Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / per / sex]   Пробное [gif / mov]
Доски:  
Настройки   Главная

[Скрыть/показать форму]


 Аноним  Птн 22 Июн 2012 13:27:47 №1082911    
1340357267907.jpg (14Кб, 600x375Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
14

Скажи, анон, а ты пробовал делать какой-то свой сеттинг? Не ололо-свою-днду-только-правильную, а именно свой мир, с какой-то характерной фишкой?

 Аноним  Птн 22 Июн 2012 16:16:01 1082915 
1340367361690.png (14Кб, 360x392Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
14

Да
но на самом деле это не нужное говно
больше времени проебешь чем реально что-то получишь кроме влажной радости от кококо у меня свой сеттинг с фишкой

 Аноним  Птн 22 Июн 2012 17:36:58 1082920 

>>1082915

как будто что-то плохое

 Аноним  Птн 22 Июн 2012 17:58:31 1082923 

>>1082915
Ну анончик, сказал А, говори теперь и Б.

Да, я когда-то хотел сделать свой, но как-то руки не дошли. А сейчас уже лень. Вот мне интересно стало, как у других анонов с этим дела обстоят.

ОП

 Аноним  Суб 23 Июн 2012 22:10:13 1082962 
1340475013489.jpg (67Кб, 570x570Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
67

Пробовал. И двачую этого >>1082915
Даже если тебя не страшит перспектива потратить время и силы на установку связей, логики и выискивание косяков, донести атмосферу до игроков все равно проблема. Эти засранцы изуродуют мир до неузнаваемости.

 Аноним  Суб 23 Июн 2012 23:23:13 1082963 

Пробовал, до сих пор над этим чудищем страдаю.
Проблема в том, что не могу увязать нормально космологию с реальностью. У меня есть набросок истории, географии, языков, взаимоотношений, конфликтов, династий и правителей. Принципы работы магии, смерти, демонов, сил. А между этими двумя вещами провал, потому как с одной стороны нужны боги/полубоги "человекообразные" а с другой стороны они ни как не вписываются в готовую космологию (которая основа основ и менять её нельзя).

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 01:32:03 1082969 

>>1082963
Понимаю, выкладывать свой сеттинг на борду - не очень приятное занятие, но может мы сможем чем-нибудь помочь.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 01:35:51 1082970 

[Эвент]
[Вечера мэдскиллзов]
Вечера мэдскиллзов проходят каждый день в 19.30 по МСК.
Ровно в 19.30 в тред вбрасывается простенький реквест и дается 2 часа и 30 минут на его выполнение.
Участвовать может любой у кого есть письменные принадлежности дома и то - чем их держать.
Можете хоть из пластилина лепить! Навыки рисования не важны.

[Вечер графомании]
Более подробно в посте >>801075
Вариант творчества любой (как проза, так и стихи)
На выполнение дается 44 часа.
Тема: Луна и Луна.

Внимание, небольшие дополнения для лучшего оформления.
Чтобы не терялось, ставьте в тему - "графомания <название рассказа>".

[Игрулечки с бронями]
-Шахматы
Начался турнир. Подробности в треде http://2ch.so/mlp/res/727775.html
Одна из самых удавшихся общих игр на данный момент.
Поиграть можно в любое время, просто спросите есть ли в генерале желающие сыграть в эту чудную игру.
Гайд по игре с анонами через http://ru.lichess.org/
1) Заходитей на сайт http://ru.lichess.org/
2) Нажимаете сыграть с другом
3) Выбираете цвет, и тип шахмат, лимит по времени если нужен
4) Делитесь ссылкой
Первый перешедший по вашей ссылке становится соперником.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 01:38:39 1082971 

>>1082970
Как неожиданно!
Но спасибо за информацию :3

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 11:45:39 1082973 
1340523939747.jpg (613Кб, 1920x1080Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
613

>>1082911
Два раза.
Первый раз в лет 12 для игры с друзьями. Им очень нравилось, но это был какой-то ёбаный ОМСК, так что мне не нравилось.

Второй раз, всё получилось менее оригинально, но более здраво.
Больше было похоже на Planescape. В основе идеи лежало то, что сам этот сеттинг объяснял условности игрового мира и игровой механики. Например, почему деньги и опыт являются одним и тем же. Или, почему Смерть появляется как в каких-нибудь Sims, если твой персонаж подох, и с ней можно догвориться/откупиться/попасть в анальное рабство и т.д. и т.п.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 11:50:44 1082974 

>>1082969
Там готово где то 20% и только в набросках и разрозненных заметках.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 11:58:19 1082975 

>>1082970
>Овердохуя ебанутой разметки
>Вообще какая-то хуита, непонятно откуда взявшаяся, и по какой теме
>Никакой связи ни с тематикой треда, ни даже доски
>Понятина
Как же хорошо, что этих недочеловеков выселили в отдельный раздел. Как же хорошо.
И да, дежурное "Съеби отсюда, пониеб".

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 14:19:25 1082981 

Могу спокойно за час придумать оригинальный, необычный мир с характерными фишками.

Только вот не знаю, что с этими мирами делать.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 14:38:03 1082982 

Ну? Есть сеттинг допустим, и куда его девать?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 14:41:22 1082984 

>>1082981
Было бы очень инетересно почитать, чтобы оценить как такая "производительность" влияет на "качество", поскольу сразу предвкушается уровень FTP MMO.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 14:46:56 1082986 

>>1082984
Могу написать, например, если расскажешь как систематизировать и вообще описывать мир.
И как сохранить права на сеттинг, а то спиздят! Лол

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 15:08:44 1082989 


>>1082986
Ну, права тебе будут принадлежать при публикации. К тому же, я не ожидал труда на книгу в течение часа, а просто набросок.
Систематизация и описание? Что ж, я на правах капитана очевидности могу только расписать основы:
1. Границы сеттинга, его архитектура и география (комната, город, страна, континент, планета, система, галактика, мир, множество миров, вселенную, множество вселенных, множество измерений)?
2. Особенности мира (такой ли он как наш, если да, то не отличаются ли в нём некие законы мироздания?)
3. Жизнь и Смерть (что за существа его населяют, на что эти существа похожи, люди ли это вообще? как они умирают и рождаются, чем живут, как относятся к другим формам жизни, есть ли в сеттинге аналог загробного мира или нескольких плоскостей реальности?)
4. Цивилизация (если здесь есть цивилизация или общество, с которым будет отождествлять себя пользователь, то на что оно похоже? какие в нём есть фракции, политика, религия, экономика, государство, традиции, обычаи, технологические достижения и культурные предпочтения?)
5. Фабула (какое послание несёт в себе задумка такого сеттинга, что может стать основным мотивом приключений и историй в нём?)
6. Естественное и сверхъестественное (что является общеизвестной истиной, а что тайной, сокрыто от глаз простых смертных? возможно, здесь есть некие высшие сущности, заговоры?)
7. Фичи. Если мы говорим о ролевой игре, то какие особенности мира могли бы повлиять на её игровой процесс и ролевую систему?
8. Глобальные исторические события. На какие события прошлого нужно обратить внимание, чтобы лучше понять где и почему мы находимся?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 15:20:39 1082990 

>>1082989
Вакабу шатает. Подожду пока утрясётся, потом что нибудь да напишу.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:04:49 1082991 

Ладно, похуй. Сейчас постараюсь в общих чертах описать.
Только кому это надо?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:06:44 1082992 

>>1082991
Мне, например, было бы очень интересно.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:23:56 1082993 

Итак. Сеттинг придуманный за час.

Рабочее название - $#$^&@#

Начнём с того, что люди так и не появились на Земле. А всё из за того что - Планета которая впоследствии должна была стать нашей луной просто врезалась в землю под другим углом растарабанив всё к ебеням

Больше нигде жизни так и не появилось.

Через МИЛЛИЛЛИОН Да, именно так лет в результате флуктуаций в космосе из пучка газа, космической пыли образуется объект который в сегодняшней физике называется МОЗГОМ БОЛЬЦМАНА.

Объект, т.е. мозг, с помощью логики и дедукции понимает что возможно когда то здесь и была жизнь, но сейчас она либо исчезла, либо не зарождалась вовсе.

Логически рассуждая он пытается понять, каким мог бы быть мир населённый мыслящими существами.

Но

Т.к. он никогда не видел нашего мира, он допускает несколько ошибок в создании мира.

Продолжение следует.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:30:07 1082994 
1340541007318.jpg (16Кб, 322x325Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
16

>>1082993
>объект который в сегодняшней физике называется МОЗГОМ БОЛЬЦМАНА.
>МОЗГОМ БОЛЬЦМАНА.
Ох, лол.
Продолжай :3

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:33:07 1082995 

>>1082994
А чего тебе не нравится? Я же понимаю что это смешно звучит, вот и выделил.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:40:53 1082997 

>>1082995
Мне наоборот понравилось.
Ты меня не так понял.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:47:38 1082998 

Я продолжаю.

Рассудив мозг пришёл к выводу, что шарообразная планета это самый лучший выход из ситуации.

Мир - планета

Переход от низших существ к высшим показался ему самым правильным. Естественная борьба за выживание там отличалась от борьбы здесь только тем, что существа уничтожая других существ усваивали их плохие гены и перенимали их генетический опыт становясь более сильными.

Привело к численному господству на планете насекомых и пр. и узкой прослойке других существ, в том числе и мыслящих

Мозг не понял, зачем нужна эта темнота вокруг. Вокруг планеты он заставил вертеться целых два солнца, с одной и с другой стороны чтобы темнота не настигала его планету.

Итог - Мыслящие существа не имеют понятия о циклах, цикличности. К тому же, вокруг планеты образовались радиационные кольца, мешающие путешествиям в космос...

Продолжение следует

Пилите комментарии, хуле

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:48:26 1082999 

>>1082998
>усваивали их плохие гены
Очевидно усваивали хорошие, лол.
Быстрофикс

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:54:22 1083000 

>>1082998
Мир - лишь фантазия отдельного разума, - я правильно понимаю?
Продолжай, интересна роль мыслящих существ в этом мире, зависимо ли их существование от МОЗГА БОЛЬЦМАНА./b]
С космологией пока все более-менее ясно.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:55:44 1083001 

>>1083000
Ох как я разметку зафейлил!

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 16:59:51 1083002 

>>1083000
Т.к. этот "мозг" существо совсем иного плана, его фантазия вполне реальна.

Сейчас будет описан доминирующий вид.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 17:14:05 1083003 

Доминирующим видом являются птицеобразные существа на двух ногах и с двумя "руками". Являются единственными мыслящими существами на планете, за исключением только генетически выведенных морлоков о которых речь пойдёт дальше.

Планета "Мыслителей" Извините, я так и не придумал название этой расе. У меня с этим туго почти полностью покрыта зарослями и джунглями и разбита на сектора - резервации.

Сами они живут на парящих в воздухе платформах - городах. Это, наверно, первое антинаучное отклонение в сеттинге

Мыслители - однополые существа.

Ввиду менталитета Путь в космос закрыт. Клетка на первом месте у них стоит наука и развитие.

Цель резерваций - создать существ способных перенести облучение радиоактивных колец вокруг планеты и наконец вырваться из этой клетки. Самым лучшим вариантом пока остаются морлоки

Остальные резервации представляют из себя запасные варианты и ответвления - развитие у генетически выведенных существ пси способностей. Сами Мыслители очень слабые псионики и вообще неспособны

продолжение следует

Дальше буду описывать общественный строй

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 17:21:07 1083004 

Тут надо учитывать что этот "мозг" не вёл их за ручку и не прописывал никаких путей.

Развитие началось независимо ровно с того момента, как "мозг" раскидал стартовые условия. Со всеми ошибками, которые он допустил.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 17:41:45 1083005 

Так, я пришёл.
Где комментарии, сука?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 17:54:47 1083006 

Медленная доска же, чего ты хотел?
Я даже не знаю, что тут сказать, ебанутая космология, какие-то разумные страусы руками - Омск, одним словом. Не подумай, я не имею ввиду что-то плохое, напротив, мне Омские миры по душе. Только устанавливать логику в них тяжело.
К парящим в воздухе платформам - городам я испытываю какую-то необъяснимую ненависть, особенно если их много и они являются элементами ландшафта. В противном же случае не ясна их роль.
Насколько я понял, речь идет о высокотехнологичной цивилизации, которая в силу определенных причин не способна выбраться в космос, но понятие о нем имеет. Более того, как я понял, межпланетные путешествия для них - общенародная идея, цель на многие поколения. А нахрена оно им нужно? К чему столько усилий?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 18:15:26 1083007 

>>1083006
>ебанутая космология
Неправильная? Омская? Почему омская?
>устанавливать логику тяжело
А где у меня нелогичности? Кажется что всё логично, может со стороны это и не так.
>В противном же случае не ясна их роль.
Ну во первых, они летать умеют. Во вторых, резервации и сбегающие мутанты - псионики и прочее говно. В третьих, Они были не единственной разумной рассой. Я же говорил, что до установления доминирующего вида была борьба, т.е. война. Были и другие разумные существа. Вполне возможно что планету пришлось восстанавливать.
>Более того, как я понял, межпланетные путешествия для них - общенародная идея, цель на многие поколения.
Правильно понял.
>А нахрена оно им нужно? К чему столько усилий?
Ну во первых, ты не понял метафоры.
ПТИЦЫ ПТИЦЫ КЛЕТКА НА СВОБОДУ
Ну раз они такие интеллектуалы, технически развитые но не могущие выйти в космос они воспринимают это как своебразный вызов.
Или.
Идея, объединяющая весь народ. Я не силён в романтике
Ведь всем же нужна идея, да?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 18:34:16 1083008 

>>1082998
>>1083003
>>1082993
Ну вот, мои негативные ожидания оправдались. Это рандомный набор придуманный за час, и от этого он лично мне кажется безынтересным.
Напомнило: ________ созад мир, вокруг планеты будет ___ солнца, гуманоиды будут похожи на _______. Вперёд к звёздам!

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 18:50:24 1083009 

>>1083008
Да ладно тебе, не все так плохо.
>>1083007
Омская, потому что МОЗГ БОЛЬЦМАНА. Это мое субъективное мнение.
Про платформы - их нужно было создавать, а это титанический труд, который может оправдать себя лишь в очень редких случаях. Развитая цивилизация предполагает государство, которое способно защитить своих граждан от внешней среды, если она не совсем безумное болото, населенное враждебными тварями. И даже тогда, если учесть длительное время развития цивилизации, это не должно быть проблемой.
Я, кстати, не думал, что они умеют летать.
На стремления по большому счету пофигу, их можно хоть на религию списывать, здесь действительно придираться не стоило.
Но какую роль во всем этом играет МОЗГ БОЛЬЦМАНА? Зачем он вообще? Просто элемент космологии, который есть?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 19:43:10 1083012 

>>1083008
Это оригинальный сеттинг. И не рандомный набор. Ты бы так не смог :3
>>1083009
Во первых, мозг Больцмана играет роль того кто допустил эти "ошибки" вроде двух солнц, и прочего. В дела самих существ он не вмешивается.

Ну ладно, я всё осознал. Выдумкой "охуенных" миров больше не буду заниматься :3

Спасибо за критику, няши

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 19:46:33 1083013 

>>1083008
Кстати да, ты просто не заметил всех оригинальных "фишек".

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 19:54:14 1083014 

Вброшу концепцию простенького мирка, которая как-то уже мелькала на бордах. Когда-нибудь я допилю этот эскиз до приемлемого уровня. Можно считать, что мир навеян фильмом "Водный мир" и мультфильмом "Каена".

Некая планета, полностью покрытая слоем воды. Как бы пошло это ни звучало, но пусть это будет постапокалиптический мир, в котором прошлая цивилизация полностью уничтожила себя в ходе длительной войны. Ледники были растоплены и остатки той цивилизации погрузились под воду. (прошу простить за банальность - черновой вариант и все такое)
Ни единого сухого участка суши.
Солнце светит, отражаясь от глади воды.
Кое-где попадается мелководье, чаще всего заросшее огромными деревьями, кроны которых сплетаются и не пропускают даже лучик солнечного света. Эти кроны образуют этакий второй ярус мира, ту самую сушу, которой миру так не хватает.
А под кронами деревьев раскинулось царство тьмы. Андердарк мира воды. Пещеры, лабиринты из стволов исполинских деревьев, их корней и более мелких растений. Это особый мир, где царят свои законы. Люди (человеки в той или иной форме) не часто заглядывают туда. Основная часть людей обустраивают свои жилища на опушках леса, в гаванях, защищенных от штормов. Люди строят свои дома на сваях прямо в воде. Распространены лодки, но куда больше времени люди проводят по колено в воде.
Техническое развитие людей оставляет желать лучшего, подручные инструменты и оружие они изготавливают из древесины, костей убитых животных, камней и минералов, что можно достать со дна. Добыча руды затруднена, и цена ее велика. Иногда удается достать со дна металл, бетон, стекло, оставшиеся от предыдущей цивилизации. Кому-то, возможно, удается что-то восстановить, но это бывает редко.
Помимо описанного общества людей мелководья существуют и другие человеческие поселения. В бескрайнем океане дрейфуют огромные и не очень корабли/острова из мусора, металлолома, поднятого со дна и древесины. Большинство населяющих их людей живут дарами моря: водный промысел всех мастей, выращивание рыбы/мидий и т. п.. На некоторых островах/кораблях существуют импровизированные огороды, позволяющие выращивать растения и грибы. (О, как подходит под описанный мир рис!).
Некоторые малые корабли/острова открыто занимаются пиратством. А кое-где подобные сооружения заплывают в тихие гавани, тесно сотрудничая с людьми мелководья.
Помимо людей есть и иные расы. Что-нибудь на кронах деревьев, что-нибудь в мире под кронами деревьев и, конечно, жители глубин.
Человеческая религия завязана на воде, поклонении глубинам, штормам или что-нибудь в этом духе. Количество и разнообразие конфессий - тема для отдельного рассмотрения. Магия в мире есть (куда же без нее, магию я люблю). Никаких фаерболов нет, и я не хочу, чтобы они были. Максимум - что-нибудь связанное с водой (никаких фаерболов, молний с небес и иже с ними, как я уже говорил). Вообще, магия не играет в мире ключевую роль. Она носит исключительно ритуальный характер, а сила ее зависит от количества затраченных времени и усилий. (Т.е., пентаграммы, жертвоприношения, подрочить черному козлу на перекрестке при свете полной луны.)
Можно (и нужно) вписать магию вуду и всякие обряды Океании, я считаю.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 19:58:20 1083015 

>>1083014
Один из моих прошлых сеттингов был примерно такой же.
Но главными разумными существами там были спруты, а люди деградировали на единственных архипелагах. И ещё плюс дохуя всякой фигни.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 20:02:46 1083016 

>>1083015
Спруты - это хорошо.
Очень хочется как-нибудь провести игру, где было бы "Бля-бля-бля, прилив - нужно быстрее выбираться отсюда, бляяя кого это слева волной накрыло, ебать, меня что-то держит за ногу, где же эта чертова лодка, когда она так нужна?" :3

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 20:04:03 1083017 

>>1083014
Но без крон деревьев. Зато с орбитальными станциями, телепортами, луной на поразительно близком расстоянии. Это, в принципе, и является причиной наводнения
И ещё там по мелочи, вроде своей системы магии.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 20:05:47 1083018 

>Спруты - это хорошо.
Я просто люблю выёбываться с расстановкой сил, чёрным и белым, конфликтами интересов и главными действующими персонажами.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 20:15:57 1083023 

Все ушли?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 21:14:47 1083026 

>>1082973
Читая тред, понял, что забыл же указать самую главную идею сеттига. Мир сеттинга - это мир в котором цивилизация существует настолько долго, что уже не просто перешагнула черту технологической сингулярнгости в незапамятные времена, но и, как бы это сказать, оставила далеко позади вопросы экзистенции. Именно поэтому речь идёт о бесчисленных мирах, деньгах как опыте (знании, способностях), а также личных встречах со Смертью.
То есть, суть в том, что последний рубеж достигнут, но "что дальше"?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 21:20:46 1083027 

>>1083026
Не ново
А вот МОЗГ БОЛЬЦМАНА, оригинален.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 21:23:36 1083028 

Когда-то на доброчане была линейка охуительных тредов, где аноны придумывали сеттинг. Не знаю, во что все это вылилось, но было интересно.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 21:32:10 1083029 

>>1083028
Предлагаю тоже запилить свой сеттинг. Просто как эксперимент.

Два сеттинга в этом треде - кун

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 21:34:32 1083030 

>>1083029
Но тогда отдельным тредом.
Мне эта идея всегда была по нраву.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 21:36:55 1083031 

>>1083030
Нужен какой нибудь решительный перец который создаст тред и скинет ссылку сюда. Тогда я перекачусь.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 21:39:30 1083032 

>>1083031
Тогда это буду или не я, или не сегодня.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 21:45:40 1083033 

>>1083032
Просто сделай это, рембо. Я тебе спасибо скажу.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 21:46:43 1083034 

>>1083029

давайте по правилам "Лексикона"!

http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 21:53:38 1083035 

>>1083034
Как мне кажется, лучше нет.
Сначала нужно определиться с жанром. Потом написать мысли и отдельные идеи, все разом, штук десять в каждом посте.
Потом отобрать из них самые лучшие, гармоничные и оригинальные.
Набросать всё на мир. Проработать структуру.
И в конце углубиться в детали.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 22:19:43 1083036 

Мне одному это интересно?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 22:40:31 1083038 

>>1083036
Это абсолютно безблагодарное дело без цели.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 22:50:07 1083039 

>>1083038
Цель - создать мир, так?
Благодарность не нужна.
Чем плох такого рода анонизм?
Тем более, это приятно, быть участником совместного труда труд, к слову, не очень обременительный
Ну раз никто не хочет, тогда ладно.
Хотя я бы мог описать структуру общества в сеттинге МОЗГА БОЛЬЦМАНА, фракции, и детализировать всё.

Но, чувствую, что некоторые идеи я уже сказал и тот кому это надо было их оценил. Больше смысла в этом нет.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 23:18:35 1083040 

>>1083039
Вообще-то мир создаётся с некоторой целью. Рассказать историю, водить по нему партию. Именно поэтому я написал "дело без цели". Именно же в качестве "анонизма" это скорее получается чат, а не труд. Так кто угодно чего может напридумывать, а смысл?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 23:34:37 1083041 

>>1083040
Почему нельзя проводить эксперименты ради эксперимента? Если сеттинг будет хорошим, то по нему могут поводить партию. Или он станет вдохновением для других сеттингов - подражателей.

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 23:47:29 1083044 

>>1083041
и про что мы будем писать, про МОЗГ БОЛЬЦМАНА?

 Аноним  Вск 24 Июн 2012 23:57:59 1083047 

>>1083044
Нет, солнышко.
Это же будет совместный сеттинг, а не развитие моего. Я же не настолько уебан. Тем более я его уже доразвил, лол.
Предлагаю следующие вариации сеттинга:
Hard Fantasy Эльфы, гоблины с жёстко - прописанными отношениями между фракциями и своими интересами каждой стороны. Внутренне непротиворечивый мир с минимум КАСТ КАСТ ФАЕРБОЛ
Нестандартный апокалипсис - уже есть задумки по этому поводу.
OMSK - Максимум нестандартных идей в формировании мира. На примере тех двух моих сеттингов выше


Предлагайте своё, выбирайте из этого.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:07:43 1083049 

>>1083047
Эльфы, гоблины и прочие шаблонные фентезийные расы не нужны.
Только люди. А людей можно подгонять под описания эльфов, дварфов и иже с ними. Дварфы = коренастые негры с севера, например.
И никакой фаербольной магии. Только предсказатели в городских трущобах и шаманы в лесу, пречем 90% из них - шарлотаны.
Вот такой заказ.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:15:19 1083050 

>>1083047
Фентези мне не очень нравится. Кстати, два чая этому господину >>1083049
Свою же идею сеттинга я уже в тредеупоминал, но люди говорят, мол, "не ново".
Поэтому, даже не знаю. Если у меня и созреет соображение по этому поводу, в любом случае, напишу только завтра.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:17:24 1083051 

>>1083049
Если изобразить эльфов и гоблинов в стиле СУРОВОГО РЕАЛИЗМА то это будет неплохо и оригинально. Плюс своя система магии, но не такая как во всём остальном школофентези.

А твой заказ я, как чувак у которого есть идеи подвергну критике.
Можно?
Спасибо.

В мире по твоему заказу не будет конфликта. А конфликт, чего угодно с чем угодно это и есть основа сюжета и фундамент для его дальнейшего развития.

Я поэтому написал, именно Hard fantasy. Потому что без добавления подобной хуйни сеттинг будет скучен и никому не интересен. Но я разделяю твоё на самом деле не твоё мнение насчёт того что клепать очередной орки набигают мир не надо.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:19:19 1083052 

>>1083050
Тогда либо постапокалипсис, либо омск, либо предлагай что нибудь сам. Я в принципе могу генерировать на любую тему.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:30:19 1083054 

>>1083051
Конфликт можно найти где угодно. Для этого не обязательны вселенское зло. стремящееся уничтожить мир, или тысячелетняя война эльфов с людьми за территорию. Да хоть медленно, но верно изменяющиеся климатические условия, вынуждающие народы мигрировать в различных направлениях способны породить кучу войн. Равновесие в мире - штука динамическая, конфликты были и будут везде и всегда.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:35:18 1083055 

Предлагаю мир, медленно, но верно двигающийся к своей смерти. Это может быть древний мир, прошедший многие этапы развития : периоды упадка и расцвета, технологические цивилизации сменялись цивилизациями с первобытным строем. И вот лет через тысячу всему этому придет пиздец. Солнце взорвется, ледники растают, не важно. Главное, чтобы признаки этого проявлялись уже сейчас. Закат мира. закат цивилизации.
Будет ли это фентези? Не знаю.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:36:55 1083056 

>>1083054
Кто говорил про войну эльфов с людьми? Я имел ввиду, что история о миграции коренастых северных негров будет не интересна. А для того чтобы разнообразить конфликт, нужно сделать несколько сторон конфликта. И "конфликт" это не обязательно война.
Подразумевая сложные отношения между фракциями в описании "хард фентези" я как раз и имел ввиду то что конфликты должны быть более изощрёнными.

Суть в том, что ты не должен со мной спорить.

В итоге твоя банальная "миграция" порождает очередную скучную войну.
А "Вселенское зло" в hard fantasy подрывает отдельные части экономики Пороховой Империи Людей чтобы последняя не смогла выполнить контракт и первые получили право вторгнуться на территорию отдельно взятого острова.

Дошло?

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:39:01 1083057 

>>1083055
Это к слову о медленном постапокалипсисе. У меня есть идеи уже сейчас на эту тему, но думаю что это немного не то.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:47:03 1083059 

>>1083056
Я это говорил к тому, что конфликты создадутся сами. Любое более-менее прописанное общество имеет кучу социальных слоев, подполье. Всегда есть политические и экономические интересы, их не быть просто не может. И нет нужды задумываться над этим на начальном этапе. Разве что сама концепция мира предполагает какое-то важное событие своей основой. Как война в Эберроне.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:50:37 1083060 

>>1083057
Давай сюда свои идеи, мне интересно.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:56:32 1083061 

>>1083059
Ты понял суть. И понял к чему я веду. Больше сторон конфликта - круче сюжет, круче сеть интриг. Одними "кознями" высших слоёв над нижними тут не отделаешься.
Просто ещё ни разу не видел мира с прописанными торговыми отношениями между, например, гоблинами и людьми. Они могут друг друга ненавидеть но никакой войны не будет. Потом что тогда в конфликт могут ввязаться претендующие на территорию стеснённые эльфы, демоны - бюрократы придут мстить. Это никому не выгодно. Или всё таки выгодно. Кому?
На торговой площади поймали гоблина, торгующего человеческими головами. Он был убит стражниками. Волнения охватили город, народ требует разбирательств. Казнь пятерых гоблинов подозреваемых в соучастии и бандформировании назначена на послезавтра. Мэр города явно не хочет ничего подписывать, но на него давят и скоро ему придётся это сделать. Он нанимает группу героев (игроки) чтобы они расследовали это дело

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 00:58:34 1083062 

>>1083060
Позже. Я уже устал.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 01:11:47 1083063 

>нет нужды задумываться над этим на начальном этапе
Если на это изначально делается ставка, то ой как надо задумываться. Важно прописать интересы каждой стороны, влияние и "спусковые крючки". И комбинировать всё это.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 01:20:25 1083064 

>>1083063
Космология и общая идея (жанр) - история развития мира - элементы общества.
Политика и экономика лишь на третьем этапе.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 01:23:24 1083065 

>>1083064
Пиздец. Я даже комментировать не буду. Иди в жопу.

Раз все любят только молоть языком и ничего дельного не предлагать, тогда я закругляюсь. Как соберётесь - зовите меня. А так, дилетанты какие то. Лол.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 21:32:35 1083084 

>>1082998
>Вокруг планеты он заставил вертеться целых два солнца
ДА ОН ЖЕ ЕБАНУТЫЙ!
Я так понимаю, физика у него тоже своя, воображаемая?
>Это, наверно, первое антинаучное отклонение в сеттинге
NO.

>>1083027
>А вот МОЗГ БОЛЬЦМАНА, оригинален.
Сам себя не похвалишь, никто не похвалит?

>>1083041
>Или он станет вдохновением для других сеттингов - подражателей.
HA-HA-HA-HA! Oh, wow!
Держи карман шире.

>>1083051
>Если изобразить эльфов и гоблинов в стиле СУРОВОГО РЕАЛИЗМА то это будет неплохо и оригинально.
Было уже. Тот же Анджей Сапковский, например.

>>1083051
>Предлагаю мир, медленно, но верно двигающийся к своей смерти.
Лол, это ж мой сеттинг.
>Это может быть древний мир, прошедший многие этапы развития
Check.
>периоды упадка и расцвета, технологические цивилизации сменялись цивилизациями с первобытным строем
Check.
>И вот лет через тысячу всему этому придет пиздец.
М-м-м... Ну у меня сроки чуть более сжатые. Но в общем-то, сheck.

>>1083056
>Суть в том, что ты не должен со мной спорить.
Занимательная дискуссия намечается.

>>1083065
ЧСВ-шной аттеншнвхоре порвало жопку, что в общем-то закономерно. На этом история заканчивается?

Нет, на самом деле, идея со сверх-разумом, задумавшемся, а как могли выглядеть существа, населявшие Землю, интересна, но она больше подходит для романа, нежели для игрового сеттинга. Ну кому, блядь, в здравом уме захочется отыгрывать высокоразвитую расу рукастых птиц, это ж пиздец какой-то.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 21:55:00 1083087 

Ну ладно, няша. Приступим.

>>1083084
>ДА ОН ЖЕ ЕБАНУТЫЙ!
Он ошибся. Он вообще сам придумал этот теоретический светящийся объект. И он и подумать не мог, хуле темнота должна вообще настигать мир.
>Я так понимаю, физика у него тоже своя, воображаемая?
Нет.
>NO
Хорошо.
>Сам себя не похвалишь, никто не похвалит?
Это не я.
>HA-HA-HA-HA! Oh, wow!
Ну шутка же, няша.
>Было уже. Тот же Анджей Сапковский, например.
Хорошо. Но ставлю на то что у него немного другое и ты меня не так понял.
>Занимательная дискуссия намечается.
Можем и подисскусировать.
>ЧСВ-шной аттеншнвхоре порвало жопку, что в общем-то закономерно. На этом история заканчивается?
>ЧСВ-шной аттеншнвхоре порвало жопку
Допустим я этого не читал. Сделаю тебе одолжение.
>На этом история заканчивается?
Как тебе будет угодно. Сам для себя писать я всё равно не буду. Хоть сто раз меня аттеншн вхорой назови.
Я знаю, тебе похуй

>Нет, на самом деле, идея со сверх-разумом, задумавшемся, а как могли выглядеть существа, населявшие Землю, интересна,
Я тоже об этом подумал. Но я дальше развил эту идею. А идея в том что он вообще не знает и не знал те факты которые нам известны с малых лет и допустил ошибки которые повлияли на жителей мира.
В первоначальном варианте мир должен был быть плоским и лететь вверх.

>Ну кому, блядь, в здравом уме захочется отыгрывать высокоразвитую расу рукастых птиц, это ж пиздец какой-то.

Во первых, я своей целью ставил создать оригинальный сеттинг, а не сеттинг для ролевой игры. Во вторых, кроме них есть МОРЛОКИ о которых я упоминал и которых должен был описать, но у нас там возник срач и я до них не дошёл.

Морлоки - человекоподобные существа. Созданы РАСОЙ РУКАСТЫХ ПТИЦ в целях освоения околоземной орбиты. Устойчивы к радиации. Как и у всех созданных РАСОЙ РУКАСТЫХ ПТИЦ у них могут быть развиты пси способности. Сами птицы в эту хуйню не могут.

Теперь тебя всё устраивает, няша?

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 22:09:21 1083089 

>>1083084
Кстати, с чего ты решил, что планета описываемая в сеттинге - земля, я не понял. Землю разъебало нахуй же.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 22:59:11 1083090 

>>1083089
Не знаю даже. Почему-то так решил. Ну нет так нет, но мне кажется, концепция от этого больше теряет, чем наоборот.
И вообще, может я приверженец теории уникальной Земли.
>Землю разъебало нахуй же.
Разъебало жизнь на Земле, это не одно и то же. Нигде не сказано, что там не осталось необитаемого камешка со следами катастрофы.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 23:00:49 1083091 

>>1083090
И алсо,
>Т.к. он никогда не видел нашего мира, он допускает несколько ошибок в создании мира.
Это скорее всего и натолкнуло на такою мысль.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 23:03:59 1083092 

>>1083090
Ну во первых, когда планета врезалась в землю и впоследствии из этого всего получилась наша луна она врезалась строго под определённым радиусом. Рождение сеттинга обусловлено только несколькими градусами влево, или, лол, вправо. ЖИЗНИ как таковой в тот период ещё не было.

А зарождение мозга больцмана теоретически произойдёт только тогда, когда все небесные тела изойдут на нет нахуй. И никаких планет со следами катастрофы.

>И вообще, может я приверженец теории уникальной Земли.
Вут?

Так я не понял, теперь тебя всё устраивает или нет?

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 23:04:53 1083093 

>>1083091
Хорошо.

 Аноним  Пнд 25 Июн 2012 23:13:09 1083095 

>>1083092
А я говорил что не устраивает? Нет вроде. Просто указал, что на мой взгляд сеттинг для ролиплей игры это не самый удачный. Игроки же должны ассоциировать себя с персонажами, которые отыгрывают, а кто станет себя ассоциировать с рукастой птицей? Кто будет ей сопереживать, пытаться достичь её целей?
Выйти в космос, для того, чтобы освободится от клетки? Хорошее мировоззрение для романа, но плохое для ролевки.
Взять ту же днду. Там вроде есть всякие расы, и прочая хуйня, но на самом деле, все представленные расы там - это не сказать стереотипы.. Скорее архетипы характеров именно людей, пусть и гипертрофированные, местами гротескные, но все же родных и понятных людей. И соответственно игрокам легко под них подстроится, и сопереживать им.

 Аноним  Втр 26 Июн 2012 14:17:24 1083116 

>>1083095
Вчера макака шатала вакабу и съедала мои посты.

Отвечу сегодня.

Ты забыл про морлоков. Я не настаиваю на сеттинге для ролевой, просто контраргументирую.
Да и вообще, чем плохи птицы?
Рогатых человекоподобных рыб значит отыгрывают, а рукастых птиц нет? :3

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 06:38:21 1083142 

>>1083116
Я, если честно, не понял, что ты имеешь ввиду, но подозреваю, что все дело в том, что там они могут рогатых человекоподобных рыб и не отыгрывать.
А что морлоки? Ты про них только и рассказал, что это мутанты.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 16:08:14 1083182 

>>1083142
Искусственно выведенные человекоподобные существа.
Я бы в принципе мог дальше описывать эту вселенную, но кому это надо? Никому. Без капли слёз и сожаления, никакого вниманиеблядства

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 16:31:14 1083183 

Кстати, аноны, была у меня идея сделать эдакие ИКС-файлс from Russia with love. Исключительно для себя и друзей.

Суть - есть некий инцидент, выкосивший целый город, который ныне объявлен зоной отчуждения. Есть правительственная организация, которая направляет оперативников в подобные места, разобраться на местности что к чему и либо самим разрулить, либо, в случае если всё совсем запущено - вызвать отряд "ликвидаторов" - взвод особо крутых перцев по последнему слову техники, бионики и даже чуть-чуть псионики, а-ля X-COM.

Подразумевается, что игра ведётся агентами, а не "ликвидаторами", ибо изначально игра задумывалась как мистический детектив с уклоном в хоррор, а не варгейм.

Геймплей я представлял как что-то среднее между компьютерным Горьким-17 и Тенями над Инссмаутом из Call of Cthulhu. Ну и, разумеется, при этом не скатитываясь в Эраводолея-стайл.

Так вот, аноны, что бы почитать/посмотреть на данную тему? Дельтой Грин обмазывался, "Сибирскую жуть" и "НКВД: Борьба с неведомым" читал.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 16:56:45 1083185 

>>1083183
>from Russia with love
>Суть - есть некий инцидент, выкосивший целый город, который ныне объявлен зоной отчуждения
>Есть правительственная организация, которая направляет оперативников в подобные места

Ну ты понял, да. Хотя я уверен что ты это не специально.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 17:19:40 1083186 

>>1083185
Нет, выкосили город не люди, а НЕХ.
А агентов отправляют либо пост-фактум, когда обычные войска могут увидеть на местности что-то "не то", что они не должны видеть. Встречают НЕХ - вызывают ликвидаторов, не встречают - слушают просто охуительные истории выживших, сдают оных специалистам, собирают улики и т.д. и т.п.
Либо, когда есть подозрение что в данном конкретном месте скоро ебанёт. Например, в селе Чугуевка над селом хуйня летала серебристого металла хотя НЕХ в моём сеттинге - не какие-то сраные пришельцы, а немного покруче. Отряд направляется, фиксирует аппаратуру, расспрашивает старожилов, и т.д. и т.п. А потом может и ебануть и детектив лёгким движением мастерского произвола превращается в сурвивал-хоррор, после чего чудом выжившие агенты, неудачно выбросившие спасброски на храбрость, всерьез и надолго заезжают в дурку.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 17:39:53 1083187 

>>1083186
Ну так описывай свой сеттинг, пацаны прокомментируют. Нам не в падлу, хуле.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 18:08:40 1083189 

>>1083187
Окей.jpg

Мир недалекого будущего. Не киберпанк, политическая карта примерно та же, разве что технологии и уровень жизни немного покруче. Киборги пока только в проекте. Псионика только для очень избранных, и, тоже, весьма скромный набор функций. Никаких пирокинезов, максимум - умение чувствовать правду, отдавать команды и сопротивляться пси-воздействию со стороны. В принципе тот же теликинез, например, НЕ невозможен, просто для этого псионика потребуется обвешать пси-усилителями общей массой с танк, чтобы он мог двигать предметы тяжелее бумажки. То есть пока дорогая игрушка, уровень технологий ещё до этого не дошёл.

И вот в один прекрасный день ёбнуло. Маленький закрытый городок, обслуживающий один секретный завод и комплекс лабораторий. Приезжают спасатели - никого. Город разъёбан, электроника не работает, пара десятков выживших несут полный омск, съёмки со спутников передают что-то отдалённо похожее на режиссерскую версию фильма "Сквозь Горизонт", только не в космосе. Собирают комиссию. Расследуют инцидент, делают вывод что что-то тут нечисто. Может, Америка ебнула, но, во-первых, ей от этого особо и нет профита, а во-вторых, спецслужбы докладывают, что у них тоже была парочка инцидентов подобного рода. Списывают потери на техногенную катастрофу, выживших оперативно расфасовывают по спец-дуркам, где опытные дяди с психиатрическим образованием извлекают из них информацию, понемногу становясь своими же собственными пациентами.

И тут выясняется что подобных интересных историй накопилось уже достаточно. Есть целая дурка бывших космонавтов, которые увидели что-то не то, притом далеко не зелёных человечков и летающие тарелки. Есть архивы спецслужб по подобным инцидентам, которые уже давно никто не разгребал.

В общем, пора расчищать это говно, ради чего и запиливается собственная служба.

А затем после парочки подобных инцидентов оперативникам оной ВНЕЗАПНО удаётся-таки застукать НЕХ прямо на горяченьком. Составляются доклады, однозначно свидетельствующие о существовании НЕХ. Военно-политическая илита высирает кирпичей, разрабатываются долгосрочные программы на реформирование Земли с тем прицелом, чтобы человечество немного объединилось, а не сралось друг с другом, тем более, иностранные пrавительства инициативу полностью поддерживают. И всё это на фоне инофрмационного вакуума в СМИ. Те немногие факты, которые выходят из под-контроля, тут же тонут в потоках говна, изрыгаемых журналистами "желтой прессы".

Но реформы реформами, а пиздец уже не то что замаячил на горизонте, а снимает тапочки в прихожей, можно сказать. На этой весёлой ноте и начинается сюжет.

Ну а теперь НЕХ. Телепортируется буквально из ниоткуда, и так же исчезает хрен знает куда, представляет собой отдельную биологическую форму жизни. Технологически продвинута, псионика - как родная, вплоть до прямого контроля мыслей, уровень вооружения тоже впечатляющ, хоть и не дотягивает до земного, поэтому открытой конфронтации с землянами они избегают. Цели вторжения - неясны, куда деваются люди - тоже неясно. Зачем негуманоидной форме жизни сдались сраные людишки - ещё более неясно. Короче, enemy unknown.

Типичный налёт (как правило, ночью) выглядит так: сначала в городе наглухо отрубается электричество (забавный феномен, по которому и детектят тварей), затем появляются ОНИ. А-ля терминатор, с молниями и телепортацией. Вооруженная охрана (как в том закрытом городке) либо уничтожается, либо берётся под пси-контроль, и помогает вытаскивать мирных жителей из их уютных квартирок. И так в течение нескольки часов. Либо, если подтягиваютс войска - гораздо раньше.

А потом прибывают войска. Город разъёбан, количество трупов почему-то гораздо меньше количества жителей, которые делись хуй пойми куда. НЕХи тоже делись непонятно куда. Несколько трупов, перевёрнутые автомобили, сложившиеся карточным домиком хрущевки.

Вот как-то так.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 18:10:07 1083190 

>>1083087
Забавно, этот пост только что у меня появился.
>Я так понимаю, физика у него тоже своя, воображаемая?
>Нет.
>Он ошибся. Он вообще сам придумал этот теоретический светящийся объект.
...не обладающий массой. Физика у него своя, воображаемая. И при чем тут темнота? Темнота это естественное состояние материи в стабильном состоянии. Если он зародился
>когда все небесные тела изойдут на нет нахуй
То он в принципе не может знать, что такое свет.
>Но ставлю на то что у него немного другое и ты меня не так понял.
Ну что, эльфы, дварфы краснолюды, маги, разнообразные НЕХ из славянской мифологии, и суровый реализм. С геноцидами, межрасовой враждой, циничной продажной властью, и прочее, и прочее.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 18:26:13 1083192 

>>1083190
Чувак, будь добр, объясни где я неправ с солнцами/светящимися спутниками/летающими вокруг планеты существами испускающими свет. Хорошо?
>То он в принципе не может знать, что такое свет.
Я понимаю ход твоих мыслей. И понимал это когда придумывал сеттинг. Но вдруг я понял, а какого хуя он может не прийти логическими рассуждениями к таким источникам рассеивающим темноту?
Тем более, он сам может светиться. Да куча других разных мелочей. Не придирайся к этому.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 18:28:14 1083193 

>>1083190
>Ну что, эльфы, дварфы краснолюды, маги, разнообразные НЕХ из славянской мифологии, и суровый реализм. С геноцидами, межрасовой враждой, циничной продажной властью, и прочее, и прочее.
Нет, это не то :3

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 18:41:57 1083195 

>>1083189
Слишком мало информации. Откуда взялась нех? Какая у них мотивация? Откуда все космонавты взялись в одной дурке и почему их не убили? Почему не уничтожили архивы и как до них вообще позволили добраться? Почему не описаны первые случае столкновения?

Ты описал отдельные случаи, что то там про НЕХ написал. Систематизируй.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 18:46:35 1083196 

>>1083192
Ну физика нам какбе намекает, что для того, чтобы организовать цепную термоядерную реакцию, выделяющую достаточное для существования жизни количество света и иных излучений, тысячи их необходим объект определенной массы и плотности. А объект такой массы тем более два таких не могут вращаться вокруг планеты.
Они могут вращаться вокруг общего центра масс, да, и в этом центре может находится планета, гипотетически, но тогда её эту планету разорвет приливными силами на лоскутки.
Так что не надо заливать про физику.
>светящимися спутниками
Ну это вообще пушка.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 18:51:34 1083198 

>>1083196
ТЫ ПРИДИРАЕШЬСЯ К МЕЛОЧАМ ЭТО ВСЁ НЕ ОЧЕНЬ ВАЖНО.
Спасибо за критику

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 18:54:58 1083199 

>>1083198
Лол, пожалуйста.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 19:33:53 1083201 

>>1083195
Ох, да я и сам слабо представляю, если честно. Мне как-то занятный сон снился, про подобный захват города, так я по пробуждении разве что валерианку не пил, кирпичей бы на целый небоскрёб хватило. Собственно, оттуда и идея.

Но попробую.

>Откуда взялась нех?
Есть у нас некоторая планетка, родина НЕХ. Где - история скромно умалчивает. Планетка покрыта сетью пещер, в которых и существует какая-то атмосфера и биосфера, потому как снаружи - один лишь каменный шарик. Зато в пещерах - и растения, и живность всякая. Исторически там и развивались НЕХи.
А где пещеры - там и полезные ископаемые. Это кристаллы и металлические руды. Так вышло что организм НЕХ позволяет получать из руд сами металлы так же легко как пчела получает мёд из пыльцы. Ну а обработка этих металлов - как для пчёл строительство сот. А где кристаллы - там и полупроводники. Конденсаторы + диоды = умножитель напряжения. Ну а поскольку тело самой НЕХ так же выделяет электрический ток, являющимся наряду с чувством магнитного поля, одным из основных чувств НЕХ, то электрическая технология была для НЕХ примерно так же рано открыта, как для человека - разведение костров.
Ну а затем расцвет общества, наук, так сказать. И вот НЕХи напали на землю.

>Какая у них мотивация?
Это самое слабое место всей идеи. Дело в том что у НЕХ откровенно ксенопсихология. Людишек на опыты? Ну тут не совсем понятно, зачем им столько. В рабство - нафиг не нужны же. Ксенобиосфера во все поля, да и толку там от них не много. Попытать just for lulz? В принципе, годно, но - зачем? Ксено-существа же, ну мы же не разоряем муравейники с целью поржать над процессом раздавливания муравьёв?

>Откуда все космонавты взялись в одной дурке и почему их не убили?
Интересный вопрос. Откуда взялись и почему именно космонавты. Есть в ближнем космосе, по легенде сеттинга, некая аномалия, где отчётливо "слышно" пси-связь чужих. Может, они звёзды как ретрансляторы используют, может там пси-поле "пробивает", как изоляцию на проводке. Вот люди и слышат всякое, если залетают в такие интересные места.

В общем, космонавты ЗНАЮТ что происходит с теми, кого утащила с собой НЕХ. Правда сказать не могут по причине практически полного отсутствия рассудка на этой почве, а лечить это пока ещё не научились. Ради того и держат. Остальные этого не знают, но ряд видных учёных выдвигают гипотезы, что всякие Бухенвальды по сравнению с бытом захваченных НЕХом гражданами - просто санатории.

>Почему не уничтожили архивы и как до них вообще позволили добраться?
Зачем? Должна же быть какая-то теоретическая база, которую будут анализировать эксперты. Ну и, кроме того, в данных архивах записаны случаи не только нападений НЕХ, но и множество других интересных вещей. Например, как в тысяча девятьсот лохматом году на квартире брали одного учёного, официально - за покупку запрещённых веществ. А на деле обнаружили у него такую лабораторию по проведению бесчеловечных экспериментов, что эксперты-криминалисты заикаться начали. На допросе учёный сказал что технологию чего-нибудь, да хоть оживления трупов ему во сне нашептали некие Повелители. И у экспертов есть ряд оснований чтобы полагать, что под этими самыми Повелителями подозреваемый подразумевал именно НЕХ. Вот такие вот забавные архивы.

>Почему не описаны первые случае столкновения?
Потому что всё было сумбурно и пока допёрло что к чему, было уже поздно.

А вообще по части хорроров у меня немного проблема. Не знаю, чем пугать. Комплит по хоррорам для GURPS меня совершенно не впечатлил - какой-то сборник штампов из кино.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 20:20:04 1083202 

>>1083196
>Есть у нас некоторая планетка, родина НЕХ. Где - история скромно умалчивает. Планетка покрыта сетью пещер, в которых и существует какая-то атмосфера и биосфера, потому как снаружи - один лишь каменный шарик. Зато в пещерах - и растения, и живность всякая. Исторически там и развивались НЕХи.

Здесь твой фейл.

>Ну а затем расцвет общества, наук, так сказать. И вот НЕХи напали на землю.
Каким образом напали? Телепортировались, блядь? С какой планеты?


>Это самое слабое место всей идеи. Дело в том что у НЕХ откровенно ксенопсихология. Людишек на опыты? Ну тут не совсем понятно, зачем им столько. В рабство - нафиг не нужны же. Ксенобиосфера во все поля, да и толку там от них не много. Попытать just for lulz? В принципе, годно, но - зачем? Ксено-существа же, ну мы же не разоряем муравейники с целью поржать над процессом раздавливания муравьёв?

ОЛОЛО ПРОСТО ПО ПРИКОЛУ ИМ НРАВИТСЯ ТИПО НАД МУРАВЬЯМИ ЕБАТЬ Я ОРИГИНАЛ

И дальше по списку у тебя куча бреда. Не очень.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 20:20:43 1083203 

>>1083202 - >>1083202
Фикс

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 20:32:55 1083204 

>>1083202
Да, я знаю. Именно поэтому меня не хватило даже на сраные 10 листов в ворде.

 Аноним  Срд 27 Июн 2012 20:39:55 1083207 

>>1083204
Отталкивайся от нестандартной нёх/нестандартной зоны отчуждения. Почему обязательно сотнями тысяч должны умирать люди? Будь тоньше же. Если тебе эта НЁХ так спать не даёт, то сделай её какой нибудь призрачной сущностью. Каждому игроку дай пси здоровье, и понижай его у них в определённых ситуациях. Причём каждый игрок видит только своё пси здоровье. Таким образом некоторые смогут отыгрывать ПОЕХАВШИХ. Это так, на вскидку.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 09:52:24 1083213 

>>1083207
Годная идея. Правда, физическое присутствие так же не помешает, хотя, я наверное, сделаю его не настолько брутальным.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 12:36:10 1083220 

>>1083213
Почему то сразу представилась техногенная египетская пирамида и кибергоризированная мумия. Лол.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 12:51:21 1083221 

>>1083220
И захуй я написал про ёбаных мумий. Зачем у меня такая бурная фантазия, блядь. Сейчас обязательно надо будет ДОРАЗВИТЬ МЫСЛЬ

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 14:07:23 1083223 

>>1083220
Какой-то Некрополис получается, лол. Кстати, была мысль поводить по нему в своё время, но, увы, руки не дошли. А вообще сеттинг под SW годный.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 14:34:06 1083225 

>>1083223
Ты про что? Техногенную пирамиду я только что придумал.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 14:58:00 1083227 

>>1083225
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Necropolis_(Savage_Worlds)

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 15:06:20 1083228 

>>1083227
Спиздили с вахи!

Ну а я думал в направлении сеттинга с египетскими богами, техногенными пирамидами, фараонами, рабами и прочим говном.

Но этот сеттинг конечно неплох, да.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 18:11:19 1083235 

>>1083195
Objection!

>Какая у них мотивация?
НЕ ПbIТАNТЕСb ПОНRТb КСЕНОПСNХОЛОГNЮ.
Лично меня уже бесят инопланетяне, мыслящие психологическими рамками людей. >>1083189-кун, сделай одолжение, не придумывай, почему НЕХ это делают, даже не пытайся. Все равно ничего действительно годного, основанного на том, что они ксеносы, у тебя не получится. Потому, что ты человек.

>Откуда все космонавты взялись в одной дурке и почему их не убили?
Что за ебанутая кровожадность?

>Почему не уничтожили архивы и как до них вообще позволили добраться?
Лолшто? Схуяли кому-то их уничтожать, не позволять "добраться"? Ты что, ебанутый? И вообще, тебе сколько лет?

>>1083202
Что еще за фейл? По мне так норм.

>Каким образом напали? Телепортировались, блядь? С какой планеты?
Ну телепортировались, ну и что? Какая нахуй разница, с какой планеты? Да хоть с Нибиру, хоть из соседней галактики, хоть из параллельной вселенной.
И вообще, заебали уже твои истории. Убийство космонавтов, блядь, уничтожение госархивов. Дальше что будет?
Конечно, пучки молний "по-терминаторски" лучше убрать, от греха подальше, ибо всю атмосферу порушат, и заменить чем-то более мистическим.
Например, для того, чтобы физически перенестись в наш мир, им понадобилась помощь с этой стороны. Для этого они при помощи своих псионных выебонов начали рекрутировать разных по назначению резидентов.
Для "чернухи" – оккультистов, как у Лавкравта. Для создания на нашей стороне какой-нибудь технической примочки, типо приемника материи, они вербовали ученых, с незапамятных времен, для того, чтобы продвинуть нашу науку. Ну и нашептывали им всякие ништяки. Ну а поскольку их психология ключевым образом отличается от нашей, побочным эффектом, несмотря на все приложенные старания инопланетян этого избежать, был неминуемый слет с катушек "слушающего".
Как примеры можно взять Да Винчи, Нобель, ТЕСЛА, Эйнштейн, Оппенгеймер, Курчатов, и т.д.

>ОЛОЛО ПРОСТО ПО ПРИКОЛУ ИМ НРАВИТСЯ ТИПО НАД МУРАВЬЯМИ ЕБАТЬ Я ОРИГИНАЛ
Былдо. Пиздуй отсюда.

>>1083207
>сделай её какой нибудь призрачной сущностью
Йоба. Из этого легко можно выделать "криппи", но это все же йоба. Если задачи избежать йобы нету, не знаю, что у тебя там за контингент игроков то пожалуйста.

>>1083201
Я кстати тоже идеи для сюжетов из снов подчерпываю. Мы с тобой два наркомана.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 18:58:46 1083237 

>>1083235
Ты неадекватный. Автор понял критику и стал дорабатывать сеттинг. А ты, неадекватный, можешь съебать из треда.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 20:04:58 1083239 
1340899498195.jpg (85Кб, 476x457Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
85

>>1083237
>Ты неадекватный.
>А ты, неадекватный
От того, что ты написал это два раза, убедительнее оно звучать не стало. Сам уебывай, школьничек.
А критика такая - говно. Срсли, научись свои мысли выражать.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 20:36:47 1083240 

>>1083235
Да, мысли что им помогают с нашей стороны, у меня были. Правда там и третья сторона конфликта тогда получается, а там уже цирк. В общем всё сложно :3

И тем не менее один вопрос всё же остаётся актуальным. Не знаю, чем пугать игроков, чтобы хоррор был. Кто как эту проблему решал, аноны?

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 20:39:17 1083241 

>>1083237
>Автор понял критику и стал дорабатывать сеттинг
Пока не стал. Для начала хочу немного сам понять некоторые моменты, а потом уже делать.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 21:05:41 1083242 

>>1083240
Самое простое и разовое - криппи-пасты.
Чтобы достичь более устойчивого высерания кирпичей результата, нужно приложить больше усилий.
Начни с персонажей, которыми управляют игроки.
Став высокую планку, заставляй игроков сильно трудится, создавая персонажа. Он должен быть живым, интересным, глубоко проработанным.
Дай им некоторое время сжиться со своим персонажем, развить его, в какой-то мере полюбить ну или привыкнуть к нему, на худой конец.
Потом дай игрокам отчетливо понять, что их персонаж может погибнуть можно даже на примере одного из ПС. Жестоко, да, но зато действенно. Что происходит это очень легко, иногда даже по случайности. И ничего после этого уже исправить нельзя.
А дальше нужно будет только поддерживаться некоторых правил, и создавать для игроков опасные ситуации.
И запомни: никогда не давай игрокам поблажек. Лучше пусть их персонаж проживет короткую, но насыщенную жизнь, нежели будет болтаться как какашка в проруби на протяжении N-сессий.
Я гарантирую, твои игроки сразу же расхотят делать опрометчивые действие, и идти "в одиночку посмотреть что это был за странный звук из того темного коридора", как только поймут, что из-за глупой случайности они могут распрощаться навсегда с персонажем, которого они так долго холили и лелеяли.

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 21:18:23 1083243 
1340903903322.jpg (35Кб, 212x212Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
35

СЕТТИНГ

 Аноним  Чтв 28 Июн 2012 21:28:50 1083244 

>>1083243
Чиво?

 Аноним  Суб 30 Июн 2012 00:33:41 1083305 

Rate me, /b%%g%%/, придумал полгода назад:

Есть расколотый на куски мир, каждый "осколок" достаточно обеспечен ресурсами, чтобы на нем можно было жить, более того, некоторые настолько огромные, что там умещаются даже небольшие города с окрестностями. Каждый такой осколок - независимое королевство, которое конкурирует со своими соседями, преследуя различные интересы.

Главный объект интересов: %руда_нейм%, которая появилась после катастрофы о ней позже. Такие камешки - источники энергии и ключ ко многим возможностям: высоким урожаям, чистой воде, целебным свойствам, магии, оживлению неживого и т.д. - короче говоря, они нужны всем. Абсолютно всем! Растут они из под земли совершенно рандомно, поэтому представители всех "фракций" щедро рассылают отряды, которые нередко дерутся со своими добрыми "соседями", чтобы забрать добро.

Возможности широки до безумия. Пока обдумано целиком три фракции:

1. Церковь Санниса - обычные люди, собранным у себя осколкам поклонялись, потому что они лечели болезни, дали взойти погибшему урожаю, воскресили реку, которая просто течет из-под земли, хотя никаких грунтовых вод, разумеется, не осталось. Домолились до того, что им ответили. Существо назвалось Саннисом и объявилось себя богом, требуя двух вещей: поклонения и руды - в замен одаривая своих последователей кучей ништяков. Простые пехотинцы, арбалетчики, рыцари, которых очень часто прикрывает их божок Аки Сигмар, всякие священные ярости, хилы, воскрешения и т.д.

2. Церковь Раскола - антипод церкви Санниса, которая на самом деле не такая уж и плохая просто долго расписывать. Считают, что Раскол - первый шажок к апокалипсису, начатому богами, но почему-то не завершившемуся. Видят своей задачей довести до конца дела богов - т.е. всех убить. Отличаются наличием местной "Звезды Смерти", используя руду смастерили своему осколку турбины и пушку, которая неплохо стирает с лица земли другие осколки. Только все это говно требует кучи энергии, поэтому они сильно заинтересованы в руде. На деле: толпа фанатиков с умными жрецами, которым подвластны всякие спеллы, призывы бесовья и т.д.

3. Аморийская Технократия - маленький осколок, где есть только один город ученых и инженеров. Одна из немногих условно "добрых" фракций. Ведут человечество к новому светлому будущему, сами ничего не добывают, только производят, еду, железо, воду им дают подзащитные осколки, сами жи они используют руду для огромного производства и накачки своих паровых роботов жизнью. Маленькие армии с кучей прокачанных в техно-плане войск (на местном уровне) с големами в стиле стим-панк.

Такие дела. Сеттинг для настолки.

 Аноним  Суб 30 Июн 2012 01:24:33 1083306 

Кун придумавший сеттинг про рукастых птиц итт.

Обдумываю новый мир. У меня такое каждый день и обычно я это подавляю, но т.к. тут есть тред почему бы и нет

Скажете, стоит ли развивать или оставить как есть.
В принципе могу даже создать рпг тред в /вх/, если сеттинг получится удачным

Итак.

Далёкое, пиздец какое далёкое будущее. Была третья мировая война, был апокалипсис, но это всё уже настолько давно что не имеет никакого значения. На этом не акцентируется внимание.

Центр нашего внимания - 3 - 5 островов, окружённых сетью энергетических турелей защищающих жителей острова от монстров которые живут в воде.

Основные свободные жители острова - кибернетические потомки людей перенесших ядерную катастрофу и воссоздавшие общественный строй Древней Греции.

Причём они ведут себя, говорят и делают то же самое что и Древние Греки. Мыслят. Даже некоторые персонажи носят имена философов - Зенон, Сократ и т.д.

С другой стороны есть некие первичные люди - люди до войны заморозившие себя в криокамерах. Первичные люди эксплуатируются робо - греками и даже сражаются на аренах.

Стоит ли развивать сеттинг, пацаны?

 Аноним  Суб 30 Июн 2012 23:48:47 1083316 

>>1083306
Mad Libs again

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 01:11:51 1083318 

>>1083316
Поискал в яндексе, загуглил и ничего толком не нашёл. Ты про что вообще, няша?

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 10:53:10 1083323 

>>1083318
Достаточно было ввести Mad Libs в гугл и открыть картинки. Всегда так стоит делать с незнакомыми слвами. Помните "Пятый эдемент"? ЛОЛ.
Это детская игра. Суть её заключается в том, что один участник предлагает другому текст, в котором пропущены слова, и указано, что нужно вписать на их место (имя, существительно, прилагательное, событие, действие, социальную группу и т.п. и т.д.)
Итого, моя такая "плоская" критика указывает на полнейшее отсутствие консистенции в твоих описаниях, в результате чего они начинают напоминать тексты, созданные детьми посредством игры в Mad Libs.

...и воссоздавшие общественный строй _________ (национальная культура/историческая эпоха), и веду себя в точности как _________ (они).
С другой стороны есть некие ________ (прилагательное) люди. До войны _____________ (событие которое повзолило вернуться). Первичные люди __________ (глагол)этих людей...

...и воссоздавшие общественный строй эпохи возрождения (национальная культура/историческая эпоха), и веду себя в точности как европейцы 1-18ого века (они).
С другой стороны есть некие космические (прилагательное) люди. До войны улетевшие в космос (событие которое повзолило вернуться). Первичные люди боготворят (глагол)этих людей...



















 Аноним  Вск 01 Июл 2012 16:55:41 1083335 

>>1083323
Но ведь, няша. Это может быть применимо к абсолютно любому миру. Тем более что это описание - лишь верхушка айсберга. Всё равно спасибо.

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 16:59:46 1083336 

>>1083323
Я имею ввиду миры, завязанные на какой - либо идее. Я и спросил - стоит ли развивать эту идею, или бросить нахуй.

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 17:57:09 1083338 

>>1083335
>>1083336
То, что я вам продемонстрировал применимо ко всему чему угодно, но только в качестве шутки. В качестве критики, оно применимо только к безыдейному тексту.
Если вы посмотрите на нормальный, талантливо написанный мир, то увидите в чём разница. D&D в общем, или, скажем, Planescape, или Warhammer, или StarCraft или World of Darkness.
Например, в Planescape, вера существ буквально смещает миры. Как видите такая идея - не заменённое слово в стандартном предложении, это всё предложение целиком. Полноценная мысль. Или, например, в World of Darkness, борба с внутренним зверем и конспирация также являются полноценными концепциями, а не просто неким "альтернативным ваиантом" чего-то.
Я думаю, вы просто о таких вещах никогда не задумывались.

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 18:22:20 1083340 

>>1083338
Ну хорошо, я говно, ты меня убедил.

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 18:37:10 1083341 

>>1083338
Хотя стой, ты меня убедил только насчёт сеттинга про робо - греков. А в треде их три, один я описал только на половину, а на другой только намекнул.
А в том что я описал на половину, есть идеи которые нельзя просто так вырвать из контекста, много их. Ошибки которые допустил этот мозг больцмана, например

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 19:00:20 1083342 

>>1083341
И да, когда я всё это обдумывал, я подумал о возможности существования неограниченного количества миров, где этот хуй каждый раз бы ошибался, проёбывался и весь мир шёл по пизде. Но для пробы обдумал пока только один мир. С птицами и морлоками

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 19:01:38 1083343 

>>1083341
Ну, вот и хорошо. Ты получил в свои руки мощный инструмент самокритики.

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 19:11:02 1083344 

>>1083343
Да. Добра тебе. :3

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 12:39:55 1083538 

>>1083012
Всё новое - это хорошо забытое старое, придумать что-нибудь по настоящему оригинальное никому не под силу, обязательно наткнёшься на то что это уже придумали до тебя. Ты хорошо изложил идеи гностицизма с их "несовершенным" демиургом, который допустил ошибки при создании мира. Но я не говорю что это что-то плохое и в целом одобряю сеттинг кроме летающих островов, это просто ебучий баян.

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 12:44:29 1083539 

>>1083014
Не против если я поюзаю твой сеттинг в своих настолках на правах производной работы? :3

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 12:48:07 1083540 

>>1083055
Вархаммер чтоли?

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 20:16:18 1083548 

>>1083538
> кроме летающих островов, это просто ебучий баян.
> кроме летающих островов
> Дисгая
> Аватар
> Папулоус
...

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 20:22:36 1083549 

>>1083548
Я имел ввиду что острова - это ебучий баян, а остальное - норм.

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 22:59:27 1083556 

>>1083549
...мне надо будет создать где-нибудь тред, посвязённый тире и дефисам...

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 23:52:11 1083559 

>>1083556
Граммар наци - не человек.

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 00:11:37 1083560 

>>1083559
я не граммар наци. Просто этими знаками пренебрегают.

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 00:44:50 1083561 

>>1083539
Юзай, конечно. Я даже рад буду :3
Все хочу себя заставить сесть и заняться им всерьез.

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 06:35:02 1083563 

>>1083560
А я граммар наци тридцать четвертого уровня, и мне всегда было похуй, где там тире использовано вместо дефиса. На клавиатуре дефиса нет, а, извини меня, каждый пост в ворде набирать - это уебанство.
мимопроходил

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 11:06:41 1083571 

>>1083561
Ну я его в любом случае буду вынужденно дорабатывать до кондиции, так что буду постить сюда доработки, советоваться.

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 12:57:45 1083577 

>>1083538
Кто сказал что это острова? Это могут быть огромные плиты висящие в воздухе. Или огромные шары с гнёздами по периметру. Или огромные шпили взмывающие в небо. Или всё это вместе.

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 13:00:40 1083578 
1341565240399.jpg (1183Кб, 3300x2700Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1183

>>1083577
facepalm.jpg

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 14:29:40 1083583 

>>1083578
Что ты забыл на этой доске, сейчас же лето. Сходил бы погулял, а то к сентябрю не нагуляешься.

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 14:59:34 1083585 

>>1083583
Меня мама не отпускает. Но это ни на секунду не делает меньшим баяном летающую/дрейфуюшую хуйню на которой обитают разумные существа.

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 15:45:27 1083587 

>>1083585
Я боюсь предположить в какой ступор вводят тебя эти нагромождения зданий вокруг. Ведь ни оригинальности, нихуя нет! Шары и шпили очень даже не плохи, имхо

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 15:46:06 1083588 

>>1083587
>имхо
Лол, чего это я.
Первый раз в жизни это написал

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 16:58:08 1083590 

>>1083587
Шпили - в вахе, у Симмонса в "Эндимионе", у блядового пейсателя тоже вроде были.
Шары - у Филлипа Фармера.
Хотя ладно, признаю, от летающих шаров с окнами не так хочется блевать кровью как от летающих островов или шпилей.

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 17:01:32 1083591 

>>1083590
>Шпили
Еще в плейнскейпе, правда там один Шпиль.

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 17:23:20 1083593 

Стоит допиливать или нахуй надо?

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 17:56:42 1083594 

>>1083593
Ну допиливай, сделай милость. Вроде конструктивно критикуем, лол

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 20:32:25 1083597 
1341592345283.jpg (14Кб, 450x388Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
14

>>1082911
Чувак, все эти миры и есть ДынДы, как ни крути. Я щас опа до хуя кокой я замутил одну штучку, и пока копался в сети, намотал на ус кое-что.
>>1082962
Енто, пытаться искусственно создать атмосферу - себе дороже, если бы Мастера были настоящими обаятельными лидерами, они бы мацали телочек. Все игрульки опираются на штампы и архетипы, чтобы был отклик к мозгу. Ну и система оригинальная должна быть, как в "Паранойе" типа. Игра должна поощрять, а не указывать.
Да-да, знаю, все сказанное старо, как говно мамонта, но все же

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 21:24:19 1083598 

>>1083597
>Все игрульки опираются на штампы и архетипы, чтобы был отклик к мозгу.
Ты так говоришь как будто это плохо.

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 21:56:23 1083601 

>>1083598
Епт, без этого же нет игры!

 Аноним  Птн 06 Июл 2012 21:57:37 1083602 

>>1083601
http://tvtropes.org
ну могу сказать что их мягко скажем дохуя.

 Аноним  Суб 07 Июл 2012 01:53:28 1083608 

>>1083563
>На клавиатуре дефиса нет
СПЕРМОПРОБЛЕМЫ
дефис набирается через кнопку Compose в нормальных ОС

 Аноним  Суб 07 Июл 2012 09:37:53 1083612 

>>1083608
Уебывай отсюда, прыщеблядок. То же мне, нашел чем понтануться. Воистину говорят: прыщеблядь - не человек.

 Аноним  Суб 07 Июл 2012 10:13:09 1083613 

>>1083612
>ко-ко-ко
Ну правильно, возразить то нечего.

 Аноним  Суб 07 Июл 2012 10:23:37 1083614 

>>1083612
>>1083613
Борьба была равна

 Аноним  Суб 07 Июл 2012 10:46:33 1083615 
1341643593950.jpg (79Кб, 800x472Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
79

>>1083608

Если уж быть строгим дохуя, то надобно заметить, что ИТТ нет ни одного дефиса - это все знаки "минус", которые при регулярном наборе вообще не должны использоваться, а дефис - он немного короче. Кроме того, пуристам предлагается также выучить разницу в расстановке обычного и длинного тире так, как она дается по правилам русского языка, а не более распространенной англо-американской пунктуации. Обычно эти же люди выступают за написания нового предложения с заглавной буквы, но не суть. Практичным же людям рекомендуется и дальше пользоваться системой пунктуации, исторически сложившейся для печатного текста с появлением печатных машинок: дефис, минус, тире и длинное тире заменяются обычным знаком минуса.

мимолатеховец

 Аноним  Суб 07 Июл 2012 11:36:10 1083616 

>>1083615
Ты всё правильно говоришь. Но меня уже послали, сказав, что на клавиатруах нет дефисов.

 Аноним  Суб 07 Июл 2012 11:40:18 1083617 

>>1083616

Ну значит я тред невнимательно читал. :3

 Аноним  Вск 08 Июл 2012 00:49:55 1083633 

Реквестирую больше охуенных оригинальных миров в этот итт.
Интересно читать.

 Аноним  Вск 08 Июл 2012 10:26:51 1083636 

бамп тестом

 Аноним  Пнд 09 Июл 2012 00:23:10 1083654 

>>1082911
Так как далеко не многие здесь реально осиливают написать свой собственный сеттинг - предлагаю так же в этот ИТТ тред постить разные готовые малоизвестные но интересные сеттинги/вселенные.

 Аноним  Втр 31 Июл 2012 23:00:21 1084499 
1343761221088.png (109Кб, 640x558Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
109

>>1082911
Занимаются ерундой, а тут http://dobrochan.ru/b/res/1009285.xhtml такой проект на приколе.
Подробнее: https://docs.google.com/document/d/1MhjZ8akKBoDUwOpgHVFJ6ojZwJbh6fChIp6oEDg-7iM/edit?hl=ru&pli=1
>>1083556
Создавай, а то использование тире разрушает мою анонимность.

 Аноним  Втр 31 Июл 2012 23:10:16 1084500 
1343761816328.jpg (72Кб, 600x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
72

>>1084499

Уебывай с моих двачей

 Аноним  Срд 01 Авг 2012 09:46:23 1084519 
1343799983690.png (38Кб, 811x658Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
38

>>1084500
Доброчан имеет к двачу такое же отношение, как и cocач, или ты о чём?
Просто работа-то хорошая, я читал все треды, хотя сам и не участвовал.

 Аноним  Срд 01 Авг 2012 11:49:10 1084524 

>>1084519
Работа в том треде уже закончена, осталось только заполнить викию собранной информацией.

 Аноним  Срд 01 Авг 2012 22:01:36 1084555 

>>1084524
Ну хоть показал красивый пример мира, от начала до конца изобретённого анонимным хайвмайндом.

[Обновить тред][Назад][Вверх]

[Скрыть/показать форму]



Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / per / sex]   Пробное [gif / mov]