Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
318 20 164

Хочу трайхарднуть в ДМство тред стартует здесь(D&D 5e) SATANYASHA # OP 21/04/19 Вск 19:09:09 14141291
flat,550x550,07[...].jpg (59Кб, 389x550)
389x550
Итак ты решил вкатиться за ширму ДМа , который пошёл на кухню за палкой чая и нихуя не вкуриваешь, что у него тут происходит?

Книги,флаф и прочий текст :
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/D&D%205th%20Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Базы знаний: https://www.dndbeyond.com (английский)
Базы знаний:http://dungeon.su (русский)
Удобный Бестиарий на английском:http://chisaipete.github.io/bestiary/

Всякие полезные ресурсы:
5etools-самый удобный заменитель ширмы,рулбуков и прочего засилья писанины в мире D&D. ЗА пару часов разберёшься что там и как: https://5etools.com
Просто Безумнейший и Гениальнейший рандом генератор всего чего только пожелает твоя ленивая жопа:http://donjon.bin.sh
У тебя настолько туго с фантазией, что попытка выдумать имя рандомного NPC,города,реки или гоблина превращается в взрыв жеппы мозга? Всё придумали за тебя:http://www.fantasynamegenerators.com
Твои подпивасы блюют вчерашней подливой от вида твоих убожеств худежеств на ватмане?:http://fantasticmapper.com
Твои быдланы, всё проблевали ещё раз при виде хексов с прошлой ссылки? Шли их нахуй ведь ты подготовил запасной план! Ты ведь его подготовил, да?:https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/
Срочно нужен продуманный данж,подземка или что-то в этом роде? А ты создал и не заготовил?:https://www.dungeoncontest.com
Срочно нужен проработанный NPC, а ты ленивая сволочь опять не заготовил? На лови,лошара!:https://tetra-cube.github.io/dnd/dnd-char-gen.html
Убер-генератор вашего города/деревни/посёлка и твоего придуманного Мухосранска тоже:https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator
Если тебе ещё не осточертело перерисовывать карты..:https://inkarnate.com (требуется регистрация)
Куча полезных карт и ассетов: https://2minutetabletop.com
Ты ленивая сволота хочешь всё и сразу? Ну держи тогда пак на 10 гигов: https://drive.google.com/open?id=1l-7JbIsb60osH0f06iNzHVnq-0oY-VNp

Тред будет пополняться, кидайте ссылки с описанием содержания.
Аноним 21/04/19 Вск 19:12:36 14141302
Блог зеалександриана, энгриГМа, зегримуар.хуз и бестиарий на его основе ещё забыл.
А ваше малаца. Надо бы сюда ещё советов с прошлых за последнюю неделю-две тредов скопировать.
SATANYASHA # OP 21/04/19 Вск 19:15:10 14141313
MatthewMercerby[...].jpg (13Кб, 220x292)
220x292
Аноним 21/04/19 Вск 19:33:49 14141344
>>1414133
Нет треда по ДМодрочеству. Зарепортил
Аноним 21/04/19 Вск 20:09:27 14141365
А есть чего для желающих водить Травеллер?
Аноним 21/04/19 Вск 20:22:23 14141386
>>1414136
дискорд.гг KAr9w6 (ну знаешь же как ссылочки делать)
Вот тут в разделе "Материалы"
Аноним 21/04/19 Вск 20:29:54 14141397
>>1414138
Так у вас по пятой дынде. Я и с трехполтины-то слезать не собираюсь
Аноним 21/04/19 Вск 20:54:23 14141418
>>1414131
Нихуя он не научит.
Это реалити-шоу, а не настоящая игра.
Аноним 21/04/19 Вск 21:48:09 14141479
>>1414139
Да там куча материала. Не только по 5 редакции
Аноним 21/04/19 Вск 21:49:08 141414810
>>1414141
Шоу не шоу, а он дохуя водит и за сценой. По крайней мере его ролплей+заметки точно стоит посмотреть ибо полезного дохуя. Особенно настройка своей ширмы
Аноним 21/04/19 Вск 22:31:55 141415011
>>1414148
Но по качеству советов он проигрывает вообще всему: и EN Publishing, и Kobold Press с их гайдами по вождению, модулестроению и геймдизу, и Александриану, и Энгри, и Арс Луди, и Гигаксу с его Мастер оф зы Гейм, и Робину Лавсу с его Оф Гуд ГМинг. Зачем неиронично рекомендовать этого актера-шоумена? Может, он и хорош в шоумейкинге, но как учебник для мастера он вообще не о чем, серьезно.

Мимо перечитавший тонны роьевой/скриптрайтерской литера уры и пересмотревший половину ролевого ютуба аутист
SATANYASHA 21/04/19 Вск 22:39:15 141415312
SATANYASHA 25/04/19 Чтв 19:46:30 141483713
Не шаришь, как сделать сасный токен из своей убер крутой картинки твоего недопидорсокого эльфа?
Загляни сюда :
http://rolladvantage.com/tokenstamp/
Аноним 01/05/19 Срд 07:30:44 141552614
Аноним 01/05/19 Срд 18:42:50 141558215
5c2a3a3f4a0c622[...].png (94Кб, 300x278)
300x278
9gafqe52u56z.png (5341Кб, 2048x1408)
2048x1408
M3px01h.jpg (171Кб, 800x1000)
800x1000
Есть у кого пак домов? деревень? деревьев? полей тропинок?
Покопался в шапке, но чот не впечатлен. Хотелось бы что-нибудь похожее на пики.
SATANYASHA 01/05/19 Срд 20:23:13 141560816
>>1415582
Открой реддит, там в разделе battlemaps есть пики. Попозже закину ссылку в тред
Аноним 02/05/19 Чтв 18:04:10 141579417
Аноним 04/05/19 Суб 13:37:08 141600918
Аноны, возникла идея побывать героев "на балу у сатаны" да, я малость рельсовод.
А все слухи и сплетни на балу окажутся пророчествами.
Например Барон Х неудачно вложился в шахты. И через несколько дней герои сталкиваются с Бароном Х, который только планирует вкладываться в шахты.

На границе зреет конфликт, и ходит ужасный слух, что наших воинов обяжут служить с варварскими племенами.
На границах все спокойно, но вот всякие демоны появляются то тут, то там в сопровождении варваров.
Кто-нибудь пробовал? Как ощущения? Что творится с лицами игроков?
Аноним 04/05/19 Суб 14:33:11 141601519
>>1416009
Ну... Если ты обставишь правильно разговоры и слухи. То может получиться неплохо.
Нужно тщательно проработать именно подачу информации
Аноним 06/05/19 Пнд 18:43:22 141631720
тест
Аноним 06/05/19 Пнд 18:59:07 141631921
55087276-patter[...].jpg (32Кб, 336x450)
336x450
Драконы, я тут накалякал собственный манямирок, чтобы быть по нему батей.
Получилось 5 государств. Условная Европа почти вся с Польшами, Германцами Французами и Рашкой, Условный индокитай, Условные ОАЭ с африканскими племенами, Условные ацтеки и Условные викинги.
Написал устройство государства, религии, добрался до государственных тайн и сильных сторон.
Индокитай - порох, шелк, многозарядные арбалеты, монастыри с монахами-ниндзями.
ОАЭ - самые лютые боевые маги под опиатами, лучшая сталь, яды.
Что выдать Европейцам? Викингам? Ацтекам?
С европейцами как-то проще. Рыцарство, инквизиция, лучшая "школа" клириков и паладинов. (Как это отразить хз, добавить бонус мастерства? У всех прям ТАЙНЫ а тут +1 )
Викинги - самые продвинутые друиды и варвары. (тоже хз как это выразить)
У ацтеков вообще темный лес.
Драконы, дайте изобретений, явных культурных отсылок, уберюнитов.

И время тупых вопросов. Можно ли считать боевой посох фехтовальным оружием? Во всяких фильмах про Брюса Ли ими очень даже фехтуют.
Есть ли тряпичная одежда, дающая бонус к КД?
Аноним 06/05/19 Пнд 20:49:45 141636922
>>1416319
Ацтеки очевидно должны быть лучшими жрецами, почему европейцы? Исторически европейские монархи чаще всего в случае противостояния давали пососать религиозной власти, а у ацтеков нет, религиозная власть была круче. Такие-то ритуалы, такая-то мощь, гигантские храмы и святилища. Но боги должны быть другие, кровожадные и первобытные. Их аналог можешь сделать агрессивным, централизованным, теократическим государством, чья экспансионистская политика обуславливается тем, что главный бог - пусть, похуй, Великий Змей, способный пожрать солнце, алчет жертв и щедро вознаграждает за успехи в деле пролития крови и выплёвывает солнце лишь тогда (утром), когда наберётся достаточно жертв. Враги берутся в рабство и вынуждены работать, пока не придет их черед выступить жертвой. Если же жертв мало, бог забирает их сам, но обычно этого не требуется, или же испуганные верующие приносят в жертву монарха, неудачное правление которого символизирует о том, что Змею он нужен не как монарх, но еда, и тогда он довольствуется этим. Вечером же Змей вновь пожирает солнце и жрецы начинают обагрять кровью врагов свои ритуальные обсидиановые ножи на вершинах великих храмов до свершения утра. За счёт плодородия земли, подаренной им Великим Змеем, такая империя должна быть густонаселённой, пусть и технически может и совершенно другой: игнорировать конницу, колеса, металлы, но уметь обрабатывать каменные инструменты с великим мастерством. Та же обсидиановая палица, у нее были непревзойденной остроты лезвия. Пусть они умеют обрабатывать камень кровью, чтобы придать ему свойства стали. Пусть их жрецы получают временный эффект (количество применений - модификатор мудрости, минимум 1): после принесения разумного существа, находящегося в сознании, в жертву своим жреческим образом, то он может получить преимущество на один бросок д20.
Аноним 06/05/19 Пнд 21:43:54 141637423
>>1416369
А неплох. Вот прям спасибо, Мудрый дракон. В моей версии мудрые Коатли рассказали о богах, и усмирили кровожадные племена, но ладно пусть будет по-твоему, значит Коатлей пошлют на хуй корм этим самым богам. Выбрал в качестве богов персонифицированные силы природы.
Итого секретов обработка камня и закалка его в крови.
С норманами дело пошло получше - там будут секретные друидские рощи и камни. И воины-берсерки в неистовстве своем становящиеся настоящими зверями.
Европейцам выдать научный подход к магии? Гумункулов и астрологию? Предсказания? Возможность собирать артефакты из говна и палок? Универсальных архимагов?
Аноним 07/05/19 Втр 01:06:10 141640124
>>1416319
Ну смари. Если ты решил раздать класса своим государствам то:
Европа це паладины
Викинги -варвары, файтеры, друиды
Индокитай это что вроде artificerов и сорков.
Ацтеки очевидно варлоки ибо поклоняются и черпают силы от своих покровителей-кровавых богов.
Остальное по твоему усмотрению.
P.S Дракон выше круто расписал, я бы тоже что-то подобное накалякал.
Аноним 07/05/19 Втр 06:16:23 141644025
>>1416374
Научный подход у гейропки, как единственный, наверное, зря, вежь добавление классической школы мистики скорее всего не повредит. Пусть имеется внутренний конфликт: мы видим зарождение школы научного подхода, с массовым обучением, публикациями и академичностью, а ля образование для почти всех желающих и способных к магии; но списывать мастеров старой школы, которые ревностно оберегают свои секреты и не доверяют до конца даже тем ученикам, которые служат им верой и правдой десятилетиями, не стоит. См. отсылка к становлению в Европе публичных ученых версус мистика алхимии. Вторые же ну прям классические маги, каждый сам по себе, каждый кое как находит ученика, подвергая их испытаниям, и потихоньку вверяет ему секреты мастерства, они могут собираться по 2-3, делиться мелкими открытиями, но главное каждый всегда держит только при себе. С таким конфликтом не составит труда затем кидать игрокам разные возможности тайно услужить одному могущественному пердуну, чтобы затем получить ответочку от его соперника, либо же получить задание от академии спиздить секрет использования вооон такого заклинания у какого-то хуя, который жуткий параноик, но сука гениальный маг, не желающий делиться.
По игромеху я б склонялся в сторону алхимии, зачарования и такому вот всему материальному, воплощенному в чем то. Астрологию нахуй арабам, предсказания и прорицания - странствующим сигейнаминдусам.
Аноним 07/05/19 Втр 11:06:05 141645226
>>1416401
>>1416440
Спасибо, Аноны, люблю вас. Прям помогли, расписали, на хуй не послали и не устроили срач.
>>1416440
Беда в том, что у индокитайцев и арабов и так до хуя плюшек. Ну когда мы говорим о самом известном прорицателе-астрологе, то неизбежно вспоминаем европейского Нострадамуса.
Аноним 08/05/19 Срд 22:59:02 141685427
>>1414129 (OP)
Как делать долгие компейны с сюжетом и при этом не пихать игрокам рельсу в жопу? Может есть примеры? Я понимаю как делать песочницы или как делать сюжет если игроки сами согласны ему следовать не пытаясь шатать мой манясюжетец, но остальное мне не дано. Могу ещё рельсу в жопу пихать наверняка но не пробовал никогда.
Аноним 09/05/19 Чтв 09:27:08 141689028
>>1416854
ОП в треде.
Сам только начал водить и сразу создал средний по размерам кампейн. Скажу так :
Изначально хотел фул открытый мир...но потом мой ДМ у которого я собственно и познакомился с ДНД, сказал что это овер сложно. Типа не смогёшь всё заготовить либо выйдет овер скучно.

Я покумекал, покумекал и решил сделать следующее:
1) Есть условно 2-3 фракции. От каждой будет по 3-4 ветки квестов. Они что-то типа сюжета который влияет на ближайшие окрестности в рамках одного королевства допустим
2) Есть огромная куча слухов - что по сути является некой адаптацией того самого открытого мира. Слухи самые разные, от сбежавшей кошки до нашествия орды драконов после дождичка в четверг. Не все из них правда, не все из них соответствуют первоначальной версии рассказавшего ПМа.
3) Заготовлено с десяток энкаунтеров на каждую локу (у меня основная карта в гексах, так что я для каждого гекса накидал говно из жопы оригинальных встреч и случаев.
4) Ну и под конец, я дня 3-4 по 7-8 часов искал карты , чтобы быть готовым к любому событию которое хотят провести мои приключенцы.

Как итог , они пока идут по тем самым веткам, попутно записывая в журнал слухи. Иногда выдают заявки, к которым я не готовился, но быстро адаптирую имеющиеся записи под ситуацию.

В общем то всё. Дерзай дракон!
Аноним 09/05/19 Чтв 09:29:28 141689129
>>1416854
Не знаю новичёк ты или прожжёный дракон, но добавлю ещё что ЗАПИСЫВАЙ КАЖДОГО НЕПИСЯ КОТОРОГО ОНИ ХОТЬ КРАЕМ ГЛАЗА ВИДЕЛИ ИЛИ СЛЫШАЛИ.

А то со мной это злую шутку сыграло. Поверь эт очено важно для полупесочницы.
Аноним 09/05/19 Чтв 10:05:16 141689230
>>1414129 (OP)
Поделитесь саунд паками. Нагуглил пару онлайн проигрывателей, но они какие-то не очень, было бы неплохо сами аудио файлы накапать, хочу заюзать их на телефоне подумываю приложуху написать
Аноним 09/05/19 Чтв 13:27:49 141690531
>>1416892
Хочешь чтобы просто OST из игор и фильмов играло на фоне пока рассказываешь истории или тебе нужно звуковое сопровождение со звуковыми эффектами? Я таким не страдаю, но вот есть сервис с простой музыкой для видео на ютабе, далеко от твоего реквеста но может поможет.
https://www.epidemicsound.com/
Аноним 20/05/19 Пнд 18:52:29 141855832
Вопрос такой - а что надо, чтобы вообще начать, не играя ни разу, а то слишком ссыкло малолетнее, но вот поводить с друзьяшками хочется, при этом еще и в копеечку не влететь. В ДнД я понимаю где-то 2% — кубики решают все, дм ведет и создает, игроки решают условные задачи, которые им дал дм. Если вам лень распинаться, дайте русскую ссылку на N-ное издание со всеми основами, желательно простое +для небольшой компании. Пишу сюда, тк хочу сам поводить таких же нью, как и я
Аноним 20/05/19 Пнд 21:15:57 141857133
>>1418558
Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду, берёшь пятое издание, читаешь Player's Handbook, вроде есть перевод, если не можешь в англюсик.
Даёшь своим игрокам прочитать его же. Потом ищешь готовые приключения под пятёрку на персонажей 1 уровня, хоть те же lost mines of phandelver, например, читаешь его. Игроки создают персонажей(лучше все вместе), и пробуешь провести как написано. Спрашивай вопросы.
Аноним 21/05/19 Втр 11:42:42 141867334
>>1418558
>кубики решают все

Нет не всё, часто за хороший отыгрышь или за интересную задумку я позволяю не ролить кубики, за правильные действия тоже не стоит заставлять кидать кубики. Ну и есть много вещей, которые могут влиять на кубики, модификаторы, перебросы, вдохновение, преимущество и т.п. Так, что это не сплошной рандом

>дм ведет и создает, игроки решают условные задачи, которые им дал дм.

Рельсы будешь делать, тебя можно и нахуй послать :) Но всё в зависимости от пати. Кому-то нравится песочница, кого-то дезориентирует отсутствие рельс, всё зависит от пати. Главное помни, что игроки не пришли тебя послушать, они пришли делать общее (в худшем случае своё) приключение

> дайте русскую ссылку на N-ное издание со всеми основами, желательно простое +для небольшой компании.

Блять, в закрепе есть ссылка на фандалин. Посмотри вечерние кости или что-то подобное, чтобы иметь представление как проходят игры.

Проходи фандалин, отличное и просто приключение для первого раза, читай пхб и вначале старайся идти по правилам, т.к можно запросто похерить баланс + когда играешь по правилам, всем легче придумывать. Если начнёшь крупную кампанию, можно запросто утонуть и запутаться во всём.

Записывай в блокнот непонятные моменты, особенно когда они некритичны и после партии в общем чатике можно уже обсудить правила и найти правильное решение. На момент сессии непонятные моменты в 90% случаях разруливаются в пользу игрока. Если правила не понятны смотри Sage Advices, это разраб игры поясняет за правила.

Ещё не забывай о синергии в группе. Я запрещаю создавать злых персонажей, когда в пати все хотят играть добрыми и нейтралами. Не забывай о том как в лоре относятся к разным расам. Я так запретил играть за Дроу т.к. мы стараемся играть близко по лору ФР.
Аноним 21/05/19 Втр 13:12:19 141872435
1428283-bg1mapp.gif (525Кб, 750x937)
750x937
>>1414129 (OP)
Вопрос к знатокам: Кто-нибудь переносил приключения Baldurs Gate на бумагу? Ну как полагается листы персов, карты территорий/данженов/таверн/зданий? Ведутся ли фанатами работы в этом направлении?
SATANYASHA 22/05/19 Срд 16:41:34 141897236
>>1418724
Честно не видел. Хотя на бумагу всё чаще переносят олдскульные приключения. Возможно на эльфийских забугорных реддитах стоит поискать информацию. Либо печатать самому))
Аноним 23/05/19 Чтв 01:09:21 141903937
>>1418673
очень интересно стало узнать по поводу воодушевления. как-то сыровато там написано и не понято, это примерно то, что ты говорил — красивый отыгрыш — поощрение от дма?
Аноним 23/05/19 Чтв 10:22:51 141905438
>>1418972
> Либо печатать самому))
Были бы готовые исходники. А так рисовать самому - я не настолько видимо фанат.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:42:45 141905539
>>1419039
Примерно так. В общем случае его предлагается давать за отыгрыш всяких flaws и bonds из происхождения.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:31:40 141912840
>>1419039
За оригинальные поступки. За хитровыебаные решения. За крутые стратегические мувы. За хороший отыгрыш бэка и прочего.

Много за что можно дать вдохновение.
Аноним 24/05/19 Птн 21:45:08 141920641
Господа, пытаюсь изготовить ширму своими руками. На рынок пока нормальных на русском не завезли. Ваши советы по изготовлению ширмы для ДМ
Аноним 24/05/19 Птн 21:53:03 141920742
>>1419206
Делал несколько своих. Берёшь ширму от фантомов, распечатываешь с двух сторон с рисунком. Ламинируешь. Склеиваешь, выходи 4 листа. Ширма большая и красивая. Две дома лежит, использую каждую игру. Фото дома могу подвезти.
Аноним 24/05/19 Птн 22:12:28 141920943
>>1419207
А надежная. Была идея заморчится с фанерой и сделать ширму на 4 крепления, для надежности конструкции. Отдать видимую часть на раскраску знакомому художнику, я на обратную сторону крепления для листов

Аноним 26/05/19 Вск 09:05:36 141928744
>>1419209
я не он, но вполне себе, даже не ламинированная.
тут главный вопрос зачем тебе ширма? Я за ней только кубы бросаю. Вся инфа в записочках или на ноуте.
Аноним 26/05/19 Вск 16:03:31 141931745
>>1414129 (OP)
почему маска справа в говне/ жует говно?
Аноним 29/07/19 Пнд 07:29:25 142777446
Анонасы, кто в подземельях LE? Нужен прям тиран.
Аноним 29/07/19 Пнд 09:07:28 142778447
>>1427774
Лич? Драколич? Любой финд-дьявол (питфинд, например)?
Аноним 29/07/19 Пнд 12:11:48 142784448
>>1427784
А массовые и не на других планах?
Аноним 29/07/19 Пнд 12:16:10 142784749
>>1427844
Хобгоблины. Просто хобгоблины.
Аноним 29/07/19 Пнд 14:32:11 142788050
Решил дать игрокам одну сессию позаниматься своими делами, по городу погулять, поролеплеить, просто отдохнуть. Так они всю сессию сидели и ждали когда я их за руку отведу туда, где что-нибудь произойдет. Есть советы как их подтолкнуть к такому или проще забить и водить за ручку из одного данжа в другой, раз сами не хотят?
Аноним 29/07/19 Пнд 14:35:23 142788151
>>1427880
Говоришь: у меня ничего не готово, пошляйтесь по городу. Порешайте свои дела.
Аноним 29/07/19 Пнд 14:56:08 142789352
>>1427880
Как-то ты резко решил перейти от "вождения за руку" к "сами придумайте чем заняться".
Опиши, как они возвращаются из данжа и идут ог городских ворот к таверне. По дороге вставляй всякие сцены на которые они могут среагировать, типа торговец рекламирует новые товары, драка в кабаке, двое прохожих огромко спротят насчет знакомой персонажам темы и т.п. Все такое, что не является заказом на работу и не обращено напрямую к партии, но вписывается в твои понятия отдыха и ролеплея. Со временем твои игроки осознают, что можно действовать за пределом шаблона "заказ-данж-магазин" и на фразу "у вас есть свобоный вечер, что делаете?" перестанут тупить.
Аноним 29/07/19 Пнд 17:42:34 142798253
>>1427880
Банальное: доска объявлений как в Бомжаке
Навешай туда плотхуков, слухов, завязок квестов, всяких флаворных моментов "Маркиз до Живопердю повелевает всем подданным надеть намордники и радоваться по случаю дня рождения его собаки" и "продам гараж под грифона, звоните в колокол жрецу Ерохусу".
Аноним 29/07/19 Пнд 17:53:48 142798754
>>1427880
Короче, если обобщить, тебе надо добавить красочных подробностей в описание окружения. Ну или твои игроки реально безынициативные тюлени.
Аноним 29/07/19 Пнд 22:20:01 142803855
>>1416890
Спасибо тебе за столь прекрасную идею, взял на вооружение.
Мимо другой анон
Аноним 30/07/19 Втр 20:45:40 142818856
Билядь, где искать аватары для персонажей?
В пати чувак создал человека с чертами дракона. Чешуей на лице и прочим. В гугле хуй найдешь что-то нормальное НЕ АНИМЕ.
Аноним 30/07/19 Втр 20:50:10 142819057
>>1427880
Если хочешь, что бы игроки поторчали в городе устрой там какой нибудь фестиваль. Типо ТОЛЬКО СЕГОДНЯ В ВАШЕМ МУХОСРАНСКЕ.
А там уже какие нибудь эвенты. Типо соревнований стрельбы. Пивной конкурс, где можно либо размеренно пить, либо пытаться залпом хуярить и бросать на телосложение, усложняя спасброски с каждой выпитой пинтой. На силу и прочее. Подогнать, в общем, ивенты под твоих героев, что бы всем было, чем заняться.
Аноним 30/07/19 Втр 20:58:57 142819358
>>1428188
Ну, например https://www.dandwiki.com/wiki/5e_Humanoid_Races тут только гуманоидные расы. Делаешь поиск по слову дракон, если описание более-менее подходит - забиваешь название в гугл, смотришь картинки. То же самое попробуй для классов, архетипов и т.п. 5-й редакцией можешь не ограничиваться.
Аноним 31/07/19 Срд 02:02:47 142823259
Эй, ДМы из ДС, есть желание поводить группу из четырех человек (24+ лвл, не ньюфаги, некоторые с тройки-четверки) в днд 5е? Место есть (квартира), до конца лета собираемся по пятницам. Наш ДМ отвалился, и вынуждены искать замену.
Аноним 02/08/19 Птн 00:20:26 142857060
>>1414150
Хоть бы ссылок каких оставил, а то я вот решил попробовать поводить, но я даже не играл толком, так плохо представляю как вообще надо это делать чтоб игрокам было интересно.
Аноним 02/08/19 Птн 09:26:42 142862761
>>1428232
Что за жанр? Настрой? Готовое приключение?
Кто игроки? Справки имеются? К икс-карте приучены?
Аноним 02/08/19 Птн 13:43:37 142865062
>>1428627
> Что за жанр? Настрой?
Фентези. Далее на твое усмотрение, в рамках 5е.
> Готовое приключение?
Как хочешь, интереснее конечно свое.
> Кто игроки?
Приходи, познакомишься. А так куны, тян 24+.
> Справки имеются?
Взрослые адекватные люди. За пол года пока играем, никаких споров, конфликтов и разногласий не было.
> К икс-карте приучены?
Там почти все двачеры, без болезненных тем, моралфажества и тд. Не замешивай в игру ирл политику и ирл религию, и все будет хорошо.
Аноним 02/08/19 Птн 16:23:07 142866963
>>1428570
>плохо представляю как вообще надо это делать чтоб игрокам было интересно
Книгу мастера прочитай. Посмотри пару игр на ютубе.
Аноним 02/08/19 Птн 21:45:36 142874264
Анончики. Появилось что по палнетке в пятой редакции? Желательно на русском.
SATANYASHA 15/08/19 Чтв 10:43:06 143079565
bump треду
Аноним 19/08/19 Пнд 23:19:02 143152066
15627014274270.jpg (24Кб, 400x427)
400x427
Старость - не радость: с этой работой, женой и прочими прелестями риал лайфа совсем нет времени создавать контент он и в лучшие-то времена был не ахти Поэтому прошу, посоветуйте годных кампейнов или хотя бы модулей. Можно на русике, можно на ангельском - не важно.

Совсем говном, в духе опасной пещеры с гоблинами и ловушками кормить в стиле ямы с копьями, не хочется (а гуглится на поверхности именно такое).

Заранее больше спасибо за ссылки и наводки пусть и нахуй

Аноним 19/08/19 Пнд 23:20:44 143152167
>>1431520
блять, пьяный торопился и обосрался с порядком слов.
Аноним 20/08/19 Втр 11:20:27 143155668
Аноним 20/08/19 Втр 11:35:58 143155969
>>1431520
>а гуглится на поверхности именно такое
Может ты гуглишь неправильно? Я вот написал в гугол top d&d campaigns, первая же ссылка на реддит с кучей советов.
Аноним 20/08/19 Втр 15:43:26 143161570
Аноним 20/08/19 Втр 20:41:52 143170071
Аноним 21/08/19 Срд 01:18:09 143171872
>>1431615
ай спасиба дорогой.

>>1431559
>top d&d campaigns
может быть, благодарю.
SATANYASHA 22/08/19 Чтв 17:07:59 143193173
Драконы такой вопросец, как ни парадаксально но я ни разу не играл и не вёл официальные модули.
Хочется проверить их в действии в качестве ДМа, в связи с этим возникает вопрос - насколько сложно их водить, учитывая , что вся нужная по сути инфа у тебя на руках?

Только литературу соответствующую почитать про само место модуля и смежное с ним время или что-то ещё?
Аноним 22/08/19 Чтв 18:14:40 143195474
overcome.jpg (76Кб, 800x450)
800x450
>>1431931
Они уберрельсовые. Прям вот если есть 3 локации, то есть 3 локации и все, можешь добавить своих, и вот прям туда впихивать или размазывать от основных локаций намеки, зацепки, и т.д.
Будь готов к странным действиям игроков. Оставляй себе пространство для маневра.
Импровизируй. Адаптируйся. Преодолевай.
Аноним 22/08/19 Чтв 18:17:36 143195675
>>1431954
Ну я альманах первого сезона почитал, там реально круто всё описано и если я захочу вставить что-то своё, я уверен что сделаю это круто.

Вопросец ещё один такой - они ведь там все логически связаны?
Можно ли одну и ту же группу приключенцев провести по всем приключениям?
Как обойти ограничение по лвлу?
Аноним 22/08/19 Чтв 21:07:29 143197576
>>1431931
Никогда не продумывай всё слишком подробно, если ведешь свою кампанию. История должна развиваться в зависимости от решений игроков, а они будут делать много хуйни. Придумываешь костяк, основные локи, накидываешь историю и общий сюжет. Игроки всегда могут что-то пропустить. Затупить даже в очевидных моментах и как результат кампания пойдет по другому пути.
Аноним 22/08/19 Чтв 21:13:30 143197677
>>1431975
В моей селфмэйд кампании, у меня локальные события происходят благодаря действиям игроков, а вот глобальные на их фоне так сказать.

Аноним 23/08/19 Птн 06:48:11 143199378
15600744835640.jpg (121Кб, 700x745)
700x745
Аноним 23/08/19 Птн 10:10:42 143199979
>>1431931
>официальные модули
В них много ненужной инфы, мало нужной и они обычно очень сильно завязаны на поездку игроков по рельсам типа того примера с нападением дракона на Гринест в Hoard of the Dragon Queen, где весь модуль завязан на низкоуровневых пц, которые должны бежать спасать город от синего дракона,иначе приключение идёт в мусорку
Из модулей можно извлечь полезное--карты пиздомелий и других локаций, зацепки (на них потенциально можно навесить своё), неписей, статблоки, предметы и прочее рлдобное, но очень рекомендую подстраивать всё под себя и игроков.
Аноним 23/08/19 Птн 11:27:11 143201680
>>1431976
Ну да, примерно так и есть.
Вот я выгрузил орков на побережье в лесу и пока герои ходили по данжам и прочим интересным местам те готовили нападение на город. И дальше уже от игроков зависило, найдут они подсказки или какие то следы, которые приведут их к форту или проебуться и пока их не будет город сожгут и разграбят к хуям.
Аноним 23/08/19 Птн 18:58:44 143216181
>>1431999
Ну я понимаю что приключения можно разбавить своими энкаунтерами грамотно подгадав время и место.
>>1432016
То же самое, но я почитал буквально пару приключений из первого сезона, для ваншотиков (или даже если они затянутся на пару сессий) - там неплохой контент. Да понимаю что рельсы, но иногда просто почувствовать себя героем ради геройства довольно неплохо, в отличии от бесконечных "раскрытий персонажа" в десятке тупых энкаунтерах.


Так шо как я понял модуля от лиги можно спокойно водить предварительно после нулевой сессии переделав и дополнив их под тип игроков.
Аноним 26/08/19 Пнд 08:43:05 143239282
Драконы, нужен моральный выбор для кампании.
Действие будет проходить в условном средневековом Китае.
Нормально будет там смотреться скажем сиротский приют и какие еще здания/организации там могут быть, чтобы их закрытие было в глазах общества чем-то плохим? . А на его месте какой-нибудь государственный бордель. Не слишком дженерик фентези?
Аноним 26/08/19 Пнд 12:02:58 143241683
>>1432392
Монастырь разве что.
Пришли даосы и запудрив мозги правителю провинции начали гнобить уважаемый в народе монастырь.
Аноним 26/08/19 Пнд 12:13:39 143242184
>>1432416
Так если его закрыть, то всем норм будет.
А тут нужен чемодан без ручки. Чтоб и нести тяжело (ибо требует денег) и бросить жалко (ну потому что там сирые и убогие а их тоже кому-то защищать надо).
И собственно дать ПЦ моральный выбор закрыть и получить баблоу или вступить в терки с работодателем, но быть моралистами.
Аноним 26/08/19 Пнд 12:16:15 143242385
>>1432392
Думаю, нормально. Чаще всего у китайцев и японцев будет моральный выбор между долгом/законом и чувствами. Наверни фильм "Герой" 2002 года, например, если ещё не.
Аноним 26/08/19 Пнд 12:19:31 143242486
>>1432421
>сирые и убогие
Сами виноваты, значит много грешили и проебли карму. Чем больше страдают, тем чище карма, тем лучше переродятся.
Таких вообще можно демонам скармливать, мучительная смерть ради спокойствия общества гарантия нормального перерождения.
Аноним 26/08/19 Пнд 13:49:33 143244687
>>1432424
Пусть страдают. Не надо кормить потусторонние сущности.
Я вообще поражаюсь местному анону. Спрашиваешь А, а он тебе отвечает совсем другое В.
>>1432423
Спасибо, гляну. Что еще кроме сиротского приюта можешь предложить?
Аноним 27/08/19 Втр 09:53:25 143253688
154339694015092[...].jpg (273Кб, 700x493)
700x493
>>1414129 (OP)
Срочно реквестирую исходники карт на приключение "Затерянные Рудники Фанделвера" как на пикриле. Были у Фантом Студио, но выпилены безжалостной копирастией.

Аноним 27/08/19 Втр 13:50:52 143259289
>>1432536
Зетров /Books/Dungeons and Dragons/D&D 5th Edition/Core/ стартерсет мапс пдф
Аноним 27/08/19 Втр 19:38:04 143262290
>>1432592
Большое тебе спасибо, АНОНИЩЕ!!!
Аноним 29/08/19 Чтв 15:23:47 143279791
>>1432536
Настольные карты - это конечно круто, но мне не нравится без тумана войны играть. Конечно, персонажи не знаю, как всё выглядит внутри, но игроки все равно видят. Хз короче.
Аноним 29/08/19 Чтв 15:42:57 143279892
>>1432797
Если хочется использовать именно готовые карты а не рисовать на флипмате, можно:
1. Закрыть каждую комнату бумагой и открывать по частям.
2. Разрезать карту и выкладывать как тайлы.
3. Туман войны через электронные свистелки типа roll20/fantasy grounds/карта на стене через проектор (если есть такая возможность).
Аноним 29/08/19 Чтв 19:10:23 143281893
>>1414129 (OP)
Блин, не люблю готовые карты. У меня есть 1 флипмат и всё.

Почему мне не нравится

- скудность карт
- Сложно дополнить вымыслом. На карте нарисованы уже вещи, которые есть и их нельзя убрать. Если что-то говоришь то, что не нарисовано, создаётся странное ощущение и приходится всегда думать, что на карте есть, а чего нет.

- Не подгоняются под моментальный контекст. Часто обрезаю, убираю, дополняю помещения, данж на ходу, если вижу, что игрокам скучно, или же я не расчитал их силы и сделал всё намного опасней. Или в голову пришла классная идея. Никому не нравится, умирать не весело.

Наверное, эти 2 пункта самые серьёзные, почему я против карт ИРЛ.
Аноним 29/08/19 Чтв 19:26:50 143281994
>>1432818
Ну тут скорее для нюфагов, которые не играли толком в нри.
Аноним 29/08/19 Чтв 23:08:53 143282595
>>1432818
Я вообще в фотошопе вожу пати, лол.
Его функционал позволяет делать интерактивные карты, что для меня самый сок. Например, я сделал локацию, где одному игроку надо крутить лебедку что бы двигать деревянный плот по болоту с крокодилами(да, спиздил из Re5). Еще игрокам можно двигать и поворачивать осадные орудия, открывать и закрывать ворота над рвом и по мелочи что нибудь вроде ловушек, которые не только нарративно появляются. Еще можно хуячить погодные эффекты вроде дождя. Просто понижаешь яркость картинки и саму картинку дождя верхним слоем добавляешь, стирая его над домами.
Ну и по мелочи тоже удобно. Сетка родная есть, которую как угодно редактировать можно, туман мягким ластиком стирать прямо перед игроками, что бы им было интереснее смотреть, как перед ними открывается обзор, а не просто пропадают куски черноты.
Единственное, что хп приходится по старинке на бумаге писать, а инициативу каждый ход в проге перебрасывать, но я быстро приноровился и без провисаний игровой процесс идет.
Аноним 29/08/19 Чтв 23:31:33 143282796
>>1432825
Едрить ты бешенный дракон.
На рол20 бтв почти то же самое делать можно. Главное найти нужные ассеты
Аноним 29/08/19 Чтв 23:32:35 143282897
>>1432827
Ну там разбираться заново надо, а в фотошопе я пол жизни.
Аноним 29/08/19 Чтв 23:33:45 143282998
>>1432827
А ну и к тому же в фотошопе не надо никакие ассеты искать, можно хоть ебало Игоря Николаева в виде ловушки использовать.
Аноним 29/08/19 Чтв 23:53:29 143283399
>>1432829
>можно хоть ебало Игоря Николаева в виде ловушки использовать.
Проиграл с бурлеском
Аноним 30/08/19 Птн 00:05:36 1432834100
>>1432536
>>1432592
Бля драконы, только хотел запастись заранее картами чтобы распечатать на след неделю и тут у меня зетров не открывается. тупо ngix 404.
Есть еще где-нибудь эти карты?
Аноним 30/08/19 Птн 00:10:09 1432835101
>>1432834
r3brand<dot>ly / WoTC
Дальше путь такой же.
Аноним 30/08/19 Птн 00:12:20 1432836102
>>1432835
Но тров проверил, работает, ты с пробелами не напутал?
Аноним 30/08/19 Птн 00:31:55 1432837103
>>1432825
А игрокам как показываешь? На своем компе или выводить на внешку?
Аноним 30/08/19 Птн 01:39:21 1432841104
>>1432837
На компе. У меня диван один хуй близко расположен к пекарне.
Аноним 30/08/19 Птн 08:57:45 1432847105
>>1432835
>>1432836
Все окей. Просто с этого треда не запускается, с общего про дынду все ок. Надо бы мне перекат треда сделать да дополнить. Нужен нам перекат с большим количеством ссылок?
Аноним 30/08/19 Птн 09:31:46 1432848106
Аноним 30/08/19 Птн 09:37:45 1432849107
Аноним 30/08/19 Птн 13:21:55 1432866108
Анон, посоветуй какую-нибудь опознавательную систему, которую нельзя взломать чтением мыслей или изменением облика.
Аноним 30/08/19 Птн 14:28:25 1432871109
>>1432866
Идентификация по неподделываемому уникальному биологическому фактору (сетчатка, гены), либо по физическому штучному предмету (амулеты силы с уникальной аурой у каждого, id-карточки)
Аноним 30/08/19 Птн 14:59:01 1432878110
>>1432871
Биология ломается через чтение мыслей+изменение облика. ты узнаешь, что проверяют и подделываешь это.
Нужно что то типа "зоны правды" или чтения мыслей с нужными вопросами, но только применимое в любой момент и не раз в день, а когда угодно. Т.е. нужна быстрая, дешевая и простая проверка, доступная не только заклинателям.
Аноним 30/08/19 Птн 16:04:27 1432886111
>>1432878
Мастерский произвол блэт!
Аноним 30/08/19 Птн 16:07:29 1432887112
>>1432886
Не, так не интересно.
Я думал взять за основу что-то из криптографии, типа публичного-тайного ключа, но это опять же можно сломать чтением мыслей, узнав тайный ключ
Аноним 30/08/19 Птн 16:18:50 1432890113
>>1432866
Загляни в шадоуран, там таким вещам много внимания уделено, может какие-то идеи подойдут.
Аноним 30/08/19 Птн 17:13:49 1432895114
>>1432887
>>1432890
Вообщем, нашел один способ, его, правда тоже можно сломать копированием, но уже сложнее -
Каждый делает метку на другом, но метки на себе не знает. Тогда, даже если его мысли прочтут, то узнают лишь про те метки, которые оставил он, но не про метки на нем. Единственная проблема тут с масштабируемостью, но для маленьких групп должно сработать нормально
Аноним 30/08/19 Птн 17:28:04 1432897115
>>1432895
А какого масштаба тебе нужна система безопасности?
Способ идентификации на уровне небольшой группы или в масштабах государства?

По поводу возможности считывания, копирования и подделки "базового элемента", многое зависит от сложности этих операций. Я знаю, что у меня есть геном но всю его последовательность наизусть не заучивал, как чтение мыслей поможет в этом случае?
А если считывание, подделка и навешивание на другого человека моего "генома", потребует 3-х месячного ритуала и дорогостоящих реагентов, исполнитель задумается а н стоит ли оно того. Если он планирует убить короля, вполне возможно, что стоит. А если ограбление лавки - врядли.
Аноним 30/08/19 Птн 17:44:14 1432902116
>>1432897
Небольшая группа.
С геномом в дндшном сеттинге как то не комфортно. Возможно, что-то,основанное на крови, но желательно вписать эту магию в рамки книг. Можно еще осматривать всех обнаружением магии, но этого не сделать ежечасно.
Вообщем, пытаюсь придумать систему, как с метками, только основанную на метальных, а не физических проверках.
Аноним 30/08/19 Птн 18:00:22 1432907117
>>1432902
Геном - условное название - некого присущего конкретному человеку индивидуального врожденного признака (кровь, аура и т.п.).
Схема может быть такая: у проверяющего есть некий артефакт с помощью которого он сверяет персонажа с имеющимся образцом из базы (вставляет в очки стеклышко с отпечатком ауры и смотрит на проверяемого / в кубок с жидкостью в который проверяемый капнул своей кровью, погружают кристалл с каплей его крови внутри), артефакт выдает сигнал совпадение/не совпадение. Есть теоретическая возможность подделать проверяемый признак, имея образец (проверка навыка при изготовлении). Плюс качество проверочных артефактов может быть разным (разный бонус на проверку проверки, тавтология, да).
Аноним 30/08/19 Птн 22:03:54 1432987118
>>1432866
Если всё упирается в чтение мыслей и изменение облика то -
1) Вариант как написали выше с артом реагирующим на кровь или ауру.
2) Просто какой-то символ который определяет твой уровень доступа (вполне возможно с загадочным кристаликом внутри, от которого он в принципе и работает, а оболочка для отвода глаз)
Аноним 31/08/19 Суб 00:36:42 1433002119
>>1432902
Еще вариант. Правда физический.
Каждому участнику группы делается тату. Вся фишка в чернилах, которые реагируют на специфическую магию (артефакт, кантрип, без разницы). Даже если чтением мыслей узнают про способ проверки, секрет чернил знает очень узкий круг ключевых фигур в группе.
Аноним 31/08/19 Суб 00:41:15 1433003120
>>1433002
Продолжу.
В принципе на этой схеме можно придумать кучу вариантов. Для опознания используется метка на теле, все участники о ней знают, но какой-то элемент процедуры нанесения им не известен. Это и является защитой от подделки.
Аноним 01/09/19 Вск 00:46:00 1433067121
Накидайте интересных идей для магических предметов.
Например, мне один знакомый рассказал про даггер, который усыплял того, кто им пользовался при уроне. Что-то такое с непредсказуемыми эффектами для игроков.
Аноним 01/09/19 Вск 11:42:38 1433096122
>>1433067
Я читал, про кинжал, которым если ткнуть кого-то, то все услышавшие крик раненого таким кинжалом существа засыпали.
Ну а так концептов можно кучу дать хоть волшебную палочку из рога единорога и кристальный шар с мумией феи внутри.
Аноним 01/09/19 Вск 11:47:09 1433098123
>>1433067
1.Перо котрое пишет антонимы к словам котроые пытается написать использующий перо. ( создан по заказу одного из лучших агентов Жентарима)
2. Посох из старой кожи змеи. Бонусным действием причиняет урон ядом и делает жертву отравленой. За каждое использование сжимает руку владельца и причиняет ему 1к4 урона.
3. Кольцо обратного обмана. Любая правдивая речь владельца колца бкдет восприниматься слушателями как отборный бред и пиздеж, однако ложь будет считаться за чистую монету.
4. Кинжал протыкающий пространство. Материален, но им нельзя ранить кого-либо рожденного на материальном плане. Зато хорошо режет любого, кто прибыл из других планов или если находится на другом плане.
5. Колчан стрел без наконечников. Содержит 1к12+6 стрел без наконечников. Однако если пустить эту стрелу она летит на удивление ровно. Эффект стрелы после попадания в нужную цель зависит от того , чего хочет пустивший её. (Можно применять заклинания до 3 уровня на свой выбор).
6. Щит бесконечных льдов. Если надеть щит то он намертво примерзает к руке , однако дает большой бонус к АС ( на свой выбор), избавиться от него можно лишь отрубив руку.
Аноним 01/09/19 Вск 13:11:25 1433110124
>>1433067
Плащ, который даёт преимущество во время скрытности, но при этом едко и громко начинает комментировать действия персонажа, если ему действительно необходимо было скрытно что-то сделать.
Аноним 01/09/19 Вск 13:24:14 1433114125
>>1433067
Медальон с изображением великого героя.
Носитель становится иммунным к страху, но при этом, чтобы оказать кому-то в помощи должен пройти проверку мудрости(12+уровень носителя)
Аноним 01/09/19 Вск 13:44:31 1433116126
Мимокрок.
Аноны, по-любому же должны быть сборники маг стаффа. И нормального и того, что пытается наебать владельца. Названия кто-нибудь помнит? А то наугад ползать по трову то еще удовольствие.
Аноним 01/09/19 Вск 14:16:04 1433118127
>>1433116
Давай фейкопочту, где-то валялся маг. стафф по крайней мере второй категории.
Аноним 01/09/19 Вск 15:41:19 1433125128
>>1433118
Названия хватит, я поиском пользоваться умею. Да и другим анонам пригодится.
Аноним 01/09/19 Вск 15:44:39 1433126129
>>1433125
Тогда ищи
25 предметов вдохновленным бестиарием.
Cephean Archive - List of 100 low level magic items
Cephean Archive - Magical items
Cephean Archive - Slightly Magical Trinkets

Есть еще соц энкаунтеры и бесполезные личности. Запоминающиеся гоблины, напитки и вывески таверн.
Аноним 01/09/19 Вск 16:28:23 1433131130
>>1433126
Найс, спасибо.

25 предметов:
Вконтач /topic-127279892_35047481
Там много всего, конкретно это где-то в самом низу.

Списочки:
Вконтач /wall-114070332_12013
Аноним 01/09/19 Вск 16:45:41 1433133131
От себя могу вбросить Book of Loot для 13th age. Это d20, так что болше похоже на 3.5ed/PF, но перепилить под 5ed - не проблема.
ЗеТров /Books/13th Age/

Realms of Sorcery, WFRP 2ed. Есть небольшой раздел с предметами. Ниразу не d20, но описания интересные, так что тоже можно использовать после напилинга.
ЗеТров /Books/Games Workshop/Warhammer/Fantasy/Roleplay/2nd edition/
Аноним 06/09/19 Птн 15:29:29 1433935132
Сап дындач. Помогите разобраться в очередности вождения приключений первого сезона лиги.
Вот тут >>1433840 дракон грамотно расписал все непонятки. Кто из мудрых или долгоживущих драконов даст совет молодому вирмлингу.
Аноним 25/09/19 Срд 16:58:37 1436035133
>>1414129 (OP)
Мля
>Хочу трайхарднуть в ДМство
прочитал как
>Хочу трахнуть ДМа
Аноним 29/09/19 Вск 04:07:13 1436182134
>>1436035
Видимо недотрах, лечи его. няш <3
Аноним 29/09/19 Вск 18:27:24 1436210135
пачаны, а можете поделиться паком бумажных минюатюрок?
Аноним 30/09/19 Пнд 05:53:49 1436225136
>>1436210
Слушай, где-то был, найду скину.
Аноним 10/10/19 Чтв 11:07:32 1437267137
Что посоветуете из офиц модулей для начинающего ДМа? Пару рандомных приключений для пати провёл, теперь думаю полностью по кампании провести, но сам не решаюсь что-то создавать. Игроки в принципе на всё согласны и по модулям не шарят, да и по сеттингу тоже не особо.
Аноним 10/10/19 Чтв 16:58:32 1437310138
>>1437267
Очевидно что рудники фанделвера.
Простенькое и интересеное приключение. В которое можно добавить пару своих энкаунтеров.
С патей доигрываю самописный модуль и полностью перехожу на офф модули. Начинать так же буду с рудников.
Аноним 12/10/19 Суб 12:49:23 1437484139
Анон, нужен твой совет.
Подозреваю, что платина, но все же. Начну издалека.
Есть задрот-пекарь 34 лвл со стажем в четверть века, если считать 8-битные игры.
Из настолок самое сложное - пресловутый менеджер и карточная 1000.
Эпоху созданных по днд crpg пропустил, но волею судеб причастился к нвн, и ВНЕЗАПНО проперло.
Теперь хочу обратиться к настолкам.
Немного полуркал, посмотрел на трубе живые игры, загорелся этой темой.
Однако, живу в лютых пердях лнр, к тому же материально стеснен в средствах.
Но скачать и распечатать руководства могу. Ну и своими руками запилить необходимые реквизиты.
Хочу провести пробную игру с родней - женой и ее родителями. Они люди с юмором, по-хорошему ебанутые нормисы, по любому поводу цитирующие классику советского кинематографа, воображение в наличии.
Могу ли я сам подготовить все, включая персонажей? Выдать им карточки персонажей, кости на смартфоне для начала, ибо купить тупо негде, а своими руками могу сделать только d6, зато из полированного гранита, хехе и полную свободу действий?
Или лучше, чтобы они создавали персонажей самостоятельно? Тогда КМК остро встанет вопрос времени, ибо, зная этих людей, я представляю, как мы занимаемся созданием персонажей до часа ночи, а потом идём спать.
Я думаю, однако, в любом случае будет весело.
И вот назрел главный вопрос:
Реквестирую годное приключение часа на 2-3 для новичков.
Хорошо бы, если такое бывает, набор игровых персонажей.
И вообще, возможно ли провести игру, абсолютно не имея опыта игры.
Работал преподавателем, детей организовывал без проблем, думаю, и на взрослых управу найду.
Аноним 12/10/19 Суб 12:54:48 1437485140
>>1437484
Организовать и распечатать всё можно самому. Поищи в днд-треде ссылки на материалы для мастеров, там много что есть. Там же спрашивали аноны приключения для новичков, можно найти годные советы. Сам по дынде не вожу, иначе бы сказал. А чарники лучше сделай сам. Можешь чтобы выбор был сделать с запасом несколько прегенов.
Аноним 12/10/19 Суб 13:15:42 1437487141
>>1437485
> Организовать и распечатать всё можно самому. Поищи в днд-треде ссылки на материалы для мастеров, там много что есть. Там же спрашивали аноны приключения для новичков, можно найти годные советы. Сам по дынде не вожу, иначе бы сказал.
Ок, спасибо, посмотрю. Главное - одолеть прокрастинацию.
>А чарники лучше сделай сам. Можешь чтобы выбор был сделать с запасом несколько прегенов.
О, годно, так и сделаю.
Аноним 12/10/19 Суб 15:31:16 1437494142
>>1437484
Если хочешь просто поиграть в пробничек, то проще всего зайти в дындэ-тред и там найти на русском:
- модуль (приключение). Бери какой-нибудь из Adventurer's League из 1-5 сезона для 1-4 уровней. Почитай их, какой понравится, тот и бери. Там есть карты и монстры с параметрами, не нужно отдельно их искать-готовить. Хорошо его прочитай несколько раз, чтобы запомнить, разберись с непонятными моментами, проверь на логические несостыковки.
- готовые листы персонажей. В днд-треде на русском они есть, но мало. Лучше, конечно, самому сделать, но с непривычки это будет долго, не факт, что правильно. Зато разберешься, но лучше взять для первого раза прегены. Предложи их своим игрокам с суровым лицом и криком ВЫБЕРИ СВОЮ СУДЬБУ. Дай время почитать их им и задать вопросы. Ответь на них обстоятельно.
- подготовь стаффло. Кубики можно на смарте кидать, хоть это и говно, но чо поделать. Сделай фишки для игроков и фишки для монстров. Можно использовать какие-то наборы солдатиков, индейцев, такое вот все. Ещё можно на плотной бумаге распечатать небольшие картинки разных бардов, чародеев, наклеить на картонку с двух сторон, а основание придумать из пластиковой бутылки. Вырезать прямоугольную полоску, сложить домиком _/\_, вверху сделать прорезь и вставить картонку с наклеенным персонажем. Сделай террейн - на ватмане ебани клетку под основания твоих фигурок/фишек, какими бы они ни были, скажи, что это клетка = 5 футов и заламинируй. Маркером можно вырисовывать всё шо надо - стены-дороги-реки-камни. Придумай какую-нибудь ширмочку, чтоб не видели твоих бросков, это полезно, если захочешь считерить для интересу.

Ну и поиграй так.
Аноним 12/10/19 Суб 16:06:30 1437495143
>>1433935
Сам задавал вопрос про эти непонятки, сам нашёл ответ! вот - >>1435847
Проблемы и несостыковки, конечно, остаются, но всё же понятна картина в целом. Так первый сезон можно связать с продолжением в Мулмастере, например. Жаль, эпик сложно будет отыграть. Но можно будет попробовать допилить до одной команды или переделать как-то, потом заморочусь. Или в местном клубе, если есть, собрать таки тот самый эпик, чем черт не шутит.
У меня лично складывается кампания пока очень славно и логично даже. Один из игроков попросил из третьего сезона приключение про Пепелище Элмвуда каким-то образом провести. Я с рандом-пати его играл ранее с ним, они вайпнулись посередине и больше не собирались, а вот с челом подружились, теперь играет со мной длинный кампейн, которому год. Кстати, всё, кроме нескольких импровизационных сессий, когда игроков уносило сильно в сторону от основного сюжета, водилось по материалам 1-го сезона. Играми вроде все довольны обычно, и я, и игроки, но чтоб отдельный сценарий отыграли за одну сессию 4-5 часовую - не было такого. Так что готовься к долгой игре, если не скорострел, отваливающимся игрокам возможно. Так вот, 3-й сезон проходит в Мулмастере, куда мигрируют беженцы из Флана по сюжету. Советую сделать как я - и в общую кампанию встроить одно приключение из 3-го сезона, чтоб идея с побегом в Мулмастер не возникла нисхуя для игроков. У меня это получилось сделать после квеста на зажигание потухшего маяка в крепости Сокол. Там игроки не справились с его зажиганием, отпустив преступников сначала, не догнав потом и заодно ограбив тела жрецов. Теперь стоит задача всё же как-то зажечь маяк. Раньше он был волшебным, можно теперь было бы просто на его вершине разводить обычные костры и поставить человека на должность смотрителя, но я предложил вариант получше через владельцев крепости - дом Сокол. У них есть связи в Мулмастере - в частности маг, который изначально зачаровывал кристалл для маяка. Логично попросить его всё починить. Но его услуги дороги... Зато есть в резиденции Сокол телепортационный круг прямо в Мулмастер (не забыть его убрать потом, перед тем, как придет дракон). В Мулмастере маг находится легко, но ему нужна не плата за починку кристалла, а помощь. Такая вот зацепка.
Другие острые углы пока не подумал, как стесать. Однозначно на очереди переход от 1-10 к 1-11. В конце 1-10 персонажам советуют вернуть контроль над башней Денлора, а в 1-11 уже всё в порядке с ней, причем упоминается, что Лорду-Мудрецу некая группа приключенцев помогла с этим. Похоже, придется придумать свой небольшой ваншот про это. Если хочешь, могу держать в курсе.
Аноним 12/10/19 Суб 21:51:23 1437508144
>>1437494
Понял, спасибо за советы.
С фигурками проблем не будет, рисую неплохо.
Террейн хочу сделать, как видел в одном из видео: ГМ постепенно выкладывал на стол помещения и коридоры отдельными модулями, ловушку наложил сверху рисунком ямы.
Кубиками в дальнейшем разживусь, но пока что так.
Модули и прегены поищу.
> ВЫБЕРИ СВОЮ СУДЬБУ
Ахах, так и сделаю.
Аноним 12/10/19 Суб 21:53:04 1437509145
>>1437494
>>1437485
Ещё вопрос. Какая редакция проще? Какая даёт больший простор для всяких неординарных решений?
Аноним 12/10/19 Суб 23:17:36 1437511146
>>1437508
Рисованные фигурки вообще огонь. Если успеешь поводить до НГ и всем понравится, можно сделать прикольный подарочек - портреты персонажей там :)
По поводу выкладывания помещений и коридоров - идея неплоха, конечно, выглядит славно, но всегда есть НО. Заготовленные карты предполагают рельсы чугуниевые. Вот на прошлой сессии я ожидал, что боевка будет вся проходить в помещении больницы, в особняке и может быть в храме. Тогда карты понадобились бы. В итоге игроки дрались на побережье острова, на первом этаже полуразрушенной халупы и около тайной пристани контрабандистов в канализухе. Понял, к чему я? Заготавливай, что хочешь, но имей чистое поле, на котором можно нарисовать что-то вот прям щяс из головы.
Ну и представь, что ты заготовил пусть простой данжеон трай, пусть даже игрокам норм крошить скелетонов, но надо уложиться в 3-4 часа игры или там они уже полудохлые, а конец далеко. Если ты рисуешь данж риал тайм - ты можешь подстроиться, убрать пару необязательных комнат, а если они на твоей заготовке, то мб будет трабла
Аноним 12/10/19 Суб 23:20:51 1437512147
>>1437509
>Какая редакция проще?
Играл в три с половиной, путеискателя, четверку и пятероньку. Последняя самая заебатая, как по мне. Как айфоний. Просто и со вкусом. Нет кучи цифер, параметров, любая проблема может решиться выдачей преимущества или помехи на бросок. Играй по пятой.
>Какая даёт больший простор для всяких неординарных решений?
это не от системы зависит, а от тебя и от фантазии твоих игроков
Аноним 13/10/19 Вск 00:47:25 1437515148
>>1437511
>Понял, к чему я? Заготавливай, что хочешь, но имей чистое поле, на котором можно нарисовать что-то вот прям щяс из головы.
Спасибо, учту.
Но это будет первый раз для меня и игроков, так что, думаю, в любом случае что-то получится, заодно будет понятно, на что обратить внимание в будущем.
>>1437511
>Если ты рисуешь данж риал тайм - ты можешь подстроиться, убрать пару необязательных комнат, а если они на твоей заготовке, то мб будет трабла
Я думал об этом, можно просто не использовать часть заготовок.
В любом случае, сначала нужно найти подходящий сценарий, а уже потом смотреть по обстоятельствам, как делать поле.
>>1437512
Последую твоему совету.
>это не от системы зависит, а от тебя и от фантазии твоих игроков
Принял.
Аноним 13/10/19 Вск 02:03:05 1437517149
Аноним 13/10/19 Вск 08:40:08 1437527150
>>1437517
Спасибо, конечно, но в англюсик мы не сможем.
Впрочем, я же могу сам перевести их.
Аноним 13/10/19 Вск 09:00:35 1437528151
>>1437527
Достаточно взять уже переведенный лист персонажа и переписать в него цифры из английского прегена. Можно даже сделать это вместе с игроками, в процессе рассказав им, какие цифры и параметры за что отвечают.
Аноним 13/10/19 Вск 09:15:20 1437529152
>>1437527
Еще могу посоветовать данный ресурс https://tentaculus.ru/spells/index.html . Можно распечатать заклинания под конкретного персонажа и выдать игроку. Проверено, реально полезно.
Аноним 13/10/19 Вск 10:57:57 1437531153
Аноним 13/10/19 Вск 22:53:47 1437697154
Приветствую, аноны! Недавно начал водить по GURPS, сеттинг Discworld Терри Пратчетта. До этого не доводилось сидеть за ширмой ГМа. В перед началом моей второй кампании один из игроков изъявил желание играть за женского перса. Я не стал ограничивать его свободу и разрешил играть за девочку. Не скажу, что кто-то плохо отыгрывал, или не приятно было водить, но было как-то не по себе. Как вы относитесь к такому выбору персонажа?
Аноним 13/10/19 Вск 23:10:21 1437703155
>>1437697
>но было как-то не по себе
Не бойся, со временем пройдёт. Если хочешь побыстрее акклиматизироваться, попробуй ввести сцену с соблазнением этого персонажа или же просто вставь немного лёгкого флирта.
Аноним 14/10/19 Пнд 06:54:47 1437745156
D2w6UWVU0AAlk90.png (98Кб, 438x432)
438x432
Почаны, ситуация такая (Спойлеры Из Бездны):

Игрок получил во владение камень с заключённой внутрь душой лорда демонов Фраз-Урб’луу. Персонаж этого игрока это колдун и его патрон это архидьявол Диспатер.

Собственно, он спросил патрона нужен ли ему этот камень и что он за него получит, если нужен.

Что ему ответить? Насколько охуенно для архидьявола является получение камня с душой лорда демонов? Скорее всего он его сбагрит Асмодею, но как сильно колдуна погладят по головке за это? Уже есть идея повысить его по рангу дьяволов когда тот попадёт в Девять Преисподних.
Аноним 14/10/19 Пнд 10:59:54 1437766157
>>1437745
>как сильно колдуна погладят по головке за это
Проверочное задание, чтобы убедиться что добыча камня не была случайной удачей. А затем работа "агентом", по результатам которой звания, деньги и прочие ништяки. Если есть толковый последователь, надо его использовать.
Но это все, если тебе самому охота заморочиться и игрок не против. При желании можно замутить отдельную сюжетную линию.
Аноним 14/10/19 Пнд 12:32:33 1437779158
>>1437745
Что получит - в новом хардковере есть про сделки с дьяволом.

LESSER DEVILS
A lesser devil can offer any or all of the following:
• Up to 500 gp worth of art objects, coins, or gems
• An uncommon magic item
• Loyal service for a period not exceeding nine years
GREATER DEVILS
A greater devil can offer any or all of the following:
• Up to 5,000 gp worth of art objects, coins, or gems
• An uncommon or rare magic item
• Loyal service for a period not exceeding nine days
ARCHDEVILS
An archdevil can offer any or all of the following:
Up to 50,000 gp worth of art objects. coins, gems,
or property
An uncommon, rare, or very rare magic item
A valuable piece of information that can't be acqui red
by any other means
A single task that the archdevil or one of its minions
can complete within the next nine days
A supernatural gift manifesting as a charm (see "Su-
pernatural Gifts" in chapter 7 of the Dungeon Master's
Guide and ''Archdevil Charms," page 215)
The benefit of a wish spell (with no exhaustion for us-
ing an effect other than duplicating another spell)
Аноним 14/10/19 Пнд 20:02:28 1437799159
Существует ли перевод waterdeep dragon heist? Или читать на английском придется?
Аноним 14/10/19 Пнд 20:23:21 1437802160
D2xzri4UgAAl9Z1.png (197Кб, 563x536)
563x536
>>1437779
>>1437766
Шпашибо за советы и цитату из хардкавера.

Осталось только подумать как дьяволы используют камень (скорее всего отдадут Асмодею в виде кулона/амулета на эксперименты).
Аноним 14/10/19 Пнд 23:05:06 1437811161
Bxpgbpw8XoU.jpg (158Кб, 730x1024)
730x1024
Какие есть годные хоррор-ваншоты, которые можно внедрить в игру на 3-5 уровни?
Аноним 14/10/19 Пнд 23:19:24 1437813162
>>1437802
>Осталось только подумать как дьяволы используют камень
С этим не торопись. Если колдун начнет расти в иерархии, придумаешь хитрый план от Диспатера, где камень нужно будет куда-нибудь оттащить и задействовать (как элемент ритуала, или тупо выпустить демона как оружие) и подрядишь на это дело партию.
Плюс можно будет ввести дополнительные стороны (демоны/ангелы) которые будут мешать или сделают встречное предложение кинуть Диспатера. Проблема выбора добавит интриги.
Аноним 15/10/19 Втр 01:02:27 1437865163
z43hyVf[1].png (611Кб, 476x748)
476x748
4vwzJks[1].png (551Кб, 449x592)
449x592
>>1437813
Если камень разбить, душа Фрааза сразу улетит в Бездну, где лежит его тело.

А насчёт третьей стороны в виде ангелов — хорошая идея.

>>1437811
Попробуй этот.

Таверна в небольшой деревне, где поселился Облекс, сожрал постояльцев и теперь прикидывается ими чтобы заманить жертв, оставить их на ночь и пожрать. Сам сидит в подвале и использует свои серные воплощения, чтобы видеть/слышать и драться.

Не совсем хоррор, но игроки просрутся это точно. Можно брать статы не Древнего Облекса, а Зрелого, если группа 3-5 уровня.

Имей в виду что облекс очень умный, будет обманывать игроков, бить исподтишка, прятать свои копии через щели в полу. Плюс он хочет жить, поэтому не будет подставляться и попытается съебать в случае чего.
Аноним 15/10/19 Втр 02:57:16 1437871164
>>1437865
На стандартную 6-7 часовую партию такого явно не хватит.
Аноним 15/10/19 Втр 03:15:16 1437873165
>>1437871
Добавь данж под таверну чтобы объяснить откуда вылез.
Аноним 15/10/19 Втр 04:10:40 1437876166
Перчатка Ярости[...].png (889Кб, 1809x1106)
1809x1106
Почаны, нужен совет по поводу хоумбрю магического предмета. Планирую выдать колдуну 9 уровня. ОП или говно без задач?
Аноним 15/10/19 Втр 04:36:44 1437878167
>>1437876
Уровень усталости после использования очевиден.
Аноним 15/10/19 Втр 05:41:35 1437879168
>>1437878
Дык и так пиздюлину на уровень получаешь, мало?
Аноним 15/10/19 Втр 12:44:29 1437905169
>>1437876
Нежто сам оформление делал?
Аноним 15/10/19 Втр 15:52:07 1437931170
13037679588578.png (45Кб, 202x166)
202x166
Аноним 15/10/19 Втр 22:35:00 1437987171
Аноним 15/10/19 Втр 23:34:17 1438005172
где можно взять карты из Проклятия страда для игроков в норм качестве?
Аноним 16/10/19 Срд 02:16:57 1438041173
>>1437987
Чойта? Раз в день жидко пукнуть на 18 урона?
Аноним 16/10/19 Срд 21:55:34 1438302174
>>1438005
На зетрове, в папке со страдом лежит пачка карт. Не оно?
Аноним 17/10/19 Чтв 09:24:22 1438325175
>>1438041
При этом самому задамажиться на 9
Аноним 19/10/19 Суб 13:27:21 1438535176
>>1438325
9 урона - ничто, хех, а вот выходит там вместе с собственно уроном около 34 в лицо. Заговором.
Аноним 20/10/19 Вск 09:08:47 1438592177
>>1438041
Ну сатри, варлок и так на 2 тире ебошит кантрипом на 3д10+15 дамага в ход, так ты еще ему +27 дать хочешь. Вопрос не в том, что это много, а в том, что ты бафаешь урон кантрипом с самым высоким уроном в игре среди кантрипов. Зачем?
Аноним 27/10/19 Вск 07:21:28 1439165178
Ребят, существует ли перевод Waterdeep: dragon heist? Или искать нет смысла? Может кто водил уже, какие-нибудь советы?
Аноним 27/10/19 Вск 14:42:43 1439182179
>>1439165
Будет официальный перевод от хоббиков, а также вот здесь https://vk.com/dungeons_ru пока ещё можно откопать 87% нередактированного фан перевода.
Аноним 28/10/19 Пнд 06:10:02 1439261180
Аноним 28/10/19 Пнд 10:55:14 1439270181
Посоны, хочу попробовать себя в роли ДМа. Есть человек, который никогда не играл и готов стать подопытным. Существуют ли более-менее балансные сценарии для одного? Как разворачивается игра в таком случае? Это вообще нормально?
Аноним 28/10/19 Пнд 11:38:42 1439275182
>>1439270
>более-менее балансные сценарии для одного
Днд не сильно заточена на синглплеер, одному играть либо скучно, либо очень сложно. Баланс в пятёрке настроен так, что одного героя на низких уровнях довольно легко попячивают несколько кобольдов/гоблинов/разбойников/волков. у меня двое игроков в первом бою с тремя разбойниками легли сразу
Давай игроку сгенерить 3-4 героев и води их, хотя ролеплей будет неочень ролевой. Если будешь сам рулить другими персонажами-подзаебёшься играть сам с собой.
Аноним 28/10/19 Пнд 12:06:18 1439290183
>>1439275
Не хочется кучу болванчиков вводить. Буду искать живых людей. Спасибо.
Аноним 29/10/19 Втр 01:02:31 1439366184
>>1439275
Сделай историю, где поражение не означает смерть.
Аноним 29/10/19 Втр 01:05:11 1439367185
>>1439275
Например, сделай персонажа встающим после гибели, как в планкоскоп: мучение.
Аноним 05/11/19 Втр 07:24:37 1439929186
Игра-престолов-[...].jpeg (8Кб, 219x218)
219x218
Один из игроков будет дроу. Я не знаю зачем, но запрещать не могу. Он сказал, что во-первых его выкрали в младенчестве маги (поэтому он не знаком со злодеяниями подземного мира), и что во-вторых его выкрали маги, которые ставили над ним опыты. Теперь у него белая кожа (альбинос типо) и он не так уязвим для света. В замен там есть еще разные побочки от опытов, делающие его слабее. Я не думаю, что это тупо, прост рассказываю для справки. Вопрос в том, как обыватели должны реагировать на дроу в команде? Скажем в таверну он войдет, ему нальют вина или стражу позовут? Как должна репутация дроу влиять на игроков? Советов люто хочу.
У меня пока что такое предчувствие, что репутация должна его почти сразу начать наказывать, чтобы ему пришлось прятаться постоянно (тем более что он реально там себя описал как урода даже по меркам подземного мира), но возможно я не прав. И достаточно просто настороженного отношения к нему окружающих.
Аноним 05/11/19 Втр 07:27:35 1439930187
>>1439929
Как в нем определить дроу если он сука альбинос? Тогда он похож на просто всратого эльфа
Аноним 05/11/19 Втр 08:03:33 1439932188
>>1439930
Вот этого поддвачну.
Аноним 05/11/19 Втр 10:21:01 1439946189
>>1439930
Хз, у них по-мимо темной кожи еще глаза красные. Спасибо, учту.
Аноним 05/11/19 Втр 11:00:40 1439947190
>>1439946
Да, как и уальбиносов, блдажд
Аноним 05/11/19 Втр 12:21:23 1439962191
>>1439929
>Теперь у него белая кожа (альбинос типо) и он не так уязвим для света.
Это он очень удобно придумал. И рыбку съел и на хуй не сел, так сказать.
Аноним 05/11/19 Втр 12:41:26 1439965192
>>1439929
ну вообще он адски прикольно придумал с альбиносом, это жесть как странно, но про дроу сложно сразу подумать, скорее рили как эльф после хер знает какого катаклизьму. Я бы не признавал в нём дроу неписями, а просто отыгрывал их отношение к уродливому эльфу. Что очень необычно.
Аноним 05/11/19 Втр 12:47:35 1439966193
>>1439965
А как у него ник и как собрались играть? У меня играет полуэльф-дроу
Аноним 06/11/19 Срд 03:36:07 1440193194
>>1439966
> У меня играет полуэльф-дроу
А я и сам такой, только в панцуфайндере
мимо
Аноним 20/11/19 Срд 10:22:04 1442020195
Здорова, комрады. Как вы создаете интересную боевку? Чет в моих случаях она оказывается нудной и затяжной. Хз, как это исправить. Игроки в принципе легко справляются с врагами и нет особого челленджа. Имеет ли вообще смысл накидывать рандомных энкаутеров с волками, если эти волки тупа кусаются?
Аноним 21/11/19 Чтв 03:14:54 1442094196
>>1442020
Не думаю, это скучно пиздец. Суй лучше с какими-нибудь интересными механиками врагов, ну и уровень сложности сцены выкрути на сложный. Нормально дать за сессию, как по мне, одно-два легких столкновения и хороший потный файт, если получится конечно. У меня игроки хорошо умеют валить злых дядь, поэтому не гнушаюсь смертельного уровня сцен. Ну и нужно помнить как минимум, что один сложный дядя проще побеждается, чем много средних дядь, потому что фокус.
Аноним 21/11/19 Чтв 09:29:25 1442104197
>>1442020
Забей на cr.
Вкидывай разное, можно по рандому, но вписывай в контекст и оставляй возможность убежать/поговорить/простелсить и смотри, как игроки выкручиваются. Могут помереть, но и хуй бы с ними.
Аноним 22/11/19 Птн 05:36:09 1442178198
>>1442020
У меня игроки настолько заняты пиздежом и тем, что разбираются в ситуациях и, что им делать дальше, что мне им рандомные энкаунтеры даже стыдно давать. Они и так все долго делают, еще больше только затягивать. Поэтому если я делаю энкаутер, то только чтобы их подтолкнуть, дать какую-нибудь инфу. Интересные боевки имхо - это когда происходит не бой, а типо кризис. То есть когда и враги и игроки делают действия по мимо нанесения урона друг другу. Это весело, но это также очевидно, хз зачем это написал.
Аноним 23/11/19 Суб 14:55:34 1442315199
>>1442020
Возможно, стоит попробовать драки на территории, совершенно не подходящей для героев, зато отлично приспособленной для врагов. Как на счёт битвы по пояс в воде против летающих противников. Или против них же, но на отвесной скале. Если враги разумны, то можно устраивать очень крутые засады с ловушками и просто на очень опасной для партии местности. На мой взгляд, хорошая драка идет около 10 раундов, где опасность исходит больше от уровня подготовки к ней врагов/игроков. Ну и конечно, "вот это поворот"'ы никто не отменял, особенно, если всё идёт не очень хорошо, то пусть пойдёт ещё хуже. Вулкан пробудился, и драка превращается в платформер на обломках.
Аноним 24/11/19 Вск 12:02:35 1442364200
>>1442020
Карты. Всё дело в них.
Советую брать идеи из видеоигр. Я, например, спиздил из пятого Resident evil уровень, где надо крутить лебедку, что бы передвигать плот по воде. При этом с противоположной стороны по плоту ведутся дальнобойные атаки, а из воды нападают крокодилы. И типо игроки разделились на два отряда. Один крутил лебедку и стрелял по другому берегу заклами/луками, а второй на плоту отбивался от крокодилов.
Игрокам доставило. Короче всегда надо продумывать поле боя и придумывать интересные ситуации/условия.
Аноним 24/12/19 Втр 02:14:53 1447862201
5459430.jpg (39Кб, 640x480)
640x480
Котаны, извиняйте, не нашёл треда лучше, чтобы сделать свой реквест, поэтому пишу тут:

Все выросли, времени генерить приключения больше нет, да и мы с друзьяшками стали очень редко собираться покатать кубики, поэтому прошу поделиться хорошими, красивыми модулями. Главное - интересная история, чтобы с вотэтоповоротом и все такое (ну вы поняли). Оцифровать, отшлифовать и подогнать дело техники.

Аноним 24/12/19 Втр 11:04:34 1447890202
А как вы награждаете игроков по итогам приключения? Вот есть у меня партия, боевой рога, кастующий рога и два мага, все 4 уровня. Скоро они пойдут чистить ебло боссу приключения, а что у него можно найти, я так и не придумал. Дело будет происходить в музее магического барахла, так что за аутентичностью следить особо не надо
Аноним 24/12/19 Втр 11:46:49 1447893203
>>1414129 (OP)
Господа. Нужна помощь опытных ДМом (или не опытных). Когда я веду, у меня нету проблем с сюжетом, задачками и всякими "говорительными" вещами, но когда дело доходит до битв... у меня полностью выключается мозг и я не могу накидать монстров. Знаю, что есть рандомайзеры, но я бы хотел узнать как опытные парни накидывают статы для NPC. Допустим, пати принимает квест у бывшего военного, который теперь крутится в криминальном мире, но вдруг паладин решает на него напасть. Как раскидать статы персонажа быстро и красиво? Помогите плиз :C
Аноним 24/12/19 Втр 12:15:46 1447895204
>>1447890
Дек ов мени зингз. Пусть повеселятся.
Аноним 24/12/19 Втр 12:21:32 1447896205
>>1447893
Быстро и четко хватаешь подходящий статблок из листа нпц и не ебешь себе мозг. Быший военный? Берешь гладиатора или там хобгоблина-варлорда - лишние элементы игнорируешь. Можешь еще освоить скоростной просмотр хомбрю вики с фильтрам по гуманоидам, там вообще на любой вкус статблоки найти можно.
Аноним 24/12/19 Втр 12:30:18 1447899206
>>1447896
Понял. Тобишь их не накидывают, а просто берут готовые и (по желанию) видоизменяют, верно? НАПРИМЕР! Моя пати сталкивается с ТИТАНИЧЕСКИМ сусликом, я беру гигантского суслика и увеличиваю ему статы?
Аноним 24/12/19 Втр 13:41:45 1447913207
>>1447899
Проще взять медведя и выдать его за суслика, чем самому как-то непонятно растить ему статы.
Аноним 24/12/19 Втр 14:05:59 1447914208
суслик.jpg (91Кб, 739x531)
739x531
>>1447913
В целом я понял, но есть одна проблема которая меня беспокоит. Разве титанический суслик... может быть размером с медведя?
Аноним 24/12/19 Втр 14:43:38 1447917209
>>1447914
Циклопический может быть и болшье.
Аноним 24/12/19 Втр 14:55:37 1447920210
>>1447899
Ну если хочешь заебаться, то можешь заранее каждому неписю прописать профиль по правилам генерации ПЦ. Но зачем это делать, если в большинстве случаев тебе интересно только, как непись бьет лица?
Аноним 24/12/19 Втр 15:50:19 1447934211
>>1447917

Мне даже страшно думать, насколько он будет огромный и как далеко он будет видеть в темноте.

>>1447920

Не, я понял. Просто мне всегда казалось, что люди их накидывают на месте, но после пояснений - все стало понятно. Всех благодарю.
Аноним 24/12/19 Втр 18:23:49 1447972212
>>1447914
В пасфайндере например, есть шаблоны для монстров, когда ты берешь суслика и делаешь его личом, например. У титанического суслика помимо всяких изменений в статах, есть шаги, вызывающие землетрясения например
Аноним 25/12/19 Срд 17:13:34 1448046213
15618621405410.jpg (73Кб, 1280x720)
1280x720
>>1439929
> Теперь у него белая кожа (альбинос типо) и он не так уязвим для света
У них уязвимость к свету не из-за кожи, а из-за проклятья 11 уровня, которой хуй снимешь.

Ну и классика играчков:
— Я хочу быть гномом! Крутым гномом!
— Хорошо, ты будешь маленьким, всем по пояс и у тебя скорость 25 футо…
— Нет, у меня особый гном! У него длинные ноги и он высокий! Вот! Ага! И это его папа таким сделал!
Аноним 25/12/19 Срд 18:55:05 1448061214
>>1448046
В пятерке просто даешь ему фиту на перекатывающегося карлана - и вот у него нормальный мув. Или пусть вообще монаха берет. Или вурвура. У обоих скорость от уровня бустится.
Аноним 25/12/19 Срд 19:06:00 1448064215
>>1448061
Пусть лучше персонажа сначала создаст, а потом класс выбирает. А то начинается «хочу дроу без чувствительности» и «у миня короч гном с тяжёлым арбалетом, но он специальный под гномов!111»
Аноним 27/12/19 Птн 08:58:16 1448143216
>>1447899
В ДМГ есть на 274 странице. Но там больше еботни, поэтому проще брать готовый и менять под свои нужды.
Аноним 27/12/19 Птн 12:51:19 1448171217
>>1448064
Ну и в чем проблема? ДнД оно как бы в целом про экстраординарных личностей на пути к легендарному статусу, а не про взвод обезличенных болванчиков строем. Хочет быть уникальным устойчивым к свету дроу (один на пару поколений!) - пусть будет, это ж сразу куча завязок для ситуаций в ходе игры.
Аноним 27/12/19 Птн 14:30:04 1448177218
>>1448171
И вот у тебя бард-транс поющий современные песни и клеющийся к любому нпс, гном-паладин противник любой нечестной схватки и высоких гуманоидов, аасимар-демонолог "патамушто хачу димонов они крутые а я особеный" и кенку-волшебник который за столом не говорит, а издает звуки (очень хуёво) и никто не понимает что он хочет. А ты не продумал что будет такая дичь.
Мой первый опыт вождения, я тогда пиздец запарился. Играли в клубе, я туда пришел недавно и поэтому не имел возможности заранее ознакомиться с игроками. Теперь вожу и играю только со своей компанией.
Аноним 27/12/19 Птн 16:01:15 1448183219
>>1448171
Проблема в том, что >экстраординарных личностей
недалекие играчки воспринимают исключительно на уровне внешних проявлений типа розовых/огненных/щупальцевых аки в вове волос.

>>1448177
Жиза пиздец. Каждый из этих типажей прикольно дополнял бы УМЕРЕННО экстраординарную партию, а когда они вместе - получается ООО блядский цирк.
Аноним 28/12/19 Суб 06:42:14 1448218220
Интересными персонажей делают не ебанутые особенности, а качественный отыгрыш и проработка деталей. Если объяснить это игрокам все будет збс. Либо они решат, что это сложно и забьют на игру.
Аноним 28/12/19 Суб 11:57:49 1448219221
>>1448218
Так если игроки начинающие, то крупными мазками рисовать персонажа проще, иначе скатишься в отыгрыш себя
Аноним 29/12/19 Вск 18:02:29 1448286222
>>1448219
Мерисьюшные "особенности" это мазки сухой кистью, которые никак не помогают отыгрышу. По моему печальному опыту, игроки за белокожих дроу или длинноногих гномов чаще всего отыгрывали себя со смешным скинчиком и более выпуклыми несколькими чертами характера. А самый охуенный отыгрыш на моей памяти это отыгрыш селюка, который выбился из крестьян в ИП буквально вчера и был описан личерали как "обычный такой человеческий мужик, типичная крестьянская харя, ничего выдающегося".
Аноним 30/12/19 Пнд 01:57:54 1448307223
>>1448286
>А самый охуенный отыгрыш на моей памяти
И чем он собственно в твоей печальной памяти отпечатался?
Аноним 30/12/19 Пнд 09:12:28 1448316224
>>1448307
Охуенностью, пассивно-агрессивная чмоня. Охуенностью.
Аноним 30/12/19 Пнд 11:52:11 1448324225
>>1448316
И в чём эта охуенность проявлялась, мой вьюный недалёкий дружочек?
Аноним 30/12/19 Пнд 12:57:26 1448333226
>>1448324
Я не он, но предположу что отыгрыш был не себя, а как раз заявленного колхозника.
Аноним 30/12/19 Пнд 13:21:06 1448337227
А что для вас в первую очередь представляет отыгрыш? Кривляние и получасовые диалоги в духе школьной театральной постановки или имеющие последствия игровые выборы, совершенные в рамках заявленного характера?
Аноним 30/12/19 Пнд 13:31:18 1448340228
>>1448333
Предположение интересное, но на вопрос оно отвечает чуть более, чем никак.
Аноним 30/12/19 Пнд 15:00:14 1448344229
>>1448337
По мне и то и другое. Но я не могу отыгрывать эмоциями, просто зажимаюсь и стесняюсь. Однако выборы делаю исходя из своего персонажа.
Аноним 30/12/19 Пнд 15:15:34 1448345230
>>1448337
Для меня в основном второе, в идеале с лаконичными пояснениями персонажа или игрока. Без театра можно обойтись и представить его в голове. Да и не каждый игрок может кривляться от души, двигать тазом и всё такое.
Аноним 03/01/20 Птн 00:12:58 1448577231
>>1448337
Второе. Кривляния не нужны Я ДМ
Аноним 06/01/20 Пнд 05:00:40 1448845232
Драконы, пилю свой мир по пятой редакции, потому что хочу снежиночкой и богом быть, да и рельса в жопе официальных модулей претит мне, ибо всегда был сторонником полной свободы действий. Так что прошу советов мудрых.
Суть такова, хочу сделать так чтобы в зависимости от страны в которой выросли приключенцы, они будут получать всякие бонусы и недостатки. Пока додумался до +1 к бонусам мастерства, владения навыком или устойчивости к определенному климату. Однако не будет ли это лишней нагрузкой на игроков, а бонусы слишком маленькими чтобы как-то выделить выходцев из разных народов?
Следующее. В моём сеттинге есть огнестрел и его много. Есть ли какие-то хоумрулы насчёт него? Просто я не видел чтобы в книге игрока или мастера было про огнестрел.
Дальше. Магия в мире появилась вот прям вчера так сказать. Какие есть варианты реагирования мира на приключенцев кастеров? Додумался только, что простые обыватели с криками "колдун ебучий" будут бежать в ужасе, а правительства будут стараться отлавливать таких.
Аноним 06/01/20 Пнд 06:05:22 1448846233
>>1448845
>Пока додумался до +1 к бонусам мастерства, владения навыком или устойчивости к определенному климату. Однако не будет ли это лишней нагрузкой на игроков, а бонусы слишком маленькими чтобы как-то выделить выходцев из разных народов?
Если по пятой, то просто разбавь официальные бэкграунды кастомными, с разной доступностью или вообще уникальными для каждой нации. Можешь вообще к бэкграундским броскам на квенту приписать получение навыка или заклинания какого. Вдохновляйся Traveller там пиздатая генерация на кубиках. Только не переусердствуй, там персонажи всегда рандомные получается.
>Следующее. В моём сеттинге есть огнестрел и его много. Есть ли какие-то хоумрулы насчёт него? Просто я не видел чтобы в книге игрока или мастера было про огнестрел.
Потому что фэнтези. Я по пятой огнестрелом не интересовался особо, но интересовался стрельбой в ретроклонах, адаптируя, могу сказать следующее
1. Урон можно взять из д20. 2д6 на пистолеты, 2д8 на автоматы, 2д10 на винтовки, 2д12 на всякий крупнокалиберный хлам. ±2 к броску если игроки начнут ныть про мощь.
2. Огонь на подавление совершается как заявка “““““⌘Ы⌀Э

Аноним 06/01/20 Пнд 06:36:20 1448848234
>>1448846
Блядь
как заявка→выделение конуса обстрела→списывание патронов→фри акшон атака реакцией как при отступлении в ближнем бое, если в конус обстрела кто-то входит, либо оканчивает рануд вне укрытия будучи в конусе обстрела.
3. Прицеливание как полный раунд с заявкой прицеливания, +2 на следующую атаку. Как вариант +4 на следующую атаку, -2 на АС пока совершается прицеливание.
>Дальше. Магия в мире появилась вот прям вчера так сказать. Какие есть варианты реагирования мира на приключенцев кастеров? Додумался только, что простые обыватели с криками "колдун ебучий" будут бежать в ужасе, а правительства будут стараться отлавливать таких.
А чего бежать сразу? Пусть бабки домогаются беса из дома изгнать и порчу снять. Пусть культисты бегают и хари-кришна поют перед кастером, почитая его как бога. Аметисты-ученые пусть говорят "ваша магия не магия, а физика и фокусы". Реакция на магию лишь часть политики и культуры. Как я уже советовал выше можешь заглянуть в Травеллер, но не в раздел персонажа, а в раздел генерации планет, а конкретно в раздел посвящённый правительству.

Апендикс Н.
Traveller Mongoose 1e\2e. Хороший инструментарий генерации всего на свете.
Call of Cthulhu. КоК вообще довольно похож на ДнД, можешь относительно спокойно подрезать правила.
Esoteric Enterprises. Ретроклон про современность и магию. WoD и CoC на движке BDnD.
Stars Without Number. Это если лень читать травеллера и перепиливать под д20. В принципе можно использовать прямо из коробки, только названия профессий измени на соответствующие духу твоего сеттинга.
d20 past\modern\future\urman arcana\dark matter допилить чутка с 3.5 до 5е и нормально, много всякой всячины, дирижабли там, кони, пушки.
Аноним 06/01/20 Пнд 11:36:49 1448856235
>>1448845
Молодец, пили.
Та же мысль была по поводу +1 к бонусу мастерства.
Но ты игрокам об этом не говори. Вот если слепил удачно воина-кавалериста из страны рыцарей, то скажу пусть в квенте укажет про рыцарскую школу, етц и объяви у тебя кароч бонус мастерства не 2, а 3. в принципе это не сделает погоды.
Если объявишь будут сплошь и рядом оптимизаторы, которые продадут жопу за сраный +1 к БМ.
>В моём сеттинге есть огнестрел и его много. Есть ли какие-то хоумрулы насчёт него?
Есть книжечка "свет маяка" там про огнестрел. Ищи на просторах вконтакта или давай почту, скину.
>Магия в мире появилась вот прям вчера так сказать.
Вот это, наверное зря. Скорее всего у тебя не будет магических школ, а значит и +1 для магов. Если давать +1, то возможность его получить должна быть у всех.
>>1448848
>Пусть бабки домогаются беса из дома изгнать и порчу снять. Пусть культисты бегают и хари-кришна поют перед кастером, почитая его как бога. Аметисты-ученые пусть говорят "ваша магия не магия, а физика и фокусы". Реакция на магию лишь часть политики и культуры.
Мне нравится ход твоих мыслей, дракон.
Дай игрокам возможность заработать репутацию для магов.
Аноним 06/01/20 Пнд 17:01:47 1448891236
>>1448846
>Если по пятой, то просто разбавь официальные бэкграунды кастомными, с разной доступностью или вообще уникальными для каждой нации. Можешь вообще к бэкграундским броскам на квенту приписать получение навыка или заклинания какого. Вдохновляйся Traveller там пиздатая генерация на кубиках. Только не переусердствуй, там персонажи всегда рандомные получается
Хорошая идея. Подумаю об этом.

>Огонь на подавление совершается как заявка→выделение конуса обстрела→списывание патронов→фри акшон атака реакцией как при отступлении в ближнем бое, если в конус обстрела кто-то входит, либо оканчивает рануд вне укрытия будучи в конусе обстрела.
>3. Прицеливание как полный раунд с заявкой прицеливания, +2 на следующую атаку. Как вариант +4 на следующую атаку, -2 на АС пока совершается прицеливание.
Вот это мне тоже нравится. Возьму на заметку.

>А чего бежать сразу?
Хотел дать понять игрокам что не стоит раскидываться огненными шарами. Потому что по моему опыту мордерхобо чаще всего встречаются среди кастеров почему-то.

>Пусть бабки домогаются беса из дома изгнать и порчу снять. Пусть культисты бегают и хари-кришна поют перед кастером, почитая его как бога.
Да, сам пришёл к такому выводу пока писал, но все равно спасибо.


>>1448856
>Если объявишь будут сплошь и рядом оптимизаторы, которые продадут жопу за сраный +1 к БМ.
Собираюсь играть в небольшом компании друзей, а там всего два оптимизатора.

>Есть книжечка "свет маяка" там про огнестрел. Ищи на просторах вконтакта или давай почту, скину.
В инторнете несколько таких книг, так что дам лучше почту pieredolel@gmail.com

>Вот это, наверное зря. Скорее всего у тебя не будет магических школ, а значит и +1 для магов. Если давать +1, то возможность его получить должна быть у всех.
Магические школы есть. Они только зарождаются правда и поэтому правительства так рьяно ищут кастеров.
Вообще там такое разделение.
Волшебники - ученики таких школ, что-то вроде сертифицированных магов, с дипломом и печатью отпущенные в мир для какого-либо задания от школы или страны.
Чародеи - незареганные маги. К таким обычно наведываются мистические рыцари или паладины типа магического КГБ со словами MOLODOY CASTER, PROIDEMTE.
Ну колдуны они и в Африке колдуны. Как и жрецы с друидами. О них пока не подумал.
Аноним 09/01/20 Чтв 10:06:55 1449257237
>>1448845
>огнестрел
Есть в дмг пятёрки.
Аноним 10/01/20 Птн 21:39:32 1449468238
>>1449257
Я читал жопой. Покажи плиз.
Аноним 11/01/20 Суб 01:12:16 1449503239
>>1449468
В 9-й главе, где всякие опциональные правила.
Аноним 12/01/20 Вск 14:55:39 1449582240
D&D 5e. Друид превращается в мышь, а его глотает кот/крокодил/что-то ещё, чей желудок не настолько велик, как друид. При получении урона, опускающего хиты животного до 0, друид превращается в обычный свой облик. Вопрос: друид, исходя из логики, вырастает в себя внутри животного, разрывая его изнутри, или где-то написано, что возвращение в свой облик происходит по принципам перехода в эфирное пространство/призраков - его перенесет в ближайшее незанятое пространстао и он получит урон силовым полем? Тот же вопрос касается друида, который мышью ползёт по вентиляционной трубе/ по маленькой щели, и вдруг падает без сознания, что тоже приводит к срабатыванию превращения. Прощаться с друидом или "выталкивать" его силовым полем при помощи чуда и замысла богов?
Аноним 12/01/20 Вск 15:50:19 1449585241
>>1449582
up to DM
думаю, друид превратившийся в мышь, которого ест кот превратится в себя прямо перед котом. мб-удав заглотит целиком, тогда все зависит от удава.
Все зависит от упоротости мастера и направленности кампании.
Если вы играете в пони-дружбу-магию рэптилий, то пусть будет шанс на спасение. выталкивай, урон можешь не наносить.
Если вы играете в суровость, войну и Афганистан погоняющий Вьетнамом и фашистами, то прощайтесь с друидом, у нас порваная кошка и засор в вентиляции и канализации.
Еще все сильно зависит от игрока, если он заебал мастера своими друидскими выебываниями, нытьем и срачем, то дорога ему в друидский рай, а если игрок вложился в персонажа, он ему дорог у мастера там уже ЛК лежит, персонаж не стоит на месте и морально развивается, то спасай.
А вообще можно было бы сделать королевскую службу друидов-камикадзе и друидов-охранников.
Одни под видом мышей/пауков пробираются в царские покои, чтобы покусать/заползти в ухо и так раскукожиться, а вторые бы это дело отлавливали, готовые пожертвовать собой в случае раскукоживания. хотя последним можно показывать каких-нибудь бегемотов или других тварей с большим желудком
Аноним 12/01/20 Вск 17:20:58 1449589242
>>1449585
У нас "Проклятье Страда"...
Аноним 12/01/20 Вск 17:22:27 1449590243
>>1449589
Ну приключение суровое, страдальческое, так что сами понимаете, готовьте свежий чарлист
Аноним 12/01/20 Вск 17:26:40 1449591244
>>1449590
Друиду, Табакси, который съел друида или обоим?
Аноним 12/01/20 Вск 17:42:24 1449594245
>>1449591
Я думаю, обоим. И вообще всей партии иметь пару-тройку персонажей про запас
Аноним 12/01/20 Вск 18:50:55 1449598246
>>1449591
>>1449594
Чёт не нравится мне такой выход. В страде в его измерение хуй попадёшь, если там разрешить вытаскивать новые чарники прямо из жёппы по ходу приключения весь накал уйдёт. Ебани обоим по 4д6 урона форсой, что бы неповадно было, и пусть дальше пиздуют на все 4 стороны. Заодно избавишь себя от последующих попыток абьюза а-ля "превращаюсь в муху и залетаю Страду в рот"
Аноним 12/01/20 Вск 20:21:22 1449606247
>>1449598
Сук, тоже хотел проклятие страда водить, но игроки слились. Здоровское приключение.
Вообще, это нормально, что мастер понимает, что залетать мухой страду в рот - это абуз и шиза, а игрок как будто нихуя не понимает и как дите думает, что это норма и нестандартные тактики? Вот почему игроки всегда думают, что упарываться весело? Почему им надо объяснять всегда, что это негатив только вызывает у всех абсолютно? РРррр.
Аноним 12/01/20 Вск 21:40:19 1449609248
>>1449606
>Вот почему игроки всегда думают, что упарываться весело?
Потому что игрокам весело?
На игру же приходят получать удовольствие?
Аноним 12/01/20 Вск 21:55:47 1449610249
>>1449606
> если там разрешить вытаскивать новые чарники прямо из жёппы
а у Страда в приключении никто не живет? Выдавать из списка заготовленных охотников-крестьян, типа играть будешь, но совсем говном.
Аноним 13/01/20 Пнд 01:38:57 1449615250
Где набрать карт для игры по современности?
Аноним 13/01/20 Пнд 04:03:12 1449620251
>>1449615
Гугл мапс? Карта любого города? План любого помещения? Материалы по играм в городском фентези типа неизвестных армий или ВоДа?

Планы помещений и гугл мапс хороши иммерсивностью, потому что ирл это единственный нормальный источник информации о том, как локация выглядит сверху, который ПЦ могут получить. Особенно хорошо, если пометки типа врагов и препятствий будут выглядеть как начерканная пальцем в мобильном приложении-рисовалке шняга. Сразу + к погружению.
Аноним 13/01/20 Пнд 04:07:46 1449621252
>>1449615
>>1449620
И ещё, в сети можно найти макеты которые используют дизайнеры интерьеров, сразу с мебелью, в здмаксе, автокаде или скетчапе или картинкой видом сверху.
Аноним 13/01/20 Пнд 12:00:14 1449634253
15623237501670.jpg (442Кб, 1500x2024)
1500x2024
Драконы, нигде нет таблички для расчета примерного CR персонажей?
Аноним 13/01/20 Пнд 13:18:40 1449640254
>>1449634
Руководство мастера - глава создание чудовищ.
Аноним 13/01/20 Пнд 13:26:35 1449641255
>>1449640
а вот прям готового нет?
Аноним 13/01/20 Пнд 14:43:18 1449648256
Аноним 16/01/20 Чтв 11:04:10 1449942257
Сап. Можете назвать меня извращенцем, но вы не знаете годных ботов в телеге по этой тематике? Генераторы дайсов, мб ещё чего.
Аноним 17/01/20 Птн 01:30:51 1450000258
Сап двач. Есть два игрока...
Абсолютные новички в НРИ вообще, но вкатывались с большим желанием и огромным восторгом от первой партии. На второй партии пошёл пиздец. Глупые и неуместные шутки первого вкупе с постоянным вовлечением неигровых вещей полностью перебили весь энтузиазм и интерес к игре второго. Первый вечно отвлекался на всякие неигровые вещи: обязательно отреагировать на уведомление из вконташечки, налить себе еще стаканчик пепси(стол у нас небольшой и все компоненты игры едва помещаются на нём), пожрать немного печенья в любой момент, список можно продолжать бесконечно. В итоге второй практически всю партию во время описания окружения игровых персонажей, внешнего вида неигровых персонажей, etc etc(стоит заметить, что они не особо большие, но и не излишне краткие, эдакая золотая середина) сидел и тупил в телефоне, а первый продолжал петросянить на каждом третьем слове.
Как пресечь постоянное отвлечение от атмосферы, и, соответственно, её нарушение? Как правильно сформировать правила? Как их правильно донести? Опыта в ГМстве мало, и, неудивительно, что с такими случаями не сталкивался. Прошу любых возможных советов. Заранее спасибо, анон.
Аноним 17/01/20 Птн 02:46:17 1450003259
>>1450000
Почему ты обвиняешь только первого игрока? Да еще возмутился пепси и печеньками, лол. Посмотри на действия второго. Раз она сидела в телефоне, то оба игрока абсолютно одинаково не были вовлечены, просто способ как-то занять себя у них разнится.
Лучше попроси их перевести телефоны на вибро и не доставать их (или достань свой и демонстративно читай /b/ во время их заявок, а затем переспрашивай: что там, говоришь, славный Сир Васяниус решил сделать с орком?) во время игры. Некрасиво же.
В целом, высказывай имеющиеся претензии мягко, но твердо и прямо. Так и так, мол, мне неприятно сознавать, что я тут впустую воздух сотрясаю. Абсолютно нормально вести обсуждение того, что не устраивает тебя и их. Вдруг им не понравился стиль твоего повествования (вдруг ты на радостях рельсы ебанул?). Вдруг что-то еще их не устроило в этот раз. Потом уже подумать что с этим можно сделать и попытаться так.
Аноним 17/01/20 Птн 10:18:33 1450022260
>>1450000
>Опыта в ГМстве мало
Расслабься, выдохни.
Отвлекающиеся игроки это нормально уговариваю я себя
Ты не Мерсер, чтобы выдавать перформанс 10 из 10 на кончиках пальцев всё время игры, если есть 1-2 интересных сцен, где все вовлекались, хотя бы за пару игр--уже хорошо для начала, потом прцдёт лучше
Абсолютно нормально, когда игрок залипает в телефон, пока идут заявки других игроков, не связанные с его персонажем. Возможно, многовато игроков.
Вот если он вообще всё время в телефоне-- тут да, не очень, хотя ничего ужасного тоже нет, срач с пожизневыми обидками куда хуже.
Петросянство--обычно способ снять напряжение, раскрепоститься.
.
Аноним 17/01/20 Птн 10:29:25 1450024261
>>1450000
>атмосферы
Смотря что у вас за игра.
Если у вас днд под пивко или что-то такое, имхо, не нужно натужно пытаться в атмосферу и держать/непущать. Игрокам должно быть комфортно, когда они напетросянят и расслабятся--ролеплей легче пойдёт.
Если ты прям психологический персонал хоррор водишь, тут надо об этом сказать ртом "ребя, я пытаюсь в атмосферу, давайте погружаться, плез, петросяньте внутри игры и не отвлекайтесь"
Аноним 19/01/20 Вск 11:21:01 1450261262
>>1450000
Ух и жиза же. Водил я как то по ролл 20, так вот один гений параллельно смотрел стрим и играл в какую то игру на пеке. Был лютый треш. С тех пор не люблю онлайн вести.
Удалось найти оффлайн пачку новичков. Просто на первой игре объяснил что и как будет происходить, что можно что не стоит, что категорически нельзя. Они сказали "ок" и никаких проблем больше не было. Советую составить список таких правил и перед игрой его просто озвучить.
Для примера мой:
- телефоны строго в беззвучном и при игре их не трогаем. Простое уважение к другим игрокам и мастеру.
- каждые 50 минут перерыв 10 мин на телефон и прочее.
- строгий запрет пвп
- тип игры. будем ли мы трайхардить в атмосферу или сегодня рофлы без последствий
- пачка не должна расходиться. можешь сказать что по одиночке они сдохнут.
- возможно дело не только в игроках но и персонажах, за которых они играют. Ибо есть такая тема, что у их персонжей должна быть прописана внутренняя мотивация быть приключенцем.
- вся еда только в перерывах. напитки норм.

Все вопросы которые не игровые нужно обговаривать вне игры. до или в перерывах. они не решаются игровыми моментами.
Я сначала думал, что как то обижу такими правилами людей, но нет. Открытость это то, что должно быть в нри. Ну и не стоит обвинять кого то в чём то. Просто тип: новое правило, никаких телефонов. для поддержания атмосферы.
Аноним 19/01/20 Вск 14:08:17 1450269263
>>1450261
Дракош, ты прям как я.
Дал своим 4 правила и вроде норм.
Аноним 19/01/20 Вск 20:45:26 1450304264
Кулити драконы.
До этого водил только самописные модули с вариативными правилами. Тут решил провести Рудники прям по ваниле.
Ролл20 благо в один клик мне загрузил приключение, но вот блин батлмапы для энкаунтеры уже приходится самому грузить. У меня их офк большая коллекция, но мб у кого есть уже готовые на те стычки которые прописаны в самом модуле?
Аноним 20/01/20 Пнд 04:30:02 1450313265
>>1450304
https://thetrove.net/Books/Dungeons & Dragons/D&D 5th Edition/index.html
Во-первых, глянь в папке roll20, походу то, что тебе нужно. Во-вторых, пошерсти папку dnd в целом, наверняка что-то еще интересное найдешь.
Аноним 20/01/20 Пнд 21:12:44 1450363266
>>1450313
Чёт писал развёрнутый ответ, но двач поругался на капчу поэтому пишу кратко. Рол20 даёт тебе полностью готовое приключение от А до Я, с картами, словами ДМа и прочим.

Не хватает только лишь батл мапов под рандом энкаунтеры коих во всём модуле 5 или 6 штук. Но там определённая местность и определённые ориентиры. Я подумал иб у кого из старших драконов завалялись уже готовые по эти случаи карты.
Аноним 20/01/20 Пнд 21:32:08 1450365267
>>1450261
>можешь сказать что по одиночке они сдохнут
А лучше показать. Спавнить всякие стаи волков, с которыми не трудно разобраться партии, но в соло не одолеть. Дать шанс убежать/возможность для партии ему помочь/етс, если с первого раза кто-то не понял -- персонажа можно убить. Немного жестоко, но игроку(игрокам) запомнится надолго.
Аноним 20/01/20 Пнд 22:18:36 1450367268
>>1450365
я как то показал...

дело было так: один из парниш решил что лучшее место для ночлега это разрушенный старый особняк на окраине деревни. и со словами "я хикка, мне с людьми не комфортно" разложился посреди обломков, пока остальная партия пошла в таверну.
Какого же было его удивление, когда отряд культистов, который обосновался в подвале этого особняка посреди ночи связал его, надел мешок на голову и утащил в карцер в эти самые подвалы.

После он бугуртил тип какого хрена это произошло, ныл и не хотел играть.

Так что может один раз лучше увидеть, чем сто раз услышать, но я такого метода пока сторонюсь.
Аноним 20/01/20 Пнд 22:53:01 1450369269
>>1450367
Зато запомнили точно. Бугурт игрока ожидаем, если вы до игры не проговорили что мир вокруг персонажей опасен для хикк-одиночек. Но бывает что ты вроде это обозначил, игроки покивали и забили. Приходится показывать.

У меня была такая ситуация. Относительно новая партия, до этого у меня водился только один игрок, который за счёт этого выступал голосом рассудка для партии. Все предупреждены ещё до игры, что разделяться это как правило плохая идея. Но нет, два упрямых челика идут сами обследовать опасную зону, к слову, тоже потенциальное логово культистов. Притом, останься они с партией, спотлайта на них хватило бы. И ПЦ слышали что прошлую партию приключенцев эти культисты разложили на плесень и липовый мёд, по слухам. Я многозначительно уточнил, пойдут ли они туда только вдвоём, плюс старый игрок ИЦ высказал мнение что это может быть слишком опасно, но нет, "гыгы а хули нам будет мыж крутые". Ну хули, был им энкаунтер на полную отдохнувшую патичку, еле сбежали, один в нулях на плечах у второго. Игроки чуть взбугуртнули, но я им на перерыве объяснил, что если в рамках условного "модуля" от чего-то исходит серьёзная угроза, то я не собираюсь её занижать, потому что кому-то захотелось поиграть в Рэмбо. Решения имеют последствия. После этого инцидентов не было.

Я уверен что найдутся те кто сразу скажет что я тиран, любитель научить и наказать и вообще рельсовод анальный. Но как по мне, так неизменность каких-то изначальных условий, не зависящих от действий игроков, хорошо влияет на целостность мира. Ну и в итоге жопы игроков остыли и они сказали что им даже понравилась сцена.
Аноним 21/01/20 Втр 00:33:49 1450379270
>>1450363
Возможно я тебя не так понял. Я подумал про карты для стандартных энкаунтеров приключения (пещера гоблинов, Фанделвер и т.п.).
Если тебе нужно еще каких нибудь рандомных карт с сеткой, то они есть на том же зетрове в папке пасфайндера.
Аноним 21/01/20 Втр 02:21:59 1450380271
>>1450363
Есть топ тема для карт называется pinterest

Я регистрировался давно и случайно, и видимо в интересах указал днд или лайкнул карту по днд, не помню, но теперь примерно раз в месяц приходит автоматически дайджест карт самых разных. можно найти и самому. пример по ссылке.

https://www.pinterest.ru/pin/602497256384053567/

ПС там нужно перейти на реддит по ссылке на пикче и уже с на реддит будет полноразмерная. либо есть более простые способы я не разбираюсь.
Аноним 21/01/20 Втр 08:24:45 1450392272
>>1450367
Ух было это давно, неправда, и пытался я водить тогда по четверке.
Был у меня игрок-плут, отличавшийся страшной глупостью.
Сначала спер ключ у стражника, а потом хотел продать его начальнику тюрьмы. Причем совершенно прямым текстом.
До этого ходил к местному авторитету. Авторитет ему сказал:" Ты кипиш не наводи, может попадет туда какой наш человечек ты нам с ключами и понадобишься."
В результате совершал побег через окно, благо удачно.
Потом решил погулять один в лесу. Походил, нашел дупло с хабаром. Плащ невидимости +1 и лук +1. Как раз для плута. Но тут вышел медведь. И вот прояви игрок немного осмотрительности и посиди в дупле мишка бы ушел. Но нет мы спрыгиваем и бьем мишу! ЭКСПА! ЭКСПА! ЭКСПА! ПРОКАЧКА!
Помер плут в первую же сессию. Земля ему пухом. Аминь.
Аноним 21/01/20 Втр 18:01:18 1450442273
>>1450392
> посиди в дупле мишка бы ушел
Да хуй тебя знает, ушел бы или засунул щачло в дупло и выжрал плута как жареную улитку из панциря. Я верю, что ты не такой. но игроку-то откуда знать.
21/01/20 Втр 20:31:23 1450457274
>>1450392
>ЭКСПА! ЭКСПА! ЭКСПА! ПРОКАЧКА!
А зачем ещё играть в твой модуль? Ведь ты даже не мог донести до игрока, что бой с медведем опасен или что есть вариант отсидеться в дупле сейчас бы сидеть в тупике когда рядом есть монстр. Ну и игрок сделал то что захотел сам, а не то что задумал мастер. Это плохо?
Аноним 21/01/20 Втр 21:42:13 1450465275
>>1450442
Удваиваю. Медведь не лох, унюхал бы и в дупле.
Аноним 22/01/20 Срд 18:31:32 1450607276
Аноны, никто не хочет на ролл20 поиграть несколько часов в ваншот днд5 на выходных? Если такие есть, то пишите свои предпочтения.
Аноним 22/01/20 Срд 19:28:19 1450614277
>>1450457
>>1450442
>Ну и игрок сделал то что захотел сам, а не то что задумал мастер.
Игрок сделал глупость.
Игрок решил один напасть на сильного противника.
ИРЛ игрок знает, что медведь это опасно. ИРЛ игрок знает, что в одиночку имея куда более эффективное вооружение автоматические винтовки различных систем по сравнению с луками на медведя все равно не ходят в одиночку.
Одно слово МЕДВЕДЬ уже должно сказать игроку, что это опаснейшая хуйня.
Так что ваши замечания малость бессмысленны.
Аноним 22/01/20 Срд 20:27:40 1450636278
>>1450614
>убивают драконов голыми руками
>метают огонь
>делают 8 выстрелов из арбалета за 6 секунд
>а вот в реальной жизни тебя бы медведь порвал
Аноним 22/01/20 Срд 20:42:50 1450637279
Аноним 22/01/20 Срд 21:03:41 1450640280
>>1450637
>Всё также могут убить голыми руками
>Также метают огонь
>Делают 2 выстрела из арбалета за 6 секунд
А вообще, ты просто захотел наказать игрока сейчас бы убивать новичка на первой сессии мхех.
Ты показал что медведь опасен? Очевидно нет. Ведь игрок бы не полез а если полез, то это полный довен и я поддерживаю твои действия кроме убийства. Ты лишь нам сейчас сказал что ирл медведь опасный противника. А ещё ирл медведь учуял бы смердящего человека в дупле и сожрал его.

Да игроки совершают глупости, это нормально.
Аноним 23/01/20 Чтв 00:16:50 1450648281
Аноним 23/01/20 Чтв 13:11:28 1450671282
>>1450648
Да, голосом. Персонажи 1 уровня.
Аноним 23/01/20 Чтв 13:11:57 1450673283
>>1450671
Подробности в днд-треде
Аноним 23/01/20 Чтв 14:31:43 1450689284
>>1450640
Вполне логичный ход, high stakes - high reward. Хотя персонажам людей, которые играют в первый раз, я вместо смерти оставляю большой шрам на память о том, что здесь можно погибнуть. Решил погеройствовать во второй раз - ну что же, удачи с новым персонажем.
Аноним 25/01/20 Суб 12:54:23 1450829285
>>1450392
зря ты сразу его завалил, лучше бы дал какому-нибудь друиду или следопыту его спасти, наград бы лишил за тупость. Новичок жи
Аноним 25/01/20 Суб 12:56:38 1450830286
>>1450829
хотя вот олдовые игроки, что с юности толкиенулись и в словесочки как минимум катали полжизни до своих под сорок нынешних, они как-то с мазохистским блеском в глазах про унижения со стороны мастера говорят.
Аноним 29/01/20 Срд 09:32:21 1451223287
>>1450829
Тогда и я был новичок, думаю, простительно. Зато потом народ значительно реже ходил по миру в одиночку.
Аноним 29/01/20 Срд 13:23:24 1451250288
Аноны из мск, возьмите поиграть в реале. м 26. Никогда не играл
Аноним 29/01/20 Срд 19:47:14 1451336289
>>1451250
Запишись в Единороге на день новичка, там как раз под таких никогда не игравших всё заточено(во всяком случае было когда я начинал). Всё нужное раздадут, по правилам объяснят куда смотреть, за непонимание кусать не будут.
Аноним 01/02/20 Суб 18:43:01 1451724290
Драконы, назрел важный животрепещущий вопрос для любителей варить дома.
Как продумать цивилизацию.
Нужно сделать это на хорошем уровне.
Что расписывать?
Архитектура.
Религия.
Магический уровень.
Население.
Отношение между расами.
Отношение к рабству.
Быт (во что одевались, что ели).
Система власти.
Классы общества.
И самое главное причину падения цивилизации.
Добрось чего я еще не упомянул, мудрый дракон.
А еще расскажите, драконы, где и что читать про образование племен и государств.
Аноним 01/02/20 Суб 19:39:29 1451731291
>>1451724
Игрочкам будет на это похуй. Все это не имеет на игре смысла.
Аноним 01/02/20 Суб 19:51:33 1451733292
>>1451731
а если ГМ будет водить первую эру?
Даст игрокам навечно вписать себя в историю.
Аноним 01/02/20 Суб 20:04:05 1451734293
>>1451724
можно заручиться историческими источниками и трайхардить, но я бы лучше почитал про создание цивилизаций в рулбуках различных систем. они или внутри основной криги правил или в длц. там обычно всё по порядку и с примерами.

первое что приходит на ум это dungeon world мб гурпс возможно микроскоп рпг, если пилишь не один. если фентези то очевидно днд и пф.

образование племён и государств чекни на ютуб. чем читать проще посмотреть. также информативно а ещё и интересно. я например смотрю гео-историю прост по фану.
Аноним 01/02/20 Суб 20:07:26 1451735294
>>1451733
Тут это сработает только в долгих или условно частых игр в одной кампании. В обычных условиях это невозможно.
И даже в первой эре что они будут делать?
Аноним 01/02/20 Суб 22:23:52 1451743295
>>1451724
Посмотри ролики Клима Жукова про религию и историю в целом. В основном у него про средневековье Европы, но есть Азия и широкий обзор развития человечества.
Аноним 01/02/20 Суб 22:26:14 1451744296
>>1451743
Не надо его смотреть, он расскажет про первобытные коммунизмы и как там работают формации. А формации не работают, но идеалогический заряд не дает кинуть.
Аноним 01/02/20 Суб 22:48:10 1451745297
>>1451744
Два чаю. Все эти формации от лукавого. Мир всегда был таким, какой он есть сейчас. Это жиды пытаются убедить нас что было средневековье и прочая чепуха.
Аноним 01/02/20 Суб 22:58:20 1451746298
>>1451745
Как припекло красноперого. И феодализм у него это не уникальное явление Европы и капитализм из Европы не экспортировали. Весь мир он одинаковый, отличия только на временной шкале есть, вот прямо как в цивке.
Аноним 01/02/20 Суб 23:24:48 1451748299
>>1451746
>Как в цивке
Интересное у тебя представления о формациях, но мы говорим не о твоих представлениях.
Аноним 01/02/20 Суб 23:28:20 1451749300
>>1451746
>расскажет как работают формации
Лучше не знать, лучше быть как он >>1451746

Аноним 01/02/20 Суб 23:36:21 1451750301
>>1451748
Как раз правильное, еще одна концепция линейного развития с разными периодами, а в конце космическая победа, утопическое общество, страшный суд с раем, на худой конец.
В цивке также формации меняются при достижении техов, вот изучили теху, допустим, Орошение - и у нас рабовладельческий строй, потом раз-раз, изучили теху Тяжелая Кавалерия - вот и феодализм и т.д.
>>1451749
И ты туда же. А ну, блять, поясняй с чего из коммунизма в рабство ушли? Так охуенно было в коммунах, шо лучше уж рабом? Почему азиатский способ производства существует?
Аноним 02/02/20 Вск 06:55:19 1451771302
>>1451734
Спасибо, дракон.
>>1451735
Объединять племена, творить первые мифы, основывать религии, ковать/воровать артефакты, основывать первые государства.
>>1451743
Спасибо, Жукова смотрю с большим удовольствием.
Аноним 02/02/20 Вск 09:28:25 1451776303
>>1451746
Кратко суть формаций как раз в том что если технологии дошли до того что может быть капитализм(или любая другая прогрессивная формация в сравнении с текущей на рассматриваемом ист. отрезке) и у нее хорошее ресурсная база(иначе ее подавят регрессивные силы в лучшем положении и придется ждать когда это формация возникнет в более благоприятном месте), то она экспортируется на остальной мир. Потому что те кто эффективнее захватит либо более отсталых, либо более отсталые чтобы не стать захваченными станут так же прогрессивными.

>>1451750
Иди в /hi
Аноним 02/02/20 Вск 16:30:00 1451796304
>>1451771
А еще Жуков со своим другом Сиром хотели комисию исторического доспехп сделать. Чтобы если им не занести, то не будет у тебя никогда исторического доспеха.
Аноним 02/02/20 Вск 16:46:28 1451797305
>>1451796
Я слышал он детишек ест.
Аноним 02/02/20 Вск 16:48:11 1451798306
>>1451797
Утрирование это же аргумент.
Аноним 02/02/20 Вск 16:56:06 1451799307
Аноним 06/02/20 Чтв 14:38:42 1452314308
>>1451797
Он нажрался, лежал в рвоте с говном и мычал. Есть реконский отчет в сети, даже с видео, емнип.
Аноним 07/02/20 Птн 02:39:28 1452424309
>>1452314
Комиссию говна и рвоты нужно создать. Не занесёшь ребятам, не сможешь мычать в блевотину.
Аноним 07/02/20 Птн 17:14:56 1452506310
>>1452314
А Диоген в бочке жил и на улице дрочил. Чё сказать-то хотел, сынок?
Аноним 07/02/20 Птн 17:59:44 1452514311
>>1452314
И что? Это должно что-то доказывать?
Меня и самого передёргивает, когда он лезет за пределы Средних Веков или начинает задвигать за марксизм, но это ж не значит ровным счетом нихуя.
Аноним 07/02/20 Птн 21:19:11 1452537312
Аноним 07/02/20 Птн 21:20:22 1452538313
>>1452537
Хотя, не факт. Говорит: вера - личное дело. Вот он двуличный.
Аноним 08/02/20 Суб 21:54:13 1452620314
Анон, накидай идей для хоррора в космосе?
Аноним 08/02/20 Суб 22:07:46 1452622315
>>1452620
Очевидный cabin fever. Можно брать тропы из любых представителей жанра, хоть из Сияния, и переносить их в космический антураж.

Не менее очевидные алиены и инопланетные вирусы.

Любые руины неведомой инопланетной (астральной, мистической) хуйни. Летите вы такие по неизведанному сектору, а там конструкция размером с Луну из непонятного металла: кольца какие-то переплетенные, спирали, крутящиеся по странным траекториям кристаллы.И никого нет.А когда игроки будут исследовать это дело, можешь потихоньку устраивать им технохоррор.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:37:39 1452774316
>>1452620
Чужой, Нечто, deadspace, event horizon.
Смотришь, смешиваешь, берёшь что понравится.
Аноним 10/02/20 Пнд 23:28:10 1452835317
Ребят, хочу начать водить неизвестные армии. В чем отличия всех трёх редакций?
Аноним 10/02/20 Пнд 23:38:34 1452836318
>>1452835
Это не ты в прикреплённом о различиях между редакциями спрашивал? Что-то в полученном ответе показалось неясным?
Аноним 11/02/20 Втр 05:18:32 1452853319
>>1452836
Не я. Чекну ответ там, спасибо.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов