Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
46 9 33

Интересные сценарии для РПГ (модули) Аноним 02/09/19 Пнд 15:50:16 14332131
tree.jpg (184Кб, 800x550)
800x550
В этом треде предлагаю делиться готовыми сценариями приключений (модулями) для всех систем, которые вы бы отметили за что-либо: интересная задумка, персонажи, сеттинг, подача, факторы - что угодно.
Это может быть как модуль для ваншота/нескольких сессий, так и схема для длительной хроники.
Не важно - играли/водили ли вы этот модуль или нет.
Пикрандом
Аноним 02/09/19 Пнд 16:31:50 14332312
102468.jpg (286Кб, 540x685)
540x685
Безымяннавп245ый.png (778Кб, 934x626)
934x626
В качестве затравки - приключение для Хроник тьмы Сhangeling: the Lost из книжки (пик 1).
Все приключение вертится вокруг такого понятия как викторианская мораль и того как она резко появилась в жизни английской аристократии во время правления королевы Виктории (https://ru.wikipedia.org/wiki/Викторианская_мораль). Какая то сила насылает чары на представителей английской аристократии, от чего те становятся фанатично преданными защитниками правил приличия и чем больше влияние этих очарованных людей, тем больше мораль и этикет становятся оружием тоталитарного террора в руках той неизвестной силы, что дергает за
ниточки. Противостоять этому вызываются подменыши Клуба Блэксор. Этот клуб для простых смертных является скандально известным английским клубом (https://en.wikipedia.org/wiki/Gentlemen's_club). Члены этого клуба известные скандалисты и нередко попирают мораль, но они никогда не переходят грани и поэтому английские аристократы любят приглашать членов клуба на балы и званые ужины, дабы добавить остроты. Ядро клуба составляют те подменыши, которые осмелились вести активную светскую жизнь. Они ведут борьбу с неизвестным злом, находя и расколдовывая зачарованных людей. А для этого нет лучше способа, чем явиться на светское мероприятие и немного пошалить, выведя из семя самых строгих поборников морали.
Для меня этот модуль интересен тем, что в этой истории чайные и бальные комнаты становятся полем брани, а дебош и скандал оружием в руках игроков. Что весьма необычно + отлично сочетается с сеттингом викторианской аристократии.
Сам сценарий является скорее наброском, нежели комплексным модулем. Перевода книжки на русский нет, но я встречал хуевенький перевод конкретно этого модуля.
Аноним 02/09/19 Пнд 16:52:24 14332383
изображение.png (12027Кб, 2478x3505)
2478x3505
Думаю ДнДшникам не нужно пояснять что это за приключение - остальным поясню.
Северная эстетика аля Скайрим и Игра престолов. Гиганты живущие на севере разбушевались и персонажи игроков путешествуя по северу пытаются решить проблему, контактируя с адекватными из них и лавируя в их местной политике гигантов - занимая ту или иную сторону. Мне очень нравится, когда в приключении персонажи оказываются в местах обитания необычных рас. И тут как раз есть такое. Плюс тут есть пара моментов когда персонажам игроков предлагается биться плечом к плечу с подконтрольными им НИПами и это здорово разбавляет сюжет - вносит толику эпика в героическое фэнтези.
Опять же - валим гигантов под бодрый саундтрек: https://www.youtube.com/watch?v=01JKsbSf9iU
Еще здорово то, что хоть приключение расчитано на 5 уровень, но здесь есть предыстория для "прокачки" с 1го по 5й уровень. И игроки вместе с мастером могут начать играть в эту предысторию или сыграть в приключение из стартера или еще что-то. В общем вариативность это збс, особенно для компании новых игроков.
В общем тут есть все и сразу, за что этот модуль мне и нравится.
Аноним 02/09/19 Пнд 21:27:42 14332854
>>1433238
>Северная эстетика
Ещё банальнее сделать не могли?
Аноним 03/09/19 Втр 01:17:20 14332935
>>1433285
Этот модуль не про сеттнг.
Аноним 03/09/19 Втр 02:18:14 14333006
Постмодернизм.jpg (357Кб, 1860x1277)
1860x1277
Топ Scenario / Adventure / Module согласно пользовательским оценкам на rpggeek.com.
https://rpggeek.com/rpgcategory/2084/scenario-adventure-module
1) The Great Pendragon Campaign
2) Masks of Nyarlathotep (3rd & 4th edition)
3) Call of Cthulhu (5th Edition)
4) Beyond the Mountains of Madness
5) The Enemy Within Campaign Volume 1: Shadows Over Bögenhafen
6) Power Behind the Throne
7) Pathfinder Roleplaying Game: Beginner Box
8) The Enemy Within Campaign Volume 2: Death on the Reik
9) I6: Ravenloft
10) Masks of Nyarlathotep (1st & 2nd edition)
Аноним 03/09/19 Втр 02:46:56 14333017
Безымяннаыв1134[...].png (4601Кб, 2550x1654)
2550x1654
Безы423пыавмянн[...].png (5995Кб, 2548x1652)
2548x1652
Зацените карту для модуля по первой АДНД.
Аноним 03/09/19 Втр 09:45:32 14333098
>>1433300
В Пендрагон вообще играют? Почему не перевели? А пасфайндер-стартер в топе вообще пушка.
Аноним 03/09/19 Втр 09:46:56 14333109
>>1433301
Как съекономить и на одном листе разноцветную лапшу назвать картой.
Аноним 03/09/19 Втр 11:24:33 143332110
>>1433309
Бритиши, очевидно, играют. Иначе не было бы очередной редакции 5.2 в 2016-м.
Не перевели, вероятно, так как это d100 и фу-фу-фу-сложна.
Аноним 03/09/19 Втр 12:06:58 143332811
>>1433310
Ты чо пёс! По BDnD игроки сами рисуют карты, вот они охуеют.
Аноним 03/09/19 Втр 18:15:37 143336212
>>1433328
Все равно карта в виде лапши.
Аноним 04/09/19 Срд 13:53:44 143360413
>>1433362
>>1433310
Золотое время Гигакса (правда он лишь соавтор).
>>1433309
Ну а чем тебе так нужен пендрагон?
Ну там модули должно быть есть.

Аноним 04/09/19 Срд 22:36:40 143373714
>>1433604
Чем? Ну, там артуриана и как я знаю тема с семьей и рыцарством. Так что круто же.
Аноним 05/09/19 Чтв 04:31:21 143376315
>>1433737
>тема с семьей
Типа как в рунскейп - при генережке надо придумать предков и тому подобное?
Аноним 05/09/19 Чтв 08:36:54 143377316
>>1433763
Из введения в The Great Pendragon Campaign
>This book is a guideline for an 81-year campaign... Pendragon is designed to encapsulate about one year’s worth of adventure per playing session, though a number of years will require several sessions to complete. The entire campaign thus requires almost two actual years if played weekly; in that time, it covers about three generations of family, and probably at least one character in each generation per player.
Аноним 05/09/19 Чтв 12:06:13 143379617
>>1433773
Ебануться. 2 года собираться каждую неделю.
Рельсы какие то не?
Аноним 05/09/19 Чтв 13:04:01 143380318
>>1433796
Посмотрел начальные страницы. Если это рельсы, то очень непривычные. Расписан таймлайн на 80 игровых лет, разбитый на периоды. И описаны события и плотхуки для периодов и отдельных лет.
Может я неправ, но похоже на поставленную на рельсы базу для песочницы.
Аноним 05/09/19 Чтв 15:12:49 143381919
>>1433803
Видимо так оно и есть. Збс хотет. Но блядь 2 года. Редко какая партия доживет до конца.
Аноним 05/09/19 Чтв 15:38:10 143382220
>>1433763
И не только. Ты же рыцарь, у тебя есть фазенда, семья и прочее чем ты занимаешся вне приключений. Там есть табличка по кторой кидают когда рождается ребенок на его выживание.
Аноним 05/09/19 Чтв 16:02:48 143382621
>>1433819
2 года это условный максимум если играть с начала таймлайна и до конца. При этом никто не мешает начать с любого момента и закончить на любом моменте.
Как аналогия, представь, что ты ведешь партию по игре престолов. Глобальный сюжет ты знаешь из книг и сериала и можешь закинуть партию в любую точку на таймлайне и затем крутить время с какой угодно скоростью.
Аноним 06/09/19 Птн 12:53:29 143390522
>>1433826
>>1433822
Шикардос. Я не понимаю прелесть артурианы, но кампейджин выглядит очень заманчиво.
Аноним 08/10/19 Втр 08:31:06 143696423
N7WfL034j0c.jpg (196Кб, 900x603)
900x603
https://www.youtube.com/watch?v=hp--AGlFCss&t=
Сама история не 10 из 10, но мне кажется у нее есть большой потенциал. Особенно для игры с тянками-игроками. Любовная дама, все такое.
Аноним 15/10/19 Втр 04:19:36 143787724
Посоветуйте модули по городскому фэнтези. Пжлст.
Аноним 17/10/19 Чтв 03:18:40 143831625
>>1436964
А можно краткую выжимку?
Аноним 17/10/19 Чтв 08:29:29 143831926
>>1438316
Ученики Удмурдского Машиностроительного находят в одном и коридоров таинственное Зеркало, в которое они "входят" боясь столкнуться со сторожем. Они оказываются в ледяной пустыне - ходят фестралы, воет ветер, метель. Шаги делают песок красным.
Находят хибарку и войдя внутрь оказываются в особняке Красного Барона нет не пилота. Ну дальше исследуют особняк, стараясь понять его тайны - решают загадки, сражаются с ожившими доспехами, оживляют эльфа-слугу мастерского персонажа.
Ну собственно в этом ничего особенного, но мне понравилась эта задумка, как альтернативный Dungeon crawl
Любовная история там примерно такая: возлюбленная Красного Барона попросила его найти свою взрослую дочь, которая сбежала украв драгоценную диадему. Барон находит падчерицу, но в порыве гнева убивает ее. Не помню говорилось ли в истории от чего он умер, но так или иначе, он и его возлюбленная Серая Дама стали призраками. Герои находят призрак Барона в потайном подвале, где тот истязает себя цепями. Тянка ведущая здорово отыграла завывания призрака - благо есть микрофон. Призрак просит их найти Серую Даму и извиниться за него, дает туманные намеки как им выбраться с этой пустоши.
Герои через портал возвращаются в Училище - во второй учебный корпус. Там находят Серую Даму и пытаются извиниться перед ней, но к ним с разборками пристают ребята с параллельного потока.
>>1437877
Мир тьмы/Неизвестные армии подойдут? Игра за людей или за супернатуралов?
Аноним 17/10/19 Чтв 17:09:08 143838127
>>1438319
>Мир тьмы/Неизвестные армии подойдут?
Да.
>Игра за людей или за супернатуралов?
Люди или люди обладающие способностями не сильно выше человеческих.
Аноним 18/10/19 Птн 05:08:50 143843128
1592.jpg (13Кб, 207x260)
207x260
Wodurbanlegends.png (100Кб, 200x259)
200x259
external-conten[...].jpg (287Кб, 634x808)
634x808
>>1437877
Мне кажется "городское фентези" где игроки будут обычными людьми будет больше мистикой, нежели фентези.
Хроника Бога-Машины - это собственно хроника про то как люди пытаются понять природу происходящих сверхъестественных событий аля сбои в матрице и со временем выясняют что ниточки ведут к некоему Богу-Машине. Переведена на русский. Рекомендую заценить если тебе хочется сделать городское фентези/сказку/мистику с привкусом матрицы.
В плане именно мистики можешь посмотреть:
Истории с призраками - сурс бук содержащий 5 сюжетов для Хроник Тьмы. На русском переведена первая история - про город призрак.
Городские легенды - сурс бук содержащий 5 сюжетов для Хроник Тьмы на основе известных городских легенд + набор идей для историй на основе легенд. На русский переведена вся книжка.
Книжки здесь: https://docviewer.yandex.ru/view/0/?*=Xr7Bh7OlyI4QbUNsXo7IfsN48zJ7InVybCI6InlhLWRpc2stcHVibGljOi8vSmU2RXlENEF2cFNVMlpLVEcxOU50c1ZYYUVYeEs1K3NDb3VjQjdZRytpaz06L9Ch0YLQsNGA0YvQuSDQuCDQvdC%2B0LLRi9C5INCc0LjRgCDRgtGM0LzRiy%2FQpdGA0L7QvdC40LrQuCDQotGM0LzRiyjQndC%2B0LLRi9C5INCc0LjRgCDQotGM0LzRiykucmFyIiwidGl0bGUiOiLQpdGA0L7QvdC40LrQuCDQotGM0LzRiyjQndC%2B0LLRi9C5INCc0LjRgCDQotGM0LzRiykucmFyIiwibm9pZnJhbWUiOmZhbHNlLCJ1aWQiOiIwIiwidHMiOjE1NzEzNTg2MzcyMjksInl1IjoiMzYwMTk2NzgxMTU3MTMwODc3NCJ9
Еще можешь посмотреть сюда: https://yadi.sk/d/Bt-ABWMveXDkB/Городское фэнтези
Можешь глянуть сеттинги и системы в жанре "городское фентези" и посмотреть что там есть из модулей:
https://www.drivethrurpg.com/browse.php?filters=330_0_0_0_0
https://rpggeek.com/rpggenre/848/fantasy-modern-urban-fantasy
Аноним 18/10/19 Птн 15:17:15 143848229
Аноним 13/11/19 Срд 02:32:03 144103430
Безым123ывпянный.png (412Кб, 692x888)
692x888
28447.jpg (77Кб, 613x792)
613x792
Мне нравятся в ДнД космологические приключения - перемещения по планам и т.д.
Вот например кампания для тройки в которой вторая половина происходит на плане огня. Кстати, >>1433301 - первое приключение в котором появляется lloth. На момент двойки она еще не богиня дроу, а просто демонесса.
Аноним 13/11/19 Срд 02:34:12 144103531
Аноним 18/11/19 Пнд 06:54:56 144176632
Пока лучшее во что я играл это "Рэйвенлофт - Проклятье Страда"
Просто ахуительное приключение с небольшими рельсам в начале и в конце, в остальном делай что хочешь если мастер не дурак.
>>Первое прохождение дарит кучу эмоций и разрыва шаблона.
>>Достаточно долгий компейн, можно конечно пробежать за 2 месяца, но не верьте словам таких додиков о компейне. Я уже 5 месяцев хожу но только до середины добрался. Самое ахуительное что повествование провисло лишь пару раз и то по вине тиммейтов. |в жопу ебать паладинов, в жопу в пизду и за щеку|
В общем кто хочет дарковости в днд это вам сюда.
Аноним 25/11/19 Пнд 02:05:35 144249533
Аноним 25/11/19 Пнд 19:08:36 144266834
>>1441766
Одна проблема это подойдет ван хельсингов и мало отношения к днд имеет.
Аноним 27/11/19 Срд 07:43:09 144302435
>>1442668
Ты удивишься, но это имеет отношение к днд с 90-го года. Погугли ravenloft.
Аноним 08/01/20 Срд 17:55:27 144919236
5
Аноним 12/01/20 Вск 07:21:53 144956837
Аноним 28/01/20 Втр 14:13:50 145110738
4
Аноним 28/01/20 Втр 21:01:59 145117039
>>1433213 (OP)
Зачем готовить сценарии, если игроки все равно поступят не как ты задумывал. Не проще просто импровизировать?
Аноним 28/01/20 Втр 22:33:57 145117940
>>1451170
Импровизировать просто не всем. Плюс даже для импровизации нужны какие-то наработки в голове. Сценарии - именно то самое.

Не говоря уже о том что игроки иногда тупят и невербально просят пнуть их в сторону интересной истории.
Аноним 31/01/20 Птн 09:40:14 145146541
>>1451170
Реперные точки нужны. На ходу придумать мотивацию для игроков и героев, нормальную а не "хочу бабу, мясо, денег, злой просто потому что" таки сложно, а рассказывать банальщину не интересно.
Энкаунтеры между этими точками придумать можно любые. Да и так вдохновится тоже тема, отличный тред.
Аноним 29/02/20 Суб 03:53:20 145543142
d4qta8l-ef83cdb[...].jpg (51Кб, 600x800)
600x800
Y3Fxkm7Qg2s.jpg (269Кб, 856x1072)
856x1072
Внезапно зашел модуль про крушение из книжки Детективные истории Аркхэма по Trail of Ctulhu.
Там начинается с экшн флешбека, где игроки поиграют немного аля прегенами. Затем начинается классический детектив.
>>1433231

Кстати подумалось, что восставший из ада вполне себе история в духе Changeling the Lost
Аноним 29/02/20 Суб 17:55:58 145547743
Сколько не вел(не очень много), так и не научился без проблем придумывать свой модуль. Все время приходится импровизировать.
Аноним 29/02/20 Суб 19:04:39 145547944
>>1455477
Ну так оно всегда, любой план мастера разбивается об игроков. Мало кто жёстко прописывает приключение, а при поготовке всё зависит от жанра, системы правил и твоего знания игроков.
Аноним 09/03/20 Пнд 22:52:08 145642545
Ананасы, родилась идея переложить механику стандов из Жожи на савагу, не подскажете, как?
Аноним 12/03/20 Чтв 08:32:38 145675846
Аноним 13/03/20 Птн 00:33:51 145690247
>>1456758
Суть в том, чтобы создать генератор, который будет балансить характеристики стандов (силу, рэнж, прочность и тд)
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов