Привет, аноним. Сегодня тебе предстоит возглавить свою собственную компанию уровня 17-18 веков и стать богачом благодаря острову, который полон ресурсов.Правила таковы: сначала ты создаёшь свою компанию: пишешь название, цвет и выбираешь провинцию на острове. Твоя первая провинция будет выдана бесплатно, но соседние ты должен будешь покупать за своё золото из казны.Чтобы получать золото, ты должен сначала создать город, а затем открывать добычу определённых ресурсов в этой провинции. Это происходит в следующем порядке:1)Сначала строится город2)Если есть дерево, открываешь лесодобычу3)Если есть хлеб, открываешь выпечку хлеба и мучных изделий4)Если есть рыба, открываешь рыбную ловлю5)Если есть золото, открываешь золотодобычуИгра пошаговая. Ходят игроки в обычном порядке: кто по списку следующий, тот и ходит. Если игрок АФК, он должен предупредить об этом. В случае, если после передачи хода компания не ходит в течении шести часов, ход пропускается. Каждый ход бросается 1d6, который умножается на количество приносимого постройками золота. Этот бросок отвечает за то, сколько золота у вас будет в казне.Игроки могут передавать друг-другу провинции.Победителем является тот, кто к 500-му посту треда останется самым богатым. Если мы до него доберемся, конечно
>>321313 (OP)Поясняю за пункт с 1d6. Представим, что я владею провинцией 1, и у меня открыты город с рыбной ловлей. От рыбной ловли я получаю 8 золотых, от города 2. 2 + 8 = 10.Теперь я бросаю 1d6. У меня, например, выпадает 4. 410 = 40.Предположим, что я владею также провинцией 2, и у меня также открыты рыбная ловля с городом. Я бросаю ещё раз 1d6, уже для этой провинции. У меня выпадает, допустим, 2. 210 = 2020+40 = 60 Насчет формулы выкупа провинций противника я пока думаю, но она точно будет изменена Итого: я получил за ход 60 золотых.
>>321313 (OP)>В случае, если после передачи хода компания не ходит в течении шести часовнормальному человеку надо спать 8 часов + различные дела ИРЛ. 12 часов адекватнее смотрелось бы
>>321316Думаю можно поднять до 8-9, но 12 - это слишком. Пол дня на ход одного игрока очень сильно затянет игру. Вообще думал поднять планку времени. Вместе с формулой выкупа территории чужой компании добавлю. Склоняюсь к 8ми
>>321313 (OP)>>321316Итак. Формула для выкупа провинции противника такая:|(Суммарная стоимость ваших провинций + казна) - (суммарная стоимость провинций противника+казна)|+стоимость самой провинции.разность берется по модулюПример:Допустим я владею 8,9 и 13 провинциями, в казне 200 золотых.Противник имеет 1 и 2 провинции и у него 400 золотых, тогда.200+200+400стоимости провинций+200казна - (200+200провинции+400казна)=1000-800=200200+200стоимость самой провинции=400 окончательный результат.Время хода таки увеличу до 9ти часов. Достаточно, на мой взгляд. Если игроки будут не успевать исправлю, пока пусть будет так
>>321313 (OP)>6 часов на ходТы дибилушка. Пусть все делают заявки на ход в течение суток. Потом делай общую обработку. Конфликты реквестов решай бросками.
>>321321>Ты дибилушка. нет да , я просто скопировал большую часть текста предыдущего ОПа. Идея мне понравилась, а отшлифовывать и подгонять буду по ходу дела хотя вряд ли взлетит, чувствую
Торговый дом РокспеллеровЗелёный38И сразу же строю город.
>>321346Принято.Первый торговый дом, получил доступ к многообещающему участку и приступил к постройке города. Уже скоро они смогут получать небольшую налоговую прибыль с граждан.>>321321>>321313 (OP)Карта будет перерисовываться после полного круга, когда каждый игрок сделает один ход (сразу не указал, моя оплошность)У меня есть пара вопросов.1. Надо ли изменять стоимость земель, в зависимости от ресурсов? Сейчас карта прошлая и раскидано все на рандом, думаю нужна зависимость от количества ресурсов и размеров территории.2. Нужно ли вводить пошлину?Допустим раз в 10\15 ходов взимается налоговый вычет (королеве, царю, etc) в размере Nd20, где N количество земель (или как либо иначе, предложения приветствуются)
>>321396Присмотревшись, увидел зависимость, первый вопрос снимаю с рассмотрения
>>321396Ты що делаешь, содомит! Нельзя так переть против правил!Чем ниже здание, тем первее оно строится. И строятся они по одному. Не могут у меня сразу после постройки города появиться лесопилка и рудник. Закрась их белым.
>>321401
Ах да, извините, товарищи игроки, которых я покинул в прошлой игре. Я очень неудачно ёбнулся и долгое время не мог посещать двощи. Ещё раз извините, что так проебал игру.
>>321401упс. увлекся.
>>321404Я могу делать ход? По моим правилам так делать можно было, а по твоим?
>>321405Можешь ходить. Все равно пока никто не подрулил. Пусть пока будет действовать ограничение ход в 4 часа. Когда появится 3-4 мануфактуры, ограничение сниму. И да. Наверное все таки стоит ввести налог, как я указал выше >>321396>Nd20, раз в 15 ходов
>>321406Давай.1d6 x 2 - золото за ходСтрою лесопилки.
>>3214071d6: (1) = 1 x 2
>>321408Всего-лишь два доллара!
>>321409Удача та еще сука>>321407>>321408Прибывшие строители в сжатые сроки построили небольшие хлипкие постройки "на первое время". Будущая окраина города, сейчас же его центр. Не удивительно, что там поселилось не так уж и много людей, которые мало что могут отдать за свое проживание.И чтобы доказать, что они могут быть полезны, как могли помогли в постройке лесопилки и небольшом благоустройстве городка. Чтобы в будущем отплатить добрым людям из компании, позволившим им начать новую жизнь за пределами Лондонских трущоб
>>321413Виктор Рокспеллер с хитрой ухмылкой смотрит на свои владения и лесопилки, которые начали добывать дерево. У него есть полная уверенность, что в будущем весь остров будет пренадлежать только его дому.1d6: (6) = 6x5 - золото за ход
>>321414Ах да, чуть не забыл. Строю рудник!
>>321414>>321406>Пусть пока будет действовать ограничение ход в 4 часа. Когда появится 3-4 мануфактуры, ограничение сниму. Иначе действительно будет>в будущем весь остров будет пренадлежать только его дому.Не интересно же. Карту обновлю в 7 утра по московскому. Может еще кто присоединится
>>321417Окей.
>>321313 (OP)Как тут ска регистрироваться?Сложно все, сложно!Аюбиды-содомиты тайными тропами ночью пришли из Сирии в провинцию 14 и застолбили участок. Все в красном сторят халупы.
>>321453Зачем этим аборигенам золото? Они и сами не знают. Но золото красивое и блестит, а значит нужно племени Аюбиды-содомитов!>>321414Постройка лесопилки позволила привлечь больше рабочих в ризвивающийся город. Больше рабочих мест, больше людей, больше получаемых денег. Рокспеллеры буквально получают максимум того, чего хотят.
В провинцию 16 приплыли, поднявшись по реке между 12-й и 17-й провинциями, русские. Воздух наполнился вонью портянок и потных ватников. Жрецы аборигенов были расстреляны, тотемы и прочие святые места - преданы огню, а на их месте были построены клубы, где политруки рассказывали туземцам о коммунизме. Несогласных публично расстреливали комиссары. Вскоре был основан и небольшой городок, где политруков и комиссаров готовили уже из туземцев. От желающих не было отбоя.Провинция 16, цвет тёмно-красный. Первое действие - постройка города.
Строим рудник. Больше ресурсов - больше денег, больше денег - больше власти, больше власти - а дальше мы не знаем.
>>321456Принято. Можешь делать следующий ход после Содомитов. Карту перерисую уже с учетом 2х ходов.>>321463так ведь построил прошлым ходом уже. Или ты еще один строишь? и да 1d6 забыл.
>>321465Так могу или мне ждать содомитов?
И что, можно строить больше одного рудника?
>>321471ждешь Содомитов. Будем соблюдать очередность, а то путаться начну.>>321472нет. Поэтому мне интересно, что он имел ввиду. Вообще скучновато получается. Захватил территорию, построил пару зданий, копишь на следующую. Никакого азарта и почти никакого рандома кроме получения голды. Подумаю над тем, как это исправить
>Будем соблюдать очередность, а то путаться начну.Юзай отсечку. Вот так.
>>321480
>>321465А, уже есть? Тогда (в тот ход)1d6: (1) = 1x17
>>321490Аюбидам-содомитам нужно больше минералов. Строят рудник.Одновременно их жрецы жгут свинью и взывают к богу Вандисиксу за благословением.
>>321456Вскоре был объявлен набор в комсомол. Собрав членские взносы с туземцев, комиссары и политруки создали из наиболее крепких комсомольцев кооператив "Прогресс". Который немедленно приступил к возведению золотой шахты.Членские взносы 1d6: (6) = 6*2
>>321532Вандисикс внемлил (или нет, тут йух простыш) аромату шашлыков и ответил своему народу:1d1: (1) = 1 x 2
>>321551Со словами "Тупая скатина!" вождь пельмени отправил главного жреца на вторую порцию шашлыков.1d6: (5) = 5 х 2
>>321538У каждого свои ходы, поэтому так отделять не вариант.>>321532Заведи себе трип код и не забывай ролить 1d6>1d6: (3) = 3>>321490Чтобы было интереснее играть каждый 1d6: (3) = 3 ход компании буду бросать 1d12 на случайное событие, список ниже. Эффекты действуют ТОЛЬКО на следующий ход. Исключение 12 и 1, как криты.12- Бесплатный захват соседней свободной земли. Если таковой нет, уменьшает стоимость вражеской территории в половину. Эффект действует, пока бросок 1d20 >= 12 11- Внеходовая постройка 2х зданий. Если строить нечего, + к золоту, в том же размере (единовременно)10 - Внеходовая постройка одного здания. Исключения те же.9- удвоенная прибыль за ход8- прибыль увеличена в 1,5 раза6,7- Ничего8- (Работников не устраивает их зарплата) прибыль меньше в половину9- (Бунт)Полное отсутствие прибыли за ход10- (Бунт с массовыми беспорядками)Разрушается 1 постройка11- Разрушается 2 постройки12- (Некоторые из бунтовщиков перешли на другую сторону закона) Разбойники каждый ход забирают себе 1d20 прибыли. Эффект действует пока бросок 1d20<12 Бросается 2 куба
Можно ходить? Если нет, чей ход?
>>321566После поста с картой круг ходов начинается заново. Список справа на карте. Сначала ходит Рекспеллер, потом Содомиты, потом ты
>>321556Аюбиды-содомиты издревле ведут летоисчесление от первого пения зяблика. Сейчас как раз у них 5 год лиловой эры от первого пения зяблика. Они признаю, что могут быть у других нецивилизованных народов иные летоисчесления, но чтобы вовсе не было - это совсем уж нужно быть животными.Кроме того каждый третий год добавляется вставочный месяц Слоновой луны, когда все только и делают, что бухают чачу и случаются разные ништяки (кому какой).
>>321556Вандисикс, прием, прием! Проверка связи.
>>321556Великий Аюб также напоминает Вандисиксу, что два шашлыка - это десять монет, но никак не три. А если что, то он заберется на самую высокую гору и нассыт ему на облако.
>>321570А почему тогда Аюбиты сходили первыми?Алсо, перекрась меня в тёмно-красный. Он же багровый.
>>321601Красный - это королевский цвет нашей высокопочтенной династии, что ведет свой род от Аюба, а не всяких там русских папуасов. Наша королев хочет отведать мясца наглеца.
>>321605Мы удавим её кишкой вашего последнего жреца, на руинах последнего вашего храма. Долой эксплуататоров!
>>321601а они не ходили еще это >>321593напоминание, что 1d6 племя таки заролило. Одновременно со мной. Насчет летоисчисления сам не понял, но порадовало. Кроме того, ход вне очереди засчитан не будет
>>321629Че непонятно? Говорит юзай отсечку летоисчислениями а не ходами
>>321618На центральной Красной площади нашей прекрасной столицы Бабуинии собирается народ. На трибуне нашей главной красной халупы, где покоится выкрашенная рыжей охрой мумия отца-основателя нашего Аюба, стоит наша королев Тута и вопрошает:- Это что еще за неподобострастное отношение пришлых туземцев к нашему великому народу-просветителю?! Где это видано чтобы палец анусу грозил?! Это такая форма объявления войны у этих коричневых слизняков?! - вопрошает она под одобрительное гудение толпы.
>>321640Великий Аюб благодарит толмача, что переводит с великого и могучего аюбского языка на местные языки аборигенов с неразвитой лексикой.
Скажешь, когда будет мой ход. Я запутался.
>>321629Великий Аюб созвал своих жрецов, приказал собрать остатки последнего жертвоприношения и воскурить фимиам, чтобы спросить богов о мироустройстве.Правильно ли будет поступать народу аюбидов-содомитов, совершая раз на новый год жервоприношения для Вандисикса (что соответствует периодам между 8, 16 и 24 часам Вселенского времени)? А если они не совершат такого жертвоприношения, то Великий Вандисикс, подбивая итоги (в 8, 16 и 24 часов Вселенского времени), просто объявит их слоупоками, или же может совершить за них любое действие понерфеное на 2 (за не соблюдение религиозного ритуала)?Аюбиды-содомиты богобоязненный народ, не то что эти богомерзкие атеисты, коричневые слизняки, а потому полностью вверяет свою судьбу в руки справедливого нашего покровителя Вандисикса.
>>321680На небе стали собираться тучи и заворачиваясь в потоках воздуха, образовало лицо, которое долгих пол часа всматривалось в пляски Аюбитов.Строго нахмурив брови, лицо утвердительно кивнуло, после чего из его "глаз" в землю ударили молнии и начал лился дождь, туша костры и развеивая запах фимиама.
>>321689Короче, когда мой ход? Я нихуя не понял в этом варварском ритуале.
>>321694Сначала ходят Рокспеллер, он же ОП предыдущего треда. Потом садомиты. Если Рокспелы не походят до 24 по Вселенскому времениМСК ход передается содомитам, потом тебе...ну нахрен.СНОВА РУБРИКА ПЕРЕПИЛ СИСТЕМЫ Все фракции ходят в течение 12 часов, после последнего поста с картой. Кто в эти 12 часов не уложился пропускают ход.Скоро запилю отдельно пост с полными правилами.Так что >>321694 можешь ходить>>321680 ваше племя тоже.
>>321702
>>321694
Ок. Стоить нечего, денег нет, так что комми просто копают золото. 1d6: (5) = 5*14
>>321702Уиии тля!Бабуиния приростает новыми кварталами халуп, на окраинах колосятся банановые поля. Копи Царя Соломандры и городские налоги дают доход в 1d6: (5) = 5 х 14
>>321710Надо же! Коммунизм оказался более экономически выгоден при тех же природных факторах, сырьевых запасах, отраслевой структуре экономики...
>>321313 (OP)Все фракции ходят в течение 12 часов, после последнего поста с картой. Кто в эти 12 часов не уложился пропускают ход.Каждый ход фракция бросает 1d6, который умножается на количество приносимого постройками золота. Этот бросок определяет прирост золота к вашей казне.Формула для выкупа провинции противника такая:|(Суммарная стоимость ваших провинций + казна) - (суммарная стоимость провинций противника+казна)|+стоимость самой провинции.Каждый 3 ход компании ОП в посте с картой бросает 1d12 на случайное событие. Эффекты действуют ТОЛЬКО на следующий ход. Исключение 12 и 1 пункты.12- Бесплатный захват соседней свободной земли. Если таковой нет, уменьшает стоимость вражеской территории в половину. Эффект действует, пока бросок 1d20 >= 12 11- Внеходовая постройка 2х зданий. Если строить нечего, + к золоту, в том же размере (единовременно)10 - Внеходовая постройка одного здания. Исключения те же.9- удвоенная прибыль за ход8- прибыль увеличена в 1,5 раза6,7- Ничего8- (Работников не устраивает их зарплата) прибыль меньше в половину9- (Бунт)Полное отсутствие прибыли за ход10- (Бунт с массовыми беспорядками)Разрушается 1 постройка11- Разрушается 2 постройки12- (Некоторые из бунтовщиков перешли на другую сторону закона) Разбойники каждый ход забирают себе 1d20 прибыли. Эффект действует пока бросок 1d20<12 (Бросается 2 куба)
>>321743проебался12- Бесплатный захват соседней свободной земли. Если таковой нет, уменьшает стоимость вражеской территории в половину. Эффект действует, пока бросок 1d20 >= 12 11- Внеходовая постройка 2х зданий. Если строить нечего, + к золоту, в том же размере (единовременно)10 - Внеходовая постройка одного здания. Исключения те же.9- удвоенная прибыль за ход8- прибыль увеличена в 1,5 раза6,7- Ничего5- (Работников не устраивает их зарплата) прибыль меньше в половину4- (Бунт)Полное отсутствие прибыли за ход3- (Бунт с массовыми беспорядками)Разрушается 1 постройка2- Разрушается 2 постройки1- (Некоторые из бунтовщиков перешли на другую сторону закона) Разбойники каждый ход забирают себе 1d20 прибыли. Эффект действует пока бросок 1d20<12 (Бросается 2 куба)
#1d6#x17 - прибыль за ходРабочие хорошо потрудились за это время. Прибыль дома так и растёт.
>>3217731d6: (2) = 2x17
>>321773>>321721>>321710>Содомиты: Ваш бог сниспослал вам испытания/поощрения 1d12: (7) = 7 А возможно и нихуя[/spiler]>Дом Ермоловых 1d12: (11) = 11
Сколько я получил золота?
>>321790Бросаешь 2d6. Первое число умножаешь на твое золото, второе на теоретическую прибыль с двух построек. В твоем случае - это одно и то-же. Одинаковые постройки выбирать нельзя.А то нахапаете себе рудников.
>>3217952d6: (3 + 3) = 6
И сколько я получил?
>>3217986х14 = 84.Я так понимаю, это был твой ход?
>>321799
>>321802Нет, это было срабатывание способности вроде.Ход с золотом кидается отдельно. Или нет?
>>3218051d6 - ход, второй 1d6 - бонус. для простоты бросаем 2d6. Первое число умножаешь на твое золото, второе на теоретическую прибыль с двух построек. Одинаковые постройки выбирать нельзя.
Ты про 11- Внеходовая постройка 2х зданий. Если строить нечего, + к золоту, в том же размере (единовременно)?
А, понял всё.
Коммунизм - великая идеология, и она приводит к невероятной продуктивности. Раскулачив сторонников вождизма на отдельно взятом острове и заставив их искупать свои преступления в шахтах, партия получила внушительную сумму в золоте.
>>321785Ну-с, посмотрим, сколько ещё у меня денег на помощь иллюминатам и массонам прибавилось.1d6: (1) = 1x17А раз 6 ход, то бросаю ещё и 1d121d12: (8) = 8
>>321846Плохо работают! Поувольняю всех к хуям собачим, если так продолжат работать.
>>321846на будущее d12 бросаю я, в посте с обновленной картой
>>321850А, извиняй.
После повальной пьянки в Слоновий месяц аюбиды проснулись ничего не помня. Пересчитав друг дружку и проверив свои дырки, все остались в небольшом замешательстве. Неужели ничего не произошло? 1d6: (2) = 2 x 14После того как хмель рассеялся, трудолюбивый народ начал снова как ни в чем ни бывало загребать бабло в казну, одновременно радуясь присвоению международного ISO-кода провинции Горная Ква (MKW).
>>321856>>321846Получив такую скромную прибыль Рокспелы были мягко сказано недовольны. Пообещав премии лучшим работникам, увеличили производительность труда рабочих в 1,5 раза на следующий ход>>321798Коммунистический строй начал давать свои плоды. Видимо лозунги "Пятилетку за 3 года" работники восприняли в буквальном смысле (А как иначе то?) и увеличили производительность своего труда буквально вдвое.
>>321862Итак, настал новый год, Рокспеллеры решили посмотреть, чего наработали в этот раз работники. "Ух, поувольняю всех" - думал глава дома.1d6: (2) = 2x17
>>321863>>321862Упс, извиняюсь, рано пошёл. Показалось, что Ермоловы уже ходили. Будем считать, что это был бросок на следующий ход.Так оно и оказалось: объем того, что было наработано увеличился лишь в три раза. Половина сотрудников была уволена.
>>321864читай первый абзац.>>321743Ходить можно любому в течение 12 часов. Ускорит игру
Аюбиды-содомиты решили складировать свои несметные богатства в центре леса, где раньше выбрасывали консервные банки. И назвали они эту часть леса Центробанковской рощей.Доходы от добычи минералов и городских налогов составили 1d6: (6) = 6 x 14
Аборигены продолжали копать золото под чутким контролем комиссаров. 1d6: (1) = 1*14
Ну чё, идём проверять.1d6: (3) = 3x17
>>322008Прогресса всё ещё нет. Глава дома хватается за волосы.-Уволить! Набрать новые кадры! Не выплачивайте этим идиотам ни цента!
>>321863Начавшие было набирать обороты Рокспелы. Внезапно столкнулись с проблемой, которой не было у других факторий. Люди банально не хотят работать!>>321982Племя Содомитов, так и не дождавшись поощрения богов не отчаялись, ведь и испытаний боги им никаких не послали. Решив задобрить высшие силы, Аюбиды выложились на максимум, добывая богатства для племени.>>322001Труд аборигенов оказался неблагодарным. Возможно для того, чтобы они работали усерднее их стоит принять в комсомол? >>322008Ролл не принимаю, так как ты уже ролил раньше. Очередности ходов нет. Есть лишь период, в который должны походить все. Кто не походил - пропускает ход.
>>322016Отсечка периода- пост с картой.
>>322016Красные во главе с Ермоловым так и сделали. После чего послали экспедицию в 17-ю провинцию. Или в этом году, или в следующем, но она будет принадлежать Советам.1d6: (6) = 6+14, если хватает, захватываю 17-ю провинцию, и если можно - сразу строю в ней город.
>>322016К сожалению, я невнимателен, да и удачи у меня особо нет. Так что передаю земли и казну Рокспеллеров Ермоловым.
>>322086
>>322086Ермолов благосклонно кивнул.- Да, вы можете уехать, откуда прибыли. Рад, что вы осознали преимущество коммунизма и передали эти постройки и финансы нам. Мы используем их на благо аборигенов этого острова.
>>322086>>322090Есть одна маааааленькая проблема. Передавать можно только соседние земли. Ваши не соприкасаются. Так что могу только освободить землю
Аюбиды-содомиты трудятся не покладая рук.1d6: (3) = 3 x 14В Бабуиниии открыли Табубильский университет.
>>322029- Штааааа?????!!!!Вскричали хором аюбиды-содомиты. Никогда наша сакральная земля, наш обетованный край - прекрасная Прибрежная Гауя (17), не будет под пятой комуниздов. Все отдадим за нее, все положим, всех уложим!
>>322116Открытие университета не очень хорошо сказалось на добыче золота. Почти половина Аюбидов просиживала зад за партами.>>322117>>322086Ужасающий крик прокатился по острову. И немного суеверные Рокспеллы решили, что это гром среди ясного неба. Такие знамения нельзя пропускать. Их неудачи, а теперь еще и это заставили главу дома покинуть остров, забросив все постройкиКупившему эту землю не нужно будет строить город>>322029Аборигены, принятые в комсомол действительно начали работать усерднее. Провинция начала разрастаться, и чтобы не теснить людей, на общем собрании было решено построить еще один городок. У моря.
>>322129>Содомиты: 1d12: (3) = 3>Ермолов: 1d12: (6) = 6
1d6: (4) = 4*14 (или 16)Строю город. Если построен, то строю золотую шахту.
Город у моря был назвал Ленинск. Он был братом-близнецом Сталинска - уродливая архитектура и красные звёзды повсюду. Даже проплыв бермудский треугольник и оказавшись в прошлом, большевики ничуть не изменились.
>>322129Аюбиды-содомиты, быстро восстановив разрушенную землетрясением столицу Бабуинию и собрав доход с копей 1d6: (1) = 1 x 12, собрались на центральной Красной площади послушать Дултонскую речь професора Табубильского университета, господина Какашила.- Достопочтенные жители Горной Ква, коммунизды, которых никогда не было в нашей сакральной земле Прибрежная Гауя, дорвались до власти и получили неограниченный тоталитарный контроль над нашими братьями. От далекого города Пои-Пень, до близкой нам деревни Зулу-Пень над свободолюбивыми народами нашего славного острова опустился бамбуковый занавес. Готовтесь к войне!Наш братский народ в провинции Прибрежная Загауя (12) выразил желание слиться с нашим народом в братском поцелуе. Наш народ жертвует на это богоугодное дело 200 монет и посылает своих строителей в Пои-Пень, чтобы облагородить их центральное поселение.
Я проебался, не указав в правилах, что передавать/покупать провинции можно только соседние (думал что в правилах прописано)>>322211Тем временем коммунизм на острове с ужасной скоростью набирает обороты! Что пугает не только местных жителей, но и рыбу в окружающих водах.Но Ермоловых не заботит рыбодобыча. Им нужно золото! На этом ходу только построил город, на следующем можешь строить коми>>322132Выслушав профессора, аюбиды-содомиты с удовольствием начали подготавливаться к войне, что сказалось на их добыче золота. Лишь пара человек работало в шахтах. Они же говорили: "Да, скормить языки этих комуниздов крокодилам! Но мы слишком далеко, от Прибрежной Загауя. Нужно сначала уговорить воевать ближние племена"
В Горной Ква сформированы дивизии, готовые освобождать соплеменников, что томятся под гнетом коммуниздической заразы.Экономика страны показывает недостаточные результаты. 1d6: (1) = 1 x 14- Нужно больше минералов!
Образованный народ аюбидов-содомитов, разуверившись в помощи бога Вандисикса, переходит от анимистических культов превращает жертвенный алтарь на общественную уборную и переходит к политеизму. Разночинные местные культы и верования, в которые ударились разуверившиеся аюбиды, были собраны местными учеными-мудрисами в единый канон под названием "Шиза", а религия получила название шизианство. Аюбиды-содомиты отныне шизиты.
>>322216Вслед за городом коммуняки стали сколачивать новый рудный кооператив - только из самых сильных и выносливых туземцев. Теперь у них было, из кого выбирать. Обряд посвящения членов кооператива в комсомол был назначен на первое мая следующего года. А пока просто возводилась шахта, добывалось золото и собирались деньги с колхозов. 1d6: (5) = 5*16
Ударный труд туземцев позволил коммунистам закупить всё, необходимое для штамповки АК. Воссозданная методом обратной инженерии технология получила название АК-11. Дешёвые автоматы и патроны к ним позволили создать два туземных полка, полностью вооружённых автоматами. Первый полк состоял из туземцев-политруков, второй - из туземцев-комиссаров. Вооружённые современным оружием, политруки и комиссары ворвались в двенадцатую провинцию, освобождая местных мужчин от гнета вождизма и религиозного дурмана, женщин - от оков патриархальной семьи, детей - от безделья, кулаков - от имущества, а скот - от мяса.Покупаю провинцию 12, денег как раз хватит.
>>322299Одно действие за ход. В следующем захватишь>>322298Коммунистический строй показывает свою эффективность. Вот уже 2 провинции туземцев стали комсомолами, и скоро будет захвачена освобождена от гнета третья.>>322218Пока Аюбиды Шизиты принимали новую веру, их работоспособность никак не могла подняться на достойный уровень, получая минимум от возможных богатств
>>322302Захватываю. Описание уже дал. Между тем, доход 1d6: (2) = 2*28
>>322304Тем временем, пока коммунистическая машина поглощает остров территория за территорией, Аюби Шизиты после грандиозной пьянки отсыпаются и забывают, о том что надо работать.
>>322400>Ермолов 1d12: (11) = 11
>>322402ой бляяяя
1d6: (2) = 2281d6: (5) = 524Слава вождям Ленину-Сталину и командиру Ермолову!До детей аборигенов тоже дошло дело. Их приняли в пионеры и отправили на заготовку хвороста, грибов и ягод.
>>322552Почему 2 рола?
>>322573Второй на случайное событие же.
>>322573А, стоп. Мне есть чего строить. Не считай второй ролл. Если мгновенно построенные здания от случайного события дают прибыль сразу - там будет 2*38. Иначе так и будет, только без второго броска.
>>322552Похоже шизиты забросили игру. Печально.Ну а тем временем, коммунисты захватили соседние земли и благодаря отлично проработанной пропаганде, практически бескровно перевели туземцев под свое крыло.
Я за 10 ходов всего этого достиг?Ну и прекрасно. Когда шизиты или другой игрок догонит меня по числу ходов - я продолжу играть.
>>322598будем ждать появления кого-либозначит скорее всего игра сдохла
Кто-нибудь пересоздаст может?
>>329604Зачем? Не взлетает, доказано. Два-три хода и игра киснет.
>>329625Я бы поиграл на постоянной основе.
>>329627Все вы так говорите.
>>329629Все говорят, а я бы поиграл.
>>329660Это и так пересозданная, я тоже загорелся, пересоздал и что? 120 постов и игра труп
Я понял, как сделать эту игру нормально.Короче, она должна быть не в /wr/, а в виде компьютерной игры реализована, с мультиплеером.
Клан Ночной ПтицыФиолетовый38