Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 1506 | 40 | 140
Назад Вниз Каталог Обновить

Фентези тред PokeMon !nZ0fujGL1k 18/01/17 Срд 15:58:56  425239  
001.jpg (436Кб, 2100x800)
002.jpg (408Кб, 2296x800)
003.jpg (434Кб, 2200x800)
Здесь будем исследовать темные подземелья и убивать злодеев, нежить и монстров всякими острыми железными штуками.
Дженерик фентези, ближе к тёмному. Выслушаю ваши предложения по сеттингу, что вы хотите там видеть, кого убивать и т.п.

СИСТЕМА:

Небоевые действия: d12+(атрибут) против d12+(атрибут цели/сложность). У кого выше - тот победил. Ничья в PvE в пользу игрока, в PvP просто ничья.
Атака: 2d10 против защиты цели. Для пробития надо выбросить больше или равно. Цель без брони - 8, в легкой броне - 10, в тяжелой - 12, в полных латах - 14, всякая чешуя дракона и то, что ещё прочнее лат - 16. Если пробил защиту - наносишь урон.

РОЛИ:

Файтер - вояка. Может бить, может сильно бить. Мастер владения оружием, так что получает +1 на пробитие брони.
Маг - исследователь скрытых сил и механизмов "работы" этого мира. Не знает всего, даже многого иначе бы на посохе вертел мироздание, но упорно пытается заглянуть за вуаль.
Клерик - служитель божества, светлого или темного, по выбору игрока. В любом случае обладает некоторой властью над жизнью и смертью, может изгонять и контроллить нежить, возвращать в строй раненных. Боги защищают его, +1 к защите, пока он носит знаки своей веры.
Вор - бадасс, криминал, везучий ублюдок. Раз за эпизод может брать автоуспех на проверку хитрости, отваги или на пробитие брони.
Эльф - нечеловечески ловок, гибок, связан с природой, имеет охуенную реакцию. +2 к инициативе, +1 к внимательности
Гном - мускулист, бородат, крут, умеет пить и драться. +1 к воле и его невозможно столкнуть с места.
Гоблин - мелкий, хитрый, скрытный. Как-то связан со злом и монстрами. Что-то Styx'оподобное. +1 к хитрости и может понимать монстров, видеть в темноте и пролезть туда, где другие не пролезут.
PokeMon !nZ0fujGL1k 18/01/17 Срд 16:00:23  425243
>>425239 (OP)
Ах да, способность мага - видеть, где применены работающие или работавшие пару дней назад заклинания.
PokeMon !nZ0fujGL1k 18/01/17 Срд 16:26:34  425290
zbroya1.jpg (188Кб, 1920x1024)
Ах да, ещё есть Души - этакая энергия мироздания, мана, если хотите. При помощи них можно увеличивать урон, быстро перезаряжать заклинания, регенить ХП, получать плюсы к броскам и т.п.

Какие у нас есть атрибуты:
СИЛА - физуха и размер инвентаря. Если сила 0 или меньше, эффективно носить тяжелое оружие и броню вы не сможете.
ХИТРОСТЬ - способность действовать скрытно и ловко
ОТВАГА - способность преодолевать страх и делать рискованные для жизни вещи типа альпинизма или прыжков через пропасти
ВОЛЯ - спас-бросок, способность концентрироваться на задаче, терпеть боль и т.п.
ХАРИЗМА - социалка
ВНИМАНИЕ - способность обнаруживать опасность, замечать что-то скрытое, быстро думать и т.п.

Атрибуты генерятся так: 2d10 на каждый атрибут.
2-5 дает значение (-2),
6-8 - (-1)
9-11 - (0)
12-13 - (+1)
14-15 - (+2)
16-17 - (+3)
18-19 - (+4)
20 - (+5)

Если сгенерился инвалид, у которого минусовых статов больше плюсовых - реролльте.

Оружие и броню можете выбрать любые, от кинжала до двуручного меча и от меховых трусов до готического доспеха, главное - более-менее реалистичные, у каждого будут свои достоинства и недостатки. Например, ловкачам тяжелая броня или латы будут не слишком полезны, так как дадут штрафы к действиям, требующим ловкости.
Оружие и броня по 1й на игрока, нужно больше - лутайте.
Аноним 18/01/17 Срд 17:13:19  425336
2d10: (7 + 10) = 17
2d10: (10 + 4) = 14
2d10: (3 + 8) = 11
2d10: (8 + 6) = 14
2d10: (5 + 3) = 8
2d10: (1 + 10) = 11
системы с рандомными статами сосут
без особой надежды Аноним 18/01/17 Срд 17:17:39  425344
2d10: (2 + 2) = 4
2d10: (5 + 2) = 7
2d10: (8 + 5) = 13
2d10: (4 + 6) = 10
2d10: (8 + 8) = 16
2d10: (5 + 1) = 6
Аноним 18/01/17 Срд 17:19:32  425347
>>425344
Сгенерился старик-краснобай, лол.
Неважно, все равно слабо верю, что взлетит.
PokeMon !nZ0fujGL1k 18/01/17 Срд 17:41:08  425375
>>425336
Я не люблю, когда все в партии идеально равны и сбалансированы.
И статы здесь не важны, ни на пробитие, ни на урон, ни на защиту они не влияют. Разве что сила нужна, если ты хочешь быть ходячим арсеналом.
Тут главное командная работа и распределение душ.

ПО ПОВОДУ ДУШ:

Есть общий пул душ, назовём его пустотой. Я буду подкидывать душ в этот пул, а распределять души будете вы - можете в любой момент взять оттуда душу и выдать другому игроку, не себе.

СНАРЯГА:

Оружие делится на 5 классов.
Легкое (1 урон) - кинжалы, короткие мечи, нунчаки - то, чем можно орудовать в тесноте. Их преимущество - дополнительный куб на пробитие. Кидается 3d10 и убирается наименьший куб.
Длинное (1 урон) - древковое и цепное, типа копья или кусаригами - то, чем можно держать врага на расстоянии. Преимущество этого оружия - бонус +2 к защите, когда оно у вас в руках.
Стрелковое (1 урон) - луки, арбалеты, метательные ножи, дротики. Его преимущество, естественно, стрельба. Недостаток - двуручное.
Тяжелое (2 урона) - мечи, топоры, булавы, молоты. Никаких особых преимуществ.
Офигенно тяжелое (2 урона) - двуручные мечи, двуручные топоры, огромные молоты и дубины. Преимущество - сокрушительный удар. Выроллили броня+5 и больше - наносите 4 урона вместо 2х. Недостаток - двуручное.

Броня:
Без брони - защита 8, +2 души за каждый пережитый бой.
Легкая (кожа, кольчуга несколько стальных пластин и т.п.) - защита 10
Тяжелая (бригантина, кираса, кольчуга со шлемом и пластинками) - защита 12, штраф -2 на действия, связанные с ловкостью
Офигенно тяжелая (латы) - защита 14, штраф -5 на действия, связанные с ловкостью.

У тяжелого вес 1, у офигенно тяжелого вес 2. У остального 0. Пока вес не больше силы, вы не перегружены. У кого сила ниже нуля, всё равно могут носить нулевые вещи.

Подробнее в правилах:
https://docs.google.com/document/d/1Y8_0gjH8LWFpPp2mi65yjUQ7FE3DVrjM5vRC1ilFR7s/edit
А здесь будет статистика персонажей:
https://docs.google.com/document/d/1Q0runtAoyioN6wajNHnNr24UCRo6UgiKpcy7lkDPzlM/edit

Надеюсь, там шрифты не распидорасило, всё открывается хорошо, структура документа отображается?
Аноним 18/01/17 Срд 17:46:10  425378
>>425375
У каждого оружия есть "родная земля", на которой оно получает бонус +2 к пробитию брони/попаданию (называйте как хотите)

Для легкого это тесные пространства, типа узких коридоров
Для длинного это опасные пространства, где можно запнуться, или видимость затруднена, типа горных тропинок или болота в тумане
Для стрелкового это открытые пространства
Для тяжелого и офигенно тяжелого это захламленные пространства типа леса или зала таверны, где есть что смачно разрубить мощным ударом.
PokeMon !nZ0fujGL1k 18/01/17 Срд 18:15:27  425400
>>425347
У тебя есть право на реролл
>>425290
> Если сгенерился инвалид, у которого минусовых статов больше плюсовых - реролльте.
Аноним 18/01/17 Срд 18:20:51  425405
Джва года ждал такую игру.
Аноним 18/01/17 Срд 18:25:00  425409
>>425405
В которой ОП не знает, что это будет за игра?
PokeMon !nZ0fujGL1k 18/01/17 Срд 18:43:48  425425
91b568748a54a14[...].jpg (636Кб, 1920x1080)
Наверно, надо пояснить, что за сектора я в правилах упоминаю.
Сектора - это куски боевой карты, как на пикрелейтед, только масштаб поменьше. Представьте, что в Эхо у нас зал таверны, Кило - широкая улица перед ней, Альфа - соседняя пристройка, а Чарли - задний двор.
В бою нужно затратить один ход для перехода в соседний сектор, связанный с тем, где вы находитесь. Атаковать, защищать кого-то, лечить и т.п. можно в пределах своего сектора. Стрелять можно по целям в своём и соседних.
Аноним 18/01/17 Срд 18:56:01  425449
2d10: (6 + 7) = 13
2d10: (5 + 10) = 15
2d10: (5 + 2) = 7
2d10: (10 + 7) = 17
2d10: (4 + 7) = 11
2d10: (6 + 4) = 10
Аноним 18/01/17 Срд 19:37:02  425481
СИЛА - 2d10: (9 + 7) = 16
ХИТРОСТЬ - 2d10: (10 + 2) = 12
ОТВАГА - 2d10: (1 + 7) = 8
ВОЛЯ - 2d10: (8 + 4) = 12
ХАРИЗМА - 2d10: (10 + 2) = 12
ВНИМАНИЕ 2d10: (4 + 5) = 9
Аноним 18/01/17 Срд 20:14:44  425532
Барда нет, а кто же будет творить хуйню и всех заебывать? Нет реализма.
Игрок 2 18/01/17 Срд 20:30:36  425561
2d10: (1 + 2) = 32d10: (8 + 5) = 132d10: (7 + 5) = 122d10: (5 + 5) = 102d10: (9 + 10) = 192d10: (5 + 9) = 14
Аноним 18/01/17 Срд 21:10:49  425632
12d10: (8 + 7 + 9 + 3 + 7 + 10 + 2 + 6 + 8 + 7 + 6 + 8) = 81
Эльминстер !baeZWSC.pQ 18/01/17 Срд 21:19:44  425650
>>425561
Маг
Ты можешь заметить активные заклинания, или примененные пару дней назад. Также ты можешь оставить магическую метку на любом предмете. Её увидят лишь те, кого ты выберешь.

Сила -2
Хитрость +1
Отвага +1
Воля 0
Харизма +4
Внимание +2

Эльминстер Звездочёт, белый маг.
Вежливый, культурный и образованный мужчина 50 с небольшим лет. У него длинные белые волосы, белая борода и усы. Раньше он был куда более сильным магом, но пожертвовал большей частью своего дара, чтобы остановить Равашака Дерзкого, могущественного чёрного мага, который в прошлом попытался заклясть королевскую семью, пленить короля, украсть его облик и править от его имени. Потеря способностей подкосила его прежде сильную волю. Теперь он старается действовать скорее дипломатией и работающими исподволь чарами и иллюзиями, чем посредством чистой магической силы. Несмотря на потерю большей части способностей, Эльминстер всё ещё остается опытным магом. Быть может, он сумеет заново разжечь пламя своего дара?

Таланты:
1) Сон (О, Ф)
Твой голос может усыпить 2 цели или любое количество первоуровневых мобов в твоём секторе. Ролл Харизму против их Воли. Шум их не разбудит, а вот хороший пинок - может.

Оружие: Посох. Лёгкое оружие, урон 1, защита +2.

Броня: Белая мантия. Без брони, +2 души, если персонаж выживает в бою.

Прочие вещи: Плащ, достаточно теплый, чтобы спать в нем, сушеная еда, фляга с водой, ножичек, пергамент, перья, странные магические компоненты, книжка для записей, дымный порох чтобы впечатлять необразованных.

Золото: 2d10: (4 + 5) = 9

Цель: Восстановить свои утерянные способности. А также защищать справедливость и в меру сил не позволять свершиться злу.
Аноним 19/01/17 Чтв 00:47:02  425995
>>425239 (OP)
Что интересно, эльф отвалился на первом же ходу.
Аноним 19/01/17 Чтв 00:58:03  426013
#2d10#
#2d10#
#2d10#
#2d10#
#2d10#
#2d10#
Аноним !WWk4yAoEE2 19/01/17 Чтв 00:58:44  426015
2d10: (6 + 5) = 11
2d10: (5 + 7) = 12
2d10: (7 + 3) = 10
2d10: (7 + 7) = 14
2d10: (4 + 6) = 10
2d10: (1 + 8) = 9
Содел Гедоркаст !WWk4yAoEE2 19/01/17 Чтв 01:48:00  426084
single-hand-war[...].jpg (96Кб, 700x482)
BasicMailShirt.png (17Кб, 70x140)
>>426015
ГномДВАРФ - мускулист, бородат, крут, умеет пить и драться. +1 к воле и его невозможно столкнуть с места.

СИЛА - 0
ХИТРОСТЬ +1
ОТВАГА - 0
ВОЛЯ - +2(+1)
ХАРИЗМА - 0
ВНИМАНИЕ -1

Содел Гедоркаст, в прошлом помощник управляющего торговым караваном.
Содел родился и вырос в Синих Горах. Он происходил из клана Гедоркастов, прославленных караванщиков. Его отец, дед и бесчисленные прадеды только и занимались тем, что организовывали караваны, набирали в них людей, вели учёт зарплат охраны, закупали корм для тягловых животных и прочее, и прочее, и прочее. Содел тоже с младенчества был втянут в семейный бизнес. Сначала простым курьером, потом охранником, затем писчим и, наконец, управляющим своего собственного каравана. Но судьба распорядилась так, что в первый же рейд, который Содел с такой тщательностью организовывал, на караван напали разбойники. Большая часть сопровождающих была перебита а весь груз украден. Потеря груза среди Гедоркастов считается величайшим позором для члена клана. Услугами Гедоркастов пользовались не только горные дома, но и людские государства, и даже эльфы (что Гедоркасты не спешили выставлять наружу). Ограбление являлось тяжким ударом не только по финансовому благополучию, но и по самой репутации Караванного Дома.
По законам клана, ответственным за провал всегда был управляющий, а сам он считался преступником, хуже даже убийцы. Поэтому с Соделом поступили так же, как и со всеми провалившимися управляющими - зачитали экскоммуникационный приговор и отправили в изгнание с наказом "возвратиться с грузом или не возвращаться вообще".

Таланты:
1) Великий Пьяница (П): Тебя не перепьет и не переругает никто, не являющийся гномом или не имеющий такого же таланта.
2) Дать обет (О,Ф): Выкрикни клятву, и, пока её условия в силе, получи +1 к попаданию. Если обет будет нарушен, -1 к попаданию до конца боя.
3) Под горой (П): Под землёй ты не заблудишься и всегда найдешь путь к поверхности. Получи +4 к вниманию, когда оцениваешь качество работы с камнем.

Оружие: Одноручная боевая кирка (+1 бронепробиваемость, +2 работа с камнем)
Броня: Гамбесон с нашитой кольчугой (лёгкая броня, защита +10)

Прочий инвентарь и одежда: дорожный плащ с капюшоном, сменные портки и рубаха (в заплечном мешке), киянка, стаместка, фляга эля, пара больших кружек, набор гирек, точильный камень, полироль и набор для ухода за оружием.

Деньги: 1d12: (11) = 11 золота, 1d12: (8) = 8 серебра.

Цель: Найти ублюдков, что ограбили его караван, рассчитаться с ними сполна, вернуть груз в горный дом.
Аноним 19/01/17 Чтв 08:49:02  426178
>>425449
Сила +1
Хитрость +2 +1
Отвага -1
Воля +3
Харизма 0
Внимание 0

Рагглеш, гоблин, который хочет стать волшебником.
PokeMon !nZ0fujGL1k 19/01/17 Чтв 16:54:40  426441
dwarf.jpg (130Кб, 1020x1200)
Доска сегодня неожиданно медленна.
>>426084
Попытался нарисовать твоего персонажа. Способность выбери какую-то одну.
>>425650
У тебя всё правильно.
>>426178
Способность и снаряжение выбирай.
Аноним 19/01/17 Чтв 20:10:33  426593
>>425290
2d10: (8 + 4) = 12
2d10: (8 + 8) = 16
2d10: (3 + 1) = 4
2d10: (4 + 6) = 10
2d10: (10 + 7) = 17
2d10: (2 + 3) = 5
Попробуем сгенерить вора.
Аноним 19/01/17 Чтв 20:12:18  426595
>>426178
"Из тени"
Ржавая дубина (легкое), тряпье (без брони), коллекция сушеных крыс на палочке, красивый драгоценный камень, 1 серебряный.
1d4: (4) = 4+1
Аноним 19/01/17 Чтв 20:27:11  426605
>>426595
Фляга с водой, странные магические компоненты,
25 футов верёвки, маленькое увеличительное стекло, магнит.
Содел Гедоркаст !WWk4yAoEE2 19/01/17 Чтв 21:24:42  426669
>>426084
Дварф норм. Молодца, ОП. Следует понимать, что нас ждёт графоний?
Все способности такие хорошие, что я не могу сам выбрать. Да пусть решит за меня рандом.
1d3: (3) = 3
Остальные способности можно будет по мере прокачки взять? А то дварф без всего описанного - и не дварф вовсе, а так, гном какой-то.
Аноним 19/01/17 Чтв 21:26:00  426671
Darkest-Dungeon[...].jpg (88Кб, 850x1070)
>>426593
Кал какой-то. Ну ладно:

Вор - бадасс, криминал, везучий ублюдок.
-2 Сила
-2 Воля
0 Харизма
+1 Отвага
+3 Хитрость
+3 Внимание

Вор - спец по ядам и ловушкам.
Имя: Боб
Внешность: Человек среднего роста, жилистый, на вид лет 30-35.
Прошлое Боба скрыто пеленой мрака. Известно, что будучи сравнительно молодым человеком он решил связать свою жизнь с войной. Но после пары лет рубки в первых рядах он немного поумнел и понял, что если даже Большого Дэйва смогли завалить - ему, Бобу, тут делать нечего. Так что он сменил бригантину и меч на плащ и кинжал. Последние лет десять он слонялся то с одной, то с другой армией а то и с бандой, вырезая спящих часовых, отравляя колодцы и поджигая обозы противника, а в промежутках промышляя мелким разбоем и мародерствуя. В плен ему подобных брали редко, обычно чтобы долго пытать перед казнью, что не могло не сказаться на характере: мораль атрофировалась, сформировалось специфичное чувство юмора.

Снаряжение:
Легкая кожаная броня - защита 10
Кинжалы, короткий меч.
Веревка.
Три медвежьих капкана.

Личная цель: Найти личную цель. За последние лет 10-15 Боб стал одиноким циником, скрывающим бессмысленность своего существования за кутежами в тавернах. Ему бы хотелось найти свое место в этом мире или хотя бы какую-то цель.

Деньги: 2d12: (11 + 8) = 19 серебра

Оп, я хочу уметь в яды и ловушки. Это можно взять на старте/прокачать со временем?
PokeMon !nZ0fujGL1k 19/01/17 Чтв 21:28:14  426674
>>426669
Невкаченные способности своего класса можно использовать за души. Да, остальные можно будет прокачать.
> дварф норм
Можно и лучше. Пока просто рандомный дварф без души, могу перерисовать ближе к твоим идеям, если распишешь, как он выглядит.
PokeMon !nZ0fujGL1k 19/01/17 Чтв 21:34:28  426679
>>426671
>
>Оп, я хочу уметь в яды и ловушки.
Системой не предусмотрено( Она больше про тактическую боевку
Аноним 19/01/17 Чтв 21:39:42  426683
>>426679
А ловушки это уже стратегия?
PokeMon !nZ0fujGL1k 19/01/17 Чтв 21:46:58  426694
>>426683
Азазаза.
Мне неохота переписывать таланты.
Содел Гедоркаст !WWk4yAoEE2 19/01/17 Чтв 21:49:25  426700
>>426679
В бою можно и бэкстабы вешать. Ловушки можно использовать в качестве модификаторов, ослабляющих противников до фазы боя, типа засада. Яды пригодятся в социалочке - подсыпать там белену в кружку капитану стражи или ещё что-то типа такого.
Или всё хуйня и тут рафинированный тактикул?
PokeMon !nZ0fujGL1k 19/01/17 Чтв 21:54:45  426710
>>426700
Вот это легко реализовать - капкан может не давать передвигаться, яды - штрафы к характеристикам и т.п.
Но как сделать специалиста по ловушкам? Так любой с высокой хитростью будет мастером ловушек.
Мистер Боб, the вор 19/01/17 Чтв 21:55:56  426712
>>426694
Ладненько, яд может быть простым "урон за время".

В остальном-то все норм?
Аноним 19/01/17 Чтв 21:59:02  426720
Довольно абстрактная тактика, имхо, без сетки, очков действия, фланкинга и прочих радостей.
PokeMon !nZ0fujGL1k 19/01/17 Чтв 22:15:23  426743
>>426720
>очков действия
ПРОШЕЛ ЛИШНИЙ МЕТР
@
НЕ ХВАТИЛО НА УДАР МЕЧОМ
Аноним 19/01/17 Чтв 23:32:23  426834
>>426743
А ты предлагаешь примерно оценивать, на сколько может переместиться персонаж? В системе про тактическую боёвку?
Аноним 20/01/17 Птн 01:05:30  426957
Вкачусь вором пожалуй, хотя это как кубы скажут:
Сила 2d10: (4 + 4) = 8
Хитрость 2d10: (2 + 10) = 12
Отвага 2d10: (6 + 2) = 8
Воля 2d10: (8 + 1) = 9
Харизма 2d10: (6 + 3) = 9
Внимание 2d10: (8 + 3) = 11
Аноним 20/01/17 Птн 01:07:39  426959
>>426957
Говорят рерольнуть

2d10: (10 + 2) = 12
2d10: (8 + 4) = 12
2d10: (5 + 9) = 14
2d10: (5 + 4) = 9
2d10: (9 + 5) = 14
2d10: (9 + 8) = 17
Аноним 20/01/17 Птн 01:23:41  426986
Уже узрел что вор занят, щас клерика напишу
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 20/01/17 Птн 01:59:27  427045
Брат Кхидр

Он служитель культа мерцающего полумесяца из далёких пустынь Оот.
Родился в семье лесоруба в провинции Маренвуд с другим именем, часто помогал отцу в работе, откуда и получил немного силы.
Юность провёл далеко от дома в писарской школе, там интриги между учениками воспитали в нём некоторую хитрость.
В 19 лет попал в армию, в войнах не участвовал, но несколько раз их отряд отправляли на помощь деревне на которую напали неведомые твари. Сложные ситуации закалили парня и сделали его относительно смелым и целеустремлённым.
После того сражения его освободили от службы из-за его неизлечимых увечий.
Услышав слухи о чудотворцах из пустынь на востоке, парень отправился в пески в надежде излечить свои раны.
В пустыне не легко выжить, а для калеки это было вообще невероятно сложно, опасности поджидали на каждом углу, это закалило его наблюдательность и внимательность.
Монахи пустыни Оот полностью излечили его и посвятили в свои тайны, теперь его имя Кхидр, его призвание - служба Аоох - мерцающему богу.

В путь его провели братья и его Бог, ему суждено уничтожать отродия которые не терпят свет и свет луны в особенности.

Для Кхидра священными считаются оборотни, которые реагируют на луну как на катализатор превращений и ночные птицы.

Сила 1
Хитрость 1
Отвага 2
Воля 0
Харизма 0
Внимание 3

Вещи:
Балахон с металлическими пластинами в форме полумесяца
Палица-булава с наконечником в виде полумесяца
Браслеты с писаниями
Бинты
Писарские принадлежности
Три плода песчаного батата

1d10: (10) = 10 золота
1d12: (2) = 2 серебра

Талант: обнаружение несветлых аур (Аура зла П)

Аноним 20/01/17 Птн 09:11:43  427181
2d10: (5 + 9) = 14
2d10: (5 + 6) = 11
2d10: (7 + 10) = 17
2d10: (1 + 1) = 2
2d10: (9 + 1) = 10
2d10: (10 + 1) = 11
Эфилисо-Рик 20/01/17 Птн 09:42:27  427184
>>427181
Эфилисо-Рик.

Эльф - нечеловечески ловок, гибок, связан с природой, имеет охуенную реакцию. +2 к инициативе, +1 к внимательности


Ограничение
Твои сородичи далеко не в восторге от твоей тяги к приключениям.



Идеальная меткость
С
Отложенная стрелковая атака получит +2 к попаданию, если не будет прервана ударом в ближнем бою. Вне боя, если ты целишься минуту или больше, ты обязательно попадешь в цель.


Сила +2
Хитрость 0
Отвага +3
Воля -2
Харизма 0
Внимание 0
----------------------------------------------------------------------
Эфилисо пережил тяжелое детство. Будучи в десятилетнем возрасте на его деревню напала орда варваров и перерезали всю его семью. Чудом выжив, его подобрал какой-то вояка, который обучил его бою на коротких-мечах и стрельбе из лука.

В будующем, Эльфисо помогал своему наставнику в похождениях за золотом, во всякие пещеры, замки и прочее. Там то Эльфисо и начал демонстрировать мастеру свою храбрость в бою. Так же благодаря своему природному таланту, Эльфисо добирался до самых труднодоступных мест, где чаще всего прятались сундуки с золотом и прочее.

Достаточно разбогатев, они решили уйти на покой и зажить в большом особняке с прислугой и прочими радостями богатой-жизни. К сожалению это продлилось не долго. Те же варвары что и напали на поселение, устроили рейд на особняк, услышав какие богатства в нем хранятся. Уже достаточно старого наставника Эльфисо - убили, но погиб он защитив своего ученика от погибели. Сам Эльфисо убежал, прихватив с собой все что только мог из особняка.

После смерти наставника, Эльфисо-Рик дал себе клятву, что найдет этих мерзавцев и отомстит им за содеянное.

Элифисо-Рику уже 24 года и он набирает себе команду, дабы начать снова заниматься тем, чем занимался раньше - расхищать пещеры. И после получения достаточного количества золота, набрать армию и устранить орду варваров, которая так испортила ему жизни.
----------------------------------------------------------------------
Оружие: Обычный деревянный лук. Стальной короткий-меч.
Броня: Кожаная броня.
Инвентарь:
Маскировочный плащ, эльфийский дорожный хлеб, мешочек с орехами и ягодами, элегантный острый ножик, медальон с изображением своего мастера, магнит.

Золото: 1d10: (7) = 7 серебра.



PokeMon !nZ0fujGL1k 20/01/17 Птн 19:40:19  427686
Годно, годно:3 Завтра выкачу вводную и потестируем боевку.
PokeMon !nZ0fujGL1k 21/01/17 Суб 18:02:27  428464
64424121444646.jpg (358Кб, 1600x900)
У нас тут сеттинг сгенерился:

Есть пара территорий:
Провинция Маренвуд, в которой есть леса, а раз это провинция, то и Империя есть, или королевство.
Но она не может ответить на набеги варваров, орда которых дейсвует уже 14 лет, и всё ещё опасна.
Ещё у нас есть пустыня Оот, на востоке. Там обитают приверженцы культа мерцающего полумесяца, поклоняющиеся богу Аооху.
Ещё есть Синие Горы, где обитают гномы, в частности, клан Гедоркастов, знаменитых караванщиков.

Законы гномов очень суровы. Проваливший миссию - хуже убийцы, в частности, Содел был изгнан за потерю товара, украденного разбойниками.
Клан Гедоркаст скрывает, что торгует с эльфами - существует межрасовая рознь.

И ещё тут есть подземелья с сокровищами.
Катакомбы, руины какой-то древней могущественной расы или империи?

И здесь творится некоторое дерьмо. Войны ведутся без всякой чести, используются любые методы, в частности, отравление колодцев, чем и занимался Боб.
Орда варваров, о которой я уже упоминал, действует как минимум 14 лет.
Разбойники грабят караваны.
Маг рискует потерять свои силы, а возвращать их придётся долго и с трудом.

На борьбу с тварями, не терпящими света, приходится отряжать боевых священников.

В недалеком прошлом черный маг Равашак Дерзкий пытался заклясть короля (значит всё таки королевство?) и править от его имени.


Сгенерилось что-то мрачное, серо-черное такое.

Холодный ветер, веющий над пустошами. Океаны травы, из которых приходят кочевые племена, сметающие то, что было создано десятилетиями упорного труда.
Цивилизация, отступающая под натиском варварства, времени и внутренних распрей. Ослабевашая и прогнившая власть, захватить которую может удачливый проходимец. Заброшенные цитадели, опустевшие селения, атмосфера всеобщего страха и недоверия. Безучастное серое небо. Вот это всё.
PokeMon !nZ0fujGL1k 21/01/17 Суб 18:03:44  428468
man-riding-hors[...].jpg (90Кб, 900x506)
PokeMon !nZ0fujGL1k 21/01/17 Суб 18:14:31  428487
Или, наоборот, это возрождение? Угроза трону устранена, злодей покаран, настало время отвоевывать потерянные земли, уничтожать недобитков, восстанавливать порядок и справедливость?
PokeMon !nZ0fujGL1k 21/01/17 Суб 18:17:08  428491
Суббота, и все накатывают? Если никого нет, то и я пойду накачу.
Аноним 21/01/17 Суб 18:28:50  428503
>>428491
Не накатывай, а выкатывай.
По поводу сеттинга, скорее, первый, варваров никто так и не разбил, Дерзкий снова строит козни, ночные твари угрожают одиноким путникам и все такое.
PokeMon !nZ0fujGL1k 21/01/17 Суб 18:31:15  428506
Пилить игровой, или этим обойдемся?
PokeMon !nZ0fujGL1k 21/01/17 Суб 18:33:30  428511
Пох, в этом напишу. Если надо будет - перекатим в игровой со всеми постами.
Аноним 21/01/17 Суб 18:38:18  428522
>>428506
Здесь, просто убирать обсуждение под спойлер.
Аноним 21/01/17 Суб 18:52:09  428544
{"year_len":371,"events":1,"n_months":5,"months":["","","","",""],"month_len":{},"week_len":6,"weekdays":["","","","","",""],"n_moons":5,"moons":["","","","",""],"lunar_cyc":{},"lunar_shf":{},"year":699,"first_day":0,"notes":{}}
Аноним 21/01/17 Суб 19:54:44  428626
>>428464
Классно.
Осталось придумать ещë пару регионов и нескольно городов, столицу королевства
PokeMon !nZ0fujGL1k 21/01/17 Суб 20:31:04  428669
ТРЕД ВСТАЁТ С КОЛЕН

А это королевство - нет

74й день 3го месяца 699го года 4й эры. Конец лета.
Восточная окраина.


М: падающая звезда указала на эти руины

C: тени рыщут среди долин и холмов. где, как не здесь, им остановиться?

T: опустевшие земли, опустевший храм, опустевшее сердце

E: они считают, здесь нет ничего, кроме старых стен и разрушенных статуй. что из этих святилищ вынесли всё, что можно вынести. ты не из таких

D: те, что отняли твоё добро, останавливались здесь. так сказали жители соседней деревни.

G: пустынное место, прекрасное место. без людей оно только лучше, не правда ли?

+++++++++++++++++++++++++++++++++++

Вечереет. Небо, закрытое пеленой грязно-серых туч. Северный ветер, взволновавший моря трав. Синие горы на западе, на линии горизонта. И ни души вокруг, кроме вас, разумеется.
Вот и руины заброшенного храма. Тропы к ним давно заросли, так что идти приходится по колено, а то и по пояс в траве. Руины одинокие, древние, поросшие ядовитыми, ползучими травами. Серые стены испещрены трещинами, в которые пробилась живучая, толстая лоза, ощетинившаяся шипами и грязно-желтовато-зелеными резными листьями. Сводчатая крыша местами обрушилась внутрь, это видно через высокие узкие окна, в которых когда-то были витражи. Сейчас остатки поддерживавших крышу арок торчат как когти некого существа, протянувшего лапу из-под земли к небесам.

Жителям городишки, из которого вы вышли некоторые из вас, если хотите, даже не полегчало, когда вы убрались. Глухие двери домов, низкие потолки тускло освещенного зала и комнат таверны, наспех сооруженные бревенчатые стены и страх местных окружали вас там. Наверняка они решили, что вы навлечете на них угрозу. По слухам, орудующие в степях к северо-востоку варвары, разграбили и сожгли недавно такой же городишко.

Вы у южного входа в храм. Храм выравнен по линии север-юг, и это его главный вход. На семьдесят футов поднимаются вверх его колонны и стены, некогда украшенные изваяниями. Большая, в росто гоблина, голова одной статуи, изображавшей одетого в шлем и воина, лежит на поросших травой ступенях. Дверной проем пуст, от врат давно не осталось и следа. Проход открыт.

Клерик смутно чувствует ауру зла, исходящую из глубин храма.
Брат Кхидр !N4Y/69.UFQ 21/01/17 Суб 21:13:10  428713
А мне можно было до выхода из деревни купить несколько факелов?
Рагглеш 21/01/17 Суб 21:16:06  428720
Скрываясь от людей в высокой траве и тенях, гоблин подкрадывается к одному из окон храма, чтобы заглянуть внутрь.
Боб 21/01/17 Суб 23:00:08  428863
Боб посмотрел на то как Рагглеш скрылся в траве и решил пока не мешать гоблину. Пожав плечами вор осмотрелся - есть ли какие-то следы недавнего посещения этих развалин?
1d12: (9) = 9+3
Аноним 21/01/17 Суб 23:18:59  428897
>>428464
Охуеть. Мы, оказывается, не от балды квенты писали, а вместе с ОПом учавствовали в создании мира.
Интересный, кстати, подход к созданию игровых миров ролёвок. Выкатываешь рулбук, а игроки уже наполняют мир контентом. Что-то вроде той самой игры про демиургов и прану, только более тактическое.
Аноним 21/01/17 Суб 23:22:43  428900
>>428897
Согласен, прям не зря этот женерик бекгрануд писал

Содел Гедоркаст !WWk4yAoEE2 21/01/17 Суб 23:35:06  428910
Дварф, как и Вор, не стал торопиться. "Поспешишь - словишь горлом стрелу" - гласила старая пословица. Поэтому Содел присел на обломок колонны, и стал дожидаться возвращения гоблина.
Взгляд Содела приковала голова статуи. От нечего делать он решил её осмотреть. 1d12: (10) = 10-1
Эфилисо-Рик 21/01/17 Суб 23:38:02  428913
Рик так-же затаился в высокой-густой траве, находясь в паре-тройки шагов от Боба. Он пристально наблюдал за гоблином, держа лук с уже поставленной на тетиву стрелой.
Рагглеш 21/01/17 Суб 23:47:11  428924
Я, возможно, немного на другой волне, но, братцы, вы меня не видели и не видите. Я, очевидно, не из деревни пришел. И не надо направлять на меня лук, это невежливо.
Боб 21/01/17 Суб 23:56:54  428937
ehhhhhhh.jpg (83Кб, 608x648)
>>428924 Если мы не знакомы, то, ну... Наверное логичнее всего будет при первой встрече завалить гоблина, у которого минус к общению с приличными расами. Может мы все же лучше заочно все будем одной командой?
Боб 21/01/17 Суб 23:58:03  428940
>>428937
Да и товарищ Рик вроде ни на кого конкретно лук не направлял.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 00:07:35  428949
>>428924
Брат Кхидр решил осмотреться вокруг, опасаясь тех, кто очерняет воздух вокруг.

Внимательность +3:
1d12: (9) = 9 +3

Есть бОльший шанс обнаружить вас всех кучей, но это уже как ОП будет кубы трактовать
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 00:18:04  428960
>>428949
Предлагаю всем тем кто в кустах сидит бросить д12+хитрость против моего обнаружения, так и покончим с непонятками, если оп не скажет по другому делать, конечно же. Ещё предлагаю Соделу и Эльминстеру быть в компании ещё с деревни, типа мы встретились в таверне и поняли что идём в одно место. Маг, гном и клерик.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 00:18:42  428961
ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ, ДВОРФ, КОНЕЧНО ЖЕ
Рагглеш 22/01/17 Вск 00:19:26  428962

>>428937
И то верно, ну ок, команда.
Боб 22/01/17 Вск 00:20:21  428963
>>428960
Нихрена, я тоже с вами. Какая пати без вора.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 00:21:14  428965
>>428963
Точно, прости. По ошибке посчитал тебя с прячущимися.
Аноним 22/01/17 Вск 01:00:58  429011
Дваждую за команду. Кроме того, у нас тут вроде как тестовый бой. Может быть, обыграем встречу позже?
Аноним 22/01/17 Вск 01:01:33  429013
>>429011
Проёбывать трипы - моя традиция
Аноним 22/01/17 Вск 01:06:25  429018
>>429013
>>429011
Словил 500 Дурношлюз, из-за чего пропали оба трипа.
Содел Гедоркаст !WWk4yAoEE2 22/01/17 Вск 01:06:56  429022
>>429011
>>429013
>>429018
%%Блядь, сука тупорылая, какой же я мудак...%
Эльминстер !baeZWSC.pQ 22/01/17 Вск 06:23:38  429159
Эльминстер стоял у храма, пытаясь собрать воедино свои знания о нём.
1d12: (10) = 10+?
Аноним 22/01/17 Вск 08:21:12  429162
>>428924
Я имел в виду что слежу за тобой, и если вдруг на тебя нападут, то я буду готов стрелять по противнику.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 14:31:24  429369
Если вам понравилось, можем развить тему с генерацией сеттинга игроками.

ПРЕДЛОЖИТЬ ДЕТАЛЬ СЕТТИНГА, НЕ СВЯЗАННУЮ С ВАШЕЙ КВЕНТОЙ И КВЕНТАМИ ДРУГИХ ИГРОКОВ, например, локации, страны, монстров - 1 ДУША

ПРЕДЛОЖИТЬ ДЕТАЛЬ СЕТТИНГА, СВЯЗАННУЮ С ВАШЕЙ КВЕНТОЙ, особенности пустыни Оот и культа Аооха у Кхидра, история Равашака Дерзкого у Эльминстера, особенности расы гоблинов у Рагглеша, например - БЕСПЛАТНО.

Я, МАСТЕР, МОГУ ПРЕДЛОЖИТЬ ЛЮБУЮ ДЕТАЛЬ БЕСПЛАТНО, душ то у меня всё равно нет.

После этого остальные голосуют:
ЗА (деталь понравилась) +1 очко
НЕЙТРАЛЬНО (сойдёт, нормально) 0 очков
ПРОТИВ (не понравилась) -2 очка

Если 0 или больше нуля, деталь принята. Если меньше - отклонена, в этом случае душа не тратится.

ОТКЛОНИТЬ МОЖНО ДАЖЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ МАСТЕРА.

+++++++++++++++++

В правилах иногда говорится "один раз за эпизод" (пополняются души в пустоте, восстанавливается классовая способность вора). Эпизод - максимум расплывчатое понятие. Когда ждать пополнения/восстановления? В настолке "эпизод" был бы одной сессией, можно по времени следить. Тут игра практически непрерывна, так что я ввожу ОЧКИ СЮЖЕТА. За каждый ивент буду двавть 1, 2 или 4 очка.

1 очко - бытовая сценка, исследование локации, проходной бой
2 очка - серьезная битва со множеством противников, погоня
4 очка - эпическая битва, с боссом целого приключения или ордой противников.

Накопится 4 очка - начинается новый эпизод, души в пустоте и способность вора восполняются.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 15:00:47  429413
>>429159
+внимание.
1d12: (3) = 3+0 - на сложность.


>>428713
Да. Если нужно - можете набрать себе лута на стартовые деньги. Факелы стоят 3шт. за 1з.

>>428910
Голова лежит на этом месте давно - тонкая лоза уже успела обвить её.
Простой шлем с поднятым забралом, мужественные, резкие черты лица, очерченные скулы.
>>428960
да, так и сделайте
Боб 22/01/17 Вск 15:01:06  429415
По-моему эпизод это как сцена в WOD. Например драка в таверне - один эпизод, а когда нас избили и мы связаны в темнице - другой.
Боб 22/01/17 Вск 15:03:16  429419
>>429413
>да, так и сделайте
Да мы все уже вылезли из кустов. Кроме гоблина и эльфа, но они не от нас прячутся
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 15:04:08  429424
>>429415
У меня эпизод это аналог серии сериала или анимца. Четыре "четверти", на которые щас обычно делится серия.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 15:06:03  429428
https://snob.ru/profile/29671/print/97866 вот отсюда взял идею с четвертями, и из Akame ga Kill - последнего просмотренного анимца, там эта структура просматривалась.
Аноним 22/01/17 Вск 15:19:49  429457
>>429159
Пусть это будет храм Зериэль, леди-защитницы. Эта святая в своё время возглавила оборону восточного предела против орд варваров, возглавляемых демоническими повелителями.

У ворот храма стоят статуи, изображающие её воинов. В том числе та, с отломленной головой. Воины посещали этот храм перед походами на восток. Сейчас храм в запустении, как и местность вокруг, по слухам, по ночам здесь слышны вой и крики.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 15:28:08  429471
>>429369
> 2
Не только с квентой, но и с классом. Маг может бесплатно предложить деталь местной магии, вор - воровских гильдий, дварф, эльф и гоблин - своих рас.
>>429457
трип
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 15:28:30  429472
Раз уж можно набрать себе экипировки, а у меня 10 золота, то я беру такие вещи:
три факела - 1 золота
палатка - 5 з. (а в деревне вообще продают палатки?)
и раз уж мы останавливались в таверне, то ещё 1 з. за комнату.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 15:30:03  429475
>>429472
Забыл, ещё еды на 1 золота (а этого хватит на всех?)
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 15:31:03  429478
>>429472
>палатка - 5 з. (а в деревне вообще продают палатки?)
Почему нет? Бери. Вообще, это не деревня, а даже городишко, с небольшим гарнизоном и частоколом.
Кстати, твоя броня легкая, 10+1 брони, а булаву считать тяжелым оружием с 2 урона, или наоборот?
Боб 22/01/17 Вск 15:32:27  429479
А что насчет следов?
>>428863 >Пожав плечами вор осмотрелся - есть ли какие-то следы недавнего посещения этих развалин?
>1d12: (9) = 9+3
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 15:35:38  429485
>>429478
Да, на халате типа пару значков из олова, а булава - булавища!
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 15:37:13  429488
>>428863
У меня внимание -2, не бойтесь ткнуть меня в пост, о котором я забыл.
1d12: (7) = 7+0 сложность на осмотр следов. Впрочем это гарантированный успех.
> 9+3


Ты быстро замечаешь в траве у ступеней пару золотых монет (2з.) Золото явно гномье. Профиль гномьего короля, герб, или какие символы у гномов на монетах, Содел?

##1d12+2##
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 15:39:10  429492
1d12: (11) = 11+2 реролл, зря пост проебал
Эфилисо-Рик 22/01/17 Вск 15:51:14  429511
Рик вышел из густой-высокой травы, и подошел к гоблину-Раглешу, который рассматривал храм через окно. Подойдя, Рик быстро окинул взглядом зал, и с помощью жеста головой, попытался спросить у гоблина об обстановке в зале. Ну это конечно если вы не против что я был заочно в тиме, потому что иначе я бы не пошел один, без команды.
Боб 22/01/17 Вск 16:05:55  429536
%%Да
- Хе-хе.
Боб ухмыльнулся и незаметно положил золото в карман.
- Эй, парни, тут недавно кто-то был. Я понял по... эээ, следам.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 16:29:11  429570
>>428720
Зал с колоннами, частично обрушившимися, и плиткой на полу, между которой пробилась трава.
Обломки колонн лежат на полу.
Атмосфера запустения и разрухи.
Пока ты не видишь ничего необычного.
если не присмотришься
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 16:44:34  429583
С возгласом "Несу я свет туда, где тьма может сети свои расставить!" зажигаю факел и захожу в храм.

Так разведываете, словно уже знаете что там стотыщ мильйонов врагов
Эфилисо-Рик 22/01/17 Вск 16:55:53  429590
Увидев как Кхидр заходит в храм, быстренько подбежал к нему, и принялся идти за тем, осматриваясь по сторонам еще чаще, и еще крепче сжимая лук в руке после слов Боба о том, что здесь кто-то был.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 16:58:51  429592
Сложность для гоблина, чтобы заметить: 1d12: (8) = 8+1
Для эльфа: 1d12: (9) = 9+1
Для клерика: 1d12: (10) = 10+1

А вот вас теперь >>429583 точно заметили. Пустой зал с колоннами и частично обвалившейся крышей. Обломки колонн и арок лежат на полу, у северной стены, которая ведёт к следующему помещению. Там, где дневной свет мог проникать через окна или сломанную крышу, проросли растения, сорняки и травы.

Впереди проход в святилище. Дверь так же выломана, видна статуя святой Зериэль: женщина в доспехе, держащая в левой руке шлем, подобный тем, что был у статуй у вхожа, а в правой копьё. Копьё сломано выше места, где его сжимает рука. Пока всё тихо.

Кхидр чувствует приближение к источнику зла. Аура всё ещё слаба, но, по мере приближению к главному святилищу становится мощнее.
Боб 22/01/17 Вск 16:59:10  429593
Боб двинулся за жрецом, продолжая искать следы уже внутри. 1d12: (8) = 8+3
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 17:01:31  429595
>>429593
1d12: (8) = 8+1
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 17:04:19  429599
>>429595
Ты не без труда замечаешь, что трава у восточной стены примята. В зарослях ты замечаешь узкий лаз в расщелине между блоками стены и полом. Такой же ты замечаешь за повалившейся колонной у западной стены, рядом с вами.
В лаз могло бы протиснуться существо, размером со среднюю собаку.
Эфилисо-Рик 22/01/17 Вск 17:05:22  429600
А я что замечаю?
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 17:08:19  429603
>>429600
То же самое, если бы выроллил свою сложность. В стенах есть скрытые узкие ходы, слишком тесные для человека. Хотите вспомнить, кто мог их оставить - вот сложность для внимания, одна на всех, лениво для каждого кидать. 1d12: (9) = 9-2
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 17:09:54  429604
>>429603
1d12: (3) = 3+3
Эфилисо-Рик 22/01/17 Вск 17:11:36  429606
>>429603
%%1d12## +1
Боб 22/01/17 Вск 17:12:06  429607
>>429603
Отлично, Боб выбросил.
>>429593
>1d12: (8) = 8+3
Эфилисо-Рик 22/01/17 Вск 17:12:51  429608
>>429606
Косячник
1d12: (4) = 4 +1
Боб 22/01/17 Вск 17:13:00  429610
Хотя можно еще раз, все-таки не совсем на это бросалось.
1d12: (11) = 11+3
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 17:20:53  429622
>>429610
Из разговоров местных ты слышал о могильщиках - крупных колониальных насекомых, обитающих в этих местах. Они пожирают разлагающиеся трупы людей и монстров, и могут подпитываться темной магией.

Никто точно не знает, как они появились, поговаривают, что они были выведены колдунами - столь крупное насекомое вряд ли могло появиться естественным путём.

Могильщики бывают разного размера, от разведчиков размером с собаку, до крупных, закованных в прочные панцири солдат, охраняющих колонию и большие трупы.

Сейчас время войны и разрухи, и эти существа процветают. Возможно, они основали очередную колонию под храмом.

Рагглеш знает, что им нет резона нападать первым, если их не потревожат. Они падальщики, а не охотники.
Кхидр знает, что они не могут являться источником ауры тьмы. Для этого нужен кто-то, посерьезнее связанный со злом.
Аноним 22/01/17 Вск 17:21:04  429623
>>429413
>Да. Если нужно - можете набрать себе лута на стартовые деньги. Факелы стоят 3шт. за 1з.
Чо блядь?
Обед - серебро, ночлег - золото выходит на новый уровень?
1 медная монетка им цена.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 17:24:18  429630
У кого есть предложения по более реалистичной денежной системе - выкладывайте, проголосуем.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 17:32:29  429645
>>429630
Если 10 серебра = 1 золота, то можно без проблем обойтись и без меди.
Еда, факелы, комнаты, верёвки, стрелы - 1~5 серебра
Кинжал, проводник, шляпа, простые зелья - 5с~1з
Меч, топор, булава, щит, кожаные доспехи, сложные зелья 1з~5з
Книга, механизм, заколдованные украшения, кольчужная броня, неплохое оружие - 5з~15з
Литой, пластинчатый, чешуйный доспех, отличное оружие, лошади - 15з~50з
Нормальные артефакты - 50з+
Боб 22/01/17 Вск 17:32:53  429648
04-17oots0122.jpg (108Кб, 745x950)
>>429630
Давай как обычно:
Ночлег/обед - несколько медяков.
Лампы/лопаты/палатки/обычное оружие - в районе 5-10 серебра.
Зелье здоровья 5 зм
Осел 10-15 зм.
Нормальная лошадь 25-50 зм, в зависимости от лошади.
Боевой конь 150-500, в зависимости от коня.
Волшебные вещи/зелья/зачарование - сотни/тысячи.

И все в том духе.

Факелы - пара медяков. Этож просто палка с грязной тряпкой в смоле, Аооха ради.
Боб 22/01/17 Вск 17:34:30  429654
>>429645
Ну или так.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 17:35:28  429656
>>429645
Вот это мне нравится, я за.
>>429648
Да и за эту тоже.

Посмотрим, кто больше наберет.
Эфилисо-Рик 22/01/17 Вск 17:38:37  429667
Отдаю свой голос
>>429648
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 17:40:12  429670
Короче, оп, тебе решать. Наши идеи равны в своём удобстве для женерик фентези, всё чем они отличаются - ценность товаров. Если в сеттинге, например, мало коней, то они однозначно должны стоять дорого, а если много - то не дороже доспеха.
Ну ещё в идее Боба больше продуманности для долгих партий, чтобы не случилось так что у нас будет денег - жопой жуй. А у моей идее больше всё заточено под кризисные ситуации, когда нужно будет выбирать между новым оружием и парой зелий
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 17:54:44  429709
>>429648
Броня сколько в этой системе будет стоить? Где-то от 5з. за кожанную броню, до 100з. за полный доспех?
Эльминстер !baeZWSC.pQ 22/01/17 Вск 17:55:53  429712
>>429648
Сую голым за это.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 18:01:00  429726
А зачем там медяки если на них счёт точно не будет идти? Один товар за них, так давайте просто за всю ораву 1 серебра считать и всё, раз такой поворот
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 18:03:26  429730
>>429726
Двачую.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 18:10:14  429744
Ок, вторая система >>429648
принята с поправками >>429726
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 18:24:56  429766
Ещё я бы сделал стоимость волшебных вещей более вариативной в смысле не 1000+, а хоть 50+, 100+, а то у нас же женерик фентези, а не мистик медивал
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 19:14:16  429850
Ну давайте вглубь пройдём, что ли
Аноним 22/01/17 Вск 19:28:52  429876
>>429766
>>429850
Дварф остался.
Рагглеш 22/01/17 Вск 19:35:47  429888
Гоблин проскальзывает в окно и продолжает двигаться, не отставая от группы, по привычке украдкой, в тенях колонн и обломков.
- Могильщики? Не тронут, не тронут. Мертвых едят, мертвых, а мы живые, да, живые.
Гоблины - дикий горный народец с племенной культурой, относительно безобидны, если не служат какому-нибудь темному властелину, но не любят чужаков, из-за чего контакты с ними затруднены.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 19:44:36  429904
temple.jpg (98Кб, 1600x1200)
Насколько мог, попытался изобразить внутренности храма.
Боб 22/01/17 Вск 19:47:11  429907
>>429888
- Ха, ну и отлично. - самонадеянно заявил Боб и зашагал рядом со священником.
Проверки на восприятие продолжаются. 1d12: (8) = 8+3
Аноним 22/01/17 Вск 19:48:26  429910
>>429907
1d12: (2) = 2+1
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 19:52:00  429915
>>429910
>>429888
Вы слышали звуки впереди. Что-то вроде негромкого стрекота, шуршания. Такие звуки могло бы издавать существо с твердым панцирем/когтями на лапах. И какая-то тень метнулась из-за статуи вправо, к северо-восточному углу следующей комнаты. Существо явно небольшое.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 19:53:58  429918
А какой храм по размеру на вид извне?
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 19:54:27  429919
Да, некоторые плиты на полу слегка просели - это нетрудно заметить.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 19:57:06  429921
>>429918
Высота где-то 70 футов, примерно такая же ширина этой комнаты. Около 200 футов длина, это помещение, главные святилища и помещения далее в сумме. Тесно здесь не будет.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 20:03:59  429930
Ну чего кота за хвост тянуть, опять иду вперёд с факелом, внимательность применяю. Никому там позади не нужен факел?
1d12: (8) = 8 +3
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 20:06:30  429933
>>429930
1d12: (5) = 5
Боб 22/01/17 Вск 20:10:37  429944
screenshot2.jpg (138Кб, 1280x692)
>>429915
- Мда... - проворчал вор - И что же это могло бы там шуршать. Факел я возьму. - Но зажигать его он пока не стал. Затем вор пихнул Кидрха локтем в бок и громко зашептал, так, чтобы его услышал гном, оставшийся позади - Псс, тут поблизости нет никого мускулистого, крутого и бородатого? Нам бы не помешал какой-нибудь не слишком робкий парень в первых рядах.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 20:18:04  429965
Подходя к главному святилищу ты обнаруживаешь серебряную монету (2 серебра).
Само же святилище, в центре которого на постаменте стоит статуя святой, каким-то чудом почти не пострадавшая от обломков частично разрушившегося купола, встречает тебя запахом смерти, исходящим из-за статуи, и пятнами крови.

Чудовищно изуродованное тело лежит неподалеку от статуи. Лица нет - одни кровавые ошметки, грудная клетка изодрана.
Правая рука оторвана по локоть, и её остатков вообще не наблюдается.
Недалеко от трупа, в паре метров к юго-востоку, лежит длинный кривой кинжал (легкое). Лезвие не окровавлено, скорее всего, обладатель не успел нанести удар.

Существо, которое сделало это, должно быть, обладало большой силой и длинными, острыми когтями.

Да, и вы замечаете ещё одну нору в северо-восточном углу, туда, куда скрылась тень.

В этом зале тоже есть просевшие плиты.

Кхидр чувствует ауру зла. Она не привязана к какому-то определенному месту, а распределена по всему помещению, зло, возможно, быстро двигалось, и даже летало или бегало по стенам.

Боб 22/01/17 Вск 20:23:59  429973
>>429965
Боб решил осмотреть просевшие плиты.
1d12: (3) = 3+3
Потом он подошел к трупу, пару раз потыкал носком сапога, хмыкнул и обыскал.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 20:24:45  429975
карта.jpg (151Кб, 1600x1200)
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 20:27:42  429982
Кхидр решил не брать серебра, но пошёл забирать кинжал.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 20:28:49  429986
>>429973
У мертвеца была легкая кожаная броня, какую нередко носят разбойники. Ещё у него 9 серебра в мешочке на поясе.
1d12: (8) = 8-1
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 20:29:31  429987
Плита ничем не примечательна, вроде не шатается.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 20:33:23  429995
dagger.jpg (47Кб, 1497x690)
>>429982
Кинжал изогнутый, острый, хорошо сидит в руке.
а природу зла установить не хочешь? 1d12: (5) = 5 сложность, если что. Кидай внимание
Боб 22/01/17 Вск 20:35:06  429996
>>429982
Ну значит все богатство прикарманил жадный вор.
Аноним 22/01/17 Вск 20:40:16  430004
>>429975
ОП, используй для подписей более чёткие кисти.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 20:41:21  430007
Снаружи больше не слышно шума ветра, хотя под куполом в святилище ряд давно выбитых окон, и пробоины в самой крыше. Установилась неприятная тишина.
Рагглеш 22/01/17 Вск 20:42:55  430010
- Посмотрю там.
И гоблин шлепает к проему справа от входа.
1d12: (8) = 8
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 20:44:12  430014
карта.jpg (151Кб, 1600x1200)
>>430004
точно, чего это я. зря хоткеи настраивал?
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 20:45:52  430017
>>429995
Ещё и такое можно? Офигеть.
Кхидр спрятал кинжал в балахон так, чтобы не напороться на него в случаи чего.
Служитель опёрся на постамент и закрыл глаза, словно пытался что-то вспомнить.

На природу зла: 1d12: (4) = 4 +3

А почему ты дайсишь сложность, а не сам придумываешь?
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 20:48:57  430023
>>430010
Пока ты идешь к проему, ты замечаешь следы когтей на плитах пола, и кровь, размазанную этими же когтями.
Чудом сохранившаяся прочная дверь между колоннами. На деревянном полотне следы когтей. Дверь заперта изнутри, похоже, засов.
1d12: (5) = 5+3 сложность на выбивание.

p.s. две другие двери не заперты, ведут во тьму - крыша над теми помещениями храма сохранилась полностью.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 20:55:48  430034
>>430017
>А почему ты дайсишь сложность, а не сам придумываешь?
Сложность d12+модификатор. Модификатор я придумываю. Конкретно в твоем случае был+0. Так хаотичнее и проще мне.

Твое чутье рисует тебе замысловатые траектории движения твари, ты слышишь приглушенные крики умирающих и хлопки черных кожистых крыльев. демон
, понимаешь ты.
В это мгновение что-то привлекает твое внимание вверх, к куполу, сквозь пробоины в котором просвечивает вечернее небо. Как будто что-то пронеслось за окружностью высоких узких окон.
Рагглеш 22/01/17 Вск 21:00:59  430043
- Заперто, дверь заперта. Кто запер дверь? Жуки не могут, не умеют так. Сломаем ее, сломаем?
Гоблин оглядывается на спутников и вслед за жрецом поднимет взгляд кверху.
1d12: (12) = 12 внимание
Боб 22/01/17 Вск 21:14:00  430064
>>430023
Между дверью и косяком есть щель, куда можно засунуть кинжал?
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 21:17:49  430074
>>430064
Дверь двустворчатая. Щель между створками, да. Но она мала, 1d12: (10) = 10-2 против хитрости, если захочешь так открыть.
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 21:19:21  430078
И давайте подождем Содела, а то он всё ещё растянут в пространстве между воротами и этой комнатой. А ведь тут скорее всего лежит труп его врага.
Боб 22/01/17 Вск 21:19:26  430080
>>430074
Ок, в зависимости от успеха будет пост.
1d12: (1) = 1+3
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 21:24:45  430087
>>430080
у тебя, кстати, воровская удача - право на автоуспех есть, на ролле отваги, хитрости или пробития один раз за эпизод.
Боб 22/01/17 Вск 21:26:11  430090
>>430080
>>430043
Вор засунул в щель кинжал, немного поковырялся, раздраженно засопел, приналег всем телом и...
...и раздался звук, который мог бы издать клинок, который сломался из-за того, что кто-то засунул его между створками прочной двери и приналег всем телом.
Боб обескураженно посмотрел на оставшуюся у него рукоять, хмыкнул и достал из-за голенища сапога еще один, точно такой же.

- Ну, я кое-что сломал, но не совсем то было нужно. Хочешь попробовать? - повернулся он к Рагглешу. - А ломать дверь это, наверное, к Геду.
Боб 22/01/17 Вск 21:27:15  430095
>>430090
Дворфу то биш
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 21:30:11  430101
пламя зажженных вами факелов вздрогнуло, тени, отбрасываемые балками и колоннами, на секунду сместились неестественным образом
Боб 22/01/17 Вск 21:35:46  430113
>>430101Клирик нам ведь еще не рассказал про демона, или считается что у нас как бы метаигровая телепатия?
>>430078 Давайте, и дворфа тоже не помешает. Тут попахивает замесом.
>>430087 Да, но не тратить же ее на дверь?
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 21:45:22  430127
>>430113
Так никто ничего про демона и не говорил, но давай предупрежу.
Служитель постучал по полу палкой чтобы привлечь внимание, молвил:
- Будьте готовы прямо сейчас встретить в бою прислужника тьмы, скрывающегося во тьме. Он быстрее нас во много раз!

Пытаюсь всё время понимать где находится эта хрень чтобы вовремя предупредить всех
Эфилисо-Рик 22/01/17 Вск 22:13:25  430164
После данных слов, Эльф насторожился еще сильнее, все ходя по залу, оглядываясь по сторонам, всматриваясь в каждую деталь, все еще держа в руках лук, с заряженной стрелой. Ролл на внимание, может что-то интересное заметил 2d12: (3 + 12) = 15 +1
Эфилисо-Рик 22/01/17 Вск 22:14:27  430165
1d12: (4) = 4 +1
Переролл
PokeMon !nZ0fujGL1k 22/01/17 Вск 22:16:22  430169
>>430165
Нехорошую атмосферу этого места ты заметил. Ну и ролл 1d12: (9) = 9+1
>>430127
Демон совершает круг на высоте над куполом.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 23:08:51  430225
Ждём гнома?
Аноним 22/01/17 Вск 23:10:33  430231
>>430225
Он поздно вечером каждый раз посты оставлял. В 11, в 10, в час ночи. Спросим хоть, когда он может играть.
Боб 22/01/17 Вск 23:14:38  430240
Жаль мага нет, может нож у священника волшебный. Вор бы с автоуспеха им тыкнул.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 22/01/17 Вск 23:17:13  430245
>>430240
Ага, нож то выгнутый
Эльминстер !baeZWSC.pQ 23/01/17 Пнд 00:51:04  430317
>>430127
Эльминстер перехватил посох поудобнее и огляделся по сторонам. 1d12: (10) = 10+?
- Раз так - готовьте оружие.
Боб 23/01/17 Пнд 01:15:45  430337
>>430317Проверь кривой нож на магию пока не началось.
Эльминстер !baeZWSC.pQ 23/01/17 Пнд 01:28:10  430352
Проверяю.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 01:29:11  430354
Кхидр протянул Эльминстеру нож.
- Не видишь ли ты магии в этом клинке, друг?
Эльминстер !baeZWSC.pQ 23/01/17 Пнд 01:33:52  430359
>>430354
- Сейчас посмотрю... прикрой меня.
Эльминстер взял кинжал в левую руку и отошёл к стене, чтобы, не подвергая себя опасности, рассмотреть клинок.
Аноним 23/01/17 Пнд 18:39:32  430932
-"Где же ОП?" По треду покатилось перекати-поле.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 18:41:33  430935
>>430932
Ага, что-то долго он
Аноним 23/01/17 Пнд 18:46:23  430944
Да ладно, суток не прошло. Уж один-то бой мы надеюсь проведем.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 18:48:51  430946
Я тут. Гнома же ждем. Что тут обычно делают, когда игрок долго отсутствует?
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 18:50:23  430951
Я думаю ГМ имеет право взять на себя его роль, пока он не придет.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 18:51:28  430953
>>430946
Иногда за него играют, иногда отправляют изучать книги или вязать верёвки
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 18:54:14  430959
Внимание 1d12: (2) = 2+3 против 1d12: (10) = 10-1 на плиты.

И вы монетки подобрали, которые, скорее всего, принадлежат ему. Как бы он поступил? Как бы вы поступили, если б он был в игре?


Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 18:56:49  430966
>>430959
Ну, пусть его тот демон вырубил, или он потерял сознание от постыдного флешбека когда увидел монеты
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 18:58:33  430970
>>430966
нехорошо по отношению к игроку, который может вернуться
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 19:04:37  430979
Ролльнем, чтоли?
1d12: (1) = 1-1 - заметить, что вор нашел первые монетки
1d12: (6) = 6-1 - заметить вторую.

Вор, ролльни хитрость.

Труп он точно бы заметил, и скорее всего, сам обыскал.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:07:03  430985
Воу-воу, никто эти монеты не видел. И все обыскивал вор. А Дворф вообще остался позади, труп не гномий, с чего ему его обыскивать.
1d12: (2) = 2+3
1d12: (1) = 1+3
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 19:07:09  430986
>>430970
Никто не говорит его убивать
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 19:09:47  430990
>>430985
С того, что личная цель Содела - вернуть украденное у него разбойниками добро, а это, скорее всего, труп одного из них.

1d12: (3) = 3 - на выбивание двери.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:12:03  430996
>>430959
Вор, кстати, монетки подобрал когда гном был в игре.
На его месте наверное стоило бы начать бычить, но вор бы начал бычить в ответ.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:13:03  430997
>>430996
"На монетках не написано чьи они, мало ли какой гном обронил." Серебро, кстати, выходит тоже было с гномом на профиле?
Аноним 23/01/17 Пнд 19:13:40  431001
>>430996
Гном не постил со вчерашнего утра, монетки появились вечером
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 19:14:58  431007
>>430997
>Серебро, кстати, выходит тоже было с гномом на профиле?
Да.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:21:27  431013
>>429488 Вск 15:37:13
>Ты быстро замечаешь в траве у ступеней пару золотых монет (2з.) Золото явно гномье.
>>429536 Вск 16:05:55
>Боб ухмыльнулся и незаметно положил золото в карман.
>>429876 Вск 19:28:52
>Дварф остался.

Толко серебрянные. На золоте он был.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:22:44  431015
>>431013
Или это ОП за него?
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 19:23:36  431018
>>431013
Фак. Если последний пост был его, значит, это я профейлил и не среагировал. Не заметил без трипа, сорри сорри сорри.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:29:34  431026
>>431018
Ну вор их уже взял и отдавст только в обмен на что-то аналогичное в силу природной жадности. Если бы гном рванул первым и сам все собрал, Боб конечно на него бы не полез - он жадный но не маньяк же. Мне-то эта пригоршня серебра не особенно нужна, так что если надо - пусть гном обыскивает труп.
А что с кривым кинжалом, маг что-то обнаружил?
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 19:32:38  431030
>>431026
Я уже взял версию, по которой гном так и торчал у входа.
Кинжал - обычное оружие.
Хотя, может, сымпровизировать и объявить его каким-нибудь ритуальным?
Заметит ли демон гнома? 1d12: (1) = 1+3 1d12: (10) = 10+1
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 19:44:15  431053
>>430990
Внатуре тебе стоит сложность самому придумывать, а то сначала ты роллишь на взлом, потом роллишь на выбивание, ещё каждый первый каждым оружием будет пробовать. Так шансы того что один из роллов будет тупо никаким, и вся толпа нароллит точно больше, а атрибуты не сыграют большой роли - очень высоки
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 19:49:44  431062
Отвечаю, в большинстве настолок сложность задаётся лором и сценарием
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 19:50:35  431065
>>431053
> тебе стоит сложность самому придумывать
Это можно.
Нормальная сложность будет, допустим, 7. Это 50% для персонажа со значением атрибута 0. Легко - 5, сложно - 9, очень сложно - 11-12.

Кто за такую систему?

++++++++++++++

И кинжал, так и быть, магический, +1 (+1 к попаданию за одну душу, стоимость увеличенного урона в душах дешевле в 2 раза)
И это не всё, способность можете сами придумать, что-то на уровне "+1 урона по определенному типу существ".
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 19:53:08  431071
>>431065
Так кинжал же был у мёртвого васяна, которого до нас не обыскивали, но он всё равно оказался слишком беден чтобы такие дорогие вещи (по нашей денежной системе) иметь
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 19:59:59  431080
Советую не придумывать сценарий на ходу. Придумай что это за храм, где что лежит, где какие тайные проходы, какие на них роллы нужны и вещи. Чтобы всë с твоей историей складывалось. А если маг попытается распознать что-то, то не превращай вещь в магическую при удаче, а просто скажи ему то, что ты с этой вещью изначально придумал.
Аноним 23/01/17 Пнд 20:04:57  431089
>>431065 Нормальная система, действительно так лучше.
>>431080 По всем пунктам верно сказано.

Аноним 23/01/17 Пнд 20:06:47  431094
>>431071 В принципе тоже верно, есть некоторое ощущение разочарования от "ну ладно, пусть будет волшебный".
Боб 23/01/17 Пнд 20:07:05  431095
>>431089
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 20:10:21  431104
Оп, ты только не бросай, моя критика абсолютно дружеская, всё ради того чтобы в конце концов нам всем было интересно
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 20:19:59  431115
Я просто думал, вам будет приятно найти хоть мелкий артефакт.
Вы хотите, чтоб артефакты в этом мире встречались редко и не валялись у всяких васянов?
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 20:21:32  431118
Я хочу, вполне возможно что васян сам его нашел, а потом маслину просто поймал
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 20:25:12  431125
>>431080
Кстати, Кхидр, ты клерик. Может, подкинешь идей по поводу местного пантеона? Единый пантеон богов или несколько конфликтующих, у разных народов разная религия? Какой ты бы хотел видеть свою религию, её отношения с остальными?
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 20:37:10  431151
>>431125

Буду понемногу выкладывать. Я малость вдохновился лором CoQ, так что может стать немного темнее.

Аоох вы уже знаете (кстати, он не склоняется по моему задуму, но это мелочи). Свет, озаряющий мир.




§§
Когда-то давным давно, ещё до всех королей, Аоох подарил бесплодным пустыням камни,
которые светились ночью, когда даже луны не было видно за пылью и сухими тучами.
Камни те защищали племенные народы от созданий тьмы и белого песка.
Вокруг них возросли деревни, там было намного больше чем просто свет:
земля плодоносила, тьма отступала, люди не боялись ночи.

Абор Толиндрейский - "Сверкающие камни - факты и домыслы"
§
§

PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 20:41:21  431157
Хорошо, погнали дальше. Кинжал не магический, гном стоял у входа но сейчас к вам прибежит, демон его не заметил. Сложность против предметов больше не рандомная, ролл = сложности это успех, прочность двери 10, ролл на выбивание от силы, сложность взлома засова 7, ролл от хитрости. Щас будет пост.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 20:57:06  431193
temple 2.jpg (133Кб, 1600x1200)
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 21:04:21  431202
>>430359
+++++++
Ты не чувствуешь ничего магического. Обычное оружие, хорошо изготовленное.

+++++++
Вы слышите тяжелые шаги, и, вскоре, слегка запыхавшийся дварф вбегает в зал святилища.
- Там, в воздухе, это... - произносит он, и в эту секунду раздаются хлопки крыльев. Крупная тварь, черная, человекоподобная, с вытянутой, как у крысы, мордой и светящимися глазами, кожистыми крыльями и длинным хвостом, приземляется на балки разрушенного купола храма.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 21:09:04  431214
Характеристики и способности демона:

сила 2
хитрость 2
отвага 2
воля 2
харизма -1
внимание 3

Оружие: разрывающие когти демона (офигенно тяжелое)
Броня: демоническая плоть, 10 защиты.

Силы и способности:
В атаку! - из талантов файтера
Полёт

ХП 6, max 7
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 21:10:40  431216
Заметив огромную тварь на куполе, не задумываясь резко направил на ту свой лук и стрелу, и произвел выстрел.
2d10: (2 + 8) = 10 против 10.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 21:17:54  431233

Что-то обязательно поменяйте, нельзя оставлять такой огромный кусок лора на одного человека ещё и без критики. Что-то не очень интересный пантеон получился, но можно ещё всяких божков узнавать по мере продвижения сюжета, наверное.



Большинство людей поклоняется Тетросу - "спасителю".
Большинство храмов построено ему же.

Тетрос - классический бог, с его церквей снимают подати, а доказательств его существования нет.
Символы - сверкающий меч.
"Если пребудете во Мне и слова Мои в вас пребудут, то, чего ни пожелаете, просите, и будет вам."




Умбра - богиня злых амбиций, скрытности, тьмы.
Святые существа - блуждающие тени, волки, огромные пауки, порождения Умбры.
Среди символов в том числе - окровавленные кинжалы, волки, пауки.

"Существа Умбры не нападают на путников, не грабят деревни, нет! Они лишь направляют людей на злые поступки, вселяют в людей алчность и зависть. Один малец убивает другого за игрушку, о Умбра! Зачем ты так? " - дополнение к "Трактату о поверьях", коллективная работа.



Соль.
Существа - солевые создания, солевые големы.

"Словно разумное существо само по себе, соль путешествует под землёй, там где мы не видим, рождает в тёмных пещерах существ практически полностью состоящих из соли. В народе их называют соляными отродьями, трескунами, бельцами и проч.
Есть ли это одно существо, или это трескуны распространяют соль? Почему и зачем соль поглощает землю, убивая урожай? Ответы на эти и другие вопросы нам ещё неизвестны. " - народные розказни, отрывок из книги "Природные явления, трактуемые как божественные силы"



Титра-Томак - островной бог крови, жизни и охоты.
Существа - тигры, соколы.
Символы - примитивный рисунок улыбчивого лица с четырьмя глазами.

PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 21:17:55  431234
>>431216
Стрела попала демону в плечо, отчего он отшатнулся и издал жуткий крик, эхом отразившийся от купола, и, как вам показалось, заполнивший всё помещение. Через мгновение демон сделал мощный, резкий взмах крыльями и оторвался от балки, чтобы броситься вниз...

Иниициатива: 1d10: (5) = 5
собрался использовать способность "в атаку", цель - Эфилисо. В фазу маневра он спикирует вниз, перейдя из сектора "балки купола, захламленный" в сектор "пол святилища, захламленный". В фазу атаки он будет атаковать Эфилисо по той же инициативе
Боб 23/01/17 Пнд 21:20:20  431240
Предлагаю собраться вокруг Эльфа и Мага и прикрывать их, а когда демон на нас бросится бить всем дубьем что есть.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 21:22:10  431242
Как только успею среагировать, подбегаю туда, куда по моему мнению должен упасть демон.
Боб 23/01/17 Пнд 21:24:08  431244
>>431234
Ок, инициатива: 1d10: (7) = 7
Я хочу применить способность "Удар в спину" (C) на демона, 1d10: (2) = 2, когда он нападет на Рика.
Атакуя кого-то, кто атакует кого-то другого в этот ход, получи +2 к попаданию и +2 к урону.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 21:25:32  431250
>>431233
>Титра-Томак - островной бог крови, жизни и охоты.
>Существа - тигры
Значит, где-то есть острова, условно восточно-азиатской культуры, на которых есть тигры?
Острова, полагаю, крупные, не меньше Шри-Ланки или островов Индонезии?

Интересная идея с существами, посвященными определенному богу.

> Тетрос - классический бог
Создатель мира и всего всего? Он главный над остальными, или его культ вообще не признает остальных?
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 21:26:04  431251
Попытался выловить нужный момент, когда монстр начал пикировать, чтобы сделать резкий кувырок в сторону и дать врезаться демону в плитку. На отвагу, чтобы выждать нужный момент. 1d12: (12) = 12 +3. На точность исполнения кувырка если нужно 1d12: (11) = 11 +?.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 21:27:17  431255
>>431244
Ок, готовься нанести удар. А второй ролл на что? На попадание 2d10 против защиты
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 21:28:50  431259
Я наверно глупый, но можете объяснить что за инициатива?
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 21:30:19  431261
- Вот эта тварь! - рявкнул гном, поднимая кирку и готовясь нанести удар как только демон окажется ближе к полу.
1d10: (8) = 8 инициатива
Аноним 23/01/17 Пнд 21:30:37  431262
>>425239 (OP)
е2е4
Аноним 23/01/17 Пнд 21:32:30  431265
>>431259
Очередность хода в пределах одной фазы.

Грубо говоря, кто из стрелков первым стреляет, кто из рукопашников первым бьет и т.д.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 21:32:53  431266
>>431259
У кого больше - тот ходит первым, как в homm
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 21:33:53  431267
Понял, спасибо.
Боб 23/01/17 Пнд 21:37:47  431273
>>431255
>На попадание 2d10 против защиты
А, ок. Тогда на атаку 2d10: (2 + 6) = 8+2

Сколько у нас сейчас душ в пуле?
Рагглеш 23/01/17 Пнд 21:38:09  431275
А я могу запрыгнуть демону на спину и устроить родео, попутно охаживая его по голове дубинкой? Как гоблины из магики.
Боб 23/01/17 Пнд 21:40:05  431278
>>431273
Отлично, 1+2 урона.
Боб 23/01/17 Пнд 21:40:50  431280
>>431275Эльф едет на щите как на скейтборде и стреляет? К такому саруман нас не готовил!
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 21:43:34  431286
>>431273
15 штук.
>>431275
Такого я не предполагал. Кажется, он умрёт ещё до того, как ты залезешь.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 21:43:39  431287
>>431250
Я же говорю, лепи идею под свой задум. Можно было вообще налепить всяких богов-лягушек как в иване, но я хотел затронуть все аспекты жизни искателя проблем на жеппу. Т.е. - ворам Умбра, борцунам Томак, непонятное человеку шопопало - соль, не слишком добрый бог-добряк - Аоох. Ещё бы бога знаний и бога-безумца, и стандартный набор женерик фентези готов.
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 21:45:00  431289
На меня атака шла, я должен инициативу кидать?
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 21:45:01  431290
>>431275
можно считать как "добавить прикольное последствие атаки", за 1 душу, если другие согласны на подобные упоротые действия в игре
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 21:46:40  431293
>>431289
Нет. Он ударит тебя по своей инициативе, если доживет. На стрельбу какбы должен был, но ты единственный стрелок, так что простительно.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 21:49:18  431299
>>431287
У меня ещё была идея с темно-положительным богом мореплавателей, морских глубин и всего такого. Допилю на досуге, у тебя довольно много сопутствующего материала образовалось вроде соляных големов, уничтожающих посевы
Боб 23/01/17 Пнд 21:49:47  431300
>>431290Мне норм.
Боб 23/01/17 Пнд 21:51:04  431304
Да, я трачу душу из пула, чтобы гоблин мог объездить демона.
Эльминстер !baeZWSC.pQ 23/01/17 Пнд 21:53:30  431307
Эльминстер бьёт демона посохом.
2d10: (3 + 5) = 8+?
Аноним 23/01/17 Пнд 21:57:51  431316
>>431304
защитано
>>431307
твоя инициатива?

Рагглеш, ты что делаешь?

++++++++++

Пока все выбрали атаковать и вор применяет бэкстаб.

Атаки пока идут в таком порядке:
гном - боб - демон
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 22:00:05  431321
Вор, у тебя же легкое оружие (кинжал). С ним ты кидаешь 3d10 на попадание и вычитаешь результат наименьшего куба.
Кхидр, каков твой ход? Души больше никто не передает? В пуле 14 штук
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 22:00:25  431323
Инициатива: 1d10: (6) = 6
Рагглеш 23/01/17 Пнд 22:02:49  431331
>>431304 Спасибо.
1d10: (9) = 9 инициатива
3d10: (2 + 1 + 3) = 6+2 vs 10 атака из тени + оседлать
Выбрав удачный момент, гоблин выскакивает из тени и, оттолкнувшись от плеча Боба, запрыгивает твари на спину и начинает дубасить ее по голове.
Эльминстер !baeZWSC.pQ 23/01/17 Пнд 22:04:56  431338
Инициатива 1d10: (4) = 4+?
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 22:04:59  431339
>>431331
В тень ещё надо уйти, это действие, требующее концентрации. Но тебе всё равно не помог этот бонус.
Рагглеш 23/01/17 Пнд 22:07:02  431342
>>431339
Фокусировка? Не понятно, нужен ли бросок чтобы уйти в тень.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 22:07:24  431344
>>431321
Ну я что, я в захламленной местности размахнусь! Мой ход после всех? Сколько кидать?
Боб 23/01/17 Пнд 22:08:20  431347
>>431321
Да что ты будешь делать,3d10: (2 + 8 + 4) = 14+2 на атаку, наименьший куб вычитается.
Боб 23/01/17 Пнд 22:08:59  431348
>>431347
Ок, 12+2=4 атаки, урон 1+2.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 22:09:41  431351
>>431342
На уход не нужен, ты скрываешься, петляешь между колоннами, например, и, если до конца хода тебе не нанесут урона, ты под защитой теней и можешь совершать удар из тени.
>>431344
Кидай инициативу на очередность и 2д10+2 на пробитие против 10
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 22:11:47  431354
атака гнома и демона, заранее 2d10: (4 + 4) = 8 2d10: (6 + 3) = 9+2
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 22:12:14  431356
>>431351
1d10: (9) = 9
2d10: (10 + 10) = 20 +2

Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 22:13:57  431360
А мой уворот, или там что-то не так?
Боб 23/01/17 Пнд 22:15:36  431364
>>431360
Я так понимаю вместо уворота у нас броня. У тебя 10, демон выбросил 11.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 22:21:08  431372
>>431356
крит, 3 урона, и ты атакуешь первым после того, как демон снизится.

+++++++

Тварь, рассекая воздух, спикировала вниз, и резко раскрыла крылья в торможении, поднимая пыль и песок с пола. Вас обдало ветром от её приземления.

Демон гулко ударился о пол, там, где была просевшая плита, встал на лапы, во весь свой восьмифутовый рост. Вы можете видеть его покрытое черными, толстыми волосками тело, звериные ноги, длинные руки, оканчивающиеся мощными когтями, и крысиный хвост. Тварь, замахнувшись правой лапой, готова метнуться к Эфилисо, но теперь у Кхидра и Рагглеша есть возможность для атаки, затем Содел и Боб

>>431360
параметр "защита" это мера всех твоих уворотов, блоков, и, собственно, брони. Потому у тех, у кого нет брони, целых 8 защиты
Боб 23/01/17 Пнд 22:47:18  431419
>>431372
Ну, в принципе у демона 6 хп, максимум 7. Мы с Кхидром наносим ему как раз 6 урона. Так что... Он сдох? Я могу накинуть Кхидру 2 души на +1 урон чтобы наверняка.
Я же верно понимаю идею, что души лучше тратить, чтобы у нас рос опыт? На сложную ситуацию будем иметь штук 6 в запасе.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 22:48:11  431422
и где все? Щас ход Кхидра, в котором он может издеваться над демоном, и гоблина, который заранее кинул и провалил свою атаку
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 22:49:56  431424
>>431419
Да, сдохнет, не дойдя до цели.
> Я же верно понимаю идею, что души лучше тратить, чтобы у нас рос опыт?
Да.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 22:50:30  431426
Отрубываю демону крылья и добиваю декапитацией если ни у кого нет особых пожеланий
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 22:51:32  431428
Ну ещё можно душ потратить чтобы когда я отрубил ему крылья, он стал трупом маленького деревенского мальчика, во умора будет!
Рагглеш 23/01/17 Пнд 22:51:55  431429
>>431422

>гоблина, который заранее кинул и провалил свою атаку
Вот именно, что я должен делать?
Боб 23/01/17 Пнд 22:54:25  431433
>>431429
Да, ОП, гоблин прав. Нам нечего придумывать - все действия заранее прописаны, атаки распределены.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 22:55:52  431435
>>431429
Провали её как-нибудь красиво. Ты набросился на демона сзади и собирался нанести удар дубинкой, но он сбрасывает тебя со спины движением крыла, ты кубарем катишься на пол, например.
Это беда заранее кинутых и зафейленных кубов. Лучше не делайте так.
Рагглеш 23/01/17 Пнд 22:59:28  431443
Гоблин пролетает мимо демона и врезается в ногу статуи.
А еще я на сегодня все.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 23:00:07  431444
В соседнем треде игрок ливнул, не поняв, что происходит в бою. Надеюсь, вы не дропнете? Система тоже обсуждаема, я могу пояснять что и как, редактировать, а то и вообще сменить её, если будет много желающих
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 23:01:43  431450
Я тут, я ожидаю своего спасения, жаль интрига пропала.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 23:02:28  431452
>>431444
Не, боевая система заебись, только с душами не понятно. Задум в том чтобы мы стратегически мыслили и выбирали между просиранием душ на добивания пердежом в угоду опыту и сохранением максимального боевого потенциала?
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 23:04:13  431456
>>431452
Мне нравится такие стратегические дилеммы, но вот на первом эпизоде можем тратить как хотим, ибо супербоссов же не намечается?
Боб 23/01/17 Пнд 23:05:08  431457
1457784863001.png (9Кб, 473x454)
Ты хочешь чтобы мы бросали инициативу, дожидались пока сходят все кто выбросил выше, бросали атаку и потом отписывались? Это будет долго, бой с таким вот демоном может спокойно на неделю растянуться. Если противников несколько и они ходят вперемешку с игроками - такой порядок имеет смысл, так как нам придется реагировать на их действия - но в данном случае такой необходимости нет.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 23:09:10  431464
>>431452
> Задум в том чтобы мы стратегически мыслили и выбирали между просиранием душ на добивания пердежом в угоду опыту и сохранением максимального боевого потенциала?
Да. И ещё это возможность поощрять друг друга за отыгрыш, формировать командный дух.
> ибо супербоссов же не намечается?
Нет. Вообще, успевайте распределять души. Не распределенные души - проебанные души.
Распределять тоже надо метко - кто знает, когда клерику потребуется пара-тройка душ на исцеление?
Боб 23/01/17 Пнд 23:09:53  431466
>>431444Все норм, мы с тобой. ДМство дело нелегкое, но тут вроде народ собрался доброжелательный - к косякам отнесемся с пониманием. Главное чтобы ты не свалил.
Аноним 23/01/17 Пнд 23:11:55  431469
>>431457
> Это будет долго, бой с таким вот демоном может спокойно на неделю растянуться.
Вы сейчас вынесли его за где-то час, при том, что это первый бой по такой системе.
>Если противников несколько и они ходят вперемешку с игроками - такой порядок имеет смысл
Вот тут ты прав. Будут вам противники:3
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 23:20:15  431485
Никто, вроде, не против, брат Кхидр, добивайте с вором демона.
Боб 23/01/17 Пнд 23:23:02  431487
Пердеж оно, конечно, хорошо, но... Предлагаю оставить 6 душ как неприкосновенный запас, а остальное вбухивать во что-то полезное, типа увеличения атаки или особого эффекта вроде поломанных крыльев, чтобы демон не улетал.
Добавляю 2 души клирику на +1 атаку, чтобы Боб добил супостата наверняка и тот ушел в -1.
Когда мощная булава священника обрушилась на башку демона, из тени эффектно появился Рагглеш и бросился на чудовище. К сожалению, под ноги ему не вовремя попался камешек и гоблин полетел кубарем. Его движение остановила каменная колонна. Пока монстр отвлекался на шум, Боб подрался сзади и вонзил нож ему под лопатку.
- Отлично сработано, Рагглеш, замечательный отвлекающий маневр - Вор показал большой палец.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 23:26:18  431491
>>431485
А вот то что я с крыльями писал принимается? Души нужны?
Ещё про роллы на выбивание и т.п. - вроде давать всем попробовать по разу выбить, например, как то глупо, потому что все попробуют - кто-то да и выбьет. Давать пробовать только одному? Как-то слишком искусственное ограничение выходит. Предлагаю так - чтобы был смысл делать что-то только самому приспособленному, и не ограничивать попытки как-то по нереалистичному, предлагаю для всех действий ввести штрафы за провалы. Например, не получилось выбить дверь - получил урон от удара, не получилось взломать - механизм заклинило, взлом и выбивание усложнилось. Такое можно придумать до большинства проверок - механизмы можно сломать, ловушку можно активировать пока обезвреживаешь, от чего-то что нужно таскать/толкать можно надорвать спину и т.д.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 23:31:52  431499
>>431491
В правилах уже есть решение: считать агрессивные действия атаками, требующие времени и осторожности - концентрациями.
Пока кто-то пытается выбить дверь, его не атакует, не стреляет и не читает заклинания, всем броситься на дверь в бою - значит наверняка её открыть, но, может, рациональнее бить врага?
>>431491
Принимается, можешь описать, как именно ты его избиваешь, как булава ломает его кости, как он кричит...
Душу можешь потратить для 4х урона, что с атакой Боба отправит его в минуса...хотя, вы же и так его минусанёте, он был в 6ХП, эльф выстрелом снял 1, ты три критом и Боб 3 бэкстабом.
Боб 23/01/17 Пнд 23:32:57  431502
А как ты булавой их отрубаешь? К тому же я после тебя хожу.
Боб 23/01/17 Пнд 23:34:17  431505
>>431499
А, точно. Тогда это отменяется >>431487
>Добавляю 2 души клирику на +1 атаку, чтобы Боб добил супостата наверняка и тот ушел в -1.
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 23:34:39  431507
>>431499
> он не атакует
fix
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 23:35:39  431510
>>431502
У меня булава в форме полумесяца, а значит немного острая
>>431499
Да я не говорю про атаки, я говорю про проверки мирного времени, ведь если у нас всё так что можно пробовать открыть много раз, то смысл в проверках пропадает, а если только один раз - то это нереалистично
PokeMon !nZ0fujGL1k 23/01/17 Пнд 23:35:47  431511
>>431505
Души могут быть просто на его счету, если Кхидр их не потратит.
Можно просто дать их, не на какое-то конкретное дейсвие. Есть "пустота" - общий пул для раздачи и личный пул у каждого.
Аноним 23/01/17 Пнд 23:38:46  431518
>>431510
В некоторых играх есть такое. Зафейлил взлом - сработала сигналка и стража идёт к тебе, или случается что-то ещё плохое. Тогда, возможно, стоит ввести коллективные действия, например, те, у кого стат 0 или больше могут помочь на +1 к роллу. До 3х помогающих.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 23:44:28  431524
Немного повозившись с трупом демона, Кхидр вспорол ему живот и отрезал крылья кинжалом.
Через несколько секунд раздумий ему стало понятно: организм беса очень похож на человеческий, а после смерти его кожа стала приобретать человеческий цвет, острые зубы затупились, обрубки крыльев разгладились.
"Ну и чертовщина!" - подумал Кхидр, но остальным решил пока ничего не говорить, как минимум пока повод для оглашения его предположений не станет явным и неоспоримо истинным.

Боб 23/01/17 Пнд 23:49:13  431533
>>431511Ок, пусть будут у него, вдруг понадобится срочное лечение.
>>431510Т.е. это такая булава/топор? Мне норм.
>>431510>я говорю про проверки мирного времени, ведь если у нас всё так что можно пробовать открыть много раз
Это нормально, например в ДнД если у тебя много времени можно автоматически "взять 10" или потратить несколько часов и "взять 20". А если там сигналка мастер может попросить бросить дайс, но не говорить о ней.
>>431524
>после смерти его кожа стала приобретать человеческий цвет, острые зубы затупились, обрубки крыльев разгладились.
- Хм... Похож на одного моего знакомого. Тот еще был урод.
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 23:50:00  431534
Рик подошел к огромной туше монстра, незаметно от остальных переводя дух после случившегося, рассмотрел с ног до головы демона и спросил у Кхидра, который только что вспорол ему живот "И что это такое? Есть догадки?" -Спросил он начиная медленно обходить вокруг мертвого чудища, при этом убирая свой лук обратно за спину.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 23:50:39  431536
>>431533
- Он просто побледнел от потери... кхм... крови...
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 23:52:57  431539
>>431534
- Это, очевидно, существо чуждое природе, но никогда я не слышал чтобы кто-то из богов создавал что-то подобное. Если бы она, кхм... оно было живо, без крыл его бы было легко допросить.
Эфилисо-Рик 23/01/17 Пнд 23:54:52  431542
- Ясно. Я думаю такие огромные твари врят-ли кучкуются. Какова вероятность что рядом засел еще один или несколько таких?
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 23/01/17 Пнд 23:55:47  431545
>>431533
Да, ты, очевидно, прав по поводу проверок
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 00:00:09  431552
>>431542
Служитель прикрыл глаза рукой и опустил голову.
Тут я использую распознавание аур тьмы. Ролл на внимательность: 1d12: (2) = 2+3
Боб 24/01/17 Втр 00:00:47  431553
dU9PtvgfTW8.jpg (45Кб, 604x450)
- Ну да, ну да... - Боб отковырял один из когтей демона и подошел к товарищам - Боевой трофей. Ну что, ломаем дверь?
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 00:01:11  431554
>>431524
>>431539
>>431552
>>431534
раздался резкий звук трущихся друг о друга каменных плит, под полом послышался шорох, плита под ногами брата Кхидра пошатнулась, сбив ход его мыслей

- Не нравится мне это. - процедил гном, подходя к окончательно просевшей плите, на которую приземлился демон.

громкий шорох раздаётся из норы в углу зала

- Мы их потревожили! - крикнул гном - Жуки лезут на поверхность!

гном готовится атаковать первого же, кто появится из норы. инициатива 1d10: (2) = 2
могильщики-разведчики движутся из подземных ходов в зал. инициатива 1d10: (7) = 7 на всякий случай
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 00:02:48  431558
1d10: (3) = 3
1d10: (4) = 4
1d10: (4) = 4
ещё инициатива
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 00:03:51  431560
Рик быстро достал из-за спины свой лук, поставил на тетеву стрелу и быстро отбежал как можно дальше, осматривая все места из которых могут вылезти могильщики.

Инициатива: 1d10: (1) = 1
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 00:05:01  431561
Я так понял это считается за подкрепление, то есть 2 души в пустоту?
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 00:05:16  431562
все жуки движутся из подземных укрытий, и не будут атаковать в этот ход. Эльф может задержать выстрел, пока они не появятся на поверхности. 2 Души в пул за подкрепления я вам накинул.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 00:08:52  431570
>>431554
Служитель подобрал крылья и кинжал, осторожно отступил от нор.
Его готовность к сражению явно была не на высоте. Сбит с мыслей, он знал лишь что это сражение будет куда более неприятным.

Инициатива 1d10: (10) = 10 -2 за сбитый сеанс тенеброскопии или умброскопии, если угодно
Боб 24/01/17 Втр 00:09:43  431571
>>431560У тебя три инициативы, т.к. у эльфов +2 к ней.
Инициатива 1d10: (5) = 5.
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 00:12:51  431575
Эльф, если задерживаешь выстрел, можешь просто пальнуть в любой момент. Гоблина с нами нет, он спит, так что отложим окончание до завтра?
Боб 24/01/17 Втр 00:14:26  431580
Боб подошел к гоблину и помог ему подняться на ноги.
Тут нам будет нужна карта с расположением нор и врагов.
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 00:15:07  431582
Да, задерживаю. До завтра думаю, как же мы без гоблина.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 00:15:38  431585
>>431575
Он всего час с лишним назад писал. Но раз не прийдёт, то давайте бросим за него инициативу и доиграем до того момента пока не наступит его ход
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 00:16:55  431586
Я не против.
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 00:23:51  431593
Не, я тоже пойду, у меня +4 МСК, до завтра всем.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 00:25:46  431599
Ну тогда всем до завтра
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 00:28:27  431606
map2.jpg (173Кб, 1556x1200)
Красным обозначено направление движения жуков из нор. Белым - границы секторов и их тип.
З. - захламленный
>>431585
> до того момента пока не наступит его ход
Как раз. Наверняка же заюзает "из тени" в фазу фокусировки, жуки ещё не вылезут к этому времени, так что эльфу некуда стрелять.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 00:34:38  431616
Я короче предлагаю дождаться Эльминстера чтобы он сном жуков закондубасил, а потом с Бобом и Рагглешем ходить и резать их методично. Или просто уйти оттуда пока они дрыхнут, кому они сдались то?
Эльминстер !baeZWSC.pQ 24/01/17 Втр 00:43:59  431628
Кондубасю жуков сном.
1d12: (4) = 4+4
А вообще, надоела мне эта игра.
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 00:46:04  431633
Хотя, эльф, стрелять же можно в соседний сектор. Вот и выстрелить можешь в жука в верхней норе, если хочешь.

Если что, в той норе отряд из 4х могильщиков-разведчиков.
Хитрость, внимание 1, остальные 0, легкая броня, 1ХП у каждого.

Оружие - челюсти могильщика. (напоминаю, у слабых существ оружие "нулевого" класса - всякие зубы, дубинки, вилы, некачественное оружие. Всегда 1 урон, никаких бонусов от территории, даже не критует.)
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 00:48:59  431639
>>431628
Почему надоела?
Аноним 24/01/17 Втр 01:09:56  431669
>>431639
Спрашиваешь - отвечаю.
Нет нормального сюжета, нет челленджа, нет паст, нет интересных выборов, нет интересного механа. Реальность определяется мастером на ходу.
Скучно.
Аноним 24/01/17 Втр 01:19:16  431681
>>431669
Приведи пример интересно но механик на этой доске:3
Аноним 24/01/17 Втр 01:21:12  431685
>>431681
*Интересного механа
Содел Гедоркаст !WWk4yAoEE2 24/01/17 Втр 01:30:35  431696
Хуя вы рванули вперёд. Я-то только вечером могу играть. Я лишь хотел свою ролевую импотенцию полечить миленькой маленькой ролёвкой, а тут такой-то экшон. В общем, разрешаю юзать моего персонажа, пока меня нет.

"Срррраные твари! Я их сам сожру, если они тронули мой груз!" - заорал Содел и вскинул кирку.
Инициатива 1d10: (1) = 1
По умолчанию юзаю "Под горой" по кд, пока меня нет.
Аноним 24/01/17 Втр 01:48:48  431717
>>431669
>>431685
Если ты про какой-нибудь AWoD, то да, здесь нет такого ударного экшона, чтобы раз и медведь из за укрытия выкатился и напополам разрубил.
Боб 24/01/17 Втр 01:55:04  431732
>>431669Да ладно, игра толком еще и не началась. ОП может и новичок, но видно что старается.
Боб 24/01/17 Втр 02:14:14  431754
Да и графическое сопровождение хорошее.
Рагглеш 24/01/17 Втр 09:37:07  431873
>>431575
Гоблин не спит, гоблин на парах, у гоблина часовой пояс +12.
1d10: (6) = 6 инициатива
- Ну это уже совсем не хорошо.
Рагглеш, потирая ушибленную голову, перемещается к входной двери и, затаившись, готовится проломить голову любому, кто попытается войти или, скорее, вползти.
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 12:44:44  431939
Эльф натянул тетиву и начал целиться в нору, которая находилась в верхнем правом углу, рядом с трупом демона. При этом он стоял около балок купола. Юзаю Ид. меткость
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 12:55:03  431953
Или я должен целиться прямо в противника, чтобы использовать "Ид. Меткость"?
Аноним 24/01/17 Втр 14:24:05  432004
Вор приготовился метнуть нож в жука, который вылезет вторым.
3d12: (11 + 11 + 2) = 24
Аноним 24/01/17 Втр 14:24:39  432005
>>432004
Не те кубы.
3d10: (9 + 5 + 9) = 23
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 15:44:39  432075
Где народ? Давайте уже.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 15:47:28  432080
Я весь день сижу тут, у меня сессия
Аноним 24/01/17 Втр 15:55:28  432085
>>432075Ну так-то четыре по Москве. Не думаю, что есть смысл надеяться на то что все появятся раньше 6-8.
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 17:58:40  432230
bugs.jpg (125Кб, 1600x1200)
Посмотрим, насколько быстро вы срубите этих. С демоном вы меньше чем за ход разобрались, даже скучно.

>>431953
Не обязательно. Главное луком целься, а не мечом.


Со скрежетом панцирей в едва освещенный факелами зал из норы вырываются жуки. Жуки лезут почти одновременно. Тельца, челюсти, конечности, лиловые панцири, покрытые какой-то слизью, блестящей в свете факелов - всё смешалось. Жуков четверо.

Сзади, в зале, из которого вы пришли, из нор выползают, волоча жирные, наполненные слизью брюшка, ещё шесть жуков, по три из каждой норы.

И, наконец, пол за вами, там, где он просел сильне всего, буквально взрывается, плиты со скрежетом ударяются о плиты, песок и земля взлетают вверх, огромный жук с мощными челюстями и толстым, покрытым буграми и пупырышками панцирем лезет из широкой норы, угрожающе гремя белёсыми рудиментарными крыльями.

жуки стрелки в соседнем зале - 8 защиты, стрелковые.
Гигантский жук - 14 защиты, тяжелое оружие, сила 3, харизма ??????????? остальное по джва.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 18:03:51  432234
Теперь ходим по той инициативе что мы раньше выкинули, или заново кидаем?
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 18:04:26  432236
>>432234
По той что выкинули
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 18:08:41  432242
система хуйня в плане игры по сети. инициативы, очередность эта.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 18:10:25  432245
Если штрафа -2 за прерванное обнаружение достаточно, то у меня 8, я вроде первый по списку. А что мне кидать то?
Аноним 24/01/17 Втр 18:11:30  432246
>>432245
Выбирай цель, кидай 2д10+2 против брони, если хочешь отаковать. У большого жука 5ХП, я забыл.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 18:13:09  432248
>>432246
Оглядевшись по сторонам, служитель замахнулся на самого большого из жуков:
2d10: (5 + 4) = 9 +2 против 14
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 18:14:54  432250
>>432248
Удар отскочил от чешуи насекомого не нанеся заметных повреждений
Аноним 24/01/17 Втр 18:19:44  432255
> чешуя насекомого
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 24/01/17 Втр 18:20:24  432256
>>432255
ХИТИНОВЫЙ ПОКРОВ
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 18:43:35  432280
получается, Рагглеш и Содел вообще никак во времени не пересекаются?
Эльминстер !baeZWSC.pQ 24/01/17 Втр 18:52:02  432288
Трачу 3 души, если разрешат. Кондубасю жуков сном. Снова.
1d12: (8) = 8+?
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 18:54:15  432290
>>432288
> Трачу 3 души, если разрешат. Кондубасю жуков сном. Снова.
Зачем? У тебя первый сон не потрачен. Он сработает в конце хода, если тебя никто не ударит, а бить тебя некому, жуки только-только из укрытий полезли.
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 18:54:57  432292
Кстати, кого успыляешь, большого или 4х мелких?
Аноним 24/01/17 Втр 19:14:06  432311
Померли?
Аноним 24/01/17 Втр 19:15:39  432316
>>432292
Мелких

Эльминстер. Лень заходить в тред.
Аноним 24/01/17 Втр 19:31:01  432344
>>432311
Скорее всего
Аноним 24/01/17 Втр 19:48:47  432383
>>432290
Тогда Боб режет ближайшего уснувшего жука. >>432230
Рагглеш 24/01/17 Втр 20:17:49  432438
Когда там мой ход? А то я сижу замахнувшись на дверной проем как дурак пока все что-то делают.
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 20:28:23  432459
Ну, я после Раглеша, но мы атакуем разных противников. Я могу сейчас уже отписать выстрел?
Аноним 24/01/17 Втр 20:37:26  432480
>>432438
Ты же в тени уходишь? Ты к концу хода только скроешься, а на следующий уже сможешь атаковать.
>>432459
Да, ебаш.
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 20:45:17  432490
Рик резко перевел лук на жука, который вылез из норы, и которого не смог убить Боб, сделал быстрый выстрел, всего-лишь отпустив тетиву, так как та была уже натянута. Стрела прилетела точно в жука. Не знаю, выдержит ли панцирь, жду ответа от ОП'а.
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 20:49:45  432498
>>432490
аааааааааааааааааа!!!!!!! кидай свои 2д10+сколько там за способность на попадание. если ты уже где-то кидал, то сложность 14. щитай, что ты попал в уязвимое место, в глаз там не знаю
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 20:54:30  432508
>>432498
Так я же Ид. Меткость использую.
PokeMon !nZ0fujGL1k 24/01/17 Втр 20:55:38  432510
>>432508
В описании ясно сказано, что в бою гарантированного попадания это не даёт.
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 20:56:57  432512
2d10: (5 + 8) = 13 +2
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 21:05:35  432530
Когда Боб неудачно атаковал могильщика, тот отпрыгнул назад, с помощью своих крыльев которыми он воспользовался чтобы отлететь на более-менее большое расстояние. Но в это время эльф сделал точный выстрел в брюхо жука, которое не было защищено. Могильщик упал на спину замертво.
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 21:52:25  432597
ОП, ну ты где?
Аноним 24/01/17 Втр 21:53:49  432599
>>432530
Что это неудачно, у меня 18 >>432005
Боб 24/01/17 Втр 21:54:15  432601
>>432599
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 22:08:43  432626
Я обосрался. Невнимательно прочитал посты. Кидаю куб на обычного жука, который вылезает вторым, прибавка +2 за Ид. Меткость. Еще раз извиняюсь за косяк.

После того как Боб убил первого могильщика, Рик сделал выстрел во второго. 2d10: (8 + 7) = 15 +2 против 8.
Эфилисо-Рик 24/01/17 Втр 23:21:53  432714
Да как так, 11 по МСК, теперь все спят?
Боб 25/01/17 Срд 12:47:46  432913
>>432714Это не /b, тут почти у всех универ/работа.
Боб 25/01/17 Срд 21:44:47  433502
Что, ОП тоже слился? Что-то быстро. Ну ладно, в следующий раз подготовься заранее и получше систему продумай.
Эфилисо-Рик 25/01/17 Срд 22:53:02  433586
Да неее. ОП, вернись.
Содел Гедоркаст !WWk4yAoEE2 26/01/17 Чтв 01:48:17  433691
А я только домой вернулся.
Дварф занёс кирку, как биту, и приготовился пробить по морде той твари, которая первой бросится в атаку.
1d12: (6) = 6
Рагглеш 27/01/17 Птн 08:54:21  434627
Ой-вей, есть кто живой?
Эфилисо-Рик 27/01/17 Птн 09:44:21  434659
Я тут, не теряю надежды.
Боб 27/01/17 Птн 10:30:57  434692
>>434659Мне нравится твой энтузиазм, но думаю ОП свинтил в закат.
Рагглеш 27/01/17 Птн 10:39:44  434693
Ранее..
- Дядя, ты волшебник, волшебник?
Обладатель роскошной белой бороды, вздрогнув, обернулся, чтобы увидеть зеленокожего коротышку, и не замедлил опустить свой резной посох тому на голову.
- Ну не надо, ну не стукай! Ай!
Гоблин не спешил убегать и крутился вокруг мага, пытаясь увернуться от града ударов, пока старец не устал махать палкой. К тому моменту на зеленой голове уже надувалось несколько шишек.
- Научи, научи меня быть вошлебником! Ой...
Эфилисо-Рик 27/01/17 Птн 11:16:57  434736
Я подожду до понедельника, может у него завал, и он сможет только в выходные.
Эфилисо-Рик 29/01/17 Вск 18:54:53  436901
ОП, ну ты хуем не будь, напиши хотя бы что дропаешь, я лично тебя жду день так 4-ый.
Эфилисо-Рик 29/01/17 Вск 18:58:03  436906
ОП, ну ты хуем не будь, напиши хотя бы что дропаешь, я лично тебя жду день так 4-ый.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 29/01/17 Вск 23:23:50  437223
Народ, я завтра попытаюсь пересдать успешно экзамен, и угоню тред если получится. Не знаю только что с моим персонажем делать и сколько людей всего останется, но потренируюсь перед тем как вести свою игру. Может немного оказуалю систему опыта.
Боб 29/01/17 Вск 23:31:39  437235
>>437223
Давай, ты вроде из нас самый толковый.
Эфилисо-Рик 30/01/17 Пнд 08:22:28  437342
>>437223
Двачую
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 30/01/17 Пнд 14:33:16  437444
Если оп не объявит о своём существовании до завтра, то угон состоится. Вот правила: http://pastebin.com/RBFKHzvT
Боб 30/01/17 Пнд 18:19:30  437632
>>437444
Норм.
Рагглеш 31/01/17 Втр 08:05:19  437989
>>437444
А почему кожак так много AC дает?
Аноним 31/01/17 Втр 09:50:39  438026
Поясните за роли.
>Файтер, маг, клерик, вор, эльф, гном, гоблин.
Из этого можно выбрать только одно, или эльф, гном и гоблин это только расы, а остальное класс?
И можно ли создать подобие война-мага?
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 10:39:39  438051
>>437989
Тому шо 10 из 20 это обычный ролл на удар против мимовасяна.
Ели коротко, то это просто чтобы не переделывать статы персонажей.
У ОПа в системе было примерно так же: без брони 8 АС, с лëгкой бронëй 10+.

Можно сделать более стандартизировано: без брони у каждого будет по умолчанию 8 АС, а броня будет давать бонус отдельно.

Я просто не хотел так сильно переделывать систему опа, а то нас выгонят в bg как упрощенную дынду


>>438026
Та же ситуация, я предположил что вместо комбинации раса/класс можно оставить "роли" как было в начале чтобы в игре осталось немного оригинальности.
Брат Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 10:43:20  438053
>>438026
Так как у нас остались "роли", то ты опиши своего персонажа, назови его роль, будь то воин-маг и наролль ему статы по системе ОПа. А потом я настрочу список умения для выбора при левелапе.
Рагглеш 31/01/17 Втр 11:18:25  438087
>>438051
Но у него не прибавлялось 6 (кст, многовато) хитрости к AC.
А что насчет фаз боя, оставишь так же?
Аноним 31/01/17 Втр 11:25:52  438092
>>438087
За один ход можно совершить одно действие и одно передвижение, в любом порядке.
Действие - бить, колдовать, петь, защищать, открывать, пить.

Концентрация будет переделана в количество ходов, нужное для кастования мощных заклинания. Заклинание прерывается если кастующего ударили на N урона и либо N больше чем половина здоровья мага, либо кастующий не смог выбросить храбрость или волю (что больше) больше чем 10 + N.
Это, кстати, запишу в правила.


Аноним 31/01/17 Втр 11:38:37  438100
>>438087
Да кстати. Я, хоть и мимокрокодил, но советую при 6 хитрости вычитать 1 от защиты., как в таблице:

2-5 дает значение (-2),
6-8 - (-1)
9-11 - (0)
12-13 - (+1)
14-15 - (+2)
16-17 - (+3)
18-19 - (+4)
20 - (+5)

Ну и добавлять к защите, при 12 и выше.
Или вы полностью перепилили статы? Тогда извиняйте.
Аноним 31/01/17 Втр 11:40:00  438102
Давайте немного разъясним ситуацию со схождением в группу. Предлагаю такой вариант истории:

Королевские глашатаи два месяца рассказывают одно и то же:
Консорциум отшельников предлагает денежное вознаграждение за подтверждённые данные о таинственном культе на западе, члены которого убивают чиновников и блокируют торговлю.
Большая награда ожидает оказавших более внушительную помощь в борьбе с этими бандитами.

Вы давно слышали что рядом с вашим городом обитают какие-то еретики, но теперь вы знаете что можете больше никогда ни в чём не нуждаться если убьете хоть парочку.
Вы все вышли к храму не в одно время, но по пути все встретились. Некоторые из вас могут знать друг-друга, это вам решать.

В зависимости от вашего представления о ваших персонажах можете поменять причину по которой вы оказались в этом городе, зачем вам нужны деньги или зачем вам вообще это сдалось.
Рагглеш вообще может хочет стать культистом чтобы его там магии научили
Аноним 31/01/17 Втр 11:53:01  438109
Теперь про уже существующую историю: храм, труп на полу, монеты и бес остаются. С жуками вместо кучи мелких будет два больших жука-воина, чтобы ещё разок прорепетировать бой.
В начале все бросают инициативу (д20+хитрость).
Весь бой ходы будут переходить по этой инициативе.


Предлагаю вам написать маленький char sheet для своего персонажа где-то где и я мог бы посмотреть, и вы могли редактировать. Где именно - не принципиально. Это такой листик/документик где записаны ваши атрибуты, умения, инвентарь и можно вашу историю если хотите.
Просто чтобы не я вам считал и записывал вещи, деньги, опыт, умения и остальное, а то я не смогу так много времени уделять.
Аноним 31/01/17 Втр 12:04:17  438113
Предлагаю вам piratepad.net, нажимаете в любом месте - открывается текстовый редактор. Пишете всё что хотите, нажимаете синюю кнопочку Share this pad справа. Верхнюю ссылку оставляете себе для редактирования, нижнюю (только чтение) скинете сюда когда будете готовы.
Рагглеш 31/01/17 Втр 12:14:11  438120
>>438102
А я думал у нас звезда в храм упала, как в дьябле.

Аноним 31/01/17 Втр 12:19:48  438125
>>438120
Падала, это какой-то ритуал этих подколдуев.
Это была вроде бы причина сюда прийти для мага, а маг уплыл вроде.


Вот пример листочка персонажа: http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.i9Uz0XTAIOa/latest
Рагглеш 31/01/17 Втр 13:09:32  438145
>>438125
Окай. Статы по старым правилам. А навыки и инвентарь?
Аноним 31/01/17 Втр 14:12:48  438178
>>438145
Уже полученные навыки (таланты) остаются.
На левелапы можете выбирать из тех что оп предложил вам выбрать в начале + я подописываю для каждого персонажа ещё несколько соответствующих уровню навыков для выбора одного из возможных.

Ваша броня это "кожаная броня" (2), "Гамбесон с нашитой кольчугой" (у опа стоит 2, но я бы чисто гамбезону дал бы 1 или два, ещё кольчуга, думаю можно 3 дать спокойно, ещё учтём что носитель сего - самый плотный ближник в группе), и "старые тряпки" (0)

Ваше оружие это короткие мечи (железные, как я понимаю) (д6, режущий)
Простой лук (Ну раз простой, а не длинный, то тоже д6, пробивающий)
Ржавая дубинка (Раз она ржавая, выходит железная, значит тяжёлая. На урон тупым оружием ржавчина влиять не должна, думаю д6)
Боевая кирка (Вот тут не знаю, если обычная кирка д4, то боевая д6, а если обычная д6, то боевая д8. Пусть будет д7 (или 2д4-1), ибо думаю что киркой можно ударить больнее чем мечом)

Ещё вспомнил про убитого беса. Он вроде не очень мощный был, никакой телепортации или пирокинеза. Предлагаю каждому дописать себе по 50 опыта.
Рагглеш 31/01/17 Втр 15:00:01  438252
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.Uk26kymxd5W/latest
#чаршит
Аноним 31/01/17 Втр 15:17:45  438281
>>438252
Я тебе как гоблину дописал бы ночное видение (на двадцать метров) и гоблинский язык если твоё племя не на общем говорило
Эфилисо-Рик 31/01/17 Втр 15:53:59  438331
Что такое АС?
Аноним 31/01/17 Втр 15:54:08  438332
А как вам идея добавить такую фичу как адреналин, который будет увеличиваться от различных действий во время боя. Когда вы атакуете или атакуют вас и т.п.
Также можно добавить скилы которые для использования требуют определенное количество адреналина.
Например:
Берсерк: когда адреналин больше 100, вы впадаете в неистовство и можете атакавать дважды, но вы также получаете -5 к защите.
Размах: стоит 60 очков адреналина. Вы наносите удар, с модификаторов +2, всем врагам вокруг.
Ну можно много скиллы придумать, ну и сделать балансно.
Эфилисо-Рик 31/01/17 Втр 15:56:48  438339
>>438332
Думаю лишнее.
Аноним 31/01/17 Втр 15:57:46  438342
>>438252
>магия могла решать любые задачи, от открывания замков, до разрушения замков.
Охуеть многофункциональность.
Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 16:06:41  438349
>>438331
Armor class - класс брони, сюда считается твоя броня и твоя хитрость, как уклонение типа. Когда тебя пытаются ударить, враг должен выкинуть больше очков чем у тебя АС

>>438332
Много лишнего считать, бои ещё больше затянутся. Для игры на компутор в самый раз, так и делают много где. А вот для ролевухи на бумаге это осложняет всё. Есть много примеров всяких берсеркерств, от проклятых топоров до заклинаний, так что эта тема может быть раскрыта.

>>438342
Ну он же гоблин, что ему ещё нужно?
Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 16:09:03  438350
>>438342
Я понял прикол, от открывания замкОв, до разрушения зАмков
Эфилисо-Рик 31/01/17 Втр 16:12:43  438354
У нас же с броней все по-прежнему остается, или меняем?
Эфилисо-Рик 31/01/17 Втр 16:19:14  438358
Что такое д3, д6?
Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 16:19:46  438359
>>438354
Всё по-прежнему обычный удар по человеку без брони и модификатора от хитрости должен перебросить 8

Вот тут всё оружие у живых игроков в наличии переделано для системы с большим здоровьем и разбросом урона.
>>438178

Допиливайте чаршиты и можем продолжать
Эфилисо-Рик 31/01/17 Втр 16:27:51  438365
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.YbNTn7ZGTv7/latest
ЧАРШИТ
Аноним 31/01/17 Втр 16:41:23  438372
2d10: (2 + 7) = 9
2d10: (3 + 3) = 6
2d10: (8 + 9) = 17
2d10: (4 + 5) = 9
2d10: (4 + 9) = 13
2d10: (10 + 1) = 11
Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 17:40:27  438423
>>438365
Ты к мечу сразу два урона от силы приписал или от того что он стальной? Если силу приписал, то лучше её не писать в инвентарь чтобы при передаче предметов между персонажами путаницы не возникло, главное не забывать считать силу когда бьёшься.
Аноним 31/01/17 Втр 18:11:36  438444
ХИТРОСТЬ -1
ВОЛЯ 0
ОТВАГА 0
ВНИМАНИЕ 0
ХАРИЗМА +1
СИЛА +3

"Ну, началось все с того, что я очнулся в незнакомом месте с ужасным похмельем, было такое чувство, как-будто с десяток дворфов соревновались кто быстрее проломит мне голову. Спустя некоторое время я смог осмотреться.
-Что за чертовщина.
Было первое что я сказал.
Вокруг были каменные стены какой-то пещеры, множество сталагмитов огромной величины излучали фиолетово-синее свечение. Прямо передо мной, возле прохода, возвышались статуи неведомых мне существ. Ну а в центре всего этого лежал я, в одних портках.
Рядом со мной я обнаружил слегка заржавевший меч и бутылку замечательного "Эремарского виски"
Я понял что надо выбираться и направился к выходу. Но по дороге путь мне приградило странное существо. Это был огромный паук, тело которого состояло из того же металла, что я видел в пещере, каждый его вздох сопровождался, режущим слух, звуком трескающегося стекла, а внутри его мерцало алое подобие сердца.
Дабы не тревожить его сон, я тихо пробежал мимо.
Но как только я выбрался на поверхность, я тут же наступил в огромную кучу дерьма, от меня несло на километр. И тут мне подвернулась удача. Я заметил повозку с какими-то тканями и, недолго думая, я забрался в нее пока никто не видит.
Вытираю я значит этими тканями мою ногу, как вдруг повозка сдвинулась с места и поехала, ну и я вместе с ней. (Это были шелковые ковры с добавлением золотой нити, которые везли королю)
Как только повозка остановилась, я сразу и съебался от туда, а затем, обнаружив, что виски на исходе, начал искать место где можно просушить горло.
Вот так я и очутился в этом трактире."
Мужчина лет 30-35 сидел за столом в одних портках, а вокруг него собрались самые разнообразные посетители таких злачных заведений и слушали его рассказ.
-А, ну а еще я совсем не помню кто я такой и что я там делал.
-Видать знатное было пойло.- Сказал трактирщик.
-Да вот сам глянь. Может знаешь где такое делают? - мужчина показал трактирщику полу-пустую бутылку
-Хммм. Первый раз вижу. Эти виски точно не из наших краев. - понюхав бутылку трактирщик тут же грохнулся на пол под смех толпы
-Эхх, эти людишки совсем пить не умеют, от одного запаха уже на ногах не стоят. - Заметил дворф.
Аноним 31/01/17 Втр 18:16:36  438451
Чаршит запилю завтра, с телефона не очень удобно
Аноним 31/01/17 Втр 18:38:53  438463
>>438423
Да, от силы. Я не забуду что прибавка от силы.
Эфилисо-Рик 31/01/17 Втр 18:39:10  438464
>>438463
Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 18:44:26  438468
Запишите ещё в чаршиты своё здоровье. Эльфу, гоблину и вору по 8, дворфу 10, а с синяком ситуацию разрулим позже.

>>438444
У тебя статы перетасовались, пересмотри внимательно порядок и как считать. Ещё в твоём бэкграунде нет бэкграунда, нет причины пойти в храм, умений или специализации. И ещё переименуй виски в что-то другое, виски появилось в 16м столетии и в женерик фентези немного не влазит, а так то всё нормально.
Эфилисо-Рик 31/01/17 Втр 18:50:33  438479
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.YbNTn7ZGTv7/latest
Update
Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 18:52:30  438480

Предлагаю начинать первый бой. Тем кто уже сидит в храме нужно ролльнуть иницативу (д20+хитрость).

Два массивных жука-солдата вылазят вам на встречу из дырки около двери. Издавая страшные стоны и храпы, они потирают свои конечности.

Жук-солдат
20 здоровья
Сила +2
Хитрость +2
Храбрость, воля, харизма - 0
Внимательность +1

Лапы-копья: +3 к попаданию, 2д3 урона
Укус +2 к попаданию, д4 урона
Класс брони: 8 от строения тела, 2 от уворотов = 10.
Ночное видение 30 метров

Ужасный вой: кто не выкинет д20+храбрость против 10 когда он завоет, тот теряет следующий ход. Один раз за бой.

Опыт: 200 (делится на всех противников)
Инициатива жуков
1d20: (2) = 2 +2
и
1d20: (20) = 20 +2

Бонуса за сюрприз им нет ибо вы долго слышали как они подбираются к вам.

Эфилисо-Рик 31/01/17 Втр 18:55:59  438487
Инициатива эльфа: 1d20: (18) = 18 +0
Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 19:02:22  438495
У Боба есть шанс перебросить второго жука
Аноним 31/01/17 Втр 19:06:14  438498
>>438468
Я думал можно самому распределять куда старты пойдут.
Свою цель, умения и специализацию я продумал, но уже завтра в чаршите напишу, с телефона это будет слишком сложно сделать.
Пока что я просто аутирую в трактире, напиваюсь и устраиваю разный треш. Начальные деньги я роллить не буду так как я их все уже потратил на выпивку.
Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 19:12:58  438504
>>438498
Хорошо, если не справимся сами с жуками то будем звать тебя на помощь
Эфилисо-Рик 31/01/17 Втр 20:09:00  438544
Куда все подевались?
Кхидр !XcqSfEnN0w 31/01/17 Втр 20:11:26  438546
>>438544
Пишут трёхтомные бэкграунды, очевидно же
Эфилисо-Рик 31/01/17 Втр 21:58:05  438625
Ладно. Видимо продолжение будет завтра. Я пошел на боковую.
Рагглеш 31/01/17 Втр 23:43:08  438692
1d20: (2) = 2+3 инициатива
>>438487
+2 же расовых.
Эфилисо-Рик 01/02/17 Срд 13:55:39  438899
Перероллю инициативу тогда.
1d20: (15) = 15 +2(Расовая)
Эфилисо-Рик 01/02/17 Срд 19:37:25  439146
Никто не собирается играть?
Боб 01/02/17 Срд 20:30:24  439169
>>439146
Не, я тут. Может завтра отпишусь.
Аноним 01/02/17 Срд 20:32:13  439170
>>439169
Ролльни инициативу пока ты тут
Боб 02/02/17 Чтв 00:56:11  439315
>>439170
1d20: (20) = 20
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 01:00:08  439317
>>439315
Офигеть, с твоим +3 от хитрости ты перебросил второго жука и ходишь первым. Можешь просто ебнуть жука, а можешь чего-то выдумать.
Если будешь бить, то напоминаю как:
1d20+модификатор силы против 10 АС жука на попадание.
1д6 (урон меча) + модификатор силы на урон
Аноним 02/02/17 Чтв 01:15:31  439321
>>439317
Если он нанесет отрицательный урон, вылечит ли это жука?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 01:22:58  439323
Если бы у тебя был кинжал, то я бы приделал не силу, а хитрость к ударам. Присобачу к выбору навыков на левелапе пассивный навык который позволит бросать хитрость когда бьёшься коротким мечом вместо силы.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 01:23:27  439324
>>439321
Не, отрицательный урон считается как 0
Боб 02/02/17 Чтв 05:18:06  439356
>>439323
А можно мне вместо меча пять кинжалов?
Рагглеш 02/02/17 Чтв 07:09:30  439365
На трупе кривой кинжал был же.
И обрисуйте мне, пожалуйста, текущую ситуацию.
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 07:48:38  439367
>>439365
Его сломали при попытки взломать замок, вроде.
Поддерживаю идею с обрисовкой ситуации.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 12:44:17  439450
Кинжал вроде никто не ломал, последний раз мой пк им разделывал демона. Ну а раз моего персонажа отправляем в небытие чтобы я не мухлевал, то можете распределить его между собой.

Ситуация:
Четыре охотника за удачей (эльф, гоблин, дворф и вор) идут в место, где, по слухам, обитают культисты за которых назначена награда.
Они прибыли за полтора часа до заката и в блекнущем свете дня увидели перед собой древний храм, поросший мхом и травой. Посреди храма стоит статуя святой на постаменте, а возле неё лежит труп. За статуей стоит закрытая на засов с обратной стороны деревянная дверь.
Через несколько минут на путников напал крылатый бес, с которым очень быстро расправились.
Суеверный дворф после такого решил покинуть храм и подождать снаружи или вообще потом уйдёт, посмотрим отпишется ли он.
Попытки выбить дверь привлекли внимание огромных жуков, которые вроде и не должны быть такими большими и агрессивными.
А с этого момента сюжет буду придумывать уже я.
Если я не упомянул чего-то что вас интересует, то спросите сейчас.
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 12:50:08  439452
ДА НАЧНЕТСЯ ИХРА!
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 13:08:59  439456
Ещё маленький вопрос по вору и гоблину. Кому из вас давать ловушки, а кому уклон в криты? Есть у вас предпочтения? А то роли определяются чисто вашим представлением о персонаже.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 13:17:44  439458
Рисовать тачпадом - одно удовольствие
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 13:18:09  439459
Безымянный.jpg (96Кб, 800x600)
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 13:22:42  439463
У нас еще по бокам комнаты были.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 13:38:15  439464
Без имени.png (152Кб, 1000x1000)
Схематично. Когда приеду домой, рисунки будут немного лучше
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 13:42:27  439465
>>439464
Этого достаточно чтобы понять окружение.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:55:00  439466
>>438444
Через день неизвестный очнулся в грязной канаве на окраине города, еще немного полежав, он осмотрелся. Он лежал вокруг гор мусора, рядом с озерным причалом, вокруг стояла ужасная вонь. Весь промокший он все же встал и осмотрелся.
Он был все в тех же портках, внешний вид которых оставлял желать лучшего. Немного покапавшись в мусоре, он нашел свой ржавый меч. Он вспомнил, что у него было кое-что еще. Потратив еще часок на копание в мусоре и рысканьям по болоте, он нашел свой мешок. "Эремарский эль" был уже на исходе, но промочить горло все еще было чем, впрочем он не стал этого делать.
Но помимо эля в мешке также была сфера, мерцающая и пульсирующая различными оттенками красного, будто блуждающие призраки, из стороны в сторону плавал туман того же цвета. Это одновременно завораживало и пугало своей таинственностью. В таверне он не упомянул о ней, возможно это единственна ценная вещь которая у него была. Впрочем он не знал ни что это за сфера, ни как ее применить. но это может быть ценной зацепкой в определении кто он такой...
Аноним 02/02/17 Чтв 13:56:43  439467
>>439464
Норм, только мутно как-то. Если бы качество получше.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:00:08  439468
>>439464
может еще на сектора разбей для удобства.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 14:01:01  439470
>>439467
Ради этого случая скачал на ноут гимп которым не умею пользоваться, фотошоп не потянет

>>439468
На метры? Не хочу уже так сильно днд копировать
Рагглеш 02/02/17 Чтв 14:26:45  439476
>>439456
>>426671
>Вор - спец по ядам и ловушкам

Гоблин в моем представлении с критами не вяжется, скорее с всякими подлыми трюками.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 14:34:27  439485
>>439476
Ну подлые трюки само собой, может тебе ещё капельку шаманизма на левелапе предложить? Попытался вспомнить какие у гоблинов полезные особенности кроме огромных количеств и вспомнил игру majesty где гоблины-шаманы набегали на караваны. Будешь вываривать из кусков трупов врагов всякие целебные мази и жгучие порошки чтобы кому-то в морду кинуть.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:35:38  439486
>>439466
Кое-как приведя себя в порядок, неизвестный решил вернуться в таверну, что бы спросить у трактирщика, что же вчера произошло.
Вид бродяги в одних портках, идущего на перевес с мечом, пугал горожан, некоторые даже пошли звать стражу, поэтому он пошел обходным путем, где ходит мало людей.
На одной из улочек, один на вид уже пьяный, мужчина остановился и недоумевая разглядывал странного, полуголого бродягу.
-Так вот ты где, сукин сын - Прокричал незнакомец и, достав спрятанный короткий клинок, замахнулся для удара.
Меч в руке неизвестного начал движение как будто сам по себе, удар клинку было не сложно парировать. Через несколько секунд пьяница уже лежал на земле с рассеченным плечом.
Дабы успокоить поток нецензурных выражений, неизвестный, ударом ноги, вырубил незнакомца. Посмотрев на свои изодранные в кровь ноги он решил отдолжить обувь, лежащего без сознания мужчины, и продолжил свой путь до таверны.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 14:40:24  439487
Ждём Боба, если что. У него инициатива самая высокая
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 14:46:02  439488
Боб-Рик-Рагглеш?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 15:09:40  439495
>>439488
Ещё тот синяк-гроза-бомжей, но на драку с жуками он не попал.
А у вас получится двух таких жуков убить втроём? У вас боевых навыков - кот наплакал, а здоровья у всех вместе не намного больше чем у одного такого. Блин, раньше нужно было думать. Энжой йор хардкор.
Короче гоблину советую зайти в тень где-то, эльф готовился к выстрелу до того как жуки выползли, потому бонус +2 к попаданию в силе. А какой у вора навык? Не могу нигде найти какой он выбрал.
Аноним 02/02/17 Чтв 16:49:14  439595
Можно грозе бомжей нормально перероллить?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 16:55:04  439600
>>439595
А у него ролл нормальный, он только с какого-то перепугу местами всё поменял
Аноним 02/02/17 Чтв 17:02:35  439609
Дойдя до таверны неизвестный обратил внимание, что сегодня здесь непривычно безлюдно по сравнению со вчерашнем днем. Да в целом улочка на которой стоит таверна довольно тихая, даже странно, что вчера здесь собралось столько народа. Долго не задумываясь об этом, неизвестный вошел.
В самой таверне, как и на улице почти не было людей, а точнее был всего один человек - жена хозяина таверны. Она что-то переставляла за прилавком.
-Не видите что ли? Мы сегодня закрыты - Раздраженным тоном сказала хозяйка. Обернувшись на гостя, он несколько секунд отценивающе посмотрела на него, а затем сказала.
-А ты тут, что еще забыл? Я думала ты сюда уже не вернешься. - Покопавшись немного под стойкой, она поставила перед неизвестным полупустую бутылку непонятного пойла.
-Вот, за счет заведения.
-Пожалуй откажусь, на трезвую голову легче понять, что за чертовщина вообще происходит.
-Как знаешь. - Слегка огорченно ответила женщина.
Неизвестный сел за стойку, напротив него висело зеркало и увидев себя в его отражении он даже немного удивился.
Вероятно вчера он посетил цирюльника, его бороды и длинных лохматых волос, которые придавали ему некой брутальности, не было. Скорее всего цирюльник тоже просутил пару стаканчиков, видно было, что стрижка была неопрятно, а в некоторых местах остались более длинные пряди. Хотя вполне возможно, что и стриг его не цирюльник вовсе.
Эта стрижка хоть и была неопрятно, но выглядел неизвестный все же более молодо, лет 25-30. Да и при трезвом взгляде он совсем другой.
СИЛА 0
ХИТРОСТЬ -1
ОТВАГА +3
ВОЛЯ 0
ХАРИЗМА +1
ВНИМАНИЕ 0
Боб 02/02/17 Чтв 17:48:59  439650
>>439323Но я не хочу короткий меч. Раз Боб вор, я все же запишу ему пять кинжалов в инвентарь. Вроде по DnD стандарт 1d4 урона.
В плане уклона - хотелось бы стандартного вора - скрытность и криты. Буду качать в ниндзя-убийцу. Piratepad не подгружается, так что придется пока без него.
-2 Сила
-2 Воля
0 Харизма
+1 Отвага
+3 Хитрость
+3 Внимание
Кожаная броня 12+3=15.
Здоровье 8.

С таким уроном жуки Боба наверное убьют, но раз у него AC самый высокий, попробуем танковать.
- Ха, и не таких видывали - самоуверенно заявил вор и пошел прямо на ближайшего к нему жука, приготовившись вонзить кинжал тому прямо в фасеточный глаз.
1d20: (20) = 20+3
1d4: (2) = 2
Боб 02/02/17 Чтв 17:55:00  439654
>>439650
...И вонзил. С тошнотворным звуком "хрусточвяк" подумал Боб лезвие полностью исчезло в глазнице чудовища, слегка забрызгав удовлетворенного вора ихором.

Ого, у них по 20 хп. Нет, нет, нас скорее всего положат.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 18:03:26  439656
>>439650
Я же писал, что раз моего персонажа нет, то ты мог забрать кинжал с трупа.
У урону тоже добавляем модификатор хитрости, итого 5 урона. Умножаем на два т.к. крит = 10/SPOILER]

Второй жук [10/20]
Второй жук пискнул от боли, но сразу же попытался укусить в ответ.


1d20: (7) = 7 + 2 vs 15
1d4: (1) = 1 урона (модификаторы силы монстров к урону не добавляю, типа они учтены при определении урона)
Слудующий ход за эльфом, потом гоблин и первый жук.

Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 18:04:49  439657
Боб, а ты какой навык выбрал из тех что оп в начале предлагал? Нигде не могу найти
Боб 02/02/17 Чтв 18:18:10  439666
>>439657
Бэкстеб.
Удар в спину (С) Атакуя кого-то, кто атакует кого-то другого в этот ход, получи +2 к попаданию и +2 к урону.
Хотя не очень понятно, что мешает использовать этот талант несколько раз за бой. Это не магия, которую нужно перезарядить.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 18:20:42  439671
>>439666
Ага, есть такое. Пусть будет не больше раз за бой, чем твой уровень, максимум три раза. Ещё когда нужно будет вас монстрами поколотить, буду заставлять монстров бить именно тебя из-за этого навыка.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:52:07  439695
>>439666
> (С)
>
>Один раз за Сектор

>После успешного использования в бою требуется перезарядка, либо за 1 душу, либо переходом в другой сектор.
По-моему, эту способность можно сколько угодно юзать, просто оплачивай перезарядки душами и ходи из комнаты в комнату. Сектора, это же отдельные комнаты, коридоры и всё такое?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 18:57:50  439699
>>439695
ОП умер 90-120 постов назад, больше нет никаких душ ибо мы не понимаем как с ними левелапится если по сути главное их куда-то потратить, ни баланса ни челленджа. Ну типа не понятен смысл их.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 19:08:13  439702
Хвала, конечно, опу за то что он оригинальную систему придумывал, но мне как быдлу суть этой системы для гейплея оказалась не очевидной.
Боб 02/02/17 Чтв 19:20:14  439715
По-моему Рику имеет смысл поменять местами силу и хитрость в связи со сменой системы.
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 19:26:11  439721
>>439715
Поддерживаю, я уж слишком сильный для эльфа-лучника, и слишком не хитрый для него же
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 19:28:05  439725
ОП, я как помню ты сказал что я заранее начал готовиться к выстрелу?
Боб 02/02/17 Чтв 19:34:12  439732
PiratePad заработал:
http://piratepad.net/A1r2wt9SwX
Рагглеш 02/02/17 Чтв 19:40:28  439738
Зачем, пускай будет нормальный милишник в партии.
Альзо, на тему характеристик: хитрость дает и атаку, и урон, и защиту, сила урон и атаку, надо, может быть, либо хп к силе прикрутить, либо защиту на отвагу переложить.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 19:43:49  439743
>>439715
Вообще если никому не лень немного поменять чаршиты, то было бы здорово вместо храбрости сделать интеллект и сделать генерацию персонажа иначе, а именно так, как делал синяк.
Делаешь шесть роллов, а потом выбираешь какое число и в какой атрибут поставить.

>>439725
Помнишь, ты сказал что будешь целится в нору? Ещё когда оп живой был.

>>439738
Давай бонус к здоровью тогда на силу присобачим, раз меняем систему.
Здоровье = (6 или 8 или 10 в зависимости от класса + сила)*уровень.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 19:44:42  439745
>>439732
А ты кинул сюда ссылку для редактирования, сейчас васяны набегут и будут тебе бэк подправлять.
Боб 02/02/17 Чтв 19:53:57  439762
>>439745
Да никому это не нужно. Но все равно спасибо, что намекнул васянам, кек.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 20:00:26  439771
>>439762
Мы немного поменяли систему АС, сейчас перепишу в правилах. Теперь у всех есть базовый показатель защиты (8), а броня даёт защиту отдельно.
У кожаной теперь вроде 2 защиты.
Вот тут это упоминалось.
>>438178


Так, с изменениями системы вроде всё. Совсем новая система получилась так то.
Рагглеш 02/02/17 Чтв 20:01:26  439774
>>439743
Тогда распиши, какая характеристика, за что отвечает.
Для магии уже вроде есть воля, хотя, некоторые колдунства и от харизмы работают.
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 20:02:59  439775
Я могу уже отписаться и использовать отложенный выстрел?
Боб 02/02/17 Чтв 20:13:18  439781
>>439771
>>439743
У ОПа вообще система была несколько странная. Например непонятно зачем переименовывать ловкость в хитрость а мудрость в волю.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:14:17  439782
>>439781
Оригинально жи
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 20:18:07  439787
>>439774
Сила - урон и точность в ближнем бою тяжёлым оружием, урон и точность метательным оружием. Различные не боевые действия типа выбить дверь и спасброски. Количество здоровья.
Ловкость (Хитрость) - урон и точность дальним оружием, кинжалами и фехтовальным оружием. Различные не боевые действия типа обезвредить ловушку и спасброски.
Воля - Продолжать читать заклинание после получения урона. Спасброски против запугивания и контроля разума.
Интеллект - Чем больше он, тем круче заклинания. Различные не боевые действия, типа сварить зелье.
Внимательность - Обнаружение подсказок и угроз, исследование мира, иногда спасброски.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 20:27:13  439791
Немного дописал магию, теперь воля значит немного больше.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 20:38:08  439801
>>439775
Да, твой ход же
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 20:40:50  439805
Сколько мне к ХП добавлять если у меня сейчас 2 силы имеется?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 20:42:19  439806
>>439805
2
Не забудь что отложенный выстрел только к попаданию добавляет, а к урону нет.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:45:21  439813
А у вас тут гексов нет?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 20:47:32  439815
>>439813
Когда я вернусь к стационарному компу, может и будут. А на тачпаде и полумёртвом ноуте рисовать гексы не могу. Сейчас есть далеко/близко.
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 20:50:43  439818
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.YbNTn7ZGTv7/latest - Чаршит Эльфа

В то время как жук, которому только что проткнули глаз, корчился от боли, Рик пустил выпустил в его сторону свою "Заготовленную стрелу".
Попадание - 1d20: (2) = 2 +2(Отлож. выстрел) vs 10
Урон - 1d6: (2) = 2
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 20:54:04  439820
Теперь Рагглеш
Боб 02/02/17 Чтв 21:04:52  439831
>>439787
Так, у нас были:

1. СИЛА
2. ХИТРОСТЬ
3. ОТВАГА
4. ВОЛЯ
5. ХАРИЗМА
6. ВНИМАНИЕ

а потом стало:

1. Сила
2. Ловкость (Хитрость)
3. Воля
4. Интеллект
5. Внимательность

Я верно понимаю, что харизму ты просто забыл добавить, а отвагу заменил интеллектом?
Рагглеш 02/02/17 Чтв 21:06:10  439836
Гоблин, вжавшись в стену, проскальзывает за спины жуков и готовится атаковать сзади. (Ухожу в тень).
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:06:54  439837
>>439831
Ага, допишу через минуту
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:09:59  439840
Первый жук, увидев что случилось со вторым, начал ужасно выть и стонать.
Бросайте д20+воля против 10, либо потеряете следующий ход.
Брошу за вас, какая разница то.
Боб 1d20: (9) = 9 -2
Рик 1d20: (17) = 17 -2
Рагглеш 1d20: (11) = 11 +3

Ход Боба
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:11:42  439843
Боб отвлёкся на стоны и прозевал пару секунд.
Этим воспользовался обозлённый второй жук:
Лапы копья
1d20: (6) = 6 + 3
урон 2d3: (3 + 2) = 5

Теперь Рик
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:13:31  439844
Вроде как актуальные правила на эту минуту http://pastebin.com/RBFKHzvT.
Нужно пилить перекат скоро.
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 21:13:49  439845
Второй жук которому глаз выкололи? И мне хотелось бы узнать сколько ХП у раненого жука осталось, а так же могу ли я сбить атаку жука, который атакует Боба?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:15:01  439848
http://pastebin.com/RBFKHzvT
Там точка в ссылку влезла

>>439845
10/20 хп у него осталось. Второй жук без одного глаза, да.
Тот жук не попал в Боба, можешь не переживать.
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 21:19:20  439854
Выдержав вой "здорового" жука, Рик обозленно достал из колчана еще одну стрелу, поставил ее на тетиву, быстро оттянул назад до упора, и сделал выстрел в сторону воющего.
Попадание - 1d20: (4) = 4
Урон - 1d6: (5) = 5
Аноним 02/02/17 Чтв 21:19:26  439855
>>439848
может тогда второму жуку минус 3 или 4 к внимательности сделать?
Аноним 02/02/17 Чтв 21:24:16  439859
Так что всё-таки с роллом статов делать будем?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:26:45  439862
>>439855
Я бы сделал когда появился бы ролл для жука где нужна внимательность. Например если бы в живых остался только Рагглеш в тени и жукам пришлось бы его искать.
Всякие такие мелочи нужно учитывать, но если это делать сразу, то это будет загромождать прежде всего ум игроков, но ещё и геймплей.

>>439859
Если что-то хочешь переставить местами - переставь, только храбрости теперь нет, а есть интеллект. Переставляй сейчас, а то как выйдем из храма то уже нельзя будет.


Сейчас ход Рагглеша
Аноним 02/02/17 Чтв 21:30:48  439869
>>439862
Можно я просто перероллю?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:31:36  439870
>>439869
А ты кто такой?
Рагглеш 02/02/17 Чтв 21:35:04  439873
Убедившись, что твари не обращают на него внимания, Рагглеш вскочил на панцирь одного из них и с размаху двумя руками опустил дубину в щель между надкрыльями.
1d20: (16) = 16+1+2 vs 10 1d6: (4) = 4+1
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:37:11  439875
>>439873
Какого из них ты ударил?
Первый полностью здоровый, а у второго нет глаза и 10 хп
Рагглеш 02/02/17 Чтв 21:40:07  439876
>>439875
Того, который сзади стоит, второго, наверное.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:46:33  439885
>>439876
Нет, Боб говорил что он ударил того что был ближе всех, ближе всех я посчитал второго, ведь у него была выше инициатива.

Первый 15/20
Второй 10/20

Первый жук попытался укусить Рагглеша, но потерял много времени пока развертался к нему, давая гоблину время среагировать.

1d20: (2) = 2 +2 vs 11+2
1d4: (3) = 3 урона

Ход Боба


Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:50:27  439890
Перекат запилю после конца боя
Боб 02/02/17 Чтв 21:53:02  439894
Ок, меняю местами интеллект и волю. Все равно он мне не нужен.
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.DSh81GgWRrz/latest

>>439885
Боб помотал головой и гул вызванный визгом твари утих. Недовольный своим замешательством, он с ненавистью ткнул кинжалом куда-то в область морды чудовища.
1d20: (18) = 18+3 vs 10
1d4: (3) = 3+3
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 21:54:58  439896
Я видимо слоупок. Можно поменять местами значение атрибутов?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:58:42  439902
>>439896
Ну я подумал, раз есть недовольные своим роллом, а все остальные не против того чтобы один разочек поменять, то всë нормально. Во многих настолках либо разрешают распределять атрибуты вручную, либо разрешают переставлять наролленые.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 21:59:07  439903
>>439894
Так ты в воющего кинул?
Аноним 02/02/17 Чтв 21:59:49  439904
>>439870
Все пытающийся вкатиться, бомж с ржавым мечем.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:01:36  439906
В это время второй жук попытался уколоть Боба

1d20: (19) = 19+2 vs 13
2d3: (2 + 3) = 5 урона
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:02:52  439909
>>439904
Можешь оставить как ты в первый раз написал, перетасованными, а можешь ещë как-то иначе перемешать
Боб Дилан 02/02/17 Чтв 22:03:44  439910
>>439894
К несчастью для жука, этим "куда-то" оказалась его открытая пасть, совершенно незащищенная хитином. Вор ожидал сопротивления, но лезвие попало в пустоту. Неожиданно он обнаружил, что его рука по локоть засунута в ощетинившуюся хелицерами пасть, а сам он смотрит прямо в глаз гигантского членистоногого. Встречный взгляд дружелюбием не лучился.
- Эм... Извините. - пробормотал Боб и быстро выдернул руку, по пути крутя кинжалом во все стороны.
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 22:04:17  439912
После боя можно будет применить изменения атрибутов?
Боб Дилан 02/02/17 Чтв 22:04:43  439913
>>439903
Ткнул. Да, в него.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:04:48  439914
У Боба осталось 1 хп, советую отойти и кидать кинжалы дальше.
Боб Дилан 02/02/17 Чтв 22:05:52  439917
>>439913
Да, в того у которого 10 хп.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:07:10  439920
>>439912
Можно, аж до выхода из храма можно.

У первого жука 9/20
У второго 10/20

Ход Рика
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:07:52  439922
>>439917
Выл то первый, а десять хп у второго
Боб Дилан 02/02/17 Чтв 22:08:12  439923
>>439914
Так, 3+3, у меня 8 хп. Почему 1 а не 2?

В любом случае, действием движения в этот же ход Боб отошел за спину эльфа.
Боб Дилан 02/02/17 Чтв 22:09:08  439926
>>439922
Боб два раза ударил одного и того же жука. Один раз в глаз, второй в пасть. На 10 и 6.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:11:28  439931
>>439923
3+3 это ты бил, а тебя 3+2,
У тебя -2 силы, верно? Значит хп = (8+(-2) ) * 1 (уровень)
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 22:12:30  439933
Пока Боб отходил за спину Эльфа, тот, не проронив ни слова, быстро достал еще одну стрелу и пустил в только что атакованного, все еще двухглазового жука.

Попадание - 1d20: (13) = 13
Урон - 1d6: (6) = 6
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:13:18  439935
>>439926
Ну раз так, тогда
у первого 15/20
У второго 4/20
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 22:14:22  439938
Ооо, получается мы вальнули второго?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:14:37  439939
>>439933
Давай чтобы опять путаницы не возникло, ты в первого стреляешь или во второго?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:14:39  439940
>>439909
Ну тогда такой билд будет приемлем?
Сила +1
Ловкость +1
Воля 0
Интеллект +1
Внимательность -1
Харизма 0
Боб Дилан 02/02/17 Чтв 22:14:44  439941
>>439931
Ок.

Все же нам надо бы как-то помедленне в следующий раз биться какой-то винегрет.
Боб Дилан 02/02/17 Чтв 22:15:36  439945
>>439941
>Все же нам надо бы как-то помедленне в следующий раз биться, а то какой-то винегрет.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:15:58  439946
>>439941
Скорее более систематично
Аноним 02/02/17 Чтв 22:16:51  439947
>>439939
Точно. Я стреляю в первого.
Боб Дилан 02/02/17 Чтв 22:17:09  439949
>>439946 Это тоже. Типа: "Парни, что, сначала мочим одного и того же жука, чтобы дамаг не распылять? - Окей, бро!"
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 22:17:27  439950
>>439947
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:19:39  439952
>>439941
Да двух жуков уже сутки колошматим, гы.

>>439940
У тебя нароллились очки
-1 0 0 0 +1 +3
Расставь их по атрибутам, не меняя самих очков. Т.е. где-то будет +3, где-то +1, и так дальше. У тебя аж 384 варианта, если не ошибаюсь.

>>439947
Тогда второй жук убит, у первого 15 хп
Ход Рагглеша
Аноним 02/02/17 Чтв 22:24:25  439957
>>439952
просто не могу выбрать куда это +3 поставить, думал будет балансно распылить этот +3 на +1 +1, с потерей одного очка, ну если нет, то ладно
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:25:09  439958
>>439957
А ты кого вообще создавать собрался?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:25:52  439960
Ну, в смысле, какую роль будешь занимать?
Боб Дилан 02/02/17 Чтв 22:29:48  439967
Нам бы воин или клирик не помешал.
Рагглеш 02/02/17 Чтв 22:31:11  439969
Уклонившись, от челюстей неповоротливого насекомого, гоблин не замедлил контратаковать.
1d20: (20) = 20+1 vs 10
1d6: (5) = 5+1
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.Uk26kymxd5W/latest
Перекинул -1 в харю.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:32:20  439972
Синяк, создай пока пустой чаршит на piratpad, себе оставь ссылку для редактирования, а сюда скинь read-only ссылку чтобы я в шапку переката вставил
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:34:33  439975
>>439969
12 урона, жука оглушило на два хода. Предлагаю засчитать автопобеду, либо можете попробовать фаталити сделать, если получится - допишем немного опыта. Если так, то говорите что будете делать, а я скажу сложность.
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 22:35:53  439977
Я хочу посмотреть как гоблин фаталити делает, поэтому сам буду в стороне.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:36:04  439978
Возможно конечно, что я где-то не разбираюсь, но планировал создать, что-то вроде мечника с упором в фехтование, знающего не сильную магию, в основном разные баффы, дебаффы. Ну и совсем не много знание зелий
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:39:02  439984
Небольшой текстик про послединй удар:
Мощным ударом гоблин выбил из жука весь дух. Тот вытянул левые лапы, словно пытался что-то достать, удивлённо открыл рот и упал на бок.

>>439978
Если так, то ложи 3 в ловкость, по 1 в интеллект и волю
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:41:49  439987
Можете придумать какое-то фаталити со скидыванием статуи на жука и последующим танцем на нём, или просто забейте его ногами по брюхе.
Синяк, скинь мне пустой рид-онли чаршит чтобы я перекат запилил
Аноним 02/02/17 Чтв 22:44:06  439989
>>439987
сейчас, секунду
Рагглеш 02/02/17 Чтв 22:45:48  439994
Используя дубину в роли рычага между панцирем и головой жука, Рагглеш отрывает последнюю.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:48:17  440000
>>439994
Сложности тут нет, так что автоуспех. Ну даже не знаю, дам на троих 21хр за такое простенькое фаталити, ровно чтобы круглую цифру в опыт дописать.

Короче, победа засчитана. Два жука по 200xp. Вор, эльф и гоблин, пишите себе 140 опыта
Аноним 02/02/17 Чтв 22:50:57  440002
>>439987
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.IIkVbTx6pLx/latest
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 22:51:08  440003
Ещё до переката одну вещь сделаем.
Вы слышите под полом топот ног и перешептывание. Стоит ли прислушаться?
Боб 02/02/17 Чтв 23:03:21  440013
>>439978
Тогда надо чтобы волосы седые и еще медальон с волком.

>>440003
Ну давай прислушаюсь:
1d20: (11) = 11+3

Кстати, парни, вы если дальше пойдете, то вдвоем - Боб сейчас помрет.
Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 23:06:14  440017
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.YbNTn7ZGTv7/latest
Чаршит updated

Рик не стал прислушиваться, так как наблюдал с легкой ухмылкой за действиями Рагглеша, а именно тем, как он отрывал голову поверженному врагу.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 23:10:35  440021
>>440013
Сейчас перекат запускаю, отпишусь там.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:12:15  440022
>>440013
Да самому обидно, что так схоже получилось, думаю знание зелий лишнее.
Если в общих чертах , то предполагалось сделать мечника, который благодаря легким заклинаниям усиливал бы себя в бою и дебаффал соперников
Рагглеш 02/02/17 Чтв 23:17:07  440023
Теперь ничто не мешает Рагглешу пошарить по карманам покойника кривой нож ведь у него?, а заодно стянуть с него сапоги.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 23:18:46  440025
https://2ch.hk/wr/res/440024.html вот перекат.
>>440023
Шарь сколько влезет, только его уже Боб шарил. Но кинжал должен там и лежать, да
Аноним 02/02/17 Чтв 23:24:30  440028
Короче, парни, дальше мы в этом подземелье не продвинемся, надо отступать в таверну, поспать и вылечиться. Раз священника больше нет, нужно взяь зелий лечения. Деньги на них можно взять со статуи гнома на входе
Аноним 02/02/17 Чтв 23:27:54  440030
И еще, если Боб сейчас впадет в ступор и начнет действовать как-то странно из-за волшебного шепота подземных демонов - вырубайте ег не стесняясь.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 23:36:56  440032
Безымянный, предлагаю тебе стать боевым шаманом. Как ведьмак, только ещё других будешь лечить немного.
3 ловкости, 1 интеллект и воля, -1 внимательность или харизма

Я там, кстати, продолжение в перекат строганул.


Эфилисо-Рик 02/02/17 Чтв 23:38:19  440036
Это у нас теперь обсуждач?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/02/17 Чтв 23:40:23  440039
>>440036
Можно и так сказать, только у нас больше половины треда было обсуждача. Можно тут обсуждать пока тред не смоет.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:46:10  440045
>>440039
>>440036
Да, давайте тут, чтобы в основном не путаться.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 00:00:51  440053
Рагглеш, можешь ещё сильнее рассматривать части трупов, это где-то по пять минут на осмотр.

Вы лазили в храме минут пятнадцать, бой был минутный практически.
До заката час с чем-то.
До деревни идти не меньше часа
Аноним 03/02/17 Птн 00:21:09  440060
Ииии они ушли, ночью нам тут делать нечего. Разве что Рагглеш останется и понаблюдает.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 00:48:20  440064
Дописал правила о смерти и пограничном состоянии.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 00:56:25  440066
О луте гоблина
У жилета с трупа 1 АС
Не знаю, взял ли ты их, но лапки насекомых можно использовать как оружие. По функционалу они похожи на короткое копьё, 1д6. Жуки ими больше могли нанести, но вы же не жуки.
Остальное требует осмотра.
Рагглеш 03/02/17 Птн 01:39:41  440075
>>440066
Остальное это "шлемы", мышцы и пластины? Я тогда останусь и выпотрошу все как следует, я ж в темноте вижу, дойти смогу.
Боб 03/02/17 Птн 02:20:29  440079
dXonxlVp.jpg (119Кб, 800x690)
>>440075
Вообще довольно круто.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 02:23:44  440080
>>440075
Пластины можно по 1-4 монет продать. В одном жуке таких крупных пластин 0-3 (1d4-1), смотря как хорошо будешь резать.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 02:30:30  440082
Ну ещë мышцы можешь приготовить и слопать или из пластин что-то слепить. Тут уже фантазируйте.
Рагглеш 03/02/17 Птн 05:07:11  440090
>>440082
Так, вот список того что я хотел бы предпринять.
Заночевать в храме, где-то под потолком, может быть;
Пластины присобачить к жилету;
Выпотрошить жуков и поискать ядовитые железы;
Собрать яд с лап.
Какие броски для этого нужны?
Аноним 03/02/17 Птн 07:46:25  440099
>>440032
Да будет так, хотя походить на ведьмака необязательно.
Боб 03/02/17 Птн 12:00:56  440134
>>440090
Они вроде не ядовитые.
Рагглеш 03/02/17 Птн 12:21:57  440141
>>440134
>У жуков есть по паре острых зазубренных лап-копий, ты замечаешь что с них что-то стекает.
Тогда это твоя кровь на них, наверное. В любом случае я остаюсь в храме и караулю культуристов, заодно прибарахлюсь хитином. Только я не на 100% уверен, не слишком ли я охуел с такими замыслами.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 13:03:07  440153
>>440090
Ну раз ты их режешь, значит хорошо осмотрел.
Чтобы присобачить пластины нужно либо инструменты купить, либо в городе кого-то попросить приделать.
Ты выпотрошил жуков, собрал
2d4: (2 + 4) = 6-2 пластин
На лапах, действительно, была кровь. Это я тебя надурить хотел
В кишках не нашлось ничего особенного.
Шлем успешно обчистишь если выбросишь внимательность против 10, бросать можно сколь угодно раз, но если выбросишь меньше чем 5, то этой голове конец, нужно будет другую отделать.

Времени у тебя дофига было, так что с ночëвкой под потолком проблем не должно быть.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 13:17:11  440157
Про городок:
Есть две таверны, магазин травника, ломбард, мастерская (оружие, доспехи), совет (мэрия) и храм с библиотекой.
К вам относятся хорошо, ибо вы там некоторое время проживали.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 13:26:23  440166
Пока там гоблин разделывал всë, остальные идут в город
1d20: (19) = 19
4-20 ничего не случилось
3 два грабителя на дороге, они вас не увидели
2 два грабителя и они вас увидели
1 вы решили сократить путь и влезли в что-то липкое
Рагглеш 03/02/17 Птн 13:42:29  440177
Тут брошу
5d20: (3 + 10 + 5 + 18 + 7) = 43
Рагглеш 03/02/17 Птн 13:45:09  440178
>>440177
Со второго раза получилось, я так понимаю?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 13:47:12  440180
>>440177
Считаем так:
3 первую голову сломал
10 вторую успешно отделил
5 не сломал и не подготовил
18 подготовил

У тебя получился маленький шлем из тонкого хитина +1 AC
Аноним 03/02/17 Птн 14:02:32  440188
Ну вот я наконец то и закончил мой бэкграунд. Остался только чаршит запилить. И вот мои конечные характеристики
Сила +1
Ловкость +3
Воля 0
Интеллект 0
Внимательность -1
Харизма 0
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 14:09:25  440190
>>440188
Кем ты себя видишь? Тебе просто нужно один навык выбрать из тех что тебе подходят по твоей роли. Скажи примерно кто твой персонаж будет по роли и я придумаю пять штук на выбор.
Ричард Эремарский 03/02/17 Птн 15:33:59  440230
>>440190
Ну, возможно некоторые мои идеи не вписываются в механику игры.
Но предполагалось, что мой персонаж воин ближнего бой, использующий одноручный либо полуторный меч. В перспективе он может овладеть несложной магией, которая помогала бы ему в бою.
Есть пару соображений по тому, какого типа способности могут быть.
Овладение магией только в перспективе, поэтому начальные скиллы не могут относиться к магии. Ну в целом, что-то вроде парирования или какая-нибудь манипуляция по выведению врага из равновесия, может еще какой-то бафф если сражаться против нескольких противников. Ну, а из магии, что-то вроде бафф меча на d3 или типо того, может телепортация на короткие расстояния, но это чуть позже.
Но это все только примерно, можешь еще каких качеств персонажа сам придумать. Может скилл расчленения или крафта какой-нибудь.
Ну в целом суть надеюсь понятно обрисовал.
Рагглеш 03/02/17 Птн 16:02:52  440252
>>440230
А чего ты +3 в силу не вложишь? Большое оружие от нее ведь.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 16:03:52  440254
>>440230
Выбирай


Травничество - можешь делать простые зелья и яды.

Хозяин ситуации - один раз за бой любой попавший ближний удар по оглушённому или сбитому с ног
противнику станет критом.

Бесконтактный бой - кинь свою харизму против воли врага, если получится, то он будет сбит с ног.
Один раз в бой.

Обезоружить - кинь свою ловкость против ловкости или силы врага (что выше) со штрафом -3,
если получится, то враг выпустит оружие из рук. Один раз в бой за каждый уровень, до 3 раз.

Знаток природы - ты знаешь о секретных приёмах многих монстров, особенности их строения могут быть тебе
известны. Ты можешь осмотреть монстра (внимательность) с бонусом +2 чтобы узнать что-то о нём.

Писал это ещё когда заговорили о схожести с ведьмаком, вроде подходит под твоё описание


>>440252
Перекатываться и уклонятся будет. Он же фехтовальщик, а не рубака
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 16:17:45  440264
Эльф же не ранен был?
Аноним 03/02/17 Птн 16:19:52  440268
>>440264
Ни капли. А вот Бобу нужно максимальное хп в чаршите поменять, там 6 вроде должно быть, раз у него силы -2. Все же согласны с тем чтобы сила добавляла здоровье? А то в системе нет места для телосложения
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 16:25:47  440273
>>440268
Да, я не против. Если можешь, набросай карту города, вовсе не обязательно, но было бы приятно.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 16:37:16  440284
map.png (118Кб, 1000x1000)
>>440273
Город я назвал Баденхолл
В городе вы живёте не первый месяц, значит по днях не платите, а, например, заплатили на месяц вперёд.
С расценками таки ахтунг, я думал что 10 серебра=1 золота, а у Боба в чаршите 2 золота и 30 серебра. Ну будет по 100 серебра за золото, не беда, просто много считать будет.
Как вам таки идея цен как в дынде, с одним видом монет? Если кто-то из вас просто ностальгирует по классическим фэнтези и всяким ММО, то оставим так, не проблема, тут же главное чтобы каждому сеттинг нравился.

Кстати, вот карта мира с туманом, туман буду вытирать когда будете узнавать о мире новое.
Карту города щас сделаю.
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 16:39:55  440285
Идея с открытием карты классная. Да, я бы сделал один вид монет, так на много проще.
Боб 03/02/17 Птн 17:09:24  440304
>>440268
Я верно понимаю, что если на десятом уровне вложить одно очко в силу, это даст +1 а не +10? Меня устраивает, учитывая что хитрось/ловкость дает AC.

>>440252
Соглашусь с Рагглешем, у нас ни одного танка или сильного персонажа в партии. Конечно хорошо, что ловкость дает защиту. Но если размахивать обычным или двуручным мечом если мне не изменяет память 1d8 и 1d12 соответственно, уровню к 3-4 получится крутой паркурщик, ни на что кроме акробатических трюков не годный. Попадать по подросшим врагам он будет все реже, а попав - наносить смехотворный урон. Так он и будет кататься туда-сюда, с каждым новым уровнем все меньше влияя на происходящее.

>>440284
>>440285
По-моему не особенно сложно умножить в сто раз. Да и потом носить с собой 1 платиновую монету или 100 золотых намного легче, чем 10000 серебряных каждая скажем по 10 г. Это же 100 кг серебра.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 17:31:25  440318
>>440304
Если на десятом уровне кинешь один в силу то получишь +10 здоровья.
А что ты имел ввиду когда говорил о серебре? Я не до конца понял.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 17:42:15  440326
Badenhall.png (554Кб, 1000x1000)
Центральная площадь города
Рагглеш 03/02/17 Птн 17:48:43  440329
>>440304
Деньги только считать надо в серебряном эквиваленте, а в кармане у тебя может лежать хоть золото, хоть ниобий, хоть каменья драгоценные.

Мастер, жучьи лапы-копья можно метать?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 17:50:47  440332
>>440329
Метай себе на здоровье, бонус от силы, штраф -2 (не сбалансированы).
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 17:56:14  440337
Давайте цены на еду и питьё с днд передерём чтобы не парится.
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 18:03:29  440339
Я как обычно не против.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 18:05:42  440342
Так, все уже дрыхнут? Тогда бросаю недобровольную проверку на внимание Рагглешу.
1d20: (19) = 19 vs 8
Боб 03/02/17 Птн 18:09:18  440345
>>440318
Хм, ок.
По серебру имел ввиду что если одна монета весит 10 г, то 1000 серебряных монет весит 10 кг.
>>440329
Ну ладно.
>>440337
Ок.
Боб 03/02/17 Птн 18:14:03  440349
Ну и ситуацию, в которой можно украсть у кого-то кошелек с десятью золотыми я могу представить, а с 1000 серебра - уже как-о не очень, кекъ.
Рагглеш 03/02/17 Птн 18:14:13  440350
И что я там насмотрел?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 18:17:37  440355
>>440350
В игровой написал.
Рагглеш 03/02/17 Птн 18:23:53  440362
Есть одна проблема, я тот свиток пустой вместе с кинжалом забрал, так и знал ведь, что там невидимое письмо.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 18:26:12  440365
>>440362
Забрал? Ёлки палки
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 18:28:14  440367
Скинь пост в котором ты забрал его, щас что-то придумаю
Рагглеш 03/02/17 Птн 18:31:20  440369
>>440367
>>440048
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 18:33:16  440370
1434649821-b44a[...].jpg (24Кб, 483x322)
Тогда тебе всё это приснилось
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 18:39:03  440376
ОП, если пост будешь в игровом отписывать, то напиши еще расценки пищи, питья, которые мог вспомнить эльф.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 18:40:37  440378
Так, все спят, верно?
Ну значит можно просыпаться. Рагглеш может написать пару строчек о том какой ему странный сон приснился, но на листок посмотреть не получится ибо факела у тебя нет. Попробуй что-то ПРИДУМАТЬ. Ещё обнови немного чаршит.
Боб за время сна восстановит 1 здоровья. Сразу идёшь к травнику, как ты говорил. Тогда щас расценки напишу.

>>440376
Ты за месяц наперёд уплатил за комнату и два приёма пищи в день когда в городок прибыл, осталась ещё пара недель.
Боб 03/02/17 Птн 18:47:39  440386
Ну тогда давай буду спать еще пять дней и просто скипнем этот момент.
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 18:49:27  440390
Может эльф будет хорошо знаком с кузнецом-продавцом в мастерской? И я бы хотел узнать кто в ней работает.
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 18:50:31  440392
Если что, вот куб на харизму, просто, на всякий пожарный. 1d20: (20) = 20 +0
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 18:52:46  440395
>>440390
Раз это не принципиально для сюжета, тогда нароллю кузнеца
1d10: (6) = 6
1-7 дворф
8-9 человек
10 полуэльф

1d10: (9) = 9
1-8 мужчина
9-10 женщина

Его помошник: та же схема
1d10: (3) = 3
1d10: (2) = 2

>>440392
Тебя понял, прямо на наковальне?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 18:57:37  440401
Рагглеш, ты что будешь делать пока Боб отдыхает?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:10:10  440414
Если что, то травник предлагает:
Рецепт лечебной мази - 1 з
Один кулак лечебной мази - 4/10 з (раз в день (10 минут на применение) - +3 хп, эффект передозировки неизвестен)
Противоядие - 8/10 з
Простое зелье лечения - 2 з (трижды в день (один раунд на применение) - +6 хп, эффект передозировки неизвестен)
Зелье силы - 3 з (раз в неделю, +1 силы на день)
Чистые бинты - 2/10 з (остановить кровотечение, стабилизировать умирающего)
Книга о зельеварении 7з - (если есть навык травничества, даст бонус +1 к травничеству прочитавшему)
Медовая пшеница 3з за порцию (+3 к спасброскам от болезней и ядов на сутки)
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 19:13:47  440417
А мне нужно меню расценок мастерской. Напишешь?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:24:02  440426
Нарролю ассортимент кузнечихи чтобы потом не подсудить кому-то.
Кожаными вещами занимается помощник кузнечихи
1 кинжал
2 короткий меч
3 длинный меч
4 двуручный меч
5 топор
6 боевой топор
7 копьё
8 молот (war hammer)
9 молот (maul)
10 булава
11 моргенштерн
12 кожаный щит
13 кожаная броня
14 кожаный шлем
15 сапоги
16 стальной шлем
17 кольчуга
18 полупластнный доспех
19 пластинный доспех
20 литой доспех
21 стальные сапоги
22 стальной баклер
23 стальной щит

1d10: (6) = 6+5 - количество предметов

16d23: (23 + 11 + 4 + 5 + 6 + 19 + 9 + 6 + 3 + 3 + 3 + 20 + 18 + 1 + 16 + 11) = 158 - тип
16d20: (17 + 20 + 20 + 5 + 13 + 9 + 9 + 11 + 19 + 20 + 14 + 9 + 6 + 8 + 4 + 16) = 200 - качество
1-10 обычное 11-18 хорошее 19 отличное 20 исключительное

Зачарованная твоими рассказами дворфиха достаёт из-под прилавка
1d23: (22) = 22 - тип
1d20: (17) = 17 - качество

Качество из-под прилавка:
1-5 обычное, 6-15 хорошее 16-18 отличное 19-20 исключительное.

Она делает тебе скидку 10%
Рагглеш 03/02/17 Птн 19:25:33  440428
>>440401
Я могу продолжить сычевать в храме на самообеспечении, параллельно наблюдаяя за всякими подозрительными передвижениями эти пять дней?
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 19:27:33  440432
>>440426
Не-не-не, я у нее стрелы просить пришел.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:27:43  440433
>>440428
Можешь конечно, можешь по округе побродить или поохотиться, за охоту тоже опыт будет
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:30:23  440436
>>440432
Дворфиха разочаровано закрыла шкаф с оружием и доспехами.
9/10 з за 50 штук.
Аноним 03/02/17 Птн 19:30:59  440437
>>440326
Ты это сам рисовал?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:32:42  440438
>>440437
Ага, посмотрел немного справку по гимпу
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 19:33:04  440439
Что значит 9/10?
Боб 03/02/17 Птн 19:34:17  440441
з - это монета?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:35:33  440442
>>440439
девять десятых золотой монеты
Либо 90 серебряных, если считать что 100 серебряных = 1 золотой
Либо 9 серебряных, если считать что 10 серебрянных = 1 золотой
Аноним 03/02/17 Птн 19:38:36  440445
Может увеличить стоимость денег, а то вы тут о сотнях и тысячах серебряных говорите. Слишком богатым я себя чувствую.
Аноним 03/02/17 Птн 19:41:21  440449
>>440438
Может тогда обычных жилых домов нарисуешь для реалистичности. Или это уже лишнее?
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 19:42:09  440450
Давайте решать. Либо 10 сер. = 1 з. Либо 100 сер. = 1 з. Я лично за второй вариант, и все просто приписывают нолики к своему серебру.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:43:11  440451
>>440445
Я всё считаю в золотых, даже то что стоит меньше золотого. А сколько у тебя там денег, что ты себя богатым чувствуешь?

>>440449
Я же писал, что это ЦЕНТРАЛЬНАЯ ПЛОЩАДЬ

>>440450
Давай за второй. Главное - чтобы у всех была одна система
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:45:45  440454
>>440449
Ну, можешь сам дорисовать, а то я могу только на копипастить обычных домиков. Я не смог придумать как должен обычный жилой дом сверху выглядеть.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:46:07  440456
>>440454
накопипастить*
Рагглеш 03/02/17 Птн 19:49:18  440457
Я что-то не понял с деньгами, что значат эти дроби?
Аноним 03/02/17 Птн 19:52:19  440461
>>440451
>Центральная площадь
Тогда вопросов нет
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:52:45  440462
>>440457
Уже ничего, мы затвердили систему 1 золотой = 100 серебряных.
1/10 золотого = 10 серебрянных
4/10 з = 40 с

Я писал дроби от золотох, потому что не хотел так скоро поднимать надоевший всем вопрос о системе денег
Боб 03/02/17 Птн 19:54:35  440465
>>440451
Давай либо золото/серебро либо все в серебре. Эти дроби какое-то уродство.
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 19:54:36  440466
Можно нам чаршиты поменять и нолики к серебру приписать?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 19:56:38  440468
>>440457
Напоминаю, что тебе приснилась та ситуация со свитком, т.е. у твоего персонажа был такой сон. Ужасный поворот конечно, но такое бывает если не читать посты игроков.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 20:00:03  440472
>>440465
Да дроби я писал чтобы не напороться на несоответствия в денежных системах игроков.
Когда это уже обсудили - всё считаем в обычной системе, 100 серебряный = 1 золотой

>>440466
Припиши

Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 20:02:13  440474
Перепишу расценки травника, раз они вам давят на глаза:

з. - золотая монета
с. - серебряная монета

Если что, то травник предлагает:
Рецепт лечебной мази - 1 з.
Один кулак лечебной мази - 40 с. (раз в день (10 минут на применение) - +3 хп, эффект передозировки неизвестен)
Противоядие - 80 с.
Простое зелье лечения - 2 з. (трижды в день (один раунд на применение) - +6 хп, эффект передозировки неизвестен)
Зелье силы - 3 з. (раз в неделю, +1 силы на день)
Чистые бинты - 20 с. (остановить кровотечение, стабилизировать умирающего)
Книга о зельеварении 7 з. - (если есть навык травничества, даст бонус +1 к травничеству прочитавшему)
Медовая пшеница 3 з. за порцию (+3 к спасброскам от болезней и ядов на сутки)
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 20:07:30  440479
Просто пропустим пять дней пока Боб восстановится, или кто-то будет ещё дела творить?
Боб 03/02/17 Птн 20:11:05  440485
Добавь травника и кузнеца в документ, а то потеряется.
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 20:12:28  440489
Я бы заролил случайную ситуацию во время этих 5 дней.
Боб 03/02/17 Птн 20:13:11  440492
Мне нравится как Рик отыгрывает совершенно не интересующегося деньгами эльфа.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 20:13:40  440493
>>440485
Тред архивируется.

Рик, там же полная стоимость - 1 золотой за 50 стрел
Что же вы так с дробями не дружите? гы
Боб 03/02/17 Птн 20:13:49  440494
>>440489
Да пошли уже лучше наваляем культистам.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 20:14:19  440496
>>440489
Попробуйте за пять дней с синяком подружиться
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 20:15:58  440498
>>440436
>>440442
Ты же тут написал что 9/10 за 50 стрел, а это 90 серебряных, а я взял 10, получается 50 серебряных, разве не так?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 20:22:27  440505
>>440498
10 стрел меньше чем 50 стрел в пять раз
что-то меньше чем 90 в пять раз

Это что-то определяется по формуле "навкрест", т.е. 10*90/50. Это вроде бы 18 с. получается за десять стрел со скидкой. Без скидки - 20.

Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 20:28:57  440517
Интересно, зайдёт ли сегодня ещё Ричард, хорошо будет если успеем его завербовать до того как выйти из города.
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 20:30:27  440519
Ну тогда дворфиха забылась, а я не обратил внимания, и никто про это не вспомнит. Magic
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 20:31:24  440520
>>440519
Короче ты дал ехидным дворфам повод убедится что эльфы - гуманитарии
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 20:33:35  440523
Можешь мэру пожаловаться, заодно новости узнаешь
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 20:34:50  440524
Рагглеш молодец. Долго думал, но молодец.
Рагглеш 03/02/17 Птн 20:37:25  440528
>>440524
Я дольше думал, должен ли гоблин уметь в такие оптические манипуляции.
Рагглеш 03/02/17 Птн 20:46:13  440544
1d20: (3) = 3 vs 12/16 ловись рыбка большая и тоже большая.
Боб 03/02/17 Птн 20:46:48  440546
>>440528
Ну он же очень необычный гоблин с пытливым умом. Поумнее некоторых воров
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 20:52:41  440551
>>440546
Эльфов^
Аноним 03/02/17 Птн 20:56:00  440556
>>440517
Да я почти все время тут.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 21:04:59  440561
>>440556
Так выбери навык и запиши немного в чаршит. Ещё попытайся встретится с Риком и Бобом пока они не ушли.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 21:08:34  440563
Если потерял ссылку на редактирование чаршита, то заведи новый, это ничего не меняет
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 21:09:14  440564
Вообще это не супер важно, главное подключись в игру, а атрибуты твои я даже себе в блокнот закину, например
Рагглеш 03/02/17 Птн 21:15:55  440569
a7f.jpg (22Кб, 652x380)
Фазы луны какие-то, количество охраны...
Боб 03/02/17 Птн 21:20:19  440571
>>440304
Глянь на это, мб решишь пересмотреть концепцию. Но я ни в коем случае не настаиваю. Боб, если что, часов по 12 спит, а остальное время расслабляется в таверне. Думаю у него серебра 10 останется.
>>440556
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 21:32:17  440582
Нужно больше квестов/стычек/экшона/событий...
Аноним 03/02/17 Птн 21:35:00  440587
Поясни немного больше про сбитие с ног. Это что-то вроде оглушения на ход?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 21:40:02  440597
>>440582
Всë веселье - вне города.
Я же говорил, поболтай с городскими пока ждëшь встречи. А нет, так идите без Ричарда, много он не потеряет.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 21:43:44  440604
>>440587
Когда ты сбит с ног, ты:
Не можешь пользоваться стрелковым оружием.
Получаешь бонус +4 к защите от стрелкового оружия.
Получаешь штраф -4 к атакам ближним оружием и штраф -4 к защите от него же.
Это стоит в правила дописать
Аноним 03/02/17 Птн 22:01:11  440630
Допилил чаршит, осталось только способность выбрать.
Аноним 03/02/17 Птн 22:20:33  440655
Какой-то ты мне слишком сложный выбор сделал, уже пол часа, если не больше, сижу и думаю о способностях.
Аноним 03/02/17 Птн 22:30:46  440672
Бери сбитие или травничество.

мимокрок
Эфилисо-Рик 03/02/17 Птн 22:39:05  440685
Я же тот эльф которого Ричард ищет?
Ричард 03/02/17 Птн 22:43:52  440693
>>440685
Честно говоря, я сам толком не знаю, может это и ты, а может другой эльф, которого мне надо будет отыскать в каких-нибудь катакомбах, ну а может тот эльф уже давно мертв.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 23:16:44  440755
Даю вам подсказку:
пусть Ричард увидит Рика в таверне и спросит его о другом эльфе или об охоте на культистов. Потом вы узнаёте, что вы одно дело делаете и Рик предлагает Ричарду присоединиться к команде
Ричард 03/02/17 Птн 23:20:34  440761
>>440755
Впринципи, так и планировалось.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 23:26:33  440775
Респект Бобу.
Я так понял, вы все в Дне кружки живёте?
Аноним 03/02/17 Птн 23:27:37  440779
Я новенький что делать
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 23:30:37  440785
>>440779
Читай генерацию персонажа: http://pastebin.com/RBFKHzvT
Играем сейчас в другом треде, в этом обсуждач и ауксилярные броски кидаем. Генерируй персонажа тут. Придумай ему немного истории и кем он будет для партии.
Аноним 03/02/17 Птн 23:41:24  440804
Блин сложно как то. Помогите разобратся.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/02/17 Птн 23:53:36  440822
>>440804
Сделай шесть дайсов 2d10
Эфилисо-Рик 04/02/17 Суб 05:57:18  441009
>>440804
В интернете погугли о ТРПГ, гайды и так далее.
Аноним 04/02/17 Суб 10:06:40  441056
##2d10
Аноним 04/02/17 Суб 10:08:25  441057
2d10: (6 + 6) = 12
2d10: (10 + 10) = 20
2d10: (2 + 9) = 11
2d10: (2 + 6) = 8
2d10: (7 + 3) = 10
2d10: (3 + 8) = 11
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 12:28:28  441083
>>441057
По таблице переводим в модификаторы, у тебя получилось
+5 +1 0 0 0 -1
Теперь можешь расставить эти значения по шести атрибутам
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 12:29:38  441084
Думаю, сейчас Ричарду было бы логично сказать что-то
Аноним 04/02/17 Суб 12:37:02  441090
Вот только хотел бы уточнить, как происходит диалог с нпс.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 12:43:48  441094
>>441090
Как всегда - грубовато и безразлично. Можешь харизму применить. Я скажу сложность задачи, а игрок бросит д20 со своими бонусами. Если выбросит больше чем сложность - отношение нпц изменится в лучшую сторону.
Аноним 04/02/17 Суб 13:36:05  441120
Интелект +5
Сила -1
Ловкость 0
Харизма +1
Мудрость 0
Телосложение 0
Аноним 04/02/17 Суб 13:50:56  441125
>>441120
Теперь придумай кто твой персонаж такой и немного истории о его жизни.
Аноним 04/02/17 Суб 13:53:01  441126
Имя: Рейслин Мажере.
Возраст: 28 лет
Вес: 56 кг
Рост: 82
История: с детства был слаб и познал униженья. Изгой в этом мире, искал силы суть. И в книгах волшебных найдя утешение вступил на извилистый магии путь. Потом стал наемником.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 14:01:12  441129
>>441126
А какая у тебя раса? По росту и интеллекту на гнома похож, а по весу - больше на дворфа.
Или ты человек-карлик?
Аноним 04/02/17 Суб 14:06:34  441133
>>441129
>
>>>441126
Опечатался. 182 рост. Человек.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 14:12:55  441135
>>441133
Твоя мана на первом уровне: 3
Сейчас ты можешь изучать заклинания стоимостью до 5 маны.

Ты самый обычный маг, правильно?
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 14:18:43  441138
Можешь создать листочек персонажа на piratepad.net
Ссылку для редактирования оставляешь себе, а сюда скинь read-only ссылку.
Примеры создания таких листочков есть в первом посте второго треда https://2ch.hk/wr/res/440024.html

Сейчас напишу тебе пару навыков для первого уровня на выбор, и пару заклинаний.
Аноним 04/02/17 Суб 14:25:35  441141
>>441135
Нет. Сильный маг.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 14:34:25  441144
Вот тебе навыки на выбор, допиши в чаршит.
Ощущение магии - можешь распознать магию в предмете если выбросишь д20 + интеллект против установленной сложности.
Телекинез - можешь передвигать предметы которые видишь на расстоянии. Скорость не очень большая, так что убивать так не получится.
Дуэль разума - можешь напасть на разум другого разумного существа. Вы оба бросаете д20 + интеллект, тот кто выбросит меньше теряет 2 здоровья и будет оглушён на один ход.
Проекция сознания - когда тебя пытаются оглушить, можешь вместо других спасбросков выбросить д20+интеллект против силы оглушения чтобы не потерять сознание.
Грань сознания - получи малый талант ясновидения.

Кстати, твоё максимальное здоровье на первом уровне - 5.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 14:45:27  441151
Заклинания на выбор
Толчок (1 мана) - кидаешь интеллект против ловкости цели. Если ты выбросишь больше - враг будет сбит с ног.
Магический кулак (2 маны) - ударь кого-то на расстоянии с уроном 1д[интеллект], для тебя сейчас это 1д5. Всегда попадает.
Искра (1) - зажечь маленький огонёк на расстоянии до 20 метров
Свет (1) - освещает место, где было произнесено это заклинание на пол часа
Огненная стрела (3) - наносит 1д10 урона, бросаешь интеллект против ловкости цели. Не поджигает на этом уровне.
Видение (2) - минуту можешь ясно видеть всё в радиусе пяти метров от места произнесения заклинания даже сквозь стены.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 14:49:12  441154
Сумма стоимостей выбранных заклинаний должна быть не больше трёх.
Рагглеш 04/02/17 Суб 15:09:00  441176
Ощущение магии же пассивное у магов, как бонус к инициативе у эльфа и т.п.
А еще к "дуэли разумов" больше подходит воля, по-моему.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 15:16:24  441184
>>441176
Одно дело заметить магию, а другое- распознать. Имеется в виду "определить зачарование предмета".
Если дуэль на волю, то это было бы для шаманов и называлось бы "Дуэль душ", гы.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 16:34:51  441264
Рагглеш, ты же там пять дней сидел, как ты развлекался то? Не помню чтобы у гоблинов был резист к скуке.
Рагглеш 04/02/17 Суб 16:50:02  441273
>>441264
На самом деле даже не знаю, охота не задалась, а больше там и нечего особо делать.
Между прочим, какая сейчас фаза луны?
Аноним 04/02/17 Суб 16:58:24  441283
Ну что, может Ричард уже обратит внимание на эльфа, жующего орехи у стены и мы двинем мочить хвостатых культистов?
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 17:16:50  441307
>>441273
Так у тебя пять дней на охоту. Ну, пусть световой день - 16 часов, ну пусть ты на каждую попытку что-то выследить тратишь час, то с таким количеством времени это выходит дофига попыток. Вот только особой потребности в еде у тебя нет, у тебя там жуки мясистые лежат, можно костёр сделать и нажарить, хотя потребности запасать еду тоже вроде нет.
Можешь лазить по лесу в попытках найти что-то интересное. В своей версии карты я уже отметил всякие места, так что можешь говорить куда идёшь и как долго, а я тебя буду говорить что ты видишь, может какие-то подсказки.

Просто чтобы тебе было чем заняться пока в таверне все стесняются друг с другом заговорить.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 17:18:56  441309
>>441273
Месяц третий, вторая неделя, понедельник-пятница (в понедельник пришли впервые в храм), полная луна.
Рагглеш 04/02/17 Суб 17:27:19  441320
>>441307
Круто, сейчас займусь.
Ричард 04/02/17 Суб 17:27:50  441322
>>441283
Проще будет, если, рядом сидящий, Боб приложит под заработать, вступив в их команду
Эфилисо-Рик 04/02/17 Суб 17:49:08  441377
>>441322
Согласен, Боб у нас поболтать любит, в отличии от эльфа.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 17:52:21  441380
Напишу про поход через часок, как доберусь домой
Боб 04/02/17 Суб 18:01:49  441394
Не, ты ищешь эльфа, вон стоит эльф. Нехай на вора все сваливать, лучше я вас сведу а вы уж болтайте. Тем более Боб не знает, может Рик этому бомжу денег должен и тот его убить хочет. Нехорошо подельников сдавать.
Аноним 04/02/17 Суб 18:09:53  441409
Просто внимательность -1, вот и не заметил.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 19:07:59  441490
Кстати, про хитин который Рагглеш снял с жуков: цена одной пластины по номиналу будет 75 серебра, торговцы покупают немного дешевле. Прости, что сразу сказал большую цену, я тогда ещё не полностью согласовал все части финансовой системы.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 19:22:25  441515
Рагглеш, напиши, будешь ли на них охотится заец немного бесполезен, олень тоже только ради шкуры может понадобиться. Цены на части их тел такая: шкура зайца - 10 серебра, шкура оленя - 50 серебра, роги оленя - 20 серебра. Если будешь охотится с дубинкой, то нужно будет к ним подойти на расстояние удара, это д20+ловкость против 14,
если собираешься кидать в них лапы-копья, то подойти нужно на сложность 10.
У оленя 1d8: (2) = 2 здоровья, если за раз не убьёшь, то нужно будет выслеживать, это внимательность против 8 с оленем если у него пойдёт кровь, 10 если не пойдёт.
Зайца выследить сложно, 16.

За оленя 10 опыта.

Короче, польза охоты сомнительна, это я чисто для реализма прогулки в лесу предлагаю, а то вы сами себе рельсы придумали и с них не слезете пока вам не намекнуть нагло.
Боб 04/02/17 Суб 19:33:58  441539
Да все уже, познакомились, закупились. Пора бы и того.
Аноним 04/02/17 Суб 20:14:13  441603
>>441144
Можно нормальные заклинания, а не эти?
Эфилисо-Рик 04/02/17 Суб 20:19:38  441617
>>441603
Аля фаерболы и молнии из рук?
Аноним 04/02/17 Суб 20:21:24  441618
>>441617
Да. И полиморф. И невидимость.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 20:23:05  441623
Ну я даже не знаю что тебе сказать, запиши себе в чаршит атомный взрыв и превращение говна в золотые монеты
Аноним 04/02/17 Суб 20:25:21  441626
>>441623
Хорошо.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 20:32:42  441642
Там наёмники-интроверты уже готовы выходить, а Рагглеша я бросил в тот момент когда он был готов сыграть те пять дней. Предлагаю ему полазить немного вокруг и вернуться, а потом уже будете все вместе что-то придумывать.
Рагглеш 04/02/17 Суб 21:26:23  441768
1d20: (12) = 12+3 vs 14
1d6: (1) = 1
Рагглеш 04/02/17 Суб 21:28:28  441774
>>441768
Скотина
1d20: (6) = 6 vs 10
Рагглеш 04/02/17 Суб 21:30:14  441780
>>441774
Так и появились верблюды.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:30:18  441782
>>441774
Там против 8, но не суть. Про кровь я имел ввиду, что от тупого оружия кровотечения не будет и выследить будет сложнее.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:30:42  441784
>>441780
Что ж ты делаешь
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:31:58  441788
>>441768
Стоять, у тебя +1 силы, значит +1 урона тяжёлым метательным оружием
Рагглеш 04/02/17 Суб 21:33:22  441793
>>441782
Стоп, точно, у меня ж +1 от силы. Таки он мой, как видишь, я кидал против 14 в начале.
Рагглеш 04/02/17 Суб 21:35:21  441797
Я на расстояние удара подходил же, дубинкой я его. А про копья ты говорил штраф -2 за плохой баланс. Или то только на попадание?
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:37:10  441799
>>441797
Точно, всё верно.
Я что-то забыл приделать в охоту АС оленя, но фиг с ним.
Разделать оленя, д20+модификаторы охоты: 10-20 идеальное состояние, 5-9 повреждённая шкура (50% стоимости), 1-4 порванная шкура (25%)
1d20: (19) = 19
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:39:08  441803
Роги - автоуспех. Можем с тобой ещё по лесу побродить пока другие не вышли.
У тебя сейчас середина первого дня, ты прошёл половину пути до реки.
Третья вещь, которую ты обнаружил в лесу - паутина на деревьях.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:39:37  441804
Ну, типа, огромная такая.
Эфилисо-Рик 04/02/17 Суб 21:41:53  441812
А наша встреча в таверне в какое время суток проходила? Я думаю сделать эту встречу вечером, после того как Рагглеш закончит охоту.
Эфилисо-Рик 04/02/17 Суб 21:42:23  441813
>>441812
Закончил^
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:44:43  441822
>На четвертый день обжорства и пьянства, проснувшийся к обеду Боб вальяжно спустился позавтракать.
Ну, Боб мог бы и пол дня завтракать
Рагглеш 04/02/17 Суб 21:45:29  441824
Ну, паутина на деревьях и так бывает, там какая-то необычная паутина? Продолжаю топать к реке.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:46:46  441828
>>441824
Толщиной с палец
Рагглеш 04/02/17 Суб 21:50:02  441832
А Эльф и Боб это один игрок, оказывается.
Эфилисо-Рик 04/02/17 Суб 21:51:33  441837
Вот это поворот
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:53:08  441843
Ты прошëл к реке, деревья становились всë реже.
За вторую половину дня ты встретил 1d20: (11) = 11
1-18 никого, 19 травника, 20 - собаку
Ричард 04/02/17 Суб 21:54:14  441846
>>441822
Предлагаю сделать следующим образом. Мы до вечера пробыли в таверне, а Рагглеш в это время охотился, затем мы пошли на боковую, а наутро отправились встретиться с гоблинов и продолжить охоту на культистов.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:54:58  441848
>>441832
Что я пропустил?
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 21:57:43  441853
>>441846
Мы с Рагглешем сейчас по ускоренной программе охотимся те пять дней за которые Боб залечивал раны.
Рагглеш 04/02/17 Суб 22:00:28  441857
Вот улики. Впрочем, можем не вскрывать эту тему.
>>440546
>>440551
>>441812
>>441813
Эфилисо-Рик 04/02/17 Суб 22:03:49  441862
>>441857
Ору. Там же просто была самоирония, я высмеял то, что не мог высчитать нормально процент. А ведь реально, если чисто на эти улики посмотреть то кажется что один игрок, я просто сейчас дико ору, лавина сходит.
Рагглеш 04/02/17 Суб 22:05:31  441865
>>441843
То есть вечер наступил? Ночью я могу идти или надо остановиться?
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 22:08:11  441868
>>441865
Можешь идти, ночное зрение же. Тебе пара часов осталась до берега. Как хочешь.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 22:11:26  441873
Ребята, я тупой. В чëм улика в этих
>>441812
>>441813
постах?
Боб 04/02/17 Суб 22:13:34  441878
>>441862Да все уже, меня раскрыли. Делать нечего, гоблин прав.
Рагглеш 04/02/17 Суб 22:26:36  441893
Иду к берегу, надо шкуру обработать. Пока солнце не село, добываю огонь. Остаюсь на ночь, вялю мясо. На другой день обратно. На третий на север пойду. Здесь все результаты выясним, а я потом отпишу.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 22:37:31  441907
>>441893

Ты дошëл до берега.
Сквозь плотные тучи луна слабо освещает реку.
Ты увидел за две сотни метров от тебя свет.
Ты подобрался немного ближе и увидел три палатки и костëр между ними. Ближе к берегу лежали сети и удочки. Возле костра сидят четверо.
Боб 04/02/17 Суб 23:18:08  441970
Глянь есть ли у них хвосты.
Рагглеш 04/02/17 Суб 23:22:28  441979
Это какие-то неправильные рыбаки, как они выглядят?
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 23:30:33  441992
map2.png (129Кб, 1000x1000)
Обновленная карта.
Если чего-то нет в местах без тумана, это ещё не значит что его вообще нет.
Я вас пытаюсь натолкнуть на общение с нпцями.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 23:32:33  441996
У рыбаков, о чудеса, есть хвосты! Они вообще какие-то скользкие типы, походят на ящериц.
Знатно я со "сном" проебался. Будем считать, что к Рагглешу пришло видение из-за того что он ночевал в храме.
Боб 04/02/17 Суб 23:43:29  442009
>>441996
Ладно, Боб идет к мэру города, может он расскажет что-нибудь более конкретное про культистов. Хотя мы вроде этот квест по дефолту взяли.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 23:43:30  442010
Про "Boren Kasim" я написал только из-за крита подслушивания.
Рагглеш, допиши себе 50 ХР за листок и линзу, 10 ХР за оленя и 30 ХР за подслушивание
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/02/17 Суб 23:49:41  442015
>>442009
Мэрия выложена из красного камня, вход украшают две статуи рыб. В приёмной стоит красивая мебель, стены украшены дорогим деревом.
В прихожей сидит секретарь, молодой парень в очках.
- Чем могу помочь? - спросил он, не отрываясь от бумаг.
Боб 05/02/17 Вск 00:01:33  442029
>>442022
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 00:10:17  442037
Помните о том, что ваши персонажи не обладают общим разумом и знаниями.
Боб 05/02/17 Вск 00:34:54  442063
Я думаю большой беды не будет, если Боб ему расскажет где.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 00:45:53  442078
>>442063
Сделай один ролл на внимательность против 8 и 16, если повезёт
Боб 05/02/17 Вск 00:49:50  442081
>>442078
1d20: (1) = 1+3
Боб 05/02/17 Вск 00:50:20  442082
Боб чуть не сел мимо стула.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 00:51:29  442084
Не припоминаю чтобы ты коготь брал, гы. Давай этот раз засчитаем, ибо свежевал труп мой персонаж, а раз его нет, то кто-то другой должен был хоть осмотреть труп.

>>442081
Ну ты даёшь, что тебе с твоим критом делать?
Боб 05/02/17 Вск 00:52:12  442085
Эй, погоди, а я не могу применить тут умение вора на автоуспех? Хотя вообще-то уже бросил, надо было раньше вспомнить, надо было раньше вспомнить.
Боб 05/02/17 Вск 00:53:57  442087
>>442084
>>431553
>- Ну да, ну да... - Боб отковырял один из когтей демона и подошел к товарищам - Боевой трофей. Ну что, ломаем дверь?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 00:57:31  442089
>>442087
Точно, молодец.
>>442085
Автоуспех бросать наперёд это вроде немного не понятно, ибо всегда есть шанс хорошо бросить. Другое дело - бросок с преимуществом. Сейчас я уже не разрешаю такое делать, но когда захочешь - можешь бросить два куба и выбрать больший из них один раз до конца "главы".
Рагглеш 05/02/17 Вск 01:01:21  442092
>>442089
Все правильно, если брать автоуспех после броска, то их можно экономить и применять только к неудачным, что не очень честно, по-моему, а если заранее, то можно просто бросок не делать.
Боб 05/02/17 Вск 01:03:30  442094
>>442089
А, стоп, там на отвагу, ловкость или попадание, не внимание. Но теперь вместо отваги интеллект. Можно заменить ее на волю?
Так какая в итоге у вора классовая способность? Я могу до броска кубика выбрать автоуспех на внимательность, ловкость или бросаю второй куб в случае неудачи?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 01:11:14  442099
>>442094
Давай оставлю как есть, только вместо отваги - внимание. Приберечь до очень важных моментов. Этот бросок не будет критом, а просто гарантированно не провалом.
Рагглеш 05/02/17 Вск 01:13:07  442100
Хм... этот пышный пидор сливает культу инфу о караванах.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 01:24:35  442112
25589.jpeg (37Кб, 366x244)
Вот так он смотрел, если что
Боб 05/02/17 Вск 01:30:18  442119
>>442100
По ходу ты прав.
Боб 05/02/17 Вск 01:32:22  442121
Ну что, ребят, какой план? Раз Боб гномьих монет в кабинете не заметил, предлагаю взять у мэра задание на убийство ящеров и разобраться в ситуации.
Рагглеш 05/02/17 Вск 02:45:04  442155
И куда я пришел?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 02:54:41  442156
>>442155
Пишу
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 03:09:59  442159
Написал, теперь я спать
Боб 05/02/17 Вск 03:25:59  442161
Что-то мне подсказывает, что бумажка, которую отшмонал Рагглеш нам еще пригодится.
Рагглеш 05/02/17 Вск 03:39:56  442164
>>442161
Главное не палиться, что это мы ее забрали, и что мы что-то знаем.
Есть идеи насчет города? Я вот почти ничего не могу из этого вынести, кроме того, что тот, за кем я шел - мутный тип.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 07:26:31  442173
Может по пути до выхода я встречу сценку грабежа или драки.
Ричард 05/02/17 Вск 08:28:50  442180
Пока Ричард в таверне ждет вестей о том, когда выдвигаться в путь, он решает подсесть к кому-нибудь за стол и поболтать, что бы скоротать время. Может даже его угостят выпивкой.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 12:27:43  442303
>>442173
Городок маленький и тихий, можешь просто полазить по городу, бросив внимательность. Что-то интересное и стычки на 8, 12 и 16.
>>442180
Бросай д20+харизму, поболтать можешь с
Убитым горем и ужасно пьяным полуорком - сложность броска 6
Картëжником - 12
Трактирщиком - 16
Только пиши, о чëм хочешь болтать.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 12:33:48  442318
1d20: (15) = 15
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 12:34:45  442319
Я поохотится хочу, что для этого нужно?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 12:36:33  442320
>>442319
Для этого нужно было бросить 16 или пойти в лес погулять.
Ричард 05/02/17 Вск 12:38:11  442322
>>442303
1d20: (13) = 13 -1
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 12:40:57  442325
>>442322
В одном посте выбери с кем болтать и брось дайс
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 12:42:35  442326
Рагглеш, я тебе про старого ящера писал. Скажи, ты будешь от него прятаться или поговоришь?
Ричард 05/02/17 Вск 12:43:11  442327
Картежник один сидит или там несколько человек играет?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 12:45:01  442331
>>442327
Сидит один, крутит в руке карты
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 12:47:24  442336
Если решишь с кем-то поговорить, но не выбросишь дайс с его сложностью, то он просто будет неразговорчив
Ричард 05/02/17 Вск 12:49:29  442339
Подсаживаюсь к картежнику и пытаюсь завести разговор.
1d20: (4) = 4 -1
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 12:51:29  442342
>>442339
Картëжник не особо хотел разговаривать. После минуты твоих попыток начать разговор он предложил тебе сыграть в карты.
Рагглеш 05/02/17 Вск 13:11:55  442363
Я тут подумал, а почему он пешком шел до города, а не на лодке поплыл?
Ричард 05/02/17 Вск 13:47:48  442395
>>442342
-Я не против, вот только хотелось бы правила уточнить.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 14:03:54  442401
А мне внимательность прибавлять к обнаружению зверья?
Аноним 05/02/17 Вск 14:04:16  442402
>>442363
Если рыбаки хотели бы плавать на лодке туда-сюда, то когда-то её нужно было бы тащить против течения.
Он мог бы поймать попутку, но, видимо, никто в эту ночь не плыл. Река течёт на север, если что.

>>442395
Картёжник рассказывает тебя правила "бочки", они не очень сложные. Нужно выбросить д20+интеллект больше чем д20+1, интеллект картёжника.
Ты можешь попытаться смухлевать, д20+твоя ловкость, против д20+2 (внимательность картёжника), это прибавит тебе 6 очков к игре, но если он тебя раскроет, то ты проиграешь.

Аноним 05/02/17 Вск 14:06:03  442403
>>442401
Предполагается, что ты три раза за пол дня смог выследить зверя, ещё пол дня ты шёл подальше от города, ибо вблизи зверей нет. Кому-то другому я бы сделал 1д4-1, но ты же эльф.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 14:13:23  442407
>>442402
>>442403
Трип потерял
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 14:16:20  442409
Картëжник предлагает тебе выбрать ставку
Ричард 05/02/17 Вск 14:22:24  442413
Снимаю свое обувь и ставлю на стол. Сама обувь хоть и немного потрепаная, но довольно качественная.
Рагглеш 05/02/17 Вск 14:23:00  442415
>>442402
А судя по карте на юг. Взять, хотя бы, ту реку, куда пошел Рик, не может же она против течения впадать. Впрочем это не сильно важно.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 14:23:36  442416
Значит кубик на живность - 1d20: (5) = 5
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 14:27:50  442420
А теперь мне нужна сложность для того, чтобы подкрасться к оленю.
Аноним 05/02/17 Вск 14:30:04  442421
>>442415
До этого момента я всю жизнь думал что реки текут и ответвляются в одну сторону, а оказалось что они должны впадать друг в друга. Вообще офигеть
Аноним 05/02/17 Вск 14:32:57  442423
>>442420
Бросай ловкость против:
подобраться на расстояние выстрела 10
на расстояние удара 14
Здоровья у оленя 1d8: (7) = 7
Tсли за раз не убьёшь, то нужно будет выслеживать, это внимательность против 8 если ранишь, 10 если не ранишь
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 14:34:44  442425
>>442423
Подобраться на расстояние выстрела - 1d20: (13) = 13 +2
Аноним 05/02/17 Вск 14:35:11  442426
map3.png (137Кб, 1000x1000)
Новейшая версия карты. Чтобы соблюдать законы физики, эта река будет течь на юг, геополитика от этого не очень пострадала.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 14:36:26  442427
Попадание - 1d20: (2) = 2
Урон - 1d6: (6) = 6 +2
Аноним 05/02/17 Вск 14:36:54  442429
>>442425
Попадание для тебя автоуспех, ибо "отложенный выстрел", бросай сразу урон и выслеживание
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 14:38:09  442430
Я его убил?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 14:38:42  442431
Труп твой, допиши себе 10 опыта.
Разделать оленя: д20+модификаторы охоты: 10-20 идеальное состояние, 5-9 повреждённая шкура (50% стоимости), 1-4 порванная шкура (25%)
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 14:39:27  442432
Модификатор охоты? Это что?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 14:41:03  442435
>>442432
У тебя пока такого нет, это я писал чтобы позже просто копипастить если кто забудет.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 14:42:43  442437
Разделываю элегантным острым ножиком - 1d20: (18) = 18
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 14:48:35  442439
Сколько по времени тушу разделывают? И еще вопрос, уже смеркает? Я по идеи ушел днем и шел до этого места часа 4.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 14:59:44  442447
>>442439
Уже поздний вечер, ты охотился перед закатом. Тушу разделывать пол часа, как жуков.
Боб 05/02/17 Вск 15:03:33  442448
>>442149
Мэр положил на стол две золотые монеты из кармана своего одеяния.
Он их просто положил, или Боб может их забрать?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 15:08:10  442449
>>442448
Он держал их рукой пока не договорил, потом подвинул к тебе и отпустил.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 15:13:51  442452
Ну теперь кину еще два раза на живность на обратной дороге.
1d20: (7) = 7
1d20: (6) = 6
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 15:14:40  442453
Двойная стая волков? FFFFUUUFUFUUUCK
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 15:16:36  442455
Можешь характеристики и их количество кинуть?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 15:27:19  442458
>>442452
Ну, сначала ты увидел одну стаю.
Они тебя могли обнаружить, 1d20: (2) = 2+4 за хороший нюх
Но ты, конечно же, мог спрятаться. 1d20: (11) = 11+2
Их количество 1d8: (6) = 6, если один, то это волк одиночка, и у него сила и ловкость выше на 2, здоровье на 1d8: (2) = 2

Обычный волк:
2d8: (2 + 4) = 6+4 здоровья
2 силы, 2 ловкости, 1 воли и 1 интеллекта, 1 внимательности и 0 харизмы.
Атака: укус, попадание +2, урон 1д6
АС: 8 обычный, +2 ловкость, +2 маленький размер
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 15:29:02  442460
Волков шесть, вот показатели их здоровья:
2d8: (5 + 2) = 7+6 - альфа-самец, укус 1д6+2
2d8: (1 + 2) = 3+4
2d8: (7 + 4) = 11+4
2d8: (2 + 4) = 6+4
2d8: (3 + 7) = 10+4
2d8: (5 + 5) = 10+4
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 15:30:41  442461
Я конечно спрячусь, они же меня нахер разорвут.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 15:34:31  442467
>>442461
Через 1d4: (1) = 1 часов волки уходят. Уже тёмная ночь. Если идти по лесу так, то у тебя будет меньше шансов избежать волков, а шанс того что ты на них наткнёшься - куда больше. Мне не нравится, что вы так по времени разрываетесь, потом нужно будет вас всех сложить в кучу.
Рагглеш 05/02/17 Вск 15:41:08  442474
Когда происходят разговор Боба с мэром, встреча с ричардом и охота Рика?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 15:44:00  442476
Пока Рик идёт в город ночью:
1-8 спокойно доходишь до города
9-12 видишь стаю волков, они тебя не видят
13-15 видишь стаю волков, они тебя видят, между вами 10 метров
16-18 видишь медведя, он тебя нет
19-20 видишь медведя и он тебя


1d20: (4) = 4
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 15:46:16  442478
>>442474
Боб с мэром, встреча с Ричардом - полдень пятого дня.
Охота Рика началась в пятый день, в город он вернулся утром шестого.
У тебя сейчас вечер второго дня.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 15:48:27  442480
Предлагаю такую схему: мы с Рагглешем сейчас доиграм до шестого дня, а потом продолжим всё остальное. Пока продавайте шкуры, играйте в карты и рассказывайте друг другу о задании мэра.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 15:49:19  442481
>>442413
Совсем про тебя забыл. Картёжник предлагает тебе сдать обувь в ломбард, что за углом, а потом играть на монеты.
Ричард 05/02/17 Вск 15:56:46  442488
Прощаюсь с картежником и говорю, что скоро вернусь. Затем иду в ломбард.
Рагглеш 05/02/17 Вск 16:00:36  442493
>>442480
Давай тогда здесь, чтоб время не терять.
Какую работу может предложить трактирщик?
Что если я захочу проследить за тем охраняемым входом в подвал, осмотреть здание, узнать кому оно принадлежит?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 16:02:26  442497
>>442488
Пожилая женщина в ломбарде предлагает тебе пятнадцать серебряных монет за твои сапоги. Хочешь осмотреть что продают в ломбарде?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 16:03:18  442499
Рик, ты утром пришёл в город. Утром шестого дня.
Рагглеш 05/02/17 Вск 16:08:17  442504
>>442499
>Утром шестого дня.
И создал человека.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 16:09:03  442505
>>442493
Трактирщик предлагает тебе носить еду весь день вместо него за 15 серебряных монет в день, поесть остатки еды (не объедки, а то что не продалось) и комнату на ночь.
Ещё он говорит, что работа всегда найдётся у алхимиков и в доках.
Если захочешь проследить, то можешь поглазеть на него пол дня, можешь осмотреть, можешь понюхать и попробовать на вкус. О владельце можешь у кого-то расспросить, даже у того же трактирщика.
Кстати, этот город - неплохое место чтобы продать твой хитин
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 16:09:15  442506
Ну допустим я написал "Рано"
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 16:10:11  442508
>>442504
Ну ты мочишь

>>442506
Допустим, ты просто слишком устал
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 16:18:49  442519
Рик, не забудь деньги в чаршит дописать
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 16:22:17  442522
Сколько стакан воды
стоит?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 16:23:38  442525
>>442522
Смотря где. В Баденхоле бесплатно, где-то в городе есть колодцы
Рагглеш 05/02/17 Вск 16:24:00  442526
>>442505
И что же скажет он о владельце?
Что за работа у алхимиков и в доках?
Сколько за пластины, за прикрепление их к жилету, за пращу, за ночь в трактире?
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 16:26:01  442527
Все, приписал.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 16:26:37  442528
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.YbNTn7ZGTv7/latest
Updated
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 16:36:47  442537
>>442526
Трактирщик говорит что это что-то типа многоквартирного дома под землёй, подвал был частью торгового зала, но когда тот разорился, подвал стал жилищным, а здание над ним - борделем. Охрану нанимают жильцы дома.
Алхимики скупают некоторые части тел некоторых животных, а в доках нужно латать судна и переносить груз.
Пластины покупают в мастерских. За прикрепление мастеры просят 20 серебра, вместе с пластинами жилетка будет давать 2 АС.
Пластины скупают по 55-60 серебряных. Пращу тебе для метания или для переноски вещей?
Если боевую, то 10 серебра за простую кожаную, 25 за кожаную с чашечкой для снаряда (первая 1д5, вторая 2д3 урона). За двадцать снарядов просят 5 серебра. Если кидать камни, то попаданию -1.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 16:37:32  442538
>>442528
После каждого изменения ссылка не меняется, можешь каждый раз не присылать а можешь и присылать, если хочешь
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 16:41:01  442540
>>442538
Hi-tech.
Рагглеш 05/02/17 Вск 16:48:08  442542
>>442537
Что нужно алхимикам и где это брать?
Сколько пластин нужно на жилет? Я хочу организовать так, чтобы часть прилепили, а частью я расплатился бы.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 16:57:22  442548
>>442542
Алхимики в это время покупают:
Волчий глаз 15 серебра
Зубы волка (горсть) 25 серебра
Роги оленя 10 серебра
Язык медведя 30 с
Глаз медведя 15с
Целая рыба-птицеед 50 с
Паучие лапы (огромный паук) 10 с за штуку

На жилет нужно одну пластину.
На полный кожаный доспех - две.


Ричард 05/02/17 Вск 17:06:06  442553
>>442497
Смотреть не буду, сделаю это позже. Беру ее серебряные монеты и возвращаюсь к картежнику.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 17:11:38  442557
>>442553
Теперь выбирай ставку и бросай д20 против д20+1 (интеллект картёжника) +2(его навык игры)
Ты можешь попытаться смухлевать, д20+твоя ловкость, против д20+2 (внимательность картёжника), это прибавит тебе 6 очков к игре, но если он тебя раскроет, ты проиграешь.
Аноним 05/02/17 Вск 17:17:00  442562
>>442557
Как понимать "6 очков"?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 17:21:12  442563
>>442562
Если успешно смухлюешь, то вместо д20 в игре выбросишь д20+6
Ричард 05/02/17 Вск 17:26:43  442567
Ну для начала сыграю на 5 серебряных.
Мухлюю:
1d20: (18) = 18 +3
против
1d20: (6) = 6 +2
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 17:27:25  442568
Ричард, тебе ни один из навыков не приглянулся?
Ричард 05/02/17 Вск 17:27:39  442569
1d20: (8) = 8 +6
против
1d20: (12) = 12 +2
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 17:28:10  442571
Ничья
Аноним 05/02/17 Вск 17:31:06  442574
>>442568
Да я еще не выбрал просто. Каждый из них может оказаться на деле не таким полезным, как другие. Я в механике игры не сильно разбираюсь и предугадать какая из этих способностей будет полезна не могу
Ричард 05/02/17 Вск 17:32:16  442575
>>442574
Но перед боем или когда зелье захочу сделать я уже выберу
Ричард 05/02/17 Вск 17:33:57  442578
Повышаю ставку до 10 серебряных.
Снова мухлюю:
1d20: (19) = 19 +3
против
1d20: (10) = 10 +2
Если успех:
1d20: (20) = 20 +6
против
1d20: (11) = 11 +2
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 17:34:33  442579
Так ты собираешься ждать до момента, пока один из этих навыков тебе не пригодится? Выбери, пожалуйста, до того как Рагглеш доиграет до шестого дня. До второго уровня не так далеко, я тебе тогда докину ещё три навыка на выбор.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 17:35:38  442581
Кстати, ты первый раз проиграл, а во второй раз тоже не досчитал интеллект картёжника
Аноним 05/02/17 Вск 17:37:05  442583
>>442581
Ах да, точно, перепутал. Тогда у меня остается 20 серебряных.
Ричард 05/02/17 Вск 17:38:34  442585
Ну, сыграю пожалуй еще разок на 10 с.
Снова мухлюю:
1d20: (6) = 6+3
против
1d20: (4) = 4 +2
Если успех:
1d20: (7) = 7 +6
против
##d20## +2
Аноним 05/02/17 Вск 17:39:24  442586
>>442585
мда, скопипастил и опять забыл про +3
Ричард 05/02/17 Вск 17:40:10  442587
...
против
1d20: (20) = 20 +3
Рагглеш 05/02/17 Вск 17:43:09  442590
>>442548
Не охота волкам в зубы попадаться, лучше ящики потаскаю, что в доках предлагают?
Чем полный доспех от жилета отличается?
И таки сколько за комнату?
Ричард 05/02/17 Вск 17:43:10  442591
Ричард уж было подумал, что хватит испытывать удачу, но азарт взял верх над его разумом и он снова решает сыграть, поставив все оставшиеся деньги(10с.).
Снова мухлюю:
1d20: (9) = 9+3
против
1d20: (14) = 14 +2
Если успех:
1d20: (2) = 2 +6
против
1d20: (1) = 1 +3
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 17:45:58  442592
>>442590
В доках 25 серебра + 5 за единицу силы, кормят рыбой
Комната в спальне для местных 5 серебра
Комната в трактире 15 серебра
Ричард 05/02/17 Вск 17:47:17  442593
-Жди здесь, я сейчас вернусь. - Сказал Путник без обувь и вышел из таверны. Затем он сразу направился в ломбард, собираясь в этот раз заложить свой меч.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 17:51:14  442598
>>442593
Пожилая женщина посмотрела на ржавый меч и предложила за него 55 серебра
Аноним 05/02/17 Вск 17:55:32  442603
>>442598
Пытаясь завысить цену рассказываю ей, что не смотря на внешний вид это очень хороший меч. Говорю про хорошую балансировку, удобство эфеса, также показываю пару фехтовальных приемов. Выдумываю богатую историю этому мечу.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 18:00:50  442606
>>442603
Бросай харизму против
14: поднимет цену до 65
16: поднимет цену до 75

Ниже 6: снижает цену до 45
Аноним 05/02/17 Вск 18:01:53  442610
>>442606
1d20: (1) = 1 -1
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 18:03:11  442613
>>442610
Старушка предлагает тебе обменять меч на свои ботинки либо на 15 серебряных
Боб 05/02/17 Вск 18:03:22  442614
>>442610
Ну хоть меч останется, бомж без меча не лучшее дополнение к команде.
Рагглеш 05/02/17 Вск 18:04:20  442618
>>442592
Так а с доспехом что? Если потратить две пластины, будет 3 АС? Или это вообще отдельная тема - полный кожаный + хитин?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 18:07:10  442623
>>442618
Обделать хитином можно один раз и это всегда прибавляет 1 АС, но для полного доспеха нужно две пластины, ибо там ещё рукава есть и на них тоже нужно пластины наложить, а для жилетки нужна одна пластина, половинка на грудь и половинка на спину.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 18:12:34  442634
586308.jpg (25Кб, 400x409)
>тут вор подмигнул Рику. - Нужно держать ухо востро.
Рагглеш 05/02/17 Вск 18:16:03  442639
Хорошо, понял.
Продаю три пластины. 175 шекелей
Заказываю усиление хитином. 155
Покупаю крутую пращу и 40 пуль. 120
Иду на охоту. 1d20: (13) = 13
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 18:22:47  442656
Пытаешься найти конкретного зверя, или что угодно?
Рагглеш 05/02/17 Вск 18:33:13  442674
Я думал, случайный по таблице так же, как на обычной охоте.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 18:38:58  442690
>>442674
Ну это типа для случая, если не искал чего-то конкретного. По таблице той части леса где ты увидел отшельника.
Перед тобой мужчина, ему лет 50. Он одет в кожаную одежду, на спине у него клетка с курицой и лук. Когда ты его увидел, он собирал грибы.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 18:39:59  442692
>>442690
Пишу как пьяный,
По таблице той части леса где ты сейчас находишься, 13 значит что ты увидел отшельника
Аноним 05/02/17 Вск 18:43:20  442697
Сказав старушке, что она нечего не смыслит в оружии, Ричард вернулся к картежнику.
-Прошу извинить, но у меня появились неотложные дела. Я бы хотел узнать, где вас можно будет будет найти позже. Может в этом городе есть заведения схожего характера?
Рагглеш 05/02/17 Вск 18:45:45  442704
Спрашиваю, кто он и не видал ли тут зверья.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 18:53:54  442722
>>442697
Картёжник сказал, что он проводит время либо в тавернах, либо в игорном доме "Белый жук", на окраине города. Он объяснил как дойти до "Белого жука".

>>442704
- Я отшельник Торко, я посвятил свою жизнь тренировкам сознания.
Он показал тебе на свежий след в земле, сказал что это олень.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 18:55:24  442724
Сложность выслеживания 11. 10 - обычный, +1 за время которое прошло после оставления следа
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 18:57:59  442727
>>442724
Штраф ночи я тебе не считаю, ибо у тебя зрение, но если будешь до утра охотиться, то устанешь.
Рагглеш 05/02/17 Вск 19:00:16  442731
Спрашиваю, волшебник ли он и может ли научить магии, объясняю, что хочу быть волшебником, показываю свои волшебные ништяки: линзу, магнит.
Если может, прошу его научить чему-нибудь. Не может - иду за оленем.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 19:01:05  442734
Почему обсуждач в игровой превращается? Или тут происходят действия на которые нужны кубы, ответы ОП'а, а в игровом пишут то что получилось, чтобы красиво было?
Рагглеш 05/02/17 Вск 19:02:59  442737
Я потом все, что тут делал, намерен перенести в игровой более объемными постами.
Боб 05/02/17 Вск 19:03:09  442739
>>442734
Так потом проще пролистать тред на предмет произошедшего.
Ричард 05/02/17 Вск 19:06:20  442742
Попрощавшись с картежником, Ричард решает проветрить голову прогулкой по городу.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 19:22:45  442759
>>442731
Торко достал из клетки на спине яйцо, поводил им тебе по голове, потом сел на пенёк и съел яйцо.
Отшельник поднял голову к тебе и сказал:
-Я вижу в тебе большой дух, ты достоин быть посвящённым в тайну энергокинеза и астральных трасмутаций.
В мгновение ока Торко преодолел расстояние между вами и приложил свою ладонь к твоей голове. Его широкая и искренняя улыбка была последним, что ты запомнил из той ночи.
Мир перетасовался как колода карт, все деревья росли к тебе из неба, луна стала морем над тобой. Ты вспоминал все свои попытки стать магом. Ты лежал, притуливший своей спиной к своему животу и пытался не забыть эту улыбку.
А потом тебе снились сны, даже не твои.

Ты проснулся уже почти перед рассветом, солнце легко царапало небо за северным горизонтом.
Ричард 05/02/17 Вск 19:35:09  442778
>>442759
Мне кажется я знаю какие грибы он собирал. Видимо Рагглеш тоже их попробовал
Боб 05/02/17 Вск 19:36:23  442782
>>442759
>Ты лежал, притуливший своей спиной к своему животу
Экий эквилибрист.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 19:45:01  442794
>>442742
Перед таверной "Великан" мужчина играет на лютне и поёт песню о том как чудовищный кабан убил его товарища.
По городу везде развешаны объявления о работе на шахте в деревне Канст.
На овощном рынке женщины плетут корзины и обсуждают своих мужей.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 19:46:14  442798
Когда мы уже все соберемся? Я опять запутался кто в каком дне.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 19:47:48  442800
>>442798
Ты в утре шестого. Рагглеш в утре третьего. Ричард и Боб в послеобеднем времени пятого дня. Круто, да?
Рагглеш 05/02/17 Вск 19:48:21  442803
>>442759
Охуеть. И что со мной теперь? Какие-то последствия этот трип имел? И почему солнце встает на севере?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 19:48:37  442804
>>442800
Рагглеш в утре четвёртого*
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 19:51:29  442812
>>442803
Потому что вы в южном полушарии.
Ты ощущаешь в себе новую энергию. Ты чувствуешь, что её в тебе примерно 6.

>>442804
В первый раз всё верно было, нулевой день это когда беса убили. Рагглеш в утре третьего дня.
Рагглеш 05/02/17 Вск 20:02:35  442833
Ништяк, теперь бы узнать, как ее преобразовать в работу, но уже совсем другая история. А барахло на месте?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 20:13:17  442852
>>442833
Рядом с тобой лежит яйцо. Тебе кажется, что ты мог бы использовать эту энергию, но пока что ты даже не знаешь с чего начать.
Это был незабываемый опыт, но опыта я тебе за этот опыт не дам.
Рагглеш 05/02/17 Вск 20:29:22  442868
>>442852
Яйцо это хорошо, вещи мои где? Если их нет, то так и скажи.
Коцентрируюсь на яйце, пытаюсь отследить его происхождение.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 20:33:30  442872
>>442868
Вещи при тебе, после встречи с таким человеком ты мог потерять только девственность причины продолжать поддерживать дружеские отношения со смехотворными неколдунами
Рагглеш 05/02/17 Вск 20:54:42  442887
Третий день у меня, так? До храма идти два дня? А если на лодке кто-то прокатит?
Рагглеш 05/02/17 Вск 20:58:07  442891
В любом случае я возвращаюсь к храму и жду парней, а то я уже заебал спотлайт на себя перетягивать. С обратной дорогой никаких проблем?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 21:16:18  442914
До храма полтора дня примерно.
Вот тебе табличка встреч:
1-7 никого, 8-10 кабан, 11-13 волки, 14-16 олень, 17-19 медведь, 20 торговец который идёт из Баденхола в Калиот
Встречи три раза за пол дня, как обычно.
Первый день пути (третий день) 6d20: (4 + 11 + 19 + 14 + 10 + 12) = 70
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 21:23:13  442918
Встреча с волками по такой же схеме как и с Риком

Они тебя могли обнаружить, 1d20: (20) = 20 +4 за хороший нюх
Но ты, конечно же, мог спрятаться. 1d20: (2) = 2 +3
Их количество 1d8: (4) = 4, если один, то это волк одиночка, и у него сила и ловкость выше на 2, здоровье на 1d8: (2) = 2

Обычный волк:
2d8 здоровья
2 силы, 2 ловкости, 1 воли и 1 интеллекта, 1 внимательности и 0 харизмы.
Атака: укус, попадание +2, урон 1д6
АС: 8 обычный, +2 ловкость, +2 маленький размер
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 21:24:37  442923
Здоровье волков (Альфа-самца нет, ибо слишком маленькая стая)
2d8: (1 + 6) = 7 +4
2d8: (3 + 2) = 5 +4
2d8: (5 + 5) = 10 +4
2d8: (6 + 6) = 12 +4
Рагглеш 05/02/17 Вск 21:32:05  442934
Забираюсь на дерево и отстреливаюсь из пращи.
5d20: (9 + 4 + 11 + 16 + 9) = 49 +3 10d3: (1 + 1 + 3 + 1 + 3 + 1 + 1 + 3 + 2 + 1) = 17 +3
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 21:36:42  442947
Забираешься на дерево за три хода, за первый ход волки могут тебя укусить.
Предлагаю рольнуть для каждого волка против тебя, успеет ли он добежать до тебя пока ты на такой высоте, на которой он может тебя ухватить.
1d20: (18) = 18+2
1d20: (4) = 4+2
1d20: (18) = 18+2
1d20: (16) = 16+2
Брось свою ловкость
Рагглеш 05/02/17 Вск 21:39:09  442949
1d20: (18) = 18+3
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 21:41:25  442954
Никто не смог тебя укусить.
Попали выстрелы на 2, 4, 4 и 3 урона. Ты кидал не целясь особо, вот в каких волков по порядку ты попал: 4d4: (3 + 2 + 1 + 2) = 8
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 21:45:33  442958
Второй волк дважды получил по голове, у него осталось 2 здоровья. Этот волк заскулил и кинулся бежать прочь. Другие ничего не поняли и тоже отступили.
Можешь метнуть им вдогонку ещё камушек.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 21:46:57  442965
Так, я забыл про модификатор, волка ты убил. Только тут силу нужно было а не ловкость добавлять, традиция что выстрелы из пращи - метательное оружие
Рагглеш 05/02/17 Вск 21:50:48  442975
А на попадание что прибавлять? Потому что, если силу, то попал я только дважды.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 21:53:06  442983
Фиг с ним, пусть будет ловкость. Никогда не понимал этой традиции. Если так размышлять, то и луком нужно силу кидать ибо аккумулированная человеческая работа.
Рагглеш 05/02/17 Вск 21:59:44  442999
Тащемт в днд так и делается, лук можно выбирать по силе персонажа, больше силы больше урона, но на попадание все равно декса.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:06:04  443012
Давай на попадание ловкость, а на урон силу, пойдёт.
Боб 05/02/17 Вск 22:06:34  443016
>>442999
Так там и сила не дает попадания тяжелому оружию или здоровья.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:10:18  443026
Для нас главное не скатать дынду или наоборот, быть оригинальными, а просто всё делать логично
Рагглеш 05/02/17 Вск 22:15:42  443032
>>443016
Да нет, на попадание в рукопашной там сила.

>>443012
Ладушки. Волков-то я разогнал? Свежую убитого: шкура, глаза, зубы. 1d20: (17) = 17

Прячусь от медведя 1d20: (13) = 13+3 vs 1d20: (4) = 4+?
Прячусь от волков 1d20: (4) = 4+3 vs 1d20: (12) = 12+4
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:17:18  443035
Их количество 1d8: (4) = 4, если один, то это волк одиночка, и у него сила и ловкость выше на 2, здоровье на 1d8: (2) = 2

Обычный волк:
2d8 здоровья
2 силы, 2 ловкости, 1 воли и 1 интеллекта, 1 внимательности и 0 харизмы.
Атака: укус, попадание +2, урон 1д6
АС: 8 обычный, +2 ловкость, +2 маленький размер
Рагглеш 05/02/17 Вск 22:17:29  443036
Ебучие волки.
1d20: (2) = 2+3 убегаю на дерево
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:19:13  443041
Здоровье
2d8: (1 + 1) = 2 +4
2d8: (3 + 5) = 8 +4
2d8: (3 + 6) = 9 +4
2d8: (7 + 5) = 12 +4

Поймать тебя за мягкие места
1d20: (13) = 13+2
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:20:08  443043
Что же я, вот ещё три
3d20: (4 + 17 + 5) = 26 +2
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:21:18  443045
4d20: (12 + 13 + 12 + 5) = 42+2 против 14
4d6: (2 + 1 + 4 + 4) = 11
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:22:05  443047
Получаешь семь урона
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:23:19  443050
Волки начнут убегать после 1d5: (4) = 4 попаданий
Боб 05/02/17 Вск 22:23:29  443051
>>443032
Ну можно в принципе тогда сделать все как в ДнД и накидать новые статы, а то как-то не очень сделать одного персонажа а потом его нерфить. Я не против, там хорошая система.
Рагглеш 05/02/17 Вск 22:26:37  443057
Пацаны, я маслину поймал.
>>443051
Но зачем? И кто кого нерфит?

5d20: (19 + 10 + 17 + 16 + 17) = 79+3
10d3: (2 + 3 + 3 + 2 + 2 + 1 + 2 + 3 + 1 + 1) = 20+1
Боб 05/02/17 Вск 22:31:10  443061
>>443057
Ну как зачем, говорю же:
>как-то не очень сделать одного персонажа а потом его нерфить
А кого? По идее всех. Как только попадется на дороге нашей ловкой банды кто-то сильный - тут все и закончится.
Боб 05/02/17 Вск 22:32:06  443064
Рика вон тоже порезали, получается.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 22:33:38  443067
>>443064
Я живее всех живых! Я хитрожопый эльф-альбинос!
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:34:51  443070
>>443057
Попадения по волкам по порядку 4d4: (2 + 3 + 1 + 3) = 9

Кто кого нерфит? Наоборот же, чакру вон разработали Рагглешу
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:36:38  443074
У третьего осталось 1хп, у первого 2, у второго 6
Боб 05/02/17 Вск 22:37:02  443075
>>443070
Да, но урон теперь от силы.
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 22:38:37  443077
Я опять не в теме?! Урон от силы?! НЕЕЕЕТ, так прекрасно было что разным типам оружия прибавка дается разными атрибутами, я за консерватизм в данном случае!
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:40:34  443082
>>443075
Я это поменял не потому, что волков жалко стало, а потому что вспомнил что во всех рогаликах которые на днд базируются всё не так.
Я наоборот переживаю чтобы вас по одному в лесах не посъедали.

>>443077
Урон от силы тольк праще сделали. Если так много недовольных, то ради бога, всё будет по прежнему
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:41:00  443084
>>443082
только*
Боб 05/02/17 Вск 22:43:16  443091
>>443082
Тогда норм, меня эти посты сбили.
>>442999
>>443012
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:44:18  443095
Рагглеш, тебе 50 опыта за волка из боя перед этим. Празднуем первый левелап!
Эфилисо-Рик 05/02/17 Вск 22:47:01  443100
Еее, поздравляю гобляшка!!! Пусть на этом уровне тебя ждет только самое интересное, побольше экшона, меньше получения дамага от противников, ну и конечно хороших кубов!!! Они так быстро ростут..
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:47:03  443101
Рагглеш, за то что на этом уровне ты больше всего скрывался, наблюдал и подслушивал, ты получаешь постоянный бонус +2 к скрытности. Ещё одно очко атрибутов и 8+1 максимального здоровья.

Навыки тебе на выбор:
Травничество - ты вспоминаешь розказни старого алхимика который покупал в твоей деревне трупы
твоих сородичей и можешь изготавливать простые зелья и яды.

Бросить песок в глаза - бросай свою ловкость против ловкости противника и ослепи его на один ход если у него есть глаза.
Нужно иметь при себе немного песка или мелкой крупы.
Один раз в бой за каждый уровень, до 3 раз.

Приспособленность - Получай половинный урон от ядов и болезеней. Твои раны заживают в два раза быстрее при отдыхе.

Укус - можешь освободить свои инстинкты и укусить врага, параллельно атакуя его обычным образом.
+3 попадания, ловкое оружие, 1д6 урона до четвёртого уровня, 2д6 до седьмого. 3д6 - 7lvl+
Один раз в бой за каждый уровень, до 3 раз.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 22:49:48  443106
Может укус слишком робастным получился? Думаю убрать бонус точности.
Рагглеш 05/02/17 Вск 22:58:22  443119
Ура! Только мне уже пора валить. До завтра, парни.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/02/17 Вск 23:12:30  443151
Да, у укуса не будет бонуса к точности кроме бонуса от ловкости.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 01:29:02  443358
Рагглешу осталось пол дня до храма. Когда он доберётся, у него будет полдень четвёртого дня. Потом, я так понял, он будет ждать остальных.

Я из правил вот это убрал
>Чтобы изучить заклинания которые стоят N маны, нужно чтобы сумма вашей воли и интеллекта была не меньше чем N.
Вместо этого, у заклинаний будут требования к интеллекту и/или воле. Это
Эфилисо-Рик 06/02/17 Пнд 09:12:06  443405
Я проснусь когда все соберутся в таверне, а то мне надоел этот разрыв во днях.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 15:25:18  443522
Если вдруг кто-то охуевает с того, как Рагглеш выбросил нужную цифру и он уже маг, то он ещё не маг. До фоерболов и молний из глаз ему ещё как до неба на четвереньках, ибо он принял дар от отшельника, а не зубрил фолианты с восьми лет, как обычные маги.
Это типа шаг к его мечте.
Рагглеш 06/02/17 Пнд 15:32:12  443525
Тааак..
Приспособленность, я выбираю тебя.
Очко в хитрость.
Что с текущим здоровьем, 11?
Как теперь считать опыт, 330/900 или 30/900?
И расскажи, на чем основаны пороговые значения опыта.
>>443522
Да он и читать-то вряд ли умеет.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 15:41:50  443536
>>443525
У тебя было 2/9 здоровья, немного больше чем 20%, максимальное стало 18, а 20% от 18 - примерно 4. Короче максимального стало в два раза больше, значит и нынешнего в два раза больше.
Опыта 330/900.
Передёрто с днд. Чтобы не теряться в балансе, раз уж собираюсь примерно рассчитывать опыт за монстров, сравнивая их силу с монстрами из бестиария днд.

Давай с тобой либо до храма либо до города дойдём.
Рагглеш 06/02/17 Пнд 15:47:29  443542
>>443536
Разве, если я пойду в город, не получится TIME PARADOX? Хотя, конечно, не мешало бы продать шкуры и подлечиться.
Ричард 06/02/17 Пнд 15:55:11  443551
Давайте может уже соберемся все вместе и продолжим наше путешествие.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 15:55:48  443552
Думаю сделать регенерацию здоровья при отдыхе в зависимости от максимального здоровья, чтобы на высоких уровнях по пол года не отсыпались.
Как вам 1/3 здоровья за полноценный сон? Ну, только полноценно можно будет раз в день спать.

>>443542
Вторую стаю волков ты прогнал уже вечером третьего дня. В храм можно дойти до полудня четвёртого дня, если поспать ночью, а в городе будешь где-то после обеда. В это время Боб, Рик и Ричард бездельничают. На следующий день Рик пойдёт на охоту, а утром следующего (шестого) дня, вернётся и ляжет спать, думаю после обеда он уже будет отдохнувшим.
Предлагаю тебе прийти в город, отдохнуть, на пятый день (пока Боб болтает с мэром) продать шкуры. Потом поговорите с Бобом, поделитесь догадками и Рик ускачет на охоту. До полудня следующего дня развлекайтесь там, Рик вас научит в "бочку" играть. Вот после этого всего, после обеда на шестой день, вы все будете в одном месте.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 15:57:18  443554
>>443552
>Ричард вас научит в "бочку" играть.
Исправление
Рагглеш 06/02/17 Пнд 16:06:55  443563
Так и делаю, значит. Больше энкаунтеров на пути, надеюсь не будет?
За волчью шкуру сколько? За оленью 35, за рога 10, за зубы 25, за глаза 30, правильно?
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 16:19:55  443579
>>443563
Волков возле храма нет, а вот паук должен избегать встречи. Но можешь обойти немного дальше то место, где ты видел паутину, тогда ничего хищного не будет, но идти до города - до вечера. Тебе спешить нечего, если обходишь, то вот ролл на энкаунтер:
1d20: (13) = 13 - 1-10 никого, 11-13 охотник, 14-16 олень, 17-20 заец.
И ещё, ты же поспишь в ночь с 3 на 4? Тогда допиши себе 18/3 = 6 и с бонусом восстановления = 12 здоровья

За волчью 25. Но глаза и зубы покупают алхимики, а в Баденхоле только травник.
Рагглеш 06/02/17 Пнд 16:41:54  443617
Тогда, получается, к приходу в город будет 16/18? Не знаю только, можно ли считать сон в лесу за полноценный.
А что за тема с паутиной? Она между храмом и городом?
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 17:02:30  443651
>>443617
Паутину ты видел на полпути к лагерю рыбаков.

Действительно, можно сделать сон в лесу полноценным только если есть спальный мешок или палатка. Иначе пусть будет в два раза меньшее восстановление всего за восемь часов сна. Тогда в городе у тебя будет 10 здоровья, но до шестого дня всё восстановится.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 19:26:32  443774
Ричард, выбери способность пока из города не вышли, иначе я потребую чтобы ты себе вместо предложенных дописал себе "Каменная нога - не испытывает дискомфорта при босой ходьбе".
Если то, что я предложил тебе не вписывается в твоё видение своего персонажа, то ты скажи, поменяю. Я так толком и не понял, какой у твоего персонажа характер. Я так понял, ты фехтовальщик-подколдуй-аскет?
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 20:59:53  443860
Ну всë по сути, у всех максимальное здоровье, можно двигать.
Ричард 06/02/17 Пнд 21:04:48  443870
>>443774
>Я так понял, ты фехтовальщик-подколдуй-аскет?
>Фехтовальщик
Определенно
>Аскет
Скорее даже наоборот, просто сейчас денег нет, вот и приходиться им быть.
>Подколдуй
Хотелось бы, да и сначала я так и планировал, правда есть шанс, что я буду бесполезным, если буду распылять очки атрибутов.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 21:15:37  443889
>>443870
Распылять атрибуты это нормально, вот мультикласс, как в днд, вот это действительно гибкость в ущерб эффективности
Ричард 06/02/17 Пнд 21:19:48  443899
А что касается способностей, то я пожалуй все же возьму "бесконтактный бой".

"Знаток природы" и "обезоружить" - слишком узконаправленные, а в будущем мне наверняка будут встречаться разного рода противники и получиться, что против многих я буду бесполезен.
"Травничество" - очень даже нравиться это умение, вот только есть шанс, что я заебусь искать алхимиков и травников, да и по лесам бегать да травы собирать это не мое, мне больше в городе аутировать нравиться.
"Хозяин ситуации" - тоже очень даже нравиться это умение, но синергировать не с чем, если бы у нас был какой-нибудь ментальный маг, то я мог бы точно эту способность.
Боб 06/02/17 Пнд 22:03:00  443950
>>443860
И они двинули.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 22:33:15  443992
У вас на руках три золотых с хвостиком, вам больше ничего не нужно?
Боб 06/02/17 Пнд 22:36:31  443996
Ну хз, в принципе наверное давай Боб взял себе второе зелье лечения. Лишними они не бывают.
Ричард 06/02/17 Пнд 22:39:15  444000
Можете коротко напомнить, куда мы собственно направляемся?
Боб 06/02/17 Пнд 22:39:57  444004
20 серебра пропил/проел.
Рагглеш 06/02/17 Пнд 22:41:12  444005
>>443992
Я куплю себе одежку новую и всяких поясов с подсумками.
Боб 06/02/17 Пнд 22:42:44  444009
>>444000
В заброшенный храм. Наша официальная задача - подсчитать численность культистов и принести какое-нибудь доказательство. лист Рагглеша по идее должен сойти за такое.
В храме тусят жуки, питающиеся мертвечиной и эманациями темной энергии; неопределенное число ящеров в балахонах; возможно еще какая-то мразь вроде демонов.
Ричард 06/02/17 Пнд 22:47:16  444014
>>444009
А по какой причине вы тогда отправились туда впервые?
Боб 06/02/17 Пнд 23:08:28  444031
>>444014
Одна бабка сказала, что кажись за убийство культистов дают награду. Мы тогда играли в совсем другую систему, в ней мотивы и социалка были побочными явлениями.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 23:09:03  444032
>>444014
Герои жили некоторое время в Баденхоле по разным причинам.
В это время в городке ходили слухи о еретиках, засевших в заброшенном храме.
Потом консорциум отшельников (власть) объявил о награде за любые сведения или активную помощь в борьбе с этой организацией, так как они пытаются получить политическое влияние в этих краях.
Все герои встретились когда начали собираться в путь.

>>444009
На листе нет никаких опознавательных знаков. Ящеры приснились Рагглешу.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 23:11:47  444035
>>444031
Когда был ещё первый оп, то у каждого была своя причина и ни про каких культистов речь не шла. Первому неудавшемуся магу звезда указала, моему персонажу хотелось кромсать зло, а Бобу что-то стащить хотелось. Не помню уже как там желание Рагглеша стать магом прикрутилось правда.
Ричард 06/02/17 Пнд 23:13:26  444037
Так а награду консорциум или мэр выдаст?
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 23:13:48  444038
Да, с магами беда у нас что-то. Одному надоело после десяти постов, второму хотелось сразу хотелось инферно с двух рук кастовать
Ричард 06/02/17 Пнд 23:16:27  444041
>>444037
Просто как-то странно, не пойму чье мы задание выполняем.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 23:18:16  444043
>>444037
Консорциум. Мэр вам даст награду за то что вы принесёте ему улики существования этих культистов, а консорциум за содействие в обнаружении и уничтожении второй политической силы в виде культистов. У мэра типа микрополитические побуждения, типа за город переживает. Но вы запутались в интригах.

>>444041
Задание у вас от мэра, а консорциум платит за любую помощь в уничтожении культистов.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 23:20:58  444044
>>444038
> хотелось сразу хотелось
У меня какая-то из начальных стадий дислексии походу.
Рагглеш 06/02/17 Пнд 23:22:33  444046
>>444043
А Король-то коня двинул что ли, что тут всякие левые организации во власть лезут?
Рагглеш 06/02/17 Пнд 23:25:25  444051
>>428464
Вот это в силе?
Боб 06/02/17 Пнд 23:28:06  444053
>>444038
Слава богам у нас есть Рагглеш.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/02/17 Пнд 23:36:56  444072
>>444046
Короля нет, этот кусок мира сейчас немного похож на древнюю Грецию.
Консорциум - сборище сильнейших и умнейших. Когда-то этим всем правили цари, а на востоке - султаны.
В один момент консорциум насобирал бабла и начал набирать переворот. Перевернули. Отшельники поделили между собой крупные города и важные регионы.
Сейчас "культ" пытается сделать точно такой же ход.

>>444051
Пустыня есть, варвары - дикие гоблины, орки и тролли. Культурные гоблины и орки мирно сидят в самом крупном своём городе на востоке и развивают свою цивилизацию.
Гномы есть, на юге. Короля был, и маг был, но так давно, что и гномы их скелеты не откопают. Мерцающий полумесяц есть, но очень далеко и оно никак не вмешивается в давку между городами.
Ричард 06/02/17 Пнд 23:40:48  444081
А об Ормсделе мы знаем, что это просто большой город неподалеку?
Боб 06/02/17 Пнд 23:52:45  444103
В любом случае, ОП, мы выдвигаемся и если нас ничего не остановит оказываемся перед той дверью, об которую Боб сломал нож. Никто не против?
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 00:07:16  444123
>>444081
Вашему Ричарду бы прикупить ловкого оружия, а то у него обычный рубящий, да ещё и ржавый длинный меч.
Можно бы ему хоть жилетку прикупить, но поскольку он только приписался к вашей компании, то я не думаю что Боб стал бы давать Ричарду деньги, добывая которые чуть не умер.
Ролевой рп ролеплей с чаем. С другой стороны можете проникнутся взаимным пониманием и дружбой, если вам кажется что ваши хаотик нейтралы так бы поступили
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 00:17:36  444135
А, вы уже вроде всё потратили на зелья, да? Ну тогда можно двигаться. Сейчас полдень шестого дня, Рик уже просыпается.
Боб 07/02/17 Втр 00:25:21  444145
>>444123
У меня 10 серебра осталось, так что все мимо.
Рагглеш 07/02/17 Втр 00:33:29  444156
Выкупаю сапоги Ричарда из ломбарда и какой-нибудь кафтан с условием возвращения мне двойной суммы и делаю вид, что идею мне подал Боб.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 00:37:09  444164
>>444156
Сапоги 25,
Поношенная толстая кожаная жилетка (1 АС) 70
Поношенная кожаная броня 130 (2 АС)

Боб 07/02/17 Втр 00:41:07  444172
>>444156
Беру автоуспех на внимание, Боб требует с Рагглеша 10 серебра за такой финт ушами.
Боб 07/02/17 Втр 00:41:47  444174
Ричарду об этом не рассказывает.
Рагглеш 07/02/17 Втр 00:44:45  444180
>>444164
Ему за них 15 дали же, и я не имел в виду броню, но ладно, сапоги и жилет, итого 95.
>>444172
Расплачиваюсь волчьим глазом.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 00:45:57  444182
>>444180
А старая тётка в ломбарде за что жить будет? Сапоги 25
Боб 07/02/17 Втр 00:50:01  444188
Я тогда сразу конвертирую глаз в серебро.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 00:50:58  444189
>>444188
>Но глаза и зубы покупают алхимики, а в Баденхоле только травник.
Боб 07/02/17 Втр 00:53:56  444193
Тогда Боб не берет глаз и настаивает на серебре, зачем ему всякие потроха.
Рагглеш 07/02/17 Втр 00:56:23  444197
С какой стати я вообще должен тебе что-то?
Боб 07/02/17 Втр 01:03:18  444200
14092039983760.jpg (64Кб, 623x527)
Не должен, но зачем-то решил свалить схему на невинного но очень жадного вора. Иначе Боб расскажет про гоблинское еврейство Ричарду - выбор за тобой.
Боб 07/02/17 Втр 01:04:16  444203
У Боба недостаток - невменяемая жадность, чего ты еще ожидал, кекъ?
Рагглеш 07/02/17 Втр 01:17:02  444212
>>444200
Вообще, я хотел просто приколоться, но теперь мне лень с тобой спорить, поэтому забирай.
Боб 07/02/17 Втр 01:27:40  444223
Довольный вор прячет деньги в одном из потайных карманов.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 13:41:53  444403
Рик, объявись
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 20:57:48  444890
Вообще кто-то живой?
Ричард 07/02/17 Втр 21:05:38  444899
Я почти все время тут
Боб 07/02/17 Втр 22:42:15  445048
>>444890
Все как бы ждут.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 22:45:56  445057
>>445048
Ждут чего?
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 22:46:41  445059
Ну, думаю, Рик не будет против если мы без него дëрнем
Аноним 07/02/17 Втр 23:05:20  445095
>>445059
Я тут, извиняюсь что долго отсутствовал. Можете ввести в курс дела?
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 23:11:00  445099
>>445095
Все собрались в кучу после обеда шестого дня, Рик до того времени уже выспался, раз пришел утром того же дня. Рагглеш вроде бы хотел купить Ричарду одежды в кредит.
Ричард 07/02/17 Втр 23:13:37  445102
Так вроде уже и купил
Боб 07/02/17 Втр 23:22:25  445116
>>445057
Ну ты сказал что ждем Рика. Игрового поста, наверное.
Аноним 07/02/17 Втр 23:33:16  445136
Сколько куриная ножка стоит?
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 23:34:10  445138
>>445136
Один серебряный.

>>445116
Нет, ждал чтобы он сказал что готов.
Аноним 07/02/17 Втр 23:36:55  445142
Так мы сейчас начинаем или уже завтра?

Аноним 07/02/17 Втр 23:37:42  445145
Все в здравии и при сознании Рагглеш только сегодня не писал ещё., ваши действия?
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 23:38:03  445146
>>445145
Боб 07/02/17 Втр 23:41:18  445147
>>444103
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 23:47:33  445153
Рагглеша ждать уже будем наверное, такова специфика игры по сети. Сейчас во второй тред что-то напишу. Кстати, выходите в обед или утром следующего дня?
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 23:47:53  445154
>>445153
>Не будем*
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/02/17 Втр 23:57:49  445165
Ладно, тогда отправляю вас днём
Боб 08/02/17 Срд 01:53:18  445282
>- Так это же мэр наш! - шепотом ответил трактирщик, немного удивлённый и увеселённый вопросом.
Похоже Рагглеш умнее всех не только в плане статов.
Рагглеш 08/02/17 Срд 03:22:13  445325
>>445102
Я ж надеюсь ты понял, что должен мне 190?
Ричард 08/02/17 Срд 09:00:04  445384
Предлагаю попробовать выбить дверь. Храм заброшен, возможно дерево немного рассырело.
Боб 08/02/17 Срд 12:54:44  445510
Давай что ли попробую сначала еще раз поддеть засов - нашуметь всегда успеем.
1d20: (7) = 7+3
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 13:54:33  445571
Вы можете, конечно же, просто долго ковыряться с засовом на другой стороне и иметь автоуспех минут за двадцать.
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 13:58:21  445578
Да, дверь тут стоит давно, так что она трухлявая, сложность у неë была 5.
Ричард 08/02/17 Срд 14:39:19  445633
А у нас есть как-нибудь факелы?
Аноним 08/02/17 Срд 14:47:41  445640
>>445633
У Боба фонарь есть
Ричард 08/02/17 Срд 15:40:22  445696
Кидаю внимательность, в надежде найти уцелевшие книги. Может найду, что интересное почитать на досуге.
1d20: (16) = 16 -1
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 17:03:11  445805
Я вернусь в онлайн когда приеду домой, прошу прощения.
Боб 08/02/17 Срд 17:26:01  445829
>>445640
И один факел.
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 18:25:47  445871
Я тут
Эфилисо-Рик 08/02/17 Срд 21:25:16  446170
А какой бонус попадания для лука?
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 21:27:57  446175

>>446170
Ловкость

Сейчас ход Рика, потом бочка, а потом считаем вот этот
>>446168

Рагглеш отошёл, значит бочка будет бить Ричарда, он последний боеспособный ближник рядом с ней.
Шанс отправить Ричарда в крит= 9%, такой же шанс того что его ударом вырубит.
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 21:33:35  446185
>>446175
>в крит
Имел ввиду "в критическое состояние"
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 21:38:22  446192
Рик, стреляй уже, что ли.

Напишите, согласны вы бежать или нет, а то молчаливое согласие я распознать не могу.
Боб 08/02/17 Срд 21:41:36  446197
Можно отступить, влить в Боба зелье лечения и тут же вернуться.
Ричард 08/02/17 Срд 21:44:35  446204
Я бы предпочел продолжить сражение.
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 21:45:16  446207
>>446197
А если бы твой персонаж не был такой жадный, то дал бы Ричарду перед боем одно зелье и он бы его в тебя влил
Боб 08/02/17 Срд 22:03:14  446238
>>446207
Было бы неплохо - но жадность воров забита в систему, тут уж ничего не попишешь.
Ричард 08/02/17 Срд 22:33:43  446292
>>446275
звучит как откровенное наебалово, я бы не стал верить этой бочке.
Боб 08/02/17 Срд 22:39:12  446304
После боя персонаж в критическом состоянии приходит в себя или нужно ждать пока дадут нашатырь?
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 22:41:56  446310
>>446304
Ты можешь либо полежать немного и восстановить самостоятельно здоровье, либо тебе могут немного полечить.
Рагглеш 08/02/17 Срд 23:17:39  446364
Ричард должен кидать волю против урона ниже нуля, не?
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 23:19:35  446365
>вы можете бросить 1д20+воля против 10+урон ниже ноля
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/02/17 Срд 23:41:53  446392
Напоминаю, что Ричард продержится ещё ровно этот и следующий раунд, на послеследующий он умирает
Ричард 08/02/17 Срд 23:43:29  446394
надо хилить зельем и приложить подорожник раны забинтовывать я так понимаю
Рагглеш 08/02/17 Срд 23:52:27  446397
Предлагаю вылить все вино в щель между пластинами, если там кто-то есть, он сам выйдет.
Ричард 08/02/17 Срд 23:58:03  446403
>>446397
может на дне одной из бочек даже ключ найдем хотя сомневаюсь
Эфилисо-Рик 08/02/17 Срд 23:58:04  446404
У меня LvL up
Эфилисо-Рик 09/02/17 Чтв 00:13:30  446416
Сколько очков для 3 уровня теперь?
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 00:24:23  446423
>>446416
900
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 00:32:47  446428
>>446416
Ты немного не так понял, у тебя остаётся 300 опыта, а следующий уровень получишь когда будет 900. Т.е. у тебя 300/900
Эфилисо-Рик 09/02/17 Чтв 00:33:58  446429
>>446428
Переделал
Ричард 09/02/17 Чтв 00:35:46  446430
>>446397
Выйти он может и выйдет, вот только он узнает, что мы тут ошиваемся и пытаемся что-то выведать и скрытно все сделать у нас не получиться. Да и с этим вышедшим не факт, что мы сможем справиться, если придется сражаться.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 00:38:48  446431
Кстати, если кого-то вдруг бесят цвета в piratpad, то там есть кнопка "удалить цвета авторства", выглядит как перечёркнутый радужный кружочек. Мне лично цвета не мешают, это уже на ваше усмотрение. И его придётся нажимать после каждого редактирования если хотите чтобы всё было бесцветным, я вас предупредил.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 00:44:06  446434
Рик, у тебя там вроде в "прибавках" что-то не так. У тебя бонус +3 урона не только для дальнобойного, а для всего ловкого, столько же и к попаданию ловким. А к луку у тебя дополнительно +1 попадания.
Эфилисо-Рик 09/02/17 Чтв 00:47:10  446435
Вроде только для дальнобойного оружия требуется хитрость, а с попаданием у меня вообще +4, так как - 3 хитрости+прибавка уровня.
Рагглеш 09/02/17 Чтв 00:54:58  446437
Тогда просто ставим бочки на люк.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 01:00:39  446440
Всё ловкое оружие получает бонус ловкости (хитрости) к попаданию и урону.

>бонус +1 попадания луком
К луку +4, а ко всему остальному +3

Можешь ещё отдельно написать этот бонус к попаданию луком? Я в один момент точно забуду откуда +4.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 01:01:08  446441
>>446437
Какой формацией?
Эфилисо-Рик 09/02/17 Чтв 01:07:58  446445
Что с тредом?!
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 01:10:06  446447
>>446445
Да содомия полная, опытная бочка показывает молоденьким приключенцам как развлекаются на первом этаже первого данжа.
Эфилисо-Рик 09/02/17 Чтв 01:11:40  446449
>>446447
Нет, я не про это. У меня почему-то тред пропал и не отвечал. Сейчас все нормально.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 01:14:29  446450
>>446449
Не обращай внимания, у меня постоянно так
Рагглеш 09/02/17 Чтв 01:55:55  446457
>>446441
Что значит? А какие варианты есть?
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 01:58:51  446459
>>446457
Сколько бочек и каким боком?
Рагглеш 09/02/17 Чтв 02:09:41  446463
>>446459
Все, по-максимуму. Какие-то странные вопросы.
Боб 09/02/17 Чтв 10:02:44  446512
А я пожалуй поищу замаскированную стену там, где бочка указала.
1d20: (3) = 3+3
Боб 09/02/17 Чтв 10:03:22  446513
Если не получается с первого раза, потрачу 20 минут.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 12:17:55  446547
>>446513
Ты еë находишь, сейчас скину карту
Рагглеш. 09/02/17 Чтв 15:51:36  446684
Странно, а кто ж там шептался, если все заперто, и, кроме бочки, никого нет. Бочка - шизофреник? А еще где-то бродит монах-некроконструкт.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 18:41:15  446963
Поменяю правила наверное немного, теперь очки атрибутов получать не каждый уровень, а раз в три уровня, начиная со второго.
>игроки будут получать одно очко атрибутов на 2,5,8,11... уровнях т.е. раз в три уровня, начиная со второго. Т.е. последовательность этих уровней - (3n-1), где n - натуральное число.

Прошу прощения, но иначе до шестого каждый смог бы собрать себе мастера-ловкача, супермага или богатыря.
Рагглеш. 09/02/17 Чтв 18:52:00  446982
Ручка двери сама крутится или в принципе крутится? Какого рода шум за дверью?
>>446963
Можно давать не очко модификатора, а очко характеристики, как вариант.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 18:59:55  447003
>>446982
Ручка крутится под воздействием силы. Шум шаркающего рода.
Характеристик у нас не было никогда, система опа была сразу с модификаторами, типа как с атрибутами изначально. Всем придётся искать свои роллы. Как по мне, это лишняя морока.
Ричард 09/02/17 Чтв 20:59:41  447171
А я ведь все еще лежу в комнате с бочками с -2 здоровья?
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 21:11:13  447182
>>447171
Ага
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 21:17:07  447190
>>447171
У тебя будет 1 здоровья через 4 + 1d4 часов.
Два часа за каждое очко здоровья вплоть до нуля и д4 часов чтобы прийти в сознание (хотя разбудить тебя могут раньше)
Боб 09/02/17 Чтв 21:48:43  447215
Боб, скрепя сердце, вливает последнее зелье здоровья в глотку Ричарду.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 21:58:16  447224
Один вопрос: что будем делать если вы сейчас все ляжете?
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 22:02:03  447229
Точно никто не крикнет "Ниет!11" в последний момент? Ричард, ты тоже напиши что туда подходишь. Ребята, я отвечаю, эта хуйня не слабее бочки.
Рагглеш. 09/02/17 Чтв 22:09:06  447234
>>447224
Пилить новых персонажей, очевидно же! Потом, может быть, даже найдем косточки старых, а может, они сами к нам придут, роняя гниющие потроха.
Боб 09/02/17 Чтв 22:09:34  447237
>>447224Умрем и игра закончится.
Эфилисо-Рик 09/02/17 Чтв 22:22:38  447249
>>447224
Я за пиление новых персов. Да поможет нам бог кубов!
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 22:33:47  447256
У Рагглеша 9 здоровья,
У Боба 6
У Рика 8
У Ричарда 4
Всё верно?
Эфилисо-Рик 09/02/17 Чтв 22:34:29  447258
У меня 16
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 22:40:12  447268
>>447258
Точно
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/02/17 Чтв 23:19:13  447291
Теперь Боб
Боб 10/02/17 Птн 01:49:03  447330
Боб решил что чудище слишком жуткое, чтобы бросаться на него в рукопашную. Он порылся в вещевом мешке, вытащил оттуда флягу с горючей жидкостью для фонаря, усмехнулся и бросил в чудовище:
1d20: (9) = 9+3
Кхидр !XcqSfEnN0w 10/02/17 Птн 02:18:17  447334
>>447330
Говорите перед тем как роллить что-то непредсказуемое, а то когда вы роллите когда я ещë не придумал сложность, от фортуны уже ничего не зависит и мне приходится выбирать сложность зная результат т.е. самому придумать, быть этому или нет.
Кхидр !XcqSfEnN0w 10/02/17 Птн 13:32:59  447477
Я думал как сбалансировать такие атаки, но толком ничего и не придумал. Попадание тут есть, сложность точно не больше чем 5, но какой сделать урон когда оно загорится? Пусть будет 1d10 урона каждый раунд, два раунда после поджигания.
Поджечь нужно факелом, но у вас вроде только фонарь горит сейчас. Поджигать факел от фонаря займëт целый ход. Можно, наверное, разбить фонарь о чудище, нанеся дополнительный урон, но тогда вы будете в темноте.
Боб 10/02/17 Птн 16:10:54  447613
Фонарь жалко.
Когда подошла его очередь действовать, Боб отошел за спины товарищей и поджег факел от фонаря.
Кхидр !XcqSfEnN0w 10/02/17 Птн 16:34:03  447630
>>447613
Так ты вместо того что бросать флягу зажигаешь? Напиши в игровой
Боб 10/02/17 Птн 18:03:35  447666
>>447630
Сначала бросаю, в следующий ход отхожу и поджигаю факел.
Кхидр !XcqSfEnN0w 10/02/17 Птн 18:31:23  447698
Теперь Рагглеш
Кхидр !XcqSfEnN0w 10/02/17 Птн 22:58:50  447967
Рик, твой ход если что.
Кхидр !XcqSfEnN0w 11/02/17 Суб 14:12:17  448284
Теперь Рагглеш если вдруг он тут, но забыл что сейчас его ход
Кхидр !XcqSfEnN0w 11/02/17 Суб 18:26:39  448508
Боб, факел наносит 1d3 обычного и 1 огненного урона
Кхидр !XcqSfEnN0w 11/02/17 Суб 22:23:29  448940
Если кто-то удивляется, почему Боб попал: монстр сбит с ног и получает штраф -4 к АС
Кхидр !XcqSfEnN0w 12/02/17 Вск 13:08:31  449310
Рагглеш там глаза выбивал на раз-два, тут всë нормально ибо монстру пофиг, а глаза у него уже и сгнили давно, но давайте договоримся, что такие атаки (которые накладывают специальные эффекты) будут происходить либо с критов, либо при помощи специальных способностей. Ну а добивания можете и приукрасить.
Кхидр !XcqSfEnN0w 12/02/17 Вск 20:14:15  449625
Рик, ты нормально бросил, ходи теперь
Кхидр !XcqSfEnN0w 14/02/17 Втр 14:36:35  450886
Я вот пытаюсь придумать, сколько опыта дать за это чудо-юдо.
АС очень маленький, урон такой же как у бочки, здоровья немного больше. По 75?
Эфилисо-Рик 14/02/17 Втр 22:41:08  451270
Я именно обыскиваю/лутаю монстра.
Кхидр !XcqSfEnN0w 15/02/17 Срд 00:31:22  451338
>>451270
А тебе не противно?
Эфилисо-Рик 15/02/17 Срд 01:01:39  451353
>>451338
Поставишь сложность для воли? 5
Кхидр !XcqSfEnN0w 15/02/17 Срд 01:05:14  451356
>>451353
Учтëм, что труп ещë недавно горел. Бросай против 8. Заново можно попробовать через пятнадцать минут.
Эфилисо-Рик 15/02/17 Срд 01:06:21  451357
1d20: (7) = 7 -2
Кхидр !XcqSfEnN0w 15/02/17 Срд 01:08:34  451359
Скажи тогда Рагглешу, он не брезгливый
Эфилисо-Рик 15/02/17 Срд 01:14:52  451363
Я хотел дописать что пошел в комнату, в которую направлялся Рагглеш, но он может меня послать.
Боб 15/02/17 Срд 02:47:00  451378
>>450886
За бочку тоже насыпь.
Боб 15/02/17 Срд 02:48:18  451379
Опыт прикидывай так - за беса нам дали по 50, сооветственно сравни сложности и от этого пляши.
Рагглеш 15/02/17 Срд 03:56:19  451391
Мне кажется, у Боба лвлап.

Задним числом забираю золото и флакон с бочки и свиток из сундука, раз их никто не захотел взять.
Кхидр !XcqSfEnN0w 15/02/17 Срд 10:17:39  451430
>>451378
За бочку уже насыпано.

За труп пишите 75, я уже уверен.

У Боба левелап, но скилы у меня дома остались, скину позже.
Боб 15/02/17 Срд 13:41:36  451538
По скольку очков статов на уровень?
Кхидр !XcqSfEnN0w 15/02/17 Срд 13:48:57  451542
>>451538
По одному на 2, 5, 8, 11…
Ричард 15/02/17 Срд 14:24:13  451577
>>451552
а может сделать 50-(1d20*[интеллект]) часов?
Кхидр !XcqSfEnN0w 15/02/17 Срд 14:30:02  451586
>>451577
По моему задуму, этот блокнотик в толщину страниц так на 50
Боб 15/02/17 Срд 14:59:38  451631
Значит почитаю в таверне.
Боб 16/02/17 Чтв 00:59:07  452183
Возьму вот это вот:
>Анатомическая компетентность (ножи)- криты ножами/кинжалами считаются не только на бросок 20,
а и на 19. Криты таким оружием стают х2.5, округление в большую сторону.
Кхидр !XcqSfEnN0w 16/02/17 Чтв 01:03:51  452188
>>452183
Названия можешь и не писать в чаршите, я понимаю что они тупые. Придумал их просто чтобы быстрее скрытую учëтность вести.
Аноним 17/02/17 Птн 21:07:16  453392
Боб, добавь себе в чаршите к АС единицу, ты же ловкость поднял на левелапе.
Эфилисо-Рик 18/02/17 Суб 03:38:18  453711
Чет я опять в посту накосячил. Будем считать что Рик заметил надпись, но не смог ее считать.
Аноним 18/02/17 Суб 08:10:25  453723
>>453711
Боб фонарем светит же, ну.

Вопрос мастеру: у нас таки гримдарк или нет?
Кхидр !XcqSfEnN0w 18/02/17 Суб 11:33:53  453770
>>453723
В зависимости от части мира, но жизнь более-менее ценится почти везде.
Эфилисо-Рик 18/02/17 Суб 22:01:13  454412
Я хочу повнимательнее рассмотреть туши зверей. Придумай сложность для воли и внимательности, пожалуйста.
Кхидр !XcqSfEnN0w 18/02/17 Суб 22:49:10  454468
>>454412
Внимательность 8 и 12, воля не нужна
Рагглеш 19/02/17 Вск 11:25:26  454808
Так что, знаю ли я, сколько жуков здесь может обитать?
Удастся ли поджечь мусор?
Кхидр !XcqSfEnN0w 19/02/17 Вск 11:48:58  454826
>>454808
Ты знаешь, что их как минимуи на два меньше чем было раньше. Если не вылупилось ещë больше.
Там всë жижей измазано, нужно материалов для растопки натащить.
Кхидр !XcqSfEnN0w 19/02/17 Вск 16:19:40  455022
Ладно, раз идеи иссякли, буду выкатывать сюжет когда немного стемнеет
Рагглеш 19/02/17 Вск 17:23:14  455081
Что с лестницей вниз, по ней можно спуститься?
Предлагаю свалить деревянный хлам у дыры и поджечь.
Боб 19/02/17 Вск 17:38:20  455091
>>455081
В замкнутом помещении от большого костра мы можем задохнуться. Как вариант ты мог бы слиться с тенью и разведать дыру в темноте, а мы пока уничтожим яйца и расчистим лестницу вниз.
Рагглеш 19/02/17 Вск 17:45:38  455093
>>455091
Разве дым не в дыру должен пойти?
Боб 19/02/17 Вск 18:09:10  455123
>>455093
Хер его знает. Тот путь которым пришли мы тоже ведет наверх.
Боб 19/02/17 Вск 20:33:08  455244
Мистер Жук неплох.
Рагглеш 21/02/17 Втр 09:44:22  456198
Нужно посмотреть, что внизу, и есть ли смысл тут плясать вокруг этого, во всех смыслах, жука.
Кхидр !XcqSfEnN0w 22/02/17 Срд 14:06:29  457007
Если вы охуели от принеси-подай квеста, то это не принеси-подай.
Рагглеш 22/02/17 Срд 15:16:34  457037
Я у жучары спросил, что там внизу, проход куда обещан нам в качестве награды, ответа не последовало.
Короче, я настаиваю на том, чтобы он пустил нас посмотреть, ради чего все затевается, а то может там нет ничего.
Боб 22/02/17 Срд 15:52:01  457055
>>457037
Да, или пусть чего-нибудь ответит Рагглешу, или мы просто свалим. Понимаю что мы должны двигаться по сюжету, но как-то многовато беготни за 5 золотых на четверых пятерых. Нет мотивации для персонажей.
Кхидр !XcqSfEnN0w 22/02/17 Срд 19:19:28  457211
>>457037
Это не я твой вопрос игнорирую, а жук, если что.
Боб 22/02/17 Срд 21:58:27  457294
Ну что, народ, идем искать "маленьких людей"?
Ричард 23/02/17 Чтв 08:42:00  457465
Что-то этот жук темнит. Зачем ему нужны солдаты, да еще и усиленные этим кремом? Мы против его одного ели справимся, а целый отряд этих усиленных жуков победить станет невозможно.
Кхидр !XcqSfEnN0w 25/02/17 Суб 15:51:03  458999
Я так понял, что вы ждëте меня, а я вас.
Боб 25/02/17 Суб 20:09:14  459133
Вроде того.
Кхидр !XcqSfEnN0w 27/02/17 Пнд 18:09:06  460123
Когда доберëтесь, будет часов пять-шесть
Боб 27/02/17 Пнд 23:30:25  460403
Народ, мэру нам показать вроде бы нечего? Блокнот отдавать ему я не хочу. Можно честно рассказать все - но не уточнять, что мы решили взять квест у мистера Жука. Или ничего ему пока не говорить.
Рагглеш 01/03/17 Срд 16:45:33  461499
Мэру показывать действительно нечего. Но я думаю, он знал, что мы ничего не найдем.
Кхидр !XcqSfEnN0w 01/03/17 Срд 17:17:54  461510
Встреча
1d10: (7) = 7
1-2 торговец, идущий на север
3 торговец, идущий на юг
4-5 охотники
6 комиссия
7-10 никого
Ричард 01/03/17 Срд 17:57:39  461522
А что кстати мы с найденным золотом будем делать? Я имею в виду поделим или кто нашел, тот себе и забирает?
Рагглеш 02/03/17 Чтв 06:27:21  461773
>>461522
А что ви таки пгедлагаете?
Ричард 02/03/17 Чтв 12:11:15  461833
>>461773
Ничего не предлагаю, просто уточняю.
Боб 02/03/17 Чтв 15:52:27  461892
>>461522
Думаю если это мелочь после обыска трупа - не заморачиваться, если найдем приличное количество которое увидит кто-то еще кроме вора - делить.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/03/17 Чтв 16:18:13  461895
Вы лучше напишите, что будете в городе делать
Ричард 02/03/17 Чтв 16:30:08  461897
>>461895
А возле города есть фермы там или поля, на которых выращивают что-нибудь съедобное?
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/03/17 Чтв 16:42:07  461900
>>461897
Ну да, всë что может быть вокруг города: поля, грядки, домики, хижины, базарчики, выпиваловки для бедных.
Боб 02/03/17 Чтв 17:17:50  461925
>>461895
- Тяжелые времена требуют тяжелой работы. - философски заключил Боб и отправился прогуляться по рынку, срезать пару кошельков. У города же есть рынок? Если нет, то по тавернам.
1d20: (4) = 4+3
Боб 02/03/17 Чтв 17:18:22  461926
>>461925
4+4=8*
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/03/17 Чтв 18:01:09  461945
>>461926
Пожилой мужчина вытащил твою руку из своего кармана, но не стал привлекать к случаю внимания.
Обокрасть бедняка - 10
Средний класс - 14
Торговца - 18

Бедняки зовут охрану на 1-6
Средний на 1-10
Торговцы - всегда
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/03/17 Чтв 18:04:25  461947
1d20: (1) = 1 +? vs 10
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/03/17 Чтв 18:04:58  461948
>>461947
Ясно
Боб 02/03/17 Чтв 19:14:27  461991
Боб решил попытатm удачи снова, на этот раз обратив внимание на пожилого мужчину средних лет в приличной одежде средний класс.
1d20: (5) = 5+4
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/03/17 Чтв 20:02:16  462035
>>461991
Старый дед заметил как ты ощупиваешь дырки в его кармане и стал звать охрану.
Где-то за прилавками два бугая перестали играть в карты и пошли на крик.
Боб 02/03/17 Чтв 20:23:18  462053
>>462035
Решив, что битва с целым городом не в его интересах, Боб решал смешаться с толпой.
1d20: (2) = 2+4
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/03/17 Чтв 20:35:12  462062
>>462053
Дед последовал за тобой и не дал тебе скрыться.
Охрана уже достаточно близко, ты видишь что оба вооружены дубинами.
Люди расходятся перед тобой чтобы не быть сбитыми с ног двумя громилами.
Боб 02/03/17 Чтв 22:08:54  462171
Оставалось только одно - дать деду в морду и попытаться бежать как можно быстрее:
1d20: (2) = 2+4
Боб 02/03/17 Чтв 22:09:15  462173
Ну что же, gg.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/03/17 Чтв 22:57:05  462243
В деда ты не попал, но тот нормально так испугался и перестал идти за тобой, а взамест стал издали тыкать в тебя пальцем, то и дело оборачиваясь на охранников чтобы убедиться, что те внимают его указаниям.

Сложность скрытия в толпе без деда на хвосте стала равной 12
(8 - изначально, +4 за указания деда, +2 за встревоженную толпу, -2 за сумерки)
Боб 02/03/17 Чтв 22:58:47  462245
1d20: (20) = 20+4
Боб 02/03/17 Чтв 23:00:36  462249
1474911716001.jpg (36Кб, 426x341)
>>462245
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/03/17 Чтв 23:18:35  462271
>>462249
По счастливому стечению обстоятельств, рядом с тобой прошëл картëжник, одетый точно так же. Охранники месили бедолагу палками под торжественные возгласы деда пока ты неспешно покидал базар.
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 12:01:18  462571
Вот мой новый чаршит - http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.R8q4hDLX3DG/lates

Старый просрал
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 12:01:54  462572
>>462571
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.R8q4hDLX3DG/latest
Битые ссылки
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 12:03:02  462573
Рик не мог заснуть, думая о маленьких-человечках на севере и решил поискать по этому поводу информацию в городе. Если есть что-то наподобие библиотеки, то он пойдет туда.
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 12:03:46  462574
Так же он плотно поужинал. Сколько это будет стоить?
Ричард 03/03/17 Птн 12:35:15  462604
Гуляю по округе и ищу какое-нибудь богатое поместье либо ферму. Затем стучусь в двери.
Рагглеш 03/03/17 Птн 12:40:44  462611
Какие правила в игорном доме?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 12:44:50  462616
>>462574
У вас в таверне комнаты с двумя приемами пищи в день ещë на неделю оплачены. В городе есть церковь с библиотекой в самом центре.

>>462604
В центре города есть несколько красивых двухэтажных жилых домов, а на окраине есть множество хижин с огородами.
В центре шастают охранники, если что.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 12:48:27  462619
>>462611
Чистая случайность: выбираешь номер жука от 1 до 4, потом бросаешь 1д4, если угадал - получаешь х3.5 своей ставки. Когда пытаюсь придумать способ смухлевать - в голову приходит только магия.

Ещë можно сыграть в карты, как Ричард, но в "Белом жуке" картëжники немного сильнее.
Ричард 03/03/17 Птн 13:02:29  462628
>>462616
Ищу на окраине самую большую и богатую на вид "хижину"
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 13:53:49  462658
>>462628
Ты нашëл на окраине домик, который по ухоженности не уступил бы дому из центра города. Огорода рядом с ним нет, а маленький дворик дома огорожен крепким забором.
Боб 03/03/17 Птн 14:24:00  462675
Решив, что на сегодня с него хватит, Боб вернулся в таверну, поел и при свете свечей принялся за изучение найденного в подземелье блокнота. Почитав часа 4, он захлопнул книжицу, зевнул и лег спать, решив продолжить завтра.12-4=8 осталось.
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 14:51:23  462683
Рик заходит в библеотеку.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 15:38:03  462690
>>462683
Прихожане в это время уже покидают храм, священник собирает свои книги и уходит к полкам с книгами. Дальше за полками сидят писари и что-то переписывают, а другие священники выливают свечи.
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 15:40:44  462691
Рик подходит к священнику, который собирает книги и спрашивает у него, знает ли он про каких-нибудь маленьких людей на севере.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 16:59:27  462718
>>462691
- Может, ты хотел сказать на юге? На юге обитают дворфы, но я бы не стал называть их маленькими в лоб. О маленьких людях на севере я не слышал, но ты можешь спросить у путешественника Митиаса, его дом стоит прямо вон там - священник показал на высокий дом из желтого кирпича за окном. - Ещë можешь спросить у охотников, если они так далеко на север заходили, или же у каких-то писарей, вдруг они запомнили что-то полезное пока переписывали книги. Кстати, не хочешь сделать пожертвование или купить свечей и святой воды? Может, радость за нашу церковь поможет мне вспомнить чего дельного...
Ричард 03/03/17 Птн 17:07:06  462724
>>462658
Стучусь в дверь
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 17:18:55  462729
>>462718
Проигнорировал священника после просьбы, косо поглядел на него, кивнул и пошел к писарям. После спросил и у них про "человечках" на севере.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 17:35:36  462737
>>462724
За дверью кто-то буркнул "Чего надо?"

>>462729
Писари сначала спорили - "-Да эти, как их, пимгеи. -Да нет же, гимпеи, те что крокодилов едят. -Не едят они крокодилов! ", потом все писари сошлись во мнении, что этих маленьких людей зовут пигмеями и они могут есть крокодилов, а могут и не есть.
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 17:47:39  462742
-Пигмеи? А можно поподробнее, где именно они обитают. И желательно указать на карте, если есть.
Ричард 03/03/17 Птн 18:03:50  462760
>>462737
Беру с земли большой камень, чтобы помещался в руке. Затем кричу: "Хуйца сосни!" - и кидаю камень в окно дома, а после тут же убегаю.
Рагглеш 03/03/17 Птн 18:11:39  462768
Если 10 ставлю, то 35 получаю, итого 25, так?
А еще я хотел бы послушать, о чем люди болтают.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 18:28:34  462784
>>462742
Писари были рады отвлечься от своей обычной работы и, перелистав пару книг, в один голос процитировали фрагмент из заметок какого-то путешественника: "Не знаю, как пигмеи попали на материк, но я уверен, что их родиной являются бурые острова. Пигмеи обладают интеллектом, но общение с ними затруднено их сильной ксенофобией. Пигмеи атаковали мою команду когда мы проплывали мимо их деревни используя метательные копья и дротики. После этого случая нам пришлось остановиться в рыбацкой деревне чтобы травник мог осмотреть отравленных матросов."

>>462760
Пока ты убегал из окна кто-то выстрелил по тебе из арбалета.
1d20: (3) = 3 -2 за расстояние, -2 за бегущую цель.

>>462768
Да, прибыль за победу будет 25. Сплетни сейчас будут.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 18:31:23  462790
>>462784
Потерянные запятые уже стали моей фишкой.

>>462768
Внимательность 1d20: (14) = 14, дополнительные сплетни на 16+
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 18:38:36  462799
>>462784
-Хорошо. А что еще известно о их деятельности, кроме охоты на крокодилов?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 18:42:26  462804
По слухам, в Кансте намечается путч, шахтëры хотят поставить своего человека на должность начальника шахт.
Говорят, в город направилась вооружëнная делегация из юга чтобы разобраться в пропаже караванов.
Говорят, орочие города стали набирать гоблинов в постоянную армию. В нашей столице боятся, что конфликт на почве магии может перерасти в войну.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 18:44:46  462807
>>462799
Писари показали тебе книгу и развели руками. После этого короткого урывка, в книге описываются рыбы-птицееды.
Ричард 03/03/17 Птн 18:48:14  462811
Убежав на приличное расстояние, сажусь в тень под дерево и отдыхаю часок.
Затем направляюсь в ломбард.
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 18:48:38  462812
>>462807
-Хорошо... У вас есть карта?
Аноним 03/03/17 Птн 19:52:11  462853
ingamemap.png (3913Кб, 1000x1000)
>>462812
-Ну, тут есть некоторые неточности, но в целом карта неплохая, предлагаю вам её за сорок монет - взял разговор в свои руки старший писарь.
Эфилисо-Рик 03/03/17 Птн 19:57:12  462855
>>462853
-Ладно, беру. - Рик достал из своей сумки 40 серебряных монет и передал писарю.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 19:57:19  462856
>>462853
Ричард 03/03/17 Птн 21:00:24  462902
Вхожу в ломбард и обращаюсь к "управляющей" : "Добрый день, вы наверно меня и не помните, но я не так давно бывал у вас, впрочем, это не так важно. У меня есть кое-что интересное для вас."
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 21:16:04  462923
>>462902
-Да как же тебя забудешь, красномовец. Что стоишь? Подходи, я не кусаюсь...
Ричард 03/03/17 Птн 21:28:11  462937
>>462923
Можешь вкратце описать, кто стоит передо мной.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/03/17 Птн 21:48:08  462965
>>462937
Не стоит, а сидит за стойкой с сеткой.
Пожилая женщина в белой рубашке и коричневой жилетке, среднее телосложение для еë годов, чëрные со следом седины волосы завязаны в хвостик, лицо морщинистое и угрюмое, руки грубые, но не толстые, сидит не ровно, постоянно меняет положение на стуле, всë время что-то пишет в большом блокноте.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/03/17 Суб 15:22:57  463481
Кстати, раз Боб читал блокнот четыре часа, то уже хоть немного должен знать о чëм там речь.

Блокнот исписан мелким почерком. Стиль написанного приводит к мысли, что это краткий конспект какой-то медицинской книги вперемешку с описанием личных наблюдений пишущего. В конспекте описаны продвинутые хирургические приемы, понять это всë очень сложно из-за большого количества незнакомых терминов. На некоторых страницах упоминается некий "ритуал" и усыпляющее заклинание. Автор считает, что такой ритуал с последующим устранением негативных эффектов может стать прорывом в медицине.
Рагглеш 05/03/17 Вск 13:26:00  464192
>>462853
Маловат мирок, однако. За две-три недели пешкодралом пересечь можно. Или нет?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/03/17 Вск 13:39:18  464201
>>464192
Это кусок суши, который покинуть реально только морем ибо по суше этот кусок отрезан от остального мира пустынями.
Рагглеш 05/03/17 Вск 20:25:17  464503
Ричард, предлагаю сделку: учишь меня читать, а твой долг уменьшается до 1 золотого.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/03/17 Втр 19:41:24  466054
Ричард что-то затянул поход в ломбард, а я уже собирался выкатывать сюжет.
Ричард 07/03/17 Втр 19:52:42  466072
>>462923
-Позвольте только сперва узнать ваше имя.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/03/17 Втр 20:04:56  466089
>>466072
- Констанция. Показывай что принëс.
Аноним 07/03/17 Втр 20:27:03  466123
>>466089
- Красивое имя однако, впрочем, не буду вас томить, вы все же занятой человек. - Достаю из сумки "Юдим II" - Вот, смотрите. Это жизнеописание самого Юдима второго, уверяю, это очень редкая книга. Я показывал ее знакомым историкам из университета, и они говорят, что это несомненный подлинник тех годов. В общем, я не хотел расставаться с этой книгой, но по вам видно, что вы хороший человек и вам можно доверять. Ну а что касается цены, то могу предложить ее вам за чисто символический 1 золотой.
Боб 07/03/17 Втр 20:34:07  466136
Боб гоов выступить когда остальные будут готовы.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/03/17 Втр 20:51:59  466160
>>466123
-Да уж, книге не один десяток лет, но она не тысячелетняя, да и написана она по-нашему, если ты не заметил. За золотой беру.
Аноним 07/03/17 Втр 21:05:54  466170
>>466160
- Ну вот и договорились. - После небольшой паузы Ричард продолжил - Пока не забыл, хотелось бы узнать, а по каким дням вы работаете обычно?
Аноним 07/03/17 Втр 21:30:45  466200
>>466170
-Я имею в виду, ваш график работы, думаю я к вам часто буду заглядывать и неплохо было бы знать, когда я вас тут не застану, дабы избежать "нежелательных" ситуаций.
Аноним 07/03/17 Втр 21:36:57  466209
>>464503
Конечно.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/03/17 Втр 22:29:36  466289
>>466200
- У меня свободный график, но днëм я обычно на месте.
Аноним 07/03/17 Втр 22:40:39  466302
>>466289
- Ясно, ясно. Ну ладно, до свидания... Ах да, я же так и не представился, можете звать меня Джонатан. Берегите себя, а то слухи ходят о кульстах всяких, сами понимаете.
Затем я иду в таверну, где заказываю на ночь комнату.
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/03/17 Срд 00:00:12  466394
>>466302
- Как проветришься, заходи.

Таверна оплачена ещë на неделю, я уже раза четыре писал

Осталось Рику и Рагглешу дожить до сна
Ричард 08/03/17 Срд 00:06:39  466403
>>466394
я просто думал раз я, вроде как, позже приехал в город, то и за таверну мне придется платить самому
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/03/17 Срд 00:16:06  466407
>>466403
Логично. А ещë у твоего персонажа не звенело в карманах когда ты вкатился.

Ночь в тавернах - 10 серебряных, поесть - 5. Можно на неделю вперëд заказать с двумя приëмами пищи в день за один золотой или на месяц за три.
Рагглеш 08/03/17 Срд 12:42:17  466540
Ага, а книги теперь у Ричарда нет - учить не на чем. Там в храме еще книги оставались, помнится, верно?
Ричард 08/03/17 Срд 13:00:35  466544
>>466540
У меня еще одна осталась книга "болезни тела", так что никаких проблем.
Эфилисо-Рик 08/03/17 Срд 13:30:09  466551
Рик купил карту и пошел обратно в таверну спать.
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/03/17 Срд 16:54:29  466674
Все уже спят, верно?
Рагглеш 08/03/17 Срд 17:22:26  466686
>>466674
Нас таки пришли резать ниндзя-рептилоиды?
Ричард 08/03/17 Срд 17:59:51  466716
>>466407
Ужинаю и беру комнату на одну ночь.
Рагглеш 09/03/17 Чтв 03:48:10  467249
Что по здоровью? Насколько я смог понять, все полные, кроме Ричарда - у него 7.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/03/17 Чтв 17:55:42  467372
Я не ждал чтобы каждый написал как он просыпается, просто был занят.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/03/17 Чтв 18:38:08  467391
Ох уж эти криты
Кхидр !XcqSfEnN0w 10/03/17 Птн 17:33:19  467897
8 v 11, и у Боба +3 внимания
Ричард 10/03/17 Птн 21:03:35  468010
>>468006
Думаю не стоит так горячиться, он все же посланник мэра и если с ним что-то произойдёт нас могут легко посадить на бутылку.
Эфилисо-Рик 10/03/17 Птн 21:16:56  468020
>>468010
>>посланник мэра
- Но это не точно.
Кхидр !XcqSfEnN0w 10/03/17 Птн 21:33:23  468034
Был пацан и нет пацана. Бежать за ним можно только "по очереди" потому что комната маленькая, коридор узкий.
Если будете за ним бежать, то тот кто выбросит ловкость больше всех побежит первым или можете выбрать кто побежит первым.
А вообще, я не хочу вас на рельсы ставить, придумывайте что-то, а я буду сложность говорить.
Боб 10/03/17 Птн 22:03:20  468051
>>468010
Да он же хочет нас заслать в засаду, где всех перебьют как нежелательных свидетелей. К черту такого мэра и его посланников, всегда можно уйти в другой город а воскреснуть - нет.
Ричард 10/03/17 Птн 22:17:01  468060
>>468051
Вот только кой хер ему сдалось устраивать такие манипуляции ради убийства каких-то бедных начинающих наемников, которые ещё ни одного задания толком не выполнили.
Боб 10/03/17 Птн 22:19:10  468062
>>468060
Вот и я не понимаю. Но устраивает же. Может думает что мы что-то в храме раскопали.
Ричард 10/03/17 Птн 22:27:59  468071
>>468062
Может ему просто нужна дешевая рабочая сила.
Кхидр !XcqSfEnN0w 10/03/17 Птн 22:46:49  468100
Что-то я хуëво придумал погоню, типа чем больше народу, тем проще догнать кого-то
Кхидр !XcqSfEnN0w 10/03/17 Птн 22:51:32  468104
Я уже получше придумал, но фиг с ним, что случилось, то случилось.

>>468060
>>468062
Я всë немного круче закрутил
Эфилисо-Рик 10/03/17 Птн 23:32:15  468139
Я ему по ноге хочу шмальнуть, кинь сложность.
Кхидр !XcqSfEnN0w 10/03/17 Птн 23:39:25  468148
>>468139
16
Рагглеш 11/03/17 Суб 01:31:22  468242
Минутка домыслов. надевает шапку из фольги
Рано раскрыли карты, это сработало бы, если бы лично мэр нам лапшу вешал, а так ничего не докажешь. Проще было взять деньги и свалить из страны.
Если нам дают деньги и вещи, значит там будет не чудище, котрое это все просто сожрет, а вполне себе цивилизованные убийцы, которые возьмут это в качестве платы.
Спешат они, потому что завтра приедут дворфы разбираться, кто грабит их корованы. А у нас есть улика - расписание.
Убивать нас будут не дворфы, а умпа-лумпа с отравленным оружием, которые тоже ходят под рептилодами из города, которого, если вы заметили, нет на карте.
Жук был чертовой иллюзией, ведь культистам он не мешает пользоваться подземельем, и отправил он нас все туда же на северо-восток к умпа-лумпа.
Тем временем на шахте бунт, потому что им платят дворфийским золотом, а без расписания очередной грабеж не состоялся.
А мэр, который сейчас в городе - злобный клон, рыбаки на реке вылавливали записки, которые бросал в окно камеры настоящий мэр удерживаемый в Новом Калиоте, иначе с чего бы им упоминать его имя.
Это первый шаг рептилоидов на пути к мировому господству путем подмены всех лидеров на клонов, производство которых наверняка сопряжено с кремом жизни умпа-лумпа.

Ну да, чушь какая-то. Но вариант надеть плащи и свалить отсюда вполне действенен.
Кхидр !XcqSfEnN0w 11/03/17 Суб 12:49:35  468363
>>468291
Урон 0. Только я там посчитал АС, словно ты спал в броне, но это ничего не изменило.
Эфилисо-Рик 11/03/17 Суб 15:01:34  468510
Сложные кубы, можете объяснить что произошло?
Кхидр !XcqSfEnN0w 11/03/17 Суб 22:01:27  468770
Сумка на нëм была, что-то я забыл упомянуть.
Рагглеш 16/03/17 Чтв 03:31:35  470860
Все, вмерла гра?
Кхидр !XcqSfEnN0w 16/03/17 Чтв 09:32:14  470892
>>470860
Наверху, наверное, не могут ничего придумать.
Ричард 16/03/17 Чтв 13:53:22  470974
Может перед уходом как-нибудь напакостить мэру. Спиздить его деньги, к примеру, под покровом ночи, может какие интересные документики заодно найдем. Ну или хотя бы под дверь насрать.
Кхидр !XcqSfEnN0w 16/03/17 Чтв 22:34:44  471134
Вижу, вы не знаете что делать из-за того, что вас будут считать бандитами, так что расскажу немного о том, как в этом мире произошел бы розыск все ваши персонажи и так это должны знать.

Что могут сделать мэр и правоохранительные органы:
Нарисовать ваши фотороботы по рассказам очевидцев с именами тех, чьи имена они таки знают не очень много, принтеров ещë нет и повесить их на видных местех в городе. Может, если мэр посчитает вас большой угрозой и у него не будет причин бояться дальнейших ссор с вами, одну из таких листовок передадут в крупные города, где их могут скопировать писари, маги или дворфы со своими прессами.
Стражники, конечно, не будут ходить со всеми объявлениями и рассматривать всех подряд, а точность портретов в объявлениях будет ужасной но всë же на них будет как минимум имя Боба, так что не стоит так переживать.
Ричард 16/03/17 Чтв 22:43:33  471141
>>471134
Так а если он вдруг захочет нанять немного убийцу.
Кхидр !XcqSfEnN0w 16/03/17 Чтв 23:15:50  471149
>>471141
> немного убийцу
То он вас может немного убить.
Не хочу вам слишком сильно намекать, но в лицо мэр видел только Боба
Боб 17/03/17 Птн 06:31:59  471183
>>471141
Мэр хочет подставить нас, считая группой никому неизвестных низкоранговых наемников каковыми мы и являемся, которых везде прудом пруди. Нанимать ради этого убийцу как-то бестолково, тем более он знает только Боба. Но Боба и так в паре мест не любят. Будет зваться Джоном, не впервой. Фоторобот в стиле "какой-то небритый мужик среднего роста и среднего телосложения" меня не пугает. Плащи нам скорее всего дали как опознавательный знак для "тех 10 десятерых".

С другой стороны, "тех десятерых" он тоже хочет подставить, так что можно взять задание и рассказать им о планах мэра. Посыльного в таком случае придется прикончить и бросить труп в лесу - либо взять с собой, но с простреленной ногой он будет нас тормозить.
Эфилисо-Рик 17/03/17 Птн 09:12:14  471203
Мэр рядом, можно по стелсу к нему сходить, все выпросить и убить если надо, но скорей всего, в 80 процентах случая - умрем мы. Зато какой экшон будет.
Эфилисо-Рик 17/03/17 Птн 20:26:33  471449
Я нажал, в надежде что что-то произойдет.
Кхидр !XcqSfEnN0w 17/03/17 Птн 20:31:04  471454
>>471449
Нет, ничего не произошло.
Боб 17/03/17 Птн 21:23:37  471486
>>471203
Не, его охрана нам вломит. Да и не настолько мы круты чтобы обидеться на то, что он хочет нас подставить.
Боб 17/03/17 Птн 21:24:19  471489
>>471486
Т.е. прямо оскорбиться до такой степени, чтобы пойти его убивать.
Рагглеш 18/03/17 Суб 09:53:15  471657
Можно просто залезть в его офис и поискать улики.
Боб 19/03/17 Вск 11:26:08  472082
>>471183
>С другой стороны, "тех десятерых" он тоже хочет подставить, так что можно взять задание и рассказать им о планах мэра. Посыльного в таком случае придется прикончить и бросить труп в лесу - либо взять с собой, но с простреленной ногой он будет нас тормозить.
Пожалуй я наверное за этот вариант. Вывести парня в лес и придушить, далее идти по квесту и разузнать побольше информации. Мэра попытаемся кинуть в последний момент.
Рагглеш 20/03/17 Пнд 17:19:00  472589
>>472082
Тогда вперед. А пацана можно пришить в храме, типа это не мы.
Кхидр !XcqSfEnN0w 20/03/17 Пнд 17:52:51  472614
Между городами есть протоптанные дорожки, по них идти быстрее.
Что-то я забыл объявить о них.
О такой дороге и пацан говорил. По ней можно половину пути до Ормсдела за день пройти.
Ричард 20/03/17 Пнд 17:54:22  472616
>>472082
Так ли легко они нам поверят? Может они решат, что мы просто хотим забрать всю награду себе.
Боб 20/03/17 Пнд 18:27:48  472642
>>472616
Может и решат, но предлагаю волноваться об этом уже там.
Ричард 20/03/17 Пнд 19:51:51  472725
>>472589
А не жестоко ли это? Одно дело, что нас будут искать за кражу, другое - за убийство ни в чем не повинного парня.
Боб 20/03/17 Пнд 20:42:56  472779
>>472725
Иначе он все мэру расскажет. А куда этот парень делся - кто его знает. Волки же.
А Мэр нас любить все равно любить не будет.
Ричард 20/03/17 Пнд 21:18:21  472874
Может, раз уж у нас появились деньги, кто-нибудь сходит в город купить необходимых вещей пока остальные занимаются тем парнем, хилок там всяких или еще чего полезного. Кто знает, что нас ждет и когда мы еще сможем восполнить запасы.
Боб 20/03/17 Пнд 23:17:37  473047
Только если утром вернуться, нам нужно вывести чухана пока темно.
Эфилисо-Рик 22/03/17 Срд 15:19:40  474049
Куда мы его ведем то?
Кхидр !XcqSfEnN0w 23/03/17 Чтв 20:50:08  474705
Вы не знаете что делать, или слишком заняты?
Боб 23/03/17 Чтв 23:01:45  474791
>>474705
Я так понимаю персонажи Рика и Рича не особо хотят убивать паренька. Мне казалось захотят что-то сделать, но ладно.
Ричард 23/03/17 Чтв 23:08:01  474795
>>474791
Может просто ударить его чем-нибудь по голове, чтобы он потерял сознание, а затем заплатить какому-нибудь извозчику, чтобы он отвез его куда подальше. Покуда он доберется обратно и расскажет все мэру мы уже будем далеко.
Боб 23/03/17 Чтв 23:12:47  474800
>>474795
Ну, Ричард может спросить и Боб скажет что-нибудь успокаивающее.

Дальше идем куда мэр сказал? Хорошо бы прийи пораньше и проверить место.
Ричард 23/03/17 Чтв 23:13:18  474804
>>474797
Похоронил бы хоть. Ну да ладно, что сделано, то сделано.
Боб 23/03/17 Чтв 23:19:04  474808
>>474804
Да просто все замерло и нужно уже было что-то писать. На будущее, если бы Ричард настоял на своем варианте и вызвался его исполнить, Боб не стал бы упираться. Он по бэку военный диверсант и мародер, а не кровожадный маньяк. Так было практичнее.
Кхидр !XcqSfEnN0w 24/03/17 Птн 00:04:24  474832
Пара вспомогательных роллов:
1d20: (6) = 6 +? vs 8
1d4: (2) = 2
1d20: (8) = 8 +? vs 12
1d20: (9) = 9 +? vs 16
Эфилисо-Рик 24/03/17 Птн 09:45:16  474927
>>474791
Рик относится к большинству людям, как к зверям, так что он мог убить его.
Кхидр !XcqSfEnN0w 24/03/17 Птн 10:54:11  474935
Ещë два
1d20: (14) = 14 +? vs 14
1d20: (14) = 14 +? vs 16
Боб 24/03/17 Птн 12:46:43  474980
>>474927
Значит сработаемся.
Кхидр !XcqSfEnN0w 24/03/17 Птн 13:34:55  475001
Я буду время от времени писать что там на дороге, а вы говорите, если хотите что-то сделать.
Кхидр !XcqSfEnN0w 24/03/17 Птн 13:54:21  475009
Рагглеш, ты начал идти позади до того как Ричард увидел человека на холме?
Боб 24/03/17 Птн 14:09:39  475014
Мы же еще далеко от места назначения? Похоже на каких-то разбойников. Предлагаю сойти с тропы и какое-то время идти по лесу.
Кхидр !XcqSfEnN0w 24/03/17 Птн 14:55:10  475022
>>475014
> Мы же ещë далеко?
Да, ещë только утро, а дойти вы должны были примерно к вечеру, если считать пару остановок.
Кхидр !XcqSfEnN0w 24/03/17 Птн 20:11:19  475206
1d20: (1) = 1 -1
1d20: (9) = 9 +3
Рагглеш 24/03/17 Птн 23:25:51  475284
>>475009
Нет, как из города вышли, с тех пор так иду.
Кхидр !XcqSfEnN0w 25/03/17 Суб 00:05:39  475327
Скрытность Рагглеша
1d20: (3) = 3+4 +2 vs 8
Кхидр !XcqSfEnN0w 25/03/17 Суб 00:10:02  475329
И внимательность забыл
1d20: (13) = 13 vs 4, 8, 12, 16
Кхидр !XcqSfEnN0w 25/03/17 Суб 01:17:56  475400
1d20: (8) = 8 +1
Кхидр !XcqSfEnN0w 25/03/17 Суб 17:36:19  475647
Если никто не против, то идëм дальше. А в какую сторону идëте то?
Эфилисо-Рик 25/03/17 Суб 22:30:57  475911
В сторону таверны по дороге, я думаю.
Кхидр !XcqSfEnN0w 25/03/17 Суб 23:12:14  475954
>>475911
Но раньше вы сошли с дороги, поэтому и спрашиваю
Аноним 25/03/17 Суб 23:18:00  475960
Предлагаю не задерживаться и вернуться на дорогу тем же путем и продолжить путь.
Ричард 25/03/17 Суб 23:18:28  475961
>>475960
Кхидр !XcqSfEnN0w 26/03/17 Вск 14:48:30  476099
Ладно, думал большинства дождаться, но идëм так.
Кхидр !XcqSfEnN0w 26/03/17 Вск 14:56:30  476102
1d20: (2) = 2 -2 vs 8, 12, 16
Кхидр !XcqSfEnN0w 26/03/17 Вск 15:01:47  476105
1d20: (12) = 12 +1 vs 14, 18
Эфилисо-Рик 26/03/17 Вск 18:38:29  476148
А меня именно тянет в лес, или это просто подсказка от которой можно отказаться?
Кхидр !XcqSfEnN0w 26/03/17 Вск 19:12:30  476155
>>476148
Тянет
Ричард 27/03/17 Пнд 21:19:35  476439
Ну так, чё делать-то будет? Стоит ли сразу выложить все карты и сказать, что мэр их хочет наебать или лучше для начала подготовить почву для такого заявления?
Кхидр !XcqSfEnN0w 28/03/17 Втр 19:27:21  476606
Рагглеш вас догнал и рассказал о мужике за холмом, вроде так.
Кхидр !XcqSfEnN0w 28/03/17 Втр 21:48:27  476652
>>476641
1d20: (2) = 2+1 vs 4, 12, 14, 16
1d20: (1) = 1-2 vs 4, 12
Кхидр !XcqSfEnN0w 28/03/17 Втр 21:52:27  476655
Рик, кубы против тебя уже много бросков подряд.
Эфилисо-Рик 29/03/17 Срд 05:36:57  476720
Теперь мне ждать надо, я так понимаю?
Кхидр !XcqSfEnN0w 29/03/17 Срд 08:04:44  476733
>>476720
Не долго
Кхидр !XcqSfEnN0w 29/03/17 Срд 19:13:48  476900
Не хочу опять рвать хронологию, пробуждая Рика сразу же должно же пройти немного времени.

Прости уж за такую западню, я просто рассчитывал на эпичный бой или эпичную погоню, но и в таком исходе есть свой шарм и возможности.
Кхидр !XcqSfEnN0w 29/03/17 Срд 20:19:27  476917
>>476907
Вы же не экстрасенсы, вам кажется, что он пошëл сбросить балласт или что-то типа того.
Ричард 29/03/17 Срд 20:33:49  476920
>>476917
Ну ясно, я просто подумал он не успел дальше нашего поля зрения.
Кхидр !XcqSfEnN0w 29/03/17 Срд 21:34:32  476942
Пора делать ставки на личность человека за этим. Ставлю на мага, который хотел кастовать фаерболы на первом уровне.
Кхидр !XcqSfEnN0w 29/03/17 Срд 23:03:40  476969
Пока мочератор спит, попробую чего-то нарисовать наперед.
Вам вообще годится идея со множеством параллельных проблем и заданий? У меня лежат ещë пара мирков с линейным сюжетом. С одной стороны монолинейность это классика и целостное приключение с непрерывным ощущением посвящения себя главной цели, а с другой - очень слабая адаптивность под непредсказуемые ситуации и повышенная идеалистичность. Короче, фиг знает.
Рагглеш 30/03/17 Чтв 02:37:49  477008
На данный момент, мне кажется, мы просто катимся куда-то без особой цели, потому что всю эту заморочку с мэром, культом и корованами не смогли разгадать.
Кхидр !XcqSfEnN0w 30/03/17 Чтв 07:52:54  477030
>>477008
Я думал сделать заморочку с культом основной, а остальное приделал ради наполнения мира и чтобы не казалось, что все живые существа живут только чтобы увидеть как герои всех побеждают.
Рагглеш 30/03/17 Чтв 09:47:11  477051
>>477030
Ну то есть, куда бы мы ни пошли, там будут зацепки на главный квест? Или нет?
Кхидр !XcqSfEnN0w 30/03/17 Чтв 09:51:19  477052
>>477051
Убежать от него можно, но эта тема у всех на слуху.
Рагглеш 30/03/17 Чтв 15:13:38  477136
Что там за заклинания хоть?
Кхидр !XcqSfEnN0w 30/03/17 Чтв 16:50:03  477160
>>477136
А откуда тебе знать? Ты же читать не умеешь.
Рагглеш 30/03/17 Чтв 17:40:08  477172
>>477160
Беда. Пускай сами расскажут, должен же я знать, что покупаю.
Рагглеш 30/03/17 Чтв 19:13:09  477202
Ништяк, а то я боялся, что там будет какое-нибудь изгнание тараканов.
Ричард 30/03/17 Чтв 19:54:15  477205
А там написано на обычном языке или каком-то особом?
Кхидр !XcqSfEnN0w 30/03/17 Чтв 20:07:37  477210
>>477205
На обычном
Рагглеш 30/03/17 Чтв 22:55:25  477244
Доберусь до ПК - найду ссылку на инвентарь и куплю книгу. Они что-то кроме монет примут?
Кхидр !XcqSfEnN0w 30/03/17 Чтв 23:20:30  477251
>>477244
Не думаю, но можешь попробовать впихнуть им что-то, сложность от впихаемой вещи зависит. Инвентари - в первом посте игрового.
Кхидр !XcqSfEnN0w 30/03/17 Чтв 23:23:45  477253
Я уже понял, что ты ссылки для редактирования имел ввиду.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/04/17 Втр 16:06:33  478385
Рик ещë с нами?
Эфилисо-Рик 05/04/17 Срд 16:34:35  478792
>>478385
Конечно
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/04/17 Срд 17:21:20  478807
>>478792
Ты проснулся давно, если что.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/04/17 Срд 17:53:18  478839
Что-то я не очень интересным этот участок дороги сделал, сознаюсь. Нарисовал карту мира с основными действующими силами и встречами/интересными местами чтобы в какой-то мере симулировать жизнь мира за кулисами, а этому участку не добавил никакого экшона или драмы, думал что за пару дней преодолеем.
Эфилисо-Рик 05/04/17 Срд 19:16:52  478900
Я далеко от таверны? И могу ли найти выход обратно на дорогу?
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/04/17 Срд 21:11:41  478921
>>478900
Ты недалеко от того места где вы встретились с бандитами-торговцами, можешь прям видеть где они едят.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/04/17 Срд 21:34:21  478927
Ты ту избу таверной называешь? Сейчас остальные обедают в, можно сказать, полевой шашлычной, а до таверны ещë нужно немного пройти.
Эфилисо-Рик 05/04/17 Срд 22:50:22  478946
>>478927
Да, избу.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/04/17 Срд 22:58:45  478950
Может я и перегибаю палку с побочными проблемами, но мне кажется, что когда я играл в игры с такими проблемами, то я и другие игроки детальнее думали о последствиях и в целом было приятно лавировать между проблемами.

Рик, надеюсь, тебе не обидно, что ещë один виток дополняющих мир проблем обвился именно вокруг тебя? Я только сейчас понял, что я на твоëм месте чувствовал бы себя не очень приятно. Короче, я прошу прощения, я выбрал не лучшую форму игровых испытаний.
Эфилисо-Рик 05/04/17 Срд 23:03:11  478955
>>478950
Наоборот, я рад, что с эльфом произошла какая-то мистика вновь связанная с тем глазом, надеюсь И да, теперь Рик может думать, что ему не померещился тот глаз, раз эти "галюны" снова произошли.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/04/17 Чтв 19:08:05  479328
Вы им заплатили хоть?
Рагглеш 07/04/17 Птн 14:32:16  479503
Я заплатил, у меня было 130, 125 за книгу в упаковке и 5 за обед.
Что я смогу почерпнуть из той книги, когда научусь читать?
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/04/17 Птн 19:05:40  479566
>>479503
Всë кроме затемнения.
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/04/17 Суб 01:01:23  479650
А куда именно вы двинулись?
Эфилисо-Рик 08/04/17 Суб 14:46:23  479769
И тут я понял, паренек не поставил точку встречи на карте.
Эфилисо-Рик 17/04/17 Пнд 07:48:17  482556
Когда мы куда-то идем, я представляю себе это так: Боб идет впереди уверенным шагом, Ричард стоит немного левее Боба и за ним, Рик идет правее Боба немного позади Ричарда, а Рагглеш плетется самый последний. Поэтому пусть Боб первый пост отпишет, хыхыххы, какой я хитрый
Кхидр !XcqSfEnN0w 20/04/17 Чтв 19:52:15  484712
Вам, может, рельс и коридоров больше наделать? А то что-то вы нерешительные.
Эфилисо-Рик 20/04/17 Чтв 22:04:38  484914
>>484712
Я за
Ричард 20/04/17 Чтв 22:11:32  484923
>>484712
Я жду мнения других, у нас все же демократия в группе и надо быть уверенным, что такие действия всех устраивают.
Кхидр !XcqSfEnN0w 21/04/17 Птн 09:45:52  485155
4d20: (18 + 9 + 13 + 1) = 41 vs 18
Боб 21/04/17 Птн 17:49:32  485259
>>484712
Да, а то в песочнице трудно.
Кхидр !XcqSfEnN0w 24/04/17 Пнд 23:00:03  488021
1d20: (18) = 18 +3 vs 18

1d20: (4) = 4
1d20: (14) = 14 vs 16
Кхидр !XcqSfEnN0w 24/04/17 Пнд 23:01:52  488025
1d20: (15) = 15 -1 v 14
Боб 25/04/17 Втр 19:30:58  488343
Товарищи, я в растерянности. Должны были с кем-то тайно встретиться, тут какой-то базар. Мы эээ... Ждем?
Кхидр !XcqSfEnN0w 27/04/17 Чтв 07:13:51  489034
1d20: (18) = 18 +6 v 8 (8 - базово за расстояние, +6 за настороженность тех, кто мог бы увидеть, -6 за то что в лесу )
Кхидр !XcqSfEnN0w 27/04/17 Чтв 07:22:58  489038
1d20: (12) = 12 - 4, 6, 8, 12, 16
Кхидр !XcqSfEnN0w 27/04/17 Чтв 15:58:37  489110
Вот это щас генерация бандитов будет. Если захотите посмотреть таблицу вариантов вооружения - пишите
8d10: (7 + 1 + 3 + 3 + 3 + 6 + 3 + 5) = 31
8d10: (3 + 3 + 4 + 8 + 2 + 1 + 3 + 4) = 28
8d10: (7 + 9 + 1 + 5 + 8 + 7 + 10 + 2) = 49
8d10: (10 + 5 + 7 + 10 + 10 + 1 + 10 + 8) = 61
8d10: (3 + 4 + 10 + 7 + 10 + 2 + 2 + 4) = 42
8d10: (5 + 7 + 1 + 8 + 9 + 3 + 1 + 6) = 40
8d10: (3 + 4 + 10 + 10 + 10 + 9 + 3 + 2) = 51
8d10: (5 + 2 + 1 + 6 + 4 + 2 + 3 + 6) = 29
Кхидр !XcqSfEnN0w 29/04/17 Суб 11:43:35  490132
1d20: (19) = 19
Кхидр !XcqSfEnN0w 01/05/17 Пнд 14:41:26  491627
Рик, а как твоего мастера зовут? Не хочу спрашивать прямо перед тем как имя должно пойти в ход.
Эфилисо-Рик 01/05/17 Пнд 19:51:59  491868
>>491627
Симуру
Кхидр !XcqSfEnN0w 01/05/17 Пнд 20:49:15  491889
Время пришло
2d20: (3 + 19) = 22
2d8: (4 + 6) = 10
2d4: (3 + 4) = 7

9d10: (2 + 4 + 2 + 3 + 4 + 2 + 1 + 3 + 4) = 25
3d20: (18 + 20 + 20) = 58 + 5
1d9: (4) = 4
Кхидр !XcqSfEnN0w 01/05/17 Пнд 21:34:25  491921
6d4: (3 + 2 + 4 + 4 + 4 + 4) = 21
Эфилисо-Рик 02/05/17 Втр 00:56:04  492034
Можешь нарисовать место битвы и там, где мы находимся, чтобы было проще ориентироваться?
Рагглеш 02/05/17 Втр 07:13:10  492054
>>491927
>Дворф с арбалетом быстро всадил в самого ближнего человека три болта, моментально убивая его и стал перезаряжать свой арбалет.
>три болта
>и стал перезаряжать
Хуя технологии.

На чью сторону встанем, парни? Надо бы дорфам рассказать, кто на самом деле их караваны грабит.
Рагглеш 02/05/17 Втр 15:55:08  492175
Что если я захочу обойти эту шелупонь и атаковать бандитов с востока из-за руин?
Эфилисо-Рик 02/05/17 Втр 18:59:44  492317
Можно сложность для акробатики? Нельзя просто так взять и прыгать по деревьям.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/05/17 Втр 19:42:40  492369
>>492317
Верно. Допустим, каждый прыжок на три метра, ещë пару метров по дереву можно пролезть. По картинке тебе прыгать метров 20, потому давай четыре прыжка по три метра, сложность 9, высота падения примерно 3-4 метра, 1d6 урона от падения.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/05/17 Втр 19:47:41  492372
Больше действий никаких? Буду дальше бой продолжать если так.
Эфилисо-Рик 02/05/17 Втр 20:13:42  492397
1 прыжок - 1d20: (15) = 15
2 прыжок - 1d20: (9) = 9
3 прыжок - 1d20: (1) = 1
4 прыжок - 1d20: (9) = 9
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/05/17 Втр 20:36:17  492415
>>492397
2d6: (5 + 6) = 11
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/05/17 Втр 21:39:59  492459
2d20: (1 + 1) = 2 +2 -2
2d8: (4 + 7) = 11
Стреляют в самый очевидный источник угрозы - арбалетчика

Этот персонаж - элитный арбалетчик и перезаряжается между ходами.
3d20: (10 + 6 + 11) = 27 +5 (0,-1,-2)
1d7: (2) = 2 В любого, кроме латников

Латники будут на расстоянии ближнего боя уже на следующий ход.

5d20: (13 + 16 + 19 + 6 + 1) = 55 -1
Воля простых бандитов против 8 (в след. ход будет 7, потом 6) чтобы бежать в бой.

4d12: (6 + 12 + 3 + 6) = 27

1d20: (19) = 19
1d20: (18) = 18 +3 и
8d20: (14 + 19 + 7 + 10 + 19 + 20 + 12 + 14) = 115 +2 против 12
10d12: (9 + 8 + 4 + 3 + 8 + 12 + 10 + 7 + 2 + 7) = 70
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/05/17 Втр 21:43:01  492461
4d4: (4 + 2 + 1 + 2) = 9
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/05/17 Втр 22:11:13  492496
Сначала я пожалел о том, что случайно подтолкнул вас расследовать побочную ветку событий, но теперь я понял, что симуляция более-менее больших боëв хороша даже сама по себе.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/05/17 Срд 11:58:41  492690
Боб и Ричард, вы идëте с Рагглешем?
Боб 03/05/17 Срд 18:35:13  492869
dogheatenings.gif (2719Кб, 300x169)
Нет, Боб комично машет на зовущего его Рагглеша, мол, я ту вообще-то прячусь. Не, ну ты видел, видел что там творится, нас прикончат как куропаток.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/05/17 Срд 18:56:06  492892
Рагглеш, ты будешь обходить самый восточный кусок руин или перед ним пройдëшь? Или приблизишься к нему и перелезешь низкую стену?
Будешь бежать или идти?
Мне это нужно знать чтобы посчитать сколько ходов ты будешь идти и какие шансы того, что тебя обнаружат.
Эфилисо-Рик 03/05/17 Срд 19:53:02  492950
А сколько мне ходов на земле лежать?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/05/17 Срд 20:42:21  492990
>>492950
Можешь сразу встать, можешь пару ходов поворчать и потом встать
Рагглеш 03/05/17 Срд 21:27:12  493040
20170504062130.png (929Кб, 960x960)
>>492892
По лесу, пока не поравняюсь с низкой стеной, бегом до нее и укрыться за ней.
Эфилисо-Рик 03/05/17 Срд 22:09:33  493105
Я хочу подобраться как можно ближе к границе между желтыми и синими, залезть там на дерево и приготовившись к стрельбе - наблюдать.
Эфилисо-Рик 03/05/17 Срд 22:09:54  493106
Что для этого нужно?
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/05/17 Срд 22:20:12  493122
>>493106
Можешь бежать чтобы быть готовым к стрельбе через три хода (два на бег, один на залезание на дерево), но тогда тебя смогут заметить, сложность скрытности - 6.
Можешь идти, так тебя не заметят, но тогда будешь готов через 5.
Можешь прыгать по деревьям, скрываясь в листве. Тоже никто не заметит и будешь готов через три, но если опять грохнешься - есть шанс (1/6) потерять сознание и, поскольку экстрасенсов в команде нет, знать о твоëм провале никто не будет.
Кхидр !XcqSfEnN0w 03/05/17 Срд 22:26:47  493132
Погоди, есть же ещë добавка к шансу от крита.
2/3 / 20 + 4/3 /20 - 8/9 / 400 ≈ 9% шанс потерять сознание для каждого прыжка
Эфилисо-Рик 03/05/17 Срд 22:51:19  493165
Я выбираю первое.
1d20: (13) = 13 +3
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 09:41:01  493259
Рагглешу нужно два хода бежать по лесу, потом по открытой местности он может либо бежать два хода и на третий уже быть за стеной, но бросить скрытность против 10, либо медленно идти, скрытность против 6 чтобы добраться за 4 хода и перелезть на пятый.

Короче, 5 ходов и скрытность 10 или 7 ходов и скрытность 6?
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 11:31:02  493275
1d2: (1) = 1
3d20: (6 + 13 + 20) = 39 +5
6d4: (1 + 3 + 2 + 3 + 2 + 4) = 15

2d20: (18 + 1) = 19
2d8: (4 + 7) = 11
2d4: (3 + 3) = 6

2d20: (2 + 8) = 10 +2, +3 vs 19
2d8: (7 + 5) = 12 +2, +3

2d20: (15 + 19) = 34 +2, +2 vs 17
2d10: (4 + 8) = 12 +2, +2
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 11:49:05  493280
2d20: (11 + 10) = 21 +2 v 13
2d10: (4 + 9) = 13

10d3: (2 + 3 + 1 + 3 + 2 + 1 + 1 + 3 + 1 + 1) = 18 -1
SS = 14 - 4 (укрытие)
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 11:50:03  493281
1d20: (9) = 9+2
Рагглеш 04/05/17 Чтв 12:07:30  493286
>>493259
Они там не поубивают друг друга за пять ходов-то?
1d20: (13) = 13+6 vs 10
Боб 04/05/17 Чтв 15:29:46  493365
>>493286
Это идеальный вариант, мы могли бы облутать трупы.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 16:14:46  493380
Следующий ход?
Боб 04/05/17 Чтв 16:38:43  493396
>>493380
Боб старается следить за своим окружением, чтобы никто со спины не подкрался, краем глаза наблюдая за полем боя.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 19:55:41  493554
2d20: (9 + 14) = 23 в мага
2d8: (2 + 2) = 4

3d20: (2 + 5 + 12) = 19 +5, (0, -1, -2) в подбитого латника
6d4: (4 + 2 + 1 + 1 + 2 + 1) = 11

2d20: (4 + 19) = 23 +2, +3 v 19
2d8: (2 + 6) = 8 +2, +3

2d20: (19 + 12) = 31 +2, +2
2d10: (7 + 9) = 16 +2, +2

10d3: (2 + 1 + 3 + 2 + 1 + 3 + 1 + 1 + 2 + 1) = 17 -1 ss 14
5d20: (12 + 10 + 3 + 10 + 3) = 38 +2
В порядке: раненый лучник, лучник, три почти здоровых человека
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 20:06:21  493565
2d20: (5 + 19) = 24 +2 v 14
2d10: (3 + 1) = 4
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 21:14:15  493629
2d20: (6 + 11) = 17 в мага
2d8: (5 + 7) = 12

3d20: (10 + 20 + 2) = 32 в мага
6d4: (4 + 1 + 4 + 1 + 3 + 3) = 16

2d20: (10 + 19) = 29 +2, +3 v 19
2d8: (7 + 6) = 13 +2, +3

2d20: (18 + 8) = 26 +2 v 17
2d10: (4 + 3) = 7 +2

4d20: (19 + 1 + 1 + 10) = 31 +2 +2 обмен магическими снарядами (огонь и шип)
4d10: (5 + 6 + 1 + 1) = 13
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 21:34:24  493648
Зелье мага-человека
1d20: (12) = 12
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 21:56:43  493671
2d20: (3 + 5) = 8 в мага
2d8: (6 + 7) = 13 +2

3d20: (8 + 17 + 1) = 26 (0, -1, -2) +5
6d4: (1 + 1 + 3 + 4 + 4 + 2) = 15

4d20: (11 + 13 + 16 + 15) = 55 +2 +3 +4 +4 v 19
4d8: (3 + 3 + 3 + 4) = 13 +2 +3 0 0

4d20: (14 + 9 + 18 + 12) = 53 +2, +2, 0, -2
4d10: (6 + 5 + 3 + 5) = 19 +2, +2, 0, -2

1d20: (4) = 4 +2 v 14 в самого южного лёгкого
2d10: (9 + 9) = 18
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 22:28:01  493695
Я уже всех заебал своими баталиями уровня б, но конец уже близок.
Аноним 04/05/17 Чтв 22:29:13  493697
>>493695
Да все заебись, неплохо выходит.
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 22:33:38  493700
2d20: (4 + 13) = 17 в мага v 13

3d20: (15 + 6 + 8) = 29 +5 -2 в раненого латника
6d4: (2 + 3 + 2 + 4 + 3 + 1) = 15

4d20: (7 + 20 + 9 + 6) = 42 +2 +3 +2 +2
4d8: (1 + 1 + 4 + 3) = 9 +2 +3 0 0

4d20: (18 + 19 + 6 + 16) = 59 + 2 +2 0 -2
4d10: (7 + 10 + 10 + 10) = 37 +2 +2 0 -2
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 22:34:11  493701
1d8: (2) = 2 + 2
Кхидр !XcqSfEnN0w 04/05/17 Чтв 22:46:02  493720
Кстати, Рагглеш и Рик уже достигли места назначения, лучше я их подожду.

У меня перед глазами листик с хитпоинтами, но для меня тайной является сторона победителя.
Боб 04/05/17 Чтв 22:53:55  493734
Ну я так думаю: если мы к кому-нибудь присоединимся, скорее всего вместе победим. С другой стороны мы не особо в курсе кто какие скрытые резервы имеет.

>>493695
Да нет, хотя и играешь сам с собой описание - мое почтение,
>БОльший из двух латников насмешливо раскрыл руки перед огнëм, словно хотел его обнять.
Очень хорошо себе представляешь такого громилу-рубаку, да и остальные образы колоритные.
Рагглеш 05/05/17 Птн 00:06:06  493820
20170505084637.png (578Кб, 640x640)
С тридцати метров штраф -6 или -4? Потому что, если штраф 0 только в упор, то это чуть-чуть странно.
Бежать до укрытия 50 м.
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/05/17 Птн 00:21:45  493831
>>493820
0-10 -0
10-20 -2
20-30 -4
30-40 -6
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/05/17 Птн 15:27:04  494022
2d20: (8 + 4) = 12
2d8: (8 + 8) = 16

3d20: (17 + 16 + 16) = 49
6d4: (3 + 2 + 4 + 4 + 3 + 1) = 17

4d20: (11 + 18 + 16 + 18) = 63 +3, +2, +2, +4
4d8: (6 + 7 + 5 + 4) = 22 +3 0 0 +2

4d20: (19 + 8 + 17 + 19) = 63 +2 0 -2 +2
4d10: (8 + 10 + 2 + 4) = 24 +2 0 -2 +2
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/05/17 Птн 15:32:49  494035
1d27: (4) = 4
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/05/17 Птн 15:41:51  494051
1d20: (10) = 10 +1 v 10, 12
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/05/17 Птн 18:08:40  494226
1d20: (7) = 7 +6 v 12

2d20: (17 + 2) = 19
2d8: (4 + 8) = 12 +2

3d20: (6 + 14 + 10) = 30
6d4: (4 + 4 + 4 + 3 + 3 + 1) = 19

4d20: (12 + 12 + 13 + 3) = 40 +2
4d8: (2 + 8 + 7 + 2) = 19 +2 0 0 0

2d20: (4 + 13) = 17 +2
2d10: (7 + 1) = 8

1d20: (10) = 10 v 12
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/05/17 Птн 18:12:46  494229
Сразу второй


2d20: (12 + 9) = 21
2d8: (3 + 5) = 8 +2

1d4: (3) = 3
3d20: (7 + 12 + 11) = 30
6d4: (1 + 1 + 4 + 1 + 2 + 3) = 12

3d20: (17 + 4 + 9) = 30 +2
3d8: (5 + 1 + 2) = 8 +2 0 0 0

2d20: (10 + 14) = 24 +2
2d10: (10 + 1) = 11
Кхидр !XcqSfEnN0w 05/05/17 Птн 18:41:56  494267
Рагглеш добрался до своей цели.

Если собираетесь вмешиваться в бой, то стоит начинать туда подгребать, а то можете всë пропустить.
Рагглеш 06/05/17 Суб 01:16:41  494573
Если я сейчас буду стрелять в мага, есть ли шанс остаться незамеченным? То есть выстрелил и упал обратно за стену.
И могу ли я получить здесь бонус +2 за атаку "из тени"?
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 11:51:34  494613
>>494573
Шанс остаться незамеченным есть, но если твой падающий снаряд заметят, то они будут знать как минимум о том, что этот камушек не со стены упал, а ещë примерное направление стрельбы.
Если разница между АС цели и твоим броском будет больше чем 8 (в сторону промаха), то камень не заметят. Если ближе к попадению, то ты должен выбросить скрытность против 10 (-4 за укрытие, +4 за то что они будут знать направление, +2 за то, что они на чеку)

Что ты знаешь про него:
Маг - достаточно опытный враг. Он не выглядит таким истощëнным, как его дворфийский коллега, весь бой он метал или материализировал вокруг врагов по паре магических шипов, которые наносят д10 урона если пробивают AC, ещë у мага +2 к попаданию шипами за опыт в этом направлении магии.
Он уже выпил зелье, которое почти полностью вылечило его от средних ранений.

Ещë не забывай про его помошника. Он на пол метра ниже тебя, но это не помешало бы ему хорошо пользоваться маленьким оружием.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 13:26:26  494631
>>494573
И да, бонус +2 будет до обнаружения.
Рагглеш 06/05/17 Суб 13:49:27  494640
>>494613
Стоит попробовать. Он перестал кастовать, может, у него маны нет.
1d20: (5) = 5+4+2
Рагглеш 06/05/17 Суб 13:55:07  494644
1d20: (3) = 3+6 vs 10
2d3: (1 + 3) = 4+1 если попал
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 13:57:19  494646
>>494644
Не, не попал чуть-чуть
Рагглеш 06/05/17 Суб 14:05:22  494648
>>494646
И меня обнаружили? Или подумали, что у них воображение разыгралось?
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 14:05:39  494649
Ты ещë забыл о дальности пращи. SRD говорит, что дальность пращи - 10/40 м, я с ним согласен. У тебя улучшеный вариант пращи, для него я установлю дальность 15/60.
(Шаг увеличения штрафа/максимальная дальность)
Сейчас дальность примерно 30 метров.
Даже не учитывая штраф, ты промазал.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 14:07:07  494650
>>494648
9 против 10 - они увидели, как что-то спряталось за стеной со стороны, откуда прилетел снаряд.
Боб 06/05/17 Суб 14:25:49  494656
>И да, бонус +2 будет до обнаружения.
>1d20: (3) = 3+6 vs 10
Так вроде попал? Или +2 входит в +6?
Рагглеш 06/05/17 Суб 14:38:20  494660
>>494656
Это уже на скрытность бросок, на попадание выше.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 15:00:06  494666
Харизму бросай. Ты, блин, очень угадал.
1-10 не поверят
11-16 моментальная задержка, тревога
17-18 страх
19-20 полностью поверят
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 15:28:52  494671
Боб, можешь подробнее план движения описать?
Ты идëшь к краю леса?
Ты двигаешься к краю леса в сторону лучников или в сторону месива?
Ты постараешься быть незаметным?
Рагглеш 06/05/17 Суб 15:38:49  494677
>>494666
Но у нас нет харизмы. Ладно, думаю, это означает бросок без модификаторов.
1d20: (4) = 4
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 15:41:43  494679
>>494677
Эх
Рагглеш 06/05/17 Суб 15:51:41  494683
У меня еще остался один шанс выйти из этого пике.
Я не знаю, что за заклинание я подслушал?
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 15:53:45  494684
>>494683
Я не знаю, как красиво описать звук, который я назвал глухим щелчком, но это был звук применения заклинания.
Рагглеш 06/05/17 Суб 16:03:07  494690
>>494684
Я имею в виду "tagaret ot marta".
А про щелчок я подумал, что это помощник арбалет зарядил.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 16:13:16  494693
Ты не знаешь, что это, но ты знаешь, что это только-что скастовали и можешь видеть эффект этого заклинания. Не супер-очевидно, но можно сделать предположение.

Ещë это не настолько отбитый преступник чтобы начинать новую драку, пока истощающая предыдущая драка ещë не закончилась, можно мирно разойтись.
Твоë присутствие будет будоражить любопытство мага не одну неделю после этого.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 20:00:53  494766
2d20: (10 + 13) = 23
2d8: (2 + 6) = 8 +2
3d20: (13 + 2 + 10) = 25
6d4: (2 + 3 + 4 + 3 + 2 + 3) = 17
3d20: (17 + 13 + 18) = 48
3d8: (6 + 5 + 2) = 13
2d20: (12 + 17) = 29
2d10: (9 + 1) = 10
Аноним 06/05/17 Суб 21:59:44  494852
>>494671
>Ты идëшь к краю леса?
Пригнувшись и скрываясь за кустами.
>Ты двигаешься к краю леса в сторону лучников или в сторону месива?
В сторону лучников.
>Ты постараешься быть незаметным?
Да.

Вообще что-то тут не так, гномы подозрительно плохо подготовились.
Кхидр !XcqSfEnN0w 06/05/17 Суб 22:43:04  494864
>>494852
Дворфов не четыре
Но это по секрету
Боб 06/05/17 Суб 23:20:49  494900
На то и намекаю.
Рагглеш 07/05/17 Вск 01:57:56  494944
Я могу вскарабкаться по стене так, чтобы потом срыгнуть на голову мага?
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 09:52:18  494958
Да, стены из "низких" в "высокие" переходят плавно, можно по них без проблем залезть.
8 (ловкость) чтобы не упасть и 8 (скрытность) чтобы не привлечь внимания мага звуками если будешь с нормальной скоростью лезть (10 метров за ход, ход на первое вскарабкивание).
Если быстро (15 м, без траты первого хода), то 12/14
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 15:33:40  495101
>>494766
2d20: (14 + 2) = 16
2d8: (5 + 1) = 6
3d20: (2 + 15 + 6) = 23
6d4: (2 + 2 + 1 + 3 + 2 + 4) = 14
3d20: (3 + 10 + 10) = 23
3d8: (5 + 5 + 6) = 16
1d20: (3) = 3
1d10: (6) = 6
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 15:49:39  495106
Рагглеш, так ты собрался прыгать на них?
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 16:11:19  495110
>>495101
2d20: (2 + 7) = 9
2d8: (2 + 2) = 4
3d20: (15 + 15 + 1) = 31
6d4: (3 + 1 + 3 + 4 + 4 + 4) = 19
3d20: (20 + 5 + 19) = 44
3d8: (6 + 8 + 5) = 19
1d20: (12) = 12
1d10: (1) = 1
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 16:40:22  495120
Боб, там два хода накопилось, ты таки выбегаешь? Если так, то если ты бежишь, то можешь лучника уже атаковать.
Чтобы остаться незамеченным для лучника пока подбегаешь, нужно бросить скрытность (ловкость) против 14, иначе лучник перестанет стрелять в дворфов и обернëтся к тебе, ты не сможешь применить свой бонус.

Рагглеш, когда ты метал снаряд в мага, то понял, что его АС где-то в районе 9-13
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 16:46:09  495121
Кстати, от Ричарда давно ничего не слышно, если не объявится, то можете коллективно им управлять только без телепатии
Боб 07/05/17 Вск 17:07:03  495126
>>495120
Бегу, бегу...
Запамятовалось, Мы же 20 теперь кидаем?
1d20: (17) = 17+4 на скрытность
1d20: (11) = 11+4+2 на атаку (если скрыnность провалилась то и +2 не будет)
1d5: (3) = 3+2 на урон.
Боб 07/05/17 Вск 17:07:30  495127
Ха-ха, умри лучник.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 17:08:52  495128
>>495126
> 3+2+4 на урон
Боб 07/05/17 Вск 17:10:46  495129
>>495128
Точно. Тогда его там вообще разорвало.
Боб 07/05/17 Вск 17:32:03  495135
На инициативу 1d20: (7) = 7

И надеюсь Эльфисо тоже к нам присоединится.
Боб 07/05/17 Вск 17:32:49  495136
Да, точно, хп же теперь тоже другие.
Рагглеш 07/05/17 Вск 19:36:17  495198
Сколько раз я мог успеть ударить его кинжалом? И мог ли я это сделать в прыжке? Потому что, разумеется, я не просто обниматься с ним планировал.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 19:51:02  495202
>>495198
Предлагаю вот такую вещь.
Один раз ты ударишь его в падении с преимуществом (бросаешь дважды, срабатывает лучший дайс) и бонусом в 1д6 урона. Если он не выкинет силу, то упадëт, потом ты можешь с ним драться и кидать свою силу против его чтобы не дать ему встать.

Я хотел подсмотреть, что делают в днд, но у них правил для такого нет, там только добавляют урон от падения тела на тело. ГМы хаусрулы для этого придумывают обычно.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 19:53:09  495203
Нужно будет перк для такого сделать.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 20:20:38  495216
1d20: (19) = 19 v 17 устоит ли колдун?
Рагглеш 07/05/17 Вск 21:15:29  495258
WTS532XcFp.jpg (66Кб, 604x453)
Мне кажется, у меня рак.
Боб 07/05/17 Вск 21:25:15  495263
>>495258
Ну, мы рискнули. Будем надеяться гномы не зажилят несколько лечебных зелий на валяющихся в отрубу приключенцев. Добивать нас не будут - нет смысла, с точки зрения разбойников они либо выиграют бой и добьют нас после - либо умрут и тогда им все равно.
Рагглеш 07/05/17 Вск 21:28:58  495265
Он все еще держит меня за голову? Нужно ли совершать какие-то действия чтобы он отпустил?
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 21:38:25  495277
>>495265
Не, он уже тебя кулаком метелит, а другой рукой за рëбра держится. Сейчас вступаем в 4 ход
Эфилисо-Рик 07/05/17 Вск 21:42:22  495281
Эльф-неудачник
Меня теперь будут презирать не только за тягу к приключениям
Боб 07/05/17 Вск 21:45:35  495287
>>495281
Ну, не ты падаешь в обморок как красна-девица второй раз подряд. Не знаю смогу ли я сейчас лучника до конца на 6 затыкать. Если крит то 12 и точно смогу, а вот если нет, он может и порешать меня. И ты, кстати, больше не стреляй (если он меня не зарежет). У меня 1 хп, будет обидно если "не то чтобы совсем не попал".
Рагглеш 07/05/17 Вск 21:58:39  495304
>>495213
Сюрприз раунд
>>495227
>>495232
Первый
>>495233
>>495235
>>495245
Второй
>>495250
>>495252
Третий, где я пропустил ход
>>495254
>>495283
Четвертый, где я наконец попал

Получается, маг и умпа-лумпа уже сходили в пятом раунде.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 22:03:38  495306
>>495304
Пытался найти, где я просчитался, но так и не смог. Короче, полностью проебался, прошу прощения
Боб 07/05/17 Вск 22:45:06  495328
anzucool.png (134Кб, 420x322)
>>495306
Ты не идеал как и мы, мягко говоря, но с боевка очень интересная, пусть и с мелкими дырками.
Рагглеш 07/05/17 Вск 22:58:15  495340
Поскакал на учебу, надеюсь, не пропущу финал этой эпичной битвы.
Эфилисо-Рик 07/05/17 Вск 23:04:48  495343
Может все-таки сделать выстрел? Я чую что на этот раз выпадет все четко
Боб 07/05/17 Вск 23:12:00  495352
>>495343
Шмаляй, если что я смешной пост сделаю. Все-таки в Боба шанс попасть невелик.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 23:15:18  495358
>>495340
Не пропустишь, ведь у меня уже ночь и бой далеко не ускачет.

>>495343
Если у тебя выпадет 1-4 ещë не факт что броня Боба будет пробита.

Планирую сделать вот так: ты кидаешь обычную атаку, если не 1-4, то это и дальше будет обычной атакой, а если 1-4, то ты опять бросаешь такую же атаку чтобы узнать, пробил ли ты АС союзника.
Боб 07/05/17 Вск 23:31:44  495367
>>495358
Ну логично, иначе нет смысла и автопровал.
Кхидр !XcqSfEnN0w 07/05/17 Вск 23:38:55  495373
>>495367
Не, я до этого думал о безусловном пробитии брони союзника на 1-4, но это почти так же глупо как и автопровал
Рагглеш 08/05/17 Пнд 11:33:57  495463
А что все это время делали дворфы и мечники людей?
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/05/17 Пнд 11:40:00  495468
>>495463
Сражались втихаря, на лучников всем пофиг было из-за своих проблем. Я не стал считать их ходы чтобы не задерживать бой пока все тут, ибо там уже стало очевидно кто победит. Кстати, щас таки брошу посмотрю за сколько ходов они закончат.
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/05/17 Пнд 14:39:22  495548
3d20: (11 + 2 + 14) = 27
1d20: (1) = 1
3d8: (5 + 1 + 6) = 12
1d10: (2) = 2
3d20: (1 + 10 + 19) = 30
6d4: (4 + 4 + 1 + 3 + 1 + 1) = 14
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/05/17 Пнд 14:41:00  495549
1d20: (1) = 1
4d20: (3 + 14 + 5 + 7) = 29
4d8: (2 + 6 + 8 + 7) = 23
1d10: (8) = 8
3d20: (2 + 9 + 19) = 30
6d4: (1 + 4 + 2 + 2 + 3 + 2) = 14
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/05/17 Пнд 14:43:44  495550
4d20: (6 + 5 + 8 + 5) = 24
4d8: (4 + 7 + 4 + 2) = 17
1d20: (7) = 7
1d10: (7) = 7
3d20: (10 + 8 + 19) = 37
6d4: (2 + 3 + 4 + 1 + 2 + 1) = 13
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/05/17 Пнд 14:44:22  495552
4d20: (9 + 18 + 4 + 3) = 34
4d8: (6 + 6 + 1 + 6) = 19
1d20: (2) = 2
1d10: (4) = 4
3d20: (19 + 4 + 20) = 43
6d4: (4 + 2 + 3 + 4 + 1 + 1) = 15
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/05/17 Пнд 14:45:36  495553
4d20: (2 + 18 + 9 + 8) = 37
4d8: (3 + 1 + 7 + 7) = 18
1d20: (16) = 16
1d10: (7) = 7
3d20: (9 + 1 + 16) = 26
6d4: (4 + 4 + 2 + 4 + 1 + 3) = 18
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/05/17 Пнд 14:46:48  495554
4d20: (9 + 7 + 2 + 20) = 38
4d8: (6 + 3 + 1 + 4) = 14
1d20: (7) = 7
1d10: (6) = 6
3d20: (15 + 15 + 6) = 36
6d4: (1 + 4 + 1 + 1 + 4 + 4) = 15
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/05/17 Пнд 15:47:29  495592
Там ход Рика, верно?
Кхидр !XcqSfEnN0w 08/05/17 Пнд 23:49:18  495917
Вам перекат пилить, или ни у кого не возникает неудобств, связанных с большим количеством постов в тредах?
Будем искать Ричарду замену? А с его персонажем что хотите сделать? Я предлагаю сказать, что он немного поехал от обгоревших трупов и кровищи и решил осесть в Баденхоле, проводить время за выпивкой и подрабатывать писарем в храме. Будет такой НПЦ-знакомый, который будет свежие сплетни рассказывать если вы там будете проходить.

Так его можно будет в любое время вернуть в игру если он появиться. Мало ли что, бывают в жизни напряжные времена.
Рагглеш 09/05/17 Втр 00:31:54  495922
>>495917
Да, вроде, нормально. Интересно, на какой мы странице.
Черт, кто же теперь научит меня читать... и отдаст долг?
И чуть не забыл - что у нас по экспе?
Рагглеш 09/05/17 Втр 00:48:12  495924
>>495922
На третьей и на шестой, как выяснилось.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/05/17 Втр 01:15:41  495928
>>495922
Да, опыт. Бой был хорош, но враги были побитые, а маг без маны. Давайте 400 за свежего лучника (в два раза больше здоровья чем у жука-солдата (200 exp), дерëтся в ближнем бою немного хуже, больше АС, может поглощать зелья и материться).
За таких подбитых будет 300, 300*2/2 = 300 Бобу и Рику.

Рагглеш убил мага почти без маны, но его ещë защищал его помошник. Начинающий маг - урон 1-10 пока есть мана, плюс помошник, плюс болевой стан мага (пока была мана), если сравнивать с жуком, то урона больше, АС больше, плюс возможности обычного человека. Думаю, тоже 400 за свежего, 330 за такого подбитого.
Боб 09/05/17 Втр 01:54:42  495934
>>495917
>>495922
Если мы хотим чтобы кто-то пришел и заменил Ричарда - нужно все-таки делать новый тред, в котором прописать предысторию.

>>495928
Сколько нужно опыта на третий уровень и что за него дают?
Боб 09/05/17 Втр 01:57:26  495935
Если нужно больше 665 - о награде за уровень пока можно не рассказывать.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/05/17 Втр 11:05:37  495964
>>495935
Нужно 900, включая опыт с первого.
Рагглеш 09/05/17 Втр 13:27:31  496047
Этот синий мох - местная наркота, не так ли?
Камень светится с одной своей стороны или как компас?
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/05/17 Втр 13:54:57  496057
>>496047
Ты пока не понял этого, но если покрутишь камень, то будет как компас. Сейчас светит на север.
Про синий мох вы ничего не слышали.
Рагглеш 09/05/17 Втр 16:41:44  496098
Парни, мы распределяли те 5 золотых аванса или как?
Боб 09/05/17 Втр 17:25:27  496102
>>496098
Нет, вроде нет. И я уже не помню золотой это 100 или 10 серебра.
Кхидр !XcqSfEnN0w 09/05/17 Втр 19:38:56  496147
>>496102
100
Рагглеш 11/05/17 Чтв 00:00:34  497110
Тело мага тоже сожгли? А что они будут делать с двумя выжившими подвальщиками?
Аноним 11/05/17 Чтв 00:35:18  497125
А знаете что. Я пожалуй пущу Ричарда в свободное плавание, а сам вкачу нового персонажа. может даже мага
Рагглеш 11/05/17 Чтв 03:11:57  497148
А может лучше танка?
Кхидр !XcqSfEnN0w 11/05/17 Чтв 08:01:31  497170
>>497110
Нет, они думают, что маг смылся
Рагглеш 11/05/17 Чтв 16:50:04  497295
Бороды, Ричард и два подвальщика ушли или как?
Рагглеш 12/05/17 Птн 02:11:01  497639
>>497634
> Что ещë ты забрал себе из вещей мага?
Не понял сути вопроса. Мох и грабли, наверное, оставлю, а так - всё.
Рагглеш 12/05/17 Птн 03:38:32  497645
>>497639
Имея в виду из того, что в сумке было, с тела ничего не беру.
Куда светит камень, когда вокруг руин хожу, что в яме с лестницей?
Кхидр !XcqSfEnN0w 12/05/17 Птн 07:58:42  497657
>>497645
Когда ты на западе, светит на восток, когда на севере - на юг...
Короче, в сторону руин светит.
Рагглеш 16/05/17 Втр 11:48:41  499509
>>499475
Сейчас полдень, к вечеру дойдем. А еще у тебя половины хитов не хватает, Рик вообще одной ногой в могиле.
Или мы можем выживать в лесу, как жесткие.

Между прочим, никто не хочет научить гоблина читать, чтобы он мог кондубасить врагов и друзей магией?
Боб 17/05/17 Срд 02:32:25  499822
concernedhorse.jpg (223Кб, 721x1000)
Ну уж выживать, как будто тут нижние планы какие-то.

Хотя лучше обратиться за советом к оракулу:
Кхидр, у наших персонажей должно быть представление о таких вещах: чем мы рискуем оставаясь на месте и какова вероятность случайной встречи с бандой волков за 8 часов пути? Сколько времени нам нужно на лечение прямо тут и сколько если мы пойдем в таверну?
Кхидр !XcqSfEnN0w 17/05/17 Срд 11:52:35  499889
>>499822
На месте самый побитый будет восстанавливаться три дня (15%+10%+10% за день), в таверне два дня (30%+10%+10%).

Я уже говорил, что в этой местности волков нет.

Об опасности кроме дикой природы можете только предполагать.
Рику такие леса немного знакомы, он знает, что тут могут водятся (не агрессивные) кабаны и медведи.
Эфилисо-Рик 23/05/17 Втр 13:15:17  502402
Привет
Кхидр !XcqSfEnN0w 23/05/17 Втр 16:41:14  502530
>>502402
Здарова
Эфилисо-Рик 24/05/17 Срд 23:40:33  502991
Когда там рассвет?
Эфилисо-Рик 25/05/17 Чтв 00:46:49  503002
##0d10##
##0d10##
##0d10##
Кхидр !XcqSfEnN0w 25/05/17 Чтв 07:35:56  503027
>>502991
Если ни у кого нет особых планов, то будет уже сейчас.
Эфилисо-Рик 26/05/17 Птн 20:23:58  503736
Все ребята, вот и померла игра. Играли долго, мне понравилось, даже очень. Особенную благодарность выражаю Кхидру за проделанную работу, отличный ГМ. До свидания и еще раз огромное спасибо.
Кхидр !XcqSfEnN0w 26/05/17 Птн 22:20:32  503788
>>503736
Жаль, что тебе стало скучно. Я пытался сделать мир, который не будет крутится вокруг героев, но это вылилось в скучные периоды, когда ничего не происходит просто потому, что не может на каждом шагу что-то происходить.

Всë же, я считаю что отсутствие особых событий в основном количестве времени повышает уровень погружения.
Но поверь, уже до этого момента я придумал много концепций мест и событий, которые на мой взгляд получились более-менее интересными и не банальными, но мне стоило быстрее начинать момент с пигмеями и не давать вам никакого повода идти в ловушку мэра, ведь она слишком далеко от основного сюжета.

Если кто-то будет продолжать, то я предлагаю "промотать" хронологию до момента когда дворфы начнут расследование в городе.

Дворфы попросили вас не показываться в городе, но это не значит что вам туда нельзя, просто если мэр узнает, что вы живы, то он просто сравняется с дворфами в разведочном преимуществе и будет иметь время для действий.

Вы говорили, что вам нужно немного рельс, так вот мои предложения для ваших действий:
пойти по поручению жука-паука
попытаться убить его самим
найти того, кто готов помочь вам его убить
попытаться пробраться сквозь его гнездо обманом
попытаться создать поддельный крем жизни.

Да, если кому-то тоже уже надоело выше крыши, то я не обижусь.
Рагглеш 27/05/17 Суб 23:13:22  504062
>>503736
Сам ты помер. Мы еще не залезли в ту яму, еще не отжали крем у пигмеев, еще не были в соляных землях, еще не угнали корабль.
Кхидр !XcqSfEnN0w 02/06/17 Птн 21:23:40  506609
Простите за задержки, в моëм европейском государстве заблокировали харкач и мне нужно иногда танцевать с бубном чтобы что-то запостить.
Рагглеш 07/06/17 Срд 04:52:53  508057
Вот это поворот.
То есть культисты, за которыми мы охотились в самом начале, теперь говорят нам спасибо.
Рагглеш 07/06/17 Срд 04:55:26  508058
Вот это поворот.
То есть культисты, за которыми мы охотились в самом начале, теперь говорят нам спасибо.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 1506 | 40 | 140
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное