Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Dungeons & Dragons Аноним 28/04/20 Втр 08:00:38 14619971
dndoppost38.png 2550Кб, 1339x1569
1339x1569
Тред Современности

ОП не несёт ответственности за сделки с бандой кобольдов и незаконную покупку волшебного гранатомёта без прохождения требуемого обучения и наличия лицензии.
https://yadi.sk/i/sG-0betlGbI-1A

Старый тред >>1459422 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr

Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/5th%20Edition%20(5e)/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783

Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com

D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/

D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
Аноним 28/04/20 Втр 08:16:29 14620012
image.png 2502Кб, 1273x931
1273x931
Аноним 28/04/20 Втр 11:15:08 14620163
Опциональные боевые правила с полным переводом не завезли ещё?
Аноним 28/04/20 Втр 11:58:20 14620174
Вкатываюсь в ДнД. До этого не играл в нри, поэтому лор не знаю.
Почему не изобрели огнестрел ещё? Ведь есть алхимики и прочие варщики. Не додумались ещё?
Есть ли смысл использовать всякие алхимические огни, кислоту и яды? А то урон у них смешной, а цена высокая.
Всякие заклинания, которые требуют компоненты. Они уже включены в мешочек? А зачем тогда фокусировка нужна?
Дротики в разделе простого дальнобойного оружия. Значит ли это, что я могу метать их, не тратя свободное действие чтобы достать новый?
Сыграл первую партию жрецом войны. Когда лечил нпс, то мастер сказал "хули ты творишь, твой бог не одобряет". Я ответил, что если вылечу этих челиков, то они продолжат воевать и поэтому норм. На что мастер сказал, что это так не работает и поэтому он лишает меня сил. Так как это работает и кто прав?
Аноним 28/04/20 Втр 12:04:24 14620185
>>1462017
>Почему не изобрели огнестрел ещё? Ведь есть алхимики и прочие варщики. Не додумались ещё?
Хуй его помнит, но аналог пороха есть в ФР.
>Есть ли смысл использовать всякие алхимические огни, кислоту и яды? А то урон у них смешной, а цена высокая.
Скорее нет, чем да, впрочем таскать с собой баночку на особый случай не повредит.
>Всякие заклинания, которые требуют компоненты. Они уже включены в мешочек? А зачем тогда фокусировка нужна?
Фокусировка заменяет компоненты, если только у них не указана цена или они не расходуются.
>ротики в разделе простого дальнобойного оружия. Значит ли это, что я могу метать их, не тратя свободное действие чтобы достать новый?
Вот это конечно интересный вопрос, ответа на который в ПХБ конечно нет. Вроде как можешь, но надо чекать вопрос-ответ от джереми.
>Сыграл первую партию жрецом войны. Когда лечил нпс, то мастер сказал "хули ты творишь, твой бог не одобряет". Я ответил, что если вылечу этих челиков, то они продолжат воевать и поэтому норм. На что мастер сказал, что это так не работает и поэтому он лишает меня сил. Так как это работает и кто прав?
Твой мастер еблан-тиран, конечно блядь ты можешь лечить независимо от домена. Иначе какой смысл иметь этот спелл среди доступных для каста? Алсо боги не лишают жрецов сил за каждый пук мимо методички, только за особо вонючие пуки.
Аноним 28/04/20 Втр 12:08:19 14620196
>>1462017
Единого лора нет, каждый играет в том мире, в каком хочет. Миры называются сеттингами. Есть официальные - Forgotten Realms там, Planescape, Eberron, есть куча авторских - это когда мастер сам придумывает сеттинг и лор к нему. Само собой, есть такие, в каких есть и огнестрел и что угодно ещё. Правила по пороховому оружию есть в Книге Мастера.
Смысл использовать их - зависит от ситуации. На низких уровнях может и помочь. Особенно святая вода.
Выбор фокусировки и мешочка по большей части является чисто косметическим - с чем тебе интереснее представлять заклинателя, с тем и ходи. Только учти, что есть заклинания с компонентами, имеющими цену в золоте - их надо докупать обязательно, фокусировка их не заменяет.
Про дротики - по идее, должен тратить. В одной из последних аркан завезли боевой стиль на воина, позволяющий доставать ему метательные снаряды частью атаки - это косвенное подтверждение.
Твой мастер - мудак.
Аноним 28/04/20 Втр 12:13:48 14620207
>>1462017
В каком мире ДнД?
Опять же, от китайских петард до мушкетов в реале времени сколько прошло? В том же Эбероне порох нах не сдался при развитой магии. Нахрена городить мобильные сети, если можно зачаровать камни для трындежа? В общем, запроса нет. Плюс, для хорошего огнестрела (вторая половина ХIXв) нужна хорошая стандартизация производства.
Аноним 28/04/20 Втр 12:17:41 14620228
image.png 598Кб, 1303x571
1303x571
>>1462017
>Почему не изобрели огнестрел ещё?
Зависит от сеттинга. Зачастую ответ примерно такой: а нафига, если это фэнтези с магией? Но для тех, кто хочет огнестрела в своём мире, в Книге Мастера есть опциональные правила (смотри пикрил). Но вот класса ганслингера нет в корных книгах.

>Есть ли смысл использовать всякие алхимические огни, кислоту и яды? А то урон у них смешной, а цена высокая.
Для отыгрыша норм, иногда ситуативно пригодиться может, но в целом используется редко, да.

>Всякие заклинания, которые требуют компоненты.
Читай внимательно, мешочек и фокус заменяют только мат компоненты, которые стоят до одного золотого и их стоимость не указывается в описании заклинания. В заклинании Grease, к примеру, не указана цена, поэтому можно фокусом обойтись или мешочком, а в Greater Resoration указан алмаз стоимостью 100 золотых.

>Дротики в разделе простого дальнобойного оружия. Значит ли это, что я могу метать их, не тратя свободное действие чтобы достать новый?
Скорее ты достаёшь новый как часть действия движения, но точный ответ надо смотреть (хотя его нет поди в ПХБ).

>Так как это работает и кто прав?
Поддерживаю ответы выше, Мастер твой - долбоёб.
Во-первых, любой жрец может лечить, потому что у него есть эта способность. Он не может лечить только если в правилах чётко сказано, что если он это сделает, то у него отберут силы. Так что пусть Мастер покажет тебе правило это.
Во-вторых, в принципе, Мастер может сделать так, что в ЕГО мире боги войны действительно запрещают жрецам своим лечить кого-либо, но в таком случае он должен был тебе сказать об этом на этапе создания персонажа, потому что тебе-то откуда знать, какая хуйня в его манямирке творится с богами. Может ты бы вообще не взял из-за этого жреца, если бы знал.
В-третьих, даже если ты нарушил правило класс, то во-первых, ты не знал об этом правиле, а во-вторых, вот так, за одно нарушение отбирать силы у персонажа без предупреждения, делая персонажа фактически ненужным говном - это полный пиздец.
Итого, твой мастер - трижды мудак.
Либо, конечно, он тоже новичок, как и ты, но в таком случае объясни ему, что он не прав.

Аноним 28/04/20 Втр 12:25:59 14620249
>4 человека сказали, что вот то зависит от сеттинга
>все 4 сказали что мастер с богом войны не прав и от сеттнга это не зависит
Мне кажется тут где-то подвох.
Возможно, что автора просто таким образом хотели хуйнуть с игры за изобретение огнестрела «простой рецепт жеж, порох это толченые селитра с серой и углем! Изибризи, трубок железных дворф накует, а друид из бересты гильзы накрутит и уууухххх»
Аноним 28/04/20 Втр 12:30:16 146202510
image.png 172Кб, 336x220
336x220
image.png 103Кб, 337x144
337x144
>>1462017
>>1462018
Если кидаешь дротики руками, то свободное действие тратить надо, так как на счёт этого ничего не написано.

Если используешь дротики, как боеприпасы для духовой трубки, то доставать можно просто так, не используя свободного действия.
Хотя, дротики ли боеприпасы для духовой трубки? Может, можно любой камешек положить. Что на этот счёт думаете, драконы? Никакой инфы нет на эту тему.
Аноним 28/04/20 Втр 12:34:03 146202611
>>1462025
>Дротик — метательное оружие, представляющее собой копьё, несколько уменьшенное и облегчённое по сравнению с копьями для конного или рукопашного боя (как правило, имеет общую длину порядка 1,2—1,5 м) и соответствующим образом уравновешенное для удобства метания
И как это в духовую трубку пихать-то?
Аноним 28/04/20 Втр 12:36:21 146202712
>>1462025
Свойства "боеприпас" у javelin-ов, метательных дротиков, нет - поэтому правило доставания из колчана частью атаки на них не распространяется. Тебе-таки надо доставать его как часть действия движения.
Аноним 28/04/20 Втр 12:37:21 146202813
>>1462017
>яды
Яд можно в еду подмешать, чтоб жизнь мёдом не казалась. Кислота, кстати, туда же.
Алхимический огонь ты по незнанке в смешные записал, хороший дебафф. Если попадёшь, вражина должна будет сделать спас ловкости действием, то есть потерять ход, или продолжить гореть. На цену ты не смотри – это можно украсть, найти, или сварить, если в пати сеть владеющий набором алхимика.
Аноним 28/04/20 Втр 12:42:47 146202914
>>1462024
>Мастер может сделать так, что в ЕГО мире боги войны действительно запрещают жрецам своим лечить кого-либо, но в таком случае он должен был тебе сказать об этом на этапе создания персонажа
Четыре человека написали посты.
Ты как минимум один из них жопой.
Аноним 28/04/20 Втр 12:43:33 146203015
image.png 1710Кб, 3318x2581
3318x2581
image.png 164Кб, 243x423
243x423
>>1462027
Свободное действие – взаимодействие с предметом. Движение ты используешь когда хочешь в пространстве переместиться, влево, вправо и т.д. Руками двигать хоть как можешь до усрачки.

>>1462026
Пиздец. Ну если так, то ясен красен нужно действие свободное тратить, как и с копьями полноразмерными, мечами, секирами и т.д.
Аноним 28/04/20 Втр 12:48:51 146203116
>>1462024
>4 человека сказали, что вот то зависит от сеттинга
Наличие огнестрела зависит от сеттинга. По умолчанию его нет в ПХБ, но есть опциональные правила в ДМГ. Всё верно.

>все 4 сказали что мастер с богом войны не прав и от сеттнга это не зависит
В правилах к классу дана эта способность и нигде не сказано, что домену войны нельзя эту способность использовать. Так что да, в правилах это по умолчанию, и если ты такое добавишь, то это уже даже не опциональное правило из одной из книг, а чистый хоумбрю.
Аноним 28/04/20 Втр 12:50:37 146203217
>>1462030
В пятёрке нет такой категории, как "свободное действие", есть только список мелких взаимодействий, которые ты можешь проводить параллельно движению и действию. Так или иначе, чтобы кинуть два дротика за ход, нужно, чтобы первый уже был в руке, а кинуть три и вовсе не получится.
Аноним 28/04/20 Втр 12:50:42 146203318
>>1462030
>Руками двигать хоть как можешь до усрачки.
Двигаю руками, чтобы кинуть дротик. Двигаю руками, чтобы достать новый. Двигаю руками, чтобы кинуть новый дротик. Двигаю руками, чтобы подтереть жопу. Двигаю руками, чтобы достать меч.
Аноним 28/04/20 Втр 12:51:23 146203419
>>1462026
Заряды для духовой трубки смотри в таблице Adventuring gear. Ammunition - Blowgun needles.
Аноним 28/04/20 Втр 16:03:35 146203820
Как наказывать игрока в случае стабильных пробросов им исходной единицы? У меня есть невезучий маг, которого если бы я заставлял каждый раз бросать кубы урона по себе, постоянно лежал бы при смерти. Я уж его и с горки кубарем пускаю, и ослепляю его же фаерболлом на раунд, но чертова плохая карма довлеет над ним.
Аноним 28/04/20 Втр 16:04:51 146203921
В первый раз решил засесть в днд. Проходим клад королевы драконов. Дм тоже новичок, но нам норм. Игра начиналась туго, потому что все время сверялись с хэндбуком, но постепенно темп увеличиваться.

Играть решили в таблетопе, потому что модельки. Но заметил в листе одну странную плашку. Что такое spell attack bonus? Находится на листе с заклинаниями вверху. Там же есть и спасбросок от заклинаний и атак модификатор. Про последние два и так все ясно, но про spell attack bonus ничего не нашёл
Аноним 28/04/20 Втр 16:06:54 146204022
>>1462038
Слишком жирно, попробуй в следующий раз тоньше.
>>1462039
Хуй знает, как это выглядит, лучше бы ты приложил скрин. Скорее всего, это модификатор, который используешь, когда в заклинании сказано совершить атаку частью каста.
Аноним 28/04/20 Втр 16:07:13 146204123
>>1462038
Рисуй ему жирную черную точку на чарнике или похуй где, чтобы видел, а потом подкидывай ему за них говна в других ситуациях.
Очевидно что у него точки должны множиться, а ты у себя отдельно их считай. Ну и естественно не всегда 1к1 говна кидай.
Аноним 28/04/20 Втр 16:07:31 146204224
изображение.png 1529Кб, 970x733
970x733
>>1462017
> мастер сказал "хули ты творишь, твой бог не одобряет". Я ответил, что если вылечу этих челиков, то они продолжат воевать и поэтому норм. На что мастер сказал, что это так не работает и поэтому он лишает меня сил
Твой мастер - чистый пикрил.
Взять и на ровном месте навредить просто потому что может - ну как так можно вообще, синдром вахтера в чистом виде.
Не говоря уже о том, что он не прав.
Аноним 28/04/20 Втр 16:08:36 146204325
>>1462039
>spell attack bonus
Сранье магическими лучами и прочим, вероятность 88%
Аноним 28/04/20 Втр 16:08:36 146204426
>>1462038
>Как наказывать игрока в случае стабильных пробросов им исходной единицы?
Зачем? Каких пробросов? В 5е нет "критических провалов", твердо и четко, все эти наказания это твое авторское садо-мазо которое ты сам выдумал.
Аноним 28/04/20 Втр 16:09:45 146204527
>>1462039
>spell attack bonus?
Ты бы сказал хоть что за редакция, а еще лучше- скрин листа запостил.
Аноним 28/04/20 Втр 16:10:55 146204628
>>1462040
> жирно
Да если бы блядь.
>>1462044
А, погоди. Как нет?
Я, видимо, с другого ДМа кальку снял, т.к. он, водя, наказывал за единицу. Сам я не помню все правила наизусть, и просто копировал его поведение.
Ну что же, буду знать, лол.
>>1462041
Да ладно, если нет провалов в этой редакции, то и нет. Так гораздо легче.
Аноним 28/04/20 Втр 16:12:06 146204729
изображение.png 399Кб, 565x300
565x300
Аноним 28/04/20 Втр 16:14:00 146204830
>>1462046
>просто копировал его поведение.
Ну это вообще Платина БНТ
Меня в жопу ебали и я теперь в жопу ебать буду.
Аноним 28/04/20 Втр 16:15:39 146204931
>>1462046
>А, погоди. Как нет?
Я тебе еще заранее скажу, критических успехов на проверку навыка тоже нет. Крит на natural 20 относится исключительно к броскам на атаку.
Аноним 28/04/20 Втр 16:19:28 146205032
image.png 158Кб, 679x226
679x226
>>1462045
>>1462040
пик
играем по пятой редакции
>>1462047
тоесть это бонус к роллу на срабатывание доп эффекта у заклинание? или я тупой
Аноним 28/04/20 Втр 16:19:30 146205133
15568999267170.jpg 4Кб, 212x249
212x249
>>1462048
Да я ж не нарочно, думал ТАК НАДО. Я сам не хотел так поступать, если честно.
>>1462049
У меня после чтения гайдов всяких сложилось ровно обратное впечатление. Конкретики сейчас не найду, но то тут, то там написано, что при выбросе 20 тот-то и тот-то прыгает с крутым сальто и тройным тулупом, а в полете еще и копье кидает.

Короче, надо теперь еще разбираться не только с тем, как надо, но и с тем, как не надо.
Аноним 28/04/20 Втр 16:21:19 146205234
>>1462050
Ты не тупой, просто недопонял что-то. Открывай главу 10: Spellcasting, читай.
Аноним 28/04/20 Втр 16:21:45 146205335
изображение.png 91Кб, 613x436
613x436
В приключении есть вот такой текст.
О чем из этого можно дать знать игрокам? С внешним видом понятно - они его видят. А с прошлым? Откуда игрокам о нем знать, правильно? Зачем оно тогда там вообще написано?
Аноним 28/04/20 Втр 16:22:39 146205436
image.png 26Кб, 1025x154
1025x154
Аноним 28/04/20 Втр 16:24:09 146205637
>>1462053
На случай если там кто-то заклинание кастанёт или ещё каким-то образом узнает о прошлом.
Аноним 28/04/20 Втр 16:24:24 146205738
>>1462053
Разве в цитадели не написано что мол пусть рольнут на знание
Аноним 28/04/20 Втр 16:24:45 146205839
>>1462053
Дай игрокам знать о написанном в фиолетовом тексте. Остальное - для мастера, он ведь должен знать о том, кого отыгрывает. Подумай, как будет себя вести этот нпс сообразно с его историей. Возможно, при случае, он что-то расскажет о себе игрокам, а возможно, и нет - как игра пойдёт.
Аноним 28/04/20 Втр 16:25:37 146205940
>>1462051
Критические успехи на проверки существовали емнип как опциональное правило в 3.5.
>>1462050
Spell attack bonus это шанс попадания заклинанием которые требуют броска атаки, складывается из бонуса твоего спеллкастерского стата и бонуса мастерства. Предположим что ты варлок 1 уровня с харизмой 18- он у тебя будет 4+2=6.

Спеллкастинг абилити- это то что в русском переводе обозначено как "уровень заклинателя", для чисто кастерских классов он равен уровню, для полукастерских (пал например)- уровню деленному на 2 и для некастерских классов с кастующим архетипом вроде аркейн трикстера- уровню деленному на 3. Иногда применяется во всяких классовых абилках.
Аноним 28/04/20 Втр 16:26:22 146206041
>>1462056
>>1462057
>>1462058
А, понял. То есть, в нормальном режиме это для мастера, чтобы знать, что тут вообще творится. И для игроков, которые могут как раскопать историю тут, так и прямо взять и допросить существо.
Аноним 28/04/20 Втр 16:28:09 146206142
>>1462038
Как сказали аноны выше, единица - не критпровал. Так что игнорируй либо пусть на единицу кидает эффект дикой магии, там не только негатив, так что игрок вряд ли будет против.
Аноним 28/04/20 Втр 16:31:14 146206243
>>1462059
>>1462054
>>1462052
Ну короче я половину главы при броске на попадание юзал спеллкастинг абилити, чувствую себя мегамозгом. Не зря стал магом : ^)
Аноним 28/04/20 Втр 16:31:53 146206344
>>1462061
Это понятно.
Не, он выкидывает единицы на попадание обычно.
Я понимаю, что это звучит как хуйня.
Но вот вопрос, который меня заботит, звучит именно так: что делать, когда кто-то несколько раз подряд выкидывает единицу на попадание? Ничего, промах?
Аноним 28/04/20 Втр 16:33:03 146206445
>>1462063
Да, просто промазал.
Аноним 28/04/20 Втр 16:33:27 146206546
>>1462059
Я сейчас еще почитал и есть подозрение что я напиздел про суть спелкастинг абилити и это тупо твой модификатор от твоего кастерского стата ехх? Но в таком случае я не ебу зачем там этот блок вообще, потому что голый стат нигде вроде не применяется.
Аноним 28/04/20 Втр 16:35:26 146206647
>>1462063
Я могу ошибаться, но при броске на атаку натуральная единица это не просто промах а гарантированный промах. Т.е. у игрока может быть +20 к попаданию, но единица это всегда промах, независимо от того что бонуса с лихвой хватило чтобы попасть.
Аноним 28/04/20 Втр 16:37:07 146206848
>>1462065
>потому что голый стат нигде вроде не применяется
А в уроне? Применяется, не переживай.
Аноним 28/04/20 Втр 16:37:53 146206949
>>1462063
Меня еще кое чего смутило, уж извини, но вот тут ты писал
>У меня есть невезучий маг, которого если бы я заставлял каждый раз бросать кубы урона по себе, постоянно лежал бы при смерти. Я уж его и с горки кубарем пускаю, и ослепляю его же фаерболлом на раунд
>Ослепляю его же фаерболлом на раунд
Ты же в курсе что для фаербола вообще не нужно кидать бросок атаки? Я просто не могу понять где он там мог 1 выкинуть, если он ничего не бросал.
Аноним 28/04/20 Втр 16:39:27 146207050
>>1462068
Как правило урон спеллов не скейлится от кастерского стата, кроме нескольких исключений, вроде драконик сорка или варлока с соответствующей инвокацией.
Аноним 28/04/20 Втр 16:41:31 146207151
изображение.png 241Кб, 640x640
640x640
>>1462069
> Ты же в курсе что для фаербола вообще не нужно кидать бросок атаки?
Блджад. А как там он кидается?
Короче, мы совсем-совсем ньюфаги, и я на следующую сессию, кажется, вынесу из этого треда новое Евангелие для нашей группы.
Аноним 28/04/20 Втр 16:45:26 146207352
>>1462071
Маг просто указывает точку которую может видеть, туда с безупречной точностью вылетает волшебный лимон и происходит взрыв. Враги кидают спасбросок ловкости и прожариваются либо до well done либо до medium rare в зависимости от того пробросили они или нет.
Аноним 28/04/20 Втр 16:51:21 146207453
изображение.png 265Кб, 586x325
586x325
>>1462073
А можно меня в пхб ткнуть носом, где оно? Я просто кроме вот этого куска не могу найти ничего толком.
Я понимаю, что не знаю ничего наизусть, но вот того, что магия попадает всегда, и от нее можно только чуть-чуть увернуться, я как-то совсем не помню.
Аноним 28/04/20 Втр 16:53:42 146207554
image.png 651Кб, 533x532
533x532
image.png 464Кб, 536x374
536x374
>>1462074
В описании самого заклинания. Если там написано что ты делаешь заклинательную атаку дальнего или ближнего боя и нужно бросить кубик- ты бросаешь кубик на попадание, если не написано- не бросаешь. Вот примеры описание фаерболла и огненной стрелы.
Аноним 28/04/20 Втр 16:54:05 146207655
>>1462074
В каждом заклинании написано, как оно работает, нужно читать дословно. Сказано совершить атаку - кидаешь на попадание. Сказано выбрать область и что враги должны кинуть спасбросок - так и делай. Как кидать атаку написано в описании каждого класса в пункте про наложение заклинаний. Спасбросок кидается по сложности, берущейся оттуда же.
Аноним 28/04/20 Втр 16:54:36 146207756
изображение.png 788Кб, 649x671
649x671
Аноним 28/04/20 Втр 16:57:29 146207857
>>1462075
Ой, я фаерболл с огненной стрелой перепутал, видимо. Вопрос про нее был - надо кидать атаку или нет все-таки.
>>1462076
Заклинательная атака дальнего боя - это вот этот бросок d20 на попадание?
Аноним 28/04/20 Втр 16:59:24 146207958
image.png 7Кб, 558x67
558x67
>>1462078
Это бросок d20 + модификатор заклинательной характеристики (интеллект для волшебника, мудрость для жреца и т. д.) + бонус мастерства. Ещё раз приложу этот кусок правил на примере варлока.
Аноним 28/04/20 Втр 17:01:52 146208059
изображение.png 90Кб, 675x502
675x502
Как тут поступить?
Дверь хорошо закрыта на 21, но у группы достаточно времени на ее взлом.
Кидать кубы до посинения или просто дать открыть ее?
Аноним 28/04/20 Втр 17:04:32 146208160
>>1462080
Время играет роль или нет? Если играет то стоит в какой-то форме заставить кидать, скажем 1 бросок- это пол часа попыток расковырять замок.
Аноним 28/04/20 Втр 17:06:12 146208261
>>1462081
В принципе, за N часов времени там вполне может пройти патруль или просто отправиться по делам местная фауна.
>1 бросок- это пол часа попыток расковырять замок
Пожалуй, этот вариант подходит, спасибо.
Аноним 28/04/20 Втр 17:13:03 146208562
>>1462082
Пол часа наверно могут у игроков иммерсию порушить, сократи до 5-10 минут. ИРЛ люди с соответствующей квалификацией даже продвинутые замки вскрывают за пару минут, а с профессиональными слесарными отмычками- за пару секунд.
Аноним 28/04/20 Втр 17:39:47 146209163
>>1462059
Спеллкастинг абилити это Интеллект, Мудрость или Харизма. Это и надо написать в нужной ячейке листа персонажа. Шоб игрок не забывал, от чего зависят его заклинания.
Аноним 28/04/20 Втр 17:43:20 146209264
>>1462071
Фаерболы это третий круг, пятый уровень
Ты охуел там?
Аноним 28/04/20 Втр 17:46:04 146209365
>>1462080
По цитадели же ходят скелеты и крысы вроде
Любые авто10/20 автоматом означают что вас бродячие монстры схватят за жопу
Аноним 28/04/20 Втр 17:47:18 146209466
>>1462091
>Шоб игрок не забывал, от чего зависят его заклинания.
Боже храни меня от таких игроков.
Аноним 28/04/20 Втр 17:51:49 146209667
>>1462093
> авто10/20
Это значит, что игрок может спросить, сколько у него времени, и если много, то сказать, что вот, он выкинул 20, что дальше?
Аноним 28/04/20 Втр 17:54:20 146209768
Есть в сеттинге какой-нибудь бог или культ, отвечающий за мутации живности, как растительной, так и мясной, за создание из людей мутантов и всяческих тварей, мясных големов и прочего?
Аноним 28/04/20 Втр 17:56:25 146209869
>>1462097
Какой-нибудь бог или культ, отвечающий за мутации живности, как растительной, так и мясной, за создание из людей мутантов и всяческих тварей, мясных големов и прочего?
Кто-то из лордов демонов по этой хуйне угорал вроде.
Аноним 28/04/20 Втр 19:00:59 146210370
>>1462038
А почему ты бьешь только мага? Всю дорогу играем когда единица это просто удар по ближайшему валидному как цель союзнику и только если их нет тогда по себе.
Аноним 28/04/20 Втр 19:34:28 146210571
1284110934911.jpg 455Кб, 1079x716
1079x716
>>1462103
> единица это просто удар по ближайшему валидному как цель союзнику
Армия файтеров 1 уровня опаснее для врага, чем армия файтеров 20 уровня, потому что армия файтеров 20-го уничтожает сама себя быстрее.
Аноним 28/04/20 Втр 19:41:59 146210672
>>1462105
Ну эм.. они эм.. мням... не так часто единицы кидают кхем... чем первый уровень кряк... вот да
Аноним 28/04/20 Втр 19:45:17 146210773
>>1462103
>>1462105
Короче, проще единицу не наказывать никак. Не попал и похуй. Или в стену ебанул. Особенно с первыми уровнями.
Аноним 28/04/20 Втр 20:00:20 146210874
>>1462107
Именно. Наказания за критпромахи не просто так вырезали, игрок никак не может повлиять на критпромах, это просто рандом, но при этом его персонаж выглядит как уебок который лупит себя, жидко пукает и вообще выглядит как герой слэпстик комедии. Это сильно рушит образ, когда какой-нибудь выживальщик-следопыт в суровом сеттинге стреляет себе в ногу или падает на меч, запутавшись в ногах и может привести к тому что игроку разонравится его персонаж, а от этого начинают рожать кошки.
Аноним 28/04/20 Втр 22:20:14 146211375
>>1462108
>>1462107

Если мастер и игроки договариваются, что у них критуют скиллы, есть крит успехи и крит промахи, то очень даже можно играть. Да, получится не совсем то самое днд, но если всем весело какая разница? Ролевая полиция нас не арестует!
На крит промах, можно не только стрельнуть себе в ногу или рубануть по яйцам себя или союзника. Возможно лук или древко копья сломается. Рука воина вспотеет, и молот/меч/топор выскользнет из нее, упав в 10 футах за ехидным гоблином с шилом. Начав атаку, ты неловко подскальзываешься на грязи/говне/банановой кожуре и падаешь ничком/вывихнул лодыжку/потянул ноги и теперь замедлен.
Вариаций масса.
И за крит успехи, я тоже дополнительно вознаграждаю игроков. Они не только наносят вагон урона, но и делают крутые штуки!
Например можно обезоружить противника, отрубить ему конечность, возможно голову, лишить глаза, выбить щит, распидорасить кольчугу, так, что его кд уменьшается на 1.
Справедливости ради те же правила работают и на мастерских НПС. Одному персонажу гоблины могут отхуярить критом кисть, а перед вторым упасть ничком подскользнувшись на крови.
Естественно все это работает только там где имеет смысл.
Аноним 28/04/20 Втр 22:24:16 146211576
dnd is for fags.jpg 115Кб, 500x673
500x673
>>1462113
>Возможно лук или древко копья сломается. Рука воина вспотеет, и молот/меч/топор выскользнет из нее, упав в 10 футах за ехидным гоблином с шилом. Начав атаку, ты неловко подскальзываешься на грязи/говне/банановой кожуре и падаешь ничком/вывихнул лодыжку/потянул ноги и теперь замедлен.
Весело - обхохочешься!
Вообще и правда можно получать удовольствие от игры как угодно, лишь бы все были на одной волне.
Аноним 28/04/20 Втр 22:42:27 146211777
>>1462115
Ну так выпал у тебя молот и все. Стоишь не знаешь что делать, то ли в штаны срать и говном гоблину глаза замазывать, то ли бежать.
Такая штука будет порождать драму, добавит остросюжетности. Заставит игроков взаимодействовать между собой в бою и быть более гибкими.
И тут ваш следопыт вместо того чтобы вносить дамаг в босса качалки будет помогать обезоруженному. Например убьет того, кто сражается в союзником или там мечом поделится.
Аноним 28/04/20 Втр 23:29:23 146211878
Аноним 29/04/20 Срд 00:28:35 146212479
>>1462098
Демогоргон, Джуиблекс, Заггтмой
Аноним 29/04/20 Срд 01:08:32 146212680
>>1462117
Это когда в первый раз. А в стопервый - не так и ново. Я бы добавил подтверждение провала. Выкинул вторую единицу - уронил, выбросил, сломал. Редкое, запоминающееся событие!
Аноним 29/04/20 Срд 01:14:38 146212781
>>1462107
Абсолютно согласен. Только мои играчки оче любят выкидывать безусловный успех и точно провал, поэтому хоумрулим с 1 и 20
Аноним 29/04/20 Срд 06:41:29 146213782
>>1462127
Так это и так по правилам.
Аноним 29/04/20 Срд 06:54:10 146213883
>>1462126
Два года с правилом провалов, суперпровалов и суперсуперпровалов, полет нормальный. Одна единица - не попал, брось еще раз для обнаружения суперки, если нашел, въебал по союзнику или себе, проверь еще раз, если и третий раз 1, то по жертве попадания сразу кидается таблица травм.
С успехами так же, только первый - базовое удвоение по рулбуку, второй - утроение, а третий - автосмерть цели, да, хоть дракона. За два года 20 20 20 выкинули аж два раза, причем а одном и том же приключении, одним и тем же игроком: первый раз по серой слизи и второй раз по водяной змее - ора было выше гор.
Аноним 29/04/20 Срд 07:26:26 146214084
>>1462018
>>1462019
>>1462020
>>1462022
>>1462025
>>1462028
>>1462042
Спасибо за ответы.
Немного проясню ситуацию. Мастер забанил силы не потому что я лечил, а потому что я вылечил именно этих нпс. Типа это раненные солдаты и гражданские, а значит бесполезны для бога войны.

Ну и ещё пара вопросов.
Можно использовать бонусное действие как основное? Например впасть в ярость варвара основным действием?
В чём роль барда? Как я понял это супппорт с уклоном в социальную часть, который немного может в ближний бой.
Могу ли я изучать заклинания более высокого уровня, при мультиклассе? То есть, согласно правилам, я например сделал волшебника и жреца 5/5. Я считаюсь заклинателем 10 лвл. Могу ли я приобрести заклинания более высокого уровня в этих классах?
Вот можно потратить действие и заявить "Я бью гоблина если он пукнет" и трачу реакцию если это происходит. Реакция одна, понятно, а сколько заявок я могу сделать? Или лучше просто сказать, я трачу действие на реакцию, а потом сам решу как она сработает?
Как я понимаю, любой объект может быть импровизированным оружием? Это значит можно успешно закидать дракона камнями?
Аноним 29/04/20 Срд 07:34:51 146214185
1534267452952.jpg 17Кб, 271x278
271x278
>>1462140
> лечение раненых солдат
> которые потом встанут и снова пойдут воевать
> бесполезно для бога войны
Аноним 29/04/20 Срд 07:37:40 146214286
>>1462140
Нет, бонусное действие это бонусное действие.

При мультиклассе волшебник5/жрец5 ты считаешься заклинателем 5 уровня, у тебя будет много низкоуровневых слотов. Максимум это третий уровень.

Всё остальное ты правильно понял, заявка на реакцию только одна.
Аноним 29/04/20 Срд 07:39:14 146214387
>>1462141
Эт ещё смотря какой бог, их в пхб четыре, и двое из них добрые. Непосредственно бог ВОЙНЫ нейтральный.
Аноним 29/04/20 Срд 07:41:04 146214488
>>1462140
>солдаты
>гражданские
читай потенциальные ополченцы
Далее цитата из пхб.
>В любом случае, боги войны
следят за воинами и вознаграждают за великие
свершения. Жрецы таких богов отличаются в
битве, вдохновляя остальных сражаться или при-
зывая к насилию в своих молитвах.
>Другие боги войны (такие как Темпус, Ника и Нуада)
занимают более нейтральную позицию, содействуя
войне во всех её проявлениях
и поддерживая вои-
нов в любых обстоятельствах.

Думаю, не стоит говорить, что твой мастер говно на палочке, который даже ПХБ читнуть не в состоянии.
А вот если ты какого-нибудь генерала ебнешь, то тебе может и по шапке прилететь, т.к. твое божество может это расценить как >особо вонючий пук, процитирую мудрого дракона выше.
>Можно использовать бонусное действие как основное? Например впасть в ярость варвара основным действием?
Смотря для чего. Что ты хочешь сделать бонусным?
В четверке действий было штук 5 и меньшее можно было заменить большим.
>В чём роль барда? Как я понял это супппорт с уклоном в социальную часть, который немного может в ближний бой.
И в ближний бой может, если собрать через ловкость. например, и взять коллегию доблести.
>Могу ли я изучать заклинания более высокого уровня, при мультиклассе? То есть, согласно правилам, я например сделал волшебника и жреца 5/5. Я считаюсь заклинателем 10 лвл. Могу ли я приобрести заклинания более высокого уровня в этих классах?
Однако, нет, там в описании классов говорится, что ты не можешь брать заклинания больше чем максимальный уровень ячейки.
>Реакция одна, понятно, а сколько заявок я могу сделать?
Наверное одну и ты должен описывать что ты делаешь.
>Как я понимаю, любой объект может быть импровизированным оружием? Это значит можно успешно закидать дракона камнями?
В принципе да, любой. Можно, но вероятность такого крайне мала.
Аноним 29/04/20 Срд 07:46:47 146214589
>>1462142
Ты ошибаешься, он будет заклинателем 10 уровня, и ячеек у него будет сколько и каких положено заклинателю десятого уровня по таблице мультикласса. Заклинания вот готовить можно будет только согласно классовым уровням.
Аноним 29/04/20 Срд 07:51:19 146214690
>>1462145
Открываем ПХБ, читаем. Цитирую волшебника.
>Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание.
Т.е. если даже подготовит, то не сможет скастовать.
>Вы подготавливаете список заклинаний волшебника, доступных для сотворения. При этом вы выбираете число заклинаний волшебника из своей книги заклинаний, равное модификатору Интеллекта + уровень волшебника (минимум одно заклинание). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
Вопросы?
Аноним 29/04/20 Срд 07:55:11 146214891
>>1462146
Ты сам понял что написал?
Открывай пхб, кастомизация персрнажа, мультиклассинг, читай и больше не греши.
Аноним 29/04/20 Срд 07:59:32 146214992
>>1462140
>В чём роль барда? Как я понял это супппорт с уклоном в социальную часть, который немного может в ближний бой.
Гугли lore bard wrestler.
Аноним 29/04/20 Срд 08:01:12 146215093
>>1462146
>Т.е. если даже подготовит, то не сможет скастовать.
Сможет скастовать, заклинание меньшего уровня из ячейки большего, т.е. фаербол по пятой ячейке, например.
Аноним 29/04/20 Срд 08:02:04 146215194
>>1462148
Попробуйте тоньше.
>Известные и подготовленные заклинания. Вы определяете, какие заклинания знаете и можете подготовить для каждого класса индивидуально, как если бы других классов просто не было.

>Результат из таблицы может дать ячейки заклинаний таких уровней, каких вы не знаете или не можете подготавливать. Вы можете использовать эти ячейки для заклинаний с меньшим уровнем. Если накладываемое вами низкоуровневое заклинание, такое как огненные ладони, обладаеть усиленным эффектом при использовании ячейки более высокого уровня, вы можете использовать усиленный эффект, несмотря на то, что у вас нет заклинаний такого высокого уровня.
>>1462150
А это, да, это может.
Аноним 29/04/20 Срд 08:09:05 146215295
>>1462151
>Попробуйте тоньше.
Ты не проснулся ещё что ли?
>Вы определяете, какие заклинания знаете и можете подготовить для каждого класса индивидуально, как если бы других классов просто не было.
Где я заявлял иное?
>Результат из таблицы может дать ячейки заклинаний таких уровней, каких вы не знаете или не можете подготавливать. Вы можете использовать эти ячейки для заклинаний с меньшим уровнем.
Где я заявлял иное?
И ответь, откуда ты высрал
>При мультиклассе волшебник5/жрец5 ты считаешься заклинателем 5 уровня, у тебя будет много низкоуровневых слотов.
вот этот шедевр?
Аноним 29/04/20 Срд 09:18:01 146215596
>>1462145
А што
Диванные и арканные маги теперь одна магическая хуйня с единым кастер левелом?
Пиздец кринж
Аноним 29/04/20 Срд 09:24:20 146215697
>>1462152
Автор шедевра тут, извиняюсь за то что высрал, думал так работает. В моих играх не особо мультиклассируемся, вот и перепутал, простите грешного. Остальные посты не мои.
Аноним 29/04/20 Срд 09:28:37 146215798
>>1462155
Любые заклинатели, кроме варлока суммируются уровнями. Даже 1/2 и 1/3.
Аноним 29/04/20 Срд 09:32:50 146215899
>>1462155
Плетение-то одно, разница в том, как они к нему доступ получают.
Аноним 29/04/20 Срд 09:37:53 1462159100
Аноним 29/04/20 Срд 09:44:49 1462160101
>>1462155
Да мультиклассы кастер+кастер наконец-то заработали нормально, такой кринж я ебал.
Аноним 29/04/20 Срд 10:00:11 1462161102
>>1462137
Прости, я чеки навыков имел в виду. Просто игроки очень любят падающих в горную расщелину дварфов, которые, если сильно машут руками (и кидают natural 20 на условный чек), то взлетают над краем пропасти :)
Аноним 29/04/20 Срд 10:02:19 1462162103
>>1462161
Каждому своё. Иногда такие несерьёзные вещи приходятся очень кстати.
Аноним 29/04/20 Срд 10:15:21 1462163104
>>1462160
Так они и раньше работали, пока диваны не лезли в аркану и наоборот
Поэтому и по кастовалке клиры и друиды не смешивались с визардами и сорками
Аноним 29/04/20 Срд 10:17:06 1462164105
>>1462161
Найди новых игроков.
Их сейчас, благо карантиникулы, как говна, особенно всяких околонулевых.
Просто находишь и выращиваешь себе идеального игрочка
Аноним 29/04/20 Срд 11:10:55 1462166106
Нужная ваша помощь, ребятушки. Про заклинания. Есть колдун. 4 уровня, известных заклинаний 5, ячейки заклинания 2 уровни ячеек 2. Получается у него всего 2 ячейки второго уровня, знаем 5 заклинаний можем подготовить только 2?
Аноним 29/04/20 Срд 11:13:21 1462167107
>>1462166
Колдун это варлок? Ему не надо подготавливать ничего вроде как, все 5 доступны, но кастануть можно только 2 раза.
Аноним 29/04/20 Срд 11:17:50 1462168108
Аноним 29/04/20 Срд 12:04:31 1462175109
>>1462166
А что тебя смущает в том он может знать больше чем использовать?
Аноним 29/04/20 Срд 12:43:10 1462187110
Заинтересовал следующий вопрос: а можно ли вообще водить ДнД так, как тот же ДВ? Ну, опираться на импровизацию, все такое, прописывать не четкий список энкаунтеров и когда они будут, а просто изначальное устройство мира, какой-то костяк сюжета и цель, к которой игроки должны стремиться (но не обязательно могут). Такое вообще норм? Просто знаю, что моим игрокам такой стиль нравится, но хочется попробовать ДнД типа как "это же классика блять знать надо в конце-то концов".
Аноним 29/04/20 Срд 12:44:42 1462188111
>>1462187
Можно конечно, если ты можешь в импровизацию.
Аноним 29/04/20 Срд 12:48:46 1462193112
>>1462188
Ну, в импровизацию могу на уровне "чет продумать на ходу могу, игроки не жалуются, им вообще заебись со мной играть и они считают меня вполне неплохим ГМом".
Но меня волнуют больше организационные вопросы. Типа, те же боевые стычки вполне можно прописать на ходу? Там, допустим я говорю "вы на пути столкнулись с парочкой гоблинов". И я могу быстренько там залезть в бестиарий, посмотреть статы и все такое, да?
Аноним 29/04/20 Срд 12:52:45 1462198113
>>1462187
Обосрешься, потому что днд все еще сложнее чем словеска с брось 2д6, либо дрочись с механикой, либо играй дальше в ☆Вэ.
Там пятерка к классике имеет такое же отношение как читать статьи попмеха и говорить что у тебя реальные научные знания.
Аноним 29/04/20 Срд 12:53:08 1462199114
>>1462193
Можно и стычки прописывать и просто импровизировать, но лучше для этого довольно хорошо знать систему, потому что можно зафэйлиться по незнанию. Поэтому лучше не лезь, она тебя сожрёт.
Аноним 29/04/20 Срд 13:02:43 1462206115
>>1462198
>>1462199
Штош, понимаю. :(
Все-таки попробовать хочется, ибо хочется чего-то более механически объемного, чем "словеска с 2д6", которыми ПБТА по большому счету и являются. Но буду держать в уме, что это будет сложно пиздец. Хотя, это ж не гурпс тот же, в конце концов. x)
Аноним 29/04/20 Срд 13:04:18 1462207116
>>1462206
Ты можешь для начала прочитать Starter Set, там правил поменьше, к тому же всё разжёвывается поболее.
Аноним 29/04/20 Срд 13:06:51 1462209117
>>1462207
Мне как-то в другом треде предлагали стартовое приключение поводить для начала. Нормальная тема или хуйня? Там поимпровизировать можно в разумных пределах? Или все приключения в принципе предполагают импровизацию в разумных пределах?
Аноним 29/04/20 Срд 13:10:13 1462212118
>>1462209
Конечно можно поимпровизировать, от большинства стартовых приключений искаробки остается послевкусие обучающей миссии и КРПГ, а вот с допилом напильничком они уже вполне ничего.
Аноним 29/04/20 Срд 13:10:17 1462213119
>>1462209
Я тебе его и предлагаю, ага. Starter Set включает в себя стартовое приключение.
Само приключение нормальное. По сути, оно делится на несколько этапов. Сначала у вас досками прибитое вступление с пещерой хотя может его и можно скипнуть даже, но потом, когда вы приходите в город, там уже идёт что-то типа опенворлда небольшого с несколькими квестами, там ты можешь и поимпровизировать, добавляя свои квесты или изменяя имеющиеся. Ну и третий этап - он опять рельсовый, потому что чистить пещерку надо, хотя она неплохая, насколько я помню.
Аноним 29/04/20 Срд 13:13:45 1462215120
>>1462209
Какая вам импровизация, мария? Освежитесь.
Сначала попробуй провести хотя бы стартовое, чтобы не дрочить нонстоп книжку и не паниковать с каждой заявки сложнее "бью булавой".
Аноним 29/04/20 Срд 13:17:06 1462220121
>>1462212
>>1462213
Спасибо, попробую тогда свою группу заставить почитать правила и попытаюсь их поводить. Посмотрю, что получится, нужон ли нам этот ДыЭнД ваш и все такое.
Аноним 29/04/20 Срд 13:18:59 1462222122
>>1462215
Ну я же не собираюсь там какие-то амбиции пока что выдавать. Да и импровизировать видимо придется и в стартере, ибо игроки у меня такие, что иногда такую лютую, но забавную херню делают, что подстраиваться придется. Но стартовое таки проведу.
Аноним 29/04/20 Срд 13:26:52 1462224123
>>1462222
>Ну я же не собираюсь там какие-то амбиции пока что выдавать.
Ты просто самый обычный файт без знания правил будешь проводить хер знает сколько, потому что придётся лезть в книгу правил по каждому чиху.

>игроки у меня такие, что иногда такую лютую, но забавную херню делают, что подстраиваться придется
Ты не поверишь. Большинство игроков такие и хоть ты продумал 10 вариантов решения квеста, они всё равно тебе еще 10 других накидают.
Аноним 29/04/20 Срд 13:30:52 1462226124
>>1462224
>Ты просто самый обычный файт без знания правил будешь проводить хер знает сколько
Ну, это да. Но это вообще я так поначалу тупить буду, что очевидно. Я-то больше спрашивал про саму возможность толково подстраиваться под то, что творят игроки.

>Большинство игроков такие
Поэтому подстраиваться приходится почти всегда и всем мастерам?
Аноним 29/04/20 Срд 13:36:48 1462229125
>>1462226
>Поэтому подстраиваться приходится почти всегда и всем мастерам?
По-разному. Как договоритесь.
Если заявка неожиданная для тебя, но при этом неадекватная в стиле "ссу на короля", то тут не до подстраивания, лучше сказать такому игроку, что ему не стоит так делать, потому что это конец приключения для их пати будет сразу если только у вас не пердёжное приключение со смехуёчками, где такая заявка норм.
Если заявка неожиданная, но хорошая, то лучше постараться подстроиться, насколько это возможно.
Если же начинаешь вести по готовому приключению, то лучше перед началом игры договориться, что это приключение, у которого местами есть рельсы и договориться, чтобы они не давали заявок, которые могут поломать рельсы либо обрабатываешь заявку, а потом пытаешься вернуть на официальные рельсы хоть немного. В целом, адекватные игроки понимают, что это игра для всех, и, если мастер так просит, то лучше наверно стоит так сделать. Скажи своим, что вначале будет немного рельсов и чтобы они просто шли по сюжету, куда он их ведёт примерно. Потом уже будет посвободнее и будет норм.
Аноним 29/04/20 Срд 13:45:15 1462233126
>>1462229
>"ссу на короля"
Хорошо, что у меня никогда еще подобных заявок на играх не было. Я даже со своей склонностью водить достаточно эклектичные и комические игры за такое бы осудил нахер.

>лучше перед началом игры договориться, что это приключение, у которого местами есть рельсы
Так и сделаю, наверное. Все-таки, меня поймут, наверное, мне же страшно в первый раз на такой относительно тяжелой системе водить.
А так, спасибо огромное, на самом деле!
Аноним 29/04/20 Срд 14:17:51 1462248127
>>1462187
Если под
>прописывать не четкий список энкаунтеров и когда они будут, а просто изначальное устройство мира, какой-то костяк сюжета и цель, к которой игроки должны стремиться (но не обязательно могут)
Ты имеешь ввиду песочницу с фронтами и угрозами, типичную для *W, то если у тебя получается импровизировать с событиями и сюжетом в дв и игроков устраивает, то и в днд особых проблем не будет.
Самую большую трудность может вызвать баланс боевых энкаунтеров, собраных на лету. Но тут поможет только опыт.
Аноним 29/04/20 Срд 14:20:51 1462249128
>>1462248
Это и хотел услышать, благодарю, буду пытаться и пробовать после того, как проведу стартер. x)
Аноним 29/04/20 Срд 14:47:07 1462254129
>>1462140
> Немного проясню ситуацию. Мастер забанил силы не потому что я лечил, а потому что я вылечил именно этих нпс. Типа это раненные солдаты и гражданские, а значит бесполезны для бога войны.
Мастер в любом случае мудак, потому что он должен был любые подобные рамки с тобой заранее обговорить.
> Можно использовать бонусное действие как основное?
Нет.
> Могу ли я изучать заклинания более высокого уровня, при мультиклассе?
Нет.
> То есть, согласно правилам, я например сделал волшебника и жреца 5/5. Я считаюсь заклинателем 10 лвл.
Ты заклинатель 5 уровня. Если ты волшебник 4 / бард 1, то ты заклинатель 4 уровня.
> Могу ли я приобрести заклинания более высокого уровня в этих классах?
Нет. Уровень доступных тебе заклинаний написан в таблице развития каждого класса. Ячейки заклинаний от мультикласса независимы, они тупо складываются.
> Реакция одна, понятно, а сколько заявок я могу сделать?
Одну.
> Или лучше просто сказать, я трачу действие на реакцию, а потом сам решу как она сработает?
Нет, так нельзя, нужно выбрать. Ты можешь использовать обтекаемые формулировки типа «Когда кто-то враждебный выйдет из-за угла» или «Когда мои союзники получат урон», но заявка всё равно одна и конкретная.
> Как я понимаю, любой объект может быть импровизированным оружием? Это значит можно успешно закидать дракона камнями?
Да, конечно. Просто это обычно не так эффективно.
Аноним 29/04/20 Срд 14:49:24 1462256130
>>1462254
Ему уже ответили десять раз, а ты ещё и наврал ему.
Аноним 29/04/20 Срд 14:50:39 1462258131
Аноним 29/04/20 Срд 18:08:20 1462303132
Как у следопыта с петом появляется пет? Он должен его поймать, или просто левелап словил и хуяк тут их леса вышла пантера? Как на ваших играх было?
Аноним 29/04/20 Срд 18:19:30 1462305133
>>1462254
Отвечаторы, читайте сперва пхб
Аноним 29/04/20 Срд 18:21:03 1462306134
>>1462303
А мы обычно начинаем с третьего или с пятого уровня, так что пет уже при нём. Если бы сложилась подобная ситуация, я бы просто сказал, что между сессиями он ищет и находит в лесу своего зверя.
Аноним 29/04/20 Срд 18:58:52 1462310135
>>1462161
>Ты заклинатель 5 уровня. Если ты волшебник 4 / бард 1, то ты заклинатель 4 уровня.
Да откуда вы лезете?
Аноним 29/04/20 Срд 18:59:32 1462311136
Аноним 29/04/20 Срд 19:00:46 1462312137
131693714559.png 804Кб, 555x703
555x703
>>1462254
>Ячейки заклинаний от мультикласса независимы, они тупо складываются.
Аноним 29/04/20 Срд 20:20:44 1462315138
Аноним 29/04/20 Срд 20:58:17 1462317139
Появился вопрос насчет стартера. Обязательно игрокам давать эти листы персонажей приложенные или они могут создать свои собственные (ну чтобы хоть потренировались сами что-то сделать такое)?
Аноним 29/04/20 Срд 21:01:45 1462318140
>>1462317
Не обязательно, это просто прегены. Очень полезно показать их игрокам, чтобы они заполняли свои листы и сравнивали с прегенскими - я так кучу базовых правил разобрал и выучил.
Аноним 29/04/20 Срд 22:54:26 1462328141
Сап драконы, только что начали "новую" капманию со старыми персонажами, но на три года позже. Всё просто ахуенно, но мои сопартийцы всё также отыгрывают себя как бомжи первого уровня, когда мы уже герои восьмого.
Это нормально? В ваших играх эпические герои на приёме у короля тоже торгуются за каждую медную монету?
Вообще, выглядит так, будто отыгрышем интересуемся только я и один мой сокомандник, а остальные полностью хер клали. Я на это глаза закрыл бы, если бы никто не делал вид, что ему не похер на отыгрывание. Наш партийный плут постоянно пытается рассказать, какой он ахуенный ролплеер, вот какая квента богатая, как он профессионально слабости отыгрывает, когда весь отыгрыш его заключается в экспертизе на убеждении, чтоб скидки в магазинах выбивать.
Вот это, блять, у всех так?
Аноним 29/04/20 Срд 23:26:00 1462329142
>>1462328
Сейчас бы на приёме у короля не торговаться.
Аноним 29/04/20 Срд 23:32:52 1462330143
Аноним 29/04/20 Срд 23:49:10 1462331144
>>1462328
Люди играют как хотят. Хули приебался, а?
Ну прошло три года, и что? Ты им золото дал за это? Ясен хуй они будут торговаться если прогресса не почувствовали.
Ну кидает человек чеки только в магазине, значит не видит возможность или не хочет делать подобное с другими.
Или ты хочешь чтобы пати играла так как тебе надо?
Аноним 30/04/20 Чтв 04:18:08 1462348145
image.png 5147Кб, 1391x1800
1391x1800
Анон, очень интересует это приключение в пдф,поделись линком если есть.
На thetrove не нашел, либо его нет, либо я пиздоглазый.
Аноним 30/04/20 Чтв 05:14:36 1462349146
>>1462317
Совсем новичкам лучше дать их как есть. Им проще будет.
Аноним 30/04/20 Чтв 05:17:22 1462350147
>>1462328
Если торгуются, значит не видят для себя других задач.

Почему герои 8 уровня всё ещё интересуются скидками? Ты им квесты личные проработал и дал на них завязки? Чем они занимались 3 года? Где результат этих занятий?
Аноним 30/04/20 Чтв 05:43:47 1462353148
>>1462303
Как отыграет, так и появится.
Дикий и пугливый, как загнанный зверь, орк может сходить в лес приручить себе лютоволка, такого же верного, сколь и свирепого.
Эльф-лукарь может сходить в зоомагазин и купить себе дрессированного пса, сертифицированного и лощёного, как он сам.
Хуманша-лучница из простой семьи выкупает из цирка за гроши замученную дрессировщиками пантеру, которую собирались забить, т.к. она больше не может скакать по арене.
Аноним 30/04/20 Чтв 05:49:00 1462354149
>>1462328
Поговори с ними.
Обрисуй ситуацию, прочитай им вот этот свой пост. Спроси, интересно ли им, чего они хотят еще. Скажи, чего хочешь ты, поинтересуйся, коррелирует ли это с желаниями игроков. Если нет - то и пидора ответ суда нет. Может, игра для них идет совсем не туда, и они сейчас не там, где им хотелось бы быть. Ты им короля суешь которого им обоссать хочется, а они хотят на 666 слое бездны древних богов ебашить прямо в лицо.
Аноним 30/04/20 Чтв 05:55:44 1462355150
>>1462348
Вот такое есть, если это оно
anonfile . com / 5eW083u2o4/Drakon_ledyanogo_pika_pdf
Аноним 30/04/20 Чтв 06:29:56 1462357151
Драконы, а, кстати недавнего спора, как вы оцифровываете потерю сил жрецом, варлоком? С паладином все понятно, в зависимости от деталей своего падения он схлопывается или в чемпиона, или в оатбрайкера, но у этих двоих фейлерастских альтернатив внутри класса нет, а другие классы идейно не подходят. В общем, что вы делаете с пошедшими против линии партии жрецами и варлоками (допустим стандартный расклад с жизнью и фиендом), когда в целом лишать игрока персонажа не хочется, но продемонстрировать осуждение боссом и наказать надо?
Аноним 30/04/20 Чтв 06:43:14 1462358152
>>1462357
>лишать игрока персонажа не хочется
Мне кажется, такая хуйня с персонажем может произойти только с большой санкции самого игрока, который должен отдавать себе отчет в том, что происходит и что он делает.
Если не хочется лишать игрока чего-либо - предупреди, намекни, что он сейчас выйдет за рамки обета и случится ашельме-мешельме. Если в курсе и это у него отыгрыш такой - пусть делает что хочет и живет в проклятом мире, который сам и создал.
Аноним 30/04/20 Чтв 06:47:21 1462359153
>>1462357
>>1462358
Я к тому, что если ты не хочешь игрока наказывать и ломать ему персонажа, то такие вещи не должны происходить для него внезапно, по незнанию или по ошибке, которую он не предусмотрел. Предупреди, поставь флажок.
Если у вас суровая кампания и вы там на ножах все, то ебашь с вертухи, конечно.
Аноним 30/04/20 Чтв 07:04:22 1462361154
>>1462358
Не считаю метагейм чем-то хорошим. Если дело дойдет таки до лишения, я сначала сам решу, как оно будет реализовано, озвучу игрокам полученные их персонажами изменения и поставлю перед фактом: или как-то живут с этим или генерятся, а этих я забираю под свое управление.
Один раз так уже делал, когда гномьим богом проклял голиафа игрока, укравшего Самую Главную Святыню храма. Так и сказал от лица статуи бога: Украдешь - прокляну. Он украл, бог проклял и голиаф стал гномом со всеми расовыми фичами. Удивительно, но персонаж оказался для игрока важнее грандвепонмастер и волшебной кувалды, так что приключение двинулось дальше с новым личным квестом гномоафа.
Но в этом случае я скорее расчитываю на дроп, можно даже игроков, а не персонажей.
Аноним 30/04/20 Чтв 07:08:29 1462363155
>>1462357
Варлок не теряет сил, если кинет патрона - их сделка уже свершилась и отката тут нет, варлока по факту какой-то сделки в прошлом подключают к некоему источнику магии, и с каждым уровнем он учится черпать из него всё больше.
Но вообще, если у нас на играх случается, что по сюжету, скажем, гибнет божество, которому поклонялись паладин и жрец, мастер даёт перегенерить перса, сменив ему архетип, а то и класс. Получается неплохо.
Аноним 30/04/20 Чтв 07:25:17 1462365156
>>1462303
>>1462306
>>1462353
Я решил, что у следопыта с самого начала есть какой-то пет, например птица и он ее дрессирует, к третьему уровню дрессировка пета приносит свои плоды. А так он ходит балластом. Костыль, конечно, но как есть.
Аноним 30/04/20 Чтв 07:27:58 1462366157
>>1462353
>Эльф-лукарь
>В магазине
Как-то не по-эльфийски. Я понимаю, еще выиграть в карты, или проснуться утром поле пьянки с собакой в канаве.
Аноним 30/04/20 Чтв 07:32:03 1462368158
>>1462363
Ох уж эти варлоки без метнись кабанчиком.
А если варлок, поднимет руку на своего патрона? А если вот патрону сейчас надо аж жопа горит и кушать не можется, а варлок начинает жопой вилять?
Все обрезаем ему подключалку.
Почему так. Божество же по сюжету гибнет. Бог умер. Бога нет. Не затащили, не защитили. Живите в этом проклятом мире, который сами и создали.
Аноним 30/04/20 Чтв 07:37:39 1462370159
>>1462357
Зачем молотить хуйню?
Если уж хочешь наказать, то отними у клерика либо заряды божественного канала на один день, либо не дай восстановить слоты самого высокого из доступных уровней один раз. Не забудь потом наградить, если клерик вернётся на пути праведныя. А то он просто сменит божество и все.
С Варлоками сложнее, у них контракт, но патрон может насылать кошмары и видения, и тем самым засрать длинный отдых и не дать восстановиться. Опять же, за кнутом должен быть пряник. А то могут подумать, что ты один из Этих ДМов.

Аноним 30/04/20 Чтв 07:43:45 1462371160
>>1462070
Лечение скейлится. Если мне память не изменяет, то у пары спеллов от модификатораменяется кол-во целей.
Аноним 30/04/20 Чтв 08:06:31 1462375161
>>1462350
>>1462354
Я игрок, не мастер.
Дело не в том, что нет интереса. И личные квесты были, и общие цели.
У меня проблема только с тем, что есть претензия на отыгрыш, а на деле нихера нет. Ситуации с королём у нас не было, это скорее был пример поведения не по ситуации. Всегда так, интеракции с нпс воспринимаются как хуй пойми что.

Я, как игрок, уже всё перепробовал. И намекал, и в открытую говорил, мол, что-то нихуя не твоя квента не сходится с твоими действиями, что-то ты хуйню творишь. Предлагал персонажа сменить, мультиклассироваться, род деятельности поменять, если с этим не получается. Внутри игры своим персонажем, пытался раскачать персонажа партийца. В ответ только игнор и обидки.

Не то чтобы, у меня от этого просыпается ненависть. Персонажи в сравнении друг с другом выглядят слишком контрастными, и мне было интересно, если в среднем люди так и играют. Как я написал в посте выше, всё ахуенно. Вот эта ситуация, которую я описал, опыт от игры не так уж и портит.
Аноним 30/04/20 Чтв 08:14:03 1462376162
>>1462375
Старина, а ведь на самом деле никто тебе ничего не должен. Весело им? Ну и пускай, это же главная цель. А то, как задумывают персонажей и как отыгрывают всегда меж собой расходится, вы же там актерский вряд ли заканчивали.
Аноним 30/04/20 Чтв 08:18:43 1462377163
>>1462375
Ты уже практически пришёл к главной мысли: если весело всем, кроме тебя - то проблема в тебе. Я бы забил на попытки перевести игру в серьёзное русло, и просто бы плыл по течению.
Аноним 30/04/20 Чтв 08:27:42 1462378164
>>1462376
>>1462377

Так я и говорю, не проблема это, у меня тоже фан. Анонов интересно послушать было, может кто-то понимает, о чём я пишу, может, есть что рассказать на тему.
Аноним 30/04/20 Чтв 08:43:49 1462379165
>>1462368
>А если варлок, поднимет руку на своего патрона?
И что?
Аноним 30/04/20 Чтв 08:47:57 1462380166
>>1462379
Патрон же не омежка. Патрон должен поставить пидрилу-варлока на место.
Аноним 30/04/20 Чтв 08:50:16 1462381167
>>1462380
Ну пусть прихлопнет наглеца и заберёт куковать в Девять Кругов.
Аноним 30/04/20 Чтв 08:51:32 1462382168
>>1462380
Если только это не патрон Древнейший Куколдан.
Аноним 30/04/20 Чтв 08:54:20 1462383169
>>1462375
Тебе как игрока не должно ебать как Васи и Пети отыгрывают.
За собой следи, душнила ебаный.
Аноним 30/04/20 Чтв 08:56:39 1462384170
>>1462383
Ага, поэтому он должен сидеть и терпеть, как клоуны творят хуйню. Просто на хуй иди. А я бы пошёл с игры подальше, если бы меня так мучало в течение долгого времени, что игра остальных меня не устраивает.
Аноним 30/04/20 Чтв 09:20:53 1462385171
>>1462384
Не клоуны, а друзяффки. И не ушёл бы а терпел, потому что друзяффкам нормальную обидку кидать и дверь пожимать западло ведь так и становятся душнилами без друзей
ну так был бы он умный сразу бы ушёл, а не прибежал на бгач жаловаться, что у него васяны экспертизу на восьмом уровне брали, чтобы отыгрывать как с королями за 15 медяков торгуются и как им это запретить.
Аноним 30/04/20 Чтв 10:31:00 1462389172
>>1462385
Во-первых, он в посте не говорил, что хочет запретить прокидывание экспертизы.
Во-вторых, он не говорил, что друзяффки.
В-третьих, хуйню какую-то напроецировал себе, а потом сидишь тут выёбываешься, кузнец душ человеческих.
Аноним 30/04/20 Чтв 11:08:12 1462392173
>>1462361
Это не метагейм, это особенность твоего понимания работы его класса
Аноним 30/04/20 Чтв 11:14:56 1462393174
>>1462357
Никак, они не теряют силы ни при каких обстоятельствах. Если не согласен — катись обратно в свою 3 редакцию с этим мудачеством.
Аноним 30/04/20 Чтв 11:22:29 1462394175
>>1462378
Каждый приходит на игру за своим. Кто-то видит так, кто-то иначе. У кого-то получается лучше, у кого-то хуже. Если обижаются, значит, задеваешь за живое, и человек на самом деле старается.

Вы все взрослые люди, каждый сам знает, как ему надо и как лучше, так что лезть со своим самоваром несколько неправильно. Если тебе и в самом деле жжет, то показывай собственным примером, чтобы все охуели, как можно, и поднимали планку.

А если всем и так весело, то просто забей хуй. Твои претензии - это все равно, что вы выехали за город пожрать шашлыки и попинать мяч, а ты доебался, что один шашлык не так жарит, а второй мяч пинать не умеет.
Аноним 30/04/20 Чтв 12:30:20 1462397176
>>1462142
>>1462144
>>1462149
>>1462254
И снова спасибо. Но я с новой порцией.
Вот есть заговор громовой клинок и клинок зелёного пламени. Там сказано, что как часть действия заклинания я должен совершить удар оружием. Так вот, какой модификатор прибавлять? От удара оружием или от характеристики заклинателя? Или оба?
Могу ли я таскать союзника на себе и при этом драться эффективно? А союзник может? Например человек, у которого на шее гном?
Вот есть фит боец, который бонусным действием позволяет скрутить цель и при этом вы оба считаетесь опутанными. А зачем это делать? Ведь вы оба по себе с приемуществом бьете.
Опять же, вот я взял в захват цель и сбросил в пропасть. Есть ли у цели шанс спастись? И могу ли я кидать захваченные цели?
Аноним 30/04/20 Чтв 12:46:08 1462398177
>>1462397
И попадание, и дамаг идут от силы/ловкости. Буминг блейд от характеристики заклинателя не зависит вообще, у зелёного пламени зависит только доп дамаг.
Аноним 30/04/20 Чтв 13:06:36 1462400178
>>1462397
>какой модификатор прибавлять
Сравни текст громового клинка с огненным снарядом. В клинке сказано совершить атаку оружием (attack with a weapon), значит используешь модификатор от оружия. В огненном снаряде сказано про атаку заклинанием (spell attack), значит используешь модификатор от заклинательной характеристики. Во всех остальных заклинаниях аналогично.
Аноним 30/04/20 Чтв 13:10:25 1462401179
>>1462357
Жрецу можно наложить ЕПИТИМЬЮ или ОБЕТ чтобы показать богу что он раскаялся, а уж в чем они будут заключаться- сам придумай. Алсо хороший вариант- когда к лишенному сил подкатывает кабанчиком агент бога/патрона соперника и говорит "Ай ай как нехорошо получилось то, но спешу обрадовать у нас такие многообещающие кабанчики как вы- на вес золота".
Аноним 30/04/20 Чтв 13:21:16 1462404180
>>1462397
>Вот есть фит боец, который бонусным действием позволяет скрутить цель и при этом вы оба считаетесь опутанными. А зачем это делать? Ведь вы оба по себе с приемуществом бьете.
Только тот у кого фит бьет с преимуществом в захвате. Хватаешь за шею и тычешь ножом в печень с адвантагой. Плюс фит позволяет взять кого-то в мертвый замок и вы оба становитесь обездвижены, при этом он бьет по тебе с помехой, а ты по нему с преимуществом и помехой, т.е. просто бьешь, а твои тиммейты могут при этом бить его по почкам с преимуществом. Берешь какого-нибудь лича или крутого мага в супплекс и хуярите его всей группой как гопники. Если ты себе еще и фит убийцы магов взял то ты ему еще и кастовалку затыкаешь чтобы не съебал. А если ты еще и воин-мистический рыцарь ты можешь контрспелл кидать по реакции, в перерывах между ударами латной рукавицей в ебало. Хороший билд вобщем можно сделать, были бы фиты лишние.
Аноним 30/04/20 Чтв 13:33:50 1462405181
Котаны, я тут стартовый модуль веду, и вижу там какие-то невообразимые бои для 4 персонажей 1 уровня. Коэффициент сложности 2, 3 и даже 6. А в конце написано, что если персонажи не переживут, то земля им пухом азаза ))))))))).

Не, я все понимаю, но я как бы планировал раскачаться в этом модуле и дальше пойти, а не сдохнуть тут. Да и игроки с выпестованными и выстраданными персонажами не поймут.

Собсно, вопрос такой - надо править бои. Какой сложности их сделать, чтобы стало проходимо и интересно? КС 1 делать везде? Можно вообще примеры нормальных боев для такой партии? Мне там их около 10 штук с нуля придумать надо будет, выходит. И слишком легкие, как и слишком сложные, будут одинаково плохими для игры.
Аноним 30/04/20 Чтв 13:34:45 1462406182
>>1462397
>Опять же, вот я взял в захват цель и сбросил в пропасть. Есть ли у цели шанс спастись?
Как Мастер решит. Если решит, что есть, то заставит какие-нибудь проверки делать. Вдруг там он за куст какой у края скалы в последний момент ухватился или еще что. А если это визард, который знает заклинание Feather Fall, то ему вообще нихера не будет.
Если же ты спрашиваешь про урон, то правила на падение есть в XGtE, параграф Падение, примерно 77 страница.


>И могу ли я кидать захваченные цели?
В описании борьбы есть отталкивание shoving а creature, кидаешь проверку и если прошла, то либо роняешь его на землю, либо отталкиваешь от себя на одну клетку.

>Могу ли я таскать союзника на себе и при этом драться эффективно? А союзник может? Например человек, у которого на шее гном?
Такого в правилах не припомню. Самое близкое, что вспоминается - это опциональное правило из ДМГ "Взбирание на большее существо" Climbing onto a Bigger Creature, стр 271-272 примерно.
Аноним 30/04/20 Чтв 13:39:43 1462407183
>>1462405
Я только один раз его вёл, и соответственно, не все квесты игроки зацепили, но могу точно сказать, что в пещере гоблинов партия может сдохнуть на хобгоблине с волком и надо сложность понизить лучше. Хотя бы гоблинов поменьше сделать, чтобы игроки только против него одного сражались.
Еще жопа была на молодом драконе, который чуть не сожрал игроков в руинах городка.
И в конце у меня один персонаж сдох на призраке, причём с одного удара сразу улетел не то, что в минуса и не выкарабкался, а сразу помер.
Аноним 30/04/20 Чтв 13:54:52 1462409184
>>1462397
>Могу ли я таскать союзника на себе и при этом драться эффективно?
Скорее всего, на усмотрение мастера, с учетом пределов переносимого веса. Так же можно принять во внимание, насколько удобно союзник-груз расположен. Если на лямках за спиной, как Бран у Ходора, то я бы учитывал только вес. Если тупо на шее, как Малыш у Карлсона, то я бы добавил помеху за неудобство.

>Есть ли у цели шанс спастись?
Идет партия через горы. Мастер:
-Гном, вы оступились и падаете в пропасть. Ваши действия?

Гном:
-Быстро-быстро машу руками.

-о_О кидайте кубик!

(кидает) 20!

-еще раз!

-20!

-ну ка дай сюда кости! (мастер кидает сам) 20! 20!

Мастер, вздыхая:
-Ваша партия с офигевшими лицами смотрит, как гном в полном боевом облачении, махая руками, вылетает из пропасти

Аноним 30/04/20 Чтв 15:10:51 1462411185
>>1462397
> Так вот, какой модификатор прибавлять?
Какое оружие — такой и модификатор. Нефехтовальное — Сила. Фехтовальное — Сила или Ловкость. Если персонаж этим оружием владеет — бонус мастерства ещё сверху добавляется. Как обычно, в общем. Вот только вместо урона будет эффект выбранного заговора.
> Могу ли я таскать союзника на себе и при этом драться эффективно
Зависит от его веса (со всем его снаряжением) и от того, как именно ты его таскаешь. Например, если ты его рукой держишь — то она занята будет.
> А союзник может? Например человек, у которого на шее гном?
Да, вполне. Ты будешь считаться его разумным скакуном. Смотри правила про скакунов в книге игрока.
> Вот есть фит боец, который бонусным действием позволяет скрутить цель и при этом вы оба считаетесь опутанными. А зачем это делать? Ведь вы оба по себе с приемуществом бьете.
Вы — нет, потому что вы оба обездвижены (опутаны, зависит от перевода). Обездвиженный совершает все атаки с помехой, а по нему все атаки — с преимуществом. Но если два обездвиженных бьют друг друга, то у них обоих есть и помеха (они обездвижены) и преимущество (цель обездвижена). Преимущество и помеха одновременно друг друга уничтожают. Поэтому два опутанных дерутся как обычно.
Но! Есть ещё их союзники. Которые не обездвижены. Смекаешь?
> Опять же, вот я взял в захват цель и сбросил в пропасть. Есть ли у цели шанс спастись? И могу ли я кидать захваченные цели?
Да, миллион.
Начиная с того что ты захваченное существо можешь только тащить за собой (сзади), а не переставлять произвольно. Тебе надо будет его подтащить к краю, а дальше столкнуть отдельной атакой.
Заканчивая тем, что оно может само тебя схватить, пока ты его схватил и никто никого никуда не потащит.
Аноним 30/04/20 Чтв 15:13:35 1462412186
>>1462404
> при этом он бьет по тебе с помехой
Нет же, потому что вы оба обездвижены. Почему — вот тут написано >>1462411
Аноним 30/04/20 Чтв 15:14:59 1462414187
>>1462405
Что за модуль такой адовый? Название в студию.
Аноним 30/04/20 Чтв 15:17:03 1462415188
>>1462407
Дракон и должен их сжирать, это обучающий момент для начинающих игроков, чтобы геркулесами без берегов себя не чувствовали.
Аноним 30/04/20 Чтв 15:35:41 1462416189
Аноним 30/04/20 Чтв 16:20:58 1462420190
>>1462407
>>1462415
Да это неважно, да и модуль другой.
Вопрос: как быстро сделать с десяток нормальных энкаунтеров? Калькулятором считать?
Аноним 30/04/20 Чтв 16:32:35 1462426191
>>1462420
Кроме опыта никак, калькуляторы обычно погоду показывают. Если ты на пати из 4 игроков первого лвла вывалишь стаю волков по калькулятору- ТПК неизбежен. Максимум что стоит посчитать это количество экшенов у строн и ДПР существ чтобы понять какая сторона чисто математически должна быстрее кончиться.
Аноним 30/04/20 Чтв 16:40:56 1462428192
>>1462426
>стаю волков по калькулятору
Не, ну понятно, что без фанатизма.
Но вопрос все еще открыт - КАК.
>Максимум что стоит посчитать это количество экшенов у строн и ДПР существ чтобы понять какая сторона чисто математически должна быстрее кончиться
Это да.
Может, есть какие-нибудь относительно безопасные существа, которых можно считать калькулятором?
Аноним 30/04/20 Чтв 17:39:38 1462441193
Я тут не истину в последней инстанции писать буду, а чтобы просто прикинуть бой.
Группе из 4 человек 1 уровня можно дать в качестве СЛОЖНОГО боевого энкаунтера, чтобы им было интересно и им нудно было использовать свои спецспособности, посмотреть своих персонажей в деле:

1 врага CR 1 --- аккуратно, смотря, чтобы у него не было ульты какой-нибудь или двойных ударов, которые за 4 хода ваншотнут всю партию. Смотрю сейчас - оживленный доспех, гигантский павук и лютоволк имеют CR 1, но с их способностями у них есть все шансы положить команду. Разве что калечить их как-то и резать им дамаг, хиты, КД.

3 врагов CR 1/4 --- те же гоблины

1 враг CR 1/2 и 1 враг CR 1/4 --- тень и гоблин

1 враг CR 1/2 и 5 врагов CR 0 --- взрослый миконид и oche mali ростки миконида

6 врагов с CR 1/8 --- гигантские крысы, например.

Я как-то вот так представляю. Приму любые советы, т.к. пилить бои надо уже вот-вот.
Аноним 30/04/20 Чтв 17:40:17 1462442194
>>1462441
>и им нудно было
нужно было
Аноним 30/04/20 Чтв 18:13:23 1462446195
>>1462397
>боец
>Grappler
Не бери никогда. Лучше таверн бравлера, лучше хуй сосать, но Grappler не бери.
Аноним 30/04/20 Чтв 18:15:34 1462448196
>>1462416
>Тьмянная цитадель
В 3.5 или ты оптимальный и протаскиваешь, или земля тебе пухом азаза.
Аноним 30/04/20 Чтв 18:26:19 1462449197
>>1462328
>Это нормально?
Я как-то играл кампанию, где прогрессия по уровням была чисто механической, и враги скейлились вместе с игроками. Вроде как всё прошло хорошо, но в таком случае лучше сразу обговорить это с игроками.
Аноним 30/04/20 Чтв 18:29:49 1462450198
>>1462363
Уже несколько тредов этим варлоком, не подчиняющимся патрону, засрали.
Аноним 30/04/20 Чтв 18:33:49 1462452199
>>1462448
Бля, я еще и тупой, оно 3.5, оказывается.
Мне там один этаж - Рощу - надо перепилить под 5е.
Кажется, я заебусь.
Аноним 30/04/20 Чтв 18:38:34 1462453200
>>1462450
Несколько тредов поднимается одна тема - несколько тредов даётся ответ, что сказать-то хотел?
Аноним 30/04/20 Чтв 19:51:06 1462457201
>>1462452
Слышь, быстро открыл Tales from the Yawning Portal на странице 10!
мимо игрок в СФ/ПФ
Аноним 30/04/20 Чтв 19:54:24 1462458202
1533149797009.png 1520Кб, 1373x424
1373x424
Аноним 30/04/20 Чтв 19:54:27 1462459203
>>1462363
А зачем патрону оставлять тебя в живых тогда? Продолжать подпитывать своей энергией какого-то хуя, который уже выполнил свою работу? И тем более давать ему новые силы, если он уже не нужен? Какой-то там договор? Но ведь он выполнен.
Аноним 30/04/20 Чтв 20:07:17 1462462204
>>1462459
Там чаще всего не какой-то абстрактный крантик который можно перекрыть как у жреца, а ритуал после которого происходит коннект с космосом, пробуждение или еще какая-либо эззотерическая хурма, от чего простой Васян становится Великим Васяриусом Ибн Шайтан, Рыцарем Чаши и Ключа, хранителем Обители-за-лесом. Ну и заодно должен своему патрону. У них отношения не хозяин-шоха а скорее учитель-ученик.
Аноним 30/04/20 Чтв 21:14:24 1462472205
Хочу поиграть варлоком.
Помню, тут писали, что у него отличный веселый старт, но несколько вялый финал прокачки, или что-то вроде того.
Можно поподробнее от специалистов? Просто это вот MAXXXIMUM мой тип персонажа и я хочу им обмазаться полностью.
Аноним 30/04/20 Чтв 21:21:14 1462473206
>>1462462
Но тот чел говорит про кидалово патрона. Зачем помогать ученику, который не делает домашку специально?

Васянус, пора идти обращать в мой культ ещё души
Ну Молох, мне ко второму пришествию.
Аноним 30/04/20 Чтв 21:35:01 1462474207
>>1462472
Советую загуглить "DnD 5 warlok guide" и почитать те, которые 2019-2020 года.
Если коротко - варлок обладает весьма специфической системой заклинаний - ячеек у него практически нет, но регенит он их за короткий отдых. Тут всё зависит от того, как часто мастер вам будет давать возможность привала - мне приходилось играть в приключения с таким жёстким темпом, что варлоку или воину-баттлмастеру пришлось бы в них туго.
Ещё у тебя есть самый дамажный кантрип в игре - Eldritch blast, он же мистический заряд. Самый дамажный он за счёт усиливающих его инвокаций, они же воззвания. Собственно, минимум ячеек и мощь твоего кантрипа означают, что восемьдесят процентов твоих заявок в бою, это унылое: "Я кастую мистический заряд вон в того". Устраивает это тебя или нет - решай сам.
Воззвания, они же инвокации, о которых говорил ранее - интересная штука. Куча мелких плюшек, которыми твой патрон награждает тебя. Есть на урон в бою, есть на бесплатные заклинания сверх списка, есть вовсе мелкие способности типа зрения в магической тьме, знания всех языков или мастерства в социальных навыках. Их немало, и выбирать их довольно весело. Советую сразу же взять агонизирующий снаряд, чтобы усилить твой кантрип.
Предмет договора - награда от твоего патрона за верную службу. Получаешь в подарок фамильяра, оружие или книгу с тремя кантрипами. Оружие годится в основном для одного из архетипов варлока, и для мультиклассовых персонажей - чистый варлок в ближнем бою особо не навоюет с его хп и лёгкой бронёй. Фамильяр - штука потешная, хотя не сказал бы, что очень сильная. Книжка с кантрипами даёт тебе три кантрипа из заклинаний любого класса (я бы взял жреческое указание - полезный бафф), что даёт тебе немного простора в твоём заклинательстве. Но берётся книга не ради кантрипов, а ради инвокации, позволяющей вписывать в книжку ритуальные заклинания - кастовать ритуалы по умолчанию варлок не умеет. Можно, кстати, выучить через эту инвокацию призыв фамильяра, он будет не так крут, как договорный, но всё равно очень полезный.
А после третьего уровня, как утверждает один мой знакомый, визарды не придумали дизайн для класса. Не вполне с ним согласен, но что-то в этой мысли есть. Но, думаю, там ты сам разберёшься. Напоследок скажу, что ячейки заклинаний у варлока растут с уровнем, так что старайся подбирать заклинания с таким рассчётом, чтобы они также становились сильнее с уровнем затрачиваемой ячейки. В большинстве гайдов расписано, какие заклинания полезнее прочих.
Аноним 30/04/20 Чтв 21:38:16 1462475208
>>1462366
>проснуться утром поле пьянки с собакой в канаве
чет орнул
Аноним 30/04/20 Чтв 21:42:08 1462476209
>>1462473
Я тебе больше скажу, какой-нибудь хитрый оккультный жук может банально украсть силу у патрона без каких либо договоров, звание патрона не подразумевает дружеских отношений, процитирую ПХБ
>Каковы отношения между вами? Дружелюбные, неясные, враждебные или, может быть, романтические? Насколько вы важны для вашего покровителя? Какую роль вы играете вего планах? Знаете ли вы других слуг вашего покровителя?
Черным по белому сказано что патрон и варлок могут быть на ножах.
Аноним 30/04/20 Чтв 21:59:34 1462477210
>>1462397
>Могу ли я таскать союзника на себе и при этом драться эффективно?
У тебя есть такая характеристика как "грузоподъёмность". От этого танцуй.
Аноним 01/05/20 Птн 04:58:04 1462507211
Чики двощ.
Какую лучше карту взять, чтобы пройти за одну сессию?
40 маленьких комнат древнего замка с дверями и ловушками, но почти без драк?
Или подземелье с большими помещениями общим счётом штук 10 без дверей и ловушек, но с монстряками?
Первый вариант интереснее для исследования, второй кубы покидать. Оба за один раз (часов 6-7) не успеем, наверное, а мне игру заканчивать надо.
Аноним 01/05/20 Птн 05:14:14 1462508212
>>1462507
А, собсно, why not both?
Оба пополам попилю, самую вкусняху оставлю.
Аноним 01/05/20 Птн 06:04:35 1462509213
>>1462404
Фит довольно бесполезен, потому что абсолютно тем же скиллчеком ты без всякого фита можешь сделать действие шове в оппонента и распластать его при успехе, а выйти из распластанности заграпленный не сможет, потому что скорость 0. На выходе точно так же имеем дисадвы у врага и адваги у сообщников. Разве что стрелять в лежачего сложнее.
Аноним 01/05/20 Птн 06:27:08 1462511214
Когда представляю игрокам какого-то нового непися, я говорю его имя и историю сам тут же, или оставляю на игроков выспрашивание всего и вся?
Аноним 01/05/20 Птн 06:32:43 1462512215
Может ли один маг почувствовать в другом существе магические задатки? Допустим, определить, есть ли способности у ребенка?
Аноним 01/05/20 Птн 07:29:45 1462513216
>>1462512
Да, прокинув на аркану проверку с высокой сложностью (зависит от ДМа) и используя кастующую характеристику, с преимуществом, если включён детект мэджик.
Аноним 01/05/20 Птн 09:40:39 1462521217
>>1462511
Если есть возможность чтобы один непись представил другого- это лучший вариант.
Аноним 01/05/20 Птн 09:51:48 1462526218
>>1462521
Если некому, то непись вполне может представиться и сам, если он доверяет ИП или находится на службе/работе и обязан это сделать. В остальных случаях пусть игроки сами выспрашивают в формате обычного диалога. Думаю, так.
Аноним 01/05/20 Птн 09:55:53 1462527219
Нужны ли вообще ловушки в подземелье замка? Интересны ли они вообще? Не будут ли после нее игроки идти в 10 раз медленнее, прокидывая кубы каждый шаг? Где их вообще стоит ставить? Или лучше просто сделать прочные двери со сложными замками, пусть игроки их расковыривают без внезапных подъебонов типа "вас укалывает отравленная игла", "в вас попадает стрела" и "вы падаете с высоты 10 метров жопой на шыпы"?
Аноним 01/05/20 Птн 09:57:36 1462529220
>>1462527
В сокровищницах, кабинетах ебанутых магов и подобных местах интереса ловушки уместны, просто в коридорах и подсобках- скорее нет чем да.
Аноним 01/05/20 Птн 10:08:09 1462533221
image.png 875Кб, 680x680
680x680
>>1462527
>Не будут ли после нее игроки идти в 10 раз медленнее, прокидывая кубы каждый шаг?
Они и без нее так будут идти, особенно если в патичке есть кто-то учёный в говне мочёный.
Аноним 01/05/20 Птн 10:19:16 1462537222
>>1462533
Неее, мои шустро летят. Но вот ловушек еще не видели. Вот и думаю, стоит, нет.

Пожалуй, сделаю как вот этот дракон смолвил - >>1462529
воткну пару штук перед древним алтарем и кабинетом мага.
Аноним 01/05/20 Птн 10:29:42 1462538223
Еще вопрос по ловушкам:
1. Какую сложность обнаружения ставить ловушкам? Если они обнаруживаются пассивно, то смысла в них немного.
2. Как вообще проходит процесс обнаружения и обезвреживания ловушки? На что делаются заявки и броски?
Аноним 01/05/20 Птн 12:02:16 1462546224
>>1462472
>несколько вялый финал прокачки
А ты уверен, что вы доберётесь до финала прокачки? Я вот сколько разных кампаний ни играл, ни разу наша партия не превышала 10 левлов, если начинала с первого.
А те, кто прокачиваются до 15+ левлов либо начинают сразу с высоких, либо их приключения длятся минимум пару лет.
Аноним 01/05/20 Птн 12:16:32 1462547225
Я правильно понимаю, что если у персонажа ХП опустилось до 0, то его достаточно похилить или стабилизировать успешным пробросом медицины, пока он борется за жизнь, кидая d20? А дальше сделать привал и он снова как живой?
Аноним 01/05/20 Птн 12:21:41 1462549226
>>1462547
Стабилизация не поднимает его, он остаётся лежать без сознания. Лечение же позволяет ему подняться и продолжать бой. После продолжительного отдыха он восстановит всё хп. Если персонаж стабилизирован, но его никто не лечит, то он восстановит 1 хит через 1d4 часов и сможет подняться сам.
Ноль хитов - это не смерть, как в компьютерной игре, это скорее серьёзная рана, которая может привести к смерти, если быстро с ней не справиться.
Аноним 01/05/20 Птн 12:47:35 1462553227
>>1462549
То есть, если я подкидываю боле-лимене сложного врага, то всё, сидим на привале сутки?
Аноним 01/05/20 Птн 12:49:29 1462556228
>>1462553
>всё, сидим на привале сутки
>15-минутный день приключенца
Это платина! Это знать надо!
Аноним 01/05/20 Птн 12:52:52 1462557229
>>1462556
Я просто пытаюсь понять, что делать в той или иной ситуации.
Вот у меня полутруп - надо восстанавливаться. Что при этом надо делать и какие процессы происходят. У меня просто вторая сессия будет и я множества механик не знаю. Спрашиваю, чтобы не рыться в пхб на сессии, которая через день. Я бы почитал-порылся, но я сейчас допиливаю игру и карты и у меня катастрофически не хватает времени.
Аноним 01/05/20 Птн 13:08:36 1462563230
>>1462416
Лол, схуяли это стартовый модуль?
Аноним 01/05/20 Птн 13:11:09 1462566231
>>1462458
Баранки гну, Sunless Citadel есть официальная для 5ки. Только это ни черта не стартовый модуль, как ты его обозвал.
Аноним 01/05/20 Птн 13:12:18 1462567232
>>1462527
Слушай, ну ты бы хоть открыл официальные приключения, почитал, как там всё устроено.
Аноним 01/05/20 Птн 13:14:32 1462568233
>>1462567
Он же пишет что ему некогда в ваших книжках копаться. Добродндач всё расскажет.
А он занятой человек. У него сегодня шашлычки, завтра уже на данжики.
Аноним 01/05/20 Птн 13:14:40 1462569234
>>1462557
Ну смотри, либо мы тебе сейчас описываем все аспекты лечения и ты тратишь N минут на их прочтение, либо ты просто открываешь ПХБ на странице 197 и читаешь ровно то же самое те же N минут. Уж потрать время, чтобы нам не пришлось тебе текст из ПХБ сюда переносить.
Аноним 01/05/20 Птн 13:14:49 1462570235
>>1462566
А на русском она есть для 5е?
Аноним 01/05/20 Птн 13:16:13 1462571236
>>1462568
>У него сегодня шашлычки
Сегодня я вторые сутки не разгибаясь допиливаю материалы для игры и очень надеюсь, чтобы мне хватит времени успеть все доделать.
Аноним 01/05/20 Птн 13:23:56 1462575237
>>1462570
>А на русском она есть для 5е?
Ну, она на нотабеноиде переведена, но не свёрстана нихрена и хз, сверстают ли её вообще когда.
Аноним 01/05/20 Птн 13:59:35 1462583238
>>1462575
>на нотабеноиде
Не могу найти. По крайней мере, по запросу "Sunless Citadel" поиск ничего не находит.
Аноним 01/05/20 Птн 14:29:02 1462586239
>>1462538
Контекстуально. Если ловушка очевидная, типа дыры в земле, прикрытой ветками, то 10дц на целевое и 15 на пассивное будет вполне норм. Хитровыебанная ловушка с переворачивающимся сегментом пола вполне может требовать 20 целевого и не обнаруживаться пассивно вовсе.
Имей в виду, что базовая пассивка - 10, от этого и пляши. Мало кто будет делать ловушку, которую обнаружит беззаботный коммонер.
Учитывай, что без оптимизона мало у кого будет пассивка больше 15, соответствественно некомпетентные ловушки вполне могут быть обнаружены компетентными в их обнаружении персонажами и пассивно.
Лично я ставлю на пассивку +5 к сложности относительно активки, так и живу.
Аноним 01/05/20 Птн 14:36:50 1462589240
>>1462586
Спасибо, примерно понятно, что делать.


У меня еще вопрос такого плана: нужен 1 (один) враг для партии 4 игроков 1 лвл, который дал бы им хороший бой, но не вынес бы их вперед ногами. Какой-нибудь спектр или ожившие доспехи кажутся слишком сильными. Очень не хватает одиночного врага сложности 3/4.
Аноним 01/05/20 Птн 18:33:00 1462664241
изображение.png 869Кб, 389x855
389x855
Аноним 01/05/20 Птн 19:11:33 1462680242
>>1462569
Дракон прав, там литералли полторы страницы. Тебе же не говорят в журнал коричневый карлик за сентябрь 1997 года лезть.
Аноним 01/05/20 Птн 19:17:32 1462683243
>>1462680
Я нисколько не против читать конкретные страницы где бы то ни было. Но у меня нет времени перечитывать все книги полностью. За указание конкретных страниц в пхб где что читать премного всем благодарен.
Аноним 01/05/20 Птн 19:33:56 1462686244
>>1462589
Очень сложно сделать такого врага для пати 1-уровневых карасиков потому что у них вроде и много экшенов, но они могут валиться с 1 удара как кегли. Сделай врага с 1 экшеном- они его шапками закидают, сделай с 2 он удачно откидается в 1 раунде и будет ТПК.

Да даже один и тот же монстр может как никакого урона не нанасти группе так и убить всех, векам ту левел 1. Только варить что-то самому чтобы у него было дохуя НР и скажем лэйр экшены, но чистый ДПР невысокий был.
Аноним 01/05/20 Птн 19:35:18 1462687245
>>1462583
Потому что, как тебе уже выше писали драконы, она находится на странице 10 книги Tales from the Yawning Portal.
Аноним 01/05/20 Птн 20:21:00 1462693246
>>1462686
Ну я примерно так и делаю - беру ебаку CR 1 и подрезаю ей когти, удаляю ей клыки, упыриваю ей мел. Но протестировать вживую можно будет только на сессии, конечно.
Аноним 01/05/20 Птн 20:21:38 1462694247
>>1462687
Спасибо, добрый анон - нашел. Нашел и дело пошло быстрее.
В голове ничего не держится уже.
Аноним 01/05/20 Птн 20:38:15 1462695248
Если игрокам встречается надпись на каком-то языке, отличном от общего, то я могу прочитать им ее только в том случае, если кто-то из игроков знает этот язык?
Аноним 01/05/20 Птн 20:41:51 1462696249
>>1462695
Сам-то как думаешь?
"Здесь написано: "Молви, друг, и войди" на эльфийском, но никто из вас не знает языка, так что прочесть вы не можете. Ваши действия?" - ну хуйня же получается.
Можно предложить, пожалуй, кинуть интеллект, чтобы узнать одно или два широко известных слова, но и то применимо разве что в рамках одной языковой группы.
Аноним 01/05/20 Птн 20:43:42 1462697250
Аноним 01/05/20 Птн 20:45:42 1462698251
>>1462695
Можешь проговорить ее вслух на вымышленном языке если думаешь что у тебя получится, а можешь просто сказать "это надпись на незнакомом вам языке". Алсо когда у меня на играх такое происходит я обычно позволяю кинуть какую-нибудь проверку чтобы определить хотя бы что это за язык и может перевести 1-2 слова из всей надписи, особенно если кто-то знает родственный по происхождению язык. Я ИРЛ, например, не знаю немецкий но какие-то отдельные слова типа кляйн, арбайтен и мейн либе могу узнать.
Аноним 01/05/20 Птн 20:52:51 1462699252
Ньюфаг
Поясните за ролл20 пожалуйста.
Думали поиграть сценарий про Тиамат. Если покупать только первую главу там, то ничего кроме карт у нас не будет без подписки? монстрятник и лут тоже идет в комплекте? И покупать надо будет только одному, если планировали поиграть 3 игрока + дм?
Аноним 01/05/20 Птн 22:26:16 1462703253
image.png 5Кб, 682x38
682x38
Привет всем антошам
Давно не играл 3.5 и тут начал снова исразу же узнал про новое правило. Оказывается, есть темплейты, которые можно применять к РС!
Однако так нигде и не нашел ни внятного описания правил (типа ты просто можешь к своему персу применить темплейт, если указано, что он применим к РС?), ни внятного списка темплейтов, зато обнаружил, что они оказывается существуют в зачаточном состоянии в dndtools... в виде пустой страницы
Мой скилл гугла не помог мне, но наверняка здесь есть профессиональные минмаксеры, которые могут мне помочь
Аноним 01/05/20 Птн 22:31:24 1462704254
>>1462703
Получение темплейта ликантропа, когда тебя в жопу выебал ликантроп.
Аноним 02/05/20 Суб 03:24:15 1462723255
1298277263845.jpg 35Кб, 344x288
344x288
>>1462073
>Маг просто указывает точку которую может видеть
Фаербол можно с без глаз в тёмной комнате кастовать с идеальной точностью.
Аноним 02/05/20 Суб 03:25:54 1462724256
15727100217260.jpg 25Кб, 464x401
464x401
>>1462103
>Всю дорогу играем когда единица это просто удар по ближайшему валидному как цель союзнику
Каким образом 1 пробивает КД союзника?
Аноним 02/05/20 Суб 03:27:34 1462725257
>>1462695
Пиши знающему игрочку в личку. Или на ушко шепни.
Аноним 02/05/20 Суб 03:31:09 1462726258
>>1462527
Ловушки должны быть:
— Редкими. Так они всё ещё ловушки, а не «ну вы короч теряете 10 хп))0 в следующий раз будете кидать кубы на внимательность))»
— Не должны быть просто минусом к хитам. Читни «сложные ловушки» из Занатара. По сути «обычные» ловушки актуальны, типа там яма накрытая фальшивым полом, но её одной мало, она должна быть чем-то кроме этого. Например рядом прячется Блуждающий Огонёк и когда тушка падает в яму он каааак прыгнет! Идея такая что ловушки не должны быть тупым говном, а интересными энкаунтерами.
Аноним 02/05/20 Суб 06:49:19 1462732259
>>1462724
Точно так же, как 20ка пробивает 35кд.
Аноним 02/05/20 Суб 06:50:28 1462733260
>>1462732
Схуяли критический промах что-то там пробивает вообще? И почему страдает не сам промахнувшийся а его кореш?
Аноним 02/05/20 Суб 06:52:10 1462734261
>>1462726
Ловушки типа "Прост 2д10 демейджа))" вполне валидны, если стоит цель размягчить жирок группы для увеличения сложности следующего энкаунтера. Или вообще заставить группу тратить время на шортрест в опасной области и ловить рандом энкаунтер.
Аноним 02/05/20 Суб 06:54:52 1462735262
>>1462733
С того, что он КРИТИЧЕСКИЙ - предельная степень неудачи. Была бы это проверка навыка, игрок тоде валил все что можно и оставался бы у разбитого корыта со спущенными штанами.
И да, себя тоже можно приложить, если друзяшек под руку не попалось.
Аноним 02/05/20 Суб 06:58:02 1462736263
>>1462732
То то раньше надо было криты повторными бросками подтверждать
Аноним 02/05/20 Суб 07:19:29 1462738264
>>1462735
Я всё понимаю, но каким надо быть дегенератом чтобы попадать по себе с шансом в 5%? Одно дело описывать это как «твой неудачный выпад парируется орком и тот тыкает твоего кореша» и совсем другое «ты настолько уёбище что попал не во врага а в кореша в 1.5 метрах от себя». И это при том что даже если ты лучник и твой кореш заслоняет собой орка, давая ему укрытие, то если ты промазал и типа должен попасть по укрытию, то всё равно должен пробить КД кореша
Аноним 02/05/20 Суб 07:49:55 1462742265
>>1462738
А товарищ не ждал твоей ошибки, в его уязвимое место попасть гораздо проще.
>>1462736
==>
>>1462138

Аноним 02/05/20 Суб 08:34:59 1462744266
>>1462742
Я просто часто был в роли товарища и, надо сказать, быть наказанным за то что твой друг обосрался — такое себе ощущение.
Аноним 02/05/20 Суб 08:39:34 1462745267
>>1462744
Потому что вна ролёвочках всё как в армейке.
Косячит один, а наказывают всех.
Аноним 02/05/20 Суб 08:57:15 1462746268
Читаю сейчас Sunless Citadel, там в оригинальной версии для 3 редакции можно забрать из гробницы какого-то жреца факел вечного огня (зелёного цвета) в качестве сувенира вместе с остальным хабаром. В редакции приключения для 5е факел утараканить с собой уже не предлагается. Я правильно понимаю, что для пятёрки такой артефакт слишком жирный и вообще нехуй?
Аноним 02/05/20 Суб 09:05:28 1462747269
Аноним 02/05/20 Суб 09:25:42 1462748270
>>1462746
Если это просто вечный светильник, то нет конечно. Аналоги десятками клепать можно спеллом 2 уровня. Платишь разово 50 что ли гп за каст и обмазываешься.
Аноним 02/05/20 Суб 09:28:34 1462749271
>>1462748
>когда после года игры догадался что можно не жечь понапрасну масло в лампах
Аноним 02/05/20 Суб 09:39:09 1462750272
>>1462748
А, лол. Тогда я понимаю, почему он там вообще не упоминается.
Аноним 02/05/20 Суб 09:53:05 1462751273
>>1462749
Как-то раз захуярил себе полный латный доспех, где каждый сегмент горит синим пламенем. Вышло где-то около тыщи золота, зато какой понт, когда сбрасываешь плотный черный плащ, а под ним все в синем огне - шик.
Аноним 02/05/20 Суб 09:58:35 1462752274
>>1462725
Можно еще просто заранее на бумажке отдать и игроку передать. Если еще и нарисовать на том самом языке, то вообще норм, игроки такое любят.
Аноним 02/05/20 Суб 10:01:30 1462753275
>>1462732
>>1462736
>>1462742
Мразотный подход. Ладно, если ты это крайне редко используешь и разнообразие делаешь для крит провала, чтобы там оружие выпадало, или поскальзывался или что-то еще, но постоянно ранить товарищей на крит провал - хорошо, что я у тебя не играю, иначе мы бы с тобой разосрались.
Твой подход напоминает собаку из Арканума, которая на крит провал могла укусить саму себя насмерть. Супернелепое говно было.
Аноним 02/05/20 Суб 11:00:33 1462759276
>>1462753
А ты думал почему не бывает армий из хайлевел файтанов?
Потому что они сами себя захуяривают если кто-то рольнет единичку.
Аноним 02/05/20 Суб 11:37:20 1462761277
image.png 97Кб, 270x202
270x202
>>1462759
>Элитный отряд коммандос
>Всего лишь единицы те из десятков тысяч воинов, кому повезло не захуярить себя крит провалами
Аноним 02/05/20 Суб 15:09:15 1462791278
>>1462753
>собаку из Арканума, которая на крит провал могла укусить саму себя насмерть
Проиграл.

Это отличный пример, на самом деле. Больше у меня на играх никаких критических провалов не будет. Ну в самом деле нелепость же.
Кошмарное сравнение, наверное, но это если бы я играя в какой-нибудь wow 5% урона по себе сдавал. Я бы на боссфайте сам себя за 20 секунд сточил.
Аноним 02/05/20 Суб 15:23:54 1462792279
>>1462791
Не 5% по себе тогда уж, а 5% дпс рейда шарится между всем рейдом
Аноним 02/05/20 Суб 15:29:21 1462793280
1585566613489.jpg 95Кб, 715x497
715x497
Аноним 02/05/20 Суб 15:41:14 1462796281
Есть способ сделать персонажа, который бы создавал иллюзорную копию себя, без клонов? Не как зеркальные отражения, а так, чтобы эта копия казалась автономной.
Аноним 02/05/20 Суб 15:46:40 1462797282
>>1462796
Жрец домена обмана, например. Или эхо-рыцарь, если считать, что его копия косметически похожа на него, но это будет уже имбово.
Аноним 02/05/20 Суб 15:47:08 1462798283
>>1462796
Любой хай лвл визард может сделать армию из своих копий.
Нужны симулякр и исполнение желаний.
Симулякром делаешь первую копию себя, потом приказываешь ей желанием, без траты реагентов, сделать ещё 1 копию тебя и так до бесконечности. К завоеванию мира готов.
Аноним 02/05/20 Суб 20:36:53 1462824284
>>1462797
А трикстери домен может устроить с дублем селфцест? Можно как-то тактильные ощущения магией сэмулировать?
Аноним 02/05/20 Суб 20:43:35 1462826285
>>1462704
А при генерёжке? Ты же не можешь получить темплейт ансили феечки, потому что тебя по ходу партии выебала ансили феечка
Аноним 02/05/20 Суб 20:45:24 1462828286
>>1462735
>С того, что он КРИТИЧЕСКИЙ - предельная степень неудачи.
Ага, и по-твоему получается, что дерущийся чувак раз в 20 ударов пиздит союзника вместо противника
Аноним 02/05/20 Суб 20:48:07 1462830287
>>1462746
Как этот модуль сам по себе? Чем хорош?
Для меня он выглядит как ваншот для персов первого уровня - что тут, что тут какое-то говно
Аноним 02/05/20 Суб 20:48:36 1462831288
>>1462828
В свалке боя вполне себе жиза.
Аноним 03/05/20 Вск 08:44:09 1462901289
Привет, драконы!
Мои игроки любят, когда я встраиваю в приключение разные мини-игры. Я недавно подумал, что было бы прикольно сделать внутри ролёвки какую-нибудь коллекционную игрушку, как, знаете, гвинт в ведьмаке или караван в фолыче. Чтобы играть в тавернах, с торговцами.
Что подскажите? Была идея купить старых карт мтг (сам никогда не играл), видел, что их продают по рублю за карту, но боюсь, что игроки не осилят. Есть ещё какие-нибудь варианты?
Аноним 03/05/20 Вск 11:10:59 1462909290
Аноним 03/05/20 Вск 11:15:09 1462910291
>>1462901
гоблинская игра, кто первый пукнул, тому перо под ребро
Аноним 03/05/20 Вск 12:54:34 1462922292
>>1462901
Я бы сделал попроще что-нибудь, тупо в кости играть. Простые развлечения простых завсегдатаев таверны. И просто, и азартно, и быстро. Вполне легитимная исторически и культурно обоснованная игра. Да и никакой комплект левой хуйни доставать не надо, правила разучивать, время тратить, бросайте свои дайсы какие есть и считайтесь.
Аноним 03/05/20 Вск 13:16:59 1462924293
>>1462738
А почему его КД надо пробивать? Он не считает тебя противником и не защищается от тебя.
Аноним 03/05/20 Вск 13:20:41 1462926294
Аноним 03/05/20 Вск 13:21:21 1462927295
>>1462901
У тебя волшебник уже в нёё играет
Аноним 03/05/20 Вск 13:22:43 1462928296
1562701083491.jpg 103Кб, 960x1280
960x1280
Ох, гоблинский скимитар мне под ребро, с божьей помощью отвел вторую сессию. Я, кажется, еще ни разу в жизни так не утомлялся. Как выжатый лимончик просто, сижу и воды себе встать налить не могу. Клавиши только могу перебирать, пост строчу.

Самое главное - игроки вроде бы довольны, тьху-тьху, смеются-веселятся, не скучают, давай еще, говорят. Не выговаривают, что вот это не то, то не то. Есть затыки в применении правил, но их быстро решаем по схеме "давай щас вот так, между играми посмотрим как надо", не тормозим. Грабят все, что плохо лежит, мародерят, дерутся за лут, злятся друг на друга и с досады вместо разведки кидают фаерболлы в открытую дверь на похую. Берут знание языков и способности для допроса и развязывания языка - в общем, не щадят меня.

Но! Но! На этой, второй, сессии, я сам начал получать удовольствие от вождения. На первой вообще не распробовал и не понял, что случилось. Скакал как ебанутый по сюжеты, тащил вперед пинками партию, господи, лишь бы с курса не сбились. Сейчас уже приспустил вожжи и на расслабоне сидел, глядя, куда нас заведет нелегкая, уже не как какой-то там ДМ, а как пятый игрок, просто принимая участие в приключении наравне со всеми. Я, кажется, ПОНЯЛ, в чем магия момента, драконы-драконищи вы мои, как же я вас всех люблю, дайте я вас всех тут расцелую, спасители вы мои, дружищи и опоры.

Ух бля, дух перевожу.

Короче. Есть вопросы, которые мы сегодня не раскурили в два счета.

1. Вот кастует кто-то массовое заклинание на урон. Там написано, что попавшие под него враги пробрасывают на уклонение некие [8 + модификатор телосложения], к примеру. Против чего, против какой цифры делается проверка? Против интеллекта или еще какого-нибудь параметра кастующего, от которого зависит кастуемое заклинание? Я понимаю, что я нещадно туплю, но у меня извилины в голове не шевелятся уже.

2. Как считается время, проведенное в подземелье. Игроки сделали привал, хотят еще, хитрые. Как посчитать, сколько из 12 часов прошло и сколько еще ждать до большого привала? Или если хотят приваливать - пусть приваливают?

3. Где посмотреть гайд для полного идиота, как повышать уровень, чтоб прям на пальцах со стрелочками? Я думал, там меньше вопросов возникнет. Мы вроде бы разобрались и даже не напортачили, но мне надо убедиться, что все было сделано правильно. Да и марку ДМа держать надо, лол.

4. Ух, сходил квасу налил. Теплый, собака. Пока в голову ничего не лезет, но я, может, еще чего вспомню.

Как же это все бесконечно круто!
Аноним 03/05/20 Вск 13:27:29 1462929297
>>1462928
1. У кастера есть DC. На первых уровнях она примерно 12-13. Смотрите в книгу там в классах все написано.
2. Хотят приваливать, пусть приваливают. Но может случиться говно в этом самом подземелье. Например бродячие скелеты найдут партию.
3. Добавили жизней, добавили кубов. Получили способности. Все.
Аноним 03/05/20 Вск 13:33:24 1462930298
image.png 177Кб, 419x506
419x506
image.png 261Кб, 400x804
400x804
image.png 143Кб, 405x464
405x464
>>1462901
В приключении "Клад королевы драконов" есть врезка по всяким игрищам, можешь взять эту механику.
Аноним 03/05/20 Вск 13:41:07 1462931299
>>1462922
В кости, 21, рулетку и прочее мы уже играем
Аноним 03/05/20 Вск 13:41:37 1462932300
>>1462928
Поздравляю, дракон!

1. Против сложности заклинаний заклинателя. Рассчитывается как 8 + мастерство + бонус заклинательной характеристики.
2. Мастер считает. Длинный отдых нельзя сделать больше 1 раза в сутки. То есть сделать можно, но «Ваши персонажи не чувствуют усталости, они уже отоспались ночью и не хотят снова». Могут хоть заотдыхаться, но длинные отдыхи дают бонус длинного отдыха только один раз в сутки. Вот короткие отдыхи — можно делать сколько угодно. Но короткий отдых прерывается любым нападением одноногого старого больного гоблина и его надо будет заново начинать. Поэтому мастер может игрокам просто не давать его сделать, насылая на них каких-нибудь крыс каждые 59 минут, если считает что так нужно.
3. Уровень нужно повышать между сессиями, особенно заклинателям. Иначе это может занимать непозволительно много времени — час, два, больше.
4. Ты крутой!
Аноним 03/05/20 Вск 13:49:03 1462933301
>>1462932
2. То есть, если хотят отлежаться и полечиться, пусть ждут день, пока у станут? Понятно, пусть склянками запасаются тогда.
3. Они предупреждены были, что у них на второй сессии сразу левелап стукнет, и заранее все подготовили. Просто один так прочитал, второй так - все равно бы вопрос возник, не на этой сессии, так на следующей.
4. Спасибище!
Аноним 03/05/20 Вск 13:53:31 1462934302
>>1462932
>1. Против сложности заклинаний заклинателя. Рассчитывается как 8 + мастерство + бонус заклинательной характеристики.
Уточнение для хлебушка: то есть, он у врага статический, враг не кидает кубы на спасбросок, а считает свои статы?
Аноним 03/05/20 Вск 13:56:15 1462935303
>>1462934
Враг кидает кубы. И если враг не пробрасывает враг попадает под эффекты. Иногда даже если пробрасывает попадает под эффекты.
Читайте книги там все написано.
Аноним 03/05/20 Вск 14:06:43 1462938304
>>1462924
А его фулплейт тоже не считает?
Аноним 03/05/20 Вск 14:11:26 1462940305
Аноним 03/05/20 Вск 14:37:15 1462943306
>>1462934
Жертва заклинания кидает испытание против сложности заклинаний заклинателя.
Сложность у каждого заклинателя своя и она статическая.
Аноним 03/05/20 Вск 14:38:55 1462944307
>>1462943
>Сложность у каждого заклинателя своя и она статическая
Вот! Да! Я слепой и не могу найти, где ее высчитать. Помогите же.
Аноним 03/05/20 Вск 14:40:58 1462945308
>>1462944
>Я слепой и не могу найти, где ее высчитать. Помогите же.
>>1462932
>Рассчитывается как 8 + мастерство + бонус заклинательной характеристики.
Аноним 03/05/20 Вск 14:41:29 1462946309
>>1462944
ДА БЛЯТЬ РАЗУЙ СВОИ ЕБУЧИЕ ГЛАЗА И ЧИТАЙ В КЛАССАХ
8+бонус мастерства+ бонус заклинательной характеристики
Аноним 03/05/20 Вск 14:42:40 1462947310
>>1462945
>>1462946
Да, всё, я устал и туплю, простите. Разобрался, тема закрыта.
Аноним 03/05/20 Вск 14:45:02 1462948311
>>1462933
> Игровая сложность встреч и ресурсы классов рассчитаны на то что за день активных приключенствований группа из 3—5 персонажей игроков проходит 6–8 столкновений средней сложности между длинными отдыхами, с парой-тройкой коротких отдыхов.
Аноним 03/05/20 Вск 14:46:21 1462949312
>>1462938
Тоже не считает, потому что это не кусок камня, им пользоваться надо правильно.
Аноним 03/05/20 Вск 14:48:30 1462950313
>>1462948
Да это понятно. Они просто захотели типа отдохнуть на пустом месте практически не уставшие и с ячейками, потом было несколько стычек, а они уже отдых использовали.
Аноним 03/05/20 Вск 15:28:46 1462953314
>>1462901
Гугли Rough Nights & Hard Days для wfrp 4. Там есть приложение с всяческими играми. Ничего сложного, практически все решаются парой бросков, но сами идеи и описания иногда попадаются весьма атмосферные.
Аноним 03/05/20 Вск 15:33:54 1462954315
Аноним 03/05/20 Вск 15:47:03 1462955316
>>1462742
В его уязвимое место попасть проще, если в него целиться, блджад.
Аноним 03/05/20 Вск 16:10:20 1462956317
Игроки на игру хотят притащить бестиарий.
Чем это грозит?
Аноним 03/05/20 Вск 16:14:09 1462957318
>>1462956
А нахуя он им? Их персонажи досконально знают характеристики и повадки своих противников?
Аноним 03/05/20 Вск 16:15:52 1462958319
>>1462957
Хммммм. А как бы это сказать игрокам?
Аноним 03/05/20 Вск 16:17:16 1462959320
>>1462958
"А нахуя он вам? Ваши персонажи досконально знают характеристики и повадки своих противников?"
Аноним 03/05/20 Вск 16:19:05 1462960321
1532587440167.jpg 33Кб, 640x640
640x640
Аноним 03/05/20 Вск 16:32:38 1462961322
>>1462958
"Лалки гоблоидные, я любого моба под себя подстраиваю, жопу вам в кошель дырявый."
Аноним 03/05/20 Вск 16:36:45 1462962323
>>1462961
Тем более, что игра это даже поощряет.
Аноним 03/05/20 Вск 17:25:13 1462964324
>>1462950
Игрочки всегда будут пытаться бухнуться на жопу после каждой драчки, даже с пососными крысами. Это логично, ведь они не хотят рисковать без повода. Но ГМу нужна ДРАМА, САСПЕНС, поэтому можно подкидывать всяких «вы слышите громкие шлепки с другой стороны двери и кто-то громко втягивает воздух…» чтобы игроччки не расслаблялись. Имеет смысл только в опасных данжах естессно.
Аноним 03/05/20 Вск 18:05:15 1462967325
>>1462932
>Длинный отдых нельзя сделать больше 1 раза в сутки.
>15-минутный день приключенца
Аноним 03/05/20 Вск 18:35:10 1462970326
>>1462967
Экономь ресурсы, а не фаерблом на все отвечай
Аноним 03/05/20 Вск 18:47:18 1462972327
>>1462970
Братиш, ну это всё равно что лечить понос деревянной затычкой. Как бы хер пойми что хуже - баг или его фикс, если со стороны смотреть.
Аноним 03/05/20 Вск 18:55:28 1462973328
gUdRM1En0M0.jpg 65Кб, 412x604
412x604
Маленько дебильный вопрос задам, но не смейтесь.

В книжках явно написано, что аболеты - НЕХ по типу всяких ктулх. Так вот, вопрос: если партия замочит аболета и сварит из него уху/нарежет типа-акульих стейков/etc. ну и заточит всё это под андердарковку - она "зашкварится" в плане лавкрафтианского коррапта? Какое будет влияние такой "писчи" на общую физиологию?
Аноним 03/05/20 Вск 19:08:55 1462974329
>>1462973
Аболеты так не работают. Они просто умные псионики. А вот их Mucous Cloud (Con DC 14) скорее пострадают.
Вот ублюдки - убивать разумных высокоинтеллектуальных существ и жрать их.
Аноним 03/05/20 Вск 19:11:40 1462975330
>>1462973
>>1462974
Ладно, заменим аболета на любую "аберрацию". Вопрос тот же.
Аноним 03/05/20 Вск 19:13:20 1462976331
>>1462973
Эффект от просто физического контакта со слизью аболета- превращение кожи пациента в прозрачную склизкую оболчку, появление способности дышать под водой и утрата способности жить на суше, так что я думаю тут ты можешь дать волю фантазии.
Аноним 03/05/20 Вск 19:24:02 1462978332
>>1462967
Можешь взять опциональное правило ГРИТТИ РИАЛИЗМ и сделать короткий отдых 8 часов, а длительный — 10 (или 7? Не помню) дней. Тогда и драчки можно поразмазаннее давать.
Аноним 03/05/20 Вск 19:42:49 1462981333
>>1462974
Которых сварили, разумными не были - они поставили всю зарплату на красное.
Аноним 03/05/20 Вск 19:44:37 1462982334
>>1462975
Максимум отравятся мясом, если у существа нет никаких опасных пассивных способностей. А что-то вполне может быть и вкусным. Но это уже кулинарное фентези, оно немного за рамками днд.
Аноним 03/05/20 Вск 19:57:14 1462985335
>>1462926
Блядь, ну, всё?
>>1462831
Скатай как-нибудь на какую-нибудь полигонную ролёвку или там к пацанам которые железяками бахаются, и посчитай, сколько раз они там за игру случайно бахают союзников вместо противников. Это раз.
"Свалка" - это когда 4 героя пиздят 1-2 врагов, как это обычно бывает, да? Это два
Аноним 03/05/20 Вск 19:59:03 1462986336
Аноним 03/05/20 Вск 20:36:15 1462990337
>>1462973
Это у тебя чисто теорикрафт, или ты к потенциальному пиздецу готовишься?
Аноним 03/05/20 Вск 21:01:03 1462991338
Сидел, готовил игру. Игроки 1 уровня. Боялся врагов поставить сильных, чтобы сложно было. Смотрел на способности монстров, представлял, что они могут сделать с игроками и ужасался. Потом все-таки поставил одного сильного. Думал, что это будет переломным моментом для партии, им как минимум придется делать большой привал, тратить зелья здоровья и прочую расходку, а как максимум выкарабкиваться из лап смерти.

Я надеялся, что они хотя бы начнут с разведки, чтобы им было не так больно.

В итоге злой на сопартийцев маг с пинка открыл дверь и въебал через весь коридор багбиру в спину стрелу огня. Я думал, что это пиздец, но они ему даже шанса не дали. Два промаха стоили багбиру жизни и лута. А я уже не знаю, как сделать боевые энкаунтеры повеселее с таким рандомом.
Аноним 03/05/20 Вск 21:04:25 1462992339
>>1462991
Олдфагам было бы весело, потому что они понимают что этот багбир мог их при неудачном стечении обстоятельств выебать и высушить, а ньюфаги даже и не поняли что были в опасности и просто удачно откидались в 1 раунде. Это как тот скетч из монти пайтона со зверем каэрбаннога. Пока чьи-то кишки по веткам не развесят случайным критом они будут думать что ты им легкие бои даешь.
Аноним 03/05/20 Вск 21:05:33 1462993340
>>1462991
не знаю что такого невеселого тут, наоборот забавная стори
Аноним 03/05/20 Вск 21:15:09 1462994341
>>1462991
> Игроки 1 уровня. Боялся врагов поставить сильных, чтобы сложно было.
Вот сука поэтому стартую всегда со 2 уровня
Аноним 03/05/20 Вск 21:27:51 1462995342
Аноним 03/05/20 Вск 21:39:29 1462998343
>>1462992
Наверное, да, так и есть. Остается пилить бои и смотреть, куда вывезет кривая.
>>1462993
Так я ее с показным трагизмом рассказываю.

Вообще, весело было.
Я выдрал этаж Рощи из Sunless Citadel для своего приключения.
У меня были:
1. ускакавший вперед команды дворф, засунувший голову в гнездо огненной змеи и почти поджаривший на ней пердак АЙ НЕ НАДО НУ НЕ СТУКАЙ, пока остальная команда поспевала на помощь
2. вышеупомянутый маг, который назло рейнджеру, спиздившему у мага красивую побрякушкиу при дележе лута, сагрил ебаку. Я писал уже - положили эту ебаку и даже не поняли своего счастья, она их ваншотать должна была.
3. следопыт (!) который после предупреждения, что во всех соседних помещениях явно кто-то есть (я планировал тут стелс-раунд), пошел громко ворошить найденный склад оружия за стенкой в поисках закончившихся стрел, которые он нихуя не закупил перед данжем классика жанра, блядь - хант, не купивший стрел, громко пиздя на мага. Остальные тоже не почесались даже. На шум сбежались все бандерлоги из соседних помещений, я уже приготовился хоронить ребят и судорожно придумывал, как вызвать бога из машины. Положение спас клерик, ВЕСЬМА УДАЧНО пизданувший сиянием рассвета.

Я не знаю. У меня нервы кончились сегодня, но было однозначно круто.
Аноним 03/05/20 Вск 22:53:33 1463005344
>>1462998
я на первом уровне будучи хаотично нейтральным бардом отбился от всех, кто пошли за варлоком на второй этаж, любопытно было заглянуть в последнюю неизведанную комнату, зашел, а там засранный сортир гоблинский, с кучей говна насранной мимо очка, я решил присесть там покакить, в итоге эта куча говна укусила меня за жопу, и это оказался грязевой мефит, я заорал, народ, го ко мне, но всем было до пизды, ну я как давай хуяриться с этой падлой, выжил чудом, просто потому что по неопытности мы неправильно считали всякую хуйню, лол, зато потом я первый получил второй уровень, а все остальные ждали ещё сессию
Аноним 03/05/20 Вск 23:50:05 1463012345
>>1462703
>>1462986
Мастер дал добро - есть темплейт, не дал - нет темплейта, что тебе непонятно?
А так - вешай их сколько хочешь на персонажа, но про ЛА не забывай. Даже во время игры получить можешь, главное, чтобы в этом была хоть какая-то логика для мастера.
Алсо, с твоим гугл-фу ты пропадёшь к чертям. Первые ссылки:
https://www.realmshelps.net/monsters/templates/index.shtml
http://www.mithrilcircle.com/Chells/RPG/DD_Guides/DnD3.5Index-Templates.pdf
Аноним 04/05/20 Пнд 00:18:51 1463014346
Вопрос по ДнД 5е, при мулькиклассировании арканный кастер+ дивайн кастер, либо бард + арканный кастер, может ли персонаж использовать в качестве фокуса объект который является одновременно арканным и диванным/бардовским фокусом, или такой штуковины не может существовать в принципе и придется таскать по фокусу в каждой руке?
Аноним 04/05/20 Пнд 00:54:26 1463015347
>>1463014
Лол, прикрепи их на кольцо, как ключи.
Аноним 04/05/20 Пнд 00:57:40 1463016348
>>1463014
Фокусы работают одинаково у всех кастеров, разве нет? Типа жрец/волшебник может священным символом фаерболы кидать?
Аноним 04/05/20 Пнд 00:58:32 1463017349
>>1463014
Лучше таскать пояс с компонентами
Аноним 04/05/20 Пнд 00:59:06 1463018350
>>1463016
Нет, у всех разные фокусы
Аноним 04/05/20 Пнд 00:59:57 1463019351
>>1463014
Я бы хуй забил - мастеру и без того забот хватает, чтобы заботиться о том, какую их двух одинаковых фокусировок держит в руке персонаж.
Аноним 04/05/20 Пнд 01:03:05 1463020352
>>1462901
Three-Dragon Ante же, а для максимального погружения можно в драконьи шахматы упороться, но тогда на саму ролевую можно будет забить
Аноним 04/05/20 Пнд 01:15:26 1463021353
>>1463014
Нет, фокусировки не пересекаются
Аноним 04/05/20 Пнд 08:15:38 1463032354
>>1462985
> "Свалка" - это когда 4 героя пиздят 1-2 врагов, как это обычно бывает, да?
Не знаю, во что ты там играешь, а я вот - в днд. Там средний бой число врагов = число игроков +2, а то и побольше.
И да, в бугурты не ездил, но клубе "истфеха" в школьные годы активно тусил, так что о происхождении рассеченных губ, выбитых зубов и разлробленных фаланг наслышан (и навиден) из первых рук.
Аноним 04/05/20 Пнд 08:18:15 1463033355
>>1462991
Добросил бы багбиру лишний десяток хитов и всех делов.
Аноним 04/05/20 Пнд 09:18:38 1463038356
>>1462985
>Скатай как-нибудь на какую-нибудь полигонную ролёвку или там к пацанам которые железяками бахаются, и посчитай, сколько раз они там за игру случайно бахают союзников вместо противников.
Вполне себе не бьют по своим.
https://www.youtube.com/watch?v=FBRl6nfRocI
https://www.youtube.com/watch?v=zyHhLJovZJU
Аноним 04/05/20 Пнд 09:29:13 1463039357
>>1463038
Вот кстати да, сколько смотрю BOTY, как-то не пиздят они своих.
Аноним 04/05/20 Пнд 10:30:50 1463041358
1487919730444.webm 2532Кб, 320x240, 00:00:24
320x240
>>1462985
>Скатай как-нибудь на какую-нибудь полигонную ролёвку
Аноним 04/05/20 Пнд 10:38:06 1463043359
У жреца священный символ (фокус) может быть нанесен на щит.
Каким образом он может это сделать?
Аноним 04/05/20 Пнд 10:43:43 1463044360
И еще. Вот жрец стоит с щитом и булавой.
Чтобы кастануть заклинание с соматическим компонентом, ему нужно или освободить руку, чтобы взять ей компонент, или взять в нее фокус, правильно?
Аноним 04/05/20 Пнд 11:43:09 1463049361
>>1463043
Примотать проволокой, нарисовать, сделать гравировку и т.д.

>>1463044
Заклинание может иметь три варианта компонентов. Вербальный компанент - произнесение слов, соматический компанент - жестикулирование, материальный компанент - ингредиенты.
Если в описании присутствует материальный компанент без указания стоимости, его можно заменить фокусом. Если присутствуют сразу и материальный и соматический, то для них можно использовать одну и ту же руку, т.е. махать рукой, в которой держишь щит-фокус. Если присутствует только соматический, то нужна свободная рука, т.е. нужно выложить либо щит, либо булаву. В предыдущем треде анон приводил цитаты с примерами.
Аноним 04/05/20 Пнд 11:46:54 1463051362
>>1463049
>Если присутствует только соматический, то нужна свободная рука, т.е. нужно выложить либо щит, либо булаву
Ох, вот это хороший нюанс, спасибо.
Аноним 04/05/20 Пнд 12:21:27 1463052363
>>1463044
Если у компонента есть соматический компонент нужно будет освободить руку. Но есть мастхев фит для жреца- боевой заклинатель, который позволяет это игнорировать.
Аноним 04/05/20 Пнд 14:16:11 1463066364
>>1463012
Я правильно понимаю, что к персонажам и к монстрам применяются ОДНИ И ТЕ ЖЕ темплейты? Все ли темплейты монстров применимы к игрокам?
LVL аджастмент если не указан отдельно +0? А когда LVL +0 а CR +1 это значит что к игроку такое неприменимо?
Аноним 04/05/20 Пнд 14:23:39 1463068365
Аноним 04/05/20 Пнд 15:33:34 1463077366
>>1463066
>>1463068
Если есть ЛА, тогда может быть применимо к персонажам, когда нет ЛА, то применимо после удачного броска на "Мастер, ну позяяяя".
Аноним 04/05/20 Пнд 18:13:32 1463089367
>>1463066
>темплейты
>LVL аджастмент
А по-русски? ЯННП
Аноним 04/05/20 Пнд 18:43:30 1463090368
>>1463089
Это о редакции 3.5 которая получше.
Template - шаблон, LA или Level Adjustment - Поправка Уровня или как она там называлась в переводе.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:35:08 1463092369
>>1462991
У меня в первой партии была похожая ситуация. На третьем уровне встретили цианвраса, но нам повезло и в комнату к нему зашёл первым сопартиец, который с ним дрался перед этим в городе.
Остальные вовремя остановились. Так он пока ему зубы заговаривал перед боем, мы в коридор положили капкан и ведро с кислотой подготовили. Наш монк начал бой, попал по мену, уронил на землю и побежал из комнаты.
Началась вакханалия.
Монк вроде смог коридор перепрыгнуть, а вот цианврас все словил, так потом маг ещё и шипы положил на пол. Забавно получилось, потому что ход полудракону закончился на границе шипов и его монк опять уронил и отфутболил назад по шипам.
После боя смеялся до тех пор, пока через пару глав один гладиатор двух людей в пати не ваншотнул
Аноним 04/05/20 Пнд 21:00:02 1463095370
>>1463092
>отфутболил назад по шипам
В днд же вроде нельзя толкать в хазарды?
Аноним 04/05/20 Пнд 21:06:35 1463097371
>>1463095
Не в курсе деталей. Я ещё зелёный.
Но у нашего монка была опция после успешной атаки уронить/толкнуть/ оглушить и мы решили попробовать.
Если так нельзя, то приношу извинения за нарушение правил :с
Аноним 04/05/20 Пнд 21:13:56 1463099372
>>1463095
Его бы не продамажило 2 раз в тот же круг, но он бы начал свой ход в них и получил свою порцию радости.
Аноним 05/05/20 Втр 02:32:40 1463103373
>>1462985
Ты же в курсе что в обычной ДнД персонажи игрочков это крутые герои, на голову выше обычных хуманов? И раны они стряхивают за ночь и магией владеют и всё такое. Это не гритти риализм с «короч тебе в бок тыкнули мечом, ты теперь в госпитале на полгода».
Аноним 05/05/20 Втр 02:34:26 1463104374
>>1463095
В смысле нельзя? Берёшь и толкаешь.
Аноним 05/05/20 Втр 03:11:49 1463105375
>>1463103
Ага
Крутые герои, на голову выше обычных хуманов, так мастерски владеют своими мечами и заклинаниями, что каждый двадцатый удар хуячят товарища а не врага.
Аноним 05/05/20 Втр 03:13:36 1463106376
>>1463095
Давно?
Ты можешь хоть весь бой елозить чуваком по колючкам
Аноним 05/05/20 Втр 08:53:33 1463110377
>>1463105
Это у васянов хуячат, в правилах такого нет.
Аноним 05/05/20 Втр 09:40:56 1463111378
>>1463110
Ну так а спор как раз о васянских хоумрулах
Аноним 05/05/20 Втр 14:12:08 1463133379
>>1463105
Если проблема в том, что в системе есть критический промах, то не смогу о тебе отозваться хорошо.
Если проблема с тем, что у какого-то мастера критические промахи состоят только из удара по товарищу, то согласен, это плохо.
Аноним 05/05/20 Втр 14:18:12 1463137380
>>1463133
Проблема в том критического промаха нет, а васяны его суют.
Аноним 05/05/20 Втр 14:54:34 1463162381
15886201736890.jpg 311Кб, 1536x768
1536x768
Ищу гма уровня /bg/ для игры с нубами в пятую редакцию по войсу.

@nightwalkwithme
Аноним 05/05/20 Втр 17:36:57 1463210382
>>1463137
А, ну тогда ладно. Я не специалист по пятёрке, если бы вёл, то тоже ненароком мог бы включить это правило. А мог бы и сознательно навасянствовать, что уж там, меня их наличие радует.
Просто есть определённые люди, которые горят с наличия критмиссов в системе, им нереалистично.
Аноним 05/05/20 Втр 18:08:26 1463211383
Аноним 05/05/20 Втр 18:34:29 1463212384
>>1463210
Так ты и в трехсполтинной если роллишь единицу просто промахиваешься, а не хуячишь сопартийцев как бы
Любое добавление дополнительных правил, таблиц критпровалов и прочее это уже васянство
Ну и конечно же любая игра у любого мастера это васянство, в этом и суть настольных игр с ведущим. Ни разу не видел чела без хоумрулов по тем или иным пунктам.
Просто где-то это флавор и круто, а где-то это пиздец. И да, критпромахи только из ударов по товарищу это пиздец
Аноним 05/05/20 Втр 18:35:23 1463213385
>>1463211
Берешь абсолютно любые приключения и заменяешь там монстров, энкаунтеры и статы на монстров, энкаунтеры и статы из пятерки. Готово, вы восхитительны
Аноним 05/05/20 Втр 19:31:55 1463218386
>>1463212
ДМГ 3.5 открой на странице 28. Если у нас уже вариантные правила из главных книг васянством стали...
Я всегда делал так: 1 -> смотрю чем били и что в бою происходит -> создаю на основе этого неприятность. Обычно это было что-то из списка:
- упал;
- выронил оружие;
- выстрел по своему (если он возможен вообще в ситуации);
- АОО от врага;
- постыдная клоунада, признаюсь, тоже была.
И это было не по правилам, да и пофиг. Зато есть что вспомнить.
Аноним 05/05/20 Втр 20:00:32 1463219387
Ни у кого нет случайно:Mongoose Publishing - The Quintessential Dwarf II ? А то в раздаче нет, а навыки пользования гуглом подводят.
Аноним 05/05/20 Втр 20:53:45 1463232388
>>1463219
У тебя два дня чтобы заглянуть во внутренний храм.
Аноним 06/05/20 Срд 10:58:23 1463287389
>>1463213
Это надо как минимум разбираться, какой сложности что было в оригинальном приключении.
Можно, конечно, на похую на глаз по собственному разумению накидать.
Аноним 06/05/20 Срд 11:01:57 1463291390
>>1462401
Действительно хороший вариант, стяну к себе на игру. При контрах с патроном/богом буду спавнить агента менее принципиального покровителя, который в теории мог бы закрыть глаза на всё чем персонаж занимался. Главное подобрать нового так, чтобы поведение персонажа хорошо укладывалось в его требования. Ну и в случае с варлоком нужно придумать новый договор с кидаловом старого патрона. Алсо, не встречал упоминаний, вар может в теории получить несколько контрактов от разных патронов?
Аноним 06/05/20 Срд 11:02:40 1463292391
>>1463218
>упал;
>- выронил оружие;
>- выстрел по своему (если он возможен вообще в ситуации);
>- АОО от врага;
Я всего джве игры водил, и по незнанке включил критпровалы в 5е. Интуитивно использовал все перечисленное. Но все эти провалы мне очень не нравились, и игроков они тоже огорчали. Сейчас играем без них, и всем нравится. Как минимум, гарантированный промах - это тоже не хуй собачий.
Аноним 06/05/20 Срд 11:03:31 1463293392
>>1463287
Открываешь таблицу с уровнями сложностями в разных редакциях и сравниваешь
Если сложность 15 в обоих случаях трактуется "средняя", а 25 как "импассибл", то наверно все должно работать как есть
Аноним 06/05/20 Срд 14:38:41 1463351393
Драконы, 5е, подскажите. Один мой игрок на 3 уровне играет за рогу. В ходе боя делает каждый раунд одно и то же:
1) бонус акшн хайд, силя на дереве. Например, выкидывает 13 +7 модификатор. Итого 20. Найти его трудно по пассивке.
2) стреляет в любого противника из лука с преимуществом(его не видно вроде как) и сразу снику получает за это.


Я как мастер, чувствую, что меня обманули. Это законно?
Он каждый ход делает атаку со сникой и с преимуществом. Мне кажется, это как-то небалансно.
Посоветуйте как с этим быть.
Аноним 06/05/20 Срд 14:40:59 1463355394
Драконы, 5е, посоветуйте интересный концепции персонажей на 9 уровень, древнерусский фолк сеттинг. Бабы яги, лешие, кащеи вот это всё. Лучше мемного и ржачного, а не пафос.
Заранее спасибо.
Аноним 06/05/20 Срд 14:44:57 1463360395
>>1463351
Всё правильно делает, тащемта. Вот пара нюансов: после выстрела он раскрывает себя и ему надо прятаться заново, если у него нет фита "проныра", тогда при промахе его не замечают. Со стороны противников (особенно разумных), ты можешь тратить действие одного из них на проверку восприятия, чтобы найти его.
Аноним 06/05/20 Срд 14:46:01 1463362396
>>1463351
Учитываешь, что он делает это в прямой видимости?
Аноним 06/05/20 Срд 14:48:01 1463366397
>>1463351
Я бы не мешал человеку развлекаться. Но я бы зашел с другого боку но пико
Если он быстро сливает врагов, не давая развлекаться остальным, то давай партии врагов потолще, пусть они тупо впитывают. Или подкидывай врагов, от которых у снипера жопа сгорит - иммун от стрелкового-колющего там, пусть с ними эффективно маги-милишники расправляются, а его пуки с веток будут так себе.
Это если он мешает.
Если все идет нормально, отъебись от него.
Аноним 06/05/20 Срд 14:49:37 1463367398
>>1463351
"Хайд" это не прожать кнопку невидимости на арене, это ему спрятаться надо. Если из кроны летят стрела за стрелой, то хер ему, а не хайд, потому что враги знают, что там кто-то сидит.
Вообще атаковать сникой каждый раунд вполне законно.
Ничто ему не мешает проворачивать примерно такое же на земле, - перебегая за укрытиями, стрелять с разных позиций, например.
Аноним 06/05/20 Срд 14:50:15 1463368399
>>1463351
> стреляет в любого противника из лука с преимуществом(его не видно вроде как) и сразу снику получает за это.
Выстрел из скрытности раскрывает твою позицию и дальше враги знают что он там. У него же не полное укрытие, верно (если полное — он сам никого не видит и стрелять не может)?

Ещё не забывай что если он прячется в листве, и она даёт ему укрытие (½ или 3/4), то она даёт такое же укрытие и тем, по кому он пытается стрелять.

Цитата из главы 7 Книги игрока:
>>> «Возможно ли в той или иной ситуации спрятаться, решает Мастер. Вопрос не в том, может ли существо увидеть вас, а в том, может ли оно видеть вас достаточно хорошо.
Вы не можете прятаться от существа, которое видит вас, и если вы издадите шум (например, прокричите предупреждение или уроните вазу), вы выдаёте своё местоположение.»


> Я как мастер, чувствую, что меня обманули. Это законно?
Первый ход — да, законно.
Дальше ему надо менять позицию так, чтобы быть вне области зрения врагов и только после этого пытаться спрятаться.
Аноним 06/05/20 Срд 14:53:37 1463372400
>>1463368
Он бегает по веткам этого дерева, говоря, что всё законно.
Аноним 06/05/20 Срд 14:55:34 1463373401
>>1463372
ебни по дереву с базуки фаерболла
посылай всевидящих врагов
делай проверки на ловкость при передилокации по веткам
расставляй скользкие какахи по веткам
Аноним 06/05/20 Срд 14:56:05 1463375402
>>1463368
А есть разница cover и concealment?
Аноним 06/05/20 Срд 14:56:28 1463376403
>>1463355
У меня почти готовый персонаж: багбирша — друид круга спор с предысторией шарлатана, которая выкапывает трупы на кладбищах, наряжает их и гримирует, поднимает как зомби и выступает с ними как с бродячим театром.
Аноним 06/05/20 Срд 14:57:10 1463377404
>>1463372
дерево оказалось ядовитым...
ваша кожа покрылась потницей...
жидко пернув вы падаете от страха за своё здоровье...
Аноним 06/05/20 Срд 14:58:36 1463378405
>>1463372
Ну его видят же. И если бегает по веткам, то пусть заодно и акробатику кидает.
Аноним 06/05/20 Срд 15:03:52 1463383406
>>1463355
Кобольд-варлок с патроном Тиамат Змеем-Горынычем ( https://www.sageadvice.eu/2020/02/14/if-someone-wanted-to-have-tiamat-as-a-warlock-patron-which-one-would-she-fall-under/ ) который считает гуманоидов представителями низшей расы и переодически толкает фашистские телеги типа дракониды убер аллен. Со стороны мелкого и писклявого ящера с рожей детёныша крокодила это будет смотреться вполне угарно, особенно если он плохо знает местный всеобщий и как классический кобольд будет говорить на ломаном.
Аноним 06/05/20 Срд 15:06:28 1463385407
>>1463372
Пусть кидает при перебежках проверки акробатики и после пары таких передислокации меняет дерево. Враги не тупые, если стрела прилетела сначала с одной ветки дерева, а потом с другой, они догадаются где его искать и будут палить на конкретное дерево, так что я бы даже дал помеху на попытку спрятаться на том же растении.
Аноним 06/05/20 Срд 15:06:29 1463386408
>>1463383
>Со стороны мелкого и писклявого ящера с рожей детёныша крокодила это будет смотреться вполне угарно, особенно если он плохо знает местный всеобщий и как классический кобольд будет говорить на ломаном
Лол. Пусть еще затирает про we wuz kangs.
Аноним 06/05/20 Срд 15:08:06 1463388409
>>1463372
Бегать по веткам - не хер моржовый, акробатику прокидывать надо. Причем, чем тоньше ветки, тем больше вероятность, что с помехой.
Если у тебя дерево не баобаб с диаметром кроны 50 метров, то после первого выстрела, враги знают, что где-то примерно там сидит суслик стрелок. И вполне законно дать им преимущество на проверку обнаружения, или дать возможность использовать другие деревья в качестве укрытия.
Но, в любом случае сильно не лютуй. Твоя задача не перекрыть кислород полностью, а заставить придумывать свежую тактику, если старую враги спалили.
Аноним 06/05/20 Срд 15:08:06 1463389410
>>1463385
После двух раз помеха, а потом уже в крону дерева летит фаерболл, после которого листва осыпается и эльф должен роняя кал валить с пылающего дерева.
Аноним 06/05/20 Срд 15:14:50 1463396411
>>1463388
У меня большие нордические ели.
А сам игрок - белка. Божественная белка Рататоскр, понимаешь? Давай броски акробатики белке как-то стремно.
Аноним 06/05/20 Срд 15:15:53 1463397412
>>1463396
>Давай броски акробатики белке как-то стремно.
ничего стремного, просто с преимуществом
Аноним 06/05/20 Срд 15:16:43 1463398413
>>1463396
а вообще, позволил себе рогу крохотусика - страдай
Аноним 06/05/20 Срд 15:18:00 1463401414
>>1463396
и разве крохотусики не обязаны держать ЛЕГКОЕ оружие ДВУМЯ руками? ручной арбалет онли
Аноним 06/05/20 Срд 16:42:57 1463462415
>>1463401
Так вроде ж есть отдельно маленькое оружие
Аноним 06/05/20 Срд 17:09:29 1463481416
>>1463287
Если тебе как ГМу сложно оценить, как тяжел будет для партии тот или иной энкаунтер, у тебя в принципе будут проблемы с ГМством
Аноним 06/05/20 Срд 17:12:07 1463483417
>>1463291
>вар может в теории получить несколько контрактов от разных патронов?
RAW - нет
В теории если ГМ говорит что весь пантеон богов спустился чтобы отсосать у приключенцев - весь пантеон богов спустился чтобы отсосать у приключенцев
Аноним 06/05/20 Срд 17:14:58 1463484418
>>1463368
>Ещё не забывай что если он прячется в листве, и она даёт ему укрытие (½ или 3/4), то она даёт такое же укрытие и тем, по кому он пытается стрелять.
Полная поебень кста
Аноним 06/05/20 Срд 17:17:08 1463485419
Аноним 06/05/20 Срд 17:18:08 1463486420
>>1463462
Это в тройке, в пятерке на это хуй
Аноним 06/05/20 Срд 17:38:37 1463489421
Аноним 06/05/20 Срд 18:59:30 1463499422
Аноним 06/05/20 Срд 19:30:07 1463504423
>>1463355
Да как бы берешь паладина - народного героя с клятвой Девоушена - вот тебе и богатырь, защитник земли русской. Или барда коллегии Лора с происхождением моряка, получится Садко - гусляр, и мореплаватель.
Еще можно Иванушку - дурачка в рогу-трикстера, Тритона друида - как Водяного, Фирболга - варвара как дядьку лешего и Барда Табакси колледжа шептунов, как Кота Учёного.
Аноним 06/05/20 Срд 19:32:18 1463505424
>>1463489
Они только получают помеху, когда пользуются оружием со свойством "Тяжёлое", куда входят не только всякие двуручные дрыны но и длинный лук/тяжёлый арбалет.
Аноним 06/05/20 Срд 20:21:02 1463514425
Драконы, в правилах боя сказано, что персонаж делает 1 реакцию за раунд. Там же указано, что провоцированная атака, она же opportunity attack - реакция. Выходит, что за раунд нельзя провести более одной провоцированной атаки?
Аноним 06/05/20 Срд 20:27:10 1463521426
image.png 90Кб, 300x168
300x168
Аноним 06/05/20 Срд 20:30:50 1463523427
Аноним 07/05/20 Чтв 12:20:41 1463681428
>>1463377
И так каждое дерево? Что за бред ты несёшь?
Аноним 07/05/20 Чтв 12:22:22 1463682429
>>1463681
это была шутка, если ты не понял
Аноним 07/05/20 Чтв 12:25:29 1463685430
>>1463682
Ты полегче с такими шутками. Новичок-мастер из на карандаш возьмёт и будет игрочкам продавать
Аноним 07/05/20 Чтв 12:53:23 1463695431
>>1463681
Проклятье Отравленных Деревьев
Аноним 07/05/20 Чтв 12:59:17 1463696432
>>1463695
Весь лес отравлен! И кусты. И камни. И забор. И вообще вся белка отравлена.
Аноним 07/05/20 Чтв 13:00:24 1463698433
>>1463696
Дракония для отравленных.
Аноним 07/05/20 Чтв 15:46:33 1463741434
>>1463685
Ну, новичок-долбоёб-мастер всё же
Я вообще так подумал, что было бы логично кидать скрытый бросок на то, что дерево ядовитое в каком-нибудь Чульте. А игрокам потом соответственно кидать бросок на knowledge nature чтобы опознать ядовитый вид
Аноним 07/05/20 Чтв 18:05:58 1463850435
Драконы, помнится мне, я где-то читал официальную/полуофициальную инфу, что варлок в 5ке начинает приключаться с уже выполненным договором и патрон более его не беспокоит. По сути, варлок просто паразитирует на патроне. Знаю, что звучит как полная дичь, но у нас и жрецы - атеисты и паладины в божествах не нуждаются в 5ке. Или же это мне приснилось?
Аноним 07/05/20 Чтв 18:08:08 1463852436
>>1463850
В описании класса варлока примерно это и было. Но там же было что варлок зачастую кабанчик на службе своего патрона и начинает приключение по его указке. По сути тебе дали нарративную свободу прописывать такие отношения с патроном какие считаешь нужными, от прислуживания до открытой конфронтации.
Аноним 08/05/20 Птн 08:42:55 1464030437
>>1463850
Не приснилось. И варлоки не присасываются, они секреты узнают, сила у них своя.
Аноним 08/05/20 Птн 10:21:00 1464041438
>>1463850
Это написано для того, чтобы у игрока было хоть чем-то отмахаться от ебанутых ДМов, которые делают своей миссией насрать Варлоку в душу. Например, решив, что Варлок - слишком сильный (нет) или, что надо добавить драмы (не надо), или посадить игроков на рельсы (ну нахуя?).

Нормальный ДМ всегда заранее перед началом кампании в общих чертах обсудит с варлоком (паладином, клериком) вопросы взаимодействия с патроном (божеством, клятвой) хотя бы для того, чтобы быть на одной волне о том, что патрон/божество/клятва из себя представляют, что одобряют/осуждают и желаемый уровень кабанчиковой вовлечённости игрока и ДМа.
Аноним 08/05/20 Птн 10:54:03 1464046439
>>1463850
> у нас и жрецы - атеисты
Жрецы могут быть атеистами в сеттингах без божеств, типа Эберрона. В остальных сеттингах боги вполне себе существуют и вопрос веры в них стоит примерно на уровне вопроса веры в лошадей. Если ты в них не веришь — ты просто ебанутый.

> паладины в божествах не нуждаются в 5ке
Да, не нуждаются никаким образом. Паладин — это автоколдун, он сам себе покровитель.

> варлок в 5ке начинает приключаться с уже выполненным договором и патрон более его не беспокоит. По сути, варлок просто паразитирует на патроне.
Колдун — персонаж игрока. И сюжетка у него такая, какую хочет игрок. Потому что это часть персонажа.
Проблема в том что из описания колдуна можно сделать вывод что мастер может им помыкать как угодно и всё это будет оправдано наличием покровителя.
Это неверно.
Помыкать им через покровителя можно только в установленных игроком рамках и они могут быть чрезвычайно широкими — вплоть до «договор уже полностью выполнен, персонаж покровителю больше ничего не должен».
Аноним 08/05/20 Птн 12:10:49 1464051440
>>1464046
>договор уже полностью выполнен, персонаж покровителю больше ничего не должен
А зачем силы давать тогда?
Аноним 08/05/20 Птн 12:24:15 1464054441
>>1464051
Потому что игрок так захотел.
Захочет игрок - будет отыгрывать кинутого патроном варлока.
Захочет - будет локом без обязательств.

мимоколдун
Аноним 08/05/20 Птн 12:40:55 1464058442
>>1464051
В смысле? Чел выполнил свою часть сделки, за это ему раскрыли древних секретов.
Аноним 08/05/20 Птн 12:44:31 1464060443
>>1464051
>Ты хуй пососал
>Тебе дали денег
>хуй не пососан, деньги не даны
>денег не дано, хуй не пососан
Все логично ж.
Аноним 08/05/20 Птн 12:46:38 1464061444
>>1464060
аналогии уровня /wl/
Аноним 08/05/20 Птн 12:47:44 1464062445
Кхстати, как можно забилдить интересного по боевке варлока?
Аноним 08/05/20 Птн 12:54:38 1464063446
>>1464062
Роговарлоки через темновидение и тьму жутко злоебучие. Тебя будут и сопартийцы ненавидеть и мастер, зато билд интересный. Кофелока понерфили, что там еще, милишный лок через гринфлейм и подобное весьма неплохо играется, но там наверное тоже мультиклассировать придется, с воином например, лично я как-то раз играл бардолоком с упором на социалку, но и в боевке не скучал, попукивал конечно элдрич бластами в основном, но был в отличие от чистого богатый арсенал ситуативно полезных спеллов.
Аноним 08/05/20 Птн 13:00:17 1464066447
>>1464063
мы без мультиклассов играем
Аноним 08/05/20 Птн 13:02:03 1464068448
>>1464046
Эм. Колдун-то, конечно, персонаж игрока. Да вот только его патрон - персонаж мастера и позиция, что игрок де может единолично решить, что хотел, хочет и может хотеть персонаж мастера, выглядит странно. Обсудить кто патрон по жизни и как варлок до договора докатился - это да. Но вот нюансы договора и удовлетворенность патрона - за мастером.
Иными словами, персонаж игрока может думать, что его условия договора исполнены, но только мастер знает, так это или нет.
Аноним 08/05/20 Птн 13:03:02 1464069449
>>1464068
ну и нахуй тратить время на такую игру?
Аноним 08/05/20 Птн 13:05:17 1464070450
>>1464062
Любой варлок не через элдрич бласт будет менее эффективен в бою.
Аноним 08/05/20 Птн 13:05:28 1464071451
>>1464062
Единичка хексблейда для хекса, брони, щита, милишных кантрипов, бласта и счета от харизмы, потом свешбаклер пока не надоест. Довольно злая хуйня, которая еще и хайдится в чистом поле за один раунд, чтобы потом выскочить и напихать.
Аноним 08/05/20 Птн 13:05:53 1464072452
>>1464068
>Да вот только его патрон - персонаж мастера
Его патрон - вообще не персонаж.
Аноним 08/05/20 Птн 13:06:17 1464073453
>>1464066
Странное решение, самые интересные билды какраз таки в мультиклассировании зарыты. Надеюсь хотя бы не без фитов?
Аноним 08/05/20 Птн 13:08:22 1464074454
>>1464070
Варлок через элдрич бласт становится реально хорош только если брать инвокацию на доп урон от харизмы. Но это скучнейший персонаж на уровне стою-шмаляю, и то он воину с луком проигрывает сильно в этом деле.
Аноним 08/05/20 Птн 13:10:56 1464076455
>>1464074
>и то он воину с луком проигрывает сильно в этом деле
в скучноте проигрывает, или в боеспособности?
Аноним 08/05/20 Птн 13:12:28 1464077456
А че у монка так мало дамага?
Аноним 08/05/20 Птн 13:16:08 1464078457
>>1464076
И в том и в том. Воин еще скучнее но и лупит лучше.
Аноним 08/05/20 Птн 13:17:29 1464079458
>>1464077
Потому что он, выражаясь терминами, кРПГ заебись крауд контроль раздает.
Аноним 08/05/20 Птн 13:20:33 1464081459
>>1464079
>выражаясь терминами, кРПГ
Запятую промазал, ну ты пони.
Аноним 08/05/20 Птн 13:30:57 1464082460
>>1464069
Всем известно, что игроки живут и существуют только для одной цели - удовлетворения ЧСВ мастера.
Аноним 08/05/20 Птн 13:39:20 1464084461
>>1464078
Воин лупит лучше, но не форс-уроном. Ну и заклинаний нет.
>>1464074
>только если брать инвокацию на доп урон от харизмы
Ну да, разумеется. Можно не брать и стать ещё хуже.
Аноним 08/05/20 Птн 14:03:22 1464088462
>>1464084
>Воин лупит лучше, но не форс-уроном.
Воин рано или поздно разживается магическим плюсовым луком и варлок совсем на обочине жизни остается.
Аноним 08/05/20 Птн 14:10:48 1464089463
А насколько максимум + урона может быть на магическом оружии, только +1, или сколько угодно, если долго играете?
Аноним 08/05/20 Птн 14:12:28 1464090464
>>1464089
В пятой редакции - до +3. В редакциях постарше было +5, а может, и больше - тут дело в математике пятёрки.
Аноним 08/05/20 Птн 14:29:59 1464092465
>>1464088
Варлок не останется, у него будет плюсовый Rod of the Pact Keeper.
Аноним 08/05/20 Птн 15:03:25 1464095466
>>1464054
Ну а мастер захотел и патрон отобрал силы и на рельсу посадил. Почему нет?
>>1464058
Ну раз выполнил, то получай только часть. И не прогрессируй в классе.
>>1464060
Опять же, хочешь ещё денег, продолжай сосать хуй дальше.
Аноним 08/05/20 Птн 15:15:06 1464097467
>>1464095
Говно такой мастер. Смело можно пожимать дверью.
Аноним 08/05/20 Птн 15:16:23 1464098468
>>1464097
Мастер всегда говно, это понятно. Но что такого в примере?
Аноним 08/05/20 Птн 15:30:44 1464101469
>>1464098
Это хороший пример как плохой и ленивый ДМ пытается оправдать откровенный мастерский произвол.
Аноним 08/05/20 Птн 15:33:07 1464102470
>>1464095
А хорошая идея. Отобрать силы у персонажа. Хочешь играть дальше - соси хуй ДМа. Все как в варкрафте. Вот теперь вы, ребята, разговариваете на привычном мне языке.
Аноним 08/05/20 Птн 15:43:41 1464103471
>>1464101
>>1464102
Ну так со жрецом и палом норм, чому с варлоком нет?
Аноним 08/05/20 Птн 15:46:15 1464104472
>>1464103
У меня другой вопрос. С палом, жрецом и локом понятно. Как задушить и посадить на кукан Дма всех остальных?
Аноним 08/05/20 Птн 15:49:23 1464105473
>>1464104
Воен с варваром не тренируются - дряхлеют.
Рейнджер с друидом не совершают паломничество в рощу - теряют силы.
Монах не медитирует под водопадом - выпикивает ци.
Плут не ворует - костенеют пальцы.
Бард не посещает балдурфест - считают чмохой.
Аноним 08/05/20 Птн 15:50:04 1464106474
>>1464103
Ни с кем не норм. Отбирать абилки у кого угодно и не давать апаться - это пидорство уровня майндконтроля без спасбросков.
Аноним 08/05/20 Птн 15:52:52 1464107475
1586741101398.jpg 25Кб, 285x296
285x296
Аноним 08/05/20 Птн 15:56:32 1464108476
>>1464106
А как наказать паладина, который не следует своей клятве или жреца, который творит дела, противоречащие его религии?
Аноним 08/05/20 Птн 16:07:48 1464110477
Как наказать игрока, который играет не так, как тебе хочется? Не персонажа, а самого игрока? Есть ли варианты безнаказанной физической расправы?
Аноним 08/05/20 Птн 16:22:18 1464114478
>>1464108
Если в сеттинге силы выдают боги, то отбирать силы, не слушая вот таких >>1464106 жертв выдуманного мастерского произвола. Все вопросы по классам и сеттингу обсуждаются на этапе создания персонажа. Правда лучше бы такое событие вписалось как-нибудь в сюжет.
Аноним 08/05/20 Птн 16:24:25 1464115479
>>1464110
Безнаказанных вариантов RAW нет. Но это смотря, наверное, по какой редакции УК хочешь с игроком поиграть.
Аноним 08/05/20 Птн 16:32:17 1464117480
>>1464114
Короче, чтобы не было ни недопонимания со стороны игроков, ни произвола со стороны мастера, надо договариваться на берегу. Выяснить, понимает ли игрок ответственность своего персонажа перед высшими силами и последующее наказание. Объяснить, что в случае чего будет наказание. Ведь может случиться и такое, что игрок захочет получить такое наказание - ну отыгрыш у него такой, или он захочет принести в жертву свои силы, поступиться принципами и спасти кого-то, или совершить необычный моральный выбор и т.п. Ну и если лок хочет быть таким себе независимым от патрона, я не вижу в этом ничего плохого. Ну вот хочет человек, да ради бога.
Аноним 08/05/20 Птн 16:36:42 1464118481
>>1464108
>А как наказать
Осадить игрока.
08/05/20 Птн 16:38:13 1464119482
>>1464110
Для начала - поговорить с игроком, понимает ли он, что нарушает клятву/обижает боженьку. А потом начинать анальные кары.
- Сломать волшебный дрын посреди злодейства, наслать толпу маленьких ржавых тараканов, которые сожрут драгоценный фулплейт.
- Наложить проклятие, например: получать урон, равный 2*уровень заклинания при касте, или сопротивление к собственному лечению, или получать половину наносимого радиантного урона, или помеху на концентрацию, или преимущество на броски спасов на твои заклинания все незлым/недобрым существам, или какое-нибудь физическое уродство/мерзкий запах изо ррта с помехой на социальные навыки.
- Прислать агентов церкви, которые попытаются арестовать нарушителя и отправить его на перевоспитание.
- Священный символ отвалился от щита и жжется, если его взять в руки.
- Боженька/ кровавые мальчики являются во время длинного отдыха и мешают отдыхать.
- Бродячий дядька той же клятвы/веры, который без особого труда набьет морду и унизит отступника, попутно рассказывая нравоучения.

>>1464114
Сложно придумать что-то более унылое.
И я вообще-то говорил с позиции форевер ДМа.
Аноним 08/05/20 Птн 17:01:00 1464121483
>>1464119
Часть того, что ты напредлагал, выглядит уже как издевательство над игроком, которое нарушит ход игры для всей партии, а не для одного персонажа. Ну либо вы в Голарионе.
О таких вещах обязательно надо предупреждать перед началом кампании.
Аноним 08/05/20 Птн 17:16:47 1464128484
>>1464108
в ебыч бей сразу, а то хули он падла
08/05/20 Птн 17:40:58 1464148485
>>1464121
>Часть того, что ты напредлагал, выглядит уже как издевательство над игроком, которое нарушит ход игры для всей партии, а не для одного персонажа. Ну либо вы в Голарионе.
Издевательство над игроком - заставить его бегать кабанчиком у патрона/божества, пока остальные игроки ждут, когда начнется, что-нибудь, в чем могу поучаствовать они. Или отнять все магические способности из-за того, что он один раз сказал "пися" в церкви.
А то, что я написал - лишь набор разной степени жесткости примеров, чтобы вдохновиться. Опять же, наказание должно соответствовать сеттингу, божеству/клятве, общему настрою компании и степени вины персонажа. Ну и потом обязательно дать завязки/варианты на искупление или дальнейшее грехопадение с драмой и обращением в новую веру/к новой клятве.

>О таких вещах обязательно надо предупреждать перед началом кампании.
О чем и было написано в начале поста.

>>1464110
>Как наказать игрока, который играет не так, как тебе хочется? Не персонажа, а самого игрока? Есть ли варианты безнаказанной физической расправы?
Можешь отсосать ему, а потом всем рассказывать, что он короткоствол.
Аноним 08/05/20 Птн 17:48:54 1464152486
>>1464069
Может, потому, что мастер умеет пиздато вести игру, дурачок?
Аноним 08/05/20 Птн 17:53:27 1464154487
изображение.png 918Кб, 530x775
530x775
Аноним 08/05/20 Птн 17:56:09 1464155488
>>1464152
Но вот нюансы экспириенса и удовлетворенность игрока - за игроком.
Иными словами, мастер может думать, что он умеет пиздато вести игру, но только игрок знает, так это или нет.
Аноним 08/05/20 Птн 18:01:09 1464158489
>>1464148
То, что ты придумал варианты хуже, не сделало твои варианты лучше. Вообще мы с тобой вроде оба за то, что
>наказание должно соответствовать сеттингу, божеству/клятве, общему настрою компании и степени вины персонажа
Просто по мне простое и по механике и по логике последствие в виде лишения сил меньше уводит кампанию в сторону и создаёт особое неприятно игроку, чем часть твоих вариантов.
Аноним 08/05/20 Птн 18:01:27 1464159490
>>1464072
>Его патрон - вообще не персонаж.
Все боги и все белки и все червяки персонажи мастера, добрый вечер
>>1464089
RAW - до +3, в игре - ну, сколько нарисуешь
>>1464097
Говно мастер - это тот, что делает странные заявки, скучно ведёт и не может сбалансировать энкаунтеры, а не тот, кто заставляет игроков ОТЫГРЫВАТЬ В РОЛЕВОЙ ИГРЕ
>>1464104
Сделай им персональные энкаунтеры, где они доебутся до высокоуровневого варлока, которых их ебанёт фиблмайндом
Нарисуй монстра, которой наносит урон по силе/ловкости
>>1464117
Сочная идея
>>1464110
Всегда можно ебнуть ему персонажа и/ли выгнать с партии или просто сказать, что тебе не в кайф с ним играть
>>1464119
> Священный символ отвалился от щита и жжется, если его взять в руки.
ВОТ ЭТО БЛЯДЬ НАСТОЛЬКО КЛАССНАЯ ЗАТЕЯ ЧТО Я ЕЁ ТЕПЕРЬ БУДУ ЮЗАТЬ
ЭТО МЕГАКРАСИВО И МЕГАЛОРНО
>>1464121
Типа вообще я думал что вы изначально ищете себе игроков/мастеров с которыми будет комфортно играть, не? Типа
1: Я хочу в отыгрыш
2: Я хочу манчкинить
3: Мне по фану просто кубы кидать
И на этой стадии вы уже всё и проговариваете, не?
Аноним 08/05/20 Птн 18:13:06 1464160491
>>1464155
Так надо искать подходящих мастеров, а мастеру - подходящих игроков
>>1464154
Почему ты решил, что я про себя?
Аноним 08/05/20 Птн 18:16:28 1464161492
>>1464152
пусть пиздато ведет с другими игроками, если им норм что мастер их наебывает, не объявляя заранее что он будет ебать твои планы на отыгровку
патрона может и отыгрывает мастер, но заготовка этого патрона в руках игрока, иначе пошли нахуй
Аноним 08/05/20 Птн 18:21:00 1464163493
>>1464161
Вот да. Патрона отыгрывает мастер, но вы сначала договариваетесь, как он его отыгрывает, чтобы отыгрыш был такой, какой хочет игрок, чтобы не ломать никому малину.
Аноним 08/05/20 Птн 18:25:44 1464164494
>>1464159
>Типа вообще я думал что вы изначально ищете себе игроков/мастеров с которыми будет комфортно играть, не?
Есть создание игровой группы, а есть разговор о будущей кампании. Если я со своей группой начинаю новую кампанию, где будут использоваться новые для них правила, то нужно об этом поговорить.
Аноним 08/05/20 Птн 18:31:28 1464165495
>>1464164
Я тут видосы смотрю, умный теперь стал.
Недавно узнал, что перед играми всей командой рекомендуется в том или ином формате провести нулевую сессию, на которой как раз и разобрать все эти вопросы.
Какую кампанию хотят игроки (если дм не определился еще и ему интересны пожелания игроков), что они в ней хотят реализовать, кто что больше любит, кто что не любит, что они хотят от мастера, что мастер хочет от игроков, хоумрулы и прочее. Обтесать заранее самые острые углы, чтобы потом на игре огромных сюрпризов ни для кого не было.
Аноним 08/05/20 Птн 18:38:34 1464167496
>>1464165
Ну это полезно, но со своими друзьями ты и на неделе перед игрой в мессенджере можешь перетереть, часть информации кинуть через гугл доки и т.д.
Тут главное - принцип: если играешь с новыми людьми или если что-то меняешь в игре, сначала обсуди.
Аноним 08/05/20 Птн 18:40:47 1464169497
>>1464167
Ну я и говорю, в том или ином формате. Собирать всех за стол конечно не обязательно, в телеге/вайбере/тентакле/чтотамувасещепопулярно конфу завел и все обкашляли.
Аноним 08/05/20 Птн 18:41:31 1464170498
>Когда вы создаёте персонажа колдуна, потратьте немного времени и подумайте о том, каков будет ваш покровитель, и какие обязательства на вас накладывает договор с ним.

>Посоветуйтесь со своим Мастером, чтобы определить, какую роль будет играть ваш договор во время приключений. Требования вашего покровителя могут втянуть вас в различные приключения, или же это будут небольшие услуги, которые персонаж выполняет между приключениями.

>Знания колдуна и его сила растут по мере оказания услуг покровителю.

>На 1 уровне вы заключаете сделку с потусторонним существом на ваш выбор.

>На 3 уровне потусторонний покровитель дарует вам подарок за верную службу.

>На 11 уровне ваш покровитель дарует вам магический секрет, называемый арканумом.

Ебланы тупые. Я пхб мельком прочитал и уже увидел ответы.
Аноним 08/05/20 Птн 18:43:44 1464171499
1463543205231.jpg 123Кб, 864x864
864x864
Аноним 08/05/20 Птн 18:53:23 1464174500
>>1464170
всё правильно, лохотрон должен дары варлоку отдавать, должок за впряжку возвращать, так сказать
Аноним 08/05/20 Птн 19:28:17 1464182501
>>1464170
Это всё общий случай, а частности могут быть любыми, вплоть до
>Великий Древний может не знать о вашем существовании или быть полностью равнодушным к вам, но секреты, которые вы узнали, позволяют черпать магию из этого источника.
08/05/20 Птн 20:00:00 1464186502
>>1464158
>Просто по мне простое и по механике и по логике последствие в виде лишения сил
Оно ленивое и не оригинальное.

>меньше уводит кампанию в сторону и создаёт особое неприятно игроку, чем часть твоих вариантов
Оно не создает особое неприятно, а делает его персонажа практически беспомощным. И это не то, что должны чувствовать игроки в ДнД, если конечно, у тебя не эджи гримдорк сеттинг с хардкорными вариантами правил.
Если уж так хочется отнимать абилки - отключи самые высокие слоты (или сразу 2 уровая слотов) или лиши доменных/клятвенных заклинаний и способностей. Этого достаточно, чтобы подорвать жопку игроку, чтобы встать на путь истинный, но при этом остается прилично умений, чтобы не стать обузой для партии.
Аноним 08/05/20 Птн 20:20:16 1464188503
>>1464186
Знаешь, ложка тоже ленивая и неоригинальная. Мастер может и заебать со своей оригинальностью. Я попытаюсь объяснить хотя бы на твоём примере:
>Сломать волшебный дрын посреди злодейства, наслать толпу маленьких ржавых тараканов, которые сожрут драгоценный фулплейт.
Тебе будет казаться, что ты оригинальный и уникальный мастерок, за это решение ты справедливо даже мог бы передёрнуть на себя. Только ты не книгу пишешь, а с человеком играешь, и ему будет непонятно почему он потерял свой фулл плейт или дрын, когда они не имели прямого отношения к его общению с божеством. Вот заклинания - да, понятно, а вещи ведь ему не божество выдало.
Если это твои друзьяшки, с которыми вы так иногда балуетесь, то всё хорошо. Но даже у них это может вызвать иррациональный гнев. А ведь по сути ты опустил боевые возможности жреца в том же духе, что и я.
Что до
>Если уж так хочется отнимать абилки - отключи самые высокие слоты (или сразу 2 уровая слотов) или лиши доменных/клятвенных заклинаний и способностей.
я в общем-то согласен, но это уже торг масштабами лишения сил и к разговору не имеет отношения.
Аноним 09/05/20 Суб 02:32:09 1464243504
09/05/20 Суб 11:47:47 1464257505
>>1464188
>Знаешь, ложка тоже ленивая и неоригинальная. Мастер может и заебать со своей оригинальностью.
Неоригинальностью мастер может заебать еще быстрее.

>Тебе будет казаться, что ты оригинальный и уникальный мастерок, за это решение ты справедливо даже мог бы передёрнуть на себя.
А вот нифига, давать и отнимать предметы - это ДМинг 101, странно такого не знать.

>Только ты не книгу пишешь, а с человеком играешь, и ему будет непонятно почему он потерял свой фулл плейт или дрын, когда они не имели прямого отношения к его общению с божеством. Вот заклинания - да, понятно, а вещи ведь ему не божество выдало.
Будет непонятно только в вакууме, если к этому никак не подвести и не дать игроку никаких явных предупреждений. К тому же, примеров, когда боги наказывали человечков за жадность или гордыню, ломая их игрушки, полно, так что есть чем вдохновиться. Да и заменить сломанный магический меч на обычный, а фуллплейт на чяешуйчайтый доспех без проблем можно в любом занюханном городишке, или даже облутав врага в подземелье. А вот найти высокоуровневого клерика, духовного врачевателя, который может тебе поможет вернуть связь с божеством получится только в монастыре в ебенях или в главном соборе в столице.

>Если это твои друзьяшки, с которыми вы так иногда балуетесь, то всё хорошо. Но даже у них это может вызвать иррациональный гнев. А ведь по сути ты опустил боевые возможности жреца в том же духе, что и я.
Только ты их опустил до уровня "доставай новый лист персонажа", а я на немножко, при этом требуемый отклик достигнут.
Аноним 09/05/20 Суб 11:57:04 1464259506
Если варлок со слотами 5-го уровня использует pearl of power, то он восстановит ячейку 3-го уровня или не восстановит вообще?
Аноним 09/05/20 Суб 12:02:55 1464262507
>>1464259
У варвар что восстановит? У такого варлока как и у варвара нет ячеек 3 уровня
Аноним 09/05/20 Суб 12:06:53 1464263508
image.png 101Кб, 664x733
664x733
>>1464259
Гей-дизайнеры, в принципе, сходятся на том, что восстановит ячейку третьего уровня. Кстати, ты подкинул мне идею - буду делать варлока, обязательно возьму себе жемчужину.
Аноним 09/05/20 Суб 12:09:14 1464265509
>>1464259
В дополнение посоветую, если есть выбор, то вместо жемчужины взять жезл хранителя договора - он восстанавливает варлоку ячейки без ограничения.
Аноним 09/05/20 Суб 13:01:27 1464286510
>>1464170
При этом там же сказано что
— покровитель о тебе может вообще не знать
— покровитель может быть твоим врагом
— ты можешь быть ему ничего не должен.

И если бы ты не читал жопой только удобные тебе части, ты бы это заметил.
Аноним 09/05/20 Суб 16:39:19 1464361511
>>1464257
Игроку гораздо проще раскрывать своего персонажа в знакомом мире со знакомыми последствиями. Охуительные оригинальные решения должны быть либо прописаны в сеттинге, либо обговорены, а игрок свято убеждён, что он мазохист. Я бы чувствовал себя говном, если бы оправдывал гневом божества баффы врагов, уничтожение предметов, проклятия с уроном за каст заклинаний, или унижение от дмпс.
>А вот нифига, давать и отнимать предметы - это ДМинг 101, странно такого не знать.
>Только ты их опустил до уровня "доставай новый лист персонажа", а я на немножко, при этом требуемый отклик достигнут.
Лолшто?!
Аноним 09/05/20 Суб 23:44:14 1464494512
image.png 339Кб, 600x600
600x600
Сегодня закончил своё первое приключение, драконы.
По глупости решил взять для первого раза готовое приключение по Эберрону, ещё с 3,5 редакции. Это была ошибка - рельса там не просто железная, это ещё куда ни шло, она ещё и местами дофига нелогичная, пришлось переделывать кучу сцен. По общему заключению, сцены, придуманные мной понравились больше как мне, так и игрокам. Но всё же просто удивительно, какой лажей оказывается на практике сюжет, который в книжке выглядит ровно и красиво.
Так или иначе, это был потрясающий опыт - играл-то я уже порядочно, а водить боялся. Изрядно прибавилось веры в собственные силы как мастера.
Аноним 10/05/20 Вск 00:08:58 1464503513
Есть тут угорающие по Forgotten Realms?
Аноним 10/05/20 Вск 00:13:02 1464504514
>>1464494
Ай, молодец, дракон!
Продолжать будешь? Самому водить понравилось?
Аноним 10/05/20 Вск 00:18:10 1464506515
>>1464504
Буду. Удовольствие начал получать от игр сильно не сразу - слишком много сил отнимала подготовка и ведение игры, пока не нашёл свой темп. Ещё позже начал получать удовольствие от подготовки игры - когда для одной из игр разрабатывал механ сцены с погоней до определённого места за короткое время, тот, что в книге мастера, мне не подошёл.
Но теперь если водить - то своё. Своё выглядит интереснее, и нет отмазы перед самим собой в скучных моментах, что ты просто ведёшь по плохой книжке.
Аноним 10/05/20 Вск 00:42:17 1464513516
Драконы, вопрос по прокачке - я сильно наебался, делая лока хексблейда с 8 силой?
Аноним 10/05/20 Вск 00:43:56 1464514517
Аноним 10/05/20 Вск 00:48:28 1464517518
>>1464514
Думаю над прокачкой (5 левел) и не могу понять, кем мне быть в плане механоебства. Эхэ
Аноним 10/05/20 Вск 00:58:05 1464524519
>>1464506
>когда для одной из игр разрабатывал механ сцены с погоней до определённого места за короткое время, тот, что в книге мастера, мне не подошёл.
Skill challenge решает все подобные вопросы.
Аноним 10/05/20 Вск 09:20:58 1464565520
>>1464506
>Удовольствие начал получать от игр сильно не сразу
У меня только вторая сессия из двух проведенных зашла хорошо, прям в кайф прошло все, самому понравилось. В первой вообще не понял, что произошло, зачем это было, и уже думал довести до конца и бросить ДМство, раз отдачи никакой. А на второй уже сообразил, в чем кайф, лег в поток и поплыл по течению вместе со всеми.

>слишком много сил отнимала подготовка
Вот это тоже, да. Я, дурак, начал пилить прям свое приключение. Первое. Без опыта. Я проклял всё. Я устал и вымотался - ни за что не мог предположить, что нужно проработать и подготовить СТОЛЬКО всего. Пилил весь карантин, тратя все время, пока дома сидел. К концу уже подсгорел немного.
Из советов для себя на будущее - при подготовке вести доску канбан где-нибудь на trello, очень помогает.

>Но теперь если водить - то своё. Своё выглядит интереснее
Но теперь - да, только так. Чужое уже брать не так неинтересно, не прикипаешь к нему душой.
Ну или как минимум перерабатывать по своему разумению, т.к., понятное дело, автор приключения пилил его под свои нужды и под свою аудиторию.
Аноним 10/05/20 Вск 09:46:34 1464567521
Есть ли книги для оркпаба нарусском?
Аноним 10/05/20 Вск 10:20:32 1464569522
>>1464517
Да вариантов-то не очень много. Или дальше варлоком, или мультикласс в сорка.
Аноним 10/05/20 Вск 11:50:13 1464574523
>>1464503
Ну, я прочитал всего Сальваторе и еще дохуя.
Аноним 10/05/20 Вск 11:55:31 1464575524
>>1464513
Не сильно, но если ДМ будет следить за перегрузом, любит волков или грапплить то есть риски.
Аноним 10/05/20 Вск 11:58:07 1464576525
>>1464569
>или мультикласс в сорка
5 уровеней лока уже поздновато, и по-хорошему, начинать надо было как раз с сорка.
Аноним 10/05/20 Вск 13:07:49 1464578526
>>1464576
>>1464569
Компейн по Страду. Ну лан, буду чистым хекс локом.
Аноним 10/05/20 Вск 14:21:51 1464597527
Аноним 10/05/20 Вск 14:48:34 1464599528
Кроме бездамажного монка есть пути создания персонажа ебошащего кулаками только в путь?
Аноним 10/05/20 Вск 14:55:32 1464603529
>>1464599
Кулачного бойца с дамагом больше, чем у монка сделать нельзя. Можно апнуть дамаг монку мультиклассом в варлока, например.
Аноним 10/05/20 Вск 14:58:11 1464605530
>>1464599
Нахоумруль что-нибудь, как вариант. Сделай файтера на кастетах, договоритесь с ДМом, чтобы кость урона дал нормальную.
Аноним 10/05/20 Вск 15:00:05 1464608531
image.png 116Кб, 942x467
942x467
>>1464599
В аркане есть боевой стиль на воина, следопыта и паладина.
Аноним 10/05/20 Вск 16:55:17 1464642532
>>1464599
Есть гомобрюшный Пугилист, внебрачный кулачный сын варвара и монка
Аноним 10/05/20 Вск 19:23:09 1464664533
>>1464642
во, вот этот подойдет, благодарю
Аноним 11/05/20 Пнд 09:29:44 1464730534
>>1464599
Бард-борцуха со сникой, но тут кулаков минимум
Кроме монаха этим никто не занимается, да и то магическое монашеское оружие резко заставляет пересмотреть кулаки
Аноним 11/05/20 Пнд 13:38:07 1464756535
>>1464664
А есть пдф на русском? Или хотя бы на английском
Аноним 11/05/20 Пнд 15:02:11 1464799536

Так, сам нашел на английском. В прикрепленных ссылках
Аноним 11/05/20 Пнд 18:35:55 1464833537
>>1464599
В аркане выпускали боевой стиль «Кулачный бой»
Аноним 11/05/20 Пнд 21:03:47 1464868538
>>1464730
Ну это лечится уговором с мастером иметь заместо волшебных ковыряльников волшебные наручи/кастеты/татухи.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:02:47 1464889539
Есть какие-нибудь хоумбрюшные кастеры, которые были бы что-то типа варлока (срать имбовыми заговорами, иметь мало ячеек, быстро их восстанавливать), но через инту вместо харизмы?
Аноним 11/05/20 Пнд 22:47:45 1464914540
image.png 390Кб, 540x540
540x540
Аноним 11/05/20 Пнд 23:11:17 1464927541
Ебать, какой же крутой класс - ММАшник. Хуярить всех подряд, бросать через бедро и на болевые брать! Ещё можно это все смачно описывать в духе мортал комбата https://youtu.be/r6VIrEDrlBY
Аноним 11/05/20 Пнд 23:17:15 1464931542
>>1464868
>лечится уговором с мастером
Иногда лучше не чинить что не сломано
Аноним 11/05/20 Пнд 23:18:55 1464934543
Аноны, кто-нибудь проворачивал тему с тем, чтобы оригинальную систему магии из ДнД заменить на что-то другое? Ну, более свободное в применении, что ли. Интересно, как это вообще у вас было и хороша ли эта идея в принципе.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:21:16 1464936544
>>1464934
Например
>spheresofpower.wikidot.com/spheres-5e-introduction
Аноним 11/05/20 Пнд 23:36:08 1464942545
>>1464931
По такой логике можно вообще дальше плеер бука не смотреть, ведь всё уже придумали за нас умные люди.
Аноним 12/05/20 Втр 09:33:10 1464982546
Аноним 12/05/20 Втр 09:36:53 1464983547
>>1464934
>аноны, можно ли в MTG заменить карты маны на что-то другое?
>аноны, можно ли в плове заменить рис на что-то другое?
>аноны, можно ли в Охотниках за приведениями всех мужских актёров заменить на что-то другое? OH WAI~
Аноним 12/05/20 Втр 10:37:52 1464988548
>>1464603
А что именно там увеличит урон монка?
Аноним 12/05/20 Втр 11:29:27 1464993549
>>1464934
Можно но не стоит. Весь баланс классов и их способностей завязан на использовании расходуемых ресурсов, которые восполняются за короткий/длинный отдых, а сложность различных данжей по идее подкручивается возможностью или невозможностью в них отдыхать. Если начать менять эти базовые механики без четкого понимания что ты делаешь можно сильно поломать игровой процесс и сделать из кастеров имбу.
Аноним 12/05/20 Втр 11:35:43 1464994550
>>1464988
Хекс, даст +д6 к каждому удару. Правда, конкуренция с и так загруженным бонусным действием.
Знаменитая комба магического зрения и тьмы, дающая постоянное преимущество.
Аноним 12/05/20 Втр 11:39:51 1464995551
>>1464994
А, ещё проклятье хексблкейда, если брать соответствующий архетип. И этот мультикласс позволит носить посох силы, топовый посох для монка, к которому он без мк не имеет доступа.
Аноним 12/05/20 Втр 12:08:48 1465004552
А зачем нужен мистический рыцарь?
Пукать заговорами не так эффективнодля воена, как ебнуть палкой или пальнуть болтом. Заклинания не особо эффективны если нет большого интеллекта можно набрать заклинания без скейла с интеллектом, но это самоограничение какое-то.
Сами заклинания появляются поздно, а при мультиклассе ты считаешься даже не половинным кастером, а треть от него.
Аноним 12/05/20 Втр 12:13:41 1465006553
>>1465004
Есть несколько крайне ситуативно полезных заклинаний, например контрспелл или шедоустеп, брать атакующие заклинания действительно мало смысла.
Аноним 12/05/20 Втр 12:14:16 1465007554
>>1465004
Очень высокий КД, если обмазываться заклинаниями. А когда появляется абилка на каст заклинаний бонусным действием - дамаг становится очень неплохой, видел где-то выкладку с рассчётами.
Аноним 12/05/20 Втр 12:24:23 1465008555
>>1464994
> знаменитая комба
Вот кстати о ней. Она же, по сути, крайне некомандная.
Аноним 12/05/20 Втр 12:31:30 1465010556
Поясните за элдрич найта, у воина на 17 уровне есть 4 атаки за один ход, а у элдрич найта есть тема кастануть заговор и бонусной атакой ударить оружием, получается либо 4 раза по еблу нанести, либо пукнуть кантрипом и один раз ударить, правильно понимаю?
Но нахуя тогда это нужно, проще тогда всегда дамажить комбой на 4 удара?
Аноним 12/05/20 Втр 12:36:22 1465012557
>>1465008
Она не так уж плоха если кастовать тьму не на область а на маленький предмет который ты можешь например зажать в кулаке и выключить тьму. На своем ходу включил, раздал пизды- выключил.
Аноним 12/05/20 Втр 12:38:20 1465013558
>>1465010
Нашёл статью со сравнением дамага, о которой говорил. Если коротко, то если кантрипы рукопашной триггерят свой второй эффект, то дамаг получается вполне приличный. https://rpgbot.net/dnd5/characters/melee_cantrips.html
Аноним 12/05/20 Втр 12:56:20 1465014559
Аноним 12/05/20 Втр 13:01:07 1465015560
>>1465008
На самом деле, по Рав, это не совсем так.
Она обдумывает других, только если у них было преимущество, и мешает кастовать заклинания с линией видимости. Но в общем случае она даёт преимущество, за то, что враг не видит атакующего и недостаток, за то, что атакующий не к видит врага, в результате атаки идут обычно, без бонусов и штрафов.
Ну и не всегда бои идут в виде кучи-малы, ты можешь бить одних противников, а пати других. Ну и вышеупомянутый фокус с монетой, но он убирает недостаток по атакам на тебя.
Ну а кастеру в этом плане вообще раздолье, кинул тьму на себя, отошёл от друзей и кайфуешь.
Аноним 12/05/20 Втр 13:06:14 1465016561
>>1465015
Она разве не дает полного укрытия? Стрелки сосатб и все такое?
Аноним 12/05/20 Втр 13:12:25 1465017562
Аноним 12/05/20 Втр 14:31:03 1465020563
Я правильно понимаю, что используя мультикласс ты не получаешь умение за 20 уровень основного класса?
Аноним 12/05/20 Втр 14:35:04 1465021564
Элдритч кнайт всегда знает свои заклинания, или должен их подготавливать? А если идет в мультикласс визарда?
Аноним 12/05/20 Втр 14:48:26 1465022565
>>1465020
Как ты получишь 20 уровней в основном классе если ты их потратил на мультикласс?
Аноним 12/05/20 Втр 14:56:11 1465023566
>>1465022
благодарю, пиздец как же больно терять потенциальное приобретение 4 атаки файтера
Аноним 12/05/20 Втр 14:58:25 1465024567
>>1465020
Да, но обычно это не проблема, т.к. игры на 20-х уровнях исчезающе редки и надо продумывать законченного персонажа в пределах 8-12 уровней.
Аноним 12/05/20 Втр 15:15:34 1465027568
>>1464931
>5е
>не сломано
Хахахахах
Аноним 12/05/20 Втр 15:20:28 1465029569
>>1465023
Ты хоть раз до 15 уровня доходил?
Аноним 12/05/20 Втр 15:36:23 1465031570
>>1464931
Думаю, это по большей части попытка не починить игру, а сделать ее интереснее для кого-то. Для чего вся игра и затевается, собсно.
Аноним 12/05/20 Втр 15:37:22 1465032571
>>1465029
Если бы я до него доходил то не задавал бы таких вопросов, я всего лишь второго своего персонажа планирую, но всегда "страдаю" от того что слишком сильно планирую наперед.
Аноним 12/05/20 Втр 15:42:42 1465034572
>>1465032
Лучше уточни у ДМа на каких уровнях планируете играть и делай персонажа исходя из этой инфы так чтобы у него весь задуманный потенциал на них раскрывался.
Аноним 12/05/20 Втр 15:58:23 1465037573
>>1465032
Со 2 до 20 уровня дойти это партия на много лет. А обычно партии и до 8 уровня не доходят.
Так что если игра не начинается сразу на хайлевеле, на 20 лвл можешь и не смотреть.
Аноним 12/05/20 Втр 16:02:22 1465038574
>>1465023
Совсем не больно. Совет: если планируешь мультиклассить, то ищи комбинации, которые работают уже уровню к 4-6, иначе так и не поиграешь.
Аноним 12/05/20 Втр 16:12:06 1465039575
>>1465038
>4-6
Уже долго, имхо
Лучше целиться на 3-4, либо искать мастера который согласится водить рандомов со 2-3 уровня со старта, либо вехадебила у которого левелап по расписанию.
Аноним 12/05/20 Втр 16:12:53 1465040576
>>1465039
Ну 3 это уже трудно найти. Варлок-сорк разве что?
Аноним 12/05/20 Втр 16:13:13 1465041577
>>1465040
Или дип в клерика, хз.
Аноним 12/05/20 Втр 16:18:58 1465043578
>>1465027
Рот свой закрой, клоун
Аноним 12/05/20 Втр 16:34:11 1465044579
Блядь, сперва я думал что днд лучше видеоигр, потому что СВОБОДА, теперь я понимаю что есть недостатки типа НЕ СОБРАЛИСЬ и ЖИЗНИ НЕ ХВАТИТ до макимума вкачаться, прям хоть сам сиди с собой в соло сам себе мастер играй по готовым приключениям, главное кукухой не поехать с такого, лол.
Аноним 12/05/20 Втр 16:38:31 1465046580
Что лучше для гибридного милишника, догоняющегося магией, воин в визарда, или визард в воина?
Аноним 12/05/20 Втр 16:39:10 1465047581
>>1465044
Ты же в ролевую игру играешь не для того, чтобы двадцатый уровень вкачать. Ну, я надеюсь. Что собраться не всегда получается - это да, это классика, но что поделать, все мы люди.
Аноним 12/05/20 Втр 16:42:19 1465048582
>>1465044
Ты хочешь играть, чтобы выиграть в ДнД и пройти её или где?
Аноним 12/05/20 Втр 16:44:58 1465049583
>>1465046
Воина профитнее брать на 1-м уровне, потому что ты получаешь владение воинским оружием, доспехами, щитами, спасы по консте и силе и пиздатую кость хитов. Визарда на 1 имеет смысл брать только если тебе интересны его спасброски- инта и мудрость.
Аноним 12/05/20 Втр 16:45:14 1465050584
>>1465048
Вкратце, хочется вкачаться с первого уровня и забороть тарасика.
Аноним 12/05/20 Втр 16:45:51 1465051585
>>1465044
>СВОБОДА
Дальше я не придумал и вообще думал вы не пойдёте в лес, а будете следовать совету трактирщика, поэтому ебитесь с этой стаей лютоволков
Аноним 12/05/20 Втр 16:50:35 1465054586
>>1465047
Эльф Wizard Bladesinger+1lvl War cleric (получаешь профу на тяж броню и спеллы типа блесса).
Аноним 12/05/20 Втр 17:06:05 1465057587
>>1465054
И в чём профит? Какой-то бестолковый мультикласс.
Аноним 12/05/20 Втр 17:08:04 1465058588
Аноны, давно зрел вопрос- что есть unarmed strikes с точки зрения RAW и может ими обладать исключительно гуманоид или животные с руками тоже будут наносить unarmed strikes? Может ли животное использовать оружие? Хотел попробовать биззарный мультикласс монаха с друидом, который будет превращаться в этакую шаолинь-обезьяну, но ПХБ мягко говоря не очень детально освещает как монашеские абилки работают со зверинной формой.
Аноним 12/05/20 Втр 17:11:55 1465059589
изображение.png 194Кб, 496x160
496x160
>>1465058
Очень просто. Смотри в кого умеет превращаться друид, открывай профиль животного. Вот выдержка из профиля волка.
Аноним 12/05/20 Втр 17:12:20 1465060590
>>1465058
Не эксперт, но ставлю на то, что тебе проведут хуем по губам.
А так Up to DM. Если ДМ разрешит обезьяну с гранатой скимитаром, то почему бы и нет.
Кстати в истории про голову Векны обезьяны орудовали именно скимитрами.
Аноним 12/05/20 Втр 17:14:15 1465061591
>>1465058
>unarmed strikes
Литерали чуть ли не удары жопой.
У животных смотри на профиль. У многих натуральное оружие есть, которое емнип не равно unarmed strikes
Аноним 12/05/20 Втр 17:16:07 1465062592
>>1465059
У них у всех випон атак емнип, но есть же монашеское оружие, да и монах с накастованными когтями может использовать свои способности.
Аноним 12/05/20 Втр 17:18:12 1465063593
>>1465062
Блин, открываешь и читаешь, что ты торгуешься со мной?
Аноним 12/05/20 Втр 17:21:09 1465066594
>>1465062
Ну это лечится уговором с мастером иметь заместо волшебных ковыряльников волшебные наручи/кастеты/татухи.
Аноним 12/05/20 Втр 17:26:15 1465068595
Если принципиальная разница что юзать для элдрич кнайта, одноручное, либо двуручное? В гайдах пишут что двуручное не очень подходит, но я не понимаю почему. То что щит теряется это пофигу мне, но урон то выше получается.
Аноним 12/05/20 Втр 17:30:13 1465069596
>>1465068
Щит ему и не нужен, бери двуручное.
Аноним 12/05/20 Втр 17:32:17 1465070597
Аноним 12/05/20 Втр 17:40:00 1465073598
>>1465068
Как мне кажется наоборот, наличие щита вызовет бесконечную мозгоеблю с наличием/отсутствием свободной руки для заклинаний.
Аноним 12/05/20 Втр 17:42:09 1465074599
>>1465016
Нет конечно. Эффект механически мало отличается от невидимости.
Аноним 12/05/20 Втр 17:43:32 1465075600
Аноним 12/05/20 Втр 17:44:50 1465076601
>>1465050
Попроси у мастера ваншот про забарывание тараски персонажами 20 уровня
Аноним 12/05/20 Втр 17:45:19 1465077602
>>1465049
Воин ещё инструменты умеет
Аноним 12/05/20 Втр 17:46:10 1465078603
>>1465054
Певец не может тяжёлую броню носить вне зависимости от владений
Аноним 12/05/20 Втр 17:47:21 1465079604
>>1465058
Безоружные удары есть у всех. Это условный удар головой или плечом, если на руках мегакогти.
Аноним 12/05/20 Втр 17:47:56 1465081605
>>1465062
Делаешь рескин оружия. Конец.
Аноним 12/05/20 Втр 17:51:34 1465082606
>>1465076
>вкачаться с первого уровня
Аноним 12/05/20 Втр 18:10:00 1465091607
>>1465082
Ну ты любишь жить неудолетворённым, как я погляжу, да?
Аноним 12/05/20 Втр 19:13:04 1465100608
>>1465091
Я привык к страданиям.
Аноним 12/05/20 Втр 19:32:26 1465102609
>>1465100
>Привык к страданиям
Ясно, записываем тебя в скелетов-терпил тогда.
Аноним 12/05/20 Втр 19:58:15 1465109610
>>1465100
Сорян, сегодня не смогу, кошка рожает
Аноним 12/05/20 Втр 21:42:27 1465121611
Аноним 13/05/20 Срд 01:28:59 1465138612
>>1465051
Требующие лютой ШВАБОДЫ игроки и начинающий/ленивый ДМ - это, конечно, заебись.
Может, не будем ебать мозги ДМу и себе и сходим по рельсе? Не.
Может, ДМ сам скажет, что вон в ту сторону воевать не надо? Не.
За столом собрались N человек, может, они как-то ПОГОВОРЯТ между собой? Не.
Аноним 13/05/20 Срд 02:21:05 1465140613
Вопросы от ньюфага-ДМа.
Я тут вперые начал водить, и вожу партию по пустыне классическому миру забытых королевств - весьма условно, конечно, т.к. мы пока вообще черт-те где находимся. Но я все же хочу зарулить куда-нибудь в другую вселенную, а конкретно - в Elder Scrolls. Причина с одной стороны шкурная, т.к. мне там куда спокойнее и приятнее будет водить - вселенная нравится, в лоре ориентируюсь, мир в голове живой, готовых персонажей, характеров и сюжетов тьма - подспорье для начинающего мастера, будут у меня игроки по памятным местам нереваров-довакинов ходить.

Народ просто хочет очень разного - один монстров кубами закидывать, второй сюжетов и загадок, третий социалки, четвертому вообще хуй проссышь что надо, ему нравится быть своим персонажем в живой вселенной и жить там. Брать готовые приключения - там все равно нужно много готовить, вкладывать от себя очень много нарратива, раскручивать общие сюжетные схемы приключения в живой мир. Я все это вот так с нуля, с непривычки, тяну с большим трудом. Да и кто знает, не надоест ли игрокам ходить по рельсам готовых приключений. А в родном мире свитков и стены помогать будут, там я хотя бы очень быстро могу прикинуть в голове происходящее, сориентироваться в пространстве, отыграть знакомого персонажа. По крайней мере, я надеюсь на это.

Да и в сеттинге забытых королевств я дико плаваю - классика фентези прошла совершенно мимо меня, балдуры с невервинтерами тоже. Читать-играть это все - надо время, время и время, и черт знает, понравится ли оно мне вообще когда-нибудь. Ходить-бродить-водить по не отзывающейся, чужой себе вселенной, да еще по чужим приключениям - это я не знаю даже, как-то вообще ничего у меня внутри на такое не поднимается.

Вопросы, собсно, такие:

1. Как лучше зарулить партию в мир свитков? Классическими зацепками, типа до вас дошел слух, и вы отправились в Муравинт, а дальше этих соней не будит вчерашний шторм?

2. Стоит ли все-так вообще это делать? Или я еще не понимаю, на что подписываюсь и лучше все-таки нам всем брать готовые приключения и идти по ним? Я все-таки все еще начинающий игрок/дм, и многого не понимаю, не вижу, не могу предусмотреть.

3. Как вообще водят местные ДМы? По готовому или по своему? Как на разные приключения реагируют ваши игроки? Если по своему, когда вы поняли, что созрели для собственных приключений?
Аноним 13/05/20 Срд 02:57:03 1465141614
image.png 527Кб, 2000x1414
2000x1414
>>1465140
Блядь ну и затейник ты конечно. Смотри короче, в ДнД есть такая концепция как кристальные сферы- это буквально шары из загадочного похожего на стекло материала, внутри которых умещаются целые звездные системы и путешествие между сферами сродни путешествию в другой мир. Есть целый сеттинг про такие космические путешествия, спеллджаммер называется, но не суть. Когда нужно сделать какой-нибудь кроссовер в ДнД они то и вступают в дело, мол различные миры и сеттинги это просто различные сферы. Собственно через них я тебе и рекомендую завезти играчков в муравинт, это может быть путешествие в один конец с отважным космическим капитаном который разъебется по прибытии или катастрофически неудачное заклинание телепортации, или даже любопытный волшебник который открыл новую сферу и хочет послать группу туда как первопроходцев исследователей- подключи фантазию.

Насчет готовых приключений- я не буду советовать тебе брать модули и водить их искаропки, нет, так никто не делает, все их так или иначе допиливают напильником. Но я рекомендую взять какой-нибудь длинный модуль, вынуть из него основную сюжетную канву и использовать ее как базу для своего приключения, потому что импровизировать без опыта ты точно не сможешь, а так всегда хоть будет примерно ясно в каком направлении двигать сюжет. А заменять гоблинов на фалмеров а големов на двемерские механизмы не особо сложно, уж поверь.
Аноним 13/05/20 Срд 05:12:01 1465156615
>>1465141
Добра тебе, дракон, примерно понятно куда копать.
Аноним 13/05/20 Срд 07:19:12 1465164616
>>1465138
>За столом собрались N человек, может, они как-то ПОГОВОРЯТ между собой? Не.
Ты вообще в днд играть пробовал?
Аноним 13/05/20 Срд 08:13:47 1465168617
mapravenloft1.jpg 1778Кб, 1000x2425
1000x2425
>>1465156
Советую тебе скорее тот вариант с телепортацией или порталом, который предложил дракон выше, а не сферы и корабль через флогинстон потому что это устарело и еще по ряду мелких причин. Вообще, попасть в другой мир не так сложно для приключенцев в ходе приключения. Какой-нибудь артефакт в конце квеста в древнем храме может их перенести в один конец. Или какой-нибудь бог местный может обидеться на них и выкинуть их нахой в мир свитков, чтобы они там страдали по его мнению.
Еще один из классических вариантов путешествия между мирами - это места, где миры/измерения наиболее близки друг к другу и каком-то определенном месте при определенных условиях существо может случайно перенестись из одного мира в другой, даже не заметив этого. Что-то типа незаметных червоточин что ли. Или заметив. Например, в Проклятье Страда ( https://yadi.sk/i/XoyOGZqc598q5g ) может почитать главу "Зацепки приключения".

>Лучше все-таки нам всем брать готовые приключения и идти по ним?
Тут сложно. Если ты уже наиграл несколько приключений хотя бы как игрок, и понимаешь, как устроены приключения в ДнД, то можешь попробовать что-то своё придумывать. А если у тебя опыта мало вообще в ДнД, то тебе будет очень сложно, постоянно будешь совершать ошибки, в итоге сам себя изведёшь и бросишь нахуй, решив, что это не твоё. Но если всё-таки прям горит своё делать, то хотя бы почитай официальные приключения или посмотри стримы, чтобы понять вообще, как что устроено, как где что учитывать и т.д, потому что без отсутствия опыта и без понимания основных механик приключений в ДнД ты точно будешь делать неприятные ошибки.

>Как вообще водят местные ДМы? По готовому или по своему?
По-разному. Когда нет времени или сил делать своё, то можем поиграть в официальное. А так свои, конечно, интереснее обычно приключения. Еще нормальная практика, когда берёшь официальное приключение и переделываешь его под себя, используя его как основу.

>Как на разные приключения реагируют ваши игроки?
Обычно хорошо. Лучшая практика - это взять и поговорить с игроками заранее, обсудить, что они бы хотели от приключения, рассказать, что сам хочешь примерно. Если это официальное приключение, то стоит игрокам объяснить, что играете по официальному приключению и было бы здорово, если бы игроки понимали это и придерживались общего сюжета, не выкидывая какие-то ебанутые фортели, которые запорят всё приключение и чтобы мастеру не пришлось переделывать полприключения налету. Хотя игроки, которые так делают, обычно надолго и не задерживаются.

>Если по своему, когда вы поняли, что созрели для собственных приключений?
Лично я понял, когда поводился по трём или четырём разным кампаниям и подумал, что понимаю, как всё устроено в приключениях более или менее, и что есть вещи, которые хотел бы привнести в приключения нашей группы.
Аноним 13/05/20 Срд 09:23:08 1465171618
>>1465075
>>1465043
Давайте дибилушки, начинайте рассказывать, какая 5 не поломанная:
Какой хороший ренджер из коробки, что его аж 2 раза в Аркане переделывали.
Как все не могут наиграться в Путь Четырех Элементов.
Какой был замечательный блейдлок до Занатара.
Как бой двумя оружиями не был сделан на отъебись.
Какая в игре чудесная экономика, что уже на втором тире золото уже некуда девать.
Аноним 13/05/20 Срд 09:34:46 1465172619
1302460613215.jpg 82Кб, 600x800
600x800
>>1465171
То есть если не каждая опция абсолютно равнозначна любой другой, то система сломана? Серьёзно?
Аноним 13/05/20 Срд 09:56:16 1465175620
>>1465172
Если в системе есть откровенно провальные "опции-ловушки", то считать что система не сломана нельзя.

Это не делает пятерку плохой, более того, по моему мнению, это лучшая редакция D&D на данный момент, но подходить с ней с логикой "зачем чинить то, что не сломано" - это идиотизм высшего разряда, так как есть много челого сломанного, и, особенно, с учетом того, сколько всего отдано на откуп ведущему.
Аноним 13/05/20 Срд 10:00:04 1465177621
>>1465175
>сколько всего отдано на откуп ведущему
Всё, что было в днд?
Аноним 13/05/20 Срд 10:03:28 1465178622
>>1465175
>подходить с ней с логикой "зачем чинить то, что не сломано" - это идиотизм высшего разряда
Тут я полностью с тобой соглашусь.
>считать что система не сломана нельзя
А тут нет.
Аноним 13/05/20 Срд 10:33:26 1465183623
>>1465175
Таблетки прими, Славик
Аноним 13/05/20 Срд 11:34:07 1465194624
>>1465175
Рейнджер гораздо меньшая ловушка чем добрая половина билдов которыми я играл в 3.5. Я даже удивился тому насколько в 5е все работает "изкаробки" включая мультиклассирование и фиты.
Аноним 13/05/20 Срд 11:40:55 1465196625
>>1465194
А в чем рейнджер ловушка? У меня в партии есть один игрок на нем.
Аноним 13/05/20 Срд 11:45:00 1465198626
>>1465196
Да особо ничем, просто если дрочить на оптимизацию и дпр он на дне таблицы, а его пет вообще малоприменимое говно. Другое дело что если у вас хекскравл игра сфокусированная на путешествиях и исследовании дикой местности рейнджер начинает блистать вне боевки.
Аноним 13/05/20 Срд 11:47:31 1465199627
>>1465198
>игра сфокусированная на путешествиях и исследовании дикой местности
О как. Учтем.
Аноним 13/05/20 Срд 12:31:45 1465204628
Аноним 13/05/20 Срд 12:32:59 1465205629
>>1465194
>Рейнджер гораздо меньшая ловушка чем добрая половина билдов которыми я играл в 3.5.
3.5 - это Гробнаца Ужасов по количеству ловушек.

>>1465196
Коробочная версия откровенно слабая, если ты выбрал Бистмастера ближнего боя, то земля тебе пухом. Если Хантера-стрелка, то, если будешь тратить все слоты на Метку Охотника, то сможешь сражаться наравне с другими сопартийцами.
Однако, основные способности рейнджера - Любимый Враг, Первобытная Чувствительность, Спрятаться На Виду - практически бесполезны.
Другие ты получаешь слишком поздно, чтобы они хоть что-то значили.
С заклинаниями тоже все весьма печально.
Ну и умение на 20 уровне - это просто издевательство. Хорошо хоть до него никто почти не доигрывает.

В итоге мы получаем слабенького файтера, который умеет неплохо находить след.
Хорошо хоть Занатар исправляет некоторые косяки.

Я, лично, уж смирился и жду 5.5е. Ходят слушки, что новый исполнительный продюссер Рэй Виннингер, котрый вместо Майка Мирлса, как раз этим и занимается.
Аноним 13/05/20 Срд 12:44:02 1465207630
>>1465198
Так уж тогда лучше друида взять, по вайлдернессам-то бегать.
Рейнжер он же литерали как мамкин выживальщик, у которых всегда с собой пустой рюкзак с бутылкой воды и нож-кредитка которым даже нитку не перерезать, наиболее полезен только возле своей родной деревни, в своем родном лесу, потому что его там уже все знают, и он знает, где его обоссут.
Аноним 13/05/20 Срд 12:48:30 1465209631
>>1465204
Сразу возникла идея взять 1 уровень воина из УА с боевым стилем на безоружный бой и фит борцухи- суть идеи такова- в первый ход бьешь двоечку и грапплишь бонусным экшеном, во второй прожимаешь разом one old-two и хэй мейкер и на 6 уровне выписываешь бедолаге 4 раза по 8+1d4+сила без дизадвантаги либо 4 раза по 1d8+1d4+сила с адвантагой, а если дипнуться в воина на 2 уровня а не на 1 то процедуру можно повторить дважды за ход. Уверен это не самый оптимальный билд на свете, но это первое что в голову пришло и выглядит весело.
Аноним 13/05/20 Срд 12:49:30 1465210632
>>1465207
Я бы на месте друида из родной священной рощи вообще не выходил.
Аноним 13/05/20 Срд 12:50:04 1465211633
>>1465209
Грапплить можно вообще все что угодно или там какие-то ограничения на размер есть?
Аноним 13/05/20 Срд 12:52:05 1465213634
>>1465209
>УА
Это чего такое? Я ньюфаг.
Аноним 13/05/20 Срд 12:52:46 1465214635
>>1465211
Граплить можно что угодно, но существам больше тебя размером автоматически проходят проверку на выход из захвата. ОДНАКО фит борцухи позволяет тебе держать в захвате существ на 1 размер больше своего как если бы вы были 1 размера.
Аноним 13/05/20 Срд 12:54:11 1465215636
>>1465213
Unearthed arcana, это такие полуофициальные-полувасяновые дополнительные материалы.
Аноним 13/05/20 Срд 12:54:51 1465216637
>>1465214
О как.
Когда буду сам играть, надо будет попробовать. На пекарне обычно сукакрисами всякими играю, а вот в настолках наоборот доставляет еблокрошерами кабины отрывать.
Аноним 13/05/20 Срд 12:59:13 1465218638
>>1465216
Я в свое время заделал себе горного дворфа - скаута с фитой "Ловкость Коротышек" из Занатара. Вбегаешь во врага, грапплишь и утаскиваешь к своим.
Аноним 13/05/20 Срд 13:06:56 1465221639
>>1465209
Сейчас еще подумал в душе над этим билдом и понял что лучше дипаться не в воина на 2 а в воина на 1 и в варвара на 1 и получим совсем уж дурь-машину. Во-первых будет ярость которая сильно поднимет живучесть, во вторых пугилист випон является силовым оружием которое как получает бонусный урон от ярости. Таким образом озвученная выше комба в 4 удара нанесет еще +8 урона.
Аноним 13/05/20 Срд 13:07:38 1465222640
>>1465221
>которое как получает
которое как известно получает
фикс
Аноним 13/05/20 Срд 13:09:41 1465223641
>>1465221
А ну и вишенка на торте- если брать варвара на 1 уровне он еще и жирный как пельмень будет, потому что НР будет 12+тело.
Аноним 13/05/20 Срд 13:15:46 1465225642
image.png 82Кб, 300x254
300x254
>>1465204
>>1465209
Я тот анон что спрашивал про пугилистов, в итоге пришел к такому варианту, пока что:
Ебану полуорка воина, скорее всего элдрича (хадокены пукать и атаки заряжать), попытаюсь договориться чтобы у меня было оружие кастеты или боевые перчатки (с голыми руками обидно будет бегать без магических предметов с +), например взять за основу двуручный меч с его 2д6, просто за одну атаку бить только одной рукой (для кинематографичности), без возможности использовать вторую руку во время этой атаки ни для щита, ни для DWF, при этом можно бить любой рукой, при условии что вторая не и используется, механически то же самое двуручное, отличие только в отыгрыше и визуализации в голове.
Осталось договориться с дмом, ну и дожить до следующих приключений, ибо старое ещё не закончилось.
Аноним 13/05/20 Срд 13:22:19 1465226643
>>1465225
Эх ты анон, а мог бы по билду этого дракона >>1465209 огромным гаччи полуорком в маске лучадора хватать волшебников за бороду и бить их коленом по морде 4 раза, а потом финишировать коронным броском с уходом в суплес под бурные авации остальной пати.
Аноним 13/05/20 Срд 13:31:16 1465227644
>>1465226
Ну всё, буду игроком, точно сделаю жожофлексящего гачиорка, бросающего всех с прогиба.
Аноним 13/05/20 Срд 13:32:06 1465228645
Аноним 13/05/20 Срд 13:34:16 1465229646
>>1465228
>Хочу вот так хуярить гоблинов
Ты гачиорк
@
Заходишь в рудник Фанделвера, думаешь бросить все его содержимое с прогиба.
@
Гоблины расступаются
@
Выходит гачигоблин
@
Боретесь
@
Боретесь
@
Боретесь
Аноним 13/05/20 Срд 13:41:30 1465230647
>>1465226
А может так и сделаю, пока не решил.
Аноним 13/05/20 Срд 13:41:55 1465231648
Аноним 13/05/20 Срд 13:54:52 1465232649
Аноним 13/05/20 Срд 14:18:54 1465234650
596d32bca47cb5d[...].jpeg 141Кб, 1067x800
1067x800
105756146-15508[...].jpg 127Кб, 1400x950
1400x950
tenor.gif 3965Кб, 640x386
640x386
>>1465227
Берёшь хумана файтера, цепляешь таверн бравлера, потом три уровня барда из лорного ПТУколледжа, красишься в рыжий, рисуешь тигриную голову на нагруднике, флексишь. На 5 берёшь еще барда и магослаера, с 6го качаешься в рогу.
Ломаешь магов об колено шепча им в ушко как ты их магию по шпалам возюкал
Аноним 13/05/20 Срд 14:25:02 1465235651
>>1465232
А без них билды на граппле не очень, вернее их можно сделать годными но нужно чтобы ДМ расщедрился на лишний фит, потому что в них всегда чего-то да нехватает.
Аноним 13/05/20 Срд 14:27:22 1465236652
1586383971313.png 235Кб, 488x286
488x286
1532873507450.png 268Кб, 493x281
493x281
драчун - это не то?
>>1465235
Мы не ищем лёгких путей
Аноним 13/05/20 Срд 14:33:34 1465237653
>>1465236
>драчун - это не то?
Озвученный выше билд строится на классе пугилиста, в котором классовые абилки дублируют этот фит. Собственно это и делает весь билд возможным- на 1 фит меньше брать надо.
Аноним 13/05/20 Срд 14:36:59 1465238654
>>1465237
Какой бэкграунд и навыки брать? Если человека делать
Аноним 13/05/20 Срд 14:38:52 1465239655
>>1465234
а рога зачем? или это опечатка?
Аноним 13/05/20 Срд 14:50:27 1465241656
>>1465082

1. >>1465141 Тебе всё правильно расписал.
2. Нет, не стоит. Во всяком случае не стоит браться за глобальный сюжет большой кампании. Ты не понимаешь на что подписываешься. У тебя не будет готово НИ-ЧЕ-ГО. Всё придётся собирать с нуля и ты поедешь кукухой, ничего в итоге так и не собрав. Или перегоришь.
А вот что стоит делать — так это взять маленькие приключения на 1–2 сессии и переработать их в моровиндовские декорации. Так отводить с десяток. Или взять отличную стартовую кампанию для новичков — Затеряные рудники Фанделвера и переработать её. Она небольшая и легко допиливается до чего угодно. После этого тебе уже будет проще трезво оценивать свои трудозатраты на переработку сеттинга.
3. Я Вожу на основе готовых модулей, слепляя их скотчем и изменяя то, что мне не нравится. Получается неплохо.
Аноним 13/05/20 Срд 14:57:04 1465242657
>>1465214
> но существам больше тебя размером автоматически проходят проверку на выход из захвата.
ЧИВО?
Аноним 13/05/20 Срд 15:04:02 1465243658
Аноним 13/05/20 Срд 15:06:24 1465245659
>>1465238
Бэкграунд мудреца и владением инструментами художника, конечно же.
Будешь по библиотекам шастать новые приёмчики искать. И противникам побеждённым ебало раскрашивать.
Аноним 13/05/20 Срд 15:07:09 1465246660
Аноним 13/05/20 Срд 15:07:14 1465247661
Аноним 13/05/20 Срд 15:22:20 1465250662
Аноним 13/05/20 Срд 15:30:30 1465251663
Вышла новая аркана
— переделан подкласс плута Умерший, теперь называется Фантом
— снова переделан колдун Джина
— переделан волшебник Знаний в волшебника Ордена писцов, теперь с разумной книгой заклинаний и живым пером (привет Рита Скитер)
https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/UA2020_SubclassesRevisited_0512.pdf
Аноним 13/05/20 Срд 16:49:41 1465266664
>>1465238
Да какие хочешь анон, это больше флавор нежели функционал.
Аноним 13/05/20 Срд 17:02:17 1465267665
>>1465266
Нет, предыстория навыки даёт
Аноним 13/05/20 Срд 17:14:23 1465272666
>>1465267
Я про то что на боевой потенциал это мало повлияет, а навыки уже под законченный и продуманный образ стоит подбирать. А с таким билдом можно много разных персонажей собрать от Майки Цыгана из "Большого куша" до сасного и эпатажного гладиатора-суперзвезды Диксуса Максимуса.
Аноним 13/05/20 Срд 17:20:56 1465274667
>>1465272
>на боевой потенциал это мало повлияет
Атлетика/акробатика
Аноним 13/05/20 Срд 17:32:46 1465277668
>>1465274
Она у тебя из коробки есть что на воине что на пугилисте. Я не думал что такую очевидную вещь как "возьми атлетику на бойца" надо озвучивать отдельно.
>>1465242
А вот того анончик, правила по грапплу в ПХБ прописаны хуево но есть 2 момента, 3 если быть точным
>The target of your grapple must be no more than one size larger than you and must be within your reach.
>Escaping a Grapple: A Grappled creature can use its action to escape. To do so, it must succeed on a Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check contested by your Strength (Athletics) check.
Эти 2 правила устанавливают размер существ которых ты можешь грапплить и правила разрыва захвата. Но есть еще такой текст в оригинальной ПХБшке у меня, описание фита грапплер
>Существа на один размер больше вас не освобождаются автоматически при попытке вырваться из вашего захвата.
Что подразумевает что без этого фита они таки освобождаются автоматически.
Возможно это поправили в какой-то из эррат чтобы сделать граппл полезнее
Аноним 13/05/20 Срд 17:39:55 1465279669
>>1465277
>грапплер
А это не его эрартили в духе «третий пункт не читайте, потому что такой механики не существует»?
Аноним 13/05/20 Срд 19:23:11 1465300670
1527330535986.png 80Кб, 242x588
242x588
Итак, берем человека
Раскидываем так, фит берем борцуху
Аноним 13/05/20 Срд 19:31:06 1465301671
>>1465300
Статы какие-то грустные, это поинтбай?
Аноним 13/05/20 Срд 19:32:15 1465302672
Аноним 13/05/20 Срд 19:39:21 1465307673
>>1465302
Набросом бы скорее всего получше вышло, тебе по сути всего 2 стата нужны. Не люблю поинтбай за этот лимит в 15 поинтов на стат, каких-то компететнтных нормисов делаешь по сути.
Аноним 13/05/20 Срд 19:41:15 1465308674
>>1465307
> тебе по сути всего 2 стата нужны.
Я их и замаксил
Аноним 13/05/20 Срд 20:10:31 1465314675
>>1465307
>бонусы по +3
>нормисы
16 это интеллект взрослого золотого дракона, к примеру.
Аноним 13/05/20 Срд 20:18:40 1465319676
>>1465314
Тоже проиграл с его нормисов со статами в 16. К слову, мне этим и не нравится набрасывать персонажей кубами. В чём интерес начинать сразу 18+ полубогами с попаданием +6 или +7 на первом же уровне?
Аноним 13/05/20 Срд 20:40:34 1465324677
>>1465319
По игре можно брать нескучные фиты, а не +2 к статам
Аноним 13/05/20 Срд 20:41:27 1465326678
>>1465324
Ты не поверишь, но их можно брать и не с 18+ абилками.
Аноним 13/05/20 Срд 20:42:21 1465327679
>>1465324
Можно, но никто так не делает, ведь можно бить ещё лучше и еще сильнее с фитами на +2 к статам.
Аноним 13/05/20 Срд 20:50:34 1465331680
В pdf-ке из интернета:
Iron Chin
Beginning at 1st level, you can use Constitution instead
of Dexterity to determine your armor class when you are
wearing light or no armor and are not using a shield.

В pdf-ке из предпросмотра официального сайта:
Iron Chin
Beginning at 1st level, while you are wearing light or no
armor and not wielding a shield, your AC equals 12 +
your Constitution modifier.

Вторая же получше будет?
Аноним 13/05/20 Срд 20:53:13 1465333681
>>1465319
Я сказал КОМПЕТЕНТНЫЕ НОРМИСЫ, 16 это нормальная цифра для какого-нибудь бандитского атамана или капитана деревенского ополчения. Стат 16 заставляет тебя брать +2 к статам каждый 4-й уровень просто чтобы не сосать, вместо создания интересного билда через мультикласс и фиты.
Аноним 13/05/20 Срд 20:53:59 1465334682
>>1465331
Вторая дает тебе 12+конста не зависимо от наличия брони или я что-то не понял?
Аноним 13/05/20 Срд 20:54:33 1465335683
>>1465334
Ну да
15 Армора получается. Это много?
Аноним 13/05/20 Срд 20:57:55 1465337684
>>1465335
Это дерьмово если честно. Я как-то привык что у меня даже роги если нормально собраны имеют 17-18 армора без магического снаряжения.
Аноним 13/05/20 Срд 20:58:42 1465338685
>>1465331
>Вторая же получше будет?
Самая жирная лёгкая броня 12+dex.
Альтернативы 11+dex и 11+dex с дизом на стелс
У тебя по факту 12+con, но за счёт фита, и только пока ты без щита и в лёгкой или без брони. Щит если что +2 АЦ.
Ну такое, если честно. С низкой дексой проще в хэви армор уйти ради АЦ.
Аноним 13/05/20 Срд 21:00:58 1465341686
>>1465338
>пугилист
> хэви армор
> Щит
Ясно
Аноним 13/05/20 Срд 21:03:12 1465345687
>>1465333
Интересные у вас игры, если у тебя 16 и меньше и ты сосешь при этом.
Аноним 13/05/20 Срд 21:29:29 1465356688
>>1465341
Ну 15 броня это совсем ничем, а тут ещё и милишник. По тебе будут проходить все атаки, если у этой уашной хуйни нет ещё каких-то защитных опций.
Аноним 13/05/20 Срд 21:40:26 1465358689
>>1465331
на офф сайте свежее версия, а то старая версия
Аноним 13/05/20 Срд 21:40:28 1465359690
>>1465345
Вот поиграешь с ерохой-воином в наручах стрельбы который долбит со своего лука на +11 когда ты мажешь со своим +6 второй ход подряд- поймешь почему 16 это мало и скучно.
>>1465356
Вот поэтому дип в варвара тут как влитой зайдет, считай удваиваешь эффективное НР да еще и царский кубик хитов д12 вместо позорного д8.
Аноним 13/05/20 Срд 21:49:59 1465362691
>>1465359
>удваиваешь эффективное НР да еще и царский кубик хитов д12 вместо позорного д8.
Тебе не надо впитывать урон в ХП, если враги по тебе не попадают
Аноним 13/05/20 Срд 22:13:28 1465372692
>>1465362
Но всеж лучше чтобы оно было. Альтернативно можно дипнуться в воина и взять +1 к КБ, но тогда смысл билда теряется, т.к. без боевого стиля рукопашника такие веселые перфомансы уже не поустраивать.
Аноним 13/05/20 Срд 22:27:56 1465382693
>>1465356
>Ну 15 броня это совсем ничем, а тут ещё и милишник.
Лел, если по поинтбаю играть то все с 14-16 и ходят кроме щитовиков. Воин начинает в кольчуге 16+0, либо в чешуе 14+2, вурвур у которого 16 тела и около 12 ловкости- имеет аж 14 ас. Абсолютный максимум который ты можешь выдавить по поинтбаю на старте это воин с 16 агилы и мастерством средних доспехов, что даст ему 14+3 со щитом и защитным боевым стилем будет 20 ас. Но это буквально кусок жира который толком не может сражаться, да еще и фит хуй пойми на что потратил.
13/05/20 Срд 23:28:55 1465402694
>>1465382
У большинства монстров, которых ты повстречаешь на 1тире минимум +4 бонус атаки, то 15 АЦ - это 45% попаданий (то есть каждая 2 атака). На личном опыте проверено, что ниже 17-18 в мили лучше вообще не соваться.
Аноним 13/05/20 Срд 23:31:05 1465405695
Аноним 13/05/20 Срд 23:32:47 1465408696
>>1465402
Поэтому варвары так разруливают на начальных уровнях и поэтому поинтбай- говно. Особенно меня в нем вымораживает то что даже взяв ПОЛУОРКА блядь ты не получишь со старта 18 силы, а будешь как обмудок сидеть с 17-ю, чтобы на 4-м скрипя зубами взять бонус к статам вместо интересного фита. Это какое-то издевательство над игроками если честно. Не даром в ПХБ написано накидываться кубами а пресеты и поинтбай значатся как альтернатива.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:47:45 1465438697
>>1465408
>Не даром в ПХБ написано накидываться кубами
Можно примерно страницу в руководстве? А то я жопой читал, не знал даже про такое, кроме того что хп можно кубами начислять на лвлапах.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:53:36 1465439698
Это получается что при кубовой генерации может рольнуться даун маг с низким интеллектом и толстой жопой? Или там можно выбрать какое число какой характеристике назначить?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:59:43 1465441699
Щас затестил, сгенерировалось 16,10,12,9,10,13, какая-то бесполезная хуита без задач. Сравнил с поинтбаем, это выходит на 24 из 27, шлак какой-то, единственное что 16 чистых по поинтбаю не взять, но такой себе обмен.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:33:44 1465448700
>>1465439
>>1465441
Нет. По дефолтным правилам ПХБ ты сам выбираешь в какую стату какое число поставишь. Когда накидываешь по очереди статы, не выбирая - уэто уже более хардкорный вариант, он не дефолтный.

Ну и вообще, поменьше того долбоёба слушай, ноющего про поинт-бай, у которого все милишные классы с 14-16 АС ходят, лолблядь.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:39:24 1465449701
>>1465448
Душный пидор, ты играешь, чтобы всех нагибать? Ну вкачай силу 20 и интеллект в 0
Аноним 14/05/20 Чтв 07:37:07 1465454702
>>1465439
Обычно накидывают по порядку, но с перебросом одного стата меньше 6.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:38:52 1465455703
>>1465408
Да нормально ты доживешь до 4го с 17ю силы. А если так хочется фиты, то бери вхумана. Никакого издевательства, все именно так предусмотрено создателями игры. Фиты, кстати, опциональное правило, и ДМ имеет полное право их не разрешать.

>>1465405
Душный будешь ты, когда начнешь ныть, что твоего мегакрутого воена унизила парочка гоблинов на первом ходу.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:40:42 1465456704
>>1465382
А зачем у вурвура 12 ловкости? Вот уж кому-кому, а вурвуру сам Утгар велел начинать в 16 16 14.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:55:56 1465457705
.png 22Кб, 654x530
654x530
Сидишь и ждёшь выпадение 3-х шестёрок с вероятностью 6,23%
Аноним 14/05/20 Чтв 08:02:36 1465458706
.png 21Кб, 657x539
657x539
>>1465457
А, ну да, я еще и 6 кубов бросал, вместо 4-х. Вот для 4-х
Аноним 14/05/20 Чтв 08:04:26 1465459707
>>1465449
Ты совсем долбоёб? Я наоборот спорю с противником поинтбая, что играть с 15-16 абилок вполне нормально.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:06:05 1465460708
>>1465458
У меня с моим везением выкидывания рака на ролле стат даже 16-то почти никогда не бывает, не то, что 18.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:06:42 1465461709
Играй со статами через 2д6+6, хуле
Аноним 14/05/20 Чтв 08:06:58 1465462710
.png 115Кб, 362x254
362x254
>>1465455
>У ёбаного льва весом под 200 кг, сила 17
>МАМ НУ СКАЖИ ЕМУ, ЧТО Я СИЛЬНЕЕ ЛЬВА! МАМ!
Аноним 14/05/20 Чтв 08:08:55 1465463711
>>1465462
>сильнее льва
>мам я в цирк хочу, мам, выступать, там деньги платят
Аноним 14/05/20 Чтв 08:10:18 1465464712
.png 134Кб, 368x261
368x261
Аноним 14/05/20 Чтв 08:11:48 1465466713
Аноним 14/05/20 Чтв 08:11:51 1465467714
>>1465454
Нет, обычно свободное распределение, как в пхб
Аноним 14/05/20 Чтв 08:12:21 1465468715
>>1465464
Варвар слабее льва и тигра, но в цирке он не выступает?
Аноним 14/05/20 Чтв 08:12:52 1465469716
Аноним 14/05/20 Чтв 08:16:04 1465470717
.png 133Кб, 349x253
349x253
Что этот медведь себе позволяет? Сильнее нашего искателя приключений 1 уровня?
Аноним 14/05/20 Чтв 08:17:10 1465471718
Драконы! 5е. Решился быть дядькой черномором 9лвл в славянском фентези сеттинге. Какой билд порекомендуете? Когда такие высокие уровни, я теряюсь в обилии возможностей. В партии есть друид и рога. Как быть эффективным воином на таких уровнях?
Аноним 14/05/20 Чтв 08:17:14 1465472719
Аноним 14/05/20 Чтв 08:21:55 1465473720
>>1465471
Тащемта, два самых нехитрых способа - либо через щит с фитом "Мастер щита", либо через двуручный меч через "Мастер тяжёлого оружия". Если успеваешь взять два фита - бери "Мастер древкового оружия" и "Страж" вместо двуручника. Архетип - баттл-мастер. Базарю, ещё захочешь.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:24:03 1465474721
Аноним 14/05/20 Чтв 08:35:32 1465475722
.png 47Кб, 865x419
865x419
Аноним 14/05/20 Чтв 08:42:11 1465476723
Аноним 14/05/20 Чтв 10:12:11 1465482724
>>1465448
>Ну и вообще, поменьше того долбоёба слушай, ноющего про поинт-бай, у которого все милишные классы с 14-16 АС ходят, лолблядь.
Может быть ты, тупой пидорас-хуесос, расскажешь откуда с +3 агилы и без щита возьмется больше 16 ас? Я ведь даже реальные примеры привел из книжки, специально для таких чахоточных даунов как ты.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:20:33 1465483725
>>1465482
>тупой пидорас-хуесос
Найс у тебя проекции, кста.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:24:27 1465484726
Безымянный2.jpg 76Кб, 554x375
554x375
Помогите разобраться с силой отряда, у меня 3 персонажа 4 уровня. СУО получается 4. какую силу выбирать (сильный средний, слабый)? не понимаю, написано СОУ меньше/равно/превышает, с чем сравнивать
Аноним 14/05/20 Чтв 10:24:50 1465485727
изображение.png 4550Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1465482
Очевидный пример: паладин в чейне и с +1 АЦ от стиля боя, например.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:25:08 1465486728
изображение.png 4550Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1465482
Очевидный пример: паладин в чейне и с +1 АЦ от стиля боя.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:26:04 1465487729
Аноним 14/05/20 Чтв 10:28:54 1465488730
>>1465483
По делу будет что сказать?
>>1465485
Собственно боевой стиль это единственный способ хоть как-то приподнять АС до приемлимых значений на старте, но это значит что боевой стиль на двуручники не взять играя с двуручником. Грустно это.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:34:45 1465489731
.png 16Кб, 366x210
366x210
>>1465482
>опасная тварына мантикора
>АХАХАХ ГАВНО! ДАЖЕ НЕТ 18 СИЛЫ и 15 АРМОРА!
Душный петух, ты когда говна наешься и успокоишься?
Аноним 14/05/20 Чтв 10:35:57 1465491732
>>1465488
>По делу будет что сказать?
Я сюда помогать драконам прихожу, а не сраться с поехавшими минимаксерами, которым лишь бы дохуя абилок на старте иметь, к тому же тебе вон уже закинули за щеку.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:36:00 1465492733
>>1465488
Боевой стиль на двуручники - шлачина по сравнению с дефенсом.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:39:09 1465493734
Петуху, любителю кубов выпало:
6 * ( 4d6 (drop lowest) )
Rolling 4d6 (drop lowest)
( 1 + 4 + 2 + 1 )[ drop 1 ] = 7
Rolling 4d6 (drop lowest)
( 3 + 1 + 5 + 6 )[ drop 1 ] = 14
Rolling 4d6 (drop lowest)
( 1 + 4 + 1 + 1 )[ drop 1 ] = 6
Rolling 4d6 (drop lowest)
( 3 + 2 + 3 + 1 )[ drop 1 ] = 8
Rolling 4d6 (drop lowest)
( 6 + 1 + 5 + 4 )[ drop 1 ] = 15
Rolling 4d6 (drop lowest)
( 5 + 4 + 3 + 2 )[ drop 2 ] = 12
----
( 7 + 14 + 6 + 8 + 15 + 12 ) = 62


Давайте посмотрим, как он сделает себе 18 силы и 18 телосложения
Аноним 14/05/20 Чтв 10:41:12 1465494735
>>1465491
Да вот только кидаться открытыми оскорблениями ты первый начал, помошничек драконов.
>>1465489
Даже бедную мантикору авторы пятеры приложили с ее нечетными статами. Вот только ты не туда воюешь, мой поинт был не в том чтобы наролять 20 в мейнстате и идти нагибать, а в том что 16 и уж тем более 15 или 17 в мейнстате лишает тебя какой либо гибкости в создании билда. Ты вынужден будешь качать стат потому что НАДО и потому что остальные опции будут субэффективны, особенно если у тебя 16-17 в ловкости которая разом и за АС и за атаку отвечает.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:42:54 1465495736
>>1465489
>Гринтекст
>МАМ МАМ СКАЖИ
>Петуху
>Душный петух
Как же рвет этого уязвленного в жопу завсегдатая ненависти треда.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:45:25 1465496737
Аноним 14/05/20 Чтв 10:45:26 1465497738
>>1465494
Так-то вполне равнозначные опции. Скажем, шарпшутер и +2 ловкости - это ещё нужно подумать что выбрать. Даже тому полуорку, которому ты зубами скрипишь выше, можно взять фит с +1 к стату и какой-нибудь фишкой.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:47:06 1465498739
>>1465495
Рвёт мне, а обосрался со своими "18 силы мимохуй 1 уровня" - ты.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:47:19 1465499740
>>1465494
>Да вот только кидаться открытыми оскорблениями ты первый начал, помошничек драконов.
Начал, конечно. Грех не оскорбить очередного душного Ссаню.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:49:05 1465500741
>>1465497
Можно конечно, но они все не оче, кроме того что дает спас, но спас по силе у тебя и так будет. А зубами за полуорка я скриплю потому что у него с хуманом по поинтбаю будет одинаковые +3 к силе, а у эльфа с хуманом будет одинаковые +3 в ловкости. Персонажи по поинтбаю одинаковые получаются.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:50:17 1465501742
>>1465499
Ну вот и вскрылась твоя гнилая сучность, да еще и своего одноклассника приплел. Сам скатывает тред в срач а потом удивляется а почему рот в говне.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:51:30 1465502743
>>1465493
Это тащемта переброс.
мимо
Аноним 14/05/20 Чтв 10:52:44 1465503744
>>1465502
Не припомню в пятёрке переброса по дефолту.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:52:56 1465504745
>>1465500
Есть оркиш фьюри неплохой.
>>1465499
Оскорблять - в другом месте, упырьте мел.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:53:24 1465505746
>>1465503
Он ДМу скажет "НИЩИТОВО!"
Аноним 14/05/20 Чтв 10:54:54 1465506747
>>1465489
Сук, уебала меня вчера два раза подряд в титан квесте на легенде, как же ненавижу эту тварину. Даже через колосса уебла. Отдельно бегать резист от яда собирать из принципа не буду.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:54:57 1465507748
>>1465501
Пока что только ты тут скатываешь своими охуительными историями про то, что только ролляние стат делает уникальных снежинок и что играть можно только от 16+ стат на первом уровне. Типичный душитель, которому лишь бы сверкать статами, а не удовольствие от ролеплея и прочих радостей получать.

>>1465504
>Оскорблять - в другом месте, упырьте мел.
Прости дракон, но ты перепутал двач с вконтактными закрытыми диалогами и крепостями переводов с их понями.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:56:53 1465508749
image.png 648Кб, 616x470
616x470
>>1465503
В ПХБ пятерки по дефолту не только перебросов но и поинтбая нет. Насчет ДМГ не помню, но вроде тоже не было. Это по сути спор васянов с васянами.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:59:18 1465509750
>>1465508
Поинтбай тем не менее прописан тут же, рядом с роллом стат. Так что лично для меня он вполне легитимен в этом плане. Потому что тогда и фиты, и боёвка по клеткам тоже пролетают, емнип, а без них это уже не ДнД, а нечто немного кастрированное.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:00:56 1465512751
>>1465507
Роляние стат таки делает уникальных снежинок, как нагибаторов так и инвалидов. А вот поинтбай за который ты так копротивляешься и есть самая что ни на есть духота и уравниловка, когда все персонажи как на одном заводе собраны. Еще запретить фиты (а чо, ДМ может) и можно игрокам вместо создания персонажей прегены выдавать.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:01:16 1465513752
.png 22Кб, 339x200
339x200
>>1465508
А ещё вариативного человека нет по дефолту. Чё сказать то хотел, Васян?
Аноним 14/05/20 Чтв 11:02:29 1465514753
>>1465509
Так это не поинтбай на скрине а т.н. ability point array.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:06:43 1465516754
>>1465512
>Еще запретить фиты
Их сначала разрешить надо.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:07:42 1465517755
>>1465516
Просто на хуй душного ДМа слать, который фиты не разрешает.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:08:08 1465518756
image.png 515Кб, 576x415
576x415
>>1465514
Так ты ниже посмотри, там написан вариантный вариант.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:08:49 1465519757
Аноним 14/05/20 Чтв 11:10:30 1465520758
>>1465517
Я ни разу таких не видел пока, но думаю сразу бы дверь жал если бы ДМ заявил что играем без фитов.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:16:12 1465521759
Аноним 14/05/20 Чтв 11:16:17 1465522760
>>1465512
>поинтбай за который ты так копротивляешься
Это скорее ты душнишь и считаешь, что единственно верный вариант получения удовольствия - это только ролл дайсов. А у меня никаких проблем нет ни с поинтбаем, ни с роллами стат, как захотели, так и будем играть, и никто у нас не душит друг друга, что все одинаковые и всё такое. А знаешь почему? Потому что даже если в нашей партии раздадут всем преген одного и того же персонажа, играть все всё равно будут по-разному и это всё равно будут довольно уникальные персонажи. Мы не в варгейм играть приходим, где важны только циферки и статы, чтобы отличить танк от пехоты. Поэтому вот эта твоя дрочь на ролл статов и собирание максимально разных по характеристикам персонажей - я-то тебя прекрасно понимаю, а вот ты меня – вряд ли, потому чтоя тебя в себе содержу, всю твою природу, она составляет одну маленькую, песчиночку, от того, что есть во мне, вот и всё. Поэтому давай, ролляй статы, а я пошёл наслаждаться прекрасной весенней игрой. Всё, пиздуй-бороздуй, и я попиздил, нахуй.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:19:26 1465523761
firefox2020-05-[...].png 18Кб, 433x263
433x263
>>1465333
Иди в свой пасфайндер
Аноним 14/05/20 Чтв 11:20:43 1465524762
>>1465333
> Докачивать стат до максимума к 8 уровню
> Не сосать

У тебя с целеполаганием проблемы, друже
Аноним 14/05/20 Чтв 11:25:00 1465525763
>>1465522
Видишь ли мой поплывший друг, я слишком много раз видел игроков которые начинают скучать на игре из-за того что им нехватает спотлайта, а их герой слишком обычный, чтобы считать поинтбай хорошей идеей. Я лучше выдам каждому игроку по 1 хай стату, чтобы они могли лишний раз выделиться, пусть у них будет 1 сраный навык буквально на единичку больше чем у остальных, зато когда пати скажет "О нука давай ты камень отодвинешь Сычуш, у тебя атлетики больше всех"- игрок будет доволен. Мы не в какую-то соревновательную спортивную ДнД играем с таблицами лидеров чтобы навязывать всем нахрен не нужный баланс.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:25:43 1465526764
>>1465402
Отлично себя чувствую на 6 уровне с 16 КД. Единственный воин-ближник в группе.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:25:52 1465527765
>>1465523
А что 16 ловкости не обвел? ГАЗЛАЙТЯТ! ГАЗЛААААЙТЯТ!
Аноним 14/05/20 Чтв 11:27:37 1465528766
>>1465408
> ты не получишь со старта 18 силы,
> Это какое-то издевательство над игроками

> Мам, мне не дают персонажа-полубога со старта
> Мама, они охуели, я ёбла отрывать одной рукой хочу и скучать потом, потому что неинтересно, а мне не дают
Аноним 14/05/20 Чтв 11:30:41 1465529767
Аноним 14/05/20 Чтв 11:30:53 1465530768
>>1465528
Не бросайся соломенными чучелами. Издевательство в том что выбирая полуорка ты получаешь те же модификаторы что и хуман как вот здесь расписано. >>1465500
Аноним 14/05/20 Чтв 11:31:12 1465531769
1284311199247.jpg 111Кб, 358x459
358x459
Аноним 14/05/20 Чтв 11:32:12 1465534770
>>1465530
А кроме статов у персонажей ничего больше нет, м?
Аноним 14/05/20 Чтв 11:33:59 1465538771
>>1465525
То есть у тебя, как у мастера, игроки могут блистать только с характеристиками 18+? Что ж, ты только подтверждаешь моё мнение о тебе.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:36:06 1465540772
>>1465534
Статы отвечают очень за многое, включая навыки а навыки твой основной инструмент интеракции с миром с точки зрения механа.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:37:54 1465542773
>>1465538
>только
Не только, но спотлайта будет больше если у игрока есть какие-то выдающиеся на фоне остальной группы навыки. Впрочем хуле я тебе объясняю, ты уже споришь ради спора.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:38:52 1465543774
Душный пидор нам покажет обычных существ, у которых по 18 статы?
Аноним 14/05/20 Чтв 11:40:12 1465544775
>>1465540
Настолько многое, что если у тебя будет на скилле не +6 на первом уровне, а +5, то всё, пиши пропало, персонаж не нужен.

>>1465542
Да я знаю, что тебе ничего не докажу. И другие драконы, которые тебе тут пишут, тоже ничего не докажут и ты всё равно останешься в своём странном видении. Остаётся лишь надеяться, что твоим игрокам нормально играется с твоими закидонами и у вас всё хорошо.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:43:03 1465546776
>>1465540
Внимание, вопрос. Как твои игроки будут блистать в твоём мирке, если выкинут максимум те же 14-16 на кубах? Или ты им позволяешь перебрасывать, пока у них не будет хотя бы один ролл с 18?
Аноним 14/05/20 Чтв 11:51:11 1465551777
>>1465484
А с чем ты сравниваешь?
Аноним 14/05/20 Чтв 11:51:41 1465552778
>>1465546
>Настолько многое, что если у тебя будет на скилле не +6 на первом уровне, а +5, то всё, пиши пропало, персонаж не нужен.
Игромеханически +- единичка не очень много решает, но игроку приятно знать что он самый крутой подниматель камней в пати или самый крутой знаток религии, понимаешь?
Аноним 14/05/20 Чтв 11:55:01 1465554779
>>1465522
Два чая этому преисполнившемуся адеквату.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:56:08 1465555780
Аноним 14/05/20 Чтв 11:56:42 1465556781
>>1465552
Понимаю, конечно. Только это лишь ваш выбор и ваши вкусы. Мне и моим игрокам не важно, чтобы у них обязательно была самая большая сила в партии или самая большая харизма. Или чтобы только он мог хорошо прятаться, а если кто-то еще вдруг умеет в стелс, то всё, я обиделся и буду сидеть надутый все игры. Гиперболизирую только для лучшего понимания примера.
Ты тоже пойми - не всем людям так важно, чтобы так было. Адекватные люди понимают, что люди по-разному играют и не навязывают всем, что только их способ игры верный и все, кто делают иначе, неправильно получают удовольствие. А вот ты почему-то делаешь именно это. Уже 100+ постов доказываешь всем, что только твой способ игры верный и все остальные не шарят.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:56:58 1465557782
>>1465551
Спасибо, уже понял. нужно читать для какого уровня приключение. Было у меня пять персонажей третьего уровня, надо с три сравнивать
Аноним 14/05/20 Чтв 11:57:15 1465558783
browser2020-05-[...].png 286Кб, 955x677
955x677
>>1465484
Выше этой таблицы написано на какой уровень рассчитано это приключение Лиги
Аноним 14/05/20 Чтв 11:58:54 1465559784
>>1465558
Спасибо тебе большое, прям так заморочился)
Аноним 14/05/20 Чтв 12:00:45 1465560785
>>1465508
Ты ниже на абзац-другой-то промотай
Аноним 14/05/20 Чтв 12:01:33 1465563786
>>1465512
И именно так и надо водить полных новичков — выдавать прегены.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:03:52 1465564787
>>1465525
А нахуй они сделали слишком обычного персонажа? Пусть выкинут его и сделают интересного.
Да, к цифрам это отношения не имеет.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:04:02 1465565788
>>1465563
Тут не согласен. Вернее, согласен только отчасти. От новичков зависит. Если это люди, которые вообще не знают почти ничего о ДнД, то да, прегены лучше всего. А если это любящие разбираться задроты или те, кто много играл в старые црпг, то можно и персонажей создавать давать. В пятёрке так вообще с этим особо проблем никаких нет. В нашей компании первой и с первыми персонажами в 3.5 не было особых проблем, но там люди подходящие были.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:06:16 1465566789
>>1465556
>я обиделся и буду сидеть надутый все игры
у нас такая ситуация, играем втроем, бард харизматач, анусопыт ловкач и дурид мудряч, к нам ломится близкий человек дма играть, говорим бери силача альфача, НИИИИ, Я МАГОМЕ ИГРАЮ ТОКА, окай, ну бери тогда интача задроточа, НИИИ Я ХАЧУ ВАРЛУКОМ))
заебись, ох как у меня по началу горело что на себя харизматичное одеяло перетягивал, но на долго его задора не хватило, а всякий раз когда он протупливал я вырывал лидерство на себя, а потом ему явно стало скучно играть
мимо
Аноним 14/05/20 Чтв 12:06:16 1465567790
Аноним 14/05/20 Чтв 12:06:36 1465568791
Аноним 14/05/20 Чтв 12:07:10 1465569792
Аноним 14/05/20 Чтв 12:08:14 1465570793
>>1465566
да, я бард, но вы поняли уже
Аноним 14/05/20 Чтв 12:08:21 1465571794
>>1465556
Ты тоже все рассматриваешь через призму своего сыгранного драмкружка близких друзей, а игроки они ведь разные бывают. Вот скажем я на стадии генережки вижу что какой-нибудь Вася-чернокнижник с тонкой душевной организацией посмотрел на свои 16-12-16 и у него рожа скисла, что мне прикажешь делать как ДМу? Задушить его и сказать нет все играй так, только для того чтобы у него через 2 игры кошка родила и он отвалился? Или найти какой-то персональный подход позволив ему заминмакситься как он хочет поторговавшись немного по поводу стат?

Алсо моя нелюбовь к поинтбаю пошла вовсе не из-за того что со статами в 16 нельзя РАЗЪЕБЫВАТЬ НАГИБАТЬ и нужно обязательно 18 или 20 на старте, как выше уже сказали кубы часто тебе выдают то же самое, просто у меня от него привкус какого-то мерзотного дженерика и лиги приключенцев появляется.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:09:03 1465572795
>>1465566
А что плохого, что человек не захотел играть силачом, а захотел варлоком? Ну, то, что он спотлайт перетягивал весь, это не очень хорошо, да. Но опять же, вы могли договориться. Возможно, ты слишком плохо описал его, но его единственный косяк я вижу только в перетягивании всего спотлайта на себя.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:09:27 1465573796
>>1465566
Фига у вас там змеиное логово. Не женский коллектив случаем?
Аноним 14/05/20 Чтв 12:10:11 1465574797
Аноним 14/05/20 Чтв 12:10:30 1465575798
>>1465572
ну он прост по жизни эгоист, хоть и не агрессивный
Аноним 14/05/20 Чтв 12:11:25 1465576799
>>1465573
скорее логово интровертов
Аноним 14/05/20 Чтв 12:12:02 1465577800
>>1465571
> Задушить его и сказать нет все играй так, только для того чтобы у него через 2 игры кошка родила и он отвалился
Да, потому что если он обижается на такую фигню, то он через 3 сессии отвалится из-за чего ещё и лучше с ним вообще не играть.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:13:46 1465578801
>>1465573
Мы так-то втроем нормально уживались и полноценной командой были, бюджет общий, никто не ущемлен, даже учитывая что я себя как мудак порой отыгрывал, но не злобно, а этот начал дележку всякую, жадность и торговаться с торгашами за копейку каждую, я так-то не против, но, вкратце: когда что-то ему то норм, когда тебе, то го делиться.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:15:53 1465579802
>>1465571
>сыгранного драмкружка близких друзей
Я с разными людьми играл. И опять же, я не говорю, что поинтбай - единственно верный вариант или что все игроки должны уметь по-разному играть одинаковыми военами. Я говорю про то, что ты пришёл сюда и начал всем доказывать, что только твой вариант единственно верный, а поинтбай говно.

>у него рожа скисла, что мне прикажешь делать как ДМу?
Понять, почему у него рожа скисла. Если только из-за того, что он, весь такая снежинка, которой надо блистать, чтобы компенисировать что-то там у себя, то попробовать его потихоньку убедить, что можно играть и получать удовольствие не только показывая, какой его чернокнижник Мэрисью и лапочка и вообще всеми любим. Ну а если не получится, то ничего страшного, если он отвалится, для него это шанс найти более подходящего мастера.

>Или найти какой-то персональный подход позволив ему заминмакситься как он хочет поторговавшись немного по поводу стат?
Такое я бы точно делать не стал.

>просто у меня от него привкус какого-то мерзотного дженерика и лиги приключенцев появляется
Понимаю о чём ты, у меня тоже такое раньше было после 3.5, но потом прошло и стали оба варианта приемлемы.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:18:34 1465581803
>>1465577
Тут скорее вопрос не в обиделся не обиделся а в доволен ли он своим персонажем в принципе. Игроки обычно скучают и отваливаются когда они не довольны своим персонажем, а причины могут быть самые разные. Самая стандартная- мой персонаж говно на фоне персонажа Ерохи-семпая, но это фиксится тонкой раздачей магического лута.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:28:02 1465593804
>>1465566
>ох как у меня по началу горело что на себя харизматичное одеяло перетягивал
Так наоборот же отлично, можно такие-то схемы проворачивать в две харизмы.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:31:47 1465596805
>>1465593
один раз сыграли в хорошего/плохого полицейского
Аноним 14/05/20 Чтв 12:34:31 1465599806
>>1465578
> торговаться с торгашами за копейку каждую,
Мастер за такое наказывать должен, если это не черта характера персонажа

> когда что-то ему то норм, когда тебе, то го делиться
Ну вы таки установите в группе правила распределения лута
Аноним 14/05/20 Чтв 12:36:32 1465600807
>>1465593
Моему гоблину с 8 Харизмы это никак не мешало быть главным переговорщиком группы. Да, иногда он чутка обсирался, но это было весело.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:40:56 1465603808
>>1465599
Играем редко, но щас уже вроде он и так успокоился, я прост вспоминаю тогдашние багеты.
Проблема главная в том что он по сути пятая нога, играет с нами потому что дм его жена, а то хули мы играть будем, а ему скучно будет.
А так-то если все на одной волне то можно хоть всем бардами быть, будет весело всё равно, а так видно было на прошлой игре что ему уже скучно становится, и ныть начал что мы долго изучали дропнутый меч, который ему не нужен всё равно, а ещё он в однокнопочном билде, так что может ему скучно становится и от этого тоже.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:41:35 1465605809
>>1465600
Хах, сука, я бы на это посмотрел, есть пара кулсторисов?
Аноним 14/05/20 Чтв 12:43:48 1465607810
>>1465603
В итоге у нас два негласных островка, почти семья из троих (двое даже брат и сестра по секретным лорным документисам) на одном, где дружба любовь и общий лут, и на другом он один, потому что сам себя туда загнал.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:53:17 1465610811
>>1465571
> у него рожа скисла, что мне прикажешь делать как ДМу?
Объяснить, что не нужно быть душным пидором и 12 - это выше среднего человеческого показателя
Аноним 14/05/20 Чтв 12:57:30 1465613812
Короче, 16 силы, 16 телосложения и 15 защиты для борцухи-пугилиста - это хорошие числа. Чуть меньше, чем у полубога. Ну что ж, придется СТРАДАТЬ
Аноним 14/05/20 Чтв 12:58:24 1465615813
>>1465610
>12 - это выше среднего человеческого показателя
Ну для колхозников это так, может стать первым парнем на селе.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:59:03 1465616814
>>1465603
>мы не любим как играет муж дмини
Ты опять выходишь на связь, адвентюрер?
Аноним 14/05/20 Чтв 12:59:07 1465617815
>>1465613
>15 защиты для борцухи-пугилиста - это хорошие числа
Уровень визарда. Для милишника. Хорошее число.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:03:10 1465619816
Аноним 14/05/20 Чтв 13:05:40 1465620817
>>1465615
Сучара, когда покажешь существ со статами 18?
Аноним 14/05/20 Чтв 13:06:32 1465621818
Аноним 14/05/20 Чтв 13:07:38 1465623819
>>1465552
Так дай ему преимущество или вообще инспирейшн, архидушнарь.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:09:26 1465624820
>>1465621
>ы, вы чо про монка низнали, тож самое жи))
нахуй, быстро, решительно, на 60 скорости
Аноним 14/05/20 Чтв 13:10:25 1465625821
>>1465621
Про монков с 15 ас не слышал
Аноним 14/05/20 Чтв 13:10:54 1465626822
>>1465624
Душара, неужели тебе так приятно говно жрать постоянно? Без нароленных 18 силы и 18 армора из деревни не выходишь?
Аноним 14/05/20 Чтв 13:11:43 1465627823
>>1465626
шизло, детектор чини
Аноним 14/05/20 Чтв 13:11:55 1465629824
>>1465620
При чём тут существа со статами 18 и приключенец-инвалид со статом 12, фейлящий элементарные действия типа "открыть дверь" с шансом 50%?
Не, ну если у вас там юмористическое фентези под музыку из бени хила...
Аноним 14/05/20 Чтв 13:12:54 1465631825
>>1465625
Давай, расскажи нам как получить на монка больше 14 армора на старте. Ждем
Аноним 14/05/20 Чтв 13:13:28 1465632826
>>1465631
взять 16 ловкость 16 мудрость?
Аноним 14/05/20 Чтв 13:14:11 1465633827
>>1465629
> инвалид со статом 12
У тебя интеллект 6 ИРЛ
Аноним 14/05/20 Чтв 13:14:57 1465635828
>>1465629
с каких пор на обычное открытие двери вы роллите?
а если вскрыть закрытую дверь, это нихуя не обычное действие
>Не, ну если у вас там юмористическое фентези под музыку из бени хила...
как что-то плохое
мимо
Аноним 14/05/20 Чтв 13:15:10 1465636829
>>1465633
Кинь на открывание двери со сложностью 10, или отсанешься валяться в своей мазанке на всю жизнь, приключенец.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:15:44 1465637830
>>1465632
Заебись. Главное не пропустить пинок от гоблина иначе летал
Аноним 14/05/20 Чтв 13:16:53 1465638831
>>1465636
Кинь Силу на сопротивление своему баттхерту со сложностью 20
Аноним 14/05/20 Чтв 13:17:06 1465639832
>>1465637
Я не пойму что ты хочешь сказать, но если ты не возьмёшь этот минимум на старте, то твой монк будет бесполезным куском говна всю игру.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:17:52 1465640833
>>1465637
двачаю, кость хитов позорище для билда желающего ебала ломать, монк не про это, монк про мобильность и контроль за обосратыми труханами врагов
Аноним 14/05/20 Чтв 13:18:33 1465641834
>>1465638
Ну, прокинуть такое приключенцу с параметрами вышестреднего точно не под силу. Наверное, поэтому они до 2 уровня и не доживают.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:18:36 1465642835
>>1465639
нахуй было вообще вместо пугилиста монка предлагать?
Аноним 14/05/20 Чтв 13:18:44 1465643836
>>1465639
> этот минимум
> Ловкость уровня тигра
> мудрость уровня дракона
> васян 1 левела из деревни Нижние Залупки
Аноним 14/05/20 Чтв 13:20:43 1465644837
>>1465642
Чиво? Я написал, что 15 броня картон, дальше было "про монков не знаешь", я ответил, что даже монков с такой бронёй не бывает и всё. Какие ещё предложения монка вместо пуглиста?
Аноним 14/05/20 Чтв 13:22:43 1465646838
>>1465643
Васян, сними дедов халат и положи грабли, тебе ещё брюкву собирать, оставь тёмного властелина на профессионалов.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:22:52 1465647839
>>1465638
Очевидное Телосложение очевидно. Какая нахуй Сила?
Аноним 14/05/20 Чтв 13:23:38 1465648840
>>1465646
> профессионалов.
> душный петух, дрочащий на циферки
Аноним 14/05/20 Чтв 13:24:22 1465649841
>>1465644
А, бля, жопой прочитал тот пост, сорян.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:25:00 1465650842
>>1465629
У вас на длительном отдыхе нет бросков Выживания на расстилание спальников, так, чтобы провалившие пытались спать стоя?

Это сильно объяснило бы твою одержимость цифрами.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:25:47 1465651843
>>1465648
Эх, жалко васяна, помер на первом же привале от упавшего жёлудя. Возможно, если бы он чуть больше дрочил на цифры, то прокинул бы конституцию и выжил. Ну да ладно, пойду, тёмный властелин сам себя не убьёт.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:27:07 1465652844
>>1465651
> душный петух все ещё не показал существ с 18 статами
Аноним 14/05/20 Чтв 13:27:11 1465653845
>>1465644
Картон это броня 10, сынок. А с 15 уже тяжёлая начинается, если ты не знал.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:27:51 1465654846
>>1465650
Я щитаю выживание надо каждый шаг вне города пробрасывать, а если тупенький чар то и в городе, а то корзина ж не выживет вне хаты.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:27:51 1465655847
>>1465653
У него норм броня с 18 начинается
Аноним 14/05/20 Чтв 13:27:53 1465656848
>>1465651
Кажется, ты перепутал в своём охуительном модуле обычный жёлудь и Элементальный Антивасянский Жёлудь Мирового Хаоса + 20. Придумывай модуль заново.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:28:11 1465657849
Аноним 14/05/20 Чтв 13:28:29 1465658850
Тупой вопрос. Будет ли оружие увеличивать свой урон по ходу игры? Вот длинный меч наносит 1d8, как им можно убить, например, древнего красного дракона у которого 546 хп? Даже если бить его вчетвером это будет очень долго.
Я только начал изучать игру
Аноним 14/05/20 Чтв 13:28:39 1465659851
>>1465654
Как провалил — упал.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:28:43 1465660852
>>1465653
Кукаретически может и так, но я про реальную игру, где 15 броню будет пробивать вообще всё.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:29:50 1465661853
Powergamer.jpg 305Кб, 650x1108
650x1108
О, я нашел нашего душного петуха
Аноним 14/05/20 Чтв 13:30:23 1465662854
>>1465660
Показывай, что будет пробивать. Мы ждём
Аноним 14/05/20 Чтв 13:30:29 1465663855
image.png 1465Кб, 1000x1000
1000x1000
Аноним 14/05/20 Чтв 13:31:37 1465664856
>>1465662
Всё, начиная от гоблинов.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:32:01 1465665857
>>1465663
А вот взял бы телосложение 18...
Аноним 14/05/20 Чтв 13:32:12 1465666858
>>1465658
> Будет ли оружие увеличивать свой урон по ходу игры? Вот длинный меч наносит 1d8
Нет, не будет.

> Вот длинный меч наносит 1d8, как им можно убить, например, древнего красного дракона у которого 546 хп?
С помощью одной смекалки и атомайзера магии, бонусов и дополнительных атак. А вообще древний красный дракон — ниибаца опасный парень, который может перебить группу 20 уровня. Он таким и должен быть.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:32:59 1465667859
>>1465664
У которых +4 и они её пробивают в 45% случаев, то есть больше половины промахов?
Аноним 14/05/20 Чтв 13:33:00 1465668860
>>1465663
А рядом умирает молодой красный дракон, потому что запнулся о корягу.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:33:18 1465670861
>>1465666
Обосрался с разметкой
Аноним 14/05/20 Чтв 13:34:49 1465671862
>>1465667
Ну если для тебя гоблин, пробивающий броню всего-лишь в половине случаев это охуеть какая защищённость...
Аноним 14/05/20 Чтв 13:34:49 1465672863
>>1465661
У меня уже легкий cringe от твоих петухов и апелляций к толпе.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:37:14 1465674864
Аноним 14/05/20 Чтв 13:38:10 1465676865
>Легендарные герои
>гоблин пробивает 4 удара из 10
>переебываешь союзнику минимум раз бой
Аноним 14/05/20 Чтв 13:38:19 1465677866
>>1465666
А как тарасика убивать?
Превратить тру полиморфом в курицу и выкинуть в море?
Аноним 14/05/20 Чтв 13:39:23 1465678867
>>1465676
>Легендарные герои
>1 уровень
Аноним 14/05/20 Чтв 13:39:27 1465679868
>>1465658
Само по себе оружие не особо будет наращивать урон за исключением всяких магических ковырял, но его юзеры будут получать больше атак и больше различных кубов и модификаторам к этим атакам. Хай лвл падалин может 1д10 алебардой уебать на 100+ нр за ход без проблем.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:39:49 1465680869
>>1465676
>Не то, что Васян-нагибатор!
>Его пробивают всего лишь 3 раза из 10
Аноним 14/05/20 Чтв 13:41:02 1465681870
>>1465678
А почему 1й? У тебя и на 3-м тот же АС будет и на 5 скорее всего. Пока не оденешься в элитные магические цацки он особо и не вырастет, максимум +1 за счет стат получишь на 4м.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:42:02 1465682871
>>1465680
У васяна брони будет за 20, там и 1 пробития из 10 атак не факт что будет.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:42:30 1465683872
>>1465681
ну, а гоблины это тебе не стая собак дворовых, и даже не кобольды обоссанцы
Аноним 14/05/20 Чтв 13:42:32 1465684873
>>1465682
> У васяна брони будет за 20
> НЕ НАСОСАЛ, А НАРОЛЛИЛ!
Аноним 14/05/20 Чтв 13:43:24 1465685874
>>1465681
Знаешь, 5 уровень тоже не тянет на "Легендарных™ Героев™".
Аноним 14/05/20 Чтв 13:45:22 1465686875
>>1465685
Про легендарных не я задвигал, но пограничные примеры первоуровневых кабанчиков это тоже такое себе.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:45:33 1465687876
>>1465685
У пуглиста на 20 уровне даже 20 ас не будет, в то время как милишники здорового человека и 30 могут набрать.
Разве что варфоржеда взять
Аноним 14/05/20 Чтв 13:46:35 1465689877
>>1465683
Странное видение, гоблины у тебя это серьезные ребята, не пальцем деланные, а герои 1-го уровня это чуть ли не алкаши деревенские. Какие-то когнитивные искажения.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:47:38 1465690878
>>1465687
> 30 могут набрать
Показывай существо с таким армором
inb4: полубог в полной броне
Аноним 14/05/20 Чтв 13:48:34 1465691879
>>1465687
Во-первых на 20м никто не играет, во вторых на 20-м когда в каждом бою мимо летают майндконтроли и прочие слово силы смерть, которые чекают твои привелегии спасброски АС несколько теряет актуальность.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:48:55 1465692880
>>1465689
а что не так? 1 уровень рас на рас с гоблином может в ко отъехать с крита
Аноним 14/05/20 Чтв 13:48:56 1465693881
>>1465690
>существо
Тебя заклинило? Существа - это те, чьи кишки на привале приключенцы счищают с оружия, я бы не стал на них равняться.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:50:30 1465694882
>>1465691
- 1 уровень не легендырные приключенцы
- Ну вот пятый
- Пятый тоже не легендарные
- Ну вот 20
- На 20 никто не играет
Аноним 14/05/20 Чтв 13:50:57 1465695883
>>1465693
Ало, дядь. Слово "существо" в ДнД намеренно используется, чтобы обозначать и человека, и эльфа, и гоблина, и непися любого, чтобы адвокаты слов не доёбывались.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:51:33 1465696884
.png 101Кб, 773x780
773x780
>топ существа не набирают 30 армора
>но не наш ЛЕГЕНДАРНЫЙ ГЕРОЙ!
Аноним 14/05/20 Чтв 13:51:33 1465697885
>>1465694
Ну а что поделать если действительно не играют. Алсо как ты посчитал 20 ас у пугилиста на 20-м?
Аноним 14/05/20 Чтв 13:52:47 1465698886
>>1465689
то что они мелкие и тощие ничего не значит, один гоблин уже слодный бой для первоуровнего чара, во-вторых гоблины сильны толпой, и подкинут проблем на уровнях и повыше, если их будет чуть больше чем надо
Аноним 14/05/20 Чтв 13:55:59 1465701887
>>1465694
а что не так? 1-5 дрисня
5-10 бывалый
10-15 герой
18-20 легенда, но там реально никто не играет, так что какая хуй разница что там у него будет на 20 лвле?
что не так-то?
Аноним 14/05/20 Чтв 13:56:21 1465702888
>>1465695
Фул плейт +3
Щит +3
Базовый 26 АС (речь про 20 уровень)
Ещё 4 добрать несложно артефактами, защитным стилем и т.п.

Аноним 14/05/20 Чтв 13:56:26 1465703889
>>1465698
А если они читали мануал по партизанской войне от Такера то они вообще самый сильный монстр в игре.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:57:52 1465704890
>>1465703
но, к сожалению они слишком тупы для этого, поэтому вынуждены быть толпой долбоебов, сильной стаей, но тупой
Аноним 14/05/20 Чтв 13:59:11 1465706891
image.png 69Кб, 251x201
251x201
>>1465703
Гоблины недостойны. Вот кобольды...
Аноним 14/05/20 Чтв 13:59:51 1465708892
>>1465701
Пятый уровень это когда тебе Лорд Нашер на улице кивает при встрече, 10 и больше- он же тебя приглашает в свое поместье выдать квест от которого зависит будущее Невервинтера.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:00:41 1465709893
>>1465696
Кого ебёт, сколько там мобы набирают. Ты на мобов равняешься?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:01:42 1465710894
>>1465696
Было бы у меня 33д20+330 НР я бы вообще хуй положил на АС, чего уж там.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:05:32 1465711895
>>1465708
Это какая-то гиперкомпенсация своей инцельности ИРЛ?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:09:16 1465713896
>>1465711
Ты /bg с /v форчана не перепутал?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:10:08 1465714897
>>1465680
Так на этих уровнях разница в одном лишнем пробитии бывает фатальна.

И ты можешь сколько угодно кривляться но, к сожалению, практика показывает, что с таким АС ты будешь ложиться каждый бой, если у тебя нету других способов избежать или снизить урон, будь то ярость, фита мастер тяжелого доспеха или какие-нибудь заклинания.

Я сам был очень раздосадован, когда мой дофига ловкий рога или монах выхватывал только в путь, пока не достигал второго тира.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:11:18 1465715898
>>1465711
Всё правильно там написано, у нашера у самого 11-12 уровни, в зависимости от редакции
Аноним 14/05/20 Чтв 14:14:28 1465717899
>>1465694
DMG page 36.

Tier 1: Levels 1-4 - Local Heroes.
Tier 2: Levels 5-10 - Heroes of the Realm.
Tier 3: Levels 11-16 - Masters of the Realm.
Tier 4: Levels 17-20 - Masters of the World.

Я бы к Легендарным отнес бы разве что 4й тир. К Эпическим - 3й.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:17:47 1465719900
>>1465717
5-10 становятся "легендарными" через 200 лет после смерти когда менестрели насочиняют про них баллад а 1-4 уровни идут спиздить их лут из гробницы.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:17:57 1465720901
>>1465717
>Визард легендарного уровня - призывает армию из тысяч своих копий, перемещается между планами, повелевает стихиями
>Воин легендарного уровня - наносит 4 удара
Аноним 14/05/20 Чтв 14:19:07 1465721902
>>1465720
>Визард легендарного уровня - призывает армию из тысяч своих копий, перемещается между планами, повелевает стихиями
>Воин легендарного уровня - наносит 4 удара, от которых визард легендарного уровня жидко пукнув испускает дух
Аноним 14/05/20 Чтв 14:21:39 1465722903
>>1465721
У визарда-то клон в демиплане, а вот как воин переживёт 999 фаерболов на следующий ход?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:25:12 1465724904
>>1465720
>Воин легендарного уровня - наносит 4 удара
Рейнджер легендарного уровня один раз за ход может чуть-чуть точнее или сильнее ударить по любимому врагу.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:25:40 1465725905
>>1465722
Десять процентов копий промахиваются фаеболлами и сжигают друг друга к хуям.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:26:12 1465726906
>>1465724
Или скомандовать пантере куснуть врага на 1д8+3.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:26:40 1465727907
говоря за визардов, какие есть самые основные пути развития персонажа? прост дико теряюсь в его возможностях и заклинаниях
Аноним 14/05/20 Чтв 14:27:20 1465728908
Аноним 14/05/20 Чтв 14:27:36 1465729909
>>1465725
Фаерболы не промахиваются, вообще-то.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:28:31 1465731910
>>1465724
Ну так-то рейнджер ещё и 1/2спеллкастер.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:28:44 1465732911
>>1465727
Визард в этом плане прост как валенок, он мультиклассируется не очень хорошо поэтому особо хитрых билдов с ним нет, просто выбери архетип который нравится и иди по нему. Можешь дипнуться на 1 уровень в какой-нибудь воинский класс по желанию.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:29:49 1465733912
>>1465727
Визард 1->20 основной путь развития.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:30:35 1465735913
>>1465721
>>Визард легендарного уровня - призывает армию из тысяч своих копий, перемещается между планами, повелевает стихиями
>>Воин легендарного уровня - наносит 4 удара, от которых визард легендарного уровня жидко пукнув испускает дух, если дотянется до него потому что визард левитирует
Аноним 14/05/20 Чтв 14:31:51 1465737914
>>1465735
Вот ты и попался сука, как ты одновременно на копиях и левитации концентрацию поддерживаешь?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:33:34 1465738915
>>1465671
А не должен пробивать?
Гоблин не дегенерат. Дегенераты-гоблины не доживают до взрослого возраста, это в отличие от минмаксеров.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:34:25 1465739916
>>1465737
Два визарда. Второй еще и невидимый.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:35:34 1465740917
>>1465739
Вот ты и попался сука х2, а кто на невидимости концентрацию поддерживает?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:35:59 1465741918
>>1465731
>Ну так-то рейнджер ещё и 1/2спеллкастер.
Паладин тоже на 1/2 спеллкастер. На 20 лвл раз в день превращается в ебенейшуую аватару своей клятвы отрывает ебла.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:36:14 1465742919
>>1465661
Обкакунькался, особенно со щитов
Аноним 14/05/20 Чтв 14:36:58 1465743920
>>1465740
Третий визард, который еще и засникался успешно
Аноним 14/05/20 Чтв 14:38:12 1465744921
>>1465704
> 10 интеллекта
> тупые
Аноним 14/05/20 Чтв 14:38:18 1465745922
>>1465743
>Который стоит дальше дистанции чарджа
Аноним 14/05/20 Чтв 14:38:26 1465746923
>>1465741
То что паладин убер аллес никто и не спорит.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:38:28 1465747924
>>1465727
Копии не требуют концентрации, это симулякрумы, первый из которых делается как обычно, а остальные размножаются вишем до бесконечности
Аноним 14/05/20 Чтв 14:38:43 1465748925
>>1465681
На 3 ты доспех поменяешь, если не идиот. Ах, да…
Аноним 14/05/20 Чтв 14:38:53 1465749926
>>1465745
Короче, визардская многоножка
Аноним 14/05/20 Чтв 14:39:15 1465750927
Итог треда:
Легендарных рейнджеров не существует.
Сахуагины - дегенераты.
Каким-бы одиноким и потеряным ты себя не чувствовал, всегда найдется тот, кто скажет, что ты - душный.

Может, перекатим?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:39:25 1465751928
>>1465743
Сорсерер с твин спеллом.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:40:25 1465752929
>>1465744
Иногда поражаюсь как в мире компетентных гоблинов и компетентных кобольдов вообще могут существовать типичные днд коммонеры с 2НР, 10 ас и с владением ОДНИМ простым оружием.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:40:37 1465753930
>>1465748
На что поменяешь, на водку? Речь-то про пуглиста.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:41:33 1465754931
photo2019-08-15[...].jpg 272Кб, 1280x1280
1280x1280
Аноним 14/05/20 Чтв 14:41:43 1465755932
Аноним 14/05/20 Чтв 14:42:13 1465756933
>>1465750
Даже 1000 постов нет, куда перекат?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:42:15 1465757934
>>1465714
> если у тебя нету других способов избежать или снизить урон
Не торговать еблом, например?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:43:22 1465759935
.png 1134Кб, 860x628
860x628
Аноним 14/05/20 Чтв 14:43:53 1465760936
>>1465702
> здорового человека
> шмот +3
Маня, успокойся, ты протекаешь
Аноним 14/05/20 Чтв 14:44:09 1465761937
>>1465757
Но он братуха-борцуха
Аноним 14/05/20 Чтв 14:44:36 1465762938
>>1465760
>(речь про 20 уровень)
Аноним 14/05/20 Чтв 14:45:05 1465763939
>>1465471
Варвар в Стража Предков из Занатара (с тобой - твои 33 богатыря).
Выпросить у ДМа Рог Вальгаллы, чтобы призывать еще богатырей.
Воевать со щитом, длинным мечем, боевым топором, булавой (моргенштерном) или копьем. Содержать в чистоте длинную седую бороду.
Как вариант - чтобы эффектно появлять из морских волн - быть Тритоном или иметь кипу подводного дыхания.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:45:17 1465764940
>>1465689
Гоблины не пальцем деланые, это ребята на уровне городских стражников.
Игроковые персонажи 1 уровня сильнее, но ненамного. Процентов на 40.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:45:24 1465765941
>>1465729
Смотря у какого мастера. У которого постоянно союзников ебашишь на крит провал - у того и фаерболлом промахнуться можно небось.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:45:40 1465766942
>>1465693
С монстрами не путаешь?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:46:22 1465767943
>>1465709
А на кого надо равняться, если драки именно против них?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:46:32 1465768944
>>1465756
зато есть 1000 копий первого поста
Аноним 14/05/20 Чтв 14:47:15 1465769945
>>1465761
Bloodied But Unbowed
Starting at 3rd level, when you take damage that reduces you to half your maximum hit points or less, you can use your reaction to gain temporary hit points equal to your pugilist level + your Constitution modifier and you regain all expended moxie points. You cannot use this feature again until you finish a short or long rest.

Борцухе норм получать.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:47:37 1465770946
>>1465744
игровые условности
г
р
о
в
ы
е

у
с
л
о
в
н
о
с
т
и
Аноним 14/05/20 Чтв 14:48:20 1465771947
>>1465744
ничего не обычного, мозг позволяет читать, но с рождения их учат культу силы, читать некогда
Аноним 14/05/20 Чтв 14:48:27 1465772948
>>1465750
Завтра перекачу, когда всё поутихнет.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:48:28 1465773949
>>1465757
>Не торговать еблом, например?
В ближнем бою-то? Или тратить действие на Додж?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:48:46 1465774950
>>1465766
В пхб во вкладке "параметры существ" есть медведи, бесы, зомби и лютоволки, а вот старост деревень я там не вижу.
Ну да не суть, если кто-то хочет называть существами неписей - я не против.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:49:30 1465775951
>>1465767
На игровых персонажей ровняйся.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:49:44 1465776952
>>1465774
В монстрятнике есть старосты деревень.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:49:52 1465777953
>>1465772
И опять будет неделю висеть в районе 20 постов, пока не призовут срач про Варлоков.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:50:14 1465778954
Аноним 14/05/20 Чтв 14:51:45 1465779955
>>1465762
А давно 20 уровень стал значить манчкинский шмот?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:52:37 1465780956
>>1465774
Ты на хрена книгу игрока листаешь, дурень? Там список кого можно призвать/в кого превратиться и подобное.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:52:51 1465781957
Аноним 14/05/20 Чтв 14:53:01 1465782958
>>1465779
Неееееет, что ты, на 20-м все с ржавыми лазганами алебардами 1д10 ходят.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:53:35 1465783959
>>1465777
эх, играл бы варлоком, если бы он был не харизмоблядью, а задротом интеллектуальщиком как визард
Аноним 14/05/20 Чтв 14:55:35 1465784960
>>1465779
А что на 20 уровне модно дедовское +1 донашивать?
Аноним 14/05/20 Чтв 14:56:29 1465785961
>>1465783
Эх, главная беда пятерки как по мне в том что инта мусорный стат для всех кроме визарда и всяких 1/3 кастер левел недоразумений.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:56:48 1465786962
>>1465727
Хватать как можно больше холота, потому что его постоянно будет не хватать на переписывание заклинаний
Аноним 14/05/20 Чтв 14:59:15 1465788963
>>1465752
А они почти и не существуют. В Забытых Королевствах большая часть территории — дикая местность, где живут огры, гоблины, да людоящеры.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:00:20 1465789964
Аноним 14/05/20 Чтв 15:01:53 1465790965
>>1465789
И как выглядит "не торговать ебалом" для милишника, причём для милишника на захватах?
Аноним 14/05/20 Чтв 15:03:42 1465791966
>>1465790
1. Подходишь
2. Бьешь в ебало
3. Бросок на 2 балла жи есть
4. Ещё сверху пару пинков
5. Уходишь
Аноним 14/05/20 Чтв 15:04:05 1465792967
>>1465788
чому их тогда не добьют?
Аноним 14/05/20 Чтв 15:04:24 1465793968
Аноним 14/05/20 Чтв 15:05:03 1465794969
>>1465792
Они стенам отгородились и отбиваются как могут. Да и не сильно-то они кому-то нужны.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:06:02 1465795970
>>1465791
Куда уходишь? Что им помешает к тебе просто подойти?
Аноним 14/05/20 Чтв 15:06:17 1465796971
Аноним 14/05/20 Чтв 15:07:04 1465797972
>>1465795
Кому "им"? Игра по ходам ведётся, а не одновременно.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:07:13 1465798973
>>1465793
Ах, да забыл о его существовании. Надо уже собраться и почитать что там по новым классам-архетипам.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:07:28 1465799974
>>1465792
Кто? Тёмных властелинов не завезли.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:08:56 1465800975
>>1465797
Да ладно? Ты на свой ход захватываешь и бьёшь моба. Потом отходишь от него.
На свой ход он без задней мысли подходит к тебе и бьёт тебя.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:10:28 1465801976
>>1465794
Представляю как с точки зрения гоблинов выглядит типичный городок- гнездо немощных рыхлых 2НР 10АС туш, которых гоблинский ребенок зарежет без проблем, но нет нет оттуда выходит пачка настоящих нагибаторов 10+ уровня, устраивает геноцид по местным пещеркам и лесам и заходит обратно.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:12:00 1465802977
>>1465800
Насчет пугилиста не скажу, но у монка есть возможность сбивать противника с ног, станить да и бегает он быстро пиздец 1 на 1 ты конечно не попорхаешь как пчела, а вот вокруг союзного воина или варвара мансить противников одно удовольствие.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:15:20 1465803978
>>1465793
а он нужен вообще? кто-нибудь играл на нем?
Аноним 14/05/20 Чтв 15:16:24 1465804979
>>1465800
Давай начнём с того, что он встаёт и тратит на это половину передвижения…
Аноним 14/05/20 Чтв 15:17:19 1465805980
>>1465801
Ну примерно так и есть
> Только глазами гоблина мы видим правду
Аноним 14/05/20 Чтв 15:18:31 1465806981
>>1465800
Bloodied But Unbowed
Starting at 3rd level, when you take damage that reduces you to half your maximum hit points or less, you can use your reaction to gain temporary hit points equal to your pugilist level + your Constitution modifier and you regain all expended moxie points. You cannot use this feature again until you finish a short or long rest.

Cross Counter
Starting when you choose this fight club at 3rd level, you can block the brunt of an attack and launch one of your own in the same fluid motion. You can use your reaction and spend 2 moxie points to reduce the damage of a melee weapon attack made against you by 1d10 + your Strength modifier + your pugilist level.
If you reduce the damage to 0, you can make an unarmed strike, or pugilist weapon attack, against a creature within range as part of the same reaction.

Аноним 14/05/20 Чтв 15:19:45 1465808982
>>1465803
Он охуенный.
Хочешь топор-бумеранг? На.
Хочешь оружие +1 на втором уровне? На.
Сумка хранения? Ща, сошью.
Зелья лечения кончились — вот, высрал парочку.
При этом он половинный заклинатель и может в тяжёлую броню.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:19:47 1465809983
>>1465801
а вот так с точки зрения тарасика
"Ух ебать, проснулся бошка болит, уже третьетысячелетний полдень, уууу сука, как же тяночьку хочется, пойду землю ебать, ух найти бы работу, но у меня лапки, пойду нахуй всё крушить сука."
Аноним 14/05/20 Чтв 15:20:35 1465810984
>>1465808
Это ты забыл про третью руку с 5 (кажется) уровня.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:21:19 1465811985
>>1465808
а огнестрел/бластеры он может крафтить в сеттингах где по-умолчанию их нет?
Аноним 14/05/20 Чтв 15:22:23 1465812986
>>1465811
Нет, он не может сеттинг ломать если не отсосёт мастеру
Аноним 14/05/20 Чтв 15:23:26 1465813987
>>1465811
Я бы мультикласснул пугилиста еще и в стрелка с огнестрелом. Такой то Крепкий орешек вышел бы
Аноним 14/05/20 Чтв 15:23:51 1465814988
Аноним 14/05/20 Чтв 15:23:58 1465815989
>>1465808
Насколько я помню, может он в среднюю, тяжелая - только у архетипа из арканы.
>>1465810
Что ты имеешь в виду под третьей рукой?
>>1465811
Нет, это уже регулируется мастером. Но он владеет огнестрелом, если он в сеттинге вообще есть.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:25:25 1465816990
Аноним 14/05/20 Чтв 15:29:09 1465817991
>>1465808
звучит ахуенно, что-то типа дворфа из первого сакреда
Аноним 14/05/20 Чтв 15:30:05 1465818992
>>1465798
Он весёлый. Сейчас играю за гнома - боевого кузнеца с железной бабой. Бафаю сопартийцев, мешаю врагам, постреливаю из арбалета, не тратя болты.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:30:41 1465819993
>>1465783
Кто мешает договориться с ДМом на это?
Аноним 14/05/20 Чтв 15:32:04 1465820994
>>1465815
Хорошо, третий слот руки
Аноним 14/05/20 Чтв 15:32:42 1465821995
>>1465819
бля, не подумал, а что, реально могу поиграть за обиженное чмо без харизмы, обиженное на весь мир
Аноним 14/05/20 Чтв 15:37:22 1465822996
>>1465821
На канале puffin forest, чувак так и поступил. Только пати узнала об этом на ужине у Страда.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:37:39 1465823997
b51e5753bce5eaa[...].jpg 29Кб, 238x520
238x520
>Подошёл
>Вместо первой атаки выполнил захват
>Вместо второй атаки выполнил сбитие с ног
>Отошёл
Аноним 14/05/20 Чтв 15:39:26 1465824998
>>1465823
и все его отпинали с адвантажем.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:39:43 1465825999
>>1465823
>Вору и магу стало сложнее попасть по лежачему врагу.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:40:00 14658261000
Аноним 14/05/20 Чтв 15:40:34 14658271001
Аноним 14/05/20 Чтв 15:41:01 14658281002
>>1465823
Чад монк подходит и прописывает тебе троечку с flurry of blows, после первого ты оглушаешься, после второго падаешь, после второго улетаешь на 15 футов.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:41:33 14658291003
>>1465828
>второго падаешь, после второго
после третьего.
Аноним 14/05/20 Чтв 15:43:38 14658301004
>>1465828
One, Two, Three, Floor
At 6th level, when you use your bonus action to use the Old One-Two and hit the same creature with both attacks, you can spend 1 moxie to make an additional unarmed strike against that creature as part of the same bonus action. If you hit, the creature is knocked prone in addition to taking damage as normal for your unarmed strike.

Примерно тоже самое у борцухи

Пилите перекат с прогиба
Аноним 14/05/20 Чтв 16:19:33 14658331005
browser2020-05-[...].png 89Кб, 497x183
497x183
Аноним 14/05/20 Чтв 16:28:27 14658341006
browser2020-05-[...].png 59Кб, 509x154
509x154
browser2020-05-[...].png 136Кб, 546x327
546x327
browser2020-05-[...].png 241Кб, 581x564
581x564
>>1465815
> Что ты имеешь в виду под третьей рукой?
Перепутал руку со встроенным в руку мечом. Жаль, было бы вкусно.
Аноним 14/05/20 Чтв 16:32:21 14658351007
>>1465834
А раньше разменивали сервитора.
Аноним 14/05/20 Чтв 16:45:03 14658381008
>>1461997 (OP)

ПЕРЕКАТ
> 1465836 (OP)
> 1465836 (OP)
> 1465836 (OP)
> 1465836 (OP)
> 1465836 (OP)
Аноним 14/05/20 Чтв 16:45:43 14658391009
>>1461997 (OP)

ПЕРЕКАТ (объебался с разметкой)
>> 1465836 (OP)
>> 1465836 (OP)
>> 1465836 (OP)
>> 1465836 (OP)
>> 1465836 (OP)
Аноним 14/05/20 Чтв 16:46:20 14658401010
Аноним 14/05/20 Чтв 16:46:26 14658411011
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов