Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Dungeon & Dragons Аноним 26/08/20 Срд 15:02:34 14902341
aab53e7a-91f9-4[...].jpg 287Кб, 1295x1085
1295x1085
Ташин котелок не вари-тред.
Присаживайся к огню путник, новый сорсбук уже почти готов. Подожди немного и мы вместе отведаем новые субклассы и заклинания.


Старый тред >>1486818 (OP) (OP)

D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr

Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/5th%20Edition%20(5e)/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783

Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/

Свежая аркана:
https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/UA2020_Feats.pdf

D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/

D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpgСтарый тред >>1481898 (OP) (OP)

D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr

Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/5th%20Edition%20(5e)/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783

Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/

Свежая аркана:
https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/UA2020_Feats.pdf

D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/

D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
Аноним 26/08/20 Срд 15:10:24 14902362
Аноним 26/08/20 Срд 16:30:15 14902423
Аноны, подскажите пожалуйста- пускаете ли вы в свои игры материалы из анерст арканы?
Аноним 26/08/20 Срд 17:01:21 14902444
>>1490242
Я предупредил, что если игрок начнет за счет какой-то поломанной фишки ногбать все вокруг и жрать спотлайт, то мы с ним это обсудим и переработаем, а так да, ПиД - это все-таки не киберспорт где дрочат на баланс
Аноним 26/08/20 Срд 17:33:44 14902475
>>1490244
Один из моих игроков сообщил, что его знакомый заинтересован присоединиться поиграть. По дошедшей информации - лютый манчкин, душнила и любитель "экчуалли...". При общении он (опрадывая информацию) сразу выспросил про дополнительные рулбуки и заявил, что нужно подключить какой-то из них, необходимый ему для создания персонажа (я точно не помню подробности, однако там было что-то максимально оптимизированно-ногебаторское). Я попробовал его переубедить - никто из нас, включая меня, этого рулбука не читал да и не нужен он нам был и честно говоря, уже сразу было понятно, во что превратится сессия - однако манчкин был тверд и поэтому мягко слит.
Аноним 26/08/20 Срд 18:49:08 14902496
Сработает ли разговор с животными на совомеде? Судя по RAW - нет, т.к. он - монстр, судя по RAI - да, так как он - продукт смешения медведи и совы, пусть и предположительно не без помощи волшебника (или путешествия из страны фей, тут дается вариация для размышления), давно вошел в звериную фауну итп.


Ищу еще возможные аргументы за и против.
Не отвечайте up to DM, т.к. дм я.
Аноним 26/08/20 Срд 18:49:58 14902507
/test
Аноним 26/08/20 Срд 18:51:46 14902518
>>1490242
Более того, пускаю даже паладинов из рулбука. И допускаю их мультиклассы.
Аноним 26/08/20 Срд 18:57:40 14902529
>>1490249
>Не отвечайте up to DM
Вообще мы тут именно RAW обсуждаем, т.к. в конечном итоге к аптудм свести можно вообще всё.

мимо
Аноним 26/08/20 Срд 19:01:55 149025310
>>1490242
Призываю и мотивирую игроков использовать все разнообразие, изобилие и комбинации доступных ресурсов. Я мод-фрик, который после установки новой игры не заходя в нее уже ищет и качает моды к ней. Мне важно разнообразие и многообразие. Пусть расцветают все цветы, как говорится. Очень нравится, когда люди экспериментируют.
Но моя нынешняя партия вцепилась в пхб как в мамкину юбку.
Аноним 26/08/20 Срд 19:03:19 149025411
>>1490249
>Owlbear - Large monstrosity
>Wolf - Medium beast
>Speak with Animals - You gain the ability to comprehend and verbally communicate with beasts for the duration.
Разговор с животными позволяет говорить с категорией beast (к которой относится, например, волк). Совомед относится к категории monstrosity, следовательно, разговор с животными на него не работает и говорить с ним не позволяет.
Аноним 26/08/20 Срд 19:07:36 149025512
>>1490254
Спасибо за ответ, но не поверишь, именно это я сразу и обозначил в вопросе.
Аноним 26/08/20 Срд 19:07:54 149025613
Как люди относятся к фирболгам? Может он работать кузнецом на отшибе поселения?
Аноним 26/08/20 Срд 19:12:21 149025714
>>1490256
Некоторые фирболги - изгнанные или потерявшие клан - могут попробовать влиться в человеческое общество. Думаю, жить на окраине поселения он может.
>кузнецом
У них большая любовь к природе и склонность к друидизму. Могу быть неправ, но я бы как-нибудь дополнительно обыграл, как этот фирболг пришел к металлу.
Аноним 26/08/20 Срд 19:14:25 149025815
>>1490257
Мне нужен обоснуй для жреца Кузни. Типа этого поехавшего изгнали за то что он лес спалил пока пытался что-то там смастерить.
Аноним 26/08/20 Срд 19:15:34 149025916
>>1490249
Все зависит исключительно от того, как в твоём мире произошли совухи и как они вписываются в биосферу. Я бы дал возможность говорить с неразумными монстроситями, но только если игрок потратит слот на 1 круг выше.
Аноним 26/08/20 Срд 19:22:20 149026017
>>1490258
Ну вот тебе обоснуй: в лесу железо хуёвое, а в городе хорошее, поэтому ушел в город как жрец кузни.
Аноним 26/08/20 Срд 21:24:37 149026118
>>1490249
Я как ДМ пустил бы такое. Опять же сугубо по моему мнению возможность нормально коммуницировать с гигантской осой, но при этом невозможность коммуницировать с василиском или оулбиром- полная хуета.
Аноним 26/08/20 Срд 22:52:07 149026219
>>1490249
Я бы позволил, в монстрятнике явно не помешал бы еще 1 тип существ что-то вроде monstrous beast. Чтобы грифонов и совомедведей отличать от ламий и роперов. Монстросити слишком широкая группа.
Аноним 26/08/20 Срд 23:16:45 149026420
>>1490262
Ну и зачем? Что это хорошего привнесет в игру?

Чтобы узнать тип существа, надо просто посмотреть в бестиарий. Все указанные тобой чудовища - Монстры.

А отличить животных от монстров просто, это даже написано в ММ: Бисты естественны для окружающей природы, а монстры нет. Монстр - это какая-то ебака, которая не Абберация, не Зверь, не Селестиал, не Конструкт и тд. Если существо ни под одну категорию не подходит, то это монстр.
Аноним 26/08/20 Срд 23:33:09 149026521
>>1490261
Посмотри на это иначе: характеристика Мудрость отвечает за настроенность персонажа на мир. Можно сказать, что Мудрый персонаж настроен на частоту магической вибрации вселенной. Это объясняет, почему от мудрости бросаются навыки Animal Handling, Insight, Medicine, Perception и Survival. Персонаж просто чувствует мирские колебания и инстинктивно понимает, куда ему смотреть и что делать.

Животные тоже сонастроены на мир и работают с гуманоидами в одном диапазоне частот, но на разных каналах. Заклинание просто подключает кастера к каналу зверя и происходит общение.

Монстр с миром не сонастроен. У него совсем другая частота, и поэтому заклинание на нем не работает. Если есть заклинание "Разговор с Монстром" то лучше использовать его. А если нет, то можно придумать.

А можно просто забить хер и понимать правила дословно, потому что так задумывалось Гигаксом и ко.

Аноним 26/08/20 Срд 23:33:41 149026622
>>1490264
Затем что в них несколько разная степень, кхм, монстрячности. Те же совомедведи согласно ММ давно уже стали частью естественной экосистемы, они размножаются как обычные животные, их можно приручать и даже использовать как маунтов или боевых животных, они тупо животные блядь во всем кроме нескольких аспектов, одним из которых является упомянутый аноном спелл. Они по сути монстры-то так, на пол шишечки.
Аноним 26/08/20 Срд 23:35:55 149026723
image.png 365Кб, 394x406
394x406
>>1490265
>Посмотри на это иначе: характеристика Мудрость отвечает за настроенность персонажа на мир. Можно сказать, что Мудрый персонаж настроен на частоту магической вибрации вселенной.
Аноним 26/08/20 Срд 23:38:34 149026824
>>1490266
Ну вообще реально классификация малость странная. Совомедведи - это монстры, а вот искусственно выведенные майндфлеерами мозгокрысы - звери
Аноним 27/08/20 Чтв 00:18:02 149027325
>>1490268
Я поэтому и не люблю днд и не играю по ней. Я заебался спрашивать "А почему тут вот так, а не эдак? Потому что по-хорошему..."

Днд - наглядное пособие, как за десятилетия использования накапливаются ненужные и дурацкие рудименты.

Кончено, если постараться, то можно их все обосновать, но зачем? Нужно или принять это как данность, или не играть вовсе, или переделывать по уму. Очевидно, большинство принимает как есть. Я выбрал второй вариант и выбрал бы третий, но не умею в геймдизайн.

Вот Роберт Швальб смог и создал Тень владыки Демонов.
Аноним 27/08/20 Чтв 00:52:14 149027526
image.png 9Кб, 917x87
917x87
>>1490267
Всего лишь мнение моё, ага.

Настолько моё, что оно написано в рулбуке.

"Мудрость - мера вашей настроенности на окружение и отображает внимательность и интуицию".

А дальше мы идем в главу по магии на страницу 205 и читаем следующее: "The words within the D&D multiverse are magical places. All existence is suffused with magical power, and potential energy lies untapped in every rock, stream, and living creature, the mute and mindless will of existence, permeating every bit of matter and present in every manifestation of energy throughout the multiverse."

"Миры внутри мультивселенной ДнД наполнены магией. Всё вокруг пронизано магической силой и её потенциальная энергия лежит нетронутой в камнях, в ручьях и во всяком живом существе: безмолвное и бездумное желание существовать, оно пропитало каждый уголок материального мира и его можно ощутить во всяком проявлении энергии по всей мультивселенной"

И тут мы прикидываем хуй к носу и понимаем, что поскольку магия есть в каждом существе, то Мудрость еще и обозначает настроенность индивида на магию того мира, где индивид живет, потому что в магическом мире это неизбежно.

Получают смысл жрецы, которые получают силу от богов, умышленно настраиваясь на них. И получают смысл друиды, которые получают силу от природы, умышленно настраиваясь на неё.

Получает смысл медицина, которая обозначает умение починить то, что сломано. Или же привнести гармонию в разрушенный организм, т.е. вылечить его. Туда же и инсайт и персепшн и выживание и даже обращение с животными. Мне нужно объяснять, как оно действует?

И, наконец, получает смысл заклинание общения со зверьём. Выше я расписал, как именно.

Читайте рулбук, товарищи и понимайте написанное. Гнозис фак йеа!
Аноним 27/08/20 Чтв 00:58:54 149027627
>>1490275
Я искренне рад что не играю с тобой, не знаю тебя и никогда с тобой не пересекусь ИРЛ.
Аноним 27/08/20 Чтв 01:01:29 149027728
аналогично.jpg 51Кб, 500x334
500x334
Аноним 27/08/20 Чтв 18:04:43 149032029
15872444077332.jpg 1277Кб, 1045x1600
1045x1600
Водил ли ты, анон, пати целиком из злых персонажей в "злом" приключении? Чтобы персонажи, собственно, были злодеями; совершали какие-то сомнительные с точки зрения общепринятой морали поступки; и все это уместно смотрелось, вписывалось в приключение и хорошо игралось. НО вместе с тем не мурдерхобство "хуррдурр моя варвар азог моя спалить таверна просто потому что мочь" и не вынужденное анальное рабство у черного властелина (а-ля подобие взрывающегося ошейника).
Расскажи, пожалуйста, как прошло, какие подводные, как устраивал мотивацию персонажей и вообще в целом.
Аноним 27/08/20 Чтв 19:09:15 149032330
>>1490320
Не водил, но могу в теории подсказать.

Если ты хочешь водить партию злодеев, то возьми дроу/дуэргаров/орков/хобгоблинов/etc и води себе. Почитай про их общество, сделай так, чтобы персонажи принадлежали к одной "касте" внутри общества и пусть себе нарушают общепринятую мораль.

Собственно, всё. Получится обычная партия, только у персонажей мораль будет другая, но с т.з. стандартной морали днд они будут злые.
Аноним 27/08/20 Чтв 19:11:38 149032431
>>1490247
Что за рулбуки он хотел? А то может ты какой-нить душнила, который ксанатар не пускает.
Аноним 27/08/20 Чтв 19:43:52 149032832
>>1490320
Водил пару ваншотов со злыми персонажами игроков.
Один раз историю про дурачков - низкоранговых чуваков из Гильдии Ксанатара, которые пытаются украсть ценный артефакт у жентарим.
Было сравнительно весело, но работало это в контексте злые ребята против злых ребят.
Так же по понятным причинам я автоотказывал хаотик ивилам.

Второй опыт был про группу не очень принципиальных приключенцев, которых нанимает агент Союза Лордов, чтобы не дать группе тейских послов/дипломатов вывезти ценные стратегические данные.
Опять же персонажи играли больше нейтрально, лишь иногда делая прямо злые штуки.

Мораль: можно, весело, но только не в качестве супер злых педиков. Лучше всего злые пачки работают, когда они как андердоги борятся с большим злом.
Аноним 27/08/20 Чтв 20:22:07 149033133
>>1490328
Не совсем согласен. Можно сказать игрокам, что мол они сделали такое-то плохое зло и за ними выехали, начать с побега. В током случае игроки будут зло отыгрывать ибо хотят свои шкурки сохранить.
Аноним 27/08/20 Чтв 21:22:17 149033234
сап, драокны. Я неопытный мастер и собрал пати новичков. Один из них бывший игрок в вов и ему важно больше сражение и числа, чем ролка, ну я и не против. Он спрашивает: "А какая мета? Я бы понимания лучших связок не могу персонажа создать". Вот и пришёл спросить, какая сейчас метовые персонажи в пятой редакции для сражений, в идеале чисто руководствуясь ПХБ, но и допы тоже можно, я просто в них ещё мало разбираюсь
Аноним 27/08/20 Чтв 21:27:39 149033335
>>1490332
Сперва пусть идет сюда rpgbot.net/dnd5/characters/, а потом на англоязычные форумы.

И вместе ищите мету.
Аноним 27/08/20 Чтв 22:07:16 149033736
>>1490332
>метовые персонажи в пятой редакции для сражений
Паладин во всех проявлениях.
Аноним 27/08/20 Чтв 22:21:04 149033837
>>1490332
Постарайся наглядно ему пояснить, что топовые мета дпс билды- это не геймфокус (надеюсь) твоей игры.
И что типа он сколько угодно может оптимизироваться, но циферки не помогут ему правильно решить пазл/разобраться в сложной жизненной ситуации етц.
Аноним 27/08/20 Чтв 22:22:14 149033938
>>1490337
вариант хуман воин/барб/пал с сентинел+поларм+ грейт веапон мастери и алебурдой +2 или копьем+ щитом.
Аноним 27/08/20 Чтв 23:57:52 149034639
>>1490332
Цимес в том что оптимизированные боевые билды как правило оптимизированны под какой-либо конкретный уровень, а возможно еще и под конкретный кампейн. Скажем широко известный нова пал (воин 2/паладин Х) становится охуительно силен с 9-го уровня, но при этом этот же билд просто отсасывает у варвара берсерка "искаропки" на 5-м уровне. Тупо 3 тычки на 1д12 с ГВМ и ты холодный, тогда как он сам, будучи воином 2/паладином 3 может только посмайтить 3 раза на 2д8 и, жидко пукнув, умереть. Донеси до своего игрока что нужно не гнаться за метой потому что в партийной игре ты в любом случае на все хуи не сядешь, а просто играть тем кто ему нравится.
Аноним 28/08/20 Птн 00:00:06 149034740
>>1490339
Ого 3 фита, 3 класса, что там по статам-то будет позволь поинтересоваться? 16 в мейнстате на 9-м уровне и без мультиатаки? Если таким стартовать с 1-го ты скорее удавишься чем начнешь хоть что-то мочь.
Аноним 28/08/20 Птн 01:35:45 149034841
>>1490337
Паладин же ещё социалить должен? Я из-за этого не взял палыча на первую кампанию, играю просто знатным воином, который всем рассказывает про свой род и просит его прославлять.
Аноним 28/08/20 Птн 02:09:52 149034942
>>1490347
ебать ты дурик конечно
Любой из трех классов, фиты по мере их получения. На 4м уровне ты уже будешь с двумя (тремя атаками и сентинелем+ поларм мастери).
Аноним 28/08/20 Птн 07:43:25 149035343
>>1490332
Ответь ему, что у тебя РПшный сервер.
Аноним 28/08/20 Птн 08:43:24 149035444
>>1490242
Никогда не пускаю ни в каком виде.
Аноним 28/08/20 Птн 08:52:55 149035545
12991711639721.jpg 75Кб, 507x355
507x355
>>1490346
> будучи воином 2/паладином 3
А мог бы быть паладином 5.
Аноним 28/08/20 Птн 09:18:33 149035746
Драконья устойчивость будет работать при смене облика? "These methods—along with any others that give you a formula for calculating your AC—are mutually exclusive; you can benefit from only one at a time. If you have access to more than one, you pick which one to use." При смене облика доступ сохраняется? Это же типа магия драконов "струящаяся через ваше тело", которая может и на форму волка чешую налепить?
Аноним 28/08/20 Птн 09:25:09 149035847
>>1490357
В заклинании читай.
Аноним 28/08/20 Птн 10:36:56 149036048
>>1490346
Я обожаю эти охуительные истории "4д12+60 на втором тире"! А по факту по любому не бомжу в броне/магу с броней, щитом и зеркалками ладно если две атаки пройдет. Да и то на этом тире будет у всех кроме хуманов унылых не +5, а +3… ну макс +4. Зато забилдился по гайду. Работает только если остальная группа такие же ауты и обкидали йобаДД блессами с инспирейшенами да еще и на адвагу чего дали.
Аноним 28/08/20 Птн 10:50:46 149036149
>>1490360
Нова пал хорошо работает именно потому что он кидает на себя священное оружие и добавляет харизму к атаке (это обычно сразу +3) да и неплохо бы на 9-м то уровне плюсовое оружие иметь уже. В итоге ходишь с +11-12 на попадание и личам щелбаны ставишь.
Аноним 28/08/20 Птн 11:33:40 149036350
Вопрос знатокам: когда страж делает атаку по реакции за счет своей абилки, он наносит урон до того как его цель провела свою атаку или после? Если страж этой атакой убивает того кто спровоцировал реакцию, успеет ли получить урон тот кого изначально атаковал убитый стражем челик?
Аноним 28/08/20 Птн 11:42:04 149036451
image.png 176Кб, 496x140
496x140
image.png 354Кб, 526x305
526x305
image.png 239Кб, 581x362
581x362
image.png 252Кб, 492x305
492x305
>>1490363
Как правило, реакция происходит раньше разрешения действия, так что я бы ответил что да, страж реакцией наносит урон раньше нападающего.
Аноним 28/08/20 Птн 15:25:40 149037052
>>1490363
После. В ДМгайде написано следующее

>Typical combatants rely on the opportunity attack and the Ready action for most of their reactions in a fight. Various spells and features give a creature more reaction options, and sometimes the timing of a reaction can be difficult to adjudicate. Use this rule of thumb:
>follow whatever timing is specified in the reaction's description. For example, the opportunity attack and the shield spell are clear about the fact that they can interrupt their triggers.
> If a reaction has no timing specified, or the timing is unclear, the reaction occurs after its trigger finishes, as in the Ready action.
Аноним 28/08/20 Птн 15:48:04 149037353
>>1490332
>Один из них бывший игрок в вов
Я бывший и действующий игрок в вов, и меня боевка порой больше удручает, нежели нравится - быстрее бы кубы откидать и дальше во флафф.
Аноним 28/08/20 Птн 15:49:37 149037554
>>1490348
>должен
Никто никому ничего не должен. Люди играют кого хотят как хотят.
Аноним 28/08/20 Птн 15:51:07 149037655
image.png 1346Кб, 800x618
800x618
>>1490353
Два чая с вареньем за этот столик.
Аноним 28/08/20 Птн 15:52:22 149037756
>>1490361
>неплохо бы на 9-м то уровне плюсовое оружие иметь уже
Это вообще от чего и от кого зависит? ДМа упрашивать продать или сводить за сокровищем или как?
Аноним 28/08/20 Птн 16:02:41 149038057
>>1490283 →
>карточки с заклинаниями за касарь
А где купить? Я думал, они дороже стоят.
Думал напечатать, но сейчас понимаю, что по деньгам выигрыша почти нет, зато мороки куча.
Аноним 28/08/20 Птн 16:13:45 149038158
>>1490377
Если играете в оффициальный (тм) модуль то оно вам так или иначе попадет в руки, если нет- то выпрашивать у ДМа. По идее плюсовые мечи у вас в районе 5-6го должны появляться.
Аноним 28/08/20 Птн 20:14:48 149039659
Вопрос от начинающего ДМа - а официальные и любые готовые модули вообще интересно водить? Или же что-то свое приятнее?
Аноним 28/08/20 Птн 22:12:16 149040860
>>1490396
Если читаешь модуль и думаешь "О, прикольно, ябсыграл", то интересно. Если во время вождения понимаешь, что модуль тебя заебал, то становится неинтересно, так что стоит его бросить.

Потом читаешь модуль, и если думаешь: "О, прикольно, ябсыграл", то водишь его.

Если сыграл модуль до конца, то заебись. Иначе см. пред. пункт.

Своё приключение лучше делать, если реально от чего-то фанатеешь. Если не фанатеешь, то лучше лучше водить готовое и искать то, от чего будешь фанатеть. А когда найдешь, то may the 4th be with you.
Аноним 28/08/20 Птн 22:38:29 149041161
>>1490404 →
>1 какую миссию могут получить флоту, где капитан контрабандист, а остальные 2 корабля солдаты и исследователи
Могут послать например уточнить координаты на старых морских картах которые еще при дедах рисовали с использованием более современного оборудования, соответственно их миссия- картографирование.
>2 эта миссия должна быть менее важной, чем исследование острова
Острова на который они попали на их старой карте ВООБЩЕ НЕТ, что сразу меняет приоритеты
>3 как круто описать морские бои, и не будет ли тупо, что я контролю 2 остальных корабля
А вот тут ХЗ, до эпохи пороха морские бои состояли в основном из перестрелок лучников, абордажей и таранов, как это все обыграть чтобы было и динамично и интересно- я не знаю. ИРЛ то там тот еще развеселый genital jousting был с попыткой добануть врага в бочину и не подставить свою, но я не представляю как это оцифровать.
Аноним 29/08/20 Суб 05:52:54 149041662
>>1490380
У нас в Новосибирске есть Hobby Games. Может, у тебя что-то подобное существует. Там карточки на каждый класс стоят 1,2к, а арканные заклинания 2(,5)к. Но учти, что заклинаний из какого-нибудь Занатара там нет. Все из 2014-го года, т.е. не грин-флейм блейда тебе, не буминг блейда, из Элементального Хаоса, вроде есть.
Аноним 29/08/20 Суб 05:54:10 149041763
>>1490416
>не... не
ни... ни
быстрофикс
Аноним 29/08/20 Суб 13:21:27 149043564
Сап два, есть у кого-нибудь Secrets of the Zhentarim?
Аноним 29/08/20 Суб 13:43:17 149043765
>>1490234 (OP)
Драконы, подскажите, я что-то туплю. Вот есть у нас, допустим, оборотень. У него

>Damage Immunities bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered

Какие атаки его пробивают? Любое магическое оружие, даже какой-нибудь всратый staff of adornment?
Аноним 29/08/20 Суб 15:04:25 149044266
>>1490437
Атаки посеребренным оружием, атаки магическим оружием (обычно, это оружие +1 и выше), атаки, которые считаются магическими (например, атаки Монаха с 6 уровня).

Этот посох не считается магическим оружием, хоть и является волшебным предметом. Moon-Touched Sword или Dagger Of Warning например, тоже не считаются магическим оружием, не смотря на то, что это оружие, и оно явно магическое.
Аноним 29/08/20 Суб 15:43:33 149044767
Я снова с вопросами.
Если друид наденет доспехи из металл, что будет? И зачем тогда ему владение средними доспехами и скимитаром? Они же из металла состоят.
Правильно ли я понял, что в облике зверя нельзя колдовать, но можно поддерживать концентрацию ранее наложенных заклинаний?
Играл довеча военом, но дико религиозным. Пришлось сдать рогу, который убивал крестьян, страже. Другие игроки возмутились, хули я им порчу игру. Я парировал, тем, что мой персонаж бы не стал такое терпеть, либо сам убил его, либо сдал властям. Стоили ли такое делать? Нужно ли забывать о персонаже в угоду другим или гнуть свою линию до конца?
Аноним 29/08/20 Суб 15:51:00 149044868
>>1490447
>Если друид наденет доспехи из металл, что будет? И зачем тогда ему владение средними доспехами и скимитаром? Они же из металла состоят.
A druid typically wears leather, studded leather, or hide armor, and if a druid comes across scale mail made of a material other than metal, the druid might wear it. If you feel strongly about your druid breaking the taboo and donning metal, talk to your DM.
https://dnd.wizards.com/articles/features/rules-answers-march-2016

>Правильно ли я понял, что в облике зверя нельзя колдовать, но можно поддерживать концентрацию ранее наложенных заклинаний?
Правильно

>Стоили ли такое делать?
Если все остальные игроки посчитали тебя мудаком, испортившим им игру, то так скорее всего и есть, и таких поступков в будущем стоит избегать. В противном случае игроки бы возмущались тому что рога творит какую-то хуйню
Аноним 29/08/20 Суб 16:40:38 149045369
image.png 30Кб, 484x98
484x98
>>1490447
>Если друид наденет доспехи из металл, что будет?
Аноним 29/08/20 Суб 16:44:48 149045470
>>1490447
Короче, суть. У друля табу на ношение металла, т.к. это, по его мнению, грешновато и надругательство над матерью-землей. Это не значит вот это вот - >>1490453
Это значит, что друль может успешно надеть и носить такой доспех, но в норме этого никогда делать не будет даже под страхом смерти. Нужно что-то очень серьезное, чтобы друль надел такой доспех. Например, какая-нибудь суицидальная миссия, от успеха которой зависит судьба чего-то более ценного для друида, нежели его табу, и его при этом всей партией уговаривали нацепить железяки.
Аноним 29/08/20 Суб 18:12:37 149045771
>>1490447
Средний доспехи можно сделать на заказ из кости с жопы дракона, например.
Я бы рассматривал металлические доспехи как доспехи, владения которыми у друида нет.
Аноним 29/08/20 Суб 19:02:01 149046072
Писал в прошлом треде, но так и не разобрался
Драконы, нужна помощь. Сижу пишу приключение. По сценарию островное королевство направояет морскую экспедицию для чего-то там, в процессе они сталкиваются с флотом вражеских каперов, сражаются или съебывают, но тут начинается сильный шторм, потом чуть позже появляется левиафан и они вынуждены съебывать. На следующий день после шторма они находят землю и из-за сильных повреждений вынуждены спусьиться и начать его исследовать. Дальше начинается приключения.
К чему я это все рассказал, нужна помощь:
1 какую миссию могут получить флоту, где капитан контрабандист, а остальные 2 корабля солдаты и исследователи
2 эта миссия должна быть менее важной, чем исследование острова
3 как круто описать морские бои, и не будет ли тупо, что я контролю 2 остальных корабля
Вопросы могут еще появиться, но это три основных
Аноним 29/08/20 Суб 19:37:53 149046273
>>1490460
>вынуждены
Может, тогда уж лучше с этого места игру начать?
>Дальше начинается приключения
Ну вот ты сам даже сказал. А до этого что и зачем было? Может предшествующее острову действо словеской обыграть? Подумай.

1. 2.
- Патрулирование.
- Собственно контрабанда чего-либо.
- Учения на воде.

2.
>как круто описать морские бои

ПРОСТО круто описывай их. Наверни пиратов карибского моря, почитай книг про пиратов и моряков. Обыгрывай словесно все, нафиг оцифровывать. Игрок заявляет что-нибудь, хочет на таран и взять врага на абордаж пойти - позволь ему это успешно сделать, людям же нравится такое, они у тебя писать кипяченым ромом будут, крича ЯКОРЬ МНЕ В ЖОПУ ВСЕ НА АБОРДАЖ. Правило крутости и правило фана - пусть все будет круто, пусть все будет весело. Дай игрокам весело разъебать там все, в этом же весь смысл.
Аноним 29/08/20 Суб 19:40:10 149046474
>>1490411
Благодарю, не увидел сразу ответ
Аноним 29/08/20 Суб 19:45:38 149046575
>>1490462
Спасибо за совет. Насчет словесно обыграть начало-не хочу, так я введу их в курс дела, познакомлю с неписями и вообще один игрок на себя уже вполне роль капитана примерил и решать их этого не хочется, да и я много крутого уже придумал для морского путешествия.
Аноним 29/08/20 Суб 19:47:22 149046676
>>1490465
>вообще один игрок на себя уже вполне роль капитана примерил
Ну да, я потом уже вник, про что ты написал. Морское сражение - хорошо.
Если у тебя игрок - капитан, отдай другие корабли остальным, пусть тоже покапитанят. А потом абордаж и боевка начнется. Как такой вариант?
Аноним 29/08/20 Суб 19:48:50 149046777
>>1490466
Они не хотят капитанить, а вот абордажи это круто, буду думать как реализовать
Аноним 29/08/20 Суб 19:56:33 149046878
>>1490467
Ну тогда всех на один корабль. Остальные корабли - твои, конечно. Пусть займут пассивную роль киношных статистов, ничего особенно не вытворяя, весь фокус на игроков.

>как реализовать

Дык словами же. Описывай, как корабли ходят вокруг друг друга, лавируя и пытаясь протаранить, треск мачт под раздувающимися от ветра парусами. Жюля Верна читни еще - у него про всю движуху с парусами и мачтами хорошо написано - завали игроков в описаниях для антуражу корабельным матаном, чтоб охуели. "Ваши пушки сносят противнику грот-мачту и грот-стаксель накрывает палубу, скрывая под собой каперов, которые пытаются из него выпутаться!"
Аноним 29/08/20 Суб 20:16:33 149047079
>>1490468
Благодарю за советы, так и сделаю. Еще вопрос сколько магических предметов можно дать игрокамна 7-8 уровне. Я считаю, что по одной рарке и необычной, так как почти все монстры будут сильней группы, у группы очень высокий дамаг, но нет хилла, зелий мало и затарить их будет негде, только скрафтить
Аноним 29/08/20 Суб 20:17:32 149047180
>>1490470
Игрока три: колдун небожитель, следопыт хз какой(лучник) и рыцарь эхо
Аноним 29/08/20 Суб 20:32:38 149047481
>>1490470
Ну дай им столько, чтобы уравнять силы и шансы против сложных монстров, раз ты им таких сделал.
Если они в курсе, что им предстоит сложная игра против превосходящих сил противника, то вариант один.
Если они и ты хочешь равных нормальных боев без ткп, чтобы никто не заебался и не сказал ну его на хуй - уравнивай рарками, поднимай статы до приемлемого уровня.

Алсо
>монстры будут сильней группы
А зачем?
Аноним 29/08/20 Суб 20:36:31 149047582
>>1490474
Хочу им хардкор устроить(да и они не против) с менеджементом ресурсов и времени, а то заколебали в данже длинный отдых делать
Аноним 29/08/20 Суб 21:49:36 149048683
image.png 26Кб, 478x224
478x224
image.png 12Кб, 232x213
232x213
image.png 16Кб, 281x239
281x239
image.png 23Кб, 777x216
777x216
>>1490475
In addition, there is the table on Starting Equipment on p. 38. which suggests a 10th level character should have no magic items in a Low and Standard Campaign and one uncommon item in a High Magic Campaign. Rare items kick in at levels 17 & 11 for a Standard and High Magic Campaign respectively; never for a Low Magic Campaign. (пик 1)

About a year and a half ago there was a thread on EN World about Analysis of "Typical" Magic Item Distribution, looking at the treasure generation tables in the DMG.
https://www.enworld.org/threads/analysis-of-typical-magic-item-distribution.395770/
(пик 2-3)

The recently released supplement, Xanathar's Guide to Everything (XGtE), includes a section on Awarding Magic Items. It's quite detailed, and obviously I can't reproduce it here, but it can be summarised with the following table, where the numbers represent the number of items of each rarity that the party should receive in each tier (пик 4).
Аноним 30/08/20 Вск 00:04:53 149050084
>>1490467
>>1490468
Игромеханически это можно сделать как ряд встречных проверок, ваш капитан кидает на маневрирование, кричит ЯРРР, вражеский капитан кидает встречный бросок на маневрирование- и в итоге вы маневрируете пока кто-то не наберет достаточно успехов (скажем BO7) чтобы выйти противнику в борт и уебать.
Аноним 30/08/20 Вск 07:12:41 149051285
>>1490500
Хорошая мысль. Типа спасброски против смерти - и азарт есть, и механика.
Аноним 30/08/20 Вск 09:06:12 149051586
>>1490442
Хуйню написал. Всё что является магическим и является оружием есть магическое оружие, не зависимо от того есть +1 или нет.
Аноним 30/08/20 Вск 09:39:24 149051687
>>1490486
>10th level character should have no magic items in a Low and Standard Campaign and one uncommon item in a High Magic Campaign
>артифайсер на 2 уровне может сделать 2 анкоммон айтема, а на 10-м 4 рарки
Ну хуй знает как-то
Аноним 30/08/20 Вск 09:52:40 149051888
>>1490516
Удвою. Да и нет ничего хуже чем зажимать магические вещи, игроки что по-твоему в мир подземелий и драконов пришли обычными железками до старости махать? Магические вещи это интересно а это самое важное в игре, чтобы всем интересно играть было.
Аноним 30/08/20 Вск 10:37:28 149052089
>>1490515
Может, с мечем и ножем я погорячился, хотя давать Common магическому предмету такое имбовое свойство-так себе идея.

Но если мы погуглим интернеты, то можно наткнуться на твит Кроуфорда, где он говорит, что все, что в таблице "магическое оружие" - является магическим оружием. И посох - в таблице "посохи". Так что ответ на вопрос про посох - все равно - нет.
Аноним 30/08/20 Вск 11:15:38 149052390
Посоветуейте какой официальный кампейн лучше подойдет для группы зеленых ньюфагов? Уже провел с ними пару вводных сессий, вроде в системе разобрались немного и хотят длинное эпичное приключение, но изучать все у меня банально времени и сил не хватит, можете дать каждому краткую характеристику?
Аноним 30/08/20 Вск 11:29:28 149052791
>>1490520
В книге мастера написано, что посохами можно драться как боевыми посохами, если не сказано обратное. Да и коммон оружия не бывает.
Аноним 30/08/20 Вск 11:32:40 149052892
>>1490523
Потерянные Копи Фандальвера. Хорошее приключение для ньюфагов. Единственное, заставляет игроков думать, что в мире полно магических предметов, что не есть правда.
Аноним 30/08/20 Вск 11:43:39 149052993
>>1490528
Их не могу взять, т.к. один из игроков их читал. Надо было сразу написать конечно. Да и они хотят не "приключение на 20 минут зашли-вышли" а эпический сюжет длиной в жизнь. Я конечно понимаю что они сами не знают что им надо но думал почитать кампейны и если что адаптировать в нужную сторону.
Аноним 30/08/20 Вск 11:47:17 149053094
Аноним 30/08/20 Вск 11:57:21 149053295
>>1490529
Рудники - не приключение на 20 минут. Там сессий на прохождение порядочно нужно. Больше пяти точно.

Из взрослых модулей "длинною в жизнь" возьми "Клад Королевы Драконов" и "Пробуждение Тиамат". Там им надо остановить Злую Драконью Богиню. В процессе прокачаются до 15 уровня. Эпично и долго.

Еще можешь взять модуль "Из бездны". Персонажам надо убежать из подземелья дроу. Тоже 1-15 уровень.

На русский язык модули переведены.
Аноним 30/08/20 Вск 12:40:17 149054096
>>1490527
В Занатаре все коммон предметы, в том числе лунный меч, который просто светится на 15 футов.
Аноним 30/08/20 Вск 15:42:18 149058397
>>1490528
А Копи на сколько игровых сессий примерно тянут?
Аноним 30/08/20 Вск 15:51:17 149058498
>>1490532
>Рудники - не приключение на 20 минут. Там сессий на прохождение порядочно нужно. Больше пяти точно
Когда читал сюжет, они такого впечатления не произвели. Видимо, пока плохо представляю себе, как все проходит.
Аноним 30/08/20 Вск 15:59:37 149058599
>>1490583
Играли несколько месяцев где-то. Раз в неделю сессиями по 4-8 часов. Последнюю локацию проходили 3 сессии.
Аноним 30/08/20 Вск 16:01:40 1490586100
>>1490416
Ох щи. Я думал, за весь комплект штукарь отдать надо.
Тогда-то конечно лучше с печатью заморочиться.
Аноним 30/08/20 Вск 16:02:29 1490587101
>>1490584

Ну смотри, за одну 4-часовую сессию партия проходит, в среднем, 3-4 сцены(энкаутера). Сцена - это какая-нибудь интересная ситуация, в которой игроки делают выборы. Бой - это сцена, длинный разговор - сцена, паззл - сцена и тд.

В главах "Стрелы Гоблинов" и "Фандалин" всего 13 сцен (я быстро посчитал, м.б. пропустил чего). Т.е. в идеале их можно пройти за 3 сессии.
Но в реальности игроки могут потратить время на срачи, на болтовню, на уточнение правил... Итого накидываем сверху еще 1-2 сессии. В итоге получаем, что первые 2 главы можно пройти за 4-5 встреч.

А еще в городе дают доп. квесты, а в конце большой данж. Я туда не доходил, но могу прикинуть, что на всё приключение уйдет до 15 сессий. Если играть 1 раз в неделю, то приключение пройдется за 3 месяца, плюс-минус.
Аноним 30/08/20 Вск 16:04:55 1490589102
>>1490585
>>1490587
Ох щи. Круто! Значит, у меня есть готовая игра.
Алсо, подскажите, что надо готовить на оффициальную игру?
При условии, что нет оффициальной версии.
Распечатать текст, напечатать карты, подготовить монстров - это понятно. Что-нибудь еще?
Аноним 30/08/20 Вск 16:09:24 1490590103
>>1490586

Сделай таблицу в ворде и распечатай. Забей туда имя спелла, компоненты, длину и пр, краткое описание и всё. Всё равно на первых уровнях у тебя будет меньше 10 спеллов всего, а использовать будешь около 5.

Если б у меня осталась таблица для моего визарда, я бы скинул как пример
Аноним 30/08/20 Вск 16:10:07 1490591104
>>1490589
Ты в реале будешь водить?
И что значит "официальная игра"?
Аноним 30/08/20 Вск 16:28:36 1490592105
>>1490591
>Ты в реале будешь водить?
Да.

>что значит "официальная игра"?
Мастерпис от ведущего производителя, а не моя на коленке скляпанная.
Аноним 30/08/20 Вск 16:44:19 1490594106
>>1490592
>Мастерпис от ведущего производителя, а не моя на коленке скляпанная.

"ДнД" и "мастерпис" вещи несовместимые. Шутка. Или нет?. Днд-шные модули... Делают своё дело, но не более того. Мастерписовые прирлючения ищи в какой-нибудь вахе или рунквесте.

>Да.

Уфф, тут сложна. В реале не водил, но играл, так что имею представление.

Карты да, желательно распечатать. Они будут ч/б, но это неважно, цвет там не нужен. Текст печатать не надо, лучше заметки сделай.

Миньки тоже надо, но фигурки не нужны можно сделать проще: если есть пробки от бутылок, то отбери штук 6 пробок разных цветов и раздай игрокам. Пусть красный будет воином, синий - магом и тд.

Врагов можно обозначать чем-то простым. Пуговицами, например. Напиши себе: белая пуговица - гоблин, желтая - багбир, квадратная - орк или типа того, в зависимости от того, какие враги на сессии встретятся. Статы врагов напиши на квадратных стикерах и имей под рукой.

А еще можно без карт и минек обойтись вовсе. Будет т.н. театр разума. Если врагов мало, то это легко, если много, то лучше иметь карту.

Еще кубы нужны, очевидно. Если влом покупать, то можно через телефон тупо в гугл забить roll d20 + x и оно тебе зароляет. Еще есть проги на телефон и комп, где можно комбинации дайсов делать для ускорения времени.

Игроки пусть возьмут тетрадь, карандаши, терки и тд, чтобы заметки делать.

Хавку возьмите, воду. Можно музыку включать под ситуацию и не только.

Вроде больше в голову ничего не приходит. Чем больше будешь водить, тем быстрее поймешь, что тебе нужно, а что нет.
Аноним 30/08/20 Вск 17:03:14 1490597107
Аноним 30/08/20 Вск 17:07:18 1490598108
А мне интересно, товарищи, кто нибудь хоумрулил четверку, чтобы в ней персонажи игроков или были менее толстыми, или враги были более опасными? Потому как если водить как есть, то низкоуровневые враги ничего не смогут сделать игрокам. Разве что толпой в 50 рыл затыкают, но это явно не то, чего дизайнеры хотели.
Аноним 30/08/20 Вск 17:13:57 1490599109
>>1490598

>низкоуровневые враги

Опечатался. Имелось в виду - враги того же уровня, что и персонажи.
Аноним 30/08/20 Вск 18:48:33 1490604110
>>1490598
Я только читал журналы Dungeon, в которых видел монстров с КБ 40+. Всё же 4-ка и 5-ка сильно разные вещи. Как мне кажется, хрумбрюшить заебёшься.
Аноним 31/08/20 Пнд 12:40:44 1490631111
>>1490598
Я просто уменьшил в два раза персонажам хп и количество исцелений, исцеления же лечат не четверть, а половину хп. Монстре только хп уменьшил в два раза. Остаток от "лишнего" лечения уходит во временные хп. Провел так уже полтора приключения, играется замечательно, по сравнению с обычными правилами. Бои в 2-3 раза стали быстрее, напряженность в боях сохраняется, игроки довольны и просят ещё
Аноним 31/08/20 Пнд 12:57:35 1490632112
>>1490631
Жопой твой пост прочитал и ответил не совсем про то. Много лет уже вожу четверку и не сталкивался прям остро с твоей проблемой, разве что кто-то из партии оптимизируется, но тогда затыкают всех остальных, а его самого шапками закидают. Ты можешь просто накинуть монстре пару уровней, это же элементарно делается. К примеру, в первой части приключения "Крепость Царства Теней" первоуровневая партия сражается с кобольдами, после приключения, будучи четвертого уровня, партия столкнулась вновь с кобольдами из "Усадьбы Кобольдов", которым я просто добавил три уровня, чтоб они соответствовали партии.
Аноним 31/08/20 Пнд 15:13:22 1490634113
Я тупой жесть. Раз арбалеты и прочее дальнобойное простое указывается отдельно от простого оружия, значит монах получающий изначально 20 дротиков ими не владеет?
Аноним 31/08/20 Пнд 15:20:09 1490635114
>>1490634
Владеет. Их указывают отдельно, чтобы в общей куче всё не было.
Аноним 31/08/20 Пнд 15:22:12 1490636115
>>1490635
То есть, дальнее простое оружие входит в чисто простое? Заебись
Аноним 31/08/20 Пнд 23:03:07 1490650116
Читаю официальные модули и не понимаю как можно заставить игроков идти по этим рельсам. Буквально в каждом есть эпизод где они должны ломануться с шашками наголо в полную жопу на верную смерть или же довериться чуть ли не самому мутному типу во вселенной и взяться выполнять какое-нибудь безумное поручение. Вспоминаю повадки своих игроков и ни ведь никогда этого не сделают. Для кого они вообще пишутся блжад.
Аноним 01/09/20 Втр 00:36:39 1490651117
>>1490650
Слово в слово по ним играют единицы аутистов. Считай это набором советов, ситуаций и локаций которые натягивают на глобус реальной игры.
Аноним 01/09/20 Втр 06:15:05 1490652118
>>1490650
Берешь и прямо говоришь игрокам, чтобы не выебывались и заходили в город с драконом, а то приключения не случится.
Аноним 01/09/20 Втр 10:17:55 1490660119
>>1490650
> Читаю официальные модули и не понимаю как можно заставить игроков идти по этим рельсам.
Ну например?
> Буквально в каждом есть эпизод где они должны ломануться с шашками наголо в полную жопу на верную смерть или же довериться чуть ли не самому мутному типу во вселенной и взяться выполнять какое-нибудь безумное поручение.
>Вспоминаю повадки своих игроков и ни ведь никогда этого не сделают. Для кого они вообще пишутся блжад.
Для тех персонажей, цель и мотиваци которых пройти кампейн: остановить драконий культ, сбежать из Авернуса/Бездны, победить Ацерерака/Страда плюс попутные мотивации и так далее. Но не для рандомных персонажей, которые никак не связаны с мотивацией приключения - тут уже твоя оплошность, как ДМа.
Аноним 01/09/20 Втр 11:25:49 1490661120
>>1490660
Поддвачну. В тех же Копиях Фандальвера есть спрегененные персонажи с конкретной мотивацией сделать то, что в кампейне хотят создатели: помочь кузенам Роксикерам, избавиться от гоблинов и т.д.
Аноним 01/09/20 Втр 12:27:00 1490663121
>>1490262
>Я бы позволил, в монстрятнике явно не помешал бы еще 1 тип существ что-то вроде monstrous beast
Да он и был в нормальной днд, magic beast. В 5е всё упростили в кашу, и накидали в кучу
Аноним 01/09/20 Втр 12:39:43 1490666122
>>1490652
Вот это. Если начинают про то, что "моему персонажу такое не интересно", зпбирай чарник и предлагай сгенерить такого, которому будет интересно. Я утрирую, но суть примерно такая.
Аноним 01/09/20 Втр 12:44:10 1490667123
>>1490666
Нормальные ДМ-ы прорабатывают мотивацию ДО старта кампании
Аноним 01/09/20 Втр 12:46:34 1490668124
>>1490667
С нормальными игроками этот вопрос даже не поднимается.
Аноним 01/09/20 Втр 12:56:00 1490669125
>>1490668
Он поднимается) При том до начала сессии. Если твои игроки пассивные куклы, которые катаются по рельсам, отыгрывают сами себя и вообще мыслят метагеймом (в духе "мастер поставил нам задачу, мы должны пойти сделать) - это стиль игры для умственно-отсталых, поздравляю, но не осуждаю
Аноним 01/09/20 Втр 13:05:45 1490671126
>>1490669
Нет, ну если у тебя игроки делают что угодно лишь бы не вовлекаться в происходящее и играют в симулятор дайсомёта, то тоже поздравляю.
Аноним 01/09/20 Втр 13:11:06 1490673127
>>1490650
Любопытно, у меня в партии сейчас три новичка и опытный игрок. И вот всякий раз когда в данже есть штука, на которой на мой взгляд огромными буквами написано СТОЙ ПОДУМОЙ ЛОВУШКА, очертя голову в нее прыгает именно опытный. Видимо, как раз потому что видит там рельсы, на которые надо встать, чтобы получить контент
Аноним 01/09/20 Втр 13:12:13 1490675128
>>1490671
Как раз случай катания по рельсам в твоём исполнении - и есть дайсомёт) У нормальных игроков и мотивация есть, а ДМ знает, как её направить и как смотивировать игроков идти по его сюжетам
Аноним 01/09/20 Втр 13:17:08 1490676129
>>1490675
Ты продолжай с соломенными чучелами воевать, получается хорошо, лучше чем у меня.
Аноним 01/09/20 Втр 13:21:10 1490677130
>>1490675
Ой блядь, опять пошла в атаку тяжелая кавалерия на сферических конях. И игроки нормальные и ДМ нормальный и сюжеты у них нормальные и играют они нормально- только вот примеров раз два и обчелся. На практике же если не загонять игроков в жесточайшие рамки при создании персонажа в духе "Вы агенты арфистов, которых послали..." или "Вот этот хуй- ваш родной отец" никакой мотивации ехать по общим героически-приключенческим рельсам у них не появится, потому что приключения как ни крути- занятие для хорошо замотивированных исполнительных идиотов. Максимум каждый будет свои личные плотхуки преследовать, которые он при создании персонажа обозначил.
Аноним 01/09/20 Втр 15:13:35 1490686131
>>1490677
А еще весело, когда добрый ДМ-ушка создает типа песочницу и говорит: "Мальчики, вы можете делать всё-всё, что угодно." А оказывается, что мир говно, игроки - пидорасы, а мастер - ебаный фонарь в сеттинге нет событий, нет зацепок для персонажей и начальной цели у партии нет. И поэтому ебитесь вы, играчки-дурачки, как хотите. Зато не рельсы жи, чего недовольны?
Ей-богу, лучше рельса, чем такая маняпесочница.
Аноним 01/09/20 Втр 16:19:33 1490690132
>>1490673
>очертя голову в нее прыгает именно опытный
Я тоже так делаю. Ради рофелов и еще посмотреть, что там ДМ заготовил. Ну и потому что ходить с шестом и тыкать в каждый угол скучно. И еще потому что в пати есть какие-то биполярники, которые сундук по часу открывают.
Аноним 01/09/20 Втр 16:21:36 1490691133
>>1490677
>Максимум каждый будет свои личные плотхуки преследовать, которые он при создании персонажа обозначил
А как надо? Я вот историю чара нарисовал, ДМу отправил, что еще от меня требуется? Ну как бы все всё понимают, шагаем по рельсам ДМа, рофлим по дороге, что тут еще делать.
Аноним 01/09/20 Втр 16:53:33 1490695134
>>1490691
Была в интернетах статья "Мастеру не нужна твоя квента".
Её суть в том, что всего лишь мастер хочет узнать, ПОЧЕМУ персонаж приключается и больше ничего.

"Меня зовут Уризель, я эльф-волшебник из Вотердипа и я хочу достать простату дракона, чтобы сварить зелье вечного стояка для моего любимого декана!"

Одним предложением я обозначил: Кто персонаж по жизни, где жил, где учился, кем дорожит, и почему приключается.

Характера можно добавить по вкусу, а можно по ходу игры набрасывать.

Так вот надо не кидать мастеру 10 абзацев текста о любимой маминой гречневой похлебке. Пиши то, что будет важно для игры и ничего сверх того.
Аноним 01/09/20 Втр 17:12:59 1490696135
>>1490695
Поздно, я уже отправил ему сценарий мыльной оперы.
Аноним 01/09/20 Втр 17:58:23 1490701136
>>1490695
Кстати, вот статья.

www.evernote.com/shard/s504/sh/ed23d328-ef00-4b6d-8105-05d103f8a0fc/1e3bda5b03d2db078b81897af7ec556b
Аноним 02/09/20 Срд 02:52:09 1490757137
>>1490695
Ну в OSR квента служит ещё и аналагом отсутствующих скилов, чтобы на условную заявку "Собираю корешки бзуднии поносовской, чтобы отравить орочьи припасы", ГМ либо позволил это сделать, либо позволил хотя бы бросок, потому что по квенте я у мамы "травник". Ну или в более общем виде просто определение трав всяких, если попадутся.

Можно сделать что-то более красивое. Мне, например, влом было накидывать десяток запасных персонажей, потому я придумал такую хуйню - рыцарь, который ищет свою смерить (буквально ищет и буквально смерть, персонифицированную), но не может найти и постоянно воскресает где-то за кадром. Поскольку опыт при смерти обнуляется , то сделал его полубезумным и не способным отличить вчера от сегодня, а сегодня от год назад. Было довольно трагично, когда галантный джентельмен и рыцарь, что 3 сессии каждого встречного гоблина и орка спрашивал "А вы не видели мою Марию?" и подбадривал даже НПЦ наёмников, умер с именем своей дамы на устах. А затем было хоррорно и крипово, когда, после привала партии, из-за угла дажна вышел он же с неунывающим видом, сказал "Ха... я наконец нашел вас мои друзья!", смерти своей не помнил и вообще все в порядке "Давайте искать мою Марию, я кажется слышал её голос где-то неподалеку". А хотя казалось бы, только оправдание моей лени накидывать новых персонажей.

В квенте главное понимать, как она способна повлиять непосредственно на игру, ну и ещё немного его поступки. Воспринимай ещё как оправдание свойств персонажа и игру на воображение. Накидал ты характеристики, выбрал класс, алаймент, навыки, закупил экипировку. Теперь придумай почему, если у обычного комонера средняя сила 10, то у тебя 16 и чем это может быть оправдано? А гоблинский ты где выучил? А вот у тебя тут фит "убийца великанов", ты где великанов нашел? А с алайментом это связано?
Аноним 02/09/20 Срд 08:03:49 1490758138
>>1490757

Это всё хорошо и правильно, но всяческие детали лучше придумать НА игре, а не ДО неё. Концепта "бессмертного рыцаря-маразматика, который ищет свою смерть" и прочей механической чуши в чарнике достаточно для того, чтобы играть, а остальное лучше сымпровизировать. Для этого в нри и пришли.

Аноним 02/09/20 Срд 13:16:57 1490766139
Хочу сделать магию более серьезной и неоднозначно полезной, а не вот это вот "Бвыбвы кастую ледяную стену, щяс нарисую как каждым блоком одного монстра домажу".
Зашла система из интернетов, когда за каждый лвл спелл слота при касте или степень истощения дается (скастил телепортацию и умер нахой), или принимаешь долю дамага за каждый слот. В общем, дайте советов мудрых кто так делал и как систему балансил. Хочется, чтобы был выбор, или овощишься или ранишься и выбор реальный.
Аноним 02/09/20 Срд 13:21:09 1490767140
>>1490766
Если ты так сделаешь в днд 5, то поломаешь всю систему. Пятерка про предсказуемые действия, а не про драму с механом. Разве что хаотический сорк из этого выбивается.

В Dungeon Crawl Classics есть такая система: визарды рискуют поймать перила при касте, а жрецы рискуют отхватить по жопе от своего божества. Точный механизм я не помню, но знаю, что он есть.

Ищи рулбук и читай там.
Аноним 02/09/20 Срд 13:54:46 1490768141
>>1490766
Абсолютно ебланская идея, лучше откажись от нее пока не наломал дров. Никому не будет весело от этой хуйни в днд.
Аноним 02/09/20 Срд 13:57:25 1490769142
>>1490766
Каждый раз дамажить и истощение накладывать слишком тупо и играчки уйдут от тебя. Был у нас один такой душнила пару тредов назад, всем тредом в него плевались. Если хочешь подобного, то пусть при касте бросают d20 и при каком-то небольшом значении (процентов 15 максимум) получали то, что ты хочешь, но тебе придётся дать кастерам что-то взамен, что сделает их сильнее в другом аспекте. Ибо нерфом способностей игроков ты их тупо душишь.
Аноним 02/09/20 Срд 14:30:25 1490771143
>>1490766
У каста заклинаний и без того есть цена - спеллслоты, которых ограниченное количество, а также часто и компоненты. Хочешь ограничить кастовальщиков - танцуй от этого. Можно попробовать опциональные правила на отдых внедрить (короткий отдых - 8 часов, длинный - недельный отпуск). Можно ограничивать компоненты по редкости: не поспамишь воскрешениями и форбиддансами, если известные драгоценные камни дороже 1000гп являются единичными сокровищами, которые по пальцам можно перещитать, и то они в коронах монархов и тиарах иерархов церкви, а не на рынке. Хочешь компонент - топай на квест добывать компонент в копи царя Охламона.
Уже есть инструменты для того, что ты хочешь.
Аноним 02/09/20 Срд 14:36:46 1490772144
image.png 20Кб, 783x238
783x238
>>1490766
Нестареющая классика.
Аноним 02/09/20 Срд 14:40:28 1490774145
>>1490766
Лучше забей на днд и поищи другую систему. Исправлять пятерку неблагодарно и бесполезно. Найди то, что действительно тебе подходит и играй.

Магия в пятерке говно? Ars Magica к твоим услугам.
Аноним 02/09/20 Срд 14:48:29 1490775146
>>1490772

ЪУЪ триггернуло.

Когда на третьем уровне получаешь меч, который наносит офигенный дамаг за трату хп, критуешь им, наносишь 60+ урона за раз, а вражина не сдохла и вас потом убили...

Как хорошо быть игроком порой.
Аноним 02/09/20 Срд 15:18:25 1490777147
Играем без фитов, но у меня вариативный хуман, вроде как можно попробовать один только этот перк взять, что барду знаний посоветуете, если нужно взять один единственный перк?
Аноним 02/09/20 Срд 15:21:44 1490778148
>>1490777
Если один единственный, то без вопросов Lucky. Но вообще вариантный человек это как и фиты опциональное правило, спроси у ДМа.
Аноним 02/09/20 Срд 15:25:11 1490779149
>>1490778
Благодарю, тогда лаки возьму.
Аноним 02/09/20 Срд 15:46:37 1490782150
>>1490766
Играем полтора года так. И знаешь сколько в пати кастеров? Один. И это паладин, который свои ячейки в смайт тратит. Потому что никто не хочет ходить полумертвым когда у него ячейки кончатся и пукать из арбалета заговоры тоже наносят дамаг и истощение. Был одно время жрец и его спасало наличие тяжёлой брони. При такой хренрулах легче взять варвара/воина и ломать лица.
Аноним 03/09/20 Чтв 02:58:41 1490835151
>>1490234 (OP)
Как думаете, насколько быстро с момента релиза появится перевод котелка в pdf формате?
А ещё вопрос старожилам насколько итоговые книги отличаются от тех кусков что в аркане выпускались?
Аноним 03/09/20 Чтв 04:25:45 1490836152
>>1490835
Концептуально не меняются. Игромеханически - могу сильно, могут нет. У псиоников в котле отказались от некоторых вещей из их последней арканы, посмотрим, что они там придумали. Если самому интересно, можешь глянуть старые арканы и книги, в которых из них контента брали: Занатар, Терос.
Аноним 03/09/20 Чтв 09:22:00 1490840153
>>1490835
Перевод ждать не стоит. С момента, когда хоббиворлды начали релизить официальное издание на русском, все переводы крупных книг остановились. Разве что выходящие арканы переводят некоторые паблики вк.
Аноним 03/09/20 Чтв 17:07:58 1490872154
>>1490840
Ставлю свечку за днд.ру
Аноним 04/09/20 Птн 03:30:57 1490910155
Анон помоги советом.
Хочу написать приключение, уже есть идеи для конкретных подземелий\ловушек\строений и всякого такого,
но не знаю как быть с миром. Насколько я понял в основном каноне днд есть разных сеттинги-миры (Забытые королевства\Драгонленс\и.т.д.), могу ли я взять что-то из них (например Забытые королевства) и используя все существующие города, известных личностей и всякое такое подвязать нитками сюжета это к моему приключению? А также не будет ли мне информация о мире сильно спойлерить если я вдруг захочу поиграть в роли игрока в тех же например Рудниках из стартового?
Аноним 04/09/20 Птн 03:57:00 1490914156
23F193F3F3F3F3F[...].jpg 15Кб, 340x255
340x255
>>1490910
Давай по пунктам.
>Хочу написать приключение, уже есть идеи для конкретных подземелий\ловушек\строений и всякого такого,
но не знаю как быть с миром

По хорошему так приключения не строятся. Первое с чем тебе надо определиться это с историей и идеей игры, а так же с центральным конфликтом. Всякие там подземелья, ловушки и прочее это типа не самые важные вещи в хорошем кампейне.

>Насколько я понял в основном каноне днд есть разных сеттинги-миры (Забытые королевства\Драгонленс\и.т.д.)

Да, это так, но ни что не мешает тебе взять и придумать свой сеттинг (однако делать я этого не рекомендую).

>могу ли я взять что-то из них (например Забытые королевства) и используя все существующие города, известных личностей и всякое такое подвязать нитками сюжета это к моему приключению?

Дам тебе экстремально ценный совет: определись с сюжетом и масштабом истории. Нет ничего плохого в кампейне, который целиком происходит в захолустном городке и его окрестностях.
Писать такую историю будет на несколько порядков проще, чем историю путешествия додиков через континент со знакомыми городами и деревнями.
Более того у тебя как у мастера будет больше свободы.
Так же тусование с известными персонажами сеттинга- зашквар. Если у тебя нет конкретной причины ввести в историю Рейстлина или там Нив Мизета или Дризта- не делай этого. Это выглядит как дешевый фансервис.

>А также не будет ли мне информация о мире сильно спойлерить если я вдруг захочу поиграть в роли игрока в тех же например Рудниках из стартового?

Нет.


Итак, моя финальная мысль и послание мудрости тебе, молодой дракон:

Если ты пишешь первый кампейн и не ебешь что к чему- напиши максимально простую историю про неизвестную глухомань. Ее можно пихнуть куда угодно, а у тебя будут развязаны руки.
Придумай от начала и до конца почему проблемы происходят, что их вызвало, как гг могут об этом узнать и как они могут все это разрешить. А после этого накидай больше подсказок и доступной инфы.
Не упарывайтесь в данжеон краул- это откровенно не лучшая часть настольных ролевых игр.

Удачи!
Аноним 04/09/20 Птн 17:41:47 1491004157
>>1490910
>могу ли я взять что-то из них (например Забытые королевства) и используя все существующие города, известных личностей и всякое такое подвязать нитками сюжета это к моему приключению?
Обычно все так и делают. Единственное что, я тебе сразу скажу ты про эти забытые королевства заебешься читать, чем ближе место действия будет к побережью мечей тем больше заебешься.
>А также не будет ли мне информация о мире сильно спойлерить если я вдруг захочу поиграть в роли игрока в тех же например Рудниках из стартового?
Информация о мире впринципе сильно мешает если ты игрок, т.к. у ДМа наверняка будет свое видение мира и его порядков а ты будешь сидеть и думать "НЕТ ЯЧИТАЛ СУРСБУКИ И ЭКЧУАЛЛИ ЖЕНТАРИМ ЭТО ДРУГОЕ!". Будешь большим молодцом если удержишь это в себе.

Могу спалить лайфхак: играй по историческом у периоду за 300-400 лет до актуального, про него инфы меньше, но достаточно для комфортной игры.
Аноним 04/09/20 Птн 17:51:24 1491015158
>>1491004
>За 300-400 лет до актуального
Ага, только вот драконорожденных тогда ещё не было на материке, они появились после Second Sundering из Торила. Экчуали
Аноним 04/09/20 Птн 17:53:14 1491016159
>>1491015
Лучше играть в недалёком будущем, тогда ты никакой канон не нарушишь и никто не будет умничать.
Аноним 04/09/20 Птн 19:53:08 1491068160
>>1491015
А кто ими в здравом уме играет? Я бы к такому присмотрелся, не фурфаг ли часом, показал ему табакси как бы невзначай, проверил реакцию.
Аноним 04/09/20 Птн 20:07:46 1491071161
Привет! Недавно мне тут кинули архив с 4ch, точно помню, что пароль был ravenloft. Киньте ссылку пожалуйста ещё раз.
Аноним 04/09/20 Птн 20:08:24 1491072162
>>1491068
Лол. А если в скайриме человек играл за ящеров. Да ещё и называется драконорожденный. Мой первый персонаж был дрпконорожденным сорком с драконьей кровью, только потом я понял, что это не так работает.
Аноним 04/09/20 Птн 20:10:52 1491074163
>>1484566 →
Вчера на форчонговский архив залили. http://rebr@nd<точка>ly/DnD-Repository
Пароль: ravenloft
Аноним 04/09/20 Птн 20:23:11 1491075164
>>1491074
Спасибо ещё раз, анон.)
Аноним 04/09/20 Птн 20:24:02 1491076165
>>1491074
Пароль неверный. Поменялся или я долбоклюй?
Аноним 04/09/20 Птн 20:29:33 1491077166
>>1491076
Пароль меняется каждый месяц. На форче надо новый искать.
Нашёл - пароль на этот месяц - frostmaiden.
Аноним 04/09/20 Птн 20:31:47 1491078167
Аноним 05/09/20 Суб 00:05:36 1491134168
>>1491074
>http://rebr@nd<точка>ly/DnD-Repository
Как заебали эти шарады для детей.
Как будто блядь изуродованные ссылки помешают визардам выпилить архив если им станет не похуй.
Аноним 05/09/20 Суб 02:03:07 1491137169
>>1491134
Когда не помешает, - тогда и приходите.
Аноним 05/09/20 Суб 07:19:42 1491142170
>>1491134
Это против гугления, от роботов всяких в общем
Аноним 05/09/20 Суб 12:34:31 1491154171
Untitled-1.png 460Кб, 688x796
688x796
Нахрена в пятере вообще разделяют физический урон на колющий, дробящий и режущий? Никогда не видел их упоминания кроме как в статблоках монстров с резистом/иммунитетом и там они абсолютно всегда все 3 есть емнип.
Аноним 05/09/20 Суб 13:01:53 1491155172
>>1491154
Скелеты уязвимы к дробящему, сопротивляются колющему.
Монструозные растения имеют уязвимость к рубящему, сопротивление к колющему и дробящему. Ты как мастер можешь придумать свою монстру, которая реагирует на разные типы урона.
Аноним 05/09/20 Суб 23:04:25 1491204173
15910398169461.jpg 261Кб, 1920x1080
1920x1080
наверное это не лучший тред для этого, но у кого-нибудь есть пак 3д моделей для печати из монстрятника?
Аноним 06/09/20 Вск 01:39:55 1491235174
>>1491204
Братик, используй сингиверс, заебал, уже 2020 на дворе. Там до жопы всего что тебе скорее всего нужно и не нужно.
Аноним 06/09/20 Вск 02:40:47 1491238175
щит.jpg 256Кб, 745x1040
745x1040
Драконы, тут такое дело. Вожу пачку в кампейне, на данный момент персонажи 6го уровня. По сюжету они получают вот такой вот айтем (мое хоумбрю на пикрелейте)
Как думаете- не рановато ли и что это по классификации- rare или very rare?
Не рановато ли я дал партии такой ценный предмет?
Аноним 06/09/20 Вск 03:40:38 1491240176
>>1491238
Если хочешь порезать немного, сделай восстановление зарядов на рассвете 1d4-1 или ритуалом каким-то, связанным с гневом или королевой.
Аноним 06/09/20 Вск 06:33:15 1491246177
>>1491238
Жирновато. Каст по какой характеристике?
Аноним 06/09/20 Вск 07:56:11 1491248178
1458982364736.png 796Кб, 1090x415
1090x415
Этот маневр файтер может использовать только с 5 уровня, если судить по описанию? Или я неправильно выкупаю?
Аноним 06/09/20 Вск 08:31:10 1491253179
>>1491238
Сделай каст не бонусным экшеном а просто экшеном и норм. Алсо ты сложность спасброска не указал.
>>1491248
Нет, на любом, если у тебя всего 1 атака это тоже считается one of your attacks.
Аноним 06/09/20 Вск 08:32:36 1491254180
Сёрдж файтера это вообще что игромеханически? В описании не сказано, что это бонусное действие.
Аноним 06/09/20 Вск 08:38:36 1491255181
>>1491254
Свободное действие.
Аноним 06/09/20 Вск 09:08:04 1491256182
>>1491238
Корона безумия тупейшее заклинание. Абсолютно юзлес. В остальном нормально. И как аноны выше говорили тебе save DC нужно установить. 15 будет жирно, бери 13-14 или используй сложность спасброска персонажа, тогда щит будет расти вместе с ним, но это только если у тебя есть подходящий персонаж.
Аноним 06/09/20 Вск 13:01:28 1491280183
>>1491256
А мне нравится. И контроль и урон. Что тупейшего в нём?
Аноним 06/09/20 Вск 16:28:34 1491298184
>>1491280
Потому что какое бы применение ты ни придумал для этого заклинания, оно построено так, что это применения будет бесполезно.

Во-первых, если ты хочешь наносить урон, спелл говно потому что тебе на его поддержание каждый ход надо тратить действие

Во-вторых, спелл говно для контроля потому что вообще не работает если в 5 футах от цели нет других врагов. А если цель не какой-нибудь тупой огр, то враги в 5 фт от нее будут максимум 1 ход

В-третьих, спелл говно если ты хочешь тайно посеять раздор в стане врагов потмоу что над головой цели появляется ебаная отдично видимая железная корона

В-четвертых, цель каждый ход кидает спасбросок чтобы снять это заклинание
Аноним 06/09/20 Вск 19:05:19 1491315185
>>1491298
>Во-первых, если ты хочешь наносить урон, спелл говно потому что тебе на его поддержание каждый ход надо тратить действие
Как и на половину других заклинаний.

>Во-вторых, спелл говно для контроля потому что вообще не работает если в 5 футах от цели нет других врагов. А если цель не какой-нибудь тупой огр, то враги в 5 фт от нее будут максимум 1 ход
Можно сказать цели подойти к врагу.

>В-третьих, спелл говно если ты хочешь тайно посеять раздор в стане врагов потмоу что над головой цели появляется ебаная отдично видимая железная корона
Для этого есть и другие заклинания. Многие из которых тоже видимы.

>В-четвертых, цель каждый ход кидает спасбросок чтобы снять это заклинание
Как и почти все заклинания.
Аноним 06/09/20 Вск 20:00:37 1491324186
>>1491256
Это скорее флейворная штука, подчеркивающая, что у НПС, которому принадлежал щит мировоззрение не лофул гуд от слова совсем.
Аноним 06/09/20 Вск 20:03:59 1491325187
рапира кольцо.jpg 204Кб, 745x1040
745x1040
одеяние.jpg 256Кб, 745x1040
745x1040
кираса.jpg 251Кб, 745x1040
745x1040
кнут.jpg 173Кб, 745x1040
745x1040
Если вам не впадлу- оцените другие кастомные предметы под этот же кампейн (пока они еще не попали персонажам в руки кроме рапиры, но рапира это вообще комон меджик айтем по моим ощущениям).
Аноним 06/09/20 Вск 20:11:46 1491326188
>>1491325
Первый предмет напоминает трость ветерана из Занатара, только не одноразовую.
Второй предмет сразу вызывает резонный вопрос - какого хуя нельзя с доспехами и щитом носить, как именно она мешает-то? Окей, даже если доспеха нет, то +1 КД носителя не спасёт, разве что он только варвар или монах.
Третий предмет отнимает больше хитов, чем даёт, нахуй он такой нужон, собственно? Ну, и слово "разгорается" пишется через "о".
Четвёртый предмет - про него сказать особо нечего. Наносит и наносит. Я бы от такого не отказался, пожалуй.
Аноним 06/09/20 Вск 20:25:10 1491327189
>>1491326
Второй предмет это робы мага, которые немного бустят ац
Третий - это дебафнутый нагрудник +1 (один из лучших вариантов доспехов в своей категории) у которой есть небольшой положительный и небольшой отрицательный эффект.
Четвертый- попытка сделать кнуты менее говеным оружием.
Аноним 06/09/20 Вск 20:25:12 1491328190
>>1491326
>какого хуя нельзя с доспехами и щитом носить, как именно она мешает-то?
Не налезает, очевидно.
Аноним 06/09/20 Вск 20:35:46 1491330191
>>1491327
Эта кираса наказывает тебя за криты, потому что временные хиты улетят с одного тычка, а от урона огнём никакой КД не спасает. Я бы не стал её надевать, если бы она досталась на игре.
Аноним 06/09/20 Вск 21:01:50 1491332192
>>1491315
>Как и на половину других заклинаний.
Например на печально известный витч болт и ... и какие ещё?
>Можно сказать цели подойти к врагу.
Почитай заклинание.
>Как и почти все заклинания.
"Почти все" заклинания, которые позволяют спасбрасок каждый ход, не требуют твоего действия на поддержание себя каждый ход, да и эффект не такой жиденький.
Это просто плохое заклинание, с какой стороны ни глянь.
Аноним 06/09/20 Вск 21:01:52 1491333193
>>1491330
Мб стоит сделать, что она временные хиты союзникам тоже дает?
Аноним 06/09/20 Вск 21:41:18 1491334194
>>1491330
Разве что Тифлингом или Драконорожденным.
Аноним 06/09/20 Вск 23:07:12 1491335195
>>1491325
Рапира - норм.
Одеяние - только для мага, да, да и то +1 КД маловато. Дополнительный бонус - один раз в день потратить действие на туманное облако? Ну такое себе; как предмет умеренной ценности сгодится.
Кираса - де-факто это просто кираса +1 КД с подгаживанием владельцу, так как криты наносятся редко -> особый эффект работает неуправляемо и сработает так же редко, надеяться на него не стоит, он ненадежен и ситуативен, зато наносит урон владельцу. Лучше либо убери негативный эффект, либо замени его на что-то другое.
Кнут - норм.
Аноним 06/09/20 Вск 23:26:54 1491336196
>>1491332
Мастерок постоянно прокидывал спасы от твоей короны и теперь ты хейтишь заклинание или ты настолько тупой, что не можешь осознать потенциал этой вещи?
Аноним 07/09/20 Пнд 06:26:22 1491345197
>>1491336
Ты понимаешь, что ты тратишь свое действие КАЖДЫЙ ход и при этом существо может КАЖДЫЙ ход бросать спас. В сравнении с другими заклинаниями корона сосёт.

Единственное заклинание, которое так же тратит твое действие на поддержание, это ведьмин снаряд, который требует только ОДИН раз попасть, а дальше ты будешь наносить урон автоматом и на втором уровне это будет 2d12

Есть куча заклинаний первого уровня, которые ты на втором уровне сможешь кастонуть на двоих.

И раз твои персонажи на 6-ом, им уже могут быть доступны замедление и гипнотический узор, которые бьют в АоЕ, да ещё и эффекты в разы сильнее, чем раз в свой ход дать шлепок на 2d8 и подвинуть врага.
Аноним 07/09/20 Пнд 08:48:43 1491353198
>>1491336
Ну расскажи, какой у этой вещи потенциал, если мастер у тебя не дебил и не двигает своих гноблинов плотным строем? Ты ведь осознаешь, что кастер не может приказать цели куда-то идти, цель может только потратить действие в начале своего хода чтобы стукнуть другого врага, а потом свободна перемещаться как хочет? А если врага в мили радиусе в начале хода цели нет, то на нее заклинание вообще никак не действует?
Аноним 07/09/20 Пнд 09:19:50 1491357199
>>1491336
Ты такими темпами того и гляди потенциал тру страйка раскроешь.
Аноним 07/09/20 Пнд 11:51:12 1491361200
>>1491357
у тру страйка есть потенциал, если сочетать его с метамагией ускоренное заклинание и рассовой чертой "эльфийская меткость" или как-то так. играл сорк хаоса + варлок клинка. кастуешь тру страйк за 1 очко, при атаке выбираешь лучший рез из ТРЕХ д20, что дает тебе 20 в 14% и 19 в 12%, что в сочетании с проклятием и/или клинком зеленого пламени позволяет устроить месиво в ближнем бою.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:28:27 1491377201
>>1491361
Но согласись, его, как любой другой cantrip не возьмёшь. Ты считай билд делал специально, чтобы утилизировать его.
А так соглашусь, утилизация интересная. Так же можно роге взять пару уровней сорка, чтобы сники кидать.
Аноним 07/09/20 Пнд 13:38:02 1491380202
image.png 316Кб, 882x550
882x550
>>1491377
>пару уровней сорка, чтобы сники кидать.
А можно пару уровней варвара
Аноним 07/09/20 Пнд 14:09:20 1491382203
>>1491380
Только тебе придётся бить через силу и исключительно в мили. И будешь получать по горбу с маленьким пулом ХП.
Аноним 07/09/20 Пнд 15:23:48 1491383204
>>1491377
не, билд я делал, чтоб в андердарке с теневым клинком бить с 3д20 просто так) а это, чтоб до теневого клинка дожить
Аноним 07/09/20 Пнд 16:26:52 1491385205
>>1491336
Может это ты тупой, раз не видишь что корона плохо задизайнена?
Аноним 08/09/20 Втр 04:18:44 1491442206
>>1491385
А по-моему спелл прикольный. Крупного парня с большой атакой взял под контроль и всем станет весело. У Визард хронурга и дивинатора спасы будут лютые и еще они могут перебросить кубы врага.

Да и возможность взять тараска под минутный контроль греет душу.

Оно ситуативное, но крутое.
Аноним 08/09/20 Втр 05:06:18 1491445207
>>1491442
Он дурацкий своими дополнительными условиями. Вроде того что цель должна атаковать обязательно в начале хода и в мили радиусе или спел пропал впустую. Если бы ты мог взять под контроль какого-нибудь кабана и управлять им- это было бы круто. Тратить ход в надежде что карта ляжет так что юпитер окажется в фазе меркурия и законтроленный враг атакует кого-то не являющегося твоим сопартийцем- хуйня.
Аноним 08/09/20 Втр 05:09:33 1491447208
>>1491332
>Например на печально известный витч болт и ... и какие ещё?
Например на популярную в узких кругах пылающую сферу?
Аноним 08/09/20 Втр 05:59:04 1491451209
>>1491445
Если я не ошибаюсь, то в днд обычно видно, кто и где стоит. Что мешает сначала оценить обстановку, а потом кастовать?
А еще можно взять чародея и зачармить двух существ.
А еще можно кастануть его на своего файтера для халявной мили атаки. Я уверен, что видел правило, что спасы от своих можно осознанно завалить. А если его нет, то его стоит выдумать.
Аноним 08/09/20 Втр 06:35:50 1491453210
>>1491447
Зачем ты обманываешь?
Аноним 08/09/20 Втр 06:50:35 1491455211
>>1491451
>А еще можно взять чародея и зачармить двух существ.
А можно вместо этого suggestion на двоих существ повесить, если так любишь чармить.
>А еще можно кастануть его на своего файтера для халявной мили атаки.
А нельзя. Точнее можно, но не сработает так как ты думаешь.
Аноним 08/09/20 Втр 20:26:47 1491513212
>>1491325
Рапира отсылка на Утену?
Аноним 09/09/20 Срд 01:38:51 1491584213
>>1491513
Не стал в свое время смотреть. Просто увидел арт и подумал, что это прикольная идея для коммон меджик айтема.
Аноним 09/09/20 Срд 02:22:20 1491585214
Что имеется ввиду под ценой на материал в заклинании? Буквально стоимость как в "цветном шарике"? То есть кастуя например "шипы" мне достаточно помахать в свободной руке амлуетом и уже никакие 7 шипов не нужны?
Аноним 09/09/20 Срд 02:53:45 1491586215
image.png 296Кб, 517x253
517x253
Аноним 09/09/20 Срд 06:24:15 1491588216
>>1491585
Да, там где указана конкретная цена. Но в цветном шарике алмаз не расходуется. Какое-нибудь другое заклинание может расходовать, следи за этим.
Аноним 09/09/20 Срд 08:47:26 1491591217
>>1491584
Для коммон меджик айтема она должна превращаться действием, а не просто словом, а то жирновато.
Аноним 09/09/20 Срд 11:10:20 1491599218
>>1491591
Ты ебу дал тогда она будет хуже обычной рапиры, блжад, которую можно из штанов без траты действия достать.
Аноним 09/09/20 Срд 14:11:07 1491619219
>>1491599
Так эту тоже можно в штанах носить, кто мешает?
Хотя бы бонусным действием сделай, а то можно абьюзить.
Аноним 09/09/20 Срд 14:26:52 1491621220
>>1491586
Ну я это прочёл, просто звучит прям очень халявно. Большинство заклинаний, что я прочитал не требуют расхода компонентов, а значит, чтобы использовать тот же медленный огненный шар нужна только ячейка и свободная рука? А на кантрипы даже ячейки не нужны, вне боя можно не учитывать время использования и кастовать по кд вообще
Аноним 09/09/20 Срд 14:35:39 1491623221
>>1491621
Да. А можно взять черту и свободная рука вообще не нужна. Только вот ячейки тратятся, а кантрипы не слишком эффективны. Кастеры могут себя даже на высоких уровнях не раскрыть, ибо тот же огненный шар от врага положит их в нули.
Аноним 09/09/20 Срд 14:49:11 1491625222
ДнДнон, скажи, где-то в официальных источниках есть описание наркотиков в сеттинге ЗК?
Аноним 09/09/20 Срд 15:00:57 1491626223
>>1491623
>А можно взять черту и свободная рука вообще не нужна
В каком-то из прошлых тредов пришли к выводу, что свободная рука и так не особо нужна. Можно как часть мува убрать меч в ножны, в следующим ходом как часть мува его достать. А если ты совсем манчкин, то можно свободным действием уронить меч на землю, а потом поднять его как часть мува

>>1491599
Чейта хуже, если эта рапира будет пробивать резисты и иммуны оборотней?
Аноним 09/09/20 Срд 15:04:47 1491627224
>>1491621
Сами заклинания стали слабее в среднем по больнице, но низкие уровни у кастеров сильнее чем в 3.5е больше никакого гомосячества с легким арбалетом. Я считаю хорошие, годные изменения, экспоненту роста силы у кастеров более пологой сделали.
Аноним 09/09/20 Срд 15:05:03 1491628225
>>1491625
Для трешки есть book of vile darkness (есть неофициальные конверсии в пятерку), пятерка слишком семейная и добрая для этого
Аноним 09/09/20 Срд 15:13:56 1491633226
>>1491619
Каким образом абьюзить?
Аноним 09/09/20 Срд 15:24:07 1491637227
>>1491633
Обнимать кого-то, а потом призывать рапиру прямо у него в груди
Аноним 09/09/20 Срд 15:25:41 1491638228
>>1491637
Слушай, если ты подобрался к условно королю на расстояние обнимашек, то убить его не составит вообще никакого труда, что с рапирой в кольце что без.
Аноним 09/09/20 Срд 15:27:18 1491639229
>>1491637
А как бонусное действие это исправит? Ты же не во время боевки к королю пойдешь
Аноним 09/09/20 Срд 15:28:50 1491641230
image.png 1424Кб, 1280x720
1280x720
>>1491638
Ну так РОЛЁВКА же. все в ахуе, паника, откуда у него рапира????
Ну или аниме косплеить. Та же вышеупомянутая Утэна, где у каждого было особое кольцо и они могли клинок призывать из груди.
А как абузить не знаю, но фича крутая
Аноним 09/09/20 Срд 16:26:33 1491656231
>>1491641
У варлока жта фича изкаропки на 3м емнип, не вижу имбы хоть ты тресни. Самое ценное в этой рапире то что она волшебное оружие и протыкает резисты, а призыв из кольца скорее приятный бонус.
Аноним 09/09/20 Срд 16:58:23 1491665232
>>1491628
>пятерка слишком семейная и добрая для этого
Ага, куча заклинаний может вызывать галюны и изменения поведения, но главное никаких веществ.
Аноним 09/09/20 Срд 17:16:57 1491671233
>>1491625
По ЗК не видел, но есть ряд наркотиков, описанных в сеттинг-книгах по Эберрону, с механом.
Аноним 09/09/20 Срд 20:33:47 1491702234
>>1491671
вроде так же в книжке по мерсеровскому поносу есть вещества
Аноним 09/09/20 Срд 23:40:31 1491728235
>>1491665
Ну заклинания-то понарошку. Это все же тянется из времен, когда ДнД обвиняли в развращении молодежи и прочем сатанизме. Поэтому в том же Пасфайндере наркотики есть, но стоят бешеных денег, эффекта от них немного, а если подсядешь, то смерь мерзкая через пару недель
Аноним 09/09/20 Срд 23:43:55 1491730236
imgonline-com-u[...].png 52Кб, 1280x1280
1280x1280
imgonline-com-u[...].png 16Кб, 1280x1280
1280x1280
Доброго бытия. Вкатываю персонажа на рейт. На первой фотографии ему 17, на второй 20 +проклятие старения.
Мировоззрение хаотичный-нейтрал, плавно перетёк в законное зло. Играю им уже год. Есть пара забавных стори.

В прошлый раз, когда я заявил в этом треде, мол, хочу играть злым персонажем, на меня выкатили тонны говна. Как вы считаете, уместно ли в обычном, хорошем кампейне играть за ивельного чара?
Аноним 09/09/20 Срд 23:45:45 1491731237
>>1491730
Пытаюсь вести злую пати прямо сейчас. Прикольно. Можно делать вещи с максимальной выгодой для себя и не сильно беспокоиться о морали.
Аноним 09/09/20 Срд 23:48:36 1491732238
>>1491730
Если ты сможешь обосновать для своей партии необходимость таскать с собой такого полуебка, кроме метаигровой, то что бы и нет? Если вы приключаетесь вместе только потому что остальные игроки слишком вежливы, чтобы пожать тебя дверью, то лучше не стоит.
Аноним 10/09/20 Чтв 00:09:07 1491733239
>>1491732
Да, я тоже сначала боялся создания таких вот ситуаций, но как освоился в мире, всё стало легко. Думал над тем, по каким чертам или поступкам определять элаймент, проводил аналогии с реальным миром и вроде как разобрался.

Конкретно у моего персонажа цель - неопределённое "хочу управлять дьяволами", "хочу власти, влияния". Не очень добрые вещи сами по себе, а методы и того хуже. Создал культ и приносит в жертву последователей. Но чем-то одним цели не достичь? Персонаж - талантливый переговорщик, политик с именем. Имеет много людей, с которыми вынужден выстраивать доверительные отношения, а то и крепкую дружбу. Особенно с теми, кто помог ему подняться из бездомного состояния.

Получается индивид даже как бы приносит пользу обществу, геройствует тут и там, но в деталях не всё так гладко и в конечном счёте для корыстных "злых" целей. В пати вписывается идеально, как говорун, единственный маг и кладезь запретных знаний. У меня есть ещё парочка бэкраундов для таких вот корыстных героев, которые мне не терпится испытать в действии. Ведь нынешняя кампания подходит к концу, и со старыми персонажами придётся распрощаться.
Аноним 10/09/20 Чтв 00:21:21 1491734240
>>1491730
Не, хуйня будет. Либо вся пати злая, либо никто. Все эти стерпится слюбится в лучшем случае выльются в поломанный имершон у игрочков.
Аноним 10/09/20 Чтв 00:36:45 1491735241
>>1491730
>Как вы считаете, уместно ли в обычном, хорошем кампейне играть за ивельного чара?
Несомненно многим игрокам это под силу. Но я понятия не имею, какой именно смысл ты вкладываешь в слова "ивельный чар".
Аноним 10/09/20 Чтв 01:12:46 1491736242
>>1491735
Персонаж со злым мировоззрением, определяет игрок. Имеешь ввиду, элаймент не так важен и часто разнится у одного и того же персонажа, в зависимости от точки зрения?
Аноним 10/09/20 Чтв 06:04:42 1491743243
>>1491730
Никто не хочет играть с персонажем другого мировоззрения. Все хотят чтобы другие делали как они. И в большинстве случаев это добряки. Поэтому я постоянно делаю уебана, который творит что захочет. Партия горит, но мне весело, ведь я играю как мне нравится. И что ты мне сделаешь? Я в другом компейне.
Аноним 10/09/20 Чтв 06:22:19 1491744244
>>1491743
Ну ты и говна кусок. Был бы ты за моим столом, то тут же оказался бы за дверью и не имел бы шанса вернуться.
Аноним 10/09/20 Чтв 07:19:20 1491746245
5e-princes-of-t[...].jpg 922Кб, 2220x2904
2220x2904
Пик не переводили?
Аноним 10/09/20 Чтв 08:56:12 1491752246
>>1491736
Имею в виду, что злые персонажи ведут себя у каждого игрока по разному.
Аноним 10/09/20 Чтв 09:39:12 1491759247
>>1491633
У тебя постоянно есть свободная рука для заклинаний и прочих взаимодейтсвий и ты при этом не тратишь никакие действия, чтобы её получить.
Ты можешь притворяться, что у тебя нет оружия и выдавать атак оф оппортунити, когда от тебя кто-то отходит. Да еще можно поспорить, что с преимуществом, так как враг этого не ожидал. Я думаю, что можно найти еще способов.
Аноним 10/09/20 Чтв 09:50:32 1491762248
>>1491759
> выдавать атак оф оппортунити, когда от тебя кто-то отходит.
Дичайше проиграл!
Аноним 10/09/20 Чтв 10:37:42 1491769249
>>1491759
Так атак оф оппортунити итак можно делать, когда от тебя отходят. А вынуть оружие в начале не считается никаким действием.
Аноним 10/09/20 Чтв 10:39:52 1491770250
>>1491743
Ты вообще не в кампейне, ты на двачах фантазируешь сидишь.
Аноним 10/09/20 Чтв 11:24:33 1491779251
>>1491769
Ситается частью мува. То есть если ты закончил ход с пустой рукой (например чтобы колдануть), то оппорту можно нанести только кулаком. А такую рапиру можно призывать и не в свой ход, судя по тексту карточки
Аноним 10/09/20 Чтв 11:37:26 1491782252
>>1491779
Ты можешь достать предмет как часть любого ДЕЙСТВИЯ, т.е. если ты колдун-покастуй и ты начал ход с фокусом в руке ты можешь достать рапиру после того как произнес заклинание, ожидая что может потребоваться быстро ее применить по реакции. Вообще все взаимодействия с предметами в бою и свап предметов в руках это такая душнейшая душиловка, если пытаться все делать по книге, что я ее рот ебал, обычно когда я ДМ я ее ненавязчиво игнорирую и позволяю игрокам свободно вертеть своим снаряжением.
Аноним 10/09/20 Чтв 12:14:11 1491794253
>>1491325
Это конструктор карточек какой-то или что? Ахуенно выглядит, может кто дать ссыль?
Аноним 10/09/20 Чтв 13:29:49 1491804254
>>1491794
Ох братик, это я просто понапиздил артов с пинтереста и вставил арты и текст в пеинте в карточку. Доберусь до компа скину пустую карточку.
Аноним 10/09/20 Чтв 13:52:40 1491806255
>>1491728
>Ну заклинания-то понарошку.
Ага, эффект обсуждаемой тут "короны безумия" не всякие спайсы дадут.
Аноним 10/09/20 Чтв 13:57:10 1491807256
VHD-1-CBSI.png 2645Кб, 1000x1319
1000x1319
А есть правила какие-то по двум "личностям" в одном персонаже? Хочу сделать (Ди)триха и его говорящую руку для "Проклятья Страда" (хексблейд 1 / теневой волшебник 1 / дуэлянт 3+).
Аноним 10/09/20 Чтв 13:57:46 1491808257
Аноним 10/09/20 Чтв 14:32:27 1491812258
>>1491807
НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую посмотреть "Поводильник: топ 9 скорбных персонажей игроков (выпуск 37)"
На ютубе найдешь самостоятельно.
Аноним 10/09/20 Чтв 14:33:19 1491813259
magicitemcardst[...].jpg 94Кб, 745x1040
745x1040
Аноним 10/09/20 Чтв 14:49:14 1491814260
>>1491812
Ну рука будет народ развлекать, не вижу проблемы. Не обязательно с пафосным "перебором" всё делать как в этом аниме/книжках.
Аноним 10/09/20 Чтв 17:15:13 1491820261
>>1491812
Ладно, как тебе такой персонаж: Фанатик Тиморы, который напивается и дерется голыми руками, чтобы максимально испытать свою удачу (Жрец Обмана 2 / Пьяный Мастер 3+)?
Аноним 10/09/20 Чтв 17:16:51 1491821262
1325935580887.jpg 187Кб, 960x720
960x720
Аноним 10/09/20 Чтв 17:20:24 1491822263
>>1491821
Тут идея в том, чтобы валять дурака на поле боя, а всё получалось "само": нагнулся за бутылкой - сработало "Перенаправить атаку" и т.д.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:24:00 1491823264
>>1491813
Сотни эля тебе, анонче!
Аноним 10/09/20 Чтв 19:52:55 1491827265
Мои долбики постоянно забывают что они могут делать в бою, кроме того чтобы заявлять "Я бью", поэтому я сделал для них эти памятки. Может кому еще пригодятся.
Аноним 10/09/20 Чтв 19:54:58 1491828266
Памятки.png 5357Кб, 1476x2495
1476x2495
Аноним 10/09/20 Чтв 22:12:06 1491836267
15995858290750.jpg 286Кб, 1222x759
1222x759
>>1490234 (OP)
Котоны, подскажите годный редактор для создания карты города.
Аноним 10/09/20 Чтв 22:24:30 1491838268
>>1491828
Ну и чем всё это полезнее ебнуть по башке? Да, в некоторых ситуациях может и прокнуть.
Аноним 10/09/20 Чтв 22:28:17 1491839269
>>1491836
Dungeondraft хорошая удобная прога, но она не умеет в крыши из коробки, так что придется накатить кастомных ассетов.
Аноним 10/09/20 Чтв 22:29:57 1491840270
>>1491838
Тем что в пустые места они впишут свои классовые абилки которые имба пиздец и не контрятся, у меня рога забывает бонус экшеном рывок делать, а монк шквал ударов использовать, попустись братец.
Аноним 10/09/20 Чтв 22:36:06 1491842271
>>1491840
А, что-то не обратил внимание на пустые строки. Но да, если игроки такое забывают, то это либо лютые новички, либо дебилы, либо тянки.
Аноним 10/09/20 Чтв 22:37:37 1491844272
>>1491842
Первый раз играют, да.
Аноним 10/09/20 Чтв 23:18:06 1491845273
>>1491839
Пардон за глупый вопрос, но где найти ее взломанную?
Аноним 10/09/20 Чтв 23:35:19 1491847274
Аноним 10/09/20 Чтв 23:45:27 1491850275
Аноним 11/09/20 Птн 16:10:58 1491880276
SUpjiEG8ko.jpg 45Кб, 720x407
720x407
Где посмотреть переводы модулей 3ки и 2ки?
Аноним 11/09/20 Птн 16:39:28 1491887277
Аноним 12/09/20 Суб 07:22:03 1491901278
>>1491887
Спасибо!
Какие-то непонятные приключения. Ожидал увидеть там переводы выдающихся приключений вроде I6: Ravenloft, B10: Night's Dark Terror, Red Hand of Doom, Queen of the Demonweb Pits (1980)
Аноним 12/09/20 Суб 20:06:39 1491911279
63367-1532336916.jpg 29Кб, 284x284
284x284
Как же хочется кампанию ...
Аноним 12/09/20 Суб 20:11:04 1491912280
>>1491911
Просто без задней мысли берешь и ведёшь
Аноним 12/09/20 Суб 20:22:36 1491913281
>>1491912
Я только в Фанделвер играл, опыта мало.
Аноним 13/09/20 Вск 01:23:36 1491926282
Аноним 13/09/20 Вск 11:06:02 1491935283
>>1491913
Я до того как начал водить, вообще только один недокампейн с мастером-душнилой сыграл, даже второй уровень не получил. И ничего, все живы, зависимость есть
Аноним 13/09/20 Вск 15:58:22 1491964284
>>1491913
Я начинал водить, не имея вообще никакого опыта - т.е. решили начать играть в ДнД с нуля (никто раньше не играл), и "давай ты, Антоша, будешь самым первым и поведешь самое первое приключение".
Аноним 13/09/20 Вск 17:19:40 1491968285
Аноним 13/09/20 Вск 17:54:21 1491973286
Напуган.jpg 1137Кб, 984x1374
984x1374
Оглушен.jpg 1080Кб, 984x1374
984x1374
Кто-то выкладывал тут карточки состояний, но я решил запилить свои с блекджеком и шлюхами, если кому надо здесь архив.
https://yadi.sk/d/1TIZrOAgCffjnw
Аноним 13/09/20 Вск 22:46:54 1491979287
>>1491968
Я в свое время в ненависть-тред ее писал. Но вкратце самые запомнившиеся моменты (это был Пасфайндер1):
- Генерим персонажей, я накидываю своего себе сам, остальным игрокам - мастер. Пока мастер накидывал, он перепутал ХП и ХД (и дал всем бонусный ХД), так что мой дворф-клирик имел в полтора раза меньше здоровья, чем эльфийка-рога. Мастер через пару сессий признал свою ошибку и пообещал исправить когда мы левелапнемся. После чего в два раза поднял требования по опыту для левелапа
- Все еще генерим персонажей. Мастер задает сорке странные вопросы, я что-то пытаюсь ей по мере своего понимания прояснить, мастер говорит что если я буду лезть в его процесс, он мне проклятье повесит навсегда. Сорка забивает и все не связанное с голой механикой (то же количество хп) мы ей накидываем на первой сессии
- Мастер категорически не принимал никаких источников кроме своего пхб на русском. Пхб в руки он никому не давал. Можно было назвать точную страницу с правилом
- Проходим первый данж. По его итогам: рога получила волшебный говорящий меч +1, сорка ничего, у меня спиздили весь мой инвентарь. В городе закрываются все магазины и ничего кроме кинжала за десятикратную цену купить нельзя. Продается все тоже за 10%
- Мастер предлагает нам социальный квест. Он выглядит так: партия приходит в таверну, меня там пиздят, приходит стража и хочет посадить меня за организацию драки. После длинной катсцены квест заканчивается тупиком, потому что мастеру не понравилось мое отсутствие энтузиазма.
- Чуть позже мы пытаемся разведать лагерь гоблинов. Рога лезет на дерево, с дерева свисает веревка с узлами. Сложность чека 5. У роги скилл 5. Мастер велит роге кинуть 24d20 - по дайсу за каждые 5 футов дерева. Один из этих дайсов выпал 1, рога ебнулась с верхушки дерева, я потратил все спеллслоты, чтобы ее откачать, заебись началось утро

Плюс всякая мелочь типа внзапно меняющихся правил (вроде "что-то очень долго твой персонаж может задерживать дыхание под водой (количество ходов равное телосложению), давай-ка будет вместо этого модификатор (+2 что ли)")

В общем, поиграли мы 5 сессий и пожали дверь
Аноним 14/09/20 Пнд 00:05:00 1491988288
Допустим, в компании есть исчадье которое маскируется от человека. Есль ли законный способ ему спрятаться от божественного чувства палладина который сука постоянно его использует где можно и нельзя?
Аноним 14/09/20 Пнд 00:05:33 1491989289
>>1491988
*маскируется под человека
Аноним 14/09/20 Пнд 01:14:10 1491990290
>>1491988
Палыч красавчик, поломал ДМу игру.
Аноним 14/09/20 Пнд 05:22:25 1491992291
>>1491988
Магический предмет анкамон в Дмг, скрывающий твой тип и алайнмент. Забыл как называется.
Аноним 14/09/20 Пнд 08:43:00 1491993292
image.png 1175Кб, 624x731
624x731
>>1491988
NYSTUL'S MAGIC AURA
2nd-leveI illusion
Casting Time: 1 action
Range: Touch
Components: V, S, M(a small square of silk)
Duration: 24 hours
Аноним 14/09/20 Пнд 09:43:49 1491998293
>>1491911
Напиши сначала ваншот,потом приключение, потом кампанию делай
Аноним 14/09/20 Пнд 10:52:49 1492001294
Ладно я понимаю можно ещё распечатать карточки спелов себе с описанием и характеристиками, но как блин запомнить свойства разных инструментов и предметов типа яда или алхимического огня? Неужели прожаренный подземельщик в голове держит все руллбуки и старательно ими жонглирует?
Аноним 14/09/20 Пнд 10:59:43 1492002295
>>1492001
Ну то что в данный момент есть у персонажа можно и запомнить
Аноним 14/09/20 Пнд 11:00:06 1492003296
>>1492001
>Неужели прожаренный подземельщик в голове держит все руллбуки и старательно ими жонглирует?
Да, причём ещё и не одной системы рулбуки.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:12:54 1492006297
>>1492001
Ты всегда +- представляешь что та или иная хуевина делает, а если не знаешь- можешь правдоподобно сымпровизировать. То что у твоих ребят в инвентаре лежит не грех и поискать в рулбуке перед сессией, а лучше- до сессии прежде чем это что-то им выдавать.
Аноним 14/09/20 Пнд 11:16:16 1492007298
Аноним 14/09/20 Пнд 11:59:58 1492009299
ХЗ, зачем я это пишу, но почему бы и нет.
Вожу кампейн для пяти тянок уже примерно пол года.
+- самописная история с интеграцией чужого пизженного контента.
Суть истории сводится к тому, что есть потерянный архипелаг остров на северозападе от Чулта. Вначале девоньки ищут по наводке заказчика старинную карту, потом заказчик организует экспедицию на этот архипелаг с целью хорошенечко откокистадорить эти острова от ценностей, которые имеются у тамошних аборигенов.
Попадают в огромный шторм в центре которого находятся острова, зараженные и отравленные кровью полубога-дракона, который был повелителем этого места долгие столетия, но потом привлек лишнее внимание Багамута. По итогам дракон был отпизжен и обращен в отвратительную тварь, которая источала яд, который со временем поразил весь архипелаг. Часть обитателей съебала с острова, часть забилась в горы и деградирует там, абсолютное большинство стали жуткими измененными существами.

Девки успели помочь местным пигмеям, избавить деревню драконорожденных- наследников полубога от угрозы нежити, подружились (сорт оф) с одним из племен гоблинов, сняли проклятие с гробницы древней королевы острова, опиздюленной драконом-полубогом, приручили василиска и неистово ухаживают за ним, смогли заручиться поддержкой черного дракона с одного из островов ( скорее всего он их кинет, но тем не менее), сейчас активно ищут способ разобраться с враждебным племенем гоблинов, которыми правит бехолдер, нашли следы старой экспедиции и разбираются что чуваки хотели и куда они делись, потихоньку идут к тому, чтобы отчистить остров.
Отыграли пока что 12 игр. Охуенно кайфую, игрокам тоже очень нравится.
Мораль: не стесняйтесь красть и заимствовать идеи из сторонних источников и получайте удовольствие.
Так же женские пачки задают абсолютно угарную и нестандартную динамику.
Будьте креативны, придумывайте классные для своих игроков и не будьте душнилами, мои дорогие драконы!
Аноним 14/09/20 Пнд 12:01:48 1492010300
>>1492009
>придумывайте классные истории
быстрофикс
Аноним 14/09/20 Пнд 13:10:55 1492013301
>>1492009
>пять тянок
Как ты такое пати собрал вообще?
Аноним 14/09/20 Пнд 13:59:39 1492016302
>>1492013
А что удивительного? Я сам пати из четверых тян вожу.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:58:24 1492023303
>>1492016
ты случаем не с филфака, или другого места, где баб 10 к 1?
Аноним 14/09/20 Пнд 18:10:20 1492025304
>>1492023
Не, вполне типичный айтишник и вожу айтишниц.
Аноним 14/09/20 Пнд 18:29:41 1492027305
15857399530450.jpg 75Кб, 1125x1277
1125x1277
>>1492025
тогда их как единорогов должно быть. ты их намеренно по всей кампании собирал?
Аноним 14/09/20 Пнд 23:31:38 1492045306
>>1492013
Автор простыни итт.
Моя тян, ее лучшая подруга, моя лучшая подруга, две девочки из нашей компании, которой мы ездим на ролевые игры живого действия.
Аноним 15/09/20 Втр 03:11:10 1492058307
267px-Tuska2013[...].jpg 7Кб, 111x111
111x111
Аноним 15/09/20 Втр 07:58:34 1492062308
>>1492003
Двачую. Иногда так и наровит проверку рефлекса кинуть.
>>1492013
Вожу трех тян, все мои бывшие одноклассницы. Практически единственные мои друзья.
Аноним 15/09/20 Втр 08:11:28 1492063309
1490464766242.jpg 163Кб, 792x960
792x960
>>1492045
>Моя тян, ее лучшая подруга, моя лучшая подруга, две девочки из нашей компании, которой мы ездим на ролевые игры живого действия.
Аноним 15/09/20 Втр 08:49:38 1492065310
>>1492063
>>1492058
Выбрались бы на полёвку пробздеться, а то сидите как сычи.
Аноним 15/09/20 Втр 10:35:58 1492072311
Двачерские, ледяную горничную ещё не засовывали на файлообменники?
Аноним 15/09/20 Втр 10:46:47 1492077312
>>1492045
Ты еще и сам тян поди.
Аноним 15/09/20 Втр 13:43:41 1492126313
>>1492065
Они лет 10 уже как затухли.
Аноним 15/09/20 Втр 13:47:09 1492128314
>>1492013
У нас в пати четко поровну, 3 тяна 3 куна. Что характерно, 90% треша и угара генерируют именно тяны.
Аноним 15/09/20 Втр 14:31:13 1492131315
>>1492126
ебать ты дурик конечно
Катаюсь на игоры с 2008го каждый год. В 2020м конечно все поотменяли, но ваха пол месяца назад прошла, там было 1500+ щщей. Поищи вконтакте "при вархаммер"
>>1492077
нет, тянки не могут в мастерение XD
Аноним 15/09/20 Втр 16:08:16 1492134316
Аноним 15/09/20 Втр 16:37:27 1492143317
Шалом, /бг/. Направьте меня, нуба, каким образом нужно отыгрывать чара?
Сессия длится уже полгода (равенлофт, выбор дма), но фактически что-то похожее на отыгрыш было лишь в начале.
Я понимаю, что рубилово более активная часть игры, но хотелось бы получать удовольствие и от социалки.
Аноним 15/09/20 Втр 17:00:30 1492146318
>>1492143
Расскажи хоть про чара
Аноним 15/09/20 Втр 17:07:22 1492147319
>>1492146
Что конкретно?
В кратце - хуман клерик (вйны), не слишком везучий (как оказалось) любитель выпить и подраться.
Аноним 15/09/20 Втр 17:08:31 1492148320
Как перестать быть немым уебаном во время социалочки? Инициативу на попизделках всегда забирают альфачи и основную часть времени я молчу.
Аноним 15/09/20 Втр 17:36:49 1492151321
>>1492148
Поговорить с этими альфачами или, на крайняк с мастером, чтобы он менеджил твой спотлайт лучше
Аноним 15/09/20 Втр 18:23:44 1492154322
>>1492134
Обычный такой угар Ну создают комичные (в хорошем смысле) ситуации, часто так же самые яркие эмоциональные моменты.
Был случай, когда нам надо было достать артефакт, который имеет прямое отношение к моему персонажу, варвару. Краткая суть артефакта заключается в том, что он наполняет СВЯЩЕННОЙ ЯРОСТЬЮ(ТМ) любого, кто берет его в руки. Мой дуболом это знал и даже трогал этот артефакт ранее, но он в состоянии его эффект контролировать по очевидным причинам.
Лонг стори шорт, в итоге артефакт из его места хранения забирала наша монашка тени, потому что она ловкая дохуя и для нее это вжик и готово. Но, как только она взяла его в руки, мастер радостно ей сообщил, что теперь ее разум наполнился СВЯЩЕННОЙ ЯРОСТЬЮ(ТМ).
В общем-то любой из наших игрочков в этой ситуации бы несколько опешил стандартная проблема отыгрыша всяких чармов и в лучшем случае кринжово пнул от злости стену, но не эта тянка. Она сразу же припомнила одну поганую историю которую все уже почти забыли, связанную с моим персонажем, и принялась методично забивать меня в землю. Чуть не убила на месте, потому что застанила первым же раундом и я даже рейдж включить не успел. В конце конечно остальные очухались и выбили у нее артефакт из рук, но сцена получилась отличная. В итоге и она ходит виноватая, и неприятные воспоминания о моем персонаже всплыли, за которые придется еще как-то отвечать перед партией.
Я понимаю, что история не самая впечатляющая, но вот количество креатива в голове у этой мамзели и умение быстро реагировать на изменения в обстановке вокруг вместе с хорошим отыгрышем меня иногда поражают.
Аноним 15/09/20 Втр 19:36:47 1492155323
Не в курсе кто-то essentials kit сейчас переводит?
Аноним 15/09/20 Втр 20:08:42 1492156324
>>1492065
Выбираюсь, на любую бабу налипают по 2-3 пацана (в основном своих же), мне такое не особо по душе.

>>1492155
Ещё интересно, где взять спираченный PDF по "Icewind Dale – Rime of the Frostmaiden".
Аноним 15/09/20 Втр 23:43:15 1492164325
>>1490320
Есть злой кампейн для Pathfinder, здоровенный, на 7+ книжек, и написан толково. Я адаптировал под 5е и водил.
Аноним 15/09/20 Втр 23:52:40 1492165326
>>1492156
Что ты как не родной, купи на биёнде
Аноним 16/09/20 Срд 02:00:57 1492167327
>>1492164
а название не подскажешь, уважаемый?
Аноним 16/09/20 Срд 02:41:15 1492168328
>>1492165
А кушать что потом, чудо-ягоды?
Аноним 16/09/20 Срд 05:07:05 1492171329
>>1492156
>где взять спираченный PDF
Оригинального пдф еще в природе нет, а ты уже спираченный хочешь.
Аноним 16/09/20 Срд 05:59:06 1492173330
>>1492147
Почитай про своего бога, попробуй с этим что-то придумать.
Попробуй ещё как-то отыгрывать своё мировозрение.(только не своди всё к тому что ты, например, ударил своего напарника "потому что я хаотичный злой сука")
Можно что-то из предистории взять и прям реально это играть. (типа флешбеков с войны или вести себя как священник какой-то)
Ещё поговори с ГМом на эту тему, думаю если что-то и надо такое сообразить, то лучше с ним.
Аноним 16/09/20 Срд 07:41:22 1492175331
>>1492143
>что-то похожее на отыгрыш было лишь в начале.
Отыгрывай прямо во время боев (Темпус/Груумш - более яростный бой, Красный Рыцарь - тактика/финты и т.д.; ритуальный аспект до и после боя, воззвания во время сражения вроде "Темпус, даруй нам победу!" из BG), ты же клерик войны.
Аноним 16/09/20 Срд 08:44:01 1492176332
>>1492148
Задавай NPC вопросы о вещах, которые тебе хочется узнать. Вот и всё.
Аноним 16/09/20 Срд 08:54:29 1492177333
>>1492131
>нет, тянки не могут в мастерение XD

Ты хотел сказать, твои тянки не могут в мастерение, или не хотят.
Аноним 16/09/20 Срд 09:53:27 1492180334
Аноним 16/09/20 Срд 11:00:59 1492185335
>>1492176
Но как раз в большинстве случаев партия уже все что нужно узнала.
Аноним 16/09/20 Срд 12:05:01 1492188336
>>1492185
А твой персонаж это просто телок на привязи у которого своих интересов нет, только партийные? Чем ты тогда от призванного бобра отличаешься?
Аноним 16/09/20 Срд 12:39:15 1492191337
>>1492188
Плюсую.
У твоего персонажа должна быть простая и понятная мотивация - почему он рискует своей задницей ради не самых больших денег и не самого светлого будущего.

Нормальные примеры простой понятной мотивации:
- твой персонаж ищет информацию об Х, организация, с которой вы боретесь или твой наниматель располагают этой информацией и ты у них на крючке.
- твой персонаж испытывает сильнейшую моральную облигацию делать то что он делает, т.к. поклялся кому/то важному (члену семьи, тому кто спас его жизнь и т.д.)
-твой персонаж стремится свершить месть кому-то и ваши приключения приближают его к этому.
экстра пример для барда:
-твой персонаж ищет вдохновляющий материал и где его искать как не в приключениях с группой верных боевых товарищей (главное не играй таким персонажем с бомжами убийцами или душными расхитителями крестьянских домов).
Аноним 16/09/20 Срд 12:41:01 1492192338
>>1492191
И эта мотивация - это основа твоего персонажа, которая позволит тебе уместно ролеплеить там, где это правда твоему персонажу нужно.
Аноним 16/09/20 Срд 13:19:26 1492194339
826eef411feb0d0[...].jpg 25Кб, 345x363
345x363
>Вместе с выходом приключения «Иней Ледяной Девы» пришла и новая эпоха пятой редакции D&D. Wizards of the Coast представили новое распределение бонусов к характеристикам на моменте создания персонажа.
Согласно официальным правилам Лиги Искателей Приключений, вы можете самостоятельно выбирать, какой расовый бонус получит ваш персонаж. К примеру, если вы решили играть за дварфа, который получает стандартные +2 к Выносливости и +1 к Силе, то вместо этого вы можете взять значения +2 к Мудрости и +1 к Харизме.
Такая же история касается и языков. Если раса дарует вам один язык, то вы можете их просто заменить на другой.
С навыками и умениями все немного сложнее. Теперь вы можете поменять навык на любой другой навык, умения в простом оружии на умение в простом оружии или инструменте, умение в воинском оружии на умение в простом / воинском оружии или инструменте, а также умение в инструменте на инструмент или простое оружие.


Аноним 16/09/20 Срд 13:24:57 1492195340
>>1492194
Это шаг к превращению в ГУРПС
Аноним 16/09/20 Срд 13:30:18 1492196341
>>1492194
И смысл тогда в расах? Шкурки?
Аноним 16/09/20 Срд 14:17:39 1492199342
>>1492196
Да их просто трясет от страха что-то делать с расами в 202 когда в Америке все поехали на тему рас. Ссут что кто-то скажет что в днде расы определяют возможности героя, это же расизм. Пытаются обезопаситься. Похуй, что орки/гномы это не негры/латиносы, для SJW это мелкие препятствия.
Аноним 16/09/20 Срд 15:19:21 1492201343
>>1492195
С чего бы это? В Гурпсе вполне себе есть расовые, я бы даже сказал рассово(с) верные, хе-хе, шаблоны.
У авторов ПиДа это чисто маркетинговый прогиб перед снижынками, для более успешного отъема снижынковых денюжек. Доходящий до вообще типа нерасистского "вистани это вам не цыгане, вистани коней не воруют".
Хотя не могу исключать, что у некоторых аффтороф может быть желание быть американским режиссером из опуса Кошкина: "На деревьях, столбах и светофоре сидят, поджав ноги, забравшиеся туда африканские студенты. От дерева к столбу бегает американский режиссер, призывно смотрит вверх, показывает пальцем на свой широко открытый рот."
Аноним 16/09/20 Срд 15:20:17 1492202344
>>1492194
Скоро ли я смогу играть за large гнома?
Аноним 16/09/20 Срд 15:30:06 1492203345
>>1492194
>Согласно официальным правилам Лиги Искателей Приключений
Так это только в лиге будет или вообще?
Аноним 16/09/20 Срд 15:37:24 1492204346
>>1492167
Поц кажу, Way of the Wicked
Аноним 16/09/20 Срд 16:40:13 1492206347
>>1492191
Ну есть мотивация у персонажа, но если я как игрок аутист омеган и не могу себя проявить в рп-процессе, как мне быть?
Аноним 16/09/20 Срд 16:53:54 1492208348
>>1492206
добавь персонажу своих (игроцких) негативных эмоций. И вот когда во время игры триггернет, то ролеплей попрет как миленький
Аноним 17/09/20 Чтв 03:33:39 1492217349
>>1492194
Ура, гнум варвар на подходе, всю жизнь мечтал!
Аноним 17/09/20 Чтв 10:50:12 1492240350
>>1492217
Ящитаю, что возможность распределять бонусы к статам - самое лучшее, что с пятеркой случалось за всё её существование. Наконец-то интересные концепты персонажей станут еще и эффективными.
Аноним 17/09/20 Чтв 12:05:12 1492253351
>>1492240
Вообще красавчики, "гнум лайфс мэтэр" вперёд!
Аноним 17/09/20 Чтв 17:59:49 1492288352
image.png 7909Кб, 3691x3691
3691x3691
Аноним 17/09/20 Чтв 22:24:12 1492304353
15988979490020.png 1060Кб, 977x651
977x651
Аноним 18/09/20 Птн 08:48:31 1492321354
>>1492217
А что блять мешает сейчас создать гнума-варвара?
НИАПТИМАЛЬНА?
Аноним 18/09/20 Птн 12:19:27 1492335355
>>1490234 (OP)
Господа, срочно, есть у кого ссылка на скачивание
d&d 5e strongholds and followers
Аноним 18/09/20 Птн 12:25:13 1492336356
>>1492194
Внезапно поддерживаю, заебало то что буквально приходится выбирать сочитание раса+класс или ты даже в половину так не эффективен как мог бы быть на старте, да и далее. Ну впрочем дальше старта ты уйдешь, ибо тебя убьют 3 гоблина у телеги по дороге к шахмат.

Аноним 18/09/20 Птн 12:44:35 1492338357
>>1492336
Попадать на 5% реже - это "вполовину не так эффективен"? Вы там с мастером в хком играете что ли вместо рпг? Странно же - полуметровому карлану-гному так же легко получить 16 силы, как и трехметровому голиафу. Он может раскачаться, но для этого ему надо больше работать над собой
Аноним 18/09/20 Птн 12:55:55 1492339358
Нужна помощь есть ли у кого-нибуд (желательно на русском, но можно и на английском) Tomb of horror, для пятой и первой редакции. Хочу посмотреть отличия и попробовать поводить её. Сам нашел только конверс для пасфайндера
Аноним 18/09/20 Птн 13:43:59 1492345359
>>1492194
А разве в рульбуки не было памяти, что если вам не нравится то распределить как хотите если мастер согласен но придерживайтесь шаблона?
По мне давно пора было характеристики отвязать от рас. Одно дело уникальные плюшки и расовые фиты, и другое дело рульбук за тебя решает, качался твой гном всю юность или нет.
Мы же за уникальных интересных личностей играем.
Аноним 18/09/20 Птн 13:45:19 1492346360
lf.jpeg 46Кб, 392x600
392x600
>>1492345
>памяти
Памятки.
Фикс.
Аноним 18/09/20 Птн 13:47:15 1492347361
>>1492339
Первая же ссылка в гугле по запросу tomb of horrors 1e pdf даёт искомое.
И вторая тоже.
Там же лежит и пятая
Аноним 18/09/20 Птн 14:14:12 1492350362
>>1492345
В рульбуке вроде как написано следующее
>For example, the racial traits of lightfoot halflings make them
exceptional rogues, and high elves tend to be powerful wizards. Sometimes playing against type can be fun, too. Half-ore paladins and mountain dwarf wizards, for example, can be unusual but memorable characters.
>Your race also increases one or more of your ability scores, which you determine in step 3. Note these increases and remember to apply them later.
Аноним 18/09/20 Птн 14:55:52 1492353363
>>1492338
Вот мы и пришли к мысли что источником рака является поинтбай-уравниловка из-за которой все имеют либо 15 либо 16 в мейн статах.
Аноним 18/09/20 Птн 16:53:20 1492356364
>>1492345
>отвязать характеристики от рас
но может ли невариант хуман теперь взять +6 к ловкости/интеллекту- вот главный вопрос.
Если серьезно, то ты не прав. У большинства рас нету особенностей, которые в полной мере отображают их физические качества. Нет ситуации в которой даже у обоссаного, слабого, хуевого, выкинутого из племени голиафа будет меньше силы, чем у кобольда качка. Тупо потому, что голиаф буквально в три раза выше и в несколько десятков раз тяжелее этого самого кобольда.
Аноним 18/09/20 Птн 16:56:55 1492357365
>>1492356
По мне проблема именно в недосдаче уникальных способностей, а не в лишнем плюсике.
А когда их выдают, начинается нытье ну это вариант, летать не дам, имба, ляля.
Аноним 18/09/20 Птн 17:09:10 1492358366
>>1492357
>А когда их выдают, начинается нытье ну это вариант, летать не дам, имба, ляля.
Потому что выдают кому-то одному особо снежинистому, а надо всем разом. Алсо зато кому ни попадя раздали дарквижен, у меня в пати тифлинг, гном и полуорк- и все видят в темноте. Пятерка так душит дух классического приключения я ебал.
Аноним 18/09/20 Птн 17:12:41 1492359367
>>1492358
>Пятерка так душит дух классического приключения я ебал.
Удвою. У меня патичка второго уровня как-то чистила данж, барда немного погрызла тень, так что он вроде -5 к силе получил. Он расстроился, думал надо куда-то идти, искать целителя, а потом оказалось что этот штраф снимает шорт рест, и он как-то даже разочаровался
Аноним 18/09/20 Птн 18:14:43 1492363368
>>1492357
пятерка вцелом скудна на это.
В 3.5 была возможность играть +-всеми расами, просто многие из них считались сами по себе персонажами Х уровня.
Типа, да окей, ты играешь гарпией воином второго уровня, но сама гарпия условно считается персонажем третьего уровня, поэтому вся твоя пачка - очередняры 5го уровня, а ты летаешь, но второго.
И подобный фикс был очень в кассу, но пятерка очень сильно про "казуалы тупые, они не поймут, давайте сделаем всех мидиум существами с +2, +1 и минорными бонусами.
Так же уже представляю себе как сильно будут ебать юаньти волшебники с перестановкой статов и легухи с заменой языка на коммон.
Аноним 18/09/20 Птн 18:23:11 1492364369
>>1492363
Да парашей говна эта система была, с чудовищными качелями павера и нелинейным, скачкообразным ростом силы. Гарпия 1-го уровня в пачке очередняр 3-го это совсем не то же самое что и гарпия 7-го в пачке очередняр 9-го. Эта хуйня более менее работала только в диапазоне уровней где-то с 8-го по 12-й, на лоу лвл все у кого был левел аджастмент были куском говна, а на хай левеле- тазиком мочи.
Аноним 18/09/20 Птн 20:43:02 1492370370
>>1492359
Оторви барду руку и копите на регенерации.
Аноним 18/09/20 Птн 20:45:52 1492371371
>>1492358
>Пятерка так душит дух классического приключения я ебал.
OSR
Аноним 18/09/20 Птн 20:55:45 1492372372
>>1492358
>Алсо зато кому ни попадя раздали дарквижен
АЖТРИСЕТ блять. Нет, правда, зачем в игре факелы, итемы с подсветкой, спеллы против темноты? ВСЕ БЛЯТЬ СУКА ВИДЯТ ВСЁ ОТЛИЧНО.
Аноним 19/09/20 Суб 01:31:17 1492388373
>>1492370
Я тут недавно прочитал Грим Холлоу и вдохновился местной системой проклятий. Если захочу устроить им некендиленд, буду копать в ту сторону
Аноним 19/09/20 Суб 02:26:05 1492390374
>>1492358
>>1492372
Эй, там ващета дизадв на персепшен, а не ВИДЯТ ОТЛИЧНО.
Аноним 19/09/20 Суб 02:56:01 1492391375
>>1492372
чтоб их мастер мог гасить для наведения "ужоса".
а так - мы в партии использовали хоумрульные "прожекторы"сильные магические фонари с маленьким углом освещения , потому что видимость в 60-120 футов(15-30 метров), что очень неприятно + нам мастер делал штрафы в зависимости от дальности, потому что 60 футов это не колпак видно/невидно, а дальность, на которой ты с шанслм 50% не увидишь то, что увидел при солнечном свете с 100%.
Аноним 19/09/20 Суб 03:42:54 1492395376
>>1492364
Как и престиж классы в 3.5, скиллчеки с ДС 40 и очень многое другое.
Но все это было нормально оптимизировано в пятерке.
Обоссаные престижи стали царскими субклассами, миллиарды ненужной арифметики стали профишенси бонусом (я до сих пор искренне считаю, что это лучшее, что случалось с дыхой).
И только расы так и не починили. Очевидно блять, что локсодонты, юанти, минотавры и очень много чего еще не равны гнумам и кобольдам. Нужен был фикс. Фикса не последовало, вместо этого имеем унылое уравнилово с +2/+1 и парой минорных способностей.
Аноним 19/09/20 Суб 04:03:21 1492396377
>>1492395
Интересно услышать твоё решение касательно рас.
Аноним 19/09/20 Суб 04:05:25 1492397378
Вообще было бы интересно если бы были минусовые характеристики, но почему-то с такой фишкой в воло все плевались.
Аноним 19/09/20 Суб 10:28:49 1492408379
>>1492396
Что-то из этого:
Минусовые характеристики, смягченный левел аджастмент/расовые уровни как в вов рпг, расовые фиты для всех рас, а не только для классического набора.
Аноним 19/09/20 Суб 10:32:51 1492409380
>>1492397
Штрафы никто не любит, и это - одна из идей Пятерки. Хорошо реализованные расовые недостатки - у Дроу и Тифлингов. И те и другие получают нехилые возможности, но одновременно сильное недоверие на грани враждебности от неписей. Дроу так еще и на солнце слепнут, что только подстегивает пати играть интереснее. Конечно, это все дано на откуп ДМу, но надо быть совсем плохеньким мастером, чтобы тут облажаться.
Аноним 19/09/20 Суб 10:53:52 1492411381
>>1492409
>штрафы bad
>штрафы на социалку мне нравятся
>штрафы на солнечное время отлично
Братик, у тебя биполяр очка?
Аноним 19/09/20 Суб 11:12:39 1492413382
>>1492411
> Штраф минус два на характеристику
> Расовый недостаток, который надо отыгрывать

Если ты не видишь разницы, то тебе противопоказано играть в НРИ с людьми.
Аноним 19/09/20 Суб 11:24:01 1492415383
Анончик, кинь приключение новое пожалуйста!
Аноним 19/09/20 Суб 11:31:49 1492416384
>>1492413
>расовый недостаток, который эффективно дает помеху на проверки убеждения и иже сними или напрямую делает ряд персонажей враждебными
>расовый недостаток, который дает помехи при проверках на внимательность от зрения
>Если ты не видишь разницы

Я вижу, что ты либо лицемерный додик, либо плохо можешь в игровую механику.
Как мастер я отлично осознаю в чем разница между около нарративными недостатками и циферками с минусом.
Только нарративные недостатки выражены в игровой механике, а те же -2 к силе можно нормально обыгрывать в рамках отыгрыша.
И ты это должен понимать, или, как ты и сам выразился- тебе противопоказано играть в НРИ с людьми.
Аноним 19/09/20 Суб 11:42:39 1492417385
>>1492415
КОроч, пассажиры собрались на даче побухать, но потом что-то пошло не так, задача бегать периодически до деревенского сортира посрать, по пути всякие события мешают и пространство искажается, задавая ветвистые пути до сральной дырки.
Аноним 19/09/20 Суб 11:55:46 1492418386
Аноним 19/09/20 Суб 13:03:15 1492423387
>>1492416
Если ты осознаешь разницу между циферками и нарративными недостатками, тогда зачем виляешь задом и приравниваешь эти вещи?
Может, это у тебя биполярочка?

И да, -2 к силе можно пытаться обыграть, но любой игрок правомерно пошлет тебя куда подальше, так как у него и так штрафы к броскам, проверкам и т.д.
Аноним 19/09/20 Суб 13:31:34 1492425388
Анон, есть у кого-нибудь приключение новое? Киньте пожалуйста pdf-очку.
Аноним 19/09/20 Суб 13:32:16 1492426389
>>1492418
На трове нет, искал.
Аноним 19/09/20 Суб 13:58:02 1492428390
>>1492409
>Дроу так еще и на солнце слепну
Темные очки не решают проблему?
Очки с прорезью типа норвежских?
Аноним 19/09/20 Суб 14:56:45 1492436391
>>1492426
Анон, тров забит новыми приключениями, выбирай любое.
Аноним 19/09/20 Суб 15:20:30 1492437392
>>1492428
Нет, но дм может сжалиться.
Аноним 19/09/20 Суб 15:24:05 1492438393
Eskimos.jpg 305Кб, 623x600
623x600
>>1492437
Вполне логично что такие очки ослабляют поток света, их же из любой деревяшки можно сделать или из куска кости, в чем противоречия?
Аноним 19/09/20 Суб 16:10:16 1492441394
>>1492438
Это мать их дроу, их эльфийские боги низвели в разряд чертей попущеных и загнали под землю, солнце не просто им глазки щиплет, а люто свирепо загоняет этих выблядков обратно в их сраную нору яростью самого Кореллона.

Игромеханически очки не помогут, т.к. ты получаешь штрафы если ты или цель с которой ты взаимодействуешь находится под прямыми солнечными лучами, т.е. надо не только на себя очки нацепить, а еще и цель затемнить. Если бы я ДМил я бы вообще эффект слепоты на них накладывал, если они посмели без подобных очков днем показаться.
Аноним 19/09/20 Суб 16:18:46 1492443395
>>1492441
Да это понятно что прицеливание - внимательность в таких очках с помехой, там же микрощель, много ли через нее видно, речь про полную слепоту, чтоб на стены не натыкаться.
Аноним 19/09/20 Суб 16:21:08 1492444396
>>1492438
Это должно быть как минимум магическим предметом на уровне Очков Ночи (uncommon), а не просто хуйня с ближайшей помойки.

В Пасфайндере например, такие очки прямо прописаны, они считаются wondrous item и стоят 12к золота.
Аноним 19/09/20 Суб 16:22:45 1492445397
>>1492443
Да они и так не натыкаются, если по RAW, всего лишь помеху с на восприятие имеют как существа без темновидения при dim light.
Аноним 19/09/20 Суб 18:17:35 1492451398
>>1492436
Я про icewind dale rime of the frostmaiden.
Аноним 19/09/20 Суб 20:01:47 1492461399
>>1492451
А его в пдф еще нет.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов