здравствуйте. давайте попробуем поговорить за эту нишу. 2 раза создавал трэд в /b/, но там они не пользовались популярностью, может быть, здесь будет успех? подобных трэдов на данной доске не нашёл. итак, базарим за любую игру по теме: от крестиков-ноликов до алтай шатра. от себя имею и буду иметь сообщить ссылки на сайты, где можно поиграть онлайн/офлайн или купить наборы игр, на статьи/видеоблоги/видеоролики о данных играх. далее. вот, во что играю (разумеется, как любитель), и о правилах чего имею представление я: шахматы, шашки, го, рэндзю, реверси (также: отелло), игры семейства манкалы - тогуз коргоол и калах, сёги (японские шахматы), сянци (китайские шахматы), чанги (корейские шахматы), макрук (таиландские шахматы), ситтуйин (бирманские (мьянмские) шахматы), тзаар.
ребзя, а может кто литературу посоветует по данным играм? точнее, места и способы, как её достать. ведь кроме шахмат, шашек и го (в меньшей степени) лично я нихуя в продаже не видел.
Могу порекомендовать тем, кто не хочет вкатываться в совсем абстрактный го, а шахматы считает переоцененным дрочем, замечательную настолку, - "Hive". Топ настолка для двоих, эдакие гексагональные шахматы без краев. Есть дополнения, миниверсия; куча электронных версий, включая steam. Для дрочеров на амазоне имеется книжка-гайд как нагибать. С товарищем в вузе на парах только в нее и играли.
>>1312029 чётко, спасибо за совет. улей - смешное название. пробежался по названию и хочу задать тебе резонный вопрос: играл ли ты в тзаар и другие игры семейства гипф?
>>1312034 >игры семейства гипф К моему сожалению, мое окружение не очень любит игры, где абстракция фигур сводится к точкам. Поэтому играть не приходилось, а мне важно, чтобы игра была "живой", с обсуждением по некоторым ходам, по возможности. Сколько примерно длится партия таких игр?
>>1312050 до часу может длиться вощем-то, если про тзаар говорить (в другие не играл - хуй достанешь). его можешь пощупать на андроиде, кстати, есть отличное приложение droidtz
https://www.playok.com/en/ вот ещё отличный сайт для игры онлайн, есть дохуя чего. из минусов - слишком минималистичный графический интерфейс без звуков
Моя благодарность тебе за тред анон. Давно ищу интересную стратежку чтобы не нужно было просчитывать ЙОБАННЫЕ ходы В идеале наверно как режим в хартстоуне - тебе дают три карты и ты решаешь какая из них в данной ситуации тебе максимально полезна, ход за ходом, и выигрывает в итоге тот кто правильно выбирает приоритеты (всегда в этом режиме выигрываю). Очень нужна помощь! (Как-то повелся по описанию на Двонн - вроде описано одно но на деле меня обыграл ребенок потому что он лучше меня просчитывает ходы:( - не интересно короче)
>>1312273 если в стратегической игре не надо применять стратегическое мышление, т.е., в том числе, отвечая на вопрос: "а что дальше?", просчитывать свои ходы - это не стратегическая игра. >>1312258 > хартстоуне прочитал в википедии - это какая-то КОНКРЕТНАЯ и НЕстратегическая карточная рпг-залупа, к данному трэду не имеющая вообще никакого отношения.
>>1312278 я хуй знает, что тебе предложить. от балды во всех перечисленных здесь играх играть можно, впринцепи, только нужно ли? кайфа от этого 0 и толку тоже.
>>1312258 Neuroshima Hex. По механике близка к абстрактной и тому что ты просишь, но всякого флаффа специально много чтобы абстрактной не выглядела. И да, не совсем в тему треда.
>>1311956 (OP) Вот наконец то! играю только в абстракты, имею всю серию GIPF в своей коллекции игр, считаю их гениальными, ввиду логичности, простоты осовения и одновременной глубины собрал все Бурмовские игры, очень занятные. В Улей играю, в манкалу, в реверси, в абалон. Если полуркать boardgamegeek, то асбтрактов как таковых, великое множество, просто некоторые более в тренде. Надо скооперироваться любителям абстрактов двача, а сделать это можно здесь - www.boardspace.net. Прекрасная платформа, да еще и играть можно с встроенным болванчиком во все возможные и невозможные. Короче, пора вскрыть эту тему.
>>1312816 ну ты охуевший, где ж ты ранее был?! наконец-то кто-то в теме пришёл. 1) абалон это что? 2) где нарыл все гипфы? их в штатных магазах хуй найдёшь вообще, только на ебай.ком или ещё какой-нибудь подобной залупе, новых, я так понимаю, нет. на компе и мобиле также ДАЛЕКО не всё из серии (а то, что есть - дичайшее гавно мамонта); > Если полуркать boardgamegeek, то асбтрактов как таковых, великое множество, просто некоторые более в тренде. 3) это понятно, но, думаю, количество реально аутентичных игр на уровне шахмат или го (как серия гипф, к примеру), строго конечно и невелико; > Надо скооперироваться любителям абстрактов двача, а сделать это можно здесь - www.boardspace.net. 4) >>1312085 но блядь там реально какая-то не очень удобная хуйня именно в плане пользования клиентом. не могли они что ли это всё перезаебенить на хтмл5? там этот проект внешне вообще каким-нибудь народ.ру отдаёт, ёбты;
>>1312817 >>1312817 >>1312818 1) Абалон (первый пик) - это такая хитроумная система по выталкиванию шаров за пределы игрового поля с простыми правилами, думаю что Бурм им вдохновлялся когда делал Gipf. 2) Не поверишь - все купил на авито, причем некоторые не вскрыты были. Гипфы реально купить на ибее, причем сейчас их выпустили репринтованные, включая новую его игру Lyngk, все собираюсь ее приобрести кстати. 3) альтернативы нет, там все комьюнити абстрактное собирается, постоянные чемпионаты, уровня мировых, в какой нибудь улей\тзар\зерц. Встроенны болванчик для ознакомления с каждой игрой- это очень здорово, потому как даже с правилами иногда сам процесс требует визуального подкрепления, Boardspace это обеспечивает. 4)ничего нет.
>>1312821 > думаю что Бурм им вдохновлялся когда делал Gipf возможно. я читал, что он го, шахматами и шашками вдохновлялся и одновременно хотел сделать игры, лишённые недостатков классических игр.
насчёт реальных мест в москве, располагаешь информацией, где люди играют или учатся играть в эти игры? антикафе не предлагать.
>>1312822 Понятия не имею, я из глубокого замкадья, но учитывая специфичность абстрактов, даже в ДС просто так не найдешь любителей поиграть. учись сам играть, читай правила, ищи человека или в африке например,лол двух с кем будешь экспериментировать.
>>1312823 ясно. ну, у меня особых проблем-то с этим нет: играть умею КАК-ТО ("знаю правила"), в реале играю с друзьями своими или девками знакомыми (тут сложнее значительно, потому что девки это девки), на работе - в шахматы. но хотелось бы как-то узнать хотя бы, культивируется ли что-л. какой-нибудь группой людей, или культивируются только общеизвестные популярные игры, а остальное - в глубоком АНДЕГРАУНДЕ.
>>1314210 так получилось, что НЕ ИМЕЮ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ О ДАННОЙ ИГРЕ. на работе коллеги удивлялись, мол в дохуя всего играешь, ещё и с нами, а нарды не знаешь.
>>1314229 1) всё обсуждаемое для меня в равной степени аутентично и занимательно; для себя могу выделить игры семейства манкалы (калах и тогуз коргоол), поскольку в них кроме счёта вариантов (что есть собственно тактическое и стратегическое мышление) надобно производить арифметические действия (сложение и вычитание). этим данные игры и уникальны; 2) порог вхождения определяется временем на изучение правил, у реверси они самые простые их всего, что в данном трэде есть. далее я бы поставил шашки, рэндзю и го а также игры проекта ГИПФ, затем игры семейства манкалы, затем наши шахматы и их азиатские собратья, затем отдельно сёги (японские шахматы); 3) см. второй пункт; что касается стратегии - то здесь правило едино для всех игр: учишь правила 1-20 минут, учишься играть 1-20 лет, например;
>>1314232 для офлайна знаю приложения на андроиде: манкала и алгерба кочевников (тогуз коргоол). в реале наборы манкалы также можно купить (это будет калах), тогуз коргоол - только в казахстане и киргизии. вот с онлайном я хуй знает.
А вообще,такой вопрос,есть ли шансы стать профессиональным игроком,если ты не играл в шахматы в детстве? Есть ли такие прецеденты? Я сейчас не про себя,мне просто интересно,есть ли такие случаи.
>>1314508 Удваиваю братишку. Го > шахматы > всё остальное. В го бешеная вариативность и никакого рандома. Под конец партии минут на сорок у меня обычно вздуваются вены и краснеет лицо от напряжения, так что го даже больший спорт чем шахматы. Троль-мод офф. А вообще все игры хороши. Но го — лучшая настолка, ноудискасс.
>>1314525 это однобокий примитивный подход. никто достоинств шахмат и го здесь не умаляет, просто они - верхушка айсберга, и кроме них есть масса интересного. по твоему ответу видно, что в другие представленные здесь игры ты не пробывал играть.
>>1314828 вот я про русскоязычные материалы и спрашиваю. >>1314838 да, действительно кое-что есть полезное. спасибо, остальным также взять эту ссыль на заметку.
вообще, странно, канеш. я на заре своего интереса темой без труда нашёл бля вьетнамский сайт для игры онлайн в сянци и крупнейший сёги-клиент (ещё и с андроидом) (см. шапку 1-го сообщения), но данный отечественный ресурс не видел ни разу.
>>1314843 да. но сначала - в сянци, т.к. там фигуры, их перемещения и в целом правила игры больше схожи с нашими шахматами, чем в сёги. если непривычно будет с иероглифами на костях - выбери европеизированные обозначения фигур, такая опция присутствует в мобильных приложениях https://skyruk.livejournal.com/411919.html >>1314844 > В сами шахматы не хочу вкатываться,потому что как-то мейнстримно в них играть. это стрёмный довод.
>>1314846 сянци и сёги не сказать, что сложнее и несильно разнообразнее (сложность игрового дерева сёги и сянци больше, чем у наших шахмат, но ненамного) наших шахмат, они просто несколько другие (как и наши шахматы для них, впрочем), но в целом-то это тоже ШАХМАТЫ самые настоящие с матом и всей хуйнёй. ну а так-то и сёги, и сянци в азии популярнее наших шахмат, и по численности увлекающихся ими во всём мире всё же превосходят наши (засчёт огромного населения тех краёв), так что про мейнстримовость и шаблонность тут говворить не в тему будет. а сёги (правда, благодаря всяким там пиздоглазым ксенопатриотам по типу анимешников сраных, но это похую) и у нас довольно известны.
>>1314849 > но ненамного про ненамного спиздел конечно. у шахмат 1046, что очень дохуя, безусловно, но у сёги, в связи с особенностью их правил, как докладывают задротики с хабрахабра, может скакать до 10226. у сянци этот показатель 10150. различия по-любому СУЩЕСТВЕННЫЕ.
>>1314850 тут важно понимать уровень абстракции внутри абстрактных игр, который ты бы хотел. шахматоподобные игры более конкретны, поскольку у них разноценные фигуры и разнообразно ходят, также имеется конкретная начальная позиция фигур. го, реверси - более абстрактны, т.к. кости там равноценны, и изначально игра начинаются на пустом поле с произвольных позиций (в реверси - не совсем с произвольных). а в улее, например, кости имеют разные ценность и ходы, но поля у них нет вообще как такового, и игра тоже начинается с пустоты. да дохуя можно примеров привести. от уровня абстракции зависит сложность правил, чем он выше - тем правила проще (но тем ГЛУБЖЕ стратегия). исходя из этого и выбирай как бы. посмотри правила по всем играм, которые ты не знаешь, и выбери то, что больше понравится.
>>1314930 потому что сянци это чисто китайская игра, а сёги - чисто японская, а всяких пиздоглазофилов (здесь: японофилов-ксенопатриотов) у нас как собак нерезаных, они и привносят к нам данные новиночки. + каспаров ещё чё-то там пытался в них играть, это тоже повысило известность сёги на Руси. такая же тема с го и маджонгом, притом, что обе игры китайские, но у нас про них знают от анемешников и прочей шелупони околояпонской, поскольку в японии эти игры суперпопулярны.
Внесу свою лепту в годный тред. Тут выше по треду была чатуранга, её аналог от го — ренго. Но в ренго может играть неограниченное количество людей, при чём за любую из сторон. Хотя наиболее интересные игры, где уровень противников приблизительно равен (в пределах 4-5 камней)
>>1314561 Дружище, ты прав. Я не хвастаюсь экспертными знаниями в настолках. Просто не нашёл ничего сложнее и честнее к игроку, чем го. Собственно тред посетил для повышения собственного кругозора по этой теме.
>>1314938 Когда китайцы выпустят "Хикару но Го" про вейчи, тогда и поговорим. Японцы много сил тратят на популяризацию своей культуры. Самураи, бусидо, нинздя, синтоизм — вот это всё. А то, что они смогли взрастить свою национальную культурную особенность и популяризовать в мире (я об аниме), так это не ново. Итальянская опера, немецкое порно и пиво, франзуцский этикет, даже английская охота тому подтверждение. Японцы уже более 40 лет занимаются культурным захватом мира. Ещё твои родители гонялись за японскими магнитофонами, как за свехнадёжной и продуманной техникой. А твои дети будут учить японский по песням каких-нибудь продвинутых вокалоидов. Нам есть чему у них поучиться.
>>1315178 > ренго уверен, что именно так называется? не могу нигде найти про неё. > Когда китайцы выпустят "Хикару но Го" про вейчи, тогда и поговорим мне поебать на такой "источник" информации так называемый, как и на анемешников. я узнаю обо всём, что мне надо, сам (а если не сам - то уж точно не из мультиков ссаных и не от их фанатов), в т.ч. и о том, что здесь обсуждается. а китайцы если выпустят что-то такое, то это будут только всякие отщепенцы-лузеры с тайваня, допустим-то, которые косят под японцев активно. > Ещё твои родители гонялись за японскими магнитофонами, как за свехнадёжной и продуманной техникой нет, мои родители использовали советскую технику в советском союзе и европейскую (немецкую или итальянскую или французскую) в россии, соответственно. а мои дети будут учить японский исключительно по учебным материалам и урокам этнических японцев, кои будут работать учителями японского как 2-го (3-го) иностранного языка во всех школах островной части дальневосточного федерального округа (бывш. япония).
>>1315179 >иностранного языка во всех школах островной части дальневосточного федерального округа (бывш. япония). Как я понимаю страна будет называться Великая Империя Микадо, а твои дети будут учить язык господ в обязательном порядке в классе на несколько тысяч человек с надзирателями с нейрохлыстами и одним японцем учителем.
>>1315245 на профессиональном уровне, мне кажется, нерально стать таким многостаночником-мегазадротом. гроссмейстеры же дрочат наизусть максимум, что можно выучить наизусть. а тут ещё и в других играх (го, сянци), где размер игрового дерева больше шахмат, надо будет хуячить. мозги закипят нахуй.
>>1315265 я хз, когда узнал то сильно ржал. притом что я бокс котирую (старый до начала 2000-х), но с шахматами его заебенить одним соревнованием это УГАР. неудивительно, что это в объебосной голландии придумали.
>>1315267 ну да,это больше лольный турнир. Но имел другое в виду,хочется видеть "интеллектуальное многоборье". кстати,я так и не нашел полного матча,боя по шахбоксу,а посмотреть хочется,на самом деле
>>1318963 нет, ты всё сказал правильно (кости не бросают, зато информация неполная, значит есть влияние случайности), только игра-то всё равно крутая, да и большинству как родная с детства.
>>1319346 А в чём проблема, если правила классические? Ходишь D4->C3, противнику остаётся только один небезнадёжный ход D2->E3, после твоего ответа D6->C5 любой ход чёрных ведёт под бой. Или тут нужно было смотреть глубже и я где-то ошибся?
>>1315179 Да, уверен с точностью до произношения. В вики на странице о го всего-то одно предложение посвящено ренго. Попробуй погуглить "рэнго".
>>1326652 ты ёбте поясни, чё хочешь от игры, а то непонятно нихуя пока что. ты хочешь игру, где просчитываешь действия на очень малое число ходов вперёд (1-2), и где не существует определённой стратегии на ВСЮ игру?
>>1326937 Я хочу чтобы не надо было вообще просчитывать ходов(даже на 1-2), НО чтобы весь процесс заключался в наиболее правильном выборе здесь и сейчас. Например тебе даются три абстрактных случайных карты и тебе нужно выбрать ту которая МАКСИМАЛЬНО принесет тебе пользы именно сейчас. В общем чтоб геймплей состоял из этого "тончайшего тактического выбора(хз как еще назвать:) ). Вот надеюсь понятно объяснил, если что спрашивайте. Думаю не мне одному это интересно, тактиков-то поболее будет чем стратегов.
Попробую чутка оживить тред. Камисадо. Довольно интересная и простая в освоении игра. Суть в том, что ты, совершая ход, исходя из цвета клетки выбираешь, какой фигуркой будет ходить противник. Цель - дойти до конца поля. Есть вариант с несколькими партиями и прокачкой дамок. Аналог: мобильное приложение Constrain
Классические шахматы на уровне топ-гроссмейстеров стали достаточно ничейной игрой. Запас прочности в шахматах достаточно большой, нужно натворить немалое, чтобы получить проигранную позицию(хотя в окончании это сделать легче).
Каково с этим в сянци, сёгах, чангах? Насколько они ничейны? Можно ли будет убежать туда, если шахматы превратятся в изученную вдоль и поперёк ничейную игру.
>>1378748 >Если войдёшь в топ10 шахматистов мира может быть дадут поиграть Ну, Карякин топ-10, и он сказал, что готов прямо сейчас заплатить 100k$ за доступ к ДипМайнду, но что-то не особо дают.
>Поищи исходники всяких игроботов на нейросетях. И что мне это даст? Поиграть-то как?
>>1389399 Ну, рассказывать я не мостак, но попробую.
Есть две стороны конфликта атакующие(чёрные) и обороняющиеся(бел)
Цель чёрн захватить князя белых(тот что в середине), а цель бел. провести этого самого князя в угол карты.
Т.к чёрные атакующие они ходют первыми.
Все шашки ходют как ладья в шахматах, по всему полю по диог. И верт. Князь же ходит по тем же направлениям только максимум на три клетки.
Что бы захавать шашку противника нужно зажать её с двух сторон своими. Князя, если он на троне(в серед. Поля) нужно окружить с четырёх сторон, но если он сойдёт с трона то он становится также уязвим как и обычные.
И ещё, есть разные вариации этой игры, + разные доски(пик2 и 3), но изменения не особо заметны
Годное скандинавское(хнефатафл), слявянское(тавлеи) рубилово с топорами и валькириями.
Не знаю нормально объяснил или нет(сам ведь надавно вкатился).
>>1311956 (OP) Я все ищу магазин, где можно крутые настолки купить и посмотреть. В большинстве детских и книжных всякие макулатурные параши вроде мафии и монополии только. Где есть нормальные, адекватные настолки? Чтоб там и морской бой и шахматы продавались и всякая неведомая хуйня?
Как справиться с поражениями в этих ваших абстрактных играх? Весь скилл это аккумуляция опыта и знаний, которые ты вкладываешь в каждый свой ход. Каждый ход перед тобой стоит задача, однозначного ответа на которую скорее всего нет (даже с помощью топовых ботов), потому ты просто говоришь "со всеми своими знаниями, я считаю, что этот ход будет лучшим" А потом ты проигрываешь и это ощущается как полное разрушение твоей самооценки. Ты использовал все ресурсы, что у тебя были, чтобы сделать каждый ход в игре, а потом тебе взяли и сказали "лол ты не прав". Как эту хуйню пережить? Я хочу быть правым хоть иногда, пиздец.
>>1407359 все очень просто. для начала нужно перестать отказывать от стратегии, руководствуясь одной лишь тактикой. Если ты просто будешь каждый ход делать самый лучший ход, тебя не так уж и сложно будет выиграть. Ты должен видеть общую картину, у тебя должен быть свой план, ты должен видеть план соперника. Нельзя делать ходы, чтобы победить. ты должен придумать план, чтобы победить. и для исполнения этого плана делать ходы. План может меняться и так далее, но ты должен делать ходы, преследуя какую-то глобальную цель, а не просто потому что "бля, надо вот с этой хуйней что-то сделать"
>>1407359 у тебя какое-то очень кривое описание процесса анализа партии. в течение партии то ты, то соперник говорите друг другу "лол, ты не прав". Это понятно по скорости ходов, по расставлению оппонентом приоритетов на фронтах, по напору его атак и ярости обороны. Если ты играешь-играешь, а результат анализа игры получаешь только на выходе, то ты вообще неправильно играешь в шахматы
>>1407485 Я не просил совета для новичка. Я играю на уровне "КМС" в Го уже много лет. Твой пост никак не опровергает сказанное мной. Ты строишь план, исходя из собственных знаний и предположений. И проигрыш будет означать, что все твои планы и задумки были неверны, и прочитал противника ты неверно, и локально соснул несколько раз, и это всё твои провалы в знаниях, и вообще ты хуй простой. Как дальше жить, когда ты годы тратил на накопление знаний и опыта, и в один важный момент у тебя спрашивают что делать, и ты своими ходами отвечаешь "100% нужно делать вот так", а потом все равно сосешь хуй. Как не дропнуть игру после этого говна?
>>1390362 ты про крутые традиционные настолки вроде тех же шахмат? такое много где продается. если же ты про крутые бумажные настолки в стиле Древнего Ужаса, Звездного Крейсера Галактика, не знаю, Серпа и тд, то это нужны магазины вроде Hobby Games. 1С интерес вроде тоже продает нормальные вещи. В детские и книжные за таким делом не ходи. Там сплошные казуальные патигеймы для дебилов-подпивасов в стиле коденеймс, манчкинов, элиас, имаджинариумов всяких и так далее
>>1411619 Найди приложение где можно вместо иероглифов поставить английские символы(как на первых двух пиках), запомни как ходят фигуры и уже потом начинай надрачиваться с иероглифами
>>1411657 Ну такое себе. Даже не понятно как начать игру. Ни списка игр не вижу. Помню пару лет назад тоже нормального сервера не смог найти так и забил. Видимо сеги совсем непопулярны. Почти мертвая игра.
>>1411668 Что бы посмотреть как выглядит нормальный сервер можно посмотреть на личес или ческом, или почти любой сервер по игре го. Может на андройде и понятно, я с компа через сайт зашел.
>>1316464 >В шашки только на Гамблере играют,как я понимаю? Можно через телеграм бота @goplaybot но это разве что с другом сыграть, он соперников не ищет
>>1411619 Просто запомнить, как они выглядят. Да, в сёгах на первый взгляд совершенно жуткие фишки. Но если ты к ним привык, начинаются следующие плюсы, если сравнивать с теми же шахматами. 1. Дебют: Защищиться от немедленной атаки на твой лагерь (до короля там хрен доберёшься на первых ходах) не представляет большой сложности. Знать буквально пару-тройку крепостей так же нет никаких проблем. Сёги в начале партии похожи на конструктор, задача дебюта подготовить фишки к бою и построить хорошую форму во взаимосвязи с тем что делает соперник (вот это конечно уже требует опыта и наигранности, но сейчас не о том речь) и прикрыть от вбросов слабые поля в своём лагере. Не, ну конечно и тут можно вызывать бурю в дебюте и после этого всё станет очень сложно, но зачастую это возможно только по обоюдному согласию игроков и научиться как этого не допускать так же не вызывает проблем. Шахматы: Мясо может начаться буквально с первых ходов. Супер-герой ферзь с конями и слонами - ни хухры-мухры - пять таких бойцов, которые даже если и мат не поставят, то что-нибудь у тебя отожрут и всё станет кристально ясно в смысле дальнейшего исхода. Фишки в сёги в начале находятся в полной безопасности как у Христа за пазухой, таких зверских фигур как ферзь там в глаза не видели, и быстро на первых ходах может разбойничать фактически один слон (который там вообще только один) да и то, если его разменять на слона соперника чтобы у него появилась возможность быть вброшенным на любую клетку.
>>1443732 > 1. Дебют: Защищиться от немедленной атаки на твой лагерь (до короля там хрен доберёшься на первых ходах) не представляет большой сложности. Знать буквально пару-тройку крепостей так же нет никаких проблем. Сёги в начале партии похожи на конструктор, задача дебюта подготовить фишки к бою и построить хорошую форму во взаимосвязи с тем что делает соперник (вот это конечно уже требует опыта и наигранности, но сейчас не о том речь) и прикрыть от вбросов слабые поля в своём лагере. Не, ну конечно и тут можно вызывать бурю в дебюте и после этого всё станет очень сложно, но зачастую это возможно только по обоюдному согласию игроков и научиться как этого не допускать так же не вызывает проблем. в сянци и чанги похожая тема.
>>1313484 Да. Если есть сомнения, то скачай на торренте пк-версию (в онлайне сидит по 500-1000) и попробуй выиграть хоть разок бота на уровне Conqueror или любого задрота с высоким рейтингом. Удача лишь на 10% влияет на игру.
Вот несколько ресурсов на которых можно в реверси поиграть: 1) Othello Quest - приложение на андроид, там много соперников и можно задачи порешать (на умение играть в эндшпиле) 2) https://www.eothello.com/ - сайт где можно одновременно играть с несколькими игроками. на ход дается 36-72 часов. также проводятся турниры раз в 2 в месяца. 3) https://www.playok.com/ - снова начали проводиться турниры по реверси после долгого перерыва. 4) https://vk.com/app4899564_66790495 - самое популярное приложение для игры вконтакте 5) https://avilen.co.jp/service/othello/?weak - АИ с которым можно поиграть в поддавки, хорошо играет.
Посоветуйте актуальный учебник по шахматам. Я тут смотрел накамуру и он сказал, что компы нынче фигачат за гранью, и что он постоянно что-то новое узнает. Я к тому, что я естественно нагуглил много всего и обычно в рекомендациях всякие старые книжки. Наверняка за 20 лет поменялось представление о сильных ходах и тд. Потому что даже в старых книжках часто пишут, что раньше считали сильнейшим ходом такой-то, но потом нашли ход лучше и тд. В идеале конечно было бы найти не просто книжку, а с интерактивным полем рядом. У меня раньше, давно, стояла программка на телефоне там к тексту прилагалось поле, где ходы были расписаны и не только вариант, о котором речь, а еще ветвление было на другие варианты и к чему они приводят. И можно было удобно щелкать по записям ходов и переключаться туда сюда.
Есть ли на английском, немецком либо русском языках какая-нибудь базовая литература, чтобы вкатиться в сянци с околонулевого уровня? Дебютная теория (если такая там есть), задачник по типовой тактике, итп.
Вкачусь с нелепым вопросом. Какого блять хуя такую популярность имеют нарды? Это ведь ведомый одним лишь рандомом примитивняк, недалеко ушедший от ходилочек с кубиком для дошкольников. Что за культ вокруг игры? Стратегия элементарнейшая - закрывай максимум полей и радуйся. Интеллекта для этой игры нужно ноль - только везение.
Ещё один про-игрок, теперь самого что ни на есть высокого уровня (выше только звёзды и нейросети), обнаружен на ютубе. 9-й дан, 18-й пожизненный Мейдзин Тошиюки Мориучи запилил себе канал. https://www.youtube.com/channel/UCAwDrM75UAddwluabae4A6g Помимо сёг Тошиюки для себя играет и в другие логические игры - шахматы (на предпрофессиональном уровне сильного кандидата в мастера - 2300+ Эло) и короткие нарды.
>>1483356 Ну тут по позиции как раз сэнте бибу заглотил, судя по всему неудачно разыграв какугивари. Хороших ходов у него просто нет, а лучшее из плохого (увод короля от шаха) отдача коня и стрелки с объеданием фланга.
Хочу всерьез вкатиться в шашки. В русские стандартные шашки. Компьютер обыгрываю иногда даже на высокой сложности, но играю скорее по интуиции. Нашел советскую книгу по шашкам 60ых годов, но ничего не понял в ней. Есть что-то более современное?
В всякие варианты шахматоподобных игр (включая традиционные азиатские сёги, сяндзи и макрук) и шахматы с необычными фигурками - конеладьями, конеслонами - итп. стало возможно поиграть с аноном или ботом здесь: https://www.pychess.org/ Интефейс аналогичен личессовскому, есть движок для анализа.
>>1422227 приложуха на андроид почему-то не пашет, т.к. после ввода логина и пароля говорит, что "отсутствует подключение к интернету".
ещё можно поиграть на компе через эту программу, полковник даже инструкцию у себя на сайте написал. https://cotulenh.com/blog/guide-to-vietnam-commander-chess-in-vassal но есть нюанс - непонятно, откуда брать модуль этих самых шахмат для вассала. на всякий случай написал ему на почту, может пришлёт что.
а так, исходя из обзоров на ancient chess, это какая-то причудливая (забористая) смесь из классических шахмат, сянци, морского боя и battle city (денди). интересная хуйня, в общем.
Решил поиграть в нарды, не знал правил, установил приложение на смартфон.
Потом на википедии почитал. По коротким нардам проводятся чемпионаты мира с 60-х годов. Чемпионы там из разных стран. Т.е. как я понял в нарды играют и в Европе и США и Японии, а не только в Средней Азии и Кавказе.
>>1505942 Помимо сёги умею играть в классические шахматы, сянцы(совсем плохо), го(тоже не очень), хнефатафл, мельница. Не знаю зачем зачем енто пишу, но пусть будет.
>>1506152 у тебя почему-то неправильная композиция запостилась, сейчас там по этой же ссылке открывается с белым ферзём. при нём задача решается кf7! и лд7#