ATOMIC HEART Ждешь эту игору? Ее делают отечественные разработчики. Мне вроде бы нравится эта эстетика, НО эта игра у меня вызывает настоящий бугурт и я ловлю себя на мысли, что в глубине души хотел бы, чтобы она провалилась. Если я ничего не путаю, это желание у меня появилось, когда я узнал, что игру косвенно финансирует какой-то пынинский олигарх.
>>242857329 (OP) Вообще их тенсент финансировать начал, так что не волнуйся, пынеолиграхам это все не надо. Только крепкий нефритовый стержень, только хардкор.
>>242857329 (OP) Выглядит лютым вином, не верится что все и в самом деле может быть так хорошо, тем более что отечественный игропром последние годы развивался довольно мало и мало специалистов с опытом подобных проектов
>>242857329 (OP) Блять, да она же в официальных роликах лагает. Я боюсь, к моменту релиза если он вообще состоится мой титан уже не будет её вывозить. А на 3090 у меня денег нет. Ну вернее есть, но я лучше себе новый тазик на колёсах куплю миллиона за два, чем проебу 400К на ссаную видеокарту ради срусняцкого игровысера сомнительного качества.
>>242859777 >>242857329 (OP) Она по дизайну мне напомнила Дюка форевер. Все какое то пластиково-блестящее. Ну тут понятно детализация повыше, но пластиковость на том же уровне.
>>242860025 Если бы ты спросил у меня до выхода копропанка, я бы подумал. Но так как поляцкий высер без DLSS показывает у меня 15-20 фпс и всего на пару-тройку кадров больше на хвалёном 3090, то ответом будет решительное нет в ещё большей степени решительности. Вангую в случае с атомик хёрт похожую ситуацию, оптимизоном там не пахнет. Но тут и не скрывают хотя бы. Это предельно очевидно, коли она на тестовой конфе лагает. И судя по мыльным роликам DLSS там уже выкручен в ультра перформанс рид вот этого вот слайдшоу.
>>242857329 (OP) > финансирует какой-то пынинский олигарх. Дак это наоборот хорошо. Давно жду, чтоб эти пидоры наконец купили себе яхту на пару метров короче и разницу российскому геймдеву отвалили. Русский Ведьмак когда?
>>242857329 (OP) У тебя в голове какое-то говнище. Т.е. ты ненавидишь игру не потому что это например какой-то явный и подозрительный распил, что по сути в игре кроме визуального оформления и дизайна так ничего путного и не показали за несколько лет разработки, а потому что на нём пилятся деньги какого-то олигарха?
>>242862892 Гта никогда по десять лет не делали. Исключение разве что шестая часть, которой может и вовсе не случиться, ибо кокстары прогорели на разработке DRM для красного деда, который крякнули значительно раньше запланированных сроков. Инсайдеры поговаривают, она им обошлась дороже миллиарда баксов и не окупилась даже наполовину.
Самый большой промежуток был между пятой и четвёртой, но между ними кокстары заебенили чайнатаун, первую часть красного деда и миднайт клаб лос-анджелес, а не просто так время проёбывали в никуда. Ну это так, к слову о способностях разработчика.
>>242857329 (OP) Игра хуйня, полная, спизженная атмосфера из You Are Empty, дешевые ассеты из говна и палок с таким же говнокодом, про сюжет я вообще молчу - его там нет, артхаус ценители будут в восторге, срубят денег на долбоебах за предзаказы и больше никогда никаких игры делать не будут.
>>242858410 Насколько же это тупая безвкусная хуета. Спиздили гауску, еще и лого ссср понавтыкали везде, хули там ждать если сеттинг уже выглядет как что-то крайне убогое.
>>242859220 похоже на оружие из килинг флор 2, особенно 3 оружие напоминает молот который на какой-то гидравлической хуйне и который заряжать надо чтоб удар нормальный был
>>242866120 Но Dying Light восхитительная для своего времени игра. К тому же вышедшая в релиз, божественно оптимизированная, с ролевой системой, кооперативом и громадным открытым миром, в котором можно буквально в каждый дом залезть. И ещё у неё DLC по длине примерно как сама игра. Ты сравниваешь жопу с пальцем.
>>242857329 (OP) >это желание у меня появилось, когда я узнал, что игру косвенно финансирует какой-то пынинский олигарх. Хахахах пиздец ты шизофреник алсо выйдет кал инфа 100
>>242866628 И даже разработчики понимают, что заебало. Поэтому во второй части акцент смещен в сторону усовершенствования гаус-гана и лука, а все эти турботопоры со встроенным огнемётом ушли на второй план.
>>242857329 (OP) хз. Мне не нравится в ролике что главгерой имея огнестрел долго и нудно ковыряет противников циркуляркой на палочке. Плюс дизайн этой циркулярки нефункционален. Как пример - Dead Space где оружие было изготовлено как применяющийся не по назначению инструмент для горных работ, и это логично. А эта палка ковырялка выглчдит как палка-ковырялка для игры. По Лору это типа советский исследовательский комплекс, кто из ученых будет разрабатывать палку с циркуляркой? Зачем? Достоверней выглядела бы совиет стайл футуристичная болгарка или лабораторный инструмент для дистанционной аутопсии. А тут дизайн для дизайна.
>>242864723 не пизди. You are empty и сейчас с точки зрения дизайна выглядит вкусно и атмосферно, ей бы не помешал вдумчивый ремастер. А здесь - непонятное нечто. Они взяли архитектуру советского футуризма, и наводнили его нефункциональной хуетой с закосом под футуризм. Им надо у беседки поучиться интерпретации футуризма в игре.
>>242866120 В даин лайте дизайн согласовывался с лором. Там самопальное оружие объяснялось тем что люди мастерили из говна и палок ковырялки для разбора зомби потому что огнестрел шумный и приносил больше проблем чем решал, плюс это типа ближний восток, а там население не имеет доступа к огнестрелу. Поэтому местные стали лупить зомби подручными средствами.
>>242868218 Я про визуал который был показан в роликах. Здесь визуал это "клюква" причем клюква кислая. Если даже в ролике у меня возникал вопрос - откуда там эта дубина с циркулярками, то что будет при игре? Есть конечно удачные моменты, например дизайн и визуал уровней, но их наполнение хромает.
>>242868701 В игре изображен город накануне олимпиады. Уверен, что террористов подвинули за стены ради такого события. Да и в общем-то у тех, кто остался в пределах стен, как раз весь огнестрел и сосредоточен, лол.
>>242868701 террористы это люди, которые нелегально добывают оружие и их нет в больших городах. А речь идет о населении города типа Стамбула, который настиг звиздец. Те кто могли разжились армейскими и полицейскими стволами, но большинство вынуждено долбать зомби подручным барахлом. Поэтому там понятно откуда берутся самоделки типа "берем кувалду и привариваем к ней пилы от циркулярки" или "берем нож и приделываем к нему горелку или шокер" А в heart откуда это все? Кто то из ученых пробил проект по циркулярной палице? И если это самоделка, то зачем приваривать йоба дистанционную циркулярук к палке, если можно приделать дистанционный модуль к обычной болгарке, которая сама по себе оружие массового выпила пострашней бензопилы? Опять же если нужен ударный инструмент-палица то логичней бы смотрелась кувалда с гидроусилителем удара, которую бы стали разрабатывать, как инструмент для строителей - они бы бы были рады если бы был потративный инструмент, которым можно забить костыль в жд полотно с одного удара. Дизайн он требует баланса между условностями игры и достоверностью. Здесь все выкрутили в угоду игре.
>>242869583 Кстати о силовиках. Они там бродят среди зомби и из них можно как раз натрясти паршивенький пистон или винтовочку с некоторой долей вероятности на первых порах. Ну или из багажников и кузовов полицейских тачек. На этом в общем-то до финальной трети игры места, где можно раздобыть стреляло, заканчиваются.
>>242871521 Даже капли здравого смысла в сюжете нет, типо каким хуём ссср мог потерять 200млн населения, при том что это он напал на Германию, а в таком сценарии СССР не теряет половину своей армии и боетехники в первые дни войны так как её не убивают внезапным нападением и не берут в котлы, а она используется по назначению и штурмует европу.
>>242871719 >каким хуём ссср мог потерять 200млн населения, при том что это он напал на Германию, Хохлы же каким то хуем сумели потерять 20млн, хотя напали не на Германию даже, а на Россию всего лишь.
>>242857329 (OP) >Ее делают отечественные разработчики вообще похуй кто ее делает, меня интересует только качество продукта >Как думаете, что получится? пару лет назад она выглядила охуенно, по трейлерам. сейчас вообще хз, слишком много вышло реально крутых ААА шутеров с тех пор. даже недавний control, который хоть местами и кривоватый, но выглядит на голову выше как проект
ААА-хуяя и прочий йоба графен вообще не мерило, в данном случае. В ней достаточно хороший графен, всё остальное определяет атмосфера, сюжетка, лор мира итд. Если они хороши будут, то она уделает не только эти старые ААА высеры для графодаунов, но и те что выйдут одновременно с ней (так как ААА всегда и во все времена тупая параша с упором на eye candy)
>>242872905 она выглядела охуенно на момент первых трейлеров, сейчас ее визуал у меня вызывает скорее отторжение. робот на 3 пике вообще сразу отсылает к ниер автомата. в общем они проебались с релизом на пару лет
>>242857329 (OP) Видел первый трейлер - там было похоже на совок, а в этом будто на какой нибудь дед спейс или что то подобное натянули роботов и прочее. Слишком современно и обычно в этом трейлере выглядит окружение, нет изюминки первого Биошока, на который при первом взгляде было похоже.
Надеюсь джампскеров будет по минимуму. В свое время дропнул охуенный такой прей, просто потому что весело и шутанисто в него играть невозможно, а сука-крысой ныкаться под столом в окружении мимиков с миллионами бектрекинга уж оче медленно и уныло.
Будет говно, можешь не сомневаться. Мутная игра от мутных разрабов, миллион разх переписывающих концепт.Скорее всего, кроме сеттинга относительно интересногов и гре не будет ничего. Потому что, чтобы сделать хороший шутан в 2021 году нужно быть не ссаным разрабом без послужного списка нормального с играми среднего бюджета.