Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
30 5 13

Blades/Forged in the dark thread #1 Аноним 09/01/20 Чтв 10:53:20 14492591
external-conten[...].jpeg (24Кб, 474x474)
474x474
bitd.jpeg (29Кб, 474x266)
474x266
Давайте тред сделаем, а то система годная, интересная, а нормального обсуждения и собрания материалов нет.
Я накидаю немного того, что у меня есть, а там поглядим, нужно это кому-то или нет.
Blades in the Dark - это фантастическая настольная ролевая игра Джона Харпера, действие которой происходит в вымышленном городе Досквол, вдохновленном викторианским Лондоном и готикой.

Издатель: evilhat.com/home/blades-in-the-dark/
Издатель в РФ:студия101.ru/bitd
Перевод SRD: phenomen.github.io/bladesinthedark/#/
Перевод книги можно легко украсть, если немного подумать головой.
Интерактивная схема связей фракций: kumu.io/Bryan78/blades-in-the-dark-rpg-doskvol-factions-3684
Буклеты на инглише: bladesinthedark.com/sites/default/files/blades_playerkit_v8_2.pdf
Редактируемые буклеты: docs.google.com/spreadsheets/d/1mtNkHBqT1zI1-n9ybtpAL_AwV_nJwP9A9jMlzKmOQZg/edit?usp=sharing
Аноним 09/01/20 Чтв 10:53:49 14492602
Блять, обосрался со ссылками
Аноним 09/01/20 Чтв 16:43:39 14492843
че студиеец не продается твое говно?
Аноним 09/01/20 Чтв 17:24:21 14492884
>>1449284
>можно легко украсть
>не продаётся твоё говно
Какая тут логика? Обратная психология? Это же абсурд, пиарить настолку на дваче. Щас как тред создам и уххх бабло потечет
Аноним 09/01/20 Чтв 17:39:12 14492905
>>1449288
нормально, кстате, если у людей.
Аноним 10/01/20 Птн 05:07:55 14493436
>>1449288
Почему гог без анала-карнавала живет, а у вас воры. Может делать надо так чтобы у людей было желание платить? Оглавление делать?
Аноним 10/01/20 Птн 08:31:04 14493497
Бля, гайз, какие воры, вы совсем тут уже двинулись?
В свободном доступе лежит книжка, в свободном доступе листы, в свободном доступе SRD, в свободном доступе материалы на английском.
Я не знаю, говно это или не говно, только начал водить по системе. Некоторые находки, типа флешбеков и счетчиков мне очень нравится. Некоторые вещи типа сеттинга и хуевой структуры рулбука мне не нравятся.
Я немножко охуел с вас.
Аноним 10/01/20 Птн 15:49:47 14493968
>>1449349
а где книга в свободном доступе лежит, ткнешь меня?
не варез, не SRD, а именно свободный доступ.
Аноним 10/01/20 Птн 16:10:59 14494019
>>1449343
Сделай, если знаешь как. Только спасибо скажут
Аноним 10/01/20 Птн 17:20:12 144941710
>>1449396
Я предлагаю проследовать с этим срачем в прикрепленный тред.
Есть книга в местном архиве, мне этого вполне достаточно. Если тебя так волнует, кто и как её официально продает, то меня не особо. Пока можно украсть, я буду только рад, а единственным поводом для меня бугуртить станет реальная невозможность скачать книжку.
Если тебя напрягает, что тебе не предоставили книгу бесплатно, то можешь написать это лично Харперу или ребятам из эвилхэт, потому что это они определяют вид лицензии на свой продукт. Другие игры того же Харпера бесплатно выходили, эта нет. Почему так - я понятия не имею и мне неинтересно, потому что это абсолютно никак не влияет на мою жизнь.
Аноним 10/01/20 Птн 20:18:51 144945611
>>1449259 (OP)
Ну допустим я 2.5 игр на блейдсах водил, можешь задавать свои вопросы
Аноним 11/01/20 Суб 07:51:18 144951512
>>1449456
По стандартному сеттингу или менял что-то? Какие команды у игроков были?
Я пока до конца не догоняю, как должна работать эта система с переходом от свободной игры в дела.
Условно, персонажам дали наводку - есть Х, оно хранится у персонажа Y. Очевидно, что они должны потратить время и собрать какую-то информацию, провести разведку и так далее. Это не подходит под дело, но и в свободную игру как-то не очень вписывается.
Аноним 11/01/20 Суб 12:31:03 144952413
>>1449515
>По стандартному сеттингу или менял что-то?
По стандартному, но он достаточно широкими мазками намалеван, чтоб в любой игре что-то менялось
>Какие команды у игроков были?
В одной игре контрабандисты с прицелом на мистическую хрень, в другой тени-воры.
>Я пока до конца не догоняю, как должна работать эта система с переходом от свободной игры в дела.
На мой взгляд (не уверен, что он 100% связан) хейст начинается вместе с первой опасностью связанной непосредственно с целью дела. То есть например персонажи хотят ограбить капитана-китобоя и спиздить у него важную карту. Прошвырнуться по порту и поболтать с местными матросами, грузчиками и бандитами про капитана и его корабль - свободная игра, потереться около поместья и осмотреть уровень его охраны - тоже свободная игра, но начинать вскрывать замки или подкупать слуг - уже хейст.
>Условно, персонажам дали наводку - есть Х, оно хранится у персонажа Y. Очевидно, что они должны потратить время и собрать какую-то информацию, провести разведку и так далее. Это не подходит под дело, но и в свободную игру как-то не очень вписывается.
Всякий легворк, если он не предполагает серьезного риска - это свободная игра
Аноним 11/01/20 Суб 13:26:43 144953014
>>1449343
Бля, ты ебанулся? ОП пишет в шапке что пдфки изи пиздятся предлагает сделать это и обсудить систему, ты влетаешь со своим РЕЕЕ СТУДИЕЦ ГОВНО СВОЕ ПРОДАВАТЬ ПРИШЕЛ мне ещё что-то предъявляешь за какое-то оглавление. Охуеть вообще, братишка, у тебя всё хорошо?
Аноним 11/01/20 Суб 13:47:27 144953115
>>1449530
>пдфки на изи пиздятся, по всему интернету лежат, куда не зайдешь эти пдфки как порнобанеры стоят
>но ссылку я вам не дам, зачем вам ссылка, везде эти пдфки же
>а вот если хотите купить, то вот там ссылка на студию, но только на кирилице чтобы не дай бог гугл не проиндексировал и не выдал ссылку на этот богомерзкий пиратский сайт
Ага. Студиец, пройдись по нулевой и покажи мне официальный®©™ тред, где, блядь, нет ссылок на пиратскую продукцию. ВоД в оп-посте, ДнД в оп-посте, патфайнед в оп-посте, фейт вторым постом. Даже блядь по травеллеру в треде 2013 года есть ссылки в оп-посте. И не твои ебанутые и с кириллицей, а нормальные.

Единственный признак отличающий студийца это его некомпетентность и запредельная тупость.
Аноним 11/01/20 Суб 14:54:33 144953516
>>1449531
Под кроватью у себя студийцев поищи, ебанько. Я конечно хз почему оп не дал ссылку нормальную, это рили тупо, но твой подрыв и детектинг студийцев везде выглядит ещё тупее.
Аноним 11/01/20 Суб 17:53:01 144954017
>>1449417
>Я предлагаю проследовать
А я в свою очередь предлагаю обсуждать игру в предназначенном для неё треде, коль скоро этот тред кому-то вознамерилось создать.
Аноним 12/01/20 Вск 07:19:38 144956718
Безымя123sdgнный.png (954Кб, 1277x725)
1277x725
1) Посоветуйте музыкальную подборку для ведения игры по Клинкам и вообще в городе.
2) Дасквол и вообще Акорос явно создавались на основе западной культуры, но мне кажется намного интересней, в особенности для российского игрока сделать Дасквол - аля Санкт Питербургом 19го века или микс Питера и Праги. Был ли у кого опыт игры в таком Даскволе?
Аноним 12/01/20 Вск 07:24:19 144956919
>>1449535
>оп не дал ссылку нормальную
Не видел смысла магнет еще раз постить.
>>1449524
Хм, в целом звучит логично. У меня команда барыг и я пока немного туплю на их заданиях, поэтому вещи типа "завербовать людей, которые будут торговать" я вынес в передышку и свободную игру, а именно делами оставил всякие истории в духе "похитить чужой товар", "отжать притон", "выполнить задание для другой банды".
У меня есть еще одна проблема с уровнем качества. Умелец в команде готовит наркотики. У команды есть талант "Знак качества" и мастерская. Ранг команды 0. Умелец выкидывает две шестерки, соответственно, должен получить уже 2 уровень качества. Мастерская повышает его до третьего, а "Знак качества", по идее, повышает его сразу до пятого, но это какой-то пиздец ведь. Как только они поднимут ранг до второго, у них, считай, перманентно будет максимальное качество.
Я как-то неправильно трактую правила или это просто сломанная система?
Аноним 12/01/20 Вск 07:30:13 144957020
>>1449567
>Дасквол - аля Санкт Питербургом 19го века
Попробуй глянуть фильм "Дуэлянт", он российский, действие как раз примерно в таком сеттинге. Сам фильм шедевром не назову, но визуал может на что-то вдохновить.
Опыта не было, но идея мне кажется неплохой. Насколько я помню, авторы вдохновлялись Прагой, Лондоном и Парижем. Хотя мне во многом город напоминает Амстердам, лол. Я его во многом таким и делал с фокусом на каналы, лодки, портовую жизнь.
Короче, я думаю, что город можно сильно адаптировать в зависимости от твоих желаний. Если хочешь сделать что-то в стилистике Мора, то мне кажется это тоже довольно реализуемым, поменяй Империю на Державу, измени некоторые детали в моде, имена можно поменять немного. Правда, чтобы это было прям красиво, придётся добавить СПГС и грамотной мистики, а это уже сложней.
А в плане музыки я не знаю, я использовал саундтреки Арканума и немного музыки из Dishonored.
Аноним 12/01/20 Вск 12:45:47 144957621
image.png (103Кб, 1082x295)
1082x295
>>1449569
>вещи типа "завербовать людей, которые будут торговать" я вынес в передышку и свободную игру
Это можно как захват терфа оцифровать
>Умелец в команде готовит наркотики. У команды есть талант "Знак качества" и мастерская. Ранг команды 0. Умелец выкидывает две шестерки, соответственно, должен получить уже 2 уровень качества. Мастерская повышает его до третьего, а "Знак качества", по идее, повышает его сразу до пятого, но это какой-то пиздец ведь. Как только они поднимут ранг до второго, у них, считай, перманентно будет максимальное качество.
Ты рассматриваешь экстремальный случай критуспеха. Да, если две шестерки сходу выроллит человек максимально задрочившийся в крафт, он и должен сделать что-то охуенное. Но не забывай, что любые новые алхимические рецепты (особенно наркоты и мощной взрывчатки) не валяются на дороге, их надо либо как-то добыть, либо самому изобрести велосипед за долгосрочный проект. Это может вылиться в полноценный хейст или трату кучи даунтаймов. Ну и да, например емнип у той же взрывчатки пятое качество это минимальное качество чтоб она вообще работала. А в том, что йоба алхимик задрочившись в лаборатории может сделать крутую наркоту я не вижу особого полома честно говоря.
>>1449567
По Даскволу - он изначально такая солянка, вдохновленная много чем, там и викторианский Лондон, и Прага, и Венец в Шелковом Берегу. Да, при желании туда вполне впишутся и образы из гоголевского-пушкинского Петербурга.
По саундтреку - я использую подборку на пике.
>>1449570
Двачую за дуэлянта, кинцо среднее, но определенная атмосфера есть и у меня сходу почти пошли ассоциации с Клинками.
Аноним 12/01/20 Вск 13:51:32 144957822
Венеция конечно же, отвалился последний кусок слова лел
Аноним 12/01/20 Вск 17:06:27 144958723
>>1449576
>Это можно как захват терфа оцифровать
И потом как счетчик сделать или дело?
>Но не забывай, что любые новые алхимические рецепты (особенно наркоты и мощной взрывчатки) не валяются на дороге, их надо либо как-то добыть, либо самому изобрести велосипед за долгосрочный проект.
А у него это был как раз стартовый бесплатный рецепт. У меня ключевое сомнение было именно в таланте "Знак качества", потому что он описан как будто для команды, которая покупает свой товар. Но в целом ты меня успокоил, у меня появилась даже пара идей, как можно обыграть такое высокое качество наркотиков в таком дерьмовом районе.
Кстати, есть еще референсы из кино/игр/музыки?
Меня вдохновляли очевидный дизонорд, Шерлок Гая Ричи, дуэлянт, Sunless Sea (Там немного больше уклон в море, но я воровал оттуда портреты персонажей и кое-какие решения в плане атмосферы).
Из менее близкого, я кое-где вдохновлялся Миром Тьмы, там есть кое-какие параллели, и Worm, потому что там автор очень красиво строит повествование как раз на противостоянии банд как только персонажи завершают одно дело, вскрывается новая угроза, большего масштаба, сцепленная с предыдущей, следом за ней новая и за счет этого поддерживается постоянное напряжение, сложно описать в двух словах, но там именно нарративно очень хорошо динамика построена, очевидная The Wire она даже в референсах книжки указана, немножко старый Мор, немножко Лавкрафт, немножко реальная история Гражданской Войны в США не совсем подходит в плане эпохи и атмосферы, но там кое-где была как раз нужная атмосфера очень сильного накала между разными фракциями.
Видел где-то Пулмана в рекомендациях, но мне кажется атмосфера оттуда не очень близкой.
А, еще для мистиков я использовал какую-то тему, где совмещалось современное электронное звучание и ритмы в стиле всяких шаманов, бубны, завывания и прочее. При должной атмосфере получается весьма крипово. Не помню исполнителя только.
Аноним 12/01/20 Вск 18:12:39 144959724
>>1449587
Вокзал потерянных снов. Этакий Планетскейп без философии. Войны фракций там особо нет, но само мироустройство клевое.
Ученик монстролога. Не мистика, а американский хоррор то есть кровь-кишки-распидорасило, но действие в начале 20 века и атмосфера околодетектива. Для вдохновения на сюжет с демонами или отловом какой-то ебанистики пойдет.
Дозоры Лукльяненко.
Комикс Песочный человек.
Комикс Константин.
У Гоголя много мистики помимо Вия, да.
Терри Пратчет ёпта, вы чё там охуели классику не знать?
Эдгар По, но мне его рассказы показались не очень страшными, скорее чуточку темнее, чем у Пратчета.

Грань может пойдет?
Подпольная империя ссанина как по мне, но про бутлегеров и криминал
мимо-в-клинки-не-играл-накидал-годноты
Аноним 12/01/20 Вск 19:59:20 144960525
>>1449587
>как счетчик сделать или дело?
Захват терфа это всегда небольшой хейст, если нет каких-то серьезных причин получить его иначе
>Кстати, есть еще референсы из кино/игр/музыки?
Очевидные Sunless Sea/Dishonoured/Thief, нью-йоркские банды (как реальные, так и образы из кинца), викторианская эпоха и произведения о ней. Лавкрафт и производные (например, игора симулятор культиста) для всевозможной мистики. По дизоноред можешь глянуть короткометражки-предыстории если не видел.
Еще могу порекомендовать книжку Недобрая Старая Англия про жизнь бедноты и простонародья:
https://document.wikireading.ru/56883[/spoiler]
Вот тут можешь посмотреть подборку артов:
https://www.pinterest.ru/elijkurtz/blades-in-the-dark/?sender=476326235497095013&invite_code=8df131af69c64fd5a0a3c72d1d4ff686
Буржуйский дискорд если умеешь по-английски балакать:
https://дискорд.gg/BsHKb99
>>1449597
Дозоры и сэндмен совсем другая степь первое кал, а Гейман весьма хорош, Константин +- подходит, за Гоголя и По двачую, а Пратчетт...ну он по сути выстебывает тропы, которые клинки отыгрывают на относительно серьезных щщах со всеми этими гильдиями ассасинов/воров и карикатурным нуаром в цикле стражи.
Аноним 13/01/20 Пнд 04:46:22 144962326
>>1449587
мимо проходил
В Ворме ужасно однообразная структура нарратива из чередующихся белых и чёрных роялей. Как сценарий сериала, у авторов которого творческий кризис, но контракт подписан ещё на четыре сезона и надо что-то снимать. Избегай по возможности классической для Ворма ситуации типа: "да, вы выжили после появления ЕБУЧЕГО ЭНДБРИНГЕРА и отжали три района у местной мафии, но можете засунуть эти достижения СЕБЕ В ЖОПУ потому что угадайте что БОЙНЯ НОМЕР МАТЬ ЕГО ДЕВЯТЬ внезапно заявилась погостить". Это убивает старания игроков. По крайней мере если реализовывать это как в Ворме, когда чёрный рояль выкатывается сразу после того как центральные персонажи смогли высунуть нос из дерьма. Это хорошо для игры на несколько сессий, но плохо в кампейне.

А вот что в Ворме охуенно и что я в свои игры старался перенести, это проработка важных неписей и главгадов, и их взгляда на конфликт. Я про интерлюдии. Интерлюдия от собаки, интерлюдия от бомжа, от эндбрингера, от неба и ~~Аллаха~~ Сына.
Аноним 13/01/20 Пнд 15:18:26 144965227
15785724034700.jpg (51Кб, 600x450)
600x450
>>1449570
>Попробуй глянуть фильм "Дуэлянт", он российский, действие как раз примерно в таком сеттинге. Сам фильм шедевром не назову, но визуал может на что-то вдохновить.
Смотрел. Типичный Питер 19го в представлении жителей 21го. Возможно мне стоит пересмотреть.
>Арканума и немного музыки из Dishonored.
Благодарю!
>>1449576
>По саундтреку - я использую подборку на пике.
Можешь залить в облако или сделать треккер? Буду очень благодарен.
Аноним 13/01/20 Пнд 15:35:15 144965528
>>1449587
>Worm, потому что там автор очень красиво строит повествование как раз на противостоянии банд
Не могу найти что за сериал.
>>1449652
>треккер
>сделать треккер
Торрент. Я хотел сказать торрент.
Аноним 13/01/20 Пнд 17:44:06 144969929
>>1449587
>Кстати, есть еще референсы из кино/игр/музыки?
Основные референсы для BitD эт Fallen London и Dishonored, с которых авторы относительно удачно и попиздили большую часть своего сеттинга.
>>1449655
>Не могу найти что за
Это не сериал, а вебновелла про эджиподростков для эджиподростков.
Аноним 13/01/20 Пнд 18:31:02 144970830
Аноним 14/01/20 Втр 01:50:34 144975831
15787195626630.jpg (76Кб, 680x878)
680x878
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов