Математика тред! Сегодня без винца, просто чай!
>>176666666
Тут дня три назад чувак с задачами захватил твой тред.
>>176670478 (OP)
>>176670478 (OP)> Математика тред! Сегодня без винца, просто чай!
>>176670478 (OP)Мне нужно проинтегрировать критический затухающий осциллятор на сфере кватернионов. Можешь помочь?
>>176670977Посрал твоей маме в ротОП
>>176670478 (OP)Обосал и убил твою семью
>>176671021Этот мамкин математик порвался, несите следующего.
>>176670977К чему из физики это прикладывают?первый раз вижу такой разрыв в треде математика
>>176671165приложил хуй тебе в гланды чмо
>>176671198Зачем же ты так приложил этого омежного инвалида?
>>176670478 (OP)Ты опять сюда выебыываться пришел? Школьники уже спать пошли.
Что читать и куда идти, если я хочу развиваться в дискре, логике и подобных дисциплинах из компьютер саенс? На русском тема не расскоыта, а на инглише не знаю куда идти.
>>176670478 (OP)Привет, я тот анон, который спрашивал про перевод ОДУ n порядка в систему ОДУ 1 порядкаХочу еще спросить, как реализуется метод Зейделя для решения СЛАУ? И чем он выгоднее простых итераций?
>>176671165Нужно для игрового движка. Ориентация объектов в нем задается кватернионами, и надо создать эффект анимации от текущего кватерниона к новому кватерниону, причем новый кватернион могут установить в любой момент (поэтому просто анимация не прокатит, нужен осциллятор, чтобы ориентация объекта плавненько изменялась).
>>176670478 (OP)Смотри. Есть сетка (прямоугольная, допустим), в узлах которой известны значения касательных к некой гладкой двумерной поверхности.При этом что координаты узлов, что значения касательных, известны с некоторой погрешностью.Как от этого наиболее точно восстановить саму двумерную поверхность?
>>176670478 (OP)Нахуя на доске столько хуйни не связанной?
>>176671423Блин, я где-то видел это. Вроде в Game Engine Arcitecture есть про кватернионы и их интерполяцию.
>>176671819Подозреваю, что в любом случае получится хуйня по точности, я бы тупо сетку сделал почаще, и линейную интерполяцию.
>>176671423Тебе это лично зачем? У вас там геймдевы совсем тупые?
>>176671819Наложением блять по краям сетки.
>>176673219Тупо почаще - есть физические ограничения на шаг сетки.И вот получу я линейные куски на участках, как мне их потом сшить и проинтегрировать, чтобы из касательных гладкую поверхность получить?
bump
>>176676068Тут тебе блядь полтреда вопросов
>>176670478 (OP)Зачем ты создаёшь эти треды?
Оп, что нужно чтоб публиковаться? Какой уровень знаний нужен, чтоб писать свои работы? Можно ли его набрать к 3 курсу?
>>176678007Аналогичный вопрос тебе. Зачем вообще нужно публиковаться в какие-то мурзилки? От этого можно стать счастливее? Разве написание статьи не является самой скучной и неблагодарной частью работы какого-нибудь моченого-маняматика?
>>176677997Потому что могу!>>176678007Нужно написать краисвые прелиминарис и чтобы в твоей работе была хотя бы страница-полторы высилений и чтобы результат этих вычислений можно было как-то звучно и ёмко сформулировать! На результаты похуй! Нужный уровень знаний набирается к концу первого курса!>>176678062Зачастую из-за того что руководство заставляет! Написание статьи может быть приятным делом, когда ты для него созрел, а не когда оно из под палки! В современном мире, к сожалению, почти всегда из под палки!>>176677990Там о каких-то численных методах! Вряд ли скажу что-нибудь умное!
>>176678147Ну и зачем сдалась манянаука из-под палки? Красивые и интересные задачи руководители с альфачами заберут себе, а рутину и мелочёвку делегируют молодым.
>>176670478 (OP)Объясни чтобы я понял интерполяцию методом Лагранжа.
>>176678179Нету никакого деления на "красивые и интересные задачи" и "некрасивые и неинтересные"! Это деструктивный мем гротендикопоклонников! Все задачи, по закону сохранения нетривиальности, должны содержать некоторый корпус нетривиальных рассуждений! А уж насколько ты эту нетривиальность граммотно и структурно опишешь, задизайнешь или заметешь под ковёр - это от тебя зависит! Конечно, есть люди которые иногда замечают тривиальные решния, которые никто до них не заметил! Но, во-первых таких единицы, а во-вторых только такой деятельностью всю математику не покроешь всё равно никак!
>>176678255Строишь многочлен который в заданных точках заданные значения принимает!
>>176678282Блджад, можно как для дауна подробно чтоб?
>>176670478 (OP)хуй
>>176678298Да там понимать-то особо нечего! Просто берёшь и пристально всматриваешься в коэффиценты! Если всматриваться очень пристально, то станет понятно почему при подстановке нужных точек нужные значения выходят!
>>176678319Меня буквально вчера один кадр в /матх почти так же затралел, откуда вы такие лезете? или это ты учил меня интегрировать ректальными промываниями?Вообще, прискорбно, но оп хуй, увы.мимо личинка математика
>>176678393Не я!
>>176678147>Нужный уровень знаний набирается к концу первого курса!НМУ? А если я не в топ вузе? Или как ты себе представляешь научную работу с поверхностным знанием матана, алгебры и еще пары хуйней на энтри левеле?
>>176679232AE=DBEC=DCОтсюда сходу видно, что А = Е. BE=AFЗначит B = FEF=BDТогда E = D, но так же E = A, а значит A = DD-A=FРаз D=A, то F=0, что нихуя не может быть по условию изначальному, что AEC*F=240, так что эта говнина не решается.мимохуй
>>176683241У Вас вкралась очепятка: если AE=D, BEC=DC (BE=D), то A=B, а далее E=F
А можно алгоритм двойственного симплекс метода чтобы его прям сходу можно было запрогать?
>>176670478 (OP)Где могут пригодиться матрицы, зачем мы из изучаем?
>>176683241
>>176684823>>176683241*AEC=DC
>>176684781Везде
>>176685144Приведи пример