[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 511 | 23 | 136
Назад Вниз Каталог Обновить

КЦИ. Эльфийское Королество Приморья 7. N !ihDkC4wpJw # OP  24/01/16 Вск 18:41:35  317973  
(2708Кб, 2000x1000)
Добро пожаловать в Эльфийское Королевство Приморья.
Здесь мы отыгрываем цивилизацию эльфов, которых выкинуло астральным штормом в прекрасный мир, полный хороших существ, добра и света.

В этом треде:
- Где моя цива, ОП?! Что это за визуальная новелла?
- Дуэли по пол треда.
- Гноллосрач, дриадосрач, имперосрач и прочие международные отношения.
- Бесконечная Империя Пафоса™


Краткое содержание предыдущих тредов:
In the dark world of Coastland Kingdom there is only war. Вернувшись из крестового похода физически и морально уставшие эльфы решают послать убийцу в самое сердце гнолльих рядов для убийства Вождя Гюрука Пожирающего Солнце. С Эноновой помощью убийца-скаранит выполняет задание попутно отбирая у Великого Вождя Последнего Племени титул Чемпиона Бога-волка, мутирует и становится Янтарным Джо, убийцей на службе её величества Королевы Талиссы Краснокрылой.
Приехав в Туманные Холмы для того, чтобы отдать голову Гюрука Ъгноллам, дабы заслужить их почет и уважение, Согвон и Джо оказываются вовлечены в резню, которую устраивает Последнее Племя, теперь уже во главе с незабвенным Сатавком Собирателем, прилетевшем на имперском дирижабле "Хонерхайм-6" прямо к стенам Высокого Дома. Ситуацию осложняет внезапное появление Бриар, изменившейся под влиянием Метеоритного Меча "Поглотитель Веры" и сущности по имени Странник, которая обитает в нём. Согвон понимает, что не может сражаться с другими Чемпионами Мрага, пока Мраг сам не разрешит. Тоже самое касается и Джо. Бриар, она же Касиовега, пытается уничтожить Сатавка на борту дирижабля, признав в нём источник невиданной силы, который обязательно нужно поглотить. Согвон и Джо вступают в бой с Лордом Франциском Кайсфаллером, опытным магом льда.
N !ihDkC4wpJw 24/01/16 Вск 18:59:27  317974
Вдруг кому-то захочется вот так взять и как прочитать все треды! Первый я, правда, не нашёл.
https://arhivach.org/thread/25140/ - второй
https://arhivach.org/thread/25141/ - третий
https://arhivach.org/thread/64364/ - четвертый
http://arhivach.org/thread/65253/ - пятый
>>281135 (OP) - шестой
БОЙ НПЦ. Бриар vs. Сатавк. Раунд 2. N !ihDkC4wpJw 24/01/16 Вск 19:49:31  317976
Бриар ринулась на Сатавка с удвоенной скоростью, метеоритный меч засветился желтым и над Бриар появилась огромная каменная рука, которая моментально сжалась в кулак. Недовольно рыкнув Сатавк крутанул косу и ринулся на Бриар. Всё произошло очень быстро, как только Бриар замахнулась мечом, а каменный кулак устремился на Сатавка, тот, сделав пируэт, ударил древком косы прямо по кулаку. Раздался треск и кулак вмиг расколося на огромное количество осколков, которые превращались в чистую магическую энергию и испарялись даже не успев долететь до земли. В тот же момент Сатавк с силой толкнул Бриар плечом, прерывая её взмах мечом и, выставив свободную от косы руку вперед, выстрелил еще одной световой пулей, но на этот раз, световая пуля была намного больше. Бриар в самый последний момент успела лишь качнуть головой в бок и луч света пролетел мимо, обжигая её волосы.


Согвон атакует вихрем, Джо атакует обычной атакой. Франциск атакует базовой атакой 1d2: (2) = 2 и бросает молнию в 1d2: (2) = 2 (1- Согвон, 2 - Джо).

Инициатива:
Джо 1d20: (17) = 17 +7(-3)
Согвон 1d20: (1) = 1 +8(-3)
Франциск 1d20: (6) = 6 +5 (-3)

Атака Джо:
Попадание Джо 2d20: (14 + 7) = 21 +5(-3)
Уклонение Франциска - 2d20: (18 + 19) = 37 +2(-3)
Урон - 2d4: (2 + 4) = 6 +3(-3)

Грозовой Вихрь Согвона:
Попадание Согвона 2d20: (10 + 20) = 30 +2(3)
Уклонение Франциска 2d20: (8 + 11) = 19 +2(-3)

N !ihDkC4wpJw 24/01/16 Вск 19:55:16  317977
Урон - 2d5: (3 + 3) = 6 +4(+2)(-3)(-2)

Базовая атака Франциска:
Попадание Франциска 1d20: (20) = 20 +3
Уклонение Джо 1d20: (3) = 3 +5
Урон - 1d4: (3) = 3 +2(-2)

Бросок Молнии Франциска:
Попадание Франциска 1d20: (13) = 13 +3
Уклонение Джо 1d20: (19) = 19 +5
Урон - 1d4: (2) = 2 +4(-2)

N !ihDkC4wpJw 25/01/16 Пнд 17:52:36  318063
Заодно кину кубы для Бриар с Сатавком.

Инициатива:
Бриар 1d20: (18) = 18 +6
Сатавк 1d20: (1) = 1 +7

Оба атакуют базовыми атаками.

Атака Бриар:
Попадание Бриар 1d20: (19) = 19 +3
Уклонение Сатавка 1d20: (2) = 2 +4
Урон 1d5: (3) = 3 + 3(-4)
Телепортация Сатавка 1d20: (19) = 19 >12

Атака Сатавка:
Попадание Сатавка 1d20: (4) = 4 +3
Уклонение Бриар 1d20: (13) = 13 +3
Урон - 1d6: (6) = 6 +3(-5)
БОЙ НПЦ. Франциск vs Согвон/Джо. Раунд 3. Бриар vs. Сатавк. Раунд 3. N !ihDkC4wpJw 25/01/16 Пнд 18:25:32  318067
"Маг опасен. Использование физических атак неоправданно." - прозвучал спокойный голос Джо в голове у Согвона.
"Есть идеи получше? Ни я, ни ты огненными шарами бросаться не умеем."
"Тогда я пойду первым"
Согвон не успел возразить, Джо ринулся на Франциска со скоростью световой пули. Лишь в последний момент жук заметил, что дымка вокруг мага стала немного четче. Хотя, скорее всего, это просто его глаза почти оправились от световой вспышки. Он подскочил к Франциску и нанёс двойной удар мечами. Расставив широко лапы, Джо попытался нанести два удара одновременно и с разных сторон. Первый меч лязгнул о меч Франциска, второй же напоролся на материализовавшийся возле плеча мага кусок ледяного щита. В тот же момент три ледяных шипа проткнули тело Джо, а в след за ними в его живот вонзился и меч Франциска.
- Убогое создание. - прокомментировал Франциск. Три шипа держали жука в воздухе, пока маг вводил меч всё глубже.
- Думаешь я просто вот так возьму, и дам себя уб...
Франциск не успел договорить. Его фразу прервал Клык Грома, торчащий у него из груди. Имперец начал жадно хватать ртом воздух, его руки отпустили меч, а шипы тот час же растворились и Джо повалился на пол.
Стоявший позади Франциска Согвон резким движением вытащил меч из его груди и сразу же нанёс ещё один удар, на этот раз прямо в шею мага. Тело имперца повалилось на левый бок, голова же покатилась в противоположную сторону. В последний момент Согвон увидел лицо Франциска.
- Что за?... - он тряхнул головой. - Нет, не может быть. Джо, Джо! Ты как?

Джо получает 3d2: (1 + 1 + 2) = 4 +(4)(-2) урона от шипов.
БОЙ НПЦ. Франциск vs Согвон/Джо. Раунд 3. Бриар vs. Сатавк. Раунд 3. N !ihDkC4wpJw 25/01/16 Пнд 19:21:33  318075
Итоги:
Джо
ХП = 13-12=1

Согвон
ХП = 15-5 = 10
Согвон получает 1 ед. опыта за убийство Франциска Кайсфаллера и +1 к любому бонусу на выбор не забываем, что у вас есть ещё один не распределённый +1

Франциск
ХП = 12-7= 5-11= -6
Мёртв. Для допроса непригоден.

"Не очень." - Отозвался Джо. Желтая скаратонья кровь сочилась из раны на животе, груди и плечах. - "Я всё ещё могу сражаться. Раны скоро затянутся, мой организм рассчитан на это. Мне просто нужно немного..."
Телепатический контакт прервался. Согвон потряс Джо за плечи, но тот не отзывался. Потерял сознание. Тем не менее раны на его теле и правда затягивались довольно быстро. Видимо Джо решил дать организму сделать своё дело и не занимать мозговую активность разговорами.

Тем временем Бриар и Сатавк, обменявшись очередной серией ударов так и не смогли нанести друг-другу никакого урона. Бриар вновь подступила к Сатавку резко меняя стойку и нанося вертикальный косой удар. На мгновение ей показалось, что меч уже впился в его бедро, но Сатавк просто растворился в синем свечении за доли секунды, оставив за собой лишь крупицы магической энергии, похожие на светлячков.
Не медля Бриар обернулась и тут же увидела косу Сатавка, несущуюся на неё сверху. Как он оказался у неё за спиной было для неё загадкой, да и думать об этом было некогда, она выставила меч над головой и кончик лезвия косы ударил прямо в него с такой силой, что усадил Бриар на одно колено.
- Ничтожество. Пойти против меня? Вот так ворваться на мой дирижабль? - Сатавк усилил давление, меч Бриар задрожал. - Грёбанная дриада. Сколько я твоих "сестёр" перебил, ты себе даже не представляешь. Так что поверь мне, я знаю где надавить, чтоб тебе было максимально больно.
Глаза Сатавка полыхнули синим огнём. Бриар зашептала что-то из-под меча.
- Можешь молиться своей матери-земле! Тебя это не спасёт. - После этих слов Сатавка, голос Бриар стал громче и он смог расслышать её слова.
-...ло...л...Ма...ло...с...лы...Мало...Силы...Почему...так..мало?...
Бриар резким движением откинула косу Сатавка и встала на ноги, из её глаз текли слезы, а сами глаза выражали чистую ярость.
- Джо, Джо! Ты как? - она услышала знакомый голос где-то вдалеке. Бриар повернула голову и увидела Согвона. Тот с обеспокоенным видом склонился над неким существом, похожим на жука.
- Сог...вон..?

Согвон услышал, как кто-то сказал его имя, он развернулся и увидел Бриар, Сатавк стоял в пяти метрах от неё в боевой стойке.
- Согвон?...
Согвон увидел как Сатавк, воспользовавшись моментом заносит косу над дриадой, он сорвался с места и побежал к ней.
- Осторожно!
Но та смотрела в его сторону. На секунду её глаза приобрели прежний зеленый оттенок и в них проступила ясность.
Согвон уже был в нескольких метрах от Бриар, когда его отбросило сильной волной магической энергии. То же самое произошло и с Сатавком. Энергия исходила от Бриар. Под её ногами стремительно плавился железный пол дирижабля. В следующий момент Бриар резко оттолкнулась от палубы и превратившись в красную комету устремилась прочь.
Толчок об палубу был такой силы, что дирижабль снова накренило, но на этот раз по настоящему сильно. Всё произошло настолько быстро, что всё что увидел Согвон перед тем как схватиться за плащ Джо и вывалиться за борт - так это Сатавка висящего на своей косе, которую он успел вбить в палубу, словно шахтёрскую кирку и красную комету-Бриар стремительно удаляющуюся в небо и оставляющую за собой длинный рыжий хвост.
"Ну вот и всё?" - подумалось Согвону перед тем как он провалился сквозь облака и его глаза застлала белая пелена.
Аноним 26/01/16 Втр 12:19:08  318169
Суууукааа. Голову Франциска потеряли. А я-то надеялся, что удастся сохранить её на память в кубике янтаря. Если традиция приживётся, добавить к ней Саттавка, выпросить у Ъ подсохшую бошку Гурюка, начать собирать коллекцию.
Аноним 26/01/16 Втр 14:00:20  318175
>>318075
Пиши продолжение, не томи.
Аноним 26/01/16 Втр 15:26:53  318186
>>318169
Коллекцию надо было собирать раньше, когда крестовый поход с дриадами устраивали.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:00:49  318369
ЭльфоОП, а, ЭльфоОП, а у тебя есть изложение системы боя?
N !ihDkC4wpJw 29/01/16 Птн 13:12:04  318396
>>318369
https://drive.google.com/folderview?id=0B2lqNhme-_ejMWV1V0t4NGdSTUk&usp=sharing
Вот тут доки. В разделе правила есть описание системы дуэлей и битв.

>>318175
Продолжения будет потом, сейчас сделаем ход по цивилизации, выберем новые исследования и всё такое, а потом будут ивенты. Просто мне нужно разобраться в статистике и нормально её обновить, а также вспомнить что мы там изучаем и что можем изучить.
Аноним 29/01/16 Птн 13:19:11  318397
>>318396
>сейчас сделаем ход по цивилизации
Вот это хорошо!
Аноним 30/01/16 Суб 11:13:52  318463
(66Кб, 672x336)
>>317974
Первый
http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/217657/kollektivnaya_tsivilizatsionnaya_igra
0021.09.15 Стратегическая фаза N !ihDkC4wpJw 08/02/16 Пнд 19:03:40  318989
Стартуем, как видно, вариантов, как всегда, великое множество, но это не значит, что вы не можете предлагать свои. Выдвижение своих личных идей и замыслов поощряется Эноном и да будет каждый креативно мыслящий сын Его благославлён двадцаткой на кубах.

СТАТИСТИКА ОБНОВЛЕНА С УЧЕТОМ ПОСЛЕДНИХ ИССЛЕДОВАНИЙ И СОБЫТИЙ.

[СТРОИТЕЛЬСТВО]
Можете выбирать столько вариантов, сколько захотите, ресурсов очень много

СТР-1. Копить ресурсы.
СТР-2. Построить тюрьму (-60 камня)
СТР-3. Построить храм Энона
СТР-4. Построить 1/5/10 эльфийский джонок (-40/200/400 дерева)
СТР-5. Построить 1/5/10 каракк класса «Асталь» (-70/350/700 дерева и -10/50/100 теплой стали)
СТР-6. Развить кузницу до Кузнечной Гильдии (нужно 20 кузнецов; количество кузнецов на данный момент - 10)
СТР-7. Развивать шахты до Шахтёрской гильдии (нужно 20 шахтеров; количество кузнецов на данный момент - 10 )
СТР-8. Ваш вариант. Ресурсов дохрена и больше, так что тратьте их.

[МАГОКРИСТАЛЛИЧЕСКАЯ КУЗНИЦА]
Кузнецов: 10


К-1. Копить ресурсы.
К-2. Выплавить железо из магнетита (2 ед. магнетита = 1 ед. железа) - автоматически
К-3. Выплавить тёплую сталь (-1 ед. железа, -1 ед. красных кристаллов)
К-4. Синтез эльфирита (-2 ед. железа + магическая ковка)
К-5. Выплавить эльфийскую сталь (-1 ед. железа, 1 ед. серебра, 1 ед. эльфирита + магические сосуд)
К-6. Распылить эльфийскую сталь на эльфийскую пыль.
К-7. Изучить гоблинский огнеупорный металл Витаниум.


[ИНСТИТУТ МАГИИ]

ОБЩИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ

Количество доступных исследований - 2

ОБЩ-1. Основать кафедру телепортации и телепатии
ОБЩ-2. Основать кафедру магии воздуха
ОБЩ-3. Изучать эфирную магию эльфов
ОБЩ-4. Изучать слизь 3/? (для продолжения требуется слизь более высокой категории или королевская слизь скаратонов)
ОБЩ-5. Изучать большой кристалл 2/? (нужна магия света IV или выше)
ОБЩ-6. Изучать посох лича 3/? (для продолжения требуется доступ к городам-государствам пустыни Аззарах)
ОБЩ-7. Изучать происхождение и принцип работы кристаллов
ОБЩ-8. Изучать способы смешивания магических потоков (имперский способ и эльфйиский способ)

КАФЕДРА ПРИКЛАДНОЙ ГЕОМАНТИИ И ГЕНОМАНТИИ
Декан – Ратра Серебряный Ветер. Штат: 29 ученых
Количество доступных исследований - 1/2 одно уже занято, можете выбрать исследование для геномантии

ГЕО-1. Продолжать разработку анти-гнолльих спор.
ГЕО-2. Изучать психоактивные растения и силовые поля
ГЕО-3. Развивать земледелие
ГЕО-4. Развивать шахтёрское дело с упором на обнаружение кристальных залежей и пробуивание земли геомантией.
Результат - 1d20: (19) = 19 +5
Исследование провалилось в прошлый раз, так что оно автоматически продолжается в на этот ход


ГЕНО-1. Продолжать изучать технологию ускоренного взросления.
ГЕНО-2. Изучать возможности изменения генотипа.
ГЕНО-3. Изучать возможности повышения рождаемости (1/?)

КАФЕДРА МАГИИ СВЕТА И ИЛЛЮЗИЙ
Декан – Лорна Сестра Волков. Штат: 3 ученых
Количество доступных исследований - 0/1

ФОС-1. Нанесение вреда живым организмам, создание Боевой Магии Света
Результат - 1d20: (6) = 6 +3
Исследование провалилось в прошлый раз, так что оно автоматически продолжается в на этот ход
ФОС-2. Дезориентация
ФОС-3. Изучать большой зеленый кристалл

ИЛЛ-1. Развивать магию иллюзий (недоступно).

КАФЕДРА БОЕВОЙ МАГИИ ОГНЯ
Декан – Хартваль Обрученный с Огнём. Штат: 6 ученых
Количество доступных исследований - 1/2

БМО-1. Улучшить технику боевой магии огня
Результат - 1d20: (4) = 4 +6
Исследование провалилось в прошлый раз, так что оно автоматически продолжается в на этот ход
БМО-2. Изучать жидкий огонь.
БМО-3. Улучшить эксканов и артграменов.
БМО-4. Изучать феномен боевого транса.
БМО-5. Изучать гоблинские огнемёты.

КАФЕДРА МЕДИЦИНЫ И МАГИИ ИСЦЕЛЕНИЯ
Декан – Аннара Семь Звёзд. Штат: 6 ученых
Количество доступных исследований - 1/1

МЕД-1. Развивать магию исцеления с уклоном в усиление организма и защиту
МЕД-2. Развивать магию исцеления с уклоном в лечение организма (изучено)
МЕД-3. Развивать магию исцеления с уклоном в нанесение вреда нежити

[КВЕСТЫ]
Количество доступных слотов - 2/3
КВ-1. Отправиться в Рет-1 еще раз.
КВ-2. Отправиться в Лимеор
КВ-3. Отправить шпионов в Империю/Племя/Культ/Рет/Аспригг/Лимеор.
КВ-4. Собирать информацию по демонологии и оккультизму.
КВ-5. Исследовать Фанаминде на предмет остатков культуры Дроу, а также отправить Сеамни на изучение захоронений в Лес.
КВ-6. Согвон и Джо в Туманных Холмах (продолжение) - выбрано автоматически.

[ТРЕНИРОВКИ]
Описание юнитов Королевства приморья в доках.
Доступно – 14 эльфов, 12 дриад
Можно заказывать по несколько вариантов
Кроме воинов также можно тренировать дипломатов, кузнецов, шахтёров, торговцев, моряков, проституток, хмелеваров, шутов, летописцев. В общем кого угодно, на что хватит фантазии, но желательно учитывать при этом потребности цивилизации.
Также, тренируя Артграменов, вы лишаете одну дриаду её Грамена, так что при тренировке артграменов, заодно указывайте специальность для одно дриады - это может быть любая специальность кроме Дреадноута. Например так: "Хочу 3 артграменов, а три свободные дриады станут геомантами".
N !ihDkC4wpJw 08/02/16 Пнд 19:21:08  318990
Небольшое объявление - оп-хуй уезжает завтра в отпуск до 19го числа, так что постить не смогу. Голосуйте, обсуждайте, поднимайте Приморье с колен. После 19го постараюсь отписаться как можно быстрее.
Аноним 09/02/16 Втр 00:33:48  319015
>>318989
Ну бля. Давайте обсуждать, эльфаны. Мои предложения с пояснениями для обсуждения (один хуй опа ждать ещё пол-года).



ПРОИЗВОДСТВО

СТРоительство:
3 - Почему бы и нет?
4,5 - Если кто найдёт инфу по необходимому экипажу кораблей и их смыслу, то можно будет обсудить. Но пока наша численность мала, флот не нужен.
8.1 - Укрепить Тур геомантическим фортом, как Иринквилле.
8.2 - Построить в Туре защищённый порт, возможно искусственную бухту. Геомантам земли натаскать или древ повыращивать не тяжело. Чтобы было где корабли держать в безопасности, просто потому что нас мало, а кругом враги.
8.3 - Повысить благосостояние городов Иринквилле и Тур. Канализация, мощёные улицы, повышеной красоты домики из искусно сплетённых ветвей. Просто для культуры и потому что мы можем.
8.4 - Ебашим в Иринквилле театр. Серьёзно. Нет, не ясли и не дерево. Ну действительно, эльфаны, заебала одна сплошная война отовсюду. Хочется наконец позаботиться о культуре. Чтобы у нас было что-то кроме пылающих клинков и наукотеизма, что-то живое. Надеюсь я не один такой, полюбому конечно найдутся те у кого до сих пор негативный рефлекс на слово культура, но блять... Это как-то ограничивает нас и делает циву примитивной.

Кузница:
7 - как можно больше сил на это. Больше огнеупорности огненым эльфам!

МАГИЯ

Общие Исследования:
7 - Исследование с самым большим потенциалом. Если мы научимся хотя-бы находить месторождения уже будет круто.
3 - Как и любая НЁХ манит.

ГеоГено:
ГЕНО.3 - Самая насущная проблема. Нужно повышать рождаемость.

Боевая Магия Огня:
3 - Артиллерия показала свою эффективность, да и пафосно это. Просто представьте этот залп ебучими шарами огня и землю, превращающуюся в ад. Как раз то, что Бесконечной Империи нужно развивать вечно.

МедИсцел:
1 - Модификации организма магией жизни отлично поддержат линию геномантов.

КВЕСТЫ
КВ.1 - Заманчивая НЁХ, но давайте пока отложим контакт.
КВ.2 - Нахуй демонов пока.
КВ.3 - Без эльфов, переделанных в людей при помощи геномантии, затея гиблая.
КВ.4 - А вот это полезно! У нас королева одержима, блять! А мы ничего не знаем о этих тварях!
КВ.5 - Это же наша ёбана эфирная проэкция на этот мир, сраные дроу! Они шатали эту землю ещё до нас и мы обязаныузнать как они докатились до жизни такой!

ТРЕНИРОВКИ

Шесть дриад отправляем в столичный театр играть музыку, петь песни и танцевать нагишом. Восемь геомантов для исследований (рождаемость нужно срочно бустать), строительства и шахт (расовый состав эльфы/дриады 2/6). Остальные десять эльфов становятся кузнецами. Если после этого сразу можно ебашить Кузнечную Гильдию, то делаем. Зачем? Технологии - наша сила. Кузнечная гильдия заложит основы инженерии, её можно будет организовать по типу НИИМ и проводить в ней конструкторские исследования (бронескафандры, механизмы, как боевые, так и гражданские, маготех при совместной работе институтов).
N !ihDkC4wpJw 09/02/16 Втр 05:34:23  319022
>>319015
Да не пол года, я же больше не проёбываюсь, обещал же.
И возрадовался Энон от данного поста, и был благословлён Эльф сей, отсутствием эпоса и эстетических утех обогащённый, войной насытившийся.

>>319015
>Если после этого сразу можно ебашить Кузнечную Гильдию, то делаем.
Можно, мы выбрали этот вариант ещё в прошлый раз, там просто всё уперлось в количество кузнецов.

>>319015
>Если кто найдёт инфу по необходимому экипажу кораблей и их смыслу
Джонки - торговые кораблики, маленькие быстрые. Экипаж - 3 моряка.
Каракка класса "Асталь" - большой боевой корабль с огромным теплостальным тараном на носу пафос же. Экипаж - 10 моряков, и ещё пятнадцать юнитов может перевозить (там можно по вкусу - магов огня, артиллерия, "Вермиллион").

По культуре идея хорошая. Можно даже сделать эдакий уровень престижа цивилизации. В плане, развитие города в культурном и архитектурном плане будет влиять на отношение других цивилизаций к нам. Будет давать небольшой плюс к дипломатии, привлекать мигрантов или даже ценных кадров. Понты дорогого стоят. Да и самим приятно будет.
Алсо, если не сложно, при распределении специализаций по свободным эльфам/дриадам указывайте, пожалуйста, конкретно - 6 дриад в актёры, 6 - в геоманты, 2 - эльфа в геоманты, 10 - в кузнецы. И кстати у тебя ещё 2 эльфа осталось.
Аноним 09/02/16 Втр 05:40:22  319023
>>319022
>2 эльфа осталось
Значит тренируем их на магов света и расширяем штат кафедры Света и Иллюзий (СиИ) до пяти эльфов.
Аноним 09/02/16 Втр 10:36:44  319027
>>319015
> Ебашим в Иринквилле театр.
Поддержу. Но не с точки зрения культуры, а с точки зрения воспитания молодого поколения. Во-первых, очевидно, что эльфы, ускоренно выращенные с использованием генной инженерии, будут не теми старыми добрыми эльфами, выращенными как надо. Во-вторых, когда мы начнём массовое производство эльфят, семейные ячейки эльфов так же очевидно не смогут справляться с воспитанием подрастающего поколения, слишком уж много их станет, и тут эту обязанность должно взять на себя государство. Помимо разъяснения почему и зачем мы живем и сражаемся, мы также должны культивировать в эльфятах определённые качества: честь/бесчестие, смелость/трусость, и т.д. И театр, при отсутствии каких-либо иных средств воздействия на массовое сознание, является отличным вариантом. Надо, чтобы помимо программы для взрослых эльфов и гостей Империи, составляемой из потребностей населения кому-то нужны сиськи дриад, кому-то пафос, кому-то сатира, также имелась культурная программа для неофитов, с обучающими и наставительными пьесами/номерами/etc, контролируемая государством.
Надо также построить школу/академию/лицей/и т.п. где можно будет воспитывать, учить, и просто держать всю эту ораву под контролем. Но это дело будущего, пока ограничимся театром.

> Повысить благосостояние городов Иринквилле и Тур.
> Построить в Туре защищённый порт, возможно искусственную бухту
> Укрепить Тур геомантическим фортом, как Иринквилле.
Поддержу. Просто поддержу.

> Больше огнеупорности огненым эльфам!
Поддержу, т.к. делать кузнице больше нечего.

> 7 - Исследование с самым большим потенциалом. Если мы научимся хотя-бы находить месторождения уже будет круто.
Согласен.
> 3 - Как и любая НЁХ манит.
Не согласен. Лучше изучить 8. Надо знать как колдует наш вероятный противник, чем хуже и лучше его способ, в отличии от нашего.

> ГЕНО.3 - Самая насущная проблема. Нужно повышать рождаемость.
Хотел предложить ещё до того, как N написал пост со статой.

> 3 - Артиллерия показала свою эффективность, да и пафосно это.
Согласен, но дополню, что главным приоритетом в исследованиях, должно быть повышение мобильности. В смысле сокращения времени реакции и прочего. Чтобы артграмён мог, в случае чего, быстро и в упор аннигилировать стелс-пихотов, не нанеся урона союзникам. Ну, или хотя бы бегал сразу после выстрела быстро-быстро, пока ответочка не прилетела. Мы ещё не сталкивались с контр-артиллерийской борьбой, но ввиду увиденного в Туманных Холмах, есть все основания предполагать, что столкнуться вполне себе можем.

> 1 - Модификации организма магией жизни отлично поддержат линию геномантов.
Поддержу, ибо нежити на горизонте не наблюдается.

По квестам - все верно, исправить нечего.

Малость не согласен с распределением. А точнее с 10 кузнецами. У нас тут вин в горном деле, поэтому 10 шахтеров и основание "Кристаллпрома" гораздо актуальнее. А чем будут заниматься эти двадцать кузнецов? Опять гоблинский металл исследовать? Кузница никуда не денется, успеем ещё.
Аноним 09/02/16 Втр 11:06:18  319028
>Предлагаю открыть в ИМИТ кафедру, занимающуюся чисто реверс-инженерией магии и технологии, и первой задачей поставить им
>а) освоить последовательное смешение по имперскому образу
>б) Потестить двухкристалльные комбинации и сравнить с параллельными эффектами.
>в) Начать изучать трехкристалльные комбинации, насадив скажем кристаллы на эльфиритовый жезл. А еще, внезапно, их можно насадить и параллельно тоже!

>И на эту же кафедру передать вопросы огнеметов и слизи сракотанов, например.

Просто перенесу чтобы не потерялось.
Суть в том, что кафедра реверс-инженерии должна аккумулировать усилия остальных кафедр за счет того, что имеет малое количество постоянного состава, зато активно пользуется приглашенными специалистами, дабы на стыке областей была возможность прозреть в сущность исследуемого объекта.

Или же оформить это не как кафедру, а как некий совершенно самостоятельный орган промышленного шпионажа, возможно, совмещенного с обычным по возможности. МиниШпион. Тогда его задачей станет воровство технологий и фокус сместится на подготовку шпионов, а с добытым уже будут разбираться приглашенные специалисты ИМИТ. Кстати, здесь же можно будет прокачивать и наших войсковых разведчиков, и один из первых предодавателей должен быть из них.
Аноним 09/02/16 Втр 13:49:26  319034
>>319028
> должна аккумулировать усилия остальных кафедр
This. Тоже думал об этом. Но не в плане "украсть и разобрать".
Есть идея создать подчинённое непосредственно Триумвирату некое подразделение общих исследования и производства. В его задачи не будет входить шпионаж или какая-либо ещё подобная деятельность, подобное лучше поручить отдельному органу, специально заточенному под шпионские задания.
Суть заключается в следующем: предположим, нам вдруг приспичило создать некую комплексную вещь, например компьютер, танк, самолёт, космический корабль, аниме-меха, и т.д.. И кому этот проект поручать? В одиночку ни одна кафедра ИМИТ такое не потянет, как не потянут и кузнецы. Как по производственным мощностям, так и по знаниям. Следовательно требуется кооперация. Но в подобном деле требуется глава, тот кто будет распределять работы, определять какие результаты приемлемы, а что нужно переделать, и вообще определять суть и характеристики готового изделия, в общем, контролирующий и управляющий орган. Но если назначать кого-то из участников, то могут происходить разнообразные накладки, а то и настоящее вредительство.
Например, если в проекте по созданию первого эльфийского ОБТ, главными назначить Кафедру огня а они те ещё поехавшие, то в итоге получим, помимо разосравшихся Кафедр, не ОБТ, а огнемётный танк, у которого по всему периметру установлены огнемёты, вместо башни - артграмён да-да, живой грамён по пояс в танке, вместо ходовой - ракетные движители, и как изюминка - автоматическая система самоуничтожения, уничтожающая огнём всё в радиусе 50 метров. При этом все остальные системы - связь, наблюдение, корпус, жизнеобеспечение, энергоустановка - будут выполнены другими кафедрами по остаточному принципу. т.е. они как бы есть, но их всё равно что и нет. Следовательно, требуется некий орган, который будет следить за исполнением хотелок игроков и не доводить дело до абсурда, а также показывать возможности нашей науки и промышленности.
Этот орган должен стать и жнецом, и швецом и на дуде игрецом, и быть способным выполнять самые разнообразные проекты, в том числе заниматься реверс-инжирингом вражеских технологий, как магических, так обычных, созданием Айфона со строительством инфраструктуры и разработкой приложений, строительством штучных экземпляров всяких мехов-гиров и организации массового производства Т-72 и АК-74.В то время как в Империи Здорового Человека для каждого серьёзного дела организуют своё подразделение, с финансированием и кадрами. По началу, придётся активно взаимодействовать с ИМИТ и Кузницей, по факту большую часть работы будет проводить они. Но в идеале нужно обеспечить приток кадров ото всех участников кооперации, чтобы не дергать их по мелочам, т.е. те же представители ИМИТ должны будут только произвести НИОКР и создать прототип, а персонал органа Х остальное доводка, организация производства, модернизация должен быть способен проделать сам. Если всё пойдёт как надо, то в процессе от этого органа будут отпочковываться всякие разные фирмы, заводы, а может быть и целые отрасли. ИМИТ будет заниматься магической наукой, Кузница - наукой обычной, а этот орган - на практике применять результаты их исследований. А не как сейчас, когда каждая Кафедра, по сути, есть и научная и производственная компания, а Кузница не занимается наукой от слова совсем.

Гм, вот понаписал всё это, а что конкретно сделать так и не придумал. Ладно, вношу предложение о строительстве "Эльфийских заводов" если есть название получше - милости просим, являющихся смесью Кузницы и здания ИМИТ. Есть административный корпус, есть научный, есть цеха, есть склады и т.д.
Персонал Завода следуют набрать из ИМИТ и Кузницы. По одному магу от Огня, Иллюзий и Медицины, два мага от Геомантов/Геномантов, три кузнеца. Можно временно приписать Реллона, как представителя военных и непися. Также потребуется две-три дриады для обеспечения и обслуживания всего этого цирка. Все маги и кузнецы должны быть среднего звена, т.е. не новичками, но и не мастерами, дабы не сильно ослаблять ИМИТ и Кузницу.
Думаю, к тому моменту как всё это придёт в работоспособное состояние, вернутся Согвон с Джо, и одной из приоритетных задач станет создание ПВО, как воздушной, так и наземной. Ведь с той личинкой Кирова, могли справиться, помимо НПС, только артграмёны, да и то неизвестно, достали ли бы они до него. Да и про левитаторы забывать не стоит. Так что, первым проектом "Завода" станет мозговой штурм: как из того что мы имеем, не тратя годы на создание новых технологий, а прямо здесь и сейчас, сделать эффективную хоть какую-нибудь ПВО. И организовать соответствующие производство. А также определить облик ПВО будущего. Разумеется, голова болеть будет не только у этой компашки, но и у всего ИМИТ с Кузницей.

Да, по идее это обязанность игроков, но я от неё и не уклоняюсь, просто хочу облегчить. Если идею Завода примут, то надо будет внести несколько схематических предложений по комплексам ПВО, например "световые пушки - тип лазеры лал" или "ракеты с огненным движетелем, ну тип нурсами ебашить будем". И вот их и будет прорабатывать учёный совет. ОП кидает куб на успех, с модификаторами. Например, у тех же световых орудий будет отрицательный модификатор в -10, т.к. уровень Магии Света не позволяет использовать их непосредственно как оружие, в то время как для НУР существенный прогресс в Магии Огня даёт мод. в +15, но отсутствие ракетной науки как таковой даёт мод. в -10. Ну, и каждому даётся мод. от Энона на +1/2/сколько угодно. И по результатам роллов уже фантазировать. Если на световые пушки выпала двадцатка, то можно сказать, что получились лазерные системы средней эффективности, на базе деревянной телеги с запряжённой лошадью, суть системы - в количестве, т.е. этих пушек в одном зенитном комплексе много-много, кристаллы для производства и энергию для стрельбы жрёт просто атас, зато способна сбить, после пяти минут мурыжанья, любую маневровую цель.

Как-то так.
Аноним 09/02/16 Втр 15:17:14  319037
>>319034
Это по сути конструкторское бюро плюс мелкосерийное производство. Предлагаю назвать его пафосно "КБ "Прогресс"". Двачую идею.
>>319028
И создание Министерства Информации тоже двачую, а то у нас только неписи на удаче раведсводки приносят и технологии воруют, плюс в прошлой войне фронтовая разведка откровенно насосалась.

Осталось решить, кто блядь всем этим заниматься-то будет?
Аноним 09/02/16 Втр 15:48:16  319040
>>319037
Вах, молодец. КБ "Прогресс" - то что надо, а то я уже заколебался придумывать, как всю эту хрень назвать.

Министерство информации тоже двачую, но, во-первых, если название определяет бытие, то лучше назвать РазведУправление, во-вторых, шпионаж и фронтовая разведка - вещи разные, если первое - удел гипотетической ГРУ, с их перевоплощением и внедрением во вражеский стан, то второе есть задача армии. Ведь в её состав не просто так входят разведчики. Разумеется, в том виде в каком они есть, они бесполезны от слова совсем, так что надо не забыть провести реформу армейской разведки.
Но вообще, о создании шпионской конторы говорили уже давно, просто как-то не до неё было.

> Осталось решить, кто блядь всем этим заниматься-то будет?
Это в смысле "нет неписей и населения" или "ОПу с игроками лень"?
Аноним 09/02/16 Втр 16:04:21  319043
>>319040
>Это в смысле "нет неписей и населения"
Зис.
Аноним 09/02/16 Втр 16:36:46  319048
У нас в стране кризис перепроизводства. Причем огромный. Мы производим еды в 13 раз больше необходимого и нахуй никому не нужное дерево. Предлагаю убрать людей с этих ресурсов вообще либо начать демпинговать и врываться на соседние рынки в надежде получить хоть какой-нибудь шеккель от этой бесполезной хуеты.

Алсо, исследования:
ОБЩ-7. Изучать происхождение и принцип работы кристаллов
и либо
ОБЩ-1. Основать кафедру телепортации и телепатии - телепортиция бомб прямо в палатку к вражескому командиру и быстрая переброска войск может дорогого стоит + дальняя связь с возможностью эволюции в контроль над разумом.
либо
ОБЩ-2. Основать кафедру магии воздуха - ПВО + возможность бустануть магию огня.

ГЕНО-3. Изучать возможности повышения рождаемости (1/?)

Сплетаемся с гоблинами в объятьях братских и идем ебашить огонь.
К-7. Изучить гоблинский огнеупорный металл Витаниум.
БМО-5. Изучать гоблинские огнемёты.

МЕД-1. Развивать магию исцеления с уклоном в усиление организма и защиту

КВ-4. Собирать информацию по демонологии и оккультизму.
КВ-5. Исследовать Фанаминде на предмет остатков культуры Дроу, а также отправить Сеамни на изучение захоронений в Лес.

Из дриад предлагаю понаделать паладинов. Этакое совмешение приятного с полезным: возможность лечить/стабилизировать и ломать рожи. Будут исполнять роль военврачей.
Аноним 09/02/16 Втр 16:55:51  319049
>>319043
Ну, если с КБ ещё можно поскрести по сусекам, то со шпионажем действительно дело швах. Гм, можно попытаться привлечь Джо, всё-таки ассасин, знает как быть скрытным. А вот дело внедрения придётся познавать только опытным путём.

>>319048
> ОБЩ-1
> ОБЩ-2
Эм, нам пока просто не из кого основывать эти кафедры. И лично меня вполне устраивает то распределение юнитов, с 6 дриадами-актёрами и прочим. Всё равно без добычи необходимых кристаллов толку от этих кафедр не слишком много.

> кризис перепроизводства
А ведь верно. Но я бы помимо сокращения добычи, поискал сферы и области применения этих ресурсов, задание как-раз для КБ Прогресс. А вот обрушивать ресурсные рынки соседей я бы не стал, нефиг портить отношения с союзниками и привлекать внимание врагов.
Аноним 09/02/16 Втр 22:32:37  319060
>>319049
>А вот обрушивать ресурсные рынки соседей я бы не стал, нефиг портить отношения с союзниками и привлекать внимание врагов.
А будет ли это плохо? Им же самим лучше, они смогут освободить людские ресурсы для других проектов.
Аноним 09/02/16 Втр 22:51:42  319061
>>319060
В любом случае, перед тем как начать вываливать сырьё на рынок, стоит провести переговоры.
Аноним 10/02/16 Срд 13:54:02  319077
>>319027
>Надо также построить школу/академию/лицей/и т.п. где можно будет воспитывать, учить, и просто держать всю эту ораву под контролем.
Согласен.

>Не согласен. Лучше изучить 8. Надо знать как колдует наш вероятный противник, чем хуже и лучше его способ, в отличии от нашего.
Хмм. Разумно. С таким обоснованием даже удвою, отзывая свой голос за 3.

>не согласен с распределением. А точнее с 10 кузнецами. У нас тут вин в горном деле, поэтому 10 шахтеров и основание "Кристаллпрома" гораздо актуальнее
Для основания Кристаллпрома нужно улучшить шахтёрское дело геомантией и уже после этого плодить шахтёров. А чем кузница будет заниматься я сразу описал - сделаем из неё не просто кузню а настоящий инженерный корпус, чтобы они не только пластины на доспехах прилаживали, но и конструированием машин занимались. Это точно необходимо, потому что анон хочет мутить КБ Прогресс, а это невозможно без прокачанной Кузницы. Можно переименовать её в Инженерную Академию, где магическая кузница будет одной из кафедр.

>>319037
>И создание Министерства Информации тоже двачую, а то у нас только неписи на удаче раведсводки приносят и технологии воруют, плюс в прошлой войне фронтовая разведка откровенно насосалась.
На данный момент самое разумное предложение это создать тренировочную среду для разведки и отправить Джо их качать. В будущем можно будет набрать ещё разведчиков и подогнать им стелс-сьюты.


>>319048
>У нас в стране кризис перепроизводства.
Да. С хавчика можно снимать большую часть рабочих, с дерева даже всех. Оставить на хавке кого-то чтобы в случае лавинообразного роста рождаемости после исследований геномантии у нас был ещё большой запас биомассы для этой оравы.
>ОБЩ-1
>ОБЩ-2
Как уже сказал один анон,
>нам пока просто не из кого основывать эти кафедры

Аноним 10/02/16 Срд 14:17:16  319081
Хочу к вам вкатиться.
Аноним 10/02/16 Срд 14:23:47  319082
>>319081
Вкатывайся, но для начала почитай треды. Местные завсегдатаи трепетно относятся к истории Приморья. Не прочитаешь - будет Дерево. Что такое Дерево ты узнаешь из тредов. Вверху треда есть посты со ссылками на треды.
Аноним 10/02/16 Срд 14:39:56  319084
Посоны! Эльфья эфирная магия это же то, что позволяет нам без кристаллов-концентраторов использовать магию жизни. Что если изучив её мы сможем найти обходные пути для других магических наук? Хотя бы частично. Даже увеличивать энергоёмкость кристаллов это уже достижение!
Аноним 10/02/16 Срд 16:01:24  319101
>>319084
Это понятно и хорошо, но изучение своего врага я всё равно считаю приоритетом.

>>319077
> Для основания Кристаллпрома нужно улучшить шахтёрское дело геомантией и уже после этого плодить шахтёров.
Дык улучшили же!
Аноним 10/02/16 Срд 18:24:54  319106
>>319101
Хмм, точно на этом ходу ролл на 24. Но если мы откладываем создание Гильдии на ход, то мы откладываем КБ Прогресс на два хода. А Гильдию мы ещё с прошлого хода хотим. Впрочем, нас рассудит ролл. Или вовлечение других эльфанов в этот вопрос.
Аноним 10/02/16 Срд 19:11:29  319113
>>319106
Поясни, как создание КБ Прогресс зависит от апгрейда Кузницы? Мне как-то это не очевидно. Построить комплекс зданий, набрать отовсюду персонал и заставить его думать - я что-то не вижу здесь участия Кузницы или её апгрейда.
Аноним 10/02/16 Срд 21:13:53  319125
>>319113
Насколько я понял аноновы хотелки, Прогресс будет заниматься решением задач слишком комплексных и сложных для НИИМ, которые к тому же включают в себя не только магию. Для всяких ПВО и танков нам понадобятся специалисты-конструкторы, а не только маги. Где их взять я не представляю. А вот проапгрейдженая до Гильдии кузница как раз может заняться подготовкой таких кадров и не только ковать и изучать сталь, но и изучать вообще всё что под руку попадёт, конструктировать и улучшать немагические механизмы вроде тех же арбалетов, собирать теплостальные бронескафандры для купания в лаве и прочее. Оттуда пошли бы и конструкторы, способные придумать для ПВО базу отличную от "Давайте прирастим к этой фигне двух граменов и они будут с ней бегать! А сверху будет огненый грамен, который будет стрелять!", которая наверняка придёт нашим поехавшим магам на ум.
Аноним 10/02/16 Срд 21:43:20  319127
>>319125
Я тебя понял. Но. Чтобы кузнецы стали учёными и конструкторами надо их соответственно прокачивать. И как мне кажется, нет абсолютно никакой разницы где их качать, в КБ или в Кузнице, все одно и там и там поначалу будут неотёсанные чурбаны с молотами. Знаешь, мне уже малость надоел этот спор, так что так уж и быть, снимаю предложение по Кристаллпрому на этом ходу и попытаю удачу в следующем. На этом ходу создадим и улучшим научные и производственные подразделения, в следующем сосредоточимся на ресурсной безопасности.
Аноним 11/02/16 Чтв 23:36:58  319190
Эльфаны, знаете что я отметил? Может это только мне так показалось, но у нас тут пошли разговоры о культуре, учебных заведениях, театрах, храмах, благосостояние городов улучшать собрались, и всё в интересный момент. Впервые за годы с высадки, над чадами Энона не висит тень войны. Если не считать стычки на Туманных Холмах, о которой в столице ничего ещё не известно, наступил первый мир. Начиная с прибытия к берегам континента, эльфов начал жрать кракен. Потом демон-медведь. Затем не преминули появиться гноллы, затем поход на Фанаминде. И всё это кончилось Крестовым Походом со всеми его реками крови, пепелищами и Рухамской Резнёй. И только сейчас у эльфов есть надежда не передышку - ближайшиевраги свалили в имперашку, крестовых походов не намечается, начинается какая-то адекватная политическая ситуация с соседями. Даже вон союз организовали с соседями военный. А сколько лет прошло!
Предлагаю первой постановкой в театре заебашить "Благословение Энона" о мире и разуме. А второй - трагический эпос "Кровь и Пламя" о том какой ценой нам далось то, что мы сейчас имеем. Ну а потом уже дриадский стриптиз.
Аноним 12/02/16 Птн 07:18:40  319196
>>319190
>Ну а потом уже дриадский стриптиз.
А потом дискотека!
N !ihDkC4wpJw 20/02/16 Суб 08:17:59  319608
Итак:
СТРОИТЕЛЬСТВО
Строим Храм Энона
Укрепляем Тур
Строим в Туре укрепленную бухту
Улучшаем благосостояние городов
Строим Театр

КУЗНИЦА
Изучаем Витаниум гоблинов
КБ "Прогресс"

ОБЩИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ
Изучение принципа работы кристаллов и их происхождение
1d20: (2) = 2
Изчение магических потоков
1d20: (18) = 18

ГЕО-4. Развивать шахтёрское дело с упором на обнаружение кристальных залежей и пробуивание земли геомантией.
Результат - Успех.

ГЕНО-3. Изучать возможности повышения рождаемости (1/?)
1d20: (10) = 10 +5

ФОС-1. Нанесение вреда живым организмам, создание Боевой Магии Света
Результат - 9 - Фейл, но у вас есть +5 от божественного куба, так что можете вкинуть +5 сюда и тогда будет шин.

БМО-1. Улучшить технику боевой магии огня
Результат - 10 - Фейл, но у вас есть +5 от божественного куба, так что можете вкинуть +5 сюда и тогда будет шин.

БМО-3. Улучшить эксканов и артграменов.
1d20: (16) = 16 +6

МЕД-1. Развивать магию исцеления с уклоном в усиление организма и защиту
1d20: (18) = 18 +3

КВ-4. Собирать информацию по демонологии и оккультизму.
КВ-5. Исследовать Фанаминде на предмет остатков культуры Дроу, а также отправить Сеамни на изучение захоронений в Лес.
КВ-6. Согвон и Джо в Туманных Холмах (продолжение)

Тренируем:
Дриады - 6 актеров, 6 геомантов, 2 мага света
Эльфы - 2 геоманта, 10 шахтёров.
Аноним 20/02/16 Суб 11:48:16  319611
>>319608
Я за ФОС-1. Ну, знаете, лазеры, пиу-пиу.
Аноним 20/02/16 Суб 19:23:51  319631
>>319611
поддержал
N !ihDkC4wpJw 21/02/16 Вск 07:01:51  319674
(443Кб, 1600x1035)
(233Кб, 1600x646)
СТРОИТЕЛЬСТВО
Наконец, за долгое время, Эльфы снова начали строить. Первым делом был построен Храм Энона в котором жители Иринквиле могли славить его мудрость и величие. Никаких особых обрядов в храме не проводилось и в отличии от дриад Эльфы не молились своему богу, они думали. Считалось, что Храм Энона это место для размышлений, диалога и полемики. В этом месте каждый мог высказать своё мнение, обсудить с согражданами любой вопрос или ситуацию. Эльфы думали, что в Храме Энон слышит их лучше всего.

Параллельно со строительством Храма в городе также провели многочисленные работы по улучшению его благосостояния. Улочки были вымощены брусчаткой, на волне прорыва в шахтёрском деле и использовании граменов была сделана канализационная система. Город был оборудован системой освещения из зеленых кристаллов. Геоманты сделали из Иринквилле настоящий сад, вырастив множество миниатюрных деревьев на улочках, ветви которых сплетались в причудливые фигуры и обрастали разноцветными цветами и плодами.

После столицы эльфы принялись облагораживать Тур. Из маленькой деревеньки, на тот момент, Тур уже превратился в небольшое поселение на берегу. Была оборудована бухта для кораблей, построены стены и укрепления. Тур точно также вымостили брусчаткой, провели канализацию и освещение. Город заиграл новыми красками и многие Эльфы даже решили перебраться туда, так как город у моря казался им намного красивее, чем столица. Да и жуков там нет.

Также был построен театр. Это было нечто совершенно новое для жителей столицы, так как за 20 лет они уже забыли, что такое развлечения. Вокруг была одна лишь война, кровь и работа. Ну и таверна в которой можно было нажраться до полусмерти.
Актерами в театр вызвались дриады, так как по их словам у них был опыт, да и в Адреа тоже театры имеются, где они славят Матерь-Землю и ставят различные пьесы на тему “Мать-Земля побеждает Штахзота”.
Одной из первых пьес, которые Дриады представили в Театре было “Благословение Энона”. Пьеса эта была калькой с одной из пьес про “Матерь-землю” что ставили в Адреа, только вместо неё был Энон, а вместо Штахзота различные злодеи - гноллы и имперцы. Пьеса повествовала о том, как Энон своей мудростью и, иногда, невероятным везением побеждает врагов эльфийского народа.
Следующая пьеса была основана не реальных событиях и называлась “Кровь и Пламя”. Она повествовала о героических деяниях эльфов и дриад во время крестового похода, а кульминацией была битва при Рухаме и дуэль Согвона и Мрага. Пьеса получилась весьма патриотичной и оказала огромное влияние на молодое поколение эльфов и дриад. Многие были поражены Храбростью Согвона, самоотверженностью Хартваля, плакали когда погиб Райгвар. Пьеса заканчивалась мизансценой в которой Согвон держит клык грома высоко над головой, а все эльфы и дриады собираются вокруг него. Пьеса заканчивалась фразой “Наша жизнь это наши семьи, наше королевство, наше Приморье. И если кто-то захочет у нас это отобрать. Им придётся пройти через нас. Через нашу кровь. И наше пламя.”
Третьей пьесой была комедийная постановка которая называлась “Триумвират”. Главными героями в ней были Талисса, Согвон и Риель. В постановке высмеивались различные особенности эльфйиского быта. Иногда на сцене появлялись и другие персонажи - Лиенто, Хартваль, скаратоны, гоблины и даже истинные гноллы. Пьеса оказалась невероятно смешной, многие ходили на неё по несколько раз и всё равно заливались смехом сквозь слёзы.
Со временем в Иринквиле прибыла делегация дриад во главе с Лиенто чтобы посетить Театр и они остались довольны. Да и Театр начал привлекать посетителей из других городов, в частности из Фанаминде, Реттина и Хрустальной Гавани.

+Театр (+20 золота / ход; +1 престижа цивилизации)
+Благосостояние городов (+1 престижа цивилизации)
+Тур: укрепления, бухта
+Храм Энона

пикрил - Иринквиле и Тур Результаты исследований чуть позже
Аноним 21/02/16 Вск 07:41:28  319675
>>319674
10/10.
Аноним 21/02/16 Вск 10:05:24  319678
>>319674
Not bad. А КБ прогресс? Здание, в смысле.
Аноним 21/02/16 Вск 10:27:45  319679
>>319674
> Пьеса оказалась невероятно смешной, многие ходили на неё по несколько раз и всё равно заливались смехом сквозь слёзы.
Почему-то вспоминаются фильмы Чарли Чаплина, и неизбалованность зрителей.
N !ihDkC4wpJw 21/02/16 Вск 18:27:54  319697
(17Кб, 236x402)
Исследования

Витаниум
Изучение витаниума дало интересные результаты. Да, это был очень жаростойкий металл, но он абсолютно не защищал от магического огня. Точно также как и тёлпая сталь не защищала от огнемётного огня. Это навело кузнецов на мысль, что сущности этих двух типов огней абсолютно разные. Огонь создаваемый из кристаллов получил название “Магический огонь”, огнемётный огонь стал именоваться “Механическим”.

новое исследование - попытка создания опытного образа сплава теплой стали и витаниума. Необходимо: кузнечная гильдия, 10 витаниума.

Изучение кристаллов
Исследование провалилось, переносится на следующий ход.

Магические потоки и улучшение арт. граменов
А вот с магическими потоками дела обстояли гораздо лучше. По наводке Согвона маги начали пробовать комбинировать магические потоки не параллельно, как они это делали раньше, а последовательно. Результат не заставил себя долго ждать, так, например, геомантия и магия огня сочетались в разы лучше при последовательном скрещивании, нежели при параллельном (при параллельном, напомню, они отторгали друг друга). Это дало возможность пересмотреть конструкцию артиллерийских граменов.
Арт. грамены были жутко неповоротливы и медлительны в силу того, что красный кристалл причинял им сильную боль. При последовательном скрещивании потоков и помещении их в грамена, тот просто приобретал возможности пользоваться магией огня, не терял в скорости и не утрачивал способность проходить сквозь землю. Он также сохранял возможность создавать в себе артиллерийские снаряды и, что самое главное, арт. грамены теперь могли быть полностью пилотируемыми, что ещё больше увеличивало их мобильность.

Улучшение юнита: артиллерийский грамен -> артиллерийский дреадноут - пилотируемый дриадой арт. грамен. Сохраняет способность к артиллерийскому удару, в тоже время оставаясь полезным на ближних и средних дистанциях. Закован в теплостальную броню для повышения защиты.

Повышение рождаемости
Повышение рождаемости с помощью геномантии прошло успешно. Молодые эльфы теперь проходили обряд ускоренного взросления в 12 лет, было похоже, что это предел детского организма, но смотря на то, как быстро взрослеют дриады, эльфам хотелось попробовать еще немного понизить планку.
+32 эльфа (16/16)
Привалило то, можете раскидывать профессии

Боевая Магия Света
Лорна долго не могла найти новый подход к магии света. Всё-таки она была больше склонна использовать этот тип магии в качестве иллюзий, а не во вред живым организмам. Она решила для начала взять пример с дриадских священниц и виндикаторов. Очень быстро она смогла создать достаточно концентрированные потоки света, чтобы те могли ранить живое и прожигать броню.
С появлением такого направления в данной отрасли, многие дриады проявили к ней интерес.

Новый юнит: дриадский паладин - дриада в тяжелой теплостальной/световой броне с мечом и щитом, пользуются магией света и исцеления.

Магия исцеления
Магия исцеления, казалось была на пике своего развития. Всё, что смогла сделать Аннара и её послушницы, так это немного переработать и улучшить заклинания усиления орагнизма.

+1 ко всем зарядам заклинаний исцеления у НПЦ. “Боевое исцеление” целителей теперь умножает количество выживших в конце каждой фазы битвы на 1.7, а не на 1.4. “Перенасыщение” теперь даёт +20 к защите во время первой фазы боя, а не +10.

Геомантия и шахётрские работы
К шахтерским работам были привлечены геоманты и грамены. Хоть и не сразу, но это дало результаты. Залежи новых кристаллов, металлов или драгоценных камней небыли найдены, но их поиски дали возможность оценить общее количество ресурсов в шахте:
Шахта “ПриморКристаллПром”
Красные кристаллы (2548/3000)
Магнетит (4220/7000)
Серебро (345/400)
Рубины (88/100)

*+20 ко всем добываемым ресурсам в шахте в ход.

СТАТИСТИКА ОБНОВЛЕНА

пикрил - дриадский паладин. Красные плащи и шарфы вместо виндикаторских зеленых и ортодоксальные мечи вместо глеф.
Про КБ "Прогресс" и Шахтёрскую гильду - завтра. Простите, что-то устал сегодня. Рад, что вам понравилось про Театр.
Аноним 22/02/16 Пнд 10:48:27  319773
>>319697
> Привалило то, можете раскидывать профессии
12 кузнецов, 3 иллюзиониста, 4 геноманта, 1 воин/фехтовальщик/лучник/маг/разведчик=5 новобранцев, 3 эльфов в обучение Джо. Последних 5 распределить по одному на кафедры: гео/гено/света/огня/хила.
Следует произвести следующие кадровые перестановки: из армии набрать по одному самому опытному воину/фехтовальщику/лучнику/магу/разведчику и перевести в Королевскую гвардию; со всех кафедр снять по одному маститому магу, докинуть 2 кузнецов и из них составить КБ Прогресс.
N !ihDkC4wpJw 22/02/16 Пнд 10:50:51  319774
>>319773
>со всех кафедр снять по одному маститому магу, докинуть 2 кузнецов и из них составить КБ Прогресс.
Откуда ты знал, что я так и хотел вас попросить сделать?
Аноним 22/02/16 Пнд 10:52:07  319775
>>319774
Просто это очевидно. Я так и предполагал с самого начала.
Аноним 22/02/16 Пнд 14:58:23  319781
>Город был оборудован системой освещения из зеленых кристаллов.
Кхм-кхм. ОП, мы же вроде пока не умеем в автономную работу кристаллов? Или с магическими сосудами таки работает?
N !ihDkC4wpJw 22/02/16 Пнд 19:24:56  319819
>>319781
Таки умеем. Тем более, что зеленые кристаллы заряжаются от солнца сами по себе. Это стало известно ещё в те времена, когда мы нашли большой зеленый кристалл на маяке.
Вообще автономная работа кристаллов вещь довольно простая, ведь, как нам известно, кристаллы работают ещё и как батарейки. Заряди его магической энергией - и он будет работать пока энергия не иссякнет (красные давать тепло, зеленые светиться и т.п.). Так, кстати, работают желтые кристаллы, которые поддерживают Туманные Холмы. Они заряжаются от горного ветра сами по себе.

КБ Прогресс
Лорна, Аннара, Хартваль и Ратра стояли перед ветхим одноэтажным зданием. Это здание, видимо, было построено ещё во времена основания Иринквилле, оно находилось в переулке между двумя другими жилыми домами поновее. Контраст вызывала лишь кованная табличка, которая висела на уровне глаз возле входной двери. Сделана она была из хорошего железа и, казалось, была выкована буквально вчера. Надпись на табличке, оттесненная красивым почерком гласила: "Конструкторское Бюро "Прогресс".
- И что это за новое веяние? - Аннара сложила руки на груди и наклонила голову вбок, всматриваясь в табличку.
- Не говори, - Хартваль стоял в такой же позе. - Неужели Талисса санкционирует все эти названия? Того гляди, скоро переименуем Иринквиле в Талиссаград.
- Или Краснокрыльск. - Лорна хохотнула. - Но, как по мне, так "Прогресс" - название неплохое.
- Что есть - то есть. - Хартваль нехотя покивал.
Они зашли, дверь отозвалась громким скрипом.
Внутри Бюро, на первый взгляд, было пусто. Здание состояло из одной комнаты, вокруг лежали стопки каких-то папок и свёртков, крупицы пыли танцевали в лучах солнца, которые пробивались через небольшую щель между занавесок на единственном окне.
- Эй, - Голос Ратры отразился негромким гулом. - Есть кто?
В то же мгновение среди стопок, полок и папок Эльфы услышали возню, затем раздался громкий удар чего-то об нечто деревянное. Кто-то чертыхнулся. Зашелестели бумаги, что-то упало и покатилось.
Из под стола, что стоял напротив окна, вылез эльф. В одной руке он держал несколько смятых бумажек, которые издалека напоминали какие-то чертежи или эскизы, другой рукой он поглаживал ушибленную голову.
- Вельван? тот самый кузнец, который выковал два меча для Джо - Хартваль знал этого эльфа, он был одним из первых кузнецов, Хартваль много работал вместе с ним в ходе своих исследований, часто заказывал ему различные изделия из теплой стали и железа.
- О! - Вельван поднял брови как бы удивляясь и одновременно радуясь. - Господа-деканы! Вы явились на редкость быстро! Да ещё и все одновременно!
Хартваль недовольно поморщился, Лорна чихнула, Вельван захлопотал.
- Прошу прощения за беспорядок, не ожидал вас так скоро после письменного приглашения. Вы не стойте, скорее присаж... - Взгляд Вельвана упал на лишь один стул с другой стороны стола, да и тот был завален двумя стопками папок. - Выйдем, пройдёмся, уважаемые деканы.
- У нас мало времени, Вельван. - Аннара вздохнула. - Мне, как представителю самой магически развитой кафедры, некогда терять время...
- Это у кого это тут самая магически развитая кафедра, прошу прощения? - Хартваль прищурился. - Вероятно, госпожа Семь Звёзд забыла, кто основал...
- Да-да-да, - Вельван перебил Хартваля выбираясь из завалов вокруг своего стола. - Именно об этом мы и поговорим. А теперь, дабы не терять время, прошу всех на выход, на свежий воздух.
КБ Прогресс был основан кузнецами магокристаллической кузницы. Поначалу они Хотели сделать Кузнечный Цех, но их амбиции быстро переросли их желания. По словам Вельвана: КБ должно было стать связующим звеном между Кузнецами и Институтом магии, местом где бы они вместе вели разработки новых диковинных технологий вбирая самое лучшее от всех кафедр и кузниц.
Эта идея была встречена деканами с определённой долей скепсиса, но Вельван был очень убедителен в своих доводах. Он прекрасно расписал Деканам то, что все, в принципе, и так знали, но в слух не произносили - каждая кафедра умела делать нечто уникальное и обладала знаниями исключительно особенными и неподвластными ученым других кафедр. Вельван предложил объединить все эти знания путём создания предприятия, куда стекутся специалисты всех отраслей Приморья.
Деканы не смогли с этим поспорить, не нашли контр-аргументов и не смогли не признать всей правды.
Хартвалю даже стало немного завидно от того, что кто-то где-то будет создавать что-то без его ведома, да и ещё, при этом, имея статус "специалиста на острие науки", в то время как ИМИТ будет лишь подготавливать базу и создавать фундамент.
Вельван попросил деканов отправить в КБ по одному специалисту с каждой кафедры, дабы они смогли начать разрабатывать планы и приводить информацию в порядок.

КБ "Прогресс" - Нужно - 1 маг каждого доступного типа (геомант, геномант, целитель, маг света, пиромант, иллюзионист), всё в принципе есть, КБ начнёт свою работу со следующего хода

Макака бесится, из под половины впнов выдаёт мне ОШИБКУ ПОСТИНГА: FORBIDDEN; из под другой половины - Бан за попытку обхода бана и юзаней семи проксей.
Аноним 22/02/16 Пнд 22:22:24  319843
>>319819
> Вообще автономная работа кристаллов вещь довольно простая, ведь, как нам известно, кристаллы работают ещё и как батарейки.
Ой-вей. Это многое упрощает.
Аноним 22/02/16 Пнд 22:26:52  319844
>>319819
> Талиссаград
> Краснокрыльск
Ты сам напросился. Надо будет начать массовое производство портретов Вождя, чтобы каждая семья могла на День высадки отсалютовать своей Королеве не выходя из дома.
Аноним 23/02/16 Втр 00:04:58  319890
Такс. Я думаю, тестовым заданием нашему КБ станет таки разработка орудия ПВО.
Назовем этот проект, скажем, "Листопад".
Отсюда следующие вопросы:
1. Необходимо установить эффективную дальность боевого луча в зависимости от влитой силы и размера кристалла. Прикидывать эффективность будем исходя из рассказа Джо и Согвона, если выживут. Эталонная цель - дирижабль, дальности нужно знать две - дальность уверенного поражения корпуса и дальность уверенного поражения аэростата, и то и другое можно запроксить на испытаниях сходными материалами.
2. Необходимо заебашить максимально унифицированные боеприпасы-батарейки и отобрать калиброванные кристаллы, чтобы параметры луча не зависели от мага и чтобы сажать за установку не ценного в другом месте мага, а, например, оператора осадных машин - хоть сракотана.
3. Механическая часть системы наведения - думаю, классическая двухплоскостная, крутишь@наводишь. Дабы избежать ошибок из РЛ, прицельные приспособления и обе рукояти должны быть вынесены на сторону наводчика.
4. Прицельные приспособления. Нам, слава Энону, не нужно брать упреждение или считать баллистику, поэтому, в зависимости от эффективной дальности - либо тупо скованное кузнецами перекрестье, либо купленные у соседей линзы.
5. Последнее, но не по значению. Необходимо сделать прожекторные установки, или дать каждой зенитной пушке возможность при нужде бить рассеянным лучом. Ибо ночные налеты.
Аноним 23/02/16 Втр 10:55:15  319926
>>319890
Чет мне кажется, что создание эффективной системы ПВО сейчас мы вряд ли потянем.
Потому что:
Неизвестна текущая дальность и размер пятна для лазерного луча. Нужно провести испытания. может оно вообще не пригодно.
>2. Необходимо заебашить максимально унифицированные боеприпасы-батарейки
Без хотя бы станков почти дохлый номер. Не сможем выдерживать ни размер боеприпаса, ни размер орудия. Да и если сможем из-за допусков это будет весьма дороговато + будем гарантированна полная тайна полета пули, причем такая что от прицела толку ни будет. Начать надо с системы измерений ибо если мы меряем в каких-нибудь саженях то все усилия напрасны. Нужна палата мер весов кароч.
>4. Прицельные приспособления. Нам, слава Энону, не нужно брать упреждение или считать баллистику, поэтому, в зависимости от эффективной дальности - либо тупо скованное кузнецами перекрестье, либо купленные у соседей линзы.
Ну вот здесь не совсем согласен. Оптика, причем хорошая, нам понадобиться, если только мы не намерены стрелять в упор.

Предлагаю поискать возможности купить что-нибудь летающее у союзников и приспособить наше оружие.
А КБ поручить пока прожектора. А потом на из базе будем допиливать лазерные турели.
Аноним 23/02/16 Втр 11:43:12  319930
>>319926
Да, признаю, я немножко размахнулся, но можно это оформить как фантазии энтузиастов. Начать действительно стоит с прожектора, отработаем на нем систему наведения.

Следующей после запиливания прожектора задачей будет детальное изучение боевых свойств луча зеленого кристалла.
>Нужно провести испытания. может оно вообще не пригодно.
Оно пригодно, судя по исследованиям кафедры магии света. Осталось только провести большую серию испытаний на разных кристаллах и зарядах, и создать свето-артиллерийские таблицы, которые помимо прямой задачи нам дадут информацию, возможно ли будет сделать хоть сколько-нибудь убойное световое ружье в габаритах хотя бы антиматериальной винтовки, и сколько промежуточных станций понадобится для светового телеграфа. Охренительно полезная вещь.
Аноним 23/02/16 Втр 12:17:42  319933
>>319890>>319926>>319930
Народ, вы походу не поняли сути КБ. Делать то что вы предлагаете могла и сама Кафедра Света и Иллюзий, с небольшой помощью кузнецов. Прочитайте пост с предложением КБ Прогресс, там в конце есть абзац с примером.
Алгоритм работы КБ Прогресс в теории таков, и если ОП не против:
1. Игроки вносят хотелки и предложения по конкретной теме. Пресловутые лазеры; нурсы, движимые фаерболами; фаерболы с телеуправлением; живые древопушки, стреляющие гигантским горохом; и прочее наркоманство.
2. ОП кидает кубы с модами. Они имитируют все эти "> Неизвестна текущая дальность и размер пятна для лазерного луча. Нужно провести испытания. может оно вообще не пригодно." и прочие вещи, которые от нас не зависят.
3. По результатам уже и выбираем, что будет нашим орудием ПВО. И вот уже его можно будет так >>319890 расписывать, как и что надо сделать.
4. Системы наведения прожекторы и оптика, связи и координации телеграфы и рации, база орудия телеги и станки, проблемы и нюансы его производства, инфраструктура, всё это прорабатывается прорабатывается в последнюю очередь и исходит из непосредственных ТТХ изделия.
Вы же вывернули шиворот навыворот и начали с конца.


Аноним 23/02/16 Втр 13:36:17  319938
Хотелки:

- Паровой двигатель на кристалах -> Самодвижущиеся повозки, экзоскелеты с усилителями, паровые катапульты, дрели и прочий стимпанк, а так же такие вещи как заводы с станками.

- Электричество. Изучить возможность получать, хранить и проводить ток.

- Мозгоштурмовать средства связи - радио или скажем прикладная телепатия.

- Средства дальнего обнаружения врага и маскировки.
Аноним 23/02/16 Втр 13:39:03  319939
>>319938
Всё будет, только дайте время.
Аноним 23/02/16 Втр 13:53:48  319940
>>319938
Ещё.

- Биосфера. Изучить возможность сделать весь живой и растительный мир вокруг наших городов нашими глазами, ушами, шипами и клыками.

- Алхимические снаряды и подходящие контейнеры для них - огонь, кислота, вспышка, дым, взрыв, зловоние, яды. Но и такие вещи как скользкая смазка или мгновенный клей. Алхимик знающий что он делает - страшная вещь.

- Целительство зашло в тупик на пике - пусть делятся опытом и технологией для создания аптечек и средств индивидуального лечения и поддержки без нужды в лекарях.

- Запись и передача знаний. Образование.

- Тренировочный и эксперементальный полигон.
Аноним 23/02/16 Втр 14:17:07  319941
>>319938
- Громоотводы и другая защита от погодной магии.
- Реактивные снаряды.
- Биологическое оружие. Например - несколько сотен клопов в спящем/замороженом состоянии которых активируют импульсом магии лечения и которые очень очень голодные и мгновенно разбегаются по войску. Собаки с их шерстью будут выть. Магам резко станет сложно кастовать.
Аноним 23/02/16 Втр 15:16:59  319946
>>319938>>319940>>319941
Тогда получается вот такой порядок разработки сразу после ПВО а лучше вместо по годам.

Создание основы, без неё не будет ничего:
22. Электричество. Обоснуем просветлением от Энона. Учитывая сравнительно малый размер разрабатываемой темы, предлагаю в этот пункт вписать и создание "палаты мер и весов", единой системы измерений, а также обобщение всего теоретического материала.
23. Создание энергетики и двигателестроения (паровые двигатели, КрасноКристалльные ЭлектроСтанции, турбины, ДВС на КК, батарейки, аккумуляторы)
24. Создание станкостроения (программируемые станки на псиуправлении, сталепрокатные и прочие подобные машины, конвейер и роботизация производства)
25. Создание радиоэлектроники или её аналога. Здесь будут и средства связи, и управление (всякие бортовые компьютеры и ГСН), и хранение информации (дискеты и гражд. терминалы)
Это те отрасли, которые лучше сделать индивидуально, а не как составную часть других проектов.
В следующем году у нас будет прибавление в 25 юнитов, в последующем - в 41, в остальных - будет увеличиваться от 32 до 66, и не меньше, чем половину из них надо будет устраивать на кафедры, чтобы на следующий ход этих получивших образование студентов можно было перевести в подразделения КБ Прогресс: энергетическое, станкостроительное, магоэлектронное, и т.д. Поясняю, мы уже отдали пятерых в ИМИТ, в следующем году переведём их в КБ Прогресс, где они вместе со всеми будут работать над пунктом 22. А когда проект будет выполнен, создадим из этих молодых эльфанов подразделение специализирующиеся на энергетике. И так со всеми остальными отраслями.

Потом пойдут всякие практические разработки. Их порядок и подробности будем определять уже исходя из потребностей текущего хода.

> Изучить возможность сделать весь живой и растительный мир вокруг наших городов нашими глазами, ушами, шипами и клыками
входит в
> Средства дальнего обнаружения врага и маскировки.

> Запись и передача знаний.
входит в
> Мозгоштурмовать средства связи - радио или скажем прикладная телепатия.

> Образование
подобные темы не входят в задачи КБ. Образованием должно заниматься правительство, КБ же лишь оказывает техническую поддержку.

> Тренировочный и экспериментальный полигон.
Полигон это тоже не к КБ. Попросим строителей - наваяют.


На будущее, есть предложение реформировать Кафедру Медицины и Магии исцеления в Кафедру Биологии, чтобы у них появились дополнительные исследования кроме тех трёх, что есть с самого начала игры.
Кузнецам же предложить выполнить вариант К-8, т.е. на время засесть за парты с лабораторными столами и написать теорию известной им физики и химии, а также дополнить и развить её. динамика, кинематика, основы химии, таблица Менделеева, вот это всё.
Аноним 23/02/16 Втр 15:37:50  319949
>>319946
Офигеть. Спасибо что систематизировал мои идеи. Образование подвёл к КБ потому что у них благодаря интеграции дисциплин есть возможность заниматься единой меж-дисциплинарной учебной программой для эльфят. Потом с этого университет запилим, будем приглашать рас с которыми у нас отношения и распространять влияние.
Аноним 23/02/16 Втр 15:49:09  319952
>>319949
Университеты как бе уже есть, ИМИТ и Кузница называются. Мы всех будущих магов и гражданских спецов через них прогоняем, и только потом отправляем куда надо. КБ же это место, где надо не учиться и саморазвиваться, а работать, блджад. Но я думаю, что ты имел в виду доуниверситетское образование, всякие школы и лицеи, где и можно будет преподавать именно эльфятам и дриадам обобщённую образовательную программу, я прав?
Аноним 23/02/16 Втр 15:59:25  319953
>>319952
Да. Отсылать к нам молодёжь учиться это лучшая гарантия лояльности и лучший метод интеграции обществ.

Впрочем, я только читаю треды с первого, так что если нужды в этом нет, то нафиг.
Аноним 23/02/16 Втр 16:03:09  319955
>>319953
Друг, боюсь, сейчас немного не та политическая и социальная обстановка, чтобы молодёжь других рас к нам на учёбу приглашать. Особенно учитывая, что сейчас согласиться на это могут только дриады, которых у нас и своих хватает.
Аноним 23/02/16 Втр 20:06:34  319980
>>319953
>>319955
Да, для большинства местных цив мы - неприятные выскочки, хачи-беженцы с зашкаливающими амбициями. Хотим от других всего и сразу, мутим воду, создаём союзы и вообще странные, при этом живём в лесу в шалашах в количестве сотни-другой человек, но имеем ЧСВ достойное империи. Ещё и коммунисты с непонятной полу-монархической системой правления. К таким не отправляют учиться детей. Дриады у нас с гуманитарной помощью осели, скаратоны зарабатывают свой жёлтый шекель, остальным на нас как-то срать. Пытались наладить отношения с гноллами, в результате их столица размолота вхлам. Не очень.




Кстати, эльфаны. Как у нас с обороной? Есть ряд предложений. Например, ебануть в Иринквилле и Туре на стены несколько врощенных артграменов вместо турелей. Заодно избавимся от устаревших моделей военной техники.
Ещё предлагаю новый тактический приём в дополнение к старой-доброй бомбёжке. Выводить иллюзионистов в связке с геномантами, ебашить иллюзионистскую завесу на площадь со всем сопутствующим зеркальным шоу, одновременно с этим пуская в ход оплетающие лианы. Получается чёртово поле на котором противник дизориентируется в пространстве, теряет собильность и становится крайне беспомощным. Такие стреноженные группы целей станут лёгкой мишенью для залпов лучников, артиллерии или на худой конец простого дорубания пехотой, если та сама не заблудится.
И ещё. У нас же по-прежнему дохера ресурсов? Как у нас осуществляется перемещение между городами, особенно сообщение с относительно далёким Фанаминде? Я что предлагаю, собсна. Помните, у нас есть система тоннелей под Иринквилле? В город все попадают через тоннель на граменах, у нас там нет ворот в сплошной окружной стене. Эти тоннели можно тоже развить. Ну, облицевать там всё камнем, освещение покрасивее, сделать под землю цивильный вход и заебашить между Иринквилле, Туром и эльфийским кварталом Фанаминде настоящее граменовое метро, думаю развитая геомантия нам это позволит. Это даст плюс к новому Престижу цивилизации, может и торговля улучшится.
И прокопать тоннель до моря, после чего придумать, как заканчивать воду в водонапорные резервуары-опреснители, заебашить небольшой водопровод и общественные бани как в древнем Риме.
И учитывая, что мы тут уже начинаем фантазировать дальше, даже не отработав ивенты, по поводу образования можно поставить рядом с Институтом маленькое заведеньице, которое будет заниматься опекой проходящих через мучительное гипервзросление эльфов и определением их грядущей проф ориентации. Рядом с институтом, ибо именно там их истязают и диагностируют геноманты. Будут меньше по углам драконий корень курить. А то у нас-то не обычное средневековое фентози, где ребёнка всегда можно заебать работой по дому. Большая часть населения занята квалифицированным трудом или армейскими тренировками, сельское хозяйство лежит на плечах дюжины пастухов и геомантов, ремесленники клепают вундервафли, маги сходят с ума в своих лабах как сычи, везде магопанк, обычного агробыдла толком-то и нет, разве что вояки. Один хрен, пока народ ведёт Приморье к величию, на мелюзге из задач остаётся только готовка жрата и уборка в домах, и то я подозревают, что ушлые маги и эльфский перфекционизм и эту ситуацию решили по-своему (например в духе эльфийского коммунизма питаются в общественных столовых где всем скопом по очереди готовят) Только и остаётся делать, что курить драконий корень или смотреть на скорпионьи бои в скаратонском квартале, периодически пугая местных торгашей сворованными в ИМИТ небольшими кристаллами.
Аноним 23/02/16 Втр 20:10:11  319982
(94Кб, 770x476)
>>319980
>придумать, как заканчивать воду в водонапорные резервуары-опреснители,
Аноним 23/02/16 Втр 20:45:02  319985
К чему мы уязвимы? Например, если лес сумеют поджечь и погнать на нас волну пожара, или с дирижабля польётся напалм? А если полезут диверсанты или даже спецотряды с телепортом? Что насчёт тупого превосходства сил 1 к 100? Имеет смысл изучить собственные слабые стороны, а так же возможные угрозы и работать оттуда.
Аноним 23/02/16 Втр 22:00:58  319987
>>319773
>12 кузнецов
Нахуя? Мы в прошлом ходу же их наклепали. Теперь нам нужны геоманты и Кристаллпром (Может сместимся таки к старым эльфийским названьицам? А то Кристаллпром это как-то пошло. Простая какая-нибудь Гильдия Добытчиков и то лучше будет. А КБ Прогресс переиначить в Обитель Технологий или просто перевести "прогресс" на старо-эльфийский)

>>319985
Атака с воздуха нас уничтожит.
Против огня есть одна задумка. У нас последовательным смешением потоков удалось вывести артиллерийских дредноутов. Что если запмлить просто огнеупорные деревья? Если получится, можно заменить на них постепенно весь наш стройматериалов и основноц разрушающий деревянные города фактор будет нейтрализованы. А если удастся вывести их так, чтобы они размножались аналогом хлопковых коробочек и получить из этого огнеупорную ткань, мы получим ещё один жирный плюс.
По поводу диверсантов, то Иринквилле вполне защищён. Есть подземные убежища и система партизанских тоннелей, которая быстро оставит телепорто-скваду пустой город с выныривающими из-под земли отрядами. Простым захватчикам без порталов придётся ещё и пройти Иллюзион. А вот в Туре такого нет, надо заняться.
Ещё мы соснём против осадных орудий. Это можно исправить добавлением слоя камня к нашим стенам. Сейчас они из дерева.
Аноним 23/02/16 Втр 22:05:23  319988
>>319987
> 12 кузнецов
Ты бы хоть почитал бы, что ОП написал. И нет, названия норм. Раньше надо было, раньше, спрашивали же.
Аноним 23/02/16 Втр 23:15:52  319997
>>319988
>по кристалпром завтра
Так чтож то... Прочитать я прочитал, но глазам не поверил. Потому что в прошлый раз было:
>СТР-6. Развить кузницу до Кузнечной Гильдии (нужно 20 кузнецов; количество кузнецов на данный момент - 10)
>СТР-7. Развивать шахты до Шахтёрской гильдии (нужно 20 шахтеров; количество шахтёров на данный момент - 10 )
Был после этого соответствующий дискас, кого таки делать. Сошлись на том, что сейчас модернизируем Кузницу и сразу получаем Прогресс, а на следующем ходу закащываем шахтёров г-ном антов и апаем Кристаллпром. Что я упустил, ткни пальцем, я в упор не вижу. Или мы его апнули ещё на прошлом ходу и ОП просто статистику криво перенёс?
Если ты о повышении эффективности шахтёрского дела на этом ходу, то это результат крайне успешного завершения исследования прикладной ресурсодобытческой геомантии.
Аноним 23/02/16 Втр 23:17:04  319998
>>319997
>г-ном антов
геомантов.
фикс
Аноним 24/02/16 Срд 01:46:49  320013
tl;dr: не кладите все яйца в одну корзину.

У эльфов два развлечения: война и наука, причём наука замкнута строго на военных прихотях эльфийского государства. Отсутствие прорывов объясняется низкими кубами тем, что эльфы получают максимум из того, что есть. Что это значит? Это значит, что нужно расширять сферу деятельности эльфов. Нужно срочно искать прибыльную авантюру. Вылезать из уютных границ на поиски профита: коммерция, политика, шпионаж, этнография, география, население (как насчёт новых необычных земель?).
1.Коммерция. Пока что эльфы заявили о себе на поле боя, да и то немногие уцелели, ещё меньше поведали о нас миру. Можно вполне заработать, вкатившись на рынки под идеей об эльфийской экзотике. Можно также оттянуть товаров с существующих рынков, организовав торговлю на выгодных условиях в рамках какого-нибудь эльфийского города.
2. Политика/шпионаж. Какова обстановка в соседних государствах, кто кому диктует условия? Кто недоволен исходящим? Есть ли натуральные враги у империи внутри империи? Насколько накалена обстановка? Кто может оказаться полезен эльфам для достижения наших интересов?
3. Этнография. Кто живёт в соседних государствах? Как устроен быт? Какие технологии, обычаи, традиции тех или иных народов. Каковы их сильные и слабые стороны и как они относятся к эльфам?
4. Население. Эльфов нужно больше раз в десять!
Аноним 24/02/16 Срд 01:50:40  320014
>>320013
Нам нужна пехота, которая будет закрывать стрелков и магов, и гибнуть первой. Для этого нам нужны источники наёмников или союзники. Какие есть варианты?
Аноним 24/02/16 Срд 01:54:05  320015
>>320014
Наемники, либо дикари, род крышей эльфов жаль нему их. Либо армия каких-нибудь микро-граменов-энтов, которых можно будет выращивать перед боем. Пехоту даже самый близкий союзник не отдолжит.
Аноним 24/02/16 Срд 02:29:24  320020
>>320015
Предлагаю одомашнить гноллов, после того, как разберёмся с ними окончательно. Выращиваем полностью с нуля, конструируем им культуру, традиции и мировоззрение - опять же с нуля. Пройдёт время - будут у нас верные псы. И много.
N, подумай над механикой, чтобы пехота умирала первой, а стрелки и маги - после неё.
Аноним 24/02/16 Срд 02:50:28  320021
>>320020
Ну как-бы можно, но долго и явно подорвет отношения с остальными. Мы в ответе за тех, кого приручаем. Энивэй, это перспектива далекого будущего, пока можно просто ограничиться гуманитарной помощью взамен на специалистов/население.
Аноним 24/02/16 Срд 04:02:43  320023
>>320021
А в чём проблема? Они будут народом не хуже других. У них будет свобода выбора. Земля. Самоуправление. И дружественная раса поблизости. Остроухие. Гениальные. Прекрасные. Наставники и учители. Пример, недосягаемый идеал. Это они должны жить. И мы готовы отдать за них жизни, сражаясь в первых рядах их армии.
А те, кто проявит себя, получат медали, почёт и пенсии. И каждый год, в конце весны, всё гноллы будут превозносить их мужество.
N !ihDkC4wpJw 24/02/16 Срд 05:50:51  320025
>>319933
>Народ, вы походу не поняли сути КБ.
То-есть - вы говорите: "Хотеть стрелять по имперский дирижабль из пушка!!"
Я кидаю кубы от каждой отрасли (маги огня, света, геоманты и т. д.) и по результатам мы смотри, что получилось? Например, если маги огня выбросили самый большой куб, то получается пушка, стреляющая фаерболлами, если маги света, то получается световой лазер и т.п., а все остальнай кафедры по ниспадающей добавляют что-то от себя.
Кубы с модами кстати с какими, уточни и будут определять, что там получилось и что пригодно.
Правильно?

>>319938
>>319940
>>319941

>>319946

Крутые идеи, и что самое главное, всё осуществимо прямо сейчас ли в ближайшем будущем.

>>319987
Сначала мы сделали 10 шахтёров, теперь 12 кузнецов, всё правильно, вроде. Обе гильдии заработают.

>>320013
>Коммерция.
Да вот же, сейчас начнётся, как гильдии заработают.

>Политика/шпионаж.
Джо тренирует скаутов. Вообще можно бы отдать ему в подчинение всех разведчиков и сделать из них орден ассассинов или ниндзя (кому как нравится)

>>320013
>Этнография
Это на мне, да всё никак руки не дойдут. В принципе инфы достаточно, чтобы понять как к вам относятся и что у них там происходит.

>Население. Эльфов нужно больше раз в десять!
Вы знаете, что делать! ;)

>>320015
>Наемники
Скаратоны же. Пока деньги есть, пушечное мясо можете у них закупать.

>>319081
Кстати, ты вкатился? Если есть вопросы - задавай.
Аноним 24/02/16 Срд 11:19:33  320035
>Вы знаете, что делать! ;)
Проверить можно ли трахать жуков?

Вообще, если дриады не против, можно провернуть следущие вещи
1. Молодые дриадки из анклава могут заявлятся к нам для того чтобы хорошо провести время, после чего через 9 месяцев оставлять у нас младенцев.
2. Этих младенцев будем ростить в яслях и воспитывать общиной, как в киббуце. Несколько эльфов и дриад назначить воспитателями и няняками, и го размножатся без оглядки.

Ещё задача для КБ - противопожарная служба и противопожарная защита города в случае ЧП. Синие кристалы, система оповещения о пожарах, набор для тушения (минимальное это ведро с песком) в каждом доме, улучшение водоснабжения, респираторы и тд.
Аноним 24/02/16 Срд 11:59:25  320037
+ "Скрытые стационарные живые ПВО/Артиллерийские установки"

По всему лесу выращиваются специально спроектированые деревья с гибким и упругим стволом или ветками. На земле рядом устанавливаются точки для креплений. Опционально, в местности устраиваем схроны с верёвками и снарядами.

Для ведения огня ПВО или артиллерии грамен вылезает из под земли, изгибает ствол или нужные ветки к земле (можно и силами эльфов с помощью верёвок), крепит у креплений, ставит снаряд или снаряды, корректирует с помощью точек крепления и верёвок цель и отпускает. У упругого большого дерева гиганская сила.

Снаряды могут даже привязывать низко летящие дирижабли к деревьям.
Аноним 24/02/16 Срд 16:34:25  320048
>>319997
>>319608
> Тренируем:
> Дриады - 6 актеров, 6 геомантов, 2 мага света
> Эльфы - 2 геоманта, 10 шахтёров

>>320025
> кубы от каждой отрасли
Ну, если тебе так удобней. Но я всё-таки предполагал, что кубы будут кидаться на каждое изделие, даже если несколько из них будут от одной кафедры. Подобное применимо для изобретения конкретных вещей, с масштабными же проектами, вроде новых отраслей, я как-то без понятия. Например, очевидно, что кузнецы и маги огня будут играть основную роль в энергетике, но и остальные должны что-то дать, вот только непонятно что. Наверное, будут кидаться такие же кубы от каждой кафедры, просто куб огня будет определять успех проекта, а остальные будут давать какие-то плюшки к основному результату. В то время как в станкостроении кого-то главного нет, и даже при провале всех кафедр кузнецы должны запилить несколько крайне примитивных аппаратов и станков на паровой тяге. Но можно не париться и тупо кинуть один двадцатигранник. Короче, чего-то я намудрил и этот момент не продумал. Ты то сам что скажешь? Оно тебе вообще надо?
> если маги огня выбросили самый большой куб
Не самый большой, а просто больше необходимой сложности. Можно будет получить ряд виновых принципиально разных изделий одного назначения, или можно вообще весь проект завалить. А насчёт сложности: её на глазок придётся прикидывать. Очевидно, при разработке ПВО, для геномантов, иллюзионистов, телепатов и воздушников сложность будет гораздо больше 20/20 Господи! 20/20 ибо неразвито нихрена, для огня и исцеления ибо мы реально в хиле доки где-то 15-16, а для геомантов и световиков 17-18. По крайней мере мне так кажется. Это на данный конкретный момент, сложность - величина динамическая, и после изучения электричества с энергетикой и развития самих кафедр, явно должна упасть.
> кстати с какими, уточни
С очень простыми: +1 от неписей, Энона и различных событий, +5 если делаем повторную разработку провального проекта.
> вы говорите: "Хотеть стрелять по имперский дирижабль из пушка!!"
Кек, думаю лучше переиначить как "хотеть не пустить в наш воздушный пространство имперский дирижабль!", а то геноманты с иллюзионистами совсем голову сломают.

Кстати, а как будет влиять постоянное увеличение персонала КБ и ИМИТ? Простое увеличение слотов исследований или таки даст другие бонусы?

Аноним 24/02/16 Срд 17:16:01  320050
>>320048
О КБ
Предлагаю разделить разработку на несколько этапов:
1й - ТЗ. Бросим куб который определит дно проекта (результаты дальнейших бросков < ТЗ не засчитаются) и/или раздаст штрафы/бонусы на дальнейшую разработку. Суть: от тех. задания сильно зависит как поймут в КБ, что них требуется.
2й - конкурентные кубы. Бросаем кубы от отраслей и смотрим кто больше. Победитель будет базой проекта.
3й - вспомогательные. Еще раз кубы отраслям на различные плюшки проекта.

>ибо мы реально в хиле доки
Нужно отрядить спеца, поездить по соседям для сравнения нашей медицины и их. И если мы в самом деле превосходим всех, то надо открывать в Малом Талиссаграде Туре санаторий для богатых и влиятельных персон.
N !ihDkC4wpJw 24/02/16 Срд 17:25:41  320052
>>320048
Мне идея нравится. Просто я вижу КБ, как эдакий конструктор наполовину состоящий из ваших идей, наполовину из рандомности Энона. Другими словами, вы вкидываете идею, а рандом и Энон с эльфами делают всё остальное, как я уже описал: вы хотите создать ПВО - нет проблем. Мы кидаем кубы и смотрим, что получилось - пушка стреляющая фаерболлами, ядрам, сжатым воздухом или светом и т. п.
Ясное дело, что на разные проекты будет разная сложность кубов.

В остальном, ты пока во многом забегаешь вперед - паровых технологий у нас нет, как и любого вида автоматики, сплошная средневековая мануфактура. Ну и сильно мудрить не надо - эльфы сами сделают всю мелкую работу. Вам, как глашатаям Энона нужно лишь указать им путь.
Это как было с металлами в первом треде, игроки очень долго обсуждали откуда брать флюсы и прочее, в итоге мы просто начали ковать сталь без лишних вопросов. Это не симулятор кузнеца или ученого-конструктора, играя в Civilization ты не думаешь о том КАК изучить, ты думаешь о том ЧТО. Если ты хочешь паровые станки и вообще паровые технологии, тебе следует задуматься о том, как нам до этого дойти располагая нашими ресурсами и знаниями. Что нужно изучить в первую очередь чтобы продвинуться на шаг вперед к цели и так далее.
Я не говорю, что ты что-то делаешь неправильно, просто не стоит слишком уж углубляться в детали. Просто если мы и правда будет отыгрывать всё, как это делаться в реальных КБ, то на разработку одного проекта будут уходить десятки моих игровых постов и сотни ваших.

>>320050
Вот это примерно то, как я себе это представлял. Собирать всякие вундервафли с помощью рандома.
Пункт первый можно пропустить, сложность проекту можно установить без куба.
В добавок ко 2й и 3й стадии, я бы ещё добавил какой-нибудь чудо-куб, при срабатывании которого <dwarf> <elf> is taken by a fey mood!
Аноним 24/02/16 Срд 17:56:21  320057
>>320052
Ох, видимо я слишком много воды налил. Я предлагал просто кинуть для каждой идеи именно идеи, а не кафедры по кубу, и всё. И на этом можно было бы закончить. Но если вы хотите добавить второй этап кидания кубов (вспомогательные), то я не против, скорее даже за. Моё предложение отличается тем, что мы можем выбрать больше одной идеи и для каждой прокинуть допкубы.

> Победитель будет базой проекта.
Пресловутая "база проекта" у нас есть и она всегда одинакова - это кузнецы. Я не понимаю, какая кафедра может стать "базой проекта" при создании, например, танка.

> Что нужно изучить в первую очередь чтобы продвинуться на шаг вперед
Так уже >>319946. Или просто планы несколько нереалистичные?
События ч. 1 N !ihDkC4wpJw 24/02/16 Срд 18:52:38  320062
(30Кб, 640x345)
0021.09.16 Локация неизвестна
Согвон с трудом разлепил глаза. Тело не двигалось, он не мог пошевелить даже пальцем. Он попытался пошевелить шеей, но и это удавалось с трудом. Он находился в некой комнате похожей на обычное жилое помещение. Напротив него был вход-проём занавешенный какими-то тряпками. Через него в комнату пробивался узкий луч света.
-Джо..? Нехтар?... Ты тут? - Простонал Согвон. Всё тело болело, дышать было трудно.
В комнате что-то зашевелилось. Он попытался уловить движение, повернув голову, но не успел.
Эльф почувствовал присутствие прямо над своей головой. В тот же момент он понял, что не лежит на полу или кровати, а висит на стене. Он почувствовал прикосновение на своих щеках, это были чьи-то длинные черные волосы. Согвон поднял голову. Он увидел лицо своей жены, Лорны, или ему показалось. Глаза у “Лорны” были абсолютно черными, а на щеках, возле уголков губ проступали два белых клыка.
-Что еще за х… - Силы покидали эльфа. Он провалился в сон, в тревожный и неспокойный сон.

0021.09.16 То же время. Южная часть Великого Леса.
Сеамни не нравилось, что её отправляют на такое скучное задание, копаться в грязи и выискивать информацию о каких-то там вымерших Дроу. Кому это вообще интересно? Тем не менее, это задание было её первым. Конечно, мать её берегла и знала, что Сеамни только дай повод найти на свою задницу приключений. Она не была как младший брат, который пропадал в ИМИТ и по пятам ходил за Хартвалем, она не была как младшая сестра, которая целыми днями тренировалась с Реллоном. Она была сама по себе и ей никто не нужен был. Точней, тот, кто ей действительно был нужен погиб и сейчас покоится в янтаре на Центральной Площади в Иринквиле.
Сеамни отбросила эти мысли и её рука упала на топор на поясе. Топор её отца, топор Райгвара. Это был обычный стальной топор, у него не было каких-то сверхъестественных способностей как, например, у мечей дяди Согвона. Однако этот топор был дорог сердцу Сеамни, это была частичка её отца, и она была намного ценней чем Клык Грома и Песнь вместе взятые.
-Принцесса, мы добрались. - одна из дриад-геомантов обратилась к Сеамни.
Принцесса вынырнула из своих мыслей и огляделась вокруг. Они стояли среди, казалось, небольшого поселения. Однако все дома были похожи на небольшие пирамидки со срезанной верхушкой.
-Так это и есть захоронения? - Сеамни томно обвела взглядом десяток пирамидок.
-Да, Принцесса. Магистр Ратра нашла их месяц назад.
-Тёт...Магистр Ратра… Кстати где она? Почему она не пошла с нами?
-У магистра очень много дел на кафедре. Она должна прибыть через несколько дней, чтобы помочь нам. - геомант говорила с извинением, хотя извиняться было, в принципе, не за что.
-Хорошо, с тётей будет легче, потому что я вообще не представляю с чего начинать. Ладно, - Сеамни вздохнула. - пожалуй начнём с лагеря. Разобьём его вот здесь, отсюда более менее близко до всех захоронений в округе. Хочу есть. Сразу поставьте кого-нибудь, чтобы готовил.
Геоманты закивали и принялись разбивать лагерь, устанавливая палатки и собирая хворост. Сеамни огляделась. Все эти захоронения казались ей более чем унылыми, что там вообще можно найти? Пару золотых чаш и гору обветшалых костей?

0021.09.17 Тракт Иринквиле-Фанаминде
Карета двигалась по тракту довольно медленно из-за чего Талиссе удалось поспать. Её мысли были уже в стенах Фанаминде, где она должна была найти информацию о демонах. К слову, в Белой башне были найдены некоторые книги на изучение которых ни у кого не было времени, но с учетом того, кто жил в этой башне и как он боялся Хапа, Талисса могла предположить, что её удастся найти хоть что-то. Естественно, истинная цель данной поездки была абсолютно секретной, немногие в Приморье знали о том, в каком их Королева положении. А если бы узнали… Впрочем Талиссе не очень хотелось об этом думать, ей и так повезло, что выйдя замуж за Райгвара её не разорвали на части, что уж думать о том, что будет если народ узнает, какой подарок она от него получила. С другой стороны, эльфы могли отнестись к данному факту с пониманием, ведь за последнее время произошло столько невероятных событий, что уже мало кого можно удивить каким-то демоном.
Хап, кстати, последнее время вёл себя тихо. Последние пару лет, если быть точным. С момента смерти Райгвара и после того, как Талисса отвергла его помощь он как будто затаился. Иногда Талисса даже забывала про него или начинала думать, что он просто покинул её тело, но всегда, как только она начинала так думать, она понимала, что он где-то там, в её сознании. Она не могла объяснить откуда она это знает, но точно понимала: Девятиглазый Хап никуда не делся.
Карету тряхнуло на кочке и Талисса очнулась от своих раздумий, она выглянула из окошка кареты и увидела Белую Башню на горизонте.
События ч. 2 N !ihDkC4wpJw 24/02/16 Срд 18:53:13  320063
(216Кб, 388x512)
0021.09.17 Локация неизвестна
Согвон снова разлепил глаза, на этот раз от того, что в голове у него без устали звучал голос Джо.
“Мастер Согвон, Мастер Согвон, Мастер Согвон…”
“Джо? Слава Энону! Ты жив! Я жив!”
“Наконец вы вышли на связь, я зову вас последние девятнадцать часов.”
“Я был в отключке, просыпался какое-то время назад, но голоса твоего не слышал, сколько проспал тоже не знаю. Всё тело болело, но сейчас лучше. Есть идеи где мы и что происходит? Я в какой-то лачуге, похожа на старые дома в Иринквиле.”
“Интересно. Я, видимо, где-то в другом месте. Я где-то под землей, здесь темно и сыро, а ещё нет ни окон, ни дверей. Я просто замурован в каменном кубе.”
“Хреново дело, ладно, я что-нибудь придумаю, оставайся там, никуда не уходи.”
“Не смешно.”
Согвон постарался встать, но вспомнил, что висит прикреплённый к стене. Двигаться он всё еще не мог и только сейчас понял почему. Все его тело, кроме головы, было покрыто странными белыми нитями.
“Твою мать, да я весь в сраной паутине”
“Это многое объясняет”
“Это объясняет лишь то, что я весь в сраной паутине, Джо.”
“А ещё то, что мы, скорее всего, на территории Арахнидов Границы Безумия”
Как только эти слова прозвучали в голове у Согвона он сразу же почувствовал чьё-то присутствие и вспомнил, что видел нечто странное во время своего последнего пробуждения.
-А-а-а… - раздался голос над его головой. - Проснулся. Особь чувствует себя лучше?
Согвон поднял голову и увидел огромное тёмное пятно под потолком. К слову, потолок был намного выше чем он ожидал. Тёмное пятно опустилось и он увидел огромного паука, почти. Одна часть существа была пауком, но на том месте где у обычных паучков находится голова с кучей глаз находилось тело привлекательной женщины. Казалось, что она просто по пояс вросла в огромного мохнатого паука. Арахнид свесилась с потолка на толстой нити, её черные волосы спадали вниз обнажая её голое женское тело.
-Это я-то особь?
-А как мне называть эту особь?
-Согвон, я - эльф. - Согвон не стал говорить что он главнокомандующий Армией Приморья и расписывать все остальные его титулы. Мало ли, что они от него хотят.
-Эльф, говоришь. - она немного задумалась, и в следующий момент шесть острых паучьих лап потянулись с нему. Согвон уже был готов запротестовать, но Арахнид взяла его очень аккуратно и в следующее мгновенье начала вращать Согвона вокруг своей оси разматывая паутину.
Освободившись от оков эльф осел на пол и начал разминать занемевшие конечности.
-Эльф хочет пить? - Арахнидка приблизилась к нему почти вплотную.
-Эльф хочет знать, - Согвон сделал паузу от того, что что-то хрустнуло под лопаткой. - Что происходит и как я тут оказался? И да, ты-то кто? Как мне тебя называть?
Арахнидка посмотрела на него с умилением и отринула на несколько шагов назад.
-Эльф упал с неба на наши вибрационные пути, сломал себе все кости. Лечебная паутина вылечила эльфа, иначе не ходить бы ему больше. Эту особь зовут Син. Син вылечила эльфа.
-А, вот что случилось. Припоминаю, посадка была не мягкая. В любом случае, спасибо тебе, Син. И, кстати, где мой друг? Ну такой, знаешь, похож на тебя немного. Должен был упасть где-то рядом со мной.
-Жука мы поместили в тюрьму. Жук опасен был, агрессивно вёл себя.
-Ага, - Согвон закатил глаза. - Ну, я вам точно говорю, это он не со зла.
“Слышал последнюю новость, Янтарный? Ты, блин, в тюрьме. Ты что драться с ними решил?”
“Я не помню, в тот момент я ещё не восстановился полностью. Действовал инстинктивно.”

Арахниды оказались довольно милыми существами. Жили они в деревне в горах у подножия вулкана. Сами себя называли Ша и все носили очень короткие имена. Син, арахнид-целитель отвела Согвона к старейшине деревни - старому арахниду по имени Лин. Согвон объяснил Лину при каких обстоятельствах они оказались там, где оказались и про битву в Туманных Холмах.
Янтарного Джо арахниды отпустили, но рядом с ним всегда ходило два стража - Больших арахнида в странной черной броне и с длинными пиками из черного железа.

Варианты:
1.Попросить арахнидов доставить вас к подножию гор, дабы вы смогли добраться домой. Попутно можно заключить пару соглашений и узнать о них побольше.
2.Попросить пауков помочь гноллам отбить назад Туманные Холмы.
Ваш вариант.
Аноним 24/02/16 Срд 19:01:48  320064
>>320063
Сначала соглашения и секс с особо привлекательными Драйдершами а потом уже можно их и к войне подключать. Дайте угадаю. Они как-то связанны с Дроу?
Аноним 24/02/16 Срд 19:08:07  320065
>>320057
>кинуть для каждой идеи по кубу
Удваиваю. Пример как я это понял для ПВО:

боевая часть
Пушка с фаерболами 1д20 + уровень развития магии огня
Лазерган 1д20 + уровень развития магии света
Порталган (ну допустим, создаёт разрушительные деформации пространства в точке соприкосновения магического импульса с любым объектом) 1д20 + нихуя
Адский плющ (ну допустим стреляет летящим на высокой скорости семенем, которое при столкновении с чем угодно моментально разрастается в ебучую хрень, оплетающую всё лианами) 1д20 + (геомантия+жизнь)/2

база
Убертелега
1д20
Приклеить граменов
1д20*
N !ihDkC4wpJw 24/02/16 Срд 19:13:53  320067
>>320065
Охуенно.

>>320064
>Они как-то связанны с Дроу?
С чего ты взял? нет
Аноним 24/02/16 Срд 19:17:03  320068
>>320065>>320067
Ну, мне тоже норм. Только могут быть всякие разные исключения, где нельзя будет отделаться одним только кубом на идею.
Аноним 24/02/16 Срд 19:25:51  320071
>>320063
Первое: сосватать Джо к арахно-целительнице, если у него есть гениталии Дипломатия и знакомство с культурой местных.
Второе: попытка договориться о военной помощи Ъ. Мы, Эльфы, очень любим воевать чужими руками и стравливать народы. Нужно начинать брать это за правило. Если что, за помощь будут расплачиваться в основном Ъ, а не мы.
Аноним 24/02/16 Срд 19:30:54  320072
>>320064
>секс с особо привлекательными Драйдершами
Согвон женат. И неплохо бы сначала выяснить, не отрывают ли они партнеру после совокупления голову.
Если нет, вполне можно попробовать закадрить парочку и обогатить видовой состав королевства, я думаю тех из них, кто умеет в лечебную паутину, на кафедре исцеления разве только во все восемь ножек не расцелуют. Одна проблема - скрещиваются ли они с эльфами?
Аноним 24/02/16 Срд 19:35:02  320073
>>320063
Не стоит приплетать пауков в эту небольшую войнушку. Они могут понадобиться позже, да и впечатление мы произвели пока никакое. Нами посудите: на голову падает какой-то фрик с ручным жуком и начинает рассказывать про господа нашего Энона, войну и дриад. Давайте ограничимся обменом услугами/знаниями.
Аноним 24/02/16 Срд 19:39:48  320074
>>320063
Милые, в нормальном смысле слова, женщины-пауки. Охуенно.
Первым делом надо представиться и узнать всё что только можно, особенно их военный потенциал и отношения с остальными фракциями. Просто может статься так, что воинов у них немного или с нетру-гноллами они друзья, а тут мы агитируем за советскую власть. Да и этот >>320073 товарищ в принципе прав: негоже начинать дипотношения с манипуляций и, фактически, подставы.

>>320071>>320072
Да простит меня ВД, но я не могу себя сдерживать: надо шиппить-шиппить-шиппить, неважно кого с кем.
> Согвон женат
ГРМ. Вариант проверенный, Согвон оценит, отвечаю.

Кажется мы нашли расу для обмена студентами.

Аноним 24/02/16 Срд 19:40:49  320075
>>320063
>Эльф упал с неба на наши вибрационные пути, сломал себе все кости. Лечебная паутина вылечила эльфа, иначе не ходить бы ему больше
Ну, на континенте есть ещё одна раса, могущая в целительство. Впрочем, сомневаюсь, что они лучше нас, если только у них нет какого-нибудь биостазиса. Учитывая, что наша магия исцеления буквально дошла до предела, наши целители должны возвращать идеальное здоровье любому куску мяса, у которого ещё бьётся сердце.

>>320073
Вот да. Опять этот эльфийский максимализм и весь мир нам должен. Сначала прощупаем почву. Выясним как у них отношения с гноллами, и теми и другими, различают ли они их вообще. Насколько я помню, единственное, что известно о этих Арахнидах, так это то, что они сидят у себя как сычи и ни с кем не общаются. Можно просто сообщить им, что там идёт война в которую впринципе приглашаются все желающие, ибо за бугром Имперашка, а вступление в конфликт может стать поводом для принятия любой страны в наш Союз Востока? Анклав Восходящего Солнца? Как там называется наше НАТО?

>>320074
>шиппить-шиппить-шиппить, неважно кого с кем
--->
>>320071
>сосватать Джо к арахно-целительнице, если у него есть гениталии
Аноним 24/02/16 Срд 19:43:21  320076
>>320074
>Кажется мы нашли расу для обмена студентами.
Позволю себе удвоить мысль. Присылаем к ним наших йоба-целителей, приглашаем к нам их йоба-целителей. По возможности припихиваем идею межвидового скрещивания, просто потому что у эльфов очень широкие понятия о сексуальной привлекательности. Прям как у азари.
Аноним 24/02/16 Срд 19:47:54  320077
>>320075
> Как там называется наше НАТО
Страны Иринквильского договора? Анти-имперская коалиция?

>>320076
Мне нравится куда ты клонишь, но давай не будем шокировать чад Энона такими.. "либеральными" идеями раньше времени.
Аноним 24/02/16 Срд 19:52:09  320078
>>320074
>ВД
Высокое давление?
>ГРМ
Газораспределительный механизм?
Переведи позязя.
Аноним 24/02/16 Срд 19:57:21  320079
>>320077
>"либеральными" идеями раньше времени
Я представлял себе наших эльфов иначе.
>На королеву не только фапает половина мужиков Приморья, но и шликает половина женщин. (подозреваю ту же ситуацию с Согвоном, причём с той же гомотолерантностью, всё-таки они сюда всей толпой плыли на кораблях)
>Стрёмные бледные бабы из под земли, которые размножаются спорами и водят с собой ЕБУЧИХ ШЕСТИМЕТРОВЫХ БИОМЕХОВ? Давайте их трахать!
Непонятный смертный карлан с бородой женился на королеве? Норм мужик, я бы ему и сам дал!
>Жаль нельзя трахать жуков...

Мы ведь Энон, господа. А Энон это мы. И эльфы тоже Энон. Что это значит? Всю нашу сексуальную озабоченность можно смело переносить на наших подданных. К тому же, значительная часть населения приплыла, как я уже выше упоминал, на кораблях, на которых они плыли долго и почти без баб. Уровень сексуальной раскрепощённости наших эльфов должен быть просто невероятным.
Аноним 24/02/16 Срд 19:58:36  320080
>>320079
ММММ, студенточки по обмену\паучихи.
Аноним 24/02/16 Срд 20:02:23  320081
(53Кб, 325x350)
>>320077
Лол, да. Эльфинг 90 лвла: Послать всех самцов на войну с империей, а всех самок в Королевство!
Аноним 24/02/16 Срд 20:30:10  320083
>>320078
> Высокое давление?
Великий Дракон.
> Газораспределительный механизм?
Гарем.
Аноним 24/02/16 Срд 20:44:08  320084
>>320083
>Гарем.
Актуально для обществ с высокой степенью шовинизма. А тут у нас жена может мужу за такое и фаерболом по ебалу прописать. С другой стороны, для эльфов ББПЕ не должно быть чем-то особенным.
Аноним 24/02/16 Срд 20:51:03  320087
>>320079
> Уровень сексуальной раскрепощённости наших эльфов должен быть просто невероятным
Вот смотрю я на последнюю страничку статы и как-то начинаю осознавать, что ты не прав.
Аноним 24/02/16 Срд 20:59:44  320089
>>320087
>Вот смотрю я на последнюю страничку статы и как-то начинаю осознавать, что ты не прав.
Хммм... В чём именно? Я сейчас посмотрел наши статы в гуглдоках, там просто рождаемость, логическую цепь, способную привести к таким выводам не осилил. Если ты про статы, которые здесь, то по прежнему ЯННП. Если ты, как я и предположил, делаешь выводы из рождаемости, то откуда нам знать. Может эльфийки овулируют не так часто как людские самки и ребёнка заделать не так-то просто?
Аноним 24/02/16 Срд 21:05:51  320092
>>320089
> Может эльфийки овулируют не так часто как людские самки и ребёнка заделать не так-то просто?
Если было бы сильное отличие в этом плане от людей ОП бы указал на это. А вообще кол-во новых юнитов решает ролл, если бы эльфы были такими любвеобильными, тогда можно было бы тупо начислять за каждую бабу по одному юниту.
Аноним 24/02/16 Срд 21:42:30  320093
>>320092
У каждой фертильной эльфийки из первоначального набора к текущему моменту уже должно быть 10-15 детей. Если мне не изменяет память, мы первые годы действительно полагали, что каждая здоровая эльфийка приносит ребенка. Наше пероначальное аховое количество населения обязано было привести к некоторому дрейфу от традиционного эльфийского малочисленного потомства к полному общественному поощрению половых контактов с целью зачатия, и, как следствию, половых контактов в целом.
Кроме того, до театра это было одним из немногих доступных эльфам развлечений.

Короче, размножаться эльфы любят, и хотя главным является именно результат, не поверю, что им неважен процесс. Ведь дриадки тоже не избегают щедро рассеиваемого генетического материала высшей расы, однако они рожают только дриадок.
Поэтому нет никакой проблемы в совокуплении с няшными арахнотян, и, более того, кто-то из нашего населения просто обязан попробовать затащить паучиху в постель, хотя бы из любопытства.
А вот сракотаны и гноллихи уже не то.
Аноним 24/02/16 Срд 21:52:33  320094
>>320093
Ох, не то что бы я против, я очень даже за. Но если прямо сразу, т.е. в течении следующих пары лет начнём на самом высоком уровне обсуждать возможности смешения рас, дриады особый случай на нас начнут смотреть как минимум косо. Представь что посол какого-нибудь Никарагуа вдруг предложить начать производство мулатов на госуровне. Или мы узнаем, что эти же негры под разными предлогами заманивают наших или наших соседей и добрых союзников мужиков и девушек, чтобы по тихому проводить свои евгенические опыты.
Аноним 24/02/16 Срд 21:56:36  320095
>>320094
Без госуровня! Просто студентки-арахнидочки и студентики-арахнидики по возвращению домой будут докладывать, что "эти особи" очень странные и стеснительно отмалчиваться.
Аноним 24/02/16 Срд 21:57:54  320097
>>320095
Ню-ню.
Аноним 24/02/16 Срд 21:58:26  320098
>>320095
Зис.
Аноним 24/02/16 Срд 22:03:02  320101
>>320095
Учитывая, что у них женщины не стесняются своего тела, вполне вероятно, что и "стеснительно отмалчиваться" они вряд ли будут. Хотя кто знает.
Аноним 24/02/16 Срд 23:37:18  320114
>>320062
>младший брат, который пропадал в ИМИТ и по пятам ходил за Хартвалем,
Я надеюсь он делает это в свободное время, когда не работает бычком-осеменителем, разносчиком благородного гена оборотничества Райгвара. Ибо если мы проебем это будем неприятно.

Вот ему кстати и можно сделать межвидовый гарем. Заодно проверим кто еще может становиться оборотнем.
Аноним 24/02/16 Срд 23:40:53  320116
>>320114
>кто еще может становиться оборотнем
На текущем этапе единственный реальный оборотень зафиксирован в янтаре на площади. Его дети ни разу не превращались в зверей, поэтому наличие какого-то наследства от батюшки сомнительно.

Nчик, это реквест. Наши оборотни - оборотни?
N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 04:31:05  320122
>>320116
Тру Азари Приморья - дриады.
>>320116
>Наши оборотни - оборотни?
Ген Зверя передаётся от отца к детям. Так что все трое детей Талисски - оборотни. Но потомство Кайраана унаследует ген если только он не женится на сестре
Это такой генетический защитный механизм - если вдруг всю нацию развалят, а всех самок уведут в рабство и будут там насиловать - никакого профита от этого не будет. А мужики Хайторна всегда были готовы
>>320079
>>320081
лол
N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 04:32:26  320123
>>320122
>А мужики Хайторна всегда были готовы
Оскопить сами себя в случае попадания в рабство.
0021.09.18 Деревня Ша, Граница Безумия N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 06:34:46  320131
- Эльф говорит, - Начал Лин почесывая бороду. - Туманные Холмы были атакованы Империей?
- Не совсем, эльф говорит, - Начал Согвон и запнулся, манера арахнидов говорить обо всё в третьем лице была заразительной. - Туманные Холмы были атакованы другими гноллами с помощью Империи.
- Лин понял тебя. Ситуация очень неприятная, но арахниды не получали от гноллов никаких сообщений.
- Я думаю они просто заняты планами по освобождению города, Последнее Племя всё ещё там, вероятно ждёт подкреплений.
Лин задумался, наверное решал стоит ли помогать Истинным Гноллам.
- Лин подождёт от них сообщения, вполне возможно, что гноллы считают это делом чести и не хотят, чтобы кто-то вмешивался...

Арахниды были очень спокойны и рассудительны во всем своих действиях. Их "деревня", которую и деревней назвать было сложно, так как была она довольно больших размеров и ютила огромное количество пауков, располагалась в полной изоляции ото всех и поэтому долгие годы арахниды были предоставлены сами себе.
Питались они всем чем можно было, от насекомых и до небольших горных козлов, которых выращивали в загонах.
Стражи были облачены в доспехи из обсидиана или, как объяснили Согвону, застывшей крови вулкана, которого они называли Хон. Сама деревня имела название Ша, такое же как и самоназвание арахнидов.
Согвон был в восторге от целебной паутины, ведь, насколько он знал, магия жизни эльфов не умела отращивать конечности и вправлять кости. По крайней мере так быстро. Согвон воспользовался моментом и предложил Лину отправить парочку арахнидов-целителей в Иринквилле либо прислать к ним в Ша парочку эльфийских целителей.
Лин был не в восторге от идеи отправки арахнидов неизвестно куда, но сказал, что Иринквильские целители могут посетить Ша для обмена опытом.
К слову пауки не использовали кристаллы, но знали о них довольно много. Обсидиановая броня и оружие были очень тяжелые и Согвон понял, что не имея точки опоры в виде восьми острых лап носить такое будет очень трудно. С другой стороны эта броня бы очень прочной, прочнее любого металла известного Согвону. А ещё она почему-то защищала от магии, любой. Видимо поэтому арахниды и считали обсидиан застывшей кровью, а не просто лавой.

- Син проведёт тебя назад в дом, там ты сможешь забрать свои вещи и оружие. - Целительнице приходилось двигаться очень медленно, чтобы Согвон успевал за ней. Верхние части тела арахнидов по размерам не отличались от эльфийских, а вот паучья часть была довольно большая, что делало всех арахнидов около двух с половиной метров ростом.

- Я, честно говоря, вас по другому представлял. - Признался Согвон иногда искоса поглядывая на грудь Син, которая проступала из под длинных черных волос.
- Эльф представлял нас как больших и страшных пауков?
- Ну да, то-есть, без верхней половины.
- Древние арахниды такими и были, а потом что-то поменялось. Эльфу больше нравится верхняя половина Син?
- Да-а, - Согвон протянул. - Ты просто очень похожа на мою жену Лорну, и лицо, и волосы, вы почти как сёстры.
- Эльф женат?
- Да, и дочь у меня есть. Зовут Ириди, озорная такая малышка, очень на меня похожа.
- Одна дочь всего у эльфа? У Син семнадцать дочерей и 14 сыновей.
- Ого! А, ну да, вы же пауки. Кладки, там, яйца. Ничего удивительного. Так значит и ты замужем?
- Нет, не совсем.
- Только не говори, что вы поедаете своих мужей после спаривания. Это как-то жутко.
Син рассмеялась.
- Нет, Син не ест своих избранников. Это пережиток прошлого, мы больше так не делаем. Главное, чтобы вокруг было много еды и самец был достаточно быстр, когда всё закончится.
- Ясно, - Согвон снова протянул и бросил взгляд на Син, наверное паутина были целебная во всех смыслах, потому что Согвон чувствовал себя очень и очень здоровым.
- Син чувствует феромоны эльфа. Эльф хочет спариться с Син?
- Э, что? Да я ведь женат, да и... как?...Не-не-не, хотя вот Джо, наверное не отказался бы!
Согвон повернул голову в противоположную от Син сторону где молча шагал Джо в гнолльей шкуре.
"Слыш, Джо. Хочешь оприходовать арахнидку?"
"Не интересует"
"Что? Ты охренел? Посмотри на эти сиськи!"
Согвон еле удержался чтобы не тыкнуть пальцем в Син.
"Нет... Слизи..."
"А-а-а! Я и забыл, ты же всё таки скаратон. Тебе нужна слизь, чтобы прийти в состояние готовности. Ха-ха. Я бы на твоём месте таскал бы колбочку этой жижи с собой всегда, мало ли когда тебе может перепасть, вот например как сейчас."
Джо ничего не ответил. Может Согвон его засмущал, а может он и правда расстроился и не стал спорить.

Согвону выдали его оружие и броню и вскоре он, седлая одного из арахнидов вместе с Джо был доставлен к подножью гор. Дорога заняла около 4 часов по паутине. Вход на вибрационные сети был довольно высоко и арахнид-страж спустил их к подножью на себе.
Для того, чтобы попасть в Ша в следующий раз нужно было уже самому взобраться по горе в небольшое ущелье и дёрнуть за паутину. Вибрация оповестит Арахнидов и за эльфами придут. Согвон лишь примерно представлял где находится, так как карту помнил плохо, тем не менее они с Джо устремились на восток, чтобы выйти из леса и там сориентироваться. Спустя пару часов они вышли к реке в лесу - это значило, что они на пути к Фанаминде.
- Ну хоть так. Дойдём до Фанаминде а оттуда с караваном поедем в Иринквиле. - констатировал Согвон. - У меня после их паутины правда такое состояние, что я бы наверное и на своих двоих бы добежал, причем нон-стоп, но не знаю, честно, сколько это продлиться. Да и раз Фанаминде не далеко - зайдём туда. Не видел этот город очень давно.
N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 06:35:26  320132
(222Кб, 1024x724)
>>320131
пикрил отклеился
Аноним 25/02/16 Чтв 08:50:00  320135
>>320131
>поедем в Иринквиле.
Таки нет. В Фанаминде должен быть штаб альянса ну по крайней предлогалось, поэтому стоит известить всех союзников о произошедшем и отправить кого-нибудь или что-нибудь посмотреть че там у Ъ.
Аноним 25/02/16 Чтв 12:23:40  320145
>>320131
> А ещё она почему-то защищала от магии, любой.
Подавился компотом.
Аноним 25/02/16 Чтв 12:42:40  320147
Это кстати да. Антимагия это то что надо сейчас.

Может в паучьем обсидиане есть особая примесь которую можно будет изолировать. Может обсидиановый порошок получится наносить покрытием или замешивать в цемент. Дофига всего.

Интересно что наши дриады и геоманты подумают об этом с их культом. Может это и есть застывшая кровь земли с разными свойствами и это натолкнёт нас на более глубокое понимание связи земли с магией?
Аноним 25/02/16 Чтв 12:44:32  320148
>>320147
> нас на более глубокое понимание связи земли с магией
Ага, мы поймём что копать надо глубже, блджад!
Аноним 25/02/16 Чтв 12:46:31  320149
>>320147
> обсидиановый порошок получится наносить покрытием или замешивать в цемент
А ещё можно распылять его с помощью гранат и снарядов. Такой-то икском с ксенонавтами.
N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 13:09:24  320152
>>320145
Ну там не прям иммунитет. Обсидиан просто поглощает часть магического урона, любого. Первая броня с чистым маг. резистом в игре.
Аноним 25/02/16 Чтв 13:13:14  320153
>>320152
Ну что ж, теперь у нас есть реальные причины становиться очень близким союзником арахнидов.
Аноним 25/02/16 Чтв 13:48:55  320157
>>320153
То есть сисек тебе было мало?
Аноним 25/02/16 Чтв 13:52:14  320158
>>320157
Да. Аргументировать сиськами нашу заинтересованность в близком сотрудничестве с их расой как-то не комильфо.
Аноним 25/02/16 Чтв 14:20:49  320159
>>320157
Они и так узнают, что нам нравятся их сиськи. Согвон уже пропалился, например. С размножением все еще вопросы.
ОП, кстати, Согвон мог бы и не удивляться так, у нас сейчас тоже исключительная многочисленность потомства в тренде.

Между тем, их чувствительность к феромонам должна быть принята во внимание.
Во-первых, отсылая к ним целителей, следует провести с ними предварительную работу, чтобы те не исходили феромонами страха по первости. Пусть ее, кстати, проведет Согвон, как впечатлившийся сиськами.
Во-вторых, вся дипломатическая хуйня должна быть очень аккуратна, а наш дипломатический представитель, буде такой возникнет, должен будет отбираться с особым обращением внимания на отношение к арахнидам. В идеале - имевший с ними интимный контакт с положительными впечатлениями.
0021.09.18 Захоронения Дроу, Великий Лес Духов ч.1 N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 17:20:33  320165
(731Кб, 1600x1200)
Последние два дня показались Сеамни вечностью. Захоронения дроу не представляли из себя ничего интересного. Их руны, которыми были испещрены саркофаги и стены пирамид не поддавались расшифровке, каждое захоронение были похоже на предыдущее - никаких сокровищ, одна лишь пыль, паутина и серенькие косточки и черепа. И этот запах. Сеамни хотелось искупаться, она решила, что как только вернётся домой, то сразу же махнёт в Тур на пляж. А можно, в принципе, и домой не заезжать и поехать сразу туда. К черту эти раскопки, к черту эту еду и этих гнилых и скучных дроу.
Ратра приехала ближе к полудню, Сеамни была очень рада видеть тётю, так как был шанс, что её отпустят домой. Но Ратра проявила себя с другой стороны. Услышав, что геоманты и Сеамни не нашли ничего интересного, она приказала прочесать всё ещё раз, на этот раз с ней. Затем они должны были перейти к последним двум захоронениям, которые всё ещё оставались закрытыми. Услышав это Сеамни чуть не застонала от безнадёги. Но делать было нечего, приказы есть приказы.


- Я же говорила вам - ничего интересного. - Сеамни вышла из восьмой по счету пирамидки и облокотилась на неё вдыхая свежий воздух поглубже.
- Что ты подразумеваешь под "интересным"? - Ратра вышла следом за ней. - Неужто тебя заботят одни лишь сокровища да артефакты?
- А что ещё может быть интересного в этой вашей археологии? Копаться в грязи и костях? Это забавно первые двадцать минут, но быстро надоедает.
Ратра рассмеялась.
- Ты ещё многого не понимаешь, малышка Сеамни. Даже отсутствие "интересного" даёт очень много информации об этих захоронениях.
- И что же такого "интересного" в вашем понимании может быть в отсутствии "интересного" в моём?
- Например, - Ратра задумалась. - Скорее всего эти в склепах лежат простые Дроу, точно не Знать, может быть обычные крестьяне, патриархи или матриархи семей. Да и захоронены они небрежно, как будто бы впопыхах. Отсутствие богатств и украшений также может значить, что это место уже разграблено кем-то, может быть даже гноллами. Хотя, я думаю они бы не стали закрывать за собой крышки саркофагов и двери, так что я всё таки склоняюсь к первому. Руны, хоть мы и сами не понимаем, что они означают, могут быть погребальными литаниями или заупокойными молитвами. Я - дриада, поверь, я знаю о чем говорю. Расположение пирамид хаотичное, что значит, что все эти склепы строились в разное время, а небольшие различия в их архитектуре - что ещё и разными Дроу. Скорее каждая семья выстраивала склеп для главы семьи отдельно и самостоятельно. Вероятно, что для этого было отведено специальное место, так называемые "погребальные земли" или попросту - кладбище, а это значит, что поселение дроу должно быть где-то поблизости.
- О-о-о. - Сеамни понимающе кивала головой в такт словам Ратры. - Надо же, я бы никогда не догадалась. Вы так много поняли, тётя.
- Ну, - Ратра улыбнулась. - это всё догадки. Ты, в своём роде права, нам бы найти хоть что-то, хоть какое-то доказательство моих слов, и я бы осталась довольна, а так...
- А так это просто пустая трата времени.
- ...А так это просто пустая трата... - Ратра запнулась невольно повторив за Сеамни. Принцесса в свою очередь рассмеялась.
- Ладно, тётя Ратра. Давайте откроем последние пирамиды и найдём вам что-нибудь, чтобы вы смогли отнести в свой ИМИТ и там изучать.
Ратра улыбнулась и встала со ступеньки склепа на которую уселась ранее.
Очередной склеп был открыт через несколько минут и на вид был абсолютно такой же как и восемь предыдущих. Сеамни принялась осматривать стены, Ратра же открыла саркофаг и освещая его содержимое фонариком с зеленым кристаллом принялась всматриваться в костяшки очередного усопшего Дроу.
Сеамни тоже светила фонариком по углам, но кроме паутины и серых ровных камней в стенах склеп не располагала больше ничем. Она начала рассматривать руны нацарапанные на стенах и лишь через какое-то время заметила как в дальнем углу нечто блестело.
Она подошла поближе и, пробираясь через заросли паутины, начала продвигаться вперед, ближе к мерцающему нечто.
Её взору предстал небольшой квадратный камень с четко выгравированной руной на нём. Руна отличалась от остальных тем, что была покрыта некой золотой краской или гравировкой и мерцала в темноте, хоть света было и немного. Когда Сеамни направила на камешек луч света из фонарика, то руна засветилась ещё сильней. Это мало обрадовало эльфийку, она попыталась взять камень, но тот был вмонтирован в пол, хоть и совсем немного шатался.
- Это всего лишь гребанный камень. - Сеамни в сердцах стукнула по руне кулаком и, внезапно, камень продавился во внутрь, въехал в пол и всё завибрировало.
Вмиг, руны по всему склепу засветились мягким золотым светом и на противоположной от двери стене засияла огромная руна, похожая на шипастую спираль. Свет продолжал литься из всех рун в стенах и в полу, а стена за спиралью затряслась и начала медленно отъезжать вниз.
Ратра и Сеамни стояли с открытыми ртами. Опускающаяся стена обнажала за собой коридор залитый тёмно синим светом, коридор был выложен кирпичной кладкой и уходил прямо венчавшись беспросветной темнотой.
Ратра медленно повернула голову к Сеамни.
- Что ты сделала, малышка?
-Я... Я нажала на камешек.
- Это невозможно... - прошептала Ратра выставляя перед собой фонарик, луч которого сразу же утонул в темноту коридора.
- Что невозможного-то? - Сеамни упёрла руки в бока. - Это просто секретный ход же!
- Это не просто секретный ход, Сеамни. - Ратра подошла ближе к проходу и остановилась. - Это же задняя стена склепа, за ней должен быть лес, а не коридор.
Осознание этого факта не укладывалось у Сеамни в голове, но ей стало страшновато. Она мигом выбежала из пирамиды и обошла его. С обратно стороны стена всё ещё стояла, как ни в чем не бывало. Зайдя снова внутрь она опять увидела проход в стене.
- Но, это, как, вообще... - Сеамни затараторила. - Мы что пойдём туда?
Ратра мягко улыбнулась и наклонило голову:
- А что случилось с твоим "мне неинтересно", "вот бы что-нибудь интересное нашли", трусишка?
- Это я-то?... - Сеамни запнулась, её рука невольно опустилась на топор. - Я не трусишка, просто это и в правду жутковато.
- Не волнуйся, мы обязательно вернёмся назад, просто проверим, что там. Для исследования таких аномалий нужно привлечь больше людей. Ох, а как Хартваль будет рад!
0021.09.18 Захоронения Дроу, Великий Лес Духов ч.2 N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 17:28:50  320168
(70Кб, 980x572)
(330Кб, 800x1347)
Ратра быстро собрала всех геомантов в количестве десяти штук и провела инструктаж.
Коридор оказался не таким уж и страшным, как думала Сеамни, даже немного скучным. Синие кирпичики, синие кирпичики, синие кирпичики и ничего больше. Тьма рассеялась как только они зашли в проход, выход было отчетливо видно как бы далеко они не уходили. Вскоре группа увидела, что коридор раздваивается влево и вправо и, начиная с этих поворотов, низкий потолок тоже кончался. Выйдя из развилки они обнаружили, что находятся в переулке, сзади них был туннель через который они вошли. Он, казалось, был просто дырой в доме. Оставив пару дриад охранять туннель группа вышла из переулка и их взору предстал огромный город залитый синим светом. как будто бы всё в неоновых лампах
- Видимо это и есть та самая столица Дроу, которую никто никогда не видел. - Прошептала Ратра с трепетом. - Это прекрасно.
Группа прошла по улице, которая была похожа на одну из главных. Все дома были очень похожи на дома в Фанаминде - небольшие, стройные, в два-три этажа. Располагались они вплотную друг к другу, формируя длинные цепи, которые иногда прерывались переулками. В городе царила тишина.
В конце главной улицы был огромных размеров каменный мост пролегавший через бездонное ущелье, за мостом была площадь, такая же аккуратная и квадратная как и весь остальной город. Площадь венчала постройка, напоминавшая замок в Фанаминде, но был он более вычурным, с огромным круглым витражным окном под угловатой и шипастой башней.
- Это очень похоже на церковь. В Адреа таких соборов несколько.
- Но это же столица Дроу. - Сеамни посмотрела на полную восторга Ратру. - Почему они так похожи?
- Этого я не знаю, Сеамни. Но очень хочу узнать, что там внутри.
Сеамни показалось, что Ратра и остальные дриады немного не в себе. Их как будто захватил и загипнотизировал этот город. Они уже давно должны были вернуться и отправиться домой за магами из ИМИТ, но почему-то они продолжали идти дальше, как будто для дриад в этом городе было нечто родное или завораживающее - Сеамни понять не могла. Почему она сама не вернулась назад, ей тоже было трудно сказать. Наверное потому, что ей наконец было "интересно" или даже "весело", именно это она себе и представляла когда ей рассказывали о приключениях её родителей и дядюшек с тётями. В глубине души она тоже так хотела, и поэтом пойти назад сейчас значило пропустить самое интересное.
Отворив тяжелые двери собора, группа археологов увидела просторный зал с множеством колонн. От входа простиралась ковровая дорожка из темно синей заляпанной какими-то пятнами ткани. Дорожка вела к трону - большому, просто огромному трону, на котором с легкостью бы поместилось два-три эльфа.
На троне сидела фигура в серых лохмотьях.
- О, еще один жмурик. На этот раз я его осмотрю. - Сеамни прибавила шагу, как вдруг фигура на троне дёрнулась. Череп, почивавший на плече, наклонился в другую сторону. Фигура встала и в то же мгновение издала пронзительный крик, обнажая два прямых обоюдоострых меча в каждой руке.
- Сеамни! Назад! - Ратра подскочила к эльфийке и схватила её за руку. - Бежим!
Всё группа ринулась наружу. Они выбежали на площадь, в спину им доносились медленные шаги скелета с мечами. Выбежав, они остановились.
- Глазам своим не верю! - вскрикнула одна из геомантов.
Моста через ущелье, по которому они прошли на площадь больше не было. Ущелье зияло тьмой, а город был на другой стороне.
- Я не могу призвать своего грамена! - крикнула еще одна дриада.
- Прячьтесь, я разберусь с ним! - Ратра скинула с себя робу, обнажая легкий доспех и кожаную тунику. На спине туники был огромный вырез, руки Ратры были полностью обнажены. - Укройтесь где-нибудь и не высовывайтесь пока всё не закончиться, эта тварь вам не по зубам.
- Тётя Ратра, я вас не оставлю. - Сеамни схватила Ратру за плечо, но та резко вывернулась и отвесила принцессе оплеуху.
- Ты ещё слишком молода, чтобы сражаться. И сейчас я не Тётя тебе, а Магистр Геомантии и Геномантии. Поэтому как старший в этой экспедиции, я тебе приказываю - прочь отсюда!
- Нет! - Сеамни почти крикнула. - Я не оставлю вас!
Рука Сеамни выдернула топор из-за пояса.
- Вы не умрёте как папа! Я вам не дам!
Ратра посмотрела на Сеамни. В её взгляде одновременно читалась грусть и радость. Шаги из глубины Собора неумолимо становились громче.
- Времени нет. - Ратра и Сеамни отбежали ближе к центру площади. - Тогда готовься, дитя. Пришло время защищать тех, кто тебе дорог.
- А вы сможете сражаться без своего грамена?
Ратра ухмыльнулась и кинула короткий взгляд на Сеамни.
- Без него будет даже легче. - Она дернула голову из стороны в сторону, разминая шею.
В дверях собора появилась фигура. Это был скелет в лохмотьях с двумя мечами в руках. Длинные белые волосы падали ему на лицо, но его рот, обтянутый ссохшейся синеватой кожей можно было разглядеть довольно хорошо. Скелет тряхнул мечами и издал ещё один истошный крик, напоминавший нечто между шипением и воплем.

НЕМНОГО ЭКШОНА НИКОГДА НЕ ПОВРЕДИТ

БОЙ. Ратра, Сеамни vs. Верховный Канцлер Града Ром-Аббат
Статы вот прямо сейчас в следующем посте
Аноним 25/02/16 Чтв 17:38:11  320169
>>320168
Пусть они его соблазнят.
Аноним 25/02/16 Чтв 17:40:01  320170
>>320169
Что-то мне подсказывает, что он не поведётся.
Аноним 25/02/16 Чтв 17:41:38  320171
>>320170
Ну как-то раз мне удалось скелетов, языком жестов, убедить в том, что некромант мудак и им не стоит ему повиноваться.
Аноним 25/02/16 Чтв 17:43:02  320172
>>320171
Есть высокая вероятность, что этот скелет сам себе некромант. Давай не будем экспериментировать, а просто выбьем из него дерьмо.
Аноним 25/02/16 Чтв 17:43:50  320173
>>320172
Ну ладно, но надо же нам как-то увеличивать свою популяцию?
Аноним 25/02/16 Чтв 17:46:07  320174
>>320173
> как-то увеличивать свою популяцию
> скелет
> увеличивать популяцию
Аноним 25/02/16 Чтв 17:49:38  320175
>>320174
Увеличим свою популяцию на 1 скелета.
Аноним 25/02/16 Чтв 18:18:07  320178
Омск посреди боя - отличный способ увеличить популяцию скелетов Краснокрылыми.

Что насчёт Согвона? Может стоит ему и Джо оповестить ъ, что с ними все в порядке? Или не стоит, ибо по факту именно эльфы спровоцировали атаку империи по гнолльей столице? Мы можем помочь им ресурсами помимо/вместо войск?
БОЙ НПЦ. Сеамни, Ратра vs. Верховный Канцлер N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 18:20:00  320179
Ратра Серебряный Ветер, Магистр Геомантии и Геномантии
Очки Боевого Опыта: 1/10
ХП = 11

Бонус попадания - 5
Бонус уклонения - 2 (+1)
Бонус физического урона- 1
Бонус магического урона - 3

Оружие:
Кинжалл из тёплой стали
Базовая атака: Укол (1д2)

Магия:
Геомантия
Геномантия

Броня:
Легкий теплостальный доспех, кожаная туника (защита 1 (+2))

Способности
Корни (маг.) (5) - оплетает врага корнями на 2 хода. -5 БУ
Яд (маг.) (5) - Выпускает облако концентрированного яда, при заражении накладывает яд на 3 хода. Урон от яда - 2/ход.
Живой щит (маг.) (пассивная) (2) - перманентно получает +2 пункта брони. Способность может быть использована чтобы защитить себя или сюзника и поглотить 5 физического или магического урона. За каждае использование пункт пропадает один пункт брони.
Магистр Геомантии (пассивная) - магистру геомантии не нужна почва для использования заклинаний.
Магистр Геномантии (пассивная) (1) - магистр геномантии получает перманентные +3 БП. Можно использовать эту способность и получить +1 ко всем статам, при этом бонус к БП будет потерян.
Малый огненный шар (маг) (3) - Выпускает из кинжала небольшой огненный шар. Урон 1д3 (игнор. 2 пункта брони)
Граменферра (1) - Превращает руку геноманта в острый меч до конца боя. Базовая атака: 1д4.

Сеамни Краснокрылая, Принцесса Иринквиле
Очки Боевого Опыта: 0/10

ХП = 13

Бонус попадания - 3
Бонус уклонения - 2
Бонус физического урона- 3
Бонус магического урона - 2

Оружие:
"Наследие", стальной топор Райгвара
Базовая атака: Рубец (1д3)

Магия:
-

Броня:
Средний теплостальный доспех(защита 2)

Способности
Форма зверя (1) - Превращается в огромного рогатого медведя. ХП = 18, Хил на 5 ХП при использовании спасибо генам мамки-целительницы, +4 БфУ, +1 БмУ, БП и БУ = 0, Броня = Тень (3), Базовая атака: Когти и Рога (1д7).
Устрашений (пассивная) - при превращении в зверя враги кидают д20, если <15, то враги получают -1 ко всем статам.

Верховный Канцлер Града Ром-Аббат
Очки Боевого Опыта: ???
ХП = 25

Бонус попадания - 2
Бонус уклонения - 2
Бонус физического урона- 4
Бонус магического урона - 3

Оружие:
Два стальных на вид меча
Базовая атака: двойной разрез (2д3)

Магия:
Магия Крови

Броня:
Лохмотья и ржавый доспех (защита 2)

Способности
Нежить (пассивная)- полный иммунитет к дебаффам (яд, горение, онемение, паралич), критам и смертельным ударам.
Безумие(пассивная) - каждый раз когда по врагу проходит физическая атака, наносящая урон, то Канцлер получает +1 БфУ и +1 БмУ.

Да, кстати, смертельные удары - это супер крит, когда на попадании 20, а на уроне максимальное значение. В это случае удваиваются все бонусы к урону котороые только есть.
Заказывайте свои удары
Аноним 25/02/16 Чтв 18:32:18  320181
Атакуем одновременно, заходя с разных сторон. Ратре придётся принять на себя больше внимания неусопшего, так как обладает неэффективным кинжалом, пользуемся корнями. Сеамни пытается поразить конечности скелета своим топором. Где остальная зондер-команда?
Аноним 25/02/16 Чтв 18:34:02  320182
>>320179
> Магия Крови
N, ты извини, но эта магия малость.. утомила. Что ни день, то новое направление в магии, даже разбираться не хочется.

Ратра кастует граменферру и корни, Сеамни пусть топором помахает. В медведя превратится только после хорошей плюхи, нечего бонусу на +5 хп даром пропадать.
Аноним 25/02/16 Чтв 18:34:46  320183
> Магия:
Геомантия
Геномантия

Это нам что-то даёт кроме описаных способностей?
N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 18:45:30  320185
>>320182
Так и не надо разбираться. А что утомило-то конкретно, количество разновидностей магий в фентези мире?
>>320183
Эти способности и даёт, больше ничего.
N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 18:53:22  320186
>>320182
Это навело меня на мысль, что надо было придумать вам во враги андеда с пулеметом гатлинга. Ну и где ты раньше был?
Аноним 25/02/16 Чтв 18:56:10  320187
>>320185
> что утомило-то конкретно
Скорее скорость их появления в нашем поле зрения. Чувствую себя как школьник, стоящий в кондитерской: вокруг куча, реально куча, сладостей, но тебя и твоих друзей эльфов хватит только на то, чтобы спиздить три-четыре самых лёгких ящика, пока имперская управляющая с гноллом-охранником не спохватятся и не дадут нам пиздюлей.

>>320186
> андеда с пулеметом гатлинга
И слава богу, что меня "раньше не было".
Аноним 25/02/16 Чтв 19:02:58  320188
>>320187
А стоит ли пытаться охватить всю магию/технику? Мертвяк с пулеметом - неплохая сатира на метагейм имхо
N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 19:10:10  320190
>>320187
Ну а что поделать, мир большой. Мне просто хотелось сделать каждую расу уникальной в чем-то, у кого-то своя особая уличная магия крови, у кого-то огнемёты, у кого-то слизь и биоинженерия. Это вы просто с вашими имперскими амбициями хотите изучить всё и желательно одновременно. Никто кафедру гемомантии открывать не будет и забегая вперед скажу, что эта магия для илиты и начать её использовать просто вот так, даже при желании, не получиться.

>>320187
>И слава богу, что меня "раньше не было".
Да я шучу. Омска и так достаточно, наверное. Но не стоит забывать про парней в силовой броне за любым холмом, которые всё никак не разогреют свой плазмаган.
Аноним 25/02/16 Чтв 19:25:40  320192
Дриада - выступает вперёд и провоцирует врага. Колдует два живых щита на себя, или один щит на полуэльфийку, если так можно, потом активирует корни на скелета, потом активирует магистра геномантии на +1 ко всем статам.
Полуэльфийка - если 5 хитов при превращение в медведя - это те самые хиты, которые добавляются к 13 здоровья, поднимая их до 18 - то превращается немедленно. Иначе - только после плюхи, а до этого пусть рубит топориком.

План боя: полуэльфийка атакует физически в обоих формах, так как другого варианта всё равно нет. Дриада будет при нужде активировать свой щит, поглощая им нанесённый полуэльфийке урон - всего 4 активации в запасе, а в остальное время, завершив свой прокаст, кидаться огненными шарами - они наносят 1д3+3 урона с пробиванием брони 2, против 1д4+1 на граменферре.
Аноним 25/02/16 Чтв 19:26:51  320193
>или второй щит на полуэльфийку
Аноним 25/02/16 Чтв 19:34:43  320195
>>320188
> А стоит ли пытаться охватить всю магию/технику?
Я считаю, что стоит. Хотя бы в плане общего ознакомления и изучения основ. Основательно же возьмёмся только за самые важные отрасли, разумеется.


>>320190
> Это вы просто с вашими имперскими амбициями хотите изучить всё и желательно одновременно.
КЧТП. А вот возьмём и изучим! Эльфы плодятся, страна строится, через пять лет начнём вставать с колен и уж тогда-то мы зададим всем, по их наглым уникальным мордам! И дриадам фашистам, и чванливым имперцам, и скаратонам евреям, и вообще всем! Вот в СССР было 200 народов, так и хочется сказать: "Хуле тут так мал.. А, стоп, это из другой оперы. Ну, в общем ты понял. Сам же нам через Лиенто рассказал, какие эльфы уникальные и мимими, так что не будем противиться своей судьбе. elf-liberator.jpg


>>320192
Всё неплохо, только вот огненными шарами Ратра кидаться не умеет.
N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 19:37:06  320196
>>320192
>если 5 хитов при превращение в медведя - это те самые хиты
Да, это те самые хиты. Если Сеамни пропустит удар на 12 ХП и превратится, то у неё будет 6 ХП. Если прямо сейчас, то 18.
>>320195
>А вот возьмём и изучим!
Я же только за.
Ратра умеет благодаря теплостальному кинжалу. В стате написано.
Аноним 25/02/16 Чтв 19:37:53  320198
>>320196
> Ратра умеет благодаря теплостальному кинжалу.
А, тогда ладно.
Аноним 25/02/16 Чтв 19:39:28  320199
>>320196
Тогда превращаемся немедленно.
N !ihDkC4wpJw 25/02/16 Чтв 19:41:54  320201
Ок, есть
Раз - >>320181
Два - >>320182
Три - >>320192
Варианта развития событий. Проголосуем. Если нет, то кину кубик, но завтра.
Аноним 25/02/16 Чтв 19:43:14  320202
>>320190
Поздновато рыпаться наверное, но все-таки замечу, что они настолько уникальны и разнообразны, что напрашивается мысль о том, что аборигены приморья не идут на контакт друг с другом Бур пронзит небеса, ололо, причём совсем. Это не камень в огород, игра отличная.
>>320195
Не те размеры у эльфийской колонии, чтобы брать мир одной ладонью. Потом.
Вот вам песня про внешнюю политику эльфийского царства https://youtu.be/tnoATJ7SR5U

>>320199
Я против, такая-то первая помощь в случае крита.
Аноним 25/02/16 Чтв 19:43:49  320203
>>320201
А чего тут голосовать? Только автор последнего варианта действительно прочитал способности и просчитал действия. Остальные этого не сделали.
Аноним 25/02/16 Чтв 19:44:38  320204
>>320202
Чего блять?
>Да, это те самые хиты. Если Сеамни пропустит удар на 12 ХП и превратится, то у неё будет 6 ХП. Если прямо сейчас, то 18.
Аноним 25/02/16 Чтв 19:44:54  320205
>>320201
Голосую за третье. Я как-то вообще забыл про фаерболы. Вот этот >>320203 прав.
Аноним 25/02/16 Чтв 19:45:08  320206
>>320204
Не отхил, а просто плюс к максимальному здоровью.
Аноним 25/02/16 Чтв 19:45:27  320207
>>320204
попутал, я решил, что у неё 12 хп
Аноним 25/02/16 Чтв 19:46:14  320208
>>320201
Третье.
Аноним 25/02/16 Чтв 20:42:08  320214
>>320182
>эта магия малость.. утомила. Что ни день, то новое направление в магии
А мне норм. Тем более, зуб даю, это направление некромантии с которой мы шапочно знакомы уже давно. К тому же, чего ты хотел от мира, где почти всюду царит магопанк?
Аноним 25/02/16 Чтв 20:44:27  320215
>>320214
Я бы скорее отнёс магию крови к чему-то связанному с болью и демонами. Никогда не слышал, чтобы некроманты с кровью баловались.
Аноним 25/02/16 Чтв 22:36:52  320233
>>320215
Ну, такое бывает, я правда уже не вспомню уже тот экзотический сеттинг. Да и ты глянь на него! Этож лич, ёпта!
БОЙ НПЦ. Сеамни, Ратра vs. Верховный Канцлер. Кубы. N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 06:49:35  320252
>>320179

Канцлер атакует базовой атакой 1d2: (1) = 1 - 1 - Ратру, 2 - Сеамни.
Сеамни превращается в Зверя.
Ратра накладывает живой щит на того, кого будет атаковать Канцлер.

Инициатива:
Ратра: -
Сеамни: 1d20: (7) = 7 +5
Канцлер: 1d20: (11) = 11 +4
БОЙ НПЦ. Сеамни, Ратра vs. Верховный Канцлер. Кубы. N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 06:53:46  320253
>>320179
Канцлер:
Попадание Канцлера 1d20: (12) = 12 (+2)
Уклонение Ратры 1d20: (9) = 9 (+3)
Урон - 2d3: (1 + 3) = 4 (+4) (-3;-5)
N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 06:55:40  320254
>>320253
Черт, еще раз
Попадание Канцлера 1d20: (18) = 18 (+2)
Уклонение Ратры 1d20: (12) = 12 (+3)
БОЙ НПЦ. Сеамни, Ратра vs. Верховный Канцлер. Кубы. N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 08:35:00  320258
Сразу кину на второй раунд
Канцлер использует Пространственный разрез (физ.) (3) на 1d2: (1) = 1 - 1 - Ратра, 2 - Сеамни.
Пространственный разрез - наносит удар с такой силой, что реальность рвётся пополам и с силой схлопываеться назад. Противник кидает два куба на уклонение, первый кидается против попадания канцлера, второй со сложностью 15. Урон 1д5. Если противник не прокинул оба куба, то урон наноситься два раза.
Ратра использует живой щит на том, кого атакует Канцлер.
Зверь-Сеамни атакует обычной атакой.

Инициатива:
Ратра: -
Сеамни: 1d20: (4) = 4 +5
Канцлер: 1d20: (6) = 6 +4
БОЙ НПЦ. Сеамни, Ратра vs. Верховный Канцлер. Кубы. Раунд 2. N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 08:41:58  320259
>>320179

Канцлер:
Попадание Канцлера: 1d20: (19) = 19 +2
Уклонение Ратры: 2d20: (3 + 20) = 23 +3
Урон: 1d5: (5) = 5 (+4;+1 от Безумия) (-2;-5)


Сеамни:
Устрашение: 1d20: (19) = 19 +10
Попадание Сеамни: 1d20: (17) = 17 +0
Уклонение Канцлера: 1d20: (18) = 18 +2
Урон: 1d7: (4) = 4 (+7) (-2)
БОЙ НПЦ. Сеамни, Ратра vs. Верховный Канцлер. Кубы. Раунд 3. N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 11:58:53  320260
(517Кб, 1272x720)
(20Кб, 709x395)
>Попадание Канцлера 1d20: (18) = 18 (+2)
>Попадание Канцлера: 1d20: (19) = 19 +2
>Уклонение Канцлера: 1d20: (18) = 18 +2
Что эта нежить себе позволяет?! стивен.джпг

Сука, вот вам и смертельный удар. 20 ХП по Ратре.

- Я отвлеку его, - Ратра говорила не отводя глаз от мертвяка. - А ты попытайся зайти со стороны.
Сеамни кивнула. Она должна была использовать всю силу, которая досталась ей от отца.
Скелет сделал несколько плавных шагов и начал ускоряться, Ратра выбежала ему на встречу и приготовилась принять удар на себя.
Издав вопль Канцлер обрушил один из мечей на Ратру. Та выставила вперед руку и из неё с огромной скоростью полезли корни и ветви образовывая радиальный щит. Меч ударился об щит и отскочил, но за первым вертикальным ударом последовал второй горизонтальный и на этот раз он был намного сильнее. Второй меч ударил по щиту и надколол его. Такой силы от скелета Ратра не ожидала, она попыталась оттолкнуть меч, но он засветился бледно красным и рассек его пополам цепляя кончиком плечо Ратры и оставляя неглубокий но ощутимый порез (Ратра -2ХП)
Видя как Ратра сражается со скелетом Сеамни переполнил страх. Это был страх того, что в любой момент Ратра может погибнуть. Тело Сеамни начало изменяться, топор вывалился из рук. Она издала крик, который быстро перерос в рык.
Краем глаза Ратра видела как Сеамни превращается в зверя. Удивляться было некогда, да и нечему - это должно было произойти рано или поздно, всё-таки она не простая эльфийка и полу-эльф, дочь Райгвара.
Она отвлеклась лишь на мгновение и лич воспользовался моментом. Он занёс оба меча высоко над головой и они тут же засветились ярко красным свечением. Оба меча обрушились на Ратру с невероятной силой. Ратра выставила вперед обе руки и они тут же превратились в щит сливаясь между собой. Двойной горизонтальный удар лича была настолько сильный, что мечи сразу вошли в щит наполовину. Ратра заметила как завибрировал воздух и пространство над мечами разорвалось и открылось перед ней. Она увидела непроглядную тьму, эта тьма звала её. Так же резко пространство захлопнулось чуть выше её локтей отрезая Ратре обе руки и снова являя перед ней фигуру лича (Ратра: 9 - (20-7) = -4 ХП). Тот, бы явно доволен проделанной работой, он уже был готов насадить Ратру на оба своих меча, но его прервала Сеамни. Зверь с сумасшедшим ревом нёсся на скелета выставив вперед два загнутых рога демонической форму. Лич отпрыгнул от ратры как можно дальше, благо вес его тела позволял прыгать на большие расстояния. Медведица затормозила и повернулась к личу. Тот поднял один меч в направлении Сеамни, как бы говоря "Теперь ты!" и грозно зашипел. Медведь зарычал и бросился в атаку.

Такие дела. Без паники, не зря исцеление качали. Можно будет попробовать выхилять Ратру. -4 не так много. По крайней мере не -6 как с Франциском и не -11 как с Райгваром

Сеамни атакует обычной атакой.
Канцлер Ром-Аббата атакует Сеамни Волной Крови (маг.) (3) - запускает 10 осколков крови во врага, если целей несколько кидается дополнительный куб на определение целей всех 10ти осколков. Урон - 4 без бонусов. БП не начисляется так как осколки самонаводящиеся.

Статы:
Сеамни: 18 ХП
Бафф: Зверь (ХП=18, БфУ +4, БмУ +1, БП и БУ=0, Базовая атака: 1д7)

Ратра: -4 (Без сознания, истекает кровью, отсутствуют левая и правая руки)

Канцлер: 25 ХП
Бафф: Безумие ур. 2 (+2 БфУ, +2 БмУ)

Инициатива:
Канцлер: 1d20: (6) = 6 (+4)
Сеамни: 1d20: (4) = 4 (+0)

Канцлер:
Попадание Канцлера: 10d20: (9 + 7 + 12 + 7 + 13 + 8 + 16 + 18 + 14 + 13) = 117 (+0)
Уклонение Сеамни: 10d20: (12 + 2 + 9 + 1 + 2 + 4 + 18 + 17 + 9 + 2) = 76 (+0)
Урон: каждый заряд наносит 4 урона, если попадает.

Сеамни:
Попадание Сеамни: 1d20: (5) = 5 +0
Уклонение Канцлера: 1d20: (11) = 11 (+2)
Урон: 1d7: (6) = 6 (+7) (-2)

Пикрилы из аниме, простите, других не нашёл
Аноним 26/02/16 Птн 12:33:42  320261
>>320260
Нам пиздец.
Аноним 26/02/16 Птн 12:39:08  320262
К сожалению, с такими абилками (например средний от этой самой волны = 20, при хп НПС 11), пиздец нам был ещё с самого начала даже при нормальном разбросе кубиков. Мастер, прими к сведенью, чтоль.

А так просто мат в два хода. Увы.
Аноним 26/02/16 Птн 12:40:12  320263
>>320262
Ну дак и сами налетели двумя Ученым девками без брони на матерого короля-лича.
Аноним 26/02/16 Птн 13:19:22  320264
>>320263
Тащемта, нам не дали опции "рвать когти" или "запинать его толпой".
Аноним 26/02/16 Птн 13:24:38  320265
То есть... Этот лич серьёзно имеет атаку с уроном d40??? И ещё одну на 20чку? Сириусли? Это избиение младенцев, пойду сравню его с аватаром Мрага, мне аж интересно кто круче.
Аноним 26/02/16 Птн 13:25:46  320266
Алсо, если обе девки сдохнут, ничего страшного. И так неписей много.
Аноним 26/02/16 Птн 13:27:01  320267
>>320265
Ты еще не забывай, что он с каждого попадания получает +1 к точности и урону.
Аноним 26/02/16 Птн 13:29:50  320268
>>320265
Ну а атака волной вообще гарантированый ван-шот. 10 атак из которых для смерти достаточно 3х попаданий. И это не считая его 25 хп.
Хех. Слова о том что потеря двух рук дриады это ещё не смерть выглядят издевательством с этими абилками. Понимаю что мастер не совсем это имел ввиду, но всё же, обидно.
Аноним 26/02/16 Птн 13:32:27  320269
>>320266
Мы как бе проебываем декана ИМИТ и принцессу. Причём на ровном месте. Не думаю, что наши неписи воспримут это спокойно.
Аноним 26/02/16 Птн 13:33:44  320270
>>320269
Учитывая то, что умирают они возле Некроманта на самоподдуве и то, что мы открыли к нему проход, догадайся как скоро они к нам вернутся?
Аноним 26/02/16 Птн 13:36:37  320271
А я говорил, что его соблазнять надо было.
N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 13:36:54  320272
>>320262
>Мастер, прими к сведенью, чтоль.
Нет ну вы видели эти дайсы? Сеамни выбрасывает одну фигню. Лич выбрасывает один шин.

>>320264
По закону жанра НПЦ рубят дженерик-юнитов с одного удара.
Геоманты попрятались потому, что пиздец как обосрались с этого лича. Ратра гноллов на войне убивала, а дженерик-геоманты и геноманты в лабах днями и ночами, ни гноллов, ни тем более нежить в глаза не видели.
Рвать когти вы не можете потому что ЛОВУШКА, попросить помощь друга никто не запрещал моя вина, не спорю, но как бы и в правилах вроде написано, что можно не только способности заказывать, а и другие действия, система позволяет внедрять почти всё что угодно.
Тем более, что вокруг один камень, нет почвы, ничего. Грамены не вызываются. Геомантихи тут практически бесполезны, кроме как просто могут закидать лича своими телами.

1d20: (3) = 3 на преодоление страха и паники геомантами, сложность - 14.

>>320269
Ну и вообще, ребят, простите, но у вас вражескими неписями фрагов 12, а из своих только Райгвар умер. Не кажется вам, что кому-то очень сильно повезло? У вас дженерик-ассасин убил вождя, ВОЖДЯ гноллов, самого сильного и могучего гнолла, который ходил по Приморью (после няшки Сатавка, естевственно). Да и вообще, кто сказал, что будет легко?
Аноним 26/02/16 Птн 13:39:21  320273
>>320272
> 1d20: (3) = 3
Истерический хохоток
Аноним 26/02/16 Птн 13:41:42  320274
>>320273
Да госопди, кубы нам говорят, что пришла пора слить еще пару неписей, вот смотри 1d4: (1) = 1
1. Камень падает на голову и убивает обоих наших.
2. На голову принцессы.
3. На голову дриады.
4. На голову Лича.
Аноним 26/02/16 Птн 13:42:15  320275
>>320274
Сука!
Аноним 26/02/16 Птн 13:42:32  320276
>>320274
>1d4: (1) = 1
>1. Камень падает на голову и убивает обоих наших.

Что и требовалось доказать.
Аноним 26/02/16 Птн 13:43:10  320277
>>320270
Oh, shi
Аноним 26/02/16 Птн 13:43:28  320278
>>320269
>Мы как бе проебываем декана ИМИТ и принцессу
Мы их уже фактически проебали, а заодно и десяток геомантов. Сеамни не способна снять 25 хп.
Аноним 26/02/16 Птн 13:44:51  320279
>>320272
Это всё совершенно справедливо, неписи могут дохнуть. Просто у нас закончилась удача. Убийство Гюрука это прекрасный антипод, действительно. Мы просто малость подгораем от этой имбы. Я уже думаю, чем её контрить в другой раз. Из мыслей пока только сжечь всё белым пламенем, но это нужно туда подогнать Хартваля с бригадой ветеранов-пиромантов и просто не дать ему ни до кого дойти. Вообще привести туда всех неписей с дальнобойной атакой и ебануть по пидору ебуший магический залп.

>1d20: (3) = 3
>1d4: (1) = 1
Присоединяюсь к истерическому хихиканию

Реквест геомантам: БЕЖАТЬ
Аноним 26/02/16 Птн 13:47:20  320280
Ну окей. Поскольку исход боя очевиден, сразу даю следующий реквест - снимаем в полном составе кафедру Огня, покупаем им полсотни сракотанов для мясного щита и зачищаем все нахуй, не озабочиваясь поиском артефактов или поимкой пленных.
Аноним 26/02/16 Птн 13:48:41  320281
>>320280
Или просто заказываем еще одного дженерик асасина у Скаратонов. Он отлично показал себя в убийстве таких вот.
Аноним 26/02/16 Птн 13:48:49  320282
>>320272
> дайсы
Мастер, я вот вообще не хочу входит с тобой в споры (заканчивается это потерей мотивации вести игру, сам знаю).
То что я хотел донести это не то что дайсы виноваты

Когда ты стреляешь с атакой 10 раз, с попадением 50%, когда достаточно 3х попадений для убийства персонажа - это значит что ты убиваешь его в подавляющем большинстве случаев в этом же ходу
Если же каким-то чудом, она увернулась бы от 8и атак из 10 с тяжелым ранением, то этот враг бы всё равно добил бы её в следущем, благо у него приимущество по всем статам. Это имхо, твой недосчёт в планировке энкаунтера, потому что я не считаю тебя мастером-садистом или беспредельщиком. Во избежание урона самой игре, больше не буду развивать эту тему.
Аноним 26/02/16 Птн 13:49:25  320283
>>320280
На что злоебучий канцлер разбудит весь свой сраный городишко и покажет доминирование магии крови.
А там уже и до контр набегов соседей недалеко.
Аноним 26/02/16 Птн 13:50:10  320284
А опцию не идти к замку дать ведь можно было? Упомянув, что геомантия там работать не будет?
Алсо, надо будет сделать в КБ какую-нибудь хрень для боёв с НПС. Здоровенный бронированный танк, который может выстреливать лозой, обхватывая союзника под атакой или просто раненого, и затягивая его внутрь, где команда лекарей будет быстро-быстро лечить его раны. И чтобы мог спасти союзника от раздачи на 10 бросков атаки, просто затянув внутрь после первых 1д3 атак. Ну, и чтобы мог стрелять сетями и чем-нибудь клейким, мешая врагу нормально сражаться.

А впрочем, КБ же не так работает. Просто заказываем машину поддержки для боёв с НПС и смотрим, что из этого выйдет.

Но я полагаю, наши потери - не совсем потери. Мы наших нпс ещё встретим, просто в виде скелетов. Которых придётся победить, не разрушая, а потом попытаться вернуть им рассудок. А может, и не встретим.
Аноним 26/02/16 Птн 13:51:21  320285
>>320279
>сжечь всё белым пламенем, но это нужно туда подогнать Хартваля с бригадой ветеранов-пиромантов
>>320280
>снимаем в полном составе кафедру Огня, покупаем им полсотни сракотанов для мясного щита и зачищаем все нахуй
Я смотрю, мы все тут похоже мыслим. ЖЕЧЬ.
Аноним 26/02/16 Птн 13:52:53  320286
>>320272
>По закону жанра НПЦ рубят дженерик-юнитов с одного удара.
Ну, с десяти-то ходов Сеамни может и запинала бы его, лол.
Аноним 26/02/16 Птн 13:53:15  320287
>>320285
А я ведь предлагал соблазнение скелета.
Я даже сейчас куб кину на посмотреть. 1d20: (15) = 15
Аноним 26/02/16 Птн 13:53:45  320288
>>320279
> Реквест геомантам: БЕЖАТЬ
А я бы дополнил: пока все заполшно махают руками и бегают от режущего их лича, один геомант с яйцами должен вытащит Ратру и дать по съёбкам, куда угодно, лишь бы подальше от лича. Хотя бы попытаться.

>>320285
Удар возмездия надо будет хорошенько проработать. Но таки да, без огня не обойтись.
Аноним 26/02/16 Птн 13:54:57  320289
>>320287
Эльфы не могут в войну они могут в любовь!
Даже с нежитью, даже с механизмами.
Аноним 26/02/16 Птн 14:07:22  320290
>>320280
А у нас хоть кто-нибудь есть снаружи, кто тревогу поднять сможет?
Аноним 26/02/16 Птн 14:08:14  320291
>>320290
Неа.
БОЙ НПЦ. Сеамни, Ратра vs. Верховный Канцлер. Раунд 3. N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 14:10:34  320292
>>320282
Я не неженка, и критику воспринимаю нормально. И, очевидно, что ты прав. Я заигрался, да и атака рассчитывалась на использование по нескольким целям. Ладно. Буду теперь тестить всякие такие босс-файты за кадром.

>>320287
Но сложность 20.

>>320290
Двух оставили сторожить туннель наружу.

Медведица снова понеслась на лича, но тот лишь недоуменно наклонил голову. Его меч снова засветился и Канцлер взмахнул им производя волну тонких красных осколков крови.
Осколки разлетелись вокруг по дуге, но тут же поменяли направление и все разом устремились в Сеамни. Девять из десяти осколков впились Сеамни в бок. Это подкосило зверя и она промахнулось в попытке насадить лича на свои рога.

Статы:
Канцлер: 25 ХП
Бафы: Безумие ур. 2 (+2 БфУ, +БмУ)

Сеамни: 9 ХП

Инциатива:
Канцлер ##1d20# +4
Сеамни 1d20: (7) = 7 +0

Сеамни атакует базовой атакой.
Канцлер использует Крик (маг) (5) - издаёт истошный крик, все противники кидают д20, если <10, то их действие прерывается.

Сеамни:
Ролл на резист Крика - 1d20: (15) = 15
Попадание Сеамни: 1d20: (20) = 20 +0
Уклонение Канцлера: 1d20: (4) = 4 (+2)
Урон: 1d7: (6) = 6 (+7) (-2)
Аноним 26/02/16 Птн 14:12:17  320293
>>320292
>Девять из десяти
Но в нас попало 8 из 10.
N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 14:13:15  320294
>>320293
Сеамни: 10 ХП
быстрофикс
Аноним 26/02/16 Птн 14:31:57  320297
Подхватить медведем геомантку и попробовать сбежать это вариант?
БОЙ НПЦ. Сеамни, Ратра vs. Верховный Канцлер. Раунд 4. N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 14:36:06  320299
>>320297
Бежать куда?

Резко развернувшись Сеамни увидела Ратру лежащую посреди площади. Рук у неё не было, а вокруг растекалась кровь. Взревев от гнева зверь понёсся на канцлера. Тот опустил оба своих меча и истошно завопил, но рёв медведя заглушил его крик. Такого поворота событий лич не предвидел и поэтому не успел уклониться, Сеамни пробила его грудную клетку рогом и, резко мотнув головой, подбросила его высоко вверх. Медведица встала на задние лапы и поймала лича пастью за левую руку с мечом. С силой мотнув головой еще раз она отбросила его в сторону, при этом рука осталась зажатой между зубов зверя.
Лич прокатился по площади поднимая клубы пыли. Он медленно встал и посмотрел на своего противника. Пространство вокруг зверя постепенно поглащала тьма, которая, казалось, исходит из его шерсти. Челюсти зверя резко сомкнулись хрустя костями. Меч лича, который был зажат в его руке, с громким звоном упал на каменный пол.

Статы:

Сеамни: 10 ХП
Бафф: Зверь (ХП=18, БфУ +4, БмУ +1, БП и БУ=0, Базовая атака: 1д7)

Канцлер: 14 ХП (Нет левой руки; базовая атака => 1д3)
Бафф: Безумие ур. 2 (+2 БфУ, +2 БмУ)

Инициатива:
Канцлер 1d20: (19) = 19 +4
Сеамни 1d20: (14) = 14 +0

Канцлер атакует базовой атакой.
Сеамни атакует базовой атакой.

Попадание Канцлера 1d20: (11) = 11 (+2)
Уклонение Сеамни 1d20: (14) = 14 (+0)
Урон - 1d20: (11) = 11 (+6) (-3;)

Попадание Сеамни: 1d20: (13) = 13 +0
Уклонение Канцлера: 1d20: (15) = 15 (+2)
Урон: 1d20: (6) = 6 (+7) (-2)
N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 14:38:04  320300
д20 на урон, ну блин. Ладно, всё равно никто не попал
Аноним 26/02/16 Птн 14:39:40  320301
Геомантов не забудь. Шанс на хоть какую либо помощь может на спасти.
N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 14:42:57  320302
Прокину сразу на след. ход, чтобы в пустую не описывать как они уклоняются.

>>320301
>1d20: (3) = 3 на преодоление страха и паники геомантами, сложность - 14.
Ок, кину еще раз. Может их вдохновит, что Сеамни превозмогает.
1d20: (17) = 17 на преодоление страха и паники геомантами, сложность - 14.

Инициатива:
Канцлер 1d20: (10) = 10 +4
Сеамни 1d20: (16) = 16 +0

Канцлер атакует пространственным разрезом.
Сеамни атакует базовой атакой.

Попадание Канцлера 1d20: (19) = 19 (+2)
Уклонение Сеамни 2d20: (15 + 2) = 17 (+0)
Урон - 1d5: (1) = 1 (+6) (-3;)

Попадание Сеамни: 1d20: (11) = 11 +0
Уклонение Канцлера: 1d20: (5) = 5 (+2)
Урон: 1d20: (13) = 13 (+7) (-2)
N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 14:44:35  320303
:(
Урон: 1d7: (6) = 6 (+7) (-2)

Вдохновило, заказывайте, что они будут делать.
Аноним 26/02/16 Птн 14:49:08  320304
- Стабилизировать Ретру, возможно даже привести её в сознание для каста.
- Снять с Ретры перчатку и кставать фаерболлы.
- Лечение на медведя?
- Лечть костьми защищая принцессу, живой щит.
- Окружив и атакуя лича всем чем возможно.
Аноним 26/02/16 Птн 14:59:07  320305
>>320292
>Его меч снова засветился и Канцлер взмахнул им производя волну тонких красных осколков крови.
Если я правильно понимаю магию крови - действие за счет своей крови (читай хп), то количество использований магии крови зависит запаса в мечах, где канцлер хранит свою кровь. Ведь в другом случае ему неоткуда её брать.

>Нежить (пассивная)- полный иммунитет к дебаффам (яд, горение, онемение, паралич), критам и смертельным ударам.
>Безумие(пассивная) - каждый раз когда по врагу проходит физическая атака, наносящая урон, то Канцлер получает +1 БфУ и +1 БмУ.
На мой взгляд, "Безумие" следует переименовать ибо "Нежить" не должна давать такого рода баффам проходить.

Алсо, Сеамни как батя в тенях ходить имеет? Если да, то прыжок в пропасть может стать шансом на побег.
Аноним 26/02/16 Птн 15:01:27  320306
>>320303
>Вдохновило, заказывайте, что они будут делать.

>По закону жанра НПЦ рубят дженерик-юнитов с одного удара.

Во-первых, удвою товарища выше. Во-вторых, если из них кто-то выживет - это повод вылупить после боя выделить нпс-гвардейку на замену двум дохлым неписям.
Аноним 26/02/16 Птн 15:02:28  320307
(17Кб, 450x330)
>>320306
Картинка отклеилась.
N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 15:03:34  320308
>>320304
>- Лечть костьми защищая принцессу, живой щит.
>- Окружив и атакуя лича всем чем возможно.
Pick one. Это всё, что возможно.
У всех геомантов априори кинжалы из тёплой стали. У нас всё из теплой стали в армии.


>>320305
>Канцлер хранит кровь в мечах.
Да.
>"Безумие" следует переименовать
Нет. Для этого есть причины.
Аноним 26/02/16 Птн 15:08:42  320309
>>320304
Либо
- Лечь костьми защищая принцессу, живой щит.
Либо
- Окружив и атакуя лича всем чем возможно.
Если принцеска ВСЕ, то бой окончен, но с другой стороны геоманты могут кончится, а она так и не попадет не следующих ходах.
У лича хп на донышке можно и добить, а НПС стабилизировать потом.
Аноним 26/02/16 Птн 15:11:06  320310
Живой щит пусть
Аноним 26/02/16 Птн 15:13:02  320311
>>320308
>Pick one. Это всё, что возможно.
А можно роллы посмотреть?

>Нет. Для этого есть причины.
Душа некроманта в Филактерии где-то неподалеку?
Аноним 26/02/16 Птн 15:17:03  320312
>>320308
>Окружив и атакуя лича всем чем возможно
Зис. От щита проку немного будет, нужно добить эту тварь БЫСТРО, если это вообще возможно.
N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 15:21:20  320314
>>320311
>А можно роллы посмотреть?
Если живой щит, то 1д20 на удачу по стандартной шкале, чем больше будет ролл, тем меньше дриад погибнет в это раунде.
Если атаковать, то 8д20 (по количеству дриад) на попадание огненным шаром по личу. При попадании снимут ему 1 хп.

В общем так - либо вы можете попытаться лечь костьми и прервать атаку лича ГОСПОДИ ДА ЭТО НЕ ЛИЧ и НЕ НЕКРОМАНТ, А ПРОСТО АНДЕД, вы сказали - я подхватил. жертвуя дриадами.
Либо вы можете попытаться его добить прямо сейчас, потому что Сеамни выиграла по инициативе и атакует первой.
Аноним 26/02/16 Птн 15:22:35  320315
Добиваем. Расстрельная команда го.
Аноним 26/02/16 Птн 15:31:58  320316
>>320315
Согласен.
Аноним 26/02/16 Птн 15:32:59  320317
>>320312
Добиваем.
N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 15:44:15  320318
Добиваем.
Геоманты:
Огненные шары - 8d20: (11 + 9 + 5 + 13 + 19 + 1 + 11 + 17) = 86 +0
Уклонение Канцлера - 8d20: (4 + 18 + 5 + 8 + 19 + 5 + 3 + 1) = 63 +2
Урон - 1, за каждое попадание.
Аноним 26/02/16 Птн 15:47:51  320319
Пацаки, я тут подумал, это же андед, у него по любому абилка на возрождение есть.
Аноним 26/02/16 Птн 16:00:51  320320
>>320319
Фу, плохой, плохой игрок, подающий ОПу такие плохие идеи!
БОЙ НПЦ. Сеамни, Ратра vs. Верховный Канцлер. Раунд 5. N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 16:52:22  320322
Крутанув меч единственной рукой канцлер поднял его высоко над головой и меч снова засветился.
Сеамни понимала, что нужно действовать сейчас или она погибнет. Метнувшись в мертаецу, она заметила, как из-за ей спины пролетел огненный шар, он был маленький, но попал точно в цель, прямо в тело скелета.
Дриады-геоманты перебороли свой страх. Они видели как сражается их Магистр и как он пал в бою. Они видели как сражается их принцесса, пытаясь защитить их ценой своей жизни. Они решили, что смысла бояться нет, они либо погибнут здесь все, либо выживут.
Дриады шли цепью, в одной руке они держали свои кинжалы, в другой руке у каждой горело по маленькому огоньку. Он был намного меньше чем у Ратры и совсем крошечным по сравнению с огненными шарами магов огня, но это всё, что они могли.
Шары попадали в лича один за другим, тот в свою очередь, засветился и покрылся красноватой аурой. Некоторые шары врезались в эту ауру и рассеивались, но остальные попадали и с каждым попаданием скелет издавал жуткое шипение.
В тот же момент медведица снесла скелета с ног и, ухватив его пастью, начала сжимать челюсти. Тот не успел ничего сделать, все его кости: грудная клетка, позвоночник, таз - всё трещало и хрустело. Челюсти сомкнулись и скелет обмяк. Красный огонь в его глазах потух. Зверь разжал челюсти и груда костей осыпалась на каменный пол.
Реинкарнация (маг) (1)Ладно, шучу

Сеамни обратилась в свою эльфийскую форму, несколько секунд она просто стояла на коленях не понимая что происходит. Тётя Ратра. Она резка подняла голову и увидела дриад собравшихся над телом своего Магистра. Она побежала к ним. Ратра не дышала, она потеряла много крови.
Сеамни посмотрела в сторону города, моста по прежнему не было и назад выйти не представлялось возможным.
Молча она подняла бездыханное тело Ратры и устремилась назад в Собор. Другого пути не было. Переглянувшись геоманты зашагали за ней. Сеамни плакала, её слёзы падали на заляпанную кровью кожаную тунику Ратры, а всхлипы отдавались эхом в зале собора.
Аноним 26/02/16 Птн 16:59:14  320323
ОП, а можно в качестве рекламной паузы по-быстренькому стравить его с большим аватаром Мрага? Результаты можно оформить как итоги расчетов ИМИТ.
Аноним 26/02/16 Птн 17:00:04  320324
>>320323
> с большим аватаром Мрага
Ты имеешь в виду огромного волка размером с город?
Аноним 26/02/16 Птн 17:07:32  320325
>>320323
Мечи пусть завернут в ткань и подхватят, чтоль.
N !ihDkC4wpJw 26/02/16 Птн 17:25:43  320326
>>320323
Coastland Kingdom XX Accent Core
https://www.youtube.com/watch?v=YpIORKT4LrE
Именно с большим?
Просто форма Омега-Аватара была использована Мрагом специально такой, какая она есть. Мраг же просил честной дуэли, поэтому не стал делать себя в 3 раза сильнее Согвона. Она дал ему небольшой шанс победить.
Аноним 26/02/16 Птн 17:40:26  320327
>>320326
Можно тащемта попробовать с обоими. Когда-нибудь мы будем прогонять боевые симуляции на фотонном компьютере центрального поста граменового сухопутного линкора в перерывах между сенасами уринирования врагов, но начинать нарабатывать математический аппарат можно уже сейчас. Ну и просто интересно кто кого.
Аноним 26/02/16 Птн 17:55:19  320329
>>320327
>Она
Всё понятно. Мраг девочка и по Согвону течёт. Мы знаем что делать.
Аноним 26/02/16 Птн 17:57:19  320330
>>320329
Согвон Ёбырь Волков
Аноним 26/02/16 Птн 20:14:03  320345
>>320329
Отъебитесь уже от Согвона, он женат!
Аноним 26/02/16 Птн 21:28:07  320356
Реквестирую при следущей встречи с аватаром Мрага проверить наличие первичных половых органов.
Аноним 26/02/16 Птн 22:01:27  320358
Фух, затащили. Даже если Ратра помрет, уже не так страшно.

ОП, напомни, боги у тебя вроде скучающие инопланетяшки с технологиями по Кларку, которые подстроились под суеверия? Энона не считаем, так как это коллективное эльфийское ВААААААГХ-поле и не личность нихуя. Пока, по крайней мере

>>320356
Ну и как ты предлагаешь сделать? Крикнуть ему ПОКАЖИ СВОЮ ЧЕСТЬ?
Аноним 27/02/16 Суб 05:15:10  320396
>>320358
>Ну и как ты предлагаешь сделать? Крикнуть ему ПОКАЖИ СВОЮ ЧЕСТЬ?
Когда я в прошлый раз соблазнял дракона, я попросил его показать "свой меч". А потом когда он отдал мне все свои артефактные мечи, до него наконец-то дошло, что я подразумевал.
Аноним 27/02/16 Суб 09:33:27  320401
>>320396
Соус.
Аноним 27/02/16 Суб 12:17:59  320406
>>320401
Мод "Романтические Встречи" На Врата Балдура номер 2.
Аноним 29/02/16 Пнд 19:04:38  320751
Перечитывал старые треды и наткнулся на это.

>>309531
>- Хартваль?
>- Реллон.
>- Х-хартваль?!
>- Реллон! - Декан ИМИТ дернулся и упал на одно колено. - Научи нас! Открой нам тайны создания граменов и управление огнём! Молю тебя, мы почти что в отчаянии!

>Коридоры ИМИТ заполонили крики, вопли, а также звуки взрывов и горящего пламени. Ученые что были неподалёку могли расслышать крики Хартваля: "Тупой ты Мечемах", "Двадцать лет", "И ты молчал?" а также радужную россыпь эльфийских ругательств и оскорблений на любой вкус.


Антуаны. Они же должны быть вместе! Анархист и верный гвардеец короны, гениальный исследователь и могучий воин, ум и сила, упорное саморазвитие и природный талант - они такие разные, что просто не могут не быть парой. Надо срочно поженить Реллона с Хартвалем!
Если я не проебался при чтении тредов, так и планировали с делать, но отложили на потом и оба остались холостяками по сей день.
Аноним 29/02/16 Пнд 20:17:35  320777
>>320751
Надо развивать Гомосексуализм. Напомню: Гомосексуализм I открывает только двусмысленные ситуации.

Пока ты занимаешься гомосексуализмом, Императрица качается.
Пока ты мостишь улицы, императрица качается.
Пока ты женишь жука на пауке, Императрица качается.
Аноним 29/02/16 Пнд 21:03:28  320799
Олсо, надо навернуть "боевую" магию исцеления. Всё что можно противопостоавить андедам, магии крови, смерти и искажения. У меня ощущение что её понадобится море.
Аноним 29/02/16 Пнд 21:07:46  320801
>>320799
Решили отложить пока и сосредоточится на усилении организма. Учитывая эту ситуацию с тем андедом, можно конечно и пересмотреть приоритеты, но я за то чтобы как-то продвинуть модификационное направление магии исцеления, а потом уже учить всё это.
Но в общем, в боевой хилломагии есть толк - все встреченные андеды были мощными, сприганны юзают некромантию, в Модон Охта какое-то чернокнижничество, может помочь в борьбе с демонами.
0021.09.19 Собор Пустоты, Ром-Аббат Ч.1 N !ihDkC4wpJw 02/03/16 Срд 09:16:15  321073
(429Кб, 1280x720)
(29Кб, 250x383)
Внутри собора было пусто и тихо. Огромный зал украшали резные каменные колонны, ковровая дорожка и два трона, на одном из которых сидел только что упокоенный скелет. Больше в нём не было ничего.
Сеамни и геоманты прошли через весь зал к двум тронам. Один был немного больше другого, видимо предназначался для правителя этого города, а второй для его/её супруги.
- Здесь ничего нет, - сказала одна из дриад, держа два меча скелета, завернутые в плащ. - Как нам выбраться отсюда.
- Вполне возможно, что это ловушка с двойным дном. - дополнила ещё одна дриада. - Если нас не убил страж этого храма, то теперь убьёт голод и жажда.
- Как бы после смерти мы не стали новыми стражами... - закончила третья. - Мы ведь понятия не имеем, кем при жизни был тот...
Все разом замолчали и уставились на Сеамни. Та всё ещё держала Ратру в своих руках и, казалось не обращала на них никакого внимания. Она медленно прошла между двух тронов и сразу же увидела двустворчатый деревянный люк, который находился прямо за большим троном, на котором сидел мертвец.
Сеамни подозвала дриад и те открыли люк. Тот отворился с громки скрипом и перед их взором предстала каменная лестница уходящая глубоко вниз.
Ни говоря не слова Сеамни начала спускаться. Немного помедлив, дриады всё-таки не стали задавать глупых вопросов и устремились за ней.
Лестница оказалась довольно длинной, но прямой и была похожа на туннель по которому они пришли в город. Вероятно, что это был проход такого же типа. Вскоре лестница кончился и и группа уперлась в тяжелую деревянную дверь оббитую железом. Вся дверь была исцарапана письмом Дроу. Нацарапано было довольно грубо, складывалось впечатление, что царапали когтями.
Немного помешкав две дриады взялись за ручки обоих створок и с силой потянули дверь на себя. Издав протяжный стон и поднимая клубы пыли дверь открылась.
Взору Сеамни и дриад предстала огромная комната заставленная диковинными подсвечниками. Все подсвечники были сделаны в форме причудливых фигур, которые были искажены в странные позы. Вместо голов у каждой фигуры был горящий фитиль. Подсвечники занимали практически всю комнату, кроме небольшой тропинки прямо по середине, которая вела вглубь.
- Проходите, - тихий спокойный голос прозвучал и глубины комнаты. - Не бойтесь.
Сеамни не боялась. Она переступила порог комнаты с Ратрой на руках и устремилась внутрь.

Простите, ананасы, немного прижало со временем. Постараюсь допостить ивенты до пятницы, а там уже будет новый ход по циве.
Аноним 02/03/16 Срд 12:49:00  321084
>>321073
Мне кажется, мы забраись в логово медузы Горгоны.
>>320799
Если научиться увеличивать регенерацию в миллионы раз на растоянии, то мы сможем буквально взрывать\истощять врага на поле боя.
Аноним 02/03/16 Срд 13:38:54  321087
>>321084
Это живых врагов-то. По лору насколько я помню, Империя превозмогла благодаря магии смерти и эта дрянь (особенно бьющая по площади, кажется) оказалась решающей в покорении десятка королевств с их разнообразными магическими школами и даже вынесла/изменила часть дриад. Нам срочно нужно противодействие которое будет более эффективно чем она, это можно сказать наша миссия, эта причина по которой в нас верят дриады.

Иными словами, нам нужен бур который пронзит небеса. Мы верим в бро Согвона который верит в нас.
Аноним 02/03/16 Срд 13:50:41  321088
>>321087
У меня внезапная идея\предложение для нашего КБ. Устройства для накопления и мгновенного высвобождения огромных количеств магии. И средства доставки оного в стан врага.
Аноним 02/03/16 Срд 14:32:42  321091
>>321087
Магия дружбы.
0021.09.19 Собор Пустоты, Ром-Аббат N !ihDkC4wpJw 02/03/16 Срд 15:11:06  321094
(72Кб, 811x536)
Коридорчик меж статуй-подсвечников был не таким уж и прямым, как показалось на первый взгляд. То и дело статуи преграждали путь и приходилось сворачивать. Однако, никаких развилок не было, всегда был только один вариант куда повернуть. Это было больше похоже на баррикаду нежели на лабиринт.
В то же время тихий голос не умолкал:
- Так много путников. Сколько лет я уже не видела ни одной живой души. Это так странно, так волнительно...
Когда голос закончил свою тираду Сеамни вышла из коридора и оказалась на своего рода "остовке" - небольшой округлой площадке посреди леса статуй. Посреди площадки стоял небольшой трон на котором сидела странная фигура. Это не была нежить, и она не казалась такой-же грозной. Фигура была женской, на её голову была надета треснувшая железная маска, сквозь которую можно было разглядеть светлые локоны и красный глаз.
- Я знала, что это когда-нибудь случится, но уже начинала терять надежду. - Женщина на троне впилась взглядом в Сеамни. - Не стоит медлить, сделай то, зачем пришла. Убей меня.
- Ч-что? - Сеамни не смогла сдержать удивления. - Вы кто вообще?
Женщина в маске немного помолчала не отводя взгялда от Сеамни.
- Такая молодая кровь... девятнадцать, нет, двадцать лет. Нет, ты не можешь знать, ты не врёшь. Чтож...
Женщина в маске откинулась на спинку трона и закинула ногу на ногу:
- Сеалин Алаунирра Сиреар...Королева Ром-Аббат.

Варианты:
1. А ну иди сюда, ублюдок, мать твою...
2. Расспросить о дроу, городе, побеждённом мертвеце и способах выхода.
3. Преклониться перед королевой.
4. Ваш вариант.
Аноним 02/03/16 Срд 15:16:03  321096
>>321094
Оп, ну ты знаешь нашу реакцию. У нее есть сиськи. А Сеамни надо выпустить стресс. Так вот, к чему это я? Настало время развить гомосексуальность I до Лесбийской магии II.
Аноним 02/03/16 Срд 15:46:56  321097
>>321094
Сначала 2, затем 1. Подробнее: сеамни вспоминает о миссии ради которой всё это затевалось. Вытягивает из полутрупа всю возможную инфу о их империи и черномагии. Потом всаживает ей леща.
Аноним 02/03/16 Срд 15:47:07  321098
Сначала 2 вариант, и потом, если эта королева не проклята а она наверняка поражена каким-нибудь некротриппером или ещё что-то в этом роде, можно и пофлиртовать.
Аноним 02/03/16 Срд 15:51:37  321099
Ратра все?
Аноним 02/03/16 Срд 16:20:20  321103
>>321097
Есть мнение, что этот полутруп сам всадит нам леща. Сеамни может и не откинется, но Ратра точно отдаст Энону душу.
Аноним 02/03/16 Срд 16:26:11  321104
>>321103
Ратра уже мертва. Мы её не стали лечить во время боя, вот она и откинулась.
Аноним 02/03/16 Срд 16:28:36  321105
>>321104
Пока ОП не сказал "Твёрдо! Чётко! Мертва!", будем считать её живой.
Аноним 02/03/16 Срд 16:41:20  321106
>>321105

>>320322
>Ратра не дышала, она потеряла много крови.
Ну вот примерно тут.
Аноним 02/03/16 Срд 16:42:32  321107
>>321106
А где "твёрдо и четко"?
Аноним 02/03/16 Срд 16:43:34  321108
>>321107
Не дышит. Потеряла много крови. Мы её не лечим. Каковы шансы, что она еще жива? Ах да, еще рук не хватает, примерно двух штук.
Аноним 02/03/16 Срд 16:47:01  321109
>>320799
С магии исцеления вполне можно попытаться перекатиться в магию крови.

>>321094
2й, а дальше посмотрим.
Аноним 02/03/16 Срд 16:47:35  321110
>>321108
Шансы есть, хоть они и стремятся к нулю. А не лечим, потому что склеротики мы и истерички непись со свитой.
Аноним 02/03/16 Срд 16:48:13  321111
>>321109
> попытаться перекатиться
В смысле перепрофилируем медиков в магов крови?
Аноним 02/03/16 Срд 16:48:50  321112
Кстати если переговоры пройдут успешно и мы соблазним\уговорим Матриарха Дроу, то пригласим её к нам в столицу с дипломатическим визитом. Кстати кланяться не обязательно, ведь мы вроде как тоже королевской крови.
Аноним 02/03/16 Срд 16:49:51  321113
>>321112
> пригласим её к нам в столицу с дипломатическим визитом
Знаешь, лучше мы к ним. А то мало ли.
Аноним 02/03/16 Срд 16:51:25  321114
>>321111
В смысле выйти через исцеление на магию крови. Как никак они довольно близки друг с другом. По крайнем мере ближе чем все нам известные школы магии.
Аноним 02/03/16 Срд 16:51:38  321115
>>321113
И терять непесей по одному? Лучше сразу пригласить, а если начнет рыпаться, то всем городом и завалим. Как минимум в постель.
Аноним 02/03/16 Срд 16:57:19  321116
В первую очередь. Спрашиваем матрону можно ли спасти Ратру. Минуя формальности, но без заискивания. Может у неё прямой телепорт есть в больничку например, кто знает?

Спрашиваем с чего она считает что мы хотим её убить. Если это вражда эльфов, то уточняем согласна ли она на перемирие и возможный пересмотр отношений. Узнаём есть ли тут ещё кто.

Дальше по 2.

Не до соблазнения сейчас, да и думаю королева нас сама запросто соблазнит, с её то опытом и культурой.
Аноним 02/03/16 Срд 16:58:36  321117
>>321116
Ну ладно-ладно потом с королевой её сведем, а не с принцессой.
Аноним 02/03/16 Срд 17:01:19  321118
>>321113
Вообще как выберемся надо собрать зондеркоманду "Горящие жопки" из Реллона, Хартваля, кучки магов огня и воинов. Отправим их в экспедицию по городу Дроу с наказом "подозрительное сжишаль, интересное изучать".


Пора уже дать цивилизации особенность "любвеобильные" и принудительно бросать ролл на соблазнение при любом действии.
Аноним 02/03/16 Срд 17:05:01  321119
>>321115
А как максимум потеряем столицу со всеми неписями. Судя по умениям ЛИЧА и пустому городу, магия крови такая штука, что может бить по огромным площадям, причём некисло так.

>>321116
> Спрашиваем матрону
Почему-то есть уверенность, что она предложить сделать из неё андеда.
> королева нас сама запросто соблазнит
Думаю, тогда стоит дать ей понять что от неё требуется.

>>321117
> с королевой её сведем
Сводить вероятную некромантку с вдовой...

>>321118
> Пора уже дать цивилизации особенность "любвеобильные"
Для начала надо хоть кого-то соблазнить. Завалим в постели арахнидов с королевой дроу, тогда можно и подумать.
Аноним 02/03/16 Срд 17:06:08  321120
>>321119
>Сводить вероятную некромантку с вдовой...
И в чем проблема? Ну подумаешь, воскреснет король и устроит им тройничок.
Аноним 02/03/16 Срд 17:16:25  321122
>>321119
>сделать из неё андеда.
Вот этого добра лучше избегать пока не научимся делать своих.

>Для начала надо хоть кого-то соблазнить.
Ну тогда почему бы не начать с королевы прямо сейчас, пока ведем светскую беседу? 1d20: (2) = 2
Аноним 02/03/16 Срд 17:17:18  321123
>>321122
Неправильно вы кубы кидаете, вот так надо 1d20: (18) = 18
Аноним 02/03/16 Срд 17:18:28  321124
>>321122>>321123
Я бы предпочёл не рисковать. Серьёзно, успеем ещё всё движимое и недвижимое перетрахать. У нас тут Ратра коньки отбрасывает.
Аноним 02/03/16 Срд 17:22:45  321125
>>321123
И впрямь. Экий конфуз у меня вышел. Ну-ка попробую бросить другой 1d100: (12) = 12

>>321124
Боюсь она все. У нас отряде нет никого, способного хотя бы ее стабилизировать. Если только у королевы не завалялась где-нибудь скляночка с хп.
Аноним 02/03/16 Срд 17:23:25  321126
>>321125
Не умею я бросать кубы ТТ_ТТ
Товарищ Майор 02/03/16 Срд 17:24:21  321127
>>321126
Вот поэтому-то я тут Товарищ Майор, а вы всего лишь прапорщик.
Аноним 02/03/16 Срд 18:46:48  321141
>>321125
Мне интересно, почему никто не додумался элементарно перевязать её?
Аноним 02/03/16 Срд 18:48:50  321143
>>321141
Ну тащемта это на совести ОПа, у нас сразу после конца боя катсцена пошла.
Аноним 02/03/16 Срд 20:19:07  321172
>>321116
Вот за это голосую.
Аноним 02/03/16 Срд 21:07:56  321179
>>321109
>С магии исцеления вполне можно попытаться перекатиться в магию крови.
Ни в коем случае. Мы и так хватаемся за всё подряд, не допилив имеющиеся разработки до совершенства. А тут ещё и профильную магию променять на это. Нам наоборот нужно форсить жизнемагию как контру всем этим андедам.

>>321116
Ратра мертва, хватит ебать труп мне нравится, что неписи дохнут. это хорошо, это оздоровляет нацию..
В остальном удваиваю.
Аноним 02/03/16 Срд 21:14:39  321181
>>321179
> хватит ебать труп
Лол, нет. Мы как бы эльфы, не забыл?
Аноним 02/03/16 Срд 21:42:56  321183
>>321179
>хватит ебать труп
Но Матриарх Дроу еще живая вроде как? Даже если нет, что нам мешает?
Аноним 02/03/16 Срд 21:47:47  321184
>>321183
А еще мне кажется у нее зубки вампирьи.
Аноним 02/03/16 Срд 23:39:26  321203
>>321181
Вот именно поэтому я утверждаю: Если эльфийский подросток не фапает на Талиссу, то он определённо фапает на Согвона. Или кристаллы. Да он бы и собаку арахнида выебал, чего уж там!
И поэтому нам надо поженить Риэля с Хартвалем, как раз КЦИшная часть скоро.

>>321094
Выжимаем из 2 максимум.
Аноним 03/03/16 Чтв 00:14:22  321242
>>321203
>поженить Риэля с Хартвалем
Зачем, если детей всё равно не будет?
Вот если были бы - тогда другой разговор.
Аноним 03/03/16 Чтв 00:36:57  321250
>>321242
>Зачем, если детей всё равно не будет?
>Вот если были бы - тогда другой разговор.
Чёт мне прям сильно так бомбануло от этого овулирования. Это не так работает. Если кто-то хочет плодить неписей, то я за скидывание их детей со скалы. Нет ничего более унылого, чем занятия евгеникой, переваливающие за границы здравого смысла, я от этого подгораю ещё с начала всех этих шиппингов ради потомства. Толк есть только в заботе о детях Кейрана и о нём самом. Он носитель активного оборотничьего гена (единственное что может реально быть полезным как наследственный материал), наследник престола если что, подающий надежды исследователь и вообще Халк Эльфийский - и в лабораториях сидит, наукой занимается, и в огромную боевую страхоёбину способен перекинуться и люлей навешать. Остальные похуй. Сеамни годна для сестроёбства Кейраном, про остальных детей неписей лучше вообще забыть. Кстати, на детях гениев природа отдыхает, причём сурово. И Реллон и Хартваль из них. Так что пусть будут глиномесами, они прекрасная пара и всё к тому и шло.
Аноним 03/03/16 Чтв 02:54:09  321268
(91Кб, 374x370)
>>321250
>пусть будут глиномесами, они прекрасная пара и всё к тому и шло.
>Чёт мне прям сильно так бомбануло от этого овулирования.
Аноним 04/03/16 Птн 07:29:31  321455
>>321268
Как что-то плохое.
Аноним 04/03/16 Птн 09:14:22  321462
>>321250
>Так что пусть будут глиномесами, они прекрасная пара и всё к тому и шло.
Разве что у тебя в голове, маня. И вообще, знатно проиграл с этого
>фу бля дети не нужны сука мля
>да вы чо ну они ж пидора ну ачивидна жу ну рибят(
Аноним 04/03/16 Птн 11:30:34  321473
>>321462
>фу бля дети не нужны сука мля
Имел в виду только отпрысков неписей и логику уровня "женим реллона на нонейм эльфийке, все его дети будут пиромечниками, это очевидно, потом всех его дочерей выдаём за сыновей оборотня и получаем в третьем поколении толпу оборотней пиромечников, зоебись жи ну!"
Аноним 04/03/16 Птн 12:00:42  321474
>>321473
Мы здесь не ради детей, а ради поебушек всех со всеми, но так как мы белые гетеросексуальные мужчины, то мы тут недолюбливаем негров гомосексуалистов.
Аноним 04/03/16 Птн 12:15:44  321476
>>321474
Но... Я же... Не негр...
Аноним 04/03/16 Птн 12:50:52  321478
>>321473
А что ты имеешь против легионов пиромечников-оборотней? К тому времени, как они расплодятся, у нас как раз появятся геомантические экзоскелеты облегченного граменового типа, лазерные пушки и какая-нибудь биоплазма. А поскольку мы знаем про ересь Егорки, мы не допустим тех же ошибок, что его батя-пиратор.

Толпа оборотней-пиромечников хороша для того, у кого она есть. и плохо тому, у кого ее не окажется в нужное время.
Аноним 04/03/16 Птн 15:44:33  321493
>>321478
Ничего против. Я к тому, что пиромечничество это природный талант, Реллон просто гений и самородок, но с огненным мечом он не родился. В генах, из всего что у наших неписей есть полезного, прописано только оборотничество. Пиромечников можно тренировать, просто загнать Реллона в лабу и продолжить секреты выпытывать. Потом отправлять тренировать к нему оборотней. Но если они такими рождаться будут жто маразм.
Аноним 04/03/16 Птн 16:29:33  321495
Никак повсплывало тут, от этой погоды.
Аноним 04/03/16 Птн 18:03:15  321546
Мы умеем в магию лечения без кристаллов. А значит, это третий принцип, в корне отличный от последовательного и параллельного смешений. Это открывает головокружительные перспективы.
Аноним 05/03/16 Суб 01:16:32  321857
>>321546
Эфирная магия эльфов. Алсо, дриадская геомантия работает без кристаллов. Как и, предположительно, различные виды черномагии
Аноним 07/03/16 Пнд 06:40:28  322296
Усталый бамп
Аноним 07/03/16 Пнд 11:47:03  322314
>>322296
Рано. Месяцев шесть подожди.
N !ihDkC4wpJw 09/03/16 Срд 18:09:08  322719
>>322314
В Китае съезд КПСС по поводу очередной пятилетки. По этому праздничному поводу всем отключили впны. Только сейчас догадался докупить себе семь проксей, которые весь этот праздник жизни обходят.

По переговорам - вариант 2, а значит 1d20: (14) = 14
Аноним 09/03/16 Срд 19:21:08  322743
>>322719
>1d20: (14) = 14
Соблазнения королевы не будет?
Аноним 09/03/16 Срд 19:24:08  322746
>>322719
> спойлер
Чёт проиграл малость. Надо будет с появлением телепатических интернетов такую же фичу ввести.
0021.09.19 Собор Пустоты, Ром-Аббат N !ihDkC4wpJw 09/03/16 Срд 20:10:17  322750
Сеамни аккуратно положила Ратру на пол и встала в полный рост.
- Ты не из простых... - Отозвалась Сеалин. - Молодая кровь, но кипит злостью. Есть нечто тёмное, будто пятна, но есть и светлое. Как тебя зовут, принцесса?
- По моей крови понятно, что я принцесса? - Сеамни сжала кулаки.
- Нет, но стать не спрячешь, остальное - дело дедукции.
- Меня зовут Сеамни Краснокрылая, принцесса Эльфийского Королевства Приморья.
Сеалин улыбнулась, это было понятно по глазам.
- А кто эти несчастные создания? - она кивнула на дриад, что стояли позади. - Твои слуги?
- У нас нет слуг. - Сеамни сделала несколько шагов вперед. - Это граждане моего королевства.
- И даже та бедняжка? - Королева дроу подняла руку и указала тонким пальцем на Ратру.
Злость подступила к горлу Сеамни и та сделал еще шаг вперед. Сеалин наклонила голову и оперла её на кулак.
- Ясно. Впрочем неудивительно. Тот, кого вы "победили", чтобы попасть сюда, когда-то поклялся защищать меня до конца веков. Как видно - слово он держит, но исполнение... Тем не менее, я вам обязана. Вы пришли не убить меня, а узнать правду. Хотя ты убила бы, будь ты чуточку сильнее. Я вам благодарна.
С этими словами Сеалин встала и двинулась в сторону своих гостей. Сеамни чуть не отступила назад, но вовремя спохватилась когда королева Ром-Аббат прошла мимо неё и уже через секунду осела возле тела Ратры на коленях.
- Кровь ещё теплая... - В руках у дроу появился небольшой нож. Он был очень тонкий и без гарды, явно не предназначался для боя, а больше походил на столовый прибор. Она полоснула себя им по запястью и тут же тёмно-красная кровь полилась по её руке. Сеалин выставила свою руку над головой Ратры и позволила нескольким каплям упасть на её губы. Прошло несколько долгих секунд тишины, а затем Ратра резко открыла глаза и на хриплом вдохе вдохнула воздух полной грудью.
- Так-то лучше. Мой подарок гостям. Раньше бы меня за это повесили, но теперь судить меня некому.
- Что ты такое? - Сеамни наконец дала волю своим чувствам видя как Ратра всё еще не может надышаться и как геоманты обступили её, пытаясь узнать всё ли хорошо.
- Умерь тон, дитя. - Сеалин вернулась назад на трон и запрокинув голову закинула ногу на ногу. - Мы с тобой не такие уж и разные. Если хочешь узнать ответ на свой вопрос, спроси лучше сама себя - что ТЫ такое?
Сеамни замолчала и в тот же момент Ратра откинулась на пол и громко закричала.
- Что с ней?
- Всё в порядке, побочный эффект данной процедуры. Она придет в норму в скором времени. А пока, я бы хотела узнать тебя получше. Расскажи мне, что творится наверху, а я поведаю тебе то, что ты хочешь знать.

Ром-Аббат - столица Дроу, существовала очень давно и была частью Старого Вальтрана, который эльфы сейчас называют Фанаминде. Дроу выстроили Ром-Аббат в некоем карманном пространстве, а Вальтран оставили после того как город погряз в так называемой "Кровавой Жатве", некой болезни, которая поражала Дроу и сводила их с ума. Безумие не покидало их даже после смерти. Здоровые дроу запечатали город, а сами скрылись в Ром-Аббат, тем самым оставляя безумие, которое таилось в этом городе. Впрочем, зараженные дроу в Вальтране очень скоро вымерли. Много лет город пустовал, но его заняли люди. Они не знали истории города, но тут и там находили книги и древние манускрипты дроу по которым начали изучать их секретные искусства, наподобие магии крови. Очень скоро "Кровавая Жатва" настигла и их. Примерно в то же время они научились открывать секретные ходы в Фанаминде, которые вели в Ром-Аббат. Люди принесли Кровавую Жатву назад к дроу, безумие восстало из небытия. Битва в стенах Ром-Аббат, которую Сеалин называла "Битва Белой и Черной Башни", длилась много дней и закончилась ничьей. Безумие победило обе стороны и только самые сильные остались охранять стены двух городов. Канцлер города Ром-Аббат и Лорд-Отец Вальтрана. Два вечных стража двух Башен.

Пока Сеалин рассказывала свою историю Ратра не переставала стонать и бредить. Из её рук, казалось, начали прорастать кровеносные сосуды. Они переплетались и складывались, разветвлялись и стремились дальше, воссоздавая образ рук Ратры. Под конец рассказа уже было трудно поверить, что Ратре кто-то отрубил руки всего-то час назад.

Сеалин направила Сеамни в одну из дверей, говоря, что они выйдут где-то во Дворце Белой Башни в Фанаминде. Она попросила оставить местоположение Ром-Аббат в секрете в обмен на предоставленную информацию.

Открыв дверь Сеамни, Ратра и дриады оказались в коридоре дворца Белой Башни, как только последняя дриада вышла в коридор - дверь тут же захлопнулась и за ней Сеамни услышала знакомые голоса.
Развернувшись она толкнула тяжелые двустворчатые двери, но вместо зала с подсвечниками там был один из переговорных залов Дворца. В зале находилось несколько Эльфов, дриад, а также Талисса и Согвон.
- Мама?... - Сеамни не смогла сдержать удивления.

0021.09.19 Дворец Белой Башни, Фанаминде. За 5 минут до этого
Талисса с силой распахнула двери зала.
- Так вот, - Согвон стоял в окружении нескольких эльфийских дипломатов, которые командировались в Фанаминде. - И тут мне этот гнолл загадку загадывает. Говорит, мол, есть два стула...
- Ты что тут делаешь? - Талисса зашагала в сторону Согвона с таким видом, будто хочет врезать ему.
- Потом до расскажу, ребят. - Согвон развернулся к Талиссе. - Слушай, ты только сразу не злись, в Туманных Холмах произошла небольшая неувязочка...
Через несколько минут, когда Согвон закончил свой скомканный рассказ, Талисса могла лишь вздохнуть.
- Я же просила, чтоб без глупостей, Согвон. Кто просил тебя атаковать дирижабль и убивать имперца, знаешь какие могут быть последствия?...
- Мама?... - За спиной Талиссы раздался голос Сеамни и тут она заметила, что Согвон стоит с открытым ртом. Она развернулась, перед ней стояла её дочь в окружении Ратры и кучки дриад-геомантов.
- А ты тут отк?... - Талисса запнулась, - Но я ведь только что зашла через эту дверь.

1d20: (13) = 13 >15 - Поиск по демонологии.
Аноним 09/03/16 Срд 20:38:32  322752
>>322750
Мы все-таки вернемся и соблазним её. Плюс учитывая, что мы только что убили одного из стражей башен, королевне может понадобиться помощь.
Аноним 09/03/16 Срд 20:39:31  322753
>>322752
А еще у меня чувство, что во второй башне сидит Патриарх Дроу и что их можно будет свести и восстановить род Дроу.
Аноним 09/03/16 Срд 20:58:06  322755
>>322753
2я башня - Фанамиде и мы его почистили вилкой огнем и заселили.
Аноним 10/03/16 Чтв 11:08:22  322806
>>322750
Талисса гонит. У нас договор о военной взаимопомощи на случай вторжения имперцев. Им и руководствовались.
Аноним 16/03/16 Срд 22:44:48  323720
(183Кб, 800x450)
Слава эльфийскому подводному флоту!
0021.09.21 Фанаминде N !ihDkC4wpJw 26/03/16 Суб 10:44:01  324807
Наконец-то у меня выходной и интернет сошлись в одной точке мироздания

Обменявшись впечатлениями от происшествий последних нескольких дней Согвон, Ратра и Сеамни отправились назад в Иринквилле. Талисса осталась в Фанаминде так-как ей всё ещё нужно было закончить дела, к которым она никак не могла приступить, приехав сюда.
Сеамни и Ратра никому не рассказали про Последнюю из Дроу, даже Талиссе, решили сдержать слово. Ратра быстро пришла в себя.На вопросы о том, что она чувствовала, пока была мертва, она отвечала, что не помнит ничего, ей казалось, что она просто заснула, а потом проснулась уже в тронном зале с подсвечниками. Ничего необычно не происходило с Ратрой и после оживления. Да, она чувствовала себя немного уставшей и истощённой еще какое-то время, но потом перестала отличаться от той Ратры, которая была раньше. Это-то и показалось Сеамни странным, но в то же время успокаивало её.
Покопавшись в библиотеках Талисса мало что смогла найти о демонах и демонологии в целом. Как она и предполагала, многие фолианты и гримуары, которые бы могли представлять хоть какую-то ценность были написаны на непонятном ей языке и сколько не всматривалась она в эти иероглифы, сколько не вглядывалась в заметки на полях - она не смогла ничего понять.
Талисса пробыла в Фанаминде ещё несколько дней. Новости о нападении Последнего Племени на Туманные холмы Согвон разнёс по Белой Башне быстрее, чем это бы сделали специально обученные для этого глашатаи. Несмотря на военный союз, тем не менее, никто не спешил помогать гноллам. Дварфы отправили несколько отрядов на Желтый тракт, дабы убедиться в подлинности информации и уже там, если кто-то из Истинных ещё жив, они хотели получить от них официальный запрос о помощи, после чего они вернулись бы назад в Фанаминде и собрали бы несколько миротворческих рот из состава армий альянса. Впрочем, за эта время гноллий конфликт мог и сам по себе разрешиться, видимо на это и был расчет. Одним словом, бюрократия.
Талисса и сама не спешила высылать гноллам помощь, эльфы и так сделали для них достаточно. Да и Королевство только-только начало оправляться от последствий Крестового Похода, Талиссе не очень хотелось действовать по принципу "два шага вперёд, один назад".

ОК, с ивентами всё, теперь го циву играть, сейчас перечитаю последние посты по циве и запилю опрос
Аноним 26/03/16 Суб 23:53:11  324951
>>324807
Да ладно! Молодец, быстро ты. Всего +1 от Энона на кубах.
Хмм. Протестую. Надо помочь гноллам. Мы эльфы - зазубренная заноза в жопе этого мира. Мы просто обязаны не просто поучаствовать в крушении дирижабеля. Мы должны подогнать небольшой отряд "Испепелитель" из всего что может жечь и сжечь всё, что можно сжечь. Добавь в квесты сразу.
Аноним 27/03/16 Вск 07:29:38  325019
Предложу сформировать и тренировать спецназ быстрого реагирования на граменах как раз для таких случаев.
Ещё проверить возможность сделать скоростных граменов, для быстрой переброски спецотрядов.

Дварфам прозрачно намекнуть на возможность первыми покапаться в высокотехнологичных трофеях но только если они двинут прямо сейчас, возможно кто-нибудь из родов, цехов или что у них там проявит личную инициативу.
N !ihDkC4wpJw 28/03/16 Пнд 19:40:29  325222
[СТРОИТЕЛЬСТВО]
СТР-1. Копить ресурсы.
СТР-2. Построить тюрьму (-60 камня)
СТР-3. Построить храм Энона
СТР-4. Построить 1/5/10 эльфийский джонок (-40/200/400 дерева)
СТР-5. Построить 1/5/10 каракк класса «Асталь» (-70/350/700 дерева и -10/50/100 теплой стали)
СТР-6. Ваш вариант. Ресурсов дохрена и больше, так что тратьте их.

[КУЗНЕЧНЫЙ ЦЕХ]
Таки у нас теперь Цех. Теперь они будут торговать. На данном этапе развития цеха вы можете выбрать одну расу с которой вы будете торговать в качестве основной и две дополнительные. С основной расы будет большой бонус в виде золота и ресурсов, с дополнительный - небольшой прирост золота в ход.
Кузнецов: 22
К-1. Копить ресурсы.
К-2. Выплавить железо из магнетита (2 ед. магнетита = 1 ед. железа) - автоматически
К-3. Выплавить тёплую сталь (-1 ед. железа, -1 ед. красных кристаллов)
К-4. Синтез эльфирита (-2 ед. железа + магическая ковка)
К-5. Выплавить эльфийскую сталь (-1 ед. железа, 1 ед. серебра, 1 ед. эльфирита + магические сосуд)
К-6. Распылить эльфийскую сталь на эльфийскую пыль.
К-7. Сплав витаниума и теплой стали.


[ИНСТИТУТ МАГИИ]

ОБЩИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ
Количество доступных исследований - 1/2

ОБЩ-1. Основать кафедру телепортации и телепатии
ОБЩ-2. Основать кафедру магии воздуха
ОБЩ-3. Изучать эфирную магию эльфов
ОБЩ-4. Изучать слизь 3/? (для продолжения требуется слизь более высокой категории или королевская слизь скаратонов)
ОБЩ-5. Изучать редкие клинки (Песнь, Клык Грома, Черные клинки Джо)
ОБЩ-6. Изучать посох лича 3/? (для продолжения требуется доступ к городам-государствам пустыни Аззарах)
ОБЩ-7. Изучать происхождение и принцип работы кристаллов (в процессе)
ОБЩ-8. Ваш вариант

КАФЕДРА ПРИКЛАДНОЙ ГЕОМАНТИИ И ГЕНОМАНТИИ
Декан – Ратра Серебряный Ветер (+3). Штат: 40 ученых
Количество доступных исследований - 2 можно выбрать как два исследования для геномантии, так и два для геомантии. Или по одному на каждую ветку.

ГЕО-1. Продолжать разработку анти-гнолльих спор.
ГЕО-2. Изучать психоактивные растения и силовые поля
ГЕО-3. Развивать земледелие
ГЕО-4. Изучать яды и антидоты

ГЕНО-1. Продолжать изучать технологию ускоренного взросления (2/3)
ГЕНО-2. Изучать возможности изменения генотипа
ГЕНО-3. Изучать возможности повышения рождаемости (1/?)

КАФЕДРА МАГИИ СВЕТА И ИЛЛЮЗИЙ
Декан – Лорна Сестра Волков. Штат: 3 ученых
Количество доступных исследований - 1
ФОС-1. Развивать боевую магию света
ФОС-2. Дезориентация
ФОС-3. Изучать большой зеленый кристалл

ИЛЛ-1. Развивать магию иллюзий (недоступно).

КАФЕДРА БОЕВОЙ МАГИИ ОГНЯ
Декан – Хартваль Обрученный с Огнём. Штат: 8 ученых
Количество доступных исследований - 1
БМО-1. Улучшить технику боевой магии огня (продолжается)
БМО-2. Изучать жидкий огонь.
БМО-3. Улучшить эксканов и артграменов.
БМО-4. Изучать феномен боевого транса.
БМО-5. Изучать гоблинские огнемёты.

КАФЕДРА МЕДИЦИНЫ И МАГИИ ИСЦЕЛЕНИЯ
Декан – Аннара Семь Звёзд. Штат: 6 ученых
Количество доступных исследований - 1/1

МЕД-1. Развивать магию исцеления с уклоном в усиление организма и защиту (изучено)
МЕД-2. Развивать магию исцеления с уклоном в лечение организма (изучено)
МЕД-3. Развивать магию исцеления с уклоном в нанесение вреда нежити

[КВЕСТЫ]
Количество доступных слотов - 3
КВ-1. Отправиться в Рет-1 еще раз.
КВ-2. Отправиться в Лимеор
КВ-3. Отправить шпионов в Империю/Племя/Культ/Рет/Аспригг/Лимеор.
КВ-4. Собирать информацию по демонологии и оккультизму (можно ещё раз - укажите где и как).
КВ-5. Отправить отряд быстрого реагирования на помощь Истинным Гноллам
КВ-6. Наведаться к Королеве Дроу за информацией (какой? Из доступных НПЦ только Сеамни и Ратра)

[КБ ПРОГРЕСС]
Ну тут сами предлагайте и будем кидать кубы и смотреть

[ТРЕНИРОВКИ]
Описание юнитов Королевства приморья в доках.
Пока нет доступных юнитов без специализации но будут, голосуйте, а там будет видно сколько времени прошло и тогда раскидаете
Можно заказывать по несколько вариантов
Кроме воинов также можно тренировать дипломатов, кузнецов, шахтёров, торговцев, моряков, проституток, хмелеваров, шутов, летописцев. В общем кого угодно, на что хватит фантазии, но желательно учитывать при этом потребности цивилизации.


Если что забыл - напоминайте и предлагайте. Помните, что везде есть возможность предложить свой вариант, даже там где не написано, что он есть
Аноним 28/03/16 Пнд 20:12:28  325224
>>325222
СТР-3
СТР-6. Плотину на какой-нибудь речке побольше. Пусть тренируются, когда откроем электричество первым же делом построим ГЭС.

Торгуем с дриадами, дополнительно идут скаратоны и арахниды.

ОБЩ-3
ОБЩ-7

ГЕНО-1
ГЕНО-3

ФОС-1

МЕД-4. Развивать магию исцеления с уклоном в управление и контроль организма

КВ-5.

КБ Прогресс
>>319946
> Электричество. Обоснуем просветлением от Энона.
В смысле, основная теория и примитивные батареи, динамо-машины, простейшие лампочки и прочее.
> Учитывая сравнительно малый размер разрабатываемой темы, предлагаю в этот пункт вписать и создание "палаты мер и весов", единой системы измерений,
Они вроде уже есть, но я сомневаюсь, что они смогут точно сказать в каких единицах измерять пси-поле растений и всё такое прочее передовое, да то же электричество.
> а также обобщение всего теоретического материала.
Под теоретическим материалом подразумеваются вообще все наши знания об окружающем мире.

Тренировки
А сколько кого вообще нам сейчас доступно?
Аноним 28/03/16 Пнд 22:50:21  325262
Всё что написал >>325224 за следущими изменениями.

МЕД-3 - Нежить может быть опасной и внезапной.
ФОС-3 - Магия-магией, но если мы сумеем использовать этот кристал как лазер ПВО или вариант пушки прямой наводкой это будет полезно уже сейчас.
КВ-4 + КВ-6 - Наведатся к королеве и спросить её про демонологию. Мотивируем тем что мы не считаем себя особыми и если предыдущие империи отступились, мы будем в той же опасности если не учтём этого. Заодно и пробуем королеву переманить на нашу сторону.

КБ прогрессу (в довесок, вторым приоритетом): Аптечки. ПВО. Дальняя связь.
Аноним 28/03/16 Пнд 22:51:32  325263
>>325262
Не отменяет КВ-5
Аноним 28/03/16 Пнд 23:02:33  325264
>>325262
> МЕД-3 - Нежить может быть опасной и внезапной.
Спорить не буду.
> ФОС-3 - Магия-магией, но если мы сумеем использовать этот кристал как лазер ПВО или вариант пушки прямой наводкой это будет полезно уже сейчас.
По мне так наоборот, если мы хотим получить адекватное лазерное оружие, то надо изучать непосредственно боевую магию. Изучение БЗК (большого зелёного кристалла) - это изучение его свойств, структуры, происхождения, истории, емкости и прочее. Если хочешь изучить его на предмет пострелять, то выбирай ФОС-1, я уверен, на кафедре БЗК используют как контрольный кристалл.
> КВ-4 + КВ-6 - Наведаться к королеве и спросить её про демонологию. Мотивируем тем что мы не считаем себя особыми и если предыдущие империи отступились, мы будем в той же опасности если не учтём этого. Заодно и пробуем королеву переманить на нашу сторону.
Два чаю.

Аноним 29/03/16 Втр 07:12:30  325278
ФОС-1/ФОС-3 - Кристалл раньше использовался как маяк, тоесть пускал узкий луч на далёкое расстояние. Поэтому изучение его мне кажется откроет путь к лучевой артилерии. Боевая магия света как мы её знаем это скорей вспышки и разные феерверки, не уверен что изучение её дальше даст нам пострелять в ближайшее время. Мастер, если я тут прав - то всё же ФОС-3, если нет то ФОС-1.

КВ-4 + КВ-6 - Обьединяются в один квест таким образом.

Ещё предложения:
СТР-6
- Дом любви и отдыха - любовь и чувственность обьединяют все разумные существа и они же позволяют нам поднятся над разграничениями наших рас. Это не бордель, это место для разных сексуальных исследований, приключений и отдыха. Маг жизни будет присматривать чтобы не было осложнений и болезней.
- Приют - логическое продолжение предыдущего, место где будем принимать родившихся детишек.
- Ясли, детский сад, школа, магическая школа - всё это для того чтобы наши дети легко интегрировались в общество.

СТР-5 - Строить корабли и продавать их союзникам. Взамен собирать запас кристаллов которых у нас нет или их мало. (Не смог понять сколько у нас каких кристаллов и что они делают)

Прочее -
- Был реквест поднять и забрать с собой мечи канцлера.
- Развивать искусства. Музыка, танец, украшения, архитектура, сказания, в этом свободно перенимать и вдохновлятся культурой союзников. Это мягкая сила.
Аноним 29/03/16 Втр 23:46:51  325420
СТР 6
Я поддерживаю яслеидею. Контроль за взрослением детей обязателен, но мне только не ясно, с каким темпом эльфята усваивают материал? В сколько лет можно уместить воспитание слюнявого остроухого карапуза в умственно полноценного эльфа? Если они не слишком далеки от людей в этом плане то нужно придумывать способ обучения, который мог бы поспеть за физическим развитием.

С предложенными магическими исследованиями согласен.
К7
Зачем нам вообще нужны простые воины? Во всех сражениях наши силы проявляли себя отлично толь в роли поддержки из-за былинной малочисленности. Предлагаю построить дом офицеров с варгеймами, эльфийскими шахматами, ну и, конечно с тренировочной площадкой. Можно вместо тренировок со шпагой учить их бафам\отхилу. Или снайперить из тяжёлых арбалетов аки гибрид леголаса и урук-хая, но это уже не так вероятно. Ну и конечно можно будет реквестировать бонусы и дебафы к атакующим и защитным роллам (и их прокачку)
Предлагаю всерьёз заняться изучением руин дроу. Там в валяющихся на полу свитках лежат все достижения наших предшественников, их культура их история болезни. Конечно было бы идеально если бы раскопки возглавила бывшая королева этих земель, но на случай если ей сильно не охота покидать свой погреб она могла бы научить нас языку. Но это можно сделать в следующий раз, предлагаю сейчас попытатся голубями дергнуть союзников и показать что альянс non penis canina. Если дипломатия не удастся - ждать кого-то и идти с ним, в перерыве навестив дроу.
Аноним 30/03/16 Срд 18:55:04  325510
>>325222
Вот это >>325224 с коррективами:

Торговля с дриадами, дополнительно жуки и гоблины.

МЕД-4 - пусть займутся сраной медициной наконец. По изучают анатомию или еще что-нибудь в этом духе. Ну или можно намекнуть на существование магии крови и пусть попытаются выйти на неё.

КВ-4 + КВ-6 и в добавок можно послушать охуительных историй о прошлом этого континента, государства Дроу и магии крови. По ходу дела можно еще и соблазнить
КВ-5 надо прихватить союзников и узнать чем дело кончилось. В случае необходимости помочь гноллам. Если Высокий дом займут, выковыривать врагов оттуда будем долго и немалой ценой.

КБ - ПВО летающие жуки-камикадзе с нестабильными кристаллами огня

Тренировки: Предлагаю наклепать торгашей по количеству дружелюбных соседушек и отправить их к ним продвигать продукцию "ЭльфСельХоз".
Аноним 31/03/16 Чтв 10:58:59  325596
>>325222
СТР-2
СТР-3
СТР-6 Поддерживаю идею с домом любви и образовательным учереждением.

К-7
К-8 Улучшение доспехов, чтобы мы наконец могли купаться в лаве и поливать свою пехту артиллерийской поддержкой без боязни френдли-фаера.
Торговля с гоблинами, дриады и жуки бонусом.

ОБЩ-3
ОБЩ-7

ГЕО-1
ГЕО-2

ФОС-1
Напомни, почему недоступны ИЛЛ? В условиях создания разведческого отдела с Джо во главе, хотелось бы подогнать иллюзий на службу стелс-пихоте.

БМО-3
Эсканов можно упразднить с появлением новых арт-граменов.

МЕД-3

КВ-4
КВ-5
КВ-6 Демонология, язык Дроу, подробности их истории.

КБ Прогресс
ПВО, дальсвязь. Добавлю улучшение стрелкового оружия, любое. Усиление дальности магией, замена арбалетов на лучевые ружья, многозарядность, прототип огнестрела, где взрыв в дуле генерируется магией огня, что получится. Если получатся лучевые пушечки, пусть стрелки таскают с собой оба варианта для разных целей. Если у противника найдётся свето-сталь, обычными огнестрелами расстреляют.

Тренировки.
Торговцы-дипломаты для постоянных поездок в Реттин и Талласк, работники для дома любви и школы. Арт-дреадноуты, стрелки, паладины.

Прочее.
Удваиваю >>325278, помимо этого высылаем в Талласк торгового представителя, с образцами тёплой стали, смотрим на что они её могут обменять.
Создаём набор тактических ходов и отрабатываем их с войсками. Из пришедшего на ум:
Пламенный клинок - клин пехоты рассеивающий противника с постоянной артиллерийской поддержкой прямо по позиции наших войск, либо поддержкой от огнемагов, спасибо тёплой стали.
Чёртово поле - совместное действие геомантов и иллюзионистов, по площади ебашутся корни и иллюзии, что позволяет дезориентировать и обездвижить противника и легко добить его залпом стрел или магическим.
Совместные действия паладинов и фехтовальщиков - лёгкие воины нацеленные на прямой ущерб, с хилами, компенсирующими их хрупкость.
Аноним 01/04/16 Птн 01:26:52  325684
>>325596 С изучением тактических ходов идея здравая, я за то чтобы даже сделать такую же систему как с исследованиями, поставить за главного именитую неписю, и за успехи давать игрокам возможность по желанию ставить своей армии разные палки в двух концах плюс к одной группе характеристик войска за счет минуса к другой и формировать из разных видов войск эффектные комбо, ну, или только последнее. Пламенный клык - замечательно. Чертово Поле - да, конечно. Давно пора. А вот с фехтовальщик-паладинскими корпусами не согласен, скорость с которой малобронированные фехтуны будут получать раны и падать от ваншотов скорее всего сделает отхил делом неблагодарным, даже если паладины будут заниматься только лечением не отвлекаясь на собственно, бой. Но это. разумеется, только предположение. Я могу быть не прав и мечники на проверку окажутся не такими ватными как я считаю, паладины - более способными к не влияющему на боеспособность масс-отхилу - в этом случае тоже плюсую. А если нет предлагаю вместо паладинов либо поставить крово-огненных баферов-магов, что усилит их сильные стороны либо ждать защитных бафов или развития защитных свойств брони что отчасти избавит от слабых.(и тогда уже ставить паладинов - хилеров), либо все вместе
К стати, там где-то гоблин - декан кафедры химии потерялся. Нужно кинуть эльфов на его кафедру чтобы он появился вместе со списком доступных улучшений? Если да то надо кинуть в тренировки
Аноним 01/04/16 Птн 09:26:47  325696
>>325278
>СТР-6
Хуита хуит.
Аноним 03/04/16 Вск 18:49:38  325999
https://www.youtube.com/watch?v=hzsFFos4MAY
Аноним 06/04/16 Срд 00:32:00  326306
Можно замутить торговых граменов. Они быстры, они могут нести больше товара, они устойчивы к грабителям. Только повозку надо модифицировать для подземной работы. Например в обтекаемый яцык из зачарованного дерева или эльфийской стали. Через время даже подземную железную дорогу по их постоянному маршруту устроим.
Аноним 06/04/16 Срд 01:41:41  326311
>>326306
Анон, ты натолкнул на мысль.
Мне в голову пришла идея, которую мы ещё не опробовали, насколько я помню. При создании эльфийской стали, материал обрабатывается сырой магической энергией. А пробовали ли наши экспериментаторы обрабатывать материал заряженной энергией? Ну, как с последовательным и параллельным скрещиванием потоков. Их можно совместить до окончательного вывода в реальность в виде чего-то существенного, как это делают имперцы, и получить в итоге не кучу хаотических воздушных потоков, ветра и молний, а полноценный климат-контроль, более сложную структуру. Значит можно зарядить энергию, скажем, специализировать её и после этого обработать ей материал. Примерно таким образом у нас получается свето- и теплосталь, но при ковке используются кристаллы. Но при производстве эльфийской стали технология отличается, там её обрабатывают насырую. Так вот. Что если применить к технологии производства эльфийской стали магическую обработку потоком заряженным бескристальным способом. У нас изучено две такие школы, причём изучены местами до текущего научного предела - исцеление и геомантия. Если дело выгорит, то получится эльфийская геосталь и медсталь. Свойства медстали я думаю не нужно пояснять, а вот геосталь, если она конечно получится, может выдать несколько сюрпризов. Но, просто предположение, что если она сможет легче проникать в плотные материалы, конкретно в землю и камень? Закапываться в землю с таким грузом грамены смогут легко, то есть они реально будут совершать крупные перевозки под землёй. Да и вообще. Надо попробовать. Эльфийская Наука такая увлекательная, нужно экспериментировать со всем с чем можно!
Аноним 06/04/16 Срд 02:48:50  326316
>>326311
Должно прогореть, если и будут подводные камни типа несовместимости сплава с именно этой магией и т.д. - с этим разберутся наши доблестные инженеры, если не получится зачаровывать кристаллами - из имеющейся в нашем скромном арсенале эфирной магии уже можно придумать бесчисленное множество военных вундервафлей. Например мед-рапиру, которая будет медленно заживлять нанесенные порезы, заставляя несчастное существо по новому воспринять боль а нежить - рассыпаться на производные, или лезвие с неиссякаемым ядом, которое проходит сквозь землю и камни аки сквозь воду, броню которая сама лечит носителя, костюм, позволяющий прятаться в земле без граменов, мгновенно маскироватся зелеными веточками и выводить токсины. В мирной жизни помимо граменских караванов можно даже смутно представить пользу для шахтеров и медиков.
Аноним 06/04/16 Срд 12:49:27  326364
>>326316
>пользу для шахтеров и медиков
Подвезти медикам столы из медстали, которые будут оказывать поддержку при лечении. Шахтёрам инструменты из геостали, чтобы они бурили ещё быстрее. Получается геоманты с граменами занимаются выборкой из шахты больших массивов, тонкую работу по извлечению руды и кристаллов из породы довершают уже шахтёры с йоба-инструментами.
Броню которя сама лечит носителя можно выдать тем подразделениям, которые не рассчитаны на работу в сцепке с артой, фехтовальщикам например. Оружие им с теплостального заменить на какое-нибудь другое, световое например.
Аноним 06/04/16 Срд 12:51:45  326366
>>326364
> Броню которя сама лечит носителя можно выдать тем подразделениям
Хочешь лайфхак? Сделаем двухслойную броню.
Аноним 06/04/16 Срд 12:57:20  326369
>>326366
Действительно! Но для фехтовальщиков уже тяжеловато, потеряют свою мобильность, а вот обычным воинам и так пойдёт. Сам же думал предложить им двухслойку ещё когда гоблинский огонь нарисовался, а с появлением сплава забыл. Значит нашим воинам можно будет замутить двухслойную. А вот лёгким юнитам, которые сейчас ходят в лёгкой броне, оставить один вариант. Это фехтовальшики, стрелки, маги кроме огненных.
Аноним 06/04/16 Срд 14:15:16  326372
>>326369
Лёгкой пехоте оставим теплостальные доспехи. И выдадим аптечки. Или сделаем импланты.
Аноним 06/04/16 Срд 18:15:57  326390
>двухслойную
Почему так мало? Реквестирую броню марки "Чипполино" - неуязвимую автономную крепость с автоподогревом от теплостали, автоотхилом, сверхбыстрым перемещением под землёй, которая может стрелять фаерболами, гнобить нежить планшетом хилерской энергии и кастовать мокутон не хуже Хаширамы Сенжу. И еще получать по дополнительному слою каждый раз как мы откроем новый метал.
Аноним 06/04/16 Срд 18:24:05  326391
>>326390
Как что-то плохое. Осталось геномантией вывести солдата, способного это носить.
Аноним 06/04/16 Срд 18:25:04  326392
>>326391
Сделаем мехагир с такой бронёй.
Аноним 06/04/16 Срд 18:35:36  326394
>>326392
Нет. На самом деле броня с колл-вом слоёв больше трёх уже бессмысленна. Броня в середине будет просто не проявлять своих магических свойств - нет ни контакта с внешней средой ни с носителем. Единственное, что там может быть полезным, так это прослойка какого-нибудь немагического прочного сплава для укрепления, но он тогда должен быть толстым, а это уже сделает такую броню вдвое тяжелее обычной и в любом случае нужно будет модифицировать солдат. А для мехи, из которых у нас только дриадноуты, внутреннийслой просто бесполезен, там нечего хилить, это дерево если наш хил не распространяется на растения, разумеется. Для мех наиболее полезной будет либо старая-добрая теплостальная, так как у нас на передовой всюду полыхает пламя. Ну и, если получится, геостальная, для отдельных групп сверхбыстрого подземного реагирования. Впрочем, посмотрим ещё как ОП на эти охуительные идеи отреагирует. Но затея с гео-мед-сталью годная. Так можно попробовать заряжать металл любой магией, которую наши учёные смогут эфирно разобрать, хоть магию крови ту же.
Аноним 06/04/16 Срд 18:56:54  326396
(34Кб, 395x506)
>>326394
Ну так мы не простую броню сделаем, а какую-нибудь нанокомпозитную. пять минут в пэинте
Аноним 06/04/16 Срд 21:01:45  326417
>>326396
Оу. Ну, если сделать это в виде маленьких-маленьких сот снаружи из защитных материалов, посадить на подложку из тонкого слоя медстали для прочности... Может сработать. Но ты только представь какими технологиями нам нужно будет овладеть, чтобы это воплотить в жизнь. И в итоге получится броня как у арахнидов только с самозакапыванием и автохилом.
Аноним 06/04/16 Срд 22:04:37  326426
>наноброня
Энон хоть и бог но не на столько
>На самом деле броня с колл-вом слоёв больше трёх уже бессмысленна. Броня в середине будет просто не проявлять своих магических свойств - нет ни контакта с внешней средой ни с носителем
Это зависит от контакта, необходимого для выполнения требуемых функций. Если для управления зачарованной сталью требуется просто физический контакт то можно просто вывести небольшие проводки к телу оператора. Если проводки слишком сложны в изготовлении - просто делать так чтобы каждый слой как бы вдавливался в предыдущий для обнажения каждого слоя. Ну а если требуется полная площадь контакта то тут уже ничего не попишешь, придется ждать нанотехнологий.
Но если все же такой броне быть - то она будет дорогой, требовательной к опытности оператора ( управлять ее магическими свойствами будет во много раз сложнее простой теплостальной), долго делаться и, в случае деформации, более трудоемкой в починке. Так же бафы и недостатки отдельных слоев будут скорее всего резаться в зависимости от процента содержания в броне. То есть средняя медсталевая броня будет хилить в два раза сильнее средней гео\медсталевой брони. И надо бы подумать на досуге про то как мягенько вписать эти штучки в нашу систему боя. Но с этим, в отличии от нанокостюмов, можно подождать
Геосталь наверное сможет автохилить (и\или помогать в отхиле (реконструкции) граменов.
Можно попробовать встроить в теплостальную броню специальный кристалл, бафающий боевой эйфорией. И заказать это прогрессу, например.
Аноним 06/04/16 Срд 22:12:22  326430
>>326426
Такие хай-тек системы нужны в первую очередь неписям. А это значит, что на
> она будет дорогой, требовательной к опытности оператора, долго делаться и, в случае деформации, более трудоемкой в починке
можно будет закрыть глаза.
А вот с боевой эйфорией я бы не связывался, ну его нафиг.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:22:24  326440
>>326430
К стати, давайте сделаем специалиста по уникальному оружию, дадим нашим нипам поддержать отечественного производителя, не патриотично, что пости каждый нип носит забугорную снарягу. Построим одному из самых талантливых кузнецов отдельную мастерскую и разв ход будем бросать кубы на крутость артефакта. Не сильно полезное можно продать или подарить кому-то в залог крепкой дружбы.
С автобафером идея неплохая, но я бы тоже подождал более детального изучения этого феномена.
Аноним 07/04/16 Чтв 14:10:51  326489
>>326440
Годная затея с мастером-кузнецом-артефактором. У нас даже есть для этого готовый непись - Вельван. Это эльф, который выковал мечи для Нехтара.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:09:40  326538
>>326489
Придётся кидать безымянного кузнеца на "Прогресс". Но артефакторий нужен, будем бустить ими наших оперативников и ликвидаторов. Опять же, престижно это - артефакты делать. Предлагаю даже перед домом любви его построить, чтобы он приступил как можно раньше.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:17:18  326541
>>326538
> домом любви
Нинужно, ибо маразм.
Аноним 08/04/16 Птн 08:05:03  326599
>>326538
>домом любви
Дикая поебень, нахуй.
Аноним 08/04/16 Птн 09:03:22  326602
>>326541
>>326599
Не слушай семёнов, пили.
Аноним 08/04/16 Птн 11:21:55  326610
(16Кб, 341x332)
>>326602
Кто семён? Ты семён!
Аноним 08/04/16 Птн 13:48:08  326616
>>326602
>ко-ко-ко симены!!!111
Да не, просто идея редкостное говнище.
Аноним 08/04/16 Птн 14:16:14  326617
>>326616
Ну знаешь, с такой аргументацией... Я вот, например в своё время двачнул идею, потому что нужно поднимать рождаемость. К тому же, учитывая что мы реквестим романсить даже пауков, это будет логичным подкреплением эльфийской любвеобильности.
А с рядом постов в духе "прост говно" вывод напрашивается.
Аноним 08/04/16 Птн 15:24:32  326619
>>326617
Мужик(?), во-первых, эльфы и так ебутся сверх всякой нормы. Причём ебутся у себя дома, в домашней, так сказать, обстановке, а главное, сознательно, ради блага страны. Нахрена им отдельное здание для этого? Они ещё не настолько ебанулись, чтобы каждый вечер устраивать общегородские оргии. Сексуальная эмансипация не настолько продвинулась, иначе говоря, эльфы ещё не потеряли элементарного чувства стыда.
Во-вторых, увеличению рождаемости это никак не поспособствует как это вообще в вашей голове соотнеслось: увеличение рождаемости и бордель?. Потому что, суть этой постройки в пропаганде гедонизма, секса и вообще развлечений, эдакий филиал садов Слаанеш. А сейчас, внимание, ДЕТИ МЕШАЮТ ЕБЛЁ И "РАЗНЫМ СЕКСУАЛЬНЫМ ИССЛЕДОВАНИЯМ, ПРИКЛЮЧЕНИЯМ И ОТДЫХУ"блеванул!!! ШОК! ПУЗАТОЙ НЕ ПОЕБЁШЬСЯ! НАХУЯ ЗАЛЕТАТЬ, ЛУЧШЕ ЕЩЁ В ДУПУ ПОПЕРДОЛЮСЬ. Дошло?
В-третьих, если предположить, что здание внезапно будет работать как надо, то тогда оно будет пустовать чуть ли не круглый год, потому что... Правильно, ебать-то некого, все бабы на сносях! Эльфов с дриадами даже 250 не наберётся, всех обрюхатят вмиг. Ну максимум за месяц.
В-четвёртых, это непосредственное вмешательство в личную жизнь эльфа: указывать, где он должен трахаться не есть комильфо. Но это вообще мелочь, мы привыкли не считаться с мнением своих подопечных.

Ещё раз, нельзя построить бордель и увеличить приток юнитов. Можно построить инкубаторий с армией клонов и джедаями, можно выплачивать материнский капитал, можно подсыпать виагру в пайки, но нельзя увеличить рождаемость постройкой траходрома. Потому что, блять, беременность это такая штука, что её нельзя после сеанса траханья оставить в борделе на самостоятельное созревание, а на следующий день пойти потрахаться ещё раз и опять оставить. На нашем уровне технологий, по крайней мере.
Такая аргументация вас устроит?
Аноним 08/04/16 Птн 15:58:34  326623
>>326619
Да похрен на рождаемость, нам нужны оргии! Они сделают эльфийскую жизнь веселей. Никто не будет загонять эльфов в дом любви - просто есть такое вот здание, где любые желающие могут потрахаться. Причём вполне себе в интимной обстановке - есть изолированные комнаты же. И не у всех эльфов есть дома, не забывай - тем эльфам, у которых ещё нет отдельных домов, этому мешают родители, плюс всевозможные путешественники, плюс можно будет брюхатить желающих того дриад, увеличивая популяцию эльфов-мужчин и наших союзников. Я доступно объясняю, омежка?
Аноним 08/04/16 Птн 16:30:45  326624
>>326623
Ну давай разберем по частям, тобою написанное:
> Да похрен на рождаемость, нам нужны оргии!
Ой-вей, как заговорили.
> Они сделают эльфийскую жизнь веселей
Для этого уже сделали театр. Если предлагаешь строить бордель, то так и скажи. Но надо будет найти согласных на такое дриад.
> Никто не будет загонять эльфов в дом любви
Ну ещё бы кто-то попытался это сделать, сразу бы всякие митинги и шествия получил.
> Причём вполне себе в интимной обстановке
Дома у них тоже интимная обстановка.
> не у всех эльфов есть дома
Какая надуманная проблема. Сеновалы с лесными опушками все закрыли? Родители весь день перед телевизором труханы просиживают? Жильё дорогое?
> всевозможные путешественники
Вы таки действительно хотите построить дом, где усталый путник получит женские тепло и ласку? Таки это называется бордель, зовите вещи своими именами.
> можно будет брюхатить желающих того дриад
А что сейчас мешает? Их сейчас даже ленивые поёбывают.
> Я доступно объясняю, омежка?
Не, хуёво. Ни одного аргумента >>326619 не опроверг.
Складывается впечатление, что ты реально омежка, желающий реализовать в нашей ламповой игре свои похотливые фантазии.
Аноним 08/04/16 Птн 17:36:39  326627
>>326624
>уже есть театр
А с домом любви будет ещё веселей.

>дома тоже интимная обстановка
Ну омежка же. Даже лень объяснять, почему вполне себе обладающие территорией пары снимают номера в отелях чисто поебстись в другой обстановке.

>Сеновалы и опушки
Сеновалов у эльфов нет. А на опушках насекомые в жопу кусают. Проблема, безусловно, решаемая - но дом любви будет самым удобным решением из всех.

>дриады
Сейчас с ними браки заключают. А с домом любви можно будет брюхатить дополнительных дриад, буде найдутся желающие. Если дриада из анклава хочет развлечься - приходит в дом любви. С этого эльфы имеют мальчиков, а дриады - новых дриад.
Аноним 08/04/16 Птн 18:24:41  326629
>>326627
> Сейчас с ними браки заключают.
Интересно, с чего бы это? Может потому, что ребёнка надо сначала выносить и родить, а потом растить, воспитывать и содержать? Нахрена дриаде ехать аж из самого Анклава? Чтобы потрахаться, а потом вернуться домой беременной? Она и дома может перепихнуться, да ещё и нормальную семью завести. Остаться тут? У неё как бы работа, друзья дома остались, да и нафиг она кому у эльфов нужна. Ебать тех, что к нам по делам мотается? ИРЛ тоже дипломатов и торговцев перед отъездом пузожителем осчастливливают?
Несомненно, иностранные дриады пылают желанием рожать маленьких эльфят во славу Энона. Вот только маленькая проблемка, дриады эльфов не рожают, только таких же дриад. Короче, хуйня этот "дом любви". Перечитай текст игры, дядя, а потом уже пиши свои гениальные идеи.
Аноним 08/04/16 Птн 18:35:20  326630
>>326629
Опровергнул один пункт и сидит довольный. Только соль в том, что дриады эльфов рожают. Эльфиек - нет, но эльфов - да.
Аноним 08/04/16 Птн 18:39:49  326632
>>326630
> Опровергнул один пункт и сидит довольный.
То же самое можно сказать и про оба твоих поста. Хотя нет, ты вообще ничего не опроверг.
> Только соль в том, что дриады эльфов рожают. Эльфиек - нет, но эльфов - да.
Пруфанёшь? Или опять состришь?
Аноним 08/04/16 Птн 18:47:28  326633
>>326630
Вообще-то дриады - местные азари и рожают дриадок онли.
Аноним 08/04/16 Птн 18:56:31  326634
>>326632
Пруфанул тебе за щеку, проверяй. Я так помню. Если оно не так - то плохо. Но ты так и не опроверг остальные пункты >>326627
Аноним 08/04/16 Птн 18:57:52  326635
>>326634
А, понял, ты тот ньюфаг что в этом треде вкатился? И ты так и не опроверг хоть что-то >>326619.
Аноним 08/04/16 Птн 19:01:11  326636
>>326635
Я не опроверг тебя, ты - меня. Предлагаю ОПу решить вопрос посредством кидка д2.
Аноним 08/04/16 Птн 19:05:00  326637
>>326636
Интересно, что скажет ОП.
Аноним 08/04/16 Птн 19:36:55  326638
>>326637
Ну после обсёра с физиологией дриад я например скептически отношусь к данному предложению.

Нужны комнаты для перепихона? надо запилить ТАВЕРНУ, которой у нас, внезапно, еще нет.

Когда население достигнет пары тысяч - можно будет запилить бордель, где элитные уважаемые специализированные гетеры будут заниматься оздоровлением общества.

А та хуйня, что сейчас - не нужна. С пауками поебутся и так, между собой поебутся и так.
Аноним 08/04/16 Птн 19:45:09  326639
>>326638
Таверна уже есть.
Аноним 08/04/16 Птн 19:54:57  326640
Мне вот интересно: нахуя нам бордель когда дриады уже давно сделали "улицу удовольствий" в своем квартальчике?
Аноним 08/04/16 Птн 19:59:55  326641
>>326640
Когда? Где? Ссылка?
Аноним 08/04/16 Птн 20:04:55  326642
>>326641
https://arhivach.org/thread/25141/#229536
Аноним 08/04/16 Птн 23:02:54  326651
>>326619
Ох, я пропустил всё веселье. Твердолобые срутся.

Парень(? ! нет, я не аркана, несмотря на всё), как мне казалось, мы тут впервые за долгое время начинаем искать подход к формированию эльфийской культуры. Давай по ней немного пройдёмся, если я не везде расставлю акценты последовательно, не заостряй на частностях.
На текущий момент наш народец, зажатый интересными условиями, стремится подойти к чему угодно с наилучшей стороны. До этого у нас на виду плавала наука и военное дело. До профессиональных армий более развитых держав нам ещё пилить далеко, но уже сейчас у нас наблюдается доминирующая тенденция - стремление к лучшему. Мы стараемся обвешать каждого бойца максимальным количеством магопанка и превратить все наши войска в то, что в других местах считается элитой. Взять что имеется (а есть мало что) и сделать с этим лучшее из возможного. То же касается магии. Из кучки огнеметателей и лекарей мы соорудили небольшой, но крайне амбициозный институт, который ищет систематизированный подход к эфирным энергиям, пытается сделать мистику наукой. Когда-то мы довольствовались деревянной стеной вокруг хижин, сейчас единогласно утвердили, что наши города должны сиять, блистать и поражать красотой, не упуская из вида защиту. У нас была таверна как единственное развлечение, теперь храм Энона для искателей пищи для ума и Театр для более простого веселья (никто не был против голых дриадских танцовщиц, заметь). Наши дети воспитывались дома и на улице. Теперь, когда большая часть молодняка приобретает профессию в двенадцать лет, анон предлагает построить нормальное заведение для развития, досуга и обучения этих милых генмодов-акселератов. Так почему нам стоит оставить улицу удовольствий в дриадском квартале, где непонятно кто с кем и как, если мы можем поставить нормальный, чистый, презентабельный дом любви с теми же дриадками и дежурными лекарями? Почему нам стоит этого избегать? От того, что кто-то начнёт ЕБАТСА ИСКЛЮЧИТЕЛНА В ПЕРДАК ЭКСПЕРИМЕНТЫ СВОБОДА ЧАЙЛДФРИ, да брось ты, это смешно. Попытался сейчас это представить. Это уместно в жиреющем риме, который всех нагнул и залили глаза салом. У нас немного другие условия. Это значит, что наш народ не сможет так утопать в гедонизме, ему ещё многое предстоит сделать, атмосфера не та. Да, как ни называй дом любви, это просто бордель. Вот только его тоже нужно делать лучше, раз он есть. И если мнения левого анона тебе недостаточно, просто вспомни, как разные страны борются с вредом проституции. Побеждают только легализующие, отмывающие и окультуривающие её. Взгляни на это с такой точки зрения.

>>326636
Такс.
>>325278 >>325420 >>325596 >>326623
Три с половиной голоса за.
>>325696 >>326541 >>326599
Ну, я не знаю как это считать. Не хочу ничего говорить о семёнах. Просто тут обычно все срачики протекают более одушевлённо. Даже когда какой-то чувак пытался высадить на берег гномов, ему развёрнуто объяснили где он был не прав. Из борделехейтеров только один смог выдать что-то большее, чем "говно бля".
Действительно, пусть ОП сам разбирается.
Аноним 09/04/16 Суб 02:12:01  326658
>>326651
И так, если тезисно, то ты хочешь оправдать госзаказ на улучшение борделя тем что:
>Мы же ельфы, мы все улучшаем, так сложилось исторически
>Это должно помочь нашим деткам в обучении
Мы действительно любим все улучшать. Но давай лучше улучшим не бордель но, скажем, верфь, там, дороги между городами забабахаем, или какой величавый монумент, о котором будут шептаться во всем альянсе. Опять же артефакторий. Зачем сразу бордель? Он же еще дисбонус к престижу дать может а пользы почти никакой. Здоровый рынок секс услуг, который к тому же даст приток в казну создастся сам, если относится к этому как и к любой другой занятости. Насчет того чему жрицы любви могут научить молодого человека кроме того как половиться более приятно - ума не приложу. Лучше уж какую-то начальную школу-сад построить, когда мамки тянуть перестанут(а это уже почти сейчас)
>У нас немного другие условия. Это значит, что наш народ не сможет так утопать в гедонизме, ему ещё многое предстоит сделать, атмосфера не та.
Та по идее как раз та. Солдаты вернулись с победоносной войны против гноллов, заключен альянс с кучей стран, дотации, дешевое жилье, открытие новых культурных мероприятий. Короче если хочешь можешь даже представить в голове знаменитую фотку с окончания WW2 где моряк-пиндос целует прохожую, дорисовать всем длинные уши и выйдет примерная атмосфера на сегодняшний день ясчитаю.
Еще один из постов с твоем списке за - мой. Когда прочитал за и против - передумал.
Аноним 09/04/16 Суб 07:29:55  326662
>>326658
>Мы действительно любим все улучшать.
Таки да.

>Это должно помочь нашим деткам в обучении
Чтоблять? Перечитай мой пост, пожалуйста, заново.

>давай лучше улучшим не бордель но, скажем, верфь, там, дороги между городами забабахаем
В прошлых постах я успешно реквестировал улучшение нашего порта, сообщения между городами (подземное) и прочее. Идея вон нашла продолжение, кто-то предложил граменов-тягачей пустить на тракты. Не вижу причин по которым улучшение борделя мешает улучшать дороги. Или ты опять скажешь, что-нибудь вроде того что все пойдут трахаться и никто дороги делать не будет? Это не так работает. К тому же у нас ресурсов много, хватит на всё. Если за один ход не удастся воплотить все проекты, то я, конечно, сначала бы поставил школу, потом артефакторий, и потом уже бордель.

>Та по идее как раз та.
Ну, тут уже одному Энону известно, как у нас в народе с настроениями. На мой взгляд после войны должно пройти более значительное время, чтобы все совсем ебанулись.

> Он же еще дисбонус к престижу дать может а пользы почти никакой.
Насчёт дисбонуса, тоже не факт. Слишком большая видовая разница, у наших соседей могут быть совершенно другие взгляды на гендерной половую мораль.
>Здоровый рынок секс услуг, который к тому же даст приток в казну создастся сам
Туристов пока немного, а внутри страны коммунизм. Рынка особо нет, всё сами.

Если основная проблема в том, что по-твоему строительство борделя мешает строить школу, то у нас недавно и побольше проектв за ход осуществлялись. Тем более, из одного реквеста обе структуры.
Аноним 09/04/16 Суб 20:02:42  326752
>Чтоблять? Перечитай мой пост, пожалуйста, заново. Ну вот, смотри
>Теперь, когда большая часть молодняка приобретает профессию в двенадцать лет, анон предлагает построить нормальное заведение для развития, досуга и обучения этих милых генмодов-акселератов. Так почему нам стоит оставить улицу удовольствий в дриадском квартале, где непонятно кто с кем и как, если мы можем поставить нормальный, чистый, презентабельный дом любви с теми же дриадками и дежурными лекарями?
Я подумал, что ты зачем-то связываешь необходимость обучения с дриадским кварталом, а ты просто слишком резко для меня сменил тему. Тут вышло недопонимание.
>Дисбонус не факт
Но более вероятен чем бонус. Разве нет?
>Туристов пока немного, а внутри страны коммунизм. Рынка особо нет, всё сами.
Ну, пары туристов и зависящего от ОП-а процента горожан должно хватить на создание спроса. Спрос рождает предложение. Предложение - конкуренцию. Конкуренция - улучшение качества обслуживания. Типичный рынок услуг. Его просто не преследуй и бери себе налоги. А если нету спроса, то создавать его искусственно не нужно, особенно, если нам можно улучшить (создать) еще много всего более полезного. Пойми меня правильно, я знаю, что когда-то мы добемся и до супер борделя, но я думаю, что сначала должен быть супре-маркет, супер верфь супер-кузня и много других супер вещей.
Аноним 09/04/16 Суб 20:22:17  326754
>>326752
Горожане деньгами не пользуются, коммунизм же. Дриадки дают и всё. А потом приходят за хавчиком и никто у них не спрашивает, на каких основаниях он им положен. Так же как и у всех остальных. Но это уже неуместный микроменеджмент, в топку его. По остальным пунктам камнями преткновения стали такие абстрактные вещи, как настроение народа, престиж нации и соотношение эльфочасов с темпами строительства (твоё или школа или бордель я имею в виду). Так что пусть уж ОП сам решает. Если реально будет выбор или/или, то я за школу, иначе за оба проекта.
Аноним 10/04/16 Вск 09:18:06  326812
Вообще, по хорошему, стоит накидать как можно больше идей для строений, если ресурсов и возможности строить у нас и так дофига, а потом уже обсуждать нужность-ненужность-очерёдность строительства. Ещё не совсем понятно что у нас есть, описание которое видел в гуглдоках устарело ходов на пять.

Из того что приходит на ум кроме высказанного:
- Обширные сады.
- Подземные посты на границе, пограничную-рейнжерскую службу.
- Печать, газета, библиотека.
- Орден свидетелей Энона - Естествоиспытатели, антропологи, картографы, путешественники и беспристрастные свидетели если доходит до суда.
Задача - бесстрашные путешествия, исследование, набор и запись любых знаний о мире такими как они есть и анализ записей в центрах. Энтузиасты которые буквально не расстаются с журналами и передовыми инструментами и поставляют массу знаний необходимых для наук.
Аноним 10/04/16 Вск 10:52:56  326819
- Обсерватория.
- Водяные мельницы.
- Арена.
- Конюшня, псарня, монстрориум (иди знай, может приручим грифонов или ещё кого), зоопарк.
- Форум.
- Больница (Если ещё нет. Технологии лечащих нитей пауков очень пригодятся)
- Дороги, подземные дороги.
- Суд.
- Гробницы.
- Бани.
- Концентраторы маны (если у нас почти все эльфы с магическим потенциалом, то можно припахивать весь народ для заряжения кристаллов и других маго-работ).
- Башня Солнца (Имя подобрать получше, но это высокая и крепкая башня с хорошим обзором и магической защитой, символ нашего влияния. Технологии можно тырить у дроу и апгрейдировать её. Для начала можно вставить в неё зелёный кристалл и воскресить как маяк.)
- Гильдию приключенцев/свободных наёмников. Основать там свой орден который будет принимать членов и задания по всему континенту, но будет к нам лоялен.
- Магический полигон - тренировка спецотрядов в взаимодействии с магами как и против магии противника которую можно симулировать вспышками, иллюзией и тд.

Аноним 10/04/16 Вск 11:42:58  326828
У нас почти все женское население или беременно, или кормит. А что если сцеживать эльфийское/дриадское молочко и барыжить им как тончайшим деликатесом? Только надо сначала действительно оценить его торговые качества.
Аноним 10/04/16 Вск 11:54:52  326830
Ещё идеи:
- Обустроить себе подземелья по подобию дриадского города.
- Научиться ловить водных/ледяных/огненных/воздушных/эфирных/световых и прочих элементалов как граменов.
- Кристальные ретрансляторы/усилители. Посмотреть как можно взаимодействовать кристалом на кристал в автоматическом режиме.
- Обсидиан, купить и добывать много. Основа нашей будущей обороны.
- Особо чуткие кристалы-индикаторы магии. Меня на данный момент пугает нежить и угроза падших дриад, если они способны проникать к нам на коррапченых граменах.
Аноним 10/04/16 Вск 12:10:47  326832
Г-ди Иисусе, устроили на пустом месте срач.
Если строить бордель, то можно будет подрочить на то как дриад ебут в пердак эльфы в атмосфере разврата, а так же как эльфы ебут эльфов, эльфийки эльфиек, собаки эльфиек и так далее, а также заставить ОПа это все описывать чтобы вздрочнуть ещё раз. А потом вспомнить какие мы у мамы толерантные и культурные, раз пропихнули в игру такую вещь, и вздрочнуть уже третий раз, теперь - на свою элитность.
Если не строить, то можно построить какую-то бестолковую хуиту типа детсадов или артефакториев, или чего-нибудь ещё.
Выбор очевиден, как мне кажется.
Аноним 10/04/16 Вск 12:23:04  326833
>>326819
>- Форум.
Храм Энона, вроде как выполняет схожие функции. Там собираются не только подумать о вечном, но и обсудить что-нибудь в самой спокойной обстановке из всех возможных
>- Больница
Отдел исцеления в НИИМ выполняет эти функции.

>- Дороги, подземные дороги.
>- Магический полигон
>- Обширные сады.
>- Печать, газета, библиотека.
>- Обустроить себе подземелья по подобию дриадского города.
Вот это удваиваю, часть сам раньше предлагал. На остальное эльфов нет.
Аноним 10/04/16 Вск 12:42:53  326835
>>326819
> Башня Солнца (Имя подобрать получше, но это высокая и крепкая башня с хорошим обзором и магической защитой, символ нашего влияния. Технологии можно тырить у дроу и апгрейдировать её. Для начала можно вставить в неё зелёный кристалл и воскресить как маяк.)
А можно ещё добавить лазор из кристаллов.
Аноним 10/04/16 Вск 12:46:06  326836
>>326835
Вспомнились Горизонты с их зелёно-лазерными башнями ПРО/ПДО
Аноним 10/04/16 Вск 12:53:00  326838
(928Кб, 1920x1200)
>>326836
А я вот это.
Аноним 10/04/16 Вск 13:01:55  326842
>>326838
А это что на пике?

Ещё предлагаю вырастить возле храма Энона огромное дерево и говорить всем гостям нашего города, что оно волшебное, и если ему помолиться - будет до конца жизни удача и счастье. И табличку о том же поставить, на всех известных языках написанную. А самим глядеть на верунов из окон храма Энона и проигрывать. А потом ещё и саженцы-веточки продавать задорого.
Аноним 10/04/16 Вск 13:02:39  326844
>>326842
Детектор ньюфага.
Аноним 10/04/16 Вск 13:03:15  326846
>>326842
Энон против опиума для народа. Нафиг этот провославный бизнесс.
Аноним 10/04/16 Вск 13:04:21  326848
>>326846
Если учесть что Энон это транссексуал гендерфлюид, то не его мнение не учитывается.
N !ihDkC4wpJw 10/04/16 Вск 20:00:52  326875
Пятьдесят оттенков Приморья
Мне кажется, что проблема с борделем заключается ни в том, какие бонусы или штрафы он будет нам давать, а в том как разные игроки смотрят на философию и культуру нашей цивилизации, точнее, у нас культура сама по себе только зарождается и перед игрокам стоит определённый выбор.
Дела обстоят так: эльфы действительно много трахаются, на то есть две причины:
1. Их мало, а вокруг десятки тысяч существ других видов, война один на один с любой цивой на данный момент - это тотальная аннигиляция эльфийского вида тупо за счет количественного превосходства, какие бы умные и находчивые мы бы не были. Поэтому заключая многосторонние союзы и пытаясь быть со всеми друзьями, эльфы не забывают присовывать всем и вся дабы, в перспективе, поравняться со своими соседями в военной мощи и не только чувствовать себя в безопасности, но и диктовать свои условия и прочее прочее.
2. Многие эльфы, хоть и молоды, но помнят свою бывшую Родину, где ебаться можно было строго с письменного разрешения верховного совета, да и то, только один раз с целью произвести потомство. А тут никто тебе не запрещает, да и приятное это дело. Я утрирую, не всё так плохо, но тем не менее контроль рождаемости на родине был жесткий
Я всё к тому, что вы сейчас формируете менталитет. То бишь, либо наш национальный гедонизм это эдакий правительственный курс в духе "Роди героя - помоги родине!" или "Роди трёх за два года!" и там плакаты ещё надо нарисовать и всё понимают, что по другому им не выжить, ибо завтра война - их пять тысяч, а нас двести и что делать?
Либо же это действительно ебля ради удовольствия, а дети как побочный материал, который в любом случае пригодиться.
В общем бордель можно построить, никаких бонусов он пока давать не будет, вы просто будете знать, что он есть и это часть нашей культуры. Не как что-то плохое, а как факт
Хотя лично моё мнение, то я согласен с теми, кто против - он не нужен, потому что с сексуальной раскрепощённостью и так всё хорошо, вон уже и на пауков засматриваемся, да и никто из эльфийских родителей не трясётся за девственность своей дочурки, наоборот здоровые отношение между молодых считаются, если не чем то хорошим, то по крайней мере абсолютно не зазорным или постыдным, никто не пишет на заборах "Галадриель - шлюха".

Ладно, отвлекли вы меня, голоса посчитал, завтра кину кубы и начнём исследовать.

тл;др - строить бордель не будем, много анонов против.
Аноним 11/04/16 Пнд 07:37:48  326926
Согласен с тем как ты описал выбор, как что-то более принципиальное чем просто постройка.

Я рискну предположить что наши эльфы сейчас переживают золотой век - новые прорывы в науке и магии, обнаружение магических талантов, защищённость, изобилие еды и товаров, отличные отношения с соседями, новый бог, культура. Несмотря на малое количество, наши эльфы отлично защищены благодаря союзникам, неприступной столице, граменам и возможности уйти под землю. С помощью наших исследователей, мы сейчас затыкаем последние дырки в обороне. Но уже сейчас, не важно насколько велика армия противника, мы всегда сможем эвакуировать наш народ, после чего возродить цивилизацию в новом месте.

Этот золотой век даёт возможность переосмыслить что такое "быть эльфом", наши ценности, цели и методы. Наша дружелюбность, отвага и готовность прийти на помощь привели к тому что нас ценят союзники, несмотря на нашу малочисленность.
Научный подход к магии привёл к достижениям и полёту творческой мысли невиданной в этих мирах.
Так же и наш, не важно насколько вынужденный, свободный подход к сексу и к внезапно межрасовыми бракам привёл к тому что наше "быть эльфом" может привести к закреплению сексуальной революции, к новому типу семей и отношений включающих разные расы и возможно к сильнейшему "клею" и интеграции будущего альянса в единую цивилизацию. Пример - азари из масс эффекта. Промежуточные плюшки включают возможность соблазнять и включать различных представителей других рас в наше общество, продвинутый шпионаж и дальнейшее развитие наук и магии благодаря совмещению сильных сторон каждого участника.

Может оно слишком рано. Но пока что просто предлагаю подумать об этом.
Аноним 11/04/16 Пнд 09:41:51  326933
>>326926
С выбором глобальной стратегии ты скорее опоздал, мы уже все решили при выборе бога. Который, к стати, по бэку вовсе не новый, как ты думаешь, он прибыл вместе с первыми поселенцами из титульного эльфграда, что по другую сторону маг аномалии. И межрассовые браки уже есть, и никто в обозримом будущем у нас их не заберет. Для того чтобы быть как азари надо иметь бафф дриад, но мы, в принципе, и без него в недалеком будущем такими темпами будем всех превосходить числом если ничего не произойдёт , как и почти всем остальным из-за бессмертия и эльфийской гениальности. При чем это дело такой же ну илм почти будущности как взаимная интеграция членов альянса.
0021.09.21 - 0023.01.12 Стратегическая фаза N !ihDkC4wpJw 12/04/16 Втр 09:21:12  327096
Строительство:
- Тюрьма
- Артефакторий
- Штаб-квартира
- Ясли
- Школа

>>325222
>К-7. Сплав витаниума и теплой стали.
1d20: (12) = 12

>ОБЩ-3. Изучать эфирную магию эльфов
1d20: (5) = 5
>ОБЩ-7. Изучать происхождение и принцип работы кристаллов
1d20: (6) = 6

>ГЕНО-1. Продолжать изучать технологию ускоренного взросления (2/3)
1d20: (13) = 13
>ГЕНО-3. Изучать возможности повышения рождаемости (1/?)
1d20: (9) = 9


>ФОС-1. Развивать боевую магию света
1d20: (4) = 4

>БМО-1. Улучшить технику боевой магии огня
1d20: (6) = 6

>МЕД-3. Развивать магию исцеления с уклоном в нанесение вреда нежити
>МЕД-4. Развивать магию исцеления с уклоном в управление и контроль организма
1d2: (1) = 1
1d20: (6) = 6

Квесты (по хронологии)
- Отправить отряд быстрого реагирования на помощь гноллам (укажите кого, сколько, какие НПЦ)
- Отправиться в Ром-Аббат к королеве Дроу и спросить у неё про демонов (НПЦ: Талисса, Сеамни, Ратра)
Тут небольшая неувязочка - 1. Талисса не знает про королеву. 2. Сеамни и Ратра не знают про мамкиного демона. Но раз вы решили совместить оба квеста, то значит, что они друг-другу всё расскажут.

По КБ разберусь вечером, слишком много там предложений, наверное придётся запилить доп. голосование.

Рождаемость - на дворе 0023 год, так что:
0022 - Строительство:
- Тюрьма
- Артефакторий
- Штаб-квартира
- Ясли
- Школа

>>325222
>К-7. Сплав витаниума и теплой стали.
1d20: (3) = 3

>ОБЩ-3. Изучать эфирную магию эльфов
##1d20##
>ОБЩ-7. Изучать происхождение и принцип работы кристаллов
##1d20##

>ГЕНО-1. Продолжать изучать технологию ускоренного взросления (2/3)
##1d20##
>ГЕНО-3. Изучать возможности повышения рождаемости (1/?)
##1d20##


>ФОС-1. Развивать боевую магию света
##1d20##

>БМО-1. Улучшить технику боевой магии огня
##1d20##

>МЕД-3. Развивать магию исцеления с уклоном в нанесение вреда нежити
>МЕД-4. Развивать магию исцеления с уклоном в управление и контроль организма
##1d2##
##1d20##

Квесты (по хронологии)
- Отправить отряд быстрого реагирования на помощь гноллам (укажите кого, сколько, какие НПЦ)
- Отправиться в Ром-Аббат к королеве Дроу и спросить у неё про демонов (НПЦ: Талисса, Сеамни, Ратра)
Тут небольшая неувязочка - 1. Талисса не знает про королеву. 2. Сеамни и Ратра не знают про мамкиного демона. Но раз вы решили совместить оба квеста, то значит, что они друг-другу всё расскажут.

По КБ разберусь вечером, слишком много там предложений, наверное придётся запилить доп. голосование.

Рождаемость - на дворе 0023 год, так что:
0022
- родилось ##2d83## эльфа, из них ##5d20## % мальчиков.
- родилось ##2d58## дриад.

0023
- родилось ##2d84## эльфа, из них ##5d20## % мальчиков.
- родилось ##2d72## дриад.

+24 Эльфа, +26 дриад
Заказывайте ваших юнитов.
0021.09.21 - 0023.01.12 Стратегическая фаза N !ihDkC4wpJw 12/04/16 Втр 09:36:36  327099
Заредактировался :(
0022
- родилось 2d83: (28 + 13) = 41 эльфа, из них 5d20: (20 + 5 + 4 + 14 + 4) = 47 % мальчиков.
- родилось 2d58: (40 + 35) = 75 дриад.

0023
- родилось 2d84: (4 + 21) = 25 эльфа, из них 5d20: (20 + 20 + 20 + 16 + 16) = 92 % мальчиков.
- родилось 2d72: (1 + 56) = 57 дриад.

Забыл плюсы по кафедрам:
ОБЩ - +2
ГЕНО - +3
ФОС - +1
БМО - +2
МЕД - +2
Аноним 12/04/16 Втр 10:00:09  327101
>>327099
>- родилось 2d84: (4 + 21) = 25 эльфа, из них 5d20: (20 + 20 + 20 + 16 + 16) = 92 % мальчиков.
92 из 100. На 5д20. ОП, это необходимо как-то обыграть.
Аноним 12/04/16 Втр 10:09:51  327103
Кубы издеваются. Как всегда, впрочем.
Аноним 12/04/16 Втр 11:48:44  327107
>>327096
>1d2: (1) = 1
>>МЕД-3. Развивать магию исцеления с уклоном в нанесение вреда нежити
Аноним 12/04/16 Втр 11:57:19  327108
> укажите кого, сколько, какие НПЦ
А кто вообще у нас есть как из НПС как и из войск? Какие ограничения по численности?

Логично предположить что Согвон с Джо сделают второй заход, прихватив столько войск сколько смогут поднять без потери скорости, отряд огненных магов под Хартвалем и возможно кого-нибудь из принцев для развития боевого опыта.

Имеет смысл попробовать придумать какую-нибудь конфигурацию отряда на основе того что мы знаем о нападающих и того что может нехватить обороняющимся, плюс медиков, запас оружия, аммуниции и кристаллов так как мы уж точно явимся на помощь уже потрепанному союзнику. Но для этого нужно понять что у нас вообще есть.
Аноним 12/04/16 Втр 21:01:16  327228
>Заказывайте ваших юнитов.
По хорошему нам нужно заполнить рабочие места в построенных зданиях. Сколько ОП скажет (дриад) должно уйти в педагоги, минимум трое (эльфов) в кузницу (на замену одного опытного специалиста, которого мы перебросим в прогресс и еще двух которые будут ассистировать Вельвану в артефактории). Я предлагаю сделать не тюрьму, а здание городской стражи с обезъянником, (во всех городах) саму стражу назвать Народной Милицией и направить туда человек 6 из солдат (на каждый участок), а на их место кинуть новобранцев. Оставшихся эльфов кинуть на кафедру огня. Дриад - на кафедру света.
На помощь по моему мнению спешит 1\3 регулярной армии во главе с Реальгаром, Кайраном и Согвоном. Потом отряд формирует две группы: Грамены и арт. грамены берут нипов и, может быть, хилеров и плывут целенаправленно в Ъгнолью столицу, а сзади плетется пехотА с гумконвоем.
Не забудем попросить у королевы научить понимать язык дроу.
Аноним 13/04/16 Срд 15:24:33  327289
>>327228
>Не забудем попросить у королевы научить понимать язык дроу.
Главное не забыть соблазнить королеву.
0021.09.21 - 0023.01.12 Стратегическая фаза N !ihDkC4wpJw 13/04/16 Срд 19:14:17  327312
Поправка по юнитам: +24 эльфа, +42 дриады

Все исследования провалились, кроме геномантии и сплавов. Ну да ладно, самое насущное, в принципе, удалось.

По КБ - всё перечитал, будем делать ПВО:

Кузнечная гильдия - 1d20: (19) = 19
Маги огня - 1d20: (7) = 7
Геоманты - 1d20: (17) = 17
Маги света и иллюзий - 1d20: (7) = 7
Целители - 1d20: (7) = 7

В остальном:
1. Ограничений по численности отряда быстрого реагирования нет, но учтите, что это, собвственно, отряд БЫСТРОГО реагирования. Хотя нашу армию и в целом составе можно перебросить куда угодно не особо медля.
2. Мечи скелета из Ром-Аббат мы забрали.
3. По юнитам - хорошо, я раскидаю сам необходимые профессии с учетом >>327228, а остальное вы уже сами.
Аноним 13/04/16 Срд 19:35:09  327314
>>327312
Даблин, ты бросал 1д2 на медицину!
Аноним 13/04/16 Срд 20:36:51  327321
>>327312
>Кузнечная гильдия - 1d20: (19) = 19
>Маги огня - 1d20: (7) = 7
>Геоманты - 1d20: (17) = 17
>Маги света и иллюзий - 1d20: (7) = 7
>Целители - 1d20: (7) = 7


Мы будем стрелять из пушки огромными камнями с лазерным наведением и автопополнением патронов?
N !ihDkC4wpJw 14/04/16 Чтв 01:35:56  327338
>>327314
Там по медицине всего одно исследование, а голоса поровну разделились между МЕД-3 и МЕД-4. Я кинул 1д2, чтобы определить, что изучаем, а потом на успешность.
Аноним 14/04/16 Чтв 22:15:41  327468
Может все- таки нового нипа на афтефакторий кинем? Прогресс же как-никак его детище, его заслуга. Объявим конкурс по кузнечному мастерству, победителю - это место и дадим
Аноним 14/04/16 Чтв 22:17:39  327471
*его - в смысле Вельвана.
0021.09.21 - 0023.01.12 Стратегическая фаза N !ihDkC4wpJw 16/04/16 Суб 08:07:01  327531
>>327096
Согласен с тем, чтобы заменить тюрьму на здание городской стражи с обезьянником

Несмотря на бешеный водоворот событий, который захлестнул эльфов в последние несколько месяцев, жизнь в Иринквилле кипела и двигалась своим чередом. Жители столицы даже не подозревали через какие испытания пришлось пройти Согвону, Сеамни и Ратре, чтобы наконец вернуться домой. Тем не менее, все, хоть и чудом, но остались живы, что не могло не радовать.

Штаб-квартира и Здание стражи
К моменту возвращение героев домой эльфы уже достраивали Штаб-квартиру армии приморья и здание городской стражи. Несмотря на то, что городу городская стража было не очень нужна, уровень преступности был минимален, тем не менее это позволяло держать регулярную армию всегда наготове. Патрули, посты, охрана и прочее - всё это было каким-никаким опытом боевой подготовки. В штаб-квартире был установлен огромный стол с трехмерной картой всего материка, где обозначались все города и столицы государств, численность их войск. На этой карте Согвон, Риель и другие высокопоставленные воины Приморья могли тренироваться и отрабатывать тактики и стратегии, планировать гипотетические наступление и оборону.

+ Штаб-квартира Армии Приморья (+1 к кубам манёвров Согвона, Риеля и Хартваля, +2 к кубам на срабатывание различных до боевых подготовок).
+ Здание Городской Стражи (+2 к бонусу опыта Армии Приморья)

Образование и ускоренное взросление
Геномантия развивалась невиданными темпами, но ученые всё-таки упёрлись в глухую стену. По предварительным проверкам, молодые эльфята не смогли бы перенести процесс ускоренного роста раньше чем в 12 лет. Вероятно, это был предел эльфийского организма. Геноманты уже почти отчаялись, но помощь пришла с абсолютно неожиданной стороны. Несколько дриад предложили основать в Иринквилле школу и ясли, для того, чтобы обучать молодых дриад и эльфов и более эффективно готовить их к взрослой жизни, тем более, что она у них начинается намного раньше, чем у остальных рас.
Школы помогли подготовить молодых эльфов к ритуалу взросления психологически и физически. Занятие физкультурой, умственный труд - всё это закаляло умы и тела молодых эльфов и должно было помочь им преодолеть порог поставленный геномантией.

+ Геномантия V
+ Ускоренное взросление - 10 лет (Теперь как у дриад, это максимум.)
+ Повышенная рождаемость - теперь у кубика на рождаемость есть модификатор 1д3, где 1 - +10% к родившимся, 2 -20%, 3 -30%.
+ Школа и ясли (15 дриад => воспитатели, 10 дриад - учителя

Артефакторий
Количество диковинных предметов, которыми располагали эльфы росло с каждым годом. И если всякими легендарными мечами эльфы научились пользоваться, то вот посох лича Вайтрана и Большой Зеленый кристалл пылились на складах уже не первый десяток лет. Было решено создать специальный отдел КБ "Прогресс", который получил пафосное название "Артефакторий". Его главой был поставлен Вельван, мастер-кузнец и идейный вдохновитель всего КБ. Задачей сего учреждение было не только изучение артефактов, но и создание своих собственных легендарных инструментов во славу Приморья.

+ Артефакторий (+ Новый НПЦ - Вельван, 3 эльфа => кузнецы-артефакторы)
Артефакторий будет работать как отдельная ветка, все исследования касательно артефактов будут перенесени туда. За каждое удачное изучение Артефакторий будет получать очки Знания, которые потом можно будет потратить на создание своих собственных артефактов. Чем больше Знания будет вложено в артефакт, тем круче он будет. Вы сможете выбрать тип артефакта перед его созданием - будь-то оружие, доспех, кольцо всевластия и пр.

>К-7. Сплав витаниума и теплой стали.
Кузнецам удалось сплавить витаниум и тёплую сталь. Результат превзошел все ожидания. Броня не просто защищала от любого типа огня, она отторгала его. Вокруг сплава образовывалось некое магическое поле, которое не пропускало огонь, совсем. В такой броне можно было действительно купаться в лаве, ибо при погружении слитка в расплавленный металл, слиток отторгал даже его, образовывая неприкасаемую область вокруг себя.
тлдр, сплав работает как будто его побрызгали водоотталкивателем, только для лавы, название сплаву придумайте сами, если хотите, мне пока ничего в голову не пришло.

>Торговля - Дриады (+скаратоны +арахниды)
Дриады:
Экспорт - красные кристаллы (50/ход), теплая сталь(50/ход), драгоценные камни (граненые аметисты, сапфиры, рубины) (5/ход с каждого);
Импорт - Золото(100/ход), зеленые кристаллы (50/ход).

Скаратоны:
Экспорт - Дерево (100/ход), Железо (20/ход)
Импорт - Живой Янтарь (+40 Ход), Слизь Первого Ранга (+40), Слизь Второго Ранга (+20)

Арахниды:
Экспорт - Золото (30/ход);
Импорт: Обсидиан (50/ход)

КБ "Прогресс" ПАТЕНТ №0001 - НЕБЕСНАЯ СЕТЬ

НАИМЕНОВАНИЕ ПРОЕКТА: Система ПВО "Небесная Сеть"
ОПИСАНИЕ: Крупнокалиберная пушка, стреляющая разрывными снарядами. При разрыве снаряда высвобождается прочнейшая сеть-лиана, созданная геомантами - она имеет прочность соразмерную стали, тем не менее гибкая и тонкая. При опутывании воздушного судна, сеть должна блокировать обзор пилота, а также нарушать баланс летательного аппарата, что должно привести к его падению. Эксперименты не проводились из-за отсутствия в летательных аппаратов у КБ.
Небесная сеть оснащена двумя мощными прожекторами на зеленых кристаллах, пусковым механизмом большой мощности, который приводиться в действие благодаря перегрузке красных кристаллов в основании пушки.

Как-то так, короче идея с ПВО была довольно странной с учетом того что своего ВО у нас нет. Поэтому вышло вот такое, технологию можно будет доработать со временем, естественно. Понятное дело, что дирижабль с такой не собьёшь, но вот гнолльи леталки - можно.
Аноним 16/04/16 Суб 09:07:19  327534
Ммм, слизь второго ранга. Надо исследовать, а то у нас там тоже был тупик.

И выдать Джо запас той или другой если подходят, на случай близких контактов третьего рода.

КБ предлагаю нагрузить созданием летадлы.
Аноним 16/04/16 Суб 11:09:20  327536
>>327534
> КБ предлагаю нагрузить созданием летадлы.
Эм, не то чтобы я был против создания ВВС, но может сначала исследуем электричество? Станки с конвейером? Энергетику? На примере RL могу смело утверждать, что жить станет проще, жить станет веселей.

>>327531
> Обсидиан
> Слизь
> Живой Янтарь
А кто будет ответственен за их изучение?
Аноним 16/04/16 Суб 11:50:38  327537
Я за следующий проект в виде средств дальней связи, постройку некого аналога ООН у нас и подготовку общего договора о взаимопомощи, который обязывает каждого участника дать свою часть в союзное войско в случае нападения на члена альянса или по решению альянса. Чтобы в следующий раз когда империя или ещё кто пошлёт войска, наши союзники не отговаривались бюрократическими сложностями и отсутствием формального запроса о помощи.

Если уже строим альянс, то строим альянс.
Аноним 16/04/16 Суб 12:34:03  327539
>>327531
>Новый НПЦ - Вельван
Сколько у нас теперь НПС? Мне кажется пора реформировать эту область ограничивать их количество пока НПС не стал каждый упомянутый дворник.

>КБ "Прогресс" ПАТЕНТ №0001 - НЕБЕСНАЯ СЕТЬ
Что будет строить постройка и обслуживание? И насколько она лучше/хуже дварфийских?
Мы может купить/лицензировать какие-нибудь технологии у соседей?

>название сплаву придумайте сами
Неплавийка.
Полученный материал вообще довольно спорный т.к на него нельзя воздействовать температурой. Это значит его нельзя термически обрабатывать, что делает его хуже обычной закаленной стали. Его нельзя сваривать и очень тяжело будет лить, что охуенно снижает его возможности. Ковка тоже будет сложной. Переработка тоже почти не возможна ибо не переплавить.
С другой стороны это поле офигенная штука. Можно понаделать из него заклепок и вставить в обычную сталь и получить йобу. А если у поля понизить температуру, чтобы оно отталкивало допустим при 0 градусов, можно получить йоба-инструменты и что-то вроде силовых мечей и защитного поля.
Аноним 16/04/16 Суб 15:52:51  327546
>>327539
>Полученный материал вообще довольно спорный т.к на него нельзя воздействовать температурой. Это значит его нельзя термически обрабатывать, что делает его хуже обычной закаленной стали. Его нельзя сваривать и очень тяжело будет лить, что охуенно снижает его возможности. Ковка тоже будет сложной. Переработка тоже почти не возможна ибо не переплавить.
Не забывай, что в нашем положении все можно решить магией. Геомансией например, которая уже позволяет управлять почвой. Можно будет развить до управления металлами, если мы еще этого не можем. Поправьте меня если я ошибаюсь, так как не особо слежу за нашим техническим прогрессом.
Аноним 16/04/16 Суб 22:17:23  327580
>вопрос т.к на него нельзя воздействовать температурой
Конкретно про температуру ничего не сказано, и я полагаю потому, что его охренительные свойства не защают металл от дуговой сварки, иначе как его гоблинсы обрабатывают? Магического огня у них нет.
К стати, раз кристаллы огня заряжаются от тепла то они делают все вокруг холоднее? Можно тогда реквестировать как результат кристалографических исследований некое двухсторонне использование кристаллов как холода так и огня?
Название стали пусть будет более фентезийное. Драконья Сталь сойдет. Ну или ("дракон" на квенди) + окончание ум
Сколько дополнительно эльфов нужно еще распихать из-за исследования?
0021.09.21 - 0023.01.12 Стратегическая фаза N !ihDkC4wpJw 17/04/16 Вск 08:26:33  327585
Аноны, попался недавно видос из нового дарк соулс - https://www.youtube.com/watch?v=myFzfd8I3dA - вторая стадия битвы с боссом - это прямо бой Согвона с Мрагом в Рухаме, вот 95% я так и представлял. Кому интересно, зацените

С поправкой на исследования у нас: 71 эльф и 50 дриад.

Автоматическое распределение:
10 дриад = учителя
15 дриад = воспитатели

3 эльфа = артефакторы
3 эльфа = кузнецы на замену тем, которые теперь в артефактории
6 эльфов = торговцы, мы теперь торгуем, их нужно больше
12 эльфов = по два мага каждого профиля в КБ
7 эльфов = 7 скаутов для Джо, теперь это нормальный отряд из 10 эльов.

Итого у вас осталось: 33 эльфа и 25 дриад

СТАТИСТИКА ПОЧТИ ОБНОВЛЕНА
- Я немного дополнил раздел ресурсов, теперь там указано что откуда мы получаем и куда отдаём. Так вам будет легче следить за экономикой в стране. Подсказка: древесина кончается и с такими темпами экспорта и трат на собственные нужды она кончиться очень скоро, тоже самое с камнем.

- Все новые материалы указаны и исследования оных будут доступны со следующего хода. Также заработает артефакторий.

>>327539
Неписей у нас 13. Не так уж и много. Пригодятся.

Небесная Сеть будет стоить - 3 теплой стали, 2 красных кристалла, 2 древесины. Обслуживание - 3 артиллериста.

>Неплавийка
>Драконья Сталь
Однозначно Драконья Сталь.

Вроде всё, статистику дообновляю в ближайшее время и приступим к квестам.
N !ihDkC4wpJw 17/04/16 Вск 09:22:23  327592
Первой по хронологии у нас поход на помощь гноллам, пока только единственный вариант по поводу состава армии это - >>327228
>На помощь по моему мнению спешит 1\3 регулярной армии во главе с Реальгаром, Кайраном и Согвоном. Потом отряд формирует две группы: Грамены и арт. грамены берут нипов и, может быть, хилеров и плывут целенаправленно в Ъгнолью столицу, а сзади плетется пехотА с гумконвоем.
Если всех устраивает, то так и сделаем и можем даже сегодня начать играть.
Аноним 17/04/16 Вск 11:35:10  327597
>>327592
А КБ успеет произвести хотя бы одно орудие ПВО? Было бы не плохо испытать эту штуку в деле.
N !ihDkC4wpJw 17/04/16 Вск 17:03:53  327633
>>327597
С учетом того, что это группа быстрого реагирования, то максимум, что могу вам дать, так это одну Небесную сеть, ведь прототип же был сделан. Трех артиллеристов можно организовать тоже.
Аноним 17/04/16 Вск 17:19:13  327634
>>327585
То есть ты представлял хуевый графон, все засрано туманом и постоянные перекаты? Мда уж.
Аноним 17/04/16 Вск 17:58:48  327635
Артиллерию и небесную сеть в разобранном виде в граменах доставить выйдет?
N !ihDkC4wpJw 17/04/16 Вск 18:01:40  327636
>>327634
>>327634
Вот уж. Не будем разводить здесь /веге/, но нет. Босса представлял себе примерно так, и атмосферу. И не в графоне дело же.
Аноним 17/04/16 Вск 18:06:57  327637
>>327633
И то ладно.
Аноним 17/04/16 Вск 19:26:39  327644
>>327636
Да понятное дело что в не в графоне, просто битва уровня /б: перекат, перекат, атака, перекат, накатил, перекат, атака.
Чет не очень епично.
Аноним 18/04/16 Пнд 03:57:10  327661
Вы ещё не утонули?
N !ihDkC4wpJw 18/04/16 Пнд 13:19:07  327681
>>327644
Ну то да, я, в принципе, про самого босса говорил. Очень похоже на то, как я себе аватар Мрага представлял. Ну да ладно.

Состав армии:

3 НПЦ - Согвон (главнокомандующий), Реальгар, Кайраан

14 Геомантов
6 Артиллеристов
4 Фехтовальщика
4 Лучника
4 Воина
3 Мага Огня
3 Целителя
3 Брон. Дреадноута
3 Арт. Дреадноута
2 Мага Света
1 Иллюзионист

1 СЗО "Вермиллион"
1 Небесная Сеть

Итого: 42 юнита + 2 ед. артиллерии + 3 НПЦ

Норм? Если да, то поехали.
N !ihDkC4wpJw 18/04/16 Пнд 14:00:02  327682
>>327681
Советую докинуть профильных магов. Хотя бы целителей до 10ки, а то бонусы не будут работать вообще.

Алсо, сразу кину 1d20: (9) = 9
Аноним 18/04/16 Пнд 14:53:34  327686
Магов огня и целителей до 10 тогда, да и вообще оптимизируй на своё усмотрение (к сожалению, совсем не понимаю как с твоей системой бонусов работать. Может там надо дредноутов докинуть до 5, а фехтовальщиков до 20 и тд). Реквестирую докинуть Хартваля если корпус магов огня значителен, это тоже предлагалось и повторю. Можно/нужно увеличить корпус до половины и больше состава армии если мы такие мобильные - почему бы и нет, тогда у нас будет больше кулак и меньше потерь.

А что делают маги света и иллюзионисты тогда если не дают бонусов? Ещё памятка что у нас штаб и возможность подготовки состава и аммуниции против уже известных сил.
N !ihDkC4wpJw 18/04/16 Пнд 16:59:21  327692
>>327686
>к сожалению, совсем не понимаю как с твоей системой бонусов работать
Ну смотри - там всё просто. Каждый тип войск даёт определённый бонус - к атаке или защите - от количества. То есть каждый 100 воинов в армии будут давать +1 к атаке и т. п.
У многих типов войск есть специальные способности, но работают они по разному, о чем можно прочитать в описании.
Докинув магов огня до 10ки ничего не изменится, так как 10 магов огня бонус к атаке всё равно не дадут (нужно 100), а способность "Боевой Транс" могут и три мага наложить.
Другое дело целители, для того, чтобы работали их умения, количество целителей должно быть минимум 1/10 от общего количества юнитов в армии. Для нашего отряда хватит и 4, но с учетом того, что вы скорее всего объединитесь с Ъгноллами - общее количество юнитов возрастёт и магов понадобиться больше.
Маги света и иллюзионисты тоже сражаются и плюс можно заказать Вспышки или Смог. Естественно один иллюзионист много смога не наделает, что скажется на результате, но это лучше чем ничего. Впрочем можете из и не брать.

Планирование армии - важная штука, советую в этом разобраться. Если что-то непонятно, то говорите. В доке "Правила" есть раздел "Битвы Армий" где всё подробно расписано. Читать там не много, так что будьте добры.

>>327686
>Ещё памятка что у нас штаб и возможность подготовки состава и аммуниции против уже известных сил.
Собственно этим мы и занимаемся.

Впрочем вот вам примерный расклад того, что осталось от Последнего племени после битвы. Учтите, что с тех пор прошла неделя, дирижабль сбила Бриар. Но фактическую обстановку вы не знаете.

60 Гнолльих Марадёров
15 Свежевателей (элита)
Там ещё были маги погоды и канониры, но они упали вместе с дирижаблем
Итого: 75
Аноним 18/04/16 Пнд 17:08:59  327693
>>327692
Пусть Джо с армейской разведкой выдвинуться на день раньше и проведут рекогносцировку. Надо узнать где базируются основные силы врага, есть ли у них авиация, где спят неписи, где прячутся союзники.
Аноним 18/04/16 Пнд 17:41:48  327695
Немного странные правила.
Процентное соотношение потерь означает что мы имеем нехилый и очень рандомный шанс пролюбить всю армию в первом ходу, когда сражения нередко длились сутками. Численное превосходство имеет значительный эффект, но не отменяет большого рандома. Бонусы +1 на д100 за сотню воинов немножко смешны, а бонусы +5 по максимуму за лучшую возможную магическую поддержку кажутся приниженными.
Мне не понятно как работают активируемые умения, насколько могут быть эффективными и насколько зависят от количества участников.

Понял что приходится по правилам брать числом и небоевыми фазами и молится на 1д100, иначе вся армия сдохнет. У малых групп же шансов почти нет, если дело доходит до боя.

Ок. Я за ВСЮ армию (бонус численного превосхосдства), Хартваля, разведку Джо и желательно максимум действий перед боем. Увы, у нас 9 целителей, на 117 воинов + остатки армии союзников. Если можно было определить ещё 11 свободных эльфов/дриад в целители, да и вообще всех свободных распределить был бы толк, но сейчас не вижу как мы получим бонус целителей с 9ю магами, кроме если мы пошлём совсем мизерный отряд.
Аноним 18/04/16 Пнд 18:09:31  327697
>>327681
Никто из союзников по альянсу с нами не пойдет?
Аноним 18/04/16 Пнд 18:14:36  327699
Всё тот же анон что и тут >>327695

Кажется что есть большой шанс что всё уже закончилось так или иначе. 75 воинов+неделя боёв. Если наши взяли, то мы скорей придём с визитом доброй воли и поможем выхаживать выживших. Вся армия в такой ситуации когда уже всё закончилось - конфуз.
Если взяли противники - то у них или меньше сил (остатки) или больше (пришли подкрепления и части которые завоевывают территорию). Если сил меньше - можно работать небольшим отрядом по ситуации. Если сил больше - небольшой отряд будет собирать выживших и ждать подхода всей армии.

Меняю голос на формацию мастера с количеством хилеров по максимуму + корпус разведки, остальная армия в боевой готовности.
N !ihDkC4wpJw 20/04/16 Срд 08:20:25  327823
>>327695
>Немного странные правила.
Это и так понятно. Если есть предложения по апгрейду этой системы в сторону меньшего разброса и рандомности, то ради Энона умоляю - озвучивай.

Я старался уравновесить рандомность как раз таки вводя "Манёвры" и прочие бонусы, чтобы даже будучи в меньшинстве, можно было как-то выкрутиться, но и то, даже небольшое численное преимущество даёт нехилый бонус, это мы увидели в битве при Туманных холмах хотя там еще и все манёвры провалились.
Как вариант можно сделать другую формулу при подсчете потерь. Сейчас окончательное число по защитному и атакующему кубу это просто потери в процентах, можно делить их на 2/5/10 и тогда потерь будет меньше хотя это просто будет растягивать бои не на 2-3 фазы, а на 5-10 и, по сути, ничего не поменяется. В любом случае, коли есть годные идеи, то говорите. Может существует некая ролевая система с битвами армий из которой можно почерпнуть нечто полезное?
N !ihDkC4wpJw 20/04/16 Срд 09:16:05  327825
(365Кб, 900x1393)
- Театральная постановка была просто великолепна, Талисса. Спасибо, что позвали. В который раз удивляюсь таланту ваших лицедеев. - Лиенто хлопнула в ладоши от восторга и плюхнулась в кресло.
- Все наши лицедеи - дриады. Может вам в Адреа тоже театр построить? - Талисса была в хорошем расположении духа после театра. Она мягко опустилась на кресло напротив Лиенто.
- Хорошая идея, Талисса. Не всё же к вам вечно ездить. Так о чем ты там хотела поговорить?
- Ах да, это о Бриар.
Лиенто вмиг помрачнела и Талиссе показалось, что даже в комнате стало немного темнее.
- Вы... нашли её?
- Не совсем. Скорее она нашла нас. Вы уже слышали про нападение на Туманные Холмы?
- Да, мы собираемся послать туда гуманитарную помощь.. В скором времени.
- Хорошо. Согвон был там во время боя. Он видел Бриар. Она прилетела на поле боя объятая пламенем, словно комета. Упала прямо с неба на имперский дирижабль. Затеяла драку с их генералом. На своё имя она не отзывалась. Согвон сказал, что когда она увидела его, то на несколько секунд пришла в сознание, а затем ей стало хуже. И она улетела. Она назвала себя Касиовегой.
- Улетела… - Лиенто, полу-богиня, правительница дриад, первосвященница церкви Матери-Земли выглядела более чем ошеломлённой. - Это всё этот самый меч?
- Мы считаем - да. Я покопалась в архивах, но так как мы отдали ей этот меч сразу же после того как нашли его в Хаторе - информации не много, всё остальное лишь умозаключения и предположения наших магов.
- Я слушаю тебя, Талисса.
- Этот меч был выкован из метеорита, который упал много лет назад где-то на западе материка. По словам моего покойного мужа, Райгвара, который сумел прочитать руны, кои были написаны на это мече - тот метеорит, камень, был расколот на пять частей и пять мудрецов унесли их в разные стороны света. Видимо, один из этих осколков был перекован в меч. Наши маги предполагают, особенно в свете последних событий, что в том самом метеорите теснилась некая сущность, которая и захватила сознание Бриар. Вполне возможно, что сущность использует её, чтобы собрать остальные осколки и воссоединиться.
- И что будет после того, как Бриар соберет все осколки?
- Этого мы знать не можем. Но я могу сказать лишь одно, та сущность, что в её мече - это нечто иное, не из этого мира. Причем не как мы, Эльфы.
Лиенто нахмурилась:.
- Что ты имеешь ввиду?
- Мы пришли из другого мира, который соединён с вашим астральным туннелем, или как-то так. Эта же штука, пришла откуда-то из вне. - С этими словами Талисса подняла указательным палец вверх и кивнула в сторону потолка. - Оттуда.
- С неба? - замешательство Лиенто уже перешло в широкомасштабный конфуз, который отражался на её лице в виде прищуренных глаз, поджатых губ и нахмуренных бровей. - Прости но я…
- Я и сама не понимаю, - Талисса махнула рукой и улыбнулась. - На самом деле последняя надежда была на тебя, но видимо это нечто вовсе невообразимое, даже для персоны твоего уровня.
- Это звучало как оскорбление, - Лиенто саркастически улыбнулась, - Это действительно нечто невообразимое и в голове у меня не укладывается, я попытаюсь помедитировать над этим, Мать-Земля знает ответы на все вопросы. Но, Талисса, один вопрос я задам тебе: по вашим предположениям, эта сущность стоит того, чтобы о ней беспокоится?
Талисса немного помолчала, она взяла со стола кружку из которой медленно поднимался пар и, сделав маленький глоток, посмотрела Лиенто прямо в глаза:
- Несомненно.

Аноним 20/04/16 Срд 12:06:27  327826
И все-таки нужда в летательных аппаратах тяжелее воздуха недооценена.

Это самый быстрый после прямого телепорта способ транспортировки неписей и небольших высокоценных грузов.
Это бомбардировщики и штурмовики.
Это второй компонент ПВО.
Это заброска разведки и аэроразведка.

Поэтому реквестирую проектировать их сразу за дальсвязью, и пусть геноманты участвуют в конкурсе на общих основаниях, удивим сракотанов гигантскими стрекозами.
Аноним 21/04/16 Чтв 17:37:31  327959
>>327826
А есть идеи о том как ВООБЩЕ это летательное средство должно выглядеть?
Как коробка с желтыми кристаллами на гранях-углах ака Гнольи Коробки?
Полноценные или почти полноценные самолеты на магокраснокристальной тяге?
А может какое-либо растение с большой полостью заполненной крайне летучим газом?
Или все же классические "винтокрылы"?
Лично я за растительный или животный лол и магоогненнокристальный тип так-как первые достаточно просты в массовом производстве, а вторые по идее должны быть до крайностей быстры.
Аноним 22/04/16 Птн 22:56:46  328086
>>327959
А я вообще за гибриды. Просто дадим геномантам и пироманьякам потусить вместе и они начнут вживлять кристаллы в живых существ. Гигантская стрекоза с жёлтокристалльными усилителями тяги и огнекристалльной орудийной системой. Или некое подобие драконов вывести, только без крыльев, ибо при наличии вживлённых кристаллов они не будут особо нужны.
Аноним 22/04/16 Птн 23:19:26  328090
>>327959
>А есть идеи о том как ВООБЩЕ это летательное средство должно выглядеть?
Будем интерпретировать кубы, как с ПВО.
Аноним 23/04/16 Суб 00:36:00  328096
>>328090
"Мы просто кидаем науку об стену и смотрим что получится!" (с)
Аноним 23/04/16 Суб 05:56:37  328102
>>328096
Но мы же все равно задаем общее направление работы Кубометалки Имени Опа в бюро, разве нет?
Аноним 24/04/16 Вск 12:22:49  328264
>Летательный аппарат тяжелее воздуха
А наши ельфаны вообщет в аэродинамику не шарят. Совсем. Как, в прочем и в желтые кристаллы.
Поэтому либо унылое просветление от Энона, либо гигантские стрекозы (тогда надо изучать сракатонскую слизь второго уровня), либо операция в тылу врага (сбор данных, воровство технологий, "я ждал вас мистер Джо"), либо похищение почти целого аппарата с поля битвы с последующим изучением в лабораторных условиях.
У нас есть свободные эльфы. Го создавать кафедры разных валяющихся на складе кристаллов.

Аноним 24/04/16 Вск 15:12:18  328292
>>328264
>Го создавать кафедры разных валяющихся на складе кристаллов.
Если хватит кристаллов для опытов. А вообще давно пора, но на это нужно выделить исследовательские ресурсы из Общих исследований, которые постоянно нужны на всякую эфирную магию.
Аноним 03/05/16 Втр 19:53:51  329209
Оп сдох?
Аноним 03/05/16 Втр 19:54:59  329210
>>329209
Он часто умирает.
Аноним 03/05/16 Втр 19:56:47  329211
>>329210
Проклятие wr наносит ответный Удар?
N !ihDkC4wpJw 09/05/16 Пнд 07:59:52  329955
>>329209
>>329210
>>329211
Вы с армией определитесь когда-нибудь? Напишите уже наконец сколько кого посылать к гноллам. С поправками на >>327681
пост. Вы можете докинуть сколько надо кого, или натренировать больше воинов так как у нас много свободных эльфов и дриад.

Если до конца дня не определитесь будем играть так как я вам насчитаю сам, но не факт, что я насчитаю хорошо.
А вообще не ленитесь, не так всё и сложно.
N !ihDkC4wpJw 09/05/16 Пнд 09:01:33  329958
>>329955
имелось ввиду, что микроменеджментом и планированием должны заниматься вы, а не я

- Дядя Согвон, - Кайраан говорил немного тихо, будто боясь, что кто-то за ним подслушивает. - А что если мы придём туда, а там уже всё закончилось?
Согвон вздохнул и закатил глаза, - Послушай, Кайраан, хватит задавать все эти вопросы! Если мы туда придём и там уже всё закончилось, то извинимся и пойдём назад. А вообще, если бы да кабы, то на дриадах росли бы грибы. Будем действовать по ситуации, прошло две недели, обстановки мы не знаем. Ты, главное, не дрейфь, держись достойно, ты же принц.
Кайраан замолчал и опустил глаза. Да, среди своих сестер он был кем-то вроде крутого парня, ведь он мужчина, хоть и не наследник, принц, хоть и только полуэльф. Мать не хотела его отпускать и на то, наверное, были причины, да и сам Кайраан несмотря гонор и браваду немного побаивался. Ведь он мог погибнуть. Все могли погибнуть, даже Согвон и Реальгар, которые шагали рядом. И если они умрут, а он нет,то что тогда?
Отсутствие опыта сказывалось на его душевном спокойствии и поэтому он плохо спал последние несколько дней. В ночь перед отправлением так и вообще не смог сомкнуть глаз. Он с силой опирался на древко копья из теплой стали, перешагивая через ухабы и впадины меж корней деревьев.
Чем ближе они подходили к горам, тем холоднее становился воздух и вот, прямо перед закатом, когда из рта Кайраана начал вырываться еле заметный пар они вышли на небольшую опушку у одной стороны которой образовалась каменная стена горной цепи с небольшой пещерой. Это был вход на желтый тракт Гноллов.
- Стражи нет, - Согвон резко остановился и выкинул правую руку в сторону приказывая всем остановиться. - Это странно.
- Смена караула? - Реальгар пожал плечами. - Солнце садится, самое время.
- Не знаю, может ты и прав. Будем проверять?
- Не стоит, если это пересменка, то лучше подождём, дабы избежать неприятных ситуаций.
- Каких неприятных ситуаций?. -Кайраан вклинился в разговор Согвона и Реальгара, но те лишь кинули на него многозначительный взгляд. Кайраан снова потупил взгляд, Согвон вздохнул.
- Если мы войдём туда сейчас и наткнёмся на меняющийся патруль они могут принять нас за врагов, вдруг запаникуют, пальнут из арбалета, никому это не нужно...
Голос Согвона прервал другой голос, который раздавался, казалось, сразу ото всюду:
- Кто здесь? Покажитесь! Именем Палормо Железношкурого приказываю вам выйти из теней и сложить оружие перед тем, как мы дадим по вам залп из ветряных пушек.
- Ой-ой, - Согвон зашептал, - да они охрану улучшили. Не знаю где они, и не врут ли про погодные пушки, но лучше выйти.
Согвон вышел из-за дерева и направился к опушке, тем не менее он жестом приказал всем остальным не высовываться.
- Говорит Согвон Брат Волков, главнокомандующий армии Королевства Приморья. Мы пришли оказать вам помощь, если она еще требуется, в зачистке Туманных Холмов от остатков последнего племени!
На несколько секунд повисла тишина, а затем голос-из-ниоткуда снова сотряс пространство.
- Слава Мрагу, проходите.
Кайраан невольно выдохнул и поднял глаза. Согвон развернулся и жестом поманил всех в глубь пещеры.

Аноним 09/05/16 Пнд 09:35:41  329960
> - Слава Мрагу
Аватарам слава!
Аноним 09/05/16 Пнд 10:03:21  329965
>>329960
Слава эльфам!
Аноним 09/05/16 Пнд 10:04:48  329966
>>329965
Империи слава!
Аноним 09/05/16 Пнд 10:06:39  329967
Сложно что либо решить потому что у тебя ужастная система в которой решения ничего не меняют или непонятно что будут делать. Всё реально ужастно, особенно на фоне отличного рассказа и общей стратегии и я не знаю что ещё к этому добавить.
Для любых бонусов у нас просто недостаточно юнитов, поэтому получается тупо что воин=маг огня=артдредноут=что угодно=1 юнит если не учитывать активируемых умений. Непонятно как количество юнитов соотносится с силой активируемой способности, сколько нужно для получения какого эффекта. Ещё, не описаны бонусы от инвентаря и тренировки по юнитам, да и хуй с ними, если честно, всю систему нужно срочно похоронить и забыть как страшный сон уже сейчас.


Голосую за:
1. Отряд Джо с ним и 10ю скаутами. Им будет полезна тренировка, да и нам поможет понять что ребятам не хватает чтобы стать лучше. Задачи - Наметить местность, расположение и состояние войск врага, помочь нам с получением первого удара. Перед боем или во время боя - отвлечь часть армии и смыться (в бою не учавствуют). После боя - помочь выслеживать выживших или скрывать наших.

2. Армия. Кроме НПС:
20/42 Геомантов (Значимое умение: Корни - выводят из боя 100 юнитов противника на один ход, что даёт нам ход приимущества и размена. Очень важная абилка)
11/11 Фехтовальщиков (Набег. Конкретно этих 11 не будут стрелять в обмен на трату слота манёвра)
11/11 Лучников (даже не арбалетчики вроде. массовка, на размен)
11/11 Воинов (массовка, на размен)
Массовка для получения количественного приимущества.
0/10 Магов Огня (Внезапно, у нас НЕТ активируемых бонусов, боевой транс БЕСПОЛЕЗЕН, в бою они равноценны любому другому юнитнейм, поэтому храним их дома. Если мастер обьяснит зачем транс или их магия может быть полезена - то берём)
14/9 Целителей (обучаем 5 новых дриад на дело)
0/9 Бронированных дреадноутов (бонусов в таком количестве не дают, равноценны другому юнитнейму)
0/8 Артиллерийских дреадноутов (аналогично)
6/6 Магов Света - (Абилка Световые вспышки поможет избежать потерь от вражеской магии)
Вермилион и наша новая ПВО.
Итого: 73 юнита + 2 арты. Не вся армия, но значительная часть.
Аноним 09/05/16 Пнд 10:09:54  329968
>>329967
Двачую по всем пунктам кроме одного: Артиллерийских дреадноутов надо взять, они решают сами по себе, без всяких там бонусов.
Аноним 09/05/16 Пнд 10:11:12  329969
Точно. У них абилка арт-залпа есть. Берём и артдредноутов.
Аноним 09/05/16 Пнд 11:18:21  329972
>>329968
Удвачиваю
Аноним 09/05/16 Пнд 12:14:59  329974
>>329967
>>329967
>Магов Огня (Внезапно, у нас НЕТ активируемых бонусов, боевой транс БЕСПОЛЕЗЕН, в бою они равноценны любому другому юнитнейм
Не могу с мобилы открыть гуглдоки, но разве у наших магов нет залпа?

>дреадноуты равноценны другому юнитнейм
Это огромный шесть метров, ты представляешь себе насколько эта хуйня громадная? бронированный биомех, кастующий волны огня и я не представляю как он может быть равноценен другим юнитам. Это аналог танка.

>лучники даже не арбалетчики
Мы разве не проводили модернизацию армии? У них у всех должны быть арбалеты.

В остальном согласен. Кроме "на размен". С нашей численностью вообще никого нельзя пускать на размен.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:12:05  330021
>329967 Воинов, фехтунов не берем, 22 эльфа погоды не сделают, а кадры просрем. Или посылаем их охранять гуманитарные караваны, чтобы их шелупонь местная не грабанула. А в целом да, прячемся за собачьими спинами, хилим, ассистим с дальних дистанций и стараемся не умирать, и выглядеть пафосно, так победим. К стати, а гумпомощь за просто так давать не стоит, лучше продавать и продавать за желтые кристаллы, а не местные фантики. Или договорится за права на добычу какой-то разведанной жилы. А то че это мы, либерейторы и не в плюсе. Не дело! Может, если еще не поздно Риеля для этого дела выделить?
Аноним 10/05/16 Втр 01:37:58  330076
>>330021
>посылаем их охранять гуманитарные караваны, чтобы их шелупонь местная не грабанула.
>прячемся за собачьими спинами, хилим, ассистим с дальних дистанций
В принципе годно, удваиваю такое применение воинов.
Понятная для нашей нации тактика. Вот только боюсь не с этими собаками. Полагаю, у них армия не под прямые столкновения заточена - гарантированный упор на малые диверсионные группы, рендж-комбат покруче нашего, могла остаться авиация. Тут мы тащим только ассистом. И приходит одна мысль, спасибо анон. Малочисленному народу реально круто прятаться за чужими спинами, но в нашей армии нет дёшево производимого расходного материала, мы просто не можем позволять себе такое отношение к живым существам. Использование наёмников тоже не приводит к хорошему, стоит вспомнить последние дни армии рима. Нам нужны бездушные слуги, которых можно использовать как живой щит, грубую силу. Нежить отметается из роллплейных соображений, в големов мы не можем, а вот граменов самостоятельно производить было бы неплохо. Нужно вложиться в развитие пси-кустиков в будущем.
N !ihDkC4wpJw 10/05/16 Втр 07:59:40  330091
>>329967
>всю систему нужно срочно похоронить и забыть как страшный сон уже сейчас
Я не могу похоронить эту систему до тех пор пока нет новой системы. Есть идеи? Я уже спрашивал, давайте спиздим откуда-нибудь в конце концов. Неужели нет никакой текстовой рпг с битвами армий и юнитами?
Аноним 10/05/16 Втр 08:29:19  330093
>>330091
Я уже проверял. Нету. Тут или пилить варгейм с гексами дрочёнными, или васянить.
Аноним 10/05/16 Втр 08:39:51  330094
>>330091
Ну спизди из пятой ДнД да переделай.
Аноним 10/05/16 Втр 08:55:04  330095
>>330076
>Нежить отметается из роллплейных соображений
С чего бы это?

И я снова поднимаю вопрос о потомстве Кайраана: оно вообще есть? Вопрос важный ибо они потенциальная основа для йоба-солдат.



Аноним 10/05/16 Втр 12:19:35  330122
Насчет солдат у нас имеется несколько перспектив, и каждую имеет смысл рассмотреть с точки зрения потенциальной выгоды, необходимых для их эксплуатации исследований и, с учетом галлопируещего научного прогресса, - модернизируемость. На сегодняшний день нам доступны только жуки наемники - дорогие и потенциально модернизируемые. Грамены - на сегодняшний день связаны количеством дриад, а после трех - четырех исследований может быть только воображением и ресурсами. Дешевы. Могут быть обвешаны всем чем хочешь, быстрое перемещение под землей дает им охрененные тактические преимущества, не устареет почти никогда. Вервольфы сейчас заперты в семенниках одного единственного полуэльфа, так что нам придется делать госпрограмму (предложить желающим на добровольной основе принять семя принца и выносить ему ребеночка, которое придется отдать государству, взамен выдавать десяток орденов и малиновые штаны), впрягать геномантов и ждать одинадцать лет. В итоге получим немного более сильных милишников через N с половиной лет. А какой, сбственно, прок, если мы уже через 50 лет разогреем краснокристальный плазмаган? ясчитаю Так же исследования жучьей слизи может создать гигантских боевых жуканов, но это может быть да а может быть и нет. Можно будет даже реквестировать аугментацию синих контролл кристаллов им в какую-то из ганглий намного попозже. Нежить нужно исследовать на степень корраптности и одобряемости народом. Может быть в далеком будущем. Так что да, пока грамены.
К стати, даем секретную директиву собирать с поля брани аммуницию и направлять ее с пустым гумконвоем в институт. Может их воздушные ружья продвинут наши изыскания в аналогичном краснокристальном оружии. Может поручить это тимуровцам Джо?
N !ihDkC4wpJw 11/05/16 Срд 08:03:13  330177
- Согвон! Брат мой! - Палормо встал с кресла, когда Согвон, Кайраан и Реальгар вошли и распростёр руки. - Ты жив! Благословит тебя Луна!
Согвон хохотнул и обнялся с Палормо после чего продолжил в таком же радостном тоне:
- Был бы немного живее если бы кое-кто не бросил нас в захваченном городе на произвол судьбы. Ну да ладно, я не злопамятный, да и всё обошлось довольно хорошо.
Палормо перестал улыбаться, но через секунду снова просиял, будто бы делая вид, что это всё было давно и не правда.
- Кто твои спутники?
- Реальгар Огнеликий, заместитель главы боевой кафедры огня и Кайраан Краснокрылый, принц Королевства Приморья.
- Оооо, - Палормо прошёл мимо Реальгара, будто бы не замечая его и протянул лапу Кайраану. - Имею честь, Ваша милость. Палормо Железношкурый, вождь Истинных гноллов.
Реальгар хмыкнул, Кайраан робко протянул ему руку.
- В-ваша милость?
Палормо расхохотался и пожав Кайраану руку с размаху ударил его лапой по плечу.
- Выше нос, принц. Не стоит быть таким неуверенным.
- Он первый раз выехал за пределы столицы, не стоит на него давить. - Вклинился Согвон, - да и вообще, ты больно уж весел для того, у кого пару недель назад отвоевали столицу.
- Не могу ничего с собой поделать, просто рад вас видеть. Да, ты прав, проблем не оберешься. И нет, отвечая на ваш немой вопрос, мы до сих пор не отбили Туманные холмы. Пройдемте, сейчас я вам всё покажу.
В соседней комнате сидели Литан и ещё несколько гноллов, верхушка Высокого Дома.
Западный вход на Желтый Тракт на данный момент был осаждён Последним Племенем во главе с Сатавком. Сами Туманные Холмы не были отбиты лишь по одной причине: единственный транспорт, которым располагали Истинные - небольшие летающие кабинки, медленные и неуклюжие, все левитаторы остались в Холмах либо были сбиты в бою. Взяв под контроль столицу, воины последнего племени, естественно, ожидали атаки со стороны Истинных, они засели на воздушных пушках и начали сбивать все кабинки, которые подлетали к городу. По словам Литана, еды и воды у них столько, что хватит держаться в осаде несколько лет.
Последние две недели гноллы пытались пробраться в свою же столицу, но все попытки оставались безуспешными. Всё отягощалось тем, что с западной входа на Тракт им постоянно приходилось отражать набеги Последнего Племени, так что эльфы были как нельзя к стати. Также Палормо сообщил, что в скором времени они ожидают помощь от арахнидов.
- А что с дирижаблем, который мы сбили? - Поинтересовался Согвон.
Как окопалось, дирижабль они не совсем сбили, он, конечно упал, но к большому удивлению не получил больших повреждений, так как падал очень плавно. Огромный шар, на котором он держался сгорел, но основная часть корабля осталось цела, хоть и была сильно повреждена.
- Почему бы нам не попробовать его починить? - Вклинился Реальгар. - Мы привели с собой добрую долю нашего института, да и, как я вижу, здесь огромные залежи желтых кристаллов.
Палормо и Гноллы переглянулись и усиленно закивали.
- Великолепная идея, но дирижабль упал на территории Последнего племени, немного к западу от гор. Чтобы добраться туда, нам сначала нужно оттеснить осаждающих нас гноллов.

ВАРИАНТЫ:
1. Оттеснить гноллов возле западного входа на Желтый Тракт и попытаться починить имперский цеппелин.
2. Попробовать перекинуть войска в Туманные Холмы под покровом ночи на летающих кабинках
3. Ваш вариант.
Аноним 11/05/16 Срд 09:14:56  330182
Если бы ночью можно было напасть на кабинках, гноллы бы уже сделали это сами. Ну или они феерически тупые, раз делали это днем.
N !ihDkC4wpJw 11/05/16 Срд 09:16:37  330183
>>330182
Они и ночью пробовали, но не получилось. Тем не менее вы всегда можете превозмочь на кубах и у вас получиться.
Аноним 11/05/16 Срд 11:34:21  330186
>>330183
А прокопаться граменами снизу нельзя?
Аноним 11/05/16 Срд 12:08:50  330189
>>330186
Высокий Дом - летающая хуйня как в Аватаре, на желтых кристаллах, обдуваемых ветром. Там, очевидно, не прокопаться. Или ты о дирижабле?

Кстати, ОП, могут ли геоманты+грамены спиздить под землю целый дирижабль? Даешь субтеррину!
Аноним 11/05/16 Срд 13:09:34  330191
>>330177
Нужно знать численность сил противника на западе. Если с учётом эльфийского подкрепления у них нет большого перевеса, то отвоёвывание дирижабля идея разумная. Тем более на высокие холмы нужно будет как-то попадать, на данный момент туда просто лететь не на чем. Заодно и бесценный опыт авиастроения для наших магов.
В общем, реквестирую разведку и, по возможности, саботаж от Джо и его лазутчиков совместно с лазутчиками Ъ, от полученных данных будем отталкиваться. Нужно изучить расположение противника и его колличество. Из того, что приходит на ум уже без разведки - дождаться пауков и, когда собаки пойдут в очередной раз штурмовать жёлтый тракт и отправят на это часть своих сил, жахнуть по ним вместе с пауками.
Аноним 11/05/16 Срд 13:27:34  330194
Надеюсь, среди прибывших арахнидов найдется хоть одна няшная особь, а не только громилы в немоторизованных адамантиевых доспехах. Сделаем тест-драйв Реальгаром.
Аноним 11/05/16 Срд 13:29:46  330195
>>330194
Да ты бы и с гноллом тест-драйв сделал.
Аноним 11/05/16 Срд 13:30:56  330196
>>330191
Также надо узнать, как противник может оперировать своими силами: какие войска, куда и как быстро он может перебросить, и есть ли у него резервы. Если они могут сравнительно быстро передислоцироваться или у них есть мобильный резерв, то от единичной разведки будет мало толку.
>>330195
Кстати, почему до сих пор не?
Аноним 11/05/16 Срд 13:32:56  330197
>>330196
>Кстати, почему до сих пор не?
Потому что мы видели до сих пор только одну самку, и та среди наших противников. А давать псам трахать наших эльфиечек, фу.
Аноним 11/05/16 Срд 13:34:01  330198
>>330196
>почему до сих пор не?
Не остыли ещё воспоминания о войне. Рановато.
Аноним 11/05/16 Срд 13:35:18  330199
>>330198
Жаль, что пленных не брали. Пара десятков гноллов-наложниц были бы тогда в тему.
Аноним 11/05/16 Срд 13:38:52  330201
>>330199
Ну не знаю. С дриадами норм, с арахнидами тоже норм за счет ахуенного верхнего тела и некоторой экзотики, но гноллы же ебаные блоховозы прямоходящие.
Хотя.
Хотя...
ПОСОНЫ, ДИЗРЕГАРД ЗИС, У НИХ ПО ДЕСЯТЬ СИСЕК!
Аноним 11/05/16 Срд 14:33:14  330206
>>330201
Вообще-то, от 8 до 12, зависит от породы.

>Количество сосков у собак колеблется от 8 до 12, по 4-6 молочных желез, расположенных на параллельных боковых линиях (грядках). Пять пар сосков – обычное количество для крупных пород, четыре пары – для мелких пород собак. У сук с десятью нормальными сосками, как правило, имеются две пары грудных сосков, две пары брюшных сосков и одна пара паховых сосков.
http://www.slav-trophy.ru/publik_lactazia.htm
Аноним 11/05/16 Срд 14:35:00  330207
>>330206
В среднем как раз 10 же!
мимо
Аноним 11/05/16 Срд 14:42:23  330208
>>330207
В среднем у каждого гнолла по 5 сисек и по 15 сантиметров хуйца.
Аноним 11/05/16 Срд 14:45:24  330209
Что вызывает самые бурные обсуждения в эльфотреде? Тактика и стратегия? Наука? Глупости. Межрасовый секс! Вот что поднимает самые живые дискуссии!
Аноним 11/05/16 Срд 15:16:19  330214
>>330209
Просто тактику и стратегию обсудить, это дело не хитрое, а вот вайфусрач, это файфусрач, тут без поллитры не разберешься. И вообще, где соблазнение Матриарха Дроу?
Аноним 11/05/16 Срд 15:33:49  330220
>>330208
Кстати да, они же гиенообразные, или я что-то путаю? Тогда у самок должны быть самые натуральные ХУИЪ - побольше размером, чем у самцов даже.
>>330209
Но это же Очень Важный вопрос!
N !ihDkC4wpJw 11/05/16 Срд 15:41:52  330224
(96Кб, 816x683)
>>330209
Как что-то плохое.

По системе боя.
С ДнД у меня туго, а так как всё что я видел из задротских настолок в живую это ваху, то на основе вахи появилась такая себе идейка сделать вполне себе варгейм с гексагонами и комплектацией войск.
По пунктам:
1. Войска.
У каждого юнита будет два стата - Атака и Защита. При комплектации юнитов в один отряд/подразделение/роту атака и защита всех юнитов в отряде складывается и мы получаем условное ХП юнита (совокупная защита) и его атаку (совокупная атака).
Пример: Эльфийский воин - за счет брони и метания огня мечами у него будет 3 атаки и 3 защиты. Отряд из 10 воинов будет иметь 30/30.
Брон.Арт. Грамен, как упоминал анон выше, это такой аналог танка или ОБЧР, у него, к примеру, 15 атаки и 10 защиты.
К примеру, если стравить десять воинов (30/30) и 2 БАГов (30/20), то мы видим, что два грамена могут вполне раскидать 10 эльфовоинов, но и сами при этом умрут от огня (сейчас мы не берем в счет различные модификаторы и т.п.)
То есть бой между двумя отрядами будет происходит по принципу какой-нибудь карточной игры, только на одной карте у вас не существо, а целое подразделение с кучей скиллов и умений.
2. Комплектация.
Естественно вас никто не заставляет играть армией отряды в которой однотипны. Перед началом боя (с учетом, что у вас есть время и возможность на подготовку) - вы сможете равномерно распределить армию по отрядам и укомплектовать их по вашему вкусу или по потребностям.
Примеры:
Отряд ближнего боя - 100 воинов
Штурмовой отряд - 70 фехтовальщиков + 30 воинов (Фехтовальщики будут доджить стрелы и идти в авангарде, 30 воинов просто апнут общую атаку и защиту и укрываясь щитами от стрел ворвутся вслед за фехтовальщиками)
Универсальный отряд - 50 воинов + 10 целителей + 10 геомантов + 20 арбалетчиков (есть чем полечить, есть чем посаппортить, чем прикрыть и чем драться)
Бронированный отряд поддержки - 20 геомнатов + 20 иллюзионистов + 5 БАГов. (БАГи будут живыми щитами и принимать на себя весь удар пока саппорты кастуют)
И прочее, всё ограничивается только вашей фантазией.

3. Разведка и саботаж
Отряды разведки будут участвовать в бою. Их можно будет разместить в любой точке карты, скорость их передвижения будет в разы выше. Их задачей до боя будет сбор инфы, установка ловушек, саботаж. Во время боя - саботаж и прочее партизанство вроде убийства вражеских генералов Джо-стайл.

4. Бонусы и модификаторы
Отряды делятся на 5 типов:
1. Ближний бой
2. Поддержка
3. Арта
4. Дальний бой
5. Разведка и саботаж
Каждый тип войск имеет преимущество над одним другим по принципу камень-ножницы-бумага (см. пикрил сорри за медскиллзы)

Бонусы и модификаторы будут работать примерно как манёвры в нынешней системе - прибавлять к потерям врага и убавлять наши потери. Здесь это будет просто + к атаке и + к защите - начиная от захода с фланга или тыла, использование различных умений и так дальше по списку.

Бои будут проходить на карте, который я буду рисовать в редакторе, как это ни странно, карт и будут занимать больше времени, но цифр будет меньше и описывать я буду только поверхностно или какие-нибудь особые события.

Ах да, НПЦ.
НПЦ можно будет прикрепить к любому отряду. НПЦ будут делиться на такие же пять типов как и типы отрядов. При прикреплении НПЦ к отряду он будет давать ЗДОРОВЕННЫЙ бонус к атаке и защите, а если еще и тип НПЦ и Отряда будет совпадать, то и того больше.
Неписей по прежнему можно будет убить только другими неписями, хотя и расстрелять из арты тоже теперь можно, но дуэли это всё равно верняк.

Как-то так. У меня в голове всё выглядит неплохо, но наверняка у вас найдутся замечания, хотя я думаю от этого хотя бы можно плясать.
Аноним 11/05/16 Срд 17:31:48  330239
>>330224
Нормалёк. Чем-то утюги третьи напомнило.
Тебе бы ещё добавить "ширину фронта", т.е. процентный параметр определяющий кол-во войск наносящих и/или получающих урон в данный конкретный момент. Чтобы бой в туннеле отличался от боя на равнине. Например, 2 отряда встретились в узком ущелье/туннеле/городских воротах, у одного 100 мечников и нет лучников, у других 50 мечников и 5 магов. И предположим, что вторые навязали бой в самом узком месте и "ширина фронта" равна, например, 10% - значит умножаем урон мечников обоих отрядов на 0.1 или только 10% мечников/отряда участвуют в самой драке. По мне, 1 вариант проще, но менее реалистичный. Зато маго-стрелки наносят полный урон. И пока милишники тянут время и ждут своей очереди помеситься в узком коридорчике, маги потихонечку выравнивают соотношение сил. Смекалочка-с.
И неплохо было бы добавить такое понятие как броня/щиты, пробитие и игнорирование брони/щитов, чтобы тысяча призывников с калашами не могла в один/два/три/n ходов уничтожить Т-72.
В хойке ещё есть организация, мораль, снабжение, разделение урона/защиты на атакующие и оборонительные, но думаю здесь это уже будет лишним.
N !ihDkC4wpJw 11/05/16 Срд 18:05:23  330246
>>330239
>утюги третьи
Таки да, сказал про ваху, но по сути это подсознательное копирование моих залипаний в гранд стратегии.

>добавить "ширину фронта"
Это не проблема. Мысль была об этом. Так же при атаке можно будет фокусить определенные типы войск во вражеском отряде. Например зареквестить зафокусить хилов, чтобы даже если при атаке не умирает весь отряд противника, то чтобы хилов/лучников/магов у него на следующий ход не осталось.


>пробитие и игнорирование брони/щитов
с этим сложнее, но пока у неас нет совсем уж адамантиновой брони, так что обойдёмся без этого на начальном этапе.

Мораль будет, конечно, куда же мы, и без превозмогания

>разделение урона/защиты на атакующие и оборонительные
Об этом по подробнее, пожалуйста.
Аноним 11/05/16 Срд 19:29:58  330253
>>330246
> залипаний в гранд стратегии
Ну как тебе Стелларис?

> Это не проблема.
Распишешь в правилах или будешь объявлять авторским произволом?

> Мораль будет
Она будет влиять лишь на сбегут/несбегут или ещё на что-то?

> Об этом по подробнее, пожалуйста
А, не обращай внимания, просто одновременно вспомнилась европка, с двумя показателями атаки/защиты, и хойка, с защищённостью и стойкостью, чтоб их. Месяц допетривал, что они значат.
Аноним 11/05/16 Срд 20:44:52  330256
А ведь я теперь понял, что мне напоминает все это. Мой полный боли покрас Византией в еу4, точнее его самое начало. Эти три с половиной отряда на двух с половиной провинциях, улетающий со свистом менпавер, дипломатическое маневрирование. Самая интересная партия была.
Аноним 11/05/16 Срд 20:51:53  330257
>>330256
>Самая интересная партия была.
В первых тредах пришлось объяснять одному мимодебилу почему мы не посылаем дриад нахер и к чему всё это дипломатическое маневрирование. И почему нам всё это так нравится. Потому что так интереснее.
Аноним 11/05/16 Срд 21:00:57  330259
>>330257
А давайте вырастим много маленьких деревьев и заставим их нам поклоняться?
Аноним 11/05/16 Срд 21:49:00  330266
>>330259
Постмодернист? Потому что иронично обыграл.
Аноним 11/05/16 Срд 21:56:43  330269
>>330266
Кстати, гиены. У гиен-самок нет влагалищ, но зато есть эрегируемые клиторы длиной по 15 см (а у гноллов, которые раза в два больше обычных гиен, могут быть и все 30). Так что или в задницу, или... тоже в задницу, но с одним ньюансом. Вариация - лесбийские утехи эльфийки с гиеной-сукой.
Аноним 11/05/16 Срд 22:05:53  330271
>>330269
>У гиен-самок нет влагалищ
Зато есть у гиен-самцов? Как они вяжутся, помет мечут?
Аноним 11/05/16 Срд 22:30:04  330272
>>330269
Неправда. Все у них на месте. Просто сложное и запктанное. Гигантские клиторы есть следствие генетической гонки вооружений, обусловленной тем, что в гиеновком матриархате ими меряются для установления лидерства. Но детей метать им сложнее, чем тем же кошкам, например. Так что если у гноллов патриархат (а это так, судя по абсолютному перевесу мужиков в правителях) то такой аномалии у них может и не быть.
Аноним 11/05/16 Срд 23:22:53  330274
>>330271
>>330272
Прошу прощения, ошибся. Вот, наконец нагуглил процесс спаривания:

>Самка пятнистой гиены (Crocuta crocuta) носит между ног то, что по сей день ставит в тупик и одновременно завораживает ученых, — клитор, схожий с настоящим пенисом своим размером, формой и способностью к эрекции для социальных ритуалов. Поскольку вульва у гиен сросшаяся, мочеиспускание, спаривание и деторождение — все происходит через этот орган. При половом сношении самка втягивает клитор, складывая его гармошкой, и в открывшееся отверстие проникает пенис самца.
Аноним 12/05/16 Чтв 00:45:06  330288
>>330274
Шишка встала. Я надеюсь, что у гноллов патриархат возник только на племенном этапе и самки действительно способны на такие трюки. Это, плюс десять сисек, сделает их тотально более интересными для ебли чем самцы - они могут исполнять обе гендерные роли, свободно переключаясь.
Аноним 12/05/16 Чтв 05:24:11  330298
>>330272
>>330288
>патриархат
Не обязательно. Может статься, все гнолльские вожди на самом деле - высокоранговые самки (которых от самцов сходу не отличишь) и говорят о себе в мужском роде ритуально. Разве у эльфачей есть спецы по териоморфной биологии / социологии? Кафедры такой, вроде, нет. Так откуда им об этом узнать, вообще?
Аноним 12/05/16 Чтв 07:30:31  330300
Это что-то уровня заговора производителей процессоров и видеокарт.
Аноним 12/05/16 Чтв 07:31:55  330301
>>330298
>Так откуда им об этом узнать, вообще?
Я не знаю, кем надо быть ,чтобы не заметить десять сисек, даже маленьких и под одеждой.
N !ihDkC4wpJw 12/05/16 Чтв 08:33:41  330303
>>330253
Я не играл, но смотрел ревью и летсплеи. Выглядит бледновато даже на фоне доисторической Мастер оф Орион (которая и гранд стратегией не считаеться вроде). Хотя конструктор рас порадовал, можно сделать уток-коммунистов, например. Впрочем, я много играл только в ЕУ4.

Про линию фронта можно и в правилах расписать, но я этого пока делать не буду, как и с многим другим. Будем вносить такие фишки в систему, когда их нужно будет непосредственно отыгрывать.

Про мораль. Будет шкала морали, где стандартный показатель - +0. В зависимости от хода или действий отдельно взятого отряда мораль может стать +1/+2/+3 или наоборот уйти в минус. Мораль будет давать бонусы к атаке, а также увеличивать/уменьшать возможность внезапного превозмогания. НПЦ будут давать бонус к морали своему отряду, а наличие какого-нибудь крутого НПЦ (например Талисса) на поле боя, так и вообще может поднять мораль всему войску.

Насчет обороны/атаки была мысль просто сделать каждому отряду варианты действий как в ИксКоме - то-есть можно будет окопаться/обороняться/приготовиться и получить бонус к защите.

В общем я скачаю редактор карт и ближе к выходным постараюсь обновить правила и отредактировать док с армией и там, в новом треде, начнём воевать.

>>330186
>А прокопаться граменами снизу нельзя?
Беда в том, что грамены не работают в горах. Они могут проходить сквозь почву и всё, что под ней. Грубо говоря, граменские суперсилы работают не выше чем 50-100 метров над уровнем моря, то есть они могут вниз, на не могут вверх.

Можно прокопаться к дирижаблю, но сможете ли вы починить его (и сможете ли вообще) так, что бы рыскающие везде гноллы вас не заметили. Я думаю, что процесс починки дирижабля процесс не очень тихий. Но вы можете попробовать.

По поводу украсть обломки по землю - вместимость грамена - два юнита максимум, а с собой он может взять только то, что сам может унести. У нас граменов не так уж и много, чтобы поднять огромный дирижабль.
Аноним 12/05/16 Чтв 13:23:32  330323
>>330301
Если самка не кормящая, то и сисек не видно особо. Это ж не хуманские груди. Короче говоря, как ОП решит.
N !ihDkC4wpJw 14/05/16 Суб 18:38:44  330443
(89Кб, 853x1225)
https://docs.google.com/document/d/1WzlJ6spcKvqwqg1aN9WMe1dBJpyt5oZxoqBTTazZJxs/edit?usp=sharing

Переделал статы армии.
Пикрил - карта на которой будет происходить стычка.
У вас есть последняя возможность пересобрать армию с учетом новых правил и можно начинать играть.
Аноним 14/05/16 Суб 18:50:51  330444
>>330443
Хуй на карте присутствует, традиции соблюдены.
Аноним 14/05/16 Суб 21:14:40  330455
>>330443
Мы теперь варгейм? Я надеюсь мы проводим тестовый бой, который можно будет откатить.

Вообще на мой взгляд с тотальный перепилом системы боев мы слегка поторопились. Можно просто было изменить систему в похожую на ту по которой мы сейчас дуэлимся, только вместо хп % целостности армии, вместо заклинаний приказы, ну и можно ввести мораль. А с бонусами от различных типов юнитов поступить так: есть определенный % - есть бонус, нет - сасай.
Аноним 14/05/16 Суб 21:16:30  330456
>>330455
Поздно. Сейчас составим деку и пойдём рашить Чарли с Браво.
N !ihDkC4wpJw 14/05/16 Суб 21:28:46  330459
>>330455
>Мы теперь варгейм?
Мы теперь варгейм.
>>330455
>Можно просто было изменить систему
Я спрашивал пару раз по поводу перепила старой системы, но никто ничего не предложил механика-куна на вас нет или ты всё ещё здесь? Так что я два дня думал и надумал вам варгейм. Этот бой и правда тестовый, так что всякие косяки будет исправлять походу впрочем, как всенегда, но откатов и перепилов не будет.

Напоминаю, что вам просто нужно еще раз подумать о составе войск. Да, я понимаю, что это надоедает, но что поделать, если захотите меня обоссать, то будем играть вот этот состав - >>329967 с дополнениями от анонов.

После того как определимся с составом я вкину вам состав войск Истинных Гноллов и там вы уже сможете укомплектовать всё в отряды и расставить на карте так правильнее по хронологии.
Аноним 14/05/16 Суб 21:34:48  330460
>>330443
Что с разведкой? Если проебал за традиционным обсуждением межрасовой ебли, то единственные игровые реквесты были за высылание ДРГ диверсионно-разведовательная группа к расположению противника, с целью уточнить их силы и дислокацию с саботажем по возможности.

Отряды по новым правилам перераспределить конечно нужно, но необходимую долю юнитов опреелённого типа или количество необходимое для срабатывания абилок я не нашёл. Насколько нам известно, силы шавок состоят в основном из милишников и имперских магов, что плохо. Эти типы контрят наших любимчиков - арту и магов, если до них доберутся, будет плохо. Так что воинов, дреадноутов и арбалетчиков шлём всех. Из магов нам понадобятся геоманты, штук 10 для обездвиживания пехоты, илюзионисты, если их абилка работает против магов, если нет то нахуй не нужны, и целители как гумконвой, все что есть незанятые. Кроме этого обязательна вся наша арта, нам просто необходимо обкатать тактику "Пламенный клинок" напоминаю, клин из наших милишников врубается в противника одновременно с огненным залпом арты, да и просто обработать площадь огнём будет полезно. И что у нас со статистикой на гуглдоках? Она свежая или протухшая? Где там численность граменов?

>>330455
>Мы теперь варгейм?
Нам давно не хватало хоть каких-то пошаговых тактических боёв.

>>330459
>два дня думал и надумал вам варгейм.
Уже лучше чем старое д100, но допили кол-во юнитов для срабатывания абилок.
Аноним 14/05/16 Суб 21:37:12  330462
>>330460
А, и добавь нашим неписям в статистику их бонусы, которые они будут давать отрядам. Отрядные абилки у них будут?
Аноним 14/05/16 Суб 21:48:52  330464
>>330459
Ну раз мы варгейм.
Легенду для карты запили, стартовые и для отступления армий позиции обозначь и условия победы укажи. И введи дальность атаки для дальников.
Алсо, предлагаю сразу оговорить следующее: две противоборствующие армии в соседних клетках всегда находятся в ближнем бою, если только нет какого-нибудь модификатора типа крепостных стен.
Аноним 14/05/16 Суб 21:58:22  330467
Предлагаю так - Берём ВСЮ артилерию что у нас есть, так как это наш единственный дамаг, паладинов и воинов на танкование, иллюзов/геомантов на саппорт. Фронтлайн должен танковать путём ротации - сначале впереди стоят воины, принимают удар на себя, затем отходят за спины паладинов, отхиливаются Нам же боевой хил завезли?, снова меняются. Продолжать пока артиллеристы не сожгут противника к херам.
N !ihDkC4wpJw 14/05/16 Суб 22:16:50  330468
>>330460
> долю юнитов опреелённого типа или количество необходимое для срабатывания абилок я не нашёл
По абилкам типа "Корней" или "Боевого транса" - магов должно быть 1/10 от общего кол-ва отряда, но это только для того, что бы абилка работала на 100%, чем меньше магов в отряде, тем абилка будет хуже работать, но работать будет. Даже с одним магов в отряде.

Про НПС забыл, всех расписывать пока не буду, вот вам те, что пришли в туманные холмы:

Согвон
Тип - ближний бой.
Множитель атаки отряда - х3
Множитель попадания - х1 попадание бнитам ближнего боя не нужно
Множитель зашиты - х2.6
Увеличение морали отряда - +2

Способности:
Чемпион Мрага - мораль вражеских отрядов в которых есть гноллы - -2, мораль союзных отрядов в которых есть гноллы - +2
Главнокомандующий Армии Приморья - общая мораль армии - +1

Рельагар
Тип - артиллерия
Множитель атаки отряда - х1.5
Множитель попадания - х3
Множитель зашиты - х1
Увеличение морали - +0

Способности:
Мастер Огня - если Реалгар командует отрядом в котором преобладают маги огня, то модификатор атаки - х2.5
Огненный лик - если Реальгар командует отрядом ближнего боя - мораль вражских отярдов с которыми они вступают в бой - -1.

Кайраан
Тип - Ближний бой
Множитель атаки отряда - х2
Множитель попадания - х1
Множитель зашиты - х1.3
Увеличение морали - +1 Он молод и не уверен в себе, в противном случае было бы больше

Способности:
Королевская кровь - мораль отряда под его командованием - +1

По морали - +мораль даёт бонус к атаке, -мораль - к защите. Макс/мин. мораль +-/3.
Вот вам шкала:
+3 - х2 к атаке, х1.2 к защите
+2 - х1.5 к атаке, х1 к защите
+1 - х1.2 к атаке, х1 к защите
0 - х1 к атаке, х1 к защите
-1 - х1 к атаке, х0.8 к защите
-2 - х1 к атаке, х0.5 к защите
-3 - х0.8 к атаке, х0.2 к защите

При этом есть такие вот фишки:
Воодушевление - отряд на +морали может получить бафф "Воодушевление" на один ход. При "воодушевлении" отряд получает следующие бонусы - х2 атаки, х2 зашиты, х2 скорости. Стакается с баффами от +морали.
Шкала:
+1 - >18
+2 - >13
+3 - >8

Превозмогание - отряд на -морали получить бафф "превозмогание" на три хода. При "превозмогании" отряд получает следующие бонусы - х5 к атаке, х5 к защите, х2 скорости.
Шкала:
-1 - _
-2 - >18
-3 - >10
получение баффов определяется дайсом д20.

>>330464
Вот это я попал. Ладно, ЭльфоОП, не зря играл в Super Robot Wars, это почти то же самое
Всё сделаю, я просто сам ещё не определился как буду что обозначать, так как в редакторе не так много всяких символов.

Стартовые - вся линия вдоль горы, юнит Джо можно поставить в любой ЛЮБОЙ точке карты, даже в тылу врага.

Условия победы - уничтожить все отряды врага или обратить их в бегство, одним словом - оттеснить. Главная задача - расчистить путь к поломанному дирижаблю и выиграть время для его починки/окончательной поломки.
Аноним 14/05/16 Суб 22:28:38  330470
>>330468
Мы наступаем со стороны тракта? Если да, то можно смело разыгрывать спартанцев. Из перешейка высовываются милишники под всеми бафами (иллюзионисты, огнемаги, лекари) и играют в чехарду по модели >>330467, защищая арту и лучников. Имея мясо собак, их дальнобой и узкую линию фронта мы можем проявить себя. В случае ужесточения поединка, отступаем держа оборону тем же методом, но в этот раз играем в десять спартанцев - выводим вперёд наших воинов огня и кидаем на них огонь арты, смог, хил и огнемагское воодушевление, всё что можем вообще, стакая в отряд Кайрана с Согвоном.
Аноним 15/05/16 Вск 15:58:14  330532
Вы еще не утонули?
Аноним 17/05/16 Втр 21:33:02  330707
Эм, эльфы, мы будем выжигать имперах огнём или как?
Аноним 18/05/16 Срд 08:35:45  330745
>>330468
>> расчистить путь к поломанному дирижаблю и выиграть время
А самого дирижабля на карте нет?
Аноним 22/05/16 Вск 16:53:39  331204
>>330468
Правильно ли понимаю, что общие силы - кстати, какие они? - можно разбить на несколько небольших отрядов с разным функционалом, в составе которых уже смешивать магов в нужной пропорции?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 511 | 23 | 136
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное