Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


Открылась автоматизированная продажа пасскодов, отключающих капчу.
Теперь пасскод можно оплатить любой валютой и мгновенно его получить! Стоимость пасскода составляет 400 рублей.
ЯРОСТЬ ДРАКУЛЫ Аноним  Срд 23 Май 2012 12:12:43 №1081973    
1337760763036.jpg (76Кб, 811x553Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
76

Эмтэгач, есть ли любители ЯД, призываю ITT специалистов, не могу разобраться в некоторых моментах игры.

 Аноним  Срд 23 Май 2012 19:13:36 1082001 

спец тут.
валяй.
P.S. лучшая атмосферная игра для НЕгиков. даже знакомых ТПшек подсадил.

 Аноним  Срд 23 Май 2012 20:47:06 1082012 

>>1082001
Хорошо, вот тогда мой первый вопрос. Каким нужно быть говноедом, чтобы в такое играть?

 Аноним  Срд 23 Май 2012 20:50:14 1082013 

>>1082012
хуй соси, быдло

 Аноним  Срд 23 Май 2012 22:08:35 1082018 

>>1082012
Малаца!

 Аноним  Срд 23 Май 2012 22:19:41 1082020 
1337797181029.png (10Кб, 215x300Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
10

>>1082012
ЛОЛ!

 ОП  Срд 23 Май 2012 23:00:31 1082023 
1337799631509.jpg (63Кб, 700x534Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
63

>>1082001
Когда тратишь решимость, её надо сдвигать или она на месте как "вампиры" у дракулы?

 ОП  Срд 23 Май 2012 23:02:00 1082024 

>>1082023
Вдогонку: нахрена 6 очков решимости, когда у дракулы 6 вампиров и он выигрывает когда на 6 встанет.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 09:44:30 1082036 

>>1082024
Решимость тратится, а 6 ее для того, чтобы в теории ее накопить и ебнуть сразу 6 телепортов нахуй в один ход.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 12:03:54 1082044 
1337846634358.jpg (50Кб, 429x437Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
50

>2. Укрепление Засад
Затем Дракула может сделать «укрепление»
любой засады, бывшей на карте, которая
была сброшена с пути на текущем ходу. Он
вскрывает жетон засады и задействует ее
«укрепленный» эффект, описанный в
перечне засад на задней обложке правил.
Если это укрепление засады не привело к его
победе (или он решил не укреплять засаду
вовсе), Дракула возвращает жетон засады в
пул засад и продолжает свой ход.
Примечание: Дракула не может и укреплять
засаду и убирать карту Локации из-под этой
засады в Катакомбы одновременно – надо
выбирать один вариант.

Объясните примечание

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 15:11:10 1082050 

>>1082044
это короче доп.эффект, который имеется только у трех засад, который задействуется только если эту засаду охотники так и не раскрыли и не обезвредили (т.е. забили хуй).
не ручаюсь за названия, но по-моему это засады:
1. Западня (когда на нее просто напарывается охотник, то Дракула берет из пула новую засаду и скидывает с руки любую - хуйня короче. НО вот если она так пролежит и "слетит" с Пути, и ее никто не "снимет" - то тогда Дракула имеет право выбрать с руки любую засаду и имеющихся и разыграть ее на любого охотника. Пиздато чё?)
2. Оскверненная почва (обычный эффект - дров 1 карты событий. Если карта Дракулы - он берет. Если Охотников - скидывается. "Укрепленный" эффект - события дровятся до тех пор, пока дракула не наберет 2 события своих. Все события охотников при этом идут в сброс)
3. Вампир - самое сладкое и, собстна, один из главных способов выиграть за Дракулу. (Обычный эффект - вампир или убивается легко, либо может укусить. Хотя вооруженного охотника хуй укусишь. А вот если эту засаду промограют и она в итоге сойдет с Пути необезвреженной - тогда Дракуле просто +2 к очкам на Треке Вампиров.)

Все просто.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 15:12:51 1082051 

>Укушенный Охотник должен всегда держать одну карту Вещи и одну карту События открытыми
Т.е. Мина с самого начала игры должна держать открытыми 2 карты?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 15:17:35 1082052 

>>1082051
да

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 15:20:24 1082053 
1337858424226.jpg (52Кб, 600x450Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
52

>>1082050
Ты рассказал про укрепление засад, это понятный момент, а я не понял:
>Дракула не может и укреплять засаду и убирать карту Локации из-под этой засады в Катакомбы одновременно – надо
выбирать один вариант
Как это? т.е. имелось в виду- слетает карта с засадой, после чего я укрепляю слетевшую засаду, а карту отправляю в катакомбы? имелось в виду что либо применить слетевшую засаду на охотников, либо отправить карту в катакомбы?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 15:54:03 1082054 

В чем прикол силы волк, почему в правилах написано что она самая страшная, ну можешь пройти до 2-х городов, ну и что?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 16:09:07 1082055 

>Зов Тьмы:Дракула кладет карту на Путь вместо Локации
Это значит что если под фишкой дракулы лежит зов тьмы, то я дракула не находится нигде вообще? Например, охотник стоит в соседнем городе с дракулой, в своем ходу дракула играет зов тьмы, путь сдвигается и под дракулой вместо локации зов тьмы, значит на него никак не напасть, пока зов не сдвинеться? Это же касается и силы пир.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 16:48:52 1082058 

>>1082053
имеется вииду, что нельзя карту, с которой слетела укрепленная засада также положить в катакомбы.
т.к. локации в катакомбах номинальо остаются в игре и на них остаются лежать засады.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 16:56:44 1082059 

>>1082054
ты просто не понимаешь суть Дракулы.
с помощью волка можно:
а) напасть на охотника в двух от тебя переходах, когда он думает, что он в безопасности (например на шлюшку-Мину ночью);
б) можно так охуенско путать следы - Охотники тут же теряют твой след - ведь ты можешь пробежать два города в любом направлении, в том числе и сквозь сети охотников. Больше всего люблю в центральной Европке съебывать - и смотреть как Охотники идут по ложному следу.
в) в комбинации с "Укрытием" Волк вообще пушка - сидишь на месте, а охотники думают, что ты съебываешь в неопределенном направлении. Такие лулзы можно словить))

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 17:02:18 1082060 
1337864538143.jpg (20Кб, 500x505Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
20

>>1082055
ВСЕ карты сил Дракулы играются в сочетании с картой локации: т.е. кладешь карту силы ПОД карту локации, в которой уже стоишь. Т.е. остаешься на месте.
единственное исключение: карта "Укрытие" - у нее рубашка как у локации. Поэтому она играется скрыто.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 17:04:31 1082061 

>>1082060
т.е. когда кладешь карту Силы Дракулы, ты не двигаешься никуда. на стоишь в том же городе.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 20:17:34 1082072 
1337876254444.png (468Кб, 747x655Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
468

>>1082060
Почему в правилах иначе?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 20:31:12 1082074 

>>1082072
ты в глаза ебешься? там следом написано - граф остается в текщей локации.. так что он не испаряется куда-то.
другое дело, что карта все-таки кладется не под текущий город, т.е. ускоряет ход трека.
но мы играли по-другому...т.е. дракуле было сложней

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 20:41:48 1082075 
1337877708522.jpg (10Кб, 200x200Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
10

>>1082074
В смысле не под текущий? Я так понял, стою я в париже и на своем ходу вместо сдвига пути и выкладывания новой локации, я кладу силу под локацию парижа, нэ?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 20:50:10 1082076 

>>1082075
ну по правилам, выкладываешь Силу вместо города и как обычно сдвигаешь путь. Просто "стоя" на карте Силы - ты по-прежнему остаешься в том же городе, где был.
можно усложнять игру дракуле, если он дохуя прыткий и по уговору НЕ сдвигать Путь, а класть карту силы под текущую локацию

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 21:02:36 1082078 
1337878956888.png (216Кб, 221x385Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
216

>>1082076
А если играть по правилам то: я стою в городе 1, мой ход(дракула), охотник стоит в городе 2. По правилам, если я правильно понял, я играю на путь зов теней, город 1 сдвигается на пути картой зова, охотник в своём ходу заходит в 1 и я вскрываю локацию 1, выходит карта зова просто болтается на пути? т.е. её можно было бы и сыграть сверху локации 1, разница лишь в слоте пути и все? т.е. она занимает целый слот, и быстрее сбросит карту с пути, нежели она бы была положена на карту лоцации?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 22:14:23 1082088 

>>1082059
Волка кладу с той локацией, в которую прыгаю через 1 город?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 22:23:19 1082090 

Можно ли заходит в больницу, чтобы восстанавливать здоровье?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 22:24:13 1082091 

>>1082078
да, смысл в доп. слоте. Т.е. быстрей скинуть ловушки если что.
>>1082088
ага.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 22:26:06 1082092 

>>1082090
если не ошибаюсь, сама по себе больница не востанавливает здоровье охотникам. Там только выгодней снимать укус и просто лечиться по обычным правилам. только дровишь 1 событие вместо 2 и отдаешь дракуле.
Хотя насчет второго не уверен. не помню.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 22:29:19 1082093 

Можно ли сыграть укрытие, если город из которого его ставишь- вскрыт?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 22:40:40 1082094 

>>1082093
если город вскрыли с помощью "Укажи два города на карте" - то да.
но если Дракула заканчивает ход в одном городе с Охотником, то он обязан нападать. Поэтому, нельзя остаться в том же городе с помощью Укрытия, если там стоит охотник, надо съябывать

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 22:52:02 1082095 
1337885522927.jpg (32Кб, 484x381Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
32

>>1082094
Да да, именно такая ситуация, а именно, я из скрытой локации перехожу в соседнюю локацию с охотником, сразу вскрываю её и нападаю. Охотник проигрывает и в своём ходу съёбывает в другой город, а вот теперь, могу ли я поставить укрытие, исходя из того что, тот город в котором мы дрались- вскрыт?
И очень тупой вопрос, уточню, в вскрытые локации засады не ставятся ведь?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 22:57:51 1082096 

>>1082095
если охотник съебал от тебя - то да, можешь скрытно остаться. кстати, хитрый план...
второй вопрос тупой, потому что во вскрытые локации ты можешь заново заходить только с помощью Петли. и даже с ней засады не ставятся.
А вот если вскрытый город слетает в Катакомбы - то да, пожалуйста, ставь ловушку туда. (я обычно скидываю ненужные засады с руки)

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 23:04:47 1082097 
1337886287500.jpg (10Кб, 200x161Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
10

>>1082096
>я обычно скидываю ненужные засады с руки
Куда скидываешь, зачем, в чём профит?

 Аноним  Птн 25 Май 2012 09:41:47 1082099 

>>1082097
ну вот лежат у тебя на руке какие-нибудь ненужные засады типа "крестьян", а тебе срочно нужен "туман", к примеру...
так вот поскольку каждый ход дракула может обычно тратить одну засаду и потом дровить 1 новую, то с помощью катакомб можно ускорить этот дров: каждый ход ставишь одну засаду на новый город, а ненужную тебе засаду с руки - ставишь на катакомбу... таким образом после хода дровишь сразу две новых засады. ПРОФИТ!

 Аноним  Птн 25 Май 2012 10:28:06 1082101 

>>1082099
>а ненужную тебе засаду с руки - ставишь на катакомбу
Если в катакомбах нету засад, а если есть обе, то ты просто скидываешь с пути, укрепляешь и берёшь только одну ведь?

 Аноним  Птн 25 Май 2012 10:44:26 1082102 

При групповом бое, когда 4 против дракулы, все четверо играют карты боя против одной дракулы, или охотник-цель играет 1 карту и дракула 1 карту, а если после выкинутых кубиков выигрывает охотник-цель, то можно с рук остальных охотников выбрать нужную карту атаки?

 Аноним  Птн 25 Май 2012 10:57:25 1082103 
1337929045116.png (36Кб, 486x264Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
36

Вопрос для уточнения механизма петли:
Я хочу вернуться в локацию 4, вначале я сдвигаю, освобождая слот 1(6 слетает), затем я кладу петлю на пустой слот 1, потом беру локацию 4, которая подвинулась в 5, кладу на петлю, теперь 5 слот пустой, я сдвигаю вправо 1,2,3 и 4, в результате образуется пустой слот 1 и дракула стоит на слоте 2? всё верно получилось? если да, то должен ли дракула вернуться на слот 1 и как это происходит?

 Аноним  Птн 25 Май 2012 11:31:58 1082105 

>>1082102
в групповом бое Дракула выбирает против кого он бьется.
Если кубик на стороне дракулы - он применяет эффект против оружя выбранного игрока.
Если кубик на стороне Охотником - охотники коллективно выбирают любое из своих оружий.

 Аноним  Птн 25 Май 2012 11:36:23 1082106 

>>1082103
алгоритм такой:
1. берешь ту Локацию куда хоешь побежать с Петлей.
2. Объявляешь Петлю. перекладываешь локацию на первое место вместе с картой Петли.
3. Все остальные локации остаются лежать. Нихуя не слетает с Пути в этот ход.

 Аноним  Птн 25 Май 2012 11:37:46 1082107 

>>1082102
и не забывай, что при наличии в группе шлюшки-Мины она при битве с Дракулой дает -1 к кубику всем охотникам, в т.ч. СЕБЕ!
без штрафа она бьется только 1 на 1.

 Аноним  Птн 25 Май 2012 11:48:33 1082108 

>>1082105
>охотники коллективно выбирают любое из своих оружий
Из руки или надо было лицом вниз сыграть на стол?
>>1082106
А как же:
Локация была взята с Пути, Дракула
сдвигает карты вправо, чтобы закрыть
пробел в Пути, и ставит фигурку на Локацию
с Петлей.

Если Дракула возвращается в Локацию со
своего Пути, а не из Катакомб, его Путь в
этот ход не удлиняется, и локация с него не
сбрасывается.

 Аноним  Птн 25 Май 2012 11:49:24 1082109 

А, сдвигается если из катакомб взял?

 Аноним  Птн 25 Май 2012 11:54:23 1082110 

Стоп
>Локация была взята с Пути, Дракула
сдвигает карты вправо, чтобы закрыть
пробел в Пути, и ставит фигурку на Локацию
с Петлей.

>Если Дракула возвращается в Локацию со
своего Пути, а не из Катакомб, его Путь в
этот ход не удлиняется, и локация с него не
сбрасывается.

>сдвигает
>не удлиняется

/0

 Аноним  Птн 25 Май 2012 11:57:55 1082111 

>>1082108
Из орудий, сыгранных лицом вниз.

а Петлю играй как хочешь. Вообще бесполезная карта. Никогда ее не играю.

 Аноним  Птн 25 Май 2012 12:07:25 1082112 

>>1082111
Почему бесполезная, можно же прыгать по 6 городов, взять самую последнюю карту и прыгнуть туда.

 Аноним  Птн 25 Май 2012 12:40:18 1082114 

>>1082112
мудила совсем?
возвращаться с Петлей в города можно только не нарушая обычные правила передвижения - один ход, один город. Никаких блять телепортов через шесть городов!
вот уебок!

 Аноним  Птн 25 Май 2012 14:23:35 1082117 

А в усиливать катакомбы можно в любой момент? допустим, перенес локацию с засадой, потом через несколько ходов можно её усилить и будет ли это считаться за одно действие или можно поставить локацию на путь+засаду+усилить катакомбы?

 Аноним  Птн 25 Май 2012 14:28:32 1082118 

А засаду ты должен ставить или можешь ставить?

 Аноним  Птн 25 Май 2012 16:00:03 1082121 

>>1082117
только когда локация становится катакомбой. потом нельзя.
>>1082118
можешь и не ставить, если ты такой хардкорщик.

 Аноним  Птн 25 Май 2012 20:25:54 1082127 
1337963154544.jpg (20Кб, 300x400Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
20

Если на Дракулу напала Мина, бой завершился как конец, никто не умер, как в своем ходу дракула может напасть на Мину, ведь после боя они с ней в одной локации, а на своем ходу Дракула обязан ходить, т.е. покинуть локацию. Нельзя же остаться с ней в локации, миновать фазу движения и приступить к действию, а именно нападению? так нельзя?

>>1082114
>Никаких блять телепортов
Но тем не менее есть карта чувство опасности или типа того, когда ты можешь переместить охотника в любую локацию карты, даже закинуть в море.

 Аноним  Птн 25 Май 2012 22:33:15 1082131 

>>1082127
Ты тупой? а на что Дракуле Укрытие, Пир, Зов Тьмы? они тебе тоже мешают оставаться в той же локации?

А чувство опасности - это спец. свойство. Так про телепорт специально оговорен. Но не Петлёй же!

 Аноним  Птн 25 Май 2012 23:54:44 1082132 
1337975684281.jpg (30Кб, 301x331Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
30

>>1082131

 Аноним  Вск 27 Май 2012 21:01:46 1082169 
1338138106412.jpg (43Кб, 400x302Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
43

Из FAQ`а правил:
Как поступить с картой Укрытие,
если Дракула применил Петлю и вернулся
в ту же локацию, где играл Укрытие?
О: Карта локации сдвигается вверх по Пути и
играется вместе с Петлей, как это обычно и
происходит. Карта Укрытия раскрывается и
сбрасывается с Пути, и карты на Пути
Дракулы сдвигаются, заполняя пустое место.
В общем, Дракула должен объявить
Охотникам, что он возвращается в ту
локацию, где недавно прятался.

Все понятно, только схера ли карта укрытия раскрывается и сбрасывается? Почему? Логика есть?

 Аноним  Вск 27 Май 2012 21:46:28 1082170 

Вдогонку, >Если Дракула возвращается в Локацию со
своего Пути, а не из Катакомб
Как он может с петлёй вернуться в катакомбы, когда в катакомбы локация отправляется как самая старая карта или я могу вернуться в город, который рядом с текущим, а по стечению обстоятельств он находится в катакомбах?

 Аноним  Вск 27 Май 2012 23:20:00 1082171 

Волка нужно играть с локацией в которую прыгаешь или в исходную, затем сдвинуть и положить на путь локацию в которую прыгаешь?

 Аноним  Вск 27 Май 2012 23:51:46 1082172 

Если в катакомбы отправляется открытая локация без засады, можно ли в катакомбах поставить сразу 2 засады?

 Аноним  Пнд 28 Май 2012 08:35:13 1082174 

>Дракуле предписано очистить Путь до 3 карт после укрепления засады
«Оскверненная почва». Двигаясь справа налево, он убирает карты, пока на Пути
не остается только 3 карты. Заметьте, что «Волк» выходит вместе с Локацией, и
обе они считаются одной картой.
Так "очищать" я могу просто так когда угодно или все- таки после укрепления "осквернённой почвы"? в конце правил, в описаниях зада про очищение ничего не сказано. И сколько карт скинуть можно, в примере выше написано до 3, а в описании непосредственно "очищения" никаких ограничений и можно делать когда угодно.

 Аноним  Пнд 28 Май 2012 08:42:48 1082175 

>>1082174
Так "очищать" я могу просто так когда угодно или все- таки после укрепления "осквернённой почвы"? в конце правил, в описаниях зада про очищение ничего не сказано. И сколько карт скинуть можно, в примере выше написано до 3, а в описании непосредственно "очищения" никаких ограничений и можно делать когда угодно.
Этот вопрос полностью снят, я слепое мудило

 Аноним  Вск 03 Июн 2012 01:47:27 1082376 

ну бамп же

 Аноним  Птн 15 Июн 2012 19:09:25 1082676 
1339772965693.jpg (135Кб, 700x646Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
135

Могу ли я зайдя в свой замок, получить 2 крови и получить еще 2 в своем следующем ходу сыграв пир\зов\укрытие?(собственно, остаться в нём 3 раза).

 Аноним  Суб 16 Июн 2012 20:18:55 1082712 

>>1082107
>и не забывай, что при наличии в группе шлюшки-Мины она при битве с Дракулой дает -1 к кубику всем охотникам, в т.ч. СЕБЕ!

FALSE. Бьётся без штрафа в любом случае.

>>1082118
>А засаду ты должен ставить или можешь ставить?
Так как в правилах написано, что "дракула ставит засаду" - это значит, что он обязан её там оставить. Кроме тех случаев, когда это запрещено правилами.

>>1082127
>охотника в любую локацию карты, даже закинуть в море.
Закинуть в море нельзя, чувтво опасности телепортирует в город.

>>1082170
Если он стоит в городе, по соседству с тем, который в катакомбах. В общем, он должен мочь в него прийти по обычным правилам.

>>1082171
"Волк" кладётся под локацию, в которую ты перемещаешься.

>>1082676
Точно. Ничего не мешает.

 Аноним  Суб 16 Июн 2012 20:19:55 1082713 

>>1082172
Ты не можешь отправить в катакомбы локацию без засад.

 Аноним  Суб 16 Июн 2012 20:24:58 1082714 

Самый охуенный на моей памяти вопрос по этой игре звучал так: "Зачем Дракуле винтовка? Ведь в бою с охотниками она бесполезна!"

 Аноним  Вск 17 Июн 2012 00:43:46 1082715 
1339879426730.jpg (8Кб, 199x183Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
8

>>1082713
Да ты охуел! Где сказано что нельзя без засад?!

 Аноним  Вск 17 Июн 2012 00:46:48 1082716 
1339879608104.jpg (14Кб, 314x397Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
14

>>1082714

 Аноним  Вск 17 Июн 2012 13:32:53 1082724 
1339925573812.png (20Кб, 515x637Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
20

>>1082713
В правилах написано, что локацию с засадой можно отправить в катакомбы, но там ничего не написано про то, что без засады отправлять нельзя, как не написано что нельзя отправлять, например, открытую локацию или локацию с вскрытой засадой. В правилах нет на этот счёт ограничений.

 Аноним  Вск 17 Июн 2012 13:35:25 1082725 

>>1082715
В правилах же

 Аноним  Вск 17 Июн 2012 15:55:28 1082734 

>>1082725
>В правилах написано, что локацию с засадой можно отправить в катакомбы, но там ничего не написано про то, что без засады отправлять нельзя, как не написано что нельзя отправлять, например, открытую локацию или локацию с вскрытой засадой. В правилах нет на этот счёт ограничений.

 Аноним  Вск 17 Июн 2012 22:18:28 1082744 

>>1082724
Тогда где там написано, что можно отправлять локацию без засады?

 Аноним  Вск 17 Июн 2012 22:34:27 1082745 
1339958067370.jpg (39Кб, 341x192Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
39

>>1082715
англоправила вполне прозрачны на этот счёт.

 Аноним  Вск 17 Июн 2012 22:35:58 1082746 

>>1082734
Disregard >>1082744, внимательно перечитал правило, всё не так однозначно. Над ещё подумать.

 Аноним  Вск 17 Июн 2012 23:43:08 1082749 

>>1082724
Вдумчиво перечитал правила и форумы и соглашаюсь.

 Аноним  Пнд 18 Июн 2012 12:19:49 1082763 

>>1082724

>>1082724
>В правилах написано, что локацию с засадой можно отправить в катакомбы, но там ничего не написано про то, что без засады отправлять нельзя, как не написано что нельзя отправлять, например, открытую локацию или локацию с вскрытой засадой.
А ещё там не написано что нельзя тебе в рот насрать. В правилах написано что если локация с ловушкой(и открытая, и закрытая) уходит с трека, тогда(и только тогда) можно либо укрепить её(если ловушка это позволяет), либо отправить в катакомбы с ещё одной ловушкой(в правилах написано "ловушка", а не "закрытая ловушка", значит открытая ловушка тоже может быть отправлена в катакомбы, но сохраняет при этом статус открытости). Все это описано(если не ошибаюсь) в разделе "ловушки", а не "локации", что ещё раз подтверждает что в катакомбы ставятся только локации на которых в момент ухода с трека было ловушка, а локации без ловушек просто уходят.

 Аноним  Пнд 18 Июн 2012 13:46:09 1082764 

>>1082023
Надо сдвигать, она не бесконечная
>>1082024
Охотники могут отнять у дракулы очко победы картой "логово вампира"
>>1082092
Больница позволяет снимать укусы в начале хода. А ещё в неё не может заходить дракула. Лечиться в ней не легче чем в любом другом городе. А одна карта событий при лечении дровается в локации с доктором.
>>1082096
>>1082095
>>1082094
Чё вы блять несёте?! Укрытие можно ставить всегда: если в это локации есть охотник то ловушка не ставится, укрытие играется в открытую и дракула дерётся с охотником. Если охотника в этой локации нет, то, даже если локация открыта, карта укрытия кладётся закрытой и ставится ловушка(исключение - замок дракулы: ловушка не ставиься, укрытие в открытую). Если по какой-либо причине карта локации где укрылся дракула вскрывается, то вскрывается и карта укрытия.

 Аноним  Пнд 18 Июн 2012 16:43:49 1082768 

>>1082763
Справедливо.


-можно ли волком перескочить через больницу?

 Аноним  Пнд 18 Июн 2012 17:15:51 1082770 

>>1082768
Нет

 Аноним  Пнд 18 Июн 2012 21:35:55 1082784 

>>1082770
А нетопырем через святую землю\облатки можно съебать?

 Аноним  Пнд 18 Июн 2012 21:36:27 1082785 
1340040987900.gif (500Кб, 298x246Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
500

>>1082784
Сажа случайно приклеилась

 Аноним  Срд 20 Июн 2012 19:44:05 1082856 

Бампую

 Аноним  Чтв 21 Июн 2012 15:50:32 1082882 
1340279432643.jpg (158Кб, 654x436Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
158

Посоны, а можно ли сказать что ЯД это плагиат на скотланд ярд? я в СЯ не играл, прочитал правила, прочитал обзоры, сходятся они в том, что дракула\шпион шкерятся по карте, но пожалуй, это единственное сходство? в дракуле такие-то засады, такие- то карты событий, ни того ни другого нет в СЯ. Это просто вопрос интереса, выяснить, так сказать, спиздили или нет, но СЯ вышел раньше- это факт.

 Аноним  Чтв 21 Июн 2012 16:30:25 1082883 

>>1082882

Ничего про Скотланд Ярд не знаю, но впервые ЯД был выпущен в 1988 году британской фирмой Games Workshop.

 Аноним  Птн 22 Июн 2012 17:01:18 1082917 

>>1082883
Кто-то сказал "Warhammer"?

 Аноним  Птн 22 Июн 2012 17:36:15 1082918 

>>1082917

no

 Аноним  Птн 22 Июн 2012 23:26:26 1082948 

>>1082883
А скотланд ярд в `83 http://boardgamegeek.com/boardgame/438/scotland-yard

 Аноним  Втр 26 Июн 2012 13:48:25 1083114 
1340704105843.png (374Кб, 486x534Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
374

Какой смысл писать в действии засады ход охотника тут же завершается, каких дальнейших боев с дракулой и т.д., если в принципе после того как охотник разобрался с засадой, ход завершается, даже если в этом городе дракула исключение прорыв Или имеется в виду тот случай, когда в локации 2 засады, например крысы и туман и в этой же локации Дракула, в таком случае дракула вскрывает нетопырей\туман и тогда боя не состоится? Но ведь даже если в засаде простой мор, который просо отнимет 2 жизни, все равно никто с дракулой не сможет подраться если следовать правилам, верно?

 Аноним  Суб 30 Июн 2012 12:49:22 1083309 

>>1083114
Бамп моему вопросу про драку с дракулой после засад.

 Аноним  Срд 04 Июл 2012 15:43:36 1083474 
1341402216003.jpg (49Кб, 800x800Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
49

Бамп осиновым колом.

 Аноним  Пнд 09 Июл 2012 11:14:27 1083676 

Обязана ли Мина тянуть доп.карту(событие\вещь) или это по желанию?

 Аноним  Срд 11 Июл 2012 16:18:14 1083753 

>>1083676
по желанию, ничего не обязывает.
Гораздо интереснее вопрос - должна ли она объявлять, карту какого типа она дополнительно тянет? Мы решили это хомрулом, что не должна.

 Аноним  Срд 11 Июл 2012 16:21:02 1083755 

>>1083114
такие засады принудительно завершают ход охотника, даже если это Ван Хельсинг.
Если охотник разобрался с засадой, и она не завершила его ход - он разбирается со следующей. Если разоюбрался и с ней - дерётся с Дракулой.

>Но ведь даже если в засаде простой мор, который просо отнимет 2 жизни, все равно никто с дракулой не сможет подраться если следовать правилам, верно?

Неверно. После разбора с засадами начинается прорыв к Дракуле и бой с ним.

 Аноним  Срд 11 Июл 2012 16:26:04 1083757 

>>1082784
Не помню текст на карте дословно, там что-то вроде "замени карту локации на любую в двух переходах", так что, я думаю, ты должен мочь попасть туда по обычным правилам.
Ничто в игре не указывает на то, что Дракула может каким-либо способом пройти через город с облатками или святой землёй.

 Аноним  Срд 11 Июл 2012 16:56:48 1083759 
1342011408539.jpg (10Кб, 320x240Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
10

>>1083753
>должна ли она объявлять, карту какого типа она дополнительно тянет
А какой профит, все равно все видят какого типа карту она вытянула? А вообще, можно ли не тянуть карты, т.е. и остаться на месте и ничего не тянуть? в правилах написано "может сделать одно из следующего: отдых, подготовка и т.д.", так вот считается ли "может" обязанностью или нет?
>>1083755
>начинается прорыв к Дракуле и бой с ним
Прорыв как понятие относится только к агентам.
>>1083757
Вроде как, Дракула не может зайти в локацию с облатками\землей, считается ли перескакивание как "зашел", все от этого зависит.

 Аноним  Срд 11 Июл 2012 18:57:42 1083765 
1342018662764.jpg (49Кб, 344x383Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
49

>>1083759
>А какой профит, все равно все видят какого типа карту она вытянула?

Нет, ты не понял. Должна ли она сразу заявить "Я беру два события и вещь", или может взять одно событие и, если оно ей не понравится, взять ещё одно и вещь.

>А вообще, можно ли не тянуть карты, т.е. и остаться на месте и ничего не тянуть?
Да, может, правила не вынуждают его как-то действовать в локации.

>Прорыв как понятие относится только к агентам.
Ну не прорыв, не важно.
Правила довольно прозрачны насчёт засад - см. пикчу. Если засада напрямую не завершила ход охотника - он встречается ос следующей, если они кончились - дерётся с Дракулой.

>считается ли перескакивание как "зашел"
Исходя из механики игры - считается.

 Аноним  Срд 11 Июл 2012 19:40:21 1083767 
1342021221027.jpg (55Кб, 800x339Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
55

>>1083765
>Должна ли она сразу заявить "Я беру два события и вещь", или может взять одно событие и, если оно ей не понравится, взять ещё одно и вещь.
Мы играем с оговоркой сколько и что она берёт, так честнее, по мне.

 Аноним  Чтв 26 Июл 2012 09:58:50 1084303 
1343282330831.jpg (4Кб, 150x102Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
4

Если Франкфурт находится в катакомбах, а я хочу вернутся в него из Страсбурга используя петлю, то как это правильно сделать: беру Франкфурт из катакомб, кладу на путь, оставляя 1 засаду, а Страсбург отправляю в катакомбы на место Франкфурта?

 Аноним  Суб 11 Авг 2012 18:25:08 1084805 
1344695108829.jpg (36Кб, 604x453Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
36

Кто-нибудь красил свои фигурки? Если да, покажите, что получилось.

 Аноним  Вск 12 Авг 2012 16:36:41 1084823 
1344775001147.jpg (2461Кб, 4000x3000Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
2461

>>1084805
Нет, вот думаю, стоит ли, у тебя на пике мультяшная хуита, я даже подумал, что это из другой редакции фигурки.

 Аноним  Пнд 13 Авг 2012 18:47:12 1084850 

>>1084823
скажи-ка пожалуйста, кто-есть кто среди этих фигурок? Который из них Ван Хельсинг, кто Лорд, а кто Доктор?
Только заказал игру

 Аноним  Втр 14 Авг 2012 01:12:13 1084860 

Ситуация: Охотник зашел в город с Дракулой, произошел бой, по окончанию которого Дракула сбежал из боя (но фактически остался в том же городе).

Далее ход переходит к Дракуле.

Вопрос: в правилах написано, что если Дракула находится в городе с Охотником - он обязан с ним биться. Получается что Дракула должен опять биться с тем Охотником, от которого он только что сбежал? Или все-таки у Дракулы есть возможность уйти в другой город?

 Аноним  Втр 14 Авг 2012 14:13:29 1084871 

>>1084850
слева направо: Мина, Лорл Годалминг, Доктор, Дракула, Ван Хельсинг
>>1084860
Я эту ситуацию уже выяснил давно. В правилах ясно сказано, что вначале у дракула фаза хода(нельзя НЕ ходить), а потом фаза действия(нельзя отменить), т.е. находясь вначале своего хода дракула обязан уйти, НО можно остаться в городе картами зов тьмы, укрытие, и третья(не помню названия), это позволяет остаться в городе с охотником, а в фазе действия драться с ним.

 Аноним  Втр 14 Авг 2012 22:42:45 1084883 

>>1084871
Спасибо, ответил как профи.

Хотел еще для себя уточнить, если Ярость Дракулы пошла на отлично, имеет ли смысл брать Ужас Аркхэма или Особняк Безумия? Играем вдвоем с тней (тня очень продвинута и любит настолки).

 Аноним  Срд 15 Авг 2012 10:22:29 1084889 

>>1084883
В ЯО рэндом решает немного, например: на первых ходах охотник вытянет карту "вскрыть последнюю карту локации дракулы", был случай, когда дракула прошел всего 1 город, и первоначальный таким образом был вскрыт, сразу определили где дракула, пошли туда и дали ему пиздюлей. Еще кубики в драке, но прикол играть дракулой в том, что можно вообще избегать драк, и выиграть набрав 6 вампиров. Из драк можно улетать, правда для этого кубик нужен. Я все это к тому, что ЯО имеет хорошее сочетание рэндома и стратегии, а ужас аркхэма состоит полностью на рэндоме, я ладе специально проверил, выбрал персонажа, который самый сильный в бою, чтобы ебошить монстров, так монстры меня нагнули втечение 20 минут игры, правильней сказать не монстры, а кубики, УА состоит только из бросков, эта игра конечно интересная, но тобой кубики тупо манипулируют, никакой стратегии вообще, но при этом реализовано красиво, на любителя. По мне- под пивас норм. В ЯО, кстати, играть под пивас противопоказано, там надо быть всегда сосредоточенным, всегда думать куда этот уёбок дракула пошел, не раз я предлагал сыграть, но из- за того что, уже было полусонное состояние, уставшее- мы не играли.

 Аноним  Срд 15 Авг 2012 10:24:39 1084890 
1345011879866.jpg (8Кб, 300x300Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
8

>>1084889
ладе
даже
фикс

Вопрос начинающего в настолках Вопрос начин  Чтв 16 Авг 2012 12:46:06 1084927 
1345106766290.png (13Кб, 192x194Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
13

Аноны, не хочется создавать отдельный тред, поэтому спрошу здесь. Решили с друзьями угореть по настолкам, но в этом деле мы ньюфаги. Хочется чего-то оптимального, какой-нибудь энтри-лвл, без задрачивания правил месяцами, но одновременно затягивающего и интересного. Ну, и с не очень большой ценой, разумеется. Выбор пока пал на ЯД.
Играть нас будет чаще всего трое, иногда - четверо если найдем четвертого в нашу компанию.
Насколько подходит ли ЯД для начинающих? А может, что-то еще посоветуете?

 Аноним  Чтв 16 Авг 2012 13:13:27 1084928 

>>1084927
Если совсем нет опыта в настолках, то вот рекомендации:

1. Каркассон (обязательно возьмите два аддона: Таверны и Соборы, и про Купцов аддон). Игра как раз на 2-3 человека, правила предельно простые и в то же время достаточно оригинальны. Сам играю периодически в него, хотя уже полгода задрачиваю настолки.
2. Каменный век (100.000 лет до н.э.) - отличная вещь также для 2-3 игроков (когда 4-й игрок появляется, то нужно ждать своей очереди минуты по 3-4, что утомляет иногда). Начальный менеджмент ресурсов и человеческого капитала. Получите охуительную массу удовольствия.
3. Манчкин - если ты и твои друзья рубали в какие-нибудь РПГ и не тугодумы (важно!), то это будет хит. Для более быстрого въезжания в процесс (правила написаны сложновато и абстрактно как для новичков) рекомендую откопать в интернете файл с алгоритмом ходов на русском языке. Очень поможет в освоении.
4. Цитадели - достаточно простая и дешевая карточная игра, но в простых правилах кроется уйма тактических заморочек, плюс красивейшие и атмосферные рисунки на картах.
5. Энергосеть - динамичная экономическая игра без кубиков. По духу похожа на ебучую монополию. Но в отличие от монополии играется быстро и приятно. Благодаря отсутствию кубиков и фактора рандома, сразу становится понятно кто мастер строить электросети, а кто хуй без палочки. Правила предельно просты, но оставляют массу пространства для тактики.
6. Можно попробовать еще "Шакал" - простая игра, от которой масса людей ссыт кипятком, хотя я не могу понять почему. Для меня процесс игры напоминает суетливый онанизм где-то тайком от родителей.

Думаю что на пару месяцев вам с головой хватит этих 6 игр.

Ярость Дракулы я бы рекомендовал людям, которым уже тесно в рамках простых настолок и им хотелось бы нырнуть глубже. Если сразу купите ЯД, то правила объемом 30 страниц убористого текста сразу отобьют всю охоту в них разбираться.

Да и в целом, прежде чем тратить деньги на сложные игры, начните с простых - вдруг выяснится что настолки вообще не для вас.

 Вопрос начин  Чтв 16 Авг 2012 14:55:11 1084933 
1345114511259.jpg (99Кб, 1000x1000Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
99

>>1084928
Написал ответ, но вакаба его съела. Что за дела?
Спасибо. Думаю, выбирать будем из первых четырех, они выглядят наиболее интересно. Хотя в "Манчкине" пугает обилие всяких дополнений и финтифлюшек, которые хочется купить, но стоят, как сама игра. Лично я люблю, когда есть ванильная версия игры, для которой апдейты покупать не обязательно, да и их самих минимум, чтобы глаза не разбегались. Правда, РПГ мы все любим, как и поржать за игрой; и не тугодумы, да.
Но ЯД все равно выглядит аппетитно, за счет такого-то ролеплея и хитрых планов.
Думаю, настолки нам подойдут, потому что до этого мы умудрялись постоянно задрачивать пресловутую Монополию, да еще и самодельную (правда, делали не мы, а дядя моего друга в студенческие годы). После тягомотной Монополии нам захотелось чего-то более вовлекающего и красочного, с красивыми карточками и захватывающими ивентами. Все можем в отыгрыш роли.
Спасибо за то, что так хорошо расписал о каждой игре.

 Аноним  Чтв 16 Авг 2012 16:07:32 1084937 

>>1084933
Ну да, я понимаю что идея игры плюс красочные компоненты играют порой ключевую роль при покупке игры. Я когда в магазин захожу то мне сразу хочется всего и сразу.

Говорю тебе: перетерпи немного и попробуйте те игры, что я написал. Хотя бы освойте пару игр, затем думайте над ЯД.

 Аноним  Чтв 16 Авг 2012 16:22:17 1084939 

>>1084927
Мы я ЯД играем вдвоем, один ведет всех охотников, второй Дракула. Дракулу все время имеют, потому что 1 человек хорошо понимает что происходит, как только за столом больше одного, два или три за охотников, все, Дракула имеет их, потому что имеет место быть А Я ВОТ ХОЧУ ПОЙТИ В ТОТ ГОРОД!!!1!, спец ему говорит что это глупо, но нет хочет жрать говно вот так походить, в итоге у охотников начинается неразбериха, несогласованность в действиях, естественно это приближает победу Дракулы, а когда 1 играет, ему гораздо легче нагнуть, даже то что он в голове все держит, никто не обсуждает куда лучше походить, обычно чем больше охотников-людей, тем интереснее но сложнее выиграть. Вердикт: бери ЯД, она стоит своих денег, но над правилами придется посидеть не 1 день. А вообще пиши ИТТ, отвечу на нубские вопросы.

 Аноним  Чтв 16 Авг 2012 16:56:46 1084940 

>>1084939
Первая партия в ЯД более менее нормально сыгранная удалась только после третьего подхода к игре. До этого мозги кипели знатно и приходилось бросать на полпути.

 Аноним  Чтв 16 Авг 2012 22:16:38 1084949 
1345140998048.jpg (172Кб, 1280x960Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
172

>>1084928
>>1084939
Решили пока заказать базовую версию "Манчкина". Спасибо за рекомендацию. В последствии перекачусь в манчкиновский тред.

 Аноним  Птн 17 Авг 2012 15:03:21 1084968 

>>1084939
просто нужно нормальную партию по хардкору собирать)
у нас обычно четверо собираются - трое ебашат за охотников, один за Дракулу. Обычно, дедом и Миной играет один и тот же человек. И ничо, НАМ НОРМ.

 Аноним  Птн 17 Авг 2012 15:06:02 1084970 

>>1084883
По "Ужосу Аркхема" тоже угораем, но без дополнений он слишком простой.

 Аноним  Птн 17 Авг 2012 23:04:15 1084992 
1345230255774.jpg (64Кб, 500x421Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
64

>>1084970
В каком смысле слишком простой?
имею только базовый на русском кун

 Аноним  Птн 17 Авг 2012 23:25:00 1084996 

>>1084992
Лол, откуда такой пик?

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 13:39:28 1085012 

>>1084996
Вангую самодельных Древних.
мимо-слоупок

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 13:50:42 1085013 

>>1085012
Они что и правда самодельные? Обидно. Я кстати только двоих узнал. Кто поможет остальных узнать?

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 14:18:12 1085016 
1345285092927.jpg (120Кб, 500x421Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
120

>>1085013
По виду из модельного пластика слеплены? А в чем дело, братишка, покупай@лепи. По моему это должно быть весело.
По поводу кто есть кто -думаю пикрелейтед. Но насчет Ньярлототепа и Итхаквы сомневаюсь.

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 16:41:13 1085025 
1345293673104.png (771Кб, 726x529Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
771

>>1085016
Нет, ты прав.

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 20:14:22 1085030 
1345306462375.jpg (42Кб, 280x432Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
42

>>1085025
Блять, меня бесит, почему нярла всегда так рисуют. Ну был какой-то недорассказ, где у проводника на морде росло щупальце, хули. Почему нельзя нарисовать его в халате, это менее педерастично, чем хуй на еблище?! Ебаный в рот, почему у итаквы нет рогов, почему они всегда лепят пиписьки не там где нужно?!
Епт, и вообще, это дракулы тред, пусть лавкрафт выметается! И еще - пусть дракула будет как в фильме - с муде на голове и фалосообразной косичкой!

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 20:58:55 1085032 

>>1084927
>не хочется создавать отдельный тред
Присоединяюсь к тебе, розовый бегемотик, и спрашиваю у господ - чтобы быть в курсе про настолки, какой сайт или блог лучше выбрать?

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 21:34:08 1085033 
1345311248632.jpg (77Кб, 604x465Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
77

>>1085030
Ну что вы, ребята, ну будьте же вы людьми. Я вам всегда говорю.


Нам нужен отдельный Лавкравтовско-настолочный тред?

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 22:10:20 1085034 
1345313420250.jpg (194Кб, 600x450Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
194

>>1084927>>1085032
http://tesera.ru/
http://www.boardgamer.ru/
http://spotty-mill.blogspot.com/

Заказываю тут http://hobbygames.ru/

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 22:16:40 1085035 
1345313800750.jpg (1692Кб, 2592x1944Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1692

>>1085033
Да, и забирайте туда ужас аркэма, elder sigh и call of chthulhu CG вместе с лавкрафтом

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 22:18:32 1085036 

>>1085035
..и mansion of madness

 Аноним  Суб 18 Авг 2012 22:42:54 1085038 
1345315374874.jpg (16Кб, 600x330Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
16

>>1085034
Добра...

 Аноним  Вск 19 Авг 2012 01:31:33 1085043 
1345325493566.png (1361Кб, 1041x637Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1361

>>1084303
Ответьте на мой вопрос, блеать.

 Аноним  Пнд 20 Авг 2012 10:35:55 1085064 

>>1084992
Даже рандомная партия при грамотной игре нагибает любого древнего с гарантией.
Я уже не говорю про выбранную осмысленно.

 Аноним  Пнд 20 Авг 2012 10:38:22 1085065 

>>1085032
Если знаешь английский - есть офигенный boardgamegeek.com.
Читаю там форумы про правила, есть всякие самодельные допы и фоточьки.

 Аноним  Втр 21 Авг 2012 15:02:29 1085105 

Такой вопрос: охотник вытягивает карту "вскрыть последнюю локацию на пути Дракулы".
На пути ситуация следующая: на пути Дракулы лежит две карты, одна из них УЖЕ вскрыта в предыдущем ходу. Вторая карта (его текущее местоположение) закрыта.
Что происходит с картой "вскрыть последнюю локацию"? Она идет в сброс, потому что последняя карта уже и так вскрыта, либо вскрывается следующая за ней карта (и так вплоть до карты текущего местоположения Дракулы)?

Заранее бамп.

 Аноним  Втр 21 Авг 2012 17:04:11 1085112 
1345554251583.jpg (145Кб, 608x398Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
145

>>1085105
>Она идет в сброс, потому что последняя карта уже и так вскрыта
Это.

Последняя, это та, которая самая крайняя на пути дракулы, раз она вскрыта неважно, две карты на пути, три, шесть значит карту события просто в сброс.

 Аноним  Втр 21 Авг 2012 17:49:24 1085113 

>>1085112
Спасибо, друг.
Расскажи, какая у тебя была интересная нестандартная ситуация в игре и как ты решил ее.

 Аноним  Втр 21 Авг 2012 20:36:39 1085119 
1345566999732.jpg (110Кб, 500x391Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
110

>>1085113
Из правил: если дракула не может походить по правилам, то он ходит как хочет, нарушая их, при этом на него налагается огромный штраф. Мы, играя, нашли безвыходную ситуацию в Италии, кода облатками запирается Флоренция и облатками\землёй закрывается Бари, Дракула остается в Риме\Неаполе, при этом в Рим он приплыл из Тиренского моря, вышло так, что через облатки не пройти, а в море по правилам входить второй раз нельзя. Или ещё круче, когда в море входить можно, а у него 1 жизнь, даже посадку не провести. Есть ещё очень хитрый план, если у тебя есть вампир, исходной выбрать Калгари, единственный город на острове, там поставить вампира, остаться укрытием, еще раз остаться чтобы взять 10 засад. Тем самым ты оставаясь на одном месте, сдвинул Калгари по треку, и ввёл в заблуждение охотников, а потом спокойно поплыл по морям, охотники- ньюфаги не задумаются о Калгари, такую же фишку можно сделать и в Англии и в Шотландии, но веселее на Калгари, потому что там всего 1 город на острове, всем впадлу туда плыть чтобы проверять.

 Аноним  Срд 22 Авг 2012 13:00:37 1085152 

>>1085119
Пиздато конечно. Жалко у меня нет знакомых хардкорных игроков в ЯД.

 Аноним  Срд 22 Авг 2012 16:13:55 1085161 
1345637635111.jpg (90Кб, 600x450Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
90

>>1085152
Раскрою секрет- днём Дракула обсос, которому маленькая девочка наваляет, а ночью, нет, ты не думай, он ночью не злобный кровосос, ночью он всего лишь по силам равен охотникам, всего навсего РАВЕН. Был забавный случай, когда мой агент, а именно злобная сербская женщина с ножом наваляла охотнику, почти до смерти, Дракула столько не навалял за игру, сколько она.

 Аноним  Суб 25 Авг 2012 20:59:10 1085247 
1345913950867.jpg (33Кб, 1024x569Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
33

Не тонуть блят, на вопросы отвечат.

 Аноним  Пнд 27 Авг 2012 14:04:56 1085294 

>>1085119
>Из правил: если дракула не может походить по правилам, то он ходит как хочет, нарушая их, при этом на него налагается огромный штраф. Мы, играя, нашли безвыходную ситуацию в Италии, кода облатками запирается Флоренция и облатками\землёй закрывается Бари, Дракула остается в Риме\Неаполе, при этом в Рим он приплыл из Тиренского моря, вышло так, что через облатки не пройти, а в море по правилам входить второй раз нельзя. Или ещё круче, когда в море входить можно, а у него 1 жизнь, даже посадку не провести.

Неправильно.
Из правил: при жульничестве или в ситуации, когда Дракула не может походить по правилам, он получает минус к счётчику жизни как при результате "убиство", его текущая локация раскрывается, а путь очищается до одной карты.
Так что описанная выше ситуация работает не так.
Во-первых, в море можно вернуться силой "петля".
Во-вторых, если "петля" уже задействована, то при невозможности двинуться, Дракула карается за жульничество - получает результат "убит", и либо сразу умирает, либо у него остаётся минимум 5 хп. Так что уйти в море ещё раз он сможет.

 Аноним  Пнд 27 Авг 2012 17:04:41 1085299 
1346072681196.jpg (36Кб, 300x300Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
36

>>1085294
я тебе сейчас въебумилейший, соизвольте прочитать правила, стр.9:
**Дракула не может применять свои Силы в
море. Он ослаблен пересечением бегущей
воды и не может обратиться к своим
возможностям.**

Петлёй можно вернуться только в порт, в котором был, но никак не море.

 Аноним  Втр 28 Авг 2012 11:28:37 1085320 

>>1085299
Прикинь - пока он на берегу, он МОЖЕТ применять силы)
А вот из моря вернуться нельзя.

 Аноним  Втр 28 Авг 2012 17:45:58 1085339 

>>1085320
из моря в море- нет.

 Аноним  Срд 29 Авг 2012 15:39:58 1085431 
1346240398773.jpg (234Кб, 703x329Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
234

>>1085339
Я про конкретный пример говорил, где
>Дракула остается в Риме\Неаполе
если вникнуть в правила, то там написано, что Дракула не может использовать свои силы в море.
Однако, если он стоит на берегу, а на его пути есть карта моря, примыкающего к этому порту - он МОЖЕТ использовать силу "Петля", т. к. в момент её использования НАХОДИТСЯ НА БЕРЕГУ.

Из моря в море и из моря на берег таким образом он выбраться не может, о чём я и написал.

 Аноним  Срд 29 Авг 2012 15:56:43 1085434 
1346241403177.jpg (570Кб, 1831x1705Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
570

>>1085161
Дракула при грамотной игре может нагибать ночью, но нужно это либо в начале, пока охотники не набрали говна - тогда в первую ночь можно при удачных кубиках опиздюлить кого-нибудь до смерти (и это даст два деления по треку вампиров), либо в конце, когда тебя зажали, и тогда надо использовать накопленные карты событий и выставлять правильные засады ("Зов Тьмы" в помощь).

А в целом - да, суть Дракулы не в том, чтобы пиздюлить охотников - а в том, чтобы ловко съёбывать от них по всей Европе, оставляя Новых Вампиров.

 Аноним  Срд 29 Авг 2012 16:29:27 1085438 
1346243367778.jpg (95Кб, 1278x855Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
95

>>1085113
самая нестандартная ситуация - это когда дракула заперт в городе, в который ведут три дороги, три соседних города закрыты облатками, а на город, в котором он стоит, выпадает жетон "Святой Земли".
Вот это была бы вообще пушка, хотя возможность такой ситуации КРАЙНЕ МАЛА

 Аноним  Чтв 30 Авг 2012 14:45:22 1085476 

Есть такая интересная карта, называется вроде Vampire Lair (вчера играли), я так понимаю что я при вытягивании этой карты должен биться с дракулой по обычным правилам (учитывая день/ночь) и если я выигрываю, то он сдвигает жетон по треку вампиров на единичку назад.
Вопрос: а может ли дракула в этом бою сносить мне здоровье и даже убить? Или он может только убежать?

 Аноним  Чтв 30 Авг 2012 15:09:59 1085479 
1346324999328.png (1838Кб, 1629x1542Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1838

>>1085476
Да, "Логово вампира" называется.
Дерёшься по обычным правилам, как будто с Дракулой, можно даже "чеснок" кидать.
И, как и в бою с Дракулой, он может снести тебе здоровье и даже убить, ничего ему не мешает этого сделать.

 Аноним  Чтв 30 Авг 2012 17:08:51 1085481 

>>1085431>>1085434>>1085479
Что за фигурки? Из первого издания что ли?

 Аноним  Птн 31 Авг 2012 16:14:44 1085532 
1346415284188.jpg (42Кб, 527x495Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
42

>>1085481
Всё так.

 Аноним  Птн 31 Авг 2012 18:38:40 1085537 
1346423920713.jpg (20Кб, 400x300Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
20

>>1085532
А есть фото поля, карточек и т.п.? интересно взглянуть.

 Аноним  Вск 02 Сен 2012 18:11:04 1085588 
1346595064345.jpg (6Кб, 232x217Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
6

Мина бампает тред, потому что днём нечего боятся.

 Аноним  Пнд 03 Сен 2012 00:45:17 1085601 
1346618717652.jpg (73Кб, 640x480Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
73

>>1085537
Поле, например. Днём ещё выложу.

 Аноним  Пнд 03 Сен 2012 09:06:13 1085605 
1346648773940.jpg (164Кб, 640x480Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
164

>>1085588

 Аноним  Пнд 03 Сен 2012 09:06:53 1085606 
1346648813464.jpg (915Кб, 1632x1224Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
915

>>1085537

 Аноним  Пнд 03 Сен 2012 09:07:08 1085607 
1346648828518.jpg (959Кб, 1632x1224Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
959

>>1085537

 Аноним  Пнд 03 Сен 2012 09:08:12 1085608 
1346648892039.jpg (57Кб, 374x503Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
57

>>1085537
Трек скрытого перемещения Дракулы

 Аноним  Пнд 03 Сен 2012 09:10:31 1085609 
1346649031662.jpg (1358Кб, 2412x1704Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1358

>>1085537
Боевые приёмы и предметы.

 Аноним  Пнд 03 Сен 2012 09:16:26 1085610 
1346649386729.jpg (50Кб, 500x401Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
50

>>1085537
Колода событий Дракулы

 Аноним  Пнд 03 Сен 2012 09:18:07 1085611 
1346649487006.jpg (1397Кб, 2272x1058Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1397

>>1085537
Отдельно следует отметить польское издание оригинальной игры под названием WAMPIR KURWA JA PIERDOLE KURWA KATYN

 Аноним  Пнд 03 Сен 2012 09:19:13 1085612 
1346649553856.jpg (2074Кб, 2848x2136Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
2074

>>1085537
Потрясающе уёбищное, да ещё и охотников всех по-другому зовут.

 Аноним  Пнд 03 Сен 2012 09:21:31 1085613 
1346649691819.jpg (1717Кб, 2272x1712Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1717

>>1085537
И дракула там похож на помесь обезьяны с Пушкиным.

 Аноним  Втр 04 Сен 2012 12:43:13 1085638 
1346748193492.jpg (1451Кб, 2272x1058Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1451

Ещё ебанутое издание пшеков

 Аноним  Втр 04 Сен 2012 14:19:06 1085641 
1346753946246.jpg (44Кб, 800x536Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
44

>>1085611>>1085608>>1085606>>1085605>>1085601
Бобра, годные пикчи. А у пшеков почему такое издание, это как бы клон или официал?

 Аноним  Срд 05 Сен 2012 10:51:59 1085660 
1346827919388.jpg (75Кб, 605x505Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
75

>>1085641
Хрен знает, на самом деле. Похоже на какой-то полулицензионный клон.

 Аноним  Срд 05 Сен 2012 12:17:13 1085666 
1346833033473.jpg (21Кб, 500x368Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
21

>>1085660
Что за пиздец на пике?

 Аноним  Срд 05 Сен 2012 12:54:37 1085668 

>>1085666
Фанатская миниатюра Мины Харкер для оригинальной игры.

 Аноним  Срд 05 Сен 2012 13:46:56 1085671 

>>1085668
А почему мозг пытается от неё сбежать через дыру в черепе?

 Аноним  Срд 05 Сен 2012 16:27:07 1085675 
1346848027927.jpg (1596Кб, 2500x2061Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1596

>>1085671
Это ты ещё не видел самодельные фанатские фигурки к оригинальному "Ужасу Аркхема"

 Аноним  Чтв 06 Сен 2012 15:37:03 1085743 
1346931423024.jpg (1404Кб, 3000x2281Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1404
 Аноним  Чтв 06 Сен 2012 15:37:39 1085744 

Это был бамп оригинальным полем Аркхема

 Аноним  Чтв 06 Сен 2012 16:44:27 1085751 
1346935467695.jpg (70Кб, 500x375Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
70

>>1085743
Умеет этот толстяк добавить свистелок и перделок™ в игоры, как то arkham horror и fury of dracula, игры престолов.. суть в том, что появляются куча счётчиков жизней и т.п., это конечно интересно, разнообразно, но интересно сыграть в оригинальный аркхэм и оригинального дракула, каково оно было первоначально.

 Аноним  Чтв 06 Сен 2012 16:58:25 1085755 

>>1085744
А поле- то оригинальнее современного, визуально приятное активное поле, и картинки, локаций. Современный- какое-то yoba нагромождение.

 Аноним  Птн 07 Сен 2012 22:40:03 1085827 
1347043203429.jpg (107Кб, 640x457Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
107

oche часто получается, что эти суки охотники получают на втором- третьем ходу карту "раскрой последнюю локацию дракулы", у дракулы лежит 2 карты и пиздец. Хотя даже при таком раскладе игра длилась часа два, а то и три.

 Аноним  Птн 07 Сен 2012 22:41:00 1085828 

20d100 (45+75+74+39+15+60+39+49+83+54+76+19+91+15+14+97+42+33+19+55)=994

 Аноним  Суб 08 Сен 2012 01:12:26 1085836 

>>1085827
Поэтому полезно на первых ходах играть укрытие и Зов тьмы.
В это время охотники активно дёргают колоду событий и могут потратить часть "газетных отчётов" впустую.

 Аноним  Вск 09 Сен 2012 23:50:23 1085906 
1347220223881.jpg (1467Кб, 1349x1712Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1467

Бамп описанием польских охотников.

 Аноним  Пнд 10 Сен 2012 11:46:16 1085931 

Я так понимаю, что тактика дождаться первой ночи, идя по пятам охотников, чтобы сразу напасть и дать пизды не очень годная? ты полностью зависишь от кубиков/рэндома?

 Аноним  Пнд 10 Сен 2012 17:06:16 1085943 

ЯД просто опизденительнейшая игра, чем больше я в нее играю, тем больше в этом убеждаюсь.
В последний раз была такая лютая интрига, длившаяся около 3 часов, я петлял, укрывался, уходил в Британию, в конце концов меня вычислили с одной третей здоровья укрытым в Каглиари. Мне оставался один ход чтобы выйти в Средиземное море и там меня можно было уже потерять (оставалось 2 вампира до выигрыша), но ебаный Ван Хелсинг применил очко инициативы, а затем (вот жеж гад) сыграл Рывок, в итоге он убил Дракулу, но у него осталось всего 1 здоровье.
В общем, каждая партия - это какой винрарнейший сюжет для голливудского экшена.

>>1085931
Рандом в бою имеет место быть, но он не определяет со 100% вероятностью исход боя. Большую роль играет порядок карт которые ты играешь и насколько хорошо ты сумел определить какие карты на руках у противника.
В тактике нападения в первую ночь не вижу ничего плохого, а если ты еще успел и карту события полезную подхватить, то вообще отлично.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 12:22:44 1086000 

>>1085931
Нужно внимательно следить за поведением охотников.
Если есть возможность выбирать - надо пиздюлить того, кто был расстроен полученными вещами (или не смог их набрать). Охотник без вещей - лошок и жалкий педик, дракула его может и днём эффектно напинать.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 11:33:39 1086084 
1347435219565.jpg (752Кб, 1440x1920Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
752

Бамп.

 Аноним  Чтв 13 Сен 2012 14:34:19 1086142 
1347532459553.jpg (10Кб, 300x200Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
10

Жизненно необходимый bampue

 Аноним  Птн 14 Сен 2012 17:07:01 1086204 
1347628021428.gif (39Кб, 585x500Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
39

>>1086084
Что это за хуйня, блять?!

 Аноним  Суб 15 Сен 2012 18:45:52 1086225 

>>1086204
Первая редакция ужаса аркхэма

 Аноним  Пнд 17 Сен 2012 23:45:50 1086290 

>>1086225
ЯД такой няшный, он у меня нет друзей и денег на неё.

 Аноним  Втр 18 Сен 2012 16:29:28 1086307 

>>1086290
Город какой?

 Аноним  Втр 18 Сен 2012 16:31:46 1086308 

Поиграв в Мистер Икс и поняв какая механика лежит в основе ЯД, не понимаю как можно уграть в столь унылое гавно. Чего вы с него так претесь...

 Аноним  Втр 18 Сен 2012 20:27:48 1086314 

Поиграв в warhammer и поняв какая механика лежит в основе warmachine, не понимаю как можно уграть в столь унылое гавно. Чего вы с него так претесь...

 Аноним  Втр 18 Сен 2012 20:30:48 1086316 

Поиграв в ГО и поняв какая механика лежит в основе шахмат, не понимаю как можно уграть в столь унылое гавно. Чего вы с него так претесь...

 Аноним  Втр 18 Сен 2012 20:33:46 1086317 

Поиграв в Teen Patti и поняв какая механика лежит в основе покера, не понимаю как можно уграть в столь унылое гавно. Чего вы с него так претесь...

 Аноним  Втр 18 Сен 2012 20:35:50 1086318 

Поиграв в монополию и поняв какая механика лежит в основе ужаса аркхэма, не понимаю как можно уграть в столь унылое гавно. Чего вы с него так претесь...

 Аноним  Втр 18 Сен 2012 20:37:51 1086319 

>>1086318
Тогда уж лучше:
Поиграв в монополию и поняв какая механика лежит в основе %any_dice_game%, не понимаю как можно уграть в столь унылое гавно. Чего вы с него так претесь...

 Аноним  Срд 19 Сен 2012 00:56:10 1086328 

>>1086308
>>1086314
>>1086316
>>1086317
>>1086318
>>1086319
Заебись я придумал.
Твори, анон.

 Аноним  Срд 19 Сен 2012 15:27:35 1086341 

>>1086307
saratov

 Аноним  Срд 19 Сен 2012 21:09:21 1086366 

Поиграв в MTG и поняв какая механика лежит в основе берсерка, не понимаю как можно уграть в столь унылое гавно. Чего вы с него так претесь...

 Аноним  Срд 19 Сен 2012 21:59:00 1086367 

Поиграв в D&D и поняв какая механика лежит в основе GURPS, не понимаю как можно уграть в столь унылое гавно. Чего вы с него так претесь...

 Аноним  Срд 19 Сен 2012 22:02:19 1086368 

Поиграв в warhammer fantasy battles и поняв какая механика лежит в основе warhammer 40k, не понимаю как можно уграть в столь унылое гавно. Чего вы с него так претесь...

 Аноним  Срд 19 Сен 2012 23:33:44 1086370 

Поиграв в Twilight Imperium и поняв какая механика лежит в основе starcraft, не понимаю как можно уграть в столь унылое гавно. Чего вы с него так претесь...

 Аноним  Чтв 20 Сен 2012 22:14:19 1086402 
1348164859973.jpg (22Кб, 348x336Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
22

Идите нахуй из моего треда, петросяны.
ОП

 Аноним  Птн 21 Сен 2012 11:01:04 1086411 

>>1086402
Кто проживает на дне океана? МЁРТВАЯ БАБА! МЁРТВАЯ БАБА!

 Аноним  Птн 21 Сен 2012 11:17:28 1086413 

>>1086411
лол

 Аноним  Вск 23 Сен 2012 13:55:13 1086490 
1348394113191.jpg (46Кб, 600x477Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
46
 Аноним  Пнд 24 Сен 2012 14:53:54 1086511 
1348484034399.jpg (17Кб, 480x322Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
17

>>1086490
Вай, у него/нее третья нога такая длинная. Соус, моар?

 Аноним  Пнд 24 Сен 2012 20:40:48 1086522 
1348504848280.jpg (49Кб, 600x495Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
49

>>1086511
такое есть ещё

 Аноним  Чтв 27 Сен 2012 14:51:56 1086690 

а если в начале хода охотника он находится в одном городе с дракулой, как он может напасть на него, если он должен сделать сначала фазу движения, то есть покинуть город?

Алсо, если я дрался с агентом, и бой закончился. В правилах написано, что в этом случаем считается что один из дерущихся сбежал. Кто сбежал то блядь, как это узнать? Если сбегает охотник он остается в городе? Если сбегает агент, жетон засады остается в городе? Опять же написано, что-то типа "бой можно продолжить в следующем ходу", а как же фаза движения хантера опять? Вообще охуеть меня бесит уже, что в правилах все как-то поверхностно рассказывается.

 Аноним  Птн 28 Сен 2012 14:10:53 1086753 

бамп

 Аноним  Вск 30 Сен 2012 14:40:42 1086889 
1349001642417.png (167Кб, 300x300Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
167

>>1086690
В отличии от Дракулы, охотник не обязан ходить, тянуть карты. Он может не ходить, оставаясь в локации, в фазе действия может не тянуть карты, вообще. Это у Дракулы ОБЯЗАННОСТИ.
>Если сбегает охотник он остается в городе?
Да.
>Если сбегает агент, жетон засады остается в городе?
Да.
>а как же фаза движения хантера опять
Читай выше.
>все как-то поверхностно
Не ссы, есть /bg/

 Аноним  Чтв 04 Окт 2012 08:57:47 1087166 

>>1086889
Спасибо, братишка.

 Аноним  Вск 07 Окт 2012 22:13:13 1087383 
1349633593160.jpg (79Кб, 549x640Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
79

Всем осиновый кол ИТТ

 Аноним  Чтв 11 Окт 2012 13:04:01 1087586 

>>1086690
>Если сбегает агент, жетон засады остается в городе?
у агента Дракулы ВООБЩЕ НЕТ карты побега. так что он бьется до конца блеать, распизячный ты мудак. сбежать от него может только зассавший охотник.

 Аноним  Пнд 22 Окт 2012 14:16:31 1088004 

бамп

 Аноним  Вск 28 Окт 2012 22:54:45 1088603 
1351454085846.jpg (59Кб, 467x528Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
59

посоны, как играть за дракулу, меня все время ебут во все дыры

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 14:00:24 1089199 

бамп

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 20:48:17 1089206 

>>1087383
Откуда пикча, Бельмондо?

 Аноним  Вск 11 Ноя 2012 21:21:10 1089296 
1352658070026.jpg (82Кб, 500x632Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
82
  1. 2 очка получаешь, если Дракулой убил охотника, а если его убил мой вампир, есть событие, когда ночью на охотника вампир в городе нападет, автоматически кусает, если насмерть, получаю ли я(Дракула) 2 очка?
    2. должен ли охотник карты основных приёмов держать вместе с оружием, вопрос связан с тем, что я находясь с охотником, смотрю на его карты, вижу что у него 1 карта оружия, а остальное- основа, на такого можно напасть, но когда у него все перемешано с основными, я путаюсь, пытаясь понять вооружён ли охотник, на которого хочу напасть.
 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 16:18:26 1089520 

>>1089206
Из гугла, набор ван хельсинга, лол.

 Аноним  Срд 21 Ноя 2012 16:16:13 1089719 

>>1088603
Сложно когда играешь 1 на 1 против шарящего "охотника", играл против всех четырёх, это смешно, никто не отдает отчет своим действиям, а вот я хочу пойти в париж и всё тут, особенно когда очевидно что это противоположный путь.

 Аноним  Чтв 22 Ноя 2012 17:51:33 1089772 

>>1089296
1) Да, получаешь за смерть охотника 2 очка.
2) Лол, что мешает-то? У тебя должна быть полная информация, сколько у него карт. Вычитай из карт вещей три карты приемов и всё норм.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 16:27:52 1090216 
1354195672740.jpg (49Кб, 586x480Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
49

Расскажите кто как играет за дракулу, хочется узнать новые тактики. Что обычно делаю я:
-если есть вампир, то высаживаюсь на богом забытый Кальяри, там остаюсь укрытием, чтобы создать видимость перемещения, тем самым тяну время, чтобы мой вампир дал 2 очка побыстрее. Если охотники просекли что-то неладное, привыкли к такому развитию, то начинаю на островах.
-хожу по следам охотников, держась рядом, но так, чтобы он не мог подъехать по жд, а обычной дорогой чтобы был отделен 2 отрезками правда был случай, когда он прыгнул на лошадях прямо в мою локацию, лол
-хожу по городам в которых был недавно охотник, он обычно не возвращается.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 16:44:45 1090221 
1354196685149.jpg (35Кб, 760x296Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
35

>>1089772
Значит ты получишь 2 очка даже если агент убьёт охотника, какая-нибудь разъярённая сербская курва?

 Аноним  Чтв 06 Дек 2012 12:08:23 1090669 

если я сыграл укрытие в том городе, который вскрыт, я укрытие всё равно играю в закрытую и даже засаду могу поставить?

 Аноним  Чтв 06 Дек 2012 15:52:37 1090675 

>>1090669
Конечно. Очень годный тактический прием, кстати.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 00:12:44 1090704 
1354828364844.png (13Кб, 120x120Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
13

Слоупок врывается в тред. ЯД - очень годная игра, но на мой взгляд баланс в ней сильно смещён в пользу охотников. По крайней мере у меня такое ощущение сложилось после нескольких игр в разных компаниях.
То есть если собралась команда охотников-ньюфагов, против которых играет опытный Дракула, то он легко их порвёт а может и не так уж легко, но игра будет интересной. Но если играет опытная команда охотников, то вероятность того, что Дракулу найдут и жестоко выебут в анус, стремится к еденице, вне зависимости от уровня его скилла.
Другой недостаток игры в том, что обычно большинство людей хочет играть за графа, а охотники как бы "статисты" для развлечения игрока-дракулы. Чтобы всем угодить надо сыграть очень много игр, но если состав компании не стабильный, то часть игроков в роли Дракулы никогда так и не побывает и в итоге со временем просто откажется играть в это игрушку. Короче, сложно на неё набрать народ, если только у тебя нет постоянной компании, все в которой любят ЯД и регулярно играют, чередуя роли.

>>1084939
Это ещё одна проблема кооперативных игр. На мой взгляд мудак здесь как раз "спец", который почему-то считает, что он самый дохуя умный и диктует всем свою стратегию. Люди-то собрались не реализовывать идеальный план уничтожения врага, а совместно получить фан от игры. Быть чужой марионеткой при этом никто не хочет. Лечится проблема сменой состава команды удалением "спеца" нахуй. Впрочем, в Дракуле эта проблема еще не так остро стоит, ибо даже если охотники будут действовать особо не договариваясь, то в сумме получается все равно довольно эффективно. А вот в более жёстких играх вроде "Пандемии", где надо каждое действие каждого игрока математически точно рассчитать на пару ходов вперёд, игра командой порой просто теряет всякий смысл.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 10:57:55 1090727 

>>1090704
>на мой взгляд баланс в ней сильно смещён в пользу охотнико
Двачую. Играем обычно 1 на 1, охотник ебёт меня раз из 3-4, он же молчит, сам просчитывает и быстро накрывает. Особенно часто ему везёт по событиям, и раскрой старейшую локацию дракулы получает когда я пройду 2-3 города.
дракула-кун

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 10:11:39 1091048 

бамп вопросу про тактики дракулы

 Аноним  Втр 25 Дек 2012 11:19:01 1091756 

>>1090221

Даже если он сам себя задолбит, всё расно получаешь.

 Аноним  Птн 18 Янв 2013 18:37:50 1093155 

Как обезопасить себя, дракула вечно лезет на острова и отсиживается там, а когда я становлюсь на остров, естественно -1, сложнее по карте гулять

 Аноним  Срд 23 Янв 2013 22:12:53 1093478 
1358968373807.jpg (18Кб, 468x352Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
18

-можно ли сыграть укрытие с волком?
-можно ли перенести в катакомбы локацию без засады и поставить одну засаду
-можно ли перенести локацию в катакомбы с засадой и не ставить засаду(обязательная процедура или нет?)

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 10:48:48 1093591 

>>1093478
>-можно ли сыграть укрытие с волком?

Да.

>-можно ли перенести в катакомбы локацию без засады и поставить одну засаду

Да.

>-можно ли перенести локацию в катакомбы с засадой и не ставить засаду(обязательная процедура или нет?)

Нет (процедура обязательная).

 Аноним  Срд 30 Янв 2013 12:03:37 1094006 
1359536617083.jpg (61Кб, 600x385Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
61

1.Можно ли петлей вернуться в море? То есть, дракула на суше, он побывал в одном море, может ли он еще раз в него войти, используя петлю.
2. событие вампирского телепорта побег, когда можно перенестись в любую локацию на суше, может перенести тебя, если ты в море?

 Аноним  Срд 30 Янв 2013 22:02:12 1094035 

>>1094006

>1.Можно ли петлей вернуться в море? То есть, дракула на суше, он побывал в одном море, может ли он еще раз в него войти, используя петлю.

Да. Кровь дропнуть не забудь.

>2. событие вампирского телепорта побег, когда можно перенестись в любую локацию на суше, может перенести тебя, если ты в море?

Да.

 Аноним  Вск 10 Фев 2013 14:41:31 1094689 

а можно перенести локацию в катакомбы если в ней стоит охотник?

 Аноним  Вск 10 Фев 2013 15:05:48 1094690 

>>1094689

>а можно перенести локацию в катакомбы если в ней стоит охотник?

Нет.

 Аноним  Втр 12 Фев 2013 20:12:04 1094751 
1360689124127.jpg (42Кб, 350x500Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
42

В правилах написано, что если ты стоишь, например, в Париже, поставил там засаду, в на следующем ходу играешь укрытие и ставишь на укрытие вампира, в этом случае когда Париж слетает с пути вместе с укрытием, за вампира на нем не дают 2 очка. А если я стою в Париже и это моя исходная локация, на которую не ставится засада, я играю укрытие и ставлю на него вампира, все равно не получу 2 очка если слетит с пути?

Если я играю укрытие в замке, я играю его в открытую?

 Аноним  Срд 13 Фев 2013 10:29:56 1094775 

ПОБЕГ в картах дракулы это телепорт в любую локацию?

 Аноним  Срд 13 Фев 2013 10:43:21 1094779 

>>1094751

>если я стою в Париже и это моя исходная локация, на которую не ставится засада, я играю укрытие и ставлю на него вампира, все равно не получу 2 очка если слетит с пути?

Что ты несёшь? Переформулируй, пожалуйста, вопрос. В таком виде он, к сожалению, совсем не понятен.

>Если я играю укрытие в замке, я играю его в открытую?

Да. Поэтому в Замке Дракулы укрытие не играется.

>>1094775

>ПОБЕГ в картах дракулы это телепорт в любую локацию?

Да. Кроме морской.

 Аноним  Срд 13 Фев 2013 14:27:58 1094798 

>Что ты несёшь? Переформулируй, пожалуйста, вопрос. В таком виде он, к сожалению, совсем не понятен.
Если я укрылся в самой первой локации, в укрытие поставил вампира. Локация слетает с укрытием, получаю 2 очка?

>Да. Поэтому в Замке Дракулы укрытие не играется.
Но его можно играть там? я просто сыграл чтобы остаться в замке.

 Аноним  Срд 13 Фев 2013 15:06:26 1094799 

>>1094798

>Если я укрылся в самой первой локации, в укрытие поставил вампира. Локация слетает с укрытием, получаю 2 очка?

Да.Укрепление происходит как обычно. Охотники даже не знают, что там было укрытие.

>Но его можно играть там?

Запрета нет. Надо играть в открытую.

 Аноним  Срд 13 Фев 2013 15:17:44 1094802 

>>1094799
Но когда исходная слетит, она потянет за собой укрытие с вампиром, может возникнуть конфликт, т.к. в правилах сказано что вампир с укрытия не укрепляется. Но я так понял, что в правилах акцент на том, что вторая, та которая на укрытии не укрепляется, но тут ситуация когда на первой нет засады, т.к. она исходная.

 Аноним  Срд 13 Фев 2013 16:34:40 1094807 

>>1094802

Когда "исходная слетает" она не "тянет" за собой укрытие. Укрытие остаётся лежать пока само не уйдёт.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:38:06 1094930 

>>1094807
охуел что ли
Если Локация,
из которой Дракула сыграл Укрытие,
сбрасывается с Пути, эта карта вскрывается и
сбрасывается в то же время. Когда она
сбрасывается, то возвращается в колоду
Локаций Дракулы, даже если Локация
попадает в Катакомбы
стр. 21.
http://tesera.ru/images/items/3249/%D1%8F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8B.pdf

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 00:25:58 1094935 

>>1094930
Ок, извини.

 Аноним  Пнд 25 Фев 2013 09:11:59 1095266 
1361772719545.jpg (607Кб, 2272x1704Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
607

бампану чесноком

 Аноним  Пнд 25 Фев 2013 09:36:59 1095267 

>>1095266
kjk, глаза аж заслезились с одной только картинки!
и горечь почувтвовал во рту.

 Аноним  Чтв 28 Мар 2013 15:03:45 1096291 

бумп треду

Как играется с не полной группой Аноним  Вск 31 Мар 2013 20:27:28 1096475 

Господа, вот подумывал прикупить сабж, но почитав ваши комменты ужаснулся. Это что получается, при игре вдвоём одному приходится играть за 4 охотников?
Я ведь думал, что охотник апается как бывает в игорах - отдельные правила для определённого количества игроков и игра чуть меняет механику.

 Аноним  Вск 31 Мар 2013 20:36:01 1096476 
1364747761532.jpg (54Кб, 1229x840Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
54

>>1096475
да, за четырех, даунтайма нет, ничего не путается, на все 4 хода тратишь ~1 минута максимум, а так секунд 30, там же все очень просто- походил\остался на месте+ взял карту\не взял карту и все. И так 4 раза, потом упырюга. Поверь, настоящая проигра как раз будет 1 на 1, когда один ведет четверых, а второй- дракула. Когда за каждого играет человек, игра превращается в цирк, если ты самый прошаренный, то ты запаришься объяснять нубам что делать, тем более дракула будет слышать и проигрывать с ваших тактик и догадок, а когда один играешь, ты молчишь, он только догадываться может о твоих планах, и наоборот, если ты сам нуб, то будешь делать то, что скажет специалист-охотник, будешь его тупо марионеткой, сходи туда, возьми это, сыграй в бою винтовку, заткнись. Я когда покупал ЯД, посмотрел сзади на коробке от 3 человек, тоже думал не брать, т.к. с женой играть планировал, хрен знает почему в итоге купил, теперь всем настоятельно рекомендую играть 1 на 1, это самая серьезная игра, >1 охотника= ёба цирк. И вообще, где ты ее покупать собрался? ее пока не допечатали и допечают ли, если есть возможность взять где-то остатки, беги туда и бери, пусть лучше дома пылью покрывается, потом найдешь с кем сыграть, а то я посмотрю в последнее время много игр снимают с производства, а на ебае за остатки просят баснословное бабло.

 Аноним  Вск 31 Мар 2013 20:36:48 1096477 

>>1096476
граммар наци, не ебошьте мой пост, я немного упорот.

 Аноним  Вск 31 Мар 2013 20:43:51 1096478 

>>1096476
http://nuigde.com/ вбей fury of dracula, в СНГ у хохлов есть вроде

 Аноним  Срд 10 Апр 2013 23:13:01 1096906 

А можно ли, если я дракула, подсмотреть какие карты скидывают охотники в сброс шмоток и событий, и наоборот, с тактической целью?

 Аноним  Чтв 02 Май 2013 22:28:41 1097838 

Аноны, можно ли сейчас купить эту игру в Москве по приемлемой цене? (я имею ввиду русское издание) Или может быть кто нибудь продаст б\у издание?

 Аноним  Суб 04 Май 2013 20:59:15 1097885 

>>1097838
Пройдись, позвони по магазинам настолок, если в моих мухосрансках на полках я нашел коробку, в ДС должны быть 100%.

 Аноним  Суб 04 Май 2013 21:00:10 1097886 

>>1097838
>может быть кто нибудь продаст б\у издание?
http://tesera.ru/game/fury_of_dracula/sellers/

 Аноним  Срд 08 Май 2013 09:23:33 1098136 
1367990613936.jpg (39Кб, 450x557Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
39

Анон, а ведь после того как засада сработала, ход охотника завершается, т.е. после любой засады ему же нельзя тянуть карты\лечиться\меняться? И второй вопрос, можно ли нетопырем(карта дракулы) улететь на два города через облатки\святую землю, про волка в правилах есть, про нетопыря нет.

Need help! Аноним  Втр 14 Май 2013 21:16:10 1098607 
1368551770168.jpg (43Кб, 427x604Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
43

Анон,нужна твоя помощь.
Заебался искать игру,Вот честно. На tesera.ru не предложения,а какое-то блеяние и мычание. На евау 4500к плюс 60$ доставки. Это правда дорого.
Я заморочился. И вот,у меня есть миниатюрки,карта,кубики,жетоны,рулы. У меня нет самого основного - карт. Событий,локаций,вещей. Может кто-нибудь даст такую возможность и выложит сканы? Или ссыль,где это есть? Пруфы результата предоставлю.

 Аноним  Срд 15 Май 2013 16:01:06 1098701 

>>1098607
На http://dfiles.ru/files/qiiorumfn
PS вроде, должны скоро завести новую партию.

 Аноним  Срд 26 Июн 2013 18:31:45 1102515 

>>1098136
Бампану этот вопрос.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог][Реквест разбана]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]