Анон, это моя первая игра. Не бейте, лучше обоссыте. [А С Т А Р О Ж Н А М Н О Г О Б У К О Ф]Суть такова:сеттинг - целая сеть миров, с различным устройством. Начнут все в одном мире, ибо выбор кем и как играть будет менять мир (кстати, если вы станете имбой,например возглавите большую группу людей (летающих полипов, аликорнов, повстанцев-футунари,ect) наше РПГ может получить элементы ЦИ. Постораюсь сделать интересно и иметь обоснуй. Магия в этих мирах есть, её видов великое множество: магия просящих (маг возносит свою прозьбу к плоскости духов и надеется на их милость по принципу xdy, чем хуже сейчас магу тем большая вероятность исполнения. Некоторые духи делают всё буквально, другие стараются поднасрать. Мощь мага - сила Речи.),перекидывание( заключение контракта с сущьностями демонической плоскости на расширение резерва жизненного потенциала - дух мага может иметь два тела(в основном - одно с йоба физухой и одно - слегка прокачаное прошлое) и сверхестественною регенерацию. Также имбовый маг может сам получить с помощью алхимии полиморфизм с большим количеством форм.), алхимия(наука о преобразованиях всего в мире. Энергию для преобразований каждый алхимик берет из различных источников - природные процессы, такие как движения литосферных плит (FMA, LOL),биологические (например алхимия пищеварения),психические процессы ( от алхимии раздумий до шизофрении ),духовная алхимия (сложна в освоении, на деле - Цигун++. Полиморфизм - одна из самых сложных разделов в духовной алхимии.). Также есть предвиденье, при котором маг должен всегда держать себя в напряжении, в идеале -без сна и еды, но тут надо объединять с другими сортами фекалий и магия пути, с помощью которой возможны путешествия между мирами и некий аналог фастревела - древняя система перемещений позволяет "саморазвивать" себя как демона в определённые точки пространства и, изредка, времени . Сами "пророки" - депресивные параноики, а "путешественники" - безумцы, желающие лишится тела и стать вольным ветром меж миров. Еще есть демонологи. Они просто няши.
Система будет сегодня - завтра, если хотите сделаю лист персонажа.
Пили все и сразу - так-то нахуй никто тут ни кому не нужен.
>>306701Не нужно, достаточно нескольких строчек текста.
>>306701Я про лист персонажа. Тут их обычно не используют, просто пишут параметры текстом. Систему пиши, только плагин-спеллчекер себе предварительно поставь, а то у тебя грамотность прихрамывает.
>>306705>>306707
Будет что-нибудь? Можно создавать персонажей? Указывать мир?
Владыка острова Хирже, Тразэ Эравит, что, правда, не делает его важным политическим лицом в Островной Колонияльной Империи Дэкагге и Алэхаста, опять скучал. Наверное, когда-нибудь скука доведет его до прыжка со скалы. Три рыбаческих деревни, шахта, что еле сводит концы по добычи Серой руды из-за устаревшего реманента и вечно пъяных шахтёров, старый да отчий замок с полсотней солдат. И ужасающая слякоть Хирже, конечно.Характеристики:Сила: 60Ловкость: 30Физическая устойчивость (сколько может выдержать боли до потери сознания): 40Духовная устойчивость(правдоподобность лжи, бесстрашные,устойчивость психики к безумию):35Сила Голоса(магия Голоса и харизма): 40(не маг)Умения:Фехтование: 55Управление бизнесом:40Метание кинжалов:25Страх(уменьшают характеристики):Высота - сильный (-10 к всем характеристикам)Пауки - средний (-5)Дикари с Анкматхе - слабый (-2)Подчиненные:1000 селян (40 % - рыбаки)50 солдат с пистолями и мушкетамиАлхимик Приливов ЦапристинЮвелир-арахнид Гирт 3 наложницы Гигантская саламандра-усач(пэт)
>>306717Это что бля? Я думал, у тебя мультиплеер. Всё равно, в жопу этого твоего унылого Эравита, пиши правила. Пусть персонажа создаст анон. Даёшь колонию футанари!
Это пример, на благородном доне Эравите я буду показывать как играть.
Дохуя берёшь на себя. Поводи синглплеер, который допилишь в КЦИ, или делай гибкие рельсы, а не возможность по всем мирам путешествовать, чтобы игроки сильно далеко друг от друга не убегали
>>306860>чтобы игроки сильно далеко друг от друга не убегали Как что-то плохое.
>>306717Димитриус Транкенбольд, спиртовой слизень, более известный как Митек-Вытек-Из-Порток. Харизматичный лидер сплоченного отряда джентельменов без регулярного источника доходов и определенного места жительства, на данный момент стесненных в средствах. В высшей степени морально уравновешен, крайне рассудителен. Для поддержания жизнедеятельности требуются только регулярные возлияния, даже в воздухе нет нужды. В зависимости от количества выпитого 10-90% состоит из спирта. С ростом % спирта растет крепость характера, сила. Для поддержания жизнедеятельности нуждается в алкоголе, при этом подходит только крепкий, слабый только сильнее разбодяжит Митька . Горюч когда сыт. Для поддержания постоянной концентрации ему нужно 0.5 96% спирта в сутки, при нехватке концентрация ежедневно падает на 5%. При достижении 10% наступает кома, при достижении 0% - смерть. Митек может увеличиваться до бесконечности, но это требует пропорционально больших вливаний, в свое время он остановился на 100л.Митек объемом около 100 л, так что каждые дополнительные 10 л спирта увеличивают постоянную концентрацию на 10%, вода при этом выводится из организма.По характеру флегматик. Не женат и не планирует по причине отсутствия пола. Постоянная способность: "Спирит Спиритус". Митька всегда окружает мощное облако испаряющегося с поверхности тела спирта. Органическое существо, находящееся в одной с Митьком комнате или подошедшее к нему ближе шести футов, со временем начинает ощущать линейно нарастающее со временем расположение к Митьку. Все микроорганизмы в этой зоне гибнут.Характеристики (30% спирта):Сила: 30Ловкость: 20Физическая устойчивость (% спирта + 30): 60 (непоколебим как скала) Духовная устойчивость (% спирта + 30): 60 (спокоен в любой ситуации)Сила Голоса(легендарный оратор. Равна % спирта + 30): 60 (легендарный оратор)Доходы и владения: отсутствуют.Инвентарь: рваные штаны. Липкие и пахнут им.Умения:Риторика: 60Алхимия (самогоноварение): 15Иммунитет к колющему, рубящему и дробящему оружию.Верные соратники:Николай Бравсоулов, полу-лесной эльф-полулдроу, так же известный как Колян или Коля-Лесник. Рейнджер отряда, умеет разводить огонь.Способность "Следопыт": находясь в населенном пункте, Колян может потратить 1 час на поиск пустой тары стоимостью 1d10 местной валюты.Характер стойкий, нордический. Не женат.Анатолий Спасохмельский, наполовину гном, наполовину краснолюд и наполовину цверг, результат кровосмешения, гонимый всеми тремя, но ничем не выделяющийся в глазах остальных рас, не видящих разницы. Более известен как Пресвятой Толян или Толя-Батюшка. Клирик отряда. Божество - Бухас, бог самогоноварения и о Боже похмелья.Молитва "Дистилляция Бухуса": Горячая молитва Толяна концентрирует в его ладонях по 10 мл 100% спирта в минуту. Требуется осторожность, так как молитва концентрирует спирт из ближайшего доступного источника, включая тела живых существ (что не смертельно для всех кроме Митька, но приводит к конфликтам). Священники Бухаса имеют иммунитет.Молитва "Милосердие Бухаса" (в течении часа после не менее чем 4 ч. сна): Бухас дарует Толяну 0.5 л холодного пива и сырое куриное яйцо. Молитва усиливается в группе: Просители без сана получают по 10d100 мл охлажденного огуречного рассола, клирики Бухаса получают пиво и яйцо. Этим пивом нельзя делиться и выпить его обязательно нужно выпить до завтра. Чем серьезнее ранг - тем больше объем дарованного пива. Высшие иерархи переносят похмелье без жалоб, зная, что в ответ получат количество пенного напитка несовместимое с жизнью.Характер добрый. Не женат.Сржд Крпрп`Нсг, дворф-реверсиллитид, так же известный как Серега-Четыре-Носка. Слабый псионик и инженер, основной боец отряда. В молодости был захвачен иллитидами и брошен в резервуар с их личинками. По непонятной причине захват прошел не так как следовало, личинка схватила его за зад и разум дворфа остался при нем. 4 щупальца разросшегося паразита заменили ноги. В течении семи лет жил с иллитидами, научившись ходить на руках и маскируясь под одного из них. Однажды на лекции по созданию мозговых големов его кишки внезапным приступом сорвали маскировку, вынудив обгадиться у всех на виду. Дальнейшее притворство было бесполезно и дворф бежал, пользуясь шоком моллюсков, семь лет не замечавших, что общаются с задницей.Изобретатель и обладатель "Экзоскелета Ахилла" - доспеха, заковывающего обладателя с ног до головы. За исключением четырех латно-кольчужных носков доспех скован намертво, его нельзя снять. Снятые носки являются грозным оружием. Владелец питается тем, что попадает внутрь через узкие щели забрала. Метод избавления от отходов неизвестен. Вероятно, так лучше для всех.Инвентарь: Четыре четвертинки кирпича. Четыре латных носка.Способность "Стеклянный Молот": снятие носка и комбинирование с четвертинкой кирпича, тратится один ход. Атака и урон оружия возрастают, броня и скорость перемещения падают. Эффект и мощь носков увеличивается с каждым применением, но не больше 2х, т.к. носка четыре а руки две. При снятии четырех носков раз скорость падает до нуля, если персонаж не ходит на руках.Способность "Чугунная наковальня": вытряхивание кусков кирпича из носка и натягивание последнего, что ведет к восстановлению прежних характеристик.Способность "Настройка Механизма": если какой-то прибор/машина не работает, Серега его пинает на 1d3 (3 - механизм работает. 2 - прибор разваливается и не подлежит восстановлению. 1 - Серега получает 1d2 урона. Конечности в носке к такому урону имунны).Характер вспыльчивый. Не женат. Иногда приобретает тушки небольших головоногих. Вопросов никто не задает.Петр Бердман, pullum erupturam, результат смелого опыта по созданию феникса. Бесценная находка для энтузиастов теории эволюционной связи кур и динамита. Издалека похож на дымящегося петуха, вблизи на кудахчуший взрыв. Так же известен как Петух-Подрывник. Сапер и маг отряда.Кроме общедоступной магии имеет способность "Подпалить Петушка" - два раза в день может использовать огненное дыхание (конус 45` и длиной девять футов). Если в этот день было употребил 100 мл спирта и более, длина конуса 15 футов.По характеру холерик. Не женат. Матримониальных планов не имеет, по причине отсутствия других pullum erupturam и пренебрежительно малой вероятности появления новых в результате повторения экспериментов.Тарас Бульбаедко, эльф-боротень, так же известен как Гриня-Животное. Пет отряда.Подражание свинье как тотемному зверю привело к моральному оскотиниванию и глубокой физической деградации эльфа. На данный момент разница в поведении и внешности между Тарасом и обычной свиньей проявляются незаметно.Постоянная способность "Язык животных": может общаться на каком-то исковерканном языке, который, однако, в целом понятен даже не владеющим общим наречием. Применяет жесты понятные и обидные собеседнику или животному.Способность "Животный магнетизм": если сыт и пьян, может вступать в половые сношения с любым органическим объектом, одновременно пытаясь его съесть, длительностью 1d30 минут. Во время действия скила получает бонус к физическим характеристикам(сила + 30, физическая устойчивость + 30), иммунитет к элементам и атакам касанием. Не более 3 раз в сутки.Характер игривый. Подумывает о свадьбе, но пока не определился с невестой.
Играть можно и за одного, и пожалуйста, убавь Петросянокргахта, я сейчас сеттинг допилю и увилете. Даже графон будет, но у нас здесь не алко-DnD. А вот алхимик Спирта, дошедший до состояния философского камня вполне может играть. Только умерь свой пыл, и имя, ну не знаю,Vinum Animus, например(не обязательно латинизированное).
Островной карфис Эравит медленно допивал из узкой серебряной чаши в форме лягушки паучье вино, подлив остаток из почти пустой бутылки в миску Усатика, что спал у ног аристократа. Интересно, а как родичи Гиртамсахва..., Гиртамсахвалячур..., Гирта делают его, под водой-то?Он покрутил в руках чашу и опустил взгляд. Саламандра мирно спала у его ног,её кожистые усики легонько подрагивали. Ему вспомнилось как в двенадцать лет дядя Итрисме подарил ему стеклянный сосуд с фиолетовой икринкой размером с голубиное яйцо в нём. А через три недели она превратилась в маленького головастика. Какова была радость маленького Эра! Иногда так хочется вернутся в прошлое... К счастью, в замке острова Хирже есть много старинных и странных вещей прошло - например анимаэкстахаер - выриватель душ. Надев на голову стальную диадему гротескного вида обплетённое трубочками со слизью сероватого цвета аристократ мгновенно испустил дух, завались на стул. На время, конечно. Я забыл добавить: Экипировка(что на персонаже сейчас):накидка из шерсти горной цапли-людоедки, декоративные наспинные шипы, кожаный жилет из кожи матриарха одного из дикарских племен Запада(тех странных и прекрасных дев, кои в силе, росте и мышечной массе подобны Крушителю Стен и имеют межи своих мускулистых ног половой член, размерами с член ездового быка),фиолетовая рубашка из сухого листа дерева нампы, пояс из сколопендры, искусно обработаной таксидермистом, штаны из точного и сушеного корня триффа, тапочки. Инвентарь(что в карманах, сумке): нихрена, парень спать минут через сорок собирался. Имущество(всё остальное что пренадлежал персонажу кроме выше сказанного): 700000 зерцал в банке Шапро, фамильные реликвии(старинный Сокрушающий жезл, доспех из панциря вымершой рыбы Жико, зеркало пра-пра-прабабки, что была женой императора. Третьей из четырнадцати),права на остров Хирже.
Я наркоман, знаю.
>>307017Сокрушаем Сокрушающим жезом анус. Заставляем 700000 зерцал созерцать.1d100: (28) = 28 — сокрушение.1d100: (37) = 37 — принуждение.Ты к сути перейдёшь когда-нибудь?
5 зерцал - лепёшка рисового хлеба,~ 10000 корабль на 300 человек, Сокрушители и их жезлы - UWEEDESH.
Дух скучающего аристократа неспешно гулял по собственному жилищу, ища хоть какого-нибудь способа развеять тянущуюся, как каучук, печаль, которая так внезапно нагрянула на него. Он прошол около Дома Старших, увидев кости своих предков облачённые в прекрасные юные тела отлитые из золота и серебра. Он зашел в спальни своих наложниц - двум из них, Хотси и Саззе, кажется что-то снится, их глаза активно двигались под веками, в то время как третья, Баиста, была полностью спокойной, уравновешенно дыша и поднимая свои небольшие грудки раз за разом. Эравит никогда не люблю огромные дойки, так популярные среди других мужчин. Пройдя вниз по лестнице из вытесаной кости фаннина он дошол до двери из неразмерзающего льда, ведущей в комнату алхимика. Цапристин заменил Эру отца, умершего от кровавого насморка, охватившего остров, когда нынешнему хазяину небыло и шести лет. Седобородый старец провел с мальчиком множество дней, обучая его различным наукам и знаниям, что пригодятся в жизни молодого правителя. Но когда он разменял первую сотню он очень изменился. И до этого Цапристин не гнушался своим искусством для самолечения, но теперь ему приходилось пить очищающие эликсиры всё чаще и в больших количествах, и когда пришло время что не мог он и ноги подвести без хотя-бы трех полных раковин агхи эликсира он решил попробовать другой способ долголетия - философский камень. Это название пришло от его первооткрывателя - алхимика Минералов Лекоа, который полностью постиг свою стезю и превратился в наделенный разумом и силой преобразования камень. Сейчас то, что за ледяной дверью Цапристина можно было описать так: шторм, что разразился в ванной комнате с книжными шкафами из нержавеющей и водонепроницаемой стали. Эравит вошол в собственный разум, его призрачное тело мгновенно скрутилось само в себя, а дух отправился в свои воспоминания. Старик в оливковой мантии окликнул мальчишку, отбежавшего от него в шумной толпе к продавцу сольного мороженого, и тот радостно подбежал к нему. - Иди сюда, Эри, сейчас будет битва. Когда я в прошлый раз был на арене Кархаса сражались одержимая демоном Шакти вычислительная машина и какой-то месный вояка с кусакой в руках. В этот раз зазывала кричит о битве двух чудовищ! На каменный пол арены из подземных ходов вышли две могучие фигуры. С одной стороны - Сокрушитель, человеческое чудовище, чьи кости, как латы, защищали его почти полностью, а там где их небыло была кольчуга. Небыло ни тяжелых доспехов, которые не в состоянии носить никто кроме самих Сокрушитилей, ни огромного жезла, что обрушает крепостные стены как будто они сделаны из хрупкого стекла - лиш небольшой концентратор силы. С другой - варвар с Западного Архипелага, прекрасная нагая дева, что ростом была, пожалуй, выше всех мужчин на арене - лиш со своим противником она была равна и в росте и в силе. И даже её прекрасные каштановые волосы до пояса не могли скрыть члена до колен! [ В НИМАНИЕ ! В Н И М А Н И Е ! Э Т О И Н Т Е Р А К Т И В Н О Е В О С П О М И Н А Н И Е ! И М Е Н Н О В А М Р Е Ш А Т Ь, В Ы Е Б У Т С О К Р У Ш И Т Е Л Я И Л И ИКСТРИ М А Л Ь Н О Р А С Ш Ж Ы Р Я Т А Н А Л Н А Ш Е Й НЯ Ш Е - Ф У Т У Н А Р И ! ] Играем за: 1 - футунари;2 - Большого Папочку без скафандра с прокачаным скелетом и заточкой под КРУШЕНИЕ зданий ( магическим фалоимитатором с режимом "Ураган"). 1d2 Фута Физическая устойчивость : 75 Ловкость :80 Сила: 75 Духовная стойкость: 20 Сила Голоса:70 (не маг, просто няша) Экипировка: Кожаная броня (туловище, плечи, руки)+15 к Физической стойкости ,сапожки из Иванушки, крестьянского сына (тут все носят одежду из людей, трости из костей,чаши из черепов и даже едят людей. Иногда. Я псих)+10 к Ловкости, копье с вращающимся лезвием + 30 к Силе и + 5 к Ловкости Сокрушитель: Сила : 100 Физическая устойчивость:100 Духовная стойкость: безумен, не всегда (~50 %) выполняет реквест. Ловкость : 40 Сила Голоса: -10, отвратителен физически и духовно (-5 к всему) Экипировка : Короткий жезл с концентратором энергии+ 40 к Силе -10 к Ловкости каждый второй раз. Fight!
Ниудиржался.
>>307108>Играем за: 1 - футунари;2 - Большого Папочку1d2: (2) = 2
>>307115Хуярим большого папочку копьём.
>>307109имя. скажи мне имя.
>>307108>прошол Ты в начальной школе, што ле сука?>>307108>водонепроницаемой стали... Гротворк.>>307117Ну, да, хуле. Только зачем, блять, нам это воспоминание...?
>>306700 (OP)>Постораюсь>прозьбу>сущьностями>сверхестественною>Полиморфизм - одна из самых сложных разделов>предвиденье>фастревела>депресивные>желающие лишится>>306717>Колонияльной>рыбаческих>пъяных>старый да отчий>>307017>хочется вернутся>выриватель>обплетённое>вымершой>>307108>прошол>Эравит никогда не люблю огромные дойки, так популярные среди других мужчин текст через промт пару раз перегнал?>вытесаной>дошол>неразмерзающего>хазяину>небыло>водонепроницаемой стали>вошол>сольного мороженого>обрушает>лиш>ИКСТРИ М А Л Ь Н О>Р А С Ш Ж Ы Р Я Т>Ф У Т У Н А Р И>фалоимитаторомА вообще, чем-то это мне неуловимо гномомирок напоминает.
Анон, мне продолжать или нахуй? Можно развивать историю Эра, футы, сокрушителя, ваши идеи и персы принимаются.>>307298У нас на Україні москальській мові навчають саме так. Буду стараться следить за текстом.Да, кстати, у Сокрушителя не фалоимитатор(это шутка)а жезл, увеличивающий силу.
>>307298Это не очень затерто как другие варианты.
>>307367Или играй на мове, или учи язык, сука. Почему в ЕС большинство молодёжи, помимо родного языка, прекрасно знают английский и могут на нём общаться, а хохлы с пидорахами могут только лет ми спик фром май харт?Алсо, блядь, запиши уже правила своей игры русским языком, долбоёбина. Нам нахуй не сдались твои примеры и говноперсонажи. И спеллчекер поставь.
>>307367>Анон, мне продолжать или нахуй?Ты не понимаешь сути wr, здесь тебя только и будут крыть хуями за такой вопрос. Ни кто не скажет: О БОЖЕ, ДА ЭТО ЖЕ 10 из 10!!!11
>>307376алсо: здесь надо тупо быть упорным и продолжать допиливать систему/постить самому(даже семенить) и не ждать похвалы. Если игра не совсем соки говн - со временем вкатится еще 1.5 анона. Которые будут играть но тоже крыть тебя хуями. Ради этого и создается игра - чтоб в ней участвовали, а не хвалили.
Ок, парни, буду пилить. /wr/ - лучший раздел 2ch.hk.