Попытаюсь-ка я в рпг и не бросить ее на первом месяце.Условное название-"Каменный век", с перекатом, если он будет, определимся с названием.Cюжет таковПлемя кроманьонцев уже который день в поисках места для основания поселения, наталкиваются на богатую полезными веществами территорию, где без проблем они смогут вырастить все нужное им для пропитания, в отличии от того каменистого и засушливого места, откуда они пришли.Но вот проблема-на этой местности уже обитают неандертальцы и покидать они его не намерены, так еще один из охотников-кроманьонцев усложнил ситуацию, случайно убив ребенка неандертальца, приняв его за обезьяну.СистемаДайс-1d10, 1-полный крах, 10-идеально сделано, все как всегда, ну кроме некоторых исключенийИсключение-интеллект неандертальца обычно не превышает 3, но сила не может быть меньше 4.Интеллект кроманьонца минимум 3, но он более слаб и нуждается в мехах в холода.Все роллится на 1d10ИнтеллектСилаВосприятие (отвечает за шанс обнаружения опасности)Сила воли Собирательство (повышает шанс обнаружения ягод и умения отличать ядовитые)Охота (удачливость в охоте, умение обращаться с копьем и другими видами примитивного оружия, при высоком уровне-умение мастерить простые ловушки)Этот пункт ТОЛЬКО для кроманьонцев, ибо неандертальцы не могут в этоЗемледелие (10-любое посаженное зерно прорастает с 90% вероятностью, умение рыхлить почву и выращивать пищу)
Роллю статы на старейшину кроманьонцевИнтеллект 1d10: (3) = 3Сила 1d10: (5) = 5Восприятие 1d10: (10) = 10Сила воли 1d10: (4) = 4Собирательство 1d10: (5) = 5Охота 1d10: (5) = 5Земледелие 1d10: (4) = 4
>>313647>Интеллект 1d10: (3) = 3Свет племени.
>>313645 (OP)>Племя кроманьонцев наталкиваются на богатую полезными веществами территорию, где без проблем они смогут вырастить все нужное им для пропитания>10-любое посаженное зерно прорастает с 90% вероятностью, умение рыхлить почвуНу ладно, давай запиливай вводную.
Этот ОП готовится к созданию тредов. А вы?
>>313665Хм, это всё объясняет. Я-то считал, что он сам додумался до пропашного земледелия у кроманьонцев во времена неандертальцев, а это просто плохое влияние специалистов уровня /hi/.
>>313658>>313665>>313676>Племя кроманьонцев10000 BCEBeginnings of agriculture in the Middle East.>кроманьонцев>10000 BCE>Middle East>Племя кроманьонцев>Племя египетских / месопотамских кроманьонцев, фиксСовсем школота охуела
>>313677Что сказать-то хотел?
>>313693А то ты не понял. Что удваиваю этих:>>313658>>313665>>313676И что >Совсем школота охуеласоздавать игру про>Племя египетских / месопотамских кроманьонцевХули неясно?
>>313694>Хули неясно? Не ясно, хули ты опять реализмосрач разводишь.
>>313699Можно сделать катану из камней, это отпугнет реализмодебила.
>>313677>Beginnings of agriculture in the Middle East.Ну вообще, если пройти дальше первой страницы гугла, то всё не так очевидно. Возможно, какое-то самое примитивное земледелие у них и было, но уж точно не с >умением рыхлить почву и не в 30 веке до н.э.>>313699Будто что-то плохое. Всё равно оп, похоже, испугался. А зря.
На вр поселились какие-то уебки вместо графов. Раньше такой хуйни не было.
>>313701>Будто что-то плохое.У меня кончаются пальцы для загибания в честь убитых реализмосрачем игр.
>>313701>Будто что-то плохое.У меня так заселение космоса провалилось.
Еще один автор, чья тонкая душевная организация не выдержала дежурных доебок, которым подвергается почти каждая новая игра. Rest in pieces.
>>313715Потому что не надо спорить с долбоебами и пытаться их убеждать. Надо просто слать их на хуй.
>>313706Имплаинг, они были убиты именно реализмосрачем, а не проёбом ОПа, как обычно.
>>313676В хистораче только пикчу спиздил, знаю, что она не совсем верна.оп итт, если что.
>>313727Ну так пили уже что-нибудь. Или хотя бы скажи, когда запилишь. Или скажи, что никогда.Или ты думаешь, что сделал два поста и игра сама в себя будет играть?
>>313726ОП проебался, потому что его спугнул реализмосрач.
>>313739Ну, со снайперскими же работает.
>>313718>дежурных доебок, которым подвергается почти каждая новая играТухлая традиция, которая, хочу заметить, появилась относительно недавно.Вр просто заполонили тупорылые школьники с синдромом вахтера и своим уникальным неповторимым экспертным мнением по каждому вопросу, которое они никак не могут держать при себе. Следующая стадия этого рака - дристосоотморозки, которые в последнее время настолько оборзели, что высовывают свое ебло из параши в самом начале вполне годных игр, к которым просто никаких претензий предметных быть не может. Вот уебану не понравилось что-то, и он начинает срать вокруг, как истинный хозяин вонючего хлева. И тут я понял, почему больше не хочу для вас игры делать.Я вообще не понимаю, почему мастера их выслушивают, а не шлют сразу нахуй. Я бы так сделал, например. К тому же, есть форма "пожаловаться", с помощью которой при желании можно хоть весь тред почистить от этих инфантильных долбоебов. А если намека не поймут, и продолжат выебываться, перебанить нахуй. Но это для тех, в ком еще горит дух борьбы. Не знаю, остались ли еще такие.Декаданс.
>>313749Вообще, про дристосников можно долго говорить.Это как если бы "mentally challenged" парниша вдруг увидел Пикассо за работой, схватил бы кисточки, засунул бы их себе в нос, насрал на палитру, и ладошкой принялся размазывать говно по холсту.Графы уже не понимают, что такое здоровый сатирический омск, порят какую-то неадекватную тухлую хуиту, с видом "haters gonna hate", и истинной уверенностью в собственной илитарности. А на самом деле являются просто свиньями, задорно хрюкающими и повизгивающими в собственном навозе.Такую традицию испортили, исказили и извратили.Выговорился. Вроде.
>>313749>>313750>ко-ко-ко раньши была лудше пок-пок-покЯсно. Понятно. Уёбывай отсюда. Есть еще десятки других борд и форумов. Хули ты тут сидишь если тебе не нравится?
>>313751Сам себе этот вопрос регулярно задаю.
>>313752Ну так уебывай. В чем проблема?
>>313753Ну явно не в том, что я сижу и жду твоего разрешения.
>>313754Тогда хули ты тут еще сидишь?
>>313755>Хули ты тут сидишь если тебе не нравится?>Ну так уебывай.>Тогда хули ты тут еще сидишь?Уймись, мой инфантильный друг. Я не собираюсь тут с тобой чатик устраивать.
>>313756Кекнул с тебя. Тогда зачем ты понаписал свой высер? Ведь это ты начал засирать тред своим говном. И почему ты это сделал тут, а не в прикрепленном? Мозгов не хватило?
>>313749>>313750Поддвачну тебя. Всё верно пишешь. Предлагаю попробовать добиться того, чтобы в следующем орг-треде слова "если в твоей игре срут - жалуйся через форму" были где-нибудь на видном месте.
>>313751Нет-нет-нет. Некоторые люди, когда им не нравится, что уже привычное им место портят, пытаются этому противостоять, а не уходят искать новое.
>>313749Традиция, кстати, нормальная, легко отсеивает форумных феечек. Нормальный граф на таких долбоебов внимания обычно не обращает и советует ОПу того же. А вот дристосники рак и заслуживают пермобана, с этим согласен.
>>313759То есть, на мнение новоприбывших анонов тебе поебать? Тогда все встало на свои места. Может ты и есть та порватка которая засирала все треды?Нормальные люди скрывают треды которые им не нравятся. Но ты не из их числа. Вместо этого ты приходишь туда и засираешь их с криками ''ко-ко-ко это все ни правильна так низзя кукареку слушайте только миня кудах''
>>313761Ты долбоеб и невнимательно читаешь.> Нормальные люди скрывают треды которые им не нравятся.Ему нравятся эти треды, а не нравится, что в них срут долбоебы, возомнившие себя хранителями духа /wr.
>>313759Вот-вот! Я последний год с лишним живу в стиле "заглянул на вр, посидел немного, почитал, ужаснулся и ушел".Не так-то просто окончательно отвернуться от того места, где я провел сотни приятных и уютных вечеров, где прошла здоровая часть становления той личности, которой я сегодня являюсь. /Wr/ дал мне очень много, больше, чем время проведенное в школе. И сегодня я гордо считаю себя многосторонне развитым человеком в первых рядах благодаря этому месту.Тяжело видеть его в таком состоянии, и поэтому я в очередной раз ухожу, просто не выдержав. А потом начинаю скучать по графству, ностальгия замывает восприятие, мне начинает казаться, что не так уж все и плохо, что надежда не потеряна. Может и не потеряна. Но я не знаю, что нужно сделать, чтобы тут стало ХОРОШО, а плохого НЕ СТАЛО.При этом, я не говорю, что на вр сейчас сидят одни недоразвитые упыри. Есть годные игры, есть очень талантливые мастера. Но все это тонет в море поноса. Не потому что масса контента говно, не поймите меня неправильно. Просто потому что графы хотя конкретно этих представителей местного демоса лучше и правда называть "врачами", а не графами постоянно ведут себя как какие-то дикари из обосранных дворов гетто, просто необразованное тупорылое быдло. Злобное и безмозглое. Я не могу поверить, что это те же люди, что делают качественные и красивые, насыщенные игры. Я не могу поверить, что подобные существа способны создавать что-то достойное, а не просто кровоточить гноем. Тогда кто это? Игроки? А где тогда умные и интересные игроки, ведение игры с которыми для меня будет увлекательно? Их нет/очень мало? Если это не так, то почему они молчат, и позволяют отвратительному гною, этой вонючей плесени, расти и расцветать? Либо им похуй, либо они такое же быдло. Что из этого хуже, я не знаю.>>313760>А вот дристосники рак и заслуживают пермобанаСхожая проблема была не просто на заре вр, а когда он еще эмбрионом был. С тех пор гидралиски сидят в правилах раздела в строке "НЕТ БЛЯДЬ, НЕ НАДО". И я не искренне не понимаю, почему к дристосникам относятся так толерантно, ведь что такое "дристос", если не форс. То что он тухлый может и вкусовщина, куча народу любит дерьмо жрать, но то что он с завидной регулярностью создает помехи играющим, обсуждению вообще не подлежит.>>313761Аркана, ты? Во-первых не пытайся детектировать авторов поста. Во-вторых, постарайся не сводить в одно умозаключение взаимоисключающие тезисы.
>>313761>То есть, на мнение новоприбывших анонов тебе поебать?Когда они устраивают срачи, убивающие игры, в основном.>Может ты и есть та порватка которая засирала все треды?Детектив из тебя никудышный.>Нормальные люди скрывают треды которые им не нравятся.Я не говорил, что тред мне не нравится. Наоборот, было бы интересно посмотреть. Я тут просто пару слов вставил, можно? Спасибо!>криками ''ко-ко-ко это все ни правильна так низзя кукареку слушайте только миня кудах'' Надеюсь, в твоей голове передразнивание звучало очень колко и умно.
Нелюбители срачей устроили срач. Хм.
>>313763Блядь, лучше бы ты этого не писал. Я тебя поддерживал, а ты оказался тупорылым инфантильным хуесосом уровня тех самых форумных феечек. Ссу на тебя открыто и в лицо, надеюсь, что ты отсюда съебешь, тварь. Лучше срать дристосам в рот, чем вести с тобой диалог. Рака крови тебе и твоей мамаше-шлюхе.
>>313766Тем не менее, с проблемой нужно что-то делать. Я не он, если что.
>>313766:`(
>>313766И да, как ты мог наверное догадаться, я это писал не для того, чтобы заслужить твое одобрение. Или чье-то еще.
>>313768Это моя аватарка, иди на хуй.
>>313770Но... Хм.
>>313772Ладно, ладно, я понял. Выпей чаю, успокойся.
Зарепортил вас всех.мимоОП
>>313775Все правильно сделал.
>>313773>>313771Если будешь выебываться, то я пожалуюсь ОПу супергероев.
>>313778Он же ногу сломал, что он мне сделает?
>>313778Верно?
>>313779Разобъет тебе ебало, самозванец. Сломает ногу тебе, не?
>>313744Ну раз ОПа так легко спугнуть, то очевидно, что он бы всё равно проебался через пару недель, даже без реализмосрача. Чтобы сопротивляться проклятью нужно иметь крепкие нервы.
>>313749>Тухлая традиция, которая, хочу заметить, появилась относительно недавно.Сколько помню, первый десяток постов в игре - доебки к системе, грамматике и логике. Те, кто отсеивается на этом, не нужны.
Хватит сраться, время дристосничать. Для начала реролл главного так, как я хочу.Сила 1d8: (4) = 4Ловкость 1d8: (5) = 5+2Интеллект 1d8: (5) = 5+2Восприятие 1d8: (7) = 7+2Охота 1d10: (5) = 5Собирательство 1d10: (8) = 8Соц. взаимодействия 1d7: (6) = 6+3
— Глупый-человек, большой, пещера. Глупый-человек, две ладони, две ладони, две ладони, две ладони. Я, убивать, маленький, обезьяна. Не, обезьяна, маленький, глупый-человек. Глупый-человек, видеть, я, убежать.— Ты, убежать, толчок в плечо.— Глупый человек, убежать, пещера. Видеть, я.Главный прогнал охотника и задумался. У глупых людей есть пещера. Здесь лес и много растений, а дальше поля, где видели большие стада пищи. Его племя идёт очень долго, и пора найти место, чтобы остановиться. У глупых людей на одну ладонь больше мужчин, чем у них. Сможем их убить? Хороша ли пещера? Сходить посмотреть самому? Отправить кого-то поумнее тупицы, не умеющего даже объясниться как следует?Примитивные первобытные мысли переполняли голову главного. Он решил 1d4: (4) = 41) Идти в разведку с охотником.2) Отправить двух самых ловких и неглупых соплеменников.3) Готовиться к войне, слабоумие и отвага.4) Какой-то хитрый план.
Главный вспомнил, как очень давно его племя охотилось на двух пещерных медведей. Он был ещё юношей и не понимал, что происходит. Тогда главный указал всем молодым мужчинам и даже многим женщинам собрать много тяжёлых камней, а затем спрятаться высоко на склоне. Он лежал и ждал, а потом увидел ладонь лучших охотников, кричащих и убегающих от пары медведей. Юноша испугался. Почему их так мало? Они пошли туда сами или остальных уже убили?Затем он увидел: старшие закричали, вскочили и начали бросать вниз камни — и всё понял. Медведи, оказавшись в узком проходе, не могли убежать и стали их добычей. Это была вкусная еда.В животе заурчало от воспоминаний о горячем куске мяса. Интересно, получится ли повторить это с глупыми людьми? Главный знал, что они тоже умели так охотиться, но глупый человек никогда не догадается использовать ловушки для войны. Нужно найти подходящее место. Придётся искать самому, такое охотникам не объяснишь. Но взять кого-то с собой обязательно нужно.Все роллы 1d20 с бонусом от характеристики или способности. Сложность плавающая, по произволу.Поиска места для засады: 1d20: (5) = 5+9 (восп)Удачность выбора 1d20: (15) = 15+7 (инт)Скрытность 1d20: (2) = 2+9 (восп)
Найти хорошее место оказалось нелегко. В лесистой горной местности узких проходов не было, да и ровных площадок тоже. Однако, нашёлся каменистый обрыв, вдоль которого проходил овраг. Главный прикинул, что сверху смогут спрятаться около пяти ладоней подростков и женщин. В овраге же легко укроется остальное племя, не считая тех, кто будет заманивать воинов противника. Значит, можно будет прижать врага к обрыву.Предстоящий результат этого не по эпохе умного плана показался главному хорошим. Пора было возвращаться к временной стоянке.На обратном пути группа носом к носу столкнулась с тремя воинами глупых людей.Главный: (4, 7, 7, 9). Охотники: (5, 8, 3, 6); (9, 6, 4, 4). Вооружены копьями.Глупые люди: (4-6, ?, ?, ?), (6-8, ?, ?, ?), (5-7, ?, ?, ?). Вооружены каменными топорами.
>>313818А зачем воевать? Может, у них есть что на обмен? Лишние шкуры, хороший топор?1d100: (78) = 78
>>313822Один из неандертальцев уже видел, как охотник убил их ребёнка, дипломатия провалена по условию.
>>313830Сказать что этот кроманьйонец был уволен из племени за день до проишествия и община не имеет к этому никакого отношения. И вообще по этим наскальным русункам видно, что ребенок сам напросился.
>>313830Да ладно тебе, он же не взрослого полезного для племени самца или фертильную самку убил, а безмозглое орущее слюнявое бесполезное недоразумение. Всем похуй, кроме его мамаши.
>>313849Тогда нет смысла в игре - дипломатия, у всех все хорошо, поебалися, happy end.
>>313839>СказатьМы тут сами еле-еле жестами между собой объясниться можем, как предлагаешь общаться с почти-обезьянами?>>313849Аргумент засчитан — воины, которых мы встретили, относятся к нам нейтрально, но настороженно. Вопрос остаётся: как будем объясняться? Без конкретных предложений брошу ролл со сложностью 25 (1d20+9). Глупые люди нас не поймут на 15-24 и нападут на <15.
>>313808Я скорее заебусь вас репортить, аватаркоблядь уже два раза.
>>313852Вот чего ты ждешь? Брошу сам за тебя 1d20: (20) = 20+9, крути давай.
>>313924>чего ты ждешьКулдауна проклятия /wr/, чтобы не зацепило.Воины неандерталецев стояли поотдаль и рассматривали группу разведчиков. Главный узнал этот взгляд: так смотрели подростки, увидевшие в местных степях скакунов — осторожно, переглядываясь между собой, но почти без страха. Он понял: глупые люди впервые видят людей его племени и не собираются нападать.Это удивило вождя. Сколько он помнил себя, все крупные не-люди дрались с его племенем. Но это было на старых местах, до ухода. Неужели это другие не-люди? Может быть, попробовать с ними пообщаться?Главный дал знак своим спутникам, и те нерешительно, с удивлением, опустили копья.— Я, ты, общаться, — показал он неандертальцам. Те всё так же продолжали с интересом посматривать издалека.Поразмыслив, вождь воткнул копьё в землю перед собой, обошёл его, развёл поднятые руки в стороны и, сопровождая действо примитивными звуками, показал:— Одной рукой — я. Второй — ты. Осторожно сблизив их и сжав — вместе.Воины, кажется, решили, что слабые обезьяны не представляют опасности и стали потихоньку подходить. Общение наладилось. Уже через некоторое время представители племён вовсю общупывали друг друга, улыбались и смеялись. Первый шаг был сделан.Спустя время неандертальцы показали, что хотят отвести троих к своему главному.https://www.youtube.com/watch?v=iEJqlyMKfI8Бонус +5 на соц. взаимодействия с неандертальцами за критическую удачу.Идём, не идём, взаимодействия, особые пожелания?
У старейшины сегодня был тяжелый день-старое тело уже не так легко переносило длительные походы, поиск необходимого места для поселения, где земля принесет его племени пропитание, заместо каменистых высокогорий откуда он родом, где не росли даже эти вечные лопухи, которые, казалось, росли буквально везде.Но вот что-то не заладилось-и ноги разодраны в кровь и руки под локоть, а еще облюбованное ими местечко оказалось обитаемым, да еще какими-то странными существами-вроде и люди, а вроде и обезьяны-шкуры убитых зверей не украшали их широкие плечи, но им это было без надобности из-за густого волосяного покрова.Убедившись, что вождь вступил в переговоры с тем, кого он принял за вожака "не таких как мы", старейшина удалился под крону дерева, дабы сорвать с него сочный плод, сочащийся соком, дабы удалить свою жажду.Таких плодов он еще не видел, но если вкус ему придется по нраву, то он явно закопает пару косточек в землю.Роллю на удачный срыв плода1d10: (5) = 5
Оп, можно сроллить перса? Охотника племени там, или помощника старейшины аля ШАМАНА?
>>313939Это такой угон угнанного треда или ненавязчивое предложение дрисос-мультиплеера?>>313942Оп, походу, давно забил. Ролль кого хочешь, отыгрывай кого хочешь. Только давай в пределах классической истории.
Роллю статы кроманьонца. Охотник вашего племени.Интеллект 1d10Сила 1d10Восприятие 1d10Сила воли 1d10Собирательство 1d10 Охота 1d10Земледелие 1d10
>>313945Во я обосрался.Интеллект 1d10: (1) = 1Сила 1d10: (3) = 3Восприятие 1d10: (4) = 4Сила воли 1d10: (4) = 4Собирательство 1d10: (2) = 2Охота 1d10: (6) = 6Земледелие 1d10: (4) = 4
>>313944Ну...Я как бы ОП треда, чувак.
>>313946>Интеллект: 1Напомни, почему не сбросили тебя со скалы?А, до Спарты еще далеко.
>>313950Ну так пили свою охуенную историю давай, хуле я за тебя отдуваюсь?
>>313951Перегенерерить?
>>314032Нормально, будешь тем охотником, который убил обезьяну. И единственным игроком в игре без мастера.
Интеллект 1d10: (8) = 8Сила 1d10: (9) = 9Восприятие 1d10: (10) = 10Сила воли 1d10: (1) = 1СобирательствоОхота 1d10: (9) = 9Земледелие 1d10: (4) = 4
Реролл по причине обосрамсаИнтеллект 1d10: (8) = 8Сила 1d10: (9) = 9Восприятие 1d10: (1) = 1Сила воли 1d10: (4) = 4Собирательство 1d10: (9) = 9Охота 1d10: (9) = 9Земледелие 1d10: (9) = 9
>>314059Ололо, и сместил бы вождя, но мне лень
>>314060>Восприятие 1d10: (1) = 1Он очень недалекий, видимо. Куда там в вожди лезть.
>>314062Был бы недалеким, если бы не околопредельный интеллект. Ума палата, силен как слон, охуенный охотник/собиратель/земледелец, но... Слепой?! Я не понимэ как это отыгрывать, печально.
>>314064>СлепойНе обязательно, просто интроверт, живущий в своём мирке.
>>314065Аутист, тогда уж. А что, очень даже тематично!
>>314068Он создан для самобытной жизни вдали от цивилизации людей.
Роллю статы кроманьонца. Интеллект 1d10: (5) = 5Сила 1d10: (1) = 1Восприятие 1d10: (4) = 4Сила воли 1d10: (3) = 3Собирательство 1d10: (1) = 1 Охота 1d10: (3) = 3Земледелие 1d10: (7) = 7
Интеллект 1d10Сила 1d10Восприятие 1d10Сила воли 1d10Собирательство 1d10 Охота 1d10Земледелие 1d10
Бля.Интеллект 1d10: (5) = 5Сила 1d10: (2) = 2Восприятие 1d10: (4) = 4Сила воли 1d10: (4) = 4Собирательство 1d10: (3) = 3 Охота 1d10: (7) = 7Земледелие 1d10: (4) = 4
Пока старшие налаживали отношения, Бымгр, болезненно-тощий с детства рыжий мужичонка, присматривался, где бы организовать небольшую ямку с парой острых колышков на дне так, чтобы в нее попал какой-нибудь зверек и не попал какой-нибудь соплеменник. Не то чтобы Бымгр часто ошибался в выборе места, но после одного раза в верхней челюсти у него недоставало пары передних зубов. Ролл на удачный выбор места: 1d10: (6) = 6На поимку сраной белки или зайца: 1d10: (7) = 7От 8 до 10- в ловушке окажется жирный заяц; от 6 до 8- сраная белка; от 4 до 6- пошедший ночью до ветру вождь, который прекрасно знает, какая сука роет вокруг стоянок ямы с кольями; от 1 до 4- жирный заяц, зараженный чумой, обоим племенам пиздец.
Бымгр вырыл ямку, воткнул в дно несколько заостренных палок попрямее, и накрыл все это несколькими пучками травы. Время было раннее, солнце еще толком не поднялось, и охотник решил поспать. Проснувшись от того, что голову начало припекать, рыжий проведал ловушку и обнаружил там насаженную на кол белку. Тушка еще не начала вонять, так что довольный собой Бымгр быстренько освежевал ее каменным ножом и пошел к стоянке, дабы зажарить добычу.
Ну ёлки-палки, совсем нет претендентов на роль мастера?
>>315087Но нахуя, если система написана слившимся имбецилом?
>>315107Так ты его и слил.
>>315123Я в его обсирании не учавствовал, тащемта.Да и в любом случае, ОП - хуесос. С вопросом не ознакомился, вменяемую систему не запилил, бросил тред после 2-3 игропостов.
>>315126После нуля игровых постов.мимо-дристосник
>>315107>>315126Хули ты порвался, говно?
>>316953Лол, петух проснулся. Давай, бери вилку и веди. Веди-веди-веди.