Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
20 5 12

Допилите Аноним 19/01/19 Суб 10:16:11 13935131
Карта.png (169Кб, 2728x2724)
2728x2724
Запилил начало карты.
Допилите за меня пожалуйста.
Алсо - все ли верно?
Аноним 19/01/19 Суб 10:42:53 13935152
image.png (761Кб, 2713x2657)
2713x2657
Аноним 20/01/19 Вск 00:20:24 13936233
>>1393513 (OP)
>тенебег
>механика говно и сама себе противоречит
>требование к знанию механа в зависимости от роли
>безклассовый механизм
Аноним 20/01/19 Вск 07:56:25 13936584
>>1393513 (OP)
Хроники тьмы и Мир тьмы рядом с Fate.
Rogue trader - Классовость и чуть левее центральной оси.
Аноним 20/01/19 Вск 08:11:34 13936605
>>1393513 (OP)
Системы делятся на словески и нормальные. Таблица хуйня.
Аноним 20/01/19 Вск 13:36:26 13936836
>>1393660
Мессия, ты? Узнал-узнал.
Аноним 21/01/19 Пнд 08:14:19 13939227
>>1393515
Збс.
Только почему ты выделил BitD из PbtA?
Может тогда и city of mist пририсовать (так, откровенно пониже)
Аноним 21/01/19 Пнд 08:15:05 13939238
>>1393623
Потому тенебег и так близок к середине.
Что классы видно невооруженным взглядом, хотя офишалли...
Аноним 21/01/19 Пнд 08:17:55 13939249
15478837738450.png (766Кб, 2713x2657)
2713x2657
Аноним 21/01/19 Пнд 10:33:10 139392810
>>1393924
Кто вод рядом с фейтом поставил? Он должен быть рядом с дх2 и савагой
Аноним 21/01/19 Пнд 11:58:35 139394911
Аноним 21/01/19 Пнд 12:08:02 139395212
Аноним 21/01/19 Пнд 15:54:38 139402113
Аноним 21/01/19 Пнд 16:10:21 139403114
Аноним 22/01/19 Втр 12:07:20 139415315
>>1393513 (OP)
А я всегда знал, что подобные картинки делают дауны.
>Безклассовость
>Наративизм
>Механизм
Три раза обосраться в названиях осей...
Аноним 22/01/19 Втр 14:03:36 139417416
10316834.jpg (136Кб, 640x801)
640x801
>>1393660
Нормальные игры для нормальных людей.
Аноним 24/01/19 Чтв 09:31:07 139450517
>>1393922
>Только почему ты выделил BitD из PbtA?
Дай ему волю, он и четвёрку от пятёрки и трёхсполовинки отделит.
Аноним 06/02/19 Срд 20:14:13 139890218
>>1393515
Чёт не думаю, что свага это механизм, я бы поставил на таком же расстоянии от центра, но в сторону наративизма. Система повреждений, фейтпоинты, да и сам механ диких карт, отсутствие дополнительных механик отцифруем-всё. Пальпа априори не может быть механична, ибо слишком легка, чтобы включать в себя механики всего на свете.
Аноним 07/02/19 Чтв 01:16:17 139904219
>>1398902
>Пальпа априори не может быть механична, ибо слишком легка, чтобы включать в себя механики всего на свете
То, что Савага не справляется с поддержкой заявленного жанра — ни для кого секретом не является.
Аноним 07/02/19 Чтв 19:54:11 139938220
>>1394505
я бы все друг от друга отделял.
три/трисполтиной - сильно механическая. во многом из-за почти обязательного мультикласса, даже для кастеров.
пятерка сильно легче на механику.
четверка вроооде бы легче, но с другой стороны прилично завязана на тактикуль комбат.
Аноним 08/02/19 Птн 22:14:08 140009921
plot.png (209Кб, 1000x1000)
1000x1000
Что-нибудь такое?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов