Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / per / sex]   Пробное [gif / mov / br / sup2012 / wrk]
Доски:  
Настройки   Главная

[Скрыть/показать форму]


У кого не отображается поле для подтверждения (капча), обязательно почистите кэш, куки, либо проверьте не используете ли юзер-скрипты(куклоскрипт) для работы с сайтом.
Все грешны Аноним  Вск 18 Мар 2012 01:45:31 №1079412    
1332024331913.jpg (42Кб, 604x516Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
42

Я уверен, что многие из вас сейчас или в детстве проектировали настольные игры, поделитесь? :3

Лично сам в 6 лет сделал простенькую игру для четверых игроков, где лист бумаги делился на 4 равных части, рисовались всякие леса и горы, через которые нельзя было ходить и каждый игрок по дефолту имел небольшую армию использовал фишки какие-то, а клетки были 2х2 по размеру, суть была в том, что один юниты убивали первых и всасывали у третьих. Задача - остаться единственным выжившим, никому о ней так и не рассказал, раз 10 сыграл сам с собой и бросил.

А что делал ты, анон?

 Аноним  Вск 18 Мар 2012 02:26:13 1079413 

>>1079412 У меня в голове есть игра, очень схожая с твоей, но там все гораздо сложнее + есть очень мощные элементы случайности, которые могут перевернуть всю игру с ног на голову. Концепт напоминает тибериум варс, только в средневековье: махач под изменения мира - каждые 5 ходов игроки тянут карту катаклизмов, которые могут быть относительно безобидными например "Ядовитые осадки", сделать болото на клетке, чтобы никто не прошел, так и OCHE пугающие "Мор":игрок кидает d6 и оба удаляют количество войск, выпавшее на кубике, есть сбор ресурсов, сюжет и т.д. Завтра постараюсь запилить правила.

 Аноним  Вск 18 Мар 2012 10:22:03 1079415 

>>1079412
В своё время сделал пошаговую игру аля ДнД, о которой тогда ничего не знал. Каждый игрок выбирал себе класс, потом все выставлялись на поле и ходили по очереди, ебашили друг друга и т.п., причём все мерилось шагами. Ах да, игра была живой ИРЛ, в общем мы в качестве детей отмеряли расстояние своими шагами, ебашили друг друга и т.п. Была прокачка, была система торговли, были навыки, была магия, было оружие, были наёмники, была гладиаторская арена, были расы, были классы. Классов в последней версии было порядка 15. У каждого класса 10 уровней, причём после 5 уровня идёт прокачка не обычным способом, а по специальностям. На каждом уровне 6 навыков. Каждый уровень позволяет взять 2 навыка. Максимальный уровень 15. Каждый уровень +3 балла для распределения по характеристикам.

В общем, как-то так. Жаль, что правил не сохранилось 3: Там была 96-страничная тетрадка рукописным текстом.

 Аноним  Вск 18 Мар 2012 11:23:04 1079416 
1332058984156.jpg (63Кб, 500x364Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
63

Хороший тред.
Я вот в детстве лет в 6-8 рисовал на ватманах рпгшку с туевой хучей полей, на куче листов бумаги, с такой то прокачкой, карточками шмота и монстров. Такая то душа. И играл в нее со своей бабушкой. На центральном поле были магазины со всякими ништяками, а от него можно было пройти по дорогам на разные другие поля, по дороге встречались монстры, в конце каждой конечной локации был босс. Все решалось силой героя, шмота, ну и бросками кубика.

 Аноним  Вск 18 Мар 2012 15:34:30 1079428 

>>1079412
>>никому о ней так и не рассказал, раз 10 сыграл сам с собой и бросил.
Сочувствую, бро.
почуму никто не пришел на мою пати? :((((

 Аноним  Вск 18 Мар 2012 15:40:11 1079429 
1332074411340.jpg (8Кб, 144x145Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
8

>>1079416
>играл в нее со своей бабушко
лолд
не думал, что бабушки могут в настолки

 Аноним  Пнд 19 Мар 2012 00:05:31 1079457 

С 7ми лет рисовал не настольные игры, а типа "планировал" видеоигры. Целая индустрия была для себя самого.

В 12 лет сделал настолку типа D&D, но только сеттинг там был MAXIMUM OMSK, а система сводилась к такой примитивности, что даже трудно представить. Из параметров были только здоровье, мана и сила, а кубики вообще не были нужны. Уигрывались с близкими друзьями на каникулах в деревне.

По сравнению со мной, смотрю у многих тут serious business.

 Аноним  Пнд 19 Мар 2012 20:32:39 1079480 

Упарывался рисованием настольных игр в детстве как мог. Столько всего напридумывал, навырезал - уже и не вспомню всего. Помню делал нечто про вампиров, было огромное поле, по которому можно ходить, и было 4 локации, в которые можно входить и что-то там делать. Зарабатывать деньги, чё-то покупать, с кем-то(может даже друг с другом) сражаться, на такси ездить если влом идти было. Ох и давно же это всё было.

 Аноним  Птн 20 Апр 2012 08:26:05 1080783 
1334895965445.jpg (54Кб, 576x432Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
54

>>1079412
Была заебись идея сделать что-то типо доты(о которой тогда я не знал) было две дороги(как бы верхний и нижний лайн) по середине вначале было желание сделать арену куда бы герои ходили биться, потом от идеи отказался ибо сразу понял что только туда и идут, там поставил нейтральным крипов, был босс придумывать не стал, достал самую большую игрушку дракон вроде, и поставил туда, в процессе ни разу не убил но поле украшал :D, с прокачкей было печально, было только сила и инта(урон+хп и маг.урон+мп) мана регена не было, были зелья, упор был сделан на шмотки типо вьебать 5 урона, потом ввел защиту, вначале все муторно было, потом упростил систему и все пошло нормально, героев 10 разные игрушки мои(были только милишники) ну и да, она пошаговая, сейчас бы сыграл в нее


 Аноним  Пон 23 Апр 2012 12:11:36 1080880 

помните на географии были такие карты с изображением где какой сырье добывается. вообщем на основе этого я и делал игру,типа редкие металлы приносят больше денег, расширяешь город, зону влияния армию. ну вообщем то было безумно интересно. а щас время от времени занимаюсь разработкой настолки абсолютно нового формата,что в ней нового не скажу

и еще,мне уже раз пять снится сон,где мы собираемся играть в какуюто игру,я знаю что она очень крутая,но каждый раз как только ее разлаживаем я просыпаюсь и не могу вспомнить что это была за игра. Недавно увидел small worlds и меня окатило дежавю,очень похожа на small worlds,только ходят там по кругу.

 Аноним  Пон 23 Апр 2012 15:24:50 1080891 

>>только ходят там по кругу.
всмлысле по игровому полю,как в монополии

 Аноним  Пнд 10 Сен 2012 18:10:05 1085951 

Я в детстве мечтал о пека, где была моя любимая игра (resident evil). потому создал настолки, где на ваимане фломастером воспроизвел по памяти re 1 и 3 - игра пошаговая, оче рандомная: бросаешь кубик, и на кажую единицу его значения ты можешь или выстрелить или сделать шаг по клетке. Причем для удара ножом надо было вплотную подойти к врагу (враги были зомби и собаки, возможно, теран тоже). Третья была по современным меркам шутаном, а первая ололо с элементами квеста (вплодь до смешения). Рисовал на клетке предмет, были карточки предметов. Была карточка персонажа, где здоровье и патроны писались карандашом по затвердевшей замазке.
Думаю, не стоит говорить, что рассчитаны они были на форевер элоун гейминг, т.е. Я же и за зомби играл.
Эти настолки не сохранились, о чем очень жалею.
Было нсколько незаконченных вариантов. Настолка на подобие настолки "вампиры", и какая-то, где можно было собирать ингридиенты и колдовать.
Помню еще с другом делал совместную настолку, оче масштабную, также по мотивам "вампиры", но она провалилась.
Эх. Было время.

 Аноним  Пнд 10 Сен 2012 18:21:09 1085953 

>>1079412 А я вот подумываю запилить карточную коллекционную игру. Даже джве. Одну хентайную, другую про имиджборды. Про вторую, как надумаю и наделаю карт (рисовать не умею почти) создам тред.

 Аноним  Пнд 17 Сен 2012 02:57:21 1086263 

>>1079412

Да, тоже рисовали карту. Еще у нас она делилась на клетки, 8x8 (малая) или 10x10 (большая). В некоторых клетках находились различные бонусы и препятствия (пропуск хода, дополнительный ход, переход вверх/вниз/влево/вправо на несколько клеток и т.д.). Затем бросали кубик и ходили фишками. Число на кубике определяло, на сколько клеток ходить, направление движения выбирал сам игрок. Всего было 3 варианта игры:
1.Сражение 2 или 4 армий. У каждого игрока по 8/10 фишек. Если на клетке, куда нужно сходить, есть фишка противника - она убивалась. Первоначально можно ходить только вперед или вбок, достигнув 8-й линии - еще и назад.
2.Просто добраться от старта к финишу, из одного угла поля в другой, противоположный. У каждого игрока по фишке.
3.Собрать некие предметы, разбросанные по полю (фишки другого цвета). У каждого игрока по фишке. Когда собран последний предмет - игра заканчивается. Побеждает тот, кто собрал больше.
Очень интересная была игра.

 Аноним  Пнд 17 Сен 2012 04:06:47 1086264 

>>1079412
Мы с товарищем придумали такую настолку примитивную гамать на уроках - на листе бумаги рисовали с двух краев две крепости вид с верху ручкой и всякие препятствия типа рек гор и лесов. И две небольшие армии из танков размером с клетку, машин с две клетки и пехоты - точка. стрелять можно было в радиусе одной клетки у пехоты, двух у танка. передвигались все юниты кроме машины на одну клетку. В машину можно было грузить пехоту. Предыдущую позицию стирали ластиком. За одинход можно было сходить только одним юнитом. Алсо играли постоянно в нее с 7 класса по 8 лол на уроках.

[Обновить тред][Назад][Вверх]

[Скрыть/показать форму]



Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / per / sex]   Пробное [gif / mov / br / sup2012 / wrk]