Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
766 56 199

Dungeons & Dragons: Matthew Mercer Edition Аноним 14/01/20 Втр 00:18:02 14497501
image.png (1886Кб, 1920x600)
1920x600
image.png (1173Кб, 1069x600)
1069x600
image.png (534Кб, 600x899)
600x899
image.png (1403Кб, 1000x704)
1000x704
Вы ждали книгу по Плейнскейпу. Вы ждали книгу по Драгонлэнсу. Вы ждали книгу по еще какому-то сеттингу, полюбившемуся вам за множество редакций, и надеялись, что недавний анонс от визардов будет именно ей.

Вы не угадали.

Огромным бумом популярности пятая редакция обязана тем, кто нес её в массы. Визарды платили дань уважения в ответ: Aquisitions Incrorporated, Rick & Morty — и вот теперь сеттинг из Critical Role становится частью официальных миров D&D. Этого стоило ожидать - в Descent into Avernus был персонаж, в описании которого была явно упомянута Экзандрия, что уже тогда сделало её каноном.

Ожидается 3 новых подкласса - 2 волшебника, времени и гравитации, и 1 воин, призывающий на помощь своих копий, пара десятков монстров, тонны специфичного для CR лора, и четыре приключения от 1 до 3 уровня. И всё это 17 марта 2020 года.

Как вы хотите это сделать?


Старый тред: >>1441987 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20and%20Dragons/D&D%205th%20Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://www.dndbeyond.com https://5e.tools/

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20and%20Dragons/index.html

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Аноним 14/01/20 Втр 12:41:27 14497902
149841397217291[...].jpg (144Кб, 586x700)
586x700
Уважаемые драконы, не завалялось ли у кого такого хоумбрю класса как инквизитор или там охотник на ведьм какой-нибудь.
Аноним 14/01/20 Втр 12:46:37 14497963
Аноним 14/01/20 Втр 12:48:14 14497994
Аноним 14/01/20 Втр 12:50:50 14498005
Аноним 14/01/20 Втр 18:56:44 14498646
>>1449750 (OP)
А бладхантера доделают или он так и останется куском говно годным лишь для суицида?
Аноним 14/01/20 Втр 19:25:22 14498667
Аноним 15/01/20 Срд 03:41:06 14498778
Аноним 15/01/20 Срд 19:42:20 14499059
В игре есть инструменты травника и отравителя для создания ядов и зелий. А есть ли механики создания зелий и ядов, кроме хоумбрюшатины? Если нет, какая из хоубрюшных простых самая хорошая, а из хороших самая простая?
Аноним 15/01/20 Срд 19:54:51 144990610
>>1449905
Какая тебе механика нужна ? 1д20+мод не решают всех проблем?
Аноним 15/01/20 Срд 20:49:55 144990911
>>1449905
В Дмг есть многочисленные примеры ядов и их изготовления.
Аноним 16/01/20 Чтв 04:18:21 144993112
image.png (624Кб, 874x891)
874x891
image.png (433Кб, 888x697)
888x697
image.png (384Кб, 885x387)
885x387
>>1449905
Есть в XGTE.

Для всех зелий, кроме зелий лечения, используются стандартные правила создания магпредметов, с требованием ингридиента, связанным с энкаунтером определенного уровня CR и вложением определнной суммы денег в материалы и компоненты, пусть и поделенные на два в случае расходников. Также надо владеть соответствующим набором инструментов и вложить хорошую гору времени.

Нетрудно увидеть, что эти правила рассчитывают на то, что у партии есть время между приключениями, которое они могут потратить на крафтинг, тонны денег (нужно же куда-то сливать все накопленные тонны золота, которые становятся не нужны после покупки латных доспехов), а также предлагают ДМу разбавить крафтинг "осложнениями", добавляя жизни в фентезийную версию экселя из ив онлайн. Конечно же, это все может не подойти твой партии.

В случае же зелий лечения всё чуть проще - владение набором травника, количество материалов ценой в 25+ золотых и день+ времени. Будут ли компоненты оформлены в виде звонких монет или отдельного квеста с поиском царского щавеля и гоблинской ягоды - опять же отдается на откуп ДМу.

С ядами всё чуть иначе - в ДМГ есть много примеров ядов разного типа, которые можно достать из выключенного или упокоенного супостата, и пример того, как механически можно обсчитать процесс, а также указание на то, что любой персонаж с владением отравительским набором может собрать - опять же из условных "компонентов" - за свой отдых или даунтайм - базовый яд.

Аноним 16/01/20 Чтв 08:29:15 144993913
>>1449931
Партия, собственно, захотела попробовать заняться травничеством-ядостроением и алхимией, потому что: 1. Бомжует, а тут предлагается тратить деньги, да ещё и в полцены. 2. В округе нет и в ближайшее время не будет торговцев, особенно отравителей и алхимиков. 3. Простоя в игре нет.
Аноним 16/01/20 Чтв 18:06:43 144996114
>>1449750 (OP)
Ну и хорошо. Графоманская планетка и плоский одномерный дрэгонленс и его кендерами никому не всрался кроме пары дрочил, которые все равно их не купят, а скачают с трова и будут обсирать в /tg/.
Аноним 16/01/20 Чтв 20:47:23 144997015
>>1449961
Но ведь сеттинг Мерсера - такая же дженерик хуйня.
Аноним 16/01/20 Чтв 21:03:39 144997216
>>1449970
Популярная дженерик хуйня. Это важно. А Грейхоки и прочие старые сеттинги хотят только олдфаги, но их не так много.
Аноним 16/01/20 Чтв 21:37:28 144997517
>>1449972
ИМХО, днд вообще следует отказаться нахуй от любого "официального" сеттинга и в книгах толкать чисто универсальный механ. Флаффовых книжек по любому говну и без унылого Фаэруна хоть жопой ешь.
Аноним 16/01/20 Чтв 22:14:13 144998218
>>1449975
ДнД без сеттинга это OLG ДнД.
Аноним 17/01/20 Птн 00:10:14 144999319
Заза
Аноним 17/01/20 Птн 04:40:38 145000620
>>1449975
Ничоси запросы. А бабло визки на чем стричь будут, на голом троебучии? А при наличии коры и линейки миров и контора может деньги иметь и играчки, имея вариативность мировых бэкграундов и правил, будут отстимулированы в фантазию.
Аноним 17/01/20 Птн 05:43:20 145000921
>>1449975
Во-первых, как уже заметил дракон выше, на чём они тогда зарабатывать будут? А во-вторых, в 4ке почти так и сделали - вместо нормального официального сеттинга и лица редакции они сделали какой-то мутный Points Of Light, который и не сеттинг толком был по ощущениям, а просто универсальной хуйней с правилами. В итоге вышло не очень.
Аноним 17/01/20 Птн 05:52:18 145001022
>>1450009
Во времена 4 редакции днд и в половину не было настолько попсово популярно, все эти сказки времен царя гороха неактуальны с тех пор, как запустился критикал рол. Никакие обскурные сеттинги для трех с половиной задротов из подвала нахуй не нужны теперь визардам для того, чтобы зарабатывать, наступили времена коллабораций с "риком и морти" и "очень странными делами".
Аноним 17/01/20 Птн 06:11:58 145001123
>>1450010
Как это относится к моему посту? Я что-то не могу сообразить. Как отдельную мысль понимаю, но как ответ на мой >>1450009-пост, не понимаю смысл.
Аноним 17/01/20 Птн 10:01:01 145002124
>>1450009
Ну, кроме Points of Light для четверки были сеттинг-буки и никто не мешал их использовать. В 5 в троебучии тоже какой-либо конкретный сеттинг не расписывается по полной, те же самые Points of Light, только не особо именуются и педалируются.
Аноним 17/01/20 Птн 14:05:37 145004025
>>1450021
В пятерке везде только абстрактное "в мирах днд".

>>1449750 (OP)
Воин с копьями как играться будет? Он будет ими швыряться как какой-нибудь Вергилий мечами или как?
Аноним 17/01/20 Птн 14:21:34 145004126
>>1450040
Да как хочет. Может метать, может тыкать, может подсосов каких нанять и римского легионера отыгрывать. Копье вещь дешевая и универсальная.
Аноним 17/01/20 Птн 23:11:50 145009227
>>1450040
Не играл, но как-то хреново по мне. Ведь чтобы достать новое копьё нужно потратить действие.
Хотя в голову пришла мысль с мистическим рыцарем, который возвращает оружие бонусным действием. Но это только один раз за ход.
Аноним 18/01/20 Суб 06:27:13 145010228
Я правильно понимаю, что RAW с помощью фита боевого мага можно лечить союзников реакцией, когда они проходят рядом?
Аноним 18/01/20 Суб 09:30:21 145010629
>>1450102
Если союзник вдруг станет для тебя врагом, ибо накладывается заклинание на существо, которое вызвало провоцированую атаку.
Аноним 18/01/20 Суб 12:01:57 145011030
Драконы, почему многие говорят что плут через дальнобойное оружие плохой? И почему плуту советуют использовать два оружия? Не профитнее ли будет оставить бонусное действие для хитрого действия?
Аноним 18/01/20 Суб 12:59:16 145011331
>>1450110
Многие несут отчаянную хуйню. У плута выживаемость в ближнем бою очень низкая, на что как бы намекает малый куб хитов и низкий АС.
Аноним 18/01/20 Суб 13:02:46 145011432
Поясните вообще за Critical Role, кто смотрел или смотрит. Что в нем такого ахуительного?
Аноним 18/01/20 Суб 13:48:31 145011633
>>1450114
Ахуительность тут от того, что зумеры никогда ролевых игр не видели. Себя вспомни, когда впервые увидел сессию по ДнД. А когда вспомнил представь, что у тебя бы была привычка нонстопом срать своими эмоциями в интернете.
Аноним 18/01/20 Суб 16:32:07 145014134
image.png (194Кб, 540x540)
540x540
image.png (2326Кб, 1152x2048)
1152x2048
>>1450114
Меня тянет написать очередное эссе в тред, чтобы организовать свои мысли, а у тебя такая хорошая тема.

Кратко: Там играют профессиональные актеры, которые умеют делать интересно.

Многие игроки делают персонажей, интересных только себе. Люди делают внутренний мир, которым жаждут поделиться с окружающими игроками и зрителями во что бы то ни стало, только при этом забывают, что процесс "поделиться" - обоюдный. Как тот, кто делится, должен иметь, чем делиться, так и тот, кому делятся, должен хотеть слушать, чтобы всем было клево.

В прикладном смысле можно сказать, что желание окружающих узнавать твой ОБВМ это их "интерес". Вызывание интереса, поддержание интереса, подогрев, понимание, как дозировать выдачу внутреннего мира во вне и так далее - то, чем рассказчики (т.е. авторы, актеры, сценаристы, актеры озвучки, итд) занимаются профессионально. Персонаж участника CR по своей сути как хороший анекдот - делается, не чтобы повыебываться ("Смотрите, какой я классный <2 минуты описания внешности, о которой все тут же забыли>, смотрите, как я полминуты описываю взмах меча в бою" итд), а чтобы развеселить и сделать классно окружающим.

Игроки CR в первую очередь ориентированы на развлечение друг друга (и аудитории, что их смотрит), поэтому за их действиями так интересно смотреть. По сути, они делают то же самое, что делают обычно сценаристы и режиссеры в профессиональных фильмах (потому что в своей жизни они - здравствуйте - и есть сценаристы и режиссеры часто, тот же Сэм, недавно выигравший Эмми), поэтому истории и сцены, происходящие на игре, настолько же затягивают, как и профессионально сделанное медиа.

Они в игре также пропускают много геймической хуиты, которая рубит повествование. Они не останавливают игру посраться о правилах, не считают футы, не выдрачивают механ (как это делает подавляющая масса игроков, что мне встречались на публике), фокусираясь на том, что действительно важно.

Их профессиональные навыки актеров голосовой озвучки тоже очень сильно помогают им - и тут дело не в умении рычать, говоря от имени орка (это скучно само по себе после первых пары раз), а в том, что они умеют голосом передать спектр эмоций, недоступный людям, монотонно бубнящим в микрофон. А эмоции и ощущения персонажа - то, что раскрывает его мотивации, а на них строится почти любое повествование. Они достаточно опытны в культурном плане, не лезут в карман за словом, не стесняются друг друга.

Они также воспринимают своих персонажей достаточно серьезно. Не слишком серьезно - потому что периодический юмор офигенно помогает нести повествование вперед - но и не скатываются в петросянство, как тонны обычных игроков, потому что чрезмерный юмор и омск не дадут поднять действительно серьезные и интересные драматические темы, вроде романтики, боли потери, отчаяния и прочего.

Если они прерываются на внеигровое общение, это того стоит - то есть это какие-то шутки, которые веселят весь стол, а не только тупые отсылки, веселые кому-то одному и тут же возвращаются обратно в сцену, не теряя момента.

В общем, игра в их исполнении это совместное творчество профессионалов, подобное творчеству музыкантов, актеров или художников, нежели ебланина случайных людей, ебашащих молотком по батарее, думающих, что делают музыку, поэтому они и собирают такие толпы зрителей, кикстартеры в миллионы денег и полные залы аудитории.

В качестве бонуса: Ну и конечно же, люди, которые играют с типичными игроками, которые всего этого не делают, будут жутко торчать от АЖ ЦЕЛОЙ ГРУППЫ ЛЮДЕЙ, которая реально упарывается по интересному днд.

Аноним 18/01/20 Суб 22:38:39 145019835
>>1450141
То есть зрителям по большей части интересна не игра как таковая, а высокий уровень исполнения театральной постановки(или импровизации) в знакомом(и любимом) антураже.
Аноним 18/01/20 Суб 22:51:54 145021236
>>1450198
Ты имеешь в виду под игрой кидание кубиков и применение правил и так далее? Ну да, в этом нет никакого секрета, люди не за этим смотрят критроль.

Правила и механ это средство для обработки мира и сюжета и действий персонажей, но они играют второстепенную роль по сравнению с самим сюжетом и действиями. Так-то никому не интересны сами броски кубов, всем интересно действие, которое этот бросок вызвало.
Аноним 18/01/20 Суб 23:06:42 145023237
>>1450116
Вообще нихуя не понял что ты написал.
Аноним 18/01/20 Суб 23:12:51 145023438
>>1450212
Ну собственно да "правила и механ". Грубо говоря будь это гурпс ничего не изменилось бы.
Аноним 18/01/20 Суб 23:14:49 145023539
>>1450234
Ну стоит учитывать пейсинг и динамику в повествовании. Если бы они играли в систему, где на каждое действие надо было покидать кубы и посчитать немного матана - повествование бы тормозилось каждый раз.

Они, в общем-то, играли в поцфайндер перед тем, как начать стримить, и свалили с него как раз из-за этого.
Аноним 18/01/20 Суб 23:16:34 145023640
>>1450232
В CR ничего охуительного нет, охуевают от него только зумеры, которые впервые ДнД увидели.
Аноним 18/01/20 Суб 23:19:24 145023741
>>1450235
Ну тогда ещё "чуйство сопричастности" вспомни. Что "ой они играют в такую же настолку(систему)! Прям как я!"
Аноним 18/01/20 Суб 23:24:02 145023842
>>1450236
Хуйню сказал. Катаю еще с 2004 примерно, и мне CR зашла, хоть я и не смотрю их полностью, а только нарезки из разных сценок.

И вообще, хейтить новых людей, которые вливаются в твоё хобби - высшей меры уебанство.
Аноним 18/01/20 Суб 23:26:49 145023943
>>1450092
Чо блять?
С каких пор?
Аноним 18/01/20 Суб 23:43:28 145024044
>>1450236
Ясно, старому пердуну не нравится когда играют не так как ему хочется. Почему-то теперь уверен что как раз заебись.

Есть в свободном доступе где глянуть? С чего начинать смотреть, подскажет кто?
Аноним 18/01/20 Суб 23:46:42 145024145
image.png (1090Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 18/01/20 Суб 23:51:25 145024246
Господа, скажите, что нужно для игры?
Как вообще играть? Как происходит процесс? Я то вижу как чувак тупо с листами и костями сидят, то вижу как у чуваков аж миниатюры на столе с каким-то даже чертежом на столе.
Играют ли в ДнД в интернете? В тейблтоп симуляторе например? Как найти с кем поиграть в инете?
И как быть ДМом в игре с друзьями, это же, как я понимаю, пизда сложно, надо чтобы был язык подвешен, и смекалочка, или есть какой-нибудь скрипт?
Аноним 19/01/20 Вск 00:17:43 145024347
>>1450242
Ну минимум для игры в ИРЛ - кубы и лист персонажа, при условии что с правилами знаком. Если не знаком или знаком плохо - книга игрока тоже пригодиться, в любом формате, оно и понятно. Этого в принципе уже достаточно что бы быть игроком, но большинство предпочитают добавить ещё несколько компонентов к своей игре. В первую очередь - карту и какие-никакие маркеры перонажей и врагов. Карта делает все боевые(и не только) столкновения более понятными и контролируемыми, принципы работы игровых механик так же начинают работать с ней в разы стабильнее. Но для игры достаточно одной такой карты и обычно у мастеров она есть. Поэтому если хочешь побыть мастером - купи карту и раздобудь книгу мастера. Приключения можешь придумать сам, а можешь использовать готовые модули или кампании, коих до пизды, спросишь что интересно потом - ответят. Дальше уже раздолье для долбоёба. Я так вообще пришибленный, у меня для всего обязательно должна быть миниатюра, террейн и локации сделаны в ручную или напечатанны, Все зелья лечения в виде банок с кубами у всех на столе, запасные кубы на случай если кто забыл и шпаргалки с заклинаниями если кто не помнит и т.д.
Это уже, понятно, не обязательно, но моим игрокам доставляет - а значит доставляет и мне. Да и следить за происходящим проще.
В интернете играют, в ролл20, в тейблтопе, везде где можно, но как сессию там найти я не эксперт. Наверняка по соседству лежит тред где собирают народ регулярно, не смотрел.
Дм-ом быть сложно на столько насколько ты сам загоняешься и усложняешь себе жизнь. Просто провести группу через подземелье и дать им пострелять в скелетов - особого ума и не нужно, лишь бы баланс прикрутить. Как только начинаешь накручивать нарратив, создавать сложные боевые ситуации, ловушки и головоломки - разумеется станет сложнее, но пару раз попробовав быстро привыкаешь, и если игроки не совсем уёбки они тебе и слова плохого не скажут если ошибёшься малость. С готовыми модулями проще например, за тебя уже все написано, остаётся обычно только дать паре НПЦ какой-никакой голос и характер, что бы игроки не путались с кем говорят. О скриптах не знаю ничего, не искал никогда за ненадобностью.
19/01/20 Вск 00:18:32 145024448
>>1450242
В интернете не советую даже и пытаться.

>Господа, скажите, что нужно для игры?
Минимум 4 человека с парой уик-ендов свободного времени, набор кубиков, бумага, карандаши, ластики.
Остальное - по вкусу, и этом можно будет обрасти в процессе.

ДМство только кажется сложным, чтобы провести новичков по стартовому приключению, достаточно пары вечеров подготовки и чтения правил.
Аноним 19/01/20 Вск 00:24:30 145024549
>>1450242
Книгу игрока прочитай без задней мысли, или упрощённую версию для новичков. В обоих в начале введение более менее понятное, а потом правила идут постепенно. Почти все ответы найдешь там. Что нужно для игры, процесс игры, подготовка к ней.
Фигурки и чертежи не обязательны, кубы и листы тоже, кидать кубики и делать записи можно в смартфоне или ноутбуке.

Играть в интернете можно через дискорд, симулятор опционально, для красоты. Может быть есть специальные сервисы для игры онлайн, но я этим не занимаюсь.
Чтобы быть ДМом нужно прочитать книгу "Руководство Мастера" и кампанию, которую собираешься вести. Все необходимые знания там.

Книги и инфа должна быть по пятой редакции, ищи это уточнение. В интернете много информации по старым версиям игры.

Появятся ещё вопросы – спрашивай тут. Не всегда с первого раза получается понять или найти объяснение чему-то. Я сам приобщился к хобби в конце осени.
Новичку могу посоветовать сайты,
https://phenomen.github.io/dnd5ru/
и очевидный dungeon.su

Но больше информации чем в официальных рулбуках ты ясное дело там не найдешь.
Аноним 19/01/20 Вск 01:11:05 145024750
>>1450244
>В интернете не советую даже и пытаться.
Любитель покидать кубики с друзьями в выходные под пивко закукарекал?
Аноним 19/01/20 Вск 01:18:06 145025051
>>1450242
>Играют ли в ДнД в интернете?
Ещё как играют, а на остальное вроде уже ответили. И ДМом быть не так уж и сложно, главное чтобы нравилось.
Аноним 19/01/20 Вск 13:18:15 145026752
Аноним 19/01/20 Вск 14:33:02 145027153
>>1450247
>Любитель покидать кубики с друзьями в выходные под пивко закукарекал?
Не злись, завести новых друзей, даже если их нету и не было, никогда не поздно.
Аноним 19/01/20 Вск 14:46:41 145027454
>>1449750 (OP)
Господа, при использование правила подсчета веса "НАГРУЗКА", учитывается ли вес надетого доспеха на персонаже?
Было ли что-то про это в Эррате и Твиттере?
Аноним 19/01/20 Вск 15:44:24 145028655
>>1450274
А почему он, собственно, должен не учитывать?
А вообще, ни разу не видел, чтобы подсчёт веса был нужен в игре. На глазок таскаешь и не ебёшь себе такими вещами мозг.
Аноним 19/01/20 Вск 16:01:40 145028856
>>1450286
Если вес не считать, ИПы будут тонны снаряжения с собой таскать и заканчиваться оно не будет - весь игровой аспект выживания лесом. Ну и вынос мебели из данжей тоже регулировать не помешает. Да даже вес десятков тысяч монет неплохо сдерживает накопительство.
Аноним 19/01/20 Вск 16:04:25 145028957
Драконы, а чем возвращение Нетерила закончилось? Вроде как сама империя екнулась тысячи полторы лет назад, потом за век до нынешнего таймлайна вернулся одинокий город - с ним чего стало?
А то в пятерке на нетерил постоянно ссылаются, а почитать толком нечего.
Аноним 19/01/20 Вск 16:07:36 145029058
>>1450288
Я же сказал, в моей компании таскаем на глазок. Если всем очевидно, что тонну монет и адамантовый диван из данжа ты не потянешь - то никто и не тащит. Хотя, в выживач с подсчётом рационов и факелов мы и не играем - в фэнтези, где ты с первого уровня можешь создавать еду на сутки, а с пятого - жильё на восемь часов это кажется мало уместным.
Аноним 19/01/20 Вск 16:09:17 145029159
>>1450288
тащемта берешь и говоришь. вот эта хуйня довольно тяжелая, но вы можете унести ее вдвоем, втроем, ввосьмером, етц...
Аноним 19/01/20 Вск 16:22:01 145029360
Драконы, друид круга Луны превращается в медведя. Какой бонус атаки должен быть? У медведя +4 модификатор силы, но бонус атаки +5, может выдать игроку +6, потому что +4 +2 от профишенси.
Аноним 19/01/20 Вск 21:20:29 145030561
>>1450293
Бонус атаки остаётся такой, какой указан в чарнике медведя. Статблоки монстров создаются немного по другим принципам, нежели чарлисты игроков, так что проводить аналогию не стоит.
Аноним 20/01/20 Пнд 05:23:48 145031462
>>1450293
А где ты такое нашёл? В mm все адекватно, Brown bear имеет str 4, а атаку +6. Остальные вроде бы имеют силу не +4. Может, ты нашёл чьи-то другие правила?
Аноним 20/01/20 Пнд 10:07:16 145032263
image.png (1163Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 20/01/20 Пнд 11:18:16 145032564
>>1449796
Было больно смотреть на отыгрыш Вина Дизеля, ему было не комфортно и он явно не хотел там быть
Аноним 20/01/20 Пнд 11:19:09 145032665
>>1449864
Че за механика то была, наносить себе урон и бафать атаки? Что-то еще там было?
Аноним 20/01/20 Пнд 14:05:50 145034066
>>1450325
Да ну, дети, вы ошиблись. Смотрите какой Вин Дизель крутой! Пакупайти нашу дыынду и вы будити такими жы крутыми как он!

п.589, пп.132 (мелким шрифтом, молоком) но это не точно и не факт что это кто-то заметит.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:38:24 145035867
>>1450239
Хм..., а ведь точно, если мне память не изменяет, там написано вы можете извлечь одно оружие как часть действия атаки, но ВОЙН в ход может больше 2х делать, не хватит экшона на постоянное метание. мимо другой дрокон
Аноним 21/01/20 Втр 08:03:41 145039068
В принципе, элдрич найт с фитом на владение двумя оружиями может три копья за ход доставать/метать.
Если начинать бой с двумя копьями в руках, то со всплеском действий на первом ходу можно метнуть 7 (если всплеск действий даёт ещё раз достать оружие, по идее должен давать)
Аноним 21/01/20 Втр 09:25:22 145039369
>>1450358
>>1450390
Очень тупо выглядит на фоне того что лук и стрелы это одно оружие. Как всегда войн лучник дает пососать милишнику.
Аноним 21/01/20 Втр 09:30:51 145039470
>>1449750 (OP)
Очень хорошая тема я считаю, возможность адаптировать поп сеттинг - это будет способствовать популяризации игры, а значит увеличивать продолжительность ее жизни и появлению нового контента. Стоит учитывать и возможность расширения ЦА, в свое время очень понравилась детская версия днд с упращенными правилами и более радужным миром.
Аноним 21/01/20 Втр 09:43:17 145039571
>>1450393
Арбалетчик даёт пососать им обоим
Аноним 21/01/20 Втр 10:54:33 145040372
image.png (55Кб, 412x171)
412x171
В тему воина с метательным оружием, в одной из последних Unearthed Arcana представили боевой стиль, позволяющий доставать метательное оружие частью атаки, и + 1 к урону от него.
Аноним 21/01/20 Втр 11:05:48 145040573
>>1450403
Йеп. Я в своей игре сразу же подключил почти полностью весь этот документ. Жду не дождусь, когда визарды уже выпустят все эти фиксы в занатаре v2.
Аноним 21/01/20 Втр 13:04:52 145041274
>>1450403
Успевать бы за этим взбесившимся кроуфордом, они пока в релиз пропустят одни фиксы, выпустят еще миллион новых в том числе половину для того что только что выпустили.
Аноним 21/01/20 Втр 14:07:59 145041775
>>1450394
А что за детская ДнД? можно ссылку на drivethru или еще какой магазин? Спасибо
Аноним 21/01/20 Втр 18:34:12 145044676
>>1450394
Ну тащемта популярность сеттинга критрола на нуле. Популярен сам критрол. Если завтра они там все вайпнутся, и следующая кампания будет в драгонлансе всем будет абсолютно похуй.
Аноним 22/01/20 Срд 12:18:56 145054577
>>1450446
Вот вот. Я вообще только из этого анонса узнал, что там есть сеттинг, думал по FR играют
Аноним 22/01/20 Срд 18:34:46 145060878
Промахнулся тредом и написал в дм-тред.

Есть ли желающие поиграть на выходных в ваншот днд5 на выходных? Если есть, пишите свои пожелания к игре.
Аноним 22/01/20 Срд 18:35:47 145060979
>>1450608
Речь об игре на ролл20.
Аноним 22/01/20 Срд 22:11:47 145064380
>>1450446
Теперь, когда они выпускают книгу по сеттингу, они вряд ли будут катать по другим что-либо, кроме ваншотов.
Аноним 22/01/20 Срд 23:53:56 145064781
>>1450643
В крайнем случаее дндшный хайлвл предполагает шатание по мультиверсу, может увидим что и в этой кампании.
Аноним 23/01/20 Чтв 00:29:24 145065082
Аноним 23/01/20 Чтв 07:47:24 145065883
Аноним 23/01/20 Чтв 13:16:09 145067484
>>1450650
Вы можете взять персонажей 1 уровня. Вас отправят на остров добыть некий артефакт, необходимый вашему нанимателю. На острове будет как дикая местность, так и населенные поселения. Могу позже расписать сеттинг, но он отчасти зависит от предыстории ИП.
Теоретически, игр может состоять и более чем из одной сессии. Но гарантировать это не могу.
Аноним 23/01/20 Чтв 13:29:24 145067985
Аноним 23/01/20 Чтв 13:29:44 145068086
Приветствую вас, Драконы. Пришел спросить советов мудрых.
Веду на выходных 2 игры, и хотел бы послушать идей и контр мнений.
Первая игра: Ваншот для новичков, 4-5 игроков 3 лвла, в основном бистмастеры, так как у меня АУТИЗМ, небольшой пунктик на эту тему, без паладинов, клириков, монахов и прочих ребят, которые не стали бы заниматься старой доброй охотой в лесу за бабло. Смысл приключения - получить квест на поимку ЖИВЫМ в большинстве случаев некого зверя от 4-6 цра, который завелся в местном дженерик лесу. Из развлечений - байки крестьян о крутости зверя, выбор снаряжения на месте, из тележки с "охотничьим" эквипом, поиск зверя в лесу, выбор тактики поимки, расстановка капканов, кидание сетей, и прочие веселые вещи. Хочу добавить плюшек, как вот в этом видосе: https://youtu.be/GhjkPv4qo5w
Что думаете? Как можно добавить тактической глубины к этому делу?
Аноним 23/01/20 Чтв 13:33:21 145068187
>>1450680
> в основном бистмастеры
Пиздец.
Аноним 23/01/20 Чтв 13:34:20 145068288
Второй вопрос, к матерым БАРОВИЙЦАМ:
ОСТОРОЖНО СЮЖЕТНЫЙ СПОЙЛЕР: Моя пати воскресила брата Страда - Сергея, и теперь шарится по замку в поисках его владельца. Сергея отыгрываю как супер лафул гуда, который даже не держит зла на брата, а больше даже винит себя
Как это дело можно интересней раскрутить? Просто убить его еще раз на глазах игроков как то скучновато.. Может выставить его еще большим злодеем? Но как?
Аноним 23/01/20 Чтв 14:26:30 145068789
>>1450682
Если он совсем не винит Страда, то когда пати после финального боя пойдёт в склеп добивать кровососа, то он будет мешать партии это сделать даже ценой своей жизни. Если Страд воскресает, то они с братцем нападают на партию. Если Страда убивают, то братец уходит в его покои и просит партию уйти из Боровии и никогда не возвращаться. Туманы пропадают. Через пару лет Боровия перезагружается и продолжает быть тюрьмой для тёмных богов.
Аноним 23/01/20 Чтв 14:30:53 145068890
>>1450687
Он не винит, но понимает, что если он не поможет пати, народ продолжит страдать. Но если я отыграю раскаяние, то может получится переманить его, и выкинуть чертов санблейд в окно (он сейчас у Сергея). Еще нужна прям хорошая мотивация, как и кто его потом скораптит занять место брата
Аноним 23/01/20 Чтв 14:43:05 145069091
>>1450682
Было бы интересно снова устроить любовный треугольник, как много лет назад, благо дух Татьяны благополучно живет в Ирине Колиане. Пусть Сергей увидит, что она действительно страдала все эти годы, пусть узнает о ее ужасной кончине и бесконечных жизнях после, пусть узнает про планы братца на нее. Страд сам может сыграть на этом, шантажируя брата благополучием возлюбленной Что бедет, если он поставит вопрос ребром - Татьяна или группа? Или найдет способ нажать на брата, вывести его из себя, подставить кого-нибудь из своих пешек на растерзание. Страд - монстр, но монстр умный. Подумай над этим. А если Сергея даже это не проймет, то нафиг такую тряпку вообще из склепа подняли?
Аноним 23/01/20 Чтв 14:45:07 145069192
>>1450690
Вот это прям очень хорошо! Спасибо Благо Ирину я уже заранее выкрал
Аноним 23/01/20 Чтв 16:53:46 145070193
>>1450680
То есть охотиться на зверей у тебя может только партия из одних рэйнджеров,сражаться с демонами или нечистью может только партия паладинов и жрецов, на войне только партия воинов и варваров и т.п.?
Если честно, дракон, выглядит это как пиздец раковая хуйня. Во-первых, у тебя новички, и они из-за этого не почувствуют всего разнообразия персонажей ДнД (интересную партию одинаковых классов могут только уже опытные хоть как-то сыграть), во-вторых, не будет интересного для них взаимодействия между классами разными кайнд оф "О, а я вот так могу, а твой персонаж что может? - Сейчас, погоди, постой в блоке, я кое-что попробую..
Ну и в-третьих, я просто не понимаю, почему обязательно вся партия должна быть бистмастерами. Чтобы они все кидали одни и те же проверки Survival'a поочереди? Пиздец какой-то, ей богу. Ну ввёл бы хотя бы ограничение, что у них должен быть хотя бы один рейнджер - я бы еще понял. А то, как у тебя - это рак и хуйня, сорян.

P.S. Еще и какую-то хуйню из витчера хочешь прикрутить. Они - новички, они и так будут охеревать от обилия информации и правил поначалу, не надо сразу навешивать лишнего говна.
Аноним 23/01/20 Чтв 17:02:39 145070294
>>1450608

У всех уже есть свои игры, получается? Или тут не играют?
Аноним 23/01/20 Чтв 17:05:01 145070395
>>1450702
Никто тут не играет, только обсуждают, ругают, срутся и т.п. Играть - для лохов.
Аноним 23/01/20 Чтв 17:09:28 145070496
>>1450703
Я не хотел это делать, но похоже придется иметь дело с раков из вкудахни. Печально это все.
Аноним 23/01/20 Чтв 17:13:50 145070597
Сап, драконы, планирую весной когда я стану свободен от сраной армейки устроить свой летучий цирк в Равнике с картишками и ракдосовскими суккубочками, ибо сам по себе сеттинг мне понравился ещё с магокарт, дак ещё и в Guildmaster's Guide интересные плюшки присутствуют. Появились ли за год какие-нибудь годные ваншоты в данном сеттинге, на которые можно опереться в плане сборки чего-то типа "кампании-песочницы"?
Аноним 23/01/20 Чтв 18:27:10 145071198
Аноним 23/01/20 Чтв 18:30:09 145071299
>>1450711
Ты играешь и ты слаб в постиронии.
Аноним 23/01/20 Чтв 18:39:19 1450713100
>>1450712
Это была метаирония, ты проиграл
Аноним 23/01/20 Чтв 18:41:52 1450714101
>>1450688
Ну, он может прочитать записки Стража и понять, что он, и все - сраная непись, проклятая на бесконечное возрождение в Боровии и на этой почве двинет крышаком и побежит за дарами Тёмных Богов, чтобы воскресить братца человеком. По дороге его сожрет Рух, если пати его не кокнула еще.
Аноним 23/01/20 Чтв 18:43:05 1450715102
>>1450713
Нельзя проиграть, не играя.
Аноним 23/01/20 Чтв 19:01:53 1450720103
>>1450715
Можно. Я же проиграл генетическую лотерею.
Аноним 23/01/20 Чтв 19:06:31 1450721104
>>1450679
Самая вкуснота.
>>1450674
Я бы поигрался, но у меня ЧП МСК+5.
Аноним 23/01/20 Чтв 19:32:02 1450722105
>>1450721
Если начать в 10-12 утра по МСК, то можно поиграть вполне совместно 4-6 часов.

Расскажи о своём персонаже.
Аноним 23/01/20 Чтв 19:41:37 1450723106
>>1450679
Самый интересный период игры, когда даже пара гоблинов может быть смертельной.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:38:11 1450724107
Аноним 24/01/20 Птн 06:36:33 1450740108
>>1450724
>даже пара гоблинов может быть смертельной
Аноним 24/01/20 Птн 07:07:10 1450742109
>>1450701
Я добавлю в пул прегенов другие классы, но бистмастеров будет больше, потому что хочу и могу. Я же не сказал ТОЛЬКО бистмастеры? Я сказал, что не хочу добавлять клириков, палов и монков. Остальные я добавлю, но без экзотики и узких специалистов, типо глумов, которые будут не в тему, если только охота не идет в Андердарке, а она там не идет.
>чтобы они все кидали одни и те же проверки Survival'a поочереди?
Я слышал, что герои с одним и тем же подклассом могут отличатся в зависимости от прокачки даже на 3, и их можно отыгрывать кардинально разными путями. Или есть какаято Парижская палата мер и весов, и все бистмастеры 3 лвла должны обязательно быть мастерами Сурвайвала, и только его?

>Они - новички, они и так будут охеревать от обилия информации и правил поначалу, не надо сразу навешивать лишнего говна.
Резонно, но есть вероятность что будут и старички. Алсо в чем прелесть охоты, если ты просто тыкаешь монстра оружием, он тыкает в ответ, и вот вы за 10 минут его затыкали и пошли домой?
Я хочу что бы игроки пользовались ТАКТИКОЙ, расставляли капканы, использовали укрытия, искали слабые места которые позволили бы победить, не тупо закликиванием врага.
Аноним 24/01/20 Птн 07:16:36 1450743110
>>1450742
>Я же не сказал ТОЛЬКО бистмастеры?
А больше одного и на хуй не надо. Потому что бистмастер - это уже конкретный архетип рейнджера, и они будут очень похожие, особенно у новичков.

>Я слышал, что герои с одним и тем же подклассом могут отличатся в зависимости от прокачки даже на 3
Могут, конечно. Только у тебя новички и скорее всего они нихера еще не понимают в правилах и прокачке и отыгрыше, поэтому будет не очень.

>должны обязательно быть мастерами Сурвайвала
Они никому не должны, ты сам их к этому подталкиваешь.

>Я хочу что бы игроки пользовались ТАКТИКОЙ
В таком случае основной совет - не зарубай им интересные идеи, пусть они и будут не совсем по правилам. Не делай рельсы, чтобы они могли поймать только зверя только так, а не иначе, и, надеюсь, всё пройдёт хорошо.
Аноним 24/01/20 Птн 07:26:00 1450744111
>>1450743
>ПРЕГЕНЫ
которые я сам подготовлю, и опишу примерную предысторию, и что может делать.

>В таком случае основной совет - не зарубай им интересные идеи, пусть они и будут не совсем по правилам.
С этим проблем нет, я постоянно вожу на разного рода местечковых конах, и самому младшему моему игроку было лет 7-9

>Не делай рельсы
Рельс нет никаких, вот вам деревня, вот вам лес, в лесу зверь. Вот и все. И карты две заготовлю - лесная опушка/водопой и логово.
Аноним 24/01/20 Птн 11:42:28 1450748112
>>1450743
Ты зря со стеной разговариваешь. Люди пришли к нему играть в днд, а попали к тирану-рельсовику. Ему не хватит эмоционального интеллекта, чтобы понять, что своими действиями он людям отшибает интерес от игры в днд вообще и из-за него кто-то может хобби бросить, решив, что все мастера такие же долбоебы.
Аноним 24/01/20 Птн 11:48:55 1450749113
>>1450748
Вот счас обидно было. Навешал ярлыков ни за что ни про что.
Аноним 24/01/20 Птн 12:07:34 1450751114
3bd1962b4a47102[...].jpg (121Кб, 736x372)
736x372
>>1450748
Да ладно, может и получится что-нибудь, чем чёрт не шутит. Хотя вот эти вот прегены, где дофига бистмастеров выбирайте, дорогие играчки из этой кучи одинакового говна, не стесняйтесь, запреты классов, ТАКТИКА и прочая - ничего хорошего, конечно, особо не предвещают пока что.

>>1450744
Дракон, советую еще учесть, что чугуниевые рельсы - это, конечно, плохо, но для новичком и тотальная песочница - тоже плохо, потому что они просто не будут понимать, что делать. Лучше, чтобы они всегда видели, и видели ориентиры, как до неё добраться, чтобы не было в стиле "ну, короче, ловите зверя, ловите", а они просто не знали, что делать и как, какие заявки подавать и т.п, и в итоге они растеряются и не будут знать, что делать, а ты будешь сидеть и экстренно придумывать, какой бы рояль ввести, чтобы сдвинуть их с мёртвой точки. Проще всего для такого случая ввести местного непися, который сам по себе будет слаб и вообще не будет особо отсвечивать, но сможет подкинуть им идею от твоего лица, когда они будут полчаса тупить на одном месте.

>Я хочу что бы игроки пользовались ТАКТИКОЙ
Тактической глубины тут никакой особо не добавишь, это, блядь, выслеживание зверя, причём непонятно какого, ибо описания ты не дал, кроме его ЦРа. Сложно прикинуть тактику, когда ты не знаешь, кого ловить, а сам алгоритм заключается в "выследить -> сделать засаду или ловушку -> поймать", тем более на ваншоте. Кроме каких-нибудь банальных ловушек или ловли на живца сложно какую-то тактику предложить. Не загоном же брать его.
Ну у местных поспрашивать, ну богов попросить если друидов или жрецов допустишь до игры, кек, проводника какого найти или местного охотника, который бы шарил в легендах.

И последнее. Ты отпишись потом, как прошло в целом, интересно, пройдёт хорошо или будет достойно легендарных паст первых двадцати ненависть-тредов.


>>1450749
Это двач, хули ты хотел-то?
Аноним 24/01/20 Птн 12:15:49 1450752115
>>1450722
Прости, анон. Что-то я выебся за эту неделю.
Субботу планирую лежать пластом, сам поведу в воскресенье.
Да и идей персонажей что-то особо нет.
Аноним 24/01/20 Птн 12:17:33 1450753116
>>1450751
>Проще всего для такого случая ввести местного непися
Я рольну одну из трех завязок, и выдам подходящего человечка: Это будет либо деревенский староста, которому надо изловить зверя окаянного, вон походите посмотрите хлев развороченый (от чего погибла скотина, может шерсть осталась, что поможет взять след, поховорите с Милфоем, хозяином хлева оного, он видел мельком зверя (ночью дело было, днем, летал, бегал ли зверь).
Либо Местный лорд, Барон, которй на прошлой неделе ногу на охоте повредил, и хочет чтобы приключенцы зверя изловили, и привели в усадьбу на потеху благородным донам.
Либо бродячий цирк, у которых зверь сбежал. Тут добавлю что когда зверя найдут, он окажется израненным и дико напуганным, мож игроки захотят его отпустить, и можно заготовить боевку с отбросами-живодерами.
Аноним 24/01/20 Птн 12:19:24 1450754117
>>1450753
А кто пойдёт-то с ними? Не сам же Барон эх, вот бы тот же самый Барон-садист или как его там или Староста.
Аноним 24/01/20 Птн 12:20:37 1450755118
>>1450754
У барона слуг что ли нет? Барон, будет по сути источником информации о Звере, чего ждать, к чему готовится
Аноним 24/01/20 Птн 12:22:31 1450756119
>>1450755
Любой слуга сможет помочь советом и подсказать, куда смотреть? Ну ладно.
Аноним 24/01/20 Птн 12:22:43 1450757120
>>1450753
Если игроки будут ссатся, скажу мол в Кабаке есть %Юзернейм%, он сам не охотник, но с %оружиемнейм% орудует мастерски, и за часть награды с вами пойдет
Аноним 24/01/20 Птн 12:23:56 1450758121
>>1450753
Кстати, забыл добавить в этом >>1450751-посте. А мотивация-то у игроков какая будет идти этого зверя ловить?
Аноним 24/01/20 Птн 12:24:11 1450759122
>>1450756
Барон - охотник, и ходит на охоты не с прислугой, а загоньшиками, лучниками, но их тоже зверь покрамсал, и по этому мы сами сходить не можем вот возьмите этого, он не сильно раненый
Аноним 24/01/20 Птн 12:24:49 1450760123
nghldapf6v741.jpg (54Кб, 1024x576)
1024x576
>>1450749
И за что и про что, не надо тут из себя жертву строить.

Если ДМ вваливает фразы вроде:

>Я хочу что бы игроки пользовались ТАКТИКОЙ
>расставляли капканы
>использовали укрытия
>искали слабые места
>но бистмастеров будет больше, потому что хочу и могу.
>без паладинов, клириков, монахов и прочих ребят, которые не стали бы заниматься старой доброй охотой в лесу за бабло.

То у него явно есть представления о том, как надо обустроить россию правильно играть. Причем ладно они у него есть, но он перекурочивает игру в соответствии с этими представлениями.

Он не видит сам возможности сделать паладина или клерика или еще кого-то, кто стал бы делать его заботливо созданный "выпил-монстра-за-бабло" квест, поэтому он их просто запрещает - другим людям. Ну как, мы ж глубину отыгрыша выдерживаем! А что будет, если игрок скажет "Не, не хочу за бабло, я лучше пойду в таверне сидеть!" Надо у него нехорошие классы все отобрать, тогда повода отказаться не будет. А просто сказать "Пацаны, это ваншот, тут контент только этот квест, поэтому не выебывайтесь и принимайте его", сохраняя игрокам свободу играть тем, кем они захотят - слишком сложно.

У него есть представления о том, как стоит играть в игру, делая из неё икском с клеточками и тактикой и он пихает их все в игру и завязывает её на них.

И в общем-то в этом нет ничего плохого в самом по себе. Ну, каждый дрочит, как хочет, мало ли как кому нравится играть. Но введение массивного количества ограничений и отбирание свободы (все будете бистмастерами, потому что мне так нравится!) - показатель того, что человек ведет игру под себя, а не под то, что нравится всем игрокам.

И я бы еще понял, если б он сказал, что у них партия тактиков-боевиков-затейников, которым только боевку подавай (кстати, если б была такая, вопроса "не пускать паладинов, а то вдруг не захотят монстра за бабло ловить" не стояло бы) и старался бы им сделать классно, вводя тактические приемы и так далее - он был бы заебись и молодец. Так он набирает новичков. Людей, только входящих в хобби. У которых еще нет компаса "вот это мне нравится, а вот это нет" или "вот так делают нормальные пацаны, а вот это извращенство". Такие люди еще не знают, как игра играется вообще и не могут сказать нет по определению. Им очень легко всуропить свои извращенные представления, а они и впрям извращенные, и совершенно не вдупляет, к чему это может привести. Матерые игроки завидев бы такие ограничения ("почти все бистмастера") или еще что послали бы такого горе-мастера далеко и надолго. Но новички-то не пошлют.

Такой мастер - мамка, которая пихает своего ребенка в художку против его желания, потому что считает, что РИСОВАТЬ ОХУЕННО, а дитё потом из-за этого всю жизнь рисование ненавидит, думая, что оно состоит только из того, что ему впихнули.

Про рельсы >>1450743 не просто так упомянул же. Рельсы - это не "линейный сюжет". Рельсы это образ мышления, где желания и предпочтения рельсовода берут верх над всем остальным. И от твоего поста таким образом мышления сквозит за версту.




Аноним 24/01/20 Птн 12:24:57 1450761124
>>1450757
Так наоборот принизишь их заслуги, если за них всё раскидает какой-то левый хуй, и они удовольствия меньше получат. Надо, чтобы непись мог помочь, если они тупить будут, а не побеждать за них в ДнД.
Аноним 24/01/20 Птн 12:25:40 1450762125
>>1450758
Бабло, они отряд который отловом зверья и специализируется. Барда припишу, чтобы пел о их подвигах
Аноним 24/01/20 Птн 12:26:00 1450763126
Драконы, киньте идеи квеста для полу-церковной патьки.
Вышло так, что миссию свою они сфейлили. Вот хотелось бы что-нибудь "наказывающего", но не сильно и искупляющего.
Смотрю в сторону дел милосердия. Смотрю в сторону "доставок".
Смотрю в сторону заплати.
Аноним 24/01/20 Птн 12:28:17 1450764127
>>1450760
Окей. Спорить не буду.
Аноним 24/01/20 Птн 12:30:00 1450765128
>>1450760
О, привет, бэйнпостер. А если я сниму с тебя эту аватарку, ты умрёшь?
Аноним 24/01/20 Птн 12:30:31 1450766129
>>1450762
А если бабло не нужно кому-то?
Аноним 24/01/20 Птн 12:30:34 1450767130
3csp.gif (724Кб, 245x160)
245x160
>>1450765
Будет очень больно.
Аноним 24/01/20 Птн 12:33:15 1450768131
image.png (26Кб, 118x115)
118x115
>>1450767
А ты большой парень!
Аноним 24/01/20 Птн 12:33:20 1450769132
image.png (82Кб, 604x425)
604x425
>>1450766
Тогда может не идти.
Аноним 24/01/20 Птн 12:35:42 1450770133
>>1450769
Охуенно. Надеюсь, ты всё-таки не мастер, а просто мимокрок, который решил потроллить. Если же нет, то я не завидую твоим играчкам.
Аноним 24/01/20 Птн 12:38:47 1450771134
>>1450770
А чего ты еще хочешь? Прописывать глубокую мотивацию для ваншота, для 10 прегенов, учитывая предыстории и пожелания игроков которых я в первый раз увижу только завтра?

Вот приключение, вот завязка, вот прегены, вот мастер. Хочешь играй, хочешь не играй.

Покормил
Аноним 24/01/20 Птн 12:41:52 1450772135
>>1450771
Понятно, всё-таки ты похоже долбоёб плох, как и писали выше. Даже, блядь, не может придумать, зачем партии вместе держаться, кроме как ради бабла.

Покормишь ты бедных игроков своим говном такими темпами, лол.
Аноним 24/01/20 Птн 12:44:52 1450773136
>>1450772
>Дайте советов мудрых, что думаете, помогите
>Так-то и так-то, вот тут переделать, вот здесь недочёт, вот тут советуем так-то
>Ууу, тролли, кормлю, все плохи, гроб гроб пидоры
Собственно, типичный мастер-тиран, который знает, как правильно.
Аноним 24/01/20 Птн 12:53:15 1450774137
>>1450773
Ну, если этот большой парень способен принять только свои представления о том, какие классы надо брать, а чужие он не допускает, то неудивительно, что он точно так же и не воспримет чужие представления о том, как надо водить.

Говорить с ним, почему он может сделать своим игрокам плохо скорее всего бесполезно — он все равно не воспринимает чьи-то еще, а не свои собственные мнения как что-то ценное. Ну и в тред он пришел не за этим, а за советами, как рельсовать повеселее, ему их, в принципе, уже дали.

Да, это, конечно, забавно, как человек с пробитым черепом пришел просить лекарство от кашля, а на комментарии, что-де, молодой человек, у вас кровища хлещет, отмахивается, но это его дело.

Игроков его жалко, разве что.
Аноним 24/01/20 Птн 16:40:05 1450783138
>>1450771
>Да это всего лишь ваншот. Нахуй мне заморачиваться. Тем более играю с незнакомцами. Я им на лопату вывалю, а они пусть хавают.
Аноним 24/01/20 Птн 18:01:38 1450784139
>>1450608
Раз нет людей играть по ролл20, то может найдется 2-3 игрока для текстовой днд?
Аноним 24/01/20 Птн 18:25:52 1450785140
>>1450705
Бамп реквеста, всерьёз горит желание поводить клоунаду в этом мире-мегаполисе, но тупо не хватает личной импровизации, чтобы продумать с качеством различные ситуации, в которые можно направить партию, на одних ограблениях Оржовских банков и оргии в Ракдосовских цирковых манежах далеко не полетит все это дело.
Аноним 24/01/20 Птн 18:35:58 1450787141
>>1450784
У меня не было такого ни разу. Как в это играть?
Аноним 24/01/20 Птн 19:19:01 1450790142
>>1450787
Отыгрываешь постами, как на дваче.
Аноним 24/01/20 Птн 19:21:34 1450791143
>>1450790
А как связаться? Где, когда и во сколько играть?
Аноним 24/01/20 Птн 19:34:14 1450792144
>>1450791
Круглосуточно. Просто ждёшь нового поста мастера и других игроков, а затем пишешь новый пост. Чем тебя ролл20 не устраивает?
Аноним 24/01/20 Птн 19:55:42 1450795145
>>1450792
Ты прям в треде хочешь? При всех? Я как-то стесняюсь.
Аноним 25/01/20 Суб 04:52:59 1450814146
>>1450763
Пускай по классике три ночи молитвы покаяния в храме читают, а из темных углов все это время финды лезут.
Аноним 25/01/20 Суб 09:04:30 1450821147
>>1450761
Хорошее днд, сам себе ДМперса создал, сам данж пробежал, еще и награду себе выдал, потом пиши на дваче как вы заебись поиграли.
Аноним 25/01/20 Суб 10:02:30 1450823148
>>1450795
В отдельном тренде.
Аноним 25/01/20 Суб 10:02:57 1450824149
Аноним 25/01/20 Суб 12:50:21 1450828150
301438.png (1393Кб, 900x1165)
900x1165
Аноним 25/01/20 Суб 12:57:22 1450831151
>>1449750 (OP)
Ао Всемогущий, это просто пламя
25/01/20 Суб 14:51:20 1450833152
>>1450288
>весь игровой аспект выживания лесом
Какой ещё аспект выживания в ДНД?
>сдерживает накопительство
Для чего?
Аноним 25/01/20 Суб 15:10:17 1450836153
>>1450833
Не прокинул выживание - не нашел еду. Истощение, гроб, кладбище, гнолл.
Аноним 25/01/20 Суб 15:26:03 1450838154
>>1450836
Для анального изнасилования первоуровневых персонажей есть другие системы, некоторые даже созданы для этого! ДНД для heroic adventure игр создавался, поэтому у игроков полно вариантов вывернуться из цепких лап голода.
Аноним 25/01/20 Суб 18:26:24 1450859155
Аноны, подскажите поджалуйста, в чем прикол разных наборов по D&D (Например, Wrath of Ashardalon, Castle Ravenfold и тп) и для новичка стоит ли их покупать?
Также еще где-то видел, что вышеперечисленные наборы не предусматривают ДМа во время игры. Правда ли это, и если да, то что за собой влечет?
Аноним 25/01/20 Суб 18:29:36 1450860156
>>1450814
Исчадия что ли? А остальным что делать? Хотя да, вариант, сидеть на оббо. Ритуалы там всякие. Типа освятить его. Палычам за просто так, а остальным за денежку.
Аноним 25/01/20 Суб 23:53:28 1450892157
>>1450859
Был вопрос, что это такое: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/66356/dungeons-dragons-wrath-ashardalon-board-game
TL;DR: это отдельная игра, правила D&D тут не используются. Не знаю, хороша она или нет. Вроде как её смысл — быстро засесть на 1 час и весело покромсать монстров в подземелье. Это не вариант «поиграть в ролевую игру D&D без ДМа», но может быть без шуток клёвая игра сама по себе.


Сразу скажу: ни во Wrath of Ashardalon, ни в Castle Ravenloft я не играл, так что всё моё мнение, наверное, высосано из пальца или откуда там.

Смотри. Каждый этот набор (WoA, CR) — отдельная игра (играется без книжек D&D вообще, её правила не использует).
То есть это настолка (boardgame), а не ролевая игра (RPG).
Правила умещаются на нескольких страницах. При этом я не говорю, что одно хуже другого. И то и другое, наверное, весело, просто жанры разные.

То есть эта игра (может клёвая, может нет) не относится к жанру «ролевая игра» и к D&D отношения не имеет. Стоп. Вообще-то имеет, ты ж не случайно назвал это «набор по D&D».

Дело в том, что владельцы D&D решили: «А давайте сделаем boardgame, в который можно поиграть за 1-2 часа со своей семьёй, не выёбывая им мозг сотней страниц правил и часовой генерацией персонажа. Но антураж будет про D&D, и миниатюры будут реюзабельны в ролевой игре».
Сделано. В игре заявлена очень D&D-шная стилистика: это не «выпили чужие корабли, пока твои корабли выпиливаются другими кораблями», а «Ваш воин/жрец/плут/маг зачищает подземелья от монстров ради опыта и сокровищ». Это кооперативная игра, то есть, как в D&D, вы менее настроены поубивать друг друга, а это иногда помогает отношениям. А ещё в коробку входит вроде как 42 фигурки монстров и героев: хочешь — потом используй их в ролевой игре D&D. Да, они выглядят средненько, но они дешёвые в пересчёте на штуку.
Есть нюанс: в ролевой D&D миниатюры необязательны. Можно божественно играть с ними, можно божественно играть без них.

Так что это просто другая игровая ниша. D&D без DMа почти не существует — всегда есть Мастер и хотя бы один игрок, а чаще 4. Я сказал «почти», потому что изредка выходили книжки-приключения, где читаешь описания, выбираешь, куда пойти, при необходимости делаешь проверки навыков и потом перелистываешь на страницу, предусмотренную для твоего исхода. Вот, например, чуваки продают такие: https://www.dmsguild.com/browse.php?author=5E%20Solo%20Gamebooks
Сегмент очень нишевый; сомневаюсь, что есть энтузиасты, переводящие такое на русский язык. Но я не проверял, мне лень.
А официальных соло-приключений для 5-й редакции D&D никогда не выходило.

Антон, не волнуйся, если кажется, что группу хер соберёшь: группу и правда хер соберёшь, но спроси всех адекватных окружающих, пусть даже не очень знакомых, и попробуй их «зацепить». Очень часто людям интересно попробовать D&D, но не знают, что рядом есть игроки. А водить на самом деле не страшно, вот зацени пару роликов Колвилла:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlUk42GiU2guNzWBzxn7hs8MaV7ELLCP_
или на русском: https://vk.com/videos-114733354?section=album_17
и фигачь. Всё будет шоколадно.
Аноним 26/01/20 Вск 00:42:45 1450893158
Аноним 26/01/20 Вск 07:33:11 1450899159
>>1450833
Вполне обычный, в каждом первом путешествии из города А в город Б. Или ты из и так не шибко богатой на разнообразие пятеры предлагаешь одну из основных небоевых активностей вырезать?
Аноним 26/01/20 Вск 18:08:36 1450920160
>>1450892
Спасибо за solo adventures. Очень давно думал о книгах-choose your own adventure в уже существующих настольных системах, а они, оказывается, уже существуют. Жаль, что по пятой или киберпуку 2020 такого нет.

другой анон
Аноним 26/01/20 Вск 18:12:47 1450922161
>>1450920
>Жаль, что по пятой нет
Таки есть несколько. Я жопой смотрел. Но по киберпуку и правда нет...
Аноним 27/01/20 Пнд 06:38:49 1450956162
image.png (136Кб, 300x168)
300x168
>>1450751
>ТИРАН-РЕЛЬСОВИК_И_КОРМИТЕЛЬ-СЛОПАТЫ-НОВИЧКОВ репортинг.
Ваншот провел, все прошло хорошо, 5 новичков и один старичек который хотел тоже попробовать такой формат. Зверя поймали, даже живым, деревню спасли, славу и лвл получили. Как обычно, никто не взял бисмастеров, сволота, но зато я протестил прикольную задумку с прегенами для новичков - не указывать изначальный файтинг стайл если есть, фиты если есть и оружие/броню, и когда народ примерно узнал, на кого охотятся, и чего стоит от противника ожидать, распросил как они предпочитают играть, и выдал подходящие вещи. Делов минут на 5-10, но зато игрочек больше ассоциирует себя со своим персонажем.
Так вот выпал сценарий - зверь терроризирует деревню, староста ввел в суть дела, они поторговались насчет цены, бард, показал себя не плохо, и выторговал 35 золотых, и еды и ночлег в корчме. Там же получили первые зацепки, насчет осмотреть хлев следы указали, что зверь налетел на него, а не пришел на своих двоих, и что шерсти у него нет, зато есть чешуя, и был забавный диалог друида, через разговор с животными, и напугаными коровами, потом они решили поговорить с пастухом, и осмотреть недоеденый труп коровы у мясника детектом нашли яд в туше и предположили, что возможно это виверна. Из остатков туши, сделали пару приманок, и договорились со знахаркой, насчет трав усиливающих запах. Приманки установили рядом с капканами, сделали какую никакую маскировку, и стали ждать. А еще друид, договорился с местной сворой псов, им помочь, что и сыграло решающию роль в драке.
Виверна прилетела на приманку, угодила в капкан, вырвалась, хотел улететь и хит-н-ранить, но собаки ее прокнули, а дальше народ налетел на нее гурьбой, начали связывать веревками а потом и цепями, друид на 20 отделил ей ядовитое жало с хвоста, сетки ниразу не попали, но артифишер удачно закинул сон почти в самом конце, и Зверь уснул. За этот восторг и азарт в глазах, люблю водить пати новичков.
Аноним 27/01/20 Пнд 06:43:19 1450957163
>>1450956
Еще из забавного, в первый раз увидел боевое использование тауматургии.
+позабавило, как же новички любят ПАФОСНО напрыгивать на цель, с кинжалами наголо! Вижу это в каждой третьей игре, что вожу.
Аноним 27/01/20 Пнд 09:14:38 1450962164
>>1450956
>но зато я протестил прикольную задумку с прегенами для новичков - не указывать изначальный файтинг стайл если есть, фиты если есть и оружие/броню, и когда народ примерно узнал, на кого охотятся, и чего стоит от противника ожидать, распросил как они предпочитают играть, и выдал подходящие вещи

Нихуя не понял. Как это происходило?
Аноним 27/01/20 Пнд 09:20:23 1450963165
>>1450962
На прегенах не заполнял броню, оружие, не вписывал модификаторы попаданий и атаки.
На игре, спросил как и чем они хотят сражатся, как будут вести себя на поле брани, и предложил подходящее оружие, фиты и файтинг стайлы и помог заполнить чарники.
Насчет брони, спросил хотят ли больше брони, или хотят напасть на врага скрытно, будут ли использовать шит и выдал необходимое из их "тележки со снаряжения"
Аноним 27/01/20 Пнд 09:42:18 1450966166
>>1450956
Бард общался с людьми
Друид общался с животными
Артифишер тоже своими классовыми штуками занимался
А что 6 бистмастеров бы делали?
- взять!
- ату!
- кусь!
- фас!
- артемон, откуси этой сучке руки и ноги!
- эм, а я стреляю из лука
Аноним 27/01/20 Пнд 11:56:13 1450972167
>>1450828
Почему на летающем чуваке русская шапка и кафтан, если он в пустыне? Ещё и жар-птица в клетке.
Аноним 27/01/20 Пнд 11:57:44 1450973168
>>1450972
Потому что этого парня нарисовал Васнецов
Аноним 27/01/20 Пнд 12:00:49 1450974169
>>1450966
Да неправда. Играл кучей разных бисмастеров, через кантрипы/заклы, и как будто мой пес - волшебник, и он главный герой, и рыцаря верхом, и полевым медиком. Надо просто не мыслить стереотипами
Аноним 27/01/20 Пнд 12:18:39 1450976170
>>1450974
И часто новички мыслят не стереотипами, когда генерят персонажей?
Аноним 27/01/20 Пнд 12:21:04 1450977171
>>1450976
Я счас не про новичков, а про антона выше, у которого бистмастеры только могут атаковать петами. Пет это по сути еще один персонаж, и его МОЖНО использовать не только для наненсения урона.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:11:35 1450979172
-z56t81iM6o.jpg (150Кб, 415x604)
415x604
Аноним 27/01/20 Пнд 13:23:27 1450981173
image.png (355Кб, 500x941)
500x941
Аноним 27/01/20 Пнд 17:21:53 1450994174
>>1450963
...но это же не прегены.
Аноним 27/01/20 Пнд 18:56:00 1451000175
>>1450836
> герой в одиночку лупит орды крыс и бомжей, может таскать сутками мешок цемента на спине, задерживать дыхание на две минуты при этом активно пиздясь по кругу. @ два дня не поел @ умер.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:03:58 1451003176
>>1451000
>> герой в одиночку лупит орды крыс и бомжей, может таскать сутками мешок цемен
Ну так ему же надо силы откуда-то брать на всю эту хуйню, кек.
Аноним 27/01/20 Пнд 21:53:33 1451027177
>>1451000
Тащемто на первом тире герой безальтернативно сжирается одной стаей крыс, если по дури выйдет на нее в одиночку. Неоднократно проверено.
Аноним 27/01/20 Пнд 22:01:57 1451028178
>>1451027
Смотря какой герой, воина может и сожрёт, а кастер и подойти не даст
Аноним 28/01/20 Втр 04:48:24 1451062179
Отбрасывают ли иллюзии тень? Через них самих свет проходит?
Аноним 28/01/20 Втр 06:05:37 1451068180
>>1451062
Судя по тому, что некоторые иллюзии точно кажут разную картинку каждому пациенту, например самый страшный кошмар, то работает через посылку образа в моск пациента, а тот уже сам достраивает деталями. Т.е. реальной тени не отбрасывает, т.к. не мешает проходить лучам света, но пациент тень может видеть, если она будет ему важна и по дефолту, он будет считать ее правильной. Если кастер акцентируется на тени (тень встала и пошла) то пациент видит именно тень. Т.е. можно (в игре) попытаться ломать человеку иллюзию, спросив за тень, а потом показать ее неправильность. Но это лучше обыграть через спасброски с трындежом или обкашлять с мастером, даже тупо в процессе игры "маста, я бы хотел своим персонажем сделать вот это, чо скажешь". Опять же доказательство неправильности тени может привести к разным результатам, от "чо ты мне моск паришь, дохера умный чоли" и плюха в бубен от вурвура или палладина "с интеллектом 3 и силой 18" до "алярм, прорыв плана теней" у кого поумнее.
Аноним 28/01/20 Втр 07:03:34 1451070181
>>1451028
Хех, а куда еще подходить, если крысы появляются в клетке кастера и сюрпризят его? Логично, что первым делом они бегут не к консервной банке, а к тряпке кд14.
Аноним 28/01/20 Втр 07:25:51 1451072182
>>1451062
Зависит от заклинания. А вообще, был хороший цикл статей про иллюзии для 3.5, может расставить некоторые вопросы по местам для тебя в принципе относительно иллюзий.
Нашёл статьи, там 4 штуки:
http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20060207a
Аноним 28/01/20 Втр 07:31:56 1451073183
>>1451062
Я думаю что иллюзорные предметы в основном точно оставляют тени, но тут нужно смотреть на природу иллюзии как расписал аноним выше.

По дефолту существо видит ненастоящую вещь как реальную, но через проверки интеллекта или прямой контакт она становится полупрозрачной. Значит и тень от неё будет подчиняться тем же правилам, но на реальность воздействовать не будет, вампир, к примеру, будет гореть в такой "тени".
У соответствующих спеллов есть границы за которые иллюзия не выходит, и хоть тень и попадает под понятие «иллюзия», я бы сказал что это сликом минорный аспект заклинания чтоб кастер о ней заботился.
Аноним 28/01/20 Втр 08:11:08 1451074184
>>1451070
Неплохие тактические навыки для хуйни с -4 интеллекта
Аноним 28/01/20 Втр 10:17:23 1451077185
>>1451070
>появляются в клетке Кастера
Ммм квантовые крысы с телепортом
>первым делом они бегут не к консервной банке
и тактически тренированные к тому же.

Боюсь представить каким уровнем интеллекта и тактической грамотности у тебя обладают волчары. Про гоблинов Такера даже спрашивать не буду.
Аноним 28/01/20 Втр 12:21:11 1451088186
>>1451074
>>1451077
Да они это... Из засады напали чтобы всей стаей окружить.
Аноним 28/01/20 Втр 20:08:47 1451162187
>>1451088
...чувака который из-за мешочка с компонентами для заклинаний пахнет как 15 сортов несъедобного дерьма
Аноним 28/01/20 Втр 20:10:21 1451163188
>>1451162
Ну, так-то ты как Мастер можешь любое дерьмо оправдать, да. Хоть запахом из несъедобного мешочка, хоть пяткой ежа.
Аноним 28/01/20 Втр 20:16:16 1451164189
>>1451163
Понятно что Мастер может. Я иронизирую над тем нужно ли это делать и кидать на визардов тактически подготовленных квантовых крыс в силовой броне
Аноним 28/01/20 Втр 20:27:08 1451165190
1.JPG (48Кб, 1065x489)
1065x489
>>1451062
Джереми Кроуфорд рассказывал про иллюзии:
https://youtu.be/6l51s0GFflY?t=777
И он затронул тему отбрасывания теней на https://youtu.be/6l51s0GFflY?t=2456

Помню, как в другом видео он ещё подробнее описывал следующий сценарий: есть дыра в потолке. Маг заделывает её долгоиграющей иллюзией. Если освещение на улице изменится (например, наступит рассвет), то, в представлении Дж. К., под иллюзией появится палевный колодец света (образ потолка есть, но он не отбрасывает тени, как остальная крыша), ЕСЛИ ТОЛЬКО МАГ НЕ ПРЕДУСМОТРЕЛ ЭТО, создав иллюзию потолка с иллюзией тени под ней.
Это напоминает работу создателя спецэффектов. Помните мем про часы патриарха? Ну вот такие же косяки могут быть у suboptimal иллюзиониста с Сл спасброска 13. Архимаги на это угорают, т. к. они десятилетиями изучали не только магию, но и, по сути, изобразительное искусство: как выглядит предмет в темноте, как создать блики на воде.
Не помню, где это видео, так что бездоказательно.

Всем годных иллюзий, архинимусы.
Аноним 28/01/20 Втр 20:57:13 1451168191
>>1451165
Захотелось игру про религиозных магов иллюзионистов.
Аноним 28/01/20 Втр 22:59:17 1451184192
>>1451165
>Если освещение на улице изменится (например, наступит рассвет), то, в представлении Дж. К., под иллюзией появится палевный колодец света (образ потолка есть, но он не отбрасывает тени, как остальная крыша), ЕСЛИ ТОЛЬКО МАГ НЕ ПРЕДУСМОТРЕЛ ЭТО, создав иллюзию потолка с иллюзией тени под ней.
Хуйня какая-то полная. В описании заклинаний иллюзий четко сказано, что они выглядят совершенно правдоподобно для всех, кто не взаимодействует с ними физически или не ищет иллюзию специально, проходя чеки интеллекта.
29/01/20 Срд 05:11:24 1451211193
>>1451184
>проходя чеки интеллекта
А что по-твоему отражает чек интеллекта (а точнее, Расследования), как не поиск разных артефактов и несостыковок в созданной иллюзии?
Аноним 29/01/20 Срд 06:01:05 1451215194
>>1451164
Ну так от квантовых крыс никто не застрахован, будь то воин или кастер. Справедливость, равенство, кубики!
Аноним 29/01/20 Срд 07:36:49 1451219195
>>1451215
Визард, чей фамилияр сова летит в 100 футах и сканирует местность с преимуществом, а сам он в любое подходящее для засады место кидает огненную стрелу, простукивает всё перед собой рукой мага - в значительной мере застрахован.
Аноним 29/01/20 Срд 09:54:44 1451225196
>>1451077
>>1451074
Любые животные не любят холодный метал. А появляются они вполне заурядно выбегая из щелей-нор в полу, прямо под ногами у самых мягких персонажей группы, к которым вполне и вурвур относится.
Аноним 29/01/20 Срд 09:56:45 1451226197
>>1451225
> появляются они вполне заурядно выбегая из щелей-нор в полу, прямо под ногами у самых мягких персонажей группы
Какое совпадение
Аноним 29/01/20 Срд 09:57:02 1451227198
>>1451184
Ну так для этого нужно создавать правдоподобную иллюзию же. Если маг Васяниус не уточнил, что хочет динамически изменчивую тень, то с чего бы ей быть?
Аноним 29/01/20 Срд 09:58:01 1451228199
>>1451226
Никаких совпадений, все в рамках адекватной реакции мира.
Аноним 29/01/20 Срд 10:00:50 1451229200
>>1451228
Ну да, крысам из-под земли отлично видно, кто в кольчуге, которую они не любят, а у кого здоровенный двухстронний топор, к которому они относятся нормально.
Но, впрочем, всё это не важно, моя сова из засекла заранее, и я с безопасного расстояния заливаю напалм в норки.
Аноним 29/01/20 Срд 11:24:05 1451235201
Анонче, прочел тему на реддите и тоже стало интересно:
Что тебя бесит в твоем любимом классе и что тебе нравится в самом ненавистном тебе классе?
Аноним 29/01/20 Срд 11:40:51 1451236202
>>1451235
У сорка смешное количество заклинаний, даже у полукастеров больше. Лок слишком зависим от визардовской системы с кучей встреч и несколькими короткими отщыхаси за день приключений, которой придерживаются не за каждым столом. Плюс даже неглубокий (2-3 лвла) мк в лока дает большую частт его классовых плюх.
Нелюбимых классов нет.
Аноним 29/01/20 Срд 12:16:08 1451239203
>>1451236
> Плюс даже глубокий (2-3 лвла) мк в лока дает большую частт его классовых плюх.
Борцухи по сути тоже такие же.
Аноним 29/01/20 Срд 13:06:29 1451247204
>>1451229
Сову днем преследует стая ворон в несколько десятков особей, не представляю, как она хоть что-то может засечь, тем более в подполе, который ей и в лучшее время не виден.
Впрочем, тут от конкретного фамильяра мало что зависит в любом случае, сомневаюсь, что визард хочет каждые шесть секунд ловить телепатиграмму о подозрительной активности белочек, ос и огненных жуков.
Аноним 29/01/20 Срд 13:26:49 1451251205
>>1450956
на удивление хорошо прошло, изначально, из того, что ты описывал, казалось, что ты получишь пиздос и неудовлетворенных играчков.
Аноним 29/01/20 Срд 13:28:04 1451252206
>>1451247
А торнадо из акул там, случаем, нет поблизости?
Аноним 29/01/20 Срд 13:40:16 1451253207
image.png (99Кб, 255x197)
255x197
>>1451252
Нет, только из акуломедведей.
Аноним 29/01/20 Срд 15:03:52 1451287208
ZarielDescent.jpg (347Кб, 1200x1800)
1200x1800
>>1451251
Ну, стоит понимать, что он, во-первых, может описать всё, что угодно и ни игры, ни именно такого отчета могло в реальности и не быть, а во-вторых, мы не знаем, что у него в голове и ориентируемся на написанное. Например, много критики он получил за то, что насильно пихал бистмастеров, но в отчете пишет, что во-первых, не заставил никого за них играть, а во-вторых, в "прегенах" по сути не заполнил многие моменты, дав игрокам свободу делать так, как нравится.

Мы не можем оценивать или комментировать на основе того, что там есть в реальности - скорее всего никто из комментирующих не играет в той партии. Мы смотрим лишь на то, что заявлялось как намерения в треде и, судя по отчету, автор расписал всё гораздо хуже, чем было на самом деле. Ему не стоит юморизировать, что-де тиран-рельсовик-то не тиран - я лично за него искренне рад, но именно такое впечатление складывалось из его изначальной подачи.
Аноним 29/01/20 Срд 15:07:33 1451289209
Недавно тряхнул стариной и поводил по 5ке, хотя перед тем не водил по ДнД много лет.
Отводил Гробницу Аннигиляции от начала и до конца для 4х игроков. В среднем все за игру сменили от 1 до 3х персонажей, хотя присоединившийся позже (сессии к 5ой) игрок сумел своего сохранить от начала и до конца.
Ко всеобщему удивлению партии удалось даже победить, разнеся Soulmonger и сбежав от атропала через туманные врата. И драться с Ацерераком уже там, каким-то неведомым чудом (а точнее - критами с вложением паладинских спеллслотов) отпинав его и выбросив в 11хп в лаву в предыдущей локации через тот же туманный портал (критом по таблице из XGtEE). При этом два персонажа даже выжили, а дварф-визард (самый страдающий персонаж всей кампании) чудом сохранил свою душу в драгоценном камне в своем шлеме телепатии - благо в комнате с летающими свитками на рандоме ему выпал Magic Jar.
А как проходят ваши игры?
Аноним 29/01/20 Срд 15:14:09 1451291210
>>1451287
Я спросил только интересных идей под такой формат, план игры у меня в голове был + импровизация и отыгрыш у меня каченые, и последнее что мне надо - это недовольные новички, которые не вольются в наше комьнити.
По этому я, как большой мальчик, ни с кем не спорил, и никому ничего не пытался доказать, ибо наплести я мог(у) что угодно. Верить или нет, решать только Вам, дорогие драконы :)
Аноним 29/01/20 Срд 15:42:55 1451296211
Безымянный.jpg (11Кб, 249x162)
249x162
>>1451289
>А как проходят ваши игры?
Аноним 29/01/20 Срд 16:02:56 1451301212
>>1451211
Не нужен никакой чек интеллекта на то, чтобы заметить, что через цельный кусок пола ВНЕЗАПНО пробивается поток света. Так что все эти откровения Кроуфорда полная хуйня, превращающая любые спеллы иллюзии в неработающее говно.
>>1451227
Уточнять, что маг Васяниус сходил посрать перед данжем, не нужно случайно? Когда маг хочет создать безобидную условную иллюзию, это всегда уточняется. Во всех иных случаях никакого уточнения не требуется.
Аноним 29/01/20 Срд 16:21:56 1451306213
>>1451301
Может быть иллюзия это поток света? К тому же, коту на этот поток будет похуй, он не сможет по нему опознать иллюзию, потому что Инты мало.
Аноним 29/01/20 Срд 16:32:04 1451319214
>>1451306
А вот по теплу сможет.
Аноним 29/01/20 Срд 17:46:54 1451330215
>>1451296
Сочувствую. Да и понимаю.
Сам тут джве недели сидел без игор, разве что один ваншот провел - потому как игрок из основной группы, на которого куча всего завязано, волею пославшего его начальства улетал в ебеня рядом с китайской границей.
А народ из неосновной группы либо живет в ебенях, либо имеет нестабильный график, либо и то, и то сразу.
Аноним 29/01/20 Срд 17:52:45 1451331216
>>1451330
> китайской
Кхе-кхе.
Аноним 29/01/20 Срд 17:56:20 1451332217
>>1451331
Я старый хаосит, даже нурглитская армия (покрашенная в основном как говно, но так даже аутентичней) на полочке стоит.
Так что к благословениям Дедушки готов, лол.
Аноним 29/01/20 Срд 18:03:44 1451333218
>>1451296
Мужайся, все образуется.
У меня вот игроки ради перенесенной мной игры готовы были билеты в театр сдавать.
Аноним 30/01/20 Чтв 07:31:42 1451368219
>>1451333
А мои выбирают сходить на панк-концерт в сотый раз одних и тех же местных групп. Давно бы дропнул уже этого игрока, если бы все не были друзяшками и остальные бы не выступали в его защиту.
Аноним 30/01/20 Чтв 08:33:50 1451371220
>>1451289
> ваши
Страдаем пару раз в месяц, тихой сапой идем.
Аноним 30/01/20 Чтв 08:35:55 1451372221
>>1451371
И как тебе Страд? Вожу уже почти Год, очень нравится атмосфера, возможность как превозносить игроков на Олимп, так и опускать их на самое дно отчаяния.
Аноним 30/01/20 Чтв 09:43:34 1451377222
>>1451372
Ну, мы по сути только начали кампейн, а так годно - атмосфера нравится, персонажи нравятся.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:23:28 1451398223
>>1451162
Палочка выполнена из черенка лопаты для чистки говн. Анальный шар предсказаний. Посох для отбивки коричневых солдатиков. Дудка гнилого дыхания.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:17:02 1451448224
WOTC5ELMOP smal[...].jpg (25Кб, 231x300)
231x300
XP.jpg (7Кб, 225x225)
225x225
Прошу прощения, если спрашиваю платину
Не найдя для себя партии, решил начать ДМствовать сам. Недавно на ДР подарили статровый набор пятерки на русском. Нашел еще троих более-менее заинтересованных граждан, собираюсь водить их по копям Фандельвера. У меня уже полно дурацких вопросов, но пока хочу задать только один: когда лучше всего позволять игрокам повыщать свой уровень ? Прямо сразу при накоплении нужного количества опыта? Заставить их совершить продолжительный отдых?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:24:42 1451449225
>>1451448
Как хочешь, но я бы посоветовал сразу.
Аноним 31/01/20 Птн 00:30:45 1451451226
>>1451448
От игроков зависит.

Повышение уровня может растянуться на достаточно продолжительное время. Если твои игроки не сильно интересуются механикой, они могут, например, не планировать развитие своих персонажей совсем, и внезапное взятие уровня посреди сессии (причем неважно, во время длительного отдыха или после или даже хоть посреди боя) может отправить их на получасовое размышление, а что же им взять с перебором всех опций.

Есть мнение, что стоит стараться давать возможность взять уровень между сессиями, чтобы у игроков было больше времени и возможностей спокойно и обстоятельно выбрать свои новые черты и характеристики. При этом также очень хорошо, если у тебя сессии заканчиваются на каком-то удобном для левелапа моменте, а не посреди сцены, потому что кому-то из игроков надо было срочно уйти/кушать пора/итд.

Если же у тебя игроки опытные и знают, как будут развивать своих персонажей, имеет смысл остановиться после боя или еще какого-то момента, дающего уровень, взять перерыв на 1-5 минут и дать им возможность быстро внести изменения в чарники, нежели удерживать от них левелап.


Аноним 31/01/20 Птн 06:48:35 1451458227
>>1451451
Удваиваю этого мудрого дракона про межсессионный период. От себя еще добавил бы, что повышение уровня игрок может сделать сам, только потом мастеру показать, за исключением броска кубика здоровья - по-хорошему игрок его при Мастере должен кидать. Поэтому, если игрок не выбрал "взять среднее значение", то пусть лучше кинет в конце сессии, на которой он получил левел-ап, а то в начале следующей сессии обычно не очень удобно кидать кубы такие.
Аноним 31/01/20 Птн 10:20:08 1451472228
>>1451252
Гугли киперские видео с реакцией ворон на сов.
Аноним 31/01/20 Птн 10:27:31 1451473229
>>1451448
Используй механику даунтайма, фандалин к этому как раз располагает: потенциальных тренеров хватает - поработают недельку в шахте или там в лесу поохотятся, вот и обоснование для уровня.
Аноним 31/01/20 Птн 10:40:41 1451475230
>>1451472
Сейчас бы воронам нападать на сову, летающую в пределах 30 метров от человека с огонь-палкой в руках
Аноним 31/01/20 Птн 10:41:57 1451476231
>>1451475
Тебя случайно не Алексей зовут?
Не удивительно, что ты сидишь на дваче, а не играешь, потому что никто такого таксичного игрока не берет.
Аноним 31/01/20 Птн 10:47:20 1451477232
>>1451476
>короч тебя за 1 ход сожрёт квантовая стая стелс-крыс, телепортирующаяся через норки к самому слабозащищённому персонажу, а если ты попробуешь их засечь совой, то твою сову сожрёт квантовая стая ворон
>но токсичный я
Аноним 31/01/20 Птн 10:55:06 1451478233
>>1451477
Мой тебе совет.
Не играй с мудаками-мастерами.
Не играй с мудаками-игроками.
Никто не говорит, что это телепортирующиеся квантовые крысы в силовой броне и квантовые мезовороны с реактивными ускорителями пространства и времени.
Это ты сам придумал, сам обиделся.
Персонаж-маг вполне мог провалиться через гнилой пол и попасть в стаю крыс. Как и любой другой персонаж. Если ты играешь супер аккуратно, то ок. наверное ты все время сидишь в таверне и никуда не ходишь, потому что там, в приключениях, опасно и могут убить, а еще у тебя нет мотивации. Играйте персонажами нормально, пусть персонажи тупят, забывают некоторые вещи, паникуют.
Хороший ГМ не преследует цель вырезать партию. Хороший ГМ должен классно рассказать историю.
Аноним 31/01/20 Птн 10:58:04 1451479234
>>1451478
>Персонаж-маг вполне мог провалиться через гнилой пол и попасть в стаю крыс.
Да без проблем. Но провалиться через пол и упасть на стаю крыс не то же самое, что и
>Тащемто на первом тире герой безальтернативно сжирается одной стаей крыс, если по дури выйдет на нее в одиночку. Неоднократно проверено.
Аноним 31/01/20 Птн 11:03:31 1451481235
>>1451479
>>Тащемто на первом тире герой безальтернативно сжирается одной стаей крыс, если по дури выйдет на нее в одиночку. Неоднократно проверено.
Логично. Вот только там написано "если по дури", а ты зачем-то начал цирк с квантовыми крысами разводить.
Аноним 31/01/20 Птн 11:04:14 1451482236
>>1451479
Провалился под пол и упал в стаю крыс.
Подозреваю, что народ просто баловался кубиками и ставил персонажа мага против стаи крыс раз на раз.
И выходило так, что маг всегда проигрывал.
Конечно, ты можешь собрать мага с 35 футов скорости и бесконечно убегать от стаи крыс и палить в них хоть одними кантрипами.
А еще крысы могут подкрасться в стелсе. А еще крысы могут упасть сверху. Вылезти из стены. Персонажа могут уронить в стену, где было крысинное гнездо. Вариантов масса.

Аноним 31/01/20 Птн 11:13:25 1451484237
>>1451481
Я написал, что вышедший на крыс кастер их размотает
И вот тут то квантовые крысы и поперли:
Оказалось, что "выйти по дури" = угодить в крысиную засаду
"в одиночку" = да похуй сколько вас, нападать будут на тебя, ты вкусно пахнешь
Аноним 31/01/20 Птн 11:21:59 1451486238
>>1451484
>"в одиночку" = да похуй сколько вас, нападать будут на тебя, ты вкусно пахнешь
Тебе написали условие "в одиночку", а ты с какого-то хуя сам начал придумывать остальных сопартийцев, лол.
Аноним 31/01/20 Птн 11:24:38 1451488239
>>1451486
Вот первое упоминание сопартийцев, и оно не мое
> Хех, а куда еще подходить, если крысы появляются в клетке кастера и сюрпризят его? Логично, что первым делом они бегут не к консервной банке, а к тряпке кд14.
Аноним 31/01/20 Птн 11:27:22 1451489240
>>1451488
Ну значит такой же душнила, как ты.
Аноним 31/01/20 Птн 11:32:10 1451493241
>>1451489
>Начинает сраться через сутки после того, как спор закончился, даже не разобравшись о чем речь
>Но душнила я
Аноним 31/01/20 Птн 11:33:49 1451494242
>>1451493
Да, душнила ты, потому что ты всех заебал, я другой анон.
Я бы гнал таких людей как ты из хобби ссаными тряпками.
Аноним 31/01/20 Птн 12:07:48 1451509243
>>1451494
>всех
Прямо всех опросил, вахтёр?
Аноним 31/01/20 Птн 12:56:40 1451519244
>>1451475
Они обычно и не нападают. Только лишь кружат с громкими криками над местоположением совы, не дают ей подняться в воздух.
И да, не помешает им это делать не то что один человек, а даже и целый съезд киперов.
Аноним 31/01/20 Птн 13:04:50 1451521245
>>1451488
Вот прям пример из реальной игры: сорка 5лвл перепрыгивает через подоконник, чтобы укрыться от врагов в заброшенном доме: это сюрприз! в доме свармы крыс, которые за раунд вбегают в клетку сорки и сжирают ее. Все. Остальная группа зассала вступать в бой с крысами и рванула в лес, крысы сорке пробили три автопровала и к утру съели тушку вместе со всем немагическим барахлом.
Еще на вскидку был визард где-то 3го лвла, который провалился в яму-ловушку с захлопывающейся крышкой (ловушка в сторожевой башне расчитана чтобы пропускать человека в броне и срабатывать на грязных пезан), скастил парение перышком, спланировал на пол шахты глубиной в 60 футов, был встречен крысами, умер раунда за два, так и не попав по крысам ни разу.
Аноним 31/01/20 Птн 13:37:43 1451528246
>>1451521
Какое отношение частные случаи с сюрпризами имеют к "безальтернативно сжираемому любому герою, к ним вышедшему"?
Аноним 31/01/20 Птн 13:47:21 1451529247
>>1451528
Бля, да потому что выебу я тебя. Твой маг, мои крысы. Без шансов.
Аноним 31/01/20 Птн 14:15:16 1451532248
>>1450740
>В чём кайф?
Я не понимаю, типа, любой шипастый дилдо считается крутым по твоему мнению? И чем больше шипы - тем лучше? Почему игра должна пиздить тебя, чтоб ты получал удовольствие?
Аноним 31/01/20 Птн 15:33:36 1451557249
Драконы. Я новенький, сыграл пару партий. И такая ситуация, уезжаю в командировку, с собой только телефон. Так вот, есть ли какие-то способы играть с него в онлайне? А то делать вечерами нечего особо, да и опыта набраться хочется.
Аноним 31/01/20 Птн 15:44:15 1451566250
>>1451557
Эм. На мобилке есть как ролл20, так и основные игровые трещалки вроде дискорда, телеги или скайпа (для пенсионеров). Чего тебе еще нужно?
Аноним 31/01/20 Птн 15:47:08 1451568251
>>1451566
Я даун немного и надо тыкнуть моё ебало в самую суть.
Разве ролл20 поддерживает мабилы?
Аноним 31/01/20 Птн 15:48:16 1451569252
>>1451557
Залезь в дискорд с ботом бросающим кости
Аноним 31/01/20 Птн 15:52:14 1451573253
>>1451568
Скачай приложение. Там, емнип, только карты и свистоперделок вроде музыки нет.
Аноним 31/01/20 Птн 16:09:24 1451585254
dnd-tavern-big.jpg (159Кб, 1620x800)
1620x800
Весьма весело отыграл вчерашнюю сессию по 5ке.

Дано:
Самопальный мир, по которому достаточно регулярно водимся последние лет 5, в основном по 5ке, хотя пробовали и по Генезису.

Партия 11го уровня из человека-клирика с доменом войны и эльфа-рейнджера-хантера с кастомной подрасой, прописанной ДМом для своего сеттинга.
Партия прибывает в столицу далекого северного королевства, причем с кучей союзных НПС корованом из аж 5 фургонов. Из НПС там основной наниматель партии, визард-энчантер, по совместительству лорд крупнейшего города сопредельных королевств (а-ля Ватердип), с недавних пор еще и формально сеньор заимевшего землю и дворянство клирика, плюс его жена-сорк, плюс бойцы с промытыми мозгами, плюс пара его приближенных, плюс шобла НПС, которых партия подцепила в предыдущей сюжетной арке (вервольф-сорк, разумный флеш голем и т.д.)
Партии нужно дохуя денег, чтобы обитающий в этом городе крутейший дварф-кузнец смог бы сделать из имеющегося у партии материала охуительное оружие против одного дохуя мощного лорда демона.
Так что партия начинает выискивать все способы поскорее набрать нужную сумму денег.

Партия начинает выяснять возможные способы добычи, заодно узнавая слухи и обстановку в городе. В городе все не особо хорошо, король после смерти единственного сына пребывает в унынии и бухает по-черному, его ближайшие советники грызуться друг с другом за власть, преступность в городе наглеет, а за стенами города завелись с бандиты, чей предводитель по факту активно создает собственное бандитское королевство, пользуясь ситуацией.
Заодно завелись какие-то чумные культисты, а по ночам на улицах города видят какую-то огромную (рост в зависимости от рассказчиков варьируется от 3 до 8 м) человекообразную фигуру, гремящую железом, от которой иногда якобы слышали криповое многоголосое детское хихиканье (история про фигуру тут важна).

Партия решает заняться проблемой бандитского короля, чтобы наложить руку на скопленные им богатства. Для чего сначала идут брать за жопу городского криминального босса, про которого они узнали, что он связан с бандитским королем, который силой или убеждением подминает под себя весь прочий криминал. Заодно партия выяснила и то, что городской босс отстегивает процент славящемуся своей жадностью главе столичной стражи, входящему в число грызущихся за власть советников.

Дальше партия, одевшись попроще и понеприметнее (клирик очень нехотя переоделся из своих плюсовых полных лат и дорогих мехов в обычный splint mail и теплый плащ) и отправилась в гости к главарю, прихватив в качестве дополнительной боевой силы одного из бойцов своего лорда. Action economy - бессердечная сука, а игроков всего двое, так что отправляясь куда-то, где явно придется драться мы просто берем кого-то из НПС на выбор - а иногда, во всякие финальные бои арки и тому подобные мероприятия отправляются и все, причем большая часть превозмогает за кадром или на его краях вражеские силы, а партия пробивается к главгаду арки, дабы не распыляться на кучу скучных проходных энкаунтеров.

Главарь обитал бедном районе города, в местном заведении "культурного" досуга, совмещавшем в себе трактир, бордель и игорный дом. На первом уровне тусила всякая шваль -ну и пила, дралась, играла в кости и лапала за жопы помятых баб.
На второй этаж, где собиралась публика попристойнее партия пробралась, убедив охрану в том, что их туда надо пустить, в чем очень помог мешочек с золотом.
На третий этаж пускали уже только своих, так что клирик под скастованной тишиной проломил потолок в сортире (в здешних холодных местах их зачастую делали в виде пристроек), а дальше он и остальная партия проникла на следующий этаж.
Там уже, не залезая в основной зал, персонажи под все той же тишиной молниеносно, за сюрпрайз раунд, прикончили четверых охранников лестниц на последний этаж и ворвались уже туда. Дверь в покои босса была огромной, металлической и очень прочной, так что время на ее ломание было решено не тратить.

Благо мы увидели другой вариант, и он был слишком красив, чтобы от него отказаться. В центре четвертого этажа не было пола, там был виден основной зал 3го этажа, на которое выходило здоровенное витражное окно, через которое босс явно мог наблюдать за тем, что происходит внизу, обозревая свои владения.
Так что партия, в духе сцен из старых боевиков, прыжком ворвалась к нему прямо через это окно, среди множество осколков цветного стекла и начала драку.
Правда плохо кинувший клирик допрыгнуть не сумел, успев лишь цепиться за край - после чего огреб по рукам с алебарды одного из охранников босса, который заодно спустил на нападавших своего ручного котика - displacer beast'a, и сам пошел шинковать незванных гостей своим скимитаром, которым владел с удивительным искусством.

Огребший по пальцам клирик не удержался и сверзился вниз, приземлившись прямо за стол, где пара серьезных (по местным меркам) людей вела игру с приличными ставками. Стол разлетелся на осколки, накрывая собой проломившего еще и часть досок пола клирика - причем происходило все это в полной тишине.

Если до этого была сцена в духе боевиков - то дальше разыгралась сцена уже в духе аниме, а конкретно - Атаки Титанов. Тишина исчезла, обломки разлетелись в стороны, а из под них со вспышкой света (Shield of Faith за бонусное действие) и громогласным ревом поднялась почти 4хметровая фигура в железных доспехах (клирик ходит с +2 молотом, который раз в день за действие дает Enlarge Person на 20 минут), в следующий ход запрыгнула вверх и вступила в драку, в которой на тот момент удача была не на стороне партии.
С клириком дела пошли куда веселее, благо он сразу же включил Spirit Guardians, как только оказался рядом с врагами (по нашим хоумрулам список заклинаний, требующих концентрации пересмотрен - так что многие низкоуровневые баффы типа примененного раундом ранее Shield of Faith ее не требуют, что делает их полезными и на высоких уровнях).
Дальше партия выиграла драку уже без каких-либо проблем - все равно это не предполагалось в виде сложного с точки зрения боевки энкаунтера - основная сложность была в том, чтобы пробраться к боссу, не спугнув его - и захватить его живым для допроса, да еще и не влипнуть потом в проблемы с продажной городской стражей.
Но дальше шло все совсем хорошо - босс уйти не успел, замедленный заклинанием клирика, а дальше получил со все того же волшебного молота вырубивший его крит - и, заодно, уменьшился вдвое (еще одно свойство молота, на крите гуманоидная цель кидает спас по консте или уменьшается вдвое, пока ээфект не снимут - причем уменьшение кумулятивно).

Затем осененный внезапной идеей клирик запахнулся в плащ, сунул добычу себе за пазуху и с грохотом спрыгнул в зал на предыдущем этаже, вызвав там панику. Таким образом, ломая куски стен, он добрался до низа и выбрался из здания, уйдя куда-то в сторону темных переулков, пока все разбегались, решив, что встретили зловещее существо, о котором ходили загадочные слухи (о которых упоминалось выше). Для полного соответствия образу он еще и издавал криповое многоголосое детское хихиканье при помощи кантрипа Тауматургия.
Остальные его спутники воспользовались суматохой и под шумок свалили.

В результате:
Главарь шайки захвачен в плен.
Заведение разгромлено.
Бандиты деморализованы и наполнены ужасом перед сверхъестественным нападением.
Слухи распространятся, как пожар, искажаясь и преувеличиваясь.
А партия как бы и не причем, и в случае чего можно все отрицать, если докопаются.
Причем официально докопаться там сложно, так как чисто формально с бандой борятся. Пусть на практике стража и ловит всякую мелочь, объявляет пойманными членами бандами, и по-быстрому вешает, создавая видимость деятельности.
ну и не мелочь, если попадется - тоже. Из тех, кто под того главаря не желает идти.
Неофициально же до партии и НПСей докапываться непросто, ввиду социального статуса и нихуевой боевой и магической силы.
Такие дела.
Аноним 31/01/20 Птн 16:20:26 1451591255
Аноним 31/01/20 Птн 16:33:23 1451598256
>>1451585
Блджад, быстро писал и местами проебался с орфографией. Но и похуй.
Аноним 31/01/20 Птн 21:52:42 1451681257
Драконы, при мультиклассе в кого-нибудь кастующего заговоры изучаются?
Аноним 31/01/20 Птн 22:06:29 1451682258
>>1451681
Да, как указано в табличке нового класса
Аноним 01/02/20 Суб 02:38:18 1451691259
два чая.jpg (12Кб, 275x183)
275x183
>>1451449
>>1451451
>>1451458
>>1451473
Благодарю за советы, уважаемые драконы. Буд держать в курсе, когда сессия начнется.
Аноним 01/02/20 Суб 08:37:11 1451696260
>>1451475
Дак это... Это тактикульные вороны в мире тактикульных крыс, они при опасности всей стаей могут устроить тактическое бомбометание на мага, скоординировав полеты так, чтобы по окончанию летел огромный ком гуано, причиняющий псайкик урон и поясняющий МАГИ СОСАТ.
Аноним 01/02/20 Суб 08:39:30 1451697261
>>1451696
Просто это стая крыс-друидов с фамильярами воронами. Если что они еще мультиклассируются в волшебников, колдунов, варваров и так далее.
Аноним 01/02/20 Суб 08:44:51 1451698262
Драконы, а можно ли с помощью кентрипа починка придать трупу, что называется "товарный вид"?
Аноним 01/02/20 Суб 10:46:47 1451700263
>>1451698
Нет, починка чинит разрывы, сколы и трещины.
Как дм я бы предложил Gentle Repose кастанутый 3 или выше слотом.
Аноним 01/02/20 Суб 10:51:57 1451701264
>>1451700
Разрывы мягких тканей не более 1 фута длиной чего бы не заделать. Если труп не порублен в фарш, я бы разрешил.
Аноним 01/02/20 Суб 10:52:34 1451702265
>>1451700
Смотря что ты имеешь под товарным видом? Синюшность/зелень убрать? Раны зашить? cure WOUNDS например, lesser RESTORATION. Собрать по частям для реса таким образом не получится.
Аноним 01/02/20 Суб 16:44:12 1451714266
>>1451701
Я вот про это, например, у персонажа дыра во лбу от клевца. А ты ему оп - дырку заделал. И вроде как уже не очевидно от чего он умер.
Тут я поднимаю вопрос скорее чем труп с отрубленной рукой отличается от сломанной табуретки, а не о том можно ли этим лечить людей. А нежить?
>>1451702
Это само собой.
Аноним 01/02/20 Суб 17:10:15 1451716267
>>1451714
Я лечил этим варфоржеда
Аноним 02/02/20 Вск 00:55:11 1451754268
>>1449750 (OP)
Это в некотором роде показательно.
Я помню как говорили что интернет и ммо рпг убьют настолки вообще и настольные ролевые в частности.
А вышло что интернет вернул им времена славы.
Аноним 02/02/20 Вск 17:28:00 1451804269
>>1451698
В заклинании написано что оно применяется на предмет или конструкт. Ну и повреждения должны быть не более 1 фт размером.
Аноним 02/02/20 Вск 17:31:38 1451805270
Аноним 02/02/20 Вск 18:32:41 1451817271
>>1451805
Оке, это открывает массу возможностей.
Аноним 02/02/20 Вск 20:37:24 1451839272
>>1451817
Это бесконечный источник золота и мяса
Аноним 02/02/20 Вск 20:38:22 1451840273
>>1451839
А ну-ка.
Хочешь отрывать кусок мяса, продавать и использовать починку?
Аноним 02/02/20 Вск 20:55:19 1451843274
Драконы. Я новенький в вашем хобби. Решил играть паладином, но через ловкость, однако словил непонимание со стороны партии. Однако никто так и не сказал почему, просто все твердят что это неприемлемо. Ну я их слушать не стал и всё ровно сделал как мне нравится. Однако хотелось бы услышать от вас, почему так не нравится паладин через ловкость?
У меня план такой, взять мастера средних доспехов и оборонительного дуэлянта. В итоге имею много КД. Со щитом и заклинаниями так вообще дохуя. Из характеристик макшу ловкость и харизму, потом тело.
Аноним 02/02/20 Вск 21:03:55 1451849275
>>1451843
Ну, архитипичный паладин - это парень в тяжёлом доспехе с мечем/молотом, кожанка и рапира/короткий меч не очень вписываются.
Но кроме этого, никаких причин идти именно в силу у паладина в отличие от варвара, например нет. Но для мудьтикласса тебе все ещё нужно 13 силы.
Аноним 02/02/20 Вск 21:08:34 1451850276
>>1451849
Я и мультиклассироваться не собираюсь. Зачем мне 13 силы?
Аноним 02/02/20 Вск 22:03:48 1451865277
>>1451850
Если собираешься пользоваться только средними доспехами - вообще незачем кроме сейвов и скиллов. Вообще проблемы не вижу в палладине от ловкости. Какой нибудь ловкий лесной эльф - палладин с клятвой древних вещь настолько типичная что мне даже стыдно за твоих сопартийцев, пиздос.
Аноним 03/02/20 Пнд 00:06:49 1451874278
Драконы, я что-то сегодня на игре натупорезил изрядно, дал партии молодого красного дракона и забыл, как работает его огненое дыхание. Он его использует основным действием? С перезарядкой-то понятно.
Аноним 03/02/20 Пнд 06:01:04 1451881279
image.png (339Кб, 500x350)
500x350
Аноним 03/02/20 Пнд 06:37:17 1451883280
>>1451881
Не думаю, что это будет работать так.
Опиши подробно и конкретно, что ты ты хочешь делать. Думаю, мы общими усилиями найдем проеб.
Аноним 03/02/20 Пнд 07:00:33 1451885281
>>1451883
Я вообще мимокрок, картинку скинул просто так. Само собой куски плоти вырванные заклинание нарастить не может, только скреплять порванное.
Аноним 03/02/20 Пнд 08:09:03 1451888282
>>1451883
Ну берём золотую монету, срезаем край, восстанавливаем мендингом. По вордингу, она восстанавливается так, что не остаются следов, следовательно у нас стало чуть больше золота, чем было. Повторяем.
При условии, что вышеописанное работает с монетой, не вижу причин, почему это не будет работать с курятиной.
Аноним 03/02/20 Пнд 08:13:00 1451889283
>>1451888
>повреждение или разрыв
Не думаю, что но восстановит отпиленные края.
Аноним 03/02/20 Пнд 08:25:59 1451890284
>>1451889
Повреждение это слово с довольно широкими возможностями трактовки.
И я понимаю, что нормальный дм это побанит.
Аноним 03/02/20 Пнд 08:40:41 1451891285
>>1451890
>to (cause something to) divide into two or more parts or groups
>to (cause something to) separate suddenly or violently into two or more pieces
Ну хуй знает, вот определения слова break из словарей. Нигде тут не сказано, что отрезанный или вырванный кусок - это тоже break.
Аноним 03/02/20 Пнд 11:14:58 1451900286
>>1451888
Мендининг ничего не создает, только сращивает.
Аноним 03/02/20 Пнд 12:46:45 1451907287
>>1451874
Хз, скажи им, что он пока не хочет дышать огнем, бензин кончился
Аноним 03/02/20 Пнд 12:55:41 1451911288
>>1451874
Естественно основным действием
Аноним 03/02/20 Пнд 23:39:45 1452019289
Pelorp90.jpg (40Кб, 340x640)
340x640
Драконы, веду игру с религиозной проблематикой мейн квеста. На этом фоне пытаюсь делать сайд квесты с такой же направленностью, пока получается гармонично, но кончаются идеи и в связи с этим, я решил заглянуть сюда.

Может кто вспомнит/сгенерит какие-нибудь любопытные идеи квестов, ивентов, энкаунтеров связанные с церковью, священниками, монахами, верой или чем-то подобным.
Аноним 04/02/20 Втр 00:27:46 1452025290
jrezspjl82m31.jpg (40Кб, 867x438)
867x438
>>1452019
Ты задал невероятно общий запрос без какой-то конкретной тематики.

Есть такое божество - Бахамут. Он со своими последователями общается крайне мало (если вообще), и несчастные смертные в основном следуют его 4 заветам, таким же общим, как то, что ты спросил: "Поддерживайте честь и справедливость", "Защищайте слабых", "Поддерживайте справедливый порядок" и "Освобождайте угнетенных". Конечно же, его последователи, ввиду отсутствия обратной связи, трактуют эти заветы как хотят, отчего периодически получаются перегибы.

Например, упоротые его последователи могут влезть в какой-нибудь условный городок вроде Фандалина, и, увидев, что тамошний староста не может нормально обеспечить соблюдение законов, взять это занятие в свои руки. В итоге все преступления, даже самые незначительные, получают одно и то же наказание - смерть.

Или же, другая группа может заглянуть в графство, где быт крестьян может показаться им ниже достойного, отчего они возьмут штурмом замок графа, вырежут его войско, и устроят коммунизм, раздав все его богатства (а также сбегут, оставив графство без охраны, на растерзание соседей или условных бандитов).

Секта Бахамута, желающая поддержать порядок любой ценой, может помочь королю-самодуру, желающему погрузить нацию в бессмысленный конфликт из-за какой-нибудь придворной интриги, кроваво подавить восстание гильдии торговцев, справедливо не желающих терять все свои сбережения.

Или, например, несколько упоротых паладинов могут наткнуться на деревушку, жители которой решили поклоняться каким-нибудь друидским духам, а не местным одобренным богам. Городских старшин они, безусловно, воспринимают как еретиков, которым нет прощенья, которых нужно непременно и немедленно сжечь, в попытках спасти простых крестьян для их же собственного блага, которые всего лишь заблудшие души, одурманенные злыми разумами.

Более рациональные же группы преданных Платинового Дракона могут воспринимать действия культистов выше как такое же зло, как и любое другое, несущее больше страданий и боли людям, чем добра и справедливости, и, например, заниматься систематическим выпиливанием этих сект, хотя вроде как, казалось бы, таких же преданных Бахамуту рыцарей.

04/02/20 Втр 03:43:47 1452038291
Аноним 04/02/20 Втр 07:19:35 1452044292
>>1452019
Ты это я.
Например, добыть священный артефакт из какого-нибудь подземелья, собрать денег на реконструкцию, разрушить алтарь злых богов, искоренить культ, заткнуть лжепророка, найти еретиков, обратить поселок в свою веру, убить местную болотную ведьму. Посмотри в сторону дел милосердия. Собрать церковную десятину, прям как в жизни.
Ну и есть особо упоротые варианты. Оставь фейкопочту или фейкодискорд, поделюсь тем, что есть.
Аноним 04/02/20 Втр 14:06:14 1452082293
Есть такое дело драконы.
Игрок хочет взять мага традиции Onomancy из Арканы. Я знаю что он знает что игра будет связанна с демонами, и явно собирается абузить Extract Name против них.
Я не против, я даже сделаю их орден в нашем манямирке главными спецами по борьбе с демонами, маленький тайный орден.
Но.
Я хочу чтоб это было не просто броском куба.
И тем более не серией унылых бросков, я хочу чтоб это было опасно, мать его.

Вариант "если цель пробросила спас ты умер/одержим/получил урон*, скучные.
Я думаю, пока за провал вешать на него на до долгого отдыха уровень усталости и проваленный спас бросок смерти.
Не слишком ли?

Демоны это нечастые боссы.
Аноним 04/02/20 Втр 14:31:36 1452085294
>>1452082
>мастерок тиранит игорька
Аноним 04/02/20 Втр 14:53:39 1452086295
>>1452082
А почему ты хочешь сделать такие условия именно для этого класса?
Аноним 04/02/20 Втр 14:54:57 1452088296
Sasha-Mutch-1.gif (777Кб, 500x738)
500x738
Аноним 04/02/20 Втр 15:00:43 1452090297
>>1452086
Потому что истинное имя демона, это ван шот ван кил.
Но может я и ничего делать не буду. Да, наверно это лучший вариант.
Аноним 04/02/20 Втр 15:01:06 1452091298
>>1452088
Да выпускайте уже ПхБ 2 хули они там.
Аноним 04/02/20 Втр 15:04:38 1452092299
jNw9Yeh.jpg (58Кб, 600x846)
600x846
Аноним 04/02/20 Втр 15:05:31 1452093300
>>1452088
Какое же говно сорку отвалили
Аноним 04/02/20 Втр 15:06:16 1452094301
>>1452090
Скажи, что уа зобанена
Аноним 04/02/20 Втр 15:08:49 1452095302
>>1452094
Не, у меня не забаненно. Мне норм.
Аноним 04/02/20 Втр 15:17:01 1452097303
Безымянный.jpg (344Кб, 935x915)
935x915
Аноним 04/02/20 Втр 15:33:34 1452102304
>>1452090
А ты не переоцениваешь власть, которую даёт имя демона в пятёрке?
Аноним 04/02/20 Втр 16:03:51 1452111305
>>1452102
У нас там свой манямирок и я уже отдельно сказал про силу истинных имён демонов.
Ну да ладно.
Аноним 04/02/20 Втр 16:30:15 1452112306
>>1452111
Может тогда он не может получать всё имя, а только его часть? Ну и чем больше от имени он хочет узнать, тем больше своего имени он ставит на кон.
Аноним 04/02/20 Втр 16:42:57 1452113307
>>1452112
Да тоже как то неуклюже выходит.
Лишние сущности типа скалирования сложности.
Буду в общем с игроком обсуждать, на что согласится то и будет.
Если не захочет вообще лишних сущностей, то будем играть по правилам.
Аноним 04/02/20 Втр 17:20:53 1452114308
Драконы и драконессы, ответьте, пожалуйста, на вопрос - работает ли дыхание дракона в поле антимагии?
Аноним 04/02/20 Втр 17:33:30 1452115309
>>1452114
Up to DM.
Если у тебя дракон делает дыхание железой, то работает.
Если ячейкой, то не работает.
Аноним 04/02/20 Втр 17:37:12 1452116310
>>1452114
А летает ли у тебя дракон в поле антимагии?
Аноним 04/02/20 Втр 18:01:40 1452122311
>>1452114
Да.
Это естественные способности. Их антимагия не отрубает.
Не сошлюсь ни на что, я так чувствую
Аноним 04/02/20 Втр 20:29:30 1452140312
>>1452115
Не ап ту дм (хотя злые языки все сводят к ап ту дм), а работает.

Драконье дыхание явно заявляется как немагическое в sage advice в колонке про то, как определять, магическое что-то или нет.

https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium#Monsters

>Let’s look at a white dragon’s Cold Breath and ask ourselves those questions. First, Cold Breath isn’t a magic item. Second, its description mentions no spell. Third, it’s not a spell attack. Fourth, the word “magical” appears nowhere in its description. Our conclusion: Cold Breath is not considered a magical game effect, even though we know that dragons are amazing, supernatural beings.
Аноним 04/02/20 Втр 22:35:48 1452149313
Аноним 05/02/20 Срд 01:53:37 1452169314
Аноним 05/02/20 Срд 14:44:22 1452213315
Посоветуйте советов мудрых, ищу механы и особенности террейна для энкаунтеров на севере. По типу тонкого льда из ГМбука.
Аноним 05/02/20 Срд 14:45:50 1452214316
>>1452213
Редакция в принципе любая, но 5 в приоритете.
Аноним 06/02/20 Чтв 02:20:08 1452268317
Драконы, дайте совет. Зачем в ДнД вообще нужна медицина? Любые травмы и болезни лечатся заклинаниями. Единственный вариант ее использовать, только в затяжных походах, где нет отдыха. Как ее ещё обыграть можно было, чтобы чаще ее использовать?
Аноним 06/02/20 Чтв 04:44:57 1452271318
>>1452268
Иногда заклинаний тупо нет. Ячейки кончились или не взяли никого кто может лечить магией.
Медицина может стабилизировать упавшего челика, чтобы ему не пришлось кидать кубы.
Можно определить как умер человек или определить болезни и яды, чтобы не тратить ячейки впустую.
Аноним 06/02/20 Чтв 06:51:43 1452274319
>>1452268
Потому что "лучше пусть будет, чем не будет". Вдруг у вас сеттинг будет с мёртвой магией, или в пати не окажется хилов, или у хила заклинания заканчиваются, или вы просто играете по опциональным правилам лечения, когда магия только временно залечивает, а вот медицина и время уже норм лечат, да мало ли еще что может быть - причин может быть много. Поэтому оно и есть.
Ну а вообще исторически так сложилось, что она есть. Первые редакции не были настолько магическими и медицина была важнее, чем сейчас.
Аноним 06/02/20 Чтв 07:43:01 1452275320
>>1452268
А как без медицины вы определяете состояние упавшего без движения персонажа? Разом ячейки сливаете и на результат смотрите что ли?
У нас самый распространенный повод чекнуть, умер он, умирает, стабилизирован или в хитром параличе, например. Не говоря уже за стандартные попытки понять, что за пиздецому бард получил от шлюхи в таверне, и как это лечится.
Аноним 06/02/20 Чтв 09:59:14 1452280321
Аноним 06/02/20 Чтв 12:45:44 1452294322
>>1449750 (OP)
Такой вопрос, драконы. Решили сыграть песочницу5-я редакция, Забытые Королевства, все по стандарту, пати из 4-5 человек, уже есть варвар и варлок, а так-как остальным на классы все равно, возникла идея придумать какие нибудь веселые/профитныенагибаторскиекомбинации. Подскажите, что можно придумать. Пока из мыслей взять барда, как минимум, на пару с варлоком довольно годная выходила связка, особенно против одиночных целей на открытом пространстве.
Аноним 06/02/20 Чтв 12:58:55 1452295323
>>1452294
Сорлока бери, что варлок охуел как можно
Аноним 06/02/20 Чтв 13:00:31 1452296324
>>1452295
И как можно? В чем комба?
Аноним 06/02/20 Чтв 13:19:22 1452298325
>>1452296
Ну прост варлок типо охуенный пулятель элдрич бластов, но сорлок делает это в два раза лучше.
Аноним 06/02/20 Чтв 13:24:31 1452299326
>>1452296
Каждую сессию тебя за унылый спам будут траллить тиммейты, затем ты разочаруешься в НРИ и уйдешь в настолки, в которые тебе не с кем будет играть.
Аноним 06/02/20 Чтв 14:14:02 1452308327
>>1452299
А воинов или лучников каких-нибудь тоже за унылый спам травят?
Аноним 06/02/20 Чтв 14:31:37 1452310328
>>1452308
Воины и лучники спамеры искаропки, а сорлок превращает в унылого спамера комбинацию сразу двух классов с хорошим утилити.
Аноним 06/02/20 Чтв 14:42:02 1452316329
>>1452310
Хуита, сорлок более универсален, чем чистый сорцерер. Один кантрип избавляет от необходимости брать какие-либо дамажные заклинания ну, фаербол, конечно, в любом случае стоит и позволяет забивать невеликий запас заклинаний всякими полезностями. Про варлока и говорить не приходится.
Аноним 06/02/20 Чтв 14:55:49 1452323330
>>1452316
Действительно - хуита. У варлока отличная настраиваемость за счет инвокаций? Сорлок выбирает из трех и выбранных, скорее всего, не меняет. У сорка отличный спелл лист? Сорлок пережигает слоты в пойнты и вообще ничего больше не кастует. У сорка есть пучок интересных эффектов метамагии? Сорлоку нужно полтора, и на них он и будет спускать все свои пойнты.
А еще сорлок имеет чуть ли не самый выпирающий наружу механ: и он сам, и окружающие буквально чувствуют себя в какой-нибудь вовочке, когда персонаж каждый бой повторяет одну и ту же унылую последовательность действий.
Аноним 06/02/20 Чтв 15:14:55 1452329331
>>1452323
>У варлока отличная настраиваемость за счет инвокаций?
Инвокации приятно иметь, но нет ничего, без чего сложно обойтись. Тем более, парочку самых лучших сорлок возьмёт.
>Сорлок пережигает слоты в пойнты и вообще ничего больше не кастует.
Или не пережигает. Плюс возможность восстанавливать пойнты за ячейка варлока. Варлок 3 уровня даёт 4 пойнта за короткий отдых. Это, если что, такой же эффект, какой сорк получает на 20!!! уровне

>У сорка есть пучок интересных эффектов метамагии? Сорлоку нужно полтора
Сорлок берёт ровно те же метамагии, что и обычный сорк
>А еще сорлок имеет чуть ли не самый выпирающий наружу механ: и он сам, и окружающие буквально чувствуют себя в какой-нибудь вовочке, когда персонаж каждый бой повторяет одну и ту же унылую последовательность действий.
Даже спам элдрич бласта каждый бой ничем не отличается от боевых механик большинства других классов. Но при этом у сорлока остаются все возможности полного заклинателя. Никто не заставляет постоянно заниматься спамом, у сорлока больше известных заклинаний чем у сорка, и у сорлока среди этих заклинаний меньше налога, который обычный сорк должен брать чтобы наносить дамаг.
Аноним 06/02/20 Чтв 18:52:43 1452375332
>>1452323
Если бы я водил соролока, то к нему бы обязательно заглянул патрон с вопросом: "Хули ты мои слоты постоянно меняешь? Я тебе зачем их давал? Иди и поменяй обратно!"
Аноним 06/02/20 Чтв 19:15:08 1452388333
>>1452375
Патрону вообще похуй как его дары использует его гейшлюшка, он в 9к раз выше сорлока васи
06/02/20 Чтв 19:46:02 1452399334
Deathlock.jpg (61Кб, 589x955)
589x955
Аноним 06/02/20 Чтв 21:46:20 1452408335
>>1452329
> Инвокации приятно иметь, но нет ничего, без чего сложно обойтись. Тем более, парочку самых лучших сорлок возьмёт.
Хм, взять бонус к дамагу и не спать, или взять бонус к дамагу и всегда иметь адвагу к атакам - лучшее, бесспорно.
> Или не пережигает. Плюс возможность восстанавливать пойнты за ячейка варлока. Варлок 3 уровня даёт 4 пойнта за короткий отдых. Это, если что, такой же эффект, какой сорк получает на 20!!! уровне
Но по факту пережигает все, ровно с того момента, как мастер запрещает делать шортресты каждый час.
> Сорлок берёт ровно те же метамагии, что и обычный сорк
Действительно. Кому нужен квикенед, позволяющий и утилити скастить и кантрипом ебануть, когда можно просто дублировать бласт. Напомню, что даже второй набор метамагии (10лвл) солок вероятнее всего не получит.
> Даже спам элдрич бласта каждый бой ничем не отличается от боевых механик большинства других классов.
Да, конечно. Если забыть, что сорлок игнорит любые дизадваги за счет прошитой адваги и выросшего адвое количества кубов. То есть там, где батлмастер с арбалетом будет менять поз цию, сорлок будет тупо стоять в облаке пердежа и кастить на чистых кубах.
Аноним 06/02/20 Чтв 22:25:31 1452410336
>>1452408
>мастер запрещает делать шортресты каждый час.
Схуяли
мимокрокодил
Аноним 06/02/20 Чтв 23:15:59 1452412337
Можно даже не заходя в тред понять, что если начался постинг - обязательно обсуждают хуйню типа варлока, паладина и их ебаных гибридов.
Аноним 06/02/20 Чтв 23:27:59 1452413338
>>1452412
Я ньюфаг. Почему обсуждение варлока и паладина хуйня?
Аноним 06/02/20 Чтв 23:48:18 1452414339
>>1452413
Два поломанных класса, обожаемые всякими обоссаными оптимизаторами.
Аноним 07/02/20 Птн 00:22:37 1452415340
>>1452414
Паладина могу понять, но варлок то чем поломан?
Аноним 07/02/20 Птн 00:51:45 1452417341
>>1452408
Нахуя сорколоку твин, который не работает на бласт, лол?
Аноним 07/02/20 Птн 02:27:31 1452422342
>>1452415
Ты прямо а середине срача на эту тему, почитай посты. Коротко - абуз механик классов варлока и сорка при мультиклассе за счёт шортреста и пережигания слотов в поинты. В результате сорлок превращается в пулемёт элдрич бластов с адвагой. В теории персонаж адекватен и играбелен за счёт того что присаживаться на шортрест не всегда отыгрыш позволяет и необязательно все слоты жечь, можно оставлять слоты на сорковские заклы и т.д.. На практике такую комбу берут отбитые оптимизаторы, которым забанили палобарда, спамят одну и ту же хуету и садятся на шортрест по кд, превращая игру в спортивное прохождение данжа на скорость и в ёбаный цирк.
Аноним 07/02/20 Птн 03:09:11 1452427343
>>1452415
Про кофелока почитай еще, если хочешь, чтоб понять, на какие глубины абуза готовы были опускаться поехавшие оптимизаторы.
Аноним 07/02/20 Птн 06:45:28 1452432344
>>1452422
Какие-то странные выводы по частным случаям. Воины, монахи и вардоки от шортреста куда более зависимы.
Аноним 07/02/20 Птн 07:00:47 1452433345
15807762158660.jpg (314Кб, 738x1024)
738x1024
>>1452422
А ведь решение просто. Забанить к хуям мультикласс или отыгрывать его получение. Например, если бард увидит церковное чудо, клирик там сагитирует или еще какая религиозная эбола произойдет, и потом бард уверует. Потом выполнит для церкви пару заданий и в расчете. Это, конечно, касается диванных палычей, а не тех которые с клятвой, но я своих всегда предупреждаю у меня палычи связаны с божеством, не нравится иди на хуй, дверь вон там, а мастер зверь редкий и гордый. А вот если палыч лезет за каким-то хуем учиться бардовскому искусству тут возникает вопрос, в нахуй оно тебе надо? Конечно, ты можешь быть паладином бога прекрасного, какого-нибудь Кореллона, Венеры, етц. но нехуй тогда брать клятвы завоевания. Хотя в случае с Кореллоном и Венерой/Афиной очень даже можно взять. И да, как мастеру. Распаладинивать оптимизаторов нахуй за малейшие провинности.
Аноним 07/02/20 Птн 07:28:59 1452436346
А если челики получают удовольствие о игры такими классами?
Фу, забанить, он пуляет кантрипами и ужос использует механику игры!
Аноним 07/02/20 Птн 07:45:44 1452438347
>>1452436
>челики получают удовольствие
НЕ. В. МОЮ. СМЕНУ!
Аноним 07/02/20 Птн 08:07:49 1452440348
>>1452436
От игры должны все получать удовольствие, разве нет?
Что если это делает неприятно большинству других игроков?
Аноним 07/02/20 Птн 08:17:00 1452442349
>>1452440
Ну это уже какой-то КОМПРОМИСС.
Как я понял, кофелок силён тем что пережигает слоты на коротком отдыхе. Чем это мешает другим?

Аноним 07/02/20 Птн 08:43:20 1452446350
>>1452442
Кофелок имеет бесконечное количество ячеек третьего-пятого уровня, следовательно бесконечное количество фаерболов
Но у него есть свои недостатки, и я сомневаюсь, что кто-то тут реально видел в своей партии кофелока.
Аноним 07/02/20 Птн 10:31:40 1452451351
>>1452433
Ну, блин. Отстаньте от мультикласса. Просто, блять, забудьте о существовании классов как таковых. Они есть только на уровне игроков, на уровне же персонажей есть только отдельные навыки и возможности приобретённые ими по жизни. Нет ничего странного и НЕ РОЛПЛЕЙНОГО в том, что подкачавшись волшебник получит больше хп м всплеск действий.
Аноним 07/02/20 Птн 10:39:28 1452452352
15692601353600.jpg (5Кб, 250x250)
250x250
>>1452433
>а мастер зверь редкий и гордый.
Аноним 07/02/20 Птн 10:50:36 1452453353
147698637816565[...].jpg (1090Кб, 1600x2400)
1600x2400
Аноним 07/02/20 Птн 10:57:31 1452454354
>>1452433
Я ещё понимаю лока или пала отыгрывать, но как вы отыгрываете получение класса роги или файтера?
Аноним 07/02/20 Птн 11:34:22 1452455355
>>1452410
Потому что не укладывается в темп игры, например, - трудно шортрестить каждый час, если по условиям задачи время имеет значение.
Ну или мастера заебал конкретно кофелок с этими его 8 шортрестами на лонгресте.
Аноним 07/02/20 Птн 11:35:39 1452456356
>>1452417
Ну перепутал квик и твин - не то чтобы это было сложно.
Аноним 07/02/20 Птн 12:05:58 1452458357
>>1452455
>если по условиям задачи время имеет значение
А если нет? Понятно что только дебил будет отдыхать, если время важно или наоборот, если мастер не может в импровизацию и всё ровно выведет партию куда надо
Аноним 07/02/20 Птн 12:11:48 1452459358
>>1452458
Что "если нет"? Если мастер проблемы не видит, то и вопросов нет. Если мастеру не нравится кофелок, то он побанит отдых в отдыхе со ссылкой на Сагу, а за постоянные шортресты будет навешивать осложнений в зависимости от ситуации.
Уточню, что "постоянные" это шортресты буквально после каждого энкаунтера, вне зависимости от окружающей обстановки. Ну и 4-8 шортрестов в лонгресте туда же.
Аноним 07/02/20 Птн 12:19:39 1452460359
>>1452459
Если кофеварке приходится тратить все свои ресурсы после каждого энкаутера, то тут проблема в мастере душителе. А значит кофелок всё делает правильно, ибо если мастер хочет пот, то пусть будет готов к манчкизму.
Аноним 07/02/20 Птн 12:32:48 1452463360
>>1452460
Если уж кофелок страдает, страшно подумать, что с более шортрестозависимыми классами происходит
Аноним 07/02/20 Птн 12:36:25 1452464361
>>1452460
Нет, кофелок просто, как настоящий мудак, использует метамагию каждый раунд, и каждый энкаунтер начинает в тьме, просто чтобы кидать побольше кубиков в пол дюжины сраных бомжей с бомжом-боссом.
Аноним 07/02/20 Птн 12:47:40 1452466362
>>1452464
Ячейка второго уровня и 2-4 пойнта за энкаунтер, если у вас там не 1- энкаунтеров между шортрестами, то ничего страшного.
Аноним 07/02/20 Птн 12:47:58 1452467363
Аноним 07/02/20 Птн 13:06:41 1452473364
>>1452464
Просто признайся, что ты туго думающий мастер без воображения, которому сломали боёвку и который до сих пор не мог придумать как такому противодействовать ебать, играчок начинает каждый бой с тьмы и у него есть возможность два раза пукнуть кантрипами с огненным шаром или воен, которому обидно, что его класс так не умеет.
Аноним 07/02/20 Птн 13:35:23 1452479365
>>1452454
>файтер
Получил в табло, задумался о том что надо подкачаться, чтобы мочь ломать лица руками и перестать носить тряпки вместо брони. Начал тренироваться, махать мечом, все дела, ай-оф-э-тайгер.мп3. Желательно найти опытного воина и попросить научить азам.

>рога
Чуть сложнее. По сути те же тренировочки, ток тут получение в табло скорее всего не будет триггером. Можно связаться с дурной компанией, зажарить с бандюгами спирт в таверне, проникнуться блатной романтикой лихого люда и заиметь желание научиться резать кошельки и взламывать замки. Дальше общение со специалистами по профилю и т.д. Или получил в табло и решил что в следующий раз лучше прятаться. Или партия часто сталкивалась с замками и ловушками и персонаж "да ёбаный рот, должно же это как-то открываться!" затаил обиду на замки ебаные, после данжа купил себе замок и ковырял его долго и безуспешно, плюнул на это дело, поставил кружку пива стремной личности в капюшоне в таверне и попросил показать как это говно открывается, а тот был достаточно пьян чтобы не задуматься о том что плодит конкуренцию, всё показал, да ещё и шепнул на ушко "ну и ты это, смари шоб тя не зашухерил никто, тихо всё делай, понял". Ну а дальше перс сам учится взлому, имея азы в голове и учится снике, потому что пока ты тренируешься на амбарном замке чужого амбара, лучше чтоб тебя никто не спалил.
Аноним 07/02/20 Птн 13:49:39 1452481366
>>1452433
Как ты стал соркрй?
Ну ти сила была всегда во мне, только пробудилась когда я пачку гоблинов убил.

Как ты стал колдуном?
Ну когда я убил пачку гоблинов, то во сне пришёл Ктулху и предложил заключить договор.

Как ты стал волшебником?
Ну я когда убил пачку гоблинов, то пошёл в библиотеку и прочитал книги по магии и научился пукать заклинаниями.

Говно объяснения, да? Но подходят если их приукрасить, однако суть останется такой же. Просто появилась лишняя головная боль, если самим игрокам такое не вкатывает.
Аноним 07/02/20 Птн 13:52:45 1452483367
>>1452479
Ой, а давайте искусству боя ли магии будем учить в перерывах между приключениями, хотя на это требуется лет 10.
Аноним 07/02/20 Птн 14:07:03 1452485368
Аноним 07/02/20 Птн 14:19:44 1452486369
>>1452473
Просто признаюсь, что сам дважды играл сорлоком с баном кофе-составляющей, один раз водил сорлока с инвокациями на сосиалку и сколько-то там раз наблюдал рецепиента со стороны как игрок. Удивительно, чуть менее, чем каждый раз ролевой аспект проигрывал ммошному механу, интерес терялся, а персонаж воспринимался как тупая функция на нанесение дамага. Исключение: тот самый лок с маскировочно-пиздежными инвокациями, которого группа и я не исключение дотравила бесконечными шутками про "а теперь кидай бласт!" до игры онли физиками.
Аноним 07/02/20 Птн 14:27:38 1452490370
>>1452486
>Удивительно, чуть менее, чем каждый раз ролевой аспект проигрывал ммошному механу, интерес терялся, а персонаж воспринимался как тупая функция на нанесение дамага.
И в этом неприменно виноват кофелок, а не дэбил решивший покидать кубы? Такой хуйней можно любой коасс испортить, если на нём играет человек, которому кроме боёвки ничего не интересно. Кофелок не причина, а следствие.
Аноним 07/02/20 Птн 16:04:40 1452497371
>>1449750 (OP)
На 2 уровне чернокнижнику дается 2 воззвания.
Вопрос, могу ли я не брать их все на 2 уровне, а допустим 1 воззвание на 2 лвле, а второе на 3лвле? Обязан ли я получать воззвания по получению уровня или могу откладывать дары?
Аноним 07/02/20 Птн 16:40:54 1452498372
>>1449750 (OP)
Равники на русском до сих пор нету в онлайне чтоль?
Аноним 07/02/20 Птн 16:42:11 1452499373
>>1452483
Ой, а давайте тащить реализм в игру про сверхчеловеческих супергероев в фентези.
Аноним 07/02/20 Птн 16:44:13 1452501374
>>1452486
Молодцы, нашли уникального игрока, который адекватно применял этот своеобразный класс, и макнули в говно.
Аноним 07/02/20 Птн 16:47:17 1452502375
>>1452497
Обязан взять, но воззвания можно менять каждый уровень
Аноним 07/02/20 Птн 16:50:05 1452503376
>>1452499
Откуда вы этих супергероев тащите-то? Какое приключение не открой - везде персонажи бомжи, которых все мечут кабанчиком принеси-подай, а то компетентно осажу. Только в начале это делают фигуры калибра деревни/города, а в конце уже страны/мира. И что характерно, везде и всюду отдельные врезки про выживач, поиск еды и рандомных энков
Аноним 07/02/20 Птн 17:02:30 1452504377
>>1452499
Так а нахуй тогда отыгрывать получение класса при мультиклассировании? Говнофича, где мастер вместо того чтобы просто забанить это как он и хочет выдумывает какие-то костыли.
Аноним 07/02/20 Птн 17:06:29 1452505378
>>1452504
Потому что мастеру так хочется или игрокам так хочется.
Есть те, кто играет в театр, есть те, кто играет в билды. А есть те, которые хотят и рыбку съесть и на хуй сесть и мультикласс получить, вот и идут на компромисс, чтобы получить удовольствие от игры.
Аноним 07/02/20 Птн 17:34:40 1452511379
Каких мобов можно запихнуть в "цивилизованный" данж как охрану? У меня пока на уме только живые доспехи и всякие призываемые элементали с демонами.
Аноним 07/02/20 Птн 17:37:33 1452512380
>>1452511
Хобгоблинов для охраны наняли.
Возможно зверинец с дрессировщиками.
Если есть те кто призывают демонов в этом данже, то могут появиться и те кто призывает нежить.
Короче, все тоже самое что и в дикий данж, но с другим основанием.
Аноним 07/02/20 Птн 17:40:17 1452513381
>>1452503
Ну обычно женерик супергерои тоже мечутся кабанчиком, вместо того чтобы заниматься реальными делами. Политической или силовой узурпацией власти и капитала, например. С супергероями ДнДшных персов сравнивают по тому насколько они выделаются из общей массы коммонеров по паверлевелу, чтобы указать насколько к ним неприменимы какие-то требования реализма и чтобы намекнуть на то что какие-то вещи нужно просто принять за жанровые условности.

Насчёт кабанчиков, кстати. Согласен что это чаще всего смотрится странно, но античные мифические герои были не против погеройствовать за валюту емнип.
Аноним 08/02/20 Суб 02:09:20 1452543382
>>1452427
> 5e
> Глубины абуза
Ох, свит саммер чайлд
Аноним 08/02/20 Суб 02:36:11 1452544383
>>1452543
Замшелое говно дидов не котирую, 5e - актуальная редакция, в которую играет 99 процентов игроков.
Аноним 08/02/20 Суб 05:54:58 1452547384
Если у персонажа 8 силы, то с руки он будет бить 0?
Аноним 08/02/20 Суб 07:26:51 1452548385
>>1452501
Двачую. Пиздец деграданты.
Аноним 08/02/20 Суб 08:31:33 1452549386
>>1452547
Niet. Минимальный дамаг в 1 будет. Если у него 6 силы, то не будет же рн бить на -1
Аноним 08/02/20 Суб 09:03:00 1452550387
Аноним 08/02/20 Суб 09:09:47 1452551388
>>1452213
>>1452214
Бамп вопросу. Неужели не придумали за все годы ничего интереснее чем тонкий лед, скользкий лед, глубокий снег и снежная метель? Со всеми магиями-шмагиями и элементальными планами?
Аноним 08/02/20 Суб 15:00:24 1452574389
1ce946ae0efdb3d[...].jpg (64Кб, 498x655)
498x655
>>1452551
Придумал бы сам, если умный такой. Из альпинистского опыта могу еще добавить большие трещины под снегом, в которые может персонаж провалиться и потерять часть хит-поинтов. А мобов можно и убивать в них. Если конец боя, то кого-нибудь из персонажей можно скинуть в трещину, в которой может найти что-то, ход какой или еще что-то дополнительное, а потом его надо будет вытаскивать остальным. Главное тут - не кидать в трещины в начале или середине боя, а то персонаж будет выведен из строя на сколько-то ходов и игрок будет скучать.
Магический рой снежинок, в который персонаж может наступить и растревожить их и они будут действовать как сварм может даже на всех подряд начнут кидаться и мешать всем действовать.
Аноним 08/02/20 Суб 19:20:45 1452603390
>>1452551
Ну а чего тебе еще насоветовать. Стужу и лютую метель? Или снежный понос.
Аноним 08/02/20 Суб 20:51:34 1452612391
Анончики, поделитесь ссылкой на равнику
Аноним 08/02/20 Суб 20:55:05 1452613392
Анончики, поделитесь ссылкой на равнику
Аноним 08/02/20 Суб 21:20:33 1452616393
Аноним 09/02/20 Вск 20:55:19 1452735394
Сап драконы. днд 5 редакции. Мастер сказал сделать персонажей для самых прожженых манчкинов. Хотелось бы сыграть за танка. Старт с 5-8 уровней. Какие ваши предложения?
Аноним 09/02/20 Вск 20:59:18 1452738395
>>1452735
Хексодин конечно же.
Аноним 09/02/20 Вск 21:10:40 1452739396
>>1452738
Как это? Поподробнее можно? А то я ньюфаг.
Аноним 09/02/20 Вск 21:13:54 1452740397
>>1452739
Смесь колдуна пакта ведьмовского клинка + паладин мести.
Дальше тебе читать книги чтобы понять идею.
Аноним 09/02/20 Вск 22:09:16 1452752398
>>1452740
Как я понял, смысл в том, чтобы бить через харизму оружием? А почему просто паладина не сделать? У них вкусные абилки на 20 лвл. Только дожить до них надо.
Аноним 09/02/20 Вск 22:16:48 1452756399
>>1452752
>чтобы бить через харизму оружием?
Да.
>А почему просто паладина не сделать?
Потому что паладину нужна сила-выносливость-харизма. Хексодину лишь выносливость-харизма.
>У них вкусные абилки на 20 лвл.
Забудь обо все что выше 9-10 лвла, велика вероятность что ты никогда в своей жизни не сыграешь кампейн длинее.
Аноним 09/02/20 Вск 22:18:36 1452757400
>>1452752
А еще щит, восстановление ячеек через шорт рест, а значит больше смайтов.
Ну и конечно же элдрич бласт, который дает паладину рендж атаку, которой он лишен.
Если у вас старт 8 лвл, то советую взять тебе 2-6.
2 уровня в варлоке 6 в паладине.
Аноним 09/02/20 Вск 22:23:24 1452760401
>>1452756
>>1452757
Спасибо за ответы. А ещё какие-то варианты есть?
Аноним 10/02/20 Пнд 07:20:56 1452767402
Аноним 10/02/20 Пнд 09:48:00 1452771403
Есть три левела варлока, какие инвоки взять? Ясное дело буст бласта и второе - либо анлим маскировку, либо толкающий бласт. С одной стороны, я неофициальный рога партии и было бы неплохо постоянно маскироваться, с другой - оттолкнуть врага и отбежать на 30 фт = своим движением противник до меня не дойдёт. Что круче, бехолдеры?
Аноним 10/02/20 Пнд 10:18:01 1452772404
1vsmfw700v631.jpg (165Кб, 1080x704)
1080x704
>>1452771
Бери те, какие тебе больше нравятся!

@

Спроси у ДМа!
Аноним 10/02/20 Пнд 11:28:08 1452773405
>>1452771
Ты чистый варлок или мс с рогой?
Аноним 10/02/20 Пнд 12:26:52 1452780406
>>1452771
Какой ты бун взял? Если том, то твоя инвокация должна уйти на книгу древних секретов.
Непонятно, что значит "неофициальный рога", но если у вас в партии много социалки, то маскировка хороший выбор. С другой стороны, если мастер каждого встречного непися заставляет кидать анализ на твою маскировку, то инвокация может оказаться бесполезной и даже вредной.
Отталкивающий бласт вещь хорошая, и с повышением в уровнях его профитность возрастает. Отталкивание лучше работает при игре с картой, чем в театре разума. Можно сбрасывать мобов в пропасть. Обрати внимание, что если ты стоишь вплотную, то кастишь элдрич бласт с недостатком.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:48:43 1452782407
>>1452773
Мс с сорком, три лвла варлок, остальное сорк - бласт дважды в ход и фамильяр, делающий миллион вещей
Аноним 10/02/20 Пнд 12:56:02 1452786408
>>1452780
Ловкость 20 и владение скрытностью, потому кошу под плута, социалки много + периодически кидаю чарм персон, потому маскировка кажется хорошим решением, но толкать личералли основной атакой, потому что бласт с инвоком + метамагия (мс сорк) дает 8к10+40 урона в ход на хайлвл, выглядит тоже очень заманчивым, хотя сражений над пропастью особо не было, возможность сохранять дистанцию может быть очень полезной (впрочем, хексблейд варлок дает 18 кд и в загашнике есть спелл на 5 кд)
Аноним 10/02/20 Пнд 13:10:33 1452787409
>>1452786
Если ты не шадоу сорк, посмотри ещё на инвокацию, позволяющую видеть во тьме.
И даже если шадоу, то, если получишь кольцо чтения заклинаний фамильяр сможет кидат ьна тебя тьму не тратя твоей концентрации
Аноним 10/02/20 Пнд 13:38:53 1452793410
>>1452498
Нету. Основные-то книги еле переводят, а Равник вообще нахуй никому не упала, кроме пары МТГшников.
Аноним 10/02/20 Пнд 13:44:07 1452794411
Аноним 10/02/20 Пнд 15:25:16 1452799412
>>1452787
шадоу, да ещё и тифлинг, спеллсторинг понятное дело надо искать
почитал уже все инвокации и вот между маскировкой и отталкиванием не могу определиться
Аноним 11/02/20 Втр 13:01:56 1452873413
Можно исполнением желаний убрать резисты у Тараскона к магии?
Аноним 11/02/20 Втр 13:04:21 1452874414
Аноним 11/02/20 Втр 13:07:15 1452875415
>>1452874
Вернее, нет, но если договоришься с мастером, то да.
Аноним 12/02/20 Срд 07:18:56 1452929416
Барин.jpg (8Кб, 167x200)
167x200
>>1452388
>Патрону вообще похуй как его дары использует его гейшлюшка
Патрон сам себе голова и может требовать от колдунишки чего угодно, от ебли определённой расы и надевания на голову трусов до использования слотов и определённых заклинаний.
Аноним 12/02/20 Срд 08:44:23 1452934417
>>1452929
Патрон прописывается игроком в квенте, ящитаю.
Хочет игорёк активности патрона - оставляет подвязочки для мастера на которые мастер забивает
Не хочет - пишет, что патрону похуй или это была разовая сделка и она уже выполнена.
Накладывать игромеханические ограничения на какой-то определённый класс не очень справедливо.
Аноним 12/02/20 Срд 11:06:18 1452938418
Драконы, как отыгрывать всяких рептилоидов и прочих нех, у которых образ мышления другой?
Аноним 12/02/20 Срд 12:12:19 1452953419
image.png (2574Кб, 849x1128)
849x1128
>>1452938
Если ты хочешь увидеть, как отыгрываются хладнокровные "я не чувствую эмоций" существа - можешь посмотреть на компаньонов Shale или Sten из Dragon Age: Origins.

Конкретно рептилоиды, т.е. lizardfolk'и прописаны в Воло вместе с полным описанием, что им важно, что нет, как они выражают страх и так далее. В пятерке есть одно приключение, которое очень хорошо задействует лизардфолков, если ты готов раздербанить кампанию на куски информации, то можешь посмотреть Ghosts of Saltmarsh - Danger at Dunwater
https://www.dndbeyond.com/sources/gos/danger-at-dunwater
Аноним 12/02/20 Срд 17:39:55 1452994420
>>1452934
>Патрон прописывается игроком в квенте, ящитаю.
Игрок много чего может написать в квенте, но отыгрывать патрона всё равно ГМу.
>Накладывать игромеханические ограничения на какой-то определённый класс не очень справедливо.
В этом и есть ФИШКА варлока, который постоянно на подсосе высшей силы и может как страдать от её хотелок, так и получать выгоду, вымаливая помощь.
Аноним 12/02/20 Срд 17:45:36 1452997421
>>1452994
>В этом и есть ФИШКА варлока, который постоянно на подсосе высшей силы и может как страдать от её хотелок, так и получать выгоду, вымаливая помощь.
Патроны бывают разные, своего патрона определяю я. Если я сказал что моему патрону похуй - ему похуй. В правилах про вымаливание ничего не написано.
Аноним 12/02/20 Срд 17:56:47 1453003422
>>1452994
Ага, только если игрок не скажет, что ДМ не имеет ни малейшего понятия о природе патрона, потому что тот НЕПЛСТИЖИМ СКУДНЫМ ЧЕЛОВЕЧЕСКИМ УМОМ. Захотел патрон дать силу и дал. Просто так. Без обязательств. Потому что иди нахуй, кухонный тиран, вот почему.
Аноним 12/02/20 Срд 18:07:04 1453005423
>>1453003
Собственно в описании древнего сказано, что он вообще может не подозревать о существовании варлока, а силу варлок черпает из спизженных запретных знаний.
Аноним 12/02/20 Срд 18:10:24 1453009424
15453153214070.jpg (94Кб, 700x933)
700x933
>>1452997
>>1453003
>Посоветуйтесь со своим Мастером, чтобы определить, какую роль будет играть ваш договор во время приключений. Требования вашего покровителя могут втянуть вас в различные приключения, или же это будут небольшие услуги, которые персонаж выполняет между приключениями.

>Подавляющее большинство колдунов проводит свои дни в погоне за своими собственными целями. Как правило, это разного рода приключения. Кроме того, требования покровителей ведут колдунов навстречу приключениям

Играчок должен с Мастерком заранее договориться, а не «я короч минмаксер, мне похуй на чо я там должен по договору.»

>>1453005
Может и не подозревать, да, в этом смысл этого хозяина. И только одному ему может быть похуй на колдуна, у остальных есть свои желания и требования.
Аноним 12/02/20 Срд 18:15:43 1453011425
>>1453009
>Играчок должен с Мастерком заранее договориться, а не «я короч минмаксер, мне похуй на чо я там должен по договору.»
Я советуясь с мастером и определяю, а не мастер решает за меня, чуешь нюансы?
>И только одному ему может быть похуй на колдуна,
Пруф, что только ему.
>у остальных есть свои желания и требования.
Алё, договор был разовый, договор был выполнен, до свидания.
Аноним 12/02/20 Срд 18:22:07 1453013426
9tR2RAiqTjo.jpg (30Кб, 640x480)
640x480
>>1453011
>Я советуясь с мастером и определяю, а не мастер решает за меня, чуешь нюансы?
Мастерок решает как патрон себя ведёт.
>Пруф, что только ему.
Только у Великого Древнего написано что он может не знать о твоём существовании, остальные продвигают свои хотелки через тебя.
>Алё, договор был разовый, договор был выполнен, до свидания.
Алё, договор закончен, сил больше не получаешь. И что это за хуйня «я короч выполнил убердоговор, будучи бомжом 1 лвл»? Это уровень «я короч сын короля и у меня личная армия в начале»
Аноним 12/02/20 Срд 18:26:29 1453014427
>>1453011
>Алё, договор был разовый, договор был выполнен, до свидания.
Алё, ЖЭК, а хули мне воду отключили? Всмысле каждый месяц надо платить?
Аноним 12/02/20 Срд 18:29:35 1453016428
>>1453013
>Мастерок решает как патрон себя ведёт.
Нет, мой персонаж, мой патрон, мне решать. Если я даю добро на активность моего патрона - дм может им рулить. Если я говорю, что моему патрону глубоко похуй - ему глубоко похуй.
>Только у Великого Древнего написано что он может не знать о твоём существовании, остальные продвигают свои хотелки через тебя.
Нигде не сказано, что они ОБЯЗАТЕЛЬНО что-то продвигают. Хорош свои хотелки выдавать за хотелки моего патрона.
>Алё, договор закончен, сил больше не получаешь.
Нет такого в правилах. У паладина есть - у варлока нет.
Аноним 12/02/20 Срд 18:46:01 1453018429
15737867605731.jpg (19Кб, 410x452)
410x452
>>1453016
>Нет, мой персонаж, мой патрон, мне решать.
Патрон это НПС и решать ГМу. Ты только можешь с ГМ обкашлять вопросик «ты эт, можешь не подкидывать работёнки? А то я класс взял с плотхуком… и короч не хочу плотхук отыгрывать…»
>Нет такого в правилах. У паладина есть - у варлока нет.
Жопочтец 999 уровня.
>Как только договор заключён, жажда колдуна к знаниям и власти не может быть утолена обычной учёбой и исследованиями. Никто не заключает договор с могущественным покровителем без намерения использовать полученную силу.
Аноним 12/02/20 Срд 18:47:43 1453019430
>>1453014
НЕ МОЖЕШЬ СВЯЗАТЬСЯ СО СВОИМ ПАТРОНОМ ТАК КАК МАГИЧЕСКИЙ ТЕЛЕФОН ОТКЛЮЧИЛИ
@
ЖИДКО ПЕРНУВ НАЧИНАЕШЬ ТОПИТЬ ЗА МОРАДИНА
Аноним 12/02/20 Срд 18:52:20 1453020431
>>1453018
>Патрон это НПС и решать ГМу
Патрон это моя квента
Моя квента - это часть моего персонажа.
За своего персонажа решаю я.
>Жопочтец 999 уровня.
Ссылку давай на какие-то игромеханические штрафы от патрона
>Как только договор заключён, жажда колдуна к знаниям и власти не может быть утолена обычной учёбой и исследованиями. Никто не заключает договор с могущественным покровителем без намерения использовать полученную силу.
Хотелки патрона тут при чём?
Тем более, в следующем же предложении
>Подавляющее большинство колдунов проводит свои дни в погоне за своими собственными целями.
Аноним 12/02/20 Срд 19:02:22 1453021432
>>1453020
Скваер и слуги из предыстории благородного тоже твоя квента. Но отыгрывает их как правило мастер. Со своим мастером ты конечно можешь решить что угодно, но не приплетай этотна остальных.
мимо
Аноним 12/02/20 Срд 19:04:07 1453023433
Сап, драконы, думаю сделать модуль, где игрокам нужно будет плавать на корабле, исследовать неизведанные земли и народы, проживающие там. За основу квествов, я взял сюжеты стар трека, там довольно интересные и веселые приключения. Так вот я к чему, есть ли какие то уже готовые модули по мореходству, ну и какая нибудь лайтовая литература по этой теме, сам я пиздец как далёк от этой темы
Аноним 12/02/20 Срд 19:05:05 1453024434
>>1453020
>Патрон это моя квента
Игромеханически - патрон НПС, раз уж ты на механику ссылаешься, а НПС управляются мастером. Обоссан.
Мимокрокодил.
Аноним 12/02/20 Срд 19:07:06 1453026435
>>1453021
Ну так если я в предыстори пропишу слугу как запойного и забитого алкаша, мастер так его и должен отыгрывать.
Если я пропишу свой патрона как похуиста - так его и должно отыгрывать.
Причём я-то не против, чтобы мой патрон участвовал в компании, чеще всего это как раз мастеру нахуй не сдалось. Но позволять использовать своего патрона как аппарат угнетения из-за неправильного использования слотов заклинаня лока (с чего весь разговор и начался >>1452375 ) вообще не дело.
Аноним 12/02/20 Срд 19:09:08