Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
359 16 151

Pathfinder RPG tread №15 Аноним 03/10/19 Чтв 18:17:50 14364881
PZOCUP003E.jpg (132Кб, 600x600)
600x600
Pathfinder01.jpg (193Кб, 980x653)
980x653
PZO1113500.jpeg (139Кб, 500x643)
500x643
pathfinder-rpg-[...].jpg (178Кб, 770x1000)
770x1000
Аноним 08/10/19 Втр 03:47:13 14369542
Собираюсь сделать финального босса плюс-минус с девятиэтажку.

Сколько клеток на карте он будет занимать, если имеет телосложение тощего хумана?
Аноним 08/10/19 Втр 06:04:45 14369573
>>1436954
Лучше в днд тред продублируй, масштабы одни и те же.
Аноним 08/10/19 Втр 09:29:58 14369724
Аноним 10/10/19 Чтв 12:13:10 14372785
Поясните про блинк, пожалуйста. Вот это место
>Physical attacks against you have a 50% miss chance
Значит что если игрок выкидывает попадание по блинкующему противнику, то ему потом еще надо монетку подбросить, чтоб понять попал ли он?
Аноним 10/10/19 Чтв 12:48:09 14372856
>>1437278
d100 дайс после попадания, да
Аноним 10/10/19 Чтв 15:32:31 14373027
>>1437278
>то ему потом еще надо монетку подбросить, чтоб понять попал ли он?
а ты неплох
Аноним 12/10/19 Суб 14:03:17 14374908
>>1437285
Да в общем-то, любой чётный дайс подходит, хоть d36 кидайте.
Аноним 12/10/19 Суб 16:51:02 14374969
>>1437490
Если ситуация с шансом 50/50, вообще ничего дополнительного кидать не надо. Смотришь на результат атаки, чет или нечет.
А вот если шансы другие, 30/70, к примеру, то там уже d100.
Аноним 13/10/19 Вск 11:54:01 143753410
>>1437496
А вот нифига! Представь, что попадание происходит на 18-20. Тогда вместо 50% шанса получится 33% или 67% (смотря чётные или нечётные выберешь).
Аноним 13/10/19 Вск 13:15:40 143754011
>>1437534
Ты о чём тут вообще? В случае блинка процентник кидается после попадания. Тобишь пробил АС броском атаки, кидаешь процентник, 50 и выше - попал, ниже - промахнулся из-за блинка.
Аноним 13/10/19 Вск 14:12:31 143755412
>>1437540
Я знаю, и именно так и делаю. Но вот анон выше предлагает сэкономить один бросок и в качестве процентника использовать уже кинутый на попадание d20.
Аноним 13/10/19 Вск 14:37:19 143756513
Татьат
Аноним 15/10/19 Втр 22:50:22 143799014
Наш дм говорит что подтверждение крита это хуйня и не использует эту механику, как это можно заабузить?
Аноним 16/10/19 Срд 01:31:50 143803215
>>1437990
То есть у него двадцатка на атаку это не только автоматическое попадание, но и автоматический крит? Если это так, то ответ по моему очевиден. Собирайся на увеличение коэфицента крита и на то что бы "бросок на потверждение крита" происходил далеко не только на одном натурал двадцать.
Аноним 16/10/19 Срд 08:14:29 143804816
>>1438032
>и на то что бы "бросок на потверждение крита" происходил далеко не только на одном натурал двадцать
Он и так происходит "далеко не только на одном натурал двадцать". Для подтверждения крита, достаточно просто выкинуть на проверке атаки значение, превышающее AC противника.
>>1437990
"Заабузить" в общем случае никак, ввиду того, что используемый вашим DM'ом хоумрул ничего не ломает, кроме нескольких фитов, которые и так берутся только в качестве пререков.
Аноним 16/10/19 Срд 13:32:48 143812617
>>1437990
Возьми варвара с острым фальчионом
Аноним 20/10/19 Вск 21:19:04 143862318
Какие есть бонусы/зачарования к оружию на повышение шанса хита?
Аноним 21/10/19 Пнд 10:09:34 143865919
Аноним 21/10/19 Пнд 10:54:40 143866220
>>1438659
Имел в виду, как это сделать? Я ньюфаг. Чара делаю в pcgen. Не могу понять, как называется нужное зачарование
Аноним 21/10/19 Пнд 11:08:14 143866321
>>1438662
Что сделать? Волшебное оружие? Берешь материалы, берешь фит на крафт, закрываешься на пару дней и надеешься что не засрешь крафт.
Аноним 21/10/19 Пнд 12:22:14 143866622
>>1438662
Не имел дела с pcgen'ом. Штука называется просто +1 weapon enchantment bonus
Аноним 21/10/19 Пнд 14:02:46 143869223
>>1438662
Воу, ты игрок или мастер? Если игрок, то у мастера спросил, можно ли тебе покупать маг. шмот?
Если мастер (или мастер одобрил), то переходишь во вкладку Inventory, там выделяешь нужный тебе предмет для зачарования и нажимашь Add Custom. А создавай по правилам из ОКП(CRB). Не забудь "одеть" предмет на персонажа в Equipment.
Аноним 21/10/19 Пнд 15:07:19 143870224
>>1438692
Вот я всё это делал, но в упор не нашёл что-либо к бонусу to hit.

Ещё вопрос. В character basics можно выбрать левша/правша/обе руки. Почему это не влияет на бонусы/штрафы к оружию в primary/non primary руке?
Аноним 21/10/19 Пнд 16:04:27 143870425
>>1438702
Это какая-то косметика. В базовых правилах патфайндера такого нет.
Аноним 22/10/19 Втр 15:57:32 143876826
>>1438702
По поводу первого либо обычное зачарование +1...+5 (Add Custom -> +X (Enhancement to Weapon) -> Add Modifier), либо Masterwork (Add Custom -> Masterwork (Weapon) -> Add Modifier), либо +STR/DEX (должен быть уже хотя бы +1, затем Add Custom -> |Ability Bonus (Enhancement) -> Add Modifier -> STR/DEX -> Add -> Ok -> выбирай нужное число -> Add -> Ok). После того, как собрал оружие, нажимай Buy. В книге посмотри, иных бонусов на попадание не завезли.
Второе, как и писал анон выше с системой несвязаны. У вмех есть primary hand и off hand.
Что ты там пытаешься создать?! psssh...nothin...personnel...kid...-мэна?
Аноним 22/10/19 Втр 19:21:32 143877827
Проясните за инфузии у кинетика.

Типа ты бросаешь бласт, но он получает дополнительные эффекты за дополнительное горение?

Можно, например, использовать на один бласт сразу две инфузии, чтобы получить прям мегабласт за какой нибудь там десяток горения?
Специализация на инфузиях дает -6 на бласты с инфузиями на 20лвл? То есть, с учетом сбора, пула и прочего, на хайлвл можно бросать почти все что угодно, не получая никакого горения?

Ну вот к примеру элементальный апокалиписис дает 5 горения, деза дает ещё 4 горения, максимизация дает 2 горения, это уже 11 горения.

Но имея -6 горения для инфузий, -3 горения за счет пула и ещё -2 за счет сбора, получается, можно кинуть пиздюль на нормальные такие цифры и не получить никакого отката?
Аноним 24/10/19 Чтв 13:50:46 143889828
Почоны, а есть какая-нибудь лорная инфа о том как эльфы взрослеют? Вот смотрю я правила для молодых персонажей, возраст, в который пездюк более-менее может приключенить у людей начинается в 8, у эльфов в 55. Они там до 30 в пеленки срут что ли?
Аноним 24/10/19 Чтв 15:03:40 143890229
>>1438898
По новому положняку "Elves reach physical adulthood around the age of 20" (PF2 CRB стр. 39).
Аноним 24/10/19 Чтв 18:25:12 143890930
>>1438902
И 35 лет он что? В теле взрослого, по меркам людей, гуманоида ведёт себя как инфантильный ребёнок? если такого эльфа выебать это педофилия или нет?
Аноним 25/10/19 Птн 03:28:03 143895031
>>1438909
На последний вопрос - да, т.к. физически эльфы в 35 выглядят взрослыми, но их разумы , может и внутренности! - несовершеннолетние. К тому же, молодняка у эльфов по понятным причинам мало, а это значит, что за ними будут присматривать, так что при первой грешной мысли из тебя сделают ёжика.
А вот о поведении судить трудно: эльфы, взрослея, становятся менее эмоциональными и ищут Ясности (Brightness) - своеобразного откровения о сути мироздания/жизни (из-за чего в итоге они отправляются в путешествия). Поэтому молодые эльфы скорее всего очень любопытны, ярко (ну по меркам эльфов) выражают свои эмоции и чувства. Они судят всех только по своим меркам и вряд ли уже свыклись с мыслью, что остальные расы живут чуть меньше их. Как и люди, они скорее всего перенимают поведение (но не его причины) своих родителей или эльфов, которых по каким-то причинам они уважают.
За остальными подробностями об эльфах Голариона предлагаю отправиться в книги Elves of Golarion, Inner Sea World Guide (Путеводитель по региону Внутреннего Моря, скоро в магазинах на русском), Inner Sea Races, ну или гугли вики ПФа. Всё равно точных подробностей обо всём получить не удастся, поэтому рано или поздно будешь сам решать, кого и во сколько можно.
Аноним 26/10/19 Суб 16:18:13 143910832
Как расчитывать очки силы у псиоников на 21лвл+?

Партия затянулась, а мастер оказался местами довольно щедр на экспу.
Аноним 27/10/19 Вск 04:17:03 143916433
Аноним 27/10/19 Вск 12:54:13 143917334
>>1439164
Об этих псиониках.
https://www.d20pfsrd.com/alternative-rule-systems/psionics-unleashed/

21лвл и далее правилами предусмотрены.
>To gain a level beyond 20th, a character must double the experience points needed to achieve the previous level. Thus, assuming the medium XP progression, a 20th-level character needs 2,100,000 XP to become 21st level, since he needed 1,050,000 XP to reach 20th level from 19th. He’d then need 4,200,000 XP to reach 22nd level, 8,400,000 XP to reach 23rd, and so on.

>Hit dice, base attack bonuses, and saving throws continue to increase at the same rate beyond 20th level, as appropriate for the class in question

Пока что для повышения очков силы выделил из таблицы 1-20 прогрессию за каждый уровень. Персонаж получил на 21лвл 6 очков силы классовых и ещё 4 очка за высокую МДР.
150 в итоге вышло.
Аноним 27/10/19 Вск 14:28:58 143917835
>>1439173
Это уже область домашних правил, к сожалению. Стандартная система эпических левелов была очень скучная, в пф решили мификов ввести ей на замену.
А какие ещё классы есть в вашей партии? Есть бойцы и монахи?
Аноним 27/10/19 Вск 14:55:44 143918336
Здравствуйте! Я новичек-мастер, вожу друзей по стартовому набору пасфандера,и предложены в наборе приключения закончились. Проблем придумать новые нет, а вот заполнить чем нить кроме боевки и социалки хочется. Возможно, кто-то сможет подсказать различные головоломки. Так-же, возможно, есть у кого-нибудь сценарий на одну игру детективного плана? Заранее благодарен
Аноним 27/10/19 Вск 16:16:05 143918537
>>1439178
На данный момент -
Marksman, ranger, kineticist, fighter.

Но у нас как бы последняя сцена. В её начале получили 21лвл, впереди ещё несколько боевок с трешем, парой отдельных мощных врагов и финальный босс на три тыщи хп.
Аноним 27/10/19 Вск 17:56:15 143919338
>>1439185
А, ну 0 вопросов, всё хорошо, но с мастером стоит всё же посоветоваться насчёт сил - DSP (авторы псионики) вроде нигде не приводили даже предположений по уровням выше 20.
>>1439183
Ох, головоломки - это проблема даже для опытных. Когда планируешь головоломку (или загадку детективного характера), то не учитываешь 1 проблему: а что станет с твоей игрой, если игроки тупо её не решат? Тем более, что ПФ прямо таки принуждает закидывать препятствия кубиками (проверки навыков и т.п.). Поэтому могу дать лишь общие советы:
1. Головоломка не должна помешать успешному "прохождению" сюжета/сцены/подземелья. Иначе говоря, не создавай ситуации, когда игроки, затупив, будут топтаться на одном месте и им не будет позволено пройти дальше другим путём (хотя бы бросив разгадывание загадки).
2. В случае головоломки, не стесняйся подыграть игрокам, если они нашли изобретательное, но неверное решение. Например, дверь с загадкой "Назови меня, и я исчезну". Ты ожидал: "Тишина", игроки достали лопаты и начали подкоп под ней. Ты не планировал такого, по карте твоего данжа так нельзя и обидно, что загадку не разгадали? Пофиг, если это не разрушит игру, позволь им обойти её так.
3. В случае детектива попробуй сделать следующее: сначала напиши на бумаге ЧТО игроки должны узнать (Джон в тайне рептоид), потом напиши ДОКАЗАТЕЛЬСТВА этого (чешуя на его постели, мёртвый свидетель вечером рассказывавший в баре, о том, как видел в окне его дома зелёное существо и т.д.) и потом минимум по 3 способа их онаружить. И будь готов кидать подсказки с помощью НПС и событий.
4. Знай возможности персонажей (навыки, классовые способности), и добавляй способы пройти с учётом этих возможностей.
Аноним 27/10/19 Вск 18:43:55 143920139
Аноним 30/10/19 Срд 23:31:22 143948140
>>1438778
Бамп вопросу, пацаны.
Аноним 31/10/19 Чтв 14:40:42 143951141
>>1438778
Ну в общем, тебе всё и так понятно. Главное не забывай, что максимум очков горения в раунд 3+модификатор CON. Буффер используется максимум на 1 очко за дикий талант (бласт - дикий талант). В итоге примерно так:
1) подсчитываешь общее горение за бласт, инфузии и метакинез,
2) уменьшаешь стоимость сбором и специализацией,
3) принимаешь решение, тратить ли из буффера, если да, снижаешь стоимость горения,
4) сравниваешь с максимумом горения и, если уложился, тратишь.
Аноним 31/10/19 Чтв 15:40:00 143951842
.
Аноним 02/11/19 Суб 19:27:54 143974943
Лучше больше мод крита или диапазон крита?
Аноним 03/11/19 Вск 16:51:13 143977444
Bump
Аноним 03/11/19 Вск 17:46:47 143977845
Acss
Аноним 03/11/19 Вск 17:47:07 143977946
Acess
Аноним 09/11/19 Суб 19:34:03 144064247
>>1439749
Конечно диапазон. Что толку от множителя, если ты его никогда не выбьешь.
Аноним 10/11/19 Вск 01:44:24 144071348
>>1439183
Про детектив есть один простой трюк, если не хочешь сначала долго прописывать замороченное расследование, а потом тащить игроков по нему за поводок. Сделай эскалацию творящегося пиздеца, с каждым этапом которой понять в чем дело становится все проще, но последствия будут тяжелее.
Скажем, если представить гипотетического маньяка,если игроки окажутся супер умничками — раскусят и поймают его на первых жертвах. Если затупят — через пару сессий регион умоется в крови, а ловить они его будут уже за руку по горячим следам.
Аноним 13/11/19 Срд 22:10:22 144119849
ДМы, ГМы, игроки, подскажите плиз, как можно придумать интересного оракула? По сути это ведь банальный избранный, которому упали способности от божеств. Но упали они не за просто так, а за неосознанное или намеренное следование каким-то идеалам угодным этим богам. Что это за идеалы? Откуда эти черты персонажу в характере брать? Как обосновать выбор таинства (это же и какая-то сокровенная часть в жизни оракула)? Типа "я дворф и люблю спать под камнем, поэтому боги даровали мне таинство камня"?
Аноним 14/11/19 Чтв 00:10:07 144121550
>>1441198
>интересного оракула
Никак.
Класс-нпц.
Аноним 14/11/19 Чтв 01:03:19 144121851
>>1441198
Следование этим идеалам, чертам, как бы заложены внутри него, с самого его рождения. Дворфу, с рождения инстинктивно любящему спать под камнем, боги даровали таинство камня.

Ну или раз боги тебя так отметили, то само общество привьет тебе эти идеалы в соответствии с твоей судьбой.
Боги даровали дворфу таинство камня, так что нужно привить ему любовь спать под камнем.

Сам вообще планирую в ближайшее время поиграть оракулом. По квенте - с рождения слепая (отмеченная богами) девочка, которую, раз её отметили боги, с рождения готовила к служению богам местная церковь. А она, раз уж такое дело, просто смирилась со своей судьбой.
А там уже как ДМ сюжетку подкинет.
Аноним 14/11/19 Чтв 01:05:10 144121952
>>1441218
К слову о том, как именно я должен буду служить богам, я пока ещё хз, это ап ту ДМ.
Я условно накинул квенту чисто из желания играть слепым персонажем с личным паладином-поводырем.
Аноним 14/11/19 Чтв 04:45:36 144123453
Кем в ПФ можно играть кого-то типа варлока и пятерки?
Аноним 14/11/19 Чтв 09:01:37 144124954
>>1441234
Можно взять кинетициста, но лучше не ебать мозги и запилиться каким-нить подходящим мартиальщиком из PoW.
Аноним 14/11/19 Чтв 12:29:58 144127755
sword-sloan.jpg (43Кб, 768x433)
768x433
>>1441218
Спасибо за ответ, но не со всем согласен. Если черты персонажа заложены богами с рождения, то действия персонажа должны быть детерминированы в соответствии с волей этих богов. Т. е. никакого противоречия в личности персонажа быть уже не может, боги дали ему свою волю, которую он считает естесственной и правильной. И будь добр, игрок, отыгрывай праведника похлеще паладина, ведь боги не будут создавать оракула, который может изменить свои взгляды или совершить поступок неугодный им.
Да, можно посмотреть на божеств противоположных мировозрений и вплести в квенту, что они оба даровали герою силы, и вот он в себе два начала имеет, но это уже лишнее переусложнение, которое вызвает больше вопросов.

>>1441215
С тобой я тоже не соглашусь. Сегодня мне пришёл на ум довольно интересный персонаж из известной всем вселенной, который также, как и оракул, получает невероятные способности от божества, не знает, за что ему достались эти силы, и при этом ведёт себя как обычный человек своего времени с довольно скверным нравом и даже вовсе отклоняется от каких-либо религиозных мотивов, несмотря на местами довольно явную помощь конкретного бога. Я говорю о Берике Дондаррионе из Песни Льда и Пламени.
Это уже гораздо более свободный и интересный прототип героя, нежели персонаж рожденный с непогрешимыми взглядами какого-то божества.
Конечно, тут зарыта ещё другая собака, потому что ДМу придется придумывать, в чем заключается предназначение оракула и какую важную роль он должен сыграть, но и он решается ленивым "ееисповедимы пути господни".
14/11/19 Чтв 16:02:53 144138756
>>1441198
>These divine vessels are granted power without their choice
>oracles garner strength and power from many sources, namely those patron deities who support their ideals
Исходя из этого, оракулом может стать кто угодно. Причем не обязательно из-за того что боги даровали - может просто какое-то стихийное явление. Общее направление дарованных сил совпадает как правило с вектором персонажа и на этом все. Иначе говоря, полная свобода - можешь назначить персонажу любые идеалы, а там уже судьба докинет сил. Выбирать стоит по общему стилю и концепт персонажа, вот и все.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:21:53 144139957
>>1441277
А вдруг у тебя благословение от бога-мудака? Или бога (группы богов), которого кроме непосредственно его сферы больше ничего не ебет.

Благословил бог солнца - изволь славить солнце. А на то, платишь ли ты за еду в таверне или отнимаешь её у прохожих - похуй, только солнце славь почаще.
14/11/19 Чтв 19:27:39 144146358
>>1441399
>изволь славить солнце
А вот это кстати не факт. В отличии от жрецов или паладинов, у которых есть возможность просрать божественные силы, у оракулов такой сноски нет. А учитывая недобровольное наделение этой силой, нет ничего, что указовало бы на то, что оракул кому-то что-то должен. Другое дело, что наделение обычно снисходит к кому-то кто и так уже на верном для высших сил пути, так что вышепомянутого лишения не должно происходить просто согласно естественному ходу вещей.
Аноним 15/11/19 Птн 00:31:11 144147759
>>1441399
Но ведь бог зачем-то наделил персонажа этими способностями. Зачем ему понадобилось, чтобы герой солнце хвалил? Зачем за это давать кому-то ништяки? Откуда он уверен, что завтра персонаж Луну не начнет хвалить? Следовательно бог преследует какую-то цель, в которой необходимо участие оракула, при этом независимо от желания или взглядов этого самого оракула. Иначе наделять кого-то способностями или даже рождать на свет праведника оказывается вовсе лишено смысла.

Полностью согласен с этим аноном >>1441463
Аноним 15/11/19 Птн 00:37:56 144147860
>>1441387
Спасибо за лорное пояснение, я как-то даже проглядел эту часть.
25/11/19 Пнд 16:46:56 144262761
me-and-the-boys[...].png (77Кб, 500x345)
500x345
Пасаны, палю годноту:
https://www.d20pfsrd.com/feats/damnation-feats/soulless-gaze-damnation/
Я долго искал способ сделать интимидейт играбельным с лоулвл и вот он нашелся. Теперь меня не покидает мысль о том, что можно сделать партию из трех неписей-монахов с этим фитом и Dazzling display, для минималисчтичного косплея Пилларменов из Жожо. С фитом на Signature skill после 5 уровня они смогут своим ужасающим флексом вводить всех в Terrified состояние за раунд, а в следующем перевести в Horrified, настакать длительность эффекта и неспеша купдегрейсить. С 10 уровня - сразу в Horrified, исключая любое сопротивление.
Аноним 30/11/19 Суб 11:47:14 144366162
Где можно найти людей для игр ИРЛ в ДС2?
Аноним 01/12/19 Вск 12:54:42 144381063
не совсем по теме треда, но не знаю где еще спросить.
Был тут кикстартер, Grimmerspace: мир sci-fi horror, основанный на механике Starfinder'а. Пока шел сбор денег, там раздавали бесплатно приключение Abattoir 8. Сейчас ссылка ведет в пустоту, а в интернете я нигде больше не могу найти его бесплатно. Может кто-то успел его скачать и готов поделиться?
Аноним 01/12/19 Вск 14:45:40 144383664
рыбяты, а нигде нельзя спиратить основную книгу правил на русском?
Аноним 01/12/19 Вск 15:43:53 144385965
Аноним 02/12/19 Пнд 00:05:47 144397566
>>1443661
Поищи антикафе в городе, с вероятностью 95% найдешь кафешку с постоянным мастером. Хобби ворлд часто устраивает игротеки, опять же.
Аноним 02/12/19 Пнд 04:43:23 144398767
>>1443661
Даже в моем городе на 600к есть пара игротек с мастерами играющими с новичками. В дс2 ты точно найдешь, не сомневайся.
Аноним 02/12/19 Пнд 09:59:01 144399368
>>1443661
В ДС2 так-то и ролевые клубы есть.
Аноним 02/12/19 Пнд 16:56:05 144403869
Аноним 02/12/19 Пнд 21:46:52 144406570
>>1443975
>>1443987
>>1443993
Да, спасибо, воспользовался советами и нашел несколько клубов в вк. Но там игры платные и стоят от 650 рубасов, что дороговато на мой вкус, плюс ограничение по времени, 4ре часа, что довольно мало. Этот дух коммерции меня немного настораживает, нет думаю что я смогу норм отыгрывать в таких условиях. Сейчас все так играют?
Аноним 03/12/19 Втр 09:34:13 144408871
>>1444065
А в шапке база мастеров и игроков чего? Ну или собери друзей и устрой свою игру без коммерции.
Аноним 07/12/19 Суб 19:17:39 144515372
>>1443810
Мигом беги в Шейр тред 4 канала, а оттуда во внутренний храм.
Аноним 09/12/19 Пнд 17:41:26 144545273
красивые-картин[...].jpeg (278Кб, 1440x1800)
1440x1800
Ну что, путеискатели, как вам вторая редакция, кто уже опробовал в деле? На бумаге выглядит охуенно, но классов, фитов и спеллов пока откровенно мало, особенно после первого ПФ как он есть сейчас и ДнД 3.75.
Аноним 10/12/19 Втр 02:27:08 144559374
Кроме слингера, марсмана и слеера есть ещё классы, которые могут опереться на огнестрел?

Конкретно интересует или мушкет, или двуствольный пистолет, пока не определился. Отметаю верхние три класса т.к уже играл ими, а идеи для огнестрельных персонажей не кончились.
Аноним 10/12/19 Втр 02:30:06 144559475
>>1445452
Не хочу пробовать, пока не завезут достаточно контента.

К слову, а что по контенту? Как много из ПФ1 перенесено?

Корные классы все есть? Базовые? Гибридные? Псионики? Оккультисты?
Аноним 10/12/19 Втр 03:02:05 144559676
>>1445452
>На бумаге выглядит охуенно
В игре тоже, но контента и правда маловато. Покамест особо не поиграешь в билдостроительство, ввиду недостатка кирпичиков для стройки.
>>1445594
>Корные классы все есть?
Да.
>Базовые?
Находятся на этапе плэйтеста, если не ошибаюсь. Остальных пока не завезли.
Аноним 10/12/19 Втр 03:05:02 144559777
>>1445596
Жаль.

Из тех, кем играл, как раз больше всего понравился тот же бладрейджер и псионические классы.

Думаю, ещё минимум года 2-3 будут потиху пилить и пилить контент.
Аноним 10/12/19 Втр 03:06:12 144559878
>>1445596
Насколько сильно механика отличается от ПФ1? Сильно проблем будет просто перенести контент из ПФ1 и ПФ2?

Ну, то есть, совместимость с 3.5 у ПФ1 довольно высокая, например.
Аноним 10/12/19 Втр 03:16:18 144559979
>>1445597
>Жаль
Хотя, немного поднаврал таки. Тот же Investigator всё таки относится к гибридным классам и находится на этапе плэйтеста, а Alchemist к базовым и уже готов к употреблению... Крач, доступны пока: Bard, Barbarian, Alchemist, Fighter, Monk, Cleric, Druid, Wizard, Champion (переименованный Paladin), Ranger, Rogue и Sorcerer. На этапе плэйтеста: Investigator, Oracle, Swashbuckler и Witch. Их пока вообще не читал.
>>1445598
>Сильно проблем будет просто перенести контент из ПФ1 и ПФ2?
Мне сложновато ответить на этот вопрос определённо, но пожалуй сложностей будет не намного меньше, чем с переносом контента из 3.5 в Пятёрку.
Аноним 10/12/19 Втр 03:40:07 144560080
>>1445599
Вот уж не ожидал, что детектив и выебонщик окажутся приоритетными классами для введения.
Аноним 10/12/19 Втр 08:53:18 144560981
>>1444065
Логично что в оборудованном клубе мастер согласится водить рандомов хотя бы за еду, а кроме еды и гашиша на 600 рублей ты в дс2 ничего не купишь.
Аноним 10/12/19 Втр 09:53:39 144561982
Аноны, а где почитать про дроу? Интересует их город, как называется, воюют ли с ним жители остальных городов, короче насколько они отличаются от дроу днд.
Аноним 10/12/19 Втр 11:50:47 144563783
>>1445596
Расскажи про провалы/успехи новые, когда выкинул на десять больше/меньше нужного. Меня как-то по описанию эта фича немного смущает.
Аноним 10/12/19 Втр 12:22:14 144564184
Аноним 10/12/19 Втр 16:12:49 144572185
>>1445593
У всех есть или фит или даже архетип какой. У волшебника точно есть, например. Что конкретно нужно?

>>1445594
>Не хочу пробовать, пока не завезут достаточно контента
Мигрируйте смешное сами.
>Гибридные? Псионики? Оккультисты?
Гибридные - скорее всего их не будет, учитывая новую систему архетипов, которая заменяет мультиклассинг и престижи. Псионики это 3пп, их сразу нахуй. Оккультисты так-то есть из коробки, потому что оккультизм это одна из общедоступных магических традиций, доступна в полной мере бардам и колдунам.

>>1445596
>В игре тоже
Отрадно слышать, значит нужно пробовать самому.

>>1445598
>Насколько сильно механика отличается от ПФ1?
По-моему - очень сильно местами.
>Сильно проблем будет просто перенести контент из ПФ1 и ПФ2?
Как ни странно, нет. Отличия основательные, но в целом обратно совместимые.

>>1445599
Как-то странно, зачем нужен Oracle и Witch при наличии колдуна?

>>1445637
Все что дает эта фича - это более частые криты, особенно при большой разнице в уровнях.
Аноним 10/12/19 Втр 17:31:22 144573286
Аноны подскажите новичку. Насколько ПФ2 заморочен в плане билдодроча и богат на ловушки для ньюфага? Хотел вкатиться, но необходимость держать в голове все богатство опций и подбирать синергичные штуки, чтобы не собрать инвалида, отпугнула меня.
Аноним 10/12/19 Втр 18:10:55 144573987
>>1445732
Из того что пока видно, очевидных имб или тордеков особо-то и нет. А те что есть, это 15+ уровень, там уже можно. Билди перса по задачам, да и все. Опций в целом действительно много, но если значешь, чего хочешь и ограничиваешься небольшой областью то все куда проще.
Аноним 10/12/19 Втр 18:20:29 144574488
>>1445739
Хочу средней сложности билд, какого-нибудь полукастующего полуфайтера, чтобы не "могу бить и бить сильно" но и не маг с менеджментом кучи заклинаний. Может посоветуешь чего? Ориентир на собирание на себя урона от самых толстых и опасных противников, пока смотрю в сторону чемпиона и варвара, но глазами по диагонали пробегал.
Аноним 10/12/19 Втр 18:42:27 144575889
>>1445744
>полукастующего полуфайтера
Чемпион и варвар без кастовалки. Пока самое близкое к такому это монах, вор с фитом на кантрипы или какой угодно класс с "мультиклассом" в любой кастующий класс, в данном случае для живучести лучше в жреца. Спеллслотов будет так откровенно мало, так что менеджмент будет легким.
Аноним 10/12/19 Втр 19:24:57 144576590
>>1445721
>У всех есть или фит или даже архетип какой. У волшебника точно есть, например. Что конкретно нужно?

Нужно что то, что может делать больно из огнестрела. Двуручного или одноручного, но не дуальщик.
- Без опоры на криты
- Не духовник вроде Holy gun
- Не фуллкастер
- Не тяжелобронированный, то есть, без щитов и лат
Аноним 10/12/19 Втр 19:33:48 144576791
>>1445765
Бери простого ганслингера или Musket Master архетип. С 5 уровня DEX добавляется к урону, в довесок rapid reload и просто выдаешь кучу атак по тачу в раунд с очень солидным уроном. По тебе хрен кто попадет, ты попадешь по кому угодно, вагон урона. Остальное уже от лукавого.
Аноним 10/12/19 Втр 19:37:34 144576892
>>1445744
>>1445758
Ах да, поправочка, у чемпиона есть фокус спеллы, а там есть класическое наложение рук, которое между энкаунтерами очень помогает, особенно если еще хилом полирнуть сверху.
Аноним 11/12/19 Срд 16:43:23 144590293
>>1445619
Город Дроу называется Зирнакайнин/Zirnakaynin. Они не отличаются от дндшных, просто все дроу - зло (чаще хаотичное), исключений быть не должно, а также о них мало кому известно, потому что эту информацию уничтожают часто вместе с носителями их наземные сородичи из Шин'Ракората/Shin'Rakorath.

Большинство ответов по миру в Путеводителе по Региону Внутреннего Моря (у хоббиков)/Inner Sea World Guide

Конкретно о Дроу есть вот тут:
Into the Darklands
Second Darkness Adventure Path - это вообще об эльфах, дроу и прочем в мире ПФ.

Также есть гугл, в котором ссылки на вики ПФ, а там в ссылках внизу список литературы.
Аноним 11/12/19 Срд 17:27:58 144591194
Da
Аноним 11/12/19 Срд 18:12:12 144592095
>>1445637
Если сильно вкратце, то несколько непривычно. Если что, мой опыт игры по новой редакции пока двумя сессиями ограничивается.
>>1445721
>Гибридные - скорее всего их не будет
Он, что-то мне подсказывает, про классы Arcanist, Hunter, Investigator, Warpriest, Brawler et cetera et cetera. Один из этих классов, как уже писал выше, уже на этапе плэйтеста.
>Оккультисты так-то есть из коробки
И опять же, он вероятно про классы и заклинания из Occult Adventures. Их искаропки пока не подвезли, если конечно ничего не пропустил.
>зачем нужен Oracle и Witch при наличии колдуна?
Хмм, что? Witch тащемто довольно сильно от колдуна отличается, начиная с того, что этот класс подготавливает спеллы. Но вообще, если так рассуждать, то зачем нужен Cleric при наличии Wizard?
>>1445767
>Кроме слингера, марсмана и слеера есть ещё классы, которые могут опереться на огнестрел?
>Бери простого ганслингера или Musket Master архетип
Аноним 11/12/19 Срд 19:12:31 144593596
>>1445920
>Он, что-то мне подсказывает, про классы Arcanist, Hunter, Investigator, Warpriest, Brawler et cetera et cetera. Один из этих классов, как уже писал выше, уже на этапе плэйтеста.
Я имел в виду игромеханический аспект, когда класс брал фичи из двух разных мест. Один из них в плейтесте, да, но он похоже будет не гибридным, а полноценным тематическим классом.
>зачем нужен Cleric при наличии Wizard?
Я тоже задавался этим вопросом и мне кажется в нынешних реалиях, когда класс это набор фитов, вполне можно было бы сделать один-единственный меморайзед фуллкастер класс из которого можно лепить уже все остальное. Но возможно его объем фич вышел бы уж сильно обширным.

>Кроме слингера, марсмана и слеера есть ещё классы, которые могут опереться на огнестрел?
>Бери простого ганслингера или Musket Master архетип
Полагаю, тут речь о том, что выше было сказано, что огнестрел можно приделать практически к кому угодно, но под задаваемые параметры лучше всего подходит обычный ганслингер/мушкетмастер. Могу добавить, что поскольку самый сок достигается к 5-7 уровню, в дальнейшем его можно свободно мультиклассить если сам по себе он кажется сильно скучным. Например, можно пойти в випон мастера-файтера для кучи фитов и приятных простых бонусов. Можно пойти в урбан варвара для яростного бонуса ловкости и мелких плюшек, еще очень интересно смотрится сохей монк - ки паверсы, квингон, возможность флуррить с примкнутым штыком и заоблчный АС в одних трусах. Для совсем экзотических вариантов можно взять алхимика/инвестигатора для мутагенов и штучных бонусов или инквизитора, с бонусами для всей партии и диванной кастовалкой. Вроде варприст тут тоже может подойти, там есть у него то ли стихийный архетип то ли просто абилка как-то связанная с воздухом, дающая мощный бонус к рендж инкрементам.
Аноним 11/12/19 Срд 19:23:32 144593697
>>1445935
>под задаваемые параметры
>Кроме слингера, марсмана и слеера есть ещё классы, которые могут опереться на огнестрел?
Исключение ганслингера входит в "задаваемые параметры".
Аноним 11/12/19 Срд 20:05:59 144594398
>>1445936
Задаваемые параметры были

>Нужно что то, что может делать больно из огнестрела. Двуручного или одноручного, но не дуальщик.
>- Без опоры на криты
>- Не духовник вроде Holy gun
>- Не фуллкастер
>- Не тяжелобронированный, то есть, без щитов и лат

Под них собственно ганслингер подходит лучше всего. Если его исключать, то это как-то глупо получается, "я хочу играть стрелком с ружьем, но не хочу брать класс стрелка с ружьем". Варианты с мультиклассами это собственно позволяют в некоторой степени.
Аноним 11/12/19 Срд 20:45:31 144594999
>>1445943
>Задаваемые параметры были
Это были уточнения к уже заданным. На пару-тройку сообщений выше прокрути или контрл-эф зажми.
Аноним 12/12/19 Чтв 09:54:40 1445989100
Аноним 21/12/19 Суб 04:46:09 1447470101
Привет аноны! Почти прошли с друзьями стартер, все очень круто. Это был первый наш опыт в нри. Стоит ли вкатываться в русскоязычные книжки от хоббиков по первой редакции если уже вышла вторая?
Аноним 21/12/19 Суб 05:22:44 1447473102
>>1447470
Первая и вторая редакция - это немного разные игры.
У первой есть преимущество (правда, то может и отпугнуть) в количестве доступных материалов: дохуиллиард классов с разнообразными архетипами (а если ещё докинуть туда хотя бы ценящиеся среди игроков книги от сторонних разработчиков Ultimate Psionics, Path of War, Spheres of Might и Spheres of Power - так вообще всё не переиграть) и разнообразные правила на почти все случаи жизни от альтернативных систем магии до создания собственного королевства (к слову, это не значит, что нужно включать в игру все книги и правила, просто у тебя есть большое количество опций). К перечисленному выше можно накинуть 22 длинных серии готовых приключений (24, но две из них для D&D 3.5) и до хрена приключений поменьше.
Во второй анонам понравились в первую очередь боёвка и улучшения в балансе между магами и немагами. К тому же, чтобы получить хорошее количество опций, достаточно всего лишь книги правил, да и вообще создание персонажа там поинтереснее. Из минусов - количество материалов несравнимо меньше первой редакции, в особенности что касается готовых приключений.

Мне вторая пока не очень зашла, да я и в первую не наигрался. Подробнее тебе объяснит лишь тот, кто поиграл достаточно в обе системы.

Для того, чтобы полностью определиться ответь себе на вопрос: нужны книги на русском, или пока устроит английский? Если русский язык важен, то учти следующее:
Для первой на русском выпущено уже хорошее количество материалов (но всё ещё очень мало по сравнению с тем, что есть на английском): 1. книга правил, 2. Бестиарий, 3. полноценное длинное приключение "Возвращение рунных властителей", 4. справочник по игровому миру "Путеводитель по региону Внутреннего Моря", 5. 2 приключения средней длительности ("Ультиматум дракона" и трилогия с Гробницей). Из них обязательно 1 и, возможно 2, если мастер не хочет париться с английскими срд. Ещё на просторах сети можно случайно ознакомиться и обязательно закрыть и удалить с компьютера с не очень легальными версиями 1, 2 и 5. Также в сети есть хорошее число переведённых любителями приключений.
По второй пока на русский ничего толком не вышло, обещают книгу правил в ноябре 2020.
Аноним 24/12/19 Втр 02:23:17 1447863103
>>1447473
И дракон и все три части второй хуйни на днях объявились на рутрекере, если чо. Но я их не качал и другим не рекомендую.
Аноним 24/12/19 Втр 02:25:49 1447864104
Аноним 24/12/19 Втр 03:26:53 1447867105
Ввязался я в эти ваши ролевые игры и так получилось, что вместо какой-нибудь кампании приходится водить пидоров по отдельным сценариям кое-как на соплях склеивая их. Сейчас пидоры подбираются к 9лвл и я с некоторой опаской смотрю вперёд, так как подходящих сценариев становится всё меньше и меньше, но и всяких отзывов на форумах о них становится меньше, соответственно ориентироваться сложнее. Не подскажут ли местные умудрённые опытом господа чего-то годного покатать на вторую половину жизни пидоров?
Аноним 24/12/19 Втр 04:25:06 1447869106
>>1447867
Убей их об Рунных Лордов.
Аноним 24/12/19 Втр 23:14:42 1447990107
>>1447867
В основном в ПФ играют 3 способами:
1. Adventure Path или серии готовых приключений, они же кампании. Все нужно начинать новыми персонажами. В теории из них можно выдёргивать отдельные подземелья, но на практике оно на фиг не нужно.
2. Pathfinder Society, или чаще всего не связанные друг с другом приключения на один вечер. Бери любые на нужный уровень, читай и води.
3. Собственные приключения. Здесь сложнее объяснить, как тебе их создавать, но начни так: посмотри в Бестиарий/срд и выбери наиболее интересного тебе монстра на CR9, а после придумай как он станет врагом партии. Может, он нападает на деревню и убивает её жителей, а партия вызовется за деньги освободить её от напасти; или наооборот, деревенские сами выбирают из своих дар для него, а герои стала свидетелями этого выбора. Может, они услышат слух о том, что таинственный волшебник, живущий в трёх днях пути может достойным воинам бесплатно зачваровать их оружие, а по прибытии они обнаружат, что волшебник пропал, а из его дневника станет ясно, что у него был давний договор с неизвестным существом.
Также не стесняйся устроить финал для текущих персонажей, если выдохся. С одолением зла и хеппи эндом, если это возможно.
Вот ссылка на приключения по уровню - https://pathfinderwiki.com/wiki/Category:Adventures_by_level , тоже пользуйся.
Аноним 26/12/19 Чтв 00:49:09 1448079108
Опа бля, может я слоу, но на рутрекере запилили рунных властителей на русском. Вообще чот там всё в короткие сроки выложили, будто сами наши переводчики и сливают.
Аноним 26/12/19 Чтв 01:56:44 1448082109
>>1448079
Да походу первый pathfinder ВСЕ. Лига перешла на второй, в городах активно играю в Starfinder, а по pithfinder мало всего.
Аноним 26/12/19 Чтв 02:01:27 1448083110
>>1448079
Не переводчики - видно, что это сканы. Там же есть и стпрфайндеровские Мёртвые Солнца.
Аноним 26/12/19 Чтв 02:05:28 1448084111
>>1448082
Ты о чём? Не хорони первую раньше времени, вместе с 3.5 будет плыть ещё долго. Вот про вторую пока неизвестно, может люди наиграются и сбегут на следующую новенькую популярную НРИ.
Аноним 26/12/19 Чтв 11:30:46 1448101112
>>1448084
>Не хорони первую раньше времени, вместе с 3.5 будет плыть ещё долго.
Не успела выйти в россии как уже стала неактуальной.
3.5 где сейчас? Удел толстых дядек-олдфагов, которые не хотят изучать что-то новое, т.к. привыкли играть "по-старинке", этакие постаревшие утята.
Аноним 26/12/19 Чтв 12:18:47 1448108113
>>1448101
Смешно. Будто до "выхода" в неё здесь не играли.
Аноним 26/12/19 Чтв 18:49:59 1448118114
>>1448101
Сколько мусора в голове, божечьки! Люди играют в те игры, в которые хотят, им нет нужды гнаться за чем-то новым и популярным.
В чём заключается неактуальность-то?
Аноним 27/12/19 Птн 01:28:25 1448133115
Сап двач конкретно в пафе новичек, но имел опыт с ПиДом 5 редакции и немного 3.5.
У меня вопрос, есть ли престиж класс навроде Dragon Disciple но для фейского чародея? Чтоб с ростом уровней чародей все больше и больше становился феей.
Аноним 27/12/19 Птн 07:38:40 1448139116
Очень странный вопрос, но смотрит ли кто трансляции по играм в пафку?
Аноним 27/12/19 Птн 13:23:05 1448174117
Аноним 27/12/19 Птн 15:36:21 1448182118
Аноним 28/12/19 Суб 16:07:34 1448224119
Сап, хочу для эксперимента провести ваншот с одним игроком примерно 5 лвл. Какой класс в первой редакции для этого лучше всего подойдёт? Вариант роги?
Аноним 28/12/19 Суб 17:23:45 1448227120
>>1448224
Либо никакой, либо любой, но при определённых условиях. Никакой, потому что подобные днд игры создаются с предположением, что игроков будет несколько (3-4 минимум). Но при нормальном понимании системы и/или опыте ведения игры можно поиграть и 1 на 1. Для этого рекомендую свой ваншот организовать так:
1. Встреча с противником - препятствие, за преодоление которого персонаж получит опыт, а каким образом - не имеет значения: вступит в бой, прокрадётся мимо, уболтает не драться и т.д.
2. Подбери монстров/противников, которые уязвимы для персонажа. Если играет партия, там можно впихнуть в бой монстров с SR, чтобы заблокировать мага. В игре 1 на 1 это просто неинтересно.
3. Создай НПС с незанятой для персонажа игрока нишей. Например: если он играет волшебником, то воина или жреца; если он играет воином, то волшебника или жреца; а если же он играет жрецом, то воина, или жреца. Не навязывай НПС игроку, просто дай ему очевидный выбор взять его в партию или нет.
Аноним 30/12/19 Пнд 09:50:06 1448320121
>>1448224
>Какой класс в первой редакции для этого лучше всего подойдёт?
Гештальт, внезапно. Или же какой-нибудь фуллкастер/мартиалкастер. Под файтеров и прочих рог сложней будет баланс подгонять, исключая разные обскурные билды.
Аноним 30/12/19 Пнд 13:00:16 1448334122
>>1448320
Да ладно, а чего сложного? Не обязательно жи делать сложные бои, можно в сторону социалки/детектива забуриться. С классным началом типа герой приезжает в поганый посёлок, останавливается в харчевне, на утро просыпается без своего любимого меча с черенком от лопаты в жопе.
Аноним 30/12/19 Пнд 13:27:16 1448338123
>>1448334
>а чего сложного
А разного и речь не только о боях. А гештальт как раз таки обеспечит большим количеством прожимаемых кнопочек, кол-во которых в случае вождения сольняка, по базе будет меньшим, чем у полноценной партии.
Аноним 30/12/19 Пнд 13:51:04 1448341124
>>1448224
Дай что-то мартиальное и/или паверное для начала. Мартиальное - потому что игромеханически просто, паверное, чтобы было проще балансить, потому как добавлять противников в бой проще, чем искать рояль в кустах чтобы их оттуда убрать. Мартиальные - анчеинед монах, ганслингер (для чистого фентези bolt ace архетип), паладин. Чуть более волшебные - магус, инквизитор, алхимик (вивисектор архетип мб даже), саммонер. Рогу можно, но рога все же немного хрупкий. Гештальт, как тут выше предложили - хороший вариант.
Аноним 31/12/19 Втр 05:14:27 1448409125
Заклинание Erase может убрать с кожи живого существа татуировку? А шрам? В описании написано, что оно работает на пергаменте, а это кожа и есть, но как бы немного уже неживая.
Аноним 01/01/20 Срд 13:50:42 1448454126
>>1448409
Это заклинание имеет шанс провала, если бумагу кто-то держит в руках. Если надпись часть человека, логично что оно работать не будет
Аноним 02/01/20 Чтв 17:16:07 1448556127
Как бросок рефлексов позволяет получить меньше урона в эпицентре взрыва того же фаерболла?

А элементального апокалипсиса, который является чем то вроде ядерной бомбы?
Аноним 02/01/20 Чтв 17:35:38 1448557128
>>1448556
Успеваешь закрыть головку щитом/руками.
Аноним 02/01/20 Чтв 23:59:38 1448576129
>>1448556
Считай, что ты вовремя заметил и среагировал на опасность и уберёг себя от неё частично каким-либо образом. Как? Ты играешь в игры, которые работают исключительно на фантазии, вот и додумай сам. Кстати, на Реакцию, действующую на площади есть ограничения, так что если персонаж находится в ситуации, где его ничто не спасёт от урона (огненный шар в гладкой комнате 5'x5'), то он получит весь урон. Если это совсем не устраиввает, то игру можно поменять на любую другую, не ограничивай себя системами на d20.
Аноним 04/01/20 Суб 01:19:13 1448667130
>>1448454
В дополнении от третьих лиц кстати есть отдельный спелл Erase Tattoo, но там требование чтобы цель сама этого хотела.
Аноним 08/01/20 Срд 13:14:55 1449149131
Назревает кампания уровня уничтожения богов, миров и прочего. Ультра эпика, короче.

Какой класс можно взять на левелинг 21-40?

Желательно фуллкастер и не духовник, чтобы органично зашел Бладрейджеру 20. Хотя тут наверное очевидный сорк очевиден?
Аноним 08/01/20 Срд 19:13:20 1449217132
>>1449149
Это уже не совсем Пафайндер, а посему плюйте на всё и расчехляйте Ultimate Psionics и Path of War.
Аноним 08/01/20 Срд 20:48:20 1449228133
>>1449217
У меня по квенте персонажа лучше всего рейджер подходит (Сталекровный, избранный), но для того, чтобы после 20лвл ИДТИ ДАЛЬШЕ, ему не хватает ютилити и разрушительных тузов в рукаве на уровне терраформации ландшафта и всякой там мобильности вроде плейншифта, во что умеют хорошо только фуллкастеры.

Псион круто, но... недостаточно он разрушительный, как по мне, да и рейджеру касты от харизмы удобнее и ВОПЛОЩЕНИЕ СИЛЫ РАЗУМА тут не совсем то.
Аноним 09/01/20 Чтв 14:52:43 1449274134
Мне очень нравится идея выставить игроков против противников, которых они физически не способны победить в прямой схватке.
Но у меня сравнительно плохо с фантазией, так что реквестирую примеры подобных столкновений.
(не обязательно даже и из патфайндера)
Аноним 09/01/20 Чтв 15:04:06 1449275135
>>1449274
Баргест в конце первой главы рунлордов.
Аноним 09/01/20 Чтв 15:59:03 1449279136
>>1449274
Всё зависит от уровня, спосостей и снаряжения персонажей. Например, в степи сражаться с летающими противниками.
Аноним 09/01/20 Чтв 16:08:26 1449281137
>>1449228
Может кинетик из Occult Adventures?
>>1449274
Можно взять привидение. Даже если убили, будет возрождаться вновь, пока не узнвют и не уберут причину его существования.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:18:44 1449286138
>>1449149
Зачем тебе 21-40 уровни? Система не задумывается для прогрессии дальше 20. ДнДшное воплощение было лютейшим говнищем, особенно для кастеров, для любителей все же навернуть богомахача специально сделали мифик адвенчурс, с возможностью самому стать богом раздавая магию жрецам самого себя. Если уж и этого мало, то можно взять гештальт-класс. Бладрейджера же миксануть можно с оракулом, например, что даст ему невероятнейшую выживаемость и забафанность. Из аркейн-кастеров - сорк либо архетип магуса на харизму, для расширения кастовалки. В случае мартиального гештальта для максимального разрыва жоп рекомендую монк-рогу с телепортами. Также наличие харизмы открывает дорогу в интимидейт-билды.
Аноним 09/01/20 Чтв 17:21:06 1449287139
>>1449274
А какое должно быть продолжение? Игроки все-таки должны их победить?
Аноним 09/01/20 Чтв 18:18:35 1449294140
>>1449287
Да, разумеется, игроки должны победить без закидывания противника кубами.
>>1449279
Способности и снаряжение можно подстроить. Мне главное идей насобирать.
Аноним 09/01/20 Чтв 19:14:16 1449302141
>>1449294
>игроки должны победить без закидывания противника кубами
Ну это почти словеска получится. Я бы предложил брать комбинированное решение - азартное закидывание кубами, но только со смекалочкой, нивелирующей преимущество врага. Все это можно разбить по близким, но все же разным категориям, например:
- изменение поля боя - куча средне-опасных невидимок - додуматься раскидать вокруг муки с соседней мельницы. Есть вриант более агрессивного терраформинга - заманивание в разного рода ловушки, уничтожение окружения вместе с врагом. Обрушение потолков, поджегание лесов и т.д. Более фентезийный вариант - могущественная нежить прячется в подземелье замка - от соседней реки или рва копается канал, затапливающий подземелье, затем жрец освящает воду.
- ослабляющий фактор - дикие звери, очень опасные в темноте - запалить огонь побольше или рассыпать табака/сунуть в огонь смердящих трав чтобы оглушить их. Или скажем опасное существо в подземелье, с очень чутким слухом - банально греметь в противоположном направлении, отвлекать, дать барду по яйцам. Отличается от изменения поля боя более локализированной манифестацией.
- выманивание на родное поле - как выше говорилось, летучие враги - но жадные/голодные которых можно заманить в подземелье где уже не улетишь особо. Альтернативный пример - конница в болоте. По сути, первый вариант, но когда гора идет к магомеду.
- измор - летучий враг, который кажется неуязвимым в степи - подождать, пока устанет, напасть на земле. Можно комбинировать с другими вариантами, скажем, уничтожить кормовую базу какого-то монстра. Или совместить с ловушками и устроить вьетнам с флешбеками.
- террор - самый обычный террор - поиск дорогих для злодея вещей и угроза их уничтожения.
- пошаговая победа по очкам - какая-нибудь многоходовочка из чего-то вышеперечисленного, скажем, поиск истинного имени демона, поиск противных ему священнных благовоний, заманивание его в подземелье кровью девственниц, в коее оные благовония будут магией ветра массово задуты, после чего ослабленный демон еще больше ослабляется пиздюлями и с использованием истинного имени изгоняется/подчиняется.
Аноним 09/01/20 Чтв 20:49:10 1449316142
>>1449294
А ещё можно взять обычных врагов, но умных. Тех, которые будут наблюдать за партией и использовать против них тактику, ловушки и особенности местности. Сами они могут быть слабыми, но главное - многочисленными и хитрожопыми. Например, пытаться до боя ловушками или отравлением пищи вывести из боя волшебника.
Аноним 09/01/20 Чтв 23:07:34 1449319143
>>1449274
Погугли "16-и хитовый дракон". Пример варианта, как создать у партии ощущение, что противника невозможно победить.
Аноним 13/01/20 Пнд 01:35:15 1449614144
Лучший класс для охоты с дробовиком?

Как вообще в ПФ дробовики?
Аноним 13/01/20 Пнд 11:26:18 1449632145
>>1449614
Внезапно, архетип scatter gunner. Сразу на старте получаешь мушкетон. Дробовики тут стреляют конусом по площади и имеют неиллюзорный шанс зацепить союзников, но у него есть возможность этого избежать, а так же стрелять по линии вместо конуса, ну и там другие плюшки
Аноним 13/01/20 Пнд 15:07:09 1449650146
Imperius1.jpg (128Кб, 658x931)
658x931
Есть класс со встроенными крыльями, аля ангел?

Хотя похуй, давайте даже так:

Какой класс подойдет для игры вот этим очаровательным немолодым человеком ангелом?
Аноним 13/01/20 Пнд 15:42:38 1449659147
>>1449650
Аасимар с фитами на крылья + паладин.
Аноним 13/01/20 Пнд 15:58:48 1449666148
>>1449650
Синтезист с ангельским эйдолоном
Аноним 13/01/20 Пнд 16:41:37 1449690149
Аноним 13/01/20 Пнд 16:42:14 1449691150
Аноним 13/01/20 Пнд 16:43:47 1449692151
Аноним 13/01/20 Пнд 18:07:34 1449702152
Хелп, следопыты.
Где то видел правило, где персонажи начинают терять силу, защиту и прочее, когда у них меньше половины / четверти хп, но теперь не могу найти.
Аноним 13/01/20 Пнд 20:26:55 1449720153
Для поинтбая уровень "эпическое фентези" это... какой примерно уровень?

Как оно характеризуется в... эээ... игре?
Аноним 13/01/20 Пнд 20:47:55 1449728154
Аноним 13/01/20 Пнд 21:25:15 1449732155
Lady.Vashj.full[...].jpg (177Кб, 1044x1417)
1044x1417
Есть что нибудь типа варкрафтовских наг?
Аноним 13/01/20 Пнд 21:26:55 1449733156
Аноним 13/01/20 Пнд 22:19:13 1449743157
Аноним 15/01/20 Срд 19:05:08 1449900158
Аноним 15/01/20 Срд 20:52:30 1449910159
>>1449319
Понял. Главное не HP, главное DR побольше.
Аноним 16/01/20 Чтв 11:05:44 1449943160
>>1449910
Не, главное идти до конца.
Аноним 22/01/20 Срд 04:52:30 1450529161
Дробь не игнорит бонус уклонения? Как же так?)

Особенно с учётом накрытия конуса 20фт или больше, там охуительная плотность дроби должна быть.
Аноним 22/01/20 Срд 07:48:38 1450532162
>>1450529
А пачка шипов, плотно засеивающая квадрат 1.5*1.5 м "пропадающая", т.е. полностью приходящая в негодность от одного наступания не смущает?
Аноним 22/01/20 Срд 11:50:51 1450540163
>>1448133 кун

>>1448182 Данный престиж для диванистов, а не няшечародеев, поэтому не подходит и хоумрулами много менять придется, а вот рескин это уже интересней, тем более я нашел интересный престиж класс для феи чародея.

https://paizo.com/threads/rzs2mwca?Fey-Disciple

Как оцениваете? Мне нравится, больше фейских способностей, природная магия, больше скиллпоинтов, которых мне честно говоря не хватает для полного фейско-триксерского счастья.
Аноним 22/01/20 Срд 22:00:43 1450642164
Double Hackbut одноствольный или двуствольный?
Аноним 23/01/20 Чтв 00:28:45 1450649165
>>1450642
>This double-length rifle uses a pair of trunnions to mount its barrel into a swiveling mechanism fastened to a lightweight, two-wheeled carriage.
Ствол в единственном числе
Аноним 23/01/20 Чтв 14:01:07 1450686166
>>1450642
Полез гуглить и наткнулся на обсуждение что это мол имба, столько урона, а ещё и можно enlarge person скастовать на стрелка и он сможет стрелять без упора. Вау. Маги могут выворачивать реальность наизнанку, это нормально, а вот челик с большой пушкой - имба-имба! Пригорело.
Аноним 23/01/20 Чтв 14:49:44 1450692167
>>1450686
Ну хуй знает. Я чаще играю в игры, где партия умудряется набирать себе по +30 модификатора на атаку, где этот самый кубик урона уже перестает сильно играть и стрелку в разы выгоднее перечницу взять, чем это.

Алсо, power attack имеет полуторный бонус для двуручек, из за чего, опять же, многие милишники легко передамаживают стрелков, если те не собираются в криты с многостволом, так что из стрелковых профитов разве что касательные атаки можно отмечать.
Аноним 23/01/20 Чтв 14:50:23 1450693168
>>1450692
>по +30 модификатора на атаку

Урон*
Аноним 26/01/20 Вск 02:59:39 1450897169
Допустим у нас имеется клирик-андед, или просто со склонностью к негативной энергии, и при этом он кастует исцеление ран на другого персонажа. Будет ли он сам получать от этого урон? Ну может не полный, а там просто ладошки прижгло?
Аноним 26/01/20 Вск 09:38:49 1450903170
>>1450897
Когда нормальный живой клирик кастует нанесение ран на другого персонажа, будет ли он сам от этого получать урон? Ну может не полный, а там просто ладошки прижгло?

Ну нет, конечно!
Аноним 26/01/20 Вск 10:50:23 1450907171
>>1450897
Не должен, но я бы тут ап ту ДМ оставил.
Аноним 26/01/20 Вск 14:16:56 1450912172
Аноним 26/01/20 Вск 20:02:22 1450928173
>>1450903
Присоединюсь к версии ап ту дм, но сразу подумал про вариант, что у клирика андеда лечение может рандомно, либо просто не сработать, либо трансформироваться в нанесение ран. Тут еще стоит учесть, какому именно богу он поклоняется.
Аноним 27/01/20 Пнд 17:42:15 1450995174
Аноним 27/01/20 Пнд 18:56:58 1451001175
>>1450928
>Присоединюсь к версии ап ту дм, но сразу подумал
А что вам мешает просто играть по правилам, чётко обговаривающим этот вопрос?
>>1450903
>Когда нормальный живой клирик кастует нанесение ран на другого персонажа, будет ли он сам от этого получать урон?
Я б ему за такое урон по интелектагу накидывал.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:32:28 1451007176
Проясните за стража (warder, прямиком из PoW). Кампания эпическая, так что мастер разрешил.

Интересует пунктик с маневрами.

Они там разбиты по уровню. Уровень, чтобы взять маневр, это буквально уровень персонажа, или что то другое?

Страж 9лвл через Heavenly Blade of the Scarlet Throne может реально втащить на +100 дамаги?
Аноним 27/01/20 Пнд 20:14:00 1451012177
image.png (14Кб, 259x325)
259x325
>>1451007
>Уровень, чтобы взять маневр, это буквально уровень персонажа
Нет.
Аноним 27/01/20 Пнд 20:32:02 1451015178
>>1451012
О, спасибо. Теперь понял.

Как то проебал глазами эту таблицу.
Аноним 28/01/20 Втр 20:28:39 1451166179
4 руки для слингера сильно имбово будет?
Аноним 29/01/20 Срд 02:22:36 1451201180
>>1451166
В самый раз. В принципе и трёх хватит (хвост у крысолюда или виртуальная рука у джагглера).
Аноним 29/01/20 Срд 02:23:54 1451202181
>>1450928
Боги тут вообще ни при делах, у исцеления/нанесения нет дескрипторов добро/зло.
Аноним 29/01/20 Срд 04:50:30 1451209182
>>1451202
А там разве нет привязки к алайменту божества способности заменить подготовленное заклинание на нанесение ран?
Аноним 29/01/20 Срд 05:22:15 1451213183
>>1451209
Есть. Впрочем, клирик доброго божества может придерживаться нейтрального мировоззрения и предпочесть исцелению ран, спонтанные касты нанесения оных. И наоборот.
Аноним 29/01/20 Срд 06:48:03 1451216184
>>1451202
Я имел ввиду не добро/зло, а домены. Хотя row на домены всем пох.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:35:16 1451389185
>>1451209
Есть, но не так. Клирики злых не могут кастовать good, а хаотичных lawful, и соответственно наоборот. Но у cure/inflict нет никаких дескрипторов, они общие. Есть например celestial/infernal healing, там прямо прописано что они доброе и злое. Элайнмент божества влияет только на channel energy, у добряков позитивная, у злюк негативная.
>>1451213
Нейтрал должен в самом начале выбрать стул, либо спонтанный cure либо inflict. Так же и с channel. Но это не мешает ему кастовать и то и то не спонтанно.
>>1451216
Добро и зло тоже домены, но опять же смотри выше.
Аноним 30/01/20 Чтв 12:51:31 1451391186
>>1451389
>Но это не мешает ему кастовать и то и то не спонтанно
В >>1451209 речь шла именно о спонтанных кастах.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:00:59 1451400187
>>1451391
А, ну да, у злых спонтанное нанесение. Но само нанесение не злое.
Аноним 31/01/20 Птн 21:47:39 1451680188
Играю слингером, крч.

В руках - обрез двустволки и также есть рапира на ближний бой.

Насколько норм будет сражаться через Sword and Pistol при условии, что мастер довольно щедро кормит халявными фитами?
Аноним 31/01/20 Птн 23:13:14 1451687189
А ещё вопрос:

Че слингеру брать, чтобы ломать лица, если пушка 20/х2?

Не уверен, что нормально будет от критов играть.
Аноним 02/02/20 Вск 03:21:41 1451765190
>>1451680
Хуй знает, куча фитов ради того чтобы не провоцировать атаку вне очереди?
И не забывай, для перезарядки нужна свободная рука. А спрятать оружие это всегда мув. То есть один ход ты делаешь полную атаку, бьешь три раза а потом нужно убрать рапиру (мув), перезарядка только одного ствола это стандартное, ну или мув с фитом, то есть в этот ход ты никуда не идёшь, а перезарядка в любом случае провоцирует атаки. На второй раунд ты можешь зарядить второй ствол, достать рапиру (мув или фри с ещё одним фитом) и в лучшем сделать обычную атаку. Согласись, не очень эффективно. Чтобы это работало хоть как-то, нужен револьвер. Либо дипнуться на 1 в барда-жонглера и получить виртуальную третью руку. Но тогда пососать с bab.
>>1451687
Очевидный deadly aim, а потом как можно скорее 7 уровень чтобы добавлять ловкость к урону. Sizzling shot ещё можно. Вообще, какой у тебя сейчас уровень? Ты ещё только определяешься с фитами но у тебя уже есть пуха за 7к золота.
Аноним 02/02/20 Вск 03:50:41 1451767191
>>1451765
Забыл, что продвинутое оружие заряжается за мув полностью, а с фитом за фри. Так что не настолько плохо, но один хуй, зачем тебе эта рапира, если все что ты будешь с ней делать это дрочить её из ножен/в ножны. Если так боишься атак вне очереди, то просто возьми dodge, mobility и deft shootist.
Аноним 02/02/20 Вск 07:38:40 1451772192
Добрый день или вечер, не знаю.
Не найдётся ли пресетов персонажей кроме как из дефолтных кампаний?
Аноним 02/02/20 Вск 13:00:15 1451785193
>>1451765
>Вообще, какой у тебя сейчас уровень? Ты ещё только определяешься с фитами но у тебя уже есть пуха за 7к золота.

Пока что 3лвл.

Обрез двуствольного дробовика (А также рапира и weapon finesse) достался в качестве стартового экипа. Но у нас тут как бы эпическая кампания. Другой персонаж в пати имеет большой размер с соответствующими +8 сил, +4 тел, -1лов и мастерворк латы на старте, третий имеет 4 руки и два двуствольных пистолета, а четвертый - вообще имеет подтип призрака со всеми вытекающими.

Пока что была боевка на 2лвл - было откидано 2 выстрела из дробовика, а потом союзных милишников в зоне поражения дроби оказалось слишком много (Второму стрелку сначала заклинило оба пистолета единичками, а потом стало жалко патронов), враг доковыривался рапирой.
Аноним 02/02/20 Вск 13:15:19 1451788194
>>1451785
Ну иметь рапиру можно, просто все время ее держать в руках незачем. Оружие с качеством scatter позволяет стрелять и обычными пулями тоже, можешь себе их изготовить на случай союзников в ближнем бою. И взять соответственно precise shot.
Аноним 02/02/20 Вск 22:25:48 1451868195
FeyCourt.jpg (65Кб, 600x387)
600x387
Фейский Чародей Кун.

Помоги двач, я не понимаю, это мне так не везет, или я что-то делаю неправильно. Я постоянно чувствую себя бесполезным, большую часть времени просто хожу за партией, мажу из арбалета и время от времени пытаюсь помочь стабилизировать умирающих.

Это мой первый раз когда я играю в пасфайндер, но не первый раз когда играю днд-лайк настолку. Захотелось мне закатиться фулкастером арканистом в стиле трентмонка. И выбрал человека фейского чародея специализирующемся на социалке магии иллюзий и очарований: когда я создавал персонажа и продумывал билд мне донельзя нравился получающийся персонаж. Как рыба в воде чувствует себя в социальных энкаутерах( за счет харизмы, скиллпоинтов, фита, и магии), а в боевых энкаутерах дизейблит, наебывает иллюзиями и контролит. Тем более у нас в партии должен быть плут, который благодаря мне постоянно мог бы сниковать, разрывая на ошметки задизейбленных врагов.
Взял я себе
-Магическую руку - что бы безопатно трогать, что трогать не хочется.
Кантрипы
-Танцующие огоньки - ни сумрачного, ни ночного зрения нет, так что желателен магический источник света, да и источник света может принимать различные формы, благодаря чему можно при желании обмануть/восхитить кого нибудь.
-Детект меджик - без коментариев, имхо это мастхев для всех спеллкастеров.
I круг
-Немой образ: Какой же я иллюзионист без этого спелла?
-Сон: По опыту игры в днд могу сказать, что это около имбовое заклинание на лоу левалах, тем более это заклинание с дескриптором [принуждение], а фейских чародеев +2 к таким спеллам, и ещё я фит взял на мастерство в магии очаровании.

Но все пошло не по плану. Кампания начась с того, что мы незнакомцы решившие вместе выполнить задание на доске объявлении по уничтожению гоблинского племени близ одной шахтерской деревни. Мы прибыли в деревню и начали узнавать что да как. Ничего требующего бросков кубиков на социалку не было, а "триксить", я не решался, так как все приходящие в голову шалости были или невозможны на 1 уровне или из разряда насри себе в штаны. Мы пошли к гоблинам и влегкую разобрали их охрану у входа руины дварфийской крепости, там сидело три гоблина и собака, я накрыл всех Сном, гоблины уснули, собака нет и мы запинали её все толпой, а затем плут coup de grace_ом добил двоих, а последнего мы связали и допросили и жестоко допросили. На этом наша первая встреча закончилась. На вторую я не пришел, так как очень жестко заболел, так сильно, что даже не смог предупредить что не приду. Так что мастер и партия решили, что самым адекватным будет сделать так что мой персонаж впечатлившись ультранасилием грохнулся в обморок, партия погрузила моего чародея на моего же мула и отправила в сторону деревни одного, а сама пошла бить гоблинов. К концу второй встречи плут за счет гоблинов и разминирования ловушек апнулся до второго уровня. К третьей встрече я выздоровел и присутсвовал, деревня закатила праздник, мы пришли туда начали праздновать и начали играть в карты с одной красноволосой незнакомкой. Когда партия в карты закончилась мы все вырубились и вместе со всем своим снаряжением(но без моего мула с поклажей) оказались на плато посреди которого стояла башня. Впереди нас ожидал данжен где куча комнат между которыми мы перемещались с помощь хрустальных шаров, которые при касании телепортировали в другую рандомную комнату. В каждой комнате есть или загадка, или какая интересность, или враги. За 3 сессию мы решили несколько загадок и убили Горгулью(проигнорировала мой слип, то ли потому что она конструкт, то ли потому что у неё хд слишком большое, толи она тупо прокинула волю, а дальше я не кастовал боясь что задену своих), убили Грига за пару раундов критами, плут хорошо продамажил, призыватель кританул копьём и хорошо откидал кубы и Грик кончился. так же убили какого-то подземного гуманоида с отравленным ножом бьющем по силе убили, за один два раунда(магию на него я пожалел), а затем принесли в жертву, что бы открыть дверь, удобно подвернувшегося мальчика. На этом кончилась третья встреча. Все кроме меня, кто был на первом уровне, апнулись. На четвертой встрече мы продолжили данженвролить, решили больше загадок и убили двух механических кобр, попали в какую-то библиотеку расположенную в фейском мире, выйти из неё нельзя, выход закрыт, дамажащим и видимым и воздействующим только на нас туманом, там мы перевели дух, пообщались с библиотекарем, спиздили несколько книг и четвертая встреча закончилась. На пятой встрече мы убили минотавра который, зачем-то время от времени приходил в библиотеку, сидел у входа и пытался убить всех кого увидет. Мы устроли ему засаду и зараунд внезапность и ещё один раунд убили, он даже пискнуть не успел, я тоже ничего сделать не успел, так как персонаж, что бы не скучно было сидеть в засаде, начал читать книжку, и понял что-то происходит, только когда минотавр грузно упал на пол. Потом мы продолжили данженкровлить, решили загадку, чуть не умерли от чувака, который кидает тьму и ебет всех сниками, а умерев взрывается. Я что-то делал, но все без видимого положительного эффекта, залепил глаза иллюзией, попытался усыпить, но иззза того что криво положил шаблон, вместе с чуваком задел нашего эйдолона, тот уснул а враг нет.(если бы меня не подгоняло желание не тормозить, то я бы сразу, а не ретроспективно догадаться о том, что шаблон можно было положить по другому, что бы задело только врага и нашего эльфа-плута, который ко сну иммунен.) Мы отлечились и продолжили данженкровлить, по всем признакам этот данж начал близиться к концу и мы попали в руины храма Асмодея, где сразились со скелетами, где я мазал из арбалета, пытался стабилизировать дварфа и одгородил себя и дварфа иллюзорным укрытием от скелета лучника. А нежити и скелетам в частности, чхать на мою магию очарования, и как я потом узнал, чхать и на магию иллюзий. Мы победили и пятая встерча закончилась, мастер опыт ещё не посчитала, так что я не знаю, кто апнулся, а кто нет.

И вот главный вопрос. Кто виноват и что делать?
Аноним 03/02/20 Пнд 01:00:19 1451875196
>>1451772
Тебе прегены нужны? Есть только "иконики" по 1 на каждый класс.
Лучше заполняй сам лист персонажа.
Аноним 03/02/20 Пнд 01:13:00 1451876197