Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Делаю настолку по Sunless Sea ориентируюсь на гурпс Аноним 25/10/20 Вск 06:37:24 14959361
274px-Sunlessse[...].jpg 8Кб, 274x128
274x128
Делаю настолку по Sunless Sea ориентируюсь на гурпс
Сейчас есть ттх кораблей, орудий, двигателей, некоторых тюнингов, подвижная карта Подземноморья, цены на припасы и топливо в разных портах

Сейчас в планах расписать политику (внешнюю и внутреннюю, магнаты там, влияние религии и пр.), врагов, интерьер локаций, божеств и, конечно же, неочевидные дыры для гринда. А ещё характеристики

Предполагаю, что игроки будут за старпома, канонира, капитана, механика, кока, доктора, а дм за животное-талисман не(шутка)

Бтв расскажите, почему гурпс не любят? Хз, как на харкаче, но многие живые настольщики не особо его котируют

Линк на я.диск залью завтра (сегодня вечером)
Аноним 25/10/20 Вск 06:40:16 14959372
Сам, кстати, начинающий мастер, вожу по днд 5е и втм 5, знаю, третьи редакции лучше, но мне пока некогда
Аноним 25/10/20 Вск 07:57:56 14959393
Чел ты чё. Уже есть Sunless Skies Skyfarer и Fly by night для этой игры целых две системы
Аноним 25/10/20 Вск 08:01:43 14959404
Blades in the dark задумывпличь как игра в fallen london, но что-то не сложилось и они переименовали сеттинг. Но система в целом катит
Аноним 25/10/20 Вск 09:29:38 14959415
>>1495936 (OP)
В гурпсе много контента, можно много чего откидать, даже то, что откидывать в рамках данной игры конкретной игры не нужно. И если все это откидывать, жутко тормозит игру, хотя некоторые и в этом фан ловят. А, хотя отключать ненужное можно на лету, это тоже надо задуматься, что нужно, а что нет, плюс отключать без предварительного согласования то, что игроки планировали использовать некрасиво. Из-за обилия правил каждый душнич может вытаскивать и требовать правило удобное лично ему. Ну и если не брать ультралайт, то посекундная боевка тоже на любителя, ускорить ее можно нетуплением всех играющих либо отключать/глубоко перепиливать много опций. В общем, ее сильное и слабое место - возможный везде цифродроч и опции, без объяснений где он нужен, а где нет. Но, если умеешь готовить, то многое становится крутым и приятным.
Аноним 25/10/20 Вск 12:01:03 14959466
>>1495939
Блять.
>>1495940
Именно в Лондоне или так де ещё и мореплавание есть?

Блять.
Аноним 25/10/20 Вск 12:02:39 14959477
Аноним 25/10/20 Вск 12:04:45 14959488
>>1495941
Мы пока играем более-менее группой из 5 человек, всем норм, игроки не душные, оба ДМ я в том числе стараются словесным отыгрышем излишние кубы заменять
Аноним 25/10/20 Вск 16:56:37 14959639
>>1495946
Мореплаванье/полёт между портами в Fly by night есть, blades in the dark это чисто по городу гонять
Аноним 25/10/20 Вск 16:59:13 149596410
>>1495946
Я тебе больше скажу, в браузерной игре fallen london есть своя карта Лондона, очень высокого разрешения со всеми специфичными постройками вроде базара
Аноним 25/10/20 Вск 17:07:19 149596511
Аноним 25/10/20 Вск 17:23:33 149596812
>>1495936 (OP)
и ещё совет тебе - найди канал Failbetter Games в дискорде, там есть чат для обсуждения настолок по их вселенной.

Аноним 25/10/20 Вск 17:55:58 149597013
>>1495947
А что тут читать?
С оружием, что делать непонятно, тк непонятно как кто и с какой частотой у тебя будут из него стрелять.
Как статы кораблей на что-то влияют тоже не ясно.
С экономикой непонятно, что делать, тк непонятно как у тебя устроено плавание.
Аноним 25/10/20 Вск 19:25:46 149597814
>>1495970
Читать пока нечего, я только два дня её делаю
За наводку на карту Падшего Лондона спасибо

Микроапдейт, который никто не заметит:
https://yadi.sk/d/c_VDcR5jUJ-Qvg?w=1
Аноним 25/10/20 Вск 19:27:06 149597915
Геймплей будет (предположительно) разделяться на два типа: в море и на суше - В море ролляют характеристики парохода+бонусы от экипажа; на суше у экипажа свои отдельные параметры
Аноним 25/10/20 Вск 20:41:00 149598316
>>1495948
Молодцы. Хорошо уметь различать где нужен полный гурпс, где гурпс_экшона хватит, а где и просто разговора и +-лаптя с разумным произволом.
Аноним 26/10/20 Пнд 06:19:02 149601217
>>1495948
>играем по гурпс
>словесным отыгрышем излишние кубы заменять
Кринж.
Бери фейту или звёздочкуW и не еби себе гемморой гурпсой и не позорься с отлючашками правил и маняврированием с это сегодня так, а завтра это так.
Аноним 26/10/20 Пнд 11:11:16 149602218
>>1496012
Чем отключения правил в очкоВэ или жонглирование ими в ФЭЙТе лучше такового в ГРПС?
Аноним 26/10/20 Пнд 17:20:39 149603119
>>1496022
Ты не понимаешь!
Фейт и Вэ это Специальные Нарративные Системы™, в которых МОЖНО игнорировать правила, а в других ролевых играх, недостойных, этого делать ни в коем случае нельзя, поэтому они плохи.
# OP 26/10/20 Пнд 17:57:57 149603520
Аноним 26/10/20 Пнд 17:58:23 149603621
Бля, сажа прилипла
Аноним 26/10/20 Пнд 18:01:34 149603822
Сеттинг так себе
Аноним 26/10/20 Пнд 18:14:00 149604023
>>1496022
Сашка бреганов за руку здороваться не будет
Аноним 26/10/20 Пнд 20:02:56 149605124
Аноним 27/10/20 Втр 00:19:25 149605925
>>1496038
По моему сеттинг отличный, но очень уж обскурный, нужен прям сильный отыгрыш. Да и сухопутную боёвку непонятно как делать. Разве что как в игре, просто проверка на Железо? Я постоянно отыгрывал в голове, типа вот мы купили крейсер, там значит оружейная большая, и стволы для морячков и капитана есть. Или мы подали сигнал с берега на корабль и прошлись из орудий по врагам.
Аноним 27/10/20 Втр 00:20:49 149606026
>>1495939
Skies это всё таки не совсем то, в подземной луже своя атмосфера.
Аноним 27/10/20 Втр 01:30:54 149606427
>>1496059
> Да и сухопутную боёвку непонятно как делать.
> Геймплей будет (предположительно) разделяться на два типа: в море и на суше - В море ролляют характеристики парохода+бонусы от экипажа; на суше у экипажа свои отдельные параметры
На суше будет больше гурпс
Аноним 27/10/20 Втр 01:32:25 149606528
Сегодня почти нихуя не сделал, думаю, значит надо снова засесть на несколько часов
Аноним 27/10/20 Втр 02:53:55 149606729
Аноним 27/10/20 Втр 07:37:56 149607030
>>1495936 (OP)
В Fly by night правила для путешествий нормально прописаны.
Аноним 27/10/20 Втр 08:10:34 149607331
>>1495936 (OP)
Возьми возьми боевку из другой системы, которая по кайфу. Я по упрощённым правилам зова ктулху сделал боевку.

Из опыта ещё скажу, что 80% времени будет движ происходить в портах, а не в море.

Для моря неплохо бы таблицу случайных встреч сделать. И таблицу случайных событий на корабле. Чтобы путешествие было разнообразное.
Аноним 27/10/20 Втр 12:05:26 149608432
Аноним 27/10/20 Втр 12:08:53 149608533
>>1496070
Можно ссылку на правила на русском? Я просто сам искать смогу только к ночи
Аноним 27/10/20 Втр 12:19:26 149608634
>>1496085
На русском нет, вопервых потому что только что вышло вовторых сеттинг не очень популярен. Поклацай, чтобы PDF скачать


https :// acegiak. itch. io/fly-by-night
Аноним 27/10/20 Втр 12:24:01 149608735
>>1496086
Жаль, на ингрише уже видел. Вечером начну переводит@воровать
Аноним 27/10/20 Втр 16:38:59 149611536
>>1495936 (OP)
>старпома, канонира, капитана, механика, кока, доктора, а дм за животное-талисман
Ты вот прям очень хорошо подумай, какие у них обязанности. Вместо капитана - навигатора ставь. И попробуй придумать, чем занимается старпом.
Но капитан точно не нужен тк игроки должны быть равны на корабле.
Аноним 27/10/20 Втр 16:46:00 149611637
>>1496115
Удвою, лучше без капитана обойтись. Иначе получается что 1 игрок будет как бы главнее остальных, а это не очень хорошая тема для настольной ролевой. Можешь начать игру с того что капитан откидывает копыта при загадочных обстоятельствах и теперь судно в распоряжении офицеров. Конечно при этом старпом должен принять на себя командование, но все же это уже не то же самое что прямое подчинение капитану.
Аноним 27/10/20 Втр 17:23:26 149612238
>>1496115
>>1496116
Тащем-то кэпом можно было бы ДМа (безвольную пешку в руках игроков) поставить
С обязанностями членов экипажа по личному и чужому опыту знаком, так что не должно возникнуть проблем
Аноним 28/10/20 Срд 01:57:50 149617539
Аноним 28/10/20 Срд 06:17:38 149618240
>>1496115
>>1496116
Вас играчек-командир всегда толчки драить посылал и экспу с лутом отбирал, штоле?
Аноним 28/10/20 Срд 11:03:47 149620141
>>1496182
Дело в том, что у доктора и кока понятные обязательности, а у капитана не очень. То есть как бы он должен командовать, но в ролевой игре это может привести к ситуациям, где капитан должен будет решать что-то вместо остальных игроков, то есть задвинет их на задний план.
Аноним 28/10/20 Срд 11:06:49 149620242
>>1496116
>>1496122
В sunless Skies skyfarer это так и решено, капитан это дм, и при этом капитан бесполезен недееспособен некомпетентен болен и так далее. Он используется, чтобы изредка подсказывать игрокам.
Аноним 28/10/20 Срд 11:47:36 149620443
>>1496202
>Поскольку наш капитан бесполезный набранный по квоте чернокожая безногая транс лесбиянка, потому я хочу убить нашего капитана и занять его место, команда, вы со мной
>Да
>А ну пошли нахуй в свое днд, пидоры, игру мне портите!
Аноним 28/10/20 Срд 11:50:55 149620644
>>1496175
Порты запилил, неплохо.

Подумай что с ужасом будешь делать.
Аноним 28/10/20 Срд 11:51:01 149620745
>>1496201
Вот так и есть, капитан ставит задачи, а старпом или кто по своему ведомству разрабатывает решение и претворяет в жизнь. Как в армии командир и нач.штаба.
Аноним 28/10/20 Срд 11:54:01 149620946
>>1496204
Жопочтец, садясь за эту игру, люди согласились на определенные жанровые правила. Кто не хочет, того пожимают дверью/табуреткой. Так же как и в твоем Пиде, того, кто не хочет приключаться, а хочет растить репу/изобретать промежуточный патрон.
Аноним 28/10/20 Срд 11:59:52 149621047
>>1496204
Кстати Впринципе адекватный сценарий начать игру с бунта, только тогда у игроков демократия получится. Или сделать что новый капитан марионетка и офицеров. Можно даже буквально
Аноним 28/10/20 Срд 12:36:18 149621448
>>1496209
Вот только что-то в "этом вашем пиде" собиратели мосинок и выращиватели капусты сплошь и рядом. Удивительно, это как если бы социальный договор перед игрой не работал. Так может если ты не хочешь чтобы игроки изобретали промежуточный патрон то не стоит им сразу в сапплементе устройство патроного пресса и рецепт капсюлей приводить?
Аноним 28/10/20 Срд 13:10:09 149621849
>>1496209
> хочет растить репу/изобретать промежуточный патрон.
Каждая вторая игра по гурпсу именно про вских собирателей репы и изобретателей патронов, и каждая третья про чвкшных специалистов на 150 очков и сталкеров. А каждая первая — фоллачи и говновыживачи за 50. Потому что система для этого и про это, так что это всё вполне в рамках системы, и то что матросня опираясь на свои недостатки, решит убрать нахуй бесполезного капитана — часть системы.
Хочешь героику и навозных гоблинов, с «твой персонаж так бы не поступил» тебе в ПиДы, сынок.
Если захочешь подтянуть математику за пятый класс и брутальных едущих крышей матросов доедающих капитана и милости прошу к нашей гурпсуше, ежей напылять.

Аноним 28/10/20 Срд 15:12:25 149623250
>>1496206
Сегодня планирую с портами закончить

Ужас будет общей характеристикой всего экипажа -- условно десять матросов с 50% ужаса это не 5 напуганных, а 10 очень нервничающих, то есть среднее значение поддерживается за счёт того, что у некоторых крыша едет активнее/медленнее и это проецируется на других членов экипажа

Сори за косноязычность
Аноним 28/10/20 Срд 15:14:59 149623351
>>1496210
В чём проблема капитана-пешки? Тип, демократия может быть на доверительное уровне, но энивей есть же субординация (которая тоже должна быть в отыгрыше)
Энивей, я вижу кэпа, как менеджера и временами квестодателя
Аноним 28/10/20 Срд 15:22:09 149623452
>>1496233
Куда плывет корабль решает капитан. Играл когда-нибудь в ту же днд за группу наемников где был нпс-командир? Чумовой экспириенс, базарю, я с одной такой игры пожался на 3й сессии.
Аноним 28/10/20 Срд 15:24:51 149623553
>>1496232
Я думаю разумно будет сделать отдельно общий счетчик ужаса для матросов и отдельно индивидуальный для каждого ПЦ, т.к. они сука личности.
Аноним 28/10/20 Срд 15:25:20 149623654
>>1496234
> Энивей, я вижу кэпа, как менеджера и временами квестодателя
> нпс-командир
Аноним 28/10/20 Срд 15:26:43 149623755
>>1496235
Можно, правда, я пока к механике особо не прикасаюсь, сеттинг ещё не перенесён
Аноним 28/10/20 Срд 15:31:29 149623856
>>1496236
А я тебе о чем? НПС-менеджер душит шопиздец, особенно если он по рангу выше игроков. Но хозяин барин хуле.
Аноним 28/10/20 Срд 16:42:44 149624357
>>1496236
"Старпом, берешь 4 человек и пиздуешь на заброшенный маяк, осмотритесь что там."
Ой гм-душнила, квест дает сука, не дает хворост собирать.
Аноним 28/10/20 Срд 17:10:12 149624658
>>1496243
>Старпом, берешь 4 человек и пиздуешь на заброшенный маяк, осмотритесь что там.
>Ты старпом
>Не хочешь на маяк
>Все остальные игроки согласны что нахуй он нужен, этот маяк
>Недовольно урча идешь на маяк
Посадка на рельсы на уровне геймдизайна, гениально.
Аноним 28/10/20 Срд 18:15:35 149625459
>>1496232
В зове ктулху есть жирный раздел про рассудок. Там он индивидуальный со всякими нервным срывами, фобиями и так далее.
>>1496235
>сделать отдельно общий счетчик ужаса для матросов и отдельно индивидуальный для каждого ПЦ, т.к. они сука личности.
Здравый подход

>Старпом, берешь 4 человек и пиздуешь на заброшенный маяк, осмотритесь что там."
>ой гм-душнила, квест дает сука, не дает хворост собирать.
Душно звучит. Не видишь проблему? ГМКапитан навязывает игрокам, что они должны делать, тк он же начальник технически. Я бы исключил такую возможность на геймдизайн уровне.
Аноним 28/10/20 Срд 18:38:49 149626060
Дополню свой предыдущий пост.
>ГМКапитан навязывает игрокам
Это на одной стороне медали, а на другой игроки будут спрашивать у капитана как поступать в сложной ситуации и считать, что это правильный подход, тк он мало того, что капитан, так ещё и ГМ.
Аноним 28/10/20 Срд 18:41:48 149626261
>>1496246
Бля, еще раз говорю, есть законы жанров. Если вы сели играть в заявленную военную драму/акшон про ласт стэнд, то начинать пиздеть "я не хочу идти в окопы, там убивают, я буду всю игру трахать медсестер" хуевый вариант. Если не нравится про окопы и убивают то игрок просто говорит "да ну нахуй такую игру, давайте в другую", а не начинает копать персонажем шахту пока за персонажем не придут MP и не расстреляют нахуй. Так же как и в вестерне уехать в Париж - хуевый ход.
Хотя... если хочешь швабодки, держи корабль и во все стороны море, вся планета, вглубь тоже, в море никого. Играй, не стесняйся, копетан.
Аноним 28/10/20 Срд 18:43:32 149626362
>>1496254
Спасибо за наводку, думаю, можно будет почти всё спиздить

Тащем-то, золотая середина - капитан даёт пару стандартных поручений (по типу сбора портового отчёта и нахождения народного провианта, топлива), а дальше игроки-офицеры предоставлены сами себе (почти как ирл)
Аноним 28/10/20 Срд 18:44:31 149626463
>>1496263
Нужного, а не народного*
Аноним 28/10/20 Срд 18:54:13 149626764
>>1496262
Какие жанры, дегенерат ебучий тут оп собирает игру на коленке в жюрпс, ты уже за него придумал какие на его игре должны быть жанровые условности, м, душнарь? Уже 3 человека итт по-моему написали что нпс-капитан хуевая идея и лучше от нее отказаться пока еще не поздно и только ты упорно стоишь на своем. Какая у тебя вообще позиция, игроки должны поесть говна потому что так принято? Где это принято и кем?
Аноним 28/10/20 Срд 20:02:23 149627665
>>1496263
ОП, расскажи, ты тестил свою настолку по санлесс?
За еду отвечает повар, за топливо механик. Зачем тут капитан?
Прост добыча еды и топлива это настолько очевидно, что никакой капитан не нужен. Я эту банальщину отыгрываю по типу:
- в этом порту есть лавка/рынок, цены такие-то, покупаете?
Если магазин необычен, то отыгрываем его.

А если игроки не понимают, что можно помереть от голода без еды, то будет только веселее, тк они начнут есть матросов.
Аноним 28/10/20 Срд 20:06:42 149627766
>>1496276
Нет ещё, я же написал, что пока что занимаюсь переносом сеттинга

Капитан - это ответственное лицо, на которое упадут все шишки за хуёвые/противозаконные действия. На других тоже, но по-меньше. И по уставу службы на морских судах, тем более в Англии конца 19 века ходить без капитана - такое себе. Всегда должно быть высшее ответственное лицо.

Правда можно стартовать не на стороне Лондона с его жалкой бюрократией, а за какой-нибудь из лагерей Ада, там можно списать отсутствие капитана на ДУХ СВОБОДЫ ЖЕЛЕЗНАЯ РЕСПУБЛИКА УЛЬТРАХАРДКОР
Аноним 28/10/20 Срд 20:17:50 149627867
>>1496277
>Нет ещё, я же написал, что пока что занимаюсь переносом сеттинга
вот я тебе и говорю из опыта, полгода уже гоняю по skies настолку

>Капитан - это ответственное лицо, на которое упадут все шишки за хуёвые/противозаконные действия. На других тоже, но по-меньше. И по уставу службы на морских судах, тем более в Англии конца 19 века ходить без капитана - такое себе. Всегда должно быть высшее ответственное лицо.
Логично, но мы тебя предупредили, что с ним можно сильно объебаться. Опять же в правилах SSkies skyfarer предлагается, чтобы капитан был бесполезный.
Аноним 28/10/20 Срд 20:20:12 149627968
>>1496278
> чтобы капитан был бесполезный
Это разве не то же, что и моя "пешка в руках игроков"?

> skies настолку
Не хочу я пока что небеса, мы со вторым ДМом загорелись Подземноморьем + оно более известно для других игроков,
в том числе и для нас
Аноним 28/10/20 Срд 20:22:24 149628069
>>1496276
Мне кажется кок игрок не нужен. Чем он будет заниматься большую часть времени, кидать броски на кашеварство? Хотя бы нужно его обязанности с боцманом объеденить чтобы один игрок отвечал не только за животы матросов но и за мораль. Еще бы неплохо было канонира с кем-нибудь объеденить а то вне боя у него довольно мало задач.
Аноним 28/10/20 Срд 20:24:05 149628370
>>1496279
Так никто не говорит на паровозы пересаживаться, просто спизди механики. Это же буквально тот же хуй только в профиль.
Аноним 28/10/20 Срд 20:27:37 149628571
>>1496280
Ну, хочет игрок быть поваром - почему нет? Бтв, игроки ведь могут и забить хуй на мореходство и просто отыгрывать в городах, нанимать суда для того чтобы просто съездить до определённого поселения. Они вообще могут создать гангстеров без навыка мореходства же

Про объединить роли - да, хороша мысль. Но можно просто посадить на роль условного канонира непися. Повар-боцмэн - мне нраица
Аноним 28/10/20 Срд 20:28:15 149628672
>>1496283
По-моему я уже писал, что почитаю правила, но конкретно сейчас не до этого. Идею пиздить механики я всегда поддерживаю
Аноним 28/10/20 Срд 22:01:16 149630473
>>1496285
>Бтв, игроки ведь могут и забить хуй на мореходство и просто отыгрывать в городах, нанимать суда для того чтобы просто съездить до определённого поселения.
>Они вообще могут создать гангстеров без навыка мореходства же
Не могут, понимаешь? Агенда игры не про это, система не для этого, тебе это понятно? У них специально есть капитан, который им это сделать не даст и не даёт. Как комиссар стрелять будет за такое нахуй.
Аноним 28/10/20 Срд 22:03:10 149630574
>>1496304
Лол!
Я один из ДМов и я им это как раз позволю, если захотят. Главное, чтобы играть было весело и интересно
Аноним 28/10/20 Срд 22:24:22 149630975
Навигатор
Прокладывание маршрута
Обычное управление кораблем
Использование разведчика

Инженер-канонер
Тех обслуживание и ремонт всего корабля, особенно орудий
Топливо
огонь из орудий

Инженер-механик
Тех обслуживание и ремонт всего корабля, особенно двигателя
Топливо
Управление кораблём в критических ситуациях

Доктор
Лечение команды
Поддержание морали (псих помощь)
Химический/биологический анализ горной породы на предмет угля или потенциальной еды на предмет ядовитости

Квартермастер (повар-боцман)
Еда, готовка и поиск
Поддержание морали (байки для команды, дисциплина)
Общение с матросами

Старпом (первый офицер)
Хз
Торговля? (этим все будут заниматься из опыта)
Поддержание морали (боцман и врач уже это делают)

Талисман
Хз
Аноним 28/10/20 Срд 22:27:01 149631176
>>1496309
Старпом, судя по тобой написанному, и есть навигатор
Аноним 28/10/20 Срд 22:43:11 149631377
>>1496309
Тут лучше по основному/вторичному стату определять, если использовать параметры из оригинальной игры то у нас есть.

Hearts- Лечение, вдохновение, героизм, вера
Iron- Сила, доминация, боевые навыки и решительность
Pages- Знания, творчество, эрудиция, одухотворенность
Mirrors- Внимательность, фокус, дотошность, интуиция
Veils- Скрытность, обман, заговоры, преступные контакты

Соответственно команду надо набрать такую чтобы хотя бы 1 человек имел 1 из этих статов высоким.

Навигатор- Mirrors+pages/veils/hearts
Канонир- Iron+Mirrors/veils/hearts
Механик- Pages+Iron/veils/mirrors
Доктор- Hearts+Pages/mirrors/veils
Квартермейстер- Hearts+Veils/iron/mirrors
Старпом- Veils+iron/hearts/pages

Типо того.
Аноним 28/10/20 Срд 22:45:55 149631478
>>1496313
Почему вы навигатора и старпома дифференцируете?
Аноним 28/10/20 Срд 22:48:41 149631579
>>1496314
С поправкой на сеттинг на корабле обязательно должен быть ШНЫРЬ который знает куда ветер дует, где подскочить кабанчиком и имеет контакты важных людей могущих порешать вопросики, иначе далеко не уплывем. Придумай ему должность.
Аноним 28/10/20 Срд 22:49:29 149631680
>>1496315
Ты только что штурмана/помощника капитана
Аноним 28/10/20 Срд 22:53:42 149631881
>>1496316
А старпом и помощник капитана это не единая сущность? Я просто пешеход...
Аноним 28/10/20 Срд 22:55:56 149631982
>>1496318
Старпом=1й помощник капитана=1й штурман=лицо ответственное и осуществляющее навигацию А ещё за экипаж и безопасность отвечает
Аноним 28/10/20 Срд 22:56:58 149632083
Правда на кораблях с большим штатом бывает разделение ещё и на старпома, 1-2-3-помощников капитана и на 1-2-3-штурмана. И вот к этим водилам ещё и капитан
Аноним 29/10/20 Чтв 00:46:36 149632584
Аноним 29/10/20 Чтв 00:47:15 149632685
Думаю завтра политику, хотя бы между Ханством, Лондоном и Адом сделать
Аноним 29/10/20 Чтв 12:35:25 149634686
>>1496319
> А ещё за экипаж и безопасность отвечает
Я думал, это боцман
Аноним 29/10/20 Чтв 13:37:36 149635587
>>1496326
посмотри как в Fly by night фракции расписаны и сделай по тому же принципу - кратко, точно и понятно как их в игре использовать.
Аноним 29/10/20 Чтв 13:40:40 149635688
>>1496313
Надо с другой стороны зайти. Сначала написать, какие действия делает команда в море, чтобы
1) плыть и исследовать
2) сражаться
3) выживать
и уже из этого выводить, какие профессии нужны для этого
Аноним 29/10/20 Чтв 14:03:52 149635989
>>1496356
Несмотря на то что сеттинг назыаается sunless SEA, и какбэ намекает, большая часть интересной движухи будет происходить в портах и на островах, инфа 100. Рассматривай эти корабельные должности как нечто очень условное.
Аноним 29/10/20 Чтв 15:20:31 149637190
>>1496346
Боцман просто старший матрос и за палубные работы (все) отвечает и руководит матросами
Аноним 29/10/20 Чтв 16:04:15 149637291
Бамп
Аноним 29/10/20 Чтв 16:22:31 149637692
Аноним 29/10/20 Чтв 20:54:11 149642293
>>1496267
>Где это принято и кем?
В гурпсе так принято.
Аноним 29/10/20 Чтв 20:57:49 149642394
>>1496422
Слышал про то, что книга правил не библия, чтобы на неё молиться?
Аноним 29/10/20 Чтв 21:32:53 149643095
Политику лайтово закончил, вроде. Немного про богов написал, остальное отрастёт во время сессий
Берусь за механику ужаса, курю Зов К'тулху
Аноним 29/10/20 Чтв 21:40:00 149643396
>>1496430
>Берусь за механику ужаса, курю Зов К'тулху
Зачем тебе CoC? Есть же GURPS Horror.
Аноним 29/10/20 Чтв 21:41:10 149643597
>>1496433
Ну, мне посоветовали, а я открыт для всего нового
Гурпс-хоррор тоже почитаю
Аноним 29/10/20 Чтв 21:56:45 149643898
Что-то курить всё это геморрой. Может, просто забить на таблицы и уйти в словесный отыгрыш
Аноним 29/10/20 Чтв 21:59:36 149643999
https://yadi.sk/d/znknTd9sQY1CGw?w=1
Апдейт
Сделал фракции на минимальном уровне, немного про б-гов, остальное не помню, что делал.

Остаётся с ужасом и квестами разобраться, вроде бы

Ver. 0.0.6
Аноним 29/10/20 Чтв 23:42:26 1496463100
>>1496439
>Великий Жид
Новая Последовательность или НП, не плоди сущностей.
>Завоевал независимость силой.
Вот сейчас совсем не понял, у тебя Империя рук - Британия, но в игре её охраняют дредноуты НП.

НП - это часть Британии. В SSea это может и не очевидно, но в SSkies уже да. Также в SSea если сильно помогать НП, то она становятся официальной религией Лондона.

Где Освобождение Ночи? Король Утопцев?
Аноним 29/10/20 Чтв 23:53:16 1496464101
>>1496463
Или у тебя шизофазия, или у меня где-то опечатки
Аноним 29/10/20 Чтв 23:53:56 1496465102
>>1496463
>Империя рук - Британия, но в игре её охраняют дредноуты НП.
Чего блин? В игре империя рук это разумные обезьяны, олицетворяющие все малые народы которые британия колонизировала.
Аноним 30/10/20 Птн 00:00:13 1496466103
>>1496463
Жеода не независимая фракция тащемта, она вроде как относится к железной республике как и машина рассвета.
Аноним 30/10/20 Птн 00:23:57 1496471104
>>1496466
Не знал, изменю потом
Аноним 30/10/20 Птн 01:09:24 1496475105
>>1496465
ну всё верно, колония Британии
Аноним 30/10/20 Птн 03:03:32 1496485106
>>1496463
Что за Новая Последовательность?
Аноним 30/10/20 Птн 09:29:26 1496502107
>>1496485
Церковь, которая поклоняется машине рассвета. New Sequence.
Аноним 30/10/20 Птн 09:43:42 1496507108
>>1496465
Империя Рук не является частью Британии, вы чего. Ей просто объявили полную блокаду и эмбарго за то что обезьяны сотворили какую-то хуйню (они знают, что)

>>1496466
> она вроде как относится к железной республике как и машина рассвета
С чего бы это? Машина рассвета - это рукотворное солнце, ненавидящее и стремящееся убить другие солнца. Это проект Лондона и протекших туда анархистов (в ее создании принимала участие Июнь и Календарного Совета)
Аноним 30/10/20 Птн 14:00:42 1496548109
>>1496507
Империя Рук - это колония, читни вики
Аноним 30/10/20 Птн 14:54:40 1496564110
>>1496507
>Это проект Лондона и протекших туда анархистов (в ее создании принимала участие Июнь и Календарного Совета)
Плюсую

>>1496548
Имперской власти там нет, правит майор обезьян, экспорта нет. Хз насколько это колония в привычном значении.
Аноним 30/10/20 Птн 14:56:51 1496565111
colon.png 17Кб, 1203x148
1203x148
>>1496548
>читни вики
А конкретнее можно?
Аноним 30/10/20 Птн 15:01:20 1496567112
>>1496564
>Имперской власти там нет, правит майор обезьян, экспорта нет. Хз насколько это колония в привычном значении.
Обезьяны эмулируют людей, души которых они спизидили (в основном жителей Пятого города, ибо их больше всего). У них был контакт с Лондоном и они пытаются построить человеческое общество, как они его понимают, но ими никто не пытался управлять
Аноним 30/10/20 Птн 17:21:39 1496587113
>>1485867 →
Вопервых плюсую. Вовторых это ж настолка никто не мешает ГМу поставить на остров макак ратушу и роту морпехов, чтобы развивать демократию т-к сказать.
Тут как раз замес для колониализма во всей красе. Порт корнелиан, не совсем то, тамошние тигры могли бы выкинуть Лондон к херам, но им пофигу. И на людей они не похожи.
Аноним 30/10/20 Птн 17:29:19 1496590114
Так, я запутался. С Империей Рук обосрался, про неё даже в Города ничего не было, оказывается.
Что с Великой Жеодой? Она с Железной Республикой или с Лондоном?
Аноним 30/10/20 Птн 17:30:59 1496592115
Пока что оставлю, что Зило (Великая Жеода) на стороне Ада (Железной Республики)
Аноним 30/10/20 Птн 17:38:10 1496593116
>>1496590
С жеодой все сложно, это один из секретных проектов лондона, адмиралтейство, например нихуя не в курсе что именно они там на аамом деле делают. С другой стороны они явно не смогли бы соорудить такую махину как машина рассвета под боком республики втайне от республики и не пользуясь ее промышленными мощностями. Стоит наверное запилить как отдельную фракцию "ню сиквенс" у которой есть сторонники в и в лондоне и в республике и вообще по всему underzee, с головной базой в жеоде.
Аноним 30/10/20 Птн 17:38:53 1496594117
Cегодня голова не варит, не могу локализованный ГУРПС Хоррор найти, киньте линк, если можете, пожалуйста

Сейчас с ужасом и рассудком буду разбираться

>>1496593
Спасибо за инфу
Аноним 30/10/20 Птн 17:54:21 1496596118
Решил с ужасом поступить проще - для рядового состава эффекты, для игроков - проверки (а дальше ситуативные эффекты от ДМа)
Аноним 30/10/20 Птн 18:03:45 1496598119
>>1496596
Мне кажется проверки это плохая идея, не будет ощущения постоянно нарастающего довлеющего ужаса, встретили литералли ктулху, прошли проверку и плывем дальше как ни в чем не бывало.
Аноним 30/10/20 Птн 18:06:42 1496600120
>>1496598
Мне кажется, мастерским произволом можно это корректировать
Аноним 30/10/20 Птн 18:11:40 1496601121
На примере твоего же К'туоху:
На горизонте в вашу сторону движется НЁХ
Ролляем, у одного успех, у другого критическая удача, у кого-то критическая неудача, ну и просто неудача
Успех - Ваш персонаж шокирован, но не поддаётся панике, + 1d6 к ужасу
Критическая удача - Вашего персонажа охватывает безумный кураж и на время ивента броски воли с преимуществом
Критическая неудача - АХАХАХАХХАХАХА!
Неудача - +2d6 к ужасу, Вашего персонажа охватывает "психический дебафф", который он не может самостоятельно развеять

Типа такого
Аноним 30/10/20 Птн 18:19:48 1496604122
https://yadi.sk/d/ZAz_lw4h4AtrtA?w=1
Роли для персонажей, подправил фракции, ужас (вроде закончен)
Осталось с механиками характеристик разобраться и, наверное, можно квесты начинать продумывать


Ver. 0.0.7
Аноним 30/10/20 Птн 18:22:40 1496605123
>>1496439
Алсо, революция в Аду произошла не из-за смерти Люцифера (который вообще не является частью мифологии ФЛ, дьяволы это космические пчелы) а из-за того что дьяволам очень понравилась Французская революция и они захотели так же, но наебнуть не просто монархию, а все законы природы
Аноним 30/10/20 Птн 18:27:09 1496606124
>>1496605
А вот за это спасибо. Я сам не знал, из-за чего она произошла и своё придумал
Аноним 30/10/20 Птн 18:50:46 1496611125
Поправил в документе
Аноним 30/10/20 Птн 22:20:16 1496640126
>>1496590
Почему Жеода, а не Геода? Geode геоид геология и тд. Слух не режет?
Аноним 30/10/20 Птн 22:27:50 1496642127
>>1496605
Дополню. Эта вся странная хрень в железной республике с искажением реальности это следствие того что дьяволы ломают законы мироздания.
Аноним 30/10/20 Птн 23:01:26 1496645128
Аноним 30/10/20 Птн 23:05:28 1496647129
>>1496642
Вообще во всей подземке происходит странная хрень с законами мироздания. Но свет помогает привести все в норму, там где много света все работает почти как надо, поэтому прожектор на корабле так важен. Собственно обсуждаемая выше машина рассвета это проект суть которого создать искусственное солнце которое пофиксит подземку и сделает ее более пригодной для подданых короны. Судя по событиям sunless skies получилось из этой затеи ну такое.
Аноним 30/10/20 Птн 23:06:37 1496648130
>>1496645
Потому что есть такое русское слово- жеода. Алсо "Гранд Жеода" как по мне более благозвучный перевод чем Великая Жеода. Чувствуется в нем дух старой британии.
Аноним 30/10/20 Птн 23:08:50 1496650131
>>1496648
??? Ебац не слышал такого
Аноним 30/10/20 Птн 23:10:21 1496651132
>>1496648
Сори, но это дело вкуса. Я сторонник перевода
Бтв Жеода или жеод (фр. géode от др.-греч. γεοειδής или γεώδης — «землеподобный»), или крупная секреция — геологическое образование, замкнутая ...
Аноним 30/10/20 Птн 23:19:54 1496653133
>>1496647
НИ-ХУ-Я СЕБЕ. Не знал, спасибо за инфу
Аноним 30/10/20 Птн 23:28:55 1496655134
>>1496653
Не верь мне как истине в последней инстанции, я могу и припиздеть, учитывая что я играл в эти игры довольно давно и описание сеттинга там мягко говоря расплывчатое. Но что-то такое про свет я точно помню.
Аноним 31/10/20 Суб 08:35:29 1496680135
>>1496647
>>1496653
Насчёт этого был грандиозный срач на тематическом форуме по Sea. Пришли к выводу, что только свет звёзд имеет такой эффект или машины рассвета. Обычные фонари слишком слабые. А мало света = мало закона. Ещё звезды используют язык кодирующицй реальность - корреспондецию. На поверхности земли нет всей этой магической хероты, потому что солнце сжигает её к херам.

Руны на машине рассвета, на порту кодекс, на льдах возле врат горизонта - это корреспондеция.
Аноним 31/10/20 Суб 08:43:05 1496681136
>>1496680
Я бы оставил прожекторам силу разгонять паранормальщину на пол шишечки просто потому что это хорошая база для интересных игровых механик.
Аноним 31/10/20 Суб 09:03:24 1496683137
Аноним 31/10/20 Суб 09:03:54 1496684138
Сегодня буду тонкости и механики писать, наверное
Аноним 31/10/20 Суб 10:00:41 1496686139
>>1496681
>>1496683
Тоже правда. Кстати в SSkies есть монстры, которые спят пока темно но если на них попадёт луч прожектора, то просыпаются и идут давать пиздюлей.
Ещё есть монстры, которые невидимы в полумраке и чтобы их увидеть нужно навести на них фонарь.
Grivener и Undeparted

Есть ещё корабли освобождения ночи, которые считают тётя союзником, если у тебя выключен прожектор.
Аноним 31/10/20 Суб 18:05:01 1496700140
>>1496376
Решил подписаться на тред. Первое, что пришло в голову
Аноним 31/10/20 Суб 19:16:11 1496702141
>>1496604
Добавь революционеров

Освобождение Ночи

Смертные люди и кое-кто ещё. Они увидели реальность такой, какая она есть. Истина пришлась им не по вкусу. Теперь революционеры и анархисты сражаются за свободу от законов Британской Империи и цепей, которые связывают всё сущее, и не успокоятся, пока весь мир не будет ввергнут во тьму анархии.

Присутствуе: Железная Республика, Лондон, Поверхность
Лидеры: Календарный Совет
Аноним 31/10/20 Суб 20:18:14 1496706142
Будет
Аноним 01/11/20 Вск 07:04:04 1496732143
Извините, этим вечером/утром я слишком занят/устал, так что сегодня ничего не апдейтилось
Аноним 01/11/20 Вск 22:52:43 1496791144
Аноним 02/11/20 Пнд 05:38:23 1496809145
>>1496598
Ну так удачный спас это не значит что никто не обосрался, просто вместо того, чтобы драить всю палубу, достаточно постирать портки.
Аноним 02/11/20 Пнд 05:39:21 1496811146
Аноним 02/11/20 Пнд 06:33:26 1496812147
>>1496809
Именно, что и значит что никто не обосрался.
Так всё в гарбз и работает.
Аноним 02/11/20 Пнд 06:38:25 1496813148
Аноним 02/11/20 Пнд 08:32:48 1496815149
>>1496809
В ктулхе при выигрыше спаса перс теряет 1-2 единицы рассудка, а при проигрыше 10.
Аноним 02/11/20 Пнд 08:47:09 1496818150
>>1496791
Есть идея добавить нервный срыв, как в игре Rim world собственно оттуда и взять. То есть если персонаж теряет много рассудка относительно быстро, то он начинает творить лютую хрень.
Аноним 02/11/20 Пнд 09:17:23 1496823151
>>1496818
Вполне. Собственно, дальше не особо вижу смысл апдейты вносить, сеттинг есть, его на домашний гурпс натяну и всё. Осталось только нормальные карты городов больших сделать
Аноним 02/11/20 Пнд 10:06:39 1496830152
>>1496823
Найди новую карту падшего Лондона из браузерки. Она гораздо лучше. У тебя сейчас старая залита на диск.
Второй город - сердце хана, можешь в игре заскринить все виды и слепить в одну карту.
Насчёт нервных срывов, я тебе советую сделать ролл таблицы именно для удобства. Чтобы во время игры не тратить время на выдумывание этих вещей на ходу. Тоже самое для врагов в море и событий во время плавания.
Аноним 02/11/20 Пнд 10:34:31 1496836153
>>1496830
Прислушаюсь. Комп ближе к ночи увижу, можешь оказать хорошую услугу и найти новую карту из браузерки? Если
Аноним 02/11/20 Пнд 11:40:54 1496856154
Аноним 02/11/20 Пнд 12:03:55 1496859155
Аноним 02/11/20 Пнд 12:15:06 1496863156
Аноним 02/11/20 Пнд 13:30:12 1496871157
Главное сделай незначительный сайдквест с зацепочкой на поиск Соли. И чтобы если игроки почему-то решат пойти по цепочке, то им в конце пришлось по кусочку рвать чарник.
Аноним 02/11/20 Пнд 14:08:31 1496875158
>>1496871
Интересная мысль
>>1496863
Выглядит заманчиво
>>1496859
Большое спасибо, анон
>>1496856
В целом, немного похоже на то, как я предоставлял. То же касается римворлда

Спасибо за ссылки, аноны
Аноним 02/11/20 Пнд 15:19:56 1496880159
>>1496871
Этот что ли. Который даёт Cornelian Exile. Который чтобы блядь сделать надо нахуй игру вдоль и поперёк знать. Я бы ГМа уебал за такой квест.
Аноним 02/11/20 Пнд 15:40:05 1496886160
Аноним 02/11/20 Пнд 16:13:48 1496891161
>>1496880
Суть поиска Имени в обоих играх не в том, что надо знать игру, а в том, что надо жертвовать чем-то игромеханически ценным (кучей денег, реальным временем, наградой за сложный квест, статами) ради чего-то, что не несет никакой награды в игре, а выдает лор и атмосферу. И СС и Фл завязаны на опредленное количество гринда, поэтому там эти квест отдают дрочевом, в ролевке этого думаю, можно избежать
Аноним 02/11/20 Пнд 16:31:03 1496892162
Аноним 02/11/20 Пнд 16:57:18 1496894163
>>1495936 (OP)
ОП, я тут нашел старую пасту с лором из ФЛ-тредов в веге. Ознакомься, может ответить на ряд вопросов

https://pastebin.com/KdAavH7B
Аноним 02/11/20 Пнд 17:15:39 1496897164
>>1495936 (OP)
Только не называй Судей Судилищами, не разбивай моё любящее сердце.

Так-с накидал в чате FL альфа версию таблицы для монстров, тебе тоже пригодится может

Crafting a rollable table. Been thinking on a list for unique traits for appearances and behaviors of monsters

Appearance:

Verdancy infected
Mushrooms all over
Florishing with flowers
Sigilled with glowing runes
Chilled out
Burnt
Freezing aura
Chameleon
Exploding
Undead
Made of steel
Caged yet moving
Glassified Dawn Toched
White glow
Seasoned with scars
Induced with electricity
Followed by a strong wind
Horribly scary
Bloody
Covered in oil

Behaviors:

Wants you dead
Wants something to eat food/hours/steel
Wants a gift from you
Man-eater
Protects territory, won't chase you, borderline is clear
Wants be left alone, will fly away from you
It's sleeping, don't disturb

Идея в том, что роллишь монстра и его особенность. Таблицу для кораблей ещё делаю.
Аноним 02/11/20 Пнд 18:48:46 1496910165
>>1496886
Спасибо, но эта уже слишком мала для исследования. На карте имхо должно быть видно, что от точки А до точки Б надо двигаться относительно долго и,что конечную точку Б нельзя увидеть с условной скалы на точке А, не из-за темноты, но из-за расстояния
Аноним 02/11/20 Пнд 18:49:22 1496911166
Аноним 02/11/20 Пнд 18:51:48 1496912167
>>1496897
Ткни пальцем, где я мог по судей что-то написать, а то я уже не помню. Подправю.
Полагаю, у тебя просто описания для монстров?
Аноним 02/11/20 Пнд 18:52:18 1496913168
Чем ближе конец, тем активнее стал тред
Аноним 02/11/20 Пнд 18:58:51 1496915169
>>1496912
Это он про лоропасту, полагаю, там так перевели Judgements

>>1496913
все соскучились по ФЛ-треду
Аноним 03/11/20 Втр 06:05:36 1496978170
>>1496897
Сейчас про корабли сам сделать попробую тоже
Аноним 03/11/20 Втр 06:24:29 1496979171
Аноним 04/11/20 Срд 11:11:01 1497187172
А шо за гурпс
Аноним 04/11/20 Срд 11:17:04 1497188173
>>1497187
GURPS — универсальная система ролевых игр, разработанная компанией Steve Jackson Games в 1986 году с целью создать правила игры, применимые в любом игровом мире.
Аноним 04/11/20 Срд 11:43:59 1497190174
>>1496979
Отцифровать таблицу с нервным и срывами и можно играть. И ещё бы добавить Срывы завязанные на богов и прочую мистик.
Насчет фракций - стоит добавить какая цель у каждой фракции и какой силой они располагают.
Аноним 04/11/20 Срд 11:47:56 1497191175
>>1497190
> Отцифровать таблицу с нервным и срывами и можно играть.
Не понял
> И ещё бы добавить Срывы завязанные на богов и прочую мистик.
Я больше сторонник импровизации. В таблицу срывы добавил скорее для наглядности
> Насчет фракций - стоит добавить какая цель у каждой фракции и какой силой они располагают.
Можно, но меня как дма это сковывает, имхо
Аноним 04/11/20 Срд 11:58:36 1497192176
>>1497191
> Можно, но меня как дма это сковывает, имхо
Хуйню написал. Потом добавлю
Аноним 04/11/20 Срд 12:32:09 1497195177
>>1497191
> Отцифровать таблицу с нервным и срывами и можно играть.
> Не понял
> Я больше сторонник импровизации. В таблицу срывы добавил скорее для наглядности
Во время игры быстрее бросить куб и посмотреть по таблице, чем импровизтровать, и даже импровизтровать быстрее, если есть готовая таблица.
>Можно, но меня как дма это сковывает, имхо
Ни в коей мере. Лондону нужно больше власти и колонии, Каганат - тоже самое, фанатики машины рассвета - проталкивание своей религии в Лондон в основном, древний континент - не позволять чужакам узнать о них слишком много. Революционеры - борьба с властью, светом и законами, ад - больше душ, аду всегда нужно больше душ.
Кстати Вархас довольно дружелюбен, они даже тебе позволяют сходить в паломничесиво к Матери Горе. Нормальные ребята. Это в проливе Адама мудаки обоссаные.

У тебя список фракций должен быть таким, чтобы игроки и дм с первого взгляда понимали какая будет история и взаимодействия между фракциями.
Аноним 05/11/20 Чтв 09:12:45 1497284178
Я ожил. Сейчас буду править
Аноним 05/11/20 Чтв 09:55:54 1497287179
>>1497190
> Срывы завязанные на богов
Например?
Аноним 05/11/20 Чтв 10:03:44 1497290180
Аноним 05/11/20 Чтв 12:38:22 1497298181
>>1497287
Например, от Камня персонаж наносит себе рану и всячески препятствует ее заживлению, от Соли он забывает случайного человека в своей жизни. От Шторма он бросается на членов команды, как в самой игре
Аноним 05/11/20 Чтв 13:11:55 1497302182
>>1497298
Мне нравится, позже сделаю
Аноним 05/11/20 Чтв 17:23:26 1497341183
>>1497290
Заменить одержимость трупами на "утопец"

Персонаж решает, что он уже утонул и место ему за бортом. Персонаж спргынет с корабля и его придётся вытаскивать. Срыв заканчивается, как только персонаж понимает, что вода довольно холодная.
Аноним 05/11/20 Чтв 18:04:52 1497349184
Вместо бионических замен - замена на протезы. В каком нибудь Лондоне стимпанк, в Ханстве электронная киберпанк херовина, в челонаде которая черепаха, какая нибудь неясно как работающая хреновина из костей. В том городе где глиняных людей делают - протез из глины.

И работать этот срыв должен не сразу, а как бы запасаться до подходящего момента.
Аноним 05/11/20 Чтв 19:16:16 1497385185
Ещё есть идеи Срывов.

Гиперопека
Персонаж решает, что кто-то из команды в опасности (это может быть и животное на борту), и начинает его защищать, попутно мешая делать потенциально опасные вещи (есть еду вилкой тоже может быть опасно).

Паранойя
Персонаж решает, что его хотят убить. Он не знает или знает, кто. Этот кто-то скоро придёт за ним и убьёт. В уголь примешан порох, еда отравлена...

Де жа вю
Персонаж решает, что этот всё уже было и начинает постоянно говорить, что это уже было и плохо закончилось при этом сам выдумывает, чем. ДМ затем может претворить этлв жизнь...
Аноним 05/11/20 Чтв 19:51:22 1497390186
>>1497385
К недостаткам привяжись, дебик
Аноним 06/11/20 Птн 01:59:56 1497428187
Аноним 06/11/20 Птн 05:54:10 1497435188
>>1497298
Это же именно что проклятье будет, разве нет? Но можно допустить, что будет срыв с эффектом соответствующим богу, только про связь срыва с богом игроку знать не обязательно, либо они уже позже поймут, как на самом деле
Аноним 06/11/20 Птн 08:24:20 1497443189
>>1497390
Я определённо не дебик

Поясни? При отыгрыше это вполне себе жирные минусы.
Аноним 06/11/20 Птн 11:28:17 1497468190
>>1497435
Нет, почему? Проклятье - это что-то сверхъестественное, например у Шторма это ухудшение погодных условий на пути корабля, у Соли - потеря дома или семьи. В игре срыв моряка вообще происходит когда Шторм благоворит к капитану

>A zailor has run mad! She roams the ship, cudgel in hand, smashing comrades to the deck. She cries: “He is angry! Oh, he is angry!”

Алсо, еще бы добавить механику unaccountably peckish. В СС это просто каннибализм, в ФЛ все более упорото. На низких уровнях это просто желание есть все что подвернется под руку и имеет символический смысл - свечи, книги, крыс. На высоком персонаж приходит к цирюльнику и просит вырвать у него несколько зубов, которые тут же глотает. " Oh God. It will almost be as if you have two mouths. You will be able to consume - consume"
Аноним 06/11/20 Птн 12:13:00 1497471191
>>1497468
Еще неплохо бы отдельную шизу связанную с влиянием солнца добавить, те кто попал однажды под солнечный свет может начать испытывать необъяснимую тягу к свету, которая развивается от приступов ностальгии и меланхолии до маниакальной одержимости и фиксации. Проблема в том что солнечный свет жителей подземки уничтожает, а машина рассвета сводит с ума и увечит. Можно обыграть как такой зависимый подсаживается на контрабандные mirrorcatch box и в итоге если не принять меры от него останется только черное пятно на стене каюты или он плюнет на все и уедет на поверхность гулять по Праге, откуда он понятное дело не вернется.
Аноним 06/11/20 Птн 16:49:47 1497507192
>>1497468
> благоволит
> he is angry


В целом, посты выше выглядят интересно. Добавлю
Аноним 06/11/20 Птн 23:51:45 1497598193
>>1497507
В игре нет "благоволит вам", там есть "наблюдает за вами", что гораздо шире трактовать можно. А "проклят божеством" это другое.
Аноним 07/11/20 Суб 07:50:29 1497614194
Аноним 07/11/20 Суб 16:39:01 1497682195
Завтра постараюсь начать заниматься квестами основными
Аноним 09/11/20 Пнд 11:19:47 1497806196
>>1497682
эт какие?

между портами это обычно банальная доставка товаров, в портах может быть что-угодно
Аноним 09/11/20 Пнд 12:43:24 1497818197
>>1497806
Квесты фракций, если коротко
Аноним 09/11/20 Пнд 14:25:27 1497833198
>>1497443
Дефайн отыгрыш и почему оно вообще будет отыгрываться?
Чем твоя паранойя отличается от уже имеющегося недостатка?
Аноним 10/11/20 Втр 21:45:11 1498094199
>>1497833
>дефайн отыгрыш
персонаж ведёт себя сообразно ситуации и его характеру + игрок может сам добавить некоторые детали
>почему оно вообще будет отыгрываться
не понял вопроса, у меня игроки всегда отыгрывают ситуации с оглядкой на черты характера персонажей

Например отыгрыш "паранойи" идея в том, что игрок сам додумает, что пытается его убить

ДМ: к вам подходит маленький мальчик с дохлой крысой на верёвке
Игрок: эта крыса хочет меня убить! выхватываю крысу и швыряю её в воду
Вариант1: мальчик говорит "дядя ты долбаёб? я скажу папе, чтобы он не продавал вам уголь по скидке"
Вариант2: Ну или на самом деле крыса претворялась, она выныривает из воды, у неё в лапе пистолет, И НАЧИНАЕТ ШМАЛЯТЬ

По мне так довольно самобытный срыв
Аноним 10/11/20 Втр 21:56:57 1498099200
>>1498094
Со второго в шёпот



В последнее время слишком много ебланю, пора бы уже взяться за дело. Завтра
Аноним 12/11/20 Чтв 10:36:29 1498236201
>>1498099
Ну и где квесты, Mr Pages за что тебе платит??
Аноним 12/11/20 Чтв 12:17:12 1498240202
>>1498236
Да блять, времени нет
Аноним 12/11/20 Чтв 16:17:17 1498292203
Пока писал, пришёл к выводу, что нинужон. Потому что, один хрен, я буду их по ходу придумывать
Аноним 13/11/20 Птн 11:35:59 1498425204
>>1498292
Это правда. Достаточно начальный квест придумать, а там уже смотреть, что будут делать игроки и куда захотят плыть.

Вот как обыграть исследование моря как в игре вот это хз.
Аноним 13/11/20 Птн 11:39:10 1498426205
>>1498425
Тут без интерактивной карты не вывезти.
Аноним 13/11/20 Птн 13:09:11 1498445206
>>1498426
>>1498425
Я же сделаль, карта разбитая готова в папке, специально, чтобы распечатать и давать игрокам по мере исследования мира
Аноним 13/11/20 Птн 13:35:10 1498449207
>>1498445
Я бы на твоем месте напечатал карту с парой начальных локаций а остальное позволил им самим рисовать в процессе исследования и в меру их (и их пнрсонажей) навыков. Такой-то дух первооткрывателей йопта, Колумб вон тоже сам карту рисовал когда в америку приплыл.
Аноним 13/11/20 Птн 15:23:35 1498453208
>>1498426
Я в ролл 20 делал так - чёрными квадратами небольшими закрывал карту, и удалял их если игроки заезжали на них. Эдакий туман войны для бедных
Аноним 13/11/20 Птн 15:24:32 1498454209
Аноним 13/11/20 Птн 15:35:06 1498455210
>>1498453
Мой дм делал так же по днд, только суть в том, что нам не зашло в ролл20
Аноним 13/11/20 Птн 15:35:57 1498456211
>>1498449
Мне кажется, у них это выйдет всрато
Аноним 13/11/20 Птн 15:48:22 1498459212
>>1498456
Разумеется у них выйдет всрато, в этом и суть. Главнок никак не ограничивать их в плане авторских пометок, пусть ставят острова на глазок, рисуют стрелочки "от сих до сих 10 дней пути" подписывают "тут дешевое топливо" "тут опасно, не заплывать", "остров на котором коты ебутся(?)" и т.п. Такие всратанские карты, нарисованные сумасшедшим zee-dweller'ом и которые способен читать только автор- очень в духе сеттинга.
Аноним 13/11/20 Птн 15:53:02 1498460213
Аноним 13/11/20 Птн 22:43:26 1498482214
>>1498460
Анон дело говорит. Дай навигатору бумагу и карандаш и скажи, что это его должностная обязанность)) вполне себе атмосферно. Комната, где играете начнёт напоминать мостик на корабле. Ты бы сделал карту корабля кста
Ещё перед высадкой на берег можно давать игрокам посмотреть в подзорную трубу, что там на острове.
Аноним 13/11/20 Птн 22:47:51 1498485215
>>1498482
Ну, что на острове - дм говорит, что они могут увидеть
Карта корабля - ух бля, хз даже, он здоровый, а проектов масса. Проще сказать теорию, как всё должно располагаться и добавлять уточнения в особых деталях
Аноним 13/11/20 Птн 23:22:01 1498491216
>>1498485
>Карта корабля - ух бля, хз даже, он здоровый, а проектов масса. Проще сказать теорию, как всё должно располагаться и добавлять уточнения в особых деталях
Не забывай что рано или поздно дело дойдет до морского боя и когда в вас полетят сорокакиллограмовые болванки расположение модулей корабля и того где кто из членов экипажа находится может стать критически важно. Лучше заранее продумать эти моменты.
Аноним 13/11/20 Птн 23:48:02 1498493217
>>1498491
Пока что самое дельное, что надо будет добавить в папку, займусь этим, спасибо, анон
Аноним 14/11/20 Суб 00:28:13 1498496218
>>1498485
>карта корабля
Существуют реальные чертежи реальных кораблей, тебе сильно мозг ебать не надо. Корабли 1850-1900 годов посмотри
Аноним 14/11/20 Суб 00:31:31 1498497219
>>1498493

Дополню предыдущий пост. Игроки будут гонять на первом корабле скорее всего, а остальные корабли, кроме дредноута, имеют такую же карту.

Кстати абордаж. Подумой можно же абордаж замутить. Было бы круто, в игре то его нет.
Аноним 14/11/20 Суб 06:53:03 1498501220
>>1498497
Более-менее представляю, как это должно быть в на судах 19 века. Проблемы не должно быть
Аноним 14/11/20 Суб 12:08:25 1498515221
newscheme.png 1571Кб, 1274x950
1274x950
>>1498501
схема для локомотива из скайз, делал в проге rpgmap, суперудобная вещь
Аноним 14/11/20 Суб 14:07:59 1498543222
>>1498515
Спасибо за наводку
Аноним 17/11/20 Втр 22:30:46 1499097223
>>1495936 (OP)
Оп, чё ещё планируешь делать, или все уже допилил?
Аноним 17/11/20 Втр 23:03:31 1499098224
>>1499097
Надо карту для кораблей сделать, это немного, но руки совсем не хотят работать
Пока не знаю, что добавить ещё. Можно субмарину и подводную карту, но это я бы хотел отсебя, то есть не совсем, как в игре. Или совсем, не как в игре. Либо забью и полностью скопипизжу

Уже хз, сколько дней прокрастинирую, блять.
Аноним 17/11/20 Втр 23:12:16 1499099225
>>1499098
В жопу субмарины, они что в игре не пришей к пизде рукав были и ломали всю атмосферу, что в настолке тебе количество работы удвоят без какого-либо эффекта.
Аноним 17/11/20 Втр 23:21:19 1499100226
>>1499099
Хорошо, анон. Но, если игроки попросят - сделаю
Аноним 18/11/20 Срд 21:03:52 1499268227
>>1499100
Честно, я даж хз, какой подводный порт реально интересный... Амбиция DEATH HATH NO MORE DOMINION крутая конечно, но всё таки сами порты так себе.
Аноним 18/11/20 Срд 21:07:49 1499270228
>>1499268
В крайнем случае ничего не мешает отретконить понравившийся подводный порт в надводный.
Аноним 21/11/20 Суб 00:23:03 1499459229
image.png 160Кб, 653x599
653x599
>>1495936 (OP)
Вкидываю идею. В настолке Alien RPG есть такая штука. Паника. Если игрок проваливает ролл, то он может перебросить его, но при этом у него возрастает стресс/ужас. А если он проваливает переброшенное испытание, то он роллит событие из этой таблицы.
При этом уровень стресса добавляется к кости, брошенной на выбор события.
Нервные срывы это что-то более долговременное, а паника это что-то что посреди боя может произойти и длится недолго.


PANIC ROLL
RESULT EFFECT
–6 KEEPING IT TOGETHER. You manage to keep your nerves in check. Barely.
7 NERVOUS TWITCH. Your STRESS LEVEL, and the STRESS LEVEL of all friendly PCs in SHORT
range of you, increases by one.
8 TREMBLE. You start to tremble uncontrollably. All skill rolls using AGILITY suffer a –2
modification until your panic stops.
9 DROP ITEM. Whether by stress, confusion or the realization that you’re all going to die
anyway, you drop a weapon or other important item—the GM decides which one. Your
STRESS LEVEL increases by one.
10 FREEZE. You’re frozen by fear or stress for one Round, losing your next point of action.
Your STRESS LEVEL, and the STRESS LEVEL of all friendly PCs in SHORT range of you, increases by one.
11 SEEK COVER. You must use your next action to move away from danger and find a safe
spot if possible. You are allowed to make a retreat roll (see page 59) if you have an enemy at ENGAGED range. Your STRESS LEVEL is decreased by one, but the STRESS LEVEL of all
friendly PCs in SHORT range increases by one. After one Round, you can act normally.
12 SCREAM. You scream your lungs out for one Round, losing your next point of action.
Your STRESS LEVEL is decreased by one, but every friendly character who hears your
scream must make an immediate Panic Roll.
13 FLEE. You just can’t take it anymore. You must flee to a safe place and refuse to leave it.
You won’t attack anyone and won’t attempt anything dangerous. You are not allowed
to make a retreat roll (see page 59) if you have an enemy at ENGAGED range when you
flee. Your STRESS LEVEL is decreased by one, but every friendly character who sees you
run must make an immediate Panic Roll.
14 PSYCHOTIC. You must immediately attack the nearest person or creature, friendly or not.
You won’t stop until you or the target is Broken. Every friendly character who witnesses
your rampage must make an immediate Panic Roll.
15+ CATATONIC. You collapse to the floor and can’t talk or move, staring blankly into oblivion.
Аноним 21/11/20 Суб 02:22:08 1499464230
>>1499459
Ну хз, имхо итак много со стрессом есть. Всегда тяжесть можно невелировать/поднять произволом. Честно говоря, я не особо люблю таблицы юзать
Аноним 22/11/20 Вск 14:18:01 1499602231
>>1499464
Как и в прошлый раз скажу, лучше иметь под рукой таблицу и их неё додумывать, чем с нуля импровизировать.
Аноним 23/11/20 Пнд 02:10:01 1499652232
>>1499602
Да на месте твои таблицы, на месте, никто их не отберёт
Аноним 26/11/20 Чтв 00:03:34 1500054233
>>1496031
Анон, что мне делать, если мне нравится гурпса и фэйта, вожу я по дынде (тоже нраица), а очкове не переношу?
Аноним 26/11/20 Чтв 00:41:33 1500065234
>>1500054
Не водить по очкове
Аноним 26/11/20 Чтв 05:00:52 1500072235
>>1500054
Это хобби, анон. Играй как нравится.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов