Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.
Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду. Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.
Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.
Купить/скачать: http://rpg.drivethrustuff.com/ - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные. http://indigo-games.ru/ - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen! http://studio101.ru/ - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства. "Просто скачать пдф" - гугл в помощь.
Варгеймы
На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)
>>1506006 Ну это все равно не то. Раскладывать на столе вот это все, чтобы аутировать в одиночку, когда я могу сделать это на телефоне или планшетике или на пеке. За столом нужна компания, как по мне.
>>1506054 просто ты не кинестет наверно. Для компании лучше подходят пати-геймы или игры с тесным взаимодействием. А в марсе, как правило, в своём планшете копошишься, да карты свои перебираешь.
>>1506113 Речь шла о гипотетической ситуации "если бы мастер не был навозным", у этого обрыги понятно там квантовый дроу у которого будут НР прибавляться в процессе боя если ему покажется что играчки как-то быстро его убили, плавали, знаем.
>>1506115 Если что, то в харкавере, о котором скорее всего идет речь в оригинальном посте, игрочкам противостоят дроу с 75хп и 5цр. У игрочков не больше 1лвла, нет брони и оружия, кооме импровизированого и отжатого у дроу.
Предлагаю поиграть в научно-фантастическую ролевую игру в духе сериала "Светлячок". Про приключения группы товарищей на далеком фронтире в попытке разбогатеть, снискать славы и просто найти свое место среди звезд. Играем здесь в /bg.
Игра в формате песочницы без заранее прописанного центрального сюжета, но с множеством небольших приключений, случайных встреч и парой необязательных мини-кампаний. Героям предстоит торговать, возить грузы и пассажиров, заниматься контрабандой. Сражаться с пиратами в космосе и криминальными бандами на земле. Спасать попавших в беду людей и расследовать загадочные происшествия. Работать на покровителей разной степени сомнительности. Контактировать с разумными и не очень инопланетными формами жизни. Исследовать руины древних цивилизаций и дрейфующие в космосе остовы погибших кораблей. Заниматься поиском редкого оборудования для своего корабля и для себя лично. Как и в каком порядке, персонажи будут этим заниматься, зависит только от их решения. Они вольны ввязываться во все, что попадется им на пути или игнорировать скучные на их взгляд вещи.
Из-за особенностей формата песочницы мне нужно от 1 до 6 игроков способных проявлять активность в плане постановки и достижения целей для своих персонажей. Также от игроков я ожидаю готовность разбираться в правилах и сеттинге игры. Пусть не досконально изучать все и сразу, но постепенно вникать в детали и нюансы. Естественно любые возникшие по этому поводу вопросы можно и нужно задавать ведущему.
Играть предстоит за профессионально состоявшихся людей с полутора десятком лет опыта и службы за плечами. Персонажи изначально знакомы друг с другом, состоят в дружественных отношениях и способны к командному взаимодействию. Различные инвалиды, психи, одинокие волки, страдальцы всех мастей, непреклонные паладины и прочая шушера идут лесом.
Скорость игры - одно игровое сообщение от ведущего раз в два дня. Во время боевого столкновения раз в день. По возможности чаще. Персонажи отсутствующих/потерявшихся игроков переводятся в неигровые и занимаются полезной деятельностью в рамках своих способностей.
Немного про литературность. Меня больше интересует игровой процесс, а не его высокохудожественное литературное описание. Будет минимум графомании достаточный для описания персонажей, событий и принятия решений. Лучше заявка по делу в несколько строк раз в пару дней, чем стена цветастого текста раз в неделю.
В качестве сеттинга выбран Третий Империум. Для начала достаточно краткой справки - https://rentry.co/tsm_setting. Остальная информация будет постепенно даваться в процессе создания персонажей, если нужно осветить какой-нибудь аспект предыстории и в игре как часть фона или изысканий группы героев.
В качестве правил будет использоваться Mongoose Traveller (1st edition) с изменения и дополнениями. Для создания персонажа и начала игры достаточно ознакомиться с главами введение(страницы 2-4), создание персонажа(страницы 5-38), навыки и задачи(страницы 48-59) и снаряжение(страницы 86-104). Остальное можно смотреть по мере надобности.
>>1505993 Допустим что заключенного можно будет вывезти приземлившись прямо во внутренний двор колонии. Но как провести разведку и установить связь с спасаемым? Подделать документы и сойти за местных мы не можем. Оппозицию не нашли. Врагов у Небельторна нет. Да что там, мы даже вынести сквозь таможню толком ничего не можем. Если только кому-то одному полететь в Небельторн и угодить там в ту же тюрьму.Но это вариант не очень.
>>1506042 Топорная работа. Может нам стоит найти тех, кто заинтересован в дружбе с отцом заключенного? Он не последний человек в империи же. Если этот некто нам поможет то мы барону доложим что есть на Руи такой-то герой. Сделку заключим кароч.
Вчера на бреде поднимал эту тему, но хотелось бы её ещё обсосать. Какие настолки подойдут для игры в одну харю? Чтоб именно не как игры в шахматы, где ты никакого кайфа не получаешь из-за соперничества с самим собой, а что-то, что тянет на полноценный интересный досуг
>>1506073 >>1506077 >>1506078 Неправильно выразился, сорри. Думали, что за любое действие в пати каждый персонаж должен платить минимум 1 энергию (таким образом действие ценой 2 в пати из трех стоило 3 по 1). Тонкости английского вординга, упустили этот момент, проебались с определением личного действия. Ну не носители языка, хули. Правда в пати начали ходить только после Камелота. Зато вместе с английской версией коробаса добыли миньки стражей, да и вообще конь даренный, ведь свою деньгу лучше на очередных ебенячих человечков вархаммерных Сосем в основном от того, что во время попыток поохотиться сначала доставали бегунков, которых не могли добить из-за рандома, а потом вообще начали тягать стражей и насасывать с их атак по шкале страха, в итоге страх уходит выше бегунка хп и боевка превращается в ебучий канкан. Постоянно тянем дождь и прочее говно. особо фармить-тилтить не получается вроде же из-за роста шкалы "Зловещего присутствия" вроде? Мы нашли статую, которую Червь на изи активирует магией (вроде на столпах гигантов), но кап зловещего присутствия в ачивах растет и видимо нас ждут еще более чудные открытия, когда тикнет последний квадратик счетчика? Жетончики грааля по всей видимости крайне несбалансированные, череп выпадает дохуя часто, зато можно натренироваться кидать их нужной стороной вверх. Это хитрый план геймдсигнеров или просчет моделлеров? Из-за этого ебаный Червь вообще не вылазит из хоррорных приходов.
По поводу прокрутки колоды и её прокачки - прокачка же рандомная, нет? Т.е. при прокачке колоды ты берешь из балка не все карты, а только Х(не помню точно) и уже среди этих Х карточек выбираешь, что взять в запас, из которого строишь колоду+ даже в балке лежат изначально не все карты улучшений, некоторые замешиваются в него позже (могу ошибаться, накрывал настолку не я)
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы. http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред. https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы. https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы. https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы
>>1505999 >обязательно будет вампирское перенаселение >>1506001 >это рекомендуемая пропорция, а не актуальная Я конечно признаю, что не углублялся в лор каждого мухосранска, но тем не менее не помню чтобы пояснялось насколько же идет перенаселение. Просто представьте, что в городе миллионнике 30-40 сородичей и если они не живут в мире, то чтобы соблюдать маскарад, они скорее должны разбираться между собой как компании нежели как несколько мафий(я в курсе, что некоторые так и играют, но это всё же для более поздних версий, если тащить персонажа прям с неоната).
Ну и да лично мое негодование изначально шло из-за разрыва шаблона, т.к. до нормального знакомства с миром тьмы думал, что любой сеттинг с вампирами это когда как раз чуть ли не в каждом кругу человека есть хотя бы 1 скрытый вампир, то есть конечно есть люди которые вообще никогда не контактировали с вампирами, но тем не менее я представлял что они есть в половине тусовок города(от гопников до офисного планктона)
>>1506040 Чел,ты играешь по фентези, забей на логику и условности мира. Надо для сюжета и фана 100 кровососов в миллионе - ебаш. Не надо - пусть будет 10.
Добро пожаловать, маги, опять!
Аноним17/12/20 Чтв 09:44:56№1502909Ответ
Q: Я хочу начать играть. Что мне, собственно, делать? A: Заходи на http://locator.wizards.com/ и ищи клуб вблизи себя. Если клуб есть - иди туда, желательно в пятницу вечером. Тебя встретит дружелюбное сообщество, которое научит тебя играть и отсыпет картона. Если клуба нет - ты соснул. Так же можешь поискать по ВКашечке группы магов своего города.
Q: Но я не хочу идти в клуб вообще, я хочу играть с котом на кухне A: Магия игра для клубов, возьмите какую-то годную настолку и наслаждайтесь. Если неймется - просто распечатайте нужный картон либо закажите с амазона или вроде того гору мусорных карт
Q: Как мне научиться играть с нуля? A: Установи в стиме бесплатные Magic Duels. Сама игра говно, попросту лишенное сколько-либо интересного картона, но обучение там удобное и подробное
Q: Я пришел играть, а мне говорят про какие-то форматы A: Играть можно разными боками: Стандарт — формат "по умолчанию", играют только последние 5-8 сетов. Раз в год, осенью, с выходом нового сета четыре старейших отваливаются, что называется ротацией. Цикл жизни сета в стандарте составляет 1.25-2 года - благодаря этому формат постоянно меняется и цены не достигают совсем безумных высот, но платить придется не единожды. Соревновательная колода обойдется в 50-100$, но потолок в несколько раз выше Модерн — играет все, что в современной рамке, т.е. сеты вышедше в 2003 году и далее. Ничего никогда не ротируется, но цена tier 1 колоды 500-1500$, бюджетные начинаются со 100$ Пионер - Модерн 2.0. Легальны сеты вышедшие с 2012 го, т.е. с блока Return to Ravnica. Цены на колоды ниже чем в модерне. Легаси & Винтаж — играет, в общем-то, все. Но не играет в это никто. Командир — колода из 99 карт без повторов, кроме базовых земель, собирается в цветах выбранного легендарного существа, которое по ходу игры можно призывать из его отдельной зоны. Стоимость начинается с 35$ за предсобранную колоду от визардов, которые выходят ежегодно и отличаются необычайной играбельностью. Хотя потолок значительно выше, это не имеет особого значения, так как игры мультиплеерные и фановые. Существует вариация дуэльного командира Помимо констрактед форматов, где колода собирается заранее, существуют лимитед форматы, где она создается по ходу дела из открытых на месте бустеров. Это драфт, где открытое в бустерах передают по кругу, отбирая по карте, и силед драфт, где бустеров просто открывается сразу много без дальнейших отборов
Q: А почему бы мне не купить набор для новичка? A: Предсобранные колоды в стандарт, которые ныне называются planeswalker decks, своей цены не стоят. Их можно взять для начала, но надо иметь в виду, что большая часть колоды и "лицевой" плейнсволкер не особенно играбельны
Q: А почему бы мне не купить много, много бустеров, авось там попадется что-то этакое? A: Открывать бустера просто так редко выгодно. Если хочется открывать - играй в драфт. Если хочется этакое - покупай его конкретно
Q: А что там для компов? A: Magic: The Gathering Arena Еще есть MTG Online, но она обладает древним интерфейсом и дерет много денег. Тем не менее, в нее играют, т.к. в ней в отличие от арены загружены все выпущенные когда-либо карты.
Существуют также более старые игры: Magic Duels, шедевральная игра 97-го года от MicroProse, пара игр по мотивам. Из неофициального существуют симуляторы XMage, Forge и Cockatrice. Также можно играть в Tabletop Simulator.
>>1506105 Очередная стеклянная пушка, из-за которой прыгнет цена на пару карт, а потом уедет обратно. А поясните мне по правилам. Spreading seas в снежную гору - получившийся остров будет снежным? Будет давать просто синюю, или снежно-синюю маную?
Не нашел никаких живых маджонг тредов. Реквестирую приложение/сервер/флешку с вменяемыми ботами, и возможностью играть вдвоем (по локалке хотя бы) желательна возможность отключения таймера
Анон, какие гайды почитать, чтобы вкатиться? Прошел туториал в маджонг соуле, но 3х комбинаций как-то мало, остальные ебанутые. Какие еще учить, как строить стратегию? Ничего не понимат
А вообще, на маджонг соулс правила чуть-чуть отличаются. Например таняо можно собирать в открытую и, что меня больше всего раздражает, атамахане не работает. Это когда ты даешь на руку двум игрокам, то оба с тебя очки заберут, а не только тот, чья ближайшая очередь ходить. Еще там есть какие-то локальные яку, но я про них не читал и собираю обычные. НУ и хорошо, что там красные доры-пятерки есть, можно собирать дешевое быстрое говно, если заходят.
Обрати внимание на пинфу, эта штука хорошо комбуется с тем же таняо. Читани про хоницу - это одна масть с ветрами и драконами. Часто можно собрать читойцу - семь разных пар, или тойтой - рука на понах. Ну и по всему остальному глазами пробегись, чтобы быть в курсе.
1. Плоская рука на средних тайлах, которые ты собираешь по умолчанию (риичи-пинфу-таняо как цель плоской руки).
2. Плоская рука на терминалах (чанта, джунчан). Сложно, но иногда может сработать. Риичи на них туда же.
3. Яку внутри плоской руки (ипейко, саншоку), если есть хороший задел на них. Туда же можно отнести и тойтой по стилю сбора.
4. Одноцветы, обычно хоницу (если на раздаче падает одна масть и/или много ветров/драконов). За чиницу не гонись, слишком очевидно и сложно.
5. Отдельные ситуации, вроде якухая отчаяния, когда тупо ничего нет, руки от дор, читоицу, иццу, потенциального задела на якуман.
При раздаче делаешь предварительный выбор.
Есть ли потенциальный задел на манган? Если 2-3 доры на руке - то он конечно есть, имеет смысл играть и пытаться выиграть раздачу, желательно с закрытой рукой.
Есть ли плоская рука? Если есть - выбор между 1 и 2. Есть ли задел на увеличение её стоимости (3)? Есть ли потенциал на 4?
И этот же вопрос задаешь себе каждый круг, внимательно смотря за сбросами.
Не забывай что ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ВЫИГРЫВАТЬ КАЖДУЮ РАЗДАЧУ. В случае неуверенной руки куда лучше не набросить в рон, чем пытаться собрать что-то, в чем сам не уверен.
А так просто играть и играть, через некоторое время сам почувствуешь.
Dungeon World тред экспериментальный!
Аноним07/01/21 Чтв 17:39:41№1505047Ответ
>>1505456 >Качество комьюнити строго на стороне DW А где можно ознакомиться с этим качественным коммьюнити? >>1505456 >я не могу так сразу вспомнить ни одного сочного бугурта из ГУРПСы Да по ГРПСе ваще сложновато что-то вспомнить, в силу дохловатости этого самого коммьюнити. Разве что относительно недавние кулстори из НАТЕ-треда вспоминаются с ссылками на отчёты одного старого опытного мастерка, этот самый ГРПС водящего.
>>1506063 >например, «Железные сказки» >Работа сайта временно приостановлена Вкунтакт тоже как-то мёртвенько выглядит. Примеры чего-то живого будут или как обычно?
Здравствуйте. В этом треде мы собираем переводы настольных ролевых игр на русский язык. Коллекция несет в себе цель подарить новичку весь спектр игр на родном, знакомом языке, понизив порог вхождения в нелегкое дело НРИ; для опытных мастеров это возможность познакомить играчков с правилами на русском, повысив вероятность их прочтения. https://yadi.sk/d/Bt-ABWMveXDkB - это ссылка на единый архив, созданный Магнет-куном, в котором есть все что возможно на данный момент от ДнД до русских простых систем (не обновлялся с 24.12.17). Все обновления с 2017 года перемещаются по рунету, актуальные ссылки ищите в треде, они постоянно обновляются. Рядом с актуальной ссылкой всегда есть ссыль на список того, что в нем есть. Если у вас есть что-то, чего нет в списке, выкладывайте это в тред или пишите на почту ded.roman1989@gmail.com. Если чего-то в списке нет, а вы хотите, аноны в треде занимаются переводами, скидывают сканы и выкладывают купленные ПДФ, спросите у них и мониторьте тред, авось, добрая душа найдется.
Краткий F.A.Q который все равно никто не читает >Ссылка в треде не работает! Что делать?! Внимательно почитайте ОПпост и прикрепленные посты, возможно там есть ответ. Если нет вопрошай в тред. >не нужны! Играть могут только англобоги! Нет, играть могут люди которые не знают английский. Более того такие люди могут даже водить. Выбудете шокированы но, далеко не все англобоги настолько хорошо знают английский чтобы читать например смтшные рулбуки. Вот для всех этих людей и нужен русек. Крики неадекватных англобогов в треде не нужны. >У тебя в таком-то переводе куча грамматических ошибок!!1 Как так можно?! Это издержки неофициальных переводов, которые часто делают одинокие энтузиасты. Я считаю, что любые ошибки в переводе простительны кроме фактических. Сообщайте если где такую увидите будем исправлять. Если хотите можете вычитать и прислать мне, буду крайне благодарен. Крики неадекватных граммарнаци в треде не нужны. >Почему у тебя в архиве нет студийского говна?! Потому что тогда они страйканут весь архив. Любое официальное говно с копирайтом вышедшее из под клешней Хрониклера сотоварищи просто выкладываем в тред, в торрентах и на файлообменниках. Выкладка в свободный доступ их новых релизов приветствуется, но законом не одобряется. Я лично кстати ни к чему противозаконному не призываю, да. >Ты хуй, я этот переводнейм запилил для себя и своих друзьяшек!!1 УДОЛИЛ!!!1 Если он попал в мои добрые руки значит он лежал где то в интернете. Прежде чем выкладывать что то что вы сделали не для публики в интернет, подумайте, блять, дважды. Не удалю. >Я представитель правообладетелей, купил копирайтнейм, тебе пизда, УДОЛИЛ!!1 Окай, удалю чоуж пишите конкретно на ОПпочту.
>>1506049 Я за этих двух только говорю - сидируем с товарищем 24/7 до обновления торрента. Сидов может и больше на самом деле - в каком-то режиме явно раздаёт сам Дед, да и не только двое нас таких сидирующих.
Сап двач, хочу вкатиться в эти ваши днд. Че мне делать? Какие подводные? Пикрандом
Аноним06/01/21 Срд 13:48:43№1504910Ответ
>>1505042 Ну игроку не надо Как игрок я нихуя не скажу потому что по днд я нормально не играл ни разу в жизни) Ну ладно, кроме одного ваншота по 3.5, но там о сеттинге вообще речи не было, пилили кого хотели.
>>1505039 >А если лезешь в готовый сеттинг то это нужно на любую твою идею гуглить лор сеттинга и сверятся, а иначе вылезут знатоки и скажут что ты лох и так быть не может. А если делаешь свой сеттинг, то нужно на любую идею игроков придумывать свой лор и следить за его согласованностью, ведь иначе пострадает иммерсивность. На деле знатокам всегда можно провести по губам тем, что "у тебя в игре оно работает именно так". Ну или не играть с токсичными мудилами, которые доёбываются до мелочей. >Лично я поэтому придумал свой сеттинг, неделю убил на его базовую проработку в плане географии, истории и прочего. За эту же неделю можно ознакомиться с условным Фаэруном на уровне, достаточном, чтобы иметь о нём вполне чёткое представление. ИМХО, дму-новичку играть сразу по своему сеттингу - какой-то сомнительный совет. Вместо придумывания божеств плодородия и репродуктивных ритуалов племён таёжных крысолюдов, новичку лучше сконцентрироваться на сюжете модуля, который ты водить собираешься, поработать над неписями и интересными энкаунтерами. Плюс, игра по Фаэруну значительно снижает вероятность нарваться на какой-нибудь авторский сеттинг с лесами мочи и прочим кукожем.
Сап двач. Почему так не любят GURPS? Ведь это правда самая лучшая в плане доступности и пресловутой универсальности система. В ней можно провести любую партию, хоть ледниковый период, хоть киберпанк, хоть небо, хоть Аллаха...
Есть даже Lite и Ultra-Lite версии, если не хочется/нет времени вникать в обычный корник.
Поделюсь прохладной что ли. Сделал модуль по гурпсу, такой пот пиздец что то. Стори была такова, я слизал SCP. Типо есть супер тайна орга, что исследует всякую НЁХ, а игроки типо ученыехуи мочёные, специалисты в своих областях. Была хацкерша, физик, робототехник и дохуя физиологв моссаде служил, лол. Начал модуль я с собеседования с каждым, потом послал на военную базу, что бы обучить военному делу и стрельбу они же блять дохлые шо пиздец ну и сплотить как команду надо. и вот, вроде навыки есть, мозги есть, дал им первое задание, в Румынии нашли обескровленные трупы двух девочекпиздец!. Суть была в том, что в советской урановой шахте, рядом с городом НЁХ появилась,в священника луч света ебанул и он превратила в огромного клеща телепата. Этот хуила людей заражал вирусом и контролил, а целью его была получать знания. Жители города типо книжки таскали ему из дома, телики подключали, радио и музыку проводили ебанутые. Чем больше он инфы о мире получал, тем сильнее телепатически силы становились. Я так пропотел над этой штукой, сгенерил и прописал жителей города, тупо личности им придумал билли милиган ебаный, жители то не все были заражены, а только некоторые, а то хардкорно как то для ребят было бы, тупо город шизов, поэтому прописал время заражения каждому и стори того, как он заразился. А заражались они через секс и кровь спидорак. Ребята тупо всё похерели, я оставлял улики, давал жирные намёки, мол отец одной из девочек ахуенно странно ведёт себя, а в доме ни одной книги на полкедаже журнальчика, ни ради, ни телека, хотя город довольно развитый. В итоге всё кончилось крупной заварушкой, взрывом нейтронной бомбы в горе и убийством всего населения города.
>>1506008 После этого я забросил гурпс, но система наипиздатейшая. Можно прописать полноценную личность, с плюсами и минусами, которые будут влиять на механику игры. Тупо сделал основых персов и пару статистов, а дальше, просто опираешься на их мотивы и всё. Ну и реалистичность, где ты можешь сдохнуть от пули в живот, поэтому стараешься не лезть на рожон лишний раз. Сейчас вот подумываю намутить ваншот по мотивам Хищника. Действия будут происходить во Вьетанме, а вместо инопланетного охотника, будет трое подопытных из прогрммы МК-УЛТРА, мол ЦРУ хотели намутить супер убийц, что бы гуков вырезать, но что то пошло не так
Прошу помощи! Я конченый и контуженый, не могу
Аноним# OP14/01/21 Чтв 19:39:13№1506003Ответ
FAQ Q: Что такое PnP? A: Принтер, чернила, ножницы = настолка
Q: Но это же уёбищно выглядит! И вообще, у меня нет цветного принтера. A: Гугл: оперативная полиграфия, цифровая полиграфия.
Q: Но нахуя? A: Деньги, дружок. Себестоимость печати всех пяти серий игры Dixit (комплект) - порядка 15-20 долларов за комплект. Официальные коробки - более ста баксов за комплект. Китаекомплект с алиэкспресс - 55-60 баксов за комплект.
Q: Я играю только в ККИ, я ебал вас в рот, нищенки. A: А у меня есть чёрный лотос. Хочу поиграть с друзьями в MTG - беру любые карты, которые захочу использовать. Со снобами и на чемпионатах я играть не собираюсь, так что на принципальных мудаков мне глубоко насрать.
Q: Очень часто в настолке карты - не главное: есть поле, каунтеры, хуяунтеры, фигурки и т.д. A: Действительно, делать полную копию некоторых игр в малых тиражах (типа "себе и другу") экономически нецелесообразно. Например, в том же Диксите есть деревянные кролики - фишки игроков. Если вам не принципиально играть именно кроликами - их можно заменить любыми другими фишечками, т.к. всё остальное напечатать можно без проблем (в диксите "остальное" - только карты, фишечки голосов (картон) и поле (картон).
Гайд 1. Берём популярную настолку, которую хотим заиметь по цене говна. 2. Ищем на популярных ресурсах (линки ниже). Например, Манчкин есть даже на рутрекере - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3819802. Очень много PnP на форуме http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?board=5.0 3. Качаем игру, гуглим оперативные полиграфии у себя под боком. Сообщаем им, что макета у вас нихуя нет - нужно сверстать его за вас. Размер карт под манчкин - 5687мм. Вам нужна цветная полноцветная двусторонняя печать (называется "4+4"), высечка со скруглением углов и глянцевая ламинация (на ваш выбор: можно и без ламинации. Ламинация - это, по сути, припаянные к картам протекторы - т.е., карты будут практически вечные). 4. Сбрасываем менеджерам полиграфии сканы, пущай ебутся. Если у них будет охуевшая цена - ищем другую полиграфию. 5. Печатаем карты. Забираем заламинированные, качественные, красочные карты всех наборов манчкина в одном заказе - по цене одного комплекта карт манчкина в магазине настолок.
>>1505705 Центруй рубашки, на лицевой стороне добавь технические поля 3-5мм в пределах которых печать может уйти, собственно при промышленном изготовлении так же делают обычно.
>>1392728 Как клей с краев ламинации убирал? Я распечатал колоду и не знаю как эффективно убирать эти клеевые сопли по краям. Боюсь, что придется доминиону 500+ карт шкрябать ногтем по краю.
>>1505843 Забытые тайны и гробницу ньярьхотепа или как там его . В котором личные квесты добавляются. К слову доп. Механики из многих длц можно эмулировать монетками и пуговицами, настоятельно рекомендую.
>>1505855 > Механики из многих длц можно эмулировать монетками и пуговицами, настоятельно рекомендую. Такой способ подходит только для жетонов концентрации из ХБ и для ресурсов из Масок. Эти механики можно вводить хоть в базу. В других длс ещё и карты соответствующие к жетонам надо.
абстрактные стратегические игры (общий трэд)
Аноним13/01/18 Суб 00:25:44№1311956Ответ
здравствуйте. давайте попробуем поговорить за эту нишу. 2 раза создавал трэд в /b/, но там они не пользовались популярностью, может быть, здесь будет успех? подобных трэдов на данной доске не нашёл. итак, базарим за любую игру по теме: от крестиков-ноликов до алтай шатра. от себя имею и буду иметь сообщить ссылки на сайты, где можно поиграть онлайн/офлайн или купить наборы игр, на статьи/видеоблоги/видеоролики о данных играх. далее. вот, во что играю (разумеется, как любитель), и о правилах чего имею представление я: шахматы, шашки, го, рэндзю, реверси (также: отелло), игры семейства манкалы - тогуз коргоол и калах, сёги (японские шахматы), сянци (китайские шахматы), чанги (корейские шахматы), макрук (таиландские шахматы), ситтуйин (бирманские (мьянмские) шахматы), тзаар.
>>1505942 Помимо сёги умею играть в классические шахматы, сянцы(совсем плохо), го(тоже не очень), хнефатафл, мельница. Не знаю зачем зачем енто пишу, но пусть будет.
Что-нибудь похожее на шахматы
Анон11/01/21 Пнд 19:58:07№1505680Ответ
Посоветуйте, плиз, игру похожую на шахматы.(не шашки). Пробовал поиграть в го, но не понравилось. Также пробовал нестандартные шахматные варианты на личесс. Как-то тоже не зашло. Есть идеи?
Аноны, поделитесь, как допилить сценарий из стартер пака. Только вкатился в эти ваши ролевухи, трачу шекели на стартер паки и развлекаю друзей попытками в ГМ. И вот с шедоураном беда - сценарий говно, надо как-то допилить мотивейшн группе. У прегенской дварфской анархичной фемки может быть отличный повод влипать в такое дерьмо из-за ноунейм сенаторши, но для группы в целом - хер пойми.
>>1505903 Прежде чем спрашивать, может опишешь ситуацию в приключении, а то далеко не все с ней знакомы? Допустим, по сюжету игрокам нужно впрячься за какого-то НПС. Соответственно, нужно сделать так, чтобы от этого НПС было что-то нужно либо значительной части группы (для некоторых партий этой значительной частью может быть и единственный её член), либо группе в целом. В качестве примера первого: часть группы заболела чем-то, а у НПС есть лекарство. В качестве примера второго: по слухам здание, в котором партия создала себе базу собираются сносить, а у НПС есть возможность как-то повлиять на это. Также мотивом для помощи могут стать как прямая материальная выгода (бабло, шмот), так и косвенная - предприимчивым ребятам контакты пригодятся разные.