Слава Энону, братья и сестры, и добро пожаловать в коллективную цивилизационную игру в которой мы играем за народ Эльфов, оплот благочестия и целомудрия в это полном похоти и разврата мире.В этом треде- Гляньте-ка, мы теперь варгейм.- Теперь не только дуэли по пол треда, но ещё и битвы!- Бесплатный напильник каждому, кто пожелает допилить систему.Краткое содержание предыдущего треда:In the dark world of Coastland Kingdom there is onlOH MY GOD DID YOU SEE THOSE SPIDER TITS!? Согвон и Джо попадают в деревню Арахнидов Границы Безумия, где успешно знакомятся с её обитателями и стремительно налаживают дружеские отношения. Талисса едет в Фанаминде с целью найти там хоть что-то, что может помочь её справиться с Девятиглазым Хапом. Сеамни и Ратра откапывают портал в карманное измерение в котором находится древняя столица Дроу Ром-Аббат. Ратра погибает от рук Верховного Канцлера, но её оживляет последняя из Дроу, Королева Сеалин.Тем временем в Ирикнвилле эльфы начинают устраивать свой быт и облагораживать повседневную жизнь, в головы остроухих закрадывается мысль о тихом и мирном существовании. Ха. Ха. Ха.Статистика цивилизации, характеристики всего и вся, правила игры:https://drive.google.com/folderview?id=0B2lqNhme-_ejMWV1V0t4NGdSTUk&usp=sharingТреды:Первый - http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/217657/kollektivnaya_tsivilizatsionnaya_igraВторой - https://arhivach.org/thread/25140/Третий -https://arhivach.org/thread/25141/Четвертый -https://arhivach.org/thread/64364/Пятый - http://arhivach.org/thread/65253/ Шестой - https://2ch.hk/wr/res/281135.htmlСедьмой - https://2ch.hk/wr/res/317973.html
>>331284 (OP)>оплот благочестия и целомудрия в это полном похоти и разврата мире.может, наоборот?
>>330443Карта.Отряд, пришедший на Желтый Тракт:4 НПЦ - Согвон (ближний бой), Реальгар (артиллерия), Кайраан (ближний бой), Джо (разведка)11 Воинов10 Магов Огня9 Целителей9 Бронированных дреадноутов8 Артиллерийских дреадноутов1 CЗО "ВЕРМИЛЛИОН"1 НЕБЕСНАЯ СЕТЬРазведка: 10 Скаутов + ДжоВсего: 62 юнитаПриграничные Войска Истинных Гноллов:2 НПЦ - Палормо (ближний бой), Литан (разведка)90 копейщиков (2/1)121 арбалетчик (1/1)7 воздушных пушек (25/10)Разведка: 15 агентов Высокого Дома + ЛитанВсего: 235Ролл на разведку:Джо - 1d20: (18) = 18 +3Литан - 1d20: (14) = 14 +5
>>331286Нет, всё именно так. :3
Можем ли мы послать Джо с разведчиками на ассасинскую миссию? Какая подготовка и снаряга у его разведчиков?
>>331293>>331293Кубы на разведку а они хороши покажут вам ту или иную степень информации о вражеской армии, их планах и стратегии. После этого вы уже сможете планировать ниндзя-миссии, пока что советую вам внимательно просмотреть состав вашей и Ъгнолльей армии и потихоньку начинать оставлять отряды.Сегодня вечером я очень постараюсь допилить правила варгейма, по крайней мере перенести всё, что я надумал из блокнота в доки.Хотел сделать всё на выходных, но в итоге двое суток играл в Ведьмака, даже спал в кресле, так что сорриАлсо, попросил знакомую художницу-тян нарисовать Талиссу, рисунок будет готов в скором времени. Предыдущий рисунок не вызвал у вас никаких эмоций, ну да ладно, эта тня вроде как профессионал. Просто хочу обзавестись каким-нибудь графическим ОС-контентом наконец, а то арты в интернете стремительно подходят к концу. Если вам понравиться, то можно будет вместе решить, кого или что нарисовать следующим.
Вообще, малочисленной цивиллизации с "дорогими юнитами" было бы неплохо обзавестись полноценной ассассинской спецслужбой. Хотелось бы также разработать магические способы маскировки, даже хз на кафедре света и иллюзий, или лучше прямо в КБ. Например, костюм разведчика "Тень", позволяющий ему сливаться с месностью, приглушать шаги, а также подавлять ИК и магический фон своего тела.>>331296Я бы предложил сделать, к примеру, четыре артиллерийские группы - воевать будем именно артиллерией - с прикрытием в виде пехоты. В зависимости от количества воздушных пушек у противника, будем разделять (или нет) свои. А вообще, лучше бы сначала разведданные посмотреть.
>>331284 (OP)>Бесплатный напильник каждому, кто пожелает допилить систему.Нечто более гауссированное (2д50? 4д25? 3д33+1?) в качестве основного ролла при битвах армий. Или, допустим, чем большее численное превосходство, тем более гауссированный ролл.
>>331314Например, пять маленьких групп с хорошим бонусом насилуют пару больших отрядов с такими себе:3d100: (36 + 82 + 68) = 186+10 vs 3d33: (27 + 2 + 7) = 36+62d100: (51 + 33) = 84+10 vs 2d50: (12 + 28) = 40+5
>>331284 (OP)>- Бесплатный напильник каждому, кто пожелает допилить систему.Пока нет правил буду просто накидывать предложения1. НПС приписанный к армии умирает/попадает в плен, если у его стака кончилось хп. Потому что если>Неписей по прежнему можно будет убить только другими неписямито получится, что любой НПС в соло может вырезать многомиллионные армии, а так хоть появится шанс трупами закидать.2. Повторюсь: две армии на соседних клетках находятся в ближнем бою, если нет модификатора.3. Комплектация. В плане формирования стаков предлагаю сделать так: 1 юнита выбираем как "основу" для стака (его будет >=50% в стаке), а остальных в стак затаскиваем как поддержку, дающую бонусы.
>>331321Тут тяжело сказать, чем более нормальное распределение, тем больше стянут к 50 результат. Но то, что вместо 1д100 лучше кидать нечто более усредненное, соглашусь: ведь, чем более усредненный ролл, тем больше роли играют бонусы!В оригинальной системе, как я понял, % потерь отряда = ролл атаки по нему - ролл его защиты. Как по мне, нормальная база, если понять, какие у роллов модификаторы. Единственный недочет - если защита превысит атаку, у этого должны быть позитивные для защитников последствия.>>3313401. Разумно. С другой стороны, стоит даль такому НПС шанс рольнуть на прорыв, с модификатором от его уровня, к примеру. Крит.провал - дайс, провал - попал в член, успех - он жив, но недееспособен до конца боя, крит.успех - прорубил красную тропинку до ближайшего "своего" отряда и продолжает бой в его составе.2. А сколько один гекс занимает в поперечнике, кстати?
>>331314>>331321Атакующего и защитного куба не будет теперь.>>331340Про НПЦ - само собой, но ещё дадим возможность сбежать.Понятное дело, что НПЦ не смогут вырезать армии, просто напасть на отряд НПЦ отрядом со своим НПЦ и выиграть дуэль - верняк убить, а если просто напасть отрядом, то будем кидать кубы и смотреть.3. Так и предполагалось, впрочем вы можете экспериментировать и набирать как хотите.>>331354>2. А сколько один гекс занимает в поперечнике, кстати? Ну, скажем, метров 40-50
>>331373Окаюшки. Тогда дай разведданные по количеству/типу/дислокации юнитов противника, и тогда мы нарративно обьясним тактику, а ты привяжешь это к ингейм цифири.
ОП, живи, мы ждём разведданные. Ты вечно "вот вы дадите реквестов и будем играть", а когда реквесты вот они, ты опять умер. В китайской полиции для тебя спецподразделение выделили, которое мониторит активность в треде и дозирует периоды заключения под стражей, основываясь на игровой активности анонов?
Подготовка к оттеснению блокады и получению доступа к дирижаблю началась полным ходом. Пока Согвон и Палормо супили брови над картой и что-то иногда громко обсуждали в застенках форта Таллбэйн недалеко от западного выхода из Желтого Тракта, Литан и Джо со своими отрядами отправились во вражеский тыл дабы раздобыть полезную информацию. Джо и его скауты должны были выяснить количество, тип и местоположение войск Последнего Племени, а Литан со своими гноллами - проникнуть в их лагеря и узнать что-нибудь про планируемый набег.Оба отряда сработали великолепно и уже через несколько дней и Джо, и Литан вернулись на Тракт.Лагерь ПП находился недалеко от границы леса и насчитывал довольно много воинов, что давало понять - готовиться не очередной набег, а полноценная осада и попытка проникновения на Желтый Тракт. Также в лагере гноллов были замечены шатры в черно-фиолетовую полоску - Империя. Похоже имперцы имеют к данной ситуации особый интерес, раз финансируют эти стычки.Примерный (+- 20-30 воинов) состав армии ПП:3 НПЦ - Заффар Антарион (имперец, ближний бой), Парг Потрошитель (гнолл, ближний бой), ???? (????, ????).140 Мародёров (2/1; Ближний бой) 105 Арбалетчиков (1/1; Дальний бой)100 Имперских воинов (3/3; Ближний бой)30 Имперских Мастеров Разрушения (-/2; Поддержка)132 Варга (2/1; Ближний бой)55 Альфа-варгов (10/8; Ближний бой)- Варги?! - Одновременно выпалили Согвон и Палормо, последний сразу же грязно выругался, а Согвон лишь поинтересовался "что эта ещё за хрень?"Литан и Палормо обеспокоенно переглянулись.- Насколько нам известно - начал Литан, - Эльфы уже встречались с Альфа-варгом во время крестового похода.- Мы много разной хрени там повидали, может объясните всё-таки, что это такое?- Альфа-варг убил вашего короля.Глаза Согвона расширились и тот привстал с кресла, Палормо продолжил:- Именно, Фулк по прозвищу "Кровавый Дождь"...- И таких Фулков у них пол-сотни? Вы издеваетесь?- Не таких, Фулк был сильнейшим из них, поэтому и стал одним из вождей. Всех варгов и альф мы истребили во время гражданской войны, но видимо они снова взялись за своё.- Я ещё тогда подумал, что тот гнолл выглядел как-то необычно, он был размером с грамена. - Вклинился Реальгар. - Но мы думали, что это просто проявление некоего альфа-гена.- Так и есть, видите ли, гноллы действительно различаются по силе и габаритам в зависимости от разных факторов. - Палормо встал и подошёл к Литану, тот почти доставал ему до плеча. - В нашем обществе многие столетия все жили по принципу "выживает сильнейший" и эта "сила", а точнее определённое её количество закладывается в гнолла с рождения. Кому-то даётся много, кому-то не очень. Это и определяет нашу физическую силу, а когда-то определяло ещё и общественное положение. Поэтому в погоне за "силой" мы наломали дров в своё время.- Вы создали Варгов. - Рельгар поставил локти на стол и сложив руки оперся на них головой, его глаза выражали исключительный интерес.- Не мы, шаманы. Они забирали щенков из домов и кормили их "Волчьими Ягодами". Многие щенки умирали, остальные мутировали, превращались в полудиких агрессивных Варгов. Ещё меньше щенков поглощали силу полностью, что насыщала ягоды и становились альфами, огромными и могучими. Мы использовали их в войне с Кентаврами и победили во многом благодаря им. Но какой ценой?- Судя по всему, эти "ягоды" были не совсем ягодами, я правильно понимаю?- Да, Реальгар. Шаманы называли их так. Они обустроили в Фараххте так называемую "Богорощу", где, по их словам, росли ягоды наделённые силой Мрага. Туда никого не пускали. И да, естественно это была не роща, это был целый комплекс, пыточный полигон, где шаманы экспериментировали над нашими согражданами пытаясь вытащить из них "силу". Иногда у них получалось, хотя и определённого алгоритма не было. Затем они накачивали "силой" щенков превращая их в Варгов.- Стоп-стоп-стоп. - Согвон замотал головой. - Звучит как изымание души, это же, блин, очень сильное колдовство? Откуда ваши шаманы?...- Дриады и остальные жители востока промыли вам мозги. Гноллы не настолько тупые, как о них говорят и гноллов нельзя недооценивать. Я не горжусь тем, что мы делали, но это не отменяет тот факт, что мы ничем не хуже остальных народов. Хотя наши союзники по альянсу, видимо, до сих пор так считают, иначе они были бы здесь.- Мы - здесь. - Важно сказал Согвон.- И это говорит об Эльфах как о благородном и мудром народе.- Стараемся, тем не менее, откуда у них столько варгов? Фараххт разрушен, шаманы перебиты.- Это всё Джантасса, ставлю свои клыки - она стоит за этим. Тем более, что я не вижу других причин, которые бы объясняли, что она до сих пор жива. Сатавк не любит конкурентов.Совгон и Реальгар тяжело вздохнули.Последнее Племя планировало начать наступление через пару дней, так что нужно было готовиться. Имперские мастера разрушения оказались подрывниками, так что сомнений о серьёзности данного боя не осталось совсем.
Карта отклеилась. Красным обозначен лагерь ПП, черным - ваши стартовые позиции.
Хм. Убедительно ("Вы же понимаете, в КАКОМ мы оказались положении") спрашиваем, есть ли у варгов какая-нибудь общегнолья слабость: ступор от высокочастотного звука, запах аконита, хрен его знает что. Диких неконтролируемых полуживотных должны были как-то контролировать! Да, это граница гостайны, но это также граница жизни труЪ-гноллов, так что должны бы поделиться. У нас есть Чемпион Мрага, если я правильно пони? Может, он может помедитировать, попросить божественного прозрения на тему борьбы с этими тварями. Возможно, если его накачать достаточным количеством Мрагоблагословения, варги примут его за убер-альфу.Надо провести миссию по саботажу или перехвату направлений действия мастеров-разрушителей. Можно попытаться вообще ассассинировать непися от имперцев, тогда вертикаль имперских войск будет нарушена и они не захотят подчиняться приказам каких-то собак.Вообще, армия выглядит очень пехотной, чем они будут брать замки, если у них закончатся разрушители, непонятно. Значит, лишний раз втягивать себя в мелее не надо. Можно устроить hit-and-run - у них нету ПВО и ВВС тоже нет, видимо. пальнуть с трех сторон воздушными пушками по расположению, затем накрыть залпом из арты следующие клетки, затем откатиться за стены. Если что-то пойдет не так, держать на подхвате группу прикрытия из пехоты. Арта тут - наше все и наша единственная возможность выиграть.
- Спросить Истинных о возможных тактиках и манёврах противника учитывая композицию войск, а так же прикинуть когда маги противника наиболее открыты для внезапного удара.- Узнать о скроках подхода подкреплений арахнидов.- Если это реально, запросить от центра подкреплений самим.По стакам предлагаю.Всю артилерию обьединить под командованием Реальгара - бонус х3 (!!!) на армию стоит любых других манёвров с разделённой артой.Пехоту по той же причине разделить на три стака - ударный отряд под Сагвоном, задача которого добратся и вынести магов после чего исчезнуть под землёй, Плазменый Клинок под Кайрааном, задача которого работать вместе с главными силами Истинных под Парломо но под огнём арты. Непонятно: Дальность действия арты, что происходит когда обьединяют стаки, и всё же как работают умения. Например - если в стаке 10% воинов, получает ли весь отряд 100% сопротивление огню?
Предлагаю классику. Из трёх двухсторонних гвоздей делать шипы, которые наши развед-единицы могут кидать уходя от преследования или маскировать на пути движения вражеских войск. Да и просто пора подготовить укрепления к бою.Ещё интересно всё что мы можем узнать о магах разрушения и спецабилках других отрядов из разведки и знаний гноллов.
Всплыли в последний раз, я надеюсь.
>>332310Если я понял, "Мастер разрушения" - профессионал-диверсант, а не маг.
> Он выглядел размером с грамена.Оппа... А у нас бронеграмены с собой, или мы только арту взяли. А то я прям чувствую, что эти альфы будут, как танки Которые бронемашины в Первой/Второй мировой - оружие прорыва вражеских укреплений.
> или мы только арту взяли.Это вопрос должен быть.
>>332321Да взяли, взяли.>>332251>По стакам предлагаю.Распиши так: отряд 1/альфа/"Огненный Клинок Энона" - столько-то тех, столько-то тех.Так чтобы я это мог сразу же и использовать, как готовую инфу о стаках.>>332251>Дальность действия артыДальность действия арты и дальнобойных юнитов будет определятся следующим образом:-х000х (см. пикрил)Где "-" - клетка на которой стоит юнит."х" - клетки по которым юнит стрелять не может."0" - клетки по которым юнит стрелять может.Надеюсь визуально всё понятно.>>332251>всё же как работают уменияПассивные работают всегда, активные можно использовать перед тем как сделать ход (перед передвижением и атакой).>>332251>Например - если в стаке 10% воиновНет, это же от брони. Если в стаке 10% воинов и стак упал в вулкан, то только юниты с иммунитетом к огню и выживут.Алсо - тип стака тот, каких воинов в стаке больше (3 Грамена и 50 геомантов - это всё равно стак поддержки), скорость стака, если в нём есть юниты с разной скоростью определяется по минимальной скорости в отряде. Фехтовальщики смешанные с воинам не заставят их быстрее бежать, поэтому их скорость тоже упадёт, чтобы держать строй, но "набег" всё равно можно будет использовать.Добавил в доки Инфу по Армии ЪГ, а также ввёл "дальность" и "меткость" для всех отрядов.Как то всё сложно получается и медленно, простите. Давайте вы просто стаки распределите и начнём играть, а там уже по ходу дела во всём разберемся.
Мда, нужно было бы геомантов захватить, они очень полезный юнит, особенно в сдерживании этих альф под огнём арты которые костяк меллишный врага. Пишу тебе стаки.
Отряд, пришедший на Желтый Тракт: 4 НПЦ - Согвон (ближний бой, атакаХ3, защитаХ2.6, мораль+2, чемпион мрага (+2 мораль своим гноллам, -2 чужим гноллам), Реальгар (артиллерия, атакаХ1.5, попаданиеХ3), Кайраан (ближний бой, атакаХ2, защитаХ1.3, мораль+1), Джо (разведка)11 Воинов (3/3)10 Магов Огня (3/1 -0xxxx, 90%, боевой транс на юнитов ближнего боя в отряде - атакаХ1.7, защитаХ0.7 при 10%)9 Целителей (1/1. Исцеление и перенасышение (скорость +2, атакаХ2 на 2 хода при 10%)9 Бронированных дреадноутов (15/10, подземный скачок на 4 клетки (скорость 1+3)8 Артиллерийских дреадноутов (17/10, -х0000, на расстоянии меткость падает (от 70 до 40). Огненный залп?)1 CЗО "ВЕРМИЛЛИОН" -ххх00 АОЕ, 10 урона каждому юниту в клетке при попадании, оставляет жидкий огонь.1 НЕБЕСНАЯ СЕТЬ - Небоевая в столкновении, если не суметь перенацелить на наземные цели.Разведка: 10 Скаутов + Джо (1/1?)Приграничные Войска Истинных Гноллов: 2 НПЦ - Палормо (ближний бой, умения и бонусы неизвестны) Литан (разведка)90 копейщиков (2/1), передвижение 2 на один ход121 арбалетчик (1/1) -00ххх, 80%-70%7 воздушных пушек (25/10), -00ххх, 80-70%Разведка: 15 агентов Высокого Дома + Литан (1/1?)Стак 1. ВОЛК. Командир - Согвон. Заместитель: Задача: Ближний бой и нанесение урона с максимальной, прямо разрывающей боевой эффективностью. Второстепенные задачи - отвлечение максимума внимания на себя, сломать мораль последнего племени. Вызов альфам и командирам гноллов.Состав: 51 гноллов-копейщиков (главный костяк, армия получает +2 морали за аватара мрага, до грёбанных +4)11 эльфов-воинов9 целителей (10% от армии, дают перенасыщение в первые два боевых хода и лечат потери в конце боя)9 бронированых дредноутов (главная боевая сила)10 магов огня (10% от армии дают ещё и боевой транс)Итого - 90 юнитов. Базовая атака: 102+33+9+135+30 = 319Базовая защита: 51+33+9+90+10 = 193Множители атаки: Коммандир(3) х перенасышение (2)х Боевой транс(1.7) = 10.2. 319 х 10.2 = 3253.8 атаки.Множители защиты: Коммандир(2.6) х Боевой транс (0.7) = 1.82. 193 х 1.82 = 351.26 защитыСкорость под перенасыщением = 2Копейщики могут телепортнутся а дредноуты пройти под землей в случае нужды.Отряд начинает бой с моралью +4 (или даже +5, если бонус Кайраана стакуется), что может дать добавочные множители.Особый манёвр - Дредноуты под Кайрааном уходят под землю и наносят внезапный удар в цель в 4х клетках от себя, после чего отступают назад в стак.Стак 2: БУРЯ. Коммандир: Парломо.Задача: Дистанционная поддержка отряда Волк на средних дистанциях и защита его флангов, при этом не вступая самим в ближний бой.Состав: 39 гноллов-копейщиков.121 гнолл-арбалетчик.7 воздушных пушек.Базовая атака: 78+121+175 = 374 Базовая дистанционная атака: 121+175 = 296Базовая защита: 39+121+70 = 220Множители коммандира неизвестны, возможно получает мораль от аватара Мрага.Страк 3: ЗАКАТ. Коммандир: РеальгарЗадача: Артиллерия. По возможности нанести первый удар по магам-разрушителям или альфам. Не вступать в ближний бой.Состав: 8 арт-граменов1 CЗО "ВЕРМИЛЛИОН"1 НЕБЕСНАЯ СЕТЬ - если получится найти ей способ стрелять по земле.Дистанционная атака: 136 + уникальная боевая способность ВермиллионаЗащита: 80+10+13 = 103Множители коммандира: Атака (1.5), Попадение (3)Стак 4+5: КИНЖАЛ и ЖАЛО, отряды Джо и Литана. Задачи - Подготовить местность до боя, ударить в тыл при атаке на магов, поддержать и дать выйти ЗАКАТУ если он будет всё же атакован в ближнем бою, захватить коммандира имперцев если будет шанс.
> Стак 1. ВОЛК. Командир - Согвон. Заместитель: Заместитель: Кайраан
Бонусы от +3 морали это +3 - х2 к атаке, х1.2 к защите, плюс ролл на воодушевление (>8 на д20) - ЕЩЁ х2 атаки, х2 зашиты, х2 скорости. С такими модификаторами важно самим нанести первый удар, желательно по альфам как наиболее опасным в атаке. Порви их, Брат Волков.
Хм. С стратегической точки зрения можно разделить отряд Буря на два равных отряда, под Парломо и Кайрааном, которые будут прикрывать фланги. У врага много миллишников, они будут несомненно пытатся прорватся в тыл и окружить нас, тут два отряда прикрытия смогут лучше защитить тыл c обоих сторон. Ваше мнение, аноны?
>>332440ОП, так что, предварительных спецопераций или приготовлений не будет? Ну ладно.
>>332475С одной стороны, разделить надвое - неплохо, с другой - маневр с выныриванием дредноутами без Кайраана проводить будет не столь эффективно. Но все же, я за разделение, не допустить вражин до арты важнее.
>>332475Я против. Это первый бой Кайраана, а он ЕМНИП получает дебаффы, оставшись единственным командиром, поэтому мы рискуем проебать один фланг.>>332460"Сеть" наверное лучше вообще из боя вывести, она один хрен однозарядная. Хотя одного альфу можно попробовать остановить сеткой.
Насчёт дебаффов - у нас новая система, дебафф если и был, относился к старой, когда вся армия была одним стаком. Вообще всё зависит от того будет ли у нас укрытие башен и кто будет атаковать а кто оборонятся. Если есть укрытие, никто не мешает нам оставить арту там, или как минимум в случае опасности отвести её за стену. Ещё вопрос насколько далеко маги разрушения могут применять свои осадные способности, и об этом всём я хотел бы услышать прежде чем принимать решение.
>>332460>3253.8 атакиЧерт возьми, это вообще законно? Черт, 90 воинов с 3.5к атаки. Если я не ошибаюсь, то так быть не должно. Слишком большие множители, ну и перенасыщение с боевым трансом стакаться не должны по логике, а то у воинов сердца из грудей выпрыгнут.>>332476>предварительных спец операций или приготовлений не будет?Ну мы же вроде этим и занимаемся? Предварительные спец. операции - пожалуйста, только по-конкретнее.Сеть не однозарядная, и да, можно попробовать стрелнуть по пехоте, чем черт не шутит?Кайраан сможет отделиться с граменами, но назад вернётся на след. ход, если что.Буду нерфить множители, но уже после боя, или сделать это сразу?>>332482Вы можете поставить по пушке на каждую башню, бонуса от Реальгара не будет, но будет бонус к дальности (+2) и меткости (+2).Это не маги, а МАСТЕРА, то бишь, обычные подрывники. Дальность вы не знаете, но так как это не маги никакие, то можете сами подумать.Если вопросов больше нет, то можете расставить стаки на карте и будем начинать.
>>332485> обычные подрывникиНам нужны эти парни живыми. Много нового узнаем.
>>332485> Черт возьми, это вообще законно?Это ещё до множителей морали. Можешь умножить на четыре под воодушевлением - 15К атаки.>ну и перенасыщение с боевым трансом стакаться не должны по логике, а то у воинов сердца из грудей выпрыгнут.У меня другая логика. Перенасыщение это эффект на тело, боевой транс на разум, поэтому стакаются.>Буду нерфить множители, но уже после боя, или сделать это сразу?Можешь сразу. Но тогда, если будешь сразу нерфить, то разрешай добавить нашим войскам ещё пару десятков геомантов и десяток целителей на тренировку которых был реквест, ибо зная их абилки, а мы по логике игры должны знать мы бы без них не вышли бы на бой. И стаки будем переделывать и ставить на карту уже после нерфа.> обычные подрывникиОу, тогда становится проще. Бонус к дальности для пушек берём для 4х воздушных пушек (радиус 4 это достаточно для главной части боя, кроме того они сильней по атаке артграменов)Отряд буря всё же делим, а пушки отдаём Реальгару, пусть у них малый рейнж для арты, но так наши фланковые отряды выиграют мобильность, так как нет особой нужды рваться и выносить спец-единицы, то Кайраан лучше поработает на фланге.Если по мне, ставить можно так - ВОЛК - одна левей и выше ворот, ЗАКАТ - за ним, БУРЯ - справа, перед воротами, ГРАД - слева, ЖАЛО - под горкой на западе, КИНЖАЛ - в лесу на северо-востоке. Подготовка:Дырки в земле - Пройтись граменами под землей несколько раз оставляя пустоты так чтобы при прохождении армии по ней, земля обваливалась и хоронила часть армии. Кроме того, враг теряет инициативу и атакующий момент.От холмов на западе - Одна на юго-восток, и дальше на северо-восток четыре клетки, прямо впритык к нашим силам. Когда будем атаковать сами, пойдём в обход через восток.Перед этой линией и на самих холмах раскидать и замаскировать шипов из гвоздей, если такое возможно. Урона особого не нанесут, но штрафы от пробитых лап наберутся и лишними не будут.
>>332485>Предварительные спец. операции - пожалуйста, только по-конкретнее.1. Ассассинировать (при помощи Джо с разведчиками) командора от Империи. Это если не выведет из боя всех имперских юнитов, то, по крайней мере, срежет их мораль и эффективность действий.2. Согвон просит благословения у Мрага для помощи Истинным. При возможности, задоминировать младших варгов в бою и обратить против их хозяев.3. Обсудить с гнолльей верхушкой слабости варгов. 4. Провести разведмиссию отдельно по приказам для разрушителей. По результатам - перехватить их на подходе или саботировать их деятельность.
>>3324981. На ассассинировать нет времени.2. 1d100: (47) = 473. Хорошо4. 1d20: (2) = 2 +3 >16Ок, буду нерфить, а вы докупайте, так уж и быть. Пока самое простое - отменю НПЦ множители атаки, нет логичного обьяснения как Согвон или кто-либо другой заставляет воинов бить сильнее. Другие множители понерфлю, можно ввести некий кап на бонус силу/защиту, которой проламывается только воодушевлением/превозмоганием от морали.
>>332502> 1d20: (2) = 2 +3 >16хоть не 1, и то слава Энону.
>>332440Бонусы/штрафы у лесов и холмов какие? Заодно предлагаю ввести им хп, тип разрушаемость, ибо лес во время боя мы спалим.Как будет происходить передвижение и бой? Сможем ли мы, например выстрелить и отступить за один ход?Есть ли "туман войны"?Предлагаю план: в ночь или на рассвете по стелсу выйдем и дадим залп в зону старта гноллов.Противник скорее всего пойдет в агру. Мы будем отступать, контролить и отстреливаться.Гноллы, когда мы дойдем до крепости, скорее всего не будут развивать наступление и уйдут с подпаленными жопами.
До предполагаемого боя оставался день. Нападут ли гноллы завтра или послезавтра, или через неделю никто точно сказать не мог. Приготовления, тем не менее, были почти закончены. Джо отправился на ещё одну вылазку, на этот раз ему дали поручение выкрасть планы подрывников - что собираются взрывать, где и когда.Джо ушел лишь несколько часов назад и причин для беспокойства не было, но Согвону почему-то было не спокойно. Он отдыхал в своих покоях в Форте Таллбейн. Несколько минут эльф сидел неподвижно на краешке кровати, затем тяжело вздохнул и мотнул головой, будто отгоняя ненужные мысли.- Никогда бы не подумал, что докачусь до этого... - Согвон встал и, обойдя кровать, вышел в центр комнаты. Его колени опустились на пол и он принял позу для медитации, положив руки на бедра."Слушай, Мраг. Не знаю могу ли я или вообще имею ли право, но надо поговорить. Ну, то-есть не поговорить, а, как-бы, ну, в общем, короче, дай мне знак, что-ли, укажи, там, путь или, мол, подскажи как правильно. Ты понял, короче." Согвон прислушался к звону крови в своих ушах пытаясь услышать хоть какой-то намёк на божественное присутствие, но в ответ ему звучали только его же мысли эхом отдававшиеся в подсознании.Согвон сидел так минут пять или десять, глаза его были закрыты. Никто так ему и не ответил и в конце-концов, когда ноги начали затекать, Согвон решил, что зря он всё это затеял. Он медленно встал пытаясь не завалиться на бок и сохранить баланс на затёкших конечностях. Он открыл глаза и повернулся к кровати. Но кровати не было. Перед ним была лишь белая мгла. Эльф посмотрел под ноги, он увидел землю, мокрую и будто бы перепаханую. Он знал, что это за место, но не мог вспомнить. Точней не мог точно сказать из-за тумана.Вдали раздались шаги. Согвон моментально обернулся на них, рука машинально скользнула за спину, но не нашла там меча. Он остался в комнате.Шаги приближались, вскоре в тумане показался силуэт. Согвон узнал его, он сражался с этим существом, высоким мужчиной с длинными белыми волосами и светящимися голубыми глазами, с самим Мрагом.Силуэт принимал всё более четкие очертания, эльф лишь почувствовал небывалый трепет в груди, появилось сильное желание отвести взгляд, опуститься на колени и закрыть глаза. Он с трудом переборол это чувство.Фигура вышла из мглы. Длинные белые волосы, сверкающие голубые глаза, два белых, словно кость, изогнутых клинка на каждом бедре, которые напоминали клыки. Это была девушка. Одета она была в броню из черной и серой кожи, на плечах висела шкура похожая на ту, которою носил Джо.- Ну давай поговорим. - Девушка мягко улыбнулась, обнажая белые зубы со слегка удлинёнными резцами.- Мраг? - Согвон немного опешил и отошёл на шаг назад.- Ты ожидал кого-то ещё? - Девушка сложила руки на груди.- Но ты же, был... была.. - Стал бы ты драться в полную силу против девушки, даже не смотря на то, что она Бог? Я слишком хорошо тебя знаю, Согвон. Впрочем, я могу принимать любую форму. Последнее время именно эта мне по душе больше всего. Так о чем ты хотел поговорить?- Я хотел попросить совета, указания, наставления, чего угодно.Мраг вздохнула и обвела одной рукой пространство.- Смотри, Согвон, что ты видишь?- Туман?- Это твоё сознание. Оно полно сомнений и страхов. Освободись от них.- Это не так-то просто...- В этом мире всё просто. Ты и твой народ сделаете то, что должны. Я знаю, но к какому результату это приведёт? Не моя компетенция.- А чья?- Чья же? Энона конечно.У Согвона спёрло дыхание.- Т-ты знаешь Энона?Мраг лишь хмыкнула и снова улыбнулась отводя взгляд и делая скучающий вид.- И ты не злишься, что я?...- Ну ты же обратился ко мне, когда понадобилось. Мне достаточно. Тем более, что я очень трепетно подхожу выбору чемпионов, остальное мне не важно, можешь поклоняться хоть Гниющему.- Ясно, но ты бы всё-таки одарила бы меня своей мудростью касательно грядущего бо...- Время кончается, Согвон. - Силуэт Мрага начал постепенно растворяться. - Торопитесь, ведь скоро. времени. больше. не будет.Согвон резко вскочил. Он лежал на полу. В дверь стучали. Он медленно поднялся.- Черт, надо же, а по делу так ничего и не сказала.В дверь продолжали стучать.- Да иду, иду, Энон вас изучи, открываю.За дверью стоял гнолл-гвардеец.- Мастер Согвон, Мастер Джо вернулся. Вас ожидают в большом зале.- Уже что, утро? Л-ладно, сейчас буду. Дай мне пять минут.Джо вернулся ни с чем. Почти. Он рассказал, что многие подрывники располагались в самом большом имперском шатре вокруг которого охраны было столько, что муха не пролетит незамеченной."Но этот шатёр. Там есть что-то ещё... Нечто очень опасное."Палормо стукнул кулаками по столу.- Час от часу не легче, что ещё там может быть?"Не знаю, но я бы туда не сунулся, даже если бы этот шатёр стоял посреди поля и без охраны."- Мраг бы их побрал! - Воскликнул Палормо и снова треснул кулаком по столу.- Побрала. - Прошептал Согвон.- Что?- Н-ничего, ничего...
>>332523>>332523>Бонусы/штрафы у лесов и холмов какие?Распишу в скором времени, но теперь будут небольшие, чтобы лучники на холме не имели 80к атаки.ХП будем вводить постройкам - стенам, укреплениям. Лесам, холмам - не нужно, скажем, и так понятно, что от одного залпа из Вермиллиона всё сгорит к чертям."Тумана войны" нет, потому как у нас есть карта и разведка.План хорош, лучшая защита - это --ёбнуть из арты- нападение.
>>332523Голосую за это. Если мы можем провернуть такое, очень за. Давай свои нерфы и я дам тебе реквест на докупку и новые стаки. Lets get it over with.
>Торопитесь, ведь скоро. времени. больше. не будет.Кстати, сам Мраг благословил план ударить первыми.
>>332536>в самом большом имперском шатре вокруг которого охраны было столько, что муха не пролетит незамеченной.А давайте ёбнем по нему из главных калибров? Дистанционно. Что-нибудь мощное дотуда достанет?
Мраг нас затраллела, азъ-азъ.ОП, ты вроде говорил, что можно Джо в начале битвы расположить "хоть в тылу врага". Это серьезно и действенно? Тогда его можно было бы действительно закинуть куда-то в окрестности коммандного штаба, чтоб сказал, когда писец из шатра выберется, или немного ближе, на опушку леса, чтобыы корректировал огонь арты и Вермиллионом можно было накрыть подбегающих пару раз.
>>332523Да, хит-энд-раннуть хоть один раз - самое то. Но сможем ли мы эффективно перестроиться в боевой порядок, если нас прижмут в крепости?Алзо, можно заставить их подойти под крепости и бомбить через клетку, пока они пытаются совладать с какими-нить арбалетчиками на башнях.Но у нас есть отличный - и единственный, ибо остальным влом разбираться, видимо, - план действий в зависимости от разбиения на стаки, так держимся уже за него и пусть гремят кубы!
>>332553Я бы тоже поразбирался, но у меня голова дискреткой с матаном забита, потом как нибудь.
Знаете что, надо попытаться накрыть вот таким "набигательным" залпом тот ивильный шатер. Где он на карте?Оп, проставь гексам нумерацию. По абсциссе abcdefg..., по ординате 1, 1,5, 2, 2,5, 3 ...Так легче будет обозначать в тексте кто где находится и куда идет.
Вот тебе стаки, бонусы сам подсчитай и не забудь мораль пожалуйста.1. Базовый стак 100х Сагвона.50 Копейщиков. (2/1)11 Воинов (3/3)9 Бронедреднаутов. (15/10)10 Магов огня (3/1) - 10% Активируют Боевой транс10 Целителей (1/1) - 10% Активируют Перенасыщение и понижение потерь.10 Геомантов (1/2) - 10% Активируют Геощиты и абилку Корни.2. 100х Стаки Парломо и Кайраана:20 Копейщиков (2/1)60 Арбалетчиков (1/1)10 Геомантов (1/2) - Активируют Геощиты и абилку Корни.10 Целителей (1/1) (активируют Перенасыщение и понижение потерь.3. Артиллерия под Реальгаром.8 Артиллерийских дреадноутов (17/10) - Могут переходить в ближний бой. 3 Воздушных пушки (25/10)Вермиллион (0/13)Небесная сеть (0/10)2 Геоманта - Активируют Геощиты на защиту в случае ближнего боя.4. Отряды разведки.
Вообще, если есть возможность добавить внезапно паладинов, магов света и иллюзионистов которых у нас нет, а так же броне и артграменов, ты скажи)
И ещё двух целителей и двух магов огня в отряд Реальгара, не забываем перенасытить и ввести в транс артграменнов перед залпом.Кстати, нашим целителям удалось кого нибудь из раненых гноллов ввести в строй пока что? Упор на целителей был как раз из рассчёта что они понадобятся для восстановления после последнего боя.
>>332485>Черт возьми, это вообще законно?>>332502>Ок, буду нерфить, а вы докупайте, так уж и быть.Хоть всё уже решено, но как по мне, это вполне законно. Для крошечной расы с дорогими юнитами. Оставь хотя бы множители от боевого транса и перенасыщения нетронутыми, у нас же магия огня и жизни прокачаны просто до потолка. Вполне логично, что они дают крутые плюсики. Не зря же мы их качали? Если нёрфить, то получается что зря!
Добавил изменения в доки, там не много, только перенасыщение и боевой транс, и то я их сильно не трогал.Патчноуты по НПЦСогвонТип - ближний бой.Множитель атаки отряда - -Множитель попадания - +1 Множитель зашиты - х1.7Увеличение морали отряда - +2Способности:Чемпион Мрага - мораль вражеских отрядов в которых есть гноллы - -2, мораль союзных отрядов в которых есть гноллы - +2Главнокомандующий Армии Приморья - общая мораль армии - +1Копьё Фенрира (2) - наносит 100 урона вражескому отряду.РеальгарТип - артиллерияМножитель атаки отряда - -Множитель попадания - +3Множитель зашиты - х1.3Увеличение морали - +0Способности:Мастер Огня - если Реалгар командует отрядом в котором преобладают маги огня, то модификатор атаки - х1.4Огненный лик - если Реальгар командует отрядом ближнего боя - мораль вражеских отярдов с которыми они вступают в бой - -1.КайраанТип - Ближний бойМножитель атаки отряда - -Множитель попадания - х1Множитель зашиты - х1.3Увеличение морали - +1 Способности:Королевская кровь - мораль отряда под его командованием - +1Форма зверя (1) - наносит 250 урона вражескому отряду, после применения Кайраан остаётся в форме зверя ещё 3 хода.По морали - +мораль даёт бонус к атаке, -мораль - к защите. Макс/мин. мораль +-/3.Вот вам шкала:+3 - х1.6 к атаке, х1.2 к защите+2 - х1.4 к атаке, х1 к защите+1 - х1.2 к атаке, х1 к защите0 - х1 к атаке, х1 к защите-1 - х1 к атаке, х0.8 к защите-2 - х1 к атаке, х0.6 к защите-3 - х0.7 к атаке, х0.4 к защитеПри этом есть такие вот фишки:Воодушевление - отряд на +морали может получить бафф "Воодушевление" на один ход. При "воодушевлении" отряд получает следующие бонусы - х2 атаки, х2 зашиты, х2 скорости. Стакается с баффами от +морали.Шкала:+1 - >19+2 - >15+3 - >10Превозмогание - отряд на -морали получить бафф "превозмогание" на три хода. При "превозмогании" отряд получает следующие бонусы - х5 к атаке, х5 к защите, х2 скорости.Шкала:-1 - _-2 - >18-3 - >12получение баффов определяется дайсом д20.КАП МНОЖИТЕЛЕЙ - Атака - 3.0, Защита 3.0.
>>332813Статы Парломо?Мораль входит в капу? Потому что если нет, то очень грустно видить что например выкинутое воодушевление ничего не делает, и что отряд под превозмоганием получает свои х3 атаки прямо под кап (0.7х5), причём шанс на получения макс атаки чем выше чем ниже мораль.
ПалормоТип - ближний бойМножитель атаки отряда - -Множитель попадания - +1Множитель зашиты - х1.5Увеличение морали - +0Способности:Чемпион Мрага - мораль вражеских отрядов в которых есть гноллы - -2, мораль союзных отрядов в которых есть гноллы - +2Зефир (2) - наносит 150 урона вражескому отряду. Дальность - -00хххДальность копья фенрира -00хххДальность формы зверя - -0ххххВоодушевление/превозмогание проламывают кап. Забыл написать
Кстати, что означает цифра в названии абилки?Например:Боевой транс (2) все юниты ближнего боя в отряде атака х1.5, защита 0.7.
Множитель попадания что делает? +3 из 80% делает 83%?
Стаки отсюда >>332575, с следущими изменениями будут норм?3. Артиллерия под Реальгаром.8 Артиллерийских дреадноутов (17/10) - Могут переходить в ближний бой. 7 Воздушных пушки (25/10)1 Вермиллион (0/13)1 Небесная сеть (0/10)3 Геоманта - Активируют Геощиты на защиту в случае ближнего боя.3 Целителя - Понижение потерь и перенасыщение.Маги огня стали не очень полезны после нерфа. 0.7*1.5=1.05. Скилл становится полезен очень эпизодически, увы.
>>332816>Кстати, что означает цифра в названии абилки?Количество применений в рамках одного боя/дуэли. %%С боевым трансом я погарячился, он будет работать пассивно, но атакующие скиллы НПЦ, там будет лимит применений как и написано.>>332817>Множитель попадания что делает? +3Хорошо, что ты спросил - 80% - это значит, что на д20 нужно выкинуть >4. +3 - по сути +15% к меткости.>>332818>0.7*1.5=1.05.Не очень понял, зачем ты множители атаки и защиты перемножил. Скилл увеличивает атаку на 50 процентов и понижает защиту на 30. Всё честно, да и феномен этот не изучен, так что может быть усовершенствован.
>>332819Очень простой метод прикидки боевой эффективности навыка. Хотел показать что в сумме, он почти не улучшает показатели отряда. Я хотел показать что +50% и -30% это почти равноценные бафф-дебаффы, если бы были на одной характеристики почти отменяли бы один другого.Да, навык может быть применён эпизодически (в ситуации где возможна атака без получения ответного урона по защите, если система такое вообще будет позволять), может быть частью стратегии если нужно любыми силами уничтожить важный юнит врага и может балансировать соотношения атаки и защиты если защита доходит до капы.Но как универсальный навык за проф. магов в отряде теряет эффективность, сводя их вклад до уровня воинов.Но это всё баллансировка которой ещё будет и будет.
>>332818Ну если никто не возражает, то расставляйте стаки по гексам. Пронумеровать я могу, но я думал просто возьмёте карту и в пейнте за пару минут всё расставите. Да и гексы нумеровать не удобно. Или что вы там хотели? Нанести превентивный удар? Всё равно расставляйте на всякий случай. Кинжал и Жало можно и правда закинуть на любой гекс на карте.>>332822Маги могут атаковать издалека. В общем ты прав, за пару боёв обкатаем систему и там видно будет. Первый бой он сложный самый.
Например, вот так, если шатёр в одной из трех клеток досигаемости выстрела.Если нет, то от злого шатра на карте, отсчитай от него на юг предельную дальность выстрела артграменов и Вермиллиона и поставь остальные южные юниты похожим образом вокруг.
Вообще, если мы атакуем ночью и огнём, то Кинжалу и Жалу можно выдать стрелы с с пропитаные маслом тряпками или губками, которые можно поджечь и выпустить для добавления к хаосу в рядах противника. После пары залпов оба отряда уходят лесами, бросая за собой шипы.
ВОЛККомандир - Согвон (Чемпион Мрага, Главнокомандующий)50 Копейщиков. (2/1)11 Воинов (3/3)10 Магов огня (3/1)9 Целителей (1/1) 10 Геомантов (1/2)9 Бронедреднаутов. (15/10)Атака - 713 (2/2); с моралью - 1140Защита - 223; с моралью - 268Мораль - +3Скорость - 3 (2/2)БУРЯКомандир - Палормо (Чемпион Мрага)20 Копейщиков (2/1)60 Арбалетчиков (1/1)10 Геомантов (1/2)10 Целителей (1/1) Атака - 180 (2/2); с моралью - 252Защита - 165Мораль - +2Скорость - 1 +2 (2/2)ГРАДКомандир - Кайраан (Принц Приморья)60 Арбалетчиков (1/1)20 Копейщиков (2/1)10 Геомантов (1/2)10 Целителей (1/1) Атака - 180 (2/2); с моралью - 252Защита - 165Мораль - +2Скорость - 1 +2 (2/2)ЗАКАТКомандир - Реальгар8 Артиллерийских дреадноутов (17/10)7 Воздушных пушек (25/10)3 Геоманта (1/2)3 Целителя (1/1)1 Вермиллион (0/13)1 Небесная сеть (0/10)Атака - 331 (2/2); с моралью - 397Защита - 273Мораль - +1Скорость - 1КИНЖАЛКомандир - Литан15 АгентовАтака - -Защита - -Мораль - +1Скорость - 3Мастера Саботажа - +2 ролл на саботаж, +5 ролл на разведку.ЖАЛОКомандир - Янтарный Джо10 СкаутовАтака - -Защита - -Мораль - +1Скорость - 3Ассассины - +2 ролл на убийство вражеских генералов , +3 ролл на разведку.
Алсо, ребят, я тут прикинул - с превентивным ударом не получиться без последствий. У нас сейчас ночь перед предполагаемым боем - гноллы явно пасут границу леса, выкатить туда всю армию не получится ибо у вас есть четкие гексы стартовых позиций. Можете выкатить туда 1 вермииллион, бабахнуть и бежать - все остальные стаки расставьте в рамках стартовых позиций. А то на стелс-операцию это мало похоже. С развед отрядами всё норм. Вот вам ещё раз чистая карта, силы ПП я уже расставил, но вы о их местоположении как бы не знаете. Расставляйте и поехали, можете сразу указать куда кто двигается стрелочками
>>332906Не та карта :(
>>332910Ты так и не сказал как будет происходит передвижения, атаки и колдунство. В смысле: мы сначала перемещаемся, а потом бъем либо придется выдирать бить или перемещаться либо еще как-нибудь.Как будет бить АоЕ атака вермиллиона?План:1. Сгребаем всю армию в 1у толпу, высаживаемся, перемещаемся и даем запл в точку.2а. Если противник зассал на следующем ходу продвинемся еще вперед, накроем шатер и отступим в крепость.2б. Если противник сагрился, то отступает к крепости и по пути отстреливаемся. По необходимости выделяем отряды прикрытия - Волк, Буря и Град.3. ????4. Flawless victory
>>332906Пщ, N, хочешь бесплатный ключик от Pro версии гексографера?
Ок. Почему не добавить к Вермиллиону ещё и артдредноутов? Они той же дистанции стреляют, и по идее умеют ещё и под землей прятатся.А остальная армия в первые же ходы добежит (под перенасыщением) до позиции отходящей арты.
>>332925А что мешает подойти на гекс поближе и ебнуть сразу по шатру?
>>332942На это потребуется 2 хода. Если противник решит пойти и завязать с нами бой, то можем и не успеть отойти в замок.
>>332942Тащемта, вариант, но есть одно но: в нем может быть уже пусто. Если бы, например Джо мог по мысленной связи скоординировать удар, тогда да, можно такое и сделать.
>>332925> 1. Сгребаем всю армию в 1у толпуСотню человек и полтора десятка орудий? Это физически около четырёх гексов.
>>332952Я против. Наши цели это альфа-варги и шатёр. Имерские пехотинцы вряд ли имеют скорость больше чем один или максимум два, а вот насчёт собачек не уверен. Поэтому всё же на один хекс выше.Артграменами стрелять по шатру и немного вокруг, а вермиллионом по тому хексу варгов где альфы. 10 урона каждому в хексе вырубит их главную наступательную силу.
N, а какова максимальная ширина/глубина отряда?
Короче, идея токова:1) Вводим "Ширину фронта" равную...Не знаю. Сколько захочет N. 5, 125, 500, 100500, не важно. Важно то что этот показатель указывает максимум рукопашных бойцов, которые могут "втиснуться" в одну сторону гекса, таким образом учитывая при расчёте боя только этих самых "втиснувшихся" бойцов.2) Ввести "размер" для каждого юнита, показывая, сколько одновременно может "втиснуться" этих юнитов в сторону гекса.3) Ввести специальный манёвр "Окружение", который позволял бы послать во фланг противнику Х юнитов и увеличить ширину фронта для обеих сторон на эти самые Х юнитов умножить на их "размер". Пример: послал грамена на 25 "ширины" и увеличил фронт на 25. 4) Ввести состояние "Прикрыт с флангов", которое не позволяло бы применить "Окружение".5) И состояние "Окружён", появляющееся при битве с противником с большей шириной фронта без "Прикрыт с флангов" , увеличивающее ширину фронта только для атакующего.
>>332952Ну тогда Закат вперед, Град сзади, Буря слева, Волк справа. Град и закат в случае необходимости, полагаю, смогут рокироваться.>>332954Чтобы попасть в шатер тебе надо будет сделать 2-3 хода. Если у вагров есть телепорт как у копейщиков и скорость равна 2 то арта попадет под удар на 2м же ходу.>>332977А оно того стоит?Нашу микроармию пришлось разделить на 4е стака, а когда дело пойдет хотя бы на сотни мы вообще все поле армиями займем.Проще и логичнее считать армию окружённой, когда она сражается больше чем с 2я(?) стаками либо, если эти два стака стоят через клетку друг от друга.
>>332980> Чтобы попасть в шатер тебе надо будет сделать 2-3 хода. Почему?
>>332980У нас возможность перенасышения у всех отрядов для повышения скорости и атаки. Как минимум арта будет перенасыщена в первые ходы, и будет отходить с бонусом скорости. Остальным отрядам тоже можно врубить перенасыщение если будет нужда.А так, я не думаю что у варгов есть телепорты, и на эту тему можно просто тупо расспросить гноллов и разведку на скорость и возможности врага, благо инфы у нас по логике навалом с первых рук. Мастер, это реквест.
>>332980> А оно того стоит?Да. Ширину фронта по-любому надо как-то дискретизироаать, как и размеры существ в очках ширины фронта. Как и ситуацию когда при сражении 5 хоббитов против 25 орков орки не ждут чинно-благородно когда 5 орков сразятся с 5-ью орками, а окружат этих хоббитов и насуют им.Битва с несколькими стаками будет работать просто как подключение нового отряда к уже имеющимся расчётам.
>>332983От зоны высадки до ближайшей позиции откуда можно обстрелять шатер 2 клетки = 2 хода для артиллерии + 1 если с первого раза не попали либо если арту высадили дальше.>>332986Про перенасыщение я забыл. С ним можно резво вывести арту на позицию и дать залп по шатру (с Реальгаром шанс 55% + не понятно как бьет вермиллион), а затем либо добивать врага если жахнуло хорошо, либо отступать в крепость с надеждой что арта уцелеет.Перенасыщение применяется раз в бой?
У ПП телепорты есть, но работают хуже, чем у ЪГ.>>332932Хочу :3>Долбились неделю, чтобы разделить армию на 4 стака>Согнали всех в один гекс.Нет, так не пойдёт, раз уж разделили всё на 4 стака + 2 партизанских, пусть так и будет.>>332980>Ну тогда Закат вперед, Град сзади, Буря слева, Волк справа. Град и закат в случае необходимости, полагаю, смогут рокироваться.Это.>Проще и логичнее считать армию окружённой, когда она сражается больше чем с 2я(?) стаками либо, если эти два стака стоят через клетку друг от друга. И это.Алсо, мили, стрелки и поддержка могут ходить и бить в один ход, артиллерия может либо переехать, либо вжарить.Разведка невидима для противников, если отряд разведки находиться слишком близко от вражеского отряда, то разведка кидает кубик на палево.Вот, я вам всё расставил, Закат пальнёт и отъедет на перенасыщении на три клетки назад на следующий ход, так что не мандражируйте, всё остальное как вы хотели, но по правилам. После вашего превентивного залпа начнётся бой и вы увидите расположение войск противника.Попадание Заката - 55%1d20: (9) = 9 >11Урон: 136 + 10 каждому юниту
>>3332865475 6760 2992 8264И всё-таки, что там насчёт ширины фронта?
>>333287Спасибо!Я уже говорил, что ширина фронта будет при сражениях в узких коридорах, а пока без неё обойдёмся.
>>333286Попадание Заката - 55%1d20: (9) = 9 >1155% Это как раз 9+ а не 11+.
Можно всё же на две клетки отступить, а остальной армии подвинутся вверх на одну, так чтобы самой армии была возможность отступить а не быть прижатым к стенам, а у арты появится ещё клетка ренджа.Множитель атаки от перенасышения и морали не забудь пожалуйста.
>>333303Гм, точней, 55% это 10+, кубы считают от 1 до 20 а не от нуля.
>>333334Квадра дело говорит.- Я всё же настоятельно рекомендую вам покинуть фронт, мы планируем начать атаку через несколько часов.- Ты мне приказывать вздумал, Заффар? - Фигура, которая очерчивались светом сквозь полотно шатра сложила руки на груди.- Нет, императрица, я всего лишь беспокоюсь о вашей безопасности.- В этом нет нужды, ты бы лучше сосредоточился на предстоящем бое.- Но, Императрица, для меня нет ничего важнее...- Ты мне надоел, Заффар. - Фигура резко дёрнулась и начала удаляться в глубь шатра отчего становилась только больше.Заффар упал на одно колено и первые слова уже вырвались из его рта как их заглушил взрывной грохот и высокий свист. Вмиг небо со стороны горной гряды озарилось оранжевым сиянием, а затем Заффар увидел с десяток оранжевых точек по дуге летящих в их сторону. Похожи они были на огромные куски лавы, которые вырываются из вулкана, но более собранные и оформленные.- АТАКУЮТ! - Услышал он откуда-то справа и тут же в огненные шары начали обрушиваться на гноллий лагерь. Было ощущение, что они были нацелены специально на шатёр. Заффар вытащил меч из ножен и нацелился на один из шаров, в тот же миг из его меча вырвалась длинная ледяная стрела, она устремилась в небо по дуге и столкнулась с одним из снарядов, взрываясь и разлетаясь на осколки магической энергии.Ещё один шар летел прямо на шатёр позади Заффара. Летел он довольно низко.- Не успею! - Только и успел выкрикнуть рыцарь и уже был готов принять снаряд на себя своим же телом, как огненный шар остановился в нескольких десятков метров от него.Заффар обернулся и увидел распахнутые ткани шатра, на входе стояла женщина в длинном черном одеянии, плечи украшал мех, капюшон был окаймлён серебром, по одеянию вензелями расцветали темно-фиолетовые узоры. Женщина стояла с вытянутой вперед рукой, она сдерживала огненный шар своей силой. Её рука, сжатая в кулак резко распахнулась и шар разлетелся вдребезги.Послышался ещё один взрыв, небо прямо над лагерем окрасилось в багровый цвет, а рядом с Заффаром что-то упало, нечто жидкое и земля тотчас же закипела.Сигведра подошла к рыцарю и тот сразу почувствовал, что вокруг неё уже образовалось защитное поле.- Я надеюсь вы всё успели приготовить?- Конечно, ваше превосходительство, мы готовы.- Значит, пора, я видела тот сон, в туманной долине, всё происходит так, как предначертано.Силы отрядов в скором времени распишу
>>333342Сдаётся мне, Туманные Холмы нам не отвоевать. Надежда лишь на то, что нам удастся перебить шавок и императрица решит вернуться в резиденцию.
>>333342>третий пик...Где я видел этот треклятый знак?
>>333352Гугл говорит - Принс Персии: Схватка с Судьбой
>>333353Точно!А мне всё казалось что из Enclave.
Кайлина, Императрица времени жеПарг ПотрошительТип - ближний бойМножитель атаки отряда - -Множитель попадания - +1Множитель защиты - х1.3Увеличение морали - +1Способности:Псарь - увеличивает скорость и мораль подконтрольных варгов и альфа-варгов на 1.Заффар АнтарионТип - ближний бойМножитель атаки отряда - -Множитель попадания - +1Множитель зашиты - х1.5Увеличение морали - +0Способности:Ледяные стрелы - наносит 50 урона вражескому отряду, дальность -00ххх.Вьюга - занимает одну клетку, отряды которые находятся на клетке с вьюгой получают множитель 0.8 к атакеСигведра ХоннерхаймТип - Дальний бойМножитель атаки отряда - -Множитель попадания - +1Множитель зашиты - -Увеличение морали - +0Способности:Магическое усиление - увеличивает дальность дальнобойных юнитов на 3, модификатор атаки - х2.Атаку с моралью не успел рассчитать, нет времени, можете двигать ваши отрядыОТРЯД 1Командир - Парг Потрошитель (Псарь)73 Варга27 Альфа-варговАтака - 416Защита - 289Мораль - +1Скорость - 2ОТРЯД 259 Варгов28 Альфа-варговАтака - 398Защита - 283Мораль - +0Скорость - 1ОТРЯД 3Командир - Заффар Антарион (Главнокомандующий)100 Имперских РыцарейАтака - 300Защита - 300Мораль - +1Скорость - 1ОТРЯД 470 Мародёров30 Арбалетчиков15 Мастеров разрушенияАтака - 170Защита - 330Мораль - +0Скорость - 2ОТРЯД 570 Мародёров30 Арбалетчиков15 Мастеров разрушенияАтака - 170Защита - 330Мораль - +0Скорость - 2ОТРЯД 6Командир - Сигведра Хонерхайм55 Арбалтечиков Атака - 55Защита - 55Мораль - +3Скорость - 2
>>333506> Императрица времени жеУже можно сосать писос?
Интересно знать причинили ли мы урона вообще.По любому, ход сразу - Закат на три клетки вниз, под перенасыщением же. Остальным юнитам пока делать нечего, ждём как враг двинется дальше на нас.
>>333542Это + если есть возможность, то перед отходом дадим залп по 1 отряду ибо если снизим им скорость, убив псаря, будет проще уйти.Кинжал и жало переходят на указанные позиции (там же стелс еще действует?): когда основные силы отойдут будем воровать императрицу.
>>333548>воровать императрицу.Хмм. Эта женщина остановила артиллерийский снаряд рукой. Как ты предлагаешь им её воровать, поехавший?
>>333560Как и любую другую: совратить, напугать, мешок на голову и связать.другой поехавший
>>333576>совратитьЭто настолько нелепо, что мне даже лень приводить аргументы.>напугатьДовела до полубезумия могущественного короля одной мёртвой державы и лично засадила в него демона, если вы помните историю Рагвайра.>мешок на голову и связать>Женщина стояла с вытянутой вперед рукой, она сдерживала огненный шар своей силой.Если ты ещё не понял, это не какая-то обычная женщина. Это та самая Императрица Сигведра, которая поставила раком половину западного континента. Про неё даже не рассказывают страшные сказки маленьким дриадлингам, потому что от историй про неё просыпается энурез и у взрослых. Это почти финальный полу-босс. Всё что мы сейчас сможем, это сбить ей немного хп, чтобы она как порядочный финальный босс съебала в кат-сценке. Если мы попытаемся её похитить, то просто впустую сольём диверсионный отряд. Её можно и нужно атаковать, но только с целью перебить её отряд стрелков. Выводить против неё наших неписей это суицид.
>>333622А если её вежливо попросить пойти с нами?Рольну-ка я каждый предложенный метод шутки ради 4d20: (1 + 12 + 5 + 17) = 35
>>333628Может лучше попросить Энона подсобить? Ну, в деле нейтрализации Импи?
>>333622I are teh serious cat? Тогда пардоньте. >>333628Вот этот эльф понял меня правильно. Итого, по результату, она оказалась прожженной лесбухой, немного боящейся насекомых, любящей бондаж.
>>333652Немножко не так:5 на >мешок на голову и связать.17 на вежливость.Поэтому если Джо и Литан при параде подойдут и спросят: "не соблаговолит ли она провести незабываемый вечер в компании прекрасных собеседников и галантных кавалеров в лице вражеских полководцев с возможным продолжением посиделок уже с прекрасными дамами в нашей столице" то Императрица может и согласится. Роллим дипломатию кароч.
>Закат воссоединился с основными силами благодаря перенасыщению.>Основные силы ПП перешли в наступление.>Отряд "Жало" вошёл на территорию лагеря. Варианты: Саботаж, грабеж, сбор информации.>После арт.атаки территория вокруг шатра охвачена огнём. Огонь распространяется на соседние клетки.>Отряд 6 вынужден поменять позицию из-за пожараОтряд 6 обнаруживает "Жало" 1d20: (6) = 6 -3 >=10
Алсо, эноны, у нас тут намечаются праздники, так что я бы хотел, чтобы мы скооперировались и собрались в треде, например в Субботу или Воскресенье и отыграли много всего. В намеченный день я буду здесь с 8 утра до примерно 21 (если в субботу) или до 19.00 (если в воскресенье). Коли у кого есть желание и время, то милости прошу
Поехали.1. Закат: Залп по отряду 4 из артграменов и Вирмиллиона. (бонусы морали и перенасыщения на урон)2. Буря: Включает перенасыщение. Движение 2 клетки северо-восток. Залп из арбалетов по 1. Зефир по 1.3. Град: Включает перенасыщение. Движение на северо-восток и север. Залп из арбалетов по 5.4. Волк: Включает перенасыщение. Движение на северо-восток и север. Копьё Фенрира по 1. Атака по 1. (Не забываем модификаторы морали за аватар Мрага). Вызов вражескому НПС с использованием ненормативной лексики и жестов, надеюсь что его отряд будет достаточно покоцан чтобы он сам был ослабевшим и деморализованным (шанс на обращение врага в бегство?). Если я всё рассчитал верно, то отряды 2 и 3 в этот ход не дойдут до ближнего боя, а отряды лучников врага будут уже атакованы и нанесут меньше вреда.5. Жало - Прятаться из всех сил и слушать. Собирать инфу, слова главного врага тут на вес золота.6. Кинжал - Посмотреть что/кого можно вытащить из пожара, разведка. (При 20 найдены поношенные трусики императрицы)
>>333753Буду тут в оба выходных. >>333767
Эх, хочеться сказать отряду Джо пойти ассасинить импашку, ведь такого шанса может больше никогда не выпасть. Но её скорее всего защищают боги или какая-нибудь магическая нех, да и источник тревожного ощущения у Джо ещё не понятен.
>>333767Заодно, по 4 делает тестовый залп и наша небестная сеть.
>>333752Жало и кинжал переходят на другие позиции для сохранения конспирации и надлежащего расстояния для похищения.Продолжаем организованное отступление к крепости.Атака по 1у отряду ибо наиболее опасен.На следующем ходу, если мы не используем замедление, то 4й и 1й отряды вступят в контакт с "Волком". В связи с чем предлагаю на следующем ходу переформировать "Бурю", "Волка" и "Град". "Буря" разделится: стрелки и геоманты пойдут в "Град" для усиления, а остальные усилят "Волка".
>>333772>имплаинг, что других клише кроме как "почти финальный полу-босс не убиваемый в середине игры нет.Ассассиньте на здоровье, вот вам шкала с примерами на нашей циве - НПЦ делятся на три типа:Легкие (дженерик, полу-дженерик генералы) - порог >8Средние (Реальгар, Аннара, Лорна, пока что Кайраан и Сеамни, сюда же Риель, как не особо боевой НПЦ) - порог >10Сложные (Согвон, Талисса, Хартваль) - порог >12Тоесть вам нужно выкинуть больше определённого значения, чтобы запустить ивент ассассинирования. Дальше больше - у каждого нпц есть уровень, который определяет его боевой опыт и крутость, поэтому (на примере императрицы):Сигведра - ур. 10 - Сложный (>12)Дуэль - >=12 + ур./3 = >=15Дуэль с преимуществом (как было, когда Джо убивал Гюрука) - >=12 + ур./2 = >=17Убийство - >=12 + ур. = 22ОПХУЙ ты совсем поехавший блять, что за 22?%%То есть, мы видим, что именно УБИТЬ императрицу по тихому может только Янтарный наш Джо, и то, только если выкинет 20 + 3, в остальном - шансы на дуэль не плохие.>>333935>>333767Два кардинаьно разных варианта - так что голосуйте чтоли или переубеждайте друг друга, не хочу кидать кубик.
Действие происходит параллельно бою на желтом тракте- Это информация не должна попасть в Институт, а то...- Я понимаю, - Талисса кивнула с серьёзным видом, - И я согласна с вами. Этот разговор не покинет этой комнаты.Сеамни и Ратра сидели в напротив Талиссы, они рассказали ей про Ром-Аббат и про Последнюю дроу.- Я хочу с ней встретиться, - немного помолчав добавила Талисса.- Да, кстати, мам, почему тебя так волнуют эти демоны, ты всю библиотеку Фанаминде перерыла. В плане, что мы ведь никогда этих демонов не видели, зачем нам о них беспокоиться? Может их вообще не существует.Талисса и Ратра переглянулись.- Информация - главное наше оружие. Вам очень повезло, что никто не... погиб там, в Ром-Аббат. Если бы мы больше знали про нежить, то большинства неприятностей можно было избежать.Сеамни прищурилась.- Не могу понять, это дальновидность или вы просто не договариваете. Ладно, но нам нужно ехать в Фанаминде, чтобы попасть в Ром-Аббат. Или в лес.- Нет нужды, - На секунду Сеамни показалось, что глаза Ратры блеснули красным цветом в темноте. - Если знать правильные руны, то можно открыть проход из любой двери. Это как ключ.Ратра встала и подошла к двери. Она вытащила нож из кожаного сапога. Когда она вообще начала носить там нож? Взявшись рукой за лезвие она резко дёрнула рукоять ножа вверх. Сеамни и Талисса услышали как кровь закапала на пол.Ратра поднесла два пальца к двери и начала чертить руну, Сеамни узнала её, та самая, что похожа на шипастую спираль, но ответвлений было больше, шипы были немного длиннее.Как только руна была закончена она тут же засветилась ярко желтым сиянием, а Ратра дёрнула ручку. За дверью вместо привычного коридора и лестницы вниз была комната обставленная золотыми статуями. Вместо голов из их шей торчали зажжённые фитили.Талисса медленно встала и пристально посмотрела на Ратру.- Я так понимаю, назад пути нет?Ратра кивнула.- Желание одной королевы - закон. Желание двух - догма. Прошу.Талисса и Сеамни проследовали за Ратрой вглубь комнаты. Вскоре они вышли на уже знакомую Сеамни площадку в самом центре комнаты. На небольшом пьедестале красовался трон на котором всё также сидела Сеалин.- Сестра, дочь, и мать. - проговорила Сеалин. - Вы наполняете мою обитель чем-то тёплым и сладким, молоком и мёдом. Я приветствую вас. Я приветствую тебя, Вторая.Сеалин встала с трона и направилась к Талиссе. Её рука скользнула за плечо и послышалось несколько щелчков, треснувшая маска распахнулась и упала на пол оголяя лицо. У Сеалин были прекрасные черты, ласковые красные глаза, немного длинный, но очень изящный нос, вьющиеся черные волосы, аккуратные брови. Талисса грациозно поклонилась и протянула королеве дроу руку, но Сеалин приблизилась к ней в плотную и обняла. Её нос впился Талиссе немного ниже правого уха и эльфийка услышала, как Сеалин громко втягивает воздух носом.- Невероятное сочетание. Красота и грусть, сила и нежность. Восхитительно.Талисса почувствовала как язык Сеалин скользнул по её шее, мурашки побежали по коже.Королева дроу резко отпрянула и развернувшись начала движение назад к трону по пути подхватив маску с пола.- Искушение слишком велико, я прошу меня простить. - Заклёпки на маске щёлкнули в тот же момент когда Сеалин уселась на трон, - Я так понимаю, вы не ради дружеской беседы сюда пришли? Чем я могу помочь?Талисса сглотнула. Сеалин вселяла в неё страх.
Макака взбесилась, пишет мне бан из-под 99% процентов серверов впна, а их мягко говоря дохуя. Эх, а мне так нравилось постить без капчи с украинским айпи.
Семёнить и голосовать за свой план (>>333767) не буду, но аргументирую: Мы очень хорошо выкладываем в наш же ход залпы всего что у нас есть по врагу прежде чем войти в рукопашную, и отлично манервируем рукопашкой так что встречаемся только с одной из тяжёлой меллишной армией из трёх с зашкаливающим бонусом морали (если у врага не будет сюрпризов, что всегда возможно, увы). Дальше в планах будет отходить и стрелять, или даже послать бронеграменов за императрицей с такой дистанцией.Отход к стенам как в >>333935 не даст нам много - выигрываем всего один залп арты ценой пространства в которое можно отходить и которым можно манервировать, подводим подрывников к стенам и возможно уже не получим возможность атаковать 1/3 тяжёлых меллишников без того чтобы получить от них всех сразу.
>>334066Ты б лучше стрелочками помечал куда двигаешь войска. Не понятно же ничего. И север у нас карте вроде справа.Начнем с того, что двигаешь стрелковые отряды "Град" и "Бурю" на расстояние ближнего боя, что отсос по определению.Во вторых, у врага есть телепортация. Если они разделят стаки и телепортируются для оперативного окружения, то мы как минимум не досчитаемся отряда сразу же.Если "Волк" попрет в хтх, то он мало того что почти сразу окажется в окружении, как и подойдет слишком близко для обстрела и колдунства 3о отряда.Мой же план предусматривает войну на истощение. Мы будет отступать до крепости, где не сможем попасть в окружение, где будет в разы проще защититься пехоте и за стенами стрелки и арта сможет расстреливать врагов в полной безопасность + на стенах воздушные пушки будут жарить пуканы. Этот план рассчитан на снятие осады с пребом наименьшего количества войск, а не на тотальное истребление врага.>>334058А что насчет похищения?
>>334072Не помню чтобы мастер говорил (а я реквестировал всю инфу по отрядам) что у какого либо отряда врага есть телепорты или способность на рывки. У наших копейщиков они есть, а вот у гноллах-арбалетчиков их нет. Буду рад уточнению от мастера, мы вроде должны отлично знать способности врага, и особенно гноллов. Мастер, есть ли у них телепорты?Если такой нет, то бой на истощение имеет смысл только когда враг будет заканчивать свой ход через клетку от нас, и мы в свой ход делаем стрельбу и отход, сохраняя дистанцию. Если такое можно провернуть - то у нас будет лишний раунд отстрела арбалетов и пушек, а не только один залп дальнобойной артилерией. Я за такой вариант, но для этого нужно точно знать как могут двигаться противники.Пушки на стене будут жарить пуканы менее эффективно чем под Реальгаром и их придётся разделять, так как место там только для одной на башню (+2 к точности вместо +3, +2 к дистанции, но статичная позиция). Арбалетчики на стены - эффективность неизвестна.
>>334084>>333286>У ПП телепорты есть, но работают хуже, чем у ЪГ.Что конкретно понимается под "хуже" неизвестно, но то что они есть - факт.>>334061Нас ждет дуэль соблазнений?
>>334086Если у племени есть телепорты, не значит что они есть у конкретно этих марадёров или варгов. Думаю, это даже можно видеть по кристаллам которые они с собой носят. Нам нужно знать те отряды которые могут им пользоваться если такие есть.>>334061- Сеалин... - Талисса позволила себе глубоко вдохнуть и выдохнуть это слово, принимая и давая пройти через себя жгучей смеси страха и мурашек - Ты можешь помочь очень многим. - Думаю что как королева ты уже понимаешь зачем мы пришли, поэтому буду пряма, не сочти за грубость. Ты имеешь уникальные знания, опыт и способности. Мы и наши и союзники нуждаемся в таких как ты. Наше маленькое королевство и союз может и не впечатлить тебя, но мы стараемся быть верными и открытыми с друзьями, последовательно изучать мир и магию и не повторять ошибок прошлого, и поэтому тоже ты нам нужна. Мы достигли многого за очень короткое время. Но рядом поработившая многие земли Империя, и я верю что рано или поздно она начнёт полноценное вторжение.Талисса приблизилась к трону. - Многие из нас были моряками до того как осели тут. У тех кто наблюдает за волнами есть поговорка - волна проходит, но капли остаются. Сеалин, ты осталась одна наблюдая крушение своего мира как королева, но сейчас я предлагаю тебе возможность начать новую жизнь, и начать её такой какой ты захочешь, с чистого листа, среди тех кто не будет смотреть на тебя снизу или сверху. Мы можем быть друзьями, и не важно какой путь ты выберешь.Талисса подошла к трону вплотную и добавила тихо.- У меня будут ещё несколько личных вопросов, надеюсь ты понимаешь меня. И ещё, ты слишком быстро надела маску. Я почувствовала твою жажду, так же как ты почувствовала меня. Ты так соскучилась по касанию, объятиям, ласке. Возможно, ты хочешь чего-то большего. Я бы хотела знать чего... Ведь боги в свидетели, ты ждала слишком долго.После чего вторая королева осторожно потянулась к маске первой и расстегнула её.
>>334104Совсем королеву скорраптить хотите, ироды? Я против, я за деловое общение. Ну или за то же самое, но НЕ ПРИ ДОЧЕРИ ЖЕ БЛДЖАД!!
>>334122Ну, ладно. Последнюю часть можно отложить, но вот что точно то Талисса при дочери не будет рассказывать про демона.
>>334137Как будто Сеалин не ощутила демона и не спросит прямо о нем... Как мне кажется, сейчас кружок из троих получит еще одну общую тайну. И возможно, драматическую сценку. Так что эротику пока можно отложить на дальний план. Или не отложить.Сеалин - вампирша? инб4 ловите слоупока
>>3341041d20: (5) = 5>>334072такая же шкалателепорты есть у отряда 4 и 5>>334177Нет, не вампирша.Таки что, эноны? >>333935 - это?
>>334203Странно, странно. Такой вопрос: как с длительностью жизни у эльфов и дроу? и дриад? Это вообще нормально инб4 мы НЕ ЗНАЕМ для дроу ТАК выглядеть в ТАКОМ возрасте?Да, пусть будет >>333935, только все же готовим какую-нибудь атаку/диверсию на штаб Императрицы, в самый подходящий момент. Который еще не наступил, пусть основные войска отойдут подальше.
Если уже >>333935 то без разделения:1. Отряды сформированы, переформывание это потеря организации, инициативы и нашего времени (уже месяц блин этот бой готовим)2. У отрядов мародёров и подрывников телепорты, это значит что телепорт ЗА СТЕНУ в тыл или НА СТЕНЫ с бомбами это вполне себе вариант который они готовят. Окружения избежать не удастся по любому, максимум можно прижаться к стенам, но тогда например с стен могут посыпаться бомбы. А так - больше отрядов это больше действий, и больше возможностей закрыть один отряд другим. Да, стрелки подставляются под рукопашную. Но при этом у нас первые залпы, мы поддерживаем один другого перекрёстным огнём, у нас геощиты, перенасыщение, мораль и лечение по максимуму в каждом отряде, и в отряде стрелков есть стенка копейщиков способных хотя бы на загородительный бой в первом раунде. А дальше мы продавим за счёт Волка.
>>334204Магия крови =/= вампиризм, хотя общие черты и присутствуют. Кровушку дроу не пьют, а действия Сеалин можете воспринимать как угодно на ваш вкус ;).Дроу живут примерно столько же сколько и эльфы, но обычно умирают не своей смертью.По поводу внешности Сеалин, объясню:Точка отчета времени в игре это день нашей высадки или 0000 г., а значит:~-0080 г. - Великий Исход Духов из леса, формирование Адреа, Реттина, Хрустальной Гавани и Племенного Союза, а также всяких других цив, которые до наших дней не дожили.~-0095 г. - Образование Империи Черного Алмаза (ака Модон Отха)~-0180 - -0080 г. - Век гармонии, духи (дриады, гноллы и пр.) жили в лесу все вместе и, может не очень мирно, но сосуществовали.~-0800 г. - ~-0100 г. - Эра Зари, образование самых первых цив на западе - Хайторн, Окрис, Норзис, в основном людских (если считать Хайторнских оборотней тоже людьми), древние и бородатые времени, о которых уже никто ничего и не вспомнит.Так что Сеалин около 200 лет и она, по сути, ровесница Талиссе и выглядит соответственно.Алсо, просто для справки - эти дроу не тёмно-синие, а больше бледно-голубые. Совсем бледно, и чуть-чуть голубые даже. И да, у них много общих черт с Эльфанами.
>>3342051.Не сильно. Палормо просто рявкнет своим сержантам идти туда куда надо и подчинится кому надо.>уже месяц блин этот бой готовимТаков минус варгейма. Придется_это_терпеть.жпг2.>телепорт ЗА СТЕНУ в тыл или НА СТЕНЫЕсли судить по копейщикам, то телепорт дает +1 халявную клетку передвижения.Для начала не все штурмовики заберутся на стену: часть постреляют пушки пока они идут, часть промахнутся мимо стены В зависимости от кубов и воли ОПа так можно и весь стак вайпануть. Также на стенах должен быть хоть какой-нибудь гарнизон. Палормо вряд ли бы вывел все войска из крепости, чтобы иметь возможность отступить в случае провала. Сама высадка в цент стака тоже будет тем еще испытанием. Еще у нас есть Палормо и в крайнем случай Кайраан, которые смогут их выбить. Поэтому если они запрыгнут на стены, то ничего страшного вроде бы нет.За стены сразу они запрыгнуть не смогут, если только ОП не разрешит использовать умения несколько раз подряд в ход. И то максимум куда они смогут долететь - прямо в арту дипстрайком через еще минимум 2 дипстрайка.Дипстрайк надо бы как-то оговорить в правилах вместе с окружением.Мне кажется концентрация войск более выгодной т.к. у нас в армии одни стрелки, что большой проеб. У противника больше стаков, причем они преимущественно хтхашные и быстрые. Сконцентрировав стрелков мы сможем нанести максимально возможный урон стакам противника пока они идут к крепости. Перекрестный огонь вести не получится т.к. противник может навязать стрелкам ближний бой через ход-два. Если перераспределим войска так, чтобы у "Волка" была максимальная защита, а остальных максимальный урон, мы сможем эффективно сдерживать врага во вратах крепости.
>>334209>Совсем бледно, и чуть-чуть голубые даже. Звучит как глубоководные/глубоко подземные существа без умышленной пигментации. Интересно.(сорт реквестов на дальнейший обсуждач с Сеалин, раз уж бой пока стоит)А зачем ей маска? Можно ее деликатно спросить? Это сорт наказания, или так у них выглядят королевские регалии? Почему, если она королева, она сидит в подземке под тронным залом? Она не может выйти оттуда? Или не хочет? Почему Талисса - "Вторая"? Кто был первым? Кто будет третьим?
>Силы ЪГ занимают оборонительные позиции под стенами крепости>Силы ПП переходят в атаку.>Арбалетчики Отряда 4 наносят удар по "Волку"1d20: (4) = 4 >5Урон - 30>Арбалетчики "Бури" атакуют Отряд 41d20: (15) = 15 >5Урон - 84>Арбалетчики "Града" атакуют Отряд 11d20: (3) = 3 >5Урон - 84Я взял на себя смелость пальнуть из пушек на стенах, ибо вы либо забыли про них вообще, либо забыли про +1 ренджа>Воздушные пушки 2 и 4 на стене крепости атакуют отряды 1 и 4.1d20: (7) = 7 >7 (отряд 4)1d20: (13) = 13 >7 (отряд 1)Урон - 30
Ананасы, меня стремительно банят из-под всех впнов, то что работало вчера, сегодня уже не работает. Так что если я вдруг резко перестану постить, то это не проёб.
Согвон видел как в дали светлеет оранжевое зарево. Секунду назад прогремели выстрелы. Попали они или нет Согвон не знал, вероятно, что этого не знает и сам Реальгар. Вокруг было темно. С гор, что высились у него за спиной дул пронизывающий ветер, который задувал под доспехи. Прогремел ещё один взрыв, на этот раз небо озарилось тёмно красным. Вермиллион. Страшное оружие никогда доселе не проходившее проверку боем. Со стороны леса раздался зловещий вой. Согвон поёжился. Гноллы так не выли. Так выли монстры из детских страшилок.Через какое-то время из темноты вынырнули Реальгар со своим отрядом.- Попали? - Только и успел спросить Согвон.- Не знаю, может быть, - Реальгар кинул через плечо. - Чувствую себя так, будто только что кинул камнем в пчелиный улей. Их много, Согвон.Согвон развернулся и снова всмотрелся в темноту. Одно мгновение, второе, третье. Снова вой, вой и топот.- Отступить к стенам! - скомандовал эльф. - Укрепить позиции! Приготовиться к бою.Вся армия начала продвигаться в сторону крепости и вскоре укрепилась возле ворот.Вражеские гноллы вынырнули из темноты также стремительно, как это сделал "Закат". Им не было числа, они окружали всю армию Истинных и Согвон четко понимал, это только первая волна. - Щиты на изготовку!Засвистели болты ударяясь об тёплую сталь. Они пробивали щиты и застревали там, к счастью Согвон не услышал возгласов боли или предсмертных криков отчего ему полегчало. Они смогут это сделать, они пришли сюда не для того, чтобы умереть. Они пришли побеждать.Согвон засветился синей аурой и из неё вмиг начали бить молнии, они ударяли в жужжащие арбалетные болты и те с лязгом отлетали в противоположную сторону.Молнии осветили ближайшее поле боя.- Ты посмотри, что творит. - Палормо усмехнулся. - Не расслабляемся, братья! Пли по мерзавцам!Гноллы вскинули арбалеты и тут же всё повторилось, но на этот раз болты долетели до цели. Из темноты послышался хруст костей и отчаянный скулёж.Палормо хохотнул. -Так им, сукиным детям!В тот же момент раздался оглушительный хлопок. Над головой Палормо с громким гулом пронёсся сгусток ветра и прокатился по отряду всё тех же гноллов. Подхватив с десяток оных он будто бы взорвался вместе с ними разбрызгивая кровавые ошмётки.Руки Кайраана дрожали. Отряд дяди Согвона только что подвергся обстрелу и он тут же представил самое худшее что могло случиться. В следующий момент он увидел молнии и свет от них осветил ближайшее пространство, тогда-то Кайраан и увидел их.Огромная свора собак, которых погоняют еще большие собаки. Это были варги. Они были огромны, раза в два или три больше любого эльфа. Но чуть меньше чем Зверь Сеамни. Это успокоило принца. Если они не больше медведя Сеамни, то что уж там сравнивать с его Зверем.- Арбалетчики, атакуйте Варгов прямо по курсу!Гноллы тут же выстрелили, но за несколько мгновений до этого послышался ещё один хлопок. Сгусток воздуха пролетел уже над головой Кайраана. Он был намного быстрее болтов, и поэтому подхватил их вместе с гноллами и разорвал на части, что свело атаку отряда Кайраан на нет. Кайраан нервно сглотнул.- Стреляйте в промежутках между атаками пушек! - скомандовал принц.
- Ратра, Сеамни, оставьте нас. - Талисса кинула через плечо.- Н-но, Мам! - Глаза Сеамни распахнулись и она тут же громко фыркнула.- Дочь? - Талисса повернула голову и бросила строгий взгляд на принцессу.- Пойдём, дитя. - Ратра мягко подхватила Сеамни за локоть. - Аудиенция не предполагает сторонних лиц.Ратра и Сеамни удалились под сопение последней. Талисса повернула голову и посмотрела на королеву дроу сидящую перед ней на троне.- Сеалин... - Талисса позволила себе глубоко вдохнуть и выдохнуть это слово, принимая и давая пройти через себя жгучей смеси страха и мурашек - Ты можешь помочь очень многим.- Думаю что как королева ты уже понимаешь зачем мы пришли, поэтому буду пряма, не сочти за грубость. Ты имеешь уникальные знания, опыт и способности. Мы и наши и союзники нуждаемся в таких как ты. Наше маленькое королевство и союз может и не впечатлить тебя, но мы стараемся быть верными и открытыми с друзьями, последовательно изучать мир и магию и не повторять ошибок прошлого, и поэтому тоже ты нам нужна.Мы достигли многого за очень короткое время. Но рядом поработившая многие земли Империя, и я верю что рано или поздно она начнёт полноценное вторжение.Талисса приблизилась к трону.- Многие из нас были моряками до того как осели тут. У тех кто наблюдает за волнами есть поговорка - волна проходит, но капли остаются. Сеалин, ты осталась одна наблюдая крушение своего мира как королева, но сейчас я предлагаю тебе возможность начать новую жизнь, и начать её такой какой ты захочешь, с чистого листа, среди тех кто не будет смотреть на тебя снизу или сверху. Мы можем быть друзьями, и не важно какой путь ты выберешь.Талисса подошла к трону вплотную и добавила тихо.- У меня будут ещё несколько личных вопросов, надеюсь ты понимаешь меня. И ещё, ты слишком быстро надела маску. Я почувствовала твою жажду, так же как ты почувствовала меня. Ты так соскучилась по касанию, объятиям, ласке. Возможно, ты хочешь чего-то большего. Я бы хотела знать чего... Ведь боги в свидетели, ты ждала слишком долго.После чего вторая королева осторожно потянулась к маске первой.- Не стоит. - Внешняя сторона ладони Сеалин коснулась запястья Талиссы и бережно остановила её руку, - На сегодня хватит.- Эта маска... - Талисса коснулась её левой рукой, той части, которая закрывала правый глаз Сеалин. - ты носишь её в наказание?- В назидание. - Глаз дроу смотрел на Талиссу без единой нотки былых эмоций. - Мы называем её Корона Отречения. Она сдерживает проклятье моего рода - Кровавую Жатву.- Неужели нет возможности снять проклятье? Нет способа излечиться?- Это не болезнь, прекрасная Талисса. Проклятье крови невозможно снять. Поэтому я не могу покинуть эти стены. Я не могу позволить проклятью снова выбраться. Мои народ был глуп и совершил много ошибок, но все они погибли, превратились в этих чудовищ, что живут в Бездне. Они слишком легко отделались, я не могу себе этого позволить. Не могу умереть не искупив...Руки Талиссы обволокли голову Сеалин и она, склонившись над троном, прижала королеву дроу к своей груди.- Я... чувствую... как тебе одиноко. - Голос Талиссы звучал очень тихо. Слёзы одна за другой скатывались по её щекам.Повисла тишина и только треск фитилей и еле различимые всхлипы Талиссы обрывали её.Несколько минут Сеалин сидела неподвижно, но потом её руки поднялись с поручней и обхватили талию Талиссы.- А я... как тебе больно.- Если бы я... только могла... забрать твоё проклятье... - Слова давались Талиссе с трудом, - но я...Руки Сеалин потянули Талиссу на себя и эотфийка мягко опустилась ей на колени положив голову на плечо. Её плечи немного подрагивали.- Но ты уже сделала это один раз. Поэтому ты здесь. Из-за нег...Медленные хлопки эхом рикошетили от стен зала.- На-адо же. - высокий въедливый голос разрезал пространство. - Да у вас ту прямо блядский апофеоз сочувствия.Сеалин смотрела прямо перед собой. Прямо перед троном стояла высокая и худая фигура. Голову украшали два асимметричных витиеватых рога. Вместо лица была маска с пятью глазами на одной стороне и четырьмя на другой. Тело покрывал экзоскелет, серые кости выпирали из черной как смоль кожи. Фигура медленно хлопала тонкими руками с длинными когтистыми пальцами. Все девять глаз моргали вразнобой.- Что тебе нужно, демон? - Сеалин прижала Талиссу к себе.- Мне-то? Вон та маленькая игрушка, что у тебя в руках. Я ещё не наигрался ей, мне она нравиться. - голос приобрел интонацию обиженного ребенка. - Отдай мне мою игрушку назад, а не то я сделаю тебе больно.- В этом зале ты не имеешь власти.- Да ты что? - Рука Хапа скользнула за спину и тут же из ниоткуда он вытащил огромный серп. Лезвие в виде полумесяца крепилось к длинной рукояти обвитой белыми тканями. Длинна оружия от рукояти и до верхнего края лезвия составляла как минимум полтора метра.- Не стоит угрожать мне, - свободная рука Сеалин расстегнула заклепки маски и та упала Талиссе на колени. Вмиг множество тёмно-красных плетей появилось из-за трона на котором сидела дроу. Они устремились прямо на Хапа.Тот лишь успел крутануть серпом разрезая насколько из них, но остальные попали в него и проткнули его предплечья и таз. Хап начал извиваться, но ничего сделать не мог. Плети поднесли его тело почти вплотную к Сеалин.- Демон кошмаров. - Спокойно произнесла дроу. - Запомни - в моих владениях никто не видит сновидений.- Трахал я твоё пространство, сука тупая. - Глаза Хапа замигали с удвоенной скоростью. - Теперь-то я знаю как сюда попасть. Думаешь я не найду способ...В тот же миг еще несколько десятков плетей проткнули тело и голову Хапа и в следующее мгновение его тело рассыпалось оставляя лишь темно-серую пыль.Сеамни повернула голову к Талиссе, та дышала ровно.- Поспи, Вторая. Здесь тебе ничего не грозит.Свободной рукой Сеалин взяла Маску, но одела её не сразу. Несколько минут она смотрела на неё будто борясь с нежеланием. В конце концов лицо королевы дроу скользнуло в Корону Отречения и тишину всколыхнуло два щелчка.
>>334226Чутка измененные планы отступления:"Закат" отходит дальше на клетку и оттуда начинает бить по 5у отряду."Град" и "Буря" занимают позиции на башнях (мы же можем разместить там войска?).Есть 2 варианта того, как они могут это сделать. Начало у них схожее: отделяем копейщиков (скорость 1) от остальных (скорость 2) и все кроме копейщиков идут на стену.1й вариант: Копейщики телепортируются к вратам (во избежание несчастных случаев в случае с телепортом прямо на стены) и оттуда идут к остальным.2й вариант: Копейщики и сколько-то целителей и геомантов останутся у врат и перейдут в стак "Волка", когда тот придет."Волк" занимает оборону на вратах."Буря" и башни рядом с ней продолжают обстрел 4о отряда."Град" со своими башнями обстреливает 1й отряд.
>>334264Как по мне, збс, второй вариант перемещения копейщиков мне больше по душе. Но есть одно но: отряды 4 и 5 - это диверсанты, и их надо не подпустить к стенам. 5 явно нацелился на обход, и он еще подождет немного, так что если бы "Закат" после отступления смог бомбануть именно 4, было бы, как по мне, лучше. Алзо, самое время сосинировать Императрицу. Плохие кубы уже выкатали, остались только совсем плохие хорошие. Авось закончим войну одним броском.>>334058>Убийство - >=12 + ур. = 22>что именно УБИТЬ императрицу по тихому может только Янтарный наш Джо, и то, только если выкинет 20 + 3если у него +3, и успех на больше-равно, тогда на 19ке тоже успех. Подключаем к делу Литана, что ли. Хоть поможет в битве с такой-то имбой.
>>334269Как по мне лучше все ж по 1у т.к. он вскоре будет сражаться с "Волком". Да и 4й, с большой вероятностью, станет слабоопасен после этого хода, если только все выстрелы не уйдут в молоко.>>334264Забыл добавить:"Жало" ищет информацию в лагере варгов.>>334227Может Абу напишешь об этой проблеме? Авось сделает что-нибудь.
>>334274И еще: Императрицу убивать нельзя. У неё, емнип, есть сестра, а значит убив её мы получим непримиримого врага.Я таки предлагаю либо воровать, чтоб потом шантажировать. Либо, как только войска ПП соснут, с помощью Джо выйти с ней на контакт с целью донести мысль, что это не её война, шла б она отсюда.
>>334277Она - косвенная причина наличия Хапа у Талиссы, так что конфликт неизбежен. Но в целом, да, было бы неплохо ее схватить или сконтактировать. При этом, между "дать ей уйти просто так" и "убить" я бы выбрал последнее: она упрямая, настойчивая и злопамятная, судя по всему, проигранную битву она просто так не оставит в прошлом.
>>334264Всё круто, но Закат может либо стрелять, либо передвигаться.>>334274>Может Абу напишешьДа вот чудом каким-то всё отбанилось, но надолго ли. Если вдруг закроют по всем фронтам, то буду писать.
Ок, эльфаны, я тут уже два часа. Решайте двигать арту или стрелять и я буду писать пост.
>>334292Двигаем.
Всё по плану, арбалетчиков на стены, все остальные из града и бури усиливают Волка, Закат стрелять не может. Указывайте кого атаковать и кем.
>>334294Что с крайними башенками?4й отряд атакуют левые 2 башни и "Буря". 5й отряд бьют "Град" и обе правые башни."Волк" - если мы не будет атаковать, а сядем в обороне, бонусы к защите будут?
>>334295А вот я хз, может, лучше обеими башнями накинуться на один диверсионный отряд? Если один из них удастся аннигилировать, у нас будет вдвое меньший шанс получить брешь в стене. Так что я предлагаю всеми дальнобойными силами бомбить четверочку.
Как насчет пошарить в шатре, пока пиратрица ходит где попало?
>>334295На каждой башне по одной воздушной пушке (+1 ренджи, 25 урона).Бонус к защите при обороне - х2, но общая атака будет х0.75. Алсо там сразу будет дуэль Согвона с Паргом.>>334297Там пожар, всё горит, бдуем кидать кубик на то, чтобы не сгореть, хотите?Алсо Закат находиться уже в туннеле, так что стрелять сможет только перед собой на след ход.
И не забывайте про скиллзы неписей, там нормально так урона.
>>334296Вообще лучше 5уу т.к. она целая.Я опять забыл, что у нас есть способности поэтому поменяем так:"Буря" - Зефир (150) по 4е + крайняя правая баншя (30) тоже по ним всадит. Если Зефир попадет 4ку, то она станет небоеспособной. Если стрелки после Зефира могут стрелять, то бьют по 4ке, если Зефир промазал. если Зефир попал то по 1у отряду. "Град" (84?) и 3 остальные башни (3х30=90) бьют 5у. Также для гарантии пусть в нее прилетит Копье Фернира (100) от "Волка".Если "Волк" после копья может что-нибудь, то пусть уходят в глухую оборону.>>334297У неё шатер горит, я огнеупорной брони у разведки нет.Чтоб они без дела не сидели я их у варгов шарить отправил.
>>334301>крайняя правая баншяКрайняя левая то есть.
Гм. Мастер, а ты помнишь что четвёрку мы уже обстреляли из артграменов и вирмиллиона?Если не сложно, выдай пожалуйста как подсчитытвался пока что урон и что он принёс, это важно для понимания системы, да и тактически мы должны знать что сделала атака, и сколько осталось в отряде хотя бы приблизительно. Добавляю к предыдущим реквестам: Копьё Фенрира на 1. Зефир на 4. Форма зверя если с Градом входят в ближний бой.
Насчет урона, можно считать по простому (просто буду отнимать урон от защиты, и отряд не будет считаться "убитым" пока защита не упадёт до 0), либо можно считать по хардкору, тогда я буду просчитывать кто именно умер на своё усмотрение и вместе с защитой будет падать и атака. Как вам больше нравится?
>>3343072й вариант. Чтоб было проще просчитывать просто считай что все в стаке умирают одинаково, кроме супертяжей.
Черт, не понимаю откуда я в основном посте насчитал отряду 4 и 5 330 защиты. У них по 130 защиты получается.ОбновленияОТРЯД 47 Мародёров5 Мастеров РазрушенияАтака - 14Защита - 17Мораль - +0Скорость - 2ОТРЯД 540 Мародёров30 Арбалетчиков15 Мастеров разрушенияАтака - 110Защита - 100Мораль - +0Скорость - 2
>>334312Мы ж не били не по 5му отряду, а по 1му.Ну раз такие изменения то:4й отряд игнорируем.Град + крайняя левая пушка бьет 5й отряд.Остальные 3 пушки + Зефир от Палормо + Копье от Согвона + если можно запл от Бури в 1й отряд + если можно и враги еще живы вылазка Волком. Попытку вызвать нас на дуэль игнорим ибо их щас сожгут всех.Урон с абилок чрезмерно дикий. НПС армии одной левой раскидывают.
Да, ты прав. Дисрегард 5 отрядОТРЯД 1Командир - Парг Потрошитель (Псарь)43 Варга27 Альфа-варговАтака - 386Защита - 259Мораль - +1Скорость - 2
Если можно Согвону жахнуть спецабилкой, а затем нормально войти в дуэль с Паргом, наоборот, входим! Унизить командира собак в бою 1 на 1 - шанс обратить остальных чрезмерно жирных собак если не на свою сторону, то в капитальное бегство.
Отряд 4 пусть добьют пара воздушных пушек.
>>334333А может и пусть добьют. А то им еще 20ка выпадет, и дыр в стене наделают, паршивцы. С другой стороны, если есть шанс размазать отряд 1, надо попытаться это сделать. Кстати о "размазать отряд 1", можно выпустить на них Кайраана в звериной форме. Тогда кроме Парга там никого и не останется, и вдвоем его отлично раздерут Кайраан с Согвоном.
Впрочем, Кайраан в составе отряда, который уже в мелее с отрядом 5. Тогда предлагаю следующее: - Кайраан влезает в звериную форму и вместе со своим отрядом мочит диверсантов №5. - "Правые" пушки добивают диверсантов №4- все остальные со всех орудий раздают отряду 1- Если "Закат" может ударить, бомбит отряд 2. Или 1, если не хватает дальнобойности.- Литан и ко рыскает по лагерю, разведывает дальнейшие планы и саботирует нынешние, если может- Джо... мастер, если он направится прямо на "юг", чтобы прибить командира отряда 5, ему придется раз или два бросать на скрытность против отряда 6, который он минует?
Да, абилки оп получились, пока мы ничего не использовали, нерфну я всё на половину.Алсо, с рукопашной тоже беда. Всё-таки надо вводить ширину фронта ибо в противном случае в 90% случаев отряды будут убиваться друг об друга за один ход.Ширина фронта на данной карте - 50 юнитов. Размер юнитов - 1, у дреадноутов и альфаваргов - 3, у артиллерии - 5.В остальном всё так, как описал энон здесь >>332977>>334344>>334342>>334317>>334314Я не успеваю карту перерисовывать лолЛегенда:Красный крест - рукопашный бойКрасные линии - дальнобойная атакаЧерные кресты - взрывыЗеленые линии - перераспределение отрядовФиолетовые линии - спец атаки НПЦ.>>334314ПП нападют, поэтому ходят первыми во всех ситуациях, ибо мы ещё и перестраиваемся.>Волк становиться в оборонительную позицию.Защита х2; Атака х0.7>Отряд 1 (40 Варгов, 3 Альфа-Варга) атакует 50 копейщиков отряда «Волк»Атака Отряда 1 - 104 (минус мораль от Согвона)Защита Отряда 1 - 64Атака Волка - 112Защита - 120Воодушевление 1d20: (19) = 19 >10>Согвон кидает Копьё Фенрира в Отряд 1Урон - 50>Копейщики (20), геоманты (10), Целители (10) и Палормо переходят в Отряд «Волк», арбалетчики остаются с воздушной пушкой 2 на стене (+1 дальность)>Копейщики (20), геоманты (10), Целители (10) и Кайраан переходят в Отряд «Волк», арбалетчики остаются с воздушной пушкой 3 на стене (+1 дальность)>Мастера разрушения Отрядов 4 и 5 закладывают взрывчатку под стены.1d20: (10) = 101d20: (1) = 1 1-11 - дыра в стене; >12 - разрушение стены (60 арбалетчиков на стене погибают), >15 - разрушение стены и падение башни (60 арбалетчиков и воздушная пушка погибают)>Палормо использует способность «Зефир» на отряде 1.Урон - 50>Кайраан использует способность «Зверь» на отряде 1.Урон - 100Атаки со стен распишу после кубов на взрывы
>Воздушная пушка 1 атакует отряд 41d20: (19) = 19 >3Урон - 30>Башня 2 (возд. пушка; 60 арбалетчиков) атакует отряд 4.1d20: (1) = 1 >3Урон - 102>Воздушная пушка 4 атакует отряд 51d20: (16) = 16 >3Урон - 30>Башня 3 (возд. пушка; 60 арбалетчиков) атакует отряд 5.1d20: (17) = 17 >3Урон - 102>50 Копейщиков "Волка" наголову разбивают 40 Варгов и 3 Альфа-Варга отряда 1. Согвон, Кайраан и Палормо проводят спец. удары по Отряду 1 и полностью уничтожают его.-22 копейщика в отряде 1.Парг - 1d20: (14) = 141-5 - Убит6-9 - Дуэль с тремя НПЦ10-13 - Дуэль с двумя НПЦ14-17 - Дуэль с одним НПЦ18-20 - Побег
Забыл:Джо собирает информацию в лагере Варгов 1d20: (10) = 10 +3 > 10Литан собирает информацию в лагере Империи 1d20: (3) = 3 +5 -5(пожар) >14
>>334353Парг сражается с1d3: (2) = 21 - Согвон2 - Палормо3 - Кайраан
У Волка ещё защита от:- Согвона.- Геощитов.- Оборониельной позиции.Реквестирую КОРНИ на отряды 2 и 3, от геомантов отряда Буря и Град.Пусть постоят.
>>334355Палормо и Парг, как я понимаю, одного уровня примерно. Мы можем помочь другими неписями в этой зоне, сделав дуэль менее доблестной, но более результативной, с прицелом на взятие Парга в плен?>-22 копейщика в отряде 1.Возможно, вы имели в виду "в отряде "Волк"?" Маста, вот это все >>334358 учтено?Если Кайраан еще может себя сдерживать и не рваться в бой вотпрямщас, или если его спецудар не действует в каждый ход пребывания в режиме зверя, то один ход просто бомбардируем вражин. Если не может сдерживаться, или если кто-то из 2 или 3 сопротивится КОРНЯМ, нападаем комбинированным "Волком" на сопротивишегося, а из всех орудий обстреливаем опутанного КОРНЯМИ. Джо с такого расстояния сможет сообщить Согвону, что там он нарыл у варгов? Алзо, следующим его действием посылаем убиватЪ Заффара. Надо же дуэльный опыт набивать как-то!
>>334360>нападаем комбинированным "Волком" на сопротивишегося, а из всех орудий обстреливаем опутанного КОРНЯМИ. Волк следущим раундом добивает номер 5. Остальные даже без корней до нас не доходят в этом ходу, Корни тут для того чтобы их зафиксировать в нужном месте.
Мне кажется, или новая капча это 6 кривых пенисов?>>334360>Палормо и Парг, как я понимаю, одного уровня примерно.Палормо намного сильнее, да и Парг ранен. Помочь можно будет не сразу, кубы всё решили.>>334360>Маста, вот это все >>334358 учтено?Ниет, я учел только оборону, с геощитами и Согвоном будет вообще - 12 копейщиков.Зверь Кайраана в рамках битв действует три хода.Отряды 1, 4, 5 - уничтожены полностью.Пост пишется, погодите.
Пока пост пишется, спрошу алтфаков игры, если вы тут есть, - или мастера, кто раньше подойдет: кто из героев осведомлен о подробностях грустной истории Талиссиного мужа вообще и о наличии у Талиссы Хапа в частности?более ранние треды читал сильно по диагонали
Стая варгов приближалась к отряду Согвона плотным полукругом. За его спиной только что открылись ворота крепости куда вошли отряды Реальгара, Палормо и Кайраана. Им нужно было продержаться совсем чуть-чуть, дать возможность всем перестроиться.Судя по всему залп артиллерии не дал должного эффекта. Варгов было очень много.- Не дайте им пройти! - Скомандовал Согвон. - Любой ценой.Гноллы выставили вперёд щиты и положили на них копья, полукруг из варгов и альфа варгов плотно смыкался.Клык Грома в руке Согвона громко завибрировал.- Черт возьми, - Согвон сжал зубы. - Я не смогу кинуть копьё так, чтобы не задеть никого из наших.- Дядя Согвон!Эльф развернулся. К нему приближались Палормо и Кайраан.- Что вы, нахрен, здесь делаете? - Глаза Согвона расширились.- Мы оставили арбалетчиков на стенах, а от нас там проку всё равно не будет. - Лицо Кайраана было немного бледным.- Да и ты думаешь я позволю тебе пожать все лавры? - Вклинился Палормо.Разговаривать было некогда.- Я не могу кинуть копьё не попав в наших, я пойду вперёд. - Он устремился к в сторону сражающихся варгов- Дядя, постой. - Кайраан окликнул его. - Есть способ. Просто... Запрыгни мне на спину.- Ч-чего?Согвон не успел среагировать на сказанное и в ту же секунду пространство вокруг Кайраана завибрировало. От его плечей начала подниматься тёмная дымка и спустя мгновение его форма начала изменяться. Шея удлинилась, руки и ноги превратились в толстые когтистые лапы. Два чёрных крыла, длинный хвост с шипом на конце. Это был виверн.Удивляться было тоже некогда. Виверн медленно повернул голову к Согвону и тут же немного присел. Меч в руке Совгона засветился и он разбежавшись так сильно, как только мог, запрыгнул тому на спину, немного выше крыльев. Сидеть было не удобно, да и держаться было особо не за что. Согвон лишь успел схватиться за костяной шип растущий из шеи виверна как тот взмыл в воздух.Наблюдая за всем этим Палормо присвистнул.- Что творят, а? - Он развернулся к первому ряду копейщиков, варги всё никак не нападали, а только кружили вокруг опасаясь наткнуться на стену копий и щитов. - Братья, Мраг благоволит нам сегодня! Они встал прямо за спинами у копейщиков и громко ударил кулаком об кулак. Жёлтый кристалл на тяжёлой стальной перчатке на его правой руке засветился, тоже самое произошло и с синими кристаллом на левой перчатке.- На вашей стороне сегодня сам Фенрир верхом на легендарном Фафнире! - В подтверждение этих слов в небе раздался невероятной мощности рёв вперемешку с руганью Согвона.На секунду все замерли. Копейщики и варги устремили свои взоры в небо.- Ну и про меня не стоит забывать. - Палормо вышел вперёд. Меж его кулаков сплетался вихрь из энергии двух кристаллов в его железных перчатках.С криком Палормо выпустил энергию вперёд делая выпад обеими руками. Вмиг, энергия из маленького сгустка превратилась в огромный вихрь и понеслась вперёд раскидывая варгов и даже альф.Копейщики при виде всего этого просто ринулись вперёд на варгов с неистовой силой, сметая их на пути.Дракон-Кайраан выпустил из своей пасти длинную струю огня, но та не достигла земли. Она смешалась с нарастающим вихрем Палормо и зажгла его будто фитиль.Ночь озарилась ярким красным сиянием огненного торнадо, стремительно бороздящее ряды варгов, будто плуг поле.Виверн облетел вихрь несколько раз, а затем резко устремился ввысь. Над головой дракона нечто засверкало, казалось, что на небосводе замерцала новая звезда. Расправив крылья и зависнув в воздухе на мгновение дракон громко заревел.Чудом удержавшись верхом во время всей поездки, Согвон с силой метнул копьё Фенрира вниз, в самый центр огненного вихря.Копьё скрылось в чреве огня лишь на секунду перед тем, как торнадо разлетелось во все стороны с громких хлопком.Когда дым развеялся в живых не осталось почти никого.Парг был ранен, но не сильно. Всё-таки он был намного умнее варгов и предпочитал не лезть в самую гущу. Когда Торнадо зажглось он предпочёл укрыться за спинами Альф, что, вероятно спасло ему жизнь. Откуда у предателей такая сильная магия он не знал, видимо им тоже помогают, и эти помощники намного сильнее Империи. По крайней мере, ему так казалось.- Парг! - Его окликнул до боли знакомый голос. Парг Остановился. В десяти метрах от него стоял Палормо. - Старый знакомый! Сколько лет!- Не рассчитывал увидеть тебя живым, Палормо.- Не рассчитывал увидеть тебя с поджатым хвостом, старый друг.Кулаки Палормо снова лязгнули друг об друга. Парг развернулся и, зарычав, снял со спины огромный двуручный топор.
Гм. Корни пожалуйста тогда когда враг будет в досягаемости арбалетов со стены и/или если побежит.
>>334365Охуенно, у нас есть авиация. Да непростая, а драконья! I came
>>334367Теперь можно тестировать ПВО на Кайраане! Ну тащемт, с такими-то воодушевительными результатами можно сделать следующее:- Геомантами из башен связать отряд 2, опутав КОРНЯМИ- Артой навалять варгам из 2- "Волк" в нынешнем составе (минус Палормо, который дуэлирует) идет громить рыцарей 3 со всего, что у него есть в распоряжении. Со всеми спецударами жракона и Согвона они должны бы закончиться на раз.- Литан возвращается следить за императрицей, или, если можно порыться еще, не рискуя сгореть, роется дальше в лагере- Джо располагается на равноудаленном от 6 и 3 месте, чтобы следующим ходом бить одного из коммандоров.
Маста-а, а можешь какое-нибудь генеалогическое древо наших - и не наших - неписей и их потомков составить на досуге, а то я, например, путаюсь. Алзо, у арахнидки-целительницы волосы были черными, Согвон говорил, что она оче похожа на Лорну, а Лорна почему-то на пике совсем не брюнетка. Инб4 нашел к чему доебаться.А вообще, давайте-ка крутить честную дуэль, гнолл против гнолла. Боевые действия продолжить потом можно будет.
>>334370Джо нет смысла вести ассисинить. Мы выигрываем, потерь избежали, ситуация под контролем, а императрица высокого уровня.Лучше продолжать собирать инфу и следить, а потом резким броском рвануть бронеграменами к отряду императрицы, разбить его на голову и устроить ей генгбенг сразу из Согвона, Кейраана в форме виверны и Джо с тыла. Ассасиним только если императрица бежит.
>>334373>Кейраана в форме виверныПо новому закону это будет педофилия. ОПа посадют.Снова.
>>334398Ват? Почему педофилия? Этот закон и на драконов распространяется?
Так, ОП, проясняй. из прошлых тредов я помню, что:1. Вид оборотня наследуется.2. Оборотни-хищники были блаародными и вообще высшим классом.Второе отношения к вопросу не имеет, но почему первое не соблюдается? Влияние эльфийских генов, что ли?
>>334364Райгвар был последним королём королевства Хайторн на западе. Сейчас это территория Культа Зара с демонами, ведьмами и рабами плоти (см. карту).Империя выкосила всех оборотней, а Сигведра пыталась переманить Райгвара на свою сторону, но тот оказался крепким орешком. Она пихнула в него Хапа, Демона кошмаров, и выпустила в лес по другую сторону гор. С этого и начался великий исход духов, после того как озверевший медведь пронёсся по окрестностям. Это было воспринято как дурное предзнаменование дриадами и они не ошиблись.Хап сводил Райгвара с ума кошмарами о казни его же семьи, бесконечно крутил их у него в голове, от чего Зверь бесился и убивал всех подряд.В конце концов он осел в Роще, где сейчас находиться Иринквилле и впал там в спячку от истощения пока его не разбудили высадившиеся эльфы.Будучи истощённым медведь большой опасности не представил (убил правда штук 15 остроухих), но в конце концов его положили на лопатки. Талисса попросила Согвона его не убивать и вместо этого "излечила" беднягу. Медведь превратился в человека и вскоре стал ценным источником информации.Вскоре оказалось, что Талисса Райгвара не вылечила, а просто переняла проклятье на себя. Хап перешёл в неё и получил новый источник энергии.Параллельно этому Талисса влюбляется в Райгвара, ведь он напоминал ей отца, был сильным и стойким, да и плюс ко всему, будучи существом тонкой душевной организации, Талиссе было просто страшно, что его убьют. Эльфаны долго косились на него, мол, убийца их друзей ходит среди них безнаказанно. Райгвар проникся тёплыми чувствами прекрасной эльфийки и, став её мужем, как мог пытался искупит свои грехи перед эльфами, что ему частично удалось.Во время крестового похода погиб защищая свою жену. Умер от прямого попадания Альфаварговской дубины в тело с критом на 20 урона и скончался на месте на глазах у жены.>>334401>1. Вид оборотня наследуется.Разве было такое? Может быть, но да - эльфийские гены. Среди оборотней драконов не было.>>334372>что она оче похожа на ЛорнуДа я перепутал картинки на пике. Я уже упоминал об этот. Лорна, жена Согвона - таинственная брюнетка, декан кафедры света и иллюзий.Аннара - блондинка, декан кафедры исцеления, не замужем.
>>334408дерево уёбищное, но я думаю для начала сойдёт. Может есть какой спец софт для этого? Дуэль скоро запилю, скоро, всмысле утром, уже засыпаю. Сессия так себе получилась, но я думаю отыграли мы не слабо за последние пару дней. Того глядишь и с первой аркой таки закончим до конца года (если не проебём всё к чертям)Вообще по поводу все инфы по игре я хотел запилить вики, но так как я криворукий гуманитарий - так и не смог разобраться, всю глючило и не хотело сохраняться. Да и самому вики заполнять - это беда.
>>334365>ВивернаНужно заставить кафедру жизни найти способ поднять армию из этих ребят.
>>334433Будем прививать молодым эльфийкам драконий генный материал?
>>334434Кайраан уже который год этим занимать должен я по крайнем мере несколько раз реквестировалАлсо, чтобы армии сразу друг друга не вырезали предлагаю бросать кубы в столкновении армий по старинке.А вообще варгейм не помешало бы слегка ускорить.
>>334434О, это отличная идея. Надо только немного развратить Кайраана, и все у нас получится.>>334408Спасибо за саммари, маста, весьма было полезно освежить в памяти... но вопрос был в другом: кто из персонажей игры в курсе о существовании Хапа?>>334421Дерево норм, пеши исчо. А если будет время, я допилю из имеющихся картинок нечто более... художественное, в виде "портрет в кружочке с подписью".
>>334365>На вашей стороне сегодня сам популярный Фенрир верхом на легендарном Фафнире! Пофиксил, не благодари.
Гм. Если мы захватим Сигведру в плен, есть шанс выменять её жизнь за инфу о том как Хапа уничтожить/изгнать и тд. Или даже пересадить ей Хапа, думаю он будет рад такой возможности помучать бывшую хозяйку.
>>334452> думаю он будет рад такой возможности помучать бывшую хозяйку.Думаю он будет рад предложить ей неограниченную власть и силу, после чего мы получим варп-шторм на полсектора. Вспомни как Райгвар погибал, этот Хап то ещё варпово отродье.
>>334434Реквестируется уже который раз, чтобы в итоге получить королевскую династию оборотней. Предлагаю ввести в Приморье закон, разрешающий многожёнство и многомужество, если брак вообще как-то регламентирован, чтобы Кайраан мог рассеять свой драгоценный генетический материал как можно шире. Ну или пусть просто геномантам сперму сдаёт, они её пристроят эльфийкам желающим понести от принца бастарда-дракона.
>>334456Реквесты я твои помню и они, хоть и не прямым текстом, но висят в списке во время фазы исследований. Всё упирается в геномантию и геомнатию. Но уже третий ход подряд вы изучаете повышение рождаемости, а не исследование генов или изучение психоактивных растений.Создание гарема для Кайраана даст вам максимум 5-10 новорожденных оборотней в год + пока они вырастут - еще десять лет. Поставить всё это на производство - всё равно, что открыть вискикурню, первые годы это не принесёт никакого выхлопа.Да и эльфийский ген, как вы уже заметили, довольно не предсказуем. Сеамни - медведь, Кайраан - виверн, а вот у Лиседи вообще не животное. Так что отследить каждого оборотня будет довольно сложно.Через геномантию можно будет наладить производство однотипных бюджетных оборотней и сделать это быстрее, прививать гены уже взрослым эльфам, например.Что касается пафосных йоб - оставим это королевской семье.>>334445А, про Хапа знают только Согвон, Риель и Лиенто.
Палормо Железношкурый, Вождь Истинных ГнолловОчки Боевого Опыта: 7/10ХП = 14 +2Бонус попадания - 4+1Бонус уклонения - 1 +1Бонус физического урона- 4Бонус магического урона - 2 +1Оружие: Зефир (золотые перчатки с желтым и синим кристаллами)Базовая атака: Двойка (2д2)Магия:ТелепортацияВетерБроня:Стальная броня Вождя (3)Способности:Телепортация (пасс.) - (БУ + БП +1) х 5 = 30% (>15) шанс уклонится от любой атаки.Усиление Ветром (пасс.) (1) - добавляет любой физической атаке шанс прервать атаку противника. Нужно выиграть по инициативе. Шанс - (БфУ + БП +1) х5 = 50% (>10). При использовании заряжает следующую атаку магией ветра (урон х3).Телепортационная двойка (3) - проводит базовую атаку, но уклонение протвника при это делится на 2.Режущий Ветер (2) - создаёт направленный поок очень тонких потоков энергии ветра, которые могут нанести урон противнику. Количество порезов - 1д30, урон - 0.2 от каждого пореза, не критует, не проходит проверку на попадание.Парг Потрошитель, ПсарьОчки Боевого Опыта: 1/10ХП = 13Бонус попадания - 1 +1Бонус уклонения - 2Бонус физического урона- 3Бонус магического урона - 0Оружие: Стальной двуручный топорБазовая атака: Удар (1д3)Магия:-Броня:Кожаное одеяние псаря (2)Способности:-
>>334478У Парга почти нет шаснов, если только кубы не помогут.Сначала используем ветер, потом Телепортационную двойку и добьем двойками.
>>334482Хотя нафиг ветер. Телепортационная двойка, а затем обычными.
>>334477Ага-ага. Значит, мы (вернее, Согвон) имеем полноценное сюжетное обоснование, чтобы попытаться захватить Сигведру в плен.>а вот у Лиседи вообще не животное.А кто же она? Она вообще уже превращалась во что-нибудь?да, действительно, на капче хуйцы. К чему бы это?
>>334483Ветер - для ПАФОСА. Ну и когда получается использовать усиление ветром - используем. Короче, мастер, иню!
Не уверен что у нас с ходом. Описания взрывов и уничтожения отрядов подрывников и мародёров не было, мы застряли посередине хода и я не знаю кто ходит что из заявленного будет релевантно. Напоминаю, у НПС имперцев магическая атака которая может резко выбить у нас пару десятков бойцов и бьёт через клетку, поэтому на него резко КОРНИ и обработка артой, с размягчением до состояния когда Согвон может просто прийти в один ход и добить (перенасыщение мы даже не включали ещё).
>>334489>Описания взрывов и уничтожения отрядов подрывников и мародёровСтены выдержали, просто в каждой стене слева и справа от ворот теперь по дырке. Ничего серьезного. Отряд 4 и 5 расстреляли со стен и уничтожили.Их план провалился слишком мало подрывников дошло до стен, они хотели вам обе башни на ворота сложить или как-то так.Джо нашёл важные документы в лагере Варгов, о них после боя. Литан не нашёл ничего из-за пожара, больше искать нельзя, всё сгорело.Пикрил. - Карта на данный момент.Рокировки следующие: Объединённый Волк - вся армия, кроме арбалетчиков на стенах, командир - Палормо.Согвон верхом на Кайраане ещё может два хода летать (или нет, как захотите), скорость - 3.Башня 1 и 4 - по дной воздушной пушке.Башня 2 и 3 - воздушная Пушка и 60 арбалетчиков на стенах.Закат - не менялся.
>>334478Парг бьёт обычной атакой.Палормо использует телепортационную двойку.Инициатива:Парг 1d20: (6) = 6 +4Палормо 1d20: (19) = 19 +6Попадание Парга 1d20: (12) = 12 +2Уклонение Палормо 1d20: (3) = 3 +2Урон: 1d3: (3) = 3 +3 (-3)Палормо уклоняется телепортацией при 1d20: (5) = 5 >15Попадание Палормо 1d20: (17) = 17 +5Уклонение Парга 1d20: (19) = 19 +2 /2Урон 2d2: (1 + 2) = 3 +4 (-2)
Продолжаем, что ли. Инициативу выиграли, значит усиление действует, или как? Если да, то лупим с усилением. Если нет, то продолжаем так, как начали.
>>334490Великолепно.Ход как я понимаю начнется после дуэли?6 простых шагов для того чтобы захватить Императрицу:1й шаг: сгребаем всю армию кроме Согвона с Кайраанаом во вратах.2й: Перенасыщаем. Т.к. Согвон и Кайраан никуда не уходили им нужен будет отдельный целитель. Если целителей во вратах будет мало для всей армии, можно будет оставить необходимое число арбалетчиков в качестве гарнизона.3й: Арбалетчики ("Град") занимаю позицию отмеченную красным квадратом.4й: Палормо без бронеграменов бежит рашить в 3й отряд. Приличия ради можно предложить им сложить оружие раз они все равно соснули. Если откажутся: "Волк" начинает бой, арбалетчики и артиллерия их поддерживают. Зефиром тоже стреляем. Тут есть опасность того, что варги зайдут в бок, думаю это не смертельно, но надо быть готовым. Палормо избегает дуэли любой ценой т.к. сейчас чутка ранен. Их задача сковать 3й отряд.5й: Бронеграмены с перенасыщением с помощью рывка врываются сразу в 6й отряд и завязывают бой. Литан и Джо идут вызывать Императрицу на дуэль. Согвон и Кайраан должны постараться успеть долететь, чтобы тоже успеть вступить в дуэль. Отряд не большой мимо Императрицы не пролетят. Если будет шанс того, что 6й отряд уйдет раньше граменов или начнет стрелять по летящему Кайраану, то разведке придется вступить в бой, чтобы их остановить.6й и последний шаг: окружив Императрицу 9ю или сколько там останется в живых бронеграменами и 4я НПС вежливо просим пройти в плен.
>>334496Забыл
Минусы.- Императрица с отрядом или Заффар без могут попробовать сбить наших НПС.- Потери у отряда 1 входящего в бой с полноценным отрядом имперской пехоты (можно симулировать чтобы понять насколько это опасно? - Парломо, мораль, перенасыщение, геощиты, боевой транс)- Бронеграмены могут оказаться зажатыми между отрядом 3 и 6, отряд 2 угрожает.- Арбалетчики и воздушные пушки Реальгара теряют возможность атаковать.- Отряд 3 может и скорее всего отступит к 6, закрывая её с фланга и давая возможность отхода, а потом и альфы подойдут. Мы победим, если у врага нет вундервальф, но цена будет выше чем если сделать то же на следущем ходу.- Перенасыщение даст +2 к 3м скорости на виверне, всё это можно будет провернуть в следущий ход.- Не факт что Джо с/без Литаном выживут одни против импи, они ещё и без войск. Лучше пусть подойдут ближе и скоординируют атаку. Имхо, ждём у стен, делаем всё то же, только в следущем ходу а пока отрабатываем артой и всем остальным.
Забыл указать в статах, что Парг ранен и у него -5ХП изначально- Ты думаешь на этом всё закончиться, Палормо?- Нет, брат. Я прекрасно понимаю, что это только начало. Но я хотел спросить у тебя лишь одно: неужели это то, чего мы действительно заслуживаем? Гнолл убивает Гнолла? Брат убивает Брата?- А чего ты хотел? Когда Дриады пришли жечь наши дома, ты где был? Когда эльфы убили Гюрука, где ты был? Империя даёт нам шанс выжить.- Вам не нужна Империя, чтобы выжить. Сатавк и Гюрук запудрили вам всем мозги.- Гюрука больше нет, он был слаб. Он почти сломался, хотел мириться с вами. Я не знаю кто его убил, может вы, как все думают, может Эльфы, как говорит Джантасса, а может и сам Сатавк. Мне всё равно. Я знаю одно: вас, предателей, нигде больше не ждут и когда Империя вторгнется на восток - вы будете первыми.- Послушай себя, Парг! Не для этого мы созданы. Не для того, чтобы убивать друг-друга. Посмотрите, во что вы превратились! Снова делаете Варгов, неужели ты не знаешь какой ценой они создаются? Я всего лишь хочу, чтобы гноллы перестали воевать. Чтобы снова началась Вечная Охота. Помнишь?- Помню, Палормо. Но мне больше нечего тебе сказать.С этими словами Парг взревел и ринулся на Палормо, занося над плечом топор.Палормо лишь покачал головой. Вмиг он растворился в синей дымке и тут же возник прямо перед Паргом. Первый удар пришёлся Паргу в корпус и он был такой силы, что остановил огромного гнолла. Тело Парга согнулось пополам, а Палормо снова исчез, на этот раз появляясь чуть выше уровня земли. Второй удар пришелся Паргу прямо по затылку и через мгновенье его лицо впечаталось в землю. Парг не шевелился (крит -8ХП)- Жаль. - констатировал Палормо. - Эй, свяжите его и отнесите в Таллбейн. Посадите в темницу.
> - Потери у отряда 1 входящего в бой с полноценным отрядом имперской пехоты (можно симулировать чтобы понять насколько это опасно? - Парломо, мораль, перенасыщение, геощиты, боевой транс)... Без бронеграменов (
>>334496Не, это путь в никуда: при хороших кубах мы понесем потери и захватим пиратрицу, при плохих - уйдет только Согвон с Кайрааном, и, может, Джо. Этот раунд надо ждать. Но ждать креативно. Отряд 3 - опутать корнями, пусть стоят и тупят под бомбежкой Вермиллиона. Таже на них можно опробовать Небесную Сеть.На отряд 2 нападаем нашими героическими милишниками из Волка, под перенасыщением и прикрытием с воздуха от Кайраана с Согвоном. Мы будем находиться достаточно далеко от отряда 3, чтобы, даже если они разберутся со своими проблемами, до нас они сразу не доберутся, и дальнобоем не достанут.Литана отодвинем в сторону возможного отступления пиратрицы. Джо - в другую сторону отступления, а также для возможности напасть на Заффара.голубые стрелки - перемещение, оранжевая - артиллерийская атака, красные кресты - ближние атаки.
>>334506Как раз партизаны в хорошем месте как сейчас, так как если наша жертва начнёт тикать, они бы могли бы сесть на хвост, выследить или даже саботировать отход или перехватить их пока мы догоняем.Заффара по-любому прибиваем боевыми НПС, Литан там не нужен, и его скрытность ради такого терять не стоит.
Моё реквест в силе. Ждать и стрелять, не рыпаться, дать врагу подойти ещё на клетку ближе.
>>334510Джо - ассассин, дай ему хоть кого-нибудь заассассинить, ну же! А я проебался, Литан действительно пусть в лесу остается. Я почему-то думал, что Кинжал - это Джо. В таком случае, их просто на симметрично противоположные позиции перекатываем: Джо грозит обоим штабам, а Литан шароебится в лесу.
>>334514Если девочка прямо в этом ходу будет бежать, то ему придётся её перехватывать. При этом желательно её НЕ ассасинить, надеюсь Согвон дал ему это понять. Демона Талиссы нужно лечить, а эта дрянь его же засадила.
>>308931>Надо будет дать жуку имя и законсервировать в янтаре до востребования. Авось потом и императрицу положит.Пришло твое время, Валера!
>>334501>Императрица с отрядом или Заффар без могут попробовать сбить наших НПС.Поэтому-то мы навязываем им бой сначала.>Потери у отряда 1 входящего в бой с полноценным отрядом имперской пехоты (можно симулировать чтобы понять насколько это опасно? - Парломо, мораль, перенасыщение, геощиты, боевой транс)Думаю потери будут приемлемы с учетом арт и стрелковой поддержки. Да и мораль у врагов, особенно гноллов, могла просесть после резни у ворот.>Бронеграмены могут оказаться зажатыми между отрядом 3 и 6, отряд 2 угрожает.2й отряд это риск на который придется идти. Его можно избежать, если продвинуть отряд еще на клетку, но придется делать это без слоу-воинов эльфов (копейшики дойти смогут у них еще есть 2 тп). Грамены не будут зажаты т.к. дипстрайкаются прямо из под земли в 6й отряд, но само расположение между 3м и 6м отрядами можно использовать для блокирования их соединения.>Арбалетчики и воздушные пушки Реальгара теряют возможность атаковать.Только, если противник отойдет. Но есть шанс помешать этому.>Отряд 3 может и скорее всего отступит к 6, закрывая её с фланга и давая возможность отхода, а потом и альфы подойдут. Мы победим, если у врага нет вундервальф, но цена будет выше чем если сделать то же на следущем ходу.Отряд 3 можно блокировать теми же граменами. Это кстати будет довольно неприятный маневр для врага т.к. спереди грамены, сзади Волк.>Перенасыщение даст +2 к 3м скорости на виверне, всё это можно будет провернуть в следущий ход.Вообще да. С учетом того, что грамены могут совершить рывок еще раз и перенасыщения налет на императрицу можно провернуть и на следующий ход.>Не факт что Джо с/без Литаном выживут одни против импи, они ещё и без войск. Лучше пусть подойдут ближе и скоординируют атаку. Потому то я и запускаю туда граменов. Они в 9м сильнее всего 6о отряда с бафами + ~20 разведчиков + 4 НПС. Можем задавить морально.>>334506>Этот раунд надо ждать. Но ждать креативно. Отряд 3 - опутать корнями, пусть стоят и тупят под бомбежкой Вермиллиона. Таже на них можно опробовать Небесную Сеть.Что-то мне подсказывает, что корни не достанут, а вот сеть попробовать можно.>На отряд 2 нападаем нашими героическими милишниками из Волка, под перенасыщением и прикрытием с воздуха от Кайраана с Согвоном. Мы будем находиться достаточно далеко от отряда 3, чтобы, даже если они разберутся со своими проблемами, до нас они сразу не доберутся, и дальнобоем не достанут.3й отряд опаснее т.к. там НПС и если он соединится с отрядом Импи, то мы умоемся кровью если пойдем преследовать. Лучше зафокусить его.>Литана отодвинем в сторону возможного отступления пиратрицы. Джо - в другую сторону отступления, а также для возможности напасть на Заффара.Один из них не успеет к началу атаки.
Пытаться зажать императрицу сразу - это подставлять свою жопу обеим отрядам одновременно. Если у нее найдется какой-нибудь спелл уровня тех же корней, нас уничтожат. Поэтому, вариант, при котором корни уж точно достают куда надо:1. Волк + Согвон + Кайраан атакуют рыцарей, используя вновь все дополнительные абилки2. Геоманты со стен и геоманты волка надежно вяжут варгов корнями3. Артиллерия поливает варгов огнем4. Литан и Джо занимают наблюдательные позиции поближе.Алзо, завез нумерацию, думаю, понятно, как ею пользоваться.
>>334532Снова те же ошибки. Атака в лоб на рыцарей, без арт подготовки, с магической дуэлью с их магом. Продавим конечно, но пока дерёмся, девочка решит что проигрывает и сбежит.Рыцари и альфы пусть идут себе по одной клетке и поливаются огнём, никто им не мешает, пусть хоть подойдут до расстояния арбалетчиков. Корни лучше сохранить, если мы уже смешали стаки в одно, то у нас ровно одно пользование, и оно нам нужно чтобы остановить сбегающую императрицу если такое понадобится.
>>334540Даже при не очень хороших кубах, их нахрен сметем, при чем, без потерь. А так, у нас зверь заканчивается, а он, спешу напомнить, наше самое мощное оружие. Не, сейчас сидеть и ничего не делать уже рано. Так что пусть мастер бросает монетку и выбирает, сидим или атакуем.
Решил зайти с другой стороны и прикинуть возможные ходы противника:Синяя кривая - наиболее вероятный путь побега Импи. Он просто короче. Хотя у неё могут быть и козыри для прохода через огонь.Зеленые - маневры, которые нам не повредят, нанесут минимальный урон или сделают хуже только противнику.Желтые - маневры, которые доставят немало проблем или дохрена, но могут быть остановлены.Красные - гроб кладбище пидор. Маневры которые и проблем доставят и остановит сложно.Теперь по отрядам:2й: Если они не пойдут соединятся с рыцарями их просто разорвут. Поэтому зеленым помечены все вариант не приводящие к соединению.Желтые - если соединятся, то мы получим йобу на с уроном ~700 и защитой ~600 (900 если считать бафф от генерала) что очень плохо т.к. она не сильнее Волка, но в 3е толще. Тут останется надеяться, что резня у врат подпортит всем мораль.Красные - сам по себе ход ничего не несет, а вот следующим ход после соединения с объединенными войсками имперцев выдаст нам ЙОБУ от которой в открытом бою мы пососем. По для штурма крепости она будет шибко медленная. Поэтому придется попрощаться с ними и разойтись.3й: Зеленый: это если они решат не объединятся и продолжить штурм/прикрыть отход Импи. Без объединения мы их осилим и Кайраана с Согвоном и граменами протащим до импи.Желтые: Соединения с гноллами см. выше. Другие желтые это соединение с импи. Этому можно помещать втиснув между ними бронеграменов, но боюсь для них это билет в один конец.Красные почти тоже самое только из-за более плотного окружения их вообще сметут нахрен.6й: Выше описано. Любой вариант не приводящий к объединению выгоден для нас.Вискас
>>334543 или Ждём1d2: (2) = 2
>Всё что осталось от армии ПП регруппируется.>Закат выезжает из крепости, чтобы занять боевую позицию.>Из ущелья к северу от крепости появляется два отряда арахнидов.> От Отряда 3 отделяется знаменосец со свитой и медленно продвигается в сторону крепости.Еле прорвался, сейчас уже по-лучше. Пишу кратко, ибо и так неделя прошла
>>335403Вражеские стаки по составу остались такие же?На всякий случай всеж накачаем "Волка" и Согвона с Кайрааном перенасыщением."Волк" встанет перед "Закатом" и подождем знаменосца (мы же так ход не проебем?). Если сказанное им нам не понравится полетим таки за Импи.
>>335403Рад что ты пробился, няша.>>335403Отставить перенасыщение. Оно у нас одно и уходит за два хода. Его можно сделать по любому в тот же ход что и двигаемся. - Подпускаем арахнидов к закату. Пока идёт парламентёр, Согвон на Кайраане пусть подлетит , поприветсвует и заценит с ним сиськи.- По отрядам - Арбалетчики сходят с стен, деляться на два отряда, к ним подходит подходящее количество целителей и геомантов - если понадобться рывок под перенасыщением или если всё же войдут в ближний бой.Волк на северо восток, прикрывает Закат с севера, отряды арбалетчиков с северо-запада и северо-востока ЗакатаАрахниды на север в обход, если можно инфу по их стакам. Партизаны - Кинжал на юг, Шило на юг-юговосток. Оба смотрят на отряд 6 и предупреждают о любом подозрительном действии.Парломо и Реальгвар в кратком совещании, пытаются предложить что именно может хотеть, предложить или обмануть империя или Последнее племя.
>>335421Все стрелки входят в "Волк", если я не ошибаюсь.>Согвон на Кайраане пусть подлетит, поприветсвует и заценит с ним сиськи.Их же прямо там могут убить каким-нибудь колдунством или стрелки. Лучше подождем, когда он дойдет сам.>Парломо и Реальгвар в кратком совещании, пытаются предложить что именно может хотеть, предложить или обмануть империя или Последнее племя.Зачем гадать, когда можно просто подождать знаменосца и послушать что он скажет?>Отставить перенасыщение.Хотя бы дриадноутам залить надо для забега до королевы.
Это чувство, когда всего пару раз пошутил про подвал китайской гебни, а оно случайно зафорсилось и стало мемасом.
>>335598Гордись, хуле.
>>335404Ребят, перенасыщения больше нет. Оно действует автоматически в первые два хода любого боя. Включается автоматически на первом.Стрелки на стенах в составе града и бури.Состав Отрядов Арахнидов:А150 Солдат (3/5)75 Ткачей (1/3)Лечебная паутина - хил 25% процентов от общего количества после каждой стычки.Липкая паутина - везде где прошёл отряд остаётся паутина, любой юнит (если только не состоящий полностью из арахнидов), который проходит по этой клетке 1. останавливается, 2. Передвижение = 1 на след. ход.75 Апостолов Ша (2/5)Магмаклинки (2) - Можно использовать 2 раза. Атака апостолов х2. После двух применений клинки разрушаются и атака Апостолов = 0.5.Отряд А2 такой же.Командир отряда А1 - Железный Юн.У второго отряда командира нет.Знаменосец со свитой и Заффаром продвигается на указанную клетку и останавливается. Выбирайте, кто пойдёт на переговоры.Черт, сорри, что медленно. Мне надо разогнаться после перерываПро китайскую гебню это не только мем, но ещё и вполне себе возможная реальность
Парломо. Это его земля, мы лишь союзники пришедшие на помощь.
>>335605Предлагаю знаменосцем прикрепить кого-нибудь из ноунейм эльфов или дриад, чтобы иметь возможность послушать о чем они там трещать. Согвон и Кайраан сейчас немного не могут, арахниды достаточно далеко, а Реальгара нельзя отпускать от пушек, то есть у нас тупо нет свободных неписей его сопроводить.
>>335606+Согвон с Кайрааном.Согвон как свидетель того что нам надо от императрицы. Кайраан как наша нобилити, пусть учится.
Парламентёры это бригада шахидов. Вся затея со стягом, ничто иное как попытка отвлечь Фафнира на Фенрире и остальное войско эльфов от битвы, во время побега императрицы и подхода имперских подкреплений. Я серьёзно, был бы имперцем сам бы так сделал. Удачи на переговорах, шашлычки.
Сука ну что ж такое. Со всем разобрался, пришлось писать и абу и в тех. поддержку впна, а там всё также быстро как в тех. поддержке стима, евпочя.Переговоры - Палормо.1d20: (5) = 5 +2
Знаменосец оказался высоким рыцарем с длинным мечем в синих ножнах и серых доспехах с тёмно фиолетовыми вставками кожи. - От имени её Императорского величества, я, Заффар Антарион, прислан сюда, чтобы нести её слова.- Да-да, - Палормо пожал плечами. - Битву вы проиграли, теперь хотите откупиться? Может ещё и условия нам поставить хотите, может пленников отпустить, или, или, столицу вам отдать?- Мы хотим...- К черту, что вы там хотите. Слушай сюда, крысёнок императорский, вы сейчас берёте свою армию и маршируете отсюда до самого Мереса. Оставляете в покое нас и наших Братьев из последнего племени, мы сами разберёмся. Иначе...- Иначе что? Вы и ваши три с половиной эльфа да полтора арахнида сделаете что? - Заффар резко поменял тон после того, как его перебили. - Пойдёте на нас войной? Против всего запада вы не пойдёте, а по отдельности с вами никто не будет воевать. От Залива Зверей и до Лесов Окриссара. Как бы вам не подавиться такой большой территорией.Палормо немного помолчал.- Ваши предложения?Заффар усмехнулся.- Так-то лучше. Отпустите всех пленных, тогда мы отступим.Палормо немного помолчал.- Хорошо, но я также хочу, чтобы освободили столицу. Мы гарантируем безопасность ваших воинов.- За это тоже придётся заплатить, Палормо.- Что вы хотите?Заффар улыбнулся ещё шире.Утренний ветер заглушил слова.Палормо нехотя кивнул.
Нас только что продали. Можно начинать паниковать.
>>336152А я говорил, а я предупреждал, прижучивать их надо было, бить императрицу и оставлять Запад в хаосе безвластья.
Нам нужен мастер по шпионажу. По слухам. По всей червивой изнанке политики и власти.Иначе мы закончим как Мэл Гибсон в фильме Храброе Сердце - преданым всеми идеалистом с кишками наружу.Один вариант для такого это Сеалин. То что она в добровольном заточении это только плюс в такой работе. Можно передавать ей информацию, поселить у неё телепата (Талисса, да), дать самой выбирать и тренировать агентов и заказывать действия. Это отличное развлечение для такой сильной эльфийки, а нашей Талиссе - уникальный опыт.
...И ты просто согласился? Этот хлыщ что-то вякнул про его сраный запад и ты согласился?! Тфу! Палормо, ты блять... Поджал хвост и скуля убежал. Да пусть этот хер имперский себе в очко затолкает весь его сраный запад! Ты забыл про Альянс? Мы собрали всех и сказали - "Если хоть одна имперская шавка залупнётся на одного из нас, мы соберёмся ебаной толпой и сотрём эту мразь в порошок" - и все ответили. Все были согласны. Все подписались под создантем Альянса. И теперь, когда мы можем призвать весь Восток на нашу сторону, когда какая-то имперская шавка залупается, атакует в открытую, угрожает и что-то вякает про своих союзников, ты скуля и поджав хвост соглашаешься?! Ссыкло! Видит тебя Мраг... А ты... Нахуй... - Отрывок из книги мемуаров "Высокое пламя на курганах врагов: военнаястория Приморья не вошедшая в летописи" за авторством Сеалена Турийского.Во-первых. Нам нужно выбить из мохнатого пидора на что он там согласился. Если отказывается говорить - шёл бы он нахуй, шавка имперская.Во-вторых. Необходимо созвать глав государств повторно. Мы создавали Альянс на случай, если Империя атакует любого из нас. И она атаковала. И всем кроме эльфов и арахнидов, которые вообще не состоят в Альянсе, совершенно срать. И теперь имперские ублюдки знают, что восток можно разбирать по запчастям, что мы разобщены, что кого бы они не затронули, они максимум встретят горстку эльфов среди союзников. И это, блять, вина всех, кто знал о ситуации на Высоких Холмах, но ждал какого-то сраного "официального запроса о помощи", мать его так. И если этот Альянс имеет значение тол ко для кучки эльфов, до его можно нахуй порвать, потому что мы не собираемся лезть в пекло, пока остальные бумажки перекладывают.В третьих. Удваиваю шпионскую сеть, как и раньше предлагаю вложиться в генмодов для маскировки и в телепатию для дальсвязи. Иначе нам реально конец.
Всеми руками и ногами за маскировку, нашим ассасинам нужна система индивидуальной маскировки [Рабочее название]
- Быстро вы. - Согвон радостно вышел на встречу Палормо. - Ты показал этим уродам, кто тут главный?Палормо не ответил, он даже не смотрел на Согвона.- Отпустите пленных, они отступают.- Чего? - Согвон обогнал прошедшего мимо Палормо и преградил ему путь. - Ты что творишь? Мы же выигрываем! Мы же можем их...- Схватите Принца, - сухо скомандовал Палормо. - Отведите в лагерь Имперцев вместе с освобождёнными пленниками.Слов после услышанного у Согвона не было. Он и все эльфы мигом дернулись, чтобы достать оружие из ножен, но гноллов было больше, на них наставили оружие, преградили путь.- Да вы в край охренелеи, трусы! У нас же договор!- Тебе не понять. - Хрипло отозвался Палормо. - Тебе не понять какого это. - Мне не понять? Мне не понять? Да мы всегда в меньшинстве! Да бы с самого начала были в проигрышной ситуации! И ты говоришь, что мне не понять! Всё чего мы добились, всё чего добилось Приморье - это всё не благодаря трусости и предательствам союзников.- Прости, - Палормо отвёл глаза и пошёл дальше. - Значит вы снова проиграли.- Дядя Согвон, что происходит? - Мимо Согвона провели Кайраана. - Почему?Согвон закричал, его броня засветилась светло синим и из неё начали бить молнии. Ослепив двух гноллов, которые наставили на согвона оружие, он помчался к Кайраану, но в следующую секунду из синей дымки прямо перед ним возник Палормо. Он сложил руки на груди.- С дороги! - проревел Согвон занося обе руки с мечом за плечо.Вмиг невиданная сила оттолкнула Согвона, это не был Палормо, это было нечто более сильное.Согвона отнесло на десяток метров и он кубарем прокатился еще столько же.- Ты не можешь драться со мной, Согвон. - Палормо медленно подошёл, - А я не дам тебе помешать.- Твою мать! - Согвон тяжело дышал, толчок был не сильный, но почему-то лишил его сил. - Я не буду драться с тобой. Я буду драться с ними!Согвон снова встал и побежал к Кайраану, того утащили уже довольно далеко. Он бежал к нему со всех ног, он кричал, видел как Принц тянет руку к нему. Клык грома сам по себе появился у него в руке дико искрясь и жужжа. Пятьдесят метров, тридцать, двадцать, десять...- На колени! - Прозвучал голос у Согвона в голове и он тут упал на них.- Ч-что, происходит? - Согвон попытался встать, но тело не слушалось, он сидел на коленях склонив голову так сильно, что подбородок касался груди. Вскоре он услышал тихие шаги. Он приближались и приближались пока он не увидел пару черных сапог прямо возле себя. Это всё, что он мог увидеть.- Что ты о себе возомнил? - Согвон услышал до боли знакомый голос, но в нём было что-то отторгающее. Он знал этот голос, но сознание отказывалось воспринимать его как знакомый.- Я не дам вам забрать...- Ой, помолчи, в конце концов. Ты ничего сделать не можешь, и ничего сделать не сможешь. И поверь, так будет с каждым. Я очень долго вас, эльфов игнорировала, но, видимо, вы стали наглеть и, что самое печальное, напрочь забыли о манерах. Сигведра наклонилась прямо к Согвона и прошептала ему на ухо.- Не стоит тешить себя иллюзиями. Я всё про вас знаю. Я могу сокрушить вас одним пальцем, если захочу.Она выпрямилась.- Я заберу мальчика, это будет вам в назидание. Чтобы знали своё место.- Нет! Пожалуйста! Забери меня! Меня, я представляю намного больше ценности чем он.- Охохо, конечно. Ты очень ценен. Ты будешь сломлен и раздавлен после всего этого. Ты ввернётся домой и расскажешь своим друзьям. - Прошу, забери меня.- Не-ет. - Сигведра протянула и по голосу было слышно, что она улыбается.Лады, бой мы как бы выиграли, оставим эту квестовую ветку на потом. Дальше будем играть в циву, ну и саммит соберем один. Если есть ещё предложения - оглашайте. Я пока соберу инфу для цивилизационного хода
Этап первый. Уничтожить гноллов.Этап второй. Выкрасть принца назад.Альянс может подтереться собой. Сборище трусов и предателей.Всё остальное потом.
>>336402Один момент ещё. Технически, с большими потерями, но всё же, мы можем уделать и армию Гноллов и имперцев, если Реальгвар возьмёт командование. И сейчас самое время. Что это за хрень что мы сдаёмся без боя, даже при предательстве?
Предложения.1. Войска эльфов отделяются от предателей, под руководством Реальгвара разделяются на два отряда - ближний бой и артилерия (которая переходит в ближний бой если надо). 2. Идут за империей.3. Оставив предателей позади, залп из арты по имперскому войску и начало новой стычки.4. Джо пользуясь отвлечением выкрадывает Кайраана.
>>336405+Манёвр с броском бронедредноутов бьющими прямо по арбалетчикам.
Если Императрица решит угрожать жизни Кайраана - то мы просто обьясняем что её жизнь тоже будет уничтожена если она его тронет. Если хочет остаться в живых - пусть отдаёт принца. Но императрицу не отпускаем даже в таком случае. Берём в плен.
Сравнивая слова Парломо тут >>334503 и тут >>336402, я думаю что он под майндконтролем или влиянием. Такое поведение ему не свойственно соврешенно, что произошло что заставило его немедленно изменить всему во что верил.
Я напоминаю, что наш принц - примарх, возможно единственный, от которого можно наклепать легион оборотней. Его нельзя отпускать. У нас остается только 3 варианта: 1) Убить Кайраана, чтобы лишить Империю возможности клепать оборотней. 2) Взять в плен Импи, чтобы была возможность обменять. 3) Вытащить Кайраана.Любой из этих вариантов грозит почти полным вырезанием армии. Мы можем, чуть улучшить ситуацию, если уговорим Палормо хотя бы сидеть на жопе ровно и не вмешиваться, ведь свою часть сделки перед Империей он выполнил. Можно напомнить ему, что они кадали гноллов и меняли с легкостью союзников уже дважды и в третий раз их тоже кинут. Можно попробовать блеф: мол мы лишь авангард. Маяк для огромного флота из метрополии. И когда он доплывет им пиздец.Надо бы не ссать, а залетать на Импи с десантом
>>336411Если гноллы не ударят в спину - мы имперцев уделаем. Залп Вермилиона это минус стак. Залп артграменов при попадении способен вынести всех арбалетчиков императрицы. Кроме того, у нас есть партизанский отряд.Единственный минус это то что арбалетчики ходят на два + стреляют на 5 из-за бонуса императрицы, поэтому бить нужно сразу и всем что есть по ним. Плюс то что арбалетчики не уйдут на этой скорости с всеми пленными и у нас есть супер-бросок.Если гноллы ударят в спину но мы успеем сначала отойти - тогда будем драться по очереди и решат кубы. Тут надежда на то что Парломо ещё продался с потрахами.Можно попробовать заагитировать арахнидок, но думаю лучше просто держаться от них подальше пока. Они просто не успеют подойти.
Ещё интересный вариант это пульнуть прицельно сеткой по Кайраану с его охраной. Хрен они его тогда унесут.
>>336412Армии сменили расположение? Если, нет то у нас под боком стоят еще и арт грамены могущие в хтх, а противнику до подкреплений 2 хода. Если гноллы оставят имперах самим разбираться с нами, то ситуация будет вполне не плоха: 2 НПС с эскортом против 3 НПС с армией + Джо.Божки предъявляют к своим последователям какие-нибудь требования? Мож щас Палормо не по Мраговским заветам себя ведет и его можно отпиздить с бонусами.Можно кста в речи попытаться образумить не Палормо, а его армию. Перероллить на лидерство как аватар Мрага.
Если бой технически был окончен, и сейчас начинаем новый, то прошу заново включить перенасыщение.
Ребят, не кипишуйте. Это же очевидные СЮЖЕТНЫЕ РЕЛЬСЫ, ОП об этом прямым текстом сказал.
Если ОП собирается произволить, то нахуй все эти танцы с бубном? Сириусли.Пусть хотя бы опишет как разоружили Реальгвара и армию, да и вообще, что за ВЫИГРЫВАЙ СКИЛЛОМ@ПРОИГРЫВАЙ ПРОИЗВОЛОМ@ТЕРЯЙ ПЕРСОНАЖЕЙ@? Есть уйма способов повернуть сюжет и ввести новую проблему, не деля на ноль всё что делают игроки.
>>336418Где беспредел?.wavЭто вот как раз вообще не рельсы. Вот вообще нет. Серьезно. Хотите догонять, будем догонять. Сейчас тогда пост накатаю.
>>336419Это относилось к посту выше про "СЮЖЕТНЫЕ РЕЛЬСЫ". Ждём поста.
Пиздец какой-то, только что видел МКС, пишу с орбиты Земли. Сука, нас выебали в переносном смысле, а скоро нашего дракончика будут ебать в прямом. Не могу конкретное писать, воздух кончается.
Ну охуеть, что творят, псы поехавшие. Думаю нам стоит сделать несколько заметок на будущее:1. Не доверять шавкам. Считать их отныне за последний скам и проявлять к ним здоровое фашистское желание истребить и сжечь каждого. Возобновить разработку антигнольих спор.2. Занятся созданием разведки и контрразведки, чтобы знать всю подноготную местной политики. Такая хуйня на ровном месте не происходит.3. Разузнать больше про империю. Спросить о ней Королеву Дроу и союзных правителей, типа предводителя Улья и президента Реттина.
Не доверять больше конкретно Парломо. (Кстати, что там Литан, что он решил с отрядом видя такое развитие событий?) А вообще-то Парломо придётся вызвать на дуэль, ибо закон людской это одно дело, но божественный это другое, а он тоже избранник Мрага.Можно мило с ним поговорить перед этим, понять причины и психологию, удостоверится что есть кому вести народ и что его дети понимают почему это надо сделать, выслушать пожелания если будут, после чего убить на дуэли. Потом уже можно будет с новым вождём гноллов говорить, с осторожной позиции.
>>336494И его голову поставить на стол на саммите.
>>336496Не только поставить на стол, но и потом унести домой и украсить ей зал для приёма послов и высокопоставленных гостей из других стран. И ещё поинтересоваться у нового вождя гноллов, не хранят ли они голову Гюрука, начинать коллекционирование отрубленных голов.
>>336494>после чего убить на дуэли>>336496>голову поставить на стол А если они нас? Инб4 "А нас-то за что? ©"
>>336506 Если позаботиться об условиях как следует, такого не произойдёт. Например, вынудить Палормо сражаться с несколькими нашими неписями сразу вплоть до его смерти, угрожая подорвать споровые бомбы в столице на высоких холмах.
>>336491>1. Не доверять шавкам.Вот это двачну. Это выглядит так:Призовем на помощь эльфов@Победим с их помощью@Отдадим их принца Имперашке.Независимо от того, был ли Палормо под майндконтролем или нет, после решения проблемы с Кайрааном надо сделать условия участия в их союзе более жесткими. В частности, пусть высылают заложниками щенков тех, кто что-то решает. Тут двойной профит - и шавки будут сидеть на попе ровно, и молодое поколение будет проникаться ценностями толерантности, демократии и превосходства эльфийской расы., чтобы после возвращения стать нашими агентами влияния.
Судя по звуку шагов императрица удалялась от Согвона медленно и не принуждённо. Шаги было слышно всё тише, пока шум ветра не заглушил их совсем. Согвон всё также сидел на коленях опустив голову. Он не мог пошевелиться. Хотя даже и не пробовал. Вполне возможно, что магия Сигведры уже перестала действовать, но Согвон просто не смел встать. Он и представить себе не мог, что делать дальше.- Вставай. - Прозвучал сухой голос Реальгара. - Главнокомандующий.- Что? - Согвон поднял голову, в глаза забил яркий белый свет пронизывающий затянутое облаками небо.- Вечно тут сидеть будешь?- А что... Еще делать? - Согвон поднял голову и посмотрел на небо.- Догонять этих ублюдков и забирать нашего принца назад.- Наших сил не хватит. Мы лишь...- Погибнем? - Реальгар усмехнулся. - Это намного лучше, чем вернуться в Иринкивлле с позором. Согвон понимал, что Реальгар прав. У него у самого и в мыслях не было возвращаться без Кайраана домой. Но этот животный... Страх? Нет, страха перед императрицей не было, но было нечто другое. Отчаяние, абсолютная безнадёжность. Это было очень странно, потому как ему казалось, что всё, всё что говорила Сигведра - правда и он ничего не может с этим поделать.- Да и, - Начал Реальгар. - Арахниды нам помогут. Честно говоря, они и сами немного в шоке от того, что сделали Гноллы. Они сюда шли, так как наслушались сказок и песнопений о Великом Альянсе Востока, причем в твоём исполнении, а тут такое. Даже неудобно перед ними как-то стало. Урок мы уяснили, в любом случае. Гноллы есть гноллы, хоть истинные, хоть последнее племя. Я с их рокировками даже как то и забыл, что Истинные когда-то были с империей заодно, а с нами просто потому, что империя их обидела приютив Последнее племя. Надо было делать выводы сразу. Теперь я как-то даже не очень и удивлён, что кроме нас никто к ним на помощь не пришёл. Хотя союзнички наши могли и предупредить.- Дриады всегда предупреждали, - Согласился Согвон. - Мы просто их не слышали.- То-то и оно, Согвон. - Кивнул Реальгар, - Гноллы закрыли ворота и оставили нас и арахнидов за стенами. Так что нам либо вперед, либо на скалы бросаться, а я высоты боюсь.- Ты уже набросал план?- А как же? У разведчиков Джо осталась карта, так вот. Мы могли бы конечно их догнать, но они явно ожидают атаки с тыла. Арахниды могут нас донести сюда, - он ткнул пальцем в карту, хотя Согвон её не видел. - Тут есть мост через реку, там можно напасть на них. По пути мы можем заскочить на место крушения дирижабля. Если успеем.- Стой-стой. - Согвон наконец-то встал. - Почему бы не напасть на них прямо сейчас, Наша артиллерия должна их достать.- Согвон, - Кайраан вздохнул, - Не знаю что она тебе сказала, но ты просидел здесь десять часов. Нас держали под стражей, чтобы дать им уйти, а потом закрыли ворота.Согвон чертыхнулся, из-за облачной погоды не было видно солнца, но по словам Реальгара было уже немного за полдень. Надо было спешить.Итак, до Виренхолла Гноллам с Имперцами топать 4 дня (96 часов). Прошло уже 10, так что у вас осталось 86. Арахниды вдвое быстрее, так что вы можете добраться до моста за 48 часов. У вас есть 38 свободных часов, которые вы можете потратить на приготовление засад или починку дирижабля, что угодно.
Варианты.1. Догнать и бить.+ Наименьший шанс что у противника появятся значительные подкрепления до или во время боя.+ Бой в лесу, больше простора для скрытости, спецабилок вроде пут и корней, прочих манёвров и применение огня.+ Скорейшее разрешение. Возможно отступить нанеся удар, или заставить врага разделить войска и перебить их по частям.- "Они ожидают атакие с тыла"- Мы не имеем приимуществ воздуха (?) или засады (?)2. Дирижабль + засада у моста.+ Возможная поддержка с воздуха (если починим, если успеем, если сумеем управлять и тд)+ Бой за мост который нам не нужен. Поэтому можно поливать артой или даже подорвать его, пока противник будет пытаться его форсировать.- Возможны подкрепления до боя или во время его. Вплоть до полного флота имперцев, я бы не оставлял такую личность одну.- Возможно мы нарвёмся на контр-засаду имерцев у моста же.Я за немедленно догнать и не отпускать навязывая бой за боем. Если у врага много сил - бить артой, вермилионом с небесной сетью, копьём фенрира и заставлять разделяться противников на куски, в случае опасности - отступать оставляя за собой паутину и корни.
В случае засады у моста у нас остаётся только ОДИН шанс взять принца, при этом вероятны всякие ломающие отношение сил действия вроде внезапного телепорта императрицы с Кайрааном из ловушки, активации другой скрытой спецабилки, подхода флота имперцев или подкрепления и тд.В случае боёв в лесах мы хотя бы разведываем боем что есть у врага и не даём ему подготовить другие планы. Кроме того, бой в лесу можно совместить с засадой в лесу и атаковать с разных сторон.
Очень важный вопрос. Были ли на Кайраане теплостальные доспехи? Запечь принца все еще лучше, чем проебать принца, но тогда на изучение оборотней придется бросить геномантов, потому что девки не умеют в передачу гена оборотничества, а ОП проигнорировал нахуй реквесты касаемо семени Кайраана, сделав из него омежку и девственника ебаного.
Ок, вот карты. Вы в засаде, можете переделать стаки, если хотите. Волк состоит только из эльфов, поэтому можете влить его, например в А2. Стаки империи без изменений.У вас есть ещё 1-2 хода пока вас заметят.>>336566Ничего я не игнорировал, и все разъяснил уже.
ОП, поправь, если я ошибаюсь: отряды А1 и А2 без учета морали, НПС и прочих бонусов имеют по 450 атаки и 850 защиты каждый?Есть 2 варианта плана:1й - штурм: Быстро и решительно раздаем пиздюли и сами их получаем.В идеале дать им пройти еще 1 клетку, а лучше 2 клетки. А затем:Небесная сеть бьет по 6у отряду.Геоманты колдуют корни на 6й отряд.Вермилион накроет огнем дорогу назад, чтобы перерезать пути отступления.Артудар и Копье по 2у отряду. Принца там все равно нет, поэтому не жалко. Отряд это его не убьет то ослабит настолько, что он станет безвреден.А дальше есть пара вариаций:1а) "Волк", А1 и А2 налетят на 3й отряд, заодно поищут на Принца. Вроде и 1о из них должно хватить, чтобы его разметать. Так паучки понесут меньше потерь до бою с Импи, но есть шанс проебать Принца.На следующий ход вежливо попросим Импи вернуть Кайраана и пройти в плен, а в случае отказа штурм всеми силами, даже артграменами и Реальгаром, но без артудара. Попытка угрожать нам жизнью принца просто игнорируем.1б) А1 и "Волк" налетают на 3й, а А2 на 6й отряд с целью найти с забрать принца, а не смахнуться с Импи. Потери явно будут выше, но есть шанс забрать Принца.Если все получится на следующий ход вежливо попросим Импи пройти в плен, а в случае отказа штурм всеми силами, даже артграменами и Реальгаром, с артударом.2й - расстрел: Минимум потерь, минимум шансов на выживание Кайраана.1й ход - Небесная сеть бьет по 6у отряду.Геоманты колдуют корни на 6й отряд.Вермилион накроет огнем дорогу назад, чтобы перерезать пути отступления. Арта + Копье по 2у отряду. Если противник будет отступать сдвинуть всю пехоту за ним на безопасном расстоянии.2й ход - Арта + Копье по 3у отряду.3й ход - Арта по 3у. Раш до Импи всеми силами.Диксасс.
>>336604Ну и я здесь не учел Кайраана. Он же может обернуться во время атаки и помочь, но здесь нет гарантий.
>>336598Неплохо было бы увеличить карту.Жало с Джо можно поставить самим?Где Кайраан?. Можно ли нанести более точный арт-удар стараясь не попасть по принцу? Копьё я думаю чуть более точное и им можно не задеть принца?Важное действие которое можно сделать перед боем это попробовать разобраться как прогнули волю Сагвона, Парламо и возможно других и как это можно как минимум заметить. Если кто-то начинает поддаваться унынию, безвыходности, начинает верить в превосходство империи и тд - садится и старается себя изолировать от командования. Если кто-то замечает подобное у другого, принимает командование за него. Армии продолжают бой в ЛЮБОМ случае, даже без командиров. Приказ сложить оружие, ударить по своим или уходить является ложным, максимум возможного - тактическое отступление для поддержки другой армии.>>336604Варианты хороши. В данной ситуации меня больше всего беспокоит императрица. Стрелять Вермиллионом по земле не стоит - там минимальный дамаж когда проходишь по горящему полю, да и обойти не проблема, особенно для арбалетчиков.Поэтому по мне - артудар по 2 (альфы и варги), вермиллион по 3 (имперцы-воины), сеть по 6, И одновременно - обьеденённого А2 и Волка, А1 и Джо в спину, по 6 (Если Кайраан там) Мне кажется самый вероятный вариант чтобы вынести императрицу это навязать дуэль с тремя НПС.
>>336606> вынести императрицу это навязать дуэль с тремя НПСБро, ты же сам только что задумался о майндконтроле и всём таком прочем. Она просто поочерёдно выведет всех из строя и прикажет остановить бой. Если и начинать дуэль, то только с целью дать время артиллерии на перезарядку, чтобы потом ебнуть ей со всей дури по этой ходячей имбе.
Мы делаем все нужные подготовления чтобы протащить бой даже при майнд-контроле. Хотя мне кажется это скорей некая аура подчинения.Но да, тут нужно думать. Если есть возможность утащить принца силами Джо а импи расстрелять из артилерии не входя в ближний бой - берём. Ещё стоит отметить что в первые два хода у нас перенасыщение, если в стаке 10% целителей.Поэтому сначала предлагаю согласиться насчёт стаков.Волк (Принимает А2), Паук (А1 + Волк отдаёт целителей и геомантов до 10%), Закат (+10% целителей и геомантов для перенасыщения и геощитов) и Жало.Ход примерно так:Включается перенасыщение на всех кроме Жала. Волк на юго-запад х2. Копьё Фенрира на 2. Корни на 6.Закат стреляет по 2 Артой, Вермилионом по 3.Паук на два (или три если может, перенасыщение же) на юг, скрытно.Жало стоит на через клетку на западе от 6. Итог - 2 и 3 уничтожены/почти уничтожены, внимание императрицы на стак волка и Согвона которых она может попробовать контролить, но мы уже оговариваем следущий ход бронедредноуты (которым я верю что пофиг на мораль) делают рывок в ближний бой с 6, пока паук и жало неожидано бьют с леса и берут Кайраана.
>>336611По сути, мы ставим ловушку на майнд-контрол Импи. Она решит что нужно снова пробить Согвона, а его армия уже предупреждена о таком и бросок бронедредноутов и остальные уже договорены заранее и играют пока Согвон устраивает драматическое представление.Сетку стреляем только если императрица решит что может на Кайраане улететь или ещё что-нибудь такое.
Нам таки не обязательно дуелиться с Импи. 400 паучков просто могут закидывать её паутиной пока она сдастся. Ну или будет закидывать трупами.
>>336630пока она не сдастсяили будемфиксы
Пауков много, целителей и геомантов на всех не хватит.Поэтому стак А2 не абсорбируем, геоманты и целители идут в стак А1 который движется 3 клетки на юг (перенасыщение), стак А2 двигается на 1 клетку на юг.Минус - Варги/альфы способны на удар по Волку.Но у них минус морали за аватар Мрага, у нас плюс, плюс геоманты на защиту и целители на перенасыщение. А ещё они побиты копьём и артой (у которой 75%).Плюс - императрица не узнает о пауках в войске до следущего, решающего хода.В общем, улучшаем стратегию приманки.
>>336635>Пауков много, целителей и геомантов на всех не хватит.На 1 отряд хватит. Можно усилить отряд без НПС, чтобы у него тоже были хоть и временные но бонусы.
Геомантов и целителей хватает (если брать по максимальному эффекту) на Волка, Закат (перенасыщение усилит залп артграменов!) и один отряд арахнидов. Это перенасыщение этим отрядам, скорость и два использования абилки Корни. Можно конечно усилить ими отряд А2 который без лидера, но тогда ему придётся бить по 6 ибо второй просто не дойдёт. Имхо, логичней усилять А1 - там есть НПС и я думаю это вообще повысит шансы на успех вытаскивания Кайраана. Пауков тоже подготавливаем насчёт возможности майнд-контроля или ауры подчинения. С другой стороны, может мы хотим вообще не пускать НПС в бой с её отрядом, но тогда надежда только на Джо и арту.
ВОЛККомандир - Согвон33 Геомантов (1/2)29 Целителей (1/1)11 Воинов (3/3)10 Магов огня (3/1)9 Бронедреднаутов. (15/10)Атака - 260Защита - 228 х1.7 = 388Скорость - 1Мораль - 0 (+2 Согвон, -2 Предательство)Умения: Корни, Исцеление, Огненные Клинки, Подкоп, Копьё ФенрираЗАКАТКомандир - Реальгар Огнеликий8 Артиллерийских дреадноутов (17/10)3 Целителя1 Вермиллион (0/13)1 Небесная сеть (0/10)Атака - 139 (+Вермилион +Небесная Сеть)Защита - 106 х1.3 х0.6 = 83Попадание - +3Скорость - 1Мораль - -2Умения: Огненный Залп, Огненный Дождь, Сеть (Работает как корни, если использовать на пехоту)А1Командир - Железный Юн50 Солдат (3/5)75 Ткачей (1/3)75 Апостолов Ша (2/5)Атака - 375Защита - 750 х1.5 = 1125Скорость - 1Мораль - 0Умения - Липкая паутина, Лечебная паутина, МагмаклинкиА2Командир - Железный Юн50 Солдат (3/5)75 Ткачей (1/3)75 Апостолов Ша (2/5)Атака - 375Защита - 750Скорость - 1Мораль - 0Умения - Липкая паутина, Лечебная паутина, МагмаклинкиЗа вами - куда поставить Жало.Насчет целителей - у Пауканов свои есть, в Закат я вам вкинул, чтоб хватало.Варианты:>>336611>>336604Какой выбираем?
Мастер, блин, сложно играть если ты приходишь раз в день и игнорируешь часть постов и оставляешь неотвеченые вопросы.Перенасыщение, Геощиты? Оно работает или нет???Если не даёшь передать А1 до 10% Геомантов и Целителей, то у них не будет перенасыщения, значит скорость = 1, значит до отряда 6 топать 3 хода, значит мой вариант >>336611 невозможен.Тогда придётся первый ход мы пользоваться тем что можем располагать войска пока нас не видят (вводная>>336598). Cкрытный ход: А1 и А2 по одной на юг, Волк одну на юго-запад, Жало через клетку на западе от 6.Предположительно: Враг ходит по одной клетке на север.Тогда мы можем сделать всё удары на следущем ходу.
>>336669>Перенасыщение, Геощиты? Оно работает или нет???Всё работает. И да, я не насчитал.>Неплохо было бы увеличить карту.Если понадобиться, увеличу.>Жало с Джо можно поставить самим?Да>Где Кайраан?Должен быть с отрядом 3.>Можно ли нанести более точный арт-удар стараясь не попасть по принцу?С дополнительными пенальти на точность - можно.Я вам скинул как стаки выглядят изначально, докидывайте-перекидывайте сколько хотите. Для перенасыщения А1/А2 нужно по двадцать целителей, столько нет, но если добавите в какой-то отряд, например 10, а не 20, то дам вам перенасыщение на 1 ход.Я не игнорю вопросы, просто пытаюсь сосредоточиться на том, чтобы всё посчитать правильно и прочее, ничего не забыть. Получается, как видите, не очень.И да, у Сигведры нет Майнд-контроля. ;)
>>336670НяшкаДаём тогда по 5% (12) геомантов и целителей к А1, но перенасыщение активируем в первый ход боя, а не в этот шаг позиционирования. Остальное по >>336669. Норм?
>>336670Или аура подчинения/подавления или ещё что. Нам нужно хоть как-то оправдать для себя совершенно нелогичное поведение персонажей с точки зрения их характеров и убеждений и другие косяки вроде обезоруженой армии.
>>336670> нет Майнд-контроляЗато есть манипуляция временем. Она небось уже знает, чем эта засада закончится.
>>336675Надо Энона попросить обломать кое-кого. Хотя бы на один бой.
>>336675>Она небось уже знает, чем эта засада закончится. Может, ей настолько понравились видения любвеобильности эльфов и конкретно что, что они с Талиссой и темной эльфийкой устроят королевский тройничок, что она просто прикажет всем своим сдаться, чтобы не оттягивать исход.
>>336678Скорее, она посмеётся с фантазёров эльфов. Да и кажется мне, в её натуре доминировать, так что это будет не тройничок, а хозяйка с двумя рабынями. Кроме того, у неё ведь теперь есть ручной дракончик, так что в гробу она видела всех этих лесбиянок.
>>336672Хотел бы с тобой не согласиться, но пока не могу. В остальном, хотел бы напомнить, кто такие Ъгноллы и Высокий дом - это шпионы и манипуляторы, которые любят темнить и составлять многоходовочки. Доверять им или нет - это уже ваш выбор.
С учетом новых данных предлагаю новую версию штурма версию штурма:Выдаем А1 целителей и геомантов для геощитов и перенасыщения. Если сможем без ущерба "Волку" дать их еще и А2, то даем.После того как войска противника продвинутся на 1 клетку (дальше они не смогут) начинаем атаку:Вермилион закрывает огнем путь отхода 6у отряду.Небесная сеть связывает 6й отряд.Арта и Копье по 2у отряду. Затем их добивает "Волк".А1 и А2 рашат в 3й отряд за Кайрааном. Если "Волк" может подойти (у него должна остатся еще 1 клеточка хода), то пусть присоединяется к атаке. Туда же может ринутся Джо, чтобы подсобить в бою.А на следующий ход массированная атака на Импи.Разве у пачков не 850 Защиты? (50х5+75х3+75х5)
>>336682Какой выбор, Опушка? Всем и так уже ясно, что гноллы это местные черви-пидоры.
>>336684Не тратим залп Вермилиона на закрытие пути, это глупо и нифига не закрывает (его просто обойдут), да и убегать от нас никто не убежит, лучше его выпустить по отряду 6.Го бой уже.
>>336692Нам же самим потом в дерьме от вермилиона сражаться. Паучки в такое дерьмо могут и не захотеть лезть. А на обойти надо время, догнать успеем.
>>336694Посмотри на карту. Залп по 6 просто прибьёт арбалетчиков (которые если их не тронуть, выпустят в кого-нибудь свои стрелы) и если повезёт покоцает императрицу. Так лужа напальма остаётся на дороге на юге от врага и мешает ему отходить, а мы бьём с севера и северо-востока и нам оно не мешает.
>>336695У вермилиона АоЕ атака. Если мы ударим четенько в 6, то огонь будет по всем округе. Импи будет похуй в какую сторону уходить и пойдет она явно не в нашу сторону. А так вынудим её отходить только в одном-двух направлениях.
Насколько я помню, атака АОЕ вермиллиона только на одну клетку. Для расширения на 2 и больше, требуется больше машин.
ВОЛККомандир - Согвон13 Геомантов (1/2)9 Целителей (1/1)11 Воинов (3/3)10 Магов огня (3/1)9 Бронедреднаутов. (15/10)Всего: 52Атака - 220Защита - 168 х1.7 x1.5 = 428Скорость - 1Мораль - 0 (+2 Согвон, -2 Предательство)Умения: Корни, Исцеление, Огненные Клинки, Подкоп, Копьё Фенрира, Геощиты.ЗАКАТКомандир - Реальгар Огнеликий8 Артиллерийских дреадноутов (17/10)3 Целителя1 Вермиллион (0/13)1 Небесная сеть (0/10)Всего: 13Атака - 139 (+Вермилион +Небесная Сеть)Защита - 106 х1.3 х0.6 = 83Попадание - +3Скорость - 1Мораль - -2Умения: Огненный Залп, Огненный Дождь, Сеть (Работает как корни, если использовать на пехоту), Геощиты.А1Командир - Железный Юн50 Солдат (3/5)75 Ткачей (1/3)75 Апостолов Ша (2/5)10 Целителей (1/1)10 Геомантов (1/2)Всего: 220Атака - 395Защита - 880 х1.5 х1.25 = 1650Скорость - 1Мораль - 0Умения - Липкая паутина, Лечебная паутина, Магмаклинки, Исцеление (Эффективность 0.5), Перенасыщение (эффективность 0.5), Геощиты (эффективность 0.5).А250 Солдат (3/5)75 Ткачей (1/3)75 Апостолов Ша (2/5)10 Целителей10 ГеомантовВсего: 220Атака - 395Защита - 880 х1.25 = 1100Скорость - 1Мораль - 0Умения - Липкая паутина, Лечебная паутина, Магмаклинки, Исцеление (Эффективность 0.5), Перенасыщение (эффективность 0.5), Геощиты (эффективность 0.5).Всё, играем бой.
>>332813>Главнокомандующий Армии Приморья - общая мораль армии - +1
Обоим эльфиским отрядам тоже перенасыщение с начала боя (+2 скорость, х1.5 атака) а Волку и обоим паукам возможность делать корни.
>Закат атакует Отряд 2 (8 артиллерийских дреадноутов)Урон: 204Попадание: 1d20: (6) = 6 >=9>Согвон кидает Копьё Фенрира в Отряд 2Урон: 50 Попадание: 1d20: (2) = 2 >=3>"Волк" (Весь отряд) атакует отряд 2 (Здесь зависит, кто останется после арты и копья, так как ширина фронта по прежнему 50, кубы кину потом)>Небесная сеть стреляет по Отряду 6.Попадание: 1d20: (11) = 11 >=13>Отряд А1 и А2 (30+30 Солдат) Атакует Отряд 3 (50 Воинов)Урон А1/А2: 270Защита А1/А2: 563Ответный Урон Отряда 3: 150Защита: 15050 Воинов убитыА1 потерял 8 Солдат (-Целители и Паутина) = 4А2 потерял 9 Солдат (-Целители и Паутина) = 4Шанс Дуэли Юна и Заффара - 30%1d20: (16) = 16 >=15Так как атака внезапная, то вражеская армия в этот ход ничего не делает,а только защищается и принимает удар, то-есть никаких скиллов не юзает и никуда не двигаетсяТакже Арахниды атакуют 3ий сразу с двух флангов, это даёт им преимущество - линия фронта расширяется в 2 раза, в то время как у 3его она не расширяется вообще. Поправьте меня если это не логично или должно не так работать.%%
>>337046Подправил.ЭТИ КУБЫ!
>>337048> ЭТИ КУБЫ!Мы уже можем начинать паниковать?
>>337052Да. По налетели "Волком" на целых гноллов. Нас там размажут нахрен.
>>337056Есть надежда всё же. У врага -2 к морали за Мрага, что-то там про ширину фронта ещё сказали.Да, если это возможно, спецоперацией Джо будет вытащить Кайраана пока пауки деруться.
Закат - армия 2, расстояние: через 2 клетки.Артграмены: Радиус -х0000, меткость 70, 60, 50, 40.Первая клетка не стреляет, через клетку меткость 70, значит наша меткость = 60% + 15% за Реагвара = 75%75% = 6+ включительно на 1д20. У нас 6.Почему бросалась меткость копья?
>>337083Потому, что я ещё в прошлый раз сказал, что буду впредь бросать куб на меткость скиллов. Тем более, что копьё даже не совсем АоЕ. Да и там меткость была 90%, просто не свезло.И да, Реальгара я не посчитал. С ним и небесная сеть, и арта попали. Так что, всё не так уж и плохо.Арта попала по отряду 2, у них -2 к морали из-за Согвона, так что:Защита О2 - 283 х0.6 = 169 - 204 урона от арты>Отряд 2 уничтожен>Небесная Сеть связывает отряд 6.>Арахниды не видят Кайраана в отряде 3.>Заффар и Юн вступают в схватку.Сейчас напишу пост и сделаю карту. Всё не так плохо.Вот умел бы я кодить, можно было бы написать простенькую программку, которая бы считала всё за меня и не было бы ошибок.
В ближайшие дни будет тебе скрипт на экселе
Алсо, наверное логично навешать арте пенальти за стрельбу в лесу? Вообще надо проработать местность и всё такое. В этом бою уже не буду ничего делать с этим, но со следующего будем пробовать.Согвон и Воины Приморья оседлали арахнидов и устремились перегонять имперцев и гноллов.Через 18 часов они были на месте, уставшие и голодные. Ждать пришлось долго, за это время армия хотя бы успела отдохнуть, но без нормального лагеря, сидя в кустах, отдыхалось плохо.У арахнидов была еда - сушеная баранина в очень странных сладко-солёных специях и маленькие тёмно-синие ягоды. Эльфы такое никогда не ели и им на самом деле понравилось. Согвон даже задумался о том, что уже много лет не ел ничего кроме мяса сонных быков и тех немногих овощей, которые выращивают геоманты в огромных количествах.Реальгар и Закат расположились на небольшом отдалении и навелись на определённую точку на дороге. Они должны были выстрелить в эту точку по сигналу Согвона, а те, в свою очередь должны были напасть на отряд, который идёт в авангарде, Арахниды должны были напасть на всех остальных. При идеальных условиях они должны были смести весь вражеский конвой очень быстро и почти без потерь.Когда конвой подошёл почти вплотную, Согвон скомандовал атаковать и через несколько минут прогремели первые выстрелы.Варги тут же обернулись на выстрелы, но никто не побежал, такое чувство, что посмотрев в ту сторону, где прятался Согвон они увидели нечто страшное. Согвон и правда имел устрашающий вид, грязный и уставший, со слипшимися от крови волосами - его глаза светились ярко голубым свечением, нечто, чего раньше не происходило.Как только первые взрывы прогремели, Согвон ринулся из засады прямо на гноллов, прямо под артиллерийский огонь. Немного оторопев воины приморья последовали за ним. В тот же момент Арахниды выпрыгнули из леса и схлестнулись с имперскими воинами. Броня арахнидов выдерживала просто невероятное количество урона, имперцы просто не могли пробить её мечами или магией. Им удалось повалить нескольких на землю и заклевать мечами, но за каждого арахнида умирало с десяток имперских воинов и их защита стремительно таяла.Одновременно с этим небесная сеть выстрелила по самому последнему отряду и, благодаря прекрасной наводке Реальгара, сеть накрыла отряд лучников несущий и охраняющий Имперский паланкин.>Волк - мораль +1>O2 - мораль -1 >А1 и А2 - мораль +1Давайте свои приказы, но помните: А1 и А2 сражаются с О2 и будут драться еще один ход, перенасыщение осталось только у Волка. И не забудьте про Жало.
[Телепатия: Согвон -> Джо]- Я не вижу Кайраана, Джо. Этой суки императорской тоже. У тебя было чутьё на эту дрянь, ты чувствуешь что-то с палакнина?
>>337120A2 может выйти из боя чтобы переключится на 6й отряд?
>>337142Нет, оба отряда задействованы до тех пор, пока один из них не победит.
>>337116Было бы круто, спасибо. Я думаю дело пойдёт быстрее>>337122Тогда я расположу Жало рядом с отрядом 6
С стратегией всё довольно ясно.Волк обходит с запада отряд 3, кастует корни на 6 (удерживая врага на месте на всякий случай) и врубается в 6.Джо (хорошо было бы если бы ответил) занят поисками принца и смотрит скрытно овервотчем что за подлянку нам приготовили. Например, если императрица появится из паланкина и снова поломает Согвона, его задачей будет убить её.
>>337184Артилериия может помочь добить отряд 3, при условии что не попадёт по нашим.
>>337186Там осталось 50 воинов + НПЦ вперемешку с арахнидами, точно выстрелить так, чтобы наших не зацепило не получится, урон придётся разделить по всем трём отрядам, но мы же не Гноллы.Ок, тогда рисую карту, кидаю кубы и пилю пост. Если я правильно на глаз прикинул, то этот ход будет последним.+ Дуэлька
Вот мы обсерунькаемся, если Импи с дракончиком сразу домой телепортировалась.
Тогда Реагваар на перенасыщении (скорость 3) бьёт с севера по отряду 3 артграменами в ближнем бою.
>>337189> РеагваарКогда нибудь я научусь писать его имя правильно. Реальгар. Реальгар. Реальгар.
>>337183 Лови. http://rgho.st/6TMKbcmd5 В разделе "Состав" трогай только то что помечено синим. Чтобы менять другую инфу меняй её в соотвествующих разделах.
>>337289 Забыл умножить сумму на модификаторы атаки/защиты коммандира. апдейт http://rgho.st/6swylzQxw
>А1 и А2 (60 Солдат) продолжают бой с О3 (50 Воинов).Урон А1/А2: 180 х1,5 х1,2 = 324Защита А1/А2: 563Воодушевление (x2toAll) 1d20: (10) = 10 >=19Ответный Урон Отряда 3: 150Защита: 120 50 Воинов убитыПотери пауков после, а то вдруг воодушевление прокнет>Волк атакует отряд 6 и накладывает корни.Атака - 264Защита - 428Воодушевление (x2toAll) 1d20: (16) = 16 >=19Атака О6 - 55 х 1,4 = 77Защита О6 - 55Превозмогание (x5 Атака и Защита) 1d20: (18) = 18 >=18
>А1 потерял 8 Солдат (-Целители и Паутина) = 4>А2 потерял 9 Солдат (-Целители и Паутина) = 4>Превозмогание (x5 Атака и Защита) 1d20: (18) = 18 >=18Ой, вей>Волк атакует отряд 6 и накладывает корни.Атака - 264Защита - 428Атака О6 - 385Защита О6 - 275О6 теряет 53 Арбалетчика.Волк теряет - 6 геомантов, 2 целителей, 5 воинов, 2 магов огня, 2 БДН. Спасибо, Целители
У О6 0.6 защиты за мораль -2, если ты уже кидаешь превозмогание против 18
А у нас ещё перенасыщение, 1.5 к атаке забытые.
>>337392>>337393%Как всегда%%Тогда, умирают все арбалетчики, с перенасыщением Волка и модом защиты от морали.
А у арбалетчиков нет пенальти за ближний бой? Или они тоже юниты которые могут комбинировать ББ и ДБ с 100% эффективностью?
Эх. надо было вдарить по ним копьём фенрира вместо этого. Лажа.
Согвон скомандовал Волку идти за ним. От отряда Варгов не осталось ничего кроме кучи обугленных и разорванных тел в воронках от взрывов. Каким чудом Согвон и остальные сами не попали под снаряды Заката было не ясно, но никто об этом особо и не думал. Они побеждали и сейчас были готовы на всё. Волк нырнул в лес с противоположной стороны, слева были слышны крики и лязг оружия - то сражались имперские рыцари и Арахниды. Несколько раз Согвон выдел убегающий в их сторону имперцев, они явно проигрывали огромным паукам в черной броне. Не дав нескольким имперским трусам убеждать далеко, Волк обошёл поле боя и вынырнул позади битвы, в том месте где располагался отряд 6 и паланкин императрицы.«М...ер Со.…н!…»Эльф услышал в голове голос Джо.«Джо, ты видел Кайраана? Или императрицу?»«Пло... С..ш..о. Неч.. Глушит свя... Имп.….. Здесь. Кайр.… Не ви.у... Будьте осторожны.»Последняя фраза прозвучала четко, но и остальное Согвон понял, хоть и с трудом.Арбалетчики стояли плотным кольцом окружая и защищая стоявший на земле паланкин.Согвон не стал медлить и скомандовал всем нападать, они должны были застать их врасплох, выбежав из лесу. Но что-то пошло не так. Появившись на дороге Волк устремился на имперских арбалетчиков, в то время как те среагировали моментально. Многие из них без тени удивления на лица вскинули арбалеты и прицелились. В следующую секунду один из арбалетчиков выстрелил и из его оружие вылетел не просто железный болт, а яркий луч света. Он ударил одному дреадноуту прямо в грудь и прошил его насквозь. Издав громкий мычащий стон Дреадноут упал сначала на колени, а затем и вовсе опрокинулся наземь.Вслед за лучом света последовал град обычных болтов, они с оглушительным свистом пролетали мимо, сталкивались с щитами воинов или поражали геомантов. Иногда, кто-то из арбалетчиков выпускал похожие белые лучи, но было это не часто, и слава Энону, что это было так. Лучи пробивали все, что только можно, граменовскую броню и теплостальные щиты.Добравшись до арбалетчиков Волк наконец вступил с ними в бой. Арбалетчики не могли нормально защищаться, но К тому моменту Волк потерял не мало воинов, благо раны, которые Согвон получал затягивались на лету благодаря ауре исцеления исходящей от целителей в арьергарде.Наконец с имперцами было покончено, они полегли плотным кругом вокруг паланкина защищая его до последней капли крови.Согвон тяжело дышал.- СИГВЕДРААА! - Он заорал направляя меч в сторону паланкина.Внезапно у него перехватило дыхание.Воздух стал тяжелым, как тогда, когда он бежал за Кайрааном. Его снова придавило к земле. Его и всех эльфов.Из-за черных штор паланкина грациозно вынырнула женская нога, послышался лязг цепей. Сигведра вышла из паланкина держа в руке цепь, на другом конце которой был ошейник надетый Кайраану на шею.Императрица огляделась.- Бесполезный мусор.. - Прокоментировала она глядя на гору трупов у своих ног.Арахниды побеждали имперских воинов. Те просто не могли ничего сделать. Железный Юн орудовал своим огромным гранитным мечом направо и налево иногда снося с ног по нескольку воинов как вдруг его меч наткнулся на нечто намного более стойкое. Это был огромный рыцарь в полной железной броне с тёмно синим отливом. Его меч переливался голубым и при соприкосновении тесак Юна покрылся толстой коркой инея.ДУЭЛЬЖелезный Юн vs. Заффар АнтарионСтаты не успеваю, так что вечером
Надо было гасить артой. Впрочем, ещё не поздно.Снова автовин императрицы и БДСМ пати, или мы можем хоть что-то сделать? Согвону - звать Мрага, Энона, входить в ярость наконец и перестать быть омежкой. И что насчёт Заката - он может стрелять?
>>337398 Ты понимаешь какая сцена будет с императрицей если ее захватят живой? Опу не дадут просто дропнуть такой смак, поэтому Сигведра в самом фиговом для себя раскладе дропнет Кайрана и свалит в закат с пафосной фразой в стиле - Не сегодня Согвон!
НПЦ не ваши, так что это автобой. Сит бэк энд чилл.Не нашёл подходящей картинки для Юна, поэтому вот вам Син.Железный ЮнОпыт: 3/10ХП: 13 У арахнидов дефолт хп больше +1 +4 +5 = 23БУ - 2 +1БП - 2БфУ - 4 БмУ - 2Оружие: Обсидиановый двуручный тесакАтака: Разрез (1д4)Броня: Обсидиановая Броня (5)Магия: Дыхание Ша (Магма)Скиллы: Железное Тело (пассивная) - Юн обладает сверхъестественной даже для своих сородичей выносливостью. ХП +5.Дыхание Ша: Магма (2) (маг.) - Раскаляет своё оружие, насыщая его кипящей лавой. Физ атаки получают как БфУ так и БмУ. Действует три хода, после двух использований - оружие разрушается.Дыхание Ша: Огненный поток (3) (маг.) - Юн насыщает своё "Дыхание" магией огня, что позволяет ему дышать огнём. Урон 1д5 +БмУ. Игнорирует 2 пункта брони.Заффар АнтарионОпыт: 5/10ХП: 10 +3БУ - 1 +1БП - 2БфУ - 3 +1БмУ - 3Оружие: Абсолютный НольАтака: Разрез (1д3) (При физическом попадании - у врага -1 к БфУ, стакается до -3)Броня: Броня из Холодной Стали (3)Магия: Лазурные Кристаллы (Вода/Лёд)Скиллы: Морозная Аура (пассивная) - Когда Заффар получает физ. урон - У врага -1 хп ; -1 БфУ.Ледяные Шипы (1) - 1д5, урон 1 +БмУ.Метель (1) - Все враги получают -2 ХП каждый ход, игнорирует броню, а также -1 БфУ каждый ход. Удваивает силу ледяных атак. Если совокупный минус к БфУ у врага = -5, то враг считается замороженным и не может двигаться.Юн использует способность Дыхание Ша: МагмаЗаффар использует способность Метель.
>>337416Там вроде Реальгар спешил на помощь?
Он даже под перенасыщением не успеетОтшатнувшись от Юна Заффар отошёл на три щага назад и встал в боевую стойку.- О, - Удивился Юн. - Юн тебя видел, ты тот самый генерал империи, которого так боятся гноллы.Заффар немного подался вперед.- И?- Юн не понимает, что в тебе такого страшного.- Я тебе покажу.Меч Заффара засветился ярко голубым и от него начал исходить пар. Через мгновенье меч вспыхнул энергией и Юн обдало волной настолько холодной энергии, что у него задрожали зубы. Трава под ногами моментально покрылась морозной коркой, а руки сковал холод.Поежившись Юн вдохнул морозный воздух полной грудью, он поднёс меч к своему лицу и, широко открыв рот, выдохнул. Лезвие меча моментально вспыхнуло жилами раскалённой магмы, а воздух вокруг него завибрировал жаром.Юн (-2 ХП) = 21Заффар = 13Заффар и Юн Атакуют обычной атакой.Инициатива:Юн 1d20: (18) = 18 +5Заффар 1d20: (18) = 18 +4Попадание Юна 1d20: (18) = 18 +2Уклонение Заффара 1d20: (7) = 7 +2Урон: 1d4: (1) = 1 +6 -1Попадание Заффара 1d20: (1) = 1 +2Уклонение Юна 1d20: (20) = 20 +3Урон 1d3: (3) = 3 +4
>Попадание Заффара 1d20: (1) = 1>Уклонение Юна 1d20: (20) = 20Сам по себе врезал, что ли?
>>337449Пусть бежит. Заявлено ещё тут было - >>337189. Онможет понадобится для залпа прямой наводкой по Сагвону и Сигведре, а на его новой позиции будет лучше точность.
>18+2>20>1И правда, такие кубы незамеченными оставлять нельзя.Заффар резко рванул в сторону Юна в то время как тот оттолкнувшись всеми лапами прыгнул воину на встречу. В следующий момент два меча, магмовый и ледяной столкнулись, раздался оглушительный хлопок, а затем поле боя осветила яркая светло-голубая вспышка. Меч Заффара раскололся на две части под натиском арахнида и тут же меч Юна впился в его нагрудник и с той же неведомой силой распорол его. Заффара оттолкнула метров на пять (-9 ХП).Встав, Заффар покачнулся. Его чуть не разрезали пополам, и выжил он только благодаря доспехам. Его рука потянулась за плечо и отстегнула заклёпки. Ледяная кирасса раскрылась и упала на землю показывая кольчугу Заффара с огромным разрезом от плеча и до бедра.Заффар посмотрел на свой меч. Теперь он больше напоминал толстый кинжал, так как поломался ровно посередине.- Вот Юн и говорит, - Арахнид медленно шёл к Заффару. - Не понимаю, что в имперце такого страшного? Ваша кристальная магия - ничто по сравнению с истинным искусством.Заффар выдохнул клуб пара.- Кристаллы - не единственная моя подпитка. С этими словами он провёл рукой по лезвию меча, тот засветился снова и вокруг начали собираться частицы синей энергии. Меч впитывал энергию и из того места, где лезвие кончалось начинало расти новое, ледяное. Проведя рукой по всему лезвию Заффар снова посмотрел на меч. Лезвие от кончика и до середины состояло полностью изо льда и было абсолютно белым. От него поднимался густой пар. Заффар 15да, сорри у него 15 ХП,а не 13, там ещё бонусы от уровней -9ХП = 6 Юн 21-2 = 19 ХП; -2 БфУЗаффар использует способность Ледяные ШипыЮн использует обычную атаку.Юн 1d20: (16) = 16 +5Заффар 1d20: (4) = 4 +4Попадание Юна 1d20: (17) = 17 +2Уклонение Заффара 1d20: (1) = 1 +2Урон: 1d4: (2) = 2 +6 -2Попадание Заффара 5d20: (16 + 4 + 1 + 20 + 13) = 54 +2Уклонение Юна 5d20: (3 + 16 + 8 + 11 + 9) = 47 +3Количество шипов 1d5: (2) = 2 Урон - 1 +3 за каждый шип
Ах да, без кирасы у Заффара броня - 1А у Юна БфУ -3, из-за пассивкиМама чому я не могу всё проверить?
>>337453>Уклонение Заффара 1d20: (1) = 1 +2>Попадание Заффара 1d20: (1) = 1 +2Бедный Заффар. Кубы его явно не любят.>Попадание Юна 1d20: (17) = 17 +2>Попадание Юна 1d20: (18) = 18 +2В отличии от Юна.
>>337456И теперь он в ноль ушел, так что Дуэль внезапно растянулась всего на 2 хода.
>>337454>Ах да, без кирасы у Заффара броня - 1>А у Юна БфУ -3, из-за пассивкиНу, расклада это не поменяло, Заффар все равно в ноле, с такими-то фейлокубами. А по Юну разве что один шип прилетел, и то разбился об страшную обсидиановую броню.Можно как-нибудь пожутчее его в плен взять, ну там, не знаю, как Шелоб Фродо, что ли?Юн - это же он, раз Железный? Чому сисястая арахнидка на пике?
>>337449 ----- >>337458Не нашёл подходящей картинки для Юна, поэтому вот вам Син.Читай под спойлерами, анон.
>>337458>>337416>Не нашёл подходящей картинки для Юна, поэтому вот вам СинВообще-то поменяло.Урон Юна - 2+6 -3 от дебаффа -1 от брони Заффара = 4 урона.Внезапно Юн осознал, что силы покидают его. Он не сразу заметил насколько вокруг было холодно из-за вкуса победы.Заффар тяжело дышал, но пытался держать стойку и не собирался бежать.Юн медленно подошёл к нему и занёс огромный меч двумя руками.- За сим, - Начал Арахнид. - Юн приговаривает тебя к смерти.Огромный меч обрушился на рыцаря лишь только для того, чтобы остановиться в руке Заффара.- Даже и не заметил, насколько быстро холод забирает твои силы? Заффару было явно больно, меч разрезал перчатку и капли магмы медленно капали ему на руку обугливая кожу, но он сдерживал натиск Арахнида одно рукой, натиск того самого Арахнида, который минуту назад снёс его с ног ударом своего меча и распорол его кирасу напополам.Рука Заффара сжалась на лезвии и по мечу Юна тонкими линиями побежал иней. Магма зашипела и тут же начала темнеть. Ледяная корка прошла до меча и переползла на руку паука, а затем резко пробежала по всему его телу. Юн понял, что больше не может двигаться, по телу разлилось какое-то непонятное и неприятное тепло. Он застыл.- Некогда мне тут с тобой играть, паучок. Заффар медленно отошёл от арахнида и, развернувшись в сторону, где шёл бой между эльфами и арбалетчиками, медленно зашагал.Дуэль Окончена.Юн 19-2 = 17 ХП; -5 БфУ (Обледенение)Заффар 6-4 = 2 ХП- Я ведь сказала тебе, - Начала Сигведра медленно шагая в сторону Согвона и звеня цепью. - Что могу расправиться с вами движением пальца, глупыш.- Мы пришли за нашим принцем! - Прокричал Согвон лежа на земле. Воздух давил на него будто на спину положили грамена.- Да? - Цепь звякнула ближе. Резко перед лицом Согвона возникло лицо Кайраана, вокруг шеи у него был плотный стальной ошейник. Было видно, что королева поставил сапог ему на висок и прижимает голову к земле. Глаза Кайраана были затуманены, он был в сознании, или по крайней мере так казалось Согвону, но даже не моргал.- Ты проявил своё неуважение ко мне уже дважды, остроухий. Ты заслужил долгую и мучительную смерть. Ты и все твои соратники. Я буду с наслаждением...- КАЙРААН! - Согвон закричал Кайраану прямо в лицо. - Не слушай её, слушай меня! Мы тебя никогда в обиду не дадим, мы все здесь только ради тебя. Кайраан, послушай, вспомни о матери, вспомни о сёстрах!- Он тебя не слышит. - Императрица прокомментировала. - Когда я закончу обряд, он даже не узнает тебя. Он будет прекрасным дополнением к моей армии. Личный дракон, личный слуга, он подарит мне дитя, которое завоюет этот мир.Согвон подавился последней фразой, сказанной императрицей.- Я тебе не позволю, слышишь! - Он закричал.- Что, опять попросишь, чтобы я взяла тебя? - В голосе императрицы слышалась улыбка. - Ты слишком слаб и даже в подмётки своему принцу не годишься. Чемпион Мрага, ха. Правила этого бога настолько идиотские, что вы сами их с трудом понимаете.Согвон смотрел Кайраану в глаза, но не мог найти ни одного намёка на изменение ситуации, Кайраан будто бы был мёртв.- Кайраан! Прошу тебя! Ирикнвилле нуждается в тебе!- Хватит, пора приступать к делу. Начнём...Сигведра резка выкинула левую руку в сторону. В тот же момент краем глаза Согвон увидел черную точку на огромной скорости летящую в сторону императрицы. Это был Джо. В полете он заносил оба меча себе за плечи пытаясь нанести двойной удар нацеленный прямо в шею Сигведры.- С тебя. - Рука императрицы сжалась в кулак и Джо завис в воздухе. - Думал, что я тебя не замечу? Она рассмеялась.- О, Локс, это так просто, вы просто кучка ничтожных отбросов."Джо, твою мать, ты что творишь!""Выигрываю время, Мастер Согвон, я чувствую Кайраана, он где-то там. Далеко, но он всё ещё там, внутри. Продолжай говорить с ним."Мечи Джо выскользнули у него из рук и немного покрутившись в воздухе встряли в землю, словно два черных кола. В следующий момент тело Джо с неистовой силой обрушилось на них. Оба меча прошли сквозь его тело проткнув грудь и живот."Поторопись, таким образом она быстро потеряет ко мне интерес"Тело Джо медленно поднялось, выскальзывая из мечей, и снова поднялось на несколько метров над землей, чтобы опять обрушиться на мечи, торчащие из земли.- Кайраан, - Согвон снова заговорил. - Если ты там, нет, я знаю, что ты там. Иди на мой голос. Ты должен справиться Пожалуйста.Тело Джо обрушилось на его же мечи в третий раз, тёмно-желтая кровь брызгала из его ран окропляя траву.- Прошу тебя, Кайраан. Если не ты не сможешь, то нам всем конец.Внезапно глаза Принца блеснули и приняли прежний ярко зеленый оттенок, в следующее мгновение вокруг него образовалась темная аура, а его тело начало изменяться.Виверн распрямил шею и издал оглушительный рев.Сигведра повернулась к нему, отвлекаясь от Джо.- Не сейчас, Милый. Посиди спокойно. - Он направила на Виверна руку. Но ничего не произошло. Виверн тяжело дышал и скалился. Его пасть медленно открылась и он запрокинул голову накапливая поток огня внутри себя.Императрица наклонила голову в бок и улыбнулась.- Очень. Интересно.Огромный поток огня вырвался из пасти виверна и обрушился на Сигведру полностью поглощая её. Одна секунда, две, три, четыре, пять.Тело Согвона резко приобрело свой обычный вес и он тут же подскочил.- Кайраан! Д-джо!Кайраан уже медленно превращался назад, и вскоре, после того, как метаморфоза завершилась, упал навзничь, потеряв сознание.- Целителей сюда, живо! - Скомандовал Согвон. - Спасите Джо любой ценой!Он бросился к Кайраану, упал на колени, обнял его за плечи.- Ты молодец. Всё будет хорошо!Позади него в горстке пепла лежало треснувшее и обугленное зеркало.
>>337463Ну охуеть теперь, опять ебучий произвол.Во первых, метелица твоя - имба, которая даже не дает возможности защититься. Во-вторых, даже по ее правилам, это только третий ход, то есть, до обледенения еще два хода. В-третьих, ледяная магия на огненного паука вообще не должна бы действовать. Пиздос просто.
>>337464Спокойно, все не так уж и плохо кончилось.
Один вопрос. Почему они вобще отступили от Желтого тракта ?Сигведра в одно жало бы войну выйграла с таким-то паверлевелом. Но вобще эпик, да.
Мастер, спасибо за эпик. Доставляешь же.До начала стратегического хода.- Взять в плен рыцаря пока не самоубился, знаем что происходит с потерей ТАКОГО лидера.- Разморозить Юна, лечить Джо в том числе и паутиной.- Взять и изучить зеркало. Понять ушли ли от нас или таки сдохли, или хотя бы обуглилась ли она хоть немного?- Познакомить Реальгвара с Юном, да и вообще закинуть его к ним в посольство для обмена опытом огненной магии.- Лутнуть поле боя и паланкин Сигверды. Интересна информация, структура световых арбалетов и других вооружений.- Двинуть за дирижаблем. Учитывая предательство гноллов (?) мы возьмём его и всё что там найдём СЕБЕ.- Выйти к башням, позвать Парломо и поговорить по душам.
>>337469Во-первых, удвою этого.Во-вторых, выводы:1. Сигверда давит на людей не майндконтролом а комплексной магией, один из компонентов которой - манипулирование гравитецией. Если до этого я сомневался, то теперь это слишком очевидно.2. Либо мастер наебал нас с кубами на которых Джо мог получить преимущество в дуэли с ней и она настолько имбовая что неуязвима для нас на этом этапе. Либо он просто убил Джо произволом. Я даже не видел кубов Джо. Если я пиздоглажу, покажите их мне. Если их нет, то мастер только что просто убил Джо. Одного из наших любимейших неписей. Он мог умереть в бою. Он мог умереть в полноценной дуэли с императрицей или другим правителем. Но он просто много раз упал на мечи.3. Нам нужна армия Драконидов. Эксперимент транс с геном Кайрана вовсю. Искуственнное оплодотворение, прививание его гена уже взрослым эльфам, вообще всё. 4. Нам нужна информация. О чёрной магии Сишверды и всех прочих, о политике, о могучих врагах и о подлых союзниках. Ибо это фейл.5. Несмотря на бездарную смерть Джо, наглядную имбовость имперашки и все остальные ножи в наши гордо выпрямленные эльфийские спины, это было эпично!Я понимаю, что оп может возбухнуть, что мол "Сигверда не имба, вы просто не знаете..." да только вот мы и правда не знаем. Всё что мы видим это то как она станит армии и ваншотит неписей, которые богам трубы шатали. Так что утверждение "Имперашка - непобедимая имба, убегающая в катсценах" обладает для нас куда большей достоверностью, чем утверждение "У произошедшего может быть какая-то причина, отличная от оверпавернутости Сигверды". Я не прошу что-то объяснять. Я просто излагаю очевидный взгляд на вещи.
>>337479>Эксперимент транс >экспериментируемСраной автозамены фикс
>>337481Мне изначальный вариант про трансов тоже нравится, например.>Но он просто много раз упал на мечи.Гномоебы и медленная дында подтвердят, что произвол с падением на мечи это не ново.
>>337479> 4. Нам нужна информация. О чёрной магии Сишверды и всех прочих, о политике, о могучих врагах и о подлых союзниках. Ибо это фейл.Пожалуй, наша изначально неверная внешняя политика и является корнем всех наших бед. Мы как новый сиделец в общей камере, который вообще не в курсах за местные понятия, и на которого никто, кроме какого-то загнанного под шконку петушка поначалу внимания не обратил. И этот петушара в итоге нам присунул, но при этом о понятиях ничего не рассказал. А мы теперь из-за него, наверное, местные опущенки, хуже червей-пидоров. То-то нас все хуесосят.Сравнение конечно не айс, но со всеми этими обосрамсами иного на ум и не приходит.>>337484> Мне изначальный вариант про трансов тоже нравится, например.Два чаю.
Мы запытаем Заффара до полоумия и выделим под его голову постамент в Зале Триумвирата. Радом с ней мы подставим голову Палормо, может не сразу, но однажды точно. Мы выебем из пауков все секреты их паутины и магмы, чтобы поднять потолок нашей магии огня и исцеления, неважно сколько эльфиек нам нужно бросить под инсектоидные хуйцы, сколько паучьих сисек облобызать. Мы создадим свою шпионскую сеть, у которой будет посасывать Высокий Дом, и свой союз востока с блек-джеком, гоблинами и дриадо-арахнидсктмт шлюхами. Мы овладеем святой магией, от которой демоны и их любители будут скулить как горяште шавки (о эти крики обугливающихся псов, ммм....). Мы поднимем в возлух свой мащершип на аэро-граменовой тяге класса "Титан". Может не сразу, может по частям, но мы сделаем это. Иначе, нам пиздец. Мы это сделаем! И наши потомки будут вспоминать день, когда эльф решил исследовать тайны магической науки, примкнуть паучихе и отрубить собаке голову. Ибо в историю этот день войдёт как день триумфа! Слава Эльфам! Энону Слава!
>>337469Ещё к этому - Подобрать выживших из империи. Вылечить. Устроить допросы. - узнать про Локс. У Сеалин, у Мрага, у других жрецов, у кого угодно. Мы знаем что Сигверда следует ей и возможно получает от него силы, значит можно и нужно изучать их источник.- Джо, если выживет (а о его смерти никто пока не говорил) - по королевски отблагодарить (например устроить ему ванну из королевской слизи). Ему же дать отпуск и задание подобрать себе умелых агентов для спецгрупп.- Я передумал убивать Парломо. Всё равно его нужно вызвать и поговорить, устроить разнос и вообще поиграть на публику (можно даже ему продать Заффара и выживших, чтобы он мог выменять благосклонность империи). Гноллы могут быть полезны и как источник информации и дезинформации внутри сферы влияния империи. Естественно доверять им наши шкуры больше не стоит, но и наживать кровного врага лишний раз тоже.
+ идеи на постройку:"Шёлковый путь" - сеть подземных туннелей с идущей по ним укреплённой нитью паутины. Используется для быстрой торговли (и расчётов между торговцами), снабжения войск и передачи информации методом дёрганья за нить по определённым кодам. Таким образом можно сразу узнать о нападении врага и прийти на выручку."Убежища" - учитывая мстительность империи, я предлагаю отправить к арахнидам несколько отрядов геомантов с граменами для быстрой постройки сети подземных убежищ куда можно будет легко эвакуировать население и кладки и продолжать комфортно вести бои даже в состоянии окуппации.
Да, и пепел подобрать в урну, авось пригодится.
Пара мелких мимодополнений:- попытаться разузнать у дроу-королевы о "гравитационной" магии, способах майндконтроля и борьбы с ними. - поскольку у Сеалин - и Ратры? - есть магия крови, дать им на анализ кровь Заффара. Если этот свинец сбежал, собрать ее с клинка Юна.- Ратру начинаем учить магии крови, чо уж. Чем мощнее будут наши герои, тем лучше.- Узнать у Сеалин, как работает защита в дроу-городе, отсекающая дриад от граменов. Попытаться разработать если не полную зону антимагии, то такие "отсекалки" для известных нам сфер магии, действующие на ограниченное время на небольшой площади.Поскольку каждый эльф на счету, преломить ход действий могут для нас только машины. Заказать больше Вермилионов мы можем?
>>337489>можно даже ему продать Заффара и выживших, чтобы он мог выменять благосклонность империиКатегорически разудваиваю. Анон, твои идеи во многом замечательны, но тут я с тобой ВООБЩЕ не согласен. Никаких переговоров с Палормо, никаких сделок с гнолами, которые готовы десять раз перепродасться кому угодно. Зачем с разбегу прыгать на те же грабли? Они устроили гражданскую войну со свомюмми сородичами, которые примкнули к империи, потом продались империи, потом нам, потом снова империи. Что ещё тебе непонятно?Реквест на создание подземных коммуникаций с любыми важными точками удваиваю. И да! Если Джо выживет, то две ванны королевской слизи и развратных пахучих этому жукану от Энона!>>337486Сначала стоит научиться на своих ошибках, и разузнать побольше о пауках, прежде чем сисечки лобзать. А то опять прииидатееельствооааа!! будет. Коллекция голов это годно, да. Так и вижу расовый стереотип - эльфы любят три вещи, магическую науку, межвидовое спаривание и отрубать головы. Жаль что у того пидора ещё на дирижабле не удалось череп отвинтить и забрать с собой.
>>337494А может стоит сделать оружие которое было бы имбовым против пауков? Огнемëт чтобы жечь паутину, бола чтобы связать конечности, может какой особый яд.
>>337494Удваиваю разудвоение. Прежде чем вести с шавками какие-то дела, натаскиваем на них наших будущих разведчиков-сосинов, подбрасывая потом отрезанные головы к воротам. А также доводим до конца проект антигнолльих спор. И варианта дальнейших контактов с ними есть ровно два - пусть выдают заложников, дань щенками и процент с торгового оборота, или будут отгеноцижены нахуй. В случае второго предлагаю собрать сходняк нашего НАТО и поставить вопрос о приостановке членства шавок на неопределенный период. После этого, можно и намекнуть Последнему Племени, что они могут расправиться с тру-гноллами без помех - учимся действовать по-эльфийски, хитро и чужими руками. После этого выбиваем ослабленное Последнее Племя из опустошенного города, или же довырезаем ослабленных тру-гноллов, все это совместной операцией нашего НАТО. Вводим совместное управление на 99 лет по образцу Фанаминде. Окончательное решение вопроса продажных шавок. >>337496Категорически против. Что бы мы подумали, если только вошедшая с нами в контакт раса начала бы с изобретения антиэльфийских средств? Рано. Пока пусть будет период обнюхивания и предварительных ласк, а также тестовых поебушек. Никакого централизованного проекта, только исследования в личном порядке и без огласки.
>>337497Никто же не говорит хвалиться перед пауками антипаучным оружием, но пока мы с паукими нормально общаемся, у нас есть возможность узнать их слабые стороны и уязвимости. Если появится какой-то конфликт, то любые попытки узнать что-то о них будут рассматриваться как враждебное шпионство.
>>337465>>337464Метель надо доработать, да, но вообще Заффара можно было контрить просто закидывая магией.Метель за три хода наложила дебафф -3, плюс два раза его ударили физ атакой, что наложило ещё дебафф -2, в общем -5. Юн не умер, хотя Заффар мог бы его добить.Джо не умер, вы конечно сейчас опять начнёте, мол снова я произволю, и если его уже на пики 6 раз посадили, то после такого не живут. Но хочу вам напомнить, что Джо свои силы получил от самого Гюрука, а тот мог сражаться с почти отрубленной головой и ничего.У Мрага 5 чемпионов, каждый из которых обладает определённым аспектом божественности. У Джо - выносливость, у Согвона - физическая сила, у Палормо - скорость, у Сатавка - магия, у Джантассы хрен пойми что, вы еще с ней толком и не виделись.Да и с уровнем вашей Магии исцеления + паутина арахнидов вы и мёртвого поднимите (реанимация + паутина + исцеление).>>337467Наверное, потому, что на её силы есть определенный лимит.>>337479>манипулирование гравитециейЭто, никакого майнд-контроля.
Спасибо за добрые отзывы, рад что вам понравилось. Катсценный произвол это ладно, но за ивент с продажей Кайраана я прошу прощения. Наверное такого делать не надо было, постараюсь больше не вытаскивать роялей из кустов там, где их по идее быть не должно
Та зачем сразу геноцидить-то. Вот, представте, к примеру, что амбал-гопник с издевательской ухмылкой обещает вернуть вам отобраный им же только-что бумажник если вы снимете штаны и смачно поссыте на единственного вписавшегося за вас прохожего, а в случае неповиновения вернуться с подмогой и навалять. При том, что он знает где вы живете, а остальные пешеходы, как вам кажется, имеют все основания вам не помогать т.к. вы по малолетке жгли их дома и дрочили. Так что если не погнушатся и залезть в его шкуру то не найдется ничего удивительного в том, что на фоне неверия в помощь ближнего обосранная жопа Палормо внезапно закрутилась и повела его затуманенный разум к безрассудному и вероломному предательству. Самое забавное, что гнольи нобили тоже осознают, что без альянса им придётся возвращаться в зону влияния шальной императрицы, ради выхода из БДСМ-тсукуёми которой они начали братоубийственную войну. Так что я думаю, что если удастся внушить большому числу гноллов, что защита альянса стоит чего-то большего чем кучки наивных эльфов - они сами принесут нам для честного суда Палормо перевязанного бантиком и фрукты посылать будут. Гнольими спорами, опять же, занимать науку не прийдется. На войну силы тратить тоже. А если чиркаши все-таки сунутся - будет пару лишних копейщиков.
>>337486>>337501Сам Энон бы не сказал лучше.
>>337479>пиздоглажуВ смысле гладишь писечку обугленную Сигверды?>>337486>на аэро-граменовой тягеОхуенная идея, кстати!
>>337501>Та зачем сразу геноцидить-тоНу, например, из-за того что совершенно незнакомые пауки вылечили наших неписей и вписались за нашего принца в самоубийственную атаку, а шавки после того, как мы им притащили голову и после того как мы организовали им победу взли и продали нашего принца?Зачем сразу геноцидить, я уже назвал второй вариант: сделать из полноправных союзников нашими данниками, а лояльность обеспечивать заложниками. Конечно, еще получить от них голову Палормо. Конечно, шавки от таких условий откажутся, и тут уже можно их геноцидить.
И это, ОП, настроения "вырезать всех шавок" можно даже отразить в разговорах эльфийского норота даже если они не будут в итоге реализованы, потому что ананасы это Энон, и нескольким бомбит.
>>337505Попытка собрать с них дань наоборот, приведёт к тому что они попросят защиты от империи и станут с ними тесней сотрудничать.Кроме того, они скорее всего просто откажут и мы ввяжемся в ненужную войну прямо перед угрозой вторжения империи.А так у нас есть всё же возможность получить именно то чего нам не хватает - понимание всей этой грязной политики. Гноллов стоит послушать.
>>337501>а остальные пешеходы, как вам кажется, имеют все основания вам не помогать т.к. вы по малолетке жгли их дома и дрочили.Ну, теперь остальные пешеходы прояснят вписавшемуся, что он был неправ, а учитывая, что я только что на него еще и поссал за его помощь - мне нужно бежать к амбалу и проситься хоть шестеркой, хоть петухом, но под защиту, потому что этот прохожий уже отрезал моему близнецу ноги и руки всего лишь когда тян, которую он поебывал, сказала ему "фас".Короче, ты не заставишь нас им посочувствовать, встав на их место.
>>337507> Гноллов стоит послушать.Голова Палормо и заложники, это будут предварительные условия перед любыми контактами. С данью хуй с ней, обзовем ее торговыми преференциями.
Гноллопроблемы №1: может стоит поискать контакта с Литаном прежде чем решать вопрос о том что с ними делать? Авось он тоже охуевает и теперь в оппозиции к Паллормо, чем мы можем воспользоваться.Гноллопроблемы №2: Мы проебали Желтый Тракт и это супер хуево. Раньше Империя могла добраться до нас значительными силами только по морю, ну и перебросить мелочь по воздуху через горы. Теперь же через гноллов могут пройти по желтому тракту без каких либо затруднений (?). И выйти прямо в лес где нихуя нет, кроме пепелищ гнолльих поселений.Если они там окопаются, то нас может ждать трудное время. Посему на собрании Альянса нужно поднять вопрос либо о вычищении гноллов с тракта, либо о создании форпостов рядом с ним.
Кстати насчет антигнольих спор. Почему бы не вывести гигантские, ходячие, разумные грибы? Или это выходи за грань нашего понимания магии?
>>337501А теперь давай впишемся в нашу шкуру. Мы на районе новенький, прибыли издалека и начали знакомиться с местными. И за конкретно этого пидора нам все уже пояснили, что он говно последнее, дрочил, поджигали дома, да ещё и ручной петух местного гопника-амбала. Но мы на слушались его кудахтанья о том, что амбал ему больше не друг, потому что его брата-близнеца пригрел (который тот ещё псих, хорошо что мы ему тогда ноги отрезали). Вступились за пидора, когда все остальные его нахуй послали, а он что сделал? Он обоссал нас, стоило амьалу сказать ему так сделать. И теперь совершенно очевидно, что он как был егт шестёркой так всегда и останется. Ты предлагаешь нам после этого продолжать верить в его исправление, общаться с ним? Да кто мы сами будем после этого? Наивным хуйлом. С этим омежкой дела иметь себе дороже, лучше уж переломить ему нахуй ноги и руки, пока он чей-то дом по указке амбала не поджёг, стравить его с тем злобным близнецом и отрезать член, чтобы не обоссывал больше никого. Иными словами, прочие гнольи нобили могут быть таким же переменчивым ссыклом. Скорее всего так оно и есть. И чтобы вести с этими отбросами какие-то переговоры, нужно себя не уважать. Пусть платят за предательство. По полной. Может геноцидить мы их будем и не сразу, споры всё равно нужно доработать, но Палормо и заложники это тот минимум с которого наши переговоры будут начинаться. А потом угроза геноцида. Только так.>>337496Об этом даже думать не стоит. Изучать их сильные и слабые стороны нужно, но оружие разрабатывать нет. Пауки чувствуют настроение. И вообще, мы должны быть им благодарны и обеспечить в мирное время любую помощь, которую сможем. Сразу дать понять, что если ты помогаешь эльфам, то они за тебя горой и им можно доверять, они всегда тебе помогут сами (пример - дриады). Ну а если рыпаешься на них, то тогда они начнут геноцид, вспыльчивый ребята, что поделать (примеры - сначала ПП, отношения с которыми у нас испортились с первой встречи, теперь Ъ).
Проиграл с аналогий.>>337512Двачну эти предварительные условия. Либо они каются таким наглядным образом, либо наш союз в силу стратегической необходимости занимает Желтый Тракт и без их согласия, с их выпилом под корень в процессе.
Я против введения панятийной риторики в нашу дипломатию и отношения. Мы что, уголовники блджад? Если мы так себя начнём вести, точно всё просрём и нас начнут обоссывать и предавать все кому не лень.Проколы нужно учитывать и с ними работать, и в первую очередь это касается нас, мастера и игроков, между которыми нет понимания о том кто есть кто.Имхо - нужно запилить нормальную и наглядную стратегическую модель чтобы было всем понятно, кто есть кто, где и что у него есть, какая у каждого культура и система власти, какие между нами отношения и договоры, на чём они держаться, какая история у народов и их притязания и страхи и тд и тп.Часть инфы уже есть, её нужно выкопать из прошлых тредов и систематизировать, другую часть мастер выдаст если его спрашивать правильные вопросы прямо сейчас, а дальше работа дипломатических корпусов и шпионажа.Вики писать надо, имхо.
У нас сейчас три стула и один заведомый пиздец.1. Выбиваем тракт пока псы не сделали там табличку "милости просим всех мимокрокодилов пиздить эльфов, они, кстати, в той стороне ->". Сложно, в самый пиздецовый момент может прийти империя.2. Выбить ближний конец тракта, построить там укреплений и надеяться, что у собак нет больших тоннелей. Если строить магией, наверное можно успеть до пиздеца.3. Взять ноблов в плен и отсылать куски их кожи собачим президентам за любой микрокосяк. Надеяться, что пидоры не пожертвуют своими родственниками ради поселения.Всегда можно надеяться, что собака - друг человека, но мы таки эльфы, а не люди. И гноллы в сотый раз укусят за пиструн если попытаемся подружиться.
Не столь страшна империя как её малюют. Любые укрепления будут работать НА империю, потому что при захвате их будут давать им точки с которых можно управлять. У нас же подземные города с возможностью эвакуации и возможность ударить в любую точку из под земли или с моря. Пусть приходят.
Прошло несколько часов. Кайраан и Джо пока в себя не пришли. Состояние Джо стабилизировали целители, а затем Арахниды замотали его в свою целебную паутину. Они сказали, что Джо очень похож на них самих, а значит лечение будет проходить быстрее. Юн тоже оказался в порядке, хотя был очень расстроен из-за того, что проиграл Заффару. "Мне нужно следить за своим Дыханием", говорил он, "Я дал высокомерию взять над собой верх".Заффара поймали эльфы аккурат после того, как Виверн сжёг императрицу. Его связали и бросили в импровизированную клетку, где его охраняли пара арахнидов.Кайраан просто спал, его состояние было стабильное, он просто вымотался до потери сознания.Согвон и Реальгар руководили возведением лагеря. Всем нужно было отдохнуть, завтра они пойдут назад, посетят место крушения дирижабля и, может быть, даже смогут его починить. По крайней мере план был такой. Изначально. Согвон подумал о Палормо. Действительно ли это было предательство? Данный поступок абсолютно не вписывался в парадигму поведения Вождя Истинных. Может быть это всё было сделано специально, может быть Палормо знал обо всём и всё предвидел? Нет, он явно мудрый старый гнолл, но не шаман и не ясновидец. С другой стороны, зачем Истинные выпустили Эльфов именно с этой стороны Тракта? Они ведь могли доставить их под конвоем и вышвырнуть в лес, закрыв ворота. В таком случае Согвон бы никогда не успел бы догнать Кайраана.Злиться на Палормо он почему-то не мог, вероятно потому, что был рад тому, что Кайраана удалось вернуть и одержать, может быть и незначительную, но победу над империей. Империя. Согвон нахмурился. Что за место такое? И эта императрица. Согвон поймал себя на мысли, что не хотел бы встречаться с ней ещё раз. Он, Чемпион Бога Волка, боялся её. Её сила, казалось, была безграничной. Убил Кайраан её, умерла ли она в потоке драконьего огня? Согвон очень сильно сомневался в этом, никаких костей или чего-нибудь вроде этого они не нашли на пепелище, только это странное обугленное и треснувшее зеркало. Умирая люди не оставляют после себя зеркала. Они оставляют трупы, они оставляют кости, кровь, мочу, дерьмо и волосы и зубы. Но точно никак не грёбанные зеркала. Если она вообще человек. Вероятно это была некая иллюзия, некое отражение, иллюзия настолько сильная, что Кафедре света придётся постараться, чтобы воспроизвести нечто подобное. Иллюзия обладающая частью силы оригинала, может быть даже управляемая оригиналом на расстоянии. Так ли это на самом деле Согвон не знал, но что Сигведра не умерла был уверен почти на сто процентов. С другой стороны, если это было только отражение настоящей императрицы...- Слишком много думаешь, - прервал его поток мысли Реальгар, он держал в руке огромный кусок сушеной баранины. - Разве можно не думать о том, что произошло.Реальгар хмыкнул и, разорвав кусок баранины на два куска, протянул один Согвону.- Поешь, это штука чертовски вкусная, нам нужно таких закупить у пауков. И побольше, им можно отослать нашей говядинки. Тошнит уже от неё.- Это да, - протянул Согвон, откусывая кусок. - Хотя я бы сейчас от неё не отказался.- Скучаешь по дому?- Есть немного.- Ты какой-то мягкий стал, Согвон. Стареешь?- Заведи свою семью, тогда и поймёшь.- Это вряд ли. Несколько минут они молчали сидя у костра. Вдруг они увидели, как к ним бежит один из Эльфийских солдат.- Генерал Согвон, Мастер Хартваль. Там.. это... - Он тяжело дышал.- Успокойся, отдышись. - Вяло пробормотал Реальгар всем своим видом показывая, что Солдат нарушил его вечерний обряд приёма пищи.- Нет, скорей, вам нужно это увидеть.Они проследовали за солдатом и тот вывел их к огромной горе трупов имперских солдат.- Мы разбирали трупы, пытались найти какую-нибудь информацию или ценные для ИМИТ вещи, в итоге мы решили, что неплохо бы взять образцы их брони с собой. Но когда мы сняли шлем с первого, то... - он указал пальцем на тело лежащее в нескольких метрах от них. - Сами посмотрите.Согвон и Реальгар подошли к павшему солдату империи и склонились над ним светя факелом.На первый взгляд лицо солдата не вызывало никакого удивления, но с другой стороны. Аккуратный нос, длинные вьющиеся волосы, высокий лоб и. Длинные. Острые. Уши.Этот солдат империи вне всякого сомнения был эльфом. Таким же как Согвон и Реальгар. Эльфом.- Ну и что это, мать вашу, значит? - Спокойно проговорил Согвон обращаясь к Реальгару. - Какая-нибудь иллюзия?- Такая, что сохраняется даже после смерти? Я не думаю. Так, снимите шлемы со всех воинов, проверте каждого. Вы искали что-то ценное для ИМИТ, вы нашли это. Я хочу пару этих ребят у себя в лаборатории. Посмотрим, что это ещё за магия такая.Согвон нахмурился. Он протянул руку и дотронулся до уха мёртвого солдата. Оно было настоящие, в этом небыло сомнения. Он повернулся к Реальгару.- Как ты собираешься доставить трупы в Иринквилле в целости? Мы слигком далеко, нам не успеть довезти их до того...- Прошу прощения, - Солдат стоящий рядом всё это время робко поднял руку, - есть идея.Реальгар подошёл к нему и смерил его грозным взглядом.- Выкладывай.- Мы нашли большое количество Лазурных кристаллов. Они работают как наши, красные, но наоборот, выделяют холод.- И?- У нас нет стройматериалов, но если укрепить паланкин императрицы какими-нибудь подручными средствами, у арахнидов что-то было, или поискать что-нибудь на месте крушения дирижабля, то можно сделать один большой гроб, вкинуть туда побольше трупов, присыпать всё зарядеженными холодными кристаллами и закупорить до прибытия в иринквилле. Должно сработать, хотя я, правда, мало что понимаю.Реальгар перебил его громко хлопнув по плечу.- Молодец, хвалю. А теперь за работу, поока не взошло солнце я хочу, чтобы как можно больше этих...Этих, было в темноте и холоде. Всё ясно?Солдат расплылся в улыбке, но тут же собрался, выпрямился, выкрикнул резвое "Так точно" и бросился по делам.Реальгар развернулся к Согвону.- Ничего-ничего, скоро мы посмотрим что это на самом деле. Ведь этот солдат никак не может быть эльфом, правда ведь, Согвон?Мысли метались в голове Генерала Приморья со скоростью световой вспышки. Эльфы. Что всё это значит. Как? Почему? Не может быть. Невозможно. Просто невозможно. Зеркало. Зеркало. Отражение. Горная гряда посередине континента словно порог, граница. Граница Безумия. Отражение. Зеркало. Отражение в зеркале.Согвон схватился за голову. Он не понимал, что всё это значит, как это сложить в голове, деталей катастрофически не хватало и мозг отказывался воспринимать логическую картину. "Я всё про вас знаю. Я могу раздавить вас одним пальцем. Потому что... потому что..." Что она тогда сказала?Итак, завтра рулим к дирижаблю.Кину куб на лут - 1d20: (5) = 5
Споилс оф вор:100 Лазурных кристалловДоспехи из холодной стали, оружие из холодной стали.18 трупов имперских солдат в паланкине.Треснувшее обугленное зеркало императрицы Кайраан - Форма Зверя (Виверн)Джо - Ощущение Магии- может выслеживать отдельных юнитов и НПЦ на поле боя, находить скрытые отряды, чувствовать очаги магии, места где её использовали.
>>337524Итого, Wibley-Wobley Timy-Whimy Stuff. Аля Империя, это Эльфы из прошлого\будующего.
>>337525Добавить в исследования защиту от холодной магии и холода, отрядные тепловые щиты, личные генераторы внутреннего тепла и всё такое.
>>337524> С другой стороны, зачем Истинные выпустили Эльфов именно с этой стороны Тракта?Потому что эта сторона врага и здесь эльфов должны были покрошить.
>>337527>личные генераторы внутреннего тепла Давно изобретён:Коту нипочём холода.Внутри кота - теплота. :3
>>337526>Аля Империя, это Эльфы из прошлого\будующего. Если из будущего, то можем расслабиться, они уже соснули.
>>337529Но у нас нет ни котов, ни Нек.
>>337532Ну значит напряжём геномантов, делов-то.Cats? I'm kitty cat.webm
>>337533Бл*ть. Пик приклеился.
>>337534А чего, в сочетании с картинкой забавно получилось же.
Реальгар - гей?
>>337536Гомосексуализм I не предполагает гомогейство, только двусмысленные ситуации.У нас нет эльфов и лесбиянок, все эльфы - би.
>>337537Надо развивать. И да, все эльфы бисексуальны, так что может и не надо.
>>337537
>>337537>У нас нет эльфов и лесбиянок, все эльфы - би.Правильно ли я понял априорное суждение в первой части предложения, подразумевающее, что эльф = пидор?
>>337541>что эльф = пидор? Полупидор я попросил бы заметить.
>>337542Не, я имею в виду, что оно имело бы смысл в виде "У нас нету пидоров и лесбиянок, все эльфы - би".
Good news everyone! Мы можем спокойно засылать в империю своих шпионов, не парясь о расовой идентичности. Это многое упрощает. И давайте сразу принимать во внимание, что они как минимум слегка отражают нас. Огнемагия, тёплая сталь, магия земли, магия исцеления, магия иллюзий и света с упором в иллюзии // Лёдомагия, холодная сталь, магия воздуха, тёмная магия, магия света и иллюзий с упором в свет. Мы можем делать тоже самое. Мы можем делать подземные лодки в противовес дирижаблям. И наводить магмовые извержения, намиксовав геомантию с пиромантией в имперском погодном стиле, или ещё круче, качнув эфирную эльфийскую школу чародейства.А вообще, это охуенно, ОП. Дриады и Стригганы задумывались так изначально? А отражением Лимеора будут Дракониды? (живут в море на востоке, если кто помнит)
>>337544Да, такая вот ПЕСНЬ ЛЬДА И ПЛАМЕНИ получается. То есть, сракотаны - отражение тех роботов?
>>337539Нужно изобрести аниме и пони. Хотеть небесные авианосец "Аска" и стратосферный линкор "Луна".
>>337525Что насчёт арбалетов с световыми болтами?
>>337547Не помогли :_)
>>337548Я имел ввиду лут. Я их не вижу в списке, а эти арбалеты/болты требуют изучения.Мастер, что дальше-то? Пока ждём описаний починки дирижабля, встречи с Парломо, возвращения и окончания встречи/изучения демонов с Сеалин.
У меня интересная школа придумалась.Имеет смысл вспомнить и развить нашу магию воды с зачатками которой мы пришли из моря. После чего, совмещая поток воды, брызг или кристалликов с потоком огня, мы создаём поток раскалённого пара, который обладает ещё и свойством расширения воздуха (мгновенное наполнение дирижаблей и воздушных шаров, паровые пушки), отличной термо-проводимостью (более эффективно передаёт и распыляет тепло, заваривая и обжигая наших врагов быстрей чем это сделал бы просто огнемёт). Можно модифицировать уже готовые воздушные пушки или даже наш Вермиллион, а в воду можно добавить кислоты или спор.Кроме того, наработки тут же будут использоваться в развитии электричества и электро-магии.
>>337550> Кроме того, наработки тут же будут использоваться в развитии электричества и электро-магии. А вот это тема. Сделаем новую кафедру, или напряжём старые?
>>337551Посмотрим как мастер предложит. Имхо, для воды нужна своя школа уже сейчас, для боевого пара/кипятка нужны специалисты прошедшие огонь и воду, для паровых пушек и прочего паропанка, как и для электричества надо буде поднапрячь наш "Прогресс", а для электромагии будет тоже своя школа, как только мы сможем её освоить.
Кафедры! Нужно больше кафедр! Каждому эльфу по кафедре!
>>337550Магии воды у нас не было никогда. Приманивание рыб и очистка осуществлялось магией Исцеления. Перечитай первый тред.И может нам пока хватит распыляться? Из кафедр нам нужно только окончательное разделение гено- и гео- мантов, формирование нормальных иллюзионистов и всё. Как по мне, так сейчас стоит дать упор на базовые исследования - природа кристаллов, эфирная магия.
>>337586> И может нам пока хватит распыляться?А мне кажется, что сейчас самое время. При нынешней системе исследований и производства абсолютно всё равно, один эльф на кафедре или сотня. Раскидаем свежее пополнение по новым кафедрам и заебок.
>>337590>всё равно, один эльф на кафедре или сотняТы так охуенно пишешь посты, провоцирующие на нерф, что даже у меня руки зачесались, хотя я вожу не тут.
>>337591Так нифига ж не все равно. От размера штата зависит количество одновременных исследований же ж.
Алзо, Заффар - тоже ушастый?Нам нужно создать отдел пропаганды. Мы думали, где взять больше эльфов, а, получается, их можно переманивать у имперашки. "Амнистия и квартира в Виренхолле каждому, кто перейдет на сторону Приморья!""Приведи к нам друга - получи сочную дриаду или пауконяшу!"
Ок, по порядку:Хронология ивентов -1. Дирижабль - 1d20: (16) = 16 +3 Реальгар +5 Арахниды >=152. Прийти на тракт и поговорить с Палормо - тут голосуйте, конкретно по этому вопросу. Просто "Голосую за" или "голосую против", чтобы я мог нормально посчитать.Дальше:Да, Заффар тоже эльф.Световые арбалеты такими по сути не являются, там было превозмогание арбалетчиков + "Магическое Усиление" имперашки, так что арбалеты обычные, вы их полутали.Лазурные кристаллы изучите, кафедру сделаете. На самом деле надо немного подправить кафедры, не хочу плодить НПЦ, их и так много, а в повествовании участвуют от силы 3-4.С паром должно получится, ибо так оно и задумывалось.>>337493>>337469Ко всем остальным пунктам можно будет приступить начиная со следующей стратегической фазы, а именно:- Дальнейшее развитие дружественных отношений с арахнидами (целители, маги огня)- Что такое Локс, узнать про магию Импи, кровь Заффара, что эльфы делают на материке если все говорили, что Империя - люди и т.п. (спросить у Сеалин и Лиенто). Ивент с демоном и Сеалин закончился, много вы не узнали, но там кубы были плохие и в принципе выводы определённые можно сделать.- Отблагодарить Джо- "Убежища" и "Шелковый Путь" как одни из проектов построек.- Разузнать у Сеалин, как они делают червоточины и создают карманные пространства.Вроде ничего не забыл.
>>337599>Дирижабль - 1d20: (16) = 16>Выроллили даже без бонусов
>>337599>Вроде ничего не забыл. Соблазнить Королеву Дроу мы забыли, нам не удалось, или я проморгал момент?
>>337599> что эльфы делают на материке если все говорили, что Империя - люди и т.п. (спросить у Сеалин и Лиенто)Чувствую, что мы либо крупно посрёмся, либо нам нагло наврут в лицо.
>>337599Еще узнать у Сеалин по поводу возможности создания зоны антимагии. Так понимаю, именно эффект отрезания от граммена связан с карманностью пространства, но, возможно, теория ограничения магии кем-нибудь когда-нибудь разрабатывалась?И опять же, хоть Импи использует не майндконтроль, поинтересоваться о таких возможностях, о телепатии (тем более, у нас есть телепатическая связь Согвон-Джо, ее надо исследовать!) и, возможно, боевом ее аспекте тоже стоит. >>337602Там мы на кубах соснули, и не удалось ее соблазнить.
>>337604Вот не знаю относительно реальности антимагии вцелом, но подавлять синие кристаллы красными и наоборот, и, соответственно, магию огня магией холода (и наоборот) надо научиться.
>>337599За разговор.
>>337599Ну и я за, хуле.
>>337608>>337609Говорят, в треде Семион, но- наши голосовалки потеряются, поскольку первым ивентом будет дирижабль- я тоже за разговор.
Что думаете насчёт обменять Заффара, после допроса, на воздушные пушки?
>>337611Предлагаю выкопать тюрячку поглубже и забыть о нем лет на сто пятьдесят. С Имперашкой не может быть обмена после попытки похищения принца. Другой вариант - с криками АЛЛАХ АКБАР отпилить голову и положить начало музею голов, где оставить специальное вакантное место для Палормо и Сигведры.
>>337604>Там мы на кубах соснули, и не удалось ее соблазнить. Так может ей Согвона или Джо прислать?
>>337613Согвону нельзя, Согвон женат, Согвон уже от паучихи отказался. Зато пусть потом Лорне расскажут как на него тянки вешаются, а он нос воротит - у него же жена.
>>337615Он себя между прочим в анальное рабство императрице предлагал. Так что не проходит.
>>337616Нещитово, то за Родину же.
Давайте отрежем Заффару ухо и разберëм его по частям. Вдруг он гоблин ебаный, а мы носимся как с золотой какашкой
>>337619Надо просто решить, или мы членовредительствуем и наши пленные в будущей войне сасут, либо конопатим в обменный фонд, как значок или марку.
>>337620Если была бы возможность заморозить его, оставляя возможность разморозки, это было бы отлично. Закинуть (вдобавок к этому?) в карманное пространство было бы тоже неплохо.Я против убивания. Нам нужны знания и информация. Поэтому, опять же, нам нужны магические способы ломания мозгов.
>>337621> Магические способы ломания мозговБыстрее будет изобрести утюг
>>337623И изобрести костюмы от Хуго Босс, чтобы их этим утюгом гладить. А потом можно и геноцид.
>>337619Отрежем, отрежемМересьеву ноги! ©
>>337610> Говорят, в треде СемионБрешут.
>>337626Подвачнул бы, всё таки немцы были стильными ребятами, но нацисты - это нацисты. Делать из наших эльфов высокомерных мразей, даже чисто внешне - не комильфо. Да и сам геноцид лично у меня вызывает некоторые нравственные сомнения. Может лучше пустить им туда сонный газ и просто взять всех в плен?
>>337639Хорошо, куда ты планируешь разместить целое племя гнолов?
>>337640В гулаг, очевидно же
>>337641А кормить их кто будет?
>>337640Мужчин оставить в городе, для черных работ, а также разместить там небольшую оккупационную армию. Место стратегическое, в любом случае пришлось бы оставлять там гарнизон. Женщин и/или детей переправляем окрестности Иренквилле/Тура/Фенемиде, где строим им >>337641 ГУЛАГ. Но не обычный, а эльфийский, с кучей жратвы и промывкой мозгов. Утрирую конечно, но если кто-то поддержит, то можно и поподробнее разобрать.>>337642Ты совсем того? Еды хватит на весь восток континента, стройматериалов хватит на Транссиб и ДнепроГэс с Байконуром. Вопрос не в ресурсах, вопрос в том как это сделать из гноллов нормальную расу.
>>337643>вопрос в том как это сделать из гноллов нормальную расу.Никак, они так и продолжат срать на нашей земле и жрать за наш счет, а потом, когда придет Империя, ударят нам в спину.
>>337646Т.е. ты утверждаешь, что быть мудаками - это у гноллов генетическое?
>>337643>Вопрос не в ресурсах, вопрос в том как это сделать из гноллов нормальную расу. Убить всех шавок старше года, из остальных воспитать эльфов. Других способов нет.
>>337643>как сделать из гноллов нормальную расуЭто безнадежно, подумал Согвон. Никаких сил не хватит, чтобы вырвать их из привычного круга забот и представлений. Можно дать им все. Можно поселить их в самых современных каменных домах и научить их выплавке тёплой стали, и все равно по вечерам они будут собираться на кухне, резаться в карты и ржать над соседом, которого кусает жена. И не будет для них лучшего времяпровождения. В этом смысле Джо прав: Палормо - чушь, мелочь в сравнении с громадой традиций, правил стайности, освященных веками, незыблемых, проверенных, доступных любому тупице из тупиц, освобождающих от необходимости думать и интересоваться. А Палормо не попадет, наверное, даже в школьную программу. "Мелкий предатель в эпоху покорения мира Эльфийским Королевством Приморья".
>>337648> из остальных воспитать эльфовНу, так ради этого всё и задумывается.> Убить всех шавок старше годаХардкорно, конечно, но все варианты с изоляцией взрослых в тюремной колонии - бред сивой кобылы. По крайней мере, я себе подобное слабо представляю. Мда уж, и опять возвращаемся к геноциду. Хотя, можно продать взрослых как рабов дриадам с жуками. Уж кто-кто, а дриадофашисты и насекомые-евреи сумеют удержать шавок в узде.>>337650Годно. Ориджинал?Ну, так мы устроим глобальный заговор, с целью не дать молодым гноллам узнать об их прошлом, традициях и прочем. Будем лепить из них эльфов. Если, конечно, не помешают их "генетические предрасположенности".
>>337651>Годно. Ориджинал?Трудно Быть Богом же. Еще там кстати есть годнота из диалога Будаха с Руматой, когда Будах прососал гипотетический спор с богом и предложил ему заменить нахуй человечество на новое и лучшее, потому что текущее не может в годноту пока, недоразвиты. Т.е. вариант с геноцидом и воспитанием щенков, наш вариант.>Ну, так мы устроим глобальный заговор, с целью не дать молодым гноллам узнать об их прошлом, традициях и прочем. Умолчание - хуйня. Ложь - хуйня. Полуправда - то, что нужно.
>>337652-Ваших родителей ебнуло к хуям магической бомбой империи.-А что это за заросшие грибами скелеты?-Ебнуло к хуям.
>>337652> Полуправда - то, что нужно. Распишешь? Потому что я без понятия, что мелким говорит стоит, а что нельзя. Вот этот >>337653 точно передал суть проблемы. Ответить надо будет на все возможные вопросы, причём так, чтобы гноллы не улетели от нас на пердячной тяге.> заменить нахуй человечество на новое и лучшееЖаль что мы не прогрессоры, можно было такую-то многоходовочку с самосовершенствованием и аплифтом запилить.
Мастер, если это что-то значит, то я против всей той хуйни которую начали обсуждать сейчас в треде с геноцидом/гулагами/перевоспитанием методом убивания всех взрослых под корень и всё такое. Это бред, который даже если бы у нас на всё эти варианты холокоста были бы бесконечные силы и эльфийские ресурсы, обернётся обратным результатом. Тем более что каждый раз оказывается что мы нихуя не знаем об этом континенте и его народах.
>>337654>Распишешь?Да элементарно, привить им комплекс превосходства над остальными шавками. Вместе с тем, когда будет внедрена эльфийская система моральных координат при начальном воспитании, можно начинать им скармливать правильно окрашенные куски гнолльей истории, что в сочетании с первым приведет к охуеванию со своих предков и подсознательному желанию дистанцироваться.В итоге надо привить им взгляд, что предки их были мразями и говном, как является мразями и говном Последнее Племя, а они должны платить и каяться - единственные цивилизованные гноллы, и выбрались из говна только благодаря милосердию эльфов, не перенесших на щенков грехи их шавок-родителей, помнить которых и испытывать какие-то чувства они все равно не будут в силу нежного возраста отъема от сиськи собачьей и приложения к сиське эльфийской.И тут тащемта нет никакой лжи, только интерпретации и верно расставленные акценты, но при такой подаче они остатки шавок догеноцидят сами, даже придется их удерживать и напоминать, что они-то высокоразвитые разумные, почти как эльфы, не то что шавки блядские.
>>337655Ну тогда просто геноцидим, хуле, если тебе не нравится.
>>337655Так мы ж просто теоретизируем. Вроде все проголосовали за переговоры.
>>337658Йеп. Если шавки не будут лезть в бутылку - до геноцида не дойдет. Ну а если будут - надо из геноцида тоже извлекать пользу, а именно - щенков.
>>337656Вот ты сейчас реально хочешь, чтобы какие-то шавки жили среди гордого эльфийского народа и даже не были не то, что красивыми, а просто полезными? Они будут линять, от них будет вонять псиной, они будут грызть нашу мебель. У них маленькие сиськи в конце-то концов.
>>337660Лучше пусть дохнут шавки в войнах, чем дохнут эльфы. Золота сракотанов покупать не напасешьсЯ, да и вдруг со сракотанами что не поделим.
>>337660>Вот ты сейчас реально хочешь, чтобы какие-то шавки жили среди гордого эльфийского народа и даже не были не то, что красивыми, а просто полезными?Селекция @ геноманты, наши шавки будут самыми утонченными, умными и красивыми, будут отличаться как человек от шимпанзе. А у самок будет дюжина сисечек 3 размера :3
>>337656Тогда, думаю, стоит поменьше акцентировать внимание на благородстве эльфов, просто во избежание. Кроме того, если у них будет свербеть от желания быть независимым народом, можно будет организовать расовую Гнолльскую республику, по типу российских Удмуртий, Татарстанов и прочих.>>337660>>337661Вы какие-то плохиепрагматичные. Мне вот гноллов просто жалко. Из любого разумного можно сделать свкрхчеловека, уберменша, если хотите, просто надо приложить определённое кол-во сил.
Лол блядь, Парломо так удачно зайфейлил куб на дипломатию что теперь весь его народ под угрозой геноцида. Прям блядь Риал политикс, для начала с шавками стоит поговорить, ибо они явно почувствуют что не правы когда Кукарекающий про мощь Швитого Жапада Заффар пройдет по желтому тракту в цепях (А они Эльфов пропустят, еще и в глаза смотреть стыдно будет. И не потому что совесть, а потому что СТРАШНА БЛЯДЬ) Конечно политика самая грязная хуйня в мире, собственно нужен разговор конкретно с Парломо, в котором ему пояснят что он теперь должен дабы на гноллов случайно не уронили бомбу со спорами. А так-же нужно готовится, если в Империи есть служивые эльфы есть некий шанс что у нас найдутся Шпионы. Конкретно эти скорее всего попали в Империю через порталы, работавший до атсрального шторма.
– Мой остроухий друг, ну конечно же! Мне многое не нравится в мире, многое я хотел бы видеть другим… Но что делать? В глазах высших сил совершенство выглядит иначе, чем в моих. Какой смысл дереву сетовать, что оно не может двигаться, хотя оно и радо было бы, наверное, бежать со всех ног от топора дровосека.– А что, если бы можно было изменить высшие предначертания?– На это способны только высшие силы…– Но все-таки, представьте себе, что вы - живой бог…Шаман засмеялся тявкающим смехом.– Если бы я мог представить себя богом, я бы стал им!– Ну, а если бы вы имели возможность посоветовать богу?– У вас богатое воображение, – с удовольствием сказал шаман. – Это хорошо. Вы грамотны? Прекрасно! Я бы с удовольствием позанимался с вами…– Вы мне льстите… Но что же вы все-таки посоветовали бы всемогущему? Что, по-вашему, следовало бы сделать богу, чтобы вы сказали: вот теперь мир добр и хорош?..Шаман, одобрительно улыбаясь, откинулся на спинку кресла и сложил руки на животе. Охотница жадно смотрела на него.– Что ж, – сказал он, – извольте. Я сказал бы всемогущему: «Создатель, я не знаю твоих планов, может быть, ты и не собираешься делать гноллов добрыми и счастливыми. Захоти этого! Так просто этого достигнуть! Дай им вволю хлеба, мяса и вина, дай им кров и одежду. Пусть исчезнут голод и нужда, а вместе с тем и все, что разделяет гноллов».– И это все? – спросил Согвон.– Вам кажется, что этого мало?Согвон покачал головой.– Бог ответил бы вам: «Не пойдет это на пользу гноллам. Ибо сильные вашего племени отберут у слабых то, что я дал им, и слабые по-прежнему останутся нищими».– Я бы попросил бога оградить слабых. «Вразуми жестоких правителей», – сказал бы я.– Жестокость есть сила. Утратив жестокость, правители потеряют силу, и другие жестокие заменят их.Шаман перестал улыбаться.– Накажи жестоких, – твердо сказал он, – чтобы неповадно было сильным проявлять жестокость к слабым.– Гнолл рождается слабым. Сильным он становится, когда нет вокруг никого сильнее его. Когда будут наказаны жестокие из сильных, их место займут сильные из слабых. Тоже жестокие. Так придется карать всех, а я не хочу этого.– Тебе виднее, всемогущий. Сделай тогда просто так, чтобы гноллы получили все и не отбирали друг у друга то, что ты дал им.– И это не пойдет им на пользу, – вздохнул Согвон, – ибо когда получат они все даром, без труда, из рук моих, то забудут труд, потеряют вкус к жизни и обратятся в моих домашних животных, которых я вынужден буду впредь кормить и одевать вечно.– Не давай им всего сразу! – горячо сказал шаман. – Давай понемногу, постепенно!– Постепенно гноллы и сами возьмут все, что им понадобится.Шаман неловко засмеялся.– Да, я вижу, это не так просто, – сказал он. – Я как-то не думал раньше о таких вещах… Кажется, мы с вами перебрали все. Впрочем, – он подался вперед, – есть еще одна возможность. Сделай так, чтобы больше всего люди любили труд и знание, чтобы труд и знание стали единственным смыслом их жизни!Да, это мы тоже намеревались попробовать, подумал Согвон. Массовый геноцид, промывка мозгов сохранённым щенкам. Концлагеря в трёх подходящих резервациях...– Я мог бы сделать и это, – сказал он. – Но стоит ли лишать гноллов их истории? Стоит ли подменять один народ другим? Не будет ли это то же самое, что стереть эту расу с лица земли и создать на его месте новую?Шаман, сморщив лоб, молчал, обдумывая. Согвон ждал. За окном снова тоскливо заскрипели от ветра деревья. Шаман тихо проговорил:– Тогда, господи, сотри нас с лица земли и создай заново более совершенными… или, еще лучше, оставь нас и дай нам идти своей дорогой.– Сердце мое полно жалости, – медленно сказал согвон. – Я не могу этого сделать.И тут он увидел глаза охотницы. Та глядела на него с ужасом и надеждой.
>>337666Ты забыл добавить:— Бог ответил бы вам: «Не пойдет это на пользу людям. Ибо сильные вашего мира отберут у слабых то, что я дал им, и слабые по-прежнему останутся нищими».
>>337653Немного проиграл с этого.>>337655На геноцид гноллов нет ни ресурсов, ни времени. Можно конечно дриад на них натравить, но у них сейчас новый культ нарисовался и им, в общем-то, сейчас не до запятнанных.>>337643>стройматериалов хватит на Транссиб и ДнепроГэс с БайконуромСТройматериалов, кстати, не так то уж и много осталось, смотрите статистику.>>337602>Соблазнить Королеву ДроуФансервиса с последнего ивента не хватило?
С гноллами вспомнилось аниме "из нового мира". Смотрел кто? Почерпнëм идеи?
>>337669>На геноцид гноллов нет ни ресурсов, ни времени.ОП, ты невнимательно читал обсуждач. Для геноцида нам достаточно поставить на саммите НАТО вопрос о том, что стратегический проход в горах находится в руках предателей и является открытыми воротами для имперашки на восток. После чего гноллы исключаются и дружно опиздюливаются, а проход с городом переходят в совместное управление с попутным геноцидом и разграблением.Т.е. необходимо только две составляющие:1. Наша политическая воля поставить вопрос.2. Не прососать и здесь дипломатию.Первое зависит от поведения шавок по итогам их залета, а на второе воля Энона. Мы действительно имеем средства организовать шавкам геноцид, и сейчас им надо дать нам причины не делать этого.
>>337612>>337673Вот этих двоих удваиваю. Первого, потому что идея с музеем голов мне нравится. Второго, потому что грамотно разложил гноллий вопрос и как его нужно поставить на саммите.
>>337669>Фансервиса с последнего ивента не хватило? Если ты про паучков, то это одно дело, а Дроу, это же почти Эльфийка, которую можно без всяких извращений с магией обрюхатить и получить в наш генофонд ночных Эльфов.
ОП, скажи мне, что изменилось в Согвоне за эти годы? Я слежу за ним с момента высадки. Олицетворение силы и ярости племени эльфов, который сказал - "Эти двое сделают вас счастливыми и сильными, я же сотру в порошок всех, кто осмелится этому помешать"! Он бросал вызов богам. Он рвался в любую битву. Именно он принял решение, которое закончилось Крестовым Походом. И теперь он не может толком злиться на Палормо и ищет способ обелить его поступок в своих мыслях, хотя уж он-то точно должен быть тем, кто первым потребует его отрезанную голову. Что изменило характер персонажа?
>>337679>Что изменило характер персонажа?Сиськи паучих.
>>337680Но он же женат!
>>337681>Но он же женат!Вот то, что он не получил сиськи паучих, его и изменило.
>>337677>это же почти Эльфийка, которую можно без всяких извращений У эльфов бисексуальность извращением не считается, но наша королева Талисса уже шептала последней из дроу, что было бы неплохо снять маску, одежду и забыть об одиночестве, предавшись девичьей любви. Увы, та ответила, что это будет черевато. Типа виновато проклятие Кровавой Жатвы, которое она теперь держит в себе, нося эту маску. И не стоит вскрывать эту тему.
>>337683>Типа виновато проклятие Кровавой Жатвы, которое она теперь держит в себе, нося эту маску.Если ей так нравится, то маску можно и не снимать.
Мааастааа, вкатывай уже дирижабль. А то у нас намечается КЦИ-тред без единого, собственно, коллективно-цивилизационно-строительного поста.
Анансы, вчера вечером выключися комп как раз во время написания поста про дирижабль и перестал включаться. Проклятье ударило и критануло, отнёс в ремонт, сказали закоротило материнку, починят в лучшем случае сегодня к вечеру, в худшем - завтра к обеду. Пишу с тостера без русской клавы. Пост будет как только так и сразу. Моему ноуту 6 лет, и Энон помоги ему дожить до Августа, ибо тогда я возбму новый. Принощу извинения за тех. неполадки.>>337679>Влетает в альф под градом своей же арты>Прорывается к паланкину залечивая раны на ходу>Готов разорвать импи на куски>Просто задумался, что Палормо ведет себя как-то не логичноВсё нормально, вообще ему просто от Мрага мозгов прибавилось, вот он и анализирует всё. Большая сила, большая ответственность. Конкретно в том моменте он просто был рад, что Кайраана спасли и не мог злиться именно в тот самый момент.>>337692Вкачу, след пост будет последним в квестовой фазе, вашу позицию я понял, всё уже придумано, просто вкатить не на чем
>>337698А давайте изобретëм банки и вместо того чтобы порабощать гноллов будем давать им кредиты на наши же йоба-товары и брать с них шекели. Опасность - могут набрать кредитов и съебать.
>>337704>Опасность - могут набрать кредитов и съебать. Создаём специальный боевой корпус: Эннон Коллект.
>>337706Может лучше кафедру коллекторной магии?
>>337707Нужно больше кафедр. Кафедра банковской магии, кафедра коллекторской магии, и кафедра боевой нумизматической магии (фальшивомонетчики, обрушивают вражеские экономики гиперинфляцией).
>>337554>>337708Уже двое за расширение университета. Это правда, эльфам нужен экономический факультет, чтобы правильно втирать гноллам ипотеки. Также, предлагаю продвинуть моду на большие бороды и топоры. Арта уже в почёте.
>>337709> эльфы> большие бородыМаксимум, аккуратные бородки с бакенбардами.
>>337733>бородкиГм, а как насчёт интимных стрижек?
>>337734Думаю, там у них вообще ничего не растёт. Правда, Оп?
>>337735 У вас за все восемь тредов не было ни одной порновставки? Как-то даже грустно. мимо-из-порнодынды
>>337739У нас всё больше намёками.
>>337739>порнодындыЭэээ... А можно ссылочку?
>>337783>>309382 (OP) - вся арка Жати, тащемт, начало в предыдущем треде. Возможно, есть место для нового игруна.>>306818 (OP) - вся арка Тафисы, окончание в файле, залитом где-то в треде. Есть свободные места!
>>337801Спасибо, забавно.
Аноны, починка, как обычно задержалась. Сгорела видюха. Должны починить завтра, максимум после завтра. Сегодня пытался что-то написать с ноутбука без русской клавы, и честно говоря, это не так просто как кажеться. Потерпите еще чуть-чуть.
>>337812Интересно сколько ног ремонтников будет сломано в попытках починить ноутпук
0021.10.18 Место КрушенияПосле короткого отдыха арахниды и эльфы выдвинулись к месту крушения дирижабля. Благодаря арахнидам дорога заняла всего пол дня, да и место крушения найти было не так сложно. Дирижабль был просто огромен.Видимо имперские умельцы пытались посадить дирижабль как можно мягче ведь, после инспекции, оказалось, что купол дирижабля не повреждён. Основной урон был нанесён корме, но залатать это не составило бы эльфам большого труда имея они необходимые материалы. В остальном, Реальгар довольно быстро разобрался как поднять эту огромную штуку в воздух. Дирижабль работал на генераторах десяти генераторах погодной энергии, что размещались в верхней части корабля и наполняли купол магией изнутри, делая его лёгким, будто облако. Количество энергии можно было контролировать из командной рубки, тем самым изменяя высоту полёта. В движение дирижабль приводили огромные винты, которые работали от, по словам Реальгара, «паровых» двигателей. Данная технология была в новинку для эльфов. Отдел с лазурными кристаллами и топливная печь были объединены в паровой котёл, который и приводил двигатель в движение, а тот в свою очередь вращал винты. Винтами можно было точно также управлять из командной рубки. Реальгар заметил, что данная диковинная машина - почти совершенный пример слияния технологии и кристальной магии, нечто, чего эльфы пытаются достичь уже много лет. Данная технология отличалась от летательных аппаратов Истинных Гноллов, была более надёжной и стабильной.Арахниды взялись латать пробоины паутиной. В общем, залатанный и наскоро починенный дирижабль выглядел не лучшим образом, но в воздух поднялся. Эльфы и, тем более, Арахниды чувствовали огромный дискомфорт находясь в воздухе. Машина постоянно стонала и скрипела и, казалось, вот-вот развалится. Но, тем не менее, в скором времени все как-то привыкли.- Это невероятно, - Шептал Реальгар намертво вцепившись в руль. - Только представь, мы погрузили на это штуку всех арахнидов, все припасы, всё что только было и ещё место осталось. Не дождусь, когда мы прилетим в Иринквилле и понаделаем таких штук.- Ага, - Кивнул Согвон уставившись на солнце, тонущее в облаках. - Но сначала, нам нужно навестить наших друзей в Туманных Холмах.- Ты всё ещё хочешь с ними поговорить? Послушай, я не в праве осуждать твои приказы, но братьям это вряд ли понравиться, после всего что они...- Не волнуйся, - Согвон мягко улыбнулся, но в этой улыбке было нечто звериное. - Мы просто напомним им - кто есть кто.0021.10.19 Туманные ХолмыИстинные гноллы могли поклясться, что это было самое страшное дежа-вю в их жизни. Ровно через два дня после того, как они получили назад свою столицу, из облаков, рано утром выплыл всё тот же дирижабль.- Туманные Холмы! Говорит главнокомандующий армией Приморья Согвон Брат Волков. Мы хотим поговорить с вашим Вождём. Не оказывайте сопротивление. Оно бесполезно, и вы это знаете.Город ответил им дикой суетой, но никаких приготовлений к атаке замечено не было.Дирижабль завис возле стены верхнего города. Согвон, Реальгар, эльфы и несколько арахнидов, которые вели закованного в кандалы Заффара сошли по трапу прямо в город. Палормо и, буквально весь город ожидали их.Выйдя немного вперёд Согвон подвёл с собой Заффара и бросил его к ногам Палормо.- Смотри кого я привёл.- Согвон, брат, я могу...- И ЭТО ЕГО ТЫ БОЯЛСЯ? - Согвон резко перешёл на крик, его слова отозвались эхом в ответной тишине. - Я не знаю, что у тебя на уме, Палормо, но если это какая-то шутка, если всё, через что мы прошли ради вас - ничего не значит, то я скажу тебе...Согвон перевёл взгляд на толпу.- Нет, я скажу вам всем лишь одно! Вы выбрали не ту сторону. И теперь вы за это заплатите. Я молю Мрага, чтобы каждый Истинный Гнолл оказался его чемпионом, ведь в противном случае - от меня вас ничего не спасёт. Я не знаю, поддерживаете ли вы вашего вождя, солидарны ли с его решением, но, честно говоря, меня это не заботит. Вы - это ваше государство, а поэтому прощенья вам нет, никому из вас. Вы хотели наебать эльфов? Вы воспользовались нашей армией, выиграли битву, которую выиграть не могли лишь ради того, что бы продать нашего Принца Имперским ублюдкам? Отдать его в лапы Императрице?Согвон взял Заффара за волосы и оттянул его голову назад. Тот молчал, на его испачканном запершейся кровью лице не было никаких эмоций.Согвон засветился синей аурой, его глаза горели голубым, вокруг начали потрескивать разряды молний.- Посмотрите в лицо своему новому другу, Истинные.С небес на Заффара обрушился разряд молнии невиданной мощи. Туманные Холмы располагались намного выше облаков, и поэтому было чётко видно, что молния бьёт прямо из голубого неба, прямо посреди белого дня. Заффар закричал что нечленораздельное, а потом и вовсе перешёл на истошный вопль. Спустя несколько секунд он затих, а молний испарилась с громким хлопком, оставив лишь обугленный труп.Согвон глубоко дышал. Он посмотрел вокруг, Истинные гноллы стояли молча, и тут же один за одним начали падать на колени. Они преклонялись перед Согвоном. Палормо, хоть и немного погодя, но тоже преклонился.- Вы думаете я куплюсь на это? - Согвон резко оттолкнул труп Заффара ногой. - Нет, вы не понимаете. Теперь вы будете платить. И будете платить до тех пор, пока я не поверю. Я забираю вашего вождя. Теперь в Туманных Холмах главным будет Литан. Передайте ему, что я жду его в Иринквилле через неделю.Отдав приказ заковать Палормо в кандалы Согвон последний раз посмотрел на толпу. Никто не поднимал головы.- Так то лучше. - Прошептал он и устремился назад в дирижабль.
>убить Заффара>не допросив ни об Имперашке, ни об остроухих>не убить Палормо при этомОП, ты все перепутал. Это шавку мы должны были обезглавить, а военачальника в цепи и выкачивать. Пиши спокойнее и внимательнее, ни поста без крупной лажи с последнего крупного перерыва.
>>337917Шавку то зачем? чтобы остальных против нас настроить? А так мы доказали, что сильнее имперах, и теперь шавки нас слушаются. Ну, по крайней мере пока.
>>337918Шавок Согвон за доминировал эпично, это да. Но этот >>337917 анон тоже прав. Имперец хранил в себе ценную информацию. О том откуда на западе эльфы, что они вообще такое, что за тема с отзеркаливанием, что за способности у императрицы, что у них за отношения с демонами. Впрочем, ОП может вставить сцену с итогами допроса и в ретроспективе, надо же было Согвону чем-то занять себя, пока маги и пауки поднимали дирижабль в воздух. Может, если захочет.
>>337924 По хорошему Заффар заслужил нормальное обращение, такой-то чОткий рыцарь и стремящийся, да и Юна не добил (а ведь мог че, против метелицы то не попрешь.) Но вот из-за своей чОткости он на редкость хуевый источник информации, как тру лыцарь он грудью встанет на защиту имперашки.(теперь уже не станет, если конечно Согвон сжег не иллюзию)
>>337924>ОП может вставить сцену с итогами допроса и в ретроспективеДа я погарячился с этой рельсой. Хорошо, так и сделаю.
>>337938Ок, все ивенты закончились. Начинаю готовить ход по циве. Выложу его здесь и голосуйте в бамплимит, а следующий тред начнём сразу с оп-поста по циве.
>>337916Так-с, так-с. Шо тут у нас? Наш первый анальный вассал? Заебок.ОП, может кинуть куб-другой на отличившихся в нашей армии бойцов и пополнить ими Гвардию? А то Реллон там один сычует. Не будем делать из них НПС (только если припрет и нужен будет командир для стака или тело для дуэли), а просто дадим им звание "гвардейцев" и апнем все статы как йоба-ветеранам.
[СТРОИТЕЛЬСТВО]СТР-1. Копить ресурсы.СТР-2. Убежища (Совместная постройка с Дриадами) (Нельзя построить: нужно сначала выбрать квест "Что там у дриад?")СТР-3. Шелковый Путь (Совместная постройка с Арахнидами) (Нельзя построить: нужно сначла выбрать квест "Улучшить отношения с Арахнидами")СТР-4. Построить 1/5/10 эльфийский джонок (-40/200/400 дерева)СТР-5. Построить 1/5/10 каракк класса «Асталь» (-70/350/700 дерева и -10/50/100 теплой стали)СТР-6. Ваш вариант. Ресурсов дохрена и больше, так что тратьте их.[КУЗНЕЧНЫЙ ЦЕХ]Таки у нас теперь Цех. Теперь они будут торговать. На данном этапе развития цеха вы можете выбрать одну расу с которой вы будете торговать в качестве основной и две дополнительные. С основной расы будет большой бонус в виде золота и ресурсов, с дополнительный - небольшой прирост золота в ход.Кузнецов: 22К-1. Копить ресурсы.К-2. Выплавить железо из магнетита (2 ед. магнетита = 1 ед. железа) - автоматическиК-3. Выплавить тёплую сталь (-1 ед. железа, -1 ед. красных кристаллов) - автоматическиК-4. Синтез эльфирита (-2 ед. железа + магическая ковка)К-5. Выплавить эльфийскую сталь (-1 ед. железа, 1 ед. серебра, 1 ед. эльфирита + магические сосуд)К-6. Распылить эльфийскую сталь на эльфийскую пыль.К-7. Выплавить Драконью Сталь (1 Витаниума + 1 Тёплой стали) - Вы можете поставить это на автомат или просто выковать какое-то количества для дальнейшего изучения.[ИНСТИТУТ МАГИИ]ОБЩИЕ ИССЛЕДОВАНИЯКоличество доступных исследований - 0/2ОБЩ-1. Основать кафедру телепортации и телепатииОБЩ-2. Основать кафедру магии воздухаОБЩ-3. Изучать эфирную магию эльфов, эльфирит и магические сосуды (в процессе)ОБЩ-4. Изучать слизь 3/? (У вас есть слизь второй категории, можно изучать дальше)ОБЩ-5. Изучать Лазурные кристаллыОБЩ-6. Изучать технологию паровых двигателей и дирижабли в целомОБЩ-7. Изучать происхождение и принцип работы кристаллов (в процессе)ОБЩ-8. Ваш вариантАРТЕФАКТОРИЙГлава - Вельван, Штат: 3 артефактораДоступных исследований - 1/1АРТ-1. Изучать Клык ГромаАРТ-2. Изучать ПесньАРТ-3. Изучать Посох Лича (недоступно)АРТ-4. Изучать Черные Клинки ДжоАРТ-5. Изучать Большой Зеленый КристаллКАФЕДРА ПРИКЛАДНОЙ ГЕОМАНТИИ И ГЕНОМАНТИИДекан – Ратра Серебряный Ветер (+3). Штат: 48 ученыхКоличество доступных исследований - 3/3ГЕО-1. Продолжать разработку анти-гнолльих спор.ГЕО-2. Изучать психоактивные растения и силовые поляГЕО-3. Развивать земледелиеГЕО-4. Изучать яды и антидотыГЕНО-1. Изучать возможности изменения генотипаКАФЕДРА МАГИИ СВЕТА И ИЛЛЮЗИЙДекан – Лорна Сестра Волков (+1). Штат: 13 учёныхКоличество доступных исследований - 0/1ФОС-1. Развивать боевую магию света (в процессе)ФОС-2. ДезориентацияФОС-3. Изучать большой зеленый кристаллИЛЛ-1. Развивать магию иллюзий (недоступно).КАФЕДРА БОЕВОЙ МАГИИ ОГНЯДекан – Хартваль Обрученный с Огнём. Штат: 13 учёныхКоличество доступных исследований - 0/1БМО-1. Улучшить технику боевой магии огня (в процессе)БМО-2. Изучать жидкий огонь.БМО-3. Улучшить эксканов и артграменов.БМО-4. Изучать феномен боевого транса.БМО-5. Изучать гоблинские огнемёты.КАФЕДРА МЕДИЦИНЫ И МАГИИ ИСЦЕЛЕНИЯДекан – Аннара Семь Звёзд. Штат: 12 ученыхКоличество доступных исследований - 1/1МЕД-1. Развивать магию исцеления с уклоном в нанесение вреда нежити - у нас исцеление IX, до десятки осталось выучить только это.[КВЕСТЫ]Количество доступных слотов - 3Внеочередные ивенты не занимающие слотов: "Награда Джо", "Ретроспектива: Допрос Заффара"КВ-1. Отправиться в Рет-1 еще раз.КВ-2. Отправиться в ЛимеорКВ-3. Отправить шпионов в ИмпериюКВ-4. Собирать информацию об Империи и Западных ЭльфахКВ-5. Что там у дриад?КВ-6. Улучшить отношения с Арахнидами[КБ ПРОГРЕСС]Вы предлагаете, мы кидаем кубы и смотрим.[ТРЕНИРОВКИ]Так как прошлый ход вышел довольно коротким. Около 6 месяцев, то новых юнитов не прибавилось, и не прибавиться до 0023 года.
Психоактивные растения и силовые поля - должно быть.Так мы сможем накормить гноллов берсеркерскими грибами и толкать в гущу сражения силовым полем. Даже загрядотрядов не нужно, как удобно!
>>337944У нас вроде дофига новых нераспределённых эльфят. Если не в армию, то хоть к учёным их.Понимаю желание не складывать всё в один ход, но хотелось бы хоть какой-то системы.Строительство - в прошлом треде накидали несколько десятков проектов, что с ними? Корабли вообще стоит отдельно выкинуть из строительства в флот (в том числе и дирижабль), а так же начать подготавливать.команды на них.Квесты/Ивенты. Мы планировали встречу альянса.Ещё реквестирую продолжение общения Таллисы с Сеалин и исследование столицы тёмных эльфов. Сеалин явно знает о демонах, да и стоит поделится с ней всей инфой от Согвона.Кроме этого - Что там у дриад и улучшение отношений с Арахнидами.Артефакторий - Большой зелёный кристалл. Геоманты - Антигнолльи споры (Увы, необходимость. Но результаты засекретить нафиг), псиактивные растения и силовые поля (?!), возможность изменения генотипа.Исцеление по дефолту. Вопрос - а что дальше?КБ прогрессу - Починка и исследование технологий дирижабля, особенно двигателя на кристаллах. Нам такие нужны. Разработка - малые летательные аппараты поддержки и десанта. Защита от погодной магии.
>>337944[СТРОИТЕЛЬСТВО]Раз пока нельзя стоить 2 и 3, предлагаю построить арахнидам сорт оф посольство в столичке, при котором открыть пункт обмена опытом целительской магией, ака госпиталь "Возрождение". А в основном - копить ресурсы, кто-то все время говорит, что их нихрена не дохрена.[КУЗНЕЧНЫЙ ЦЕХ]Если серьезно, то К-1. Нам надо делать техпрорыв. А для прорыва нужны ресурсы. Если не столь серьезно:К-8. Изучать арахнидовские обсидиановые доспехи. На нормального эльфа они не налезут, но можно же сделать поверармор на желтых кристаллах!>АРТ-2. Изучать ПесньЭто ж трофейный заффаров клинок, вроде? Немного ближе будем к пониманию магии Империи.>ГЕО-1. Продолжать разработку анти-гнолльих спор.Нам нужно держать собак в узде. Нафф сказал.>ГЕО-2. Изучать психоактивные растения и силовые поляВсе, что может помочь деморализировать врага или давать тактическое преимущество - наш друг в условиях численного перевеса у врага.>ГЕНО-1. Изучать возможности изменения генотипаНужно больше Кайраанов, вот. Если можно у эмбрионов индуцировать мутацию - будет отлично. Алзо, теперь у нас есть пауки-союзники, которые делают кладки. Т.е., с их эмбрионами значительно проще работать, поскольку не надо лезть в матку, вот эта вся фигня. Я ни на что не намекаю, кроме переговоров о глубоком сотрудничестве, нет.Вот это вот первоочередное:>КВ-5. Что там у дриад?>КВ-6. Улучшить отношения с АрахнидамиВот это было бы тоже интересно, но все же...>КВ-4. Собирать информацию об Империи и Западных ЭльфахНо ОП, мы же планировали поболтать с Сеалин о многом-многом-многом? Это тоже внеочередное, или нет? Если нет, тогда это вместо 4.Кстати, в копилку Сеалин: что она знает об арахнидах, и наоборот, что арахниды знают о дроу, их магии и кровавом проклятии?>[КБ ПРОГРЕСС]1. Маскировочные костюмы-хамелеоны для визуальной и магической невидимости, с лечащей подложкой из паутины.2. Обсидиановая силовая броня на желтых кристаллах.
>>337947>Понимаю желание не складывать всё в один ход, но хотелось бы хоть какой-то системы.По-подробнее, пожалуйста.>псиактивные растения и силовые поля (?!)Растения излучающие пси поля, древняя, времен второго-третьего треда штука, которую вы никак не хотите развивать, а зря.>>337950>Это ж трофейный заффаров клинокПеснь это меч дриады Бриар, вам его отдали, после того как вы Бриар подарили метеоритный меч от которого у неё крышу сорвало. С ним потом ходил Согвон вплоть до Рухамской резни, где он получил Клык Грома от Мрага.>Но ОП, мы же планировали поболтать с Сеалин о многом-многом-многом?Вы поговорите с ней о всём, о чем хотите. Просто надо было как-то ивент обозвать. В ходе ивента сможете задавать любые вопросы.>2. Обсидиановая силовая броня на желтых кристаллах. Ну прям так и не поучиться, у нас даже кафедры по желтым кристаллам нет, но можно попробовать разработать осбидиановый доспех, который и эльфы могут носить.
ГЕНО-1ГЕО-2ГЕО-3КВ-1;3;6 (Поскольку 4-й можно выполнить по ходу 3-го)АРТ-5Реквестирую бросок на добычу больших кристаллов при раскопках.КБ - Предлагаю фаербольную пушку на основе кожуха из драконьей стали и красных кристаллов. Идея в том, чтобы увеличить температуру снаряда сконцентрировав силу нагрева на меньшем объеме и увеличить его скорость путем добавления двух(четырех) длинных тонких кристаллов по внутренним сторонам дула. Также на на похожей конструкции можно сконструировать паровую пушку, которая будет тяжелой за счет воды и более толстых стенок, необходимых для того чтобы справляться с большим давлением, обладать низкой дальностью стрельбы за счет плохой аэродиномичности пара, но при этом будет отличаться сравнительно более высокой летальностью за счет скорости, с которой пар отдает тепло. Также, я думаю, что при максимальном давлении она сможет запускать небольшие металлические болванки на высоких скоростях. Конечно до пороховых снарядов далеко, но это все равно сильнее чем арбалеты и баллисты.
>>337958А фростморн Заффара (во, "Абсолютный ноль" его фамилия) паукам отдали? Не, я не против, им тоже должно что-нибудь прилететь от участия в общем сражении.>>337959Было бы неплохо в рубрике "КБ Прогресс" держать список идей анонов. Также, можно голосовать, к примеру, не за одну идею, а за несколько в порядке приоритета, и тогда уже получим в результате общую лесенку приоритетов и будем отщелкивать по порядку.От себя реквестирую (хз, в какую рубрику. Квесты?) какое-нибудь индивидуальное исследование для Ратры по магии крови.
>>337958>Вы поговорите с ней о всём, о чем хотите.Продолжаем намекать ей на на вливание в наше общество. Желательно через постель.
>>337966>А фростморн Заффара (во, "Абсолютный ноль" его фамилия) паукам отдалиЕго в дуэли на кусочки же покрошили.
>>337947> Починка и исследование технологий дирижабля, особенно двигателя на кристаллах. Нам такие нужны.Вот это подвачну, только добавлю, что также изучить нужно сам принцип парового двигателя, чтобы не зависеть от одних только кристаллов. И разработать лучше не какое-то одно узкоспециализированное изделие, а универсальный паро-кристальный двигатель, который можно будет приделать хоть к кораблю, хоть к грузовику, хоть к танку, хоть к дирижаблю. До изучения электричества такой-то стимпунк будет: по Иринквилле будут кататься самобеглые экипажи, переделанные из обычных телег, в бухте Туре будут плавать пароходы с воооот такими боковыми колесами, а наши дипломаты будут катать высоких гостей на воздушном шаре с двумя пропеллерами.
>>337944>На данном этапе развития цеха вы можете выбрать одну расу с которой вы будете торговать в качестве основной и две дополнительные. С основной расы будет большой бонус в виде золота и ресурсов, с дополнительный - небольшой прирост золота в ход.Арахниды, я выбираю вас! У них есть абсолютно прекрасный обсидиан, который еще лучше пойдет на огнеметы, вроде предложенного >>337959.И дваждую камуфляж, нам нужнен полноценный ассассинский отряд.Тащемт, начинать делать [ТРЕНИРОВКУ] разведчиков в ассассинов можно прямо сейчас.
>>337944СТР-6. Давайте займемся жилищный строительством или там инфраструктуру сделаем? А то мне грусно как то от осознания того, что наши эльфы пять дней работают на барина, а К-7. Ну давайте сделаем партию для исследования.АРТ-1. Тут нам некуда спешить. Пойдем по порядку.ГЕНО-1. Очень нужная нам вещь.ГЕО-2. ГЕО-4. Просто потому что земледелие не нужно, а анти-гнолльи споры слишком узкоспециализированные, да и они сейчас наши вассалы.КВ-5. А в самом деле что?КВ-4. И в первую очередь нужно выяснить что пообещали Палормо.КВ-6. Магмоклинки будут отличный дополнением к нашей магии.КБ. Пусть реверс-инженерят дирижабль.Тренировки. Может таки сделаем что-нибудь с "Гвардией-из-одного-Реллона"? Я предлагаю поискать весьма отличившихся во время замеса с империей и повысить их до гвардии, просто просто апнув как юнитов.
>>337979>СТР-6. Давайте займемся жилищный строительством или там инфраструктуру сделаем? А то мне грусно как то от осознания того, что наши эльфы пять дней работают на барина, а оставшиеся два дня пытаются обустроить быт.очень медленный фикс*
>>337984Вообще-то они каждый день работают на барина.
>>337985Скажу больше, они даже детей делают на барина.
>>337958>По-подробнее, пожалуйста.Как тебе файл для подсчёта стаков, кстати?Можно запилить онлайновую версию похожей таблицы с существующими построками и их эффектами, выбора проектов и стратегичесиких действий, эльфо-годами и ресурсами, с тем чтобы ты редактировал а аноны могли смотреть.
>>337944СТР-6 Сеть тоннелей и помещений под Иринквилле и Туром, тоннели для перемещения между ними, тоннели в Фанаминде. Это можно сделать и без участия дриад, только для себя. К-7 Выплавить немного драконьей и выковать из них несколько новых комплектов брони, протестировать её, если удастся сговориться с гоблинами на хорошую цену за витантиум, можно будет модернизацию проводить.АРТ-1 Изучать Клык Грома.На кафедре гео-гено три исследования, верно?ГЕО-1 Споры необходимы, учитывая ситуацию с шавками.ГЕО-2 Психоактивные растения это зачаточная форма граменов, это нужно развивать. Если поймём как выращивать их, сможем сделать круче чем сейчас.ГЕНО-1 Нам нужно больше драконидов!КВ-4,5,6 Собрать инфу о империи нужно, чтобы понимать что происходит вообще. У дриад новый культ, это интересно. Ну и арахниды. Арахниды нам нужны. Мы любим огонь и арахниды любят огонь, мы любим исцеление и арахниды его любят. У нас много общего. КБ ПрогрессРеверс-инжиниринг дирижабля и двигателей.
Кстати говоря, напомню как будет работать артефакторий, а то я вроде концепт излагал хотя может мне просто кажется.В общем, изучение артефактов (особенно таких как Клык Грома) не будет давать вам возможность наклепать ещё 100 таких же. За каждое удачное изучение (кубики буду кидать также как и в исследованиях) будет даваться "Знание" или "Просвещение", как вам больше нравиться. В зависимости от уровня артефакта, где, например, БЗК имеет уровень 1 (meh-диковинка и даже не артефакт по большому счету), а Клык Грома - уровень 5 (Йоба-меч выкованный самим богом). Стандартных уровней будет 5, но если кубы встанут как надо, то подразумевается и наличие артефактов уровня +бесконечность.Так вот, накопив "Знание" вы можете потратить его для создания "чертежа" или "идеи" артефакта. После этого начинается самое интересное, ведь для непосредственного создания артефакта нужно собрать необходимые материалы. Тут и потребуется проявить смекалочку и погнать наших артефакториев в самые диковинные места континента, чтобы добыть их. Как-то так.
>>338037А можно просто рольнуть 20/20 и изобрести автомат, а потом слить игру
>>338047Плак-плак по дворфам, да.
>>338037На будущее: надо создать артефакт "Гравицапа", устанавливающий в определённом радиусе от себя заданный уровень гравитации и исключающий любые иные действия с ней.
Да давайте уже, вашдивизию. Я хочу снова надеть свой плащ и волшебную шляпу.
>>338127Ты кто вообще? И откуда?
>>338129Йобанамать, снайпернул. Глубоко извиняюсь.
[СТРОИТЕЛЬСТВО]Улучшение системы тоннелейУлучшение инфраструктуры и бытаПосольство Арахнидов в Приморье[КУЗНЕЧНЫЙ ЦЕХ]К-7. Выплавить Драконью Сталь (1 Витаниума + 1 Тёплой стали) - Выплавляем 20 единиц драконьей стали для дальнейшего изучения.[ИНСТИТУТ МАГИИ]ОБЩИЕ ИССЛЕДОВАНИЯКоличество доступных исследований - 0/2Бонус - +2 (Покровительство Энона)ОБЩ-3. Изучать эфирную магию эльфов, эльфирит и магические сосуды (в процессе)1d20: (5) = 5 +2 >=12ОБЩ-7. Изучать происхождение и принцип работы кристаллов (в процессе)1d20: (12) = 12 +2 >=12АРТЕФАКТОРИЙГлава - Вельван (+1), Штат: 3 артефактораДоступных исследований - 1/1АРТ-1. Изучать Клык Грома1d20: (8) = 8 +1 >=12КАФЕДРА ПРИКЛАДНОЙ ГЕОМАНТИИ И ГЕНОМАНТИИДекан – Ратра Серебряный Ветер (+3). Штат: 48 ученыхКоличество доступных исследований - 3/3ГЕО-1. Продолжать разработку анти-гнолльих спор.1d20: (12) = 12 +3 >=12ГЕО-2. Изучать психоактивные растения и силовые поля1d20: (13) = 13 +3 >=12ГЕНО-1. Изучать возможности изменения генотипа1d20: (2) = 2 +3 >=12КАФЕДРА МАГИИ СВЕТА И ИЛЛЮЗИЙДекан – Лорна Сестра Волков (+1). Штат: 13 учёныхКоличество доступных исследований - 0/1ФОС-1. Развивать боевую магию света (в процессе)1d20: (15) = 15 +1 >=12КАФЕДРА БОЕВОЙ МАГИИ ОГНЯДекан – Хартваль Обрученный с Огнём (+3). Штат: 13 учёныхКоличество доступных исследований - 0/1БМО-1. Улучшить технику боевой магии огня (в процессе)1d20: (8) = 8 +3 >=12КАФЕДРА МЕДИЦИНЫ И МАГИИ ИСЦЕЛЕНИЯДекан – Аннара Семь Звёзд (+2). Штат: 12 ученыхКоличество доступных исследований - 1/1МЕД-1. Развивать магию исцеления с уклоном в нанесение вреда нежити 1d20: (6) = 6 +2 >=12[КВЕСТЫ]Количество доступных слотов - 3Внеочередные ивенты не занимающие слотов: "Награда Джо", "Ретроспектива: Допрос Заффара"КВ-4. Собирать информацию об Империи и Западных ЭльфахКВ-5. Что там у дриад?КВ-6. Улучшить отношения с Арахнидами[КБ ПРОГРЕСС]Реверс-инжениринг имперского ДирижабляНовый вид брониКубы по КБ не влезут, кину в отдельном посте
КБ "Прогресс" - ДирижабльКузнечная гильдия - 1d20: (14) = 14Маги огня - 1d20: (18) = 18Геоманты - 1d20: (16) = 16Маги света и иллюзий - 1d20: (5) = 5Целители - 1d20: (11) = 11КБ "Прогресс" - БроняКузнечная гильдия - 1d20: (1) = 1Маги огня - 1d20: (16) = 16Геоманты - 1d20: (15) = 15Маги света и иллюзий - 1d20: (4) = 4Целители - 1d20: (14) = 14
Алло. Пишу чтобы вам вылезло уведомление и вы расстроились от ложной надежды. Простите