[Ответить в тред] Ответить в тред

09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)
25/09/16 - Персональное обращение Абу - СБОР ПОЖЕРТВОВАНИЙ НА ДВАЧ



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 68 | 7 | 42
Назад Вниз Каталог Обновить

Сквозь успех !OPlflSSQ8Q 27/11/15 Птн 19:34:41  311334  
14486420817560.jpg (70Кб, 1600x900)
Вель сидел за столом в трактире "Огни Огонька" и топил горе в дешёвом, но весьма добротном эле.
Вчера его выгнали из Института.
Вель просто выбрал не ту сторону в борьбе за власть в Институте. Его предупреждали, что Таррик Теош тот ещё засранец, что он продаёт артефакты Предков всяким коллекционерам. Вель не поверил. Пару дней назад Теоша застукали за продажей жезла Разрыва. Его выгнали из Института, а вместе с ним и всех его сторонников. С плаща Веля публично оторвали эмблему Института и выбросили через Разрыв прямо в сугроб у Портового района.
Затем его, мокрого, замёрзшего и униженного, нашёл Диовль, единственный, кто пытался уговорить Совет не изгонять Веля. Он передал Велю немного денег и попросил съездить домой, к матушке, пока Диовль будет добиваться восстановления Веля.
Вель узнал, когда и какой корабль пойдёт к Дивлау-Тину, снял в трактире комнату на три дня и решил напиться.
Вель поставил кружку на свою книгу заклинаний, поправил очки и попытался прочесть чей-то некролог в местной газете. Из-за слабого освещения кривые шеотиллские буквы было невозможно разобрать.
От этого, безусловно, важного занятия Веля отвлёк мужчина в треуголке, который подсел к нему за столик:
— Тёплых дождей, господин волшебник, — мужчина улыбнулся, обнажая пожелтевшие от курения зубы.
Вель грустно на него посмотрел поверх очков, кивнул и отхлебнул из своей кружки. Мужчина продолжил улыбаться:
— Меня зовут Микеш. Позвольте мне поставить вам кружку горячего вина, господин волшебник. Эй, поди сюда! — Микеш подозвал молодую девицу, которая разносила здесь еду и напитки, и попросил принести подогретого вина. — В этих краях не хватает тепла, господин волшебник.
Вель отложил газету, запустил пальцы в свою поседевшую — в результате несчастного случая, а не от старости, — бороду и сказал:
— Я не волшебник. Уже нет.
— Но вы ведь не забыли то, чему вас учили. Поэтому я к вам и подсел.
— Да? — Вель откинулся на спинку.
— Тебе, господин бывший волшебник, не хочется обратно домой, я вижу. Откуда ты там? Номо-Тин, Квел-Тин? От твоего акцента уши вянут.
— Дивлау-Тин. И не упоминай при мне Номо-Тин.
— Дивлау-Тин. Там даже Шпиля нет, верно? Тебе придётся плыть около двух месяцев. А остаться здесь ты не можешь. Никто не возьмёт на работу мага, денег твоих на долго не хватит.
Вель нехотя кивнул. В чём-то этот Микеш прав. Дома Вель точно найдёт работу, но возвращаться ему не хотелось. В Шеотилле он хотел задержаться, но денег на существование он вряд ли сможет добыть.
— Так вот, господин волшебник. Твой жезл Разрыва с тобой?
Вель положил руку на жезл, который висел у него на поясе, и медленно кивнул. Жезл Разрыва, могущественный предмет, способный пробить ткань мира в местах, где она слаба, был предметом гордости всех волшебников мира. Каждый маг умел им пользоваться, хотя бы на уровне перемещения мышей. И многие хотели получить такие жезлы.
— Он не продаётся, — сказал Вель.
Девица принесла вино. Прежде чем ответить, Микеш сделал несколько больших глотков из своей кружки.
— Мне он не нужен, — сказал он и вытер рот рукавом. — Мне нужен ты. Слышал о Армии Пророка и Маяке?
Вель снова кивнул. Лет пять назад на севере Шедана объявился какой-то мужик, назвал себя пророком, собрал армию и начал объединение северных королевств. На вершине самой высокой горы, как говорят, он собирается построить исполинский Маяк, который буде виден от Южной Федерации и Вохаса до Дивлау-Тина и Огненных Мечей.
— Шеотилл — крупнейшее государство этого континента. Пророк хочет, чтобы здесь открыли хотя бы один Храм-Маяк. А его миссионера бросили в темницу. Помоги нам его вытащить и тем самым доказать силу Пророка местным вельможам. Пророк вознаградит тебя и пристроит на работу на простую работку с неплохим окладом.
— Не такой уж он и могущественный, твой Пророк? — Вель скептически ухмыльнулся.
— Я просто наёмник. Ну и как я, по твоему, нашёл тебя, господин бывший волшебник?
— Пара человек в Институте, пара бродяг, немного монет...
— Не важно, — Микеш махнул рукой. — Поможешь нам? У меня с собой пол тысячи монет в качестве аванса.
Микеш бросил на стол мешочек из грубой ткани. Внутри него что-то звякнуло.
— Найди меня в борделе "Королевы роз", спроси там Нею, если согласен. Если нет... Аванс оставь себе. Не каждый день удаётся выпить с волшебником.
Микеш встал, слегка поклонился Велю, придерживая треуголку, и вышел.
!OPlflSSQ8Q 27/11/15 Птн 19:36:30  311335
Система: куб d20 и модификаторы в зависимости от характеристик или эффектов. Бой пошаговой, бросается куб на точность удара. Если выпадет больше восемнадцати — нанесён критический урон (умноженный на два урон от обычной атаки), гроб, кладбище. Атакам некоторыми заклинаниями и некоторым видам оружия необходимо пробить броню. Магическая энергия восстанавливается вне боя или с помощью камней-накопителей.

Генерация персонажа: распределение навыков и выбор заклинаний для Веля.
Очков на распределение: 5. Значение здоровья и запаса магической энергии ровен тысячен единиц. Каждый уровень навыка добавляет или убирает (если отрицательный) одну сотню. От каждого навыка можно отнять до пяти единиц очков и направить их на другие.
Стройкость: 0. Отвечает за уровень здоровья.

Интеллект: 0. Отвечает за уровень магической энергии. Даёт бонус или штраф при действиях, где нужны мозги.
Харизма: 0. Даёт бонус или штраф у убеждению и соблазнению, позволяет сопротивляться, если персонажа пытаются уговорить/соблазнить.

Ловкость: 0. Нужна для действий, где необходима ловкость. Например, взломы, кражи или проходы сквозь нестабильный Разрыв.

Удача: 0. Бонус или штраф при действиях на удачу. Например, азартные игры или поиск мест, где истончилась ткань мира.

Сила: 0. Бонус или штраф к действиям, где необходима физическая сила или при угрозах.

Инвентарь:
Оружие: нет.
Одежда:
— голова: нет.
— торс: рубаха из шеотилльской ткани (броня 0), тёплый жилет Института (броня 0), плащ (броня 0).
— руки: перчатки из дешёвой кожи с меховой подкладкой.
— ноги: штаны из шеотилльской ткани.
— обувь: сапоги из дешёвой кожи.
Другое: жезл Разрыва, книга заклинаний (набор заклинаний, которые Вель когда-нибудь да выучит, применять заклинание из книги нельзя). Места в карманах хватит на шесть мелких предметов. Для средних и больших предметов нужен рюкзак.
Деньги: 430 шеотилльских монет.

Активные эффекты:
Нет.

Опыт: 0/1000, уровень первый. За каждый новый уровень можно получить перк или выучить новое заклинание.

Заклинания: выбираем три заклинания из списка, которые Вель знает на память.

Вспышка. Крохотный огненный шар, наносит 200 единиц урона. Пригоден для небоевого использования. Требует 100 единиц магической энергии. Поджигает цель, что наносит ей 25 единиц урона каждый ход.

Кулак волшебника. Разряд чистой магической энергии, наносит 500 урона. Требует 200 единиц энергии.

Щупальце Меуша. Разряд энергии, наносит цели 300 единиц урона, игнорирует броню, требует 150 единиц энергии.

Исцеление. Восстанавливает цели (можно применять на себя) 100 единиц здоровья, требует 200 единиц магической энергии.

Телекинез. Возможность перемещать предметы или бросать их во врага. Требует 50 единиц энергии каждый ход, во время которого объект держится телекинезом, бросок обходится в 100, отражение летящего в Веля предмета или стрелы обходиться в 200.

Завеса. Стена магической энергии, останавливает врага, но пропускает стрелы и заклинания. На созидание требует 100 единиц энергии, на поддержание 50 каждый ход.

Тиски. Заклинание обездвиживает цель и наносит ей 25 единиц урона каждый ход, пока маг его не освободит. Требует 500 единиц энергии на наложение. Игнорирует броню.

Мимикрия. Помогает магу сливаться с окружением, будь то толпа или стены темницы. Требует 300 единиц энергии на наложение и 50 на поддержание.

Нож Ликнтофа. Наносит 600 единиц урона при касании, требует 500 единиц энергии, держится два хода, в ходе которых отнимает в суме 50 единиц. Можно резать не только врагов, но и препятствия.

Рывок. Позволяет мгновенно сократить расстояние между заклинателем и целью за 450 единиц энергии.


Совсем не обязательно соглашаться и идти в бордель. Правда. Это игра, а не книга.
Аноним 27/11/15 Птн 19:56:43  311340
>>311335
Будем традиционным магом - с высокой менталкой и низкой физухой. Карта существует хотя бы примерная?

Сила -2
Стойкость -2
Ловкость, удача 0
Интеллект 5
Харизма 4
1d100: (35) = 35
Аноним 27/11/15 Птн 22:40:53  311350
Вейль? Иль Вейль?
Аноним 27/11/15 Птн 22:42:48  311351
>>311335

Сила -2
Стойкость 0
Ловкость 4
Удача 5
Интеллект
Харизма -2

Ну кто-то же должен носить остроконечную шляпу, убегать и все время ловить тот самый шанс-один-на-миллион-но-может-сработать.
А ехидно ухмыляться и кидать фаерболы это любой дурак может.

1d100: (18) = 18
Аноним 27/11/15 Птн 23:37:03  311355
Будем ломать шаблоны

Сила 2
Стойкость 3
Ловкость 3
Удача -2
Интеллект 0
Харизма -1

1d100: (77) = 77
!OPlflSSQ8Q 28/11/15 Суб 02:13:15  311362
>>311340
Карта мира есть, так сказать.
>>311350
[Вэл'].
>>311355
Ну, охуеть теперь.
Аноним 28/11/15 Суб 02:43:11  311364
>>311355
Я б выгнал такого из Института. Но вместо это просто рольну:
Сила -1
Стойкость -2
Ловкость -1
Удача 5
Интеллект 5
Харизма -1

Наш маг изуродован экспериментом с материей. За это получил погоняло "Везунчик". В голове у него похабные алхимические формулы и заклинания "Нож Ликнтофа", "Телекинез" и "Рывок".
1d100: (7) = 7
!OPlflSSQ8Q 28/11/15 Суб 03:29:35  311365
Боги кубов ИТТ. И карта будет завтра в обед.
!OPlflSSQ8Q 28/11/15 Суб 03:31:55  311366
>>311365
Сегодня в обед, то есть.
Аноним 28/11/15 Суб 03:42:46  311367
14486713666520.png (28Кб, 300x300)
Юноша бледный, сутулый, неуклюжий и невезучий. Со взором горящим.

Стойкость: 0.
Интеллект: 15.
Харизма: 5.
Ловкость: -5.
Удача: -5.
Сила: -5.

Картинку можно использовать с другим персонажем.
Аноним 28/11/15 Суб 03:43:11  311368
Ролл за юношу забыл: 1d100: (96) = 96
Аноним 28/11/15 Суб 07:18:25  311374
>>311367
Ну и конечно же он пидор.
Аноним 28/11/15 Суб 07:54:06  311375
>>311374
Почему? Просто гений. Это же Вель, а не Экко. Как по мне, игра за персонажа с настолько высоким интеллектом обещает быть необычной. Поэтому я его и создал.
Аноним 28/11/15 Суб 09:04:48  311378
>>311375
>обещает быть необычной
Давно в анальный цирк неудачников не играл?
Аноним 28/11/15 Суб 14:53:29  311401
14487116091960.png (123Кб, 544x415)
>>311367
КАСУЕШЬ НА СЕБЯ ОЧАРОВАНИЕ
@
ВЫГЛЯДИШЬ НАСТОЛЬКО УБОГО, ЧТО ЭТО НЕ ПОМОГАЕТ
@
КАСТУЕШЬ НА СЕБЯ СКОРОСТЬ
@
ТЫ СЛИШКОМ НЕУКЛЮЖИЙ, ЧТОБЫ ПРИ УКЛОНЕНИИ НА ТАКИХ СКОРОСТЯХ НЕ УЕБАТЬСЯ
@
КАСТУЕШЬ УБЕРФАЕРБОЛ
@
НЕ ПОВЕЗЛО, КАСТОВАЛ ПРОСИТ ВЕТРА
@
ТЕЛЕКИНЕЗОМ ПОДНИМАЕШЬ ЛОЖКУ
@
ЧТОБЫ ДЕРЖАТЬ КУРУ В ПОДНЯТОМ СОСТОЯНИИ ДОЛЬШЕ 10 СЕКУНД, ТЕБЕ НЕ ХВАТАЕТ СИЛЫ
Аноним 28/11/15 Суб 14:56:00  311403
>>311401
>ПРОТИВ ВЕТРА
>ДЕРЖАТЬ РУКУ
Я немного пьяный.
Аноним 28/11/15 Суб 15:17:24  311407
>>311375
>Почему?
Потому что это /wr/.
1d100: (80) = 80: 95-98 — би, 99-100 — гей.
Аноним 28/11/15 Суб 15:38:25  311412
14487143059890.jpg (81Кб, 392x279)
>>311401
>ДЕРЖАТЬ КУРУ В ПОДНЯТОМ СОСТОЯНИИ
Аноним 28/11/15 Суб 15:42:36  311413
>>311401
@
ЗАТО ДУХОВНО БОГАТЫЙ ВНУТРЕННИЙ МИР
!OPlflSSQ8Q 28/11/15 Суб 16:09:34  311415
14487161740780.png (114Кб, 1914x828)
>>311366
Как мог.
>>311367
Но ведь уже не юноша и он бородат.
>>311375
>необычной
С интеллектом в 15 все ролы, с ним связаные, будут успешны.
Аноним 28/11/15 Суб 16:21:39  311416
>>311415
Мешочек забираем, проверяем содержимое на подделку. 1d20: (15) = 15
Обдумываем и анализируем предложение наёмника. 1d20: (9) = 9
Вспоминаем всё, что значимого и полезного дополнительного знаем о государстве пророка, армии пророка, пророке и феномене предсказаний будущего, а также о храмах-маяках. 5d20: (10 + 13 + 15 + 18 + 11) = 67
Достаём книгу и пытаемся заучить простое и эффективное боевое заклинание. 1d20: (18) = 18 Заучив или бросив попытки это сделать, напиваемся до средней степени опьянения и отправляемся в постель. Утром - в бордель, искать нанимателя. Так куда меньше шансов попасть в скверную историю.
Аноним 28/11/15 Суб 16:34:39  311421
>>311416
И +15 ко всему. И криты на всём.
Аноним 28/11/15 Суб 17:06:16  311437
>>311415
На карте присутствует хуец - значит она легитимна.
Аноним 28/11/15 Суб 17:08:54  311438
>>311437
Чет не нашел.
!OPlflSSQ8Q 28/11/15 Суб 18:05:24  311453
>>311437
Где? Я же старался без хуйцов!
Аноним 28/11/15 Суб 18:05:56  311454
>>311438
>>311453
У "Евразии" снизу торчит.
Аноним 28/11/15 Суб 18:19:44  311457
14487239842470.png (91Кб, 374x370)
>>311454
У меня для тебя плохие новости... там нет хуйцов.
Аноним 28/11/15 Суб 19:28:48  311472
>>311415
>С интеллектом в 15 все ролы, с ним связаные, будут успешны.
Этому треду нужен Гротворк.
!OPlflSSQ8Q 28/11/15 Суб 20:19:27  311479
Чому заклинания выбрал только анон?
Переделывайте, сучечки.
Аноним 28/11/15 Суб 20:37:47  311481
Наивно, на перса
1d100: (5) = 5
Аноним 28/11/15 Суб 20:39:32  311482
>>311364
>"Нож Ликнтофа", "Телекинез" и "Рывок"
Предлагаю мимкрию вместо телекинеза.
1d100: (31) = 31 - если понадобится
Аноним 28/11/15 Суб 22:13:08  311493
>>311472
Нахуй иди, мань.
Аноним 28/11/15 Суб 22:46:36  311498
>>311457
>пик
Как будто что-то плохое.
Аноним 29/11/15 Вск 06:19:03  311536
>>311482
Как создатель персонажа и ролятель 96 - поддержу.
1d100: (70) = 70
Аноним 29/11/15 Вск 06:29:34  311537
>>311536
Неправильно прочитал. Нужны мимикрия, телекинез и рывок. Пусть мой ролл будет за такой вариант. Почему так? Потому что телекинез нужен для воровства ключей и он же будет эффективным боевым заклинанием, если кидать им сразу пачку отравленных стрел или дротиков. Рывок выручит из нехороших ситуаций, а мимикрия позволит в них не попадать.
Аноним 29/11/15 Вск 11:00:48  311542
1d6
!OPlflSSQ8Q 29/11/15 Вск 15:23:47  311569
Другие варианты будут?
Аноним 29/11/15 Вск 15:37:01  311572
>>311569
Ну давай исцеление, тиски и мимикрию. Я тот же человек, что предложил >>311537 . В общем, если у тебя игра скорее боевая - бери вариант в этом посте. Если небоевая, и всяческие хитрости и быстрые перемещения имеют значение, то >>311537 . Можно ещё положиться на мимикрию и вместо телекинеза взять тиски. И если 15 интеллекта перебор - можешь перекинуть 5 интеллекта в харизму.
!OPlflSSQ8Q 29/11/15 Вск 18:01:08  311583
>>311572
Бои у меня будут, но игра-то не про фарм мобов. Мимикрия, тиски и рывок — самый подходящий вариант, я думаю. Что десять, что пятнадцать интеллекта — разницы не много. Зато можно сыграть в кости с кем-нибудь и проебать все деньги с такой удачей.
!OPlflSSQ8Q 29/11/15 Вск 18:03:21  311584
И нужен новый план действий, кстати. В >>311416 есть два обосрамса. Нельзя просто так взять и выучить заклинание, так как механика, и в бордель нужно идти в этот день, так как корабль отбывает послезавтра.
Аноним 29/11/15 Вск 18:51:35  311602
>>311584
Ну отправляемся тогда в бордель сразу же, пока не стемнело. Стемнеет - нарвёмся впотьмах на что-нибудь. А раздумья все эти - по дороге. Заявка была моя, так что просто измени её. И пусть будут интеллект и харизма по десяточке тогда.
Аноним 02/12/15 Срд 12:25:34  311898
>>311472
>>311472
И он придет)
!OPlflSSQ8Q 02/12/15 Срд 15:41:22  311938
>>311898
Спаси нас Пророк!
Аноним 02/12/15 Срд 18:50:49  311966
>>311583
Но зачем удача, если можно просчитать вероятности?
Игра-то вообще будет?
!OPlflSSQ8Q 03/12/15 Чтв 08:00:45  312043
14491188455770.png (78Кб, 944x1024)
>>311966
Прост. Игра будет, через час отправлю пост, наконец.
!OPlflSSQ8Q 03/12/15 Чтв 08:47:14  312047
Вель взял мешочек, развязал его и достал одну из монет. Он певертел её в руках, внимательно осмотрел символы на ней, взвесил её на ладони и решил, что эта монета — настоящий шеотилльский молш.
Вель принялся обдумывать предложение наёмника. Он считал, что помогать Пророку — не лучшая идея, но деньги ему были необходимы, если он хочет остаться в Шеотилле. Волшебника здесь не возьмут ни рабочим, ни писарем из-за глупых предрассудков. В целом, предложение Микеша было весьма выгодно Велю.
Вель проверил ещё пару монет, на всякий случай, заплатил за эль, взял книгу заклинаний под мышку и пошёл в тот бордель. Он прожил в Шеотилле достаточно долго, чтобы знать, где находится такие места, а уж о "Королевах роз" знал и человек, впервые посетивший город.
По дороге к борделю, утопая в свежих сугробах и постоянно стряхивая крупные хлопья снега с плеч, Вель смог вспомнить кое-что о Пророке и его делах.
Пророк объявился в одном из северных королевств континента, в городе
Минлаг, около пяти лет назад. Своими племенными речами он невероятно быстро собрал миллионы последователей. Из них он сформировал армию и объединил большую часть отсталых северных королевств. Тысячи рабочих и тонны строительных материалов начали доставлять к Клинку Перфела по его приказу. Там он собрался возвести храм-маяк, огонь которого будет виден отовсюду и на который вернуться боги, изгнанные Перфелом Защитником. Пророк утверждал, что боги со временен вернуться и сами, но будут злы и разрушат мир, а все людские души будут вечно гореть в огне их маяка. Его путь обещал спасение всех душ и единение их с богами, которые будут править миром, когда вернуться. Меньшие храмы-маяки предназначались разным младшим богам и духам, якобы помогая им найти путь обратно. В храмах молились богам, в честь которых они были построены, проводили брачные церемонии по обычаям Старой Империи и сжигали умерших.
Бордель "Королевы роз" находился почти у самого центра города и прятался среди узких улочек и домов канцелярских служащих. Невысокое каменное здание, на вывеске изображена полуобнажённая женщина с венком из роз. Снаружи бордель выглядел более чем скромно, но все в городе знали, что это одно из самых дорогих подобных заведений. Вель надеялся, что платить ему не придётся.
Вель чуть постоял на пороге, потопал, отряхивая с обуви снег, и вошёл.
"Приёмная" была погружена в приятный полумрак, приятно пахло тект-нотьюнскими благовониями. У одной из стен находился небольшой бар, у которого сейчас крутились несколько вельмож. У противоположной за небольшими столиком сидела женщина в просторном платье с глубоким вырезом и что-то читала в тусклом свете свечи.
К ней Вель и подошёл.
Женщина подняла голову, откинула со лба прядь светлых волос и улыбнулась:
— Добро пожаловать, господин волшебник, — тихо сказала она. — Хотите расслабиться?
У Веля пересохло во рту. Он хрипло ответил:
— Да. Мне советовали девушку по имени Нея.
Женщина кивнула, встала из-за стола и отодвинула занавес у себя за спиной, который Вель сначала принял за простое украшение. За ним находился слабоосвещённый коридор, длинну которого оценить было трудно.
— Идите до поворота, дверь справа, — женщина подмигнула Велю. — Приятного отдыха.
Велт вошёл в коридор. Занавес за ним задвинулся. Вель быстро оглянулся и пошёл вперёд.
Коридор оказался не таким уж и длинным. Вель дошёл до поворота, с удивлением отметив, что не услышал ни одного стона, и открыл массивную деревянную дверь по правую руку.
Комната, которая была за ней, поражала своей роскошью. Огромная кровать с шелковыми простынями, гобелены с изображениями довольно непристойных сцен, свечи и вазы с цветами, которые будто только что сорвали с клумбы. В эту пору года цветы в Шеотилле были действительно роскошью.
Посреди комнаты перед невысоким столиком на подушках развалился Микеш. У него за спиной стояла рыжеволосая молодая девушка в весьма скромной одежде. Микеш чуть приподнялся на локте, ухмыльнулся и указал на гору подушек по другую от него сторону стола.
— Закрой дверь и садись, волшебник. Обсудим дела. Это, — он указал головой в сторону рыжей, — Неяль Квефт-Ночь. Она не шлюха, как ты мог подумать, и будет вместе с нами.
Нея грациозно опустилась на подушки рядом с Микешем.
— Тёплых дождей, — сказала она практически без акцента жителя Конг-Тина, которого в ней выдавало имя. — Вель Дифт-Генни, полагаю. Будем знакомы.
— Жезл у тебя? — спросил Микеш, пристально смотря на Веля.
Вель резко кивнул.
— В этой комнате должно быть место, где ткань мира достаточно тонка для твоей магии. Ты открывешь разрыв, мы перемещаемся в тюрьму под Крепостью Хейтилл, вытаскиваем миссионера, возвращаемся обратно. Ты идёшь с нами — кто-то же должен открыть разрыв оттуда. Когда закончим — получишь пять тысяч и можешь попробовать найти работу. Наши знакомые замолвят за тебя словечко. Но это если ты не захочешь продолжать помогать Пророку привести Шеотилл к спасению. Вопросы?
Аноним 03/12/15 Чтв 09:24:22  312048
>>312047
Открываем прорыв над пропастью прямиком под этими хуесосами.
Потом открываем разрыв уже на дне пропасти и лутаем их трупы.
Ахуели вообще.
Аноним 03/12/15 Чтв 09:25:25  312049
>>312048
Ну и ролл, если надо
1d100: (32) = 32
Аноним 03/12/15 Чтв 09:25:59  312050
>>312049
А, еще 1д20 же нужно, райт?
1d20: (17) = 17
Аноним 03/12/15 Чтв 20:14:51  312086
>>312047
Если в тюрьме есть или хотя бы имеет шанс быть система защиты от Разрыва или магической сигнализации при её применении - вспоминаем всё о том, как такие работают, какими бывают и как их обходить. 1d20: (8) = 8+10
Открываем Разрыв 1d20: (14) = 14+10, изо всех сил стараясь сделать это скрытно и в правильном месте, чтобы такие системы не сработали. 1d20: (2) = 2+10

Алсо, как часто нужно платить 50 маны за мимикрию, если она наложена и работает вне боя? Вроде бы мана восстанавливается между боями - значит, можно наложить её на всю компанию и ходить невидимками? Или нельзя? Или работает только на мага? Или ещё что-то? Если вне боя мимикрия работает нормально и не отжирает ману в момент, стоит сначала наложить её на всю компанию или хотя бы на Вэля. 3d20: (2 + 3 + 13) = 18+10

1d100: (16) = 16
Аноним 03/12/15 Чтв 21:38:25  312093
>>312086
Поддвачну этого. 1d100: (54) = 54
>>312049 совсем пиздец
Эцелль !CMDCPIyWOU 03/12/15 Чтв 22:52:07  312094
>>312086
Между боями жрать магию мимикрия не будет. Наложить можно только на Веля. Это окончательный вариант действий?
!OPlflSSQ8Q 03/12/15 Чтв 22:53:05  312095
>>312094
Мама, чому я дебил?
Аноним 03/12/15 Чтв 23:29:09  312097
>>312094
Да же. Мимикрую накладываем - и погнали. Если что - у Веля все шансы свалить из этой авантюры целым и неузнанным.
Аноним 04/12/15 Птн 15:22:15  312114
>>312094
>>312095
Да это у тебя хроническое, петушок.
!OPlflSSQ8Q 05/12/15 Суб 20:28:14  312225
Вель попытался вспомнить о каких-нибудь мерах предосторожности, которые могли предпринять в тюрьме во избежание того, что сейчас собирался сделать Вель. Если там есть волшебник с жезлом, то он может почувствовать открытие Разрыва, если это произойдёт недалеко от него. Значит, Разрыв нужно открыть там, где волшебник никак не может быть.
Вель встал, снял с пояса жезл и сказал:
— Вопросов нет. Начинать?
Микеш кивнул.
Вель сжал жезл обеими руками и закрыл глаза. Он сразу же почувствовал, где в этой комнате ткань мира особенно тонка. Вель подошёл к углу комнаты, направил жезл на стену, держа его одной рукой. Пальцем второй руки он провёл по рунам на жезле, снова закрыл глаза и сосредоточился на словах "крепость Хейтилл". Перед глазами Веля пронеслись несколько образов — мест в крепости, где ткань мира тонка. Одно из них находилось в камере на краю северного крыла тюрьмы. Дверь камеры была приоткрыта, рядом никого видно не было, поэтому Вель решил, что это самое подходящее место.
Вель зашептал заклинание открытия Разрыва и резко взмахнул жезлом сверху вниз.
Воздух перед ним задолжал, а затем засиял. В стене возник сияющий вертикальный рубец с неровными краями. В центре рубца можно было рассмотреть камеру.
Разрыв открылся.
Микеш встал и извлек из-под подушки пару мечей и кинжал. Один меч он передал Нее, а кинжал протянул Велю.
— Бери и пойдём вытаскивать этого миссионера.
Вель взял кинжал. Микеш подошёл к Разрыву, ткнул в него мечем, будто хотел удостовериться в его реальности, глубоко вдохнул и прошёл в него. Нея собрала свою косу, которую Вель не успел до этого заметить, в пучок на затылке и последовала за Микешем.
Вель выдохнул, чтобы не пришлось задыхаться на той стороне, и прошёл в Разрыв.
Мир перед глазами на секунду исчез и Вель оказался в крошечной холодной камере в тюрьме крепости Хейтилл.
Неяль и Микеш стояли и хватали ртом воздух, пытаясь восстановить дыхание.
Вель потёр ладони друг о друга и сказал:
— Забыл предупредить. Куда теперь?
Микеш через несколько минут отдышался и ответил:
— За мной, — и выскользнул в коридор.
Вель наложил на себя мимикрию и пошёл за ним. На этот раз Нея была последней.
Микеш посмотрел по сторонам и заговорил полушёпотом:
— Нам нужно на пост охраны, узнать, где держат миссионера.
Он указал пальцем вдоль коридора.
— Он на втором этаже между южным и северным крылом.
Затем впереди раздался топот сапог и голос, напевающий "Воины Тисацегги и морской народ". Звук прекрасно отражался от каменных стен тюрьмы и был слышен далеко от его источника.
— У тебя мимикрия, — прошептала Нея. — Иди вперёд и разберись со стражником.
Аноним 05/12/15 Суб 21:25:45  312239
>>312225
Вель отвечает:
- С тебя причитается доплата. (Харизма 1d20: (7) = 7+10)
Идём на звук. Красться нет нужны - стражник поёт и звука шагов не слышит. Удостоверившись, что стражник один, накладываем на него тиски (интеллект 1d20: (16) = 16+10) и ебашим парализованного оголовьем кинжала по голове, пока тот не отключится. Затем отключаем тиски и возвращаемся обратно.

1d100: (72) = 72
Аноним 05/12/15 Суб 23:27:44  312301
К слову, а можно узнать, почему идея ебнуть работодателей была такой уж плохой? Напомню, что нам нужны деньги и мы заведомо знаем, что работа с Пророком приведет к проблемам.
Убийство нанимателей решило бы обе этих проблемы.
Нет, если у ОПа завязка в стиле "ты подрядился на работенку, которая казалось легкой, но потом огреб кучу проблем" - ничего против не имею.
Аноним 06/12/15 Вск 00:37:51  312320
>>312301
Потому что со стороны выглядело как омичество чистой воды.
Аноним 06/12/15 Вск 00:49:47  312325
>>312301
Можно, в принципе, открыть для них разрыв прямиком в запертую камеру и сдать властям.
Смотрите, 500 монет у нас уже есть, а поймав этих преступников, мы наверняка заслужим возможность восстановиться в Институте и доучиться.
Аноним 06/12/15 Вск 02:35:50  312345
>>312325
Пусть сначала ГМ ответит, осилит ли он такой поворот или у него все построено на допущении, что мы таки поступаем как недальновидные сосунки.
Ни как претензия или что-то плохое.
Аноним 06/12/15 Вск 02:36:43  312346
>>312345
не как*
Аноним 06/12/15 Вск 12:19:26  312386
>>312345
>>311335
>Совсем не обязательно соглашаться и идти в бордель. Правда. Это игра, а не книга
!OPlflSSQ8Q 06/12/15 Вск 14:00:56  312397
>>312239
>(Харизма 1d20: (7) = 7+10)
>(интеллект 1d20: (16) = 16+10)
Ну и пиздец. Нужно было ограничиться возможностью отнять только пять очков вообще.
>>312320
Вот.
>>312325
А ты хитрый, сука.
>>312345
В самом начале ещё сказал. Решайте.
Аноним 06/12/15 Вск 19:24:58  312455
>>312397
Потом запихнем, да.
Лучше поглядим как дальше дела будут обстоять.
!OPlflSSQ8Q 12/12/15 Суб 12:33:55  312898
— С тебя доплата, Микеш, — сказал Вель.
Микеш поморщился, но кивнул. Вель приготовил кинжал и пошёл навстречу стражнику. Вель не таясь миновал поворот, который скрывал Микеша и Нею от стражника.
Стражник, упитанный мужчина с короткой жиденькой бородкой, спокойно шёл на встречу Велю, постукивая по нагруднику доспеха и напевая. Веля он не заметил.
Вель вытянул руку вперёд и произнёс заклинание "Тиски". Страж застыл. На его лице сначала проявилась смесь недоумения и ужаса, а затем боль.
Вель в два шага подскочил к стражнику, ударом рукояти кинжала вырубил его и снял заклинание, а затем вернулся к Микешу.
Тот в ответ на отчёт Веля лишь кивнул и пошёл дальше. Велю ничего не оставалось, как пойти за ним.
Спустя добрые пол часа блуждания по коридорам тюрьмы у очередного поворота Микеш знаком приказал Велю и Нее остановиться.
— Пришли, — тихо сказал он. — Вель, Нея, обыщите тут всё.
Микеш заглянул за угол.
— Стражи нет, — сказала Нея, извлекая меч. — Где же все?
Вель пожал плечами и шагнул вперёд. По правую руку от него были две двери и тупик, а по левую — бесконечный каменный коридор и ещё четыре двери.
Аноним 12/12/15 Суб 15:07:17  312921
>>312898
Здесь всё просто. Вель ищет магические ловушки, Нея - обычные. Поиск волшебных ловушек, волшебства и волшебников 1d20: (4) = 4+10
Аноним 12/12/15 Суб 15:07:35  312922
>>312921
1d100: (63) = 63

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 68 | 7 | 42
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное