Поиграл в идейного наследника жопоматы, жопа моё почтение. По геймплею какой-то явный клон жопоматы, так же шаримся по кишкам в руинах и ебашим мечом всё что движется, есть летающий робот-кунчик, с которым тянка общается постоянно. В целом если сравнивать с прошлогодней финалкой, то там было бодрее по кишкам бегать.
>>8763478 God of War 2018 самое большое разочарование для меня, не знаю чего я так повелся на всякий пиздеж с ютуба Dragons Dogma ну и пусть будет Mario The Lost Levels
>>8763497 >God of War 2018 Лучший вариант это поставить предпоследнюю сложность и пройти первого босса. После первого босса игру удалить нахуй и не вспоминать
Из раза в раз, из треда в тред играют в какое-то дерьмище для умственно отсталых детей, при этом какой-то шиз (или нейросеть) 9 год воюет с ведьмаком. А окружающее пространство состоит из личного фап-треда мочи и однообразных бототредов (некоторые по 4-5 раз прокручивают не меняя даже оп-пика) Просто сюр. Мы в интернет-аду.
>>8763478 Doom Eternal - самое мощное разочарование, после которого окончательно перестал предзаказывать игры не посмотрев тщательно геймплей на ютюбе. Ожидал продолжение Doom 2016, только больше и сочнее, а получил мобу с прожатием абилочек по кд и анальным просмотром катсцен. Nioh - бодрое начало с классной боевкой скатилось в зачистку визуально одинаковых кишек с одними и теми же мобами вся разница которых в увеличенном ХП на каждом новом уровне. The House in Fata Morgana - после этой игры окончательно перестал смотреть на "Overwhelmingly Positive" как что-то решающее для покупки. Тупо набор несвязанных разрозненных историй, которые обрываются на полуслове. Все положительное отзывы видимо от педовок, которые дрочат на арт и внезапный гендер бендер. Сюда же добавлю ULTRAKILL - на словах ты "Overwhelmingly Positive", а на деле унылая нарезка тупых мобов в пуксельных кишках.
>>8763541 > шел не первый год с тех пор, как копропнук 2077 задал тренд для быдлятины, что чем поганей оптимизирована игра, тем больше вокруг тебя завистливых нищуков
>>8763549 >шел не первый год с тех пор, как копропнук 2077 задал тренд для быдлятины, что чем поганей оптимизирована игра, тем больше вокруг тебя завистливых нищуков Почему со смутой не сработало?
>>8763478 Deus Ex: Mankind Divided Скучная копирка прошлой части. Соевая неинтересная шляпа. Victoria 3 Ждал от параходов большего. Игру леваки и обезьяны делали. Mass Effect: Andromeda Тоже от леваков сжвшников и тоже кал, удивительно
>>8763549 "Поганая оптимизация" у киберпанка была только на PS4, потому что хорошей там не сделаешь. В остальном, на пука вой стоял только от нищуков, которые удивлялись, что их 1050ti в некстген тайтле на выдает 4К 60 фпс. А картинка на растре при тех системных требованиях, что она просит до сих пор ебейшая.
Самая главная черта - у киберпанка ВИДНО, куда уходят ресурсы. Куда уходят ресурсы в упомянутом выше инквизиторе с графикой чуть лучше Elex 2017 года выпуска - непонятно.
>>8763560 Графика как графика. Ничем не хуже некстгенного перевысера дикой дристоты. А если дикой дристоте можно лагать с такой графикой, значит можно и всем остальным. Хавай, так завещано QLOC S.A. на долгие поколения вперед.
>>8763566 >ёбырь видимо не ебал давно Откуда у тебя такие ассоциации? Когда мэдисон перестал заходить к твоей матухе, она стала тебя чаще на горох ставить или что?
>>8763512 А я прошёл до конца и тоже хейчу. Геймплей бездушный, нетребовательный к скиллу, загадки для убогих. Вот на пике секрет, но я не могу к нему спрыгнуть, мне нужно сначала перепрыгнуть обрыв и сделать круг обратно. О чём они думали? Хуже этого только смешная рпг-система, которая ни на что не влияет, потому что ты сам почти ничего полезного не находишь, тебе босс дропает материал и ты тут же идёшь к удобно появившемуся кузнецу и апргейдишь конкретный эквип. Пытались сделать иллюзию серьёзной игры, видимо.
>>8763562 Первый боссфай буквально лучшее, что есть в этой игре. Дальше идет хоть и красивое но однообразие, а бой с драконом так вообще лютый кал говно.
>>8763592 Весь смысл твоего предыдущего поста это нелепая ответка-перефорс на "твой джокир на коленях", потому что больше какой-либо полезной информации там ровно ноль. Не тебе про подшивы рассказывать, свинособака.
>>8763594 Двощую. Первый босс-файт против местного Макгрегора мне зашел. Но к тому моменту, как с пиздюком пришли за светом к эльфам, я уже просто охуевал от уныния. Тут и дропнул.
>>8763467 (OP) 40 часов позади - конца и края не видно. Мальца устал. Хоть сколько-то сложно на тактике было только в самом начале. Щас уже просто хуйней страдаю с телепортами бочками, выскакиваниями из боя и прочими абузами.
фига тут боёвочка прямо как в каком ни будь топовом слешере, даже маг такие выкрутасы с оружием делает вот бы ещё квесты были нормальные без поиска волчих анусов
С одной стороны мне очень хочется бесконечную винтовку, просто чтобы была, но с другой стороны я только что заценил бесконечную базуку и она пиздец ебёт. Теперь вот думаю, а не пошла бы она в пизду винтовка эта ебаная, еще целых пять раз до неё сэйв перезагружать.
Нашел себе симпотную чернокожую тян которая флиртует со мной.
Выполнил ее квест и вплотную подошел к поворотной точке в основном сюжете, вспомнил про длс или че там про Банук и решил сделать его.
Вот они реально на дикарей похожи, танцы танцуют, шаманы всякие - прям даже сеттинг не такой отвратительный как эти Карха которые литтерали Рим косплеят.
Меня накрыло, и теперь я все свободное время играю в бруд вор, лол. Скачал себе человекоподобный ии, никак не мог одолеть сразу двух протоссов зергами, но все-таки у меня получилось.
>>8763479 хорошая игра, но ты чет подзатянул. я к этому времени уже к 100% приближался
>>8763492 винчик наворачиваешь сынчелло, тоже погамал бы но суки на пука не дали
>>8763575 хуя се нетребовательный к скилу маня ты там на легкой играешь? на год оф варе жопу разорвут и не спросят тебя петуха, будешь ли ты хуй, потому что знают - будешь
Навернул самый первый Halo (2001). Я хуй знает, почему у меня ФПС нормальный, а все анимации в 15 ФПС или типа того, но похуй. Графон, конечно, пиздец для 2001, ХЛ1 выглядит в сто раз круче, над локациями тоже особо долго не думали. Одинаковые коридоры и лужайки, как будто играешь блядь в какого-то ровесника второго квейка. Катсцены по 5 минут без субтитров (ну я типа всё понимаю, но мне легче прочитать, чем вслушиваться все 5 минут в пиздёж).
Тем не менее играется внезапно довольно бодро и драйвово. Возможно, дело в хорошей стрельбе – не отличной, но хорошей, а не как в какой-нибудь вонючей отсосной красной фракции. Также радует неплохая озвучка, а сюжетная линия хоть и проста, как мой хуй, но пока кринжа не вызывает.
Видите краба? Мне не нравится что тут буквально каждые 5 метров запрятана какая-нибудь награда или секретик, из-за этого приходится пылесосить всю карту, и всё равно что-нибудь да пропустишь. Боёвка хоть и очень сочная, но пока что челленжа не ощущаю, наверное надо сложность поднять.
>>8763937 >очень уж упростили головоломки это ж хорошо я в первом играл играл пока не начали душить, особенно меня ДИКО бесит когда начинается хуйня с клоном, типа сначала запусти клона чтоб он чето сделал а ты в это время сделаешь чето сам у меня просто мозг отказывается это воспринимать, там периодически настолько нелогичные вымученные решения что я тупо пиздил с ютуба без зазрения совести каждый сегмент с клоном
ненавижу нахуй эту парашу
а в длц про геену вообще взломал его нахуй кримпаем нахаляву, а там загадки еще хуже, вместо маленьких компактных комнат - теперь целые блять открытые локации где надо выцеливать миллиметры лазером на другом конце галактики и бежать пешочком. в пизду нахуй. первая часть чем дальше, тем хуже
так что надеюсь вторая будет адекватной сложности и без говняка
>>8763958 Ну и? Приятная картинка, намного приятнее фекалки 14, в которой такие эффекты от всего, что глаза вытекать начинают сразу после входа в данж. А там все анимации персов не отключаются и все траектории ударов сокомандников проецируются на поверхность
>>8763478 я хз мне пофиг ща бы на игры злиться лол
типа я вот не играю тоддовысеры и юбикал, для меня это говно просто не существует. ну есть какие-то ебанаты дерьмоеды, кто это жрет и чмокает - мне ли не похуй? я не играю
а разочаровать ну могут разрабы всякого онлайн говна, которые игру загубили типа близарды, из охуенных диабло 2/овервотч 1/вовна старого сделали просто хуету полнейшую, загубив каждую серию или вот например разрабы рагнарок онлайн, у них была классная пиздец аддиктивная игра, а они сначала ее задрочили каким-то донатным говном и дебильным апдейтами, а по итогу и ваще серверов нигде не осталось, а че открывают они набегают ЗАПРИТИТЬ НИПУЩАТЬ, как сойтендо или вот лолец, тоже на заре был крутейшей мобой, дающей на ротан жопе 2 денно и нощно. а всё выродилось в сою, баны за любое слово и в целом переориентацию игры на запад, где каждый персонаж это какой-то анимешное эджи говно тоже самое с разрабами быдлафилда. из охуенных игрух сделать говно 5/2042 это пиздец
>>8764054 >задрочили каким-то донатным говном Соя, спок. Донат в играх это база, только соевичок будет орать, что лутбоксы и донат плохие, ибо кто-то может заработать на них и купить, а соя - нет
>>8764060 >Она намного лучше ремейка 7 и 15 части Ты как из /ffxiv в /vg сбежал? >>8763997 >разве 16 настолько каловая Чел, ее продюсировал человек, который сделал худшую и душнейшую мморпг в истории, где только тексты, тексты, тексты с помойными персонажами, а геймплей закрыт за толщей позорного сюжета, который обязателен к прохождению, ибо без него ты не сможешь как в вовисе поиграть сразу во все рейды и инсты, как нормальный человек. Ну и музыка там омерзительная
В прошлом году дропнул, сейчас вернулся во второй раз и снова мне скучно и хочется все нахуй забросить. Почему так? Первую часть три раза проходил в течение 15 лет. А тут никак.
Как-то всё стерильно, не увлекает, геймплей примитивный; диалоги и сценки не смешные, а какие-то натужные и вымученные.
Это реально плохая игра или я чего-то не понимаю?
Единственный момент, который мне показался смешным - это девочка-моча на ресепшопе в одном из миром. Капля в море, как говорится.
>>8763478 Ненавистных? Это только для местных шизиков хейтеров Курвака или Резидента. Разочаровали РДР2 - ради неё даже пеку обновил, духота и скукота, не мой жанр. Очень медленное Жэтэа на лошадях.
Age of dragons inquisition - мой первый занюх соевой повестки, всю игру хотел дропнуть эту гриндилку но домучал до конца. Охуел от того что поменяли няшу инквизиторшу из второй части на бучку-долбоёбку. Охуел от мексиканской аристократки помощницы, с кунари-пидора, блядь. С всратой эльфийки, но не из за всратости а изза того, что к ней яйца нельзя подкатить (мои вкусы весьма специфичны)
ФарКрай 5 - не особо то я и ждал чего то от неё, но даже с пониженными ожиданиями она меня разочаровала, это все та же третья часть. Больше всего раздражают тактикульные перезарядки оружия почему то. Можно было это как то обыграть наверное в рпг-моменте, типа я же там какой то новичок, в начале мог бы и вверх ногами пытаться магазин запихать.
>>8764156 >противопоставлял Я бы просто показал понос штольни 14 маскот 14 фекалки буквально шлюха и сказал, что продюсером 16 фекалки и 14 фекалки является один и тот же бездарь, который ещё и очень плохого композитора прикрепил к проекту буквально сокену дали награду года за музыку только измазав тобою что у него был рак, когда он писал музыку к 14 фекалке. Ну а так, все фекалки - это рак игровой индустрии и основа сои, как и все маняме
>>8763672 Там шмота раза в три меньше чем в первой и типов врагов тоже а только ради графона и раздутого мира где все то же самое но на больших полях как то не вижу смысла играть
Поиграл в пикрил гамзель иванну. Первая половина - охуенчик. Вторую половину пробежал на пару с гайдами, просто чтобы посмотреть концовку. Прогрессия по игре выстроена примерно как в зе витнессе, но намного, намного менее интуитивная. В Витнессе паззлы одного типа, как правило, были собраны в одной локации и пока их не выдрочишь и не получишь соответствующие знания, игра не пускает тебя дальше. Здесь же, мало того что паззлы разных типов раскиданы по всей игре вразнобой, так и сама кривая обучения проёбана. Из-за этого получается что подсказка как решить определённый паззл может быть на другом конце карты и заперта за другими нерешёнными паззлами. В результате в определённый момент так и начинаешь ходить по всей карте и тыкаться по тупикам в надежде найти хоть что-то что можешь решить. И упаси господь решить какой-то паззл только благодаря удаче, потому что проебал подсказку - проебал шанс решить другой паззл. Игра в целом неплохая, заставляет мыслить креативно, но просто хуёво задизайнена.
Сидел игрался в игушечки, а мне позвонили и говорят - ты чё не на работе. Оказывается чёт там перенесли на субботу и сёдня рабочий, а потом на работу аж в четверг, зачем это было сделано и мне не сказано? Придётся идти, как рабу примерному.
>>8764284 Как играть в эту игру? Если у тебя по 4-6 хп, урона по 2-4, а у врагов по 20+ хп и по 6 уронов и всё аое. При этом файтов на карте миллион, а команда подвержена разным дебафам по ходу игры, вплоть до братоубийства и суицидов.
Начал играть в DOOM 2016, оригинальный. А что у него за нелюбовь к патронам? Почему я бегаю с каким то микроинвентарем? Могу носить миллион пушек, но не могу насыпать в карманы побольше патрончиков? Это шутан или где? Дальше также будет? Апгрейда на патроны в инвентаре нет?
>>8764326 Сука какая же мерзкая игра. Как в эту хуйню вообще играть можно, выглядит даже хуже римача, но при этом римач ебёт модами и даже ванильным контентом.
>>8763733 Я ебал твою мать тупорылую шлюху. Из-за вас сука пришлось качать первый раз первую и вторую часть. Теперь буду весь ебанный май чистить как ненормальный карту. спасибо тебе, анончик, правда я на пс5 ставлю, там графон похуже будет чем на пеке
>>8764357 За неделю почти справился с первой - осталась локация из длс и финальные миссии, может за выходные добью.
Вторая вроде тоже не намного больше, так что не весь месяц.
Лучше бы на пк все таки, графоний просто отвал бошки в динамике. Буквально каждые 5 минут кинемотографичные кадры с охуенным светом. На скрины сложно ловить.
>>8764418 >Мнение о готике Ещё не играл, но планирую. Сеттинг выглядит достаточно интересно. >морровинде, Играл в глубоком сосничестве и вроде до конца так и не прошёл, тоже надо бы допройти. К ТЕСам нормально отношусь, но Эндерал люблю больше. >третьих героях? Не играл.
Лучше бы ты у меня по CRPG что-нибудь спросил, классические Балдурс Гейты и Фоллачи вот люблю.
Пытался вернуться в морру тоже дропнув ее в сосничестве не смог играть в этот устареший кал.
Готика это кривое поделие которое в 2к24 тем более невозможно играть, управление кал говна, не лазя в .ини файл для настройки юзерэкспириенс ужаснейший.
Герои3 - вершина утокоебанатства, есть куча подобных игр более крутых.
>>8764481 Дело твое, но я несколько раз давал шанс готике и ни разу не смог получить удовольствия. Если же еще не настраивать то тем более, для примера: по умолчанию ты там не челиком играешь а машинкой которая на мышку поворачивает по широкой дуге, лол.
>>8764484 >ни разу не смог получить удовольствия. На геймпаде играл? Если что в стиме есть отличная сборка модов + патчи на геймпад и играть сейчас в готику одно удовольствие. Не хватает только красивого gui из прошлогоднего переиздания на консолях
>>8764543 Так никто заслуги не умоляет геров, просто странно играть всю жизнь в третьих когда есть похожие игры ничуть не хуже. Накидал же серии пришедшие на ум и он ив отличие от героев живы до сих пор.
another world: 20 anniversary недоиграл, немножк заебало умирать, на чекпоинты телепортироваться и заново всё повторять. Мне б перемотку или чекпоинты почаще. А так-то если бы не репетативность, игруха кайфовая. Стильная, технологичная, загадки норм. ANNO: Mutationem Review Дропнул довольно быстро. Кайфовый арт, классные переходики, "операторская работа". На арт посмотрел, а играть не хочется. Сюжет и записочки дрисня какая-то. Геймплей, ну типа есть какие-то махания мечами, я толком-то и не поиграл. Музыку так послушаю.
>>8764560 У Union и патча есть ссылочка на гитхаб. Честно хз как на пиратке это будет работать. Вроде еще есть какая-то качалка для любых модов из стима.
>>8764485 Когда я вспоминал, чем мне реально нравился Скайрим, на ум пришло только запуливание мобов Фусродой со скал, очень они потешно летали. В остальном вообще ничего не запомнилось интересного.
Мне некромантия в скайриме нравилась, два упакованных трелла проходят за тебя игру, я еще любил поднимать некромантов которые сами призывают, итого вместе с Лидией, двумя трелами, их саммонами и призраком получается немалая такая толпа.
Manor lords играл кто, че там по контенту? Выглядит интересно, хотелось бы въебашить туда часов 30+, но пугает ерли аксес и то, что игру один чел разрабатывает. Каковы впечатления анонов?
Боссфайты кайф, уворот, блок, выбегание из зон, всё как надо, боёвка просто работает. Правда на максимальной сложности всё равно не трудно. Но сражения часто происходят сразу с толпой противников, даже если среди них босс, поэтому пока сражаешься с одним можно попасть под атаку другого и потерять половину лица. А ещё приятно впервые за долгое время встретить игру с интересным сюжетом, а то уже начинал думать что у меня сюжетная импотенция.
>>8764484 Вместо того чтобы играть как задумали разработчики (очень удобно и интуитивно между прочим), лезет куда-то в ini и что-то настраивает. Что взять с двачного кретина.
Готика играется очень удобно на стрелки и ctrl как действие. Мышка там вообще не нужна.
>>8764411 Здесь в каждом треде аноны проходят игры из разных эпох и платформ, ты такое хуй ещё где в интернете найдёшь. Парочка шизоидных пердиксов-шитпостеров, которая ради реплая готова на любой сёр, погоды не делает (хотя очень старается)
>>8764572 >На помойке ем. Но ты всё равно должен потратиться на нунчаки чтобы отбивать просрочку из пятёрочки у боевых бабок. Капиталистический киберпанк наступил, арасака так или иначе вытащит из твоего кошелька гроши.
>>8764429 > на самолетике летаю Сука ты блядская, а разговоров-то было >ко-ко-ко плоха, тупа зделоли игра провал Я хуею с этих двачерских проблядух-фармеров юшек
>>8764750 тя че так трясет то петух? газов хочешь? заебала меня эта говноигра в край вроде даже терпеть можно геймплей, ну летаешь стреляешь, а теперь они начали наваливать пиздец долгие миссии с тупо фармом очков, где ты 20 минут дрочишь, делая одно и то же - заход, ракеты, взлет, каждые 10 секунд делаешь бочку чтоб уйти от ракет повторить 200 раз в течение 20 минут, а потом тебе прилетает шальная ракета, и вся миссия заново
и так уже штук 3-4 подряд, я просто заебался переигрывать, это такая нудятина
и бросать жалко, я уже 14/20 прошел, и играть невмоготу, прям бесит
сука какая же уебищная игра, я бы понял если это первая часть, проба пера, но сука СЕДЬМАЯ УЖЕ, это целая серия нахуй, кому и для чего она нужна? и почему они даже к 7 номерной части не научились делать интересно и играбельно
>>8764756 Да, всё-всё не расписывай тут стену оправданий, флюгер йобаный. Всё как обычно, на словах мы обсираем игрульку, а на деле уже который тред оторваться не можем. Держи юшку, сука вниманиеблядская.
>>8764769 хуя тя трясет, душевнобольной юшки какие-то выдумывает, флюгеры ты таблетки то выпила свинья? сама играешь хоть чето, или только повизгиваешь в приступах острой нищеты?
>>8764774 дак это хуйня, мастера ужимают по 10 минут каким-то образом я просто битрейт ставлю 3-4 тыщи и всё. разрешение не влияет на размер нихуя, по крайней мере если в мовави менять, он выдаст 1280х720 видео и оно будет весить ровно столько же
>>8763467 (OP) Продолжаю проходить ларку с самой первой части, навернул ремастеред. Пришлось дропнуть четвертую и пятую так как там танковое управление которое я не хочу осваивать так ещё гадость, поэтому прохожу уже седьмую, то есть ремейк первой части. И скажу, что рановато для ремейка так-то. Наконец эти дауны додумались сделать что при отпускании кнопки она автоматически убирает пистолеты, все время охуевал что нужно ещё раз нажать кнопку чтобы их убрать. В общем ясно что самые удачные части ларки первые три и последние три
>>8764817 Да в том-то и дело, что он с самого начала всё распробовал, просто зумеры выдрессированы как собаки павлова - "если ты пишешь о вещах плохо, то выглядишь нитакусиком и собираешь больше внимания". Флюгер баля...
Днуху и двуху прошёл, теперь буду наворачивать длс к трёшке. Ощущение будто кроме фромов и беседки никто в индустрии так и не научился в дизайн локаций.
>>8764879 >Ощущение будто кроме фромов и беседки никто в индустрии так и не научился в дизайн локаций. Потому что ты не играешь ни во что кроме этого, очевидно.
>>8764569 >>8764576 Нихуя себе, бездушно. Что вообще за пиздёж, бля в ахуе с таких долбоёбов вроде вас. НЕ ПОИГРАЛ, НО СЮЖЕТ ХУЙНЯ. Где ж по вашему ебаному мнению сюжет не хуйня и что вы можете пройти, 5 игр от каждого. Бля, надо же такую хуйню высирать типо вашей...
>Беседка. >Дизайн локаций. Это ты про что? Про 4 пресета комнат которые комбинируют между собой? Заполняя их 10 видами объектов? Даааа, дизайн конечно ебейший. Прямо в каждый данж, в каждый дом заходишь и чувствуется что вручную делали.
>>8765052 В каждой локации своя микроистория, если этих типов предметов 10 штук, ну моё уважение что они их них могут создать такие наполненные и увлекательные места.
>>8765060 Копиумный нахуй, у тебя копиум вперемешку с жиром вытекает из экрана. А ещё изо рта пахнет говном, не удивительно что ты любишь жрать говно и толстить.
>>8765067 Кого приложил этот графодрочер зумерский без фантазии??? Самого себя за ОЧЕНЬ СМЕШНУЮ ШУТКУ? Которая просто оскорбляет собеседника. Дааа, прикладик жозенький нах. Чел буквально сам себя и приложил, тем что не может ничего понять кроме текстурок уже знакомых его мозгу. Типо большой задницы, больших сисек, огромный меч и какая-нибудь силовая броня, всё, если данный объект не видит что-то похожее, он просто перестаёт различать что либо.
>>8765079 Если человеку нравится 100 одинаковых данжей и домой, это не значит что у него есть вкус/мнение. Ты просто жертва говнодизайна и в целом говноедишка малолетняя, которой нихуя не нужно, контент не нужен, качество не нужно. Тебе просто насрали в рот соточкой одинаковых локаций, а ты и рад. Только потому что тебе понравилась одна, тебе понравилась сотня таких же, а это не значит что сотня из этих локаций хорошая, это значит, повторяю, что ты влюбился в говнище, которое под копирку сделано. Какое тут нахуй мнение у тебя, это инстинкт говноеда, а не мнение. Попущен лох.
>>8765052 Не только про объекты, про работу со светом, цветом, с атмосферой. С трёшкой и четвёрочкой можно изи коллаж в духе пикрила запилить, было бы желание.
>>8765095 на елден сренке фромсофтваре наконец-то поняли, что не обязательно для тематики мертвого мира использовать мертвые цвета, а то, что фентези и фромсофтвер очень оторвано от реальности, позволило разгуляться с видами. в трешке фоллыча все вроде зеленью замазано, а четверка все еще в пыли. и все это происходит в ебучих руинах
>>8765095 О боже, давай без элден калыча только, это ещё хуже скайрима условного. Какой там нахуй свет, какой цвет, какая атмосфера. В твоём элден калыче палитра из 3 цветов, 2 из которых самые дефолтные, серый блять в данжах всех и зелёный в мире ебаном. 3 цвет это жёлтая мочевина под конец игры. Я понял, тут сегодня собрались тролли, шизики и говноеды, печально. Очень жаль людей которым нравится такое, хотя в какой-то степени и порадоваться за вас можно, вам вообще нихуя для радости не нужно, дай вам палку и охуеете от того какой пиздатый уровень 3д моделирования вам дали, такую нужно будет во все игры добавить.
>>8765120 скотобаза надеюсь что создатели этой хуйни либо разорились либо начали выпускать игры потому что файрватч это нахуй антиигра, я хуй знает как это говно еще назвать.
>>8763467 (OP) Анон, помогай, я знаю ты играл, вас тут минимум двое таких было. Как открыть эту дверь? Я уже каждый сантиметр карты облазил и не могу найти этот выход. Локация Бастилия, Канал в Маре.
>>8765168 Почему нельзя играть на минималках? Я вот лично всегда играю в шутаны в режиме картошки, которые мне хочется пройти на экстремально высоких сложностях, зарубаю в нули вообще всё, кроме дальности прорисовки. Онлайнопарашу я даже и не думаю никогда ставить выше минималок и всем рекомендую так делать. В вашем ультрамыле и теневых каскадах сойтрейсинга не видно нихуя.
>>8765052 Этот прав. В 4 острая нехватка ассетов. Пикрил шедевры довоенного и послевоенного зодчества просто заебали. Ни в Фаллауте 3, ни в Скайриме одинаковые модели так сильно не мозолили глаза, а иногда можно было даже респектнуть, как ловко из одних и тех же блоков построили приятную локацию.
>>8763958 Как ветеран WoW заявляю, что на пике хуйня полная - несколько раз дублируются рейдфреймы, есть патифрейм(нахуя?), дамаг и трит метры, аддон для рейд лидера, не настроенный аддон для гкд и прочее говно. И это при том, что чел играет за бумкина. Хуйня,короче.
>>8765172 >3 Бля я точно такие же караваны вожу. В идеале вообще борт с грузом и прицепом и точно такой же тянуть на лебёдке. лол Чтобы 2 раза не ездить. >>8765160 Вот, новую записал
>>8765181 >По каким критериям на скринах можно определить что дизайн хороший Когда тебе нравится, и еще ты понимаешь, что нравится многим другим. >или плохой Когда тебе очень не нравится.
>>8765191 Чего от первого лица? Если вид, то какое это имеет значение, локация-то остаётся той же самой Во многих играх он переключается >>8765192 >что нравится многим другим "Многим другим" нравится то, что не нравиться другим "многим другим"
Забавная у них система. Бронза — серебро — золото — медаль аса — красная медаль. Первые три получить очень просто, обычно достаточно пройти банальным путём уровень и не умереть. Медаль аса уже требует использования шорткатов или прям идеального стандартного маршрута. Нетрудно добиться этой медали со второй-третьей попытки, но не зная шорткаты будет сложно. А вот для красненькой медали нужно прям из кожи вон вылезти, желательно найти совсем обскурные шорткаты и пройти уровень идеально. Ничего за неё не дают, это по сути секретная медаль для элиты, но пофлексить всегда приятно. Норм челлендж для пост-гейма, я уже две заработал, хоть и не прошёл игру.
>>8765208 >"Многим другим" нравится то, что не нравиться другим "многим другим" Не имеет значения. Если тебе нравится, и еще нравится существенному количеству других людей, значит дизайн хороший. Вот на примере ДС2: у Маджулы хороший дизайн, она нравится мне и многим другим; У Леса павших гигантов вряд ли хороший дизайн, хоть он и нравится лично мне, но не заметно, чтобы нравился другим. Значит, как пример хорошего дизайна я Лес павших гигантов приводить не стану.
>>8765220 Те то что другие считают хорошим, то и ты тоже считаешь хорошим? >Вот на примере ДС2 Ну тут плохой пример, во первых это всё по мнению фанатов душ Те кто в принципе в них не играет и вообще не любит лабиринто-закрученные локаци, для них всё будет плохо Но большинство врядли будут массово бомбить этим в сообщество любителей душ, просто пройдя мимо, может один-два тролля забегут >но не заметно, чтобы нравился другим. Может прост менее запоминающийся, в любой игре такой есть, что-то больше запоминается что-то меньше, что-то вообще "коридор" для связи ключевых локаций, он что плохой, потому что его пробегают и не особо на нём зацикливаются
resident evil 4 remake - всё очень хорошо. С трудом и удовольствием прошёл первую большую стычку в деревне (пушо не нашёл дома с ружбайкой и гранатами)
>>8765275 Без хейта к игре, но столько наиграл в оригинал в своё время, что вообще не хочется запускать ремейк. В моих манявоспоминаниях геймплей, локации, это всё у меня на подкорке.
>>8765288 А я и не искал. Пистолет есть - одна пуля в жбан и добивание с ноги. Подумал, что основа геймплея в этом и есть. Это потом уже когда селяне побежали в бинго играть, я в дома все зашёл и ружбайку с гранатами обнаружил.
>>8765316 > У нас 20 лвл, у него 48 > Нах так делать Либо гриндволл, либо классическое "я разбиваю зубы, грызя гранит, который тут положен, чтобы вернуться потом нормально прокаченным"
В лайс оф пи дуалшок 4 работает только через кабель. Через дс4виндос подсказки кнопок бесконечно переключаются между клавой и геймпадом, в общем сходит с ума. По кабелю без дс4виндос все ок. hide ds4 controller и эмуляцию xbox пробовал тоже.
Босс кастует метель на всю арену и нужно прятаться за кристаллами чтобы избежать урона. А ещё пускает волну по земле которую надо перепрыгивать. Какой же охуенный дизайн боссфайтов, почти на уровне лост арка. Хотя дамаг босса слишком высокий, умереть можно с двух атак. Но это нивелируется тем, что смерть не страшна, потому что павших тиммейтов можно поднимать бесконечно и это полностью исцеляет. Баланса нет, увы.
>>8765346 Это опциональный босс, мне просто не хотелось к нему возвращаться. Мейн босс локации 22 уровня.
>>8765468 Долбоёб который не может в анализ, ты? Мне похуй на твои бесполезные проделки, это никого в треде не интересует. Но мне не похуй на то что ты хуйню постишь и засираешь тред просто бесполезным дерьмом. Можешь сходить нахуй, а именно на доску-дневник и вести там свой тредик.
>>8765043 >>8765469 ++++ нахуй ебаного вырожденца никто его скрины не открывает даже и никто с ним не общается по теме нахуй этот дебильный бездарный никому не нужный ни ирл ни в интернете выблядок сюда пукает - непонятно
>>8765486 Одобряю. В свое время дико кайфовал с этой игры. Особенно если в соляного проходить, а не пати. Там еще модами можно обмазаться на более разнообразный дроп и вообще 12\10 будет.
>>8765506 Имхо, вторая гораздо слабее первой. Первая - это прям идеальный дябло-клон. Мир так ахуенно сделан, что если в соляного играть, то берешь с собой ослика, забиваешь его хилками и тебе их хватает аккурат до следующего города\торговца. Т.е. ты заходишь в данж и хуй знает когда он кончится, а хилки уже на исходе, начинаешь нервничать и вот уже на последней хилке видишь спасительный круг в виде торгаша\выхода из данжа. Ахуенно. Да и сами локации разнообразные и красивые. В свое время игра прям ахуенно графонистой была.
>>8765510 да в соло то неинтересно же в двушке суть в пати, что все разных классов и всем свои шмотки а то получится половина шмота в никуда упадет, неинтересно
DPX - рандомный колор грейдинг FilmGrain - динамические эффекты как на видео, ламовая шершавость, дебандинг CRT Royale - основной эффект, превращающий пуксели в произведение искусства Technicolor - рандомный колор грейдинг
Драма продолжается. Там много костюмов зацензурили. Кровь порезали, графити заменили. Самое смешное, что появилась прослойка пользователей, которые советуют потрогать траву всем тем, кто считает, что это цензура, мол, стало только лучше. Мхехдауж.
>>8765575 Сравни кадры из демки и из релизной версии. Там мало того, что с самой героини почти всю кровь убрали, так еще и в динамике во время боя убрали брызги. А главный разработчик на конференции заявил, что это не цензура. Мол, это то, что мы хотели в итоге показать. В демке у нас была незавершенная версия, так что финальный продукт выглядит вот как на релизе. Короче, нихуя никто не откатит, не смотря на громкие завяления во время промо-кампании, когда верещали из всех утюгов о том, что игра выйдет без цензуры во всех странах. Пидорасы.
>>8765587 Потому что всем похуй на сюжет, локации, сюжет. Игра продвигалась как софт-порно, так этого от неё и ждали. А в итоге это порно и порезали. Про геймплей и сюжет вещают только проплаченные журнашлюхи, которые не могут рассказывать о том, какая сочная жопа у героини. К слову, "тряску" бёдер, жопы и груди тоже порезали, теперь всё трясётся меньше и выглядит менее естественно.
>>8765571 >драма ну если только для душевнобольных типа тебя, которые трясутся что сисечку закрыли самое большое потрясение в жизни комнатной мыши, понимаю
>>8765599 хз че ты там писала, душевнобольная хуета продолжай воевать в интернетах и занюхивать за протыками картиночки об игре, в которую ты даже поиграть не можешь лол
>>8765616 >>8765639 душевнобольной скот продолжает воевать с интернетом скоту невдомек, что мне похуй и на эту копроигру и на сжв и на их визги но скот должен вести борьбу! не устанет он долбить по клавиатуре, ведь сжв не дремлет!!!
>>8765624 Да, тут нет выбора сглаживания. Масштабирование всякое выключено. Хорошо ещё, только на траве заметно (даже когда фонарь включаешь в сторону травы, он яркость набирает секунды три).
короче данжен сидж 1 это чето фигня какая-то по сравнению с двушкой очень всё архаично, неудобное управление, камера, пустые локации, управление группой вообще неприятное, лута мало, прокачка гипер медленная, типа начинаешь с 10 сила/декса/инта, находишь пушку 13 силы. за 3 часа я не смог прокачать эти 3 силы, пиздец какой-то а потом до города дошел, набрал там себе рандомных нонеймов нпц в пати, мы вышли за город и там мобы пачками сразу набегают и ебучку крошат
так себе игра короче, данжен сидж 2 на голову интереснее, лучше, удобнее
начал играть какой-то калыч под названием Steamworld Dig, вроде игра короткая, мб хотьтут не дропну
>>8765740 нихуя, я даж не заметил вот так вот разум на автомате бывает пишет, как слышится, когда не смотришь ни на монитор, ни на клавиатуру а так-то я в школе на пятерки учился
Прохожу Елден Ринг с отключенным выпадением душ после смерти,кто я по вашему мнению? Просто не люблю эту механику,дурацкая,только время теряется и всё,кстати с таким модом уже прошел ДС3 и Секиро
>>8765849 >Прохожу Елден Ринг с отключенным выпадением душ после смерти,кто я по вашему мнению? Просто не люблю эту механику,дурацкая,только время теряется и всё,кстати с таким модом уже прошел ДС3 и Секиро смысл не только в прокачке там , но и в преодолении испытаний. А ты их просто обходишь. Не позорь имя Погасших
Поставил на дарк соулс 3 мод cinders, главное отличие от оригинала пока что - мана регенится как и выносливость, спамить можно быстрые спеллы. Поставил сперва мод 2.16 а там баг - враги шотают с одного удара, даже в щит. Поставил 2.14, потому что русик на неё есть. В начале можно настроить сложность, меньше душ с врагов, враги толще, не вникал.
Посоветуйте, во что поиграть. Какие-то игры, где всё от скилла и выдрачивания лучше не надо. Доту пробовал - не зашло. Сюжетные игры было бы неплохо, но не по типу Дарк пикчез, где по сути геймплея и нет. Виз новы проходил, но их интереснее самому делать. Хорроры не люблю. Геншин пробовал - больше меня в гачи не затащишь. Я вообще за игры не шарю, долгое время была игровая импотенция. А щас чёт понимаю, что чего-то не хватает и можно попробовать новое