http://project-seat.info/Дождались! Свершилось! То, чего все так долго ждали, надеялись и возлагали надежды! Самый амбициозный проект 21 века по версии... ладно, ладно, я пошутил - никто ничего не ждал, всем пофиг, а амбиций у проекта не больше чем у объевшейся бамбуком панды. Но обо всем по порядку...Project SEAT - это игровой проект который я вынашивал, словно младенца, целых 9 месяцев. К его концепции лежит максимальная простота, жесточайшая хардкорность, и наверное самое главное - динамично развивающийся мир. И это должна была быть онлайн-игра в жанре Idle, или же "кликер" кому как удобней.В SEAT нет совсем ничего, абсолютно ничего, просто темнота на которую можно кликнуть. А можно и не кликать. Можно закрыть вкладку с игрой. А можно ее и вообще не открывать. Свобода выбора - мне всегда это нравилось в играх!И где же тут "динамично развивающийся мир"? А нет его! Он еще не написан, нет на все это времени и мне просто лень его дорабатывать. Я просто оставлю эту работу на игроков. Оставлю абсолютно всю работу игрокам, до последней капли. Ну а какая игра может быть хардкорнее и проще чем пустая игра?SEAT будет развиваться по мере прохождения игроками простейших заданий. По выполнению очередного задания - новая версия игры взамен старой. Весь функционал проекта нужно будет еще открыть.Например сейчас в SEAT нет даже регистрации - она будет доступна после достижения порога в 1.000.000 кликов в сумме всеми игроками.Регистрация позволит привязать ваши клики к вашему аккаунту, но увидеть количество кликов не получится - еще нет внутриигровой валюты. Ее тоже нужно будет открыть теми же кликами.Введение внутриигровая валюты позволит наметить следующую цель - уже в виде древа развития игры, где можно будет выбрать самому в какую из следующих возможностей вкладываться.И так далее по нарастающей можно будет развивать SEAT куда угодно, ограничиваясь только рамками жанра и направлением которое предлагаю я.Sit, Enjoy, Achieve Them
>>6857 (OP)Ты же вообще в край уже поехавший, ты это понимаешь?
Игра ваще зашмбись, только моргающий экран пугает.
Сколько уже кликов?
>>14317никто не знает>>14220а ты не смотри>>13631автору поебать, написанно же.>>13627Таки тут каждый второй такой.
игра сделана на костылях - при 100 кликах отсылается инфа в я.метрику, и переменная с кликами обнуляется. и то - в я.метрику ничего не попадает, иди нахуй>ReferenceError: yaCounter35344630 is not defined