Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
26 3 13

Ребят, посоветуйте годных игорей для хик, чтоб Аноним 14/04/19 Вск 19:39:18 14126161
150503892116807[...].jpg (156Кб, 1600x800)
1600x800
Ребят, посоветуйте годных игорей для хик, чтоб можно было в одно лицо играть. Я вот вам видео про зайцев запилил. Потом поиграю, еще запишу. А вы мне за это посоветуйте чего-то.

https://youtu.be/OTixCHhDAbg
Аноним 14/04/19 Вск 21:49:09 14126382
>>1412637
Не понимаю, зачем вам целая борда, когда есть фака. Всего-то тысячу постов проскроллируй, вперемешку с сотней других не связанных дискуссий. Спасибо за ответ, конечно, но фака - это так себе вариант. Хотелось бы прямо... обсудить.
Аноним 14/04/19 Вск 22:08:08 14126453
>>1412643
Ну вот я видел, например, соло режим в Troes. Но сама игра - такая шляпа, даже на компанию, что я подумал, что на одного даже пробовать неохота. Еще есть кооперативы, типа Пандемии, где задаешься вопросом: а зачем кооператив, когда все то же самое я мог бы делать сам за 4-5 персонажей. Вот это, кстати, неплохой вариант, хотя ее соло-игрой и не назовешь. В общем, хотелось бы услышать что-то, что испробовано и что котируют сами игроки, а не просто типа, вот попробуй то, попробуй это. Сам я не пробовал, но вроде есть соло режим. А в идеале, думается мне, тут так же, как и на компуктере. Хорошая соло-игра должна быть исключительно соло, без мультиплеера. Или мультиплеер должен быть вторичен. А не наоборот.
Аноним 19/04/19 Птн 01:11:00 14134584
Аноним 19/04/19 Птн 12:30:33 14135065
В некоторые hex-and-counter варгеймы можно соло, OGRE асимметричный и есть несложный алгоритм для поведения огра.
Аноним 19/04/19 Птн 14:21:52 14135276
>>1412616 (OP)
Опчик, если ты про настолочки, а не про ролевушки, то можешь ghost stories попробовать и охуеть от сложности для ньюфага
Хоть и написано что игра кооперативная, выиграть в неё без чётко разработанной тактики невозможно, а поэтому, фактически, игра отлично играется и в одиночку.
https://tesera.ru/game/ghost-stories/
Аноним 19/04/19 Птн 22:25:52 14135767
>>1413527
Хотелось бы конечно и ролевушек и варгеймов, но найти бы пока что хоть что-то, где есть алгоритм действий противника, достаточно простой, чтоб ход не состоял из тысячи бросков дайса и получаса вычислений и в то же время достаточно сложный, чтоб не буть тупым и предсказуемым (или наоборот, полностью хаотичным).

Спасибо, братцы, за советы. Без особой веры и надежды буду искать и пробовать. Почему без веры? Потому что перечислить названия игорей это одно. А я мечтаю, что в тред ворвется матерый хиккан, который скажет: "Вот, братишка, сам в это играю джва года. Кушай."
Аноним 20/04/19 Суб 12:22:38 14138688
1359427785stroe[...].jpg (102Кб, 800x530)
800x530
Я иногда мечтаю, что меня посадят пожизненно и я смогу играть сам с собой в свои игры, делая записи на туалетной бумаге и бросая кубики из хлеба. Желательно, конечно, в карцере, но можно и в обычной камере. В карцер, наверное, сложно карандаш протащить, да?
Аноним 20/04/19 Суб 17:10:10 14139349
Mage knight топовая ролевая игра для соло игры. Полностью переведена русский язык со всеми допами.
Аноним 21/04/19 Вск 11:30:49 141407510
130151109.png (162Кб, 1344x1008)
1344x1008
>>1413576
У DVG неплохие штуки по теме вопроса. Сам играю в Warfighter, играл в Tiger Leader, поглядываю в сторону Pavlov's house.

Также посоветую Soviet Dawn и Conflict of Heroes с соло-модулем.

А так соло-модули есть, конечно, для большинства популярных дуэльных H&C-варгеймов, но я предпочитаю играть в них с соперником.
https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/8164/solitaire-wargames
Аноним 23/04/19 Втр 15:57:00 141432511
>>1414075
Когда сам играешь, наебываешь систему-то? Говори честно, я никому не расскажу.
Аноним 23/04/19 Втр 21:25:53 141443712
Аноним 24/04/19 Срд 04:32:12 141450113
>>1414325
А смысл тогда играть?
Аноним 24/04/19 Срд 05:47:22 141450214
>>1414325
>>1414501
Это как мухлевать в настольной игре со скрытой информацией (да и вообще в любой игре): да, выиграешь, но играл-то ты, получается, не совсем в то.
Аноним 24/04/19 Срд 08:17:15 141450515
>>1414501
>>1414502
А смысл играть в компуктерные игрои по солюшену? А смысл читкоды вводить в соло игре? Но ведь люди делают так. Чего вы целку строите? Большинство, ебаное большинство так делает. И даже я, какой бы ни был честнейший и принципиальнейший человек, если от одного ебаного броска будет зависеть жизнь любимого героя, как я поступлю, когда выпадет не то, что надо? Да, если я обману, игра будет испорчена и удовольствия я не получу, как от честной игры. Но если герой умрет, то я тоже не получу удовольствия. Есть из чего выбирать.
Аноним 24/04/19 Срд 09:23:24 141450616
>>1414505
Не надо писать тут от имени всех, честнейший и принципиальнейший.

Что на компутере, играя в рогалики и какой-нибудь JA2 на айронмене, что в настольной игре, «сейвскаммингом» не занимаюсь. Не скажу за других, но вопрос был задан мне.

Тем более обманывать настольную игру, которая из-за своих особенностей менее комплексная, считаю моветоном.
Лучше пусть герой умрёт проигрывать — весело, зато в следующий раз учту ошибки, или опять солью его из-за стрёмного броска костей.
Аноним 25/04/19 Чтв 19:32:13 141483517
>>1414506
На словах ты Лев Толстой, конечно, но это просто досужий пиздеж на анонимной картинкодоске. Жизнь учит, что любой рендомный персонаж вокруг тебя обязательно грешит тем самым сейвскаммингом, но если спросишь: "Бля, в чем смысл? Это же обманывать самого себя!" А споймаешь за руку: "Так это я просто тестирую, я сначала с сейвами пройду, а потом уже по фэйр плею". Или еще какую-то хуйню придумает. И ты говоришь тут, что честный, а я все равно честнее, потому что я хоть способен признаться, что могу и согрешить, хоть и считаю, что это плохо. Допустим, я никогда не сохраняю сейвы рогаликов со злым умыслом. Но когда на старом Адоме в случае некорректного завершения игры сейв проебывался, то приходилось делать резервный сейв в период частых отключений света или других технических неполадок. И охуенно быть честным, когда у тебя нет сейва под рукой, потому что ты его, как честный человек, не делал. А когда сейв у тебя совершенно случайно есть, то как ты поведешь себя, когда по секундной глупости или нелепой случайности потеряешь героя перед каким-то важным событием (ты только хотел посмотреть локацию, где до того ни разу не был или ты почти взял сложную ачивку)? Пизди, что хочешь, но я знаю ответ. Будешь говорить, что никогда? Да ты просто вруша и пользуешься тем, что мы не узнаем (я знаю).
Аноним 26/04/19 Птн 06:05:29 141486818
>>1414835
Думай, как хочешь. Ты спросил про настольные игры — я ответил про настольные игры.
Аноним 26/04/19 Птн 17:56:27 141489419
>>1414868
Так за игры-то - спасибо!
Аноним 27/04/19 Суб 06:47:01 141492020
>>1414903
Я и не писал, что не пользовался. В детстве к большинству игор подрубался артмани, к примеру. Сейчас же такое неинтересно.
К сожалению, многие игры так и не были пройдены, ибо бесконечное созерцание начального этапа игры наскучивали например, Battle Brothers — из последнего.

Что качается именно настольных: в соло играю (играл) ограниченное количество вещей (указал выше). Партии в них занимают 1-3 часа, поражение грозит игроку лишь потерей времени, а механики достаточно простые. В таких условиях вопрос о «наёбе системы» для меня не стоит.
Безусловно, в игре с кампанией на 20 часов безвозвратная потеря «любимого героя» было бы неприятным явлением, но в такое в настольном формате не играл.
Аноним 27/04/19 Суб 22:48:32 141496021
>>1414920
Помнишь, книги-игры были? "Верная шпага короля" - вот это вот все. Такой бумажный компуктер для нищих, где выбираешь действие (а) и отправляешься к эпизоду 674, или выбираешь действие (б) и двигаешься в эпизод 399. Я не читил, никогда не смотрел вперед, какой вариант лучший, не обманывал другими способами. Но потом я нашел пару узких моментов, которые были где-то в середине прохождения, где от одного броска кубика зависело, жив ты или умер. Типа, ты ломишься сквозь стражу, расталкивая всех конем, сзади раздается выстрел. Чет - извини, ты умер. Нечет - ты спасся и ускакал. И такие места не обойти, не избежать их хитростью или подлостью. Меня прямо выбешивало, что я потратил час, добираясь до этого места (где умер не так давно, сука!) а теперь я знаю, что от ебаной удачи с вероятностью 50/50 я либо закрою сейчас книгу и отправлюсь на начало, либо перевалю за половину и пройду сложную стычку без малейших потерь. Может я мало играл в соло-игры с тех пор (не компуктерные), поэтому мне представляется, что там должны быть такие же узкие места. Когда в твоей голове присходят вживую все эти события, то это заебись, как круто, losing is fun и все такое. Но на пятый раз, ты уже не услышишь выстрела в спину и не будешь молиться "Только бы он промахнулся!", а у тебя перед глазами будет ебаный кубик с четом и нечетом и ты будешь смотреть на него и думать: "Правильно ли я трачу свое время?"
Аноним 27/04/19 Суб 23:59:05 141496422
>>1414960
А не похуй ли вообще, как тратить своё время в соло-игре? Я постоянно занимался наёбом в книгах-играх и компьютерной йобе, особенно в компьютерной йобе. Не считаю это ни обманом, ни чем-то зазорным. Более того, считаю вот такие перепрохождения по 6 раз, чтобы потом бросить кубик и узнать судьбу, верхом аутизма и задротством в самом плохом смысле слова.
Аноним 28/04/19 Вск 02:33:57 141496823
Нет лучшей игры для одиночки, помимо Мора. Утопили, я так считаю
Аноним 28/04/19 Вск 06:47:40 141497224
>>1414960
>что там должны быть такие же узкие места
Вероятно, что бывают. Но, как правило, игры на прохождение поделены на сценарии, если это какое-то длинное приключение. Поэтому вполне вероятно, что игрока или откинет назад для перепрохождения конкретного сценария, или игра продолжится дальше, но с поражением в активе.

Вспомнил ещё кооперативки, в которые играл, годные для игры в одного: Space Hulk: Death Angel, Descent (с приложением для AI), Gears of War.

>>1414965
Бери глубже: раскладываю игру и сразу же объявляю себя победителем. Никто же не узнает.
Аноним 28/04/19 Вск 07:05:43 141497325
>>1414960
Взглянув на полку, вспомнил, что в Space Empires 4X также есть отдельный соло-режим. Игру просто советую в отрыве от возможности играть одному, ибо даже не пробовал.

Что касается других варгеймов, обрати внимание на Fields of Fire — недавно была парочка заметок на «Тесере», https://tesera.ru/user/longbearder/journal/1420044/. Одна из тех вещей, которую куплю, если останусь без реальных оппонентов.

А если отойти от варгеймов, то также посоветую Friday — карточная игра про выживание на острове. Пишут, что наскучивает, если пройдёшь на максимальной сложности, но это вполне естественно. Мне наскучила раньше, ибо в приоритете не-дуэльные игры.
Аноним 28/04/19 Вск 07:07:39 141497426
>>1414973
>не-дуэльные
не-соло игры, конечно же
Аноним 28/04/19 Вск 11:35:27 141499827
>>1414964
Ах ты пидар, чтоб ты сдох.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов