Здесь будет тред игры в одну замечательную аутичную игру — Микроскоп.Со всеми правилами можно ознакомиться в пдф-файле, который хранится здесь: http://rgho.st/8TRQNvJyjНЕ КАЧАЙТЕ ТАМ ВИРУСВсе, кто хочет поиграть, может играть. Но сначала пусть возьмёт какой-либо ярлык, поскольку здесь важна защита от несанкционированных проникновений со стороны анонимных гельминтов.И когда все желающие ознакомиться с правилами, мы начнём. Все по порядку, описанному в правилах.
Вот же я долбоёб.Что это за Микроскоп? Это игра про коллективное выстраивание мирка, начиная от многолетних Периодов, до отдельных сцен самых разных событий. Только игроки, никаких ведущих и ебли с кубами.Здесь можно фантазировать, сраться, отыгрывать еблю вместо непосредственно события какой-либо Сцены, и прочая, и прочая.
Микроскоп это хорошо.О чем игра будет?Можешь записыватьСам-когда-то-пилил-Микроскоп
>>451017Лучше, чтобы все вместе выбрали тему. Сам я хочу фантастику, да по эпичнее, но своей наркоманией я и фэнтези могу обмазать.
>>451021Только не твердота, умоляю.
>>451021Сколько времени ждать будешь?
>>451021Только не твердота, умоляю. [2]Что ты вкладываешь в "эпичность"?
>>451023Лично я не буду топить за со всем уж магию, но я тут не один.>>451024Пару дней.>>451026Всякое. Масштаб, например. Хочу, чтоб звёзды бахали, и планеты от странглетовых зарядов разрушались.
>>451023>>451026Вообще, для меня гипотетически возможно = твёрдо, я сюда можно всякого говна впихнуть, от уже упомянутого странглета, до нанороботов и червоточин.
>>451036>со всем>прочие мелкие и не очень ошибкиЗачем ты делаешь мне больно?Алсо, я подозреваю, это не совпадение, и ты оставил себе старое имя, Биомасса.
В чёрную дыру твоей мамки фантастику. Го первобытность, пацаны. Я создал. Го изобретать копья и луки, плавить бронзу, считать звёзды, создавать религии, загонять мамонтов, строить племенные союзы, жарить в пуканы симпатичных туземок. Всем цивы!
>>451048Го изобретать копья и луки, плавить бронзу, считать звёзды, создавать религии, загонять мамонтов, строить племенные союзы, жарить в пуканы симпатичных туземок [2]
>>451048Иди Другую зарю возрождай.>>451036Увядающая космическая империя трещит по швам.Это может быть переход от чёрного к белому, если в империи всё было плохо, и наоборот, если после её крушения стало хуже, чем было.>>451051Включи канал "Культура" и посмотри на оголённые торсы всяких аборигенок с обвисшими такими блинами. Туземки такими же будут. То ли дело ксенотянки в обтягивающих комбинезонах...
>>451042С ведра просто, регулярно мажу и не проверяю.И нет, я не Биомасса.>>451048>>451051Неплохой вариант. Но вы-то в правила загляните, чтобы всё кошерно сделать.
>>451055Ага, есть ещё надежда! Годная идея, два к двум.
Знаете, предложение отыгрывать какой-нибудь захудалый уголок распавшейся империи ну как в Основании Азимова
>>451090Концентрироваться на одном регионе — не лучшая идея. Но ничто не мешает ввести этот уголок во время игры и обмазать сценами.
Я фанат микрогейплея
>>451095Если распыляться на всю империю, то не получится достаточно подробно проработать историю. Проблемы с концентрацией не вижу, если регион рассматривается как единица, как всё. То есть, как некая замкнутая система: взаимодействия внутри неё гораздо интенсивнее, чем взаимодействия с остальным миром.Это может быть тот сектор галактики, который успели колонизировать человеки до того, как их цивилизация была включена в состав империи. Несколько десяткой или сотен систем, есть где развернуться.
>>451105Ну хуй знает, почему нет? В общем, говорите, если кто поддерживает эту идею.
>>451108Просто смысл гонять за всяких ксеносов? У них лишь эпизодические роли, в центре внимания должны быть человеки. Больше захолустья мне нравится вариант, в котором лишь часть человеческих систем были завоёваны империей, а бОльшая часть человечества существовала вне её, по соседству с ней. И история наша вертится вокруг взаимодействия человечества с гибнущей империей.
>>451115Ксеноскама вообще может не быть, мы даже за палитру не брались. А в случае истории про всю гибнущую империю легче придумать начало и конец, и возможностей впихнуть свой манямир больше. Я так думаю.
Каждый вечер уламры со страхом ждали захода солнца. Когда в небе оставались одни лишь звезды или луна пряталась в облаках, они чувствовали себя слабыми и жалкими. Сбившись в кучу, в сумраке пещеры или под выступами скал во мраке и холоде, они думали об огне, который питал их своей теплотой и отгонял от них хищных животных. Дозорные все время держали оружие наготове; их изнуряли постоянная бдительность и страх. Они знали, что могут быть застигнуты врасплох, прежде чем успеют нанести удар. Недавно медведь задрал одного воина и двух женщин, волки и леопарды похитили нескольких детей. Много мужчин было ранено во время ночных схваток. Наступила зима. Северный ветер метал свои копья; мороз кусал острыми зубами. Однажды ночью вождь племени Фаум в битве со львом потерял способность владеть правой рукой. Искалеченный, он лишился уважения уламров. Среди племени возникли раздоры. Гум не хотел больше подчиняться Фауму. Му требовал себе первенства среди племени. Каждый из них имел своих сторонников, лишь немногие оставались верными Фауму. Однако до кровопролития дело не дошло, ибо все устали. Старый Гун упрекал уламров в слабости;в ней был корень всех зол. Слова его находили сочувственный отклик. В часы сумрака уламры жестоко сожалели об ушедших воинах. Прошло уже много лун, они отчаялись увидеть когда-нибудь Нао, Гава и Нама или сыновей Зубра! Много раз племя посылало разведчиков, те возвращались, не найдя никаких следов. Отчаяние сжало сердце уламров: шесть воинов погибли в когтях хищников, под топорами людей или умерли с голоду. Уламры не увидят больше спасительного огня! Только женщины сохраняли еще смутную надежду; выносливость и терпение поддерживали в них бодрость. Гаммла была одна из наиболее сильных и смелых. Ни холод, ни голод не разрушили ее молодости. За зиму ее волосы отросли еще больше, они спадали с плеч, как грива льва. Дочь Фаума умела хорошо распознавать растения. На лугу, в зарослях, в лесу или среди камышей она быстро находила съедобные корни, вкусные плоды, грибы. Не будь ее, великий Фаум умер бы от голода во время своей болезни, когда он лежал в глубине пещеры, совсем ослабевший от потери крови. Гаммла легче других обходилась без огня. Однако она желала его страстно и по ночам спрашивала себя: кто же его принесет— Аго или Нао? Она готова была подчиниться любому из них из уважения к победителю, но знала, что жизнь с Аго будет тяжелой. Наступил вечер. Сильный ветер прогнал тучи. С протяжным воем пролетал он по увядшей траве и по черным деревьям. Красное солнце, как холм, еще возвышалось на западе. Племя собралось в кучу, с тревогой ожидая наступления ночи. Скоро ли вернутся те дни, когда пламя, ворча, поедало поленья? Когда запах жареного мяса разносился в сумерках, теплая радость разливалась по телу, когда волки, медведь, лев и леопард убегали от сверкающей жизни огня? Солнце потемнело; на обнаженном западе замер свет. Ночные животные вышли на охоту. Старый Гун, которого лишения состарили сразу на несколько лет, простонал, полный отчаяния: — Гун видел своих сыновей и сыновей своих сыновей. Огонь всегда был среди уламров, теперь больше нет огня! Гун умрет, не увидав его! Расщелина скалы, где укрылось племя, была вроде пещеры. В хорошую погоду это было неплохое убежище, но теперь северный ветер бичевал незащищенную грудь старика. Гун продолжал: — Волки и собаки с каждым днем становятся все более смелыми и дерзкими. Он указал на крадущиеся тени, число их увеличивалось с наступлением темноты. Вой становился более протяжным и более угрожающим. Последние сумеречные отсветы держали их еще в отдалении. Дозорные в беспокойстве шагали под холодными звездами, на холодном ветру. Вдруг один из них остановился и вытянул голову. Другие последовали его примеру. Затем первый сказал: — На равнине люди! Все племя взволновалось. Некоторые испугались, сердца других преисполнились надеждой. Фаум, вспомнив, что он еще вождь, выбрался из расщелины, где он отдыхал. — Пусть все воины возьмутся за оружие! — приказал он. В эту тревожную минуту было не до распрей, уламры беспрекословно подчинились. Вождь прибавил: — Пусть Гум возьмет с собой трех молодых воинов и пойдет на разведку! Гум колебался, недовольный тем, что получает приказания от человека, который уже потерял силу. Вмешался старый Гун: — У Гума глаза леопарда, слух волка и нюх собаки. Он сразу узнает, кто подходит, — враги или друзья. Тогда Гум с тремя молодыми воинами отправился в путь. По мере того как они подвигались вперед, хищники бежали по их следам. Воины скрылись из виду. Племя с тревогой и нетерпением ожидало возвращения разведчиков. Наконец в темноте раздался протяжный крик. Фаум, выскочив на равнину, воскликнул: — Это идут уламры! Необычайное волнение охватило всех. Гун спросил: — Кто идет: Аго и его братья или Нао, Нам и Гав? Снова раздались крики под звездами. — Это сын Леопарда! — радостно прошептал Фаум. В глубине души вождь боялся свирепого Аго. Но большинство уламров думало лишь об огне. Если Нао принесет огонь, они готовы пасть перед ним ниц; если же нет — гнев и презрение восстанут против его слабости. Между тем к становищу подкралась стая волков. Сумерки сменились непроглядной ночью. Последние отблески дня погасли, звезды тускло светили в ледяном небе. О! если бы увидеть, как возрождается теплое красное животное, чувствовать его дыхание на своей груди и на своем теле! Наконец показался Нао. Его могучая фигура чернела на серой равнине. Фаум закричал: «Огонь! Нао несет огонь!» Орда заволновалась. Многие замерли на месте, как оглушенные ударом топора, другие повскакивали с неистовыми криками: — Огонь! огонь! Сын Леопарда держал его в своей каменной клетке. Это был маленький красный огонек, слабая жизнь, которую без труда могло задуть детское дыхание. Но уламры знали, какая огромная сила таится в этом слабом огоньке; задыхающиеся, безмолвные, страшась, что он исчезнет, смотрели они на огонь. Затем поднялся такой шум, что даже волки и собаки испугались. Все племя столпилось вокруг Нао с жестами покорности, обожания, радости. — Осторожно, не убейте огонь! — крикнул старый Гун. Все отступили. Нао,Фаум, Гаммла, Нам,Гав, старый Гун образовали в толпе ядро и направились к скале. Уламры бросились собирать сухие травы и ветки. Когда костер был готов, сын Леопарда поднес к нему дрожащий огонек. Сначала он скользнул по сухим сучьям, потом со свистом и ворчаньем стал пожирать сучья и ветки. Увидев пламя, волки и собаки убежали, охваченные страхом. Тогда Нао, обратившись к Фауму, сказал: — Сын Леопарда выполнил свое обещание! Сдержит ли свое слово вождь уламров? Он указал на Гаммлу, освещенную багряным светом. Девушка тряхнула длинными, пышными волосами, трепеща от гордости при виде Нао. — Гаммла будет твоей женой! — покорно ответил Фаум. — И Нао станет вождем племени! — смело добавил старый Гун. Он сказал так вовсе не для того, чтобы высказать презрение к Фауму, но чтобы уничтожить соперничество, которое он считал опасным. В этот торжественный момент никто не посмел бы ему противоречить. Все племя радостно приветствовало его предложение. Но Нао видел только Гаммлу: ее длинные волосы, ее прекрасные глаза. Глубокая жалость поднималась в его сердце к человеку, который отдавал ему в жены свою дочь. Тем не менее он понимал, что ослабевший, искалеченный вождь не может больше управлять племенем. И он воскликнул: — Нао и Фаум будут вместе управлять племенем уламров! Все в изумлении замолчали. Жестокий Фаум впервые почувствовал смутную нежность к человеку, который не был ему родственным по крови.
Между тем старый Гун, самый любопытный из всех уламров, спешил узнать о приключениях, пережитых тремя воинами. Память о них была так свежа в уме Нао, будто все происходило накануне. В те времена люди не обладали большим количеством слов, речь их была отрывочна, но выразительна. Храбрый воин рассказал о сером медведе, о льве-великане, о тигрице, о пожирателях людей, о мамонтах и рыжих карликах, о людях без плеч, о людях с синими волосами и о пещерном медведе. Однако осторожный Нао не раскрыл уламрам тайны камней, которую он узнал от вахов. Треск огня сопровождал его рассказ. Старый Гун воскликнул: — Не было воина, равного Нао, среди наших отцов и не будет среди наших детей, среди детей наших детей. Наконец Нао произнес имя Аго. Все вздрогнули, как деревья в бурю, ибо все боялись сына Зубра. — Когда сын Леопарда видел Аго в последний раз? — спросил Фаум, бросив испуганный взгляд в темноту. — С тех пор прошли две ночи, — ответил Нао. — Сыновья Зубра перешли реку. Они появились у скалы, где были Нао, Нам и Гав. Нао бился с ними. Наступило глубокое молчание. Слышно было лишь потрескивание костра, завывание северного ветра и отдаленный крик какого-то хищного зверя. — И Нао их победил! — объявил гордо уламр. Мужчины и женщины переглянулись. Радость и сомнения боролись в их сердцах. Му выразил их неясные чувства, спросив: — Нао убил всех троих? Сын Леопарда ничего не ответил. Он погрузил руку в складку медвежьей шкуры, которая была на нем, и бросил на землю три окровавленные руки. — Вот руки Аго и его братьев! Гун, Му и Фаум осмотрели их, им хорошо были знакомы эти огромные толстые руки, покрытые шерстью, как у зверей. Нельзя было не узнать их. Все вспомнили тот ужас, который наводили на племя эти руки. Соперничество погасло в сердцах завистливых и сильных; слабые соединили навсегда свою жизнь с Нао; женщины почувствовали, что род их не умрет. И Гун Сухие Кости провозгласил: — Теперь уламрам не страшны враги! Фаум, схватив Гаммлу за волосы, простер ее грубо перед победителем и сказал: — Вот! Она будет твоей женой! Я снимаю с нее мою власть. Ты ее господин! Она будет отыскивать и приносить на плече добычу, которую ты убьешь на охоте. Если она ослушается тебя, ты волен убить ее. Нао опустил руку на плечо Гаммлы и нежно поднял женщину.
>>451137>>451139Ну нихуя себе. Твоё трудолюбие похвально, но, бля, меня не переубедить. Я уже нафантазировал себе диктаторов, истории восстаний на Мухосрань-12б и набеги извне. Да и игра не про пасты.Надейся, что тебе удалось кого-нибудь переубедить.
>>451139Мило, я аж восхитился.Может тебе отдельную игру создать по племенам?
Не я автор, не я. Просто книга из детства.
>>451166Ну ничего, ты продолжай топить за дикарей.Новых мнений, кстати, нет?Или вот, Джонна Серри послушай и переходи на сторону сай-фаёбов. https://youtube.com/watch?v=jyi9EzlFpFQ
В принципе я еще за то, чтобы отыграть в этой системе вселенную Рэдволла -мыши против горностаев, красочные сцены и животный мир в соответствующих образах.Пока голосую за дикарей, чтобы создать паритет с сай-фаем.
>>451272Ты бы ещё котов-воителей предложил. Лол, а неплохо было бы сыграть в, например, «Чудеса на виражах».Паритет так паритет. Ожидаем сдвига.
>>451277Почитай. Они охуенные.
Я за дикарей, но смотри.Не просто брать темой "дикари основывают первую цивилизацию" - а сделать их предтечами конкретной цивилизации. Шумеры неплохо подходят. Это едва ли не первая цивилизация на земле. Храмовая проституция, легенда о Гильгамеше, земледелие в долине двух рек, рабовладение и прочая экзотика. Но можно взять и пра-пра-праславян. Хотя они стартуют куда позже. Ещё можно попробовать древний рим или Элладу.
>>451298Историчность, ряяя.Шумеры — тоже неплохо. Главное, чтобы в палитру аннунаков-рептилоидов не протащили. Так, теперь за дикарей трое?
>>451298Ну это совсем фуфло. Если дикарей, то абстрактных кроманьонцев. А лучше их вообще в альтернативный мир закинуть. Например, в фэнтезийный. По соседству такие же отсталые племена орков кочуют, а эльфы, как всегда, уже основали свою цивилизацию и начали рассматривать себя как Д`Артаньянов, а всех остальных – как дикарей. Ну, в последнем они, в общем-то, будут правы.А можно вообще сделать наших дикарей потомками людей, переживших уничтожение планеты ксеносами из далёкого космоса. А эльфы и есть эти ксеносы, и живут в сай-фае. Я вообще голосовал за сай-фай, но если выберут дикарей, то я за последний вариант и точно против реального мира.
>>451307>то я за последний вариант*за последний свой вариант, с постапокалиптическими дикарями
>>451307Если затащат дикари, я ударюсь в ктулхоидную наркоманию, где слепые шаманы шепчут свои просьбы бездне, в надежде получить помощь от холодных потусторонних тварей, что спят там.Но одно другому не мешает.И вообще, я всё ещё надеюсь на умирающую космическую империю, эта идея меня пленила.
>А можно вообще сделать наших дикарей потомками людей, переживших уничтожение планеты ксеносами из далёкого космоса. А эльфы и есть эти ксеносы, и живут в сай-фае. *Пахнуло ветром. Послышались шлепки босых ног по скользкому полу. Запищала стая летучих мышей, улетая прочь от чадящего факела. Босой человек прошёл блестящим от влаги тоннелем и присел в маленьком закутке, склонившись над лежащим там человеком.- Ты помнишь орбитальные бомбардировки? Помнишь, как с небес пролился огонь, сжигая старый мир дотла? Помнишь, как горящие люди катались по земле? Помнишь тошнотворный запах палёной плоти? Помнишь, как мы крысились на беспощадные небеса из подвалов и бомбоубежищ? Помнишь голод, страх и безнадёгу последующих лет? Как мы пытались восстановить хоть что-нибудь? Как мы умирали, один за другим, а наши дети рождались уродами?Босой человек вздохнул.- Не-мёртвый-старый-предок. Племя в беде. Чуткое-Ухо и Быстроногая нашли ледяной-нетающий горшок и разбили его. Теперь они лежат и горят-внутри. Скажи, как отогнать беду?- Послышался скрип, и посетитель пещеры, вскочив, отбежал на несколько шагов. Голова его собеседника чуть повернулась. Изломанное тело дёрнулось на камнях и застыло в новой позе.- Убейте их и сожгите тела. Тех, кто заботился о них, изгоните и не принимайте обратно в племя, пока не пройдут три дня.Посетитель пещеры вздрогнул.- Ты беспощаден, предок.- Я сказал. Если не сделаете, как сказано - всё племя умрёт, а я останусь здесь один.- Но Быстроногая... у неё мягкая кожа и белые зубы. Когда она улыбается, я счастлив. Я не хочу видеть её мёртвой.Скрип повторился.- Она уже всё равно что мертва. Смерть жрёт её изнутри и посылает своих невидимых детей за вами. Делай.- Да, предок.Говорящий-с-предком бросил последний взгляд на тускло отсвечивающее, твердокаменное тело предка, на его застывшее лицо, губы которого никогда не двигались, когда он говорил, на тонкие разноцветные жилы, выбивающиеся из его туловища. Затем он встал, и, ещё раз тяжело вздохнув, ушёл.
Активно тут у вас, как я погляжу. Голо сую за космоимперию.мимо прочёл пдф
Думаю, уже можно разбирать номерки. Чур я первый!!
Сую голым за первобытность.
>>451366Да ты охуел, я первый!>>451358>>451369Что, дикари всё равно ведут?
>>451494А то.Может быть сегодня вечером начнем? Народу уже прилично отметилось.
>>451535Почему бы и нет.Раз победили дикари, то пускай свои два Периода выкатывают, начало и конец, а затем за Палитру все возьмёмся. Все же заинтересованные правила прочли?
>>451547Сразу заявляю начальный Период- люди осваивают огонь.
Конечный период - падение древней цивилизации.Если подробно - то:Древняя цивилизация, чья славная история насчитывает несколько тысячелетий, оказывается в упадке и завоёвывается варварами, которые затем перенимают её основные достижения.
Соответственно, первый период светлый, последний - тёмный.
>>451595>>451600>>451602Неплохо. Есть ещё предложения?Я вот что предлагаю. Начальный период, тёмный: остатки человеческого племени, после долгого похода, спасаясь от какого-либо природного катаклизма, оседают в окружённой враждебной природой долине.Конечный период светлый: люди заселили эту и прилегающие долины и построили процветающую цивилизации уровня античности.Мирок выстроим во время заполнения Палитры.
>>451602Поддержу дикаря, нам нужна деградация.
>>451618Можно и так.
Мне, на самом деле, тоже все равно.>>451638Давай делать как Оп сказал.
Что-то я проебался, ведь №1 – это ОП. Ладно, тогда буду Третьим.>>451618Давайте так, и стартанём уже.
Значит, берём мой вариант? Нужно будет обязательно периоды с внутренними конфликтами и войнами сделать, чтобы веселее. На самом деле, между готовыми периодами без труда можно впихнуть даже не одно завоевания варварами. Ну, тогда погнали Палитру заполнять.У меня есть табличка, в которую я буду заносить то, что вы хотите и не хотите видеть в игре. Когда закончим — скину пикчей. Добавляем по одному пункту в одну из колонок, по очереди, пока ни у кого больше не будет предложений. Подскажите, кстати, анонимный хостинг текстов, который поддерживает разметку и редактирование. Будем туда периоды и события заносить.Я начну.Поскольку мне вдруг захотелось сделать что-то в духе греческих эпосов, добавлю разных ужасных тварей, победы над которыми будут воспеваться поколениями.
>>451706>Подскажите, кстати, анонимный хостинг текстов, который поддерживает разметку и редактирование. Не уверен, что можно отыскать такой, где совмещается анонимность и возможность редактирования. Сам пользуюсь пастебином.com, правда, там есть только подчёркивание различных синтаксисов кода.
>>451706Хочу могущественных жреческих корпораций, накрывающих щупальцами целые страны.
>>451706>Подскажите, кстати, анонимный хостинг текстов, который поддерживает разметку и редактирование. титанпад.Хочу смену власти от совета старейшин/лучших людей, погрязших в торговле и праздности к великому воину-полководцу, развязавшему захватническую войну.И ещё приход порабоителей, ставших новой аристократией.
>>451743>>451750Погодите, сейчас нужно придумывать аспекты мира, а не события в игре придумывать. Вроде наличия богов и магии, например. Проклятый клерикализм ещё подходит, а вот перевороты уже не сюда.
>>451750>Первобытность>торговля>праздностьИ вообще, это уже история. А история будет формироваться уже в процессе игры. И заведи себе номерок.
>>451706В колонку "да" – цивилизация Предтеч, сохранившаяся только в мифах и оставившая после себя руины и прочие следы пребывания.
Нет, жрецы тоже не очень подходят. Мы же с племён начинаем, они появятся в процессе. Давай что-нибудь другое, Второй.>>451769Внёс.
>>451775Тогда хочу странствующих жрецов-монотеистов. Достаточно антуражно?
>>451775Так в Палитре должны быть в принципе некоторые элементы, которые могут существовать или появиться. Это не обязательно должно существовать в начале, просто обозначается, что эта деталь будет приемлемой/неприемлемой для мирка.
>>451777Действительно, я уже сам посмотрел и понял ошибку.>>451776Антуражно. Внесу в список оба пункта, почему бы и нет. Теперь я и Трочка по одному, и вернёмся к порядку.От себя. Запрещаю магию в виде всяких колдунов и волшебников. Никто не против?
>>451795Норм, сам хотел так сделать.
>>451795В колонку "нет" – вмешательство богов в жизнь людей. Люди могут поклоняться богам, приписывать им те или иные действия, но объективно убедиться, существуют ли боги или Бог и вмешиваются ли они в ход событий в материальном мире, невозможно.
>>451808Внёс.>>451806Вот теперь жги ты.
>>451817Хочу активную тектонику, чтобы землетрясения. вулканы и цунами били довольно регулярно.
>>451822Как раз для завязки подходит. Внёс.Думаю, мне больше нечего добавить.
Как думаете, нужны ли другие гуманоидные расы на том же уровне развития, или на планете будут только людишки? Не знаю, куда это добавить, либо в "да, либо в "нет".
>>451843Пусть будут ещё бударанцы! Те же люди только с вытянутым вперёд щачлом. И бабы у них мужиковатые.
>>451830Я бы тоже на этом остановился.
>>451845Нет, никаких бударанцев.Хочу архаичную науку, которой занимаются жрецы.
>>451843Я бы не отказался от каких-нибудь киноцефалов за морями.
>>451847Но ведь жрецы уже — жадные пидоры.
>>451858Это другие жрецы. Их много разных.
Тогда я хочу амазонок. И побольше, побольше!
>>451860А вот и задел для отыгрыша ебли в сцене. Как что-то плохое.Так что, мне вносить другие расы и амазонок?
>>451866Против амазонок ничего не имею, а насчёт своей последней хотелки ещё не решил, сейчас.
Ладно, пусть вопрос с расами останется в подвешенном состоянии, а я добавлю в колонку "да" использование технологий Предтеч. Дикари не понимают принципа работы всех этих таинственных штуковин, но методом проб и ошибок могут научиться их использовать.
Титанпад с периодами и прочим тута: https://titanpad.com/ZjzVd6wDxN>>451881Внёс.
Сделаю неочевидный ход .Хочу в "нет" - лошадей.
>>451886Да ты больной ублюдок!Но я не против, весело.
Я тогда в "да" примитивный порох внесу, ради взрывов стен в духе "Властелина колец".
Ещё один круг?
>>451905Если ты хочешь.
>>451908Нет, давайте уже начнём.
>>451910Поддержу
Мне тоже больше нечего добавить.Итак, сколько нас вообще? Трое, или четверо? Нужно бросить кубик, чтобы Линзу выбрать.
>>451913Давай ты будешь первым, и дальше всё по нумерации.
>>451913Трое. Еще дикарь, но он пока мочит.
Вот наша Палитра.Давайте сначала создадим пару новых Периодов, чтобы было из чего выбирать.Первым делом создаю тёмный период, ближе к концу. В этот период несколько городов долины и их подконтрольные племена амазонок и прочих дикарей воюют друг с другом, чтобы объединить всех под одной властью или остаться независимыми. Война за Долину, так сказать.>>451915А я и не против.
>>451922То есть еще до выбора линзы?Можно.Хочу светлый период - после распада варварской Империи народы благоденствуют и почти не воюют, памятуя о пролитой крови.
>>451930Между какими периодами его размещаешь?
>>451922Лол, курсор приклеился.>>451930Брошу кубик. 1d3: (2) = 2>>451931Какими хочешь, главное чтобы между первым и последним.
>>451933>Какими хочешь, главное чтобы между первым и последним.То есть, это не так важно. Вот что я хотел сказать.
>>451934Чекай титанпад
>>451935Я наблюдал ещё в процессе, лол.
Значит я Линза?Хо-хо.Фокус - хищники. Ни много ни мало. Как же повлияли братья наши клыкастые на мировую историю?И сразу же темный период сразу после первого - нашествие ядовитых дикобразов полностью меняет экосистему Долины.И сразу же событие в этот период - темное, первые ядовитые дикобразы появляются на границе Долины.
>>451940Погоди, дай я закину-то свой период.
>>451943Ок, хорошо, тогда не обращай пока внимания на то, что я написал.
Нужно порядок ходов установить. А то я тут уже сцену задумал, но не знаю, когда смогу про неё рассказать.
Порядок ходов по очереди. Когда третий закончит пилить период, может сразу делать свой ход.
Светлый период.Порча, произошедшая десятки лет назад после гибели города-в-руинах Аламо и отравившая почву и воды Долины, наконец, отступила, и племена начинают возвращаться в Долину.>>451952А не лучше ли делать смещающуюся очерёдность? То есть, линза ходит первой, а дальше после неё по порядку. Сейчас будет 2 3 1 и замыкающий ход линзы 2. Потом 3 1 2 замыкающий ход линзы 3. Потом 1 2 3 1. А то так всё время будет статичный порядок очерёдности после линзы.
>>451955Так в правилах так и написано.
>>451955И запиши это в пад.И можешь сразу думать над нынешним фокусом..
Хотет сцену первой встречи охотника или группы охотников с дикобразами. Вопрос будет таков: кто и как увидел, узнал о опасности и сообщил людям о дикобразах?Декорации: северные окраины Долины, дремучие смертельные леса. Местами лежать трупы уже убитых дикобразами местных животных, охотники только приехали.
>>451961Так сначала 3 ходит, нет?
Надо как-то обозначить периоды, чтобы было удобней ориентироваться. Номера в порядке создания будут путать, а номера в хронологическом порядке придётся всё время смещать. Поэтому предлагаю каждому периоду дать эпитет в одно-два слова. >>451961Сичас мой ход. Сейчас похожу. Что-то мы разогнались.
-Начало-Ебаные дикобразы-Пацифизм-Город против дикости-Возвращение домой-Конец
>>451966Ну не так, пусть смотрится как названия. Период распада империи, например, Период нашествия дикобразов. Такого плана придумайте наименования и припишите к своим периодам.
>>451964Прошу прощения.>>451968Весело смотреть на эту работу в титанпаде.
Светлое событие в Период мирного распада. Вождь племени Синелицых, Рвущий Оковы, устраивает поход в Кровавые пики и разоряет все гнёзда Громоястребов – гигантских птиц, охотившихся на крупную дичь. Громоястребы вымерли, и близлежащие регионы Долины перестали жить в постоянном страхе перед пернатыми хищниками.
Пиздец, идеи аж бурлят.Теперь моя сцена? Разбираем роли? Достаточно двух человек, за охотника и за непосредственно дикобразов, за Время.
>>4519803 первый выбирает.
Беру ведьму-знахарку, живущую вне селения, в глухом лесу.
Беру дикобразов как время.
Тогда я буду охотником. Можно сделать так: охотник убивает дикобраза и закатывается к знахарке, чтобы она пояснила за эту тварь. Знахарка как-нибудь понимает, что они ядовиты. Охотник возвращается в племя, через десятилетия его славят, как почти спасителя людей.
>>451987А если дикобразов много?И сейчас ты высказываешь свои мысли, уже во время сцены решим как это все прошло.Иначе ты не задавал бы вопрос, а просто изложил нам сцену.
>>451989А, курва, всё время тороплюсь.Много — так много. Посмотрим.
>>451987Да, это должна быть, собственно, разыгрываемая сценка. А это продиктованная сцена. Начни с чего-нибудь, или пусть кто-нибудь с чего-нибудь начнёт.
Лучше вы давайте, меня может унести.
Сцену начинают персонажи. Я тут буду только НАГНЕТАТЬ
Окей. Знахарка, живущая в уединении женщина средних лет, приходит в деревню, чтобы обменять свои травы и зелья. Ей надо возвращаться домой, но она боится идти одна через тёмный лес. У неё плохое предчувствие. Она просит кого-нибудь из охотников проводить её. В селении о ней идёт дурная слава, её считают колдуньей и даже подозревают в том, что она насылала порчу на скот и и на людей, а некоторые женщины, чьи мужья пропали в лесу, обвиняют её в том, что она их приворотила и увела к себе.
>>452001Наш охотник — молодой и не очень удачливый. В деревне его не очень любят, да и сам себя он уже почти похоронил. Но у него доброе сердце, поэтому он вызывается проводить знахарку домой.А как разыгрывать будем, такими короткими сводами или традционной для /wr графоманией?
>>452007Как пойдет.Вы вступаете в лес. Тропинка ведет вас по нему, вокруг нарастает напряжение. Охотник, ты видишь незнакомые тебе следы. Они большие, принадлежат массивному зверю, размером с волка, не меньше. И они пересекают вашу тропу.
>>452007Короткими, я думаю. При описании продиктованной сцены можно будет и пографоманить. Тут же сцены – лишь эпизоды.Знахарка испуганно смотрит на следы. Смеркается. Когда они дойдут до её дома, будет уже глубокая ночь. Быстрее было бы вернуться обратно в селение. Знахарка говорит охотнику, что видела такие следы прежде, около растерзанной стаи оленей, и просит идти быстрее.
>>452016Издалека доносится громкое фырканье. Охотник, ты никогда такого не слышал.На улице темнеет, вы не слышите ни единого звука, только редкое фырканье издалека. Необычно. И страшно.
>>452016>>452020Охотник насторожился. Он не был трусом, но всё же в своих способностях сомневался, особенно теперь, когда рядом бродили неизвестные ему твари. Охотник старается идти быстрее, внимательно смотря по сторонам и сжимая рук потных ладонях.
>>452023Ты видишь в кустах промелькнувшую тень. Как будто в волка вставили много-много иголок. Пока они в сложенном состоянии.Во всяком случае, тебе так показалось. Сама тень двигалась навстречу вам параллельным курсом.
>>452025Думаю, порядок сейчас не слишком важен.Охотник стремительно натягивает тетиву, но не стреляет, боясь разозлить зверя, а не убить. Конечно, размеры его не велики, но лишь духи знают, на что он способен.
>>452025Знахарка негромко вскрикнула и спряталась за спиной охотника. Этих тварей может быть здесь много, а они одни. Знахарка роется в сумке и достаёт маленький глиняный сосуд с настоем из зверобоя, мускуса зубра и семени медведя. – Выпей это, – говорит она, протягивая сосуд воину со спины. – Ты получишь силу и храбрость зверя, и сможешь порвать их всех голыми руками!Сработает ли её зелье? Никто не знает. Охотник знает. Охотник, как сработало зелье, помогло или навредило? Можешь метнуть кубы, например.
Дикобразы выходят из леса со всех сторон. Они фыркают, их сине-зеленые иглы начинают 'бегать' и топорщиться, их дюймовые клыки режут воздух.Их тут не меньше восьми.
1d100: (17) = 17Чем больше — тем сильнее и положительнее эффект.
Это всё семя медведя.У охотника не оставалось другого выбора. Их окружили звери, способные растерзать оленя, и перебить всех он бы никак не успел. Охотник взял у знахарки сосуд и выпил зелье. Ноги у него подкосилиь, а лук упал на землю. Затем и сам охотник рухнул на четвереньки, а его обед вырвался наружу.
Всё пропало. Сейчас звери набросятся на них и растерзают за несколько мгновений. Если только... Прабабка знахарки, как рассказывала знахарке двоюродная тётка матери, хорошо ладила с различным зверьём и даже могла их приручать одним своим велением. Ни мать, ни мать матери этого не умели, но что если способности передались правнучке? Знахарка выступила вперёд и величественно воздела руку к нему.– Звери!! – властным голосом воскликнула она, – повинуйтесь моей воле!Сердце знахарки бешено стучало. На что она рассчитывала? Непонятно. На способности своей прабабки, о которых ей поведала двоюродная тётка матери. Как повели себя звери в ответ на отчаянный жест?
Звери на секунду замерли. Похоже, они пока не нападают.Слова сработали?Или они просто остановились от громкого возгласа?Вернулся. 1,3, вы где?
Вернулся.Охотник начал приходить в себя. Он встал, дрожащими руками поднял лук, достал стрелу и натянул тетиву, целясь в ближайшего из зверей. Ждать, пока они набросятся на людей, охотник не стал. Вознося мольбы всем богам, он отпустил тетиву.Если охотник выживет, то больше никогда не будет ходить в лес со знахарками.
–Что ты делаешь, о, несчастный! – трагически воскликнула знахарка. – Разве ты не видишь, эти звери подчиняются мне!Знахарку привело в восхищение то, что одно её па смогло остановить дикобразов, и она свято уверовала в то, что способности у неё всё-таки есть.– Спокойно, спокойно, друзья! Он не хотел вам вреда, он просто испугался, простите его! Знахарка встала перед охотником и жестами рук убеждала животных оставаться на месте и успокоиться.
К вам еще можно вкатиться?
Стрела, пущенная умелой рукой, попала прямо в глаз странному зверю. Он, хрипя и отфырикиваясь отошел куда-то в кусты. Остальные дикобразы оскалились, их иглы встали дыбом как у рассерженной кошки. Звери оскалили клыки и набросились на тебя! Первым же тебя пригвоздило к земле.Знахарка, зверя тебя не трогают, словно не замечая.
>>452515Почему бы и нет? Только дождись конца этого фокуса и вкатывайся
Что-то я опять в порядке запутался.Охотник начал бороться с осадившими его тварями, бороться так, как никогда прежде, ведь теперь его жизнь весела на волоске. Его руки кололись об иглы, но он продолжал сопротивляться, крича от ярости и страха, и надеясь, что знахарка всё же не будет стоять в стороне.
>>452532Твои руки обжигает, как только ты пытаешься схватить их за иглы. Пара мест, куда дотянулись их пасти жжет так, что ты кричишь, умоляя всех богов, чтобы они сдохли уже наконец.Твоя яростная атака не прошла даром, тебе удалось задушить зверя прямо над собой.Но твой взор почему-то тускнеет, ты видишь предметы все хуже и хуже...
>>452532Знахарка с ужасом смотрит, как зверь терзает молодого охотника. Он всего лишь хотел помочь ей, а теперь.. Знахарка пытается криками и жестами отогнать дикобразов от охотника, чтобы попытаться помочь ему или, что вероятней, облегчить его страдания. Стараясь не касаться игл, она хватает одного из них за морду и пытается оттащить в сторону.– Уйди! Брось! Не трогай его!
>>452532>жизнь виселабыстрофиксХотя так забавнее.>>452539Звери пофыркивают на тебя, но от охотника не отстают. Они пресекают все твои попытки вмешаться. словно ты была их маленьким детенышем или назойливой мухой.
>>452542Лол, блядь.>>452536«Яд?! Как подло!» — подумал охотник, когда уже холод смерти погасил огонь чувств и духи пришли забрать своего сына. Охотник всё же убил одну из тварей, и духи дадут ему достойную новую жизнь за достойную кончину старой. Охотник в это верил.
>>452542Знахарка в бессилии упала на колени и заплакала, сквозь пальцы наблюдая, как колючие твари терзают тело охотника. Волна отчаяния накатила на неё. Почему она не смогла спасти его? Почему звери её не слушаются? Она не смогла спасти его, но меньшее, что знахарка должна для него сделать – это совершить для него погребальный обряд и похоронить отважного юношу, тогда его душе будет легче покинуть тело, и он уйдёт с миром. Знахарка сидит на земле и ждёт, пока дикобразы прекратят терзать тело.
>>452559Дикобразы не просто догрызают тело. Они буквально впиваются в него, оно разбухает, становясь сине-зеленым, под цвет иголок этих чудовищ. Один из них насаживает это измененное тело на иголки и уносится в глубину леса. Звери тебя не трогают и скрываются в лесной чаще.Насколько я понимаю, твои действия сейчас и будут ответом на вопрос.
>>452565– Куда вы?.. Стойте!.. Остановитесь!.. – кричала знахарка сквозь слёзы уходящим в чащу дикобразам. Они её не не слушались. В этот момент тень сомнения появилась у знахарки: а что если нет у неё никаких способностей? Похолодев от ужаса, она развернулась и со всех ног побежала обратно в селение.Там она поведала о том, что произошло. Жители селения с подозрением отнеслись к её словам, но всё же охотники решили на следующий день устроить облаву на тварей, о которых поведала знахарка. Никто из них не вернулся. Сама знахарка осталась в селении. Женщины и старики, не дождавшись охотников, обвинили знахарку в том, что она уготовила им в лесу ловушку и погубила их. Знахарку схватили и возложили на костёр, собираясь сжечь ведьму заживо. Но прежде, чем они успели это осуществить, раздалось знакомое фырканье. Дикобразы пришли в селение и перебили всех. Кроме знахарки. Та в ужасе двинулась на юг, к другим селениям, дабы предупредить их о надвигающейся опасности. Никто не верил сумасшедшей женщине: пережитый ужас и созерцание сцен убийства охотника и истребления деревни повредили её рассудок. Дикобразы продвигались следом за ней, на юг, отставая от неё на несколько дней. Мало кому удалось вовремя заметить их приближение и оценить масштаб угрозы, чтобы заблаговременно сняться с места и бежать на юг. Так произошло пришествие дикобразов в Долину.
>>452577Годно. 1, ты увидел ответ на вопрос? Давай ты его и запишешьМой ход.Последний в этом фокусе.Событие в периоде нашествия дикобразов.Тон - светлый.Ожесточенные битвы между дикобразами и темными летунами, вся Долина - поле боя между зверями.Сцену создавать не буду. Потому что могу.Итак, 1, выбирай Наследие.
Наследие? Ну, пожалуй, это будут сами дикобразы и их нашествие.
>>452608Создавай событие или сцену на их тему.И да, определись, это сами дикобразы или их нашествие?
>>452609Нашествие, именно оно повлияло на историю.Событие — падение союза племён Красного Клыка, который дикобразы уничтожили за неделю.
Кто хотел вкатиться - сейчас самое время!
>>452620Да, я здесь. Я так понимаю могу создать какое-либо событие и добавить что-то в палитру?
>>452627Не, давай уже просто по порядку. Сейчас очерёдность быть линзой подошла ко мне. Я заявлю фокус текущего круга и первым похожу. Затем ты, затем первый, и так далее.
>>452627Сначала пронумеруйся.Трипы - это традицияПалитра уже создана, но если все не против - то можем туда еще что-то впихнуть, не проблема.А вообще, сейчас 3 создаст фокус и можешь сразу после него подключаться.А создавать можно как событие, так и период или сцену. Но только на тему фокуса.Почитай правила, они правда без вируса.
Окей, фокус этого круга – Варварская империя племени Горящих/Огненных/Пламенных голов. Не знаю, какое название из этих лучше, пусть они все будут синонимичными. (Период Мирного распада относится к ней же.)Создаю светлый период: период Огненного объединения долины.Племя Пламенных голов пришло из скалистых холмов на северо-западе и огнём и мечом объединило долину. Период светлый, поскольку многие племена добровольно присягали на верность вождям Огнеголовых и были воодушевлены тем, что теперь являются частью нечто большего. Кроме того, многие менее могущественные племена давно пытались восстать против засилья крупных племенных союзов. Ещё этот период светлый в силу того, что после окончания Объединительных варварских войн стало гораздо хуже. Создаю событие в этом периоде: Вождь Пламенноголовых Гейдмар Немилосердное Пламя захватывает последний оплот сопротивления – храм-в-руинах Олейде. Непокорившиеся жрецы культа Прародителей истреблены, а покорившиеся провозглашают Гейдмара богом-во-плоти и включают в пантеон Прародителей. Кровавое объединение Долины племенем Огнеголовых завершено. Начинается эпоха кровавого правления племени Огнеголовых.
4, ты хотя бы скажи когда будешь писать
>>452725в основном вечерами, хотя, в принципе, могу и днем, если понадобиться
>>452757Смотри, 3 походил, теперь твой ход.Ходим по очереди
>>452794Уже походил? Вы же, вроде, перед началом прошлого события роли выбирали.
>>452806>Уже походил? Вы же, вроде, перед началом прошлого события роли выбирали. Роли выбирают, когда играют сцену.В твой ход ты можешь запилить сюда и в пад период, событие или сцену. Если сцена не прописана заранее - ты задаешь вопрос, люди выбирают роли.Так что все ждут твоего хода, когда ты запилишь свою фичу на тему заявленного фокуса
Если можно, я, пожалуй, пропущу свой первый ход.
>>452814Что-то вечером голова плохо работает Так мы сейчас должны просто более детально описать захват храма или что? Просто я не совсем понимаю суть события.
>>452820Нет.У нас фокус - Варварская Империя.Вот и пищу что в голову взбредет на эту тему.Главное, чтобы это было связано с этой ИмпериейПравда, правила можно читать, базарю
>>452823ну ясно, значит я сейчас могу создать событие или сцену, которые будут относиться к фокусу?
>>452832Ну прочти ты пдф-ку, хоспаде. Там много буков, но всё просто. И будет тебе счастье.
>>452832>>452832>>452833Srsly, мне несложно все объяснить, но лучше последуй доброму совету от графа.
Прочитав правила повнимательнее, я более-менее понял ход игра. Здесь конечно я проявил некомпетентность, вступив в игру, не изучив правила.Ну а в свой ход я, пожалуй, создам событие.Во время празднования великой победы Гейдмара над гигантским василиском, всеобщему веселью помешала огромная двуглавая химера. Она сожрала на глазах у вождя его жену и двух (из трех) старших сыновей, а сам Гейдмар Немилосердное Пламя лишился левой руки. Одну из голов химеры удалось отрубить и она улетела. С тех пор у вождя слегка помутился рассудок.
>>452865событие это происходит после объединения Огнеголовых.
Трупы всплывают, а мы тонем.Кто там теперь ходит?
>>453149Да вроде же ты
Сегодня походить не смогу.
Ну а сегодня?
Вот теперь могу.Создаю тёмное событие.Группа повстанцев племени Деревянных Рук во главе с тем, кого они называли Змеем, устраивают несколько взрывов в лагерях Империи. За это племя было полностью истреблено.
Итак, хочу сцену в событии захвата храма культа Прародителей.Вопрос - как Гейдмар отнесся к культу Прародителей и провозглашению себя частью их пантеона?Декорации - главная святыня храма Прародителей. большой каменный зал в центре священного лабиринта перед алтарем.Вокруг символы Прародителей, сосуды для жертв.Из действующих лиц хочу самого Гейдмара, жрецов культа Прародителей, свиту вождя.
1, что выбираешь?
>>454282>>454389Жрецов. Люблю сектантов.
Двойка, тебя ждём же.
А чего меня ждать?Следующий 4.В обратную сторону же.
Ну хорошо, тогда свита
>>455349Это кто-то конкретный? Ты можешь описать настолько подробно, насколько захочешь.Или его, можно и 1 человека взять.Еще круче будет, если ты с самого начала распишешь с какими мыслями он/они вступают в сцену.
>>455356А действия сцены происходят после того того как Гейдмар истребил всех непокорных в храме или это последнее сопротивление осталось защищать святыню?
>>455365Сразу после.
Моего персонажа зовут Торул он член элитной свиты вождя.Торул является двоюродным братом Гейдмара. Родились они в одной деревне. В молодости они часто вместе охотились и соревновались в боевом мастерстве. Оба сумели завершить испытание огнем за три дня. Во время войны сражались бок о бок и прекрывали друг другу спины.Не так давно, возвращаясь поздно ночью с охоты, Торул встретился в лесу с шептуном вид монстра. С тех пор он стал слышать навязчивые голоса у себя в голове и каждую ночь ему сняться кошмары. Его рассудок уже знатно помутился, появилась паранойя и галлюцинации. Впрочем он старается это скрывать от своих товарищей по оружию.
Беру остальную свиту Гейдмара, состоящую главным образом из клановой аристократии. Разные кланы племени Огнеголовых получили в своё управление (которое заключается лишь в выбивании дани и содержании данников в повиновении) отдельные области. Они не желают усиления власти вождя и стараются принудить его больше прислушиваться к их мнению.
Тогда мне достается Гейдмар.Самое вкусное-то оставилиЕму приятно, конечно, что его включили в пантеон, но он пока не уверен в практической выгоде.
1, описывай жрецов и погнали
Жрецы возносили хвалу Прародителям, что когда-то создали великие города и невероятные артефакты Долины, а теперь даровали ей единство, когда появился божественный воин Гейдмар и его свита.Жрец-толкователь Ордал храма поспешил прервать церемонию жертвоприношения, которая уже подходила к концу, и смыть с рук отвратительно пахнущие масла. В другом случае это посчитали святотатством и поводом для смещения жреца, но теперь особые обстоятельства позволяли пренебречь правилами.
Гейдмар входит, за ним -его свита. На его поясе огромный двуручный топор, довольно скромно отделанный для вождя его ранга.Одежды на нем немного, заколка плаща украшена символом Клана, горящей головой.На левой руке символ прародителей, верхняя половина черепа внутри круга. Такие обычно носят паломники.Он проходит сразу прямо к жертвеннику и ждет реакции жрецов.
Ну же, что-то совсем быстро перегорели. Давайте продолжим.Отцы кланов входят вслед за вождём. Они не добавили своим одеяниям никаких дополнительных украшений и пришли в своём боевом облачении. Наиболее дерзкие на язык бросают оскорбления в адрес жрецов и Прародителей и прочими средствами проявляют свою непочтительность к культу побеждённых.До них уже дошли слухи о том, что собираются объявить покорившиеся жрецы, и это возмутило патриархов. Гейдемар не может предать культ, исповедовавшийся предками – их предками, верования в огненных духов – "агни", присутствующих в этом мире зримо и незримо. И не может же Гейдемар начать поклоняться предкам покорённых? Этими доводами предводители кланов пытались убедить Гейдмара до этой встречи в том, что ему не следует вступать в какие-либо сношения с жрецами. Но есть у клановой аристократии и неоглашаемое соображение против этого. Если Гейдмар объявит себя богом, то сможет творить всё, что ему вздумается, не имея отчёта перед советом племени. Такая перспектива совершенно неприемлема для собирающихся в этом совете предводителей кланов.
Некрофильский бамп имени Надежды.
>>4757974 ждем?Или ну его нафиг, продолжим вдвоем?
>>475804Нам бы 1й нужен, без него будет сложно сцену закончить. Подождём до завтрашнего вечера.
Я здесь. Не я же один четвёртого ждал?
>>475838Я ждал хоть кого-то. Очерёдность в сценах не так важна. Давайте ходить дальше.
Прошу прощения, но к моему глубочайшие у сожалению, мне придется выкатиться, совсем не хватает времени на все. Жалко конечно, очень уж хотелось сыграть в нечто подобное, но боюсь я буду только мешать и тормозить процесс. Вы тут и без меня замечательно играете. В любом случаи желаю приятной игры.
>>475898Подпись
1, можешь начинать
Жрец-толкователь Ордал почтительно поклонился Гейдмару, не обращая внимания на ропот свиты, недостойной такого вождя.Младшие служители произнесли несколько ритуальных формул, которые помогут сохранить им достоинство в присутствии живого бога, и Ордал заговорил:— Мы почтены Вашим визитом, вождь.
Да что за хуйня?
>>478577Не взлетело.
>>478578Решили же вроде, что будем продолжать. И снова все слились! Что за фигня? Что это? То есть, говорите, что вроде бы готовы продолжать, и тут же сливаетесь. Ну вы либо туда, либо сюда, определитесь уже. ОКЕЙ, поставим вопрос иначе. Если тредю будет перезапущен в другом сеттинге, найдутся желающие поиграть в сочинительство истории?
>>478757Я не против, только можно, пожалуйста, краткую выжимку правил? Как я понял, кто-то отыгрывает окружение, а остальные играют?Как насчёт около-современного города, попавшего в около-магический мир?
>>478774Правила придётся осилить. Много букф, но суть простая. Игроки ходят по очереди и коллективно создают историю мира. При этом существует несколько особенностей. История создаётся не по порядку, то есть не хронологически, и не комплексно. Всё, о чём ничего не сказано, можно сотворить. Например, какой-то игрок создаёт событие "взрыв монорельса", и в кратком описании события не упомянуто о причинах взрыва. Другой игрок может спокойно взять это на себя и косвенно определить эти причины, например, создав событие – "суд приговаривает всю группировку экоанархистов к казни через дезинтеграцию, признав их виновными во взрыве монорельса". Но тут тоже можно заметить, что это лишь суд признал их виновными, и конкретно не указывается, что это действительно были они. И ещё кто-то может создать, например, сцену внутри этого события: "детектив, расследующей дело банды экоанархистов, пытается успеть обезвредить бомбу, заложенную на путях", и в описании этого события может оказаться, что бомбу на пути заложили не экоанархисты, а агенты спецслужб. В общем, кредо этой игры можно сформулировать так: можно описывать всё, что не описано, только не входя в противоречие с уже написанным. Почитай пдфку, там всё доходчиво объяснено и проиллюстрировано примерами.По мне, идея не очень. Мне бы хотелось какую-нибудь из вариаций сай-фая, или маго- и/или дизельпанк.
Я тут, просто я сам ожидал реакции другого игрока.Плюс ИРЛ проблемки.Не знаю, почему не взлетело, видимо сеттинг не тот.При этом сценки разыгрываются дюже долго. Еще такой момент, мы ходим по очереди и должны ждать ходов других игроков. Предлагаю ввести ограничения по времени хода.В принципе, готов продолжить эту игру или включится в следующую
>>478801Удваиваю сай-фай.
>>478801Согласен на сай-фай. Кто начинает?
Алсо, пдфка удалена уже.
>>478803Это разумно, да. Ну, одни сутки, допустим. А сцены с персонажами лучше вообще не разыгрывать.>>478809Придержи коней. Надо сначала определиться, кто тут есть вообще. Потом определиться более конкретно с сеттингом и составить палитру.Перезалил правила: http://rgho.st/6gDSzmkTd
1) Общая картина:Среди звезд и пустот, рассекая космический вакуум,Среди следов погибших цивилизаций,Расцветает роза красная,Красная роза человечества,Период экспанции в космическом пространстве погибших/ушедших цивилизаций. 2) Основа истории:Начальный этап (Темный) - Основаная масса человечества погибла в огне атомной войны. Лишь некоторая часть уцелела, найдя свое спасение в разбросанных по миру супер-бункерах и на МКС. Дальнейшая судьба человечества висит на волоске.Конечный этап (Светлый) - Объединенное Человечество находит крутой и прикладной флюботиум, позволяющий делать крутые штуки, нарушающие законы физики.3) Палитра:(Да) Войны за ресурсы.(Нет)Я правильно все делаю?
>>478872Ну да. Вот это вот всё обсудить надо. Сначала определимся с конкретным сеттингом и тёмно-светлым/светло-тёмным направлением, а потом составим палитру. Я предлагаю идти от светлого к тёмному, потому что хеппиэнды – слишком скучно. Но это не очень принципиально.Предлагаю пилить не банальную историю колонизации космоса человечеством, а историю жизни человечества в космическом пространстве. УСЛОВНО как в Звёздных войнах. В смысле, не с самого начала заселять пустой космос, а уже в заселённом космосе писать историю.
>>478879То есть начать игру с Первого Контакта?
>>478888Предлагаю то, что предлагал в начале треда: увядающую галактическую империю. Можно не империю, а раздираемую на части конфликтами федерацию.Первый период светлый – Золотой век, расцвет культуры, всеобщее спокойствие. Никто не хочет замечать, что система медленно движется к своему краху. Последний период – империя окончательно развалилась. Крупных войн нету, но эту лишь потому, что нет крупных государственных образований. Малые кучки систем держатся сами по себе и погрязли в местячковых конфликтах. Но тут я даже не знаю, какой вариант лучше, потому что можно сделать наоборот.Первый период тёмный – различные фракции внутри империи грызутся между собой, и политическая борьба перерастает в гражданскую войну. Правитель ничего не может сделать, чтобы остановить надвигающийся шторм и своими действиями только усугубляет ситуацию. Последний период светлый – пережившие череду смут системы людей вновь объединяются в единый альянс, и в галактике вновь воцаряется мир.
>>478896У меня явно вархаммер головного мозга, потому что я явно вижу тут историю человечества в этой вселенной, с некоторыми отличиями, конечно.А если взять Темное начало в виде раздробленной на части Системе Сол Земная Федерация, Марсианский Союз Социалистических Республик, Венерианский Конгломерат итд, а Светлым концом супер-мега-пупер-трансгуманистическое будущее оцифровка сознания, миры-сервера, абсолютная виртуальная реальность? А между этими двумя событиями засунуть все остальное? Увядание и расцвет земной цивилизации, контакты с пришельцами и орды зергов.
>>478916Не, это слишком большой участок истории. Мы не сможем его разукрасить, и получится слишком жиденько. Надо поуже значительно. И супер-пупер-трансгуманизм мне не импонирует.
Что, суйфуй возвращается?
>>478926Окей, шеф. Тогда идем по твоему сценарию с Золотым Веком и стагнирующей Империей. Но тогда в Палитре должны быть отголоски далекого для нас будущего.
У вас тут были те кто хочет космооперу, лазеры, имлпанты... и те кто хочет магию и первых людей.Не очевидно сесть на оба стула и пилить игру про прогрессоров на дикой планете?
>>483144А я для этого и добавил в палитру Предтеч и руины их городов.>У вас тут были те кто хочет Ключевое слово "были". Да сплыли все по-тихому. Ну что, есть хотя бы парочка анонов, готовых хотя бы лениво, но продолжать в том или ином сеттинге?
Эй.
>>535315Сидим, блядь.
>>535387Рестарт?
>>535387Один раз мы уже рестартанули. Но можно попытаться ещё, конечно, ябсыграл.
>>535403>>535419
>>535419Давай только тему поуже. Допустим, история небольшого графства во вселенной типа "всё как на Земле, только это не Земля" в эпоху дизельпанка. Как оно?
>>535445>дизельпанкаАвтоматически охуенно. Альтернативная типа Земля — тоже хорошая идея. Осталось только всяких крутых штук в палитру напихать, чтобы я руки стёр.
>>535449Нет, всё-таки не помню. Пускай будет этот.
>>535449А давай сразу и начнём пихать. Можно даже вдвоём палитру и составить, чего медлить? И сразу же начать.Начну: Дипломатические интриги – графство маленькое, но занимает стратегически важное положение, из-за чего в его столице копошатся множество шпионов и дипломатов соседних могущественных держав.
>>535452Я сначала правила перечитаю, забыл уже.Вот эта идея хороша, мне нравится.
>>535454Тебя ждать или лучше спатенькать идти?
>>535455Иди, я и сам уже собирался. Дизельных снов.
http://rgho.st/7jKlywyYrПерезалил вишмастер и вспомнил трип.>>535452Сначала надо бы Периоды выбрать, начало и конец. Начало предлагаю такое — светлый, после местной Первой Мировой и развала одной из больших имерий наше графство обретает независимость.
>>535681Окей. Последний тёмный может быть таким: великие державы снаряжают свои армии оружием на основе недавно открытого кристалла хрендостаниума, и разворачивается Хрендостаниумная война. Эпоха Дизеля подходит к концу.
>>535698Норм.Ну а теперь палитру. Стремительно убираю из игры очевидное колдунство, вношу в столбик нет "Магия". Но, наверное, стоит оставить немного мистики и спиритических сеансов.
>>535705А мне бы хотелось на этом и завершить палитру. Что можно ещё заносить в нет или специально оговаривать в да, я не вижу. Поэтому если тебе не хочется занести ещё 100500 разных вещей, я говорю пас.
>>535711Добавлять особенно нечего. Хотя я заготовил таблицу на десять строк.Тогда можно и начинать. Будем аутировать вдвоём?
>>535741Пока что можно и так.Тред рестартует! Заходите на огонёк.А Титанпад-то всё уже. Куда заносить всё будем?
>>535751Вроде вот эта штука аналогична по функционалу.https://etherpad.net/p/%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BF
>>535761Назвал хрендостаниум Люминием. Нужное ещё графство назвать. Предлагаю вариант навскидку: Варно. И давай начинать уже. Сначала надо прогнать круг без фокусов, насколько я помню. Начинай.
>>535772Будем какую-нибудь конкретную культуру для графства брать, или имена можно от балды придумывать?Значит, создаю светлое событие в первом периоде. Националисты захватывают власть в столице графства, которая, пожалуй, пусть и само завётся Варно.Вроде так, лол.
>>535786>Будем какую-нибудь конкретную культуру для графства брать, или имена можно от балды придумывать?Пусть будет сферическая западноевропейская. Векторная сумма англосаксонской, франкской, германской и скандинавской, возможно, с примесью Венгрии и западных славян. Имена можно и выдумывать новые, но пусть только они звучат достаточно по-индоевропейски.Создаю тёмный период: якобинцы (ничего, что название не изменено? или лучше как-то иначе обозвать?) объявляют монархию низложенной и устанавливают республиканскую диктатуру. Трибуналы круглосуточно выносят приговоры врагам республики.
>>535793>по-индоевропейски.Ну ладно.Якобинцы — всегда заебись. Что там дальше по плану?
>>535838Пили фокус, и дальше как описано в пдфе.
>>535845Фокусом будут действия диктатуры в Период Террора.Создаю тёмное Событие: Неделя гильотины, публичные казни подозреваемых в работе на соседние государства членов парламента и якобы заговорщиков.
>>535874Создаю продиктованную сцену в этом событии. Вопрос: как закончилась Неделя гильотины? Депутаты Национального собрания жарко обсуждают вопрос, должны ли непременно все законы утверждаться в народных комициях, или этим должен заниматься парламент. В пылу спора оппоненты переходят на личности, выкрикивают оскорбления, а вскоре и обвинения в предательстве дела революции. Дело чуть не доходит до драки, депутаты расходятся и тут же подают обвинительные акты в два разных трибунала, обвиняющие противников в измене. Оба трибунала выносят обвинительный вердикт. Почти все депутаты Национального собрания приговорены к смерти. Постепенно пыл спадает, и стороны, вступив в переговоры, приходят к соглашению и денонсируют взаимные обвинения. Активность деятельности трибуналов с этого момента становится чуть более умеренной. Комендант столичного гарнизона, однако, на котором лежала обязанность приводить в исполнение приговоры трибуналов, уже гильотинирован, обвинённый обеими сторонами в измене за промедление в исполнении противоречащих приговоров.
>>535889Тон события: светлый.
>>535889Создаю тёмное событие: нападение роялистов на здание Национального конвента.
>>535932Наследием будут роялисты. Создают сцену наследия в этом событии: Какова была цель нападения? Ночь после полуночи. Дерзкое нападение повстанцев на здание, расположенное в самом центре города, было отбито, но нападавшие будто бы провалились сквозь землю. Городская гвардия всю ночь на ногах: каждые 20-30 минут приходят сообщения о нападении на патруль и обнаружении противника, но загнать преследуемых в угол не удаётся. Главнокомандующий революционной армией Самюэль Гиссеншофт объявляет перехват мятежников военной операцией и стягивает войска для установления блокады столицы. Раннее утро. Прибрежная островная тюрьма Форт Бакколо подвергается молниеносной атаке первого гусарского батальона графской армии под командованием полковника барона Риттели. Батальон давно уже не конный, а снаряжённый штурмовыми доспехами (пик). Охрана форта в панике сдаёт позиции, и крейсер "Виктория" увозит с острова почти всех заключённых, в числе которых двоюродный брат графа Вильям Варно. Следующим фокусом будет этот Вильям Варно. Создаю тёмный период регента. Вильям Варно добивается прав регента при юной графине Марии и, отодвинув в сторону всех либеральных деятелей Реставрации, устанавливает жёсткое авторитарное правление. И светлое событие внутри периода: тётя графини со стороны матери вопреки воле регента вывозит её в соседнее королевство Светонию. Туда же эмигрируют почти все члены придворной партии Наследницы.
>>535961Создаю тёмное событие: покушение на регента Варно и графиню во время их возвращения в резиденцию. Член ячейки анархистов бросил в кортеж несколько самодельных бомб и открыл огонь из пистолеты, но гвардейцы быстро с ним расправились.В пад внесу позже.
>>535977Завершаю ход светлым периодом Престижа, когда весь цивилизованный мир, и Графство вместе с ним, переживает эпоху научного и инженерного бума, проводятся всемирные выставки, армии перевооружаются новейшими образцами оружия и техники, и Графство строит из себя значимую мировую державу. Светлое событие внутри: молодой Вильям Варно снимает осаду с маленького городка-колонии графства Примула на далёком континенте Мадения. Командуя одним-единственным панцером, он рассеивает сорокатысячную армию восставших туземных племён и становится героем графства и мировой знаменитостью.
>>535997Наследие — достижения науки эпохи Престижа.Создаю светлое событие: Всемирная Выставка 1932-го года в Варно.Новым фокусом конфликты с туземцами местного нового света. Создаю период Колон. Аборигены Медении восстают по всему континенту и идут войной на колонистов.
>>536018Светлое событие в этом периоде: путешественница и исследовательница баронесса Аманда Варно сбегает вглубь Медонии, выходит замуж за вождя племени альбигойцев Анко Белого зуба и вместе с ним поднимает его народ на борьбу с варнскими колонизаторами.
>>536022Диктую тёмную сцену в этом событии. Вопрос: что стало началом войны между альбигойцами и варнскими колонизаторами?На рассвете большой отряд туземцев под предводительством брата альбигойского вождя, Куно Красной руки, напал на поселение Ронс-Дрифт, порт в Мундилисском заливе. Город защищало ополчение во главе с шерифом Густавом Финдейлом и десяток солдат колониальной гвардии. Несмотря на техническое превосходство и подготовку, воины альбигойцев сломили сопротивление и сожгли город. Тело в Финдейла нашли в море спустя несколько дней.
>>536043Наследием этого хода будет баронесса Аманда Варно. Тёмное событие наследия Всемирной выставки из периода Террора: революционная армия в течении шести месяцев осаждает обосновавшегося в Варно на своём старом выставочном полигоне престарелого профессора Демидовича, предполагая, что он укрывает сочувствующих роялистам. Релейные динамо-машины Демидовича испепеляют элекричеством наступающие пехотные цепи, технику, воздушные средства. Фокус этого хода: Панцеры!Светлое событие эпохи Престижа: маркиза Наталья Варно, видная суфражистка, на свои средства открывает первое в мире танковое училище для девочек, где тех учат управлять и обращаться с огромными стальными махинами.
>>536055Тёмное событие эпохи Террора: первое крупное танковое сражение в истории Варно, столкновение новообразованной революционной армии со остатками роялистов Первого Бронеполка.
>>536397Сцена в этом событии: Как завершилось это сражение? Из большого кучевого облака возле места сражения неспешно выплывает огромная стальная махина – не просто боевой цеппелин, но настоящий воздушный крейсер под именем "Ярость", первый в своём роде. Адмирал специального воздушного флота Карл Заффер наблюдает поле боя в перископ. Тут и там дымят чёрной копотью подбитые железные монстры и валяются обгорелые трупы. Трупы девушек? Девочек? Роялисты бросили в бой курсанток младших курсов? И тем не менее, они превзошли тот сброд, который Конвент посадил за графские машины: несмотря на численное превосходство противника, курсантки смогли мастерским и отчаянным контрударом разрушить строй якобинских панцеров и заставить их отступить для перегруппировки. Чёртовы танкисты, мнят себя долбанными рыцарями. Но война – это не дуэль, это состязание мощи и воли. Сколь бы не были умелы эти девчонки, теперь они ничего не могут поделать. Начавшийся обстрел лишь царапает толстую броню "Ярости". Пытаются сбить корабль, пока он не оказался над ними. Но это бесполезно. Крейсер неумолимо приближается к лесистым холмам, где скрываются остатки врага. Огромные боевые машины чёрного воронённого цвета прекрасно видны с высоты облаков и являются прекрасной мишенью. Стрельба прекратилась. Панцеры по флангам пытаются разъехаться в стороны, но открывшие огонь орудия "Ярости" неумолимо настигают их своими выстрелами. Машины по центру устремляются под тень корабля, чтобы стать недосягаемыми для корабельных пушек. Заффер самодовольно улыбается. Как он и ожидал. Бронированное чрево крейсера раскрывается, и оттуда на собравшиеся внизу панцеры проливается огненный дождь смерти. Полоса бомбометания пропахивает сквозь плавящуюся от жара почву огненную борозду. Путь к монастырю Св.Немодии, базе и убежищу роялистов, открыт. Несомненно, с тех виднеющихся вдали колоколен видели, на что способна "Ярость". Корабельные радисты начинают рассылать радиограммы на всех основных частотах с требованиям оставшимся защитникам монастыря капитулировать. Бомб ещё осталось предостаточно, чтобы похоронить всех мятежников прямо в их убежище, но штаб приказал сохранить монастырь в целостности. Наверняка это всё этот сраный Гиссеншофт. Заффер готов поспорить, что впоследствии монастырь будет "экспроприирован для нужд армии", и Самюэль устроит в нём свою резиденцию и перевезёт туда свою коллекцию предметов искусства. Аристократишка недоделанный, да что он понимает в искусстве?! Искусство должно поражать воображение, искусство должно быть действительно великим! Летающие крепости – это искусство, пятитонная бомба – это шедевр. Недовольно вздохнув, Карл отдаёт приказ отправить раддиограмму на частоте для переговоров с требованиям оставшимся защитникам монастыря капитулировать.
Светлая сцена в событии Всемирной выставки. Вопрос: какие военные достижения показало графство?Под всеобщий вздох ассистенты доктора Теффа рывком стащили полотнище с военной машины. Этот стальной монстр в два раза превосходил своих собратьев по размеру: гусеницы шире взрослого мужчины, башня размером с танкетку, а вместо орудия — две странные медные спирали. — Сила дизельной энергии и человеческий гений, друзья мои, — сообщил доктор, — позволили поставить на службу войне одно из самых загадочных явлений этого века — электричество!Дизельный двигатель панцера взревел, туша машины вздрогнула. Волосы на головах и меха одежд зрителей зашевелились. Кто-то замер, кто-то инстинктивно отступил на шаг. Доктор Тефф же ещё несколько минут наслаждался произведённым эффектом, прежде чем окончательно ошеломить народ.Он взмахнул рукой. С треском молния вырвалась из орудия-спирали и поразила небольшой макет дирижабля. Зрители с криками разбежались от дождя пылающих осколков.Тефф, впрочем, уже не торжествовал. Из башни танка потянулись струйки дыма, а спирали растеклась по броне.
>>540467Пили фокус, начинай ход. Кстати, предложение. Давай, чтобы круги были подлиннее и мы могли полнее раскрыть фокус, ходить дважды? Линза - второй - линза - второй - линза - наследие. А то так приходиться выбирать очень узкие фокусы.
>>540577Опять я путаюсь.Ходить дважды — почему бы и нет.Фокус: воздухоплавание. Создаю светлое событие в эпохе Колониальных Войн — перелёт биплана герцога Симуса Лемингосса через океан, от столицы Варно до Ронс-Дрифта.И диктую тёмную сцену: как завершился полёт?Самолёт успешно приземлился в Ронс-Дрифте, но герцог Лемингосс человек уже не молодой и подверженный разным недугам. Стресс долгого перелёта окончательно подкосил герцога. Вскоре он слёг с лихорадкой, подхватив какую-то местную болезнь, а утомлённый организм не смог дать отпор хвори. Через неделю после триумфального прибытия Симус Лемингосс умер.Текста долью позже, когда доберусь к этерпаду и внесу всё это.
>>540619Ты забыл, кстати, наследие ещё одно выбрать. Создаю тёмный период Реванша: Скрывшийся в неизвестном направлении после падения республики 1-й воздушный флот неожиданно возвращается в Варно. Сбежавшие с флотом лидеры якобинцев развязывают гражданскую войну. С собой они привели могучий флот далёкой державы, высадивший в Варно полчища чужеземных войск.
>>540744Что-то совсем идей нет.Допустим, наследием будет движение суфражисток Варно.Создаю тёмное событие в периоде Реванша: бомбардировка города Данвассо силами воздушными силами интервентов.Можно ещё что-нибудь добавить и пографоманить, но серьёзно, что-то у меня идейный запор.
>>541697Н-да. Графоманить с самим собой совсем неинтересно. Но коли писательского стояка нет, то ничего тут не попишешь, в прямом смысле. Давай так: когда появится интерес к треду, сообщишь, и мы продолжим. Или когда закатится кто-нибудь ещё.