Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Сап, аноны. Доброго вам времени суток и долгих Аноним 05/10/20 Пнд 17:46:53 14939281
16015625635440.jpg 23Кб, 500x415
500x415
Сап, аноны. Доброго вам времени суток и долгих лет жизни.
Прошу вашего совета, пожалуйста подскажите систему боевка которой наиболее приближена к "Doom","Blood" и прочим динимичиным шутанам и просто "мясным" играм и вообще системы с очень мощной "динамикой".

Собственно чуть в следующем, делаю компанию про побег группы грешников из ада (по канонам Данте) и столкнулся с проблемой боевки. Нужно что-то быстрое, динамичное и кровавое, но при этом с возможностью "поддать огня" и прижечь игрокам задницы смертоносностью происходящего...

Благодарю за ответы!
Аноним 05/10/20 Пнд 18:55:55 14939352
Да много таких игр, где очень высокая смертность. Тебе универсальную систему или для определённого жанра? Гурпс и саважку легко можно допилить до необходимого тебе состояния, вторую попроще. Ещё посоветую подумать над перепилом Мутантов или Alien на том же движке (в русик-треде был когда-то перевод срд движка).
Ещё хотелось бы добавить, что большое количество смертей персонажей - плохо и порушит атмосферу, но вот создание ощущения смертности и неумолимо приближающейся гибели сыграет на пользу.
Кстати, у наших соотечественников есть "Встретимся в ADU" для любителей дума - не играл, но описание было интересное.
Аноним # OP 05/10/20 Пнд 23:47:36 14939493
>>1493935
> Да много таких игр, где очень высокая смертность. Тебе универсальную систему или для определённого жанра?
Да, разницы особой нет. Меня интересует сугубо боевка.


> Гурпс и саважку легко можно допилить до необходимого тебе состояния, вторую попроще.
Думал о гурпсе, но отказался из-за сложности для новичков, а вот вторую не рассматривал, спасибо!


> Ещё посоветую подумать над перепилом Мутантов или Alien на том же движке (в русик-треде был когда-то перевод срд движка).
Благодарю. Попробую найти

> Ещё хотелось бы добавить, что большое количество смертей персонажей - плохо и порушит атмосферу, но вот создание ощущения смертности и неумолимо приближающейся гибели сыграет на пользу.
Учту, но ещё был вариант сделать смерть не окончательной, а временной, за что персонажи должны платить воспоминаниями, целостностью тела и навыками. Но пока это лишь раздумья.


> Кстати, у наших соотечественников есть "Встретимся в ADU" для любителей дума - не играл, но описание было интересное.
О, не знал о таком, спасибо!
Аноним 06/10/20 Втр 13:38:25 14939864
>>1493949
И если таки накроет гурпсой, упаси тебя рассчитывать абилки неписей по очкам, а тем более балансить по ним. Умеет этот демон по пятницам камень в воду превращать и хорошо, сколько там очков в демоне игроков ебать не должно, и тебе лишний мусор не нужен.
Аноним 06/10/20 Втр 19:47:22 14940205
>>1493949
Савагу бери, она реально простая и легко конвертится, буквально взял и готово. Насчет приближенности к Думу хз, но боевка мясная, смерность высокая. Хочешь сделать смерть временной - да пожалуйста, где-то в основных правилах даже опция была на это.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов