[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 24 | 5 | 6
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 25/12/16 Вск 14:49:13  142944884  
14808619368270.jpg (59Кб, 621x576)
Анон. Делаю мультиплеерную игру ради лулзов. Хочу до нового года высрать играбельную версию.
Для начала - мы играем петушками, вид от первого лица.
Нужно будет кооперироваться и выбраться из курятника петушатника? я не знаю как вся эта хуйня называется, но кто будет ловить петушков? Должны ли это быть боты или другая команда игроков?

И вообще какие фичи нужны игре, чтобы в нее было интересно играть?

пик кайнда релейтед
Аноним 25/12/16 Вск 14:52:26  142945077
бамп
Аноним 25/12/16 Вск 14:53:56  142945177
>>142944884 (OP)
Ну ирл куриц ловят лисы, вот их и сделай. Ловить должны конечно же живые люди, какие еще боты бл. Пусть короче петухи ночью нихера не видят, а лисы с ночным зрением их нагибают из тьмы. А днем пусть петухов сторожит бот дядя Егор с обрезом
Аноним 25/12/16 Вск 14:59:03  142945476
>>142945177
Смена времени это конечно круто, но придется с освещением ебаться. Однако идея с ботом-сторожем мне нравится.

Можно даже сделать одного из игроков петушиной команды сторожем, задачей которого будет довести как можно больше петушков до конца карты.

Или сделать их противоположными командами, чтобы как в deathrun'е сторож активировал ловушки, а петушки должны были его обхитрить. Правда нахуй это делать, если можно просто поменять модели в дезране?
Аноним 25/12/16 Вск 15:01:44  142945657
>>142944884 (OP)
Какой движок выбрал?
Аноним 25/12/16 Вск 15:04:02  142945813
>>142945476
О, придумал. Короче, новый положняк. Лисы, если ты их все таки сделаешь, должны работать только скрытно, и если лис попадает в поле зрения сторожа, то сразу ловит маслину. А сторож просто как радар осматривает карту и его поле зрения выделяется
Аноним 25/12/16 Вск 15:05:30  142945891
>>142945813
Но и с этим придется ебаться, да. Но с другой стороны, чего ты ждал?
Аноним 25/12/16 Вск 15:06:20  142945938
>>142944884 (OP)
Система перков, прокачка. Рейтинговые игры. Пили карты различной сложности.
Аноним 25/12/16 Вск 15:06:56  142945963
14787031224590.webm (766Кб, 1280x720, 00:00:06)
>>142945657
Юнити
Аноним 25/12/16 Вск 15:11:41  142946216
>>142945657
Унити. Хотя у меня до сих пор слегка подгорает с нового API, они вроде недавно таки сделали вменяемую документацию, так что сервер пишется.

>>142945938
Я не ААА-уровня. Скорее /b/

>>142945813
Мне просто не совсем импонирует идея лис как соперников. Может заменить их бухими ваньками, которые будут пинать петухов?
Аноним 25/12/16 Вск 15:18:05  142946587
>>142946216
> Может заменить их бухими ваньками, которые будут пинать петухов?
Тогда уж лучше добавь анимешных девочек, так анону больше понравится, и повысится градус неадеквата.
Аноним 25/12/16 Вск 15:34:31  142947456
>>142946587
Идеально. Осталось продумать взаимодействие между игроками. Пока я знаю, что можно будет запрыгивать друг на друга и подсаживаться, чтобы перелезать через заборы например.
Вообще сама цель "дойти до определенной точки" кажется проблематичной. Может петушки должны пробраться в курятник и оплодотворить куриц? А другая команда должна их остановить.
Аноним 25/12/16 Вск 15:38:58  142947716
>>142947456
А это было бы ещё лучше.
PRESS X TO IMPREGNATE THE HEN!
А вообще заменить петушков на анонов в пакетах, куриц на 2d-няш, а во второй команде будут мамки, пытающиеся помешать корзинкам обрести счастье.
Аноним 25/12/16 Вск 15:44:47  142948105
0e9.jpg (23Кб, 499x499)
>>142947716
А ты неплох. Может будешь мне советовать на протяжении разработки? А то у меня часто кризис идей бывает.
Аноним 25/12/16 Вск 15:46:40  142948246
>>142948105
Да тебе таких советов любой битард надаёт кучу.
Аноним 25/12/16 Вск 16:03:47  142949381
>>142944884 (OP)
И где можно следить за проектом?
Аноним 25/12/16 Вск 16:08:18  142949655
>>142949381
Буду здесь постить свой прогресс. Думаю ко вторнику уже будет можно зайти на сервер и побегать, правда нихуя кроме этого не будет.
Аноним 25/12/16 Вск 16:16:10  142950155
>>142949655
Годно. Хотеть потестировать.
Аноним 25/12/16 Вск 16:23:08  142950627
>>142950155
Могу тебе лично скинуть билд как только будет готов, если почту оставишь
Аноним 25/12/16 Вск 16:25:19  142950767
>>142950627
Ок. Lonely.Kelpie@yandex.ru
Аноним 25/12/16 Вск 16:47:00  142952341
>>142947716
Вообще поменять концепцию, и вместо курятников будут коммиблоки, откуда корзинки пытаются сбежать.
Аноним 25/12/16 Вск 17:03:11  142953460
>>142952341
Сейчас запилим примерный макет с видом от первого лица.
Аноним 25/12/16 Вск 17:05:48  142953634
Бля, у меня тоже есть охуительная идея для онлайн шутера. Как мне научиться делать игори?
Аноним 25/12/16 Вск 17:24:50  142954977
Owletsim.jpg (285Кб, 800x600)
Вот так.
Аноним 25/12/16 Вск 17:52:13  142957018
Owletsim2.jpg (375Кб, 800x600)
Почти дошел до контрольной точки.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 24 | 5 | 6
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное