>>204510968Любой более-менее годный 3д-редактор (синема4д, майя, блендер) + фотошоп для текстур + минимум лет 5 опыта в 3д и рисовании (даже базовом).
>>204511104+ Скульпт тут тоже понадобится, судя по некоторым элементам (позвонки, мышцы), а это уже знание анатомии и работа в Zbrush.>>204511249Какие нахуй картинки? Своё придумывай.
>>204511249Просто смотри на картинки, и воссоздавай в 3д, если будешь ебашить, то с практикой придет опыт хороший. Для такого качества рендера хороший комп еще нужен, текстуры нихуевого качества, на пукалке будет лет 5 обрабатываться
>>204511554> 3ds max?Доживает свой век, ибо автостол, который погряз в доении хомяков и бюрократии. Огромное, неповоротливое, тяжеловесное, глючаще-вылетающе-прердяще-кряхтящее дерьмо с тонной рекламы и бесполезных сервисов, которое уже сейчас отсасывает даже у бесплатного блендера. Оставь это шлак для унитазников и ретроградов.
>>204511655> Как воссоздавать?На этот вопрос ты сможешь ответить минимум через год ежедневных занятий (минимум по 3-5 часов в день).
>>204511554Забей на этот кал. Вкатись лучше в синему, зебру, гудини. Да во что угодно, кроме этого мусора. >>204511738Двачую.
>>204511738А что предлагаешь? Майю? Я в td одни негативные отзывы читаю постоянно. Но это не важно. Важно то как пилить хотя бы подобные вещи. Есть у этого какое-то название вообще?
>>204511655> Как воссоздавать?Это комплексный вопрос. Чисто технически на него не ответить. Это из разряда "как рисовать не хуже Рембрандта". Изучай 3д.
>>204511911Синема перспективнее всего. Блендер несмотря на бесплатность уже впереди, лол. А так сейчас в индустрии полно пакетов, которые натягивают макс по самые помидоры. Даже не слушай пердунов, которые поют мантру о том, что макс это стандарт индустрии.
>>204511890Хорошо. А по каким тегам искать гуиды, уроки? >>204511803>>204511978> изучай 3дС чего начать то хоть?
>>204511104>синема4д, майяОни платные и лучше их не использовать, некоторые сайты запрещают размещать у себя модели сделанные в пиратских версиях 3д редакторов.
>>204512134На рутрекере есть огромные материалы по той же синеме - от VideoSmile (там все по порядку, поэтому не загружайся). Плюс дохуища охуенных каналов с гайдами и уроками на ютубе. По зембре, блендеру и так далее тоже полно. Инфы на десять жизней хватит. Да даже если ты выберешь макс, всё равно будет большой опыт и уроков есть охулиард. Сразу дам совет - только английский. И сам пакет и уроки. Главное обучение пройдщёшь на русском, а далее стремись все уроки смотреть на инглише.
>>204512329Пасиб, но я вот читал что огромные материалы только засирают мозг и комп. Должна быть конкретная задача и её конкретное решение. Надо сделать модель? Делаешь модель по гайду. Разве не так?
>>204512545Если ты такой умный и всё заранее знаешь, то где твоя топ страничка с припиской PRO на ArtStation, лол? Иди учись, а не рассусоливай. Без стартового обучения ты даже ориентироваться в программе не сможешь. И это даже не учитывая того факта, что в 3д-пакетах охулиард абсолютно не очевидных решений, до которых ой как сложно дойти самому. Именно поэтому практически везде нужна годная ШКОЛА. Удачи.
>>204512703Я правильно понимаю, ты проебал кучу времени на школу и теперь даёшь всем свои вредные советы?
>>204513224Чтобы делать такие модели нужно оттачивать умения годами. Лет 5 только набивать учится, ещё 5 лет набивать руку а потом спустя 10 лет и 10к часов работы ты уже можешь что-то подобное делать. Какой инструмент использовать уже не важно. Главное основы (художественные) и понимание. Даже без лоу знаний об перспективе, горизонтах, сходимости, цветах, тонах и тд ты не сможешь сделать что-то нормальное даже по картинке.Читай книги, смотри гайды, практикуйся и повторяй. Жди отдачу лет через 8. Не раньше.
>>204514437Почему тогда чуваки с ютуба которые записывают все эти гайды уже через год\джва обучения делали тоже самое ?
>>204514671Тут как и везде. Пример. В программирование нужно читать много книг, изучать материал, практиковаться и тд.А есть хипстер, который на канале своём показал, что за год начал программировать и его взяли на работу. А за плечами у него прочитанных 4-5 книг (допустим материал понят, но он поверхностный и возможно даже не переваренный) и полугодовой онлайн курс.Как думаешь кто будет решать сложные задачи опытный олд или хипстер, который юзает модный фреймворк?
>>204513167Тебе ответили. Пиздуй и дрочи базу рисования как минимум год: простые фигуры, объем, пропорции, композицию, свет и т.д. Обычно на этом этапе большинство забивают хуй, но без базы ты сможешь создавать разве что анимешных девочекс хуями
>>204514867Я не знаю как обьяснить, моделирование вот этих вот мелких деталек, соединяющихся друг с другом, образующие механизм
>>204514937>хипстерХипстер потому что его взяли на работу, а ты помои доедаешь очевидно, лох очкастый.
>>204515063Моделируешь по одной, наложить материалы, потом размещаешь в пространстве и рендеришь. Говно вопрос так то
>>204515043Ну, я читал что чел который его делал затратил около месяца вроде бы. Ты долго учился этому?
>>204515046Точняк.Я в художке учился 4 года. Параллельно в photoshop и corel painter рисовал на вакоме. Читал всякие книги про художников и рисование. Разные гайдики смотрел. И только с этой базой вкатился в 3d.
>>204515266Учился года 4. Чтобы быстро работать. Сам. Еще в 10 классе когда предки разводились, сидел и дрочил Макс с горя, потом само все пошло дальше.В смысле, я этот интерьер на картинке именно повторю, не весь корабль же.
>>204515723Ну да. Сначала начинай с простых курсиков и роликов на Ютуб. Повторять всякие работы. Потом уже можно купить курс для продвинутых.
>>204515887Не думаю что это важно. Но насчёт разных возможностей соглашусь, потому что мне не ясно зачем в начале треда советовали тот же zbrush предназначенный для скульптинга.
>>204516043Ну снчала надо прочувствовать, как материалы живут в этих прогах, что такое материал... Как свет ставить. По-моему, надо начать с простых типа 3d Макс, поделать комнаты, дома. Потом легко уже на другие перейдешь.
>модель через zbrush >да нет лучше 3д макс>майя лучше>майя сосёт лучше синемаВ очередной раз убеждаюсь что двач конченный ресурс.
>>204517612В некоторых форматах может быть, но, один хуй, у всех аутодесковских пакетов есть бесплатная студенческая лицензия на 3 года.>>204517739Там нечего скрывать, это обж, блядь.