Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
546 46 124

Dungeons & Dragons Аноним 19/05/18 Суб 17:08:03 13350911
sunlesscitadel5e.jpg (123Кб, 781x1000)
781x1000
Sunless Thread
Отважитесь ли вы спуститься в крепость, куда свет не проникал уже много лет? Поверите ли вы слухам о магических яблоках? Сможете ли вы уйти без заноз в пальцах?

Старый тред >>1328412 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://rpg.rem.uz/Dungeons%20%26%20Dragons/D%26D%205th%20Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://5etools.com https://www.dndbeyond.com

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://rpg.rem.uz/Dungeons%20%26%20Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском:
https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
https://rpg.rem.uz/
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1332018 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
Аноним 19/05/18 Суб 17:48:42 13351082
А что это у нас на форчонге
5end5pace
/file/
1yqpgo
Аноним 19/05/18 Суб 17:55:41 13351133
Аноним 19/05/18 Суб 18:25:48 13351194
Аноним 19/05/18 Суб 18:27:22 13351205


Анон, какого плана приключения по днд ты хочешь?
Аноним 19/05/18 Суб 18:31:26 13351226
>>1335120 {Или в роли кого ты хочешь поиграть?}
Аноним 19/05/18 Суб 18:33:43 13351237
>>1335120
Как бы я хотел обычного дженерик фентези кампейна...
Аноним 19/05/18 Суб 18:40:23 13351248
>>1335123
Типа, спаси принцессу? Убей Dракона? Облутай древнее подземелье на 1 000 километров?
Аноним 19/05/18 Суб 18:54:53 13351289
>>1335124
Сорт оф. Не надо этих ГМских выкрутасов, каких-то попыток удивить, сделать поинтереснее.
Аноним 19/05/18 Суб 19:25:32 133513110
Аноним 19/05/18 Суб 22:51:36 133522111
>>1335119
Вау еще более бесполезная чем второй монстрятник.
Аноним 20/05/18 Вск 09:42:14 133533212
Кто сегодня хочет в новосибе поиграть ваншот? Не хватает одного человека до пати из троих
Тг @tolkim
Аноним 20/05/18 Вск 11:43:47 133534613
Скачал книги. В чем отличие этих двух книг, и с какой лучше ознакомиться? Также, почему у них разный вес?
Аноним 20/05/18 Вск 11:45:43 133534814
>>1335221
>второй монстрятник
wat
Аноним 20/05/18 Вск 11:45:49 133534915
Screenshot20180[...].png (134Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 20/05/18 Вск 11:50:56 133535016
>>1335349
>В чем отличие этих двух книг
Переводчики разные.
>с какой лучше ознакомиться
На вкус и цвет. И там, и там, есть огрехи. Мне в целом больше нравится перевод местного анона, но зато фантомы перевели еще и Монстр Мануал с ДМГ, а так как фантомы и анон по-разному переводили часть терминов, то потом может неудобно будет переходить с анонотерминов к фантомотерминам.

>Также, почему у них разный вес?
Разный размер картинок, разные подходы к построению страниц, разное сжатие. Но по большей части обычно в картинках дело (в том числе и бэкграунда).
Аноним 20/05/18 Вск 12:22:33 133535417
>>1335221
ну что то действительно так себе, мастерам наверно что то перепало, а для играчков никакой новой меконики.
>>1335348
Слоупок залогинся. Первая это MM, вторая это VGtM
Аноним 20/05/18 Вск 12:25:14 133535518
>>1335354
Но ведь новые расы и боги для отыгрывания унтерменшей
Аноним 20/05/18 Вск 12:28:15 133535619
>>1335354
Ебать вы поехавшие. А когда Monster Manual 2 выйдет, вы его третьим монстрятником называть будете?
Аноним 20/05/18 Вск 12:48:55 133536020
>>1335356
Да (он будет уже четвертым),а в этом есть проблема? Зачем придумывать какую то отдельную классификацию для книг являющихся сборниками различной монстры. В любом случае никто напрямую их так не называет и не называл, обычно сразу называют название книги.
Аноним 20/05/18 Вск 12:59:05 133536121
>>1335360
>В любом случае никто напрямую их так не называет и не называл, обычно сразу называют название книги.
Вот я и не понимаю, нахера их монстрятниками называть. Тем более, там не чистые монстрятники, а есть еще и опции для игроков.
Аноним 20/05/18 Вск 16:12:38 133539522
>>1335361
В монстрятниках почти всегда были опции для игроков в виде монстр рас. То что WotC хотят выебнутся и не называют монстрятники монстрятниками - не моя проблема.
Аноним 20/05/18 Вск 18:42:23 133541623
Аноним 20/05/18 Вск 20:51:24 133544024
Аноним 21/05/18 Пнд 05:51:47 133545425
image.png (3683Кб, 1141x1654)
1141x1654
>>1335416
Просто не очень красивая тян.
Аноним 21/05/18 Пнд 06:08:42 133545626
Антонидасы, кто нибудь связывался с переводчиками по поводу новой книжки Мордекайзера? Я бы с радостью приступил к переводу, но не знаю всего регламента: когда и как заливают книжку, какие подводные камни, etc.
Есть знающие которые могут объяснить почему её еще не залили? Может они просто не знают, что она уже есть в инете, так как еще не видел ни одной новости ни в одном паблике с ссылкой на книжку.
Аноним 21/05/18 Пнд 06:15:13 133545727
image.png (80Кб, 357x141)
357x141
>>1335456
>Есть знающие которые могут объяснить почему её еще не залили?
Куда не залили?

>Может они просто не знают, что она уже есть в инете, так как еще не видел ни одной новости ни в одном паблике с ссылкой на книжку.
В пабликах вк уже встречались новости, что книга слита (в Новгородском видел точно). DungeonsRu уже должны знать, там их главный всегда в курсе, насколько я понял. Но они сейчас заняты Ксанатаром еще. Фантомы - хз, они вообще после троекнижия ничего особо не переводят.

>Кто-нибудь связывался с переводчиками по поводу новой книжки Мордекайзера?
Зачем? У них есть планы по переводу и они их придерживаются. Морценберг пока в списке не на первом месте. Хотя черновик на нотабеноиде может и зальют в ближайшее время, чтоб энтузиасты-аноны уже начали переводить. Кстати, этим всем можешь заняться именно ТЫ. Как это было со SCAGом. Можешь написать сюда https://vk.com/dungeons_ru, обсудить, предложить кандидатуру и всё такое.
Аноним 21/05/18 Пнд 06:22:33 133545928
>>1335457
Да, я про нотабеноид. Предложить как кандидатуру "главного" переводчика? Просто боюсь меня потом забью ссаными тряпками за расхождения с принятыми терминами, но ок, попробовать можно, сейчас на работе как раз затишье.
Аноним 21/05/18 Пнд 06:45:06 133546129
>>1335459
Не главного. Просто скажи, что готов перевести дофига, потому что в ближайшее время свободен по времени. Словарь терминов у них есть, тебе выдадут (ну или сам глянь вот тут - https://vk.com/doc-12678596_447593339).
Аноним 21/05/18 Пнд 06:49:23 133546230
Аноним 21/05/18 Пнд 08:16:16 133547131
image.png (1416Кб, 1500x1000)
1500x1000
Есть какие-нибудь рулбуки или приключения в сеттинге героев меча и магии?
Аноним 21/05/18 Пнд 09:08:13 133548032
Аноним 21/05/18 Пнд 09:16:21 133548133
Аноним 21/05/18 Пнд 09:22:17 133548234
Аноним 21/05/18 Пнд 09:23:07 133548335
>>1335481
Тех работы, в течение нескольких часов заработает.
Аноним 21/05/18 Пнд 09:31:01 133548536
Аноним 21/05/18 Пнд 09:45:31 133549037
>>1335461
Админ сказал, что да перевод планируется и скоро будет пост в группе.
Аноним 21/05/18 Пнд 11:43:14 133551838
>>1335471
Дженерик нф\фентези же.
90% тамошних существ есть по монстрятникам.
C НФ частюь сложнее, но я сомневаюсь что тебе оно надо
Аноним 21/05/18 Пнд 11:59:01 133552539
>>1335471
Не то чтобы за десятки лет существования и почти десятку игр за авторством разных людей (даже если брать только чистый ХоММ) у сериала имелось что-то похожее на связный и последовательный "сеттинг", тем более характерно отличающийся от классического дженерик-фэнтези-иногда-с-бластерами-и-роботами. Тем более что как раз в Хомке тех самых космических элементов почти и нет, они все в эмэндэмсах.
Аноним 21/05/18 Пнд 12:17:15 133553140
>>1335471
Погугли D&D Enroth.
Я вообще не особо в сеттинге разбираюсь, но заклинания литералли один в один и так ложатся на дынду, монстры по большей части тоже, не считая паверлевела, умения, ну фиты не сложно подобрать, магшмотки тоже. Остается карта, правители, важные личности, вот это все. Но это есть во всяких вики.
Аноним 21/05/18 Пнд 12:53:23 133553541
>>1335471
Не знаю. Пробовал делать сам?
Аноним 21/05/18 Пнд 16:39:00 133559642
Тут в шапке в книгах есть книги про сеттинг TES. А есть ли готовые приключения по сеттингу?
Аноним 21/05/18 Пнд 17:28:01 133561843
>>1335596
Дарю:
1.воин хочет успокоить своих предков -> находим пещерку ->зачищаем пещерку от драгуров.
2.Бандиты грабят путников на дороге -> находим пещерку ->зачищаем пещерку от бандитов.
3.Сумасшедший маг приманивает каджитов скумой и насилует их -> находим пещерку ->зачищаем пещерку от каджитов.

Надеюсь, механизм понятен.
Аноним 21/05/18 Пнд 18:52:11 133563244
Аноним 21/05/18 Пнд 19:24:46 133563645
В нотабеноиде начат перевод книги
MORDENKAINEN'S TOME OF FOES

Присоединяйтесь к переводу, например, через гостевой аккаунт:
login DUNGEONS_GUEST
password GUEST

http:// notabenoid org/book/73616/
Аноним 21/05/18 Пнд 19:44:59 133564046
>>1335636
Ты нахера кидаешь логины/пароли на дваче? Зачем троллоте жизнь облегчаешь?
Аноним 21/05/18 Пнд 19:59:53 133564147
Аноним 21/05/18 Пнд 20:03:53 133564248
>>1335640
Секрет полишенеля, они тут уже несколько раз выкладывались.
Аноним 21/05/18 Пнд 20:14:41 133564649
>>1335642
Пруфы? А то я не помню, чтоб напрямую выкладывались в d&d тредах.
Аноним 21/05/18 Пнд 20:19:40 133564750
Аноним 21/05/18 Пнд 20:25:08 133564951
Аноним 21/05/18 Пнд 20:41:44 133565252
>>1335641
Это чтобы не отходить от стиля компьютерного первоисточника.
Аноним 22/05/18 Втр 05:44:56 133568053
>>1335652
Ну это ты по большей части описал Скурим. Если оглянуться на Облу, то можно еще добавить, что пещерка должна быть сгенерированной и супероднотипной настолько, что после второй уже словно домой заходишь.
Аноним 23/05/18 Срд 08:26:04 133579154
digital-illustr[...].jpg (74Кб, 1300x928)
1300x928
>>1335636
>
>http:// notabenoid org/book/73616/

Антонидасы, хоть кто нибудь еще переводит эту книжку, а то мне кажется все забили болт, даже админ который удалил данный пост из группы, и я перевожу один как дурак. Прям мотивация падает.
Аноним 23/05/18 Срд 08:31:22 133579255
rFXuPXLHLZo.jpg (256Кб, 736x1076)
736x1076
>>1335791
Я тебе сразу сказал, что сейчас сразу вряд ли кто кинется её переводить (кроме тебя), у постоянных их переводунов есть планы, которых они стараются придерживаться. А залётные аноны переводят довольно залётно и стихийно и часто хуёво. Мотивацию тебе придётся поддерживать пока самому, но помни, что всё это точно не канет в Лету и будет использовано, просто чуть позже (а может и не чуть, Ксанатара вон до сих пор переводят-верстают).
Аноним 23/05/18 Срд 08:37:22 133579356
>>1335792
Ну спасибо и на этом. Хорошо. Во славу демонических культов, пойду сидеть в трех переводчиках и словаре синонимов дальше.
Аноним 23/05/18 Срд 09:18:00 133579757
Привет, дракончики, можете сказать, в каком из переведенных модулей по пятерке минимум боевки и максимум социалки?
Если их несколько, было бы совсем замечательно.
Аноним 23/05/18 Срд 12:20:27 133581458
>>1335797
В пятёрке механа на социалку почти никакого, так что врядли такие модули есть.
Аноним 23/05/18 Срд 14:24:22 133585259
Господа, где можно купить миньки по фентези теме или конкретно по днд. Не фентази ваху, а что-нибудь попроще
Аноним 23/05/18 Срд 14:25:54 133585360
>>1335793
И смысл так переводить? Ангельский "качать"?
Аноним 23/05/18 Срд 14:34:50 133585661
>>1335853
Типо того, ну и сам так больше понимаю, чем ем если галопом пробегусь по тексту, + анонимус лигивон, информация для всех. Хотя по большей части, просто возвращаю себе графоманскую форму, делая лит перевод, ибо обленился
Аноним 23/05/18 Срд 17:43:38 133588062
>>1335852
Reaper mini для мобов, HeroForge для писишек.
Аноним 23/05/18 Срд 18:03:03 133588463
>>1335856
Ты только совсем уж литературно не делай, старайся быть как можно ближе к оригиналу, а то можно смысл упустить или важную деталь.
Хотя это наверно всё равное лучше, чем читать перевод, когда переводят, оставляя английскую структуру построения предложения.
Аноним 23/05/18 Срд 19:02:24 133589064
>>1335884
Да, это первый вариант без четкого списка терминов и прочего, потом его будут допиливать редакторы. А так я максимум переставляю слова, чтобы звучало привычной и стараюсь по минимуму избавляется от тавталогии в оригинале.
Аноним 23/05/18 Срд 19:27:22 133589565
>>1335890
А потом сиди днями, ошибки в каждом предложении, блядь, исправляй, словно заново переводишь. Сам пробовал вычитывать и корректировать? Пиздец же.
Аноним 23/05/18 Срд 19:34:55 133589666
>>1335895
Делаю по максимуму: проверяю перевод каждого сочетания слов на наличие каких то устоявшихся выражений, идиом, проверяю монстрятники и вики о прошлых редакциях, перепроверяю на следующий день перевод и смысл, но все равно не доверяю самому себе, так как я любитель. Я не делаю на отъебись, честно.
Аноним 23/05/18 Срд 19:51:33 133589767
>>1335896
Ладно, сорян, что бомбанул немного.
Аноним 23/05/18 Срд 19:54:42 133589868
Аноним 23/05/18 Срд 20:35:03 133590169
Аноним 24/05/18 Чтв 10:30:26 133593070
>>1335797
Такое просто не нужно.
Аноним 24/05/18 Чтв 10:36:07 133593271
>>1335814
Так говоришь, словно в других редакциях из коробки механа социалки было дохуя.
Так уж сложилось, что социалка в ДнД больше дана на откуп игрокам и мастеру. Как они будут решать конфликты, кто кого убедил или нет, надо ли правила для спора в суде - среднестатистические игроки в ДнД либо сами разберутся, либо надо будет выкатывать такой большой движок социалки, какой есть для боёвки, а это уже не ДнД будет. Так что дело тут не в механе, я думаю.
Аноним 24/05/18 Чтв 10:36:43 133593372
Аноним 24/05/18 Чтв 10:39:16 133593473
>>1335933
Ну так придумай, мастер ты или где. Либо пусть мастерит тот, кому это больше всего нужно. Либо подсмотри у других, необязательно в ДнД 5ке.
Аноним 24/05/18 Чтв 10:43:18 133593574
>>1335933
Нет, не нужно. Это игра, а не драмкружок.
Аноним 24/05/18 Чтв 10:46:08 133593675
>>1335932
В других редакциях ну или системах были хотя бы расширения. В пятёрке такого пока нет. Поэтому естественно, что нет и модулей, заточенных в первую очередь под социалку и сопутствующее. Тут уж дело мастера, у кого-то весь модуль будет хак'н'слэшным, у кого-то с раскрытием богатого внутреннего мира гоблинов.
Аноним 24/05/18 Чтв 12:27:43 133594776
>>1335935
Кроме того, тогда сыч будет обижен.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:01:12 133595577
Аноним 24/05/18 Чтв 15:07:23 133595778
Аноним 24/05/18 Чтв 15:10:41 133596079
>>1335930
Curse of Strahd. Но понятия не имею, насколько он переведен.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:26:45 133596880
>>1335960
Какое отношение этот хоррор-выживач среди нежити имеет к социалке без боевок?
Аноним 24/05/18 Чтв 19:01:15 133601381
Аноним 25/05/18 Птн 07:55:58 133605782
Крас.png (535Кб, 683x764)
683x764
>>1335636
Переводчик, тут. Так как, по невыясненным причинам, перевод главы про войну Демонов и Дьяволов временно заморожен, могу пока по переводить другие главы. Если есть пожелания, могу начать с лит части новых рас для эльфов там есть прикольные аэльфы времен года, или историю Друегаров злых гномов Андердарка, или же прикольных монстров типо красавчика на пике, или облексов слизь выведенную Маиндфлеерами.
Аноним 25/05/18 Птн 07:57:10 133605883
>>1336057
>злых гномов
Дварфов конечно.
Аноним 25/05/18 Птн 09:59:42 133606484
>>1336057
>аэльфы времен года
эладрины же.
Аноним 25/05/18 Птн 11:43:18 133608285
Драконы, нужен ответ. Пятерка и собственно вопрос - если два персонажа участвуют в перетягивании каната (проверка Атлетики) и у обоих есть преимущество, например у одного есть перчатки необузданной силы дающие преимущество при проверки Атлетики, а второй по действием заклинания или зелья которое тоже дает проверку Атлетики с преимуществом, то они кидают каждый по два куба или каждый кидает один куб как без преимущества?
Аноним 25/05/18 Птн 12:57:02 133608686
Аноним 25/05/18 Птн 13:17:17 133608987
>>1336082
2 куба
Адвантадж отменяется только дизатвантаджом.
Адвантаджом оппонента не отменяется
Аноним 25/05/18 Птн 13:22:26 133609088
Аноним 26/05/18 Суб 18:46:34 133637489
Кроме, прости хоспади, книжек про Дриста где стоит искать информацию о существовании дроу на поверхности и про дружбу с другими расами? Англоязычные вики дают мне ссылки на какие-то официальные материалы, адекватность которых я пока не могу оценить. Да и то там только про Эйлистри, а не про самих дроу.
Аноним 26/05/18 Суб 18:56:41 133637690
>>1336374
Дрист продристался. Азазазазаз.
Аноним 26/05/18 Суб 21:23:47 133642791
>>1336374
В томе Морденкайнена есть здоровый раздел про эльфов, попробуй там.
Аноним 28/05/18 Пнд 01:09:41 133660192
Начинающий мастер итт. Игрок взял себе файтера1 и Crossbow Expert. В свой ход он бьет мечом, убирает его за бонус экшн (чтобы была свободная рука для перезарядки), а затем стреляет из ручного арбалета. Это же по правилам?
Аноним 28/05/18 Пнд 01:10:55 133660293
>>1336601
И да, в следующем ходу он достает меч за фри и повторяет свои действия
Аноним 28/05/18 Пнд 01:25:27 133660394
>>1336601
А как он перезаряжает?
Аноним 28/05/18 Пнд 01:37:55 133660795
>>1336603
За фит (You ignore the loading quality of crossbows with which you are proficient.)
Аноним 28/05/18 Пнд 01:46:35 133661196
>>1336601
Коротко: ты напоролся на отпимизатора. Спроси его о квенте (да, да,и менно это слово) и смейся.
Аноним 28/05/18 Пнд 02:15:51 133661497
>>1336611
Коротко: идешь нахуй, словесочник.
Аноним 28/05/18 Пнд 02:17:42 133661598
image.png (391Кб, 533x800)
533x800
>>1336601
Убирает не за бонус, а за object interaction. Стреляет же как раз за бонус.

Это, вопреки мнению придурка выше, ни разу не оптимальный билд. Урон у этого билда так себе (1d8+STR/DEX с лонгсворда\меча + 1d6+DEX с меча), в руке нет щита (бесплатные +2AC) т.е. в итоге либо это упор на ловкость без вкусных фитов на урон вроде PAM/GWM, либо силовой билд с ними, где арбалет - временное явление. Есть, еще, конечно, Sharpshooter, но брать его ради одного выстрела затея глупая.

Ну и от такой хуйни он еще теряет возможность сделать нормальную opportunity attack (разве что кулаком) - меч-то в ножнах.

В общем прикольно, несколько неудобно в плане механики, неоптимально в плане урона, но по правилам. Эдакий пикрелейтед, только с арбалетом вместо пистолета.

>>1336602
В следующем раунде он может только либо стрелять дважды, либо только 1 раз бить с меча (т.к. за object interaction он достанет меч, ударит, а потом не может стрелять, ведь для выстрела нужна свободная рука). Либо пусть роняет меч, но любой нормальный ДМ за такое будет наказывать (выбиванием меча из-под ног врагом и прочими подобными методами).

>>1336611
Уймись уже, прозреватель манчкинов. Всё, что не файтер-чемпион для тебя уже повод для тревоги. Если бы игрок манчкинил, он взял бы PAM/GWM/SS и играл бы от них.
Аноним 28/05/18 Пнд 02:18:33 133661699
>>1336615
>1d6+DEX с меча
1d6+DEX с арбалета

быстрофикс
Аноним 28/05/18 Пнд 02:25:31 1336617100
>>1336615
Доставать меч - это не object interaction, это free action часть атаки, уже сто раз обсасывалось.
Аноним 28/05/18 Пнд 02:29:29 1336618101
>>1336611
На самом деле, у него там даже кое-что есть. Дворянский отпрыск из Уотердипа, имеющий уродливый шрам на лице (который отталкивает девушек, но привлекает мужчин)
Аноним 28/05/18 Пнд 02:32:33 1336619102
>>1336615
Спасибо, а то я в действиях иногда путаюсь до сих пор. Ну, 1d8+STR/DEX + 1d6+DEX почти в каждом раунде в 1 тире - это приятно
Аноним 28/05/18 Пнд 02:36:36 1336620103
image.png (491Кб, 1019x444)
1019x444
image.png (125Кб, 1344x394)
1344x394
>>1336617
Ты неправ.
Во-первых, понятия "free action" не существует в 5E, как и, например, понятия "Surprise Round".
Во-вторых, согласно правилам (см. пикрелейтед) ты получаешь одно свободное взаимодействие с окружением (то самое free item interaction) во время твоего движения либо действия. Только одно, либо то, либо другое. Одним из возможных примеров подобного взаимодействия является "достать меч из ножен". Посмотри внимательно - оно является частью действия атаки, т.е. Attack action, а не самой атаки, т.е. работает не так, как характеристика оружия Ammunition.

Вот тут чуть подробнее: https://www.sageadvice.eu/2015/11/02/can-you-stow-a-weapon-as-part-of-a-move-and-then-draw-another/

В-третьих, твоя трактовка делает бессмысленной часть фита Dual Wielder.
Аноним 28/05/18 Пнд 02:37:38 1336621104
>>1336619
Ценой фита-то? Лучше уж 1d8+DEX + 1d8+DEX с фитом Dual Wielder и двумя рапирами, да еще и +1AC или PAM или GWM.
Аноним 28/05/18 Пнд 02:59:25 1336622105
croppedImage152[...].png (99Кб, 1022x588)
1022x588
>>1336620
> Посмотри внимательно - оно является частью действия атаки, т.е. Attack action, а не самой атаки,
Посмотри сам, именно часть атаки, а не действия Атаки.

> В-третьих, твоя трактовка делает бессмысленной часть фита Dual Wielder.
Ну упс, это не первый неработающий фит.
Аноним 28/05/18 Пнд 03:14:28 1336623106
>>1336622
Ага, конечно. Только по моим ощущениям, всё-таки абзац про использование интеракшена авторитативнее как источник правил работы интеракшена, чем абзац про то, что делать, если хочется больше одного взаимодействия за ход. И фит у тебя тоже не работает, и за 4 года существования пятерки никто об этом даже не написал.

Ну и то, что в гугле по запросу "Can you draw a weapon as part of an attack dnd 5e" находятся исключительно треды, подтверждающие общепринятый порядок, а не твоё видение.

https://www.reddit.com/r/DnD/comments/2xpdaz/5e_question_about_rules_for_switching_weapons_in/cp25ht8/
https://www.reddit.com/r/DnD/comments/3an3zf/5e_free_actions_and_switching_weapons/
https://rpg.stackexchange.com/questions/50526/drawing-and-sheathing-a-weapon-in-5e-and-the-actions-required

Аноним 28/05/18 Пнд 03:25:46 1336624107
>>1336623
Проблема в том, что тот абзац касается окружающей среды, environment, и если дверь очевидна, то каким боком доставание орудия относится к окружающей среде...
Аноним 28/05/18 Пнд 03:28:04 1336625108
image.png (98Кб, 458x201)
458x201
image.png (178Кб, 983x774)
983x774
>>1336624
>>1336622
Ой, смотрите, Sage Advice подъехал.

>что тот абзац касается окружающей среды, environment, и если дверь очевидна, то каким боком доставание орудия
См. пик 2.
Аноним 28/05/18 Пнд 07:54:16 1336630109
>>1336618
>Дворянский отпрыск из Уотердипа, имеющий уродливый шрам на лице (который отталкивает девушек, но привлекает мужчин)
Кто сказал "Боярин"?
Аноним 28/05/18 Пнд 09:12:07 1336633110
>>1336619
>Ну, 1d8+STR/DEX + 1d6+DEX почти в каждом раунде в 1 тире - это приятно
Это не так-то и приятно, ведь ему теперь два атрибута для атаки качать. Подскажи ему, что можно обойтись просто одним арбалетом - один выстрел за атаку, второй за бонус экшон. Это избавит тебя от ебучей эквилибристики с убиранием меча.
>Does Crossbow Expert let you fire a hand crossbow and then fire it again as a bonus action?

>It does! Take a look at the feat’s third benefit. It says you can attack with a hand crossbow as a bonus action when you use the Attack action to attack with a one-handed weapon. A hand crossbow is a one-handed weapon, so it can, indeed, be used for both attacks, assuming you have a hand free to load the hand crossbow between the two attacks.
Аноним 28/05/18 Пнд 09:29:26 1336634111
>>1336633
>Это избавит тебя от ебучей эквилибристики с убиранием меча.

Тынипанимаишь! Это же крутая комба!
Аноним 28/05/18 Пнд 09:50:48 1336635112
>>1336634
Самое смешное и грустное, это что с текущим состоянием /bg/ я даже не уверен что твой пост - сарказм.
Аноним 28/05/18 Пнд 09:56:04 1336636113
>>1336611
Ты так говоришь, будто арбалет - что-то настолько охуенно редкое и сложное, что прям хуй обоснуешь квенту. Не цыган-дрессировщик медведей поди.
Аноним 28/05/18 Пнд 09:58:51 1336637114
>>1336635
Ну хз, по-моему он ясно показал этим "тынипанимаишь!", что это сарказм. И что не так с /bg/? По мне так даже неплохо, что наконец нет правилосрачей на весь тред, стакается ли какая-нибудь херня из Complete Arcana с другой херней, только другого цвета, из Dragon #156.
Аноним 28/05/18 Пнд 11:07:03 1336645115
>>1336637
лучше такие срачи чем очередной химшизик
Аноним 28/05/18 Пнд 11:18:27 1336647116
>>1336645
> не сметь играть RAW
Аноним 28/05/18 Пнд 11:23:44 1336648117
Аноним 28/05/18 Пнд 11:44:36 1336649118
>>1336647
>Не сметь смеяться над сычом, ненавидеть его.
Аноним 28/05/18 Пнд 14:42:40 1336653119
>>1336615
>Уймись уже, прозреватель манчкинов. Всё, что не файтер-чемпион для тебя уже повод для тревоги. Если бы игрок манчкинил, он взял бы PAM/GWM/SS и играл бы от них.

А можно для рашн ньюфага по подробней?
Аноним 28/05/18 Пнд 15:36:11 1336654120
>>1336653
PAM=PoleArm Master
GWM=Great Weapon Master
SS=SharpShooter
Не знаю как в переведённом рулбуке эти фиты называются.
Аноним 28/05/18 Пнд 15:50:44 1336655121
>>1336648
Ты разве не слышал о химических правилах ролевой игры? В таком случае не стоит вскрывать эту тему. Очередные выдумки обиженок которые не могут найти с мастером общий язык или нормально объяснять поведение своих персонажей.
Аноним 28/05/18 Пнд 16:57:56 1336657122
Драконы-Мастера, вы в начале новой сессии даёте игрокам подробную ретроспективу или сразу "вы остановились у входа в таверну на главной улице Бобруйска, ваши действия"?
Аноним 28/05/18 Пнд 17:18:43 1336658123
>>1336657
Если последний раз играли неделю назад - то "вы установились на главной улице".
Если последний раз играли 3 месяца назад - краткий пересказ сюжета приключения от первой сессии.
Аноним 28/05/18 Пнд 17:19:08 1336659124
>>1336657
Обычно я даю ретроспективу значительно до. И письменно в руки, чтобы любой мог видеть, что it is set in stone и рыбка в моем лице задом не плывет и не ретконствует.
Аноним 28/05/18 Пнд 17:48:12 1336660125
>>1336659
Пральна. НРИ - это сириус бизнес. А то еще подумают, пидоры, что мы тут собираемся фан какой-то ебучий получать. Нет. Все. Set in stone. Отлито в граните. Баста. И не забудьте заявку на посрать сделать, казуары ебаные.
Аноним 28/05/18 Пнд 17:50:08 1336661126
>>1336660
Мне дадут опыт за отыгрыш, если мой дварф сможет посрать, не снимая свитер?
Аноним 28/05/18 Пнд 17:53:45 1336662127
>>1336657
В принципе, так же, как и >>1336658, разве что чуть подробнее. Подробность зависит, в принципе, от ролеплейности конкретного стола. Например, бессмысленно делать пространное описание для данженкровла вроде Tomb of Horrors. В идеальном мире, должно хватить описания вроде как снизу, чтобы описать игру одной-двух недельной давности. Будучи записанным текстом, описание выглядит как полотно, но проговаривается оно меньше, чем за минуту.

"По пути к торговцу, пргуливаясь по портовому району, вы натолкнулись на корабль контрабандистов, о котором вам говорил доппельгангер. Вы решили подзаработать, попытавшись пробраться на него, чтобы поживиться контрабандой, но тихо вам это сделать не удалось, и завязался бой. Вы перебили большую часть экипажа, но пара матросов, выпрыгнувших за борт, сбежали и привели на помощь стражу. В попытках заметать следы, вы выпрыгнули с корабля, предварительно поджёгши крюйт-камеру. Корабль взорвался вместе с подоспевшими стражниками, а так же свидетелями-матросами, хорошенько начинив осколками соседние корабли. Боб, ты стоишь на пирсе и смотришь, как Алиса, Чарли и Дэн барахтаясь в воде, плывут к тебе. Прогремевший взрыв явно не прошел незамеченным, и зеваки уже начали собираться вокруг догорающих останков корабля, которые, к слову, неплохо освещают порт. Что вы будете делать?"
Аноним 28/05/18 Пнд 19:20:07 1336663128
>>1335636
#pleaseRepost@dungeons_ru
по некоторым производстенным причинам перевод
MORDENKAINEN'S TOME OF FOES
перенесен вот сюда
http://notabenoid.org/book/73632

Прежний перевод в уже сделанной части будет скопирован в новый.
Просим в ваших и наших общих интересах помочь с переводом, например в Главе 6 (Бестиарий) можно попереводить стат-блоки с помощью инструмента:
https://trans.dungeons.su/
Аноним 28/05/18 Пнд 21:12:17 1336664129
Драконы, почему Визарды положили такой огромный болт на фамилиаров, почему особые есть только у двух локов из пяти? Доколе?
Аноним 29/05/18 Втр 11:32:04 1336772130
>>1336662
>Что вы будете делать?"
Срать не снимая свитер прямо в воду.
Аноним 29/05/18 Втр 13:05:25 1336778131
Анон, не хотелось бы отрывать тебя от обсуждения дефекации в свитере, но все же. Я планирую водить Out of the Abyss, в связи с чем прошу у тебя советов мудрых.
Например, можно ли как-то водить с партией всю эту ораву занятных нпц и не растягивать время боев до неприличного? Потому что я планирую сделать так, чтобы все персонажи, которые заинтересуют партию, выжили, что может привести меня к ситуации, когда на одного игрока приходится один-два нпц.
Еще интересно как стоит вести их по Андердарку. Их стоит линейно в том порядке, в котором локации идут в книге, или можно дать им свободно бродить?
Есть ли какой-то способ более интересно давать экспу персонажам, чем спамить их рандом энкаунтерами на пути? А то там пути по 6 дней минимум, и если первый раз это будет интересно, то ко второму-третьему переходу это станет неимоверно скучно, в первую очередь мне.
Может просто есть какие-то советы по OotA?
Аноним 29/05/18 Втр 13:37:40 1336787132
>>1336778
>Например, можно ли как-то водить с партией всю эту ораву занятных нпц и не растягивать время боев до неприличного?
Можно не пускать в бой вообще неписей. Или одного - двух. Они изранены, ослаблены, сычи и боятся - нужное подчеркнуть
> Еще интересно как стоит вести их по Андердарку. Их стоит линейно в том порядке, в котором локации идут в книге, или можно дать им свободно бродить?
Имхо довольно сложно "бродить" по андердарку без знания местности. Как ты себе это представляешь? "у вас два прохода, налево или направо?". Так что им нужен или проводник или карты
Можно (и нужно)замешивать события не так как в книге, добавлять свои, если игроки уцепятся за что-то незначительное. Но как бы это приключение не про "побродить по андердарку", а про "выбраться к хуям из этой дыры"
> Есть ли какой-то способ более интересно давать экспу персонажам
майлстоуны. В дмг подробно
> Может просто есть какие-то советы по OotA?
http://slyflourish.com/out_of_the_abyss_chapter_1.html
По абиссу хз что у него, но советы этого парня про hoard of the dragon queen мне помогли
Аноним 29/05/18 Втр 13:54:12 1336805133
>>1336787
>Можно не пускать в бой вообще неписей. Или одного - двух. Они изранены, ослаблены, сычи и боятся - нужное подчеркнуть
Рассматривал этот вариант, да. Но он мне кажется слабореализуемым. Уже после первого отдыха отмазка "изранены и ослаблены" исчезнет, а боится там только Стул.
>Имхо довольно сложно "бродить" по андердарку без знания местности.
Ну, проводники-то у них будут - те самые неписи. Если они вытащат всех, а они постараются, я их знаю, то у них будут проводники до всех четырех возможных точек. Я это имел ввиду.
> Но как бы это приключение не про "побродить по андердарку", а про "выбраться к хуям из этой дыры"
Это понятно. Но если они двинут сразу к городу свирфнеблинов, например, то они точно не получат 7 уровень к этому моменту. Ну и там 26 дней пути, по 2 энкаунтера в день. Это же убиться можно эту тягомотину отыгрывать.
>майлстоуны
А они конкретно тут не убьют некоторое ощущение награды за ныряние с головой в дерьмо локальных разборок?
За гайд спасибо, пойду читать.
Аноним 29/05/18 Втр 14:16:01 1336812134
>>1336805
>Ну и там 26 дней пути, по 2 энкаунтера в день. Это же убиться можно эту тягомотину отыгрывать.
Устрой им в самом начале путешествия один полноценный приключенческий день, чтобы они были вынуждены сделать 2 коротких отдыха и выбрали дневную норму adjusted XP, и грохни какого-нибудь ненужного непися, чтобы они поняли, что путешествовать по андердарку страшно. А потом можешь хоть вообще всё путешествие энкаунтеров не втыкать.
Посмотри, что у них с едой и водой.
Когда наша партия в OutA сбежала от дроу мы находились в столь плачевном состоянии, что понимали, что может быть чудом доберёмся до города дуэргаров, до которого была самая короткая дорога, а месяц путешествий в андердарке - это верная смерть.

>>1336778
>Есть ли какой-то способ более интересно давать экспу персонажам, чем спамить их рандом энкаунтерами на пути? А то там пути по 6 дней минимум, и если первый раз это будет интересно, то ко второму-третьему переходу это станет неимоверно скучно, в первую очередь мне.
Не использовать явных майлстоунов но выдавать им экспу в ключевых сюжетных местах, например в зависимости от эффективности их действий - количества спасённых неписей, аккуратности подготовки побега и т.п.
Это экспа из воздуха, но зато тебе не придётся втыкать лишнюю дюжину случайных энкаунтеров, которые нужны только ради опыта, и не являются ни квестовыми зацепками, ни эксплорацией андердарка.
Аноним 29/05/18 Втр 14:39:54 1336820135
>>1336812
>Устрой им в самом начале путешествия один полноценный приключенческий день, чтобы они были вынуждены сделать 2 коротких отдыха и выбрали дневную норму adjusted XP, и грохни какого-нибудь ненужного непися, чтобы они поняли, что путешествовать по андердарку страшно.
Хм, идея интересная. Наверное пропишу более-менее первые пару-тройку дней, возможно еще дня три для каких-то необычных ивентов, типа логова хукд хорроров и храма слизи. И как-то так и поступлю.
>до города дуэргаров, до которого была самая короткая дорога
Так там же ближе всего к городу куо-туа. Которые все звучат как буль-буль-буль и я не знаю как поперезапоминать их всех там.
>Не использовать явных майлстоунов но выдавать им экспу в ключевых сюжетных местах, например в зависимости от эффективности их действий - количества спасённых неписей, аккуратности подготовки побега и т.п.
Наверное. Видимо придется прицелиться и более-менее жестко закрепить выдачу экспы с приблизительной корректировкой по выполненным квестам.
Кстати, если ты играл в OotA, можешь рассказать что вы дропнули, что было особенно интересно, какие нпц больше всего зацепили и всякое такое?
Аноним 29/05/18 Втр 14:41:51 1336821136
>>1336820
И важный вопрос, который я как-то забыл: сколько времени отвести на отыгрыш плена? Один день? Два? Начать сразу с побега?
Аноним 29/05/18 Втр 15:09:00 1336842137
>>1336820>>1336821
Очень долго выбирались из плена, мне кажется дня 3 или 4. Когда ДМ понял, насколько партия беспомощна, он разыгал плот хук с недовольным стражником.

Во время побега как минимум один из неписей макнулся в желе и умер.

Потом были какие-то затонувшие катакомбы с недостатком воздуха, где в бою то ли с кобольдами то ли с гноллами лёг в нокаут партийный жрец и из-за отсутствия хилера умер файтер. После этого один из неписей (щитовая дварфийка) был апнут до player character'а.

Постоянно страдая от голода (потому что у неписей с survival'ом хреново, а поверхностные не привыкли к андердарку) добрались до города Куо-Тоа, где поучаствовали в местных политических разборках.

Потом проявился тот, кого не стоит называть и мы свалили на лодочке какого-то непися-дуэргара. Поплыли в город дуэргаров, страдая от голода и нападений русалок. Когда пристали к берегу чтобы поискать грибов, окончательно двинулся кукушкой и попытался убить партию полусумасшедший гном. Смог убить одного из братьев Topsy-Turvy и испортить лодку.

С трудом дошли сушей до Дуэргарского города, где покатились по местным квестам. А потом ДМ устроился на новую работу и дропнул кампанию.

НПС, которых до сих пор помню:
Мрачный дварф, у которого мы реквизировлаи лодку, был интересный.
Щитовая дварфийка с синдромом Иисуса.
Поехавший гномик и поехавший рыбоид.
Один из братцев-акробатецв обрёл личность после смерти близнеца, когда впал в глубокую депрессию.

Очень весело было выживать в андердарке, когда level-appropriate оружия нет, adventuring gear только тот, что случайно удалось по дороге ухватить, маткомпоненты только те, что удалось по дороге наковырять, сидишь в exhausted 1 и питаешься полурационом, потому что еды тоже нет.

А дальше 2й (?) главы я это приключение так и не поиграл.
Аноним 29/05/18 Втр 15:16:35 1336849138
>>1336842
Город дуэргаров это так-то 4 глава, если что. Спасибо за рассказ, у вас все пошло совсем не так как я ожидал должно пойти, интересно.
А как у вас там ДМ разруливал орду неписей сопартийцев?
Аноним 29/05/18 Втр 15:31:47 1336860139
>>1336849
ДМ сказал нам, что мы как-то очень сильно продолбились в начале, подразумевалось, что мы вынесем гораздо больше еды и оружия, но как-то всегда неудобно было и шанса не представлялось, и получился выживач, но было интересно.

щитовая дварфийка участвовала, но быстро стала Player Character'ом
дроу участвовал
братцы-акробатцы участвовали
грибочек участвовал только когда дело совсем дрянь было
поехавший гном участвовал только когда дело совсем дрянь было (за него играл ДМ и он косил под нонкомбатанта, чтобы не раскрывать статлайн)
рыбоид участвовал, но в итоге остался у себя в бульбульгороде, когда партия через него проходила
орк макнулся в желе во время побега и был мёртв
зверолюд в один из голодных вечеров писханул при дележе рационов и был убит партией

Пока все неписи существовали - они были равномерно розданы игроками, и, если мне не изменяет память, ходили по инициативе player character'ов, чтобы игрок быстро совершал действия сначала за себя, потом за того парня. То есть участников в боях было дофига, но хотя бы моментов переключения внимания поменьше.
Аноним 29/05/18 Втр 15:36:56 1336867140
>>1336860
>ДМ сказал нам, что мы как-то очень сильно продолбились в начале, подразумевалось, что мы вынесем гораздо больше еды и оружия, но как-то всегда неудобно было и шанса не представлялось, и получился выживач, но было интересно.
Вот да, в приключении подразумевается что вы мало того что все свое заберете, так еще и ништяки главной жрицы своруете.
>они были равномерно розданы игроками, и, если мне не изменяет память, ходили по инициативе player character'ов, чтобы игрок быстро совершал действия сначала за себя, потом за того парня
Во, хороший вариант. Пока разрываюсь между ним и попыткой использовать Companion System.
Аноним 29/05/18 Втр 22:18:41 1337271141
image.png (1561Кб, 1280x960)
1280x960
Тем временем, приехал трей для роллинга. Штука прикольная, но я не уверен, что простому игроку в дынду стоит за неё отдавать 100 баксов+.
Аноним 29/05/18 Втр 22:30:57 1337274142
>>1337271
Лол, а мы просто в roll20 собираемся.
Аноним 29/05/18 Втр 22:32:34 1337275143
>>1337271
Берёзовым дайсфилдом запахло.
Аноним 29/05/18 Втр 22:41:47 1337277144
>>1337271
Ебать, еще книги на физическом носителе. Мое уважение
Аноним 29/05/18 Втр 22:49:06 1337281145
image.png (52Кб, 1327x257)
1327x257
image.png (85Кб, 421x162)
421x162
>>1337277
Закономерный результат того, когда нолайфер устраивается на работу с хорошей зп. Но после того, как я скупил весь бейонд, они лежат без дела. Зря деньги только выбрасывал. Я всё еще раздаю инвайты в шаринг на бейонде с полным доступом, есличо, пишите не стесняйтесь.

>>1337274
Если есть возможность играть вживую, это куда приятнее, как по мне, потому что к голосу добавляется еще и мимика и жесты и прочая "энергия".
Аноним 29/05/18 Втр 23:07:18 1337288146
Драконы, я так понял, что у волшебника в пятерке нет ограничений на школы? То есть можно использовать заклинания из самых разных школ, просто у выбранной время на копирование заклинания меньше тратится, и добавляются новые фичи?
Аноним 29/05/18 Втр 23:24:32 1337290147
Аноним 29/05/18 Втр 23:35:20 1337291148
Аноним 30/05/18 Срд 00:11:20 1337295149
>>1337281
Можешь мне инвайт дать?
Аноним 30/05/18 Срд 00:17:32 1337296150
>>1337281
А много их у тебя еще? Кинь на bluemaxgame@gmail.com
Аноним 30/05/18 Срд 00:21:30 1337298151
>>1337295
Забыл почту указать. and.markov2014@gmail.com
Аноним 30/05/18 Срд 02:02:01 1337319152
Аноним 30/05/18 Срд 06:48:09 1337324153
Аноним 30/05/18 Срд 08:43:49 1337333154
>>1337281
был бы благодарен за инвайт sergoabs@gmail.com
Аноним 30/05/18 Срд 08:49:17 1337334155
4dfd0662e358527[...].jpg (16Кб, 315x495)
315x495
>>1337281
И меня тогда тоже добавь пожалуйста, если место еще есть.
allekssw@gmail.com
Аноним 30/05/18 Срд 13:15:14 1337377156
Аноним 30/05/18 Срд 13:27:39 1337378157
Какие можно придумать варианты штрафов для курящего персонажа?
Редакция пятая.
Аноним 30/05/18 Срд 13:36:15 1337379158
Аноним 30/05/18 Срд 13:36:27 1337380159
>>1337378
Затраты на покупку сигарет
Аноним 30/05/18 Срд 13:36:57 1337381160
>>1337378
КИДАЙ ПРОВЕРКУ ТЕЛОСЛОЖЕНИЯ ПРОТИВ ПОТЕМНЕНИЯ В ГЛАЗАХ
@
КИДАЙ ПРОВЕРКУ ТЕЛОСЛОЖЕНИЯ ПРОТИВ ПОТЕМНЕНИЯ В ГЛАЗАХ
@
КИДАЙ МУДРОСТЬ ПРОТИВ ЖЕЛАНИЯ ЗАКУРИТЬ ПРЯМО ЗДЕСЬ И ИСПОРТИТЬ ПЕРЕГОВОРЫ
@
КИДАЙ ПРОВЕРКУ ПРОТИВ ЗУДА И ЖЕЛАНИЯ ЗАКУРИТЬ, ПОТОМУ ЧТО У ТЕБЯ ЗАКОНЧИЛСЯ ТАБАЧОК
@
НЕПИСЬ ПРОВАЛИЛ ПРОВЕРКУ ПРОТИВ ТВОЕГО ЗЛОВОННОГО ТАБАЧНОГО ДЫХАНИЯ И ВАШИ ОТНОШЕНИЯ УХУДШИЛИСЬ

Оно вам надо? Но если уж надо, то что именно курит? Табачок? Ну сделай, что проверку Истощения он проходит с помехой. Если недавно покурил, то бонус к проверкам Виздома, если давно, то минус.
Аноним 30/05/18 Срд 13:43:38 1337382161
>>1337378
А нахуя?
Зачем вообще игроков штрафовать?
Аноним 30/05/18 Срд 13:47:55 1337383162
Гэндальф курит [...].gif (992Кб, 500x182)
500x182
>>1337378
Сейчас бы за флавор штрафовать.
Аноним 30/05/18 Срд 13:48:37 1337384163
>>1337382
Ну как же, у нас же риализм, бодипозитив, а не суровое средневековое фентези, где каждый кто может себе позволить курит.
Аноним 30/05/18 Срд 13:48:38 1337385164
>>1337382
Типа раз хочешь курить, то и со штрафом смирись
Аноним 30/05/18 Срд 13:55:15 1337389165
>>1337378
Смерть от рака легких через 40+ лет после конца кампейна. Если не использует на себя Востановление хотя бы раз Нахуя?
Аноним 30/05/18 Срд 14:01:32 1337391166
image.png (234Кб, 440x580)
440x580
>>1337389
>>1337382
>нахуя
Подозреваю, что для большего погружения. Мол, курение это не просто время от времени произносимые игроком фразы "я кончил и закурил", а чтобы это действительно было что-то такое, что влияет на персонажа и игру. Но если бы я добавлял подобное, то я бы использовал систему "даёт плюс и даёт минус", как в 3.5 было сделано с flaws - получаешь недостаток, но взамен получаешь халявный фит. Как в примере выше
>Если недавно покурил, то бонус к проверкам Виздома, если давно, то минус.
Аноним 30/05/18 Срд 14:10:49 1337393167
Аноним 30/05/18 Срд 14:29:41 1337400168
>>1337391
>>1337378
Дело в том, что ИРЛ кроме желания закурить, траты денег на сигареты и времени на процесс нет никаких штрафов. Рак жопы через 30 лет разве что и трудности с дыханием(что не грозит чад-героям в боях по 3 минуты). Здесь именно что "я кончил и закурил" без каких-либо последствий.
Аноним 30/05/18 Срд 14:37:36 1337402169
>>1337378
В стране ввели закон о запрете курения
Злобные низушки травят табак
Свирепствует культ "Куришь сигарету - сосешь хуй поклоняешься злойбогнейму"
Аноним 30/05/18 Срд 14:42:39 1337404170
>>1337402
А вот и квантовые законы подъехали.
Аноним 30/05/18 Срд 14:43:28 1337406171
>>1337404
Вожу игры в жанре застольной беседы и подсираю играчкам с 2009.
Аноним 30/05/18 Срд 14:48:03 1337408172
>>1337400
Плюс подозреваю что рак лечится Грейтер Ресторейшен или чем то вроде
Аноним 30/05/18 Срд 15:04:35 1337420173
images (1).jpeg (6Кб, 185x272)
185x272
Аноним 30/05/18 Срд 19:11:08 1337493174
figurka2.jpg (304Кб, 1959x1300)
1959x1300
>>1337334
>>1337333
Enjoy. Заходите по ссылке, регайтесь в твитче, если еще аккаунта нет, создаете персонажа.

Конкретно на этого персонажа будет работать полный character builder со всеми опциями, но компендиум (т.е. содержимое книжек само по себе) и поисковик монстров и итемов будут работать на весь аккаунт сами по себе.
Аноним 30/05/18 Срд 22:41:23 1337559175
Аноним 31/05/18 Чтв 00:29:25 1337577176
>>1337493
А еще остались? heat011235@gmail.com
Аноним 31/05/18 Чтв 10:34:48 1337592177
Аноны, у меня еще вопросы по OotA. Я правильно понимаю, что как только персонажи получают Remove curse, то можно, в общем-то, переставать считать безумие, потому что они всегда могут его снять на отдыхе?
И что там с заражением спорами Заггтмой - они лечатся тем же Remove curse? Значит ли это что персонажи могут таким образом спасти Сарита?
Аноним 31/05/18 Чтв 12:04:10 1337606178
>>1337271
Прикольно, но только в качестве пылесборника и украшения. в свое время пользовался бумажной 3,5 и приобрел 5ку, но со временем понимаешь что на электронке быстрее искать инфу.
Аноним 31/05/18 Чтв 12:08:02 1337607179
>>1337400
>>1337389
Рак хуита, чаще это Хроническая Обструктивная Болезнь Легких, но при этом нужно иметь нихуевый стаж лет 20 минимум по пачке в день.
Аноним 31/05/18 Чтв 12:23:44 1337613180
image.png (134Кб, 649x223)
649x223
image.png (579Кб, 708x800)
708x800
image.png (249Кб, 524x312)
524x312
>>1337592
>Remove curse
Оно снимает только кратковременное и долговременное безумия. Infinite (хроническое в переводе) безумие им не снимешь.

>>1337592
Сам я не играл, пытался разобраться по-быстрому, и так и не понял, такое ли же у Сарита споровое заражения, как у всех, или нет. Если такое же, как у всех, то Remove Curse должно снять по идее (см. пик 2), но я так понял, что у него вроде немного другая форма заражения, не такая, как обычно (вся эта тяга к Роще, приказы идти в густонаселенные места и т.п.). Лично я бы считал, что у Сарита заражение, которое даёт сразу постоянное безумие (как описано на 2м пике, которое Remove Curse уже не может снять но Greater Restoration может). Вернее, если бы я вёл приключение, я бы подробнее разобрался бы, конечно, но на данном этапе выбрал бы такой вариант.
Аноним 31/05/18 Чтв 12:26:32 1337615181
image.png (442Кб, 658x620)
658x620
>>1337613
Пик 3 не тот. См. пикрил этого поста, чтобы понять, почему я бы считал, что у Сарита заражение с infinite безумием.
Аноним 31/05/18 Чтв 13:09:19 1337657182
>>1337613
>>1337615
О, спасибо. Да, похоже на то что у Сарита перманентная форма. Тогда, получается, силами игроков его никак не спасти? Алсо, если они дошли до Remove Curse без перманентного безумия, то считать его все равно бессмысленно.
Аноним 31/05/18 Чтв 13:12:41 1337658183
>>1337657
>Тогда, получается, силами игроков его никак не спасти?
С помощью Greater Restoration и выше можно. Но, как я понял, этот персонаж введён для того, чтобы так или иначе умереть .при обычных раскладах
Аноним 31/05/18 Чтв 13:24:10 1337659184
>>1337658
Я к тому что к моменту получения партией спелла он уже будет гарантированно мертв, если партия не проигнорит полторы важных локации. Единственное, что может его спасти - это помощь нпц-клирика какого-нибудь.
Просто я уже понимаю что для одной из игроков это будет такой хазбандо-бэйт и если у него просто взорвется голова в середине приключения, то она будет сильно недовольна.
Аноним 31/05/18 Чтв 13:25:16 1337660185
Пиздец я ору с вас, аноны.

Ты там точно infinite подчеркнул, пиздоглазый? >>1337615
Аноним 31/05/18 Чтв 13:28:16 1337663186
>>1337660
Лол, и правда я жёстко проебался. К концу рабочего дня начал жопой читать.

>>1337659
Ты мастер, ты волен решать, выживет он или нет. Если сильно привязалась и от его смерти она будет бомбить или грустить сильно, то лучше не убивай и дай возможность вылечить. Но если считаешь, что она игрок готова к драме и потере подобной, то можешь и убить.
Аноним 31/05/18 Чтв 13:34:19 1337668187
>>1337663
Ну, черт знает про драму, но вот если он умрет тем способом, который ожидается, то ей точно не зайдет. Ладно, будем смотреть. Спасибо
Аноним 31/05/18 Чтв 16:47:53 1337722188
>>1337663
>Но если считаешь, что она игрок готова к драме и потере подобной, то можешь и убить.
Ахуенный подход нет. Как же меня бомбит когда в нашей пати всегда больше всего страдают персонажи тех игроков которые стараются продумать все что они делают, а у парня который постоянно смотрит в телефон и время от времени говорит что делает мастер персонажа не мучает и все достается просто по везению.
Аноним 31/05/18 Чтв 16:53:58 1337725189
>>1337722
Ну, имелось-то там ввиду совсем другое и совсем другой взгляд на игру. Если игроку интересно отыгрывать роман, который закончится трагической смертью возлюбленного, то игроку понравится такой поворот. Если нет - то нет и делать его не стоит.
Я, например, точно не буду убивать его, если игру он таки зайдет и она к нему привяжется - я знаю что такое ей не нравится.
Аноним 31/05/18 Чтв 16:55:20 1337727190
Глупый вопрос: может ли друид превращаться в сатира или спрайта?
Аноним 31/05/18 Чтв 16:56:03 1337728191
>>1337725
Вообще мне нравится набор нпц, который бежит с партией, каждый может найти себе друга по вкусу. Впрочем, сделаю Баппидо менее ебанутым и он будет убивать не партию, а рандомных мимокроков, считая партию своей паствой
Аноним 31/05/18 Чтв 16:56:14 1337729192
>>1337727
fix Я, конечно, имел ввиду дикую форму.
Аноним 31/05/18 Чтв 16:57:17 1337731193
>>1337727
Вроде нет, там же только животные, а потом элементали. Монстры, абберации, гуманоиды и духи - не его стихия.
Аноним 31/05/18 Чтв 17:02:01 1337732194
Аноним 31/05/18 Чтв 17:02:08 1337733195
>>1337727
Они разве животные, анон?
Аноним 31/05/18 Чтв 17:03:49 1337734196
>>1337722
Охуенное жопочтение и проецирование своих бугуртов на других. Вот этот >>1337725-дракон, к счастью, понял, что я имел в виду.
Аноним 31/05/18 Чтв 17:04:10 1337735197
>>1337732
>Starting at 2nd level, you can use your action to magically assume the shape of a beast that you have seen before.
Да, только животные.
Аноним 31/05/18 Чтв 17:08:06 1337737198
>>1337733
Ну тут я просто исходил из какого-то банально интуитивного смысла, что они тоже живые. Но >>1337735 как здесь подсказывают не особо верно, да и вообще мне кажется корректным использовать тогда слово зверь, в русском оно более однозначно.
Аноним 31/05/18 Чтв 17:10:50 1337738199
>>1337737
>банально интуитивного смысла, что они тоже живые
Аноним, у тебя интуиция очень интересная, так скажем.
Аноним 31/05/18 Чтв 17:12:25 1337740200
>>1337737
Ну там формулировка не так важна, там важен тип существа - beast или что-то другое.
Но я тебя понимаю, сам, когда играл друидом, очень жалел что нельзя превращаться во что-нибудь более прикольное чем простые звери.
Аноним 31/05/18 Чтв 17:14:53 1337742201
>>1337737
Странный у тебя русский.
Птицы теперь тоже звери?
А кальмары?
Если ты прогуливал уроки русского языка, и для тебя животные=живые существа, это не проблема вординга
Аноним 31/05/18 Чтв 17:17:45 1337743202
>>1337742
Ну извиняюсь и соглашусь в собственных проблемах с русским.
Аноним 31/05/18 Чтв 18:30:50 1337775203
>>1337742
Вообще-то, это звери.
Аноним 31/05/18 Чтв 18:42:30 1337784204
>>1337775
>звери — подкласc млекопитающих, объединяющий всех современных живородящих млекопитающих, которые рожают детёнышей без откладывания яиц
Аноним 31/05/18 Чтв 22:06:58 1337918205
>>1337577
Да, но не сильно много. Отправил.
Аноним 31/05/18 Чтв 22:14:36 1337922206
>>1337918
А во сколько вообще обошёлся полный сет? А то может тоже честно куплю и с игроками поделюсь.
Аноним 31/05/18 Чтв 22:23:50 1337924207
>>1337922
Леджендари бандл включает в себя всё, в том числе модули, и шариться они будут в том числе и игрокам. Учитывай это. Я играю в самопальную кампанию, поэтому мне похуй, но другим может быть не очень приятно давать игрокам кнопку "посмотреть, где какие ловушки".
https://www.dndbeyond.com/marketplace
Аноним 31/05/18 Чтв 22:38:47 1337932208
>>1337775
Вообще-то птицы - не звери
Аноним 31/05/18 Чтв 23:37:30 1337952209
Аноним 01/06/18 Птн 00:15:20 1337962210
Аноним 01/06/18 Птн 07:36:01 1338014211
Аноним 01/06/18 Птн 07:50:41 1338015212
Аноним 01/06/18 Птн 09:34:27 1338021213
У меня тут финальная сессия, нужно советов ваших мудрых, аноны.
Пати помогает подпольной группировке убить гномского короля. Как лучше обставить, чтобы не пришли - вырезали охрану - запинали беспомощное тело? Ну как-то поинтереснее, что ли. У меня были в страже гномы с тру сайтом на шлемах, а так больше ничего особенного. Личных телохранителей короля распишу и допилю, да.
Пати 6 лвл.
Аноним 01/06/18 Птн 09:36:05 1338022214
>>1338021
Вместо короля может оказаться двойник
Потайные туннели по всему замку
Аноним 01/06/18 Птн 09:46:52 1338023215
>>1338021
Какими ресурсами обладает король хоть?
Например, могут ли у него при дворе быть маги, способные в поддержание годных иллюзий (кайнд он Гудвина из Волшебника Страны Оз)?
Аноним 01/06/18 Птн 10:01:45 1338024216
>>1338023
Да, вполне. Они больше искушены в технологии, нежели в магии, конечно, но и маги присутствуют.
Аноним 01/06/18 Птн 10:04:18 1338025217
>>1338021
Пока личная стража пару ходов задерживает партию, король тикает в Panic Room (о котором партия может знать или не знать в зависимости от качества подготовки) и партии надо придумать, как туда просочиться, пока в тронный зал не сбежалась вся городская стража.
Сложная система аудиенций, когда к королю не пускают лихих приключенцев, одетых в полный эпик, и с орудиями смертоубийства надо будет как-то выкручиваться.
Король постоянно окружён многочисленной свитой и попытка убить его грубой силой поставит партию против целой комнаты неписей, которые захотят расплаты, и надо будет либо придумывать, как убить у всех на глазах незаметно, либо убить его и потом весело убегать от целого города, либо инфильтрироваться в запретную для гостей часть крепости, чтобы проникнуть в королевскую спальню.
Рунная магия, поддерижвающая на ключевых дверных проёмах заклинания Alarm, которые врубятся, когда через них пройдёт не-дварф не сопровождаемый официальным глашатым.
Аноним 01/06/18 Птн 11:52:53 1338029218
>>1338025
Или не просочиться. Или вкачать туда газ-воду-ooze отловленного.
Аноним 01/06/18 Птн 12:23:32 1338033219
>>1338021
В недавно вышедшем томе Морденкайнена завезли кучу монстров, изобретений гномов. И таблички, как сделать их еще уникальнее. Посмотри, там есть забавные штуки, к тому же, вряд ли игрокам приходилось сталкиваться с ними ранее. Это может быть интересно.
Аноним 01/06/18 Птн 12:45:15 1338037220
Аноним 01/06/18 Птн 14:53:50 1338049221
>>1338021
Король может оказаться бывалым искателем приключений в кирасе с защитой от огня и любимой секирой звука в спинке трона.
Аноним 02/06/18 Суб 08:47:32 1338171222
Видел кто зверя Warcraft RPG?
Аноним 02/06/18 Суб 14:13:50 1338203223
>>1338171
Ну у меня лет 15 на компе валяется несколько книг по ней. Или что-то новое вышло?
Аноним 03/06/18 Вск 07:28:01 1338344224
1523115371547.png (307Кб, 1280x524)
1280x524
>>1338203
>лет 15 на компе валяется
>15 лет один комп
Аноним 03/06/18 Вск 08:56:35 1338345225
>>1338344
И что? Можно же просто железо обновлять.
мимо
Аноним 03/06/18 Вск 16:14:41 1338431226
Поясните плс за редакции. Чем они отличаются, какие лучше?
Аноним 03/06/18 Вск 16:17:40 1338433227
>>1338431
Да, и еще расскажите пожалуйста, что лучше днд или гурпс.
Аноним 03/06/18 Вск 16:20:03 1338434228
>>1338433
Гурпс – реализм, со всеми вытекающими.
Дында – фэнтези приключение (без всяких доп. правил и хоумрула).
Аноним 03/06/18 Вск 16:23:50 1338436229
>>1338431
3.5 – много возможностей, но и механа соответственно достаточно.
4 – упор на боевку, меньше социалки и исследования мира.
5 – идеальный выбор для новичков. Боевка упрощена, больше соц. взаимодействия и т.д (у 3.5 в этом плане возможностей больше, но она сильно сложнее).
Аноним 03/06/18 Вск 16:36:07 1338441230
Аноним 03/06/18 Вск 16:38:38 1338442231
>>1338433
Гурпс это для хардкорных ролевщиков.
Аноним 03/06/18 Вск 16:50:15 1338445232
>>1338434
>Гурпс – реализм
>Перк имперский штурмовик, чтобы всегда мазать
>Сумка-гизмо, из которой достаешь квантово то, что нужно
>Зачистка подземелья за 23 секунды
Толсти в другом месте, няш.
Аноним 03/06/18 Вск 16:53:37 1338447233
Аноним 03/06/18 Вск 16:58:12 1338448234
>>1338445
>>1338434
Да, сорян, немного не так выразился. Имел в виду симуляционизм, то есть можно все адаптировать, без поломок системы
Аноним 03/06/18 Вск 17:09:46 1338449235
1528034990898.png (186Кб, 1080x1920)
1080x1920
Киньте плс чарлист 5 редакции. В оп посте только такой нашёл, но тут нихуя неясна
Аноним 03/06/18 Вск 20:51:06 1338467236
>>1338441
>>1338436
>3.5 – много возможностей, но и механа соответственно достаточно.
Механа не просто много, он более сложный в плане учёта.
Аноним 03/06/18 Вск 20:54:14 1338469237
>>1338449
Официальные бесплатно на официальном сайте раздаются, возьми да скачай.
Аноним 04/06/18 Пнд 03:44:07 1338521238
Драконы, скоро вкатываюсь в друзьями в новую кампанию по 5е.
Вот думаю взять себе Чернокнижника/Варлока/Колдуна (как вы считаете правильным?), затем начать мультиклассироваться в рогу.
С договором древнего у варлока и архетипом вора у роги вроде должен получиться неплохой персонаж, который сможет как и представить пати, так и разнюхать для неё, всё что надо.
Либо же можно взять архетип ассассина с предметом договора в виде оружия от варлока, и кидать в людей ядовитые даггеры с уроном от скрытности.
Как думаете, норм идея?
Аноним 04/06/18 Пнд 04:14:51 1338522239
>>1338521
Пока что звучит так себе. Напиши, пожалуйста, подробнее, сколько уровней кого ты хочешь взять, чем собираешься воевать (бластами варлока или сникой роги), до какого уровня кампания идти будет ориентировочно?

Что касается стратегии из последнего предложения, не очень легко будет это сделать механически.

Вот ты варлок\рога. Создаешь себе клинок заранее, в бою первым раундом его кидаешь, а дальше-то что? На втором раунде тебе чтобы создать его заново потребуется использовать действие, значит ты раунд ничего не делаешь ценного. Плюс насчет яда, тебе нужно будет где-то его брать, либо это магический предмет, что не гарантирует, что он у тебяя будет. Если конечно твой ДМ не нахаусрулит тебе поблажек, план звучит так себе.



Аноним 04/06/18 Пнд 04:34:12 1338523240
>>1338522
Ну вот одна из причин почему я склоняюсь ближе к 1 плану (скрытный и харизматичный персонаж)
Кампания наверное будет до 20, у ГМа там свои гениальные идеи по поводу игры.
Насчет скиллов после твоего сообщения подумал так:
Варлок с предметом договора цепи с фамильяром, который может разведывать путь (варлок может видеть его глазами), затем взять воззвания по типу "маски многих лиц", что даст мне бесконечный спелл маскировки и ютилити воззвание по типу "глаз хранителя рун", что позволит мне читать тексты на любых языках.
Архетип вора позволит мне двигаться более ловко.
Воевать по ситуации, на дальней дистанции буду кидать бласты, вблизи даггеры.
Аноним 04/06/18 Пнд 04:35:56 1338524241
>>1338523
так же взять умение на скрытность и навыки, зависящие от харизмы.
Аноним 04/06/18 Пнд 04:44:30 1338525242
>>1338521
Звучит довольно посредственно. Рогу лучше взять первым уровнем ради профишенси, а уже только после этого лезть в варлока на два-три уровня. И брать не пакт клинка, а пакт книжки, и сразу с инвокацией book of ancient secrets. Это просто очень сильно расширит функционал любого персонажа!
Аноним 04/06/18 Пнд 04:55:31 1338526243
>>1338523
Если ты хочешь оптимизированный билд, то стартуешь с роги, берешь скрытность и внимательность как минимум базовыми навыками, если берешь варлока, бери хотя бы два уровня.

Если ты хочешь пользоваться бластом (а нахера еще варлок нужен), тебе обязательно нужен будет инвокейшен "Agonizing Blast".

Забудь всякий мусор вроде Eyes of Rune Keeper, если ты хочешь читать языки, берешь пакт книжки с инвокейшеном Book of Ancient Secrets, берешь ритуал Comprehend Languages, Find Familiar и прочие интересные. Если у тебя в пати есть визард - советую очень сильно пересмотреть выбор своего персонажа вообще.

На низких уровнях взятие уровней варлока будет тебе очень сильно вредить, потому что твоя сник атака будет ниочем из-за того, что она растет с уровнями роги, а ты их вложишь в варлока.

Судя по всему, ты сам не знаешь, зачем тебе варлока брать. Рога точно так же может самостоятельно качнуть харизму и убеждения всякие, а если ты хочешь заклинаний, ты можешь взять для этого фит Ritual Caster и взять сабкласс Arcane Trickster'а не сильно ломая свою прогрессию как персонажа.

Судя по тому, что ты предлагаешь, ты не очень хороший знаток оптимизаторства в пятерке, в связи с чем я бы очень рекомендовал тебе не запарывать себя мультиклассированием.
Аноним 04/06/18 Пнд 05:08:58 1338527244
>>1338526
Поддерживаю. У роги солидная база и вагон отличных архетипов на выбор. Можно и не мультиклассить.
Аноним 04/06/18 Пнд 06:39:50 1338528245
Рога вообще тир 1 один класс, на ровне с палом и магом.
Аноним 04/06/18 Пнд 07:20:43 1338529246
>>1338528
Да никто и не спорит. Но только бластер-варлок хреново сочетается с ним, особенно с упоротыми идеями вроде призыва даггера для броска через пакт меча.
Аноним 04/06/18 Пнд 08:02:25 1338530247
>>1338528
Ну по хорошему кроме элементального монаха и рейнджера-бистмастера совсем неудачных классов и нет.
Аноним 04/06/18 Пнд 08:41:01 1338533248
Какие магии брать на Жреца чтоб хилять пати из роги и барда?
Первый уровень, мод висдома +3
Редакция пятая.
Нейтрально-гуд

И вообще какой тактики игры придерживаться? Хочу ебашить и побеждать всех
Аноним 04/06/18 Пнд 09:05:25 1338534249
Аноним 04/06/18 Пнд 09:24:49 1338535250
>>1338533
>Какие магии брать на Жреца чтоб хилять
Healing Word и Cure Wounds. Healing Word хоть и кажется что послабее, но зато оно кастуется бонусным действием и на расстоянии 60 футов, так что можно ударить с руки и похилить в один раунд без проблем.
>какой тактики игры придерживаться?
Берёшь хилл дворфа, ловкость в ноль спускаешь, надеваешь тяжёлую броню, берёшь щит с холи символом в одну руку, боевой топор в другую, вставляешь оппозиции в лицо топор. Если кто не хочет походить к тебе близко - Sacred Flame кидаешь в них. Если кто-то твой упал - Healing Word кидаешь в них. Если не упал - не кидаешь. Между боями старайтесь лечиться отдыхом, а не заклинаниями. Старайся дожить до второго уровня, будет легче. Всё.
Статы (поинтбай): Сила 14, ловк. 10, кон. 14+2, инт. 8, мудрость 15+1, харизма 10.
Аноним 04/06/18 Пнд 09:26:46 1338536251
>>1338534
Ну тут да. Он бы отлично зашёл в партию где боёв мало, кстати.
Аноним 04/06/18 Пнд 09:27:29 1338537252
Аноним 04/06/18 Пнд 09:30:09 1338538253
>>1338537
>Хочу ебашить и побеждать всех
Не вижу противоречий.
Аноним 04/06/18 Пнд 09:34:17 1338539254
>>1338535
У тебя слишком интересный гаймплей. Надо брать щит и символ и играть через додж и сакред вэапон.
Аноним 04/06/18 Пнд 09:34:42 1338540255
>>1338535
>боевой топор
Боевой молот*
Я проверил, - топор не в стартовых вещах.
Аноним 04/06/18 Пнд 09:36:29 1338541256
6yLHSeH.jpg (79Кб, 1249x686)
1249x686
>>1338538
Все оружейные фиты на три вида.
Аноним 04/06/18 Пнд 09:39:10 1338542257
1522454439428.jpg (134Кб, 720x720)
720x720
>>1338541
Давай не будем заходить так далеко!
Аноним 04/06/18 Пнд 13:27:18 1338571258
Драконы, глупый вопрос: Могу ли я брать свармы мелкий зверей, как зверя спутника ренджера?
Аноним 04/06/18 Пнд 14:03:32 1338576259
>>1338571
В описании компаньона говорится про зверя в единственном числе.
Но некоторые Дмы по доброте душевной разрешают.
Аноним 04/06/18 Пнд 14:29:42 1338579260
>>1338571
Нет
swar of rats типа Medium swarm of tiny beasts, а рейнджеру нужен
> Choose a beast that is no larger than Medium and that has a chaIlenge rating of 1/4 or lower
Аноним 04/06/18 Пнд 15:03:14 1338584261
>>1338449
У тебя проблемы с кодировкой или шрифтами, буквы не отображаются.
Аноним 04/06/18 Пнд 15:31:59 1338587262
Драконы, а что вообще делать, если персонажи отожмут у дуергара его fire lance? У него приличная атака конусом, да еще и с перезарядкой на 5-6. Не жирно им будет?
Аноним 04/06/18 Пнд 16:03:10 1338588263
>>1338587
- у отжатого копья (несмотря на применяемую для одного боя механику с перезарядкой) может ещё и быть лимитированный запас выстрелов, которые перезаряжают только в Большой Дуэргарской Кузнице (c);
- без ритуала мастера-алхимика бесконечный запас алхимического огня в копье угаснет через X дней/часов;
- копьё является техномагическим предметом, требующим для использования attunement'а от рукоположенного дуэргара-огнеплюйца настоящий вор 13го уровня наконец-то сможет применить свой use magic devices.

И, по-моему, игроки отожмут эти копья достаточно поздно, чтобы возможность за действие выдать раз в 3 хода 3d6 огнём с невысоким DC уже не была чем-то поломным по сравнению с тем, что на этом уровне может сделать нормальный персонаж.
Аноним 04/06/18 Пнд 16:13:17 1338591264
>>1338587
судя по этому:
> Xarrorn: Specialists trained with deadly flame lances; most are from clan Xardelvar (gas miners)
а именно >(gas miners)
копье нифига не бесконечно, это раз
Требует спец тренировок, это два

Так что добавить патроны\уменьшить ДЦ - нормально имхо, если сильно боишься поломов
Аноним 04/06/18 Пнд 16:21:55 1338592265
>>1338591
>>1338588
Спасибо, наверное действительно сделаю ограниченные заряды или 1/бой, мол речарджу в бою нужно учиться.
Не то чтобы боюсь поломов, просто хочется понимать какие можно ограничения дать не высасывая из пальца, если они сразу придумают что-то эдакое.
Аноним 04/06/18 Пнд 17:45:18 1338600266
>>1338535
Спасибо, хоть это мой первый персонаж но я предпризительно все так и сделал, только вот не в консте все а в харизме. А еще вместо флейма хуйня на 3d10 урона касанием
Аноним 04/06/18 Пнд 17:58:17 1338602267
>>1338600
> только вот не в консте все а в харизме
Ты вроде ебашить хотел...

> А еще вместо флейма хуйня на 3d10 урона касанием
Ты, видимо, про нанесение ран. Это спелл 1 уровня, он никак не соперничает с кантрипом (трюком, заклинанием нулевого уровня, которое можно кастовать сколько угодно раз) Sacred Flame. Плюс, идея была в том, что тебе нужно бить чем-то на расстоянии, если у тебя нет возможности дойти до цели. У Sacred Flame как раз дальность 60 футов.

Мимопролетал.
Аноним 04/06/18 Пнд 18:43:29 1338606268
Аноним 04/06/18 Пнд 21:43:50 1338637269
Создаю мага человека, собираюсь брать альтернативный бонус расы. Какой фит взять? Я шатаюсь между боевым заклинателем и отличной памятью.
Аноним 04/06/18 Пнд 21:46:55 1338638270
Аноним 04/06/18 Пнд 21:49:42 1338639271
>>1338637
Keen Mind очень сильно зависит от ДМа. Если твой ДМ не станет тебе давать возможность вспоминать всё подряд, находить пройденный путь, и так далее, то выброс фита. Варкастер это фит больше для клериков, лолудинов и подобных им - у тебя не будет в руках оружия и щита, чтобы получить преимущество от этой части фита. Преимущество на концентрацию, конечно, клёвая штука, но я бы просто вложил 2 в консту или интеллект, если был бы выбор.
Аноним 04/06/18 Пнд 21:55:01 1338640272
>>1338637
Resilent (Constitution) бери, он лучше вармага.
Аноним 04/06/18 Пнд 21:56:07 1338642273
>>1338637
Бери спасбросок телосложения, чтобы лучше держать концентрацию. Базарю, еще захочешь.
Аноним 04/06/18 Пнд 22:42:34 1338645274
>>1338637
Удачливый. Ты на него молиться будешь, гарантирую
Аноним 04/06/18 Пнд 22:48:20 1338646275
>>1338645
Визарду-то он зачем?
Аноним 04/06/18 Пнд 23:22:32 1338656276
>>1338639
>если был бы выбор
Но выбора нет.
Аноним 05/06/18 Втр 00:16:38 1338662277
>>1338640
типо вывозить засчет бонуса мастерства к спасброску на хайлевелах?
Аноним 05/06/18 Втр 00:17:11 1338663278
>>1338646
За тем же зачем и всем остальным. Добавлять к своим и чужим броскам. Удачливый + Визард- "Пророк"= по факту 5 бросков в день чей результат пойдет как тебе надо.
Аноним 05/06/18 Втр 00:17:53 1338664279
>>1338662
Удачливый все равно лучше. Преимущество на броске выносливости значительно лучше чем просто +2\+3
Аноним 05/06/18 Втр 00:24:11 1338667280
>>1338663
Я к тому говорю, что визард не кидает атаки по большей части (а тратить лаки на сраный файрболт или скорчинг рей - говно затея). Спасброски? Ну, возможно, но основной это концентрация, лучше уж в нее вложиться взяв резилиент.

Портент очень сильно отличается от лаки тем, что ты можешь объявить его на чей угодно какой угодно бросок, в то время как лаки работает только на сейвы, а также твои и входящие атаки. Он будет куда полезней какому-нибудь роге, чем визарду.
Аноним 05/06/18 Втр 00:35:15 1338671281
>>1338667
Даже если так Визарду все равно в морду может прилететь удар огненный секреты от саламандры и тогда тебе очень понадобятся все шансы от нее увернуться. И Абилити чеки которые критичны для партии ты теперь можешь "считить" если припечет.
Но вообще то у визарда хватает сингл таргет спелов которым крайне стоит попадать. Удачливый - самый часто используемый фит не считается GWF и его дальнобойного собрата. Тут и оборона и атака и фэйл сейв от всякий неприятных случайностей. Пока не видел персонажа которому бы он не пригодился
Аноним 05/06/18 Втр 00:40:09 1338673282
>>1338637
Еще в гайде Занатара есть расовые фиты. Посмотри среди них.
Аноним 05/06/18 Втр 01:00:32 1338683283
Как играть этими вашими колдунами? 5 версия
Почитал про класс, понял что это какой-то дебаффнутый визард со своими небольшими плюшками от класса.
Аноним 05/06/18 Втр 01:56:37 1338689284
>>1338683
Ну примерно так оно и есть. Зато у тебя есть метамагия. Ритуальные касты можно всегда добрать фитом или 3 уровнями варлока (что даст тебе +2 слота на шортрест и элдритч бласт), а большинство обычных спеллов и так нахер не сдались, чтобы их знать.

Метамагию я раньше недооценивал (она не стоит меньшего количества известных/доступных заклинаний), но потом я кинул твиненный грейтер инвиз как-то в бою против бехолдера и понял, насколько клатчева она может быть. Только сорк так может делать. И только сорк может сделать несбиваемый контрспелл или скастовать саджешшен в социальной ситуации не привлекая внимания.

Дивайн Соул сорк так вообще может набирать лечебные спеллы в свой список. Сдвоенный Raise Dead по цене одного не заказывали?
Аноним 05/06/18 Втр 03:52:00 1338691285
>>1338683
Слышал мнение, что сорсереры особенно хороши после 10 уровня. У них тогда становится 3 метамагических опции плюс он перекручивает все лвл2-4 спеллслоты на лвл5 слоты. Итого получается 6 слотов 5 уровня, когда у всех остальных классов их будет всего 2 почти всю игру. Совсем не плохо, если подумать, ведь у него ещё остаётся 9 сорсери поинтов на метамагию, 4 слота первого уровня и 6 кантрипов.
Аноним 05/06/18 Втр 08:04:56 1338702286
image.png (434Кб, 600x473)
600x473
image.png (54Кб, 642x434)
642x434
image.png (54Кб, 638x458)
638x458
В продолжении темы Бистмастера: какого зверя лучше взять для хоббита? С одной стороны 17 ац, грапл на каждый удар и возможность сника за легконогого (?), с другой 16 ац, атака и реакция на 10 футов, 3д6 ядом при провале по консте, и много плющек для отыгрыша. Паука и птеродона не рассматриваю, пока не получу падение пером, а то 10д6 это больно.

Что думаете? Стоит ли брать верхового бойца на 4, или можно по извращаться и взять фамильяр еще одну змею. Какие еще есть советы для бисмастеров?
Аноним 05/06/18 Втр 08:09:11 1338703287
>>1338702
Еще вопрос: прибавляется ли мой профишенси каким либо образом к ядовитой атаке змеи? сложность +2 или больше урона
Аноним 05/06/18 Втр 08:19:50 1338704288
>>1338702
Ты только на CR посмотри. Конечно же краба.
Аноним 05/06/18 Втр 09:03:15 1338705289
>>1338703
Эх, вот бы был какой-нибудь сборник всех правил для составления персонажа для игры, да?
>Add your proficiency bonus to the beast's AC, attack roIls, and damage rolls, as weIl as to any saving throws and skills it is proficient in. Its hit point maximum equals its normal maximum or four times your ranger leveI, whichever is higher.
Аноним 05/06/18 Втр 09:58:08 1338710290
>>1338702
бери собаку и езди на ней
Аноним 05/06/18 Втр 10:45:52 1338711291
>>1338710
Мастиффа и просто за золото купить можно.
Аноним 05/06/18 Втр 10:50:55 1338713292
>>1338704
Змея на 1 меньше, но я думаю танчить сам, а ей из-за спины лупить на 10 футов
Аноним 05/06/18 Втр 11:21:10 1338716293
>>1338713
>Змея на 1 меньше
Мне кажется, ты не очень понимаешь что такое CR.
Впрочем, не важно. Каким уровнем начинаешь играть? Как примерно представляешь себе свой типичный ход?
Аноним 05/06/18 Втр 11:31:01 1338717294
>>1338716
З лвл. Если у врага нет иммунитета к яду: Спешиваюсь, беру шит (19 CR - 29 хп) и стою танкую, пока змея наваливает ~10 с проброшенным спасом + 2 атаки с реакции, если попытается сбежать.
Если есть, сижу верхом и бью длинным копьем к12. На 4 беру "верхового бойца" и сижу танчу себя и змею.
Аноним 05/06/18 Втр 11:42:35 1338720295
>>1338717
>Спешиваюсь, беру шит (19 CR - 29 хп) и стою танкую
А как заставишь себя атаковать?
Аноним 05/06/18 Втр 11:44:12 1338721296
>>1338720
Встану перед врагом, и буду его оскорблять на 4х разных языках.
Аноним 05/06/18 Втр 12:52:48 1338731297
>>1338721
А если он их не знает?
Аноним 05/06/18 Втр 12:53:35 1338732298
>>1338731
Плюну в лицо. Это обычно всегда работает
Аноним 05/06/18 Втр 14:36:28 1338741299
>>1338656
А чем тебе +1 ко всем статам не нравится, да получишь несколько неровных цыхферок, но зато на четвертом получишь неплохой буст по статам. Как вариант возьми фит кросбоу эксперт, позволит в упор стрелять, очень ситуативно, но меньше шансов быть застаным врасплох.
Аноним 05/06/18 Втр 15:26:01 1338758300
>>1338741
> +1 ко всем статам
Нахуя?
Аноним 05/06/18 Втр 16:21:43 1338772301
>>1338662
Да. Делаешь себе консту со старта 15, берешь ресайлент. Получаешь итоговый спас +5 по консте уже на 1 уровне, дальше - лучше. Сложность чеков на концентрацию 10, провал в 20% случаев. Заодно хп будет дофига и можно будет не трястись за свою шкурку все время, и яды и прочая дрянь тебя брать не будут. Вармаг тебе этого не даст.
Аноним 05/06/18 Втр 17:11:29 1338781302
>>1338772
Одобряю. У меня схожая ситуация, кстати, и я ради некоторых сюжетных причин (обилие арктических зон) взял Infernal Constitution, так как Con сейв уже есть.
Аноним 05/06/18 Втр 17:12:08 1338782303
Драконы помогите. Как в roll 20 сделать адвантаж на инициативу? Гуглил, но у меня что-то ничего не получалось
Аноним 05/06/18 Втр 17:14:38 1338783304
Собираюсь полностью посмотреть кампанию Критикал Ролл'а. Какие подводные?
Аноним 05/06/18 Втр 17:15:09 1338784305
Аноним 05/06/18 Втр 17:21:48 1338785306
>>1338784
Неужто все так плохо/затянуто?
Аноним 05/06/18 Втр 17:25:03 1338786307
>>1338783
Мне зашел второй кампейн. Но бои скучноваты, а некоторые персонажи унылы. Ну и смотреть сессии по 4 часа имеет смыл только если они у тебя на фоне играют или тебе играть до смерти хочется, а не с кем.
Аноним 05/06/18 Втр 17:32:06 1338789308
>>1338785
Зависит от того хочешь ты смотришь шоу или ДнД партию.
Если второе - забей. Это не ДнД. Это актеры играющие роли с друзьями под пиво и получающие с этого деньги. Персонажи никогда не в опасности и не завалят ничего всерьез, не умрут потому что тогда шоу потеряет часть зрителей etc. И игроки это прекрасно знают. С точки зрения ДнД это просто груповая мастурбация.
Если хочешь просто посмотреть кучку друзей-актеров дурачащихся перед камерой - вперед
Аноним 05/06/18 Втр 17:40:56 1338791309
>>1338786
>>1338789
Окей, я понял. Ну, подрублю на фоне, пока в игори залипаю и может даже зайдет.
Аноним 05/06/18 Втр 18:29:54 1338804310
>>1338782
Сам же и отвечу, вдруг кому надо будет
/roll 2d20KH1 + @{Character Name|dexterity_mod} &{tracker}
Аноним 05/06/18 Втр 18:58:21 1338811311
Я правильно понимаю, что нельзя убить существо с регенерацией, если у вас нет кислоты или огня?
Аноним 05/06/18 Втр 19:44:23 1338819312
chrome2018-06-0[...].png (523Кб, 875x495)
875x495
chrome2018-06-0[...].png (379Кб, 1345x630)
1345x630
chrome2018-06-0[...].png (423Кб, 1343x854)
1343x854
chrome2018-06-0[...].png (377Кб, 1358x649)
1358x649
>>1338811
Можно, есть полно способов. Например, тролль имеет следующую запись в статблоке:
>Regeneration. The troll regains 10 hit points at the start of its turn. If the troll takes acid or fire damage, this trait doesn't function at the start of the troll's next turn. The troll dies only if it starts its turn with 0 hit points and doesn't regenerate.

Конкретно эта фича говорит нам о том, что она отключается c помощью нанесения урона огнем/кислотой. Но в игре есть и другие способы отключения регенерации. Например, кантрип Chill Touch при попадании не позволяет троллю воспользоваться этой функцией, что значит, что он умрет, если останется с 0 хп. Магические предметы, такие как Staff of the Forgotten One тоже имеют подобную функцию.

Некоторые фичи в игре могут убивать персонажей напрямую вне зависимости от количества здоровья. Например, это всем известный Vorpal Sword, отрубающий голову на броске 20, заклинания Disintegrate и Power Word Kill, первое из которых убивает, рассыпая тело в прах при достижении им 0 хп, а второе при наложении на существо с менее 100 хп.

Ну и напоследок, правило Instant Death говорит нам о том, что если существо получило так много урона, что при вычитании текущего хп оставшееся число больше максимального хп существа, оно умирает без ухода в бессознательное состояние или бросков смерти.
Аноним 05/06/18 Втр 19:47:33 1338820313
>>1335091 (OP)
Драконы, есть ли возможность отыграть вдвоем одного перса, типо как ЧоГал из хотса?
Аноним 05/06/18 Втр 19:50:55 1338822314
>>1338819
То что есть спелы с таким эффектом - понятно. Меня скорее волновало, как толпе (условно) рог, барбов и файтеров забить тролля. Если я правильно помню/понимаю, правило с Instant Death работает только при нанесении единовременного урона, т.е. за 1 удар (т.к. отрицательного ХП в 5 редакции нет). Так что возникает подозрение, что ROW варвары тролля не убьют, будь их хоть сто человек.
Аноним 05/06/18 Втр 19:58:38 1338823315
Аноним 05/06/18 Втр 19:59:57 1338824316
>>1338822
Рога может попытаться сделать крит со сникой разве что по 0хп троллю, если перебьет ХП разве что.

Rules as written не убьют - верно. Но хороший ДМ позволит толпе варваров расчленить тролля, я думаю, если уж он без сознания перед ними.

Ну, и да, если уж на то пошло, у всех них вроде как есть факелы в стартовом комплекте. 1хп огненного урона с руки должно быть достаточно.
Аноним 05/06/18 Втр 20:07:53 1338825317
>>1338822
>ROW
RAW*
>>1338824
Точно, факелы! Значит надо будет заставить их ещё и поплавать перед боем.
Аноним 05/06/18 Втр 20:10:04 1338826318
>>1338811
Классика же. Не можешь убить - нейтрализуй. В мое время было популярно засовывать троллей головой в колодец.
Аноним 05/06/18 Втр 20:10:34 1338827319
>>1338820
Ну отыгрывать ты можешь все что угодно, это флафф.
Аноним 05/06/18 Втр 20:21:54 1338828320
Суп, чешуйчатые.
Порекомендуйте ваншот (4-6 часов) для 5-10 уровней. Игроки просили что-то с уклоном в ловушки и загадки, но приветствуются любые варианты.

>>1338823
Я он, но я не автор того вопроса 0_о
Аноним 05/06/18 Втр 22:22:35 1338838321
>>1338822
>как толпе (условно) рог, барбов и файтеров забить тролля.
Факелы же, ну.
Аноним 05/06/18 Втр 22:24:09 1338839322
>>1338828
>Игроки просили что-то с уклоном в ловушки и загадки
Tomb of Annihilation.
Аноним 05/06/18 Втр 22:30:33 1338840323
>>1338839
За ваншот асерерака собрался убить?
Аноним 05/06/18 Втр 22:44:20 1338842324
>>1338840
Будто по пятёрке есть ваншоты нормальные. Кроме б-гомерзкой лиги
Аноним 05/06/18 Втр 23:09:10 1338844325
Аноним 05/06/18 Втр 23:25:26 1338847326
>>1338842
Да я не против. Но может всё-таки не Annihilation, а Horrors? ToA это кампания с хекскровлом и данжоном в конце, так-то.
Аноним 06/06/18 Срд 00:06:24 1338853327
>>1338842
Вот прям ни визарды, ни сообщество не придумали (и даже не конвертнули) ничего приличного за несколько лет?
Аноним 06/06/18 Срд 00:12:01 1338857328
>>1338853
Из приключений на одну сессию? Нет.
Аноним 06/06/18 Срд 00:32:57 1338868329
Аноним 06/06/18 Срд 02:39:17 1338891330
>>1338853
Посмотри модули Fifth Edition Fantasy, я пару из них водил новичкам за 4 часа, правда вырезая половину контента.
Аноним 06/06/18 Срд 09:01:06 1338936331
>>1338705
Жопой не читай
>>1338703
К элементальной атаке не будет добавлятся.
Аноним 06/06/18 Срд 09:01:25 1338937332
Аноним 06/06/18 Срд 09:03:20 1338938333
image.png (376Кб, 528x696)
528x696
>>1338758
игра про циферки
@
нахуя циферки
Аноним 06/06/18 Срд 09:04:39 1338939334
Аноним 06/06/18 Срд 09:06:43 1338940335
>>1338825
Пиздец, не брать чил тач в партию.
Аноним 06/06/18 Срд 09:19:36 1338944336
>>1338938
А разве игра не про ВЕСЕЛО™
Аноним 06/06/18 Срд 09:35:42 1338946337
>>1338944
Про циферки и выдачу пососать.
Аноним 06/06/18 Срд 11:26:03 1338953338
Драконы, нужен ваш совет и помощь. Недавно пришлось проводить игру не у себя в сычевальне, где все уютненько и комфортно для меня и игр для днд куча миниатюр, книг, карт и другого стаффа, а у друзей на дому из-за проблем со здоровьем одного из игроков. И вот собственно я собираю все самое необходимое свое барахло - книги, карты, миниатюры, тематические чарники и дайсы и несусь на другой конец города вести игрокам партию. Все прошло отлично, но вот я очень сильно заебался таскать все книги. В ближайшее время видимо игры будем проводить у него и собственно здесь встал вопрос о приобретении планшета. С планшетами дела особо не имел и в них не шибко разбираюсь, нужна ваша помощь драконы. Какой планшет лучше взять что бы на нем можно было нормально просматривать пдфки и dndbeyond без лагов и что б не преплатить?
Аноним 06/06/18 Срд 11:30:35 1338954339
>>1338953
Заказывал чуви хи8 с али, проблем нет.
Аноним 06/06/18 Срд 12:00:04 1338959340
дайте пж ссылку на Fifth Edition Character Sheet премиум версию, покупать не хочу, а лвл ап там только в премиуме
Аноним 06/06/18 Срд 13:49:57 1338967341
>>1338938
Игра про циферки
@
Предлагают взять хороших цифорок, но меньше чем хуевых, но больше
Аноним 06/06/18 Срд 17:35:12 1339026342
>>1338967
Аноны, Нормально ли выдать партии уровне на 3-4 оружие +1, которое 1 раз между короткими отдыхами дает 1к4 временных хитов при убийстве разумного существа? Или слишком слабо? Нормально ли привязать к нему неприятный, но не механический недостаток?
Аноним 06/06/18 Срд 18:10:02 1339029343
>>1339026
Нормально, но я бы все же между длинными отдыхами сделал временные хиты (и не 1д4, а 1д4+2, например)
Аноним 06/06/18 Срд 19:06:55 1339042344
>>1339026
Почему именно временные? Сделай это 2д4+2 хил раз в день. Бесплатное зелье лечение за счет души убитого. Эффект ценой 50 золотых. Ничего велико страшного.
Аноним 06/06/18 Срд 19:31:07 1339056345
>>1339029
>>1339042
Окей, спасибо. Наверное действительно сделаю 2к4+2 хил раз в день.
>Бесплатное зелье лечение за счет души
Не, в души лезть не очень хочу. Планирую это сделать мелким демоническим мечом, хозяева которого так награждают носителя. А каждый раз, когда меч извлекают из ножен, обладатель меча чувствует удар плетью и слышит приказ идти на Войну Крови.
Сколько такой меч теоритечски стоит. В смысле вместо какой награды в золоте его можно предложить персонажам? 1200гп примерно?
Аноним 06/06/18 Срд 22:48:45 1339133346
>>1339056
>обладатель меча чувствует удар плетью и слышит приказ идти на Войну Крови
Какая-то хуёвая агитка.
Аноним 07/06/18 Чтв 01:54:32 1339233347
>>1339056
Эй, а как насчёт того, чтобы удар плетью не на извлечении, а на убирании меча делать, м?
Аноним 07/06/18 Чтв 09:52:19 1339270348
>>1339056
В 5ке практически нет рынка магических вещей.

Волшебный меч должен не заменить часть найденного партией золота, а быть одним из найденных партией магических предметов.
Соовтественно, из ~11 магических шмоток, которая партия найдёт при левелапе от 1го до 4го уровня, меч+1 с дополнительной способностью должен быть одной из лучших.
Аноним 07/06/18 Чтв 10:35:04 1339271349
>>1339133
Ну, предполагалось что это не агитка, а просто такое вежливое напоминание изначальному обладателю меча. Но тот умер до того, как успел вернуться.
>>1339233
Тоже вариант. Можно тогда просто переделать его в меч с ПТСР, который думает что он все еще на Войне Крови.
>>1339270
Спасибо. А где вообще в ДМГ посмотреть сколько примерно какого лута у них должно быть на этом уровне? А то стартовать планируется с третьего.
Ну и меч предполагался как награда от ушлого торговца-дроу, который сдает им неликвид.
Аноним 07/06/18 Чтв 10:39:36 1339272350
>>1339271
>который думает что он все еще на Войне Крови.
Сынок, Война Крови даже не думает прекращаться! Она была, есть и будет! ОНА ПОВСЮДУ!!! Муа-а-а-хахаха!
Аноним 07/06/18 Чтв 10:41:36 1339273351
>>1339272
Ну, в том смысле что меч не особо может повлиять на то, кого им рубят. И на 3-4 уровне о Войне Крови он может только мечтать - рубить персонажи будут всякую шушеру.
Аноним 07/06/18 Чтв 10:47:11 1339274352
дайте пж ссылку на Fifth Edition Character Sheet премиум версию, покупать не хочу, а лвл ап там только в премиуме
Аноним 07/06/18 Чтв 10:47:43 1339275353
>>1339273
Если меч на стороне Демонов, то да рубить можно кого угодно, а если этот кто то еще и был в сговоре с Дьяволами, то вообще молодец. Почти дословная цитата из новой книжки Мордекайна
Аноним 07/06/18 Чтв 11:04:00 1339276354
image.png (586Кб, 500x1258)
500x1258
image.png (420Кб, 877x620)
877x620
>>1339275
Вообще предполагается что это был меч дьяволов, потому что на хайлевеле нужно будет рубить демонов, а меч будет периодически улучшаться до адекватного уровню хозяина.
И я пока не уверен на какой из пикрилейтедов его делать похожим.
Аноним 07/06/18 Чтв 11:30:38 1339278355
>>1339271
> А где вообще в ДМГ посмотреть сколько примерно какого лута у них должно быть на этом уровне?
В разделе магичности сеттинга
Аноним 07/06/18 Чтв 11:31:23 1339279356
Xanandar.jpg (305Кб, 893x781)
893x781
>>1339271
>А где вообще в ДМГ посмотреть сколько примерно какого лута у них должно быть на этом уровне?
В 7й главе DMG (Treasure, вот это неожиданность) сказано, сколько раз партия за жизнь должна поиметь случайное сокровище из таблицы hoard'ов.
>You can hand out as much or as little treasure as you want. Over the course of a typical campaign, a party finds treasure hoards amounting to seven rolls on the Challenge 0- 4 table, eighteen rolls on the Challenge 5- 10 table, twelve rolls on the Challenge 11- 16 table, and eight rolls on the Challenge 17+ table.
135я страница в гайде Ксанандара (Awarding Magic Items) усредняет рандомизированное значение из ДМГ до конкретных чисел.
Хотя ни там ни там не сказано, сколько из них в среднем должно быть разовых, а сколько постоянных - это мне пришлось при планировании кампании где-то на форумах искать.
http://www.enworld.org/forum/showthread.php?395770-Analysis-of-quot-Typical-quot-Magic-Item-Distribution&p=6468474
>Hence, over the first four levels, the party is expected to find:
>5 common consumables.
>3 uncommon consumables.
>1 or 2 rare consumables.
>2 uncommon permanent items.
Аноним 07/06/18 Чтв 11:41:48 1339280357
>>1339279
Спасибо, за ссылку вообще отдельное спасибо.
>>1339278
Как магичность условного Фаеруна изменит изменит цифры из того же Занатара? Впрочем, пойду читать. Всем спасибо.
Аноним 07/06/18 Чтв 11:51:09 1339281358
>>1339280
На классический фаэрун эта стандартизированная таблица ложится 1-в-1. Перепиливать её надо для альтернативных миров где магии очень-очень много или мало.
Аноним 07/06/18 Чтв 11:54:27 1339282359
>>1339280
Наврал немношк.
38 страница ДМГ. Но это только для старта кампании.
> Как магичность условного Фаеруна изменит изменит цифры из того же Занатара?
Логично, что в лоу-меджик фаеруне у партии будет на любом этапе сильно меньше стаффа чем в произвольном хай-магик эберроне
Аноним 07/06/18 Чтв 12:08:49 1339283360
>>1339282
>>1339281
Но Фаерун же вроде хай меджик, а волшебные вещи там вообще проще простого же, нет? Так блэд, надо еще и хоть тот же SCAG перечитать.
Аноним 07/06/18 Чтв 12:17:25 1339284361
>>1339283
уже нет, не хай магик.
В пятере предполагается, что большая часть магических веще, кроме самых простых - артефакты прошлого
Аноним 07/06/18 Чтв 12:30:17 1339286362
>>1339284
Ну, когда я Storm King's Thunder читал, я запомнил оттуда какой-то магический постоялый двор с перманентным лайтом в качестве освещения, не вызывающий ни у кого особого вау-эффекта и прочие такие высокомагические приблуды.
Аноним 07/06/18 Чтв 20:11:45 1339346363
пиздец почему бейонд такой ебучий кал? все эти бесконечные переходы со страницы на страницу и невозможность нормально найти другана в два клика - ну хуйня же. ценовая политика вообще долбоебизм. сука за что там платить 6 баксов месяц? за то что ты мне рекламу показывать не будешь? так я ее нахуй срезал уже адблоком блядь. в ебучие 6 баксов в месяц можно по хорошему подписку на весь ваш ебучий контент впихнуть! я блядь за эти же деньги могу доступ ориджин аксесс получить сука. пиздец блядь.
Аноним 07/06/18 Чтв 20:39:12 1339350364
Антуаны, подскажите, что означает "Совершите дальнобойную атаку заклинанием" в описании спелла? Требуется прожать, например, тот же Chilling Touch, а на следующий ход использовать любое другое дальнобойное заклинание?
Аноним 07/06/18 Чтв 20:42:17 1339351365
>>1339350
Можешь контекст дать? Где это написано? Но скорее всего тут говорится что заклинание работает как дальнобойная атака.
Аноним 07/06/18 Чтв 20:47:30 1339352366
>>1339351
http://dungeon.su/spells/140-chill_touch/. "Вы создаете призрачную руку скелета в пространстве существа, находящегося в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу, чтобы окутать его могильным холодом. При попадании цель получает урон некротической энергией 1d8, и не может восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода. Все это время рука держится за цель. Если вы попадаете по нежити, то она вместо этого до конца вашего следующего хода совершает по вам броски атаки с помехой."
Аноним 07/06/18 Чтв 21:05:52 1339353367
>>1339352
Это значит что Chill Touch - атакующее дистанционное заклинание.
Аноним 07/06/18 Чтв 21:33:46 1339354368
>>1339353
Спасибо огромное, а то уже половину боёв из-за этого спелла чуть не проиграли
Аноним 07/06/18 Чтв 23:47:53 1339446369
>>1339354
В каком смысле, лол?
Аноним 08/06/18 Птн 02:27:25 1339503370
>>1337281
Кто-нибудь уже воспользовался его предложением? Как оно?
Аноним 08/06/18 Птн 06:10:43 1339515371
image.png (422Кб, 364x714)
364x714
>>1339276
Как вариант, это были клинки одно из отрядов "Меча" Скирмишеры/атакеры, которые получали через них приказы, и мол каждый раз, когда командир этого отряда на другом плане, отдает приказы или заявлет тактический маневр, владелец меча их тоже слышит. + тут две/три завязки, мол демоны и/или дьяволы охотятся за этим мечом (как вариант их смертные культы, описанные в книжке Мордекайна), или же приключенсы каким либо образом смогли наладить обратную связь, или же сам этот командир знает о том что меч у смертных, и предлагает послужить им за бабло (дьяволы иногда так делают.)
Аноним 08/06/18 Птн 06:36:19 1339517372
>>1339503
Всех сдеанонили, к ним выехал Тесак и нахлестал резиновым членом по щекам.
Аноним 08/06/18 Птн 06:40:28 1339518373
>>1339517
>к ним выехал Тесак и нахлестал
Ну не придумывай, это хороший игрок, приехал к нам как раз к началу сессии, набросал себе полудина с большим черным мечом и вместе с остальными бегал по подземелью и бил хобгоблинов с криками "оккупай-хобгоблиняй!"
Аноним 08/06/18 Птн 06:45:33 1339519374
>>1339518
Игрок-то хороший, только сразу с прегенами на игру заваливается.
Аноним 08/06/18 Птн 07:45:16 1339522375
image.png (223Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1339446
А очень даже просто. Как видишь, дистанционных атакующих заклинаний кроме вышеназванного у меня нет, поэтому в доброй половине случаев я думал, что не могу скастовать chill touch, из-за чего нам не хватало урона и приходилось разбивать амулет колдуна.
Аноним 08/06/18 Птн 07:54:39 1339523376
>>1339522
>приходилось разбивать амулет колдуна.
Что за амулет колдуна? Это какой то артефакт или хоумбрю?
Аноним 08/06/18 Птн 08:56:22 1339532377
laughing.gif (1832Кб, 500x281)
500x281
Аноним 08/06/18 Птн 10:46:09 1339559378
>>1339522
Оу, сурово. Да, нейминг у заклинания восхитительный, "тач" на 120 футов.
Но, в любом случае, при возникновении таких вопросов рекомендую смотреть в англоязычные источники, там обычно понятнее:
>You create a ghostly, skeletal hand in the space of a creature within range. Make a ranged spell attack against the creature to assail it with the chill of the grave. On a hit, the target takes 1d8 necrotic damage, and it can't regain hit points until the start of your next turn. Until then, the hand clings to the target.
Аноним 08/06/18 Птн 10:46:26 1339560379
>>1339515
Хмммм. А вообще идея мне нравится. Пожалуй сделаю меч демоническим и завяжу всё на внутренние разборки демонов и Граз'зта лично.
Аноним 08/06/18 Птн 12:29:50 1339573380
>>1339523
Так-с, я наконец-то добился ответа от товарища. Это артефакт, использование которого запускает личный квест нашего лока. Суть такова: взамен на удваивание(удвоение?) выбранного стата парень должен будет позже выполнить задание своего повелителя Демасса. Боги, как же я плох в объяснении простых вещей.
Аноним 08/06/18 Птн 12:30:36 1339574381
Аноним 08/06/18 Птн 12:34:19 1339576382
>>1339573
Сурово вы там играете.
Неспособны врубиться в вординг Chill Touch, зато самодельный артефакт на удвоение стата, охуеть.
Аноним 08/06/18 Птн 12:35:39 1339577383
>>1339576
Честно говоря, это моя первая игра как в дынду, так и в настолки в целом. То же самое верно и для всех, кроме ГМа. Нет, я не оправдываю своё слабоумие, но всё же.
Аноним 08/06/18 Птн 12:36:27 1339578384
>>1339576
Да ладно тебе, не на коня в Adventurers League играют же. Да и новички, скорее всего.
Аноним 08/06/18 Птн 12:41:12 1339579385
Аноны, как отыгрывать ящеролюда, чтобы не бесить сопартийцев? Аутизм анлимитед?
Аноним 08/06/18 Птн 12:44:19 1339581386
>>1339579
>чтобы не бесить сопартийцев
Что по твоему может их бесить?
Аноним 08/06/18 Птн 13:39:34 1339593387
>>1339581
Он безэмоциональный и немного странный, может говорить невпопад и не понимать сарказма и шуток, вообще. Например. А, да, и не понимать значений дружбы, любви, вообще социальных конструктов. Такой себе ценник-мизантрап, оценивающий других исключительно в рамках их полезности себе/обществу.
Аноним 08/06/18 Птн 13:54:25 1339600388
>>1339593
Чувак, он не странный, у него симптомы аутической психопатии, его надо не по играм, а по врачам таскать. Нет, это не мемный аутизм, а самый настоящий.
Аноним 08/06/18 Птн 14:09:45 1339601389
>>1339600
Ну вот так должен выглядеть норм отыгрыш ящера лол. Почитай Volo's guide, там примерно описано.
Аноним 08/06/18 Птн 14:14:43 1339602390
>>1339593
Я воспринял драконорождённых по описанию скорее как этаких чешуйчатых дварфов с верностью семье/клану/традициям, чем как описанных тобой аутичных психопатов, как заметил анон выше.
Аноним 08/06/18 Птн 14:17:35 1339603391
Нахрена вообще тянуть в командную игру персонажа, у которого самое интересное из придуманного - "лол он не умеет в социализацию и не режет своих во сне только до тех пока они ему полезны"?
Аноним 08/06/18 Птн 14:18:21 1339604392
>>1339602
Это другие ребята, он их правильно описал.
Аноним 08/06/18 Птн 14:18:53 1339605393
>>1339602
Я не про драконорожденных же. Раса из сапплемента, Lizardfolk.
The lizardfolk's reptilian nature comes through not
only in their appearance, but also in how they think and
act. Lizardfolk experience a more limited emotional life
than other humanoids. Like most reptiles, their feelings
largely revolve around fear, aggression, and pleasure.
Lizardfolk experience most feelings as detached
descriptions of creatures and situations. For example,
humans confronted by an angry troll experience fear on
a basic level. Their limbs shake, their thinking becomes
panicked and jumbled, and they react by instinct. The
emotion of fear takes hold and controls their actions.
In contrast, lizardfolk see emotions as traits assigned
to other creatures, objects, and situations. A lizardfolk
doesn't think, "I'm scared." Instead, aggressive, stronger
creatures register to the lizardfolk as fearsome beings
to be avoided if possible. If such creatures attack, lizardfolk
flee, fighting only if cornered. Lizardfolk aren't
scared of a troll; instead, they understand that a troll is a
fearsome, dangerous creature and react accordingly.
Lizardfolk never become angry in the way others do,
but they act with aggression toward creatures that they
could defeat in a fight and that can't be dealt with in
some other manner. They are aggressive toward prey
they want to eat, creatures that want to harm them,
and so on.
Pleasurable people and things make life easier for
lizardfolk. Pleasurable things should be preserved and
protected, sometimes at the cost of the lizardfolk's own
safety. The most pleasurable creatures and things are
ones that allow lizardfolk to assess more situations as
benign rather than fearsome.
Аноним 08/06/18 Птн 14:20:10 1339606394
>>1339603
Так он и не будет резать, не школоивел же, скорее нейтрал. Не "не может в социализацию", скорее, не может в эмоции и эмпатию.
Аноним 08/06/18 Птн 14:21:00 1339607395
>>1339603
Это ты еще кенку не видел. :DDDDDDDDDDD
Аноним 08/06/18 Птн 14:27:40 1339608396
Аноним 08/06/18 Птн 18:31:16 1339741397
Вы меня расстро[...].webm (9196Кб, 640x360, 00:03:15)
640x360
Аноним 08/06/18 Птн 18:38:23 1339751398
..fdsf.mp4 (1484Кб, 720x480, 00:00:13)
720x480
Хочу стандартный кампейн про спасение мира со стандартными мобами. Старперов пускать не хочу, угадают статблоки. Так и напишу в рекламе. Что-то еще имеет смысл дописать?

>>1339741
верни мне 2 минуты жизни
Аноним 08/06/18 Птн 19:08:02 1339818399
>>1339751
>2 минуты жизни
Всё равно просрёшь.
Аноним 08/06/18 Птн 19:40:57 1339877400
>>1339603
при желание можно и это хорошо отыграть
Аноним 08/06/18 Птн 20:05:18 1339913401
>>1339877
Вот только остальным играчкам будет некомфортно
Аноним 08/06/18 Птн 22:00:00 1339955402
>>1339913
Я бы отыграл.
Мой ящер находил бы сопартийцами приятными и сворачивался бы возле них на привале в клубочек. Он самоотверженно спасал бы их от страшного тролля и отговаривал бы от того, чтобы лезть в логово дракона. Он бы шипел на невежливого нпц, и бил бы по рукам тыльной стороной своего кривого меча воришку.
Агрессия, страх и приязнь — простые, но хорошие конструкты, которыми разумное существо и в чуждой социальной среде может успешно оперировать.
Моему ящеру будет страшно, что его отпиздит молох цивилизации в лице стражи, поэтому он не будет агрессивно брать приятное, а обменяет на это приятное бесполезные, но приятные людям жёлтые кругляшки.
Аноним 08/06/18 Птн 22:43:51 1339979403
>>1339955
Ебать ты. Сразу видно, что для некоторых D&D это не просто циферки. Добра.
мимошел
Аноним 08/06/18 Птн 23:17:52 1339995404
>>1335968
Такое, что там без социалки обплакаешься. Нужно уметь дружить с неписи, и дружить их друг с другом.
Аноним 08/06/18 Птн 23:22:36 1339998405
>>1339995
>социалка БЕЗ боевки
>если не просоциалишь, тебя убьют в БОЕВКЕ
Не заметил подвоха?
Аноним 08/06/18 Птн 23:27:52 1340005406
>>1339998
Если ты весь такой социальщик, допили напильником и удоли вообще всю часть про поход по душу Страада.
Помирили всех неписей, задружили? Мамку страда на кощееву иглу разговорили? Меч-кладенец у пройдохи выцыганили? Всё, игра пройдена. Неписи дружной гурьбой пошли и завалили страдда.
Что как не мастер, ну.
Аноним 08/06/18 Птн 23:30:29 1340008407
>>1339998
Днд основано на трех столпах - эксплорейшен, социалка и бой. Я очень сомневаюсь, что выйдет хоть какое-то приключение, где визарды сознательно уберут один из них, сделав часть персонажей бесполезными.
Аноним 08/06/18 Птн 23:46:56 1340027408
>>1340005
Или не завалили, а Страад многоходовочно всех порешал, мамку посадил в подвал на цепь, меч-кладенец утопил в озере, а вас, интриганов, повесил за большие пальцы на площади, выковыряв глаза, подпустив кишочки, чтобы вы, такие умные, ещё несколько недель трепыхались у всех на виду, пока ему не надоест поддерживать в вас жизнь вампирской кровью.
Ишь чего захотели, блядь. Страада по социалке умудохать.
Аноним 08/06/18 Птн 23:49:01 1340028409
>>1340027
Так или иначе, игра выйдет интересной.
Аноним 09/06/18 Суб 06:45:34 1340041410
>>1339601
Оу, я неправильно понял твой пост выше, хорошая работа с персонажем.
Аноним 09/06/18 Суб 12:44:05 1340054411
Доброго утра вам, ананасы.
Будьте добры, кому не трудно, опишите в двух словах, что такое dnd, что нужно для того, чтобы вкатиться и все такое.
С меня как обычно - большое человеческое спасибо.
Аноним 09/06/18 Суб 12:46:53 <