Вечер добрый. Господа, хочу втянуть своих друзей в мир Днд или похожей настольной рпг. Опыт игры у самого почти 0 (1 приключение в Днд 3.5 балдурс гейтс). Посему прошу советов начинающему гм'у: во что вкатываться, ссылки которые помогут составить интересный данж/квест лайн да и вообще чего не стоит делать.
>>1244660 (OP)В прикрепленном пиши.Или в ненавистетред.
>>1244660 (OP)>чего не стоит делатьНе стоит пытаться провести первую игру по приключению собственного сочинения. Выбираешь систему, по которой будешь водить, потом находишь к ней готовый модуль (лучше небольшой, страниц на 30). Читаешь модуль минимум дважды, запоминаешь основные моменты, делаешь пометки по необходимости. Потом добавляешь к нему дополнительных энкаунтеров по вкусу на случай, если игроки пойдут не по сюжету. Игрокам лучше раздать готовые листы персонажей без имен и характеров, но с боевой статистикой, чтобы не тратить время на генерацию.А вообще, тебе сперва нужно выбрать систему, иначе вопрос смысла не имеет. Везде немного своя специфика.
Вкатится с ноля легче в 5ку, чем в 3.5.Почитай Книгу Игрока и Книгу Мастера по ней, а остальное решай по мере поступления информации.
>>1244680> по приключению собственного сочинения.Впервые водил по собственному модулю.Вышел клишированный амнезийно-апокалиптический триллер, но всем более-менее зашло.
>>1244660 (OP)>начинающему гм'уСовет просто: поводись сперва под началом хорошего ГМа. Хорошего ГМа найти просто: если после нескольких игр ощущение отличается от "сожрал бочку дерьма", значит есть чему учиться.Если живёшь в вакууме далеко от Земли, то хотя бы Поводильника Легаса посмотри. Он, конечно, картавый уебан, но дело говорит.
А можно ссылок, где можно модули взять? Система 3.5.
>>1244723Ты действительно уверен, что тебе нужно ДнД?У каждой системы есть свои слабые и сильные стороны. 3.5, к примеру, заточена на дроч с циферями.
>>1244724Ну в неё я играл и имею о ней представление. Если предложишь другую, то буду очень рад посмотреть на неё.
>>1244740Да та же ДнД 5е, блжад.
>>1244740WoD - словесочка с кубами. Жестока и кровава, имеет кучу обвесов и может вертеться во что угодно, пока находится в нише не особо детальных систем.У нового мира тьмы гораздо более отполированная механика, зато у старого уйма графомании.UA - ОЧЕ быстрая словеска с кубами. Настраивается налету и не требует от игрока знание правил от слова вообще.GURPS - детально, медленно, настраивается в весьма широких пределах.7 Море - романтическое фэнтази as is.
>>1244723anon.to/vvWjBNhttp://phantom-studio.ru/book - для русикофаговНе слушай хипстеров с их 7 Морем, Неизвестными Армиями и прочим, это всё маловажные дополнительные системы. Если захочешь, поиграешь потом, нет - не многое потеряешь. Играй в D&D 3.5, это лучшая система, бессмертная классика и вообще. Ну или в WoD. Он для педиков, правда, но для крутых педиков, навроде Фредди Меркьюри.
>>1244749> маловажные дополнительные системыУ нас в подполье за такую хуйню Архетипа лишают.
>>1244749>Играй в D&D 3.5, это лучшая система...Для хай-фэнтези. А хай-фэнтези бывает двух видов: ебучее и несуществующее.
>>1244749>бессмертная классика и вообщеМерзлое мамонтово говно можно и так назвать, да.
>>1244792>>1244799>>1244825>любители катарсиса получили своеНайс. Заходите почаще.
>>1244678>Или в ненавистетред.Not your personal advice thread.
>>1244660 (OP)Если выбрал днд в качестве системы, то перекатывайся в соответствующий днд-тред, там помогут.