В тред приглашаются поклонники и знатоки ShadowRun Уличные самураи и властители киберпространства, эльфийские маги и орки киборги.Подскажите нубу и неофиту, как играть декером ?
>>1131990>Подскажите нубу и неофиту, как играть декером ? Никак.
>>1131991Отчегож ? Я в киберпанке не новичок. Только в шедоуран первый раз.
>>1131993>Я в киберпанке не новичок.Ну тем более
>>1131991Запишись в пати на Ролекон, там тебе всё покажут.
>>1131990Всегда казалось, что эта эльфика - Елена из сборной Пятигорска
>>1132076Твою ж мать. Теперь я тоже буду видеть её там.
>>1132076На варваршу из Standard Action похожа ^_^
>>1131991Берешь рульбук и читаешь главу декинга. Если кратко то вешаешь на цель метки одним из двух способов: либо сникой либо атакой. От количества меток можешь совершать разные приблуды с целью. Меток всего три. Еще есть механика обнаружения цели и скрытности в матрице. Методов входа в грид три: через дополненную реальность, колд-сим и хот-сим. При первом методе ты еще и побегать в реальном мире можешь но инициатива у тебя как у обычного мешка с мясом. Заходя в матрицу полностью ты полностью переносишь сознание, тело падает там где стояло. Это колд-сим или хот-сим. В первом ты обычно успеешь как минимум на одно действие совершить больше, благодаря погружению. Во втором ты еще становишься быстрее, но может вызывать привыкание схожее с битлом. Как то так в 5-й редакции.
>>1132079нихуя себе лепёха. она борец?
>>1132277Нет, она просто страшнущая как пизда моей прабабки инди-актриса и режиссер. Joanna Gaskell. Специализируется на кикстартерах для дрочильщиков на ролевые игры.
>>1132277>она борец?Это накладное ухо.
>>1132318Спасибо, кэп, а на оп-пике-то настоящее!
>>1132082спасибо бро
Кто-нибудь может поводить по пятой? Мне всё равно онлайн или ирл (если ДС), но найти ГМа просто страдание. Столько интересных мне персонажей пропадает.
>>1138155Потому что водить ТБ5 = страдание.Впрочем ТБ4 тоже.
>>1138156Да ладно тебе. Водил пятёрку месяц назад, отлично всё было.
>>1138163Говно зделоли.Приятнейшее что есть в пятёрке -- это возвращение хакирам некоторой комбатной пользы и новая матрица.Остальное, в целом отсавляет впечатление сладкого хлеба в обмазанной говном упаковке.
Бамп треду.>>1138164Раз такое дело - поясни тогда, в какой вообще играть?
Во второй ясное дело, только деккеров придётся либо соло водить, либо использовать как партийного НПС.
>>1139447Таки да.Хотя мне больше по душе третий.
Отличная редакция, единственная проблема много опечпток и косяков редактуры в книгах. Играем с самого выхода. До этого играли по четверке, матрица на порядок играбельнее ( хотя четверочная охуенна флейвором, посмотрим что в матричной книге будет). Генерация это просто 10/10, особенно с вариантом модифицируемой таблицы из Ран Фастер. Баланс в целом заебок, за исключением опущенных техномантов и риггеров (может и им доп книги помогут). В целом все охуенно, уплетаем за обе щеки и просим еще. Могу подсказать что-нибудь по механике или вселенной, наш мастер дикий задрот сеттинга и мы от него нахватались всякого
>>1139507Как ебучий фаерболл работает? Даю заявку тип вон те генгбенгеры получат от меня сейчас фаерболом. Линия видимости есть. Говорю что кастую 4 силой. Спеллкаст на 8 качан. Кидаю сумму. Должен 3 куба прокинуть. Прокинул допустим на 4 куба. Генгеры пытаются увернуться как от гранаты (не помню тест но допустим уворачиваются на 2 успеха) Итого 2 нет хита. Должны поглотить урон 4 от силы +2 от 2х доп-успехов и ап4 от силы. Допустим брони у них на десяточку и тела на 3 и в итоге они кидают 9 кубов, выкидывают 2 успеха и получают 4 урона физическим огнем. Дальше на них может загореться одежда. Кидается армор 10+сопротевление огню1 - ап 4(сила спела) по сложности 2 (колличество нет хитов) Не фортануло, кинул 1 успех. В начале он получает 3 урона (или броня получает 3 урона или оба) и каждый раунд будет увеличиваться если не будет сбивать его.
>>1140152Пиздец у шадоурана система.
>>1140157Система-то проще некуда, но конкретно раздел магии написан максимум хуево.
>>1140160Так и про любой раздел можно сказать, декерство работает по своим правилам, риггерство по своим.
>>1140157По мне это ВоД, который сделан правильно. Правил пачка, зато когда их знаешь - играть в нее становится интересно как в систему. В ней банально весело метать ведра кубов.
>>1140152И вдобавок как работает дрейн? В какой момент вместо стан-урона идет физический? А то я как прочел, будучи магом не всегда выгодно кидать больше дайсов.
>>1140152Все правильно, за исключением того,что от гранаты не уворачиваются. Заявляешь силу, если больше 3 хитов - попала куда надо, наносишь силу+хиты урона, с пробиванием в -силу, плюс элементальный эффект.>>1140172Дрейн становится жестким если хитов на кастовании больше чем у тебя магия. Соответственно если кастуешь заклинание с силой в свою магию или ниже - тебе он не угрожает.
>>1140181>Все правильно, за исключением того,что от гранаты не уворачиваются. Заявляешь силу, если больше 3 хитов - попала куда надо, наносишь силу+хиты урона, с пробиванием в -силу, плюс элементальный эффект.Есть же действие на -5 к инициативе на попытку отбежать от гранаты.
>>1140197Ран'н'гановское то? Это да, но это уже другой вопрос. Я так понял анона интересует базовая механика.
Почему мне кажется, что магическое лечение слабее обычной аптечки. Допустим стата магии 6 и скилл спеллкастинга 6. 12 кубов дайспула которые без анальных утех с трейтами не повысишь. Заявляешь каст с форсом в 6 (больше успехов ты вряд ли получишь в дайспуле 12 даже с хорошим везением) Получаешь 4 успеха в среднем и 4 раунда страдаешь от сустейна. Я понимаю, что в критической ситуации это хорошее подспорье.И вот назрел вопрос, стандартный чек спеллкаста как работает? Спеллкаст+Магия(форс)-это формула. Форс это лимит для успехов? Или ты прибавляешь форс к скилу спеллкаста? Если не понятно как расписал то поясните сами.
>>1140714Тебе кажется. Заклинание лечения любой волшебник должен брать, и вот почему: Во первых лечение от первой помощи и от магии сочетаются. Соответственно если есть возможность, сперва втыкаете аптечку, потом дополняете магией. Во вторых для первой помощи от своих успехов отнимай 2, на преодоление порога. Это можно скомпенсировать 6 аптечкой, но 6 аптечка это здоровый чемоданище который особо с собой не потскаешь.В третьих магическое лечение намного эффективнее, если персонаж не профессиональный медик. Бросок магия + спеллкастинг у адекватного мага будет больше чем первая помощь + логика ( бонус аптечки в лучшем случае скомпенсирует порог). Кроме того на лечение первой помощью есть несколько очень неприятных штрафов. Лечение в бою -3, лечение в тяжелых условиях (например на улице или в машине) -2, лечение пробужденных -2. И наконец волшебнику после заклинания не нужно сидеть рядом с целью несколько ходов чтобы лечение сработало. Более того тот кого вылечили магией может тут же придти в себя и продложить действовать. Дайспул на заклинание есть несколько способов повысить. Специализация, фокусы, дух наставник. Форс - лимит для успехов, все верно. Можно тратить реагенты и менять лимит.
>>1131990Поясниете как начать играть в эту дрочильню?Посмотрел вроде маладца хорошо сделали, но весь этот кубодроч хуй знает. Я его не догоняю. Ну и про то что водить кроме врываемся и/или пиздимся с охраной и уносим документы тоже не догоняю.И еще есть ли такое же душевное, но без всей этой кибурьпунк йобы?
>>1140816Ну мы вот например сейчас в охотников на вампиров играть будем. В Шедоуране реально есть все, хоть Дед Спейс в колонии Ево на марсе, хоть хай фентези c тасканием Колец Власти для Драко Фаундейшн, хоть Спасти Рядового Райана, в Атцлан-Амазонской войне. В Ран Фастер есть советы кем еще можно поиграть, если вам надоели роли Шедоуранеров. Например медиками из ДокВагона или копами из Лоунстара. Кубодроч очень годный, хотя о вкусах офк не спорят.
>>1140817Делаешь меня не понимать еще сильнее
>>1140821Анон хотел сказать, что все это возможно даже в рамках родного сеттинга. А сам кубодроч охуенен, как по мне, еще и тем, что в легкую подгоняется напильником под любые нужды. Например, года полтора назад, в /wr водили фентези на кубах шадоурана.
>>1140823>что все это возможно даже в рамках родного сеттинга>в легкую подгоняется напильником под любые нуждыНатягивание совы на глобус это теперь крутая фича?>>1140817>В Шедоуране реально есть все, хоть Дед Спейс в колонии Ево на марсе, хоть хай фентези c тасканием Колец Власти для Драко Фаундейшн, хоть Спасти Рядового Райана, в Атцлан-Амазонской войнеРефлафф как он есть.иб4 вангую залёт гурпсовиков с их излюбленных покпокпок универсально
>>1140826>Рефлафф как он есть.В том то и дело что нет. Ты не представляешь, настолько это огромный и разнообразный сеттинг.http://shadowrun.wikia.com/wiki/Marshttp://shadowrun.wikia.com/wiki/Source:War!/Summaryhttp://shadowrun.wikia.com/wiki/The_Atlantean_Foundation
>>1140821Ты лучше скажи, во что хочешь играть. Социалка, корпоративная политика, постапокалипсис и войны банд, встречи с НЕХ, трешевое рубилово, все есть и навалом.
>>1140829Теперь он для меня на уровне гурпсовой инфинитипараши. Спасибо.
>>1140831Не за что. Ты серьезно ожидал стилистически единообразного сеттинга в игре "эльфы против хакеров"?И что за инфинитипарашу ты все время поминаешь? Очередная попытка кроссовера всего со всем?
>>1140832Ну трёшешчку я своё время немного читал и водил и она была таки довольно единообразной.
>>1140830Оно правда так хорошо работает?Я просто до сих пор не въехал в неё после прочтения.Кажется всё слишком переусложнённым в том числе и путём кубодроча.И даEarthdawn это же тожо самое только про героические фэнтези?
>>1140835Скорее всего ты не читал дальше базовой книги. Там больше по системе и немного флейвора. Сеттинг не особо раскрывается. Но даже если играть по умолчанию в Сиэттле, все равно есть радиоактивная пустыня Глоу Сити, гетто беженцев из эльфийского королевства, аркология Ренраку, где вышедший из под контроля ИИ ставил опыты на людях, оркское подполье, где банды выполняют роль полиции, идеальный Бельвю из мечты антиутописта с камерами в каждом кусте и гигантские экстерриториальные территории заводов Объединенного Боинга.Не очень то единообразно, как по мне. >>1140845Не обольщайся, система действительно очень сложная. Более того, как работают некоторые вещи не знают даже сами авторы книг. Но зато чудесный сеттинг и очень доставляющее кубометание.
Earthdawn условно в том же мире, и от тех же разработчиков. Это в принципе все сходства. Система совсем другая. Это то, что я слышал. Сам книгу в руках не держал, ничего сказать не могу.
>>1131990Я написал FAQ для этого тредаВ: За чем нужно следить?О: За своей спинойВ: Куда нужно стрелять?О: Прямо в цельВ: Что нужно делать с патронами?О: Их нужно беречьВ: Когда лучше заключить сделку с драконом?О: Никогда, НИКОГДА
>>1141014Запилить вам историю, как мы на дракона работали, молокососы?
>>1141096Если он в итоге не наебал вас 100 раз в итоге, то это плохая история.
>>1141096Выкладывай.
>>1141099>>1141142Было нас 4 человека, собрал нас Джонсон каждого по своим каналам. Встречу назначил в китайском ресторане, стереотипный такой китайский старичок, национальная одежда, усы, хитрый прищур. И вроде аура у него нормальная, и фиксер о нем положительно отзывался, а проблемами так и пасет. Работа говорит простая - есть ячейка в автоматическом складе, надо сделать так чтоб никто ее не открывал в течении 24 часов. Ну мы не дураки, все вокруг облазили, разведали ячейку всеми возможными способами просканировали - тихо, спокойно во всех диапазонах. Сняли сами там пару ячеек, подготовили плацдарм, покопались в матрице, чтоб посетители нас особо не беспокоили. Сидели почти целый день, пока наконец не заваливается какой то мутный эльф. Давайте говорит вы отсюда уберетесь по добру по здорову, а мы вам за это денег отсыпем. Ну мы ему парой профилактических шоковых пуль намекнули что не заинтересованы в его предложении и он резво отвалил. Потом вернулся с группой серьезных ребят с автоматическим оружием и гранатами, плюс сам оказался волшебником, но мы были готовы к такому повороту, поэтому кое как отбились. Подретушировали место битвы, чтоб походило на разборки банд, переждали полицию. Больше ничего интересного не случилось. Только 24 часа прошло, у моего мага шило в жопе заиграло и он полез в ячейку выяснять, что же там было. Открываю ячейку а там батя на карачках сидит и в щель смотрит стоит зеркало и отражает мое удивленное ебало.Мы, охуевшие, приезжаем к Джонсону, говорим - ты что, ебанутый, нахуя тебе зеркало сторожить? А он говорит "это вы не зеркало защищали а самих себя". Предки ваши говорит, крупно мне задолжали. Вы, дескать, компетентные, поэтому убивать я вас сразу не буду, а сперва позволю на меня поработать. Если за год хорошо себя проявите, то так уж и быть, спишу ваши должки. Тут до нас начало доходить в каком мы говне, глянул я еще раз его ауру, чтоб удостовериться, а там ГРОБ КИШКИ, ДРАКОФОРМА ЗДОРОВЕННАЯ, МАТЬ ЕЕ. И премерзко так нам ухмыляется. Так вот мы нарушили главную заповедь Шедоуранера. После чего долго и болезненно за это расплачивались. Но это уже история для другого случая.
>>1141149Говно какое-то, а не бег с драконом по теням.
>>1141151Хех, в жизни не всегда всё как в тридео про Карла - Боевого Мага.
>>1141149Анальный самотык на радиоуправлении в задницу пати- очень интересно и главное без каких либо оснований.
>>1141157Мы кстати долго думали, что мы просто попались ему под руку, а всю эту пургу он сам придумал, чтоб лучше работали. Но нихуя, это была реальная драконья многоходовочка.
Мне вот подумалось... Путин - это дракон!
>>1141282Слоупок в тренде!
Анон!Нашел я в этих твоих интернетах такой дивный тред http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=9128.100 и у меня случился BANEBLADE!!!!!. СУКАБЛЯТЬНАХУЙ, это что же делается?!!! Эти говноеды, сранноебанные "переводчики" хуем повышенной четкости рейпят мой любимый Шедоуранчик!"Подполье" - Shadowrun"Разборки" - Corssfire"Дружище" - Omae"Братва" - Chummers"Артист" - Фейс"Монтер" - ригер"Хаккер" - деккер "Инфралучи" - Trip Beams"Тяжелые времена" - No cover"Пофигист" - Chill"Juice" - РеспектА также всякие "самбисты", фартовый, ЕБАННЫЙ ПОСЫЛЬНЫЙ ВМЕСТО РАННЕРА!?!?!АНОН!!! ДАВАЙ НЕНАВИДЕТЬ ЭТИХ УЕБАНОВ ВМЕСТЕ!!!PS: Сорри за капс, но это блять, полный пиздец.
>>1143733>"Монтер" - ригерВ этом месте проиграл.
>>1143733> компьютеры там стали обыденностью, как простая поверхность стола (deck)Товарищ пытается переводчествовать и путает deck с desk. Унесите пудинг.
>>1143733Омае вполне нормально переводится как дружище, все остальное жесть. Человек который переводит явно не понимает, что переводит. Только вот английский знаю даже среди ролевиков только 5 процентов так что с радостью возьмут и распечатают.
>>1143752>Человек который переводит явно не понимает, что переводит.Если почитать его ответы в ветке - №15 в особенности - многое становится понятно.
>>1143753Самофикс: да, и еще №20 смерть как хорош.
Я не знаю как в других группах переводят face, но я встречал либо дословный- лицо, либо кальку- фейс. Можно попытаться свой перевод запилить с блекджеком и шлюхами, вынося на рассмотрения варианты перевода. Вообще кто-то играл в эту карточную игру? Оно хоть на грамм оригинальна и хоть сколько-то интересно?
>> >>1143765В ВПаше, в группе Шедоурана был обзор.И люди на том же форуме собираются делать нормальный перевод.
>>1143765У меня есть Кроссфайр. Лучшая из дек билдинг игр что я видел (а я видел доминьон и громовой камень). Сложность хорошая, можно ее докручивать, если слишком просто. Система прокачки персонажей за карму между играми интересная, хоть и с подводными камнями. Оче рекомендую к применению.
>>1131990Господа, а есть по вселенной что нибудь более-менее читабельное?
>>1144321Bladerunnur
>>1144321Ну так-то дофига художки разной степени ценности. Вот, например, мне «Теневые игры» от Найджела зашли. Перевод даже не такой уебанский, какой мог бы быть.
>>1144340Нет, ну то что тонны мускулатуры, это понятно. Я спрашивал про достойные вещи. Тот же /wh/ сразу отсылает к Эйзенхорну или Каину. А тут что?
http://www.youtube.com/watch?v=8GPGQoR6f6w&t=255
>>1144411А ведь геймплей не поменялся ни капельки.
>>1144364А тут люди дрочат кубики, им не до книг.
>>1140815>Во первых лечение от первой помощи и от магии сочетаются. Соответственно если есть возможность, сперва втыкаете аптечку, потом дополняете магией. Здесь главное не проебаться - именно в этом порядке. Если сначала магом лечить, то обычное лечение (в виде First Aid) уже неприменимо.>>1140714Форс - лимит успехов. Именно от него часто напрямую зависит урон боевых заклинаний, а успехи для преодоления защиты Тела/Воли.>>1140816Вот этот все правильно сказал >>1140817, ситуаций там тонны. Можно и всякие расследования/хуедования водить, у магов много заклинаний например которые в бою вообще не уперлись и нужны для социалки (или ломания её, как Mind Probe). К огда водил, в основном про разборки разных синдикатов во Владивостоке, вообще против корпораций не было ЗАБЕГОВ>>1140845Насчет сложности это да, в случае большинства команд приходится водить практически в трех мирах одновременно (мясо, кибер, атсрал), да ещё и правила разные везде (не очень разные для астрала, но лютый пиздец для матрицы например да неосилятор).>>1140835Двачую >>1140848, в корбуках обычно по минимуму дается сеттинг, что-то вроде "ну там киберпанк, в городах, вы понели", а потом уже выходят книги про разные места вроде такого-то Косово где эльфы-сербы режут орков-кебабов и наоборот.>>1143733ТЕНЕВОЙ ПОСЫЛЬНЫЙ
>>1143733Играл только в Shadowrun: Returns, настольную ролевку даже в глаза не видел, но и то сгорел полгода назад, когда он эту хуету вбросил на форум.СУКА, БЛЯДЬ, ЕБАННЫЙ ПАРД, РАКА ЯИЦ ТЕБЕ, МУДАК.Как же я этого долбоеба ненавижу, он даже просто сраные правила иногда не в состоянии нормально и до конца перевести (как в Among the Stars или Trains), попутно шкваря все своим "видением".
>>1143733Топлал, такой-то перевод с характеромСлавна земля наша долбоебами эпическими...
Дневник Подпольщика
>>1149051>>1149052>>1149057Семён обезумел.
>>1149064Детектор почини, долбоеб.
Скажите пожалуйста по правилам какой редакции удобнее всего играть в плане скорости расчётов и экономии времени в бою? Насколько я понял по первому впечатлению от прочтения - это была бы вторая редакция, если бы не менеджмент дайспула, ведь там всего два броска - атака и защита, которая включает в себя уворот и поглощение и пробрасывается только при опасной атаке. Помимо количества бросков и менеджмента дайспула, мне кажется ещё переменные дайспулы с обилием модификаторов замедляют сражения. Отличаются ли в этом плане 3-4-5 друг от друга? Наверняка кто-то играл в разные редакции и сравнивал на практике.
>>1149090Водил только 4 и 5, особой разницы между ними не заметил. Через интернет, так что количество костей было несущественно, одна цифра меняется, в реале может геморнее будет.Можно самому замерить лол, придумай какой-нибуть енкаунтер ходов на 5 и прогони его на разных редакциях, будет нагляднее имхо
>>1149077Я лучше тебе твоё свиное ебло починю.
>>1149100Лол. Ты бы еще, обосравшись, пообещал вычислить по IP.
>>1149100>>1149158На самом деле он не починит, это он просто так сказал, повыпендриваться. Я тебе точно говорю.
По третьей редакции кроме Кэннон-компаньона есть какая годнота для киборга-танка-пулеметчика? А то с Лайт-машинганом заебало ходить, он слабенький, а контакта второго уровня мало для того, чтобы достать себе что-то реально тяжелое. Короче, подкиньте годных пулеметов и свистоперделок к ним на вроде ультраделюксГиромаунта.А, и поясните, заодно, за переустановку имплантов и апгрэйд их - допустим, у меня первые рефлексы - что мне нужно сделать, чтоб получить вторые?
Етить, я докапался до дна! Если есть тут кто живой, объясните мне, господа, я правильно ли понял суть шадоурана:вам выдают ниипически сложное задание, вы полчаса разрабатываете план, потом план б и заодно план ц, после этого на всякий случай еще план д (и план ж что бы всех запутать), затем вы смотрите на свою команду и понимаете, что она нихрена не подходит для задание, начинаете подыскивать себе спецов и снаряжение. И , три часа спустя, вы с диким гиконьем и улюлюканьем вламываетесь в здание и расстреливаете все нахрен потому что завалили первый пункт плана.
>>1152445Нет.
>>1152450Тогда объясни мне, анон!
>>1152445В целом да, но не из-за провала плана, а потому что что астрал, что ме, что, тем более, матрицекомбат - ебаный пиздец с кучей книг и правил. А пулемет с гиромаунтом и кибер-рефлексами - просто. Поэтому все забивают на план, да.Хотя иногда получается и хитропланы с социалкой, пиздежом, магией и взломом сетей отыграть, но тут мастер втащить должен с описаниями ОЩЕКРУТО!
>>1152451Читай книги.
>>1152594Тут скорее весь план строится на подвижных частях и том что игроки должны успехи накидывать как боженьки на каждый чих, чтобы не довести до боевки.
>>1152594>>1153153Нет, аноны, вы не особо поняли о чем я спрашивал, наверное слишком аномал-недоумок, что бы стройно и правильно их донести. Так попытка номер 2. О чем эта игра?Какие сюжеты можно построить для шадоурана, акромя собсно шадоурана. Да побегать в тень с налетом на здание корпорации - это здорово, но ведь одними налетами сыт не будешь. Ну предположим еще можно построить сюжет некоторых мини-кампейнов на детектив составляющей, есть еще идеи?
>>1153163Какие осилишь (а ты судя по всему жуёба и никакие не осилишь). Читай книги.
>>1153163Играть музыкантами, очевидно же.
>>1153166Хорошо, анон, буду доебывать тебя до конца: С чего начать?
>>1153192en.wikipedia.org/wiki/List_of_Shadowrun_booksНе благодари.
>>1131990Ну и страшные же у вас эльфийки. Бррр.
>>1153230Потому что СДЕЛАНЫ ИЗ ЛЮДЕЙ.
>>1153163Если ты имеешь ввиду какие сюжеты могуть быть для шедоуранеров, то практически любые. Главное чтоб с этого можно было поиметь денег. Ну либо спасти свою шкуру. У нас был например кампейн, где мы работали на местного ванхельсинга, пытаясь помешать организации вампиров-террористов, еще один где, выйдя из тюрьмы, пытались слинять с награбленным от бывших подельников. Еще помогали продюссеру Горизонта, спасались от мстительного китайского дракона, пытались совладать с обезумевшими наномашинами и заключали сделки с демонами.Если ты имеешь ввиду кем кроме шедоуранеров можно поиграть - то в Ран Фастер предлагается несколько альтернатив. Местная вооруженная до зубов скорая, организованная преступность, копы или ребята из корпораций.
>>1153163В нашей игре нам заплатили чтобы мы выкрали партию живых рабынь, которые предназночались якудза, чтобы они их в бунраку-кукол переделали для своего борделя.Потом заплатили, чтобы мы вернули их обратно якудза, содрав с них мизерный выкуп.В чём суть? когда мы похитили девок и отвезли их в указанный склад, им хирург из Воров всем вшил бомбы в черепа. После того как мы их вернули, куклы бомбанули похлеще чем шахидки в московском метро, расхерачив всю якудзевскую подпольную клинику (где им собирались ставить кибер для превращения в собственно кукол.
>>1157532>предназночалисьПредназначались.
>>1157532
>>1157532Звучит как миссия в ГТА2 лол.>>1153163Разборки бандюков.Наемники в горячих точках (соурсбук War!)Работа собственно на корпорацию.Парамедики с пушками. В Runner's Companion есть глава посвященная альтеранивным кампаниям.
Есть вопрос по лору.Что такое "пробуждение"? Откуда появились металюди, из портала выпрыгнули?мимо из драконопадения-кун
>>1161253http://ru.rpg.wikia.com/wiki/ShadowrunСам такое мог загуглить.
>>1131990 (OP)Где украсть рулбуки?
>>1161253>Откуда появились металюдиРодились.
>>1162055Тебе наверное нужна основная книга, она легко находится на том же рутрекере. Все остальное можно найти в группе в контакте, которая тоже легко ищется.
>>1153163Эта игра о том, что вы группа неебических профессионалов, которая может наебать сильных мира сего. Вы берете задание, разрабатываете хитрый план, а потом он идет по пизде, потому что случилась какая-то жопа. Вдохновляться можно этим: https://dicelords.wordpress.com/2011/04/02/shadowrun-%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8/У дайслордов по тегу Shadowrun вообще много всякой годноты.
>>1162059Из пизды нормальной человеко-самки?
>>1162080Да.
>>1162082Могу ошибаться, но орки и тролли, кажись, появились позже , мутируя из других метотипов. Причина- вирус гоблинизации.
>>1162084Да, сначала родились эльфы/дорфы, а гоблиноиды уже мутировали из человеков во время полового созревания (переходного возраста, короче школьники превратились в троллей).НАскольк я помню это не вирус, просто латентные гены активировались из-за возвращения магии.Вирус это гули/вампиры/банши и прочий HMHVV скам