>>245029514 Нахуй нужны эти ММО помойки? Я вот тоже наслушался охуительных историй, что SWTOR это тот самый KOTOR3 который мы все так ждали и попробовал поиграть. Хуита хуитой оказалось.
>>245028746 (OP) Высокоуровневое древо прокачки, динамичный и живой мир, разнообразные квесты, интересная система боевки И самое главное, это должна быть РПГ, тоесть должен быть отыгрыш А ещё экономику развитую хотелось бы видеть, и чтобы артифакты и оружие спаунились как в борде
>>245028746 (OP) >Что должно быть в The Elder Scrolls 6, чтобы он тебе понравился? Если обобщить: душа и rpg-элементы. Ни того ни другого там не будет, потому что это чисто коммерческий продукт для дебилов. Напоминаю, что у Bethesda только одна хорошая игра - The Elder Scrolls III: Morrowind, и еще 2 среднячка в лице Fallout 3 и Oblivion. Но пилить они будут парашу для вкатышей с Skyrim и Fallout 4/76.
>>245030607 Они конечно могут опять события закинуть на 200 лет вперед и все поменять, но как минимум нигры в хаммерфелле точно будут большинством населения, а учитывая что во времена скайрима война с доминионом шла, то вряд ли меров там будут сильно приветствовать.
Хочу чтобы трава по ветру качалась, можно было бы жечь мельницы влияя на экономику провинции, чтоб деревья в реальном времени росли, чтоб можно было выстрелить собеседнику в лицо посреди диалога. Хочу сюжет чтоб за стражу дворца а ты довакин когда домики набигают.
>>245028746 (OP) Если самое главное, то: 1. Отсутствие автолевелинга у врагов. Чтобы были сразу доступны области как с кошмарными сложными отродьями, и со слабыми мобами. Как пример - первая готика: там можно было сразу сунуться на территорию к оркам, но даже один из них был тем ещё геморроем даже для прокачанного перса. 2. Нормальная боевая система, как ориентир - тот же дарк соулс. Если ещё и механику и ИИ мобов сделать похожими, будет просто восхитительно. 3. Ограничение возможности сохраняться в любом месте. Только в городах/поселенях/храмах. Многим может не понравится, но подобная мера увеличит удовольствие от игры, т.к. будет ощущаться хоть какой-то азарт, а не дикая скука. 4. Вменяемые квесты и квестовые локации. Пусть их будет на порядок меньше, чем в том же скайриме/обле, но пусть они будут, блять, РАЗНООБРАЗНЫМИ. Задания не должны заканчиваться бесконечной зачисткой данжей от драугров/разбойников! Локации сделать более запоминающимися. 5. Нормальное, вменяемое диалоговое древо с возможностью отыгрыша. Как ориентир - старые изометрические РПГ, вроде арканума или планетки. Чтобы вместо куцых двух-трех вопросов-ответов были длинные, нестройные диалоги с невозможностью прощелкать сразу все варианты, и чтобы каждый диалог был своеобразной "социальной дуэлью". Ах, а как было бы прекрасно, если бы и многие квест можно было бы решать подобной дуэлью вместо набивания срак драуграм! 6. Прокачанная экономика. Настолько, чтобы она не ограничивалась продажей набранного в данжах говна, но предоставляла возможность стать торговцем - водить караваны, заниматься подкупом, ростовщичеством, переправлять товары, встречаться с солидными людьми, завязывая выгодные сотрудничества, и т.д. и .т.п. 7. Нейросетевой/нечеткий ИИ неписей. Было бы очень круто, если бы, помимо тебя, были бы такие же приключенцы-неписи, точно так же ошивающиеся в данжах, выполняющие квесты, отыгрывающие какую-то роль. И у них была бы своя собственная цель, черт возьми, которую бы они выполняли, даже без тебя вне зоны видимости твоего персонажа. Чтобы жизнь таких неписей была постоянно выполняющимся кодом, а не скриптовой сценкой, запускающийся при приближении персонажа.
>>245028746 (OP) >Что должно быть в The Elder Scrolls 6, чтобы он тебе понравился? 1. Меньше навыков. 2. Фасттревел в почти любое место карты. 3. Меньше элементов брони. 4. Короче линейки квестов. 5. Проще боевка. 6. Возможность автобоя или автодвижения.
>>245033673 Ты забыл упомянуть про имбовые предметы, выпадающие со всех и каждого (даже без боя, неписи буквально пукают и кашляют ими), а также режим бессмертия, включающийся автоматически при нескольких неудачных боях. Ах да, и еще после завершения основного квеста (максимально простого и линейного, чтобы не дай бог не расстраивать игрока лишней сложностью) ты не продолжаешь играть, а "выигрываешь"!
>>245028746 (OP) 1. Изометрическая перспектива. 2. Партийные бои. 3. Отсутствие автолевеллинга. 4. Проработанные квесты. Желательно, не только подай-принеси. 5. В идеале яркий и запоминающийся мир наподобие Морровинда.
>>245028746 (OP) 1) Нормальная боёвка, а не тупое закликивание врага которое не менялось с 1994 года 2) Более-менее интересный сюжет, с нормальными диалогами и кат-сценами 3) Города нормальных размеров, с большим колличеством нпс, а не 1,5 неймовых болванчика среди 2ух землянок 4) Возможность грабить караваны
>>245028746 (OP) Во-первых там не должно быть белых гетеро персонажей, окей это понятно, да? Во-вторых, поднятие проблем женщин в современном обществе. Протагонист мужчина. Отсутствие расизма и высмеивание его, так же как высмеивание консервативных ценностей. Ну это я первое что пришло в голову накидала.
>>245033673 Я считаю, что стоит добавить систему энергии. Игрок не должен страдать от большого количества квестов. Дозированное прохождение по одному квесту в день не позволяет пресытиться игрой, делает каждый квест особенным и по настоящему драгоценным и выводит впечатления от игры на качественно новый уровень.
>>245028746 (OP) 1) Механика полностью повторяющая Скайрим, с небольшими нововведениями. Примерно тот же интерфейс, с поправкой на новый дизайн 2) Сюжет должен проливать свет на тайны вселенной. Псиджики, двемеры, даэдрические принцы, девять божеств, вся эта хуйня должна постоянно водить хороводы вокруг меня и подгонять мне йоба-артефакты 3) Полное раскрытие Майка-лжеца 4) Хорошо бы богатый подводный мир. В Хаммерфоле конечно надежды нет 5) Дополнения должны содержать неизведанные планы Обливиона 6) Никакого блять онлайна 7) Главный квест должен быть полностью линейным, без теоремы Эскобара 8) В идеале круто, если в игре будет сразу несколько провинций Через пару лет на этом же движке с примерно тем же интерфейсом, как это было с Нью Вегасом, должна выйти игра, действие которой разворачивается за пределами Тамриэля 9) По сюжеты маги должны узнать, что находится за пределами Аурбиса
>>245028746 (OP) Хочу гильдии интересные Скурим с гильдиями это дикий обсер, квесты унылые, сюжет дико нелогичный, более менее миссии у темногт братства иниересные, где можно еще отыграть хитмана средневекового, но сюжетно это просто идите нахуй. Каждая гильдия принимает новичка, потом происходит что то, пук сереньк глава гильдии умирает, на ее место ставят гг. Весь сюжет всех гильдий. Это так тупо и нелогично, настолько не вяжется вобще ни с чем. Я в первом прохождении за мага по незнанию так быстро пробежал эту гильдию что стал архимагом вобще не качаным, супер тупо, я был откровенно слаб для архи мага, почему так.
Еще хотелось бы систему репутации, чтобы не было так когда ты глава гильдии, ебешь драконов, ведьмы текут, великаны жмут руку а нпч обращается к тебе репликами как будто ты никто
>>245034589 >3) Города нормальных размеров, с большим колличеством нпс Ведьмак 3. Города состоят из рандомно натыканых на плоскости домов, между которых бродят ctrl+c ctrl+v NPC. Интересно блять пиздец. Уж лучше маленькие города, но проработанные, чем этот позор
>>245028746 (OP) Новая боевка, желательно что-то хотя бы рядом с Dark Messiah of Might and Magic, красивый/интересный открытый мир, квесты хотя бы на уровне Oblivion, в идеале на уровне New Vegas.
>>245035212 >квесты хотя бы на уровне Oblivion, в идеале на уровне New Vegas - Ваших соседей убили тролли - Ой как грустно, ладно хуй с ними. Держи кучу подарков, вот тебе за труды
>>245035193 Каво нахуй, рандомно натыканных на плоскости домов серьёзно? Ты видел вообще Боклер, Новиград? Одни из лучших городов которые я видел в играх на мой взгляд.
>>245034598 А вдруг какой-нибудь 300кк/нс-господин увидит этот тред, прослезится, соберет команду, загонит под шконку Тодда, и запилит свой TES, с нардами и цыганками, а?
>>245035139 В скуриме можно стать главой гильдии вообще без навыков этой самой гильдии, это дикий обсёр да. Привязать бы продвижение по гильдиям к навыкам, но есть вероятность скатиться в тупой гринд.
>>245035128 >это просто набор основных критериев для хорошей РПГ... Извините, но наши менеджеры провели серию исследований по максимально широкой аудитории, и установили четкие критерии, которые наши потенциальные игроки хотели бы видеть в нашей новой игре. И эти критерии не совпадают с вашими. Поэтому ваше мнение не будет учитываться.
>>245035364 Ну я не прошу невозможного, в Oblivion были очень не плохие квесты, так же как и в Shivering Isles. В Skyrim могу вспомнить намного меньше каких-то запоминающихся.
>>245035520 >и запилит свой TES, с нардами и цыганками Нет, не запилит. Законы рынка одинаковы для всех. Если бы вдруг беседка бы запилила новые свитки по твоим хотелкам - она бы тупо разорилась нахуй.
>>245028746 (OP) >Что должно быть в The Elder Scrolls 6, чтобы он тебе понравился? конские хуйцы на тяночках и бронелифчики из коробки Порт на анриал энджин и отказ от ебанутого пайплайна. Грубо говоря чтобы можно было захуячить модельки в блендере с анимациями, закинуть fbx в анриал, скомпилировать пакет мода и подключить его к игре ебез ебли со всякими фнисами и прочим дерьмом.
>>245028746 (OP) Что бы он не был как фоллаут 4, пустым и неинтересным. Скайрим хоть и был жутко однообразным, но хоть как хрючево на 100 часов, задачу выполнял, было интересно мир исследовать, хоть он и не удивлял. Скорее всего будет полное говно, строительства деревни, однотипные квесты, и без того слабые сюжеты, будут ещё слабее. Реалии поменялись, и понимаю что то что я хочу от игры, и то что они делают совсем не сходится. Если скайрим был игрой на 6.5/10, фоллач 4 был на 3/10 то чую дальше хуже. Беседка не была талантливой студией, а становилась хуже и хуже.
>>245028746 (OP) Он не сможет мне понравится из-за толерастии. Если бы там не было редгардов и прочих орков как равноправных разумных рас - другой разговор тогда. Ну или если бы можно было за высших эльфов отыгрывать устраивающих всякому такому скаму геноцид. Например, вернулись те древние эльфы, ,у которых империя была (от которой руины остались) и начали шороху наводить. И вот чтоб был выбор и можно бы было к ним примкнуть и пизды раздавать. Вот как в дерьмаке эти крутые Эльфы в чёрной броне. А так, хуйня глобалистская эти свитки, плохое американское фэнтези. Меня купила только Обла своей чарующий волшебной атмосферой. А что моровинд, что скурим - то говно говна. Мерзкие поносные цвета и отсутствие красивых амбиентов. Словно в царстве Нургла путешествуешь. Те кто эти игры любит - редкостные говноеды.
>>245036371 >И вот чтоб был выбор и можно бы было к ним примкнуть и пизды раздавать Уууууу, какой злой мальчик! Хотю всех убивать! Кравища! Круто, хохохохо!!! Очередной еблан
>>245035822 Но разорилась бы почему? Я немного оторван от жизни, я и правда не совсем понимаю. Потому что ЦА другая? Школьники-зумеры, привыкшие к мобильному гача-говну и сюжетам про Мери Сью? Или потому, что слишком трудозатратно/ресурсоёмко? Почему? Ведь хорошая, качественная игра новая часть TES с теми качествами, что я описал, уж точно станет если не игрой года, то уж точно Пресвятым Граалем для уставших ото всего олдфагов.
>>245028746 (OP) Рпг систему как в классических фоллачах, либо как в фоллаче 76. Ну и чтобы можно было нормально воевать, с осадами, а не пиздить трех болванчиков полчаса, которые порционно из тумана выбегают. Ну и фракции хочу с фракционной одеждой, как в нью вегосе. Остальное все модами напилят
>>245036476 Нелинейность это всегда хорошо, мне тот же New Vegas нелинейностью в первую очередь зашел, что можно действительно выбирать, за кого воевать самому, а не следовать выбору сценаристов.
>>245028746 (OP) Его должна делать другая студия. Проблема Беседки и Говарда в том, что они не умеют делать РПГ от слова совсем. Или же они вовсе не умеют делать игры Просто сборище бесталанных уебанов. Очень жаль, что Фоллаут попал к ним в руки.
>>245036515 >уж точно Пресвятым Граалем для уставших ото всего олдфагов Вот именно. А оэлдэфагов - 0,5% игроков. Остальные игру тупо не поймут, и продажи провалятся. Вообще, у Макаренкова был ролик на эту тему. Типа, беседка пыталась быть хорошей студией, и это едва ее не обанкротило - из-за чего им и пришлось судорожно продаться майкам. И теперь беседке придется играть по правилам рынка, и стать злобной жадной корпорацией, типа ЕА.
>>245036476 Ты дурак и меня вообще не понял. Мне нравятся айледы (хотя бы архитектурным наследием и прочей красотой которую после себя оставили), вспомнил как они назывались таки. И не нравится смешение рас и культур, которое в свитках повсюду. И ты должен принимать как данность, что кругом негры, кошколюди, ящеры блять, орки зеленомордые ублюдки и прочее дерьмо. Вавилонское столпотворение от которого наворачиваются тошнота. И даже в сказке кампуктерной обязывают это принимать как данность и терпеть.
>>245030695 Ой, очередняра с "плохим" skyrim и fallout 4. Нахуй ты интернет открыл дятел ебаный, иди задрачивай морровинд с отключенным эзернетом. Хуйня ебанная, еще будет пиздеть что-то про скайрим и фоллаут 4. Я играл в твой морровинд, от скайрима он отличается только мелкими сомнительными решениями, которые в скайриме доделали, а еще тем, что произвела большое впечатление на выходе. ВСЕ.
>>245037434 >Я играл в твой морровинд, от скайрима он отличается только мелкими сомнительными решениями, которые в скайриме доделали Нихуя ты не играл.
>>245028746 (OP) > Что должно быть в The Elder Scrolls 6, чтобы он тебе понравился? Все что угодно, я готов буду сожрать даже кусок сжвшного 3д-кала из любви к серии. Хочу побольше котиков. В идеале чтобы в Эльсвейре игра была.
>>245028746 (OP) Еще большая поддержка модов. Возможность подключить больше модов. Больше возможностей и инструментов по поддержанию совместимости модов между собой. Оптимизация скриптов чтоб прям дохуя их могло крутиться одновременно.
>>245028746 (OP) 1. Красивые анимации. Живые. Что все на теле имело физику, волосы тряслись, броня, борода. 2. Корабли, морские бои. Пиратская фракция с интересными квестами. 3. Красивые пейзажи и графен. Пустыня, океан, красивая водичка, пальмы. 4. Гибкая кастомизация персонажа. Чтоб прям все можно было менять. 5. Огромный мир, хотя бы в два раза больше Обливионского. 6. Много перков и навыков, а то пидоры их урезают из части в часть. Левитацию бы. Дополняйте дальше.
>>245037935 Вам ебанутым адептам морровинда с себя самим не смешно? Морровинд сегодня - это калл, в это невозможно играть, я играл в него, часа два и дропнул. Загрузки на каждом углу, юай в некоторых простеньких программах того времени был лучше. не думаю что сюжет лучше скайрима. допы - возможно, но не сюжет. дальше чем на пять метров нихуя не видно, ебля с загрузочным диском. Небольшая ебля с разрешением.
>>245028746 (OP) Обязательно делайте ее на том же движке. И обязательно делайте чтоб в игре особо делать было нехуй кроме как гонять туда сюда и тупо ебашить мобов.
>>245028746 (OP) Новый движок; Нормальные города; Либо меньше пещер, либо большее их разнообразие, с хоть какими-то другими механиками кроме "зайди зачисть". Большее разнообразие деталей и моделек, а не 3.5 модели на всю игру. Возможно более вменяемые квесты, систему репутации, а не "ты спас мир, но нам похуй ты новичок, ха-ха посмотрим, что ты можешь, слабак." На остальное похуй.
>>245038708 >инвалиды-консольщики Которое составляет большинство игроков, ага. >и просто инвалиды без рук и мозгов. Ты можешь внятно объяснить, нахуя вообще нужны эти уебские моды? НАХУЯ БЛЯТЬ?
>>245038708 на консолях есть моды, дятел. Сам с хуана играл в скайрим, но под моды там выделялось не оч много, пару гигов. Кст на пс в два раза меньше.
>>245038598 >Ванильный морровинд еще можно было играть, но обливион и скайрим без модов вообще неиграбельны. Я играл год в морру, полгода в облу, год в скурим. Все это без модов. Я понятия не имею, нахуя вообще уродовать игру этой сранью?
>>245028746 (OP) нормальный сюжет, а не как в скайриме. больше анимаций еды, питья, спанья. почему в готике 2001 года есть анимация как гг ложится на кровать, а в скайриме 2011 года нет. еще хочу нормально срежисированные катсцены, мясо матюки и голые сиськи. а то видите ли, вырезать сотни людей в игре это нормально, а малейшее упоминание существования секса во вселенной - это видите ли табу
>>245038849 Нормально, просто сам порядок ставишь, к каждому моду приписка, с чем он конфликтует, куда лучше его в порядок загрузки ставить. Это все элементарно делается. Кст под моды выделялось пять гигов вроде.
>>245038564 >Дай хотя бы 5 Это вообще-то дохуя, в 5 раз больше обычного. Головоломки не обязательно зубодробительные; цепочка взаимодействий с окружением, интерактив наподобие действий в амнезия-подобных играх, где руками взаимодействуя с миром надо сделать те или иные действия, или поиск предмета в таком взаимодействии; аркадный элемент, не знаю как правильно назвать, но в общем преодоление препятствий с тем движком, который есть - хуйня, но я писал про другой движок; преодоление лабиринта; да хоть банальная хоорор-составляющая с "иди и смотри скримеры под атмосферу".
Даже 10% такой хуйни всё равно лучше, чем 100% фарма драугов, у которых ещё и автолевелинг.
>>245028746 (OP) Новый движок, красивый графон, вариативность, охуенные квесты, много возможностей, ЖИВОЙ БЛЯДЬ МИР, продвинутая система отношений с тян/куном
>>245028746 (OP) Двигло бы новое для начало А вообще я понимаю что это пиздец будет а не игра, ибо можно назад время отмотать и пынять каким каллом вышел 4 фаллаут и сколько в него говна новомодного запихнули
>>245028746 (OP) Интересные новые книжки, интересные новые квестики (желательно с какой-никакой нелинейностью), не самый невнятный шмат нового лора, и системные требования как у морры. Собсна, всё.
>>245039502 Я и не говорю, чтобы такие пещеры были по мейн-квестам. Хотя бы по некоторым мелким сайдам. Чтобы был выбор месить драугов всю игру или хоть какое-то разнообразие получить.
>>245028746 (OP) Я играть всё равно не стану, никогда в игры не играл. А вот остальным анонам нужно дикое говно с зашкаливающим уровнем СЖВ и тонной Доната. Чтобы битарды смогли снова вернуться в свой допотопный нью вегас и дрочить на мистера хауса без опасений, что игровая индустрия жива.
>>245038389 >в это невозможно играть, я играл в него, часа два и дропнул. А, так ты неосилятор. Тебе современные механики подавай и графоний. Так бы сразу и сказал. А если разобраться -- невозможно отлипнуть, это легендарная игра. Ты просто не заценил как следует.
>>245028926 Идите нахуй со своим движком дегенераты блять, корчите из себя дохуя разбирающегося ДВИЖОК блять смотрите новое слово выучил ДВИЖОК СТАРЫЙ ! Это всего ли инструментарий для игры блять, откуда вы беретесь, где то услышали про движок и как дауны толпой брызгая слюной кричите про движок, я ваш рот ебал
1. Возможности как в Daggerfall. 2. Трехмерные деревья 3. Враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. 4. Можно прыгать и т.п. 5. Можно не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет 6. Можно так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. 7.Сохранятся можно…
>>245036263 Тащемта нет. Несмотря на то, что это одно семейство движков, во всех ТЕС 21-ого века разные движки. В морре вообще не собственный использовался, а по лицензии.
>>245028746 (OP) Минимальное количество анальных ограничений для моддеров, которым все равно придется допиливать игру, хорошую музыку, интересный визуальный дизайн мира, нормальные гильдейские квесты, а не огрызок как в Скайриме, отсутствие озвучки персонажа в ФО4, которая убивает погружение и нахуй строительство баз и прочего говна.
>>245028746 (OP) Я не сильно разбираюсь в терминах всяких но хочу второй скайрим. лор особо не знаю и играл только в скайрим и немного в обливион Открытый мир с множеством разных сайд квестов как в скайриме Боевку как в скайриме\обливионе. Чтобы магию можно было кастовать из руки и типа ну ты понял епта. Чтобы это был прям как удар нажатием мышки а не просто нажать на кнопу клавишу и ебануть молнией Большее кол-во нпс противника и полноценные осады на сотни ну или десятки нпс с магами лучниками и тд. короче как в m&b но с магией Копья и пики в качестве оружия Огромный мир как в TESO Возможность стать местным царьком захватив город\деревню и развивать ее и получать дань как в m&b Сюжетик само собой Возможность переходить в Обливион и мочить там дремор и возможно даже захватывать его
>>245040172 >ольшее кол-во нпс противника и полноценные осады на сотни ну или десятки нпс Здесь может быть проблема дисбаланса по луту. Хотя видел где то мод в котором другие нпс сами быстренько трупы обшаривали до того как успеешь сам их общарить.
>>245040377 Ну я зумер 21 лвл и мне КРАСОТУ и ГРАФОН подавай. Вон на анриал энжине например. Я с горем пополам могу в хало и халф лайф первый поиграть ну и постал. Короче из таких старых игр я могу играть только в то что играл ибо годно. А играть в говон мамонта с которым не ознакомлен не хочу
Сейчас играю в Эндерал, без этого всеми ненавистного автолевелинга. Пропустил проклятый замок в стартовой локации, обиталище духа, превратившего всю округу в склеп, покачался, вернулся - дух улетел от фаербола, которым я даже в модельку не попал. Охуенно интересно, да, Тодд, слушай комьюнити, хуйни не скажут. Еще эти долбоебы сделали ретроградскую прокачку через книжки. Не зависимо от того, что ты бегаешь двуручником 24/7, стоит тебе почитать книжку по стрельбе, и ты уже неебаться мастер марксмен орлиный взор нахуй
>>245036371 >считает приторную кислотную красочность и вопиющую вторичность сеттинга положительной чертой > называет кого то говноедом Мань, ты либо крестик сними,либо украшенные многочисленными чиркашами трусы надень .
1) БАШНИ. Я уже заебался ждать, когда альтмеры выебут Ада-Мантию и начнётся самая веселуха. На серьёзную херню в виде C0DA смотреть не хочется, будущее от Киркбрайд перестало быть каноном, когда его выпиздили из компании. Ему стоило побольше внимания уделять своим должностным обязанностям, а не кальпошизе на 42 эры вперёд.
2) ДВЕМЕРЫ. AshKing пидор и придумал своих "орков из двемеров" в основном из-за того, что инфы о текущем местоположении двемеров нет. Вот сказали бы нам, что двемеры чилят с Сердцем в метафизической жопе Нирна, вопросов не было бы. А так всякие додики пиздят, мол двемеры стали орками потому что Думака звали "Думалакат, гном-орк". Охуеть.
>>245028746 (OP) Чтобы были ощущения как от 5 части. Вышел из пещеры, погнался за оленем, встретил мага-вампира, случайно заразился вампиризмом; добрался до ближайшей деревни, убил курицу, отсидел, вышел на улицу, сдох от солнца. Ух сука как это было прекрасно. Ощущение от первого взгляда на ветренний пик уххх.
>>245028746 (OP) Что бы была максимум не похожа на ТЕС 5. Т.е я хочу проникающей атмосферы, интересной и закрученой главной сюжетной линии, побочные квесты написанные опытными авторами а не графоманами.
>>245040739 У нас разные представления о красоте. Ты орк мордоский и любишь гнилостно-серое говно, которое тебя окружает и которое в тебе самом. А трусы я вообще не ношу, так что крестик можно не снимать.
>>245028746 (OP) Хочу чтобы была возможность заходить в каждый дом, воровать вещи и продавать их, чтобы была возможность путешествовать по большим локациям, охотиться, выполнять всякие разные квесты, хотя стоп падажжи ёбана
>>245040964 Сердце в некотором роде разумно и решило отделить себя от двемеров и их Инструментов. Съебаться само оно не хотело, разъебать Инструменты оно не могло (они созданы специально для анального ограничения Сердца). Так что оно просто выпнуло двемеров куда подальше в надежде, что никто больше не сможет разобраться, чё делать с этими Инструментами. Авотхуй, Дагот смог, да и Нереварин по Сердцу постучал, тут уж деваться некуда, обиделось и свалило. Может к двемерам, может в другой карман, тут хуй знает.
>>245028746 (OP) Мне сильно понравился Скайрим когда вышел если получится такая же игра но с обновленной графикой меня это более чем устроит. Разве что пожелаю разработчикам не торопиться с релизом допилить все-все-все механики до совершенства чтобы не получилось как с готовкой в Скайриме. Можно было бы углубить ролевую систему и боевку в частности магию. Пусть игра будет не такой казуальной как Скайрим и конечно не дай Акатош им пойти на поводу у всяких прогрессивных.
>>245042184 >неприязнь к нарочито цветастому и напомаженному дженерик фентези >тяга к уродству Как скажешь >уродству По одному Эшленду судишь и Молаг- Амуру судишь, кукаретик ?
>>245042264 Чтобы игру продолжая традицию легко было модифицировать и она бы сочно выглядела даже на моем калькуляторе. Хотя не сомневаюсь что так и будет.
>>245028746 (OP) Пусть хотя бы выйдет, а то перерыв в 10, а будет 15+ лет между играми это нихуя не смешно. По сабжу нихуя не изменится особо, Беседка не делает новые механики в своих играх ещё со времён Морры, зачистка пещер 90% игрового времени, 5% диалоги и НПС и продажа лута. Деградацию видно на примере 4 Фолача, вот примерно таким будет TES 6, хотя опять же раньше 2024 года думаю нет смысла его ждать.
>>245037082 Какое там смешение рас? Каждая провинция Тамриеля это самобытное в культурном и этническом плане образование, которое свою самобытность готово довольно агрессивно охранять. Примеры межмидовых браков мне из ТЕСа, которые не будут редким исключением из правил, плюмодебил.
>>245028746 (OP) Чую мне и так понравится, так как что мора, что обла, что скурим - мне понравились (скурим правда в меньшей степени - что-то меня не очень впечатлили местные антуражи). Но я бы хотел отсутствие автолевелинга, ноавую физическую модель, убедительные ебла, и куда более качественно исполненную магию. Чтобы не просто проджектайлы разноцветные летали, а конркретная разница была клнцептуальная между видами атак - как в магике. Заморозил, ебнул молотом - враг разлетелся на осколки. Поджог - и моба охватывает паника. Ебнул током - и ввел в стан, а разряд поражал несколько оппонентов. Мечты.
>>245040814 >С помощью модов графон делается топовым Блять я конечно ещё раз убедился что морровиндо дауны это просто конченные долбоёбы, но что бы такое высрать это я не знаю кем надо быть. Рома прыгун, ты?
>>245040734 >Еще эти долбоебы сделали ретроградскую прокачку через книжки. Не зависимо от того, что ты бегаешь двуручником 24/7, стоит тебе почитать книжку по стрельбе, и ты уже неебаться мастер марксмен орлиный взор нахуй Тоже жопа горит от этой залупы. Прокачка тех навыков которые ты используешь - лучшее решение беседки за всю её историю.
>>245045816 >Заморозил, ебнул молотом - враг разлетелся на осколки. Поджог - и моба охватывает паника. Ебнул током - и ввел в стан, а разряд поражал несколько оппонентов. С тесовской боёвкой будут проблемы с балансом.
>>245045754 В каждой провинции валом иностранцев. А результатов смешения нет, потому что детей там нет. И семей, как следствие, нет. Ты обратил на это внимание? И бабы не вполне бабы, потому что ничем, кроме фактуры, не отличаются от мужиков, делают всё тоже самое и ведут себя так же. По характеристикам при создании такие же. Игра ещё и гейская немного, получается. Многие тамошние тни это трапы. Но есть конкретные примеры конкретно смешения. В обле ты помогаешь орку, чемпиону арены, подтвердить родословную. Он типа полуорк. Мамка орк, а папка человек, какой то барон. Вот тебе конкретный пример. Но мне хватает уже и того, что там просто всё пестрит мерзкими ксеносами и ниграми.
>>245047174 Через месяц будет хуита, в тот же фолл4 нормальную еблю завезли только с модом AAF, а он в 2018 вышел. >>245046338 ORLY? Значит в нью вегасе не было сюжета? Чего еще расскажешь?
>>245028746 (OP) Скайрим, но с геймплеем и боевкой нового уровня а не и тыкнул лкм два раза->выпил зелье. Ну и чтоб лор и сюжет не проебали воткнув все силы в пукалки как в ф4. Вр ситуацию менял с боем, но только для вр бояр
>>245028746 (OP) Хочу, чтобы восстал Дагот Ур на изверженной Красной Горе, хочу, чтобы Сердце Лорхана забилось вновь, хочу, чтобы Акулахан поднялся вновь. Чтобы Доминион Спящих атаковал Сиродиил и чтобы Вивек к ним примкнул.
>>245028746 (OP) Чтобы он отправил меня обратно во времени, и я снова стал 12 летним пиздюком, которому нравится всё. Очевидно блять, что игра всё равно хуйнёй будет, я то вырос сука
>>245028746 (OP) Тем, чтобы он: 1. Вышел 2. Остались моды не из стора Тодда, там допилят. При любом раскладе будет как с 3й халфой,пидорас слишком увлекся продажей скайрима на кофеварках и проебал момент, когда надо было выпускать игру. Через 10 лет, чтобы он не сделал, даже если будет полная копия моррошинда с графонием, десятью разными боевками и вариативным сюжетом на 1000+ часов - утки изойдут на говно, засрут везде рейтинг, а в /tes/ появится свой дерьмакошиз 3. Доработали гильдии, чтобы ты не становился их сраной главой через 2 квеста, нужно меньше Избранности. 4. Хотя бы порезали автолевелинг, что его уберут я даже не могу мечтать. 5. Система реагирования на персонажа, кроме орущих через 3 квартала стражников с просьбами зачаровать ему хуй твоими ловкими пальчиками и грабителей, кидающихся на НЕРЕВАРИНОЧЕМПИОНАВАМПИРООБРОТНЯДРАГОНБОРНААРХИМАГА в компании пары дремор.
На сюжет, Босмер Лайв Мэттер и прочих орчихо-фемок дичайше похуй, сейчас бы в ТЕСах не забивать на высер сразу после съеба из тюрячки, отправляясь аутировать.
Но нового теса не будет, если Наделла не будет каждый день пиздить ебучего Тодда раскаленной кочергой по жопе. Але, у них в есть аж 3 секунды тизера никому не всравшегося старфилда и 5 секунд гор из блендера для свитков.
>>245028746 (OP) Нормальный адекватный континент, а не пятачок размером с Монголию. И я не про игру, а про лор. Ну а если серьезно подумать: какого размера Тамриель?
ОГРОМНАЯ ИМПЕРСКАЯ СТОЛИЦА В СКАЙРИМЕ - ЛЕГЕНДАРНЫЙ СОЛИТЬЮД! @ ЗНАЕШЬ ВСЕХ НПС УЖЕ ПОСЛЕ ВТОРОГО ВИЗИТА @ ТОРГОВАЯ СТОЛИЦА ВАЙТРАН @ ВСЕХ ТОРГОВЦЕВ ЗНАЕШЬ ПОСЛЕ ПЕРВОГО ЗАБЕГА В ГОРОД @ ИЗ СТРАНСТВУЮЩИХ ТОРГОВЦЕВ ПАРА ОДНИХ И ТЕХ ЖЕ КАДЖИТОВ @ ЛЕС НАСТОЛЬКО НЕПРЕДСКАЗУЕМ, ЧТО ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ, ЧТО ВСТРЕТИШЬ ДАЛЬШЕ @ ТО ЛИ ДЕРУЩИХСЯ МАГОВ @ ТО ЛИ АТРОНАХА @ ТО ЛИ УНЫЛОГО МЕДВЕДЯ @ ИНОГДА ЕЩЁ ТРОЛЛЬ @ СКУМА НЕ ВЫЗЫВАЕТ ЗАВИСИМОСТЬ @ ВИНО НЕ ПЬЯНИТ @ ЖИЛА БЫЛА ДЕВА ПРЕКРАСНЕЙ ЗАКАТА
>>245037586 Типа экспериментальная игра будет настолько уебищной, что люди будут отписываться от геймпасса, чтобы не законтачиться? Даже не представляю, что это должно быть...
>>245050742 Норм фильм или параша? У этого квадрата очень глубокая история, корнями к этрусскому младенцу с лицом старика, что был найден посередь пахоты и вещал.
>>245050760 Зрелищный, интересный, захватывающий, но тупой, Как всё у Нолана. Слоган фильма произносит лаборант в начале "не пытайся понять" Но помотать время в тес, было бы забавно
>>245028746 (OP) Мир побольше, а то больше всего в свитках вымораживает условность. Приходишь в СТОЛИЦУ империи, а там три с половиной калеки и десяток домиков. Среднестатистическое подземелье, больше среднестатистического города. И бандитов там, внезапно, зависает в два раза больше, чем людей в городе. И да, ПОДЗЕМЕЛЬЯ везде! Все, блять, живут под землей! Двемеры, аллейды. Даже люди копают ПОДЗЕМНЫЕ ФОРТЫ! Держат оборону от кротов наверное, я хуй знает.
Короче, им нужно переосмыслять концепцию. Вся эта лажа уже выглядит устаревшей. Особенно с их движком, качеством моделей и текстур.
>>245028746 (OP) Нормальная боёвка, адекватный ИИ который после 10 стрел выпущенных в голову и удара подожженой дубиной в щи не будет утверждать что ему показалось и это был всего лишь ветер, хардкорная сложность без имбобилдов и зачарования шмота на 9999 урона/брони, мир который будет жить своей жизнью и меняться в зависимости от действий игрока, как и отношение к самому ГГ, а не так как в том же скайриме где главный герой у всех на глазах спасет мир но к нему даже бомжи относятся как к последнему опущу и посылают чистить говно, в общем дохуя чего хотелось бы
>>245051300 Давай без этой хуйни. У беседки другая философия, с практически каждым нпц можно поговорить, практически каждое здание может быть посещено и там будет уникальный интерьер, многие используются в квестах. Зачем это всё раздувать до уровня гта или дерьмака? Закончится это тем что потеряется вся уникальность и нпц будут просто копипастом а дома картонными коробками с закрытыми дверями, нахуй этот объём нужен если он не увеличит количество значимого контента, а только время беготни которое ты потратишь чтобы добраться до цели через копипащенные трущобы. А данжей дохуя потому что ВНЕЗАПНО игры серии ТЕС исторически являются рпг данжн кроулерами. Поиграй в арену и багерфол если тебе не хватает объёма.
>>245051500 Кенши хуенши, среди современных 3д игр это было реализовано ещё в космических рейнджерах, а скорее всего ещё и до них, это мы уже видели и в горном лезвии и куче разного рода град стратегий. Только у всех этих игр есть одна черта - в них нет какой-то развитой сюжетной линии, это песочницы типа майнкампфа, потому что очень дохуя сложно предусмотреть все возможные вариации состояния мира и прописать их в квестовые цепочки так, чтобы это не выглядело нелогичным пиздецом. Касательно стелса и баланса всегда можешь моды использовать.
>>245039861 >Идите нахуй со своим движком дегенераты блять, корчите из себя дохуя разбирающегося ДВИЖОК блять смотрите новое слово выучил ДВИЖОК СТАРЫЙ ! Это всего ли инструментарий для игры блять, откуда вы беретесь, где то услышали про движок и как дауны толпой брызгая слюной кричите про движок, я ваш рот ебал
>>245051609 Т.е. движок хуёв тем, что 15 лет назад в игре на предыдущей версии этого движка разрабы решили не запариваться и сделали поезд в катсценке через бегущего нпц, о котором ты узнал из новостей и никогда даже не догадывался об этом играя в саму игру (в которую ты не играл)?
>>245028746 (OP) Все части свитков для меня полное говно. Чтоб было не говно нужно: 1. Делать нормальные красивые локации, а ну пустышки 2. Нормальные анимации 3. Внятный сюжет с катсценами, а не деревянный кал, где стоит чел открывает рот, и выглядит все неестественно
>>245037043 TESO куда привлекательнее выглядит чем SWTOR. Правда, меня все равно на пару недель хватило. Хотя чего я ждал от ММО с СЮЖЕТОМ, блядь. Смесь бульдога с носорогом.
>>245028746 (OP) Морровиндская свобода во всех ее диких проявлениях. 1. Магия - левитация, слепота, глухота, конструктор заклинаний, вот это вот все. 2. Система характеристик - скайримовские мана, хп и стамина это деградация. Возврат к более глубокой ролевой системе жизненно необходим. 2. Самобытность - в Скайриме и Обле все как-то пресно. Мягко обходятся углы межнациональной розни пук-среньк диалог в Виндхельме и все, рабства вообще нет, наркоторговли и прочих аморальных вещей в то время как в Морровинде, например, есть квест по сопровождению каджита-раба, где по прибытии на место его хозяин вспарывает ему брюхо и достает оттуда наркоту. И в принципе подобных более взрослых моментов куда больше чего, на мой взгляд, не хватает наивно-фэнтезийным следующим частям. 3. Поддержка моддинга и новый движок - по сути серьезный моддинг Скайрима это ебля с движком. Да, СЕ стал 64-битным и более стабильным, но потерял в функционале и многие крутые моды с ЛЕ так и не были перенесены.