Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
16 3 10

The Dark Eye Аноним 26/02/20 Срд 19:03:47 14550011
51LYsqA0bcL.SX3[...].jpg (42Кб, 354x499)
354x499
Привет, Аноны. Расскажите кто пробовал играть, ну и впечатления - чем она такая особенная? Что в ней сделано лучше, чем в той же дехе, что хуже? Что понравилось, что вызвало тяжелое недоумение, стоит ли вообще по ней водить и если да - то в каких жанрах?
Аноним 26/02/20 Срд 19:42:27 14550042
Я знаком только по дракенсангу и немного корник почитал, насколько понимаю впечатления из дракенсанга верны - тут очень много механа и вычислений, на каждую проверку кидаются три куба, результат каждого броска сравнивается с соответствующей характеристикой, потом суммируются превышения и определятся результат действия. Очень громоздко всё это выглядит.
Аноним 27/02/20 Чтв 07:20:33 14550833
>>1455004
Я тоже по дракенсангу знаком, так вот что мне понравилось - там, получается, фактически нет пустых характеристик. То есть особо нет смысла минимаксить. Сила будет одинаково полезна хоть воину, хоть магу, ловкость тоже, декста (тоже ловкость, но не боевая, а в плане координации движений что ли) нужна не только воришкам - карманчики обчищать, но и какому-нибудь друиду чтобы грамотно срезать цветочек ну и так далее.

И, да, напомню, что в игре представлены примерно 2/3 умений, которые есть в настолке.

Точнее в компьютерной игре смысл вымаксовки как раз есть - там на социалку тупо забили, выносишь всех да и дело с концом. То есть птица-говорун найдёт себе пару новых квестов и избежит пары драк, но это не так критично как в каком-нибудь WOD, а часть социальных проверок так вообще понизили настолько, что и косноязычный торвалец ("это... слыш... епт... да отлезь, гнида") их вполне сносно пройдёт.

Что ещё понравилось - даже явные маги не совсем ламеры в ближнем бою. Точнее, выстоять против профессионального воина один на один у них шансов нет, но вот какого-нибудь воришку или скелетона могут и отдубасить своим посошком - весьма нехило.

Понравились оружейные умения. Благодаря им нет такого "прикола" из D&D, когда эльф, профессионально махавший своим эльфийским длинным мечом, взяв короткий меч, тут же становится абсолютным ламером - хуже мага. Ибо не взял профаенси. Ну и плюс одним и тем же оружием можно владеть с разным мастерством - от "купил гитарку - уже музыкант" до "первый фехтовальщик Браавоса".

Понравился обсчёт повреждений. То есть в той же дыде ситуация "попал, но не пробил доспех" и "не попал потому что цель уклонилась" - это одно и то же. В TDE - это две разных ситуации. Понравилось как сделали щиты - прямо скажем, охуенно. Это одни из лучших щитов в настолках евер. Во-первых, если у тебя нет щита, то ты не можешь кидать на блок против дальнойбойных атак. Во-вторых, щит даёт не просто +к блоку, но и ещё один шанс что-то там заблокировать, что логично - первый раз пытаемся парировать оружием, второй - щитом.

То есть перегружено-то оно да, но в чём-то это охуенно. Не знаю насколько в настолке так же - особо не разбирался, так, листал скорее.
Аноним 28/02/20 Птн 09:14:48 14552394
Сеттинг откровенно неплох, особенно старые редакции. Если у тебя разбегаются глаза от всей этой мешанины из Фейруна, если тебе осточертели аллюзии на хай-тех из всяких Эберронов, и хочется какой-то местечковой захолустной экзотики, маленькой понятной планетки (не как А(т)хас, но близко), просто добротного фентези, которое на ставит собой целью покрыть всё и сразу - то этот сеттинг для тебя.
Аноним 29/02/20 Суб 16:28:48 14554695
>>1455083
>прикола" из D&D, когда эльф, профессионально махавший своим эльфийским длинным мечом, взяв короткий меч, тут же становится абсолютным ламером
В днд нету такого. А вот наоборот вполне может быть.
>что логично - первый раз пытаемся парировать оружием, второй - щитом.
Это как раз бред собачий с точки зрения фехтования.
Аноним 29/02/20 Суб 16:47:02 14554716
>>1455083
>особо нет смысла минимаксить
>в компьютерной игре смысл вымаксовки как раз есть - там на социалку тупо забили
В настолках редко имеет смысл иметь больше одного/двух социально ориентированных персонажей в партии, значит смысл минимаксить есть.
Аноним 29/02/20 Суб 17:37:36 14554767
Да все везде оптимизируется, но если делая палка-бить персонажа в днд 5 редакции ты можешь забить на 4 из 6 атрибутов, то в дса тебе нужно 5 из 8
Аноним 29/02/20 Суб 20:48:21 14554838
>>1455083
>То есть перегружено-то оно да, но в чём-то это охуенно.
Как ГУРПС, но хуевей.
Аноним 01/03/20 Вск 07:40:30 14555189
>>1455483
О, точно, групсосрача давно не было.
Аноним 01/03/20 Вск 07:42:37 145551910
>>1455001 (OP)
Возьми и поиграй.

Или ты не знаешь куда пришёл? Или ты не знаешь что тебе здесь ответят? Всяк кулик своё болото хвалит, 90% ответов будет из серии "блядь говно какое-то ни могли нормально зделать чтоле как в моей любимой Lord of The Five Princess: The Dungeoning?!?!?!?!?!111адинадин"
Аноним 01/03/20 Вск 10:45:37 145552811
>>1455483
Скорее как ФАТАЛ без вместительности ануса.
Аноним 01/03/20 Вск 10:46:58 145552912
>>1455476
>если делая палка-бить персонажа в днд 5 редакции ты можешь забить на 4 из 6 атрибутов
И сосасть из-за хуевых сейвов.
Аноним 01/03/20 Вск 11:03:06 145553413
>>1455519
Вот с этим проблемы: все нормальные суплементы на немецком и перевода ждать не приходится.
Аноним 01/03/20 Вск 11:36:06 145553614
>>1455518
И не будет. Во-первых, шоколадный глаз мало кто читал. Очень сложно что-то возразить на претензию, что если тебе нужны три проверки вместо одной, то твой механизм проверки крайне хуевый.
Аноним 02/03/20 Пнд 10:06:39 145567715
>>1455529
Хуёвые сейвы будут при любой генерации.
Аноним 02/03/20 Пнд 14:40:57 145569216
37ff419ab7ab507[...].jpg (31Кб, 600x600)
600x600
>>1455528
>ФАТАЛ без вместительности ануса.
Аноним 02/03/20 Пнд 20:39:41 145570917
blob (1566Кб, 735x1354)
735x1354
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов