[Ответить в тред] Ответить в тред

01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 13 | 2 | 6
Назад Вниз Каталог Обновить

Мёртвый сезон. 16/01/16 Суб 23:01:08  1181321  
14529744686290.jpg (255Кб, 1331x935)
Есть люди которые играли в "Мёртвый сезон"? Если да, то какие у вас впечатления от этой настолки.
Аноним 16/01/16 Суб 23:20:37  1181330
>>1181321 (OP)
Впечатления положительные, отыграли с друзьями партий 10 уже.
Требуется хорошая сполченность играющих, потому что жестокий рандом и своеволие могут привести к печальному финалу уже на втором ходу.
И еще нужно сразу пояснить игрокам про "изгнание", а конкретно про то, как меняются цели играющих (они зачастую легче коллективных целей) - иначе все будут слегка ссать на рискованные действия.
Аноним 17/01/16 Вск 00:52:29  1181345
14529811496570.jpg (335Кб, 850x1200)
Лютое говнище с унылой кор-механикой и без баланса. Весь геймплей заключается в том что ты должен расставить своих персонажей по локациям и дровить карточки. Предатель абсолютно не сбалансирован, про это уже миллион раз говорили. При желании он может проиграть всем игру на первом (НА ПЕРВОМ БЛЯТЬ) раунде, спустя 10 минут после начала партии, и сделать с этим нихуя не получится. Механику кризисов спиздили из Баттлстар галактики, только кастрировали самую важную часть - номиналы карточек. В галактике ты мог всех наебывать, кидая по две-три карточки, из них пару штук положительных с номиналом единица, и одну отрицательную с номиналом пятерка. И хрен бы кто тебя вычислил. А здесь так нельзя, здесь аутизм. Есть такая же проблема как и в Галактике (и вообще в любых кооперативках с предателями) - в угоду механике предателя игра сделана абсолютно простой и дебильной и вообще не в состоянии спонсировать игроков какой-либо сложностью, вариативностью или интересными решениями. А предатель может например не выпасть, или может не отыграть как положено. То-есть, если игроки не развлекают себя сами, игра их тоже развлечь не в состоянии. Все предметы однообразны и их очень мало, даунтайм здоровенный, хваленая механика перекрестков представляет из себя просто колоду событий, только вместо "карточка в начале каждого хода" они тянутся оттуда по случайным триггерам. Ощущения какого-то цельного и охуенного сторителинга все равно не возникает, часто ничего не происходит по несколько ходов подряд, развилки на картах зачастую банальные и очевидные. В общем плохо все, не трогай
Аноним 17/01/16 Вск 11:22:09  1181372
В целом неплохая игра, периодически собирать людей и играть можно, основных миссий на игру достаточно, чтобы каждый раз примерно по-разному сценарии происходили, вместе с перекрёстками (ивентами) сочетается. Я обычно собирал компании с 1-2 людьми, которые вообще не втыкают в СЛОЖНЫЕ игоры, и мёртвый сезон для них оказался достаточно простым, т. к. все действия логичные достаточно и запоминаются. Так что если есть нубцы, им будет не так сложно вписаться и играть с остальными. По компонентам цена очень даже норм, но если сравнить цену и полученное удовольствие от игры - тут хз, она на любителя на самом деле. Если есть выбор между ней и ещё чем-то, склоняйся ко второму варианту. Если глаз именно на неё положил, по геймплейным видюшкам и банально правилам о ней сложилось уже достаточно хорошее впечатление, то бери.
Аноним 17/01/16 Вск 11:23:09  1181374
>>1181372
Я ещё обычно добавляю правило про то, что нельзя слишком много за персонажей передвигаться, иначе их слишком изи убить за предателя, не уверен, что насчёт этого в правилах что-то есть, здесь недочёт.
Аноним 17/01/16 Вск 11:31:20  1181380
>>1181374
В правилах ограничение в одно передвижение на одного персонажа. А предатель может очень легко убить своих персонажей просто нагнав их в одну локацию и приманив туда зомбей
Аноним 17/01/16 Вск 12:31:01  1181386
>>1181380
Слушай, ткни носом в правила, я что-то не могу найти.
Аноним 17/01/16 Вск 12:40:17  1181387
И раз такие дела, поясните за жетончики голода - их снять можно?
Аноним 17/01/16 Вск 13:00:48  1181391
>>1181386
В описании действия движения посмотри, жопочтец
>>1181387
Нет нельзя. Но мораль за них падает не каждый раунд, а только когда не хватает еды. Это своего рода счетчик - за каждый прошедший голод, каждый следующий будет отнимать больше морали
Аноним 17/01/16 Вск 13:15:55  1181393
>>1181391
Окей, режим жопочтеца on
Выдержка из пдф-ной версии:
• Перемещение Выжившего: игрок может переместить каждого подконтрольного
Выжившего во время своего хода. Выживший может быть перемещен в любую Локацию,
где есть пустое пространство для живых. Всякий раз после каждого перемещения игрок
должен бросить кубик Воздействия.
Аноним 17/01/16 Вск 13:24:31  1181395
>>1181393
http://clip2net.com/s/3t1Jlye
Первое предложение, рулбук с официального сайта по первой ссылке в гугле
http://www.plaidhatgames.com/images/games/dead-of-winter/rules.pdf
Аноним 17/01/16 Вск 13:31:37  1181397
>>1181395
И то правда, спасибо.
Ну тут поклон нашим переводчикам. Игра теперь станет чуть сложнее.
Аноним 17/01/16 Вск 20:50:14  1181492
>>1181397
В печаной версии в коробке перевод правильный - 1 раз в ход.
Аноним 22/01/16 Птн 20:25:19  1181974
>>1181321 (OP)
Говнина ебаная. Не хочу аргументировать. Я лучше в аркхэм или древний или гостсторис погоняю.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 13 | 2 | 6
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов