Есть люди которые играли в "Мёртвый сезон"? Если да, то какие у вас впечатления от этой настолки.
>>1181321 (OP)Впечатления положительные, отыграли с друзьями партий 10 уже.Требуется хорошая сполченность играющих, потому что жестокий рандом и своеволие могут привести к печальному финалу уже на втором ходу.И еще нужно сразу пояснить игрокам про "изгнание", а конкретно про то, как меняются цели играющих (они зачастую легче коллективных целей) - иначе все будут слегка ссать на рискованные действия.
Лютое говнище с унылой кор-механикой и без баланса. Весь геймплей заключается в том что ты должен расставить своих персонажей по локациям и дровить карточки. Предатель абсолютно не сбалансирован, про это уже миллион раз говорили. При желании он может проиграть всем игру на первом (НА ПЕРВОМ БЛЯТЬ) раунде, спустя 10 минут после начала партии, и сделать с этим нихуя не получится. Механику кризисов спиздили из Баттлстар галактики, только кастрировали самую важную часть - номиналы карточек. В галактике ты мог всех наебывать, кидая по две-три карточки, из них пару штук положительных с номиналом единица, и одну отрицательную с номиналом пятерка. И хрен бы кто тебя вычислил. А здесь так нельзя, здесь аутизм. Есть такая же проблема как и в Галактике (и вообще в любых кооперативках с предателями) - в угоду механике предателя игра сделана абсолютно простой и дебильной и вообще не в состоянии спонсировать игроков какой-либо сложностью, вариативностью или интересными решениями. А предатель может например не выпасть, или может не отыграть как положено. То-есть, если игроки не развлекают себя сами, игра их тоже развлечь не в состоянии. Все предметы однообразны и их очень мало, даунтайм здоровенный, хваленая механика перекрестков представляет из себя просто колоду событий, только вместо "карточка в начале каждого хода" они тянутся оттуда по случайным триггерам. Ощущения какого-то цельного и охуенного сторителинга все равно не возникает, часто ничего не происходит по несколько ходов подряд, развилки на картах зачастую банальные и очевидные. В общем плохо все, не трогай
В целом неплохая игра, периодически собирать людей и играть можно, основных миссий на игру достаточно, чтобы каждый раз примерно по-разному сценарии происходили, вместе с перекрёстками (ивентами) сочетается. Я обычно собирал компании с 1-2 людьми, которые вообще не втыкают в СЛОЖНЫЕ игоры, и мёртвый сезон для них оказался достаточно простым, т. к. все действия логичные достаточно и запоминаются. Так что если есть нубцы, им будет не так сложно вписаться и играть с остальными. По компонентам цена очень даже норм, но если сравнить цену и полученное удовольствие от игры - тут хз, она на любителя на самом деле. Если есть выбор между ней и ещё чем-то, склоняйся ко второму варианту. Если глаз именно на неё положил, по геймплейным видюшкам и банально правилам о ней сложилось уже достаточно хорошее впечатление, то бери.
>>1181372Я ещё обычно добавляю правило про то, что нельзя слишком много за персонажей передвигаться, иначе их слишком изи убить за предателя, не уверен, что насчёт этого в правилах что-то есть, здесь недочёт.
>>1181374В правилах ограничение в одно передвижение на одного персонажа. А предатель может очень легко убить своих персонажей просто нагнав их в одну локацию и приманив туда зомбей
>>1181380Слушай, ткни носом в правила, я что-то не могу найти.
И раз такие дела, поясните за жетончики голода - их снять можно?
>>1181386В описании действия движения посмотри, жопочтец>>1181387Нет нельзя. Но мораль за них падает не каждый раунд, а только когда не хватает еды. Это своего рода счетчик - за каждый прошедший голод, каждый следующий будет отнимать больше морали
>>1181391Окей, режим жопочтеца onВыдержка из пдф-ной версии:• Перемещение Выжившего: игрок может переместить каждого подконтрольногоВыжившего во время своего хода. Выживший может быть перемещен в любую Локацию,где есть пустое пространство для живых. Всякий раз после каждого перемещения игрокдолжен бросить кубик Воздействия.
>>1181393http://clip2net.com/s/3t1JlyeПервое предложение, рулбук с официального сайта по первой ссылке в гуглеhttp://www.plaidhatgames.com/images/games/dead-of-winter/rules.pdf
>>1181395И то правда, спасибо.Ну тут поклон нашим переводчикам. Игра теперь станет чуть сложнее.
>>1181397В печаной версии в коробке перевод правильный - 1 раз в ход.
>>1181321 (OP)Говнина ебаная. Не хочу аргументировать. Я лучше в аркхэм или древний или гостсторис погоняю.