Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
53 3 20

Powered by Аноним 23/01/19 Срд 08:36:03 13943131
image.png (322Кб, 680x777)
680x777
Хочу поводить City of Mist. Или Blades in the Dark.
Еще не решил
Короче PbtA тред иди.
Аноним 23/01/19 Срд 09:38:52 13943162
Блейдсы очень рекомендую, но партия должна быть достаточно "хоркорная", чтобы полюбить стратегический режим и достаточно незадроченная, чтобы не бугуртить от dishonored-like йобы.
У меня пока в основном проблемы были со вторым - все отмахиваются от тех вещей, которые и делают Blades крутыми - описаний гравировок на ножах, понтах, плащей, масок и черной магии.
Аноним 23/01/19 Срд 11:44:05 13943363
Про BiD удвою, доставляющая штука. Водить будешь ИРЛ или в интернетах?
Аноним 24/01/19 Чтв 18:05:33 13947484
Кстати есть какие-то переводы BiD хотябы частичные или кикстартер версии?
Аноним 24/01/19 Чтв 18:13:54 13947535
Аноним 25/01/19 Птн 08:47:06 13949026
Аноним 25/01/19 Птн 08:55:26 13949047
>>1394902
Некоторые щитают, что это тип совершенно разные системы, не имеющие ничего общего. Будем надеяться, что щитают они так исключительно из низкокачественному троллингу, а не потому что дурачки.
Аноним 25/01/19 Птн 09:03:06 13949068

А какие Forged in the Dark книги уже повыходили?
Звездные Войны хороши?
Когда уже ментовские войны?
Что еще там на кикстартере обещали?
Аноним 25/01/19 Птн 09:44:13 13949149
>>1394906
>А какие Forged in the Dark
В смысле Powered by the Apocalypse? Кроме оригинальной книжки и Scum&Villainy ничего. Остальное на стадии альфа-теста.
Аноним 25/01/19 Птн 10:01:14 139491910
>>1394914
>>1394914
BitD SRD существует, и требует чтобы правила основанные на нем назывались Forged in the Dark.
Хотя сам по себе он конечно Powered by the Apocalypse.
Аноним 25/01/19 Птн 11:11:46 139492611
>>1394906
>А какие Forged in the Dark книги уже повыходили?
Только Scum and Villainy и вышла.
https://bladesinthedark.com/forged-dark
>Звездные Войны хороши?
S&V показалась ленивоватым рескином-рефлаффом. Но ковбойский бибоп в целом можно устроить.
>Когда уже ментовские войны?
Bluecoats of the Watch - Development currently paused and will pick back up in early 2019.
>Что еще там на кикстартере обещали?
Да дохрена всего.
https://www.kickstarter.com/projects/2080350433/blades-in-the-dark/posts/2370223
Аноним 25/01/19 Птн 12:12:58 139493712
>>1394934
Хм, классы похожи, система мувов похожа, система получения опыта похожа.
Да, пулдайсов вместо roll+ да и вся разница.
Аноним 25/01/19 Птн 12:18:28 139493813
>>1394934
>учить кого-то, как правильно
>"это жир или тупость"
>противоположенными
Аноним 25/01/19 Птн 12:27:12 139494114
>>1394940
Усомниться в табуретке твоих умений читать, с которой ты вещаешь о подходах и смыслах.
Аноним 25/01/19 Птн 16:19:13 139502015
>>1394753
Что то кроме районов с имки?
Аноним 25/01/19 Птн 17:12:30 139502716
>>1395020
Да, первые пять глав и кусок шестой.
Аноним 25/01/19 Птн 17:37:11 139502817
>>1395027
может магнетссылка есть?
Аноним 29/01/19 Втр 15:52:29 139569818
>>1394316
Блейдсы вообще не зашли. Эта трехмерная матрица, по которой надо ориентироваться, определяя сложность броска - это совершенно не мое. Ну и по мелочам не зашло - от ммошных "рангов" банд до очень своеобразного стратегического режима, да.
Аноним 05/02/19 Втр 10:26:59 139815019
Бля смотрю Сity of mist, и меня аж коробит.
Из чего состоит персонаж? Из четырех постоянно меняющихся тем
Как выглядит лист персонажа? А4 в четыре столбика.
Ладно бы из еще разрезать можно было на равные, но неет, дизайнерским подходом они блядь кривые и нарисованы как лежащие друг на друге куски бумаги. Нахуа? Как блядь играть-то?
Еще эти эбучие статусы с нелинейной прогрессией, как будто специально для того чтобы создать сферу спроса в полиграфии.
В общем. Кто знает, есть ли способ напечатать это дерьмо на такой бумаге, чтобы можно было маркером для доски писать и стирать?
Аноним 05/02/19 Втр 13:27:56 139818720
>>1398150
Заламинируй. Обычно по заламинированному чарнику можно нормально писать, а потом стирать.
Аноним 05/02/19 Втр 13:29:48 139818921
Анон, что думаешь об Index Card RPG?
Аноним 05/02/19 Втр 15:53:43 139834722
>>1398187
А карты статусов? Их хочется нарезать стопкой.
Как их заламинировать и нарезать?
Что сказать в полиграфии?
Аноним 05/02/19 Втр 16:02:12 139835423
>>1398347
Ну, я как-то печатал что-то такое в типографии, там мне за лишние сколько-то денег все предлагали сделать в лучшем виде. Точно уже не помню. Я согласился и никакой мороки не было, поэтому ничего и не запомнил. Я так понимаю что техпроцесс такой: карты нарезаются, раскладываются на ламинационных листах, ламинируются, потом опять нарезаются, уже заламинированные. Если у тебя дома есть ламинатор, то можешь попробовать сам сделать. Если нет - можешь попробовать сам заламинировать утюгом.
Аноним 25/02/19 Пнд 20:00:58 140328224
Аноним 27/02/19 Срд 08:30:49 140342725
После того как я обчитался PbtA и прочими хаками, больше не могу спокойно смотреть на ДнД. Это же ебанные шахматы с капелькой ролевки сверху. КАПЕЛЬКОЙ!
Аноним 27/02/19 Срд 16:26:46 140345626
>>1403427
Они просто малость про разное. Днд - замечательная штука, просто с фокусом на другом. Впрочем, подход fail forward и частичные успехи туда утащить не грех.
Аноним 27/02/19 Срд 17:30:27 140345927
>>1403457
Ну, как четких механик - нет. Но и в форме советов я их там не припомню, буду благодарен если напомнишь страничку.
Аноним 01/03/19 Птн 15:04:41 140377828
>>1403427
Все эти ваши PbtA ёбаные словески с кубами. В казаки-разбойники с детьми поиграй, блядь.
Аноним 01/03/19 Птн 15:13:21 140378029
>>1403778
Сказал человек, который не прочитал рулбук.
Аноним 02/03/19 Суб 06:10:31 140399630
>>1403778
>>2ch.hk/bg
>>словески с кубами

well i mean
Аноним 05/03/19 Втр 11:03:30 140455231
image.png (62Кб, 772x380)
772x380
Хочу поиграть (поводить) во что-то среднее между клинками и Legacy life among the ruins.
А именно: чтобы были ходы от лица большой группы людей (семьи\клана), чтобы эти ходы вели к эксплорингу новых земель и захвату их.
А во-вторых чтобы клан\семья прокачивались по методике клинков: тиры, территория, последовательные бонусы, вот это все. Например карта развития отношений из Karma in the dark.
Есть ли хак похожий на это? Смотрю на нудмер, но мне кажется простоват.
Аноним 05/03/19 Втр 11:20:43 140455732
Аноним 05/03/19 Втр 12:19:51 140457533
>>1404557
Ну, скажем так, я понимаю почему ты предложил эту книгу, и пара интересных идей там есть, но не то что надо мне.
Аноним 05/03/19 Втр 13:48:04 140467534
>>14045а вот посмотри на mutant: year zero. это не пбта и не хак клинков, механика там другая (хотя и не сложнее), и вся игра строится на чередовании исследования постапокалиптического мира и развития и прокачки своей колонии. игра, конечно, немножко ироническая, с возможностью лутать комиксы из довоенной эпохи и мутировать в птицелюдей, но именно два режима игры там сделаны хорошо.
Аноним 05/03/19 Втр 13:48:59 140467635
Аноним 05/03/19 Втр 14:30:48 140471436
image.png (80Кб, 194x259)
194x259
>>1404675
>There is a unique dice set for this game, available for purchase separately. The set contains 15 custom six-sided dice, in three different colors.
>The card deck for Mutant: Year Zero (available for purchase separately) contains playing cards of three types:
Аноним 05/03/19 Втр 14:38:15 140471637
>>1404675
Там же прогресс рандомный. Повезло и нашёл в двух гексах от ковчега руины, а в руинах автомат и пачку патронов. Не повезло, и в двух днях пути только радиация и местный аналог гулей. Но двачую, игра пиздатая. Правда я со своей партией аутисты и мы весь мусор к ковчегу стаскивали, строили всякое и отыгрывали как чилим на довоенных креслах попивая смузи из мутафруктов.
>>1404714
Доп стаф хули. Сейчас все этим промышляют. По сути там обычные д6, а мутации записываются на листе персонажа.
Аноним 05/03/19 Втр 14:56:18 140472338
>>1404716
А вот теперь уговорил, пойду читать.
Аноним 06/03/19 Срд 08:49:25 140495239
>>1404723
Прочел, ну что сказать: взаимодействие режимов вижу больше в одну сторону из зоны в ковчег. В другую что-то по слабее. inb4 Конечно все побочные эффекты от развития проектов я не прочел с лупой.
Развитие самого ковчега мне понравилось, но для моей задумки чересчур завязано на выживании в "диком" мире.
Мне бы ближе к городскому фэнтези. Где нужно бороться не за последний кусок, а за дополнительный профит. По атмосфере что-то вроде Шарна, City of Mist, Madness of angels. Но при этом играть не за ребелов-одиночек, а за силу в городе.
Т.е. блаародные бастарды и рожденные туманом скорее в пролете.
Аноним 13/03/19 Срд 00:44:17 140639340
Аноним 13/03/19 Срд 02:58:54 140639741
Аноним 13/03/19 Срд 08:40:32 140641042
Аноним 21/03/19 Чтв 20:22:26 140781643
Поясните за City of Mist.
Стоит вообще браться за него?
Какие плюсы и минусы и прочее у него есть?
Аноним 30/04/19 Втр 14:26:39 141532044
>>1406393
Через год? Это они собирали-собирали денежки, играли в хак на камеру, а пдф только в мае 2020 будет?!
Аноним 05/05/19 Вск 02:21:32 141606845
>>1407816
Ну нормальная такая пбта штука про людей со сверхспособностями.
Механика ходов и расследований позволяют вести адекватный детектив. Плюс внутри ещё есть свой конструктор детективных историй. Генерёжка хоть и простая, но может показаться утомительной. Создание персонажа по существу выглядит как опросный лист.
Цифр минимум абсолютный. Не будет тебе статов, есть только хештеги. Здесь система больше похожа на Fate со своими аспектами.
Даётся хороший инструментарий для создания своего перса
Если хочется супергероики без ебли с боевкой и системой, то попробуй. Среди проблем с которыми я столкнулся были:
1) Чисто механическая проблема различать какие правила применяются к состояниям. Что является стори тегом, а что будет статусом. Лично мне нихуя не понятно, хоть это чаще всего особой роли не играет.
2) Приготовься, что скорее всего придётся сраться с игроком по среди сессии как правильно интерпретируются его способности. Я до сих пор возмущаюсь с какого хуя персонаж игрока, контролирующий тени и тьму, смог создать из чистой тьмы - бинокль.
Как детектив, мне эта вещь понравилась. Как супергероика или урбанистическая фэнтези - неплохо.
Но для какой-нибудь супергероики я больше предпочту Mutants and Masterminds
Аноним 05/05/19 Вск 18:20:47 141613846
>>1416068
>Если хочется супергероики без ебли с боевкой и системой
Но у тебя ниже как раз про ёблю с системой и следовательно боёвкой, написано.
Аноним 11/05/19 Суб 18:48:53 141739347
Где достать последний апдейт Copperhead County? Бесплатно, разумеется.
Аноним 14/05/19 Втр 17:03:06 141780848
>>1417393
>Copperhead County
На thetrove не то?
Аноним 14/05/19 Втр 18:06:28 141781349
Аноним 14/05/19 Втр 18:08:07 141781450
>>1417813
Да, занятно. Поищу, если найду - скину.
Аноним 16/05/19 Чтв 03:48:36 141790851
Аноны, никому не попадалась пдфка The Cold Ruins of Lastlife? Не могу найти.
Аноним 16/05/19 Чтв 05:34:50 141791052
Аноним 17/05/19 Птн 06:26:26 141808253
Собираюсь вкатиться в вождение *W шных систем (подвальный мир, если совсем точно), до этого ничего из данного семейства своими глазами не видел, только читал отчеты/руководства. Возник вопрос (прошу прощения, если глупые, тыканье в страницу рулбука допускаются):
Есть ли здесь понятие штрафа или бонуса к броску, который может дать мастер? Вот например, атаковать гоблина мечом, атаковать гоблина мечом в двух руках с прыжка с разбега, или просто на скаку с лошади - должен ли я давать бонусы к урону в последних двух случаях? Если нет, то как разруливать, чтобы эти заявки были ощутимыми?
И наоборот, если игрок пытается "избегнуть опасности" способом (и характеристикой), который я считаю менее эффективным, но возможным - например, во время бегства от врага сквозь толпу, он не пытается ловко прыгать и скакать (Ловкость), а пытается расталкивать людей и прилавки (Сила) ну в очень людном месте, где это явно будет сделать сложно - могу ли я дать штраф к броску? Если нет, то как отобразить, что способ не невозможный, но очень сложный, ведь шансы на успех остаются такие же (10+)?
Аноним 17/05/19 Птн 11:12:23 141809354
>>1418082
>Есть ли здесь понятие штрафа или бонуса к броску, который может дать мастер? Если нет, то как разруливать, чтобы эти заявки были ощутимыми?
По умолчанию нет, но обстоятельства влияют на последствия броска. Например, условно, ты кидаешь ловкость чтоб победить в дружеском состязании молодецкой удали и когда перепрыгиваешь пропасть, удирая от врага. В обоих условиях бросок одинаковый, но последствия провала абсолютно разные, в одном случае ты просто продуешь соревнование, в другом умрешь с концами, сорвавшись вниз. У частичного успеха тоже, к примеру, в первом случае это может быть ничья с соперником, а во втором ты не допрыгнешь, но сможешь повиснуть на краю другой стороны, в то время как враг все еще рядом.
>И наоборот, если игрок пытается "избегнуть опасности" способом (и характеристикой), который я считаю менее эффективным, но возможным - например, во время бегства от врага сквозь толпу, он не пытается ловко прыгать и скакать (Ловкость), а пытается расталкивать людей и прилавки (Сила) ну в очень людном месте, где это явно будет сделать сложно - могу ли я дать штраф к броску? Если нет, то как отобразить, что способ не невозможный, но очень сложный, ведь шансы на успех остаются такие же (10+)?
RAW нет, не можешь, отображать последствиями успехов и провалов, которые могут быть абсолютно разными в плане пользы для персонажа.
Я, впрочем, когда водил, тоже некомфортно себя чувствовал при отсутствии модификаторов и поэтому добавил их в разбросе от -3 до +3. Игру вроде не сильно поломало, но если твои игроки привыкли играть по обычному W им может совсем не понравиться. Еще можешь посмотреть на W хак "Темные Болота", там нет модификаторов, но меняются кубы от д4 до д12 в зависимости от разных обстоятельств.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов