С Новым Годом!
Аноним## Mod ##31/12/23 Вск 19:53:08№1518341Ответ
С новым годом, анон! Этот год был непростым для раздела и всех нас, но я уверен, что каждого из нас согреют тёплые воспоминания о времени, проведённом здесь. Пусть память о смешных моментах, соигроках и любимых играх заставит нас улыбнуться в этот холодный зимний день и встретить новый год с теплотою в сердце. Желаю каждому интересных игр и хороших соигроков в новом 2024 году и, главное, не забывать о месте, которое всех нас объединяет. Сколько бы ни прошло времени, /brg/ всегда будет жить, пока живы те, для кого эта доска однажды стала домом – местом, воспоминания о котором будут согревать душу и придавать силы в трудный час. Искренне поздравляю всех с наступающим, а у кого-то уже наступившим праздником. Когда-нибудь мы обязательно снова соберёмся вместе, чтобы поиграть.
С Новой Гойдой!
## Mod ##31/12/23 Вск 19:52:25№1518340Ответ
Привет, друзья!
Пролетел еще один год, и вот мы снова здесь! Вспоминается, сколько всего было в прошлые годы: споры, разногласия, делоллы, вайпы, самовайпы, фейк-вайпы, жозенькие приклады, давочки, но всё это осталось теперь уже позади. Самые внимательные из вас уже могли, наверное, заметить, что доска была АННИГИЛИРОВАНА НАХУЙ. Вместе с удалением всего старого, пускай в память лет уйдут и вечные конфликты, а на поле брани наконец воцарится долгожданная тишина. Давайте больше не будем ссориться никогда! Никогда-приникогда!
В новом 2024 году нас ждут новые треды, браузерные игры, вайпы. Желаем каждому удачи, благополучия, психического здоровья, ментальной стабильности, тредов, бонусов к роллу, и, конечно, игор. Ведь игорь тонет. Пусть ваши мечты станут реальностью в этом году!
rpg Единый организационный тред ролевых игр #52
Аноним15/02/24 Чтв 22:56:24№1520576Ответ
Приветствуем в ВОЗРОЖДЕННОМ едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики мертвых игр,ушедшие партии, делимся воспоминаниями и просто общаемся.
Правила треда: Запрещен пиар конференций. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
>Когда игры? Никогда. ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
>Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.
>Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры. Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям. Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
ИТТ мы коллективно собираем паззлы из засекреченных документов.
Создаёшь свою комнату здесь: https://jiggie.fun/ и кидаешь ссылку получившейся страницы своему куратору в ЦРУ или МИ-6.
Настройки комнаты смотри на ОП-пике.
Пожелания читай "правила" выбора картинки для паззла: 1) Высокое разрешение и качество пика. Никому не понравится собирать пиксельное шакальё или мыльное мыло. Зависимость разрешения картинки и количества кусочков прямо пропорционально чем больше кусочков хостишь, тем выше должно быть разрешение пикчи 2) Важно не только высокое разрешение картинки, но и многосложная и контрастная сцена с минимальными пустыми и однотонными пространствами. Жопы на половину экрана или однотонные фоны высасывают душу завалами одноцветных кусочков. Чем больше на пике цветов и элементов, тем интересней. Если на картинке слишком большая площадь простого градиента или, например, куча неба\травы\земли\песка\Аллаха, то лучше поискать что-то другое 3) Просьба указывать тематику вашего паззла в посте, для всеобщего удобства, хотя бы банальной меткой SFW/NSFW. Кто-то собирает паззлы на работе, кто-то не любит аниме, а кому-то просто необходима хотя бы одна титька на картинке.
За каждый присоединенный паззл вы получаете внутриигровой рубль. За них можно покупать музыку с ютуба, цена указана справа, ваш баланс слева. При покупке есть две опции Pay - ваш трек попадает в конец плейлиста Jam - ваш трек проигрывается сразу стоимость умножается на 2.
Полезные команды: /cleanup — расположить паззлы красиво как при запуске (вся ручная сортировка кусочков по цветам/элементам пойдёт по пизде. не злоупотреблять!) /scores — посмотреть счёт кто сколько кусочков собрал /revert N — отмотать паззл на (10 × N) секунд назад если залетел руинер и начал срать /plskip /plskip N — скипнуть текущий трек или N-ный в списке треков отсчет идёт с нуля /mod Залупа — Дать хоста юзернейму Залупа. Делай так, если хостанул и нужно уйти. Залупа должен обновить страницу /resync — принудительная синхронизация текущего положения кусков у всех юзернэймов. Снимается закрепление элементов и отменяется удержание отдельных кусков помогает, когда какой-то долбоеб держит последний кусок в 4-х часовой катке /votekick [Залупа] — голосование на бан юзернэйма Залупа. если после команды не указан юзернэйм — в отношении того, кто удерживает большее количество кусков на момент команды /vote — проголосовать "ЗА" бан юзернейма Залупа в начатом голосовании. добавлять к команде ничего не надо. /help — справка по командам на английском
Полезные хоткеи: F и G - вращать выбранные паззлы Q,W,E A,S,D Z,X,C перемещают тебя на определённый кусок экрана, где Q — левый верхний угол и С — правый нижний END — общая панорама картинки R — превью собираемой картинки (если включено хостом в настройках при создании) Enter — написать/отправить сообщение в чат SHIFT+пробел — скукоживает все выбранные кусочки в одну кучку Пробел — хаотично раскукоживает все выбранные кусочки кругом CTRL+пробел — красиво раскукоживает выбранные кусочки. Может не работать на некоторых браузерах в которых это сочетание уже занято (например в Опере надо зайти в Настройки и удалить сочетание Ctrl+Space). SHIFT+ЛКМ — выбрать несколько кусочков CTRL+ЛКМ — закрепить собранное на одном месте используется для закрепления рамки или большого куска картинки. чтобы не двигали никуда
Общий этикет для комфортного аутирования: 1) не создавай комнату, если ты новичок. сначала собери несколько чужих паззлов 2) не создавай комнату, если ты собираешься уходить. Если всё же пришлось, то отдай кому-то в комнате свою админку. 3) не хватай чужие куски. Если ты видишь, что какой-то анон аутирует в уголке с тысячей кусочков неба, не стоит ему мешать. по крайней мере, напиши в чат, не против ли он аутировать вместе. 3.1) не старайся моментально прицепить на рамку любой собранный кусок в особенности, собранное не тобой. гораздо удобнее собрать в уголке весь паттерн и цельным куском уже прикрепить к рамке, чем прикрепить собранную треть паттерна и постоянно мотаться из уголка с кусочками к рамке. 4) не оставляй куски посреди паззла. Если твой кусочек не подошёл — верни его на место. не засоряй центр поля. 5) не стремись собрать больше всех. это не соревнование, это коллективное ламповое аутирование. хорошее времяпрепровождение важнее финального счёта. Неадекваты мешающие собирать банятся, после чего прописывается команда /revert восстанавливающая все не собранные детальки на исходные позиции.
Для справки хостам антируиновые команды: /stop - останавливает голосовалку по кику /revert 1 - откатывает состояние комнаты на 10 секунд назад /revert 2 - откатывает состояние комнаты на 20 секунд назад /revert 3 - откатывает состояние комнаты на 30 секунд назад и т.п. /lock - блокирует вход в комнату новым игрокам (если руинер слишком упорный и меняет ip'шники). Чтобы разблокировать комнату - еще раз даем команду /lock /slowmode N - вошедшие в комнату не смогут N секунд взаимодействовать с пазлами (выключается повторным вводом). Помогает от тех руинеров, которые на секунду заходят в комнату, дергают детальки и сразу выходят.
>>1522642 Leaderboard: 1. 🐸 (134 pts.) 2. dff (70 pts.) 3. G (67 pts.) 4. Raccoon (59 pts.) 5. prutt (56 pts.) 6. 🤡 (37 pts.) 7. Ma back, ma neck (25 pts.) 8. dave (1 pts.)
ИГРАЕМ В МАФИЮ С АНОНОМ
Аноним02/01/24 Втр 18:18:04№1518447Ответ
На самом деле не столько играем, сколько отчаянно ищем олдов из Epicmafia, в которую играли в конце десятых здесь, в /b/ и в /vg/. Клересд, жирный Сэм - короче, все наши. Новичков тоже ищем, тут бы хоть кого отыскать.
Игру недавно пересобрали на UltiMafia, постоянно что-то допиливают и выпиливают. Всё почти как раньше - вебки и микры не нужны, интерфейс на английском и есть немного масок, скрывающих ники во время игры.
Короче, отписывайтесь, кому интересно, и пойдём набигать в /b/ за пополнением.
>>1519950 первую не смогли норм античит запилить и дропнули разрабы, если кратко. лигаси код браузерного говна не позволял норм допилить всё. а вторая на юнити вроде.
>>1519470 Привет, Олег, я Олег хочу катать катки с кем-то в катки)тотал уебан, капсит, орёт, несёт хуйню. Не могу вспомнить пароль нахуй. И Ц И Е Й и микры не позволял
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА: 1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов. 2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены. 3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до пернаментного. 4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР: 1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным. 2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном. 3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".
Тред, где постят и обсуждают своих любимых вайф из разных произведений (от аниме до игр), а также устраивают текстовые ролевые игры и прочие отыгрыши - как с существующими каноническими персонажами, так и с оригинальными.
Правила хорошего тона: • Если у вас завязалось рп, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера; • Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, лучше дописывайте подобное под спойлер-тегом.
Это игровой будничный тред. На выходные выбираемся в /b/ред.
>>1522538 Крик испуганного, загнанного в ловушку животного ударил по ушам Джилл, вызывая смесь раздражения и оторопи, уколовшей плечи в попытке расслабить руки. Первое чувство превалировало над вторым, разгораясь кусающим ворохом тлеющих углей в верху живота. Происходящее было несправедливо. Это она могла позволить себе слабость! Но в реальности те, кто час назад демонстрировали своё превосходство сейчас либо валялись мёртвой тушей, либо визжали, теряя капли самообладания. Пальцы Джилл сжались. Бросить его? Устремиться в проход самой? Она ничем не обязана. Долговязый уже заплатил, пришёл черёд второму. Злое чувство ликующего удовлетворения продолжало нарастать. Но всё же этот триумф был слишком мимолётным, мелочным и инфантильным. Пастуху не стоило так просто разбрасываться своим стадом. - Резко вывернись! - крикнула она. – Это всего лишь человек. Массы толстяка хватило бы, чтобы отбросить или даже выломать гниющие руки. Если бы он только её услыхал. Конечно, её устраивал любой исход. Не рвясь с голыми руками на помощь, Джилл рванулась к фонарю, подхватывая его левой рукой. Пальцы правой сомкнулись вокруг чего-то длинного и увесистого – ножки, трубы, ей было все равно. Ринувшись к сцепившимся, она занесла руку, опуская её по косой, метя в голову существа. Глухой удар. Грубый толчок отдачи, особенно сильной в локте. Перебрав пальцами по сжимаемой длине, рука взметнулась, готовясь нанести следующий удар. Почти достигнув верхней точки, она замерла, когда воздух пронзил громкий резкий звук воя, выделявшийся от утробного хрипа живых мертвецов. Хлипкая преграда пластин оказалась сметена вместе с крепежом, с треском падая на пол. В проём метнулась махина существа, тело которого было не рассмотреть из-за царившей темноты и единственной заметной деталью оставался влажный блеск шкуры твари и шаркающие мокрые звуки от каждого шага. В ноздри ударил душащий запах химикалий. - Сбрось его, бежим внутрь! – снова крикнула Джилл, вслепую опуская импровизированную дубинку.
Нечленораздельный скулеж страха толстяка, все еще извивающегося и пытающегося отбиться от скрюченных пальцев мертвеца, прервался криком боли, когда второй удар деревяшки в руках Джилл пришелся по его собственной руке, которой он пытался отпихнуть потерявшее разум существо. Джек, однако, не начал орать на Джилл, а все так же панически продолжил толкать зомби за плечи и шею, едва не впечатав его в пробегающую мимо них в узкий дверной проем девушку. Страх и адреналин были куда сильнее возмущения, особенно на фоне шагающей по коридору непонятной стремной твари.
- Да отцепись! - Проорал толстяк с яростью, качнув мертвеца и практически закинув его обратно в коридор, отпустив его сам - инерция наконец сделала свое дело, и Джек устремился в темноту за дверью вслед за Джилл, впопыхах просто потянув створку двери за собой и отыскивая взглядом источник красного света в ее руках.
- Ты видела? Нет, ты видела?! - Он налетел на нее со спины, толкая вперед. Помещение, насколько можно было его рассмотреть в свете тусклого фонаря, было одним из складов; с основным залом оно, конечно, сравниться совсем не могло, но было в меру просторным, а высокие, доходившие до потолка, полки с товарами стояли на трех линиях стеллажей, вдоль стен и посередине, с достаточным расстоянием между ними, чтобы тут мог проехать вилочный погрузчик, как минимум один из которых виднелся опрокинутым набок недалеко от двери. Судя по всему, это было далеко не единственное складское помещение, но тут наверняка должны были быть двери, ведущие в другие похожие выходы в основной магазин, или даже к служебным проходам на улицу на торце здания. Пока что, однако, свет фонаря Джилл выхватил из темноты три покачивающиеся фигуры в рабочих робах, в разных местах двух свободных проходов между высокими рядами полок, которые уже успели заинтересованно повернуться к источнику шума, но еще не ковыляли сюда.
- Давай... Давай сюда, смотри, - запыхавшись, Джек крепко схватил девушку за руку и потянул в один из проходов, где стоял только один мертвец, похоже, пытаясь оббежать его "по бортику" вдоль полок, пока тот тратит время на приближение. Легко узнаваемая липкая жидкость с ладони толстяка, капающая из неровного полукруга около его запястья, перемазала руку Джилл, но он, похоже, не замечал этого, подстегаемый адреналином и наконец выдернутый из панического оцепенения.
Позади с металлическим лязгом распахнулась дверь, будто снесенная с петель. Толстяк практически подпрыгнул на месте, сбавляя темп лишь незначительно, но оглянувшись назад мимо плеча Джилл, как будто мог что-то рассмотреть там. - Это че такое... слышь... это че такое, - бормотал он с нервной усмешкой.
Верните мне мой 2011 год Арабская весна, я сосницкий зависающий в браузерной ММО королевстве, игра
Аноним17/01/24 Срд 21:39:04№1519094Ответ
Верните мне мой 2011 год
Арабская весна, я сосницкий зависающий в браузерной ММО королевстве, играю до-сих пор, какая же ностальгия, даже обидно что сейчас игра не так популярна как раньше и актива совсем нет, мб кто-то тоже в нее играл или играет и хочет поностальгировать?
>>1522586 https://2ch.hk/mmo/res/6607150.html#6625943 >>1522587 Годная то годная, но ты посмотри на это https://www.youtube.com/watch?v=Uu-G19cJ5Is видео. Разве в существующих реалиях возможно что-либо подобное, когда настолько много народа с одинаковым шмотом (не задоначенным, вечно- заармленным и бессмысленным, как сейчас это сделали админы) пиздят друг-друга и получают удовольствие? Админчики сделали всё, чтобы оставить костяк пузатых-баринов-донатеров и вытеснить залётных игроков. Просто не выгодно держать столько много не донатящих анонимов. История о том, как админы испортили хороший проект.
--- Грусть, бессилие, отчаяние, горечь, слёзы, радость, уверенность, надежда, сладость и экстаз. Храм терпения косолобиков, место проповеди глыб. Заходи и страдай, заходи и решай, заходи и побеждай! ---
>l337C0D3 7HR34DНОВОГОДНЕГО ТЕРПЕНИЯ EDITIONВиновник торжества: https://leetcode ПОЕЛ. Сейчас тоже =проработаю=. >com/problems/---Грусть, бессилие, отчаяние, горечь, слёзы, радость, уверенность, надежда, сладость и экстаз Ну перебирать всё точно не будет. Пиздос. Косолобие... Думаем. > Храм терпения косолобиков, место проповеди глыб Лол, чтобы в каждой строке были уникальные цифры и попробую победить. >Заходи и страдай, заходи и решай, заходи и побеждай Самый отличный момент для меня было. Считай за 5 минут написал. Но результат кал, да. >---Самая эмоциональная игра на всём /brg/ l337C0D3 7HR34DНОВОГОДНЕГО ТЕРПЕНИЯ EDITIONВиновник торжества: https://leetcode.com/problems/---Грусть, бессилие, отчаяние, горечь, слёзы, радость, уверенность, надежда, сладость и букв.
ИТТ мы коллективно собираем паззлы различной тематики. Сиськи-письки, натюрморты, аниме, пейзажи, в общем, что душе угодно.
Создаёшь свою комнату здесь: https://jiggie.fun/ и кидаешь ссылку получившейся страницы в тред
Настройки комнаты смотри на ОП-пике
Пожелания читай "правила" выбора картинки для паззла: 1) Высокое разрешение и качество пика. Никому не понравится собирать пиксельное шакальё или мыльное мыло. Зависимость разрешения картинки и количества кусочков прямо пропорционально чем больше кусочков хостишь, тем выше должно быть разрешение пикчи 2) Важно не только высокое разрешение картинки, но и многосложная и контрастная сцена с минимальными пустыми и однотонными пространствами. Жопы на половину экрана или однотонные фоны высасывают душу завалами одноцветных кусочков. Чем больше на пике цветов и элементов, тем интересней. Если на картинке слишком большая площадь простого градиента или, например, куча неба\травы\земли\песка\Аллаха, то лучше поискать что-то другое 3) Просьба указывать тематику вашего паззла в посте, для всеобщего удобства, хотя бы банальной меткой SFW/NSFW. Кто-то собирает паззлы на работе, кто-то не любит аниме, а кому-то просто необходима хотя бы одна титька на картинке.
За каждый присоединенный паззл вы получаете внутриигровой рубль. За них можно покупать музыку с ютуба, цена указана справа, ваш баланс слева. При покупке есть две опции Pay - ваш трек попадает в конец плейлиста Jam - ваш трек проигрывается сразу стоимость умножается на 2.
Полезные команды: /cleanup — расположить паззлы красиво как при запуске (вся ручная сортировка кусочков по цветам/элементам пойдёт по пизде. не злоупотреблять!) /scores — посмотреть счёт кто сколько кусочков собрал /revert N — отмотать паззл на (10 × N) секунд назад если залетел руинер и начал срать /plskip /plskip N — скипнуть текущий трек или N-ный в списке треков отсчет идёт с нуля /mod Залупа — Дать хоста юзернейму Залупа. Делай так, если хостанул и нужно уйти. Залупа должен обновить страницу /resync — принудительная синхронизация текущего положения кусков у всех юзернэймов. Снимается закрепление элементов и отменяется удержание отдельных кусков помогает, когда какой-то долбоеб держит последний кусок в 4-х часовой катке /votekick [Залупа] — голосование на бан юзернэйма Залупа. если после команды не указан юзернэйм — в отношении того, кто удерживает большее количество кусков на момент команды /vote — проголосовать "ЗА" бан юзернейма Залупа в начатом голосовании. добавлять к команде ничего не надо. /help — справка по командам на английском
Полезные хоткеи: F и G - вращать выбранные паззлы Q,W,E A,S,D Z,X,C перемещают тебя на определённый кусок экрана, где Q — левый верхний угол и С — правый нижний END — общая панорама картинки R — превью собираемой картинки (если включено хостом в настройках при создании) Enter — написать/отправить сообщение в чат SHIFT+пробел — скукоживает все выбранные кусочки в одну кучку Пробел — хаотично раскукоживает все выбранные кусочки кругом CTRL+пробел — красиво раскукоживает выбранные кусочки. Может не работать на некоторых браузерах в которых это сочетание уже занято (например в Опере надо зайти в Настройки и удалить сочетание Ctrl+Space). SHIFT+ЛКМ — выбрать несколько кусочков CTRL+ЛКМ — закрепить собранное на одном месте используется для закрепления рамки или большого куска картинки. чтобы не двигали никуда
Общий этикет для комфортного аутирования: 1) не создавай комнату, если ты новичок. сначала собери несколько чужих паззлов 2) не создавай комнату, если ты собираешься уходить. Если всё же пришлось, то отдай кому-то в комнате свою админку. 3) не хватай чужие куски. Если ты видишь, что какой-то анон аутирует в уголке с тысячей кусочков неба, не стоит ему мешать. по крайней мере, напиши в чат, не против ли он аутировать вместе. 3.1) не старайся моментально прицепить на рамку любой собранный кусок в особенности, собранное не тобой. гораздо удобнее собрать в уголке весь паттерн и цельным куском уже прикрепить к рамке, чем прикрепить собранную треть паттерна и постоянно мотаться из уголка с кусочками к рамке. 4) не оставляй куски посреди паззла. Если твой кусочек не подошёл — верни его на место. не засоряй центр поля. 5) не стремись собрать больше всех. это не соревнование, это коллективное ламповое аутирование. хорошее времяпрепровождение важнее финального счёта. Неадекваты мешающие собирать банятся, после чего прописывается команда /revert восстанавливающая все не собранные детальки на исходные позиции.
Для справки хостам антируиновые команды: /stop - останавливает голосовалку по кику /revert 1 - откатывает состояние комнаты на 10 секунд назад /revert 2 - откатывает состояние комнаты на 20 секунд назад /revert 3 - откатывает состояние комнаты на 30 секунд назад и т.п. /lock - блокирует вход в комнату новым игрокам (если руинер слишком упорный и меняет ip'шники). Чтобы разблокировать комнату - еще раз даем команду /lock /slowmode N - вошедшие в комнату не смогут N секунд взаимодействовать с пазлами (выключается повторным вводом). Помогает от тех руинеров, которые на секунду заходят в комнату, дергают детальки и сразу выходят.
Длань Мораготова вступить в неравную битву со всем Годвиллем сплоченностью и координированием действий! битва проиграна, а Длань, как и калдвелль, сдохли. Но мы не унываем и продолжаем выжимать лулзы из этого гениального творения и его игроков. И именно ты - анон - нужен нам!
А что за Годвилль? Игра, где игрок берет на себя роль бога и следит за своим героем - может говорить ему что делать не напрямую, а через голоса в голове, молнии или всяких хилящих вещей. ZPG, но игрок может "Сделать плохо", "Сделать хорошо" и сказать Глас (Команды).
И как набегать? Для начала надо будет зарегистрироваться и сделать своего персонажа с ПЛОХИМ характером. От этого зависит наш ранг солидарности - чем больше игроков в гильдии с одинаковым настроением (добрым или злым) - тем выше мы по рангам. Для начала присоединись к гильдии и усердно делай своего героя ЗЛЫМ! Все команды (Гласы) приведены внизу шапки. Достаточно заходить в игру раз в день и тратить все на "сделать плохо" чтобы внести значимый вклад, если ты уже в гильдии.
Я готов! Отлично! Создавай бога, персонажа и жди 12 уровня и ты сможешь к нам присоединиться Лучше будет если ты до 12 уровня очень усиленно будешь его пиздить молниями чтобы при заходе в гильдию ты был уже нашим парнем.
ударные: бей, мочи, удар, круши, лупи, врежь, вмажь, атакуй лечебные: корешок, зеленка, лечись, жизнь, здоровье, раны, пей, отдохни молитвенные: молись, жертвуй, прана (может услышать как «рана»), радуйся, люблю, солнышко, храм, свет на опыт: учись, опыт, умней копательные: копай, клад, ищи, сундук, золото возвращение в город: иди в город, домой ускорение задания: выполняй задание быстрее, оптимизируй выполнение задания отмена задания: отмени задание, брось задание вступить в гильдию: Вступи в гильдию "Длань Мора"
Как изменить характер? Жми кнопку "Сделать плохо" до посинения. Максимальный характер - Чистое зло!
Не получается вступить в гильдию! Убедись что ты 12 уровня Также убедись что когда ты даешь команду твой персонаж не дерется с монстром Персонаж может выполнить команду и с первого, и с пятнадцатого раза. Как повезет. Спамь.
Я не хотел бы создавать отдельный тред, но какого-то общего треда на доске нет. Почему в этом разде
Аноним26/02/24 Пнд 15:40:26№1521126Ответ
Я не хотел бы создавать отдельный тред, но какого-то общего треда на доске нет. Почему в этом разделе не обсуждаются реальные браузерные игры, а только текстовые ролевые треды? Это не браузерные игры, а ролевые. Неужели никто не играет в реальные браузерные игры, их же сейчас так много. Браузерные игры - это видеоигры, которые работают в браузере.
>>1521126 (OP) Ну так создай тред для обсуждения понравившейся тебе браузерной игры, ну или браузерных игр в целом. Только вот на браузерном поприще всё вообще мертво, даже текстовые ролевки живее будут.