Это игра про общество на пост-апокалиптической суше. Это игра про выбор и его последствия. Это игра про дипломатию, где общество поставлено на кон. Это игра про ВЫЖИВАНИЕ…
Сбор игроковВ первую очередь каждый берет трип Первый, Второй, Третий и т.д. Члены Комитета не используют имена, и любую привязку к персонам, поэтому ограничимся номером, который означает время вхождения в Комитет. МЕСТНОСТЬМы решаем, куда занесло нас на огромной выжженной пустоши, и определяем окружающую поблизости нашего селения местность. Не стоит забывать, что прошло уже около пятидесяти лет, и от бывшей цивилизации остались лишь отголоски, тихое эхо. Так как не всегда можно прийти к консенсусу — каждый бросает 1д100 на свой выбор, если кто-то с ним согласен — он также кидает 1д100 к этому варианту, выбирается естественно лучший бросок. После этого каждый игрок добавляет одну особенную деталь на территории или в ближайшей близости от поселения. НАЧАЛЬНЫЕ РЕСУРСЫДальше в общине начинается обсуждение Начальных ресурсов. Мы обладаем одним видом ресурсов в изобилии, и в трех других наше сообщество нуждается. Каждый из игроков предлагает свой список из четырех ресурсов. Естественно, ресурсы должны логично вписываться в окружающий ландшафт. Примеры ресурсов: бензин, чистая вода, защита от хищников, источник энергии, припасы еды, метал и т.д. Если Комитет не может решить выбор ресурсов консенсусом — каждый бросает ролл на свой выбор.
ЛИДЕР/ВОЖДЬ/ГЛАВАКомитет отвечает за развитие общества, и обсуждение этого развития, разработка планов и т.д. Поэтому сообществу нужен Он — тот, кто управляет обычными людьми, военизированными единицами и отвечает за дипломатию с другими фракциями. Он имеет право Огласить Тишину — запретить действие комитета за данный ход (не просто так, естественно, любой ход должен иметь свои аргументы и свою логику, троллить просто так означает полное изгнание из игры), этим он также оглашает Протест игроку, чей сейчас ход (об этом подробнее дальше). Только Он управляет наземными экспедициями и боем. Понятное дело, что Он не правит вечно. Каждые 4 хода меняется лидер, но никто не возбраняет тебе идти на следующий срок. Все члены комитета участвуют в выборах, хотят они этого или нет. Другое дело, что твое управление обществом не по нраву Комитету, тогда они Голосуют за то, чтобы ты сложил свои полномочия. Если все игроки за это — ты больше не Лидер, и не можешь участвовать в следующих выборах тоже. Если не все — эти игроки просто объявляют тебе протест. Лидер использует свои способности только по необходимости. Если все окрестности исследованы, и никто не воюет — Лидер ничего не делает. Лидерство не подразумевает, что игрок теряет свое слово в Комитете. Он продолжает там участвовать. Выборы происходят в первую неделю каждый месяц. Для этого каждый роллит 1д20 и плюсует свой Вес Голоса (об этом дальше). ХОДКаждый ход — это игровая неделя. Ход переходит поочередно от Первого ко Второму, от Второго к Третьему, и т.д.Каждый ход делится на 5 фаз: случайное событие, работа над проектами, ход комитета, слово Лидера (если он ничего не делает — молчит), моё Слово.Случайное событие. Я выкладываю две ситуации, кубик 1д2 решает, что все-таки случилось. Игрок, чей ход сейчас, решает эту ситуацию, как он захочет. Работа над проектами. Продолжается либо завершается работа над проектами комитета.Ход комитета. Тот игрок, чей сейчас ход, предпринимает действие на выбор: Что-то Новое, Обсуждение, Начать проект. Слово Лидера. Тут всё ясно. Если нет войны, если лидер никого не отправляет на разведку, если ход игрока удовлетворяет лидера — он молчит.СЛУЧАЙНОЕ СОБЫТИЕСлучайное событие может как задать вам вопрос, принести с собой дурные новости, так и создать какие-либо новые возможности. Многие из этих событий обладают правилами, которые нужно обязательно выполнить (они будут выделены жирным шрифтом), на вас лежит ответственность за принятие решений, которые рекомендует это Случайное Событие.
РАБОТА НАД ПРОЕКТАМИКаждый ход значение кубика работы над проектом уменьшается на 1, когда это значение достигает нуля — проект завершен. Если случайное событие говорит о том, что проект закончился раньше, на текущего игрока налагается ответственность за объяснения почему и как это случилось.ИССЛЕДОВАНИЕОдин из типов действий — это Что-то новое. Она означает, что в эту неделю была введена какая-то новая ситуация, это может быть как проблема так и возможность. Данное действие нужно для того, чтобы ввести новые конфликты и дилеммы. При выборе такого действия — я предлагаю на выбор несколько вариантов, из которых текущий игрок выбирает желаемое. ОБСУЖДЕНИЕТекущий игрок может начать обсуждение как с вопроса, так и с объявления какого-либо своего решения. После этого, каждый по порядку игрок (или врассыпную, главное, чтобы высказались все) должен аргументированно ответить на это. Старайтесь, чтобы реплики в обсуждениях были короткие и лаконичные. Не больше 5-10 предложений. Если вы задали вопрос — вы должны отвечать в последнюю очередь, после всех.Если вы сделали объявление — выбор вашего объявления за вами, несмотря на выводы других членов комитета.Примеры обсуждений:- Должны ли мы мстить этим пиратам? (Или как объявление: мы должны отомстить этим пиратам);- Можно ли использовать остов школьного автобуса как спальное место для детей? НАЧАТЬ ПРОЕКТВы объявляете ситуацию и объявляете, как сообщество разрешит эту ситуацию. Желательно добавить кратко рекомендации по реализации этой идеи. Примеры проектов:- Мы преобразуем старые контейнеры в погреб для хранения еды.- Мы приручим диких браминов на поле с южной стороны поселения.- Мы развиваем шахту на севере.Бросок 1д6 определит к-во недель на завершение проекта, если Фортуна улыбнулась вам и к-во недель слишком маленькое — моя невидимая рука подправит ролл согласно логичной сложности проекта. Слишком сложные проекты могут занять больше 6 недель, тогда их следует разбить на этапы.
ПРОТЕСТЛюбое действие текущего игрока может вызвать Протест, как со стороны Лидера, который Оглашает Тишину, так и со стороны обычных членов Комитета. Протест должен быть аргументированным. Изначально у каждого члена Комитета Вес Голоса равняется 40 очкам. Если за один ход ему был выражен один Протест — он теряет 1 очко в Весе Голоса, если два — 2, если три — 4, и т.д. Если за ход не было ни единого протеста — текущий игрок получает +1 к Весу Голоса.Отставка Лидера в первый раз — потеря 10 очков в Весе для него.Если во второй раз — потеря равняется произведению всех сроков правления и 10.Переизбрание на второй, третий… сроки добавляют по 10 к Весу Голоса.Человек, потерявший полностью Вес Голоса — покидает Комитет и освобождает свое вакантное место для кого-то другого. Ведь Комитет не резиновый, в нем всего лишь 7 мест. БОРЬБА СО СЪЕБАМИИгрок, который в течение 24 часов не отписал свой ход, и в результате стопорит работу Комитета — ничего не делает, в любых вопросах занимает нейтралитет. Во второй ход, если он опять не будет присутствовать — он теряет полностью Вес Голоса и уходит из Комитета. Позже он может снова вернуться в Комитет с ограниченным Весом в 20 очков, и только если будут свободные места.
Слишком много игроков тебе надо, Слишком много.
Это дизельпанк?
Да и Семен Семёныч может все позахватывать в плане власти.
>>305344Мне и четырех хватит. >>305346Если это реализуемо.>>305348У всех трипы, если semen создаст несколько трипов, то мне все равно. Главное, чтобы он выполнял свою функцию, как член Комитета. Смысл игры не в захвате власти, она ничего не даст.
>КЦИ>каждый берёт трип
>>305353Коллектив - checkЦивилизация - checkИгра - checkЧё не так?
>>305354Тем что КЦИ про хайвмайндовое управление цивилизацией, а не про трипы и семёнство.
Ладно, поддержy тебя, но километр правил, это несколько многовато.
>>305354Слишком непривычно
>>305358Так если б там были километры формул... А так чисто словесные и простые правила.
>>305358Раз я ПОКА здесь, то голосyю за рyины города, как стартовую длкацию.1d100: (61) = 61
Лучше остатки большого села. Почва получше будет.1d100: (75) = 75
>>305354Прошльй раз, технократия уровня ВР так не взлетела.
>>305360Километры?! Вот эти четыре мелкие постика, которые можно за 10 минут прочитать свободно, чтобы понимать устройство игры?! ВРач полностью обезумел!
>>305364...Сложно и не нужно. Чем тебя так не устроила старая-добрая система с аноноголосованием, без всех этих изъебств с трипами и прочим говном?
Голосую за стартовую локацию в виде огромного промышленного комплекса. Работы не ведутся, но механизмов и деталей здесь есть в изобилии.1d100: (52) = 52
>>305381В Нижнем Тагиле начнём.
>>305382ТАГИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИЛ!
>>305343>всего лишь 7 местЛол.
>>305341>ЛИДЕР/ВОЖДЬ/ГЛАВА>КомитетВот эту еботню выброси, сделай обсуждение внеигровым, как в СЦП/КЦИ - и будет играбельно. Идеи -> выделение и допил лучших-> голосование. Если каким-то чудом набегут десятки игроков с трипами - проведешь выборы. Но этого не понадобится.