My Life with Master (англ. «Моя жизнь с хозяином», либо «Я и мой хозяин») — ролевая система Пола Сэга, посвящённая игре прислужниками злодеев, разрывающимися между желанием обрести нормальную жизнь среди людей и оторванностью от общества. My Life with Master рассчитана на игру в обстановке викторианской эпохи (хотя может быть легко адаптирована к иным условиям). Игроки берут на себя роль прислужников Хозяина (Master) — центрального злодея игры. Хозяин может быть чудовищем (вроде Дракулы из романа Стокера), может быть просто человеком, отвергнутым обществом и одержимым некой зловещей идеей (например, безумным учёным или преступным гением в духе Фантомаса), но в любом случае это подавляющая личность, в роли «мальчиков на побегушках» у которой начинают игру персонажи игроков. Сами они могут быть как людьми, попавшими под влияние Хозяина (слугами лорда-вампира, слабовольными приятелями, попавшими под влияние демонической личности маньяка), так и его творениями (например, оживлёнными безумным учёным гомункулами из частей трупов), но в любом случае они обладают человеческими чувствами. Каждый из прислужников Хозяина обладает некоторой причиной, по которой ему трудно надеяться быть принятым в общество нормальных людей — он может быть зловещим творением Хозяина, может быть уродлив, может обладать дурной славой, но и Хозяин в той или иной мере зависит от услуг своих прислужников (именно они обеспечивают его всем необходимым для его зловещих планов — «Игор, достафь мне нофый моск для банка, шнелль, шнелль!»). Хотя каждый прислужник изначально отделён от мира простых людей, но он обладает возможностью наладить с ним связи и ощутить, что что-то в нём ему дорого — ощущает ли он смутные чувства к вдове лесоруба, чьё тело составляет 36 % от телесной оболочки прислужника, нравится ли ему пение девушки, работающей в саду за забором, пока он точит скальпели для Хозяина, а может он любит смотреть на облака и способен подружиться на этой почве с такими же мечтателями из числа горожан. Противоречие между презрением к себе как жалкому существу, уроду (физическому или моральному) и прислужнику Хозяина, и желанием обрести счастье среди людей — основной конфликт сюжета.Перевод взят с http://ru.rpg.wikia.com/wiki/My_Life_With_Master . Я понял, что из меня йоба-переводчик как из слона балерина и решил позаимствовать текст с сайта, естественно, не имею права претендовать ни на само содержание, ни на отдельные элементы.____________________________________________________Для начала игры, необходимо создать персонажа по следующему примеру: Имя - Джесси. Солдат фортуны Ветеран третьей пустынной войны, в ходе которой лишился памяти и здравого рассудка. Научился здорово стрелять из винтовки Flandersen 1903 года. Сумел унести немалый боезапас к ней, в тюках лошади и другой солдатский фураж. Дослужился до звания старшего сержанта. Любовь. Связи.>Почему Джессу трудно жить в родном городе, в который он вернулся? С малых лет он ушел на фронт, защищать границы от Воинов Бурана. К мирной жизни не привычный устроился работать вышибалой в бордель. >Что держит его в привычном мире простых людей? Куртизанка Элли, в которую он безумно влюбился. В молодости они вместе гуляли и воровали кукурузу из огорода МакКаленов. За что отец девочки часто баловал ее розгами. Однако теперь Элли не может заставить себя даже поговорить с бывалым солдатом. Его лицо более не выражает эмоций, будто он сбился с жизненного пути, однако именно Элли тот самый огонек, не дающий солдату размякнуть и спиться с горя окончательно. Джесс ударился во все тяжкие (почти как Пинкман гыг) и начал пить. Устраивал потасовки с клиентами, которых всегда находили к утру изуродованными до неузнаваемости. Еще одна связь - это племянник, 8-летний сын сестры, с которой он перестал поддерживать отношения. Макс, парнишка то и дело увязывается за солдатом, наскучивая вопросами. Он тоже своего рода отдушина, которая помогает отвлечься от злобы общества. Вечно веселый мальчуган, с радостью выслушивающий сказки и истории о том, как проходили войны и революции в стране, всяко лучше, чем слоняться без дела со шпаной. Очко любви - мальчику. за очко для мальчика конечно посадить могут Есть 3 свободных очка в следующей системе. Их необходимо распределить между двумя параметрами по типу - 2/1 или 3/0. Отдать предпочтение одной характеристике придется. Самоуничижение (Self-loathing) - (мера того, насколько прислужник согласен с тем, что общество его отвергло.) > 2. Измотанность (Weariness) - (мера того, насколько близок прислужник к прекращению борьбы.) > 1. Два нечисловых показателя прислужника это: Больше чем человек (More then Human) - (сила и уникальная способность персонажа, то, ради чего его держит при себе Хозяин.) Может убить кого-угодно, за исключением тех, кто не несет ему злой воли. Меньше чем человек (Less then Human) - (слабость и ограничение персонажа, позволяющая Хозяину контролировать его, а обычным людям — отвергать. Это может быть уродство, немота, потребность в человеческой крови… Игрокам рекомендуется придумывать своим персонажам слабости, дающие как можно больше зацепок для красивых сцен.) Бесконтрольное болезненное заикание, за исключением тех случаев, когда рядом находится что-то мертвое (скажем труп или другие проявления смерти).__________________________________________________Когда наберется народу - создадим Хозяина вместе, как гласят правила. Следующий пост содержит все необходимое для игры.Не стесняйтесь предлагать включить в игру нововведения. Она и так выглядит пресновато, на первый взгляд.
Имя - Тимо. 34 года. Крадущийся.Тимо всю жизнь провел в городе, редко попадаясь жителям на глаза. Щуплому и низкому Тимо приходилось питаться тем, что росло в лесу, как живым так и не очень, так что он немало времени провёл там и неплохо ориентируется среди хвойных зарослей. Пусть ему и приходится воровать, но сам он это не шибко одобряет. Ему бы хотелось жить своими силами, а не брать чужое.Любовь. Связи.Как ни странно, но у Тимо есть подруга - десятилетняя Керстин. Керстин - дочь успешного охотника, который имеет своеобразное влияние среди мужиков города. Тимо встретил её в лесу, когда она несла руках пушистый комок - маленькую лисичку. Она испугалась, подумала, что Тимо хочет отобрать у неё лисёнка и сделать с ним что-то плохое, но через пару секунд они уже относили рыжий комок обратно к норе. Тимо пообещал присмотреть за ним девочке, которая вернулась на следующий день, в отличии от матери лисёнка. Тогда девочка забрала его к себе домой, а у Тимо появился друг, с которым они встречаются подальше от глаз друдих людей, например, у заброшенных заводов, часто в лесу. Пару раз несколько человек видели, как Керстин говорит с каким-то мужчиной, но он так быстро исчезал, что никто не уверен, был ли там кто-то. Отец девочки против того, чтобы она общалась с незнакомыми людьми, но сильно сомневается в правдивости слов "свидетелей", поэтому продолжает разрешать ей гулять, где угодно, а дочь молчит о своём новом друге. Керстин весёлая и активная, но не сильно для своего возраста, она приветлива с теми, кто ей нравится и холодна с остальными. Лисичка Тистин, как её назвала девочка, уже подросла, знает команду "сидеть". Керстин и Тимо понемногу тренируют её как собаку.Но Тимо держит что-то большее, чем один человек. Его держит весь лес. Он привык к его спокойствию и дружелюбию, полюбил его. Он не хочет его отпускать. Пусть жизнь с Хозяином - это и единственная надежда на жизнь лучше, но он всё ещё сомневается, стоит ли это единственного по-настоящему своего уголка в мире.Любовь - Керстин и Тистин.Самоуничижение - 1Измотанность - 2Больше чем человек - чем меньше света и шума, тем меньше на него обращают внимания. Он будто сливается с воздухом, тело и звуки расплываются и исчезают. Он может пройти мимо, и только через пару секунд человек осознает, что прошел мимо щуплого и низкого мужичка, а может и вовсе не заметить. Животные прекрасно чуют и видят Тимо. Некоторые реагируют агрессивно, некоторые дружелюбно, но все обращают на него много внимания, обычно выдавая его.Меньше чем человек - когда кто-то начинает говорить с ним, Тимо охватывает сильная дрожь, его голос начинает дрожать и приобретает омерзительные нотки. Физический контакт с животными на время почти полностью снимает дрожь и убирает из голоса омерзительные нотки.%% Керстин, естественно, уже привыкла к этому, но иногда всё ещё пугается первой фразы, если Тимо не прикасался перед этими словами к животному.
%Имя% - Жанна. 20 лет. Летунья.Жанна выглядит, как худая, бледная, но всё же красивая той последней красотой умирающего цветка девушка. Когда-то её принёс сюда Ветер. Это случилось после того, как она разбежалась и прыгнула со скалы, мечтая разбиться следом за своим сердцем, что погибло от несчастной любви. При мастере её держит его обещание когда-нибудь сделать её нормальной......если только она будет хорошо ему служить.%Любовь.% %Связи%.Ветер. Это не просто поток воздуха. Это друг. Тот, кто всегда выслушает, тот, кто согреет в холод, охладит в жару и отведёт капли дождя прочь. Когда тебе особенно плохо, он поддержит, донеся до твоих ушей чужие нежные слова. Пусть они и не были адресованы тебе - но именно Ветер выбрал их для тебя. Выбрал из многих других, что были сказаны в прошлом и будущем. Жанна любит ветер. Это он её спас. И пусть она страдает от последствий - но он спасал её так, как мог.Пётр. Упрямый и бледный молодой парень с горящим взором. Изобретатель и прожектёр. Хлеб насущный добывает, работая подмастерьем механика на местном заводе. Мечтает изобрести летательный аппарат тяжелее воздуха. Встречается с Жанной. Та с готовностью слушает его речи, рассказы и планы. Они уже не раз целовались и обнимались, но Жанна всё ещё девственница. Как и Пётр.%Любовь% - Пётр.%Самоуничижение% - 2.%Измотанность% - 1.%Больше, чем человек% - Жанна умеет летать, находясь вне помещений. Даже в самый безветренный день по одному её желанию налетает ветер, подхватывает Жанну и уносит туда, куда она хочет. Кроме того, Жанна не боится плохой погоды - холодный или горячий воздух не вредит ей, солнце не печёт, снег и холодный камень не морозит, насекомые не кусают, а дождь или снег касаются её, только если она сама того хочет.%Меньше, чем человек% - находясь внутри помещений, Жанна быстро слабеет и теряет силы. Жанна автоматически проваливает любые броски, кроме направленных на побег, после того, как проведёт час в помещении. Также она испытывает страдания, находясь в помещениях.
>>298706> Жанна умеет летать, находясь вне помещений. Даже в самый безветренный день по одному её желанию налетает ветер, подхватывает Жанну и уносит туда, куда она хочет.Знаете, если не пользоваться основными правилами, вот такое воображение все равно очень доставляет.У нас есть 2 персонажа ну и мой 3, на случай, если больше никто не придет Если не дождемся завтра третьего человека, можно начинать создавать Хозяина к вечеру. Потом подключатся. Забыл прикрепить Джесса. На всякий случай.
Имя.Рафаэль. 17 лет. Менестрель.Годы детства и юности Рафаэль провел, странствуя с бродячим цирком. Тяжелая жизнь артиста истощила его донельзя, и от этой чрезмерной худобы его высокая фигура, казалось, еще более вытягивалась ввысь. Рафаэль после долгих лет странствий возвращается в родной город, где у него почти никого нет. Почти...Любовь. Связи.В далеком детстве Рафаэль, в бытность свою беспризорником, не очень ладил с людьми, зато он очень любил играть с дворнягами. Пес Руфус - его любимец. Рафаэль подобрал его на улице в зиму совсем малым щенком, обогрел и накормил его, и пес стал его верным другом. После долгой разлуки они вновь встретились, и хотя Руфус и постарел, он все еще помнит, что обязан Рафаэлю жизнью.Единственный человек, кто все еще помнит Рафаэля - его старинный, и, пожалуй, единственный друг Лес. Сейчас Лес - подмастерье кузнеца. Иногда он прикармливает Рафаэля тем, что имеет сам - часто это всего лишь краюха хлеба и кус сыра, но Рафаэлю и этого достаточно.Иногда Рафаэль бродит по местному рынку, однако не в попытках украсть или приобрести что-то. Его вниманием завладела девчушка, что иногда приходит на рынок с огромной корзиной всевозможных фруктов. Как-то раз она угостила Рафаэля яблоком. Однажды Рафаэлю удалось проследить за ней, когда она вечером возвращалась домой - живет она вне городских стен, на ферме.Любовь.Девушка-крестьянка, имени которой Рафаэль не знаетСамоуничижение - 1Измотанность - 2Больше чем человек - талант Рафаэля - в музыке. Звуки его лютни могут навеять любой настрой - от ярости сражения до умиротворенного сна. Однако, подобный эффект песни Рафаэля справляют лишь тогда, когда он сам остается невидим своими слушателями. В противном же случае, пальцы его спутываются, лютня издает ужасные скрипы, а самого Рафаэля одолевают приступы кашля.Меньше чем человек - Рафаэль не может изъясняться иначе, как песней. Каждый разговор он обдумывает часами, сочиняя стихотворные реплики и наигрывая на них музыку.
ОП, зачем эти картинки вообще? Тебе Пеинт на что дан?
>>298732Мужик я чисто физически не успеваю переводить. Сейчас до полуночи больше-меньше постараюсь.Спасибо за помощь, очень приятно)
>>298779А кто тебя торопит? Лучше сделать всё качественно, но позже.И мой пример всё равно нужно перевести заново, я это гуглом делал и как-то не понял сути 5-го пункта внизу.
Другое чуть позже смогу перевести.
Ну и хули? Играть-то будем?
>>299019Нет
>>299157Удваиваю. У меня такое впечатление, что многие мастера испытывают мастерский оргазм от самого факта запила треда, а сама игра их уже не интересует. Ну если судить по количеству сдохших до пяти постов тредов.
>>299187Лол, ну на самом деле просто это разные вещи - мечтать о том какую охуенную игру ты будешь вести, и пытаться её вести на самом деле. Некоторые обсираются после того как игроки начинают пилить героев, не совпадающих с теми что мастер себе нафантазировал. Ну вводную запилить проще чем среагировать на игрока.трижды чуть не создал треды, но вовремя опомнился
Для начала, стоило бы читать правила и перенести тред в /bg.