Анон. Делаю мультиплеерную игру ради лулзов. Хочу до нового года высрать играбельную версию. Для начала - мы играем петушками, вид от первого лица.Нужно будет кооперироваться и выбраться из курятника петушатника? я не знаю как вся эта хуйня называется, но кто будет ловить петушков? Должны ли это быть боты или другая команда игроков? И вообще какие фичи нужны игре, чтобы в нее было интересно играть? пик кайнда релейтед
бамп
>>142944884 (OP)Ну ирл куриц ловят лисы, вот их и сделай. Ловить должны конечно же живые люди, какие еще боты бл. Пусть короче петухи ночью нихера не видят, а лисы с ночным зрением их нагибают из тьмы. А днем пусть петухов сторожит бот дядя Егор с обрезом
>>142945177Смена времени это конечно круто, но придется с освещением ебаться. Однако идея с ботом-сторожем мне нравится. Можно даже сделать одного из игроков петушиной команды сторожем, задачей которого будет довести как можно больше петушков до конца карты. Или сделать их противоположными командами, чтобы как в deathrun'е сторож активировал ловушки, а петушки должны были его обхитрить. Правда нахуй это делать, если можно просто поменять модели в дезране?
>>142944884 (OP)Какой движок выбрал?
>>142945476О, придумал. Короче, новый положняк. Лисы, если ты их все таки сделаешь, должны работать только скрытно, и если лис попадает в поле зрения сторожа, то сразу ловит маслину. А сторож просто как радар осматривает карту и его поле зрения выделяется
>>142945813Но и с этим придется ебаться, да. Но с другой стороны, чего ты ждал?
>>142944884 (OP)Система перков, прокачка. Рейтинговые игры. Пили карты различной сложности.
>>142945657Юнити
>>142945657Унити. Хотя у меня до сих пор слегка подгорает с нового API, они вроде недавно таки сделали вменяемую документацию, так что сервер пишется.>>142945938Я не ААА-уровня. Скорее /b/>>142945813Мне просто не совсем импонирует идея лис как соперников. Может заменить их бухими ваньками, которые будут пинать петухов?
>>142946216> Может заменить их бухими ваньками, которые будут пинать петухов?Тогда уж лучше добавь анимешных девочек, так анону больше понравится, и повысится градус неадеквата.
>>142946587Идеально. Осталось продумать взаимодействие между игроками. Пока я знаю, что можно будет запрыгивать друг на друга и подсаживаться, чтобы перелезать через заборы например. Вообще сама цель "дойти до определенной точки" кажется проблематичной. Может петушки должны пробраться в курятник и оплодотворить куриц? А другая команда должна их остановить.
>>142947456А это было бы ещё лучше. PRESS X TO IMPREGNATE THE HEN!А вообще заменить петушков на анонов в пакетах, куриц на 2d-няш, а во второй команде будут мамки, пытающиеся помешать корзинкам обрести счастье.
>>142947716А ты неплох. Может будешь мне советовать на протяжении разработки? А то у меня часто кризис идей бывает.
>>142948105Да тебе таких советов любой битард надаёт кучу.
>>142944884 (OP)И где можно следить за проектом?
>>142949381Буду здесь постить свой прогресс. Думаю ко вторнику уже будет можно зайти на сервер и побегать, правда нихуя кроме этого не будет.
>>142949655Годно. Хотеть потестировать.
>>142950155Могу тебе лично скинуть билд как только будет готов, если почту оставишь
>>142950627Ок. Lonely.Kelpie@yandex.ru
>>142947716Вообще поменять концепцию, и вместо курятников будут коммиблоки, откуда корзинки пытаются сбежать.
>>142952341Сейчас запилим примерный макет с видом от первого лица.
Бля, у меня тоже есть охуительная идея для онлайн шутера. Как мне научиться делать игори?
Вот так.
Почти дошел до контрольной точки.