[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 136 | 20 | 20
Назад Вниз Каталог Обновить

Да здравствует /wr/! Мэр Мустурбатор !rWMqonDEVk 21/06/15 Вск 01:07:33  290927  
14348380538060.jpg (159Кб, 918x612)
Этот день никогда не забудется, он навсегда разрушил твои иллюзии. Ведь ты думал, что императора не волнует, что творится в твоей провинции, Ырги. Если бы тебе сказали, что он вычеркнет твой город из списка благонадёжных, ты бы не поверил. Что за вздор? Он никому не мешал! Да, были некоторые распри внутри провинции, иногда жители соседних городов по ошибке забредали сюда, но разве это причина?
И вот, ты на дне. Город лишён доверия, купцы отвернутся от него, странствующие артисты забудут. По сути, его приравняли к городу сектантов бога жира и развлечений, Габ-Ена, к городу курителей рунных трубок, Господи, к городу параноиков! Скоро всё закончится, здесь никогда не было много жителей, а теперь... таверны, рынки, дома, всё опустеет! Что же делать?


Анон, ты управляешь маленьким городком, потерявшим доверие императора. Твоя задача - не дать ему исчезнуть с карт любым доступным способом. Совсем забыл, город называется /wr/.
Городом управляет совет, членов которого ты можешь придумать, но управлять ими всё равно будет бросок 1d6: (1) = 1. Ещё в городе есть мэр, но после издания нескольких неудачных законов, его власть упала до нуля.

НАСЕЛЕНИЕ: 146 чел и 1 мэр.
НЕДОВОЛЬСТВО: 20/100 (+5 за город проёбан, вот раньше... +10 за недавнее нашествие из города /tes/ +5 за статую стогранного куда на городской площади)
РЕСУРСЫ: 1000 норм чернил, 1000 норм пергамента, 9500 норм книг, которые никто не читает, 200 норм книг, которые никому не показывают, 570 норм дерева, 1 норма камня (в настояний момент весь ресурс задействован в написании книги), 200 норм железа.
ПРОИЗВОДСТВЕННЫЕ МОЩНОСТИ: 10 книг/день (требуется 10 норм чернил и 10 норм пергамента), 2 отопительных элемента/день (требуется 2 горожанина в день), 1 норма хуйни/день (требуется 1 норма дерева в день)
ДИПЛОМАТИЯ: /tes/(вражда), /izd/(неприязнь), /vn/(недоверие).
ПРЕИМУЩЕСТВА: дайсы, графомания.
НЕДОСТАТКИ: малочисленность, аутизм, графомания.
ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ МОЩНОСТИ: Золотой фонд /wr/ (3 очка/день), Прикреплённый тред (1 очко/день), олдфаги (1 очко/день).
ДОСТУПНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ:
1) Биография Дарьи Донцовой - удвоит производство книг
2) Труды Дарьи Донцовой - сюда можно бесконечно тратить очки исследований, если больше некуда
3) Двачелогия (история) - откроет возможность контактировать с городами, не находящимися в провинции Ырги
4) Мемы (культура) - упростит дипломатию
5) Плетение интриг - усложнит дипломатию
6) Теория вероятности - даст дополнительный куб
7) Нормальные технологии - откроет доступ к нормальным технологиям
Мэр Мустурбатор !rWMqonDEVk 21/06/15 Вск 01:14:34  290928
Забыл упомянуть требуемые очки исследований.
1) Биография Дарьи Донцовой (0/20)
2) Труды Дарьи Донцовой (0/inf)
3) Двачелогия (история) (5/40)
4) Мемы (культура) (19/25)
5) Плетение интриг (0/15)
6) Теория вероятности (3/10)
7) Нормальные технологии (0/20)

Жду создание 3-8 членов совета, требуются только краткая биография и описание персонажа. Повторяю, управлять ты будешь городом, а не членном. Решение, кого из вас слушать, принимаем вместе, долой диктат кубов.
Аноним 21/06/15 Вск 02:07:08  290929
>>290927
>Нормальные технологии - откроет доступ к нормальным технологиям
Разрабатываем модерацию, обучаем модератора и пусть он чистит эту хуйню.
Аноним 21/06/15 Вск 02:44:57  290930
>>290928
Раз это WR, то и члены совета, должны быть настоящие, WRовские.
Шани. Полугном, полутян. Известено своей любовью к трупам и некромантии.
ОП-Хуй. Человек со множеством масок, всегда говорящий разными голосами. О его прошлом мало что известно. Оно обожает исчезать и появляться тогда, когда ему это захочется.
Граф. Сосредоточие изысканности всего города, поговаривают он был первым жителем WR, Отбив его от полчищ \б\арабаров.
Абу. Малая частица Бога-Императора, призванная следить за провинцией.
Разум Вакабы. Нематериальная сущность, общающаяся при помощи множества кубов.
1d100: (95) = 95
Семецкий. Бессмертный житель. Говорят он Шпион из \izd\, но пока этому нет подтверждений.
Камень. Серый, круглый. Лежит на стуле в зале совета. Делает вид, что пишет книгу. На самом деле, просто булыжник.
Аноним 21/06/15 Вск 09:43:01  290936
Проклятие. Сущность, появившаяся в один день вместе с городом, стремящая уничтожить его и его жителей.
Аноним 21/06/15 Вск 11:36:05  290946
Мустурбатор создал годную игру, спешите видеть!
>146 чел
>/wr/
Ладно, будем считать, что 142,5 из них - ридонли.
>долой диктат кубов.
>но управлять ими всё равно будет бросок 1d6
Тут что-то не так.
>3) Двачелогия (история) - откроет возможность контактировать с городами, не находящимися в провинции Ырги
Но ведь /izd/ и так там не находится.

Разум Вакабы и Проклятье вряд ли подходят на роль советников, пусть они будут особыми городскими сущностями (типа городскими легендами), которые будут давать различные фичи (как положительные так и отрицательные).
Аноним 21/06/15 Вск 11:42:46  290948
>>290927
>город называется /wr/
>нашествие из города /tes/
Благозвучней названия для городов не сумел придумать?
>НАСЕЛЕНИЕ: 146 чел
>город
Всратый?
>>290930
>Шани. Полугном, полутян
Давным давно покинуло город и сгнило в лесу. Не нужно.
>Абу
Нахуй здесь этот педрила? Вообще мимо. Не нужен.
>Семецкий
Кто? Может, Джеймс?
Аноним 21/06/15 Вск 11:54:40  290952
>>290948
>Давным давно покинуло город и сгнило в лесу. Не нужно.
Но ведь ещё совсем недавно был пост в гнома.
Аноним 21/06/15 Вск 12:25:28  290954
14348787288950.jpg (42Кб, 547x523)
Какая хорошая наживка.

У Вас тут можно поселиться?
Мэр Мустурбатор !rWMqonDEVk 21/06/15 Вск 12:35:02  290958
>>290946
>Тут что-то не так.
Имеется ввиду, что стогранный куб не будет решать, кто прав. Но шестигранный куб в праве решать, что из этого вышло.
>>290930
>1d100: (95) = 95
Глупый куб, у тебя нет здесь власти!
>>290946
>Но ведь /izd/ и так там не находится.
Это является историческим событием, превосходящим по силе технологический прогресс и здравый смысл.
>>290948
>Всратый?
Малонаселённый и довольно средневековый.
>Благозвучней названия для городов не сумел придумать?
Открыт для предложений.

А вообще, это у меня юмор такой. Дропаю игру. Если кому-то зачем-то интересно, вакансия ОПа свободна.
Аноним 21/06/15 Вск 12:35:47  290959
>>290952
Лол, это не оно. Оно передало мёртвотред какому-то аутисту, который опорожняется от его имени.
Аноним 21/06/15 Вск 12:36:20  290960
>>290958
Да ты охуел!
Аноним 21/06/15 Вск 12:41:50  290963
>>290958

Быстро, лол.
Аноним 21/06/15 Вск 12:52:12  290965
ОП-хуй, известный своими трикстерскими и нелогичными поступками исчезал не просто так. Как выяснилось, он был на приме у самого императора! Император, в бесконечной милости своей, вернул в список благонадёжных городов чудесный /wr/! Не будет больше презираемых взглядов со стороны, погрязшего во внутренних распрях /bg/! Завистью наполнятся сердца людей в /izd/! А /b/арбарианы даже не заметили, что город стоял на краю пропасти, но что с этих дикарей возьмёшь...
Аноним 21/06/15 Вск 13:01:04  290967
Стоило Лене активировать руну око, как она услышала детский голос, доносящийся из за стены.
- Что ты там топчешься? Заходи уже стол почти накрыт. Только игрушку убери, взрослая такая, а всё игрушки таскаешь.
Аноним 21/06/15 Вск 13:06:23  290971
>>290958
О-кей, тогда новый положняк.
Город управляется анонимным советом. Таинственные личности в серых балахонах собираются в разрушенной ратуше и принимают решения, применяя кровавые ритуалы и магию проклятых кубов.
При серьёзной катастрофе, с помощью долгого сложного заклинания возможно вызвать Мочератора - неповоротливого бессмертного голема из экскрементов, который попытается упокоить нарушителей огромным молотом. Но всецело полагаться на это не стоит, часто заклинание не срабатывает, и даже если голем появится, он может не устранить проблему, а наоборот, сделать только хуже, неся разрушение и хаос улицам города.
Земли рядом с городом уже который год поглощает Туман забытия. Теперь он придвинулся почти вплотную и тянет холодные щупальца к окнам домов. Говорят, его влечёт энергия созидания, и инициативные горожане, которые наделены креативным мышлением и талантом, рано или поздно становятся жертвами проклятого тумана.
Сажевые бури, эпидемии ЧСВ, каджиты-мародёры, серийные маньяки, холодные зимы без признаков жизни - много бед выпало на долю города. Но надежда всегда остаётся. Вера в героев. В выдающихся лидеров, которые соберут графов в новый поход и вернут городу былое величие.
Аноним 21/06/15 Вск 14:24:31  290984
>>290971
Ролл
#1d100#
Аноним 21/06/15 Вск 14:25:17  290985
>>290971
глупый повтор
1d100: (29) = 29
Аноним 21/06/15 Вск 15:56:47  291000
14348914071040.jpg (267Кб, 619x480)
>>290985
Короче, город окружён Туманом, и ему угрожает реальная опасность. Несколько членов совета предлагают варианты борьбы с Проклятьем.
Один долговязый советник с ниспадающими из под балахона седыми прядями, например, считает, что лучшая защита - нападение. Единственная надежда горожан на спасение - повернуться к опасности лицом и дать решительный бой. Он предлагает заново отстроить разрушенный трактир, дать ему какое-нибудь глуповатое название и подождать появления отчаянных героев. О, а они обязательно появятся, приключенцы слетаются в трактиры, как мухи на варенье. Дальше дело техники - выбрать группу суицидально настроенных авантюристов и поручить им отправиться в Туман, найти источник его распространения и уничтожить это что-то или кого-то.
Другой, пухлый карлик с заметным нездешним акцентом, считает борьбу с Проклятьем напрасной и предлагает поскорее эвакуироваться. Он настаивает на том, чтобы все здоровые горожане разобрали кирки с лопатами и начали копать вниз. По легенде, глубоко под городом расположены древние катакомбы, простирающиеся далеко за пределы Ролевии, по которым можно будет добраться к мирным землям. По другим легендам древние катакомбы далеко не так необитаемы, жуткие твари бродят по тёмным коридорам, весьма вероятно, что копатели нарвутся на куда более кошмарных сущностей, чем владыка Тумана.
Другие советники озвучивают свои, иногда весьма странные идеи. Один из них, щупловатый тип в заляпанном балахоне с постоянно спрятанными руками в прорезях на поясе, ломким голосом предлагает всем устроить многодневный коллективный сеанс онанизма. По его словам, подобный ритуал обязательно привлечёт внимание высших сил, и на помощь горожан непременно явятся, например, космические спартанцы с блейдганами и легко порешают все проблемы.

Так как не одно из предложений не набрало решающего кол-ва голосов, было принято решение в который раз возложить судьбу города на зачарованные кубы.
Выбери идею и брось 1д100, наибольший результат решит, что делать дальше.
Аноним 21/06/15 Вск 16:02:21  291001
Создать супер-морлзилку! Все знают, что тумана вместе с градом не бывает! 1d100: (51) = 51
Аноним 21/06/15 Вск 16:12:16  291002
14348923368530.jpg (25Кб, 204x300)
>>291001
Создание Супер-Мурзилки требует принесения в жертву 13 девственников и килограмм изумрудов. Но, возможно, будут ещё какие-нибудь предложения?
Аноним 21/06/15 Вск 16:12:19  291003
Создать разведывательного голема и отправить его в туман. 1d100: (67) = 67
Или создать гильдию картографов и объявить войну туману войны. 1d100: (41) = 41
Аноним 21/06/15 Вск 16:19:40  291004
Решить, что беда не должна приходить одна и развязать граждансую войну. 1d100: (10) = 10
Аноним 21/06/15 Вск 16:33:13  291006
Выложить вокруг города стену из фекалий, дабы туман боялся зашквариться при попытке проникнуть вглубь города. 1d100: (88) = 88

Аноним 21/06/15 Вск 16:47:16  291007
>>291006
В среднем, каждый горожанин производит 350 грамм фекалий за сутки. Итого, 147 горожан производят приблизительно 52 кг фекалий. Если лепить из них стандартные кирпичи, то вес одного кирпича состовляет около 3 кг. Итого, город способен производить 17 кирпичей за сутки. В зависимости от диаметра окружаемой площади, высоты и толщины стены, подобное сооружение может занять от нескольких месяцев до нескольких лет беспрерывной работы.
Аноним 21/06/15 Вск 17:11:18  291008
>>291007
Никто не мешает использовать материал из выгребных ям и канализации. Но для начала достаточно небольшого бордюра. Даже, лучше сказать, полосы.
Аноним 21/06/15 Вск 17:24:37  291012
>>291007
Зачем нам кирпичи? Здесь важен психологический эффект, а не физическая устойчивость. Делаем обычную изгородь или забор из штакетника в человеческий рост, после установки обмазываем говном.
350 г. хватит на одну секцию 2x2 м, итого 73.5 метра в день.
Если в нашем городе-деревне участки по 30 соток, то его общая площадь 450 000 м2.
Длина границы — 2400 м в идеальном случае (граница — окружность) или 2900, если деревня это прямоугольник размером 450x1000 м.
Итого, 2900/73.5 = 40 дней, причём никакой не непрерывной работы, т.к. делать заборы будут не все; все будут только срать.
Аноним 21/06/15 Вск 17:27:35  291013
>>291008
Таки да. Если ямы вычищаются в среднем раз в год, то мы уже имеем по 0.35 x 365 / 2 ≈ 60 кг с человека, а это овер 9000 по всему городу.
Аноним 21/06/15 Вск 18:08:39  291023
14348993196710.jpg (132Кб, 788x1013)
>>291008
>>291012
В воздухе висело возбуждение. В полутьме покосившейся ратуши члены совета энергично спорили друг с другом и перебрасывались аргументами. Улучив момент, когда кубы остались без внимания, один из них с безумным блеском в глазах, трудно скрываемым даже низко опущенным капюшоном, воскликнул:
- Нам нужно построить стену из фекалий! Туман побоится зашквариться и остановится. Ну же, вы только вдумайтесь, по-моему, великолепный план. У меня в погребе припасено две тонны первосортной свеклы как раз для такого случая...
С этими словами гений метнул кубы на ритуальную плиту. Восемьдесят восемь.
Голоса стихли. В воздухе повисла неловкая тишина. Остальные члены осуждающе уставились на оратора. Долговязый вздохнул и произнёс:
- Оставив стороне разумность такого предложения, ты же понимаешь, что это не решение проблемы, а уход от неё? Даже если этот, хмм, план сработает, Туман никуда не исчезнет и город останется полностью окружён не только проклятым маревом, но и плотной стеной из экскрементов. Напомню, что наше поселение на весь край славится производством волшебных книг, позволяющих читателям самим участвовать в сюжете и влиять на повествование. Это наш главный экспортный товар. Потому что, например, продовольствия мы практически не производим, кроме этой чёртовой свеклы. Большинство товаров мы выменивали у проходящих торговых караванов. Оставшись запертыми в клетке из говна, мы начнём голодать, чахнуть, деградировать. Смерть города в таком случае лишь вопрос времени. Я всё-таки настаиваю на отстройке трактира и найме партии приключенцев. Мы сможем руководить ими дистанционно через кристальный шар, пока они будут пробиваться к источнику Проклятья.
- Да ну, чушь, - воскликнул карлик, - Не верю я, что какие-то неопытные авантюристы смогут победить Короля лени. Нам надо копать. Копать, я вам говорю! Только так мы сможем спастись. Я знаю, о чём говорю, мои далёкие предки построили те катакомбы. Правда, по неизвестным причинам им пришлось срочно покинуть их несколько столетий назад... Но какая разница, вместе нам удастся выбраться к нетронутым краям. Ну, может, не всем, но...
- А я за стену из фекалий! - перебил карлика неряха, - Я считаю, что коллективная дефекация только усилит наш совместный ритуал. Нам нужно дрочить и срать, срать и дрочить. О, да! А полученную таким образом малафью можно использовать как связующий раствор между кусками фекалий...
Душный зал ратуши снова потонул в гомоне голосов. Каким же будет окончательное решение?
Аноним 21/06/15 Вск 18:41:53  291043
14349013130730.jpg (75Кб, 400x600)
>>291023
Гомон голосов прервал дикий рёв внезапно возникшего джинна. Джинн, возникнув внезапно, также внезапно заговорил на чистом русском, с акцентом больше смахивающим на русский, чем на джиннский.
- Да вы тут все с ума сошли! Нам надо не только построить таверну, сколько построить респектабельный отель для странствующих путешественников! Только представьте! Девять этажей роскоши, уюта и умопомрачительной благодати! А на первом этаже будет казино с игрищами и цветными официантками! Мы сможем не только привлекать в наш город туристов, но и иметь с них профит в деньгах, металле с добытых ими вещей и новых жителях нашего города!
И джинн бросил свои стогранные кости.
1d100: (42) = 42
Аноним 21/06/15 Вск 18:50:23  291050
>>291043
Туристы не смогут пробиться в город через туман и фекальную стену. Это работает только с героями. Строишь трактир, вешаешь объявление о новом квесте с наградой, через какое-то время в нём появляются странствующие неопытные приключенцы. Не спрашивай как.
Аноним 21/06/15 Вск 18:51:56  291052
>>291043
- Вздор!
До этого тихий мужчина взмахнул руками и закричал на джинна.
- Так эти герои обленятся и навсегда останутся в городе! Мы тут хотим от Тумана избавиться, а не тур-точку обустроить. Да я лучше за стену дерьма проголосую, чем за это. Вот, что. Мы должны построить просто таверну и нанять флегматичного добротного детину барменом, чтобы тот рассказал про туман. Всем героям такое нравится. я читал! - он достал из сумки фанфик по Властелину колец на 600 страниц - Так и поступим! - закончил он, бросив кости.
1d100: (90) = 90
Аноним 21/06/15 Вск 18:57:01  291054
14349022217080.jpg (67Кб, 398x585)
>>291050
Это магия, я знаю как она работает, но не спрашивай об этом. Пока...

>>291052
-Герои не обленятся, если мы поставим хорошие ценники на такое удовольствие! Чем больше морковка, тем она желаннее для осла!
Джинн немного залез в свою лампу в раздумьях.
- Да, таверна это хорошо. Я не спорю. Флегматичный детина - тоже хорошо. Но никто не остановит свободного джинна от постройки и разрушения дворца! Поэтому я снова кину свои волшебные кости!
1d100: (85) = 85
Аноним 21/06/15 Вск 19:07:36  291059
>>291052
>>291054

Старик в очень древнем одеянии и с бородой до пола тихим и хриплым голосом заговорил. При его словах все остальные замолчали.
- Хорошая идея построить трактир для того, чтобы в городе появились молодые герои. Но нужны особые условия для особенных героев. Здесь нам нужны наиболее хладнокровные, наиболее асоциопатичные из них. Те, которые игнорируют боль свою и своих союзников, те, которые не слышат слов окружающих их людей, те, которых интересует только возможность убивать и становится сильнее. Прокаженные кубами, - в этот момент старик запнулся - "павергеймеры", "манчкины". Только они могут помочь нам!

Старик закашлялся, взял немощной рукой игральную кость и бросил её на ритуальный стол. 1d100: (96) = 96
Аноним 21/06/15 Вск 19:14:57  291066
>>291059
Мужчина с фанфиком уставился на кости и обомлел
- Это безумие! Сколько лет ушло на создание культуры отыгрыша? Сколько лет мы били горожан по рукам за нелогичные, но выгодные действия?! Сколько, я спрашиваю вас?! Мы не может так просто отвернуться от нашей истории. Ублюдки из /tes/ только этого и ждут!
Тут он обратился к потолку и взмолился.
- Рандом божий, не допусти! Это спасёт нас сейчас, но позже уничтожит изнутри!
Поцеловав кубы, мужчина ещё раз помолился и бросил их.
1d100: (23) = 23
Аноним 21/06/15 Вск 19:20:43  291074
>>291066
Двадцать три. Всё зря. Мужчина схватился за голову и с ужасом посмотрел на священную чашу для кубов.
- Нет. Нет! Вы не сделаете это. Слышите? Я вам не позволю! Если в город вернётся граф Лутский, я лично перережу ему горло! Должен быть другой выход - он упёрся локтями в стол, его голос задрожал - Обязан быть.
Аноним 21/06/15 Вск 19:23:17  291075
>>291052
>>291059
Ъ-мончкенов тяжело будет заманить, они обходят стороной такие беспонтовые места как наш городок. В основном, вам придётся выбирать из низкоуровневых новичков, но среди них вполне может попасться какой-нибудь нагибатор
О-кей. Если никто не перекинет, то остановимся на отправке приключенцев.
В таком случае кому-то из вас нужно будет бросить несколько кубов на удачность этой затеи:

Качество построенного на скорую руку трактира - [1d3]
 1 - две звезды, появится 7 свободных героев
 2 - три звезды, появится 10 свободных героев
3 - четыре звезды, появится 12 свободных героев

Количество и качество собранными горожанами снаряжения для героев и предполагаемая награда. Короче, это определяет максимальный размер партии, которую вы можете составить из находящихся в трактире приключенцев - [1d3]
 1 - три героя
 2 - четыре героя
 3 - пять героев

Чтобы руководить партией, Анонимный Совет выдаст героям волшебный шар, по которому будут вы будете указывать им, как поступать в сложных ситуациях. Шар работает как передатчик, он позволяет передавать ментальные команды героям, находящимся не более чем в двадцати шагов от него. Он небольшой, и нести его может кто-угодно из партии. Но герои не роботы, они обладают собственной волей, а потому не всегда будут дословно подчиняться приказам. Помочь в этом может качество волшебного шара. Шар в какой-то мере позволяет воздействовать на разум получающего команду, и понижать шанс ослушания. - [1d3]
 1 - низкокачественный, при ролле приказа 1д100 от 25 и меньше, герои поступают по своему усмотрению.
 2 - нормального качеста, шанс ослушания при 15 и меньше
 3 - хорошего качества, шанс ослушания при 8 и меньше.

Потом я набросаю появившихся претендентов в трактире, и вы выберете из них тех смертников, кто пойдёт в поход.
Аноним 21/06/15 Вск 19:23:36  291076
14349038160500.jpg (70Кб, 400x600)
>>291074
- Похоже старец правее нас всех, похоже нас ждёт новая эра, без которой наш город просто смоет Туман и перемелет Тот_Что_В_Тумане. Но я даю тебе ещё один шанс.
И джинн протянул мужчине с фанфиком свои волшебные игральные кости.
- Бросай!
Аноним 21/06/15 Вск 19:27:19  291078
>>291075
3d3: (1 + 2 + 3) = 6
Аноним 21/06/15 Вск 19:28:46  291079
>>291074
>>291066

- Я понимаю твою боль. И я тоже её испытывал, произнося эти слова. Но я знаю как бороться с прокаженными. Пусть они сделают за нас грязную работу, а потом, я обещаю тебе, я избавлюсь от них.

Старик вздохнул.

- Герои исчезают как только исчезает человек, давший им задание. Это относится и к прокаженным. Я прожил долгую жизнь и мне не жалко отдать её ради благой миссии.
Аноним 21/06/15 Вск 19:30:40  291081
>>291076
Мужчина принял кости, поглядел на них и скрючил лицо.
- Перекинуть 96, ты смеешь издеваться надо мной?!
Он развернулся и направился к выходу. У самой двери он остановился, пытаясь придумать фразу поэффектнее.
- Вы все! Запомните этот день! Сегодня вы предали себя и весь город! Его историю! Именем Легендарных мастеров, я проклинаю вас! Вместо винов - высеры! Вместо юмора - омичи! Вместо механики - это!
Рывком мужчина бросил стогранную кость джинна в угол и, смачно хлопнув дверью, исчез.
1d100: (100) = 100
Аноним 21/06/15 Вск 19:31:49  291082
>>291078
Принято, скоро прокину возможные кандидатуры. Ожидайте.
Аноним 21/06/15 Вск 19:32:29  291083
>>291081
Модератор, имейте совесть.
Аноним 21/06/15 Вск 19:33:00  291084
>>291081
>100
Я сейчас очень сильно смеялся.
Итак, ваша миссия проклята экс-членом совета. Он удаляется в Туман, чтобы примкнуть к его владыке и сражаться против героев.
>>291083
да кто ж знал-то?
Аноним 21/06/15 Вск 19:38:50  291087
14349047308780.jpg (61Кб, 400x600)
>>291081
- Я принёс тебе удачу, я принёс тебя Туману.
Джинн рассмеялся и исчез.
Аноним 21/06/15 Вск 19:45:18  291091
>>291087
Я всегда говорил, что джинны сеют раздор и казино.
Аноним 21/06/15 Вск 19:48:02  291092
>>291081
Старик дрожащими руками поднял кость с пола.

- Я за всю свою жизнь не видел этого. Сотня - старик оглядел ошеломленную аудиторию, - Эта сотня на то, чтобы нас прокляли! - на глаза старика навернулись слезы - я надеялся на спокойную смерть. Простите меня, это из-за моего решения нас прокляли. Простите меня.

Старик упал на колени и зарыдал. Он держал кость в руке настолько крепко, насколько позволяли его немощные руки. Когда джин исчез, старик поднял голову вверх.

- Может быть, мы, все-таки, сможем преодолеть проклятие?

Старик бросил кубик. 1d100: (93) = 93
Увидев результат, старик схватился за сердце, упал на бок и скончался.
Аноним 21/06/15 Вск 19:54:16  291093
>>291092
- Прекрасно, начнём великие решения с небольшой чистки - иронично высказалась ироничная госпожа в ироничном платье - Какая прелесть, я всегда знала, что этот потный любитель фанфиков сорвётся - раздался ироничный смех - Но чтобы так! Кто-нибудь, вынесите эту колонию пыли, мы тут о будущем говорим - из рукава её появился веер, которым госпожа начала иронично омахиваться - А кто-нибудь знает этого джинна? Как он сюда попал? И такое устроил! Батюшки!
Аноним 21/06/15 Вск 19:56:44  291094
>>291093
Веер ироничный?
Аноним 21/06/15 Вск 19:57:42  291095
>>291094
Фиолетовый в салатовый горошек и как решето.
Аноним 21/06/15 Вск 19:58:19  291096
>>291094
Нет. А почему ты спрашиваешь?
Аноним 21/06/15 Вск 20:02:59  291098
>>291096
Значит веер НИКАНОН
Аноним 21/06/15 Вск 20:04:25  291099
>>291098
В каждой женщине должен быть маленький недостаток.
Аноним 21/06/15 Вск 20:06:17  291101
Кстати, я забыл упомянуть о, собственно, природе проклятого тумана, но я думаю, вы и сами догадались. Он тянется к творческим людям, питается созидательной энергией. Затронутые туманом жертвы не умирают сразу, нет-нет, они чахнут постепенно и их начинает преследовать череда трагических неудач. Как только кто-то из них садится писать новую книгу, вдруг неудачно подворачивает лодыжку и, падая, ломает руку. Или внезапно заболевает иноземной лихорадкой. Или ни с того ни сего оказывается главным подозреваемым в не совершаемом им преступлении. В общем, Проклятие действует по-разному, но результат всегда один - вскоре жертвы теряют тягу к творчеству, впадают в депрессию, чахнут и умирают, а их творческая энергия покидает тело и устремляется в Туман, питая его вечно голодное нутро.
Поэтому, например, графы не могут сами отправиться к источнику Проклятья, и вынуждены пользоваться услугами чужаков. Так как графы практически все творческие личности и прикосновение тумана для них губительно. Герои же, более приземлённые ребята, они не пишут книг и не сочиняют симфонии, они рубят с плеча и поясняют с вертухи. Туман не влияет на них магически, и у них есть шанс добраться к его сердцу.
>>291093
Э, я понимаю, что вам хочется быть джиннами, дамами в шикарных шляпах и трагикомичными старцами, но по легенде Анонимный Совет предполагает сокрытие участниками своей личности. Даже постоянные члены Совета не знают, чем занимаются другие за пределами зала Ратуши.
Ну если вы хотите по-другому, можно снять это старое правило и открыть свои личины. Можете писать себе имена и выряжаться в платьица. Как хотите. Какая, к чёрту, разница, горожан осталось всего полторы сотни и город находится на пороге забвения, к чему эта конспирация?
Аноним 21/06/15 Вск 20:09:53  291103
14349065933680.jpg (67Кб, 400x600)
>>291101
Ну раз ты разрешаешь... Танцуют все!
Аноним 21/06/15 Вск 20:18:05  291111
-Есть предложение господа. - Вдруг подал голос один из членов совета, все еще не снявших маски. - Отправить послание \б\арбарам. Они не способны создать шедевр, написать картину или даже внятно выразиться, но их шаманы повелевают магией Омска. И если уж нас прокляли, то давайте обрати проклятие в силу! Пусть \б\арбары сдержат туман своей неуемной энергией! Пусть многие из них падут, павшие под мощью Короля Лени, но их сотни тысяч, даже немногие из тех, что доберутся на своих ездовых гидралисках смогут попортить крови Королю!
1d100: (23) = 23
Аноним 21/06/15 Вск 20:22:36  291117
>>291111
- Прелестно! Прелестно! - ироничная госпожа иронично захлопала - Ну право, кто в своём уме откажется пойти на убой? Вам бы хоть приврать им. Скажите, что в тумане сокрыты залежи пасскодов.
Аноним 21/06/15 Вск 20:26:47  291118
>>291117
А другой член совета решил, что стоит трахнуть госпожу пока не поздно.
1d100: (44) = 44
Аноним 21/06/15 Вск 20:27:03  291119
>>291117
-А ведь хорошая идея, вот только одних пасскодов маловато. Добавим, что Король держит при себе множество Тян с пруфами и сидит на обезьяньем троне, последней части, необходимой Императору, чтоб стать всесильным. И кто завладет троном, сможет диктовать ему условия!
Аноним 21/06/15 Вск 20:29:57  291120
>>291118
Некоторые не учатся на своих ошибках...

>>291117
Думаю, стоит удвоить!
1d100: (100) = 100
Аноним 21/06/15 Вск 20:30:15  291121
14349078155300.jpg (74Кб, 617x576)
>>291118
- Неплохой вариант, но ставлю на то, что это будет иронично.
1d100: (79) = 79
Аноним 21/06/15 Вск 20:30:40  291122
>>291118
Сможет ли госпожа проклясть хуй этого члена магией иронии?
1d100: (10) = 10
Аноним 21/06/15 Вск 20:31:37  291123
>>291122
А самого члена?
1d100: (84) = 84
Аноним 21/06/15 Вск 20:32:13  291124
>>291120
Молодые пальцы указали на куб, рот в изумлении открылся.
- Господа, вам не кажется, что эра соточек снова пришла? Стоит воспользоваться этим!
Аноним 21/06/15 Вск 20:33:28  291125
14349080081690.png (167Кб, 503x590)
>>291123
Властью, данной госпоже магией иронии, член совета с недотрахом становится до смеху ироничным и не может заставить своего маленького друга слушаться.
Аноним 21/06/15 Вск 20:34:46  291126
>>291124
- Глупенький, это не эра соточек - послышался ироничный хохот - Нас прокляли!
Запертый. !!.Q9/wz7zkg 21/06/15 Вск 20:35:18  291127
>>291125
Проиграл.
Аноним 21/06/15 Вск 20:35:28  291128
>>291125
Другой член совета предлагает отпраздновать это дело за счёт казны.
1d100: (26) = 26
Аноним 21/06/15 Вск 20:36:57  291129
14349082170400.jpg (53Кб, 800x600)
>>291126
Теперь остаётся исполнить ещё два желания того, кто Вас проклял.

>>291128
- Или за счёт твоих камней в почках, хочешь я обращу их в бриллианты?
1d100: (54) = 54
Аноним 21/06/15 Вск 20:39:06  291130
>>291125
>>291129
И тут маленький друг члена совета решил сильно подружиться с джином, если вы понимаете, о чём я.
1d100: (72) = 72
Аноним 21/06/15 Вск 20:39:46  291131
>>291129
>Теперь остаётся исполнить ещё два желания того, кто Вас проклял.
Чтобы проклятие пропало?
Аноним 21/06/15 Вск 20:40:13  291132
>>291130
А потом с дохлым стариком. 1d100: (17) = 17
Аноним 21/06/15 Вск 20:40:30  291133
>>291130
Пора сматываться обратно в бутыль.
1d100: (74) = 74

>>291131
Ты я смотрю не уловил иронии джинна.
Аноним 21/06/15 Вск 20:40:31  291134
>>291130
Кто выпустил Мэр Мустурбатора?
Основатель !XwVrG/jRyE 21/06/15 Вск 20:41:33  291135
-Господа, что вы такое говорите? Неужели вы не чуствуете этот кислый запах? Шаманы /b/арбарианов уже здесь!
Аноним 21/06/15 Вск 20:45:01  291136
>>291135
А там, где был автоклав, крутилось освещенное изнутри красным, тугое облако пара, и горизонт стремительно загибался все круче и круче, и казалось, что все мы находимся на дне колоссального кувшина. А потом совсем рядом с эпицентром этого космического безобразия появился вдруг Роман в своем зеленом пальто, рвущемся с плеч. Он широко размахнулся, швырнул в ревущий пар что-то большое, блеснувшее бутылочным стеклом, и сейчас же упал ничком, закрыв голову руками. Из облака вынырнула безобразная, искаженная бешенством физиономия джинна, глаза его крутились от ярости. Разевая пасть в беззвучном хохоте, он взмахнул просторными волосатыми ушами, пахнуло гарью, над метелью взметнулись призрачные стены великолепного дворца, затряслись и опали, а джинн, превратившись в длинный язык оранжевого пламени, исчез в небе. Несколько секунд было тихо. Затем горизонт с тяжелым грохотом осел.
Аноним 21/06/15 Вск 21:05:25  291137
>>291136
Внезапно заговорил член в розовом костюме.
-А давайте загадаем Джину, чтоб он убрал туман.
Аноним 21/06/15 Вск 21:06:56  291138
>>291135
-Но ведь никто еще не отправлял им послания. - Снова заговорил член в маске. - Пришли они сами, чтоб помочь нам, или они пришли, чтоб завоевать нас, понадеявшись на нашу слабость?
Аноним 21/06/15 Вск 21:08:20  291139
>>291137
- Великолепная мысль! - ироничная госпожа иронично захлопала и, чуть не утонув в собственной ироничности, продолжила - Пусть он перенесёт Туман сразу в город! Или заменит его на что похуже? Ты правда веришь, что всё так просто? Ха! Как мило!
Аноним 21/06/15 Вск 21:18:53  291140
>>291139
-Зря иронизируете госпожа, идея хорошая, но слегка запоздалая, ведь туман можно было отправить в другое измерение, в глубь солнца или в межзвездное пространство. Но теперь, когда Джинн пропал, остается только одно. Это жестокое и опасное решение, но его надо сделать. - Замаскированный замолчал на несколько секунд, затем вздохнув продолжил. - Надо призвать изгнанников. Да, именно их, тех самых, что оказались под влиянием цветных лошадей. Незадолго до появления тумана, я был там с проверкой, и они меня удивили. Несмотря на их количество, они берут объемом своих книг, да, их всего 4, но некоторые из них достигают 17 томов!
1d100: (68) = 68
Аноним 21/06/15 Вск 21:19:56  291141
14349107964990.jpg (67Кб, 640x420)
>>291082
Не без эффектных сцен и драмы, но членам Совета всё-таки удалось прийти к общему согласию. Кубы были на стороне сторонников отправки экспедиции героев к источнику. Совет постановил задачу - отстроить полуразрушенный трактир и указать объявление о найме странствующих героев.
Сказать проще, чем сделать. Графы умели писать волшебные книги, но строительство давалось им с куда большим трудом. Потея и матерясь, роняя кирпичи себе на ноги, падая от усталости и скрипя зубами от боли в спине, через несколько дней графы собрались на площади, чтобы воззреть на плоды их трудов. Посреди площади выросло крошечное покосившееся здание, напоминающее гибрид собачей конуры и общественного сортира. Словно больной уродливый ребёнок, оно с болью смотрело на создателей кривыми глазницами окон. Хотя внутри, трактир выглядел заметно лучше, чем снаружи. Не считая заметно искривлённого пола, из-за чего кружки порой стремились уехать со столов, графам удалось применить свою творческую энергию в нужном русле и придать интерьеру трактира пристойный вид. По большей части в этом была заслуга новоназначенного трактирщика - флегматичного здоровяка с пышными закрученными усами и благородными корнями по имени Гир де Лиск. Тот, весело посвистывая, набросал на крупной доске объявление об открытом задании для приключенцев и вывесил её у входа в трактир, после чего вернулся к флегматичному протиранию стаканов.
Пускай с трактиром обошлось не так гладко, как задумывалось, со сбором средств для путешественников всё вышло несколько удачней. На собранные средства город может себе позволить нанять четверых храбрецов.
С созданием волшебного шара всё обошлось ещё лучше. Графам-зачарователям удалось создать прекрасный передатчик, который сбоил при передаче сообщений лишь в 8% случаев. Это наверняка позволит Совету эффективно руководить группой.
А в это время в неказистом трактирчике уже начали появляться первые соискатели.

Роллы-ролльчики:
Раса: 7d10: (10 + 8 + 4 + 7 + 6 + 3 + 6) = 44
1-Человек, 2-Гнум, 3-Болотный эльф, 4-Оркомор, 5-Тенкавр, 6-Автоматон, 7-Тралл, 8-Порождение, 9-Четвертинчик, 10-Рептилоид.
Класс: 7d10: (8 + 3 + 6 + 3 + 3 + 9 + 4) = 36
1-Мародёр, 2-Варвар, 3-Монах, 4-Жрец, 5-Извращенец, 7-Алхимик, 8-Чародей, 9-Мозгоёб, 10-Дипломат.
Перки(-): 7d10: (6 + 7 + 4 + 7 + 8 + 8 + 4) = 44
1-Хиляк, 2-Туповат, 3-Неприятный, 4-Клептоман, 5-Параноик, 6-Трус, 7-Лунатик, 8-СиндромТуретта, 9-Неуклюжий, 10-Обжора.
Перки(+): 7d10: (5 + 4 + 7 + 10 + 1 + 8 + 2) = 37
1-Ловкач, 2-Красавчик, 3-Волевой, 4-Смышлёный, 5-Внимательный, 6-Наследник, 7-Незаметный, 8-Здоровяк, 9-Психолог, 10-Имитатор.
(если [+] и [-] перки практически противоположность, они нейтрализуют друг друга)

Продолжение следует.
Аноним 21/06/15 Вск 21:23:58  291142
>>291141
Тенкавр, это с человеческими ногами и головой лошади?
Тралл, это вампирский раб или что?

Кстати, аж ТРИ монаха, причем с психическими отклонениями. Назовем их орденом сломанного мозга.
Аноним 21/06/15 Вск 21:24:32  291143
>>291141
Где шестой класс?
Аноним 21/06/15 Вск 21:25:29  291144
>>291141
Пол забыл, 7d2: (2 + 1 + 1 + 2 + 1 + 1 + 2) = 10
(1-мальчик, 2-девочка)
Аноним 21/06/15 Вск 21:25:50  291145
>>291143
А нет его, так что единственного героя с таким классом превратило в графа и теперь он еще один житель \wr\
Аноним 21/06/15 Вск 21:29:03  291146
>>291142
>Тенкавр
Да. А тралл - это такой тролль, но немножко не такой, я поясню.
>>291143
Ну пусть будет Охотник, например. Извиняйте.
Аноним 21/06/15 Вск 21:54:26  291147
>>291141
1) рептилоид, чародей, трус, внимательный, девочка
Кхамара, наивная ящерица, попытавшаяся найти свою любовь в /fur/. С тех пор она боится каждого шороха (ведь после него может появиться собачий хуй) и всегда начеку. Кроме того, выживать в этом опасном мире мохнатых пидоров ей помогают навыки чародейства.
2) порождение, монах, лунатик, смышлёный, мальчик
Бук, не смешная шутка сектантов Кастанеды из /sn/, представляет собой неорганика, не умеющего нормально засыпать. В минуты отчаянья он молится Кастанеде, своему богу, однако, понимая, что чудес не бывает, тщательно изучает законы физического мира.
3) оркомор, хуйзнаеткто охотник, клептоман, незаметный, мальчик
Назуралек, огромная детина, упрямо стелсящая с рождения. Это выглядит так мило, что все ему подыгрывают.
4) тралл, монах, лунатик, имитатор, девочка
АлексДаркСталкер (Для своих - просто Гуфовский), взрослая баба, притворяющаяся мальчиком с противным голосом. Ей часто снится, что её бог, Габ-Ен, есть её на обед, а потому она постоянно бегает по ночам, нервируя округу. Гуфовский постоянно молится Габ-Ену, дабы умилостивить его, но пока безрезультатно.
5) автоматон, монах, туррет, ловкач, мальчик
Т-999, немного тупой робот, приехавший в /wr/, чтобы работать крупье в казино, которое, как ему кажется, планировали здесь открыть. Его коронная фраза: "Ставок больше нет, уёбки!"
6) болотный эльф, мозгоёб, туррет, здоровяк, мальчик
Набэль, выселенный из Дикого леса за неуплату. Он так обиделся, что не ограничился лесом и покинул мир, в котором жил (Крестовый поход) вообще, чтобы поселиться в мире Тёмного мага. Он планировал примазаться к Саксиру, в противном случае угрожая выебать его отделённую от тела голову в глазницу. В качестве волшебства, разумеется. Да, плану мог помешать Белег, но Набэль и больше, и метершиннее его!
Сейчас он решил перекусить в новой таверне, чтобы набраться сил и наглости.
7) автоматон, жрец, клептоман, красавчик, девочка
Мэри - пип-гёрл, приклеенная к шикарной футуристичной мультиварке изолентой, инкрустированной сапфирами. Верит, что мир (любой) спасёт не взорвавшаяся бомба с ядерным зарядом. Она не знает, что её давно подорвал какой-то школьник, но это не важно. Разумеется, для всеобщего просвещения нужны средства, которые благодарные жители регулярно ей приносят. Ну, не совсем сами.
Аноним 21/06/15 Вск 22:12:04  291150
>>291147
>рептилоид, чародей, трус, внимательный, девочка Кхамара
>порождение, монах, лунатик, смышлёный, мальчик Бук
>тралл, монах, лунатик, имитатор, девочка АлексДаркСталкер
>автоматон, жрец, клептоман, красавчик, девочка Мэри-мультиварка
1d100: (84) = 84
Аноним 21/06/15 Вск 22:36:12  291153
>>291150
>>291141
Когда, крошечный трактир набился под завязку, Совет направил туда своего человека, чтобы разузнать подробности о предлагающих свои услуги приключенцах. Тому даже не пришлось общаться с каждым из них и выведывать подноготную. Когда посыльный вошёл в душный трактир и протиснулся среди толпящихся тел к Гир де Лиску, чтобы поздороваться, оказалось, что тот уже всё разузнал. Удивительная черта трактирщиков - вроде бы стоишь себе, протираешь стаканы, и вдруг оказывается, что непостижимым образом, голова наполняется информацией о постояльцах, сплетнях и слушках в округе, а также где найти самых легкодоступных графинь в городке. Как бы то ни было. Кратко охарактеризовать героев можно было так:
1)Киш'Тин'Да - таинственная самка рептилоида в тёмном плаще, опасливо, но внимательно озирающаяся из тёмного угла трактира. Поговаривают, она владеет боевой магией, но предпочитает швыряться ей из-за широких спин товарищей и не лезть на рожон.
2)Увоу Полехджи - порождение Хаоса, трёхглазый мутант с присосками на руках, странствующий монах, изгнанный из монастыря. Говорят, Увоу обладает незаурядным умом, но имеет привычку ходить во сне и неосознанно совершать всякие непотребства.
3)Кринч - охотник оркомор помесь орка и мухомора, частично гриб, ядовит, может пускать споры и пр., путешествует в поисках трофеев и славы. Говорят, что тяга к трофеям его неумеренно сильна, и он склонен опорожнять карманы сопартийцев. Ещё он прекрасно владеет навыками скрытной охоты и установкой ловушек.
4)Йоберта-"Поджигательница" - траллтраллы развились из троллей, слабее своих сородичей, они тем не менее обладали более злым изощрённым интеллектом, который направили на боль и унижение других рас. Много лет назад они хитростью и уловками победили лесных эльфов и загнали тех жить в болота, сами в свою очередь заняв их прекрасные дома-деревья странствующий монах. Поговаривают, она часто неосознанно поджигает окружающих. Также она прекрасно владеет имитацией звуков и интонаций, манер и облика гуманоидов, что успешно использует для насмешек над представителями других рас.
5) XKD-2354 - Автоматон, собранный чокнутым отшельником из железодрева, монах ордена Бракованных игрушек. С годами стал жертвой термитов, в результате чего у XKD-2354 частенько случаются неконтролируемые припадки брани и резких движений. Но в спокойном состоянии, он прекрасно владеет своими манипуляторами и может посостязаться в ловкости с многими монахами.
6)Неосилярд Жабодув - Болотный эльф, поехавший чуть более, чем полностью от токсичных болотных испарений. Один из первых эльфов, изгнанных траллами в болота, из-за чего страдает психическими припадками. Диета из жаб и водяных луковиц, внезапно, благотворно повлияла на здоровье эльфа, тот стал сильнее и выносливей своих сородичей. Владеет мистическими техниками воздействия на разум мыслящих существ.
7)SUK-1334 - автоматон с усиленными центрами ощущений, считает себя представительницей женского пола. Экстравагантная жрица Кайфуса - бога удовольствий и развлечений. Гедонистка. Обладает высококачественной синтетической кожей и возможностью изменять параметры фигуры, менять черты лица для придания внешнему облику Любит собирать блестящие штучки, независимо от того, кому они принадлежат.

Вы можете выбрать четверых. Но прошу заметить, что не все расы переносят друг друга. Болотные эльфы испытывают взаимную неприязнь к траллам. Оркоморы не любят общество автоматонов, считая их противоестественными конструктами. Монахам сложно общаться с представителями противоположного пола.
Аноним 21/06/15 Вск 22:52:18  291156
>>291153
Берём Киш'Тин'Ду, Увоу Полехджи, Кринтча и Неосилярда Жабодува. На основе отношений Увоу с Киш строим комичные ситуации, над которыми иронизирует ироничная госпожа, пока Кринч пиздит у Неосилятора жабу, за что тот его пиздит, но уже в ином смысле.
1d100: (75) = 75
Аноним 22/06/15 Пнд 00:02:36  291157
>>291156
Выглядит неплохо, мне нравится. О-кей, если до завтра ничего не поменяется, запилю такую партию.

Да, а ещё у меня к вам вопрос. Вы ведь поняли, как работает 8%-ная ошибка команд? Наверное, нет. Давайте разберёмся. Мне кажется, это интересная деталь, несколько ограничивающая любовь графов к кубодрочу и попыткам тупо перебросать друг друга. Как это работает? Ну, у меня есть два варианта, выберите какой больше по душе.
Смотрите, вы - играете за членов Совета города, которых совсем не обязательно отыгрывать или именовать, изначально я вообще предполагал их обезличенными анонимусами, чтобы любой мог прийти в тред и бросить реквест, или уйти без каких-либо последствий. Члены Совета дистанционно управляют действиями команды приключенцев, решая как тем поступать в решающих ситуациях. Члены Совета далеко не всегда едины во мнении и смотрят на мир по-разному, но каждый имеет право голоса. Решение выбирается волей зачарованных кубов, у кого выпадает больше, тот и получает решающее слово.
А теперь варианты:

 1) Ты кидаешь один ролл 1д100 на выбор поста и управление всей группой в целом, расписываешь действия для каждого персонажа в одном посте. Если твой ролл на выбор побеждает, все персонажи пытаются сделать то, что предложил ты.

 2) Ты кидаешь ролл 4д100, то есть для каждого персонажа отдельно, и описываешь команду каждому персонажу в одном посте. Каждый персонаж выполняют действия запостившего максимальный ролл именно по отношению к нему. То есть твой вариант может быть выбран по отношению к охотнику, а чародейка, например, поступит так, как предлагает другой анон.

Теперь об ошибке передачи. Ошибка в 8% означает, что если любой из роллов на выбор окажется равен или меньше восьми, связь с получателем команды тут же теряется, и до следующего сеанса он поступает так, как ему вздумается (то бишь мастерский произвол и безобразие). В первом варианте это означает, что в случае броска на выбор равному 8-ке и меньше теряется связь со всей партией, и они все действуют по своему усмотрению. Во втором варианте если бросок на выбор действия конкретного персонажа 8-ка и меньше, то связь теряется именно с этим героем, а другие успешно принимают свои команды.
Вот как-то так. Как видите, это предостерегает членов Совета от попыток перебросить 1д100=88 оппонента. Выберите вариант завтра.
Аноним 22/06/15 Пнд 00:24:15  291158
>>291157
Только не забудь мужчину с фанфиками, он теперь служит владыке Тумана.
Аноним 22/06/15 Пнд 09:27:19  291184
14349544398860.jpg (74Кб, 617x576)
>>291157
Вся группа пускается плясать джигу-дрыгу.
1d100: (38) = 38

Киш'Тин'Ду задыхается от избытков винных паров в таверне, но выживает.
Увоу Полехджи начинает смеяться истерично-иронично, при этом делает умопомрачительные пассы руками.
Кринтча и Неосилярда Жабодува сплетаются в страстном танце, пытаясь рассеять туман в таверне и спасти Киш'Тин'Ду.
4d100: (19 + 54 + 66 + 38) = 177
4d100: (63 + 39 + 43 + 13) = 158
Аноним 22/06/15 Пнд 10:33:53  291190
Идут грабить городскую казну. 1d100: (14) = 14
Аноним 22/06/15 Пнд 13:38:56  291227
>>291184
>>291190
Нет, они этого не делают.
1d100: (13) = 13
Аноним 22/06/15 Пнд 13:39:21  291228
>>291227
Не де-ла-ют.
1d100: (46) = 46
Аноним 22/06/15 Пнд 13:44:01  291233
>>291228
Теряем связь с приключенцами на один ход. 1d100: (59) = 59

ОП, а можно заявлять исследования? Хочу больше мемчиков.
Аноним 22/06/15 Пнд 13:45:08  291236
>>291227
Хорошо, тогда герои просто напиваются, от осознания своей миссии, вдрабаган.
1d100: (91) = 91
Аноним 22/06/15 Пнд 13:55:50  291239
>>291233
В смысле первый вариант с 1д100 на всю партию? О-кей, принято.
А как хотите. Графы-то в городе остаются, помимо управления партией вполне могут лепить говностену и исследовать творчество Дарьи Донцовой (не знаю, что хуже).

То есть с партией определились? Раз никто не перебрасывал, то да. Тогда охотник, чародейка, монах и мозгоёб готовятся к выходу. Пора спасть бестолковых графоманов.
Аноним 22/06/15 Пнд 14:13:56  291244
>>291239
Во гибельном Тумане и по стенам из дерьма...
Аноним 22/06/15 Пнд 14:40:04  291256
>>291239
Тогда даем приключенцам напиться свекольного вина, а сами начинаем исследовать историю, дабы найти тех, кто с \wr\ в хороших отношениях.
1d100: (69) = 69
Мэр Мустурбатор !rWMqonDEVk 22/06/15 Пнд 14:43:34  291258
>>291256
Это займёт 7 дней. И спросите у ироничной госпожи, есть ли в Империи хоть два города в хороших отношениях друг с другом. Виноваты, как всегда, сами жители.
Аноним 22/06/15 Пнд 16:58:23  291286
>>291258
Это всё мерзкие шаманы /б/арбарианов, которые насылают дерьмодемонов во все города, чтобы те убеждали строить дерьмостены. Чтобы все были анально огорожены. Чтобы всё состояло из дерьма, даже Небо, даже Аллях.
Аноним 22/06/15 Пнд 17:10:52  291293
14349822525140.jpg (70Кб, 800x600)
14349822525161.jpg (301Кб, 800x600)
>>291239
Посовещавшись, графы выбрали самых достойных по их мнению претендентов - трусливую ящерицу, мутанта-девственника, вороватого браконьера и чокнутого угнетателя лягушек. Воистину, судьба города в надёжных руках!
Снабдив героев на дорожку мешком свеклы и обещаниями немыслимой награды, графоманы начали настойчиво подталкивать спасителей к выходу из города. Не успев толком разобраться что к чему, новоявленные герои очутились за городскими воротами перед лицом простирающейся во все стороны густой пелены тумана.
Туман одинаково плотный со всех сторон города. У городских стен его высота доходит до полутора метров, но чуть дальше он довольно быстро редеет и превращается в зыбкую дымку примерно по пояс. Трудно определить, откуда он приходит, но возможно, герои сумеют отыскать подсказки по пути, и выяснят его причину.
Карты местности ни у кого не нашлось, и наверное, придётся идти наугад. Осмотрев свои скудные пожитки, герои составили текущий список инвентаря:
- мешок свеклы (12 суточных норм)
- 4 фляги воды (всего 12 суточных норм)
- 4d50: (20 + 10 + 7 + 36) = 73 шекелей
- 20 метров пенькового каната
- 4 походных одеяла
- 4 куска перевязочной материи
- чистый блокнот и перьевая ручка с чернилами
- волшебный шар
Плюс у каждого приключенца есть своя экипировка и личные вещи.
Киш'Тин'Да:
- простая роба
- кинжал
- слабое зелье маны
- самоучитель "Чародейство для чайников"
- согревающий амулет
- лак для когтей
- предметы женской гигиены
Кринч:
- лёгкая кожанка
- короткий лук
- 2d10: (5 + 7) = 12 обычных стрел
- охотничий нож
- небольшой капкан с цепью
- ожерелье из волчьих зубов
- слабое зелье исцеления
Увоу Полехджи:
- обычная роба
- дубовый посох
- лёгкое зелье защиты
- благовония
- свирель
Неосилярд Жабодув
- простая одежда
- дубинка
- слабое зелье концентрации
- сладкие корешки
- красивый камушек
- две до смерти испуганных жабы
Дальше мне нужно будет найти дома свой блокнот с циферками, а пока вот вам художество уровня /wr
Аноним 22/06/15 Пнд 17:16:10  291296
>>291293
- Если бы герои смогли собрать немного этого тумана, то я бы его смог рассеять.
хихикая произнёс джинн
Аноним 22/06/15 Пнд 17:20:35  291297
>>291296
- Сколько ещё проблем ты хочешь доставить? Ну же, мы примем всё! - иронично заметила ироничная госпожа.
- Осматриваемся, хуле - послышался неуверенный голос из-за спин членов совета.
1d100: (58) = 58
Аноним 22/06/15 Пнд 17:23:29  291300
>>291297
>мы примем всё
>>291236
- Но ведь вы уже как-то научились игнорировать мою магию и герои не валяются в стельку пьяные. - заметил коварный джинн.
Аноним 22/06/15 Пнд 17:29:55  291301
>>291300
- Осторожно или мы спустим на тебя мэра - иронично подметила госпожа.
Аноним 22/06/15 Пнд 17:49:00  291302
>>291301
- Осторожно или я сам совращу мэра, - ухмыляясь заметил джинн, - и в зале совета будет уже не до спасения города /WR/. Повсюду будет царить разврат, содом и дурдом.
Аноним 22/06/15 Пнд 17:59:08  291308
>>291302
Ироницная госпожа иронично смеётся и иронично дёргает за какой-то рычаг. Находящийся рядом люк отворяется, из него слышен гул "Выебу", пробирающий до костей.
1d100: (69) = 69
Аноним 22/06/15 Пнд 18:04:12  291309
14349854529450.jpg (357Кб, 1920x1080)
>>291308
Коварный джинн коварно мигает коварным глазом и дёргает из своей бороды пару волосков. С криком "ТРАХ-ТИБИДОХ" джинн рвёт свои волоски пополам и в комнате совета оказываются полуголые смазливые совратительницы.
1d100: (41) = 41
Аноним 22/06/15 Пнд 18:06:13  291310
>>291309
69 Vs 41
Мэр выебал их всех. Сколько сил осталось на джинна?
1d100: (19) = 19
Аноним 22/06/15 Пнд 18:07:13  291311
14349856332660.jpg (31Кб, 1280x720)
>>291310
Не беда, есть ещё.
1d100: (98) = 98
Аноним 22/06/15 Пнд 18:07:57  291312
>>291311
Ироничный вздох.
- А такой хороший мэр был!
Аноним 22/06/15 Пнд 18:09:32  291313
14349857722320.jpg (38Кб, 651x361)
>>291312
Был, да пузиком вверх всплыл.
Аноним 22/06/15 Пнд 18:26:12  291314
Изучаем культуру мемов, да.
Аноним 22/06/15 Пнд 18:57:04  291328
Думаю все согласны что этот балаган пора кончать и начать заниматься делами? Нужно заниматься делом а не всякой хуйней! - Заявил какой то пацан в идиотской спортивке с капюшоном и кедах.
1d100: (16) = 16
Аноним 22/06/15 Пнд 19:08:13  291336
>>291328
- Ох, ну хорошо, хорошо! Что там с нашими детишками? - госпожа иронично посмотрела на штуку, с помощью которой совет контактировал с отрядом.
Аноним 22/06/15 Пнд 19:39:45  291348
>>291336
- Сидят у ворот и думают куда пойти. Ведь в тумане очень хорошо представлять себе всяческих монстров и опасности. А ещё в тумане хорошо можно заблудиться, от слова "блуд". - коварно усмехнулся коварный джинн и коварно ущипнул ироничную леди за ироничную попу.
Аноним 22/06/15 Пнд 19:42:46  291349
>>291348
- Ох, пусть просто пойдут в этот туман, чего уж там - иронично заключила госпожа и иронично дала коварному джинну ироничную затрещину. По ебалу.
1d100: (12) = 12
Аноним 22/06/15 Пнд 19:43:11  291350
-Ну пусть короче идут вперед и рубят все подряд. Может быть случайно зарубят чего нибудь. -Сказал все тот же придурок в тупой спортивке и кинул свой куб
1d100: (36) = 36
Аноним 22/06/15 Пнд 19:46:46  291352
>>291349
- И найдут себе приключений на тощие от недокорма задницы? - вопрошал коварный джинн потирая коварное ебало. - А вот если бы им удалось добыть мне образец тумана, то я бы его и рассеял.
- Пусть лучше идут чуть на юг, там были котокомбы старого лича с регалиями. Так вот эти регалии им хотя бы как стартовая экипировка в пути сгодятся.
1d100: (25) = 25
Аноним 22/06/15 Пнд 19:51:22  291356
>>291352
- Закупаться в катакомбах? Серьёзно? - спросил кто-то из совета
Аноним 22/06/15 Пнд 19:55:43  291360
>>291356
- Что обычно делают рогаликовые герои? Закупаются? Нет. Они добывают своё обмундирование сами! А в котокомбах сейчас остались только старые крысы да евнухи. - отвечал коварный джинн. - Уж эти-то справятся с парой евнухов-крыс?
Аноним 22/06/15 Пнд 19:58:11  291362
>>291360
- Говорят, у крыс-евнухов сейчас период размножения. Они крайне агрессивны.
Аноним 22/06/15 Пнд 19:58:39  291365
>>291360
А если лич все ещё там? У тебя есть доказательства что он с концами того?
Аноним 22/06/15 Пнд 20:01:47  291370
>>291362
- Говорят, что весь /wr/ - это просто мастурбаторий. Сколько бы не было игроков, всё равно играешь сам с собой. - заметил коварно коварный джинн.
- А крысы-евнухи размножаются делением. Делением на пополам. После чего ещё идёт инкубационный период, около месяца.

>>291365
- Кот-лич? Конечно уже того. Когда к нему последний раз приходили свежеие души для поддержания его гнилой душёнки в теле? Веков этак пять назад.
Аноним 22/06/15 Пнд 20:01:53  291371
>>291365
- Ты что, в Darkest Dungeon не играл? Ну сдохнут и сдохнут, ещё в таверне наберём - заявил кто-то из совета.
Аноним 22/06/15 Пнд 20:16:12  291380
>>291371
-Ну прост таверна не резиновая то, и хер их знает когда ещё приключенцы придут если у нас тут все полягут. Да и затратно это, наш город на четверых едва наскреб, и не факт что наскребет ещё - заявил пацан в спортивке
Аноним 22/06/15 Пнд 20:20:40  291382
>>291380
- Не, ну ты реально не играл в Darkest Dungeon! Новые герои появятся после этой ходки. А свёклы у нас на всех хватит.
Аноним 22/06/15 Пнд 20:23:37  291386
>>291380
Пусть идут вниз, в канализацию и подземные катакомбы, куда смывало как полный отстой, так и шедевры наших книг. Да и из проблем в канализации, только крысы, как раз противник для первоуровневых героев, не то, что крысоевнухи, великие стражи склепа.
1d100: (10) = 10
Аноним 22/06/15 Пнд 20:27:17  291388
>>291386
- Право, что может быть удачнее для разминки, чем начитанные крысы? Поддерживаю! Поддерживаю! - иронично захихикала госпожа.
1d100: (7) = 7
Аноним 22/06/15 Пнд 21:42:35  291392
>>291388
Ну наконец-то.
Аноним 23/06/15 Втр 18:36:48  291478
И тред в жопе. GG
Аноним 23/06/15 Втр 22:52:36  291537
>>291478
Нет, просто герои еще не отрапортовали из глубин канализации.
Аноним 24/06/15 Срд 10:34:44  291561
>>291478
Ну хоть в ироничной жопе? А то меня похоже Мэр покусал и я бы тоже не прочь засунуть свой прозрачный хвост в ироничную жопу.
Аноним 25/06/15 Чтв 09:51:03  291855
14352150631440.png (303Кб, 540x383)
Д'Артаньяны, блядь.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 136 | 20 | 20
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов