[Ответить в тред] Ответить в тред

09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)
25/09/16 - Персональное обращение Абу - СБОР ПОЖЕРТВОВАНИЙ НА ДВАЧ



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 16 | 2 | 12
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 05/03/16 Суб 07:31:36  1186657  
14571522963490.jpg (36Кб, 625x234)
Доброго вам утречка, мастера.
В моем городе не сильно любят настолки, для ДнД всего 1-2 мастера, и то это жирухи без фантазии. О остальных играх и не слышали.
И мне подумалось, а почему бы не сделать свою ролевку с чаем и печеньками?
Что имеем?
2 задрота фапающих на Вархаммер фентези.
1 задрот фапающий на мтг.
1 альфач который может с серьезным видом задвинуть любую историю.
И я. И у меня есть доступ к плоттеру и ламинатору.

Но вот вопрос:
Какой сеттинг выбрать?

Если брать днд, то там особо ничего и не нужно. Распечатал листы персонажей, придумал несколько карт(можно и распечатать), и можно играть. Для этого особо много не нужно.

МТГ мы не берем сразу. Ибо какой смысл в нем, если я могу распечатать сразу легендарки. Это все-таки игра для коллекционеров.

Вархаммер. Если печатать все что я нагуглил, а миньки заменить картонками, меня скорее всего уволят еще до того как я напечатаю и половину. Плюс, мне не нравится фентезийный сеттинг. Если есть ограниченные циклы по 40000, это было бы круто.

И наконец, WoD. Я больше склонен к нему, ибо во первых, каждый цикл имеет свой набор карт, и судя по сканам, их не много. Во вторых, играется он судя по всему как ДнД.
Но есть нюанс, я вообще с ним не знаком. И никто с ним не знаком. Максимум что я о нем знаю - это то что было в обоих частях вампиров. Плюс, начав читать несколько изданий, заметил особенность, издания могут быть разными между собой. И часто не связанных ну никак.
Аноним 05/03/16 Суб 10:32:10  1186658
WoD. Ну во первых их 2. Есть старый сообственно ВоД с глобальным метаплотом, эдакой строгой сюжетной линией в которой впрочем сами авторы запутались. Есть новый который нынче стали заывать CoDом, Chronicles of Darkness. Оба имеют ряд различий и следовательно это является поводом для пермаментного срача, но вкратце основные плюсы и минусы можно расписать так WoD(Плюсы - в сеттинге есть глобальный сюжет и он развивается со временем. Из за некоторых "ньюансов" сеттинг застрял в вечных 90х. Минусы - механика и геймплей тоже застряли в 90х), CoD(Плюсы - Новая свежая механика. В отличие от вода сеттинг не завязан на сборнике иудейских сказок и христианской морали. Минусы - нет никакого метаплота, великих пафосных событий и прочего.)

Второе. Оба мира тьмы - это сборники игр по сути, а не самостоятельные игры, их называют линейками. У каждой линейки своя атмосфера и направленность, свои фишки. Их трудно смешивать поэтому как правило игры идут в одной линейке.

Третье. Издания. Ищи 20е издания для старого мира тьмы и 2е для нового. Есть не для всех.

Ну и если захотите поиграть - избегайте магов. Они могут быть... слишком обьемными для неподготовленных как в игровом так и в культурном плане. Избегайте старых призраков - они поломаны и играбельны только в случае когда игроки осознают поломанность и не трогают определенные места. Избегайте новых муммий(MtC) - мастеру нужно дрочится намного больше чем в других играх, новичек не потянет. Избегайте гейстов - откровенно сломанный баланс.
https://1d4chan.org/wiki/World_of_Darkness
Вот тут есть краткое описание ленеек, можете выбрать то что вам больше по атмосфере.
Аноним 05/03/16 Суб 13:48:29  1186662
>>1186658
А что именно не надо было трогать в призраках?
Аноним 05/03/16 Суб 14:26:13  1186664
>>1186662
В призраках есть один момент. Каждый персонаж это 2 персонажа. Сообственно сам игрок и его Тень, темная сторона. У них даже чарлисты разные. Тенью играет другой игрок, то есть по сути ты играешь своим призраком и тенью другого призрака. Задача тени стоит в том что бы столкнуть душу в забвение, направить на неправильный путь скораптить типа. У нее есть специальные абилки, но их немного и расчитано на то, что тень будет не активно толкать игрока, а медленно склонять в его сторону, подкалывать, издеваться, напоминать о неудачах, предлогать помощь в трудных ситуациях в обмен на то что душа должна сдаться и сделать тень сильнее. Круто в теории.

На практике когда ты сидишь с друзьями играешь это превращается в то что вот вы преследуете общую цель, но при этом вам необходимо ставить друг другу палки в колеса, мешать и прочее. Вообщем практика показывает что после призраков друзья перестают быть друзьями, нужен нихуевый скилл ролеплея что бы одновременно 2 личности с противоположныеми целями отыгрывать.
Аноним 05/03/16 Суб 18:13:19  1186670
>>1186664
Ну это не полом, это критический баг.
Полом это как в гайстах или экзольтадах.
Аноним 05/03/16 Суб 21:09:02  1186674
>>1186670
Терминология. Тебе будет похуй когда ты воткнешь карандаш в глаз своего школьного друга и осознаешь что хотя он и был твоей тенью она продолжает смеяться в твоей голове.
Аноним 05/03/16 Суб 21:41:55  1186676
>>1186657 (OP)
А вы все можете в англ?
Вам в Вархаммер. Как раз ДХ2 есть.
Аноним 07/03/16 Пнд 05:25:34  1186753
>>1186676
В принципе есть же перевод первой редакции дарк хереси на русский + пары допок, так что им не обязательно мочь в англ
Аноним 07/03/16 Пнд 10:40:22  1186757
>>1186753
Не пары а практически всех.
НО если они могут в англ лучше ДХ2
Аноним 07/03/16 Пнд 12:33:40  1186778
>>1186757
>лучше ДХ2
Не лучше.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:22:20  1186782
>>1186778
Ну не знаю, подавляющее большинство говорит "молдца хорошо зделоли" про вторую редакцию.
На мой взгляд она выглядит поуниверсальнее и поудобнее чем первая, но не играл только читал. Может расскажешь почему на твой взгляд ДХ1 лучше?
Аноним 07/03/16 Пнд 13:56:35  1186791
>>1186782
Псайкеры в дх1 поинтереснее и имбовей. В дх 2 практически все псайкерские абилки - боевые. Колдовство я не про ритуалы сейчас, а про аналогичные псайкерам абилки убрали и так и не добавили. Таланты веры теперь только у сестёр и их куда меньше. Шмота куда как меньше лично для меня это скорее плюс. Кому-то может не нравиться, что убрали троны, систему карьер и всё этому сопутствующее. В остальном дх2 и правда поудобней.
мимопроходил
Аноним 07/03/16 Пнд 17:12:00  1186817
>>1186782
>Ну не знаю, подавляющее большинство говорит "молдца хорошо зделоли" про вторую редакцию.
Я наконец-то могу не пиздануться прямиком в ад варп нахуй с шансом 40% попытавшись перебраться через полуметровую дыру в полу?
Аноним 07/03/16 Пнд 17:39:07  1186819
>>1186817
Ну если тебя мастер такой чек акробатики перед каждой дыркой заставлял прокидывать то это не к системе вопрос.
Аноним 08/03/16 Втр 02:03:22  1186840
>>1186791
>и имбовей
Да. Один лоу-лвл псайкер, выкаяавший файрболлы, при некотором лаке кубов, начинает кидать их очередями по 3-5 штук, снимая по 15 вунд каждым. Иногда и рассеивая на несколько целей.
А потом выводит из крита оставшуюся часть команды и идёт спасать мир.
мимомастер
Аноним 08/03/16 Втр 11:25:51  1186863
>>1186840
Это ты про первую ересь?
Аноним 12/03/16 Суб 21:50:35  1187688
14578086360930.jpg (6Кб, 255x214)
>мне не нравится фентезийный сеттинг
>Если брать днд

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 16 | 2 | 12
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное