Продолжаем готовить ведра кубов, слушать про страдания юных анимушниц и решать, с кого списали драконьего дьявола. Прошлый тред - https://2ch.pm/bg/res/1266056.htmlТаки сворованная ОПехуем ссылка на ссылки с 4чана (своей не заимели) - http://pastebin.com/SsWTY7qr
В пятерке есть стандартные танки? в корбуке упоминается один раз (типа хрен пробьешь броню), но даже в риггерской книге их нет. Всякие боевые вертолёты есть, лайнеры за 75 лямов есть, дальнобойщики прямиков из мэд макса есть, а танков не нашёл. Не порядок.
Насколько тяжело начать водить Shadowrun 5 с нуля (опыт вождения по другим системам есть, но небольшой, про Шадоуран только читал)? На что стоит в первую очередь обратить внимание? Какие сценарии посоветуете водить после вводного Food Fight? How to into GM читал, корник бегло прочитал один раз.
>>1292536Поищи cheat sheet'ы и фанатский сборник правил из 5e. Официальный рульбук и сорсбуки верстали мудаки, играть по ним невозможно. Скачай чаммер, генератор персонажей.
>>1292536Читай базовые правила, если сложно, по возможности попроси игроков без матрицы астралов.Ну или втягивайся и заучивай матерьялы уже на сессиях.
Такая проблема: не очень понятно, как визуализировать матрицу, опираясь на механику. Т.е. это отдельный мир, визуализация данных, но когда доходит до механики, то там просто "ты видишь вот иконки, на них метки". В серии returns/dragonfall/hong kong какие-то платформы, барьеры, ЛЕД интересно визуализирован, но по механике настолки я не нашел такой штуки, как скорость передвижения в матрице; когда наносится урон, в персонажа летит какой-то "код" в виде пули или это только ближний бой? Если проглядел в корнике, то укажите страницу/раздел, где это нормально описано. Гибсона читал.
>>1293212Там есть где-то описание, не помню где именно, но общая идея такова - матрица в хосте может быть совершенно любой и зависит только от настроек хоста. Это может быть фантастический город с роботами-АЙСами, коралловый риф, лабиринт с минотаврами и т.д. А персонаж будет визуализирован сообразно, в случае рифа как рыбка-хирург, например. В общей матрице персонаж выглядит сообразно настройкам своей персоны - самураем, девочкой-волшебницев, драконом, какой-нибудь абстрактной геометрической фигнёй, как захочет.
Популярные места обычно копируют себя в реальном мире. Там где-то есть врезка с описанием хоста популярного ночного клуба, который выглядит в матрице точно так же, как и реальный клуб. В этом случае АЙС может выглядеть как орк-вышибала. Способ перемещения в матрице хоста задаётся хостом, в хосте-рифе будут плавать со скоростью рыбы, в хосте-клубе ходить со скоростью человека, в хосте в виде летающих в космосе островов будут прыгать на сотни метров.Общая матрица соответствует реальному миру и доступность иконок в ней зависит от того, где ты находишься физически. Исключение хосты, они видны отовсюду.
>>1293215Значит я всё-таки правильно догадался, что хакеру надо как-то добраться до иконок и уже затем их ломать/вешать метки,а не так,что хакер залез в хост,кинул обнаружение матрицы и сразу вешает метки на выбранные им иконки(утрирую конечно)
>>1293216В случае общественной матрицы надо подобраться к физическим объектам, представленным иконкой, как можно ближе физически. Чем дальше хакер от них, тем выше штрафы и тем сложнее найти нужную иконку. Внутри хостов своя атмосфера.
Т.е. взломать консоль управления камерами безопасности, находясь от неё через дорогу сравнительно легко, а взломать консоль безопасности, находящуюся от тебя на расстоянии штата почти невозможно. При этом иконка консоли может быть ещё и run silent, т.е. её надо специально разглядеть, прежде чем появится возможность кидать в неё свои метки.
>>1293216С хостом всё не совсем так. Когда ты в хосте, считается, что ты имеешь джеклайн со всеми его слейв-девайсами (т.е. как будто ты подключен к ним физически через провод). А это, кроме всего прочего, означает, например, отсутствие нойза и то, что подходить к устройствам внутри хоста не обязательно, можешь спокойно хакать устройства на другом конце хоста. Что, конечно, не мешает просто погулять по хосту в своё удовольствие.Возможно, в Data Trails что-то добавили, но в коре, вроде, всё именно так.
>>1293231Ещё такая деталь - все АЙСы живут только в хостах. Вне хостов хакеров ловят demiGOD, глобальные админы матрицы. Если АЙС выжигает хакеру мозги и кибердек, то demiGOD высылают пативены по месту жительства. Но хосты вне их наблюдения.
>>1293219>>1293231>>1293248>>1293217Ну эти моменты я более-менее понял/знаю, просто как это именно в игре твоей голове происходит, не сразу можно понять. Спасибо.
>>1293399С Hermes Chariot или Little Hornet не так и отсосно, если знать что делаешь. Дороже Renraku Tsurugi ничего не нужно.
>>1293420А это чем-то объясняется с точки зрения сеттинга? Или просто решили из соображений баланса или экономии места не добавлять эту информацию в правила?
>>1293421Потому что хост - это не node из четвёрки и не локальный сервак. Тебе нужно просто побольше найти информации про хосты, сам поймёшь.
Хочу уточнить один момент. Я беру кибер руку. По умолчанию она добавляет 3 ловкости, 3 силыДобавляю специализейшен +3 ловкости, итого рука даёт 6 ловкости, что равняется природному максимумуИ добавляю усиление ловкости третьего рейтинга, теперь рука даёт 9 ловкости.Всё правильно?
>>1293500Да. Но учти, что лимиты зависят только от твоих природных характеристик и не повышаются характеристиками бионики.
Чаммеры, посоветуйте, как интересно или забавно показать игрокам обыденную сторону мира. Аватарки и иконки в матрице, уличная реклама с дополненной реальностью, спам на их комлинк, забегаловки, прохожие, плакаты городских сумасшедших и подобные вещи.
>>1293552Не понял вопроса. Тебя интересует техническая сторона ДМства, т.е. как это всё так описать, чтобы у игроков сложилась стройная картина игрового мира в голове?Если ты об этом, то рекомендую сконцентрироваться на конкретике. Не пытаться описывать всё и сразу, лучше высвечивай яркие подробности, относящиеся к персонажам игроков: пусть фейс в АР заметит мигающую тропинку к магазину дорогих пиджаков, с красочной надписью, что именно сейчас у них скидка, и именно его размер есть в наличии; когда стрит сэм пойдет в ближайшую забегаловку за снэками, скажи ему, что на полках прямо перед кассой продают те самые батончики С НАСТОЯЩИМ ШОКОЛАДОМ, которые он брал на прошлой неделе и они ему понравились, но потом добавь, что маленькая надпись на обратной стороне упаковки говорит "содержание какао не менее 3%", а на прошлой неделе было 5. Придумай конкретный виртуальный постер конкретного трида с дурацким названием и опиши его. Матрицу описывай с поправкой на то, что там очень много профанов: школьников с эджи-иконками, казуалов с дефолтными иконками, фриков и позеров всех мастей. Но тут одна важная особенность. Даже если ты пытаешься описать действительно пёстрое разнообразие чего-то, не скатывай в спискоту и бесконечное перечисление. Приводи за раз 3-4 характерных примера, потом заканчивай обобщающей фразой. Например: Зеленое цифровое небо городской сети Сиэттла... бла-бла-бла... мерцающие и переливающиеся потоки информации... яда-яда-яда... множество самых разнообразных и причудливых иконок со всех сторон – здесь и двухметровый робот в стилистике стимпанка, каждые несколько секунд выпускающий облачка пиксельного пара, и парень на летающем борде, автор которого явно вдохновляться классическим бумажным комиксом про Серебряного Серфера, и миловидная эльфийка в элегантном вечернем платье, и еще целая обойма причудливых и не очень типажей. В следующие раз, когда будешь описывать толпу разных иконок, можешь придумать еще пару-тройку новых конкретных примеров. Выдавать за раз больше, повторюсь, не следует. Связано с особенностями восприятия речи и фокусом внимания, на Гном Стю, кажется, неплохая статейка была.Со временем тебе надоест описывать обыденную сторону и число подобных описаний в игре значительно снизится, но, благо, примерно к тому же моменту игроки проникнутся стилистикой мира, и сами всё начнут представлять без особой твоей помощи.
>>1293556Да, вот примерно такой совет меня и интересовал. Спасибо, а то вожу первый раз по шедоурану, хотя не играл дажепотому что остальные в компании еще большие аутисты и не знают сеттинг
>>1293574Анон, ты - это я, почти год назад предложил своим игрокам попробовать "киберпанк с магией", сейчас они только-только научились сами(без моего пристального наблюдения) генерить персонажей по таблице приоритетов без ошибок. Взял перерыв до ноября, читаю seattle 2072, чтобы сделать им норм песочницу. Удачи тебе и твоим игрокам.Анон-мастер с школьниками и аниме школьницей.
За счёт чего у этого парня https://www.dropbox.com/s/rrwedwr0nchr1s2/Sollertis.pdf?dl=0такой социальный лимит? По моим подсчётом, он должен быть 7
>>1293817ну тот перс умер, я об этом вроде сообщал. Я им "сымпровизировал" квест на освобождение пары шлюх от мафиози, переговоры не удались, она не придумала ничего умнее, чем достать гранату, в итоге один из телохранителей-троллей просто упал на неё(а она хуман 164 ростом) и весь взрыв в него ушел. конец.
>>1293821Лил. Что-то вспомнил как освобождали дочку одной шишки из борделя. Утроили себе фальшивый грех и лицуху рабочих, взяли в аренду что-то типа старого вертолёта, нанялись на починку крыши того задания где был бордель, прилетели со столитровой бочкой перцовки, подрубили её напрямую к вентиляции, потом наш декер устроил мощную проверку этой системы вентиляции. Итого из окон валит красный пар, из стен валит красный пар, всё сволочь такое красное, пришлось с тряпочкой идти, линзы протирать. А мы с дробовиками нелетальными и тазерами прошлись и вытащили и эту тянку, и казну этой банды, и их лейтенанту голову прострелили из револьвера, да ещё на русском матерились и кричали что наша власть тут. Ох и резались же потом, на улицах, воры в законе с этой бандой. Кончилось правда победой воров в законе, они откуда-то притащили древнюю зенитку, а мож сами собрали, и смотнировали её на грузовик. Правда после такой победы, где на окраинах натурально война началась, корпы взялись за преступность. Ну как взялись. Сказали что теперь одни цифорки принадлежат не им, а другим, и тут понеслось.
Буду играть первый раз, планировал вкатиться простым деккером, но поскольку остальная партия как-то забила на социалочку, пришлось взять и эту роль. Какой из вариантов лучше, ну и может будут какие-то советы?
>>1293855Если вдруг интересно, через пару-тройку недель хочу начать водить через ролл20. У самого опыт ШР 5 минимальный, так что планирую игру с сорт оф включенным режимом тутониала (чтобы все, включая меня, могли поковыряться в правилах по ходу действа).Единственно что, от игроков требую возраст 18+, нормальный микрофон и возможность играть по субботам с 17 и, вероятно, до ночи по Москве.Если что, оставляй какой-нибудь контакт.
>>1293872>>1293874Хмм, анон, я бы поиграл у тебя, ты планируешь готовые модули или чисто своё? и на сколько по количеству игр планируешь?Мимо мастер со школьницей.
>>1293874Поиграл бы скорее всего, но от работы зависит. Так что если продублируешь сообщение как определишься со временем, то спасибо скажу.
>>1293895А можно мне к вам? Я как бы опытный по большей части но не по шадоу рану и времени у меня много свободного
>>1293895Планирую начать с готового, а потом, если зайдет, попробовать своё. Начну, наверное, со Splintered State, там по очень грубым прикидкам сессий на 4-5, а потом видно будет. Но, в целом, если все удачно сложится со временем и стстемой, можно.>>1293895>>1293906>>1293909Я тогда к ночи ближу скину дискорд для связи. Если что, игрокам буду рад. Перед стартом еще раз продублирую.
>>1293911если будет splintered state,я наверно откажусь, т.к. это как раз был мой первый раз со своими игроками, с другой стороны, любопытно, как всё у тебя пройдет,т.к. там есть пару развилок. Общем еще подумаю.
>>1293911Я дискорд-канал сделал в качестве предварительного средства связи. Добавляйтесь, если что: https://disc()ord.gg/pph6S5D
Подскажите, для удерживаемого двумя руками оружия, при условии что ведущая рука кибернетическая с бонусами, а поддерживающая родная, как будет браться ловкость?
А я вам пока напомню про годный канал, посвященный shadowrun, английский по идее не должен пугать.https://www.youtube.com/channel/UCKo7Y8q3ZVpGSyl5X-Hr7Kw
Сейчас задам феерически тупой вопрос.>>Начните подсчёт с 3,000 нюйен, это начальная точка найма бегущего. Этот показатель может быть увеличен на 1,000 за каждый чистый успех проверки Переговоров до начала бегаВот эти 3000 - оплата группе или именно одному бегущему?
>>1295368Всегда казалось, что каждому. Это не логично, но добавлено для баланса. В готовых миссиях, что попадались, тоже так.
>>1295368Ломайте своему джонсону ноги, вас пользуют как розовохаерных шпанят с пустошей. Базовая ставка платится каждому бегущему.
Да. Пересмотрел и русский перевод, и английский оригинал. Везде 3000 каждому. Чамеры, хорошие бейсбольные биты, отвёртки, портативные нагреватели и паяльники, а также стяжки, кляпы, зажимы и расширители продаёт добренький Билли. В мире мяса его каждая собака знает, декеру же найти в местной сетке проще простого. Прикупите у него разного, перед встречей с джонсоном.
>>1295373Обычно на Джонсона, вот так за здорово живешь подставляющегося под паяльник, так и так работать смысла нет. Потому что Джонсон-дебил – та еще "радость".
>>1295377Они там все хороши, судя по ситуации. Так что может методы добренького Билли сработает. Ну или вышибете ему мозги, и обчистите его берлогу. Главное не попасться.
>>1293911Собственно, определились со временем старта. Первая игра 7 октября. Место еще есть, так что добавляйтесь, если что. Дискорд (>>1293963) все еще актуален.
>>1295368Этот Джонсон охуел, чаммеры.>>1295366Каждому.Но магам они не так критичны как например Декерам.>>1295368У тебя оф зарплаты выше тарифа бегунов лил.При том что последние зашибают уйму бабла по лору.>>1295369Логично, ты берёшь команду и платишь каждому члену.Чтобы он внизапно могу купить себе реагентов, гранат, чипов, грехов, и выполнить твоё задание.>>1295373Ты всегда можешь спросить ГМ где живут нормальные фиксеры.Если их нет то можно рукопожимать.
Продублирую пасту из ненавистетреда, потому что у меня возник важный вопрос.Сегодня первый раз сводил шедоуран. За основу брал стартовое приключение, но сильно его поменял. Ни у меня, ни у игроков особого опыта не было, но в целом было весело и всем понравилось. Пати следующая: эльф-фейс-серб, маг-человек-итальянец, орк-декер и гном-самурай местные. Первый забег — эльф-шаман, владеющий клиникой, просит вытащить его дочь, которая находится в руках мафии. Мафиози он раньше отстегивал, но сейчас поток клиентов иссяк, а плату вносить надо, так что шаману намекнули, что у его дочери красивое кольцо, а у них есть устройство для обрезки сигар. После чего он и нанял наших раннеров. И дал им наводку на некоего Вика Фрателли, который занимался в семье, так сказать, связями с общественностью — проще говоря, крышевал район. Раннеры выяснили, что официально он администратор в отеле Уайтли(естественно, принадлежащем семье). Узнали маршут, на котором пропала девочка, поспрашивали местных но не узнали ничего ценного кроме инфы про машину похитителей. Маг взял у бати велосипед, пропитанный аурой дочки, что б отследить ее в астрале. Потом отправились в отель, где маг впервые столкнулся со своим ужасающим врагом — манабарьерами. Захотелось ему астрально обследовать здание. При этом проходил он в манабарьер со скрипом(харизма подвела), а мякотка была в том, что если он 12 часов проведет вне тела, его ждет смерть мерзкая. Поэтому выходил из манабарьера маг очень неравно и потратил на это несколько часов. Девочки внутри не было. Зато нашли машину и узнали номер. На следующий день фейс связался с контактом в Одинокой Звезде, который пробил номер машины. В итоге выяснилось, что хотя записана она на левого чувака, это личная машина Вика. Последили некоторое время за ней и маршрутом перемещений, ничего важного не выяснили и решили допросить водителя. Было это проделано следующим образом. К стоящему на парковке у Уайтли автомобилю подошел фейс с волыной и намекнул водителю, что лучше не дергаться, включив глушилку. Хорошо прокинул запугивание и драйвер стал весьма сговорчив. Фейс сел к нему в машину, продолжая держать на мушке, за руль сел риггер, а самурай и маг сидели рядом в машине партийной. Эта кавалькада выехала от Уайтли, по дороге допросив водителя и выяснив, что девушка где-то на складе в портовом районе. Приехали на склад. Долго продумывали хитрые способы проникнуть внутрь. В итоге действовать решили просто и жестко — вырубили охрану на КПП, въехали внутрь на мафиозной тачке, отыскали нужный склад, на машине протаранили его магический барьер, доставивший до этого проблемы сканировавшему астрал магу, а затем вырубили уже более серьезную мафиозную охрану и прикончили цербера. Вытащили девку. Гном понял, что перед ним много килограмм натурального мяса и с невозмутимым видом сунул труп цербера в мешок. Потом вскрыл один из ящиков, нашел хреновый контрабандный алкоголь и ящик тоже прихватил. Затем бравые бойцы отбыли сдавать дочку бате, а потом вернулись в свое убежище — пить сивуху, закусывая мясом метатвари. На этом сессия и завершилась. В конце сессии игроки осознали, что сперва они угнали машины у Уика, а затем убили собаку Уика и пришли в ужас. Я не задумывал это как отсылку и тоже изрядно проиграл, когда понял.А вопрос таков - что будет с ебланом, который съест цербера?
>>1296068Если ты имеешь в виду HELL HOUND или Cerberus Hound?Энивей ответ прост, в твой же ёбанной пасте:>Гном понял, что перед ним много килограмм натурального мяса.Если ты даёшь вводную игрокам что это "мясо"! и оно "натуральное".А не Токсичное мясо.Горелое мясо.Ядовитое мясо.А хер его знает какое мясо.То и мясом оно должно быть нормальным.Если же игрок сам решил что оно нормальное следовало сделать проверку памяти и напомнить при успехе что мясо несъедобно или съедобное.Офк это можно также проверить в сети если инта игрочка чуть выше 2.Само мясо может быть и нормальное если тебя это интересует но офк прожарить его не особо получиться.
>>1296115Тут есть шанс того, что дварф даже не заметит. Там поди столько аугов висит, что ему немножко наплевать на подобные яды.
>>1296118Так там:>Затем бравые бойцы отбыли сдавать дочку бате, а потом вернулись в свое убежище — пить сивуху, закусывая мясом метатвари.Не только половинчик.
>>1296115Имею ввиду именно цербера. Вводную про натуральное мясо я не давал, игроки сами пришли к такому выводу. Натуральное в том плане, что не соевое.
>>1296140Их анусы в твоём распоряжение, твори.Алсо он пиздец какой редкий.Надеюсь игрочкам выставят счёт в 100к ньюйенов.
>>1296142>Надеюсь игрочкам выставят счёт в 100к ньюйенов.Я б заставил воровать нового из зуопарка, чтоб жизнь мёдом не казалась.
>>1296142Если мафия найдет мудаков, которые угнали у нее машину, украли у нее заложницу и убили цербера, то им не счет будут выставлять, лол
>>1296178И дрессировать заставить. Чтоб для этого они собаку с собой на раны водили. И чтоб на одном ране она спасла бы жизнь дворфа, бросившись под пулю. И чтоб её жизнь висела на волоске, и чтоб они всей командой за неё боролись, и чтоб псина все таки выкарабкалась. И со слезами они бы отдали псину мафиози. а он бы её съел у них на глазах
Вопросы по заклинанию CONTROL ACTIONS. Допустим, маг (М) успешно скастовал это заклинание на вражеского стрит-самурая (С), на этом фаза действия М закончилась, начались действия С. С почувствовал, что на него скастовали дрянь, и пытается ей сопротивляться (стр. 292 коры), тратя комплексное действие: кидает Логику + Виллпавер и фейлит. Снова фаза М. Теперь М наконец тратит свой сомплекс экшон и makes the target perform any action. Он заставляет С стрелять долгой очередью в небо.Вопрос 1. В какой момент С будет выполнять это действие: в фазу действия М, или в следующую свою фазу действия?Если предположить, что С все же выполняет действия в свою фазу, то, по той же стр. 292 коры ему в любом случае (даже если приказ этому мешает) положен бросок на сопротивление. Так вот, этот бросок сопротивление требует комплекс экшон.Вопрос 2. Верно ли я понимаю, что потратив complex action на сопротивление, пусть даже он зафейлит бросок, С останется только с free action-ом, и на стрельбу по облакам ему тупо не хватит действий?Пока думаю в игре трактовать так: Control Actions срабатывает тогда, когда М отдает команду ("дергает за ниточки" беднягу С); а действие, навязанное Control Thoughts все же на инициативе жертвы-С. Но хотелось бы услышать ваше мнение, а если есть ссылки на эррату или оф. источники, то вообще отлично.
>>1297348Ответ прост:Use your own skills when forcing your target to perform actions. It takes a Complex Action to make the target perform any action.Ты используешь своё комплексное действие для того чтобы сделать действие со своими скилами.Цель ходит в твой ход.While the spell is sustained, the target may take a Complex Action on their turn to resist by making a Logic + Willpower Testwith a dice pool penalty equal to the spell’s Force; every hit the target gets reduces the caster’s net hits by 1. The one being controlled can take this action even if they wouldn’t get an action because of the spell. The spell ends when your net hits are reduced to zero.Цель тратит своё комплексное действие для резиста, и даже если пробросит действовать на этом ходе уже не может.Она тратит его даже если у него нет действий.Порешает Инициатива того кто ходит первый.Если это Цель заклинания то он бросает резист и либо подконтролен, либо вышел из контроля.Если маг то он манипулирует целью.
Как происходит совмещённое изучение нескольких скиллов?Допустим, у меня логика 6 и я хочу повысить три умения с 0 до 1. Это замёт 1 день или 3?
>>1297755Параллельно. Логика персонажа позволяет.За день выучишь все 3 если карма есть.107 страница, там удобные таблички.
Чаммеры, а кто-нибудь играет не в пятую редакцию, а в более ранние? Интересно, в чем плюсы и минусы разных итераций системы.
Беру Metalink, Program Carrier (Virtual Machine), Signal Scrub, Wrapper, 2x Elictonic Parts PackДобавляю к коммлинку модуль по правилам DT, в нём появляется 2 слота для программ, закачиваю туда враппер и скраб. Получаю комм с двумя полезными программами, которые всегда работают и не занимают места в деке. Всё легально?
Реквестирую интересных идей для подпольных боев аугметированных по макушку бойцов. Стритсэм возжелал в свободное от работы время жить молодостью и пиздится по хардкору.
>>1299183Вы онлайн играете? У нас просто в Чикаго тоже самурай со знаниями бойцовских ям и всякого такого, можно будет их свести как-нибудь. Только мы нубы еще.А так я бы выпускал для разнообразия всякую метамонстру, аугментированное зверьё, или два в одном.
>>1299205Да хоть того же мексиканца. Пусть самурай влезет в подпольные бои корпов, в которых участвуют анархисты зарабатывающие в этих боях на бомбы и оружие, причём корпы точно знают это. И окажется самурай в чемпионате где его будут подозревать со всех сторон. Анархисты - что он шпион и корп, агенты корпов - что он анархист и злодей.
Чаммеры, никто не знает, что в 5е нужно, чтобы записать чувства для последующего создания на их основе BTL-чипа?
>>1300796Уровня наркоты мне и не нужно, на самом деле, просто хочется зафиксировать общее настроение персонажа для сюжетных целей.
Так господа, назрел не совсем стандартный вопрос.Какие художественные книги по сеттингу можете порекомендовать? Прочитал Never Deal With Dragon - очень понравилось, лихая интрига и интересный сюжет. Однако, я слышал, что в целом уровень новелл по Шедоурану довольно низковат.Времени разгребать авгиевы конюшни в поисках жемчужин (тем более, на английском), поэтому вопрос к тем, кто их уже читал - есть там что-то интересное? Или средний уровень как у книжек серии "сталкер"?
Run Faster, качество Natural venom, страница 117. Если взять exhauled, то как это в итоге будет работать? Персонаж всегда дышит отравляющим газом или вообще вокруг него на целый метр этот газ распространяется? Просто это совсем не указано.
>>1301051The character’s body produces a naturally occurring animal toxinВыделяет его организмом.Вектор от кармы.
>>1301591Ну окей, выделяет организм, а как сильно этот яд выделяется, т.е. персонаж ходит прямо в таком газовом облаке или как? на сколько метров это работает? не описано просто.
>>1301599Если не написано, то как там сам игрок/мастер захочет. Проще всего - on demand. Захотел - пукнул ядом из пор. Как далеко? Ну ты далеко можешь выдохнуть? Примерно так же.
Хочу провести игру по Shadowrun в формате классического данжа, как в D&D. Взяли квест, пошли в данж, собрали лут, вернулись в город, взяли еще квест, спустились глубже в данж и так дальше. Какие подводные камни?
>>1302379Чикаго жи. Там остатки ульев должны быть, да ещё и развалин сотни, возможно с бандитами, по коням!
>>1302355Я думал замутить какой-нибудь длинный комплекс заброшенных коммуникаций под городом, населенный культистами и коррапченными спиритами со многими входами-выходами, чтобы можно было разными дорожками ходить. >>1302356Как раз ради такого дела можно попробовать замутить не квадратно-гнездовой данж, где каждая комната обособлена, а стильный-модный данж по заветам Александриана: чтобы враги и по комнатам бегали, и тревогу били, и в спину стреляли, если вдруг чего.>>1302379>>1302386Мы как раз в Чикаго, хе-хе.>>1302442Разнообразия для. Ну еще немного из ностальгических чувств и для эксперимента. Палками туда игроков гнать не буду, но если захотят - может получиться забавно.
>>1302379Тогда тебе надо бы поискать статьи и видео про мега-данжоны. Принципы не меняются, будь то Мория или подземный город-комплекс Амбрелла корп, всё равно это мега-данжон.http://theangrygm.com/megadungeon-intro/http://www.therpgsite.com/showthread.php?21636-Advice-on-building-a-megadungeon-and-a-campaign-around-it/page3https://www.youtube.com/watch?v=8e9tJ260sWc
>>1302461Да, точно. А ещё я тут подумал, что если базироваться в Лагосе, то можно играть Племенные земли Африки как Вестмарш.
>>1293716ИС-ПОЛЬ-ЗУЙCHUMMERСамое то для генережки нуфагисов, немного неповоротлив в плане оформления зато все базовые правила учтены. Наша партия из четырех нуфагисов за пару раз освоилась.
>>1293846Скажи партии чтоб хотя бы кон взяли, ин кейс оф неловкие ситуации. В шапке есть архив с собранными правилами по всему-всему включая декинг. Не забывай брать среднее между статами и дэкой ибо без одного из этих пунктов ты будешь хуй простой. В хотсиме не выебывайся, а спалился то джекайся сразу пока тебя айсом не зажарило. Ну и дроконам никогда не верь.
>>1298255Да. Но программы будут работать только для комлинка, а не для деки, так что полезность сей штуки приблизительно будет равна нулю.
>>1302534как бы использую его еще с лета,однако игроки не знают английского, либо тупые, т.к. говорят "ну я открыл, ничего не понял, закрыл, маста помоги", такие дела.
>>1302557Пришлось бы урча всё переносить в чаммер. Так то у меня там только характеристики и скилы. А ещё было бы стыдно что >либо тупые, т.к. говорят "ну я открыл, ничего не понял, закрыл, маста помоги"Хотя за редким исключение такого не было.
>>1302540Слабо понимаю, как тот же враппер будет работать только для коммлинка. Он или работает, или не работает.Уменьшение шума тоже, вроде, на девайс не завязано.В общем, у мастера никаких вопросов не возникло.
>>1302704Это я обосрался. Извиняюсь. В конкретно этом случае да, но при установке других программ (например эксплойт) это не принесёт бонусов деке.
>>1302704>Это я обосрался.Может всё же не учёл? Что ж ты всё "обосрался" да "обосрался", мы ведь культурные люди.
>>1302758Значит не учёл. >мы ведь культурные люди.Боюсь что нет. А неплохо. 100 за металинк, +900 модуль с программой, +330 за программы +500 за детальки итого 1830 за гаджет который будет тебе подчищать выход в матрицу и маскировать. Правда вопрос чем он будет сопротивляться при матрикс персепшене на тебя. Голой логикой? Голой логикой и рейтингом устройства?
>>1303007> А неплохо. Я не очень понимаю смысл твоей дрочильни кроме того, что ты просто любишь дрочиться.>Голой логикой? Да, голой логикой, если у девайса нет требуемой характеристики (например слиз рейтинга).
Чаммеры, посоветуйте, что почитать по интересному дизайну боёв в ШР5. Чтобы игрокам действительно интересно было воевать против моих уродцев. Пока осилил только кору, взял на вооружение несколько очевидных советов из раздела для ведущего (про тактические супрессив фаеры, хитрое использование террейнов и пр.), но хотелось бы больше конкретики и протипов.Сейчас вот ради интереса смотрю на ютубе плейлист мурриканского морпеха, рассказывающего про small unit tactics. Так что реквестирую материалы на тему как как игровые системозависимые, так и общего профиля.
>>1303241А вот была такая старая игрушка, Price of Freedom, там было сказано полтора десятка хороших страниц на тему small unit tactics в ролевой игре. Там достаточно хевирул, такой недоваргейм, но как раз к шэдоурану это нормально.
А мы отыграли-таки данжон по ШР. Не МЕГА с тремя умлаутами, конечно, а односессионный кравлер, но всё же. Мне понравилось, игрокам, надеюсь, тоже. А вот вписать ДнДшное мочилово, бессмысленное, беспощадное и безнаказанное, в сеттинг и правда непросто. Благо, в модулях пятого сезона нашлась банда поехавших, успешно косплеящих противников из типового героик фэнтези. Как будто в ДиэнДишку и поиграли. В общем, забавный опыт.
>>1303499>Благо, в модулях пятого сезона нашлась банда поехавших, успешно косплеящих противников из типового героик фэнтези.Братство Плоти?
>>13035155A-02 Critic's Choice. Единственно что, данжон в комплекте не идет (ну т.е. там есть краткое описание без карты, но на этом всё, так что пришлось допиливать самому).
>>1303527Остались, но они скорее в формате напоминалок для себя и опорных слов (кроме статблоков), так что, боюсь, особой пользы от них не будет. Позже постараюсь рассказать в общих чертах, что да как.
>>1303530Может просто пора уже потихоньку вкидывать сюда логи. Да и я свои напильником допилю и закину на гугл.диск.M.P.S.Не верьте ему, донджон был настоящим, а голда пластиковой.
>>1303541Да, надо бы. Возможно, кому-то будет интересно. Постараюсь тогда запилить последние две сессии, подправить первую и вкинуть.
>>1303532Дальше будут большие спойлеры на оригинальный Critic's Choice, так что не читайте, кто планирует играть. А еще там будет небольшой спойлер для моих игроков. В общем, если Масута хочет сохранить интригу и не хочет метагеймом прочитать, кого он остервенело молотил в противогазе и зажмурившись, то лучше не читай.Завязка следующая: по заданию Джонсона бегущие едут выселять банду скватеров Lost Ones, облюбовавшую заброшенный съемочный павильон (а позже тематический парк) Brilliant Genesis - корпы, снимавшей первые сезоны Орка-варвара Нилап.Потерянные когда-то были просто хардкорными фанатами-косплеерами трид-сериала, но когда в Чикаго полезли духожуки и начался настоящий ад, эти ребята впали в полный эскапизм и провозгласили себя самыми настоящими Нилом и Ко. К тому моменту, как нагрянули раннеры, гангеры уже поехали окончательно, и разубедить их в том, что они герои средневекового фэнтези было невозможно.Сам данж такой:1: Фойе. Именно это помещение встречало посетителей, когда тематический парк еще функционировал. И здесь же, в первой комнате данжа, партия убивает дракона, чтобы все сразу поняли, что это не хуй собачий, а деконструкция тропа. Вот только дракон на самом деле - простенький дрон, когда-то развлекавший визитёров, хлопая механическими крыльями и мигая светодиодами в глазах. Ведьма Топей Кира (на самом деле техномант), боевая подруга "Нила" уже давно поменяла ему дог-брейн на агрессивный, поставила автософты на обнаружение целей и атаку, и потому всё Потерянные справедливо считают, что ведьма подчинила своей воле чудовище сделала его стражем домена.2: Коридор с маникенами. На нижнем ярусе (6:) живет медуза (за неимением готового статблока честно свасяненная мной на базе Василиска). Дама она инфантильная, очень любит игры и развлечения, так что бесконечное театральное представление Потерянных ей пришлось по душе, и она вошла с бандой в некий симбиоз: она не трогает их и периодически осаживает посягателей, а они в свою очередь подкидывают ей всяческих ништяков, считая вторым стражем домена. Взор медузы обращает жертв не в камень, а в пластик, делая из них безжизненных манекенов. Самых симпатичных куколок она утаскивает к себе в гнездо играться, а тех, что пострашнее, расставляет в коридоре 2, сверлит им сквозные отверстия от глаз до ступней, пропускает через них оптоволоконные жилы и подключает к общей сети гибких зеркал, благодаря чему бьет петрификейшоном через глаза манекенов с пульта на нижнем ярусе.3: Теплица. Огромный купол из бронестекла (сейчас почти непрозрачного от нагара и грязи). Под ним когда-то искусственно поддерживался микроклимат, необходимый для растений, требовавшихся для съемок сцен "на природе". Сейчас, когда климат контроль вышел из строя, всё заболотило к чертям. Там Нил и его команда ловят безглазую мутировавшую рыбу, упражняются в стрельбе из лука и вообще отлично проводят время. Мало того, что само болото зыбкое и требует чеков на survival для безопасного передвижение, в северовосточной части теплицы на ветвях одинокостоящем дерева Потерянные соорудили площадку для стрельбы, с которой могут щелкать глупых супостатов, попершихся в лобовую, что снайпер на переправе.4: Гнездовья дьявольских крыс. Когда-то там стоял водяной фильтр, чистивший воду из теплицы и затем перегонявший её наверх, но потом его спиздили, и теперь туда хлещет какая-то токсичная муть из болота сверху, постепенно размывая фундамент. Крыски специально обученные, медуза периодически ходит с ними играться и дрессирует по мере сил. У нас на забеге, например, они чуть не схарчили пластикового декера. А еще они свободно передвигаются по трубам (8).5: Собственно, жилище Потерянных. Пещера, со входом со стороны теплицы, замаскированным в камнях. Ящики со разнообразным гиром стандартного ДнДшного приключенца: вяленое мясо, крючья, веревки, фляжки. (При описании забыл упомянуть игрокам одиннадцатифутовые палки, потому наш экспириенс был неполным. Если кто надумает пользоваться - не повторяйте моей ошибки.) Естественно, сундук с сокровищами (к сожалению для бегущих, с бутафорскими - реквизит со съемок одного из эпизодов). В северной части на ложе из звериных шкур (настоящих, что характерно, в зуопарке заживодерили, суки, не иначе) возлегает беременная пассия эрзац-Нила Кира (кстати, кто еще эрзац - вымышленный персонаж трида, или поехавший гангер, проживший жизнь по-нильски - большой вопрос; синк эбаутыт, ёпта). Ведьма периодически сканирует территорию в виртуальной реальности (в её понимании - в мире духов) со своим верным спрайтом-фамильяром. В южной части - вход в Проклятую Библиотеку, запечатанный рунным камнем (дверью с панелью под камень, ка котором фосфорицирующим фломастером нарисованы нью-эдж славяно-арийские руны).6: Жилище медузы. Изначально было частью системы обеспечения климата под теплицей. Куколки, скарб тех, кому не повезло случайно забрести в домен Потерянных. Пульт с аналоговым переключением оптоволокна, через которое можно жарить гейзом, вероятно, принесенный из какой-нибудь корпоративной заброшки и принадлежавший ранее олдскульному секьюрити-магу.7: Проклятая библиотека некромантов прошлого, запечатанная лично Нилом. Там продавшие душу злу колдуны хранили свои черные гримуары. Привязанный дух, обреченный вечно скитаться в этом забытом богами месте, до сих пор зажигает бледные мертвенные огни в нишах стен, ожидая возвращения своего хозяина, и жалобно стонет на мёртвом языке погибшей цивилизации (приветствует сотрудников Генезиса на японском, которого Потерянные не знают). Так же в комплекте дьявольский серый ковролин, черные офисные троны на колесах, питьевой фонтан с мертвой водой и пр. В общем, это заброшенный офис БГ, где трудились мастера по спецэффектам и монтажу. Подземный и экранированный, а то вдруг чего.8: Система труб. Токсичная дрянь вытекает из 3 и втекает в 4 и 6, предварительно накапливая в центральном колодце. На каждой трубе по регулятору напора, имеющему матричную иконку. Поиграться декеру (наш, например, почти затопил логово медузы аварийным сбросом), поползать крысам и особо любопытным бегущим. Да и вообще большая нелинейность.
>>1303566> заброшенный съемочный павильон (а позже тематический парк)Напомнило трешовый дындшный сеттинг X-Crawl, там завелись всякие расы - эльфы, халфлинги, и они живут в постапокалиптической америке и устраивают шоу, где на камеру проходят подземелья на скорость во всяких Мемфисах и Индианаполисах.
>>1304082Кстати, ХКравл в Шадоуран очень хорошо влезет. А еще Professor Genki's S.E.R.C. из Saints Row. https://m.youtube.com/watch?v=XPPDUTD2ESU
>>1304103>Кстати, ХКравл в Шадоуран очень хорошо влезетНу бда, еще один вид спорта вместе с urban brawl.
>>1304218Какие ещё ролевики? Это натуральные адепты. Один консплеет орка, но так таких полон шестой мир, то уши лепят, то зубы у дока увеличивают. Обычные гангеры поехавшие на отличненько. С боевым дроном и не менее боевой хренью в подвале.
>>1304473В нашем случае они не играли, а были. Я вообще вспомнил что есть нил варвар только из за подсветки мастером несколько раз
>>1304473Ролевики, которые играют, и поехавшие, которые считают себя по-настоящему кем-то – это две большие разницы, как говорят у нас в Чикаго.
>>1304837С детективом Райдером, надеюсь, всё нормально будет. Он мужик суровый, ему не привыкать. Честным уже не будет, вероятно, но хоть живым.Впрочем, есть даже способ сделать так, чтобы он остался честным. Всего-то нужно пристрелить ацтека до того, как он попросит Никки вернуть должок.
>>1304975Не уверен, правда, что этот вариант понравится Райдеру; и уверен, что не понравится ацтеку. Благо, ни тому, ни другому говорить не обязательно.
>>1304975Дак и техноманша вроде жива, но боюсь уже не станет той самой ведьмой болот. Так и Ник живой, но прежним уже ему не стать. Ну и разве тролль не спалился перед начальством. И вообще, с каких это пор мы ради благотворительности работаем. Максимум за деньги. И то не факт что возьмемся
>>1304984Какой то странный способ успокоить совесть. Хотя олдрейку понравится. Убить тополя, убить его охрану, переставлять чертовых лоунстаровцев и Ника. Убить от первой до двенадцатой, убить их всех. М
Игроки подвизались захватить судно с контрабандой. Какого рода защита может быть на двухпалубном сухогрузе с охуенно незаконным грузом? Хозяева - vory v zakone
>>1305343Пара пробуждённых, ехидный риггер с дронами, декер с отличной декой заточенной под оборону и система защиты которую он охраняет. Камеры, распылители газа, электроловушки. Какая либо тварь в трюме с грузом. Ну и vori с aka и vodka что бы palili nah, что бы это не напоминало передвижения боевого конвоя ,который на деле ловушка для сил врага, крутые парни более менее скученно, и внутри судна, мелочёвка ходит себе. Все более менее расслабленные, сперва.
Деки очень дорогие.Как давать on-site врагам деки, чтобы партия не скупала небольшие корпы после пары ранов?
Деки очень дорогие.Как сломать (что в мясе, что закирпичить) деку так, чтобы декеру можно было не рероллиться?
>>1305548Микро-штелс-дека за копейкиШтелс таг, два комплекта электрокомпонентов, модификация с присоединением персоныВ результате дека р3 0/3/3/3 со скрытностью 10Правда, мой мастер не пропустил, сказав что мощности тага для такого не хватит.
>>1305548Пять процентов от цены же, покупают только очень проверенные фиксеры с хорошим отношением к бегущим и то воротя носом, дескать за каждой декой такой след, да индивидуальная эта штука.
>>1305582Скрытность 10? Откуда? Ну и ты забыл добавить сим и ход сим входы. Первый для вр, второй для горячего входа.
>>1305549Так деки можно ремонтировать же. Опять же, потеря деки, это конечно беда и ужас, но можно заработать и на новую, временно юзая комлинк вместо деки. Ну и я слабо представляю себе способ ломки деки, не связанный с гибелью или серьёзными повреждениями у декера.
Чуваки, поясните пожалуйста за wireless использование предметов. Я так понимаю, что это работает если у тебя есть доступ к АР ведь команды ты можешь давать только через сеть. То есть получается что если у меня нет комлинка или подобного девайса я не могу получать с этого бонусы?
>>1307049Недовольные звуки урчания.>>1307054Зависит от предмета. Аптечке например плевать есть у тебя или нет комлинк, а вот что бы воспользоватся преимуществом тазера, тебе не только ком потребуется, но и доступ к АР. А вообще жить без комлинка странно. Он же и паспорт, и кошелёк, и всё что угодно. Даже самый дешевый.
Врываюсь со своими тупыми вопросами:1)Можно ли конвертировать деньги в карму и наоборот после того как персонаж уже сгенерен(вроде видел что то в рульбуке но найти не могу)?2)Каким образом проверяется SIN человека? Молодой человек пройдемте или сканеры на каждом углу? Что будет если по городу без SINа ходить?3) Если я потеряю свой коммлинк то SIN на него записанный так там и останется и кто то сможет его использовать если найдет коммлинк?4) Если я замочу человека и попробую забрать его SIN, то меня сразу спалят (при условии внешней схожести)?
>>1307464На второй вопрос помню, что есть разные уровни проверки от "СИН есть, уеба?" до проверки уровня пиздец.
>>1307464>1)Можно ли конвертировать деньги в карму и наоборот после того как персонаж уже сгенерен(вроде видел что то в рульбуке но найти не могу)?Это из миссий Working for the Man/PeopleИспользование в обычных играх на усмотрение мастера
>>13074641. Уже ответили.2. Сканеры. Как в руках охраны, так и в местной пиццерии которая смотрит как часто ты забегаешь к ним, и стоит ли тебе давать скидку. "Молодой человек пройдёмте, или постойте тут минутку", это при более тщательной проверке. Зависит от места в городе, где-то сразу без разговоров закрутят и засунут в каталажку, где-то просто двери магазинов не откроются, а местный странствующий рыцарь отлупит дубинкой и скажет валить, а где-то и норм.3. Сразу же, нет. Ломать надо сперва комлинк, потом базы данных в которых этот син прописан. 4. Да. Надо привязывать син на себя. Как это делать не описано в книге, но думаю через forgeryвсе написанное мной не истина в последней инстанции и может быть ошибочным
>>1307464>Каким образом проверяется SIN человека?Сканепром, рйтинг сканера х 2, нужно количество успехов больше чем рейтинг фейкового сина>>1307464>Если я замочу человека и попробую забрать его SIN, то меня сразу спалятДумаю сразу, так как там комплекс биометрических данные, а не фотография же. Можно с помощью спеца попробовать его допилить под себя.
>>1307464СИН это не какая-то карточка или бумажный паспорт, это номер (как следует из его названия) с привязкой к учётной записи, которая хранится на сервере, который хранится на орбитальной станции. Учётная запись содержит подробную информацию, биометрику вплоть до ДНК, фотографию, фамилию, имя и историю использования.
>implying doors can't just be blasted with explosives>implying drones won't just get shot to death>implying you need a car when you can run down main street>implying you need a car when the elf can run at 80m a combat turn.>implying you need a car when you can complex full auto every cop that comes your way>implying your mandatory Code of Honor will let you run away>implying taking jobs that don't involve copious amounts of murder.>implying corporate espionage>implying you need an exit strategy when everyone can jump off the 15th story and live.>implying you need a decker when you just wireless off everything>implying you need a commlink>not having a vocal modulator>not speaking at 200 decibels at all times>implying you need a medic when you just don't take any damage>implying you need a mage when you can throw better fireballs from a grenade launcher.>implying spirits don't tremble in fear at Bullseye Burst Crockett EBRs.>implying the mage gets a turn when you have 12+4d6 INI>implying adepts are a threat>implying Willpower is a dumpstat>implying >0.05 essence>in the year of our lord and savior 2077+3-1If during a job you do not expend 1000+ rounds or 50kg of rating 20 explosives, than you're a fucking pussy.
>>1307571Ну... Что бы остальные прочитали. Вон ненависти тред вообще вайпают пастами, а тут маленькую шутеечку годную нельзя принести.
Чаммеры, кому-нибудь попадались хорошие книги из серии 1000 табличек-рандомизаторов на все случаи жизни (вроде Ultimate Toolbox) для киберпанка? А то для фэнтези такого навалом, а для ШР хрен что найдешь.
>>1307464>>1307540>>13074731) >Это из миссий Working for the Man/People>Использование в обычных играх на усмотрение мастераWorking for the People/Man: ты делаешь либо добрые дела (если конвертишь деньги в карму) - помогаешь людям за свои деньги и время. Например, старушек там через улицу переводишь через платный переход. Либо злые дела, тогда проебываешь карму за бабло. Например работаешь на местную корпу разнося уведомления о выселении в опасном квартале. Общий принцип в том что это такая неотыгрываемая миссия с 100% шансом успеха. И она занимает твое время не давая делать в этот момент что-то требующее твое внимание эксклюзивно - например духов привязывать.PS Это кстати значит что если твой персонаж злой мудак - то фиг ему а не деньги в карму. >2. Сканеры. Как в руках охраны, так и в местной пиццерии которая смотрит как часто ты забегаешь к ним, и стоит ли тебе давать скидку. "Молодой человек пройдёмте, или постойте тут минутку", это при более тщательной проверке. Плюс по району с высоким уровнем секурити летают полицейские дроны с рейтингом сканера 1 , плюс автоматические сканнеры например при входе в зоны с более высокой секурити и просто в таких зонах. Что бы моментально палить SIN объявленных в розыск, SINless и тех кто тут без разрешения (см. напр. Мантхеттен, где нужно разрешение на пребывание).>3) ...кто то сможет его использовать если найдет коммлинк?В зависимости от того как он будет это делать. Общий принцип Шедоурана как игры - в отличие от днд тут по определению нет полных идиотов. Логика подсказывает что "потеря комлинка который нашел бомж и стал чудить" это стандартный кейс для правоохранительных органов. По этому если белый человек иванов идет по улице а у него в AR в профайле фейсбука2077 черная женщина негр, то об этом доложит ближайший бдительный гражданин, бдительный дрон и даже бдительная автоматическая камера на углу. И даже без проверки сина. А для того что бы поменять картинку в фейсбуке2077 нужно ломать так как безпароля на фейсбук может зайти только персона владельца комлинка. Ага, помните - марки матрицы даются не комлинку а персоне. Комлинк в ваших руках это не значит что персона его владельца у вас под контролем.>4) Если я замочу человека и попробую забрать его SIN, то меня сразу спалят (при условии внешней схожести)?>4. Да. >Надо привязывать син на себя.Это практически невозможно для персонажа. Син это номер твоей учетной карточки в огромном количестве баз данных. От местной пиццерии до корпоративного суда. И во многих таких базах работают алгоритмы проверки "доложить органам если син вызывает подозрения". Что бы привязать син на себя ты должен взломать базу данных корпоративного суда, базы данных мегакорпов, и хз еще какие базы данных. При чем взломать так что бы не вызвать подозрения у этих алгоритмов. А что ломать и как править данные ты не знаешь, потому что этих специальных знаний у тебя нет. Именно по этому нормальный фальшивый син стоит столько дохуя по сравнению со рекомендуемой в рулбуке платой за миссию.
Итак. Встретив радиоактивных весёлых детей один из бегущих стал косплеить другого бегущего, того у которого недостаток "зависимость от алкоголя". С учётом что зависимый частенько бывает у него в гостях, есть шанс что он так и запьёт нанюхавшись. Второй бегущий - жертва якутских стоматологов (с учётом того что якутские стоматологи, это русские но с бормашинкой на приводе из духов. И с буром из духов) приобрёл замечательную улыбку бронзового цвета, и вместо ряда клыков которым позавидовал любой хобгоблин, получил что-то вроде забора. Ну а третий частично превратился в человека пса, с волосьёй которой позавидует любой грузын, и запахом мокрой псины.
Персонажи согласились переться в Редмондские пустоши и ловить большую шишку хеллуинеров. Что интересного можно им подкинуть? С учетом того, что у стрит сэма партийного гнома тело+броня это ебучие 28
>>1309178Твари кусающиеся кислотой разъедающей броню, электрические заграждения - челлендж для дварфа, банды мародеров, стаи тварей, отшельники в укрепленных строениях.
>>1309178Радиоактивных спиритов, незаконные дьяволокрысиные бои (с одной стороны тролль в наручниках, с другой стороны крысы), халтурка в виде доставки кучи снеков, газировки, датачипов с новыми тридсериалами и пары коробок патронов с обеднённым ураном. Всё это надо доставить к месту, где поехавший верхолаз снайпер охотится на жителей пустошей ради лузлов. В случае доставки (но если что-то не понравится клиенту) он чаевыми отблагодарит пулей в колено. В случае кражи товара, очень обрадуется и будет охотится ориентируясь на чипы безопасности. Разборки между бандами, крутые такие. С применением тяжёлого оружия и отравляющих газов. Партия может наткнутся на подпольную лабу, где будут делать уличные наркотики (которые обычные, но хуже. В какой-то книге было).
>>1309113>Метки выдаются персоне а не коммлинкуИ чо? Как лицокнига2077 прочухает что юзверь за коммлинком не тот?
>>1309683С точки зрения правил марка однозначно привязана к персоне (паре из устройства и пользователя). Если пользователь другой, то и персона другая, и марка для неё иметься не обязана. (Это, кстати, еще помимо прочего значит, что пользователь должен промаркать свой фейсбук и с другого девайса, если планирует с него заходить). Это по RAW. Как это объяснять с точки зрения флаффа - другой вопрос. Вероятно так же, как и овнершип - помимо прочего прописан еще и в гридах. Не думаю, что имеет смысл искать правды и логики, т.к. черпаки наверняка проспали (в смысле Каталисты прохерили этот момент).
Вкатывается мастер, у которого сэм занялся подпольными боями с кибернетикой. Потихоньку он продвигается по "лестнице" опиздюливая одного бойца с репутацией за другим в последний раз сам почти опиздюлился. Сейчас он на пятом по рейтингу. Посоветуйте интересных концептов для третьего, второго и первого. Скорее не в плане игромеха, тут я их и сам собрать могу, а чтоб в плане отыгрыша были парни интересные. На последнем якудза, крышующая все это дело, скорее всего сделает ему предложение, от которого нельзя отказаться в духе "цыган должен лечь в третьем раунде".
>>1309974>Посоветуйте интересных концептов дляА расскажи, какие концепты уже проскакивали, чтоб не повторяться.
>>1309974G.I. Jane – здоровенная мужеподобная буч-лезбуха, которую невротическая зависть к пенису толкает доказывать всему миру, что она может драться не хуже мужика.Ivan "Red Hammer" Borschov – классический русский антигерой. Обветренное, словно вырубленное из камня лицо, глаза мертвой рыбы, тюремные татуировки прямиком из the Gulag, говорит не больше двух слов за день и исключительно хриплым басом.Ну и до кучи какой-нибудь Golden Tommy – талантливый от природы богатенький сынок, который смог себе позволить на папины йены нанять лучших тренеров и поставить самый качественный 'вэр. Но, понятное дело, жизни он не нюхал, ничего сам сроду не добивался, и пока бился исключительно против тех, кто слабее него (по причине отсутствия ресурсов на обвес и тренеров). А кагда Томми поймет, каково это, когда больно пиздят, вся оболочка крутого парня сломается, и останется испуганный до усрачки никчёмный мажорчик.
Господа уважаемые, а подскажите, пожалуйста, как максимально безболезненно вкатиться в "тенебег" бывшему гурпсокультисту, которому окончательно надоели недостатки своей системы?Играл и водил другие системы, если что, не останавливаясь на объекте религиозной веры.Интересует как "лорная" сторона вопроса, так и механика.Если у кого-то был опыт, расскажите, пробовали ли катать по этому сеттингу на рельсах системы, которую нельзя называть?
>>1310517Спасибо. Для лентяев, что не смотрели ни в шапку, ни в русиктред пока - есть ли переведённая и насколько качественная? В ангельский могу, но игрокам (да и мне всё же) комфортнее будет использовать перевод.>>1310532Не нравится:- Посекундная боёвка с высокой атомарностью действий;- Дилемма: если подключать достаточно дополнительных опции в бою, начинается затупливание, путаница и растянутость, если не подключать - бои становятся весьма пресными;- Некоторые игровые подсистемы лень запиливать из конструктора. Это возможно, но хочется, к примеру, эффектного взлома систем "из коробки", не морочиться с аугментикой и так далее.Нравится: - гибкая настройка персонажей в разных аспектах их существования; - "ган порн"; - единообразие механики;- гибкость в отношении внесения изменений;- простота добавления элементов и подсистем.Хочется поиграть без симуляционизма и с несколько меньшими заморочками по механике.Знаю, что шадоуран достаточно кранчевый, но, быть может, по ощущениям иначе, не как в гурпс?И ещё, выходил же вроде какой-то "шадоуран для нарративщиков", кажется, Anarchy, что это за штука и насколько годная?
>>1310648> И ещё, выходил же вроде какой-то "шадоуран для нарративщиков", кажется, Anarchy, что это за штука и насколько годная?Это как если бы взяли *W, подумал "чёт слишком нарративно" и докинули туда механик из ГУРПСа, убрав родные. Это нарративная система для игры в супергероев без мастера, на которую натянули кранч и мастера.У шадоурана есть две проблемы. Первая это совершенно отвратительная организация правил в книге. Вторая это куча лишних правил в духе модификаторов на стрельбу ночью в зависимости от фаз луны, которые все равно обычно забывают и игнорируют.
>>1310648Тебе ранние редакции ШР смотреть. В 4 и 5 боевка где-то уровня ГУРПСы.Anarchy никому не понравилась да еще и вышла недопиленной. Но если не лень – глянь. Может, захоумрулишь. Еще посмотри the sprawl.
>>1310516Просто берёшь и вкатываешься. Читаешь корник нужной редакции, они все живые, читаешь не корник. Можешь художки навернуть. Потом играешь/водишь. Я тебе могу пятую редакцию посоветовать.ГУРПС вообще как систему не знаю, но вкурсе что есть хак на него.Кстати, на ютубе есть запись двух сессии где играют шедоуран на гурпсе.
>>1310648>есть ли переведённая и насколько качественная? есть перевод основного корника качество сам оцени вполне норм ещё рекомендую прогу chummer юзать
>>1310656> Это нарративная система для игры в супергероев без мастера, на которую натянули кранч и мастера.Звучит довольно экзотично. Видимо, стоит посмотреть.>У шадоурана есть две проблемы.Ну, ко второй мне не привыкать - мы многие опциональные правила из гурпс использовали, которые тоже содержать достаточно специфические штрафы.А первое - наверное, можно привыкнуть?..>>1310668> Еще посмотри the sprawl.Это хак медведь-W же, да?К сожалению, боюсь, в моей группе не зайдёт, но так-то давно хотел её посмотреть.>>1310684> Кстати, на ютубе есть запись двух сессииА можешь, пожалуйста, ссылку дать, если под рукой есть? >>1310704В общем, всем большое спасибо за советы.Если не затухнет моё начинание, возможно, весной оживлю тред своими впечатлениями от вождения.
>>1310705>Ну, ко второй мне не привыкать - мы многие опциональные правила из гурпс использовали, которые тоже содержать достаточно специфические штрафы.А первое - наверное, можно привыкнуть?..Ну как бы смотри, тут есть правила на десять разных видов перезарядки в зависимости от типа магазина (обойма, магазин, дисковый магазин и т.д.), но броня как ДнД, общий суммарный класс брони на всю тушку от головы до пят и нет зонального урона.
>>1310705Под рукой нет, но мой ручной декер нашел её за несколько секунд даже не заходя в горячий режим.https://www.youtube.com/watch?v=sOAHAkjpBtg
>>1309683>И чо? Как лицокнига2077 прочухает что юзверь за коммлинком не тот?>>1309780>Как это объяснять с точки зрения флаффаНа самом деле какая разница (ну кроме как посраться в энторнетах, чем мы сейчас и займемся)? У меня бомбануло, прошу извинить за неровный почерк: Если сравнить другая_система и шедоуран то мы увидим что в SR во флаффе объясняется огромное количество вещей на которые в остальных системах просто кладут хуй (и дают твердые правила). Да в какой блять системе есть матрица как отдельное ПРОСТРАНСТВО? А не "гыыы я брасаю кубы, я всио взламал я у мамки хакер"? Это же охуенно! Да?! Да? Видимо нет. Судя по тому как народ доебывается до того, на что в любой_системанейм было бы ваще_насрать - слишком хорошо это тоже слишком плохо. Правило "система прочухает что юзер не тот" это потому что уже блять выдумали ЦЕЛЫЙ МИР и надо ГДЕ ТО ОСТАНОВИТСЯ. Теперь по существу а) правила ограничены, по этому тебе дали самый простой способ сделать действиенейм. То есть может и можно зайти под чужой персоной но это очень сильно сложнее чем просто взломать что нужно своей декой поменяв иконку враппером на "99.9% выглядит как иконка Иванова". А если ты тупой самурай и отрубил комлинк у какого нибудь бедолаги - так у тебя тогда нужных скиллов нет по определению даже что бы попробовать. Ты как комлимнк в руку возьмешь, там окошко появится "о, новый юзер зарегистрирован". И все, тебе даже попытки попробовать прикинутся валенком не дадут. б) персона во первых частично хранится в гриде, а во вторых персона в симе генерится на основе фидбека твоей нервной системы. Это по сути ее цифровой отпечаток, с твоими воспоминаниями где то в этом дампе чисел в облаке(по типу негатива). Через это кстати работают цифровые призраки, как можно догадался. Хотя напрямую в правилах этого и не написано. Так же существуют модераторы-агенты(ограниченый ИИ) и биометрика доступная комлинку(без отдельного девайса). В сраном современном втентакле хуй поменяешь ФИО без модера, а мы про 2075 год. Соответственно да, нигде не написано что будет если ты попытаешся залогинтся под чужой персоной - но еще одна книжка на 500 страниц про то что это в стопятсот раз сложнее обычного взлома к игре не добавит абсолютно ничего.
>>1309808>Это тупо на уровне хостов выращиваемых из магии. Ебаный Magicrun.Вот за что я не люблю текущую шедоуран коммунити, это вот за такие эскапады. Вот возьмем IRLа) https://en.wikipedia.org/wiki/Multi-agent_systemб) https://en.wikipedia.org/wiki/Artificial_neural_networkПотом читаем флафф по SR5 из рулбука и видим что там на базе а) сделано б). Результат вывода нейронки - это и есть хост. Создают хост путем тренировки нейронки - и точно как в IRL не знают какого фига нейронка ведет себя именно так а не иначе.
>>1310773Ты почитай Дата Трейлс внимательнее. Корпы выращивают хосты из магии, в подвалах "таинственные нуль-ноды", вместо нормального дип-хакинга сделали инсепшн про троллей в платьях.А ещё свой хост завести нельзя, ага.
Хочу сыграть киберпанк, но без фэнтези атрибутики. Мне стоит обрезать все фэнтези в Шедоуране 5 или же играть в Киберпанк 2020?
>>1310991Ни то, ни другое. Найди нормальную систему, хоть гурпс сайберпунцк какой-нибудь. Шадоуран тебе не обрезать, а 2020 просто говно мамонта, к тому же кривое.
>>1311019Обрезать и бабу можно, только зачем? Половина механики и баланса боёвки и геймдизайна шадоурана заточена на то, что в системе есть магия.
>>1311029Нет в механике никакой заточки под магию. Хочешь твёрдый киберпанк - выкидывай магию и вот твёрдый киберпанк.
>>1311036Можно. Но в ДнД без магии мало что останется. В ШР же вполне можно играть без магии, правда жто будет уже не ШР, конечно, а игра на движке ШР. Но вопрошающему, как я понял, того и надо.
>>1311038в шр тоже мало что останется, а что останется будет дырявым как как впрочем и игрок в такое говно.
>>1311042В ШР после удаления магии от коры останется две третьих, а в ДнД – одна десятая.>>1311044Ну будет эссенс только в качестве капа аугментация и как часть формулы для определения социального лимита. Мир от этого не перевернется.
>>1311044Эм... Ограничение под аугментацию и повод для отыгрывать. При чём тут магия. Если её убрать то ничего особо не измениться. В Шедоуране любой из двух миров можно убрать спокойно, что матрицу, что магию и играть в оставшийся и реальный мир. Можно убрать и реальный мир, то тогда между матрицей и магией не будет взаимосвязи, будешь гонять или как ИИ в матрице, или как Астральная хреновина на метопланах. Так что не гори.
>>1311047>Ну будет эссенс только в качестве капа аугментация и как часть формулы для определения социального лимита. Мир от этого не перевернется.а) Эссенс сеттингово обусловлен магией и ДУШОЙб) Эссенс нужен для балансировки магии и имплантов.
Да и киберпанк без магии это такое. У Гибсона в трилогии "Нейроманта", с которой киберпанк и пошёл, и псионика, и искусственный интеллект из другой галактики волшебным связавшийся с нами по матрице.
>>1311054а) Как уже было сказано господами выше, от рефлаффа мир не перевернётся.б) С учетом того, что магию в примере как раз убирают, с чем нужно балансировать импланты?
>>1311055Ну, справедливости ради, у Гибсона (в Нейроманте, по крайней мере) всё, вроде, можно было объяснить без магии. Там разве что иллюзионист был, который делал показывал монстра, но технология не уточнялась, так что не исключено, что это трид-проекция + наркота в воздухе. Хотя, Гибсон был абсолютно технически-безграмотным, так что у него вся матрица в какой-то мере магия.>>1311065Почему не имеет смысла? Она все еще определяет, сколько хрома может вместить твоя тушка, и как окружающие будут охуевать от эффекта зловещей долины при виде этой тушки.
»1311054Ну вот. Вычёркиваем магию и...А. Эссенс сеттиногово обусловлен ДУШОЙБ. Эссенс нужен для балансировки имплантов»1311073>предлагаю убрать матрецуУже. Гугли "конец матрицы">магиюПросто вычёркиваешь магию из книжек. Всё. >и эльфовИ меточеловечество. Итого получаешь крайне годный киберпанк про корпорации и бегущих в тени.
>>1311076>Почему не имеет смысла? Она все еще определяет, сколько хрома может вместить твоя тушка, и как окружающие будут охуевать от эффекта зловещей долины при виде этой тушки.Для каких целей ограничивать хром, если это вообще единственный путь развития персонажа, который остаётся? Без адептства и магии остаётся ровно один вариант, ты либо набиваешь себя хромом, либо сосёшь.
>>1311082>Для каких целей ограничивать хромДля того, чтобы у игрока был значимый выбор (ага, ресурс аугментации ограничен, на что же мне его тратить: на новые рефлексы или на механическую руку для меткой стрельбы? а ведь можно вместо рефлексов взять биовэр с бонусными кубами ини, тогда дырка в эссенции будет значительно меньше, но и денег уйдет больше - не хватит на новый навороченный мотоцикл и дрона). В противном случае получится игра про почти одинаковых железных дровосеков, напихивающих в себя вообще весь хром, до которого могут дотянуться, да еще и used. Ну разве что последовательность имплантации будет отличаться. Можно и так, конечно, но мне это кажется скучным вариантом.
>>1311086>на новые рефлексы Как бы это единственный реальный и эффективный вариант из того, что ты перечислил.
>>1311087Для спора об эффективности не хватает начальных условий. Что ты вкладываешь в слово "реальный" не очень ясно.
>>1311092В боёвке шадоурана ты либо берёшь рефлексы и максишь ловкость и силу с лимитами, либо берёшь адепта, если хочешь чего-то мочь в бою.
>>1311100ШР не про одних боевиков. Какой-нибудь деккер, воюющий в мясе только по совместительству, больше выиграет от руки бога, а иню, если прижмет, разгонит эджем и наркотой. Точно так же и риггер со свармом дронов, саппортящих супрессив фаером, как-нибудь переживет не топовые рефлексы, а вместо этого проапгрейдит эквип. Эти-то все опции с баном магии никуда не пропадают.
>>1311054Ну и хули, ёпта? Читни СР2020 про киберпсихоз, или Chrome Flesh, где имеется отсылка к нему. Эссенс просто отражает психическое здоровье персонажа, которое постепенно начинает подтачиваться количеством железа в теле, багами внутри железа и имунным отторжением. Это если флаффово.А если кранчево, то эссенс остаётся как твёрдый лимит аугов, для того чтобы игроки не пихали в себя всё что захочется, и чтобы фейс команды не выглядел как железная, обвитая проводами бочка, разговаривающая через динамик.
>>1311248Кто же эссенцию то на такую малость тратит. Тебе тут и нашлёпки на приклады, и всякие электроприблуды, и просто системы компенсации отдачи. Да ещё всё это дешевле в ньюенах обойдётся. Лучше на эти деньги прокачать винтовку, вживить смартлинк в глаза и то больше будет. Про то что стрелять без прицеливания так себе удовольствие... Ну тут хозяин барин.
>>1312372Какого адепта? Стрелок, рубака, иль еще какое более извращение. Советую взять за 3,5 повер на иню. И за 20 кармы адептовский путь из стрит гримуара. Что бы со скидкой взять еще сил.
Хой, чаммеры, кинцо любите? У меня тут один друзяша, писавший сценарий для миссии, спрашивал, есть ли что для вдохновения посмотреть в духе шэдоурана. В смысле, не киберпанк и не сити-фэнтези, а про наёмников-фрилансеров, не важно в каком сеттинге. Как они получают не совсем законное задание за не совсем законные деньги, собирают команду, планируют операцию, всё в таком духе. Мне тогда ничего особо не пришло в голову, но вот недавно наткнулся на фильм "Дикие гуси" 1978 года. Практически идеально подходит под тот реквест. Короче, делюсь с вами, вдруг кому тоже хотелось что-то такое посмотреть. И вы тоже делитесь, если ещё что-то такое знаете.
>>1312935Старый телесериал "Команда А" (ещё есть полнометражка 2010 года, я не смотрел, но отзывы хорошие). Там главные герои – именно шэдоураннеры в полном смысле слова, даром что без магии и киберпанка. У чувака, отвечающего в команде за социалочку погоняло "Фейс", лол.
>>1312935Хардкор Бекмамбетова. Фильм так себе, но по уровню нелепости сюжета и динамике напоминает ролевую сессию, да и какой-никакой киберпанк.
>>1312935Как ни странно, но совершенно классический ран - это "Одиннадцать друзей Оушна". Первая часть. Главное, второй и дальше фильмы не смотреть.
Чаммеры, поделитесь модулями, которые вы играли. Никогда не водил Тенебег и хочу если не одолжить модуль, то хотя бы вдохновиться. Спасибо!
>>1313733http://www.shadowruntabletop.com/missions/downloads-season-1/Выбираешь, что по душе и чистишь напильником до тех пор, пока не станет удобоваримым
Разрываюсь между Киберпанком 2020 и Шедоураном 5. Очень много чего хочется перенсти в КБ2020, ибо Ш5 перегружен. Но в КБ20 не нравятся статы. А если васянить, то путного не выйдет. Как быть, Чаммеры?
>>1313745Допускай не все шедоурановские книги, вот и всё. Ран Фастер, ран энд ган, стрит гримуар, хром флэш, риггер 5.0, ган х(е)авен 3, книжка про матрицу (не помню как называется), а остальное выкинь. Вроде кажется много, но на деле это:- Расширенные опции создания персонажей;- Манёвры в бою;- Сапплементы про аугментации, пробуждённых, матрицу;- Обновление системы транспортных средств и дронов. Правила их модификации. Расширенный список.Я допускал персонажей, сгенерённых по этим книгам плюс любой одной сверху.
>>1313751Дык, мне и без магии нужно. Отрезать? Хотя уже нашел правила для CP2020 про хакинг и подобное.
>>1313752Да. Отрезаешь смело. Если будете играть по 2020 вкинь потом своё мнение о системе, и сравнение с шедоураном плиз.
И еще момент. Я так не не вычитал в Ш5 один момент. Если у меня потолок Силы допустим 6. То могу ли я поднять этот потолок с помощью импланта? Допустим вкачал Силу на 6из6. Поставил имплант и получил 7из7
>>1313797Конечно можешь. Допустим, сила у тебя 6, ставишь muscle augmentation 3, сила становится 6(9). Но есть такая вещь, как аугментированный максимум. Сколько бы ты ни стакал разного, больше чем (натуральный_максимум+4) характеристику ты разогнать не можешь.
>>1313799Спасибо! То ли я слепой, то ли книгу верстал кретин, но найти то, что ты описываешь не могу. Или же не так читаю.
>>1313756Перед тем, как будем играть в КБ2020, я бы хотел перетащить туда некоторые фишки Шедоурана, да и поправить некоторые вещи. Но когда начинаю делать, то появляется мысль, что может быть стоит для первой партии в Шедоуран (раньше в него опыта не было) упростить некоторые вещи? Например: Отдачу и Матрицу.
>>1313808Возьми матрицу, из "конец матрицы"Что в отдаче упрощать. Она же простецкая? Можешь её вообще отменить с стабильным штрафом -1/-2
Блядь. Как сделать бои более быстрыми? Излазил весь англ. сегмент и не нашел хоумрулов. Я не говорю все перепиливать, но хоть чутка уменьшить кол.во бросков.
>>1315739Не ролляй за болванчиков, а заранее выпиши их успехи для разных навыков основываясь на количестве кубов (дели на 3 или 4) или выпиши числа в среднем соответствующие средним (с некоторым разбросом) броскам неписей на листик по порядку и бери их.Еще можно спокойно сделать врагов менее живучими (одно удачное попадание и охранник валяется с ранением и орет медик).
>>1315853Нашел хоумрул, который делает боевку смертельнее. Поясни анон, я не могу правильно прочитать пункт про соак. Damage: Do not add net hits to an attack's DV.- Soak Rolls: Supply flat Damage Reduction of (Body + Armor after AP)/3, rounded up. Spending a point of Edge increases this to (Body + Armor after AP)/2.- Converting Physical Damage to Stun: Damage less than the armor's (Damage Reduction)*2 is converted to Stunnin
>>1315880короче в тебя летит дамаг (только от оружия чистые успехи не прибавляются), кидаешь вместо тело + броня на поглощение урона (тело + броня)/3 или за грань увеличиваешь до 1/2 (2й пункт не понял что за armor's (Damage Reduction))
>>1313799Ох, я запутался. Помоги пожалуйста, анон, чтобы я был уверен.Моя Сила 5(6). Я делаю киберруку с атрибутами Сила 3 и Ловкость 3. Значит ли это, что на проверках этой руки я буду кидать не свои натуральные атрибуты, а атрибуты кибер руки?Далее. Чем Спецзаказ отличается от Усиления киберконечности? Допустим я делаю Спецзаказ при покупке руки. Ее Сила становится 5, Ловкость 3. Я делаю улучшение Силы рейтингом 3. Рука становится Сила 8, Ловкость 3. Сила превышает мой максимум, который равен 6. Или же мой максимум повышается?Проще говоря:1. Как поднять свой природный максимум атрибутов (в моем случае они равны 6)? Или он поднимается вместе с атрибутами киберконечности.2. На более чем 6+4 я разогнать свой атрибут не могу никак.3. Чем спец. заказ отличается от улучшения?4. Приведи пожалуйста пример, как делать это все.
>>1316145В терминах русека сложно понять, но попробую.> Моя Сила 5(6). Я делаю киберруку с атрибутами Сила 3 и Ловкость 3. Значит ли это, что на проверках этой руки я буду кидать не свои натуральные атрибуты, а атрибуты кибер руки?Да.Если предположить, что "спецзаказ" это кастомайз, то его взять ты можешь только при покупке руки и характеристика руки с ним не должна превышать натуральный максимум. Он не тратит капасити руки. Улучшение ты можешь взять когда угодно, можешь даже поменять улучшение силы на улучшение ловкости в процессе и наоборот, оно может превышать натурал максимум, оно занимает капасити.> На более чем 6+4 я разогнать свой атрибут не могу никак.Да. Ты можешь повысить силу киберруки через "спецзаказ" до своего натурал максимума, ты можешь повысить силу киберруки через улучшение до аугментед максимума, который натурал максимум +4.
Раз уж это третий тред, может расскажете какая версия лучше 5 или 4 (особенно 20летнее издание). Или если нельзя сравнить, то хоть в чем отличия?
>>13162645 лучше, в ней сделали играбельными многие переусложнённые правила и составили рульбук так, чтобы он хотя бы не выглядел как фритуплей игра с пейволлом ("по оглавлению тут должны быть правила на спутниковую связь, но чтобы их получить приобретите наш замечательный сплатбук "Шадоуран Спутниковая Связь""). В такой манере написано всё 20-летнее издание. Хотя в пятёрке рульбук всё ещё свёрстан безобразно, но хоть зубовного скрежета не вызывает. Механически в 5, например, выгнали из минивэна декера, дав ему беспроводную связь, возможность взламывать пистолеты врагам и штрафы за раастояние от взламываемого объекта.
>>1316272Абидна. Я как раз решил себе подарок сделать, заказал 20летнее. Патамучто решил что оно красивее
>>1312845>Можно ли считать vrchat примером того чем является матрица ?Нет. Самая близкая аналогия: Матрица это как ММОРПГ типа варкрафта/баттлфронта, но как если бы на все виды ММОРПГ был один универсальный клиент. С универсальными читкодами и универсальными античитами.
>>1311082>Для каких целей ограничивать хром, если это вообще единственный путь развития персонажа, который остаётся?... ты либо набиваешь себя хромом, либо сосёшь.Чувак, у тебя классический синдром сверчеловека на базе киберпсихоза. По правилам (см Chrome Flesh емнип) тебя партия должна валить и сдавать на органы в мегакорпы, а если это не сделает партия, это сделают остальные часть коммунити раннеров.обожаю шедоуран вот за такие мелочи>>>1311137>то эссенс остаётся как твёрдый лимит аугов, для того чтобы игроки не пихали в себя всё что захочетсяАга.
Дороу народ, есть у кого Хоумрулы правила на зонирование урона, да и вообще годных фиксов ШР в плане боевки накидайте пожалуйста.
Касательно наград за миссии:Правила в 5е писала толпа долбоёбов, а правила по наградам - особенно.Стандартные 3-7к должны быть наградой за "поход в булочную" - всякая мелкая курьерская хуита. Если в процессе мелкой курьерской хуиты выяснилось что в контейнере вовсе не мирный героин, как Джонсон сказал, а экспериментальный лазер/замороженный перевертыш/стайка кровожадных коал - это уже не поход в булочную, а повод нежно прикладывать биту к мягким местам Джонсона, пока он не согласится дать вам достойную награду. Если же Джонсон честен (ха ха), то миссия за 5-7 к выполняется за несколько часов.Миссии в которых бывает больно и обидно должны оцениваться в 15-20к до учета дополнительных факторов. Это подразумевает оплату не только за миссию, но и за последующее лечение/покупку аммуниции/схрон в бункере пока по поверхности бегают злые корпсеки с подгорелыми задницами.>но анон, а не дохуя ли этоПо сравнению с наградами по карме - не дохуя. Колдуны и джеки чаны и так на одной карме разжираются что дай боже, а железным человекам и арендную плату платить надо, и жрать что-то, и свой хром апгрейдить.Ах да.Перегон денег в карму по правилам миссий - зло. Наоборот - можно. Но давать ЕЩЕ больше кармы волшебникам-кудесникам нельзя.
>>1316928>а правила по наградам - особенноЭто гайдлайны, а не правила.> Но давать ЕЩЕ больше кармы волшебникам-кудесникам нельзя.Ты вообще представляешь сколько кармы жрут пробуждённые? Им карма на каждый чих нужна, причём немало, и это ещё даже не считая "обычные" скиллы и атрибуты, которые тоже надо качать. Давай железножопым денег не давать, а то как же так, они свои импланты улучшают, полом!
>>1316969Гайдлайны, правила - один хрен. За книжные награды бегуны будут в подвале сидеть и дошираки жрать после успешного ограбления главного офиса Арес.>Ты вообще представляешь сколько кармы жрут пробуждённые?Представляю, сам играл как магом, так и адептом/ мистическим адептом. Нормальной кармы вполне хватало (кроме мистического адепта, но они даже на фоне пробужденных охуенные кармажорки).По крайней мере обмен денег на карму должен быть меньше, чем кармы на деньги, ибо 1 карма ценнее тех 2к что за нее дают.
Планирую провести игру в сеттинге реального мира, но на системе шедоурана. Т.е без мататипов. Планирую генережку на 800 кармы и ограничение атрибута и навыков 6. Но дальнейшая прокачка, что для атрибутов, что для навыков будет иметь потолок в 10. Ничего сильно не сломается, если атрибуты человека могут быть от 1 до 10? 3-5 - обычный парень. 6-7 - профи. 8-10 - уникум. Ну и повысить пороги проверок.
>>1317017Если ты про статы, то це пиздец будет. Даже человек с 6 силой на изи бкз штрафов таскает на себе 60 кило. Много ты таких видел? Если по навыкам, то в Bullets and Bangages разобран пример. Там 6 ранг - это уже образованный врач, просто с малым опытом.
>>1316991>ибо 1 карма ценнее тех 2к что за нее дают.Вот тут да.>>1317017>ограничение атрибута и навыков 6. Но дальнейшая прокачка, что для атрибутов, что для навыков будет иметь потолок в 10Но зачем? Атрибуты всё равно качать никто не будет, слишком дорого и долго, может не надо и открывать их дальше 6? А если хочешь разрешить взять до 10, то почему не позволить их взять на старте? Не понимаю.>Ну и повысить пороги проверок.Это лишнее, потому что дайспулы-то больше шедоурановских не станут.Если тебе хочется механику на дайспулах, то возьми WoD/Chronicles of Darkness, там настоящее время, блоки покрупнее, все дела.
>>1317017>Ничего сильно не сломается, если атрибуты человека могут быть от 1 до 10?Не стоит. То, что за нынешней планкой, будет слишком дорого и даст несоразмерно малую ценность по вероятностям.
>>1317030>Не понимаю.Главные герои, это простые ребята наемники уличного уровня, которые взяли простое дело, но все пошло не так. Хотелось именно отразить, как они из простых ПАЦАНОВ станут в будущем умелыми вояками. Тогда ты прав, ограничу атрибуты 6. А при генережке разрешу, чтобы только один атрибут мог быть 5.Читая тред также думал мб Киберпанк2020 взять для этого дела, но говорят, что поломан.
>>1317038>Тогда ты прав, ограничу атрибуты 6. А при генережке разрешу, чтобы только один атрибут мог быть 5.Было в шедоуран 4 редакции правило, что можно брать со старта или один 6 или два по 5 (а остальные не выше 4). Правда это было про скиллы.
Чаммеры, где можно почитать информацию про Германию в 2075 вообще и Берлин в частности? На вики инфа скудная. Тот же вопрос про Гонконг.
Прохладные истории которые не бугурты. Надеюсь участники не обидятся. Дело происходит в здании переработанном для "живых квестов" с убийствами, изнасилованиями и иными развлечениями. С сименс, трид и прочими записями само собой.Часть бегущих проникла через крышу на второй этаж, в первых двух комнатах они обнаружили кучу бомжей потребителей ЛОЖь-чипов. А вот в соседнем коридоре они спалились и пристрелили ранили тролля в железном кинодоспехе на куртку, который перед своей успешной поддельной не смертью успел активировать через коммлинк смену записи BTLz чипов у сорока наркош в соседних комнатах. Теперь они считают себя зомби которые должны всех кроме голых или в трусах метахуманов хватать и валить на землю. Ну или просто хватать и держать если жертва уже на полу. Услышав как безмозглые зомби вышибают тонкие пластиковые двери, бегущие запираются в каптёрке охраны, раздевают ещё тёплый труп и не пробрасывают что бы узнать что он не труп и баррикадируют с помощью этого тела, кровати и стульев дверь каптёрки решив дождаться пока к ним с подвала пробьётся остальная часть группы. Зомби идут в каптёрку, не на слух, всё снимается, так что зомби вкурсе в какой комнате кто, за исключением кабинета босса сей шаражки пытаются выбить двери, один из бегущих решает прикрепить к двери 10 кг взрывчатки. Второй бегущий тонко намекает, приставив дуло автомата к голове сапёра, что это не лучшая идея. В итоге муджахид шестого мира втыкает взрыватель в килограммовый брусок, и использует его как гранату когда один из "зомби" ломает дверь. Бегущие прячутся в дальних углах под шконками, "убитый" тролль коего раздели (большую часть одежды срезали во время обыска) до труханов сайгаком пробегает по коридору мимо "зомби" которые и не думают его хватать. Искра, врыв, безумие. Стены из армированного пластика разлетаются на шрапнель, несущие стены и пол с потолком правда выдерживают. Сорок одно тело, далеко тролль не убежал, превращаются в фарш. Одному бегущему прилетает куском пластика на шесть стана, второй вырубается и начинает умирать. Откидывая куски чужих ног и рук, его собрат помогает ему, благо аптечка есть. В это время, наблюдающий все это в прямом эфире босс, со словами "да ну его нахер, мне за это столько не платят" скидывает в чемодан стики с записями, кредстики с выручкой и выдирает из терминала модуль памяти. После швырнув в коридор что ведёт к каптёрке гранату с дымом, сваливает через крышу. Вопрос: По вашему мнению, этот Вьетнам с напалмом мог повлиять на психику бегущих? И правильно ли я сделал что не стал применять модификатор Cold-hearted bastard run на награду в карме.
Господа, интересует такой вопрос - насколько в мире развита генетика и евгеника - со строго научной (не Пробужденной) точки зрения? И кто этим плотнее всего занимается?Хочется вместо уже поднадоевших аугментированных злыдней, да пробужденных уберменшей накидать зеленокожих фотосинтезирующих ГМО-солдат, но не уверен, насколько это вписывается в мир. Искренне надеюсь, что читал бэк жопой.
>>1318627Читай хром флеш, и смело обмазывай генетическими модами свою элиту. А вообще корпы этим занимаются. Так то все, но в частности ЭВО.(правда там не так уж и много, и не такие уж крутые вмешательства в генетику) Менять цвет кожи, это кстати биовэр. 0 эссенции если на месяц и сколько там десятых, если навсегда.
Планируется игра за эдакого Биг Босса и компанию, и соответственно в самом начале игроки получат в свое распоряжение достаточно приличную по размерам базу под себя и свое снаряжение, благо игра на прайм уровне. С заказом компонентов для базы как раз проблем нет, в Run Faster все нашел, но хоть убейте не могу найти где бы было прописано как оформить всевозможных техников, тян-операторов, врачей и рядовых солдат, что будут помогать персонажам на отдыхе или бегах. Оформлять каждого через контакты, или есть не такой костыльный способ?
>>1319024Замечательно, в GURPS, Dark Heresy, Lot5R тоже есть. Меня интересует не это, а где сие отыскать в Shadowrun.
>>1319017>А в чем причина восхищения? >>1319024>Там все это естьЯ бы скорее так сказал - там все это (менеджмент базы, шестерки, рост организации) функционально и заложено в фундамент механики, а не прилепленный сбоку абзац-afterthought. Но ищите в SR, кшно, где и с базовыми механизмами-то регулярно косячат; потом мне расскажете.
>>1319027>Dark Heresy, Lot5RНет такого в этих системах.>>1319011>Оформлять каждого через контакты, или есть не такой костыльный способ?Какая тебе нужна механника то? Из твоего описания тебе нужно знать расходы на содержание и иметь пару чарников непосредственно взаимодействующих с игроками НПЦ.
>>1319034>Какая тебе нужна механника то?Если совсем упрощено говорить, то механика найма нпс-раннеров.
>>1319032О, еще одна игра, типа PtbA и фейты, в которую не надо играть, но можно утащить оттуда пару принципов.
>>1319016>>1319032>менеджмент базы, шестерки, рост организации) функционально и заложено в фундамент механикиНу так логично, шедоуран то игра не про это. Всё равно что говорить что восхищаешься вольным торговцем, ведь в отличии от ВоД в нём есть космические бои, коррапт и всё функционально и заложено в фундамент механики.
>>1319074>шедоуран то игра не про этоШедоуран - игра, которая сама толком не знает, про что она, оттуда (в частности) и все стычки про то, кто правильнее - сиреневые ирокезы или зеркальные очки.
>>1319074> ведь в отличии от ВоД в нём есть космические бои, коррапт и всё функционально и заложено в фундамент механики. Таки вы будете смеяться, но в случае ВоД все перечисленное из РТ очень бы пригодилось при игре за Технократию, исследующую потусторонние миры.
>>1319079>и все стычки про то, кто правильнее - сиреневые ирокезы или зеркальные очки.Кек, там в корнике написано что и так, и так правильно. Просто знай чаммер, что есть разные стили, и если в джекпоинте трещат про троггку у которой из под кепки мокхок проглядывает, то не бери её на скрытую работу. Даже если она лысая что твой риггер после вживления модуля контроля.
>>1319079Правильней - армейская униформа и красные кепки с "Make America great again". Тогда точно не смогут опознать
>>1319100>в корнике написано что и так, и так правильноРазумеется, пиздеть - не мешки ворочать плейтестить, в смысле.
>>1319035Хм, могу только посоветовать изучить расценки на сервисы (и прикинуть з\п), а процесс поиска можно сделать таким же как покупка имущества (и прикинуть их рейтинг).
>>1319115Лол. Типа, если бы они лучше плейтестили, они бы оставили только тихое или громкое прохождение, а другой вариант выкинули бы из игры?
>>1319630>Типа, если бы они лучше плейтестили, они бы оставили только тихое или громкое прохождение, а другой вариант выкинули бы из игры?Нет. Включили бы в книжку мысли о том, за счет чего игра сдвигается к тому и другому, что на ту/другую сторону может работать от ведущего и от игроков. Как лучше туды и сюды подкручивать правила. А так, как есть - полстранички отмашки "ну да, есть вот такое, а есть вон сякое, оба норм, дальше разбирайтесь сами" без всяких конкретных оргвыводов (и то не в базовом кирпиче, а в Run Faster) - это пустословие и ценности не имеет.
Поясните за рейтинги и Доступность. Я хочу например технику\ножик\программу рейтинга 3, Доступность внезапно 6.Что мне нужно сделать что-бы её приобрести? Если уже играем - 6 успехов на Торговля+харизма( с возможностью деньгами докупить кубы), и все? Inb4: уплатить стоимость товараА при генережке? Надо эти рейтинги как-то выкупать кармой, или только йенами?
>>1320256При стандартной генерёжке, тебе доступны все вещи до 12 рейтинга включая его. Также в ран фастере есть квалити за 10 кажется кармы которое позволит приобрести тебе вещь до 24 рейтинга включительно.
>>1320256>Если уже играем - 6 успехов на Торговля+харизма( с возможностью деньгами докупить кубы), и все? А, и тут ты не прав. Не шесть успехов, а противопоставленный тест.
>>1320275Противопоставленный чему?Мастер будет на доступность кидать?>>1320267Все еще не понял, доступность до 12 - ОК, но если она не ноль, её надо как-то кубами пробивать? Или доступно все до 12 и по усмотрению мастера?
>>1320651>Мастер будет на доступность кидать?Да будет.>>1320651>доступность до 12 - ОК, но если она не ноль, её надо как-то кубами пробивать?Нет не надо, все что угодно за твои ньюйены получаешь.Вообще у тебя странные вопросы, есть мнение что ты мудак не можешь три срочки прочесть в правилах.
>>1320651Противопоставленный броску доступности жи. Его кидает мастер, или если с ним доверительные отношения, то ты же и бросаешь. Там ещё правила по времени есть. >но если она не ноль, её надо как-то кубами пробивать? Или доступно все до 12 и по усмотрению мастера?После генерёжки, всё решается кубами. Во время генерёжки, все что до 12 (включая и 12) ок. Можно взять квалити RESTRICTED GEAR, и ты сможешь приобрести одну вещь с рейтингом до 24 (включая и его)
>>1320697>>1320706О как, спасибо. Значит даже если вещь 24 доступности, но кубики подпилены, то её и без харизмы можно получить.>есть мнение что ты мудакНо, ю!Здравствуй, Анон с двача, давно не виделись
Зулусы в реалиях Шестого мира превратились почти все поголовно в эльфов. У них маленький рейх, где мета-люди живут по хардкору и загоняют поганых человеков в концлагеря, но суть не в этом, а в том, что волей судьбы мои игрокам надо отправиться туда. И возник проблем визуального отображения персонажей зулусов - ну хоть убей нашел только 2-3 портрета эльфа-негра. Насколько разумно будет визуализировать их в виде обычных темных эльфов по типу данмеров, а не конкретно представителей негроидной расы?
>>1323148Кстати, про этот регион есть книжка, "Потрошитель" в русском переводе. Скорее живенькая, чем нет.
>>1323173а можешь скинуть подборочку художки, что бы проникнуться атмосферой, вникнуть в тонкости, а то только в рпгшки играл, да корник читал
>>1323422На уровне грюнта. Жду пока изобретут скилл-чипы если еще разные сисстемки осиливаю, то художку явно нет
Вопрос по правилам - есть ли где-нибудь описание живых существ в качестве средства перемещения (лошадей и т.д.), и если да то где?
>>1325072Мопед => киберпониМотоцикл => киберлошадьЛегковушка => киберлосьМинивэн => киберслонОхрененно, я знаю, кого мои обалдуи встретят в ближайшую сессию (хоть у нас и не шедоуран)
>>1325058Какое именно тебе описание нужно? Смотришь в чарник лошади, смотришь на её характеристики, грузоподъемность и скорость в метрах за ход, если нужо переводишь скорость машинах в мтерах за ход.Ездок отдает лошади команды через animal handling лошадь их выполняет (или не выполняет), алсо есть киберимпланты для лошади в Howling Shadows и штуки чтобы ригер в них впрыгивал.Такие дела.
>>1319011>всевозможных техников, тян-операторов, врачей и рядовых солдатЧерез лайфстайл-расходы.>>1319035> механика найма нпс-раннеровУ тебя есть в корнике гайдлайны сколько платить раннерам в зависимости от сложности заданий, пользуйся.
>>1325831>Через лайфстайл-расходы.Врачи в лайфстайл не входят. На них отдельные расценки есть. Как и на механиков.
>>1325858>У тебя есть в корнике гайдлайны сколько платить раннерам в зависимости от сложности заданийЭто предполагает одиночные раны, а тут скорее речь идет о постоянном персонале на зарплате.>>1325858>На них отдельные расценки есть. Как и на механиков. А в какой книге это можно найти? лайвстайлы вещь отличная, и уже заиспользованная, но там нет людей, если не считать сервисы.
>>1325881Ран энд Ган страница 143Корник, страница про дог вагон, Ран фастер страница 254Это про техников и врачей. Посмотри фак к миссиям, там есть цены на биг папок и мамок теней, что были бегущими но отошли от дел. Это так, на вскидку. По докторам ещё было в хром флеше (многие забывают что при установке -вэра наносится урон который надо лечить).Вообще мне все равно скучно ближайшие две недели будет, можешь конкретно написать что надо, и я могу постараться найти в книгах. Ну и всегда можно замастерить самому.
>>1325929Так там врачи, за длительное лечение, отдельно оплачиваются. Да и они про экстренную помощь же, но не везде впрочем...
Внезапно осознал, что инфа про сиэтл в пятой редакции(там сборка книжек) в плане политиков и расстановки сил бандитов/корпов больше актуальна на момент 77-78 годов(там как раз набор миссий на "смещение" брэкхэвена), а у меня только весна-лето 76, бостонский локдаун вот уже стучится в дверь. собственно вопрос: помимо seattle 2072, где ещё можно набрать актуальной для моих игр инфы по Сиэтлу, или просто брать инфу из бокса пятой редакции и не париться?
>>1328116Так то можешь хоть из головы брать, никто не ограничивает. Алсо никогда не понимал людей зацикленных на официальном бэке ну чем охуитильные истории чуваков из штатов будут отличаться от моих. По сути ничем, кроме качества мб
Вокруг меня творится истинное зло. Металюди создают его так-же, как как дьяволокрысы свои гнёзда в бетоне, собаки закапывают кости, а коты ловят мышей. Это в нашей природе. В нас всегда спит желание, совершить зло, всем тем кто устроил это. Именно поэтому мы чувствуем себя так хорошо, делая плохо плохим людям. Особенно за деньги. Соединённые Канадо-Американские Штаты, Чикаго, 2077 год, 1 декабря. Погода в городе аномально холодная, с озера Мичиган дует ветер, нормальные люди сидят по домам, дороги завалены снегом. коммунальные службы, за исключением некоторых районов, бездействуют, снег то тает, то замерзает ухудшая ситуацию. 12 часов, для бегущих время раннее, за окном идет снег, солнце, вроде и не так уж плохо. Для Чикаго само собой. В этот час, один из местных раннеров, господин Масута сидит в своей мастерской, она же и квартира, работает над тем, что готовит свежее оборудование к бегу. Четвертую метку свою поставить, напильником заусенцы пластиковые убрать, всякое такое. В оверлее высвечивается значок еще одного декера, вызывает зараза. Утром. Шиньон, декер что любит мокруху, расовый индеец, выглядит как педик. Бегущий, но бегает редко, в основном на Док Вагон. Помог Масуте переехать из Японии в Чикаго, а тот в ответ, помог ему в беге. Превратив ящик обычных гранат, в гранаты что всегда были в матричном скрытом режиме, готовые взорваться по приказу.-Хау чамм, -Хау, Прости что в мясном мире. Дела, сам понимаешь. -Мне прискорбно говорить об этом друг, но боюсь дело, будет происходить в мире мяса. Ко мне обратился один товарищ, может ты о нём слышал. Кличка Хард Драйв, парень нормальный, Риггер. У него несколько дронов, стали себя странно вести, мне разбираться не с руки. Уж больно дело скучное. А у тебя мастерская, опять же. Так что могу безвозмездно, по дружбе, свести тебя с этим орком. - Спасибо большое. Рад, кредстик пополнить, лишним не будет. -Только встреть его помягче, он немного странный, не обращай на это внимание-Под кайфом, Сим Ложь?-Боюсь что нет, по крайней мере нужно быть очень странным чтобы прогонять через мозг, такие ощущения. В общем сам увидишь, он скоро подъедет, я ему перезвоню Я дам ему твой адрес?-Да, как подъедет к жилому корпусу, пусть позвонит. Дай мне его комлинк. Разрыв связи. Шиньон всегда здоровается, но никогда не прощается. И это, с его нелюбовью к английским захватчикам. Где-то через полчаса, наверное ещё за квартрал, от домы Масуты слышен дикий рёв разпимпованного мотоцикла ревущего как самолёт на посадке. В течении нескольких минут, этот рёв нарастает, к нему примешиваются звуки трогского панк-рока. Заранее накинув бронеплащ с кобурой, декер выходит в переулок. Тюнингованный чоппер, с хромированными толстыми трубами, в которые наверное руку можно просунуть. Руль с кожаными бляхами и бахромой. Специальные фиксирующие ремни для водителя. Сам риггер на байке, двухметровый широкоплечий орк, в байкерском аутфите. Но что характерно, с кожанной куртки спороли нашивку банды. На голове длинная косичка, с вплетенным датакордом, уходящим в череп. Стоило Масуте только поднять руку, как орк, уж больно сильно дернулся, и тут же достав свой комлинк уставился туда. Причём не в аугмет реальности, как нормальный чамм. Видимо, то что было на экране, совпало с тем что махнуло рукой. Лицо орка стало более спокойный. Чтобы окончательно успокоить бегущего, декер демонстративно достав свой комлинк вызвал Хард Драйва, и сбросив вызов подошел к чопперу. -Масута-Хард ДрайвКлешня у орка была здоровая, а рукопожатие крепкое. -Шиньон сказал тебе о специфике дельца?-В общих чертах-У тебя тут всё чисто, слежки нет, уверен что тут можно разговаривать? -Да вроде район хороший, но можешь зайти в мастерскую, но сам понимаешь, там уже всё мной пишется.-Понял я понялПорывшись в одной из седельных сумок, он достал генератор белого шума, после жестом предложил подойти к стене здания.Видимо для того, чтобы к тылу никто не подкрался.Смотря только на свой чоппер, орк запустил генератор, отрубив рев мотоцикла и вой его колонок.-Слушай, дело такое, в общем триста ньюен за то что ты это сделаешь, ещё сотня за то что никому не расскажешь, ещё сотня что бы не задавал вопросыДождавшись кивка, Хард Драйв продолжил. -Нужно покопаться в софте и понять, что бы обмудок туда мне присунул. -В софте я покопаюсь, и даже возможно смогу понять кто туда что сунул, но сам понимаешь если это было давно и метачеловек или не метачеловек, слишком часто перезагружал то устройство с которого он работал, то будет сложновато. Надеюсь с дрона стволы уже снят.Не сводя взгляд с чоппера, орк стал шептать ещё тише. Я не уверен что это метачеловек, я вообще не уверен что это софт, дрон в общем… Кхм. В любом случае, я снял стволы, да и дроны, ты не подумай, они мои. В любой момент я могу их отформатировать, и заново залить софт. Я их специально, оставил в таком состоянии, что бы Ши… Ну ты, выяснил что за злодей, с ними так поступил. Из седельных сумок были извлечены пара дронов, по форме напоминающих блюдца, а размерами канализационного люка. Да действительно оружие свинчено, оба эти дрона изрешечены пулями, внешняя обшивка покоцана. Один из них, даже похоже подгорел. -Дроны деактивированы, мануально, я отключил их. Вот. -Ну вообщем как тебе их. только посмотреть или починить-Да с починкой я разберусь сам, залью софт на них заново, ты главное определи, определи кто эту хреновину на них записал. говорит он и достаёт кредстик. Красным на индикаторе которого горит сумма, в две сотни и полтинник. -Вторая половина как сделаешь, окей.-Окей. Серебряный кредстик встретился универсальным разъемом, и двести пятьдесят, превратились в ноль. да 250 на счетПосле этого Хард Драйв осматривается по сторонам, натягивает на лоб аугмент очки, обозревает крыши близлежащих домов, соседнюю улицу, старается убедится что нихрена нет. Ни слежки ни дрон шпионов,даёт свою оркскую клешню, и крадучись идет к своему чопперу. Идёт он осторожно и крадучись, но то что чоппер на километр создает жуткий шум его не смущаетМасута в мастерской, разбирает дронов до основы, и засунув в тиски начинает баловаться. То включит, то выключит. В итоге ставит по три метке, на каждого дрона и начинает рассматривать. Но вот что странно, на первом дроне полным полно матричных пятен, которые словно ползают по телу дрона, а вот на втором обычные метки. Метки выглядят как буква S только словно литера старой печатной машинки. Поиск по базам данных, не дал ничего, кроме осознание что это либо старпёр вышел в поле, либо кто-то из молодого поколение, косит под докраховую эпоху. Отрубив, непонятного пятнистого дрона, Декер замечает, что иконка дог брейна второго дрона, меняет свой внешний вид. Если она раньше выглядела как блюдце, то потом приняла вид эллипса, а после и вообще фасолины какой-то. Решив что виноваты марки, декер попытался удалить их. Но получил в ответ матричный заряды и попытался отследить, кто такой злобный. Пытаясь отследить от кого был получен удар, вижу как от метки S начинают расходиться лучи в сторону Сизета, причём расходятся пучком, эдаким конусом в двадцать пять лучей. Непонятно. Размышления прерывает звонок второго комлинка.
Йоу, сеструха. Не кипишуй. Нормально всё будет. Мы их порежем.Я останусь в машине и буду наблюдать. Наблюдать через твои очки. Или смартган. В любом случае, я не хочу выходить. И не буду. А в это время, на территории Эльфийского НацКрыла Энсинов, он же Чикагский Филиал Древних. Холодная погода, не остудила вдохновителя и лидера гангеров Осоку. Тем более в его сквоте было тепло. Бывший жилой корпус переделанный под базу древних. А это значит, камеры, гаражи и охранная система, и ворованная энергия от муниципальных корпов. А ещё самодельный зал из жилой комнаты и трибуна сбитая из поддонов под ящики. На этой трибуне Осока и вещал: про чистоту крови, что кровь не водица, то что только эльфы-а не корпы сраные, восстановят чикаго из дерьма. Высшая раса всё же, а не люди, или упаси все боги - троги. Простой парень ОулДрейн пил пивас не обращая внимание на то, что творится в соседней комнате. Вырос он в этом районе, был эльфом, сестра его состояла в этой банде. Так что жил он тут без вопросов и претензий со стороны других гангеров. А что, безопасно, компания норм. В комнату заходит его товарищ. Паренёк лет девятнадцати, такой же, как и Дрейн, не из банды, но рядом. И прямо с порога интересуется: -Слушай, друг.Ты не знаешь что за секта, а может религия, храм трёх ветров, кто это такие, ты вроде смыслишь в этой эзотерике. Единственное что сёк в эзотерике старина Оул, это-то что если качатся, то можно будет шары из огня во врага кидать.-Не конечно, я первый раз об этом слышу, с чего ты взял. -Чёрт его знает, я думал это тоже к мистике, магии. Проповедник он странный, я почувствовал что-то вокруг него, а впрочем кто сейчас в наше время не странный. Видимо удовлетворившись таким ответом, парень похлопал собеседника по плечу, и пошел на кухню. Где стал звенеть пивом из вай-фай холодильника. Чужим пивом. Не миновать ему наказания, но спас его звонок комлинка. Пиликанье рингтона из трид-сима Ганг-Бригада. Значит звонит фиксер. А фиксер для безденежного адепта важнее пивных запасов.На экранчике появилась тёмная фигура. Чувак. Несмотря на кличку, фиксер грамотный. -Нашел для тебя работенку, платят неплохие деньги, трёшку на человека, Джонсон расскажет подробней при встрече, но тебе надо будет собрать команду. Встреча в “Чикаго ориджинал пицца”, на пересечении два девять ноль, и два девять четыре, в шестнадцать ровно. Принял? - Да конечно, деньги нужны.- Собирай ребят, в этом беге команда точно нужна. - Ну каких ребят. Моих ребят, на байках ты знаешь….- Ладно. Следующее. Если на примете никого не имеешь, я сам озабочусь этим делом. Да чёрт, я даже сведу тебя с этими ребятами, они замечательные парни. Жди звонка. Не теряйся.- А советы какие будут, что приготовить.- Оденься поприличней, Джонсон вроде серьёзный, так говорят. Ты не подумай, что я хочу сбагрить тёмную, в плохом смысле, работенку, она бывший декер. Крутой в своё время, а сейчас вроде коммерцией занимается. Зовут Квантум Квин, может слышал. Единственное что о Квантовой Королеве слышал гангер, так это что есть такая героиня японских трид-мультиков, маленькая пикси что несла справедливость в мир. Сеструха в детстве смотрела. Но говорить об этом фиксиру, было излишне. -В любом случае, какая работа - не работа, это всегда работа! Деньги нужны, надоело шлятьсяПодвиснув, фиксер кивнул. -Ну ты её не пропустишь, глаза у неё красивые. И подмигнув исчез с экрана комлинка в фиолетовой вспышке. Не успел ОулДрейк достать и прикончить бутылку соевой газировки, как на связь вышел один из обещанных ребят. Похмельный дварф запросил адрес Джонсона, пообещал найти декера и отказавшись заехать, отключился. По карте, от сквата до пиццерии, двадцать километров. Погода плохая, общественного транспорта нет, улицы не чистят, а подземка хоть и рабочая, но подходит только для наркоманов и алкашей. После неудачных попыток поймать на улице попутку. Грузовые фуры Монолитика только обрызгали снежной крошкой, да обдали выхлопными газами. Неудачный день для попуток. Поэтому вернувшись в скват, эльф нашел гангера который собирался на выезд, и договорившись с ним за упаковку пива, отправился в путь. На мотоцикле. В непогоду. Всю дорогу, качок эльф с кликухой “Острое ухо” пояснял что ОулДрейк занимается ерундой, а вот он едет на девяностую к ордынцем искать отбившихся трогов, и лупить их цепью. А всё это ерунда, бегущие - тени. Толи дело быть в банде, гонять на мотоциклах и мудохать всех и каждого. Промывая голову молодому бегущему, гангер высаживает его у прекрасно пахнущего здания. Настоящий плавленный сыр, печеное тесто, колбаса из мяса. Получив в награду упаковку пива, гангер понтанувшись, развернулся на заднем колесе, и умчался куда-то на север. На звук ревущего как самолёт байка, и вопли панк-рок группы. ОулДрейн на месте, и готов жрать пиццу, пить пиво, и резать глотки катаной. Двенадцать дня. Замусоренная комната в мастерской, вонь выдержанных дворфийских носков, подмышек и перегара. На диванчике валяется виновник. Из такого состояния его вырывает звук звонка-Мммммкак, кому еще я нужен-Неважно выглядишь чаммер, тяжелая ночкаВ доп реальности висел полупрозрачный человек в приличном костюмчике, фиксер, пару раз дварф его видел. Где-то… Но где. -Бывало и хуже, так что хотели?-Есть одна работенка, Два Ботинка, я её, не обижайся, я её сперва хотел предложить не тебе, а своему товарищу, но он сейчас оказался отрезанным от других бегунов. Поэтому давай, я тебе дам его контакт, и вы договоритесь. Тебе нужна работа, ему нужны помощники для выполнения работы, платят хорошо по три тысячи ньюен на рыло.-Ну деньги никогда не помешают, давайте свой контакт. Полупрозрачная фигура рассыпалась в фиолетовой вспышке, оставив на своём месте визитку. - Ну вообщем, что я буду рассказывать как выполнять вашу работу. И не забудьте. Пять процентов мне, перечисляете, я потом вышлю счет. И найди ещё кого-то для работы. Раздалось из пустоты. Голова у Двух Бот побаливает, горло пересохло, во рту привкус дрейна собачьего. Но пока в холодильнике есть пиво, он работоспособен, и готов к бою. Время обзванивать бегущих. Звонок ОулДрейну. Эльф гангерского типа с бутылкой дешевой сой-газировки скинул точку встречи с Джонсоном, и попытался напросится на “Подвези братишка” Однако встреча с Джонсоном на полпути между бегущими, да и ехать на территорию Древних… ОулДрейк обошелся. И даже кажется не обиделся. Только попросил найти надежного Декера. Такой был знаком Двум Ботинкам. Когда он решил перепрошить дронов, мастер понял что Боты - бегущий. И предложил ему работу. Проехать в районе банды “триста второй улицы”, и “потерять” там ящик полный новеньких гранат. Хороший парень, на триста второй улице потом бахнуло так, что полбанды исчезло. И куча мирных лишилась кто ног, кто рук, кто жизни. Декер секретничал. Вместо видео ряда, от него шёл поток данных от персоны. Белый балахон с крыльями глазами висел в абсолютной пустоте. -Здарова, а почему я не вижу твоё милое личико?-Ну я занят, работаю, весь в мыле, зачем тебе смотреть на то,что не принадлежит мне.Голос шел откуда-то из живота. Моделированный, сухой. -Ммм работа...-Ну это я, хочешь марку свою скину?Голос стал обычным. Декера по кличке Масута, а не самодельной программы говорилки.-Да нет. Работа это хорошо. К слову, о работе. Есть одно предложение, деталей до конца не знаю, но есть вариант подзаработать. Три штуки. -Неплохо-Надо к четырем, прибыть в пиццерию “Чикаго Ориджинал”-Прибыть в виде мяса? Или нормально?-Придётся в виде мяса, встреча с Джонсонам.-Ну если он так хочет, что ж буду лично, скидывай место. Отключив комлинк, и осушив ещё пару банок пива, Два Ботинка сел за баранку своего боевого фургона, и помчался по бездорожью. Куча льда, ямы, остатки асфальта. Для риггера это ерунда. Дорога до пиццерии была плохой, но пустой и спокойной.
>>1335388Есть перевод только пятёрки, и только корника (если кто-то знает обратно, то сообщите) есть неполный перевод ран энд гана, и ран фастера В СНГ чаще всего играют в пятёрку. В США не знаю, на мой взгляд тоже в пятёрку, но четвёрка не сильно отстаёт. Живы все пять редакций, но самые популярные три последние. Первая и вторая уж очень староваты. Но и в них играют.
>>1344950А у вас мастер не смотрит на персонажей игроков заранее? по моему адекватные гмы не пускают киберхуи на свои игры
>>1345016Ну если какой-то GM в меру скромных сил пытается вычистить "панк" из киберпанка, то я бля даже бля не знаю, что сказать. Веселитесь где дозволят, чо.
>>1345026>Ну если какой-то GM в меру скромных сил пытается вычистить "панк" из киберпанкаЭто называется "выберите между тренч и мохавк-стилями", дурень. И есть в рулбуке.
>>1345029То, что ты называешь "выберите" и "есть в рулбуке", это врезка от силы на полстранички "ну, кстати, существуют такой и сякой подходы, дальше пилите сами" и то не в корнике, а в Run Faster. То, что на пике - это буквально все, что есть, больше ничего нет. Сраная Паранойя и ее Zap/Classic/Straight дает больше материала для опоры, что как делается, а она его дает далеко не в избытке.При том что у SR всю дорогу одна из основных проблем в том, что он иллюстрациями, вводными и многим другим обещает пиф-паф-а-ля-ля приключения, а буквой правил ставит палку в колесо "ну а чо вы ожидали, это суровые будни профессионалов, здесь те, кто не предусмотрел все заранее и не ведет себя скучно, не выживают". Это не называется "наша игра в равно хорошем качестве поддерживает оба стиля, просто выберите".И, кстати, будь хоть где-то поконкретнее оговорено мутное "ирокезы, плащики, а еще есть зеркальные очки, которые ни то и ни се, мы сами не очень в курсе, но, наверное, все это равноправные жанры" - поменьше было бы замечаний в духе "да это любой адекватный дм заведомо не пустит", дурень.
>>1345040>Black Trenchcoat games might also get into some of the darker aspects of the world, like torture, extreme violence, and sexual themes.>darker aspects>sexual themesНу пиздец теперь, "кибертролль и волшебник с катаной радостно трахаются с эльфийкой-шаманкой в боевой раскраске" это, оказывается, во-первых, мрачняк, а во-вторых, "серьезные черные плащи, не то что ваши панки".
>>1345040>The name comes from the art style prevalent in the earliest editions of the gameТекст шедоурана весь такой:"ну блин, ну это в основном в ранних изданиях у нас был такой арт"Обложки шедоурана все такие:SUP
>>1345050>ласт пикАдептошлюха в миниюбке, стритсэм в фулброне. Прям таки скорее пример подобного дуализма.
>>1345057Они и все нарочито жмутся друг к другу, и на открытой местности в гордый полный рост, и снайперов аж десяток, и прицелы у снайперов мультяшно-заметные, чтобы можно было красиво танцевать под пулями. В блэк тренчкотах, как я понимаю, их таких красивых должны бы аккуратно накрыть из гранатомета / в лоб бронебойную пульку / что там угодно еще, "гритти риализм" вместо "флэши экшн". "Полная силовая броня и пулемет с лентой наперевес" на что больше работает, на стильный-эффектный экшен или на реализм?
>>1345059>на открытой местности в гордый полный ростВот и неправда, стритсэм в фулброне как раз чуть пригнувшись и в укрытии из чужих спин и голых пуз!
>>1345057Пригляделся, кстати - ни черта не очевидно про броню. Правая рука узорчатая - то ли киберпротез, то ли еще что; тулово не видно практически, смахивает на бронежилет, но не поручусь; на ногах штаны как штаны с ремешками, может, и бронированные.А морда из под капюшона, которую я без увеличения считывал как то ли шлем, то ли противогаз - это вообще-то обычная орковская клыкастая рожа в солнечных очках. Простите меня, орки, по ходу я видист :(
>>1345016А почему? Киберчлен это нормально. Я бы не отказался от такого. >>1345039Э ёпт. Играть можно как ирокезами, так и очками. Можно выносить из гранатомётов двери, или проходить по поддельным АйДи. Одно другому не мешает. >>1345059А всё. На картинке они приплыли. Пик называется за секунду до того как бросят стволы.
>>1345070>Э ёпт. Играть можно как ирокезами, так и очками. Можно выносить из гранатомётов двери, или проходить по поддельным АйДи. Одно другому не мешает. Так на той врезке написано, что "у тренчкотов пули и магия смертоноснее, ошибки не прощаются", а правила-то одни и те же. Получается, если я хочу принять это за чистую монету и прибавить-убавить пулям смертоносность или там подкрутить тяжесть ответок за каждую ошибку - то я могу, конечно, не вопрос, но буду сам придумать, где, что и как в движке для этого подкручивать. Проверять методом проб и ошибок. Лады, не привыкать, только тогда это будет наполовину хоумрульная кустарщина и миниигра "придумай, где какие правила включать и отключать", и спасибо будет лично мне, а не книжной базе "азаза Shadowrun works equally well".>Пик называется за секунду до того как бросят стволыПредпочту "за секунду до TPK".
>>1345076У тренчкотов просто удобней выкручивать что-то на максимум, так-как нахрен очки вкладывать во что-то кроме основных. Ну и ошибки не прощаются, потому что план. Сбился с плана, страдай, всё полетело к чертям. У панков же и взрывчатка, и тяжёлое и длинные стволы с клинками заверните, а ошибки. Ну ошибся панк, жахнул из ракетницы не по комнате охраны, а по столовой. Так выстрел из ракетницы и повторить можно. А вот есть тренчкот с айди провалился или по вентиляции заполз не в кабинет с сейфом, а комнату охраны, то тут уже проблемы.
>>1345104Э... ты где-то видел жида в сварочной маске, с циркуляркой и гаечным ключом? "- Где вы видели лопату с моторчиком? - А где вы видели еврея с лопатой?", вот это вот все?
>>1345123>>1345146Ну не исключительно же жыды. А учитывая, что дворфов больше, чем жыдов, то могло так получиться, что жыдов не осталось вообще. Интересно, есть ли в этом антисемитизм?Вон потом ещё после суржа цыгане превратились в гномов "gnome" гномов, а якуты в кентавров.
>>1345123>ты где-то видел жида в сварочной маске, с циркуляркой и гаечным ключом?А я видел. Со мной работает наладчиком.
>>1345962Просто все забывают что пушку типо гауса, нужно перезаряжать каждый ход, или носить за спиной большой ранец батарею и абьюзят это дерьмо.
Народ, а как игромеханически заводить контакты после создания персонажа? (Карму тратить или ГМ просто сам нам их выдает?)
Народ, а как игромеханически заводить контакты после создания персонажа? (Карму тратить или ГМ просто сам нам их выдает?)
Хой, чаммеры! Первый раз буду играть в ШР, хочу быть( да и больше некому) фейсом/шаманом дайте советов по билду и экипировке
>>1351244Да чего там соаетовать-то. Бери мистик адепта, рекомендую традицию, в которой air спириты боевые. Замакси харизму, виллпавер и интуицию выкрути до софткапа. Замакси spellcasting, summoning, binding, negotiations. Возьми ментор спирита по вкусу (рекомендую одного из тех, кто даёт +2 к иллюзиям или магии манипуляций). Набери ball lightning, stunbolt, influence, improved invisibility, levitate, какой нибудь масс дебафф типа opium den, heal, ещё на выбор иллюзий или манипуляций. Набери адептский павер на инициативу за 2.5пп, буст агилити, коммандинг войс, пассивные +3 к переговорам, heightened concern (позволит игнорировать минуса от одного источника, например ранений или концентрации). Метатип подойдёт вообще любой, даже тролль.Теперь немного о спиритах. Почему воздух? У них есть паверы engulf и energy aura, сам почитаешь про них.Из гира тебе точно нужны: коммлинк, броник, шлем или бронемаска, фальшивый паспорт чем дороже тем лучше, желателен транспорт, хоть мопед, желателен пистолет или ПП. Пожалуй всё самое важное я написал.
>>1351638Ах да, в контактах неплохо бы иметь фиксера, адвоката, врача, талисмонгера, местного политика, силовика или мафиозо. Это нужные люди, выбирай из них в первую очередь. Можно совмещать, например фиксер-талисмонгер, адвокат из VORY V ZAKONE, и т.п.
Почитал по-диагонали корбук 5-ки, и выяснил, что там преступно мало милишного оружия. Да и то в основном представлено а) мечами и б) дубинками. Есть ли книги с расширенным списком милишек? И ещё, в киберпротез можно любое оружие загнать или как?
>>1292444 (OP)Лол, каждый раз ржу с первой пикчи, когда натыкаюсь на тред.https://www.youtube.com/watch?v=qOtioVb2RLA
>>1351834С мистик адептом особо не забалуешь, кармы мало остаётся. Если получится взять First Impression, - бери. Quick Healer - лучшее качество в игре, мастхэв. Jack of All Trades тоже отличный.
>>1352720Самое необычное, но при этом полезное, которое я могу представить: Ares S-III Super Squirt с промышленной смазкой или со смесью DMCO+Narcojet.
>>1352886А, я имел в виду обзорщика The Spoony и его серию роликов Counter Monkey, где он рассказывает истории, как он водил ролёвки и как он играл в ролёвки. В частности, есть серия Shadowrun - The Squirt Gun Wars, где история про то, что его игроки полюбили DMCO и поливали им всех подряд. Там был один товарищ, который себе пистолет в руку встроил. https://www.youtube.com/watch?v=wSp6whkdK0Y
>>1352899>игроки полюбили DMCO и поливали им всех подрядЯ их понимаю. Вообще ещё лучше заливать ДМЦО+наркотик по выбору в гранаты, чтобы не тратиться на экзотик веапон скилл. Или добавить ДМЦО в бассейн, чтобы отдыхающие получили передозировку водой.
>>1352906Они и в гранаты заливали. А потом мастер залил целую пожарную машину ДМЦО+нейростан и выебал играчков.
>>1352918Он говорит, тогда пездюком был. Лет 17. Что он, что играчки были не очень умные. Эти товарищи тоже злоупотребляли брызганием водичкой. Если бы они не лили литры дмцо в лицо каждому встречному - мастер бы не пытался бы залить их дмцо по уши из пожарного рукава.
>>1353336Такие гранаты есть, а правил по юзанью их как газовые нет. Если мастер придумает или пропустит придуманые игроками, то норм. А если нет, то на нет и суда нет. В книге либо обычная краска, либо за +50 которую можно отслеживать.
>>1353502Нанохлыст у всех есть. А топорик только у меня будет. И выглядит внушительно. И метать можно. И как инструмент пригодится. Ну и в жбан дать, чё уж там, не будем об этом забывать. В общем, куда ни глянь - одни сплошные плюсы. И глаз себе им не высечешь, как нанохлыстом.
>>1353600А я смотрел. Летал стрит только не смотрел, т. к. не нашёл. На холодняк шэдоуран, прямо скажем, не шибко богат. Нож, дубинка, топор, КАТАНА, ещё пара вариаций того и другого.
>>135364667 позиций на холодняк не считая чисто кибероружия. Хрена себе ты избалован. Используй чаммер при генерёжке.
Я 32 наименования насчитал, не считая всякого импровизированного говна типа кирпичей и битых бутылок.
>>1353875Вполне может быть. А это откуда у тебя такая красота? Я смотрел в книжках, плюс летал стрит, как я уже сказал, я не нашёл.
>>1353875Ты серьёзно? Ты мне только что вкинул пикчу где 62 позиции. (без импровизированного и с ограничением на 12, тоесть при генерёжке. А ведь ограничение можно снять квалити)
>>1353892Юзай чаммер, в нём смотри какая книга. Оружие есть в ран фастере вроде, в хард таргенсе, да много где.
>>1353588>а правил по юзанью их как газовые нетДа откуда ты взял ГАЗ? Никто не предлагал их использовать как газовые, заебал.
>>1353588А зачем дмцо заливать в газовые гранаты? достаточно ведь любой дряни, которая при вдыхании будоражит слизистую.
>>1357238А откуда ты взял ЗАЛИВАТЬ дмцо в пейнт гранаты? Вот тебе обычная краска, вот следящая. Правил на перезалив нет.
>>1357455Как это нету, когда это подходит под использование скилла Armorer?>>1357480Тебя забыли спросить.
>>1357480Мастер передёргиваний. Залить другое действующее вещество в гранату для тебя это = а давайте вообще все правила наебнём!>>1357496Я не настолько глубоко знаю правила, есть так есть, тем лучше.
>>1357535С чего ты вообще решил, что механизм разбрызгивания краски такой же, как и в распылении нейрогаза?
>>1357553Кто решил? Если я правильно помню, дмцо позволяет другим веществам впитываться через кожу. То есть достаточно разбрызгать, аэрозольное распыление не требуется.
>>1357455Да без бэ, только пиши про то что это твоё личное васянство. >>1357496Так это и нету.>>1357554А как ты будешь разбрызгивать через гранату то лол? Правил то нету. (ну или васянь, как будто что-то плохое, сами васяним)
>>1358309Есть правила на заливку химикатов в пули капсулы. Тест Logic + Armorer [Mental] (12, 1 minute) на дозу. Таким же методом и гранаты буду снаряжать.>А как ты будешь разбрызгивать через гранату то лол?А вот так:>Available in a variety of colors, the paint grenade has the same blast radius as the standard high-explosive grenade but none of the nasty death-aftereffects. Subjects within the blast radius are covered with a splatter of paint.Механизм разбрызгивания есть. Даже правила на BUILDING & REPAIRING есть для особо въедчивых, так что все разговоры про "нет правил" - это отговорки тех, кто не хочет их найти.
>>1358359>Есть правила на заливку химикатов в пули капсулы.>Таким же методом и гранаты буду снаряжать.Да хоть огнемёт, небо и аллаха лично. Дело твоего мастера только...>так что все разговоры про "нет правил"правил то нет. То что ты васянство и хоумрулы правилами называешь, это дело другое.
>>1358376>И ты произносишь "васянство" как что-то однозначно плохое.>>Правил то нету. (ну или васянь, как будто что-то плохое, сами васяним)А ты ебёшься в глаза походу
>>1358309Упс, не дочитал, бросился наводить справедливость. Ну типа я даже в качестве игрока много васяню на игре, на каждый изгиб моего сознания не может быть конкретного правила, иногда приходится подключать логику, здравый смысл и прогрессирующую шизофрению. Так об чём спор был?
>>1358377Это применение правил из корника, с пояснением и примерами из книг, на которые можно опираться. Твои отрицания не делают это чем-то иным.
>>1358309Кстати, а это ты говорил следующее:>>1357480>Ага ещё придумай правило что все могут летать как супермены, нахуй иди придумывальщик.?
>>1358409В дискорде 8 игроков из тех что иногда пишут в этом треде. Ну и минимум 3-4 ещё просто пишут.
>>1292444 (OP)Посоветуйте ньюфагу, с чего начинать вкат? Открыл директорию меги по 5е, а там файлов пиздец дохуища. С чего мне начинать читать-то, чтобы разобраться во всем этом?
>>1359194Корник - корник.Ран Фастер - расширенные опции персонажей.Стрит Гримуар - доп для Awakened-персонажей.Хром Флеш - доп про аугментации.Дата трейлз - доп про Матрицу.Риггер 5.0 - доп про дроны и самолёты-параходы.Ран н Ган - боевые искусства, режимы стрельбы, взрывчатка, групповые манявры.Остальное смотри когда с этим разберёшься.Обязательно скачай Chummer5.
>>1359286>>1359270Спасибо большое. С корника-то понятно, но я в заголовках даже не понял, что из этого всего есть корник. В разделе starter pack тоже куча книг, непонятно как связанных
>>1359299Есть русек корника ГМД (пугугли), но там ничего интересного. И дворфы это гномы, а гномы это карлы. Такие дела короч.>>1359288>но я в заголовках даже не понял, что из этого всего есть корник.Похоже ты новичек в НРИ, земля тебе пухом.
>>1359288Корник так и называется, Shadowrun Core Rulebook.Есть перевод от ГМД, легко найти в вконтакте. Но там есть кое какие места. Дварфов он перевёл как гномов например, (хотя гномы это отдельная история) >>1359301Жри дрек фрагов корпораб!
>>1359345Давай рискни. У меня иммунитет к токсинам, и нефритовый экран. Да и пока ты свой баллончик достанешь, я тебе моноплеть засуну в анус и активирую.
>>1359307>>1359336>>1359349Ещё раз домо аригато за помощь, аноны. Пусть ваши беги будут легкими, а Джонсоны не кидают. ну ладно, будем реалистами - пусть не кидают хотя бы слишком часто
Чаммеры, учусь тут понемногу считать шадоуран, подскажите все ли правильно расписал:Идет бой. В свой ход Ерохин стреляет по врагу из шотгана (PJSS 55, SR5 429, Acc 6, Damage 11), заряженного Stick-N-Shock патронами (SR5 434, DV -2S, AP-5). Допустим враг - относительно стандартный человек Сычев из банды, с простым Armor Clothing (AV 6), и все его характеристики равны 3.Аккураси 6 у шотгана - значит больше шести успехов выбросить Ерохин не сможет. Допустим он вложился в ЛонгРендж скилл достаточно и получил 6 успехов. Противник кидает Reaction+Intuition, 3+3d6, на каждом кубе шанс выбросить 1/3, итого 2 успеха. Итого (6-2)=4 нэт успеха для Ерохина, что поднимает его урон до 11-2+4=13. Stick-N-Shock -2 к урону, но AP -5, который правда ни с чем не стакается, а значит броня Сычева падает до единицы. Это не ноль, а значит Сычев кидает Body + Modified AV (3+1) - 4 куба, 1 или 2 успеха. Предположим, что два. Урон шотгана падает обратно до 11. Сычев получает 11 стан урона на свой (3/2+8)=9 местный стан-трак. И вырубается. Бой окончен, Ероха победил. Так?
>>1360075>Stick-N-Shock патронамиТут должен быть срач про SnS против Gel Rounds, но мне сегодня лень.
>>1360075>>1360079Отлично, значит я все понял правильно. (Кроме того что тред тонет)И вопрос на засыпку, где-нибудь кроме описания адреналиновой помпы указано что цель падает без сознания при заполнения стан-трека?
>>1360108Какие отрицательные модификаторы могут быть навешены на бросок REA+INT - додж от выстрела?Раны - понятно, а еще? Негативные квалити?Состояние после приема препаратов?Хитровыебанное в мозг заклинание, или взлом хедваре?Состояние окружения? Темнота, туман, газовая граната?
Следующий вопрос:Смотрю я значит описание нокаута\станболта\станбола.Они наносят дамаг равный количеству нэт хитов Spellcasting+Magic[Force] против броска на вилповер цели.Даже если Ерохин с Магией 7, рискнет использовать форс 7, и спелкастинг не подкачает и даст все 7 хитов. То у Сычева виллповер на троечку даст один хит, а значит нэт хитов 6. Но стантрак у Сычева на 9!Внимание вопрос, как отыгрывать ниндзю-мага с подкрадыванием сзади и нокаутами по затылкам?
>>1360086Ты хотел сказать всё говно, патроны из обеднённого урана из снайперской винтовки, или бронебойные из станкового тяжелого пулемёта наше всё?>>1360118Чисто боевые маги не очень. Юзай духов, хитрожопые манипулейт, и прочее дерьмо.
>>1360118>как отыгрывать ниндзю-мага с подкрадыванием сзади и нокаутами по затылкам?Оверкастить нокаут. Форс 10 это всего 4 дрейна, например. Если сократить вопрос до >как отыгрывать ниндзю-мага с подкрадыванием сзадито ответ будет - пользуйся ОРУЖИЕМ или ХИМИКАТАМИ. Или и тем, и другим.
Вопрос от новичка про хакерство:Есть два способа повесить марки, копишь их нужное количество и делаешь выбранный экшон. Так?Марки слетают при этом?
>>1360386>>13603861. Да. Так же ты можешь получать больше марок навешивая больше одной со штрафом, или получить марку на ком то если он провалит на тебя действие слиза (либо просто разрешит поставить марку)2. Нет3. Пиши в дискорд чтоль @Эйхорст#1890
>>1360423В килл коде кстати есть екшен где можно без марок действия делать так будто марки есть с модификатором -5 за каждую отсутствующую марку марку.
>>1360579Интересует сама возможность и как это в правилах реализовано. А то тут спор был, что в жидкостную гранату нельзя заправить другую жидкость, типа не по правилам.
>>1360968>тут спор был, что в жидкостную гранату нельзя заправить другую жидкостьПотому "жидкостных" гранат в 2075 году нет, только газовые, из-за этого и спор.>Интересует сама возможность и как это в правилах реализованоВ правилах есть очень широкий набор специальных средств, которые можно использовать, ручки со шприцами, дротики, стрелы, болты, портативные инжекторы, ружья инжекторы.
>>1360968Contact toxins can be solid, liquid, or gaseous. Theyattack the victim through the skin. These toxins, if inliquid form, can be coated on a weapon. In this case,they can be applied with a successful Melee Attack,whether the attack causes damage or not. A chemicalseal (p. 437) offers complete protection from this vector,unless it’s breached. Chemical protection (p. 437)gives a dice bonus equal to its rating to the target’s ToxinResistance TestЭто раз.Injection toxins must get into the target’s bloodstream,whether through a dart, hypodermic needle, ora cut. These can also be used to coat an edged meleeweapon. They are applied to the target with a successfulmelee attack that causes damage.Это дваПотом открываем ХардТаргетс и смотрим характеристики Cyberfinger injector и, например Enchanting Gloves. Склеиваем, повышаем Цену\доступность, и в путь.
>>1360984Мудакухоумруллеру разрешили намазывать любое лезвие токсином, дали кучу оборудования с инжекторами, но мудакхоумруллер на то и мудакхоумруллер что ему обязательно нужно придумать какую-ту хуиту от себя, по другому мудакухоумруллеру не живется.
>>1361008Не производят в 2к75, вставляй имплант в руку.В современном оружейном магазине бронзовый доспех тоже не купишь.
>>1361012В современном оружейном - да, а в современном магазине бронзовых доспехов и 101 хуйни для реконструкторов - запросто.
>>1361012Посмотри в глаза пугалу из бэтмена и скажи еще раз что он её в магазе купил.Сделать, бро, все можно сделать на коленке.
>>1361017>Посмотри в глаза пугалу из бэтменаВ шадоуране есть бетмен и пугало? Наверное ты тредом ошибся.>>1361013>в современном магазине бронзовых доспеховпруфца бы
>>1361018http://lmgtfy.com/?q=%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B8%D1%82%D1%8C+%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9+%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85
>>1360526Перчатки с инъектором нет, как и дубины. Так что тут еби мастера что бы хоумрулил.>>1361017Тут за реализацию в правилах спрашивают. Васянить можно как хочешь, вон в США вообще всю матрицу перепелили в правила "конец матрицы" или выпустили фанатскую книгу по СИНам/ГРЕхам, и что? Правила это не меняет, но хоумрул то есть.
>>1361025ТОгда наверное самый прямой ответ на вопрос >>1360968 в правилах такого нет, максимально близкое инъектор имплантант.
>>1361020Что нельзя купить - можно заказать, если знать, у кого. Девиз капитализма: "Любой каприз за ваши деньги!" Неужели в 2к75 все настолько разлюбят нюены, чтобы отказаться сделать мне перчатку или дубинку с инъектором, или какой-нибудь специальный пиздатый протез?
>>1361057Спроси у мастера. Мы то тут причём? В душе не ебу где твой персонаж, в каком вы году, и какой у него рейтинг и отношения с миром. А то понаделают своих гоблиногулей с социальным лимитом -1 и давай социалить по углам (нет, это шутка, социала не было)
>>1361059Да причём тут перс, мы о гире (gear) говорим, которого в книгах нет. Если выёбываться, что в мире нет гоблиногулей, глупо (разве что кто-то модифицирует твоё тело, чтобы ты был на него похож), то уж перчатку сделать - проблем вообще нет.
>>1360108>где-нибудь кроме описания адреналиновой помпы указано что цель падает без сознания при заполнения стан-трека?Точно не в корнике, но я тебе гарантирую, что это лишь из-за проёба по редакторской части.>>1360109Если не можешь придумать негативки на бросок, - придумывай негативки на характеристики.
>>1360980>Потому "жидкостных" гранат в 2075 году нет, только газовыеЕсть гранаты для краски, они не газовые.
>>1361063Вот и я про гир говорю. В правилах перчатка не прописана, так что её реализация на плечах мастера.>>1361065>Гранаты для краски. Уже обговорили. Тоже васянство, и тоже через мастера. Правил нет.
>>1361067Для васянов вообще ничего не обязательно, я вообще не знаю зачем васянам тяжеловесная система, если они все равно васянят, васяняли бы в своих словестках сразу.
>>1361067Общее правило: бросаешь дайспул nД6 против порога или другого дайспула nД6 Так что васянь ориентируясь на него. Так все делают. И нам голову не еби, есть мастер, по поводу хоумрулов и моментов не прописанных в книге обращайся к нему. (или думай сам, если мастер это ты)
>>1361134Система недостаточно тяжеловесна. В правилах написано: "ну ГМ навасянит чё-нить, вот как пороги ставятся, вот как тесты проходятся". Приходится определять пороги и интервалы для заливания пепси в гранаты самому, а не брать из таблички.
the DMSO deliversthe substance directly into the target’s bloodstreamas a Contact vector toxin---------Contact toxins can be solid, liquid, or gaseous. Theyattack the victim through the skin. These toxins, if inliquid form, can be coated on a weapon. In this case,they can be applied with a successful Melee Attack,whether the attack causes damage or not---------Назуя тогда DMSO вообще нужен? Можно просто воздушные шарики сразу с эболой с балкона кидать.
>>1362251Есть токсины, которые действуют только попав в кровь, например. Смешиваешь с ДМСО - они начинают впитываться просто через кожу.
>>1362388Пока васян вставляет шприц в перчатку, нормальный ранер просто мажет перчатку токсином,все в рамках правил.
>>1362388Но там написано delivers the substance as a Contact vector toxin, а не Injection. Значит он дает веществу трейт "Contact Vector toxin", а не превращает необходимость попасть в вену на просто потрогать кожу.
>>1362911И токсин, смешанный с дмцо, впитывается в руку нормального ранера. В смысле, держать на себе в открытом виде хуйню, которая может поразить тебя сквозь кожу - как-то малость стремновато.
>>1362914>Но там написано delivers the substance as a Contact vector toxin, а не Injection. Это означает, что токсин считается имеющим Contact vector. То есть можно не колоть в вену, а помазать пальчик и всё.
>>1364362Ты меня сейчас заставил заходит на медиашару, вместо того чтобы по братски скинуть рарджпег с книгой, что ты за анон такой?
>>1364311Уже кое-что. Но хазмат на дороге тоже не валяется. Так что вставить инъектор в перчатку остаётся валидным способом сделать отравленное оружие.
>>1364711Какой-то спор глупый выходит. Игра ведь в воображении, так? Можно что угодно сделать. И скелет, и шмелет. Можно просто хазматовскую перчатку окунуть в кастрюлю с дмцо и каким-нибудь дерьмом (примерно как ты предлагал). Что угодно можно.
>>1364774Ну изначально кто-то (ты, не ты, хз), сказал, цитирую>>1362911>Пока васян вставляет шприц в перчатку, нормальный ранер просто мажет перчатку токсином,все в рамках правил.И я малость решил поспорить, что решение, мягко говоря, неоднозначное. Опять же противопоставление неких васянов (я так понимаю, хоумрульщиков) так называемым "нормальным ранерам задело мою хрупкую душевную аугметику.Если коротко, то моя мысль такая: ты можешь васянить в рамках логики сеттинга, но не мешай васянить и мне тоже.
>>1364831Я все понял у тебя порвалась жопа от того что ты неудачник васян, который не нашел в правилах как использовать яды, и ты варазил это иносказанием про порванную перчатку игрока буквоеда.