Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
471 22 187

Pathfinder RPG тред №14 Аноним 02/03/19 Суб 10:18:31 14040021
81PQvfoNQJL.SL1[...].jpg (259Кб, 1479x1200)
1479x1200
PZO1113-ALT500.jpeg (177Кб, 500x642)
500x642
zSRXKd0.jpg (89Кб, 495x709)
495x709
김희완글로우모스툼글램스톤케이[...].jpg (307Кб, 1500x905)
1500x905
Аноним 02/03/19 Суб 10:20:18 14040042
>>1404002 (OP)
Собираюсь играть рейджером. С архетипом steelblood и наследием destined.
Двуручный меч с опорой на криты.

Хочу быть такой мясорубкой, но при этом так же и консервой и иметь магию на всякие там бытовые нужды / баффы и возможно даже спеллкрафт.

Какие подводные камни?
Аноним 02/03/19 Суб 11:41:51 14040213
Аноним 02/03/19 Суб 19:09:09 14041294
Пиздец, аноны, ссылка со ВСЕМИ материалами наебнулась: https://thetrove.net/Books/Pathfinder/index.html

Есть у кого еще ссыли на подобные архивы? Чтобы там core books, прочие дополнительные рулбуки, кодексы и, главное, ПАВНЫ.
Аноним 02/03/19 Суб 19:26:22 14041325
Хочу вкатиться из свой помойки в вашу, какие подводные. Как-то раз из любопытства пробежался глазами по плейтесту 2ой редакции, но особо не вникал, есть смысл его изучать?
Аноним 02/03/19 Суб 23:57:09 14041736
>>1404132
>плейтест 2ой редакции

Нет. Но наша помойка (1 редакция) очень неплоха.
Совершенно точно лучше 3.5е.

Аноним 03/03/19 Вск 10:33:45 14041997
>>1404173
>Совершенно точно лучше 3.5е.
А можно мимокрокодилу поподробнее? Например, на сравнении ПХБ и вашего аналога.
Аноним 03/03/19 Вск 14:05:30 14042318
>>1404199
Убрали ненужное говно, добавили нужное говно. Нет всякой параши без задач, типа скиллов, аля Use Rope, и пустых уровней. У всяких визардов не тратится экспа на создание магических предметов. Мелких отличий реально дофига и почти все - в лучшую сторону.
Аноним 03/03/19 Вск 16:41:15 14042619
>>1404199
Сделали скиллы удобнее и человечнее (нет этой фигни со скиллами х4 на первом уровне, вместо этого просто бонус к классовым скиллам при вложенном поинте, часть скиллов объединили). Базовым классам добавили абилок, теперь получаешь что-то на каждом уровне. Поправили некоторые сломанные заклинания (правда, большинство всё равно оставили сломанными). В общем, если ты новичок или не планируешь в сильную оптимизацию – бери Pathfinder. А вот если тебе нужно больше и разного, то стоит задуматься. В ПФ мало интересных механик за пределами коры, классы довольно однообразные и все не так уж радужно. Но, есть несколько сторонних издателей (здесь их многие не любят) с неплохим контентом, позволяющие расширить систему. В 3.5 эти расширения есть без всяких сторонних издателей и в целом контента выше крыши, но нет мелких quality of life фиксов Пасфайндера. В целом, если отбросить фанбойство, то примерно одна фигня с разными уникальными фишками. Есть игра по ПФ – играю в ПФ, есть игра по 3.5 – играю в 3.5.
Аноним 03/03/19 Вск 16:47:58 140426310
>>1404173
А чем 2 так плохане считая, что это плейтест? Ведь скоро выйдет новый кор и там механики изменятся не сильно.
Я быстро пробежался по правилам и многие концепты механик мне понравились
Аноним 03/03/19 Вск 16:54:36 140426511
>>1404263
Неплоха, просто по ней контента считай что нет и она необкатанная пока.
Аноним 04/03/19 Пнд 10:06:35 140435812
Хочу отыгрывать Спайка из Ковбоя Бибоп, насколько это возможно. Взял ганслингера, ну потому что действия за grit, ловкость там, и вообще выглядит подходяще. Но по идее нужен ещё хороший безоружный бой. Идеально выглядит монах,
Аноним 04/03/19 Пнд 10:16:01 140436013
>>1404358
Бля, не дописал. Монах должен быть законопослушный, а мой персонаж скорее хаотичный. Есть архетип martial artist, который может быть любого элайнмента, но он малость ущербный. Есть picaroon, у которого синергия холодняка и пистолета, но это отступление от образа. Может лучше взять какой-то архетип файтера? Тем более что лишние фиты будут очень кстати. Или ещё есть идея взять архетип барда luckbringer, в котором от барда нет нихуя, зато можно охуенно перебрасывать кубики, чтобы симулировать дьявольскую удачу Спайка.
Аноним 04/03/19 Пнд 11:35:01 140437214
Аноним 04/03/19 Пнд 14:32:14 140440215
>>1404372
А что если броулера, который как класс? У него там улучшенный безоружный удар, и фиты можно на ходу менять.
Аноним 04/03/19 Пнд 14:41:52 140440716
>>1404402
Можно и его. Только, имхо, что ганслингер, что бравлер лучше неразбавленные. Я бы просто ганслингеру рукопашку качнул.
Аноним 04/03/19 Пнд 15:10:31 140441617
StarfZah.jpg (299Кб, 1200x800)
1200x800
Неожиданно у меня появился вопрос не столько по Pathfinder, сколько по альтернативной паизовской линейке - Starfinder. Тем более по нему отдельного треда нет, и вопрос у меня будет связан с механикой Path-.

В Звездоискателе со снаряжением есть странная фишка. Нередко, у какого-нибудь типа оружия есть сразу 4-5 версий лучше. То есть вот возьмем какой-нибудь простой меч. Первая его версия выдает 1d6 повреждений, и оставшиеся три ничем практически не отличаются кроме как припиской (Tactical sword, ultrathin sowrd, molecular rift sword и т.д.) и просто растущими кубиками урона: с 1d6 он растет 2d6, с 2d6 до 3d6 и т.д.
Иногда добавляются всякие особенности, но они там сугубо минорны, да и редко такое бывает.

Насколько я понимаю, подобное сделано чтобы с ростом персонажа рос и его дамаг, и с каких-нибудь мега-тварей на CR 16 не приходилось спиливать ХП по полгода. Но как же срано это выглядит. Прямо как в каком-нибудь гриндо-шутанах современных, где у тебя не меняется оружие или появляются новые способности, а просто увеличивается параметры того, с чем ты ходишь с самого первого уровня.

И вот на фоне этого подумалось - а как в Pathfinder решалась эта проблема? Система выдачи плюсиков шмоту и оружию помнится там увеличивала плюс к урону и шансу попадания, но никак не накидывала тупо лишнюю пачку кубов в дамаг. Не говоря уже о каких-нибудь мега-артефактах, которые более-менее уникальные модели.
Аноним 04/03/19 Пнд 15:20:41 140441818
>>1404407
В конце кампании я буду 16-17 уровень, то есть до самых вкусных штук все равно не достать, так что имеет смысл по крайней мере дипнуться в другой класс.
Аноним 04/03/19 Пнд 15:45:29 140442219
>>1404418
Хозяин - барин. Но если у бравлера интересует именно мартиальная флексабильность, то можно ещё глянуть на фит barroom brawler. Если планируешь брать не так много уровней бравлера и у вас часто будут привалы, то скорее всего выгоднее взять фит.
Аноним 04/03/19 Пнд 15:48:35 140442320
>>1404416
Во второй редакции будет аналогично, на самом деле. +1 длинный меч будет наносить на 1 куб урона больше, чем простой куб.
Как по мне, именно в старфайндере это выглядит вполне неплохо - всё же условная винтовка Мосина или кухонный нож должны наносить меньше урона, чем настолько же условные и редкие BFG и мономолекулярное лезвие анального изнасилования.
Аноним 04/03/19 Пнд 15:54:00 140442421
>>1404423
>чем простой куб
чем простой меч, очевидно.
самопочин
Аноним 04/03/19 Пнд 19:12:29 140446122
>>1404416
В пасфайндере зачарования давали дамаг, способности, фиты, дополнительные атаки (которых гораздо меньше в старфайндере и они более всраты). Криты, опять же. В старфайндере сопряжения (аналог зачарований) не дают урона вообще.
Аноним 04/03/19 Пнд 23:06:07 140449423
>>1404416
>И вот на фоне этого подумалось - а как в Pathfinder решалась эта проблема?
Power Attack/ Deadly Aim/ Piranha strike и дополнительные атаки.
Условный файтер 6го уровня с двуручем может применить фит Power Attack и получить +6 урона к каждой атаке, а их две.

У лучников ещё фиты на увеличение количества атак.
Аноним 04/03/19 Пнд 23:14:59 140449524
>>1404416
В пф всё оружие примерно одинаковое по уровню.
Разве что можно его изготовить йоба-адамантина, чтобы пробивать непробиваемое и резать неразрезаемое.

Ну и да. Чары-чарочки. Чем больше у тебя левел, тем более сильные чары можешь нанести на шмот. И если стандарные плюсики ещё типа как в гриндилках, то именно непосредственно чары могут дать качественно новый уровень. Вроде светового оружия, идущего сквозь броню, или того самого легендарного ворпала, который тупо ваншотит.

Но вообще я бы сказал, сильно много акцента на экип делать не приходиться, особенно с учётом того, как ДМ периодически жидиться на лут и голду.
И сами уникальные классовые трейты куда заметнее влияют на гейплей. Вот это прям хорошо зделоли, годно.
Аноним 05/03/19 Втр 09:23:50 140454525
>>1404495
Есть некоторые классы, которые чары накладывать могут нахаляву. На случай если ДМ жидоват.
Аноним 05/03/19 Втр 18:06:14 140482426
>>1404423
>>1404461
>>1404494
>>1404495
Спасибо за ответы, теперь чуточку более понятно что задумывали геймдизайнеры.

Ну и коль тут я так понимаю со Звездоискателем есть знакомые люди - краем уха слышал что там ну прям убийственно херовые правила по технике и космическим полетам. Оно правда так?
Аноним 05/03/19 Втр 21:51:00 140488927
Читнул я тут ваш СФ, и всё в нём хорошо (на первый взгляд, разумеется), но расы корные как-то Meh. Есть хоть одна фапабельная раса в допах? А то может я кривой, для рас из допов даже картинки не гуглятся.
Аноним 05/03/19 Втр 22:04:28 140489128
>>1404889
Никто вроде не мешает взять эльфа или гнома на свой вкус. Плюс в бестиариях тамошних приводятся статы для играбельных видов, коих очень много.
Аноним 05/03/19 Втр 22:05:20 140489229
>>1404889
Прямо в корнике тебе дают возможность играть за стандартные Патимейкеровские расы. Плюс в Alien Archive 1-2 есть допы. И стандартные, и нестандартные. Иногда чересчур нестандартные, честно говоря.
Аноним 05/03/19 Втр 23:32:36 140492330
Кстати про фап, зачем в игре противозачаточное средство?

Tea, Night

Source PZO9410

This frothy tea made from the bone-white, triangular leaves of the night tea plant renders a humanoid female sterile if drunk every day. In high doses, it may be able to end a pregnancy.
05/03/19 Втр 23:50:22 140493031
>>1404923
Чтобы персонажи игроков могли безопасно ебаться? Чтобы было понятно, как в сеттинге справляются с нежелательной беременностью? Чтобы у мастера был плот девайс?
Аноним 06/03/19 Срд 00:00:31 140493232
>>1404930
Ну если уж вдаваться в такие подробности, то надо и туалетную бумагу вводить, волшебную многоразовую. Или там "Я пытаюсь подтереться лопухом". "Кидай на Survival". Выпадает единица "О нет, это был ядовитый плющ! Кидай спасбросок на стойкость или получишь эффект Sickened до конца дня!"
Аноним 06/03/19 Срд 00:06:02 140493633
Чот персонажи пиздец мощные выходят у игроков.

На 16лвл некоторые существа с CR16 просто убиваются за один раунд одним персонажем.

Это нормально вообще?

У меня сейчас пати 16лвл и я понимаю, что даже великий красный вирм им от силы на 2-3 раунда. А это тварина с CR22.
Ес чо, пати - инквизитор, яростень, ведьма, следопыт и псионический стрелок.
Аноним 06/03/19 Срд 10:51:10 140500034
>>1404936
Нормально, если игроки ворон не ловят. А ты хочешь дать им челлендж на грани жизни и смерти?
Аноним 06/03/19 Срд 11:53:50 140509135
>>1404932
Если тебе претят такие вещи, то никто не заставляет ими пользоваться. А кто-то при желании может запилить квестик на приготовление этого чая для залетевшей купеческой дочки или же целых поставок оно для какого-нибудь барделя.
Аноним 06/03/19 Срд 12:08:54 140511336
>>1404936
По системе CR персонаж должен довольно спокойно в одиночку убивать врага с CR, который меньше его уровня на 1. В твоём случае 15й CR. Плюс инфляция силы персонажей.
Аноним 06/03/19 Срд 12:26:03 140513037
>>1405000
>А ты хочешь дать им челлендж на грани жизни и смерти?
В таком случае, лучше не на CR смотреть, а персонально подойти к вопросу. В особенности на 16-ом уровне.
Аноним 06/03/19 Срд 19:35:39 140534838
>>1405130
Я согласен, я спросил, что хочет >>1404936
Исходя из этого нужно работать.
Аноним 09/03/19 Суб 23:48:07 140599739
>>1404002 (OP)
Аноны, имеет ли смысл купить русские бестарий, пыху и рунных владык?

п.с. в эл.виде этого еще не появилось?
10/03/19 Вск 01:13:18 140600240
>>1405997
Есоли не умеешь в английский - имеет. Перевод местами крайне сомнительный. В плане ценности для начинающего - бестиарий самое ненужное. Смотреть на PFSRD проще.
Аноним 10/03/19 Вск 13:06:11 140603041
>>1405997
Рунные лорды хуйня. Один из самых невразумительных и скучных кампейнов, в который я играл.
хотя может это мастер такой попался
10/03/19 Вск 14:03:24 140603242
>>1406030
Скорее мастер хуйня. Кампейн крайне занятный. Хотя с чем ты в принципе сравниваешь?
Аноним 10/03/19 Вск 19:13:20 140604343
>>1405997
Если ты не знаешь английский, то смысл есть. В остальных случаях – нет. Перевод плохой, хотя играть можно, локализаторы те еще черти, и поддерживать их рублем не имеет смысла.

Сужу по коре, если что, монстрятник и Рунных Лордов в руках не держал, но не думаю, что там что-то изменилось в лучшую сторону.

Сама кампания Rise of the Runelords, безотносительно перевода, выглядит очень неплохо и признана одной из лучших для Pathfinder.
Аноним 10/03/19 Вск 21:59:10 140605144
>>1406043
С бестиарием они круто придумали.
PDF нет и не будет, ибо спиратят легко.
Бумажных тираж с запасом не напечатали, почти везде нет в продаже, поэтому даже если в хате место для пылесборника есть, все равно хрен купишь.
Любительские переводы вилкой почистили и следят, чтоб не вылезало.

+ При переводе под шутки-прибаутки перетащили все косяки из корбука, потому что иначе "расхождение в терминологии"
+ Отдали команде которой не то, что на следопыта насрать было, там наверняка что о днд не слышали, да и вообще о фентези.

Заебись на Руси кикстартеры работают.
Хорошо в СНГ сеттинг поднимают, сахваджины хреновы.
Аноним 10/03/19 Вск 22:00:13 140605245
746aa23e7038e5e[...].png (917Кб, 1451x944)
1451x944
Аноним 10/03/19 Вск 23:45:06 140606646
>>1405997
Если ты будешь вести - определённо есть смысл. Тогда необязательно набирать игроков, которые знают ингриш. Да и если играешь - тоже, в принципе. Может помочь тем, кто не знает.
Аноним 11/03/19 Пнд 05:34:45 140607747
>>1406051
Где можно подробно почитать, что не так с локализацией?
Аноним 11/03/19 Пнд 08:28:09 140607948
4f60589587fdc98[...].png (933Кб, 1451x944)
1451x944
>>1406077
Это общее мнение по крупинке с интернету.
А касательно качества перевода - читай интервью в переводчиками и народные комменты к ним.

Но я те проспойлерю что там:
"Следопыт задает вопрос: почему у вас тут говно и неправильно?"
Ответ: Ну, мы сначала так и хотели, но главред сказал нет, оставить говно."

И так много раз.
Аноним 11/03/19 Пнд 10:42:30 140608749
>>1406077
Тебя мягкой дубинкой ебнуть?
Аноним 11/03/19 Пнд 11:17:25 140609150
>>1406087
Ты не пробьёшь мою +5 епанчу, а я на тебя капну чем-то мокрым.
Аноним 11/03/19 Пнд 15:44:14 140612051
>>1406091
Вторгнулся к тебе с упираемым оружием, но сработает это не всегда.
Аноним 11/03/19 Пнд 16:56:02 140613552
>>1406120
У меня есть Разрушение++ (Не путать с волшебной школой Разрушения и жреческой сферой Разрушения), так что я разрушаю твоё упираемое оружие.
Шутки в сторону, перевод - ёбаная срань
Аноним 11/03/19 Пнд 17:02:32 140613653
>>1406120
А как вот это перевести?
Аноним 11/03/19 Пнд 17:03:17 140613754
>>1406135
Ну так это же черта. А это школа.
Аноним 11/03/19 Пнд 17:10:23 140614155
>>1406120
Это они так рогатины назвали? Или суть в том, что это орудие можно спиздить?
Аноним 11/03/19 Пнд 17:21:19 140614756
>>1406141
Это Brace, с бонусом против чарджа.
Аноним 11/03/19 Пнд 17:31:10 140615357
Аноним 11/03/19 Пнд 17:41:03 140615558
>>1406153
Так выше ж написали по-русски. Упираемое оружие с прибавкой от наскока.
Аноним 11/03/19 Пнд 19:11:51 140616959
>>1406137
А можно взять и перевести Sunder как Раскол, что логично, Evocation, как Вызов/Воплощение, ибо это совсем нихуя не Разрушение и собственно Разрушение оставить доменом. И вот у тебя уже три разных слова переведены по разному и нет путаницы и надмозга.
Аноним 11/03/19 Пнд 21:04:26 140619160
>>1406155
Ну тогда какие претензии конкретно к этому куску перевода?
Аноним 11/03/19 Пнд 21:30:53 140620161
>>1406169
Откуда вообще пошла мода переводить evocation как разрушение? Это ведь даже не близко ни дословно, ни по смыслу. Компьютерная игра какая-нибудь?
Аноним 11/03/19 Пнд 21:58:31 140620862
>>1406169
>>1406201
Я пока визардом не поиграл, думал, что evocation это и есть то самое разрушение, школа для тупых качков визардов с фаерболами во все слоты. А оказалась топовая школа.
Аноним 11/03/19 Пнд 22:32:53 140621463
В кингмакере том же есть как разрушение так и воплощение.
Аноним 12/03/19 Втр 09:39:06 140628964
>>1406201
>Откуда вообще пошла мода переводить evocation как разрушение?
Видимо "переводчики" увидели там файербол и чейн лайтнинг и решили "бля буду, это разрушение".
>>1406214
Потому что кингмахер вроде как на этот сраный перевод и ориентируется.
>>1406223
>Ты только что Conjuration.
Которое так не переводится?
Аноним 12/03/19 Втр 16:41:04 140632165
>>1406201
>
Эвокацию вообще переводить не надо, это словарное слово русского языка
Аноним 13/03/19 Срд 10:03:15 140641266
Здорова были
Аноним 14/03/19 Чтв 14:15:14 140648667
>>1406201
Потому что в английском языке больше корней, чем в русском. И у них там conjuration и evocation это два разных слова, а у нас как? Призыв да призыв, блядь. А разница уже в контексте. Призывать на помощь силы природы и энергии, или призывать буквально существ и штуковины с других планов бытия.
Аноним 14/03/19 Чтв 15:38:50 140652368
>>1406486
>И у них там conjuration и evocation это два разных слова, а у нас как?
Conjurer may refer to:
Conjurer, someone who exercises evocation, the act of calling upon or summoning a spirit, demon, god, witch or other supernatural agent, in the Western mystery tradition
Conjurer, a performer of magic (illusion)
Аноним 14/03/19 Чтв 15:51:49 140653069
>>1406523
>Conjurer, a performer of magic (illusion)
Это тот, который достаёт монетки из-за уха и кроликов из шляпы. Поэтому конжурер. Изнихуя и кролика, бац! Или 1д6 барсуков.
Аноним 14/03/19 Чтв 16:04:06 140653470
>>1406523
Так и есть. Вообще не ебу, какая разница между эвокацией и конжурацией. Вот почему фаербол это эвокация, а катающаяся огненная сфера это конжурация? Или почему шторм это эвокация, а град конжурация? Почему призвать меч это эвокация, а облако ножей это конжурация?
Полная путаница.

Но вообще перевести эвокацию как разрушение довольно логично, учитывая что большая часть эффектов этой школы это разные потоки всяких энергий. Обычно короткие вспышки. Обычно наносящие сильный урон. А, да, ещё ЛЕЧЕНИЕ и СВЕТ и ТЬМА. Вот тут уже проблемка с разрушением выходит, да.
А конжурация она про… да про то же самое блядь, только без урона. Плюс зверушки.
Аноним 14/03/19 Чтв 16:15:48 140653871
>>1406534
>да про то же самое блядь, только без урона
Кинул тебе в ебало орбом на стопитсот урона без сэйвов.
Аноним 14/03/19 Чтв 17:04:43 140654172
Позвали поиграть в патфайндер
Сто лет не играл в настолки (раньше плотно задротил в 3.5, 4, 5 дндхи), в панцфайндер только по коре бегал немножко.
Надо сгенерить что-то простое и без выебонов, думаю мартиальщика типа монаха там или файтера, чтоб тупо ебошить дрыном посильнее, а по себе ебашить не давать. Но оказывается навыходил миллион рулбуков, как ориентироваться во всем этом говне чтобы создать непобедимого нагибатора?
Аноним 14/03/19 Чтв 17:26:41 140654373
>>1406541
>Надо сгенерить что-то простое и без выебонов
>монаха
Монк говно, если не unchained версия.
>файтера
Файтер, варвар, кавалер. Более или менее простые и понятные.
>Но оказывается навыходил миллион рулбуков, как ориентироваться во всем этом говне чтобы создать непобедимого нагибатора?
Нахуя? Достаточно просто не сосать. Погоня за цифирками - заведомо неправильный подход, если только вы не в какой-нибудь Раппан Аттук гоняете. Если да, то шерсти всякие ДПР-олимпиады.
Аноним 14/03/19 Чтв 17:33:07 140654474
>>1406541
>Надо сгенерить что-то простое и без выебонов, думаю мартиальщика типа монаха там или файтера, чтоб тупо ебошить дрыном посильнее, а по себе ебашить не давать.
Попробуй протащить классы от DSP. Они в целом попроще и менее требовательны к ознакомлению с вышедшим контентом.
Аноним 14/03/19 Чтв 17:37:24 140654575
>>1406543
>Нахуя?
Привычка. Ладно, срать, сгенерю тупо файтера с дрыном и буду ОТЫГРЫВАТЬ по ебалу. Всю жизнь ебался с кастерами, клериками, псиониками всякими, надоело, хочу отдыхать. А монк у меня в голове засел из пятерки днд, где довольно весел, сейчас прочитал патфайндеровского и вспомнил что он адовое говно.
>>1406544
Мастер ясно сказал что ничего 3rd party нельзя.
Аноним 14/03/19 Чтв 17:54:36 140654776
>>1406545
>Мастер ясно сказал что ничего 3rd party нельзя
Ты хоть спрашивал почему? А то иногда из такого ответа становится понятно, что лучше вообще воздержаться от такого мастера.
Аноним 14/03/19 Чтв 18:18:36 140655177
>>1406548
>в ПФ
Это, в общем и есть "васянская сборочка".
>Почему это должно требовать объяснения?
Испытываешь какие-то трудности с формулировкой этого объяснения? В таком случае, возможно 3pp-контент ничуть не помешает, раз уж ты все равно не в состоянии объяснить, чему он может мешать.
Аноним 14/03/19 Чтв 18:45:09 140655478
>>1406548
Двачую адеквата.
>>1406545
Ладно, срать, сгенерю тупо файтера с дрыном и буду ОТЫГРЫВАТЬ по ебалу.
Глянь у тупо файтера архетип на двуручное оружие с неочевидным названием Two-Handed Fighter. Вообще, кстати, "чтоб тупо ебошить дрыном посильнее, а по себе ебашить не давать" у меня был инсинуатор с osylut guile. Практически все фиты слиты на снижение штрафов от боя в обороне и повар атаки, так что к десятому уровню получилась эдакая фехтовательная консерва с фальчионом и достаточно неплохим АС, далеко не самая оптимизированная в этом плане, но неплохая. Если б ради "флаворности" не взял вмц в кавалера, было бы лучше.
Аноним 14/03/19 Чтв 18:59:32 140655679
>>1406554
проiбався с разметкой
Аноним 14/03/19 Чтв 19:14:39 140655880
>>1406554
>Глянь у тупо файтера архетип на двуручное оружие с неочевидным названием Two-Handed Fighter
А мог бы не ебать мозги и портить зрение за чтением коричневых карликов, а просто Warder'а взять.
Аноним 14/03/19 Чтв 19:27:39 140655981
>>1406558
Мог бы. Но мастер не велит. Так что не надо тут пропагандировать педерастию.
Аноним 14/03/19 Чтв 19:34:18 140656082
>>1406559
>Но мастер не велит
У вас бдсм-клуб?
Аноним 14/03/19 Чтв 19:45:06 140656183
>>1406558
Мартиалка очень интересная и классная, но ломает баланс полностью. Во-первых, все стандартные энкаунтеры надо будет настраивать, во-вторых, файтер или рейнджер в пати с мартиальщиком просто теряется, надо либо чтобы все мундейн классы с мартиалкой, либо совсем без неё.
>>1406545
Не бери файтера, он слишком скучный. Кого угодно, но не файтера, тебе скучно станет после игры всякими кастерами.
У меня последние две игры были с файтерами, так они только умеют бить и получать в лицо. Можно ролплеить как бог, но игромеханические возможности слишком ограничены.
Аноним 14/03/19 Чтв 20:01:19 140656284
>>1406561
>Во-первых, все стандартные энкаунтеры надо будет настраивать
А? Так их и под кастеров настраивать приходится, если хочется какой-то челлендж обеспечить. Мартиалка, да и кастеры хороши тем, что можно не запариваясь собрать персонажа по фану и при этом не поиметь чувства, что персонаж ничего не может и ни на что не влияет.
Аноним 14/03/19 Чтв 20:04:52 140656485
>>1406560
Нет, но относительно правил последнее слово всё же за мастером, не? Если он не хочет водить охуительных снежинок из рулбука Vasyan 666, кто ж его заставит? Выше тебе правильно анон сказал, если какой-то хоумрульный анимэкласс кучу новых механик добавляет, то это лишняя головная боль, которая не всем нужна.
Аноним 14/03/19 Чтв 20:37:11 140656786
>>1406566
>Испытываешь какие-то трудности с ответом на прямой вопрос?
Смотря с каким.
>Это тебе надо доказывать, что левый контент допустим
Зачем?
>Мешать он может чем угодно
Чем он тебе мешает? Ну кроме предложенного тобой варианта с появлением каких-то шишек в твоём заду, что, как мне кажется, с использованием тобой 3pp-контента напрямую не связано.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:40:16 140657287
>>1406545
Никогда не заморачивался с просмотром всего классового говна, которое есть во всех книжках, а потому самым прям сильным и неубиваемым милишником мне кажется паладин.
Steelblood рейджер тоже выглядит довольно солидно.


Уверен, что нибудь мощное есть у псиоников, но чот руки не доходят вообще их смотреть.
Аноним 14/03/19 Чтв 23:22:19 140657888
Шо я вам скажу, в партии бывалых игроков кастеры с какого-то момента (уровня с пятого-шестого) нормально уживаются с мартиальщиками. Инициаторы всё равно сломаны в плане ДПРа, при этом всё еще проигрывают кастерам во всём, где не надо снимать ХП, но в целом получается нормально, хоть и тяжело в плане строительства энкаунтеров для ГМа.

В партии новичков и/или людей, не сильно угарающих по механу, мартиальщики ломают всё, затмевая остальных и портя веселье. Во многом это связано с тем, что мартиальщика сложно собрать неэффективно: бери любой маневр – всё равно ебашит, поэтому нуб с визардом будет не особо эффективным, а его друг нуб с зилотом будет нагибать, это при равном знании системы и потраченных силах. Кроме того, чем нубовее пати, тем ценнее и повсеместнее в игре дамаг по ХП, т. е. ниша мартиальщиков расползается на большую часть игры. Проверено на двух с половиной уникальных партиях.

При всём при этом геймплей стандартных файтероидов в ПФ всё еще непростительно уныл. Если бы вдруг приспичило водить по д20 новую пати, взял бы 3.5. Такие вот пироги.
Аноним 15/03/19 Птн 00:33:59 140658789
>>1406578
>с какого-то момента (уровня с пятого-шестого)
Скорее, с первого-второго.
>Инициаторы всё равно сломаны в плане ДПРа
Вносят не больше чарджеров, тащемто. Просто ещё и что-то кроме умеют.
>поэтому нуб с визардом будет не особо эффективным, а его друг нуб с зилотом будет нагибать, это при равном знании системы и потраченных силах
Не согласен категорически. Кроме того, нубу с визардом ничего не мешает и сменить заклинания, буде взятый набор не удовлетворит его страсть к нагибанию. Единственное, стандартные неоптимизированные файтероиды на его фоне будут смотреться уныло. Впрочем, они и на фоне кастеров не блистают.
Аноним 15/03/19 Птн 02:48:30 140659690
Двуручный файтер весьма хорош. Если хочется не просто бить, но и контроллить - можно взять гизарму и манёвры крутить всякие. Но как по мне, лучшее оружие для него - двуручный топор. Но это на будущее, для высоких уровней. В короткой кампании не сыграет.
Паладин - совершенно неубиваемая тварь, и если ты имел несчастье выйти против него злым - ты отсасываешь. По мне для отыгрыша наряду с рейнджером самый интересный.
Рейнджер много чего умеет помимо махания заточкой, но до определённого уровня сильно зависим от любимого врага.
Варвар Titan Mauler - это Гаттс. Можно таскать меч больше себя и бить им очень больно.
Аноним 15/03/19 Птн 09:29:47 140661891
Ну чего, путеискатели, ебашитесь во вторую редакцию 1,6 эретра вышла? Как ощущения?
Аноним 15/03/19 Птн 10:34:34 140662592
Dr
Аноним 15/03/19 Птн 14:49:59 140665393
Аноним 15/03/19 Птн 14:50:23 140665494
>>1406618
Что-то уровня ДнД 4.0
Аноним 15/03/19 Птн 14:54:36 140665595
>>1406548
>играть в ПФ, а не в васянскую сборочку
На ноль поделил.
Аноним 15/03/19 Птн 14:55:55 140665796
>>1406541
>оказывается навыходил миллион рулбуков, как ориентироваться во всем этом говне чтобы создать непобедимого нагибатора?
Странный вопрос для того, кто
>плотно задротил в 3.5
Аноним 15/03/19 Птн 16:45:17 140669197
Пожалуйста, дайте кто-нибудь ссылку на русский старфайндер. Очень нужно, весь интернет облазил.
Аноним 15/03/19 Птн 20:38:36 140671498
>>1406691
Насколько мне известно - никто не сканил. А ПДФ и не было.
Аноним 15/03/19 Птн 21:34:15 140672799
>>1406721
Выложил бы на мегу, чё ты.
Аноним 16/03/19 Суб 06:06:03 1406746100
Народ, может кто ссылочку где можно скачать Core Book в переводе от хоббитов?
Аноним 16/03/19 Суб 12:14:54 1406761101
Аноним 16/03/19 Суб 14:34:03 1406773102
В свете выхода 2й редакции ПФ имеет ли смысл брать первую? Может, ограничиться РунЛордами?
По локализациям: ХГ обещают КоК от Кейосиум и 5ку. Есть ли даты по началу работы? Стоит ли вообще ждать? КоК я водил, правда вторую редакцию, было неплохо, но 5ку не пробовал.
Аноним 16/03/19 Суб 14:53:02 1406774103
>>1406773
>В свете выхода 2й редакции ПФ имеет ли смысл брать первую?
По ней ещё как минимум год будет минимум контента.
>Может, ограничиться РунЛордами?
Ты их собрался под вторую редакцию адаптировать? Какой смысл их брать. Вообще, если жалко денег, сфлибустьерь книжки как все.
>По локализациям: ХГ обещают КоК от Кейосиум и 5ку. Есть ли даты по началу работы? Стоит ли вообще ждать? КоК я водил, правда вторую редакцию, было неплохо, но 5ку не пробовал.
Для этого есть отдельные треды.
Аноним 16/03/19 Суб 16:34:57 1406784104
Можно ли при помощи оружия или магии наносить урон себе со всеми вытекающими?

Для мазохистов и просто персонажей, склонных к саморазрушению.
Аноним 16/03/19 Суб 17:05:42 1406787105
>>1406784
Заявляешь и наносишь. Почему нет?
Аноним 16/03/19 Суб 18:10:52 1406793106
Как играть клериком с Luck и Travel доменами, чтобы не шквариться об Десну?
Аноним 16/03/19 Суб 18:18:11 1406795107
>>1406793
Зашкварься об Кайдена
Аноним 16/03/19 Суб 20:13:33 1406808108
>>1406793
Kofusachi из Тянь Ся, если не боишься стать анимэ.
Аноним 17/03/19 Вск 03:21:17 1406812109
Аноним 17/03/19 Вск 12:27:40 1406840110
Посоветуйте класс/билд который может хорошо подхиливать группу на привале/в бою, но при этом сам может в утилити или чистку рыл.
Аноним 17/03/19 Вск 13:34:20 1406851111
>>1406840
Оккультист, бард, медиум с фитами на смену духа.
Аноним 17/03/19 Вск 14:10:13 1406856112
А ведьма/шаман?
Аноним 17/03/19 Вск 17:25:17 1406888113
>>1406856
С шаманом особо не разбирался, ведьма клёвая, но не чистка рыл явно. Стоп, если под утилити ты имеешь ввиду многофункциональные спеллы, а не бытие скиллманки и прочие полезные мелочи, то тогда да, ведьма вполне неплоха. У неё спеллист поинтересней, чем у жрецов и оракулов, не такой повар, но разнообразней.
Аноним 18/03/19 Пнд 03:26:19 1407082114
Blood of the night есть где-нибудь в переводе?
Аноним 18/03/19 Пнд 09:39:54 1407095115
Аноним 18/03/19 Пнд 11:04:06 1407101116
>>1406840
Даже батлклерик без харизмы на сдачу от слотов может лечить пати.
Очевидный паладин.
Оракул в лайф мистери может быть вариантом, но именно с физической чисткой рыл чуть сложно.
Самонер с архетипом спирит саммонер и духом жизни, эйдолон чистит лица, а ты сам можешь тратиться на лечение.
Аноним 19/03/19 Втр 03:22:46 1407217117
>>1407101
Я другой дракон, но твой пост вызвал интерес.
Какая минимальная харизма для батлклерика? Как его вообще билдить?
Аноним 19/03/19 Втр 09:39:32 1407230118
>>1407217
>Какая минимальная харизма для батлклерика?
Она не нужна, можно дампать полностью и всё равно один ченнел будет, и можно даже взять какой-нибудь вариант ченнела.
>Как его вообще билдить?
Минимум харизмы\инты, 14 мудрости, остальное в физические статы. Из богов - Йомедай или лучше Горум, у него домены и грейтсворд. Благодаря баффам и правильному выбору доменов можно разогнать такого клерика до силы файтера практически. Но сиять он начинает к концу тира 1, и с получением второй доменной силы. На первых уровнях паладин и варприст будут лучше, но сила батлклерика в его гибкости. Он может хорошо сражаться, он может получать нужный комбат фит свифтом, он готовящий заклинания фулкастер, он может конвертить слоты в хилки.
Аноним 19/03/19 Втр 10:54:12 1407236119
>>1407230
Спасибо. Захотелось таким поиграть.
Аноним 19/03/19 Втр 10:55:09 1407237120
>>1407230
>может получать нужный комбат фит свифтом
Это как?
И какие фиты в какой ситуации могут быть полезны?
Аноним 19/03/19 Втр 10:55:32 1407238121
Их же так много…
Аноним 19/03/19 Втр 11:28:20 1407240122
>>1407237
Домен войны. А поддомен тактики это совсем сказка.

>И какие фиты в какой ситуации могут быть полезны?
Ландж, фиты на манёвры или защиту от них, что-нибудь из линейки павер аттак, веапон фокусы\доджи, если не попадаешь\сильно бьют и многие другие варианты. Это то, что на ум приходит, можно глянуть гайды по бравлеру, там точно идеи есть хорошие. Суть в том, что с этой способностью клерик становится ещё гибче, при чём гибче на ходу, и можно сильно экономить на фитах с учётом того, что у клерика их нехватает. Можно не брать ситуативные вещи за фиты, а получать их при нужде этой способностью.
Аноним 19/03/19 Втр 20:39:37 1407417123
Может, кто шарит? Такой вопрос. Хочу использовать двуруч и щит. Вариантов два: либо с баклером, либо с квикдрав щитом. Какие подводные камни, кроме тех, что в первом случае надо потратить два фита, во втором один?
Аноним 19/03/19 Втр 20:53:24 1407426124
>>1407240
Спасибо, анон.
Ты молодец и мать твоя наверняка очень достойная женщина.
Аноним 19/03/19 Втр 21:01:42 1407428125
>>1407417
Возьми мутейшн ворриора и отрасти третью руку.
Аноним 20/03/19 Срд 01:08:25 1407478126
>>1407417
>Какие подводные камни
Убирать оружие если не бросать это всё равно мув экшен, даже с фитом. И я не совсем понимаю зачем ты это хочешь? Чтобы прикрываться щитом? Или для ролевых целей?

Можно носить меч в одной руке:
Есть вариант взять архетип Titan Mauler.
Можно взять двуруч меньшего размера и получишь -2 пенальти, но тоже сможешь носить двуруч в одной руке.

Можно колдовать Shield и ходить с призрачным щитом. Есть пафосный Stone Shield (заклинание).
Аноним 20/03/19 Срд 01:13:14 1407479127
>>1407478
А зачем убирать оружие, если можно таскать в одной руке? Правила разрешают носить двуруч в одной руке, только сражаться им нельзя, а руку взять-убрать - фри экшон. Квикдрав щит с квикдрав фитом достать/убрать тоже фри экшон.
>>1407428
Проще взять анимутед щит и не выёбываться, но я спрашивал про конкретные варианты.
Аноним 21/03/19 Чтв 15:07:38 1407765128
Чет непонятно.
Вот я взял фит Scribe Scroll, хочу под вечер сесть и записать оставшийся в слоте спелл на бумажку. Мне нужно только спеллкрафт прокинуть или обязательно еще крафт (каллиграфия)?
Аноним 21/03/19 Чтв 19:03:44 1407799129
И совершенно непонятно, могу ли я получить преимущество от фита, "накрафтив" свитков до начала кампании 1м лвлом.
Аноним 21/03/19 Чтв 23:31:15 1407860130
>>1407765
Только спеллкрафт и потратить бабосы.
>>1407799
"За кадром" крафтить ничего нельзя.
Аноним 22/03/19 Птн 12:08:02 1407885131
>>1407860
>"За кадром" крафтить ничего нельзя
Если не первым уровнем генеришься, то можно.
Аноним 30/03/19 Суб 19:40:30 1409963132
Сап, следопыты. У меня для вас платиновый, наверное, вопрос.

Можно ли наложить на волшебное оружие эффект спелла, как на предмет? Ну там типа... НОЖ НЕВИДИМОСТИ +2 и всякое такое?

Это как то влияет на зачар предмета +1-10?
Аноним 30/03/19 Суб 23:23:40 1410011133
>>1409963
Одно из зачарований позволяет вкладывать в оружие заклинание и применять его. Но там ограничения по кругу, а новое заклинание вложить может только заклинатель.
Аноним 31/03/19 Вск 06:03:07 1410111134
Какой официальный перевод на русский язык у терминов Evasion и Uncanny Dodge, которые классовые у роги, а так же у термина Dodge, который даёт +AC.
Аноним 31/03/19 Вск 11:49:44 1410123135
thinking-batman.jpg (73Кб, 1080x745)
1080x745
e10306bfcc1b5d4[...].jpg (76Кб, 1000x500)
1000x500
maxresdefault ([...].jpg (221Кб, 1280x720)
1280x720
Итак.

Стоимость предметов с активируемыми спеллами это уровень спелла Х уровень кастера Х 1800 голды.
Если оно требует материальных компонентов, то ещё дополнительно в стоимость входит стоимость х100 этих компонентов для бесконечного использования.

Таким образом исполнитель желаний обойдется в 17х9х1800+25000х100 голды, что равняется...

2.775.400 голды.

В принципе, для бесконечного виша, наверное, не так уж и много, особенно в случае затяжных партий.
Аноним 31/03/19 Вск 15:48:02 1410131136
>>1410111
На сайте краудрепаблик есть глоссарий
Аноним 31/03/19 Вск 17:29:55 1410145137
>>1410129
Иии...?

То есть, в игре есть предметы со схожим действием, но при этом дороже трех лямов голды, или как?
Аноним 31/03/19 Вск 17:35:08 1410149138
>>1410123
В продаже такой штуки не будет.
А самому крафтить её дооооооооооооооооолго. Там вроде день Крафта на каждую тыщу голды или типа того.
Аноним 31/03/19 Вск 17:38:29 1410151139
>>1410149
А потом, потратил ты такой девять лет без одного дня на создание кольца бесконечных вишей, а на последний день к тебе приходят в гости Вечные с плана Закона и херят всю твою работу, а на тебя кастуют перманентный фиблимайнд.
Аноним 31/03/19 Вск 17:38:55 1410152140
>>1410149
Если крафтишь один предмет, то можно по 2000 в день перерабатывать.

С такой продуктивностью производство исполнителя желаний займет около 1300 дней или 3.8 лет.
Аноним 31/03/19 Вск 17:45:03 1410153141
>>1410123
Не так уж и много.

Это всего лишь 14шт любого оружия +10.
Или 8.5шт предметов с бесконечным кастом любого другого каста 9 круга без компонентов.
Или 19 книг на +5 к атрибуту.

У вас там совсем эпика, наверное, что это не так уж и много?
У меня вот например партия из 6 персонажей за полгода набрала 7лвл и порядка 50к голды.
Аноним 31/03/19 Вск 18:00:33 1410158142
>>1410152
А я бы в это поиграл, в смысле, поводил.
Это интересный крафт и интересный Магнум Опус, с очень сложной политикой конфиденциальности, экономикой, логистикой.
Это было бы здорово превратить в кампанию.

Пререквезиты в виде укреплённой башни, надёжных слуг, редких ингредиентов и инструментов.
Жадные драконы, прослышавшие про твою сокровищницу.
Ревнивые боги, не желающие допустить тебя в свою тусовочку.
Соседи и лорды, которые не прочь нет-нет да и грабануть твой караван, что тормозит твой прогресс.
И всё это при том, что каждый день, проведённый тобой вне башни, это день, не посвященный крафту кольца.

Отличная получилась бы хайлевелка, когда не приключенцы бегают за проблемами, а проблемы сами стремятся к ним, а они, как злые властелины, сидят в укреплённой позиции и интригуют.
Аноним 31/03/19 Вск 18:17:57 1410161143
>>1410153
>У меня вот например партия из 6 персонажей за полгода набрала 7лвл и порядка 50к голды.
Полгода, ха. Вы только разогреваетесь.
Вот возьмут они свой первый замок штурмом, и вытащат из него на десяти телегах всё самое эффективное по пропорции вес/стоимость, или ограбят дракона (а они уже по уровню способны), тогда и пойдёт жара.
Аноним 31/03/19 Вск 18:18:03 1410162144
>>1410158

РАЗБОГАТЕЛИ И ЗАСЕЛИ С КРАФТОМ КОЛЬЦА ВСЕВЛАСТИЯ
@
ПОКА КРАФТИТЕ, БОГАТЕЕТЕ ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ НА ПЕРЕРАБОТКЕ ПРИХОДЯЩЕЙ ЗА ВАМИ ИНКВИЗИЦИИ
Аноним 31/03/19 Вск 18:22:20 1410163145
>>1410162
Да. Ещё и уровни получаете. Так как раз к двадцатому докрафтите (если не произойдёт никакой трагической случайности или инквизиция таки не пробьёт в вашей обороне брешь), самое время, чтобы буквально полубогами становиться.
Аноним 31/03/19 Вск 18:23:35 1410164146
>>1410153
У меня за год приключенцы набрали 16лвл и на руках имеют экипа на 800к и ещё 300к лута, не переработанного в экип.

И это при том, что у них перед носом ещё квест где то на 300к голды не считая лута, а один из патимемберов так и вовсе, крупный чиновник в отпуске, который имеет доступ к казне далеко не последнего государства и вполне себе может выделить для пати 1-2 миллиончика из государственного бюджета в случае острой необходимости.
Аноним 31/03/19 Вск 18:29:18 1410165147
>>1410164
>и вполне себе может выделить для пати 1-2 миллиончика из государственного бюджета в случае острой необходимости.
Мне кажется или это чревато слишком большими проблемами, которые не стоят двух миллиончиков?
если, конечно, целью не было тысяч шестьсот, а остальное ушло на договоры и взятки
Аноним 31/03/19 Вск 19:07:30 1410170148
Аноним 31/03/19 Вск 19:18:07 1410171149
>>1410170
Ух, аж прослезился.
Аноним 31/03/19 Вск 19:45:52 1410177150
>>1410174
Диспеллю твоё измерение.
Все наработки разлетаются по астральному плану.
Аноним 31/03/19 Вск 19:49:08 1410178151
>>1410174
Кроме того, почему бы действительно не реализовать эти расходы в виде строительства башни. Строишь гигантскую башню за два ляма, чтобы достичь звёзды, на которую люди желания загадывают, и сделать с ней кольцо.
Аноним 31/03/19 Вск 20:00:28 1410180152
dunno.jpg (32Кб, 600x371)
600x371
ДМ сказал мне накинуть крутого героя, без ограничения по количеству фитов.

Сейчас я уже набрал ему 70 фитов, дойдя только до буквы G.

Отличный повод по крайней мере узнать, какие в книжке фиты есть (А их, по моему, около 900, если с доп материалами).
Аноним 31/03/19 Вск 20:00:52 1410181153
>>1410179
Чем-чем, ты такой умный, про гомункулов знаешь, вот ты мне и скажи, чем. Или по-твоему это не заклятье седьмого круга, а неуязвимая крепость? От него избавится даже клерик.
Уж промолчу о нелепом предположении, что невидимую дверь для кого-то, кто решил поднасрать приключенцу 17 уровня, будет большой проблемой найти даже без магии.
Ну нет, конечно, если механически думать, что в процессе крафта золотые горы автоматически превращаются в артефакты, то да, никаких проблем, спрятался со своей горой золота в портабль холе на дне моря-окияна за волшебной дверью и сычуешь там на эверластинг рационе.
Но по такому же механическому суждению любая длинная деревяшка превращается в посох одним касанием.
Аноним 31/03/19 Вск 20:02:06 1410182154
>>1410180
А могли бы просто играть по Мифическим.
Аноним 31/03/19 Вск 20:04:29 1410183155
>>1410179
>Не найдешь

Ну вон, жрецы могут у богов спросить, где сидишь. Как нибудь в пяти словах, думаю, сформулируют.
Аноним 31/03/19 Вск 20:31:36 1410189156
>>1410186
Если я хочу поводить кампанию про деф точки, сбор материалов, политику, интриги, караваны, драконов и богов, и игроков обещание такой кампании зацепило, то нельзя.
А если и нет, то всё равно нельзя, потому что мне кажется, что крафтить что-то крутое должно сопровождаться и крутым приключением, а не "мастер, вот у меня три миллиона, я крафчу кольо всевластья — окей, игрок, ты потратил четыре года и скрафтил". И не потому что имба, а потому что скучно.
Ну и наконец, правила по крафту вполне официально являются лишь рекомендациями. Мастер определяет то, на что конкретно тратятся твои деньги при крафте, и на доступность этой конкретики. Кроме того, есть даже наброски правил и случайных таблиц, о том, как превратить крафт в приключение.

Так что да. Если бы ты захотел у меня на игре кольцо бесконечных желаний, я бы сказал тебе для начала украсть звезду с неба. Буквально.
И провёл бы это, как приключение эпичного размаха.
Аноним 31/03/19 Вск 20:35:24 1410190157
>>1410185
>А также какой-то бог, и сам может прикрыть тебя от наблюдения в своих интересах.
Скорее дьявол. А другой дьявол его сдаст богам.
Ура! Межпланарные интриги! Приключения!
Но манчкинам как всегда. Главное по механике имбу натеорикрафтить, а потом монотонно зачитать мастеру строчки из руллбука, которые ему это позволяют.
Зачем приключение приключать, когда ты уже победил ИРЛ, решив простенькое судоку.
Аноним 31/03/19 Вск 20:37:33 1410192158
>>1410180
Закончил. Вышло 97 фитов.

Правда... я их выбирал только из раздела combat feats, так что вероятно из остального списка мог бы ещё сотню натаскать, но... зачем?
Аноним 31/03/19 Вск 20:43:25 1410193159
>>1410186
>все можно делать намного скрытнее.
Придумаешь тайный культ Похитителей Звёзд и будешь тихо ворочать своими миллионами и финансировать всё подпольно — флаг тебе в руки.
Всегда хотел поводить кампанию со стороны злодеев >:3
Аноним 31/03/19 Вск 20:57:52 1410194160
>>1410192
>но... зачем?
Тебе стоило задаться этим вопросом раньше.
Давай тащи.
Аноним 31/03/19 Вск 22:59:03 1410207161
Аноним 31/03/19 Вск 23:13:14 1410209162
>>1410207
Реально.

Классы - только паладин. Единственный класс, который сможет нормально прокинуть спас против взгляда, яда и прочей хуиты, ибо смайт наше всё.
Если замаксить харзиму (А это около 36 выйдет), то даже некоторые вещи выйдет танчить в мили. Опять же, при сборке всевозможных черт и предметов на бонус к ЗА и спасы.
Помимо шмота, конечно, придется обвеситься баффами, как в последний раз. Ну а так, в целом, завалить конечно можно.

Аноним 01/04/19 Пнд 09:02:46 1410250163
>>1410192
Не забудь, там ещё есть third-party боги, которые дают небольшие плюшки всем поклонникам, даже не жрецам.
Аноним 03/04/19 Срд 07:02:12 1411090164
Поясните, как работает бой с двумя оружиями. Вот допустим у меня тяжёлый арбалет,
Аноним 03/04/19 Срд 07:04:30 1411091165
>>1411090
Я из него выстрелил. В следующий свой ход я перехватываю его одной рукой, а второй рукой достаю меч и бью. Это будет считаться twf? Или штрафы получаешь только когда именно пытаешься бить сразу двумя оружиями?
Аноним 03/04/19 Срд 08:07:05 1411093166
>>1411091
Это не считается боем двумя оружиями.
Аноним 05/04/19 Птн 17:28:21 1411581167
Уместно ли повышать разного рода сложности для проверок навыков на 5-10 пунктов для высокоуровневых пати?
Аноним 05/04/19 Птн 18:38:41 1411586168
>>1411581
Естественно. Сначала они ломают деревянные двери до дц 12, потом обитые железом по дц 20, потом гномские каменные по дц 32.
Аноним 06/04/19 Суб 09:53:34 1411641169
>>1411581
Только ты учитывай, что сложность проверки повышается, если повышается сложность действия в игре. Как тебе и писали выше, если дверь крепче, сломать её сложно, соответственно выше DC. Но это не значит, что сложность повышается от того, что игроки прокачались и подняли скилл.
Аноним 06/04/19 Суб 12:28:43 1411658170
>>1411586
Автолевелинг дверей.
Аноним 06/04/19 Суб 12:33:51 1411660171
14244433397696.jpg (102Кб, 807x388)
807x388
Аноним 06/04/19 Суб 12:35:05 1411661172
>>1411586
Исполком приказал в срочном порядке заменить все двери в городе на более крепкие по случаю приезда пати.
Аноним 06/04/19 Суб 12:49:42 1411664173
>>1411658
Лол, что партия 10 уровня, например, забыла в деревне Нижние Залупки, где мазанки с дверьми ДЦ 12 на взлом? Они уже как минимум будут ползать по всяким логовам древнего зла, где запирающие сигили на каждой второй двери и вообще.

Это как раз не автолевеллинг, а новый контент, доступ к которому появляется с ростом скиллов партии.

Хотя, был у меня знакомый, который пытался водить итти гритти реализм про "обычных вояк" на высоком уровне, и у него совершенно внезапно все крестьяни имели уровни в ПиСи-классах, да еще и качались с партией, но это скорее исключение.
Аноним 06/04/19 Суб 15:03:39 1411680174
>>1411664
У меня вот ПиСи классы имеют все гуманоиды выше 3лвл.
Аноним 06/04/19 Суб 15:07:13 1411681175
>>1411664
А ещё у моего товарища в сеттинге есть фракция волшебных ментов, которые внимательно следят за всей магией, которая происходит в мире.

И тебя уровня так до 12 в течение суток в любом городе могут посадить на бутылку за какой нибудь Spark.
Аноним 06/04/19 Суб 17:23:36 1411691176
>>1411664
>был у меня знакомый
В смысле знакомый-то остался, просто он теперь так не извращается уже.

>>1411681
>А ещё у моего товарища в сеттинге есть фракция волшебных ментов, которые внимательно следят за всей магией, которая происходит в мире.
Кстати, было что-то подобное, только не менты, а инквизиторы. Вот только весь юмор в том, что они сами были в большинстве магами. И гонялись они только за совсем конченными, иначе бы пришлось сажать вообще всех.
Аноним 06/04/19 Суб 18:55:25 1411694177
>>1411687
Мы как-то убегали от ментов, было весело.
а потом сели играть в пф
Аноним 07/04/19 Вск 20:10:41 1411772178
Самый разрушительный спелл в один таргет без учета мификов?
Аноним 07/04/19 Вск 20:29:10 1411773179
>>1411772
На 20лвл тебе придется прокинуть 20 спасов по форте подряд.
Высокие шансы просто кинуть единичку и... всё, пизда тебе. Я бы сказал, куда страшнее всяких там слов силы.

https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/suffocation

Но вообще, на 20лвл усиленная метамагией деза может дать 240 дамага в таргет.
Тоже вполне себе неплохой дамаг.
Аноним 07/04/19 Вск 23:32:05 1411778180
Научите за визарда играть, никак не могу выбрать оптимальный набор заклинаний под себя. Как я понимаю, в идеале - накрафтить по максимуму палочек и свитков, а заклинания на день - примерно как у сорка с учётом специализации. И слотов всегда мало, потому что столько классных заклинаний! И почти каждый раз в бою мысли "надо было другое заготовить".
При этом я далеко не всегда знаю, что готовить к энкаунтеру. Даже если есть наводки, не всегда понимаю, что стоит взять. Вот мы штурмовали замок барона - я заготовил клаудкил против толпы стражников - а толпа стражников оказалась не толпой, а новым типом противника - взводом. Почти как сварм. В итоге мой клаудкил жрал вражеского мага что тоже оказалось неплохо
Сколько диспелов готовить? Флаев? Невидимостей?
И мне просто действий не хватает на все дела мои в бою, хоть я часто и мув на заклинания задействую, и свифт\иммидиэйт. Вернее не хватает действий развернуться, не всегда понятен приоритет целей. Опять же, фамильяру все палочки не выдашь, он у меня больше как ходячая ресалка для созников, да и не всегда он будет колдовать.
Всякие энервейты и тентакли, как и полиморфы, я не хочу использовать, слишком сильные заклинания. Понемного, конечно, набиваю свой ежедневный выбор заклинаний чем-то постоянным, но всё равно, многого пока не понимаю.
Играю конджурером со специализацией в телепортации. 10 лвл. Вне боя мой персонаж сверхээфективен из-за ноледжей и сапорт магии, но хочется и в бою быть атким же хорошим, не совсем уж ворую спотлайт инстантвин заклинаниями.
Аноним 08/04/19 Пнд 12:37:22 1411833181
>>1411778
Просто смирись с тем, что ты не нюкер.
Ты даже специализацию и архетип взял, какие полагаются настоящему волшебнику. Я вот конжуратором как-то вообще без дамажащих заклинаний играл. Только Мэджик мисайл и огненная сферка на низких уровнях были, и всё.

По шмоту.
Затарься Жемчужинами Силы, чтобы перекастовывать часто применимые бочьчуевые заклинания вроде фаербола или полёта.
Бездонная сумка и/или хотя бы пояс кармашков, для свитков, палочек и прочей дребедени.
Про повязку-палочки-жезлы метамагии сам знаешь.
Очки эльфийские или просто орлиные не помешают, на сдачу.

По фитам.
Eschew Materials нормальный фит. Пробивной спелл хорош. Импрувед инициатива. Ты это наверняка уже и так знаешь, но на всякий случай говорю.
Фит на повышение ДЦ спасов любимой школы (конжуры) конечно бери. Можно потом заапгрейдить саммонов, если хочешь фулл конжур, на +4 бонусы к силе и консте и продолжительность пребывания на твоём плане. Саммонер кстати лучше всего заходит нейтрального алаймента, чтобы призывать подходящих кошек. Злых, чтобы смайтить добрых врагов, и добрых, чтобы смайтить злых. Ну, гудовый в принципе тоже зайдёт, если сражаться со стражей ещё не вошло в привычку.
Фит на мастера-телепортастера, который позволит тебе более свободно пользоваться своим классовым мистистепом и дименшон дором впридачу. Дименшон агилити или как-то так зовётся. С твоим архетипом и с этим фитом тебе можно забыть про дефенсив кастинг. Но у него пререквезит вроде как и у саммонера, любить конжуру.
Фит на импрувед фамильяра с седьмого уровня, потому что вечно невидимый имп или пикси с 20 харизмой или мерзокрыс с тремя дименшон дорами в день и чтением любых свитков как классовых — это очень крутое подспорье. Ну и менее крутые, но очень флаффовые мимимишные зверушки там тоже есть, если боишься быть "слишком крутым", лол, и гимпаешь себя даже на стадии подготовки спеллов.

По тактике и спеллам.
Изменяй реальность так, чтобы твои друзья чувствовали себя героическими победителями.
В условиях неопределенности запоминай самые эффективные заклинания.
Когда ты запомнишь необходимый джентльменский набор, у тебя останется не так уж и много места для прочей хуйни.
Глитердасты, паутины, стены всех сортов, тентакли эварда, саммон монстров (начиная с III, до него так себе) — твои лучшие друзья и всегда должны быть в меморизе, как и мэжармор, невидимость с полётом, дименшон дор и мистистеп, но последний у тебя уже встроен в класс (Бесконечное количество раз! Ну, дюжины точно хватит. Если тебе нужно за день приключенца больше, ты определённо делаешь что-то сильно не так. А ещё прибедняешься, говоришь, что не любишь сильным быть). И контрспелл, и всякие спасись-или-соси в лицо, если у вас есть враги кастеры. И флоатинг диск, если вы, как истинные приключенцы, планируете лутать данжи, крепости и поместья вплоть до обоев, а портабл холов ещё не завезли. В случае перевеса рекомендую оставлять длинные луки.
Энервейт хорош, но недостаточно хорош для двух слотов (я предполагаю, что школа Некромантии у тебя, как у любого уважающего себя конжуратора, нелюбимая). С жемчужиной становится лучше, если мастер не считает это манчехаком и тебе есть кого энервейтить дважды в день.
Полиморф хорош, если под него билдиться. В пасфайндере он довольно странный. Для применения на себя в качестве защиты лучше подойдёт форма дракона и форма элементаля, если мастер, конечно, не считает, что элементали не могут делать жесты для соматического элемента.
Дивинации всякие, если этим, конечно, не занимается ваш клерик. арканный глаз бесценен, хотя и рога или фамильяр под невидимочтью сойдут. Иллюзии. Мой любимый спелл всея дянды — silent image. Имба ёбаная, им при должной фантазии и с поддержкой кантрипом ghost sounds можно вообще почти что угодно.
Не раскрываю подробно про эти школы, потому что скорее всего одна из них у тебя тоже нелюбима. Не станешь же ты банить трансмут и эвок, подамажить-то всем охота. А тому, кто банит абжуру, сложно прожить достаточно долго.
Ведь абжура это защита от элементов, от зла, магброня и щит, контрспелл и диспелл, сфера неуязвимости, прогоняние или привязывание страшных ебак и много ещё чего полезного. Если на низких уровнях ещё свитками можно перебиться, то позже… позже драконы и планарные ебаки.
Со специализацией на школе телепортации ты можешь стать шахматистом-гроссмейстером, если мастер позволяет брать заклинания не из корника. Блинкайся, блинкай союзников, меняй их местами, меняй местами врагов. Просто полистай на pf20srd спеллы от конжуры (телепортация).
В свободное от ресанья союзников время пусть твой фамильяр раскидывает дешёвые, как грязь, но эффективные дымовые палки, калтропы, алхимический огонь. Если бы ты был Трансмьютером с Пиротехникой, комба с фамильяром бы местами была даже круче глитердаста.
Очень хорошо ещё ему зайдут свитки Энларж Пёрсона для бафа твоих консерв. Намекни ещё своему мясощиту с самой большой ковырялой, что он мог бы взять ковырялу чуточку побольше себя размером. Ну там… топор минотавра, например. Подумаешь, неудобно на -2 замахиваться. Под энларжем это станет жалким -1, зато урон…
Вообще считай что твой импрувед фамильяр с руками — это возможность кастовать любое заклинание первого круга как Quickened за жалкие 25 монет. В принципе и второго с третьим, если жаба не душит и левел позволяет на use magic device не обосраться.
Я люблю свитки защиты от зла, и всегда их рисую сразу штук двадцать, чтобы уже никогда не думать на приключении о том, чтобы заранее его запомнить для обкаста группы. Полезно даже если не обкастовались заранее, потому что фамильяр может как минимум дать возможность перебросить спас обосравшемуся или законтроленному.
Ну и свитки подобных сортов тоже полезно. Все эти защиты от болезней, снятия ядов, проклятий, слепоты.
В этом плане достаточно богатый волшебник вполне способен заменить собой клерика. На 10+ уровне ты будешь уже клирические свитки этих кругов как свои родные читать.
Аноним 08/04/19 Пнд 12:46:57 1411835182
>>1411833
>Глитердасты, паутины, стены всех сортов, тентакли эварда, саммон монстров (начиная с III, до него так себе) — твои лучшие друзья
О, Жир ещё забавная штука. Но скорее для Арканиста, который может ДЦ спасбросков до небес просто подымать. Очень приятно будет обезоружить мощного вражеского чемпиона с каким-нибудь магическим ковырялом или демона простым заклятьем первого круга.
Аноним 08/04/19 Пнд 12:50:32 1411836183
>>1411833
>саммон монстров (начиная с III, до него так себе
У меня на игре как-то друид призвал вместо обычных волков огромное стадо барсуков. Оказалось очень эффективно.
Но это была дында 5е…
Аноним 08/04/19 Пнд 13:02:19 1411837184
>>1411833
>Глитердасты, паутины, стены всех сортов, тентакли эварда, саммон монстров (начиная с III, до него так себе) — твои лучшие друзья
Фезер фолл. На всякий случай. Для товарищей или диспельнутого слишком высоко летучего себя.
Диск на свиток, а фезерфолл в мемориз, навсегда, и никогда его оттуда не вынимать.
Потому что со свитка ты реакцией не скастуешь.
Мимосдохнувший из-за отсутствия фезерфолла
Аноним 08/04/19 Пнд 20:22:33 1411963185
Здарова анон. Я тут прикупил себе Pathfinder и решил открыть дверь для своей жены и пары друзей в мир меча и магии.
Вопрос - как стать мастером? Что почитать, как понять что нужно делать? В общем прошу советов начинающему. Из опыта только неудачное вождение по эре водолея, где я полностью обосрался.
Аноним 08/04/19 Пнд 22:38:29 1411969186
>>1411833
>Просто смирись с тем, что ты не нюкер.
Я уже понял, и успел поиграться с Shadow Evocation. Хотя ямы очень успшено себя показали, хоть и контроль, 9д6 сейчас солидно.
>Затарься Жемчужинами Силы
Насколько они нужны, если у нас весьма редко больше энкаунтера в день? Может скоро станет и больше, но с учётом эксплоринга в каждой главе шансы не высоки, разве что в конце главы
>палочки
На самом деле в затруднении ещё, что пихать в палочки. Из идей пока флай, хаста, инвиз. Возможно диск.
>жезлы метамагии
Выглядит солидно, но я не знаю, в какой вложить деньги, кроме quickened. Думал над extend и reach, но длительности заклинаний уже хватает с 10м кастерлвлом то, а для reach есть фамильяр, хотя он может и не долететь.
>Eschew Materials нормальный фит
У меня роба компонентов есть вернее была, в последнем подземелье её растворили желейки, а новую я не успел сделать

>Импрувед инициатива
С этим серьёзная проблема, я наролил недостаток, из-за которого я всегда хожу последний и это сильно ограничивает тактические опции. Много мыслей и ограничений по выбору заклинаний у меня из-за этого недостатка.

>самоны
Всегда вопрос, призывать ли, и когда начинать это. Каст-то фулраунд, да ещё я и последний хожу, то есть пройдёт аж два раунда до появления самонов фит на самонинг с броском форты я после разговора с мастером убрал Так-то самоны очень мощная штука и пару раз решали энкаунтер, даже без вложений фитов.
Пробовал сублимировать в Release The Hounds, но хоть это и сварм, он упирается в непробитие ДРа и низкую сложность спасброска.

>Дименшон агилити
Взял это топовый фит в плане мобильности. А школа телепортации вериколепна против грапплов, в граппле умер мой первый персонаж.

Из школ у меня в оппозишоне энчантмент - потому что в есть более полезные заклинания контроля и дивинейшен, потому что в бою не нужен.

>контрспелл
Я не очень понимаю, как этим пользоваться. Получается ты тратишь своё действие на то, чтобы не дать врагу сколдовать, и то если получится. Лучше ли это диспела или самона, или баффов?

>>1411837
>Фезер фолл
Всегда есть вместе с либерейтинг команд. Физерфолом ловил созников, когда под нами пропал пол, а либерейтинг команд точно нужен потому что наш оракул с этим заклинанием - милишник и его сграплила рыба. А на себя его нельзя использовать. А я как раз решил, что одного человека с таким заклинанием на пати достаточно.
Аноним 09/04/19 Втр 01:21:31 1411981187
>>1411969
>С этим серьёзная проблема, я наролил недостаток, из-за которого я всегда хожу последний
А конкретно с этим гоморулом (ну или опцианальным правилом, не знаю) можно что-то сделать? А то просто, проблема действительно более чем серьёзная. И с уровнями она скорее только прибавит в серьёзности. Может там можно ноги или глаза на нормальную инициативу разменять?
Аноним 09/04/19 Втр 02:10:53 1411984188
>>1411963
Следи, чтобы всем было весело. Даже если придется добавить хоумрулы.
Аноним 09/04/19 Втр 13:31:18 1412022189
>>1411984
Ну просто я не совсем понимаю, на каком уровне я должен отыгрывать НПС и как реагировать на неожиданные действия игроков.
Ну к примеру, допустим я написал простецкий сценарий про бандитов, грабящих жителей деревни и имеющих логово в лесу. Про это расскажут сами жители, плюс в самой деревне есть миниквест с воришкой. Но что мне делать если игроки отклонятся от моих рельс - проигнорируют квест, пойдут не в ту сторону, сами ограбят жителей, будут бухать в таверне неделю, устроят свадьбу между игрком и нпс, зарубят старосту или просто пойдут шнырять по округе?
Аноним 09/04/19 Втр 15:31:17 1412051190
В какой кубик урона вы бы оценили, скажем, бомбу на 10 килотонн?
Аноним 09/04/19 Втр 15:34:16 1412052191
>>1411981
Это 3пп правило, позволяет за рандомный недостаток взять фит. Там же написано, что можно позже потеряв фит исправить недостаток, но я спрошу у ДМа, тем более мы начинали этими персонажами с 8го уровня, странно обратно торговать недостаток.
Аноним 09/04/19 Втр 15:42:08 1412053192
>>1412022
Длиннопост инкаминг.

Мастер это роль власти и ответственности. Он как менеджер. Или, скорее, родитель. Ты должен в первую очередь уметь говорить с людьми. Остальное приложится.
ПРОСТО спроси своих игроков, во что они хотят играть, окда. И расскажи, во что хочешь играть ты. Что у тебя есть для них.
Договорённости это вообще основа, база игры. Вы все должны понимать, чего от неё ждать.
Обсудите расписание, количество сессий, степень вовлечённости. Систему, жанр, домашние правила.
Не ври им, пусть знают, что ты новичок. Сразу скажи им, что начнёшь с квеста про бандитов или типа того, чтобы получить опыт взаимодействия с правилами. Не стоит делать из этого какую-то тайну. Твои игроки не мудаки, они поймут и простят тебе очень многое. Подготовь/укради для них прегены. Скажи, чтобы на игру они пришли уже с готовыми персонажами, созданными в рамках правил, о которых вы договорились, если хотят. Но прегены пусть будут. Многие распиздяи заморачиваться не станут, и ты сэкономишь кучу игрового времени, а так же заработаешь капельку ГМского авторитета. "Нет, Ерохин, мы не будем делать твоего персонажа сейчас, потому что договорились сделать их дома. Выбирай одного из этих и поехали."

Перед игрой прочти правила и убедись в том, что ты их понял. На игре у тебя будет мало времени их смотреть. Заранее подготовь карточки монстров и шпаргалки по ДЦ иных энкаунтеров. Можешь скачать несколько рандомных таблиц, чтобы помогли с импровизацией.
Нет ничего хуже ГМа или игрока, копающегося в руллбуке в то время, когда он должен говорить. Будь готов принять решение на лету и воспользоваться какой-то механикой, которую ты всё ещё помнишь. Листай руллбук и освежай в памяти правила с шпаргалок в то время, что ты не занят говорением и можешь себе позволить ненадолго отвлечься. Например, если игроки решили немного поролеплеить на привале или обсуждают, что им делать дальше.
Но вообще, на этих первых сессиях тебе можно копаться в правилах. Игроки простят. Особенно, если прямо совсем парализовало и пришибло. Такое бывает. Успокой свои нервы шорохом страниц записей или кликаньем по вкладкам. кстати, мои игроки не догадываются, но я свой блокнот листаю часто именно с этой целью, а не в поисках шпаргалки. Мне нравится звук и ощущение страниц, это помогает мне сфокусироваться.

Не води первую игру слишком долго. Пусть это будет какое-то одно приключение, которое завершится за несколько сессий и всё. Как бы тебе и твоим игрокам не хотелось его продолжить. Даже если полюбили мир и персонажей. У вас впереди ещё много миров и героев, одни лучше прежних. Просто запомните этих первопроходцами вашего эпоса и не тревожьте их духи больше.
Это позволит тебе изолировать свои ошибки и не тянуть их паравозиком через всю длинную кампанию. А ошибки будут, и они будут копиться. Лучше поставить точку и начать новую игру.
Она будет сильно лучше. И пусть она будет чуть длиннее. Приключения на три.
Дело в том, что и тебе, и игрокам, нужно пробовать новое как можно больше и чаще в начале пути. Вы получите бесценный опыт, ошибки и шероховатости забудутся, у вас будут завершённые и не дропнутые на полпути истории, вы начнёте интуитивно понимать принципы ролевых игр и механику ваших систем… ну ты понял.

Старайся быть последовательным в описании мира. Таким образом ты будешь делать его глубже и живее и быстрее найдёшь свой стиль. Если вы задали шутливый комедийный тон, шитти-гритти описания и смертельные ловушки-ваншоты, наверное, не зайдут. Так же не ломай правила, социологию и физику в угоду порыву спетросянить или поддержать петросянство игрока. Смешное — не всегда весёлое. Если кто-то захочет попытаться соблазнить дракона, ты имеешь полное право с максимально скучным лицом откусить ему нахуй голову. Но лучше просто предупредить, что это не получится.

Да. Тут хороший момент, чтобы поговорить о заявках. Принимай заявки от игроков, лишь когда понимаешь, Что они хотят сделать и Как они хотят это сделать. Тогда ты будешь понимать, возможно ли это действие или нет, автоматический это успех или провал, могут ли они пробовать снова и снова, пока не получится, и нужно ли бросать кубик, и если да, то на что, по какой сложности и какие у действия могут быть последствия помимо "успех/неуспех".
Пройти во дворец мимо стражника можно многими способами. Если игрок говорит, что он его убеждает пропустить, это не заявка. Ты должен знать, как именно он его убеждает. Он может сказать, что соблазняет стражника. Но ты можешь прикинуть, что человек на часах, выполняющий свою работу по охране короля, вряд ли пренебрежет своим долгом, чтобы пройти за угол вместе с волшебницей… в сопровождении одоспешенных головорезов при оружии. Это автоматический провал.
С другой стороны, попытка подкупить его может быть автоматическим провалом с последствиями. Или потребовать броска, ведь недавно были заморозки, у него больной ребенок и пятьдесят золотых на волшебное лекарство ему бы сейчас не помешали.
Его могут убить, и цель будет достигнута, они войдут в замок, но в долгосрочных последствиях будет то, что тело найдут, а их видели по пути в покои короля...
Или его можно запугать, и стражник их пропустит, но потом он может пожаловаться сержанту или поднять тревогу.
Можно убедить его в том, что королю угрожает срочная опасность, и поэтому вооруженная группа и припёрлись посреди ночи его предупредить. Это может сработать, а может и нет. Достойно проверки, а сложность придумаешь от репутации группы.
Дверь можно взломать тихо, потратив время, и застать монстров за ней врасплох, или выбить громко сюи сразу, предупредив всех, не только в этой комнате, треском дерева.
Это последствия. Они зависят от подхода и могут быть не связаны с успехом или не успехом разрешения заявки.

Просто представь себе, что этот мир настоящий, со всеми его допущениями, и разрешай заявки и отыгрывай последствия в меру своих знаний и таланта.
Таким образом твой мир будет жить, а игроки никогда не застанут тебя врасплох и будут получать удовольствие от игры, своей свободы и последствий, из которых будет складываться их приключение и история. А тебе не придётся придумывать за них, каким именно образом спасти дракона от принцессы или освободить дороги от бандитов. Пусть идут куда хотят вбок, просто пусть не забывают о том, о чём вы все с самого начала договорились. В данном случае, о том, что цель персонажей — бандитов порешать. И приключение завершится тогда, когда они выполнят эту цель, или выполнение окажется невозможным. Например, потому что бандиты прослышали про то, что крестьяне наняли приключенцев, вместо того, чтобы платить их главарям, и тогда они деревню сожгли, чтобы другим неповадно было. Вот тебе и гейм овер. Не захотели решать, проиграли, другого у меня для вас не подготовлено, досвиданиня. Достаём и играем в настолки. Или генерим рандомом партию нулевого уровня в данжнкровл.

Вот. Я описал тебе лучший способ начать играть, который кикстартанёт тебя и убережёт от многих шишек, и приправил некоторыми советами.
Удачи с мастерением, дружище, и добро пожаловать в клуб.
Аноним 09/04/19 Втр 15:44:28 1412054193
>>1412051
В автоматическую смерть всего живого и уничтожение строений в радиусе из листовочки с ОБЖ. Зачем тут вообще кубик?
Аноним 09/04/19 Втр 18:02:00 1412068194
Neutroniumgolem[...].png (375Кб, 1840x1650)
1840x1650
>>1412054
Ну смотри. Здесь вот, например, написано, что у планеты размером с Землю около 122 000 хп.

Ну и плюс я так посмотрел...
Огромное количество разных существ из сайфая переживали ядерные взрывы (Вроде той же Годзиллы, хуевой тучи пришельцев, супергероев и прочего).
Я задумался над тем, что наверное, в случае оцифровки, например, под ПФ, у них, конечно, будет много ХП и ЗА, но наверное, несколько меньше, чем у каких нибудь там богов.
Ну и плюс всякое там супероружие, конечно, будет автоматически стирать существ, скажем, до 20-25 CR, но дальше?
Хорошо, 10Кт это много, но как насчет 1Кт?
В книжке прописано, что у метровой в толщину стены из цельного камня 540 хп и 50 СЛ проверки на то, чтобы её проломить. Хорошо, ладно, метр цельного камня может быть пробит даже сверхмалыми боеголовками, но как насчёт двух метров? Или трех? Всё таки камень, а не рыхлая земля. Ну и вспоминая разного рода укрепления и прочее...
Возможно, около 1000 дамага выглядело бы вполне себе нормально.
Что то в районе 20d100?


Аноним 09/04/19 Втр 18:11:36 1412069195
>>1412068
>Здесь вот, например, написано, что у планеты размером с Землю около 122 000 хп
Т.е. компетентный вурвур 12 уровня, может уничтожить планету за 4 дня (если обеспечить его кофе и сигаретами)?
>>1412051
В тот, который может пережить персонаж двадцатого уровня.
Аноним 09/04/19 Втр 18:23:20 1412073196
смех 3.jpg (55Кб, 622x429)
622x429
>>1412069
>Т.е. компетентный вурвур 12 уровня, может уничтожить планету за 4 дня (если обеспечить его кофе и сигаретами)?

На самом деле, я думаю, у планеты довольно впечатляющий hardness.
Аноним 09/04/19 Втр 18:24:40 1412076197
>>1412070
О, достойный противник для пати 16лвл!
Аноним 09/04/19 Втр 18:30:18 1412082198
Почему в книжке все персонажи упоминаются в женском роде (she)?

Аноним 09/04/19 Втр 19:40:11 1412090199
>>1412082
Потому что мастер he.
Во всяком случае в какой-то из книжек объясняли так.
Аноним 10/04/19 Срд 13:32:06 1412177200
>>1412068
>Огромное количество разных существ из сайфая переживали ядерные взрывы
Если оценить взрыв как просто очень юольшой фаербол, то достаточно высокого спаса и импрувед ивейжн.

Аноним 10/04/19 Срд 17:21:44 1412205201
>>1412050
>>1412053
Аноны, спасибище огромное, ваши советы занес себе в блокнот. Вот чего то подобного и хотелось, советов от бывалых мастеров. Очень помогло.
Аноним 10/04/19 Срд 19:07:04 1412208202
Ладно, как в ваше говно играть то?

Какие-то картонки на подставках, нарисованные от руки игровые поля, километры правил про то как крысам крутить хвосты, листы героев похожие на ебаную анкету, сотни бросков кубиков d+хуй на проверку "а смог ли ты почесать свою задницу и не сломать руку?", а посреди всего этого пиздеца клоун "Карандаш" в смешном колпаке, который должен все это отыгрывать и импровизировать на потеху публике

Что-то посмотрел обзоры и не вдохновился. Вот смотрю и кажется, что Runebound должен быть поинтереснее. Что вы в этом вообще находите?
Аноним 10/04/19 Срд 22:06:19 1412221203
Аноним 14/04/19 Вск 00:15:12 1412545204
>>1412544
Значит, это был другой анон, с очень похожей проблемой.
Ему советовали тут в одном из тредов.
Глянь по ссылочкам в этом посте, может, найдёшь.
>>1412221
Аноним 14/04/19 Вск 11:23:04 1412585205
Готовлю запасного персонажа, и возникла идея, но вопрос: кастер с огнестрелом - возможно ли?
Поянтно, что возможно, но будет ли это играбельно.
Самый простой и очевидный вариант wizard spellslinger 1/ magus eldritch archer до упора. Всё хорошо, но меня смущает отсутствие бонуса от дексы к урону. То есть только урон от дайсов и deadly aim. Плюс, я не совсем понимаю, как будет работать фулатака с двумя пистолетами и при наличии фита rapid reload.
Чтобы исправить эту просадку по урону можно сделать wizard spellslinger 1/Trench Fighter 3/magus eldritch archer 6 в моём случае, у нас 10й уровень и дальше в магуса до конца. Из плюсов тут декса к урону, плюс к бабу и хп, к слабым сейвам. Но теряется аж целый круг магии, и уже 3 кастер левла вдобавок к одному из-за визарда. И тут уже проще быть фулганслингером. Или же спелслингеру не так уж и нужен урон от дексы и я пытаюсь сесть на два стула сразу?

Небольшая проблемка в том, что я ещё и основной кастер в пати, может не пытаться резко сменить поле деятельности, если что? И готовить вичуху\арканиста, максимум милимагуса или визарда-шифртера. Пати ж без сапорт заклинаний не выдержит.
Аноним 14/04/19 Вск 14:17:00 1412588206
>>1412585
Тренч файтер это архетип для кампании с современным относительно первой мировой войны оружием, вряд-ли тебе его разрешат взять просто так.
Аноним 14/04/19 Вск 17:15:06 1412598207
>>1412588
Сейчас бы брать архетипы и фиты ориентируясь на флафф.
Аноним 14/04/19 Вск 17:41:05 1412604208
>>1412598
Сейчас бы брать архетипы и фиты ориентируясь на только на цифирки
Аноним 14/04/19 Вск 18:04:27 1412608209
>>1412598
Ну тогда бери текслингера из киберпанковой кампании, манчкин несчастный.
Аноним 14/04/19 Вск 20:17:30 1412620210
>>1412082
Не все, только те, у кого иконики женские.
Аноним 14/04/19 Вск 22:48:12 1412653211
>>1412620
Иногда и вовсе вперемешку бывает, то he, то she. Про икоников в основном правда, но нет-нет попадается месте, где иконик мужик, а начинают писать she. Ещё she куда чаще встречается в дополнениях, и никогда - у настоящих мужских классов.
Аноним 15/04/19 Пнд 12:14:01 1412707212
>>1412653
Обычно, если кто-то печется про всякие гендеры, то пишут "they", возможно они и тут хотели что-то подобное, но проебались
Аноним 15/04/19 Пнд 16:38:01 1412736213
Подскажите наиболее подходящий класс для:
1) Сабзиро
2) Дарта Вейдера

Алсо, есть вариант варвара для дальнего боя с огнестрелом?
Что б прям при переходе в ярость можно было SAY HELLO TO MY LITTLE FRIEND и расстрелять все, что видишь?
Аноним 15/04/19 Пнд 17:10:13 1412741214
>>1412736
>Алсо, есть вариант варвара для дальнего боя с огнестрелом?
Savage Technologist, например.
Аноним 15/04/19 Пнд 19:34:29 1412754215
>>1412736
>Подскажите наиболее подходящий класс для:
>1) Сабзиро
>2) Дарта Вейдера

Подходящий в каком плане? Павергейма или чтоб было на мотив? Во втором случае, для сабзиро пойдет монк с Qinggong Monk паверами, чтобы пыщить лучами и конусами холода, только попросить мастера в Scorching ray и прочих лучеметах с элементал фистами переключиться на собственно холод. Если каких-то сил не хватает - адаптировать. Скажем, разменять превращение в туман на ледяную статую которая будет работать как Mirror Image звучит вполне норм. Дарт вейдер как и все ситхи-джедаи тут - эталонный гиш, а значит делать его из магуса, тем более молнии там есть в классическом билде на Shocking grasp. Как для позднего Вейдера, который хрипит в маске который почти не фехтует - арканист с архетипом на черный меч.

>Алсо, есть вариант варвара для дальнего боя с огнестрелом?
Кроме конкретных архетипов есть вариант типа анчейнд варвара (именно анчейнд, у него ярость дает абстрактные единицы к атаке, а не к силе как раньше) с Variant Multiclassing в ганслингера, чтобы разменять свободные фиты на фичи нужного класса. Можно и наоборот - ганслингер с мультиклассом в варвара.
Аноним 15/04/19 Пнд 20:09:58 1412761216
Аноним 15/04/19 Пнд 20:18:12 1412762217
>>1412754
>типа анчейнд варвара (именно анчейнд, у него ярость дает абстрактные единицы к атаке, а не к силе как раньше)
А смысл?
While in a rage, a barbarian gains a +2 bonus on melee attack rolls, melee damage rolls, thrown weapon damage rolls, and Will saving throws.
Аноним 15/04/19 Пнд 20:42:31 1412766218
thinking-batman.jpg (73Кб, 1080x745)
1080x745
>>1412762
Уговаривать мастера, чтобы разрешил ренджовые вместо милишных?
Аноним 15/04/19 Пнд 23:00:46 1412809219
>>1412761
Почему ты удивляешься, что тебе что-то ломают восьмым кругом?
А генг-бэнг телепорты это и вовсе классика.
Аноним 16/04/19 Втр 12:02:16 1412887220
>>1412762
>А смысл?
Смысл в том, что я проебался, лол. Впрочем, варианты еще есть - архетип Urban Barbarian -
>Controlled Rage (Ex)
>When an urban barbarian rages, instead of making a normal rage she applies a +4 morale bonus to her Strength, Dexterity, or Constitution.
Аноним 16/04/19 Втр 20:09:21 1412992221
Лол. Партийный marksman в бою чисто на кулаках может набить ебало партийному инквизитору за счет спидов и псионических баффов на себя.

Вообще, охуенный класс, мне нравится.
Аноним 16/04/19 Втр 21:55:14 1413004222
Сейчас играю в пятерку по днд и задумался над тем, что мне не хватает разнообразия классов и рас.
Читнул про 3.5 и моё сознание тут же воспалилось от разнообразия всего и вся. Я знаю, что pathfinder - это апнутая 3.5, но есть ли в ней такое же количество контента?
Особенно интересуют необычные сеттинги и престиж-классы, вроде того же адепта зеленой звезды, который собирает осколки метеорита и в конце своего развития вставляет их в себя, становясь живой статуей. Совершенно не хочу отыгрывать магов/войнов/волшебников, а что-нибудь такое - с удовольствием.
Стоит ли идти за этим в эту систему?
Аноним 16/04/19 Втр 22:09:34 1413006223
Проясните за кинетика.

Я так понимаю, это саппортский класс без дамага?
2д6 с композитного бласта за каждые 2 уровня это как то вообще несерьезно выглядит на фоне тех же фуллкастеров с дезой, которые получают 2д6 за каждый уровень.

Про всяких там варваров, которые на хайлвл выдают чуть ли не по 200 дамага в раунд без критов и говорить нечего.

Раз уж бласты считаются за дальнобойное оружие, если взять стрелку (marksman) со стилем снайпера мультикласс в кинетика, можно ли аугментить силу бласта при помощи соответствующей способности стила для отжора кубика урона в 2/3/4 раза?
Аноним 17/04/19 Срд 03:30:27 1413050224
Аноним 17/04/19 Срд 13:11:30 1413094225
>>1413006
Кинетик ... непонятный. Играл с кинетиком, читал, но до конца не вкурил.
В качестве сапорта он будет хужа даже гишей, не говоря уже о фулкастерах. Слишком мало талантов.

>2д6 с композитного бласта за каждые 2 уровня это как то вообще несерьезно выглядит на фоне тех же фуллкастеров с дезой, которые получают 2д6 за каждый уровень.
Не забывай, что там ещё +2 за каждые два уровня и ещё и бонус консты. Пусть это не кардинально всё меняет, но всё же.
Энерджи бласты картину несколько меняют, потому что это тач атака, то есть попадать ты будешь всегда. Но с другой стороны есть ганслингер, у которого точно будет больше атак и он точно так же бьёт в тач.
Если брать физические бласты, то да, любой фул-баб класс с луком тоже выдаст больше урона, и, в отличие от кинетика будет чаще попадать.
Так что по сравнению с боевыми классами кинетик точно хуже в плане нанесения урона.

Если сравнивать с кастером с дезой, то кинетик будет лучше, даже не за счёт чистого урона, а за счёт количества бластов в день. Даже у сорка где-то 7 дез будет в день, и то это весьма высокий уровень. У дезы есть спасбросок, а у бластов нет, ими просто попасть надо. Ну и за счёт баба кинетику проще попасть.
Правда бластеры и не играют с дезой, и урон по-другому разгоняют. Казалось бы кинетик тут может быть в выигрыше, но у нас есть главная проблема. Кинетик выжигает свои ХП. Да, это нелетальный урон, но нелетальный урон вполне реален в бою, ведь он уменьшает твои максимальные ХП. Мало того, что тебе надо каждый свой каст вычитать, так ещё и партийный хилер тебя материть будет.

>>1412992
>>1413006
Марксман сам по себе очень мощный класс, как и все классы в Path Of War. Он просто по умолчанию превосходит почти все пайзовские мартиальные и гишевые классы.
С кинетиком мультикласситься не надо, потому что от услиенного бласта не будет толку, ведь его урон растёт от уровней кинетика, а не общего уровня персонажа. Если ДМ разрешит марксмана - играй чистым.
Аноним 17/04/19 Срд 13:53:53 1413102226
F0teo7NlO9s.jpg (123Кб, 970x896)
970x896
>>1413094
Меня заинтересовал кинетик тем, что он... ну... он просто забавно выглядит с ролевой точки зрения со своей чистой силой стихий.
Пока все остальные кастеры функциональные, но из за разнообразия кастов не особо стильные, тут уже идёт чёткий образ, стиль, эстетика.
Вот хочешь ты такой поиграть чисто каким нибудь там классическим фростмагом или фаермагом, но взяв кастерских класс понимаешь, что тематически ледяных или огненных кастов или совсем мало, или полагаясь только на них ты будешь выглядеть откровенным инвалидом на фоне остальных кастеров. В то время как стихийность кинетика выглядит... ну... самодостаточной по крайней мере?

Бласты, как основная атака, вообще очень сильно напоминают мне пикрелейтед, например.
Особенно таланты 20лвл у элементального аннилигятора или элементального пуриста.
Аноним 17/04/19 Срд 14:45:34 1413114227
>>1413102
>Вот хочешь ты такой поиграть чисто каким нибудь там классическим фростмагом или фаермагом, но взяв кастерских класс понимаешь, что тематически ледяных или огненных кастов или совсем мало, или полагаясь только на них ты будешь выглядеть откровенным инвалидом на фоне остальных кастеров.
Для тебя есть визард, школа evocation, подшкола admixture. Можешь менять стихию твоих кастов и быть на высоте.

А кинетик весьма сильно ограничен из-за своих стихий и талантов. Другим классам проще переучить фиты, или и вовсе сколдовать\заготовить другое заклинание, кинетик же вынужден будет переучивать классовую фичу, а то и вовсе, при не очень грамотном планировании, натыкаться на неуязвимых для него противников.

>не особо стильные
Бладлайн\школа\выбор хексов\архетип могут очень много изменить. Соответственно и выбирать заклинания и фиты можно под это дело и быть весьма и весьма тематическим магом.

>таланты 20лвл
Вообще не смотри на это, минимум персонажей добирается до этого уровня.

Я не отговариваю от игры кинетиком, я скорее про то, что это очень сложный класс и в нём надо долго разбираться, а ещё дольше планировать свой билд, и с учётом кампейна, и союзников, и с учётом слабостей и сильных сторон потенциальных врагов, и ещё и свои слабости прикрыть.
А главное - понять, нужно ли тебе быть бластером? Ты верно отметил, что условный вурвур выдаёт тонны урона, а ещё более условный файтер сражается сколько угодно часов в сутки, пока его раны лечат. А кинетика надо ещё и "заправлять" между боями.
Аноним 17/04/19 Срд 19:13:10 1413192228
>Партийный marksman в бою чисто на кулаках может набить ебало партийному инквизитору
>имба от сторонней конторы унижает официальные классы
Ничему не удивлен.

>>1413004
Стоит, но придется много чего перелопачивать. Я вот недавно для себя открыл архетип магуса с рукой голема, очень прикольная хуйня.

>>1413094
>партийный хилер тебя материть будет
Не будет
>This damage can’t be healed by any means other than getting a full night’s rest
Аноним 17/04/19 Срд 19:27:10 1413204229
>>1413192
>>имба от сторонней конторы унижает официальные классы
Только обоссаных файтероидов и гишей, тащемта. Об кастеров эта "имба" сама унижается, как свидетельствует практика игры.
Аноним 17/04/19 Срд 22:12:39 1413281230
016d3d59a6d185d[...].jpg (28Кб, 500x423)
500x423
>>1413204
Чем эти ваши кастеры так сильно всех унижают?
Мимо ни разу не играл с опытным кастером достаточно много.
Аноним 18/04/19 Чтв 03:28:33 1413308231
>>1413281
Контроль (поля и прямой), защита, аое-урон, бурстовый урон, саммоны, версатильность, "спасись или соси"-спеллы.
Аноним 18/04/19 Чтв 03:28:57 1413309232
>>1413281
Всё ещё не чувствуешь себя униженным?
Аноним 18/04/19 Чтв 13:43:47 1413340233
>>1413281
Тем, что могут сильно дохуя. Скажем, чутка оптимизированный бластер-колдун на уровне 6 без проблем вхуярит 50 урона (10д6 + 20) с одного фаербола по толпе просто из коробки, без метамагии.
Аноним 18/04/19 Чтв 14:25:22 1413344234
>>1413192
>Не будет
Да, я потом дочитал про это. И это ещё хуже. Кинетик получается тоже ограничен "слотами", как и кастеры только вот он уменьшает своё хп и жемчужин у него нет.

>Ничему не удивлен.
В 3.5 оригинал PoW - виабу мэджик ещё больше оригинальные классы унижал.

>>1413204
Все эти маневраторы это сильный тир 3, с лёгкими претензиями на тир 2. На самом деле баланс, просто модули рассчитаны на файтеров.
Аноним 18/04/19 Чтв 15:09:54 1413346235
>>1413344
>И это ещё хуже
Ящитаю, оккультист прекрасен, поскольку позволяет играть стильным кастером в пати тордеков не перетягивая на себя одеяло и без решения энкаунтера за два-три каста.

>В 3.5 оригинал PoW - виабу мэджик ещё больше оригинальные классы унижал.
3.5 сама по себе на удивление поломана.
Аноним 18/04/19 Чтв 15:27:58 1413349236
>>1413348
Я опираюсь тут на свой опыт, на не на чужой.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:01:24 1413354237
Рассечение можно совместить с выпадом, чтобы рассечь ещё больше народа?
Аноним 18/04/19 Чтв 16:04:01 1413355238
>>1413346
>Ящитаю, оккультист прекрасен
Обсуждение вроде про кинетика? Или так, к слову пришлось?
>>1413344
>Все эти маневраторы это сильный тир 3, с лёгкими претензиями на тир 2
Вроде того. Но в целом, мне они понравились больше, чем оригинальная виабу файтан маджик для 3.5. Поинтереснее и поразнообразней получились. И чесгря не понимаю и видимо никогда не пойму, чому некоторые отдельно взятые и к счастью немногочисленные личности, считают, что они уделывают фуллкастеров. Потому что это не так, ни в плане версатильности, ни в боевой мощи. Разве что по DPR, да и то не факт.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:06:38 1413357239
>>1413355
>Обсуждение вроде про кинетика? Или так, к слову пришлось?
Кинетик, да, очепятался.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:16:41 1413359240
>>1413354
Да, если под рассечением имеется ввиду Cleave, а под выпадом — Lunge. А вот с Monkey Lunge так сделать уже не получится, но это в общем-то очевидно.
>>1413357
Вот ведь. Чесгря, Кинетик является стильным кастером в той же степени, в какой таковым является какой-нибудь монах.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:42:56 1413361241
>>1413355
>Потому что это не так, ни в плане версатильности, ни в боевой мощи
Игра с разными партиями на средненизком уровне оптимизации говорит об обратном. В случае средне-сильного оптимайза они проигрывают тиру 1 и 2. В рядовой игре они будут раз за разом сильнее и поломнее остальных в боевке.

Того же ГОД-визарда я на практике не встречал. Ситуацию, когда мартиалка ломает игру настолько, что игроки сами от неё отказываются, встречал полтора раза как минимум, не считая спорных ситуаций.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:44:30 1413362242
>>1413361
>мартиалка ломает игру
Примеры в студию.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:48:58 1413363243
>>1413362
Очень высокий ДПР от стоек и бустов. Бой начался, мартиальщик прожал альфу – энкаунтер кончился. Остальные скучают.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:52:08 1413364244
>>1413363
При этом он ещё и мобильный, и живучий, и имеет значительно более высокий "пол", чем другие классы.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:57:21 1413365245
>>1413364
Не говоря о том, что любой пайзомодуль, балансящийся под условную тройку воин, маг, жрец, рога, они просто разрывают в плане боёвки. Как, впрочем, и суммонер, и боговизард. Но проблему мартиальщиков это не решает.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:57:51 1413366246
Аноним 18/04/19 Чтв 16:58:51 1413367247
>>1413363
>ДПР от стоек и бустов
Можно конкретный билд?
>мартиальщик прожал альфу
В смысле? Завалил главаря?
Аноним 18/04/19 Чтв 17:01:56 1413368248
>>1413367
>Можно конкретный билд?
Я имена мартиальных классов то уже забыл, а ты говоришь билд.

Альфут– это в смысле альфа-страйк, самую дамажущую комбинацию маневров.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:06:12 1413369249
>>1413368
>мартиальных классов
Это случайно не Path of War? Если да, то все становится на свои места, потому что это 3pp, а там любят накидать павера.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:08:35 1413372250
>>1413369
Он самый, ещё Extended. Не самая плохая книжка, но на практике часто приводит к плачевным последствиям за столом.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:09:45 1413373251
>>1413361
>Игра с разными партиями на средненизком уровне оптимизации говорит об обратном
Вот я собсно выше и говорил о своём непонимании того, как поигравшие за кастеров и мартиальщиков хоть с десяток сессий, умудряются считать, что первые слабее вторых.
>>1413365
>любой пайзомодуль, балансящийся
>балансящийся
Хе-хе.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:11:46 1413374252
>>1413372
>часто приводит к плачевным последствиям за столом
Божечки, в кои-то веки фуллкастеры не овнят все прочие классы, хотя бы в боёвке (ну, уровня до десятого). Последствия и правда плачевные, ничего не скажешь.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:15:14 1413375253
>>1413374
По-моему речь не о том, что кастеры не овнят, а что мартиальщики ломают. Я наискось прошелся по этой книге и пока эо выглядит как попытка сделать кастера-но-не-кастера при этом с здоровенным БАБ и кучей фич.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:17:25 1413377254
>>1413373
>Хе-хе.
Вожу периодически пайзомодули по +/- коре (нет, я не настаивал, игроки сами сгенерились). Обычная такая партия без павергейминга. Баланс и сложность отличные. Те же самые Виселицы Безумия, которые я водил в третий раз с разных точек старта, например, вообще менять не пришлось.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:19:00 1413378255
>>1413377
Хотя, вру, всё же один раз пришлось, но по метагеймовым причинам.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:21:13 1413379256
>>1413374
Как только у меня появятся овнящие фулкастеры, буду решать, что делать. Пока из нет (при двух фуллкастерах в пати, к слову) и мне норм.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:21:17 1413380257
>>1413375
>По-моему речь
По-моему, ты меня наверное понял.
>а что мартиальщики ломают
Ломают что? Отсутствующий баланс энкаунтеров?
>и пока эо выглядит как попытка сделать кастера-но-не-кастера
Попыткой сделать кастеров-но-не-кастеров, со "здоровенным БАБ и кучей фич", выглядят рейнджеры с паладинами. А PoW таки выглядят (и изначально писался), как дополнение к Bo9S, только в более интересном и менее поломном виде, чем в оригинале.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:23:30 1413382258
>>1413355
Просто мартиальщики это зум-зум искаропки, а за фулкастера надо уметь играть.
По ДПР мартиальщика и вправду может быть сложно обогнать, хотя ещё вопрос, как тут будут учитываться сейв-о-дай заклинания. Но задача фулкастером обычно и не в этом.
Версатильности, сапорта и внебоевой эффективности у них не сильно больше, чем у мундейновых и 1/3 кастер классов.

>>1413361
Визардами вроде не так и много народа играет, потому что визард сложный. И чем меньше кастеров в пати, тем меньше визарду свободы в плане роли.
Аноним 18/04/19 Чтв 17:27:12 1413383259
>>1413377
>Вожу периодически
>по +/- коре
>Баланс и сложность отличные
Бывает. С опытом пройдёт, не беспокойся.
>>1413379
Слушай, а не объяснишь, чем принципиально прожимание ульты кастером тебе симпатичней, чем тоже самое, но мартиальщиком? Энкаунтер ж так и так в один прокаст заканчивается. Мартиальщик хотя бы в один ход всех не завалит (без учёта некоторых специфических опций, в лучшем случае одного-двух).
Аноним 18/04/19 Чтв 17:29:56 1413384260
>>1413380
>Отсутствующий баланс энкаунтеров?
Странное решение, спускать оверпавернутых чаров, а потом сетовать на имбаланс экаунтера.
>рейнджеры с паладинами
И у того и у другого в лучшем случае парочка бафов утилитарных, которые даже в расчет можно особо не брать, потому что 4й круг на 15+ уровнях это ни о чем, а у мартиальщиков под конец начинается всякая лють в духе "вот еще +10д6 на атаку, может АоЕ, а может с игнором ДР и пара кондишенов на посейвить если этого было мало" при том что эти приемчики ,если я правильно понял, можно восстанавливать без проблем в течении дня. И еще выглядит это как какие-то онеме, прости господи, с лучами и всяким пыщьпыщь.

Аноним 18/04/19 Чтв 17:38:14 1413389261
>>1413384
>Странное решение
Странный вывод, скорее.
>И еще выглядит это как какие-то онеме, прости господи, с лучами и всяким пыщьпыщь
Мыкола, ты? Как жизнь, как дела?
>а у мартиальщиков под конец начинается всякая лють в духе
Не смущает, что у кастеров "всякая лють в духе" или монстрота прокидывает сейв или умирает, начинается ровно с первого же уровня?
Аноним 18/04/19 Чтв 17:47:36 1413393262
>>1413389
>Мыкола, ты? Как жизнь, как дела?
Не, не я. Нормально, спасибо, что спросил.
Тут дело просто в том, что базовые классы не несут в себе столько спецэффектов. Скажем, какое-нить светящееся оружие у файтера или паладина не несет особо могучих эффектов, появляется на сравнительно высоких уровнях и выглядит, как бы это сказать, акцентом. А тут натурально БУР ПРОНЗАЕТ НЕБЕСА каждый ход. Некоторые абилки, конечно, хороши, но только малая часть.
>Не смущает, что у кастеров "всякая лють в духе" или монстрота прокидывает сейв или умирает, начинается ровно с первого же уровня?
Нет, не смущает. Потому что кастеры обычно не располагают полным БАБ и хитами под д10 и/или требуют изрядного планирования и тактики, и монстроту так убивать могут только пару раз в день, на все энкаунтеры меморайза не хватит.
Аноним 18/04/19 Чтв 18:11:46 1413395263
>>1413383
>Бывает. С опытом пройдёт, не беспокойся.
Сомневаюсь. Более того, зачем мне делать шаг назад от более доставляющих игр к менее доставляющим?
>Слушай, а не объяснишь, чем принципиально прожимание ульты кастером тебе симпатичней
Я повторюсь в третий раз: я не помню, чтобы в игре по ПФ у меня были проблемы с кастерами.
Аноним 18/04/19 Чтв 18:18:48 1413398264
>>1413393
>Скажем, какое-нить светящееся оружие у файтера или паладина
А у какого-нибудь магуса или кинетика появляется так сходу.
>на все энкаунтеры меморайза не хватит
Здоровье, знаешь ли, тоже ресурс ограниченный. Но вообще, твою мысль, пусть и проистекающую из недостатка опыта игры с кастерами и мартиальщиками, я понял.
Аноним 18/04/19 Чтв 18:28:16 1413400265
>>1413398
>А у какого-нибудь магуса или кинетика появляется так сходу.
Это без пяти минут фулл-кастеры. Магус, кстати, ближе всего к оным мартиальщикам, в том числе по паверлевелу в прямом столкновении.
>проистекающую из недостатка опыта игры с кастерами и мартиальщиками
Я не тот анон, у меня опыта более чем достаточно.
Аноним 18/04/19 Чтв 18:29:33 1413401266
>>1413395
>Я повторюсь в третий раз
Не мог бы ты, всё же не повторять одно и тоже, как сломавшаяся пластинка, а ответить на заданный вопрос? Определённо добавило бы конструктива общению.
Аноним 18/04/19 Чтв 21:42:42 1413426267
>>1413393
>спецэффектов
Пока в пати ещё был мартиальщик и ПоВ не был забанен, то фликерстрайк и луна, отражающаяся от клинка стали дежурной шуткой.

>Скажем, какое-нить светящееся оружие у файтера или паладина не несет особо могучих эффектов, появляется на сравнительно высоких уровнях и выглядит, как бы это сказать, акцентом.
Дело ещё во многом в цифрах. Пылающий меч у паладина выглядт здорово, но он не ощущается таким могущественным, всего д6, да и на пятом уровне. Это явно проигрывает по игромеханической эпичности мартиалке.
А какой-нибудь адепт солар винда уже на первом уровне может пылающими стрелами 2д6 обращать гоблинов в пепел.
Аноним 18/04/19 Чтв 22:09:24 1413431268
>>1413094
>Марксман сам по себе очень мощный класс, как и все классы в Path Of War.

Это же из набора псионических классов, не? Типа как... совершенно другая книжка...
Аноним 18/04/19 Чтв 23:41:40 1413445269
>>1413431
Хм, точно. Они от одного издателя, вот и смешались в голове чего-то.
Аноним 19/04/19 Птн 11:08:50 1413482270
>>1413401
>Не мог бы ты, всё же не повторять одно и тоже, как сломавшаяся пластинка, а ответить на заданный вопрос?
О.К. Прожимание ульты кастером мне симпатичнее меньшей вероятностью своего появления. У кастера могут быть заготовлены небоевые утилити-спеллы, могут просто быть заготовлены спеллы под другую ситуацию, он, кастер, может их экономить. А мартиальщик каждый энкаунтер может бездумно въезжать "на все деньги" – куда не ткни, везде полезная абилка, да и откатятся через пару раундов, плюс полный рефреш после боя.
Аноним 19/04/19 Птн 11:10:53 1413483271
>>1413482
>куда не ткни
куда ни ткни
Аноним 19/04/19 Птн 15:03:57 1413539272
Партия ожидает сражения с боссом.

У босса телепортация at will, полет 80фт, крайне высокие спасы. При этом огромный размер, диспелл, дезинтеграция и вообще серьёзный парень.

В прямом бою, конечно, партия его завалит, но как это сделать так, чтобы он не... сьебался?
Аноним 19/04/19 Птн 15:43:58 1413546273
Проясните за spell-trigger и spell-completion в разделе крафта магического шмота.
Аноним 19/04/19 Птн 16:12:29 1413550274
>>1413539
Со стороны партии какой-нибудь dimensional anchor.
Аноним 19/04/19 Птн 16:13:41 1413551275
>>1413539
Пусть партия твоя думает, как сделать так, чтобы он не сьебался.
Ну съебется и хуй с ним.
Пусть уничтожит город, из которого они прибыли, в качестве мести, убьёт короля, и плавно начинайте новую кампанию, теперь в магопокалипсисе под тиранией демона.
Аноним 19/04/19 Птн 19:10:37 1413567276
>>1413539
Пусть антимагией накроют. Или вызовут ураган и он не сможет летать. Магический, чтобы телепорт хреново работал (это уже не без помощи мастера). Или преследуют его получив такую же мобильность. Сграплят его из засады и попутешествуют вместе. Заранее чем-то траванут и он не сможет все это так легко проделывать.
Аноним 20/04/19 Суб 14:45:01 1413876277
Подскажите интересный приключения для первой редакции Pathfinder не от Paizo.
Аноним 20/04/19 Суб 16:07:05 1413883278
>>1413876
Нет таких. От пайзо, впрочем, тоже нет.
Аноним 20/04/19 Суб 16:23:31 1413892279
345dfg.png (53Кб, 1014x507)
1014x507
В какой CR вы бы оценили пикрелейтед?

Вываливаю на пати 18лвл, в принципе, особо не сомневаясь, что завалят.
Аноним 20/04/19 Суб 19:28:17 1413983280
Аноним 20/04/19 Суб 19:53:36 1413993281
>>1413983
Не, я считаю, для 24 слишком дамажный.

При условии, что у него 4 атаки для фулл раунда, как минимум 25.
Аноним 20/04/19 Суб 20:00:28 1413995282
>>1413993
Спеллов нормальных толком нет, только и умеет, что дамажить и терпеть. Как бы и не 22 цра-то.
Аноним 20/04/19 Суб 21:29:53 1414020283
ТПК, продолжаем кастомный кампейн с 10го уровня и вопрос, кого мне ж взять. Роль - ютилити кастер. Думаю между арканистом и ведьмой.
У арканиста жутко привлекла способноть менять заготовленные заклинания, сейчас основная причина, по которой я хочу его брать. Плюс у арканиста и визардовский спел-лист, который сочнее вичовского, и телепорт, и фамильяра можно протектора взять, и даже слотов больше, чем у вичухи. Ещё и архетип на самонов есть. Хотя я думаю, стоит ли самонами играть? Они сильны, ещё одно тело для создания фланка, но они ж время жрут. С другой стороны, я сейчас сильно заранее готовлюсь к своему ходу и хожу быстро. Распечатать себе основную монстру и держать рядом. Прямо такой жирный минус - на один уровень медленнее получаются заклинания.
Зато у ведьмы хексы. Хотя ещё вопрос, насколько они будут хороши. С учётом кастомных энкаунтеров у нашего ДМа - хексами придётся долбиться в спасброски, а защитные\бафающие хексы средние. С другой стороны - можно воевать одними хексами, а слоты оставить под ютилити заклинания, и с жезлом и фитом можно сдавать хекс аж на 4 цели за раунд. Но, боюсь, без защитных заклинаний и телепортации жить будет грустно и недолго.
Или играть опять визардом, но это немного скучно хоть и оптимально. Зато можно попробовать некроманта или трансмутера.
Аноним 21/04/19 Вск 00:04:26 1414049284
>>1414020
Если есть хилер в пати - бери арканиста.
Аноним 22/04/19 Пнд 14:31:15 1414211285
>>1414020
У визарда есть архетип который вместо специализации в школе дает аркейн пул и эксплоиты. Если нужен утилити, то, я думаю, саммонами можно пренебречь, вместо этого быстрее разогнать DC в паре школ и играть от контроля.
Аноним 23/04/19 Втр 13:05:38 1414309286
>>1414211
Это интересный вариант, но из бонусов я получаю только более быструю прогрессию и замену заклинаний на ходу, а остальные эксплойты уйдут на компенсацию потери школы и аркан бонда.

Но вообще оказывается, что у нас будет вичуха, и милиинвизитор, который может и хильнуть. Вот я теперь думаю, а не взять ли ганслингера? Давно мечтал им поиграть. Вопрос только с пистолетами или с мушкетом, и идти ли мультикласситься после 5го?
Я не играл чисто мартиальными классами, и боюсь, как бы не стало скучно делать только пыщ-пыщ.
Аноним 23/04/19 Втр 14:05:56 1414315287
Сможет ли вторая редакция за 1-2 года заменить первую так же как днд5 заменила 3.5?
Аноним 23/04/19 Втр 14:26:15 1414317288
Аноним 23/04/19 Втр 14:27:52 1414319289
Аноним 23/04/19 Втр 17:27:14 1414341290
>>1414309
>из бонусов я получаю только более быструю прогрессию и замену заклинаний на ходу
Ну речь же шла про утилити кастера, так что норм.
>не взять ли ганслингера?
Обычно ганслингер это и пыщ-пыщ как есть, разве что немного трюков сверху, да и сама стрельба выходит весьма ядреная из-за тач АС. Если хочется мартиальщика, но с небольшой утилитарной кастовалкой - стоит посмотреть в сторону рейнджера.

Аноним 23/04/19 Втр 21:57:34 1414458291
l23HZY.gif (1822Кб, 320x199)
320x199
fatality11.gif (859Кб, 320x180)
320x180
Prototype-2-Wal[...].jpg (335Кб, 1280x800)
1280x800
Есть короче персонаж 20лвл.

Бладрейджер, кроссблад абиссала с аберрантом.

Когти есть. Огромная сила и целом милидамаг есть. Увеличенный рич есть. Аберрантовский иммун ко всяким там пронзаниям, ударам в псину, и т.д. и вообще мутант ебучий. Разными там фитами и спеллами можно себе чуть поднять ЗА.

За счет выпадов и увеличенного рича можно делать рассечение на охуенной площади, расчищая всякую там шелупонь, а ДР 6/- позволяет ещё и не обращать внимание на всякие маломощные атаки.

Да это же пикрелейтед! Разве что только не может хилиться, пожирая врагов.
Аноним 23/04/19 Втр 22:10:42 1414462292
>>1414458
(тут где то должен быть комментарий о том, что визард может всё тоже самое, только лучше)
Аноним 23/04/19 Втр 22:27:38 1414471293
>>1414341
Я решил сделать мушкет мастер 5/Марксман Kaigun 5 и дальше в марксмане. Тут и немного псионических сил, и приличные прибавки к атаке и урону, и псионические гриты, которые выглядят очень интересно.

>рейнджер
Плохо их перевариваю, как и всякие луки. Я хотел играть с пушкой и желательно с гритом и дидами.
Аноним 23/04/19 Втр 22:34:59 1414472294
>>1414471
>мушкет мастер 5
Не нужен.

>Марксман Kaigun

9 / 10, лучший вариант для огнестрельного персонажа.
Аноним 23/04/19 Втр 22:47:18 1414476295
>>1414472
>Не нужен.
Почему?

А как же перезарядка, декс ту демедж, слингеровсие диды?

Хотя марксман тоже солидно скейлится с уровнем, но мне хочется чуть больше мундейновости и надёжности ганслингера.
Аноним 24/04/19 Срд 17:11:52 1414633296
image.png (3192Кб, 1600x1098)
1600x1098
анчоусы, покидайте ссылки на бумажный террейн, papercraft, хуемае
всякие там кровати/сундуки итд. Для игр в сетенге днд или патфайндера
с меня большое нихуя
Аноним 25/04/19 Чтв 19:34:35 1414836297
>>1414471
>Плохо их перевариваю, как и всякие луки
Ну бери арбалет или что-то милишное.
Аноним 26/04/19 Птн 00:36:37 1414862298
>>1414471
Есть фит Amateur Gunslinger. Все то же самое, только стартуешь без пушки.
Аноним 27/04/19 Суб 22:51:09 1414961299
Аноним 29/04/19 Пнд 21:25:53 1415196300
>>1414961
Выглядит неплохо, но ведь это всё только тайлы, да?
А для меня (другого анона) архивы уже готовых карт у тебя есть посоветовать?
От дайсонлогос начинаю уставать.
Аноним 30/04/19 Втр 23:14:50 1415518301
Друзья, недавно прочитал базовые правила и даже провел первую игру в роли ДМ. Тем не менее у меня остались некоторые вопросы:
1) по какому принципу персонажи прокачивают статы: силу, ловкость и так далее?
2) как при прокачке увеличивается ХР?

3) группа моих игроков столкнулась с засадой. Из-за плохих бросков кубов и некоторых тактических ошибок все шло к тому, что враги могли раскатать половину группы.
Вообще, как вести себя ГМ в таких ситуациях? Поддаваться или валить персонажей?
Аноним 01/05/19 Срд 00:39:39 1415523302
>>1415521
Честно говоря, я много правил пропускаю, потому что мои друзья не искушенные любители днд-игр. Они хотят интересную историю и веселье. Поэтому я многие вещи пропускаю. Один раз уперся в математику и правила, и все было зафейлино.
5) стоит ли награждать героев какими-нибудь фитами за нестандартный и интересный подход к игре?
Аноним 01/05/19 Срд 17:11:14 1415560303
>>1415523
Награждать опытом за отыгрыш это нормальная практика. Также можно брать черты которые подходят под предысторию персонажа. Я вот написал хороший бэк и попросил у мастера трейт killer, он согласился, хотя вообще строгий.
Аноним 01/05/19 Срд 19:32:43 1415597304
Позвали играть в Pathfinder после DnD 5e.
Хочу играть за Bloodrager Полу-орка с кровью аберрации.
Какие подводные?
Я смогу всем противникам ломать лица за своего уродца?
Аноним 01/05/19 Срд 22:08:17 1415610305
Выглядит интересно
Аноним 02/05/19 Чтв 01:32:14 1415618306
>>1404002 (OP)
знает кто-нибудь видео, где проводят приключение по Чёрному Клыку?
Аноним 02/05/19 Чтв 12:43:03 1415696307
>>1415597
Хуй знает, ты же ни уровень, ни статы ни фиты не указал. В целом бладрейджеры такое себе, фаново, но не паверно.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:26:53 1415709308
>>1415518
Без рисков играть не интересно. Самый смак когда персонажи ощущают челлендж и риски, такие-то эмоции сразу, да и потом есть что обсудить.
В целом профилактические поваляшки не бывают лишними, игроки начинают резко задумываться о резервах, расходинках, тактике итд.
Лично я не поддаюсь и до конца кидаю честно, могу разве что умышленно за монстров допустить небольшие проколы по тактике.
Аноним 02/05/19 Чтв 19:33:07 1415810309
>>1415618
Спроси в WoD-треде. Любители проводить по клыку там кучкуются.
Аноним 03/05/19 Птн 04:05:44 1415828310
Мастер мне накидал вот такие статы:
Сила 12
Ловкость 10
Телосложение 8
Интеллект 16
Мудрость 14
Харизма 15

Какая раса и класс будут хорошо смотреться под них?
Качусь из днд 5e в Pathfinder на рунных властителей
Аноним 03/05/19 Птн 09:34:31 1415838311
Паладин или Бладрейджер?

На одинаковом уровне оптимизации кто ощущает себя увереннее? Сильные и слабые стороны при прямом сравнении?
Аноним 03/05/19 Птн 09:36:14 1415839312
>>1415828
Какой нибудь там очередной тряпочник вроде визарда.
Аноним 03/05/19 Птн 14:02:49 1415855313
>>1415838
Паладин всегда должен придерживаться своего LG мировоззрения, хочешь всю игру быть унылым добряком?
Аноним 03/05/19 Птн 14:25:58 1415857314
>>1415838
Паладин. Больше живучести, брони, очень мощные сейвы, имун к противным статусам, хил. У бладрагера будет меньше АС, хуже сейвы, а ДР приходит слишком поздно по сравнению с каким-нибудь варваров и сильно слабее. А хп от бонусной консты снесут довольно быстро.
По урону паладин лучше если карает, и хуже, если не карает зло. Но стоит учитывать, что если в пати с рейджером есть баффер, то селфбафы рейджера не будут так уж выделяться.
>>1415855
Паладин может быть и ЛН и НГ при наличии архетипа.
Аноним 03/05/19 Птн 14:52:11 1415858315
>>1415855
>>1415857
Ну...

У меня прост партия намечается, в которой помимо всех прочих я буду играть рейджером и ещё один мой товарищ будет играть паладином. Мне в принципе нравится рейджер, играю им уже не первый раз. Единственное что иногда хочется какой нибудь более разрушительной боевой магии, вроде цепной молнии или дезы, но это завезли только магусу, который уже не так хорошо сражается мечом. К слову, на ДР не рассчитываю, ибо буду собираться в латную консерву с соответствующим архетипом.
По понятным причинам с паладином могут возникнуть идеологические разногласия и тут я уже хз, не придет ли мне пиздец в случае чего. Мало ли, возникнет желание мир захватить? Там свои особенности политической обстановки и характеров персонажей. Конечно, будет в партии ещё от 2 до N персонажей, но о них я не знаю ровным счетом нихуя, поэтому пока оцениваю так. Это пока единственный ожидаемый конфликт.

Ну и плюс, конечно, не хочется ощущать себя угнетенным, стоя рядом с ещё одним милишником. Даже несмотря на то, что я лучше знаю теорию и в целом иногда где то что то оптимизирую, я прекрасно понимаю, что паладиновский смайт это press X to win сам по себе, безо всяких оптимизаций, разве что только харизму максить.

Но мало ли, тут есть эксперты, которые расскажут за несколько менее очевидные особенности.
Аноним 03/05/19 Птн 16:10:17 1415860316
Первый раз буду играть по плейтесту. Встал выбор между рогой, рейнджером и монком. Кто из них лучше по урону, поменялся ли как-нибудь у них стиль игры?
Только пожалуйста не пишите про то какой плейтест кал, я уже начитался
Аноним 03/05/19 Птн 17:12:29 1415865317
Почему по вашему говну так мало переводов?
Первая редакция уже подошла к концу, а большая часть материалов даже не тронута. Даже все классы не переведены.
После днд, где народ уже от скуки хоумбрю переводит, "одна из лучших ролевых игры" смотрится совсем ненужной.
Аноним 03/05/19 Птн 17:32:18 1415867318
>>1415865
>смотрится совсем ненужной
Как будто кого-то волнует мнение стада обделенного знанием ангельского в 2к19.
Аноним 03/05/19 Птн 17:44:38 1415869319
>>1415867
Я читаю художку на буржуйском, но ебаться с правилами ролевой игры, в которую я никогда не играл - очень хуевая идея изначально.
Аноним 03/05/19 Птн 18:45:25 1415877320
>>1415858
Если ты хочешь магией жахнуть, то это точно не к 1\3 кастерам, даже для гиша это средний вариант. Тем более у большого количества монстры такая форта, что они твою дезу только на ботче не прокинут.
Можешь визарда трансмуттера попробовать, либо себя превращать, либо фамильяра. Или оккультиста, он может себе баб до полного поднимать.
Возможно монк? Я играл с одним, он и живучий был, и с руки урон хороший, и скорчинг реями солидно стрелял.
Аноним 03/05/19 Птн 21:23:14 1415913321
fatality3.gif (2448Кб, 500x281)
500x281
>>1415877
Для меня всё таки важно само по себе ощущение... образа персонажа, что ли.
Магия конечно круто, но я не очень люблю ни всяких там полиморфов, ни тряпочников, которые с полпинка рассыпаются, ни ультраоптимизаторские костыли, где через набор фитов, спеллов и прочего класс затачивается под то, чем априори заниматься не должен.

Рейджер, как класс, это всё же воплощение пафоса и брутальности, силы. Варвар неплох, но он все же более земной класс, что накладывает некоторые ограничения. В то время как у рейджера по венам буквально течет кипящая магия, которая может принимать различные крутые формы, спецэффекты. Магии немного, но всё равно ощущаешь себя менее инвалидом, чем классы вообще без магии. И в то же время, ты всё ещё машина для убийств, превращающая врагов в кашу грубой силой. Всё ещё отлично держишь удар.

Кастеры в этом плане не круто, ибо на них ни доспех не натянешь без кучи фитов, чтобы от него не было больше проблем, чем пользы, ни ближний бой и живучесть не отожрешь до того уровня, до какого могут милишные классы. К тому же, полиморф сильно ударяет по образу. Это ты под формой крутой, но под ней скрывается довольно хрупкая тушка, в которую тебе рано или поздно придется возвращаться. Да и сами по себе формы это такое. Растение, животное, элементаль... Больно уж на любителя.

А магические атаки... Мне вообще кажется, что для этого неплохой вариант делать unlimited spell trigger шмотки. Ограбил сокровищницу - зачарил себе при содействии любого сильного кастера (партийного или нет), например, перчатки, чтоб можно было че нить пафосное кастовать, как общебоевой скилл. И вот ты уже не только брутален, но ещё и функционален в дальнем бою на уровне полноценного кастера. Конечно, сильно варьируется от мира, но если партия ориентируется хотя бы на 15+ лвл, то большинство дженерик фентези вполне позволит разжиться практически любыми количествами золота.

Рейджер через шмот может получить касты 9 круга, а вот визард получить 50 силы - нет.

А ещё многие мастера не любят игроков на фулкастерах, ибо пиздец поломно для большинства кампаний, если не изьебываться с условностями.
Аноним 03/05/19 Птн 21:39:05 1415914322
>>1415869
Боюсь представить, какую художку ты читаешь на английском, учитывая, что рулбуки Пасфайндера по сложности как тексты для 9 класса обычной школы с обычным английским,и тебе с ними "ебаться" приходится.
Аноним 03/05/19 Птн 22:09:03 1415920323
>>1415914
Скорее проблема незнания механики.
У меня в пятерки идут нередко споры про то, что мой монах может делать, а что нет. А здесь днд 3.5 и текст не на русском
Аноним 03/05/19 Птн 22:13:03 1415921324
>>1415913
Ты слишом много хочешь. Тут либо фулбаб и максимум 4й круг, либо фулкастер. Можно попытаться сделать сорка драгон дисцайпла, но это очень на долгую игру и скорее гиш выйдет с с 9ю кругами, нежели милизверь. Зато будешь стильным драконом.
Аноним 03/05/19 Птн 22:14:32 1415922325
>>1415920
Ну тогда это проблема не английского, а непонимания системы. А уж какие токены используются, английские слова или русские слова – дело десятое.
Аноним 03/05/19 Птн 22:20:35 1415923326
>>1415922
Хуже смешивания русского с английским нет.
Аноним 03/05/19 Птн 22:49:18 1415928327
Хмм...

Персонаж имея 50 силы может вырвать из земли и швырнуть небольшой дом? Ну, вроде стандартной крестьянской деревянной халупы.
Аноним 03/05/19 Птн 23:00:31 1415929328
>>1415928
Может. И скорее всего просто взглядом.
Аноним 04/05/19 Суб 10:42:38 1415971329
А где качнуть корбук на русском, нигде не нашел, в шапке ссылка не рабочая, в вк не зареган.
Аноним 04/05/19 Суб 10:58:12 1415972330
>>1415971
Нет никакого смысла его на русском качать. Спеллов переведённых нет, да и не только их, так что переводчик в зубы в любом случае придется брать.

А тогда уж лучше пользоваться http://www.d20pfsrd.com/
Аноним 04/05/19 Суб 12:20:14 1415982331
>>1415865
Ты ебанутый? В группе впаше куча переводов.
Аноним 04/05/19 Суб 14:51:23 1416017332
>>1415998
Когда я пытался играть в 4е (три года назад) у меня точно было полностью на русском 3 книги игрока, 1 книга мастера и бестиарий. Полностью на русском.
Плюс, путеводитель по Эберрону и ещё что то там.

В общем, редакция выглядела полностью переведённой.

За остальные не скажу, я с 4е сразу на ПФ перекатился.
Аноним 04/05/19 Суб 15:40:45 1416024333
>>1416022
Ну вот те книги, которые над разделом "rules supplement" точно видел на русском.

А все, что ниже... в принципе уже свистелки и перделки, для игры не особо нужные.
Аноним 04/05/19 Суб 17:10:01 1416035334
>>1416024
Ты определись, тебе
>народ уже от скуки хоумбрю переводит
или
> в принципе уже свистелки и перделки, для игры не особо нужные.
Впаше есть группа, где всё, что "для игры нужное" и не удалённое по требованию издателя переведено и выложено.
Аноним 04/05/19 Суб 17:29:23 1416036335
>>1415982
Хуйня, половину классов не перевели.
Хотел взять бладрагера, но нигде не нашел перевода.
Первая нри на моей памяти с таким мертвым комьюнити.
>>1415998
Пятеру перевели.
Аноним 04/05/19 Суб 17:31:27 1416037336
>>1415922
>>английские слова или русские слова
Если ты играешь на русском, то будь добр знать перевод своих абилок и механик, чтобы нормально отыгрывать.
Аноним 04/05/19 Суб 17:43:38 1416038337
15311575125920.jpg (16Кб, 252x256)
252x256
>>1416036
>с таким мертвым комьюнити

С коммьюнити, которое не нуждается в переводе, так как может в инглишь.

ЕМНИП, часть книг не смогли перевести из за авторских прав.
Аноним 04/05/19 Суб 17:53:17 1416039338
>>1416038
>>НЕ НУЖНО Я СКОЗАЛ!
Впрочем как и сама системе. Поговорил об этом с мастером, начнем партию в пятерку вместо паса. Никогда раньше не понимал почему так много игроков называют вашу систему "днд-курильщика", теперь мне стало хотя бы ясно.
Аноним 04/05/19 Суб 18:07:04 1416042339
>>1416041
Я с такой чмоней, как ты, срать не сяду, а ты что-то визжишь про ГУРПС, лол.
>>пятерочник
Ну хоть не шестеришь.
Аноним 04/05/19 Суб 20:02:32 1416044340
DSC00879.png (1441Кб, 1500x1500)
1500x1500
Сап, следопыты.

Крч у меня тут в кампании, которая типа как дженерик фентези, но тут есть один момент, где будет бригада штурмовиков импульсными винтовками, работающими на магии. Ну типа внутри кристалл, зачарованный на "пиу-пиу".

Не совсем уверен, как это можно оцифровать, дайте советов каких.
Аноним 04/05/19 Суб 20:22:12 1416047341
>>1416044

Если хочешь подчеркнуть магичность - можешь условную волшебную ракету 5лвл на спелл триггер внутрь запихнуть.
Себестоимость выйдет 10 000 золотых + сам корпус.
Автоприцел, но невысокий урон и не пробивает магические щиты.
Или воткнуть скортчинг рей с соответствующими вытекающими.

А можно просто 2д6 (х2) магического дамага, который работает просто как рендж тач атака и на которую влияют соответствующие бонусы. Тогда выходит просто пулялка с бесконечными патронами и герои-ловкачи достаточного уровня могут уклоняться, как Нео, если толпа штурмовиков низкоуровневая. Ну и поставить 5 (10-20лвл, если это должна быть пиздец вундервафля) для определения проникновения SR.
Тоже в принципе неплохой вариант.
Аноним 05/05/19 Вск 00:35:02 1416063342
Сессия 1, партия ноет по поводу ганслингера: Вот, столько флет урона, атаки в тач, кластеред шотс позволяет плевать на др, имба-имба.
Сессия 2, партия узнала про ганслингера подробнее: Почему ты не стреляешь в тач, что значит первый рендж инкримент? У тебя мисфаеры бывают? А что, на способности грит активно тратится и его не так много? Сколько-сколько у тебя пули стоят? Да крестьяне будут выстраиваться, чтобы ты в них адамантиевую пулю всадил, они её продадут и будут год на эти деньги жить!
Аноним 05/05/19 Вск 00:45:49 1416064343
Сессия 1, партия ноет по поводу ганслингера: Вот, столько флет урона, атаки в тач, кластеред шотс позволяет плевать на др, имба-имба.
Сессия 2, партия узнала про ганслингера подробнее: Почему ты не стреляешь в тач, что значит первый рендж инкримент? У тебя мисфаеры бывают? А что, на способности грит активно тратится и его не так много? Сколько-сколько у тебя пули стоят? Да крестьяне будут выстраиваться, чтобы ты в них адамантиевую пулю всадил, они её продадут и будут год на эти деньги жить!
Аноним 05/05/19 Вск 17:25:35 1416123344
После нескольких васянских квестов мы решили начать официальную кампанию про рунных владык. Создаём чаров с нуля. Жена желает варвара с двуручным мечом, но с боевым волком. Скажите, можно ли такого собрать? Просто ей выдать собакена или смешать варвара с друидом, или просто фиты подобрать? Я видел архитип Mad dog. Через него плясать?
Аноним 05/05/19 Вск 21:21:35 1416200345
>>1416123
Да, через него. У него как раз есть трейт на компаньона.

Аноним 05/05/19 Вск 21:35:19 1416207346
>>1416200
Его можно брать на первом уровне?
Аноним 05/05/19 Вск 21:41:56 1416212347
Аноним 05/05/19 Вск 22:49:42 1416248348
Bump
Аноним 07/05/19 Втр 00:16:16 1416386349
В пасе есть механика или что-то похожее на "боевые мехи"?
хочу чтобы мой гном залез в эту банку, рубил всех и чтобы не попадали.
Аноним 07/05/19 Втр 01:42:28 1416422350
>>1416386
Есть архетип самонера - синтезист, хотя это скорее веном.
Есть голем, в которого можно залезать, но его гугли, я не помню название.
Аноним 07/05/19 Втр 12:55:10 1416459351
>>1415913
>>1415921
Вы оба забываете про магуса, у которого есть архетип чтобы работать как сорк - со спонтанной кастовалкой и линией крови. Он, конечно, идет несколько хуже чем чистый магус, но, по идее, он все равно эффективнее бладрейжера.
Аноним 07/05/19 Втр 12:57:42 1416460352
>>1416044
Что мешает взять огнестрел и поменять ему тип урона?
Аноним 07/05/19 Втр 23:57:14 1416560353
Смотрел архитипы Алхимика и обнаружил, что можно создать реаниматора, который управляет гомункулом. На сколько эффективен данный персонаж? Или он будет баластом в группе?
Аноним 08/05/19 Срд 09:34:54 1416579354
Аноним 11/05/19 Суб 19:51:23 1417397355
>>1416459
Брадрагер настолько пло?
Аноним 11/05/19 Суб 20:52:43 1417404356
>>1417397
Для колдования атакующих заклинаний - плохо, не пробросит сейв только инвалид, потому что сложность низкая низкий доступный круг+мало кастерского стата. По разбиванию лиц он +- на уровне вурвура.
Аноним 12/05/19 Вск 16:03:38 1417438357
>>1417404
>По разбиванию лиц он +- на уровне вурвура.
Скорее -, чем +
Аноним 12/05/19 Вск 16:44:46 1417441358
>>1417438
Один хуй, что тир 4 вместе с варваром.
Аноним 13/05/19 Пнд 12:50:43 1417590359
>>1417397
Это как чуть более хуевый варвар с рудиментарной кастовалкой. Играть им может и весело, нагибать - нет.
Аноним 13/05/19 Пнд 15:43:21 1417608360
>>1417590
Ты просто не умеешь его готовить.
С правильными архетипами и линиями крови - он лучше варвара, особенно, если в партии нет баферов.
Аноним 13/05/19 Пнд 18:33:36 1417631361
>>1417608
Ты просто не умеешь готовить варвара. Приведи пример, чтоль. Грубую сборку, примеры сочетаний архетипов с бладлайнами.
Аноним 13/05/19 Пнд 21:12:23 1417647362
>>1417608
>он лучше варвара, особенно, если в партии нет баферов
Напомни, он хотя бы умеет кастовать на себя баффы за свифт экшун?
Аноним 14/05/19 Втр 13:16:01 1417721363
>>1417608
Если играть на лоу лвл то у него той самой кастовалки еще и нет до 4 уровня. И аж на 7м, что уже совсем не лоу, у него наконец появляется второй спелл в день, аж второго уровня. Вобщем, вся его кастовалка - это куцая замена рейджпаверам. Такая себе замена.
Аноним 14/05/19 Втр 15:42:29 1417787364
>>1417721
Дык, касты там дело уже десятое.
Фишка не в этом.
Аноним 14/05/19 Втр 15:55:10 1417790365
>>1417787
Ну так а в чём фишка, которая делает его лучше варвара?
Аноним 14/05/19 Втр 21:49:29 1417842366
Могут ли псионические классы или другие классы с телекинезом стрелять из огнестрела чисто на телекинезе, без рук?
Аноним 15/05/19 Срд 02:11:04 1417847367
>>1417842
Могут пули\стрелы напрямую во врага отправлять, даже без оружия.
Могут телекинзом перезаряжать огнестерел.
Аноним 15/05/19 Срд 22:04:14 1417892368
Такой вопрос. Вот есть доп атаки от bab. Есть доп атака от оружия в другой руке, так. Возьмем например bab +6. Значит ли это что с оружием в обеих руках за фул раунд акшн можно совершить три атаки две основным оружием и одну офф хэнд? Ну и так далее. Нигде не могу найти четкий ответ. Нашел только отдельную линейку фитов для увеличения количества ударов для второй руки. Еще вопрос, бонус к ролам атаки прибавляется ко второй руке? А дамага? Например от выступления барда.
Аноним 15/05/19 Срд 22:25:58 1417895369
>>1417892
>Значит ли это что с оружием в обеих руках за фул раунд акшн можно совершить три атаки две основным оружием и одну офф хэнд?
Да, именно так. Количество атак второй рукой не зависит от бба и увеличивается только фитами.
>Еще вопрос, бонус к ролам атаки прибавляется ко второй руке? А дамага? Например от выступления барда.
Прибавляются.
Аноним 15/05/19 Срд 22:32:44 1417896370
Аноним 16/05/19 Чтв 14:35:06 1417962371
Как понять какое из умений барда является отдельным выступлением, а какое бонусом при выполнении перфоманса. Взять например архетип darvish dancer. Я правильно понимаю, что Dance of Fury не является отдельным перфомансом, а просто дополнительная возможность при исполнении. А всё что начинается c... can use his battle dance... Это конкретно одно из выступлений.
Аноним 16/05/19 Чтв 16:32:38 1417977372
Бравлер - хороший класс?
Аноним 16/05/19 Чтв 16:54:50 1417986373
>>1417977
Если хорошо представляешь, что тебе от него надо, то да.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:15:17 1417997374
>>1417962
Там все достаточно явно описано. Dance of Fury - Su которая работает когда активен battle dance.
Аноним 18/05/19 Суб 17:06:14 1418293375
Анон, напомни, как называется огромное подземелье/модуль с кучей этажей, по нему ещё микола водил и отчеты кидал.
Аноним 18/05/19 Суб 17:17:06 1418296376
>>1418293
Rappan Athuk? Или тебе общее жаргонное название подобного рода модулей нужно? Если да, то "мегаданж".
Аноним 18/05/19 Суб 17:25:27 1418299377
>>1418296
Да, именно раппан атук, спасибо.
Аноним 19/05/19 Вск 01:34:47 1418336378
Кто-нибудь пробовал книжку Legendary Gunslingers? Я скачал и очень заинтересовался, подумываю ДМа попросить разрешить её использовать. Нерф урона выглядит разумным, а новые фишки, в духе роговских талантов, сильно повышают интерес от игры.
Всё же урона и так хватает, и, несмотря на диды, слингер немного файтером чувствуется.
Аноним 19/05/19 Вск 03:43:20 1418341379
>>1417790
Это стандартный варвар, который может читать заклинания.
Не смысла играть за обычного варвара, когда можно взять bloodrager'a.
Аноним 19/05/19 Вск 17:45:37 1418376380
>>1418341
>Это стандартный варвар, который может читать заклинания.
>Не смысла играть за обычного варвара, когда можно взять bloodrager'a.
Дело вкуса и личных предпочтений. Варвар в целом лучше в мили и у него больше рейдж поваров которые в среднем лучше и полезеней куцого спеллиста.
Аноним 19/05/19 Вск 20:15:24 1418412381
IMG201905192332[...].JPG (111Кб, 540x576)
540x576
IMG201905192332[...].JPG (62Кб, 540x346)
540x346
Будет ли сочетаться данный фит с данной фичей архетипа? Вообще глобальный вопрос: можно ли с данным архетипом любые проверки с бонусом акробатики делать перфомансом? Архетип darvish dancer.
Аноним 19/05/19 Вск 22:10:57 1418428382
>>1418376
>>больше рейдж поваров
Ты можешь взять все десять за прималиста bloodrager'a, как и у варвара.
Аноним 20/05/19 Пнд 02:32:08 1418444383
>>1418412
>Будет ли сочетаться данный фит с данной фичей архетипа?
Да. Фит AD задействует чек акробатики. Фича VD позволяет бонус к исполнению использовать вместо бонуса к акробатике.
>можно ли с данным архетипом любые проверки с бонусом акробатики делать перфомансом?
Вординг гласит, что фича архетипа сама по себе позволяет только использовать бонус к исполнению вместо бонуса к акробатике, а не заменять проверки акробатики проверками исполнения, так что, в общем случае, нет.
Аноним 20/05/19 Пнд 11:23:26 1418463384
>>1418444
Не совсем понял твою вторую фразу. Просто получается скилл в акробатике в принципе отпадает за ненадобностью. Можно прыгать, оббегать, используя танец. А, кажется понял. Ты имеешь ввиду, что допустим те фичи, которые дают бонус к акробатике не будут давать бонус к танцу или как. То есть можно делать броски акробатики с танцем, но это всё еще два разных скила.
Аноним 20/05/19 Пнд 11:28:20 1418464385
В описании скинвокера написано, что он может быть любой гуманоидной расы. То есть например крысолюд может быть крысой скинвокером? И как это будет выражаться, он будет выглядеть более крысино?
Аноним 20/05/19 Пнд 13:33:49 1418514386
Мне вот интересно, с точки зрения физики и здравого смысла, может ли персонаж, поднявшись с помощью заклинания "Левитация", двигать себя (или другой левитирующий предмет) с помощью mage hand? По идее, если он левитирует он же ничего не весит? И, значит, условие ограничения по весу не должно сработать?
Аноним 20/05/19 Пнд 15:28:04 1418543387
>>1418514
В теории, да, но сперва нужно решить, является ли цель спелла
>non-magical
Вобщем, вопрос практически целиком up to DM.
Аноним 20/05/19 Пнд 15:38:27 1418544388
Наконец-то
Аноним 21/05/19 Втр 07:30:36 1418597389
>>1418514
Но если он, левитируя, ничего не весит, то его, стало быть, любой ветер сдаёт? Но не сдувает. И скорость перемещения, насколько помню, при левитации ограничена, из чего можно вывести, что работает она несколько иначе. Или как?
Аноним 21/05/19 Втр 18:23:46 1418831390
>>1418597
>Но не сдувает
Почему же? В описании четко сказано
>You cannot move the recipient horizontally, but the recipient could clamber along the face of a cliff, for example, or push against a ceiling to move laterally (generally at half its base land speed).
Т.е левитируемый объект не прибит гвоздями - в случае ветра объект "отталкивается" от воздуха. Правда, ветер должен быть довольно сильным - веса у него может и нет, а масса остается. Правда, я сомневаюсь, что авторы правил разделяют эти два понятия, чтобы не усложнять, а значит вопрос получится ли двигать объект магической рукой или нет остается открытым. Лично я все же склоняюсь к тому, что нет, поскольку школа спелла - transmutation, а это значит, что объекту магией не передается некий запас джоулей по какому-либо вектору (что-то подобное в духе invocation), а как-то магически зачаровывается ВЕСЬ объект и магия меняет его расположение в пространстве, что косвенно уже ведет к появлению векторов механической силы.
Аноним 21/05/19 Втр 22:47:35 1418877391
Я где то видел для псионических классов фит, который позволяет спиздить псионический каст у другого класса, но чот сейчас не могу его найти.

Подскажите.
Аноним 22/05/19 Срд 03:58:17 1418888392
Нюфаг в треде.
Чем отличаются unchained классы от обычных? Это как unearthed arcana в днд с пересмотренными классами?
Аноним 22/05/19 Срд 09:15:05 1418892393
>>1418888
Подправили классы немного, либо усилив их, например монахов, рогов, либо сбалансировав, например саммонера, либо упростив понимание и игру классов - например варвара. В целом это просто ребаланс классов.

>>1418831
Магическую руку можно, например, заменить невидимым слугой.
Аноним 22/05/19 Срд 19:52:47 1419022394
>>1418877
Expanded Knowledge [Psionic]

Кстати, а для обычных магов такое можно?
Аноним 22/05/19 Срд 23:13:41 1419037395
234sdf34sdf.png (5207Кб, 2028x1584)
2028x1584
fatality5.gif (1482Кб, 498x205)
498x205
Ютуберы нам тут подсказывают, что в комиксах Танос без камня поднимал 50 квинтиллионов тонн.

Если сделать допущение, что это его предел, то следовательно, он имеет примерно 370 силы.

Где то...
Плюс-минус 200 хп с кулака дает, наверное. Персонаж 20лвл даже может 1-2 раза пережить.
Аноним 22/05/19 Срд 23:37:35 1419038396
image.png (281Кб, 914x1006)
914x1006
>>1419037
>комиксы
>ютуберы

Всегда было интересно: такие как ты, незамутненные - они хотя бы рулбук читали?
Аноним 23/05/19 Чтв 02:03:18 1419040397
>>1419038
Дндшник гнобит комиксодрочера, это что-то уровня драки в петушином углу.
Аноним 23/05/19 Чтв 08:07:43 1419049398
>>1419040
Комиксы художественное произведение притом мифическо-героического толка. Отцифровывать это говно, да ёще по д20 тупость и идиотизм. Иисуса и Будду, блядь, отцифруйте. А лучше Бога, может ИТТ смогут решить парадокс всемогущества с созданием неподъёмного камня. %
Аноним 23/05/19 Чтв 10:43:41 1419056399
Аноним 23/05/19 Чтв 12:14:42 1419058400
>>1418892
>Магическую руку можно, например, заменить невидимым слугой.
Тут тоже не без сложностей, потому что оный слуга
>can lift 20 pounds or drag 100 pounds
И судя по этой детали, слуга сам по себе летать не может, поэтому максимум сможет таскать обкастованное как воздушный шарик над некой поверхностью и то, если это будет какой-нить полурослик под уменьшением. Впрочем, как ДМ пачку спеллов 1 и 2 круга как куцую творческую замену одного третьего я бы вполне разрешил.
Аноним 25/05/19 Суб 23:16:52 1419274401
Кроме bladebound магуса есть ещё варианты со связью с мечом, чтобы нельзя было проебать, чтобы можно было чуть что вернуть себе и т.д?
Аноним 26/05/19 Вск 19:44:37 1419328402
Кого взять на роль страйкера на 11-12+ уровне?
Я смотрел на магуса сначала, но, как я понимаю, после 10го урон уже не особо растёт. Ну да, метамагия и все дела, но как-то уже не то оно. Из плюсов разве что живучесть, если взять фамильяра-протектора.
Я обратил внимание на варвара и это претендент №1 теперь. Очень понравилась линейка рейндж паверов на борьбу с магией. Вопрос с защитой. У персонажа выходит -5-6 АС, если взять come and get me на 12, то будет -10. Даже если я потрачусь и выжму 30 АС, то какой смысл, если финальный результат будет 20 АС. Может совсем не бафать АС, а потратиться на более полезные вещи? Плюс, я взять архетип Invulnerable Rager, и ДР выглядит куда солиднее АС. Правда, опять вопрос - стоит ли линейка фитов Stalwart того, чтобы её взять? Бонусы хорошие, но это целых 4 фита 5, если учитывать, что комбат экспертизу надо брать. Да, можно на это потратить меньше фитов, но так ли оно надо? Некий ДР уже есть, можно ещё и с рейндж павера его разогнать, врагов, которые бьют редко, но больно у нас не так много, хп-пул большой, а для лечения вне боя я планирую Boots of Earth использовать 1-2 минуты почти всегда есть возможность постоять, а дальше партийный хилер уже не будет терять сознание от цифр недостающего хп. А самый главный аргумент против - ДР спасает только от физических атак. Ни от тач атак, ни от энергии, ни от гадости, бьющей в тач он не спасает, а у нас врагов с этим куда больше.
Алсо, бонус к воле от рейджа и бонус с сейвам от заклинаний с Superstition не стакаются же?
Аноним 28/05/19 Втр 14:24:12 1419476403
Нубский вопрос: если я вдруг решу мультиклассить в визарда или магуса, мне надо будет книгу заклинаний отдельно покупать?
Аноним 28/05/19 Втр 16:38:25 1419505404
>>1419328
>после 10го урон уже не особо растёт
Что там у него не растет-то? Атак как у воина за счет спелстрайка, от него же +15д6 урона за электрошок каждый раунд, после спел перфекшена в районе 15 уже 60+5д6, куда больше-то? Хотя, конечно, есть куда, если хочешь минимаксить - берешь дополнительный уровень в сорке, архетип кроссблад, бладлайны - орк и какой-то из драконов, который электричество бустит плюс мутацию. Так ценой одного лвла будешь получать +3 урона за каждый куб в своей электрохваталке, а это уже 15д6+45 на 11 уровне с одного только спела, без учета итеративных и около 105+ 5д6 а может и больше после спелл перфекшена. Плюс, можно делать интересные вещи с спелом 5 круга, забыл как зовется, который переносит тебя на энное расстояние и делает атаку по всем в радиусе рича в процессе (а взяв каменную плетку с ричем 15, добавив фит на +5 и увеличившись в размерах на еще +5 выйдет довольно жирно). Большее число атак есть только у мификов уже.
Аноним 28/05/19 Втр 20:32:47 1419530405
>>1419505
>за счет спелстрайка
Перечитал и задумался.
>15д6
А откуда ещё 5д6? С интенсифайд выходит 10д6.

Всё, следопыт, ты меня с пути сбил, буду расматривать и магуса. У магуса ведь ещё и скиллпоинтов много, и можно крафт взять и сделать себе кучу интересных штук.
Аноним 28/05/19 Втр 22:41:09 1419537406
Аноним 29/05/19 Срд 18:11:32 1419797407
>>1419530
Эмповеред же. Два трейта (Metamagic Master и Magical Lineage и там еще есть вайянг спеллхантер) позволяют скосить 2 спелл левела, интенсифайд так и быть, остается сверху (но если взять фит который даст два трейта, то один можно влить в спелхантера и тогда хватка останется первого уровня. Ну или сноуболл, он еще более поломный). Вот и выходит, 5 с базы, 5 с интенсифая, 5 с эмповера и спелл остается 1-2 уровня. Учитывая recall абилку и жемчужины, которые для первого круга весьма недорогие, эти спеллы не закончатся никогда. И, кстати, для пущего веселья можно взять оверсайз режик с импакт зачарованием (эквивалент +2) и махаться обкастовавшись enlarge.
И да, на этом уровне ты будешь почти перманентно под haste, что даст еще одну атаку. При этом за счет всяких mirror image, blur и прочего АС будет очень сильно выше варварского (на высоких уровнях еще и тяжелый доспех натянуть можно будет) на куда более долгий период.
Вобщем, магус при даже небольших оптимизациях - класс на грани полома. И есть еще архетип, который позволяет доставлять тач и рей спеллы стрелами.
Аноним 29/05/19 Срд 22:48:43 1419819408
>>1419797
Три трейта на метамагию точно сыр, ДМ не одобрит, хотя его и нормально с третьего круга даже кастовать, даже с одним фитом на метамагию.
>При этом за счет всяких mirror image, blur и прочего АС будет очень сильно выше варварского (на высоких уровнях еще и тяжелый доспех натянуть можно будет) на куда более долгий период.
А ещё с полётом\инвизом можно не извращаться, всё есть.

Ты меня убедил, следопыт, хотя я ещё буду думать над концпецией. Сломанным магусом с уровнем в сорке я бы хотел поиграть, но после крита на 30д6+90, да ещё и ренджом 15-20 мне ДМ скажет выйти и зайти новым персонажем. У нас большой разброс оптимизации выйдет в итоге.
Аноним 30/05/19 Чтв 12:53:00 1419834409
>>1419819
Ну, если считать в чистом уроне, то варвар минимакшенный для мили при фулл атаке выдает все же сравнимый урон, местами даже чуть больше, но при этом утилитарность у него сильно меньше. Есть вариант, чуть оптимизированного монка - стандартная закачка на мили, получается по урону тоже на уровне (с хастой 4 атаки по максимальному БАБ и 2 оставшихся итеративных), АС в районе варварского но квингонг паверы добавляют универсальности. Но он по стилю не во всякий сеттинг влезет. Алсо, для мили и утилитарности можно еще взять алхимика-вивисектора и билдить его под превращения. Но это для тех кто любит пердолить циферки, полиморфинг в пасфайндере довольно злоебучий. Хотя скажем на 12 уровне появляется бист шейп III а там есть ratking (не самый лучший полиморф на самом деле) с его 5 праймари атаками, при бэкстабе -(5*6 на 12 лвл) 30д6 только сник атаки. При ниче так силе под бафами и мутагеном, можно накрутить спокойно десятку чистого урона на каждую атаку, что даст порядка 140 урона в раунд в среднем, длится такое будет в течении как минимум минут, можно будет повторять пару раз в день и еще останется эликсиров на утилити.
Аноним 30/05/19 Чтв 20:32:20 1419880410
>>1419834
Монк у нас был до ТПК прошлого, очень сильным выглядел.

Вопрос вот ещё возник, а если играть через адского контролера, который делает врагам настолько плохо, что потом его союзники забивают до смерти.
Из вариантов:
Бравлер с граплом и в констрикт, но тут всего одна цель.
Ведьма с хексами\любой фулкастер со специализацией, но есть шанс скатиться в бластерство и сейв-о-дай.
Может есть какие-то необычные варианты? Ведь большой плюс контроля - от него не особо горит, ты же урона не наносишь, всю работу делают союзники.
Аноним 31/05/19 Птн 04:56:23 1419948411
Поясните про заклинания 0 круга. These spells are cast like any other spell, but they may be cast any number of times per day. Это значит, что я могу их спамить целый день и они не идут в счёт моих ежедневных кастов? Или что в отличии от других они могут кастоваться повторно?
Аноним 31/05/19 Птн 05:29:43 1419949412
>>1419948
>Это значит, что я могу их спамить целый день и они не идут в счёт моих ежедневных кастов?
Ага. Если внесены в ежедневный меморайз или имеются в списке известных спеллкастеру.
Аноним 31/05/19 Птн 18:00:08 1420045413
>>1419880
Контроль это лучшее и интереснейшее, что может быть с кастером. Если делаешь контроллера, в бласт не сорвешься, это разные пути, а вот в сейв-ор-сак - это да. Но если соблюдать баланс и не злоупотреблять этим, то норм. Как по мне, арканист для контроля - самый топ, лучше него может разве что визард с нужной школой или с архетипом на аркейн пул. Оба чертовски хороши своей возможностью бустить DC для любых спелов и иметь большую гибкость в их выборе в течении дня.
На тему файтеров - если хочется вносить урон как-то поинтереснее, стоит подумать еще как минимум двух вариантах - что-то стелсовое, типа снайпера или билд на атаках по возможности. И то и другое дает больше тактических возможностей чем просто паунс с итеративками.

>>1419948
Да и да.
Аноним 01/06/19 Суб 11:26:47 1420210414
Starfinger как переведен, читабельно или обычный рандомперевод хуеббиков?
Аноним 01/06/19 Суб 11:32:50 1420211415
>>1420210
>Starfinger
Достал большой проигрыватель
Аноним 01/06/19 Суб 14:36:39 1420232416
>>1420210
*Starfinder. Самофикс своей лажи
Аноним 02/06/19 Вск 08:58:24 1420313417
wfgっっhgxっどぁあ
Аноним 03/06/19 Пнд 07:38:52 1420452418
>>1404002 (OP)
Есть у кого книги по ПФ на русском? Желательно в одном месте
Аноним 03/06/19 Пнд 09:36:01 1420456419
>>1420452
Ничего нету, дружок, и никогда не переводилось. Иди лучше дерябни пивка.

Людей неспособных пройти по соответствующему запросу по первой ссылке в гугле нельзя пускать в сообщество - оно от них тупеет
Аноним 03/06/19 Пнд 09:56:55 1420458420
>>1420452
В своей заднице поищи, слепошарый.
Аноним 08/06/19 Суб 00:59:03 1421369421
Какие есть варианты для хардкорной оптимизации Иллюзиониста? Мне в голову только визард-специалист пришёл с спелфокусами, татуировкой, персистент метамагией. Оптимизация мне кажется уместной из-за того, что это всё же иллюзии, они не сломанные, и я не собираюсь использовать их для всяких фатазмал киллеров.
Может есть расы крмое гномов? По престижникам что-нибудь кроме Mage of the Veil подойдёт? Хотя этот тоже неплох с флаворной точки зрения.
Аноним 08/06/19 Суб 12:37:58 1421384422
>>1421369
Есть Shadow Gambit, который развеивает иллюзию нанося при этом д6 за круг спелла урона. Можно отдельно заморочится, если занятся оптимизацией теневой магии, но это для средне-высоких уровней. Скажем, можно набрать Metamagic Master и Magical Lineage трейтов, на теневые инвокации и призывы, чтобы без повышения накидывать Solid Shadows (+20%) и потом либо брать shadowcaster волшебника, что даст еще +20% на 10 уровне, либо брать фетчлинга арканиста, у которого FCB дает 2% к теневым спелам за уровень. Если взять Blood Arcanist c Shadow Bloodline, которая на 20 уровне даст еще 20% плотности теней, что по итогу позволит кастовать спеллы 4 круга на 10 уровне с 60% плотностью, а на 20 уровне - с 100%. Грейтер версии тоже можно забустить похожим образом и стоит иметь в виду Spell Perfection который превратит Solid Shadows в +40%. Единственное что стоит уточнить у ДМ, можно ли отключать эти бонусы, потому что с высоким DC есть смысл крыть все вокруг теневыми фаерболами не глядя на союзников, которые будут получать всего 1/5 урона. Может быть очень фаново несмотря на оптимизации, потому что все это дает очень большую универсальность, но не ломает игру ведрами кубов и тому подобным. Ну и да, там есть еще другие теневые версии спеллов типа Shadow Enchantment и пр.
Аноним 08/06/19 Суб 14:42:27 1421394423
>>1421384
О, Shadow спеллы это весело, я даже конджуреру их брал. А потом ДМ их заценил и закидывал нас теневыми фаерболами на 50 урона.
Есть ли смысл не-визарда только делать? Shadow bloodline средняя, а 20го ждать смысла нет, у арканиста на иллюзии ничего и нет, разве что брать архетип\эксплоиты на визардовские фичи.
Аноним 10/06/19 Пнд 12:25:30 1421516424
>>1421394
Штош, это хороший вопрос. Смотря что именно нужно в плане павера и флаффа. Вообще, поскольку для эффективности теней нужен не только или процент густоты или спас, то можно играть от него. А вот тут уже есть пара занятных вариантов. Во-первых, у визарда есть дискавери Resilient Illusion, которое позволяет вместо DC поставить результат кастерлевел чека и это иногда бывает чертовски много, и если тут взять Exploiter архетип а не типичного специалиста и немного обмазать фитами (типа Tenebrous Spell) и вещами с соответствующей расой, мало никому не покажется, на высоких уровнях там чуть ли не 30, что, к слову, делает из него еще и адового сейв-ор-сак кастера. Эту идею можно развить и дальше, до апогея - блад арканист с аркейн бладлайном, у которого чуть ли не половина бладпаверов идут на увеличение DC.
С сорком почти то же самое в целом.
А вот из интересных альтернатив есть еще оракул с теневой мистерией. У него тени выйдут не такими густыми потому что кроме фита он может обмазаться только Shadow Mastery которое даст 1% за уровень, но у него есть Army of Darkness и, самое главное, Dark Secrets которое даст в спеллист по доп. спелу с шедоу дискриптором за каждый +1 от харизмы, а этого хватит чтобы собрать все нужные спеллы в свой спонтанный спеллист. Ну и конечно, с такой харизмой можно быть пати фейсом, он прекрасен в стелсе и имеет ниче так броню и прочие неплохие абилки. Плюс спонтанный хил. Народ любит давать ему проклятие глухоты, которое автоматически делает все спеллы не требующими вербальных компонентов, что в целом тоже неплохо. И наконец, его можно сделать еще интереснее, если взять архетип Ancient Lorekeeper, правда это только для эльфов. Это даст Elven Arcana которая позволит перетащить в свой спеллист все основные иллюзии, пусть они и будут на лвл выше. Этот вариант, ящитаю, лучший для непаверной среднеуровневой игры небанальным иллюзионистом.
Напоследок стоит упомянуть, что есть еще какие-то билды на ведьму, архетип иллюзиониста-магуса, но в это я не углублялся.
Аноним 10/06/19 Пнд 16:02:53 1421571425
>>1421394
>>1421516
А, и да, про иллюзии в целом - у гнома есть фит Effortless Trickery который позволяет за свифт продолжать конценрацию на иллюзии, такой же эффект делается с помощью фамильяра с School Familiar (Illusion) архетипом (это архетип самого фамильяра), когда действия на концентрацию делает он.
Аноним 11/06/19 Втр 00:36:25 1421623426
Есть тупой вопрос, на который не нашел ответа в рулбуке.
Допустим я прокачался до 8-го уровня колдуна, а потом взял в мультикласс воина и стал выкачаивать его, то я сохраняю статы и фиты от колдуна. Но могу ли я получать дополнительные фиты за уровни второго класса? Или фиты появляются по мере роста уровня персонажа, а не класса, в случае мультиклассовости?
Аноним 11/06/19 Втр 13:46:09 1421650427
>>1421623
Фиты идут от уровня персонажа и класса. Класс дает дополнительные фиты. От персонажа - каждый нечетный уровень, от класса - согласно таблице прогрессии класса.
Аноним 11/06/19 Втр 16:09:51 1421659428
>>1421650
Получается что у такого персонажа будет больше фитов? За счет прогрессии уровня класса он будет брать фиты чаще чем если бы у него был один класс?
Аноним 11/06/19 Втр 16:14:56 1421661429
Аноним 11/06/19 Втр 17:49:46 1421670430
>>1421659
Дополнительные фиты зависят от класса. У варвара там одно количество фитов, у файтера другое, у колдуна третье и т.д. Чтобы получить максимальное количество фитов нужно просто найти класс с максимальным количеством фитов вот и все. Какого-то скрытого лайфхака или полома тут нет. В 3.5 это было чуть более осмысленно, когда ряд классов в прогрессии кроме собсно фитов ничего особо и не давал, типа того же файтера, которого можно было для мартиальной гибкости миксовать с чем угодно. В ПФ чистые классы уже дают сильно много стоящих фич в рамках прогрессии и мультикласс стал куда менее полезен, а с появлением обилия архетипов и гибридных классов, на моей практике отпал за ненадобностью. Да и вот эти дндшные комбы швец 3/жнец 5/на-дуде-игрец 7 ИМХО весьма убогое дело.
Аноним 12/06/19 Срд 16:38:49 1421725431
Ребята, помогите советом, а то я уже схожу с ума. Обычно я люблю собирать разнообразных персонажей-чебурашек из кучи рулбуков и архетипов, но на этот раз пасьянс в который раз рассыпается за полшага.

Коротко главный вопрос для тех, кому лень читать всё: Какие ещё есть способы получить нечто подобное Flying Kick, кроме Pounce, Words of Power и дипа в Псивара с его Hustle?

Теперь подробнее.
Собираю персонажа, который по лору бывший военный, мастер боевых искусств. Тем не менее, события войны оставили на нём глубокий шрам (ибо там хватало таких весёлых вещей, как геноцид, промывка мозгов, предательства, етц - события прошлого кампейна), и поражение его стороны вдвойне. Теперь он постепенно скатывается в говно и мёрдерхобо, почти что полноценного хаотик-ивила (даром что с определённым кодексом), не доверяет никому, кроме самого себя. Как часть его арки, он должен будет избавиться от убийственных наклонностей и вновь обрести себя и веру во что-то хорошее.
По игре я хочу: высокую мобильность, фуллатаки двуручным или одноручным изогнутым рубящим оружием (вроде фальшиона), возможность делать фуллатаки после передвижения и/или двигаться между передвижениями. Лёгкая броня или без брони, но не очень хочу двигаться в направлении Weapon Finesse и дальше. Хотя это и возможно. Обязательно хочу финты, желательно на расстоянии, или Dirty Trick. То и то не как стандарт экшны, а идеально и вместе с движением. Если есть возможность добавить мистические/оккультные способности, телепортацию или манипуляцию временем - будет вообще замечательно. Буду играть под OST Katana ZERO.
Разрешены все книги от DSP, включая Path of War, Ultimate Psionics и Akashic Mysteries, некоторые книги от Kobold Press и Necromancer Games. Не гештальт. На альтернативный мультикласс ГМ смотрит с лёгким неодобрением. Если есть что-то хорошее из 3rd party, могу уговорить мастера.

Изначально план был такой:
Берём Unchained Sohei Monk'а. Получаем бонус к инициативе и возможность действовать в ход неожиданности: лорно. Мартиал профишенси позволяет взять клинок, управление коником идёт в лор бывшего военного. Броня - приятна. Можно флуррить несмотря на оружие и доспех, если верить ЧаВо. Идём в Feint-фиты, подбираем по дороге Combat Expertise и Feinting Flurry. Летаем по полю боя Flying Kick'ом, если не добегаем, юзаем Ranged Feint с броском чего-нибудь (можно взять сюрикен для этого). Мистику косплеим другими абилками монка.
Проблемы нарисовались две и сразу. Во-первых, монк должен Lawful. Во-вторых, Sohei променивает Fast Movement, а значит, не может взять Flying Kick. Как ни ебался, ничего не получилось.

Обратил внимание на манявристов. Riven Hourglass + Veiled Moon + Shattered Mirror выглядят просто великолепно под тип персонажа, который я имею в голове. Возникла, однако, тут же другая проблема - и каким же классом мне играть-то? Просмотрел навскидку, не нашёл кого-то, кто выглядел бы подходяще. Vigilante Stalker? Harbringer? Meh.
Псивар - скучно. В Акаше не разбираюсь от слова совсем, и в Occult Adventures по большей части тоже. Бравлера не хочу, нет мистики. А стойки было бы круто помацать.
В общем, сижу и не знаю что делать. Что подскажете, ребята?
Аноним 12/06/19 Срд 18:53:33 1421739432
>>1421725
Бери кенсай магуса с Bladed Dash (с спеллкомбатом он превращается в аналог паунса) и прочими фехтовальными магнусовскими спеллами. Хотя елдрич сцион тут даже поинтереснее наверное будет - спеллов в день больше, есть специальный транс. Финты и доп. мобильность уже фитами накрутить можно. И мистика и резкий режик, все тут. К алайменту не привязан.
А так в ПФ паунс и аналогичные способности это очень большая ценность и редкость, ЕМНИП из файтероидов его можно получить нормально только варваром 10+ уровня с конкретным тотемом.
Аноним 13/06/19 Чтв 10:39:53 1421834433
>>1421725
Магус с dimensional door и dimentional agility. Можно даже пойти по линейке фитов dimentionla dervish. Правда только одноручное оружие.

Из мартиалки Veiled Moon хорошая дисциплина. Играл как-то с варлордом не помню, как именно он взял Veiled Moon, но это не особо проблема, который потом пошёл в Umbral Blade. Летал туда-сюда по полю боля очень красиво, а главное эффективно.

Попробуй всё же разобраться в оккультисте, конкретно ищи Trappings of the Warrior. Может это то, что нужно.

А главное - не мешай игромеханику и концепцию персонажа. Ты можешь взять варвара с паунсом, но говорить, что у тебя ветеран с особой боевой концентрацией и здоровым мечом, а не чудище с когтями.
Аноним 13/06/19 Чтв 13:20:09 1421848434
У стрелка написано, что со своей абилкой и фитом quick draw он может достать оружие во время броска на инициативу. Звучит круто, типа вы с врагами ещё только друг друга заметили, а у тебя уже ствол в руках. Но фит сам по себе делает извлечение оружия свободным действием, так какой смысл? Разве что я не знаю, ты будешь ходить самым последним, а вражеский вор. Ем временем попытается украсть твой ствол?
Аноним 13/06/19 Чтв 13:52:20 1421859435
>>1421848
Вынуть ствол в лучшем случае - часть мув экшона, при условии, что у тебя ненулевой ББА. Очевидно, что с этой фичей ты сразу полную атаку можешь делать в первый же ход.
Аноним 13/06/19 Чтв 15:44:23 1421873436
>>1421859
Говорю же, фит делает свободным.
Benefit: You can draw a weapon as a free action instead of as a move action. You can draw a hidden weapon (see the Sleight of Hand skill) as a move action.
Аноним 13/06/19 Чтв 16:09:04 1421877437
>>1421848
>У стрелка
Что за класс, что за абилка?