЯТЬ КОСМОДЕСАНТНИКОМ ХАОСА. А иначе выйти из того положения нельзя было? Обязательно наковальню кидать?

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:19:14 1098113 

>>1098112
Она демонпринц, и размер твоих наплечников для нее не авторитет.
Можно было. но. 1 на нее(точнее на того к кому перебралась перчатка) наставили пушки, нервные десантники, а искать новый транспорт ей не хотелось, и иметь дела с невменяемыми и не идущими на какое-либо сотрудничество твердолобыми мудаками, желания не было.
2. у нее есть прописанные статы и прописанные абилки, она просто очень крутой НПЦ, а не Наковальня Неизбежности.
3. Да можно было выйти и по другому.
И я уже извинялся за то что там было. Заебали батхертить.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:20:24 1098114 

>>1098113
Баттхерт здесь только у тебя, любитель вирта и нелюбитель, когда от этого вирта отказываются.
Впрочем, что взять с мудака.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:27:00 1098115 

>>1098114
эк у тебя бомбануло!
Странно почему я безымяна и альта не убил ниразу, хотя что я не могу вспомнить чтобы они были в чем-то таком замешаны :3. так что не нада на меня переводить свои влажные фантазии.
я уже говорил что у меня игроки могут делать все что хотят сколько хотят.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:28:56 1098116 
1367969336402.jpg (1842Кб, 2448x2728Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1842

>>1098040
Вот, последний нашел.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:32:22 1098117 

>>1098113
>не идущими на какое-либо сотрудничество твердолобыми мудаками, желания не было.
Анекдот про кота и горчицу слышал? Да и не мог тот космодес поступить иначе. Я даже не знаю как тебе объяснить такую вешь, как имидж и норма поведения для лиц с определенным воспитанием или в опредкленном окружении. Это примерно по этой причине авторитет ведет себя как авторитет, а петух тухом, извините за грубое сравнение. Ну не мог он просто так терпеть наглые действия визуально слабого существа по отношению к нему, а уж наглый захват тела - и подавно. Это сорт оф "посоны бы не поняли". Я мог бы еще понять если бы она стала вселяться в энергоячейку бэкпака, получился бы кодексный демоник армор и такого бугурта можно было бы избежать. На крайняк можно было бы кинуть доминэйт какой-нибудь лэш оф сабмишэн, но не думболтами же шмалять на поражение.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:37:39 1098118 

>>1098117
Ну случился у демонятины батхерт, что вы к нему пристали то.
У всех мастеров бывают проколы.
мимокрок

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:42:48 1098119 

>>1098117
>Да и не мог тот космодес поступить иначе.
Ну а она не могла поступить иначе и дать убить свой транспорт?
>ахват тела - и подавно
А она не могла поступить иначе и простить нервному типу порчу своего транспорта?
>Я мог бы еще понять если бы она стала вселяться в энергоячейку бэкпака, получился бы кодексный демоник армор и такого бугурта можно было бы избежать.
Кто он такой чтобы она работала ему батарейкой? Инфами не дорасло. А так, поселилась в доспехе на правах соседа за то что поднасрал ей, она поднасрала ему, все чесно. Попросил бы съебать нахуй по хорошему проявив должное уважение, свалила бы, а так, хамил и пробовал давить пафосом.
Так что... Нечего обижаться на то, что вы не в состоянии убить танк используя конный наскок с шашкой.
>На крайняк можно было бы кинуть доминэйт какой-нибудь лэш оф сабмишэн, но не думболтами же шмалять на поражение.
И чем бы это закончилось? Как только действие псисилы закончилось бы выхватил бы свою пушку начал бы снова пробовать сломать транспорт. Да и подобное унижение весьма плохо сказывается на гордости космодесантника, милосерднее было его чесно убить.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:45:56 1098120 
1367970356801.jpg (70Кб, 499x635Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
70

Ну, собственно, это и есть частный случай >>1098064
Это примерно как в гомосексе трахнуть в задницу актива онли.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:47:50 1098121 

>>1098120
А, да, и теперь обе стороны доказывают что они правы: всем просто хотелось ебаться и чтобы было как лучше.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:50:17 1098122 

>>1098119
И снова я нвпоминаю про горчицу.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:57:13 1098123 

>>1098122
ок-ок.
Все не могли поступить иначе. В чем тогда проблема? Десантник ен мог поступить иначе, ДП не могла поступить иначе.
С чего тогда такие батхерты?

 Аноним  Срд 08 Май 2013 03:59:44 1098124 

>>1098123 > >>1098120

 Аноним  Срд 08 Май 2013 04:00:49 1098125 

>>1098123
>>1098124
Извините, не учел что игроки хотели побеждать здравый смысл своим гонором и их нельзя обижать нпц. Виноват.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 04:10:35 1098126 

>>1098125 > >>1098121

 Аноним  Срд 08 Май 2013 04:19:46 1098127 

Столкновение интересов игрока и гээмского непися.
0 : 1 в пользу непися. Дарк Соулс да и только.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 05:11:09 1098128 

>>1098127
А было б дело ИРЛ, мастеру-любителю вирта разбили б ебальник после первой же сессии и были б правы.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 05:27:57 1098129 
1367976477945.jpg (55Кб, 499x555Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
55

И это опять Зионосрач.
Судари, да у вас же баттхёрт, со всем уважением, блеать! Нет, правда. Я читаю эти ваши сообещения и вижу опять отдающееся в них негодование, хотя события эти были давно.
Попробовали бы вернуться и проверить, насколько всё изменилось. Хотя бы ради того, чтобы более чем определенно заявить, подкрепив логопруфами: "ВООТ, А Я ЖЕ ГОВОРИЛ, ОН ЕБАНЫЙ ХУЙ И ГОВНО И НЕ МОЖЕТ В ГОДНОТУ! А ВЫ МНЕ НЕ ВЕРИЛИ! ТАК-ТО." Ну или что-то вроде этого.
И да, Зион в качестве ГМа не так уж плох, действительно, чтобы не говорили хейтеры. Как игрок он не очень, прямо скажем, но водит неплохо.

И кулстори. Как-то не так давно, он же водил ДХ, которое потом в опять потонуло и был в этом ДХ один кримсон гвард(техно-гвардеец) и один адепт-патологоанатом, неадекватноват. На этом правда, эффективная партия закончилась, ибо остальные или не сгенерились или безбожно тупи@тормозили, но гвард опять наманчил и стартанул с ПА и автопушкой в кармане, так что с боевкой проще было, но суть не в том. Так вот, начали спокойно, расследование было достаточно интересным и вполне себе разгорелось и поехало. Ну и в результате одно такого хода прибыла эта парочка в БАР. Хуёвенький такой бар, на окраине хайва, окруженного океанами(кажется). Учитывая сомнительность заведения, почтенная публика может и догадаться о качестве посетителей и владельцев. Ну в общем вот, Бар. Механикус, будучи парагоном общительности и дружелюбия, оперся на стенку и пустил адепта вперед. Идет этот интеллихент к бармену. И начинает его давить. Выпивку не покупает, разговаривает далеко не вежливо. Кончается тем, что бармен несколько раз посылает его нахуй и тот таки уходит в итоге. К гварду. Тот чуть ли не вздыхает, и идет сам. Покупает выпивку, которую и пить не может и аккуратно и методично расспрашивает. И дает ещё и на лапу жадному. Но осколки инфы вынимает. Социальщик, блядь. Но это ещё на самое смешное. Дальше было интереснее.
>-У меня есть одна идея. Я хочу убить бармена. Хочу испарить его рожу из лазгана. Вот что я хочу. Просто помоги мне в этом деле. Это поможет моей голове мыслить яснее. Просто когда я злюсь, то работаю хуже. Ты просто учти, что я его в любом случае уничтожу, буду сидеть и ждать конца его смены.
>-Но зачем?
>-Просто таково моё желание. Причины уже не особо важны.
>-Лучше не валяй дурака, а идем. У нас работа.
>-Иди без меня.
Nuff said.
Ходячий танк разворачивается и уходит. Адепт остается караулить бармена. Дожидается момента и палит из него из длиннолаза. То ли мажет, то ли не пробивает достаточно, я подзабыл. У этого скама гвард флак и 4 тафны и ещё там что-то. Кончается эта история тем, что адепт оказывается в мили и после длительной серии ударов и станов сливается. Труп. Ну и на нем была ещё и важная улика. Пришлось потом возвращаться и выдавливать из бармена с новыми охранниками труп с хламом.
А игрок тем временем негодует, говорит, что ДМ - хуй, дает неубиваемых барменов, и вообще он должен развлекать игроков, а не убивать их. И хлопнул дверью, уйдя из чатика.
Вот такая история.


мимо-консерва

 Аноним  Срд 08 Май 2013 06:20:27 1098130 

>>1098129
Это случаем не та драмма, которая разыгралась на вахаче в прошлом году?

 Аноним  Срд 08 Май 2013 06:35:46 1098131 

>>1098130
Я, честно говоря, уже и не помню, какая именно драма была на вахаче в прошлом году. Если что, история произошла в середине октября прошлого года.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 07:04:35 1098133 

>>1098131
Значит точно та самая драма. Тогда мастер сново собрал народ и отыграл таки ролевку. Я за этим действием поглядывал краем глаза, вроде думболтами никого не замачили, лол. А что касается неадеквата, то зог с ним, пусть валит на все четыре стороны, койвбой йоба. Игроки с действий пастера бугуртили? Нет, не бугуртили. Зато с непомерных амбиций компаньона фэйспалмами пообмазывались. Так что все нормально с той РП.
Я бы всю ролевуху прочитал бы до конца, но стиль написания постов мастера у меня вызывал... хм, в общем мое чувство прекрасного протиставала против такога потчирка. Без обид, мастер, но это реально сложно читать.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 08:46:51 1098134 
1367988411382.jpg (69Кб, 960x640Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
69

>обстрел стомпами

Украл идею. Спасибо, это будет легендарно. Олсо, тогда омских ролевых идей в тред, больше омских ролевых идей.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 08:47:13 1098135 

>>1098129
А там такой няшный босяка был нагенерен всякими тзинчитами, эх. Был бы эпичный махач.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 10:02:36 1098137 
1367992956278.png (171Кб, 1623x1112Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
171

>>1098116

 Аноним  Срд 08 Май 2013 13:15:06 1098144 
1368004506879.png (255Кб, 641x609Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
255

>>1098134
Ага. Учитывая, что игроки на халке были одни, только четверо их и в эквип. Всё. В итоге пришлось её рубить в процессе. Благо, что был демон меч с Warp Weapon.
Алсо, пикрелейтед, безумные умения от наблюдателя.
И там дальше было такое же омичевание. Халк всем запомнился.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 13:48:38 1098145 

>>1098133
Да, знаю это чувство. Бяда-бяда Зиона, с которой он даже не собирается бороться, что печально.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 14:08:52 1098146 

Алсо, там было две ролевки, если быть точнее. Одна была на борде, которая после перетекла в irc. Была так себе.
А я говорил про вторую, которая уже после случилась. Но не суть.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 14:36:12 1098148 

>>1098133
Да я и не обижаюсь, стараюсь писать быстро и сам не шибко замечаю где ошибся. Но помоему к этому как-то попривыкли. Всетаки это компания про ролевые игры а не про правописание и граматнасть.
>>1098134
Фрегаты (если это слово применимо к орко-корытам) были обвешаны под килем некиим запасом стомп которые они могли дипстрайковать прямо из космоса.
После того как бригада хаоситов разобралась со стомпами и файта-бомберами, оставив остальные стомпы долетать до халка и общаться с хосотитаном, партия принялась брать на абордаж главное оркокорыто, чтобы обезглавить орков и убить их босса.
Боссом оказался вирдя знаю такое нигде не говорится и не указывается, но я нигде не видел в беке чегонибуть чтобы противоречило тому что вирдбой может при достаточной силе стать босом. Сам бос был закатан в летающую сферу с тентаклями на конце которой сидел одноглазый сквиг.
Партия сошлась с этим "бехолденом" в схватке, кое-как раскатывая его пока тот отстреливался из тентаклей и плевался варп-блевотой, но тут прибежали подручные боса и бой с орками велся уже на два фронта. Апостат решил запрыгнуть в рубку к босу и там уже сойтись с ним у него это почти удалось, но тут бос кастует какую-то хрень, и запускает феномен который выбрасывает его, всю его конструкцию и апостата в варп, наполненный вааагхом.
Апостат будучи заварденым по самое немогу и будучи колдуном какое-то время в этом пространстве может протянуть, но вот если он не зацепится обратно за орка то выбираться из варпа ему прийдется самому. При этом орк умудряется его отшвырнуть от себя. Апостат не долго думая, крафтит из варпа себе крылья(попутно ловя немного корапта каждый раунд)Да, такое нигде не описано, но он таки колдун а значит управлять жнергиями варпа может + ему там должен привалить дар б-гов, и эпично откидывается, на чардже снося голову босу стоит уточнить что этот персонаж был отличным социальщиком средненьким колдуном и никаким воякой. На выходе из варпа его крылья не рассеиваются, а так и врастают в него, орки будучи деморализованными на время отступают.
Однако чтобы выбратсья таки с халка, пати прийдется выбросить халк обратно в варп, и для этого они запиливают девятидневный ритуал попутно отбиваясь от наседающих со всех сторон орков...
Впрочем дальше уже было не так эпично, но с халка они таки свалили.
К этому халку они еще потом возвращались и в тот раз они уже напоролись на тиранидов которые сами не ожидали что в них свалится халк и страйккрузеры ультры, которые не ожидали что халк свалится на тараканов. В итоге, партия решает завалит таракана который жрет их халк, и отмазатсья от ульты, которая и сама бы рада халк получить но раскатает его если таракан который пробрался внутрь не подохнет.
И тут я понял что сделали игроки из своих персонажей... Помните статы карнифекса из ДВ? помните для кого по паверлевелу сделан этот карнифекс? В партии есть такой себе спейсмарин обвешанный пушками и всем-всем-всем, который выдавая залп из всех своих оружий сносит по 1 карни в ход, и орданки сраных гаунтов раскатывает без вариантов.
И колдун который в одно рыло замочил зоантропа(не давая ему скастовать варпленсу), и толпу мелкой орданки под ногами. Карни он впрочем бил подольше чем тотже спейсмарин но темнеменее.
В общем и целом в два рыла, эти двое таки замочили таракана, познакомились с новыми сопартийцами и продолжили играть дальше.

И ышо про неадекватов. Был в партии еще на начлаьном этапе один техножрец который хотел хакнуть портовый терминал чтобы что=то там скачать с него. Хак не получается, секьюрити проваливается и я намекаю игроку, что какбы о том что терминал ломают уже извесно Большому Брату, и что нада бы какбы рвать когти. На что тот отвечает что хуйня ломаем дальше, и его бьет током. Через пару минут появляются энфорсеры с шоковыми дубинками, от которых тот хочет сбежать, но энфорсеры быстрее и забивают его шоковыми дубинками.
Вот такие вот дела.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 15:04:15 1098149 

>>1098148
>бос был закатан в летающую сферу с тентаклями на конце которой сидел одноглазый сквиг
Дивная хуета.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 15:13:20 1098152 

>>1098149
А почему нет? Только рульбук только хардкор :3?
игрокам всеравно доставило

 Аноним  Срд 08 Май 2013 15:46:03 1098153 

>>1098152
Нет, просто какая-то нездоровая хуйня без стиля и души.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:16:29 1098154 

>>1098153
Бехолдер? Без стиля и души.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:25:30 1098156 

>>1098154
В целом, орки с тентаклями не смотрятся, если речь не о зараженных тиранидами тварях. Сквиг тот, тоже непонятно, нафига он там? Такое ощущение, что тот кто это придумывал, просто пытался накрутить побольше всякой фигни с претензией на сорт оф сумрачное безумие, но как по мне, это какой-то бредовый цирк в плохом смысле этого слова.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:31:53 1098157 

>>1098156
>сорт оф сумрачное безумие
Примерно так и есть.
Есть гигантский шарик, с типичной орковской пастью, висящий в воздухе. В шарике внутри сидит орк, имея всякие поля и аналог псайкик худа, и к этому шарику прицеплены тентакли, в конце каждого сидит одноглазый сквиг и по команде вирда стреляет куда надо.
Ну, кому как.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:42:18 1098158 
1368016938956.png (457Кб, 1000x1024Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
457

>>1098156
Эм. А как оно по твоем должно быть? Четко и по чертежам? Орко-тех? Почему этого не может быть?
Одноглазый сквиг там используется как стреляющее оружие.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:49:31 1098159 

>>1098157
Но зачем тентакли? Они ж как собаке пятая нога. Сделал бы... ну не знаю, например открывает эта голова пасть, а там ШУТТЫ ТЫСЯЧИ ИХ И ВСЕ НАЧИНАЮ ДАККА ДАККА ДАККА!!11 Куча мелких голов-бомбочек по помещению, которые бы орк заставлял летать и взрываться, статуи орков из арматуры, говна и палок, которые он бы ходили и сражались, а внутри вопили бы гретчины, носящиеся по помещению летающие дисковые пилы со взрывчаткой, которыми стреляет непонятная лязгающая и искрящаяся херотень у стен, а босс подправлял бы полет этих подарочков, и вылазящие изо всех углов гретчины, которые верещат, хлещут какую-то дрянь из жестяных мисок и с горящими глазами кидаются на персонажей, цепляются к конечностям и с воплем взрываются, окатывая всё вокруг требухой и орочьим угаром. Как-то так, чтоли.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:52:46 1098160 

>>1098159
Хм. Это и правда улчше. Спасибо за идею.
Но почему бы и не тентакли в самом деле?

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:55:59 1098161 
1368017759756.png (205Кб, 500x700Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
205

>>1098158

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:56:12 1098162 

>>1098160
Тентакли это сложно. Анимированные стальные цепи - ок, на пару раундов, но тентакли со стволами на концах - слишком перегружено, не по-орочьи, у них практически нет сложной механизации. Вундервафли на хер пойми каких законах работающие - ладно, но в остальном у них все остается на уровне рычага да колеса, максимум - примитивный биомех, как у боебанок.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:58:34 1098163 
1368017914848.png (547Кб, 1000x1024Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
547

>>1098161
время от времени зарисовываю персонажей своих игроков, кроме всего прочего, да и просто выполняю интересные реквесты про персонажей.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:59:33 1098164 

>>1098163
Если бы не руки, было бы оче годно.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 16:59:38 1098165 

>>1098163
Дорисуй ему руку :3

 Аноним  Срд 08 Май 2013 17:00:48 1098166 
1368018048419.png (344Кб, 1000x800Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
344

>>1098162
хренасе примитивный. Но ладно. Ты меня убедил.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 17:03:49 1098167 
1368018229939.png (526Кб, 1000x1100Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
526

>>1098166
>>1098165
>>1098164
а что не так с его руками??

 Аноним  Срд 08 Май 2013 17:25:28 1098168 

>>1098167
Правая рука же.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 17:28:33 1098169 

>>1098168
ну и? что с ней не так.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 17:41:43 1098172 

>>1098169
Маленькая же.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 17:47:15 1098174 

>>1098172
кхэм. почему? не паверфист же.а перчатки у них обычные.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 18:57:13 1098177 
1368025033669.jpg (28Кб, 500x360Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
28

Есть совершенно поехавший орочий мек который угорел на идее
"САВИРШЕННОГО ОРКА". На эту идею повелся предводитель местечкового племени жаждущего жубов, махача, ВААГХА и стать большим.
Предводитель сам не заметил как оказался на столе для операций, и через десяток лет на его Скале не осталось вообще ни одного орка, только странного вида неэффективные приспособления ползающие по всему кораблю. Мек несмотря на всё это не отчаивался и следующие сто лет не обращал внимания ни на что, снова и снова перебирая запчасти и органы, пытаясь создать нечто что требовала его поехавшая ДНК и голова.
От сборки разборки его отвлекло только падение Скалы на планету. Проплевавшись от гари и залив в себя свежей смазки, мек выбрался на поверхность рассматривая свой новый мир носящийся по близкой орбите вокруг коричневого карлика.
Планете этой не повезло, кажется однажды, где то миллион лет назад в топку тусклой звезды попало нечто полезное для реакции. Недолгая вспышка активности сдула атмосферу, сплавило поверхность в одну каменную плиту и что самое важное - вышибло всякое разумение у окопавшихся там некрон. Те теперь даже не воображали себя смертными, как иные повреждённые из их расы, они просто не функционировали.
Вопль счастья мека был слышен даже в вакууме. Без сомнения он нашёл ИДЕАЛЬНЫХ ОРКОВ!
Неизвестно сколько времени ушло у него на разбирательства хотя бы в основах активации и выдачи указаний некронтир, но теперь в субсекторе всё чаще проносятся слухи.
О металлических монстрах зелёного цвета, монотонном ВААААГХ, иногда раздающихся из их систем акустического оповещения, новом Лорде-Некронов - жутком дикаре в маске черепе с борта боевой баржи которого разносится невыносимый рёв Эви-Металла.

Его так персонажи и не удивили, но слух доставил.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 22:22:30 1098181 

>>1098174
Все равно малекнькая, выглядит как какой-то обмылок культи. Вот тут >>1098167 норм руки, а там непропорциональная фигня.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 22:25:24 1098182 

>>1098166
Это стиль, чувак, их стиль - такой себе технологический брутальный примитивизм. Я же не говорю, что тентакли не будут работать или что их не получится построить, речь о том, что орки такое просто не делают.

 Аноним  Срд 08 Май 2013 22:26:59 1098183 

>>1098177
Забавно, но анбек. Но забавно.

 Аноним  Чтв 09 Май 2013 07:58:18 1098184 

>>1098183

Только слух же. В принципе, учитывая новый бэк некронов всё может быть и наоборот - лорд поехал и решил что он орк, а видевшие его думают что это поехавший орк а... Но только слух.

 Аноним  Чтв 09 Май 2013 12:57:54 1098185 
1368089874948.jpg (35Кб, 298x292Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
35

>>1098184
>лорд поехал и решил что он орк
Лорд-некрон уровня понитреда. Вы, блжад, мастера натягивать гандоны на глобусы, совмещать несовместимое и впиховывать невпихуемое. Но забавно.

>Но только слух.
Ну и кем же он распространялся? Людьми?

 Аноним  Чтв 09 Май 2013 13:03:56 1098186 

>>1098185

Это омский безумный бред ходящий среди безграмотного быдла нижних уровней. И НИКТО не употреблял там слов "некрон", "лорд", "мек", и так далее. Никто ничего не вводил и не натягивал. Распространяется он на уровня "иду я по лесу, вижу, Гоголь дрочит".

Сосач безумно тесен

 Аноним  Чтв 09 Май 2013 13:09:33 1098187 

>>1098186
За такие слухи можно и с пургатором познакомиться.

Не тесен. Я вашу вакханалию вяло скролил и скрывал.

 Аноним  Чтв 09 Май 2013 13:56:48 1098190 

>>1098187

Ты скрывал скайп?

Давайте купим тонну фузелина партия, трижды раскрытая при попытке это сделать, мастер если ты это ты - куда пропал?

 Аноним  Чтв 09 Май 2013 22:19:30 1098198 
1368123570514.jpg (91Кб, 673x707Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
91

>>1098190

Так всё закончилось и началось ИРЛ
Действительно тесен

А слух тупой, да. Но он вас отвлёк от попыток пробить стенку лбом.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 14:34:15 1098301 
1368354855186.jpg (111Кб, 600x900Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
111

Раз тут срач про думболты. Нахуя было убивать второго ХСМа, который взял перчатку на прицел? И нихуя пока не сделал? Да, убивать в его ёбанный ход.
Да-да, он прицелился, у него оставался халф мув и тут ДУМБОЛТЫ ПОЛЕТЕЛИ @ РАСПИДОРАСИЛИ

Другой вопрос, когда вернут апостата? Чтобы с ним вдвоём упарываться по социалке, а то я уже доебался.

Третий вопрос, почему у всех есть корабли, а у меня нихуя нет?

Четвёртый вопрос, что за хуйня с бесконечными хоумрулами? Почему все закупались нормально, раньше, а теперь мне вот приходится страдать и высирать два-три хороших броска, чтобы КУПИТЬ ЁБАННЫЙ ЯЩИК АЛКОГОЛЯ. Мне сука дешевле выходит купить раба и гнать имплантантами алкоголь из него.

Пятый вопрос, что за дисбаланс? Рулят всем псайкеры и колдуны, все остальные могут честно идти и подсасывать хуйцы под столом, поглаживая их мелкие, сморщенные яички.

Шестой вопрос, почему тут Зионосрач, а меня никто не позвал? Тупые, дегенеративные, ублюдочные, жопососные слонопсы.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 14:55:37 1098302 

>>1098301
> Рулят всем псайкеры и колдуны, все остальные могут честно идти и подсасывать хуйцы под столом, поглаживая их мелкие, сморщенные яички.
Добропожаловать во взрослую жизнь. Кастеры всегда и во всех системах рулят. Ну может за редким-редким исключением.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 16:09:39 1098303 
1368360579104.png (411Кб, 700x900Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
411

>Рулят всем псайкеры и колдуны

Это от нипаниания мастерами реалий сеттинга, лол. Точнее, от нежелания сраться с игроком за псайкера всю игру с его последующим уходом.

Ниже речь идёт об имперских псайкерах не слишком высокого социального! внимание, именно социального ранга. Псайкеров маринов и инквов это не касается, как и трушных колдунов в составе хаоситских походов.
А именно - псайкер, ультимативный, конченный, абсолютный опущенец, днище, мерзость, мутант, та херня которой мало что пугают детишек, так ещё и каждый мимокрокодил не то что имеет желание а чуть ли не обязан пытаться его убить если понимает что это колдун. Наличие этого хуя в группе прямая причина не иметь с вами, колдуноводами никаких дел никогда вообще или немедленного открытия огня. Даже не быдло нихуя не знает чем отличается псайкер от колдуна, и пси эффекты от ХАОС ПОРВАЛСЯ, да им и похуй.
99% населения с младенчества вбивают "ненавидеть и убивать этих говнюков".
Псайкер в партии, это сидящее на подавляющей наркоте, обвешанное оберегами, зачморённое говно которое КАСТОВАТЬ имеет право только по прямому приказу командира, с предварительно приставленной к башке пушкой. И попытайся он кастануть хоть что-то самостоятельно - его убьют свои. Так же не стоит забывать, что персонажи табличку пси феноменов не читали и как они это воспринимают, да как, ёбаный мутант обосрался и пытался их убить.
Но кто готов отыгрывать такой трушный вархаммер? Да никто. Проще вздохнув водить его как специфического мага из ДиД.

Ну, и вот тебе забавное. У тебя в пати псайкер. Приличный, даже санкционированый - только ясное дело, что местным об этом никто не сообщал. Его провезли как обычного человека, ну что за псайкер который "живёт на сто первом уровне десятого жилого блока южного сектора", что за Звёздные Войны? Есть у вас значит такой парень, и тут на планету, разумеется вас не извещая прибывает Чорный Корабль. И вот его уже не обмануть. И за вашим псайкером, ну и за вами, могут придти.
Прикрытие инквизиции не обязательно учитывает всё и всех.

Есть конечно способы нормально ввести псайкера как псайкера, если вся пати вводится не как "пять быдлованов прибывают на планету", а есть яйчейка инквизиции арбитр - реально работающий как арбитр, адепт на мелкой должности в Администратуме, псайкер при местном нобеле и так далее.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 16:16:19 1098304 

Вообще, в ДХ можно неплохо использовать систему икон из Тринадцатого Века, систему обустройства коллегии из Арс Магики и расширить использование фейт пойнтов до уровня аналогов из FATE.
А вообще пора переиздать рульбук

 Аноним  Вск 12 Май 2013 17:35:00 1098309 

>>1098303
Псайкер-примарис и инфорсер-детектив смотрят на тебя с недоумением.жпг

Не перегибай палку.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 17:53:27 1098311 

>>1098309

Утрирую, конечно утрирую - но всё таки полное отсутствие реакции окружающих на псайкер рядом, скорее норма.
С другой стороны, пытаться выдавать верную реакцию на каждый пук персонажа тоже долбоебизм.
Олсо, меня больше раздоражают парии, парии повсюду, парии в каждой партии, маста я возьму парию снова, можно ведь? Причём, особой причины для раздражения нет, просто что то в этом не то.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 18:05:43 1098314 
1368367543601.jpg (30Кб, 425x345Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
30

>>1098311
>раздражают
>парии
>особой причины для раздражения нет, просто что то в этом не то.

Это нормально. Это бэково.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 18:22:29 1098316 

>>1098314

Лол, и правда ведь.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 20:17:19 1098322 

>>1098303
Авторитетное мнение пониеба, да.

А парий, кстати, никто и не абузит. Очень нечасто их видно.
Если не вспоминать про техножреца-парию.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 20:20:26 1098323 

>>1098322

Бэковое мнение. Если конечно, ориентироваться не на Абнетта. Да даже на Абнетта.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 21:17:49 1098330 
1368379069394.png (1389Кб, 1920x1080Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1389

>>1098323

Но имеющее смысл только если это делать темой игры так или иначе.
В любом ином случае, это пиздец и треш с вероятностью процентов много. Хотя, если игрок сам этого хочет то вероятность победного отыгрыша увеличивается.
Вообще два положения.
а) Система ДХ не требует особой балансировки ибо кранча и дыр в ней столько, для каждого класса, что проще переписать её с нуля. Более того классы и не должны быть сбалансированными как в боевом так и в социальном плане. Кто-то играет биомантом боевиком выдерживающим выстрел Леман Расса кто то берёт арбитра дабы взять подкласс следователя и Тайм оф Джаджмент.
б) Первичны игроки а не система и не размышления мастера как оно должно быть. Оно должно быть как хотят игроки. Иначе мастер будет играть со своей тульпой.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 23:55:17 1098335 

>>1098303
А вот среди инквизиторов почему-то чуть ли не половина - псайкеры.

 Аноним  Вск 12 Май 2013 23:57:25 1098337 

>>1098330
>Более того классы и не должны быть сбалансированными

Все верно. Идите нахуй со своим балансом. Про баланс ноют всякие опущенцы, типа тех, что в ДнД файтерами играет.

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 00:52:43 1098339 

>>1098337
Ты сейчас хуйню спорол, в ДнДе файтеры превозмогают ещё как, особенно, если собирать их правильно

Баланс не нужен? Хорошо. Тогда почему нельзя играть персонажем со всеми характеристиками 100 (х50) со старта?

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 01:04:29 1098341 

>>1098337

Объяснение то простое аудитория жаждет псайкеров и колдунов. Авторы дают их.

>>1098339

Баланс любой ценой не нужен. Очевидно, безумные умения клерка сильно отличаются от безумных умений асасина.

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 01:06:26 1098342 

>>1098341
Но колдун-псайкер может переебать клерка и ассассина по умениям.

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 01:25:07 1098344 

>>1098339
>в ДнДе файтеры превозмогают ещё как

Все, можешь не продолжать, с тобой говорить бесполезно.

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 01:36:54 1098347 

>>1098344
+120-140 дипломатия скор. Файтер, 6 lvl. Tell me moar. Но, в общем, с тобой всё стало ясно.

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 01:38:11 1098349 

>>1098342

Может да, а может нет. Проблема кастеров вечная,в том же мире тьмы особенно новом так вообще нельзя вводить мага в партию кого угодно ещё, эта сука слишком прямолинейно поломна. Хотя новая линейка Бога-Машины даёт надеду что и на магов найдётся управа.
Опять же, всё не раскачать. Если адепт всерьёз занялся своими бумажными делами то псайкер боевик может его умения в палне сбора данных превозмочь только брутфорсовыми телепатиями и предвидениями. А с этим уже проще, телепатией узнавать просто не у кого, предвидение даёт зацепки но не общую картину и не конкретику.
И нельзя забывать о Проклятии Канцелярских Крыс, пока у всей партии 99 и жим-жим, у него 01, 01, 01 на кубе.

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 01:39:17 1098350 

>>1098347

Вы там определитесь о какой редакции речь то.

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 01:45:22 1098351 

>>1098350
3.5. Я так предполагаю он говорит о ЧИСТЫХ файтерах как классе. А я о файтерах, как тире, лол

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 02:01:44 1098352 

>>1098347
Ну и распиши мне, как получаешь такой бонус, даже интересно стало. Кстати у всех адекватных ДМов, с кем играл, социалку надо отыгрывать в основном словами, так что нахуй никому не сдалась твоя дипломатия.

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 02:12:56 1098353 

>>1098352
Я могу лишь одно сказать - я тебя помню по другому треду. Так что - иди нахуй, ты убог и сер.

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 02:24:33 1098354 

>>1098353

Да тут все всех помнят, не жмись. Распиши по хардкору мне тоже интересно.
Хотя прозреваю что дело в разных подходах ваших партий и мастеров к игре

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 10:50:28 1098368 
1368427828816.jpg (167Кб, 1050x829Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
167

>>1097911

http://samlib.ru/a/asmolow_k_w/index.shtml#gr4

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 21:11:40 1098433 

>>1098368
Почитал его и его модули. Какой-то он хуй, и везде пытается воткнуть противостояние бобра и осла с большой буквы. А еще он слишком зациклен на псевдосредневековых сеттингах. Фу таким быть.

 Аноним  Втр 14 Май 2013 08:27:10 1098454 

>>1098303
Наастионился уже? Накракенился?

 Аноним  Втр 14 Май 2013 09:31:44 1098458 

>>1098454

ЗАТО ТРУШНО
ТЕБЕ НЕ ПОНЯТЬ

 Аноним  Втр 14 Май 2013 14:15:32 1098484 

>>1098349
Кстате удвою сего комрада. Как-то раз, дм водил дх партию. Сели значит в вагончик, набитый клерками едущими с работы, и тут в вагончик с соседнего начинают сыпатся злобные культисты-бандюки.
Ну значит думаю бандюки, что счас начнется гоп-стоп, по полной, и в бараний рог крутить будут клерков.. ан-нет. Клерки, неожжиданно для себя раздают хедшоты сраным бандитам. Такие дела.
Ну и разумеется Грендель, кудаж без него.

 Аноним  Втр 14 Май 2013 14:48:50 1098487 

>>1098484

Эх. Жаль я того, не смог продолжать по семейно-ирл обстоятельствам.
Ваш убогий ГМНаркоман.
Выстрел в горло размахивающего гранатами культиста был эпичен

 Аноним  Втр 14 Май 2013 17:24:53 1098554 

>>1098487
Ох еп ты ж твою мать! Какие люди. А счас у тебя как? У нас там драмы и прочее-прочее было. Вообще, давай спишимся, тебя пиздец как не хватало.

 Аноним  Втр 14 Май 2013 18:54:22 1098578 

>>1098554

К концу месяца у меня может даже скайп будет, вечером фейкопочту сюда кину. Просто навалился всякий пиздец, стало настолько тошно и не до игор что дальше некуда. Но вроде сейчас чуток получше.
А драмы у вас были всегда, хех.

 Аноним  Втр 14 Май 2013 21:30:12 1098609 

>>1098578
Я ТЕБЯ ЛЮБЛЮ! ВЫЕБИ МЕНЯ В СРАКОТАН! ОБКОНЧАЙ МОИ СОСКИ! СОЖРИ МОЁ СЕРДЦЕ ТЫ ВЕРНУЛСЯ!
(с) Меркуцио, если ты меня помнишь, а ты должен меня помнить, потому что я тебя помню самой нежной памятью, на которую способен.

 Аноним  Втр 14 Май 2013 21:51:29 1098610 

Ха. Я мог бы догадаться, кто именно был тем ГМом-наркоманом.

 Аноним  Втр 14 Май 2013 22:06:26 1098613 

Фейкомыло от наркомана для фейкоскайпа или что там у вас, няши.
narcoticy(сабака)yandex.ru

Меркуцио я помню. Я всех помню. Даже невинно замучанного парией клерка.

 Аноним  Втр 14 Май 2013 22:08:02 1098614 

>замучанного

замученного

фикс.

 Аноним  Втр 14 Май 2013 22:31:06 1098618 

>>1098487
Алерамо, ты, чтоле?

 Аноним  Втр 14 Май 2013 22:40:11 1098621 
1368556811119.jpg (110Кб, 600x539Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
110

>>1098618

Меня так легко опознать? ГДЕ АНОНИМНОСТЬ!!!
Я почти разгрёб всё говно.
Но скорее перегенерюсь если вернусь

 Аноним  Втр 14 Май 2013 22:46:38 1098622 

>>1098621
Да у нас пока тоже ебическая пауза, но буду рад, если ты вернешься.

 Аноним  Втр 14 Май 2013 22:55:42 1098624 
1368557742349.jpg (291Кб, 1979x1001Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
291

>>1098622

Я тоже. Шибко скучал.

 Аноним  Втр 14 Май 2013 23:24:56 1098631 

>>1098624
Так ты ещё и Алерамо? Почему раньше не признавался?

 Аноним  Втр 14 Май 2013 23:39:59 1098634 
1368560399779.jpg (476Кб, 1024x768Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
476

>>1098631

Это уже вниманиеблядство бы какое-то было.

 Аноним  Срд 15 Май 2013 19:26:54 1098719 

>>1098631
Да, в общем-то, узнать его, надёже князь, не мудрено. Достаточно быть чуточку внимательным.
Тибальт Фаустус

 Аноним  Чтв 16 Май 2013 15:21:57 1098806 

>>1098613
Ничего подобного. Он сам здох.

 Аноним  Птн 17 Май 2013 14:26:08 1098864 

>>1097932
Анон. У тебя какое-то неправильное представление о *W
У меня в DW в партии стабильно кто-то умирает, если партия тупит.

 Аноним  Птн 17 Май 2013 15:16:21 1098879 

Антоны, вброшу пару своих вопросов, несомненно платиновых, но все же
У меня в основном три постоянных проблемы:
-Игроки не чувствуют реальность мира, для них зачастую он что-то вроде компьютерной игры с экспой и лутом. С моей постоянной партией этого не происходит, все стараются вжиться в роли и соответствовать
-Я пробуксовываю, когда игроки неожиданно для меня быстро преодолевают какую-то часть игры, и спрашивают: "А что дальше? Вот мы сделали это, что теперь?"
-Я теряюсь при абсурдных заявках игроков (опять же, с постоянной партией такое редко происходит). Пример: партия сидит в таверне, там пара человек. Тут варвар встает и ОТРЕЗАЕТ ГОЛОВУ ПОСЕТИТЕЛЮ. Тут я просто впадаю в ступор
Как такие проблемы решать/не допускать их возникновения/whatever? И как не давать игрокам спустить кампанию в юморной и абсурдный жанр? (вариант "сменить игроков" не предлагайте - иногда хочется поводить кого-нибудь, кроме постоянной партии)

 Аноним  Птн 17 Май 2013 16:13:00 1098891 

>не давать игрокам спустить кампанию в юморной и абсурдный жанр?

Обычно такое происходит если игрокам не интересно, или если один петросян успешно вбросил шутку. Что делать с не интересно это отдельный ответ, а петросяна следует одёрнуть. Просто прямо сказать, что у нас тут сириоз бизнес пацаны, давайте спокойней.

>Игроки не чувствуют реальность мира

Тут такой замкнутый круг, что бы игроку не было похуй, надо сделать что то на что ему не похуй. А для этого надо знать игрока. Я могу сходу предложить одно, часто есть таки один игрок который отыгрывает получше остальных. Который воображаемый мир видит, можно сконцентрироваться на нём, попробовать использовать его как фокус. Можно резко сменить атмоссферу и темп. Элементарно, возможно просто происходящее игорков утомило почти точно так оно и есть, и тихие посиделки следует сменить на файт, файт на стелс, а стелс на социалку грубо говоря.

>ут варвар встает и ОТРЕЗАЕТ ГОЛОВУ ПОСЕТИТЕЛЮ. Тут я просто впадаю в ступор

Отойди отлить/покурить/выпить водички. Никакие листочки тут не помогут, хотя вообще идея держать при себе лист с рандомными идеями вполне решает часть таких бед.
Что случиться, очевидно паника. Вопли. Будут звать стражу. Возможно начнётся пожар. Запомнили ли посетители кто отрезал голову? Какие слухи пойдут по городу? Кого будут искать?
Наконец - как это отразится на квесте? Это как раз можно обдумать пока партия теряется от стражи, выбирается из горящей таверны, и прочая, прочая. Вообще, любой любовно продуманный квест может быть спущен в унитаз первой же заявкой, так что это в общем общая беда. Главное - не решай её способами типа "я обиделся и вывел на вас мастерского дракона, иж чего захотели с рельс спрыгнуть".

 Аноним  Суб 18 Май 2013 00:53:44 1098960 

>>1098879
>Игроки не чувствуют реальность мира, для них зачастую он что-то вроде компьютерной игры с экспой и лутом
Попробуй дать им пару модулей в духе квестов, с минимумом боёв и с максимальной атмосферой или попробуй подкидыват ьбольше ситуаций, где прямое боестолкновение очень опасно и если и приходится драться, то или очень быстро, или очень тихо.
>Я пробуксовываю, когда игроки неожиданно для меня быстро преодолевают какую-то часть игры, и спрашивают: "А что дальше? Вот мы сделали это, что теперь?"
Делай больше планов, учитывай риски, держи под рукой пачку энкаунтеров на которые можно быстро отвлечь партию.
>Я теряюсь при абсурдных заявках игроков (опять же, с постоянной партией такое редко происходит). Пример: партия сидит в таверне, там пара человек. Тут варвар встает и ОТРЕЗАЕТ ГОЛОВУ ПОСЕТИТЕЛЮ. Тут я просто впадаю в ступор
Нахуй такое. В начале пусть последствия на собственной шкуре в игре почувствует, если будет упрямится, шли нахуй ИРЛ. Полезно, если последствия его действий затронут партию, тогда его всем скопом урезонивать будут.
>И как не давать игрокам спустить кампанию в юморной и абсурдный жанр?
Серьезно вести, только и всего. Если начинают творить фигню, выражай недоброе недоумение как можно сильнее силами неписей. Если партия прославится как ватага дебилов, с ней никто не захочет разговаривать, игра загнется. После пары собственноручно испорченных игр, перестанут. Но есть нюанс - иногда дураковаляние может быть сигналом к тому, что мастер недостаточно увлек игроков, им скучно и они пытаются развлечься своими силами.

 Аноним  Суб 18 Май 2013 03:47:07 1098963 

>>1098960
Тест

 Аноним  Суб 18 Май 2013 08:12:36 1098964 

>недоброе недоумение как можно сильнее силами неписей

Если хуйню несут персонажи, это ещё понятно но если игроки просто начали травить подходящие по их мнению случаю анекдоты ирл это не поможет.

Еще помогает поддерживать некоторое напряжение ситуации выбора, когда два стула.
Пример - в маленький город привезли двадцать миллионов долларов, чтоб ночь перележали в банке. Персонажи игроков, шериф и помощники. Полночь, дежурство, звонок от жены одного из героев, ей кажется в доме кто-то есть. Все срываются с места и тут БАБАХ грохот, пыль с потолка,звон битых стёкол, гаснет свет во всём городе и взрыв явно со стороны банка.
Вот уже попке больно.

 Аноним  Суб 18 Май 2013 13:37:33 1098973 

Аноны, а где это можно так годно поиграть по Вахе? Джва года ищу подобное местечко.

 Аноним  Суб 18 Май 2013 15:24:23 1098977 

>>1098973
К Зиону подайся, лол. Он тут вот выше плакался как раз, что он мол исправился и ваще. Там тебя быстро научат мастерских персов любить.

 Аноним  Суб 18 Май 2013 15:27:51 1098978 

>>1098977
>>1098973
Ах да, забыл локацию назвать (если ты таки надумаешь).
ИРЦ чатик, канал #blackcrusade

 Аноним  Суб 18 Май 2013 16:21:08 1098982 

>>1098973

Надо просить наркомана пониёба вернуться и как то заставить его не исчезать

 Аноним  Суб 18 Май 2013 17:44:17 1098986 

>>1098978
Адрес ирки где взять? Нинашёл.

 Аноним  Суб 18 Май 2013 18:45:19 1098992 

>>1098986
Ковровые баны в гугле? Вот же канал: #blackcrusade
Юзай любой ирц клиент, есть даже веб-клиенты.

 Аноним  Суб 18 Май 2013 18:52:09 1098994 

>>1098992
Нашёл через жопу. Канал, блджад, на ирк-сервере находится, а не "в интернете". Я адрес сервера и спросил.
irc.rizon.net:6667 он жи?

 Аноним  Суб 18 Май 2013 21:44:33 1099009 

>>1098994
А попробовать тест-коннект не? Да, это он

 Аноним  Суб 18 Май 2013 22:25:46 1099011 
1368901546951.jpg (502Кб, 1200x1800Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
502

Вы все хуесосы

 Аноним  Втр 21 Май 2013 17:53:44 1099238 

бампану годный тред

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог][Реквест разбана]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]