Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Создать тред] Создать тред

Check this out!

Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.

[Каталог | Трекер]
Каталог

FAQ и инфа для новичков v 8.0 ## Mod ## 21/11/17 Втр 23:54:14  1305193   Тред прикреплён   [Ответ]
1375326327417.png (477Кб, 1920x1080)
ПРИШЛО ВРЕМЯ СОЗДАТЬ FAQ-ТРЕД
FAQ-ТРЕД САМ НЕ СОЗДАСТСЯ

Прошлый >>1259963 (OP)

Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред
создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду.
Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.

Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем
полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.

Полезные ссылки:

http://www.boardgamegeek.com - обзоры, репорты с игр, оценки, сравнения, рекомендации к играм.
http://www.dicetower.com - подкасты, сравнения, топы, награды и т.д.
http://www.youtube.com/user/WatchItPlayed - видеобзоры.
http://www.geekandsundry.com/shows/tabletop/ - видеобзоры, лецплеи с Вилом Витоном.
http://www.boardgamelinks.com - сборник разных разностей по настолкам.
http://www.opinionatedgamers.com - обзоры.
http://www.shutupandsitdown.com - подкасты, обзоры.
http://www.tesera.ru - разное (на русском).
http://www.unboxedtheboardgameblog.com - бложек о настолках, обзоры и прочее.
http://www.nastolkomania.ru/ - бложек и видео про популярные и не очень варгеймы

http://www.d20srd.org/ - D&D 3.5 минус копирастия
http://www.d20pfsrd.com/ - Pathfinder минус копирастия и флафф.
http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/441164/ - небольшой список игр "на двоих".

http://roll20.net/ - Платформы для игр в настолки и НРИ по интернету.

Настольч, подскажи, где можно следить за информацией по локализации игр. Даты, издательства, etc:

Ру
http://www.tesera.ru/
http://nastolki.livejournal.com/
http://diced.ru/pages/list

Eng
http://www.fantasyflightgames.com/
http://boardgamegeek.com/
http://ipadboardgames.org/

Youtube
https://www.youtube.com/user/DawnforgedCast
http://www.youtube.com/user/CritsHappen
http://www.youtube.com/user/thedicetower
http://www.youtube.com/user/UndeadVikingVideos
по НРИ: http://www.youtube.com/user/TheDiceStormers

Где купить:

Снг

http://hobbyworld.ru/ - Крупнейший магазин локализованных игр
http://banzgames.ru/ - Российский магазин настольных игр, нынче возит всё новенькое.
http://www.bgames.com.ua/ - Украинский магазин настолок с широким ассортиментом.
https://gaga.ru/ - Настолки
https://skaystore.ru - Настолки и варгеймы
https://geekwars.ru - Игры с миниатюрами
https://vk.com/magazin_miniature - Настолки и варгеймы

Загнивающий запад

http://www.miniaturemarket.com/
https://www.discountgamesinc.com/
Оба магазина работают с рашкой, доставляют довольно быстро и опробованы анонимусом не один раз.

НРИ-раздел

Инфа:
http://rpggeek.com/ - масса инфы почти про все вышедшие НРИ (ангельский)
http://rpg-news.ru/ - годные еженедельные новости по НРИ, плюс обзоры.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Ролевая_энциклопедия - русская вики по НРИ. Медленно, но верно наполняется.

Общение:
http://imaginaria.ru - коллективный блог про ролёвки. Пока еще не скатился.
http://rpg-world.org - форумы-троллерассадник. Без комментариев.
http://rolecon.ru/ - сайт конвента "Ролекон"

Купить/скачать:
http://rpg.drivethrustuff.com/ - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные.
http://indigo-games.ru/ - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen!
http://studio101.ru/ - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства.
"Просто скачать пдф" - гугл в помощь.


Варгеймы

На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)

Фентези и Sci-fi
http://privateerpress.com/warmachine - Warmachine & Hordes
http://www.infinitythegame.com/ - Infinity
https://www.wyrd-games.net/malifaux - Malifaux
http://dark-age.com - Dark Age


Историчка и псевдоисторичка
http://www.studio-tomahawk.com/ — разработчики правил - SAGA
http://studiotomahawk.freeforums.org/the-saga-battlefield-f7.html — официальный форум - SAGA
http://www.grippingbeast.co.uk/Saga.html — миниатюры, правила и официальные аксессуары - SAGA
https://gctstudios.com/pages/factions - Bushido
http://www.sammustafa.com/honour/modules-games/maurice/ - Maurice
Пропущено 206 постов
22 с картинками.
Пропущено 206 постов, 22 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 13/12/17 Срд 00:09:00  1308251
>>1308248
>от 3.5
Я так понимаю, это для 3.5р, а не для 5?
Аноним 13/12/17 Срд 00:21:38  1308253
>>1308251
Да, это для ДнД 3.5 и ПФ. Можно просто глянуть в качестве источника идей для другой системы.
Аноним 13/12/17 Срд 01:58:38  1308259
>>1308242
Лучше вторая. А накидать хар-стики, это можно хоумрулом починить.

Большенная коллекция по DnD 3.5, Pathfinder и не только. Аноним 18/10/17 Срд 16:09:10  1300101   [Ответ]
Представляю вашему вниманию мою 160+ гигабайтную коллекцию по настольным ролевым играм. В комплекте:
1) ADnD1, ADnD2 и даже более ранние редакции DnD. (В комплект также входят переводы базовых руководств к ADnD2, части монстрятников и ещё кое-какие книги).
2) OSRIC - ретро-клон ADnD1. Lamentations of the Flame Princess - условно, ретро-клон ADnD1.
3) Dungeons and Dragons 3,5 редакции, великое и ужасное! С переведёнными материалами и тонной материалов от сторонних издателей. Плюс, конверсия почти всех сеттингов.
4) PATHFINDER - почти все вышедшие материалы на момент окончания 2016 года.
5) Dungeon World с переведёнными материалами.
6) Ещё одна весьма известная и переведённая на русский язык ролевая система, название которой я тут называть не буду - иначе цепные псы копирастии услышат и встанут на след.
7) А также D20(Modern, Future, Fallout), 7мое море, Мир Великого дракона и что-то там ещё по мелочи.

В коллекции также:
1) Поля сражений, элементы ландшафта и миниатюрки - для распечатки и поклейки.
2) Журналы Dragon и Dungeon - все бумажные выпуски в виде pdf.
3) Целая охапка вспомогательных программ для DnD 3,5(особо стоит отметить различные генераторы, в т.ч. НПС).
4) Индексы материалов для DnD и Pathfinder. Куча полезных вспомогательных статей на различную тематику.
5) Сгруппированная информация по сеттингам DnD.
6) Переведённая художественная литература по сеттингам и другое творчество на тему(комикс "Орден Палки" и фильм "Игроки").
7) А также много-много другой шняги, байды и офигенчика.

Однако, наверное, не стоило бы всё это затевать, если бы я не заморочился написанием большущего путеводителя по моей коллекции, руководства для начинающего Ведущего:
1) Руководство по моей коллекции с подробным её описанием и указателем.
2) Также Руководство разбирает кучу проблем с ADnD/DnD 3,5/Pathfinder от затыков и подводных камней в игромеханике, балансировки игры и усилий Ведущего, проблем с игроками; до проблем настольных ролевых игр и игроков в контексте человеческих микро- и макросоциумов, разбора применимости и уязвимости образов, заложенных в ДнД в целом и сеттинги в частности.
3) История ДнД. Почти без унылого перечисления дат и авторов, но показываюшая эволюцию идей и философии ДнД.
4) Очерк о "стандартном" ДнД-мире.
5) Сочинение о духе и композиции игр ДнД и её сеттингов.

Вся графомания, в пересчёте на Word = 480+ страниц 12м шрифтом с картинками. В сумме с моей коллекцией она направлена на то, чтобы позволить человеку лишь отдалённо знакомому с ролевыми играми, но очень желающему стать Ведущим и собрать игроков, без наличия интернета с нуля разобраться в первую очередь в DnD 3,5(во вторую: в Pathfinder, Dungeon World).

По ряду неотменяемых причин коллекция не может быть опубликована официально и предназначена исключительно для анонимной публикации.

Буду рад любой помощи в продвижении моей коллекции.

Вопросы, предложения, угрозы, ненависть, пожелания убить себя об стену, умерев в муках: Rendall.Fall.2016@yandex.ru

Ссылка на файлохранилище с коллекцией https://1drv.ms/f/s!AmrvUkUFlrJGcNc1MutZWeudWAw

(Объяснения на тему, почему коллекция загнана в архивы по 1,9 ГБ в отдельном txt-файле по этому же адресу.)
Пропущено 95 постов
8 с картинками.
Пропущено 95 постов, 8 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 13/12/17 Срд 00:17:12  1308252
>>1308237
фи пидр
Аноним 13/12/17 Срд 03:05:26  1308263
наканецта дососано!!1
Аноним 13/12/17 Срд 08:17:58  1308266
>>1308263
Хорошая сосочка! Но слишком не расслабляйся, тебе ещё в школе у одноклассников досасывать.

Dungeons & Dragons Аноним 28/11/17 Втр 06:42:33  1306031   [Ответ]
dndoppost.png (751Кб, 913x605)
Эфирный Тред
Это туманный и размытый тред, связывающий доску с Внутренними тредами: мирами элементов, из которых построена материя борды. Это пустынное, туманное место, из которого можно наблюдать прилегающие миры. Это Море Без Волн.

Старый тред >>1296994 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://rpg.rem.uz/Dungeons%20%26%20Dragons/D%26D%205th%20Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
База знаний:
https://www.dndbeyond.com

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
Гайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://mega.nz/#F!ngBUATyL!2Kr7-VgEa94QqIt9KuYRRw

Общее:
Материалы всех редакций на русском:
https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
https://rpg.rem.uz/
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1301800 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
Пропущено 294 постов
29 с картинками.
Пропущено 294 постов, 29 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 13/12/17 Срд 02:49:35  1308262
>>1308257
А про что тогда пятерка?
Аноним 13/12/17 Срд 05:46:41  1308264
>>1308250
Я не очень много играл в ДСы и Бладборны, но мне кажется, 5ку довольно сложно адаптировать к их системе.
>жестоких, быстрых и смертельных схваток
5ка и так довольно быстра и смертельна, особенно на лоу-левлах, когда тебя сраный гоблин может с одного крита убить. Для жестокости можно добавить правила из ДМГ по повреждению конечностей.
Чтобы добавить перекаты, посмотри как примерно сделаны Кульбиты/Перекаты (Tumble вроде) в 3.5. Там мимо врагов можно прокатываться с помощью тамбла. А вообще, с перекатами будет проблема поди, потому что в ДС и Бладборне в перекаты одинаково хорошо может любой персонаж - хоть нищий дрищ, хоть жирный увалень с двухметровой дубиной. В ДнД же перекатываться может хорошо только персонаж с хорошей Ловкостью (что логично, блядь).
Ты искал в интернетах конверсии 5ки под Бладборн/ДС?
Аноним 13/12/17 Срд 07:35:06  1308265
>>1308262
В пятёрке у персонажей просто множество инструментов решения проблем. Мистика и космохорроры, насколько я их себе представляю, не подразумевают настолько насыщенных решениями и магией героев. Не то чтобы совсем невозможно сварить викторианский мистический хоррор в пятёрке, но почему бы не взять уже готовый набор правил?
Даже одним наличием механики безумия и коррапта SotDL, Цвай и ВахаФРПГ сразу становятся более интересными вариантами. К тому же они по умолчанию более хуманоцентричны, чем днд.

Советы мастеров тред Аноним 09/12/17 Суб 17:59:58  1307934   [Ответ]
lfg0137.gif (386Кб, 700x1000)
Привет, настолач. Разреши поделиться болью и запросить совета.
Немного о себе и группе. Реги на имаджинариях и ролемирах нет, играем узким коллективом более пяти лет вместе по своей системе, все игроки взрослые и опытные, игры серьёзные и без бухла. До илитизма пока не дошли, но сидим с серьёзными щщами на играх. Кампейны играем долгие, одними и теми же чарами. Сеттинг тоже свой, мрачный и негостеприимный, но сейчас таких много.

Чего есть сейчас:
Партия стриггерила древнюю ебню, которая непонятно чем мотивируется, непонятно чего хочет, но периодически делает людей пропадать, после чего они явно не в страну пони попадают. Ебня, к ним периодически приходит "в гости" (in a horror way а не кей-он с тортиками, т.е. могут периодически видеть силуэт в тенях, ощущать присутствие, итд), напомнить о своём существовании, и всем своим видом намекает, что скоро кого-то она к себе утащит, но пока без конкретики, просто держит на взводе.

Пустить ебне пулу в лоб нельзя, точнее это никак не поможет, даже если делать её из серебра освящённого лично папой римским. Орденов паладинов-злоборцев, знающих как бороться с древними ебнями, тоже не наблюдается.

Партию это, конечно, не очень радует, они поискали инфы, выяснили, что ебню зовут, допустим, Кэндлджек, и она очень не любит, когда её зовут по имени. И вообще не любят, когда про неё треплют языком. А если не трепать языком, то может и не утащит, но как избавиться насовсем пока не нашли. Была ещё инфа, но она для нас не критична.

Собственно, в чём боль. Очередная сцена, у одного РС общение с нпс-деловым партнёром, Кэндлджек снова намекает о своём присутствии. НПС интересуется, а чего это вы так заёрзали на стуле. Игрок: А, это к нам Кэндлджек пришёл, хотите расскажу?
Остальные игроки охуевают, но сделать нихуя не могут, потому что диалога не слышали, так как в это время были в других местах (у нас нет традиции к каждому нпс ходить всей партией, и если у РС есть контакт-нпс, то общаются с ним тет-а-тет, а не приволакивая толпу друзей).
После сцены языкастый никому ничего не сказал, мол де переговоры прошли успешно, никаких проблем не было.

Что есть сейчас: Остальные игроки пошли ко мне, "мастер, как будем разруливать?", к самому языкастому пока вне игры никто не пошёл выяснять хуле он творит, ибо ролеплей, все дела, прессовать его по метагейму нехорошо, а по ингейму он повода не дал.

А я в общем-то сижу на жопе и сам не знаю как разруливать. Чисто по логике в течение недели его должен утащить Кендлджек. Поступок персонажа идиотский на уровне "называю короля гнойным пидором при всём его дворе, не являясь ни знатным, ни могущественным, и не имея покровителей". Но как-то не хочу я вот так вот отыгранного почти два года персонажа закапывать. Хотя может и надо.

В общем, настолач, дай совет, чего бы ты сделал?
Пропущено 49 постов
6 с картинками.
Пропущено 49 постов, 6 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним # OP  12/12/17 Втр 23:52:45  1308246
Почитал тред, немного офигел. Отвечу на основные вопросы.

Первый, "зачем я вводил свечкованю и чем думал". Да блин, затем же вводил, зачем и другие потенциально опасные элементы. НПС-король нужен не затем, чтобы называть его петухом, пропасть вводится не для того, чтобы игроки туда прыгали, машины по улицам ездят не затем, чтобы сбивать персонажей игроков, у розетки другое применение нежели совать туда пальцы с проволокой, и так далее. Я был бы мудаком, если бы приход ебни приближался от её упоминания, но персонажам игроков это было бы не известно, их бы взъебало за хуй пойми что под нравоучения гма какие все дебилы. Но эта информация как раз была выдана. Более того, она не просто была выдана, а даже дошла, судя по обсуждениям игроков, до всех, без того, чтобы виновник нашего поста сидел в мобилке и прослушал.

Далее, по ебне.
Что и зачем она я знаю. По концепци оно окололавкрафтианский хоррор.
Нужна она была сюжетно, можно ли её победить - зависит от того, что считать победой. Если в стиле ДнДшного паладина поразить сверкающим мечом и чтобы оно исчезло навсегда, то увы, но нет. Если же отделаться, чтобы оно не приходило за персонажами, до тех пор пока они, опять же, сами его не позовут - два варианта условно готовых и один в разработке (на случай разных вариантов решения своихпроблем игроками), но есть проблема, это всё строилось исходя из варианта "пц не аггрят ваню, занимаются своими делами, и на фоне так ищут как бы тк от него отделаться, а вовсе не бегут вызывать этого кэндимэна перед зеркалом".

Ну и насчёт игрока. Если бы игрок был дебил или высказывал явные признаки недовольства игрой я бы совета не спрашивал, и так всё ясно. Если дебил - значит мочить, потом спросить себя зачем мы играем вместе. Если он недоволен и так самоубиться хочет - опять же, смысла спасать его от ебни нет, у него всё ещё остались как минимум король, пропасть, автобан и розетка. А ещё можно уйти с игры даже не убивая персонажа, никто кандалами не приковывает к игровому столу.
Что он сам думает по этому вопросу я пока не знаю, но думаю следует поинтересоваться. Самому или попросить игроков пока не знаю.
Аноним 13/12/17 Срд 01:06:54  1308255
>>1308246
>Что он сам думает по этому вопросу я пока не знаю, но думаю следует поинтересоваться.
С этого стоило начать, умник.
Аноним 13/12/17 Срд 02:24:46  1308261
>>1308246
>Если в стиле ДнДшного паладина поразить сверкающим мечом и чтобы оно исчезло навсегда, то увы, но нет.
Есть несколько вопросов.
1. Почему нельзя? В смысле, с какой целью она у тебя неуничтожимая?
2. Возможно ли ей противостоять, или она аналог rocks fall everyone dies?
3. Зачем она нужна у тебя в игре?

Демочка на Drazar the Game Николай 13/12/17 Срд 01:12:01  1308256   [Ответ]
j1avGmqH6eA.jpg (384Кб, 1400x1400)
Сезон зимний, в Мск ебашит + со снегом, сессия как угроза мечтам конформиста уже буквально на следующей неделе, а у нас тут бля, хоба, настолочка! Ебать мой хуй! Год я мусолил правила для этого пидораса дабы изменить формат игры! И я бля хуй знает как в эту хуйню играть тому, кто никогда в такое не играл, так как даже настолочные потребляди с двача (https://2ch.hk/bg/res/1282154.html#1282371) устраивали нехуйные дискуссии касаемо годности идеи.

Вот видите эту облогу? Нехуйно, да? Это материк Агдардах`Угудвар, ебать его маму рот. Да, один только грибной пацан в углу чего стоит! И вот эта тема еще и музыку имеет: https://drazarthegame.bandcamp.com/album/agdardahugud..
Обратите внимание на ссылку, там ебать нехуйный неоклассикал амбиент в сочетании с олд данжом, да плюс еще соседний альбом с городом Кирквуд, ебануться!

Скажу больше, здесь висят неотредактированные, ебал того рот, материалы, чтобы вам в будущем после редакции было приятней играть! Во как!

И так, что вам тут бля в демо-наборе:

КНИГА ПРАВИЛ ВТОРОЙ РЕДАКЦИИ, в которой также присутствует и книга игрока. Правил достаточно, если возникнет вопросы во время геймплея- буду править.

КНИГА-МАТЕРИК ПЕРВОЙ РЕДАКЦИИ, в которой будет абсолютно всё о материке на котором начинается игра. Если у вас возникнет вопрос касаемо того, что некоторые главы недоделаны- идите на хуй! Буду я ради вас сразу кидать весь готовый материал.

ПРИКЛЮЧЕНИЕ, которое присутствовало в июльской версии игры, а ныне сделанное на новый лад, дабы сократить время прохождения с нудных ДнДшных 3х часов до 20-30 минут! ЭТО ЖЕ ЕБАТЬ КРУТО!

Так же к демо прилагается ХОРОШЕЕ НАСТРОЕНИЕ и поцелуй на ход ноги!

Напоминаю, ссылочка на музыку: https://drazarthegame.bandcamp.com/

Пацанва, вот кто зарубится -сообщите. Ща вашу реакцию почекаю и пойму что как и к чему менять и редачить.

ПОДНИМЕМ RPG ДВИЖ С КОЛЕН!

https://yadi.sk/d/9tQpDLhx3QZYVi

В этом треде мы делимся коллекцией лучших энкаунтеров, Аноним 30/11/16 Срд 14:51:25  1238652   [Ответ]
14667546222950.jpg (57Кб, 600x450)
В этом треде мы делимся коллекцией лучших энкаунтеров, которые нам запомнились.
Если наберется штук хотя бы 30 – можно это назвать “КНИГА ПРИКЛЮЧЕНИЙ /BG”.
Чтобы не быть голословным, начну с тех, что понравились мне:
1. Игроки натыкаются на монстра, который судя по всему неубиваем (DR40/Epic, spell Immunity например). По крайней мере, на их уровне. Когда бьешь монстра, к нему прилипает оружие и оно медленно растворяется. Когда монстр тебя бьет, делает автоматический грапл, из которого сложно вырваться.
Единственная слабость монстра – его медленная скорость и от него можно убегать. Сильнейшая сторона монстра – он охраняет крутые сокровища, которыми очень хочется завладеть.

2. Партия участвует в ритуале. Напротяжении ритуала им надо проходить скилчеки. Партия заранее знает какие скилчеки будут нужны. Чем больше людей стало в ритуальный круг – тем проще скилчеки (по умолчанию они очень высокие. Например, 34 для партии 5 уровня, если мы играет в ДнД или ПФ). Если половина скилчеков будет провалена – все получат что-то очень плохое, вроде негативного уровня или кучи урона.
Конечно же, во время ритуала, на партию нападает много мелких монстров. Их становится все больше и больше и кто-то один уже может и не справиться...

3. Партия оказывается в комнате, со стеклянным потолком. Стекло с той стороны полностью завалено монетами и драгоценными камнями (или другими сокровищами). И еще стекло покрытой легким инеем. Дело в том, что над монетами и над стеклом находится большой ooze, источяющий холод и стекло – единственная преграда на пути к партии.

4. Лабиринт. Энкаунтер полностью на случайностях. Перед входом в лабиринт, не предупреждая игроков, что их ждет впереди, попроси посчитать сколько у них факелов, еды и воды (можно бросить 1д10 например).

В лабиринте каждый день происходит случайное (1д6, бросается вначале каждого дня в лабиринте) число изменений: внезапно перестраиваются стены, пол и потолок. Только что ты знал куда идешь, но уже нет.

Попроси игроков указать в каком построении они идут. Когда происходит одно из изменений лабиринта, брось 1д6 (1д3, 1д4, 1д10 – в зависимости от размера партии), чтобы узнать между кем в их построении внезапно возникла стена. Например, построение такое: файтер – клерик – плут – визард. На броске 1д4 выпало 3. Значит стена возникла между плутом и визардом. Поздравляем тебя, визард, ты остался один. При изменении лабиринта очень сложно понять где то направление, в котором ты только что двигался (высокий интеллект или сурвайвал чек).

Проси игроков давать заявки по очереди, чтобы никто не чувствовал себя обделенным, вне зависимости от того, один он или нет.

Раз в день персонаж (если остался 1) или кто-то главный (если остался не один) бросает сурвайвал, чтобы определить количество проверок, чтобы выбраться, которые он сможет сделать в этот день.
1-10 – 1 проверка, 10-15 – 2 проверки, 15-20 – 3 проверки, 20-25 – 4 проверки и так далее. Чем выше сурвайвал и мудрость – тем больше шансов выбраться. Клерики и следопыты – звёзды.

Далее одинкокий персонаж или отряд делает проверки, бросая 20-гранный дайс, количество которых зависит от предыдущего броска.
1-5 – рандомный монстр, подходящий лабиринту (минотавр, уз, парочка зомби, заблудившийся злой приключенец и т.д.)
6 – останки 1д4 приключенцев, лут при них, но еды нет.
7 – ловушка, яма. Дс 20 избежать, клаймб 25 –выбраться. На дне ямы скелет со сломанными костями.
8. Озарение. Можно рольнуть сурвайвал со сложностью 15 и если выролил, то находишь выход.
9. Печенье на тарелке. Дает насыщение на 1 день и случайный магический эффект (в интернете много таблиц)
10. Логово минотавра. Сейчас пустое. Там черепа и оружие погибших приключенцев.
11-12. Находишь случайного товарища из партии или всех остальных.
13. Потерявшийся культист (или другой монстр, подходящий вашему приключению)
14. Из глубины лабиринта донесся чей-то крик ужаса
15. Из глубины лабиринта донесся рёв монстра
16. Озеро с водой и рыбой (поймать сурвайвал 15). Большой шанс бродячих монстров
17. Телепорт в случайную локацию вашего приключений (1д4 например).
18-19-20 – выход!

Еще вам понадобиться таблица со случайными бродячими монстрами, подходящими вашему прикюлчению.

5. Социальная дуель. Правила можно найти в книге Ultimate Intrigue для Пасфайндер. К ней надо заранее подготовиться, но проходит классно.

6. Монстр, мастер иллюзий. Волшебник, например. Или джинн. Когда вы попадаете в его комнату, он в сюрпрайз раунде переносит к себе одного из вашей партии, создает иллюзию будто он – это монстр, а монстр – это он. Сложность спасбросков по воле – высокая. Еще надо добавить моснтров прислужников, через которых надо пробиваться.


Буду рад услышать ваши энкаунтеры. Давайте делиться!

Кстати, раньше, тут был тред про самые крутые сюжетные повороты, которые у вас были и он довольно долго не тонул. Было клёво
Пропущено 164 постов
11 с картинками.
Пропущено 164 постов, 11 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 26/10/17 Чтв 15:08:42  1301113
>>1300943
тупейшая идея, чесслово
В большинстве систем действия строго пошаговы, в отличие от комплюктерных игр.
А значит ни о какой реакции и речи не идет.
Разлил босс лужу, которая дамажит, прям как в вовке? ОБОЖИМОЙ, НАВЕРНОЕ ЕЕ КТО-НИБУДЬ НЕ ЗАМЕТИТ!
Нет, все просто уберут персонажей из аое

В ролевках нужно играть с местностью и контролем, если хочешь тактикульности. Банальный фаервол между хилером и раненым пц, чтобы оного не похилили просто так
Терраформинг, засады, использование сложнопроходимой местности, укрытий - вот это всё. Банальный гоблин с луком за камнем со 100% укрытием, палящий по принципу "выглянул, пальнул,залез" - доставляет кучу проблем партии, завязанной в драке с кем-то другим
Аноним 12/12/17 Втр 14:43:12  1308216
Тредик не тони!
Аноним 13/12/17 Срд 00:36:13  1308254
Прочитал тред наискосок
Все ваши энкаунтеры высосаны из пальца. Комнаты, монстры, злодейские планы - с мотивацией простопотомушто
Из личного опыта НРИ и ПРИ: если на двери в данжон повесить грязный носок то нормальные игроки заебут вас "что зачем и почему" и будут теребить этот носок половину сессии.
А ненормальные не оценят ваши гениальные энкаунты с говорящими сейфами или хитровыебанными монстрами с аое атакой кишечными газами.
Энкаунт с котами-зомбями понравился, только его доработать надо. Например сделать его периодичным с увеличением сложности, и под конец дать ложную цель с бабкой-кошатницей и только потом светануть босса.

Официальный MtG-тред №39 Аноним 08/12/17 Птн 08:55:54  1307753   [Ответ]
8eda4f4da00b29c[...].jpg (31Кб, 564x412)
b5b7ed838adab68[...].jpg (722Кб, 3200x2400)
GuildImageOrzho[...].jpg (75Кб, 524x350)
izzetguildgateb[...].jpg (204Кб, 1024x744)
Добро пожаловать, маги, снова!

Прошлый тред: >>1293577 (OP)

ССЫЛКИ:

Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая

Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов

Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/magicTCG/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/

Русскоязычное коммьюнити:
http://topdeck.ru/ — основной центр торговли. Дешевле всего покупать здесь и в твоем клубе. Аукционы видны только после регистрации
http://www.mtg.ru/
https://vk.com/worlds_of_dominia

Магазины:
http://www.starcitygames.com/ — цены сравниваются отсюда. Доллар обычно принято считать за 50 рублей при внутриклубных сделках
http://shop.tcgplayer.com/magic

Российские магазины:
http://angrybottlegnome.ru/shop
http://manapoint.mtg.ru/
http://amberson.mtg.ru/
http://www.easyboosters.com/
http://shop.mymagic.ru/

Декбилдинг:
Мета и соревновательность:
https://www.mtggoldfish.com/metagame
http://www.mtgtop8.com/
http://mtgpulse.com/events-standard
Казуальность и безмятежность:
http://tappedout.net/
http://www.mtgvault.com/
Командир и 99 карт:
https://edhrec.com/

FAQ:

Q: Я хочу начать играть. Что мне, собственно, делать?
A: Заходи на http://locator.wizards.com/ и ищи клуб вблизи себя.
Если клуб есть - иди туда, желательно в пятницу вечером. Тебя встретит дружелюбное сообщество, которое научит тебя играть и отсыпет картона.
Если клуба нет - ты соснул

Q: Но я не хочу идти в клуб вообще, я хочу играть с котом на кухне
A: Магия игра для клубов, возьмите какую-то годную настолку и наслаждайтесь. Если неймется - просто распечатайте нужный картон либо закажите с амазона или вроде того гору мусорных карт

Q: Как мне научиться играть с нуля?
A: Установи в стиме бесплатные Magic Duels. Сама игра говно, попросту лишенное сколько-либо интересного картона, но обучение там удобное и подробное

Q: Я пришел играть, а мне говорят про какие-то форматы
A: Играть можно разными боками:
Стандарт — формат "по умолчанию", играют только последние 5-8 сетов. Раз в год, осенью, с выходом нового сета четыре старейших отваливаются, что называется ротацией. Цикл жизни сета в стандарте составляет 1.25-2 года - благодаря этому формат постоянно меняется и цены не достигают совсем безумных высот, но платить придется не единожды. Соревновательная колода обойдется в 50-100$, но потолок в несколько раз выше
Модерн — играет все, что в современной рамке. Ничего никогда не ротируется, но цена tier 1 колоды 500-1500$, бюджетные начинаются со 100$
Легаси & Винтаж — играет, в общем-то, все. Но не играет в это никто
Командир — колода из 99 карт без повторов, кроме базовых земель, собирается в цветах выбранного легендарного существа, которое по ходу игры можно призывать из его отдельной зоны. Стоимость начинается с 35$ за предсобранную колоду от визардов, которые выходят ежегодно и отличаются необычайной играбельностью. Хотя потолок значительно выше, это не имеет особого значения, так как игры мультиплеерные и фановые. Существует вариация дуэльного командира
Помимо констрактед форматов, где колода собирается заранее, существуют лимитед форматы, где она создается по ходу дела из открытых на месте бустеров. Это драфт, где открытое в бустерах передают по кругу, отбирая по карте, и силед драфт, где бустеров просто открывается сразу много без дальнейших отборов

Q: А почему бы мне не купить набор для новичка?
A: Предсобранные колоды в стандарт, которые ныне называются planeswalker decks, своей цены не стоят. Их можно взять для начала, но надо иметь в виду, что большая часть колоды и "лицевой" плейнсволкер не особенно играбельны

Q: А почему бы мне не купить много, много бустеров, авось там попадется что-то этакое?
A: Открывать бустера просто так редко выгодно. Если хочется открывать - играй в драфт. Если хочется этакое - покупай его конкретно

Q: А у этих у карточек лор какой-нибудь есть?
A: Все двадцать пять лет тянется графомания
https://firesidemagic.wordpress.com/2016/08/08/multiverse-history/ — сжатый пересказ всей истории
https://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_storylines — пересказы, списки
http://magic.wizards.com/en/articles/columns/magic-story-archive — рассказы
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/57nhnm/the_lore_of_magic_the_gathering/ — сводка
http://mymagic.ru/articles/storyline.html - перевод некоторых рассказов

Q: А что там для компов?
A: Magic Duels откровенно плоха и годится только чтобы пройти в ней обучение.
MTG Online обладает древним интерфейсом и дерет много денег, но, тем не менее, в нее играют.
MTG Arena маячит где-то на горизонте.
Существуют также более старые, не-фритуплейные предшественницы Magic Duels, шедевральная игра 97-го года от MicroProse, пара игр по мотивам.
Из неофициального существуют симуляторы XMage, Forge и Cockatrice. Также можно играть в Tabletop Simulator
Пропущено 14 постов
3 с картинками.
Пропущено 14 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 10/12/17 Вск 18:11:11  1308007
>>1307754
Я отвечу, если всё ещё актуально.
На одном относительно крупном турнире в Москве пилот шторма играл ей в сайде, играл ей весьма успешно. Она позволяет именно в шторме уйти от вердикта и сферы против ув если создал много токенов. Позволяет обыграть комбодеки типа шифта или тошнилки или конца. Это по сути красная отмена с приятным бонусом в виде конца хода. Играешь ее, и на свой ход уже бараль, ритуал, ритуал, манаморфоза, гифты, ну и дальше ты понимаешь...
Аноним 11/12/17 Пнд 04:12:47  1308061
>>1308007
>пилот
Игрок?
Понял спасибо!
Аноним 12/12/17 Втр 22:57:52  1308241
>>1307929
А где читаешь, если не секрет?

Третий официальный Shadowrun-тред Аноним 06/09/17 Срд 22:08:54  1292444   [Ответ]
SRMilSpecTankby[...].png (497Кб, 729x471)
JPEG20170905173[...].jpg (114Кб, 1024x576)
shadowrunDwarf2[...].jpg (79Кб, 502x616)
Продолжаем готовить ведра кубов, слушать про страдания юных анимушниц и решать, с кого списали драконьего дьявола.
Прошлый тред -
https://2ch.pm/bg/res/1266056.html
Таки сворованная ОПехуем ссылка на ссылки с 4чана (своей не заимели) -
http://pastebin.com/SsWTY7qr
Пропущено 213 постов
10 с картинками.
Пропущено 213 постов, 10 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 11/12/17 Пнд 22:20:10  1308153
>>1308147
Ух, как замечательно. Спасибо!
Аноним 11/12/17 Пнд 23:13:49  1308161
>>1308147
Спасибо!
Вдвойне за то, что там это:
STREET WALKERS Roll 2D10
Аноним 12/12/17 Втр 22:46:34  1308240
>>1308147
А есть еще годнота такого же плана?

WoD Аноним 01/12/17 Птн 20:33:56  1306840   [Ответ]
516.jpg (121Кб, 1280x720)
Кросслинейка по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.

http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://ru.wikipedia.org/wiki/ - достаточно подробное описание Хроник и Мира Тьмы для неонатов. Присутствуют неплохие описания почти всех линеек Хроник Тьмы.


https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.

https://mega.nz/#F!ZQlH0YAY!9LLu3G2cgkVasNqiHkFJ7A!0NNngC7J
Архив англюсика по всему.

Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.

Предыдущий: >>1303865 (OP)
Пропущено 257 постов
17 с картинками.
Пропущено 257 постов, 17 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 12/12/17 Втр 00:25:49  1308166
>>1308158
думал над ним, но на отличной подобранной картинке шрамы слишком ровные.
Аноним 12/12/17 Втр 02:20:18  1308178
>>1308166
Так может шрамы были полученны до обращения?
Аноним 12/12/17 Втр 22:38:17  1308239
>>1308166
Раскаленный РОВНЫЙ предмет.

Codex: Card-Time Strategy Аноним 04/12/17 Пнд 21:33:34  1307312   [Ответ]
pic3290122.jpg (66Кб, 630x630)
maxresdefault.jpg (121Кб, 1280x720)
codexbinder.jpg (229Кб, 1000x604)
Сап настольщики. Подумываю заказать сабж, повёлся на рекламу, а чётких отзывов чего-то мало, кроме как на BGG, откуда я не совсем понял, так ли она хороша как её малюют, а обзоры на игру какие-то опять-таки поверхностные.
В общем, анон, если играл, расскажи пожалуйста что это такое и насколько оно интересно.
Аноним 08/12/17 Птн 12:12:40  1307775
>>1307312 (OP)
Тоже подумываю о предзаказе, так как выглядит очень интересно, но нашёл только пару-тройку видео про эту игру
Аноним 12/12/17 Втр 21:59:29  1308238
Неужели никто не играл?

ШАХМАТ ТРЕД Общаемся, обсуждаем дебюты, учимся Аноним 02/07/17 Вск 19:55:12  1281591   [Ответ]
chess-obshta.jpg (816Кб, 2122x1415)
ШАХМАТ ТРЕД

Общаемся, обсуждаем дебюты, учимся ставить маты конем и ладьей, скидываем интересные каналы на ютубе, меряемся рейтингами на chess.com, icc, lichess и т.д.

Пропущено 92 постов
9 с картинками.
Пропущено 92 постов, 9 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 09/12/17 Суб 11:03:30  1307915
5a5a13b0970066a[...].jpg (38Кб, 400x300)
СУБКОТНИЙ ТУРНИР
Здравствуйте, друзья! Приглашаем вас на очередной турнир мылача по шахматам!

Контроль: 5+2, рейтинговый
Начало: 19 часов (мск)
Продолжительность: 90 минут
Пароль: 2ch

Ссылка будет за час до начала

ДАННОЕ ПИСЬМО ЯВЛЯЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНЫМ ВЫЗОВОМ НА СОРЕВНОВАНИЕ
Аноним 09/12/17 Суб 18:03:46  1307935
ССЫЛКА НА ТУРНИР: https://lichess.org/tournament/bgvtUk2P
Аноним 12/12/17 Втр 19:03:10  1308232
>>1303633
Евгений Эллинович считается одним из самых плодотворных из ныне живущих теоретиков по сицилианке и помимо челябы о варианте с 2.c3 написал для простых любителей как я двухтомник на русском и том на английском.
Молодые, правда, на его же поле его перекатывают, годы уже дают знать.
https://www.youtube.com/watch?v=T42AvOcBIio

77 двух топоров ненависти тред Аноним 01/12/17 Птн 19:10:42  1306831   [Ответ]
a72a71933d02d4b[...].jpg (69Кб, 600x359)
Ну кароч сритесь здесь, один фиг ненависть не тащите.

Архив:

01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html
02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html
03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html
04. https://arhivach.org/thread/104487/
05. https://arhivach.org/thread/104484/
06. https://arhivach.org/thread/112787/
07. https://arhivach.org/thread/145511/
08. https://arhivach.org/thread/145510/
09. https://arhivach.org/thread/145509/
10. https://arhivach.org/thread/145508/
11. https://arhivach.org/thread/191504/
12. https://arhivach.org/thread/191505/
13. https://arhivach.org/thread/162575/
14. https://arhivach.org/thread/191506/
15. https://arhivach.org/thread/191507/
16. https://arhivach.org/thread/191508/
17. https://arhivach.org/thread/191510/
18. https://arhivach.org/thread/191511/
19. https://arhivach.org/thread/191513/
20. https://arhivach.org/thread/191514/
21. https://arhivach.org/thread/191515/
22. https://arhivach.org/thread/192021/
23. https://arhivach.org/thread/192022/
24. https://arhivach.org/thread/243178/
25. https://arhivach.org/thread/243179/
26. https://arhivach.org/thread/243180/
27. https://arhivach.org/thread/243181/
28. https://arhivach.org/thread/243182/
29. https://arhivach.org/thread/243183/
30. https://arhivach.org/thread/243184/
31. https://arhivach.org/thread/243185/
32. https://arhivach.org/thread/243186/
33. https://arhivach.org/thread/243187/
34. https://arhivach.org/thread/265442/
35. https://arhivach.org/thread/265443/
36. https://arhivach.org/thread/265444/
37. https://arhivach.org/thread/265445/
38. https://arhivach.org/thread/265446/
39. https://arhivach.org/thread/265447/
40. https://arhivach.org/thread/272245/
41. https://arhivach.org/thread/229892/
42. https://arhivach.org/thread/265450/
43. https://arhivach.org/thread/265453/
44. https://arhivach.org/thread/265454/
45. https://arhivach.org/thread/265456/
46. https://arhivach.org/thread/272246/
47. >>1261686 (OP) (OP)
48. >>1263044 (OP) (OP)
49. >>1264588 (OP) (OP)
50. >>1265612 (OP) (OP)
51. >>1269223 (OP) (OP)
52. >>1270179 (OP) (OP)
53. >>1271533 (OP) (OP)
54. >>1273106 (OP) (OP)
55. >>1274243 (OP) (OP)
56. >>1275451 (OP) (OP)
57. >>1276586 (OP) (OP)
58. >>1277633 (OP) (OP)
59. >>1279292 (OP) (OP)
60. >>1280746 (OP) (OP)
61. >>1281713 (OP) (OP)
62. >>1283095 (OP) (OP)
63. >>1284227 (OP) (OP)
64. >>1285496 (OP) (OP)
65. >>1287430 (OP) (OP)
66. >>1289013 (OP) (OP)
67. >>1290544 (OP) (OP)
68. >>1292978 (OP) (OP)
69. >>1295643 (OP) (OP)
70. >>1297311 (OP) (OP)
71. >>1298576 (OP) (OP)
72. >>1299661 (OP) (OP)
73. >>1301043 (OP) (OP)
74. >>1302564 (OP) (OP)
75. >>1303551 (OP) (OP)
Ответы: >>1305370
Пропущено 453 постов
11 с картинками.
Пропущено 453 постов, 11 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 12/12/17 Втр 18:18:12  1308229
>>1308221
Палофоб говорил, что у него есть тян. Трави прохладную.
Аноним 12/12/17 Втр 18:43:35  1308230
>>1308229
>у него есть тян
>Через постель
Да он уже.
Аноним 12/12/17 Втр 18:47:15  1308231
>>1308230
Бля, охуительная история просто! Не, у меня просто шишка так встала, что, блядь, щас стены ебать буду !

Полезные ссылки: https://titanpad.com/mCcrIkZFB5 Прошлый тред: >>1251402 (OP) Дружественный D&D-тред: >>1296994 (OP) Pathfinder RPG thread №11 # OP  30/10/17 Пнд 15:32:55  1301800   [Ответ]
Augur.jpg (242Кб, 994x1000)
DevilHeresy.jpg (230Кб, 831x1000)
Fastachee.jpg (103Кб, 614x1000)
Полезные ссылки: https://titanpad.com/mCcrIkZFB5
Прошлый тред: >>1251402 (OP)
Дружественный D&D-тред: >>1296994 (OP)
Пропущено 230 постов
25 с картинками.
Пропущено 230 постов, 25 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 11/12/17 Пнд 09:56:43  1308074
>>1308050
Можно ещё магуса-мирмидарха. Смотреть всё можно на pfsrd
Аноним 12/12/17 Втр 15:08:55  1308218
>>1307722
И как поигралось по результатам? Или до сих пор не начали?
Аноним 12/12/17 Втр 17:24:03  1308224
>>1308218
В эти выходные будем.

Arkham Horror: The Card Game Аноним 29/03/17 Срд 02:13:25  1256893   [Ответ]
Arkham-Horror-T[...].jpg (196Кб, 600x600)
Антоши, а почему еще не создан тред по лучшей настолке 2016 года в рейтинге SXSW Gaming Awards 2017?
В тред приглашаются обладатели этого шедевра. Обсуждаем смогли ли наконец-то FFG в LCG, бугуртим от необходимости покупки второго корника и, в целом, делимся впечатлениями.
Пропущено 155 постов
13 с картинками.
Пропущено 155 постов, 13 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 20/11/17 Пнд 13:00:57  1304854
>>1304852
Ну, у него лазерный. Хотя, скорее всего где-то на работе, либо своя типография и он шабашит ещё. Просто, если в обычную типографию нести, то эти дауны сделают расхождения сторон по 2 мм
Аноним 11/12/17 Пнд 15:38:50  1308098
Бамп треду.
Короче, покупаю с рук запечатанные базу+данвич за 3800. норм цена?
Аноним 12/12/17 Втр 17:21:06  1308223
придётся печатать в чб

Chronocles of Darkness Аноним 07/05/17 Вск 20:40:06  1265581   [Ответ]
LandingPageChro[...].jpg (488Кб, 1000x506)
Добро пожаловать в тред по Хроникам Тьмы, где можно неторопливо обсуждать лор и механику.

http://theonyxpath.com/ - официальный блог Onyx Path Publishing, где можно узнать свежие новости по Хроникам Тьмы, где можно не торопясь обсуждать лор и механику.

Архив книг в оригинале:
https://mega.nz/#F!rFIDxRRK!IEzkLlroRoPwmDqtxKRMsw
https://mega.nz/#F!pBE1hYSK!DQKqkQgl8vs5mV9qaIWDnw

https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека.
Пропущено 57 постов
3 с картинками.
Пропущено 57 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 17/06/17 Суб 09:24:52  1274230
>>1273714
> В хрониках вообще есть движение мира? В старом все ждут пиздеца или еще чего.
Вообще-то это сложно назвать движением. До выхода Джаджемт Дея все играли также как играю в Хроники. Есть какой-нибудь сеттинг в виде Нью-Йорка, Бостона или Константинополя, и по нему и играют. Не вижу чем это так отличается от того Токио из Хроник. Можно конечно играть в долгий период времени, начиная с Темных Веков, поучавствовать в Торнской Собрании, Восстании Анархов и Неделе Кошмаров. Только это не будет отличатся от Хроник, потому что все эти события будут или бекграундом, потому что есть канон, и Васян не может сыграть в Торнском Договоре роль Хердештадта или Рафаэля де Коразона, либо канон придется менять и вместо Конвенции Шипов у нас будет Dogovor of Vasyan. Ну или третий вариант: играть в регионах не освященных каноном.
В итоге с токи зрения игры отличий от подхода Хроник никаких.
Аноним 12/12/17 Втр 14:36:39  1308213
>>1266204
А можно развернутые примеры эти Obsessions привести? А то авторы их выдать поленились, отделавшись отпиской ПРИДУМАЙТЕСАМИ и забыв объяснить, что надо придумывать и привести хоть какие-то примеры.
Аноним 12/12/17 Втр 15:08:27  1308217
>>1273714
Прописанного мастерами как часть линейки? Нету и не может быть, потому что "каноничного" лора и персонажей нету, история сплатов в лучшем случае присутствует широкими мазками (в худшем - отсутствует, как у магов второй редакции, например), и куда все это идет и чем это кончится - знает только мастер (если это его вообще волнует).

Nechronica тред. Обсуждательный и игровой. Самая Аноним 01/10/17 Вск 17:05:30  1296117   [Ответ]
14972601268351.webm (5025Кб, 1280x720, 00:00:34)
2.jpg (85Кб, 800x461)
14947568354390.jpg (428Кб, 1015x1226)
image.png (262Кб, 497x586)
Nechronica тред.
Обсуждательный и игровой.

Самая общая инфа.
https://nechronica.miraheze.org/wiki/Main_Page

Суть:
Были наноботы, наноботы могли передавать память.
После этого началась война.
Ну а потом весь мир умер.

Прекращая быть ретардом.
Некрохроника, это рпг про девочек-зомби в погибшем мире, чья цель найти свои воспоминания, а так же победить того самого некроманта, который является виновником всего.

Общая инфа по лору.
https://nechronica.miraheze.org/wiki/Setting_History
https://nechronica.miraheze.org/wiki/Setting_Information
А еще манга
https://nechronica.miraheze.org/wiki/Manga

О генераций персонажа.
https://nechronica.miraheze.org/wiki/Doll_Creation
Дополнение которое не так давно вышло, вполне себе хорошее, принимается.
https://nechronica.miraheze.org/wiki/To_Prosperous_Electronica
Играть за одинаковые классы нельзя, как и за позиций

Собственно я не очень знаю как можно было бы организовать чарник. Можно в екзеле, но я не уверен на сколько это будет удобно.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P9vMHT8i_lXh-7fXLNbX_M_C2rJ-a_IjPh2jvk_dOBU/edit?usp=sharing лист сам.
Но если используем их то кидайте ссылку на просмотр (НО НЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ).

Собственно жду вопросов, набираем игроков, старуем.
Ролл на успех треда 2d6: (1 + 5) = 6

Жду вопросы.
Пропущено 21 постов
3 с картинками.
Пропущено 21 постов, 3 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 10/10/17 Втр 07:32:04  1298216
>>1297861
сам уебывай, мудила
Аноним 10/10/17 Втр 09:31:08  1298226
>>1297861
Два чая, иди нахуй
Аноним 12/12/17 Втр 14:42:08  1308215
9f739d3aff.jpg (651Кб, 1280x720)
Оп, ну так чо, забросил это дело?

WoD Аноним 09/10/17 Пнд 18:24:10  1297915   [Ответ]
296.jpg (107Кб, 1280x1024)
Кросслинейка по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.

http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://ru.wikipedia.org/wiki/ - достаточно подробное описание Хроник и Мира Тьмы для неонатов. Присутствуют неплохие описания почти всех линеек Хроник Тьмы.


https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.

https://mega.nz/#F!rFIDxRRK!IEzkLlroRoPwmDqtxKRMsw
https://mega.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg
https://mega.nz/#F!YIgVwQKY!ykGezjo3qppcgHXzTKuBGQ
Архивы англюсика по всему

Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.

Предыдущий: >>1293016 (OP)
Пропущено 495 постов
12 с картинками.
Пропущено 495 постов, 12 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 18/10/17 Срд 18:37:21  1300111
>>1300109
Ну. Так что же означает "дитя от случайной связи"? А то, что у Патриарха была любимая кровавая куколка и однажды он не рассчитал и выпил его досуха. Смерти ему не желал вот и Обратил. Дитя от случайной связи.
Аноним 18/10/17 Срд 18:52:17  1300113
>>1297915 (OP)
ПЕРЕКАТ

>>1300112 (OP)
>>1300112 (OP)
>>1300112 (OP)
Аноним 12/12/17 Втр 14:40:32  1308214
>>1297919
>Зачем так кастрировать магов, называя их магами, когда есть ведьмы из Вичфайндера, которые то же самое, что ты тут пытаешься запилить?
Потому что они не тоже самое.

Слегка поехавших модулей тред Аноним 11/12/17 Пнд 20:11:23  1308126   [Ответ]
Итак обсуждаем и придумываем здесь слегка поехавшие (или очень поехавшие) модули для партии из 4-х игроков. Модули должны быть именно поехавшими, а не ебанутыми.

Собственно исходные данные - авторский сеттинг по миру фентези с перекосом в западноевропейское средневековье/эпоху возрождения с магией, эльфами, орками, гномами и пр. Партия играет уже 4-й год и уже нихуево так раскачалась и зарекомендовала себя с лучших сторон.

(Приключения довольно серьезные, без бухла, лишних смехуечков с вводов в игру квент и их влияние на модули)

В партии - Священник викарий, рыцарь, маг-плут-стелсер, магичка-социальщица инженер с телохранителем.

У меня пока есть несколько идей в разработке:

Партия попадает к шаману, который дабы проверить их дух - окуривает их своими "травами", после этого у партии начинается тонкий кислотный трип с запозданием по возвращении в город. Поскольку их окурили - запах жженых трав будет влиять некоторое время на людей, которые с ними будут взаимодействовать. Так вот. Основная идея этой задумки - игроки не должны догадаться, что они ходят вштыренные под чем-то и будут совершать каку-нить хуйню. К примеру священник может видеть одержимую в старухе, хотя та просто будет в маразме и будет ругаться с выдуманным мертвым мужем. Мужа кстати священник тоже будет "видеть" но по своему. Если кто-то из нпц подойдет на шум и будет слушать этот пиздежь, то вдохнет жженые травы и так же присоединиться к тонкому трипу. Во что это все выльется я пока не придумал... Короче эту идею нужно сделать в меру безумной, но с другой стороны не очевидной для игроков.

Или вот еще:
Партия попадает в небольшой городок с богодельней для душевно-больных, но суть в том, что душевнобольные поменялись местами с остальными жителями городка (хуй знает как, я еще не придумал). Так вот со стороны все вроде бы нормально кроме мелких деталей - местные жители (поехавшие) ищут умалишенных (нормальных горожан) по городу и производят над ними свои безумные эксперименты - поят зельями и алкоголем пока те не сдохнут, заставляют признаться в том, что у них есть воображаемые друзья культисты и пр. На деле - для партии все должно выглядеть довольно естественно - мол, недавно случился инцидент бегства некоторых умалишенных и вот мы наблюдаем массовый психоз (или типа того...)

А какие слегка поехавшие модули были у вас? Что вы придумывали для развлечения партии, когда фантазия иссякала?

Аноним 11/12/17 Пнд 20:20:49  1308127
>>1308126 (OP)
>Собственно исходные данные
Ты систему забыл указать.
Аноним 12/12/17 Втр 14:24:49  1308212
>>1308126 (OP)
Про твой второй модуль у Эдгара По рассказ был, про доктора Смола и профессора Перрье.

hex&counters / wargames general #0 Аноним 25/08/17 Птн 08:47:39  1290080   [Ответ]
169063031731227[...].jpg (155Кб, 1080x927)
Здесь будет тред варгеймов с гексами и каунтерами (фишками, читами).
Я думаю многие здесь играют в ASL, различные игры от GMT, играли в игры на движке COIN.
В этом треде мы сможем найти напарников для совместных игр в реальности и по vassal.

список игр можете посмотреть на bgg:
https://boardgamegeek.com/wargames/browse/boardgame/page/1?sort=rank

Блоги и русскоязычные ресурсы:
http://january31.livejournal.com/
http://www.uncle-l.ru/
http://prowargames.ru/
Пропущено 149 постов
18 с картинками.
Пропущено 149 постов, 18 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 11/12/17 Пнд 17:33:00  1308108
>>1308105
https://www.mediafire.com/folder/d9x0dbxrpjg48/Advanced_Squad_Leader

Вот тут куча всего по ASL, но начать лучше с трёх стартеров. Ибо с ASL нужно аккуратнее.
Аноним 11/12/17 Пнд 17:56:31  1308113
>>1307668
О, спасибо за совет. Попробую разложить на одно лицо, действительно. А с английским проблем нет - читаю как родной. Но, как я понял, контекст нужен. Бен Халл этот пишет как для своих друзей, которые в теме.
Аноним 12/12/17 Втр 06:34:22  1308179
>>1308108
Тем не менее полные правила читаются легче, ибо разжёвано все. В стартерных стена сплошного текста, в котором пропустить детали намного легче.

Но, действительно, играть лучше сперва в стартерные, если нет под боком знающего человека.

Говорильня по итогам ноябрьского Игрокона в Москве Аноним # OP  21/11/17 Втр 09:43:28  1305004   [Ответ]
imgstouch.jpg (106Кб, 537x240)
Привет.
Давайте полязгаем за прошедший на этих выходных в ДС "Игрокон".

Кто что годное видел? Какие впечатления? Каково по сравнению с другими игроконами и другими гик-ивентами вообще?
Что вообще интересного с вами произошло за эти два дня? Жду упоительных историй.
Пропущено 70 постов
4 с картинками.
Пропущено 70 постов, 4 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 11/12/17 Пнд 22:22:31  1308154
>>1308152
*одна. Ты же сельдь онажемать, верно?
Аноним # OP  11/12/17 Пнд 22:33:27  1308156
>>1308150
К диванному психоанализу и диагнозам по аватару я уже привык (и готов есть такое большими ложками), но когда мне про меня рассказывают на дваче - это что-то новенькое.
Ну давай, дружок, расскажи мне, кем я стану, когда вырасту? В чем моя проблема? Где мои скрытые комплексы?
Вилли-Вонка-фейс.жпг
Аноним 12/12/17 Втр 00:49:16  1308174
1389667577427.jpg (30Кб, 465x491)
>>1308150
>Во взрослой жизни
Откуда же вы беретесь, дети, верящие в волшебную "взрослую жизнь"? Из каких гимназий выходите в интернеты?

Реквест-тред Аноним 16/09/17 Суб 13:07:01  1293584   [Ответ]
 .jpg (231Кб, 1235x1746)
Старый тред ушел в бамп-лимит.
https://2ch.hk/bg/res/1200627
Пропущено 119 постов
6 с картинками.
Пропущено 119 постов, 6 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 28/11/17 Втр 18:59:04  1306289
>>1306207
Да я предлагал ВТНЛ выложить в пиздокачестве, вешал пробнички. Не заинтересовался никто. А разнимать на страницы мне ниахота.
Аноним 05/12/17 Втр 23:29:22  1307416
Кто-то может поделиться Geomorph'ами с drivethrurpg?
Аноним 11/12/17 Пнд 22:58:32  1308160
Зоны ответственности от студии случайно ни у кого нет?

Топ тредов
Избранное