Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
155 13 63

Dungeons & Dragons: Matthew Mercer Edition Аноним 14/01/20 Втр 00:18:02 14497501
image.png (1886Кб, 1920x600)
1920x600
image.png (1173Кб, 1069x600)
1069x600
image.png (534Кб, 600x899)
600x899
image.png (1403Кб, 1000x704)
1000x704
Вы ждали книгу по Плейнскейпу. Вы ждали книгу по Драгонлэнсу. Вы ждали книгу по еще какому-то сеттингу, полюбившемуся вам за множество редакций, и надеялись, что недавний анонс от визардов будет именно ей.

Вы не угадали.

Огромным бумом популярности пятая редакция обязана тем, кто нес её в массы. Визарды платили дань уважения в ответ: Aquisitions Incrorporated, Rick & Morty — и вот теперь сеттинг из Critical Role становится частью официальных миров D&D. Этого стоило ожидать - в Descent into Avernus был персонаж, в описании которого была явно упомянута Экзандрия, что уже тогда сделало её каноном.

Ожидается 3 новых подкласса - 2 волшебника, времени и гравитации, и 1 воин, призывающий на помощь своих копий, пара десятков монстров, тонны специфичного для CR лора, и четыре приключения от 1 до 3 уровня. И всё это 17 марта 2020 года.

Как вы хотите это сделать?


Старый тред: >>1441987 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20and%20Dragons/D&D%205th%20Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://www.dndbeyond.com https://5e.tools/

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20and%20Dragons/index.html

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Аноним 14/01/20 Втр 12:41:27 14497902
149841397217291[...].jpg (144Кб, 586x700)
586x700
Уважаемые драконы, не завалялось ли у кого такого хоумбрю класса как инквизитор или там охотник на ведьм какой-нибудь.
Аноним 14/01/20 Втр 12:46:37 14497963
Аноним 14/01/20 Втр 12:48:14 14497994
Аноним 14/01/20 Втр 12:50:50 14498005
Аноним 14/01/20 Втр 18:56:44 14498646
>>1449750 (OP)
А бладхантера доделают или он так и останется куском говно годным лишь для суицида?
Аноним 14/01/20 Втр 19:25:22 14498667
Аноним 15/01/20 Срд 03:41:06 14498778
Аноним 15/01/20 Срд 19:42:20 14499059
В игре есть инструменты травника и отравителя для создания ядов и зелий. А есть ли механики создания зелий и ядов, кроме хоумбрюшатины? Если нет, какая из хоубрюшных простых самая хорошая, а из хороших самая простая?
Аноним 15/01/20 Срд 19:54:51 144990610
>>1449905
Какая тебе механика нужна ? 1д20+мод не решают всех проблем?
Аноним 15/01/20 Срд 20:49:55 144990911
>>1449905
В Дмг есть многочисленные примеры ядов и их изготовления.
Аноним 16/01/20 Чтв 04:18:21 144993112
image.png (624Кб, 874x891)
874x891
image.png (433Кб, 888x697)
888x697
image.png (384Кб, 885x387)
885x387
>>1449905
Есть в XGTE.

Для всех зелий, кроме зелий лечения, используются стандартные правила создания магпредметов, с требованием ингридиента, связанным с энкаунтером определенного уровня CR и вложением определнной суммы денег в материалы и компоненты, пусть и поделенные на два в случае расходников. Также надо владеть соответствующим набором инструментов и вложить хорошую гору времени.

Нетрудно увидеть, что эти правила рассчитывают на то, что у партии есть время между приключениями, которое они могут потратить на крафтинг, тонны денег (нужно же куда-то сливать все накопленные тонны золота, которые становятся не нужны после покупки латных доспехов), а также предлагают ДМу разбавить крафтинг "осложнениями", добавляя жизни в фентезийную версию экселя из ив онлайн. Конечно же, это все может не подойти твой партии.

В случае же зелий лечения всё чуть проще - владение набором травника, количество материалов ценой в 25+ золотых и день+ времени. Будут ли компоненты оформлены в виде звонких монет или отдельного квеста с поиском царского щавеля и гоблинской ягоды - опять же отдается на откуп ДМу.

С ядами всё чуть иначе - в ДМГ есть много примеров ядов разного типа, которые можно достать из выключенного или упокоенного супостата, и пример того, как механически можно обсчитать процесс, а также указание на то, что любой персонаж с владением отравительским набором может собрать - опять же из условных "компонентов" - за свой отдых или даунтайм - базовый яд.

Аноним 16/01/20 Чтв 08:29:15 144993913
>>1449931
Партия, собственно, захотела попробовать заняться травничеством-ядостроением и алхимией, потому что: 1. Бомжует, а тут предлагается тратить деньги, да ещё и в полцены. 2. В округе нет и в ближайшее время не будет торговцев, особенно отравителей и алхимиков. 3. Простоя в игре нет.
Аноним 16/01/20 Чтв 18:06:43 144996114
>>1449750 (OP)
Ну и хорошо. Графоманская планетка и плоский одномерный дрэгонленс и его кендерами никому не всрался кроме пары дрочил, которые все равно их не купят, а скачают с трова и будут обсирать в /tg/.
Аноним 16/01/20 Чтв 20:47:23 144997015
>>1449961
Но ведь сеттинг Мерсера - такая же дженерик хуйня.
Аноним 16/01/20 Чтв 21:03:39 144997216
>>1449970
Популярная дженерик хуйня. Это важно. А Грейхоки и прочие старые сеттинги хотят только олдфаги, но их не так много.
Аноним 16/01/20 Чтв 21:37:28 144997517
>>1449972
ИМХО, днд вообще следует отказаться нахуй от любого "официального" сеттинга и в книгах толкать чисто универсальный механ. Флаффовых книжек по любому говну и без унылого Фаэруна хоть жопой ешь.
Аноним 16/01/20 Чтв 22:14:13 144998218
>>1449975
ДнД без сеттинга это OLG ДнД.
Аноним 17/01/20 Птн 00:10:14 144999319
Заза
Аноним 17/01/20 Птн 04:40:38 145000620
>>1449975
Ничоси запросы. А бабло визки на чем стричь будут, на голом троебучии? А при наличии коры и линейки миров и контора может деньги иметь и играчки, имея вариативность мировых бэкграундов и правил, будут отстимулированы в фантазию.
Аноним 17/01/20 Птн 05:43:20 145000921
>>1449975
Во-первых, как уже заметил дракон выше, на чём они тогда зарабатывать будут? А во-вторых, в 4ке почти так и сделали - вместо нормального официального сеттинга и лица редакции они сделали какой-то мутный Points Of Light, который и не сеттинг толком был по ощущениям, а просто универсальной хуйней с правилами. В итоге вышло не очень.
Аноним 17/01/20 Птн 05:52:18 145001022
>>1450009
Во времена 4 редакции днд и в половину не было настолько попсово популярно, все эти сказки времен царя гороха неактуальны с тех пор, как запустился критикал рол. Никакие обскурные сеттинги для трех с половиной задротов из подвала нахуй не нужны теперь визардам для того, чтобы зарабатывать, наступили времена коллабораций с "риком и морти" и "очень странными делами".
Аноним 17/01/20 Птн 06:11:58 145001123
>>1450010
Как это относится к моему посту? Я что-то не могу сообразить. Как отдельную мысль понимаю, но как ответ на мой >>1450009-пост, не понимаю смысл.
Аноним 17/01/20 Птн 10:01:01 145002124
>>1450009
Ну, кроме Points of Light для четверки были сеттинг-буки и никто не мешал их использовать. В 5 в троебучии тоже какой-либо конкретный сеттинг не расписывается по полной, те же самые Points of Light, только не особо именуются и педалируются.
Аноним 17/01/20 Птн 14:05:37 145004025
>>1450021
В пятерке везде только абстрактное "в мирах днд".

>>1449750 (OP)
Воин с копьями как играться будет? Он будет ими швыряться как какой-нибудь Вергилий мечами или как?
Аноним 17/01/20 Птн 14:21:34 145004126
>>1450040
Да как хочет. Может метать, может тыкать, может подсосов каких нанять и римского легионера отыгрывать. Копье вещь дешевая и универсальная.
Аноним 17/01/20 Птн 23:11:50 145009227
>>1450040
Не играл, но как-то хреново по мне. Ведь чтобы достать новое копьё нужно потратить действие.
Хотя в голову пришла мысль с мистическим рыцарем, который возвращает оружие бонусным действием. Но это только один раз за ход.
Аноним 18/01/20 Суб 06:27:13 145010228
Я правильно понимаю, что RAW с помощью фита боевого мага можно лечить союзников реакцией, когда они проходят рядом?
Аноним 18/01/20 Суб 09:30:21 145010629
>>1450102
Если союзник вдруг станет для тебя врагом, ибо накладывается заклинание на существо, которое вызвало провоцированую атаку.
Аноним 18/01/20 Суб 12:01:57 145011030
Драконы, почему многие говорят что плут через дальнобойное оружие плохой? И почему плуту советуют использовать два оружия? Не профитнее ли будет оставить бонусное действие для хитрого действия?
Аноним 18/01/20 Суб 12:59:16 145011331
>>1450110
Многие несут отчаянную хуйню. У плута выживаемость в ближнем бою очень низкая, на что как бы намекает малый куб хитов и низкий АС.
Аноним 18/01/20 Суб 13:02:46 145011432
Поясните вообще за Critical Role, кто смотрел или смотрит. Что в нем такого ахуительного?
Аноним 18/01/20 Суб 13:48:31 145011633
>>1450114
Ахуительность тут от того, что зумеры никогда ролевых игр не видели. Себя вспомни, когда впервые увидел сессию по ДнД. А когда вспомнил представь, что у тебя бы была привычка нонстопом срать своими эмоциями в интернете.
Аноним 18/01/20 Суб 16:32:07 145014134
image.png (194Кб, 540x540)
540x540
image.png (2326Кб, 1152x2048)
1152x2048
>>1450114
Меня тянет написать очередное эссе в тред, чтобы организовать свои мысли, а у тебя такая хорошая тема.

Кратко: Там играют профессиональные актеры, которые умеют делать интересно.

Многие игроки делают персонажей, интересных только себе. Люди делают внутренний мир, которым жаждут поделиться с окружающими игроками и зрителями во что бы то ни стало, только при этом забывают, что процесс "поделиться" - обоюдный. Как тот, кто делится, должен иметь, чем делиться, так и тот, кому делятся, должен хотеть слушать, чтобы всем было клево.

В прикладном смысле можно сказать, что желание окружающих узнавать твой ОБВМ это их "интерес". Вызывание интереса, поддержание интереса, подогрев, понимание, как дозировать выдачу внутреннего мира во вне и так далее - то, чем рассказчики (т.е. авторы, актеры, сценаристы, актеры озвучки, итд) занимаются профессионально. Персонаж участника CR по своей сути как хороший анекдот - делается, не чтобы повыебываться ("Смотрите, какой я классный <2 минуты описания внешности, о которой все тут же забыли>, смотрите, как я полминуты описываю взмах меча в бою" итд), а чтобы развеселить и сделать классно окружающим.

Игроки CR в первую очередь ориентированы на развлечение друг друга (и аудитории, что их смотрит), поэтому за их действиями так интересно смотреть. По сути, они делают то же самое, что делают обычно сценаристы и режиссеры в профессиональных фильмах (потому что в своей жизни они - здравствуйте - и есть сценаристы и режиссеры часто, тот же Сэм, недавно выигравший Эмми), поэтому истории и сцены, происходящие на игре, настолько же затягивают, как и профессионально сделанное медиа.

Они в игре также пропускают много геймической хуиты, которая рубит повествование. Они не останавливают игру посраться о правилах, не считают футы, не выдрачивают механ (как это делает подавляющая масса игроков, что мне встречались на публике), фокусираясь на том, что действительно важно.

Их профессиональные навыки актеров голосовой озвучки тоже очень сильно помогают им - и тут дело не в умении рычать, говоря от имени орка (это скучно само по себе после первых пары раз), а в том, что они умеют голосом передать спектр эмоций, недоступный людям, монотонно бубнящим в микрофон. А эмоции и ощущения персонажа - то, что раскрывает его мотивации, а на них строится почти любое повествование. Они достаточно опытны в культурном плане, не лезут в карман за словом, не стесняются друг друга.

Они также воспринимают своих персонажей достаточно серьезно. Не слишком серьезно - потому что периодический юмор офигенно помогает нести повествование вперед - но и не скатываются в петросянство, как тонны обычных игроков, потому что чрезмерный юмор и омск не дадут поднять действительно серьезные и интересные драматические темы, вроде романтики, боли потери, отчаяния и прочего.

Если они прерываются на внеигровое общение, это того стоит - то есть это какие-то шутки, которые веселят весь стол, а не только тупые отсылки, веселые кому-то одному и тут же возвращаются обратно в сцену, не теряя момента.

В общем, игра в их исполнении это совместное творчество профессионалов, подобное творчеству музыкантов, актеров или художников, нежели ебланина случайных людей, ебашащих молотком по батарее, думающих, что делают музыку, поэтому они и собирают такие толпы зрителей, кикстартеры в миллионы денег и полные залы аудитории.

В качестве бонуса: Ну и конечно же, люди, которые играют с типичными игроками, которые всего этого не делают, будут жутко торчать от АЖ ЦЕЛОЙ ГРУППЫ ЛЮДЕЙ, которая реально упарывается по интересному днд.

Аноним 18/01/20 Суб 22:38:39 145019835
>>1450141
То есть зрителям по большей части интересна не игра как таковая, а высокий уровень исполнения театральной постановки(или импровизации) в знакомом(и любимом) антураже.
Аноним 18/01/20 Суб 22:51:54 145021236
>>1450198
Ты имеешь в виду под игрой кидание кубиков и применение правил и так далее? Ну да, в этом нет никакого секрета, люди не за этим смотрят критроль.

Правила и механ это средство для обработки мира и сюжета и действий персонажей, но они играют второстепенную роль по сравнению с самим сюжетом и действиями. Так-то никому не интересны сами броски кубов, всем интересно действие, которое этот бросок вызвало.
Аноним 18/01/20 Суб 23:06:42 145023237
>>1450116
Вообще нихуя не понял что ты написал.
Аноним 18/01/20 Суб 23:12:51 145023438
>>1450212
Ну собственно да "правила и механ". Грубо говоря будь это гурпс ничего не изменилось бы.
Аноним 18/01/20 Суб 23:14:49 145023539
>>1450234
Ну стоит учитывать пейсинг и динамику в повествовании. Если бы они играли в систему, где на каждое действие надо было покидать кубы и посчитать немного матана - повествование бы тормозилось каждый раз.

Они, в общем-то, играли в поцфайндер перед тем, как начать стримить, и свалили с него как раз из-за этого.
Аноним 18/01/20 Суб 23:16:34 145023640
>>1450232
В CR ничего охуительного нет, охуевают от него только зумеры, которые впервые ДнД увидели.
Аноним 18/01/20 Суб 23:19:24 145023741
>>1450235
Ну тогда ещё "чуйство сопричастности" вспомни. Что "ой они играют в такую же настолку(систему)! Прям как я!"
Аноним 18/01/20 Суб 23:24:02 145023842
>>1450236
Хуйню сказал. Катаю еще с 2004 примерно, и мне CR зашла, хоть я и не смотрю их полностью, а только нарезки из разных сценок.

И вообще, хейтить новых людей, которые вливаются в твоё хобби - высшей меры уебанство.
Аноним 18/01/20 Суб 23:26:49 145023943
>>1450092
Чо блять?
С каких пор?
Аноним 18/01/20 Суб 23:43:28 145024044
>>1450236
Ясно, старому пердуну не нравится когда играют не так как ему хочется. Почему-то теперь уверен что как раз заебись.

Есть в свободном доступе где глянуть? С чего начинать смотреть, подскажет кто?
Аноним 18/01/20 Суб 23:46:42 145024145
image.png (1090Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 18/01/20 Суб 23:51:25 145024246
Господа, скажите, что нужно для игры?
Как вообще играть? Как происходит процесс? Я то вижу как чувак тупо с листами и костями сидят, то вижу как у чуваков аж миниатюры на столе с каким-то даже чертежом на столе.
Играют ли в ДнД в интернете? В тейблтоп симуляторе например? Как найти с кем поиграть в инете?
И как быть ДМом в игре с друзьями, это же, как я понимаю, пизда сложно, надо чтобы был язык подвешен, и смекалочка, или есть какой-нибудь скрипт?
Аноним 19/01/20 Вск 00:17:43 145024347
>>1450242
Ну минимум для игры в ИРЛ - кубы и лист персонажа, при условии что с правилами знаком. Если не знаком или знаком плохо - книга игрока тоже пригодиться, в любом формате, оно и понятно. Этого в принципе уже достаточно что бы быть игроком, но большинство предпочитают добавить ещё несколько компонентов к своей игре. В первую очередь - карту и какие-никакие маркеры перонажей и врагов. Карта делает все боевые(и не только) столкновения более понятными и контролируемыми, принципы работы игровых механик так же начинают работать с ней в разы стабильнее. Но для игры достаточно одной такой карты и обычно у мастеров она есть. Поэтому если хочешь побыть мастером - купи карту и раздобудь книгу мастера. Приключения можешь придумать сам, а можешь использовать готовые модули или кампании, коих до пизды, спросишь что интересно потом - ответят. Дальше уже раздолье для долбоёба. Я так вообще пришибленный, у меня для всего обязательно должна быть миниатюра, террейн и локации сделаны в ручную или напечатанны, Все зелья лечения в виде банок с кубами у всех на столе, запасные кубы на случай если кто забыл и шпаргалки с заклинаниями если кто не помнит и т.д.
Это уже, понятно, не обязательно, но моим игрокам доставляет - а значит доставляет и мне. Да и следить за происходящим проще.
В интернете играют, в ролл20, в тейблтопе, везде где можно, но как сессию там найти я не эксперт. Наверняка по соседству лежит тред где собирают народ регулярно, не смотрел.
Дм-ом быть сложно на столько насколько ты сам загоняешься и усложняешь себе жизнь. Просто провести группу через подземелье и дать им пострелять в скелетов - особого ума и не нужно, лишь бы баланс прикрутить. Как только начинаешь накручивать нарратив, создавать сложные боевые ситуации, ловушки и головоломки - разумеется станет сложнее, но пару раз попробовав быстро привыкаешь, и если игроки не совсем уёбки они тебе и слова плохого не скажут если ошибёшься малость. С готовыми модулями проще например, за тебя уже все написано, остаётся обычно только дать паре НПЦ какой-никакой голос и характер, что бы игроки не путались с кем говорят. О скриптах не знаю ничего, не искал никогда за ненадобностью.
19/01/20 Вск 00:18:32 145024448
>>1450242
В интернете не советую даже и пытаться.

>Господа, скажите, что нужно для игры?
Минимум 4 человека с парой уик-ендов свободного времени, набор кубиков, бумага, карандаши, ластики.
Остальное - по вкусу, и этом можно будет обрасти в процессе.

ДМство только кажется сложным, чтобы провести новичков по стартовому приключению, достаточно пары вечеров подготовки и чтения правил.
Аноним 19/01/20 Вск 00:24:30 145024549
>>1450242
Книгу игрока прочитай без задней мысли, или упрощённую версию для новичков. В обоих в начале введение более менее понятное, а потом правила идут постепенно. Почти все ответы найдешь там. Что нужно для игры, процесс игры, подготовка к ней.
Фигурки и чертежи не обязательны, кубы и листы тоже, кидать кубики и делать записи можно в смартфоне или ноутбуке.

Играть в интернете можно через дискорд, симулятор опционально, для красоты. Может быть есть специальные сервисы для игры онлайн, но я этим не занимаюсь.
Чтобы быть ДМом нужно прочитать книгу "Руководство Мастера" и кампанию, которую собираешься вести. Все необходимые знания там.

Книги и инфа должна быть по пятой редакции, ищи это уточнение. В интернете много информации по старым версиям игры.

Появятся ещё вопросы – спрашивай тут. Не всегда с первого раза получается понять или найти объяснение чему-то. Я сам приобщился к хобби в конце осени.
Новичку могу посоветовать сайты,
https://phenomen.github.io/dnd5ru/
и очевидный dungeon.su

Но больше информации чем в официальных рулбуках ты ясное дело там не найдешь.
Аноним 19/01/20 Вск 01:11:05 145024750
>>1450244
>В интернете не советую даже и пытаться.
Любитель покидать кубики с друзьями в выходные под пивко закукарекал?
Аноним 19/01/20 Вск 01:18:06 145025051
>>1450242
>Играют ли в ДнД в интернете?
Ещё как играют, а на остальное вроде уже ответили. И ДМом быть не так уж и сложно, главное чтобы нравилось.
Аноним 19/01/20 Вск 13:18:15 145026752
Аноним 19/01/20 Вск 14:33:02 145027153
>>1450247
>Любитель покидать кубики с друзьями в выходные под пивко закукарекал?
Не злись, завести новых друзей, даже если их нету и не было, никогда не поздно.
Аноним 19/01/20 Вск 14:46:41 145027454
>>1449750 (OP)
Господа, при использование правила подсчета веса "НАГРУЗКА", учитывается ли вес надетого доспеха на персонаже?
Было ли что-то про это в Эррате и Твиттере?
Аноним 19/01/20 Вск 15:44:24 145028655
>>1450274
А почему он, собственно, должен не учитывать?
А вообще, ни разу не видел, чтобы подсчёт веса был нужен в игре. На глазок таскаешь и не ебёшь себе такими вещами мозг.
Аноним 19/01/20 Вск 16:01:40 145028856
>>1450286
Если вес не считать, ИПы будут тонны снаряжения с собой таскать и заканчиваться оно не будет - весь игровой аспект выживания лесом. Ну и вынос мебели из данжей тоже регулировать не помешает. Да даже вес десятков тысяч монет неплохо сдерживает накопительство.
Аноним 19/01/20 Вск 16:04:25 145028957
Драконы, а чем возвращение Нетерила закончилось? Вроде как сама империя екнулась тысячи полторы лет назад, потом за век до нынешнего таймлайна вернулся одинокий город - с ним чего стало?
А то в пятерке на нетерил постоянно ссылаются, а почитать толком нечего.
Аноним 19/01/20 Вск 16:07:36 145029058
>>1450288
Я же сказал, в моей компании таскаем на глазок. Если всем очевидно, что тонну монет и адамантовый диван из данжа ты не потянешь - то никто и не тащит. Хотя, в выживач с подсчётом рационов и факелов мы и не играем - в фэнтези, где ты с первого уровня можешь создавать еду на сутки, а с пятого - жильё на восемь часов это кажется мало уместным.
Аноним 19/01/20 Вск 16:09:17 145029159
>>1450288
тащемта берешь и говоришь. вот эта хуйня довольно тяжелая, но вы можете унести ее вдвоем, втроем, ввосьмером, етц...
Аноним 19/01/20 Вск 16:22:01 145029360
Драконы, друид круга Луны превращается в медведя. Какой бонус атаки должен быть? У медведя +4 модификатор силы, но бонус атаки +5, может выдать игроку +6, потому что +4 +2 от профишенси.
Аноним 19/01/20 Вск 21:20:29 145030561
>>1450293
Бонус атаки остаётся такой, какой указан в чарнике медведя. Статблоки монстров создаются немного по другим принципам, нежели чарлисты игроков, так что проводить аналогию не стоит.
Аноним 20/01/20 Пнд 05:23:48 145031462
>>1450293
А где ты такое нашёл? В mm все адекватно, Brown bear имеет str 4, а атаку +6. Остальные вроде бы имеют силу не +4. Может, ты нашёл чьи-то другие правила?
Аноним 20/01/20 Пнд 10:07:16 145032263
image.png (1163Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 20/01/20 Пнд 11:18:16 145032564
>>1449796
Было больно смотреть на отыгрыш Вина Дизеля, ему было не комфортно и он явно не хотел там быть
Аноним 20/01/20 Пнд 11:19:09 145032665
>>1449864
Че за механика то была, наносить себе урон и бафать атаки? Что-то еще там было?
Аноним 20/01/20 Пнд 14:05:50 145034066
>>1450325
Да ну, дети, вы ошиблись. Смотрите какой Вин Дизель крутой! Пакупайти нашу дыынду и вы будити такими жы крутыми как он!

п.589, пп.132 (мелким шрифтом, молоком) но это не точно и не факт что это кто-то заметит.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:38:24 145035867
>>1450239
Хм..., а ведь точно, если мне память не изменяет, там написано вы можете извлечь одно оружие как часть действия атаки, но ВОЙН в ход может больше 2х делать, не хватит экшона на постоянное метание. мимо другой дрокон
Аноним 21/01/20 Втр 08:03:41 145039068
В принципе, элдрич найт с фитом на владение двумя оружиями может три копья за ход доставать/метать.
Если начинать бой с двумя копьями в руках, то со всплеском действий на первом ходу можно метнуть 7 (если всплеск действий даёт ещё раз достать оружие, по идее должен давать)
Аноним 21/01/20 Втр 09:25:22 145039369
>>1450358
>>1450390
Очень тупо выглядит на фоне того что лук и стрелы это одно оружие. Как всегда войн лучник дает пососать милишнику.
Аноним 21/01/20 Втр 09:30:51 145039470
>>1449750 (OP)
Очень хорошая тема я считаю, возможность адаптировать поп сеттинг - это будет способствовать популяризации игры, а значит увеличивать продолжительность ее жизни и появлению нового контента. Стоит учитывать и возможность расширения ЦА, в свое время очень понравилась детская версия днд с упращенными правилами и более радужным миром.
Аноним 21/01/20 Втр 09:43:17 145039571
>>1450393
Арбалетчик даёт пососать им обоим
Аноним 21/01/20 Втр 10:54:33 145040372
image.png (55Кб, 412x171)
412x171
В тему воина с метательным оружием, в одной из последних Unearthed Arcana представили боевой стиль, позволяющий доставать метательное оружие частью атаки, и + 1 к урону от него.
Аноним 21/01/20 Втр 11:05:48 145040573
>>1450403
Йеп. Я в своей игре сразу же подключил почти полностью весь этот документ. Жду не дождусь, когда визарды уже выпустят все эти фиксы в занатаре v2.
Аноним 21/01/20 Втр 13:04:52 145041274
>>1450403
Успевать бы за этим взбесившимся кроуфордом, они пока в релиз пропустят одни фиксы, выпустят еще миллион новых в том числе половину для того что только что выпустили.
Аноним 21/01/20 Втр 14:07:59 145041775
>>1450394
А что за детская ДнД? можно ссылку на drivethru или еще какой магазин? Спасибо
Аноним 21/01/20 Втр 18:34:12 145044676
>>1450394
Ну тащемта популярность сеттинга критрола на нуле. Популярен сам критрол. Если завтра они там все вайпнутся, и следующая кампания будет в драгонлансе всем будет абсолютно похуй.
Аноним 22/01/20 Срд 12:18:56 145054577
>>1450446
Вот вот. Я вообще только из этого анонса узнал, что там есть сеттинг, думал по FR играют
Аноним 22/01/20 Срд 18:34:46 145060878
Промахнулся тредом и написал в дм-тред.

Есть ли желающие поиграть на выходных в ваншот днд5 на выходных? Если есть, пишите свои пожелания к игре.
Аноним 22/01/20 Срд 18:35:47 145060979
>>1450608
Речь об игре на ролл20.
Аноним 22/01/20 Срд 22:11:47 145064380
>>1450446
Теперь, когда они выпускают книгу по сеттингу, они вряд ли будут катать по другим что-либо, кроме ваншотов.
Аноним 22/01/20 Срд 23:53:56 145064781
>>1450643
В крайнем случаее дндшный хайлвл предполагает шатание по мультиверсу, может увидим что и в этой кампании.
Аноним 23/01/20 Чтв 00:29:24 145065082
Аноним 23/01/20 Чтв 07:47:24 145065883
Аноним 23/01/20 Чтв 13:16:09 145067484
>>1450650
Вы можете взять персонажей 1 уровня. Вас отправят на остров добыть некий артефакт, необходимый вашему нанимателю. На острове будет как дикая местность, так и населенные поселения. Могу позже расписать сеттинг, но он отчасти зависит от предыстории ИП.
Теоретически, игр может состоять и более чем из одной сессии. Но гарантировать это не могу.
Аноним 23/01/20 Чтв 13:29:24 145067985
Аноним 23/01/20 Чтв 13:29:44 145068086
Приветствую вас, Драконы. Пришел спросить советов мудрых.
Веду на выходных 2 игры, и хотел бы послушать идей и контр мнений.
Первая игра: Ваншот для новичков, 4-5 игроков 3 лвла, в основном бистмастеры, так как у меня АУТИЗМ, небольшой пунктик на эту тему, без паладинов, клириков, монахов и прочих ребят, которые не стали бы заниматься старой доброй охотой в лесу за бабло. Смысл приключения - получить квест на поимку ЖИВЫМ в большинстве случаев некого зверя от 4-6 цра, который завелся в местном дженерик лесу. Из развлечений - байки крестьян о крутости зверя, выбор снаряжения на месте, из тележки с "охотничьим" эквипом, поиск зверя в лесу, выбор тактики поимки, расстановка капканов, кидание сетей, и прочие веселые вещи. Хочу добавить плюшек, как вот в этом видосе: https://youtu.be/GhjkPv4qo5w
Что думаете? Как можно добавить тактической глубины к этому делу?
Аноним 23/01/20 Чтв 13:33:21 145068187
>>1450680
> в основном бистмастеры
Пиздец.
Аноним 23/01/20 Чтв 13:34:20 145068288
Второй вопрос, к матерым БАРОВИЙЦАМ:
ОСТОРОЖНО СЮЖЕТНЫЙ СПОЙЛЕР: Моя пати воскресила брата Страда - Сергея, и теперь шарится по замку в поисках его владельца. Сергея отыгрываю как супер лафул гуда, который даже не держит зла на брата, а больше даже винит себя
Как это дело можно интересней раскрутить? Просто убить его еще раз на глазах игроков как то скучновато.. Может выставить его еще большим злодеем? Но как?
Аноним 23/01/20 Чтв 14:26:30 145068789
>>1450682
Если он совсем не винит Страда, то когда пати после финального боя пойдёт в склеп добивать кровососа, то он будет мешать партии это сделать даже ценой своей жизни. Если Страд воскресает, то они с братцем нападают на партию. Если Страда убивают, то братец уходит в его покои и просит партию уйти из Боровии и никогда не возвращаться. Туманы пропадают. Через пару лет Боровия перезагружается и продолжает быть тюрьмой для тёмных богов.
Аноним 23/01/20 Чтв 14:30:53 145068890
>>1450687
Он не винит, но понимает, что если он не поможет пати, народ продолжит страдать. Но если я отыграю раскаяние, то может получится переманить его, и выкинуть чертов санблейд в окно (он сейчас у Сергея). Еще нужна прям хорошая мотивация, как и кто его потом скораптит занять место брата
Аноним 23/01/20 Чтв 14:43:05 145069091
>>1450682
Было бы интересно снова устроить любовный треугольник, как много лет назад, благо дух Татьяны благополучно живет в Ирине Колиане. Пусть Сергей увидит, что она действительно страдала все эти годы, пусть узнает о ее ужасной кончине и бесконечных жизнях после, пусть узнает про планы братца на нее. Страд сам может сыграть на этом, шантажируя брата благополучием возлюбленной Что бедет, если он поставит вопрос ребром - Татьяна или группа? Или найдет способ нажать на брата, вывести его из себя, подставить кого-нибудь из своих пешек на растерзание. Страд - монстр, но монстр умный. Подумай над этим. А если Сергея даже это не проймет, то нафиг такую тряпку вообще из склепа подняли?
Аноним 23/01/20 Чтв 14:45:07 145069192
>>1450690
Вот это прям очень хорошо! Спасибо Благо Ирину я уже заранее выкрал
Аноним 23/01/20 Чтв 16:53:46 145070193
>>1450680
То есть охотиться на зверей у тебя может только партия из одних рэйнджеров,сражаться с демонами или нечистью может только партия паладинов и жрецов, на войне только партия воинов и варваров и т.п.?
Если честно, дракон, выглядит это как пиздец раковая хуйня. Во-первых, у тебя новички, и они из-за этого не почувствуют всего разнообразия персонажей ДнД (интересную партию одинаковых классов могут только уже опытные хоть как-то сыграть), во-вторых, не будет интересного для них взаимодействия между классами разными кайнд оф "О, а я вот так могу, а твой персонаж что может? - Сейчас, погоди, постой в блоке, я кое-что попробую..
Ну и в-третьих, я просто не понимаю, почему обязательно вся партия должна быть бистмастерами. Чтобы они все кидали одни и те же проверки Survival'a поочереди? Пиздец какой-то, ей богу. Ну ввёл бы хотя бы ограничение, что у них должен быть хотя бы один рейнджер - я бы еще понял. А то, как у тебя - это рак и хуйня, сорян.

P.S. Еще и какую-то хуйню из витчера хочешь прикрутить. Они - новички, они и так будут охеревать от обилия информации и правил поначалу, не надо сразу навешивать лишнего говна.
Аноним 23/01/20 Чтв 17:02:39 145070294
>>1450608

У всех уже есть свои игры, получается? Или тут не играют?
Аноним 23/01/20 Чтв 17:05:01 145070395
>>1450702
Никто тут не играет, только обсуждают, ругают, срутся и т.п. Играть - для лохов.
Аноним 23/01/20 Чтв 17:09:28 145070496
>>1450703
Я не хотел это делать, но похоже придется иметь дело с раков из вкудахни. Печально это все.
Аноним 23/01/20 Чтв 17:13:50 145070597
Сап, драконы, планирую весной когда я стану свободен от сраной армейки устроить свой летучий цирк в Равнике с картишками и ракдосовскими суккубочками, ибо сам по себе сеттинг мне понравился ещё с магокарт, дак ещё и в Guildmaster's Guide интересные плюшки присутствуют. Появились ли за год какие-нибудь годные ваншоты в данном сеттинге, на которые можно опереться в плане сборки чего-то типа "кампании-песочницы"?
Аноним 23/01/20 Чтв 18:27:10 145071198
Аноним 23/01/20 Чтв 18:30:09 145071299
>>1450711
Ты играешь и ты слаб в постиронии.
Аноним 23/01/20 Чтв 18:39:19 1450713100
>>1450712
Это была метаирония, ты проиграл
Аноним 23/01/20 Чтв 18:41:52 1450714101
>>1450688
Ну, он может прочитать записки Стража и понять, что он, и все - сраная непись, проклятая на бесконечное возрождение в Боровии и на этой почве двинет крышаком и побежит за дарами Тёмных Богов, чтобы воскресить братца человеком. По дороге его сожрет Рух, если пати его не кокнула еще.
Аноним 23/01/20 Чтв 18:43:05 1450715102
>>1450713
Нельзя проиграть, не играя.
Аноним 23/01/20 Чтв 19:01:53 1450720103
>>1450715
Можно. Я же проиграл генетическую лотерею.
Аноним 23/01/20 Чтв 19:06:31 1450721104
>>1450679
Самая вкуснота.
>>1450674
Я бы поигрался, но у меня ЧП МСК+5.
Аноним 23/01/20 Чтв 19:32:02 1450722105
>>1450721
Если начать в 10-12 утра по МСК, то можно поиграть вполне совместно 4-6 часов.

Расскажи о своём персонаже.
Аноним 23/01/20 Чтв 19:41:37 1450723106
>>1450679
Самый интересный период игры, когда даже пара гоблинов может быть смертельной.
Аноним 23/01/20 Чтв 21:38:11 1450724107
Аноним 24/01/20 Птн 06:36:33 1450740108
>>1450724
>даже пара гоблинов может быть смертельной
Аноним 24/01/20 Птн 07:07:10 1450742109
>>1450701
Я добавлю в пул прегенов другие классы, но бистмастеров будет больше, потому что хочу и могу. Я же не сказал ТОЛЬКО бистмастеры? Я сказал, что не хочу добавлять клириков, палов и монков. Остальные я добавлю, но без экзотики и узких специалистов, типо глумов, которые будут не в тему, если только охота не идет в Андердарке, а она там не идет.
>чтобы они все кидали одни и те же проверки Survival'a поочереди?
Я слышал, что герои с одним и тем же подклассом могут отличатся в зависимости от прокачки даже на 3, и их можно отыгрывать кардинально разными путями. Или есть какаято Парижская палата мер и весов, и все бистмастеры 3 лвла должны обязательно быть мастерами Сурвайвала, и только его?

>Они - новички, они и так будут охеревать от обилия информации и правил поначалу, не надо сразу навешивать лишнего говна.
Резонно, но есть вероятность что будут и старички. Алсо в чем прелесть охоты, если ты просто тыкаешь монстра оружием, он тыкает в ответ, и вот вы за 10 минут его затыкали и пошли домой?
Я хочу что бы игроки пользовались ТАКТИКОЙ, расставляли капканы, использовали укрытия, искали слабые места которые позволили бы победить, не тупо закликиванием врага.
Аноним 24/01/20 Птн 07:16:36 1450743110
>>1450742
>Я же не сказал ТОЛЬКО бистмастеры?
А больше одного и на хуй не надо. Потому что бистмастер - это уже конкретный архетип рейнджера, и они будут очень похожие, особенно у новичков.

>Я слышал, что герои с одним и тем же подклассом могут отличатся в зависимости от прокачки даже на 3
Могут, конечно. Только у тебя новички и скорее всего они нихера еще не понимают в правилах и прокачке и отыгрыше, поэтому будет не очень.

>должны обязательно быть мастерами Сурвайвала
Они никому не должны, ты сам их к этому подталкиваешь.

>Я хочу что бы игроки пользовались ТАКТИКОЙ
В таком случае основной совет - не зарубай им интересные идеи, пусть они и будут не совсем по правилам. Не делай рельсы, чтобы они могли поймать только зверя только так, а не иначе, и, надеюсь, всё пройдёт хорошо.
Аноним 24/01/20 Птн 07:26:00 1450744111
>>1450743
>ПРЕГЕНЫ
которые я сам подготовлю, и опишу примерную предысторию, и что может делать.

>В таком случае основной совет - не зарубай им интересные идеи, пусть они и будут не совсем по правилам.
С этим проблем нет, я постоянно вожу на разного рода местечковых конах, и самому младшему моему игроку было лет 7-9

>Не делай рельсы
Рельс нет никаких, вот вам деревня, вот вам лес, в лесу зверь. Вот и все. И карты две заготовлю - лесная опушка/водопой и логово.
Аноним 24/01/20 Птн 11:42:28 1450748112
>>1450743
Ты зря со стеной разговариваешь. Люди пришли к нему играть в днд, а попали к тирану-рельсовику. Ему не хватит эмоционального интеллекта, чтобы понять, что своими действиями он людям отшибает интерес от игры в днд вообще и из-за него кто-то может хобби бросить, решив, что все мастера такие же долбоебы.
Аноним 24/01/20 Птн 11:48:55 1450749113
>>1450748
Вот счас обидно было. Навешал ярлыков ни за что ни про что.
Аноним 24/01/20 Птн 12:07:34 1450751114
3bd1962b4a47102[...].jpg (121Кб, 736x372)
736x372
>>1450748
Да ладно, может и получится что-нибудь, чем чёрт не шутит. Хотя вот эти вот прегены, где дофига бистмастеров выбирайте, дорогие играчки из этой кучи одинакового говна, не стесняйтесь, запреты классов, ТАКТИКА и прочая - ничего хорошего, конечно, особо не предвещают пока что.

>>1450744
Дракон, советую еще учесть, что чугуниевые рельсы - это, конечно, плохо, но для новичком и тотальная песочница - тоже плохо, потому что они просто не будут понимать, что делать. Лучше, чтобы они всегда видели, и видели ориентиры, как до неё добраться, чтобы не было в стиле "ну, короче, ловите зверя, ловите", а они просто не знали, что делать и как, какие заявки подавать и т.п, и в итоге они растеряются и не будут знать, что делать, а ты будешь сидеть и экстренно придумывать, какой бы рояль ввести, чтобы сдвинуть их с мёртвой точки. Проще всего для такого случая ввести местного непися, который сам по себе будет слаб и вообще не будет особо отсвечивать, но сможет подкинуть им идею от твоего лица, когда они будут полчаса тупить на одном месте.

>Я хочу что бы игроки пользовались ТАКТИКОЙ
Тактической глубины тут никакой особо не добавишь, это, блядь, выслеживание зверя, причём непонятно какого, ибо описания ты не дал, кроме его ЦРа. Сложно прикинуть тактику, когда ты не знаешь, кого ловить, а сам алгоритм заключается в "выследить -> сделать засаду или ловушку -> поймать", тем более на ваншоте. Кроме каких-нибудь банальных ловушек или ловли на живца сложно какую-то тактику предложить. Не загоном же брать его.
Ну у местных поспрашивать, ну богов попросить если друидов или жрецов допустишь до игры, кек, проводника какого найти или местного охотника, который бы шарил в легендах.

И последнее. Ты отпишись потом, как прошло в целом, интересно, пройдёт хорошо или будет достойно легендарных паст первых двадцати ненависть-тредов.


>>1450749
Это двач, хули ты хотел-то?
Аноним 24/01/20 Птн 12:15:49 1450752115
>>1450722
Прости, анон. Что-то я выебся за эту неделю.
Субботу планирую лежать пластом, сам поведу в воскресенье.
Да и идей персонажей что-то особо нет.
Аноним 24/01/20 Птн 12:17:33 1450753116
>>1450751
>Проще всего для такого случая ввести местного непися
Я рольну одну из трех завязок, и выдам подходящего человечка: Это будет либо деревенский староста, которому надо изловить зверя окаянного, вон походите посмотрите хлев развороченый (от чего погибла скотина, может шерсть осталась, что поможет взять след, поховорите с Милфоем, хозяином хлева оного, он видел мельком зверя (ночью дело было, днем, летал, бегал ли зверь).
Либо Местный лорд, Барон, которй на прошлой неделе ногу на охоте повредил, и хочет чтобы приключенцы зверя изловили, и привели в усадьбу на потеху благородным донам.
Либо бродячий цирк, у которых зверь сбежал. Тут добавлю что когда зверя найдут, он окажется израненным и дико напуганным, мож игроки захотят его отпустить, и можно заготовить боевку с отбросами-живодерами.
Аноним 24/01/20 Птн 12:19:24 1450754117
>>1450753
А кто пойдёт-то с ними? Не сам же Барон эх, вот бы тот же самый Барон-садист или как его там или Староста.
Аноним 24/01/20 Птн 12:20:37 1450755118
>>1450754
У барона слуг что ли нет? Барон, будет по сути источником информации о Звере, чего ждать, к чему готовится
Аноним 24/01/20 Птн 12:22:31 1450756119
>>1450755
Любой слуга сможет помочь советом и подсказать, куда смотреть? Ну ладно.
Аноним 24/01/20 Птн 12:22:43 1450757120
>>1450753
Если игроки будут ссатся, скажу мол в Кабаке есть %Юзернейм%, он сам не охотник, но с %оружиемнейм% орудует мастерски, и за часть награды с вами пойдет
Аноним 24/01/20 Птн 12:23:56 1450758121
>>1450753
Кстати, забыл добавить в этом >>1450751-посте. А мотивация-то у игроков какая будет идти этого зверя ловить?
Аноним 24/01/20 Птн 12:24:11 1450759122
>>1450756
Барон - охотник, и ходит на охоты не с прислугой, а загоньшиками, лучниками, но их тоже зверь покрамсал, и по этому мы сами сходить не можем вот возьмите этого, он не сильно раненый
Аноним 24/01/20 Птн 12:24:49 1450760123
nghldapf6v741.jpg (54Кб, 1024x576)
1024x576
>>1450749
И за что и про что, не надо тут из себя жертву строить.

Если ДМ вваливает фразы вроде:

>Я хочу что бы игроки пользовались ТАКТИКОЙ
>расставляли капканы
>использовали укрытия
>искали слабые места
>но бистмастеров будет больше, потому что хочу и могу.
>без паладинов, клириков, монахов и прочих ребят, которые не стали бы заниматься старой доброй охотой в лесу за бабло.

То у него явно есть представления о том, как надо обустроить россию правильно играть. Причем ладно они у него есть, но он перекурочивает игру в соответствии с этими представлениями.

Он не видит сам возможности сделать паладина или клерика или еще кого-то, кто стал бы делать его заботливо созданный "выпил-монстра-за-бабло" квест, поэтому он их просто запрещает - другим людям. Ну как, мы ж глубину отыгрыша выдерживаем! А что будет, если игрок скажет "Не, не хочу за бабло, я лучше пойду в таверне сидеть!" Надо у него нехорошие классы все отобрать, тогда повода отказаться не будет. А просто сказать "Пацаны, это ваншот, тут контент только этот квест, поэтому не выебывайтесь и принимайте его", сохраняя игрокам свободу играть тем, кем они захотят - слишком сложно.

У него есть представления о том, как стоит играть в игру, делая из неё икском с клеточками и тактикой и он пихает их все в игру и завязывает её на них.

И в общем-то в этом нет ничего плохого в самом по себе. Ну, каждый дрочит, как хочет, мало ли как кому нравится играть. Но введение массивного количества ограничений и отбирание свободы (все будете бистмастерами, потому что мне так нравится!) - показатель того, что человек ведет игру под себя, а не под то, что нравится всем игрокам.

И я бы еще понял, если б он сказал, что у них партия тактиков-боевиков-затейников, которым только боевку подавай (кстати, если б была такая, вопроса "не пускать паладинов, а то вдруг не захотят монстра за бабло ловить" не стояло бы) и старался бы им сделать классно, вводя тактические приемы и так далее - он был бы заебись и молодец. Так он набирает новичков. Людей, только входящих в хобби. У которых еще нет компаса "вот это мне нравится, а вот это нет" или "вот так делают нормальные пацаны, а вот это извращенство". Такие люди еще не знают, как игра играется вообще и не могут сказать нет по определению. Им очень легко всуропить свои извращенные представления, а они и впрям извращенные, и совершенно не вдупляет, к чему это может привести. Матерые игроки завидев бы такие ограничения ("почти все бистмастера") или еще что послали бы такого горе-мастера далеко и надолго. Но новички-то не пошлют.

Такой мастер - мамка, которая пихает своего ребенка в художку против его желания, потому что считает, что РИСОВАТЬ ОХУЕННО, а дитё потом из-за этого всю жизнь рисование ненавидит, думая, что оно состоит только из того, что ему впихнули.

Про рельсы >>1450743 не просто так упомянул же. Рельсы - это не "линейный сюжет". Рельсы это образ мышления, где желания и предпочтения рельсовода берут верх над всем остальным. И от твоего поста таким образом мышления сквозит за версту.




Аноним 24/01/20 Птн 12:24:57 1450761124
>>1450757
Так наоборот принизишь их заслуги, если за них всё раскидает какой-то левый хуй, и они удовольствия меньше получат. Надо, чтобы непись мог помочь, если они тупить будут, а не побеждать за них в ДнД.
Аноним 24/01/20 Птн 12:25:40 1450762125
>>1450758
Бабло, они отряд который отловом зверья и специализируется. Барда припишу, чтобы пел о их подвигах
Аноним 24/01/20 Птн 12:26:00 1450763126
Драконы, киньте идеи квеста для полу-церковной патьки.
Вышло так, что миссию свою они сфейлили. Вот хотелось бы что-нибудь "наказывающего", но не сильно и искупляющего.
Смотрю в сторону дел милосердия. Смотрю в сторону "доставок".
Смотрю в сторону заплати.
Аноним 24/01/20 Птн 12:28:17 1450764127
>>1450760
Окей. Спорить не буду.
Аноним 24/01/20 Птн 12:30:00 1450765128
>>1450760
О, привет, бэйнпостер. А если я сниму с тебя эту аватарку, ты умрёшь?
Аноним 24/01/20 Птн 12:30:31 1450766129
>>1450762
А если бабло не нужно кому-то?
Аноним 24/01/20 Птн 12:30:34 1450767130
3csp.gif (724Кб, 245x160)
245x160
>>1450765
Будет очень больно.
Аноним 24/01/20 Птн 12:33:15 1450768131
image.png (26Кб, 118x115)
118x115
>>1450767
А ты большой парень!
Аноним 24/01/20 Птн 12:33:20 1450769132
image.png (82Кб, 604x425)
604x425
>>1450766
Тогда может не идти.
Аноним 24/01/20 Птн 12:35:42 1450770133
>>1450769
Охуенно. Надеюсь, ты всё-таки не мастер, а просто мимокрок, который решил потроллить. Если же нет, то я не завидую твоим играчкам.
Аноним 24/01/20 Птн 12:38:47 1450771134
>>1450770
А чего ты еще хочешь? Прописывать глубокую мотивацию для ваншота, для 10 прегенов, учитывая предыстории и пожелания игроков которых я в первый раз увижу только завтра?

Вот приключение, вот завязка, вот прегены, вот мастер. Хочешь играй, хочешь не играй.

Покормил
Аноним 24/01/20 Птн 12:41:52 1450772135
>>1450771
Понятно, всё-таки ты похоже долбоёб плох, как и писали выше. Даже, блядь, не может придумать, зачем партии вместе держаться, кроме как ради бабла.

Покормишь ты бедных игроков своим говном такими темпами, лол.
Аноним 24/01/20 Птн 12:44:52 1450773136
>>1450772
>Дайте советов мудрых, что думаете, помогите
>Так-то и так-то, вот тут переделать, вот здесь недочёт, вот тут советуем так-то
>Ууу, тролли, кормлю, все плохи, гроб гроб пидоры
Собственно, типичный мастер-тиран, который знает, как правильно.
Аноним 24/01/20 Птн 12:53:15 1450774137
>>1450773
Ну, если этот большой парень способен принять только свои представления о том, какие классы надо брать, а чужие он не допускает, то неудивительно, что он точно так же и не воспримет чужие представления о том, как надо водить.

Говорить с ним, почему он может сделать своим игрокам плохо скорее всего бесполезно — он все равно не воспринимает чьи-то еще, а не свои собственные мнения как что-то ценное. Ну и в тред он пришел не за этим, а за советами, как рельсовать повеселее, ему их, в принципе, уже дали.

Да, это, конечно, забавно, как человек с пробитым черепом пришел просить лекарство от кашля, а на комментарии, что-де, молодой человек, у вас кровища хлещет, отмахивается, но это его дело.

Игроков его жалко, разве что.
Аноним 24/01/20 Птн 16:40:05 1450783138
>>1450771
>Да это всего лишь ваншот. Нахуй мне заморачиваться. Тем более играю с незнакомцами. Я им на лопату вывалю, а они пусть хавают.
Аноним 24/01/20 Птн 18:01:38 1450784139
>>1450608
Раз нет людей играть по ролл20, то может найдется 2-3 игрока для текстовой днд?
Аноним 24/01/20 Птн 18:25:52 1450785140
>>1450705
Бамп реквеста, всерьёз горит желание поводить клоунаду в этом мире-мегаполисе, но тупо не хватает личной импровизации, чтобы продумать с качеством различные ситуации, в которые можно направить партию, на одних ограблениях Оржовских банков и оргии в Ракдосовских цирковых манежах далеко не полетит все это дело.
Аноним 24/01/20 Птн 18:35:58 1450787141
>>1450784
У меня не было такого ни разу. Как в это играть?
Аноним 24/01/20 Птн 19:19:01 1450790142
>>1450787
Отыгрываешь постами, как на дваче.
Аноним 24/01/20 Птн 19:21:34 1450791143
>>1450790
А как связаться? Где, когда и во сколько играть?
Аноним 24/01/20 Птн 19:34:14 1450792144
>>1450791
Круглосуточно. Просто ждёшь нового поста мастера и других игроков, а затем пишешь новый пост. Чем тебя ролл20 не устраивает?
Аноним 24/01/20 Птн 19:55:42 1450795145
>>1450792
Ты прям в треде хочешь? При всех? Я как-то стесняюсь.
Аноним 25/01/20 Суб 04:52:59 1450814146
>>1450763
Пускай по классике три ночи молитвы покаяния в храме читают, а из темных углов все это время финды лезут.
Аноним 25/01/20 Суб 09:04:30 1450821147
>>1450761
Хорошее днд, сам себе ДМперса создал, сам данж пробежал, еще и награду себе выдал, потом пиши на дваче как вы заебись поиграли.
Аноним 25/01/20 Суб 10:02:30 1450823148
>>1450795
В отдельном тренде.
Аноним 25/01/20 Суб 10:02:57 1450824149
Аноним 25/01/20 Суб 12:50:21 1450828150
301438.png (1393Кб, 900x1165)
900x1165
Аноним 25/01/20 Суб 12:57:22 1450831151
>>1449750 (OP)
Ао Всемогущий, это просто пламя
25/01/20 Суб 14:51:20 1450833152
>>1450288
>весь игровой аспект выживания лесом
Какой ещё аспект выживания в ДНД?
>сдерживает накопительство
Для чего?
Аноним 25/01/20 Суб 15:10:17 1450836153
>>1450833
Не прокинул выживание - не нашел еду. Истощение, гроб, кладбище, гнолл.
Аноним 25/01/20 Суб 15:26:03 1450838154
>>1450836
Для анального изнасилования первоуровневых персонажей есть другие системы, некоторые даже созданы для этого! ДНД для heroic adventure игр создавался, поэтому у игроков полно вариантов вывернуться из цепких лап голода.
Аноним 25/01/20 Суб 18:26:24 1450859155
Аноны, подскажите поджалуйста, в чем прикол разных наборов по D&D (Например, Wrath of Ashardalon, Castle Ravenfold и тп) и для новичка стоит ли их покупать?
Также еще где-то видел, что вышеперечисленные наборы не предусматривают ДМа во время игры. Правда ли это, и если да, то что за собой влечет?
Аноним 25/01/20 Суб 18:29:36 1450860156
>>1450814
Исчадия что ли? А остальным что делать? Хотя да, вариант, сидеть на оббо. Ритуалы там всякие. Типа освятить его. Палычам за просто так, а остальным за денежку.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов