Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
193-Й РАСЩЕПЛЕННОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД Аноним 21/11/20 Суб 12:40:51 14994731
image.png 737Кб, 474x678
474x678
Родился в Ненависти, в треде номер сто девяносто два. Известный ролевик, по призванию своему — боярин. В народе — шизик. В ГУРПСе — слепой снайпер. В отыгрыше, так сказать, необходим. Это, так сказать, система… э-э-э… в составе ста двадцати фейт-пойнтов. Фотографируете срач и получаете «тре-д-шот». И боярин работает по другой линии — по линии шизика. Потому что не срач будет, ИНРИНРЯ будет! Ну вот можно сфотографировать срач. Можно стать душным шизом. Можно стать душным срачем. И будешь уверен, что этот срач примут по рулбуку. Значит, на пользу доске пойдёт один срач. Механ, оторванный в область словески, даёт свои колебания на всю словеску. А Алло даёт колебания только на тусовочку на свою. Механ в тусовочке работает. В ненависть-тред ходят и зажигают в треде большой баттхерт. В днд-треде маленький баттхерт разжигают. Баттхерт… э-э-э… будет вырабатываться гораздо легче, чем отыгрыш крепкий. А крепкий отыгрыш будет весомее, чем Ненависть. А в Ненависти будет расщеплённый ролевик. Тогда рулбук будет проходить через тред номер сто девяносто два и замещаться там по формуле большой модели. Вот в треде она может расщепиться, настольная ролевая игра! На игроков, на мастеров, на подпивасов, на отобранный ноутбук… Так что, в эту сторону двинется вся ролевая индустрия. ИНРИНРЯ двинется в сторону ста двадцати единиц, которые будут… э-э-э… хоумрул укладывать на хоумрул. Сто двадцать хоумрулов — хартбрейкер. Хартбрейкер играется от ста двадцати хоумрулов, потому что структура, так сказать, похожа у него на хоумрул. Алло работает на форуме «Рпгворлд». Алло работает у нас в треде. Вот конкретная дипломатия! Открытая дипломатия — то же самое. Ну, берём механ, вставляем в рулбук, накручиваем там… э-э-э… всё время ап ту гм… Так что же, будет Гигакс, что ли, вырастать? Гарри Гигакс, что ли, будет вырастать из этого >>1498278 (OP) тонущего треда?
Аноним 21/11/20 Суб 12:44:17 14994742
0 (3).mp4 1262Кб, 480x480, 00:00:15
480x480
Аноним 21/11/20 Суб 13:08:23 14994773
Вы зачем треды делаете?
Аноним 21/11/20 Суб 13:10:04 14994784
>>1499473 (OP)
Как отучить играчков озвучивать мысли, чувства и причины того или иного действия персонажа? inb4 "просто поговорить".
Аноним 21/11/20 Суб 13:10:56 14994795
Аноним 21/11/20 Суб 13:14:04 14994806
>>1499478
Так ведь прикольней, обычно. Но да просто скажи : Я вас в рот ебал, и мотивые ваши, и чувства ваши, пидоры гнойные, действия пишите.
Аноним 21/11/20 Суб 13:24:45 14994817
>>1499480
>Так ведь прикольней
Чем, по-твоему, "говорить" прикольней, чем "показывать"?
>да просто скажи
>inb4 "просто поговорить"
Аноним 21/11/20 Суб 13:26:39 14994828
>>1499481

Да, прикольнее.

Да, поговори. Сделай это, еврей.
Аноним 21/11/20 Суб 13:38:25 14994839
>>1499482
>Да, прикольнее
Так, а чем "прикольней"-то, таджик?
Аноним 21/11/20 Суб 14:05:42 149948410
>>1499478
Э, а нахуя? Ты здоров там анончик, не перегрелся?
Аноним 21/11/20 Суб 14:08:48 149948511
>>1499484
>>1499478
Столкновение двух миров. В одном персонажи кряхтят и вспоминают детство под синими занавесками, а в другом ололокают и делают что-нибудь по причине "ну прост".
Аноним 21/11/20 Суб 14:09:53 149948612
>>1499484
>Э, а нахуя?
Нахуя что? Отучать от этого? Озвучивать это?
>здоров там
Благодарю за заботу, но там вполне здоров. Здеся и тута тоже неплохо себя чувствую.
Аноним 21/11/20 Суб 14:21:18 149948713
>>1499485
>В одном
В самом факте подобного проблемы нет. Вопрос в подаче. Можно вставить в уместный момент флэшбэк, про детство под синими занавесочками (а то и сыграть его в виде небольшой интерактивной сценки), можно толкнуть диалог от лица персонажа про это самое детство. А можно вслух проговорить нечто вроде "мой персонаж молча подходит к окну и теребит шторы, вспоминая про то, какого цвета они были в доме его детства. Да, синенькие такие, типичные, ну ты понел". Вот в последнем я как раз и вижу озвученную выше проблему.
>делают что-нибудь по причине "ну прост"
Как впрочем и в этом, в первую очередь потому, что подобное часто сигнализирует о том, что сам игрок плохо представляет себе персонажа или то, чем ему собственно заняться в сложившихся обстоятельствах.
Аноним 21/11/20 Суб 18:12:46 149949714
>>1499473 (OP)
А перекаты в старом треде кто делать будет, Пушкин? Я не буду, я ленивая жопа
Аноним 21/11/20 Суб 18:14:08 149949815
>>1499483
Чем показывать же, ну
Аноним 21/11/20 Суб 21:08:27 149950616
Аноним 21/11/20 Суб 22:18:38 149950917
У меня есть безумная идея, которую относительно сложно выполнить и в которую никто не будет играть.
В общем, представте колонию в новом свете, но которую организовал орден гермеса из арс маджики. Связь с большой землей всё и теперь они заново должны пережить местные болезни, голод, холод и аборигенов.
Аноним 21/11/20 Суб 22:38:20 149951018
>>1499509
Немного не понял. Колонисты переживают все то же, что пережили местные жители, или что? Можешь пояснить поподробнее?
Аноним 21/11/20 Суб 22:38:38 149951119
>>1499506
Я не он, но вброшу свои 5 копеек. Показать – это зашибись. Если могёшь-умеешь, да так, чтобы получилось интересно, да ещё при содействии ДМа, то ты почти идеальный игрок. Вот серьезно, когда играю с такими показывателями, прямо кайфую.

Но, к сожалению, таких клёвых очень мало. И научиться этому довольно сложно. А вот рассказать наоборот довольно просто. И в реальной игре у стандартного, обычного такого игрока выбор стоит не между показать или рассказать, а между рассказать в лоб или отмолчаться чтобы никто ничего не понял.
Аноним 21/11/20 Суб 22:44:37 149951220
>>1499510
Колонисты изолированы, поэтому должны на своих силах организовать себя поля, какую никакую индустрию, как-то выйти в плюс по населению, а еще не проебать магическую науку. Типа нет вокруг библиотек и учеников надо заново натаскивать, писать книжки по новому и т.д.
А местные аборигены будут кекать с лохов, пиздить и пиздеть, вообще не быть союзниками или привычными соседями, а скорее элементом местной природы.
Аноним 21/11/20 Суб 23:14:51 149951321
>>1499485
На самом деле, лучше когда персонажи не на прямую вспоминают действия из прошлого. А действуют в текущей ситуации исходя из своего прошлого. Чтобы остальным постепенно становилось понятна их мотивация и т. д.
Аноним 21/11/20 Суб 23:17:36 149951522
>>1499513
А как тогда остальные поймут? Ведь вот ты взял и стал делать согласно своему персонажу и тут все начинают ныть, заявлять что "так сделал бы мой персонаж - мудачество".
Аноним 21/11/20 Суб 23:23:08 149951623
>>1499515
Если ты играешь за хаотик-ивела, значит ты должен быть а такому готов. Но можно не играть за хаотик-ивела. Вообще, либо ты слишком внушительный, либо твоя партия состоит из подростков. Странная ситуация и вопрос.
Аноним 21/11/20 Суб 23:24:36 149951724
>>1499516
Пчел, это буквально дженерик мнение в пидовских партиях. Я это не придумывал.
Аноним 21/11/20 Суб 23:26:13 149951825
>>1499515
Бывает что у персов есть скрытые мотивы, тут та же ситуация. Это только предаст шарм персонажу и притягательность(при условии что скрытые мотивы не занимают 90% времени игры). Посмотри сериалы, там постоянно так.
Аноним 21/11/20 Суб 23:26:31 149951926
>>1499511
>или отмолчаться
И при этом сделать наконец что-то, дав заявку. В чём собственно проблема с тем, чтобы и промолчать, коль скоро мыслей на тему более интересной подачи не приходят?
>>1499515
>А как тогда остальные поймут?
Будут судить по словам и поступкам, а не по непрошеным телегам, отображающим то ли мысли персонажа, то ли вербализацию собственных мыслей играчка. Ну и уж лично мне точно непонятно, каким образом эти телеги в состоянии остановить последующее нытьё на тему сомнительности того или иного поступка, которому эта телега предшествовала.
Аноним 21/11/20 Суб 23:27:40 149952027
>>1499518
>>1499519
Зачем это нужно? Чтобы ждать подъеба и не доверять сопартицам?
Аноним 21/11/20 Суб 23:32:04 149952128
>>1499520
>Зачем это нужно?
Затем, чтоб, например, не забивать эфир прогонами, само наличие которых никак не влияет на происходящее в игре. Если конечно рядом не затесался какой-нибудь воннаби-телепат. Но в этом случае, уверен, играющий за телепата не постесняется и напрямую уточнить тот или иной момент.
Аноним 21/11/20 Суб 23:33:00 149952229
>>1499521
Пояснения почему так таки влияют, я об этом и говорю.
Аноним 21/11/20 Суб 23:34:31 149952330
>>1499520
Есть золотая середина в этом искусстве. Одно дело когда твой сопартией может тебя прирезать, другое когда игроки метагеймово знают что никто никого не прережет и не ограбит(в меркантильных целях, по крайней мере), но у всех персонажей помимо общего майнквеста есть свои личные цели и иногда цели персонажей слегка несовпадают.

Но мы ушли немного в сторону. Потому что неожиданно можно не рассказывая телегу о своем прошлом рассказать о своем прошлом. Не флешбеками в прошлое, а действиями раскрывающие прошлое. Вместо того чтобы писать метагеймовую информацию про свою жену, персонаж игрока может на глазах у других персонажей достать медальон своей жены вздрочнуть и сказать всего пару слов о ней. Чтобы всем все стало ясно, например. Или похвастаться своим мечем с зарубками убитых вождей гоблинов, чтобы намекнуть что с гоблинами твой перс давно имеет дело и так далее.
Аноним 21/11/20 Суб 23:36:25 149952431
Если коротко: показывай, а не рассказывай.

>>1499523 - кун.
Аноним 21/11/20 Суб 23:39:48 149952532
>>1499524
Хуета. Если ты показываешь, то никто тебя не поймет. У них обязательно появится простор для трактовок, которым они воспользуются не в твою пользу.
Поэтому надо четко и ясно, без виляний заявлять почему.
Аноним 21/11/20 Суб 23:40:42 149952633
>>1499523
>Вместо того чтобы писать метагеймовую информацию про свою жену, персонаж игрока может на глазах у других персонажей достать медальон своей жены вздрочнуть и сказать всего пару слов о ней.
Хорошо для текстовых игр онлайн, нахуй не нужно за реальным ирл столом.
Аноним 21/11/20 Суб 23:42:50 149952734
>>1499515
Создать персонажа-мудака, который вынужден постоянно поступать как мудак чтобы оставаться так сказать in character- мудачество.
Аноним 21/11/20 Суб 23:44:08 149952835
>>1499522
>Пояснения почему так таки влияют
Каким образом? Помогают расслабиться и довериться соигрокам? А тебе не приходило в голову, что соигрок в этих телегах может точно также озвучить заведомо ложную информацию?
Аноним 21/11/20 Суб 23:46:45 149952936
>>1499528
>соигрок в этих телегах может точно также озвучить заведомо ложную информацию?
Аллоша- за столом как в окопе.
Аноним 21/11/20 Суб 23:50:06 149953037
>>1499525>>1499526

Я играю не с враждебным окружением, поэтому у меня это работает. За ирл столом это как раз лучше всего, ибо там телеги текста наиболее неприятны и больше способов для визуального отыгрыша. Нет, конечно, могут не правильно истолковать и даже иногда ради лузлов и выгоды использовать заведомо не верную трактовку. Но обычно это делается весело и потом мне иначе помогут.

Вообще, странно ты пишешь. Если твой персонаж мудак, то логично что он поступает как мудак. Это и есть исчерпывающее объяснение. Однако, если он не мудак, то он может объяснить остальным свою мотивацию как ИРЛ.
В любом случае, мне интереснее игроки умеющие кратко показать суть, чем те от которых я засыпаю и не могу потом толком понять где метагейм-инфа а где то что знает мой перс.
Аноним 21/11/20 Суб 23:52:19 149953138
>>1499528
Они дают понимание персонажа. У нас тут партия играет, а не каждый отдельно тыкает мастерка чтобы его снежинку почесали.
>>1499530
Какие телеги? У вас или графомания, или взял и сделал? Совсем с трансами в /wr поехал?
Аноним 21/11/20 Суб 23:53:17 149953239
Зыждык
Аноним 21/11/20 Суб 23:53:52 149953340
>>1499531
Я играю ирл, в основном. Тут была речь о том как лучше. Я написал как лучше во всех смыслах.
Аноним 21/11/20 Суб 23:57:14 149953441
>>1499533
Чел, это только твое мнение. И если ты будешь всем его навязывать больше чем на харчок в ебало не расчитывай.
Аноним 22/11/20 Вск 00:00:06 149953542
>>1499530
Пока 1 горе-актер изображает как он неспеша отпивает пивка 4 человека сидят и скучают. Всякий фалавор и отыгрыш в бытовых моментах хорош когда он опционален и не отъедает время партии, если бы у меня на игре был человек который неиронично изображает как он открывает медальон с портретом жены и задумчиво на него смотрит чтобы пустить слезу я бы задохнулся нахуй.
Аноним 22/11/20 Вск 00:02:14 149953643
>>1499534
Какой-то ты агрессивный. Думаю это как-то связано с тем что остальные твои соигроки без пояснений считают твоего перса мудаком и "обязательно любую недосказанность используют против тебя". Я бы посоветовал посетить еще один раздел на дваче, но думаю это уже не тема данного треда.
Аноним 22/11/20 Вск 00:04:27 149953744
>>1499535
Ссылку на свой канал со спидранами по ПиДу не сбросишь?
Аноним 22/11/20 Вск 00:08:02 149953945
>>1499536
Таки это не мои посты были, не включай диванную психологию. Просто ты со своей категоричностью "Только пантомима всегда и везде- путь в светлое будущее" недалеко от него ушел в плане шизанутости. Всему блин свое время, где-то можно отыграть роль эмоционально, а где-то можно целый игровой день социалки заменить броском кубика на сбор слухов. Меня игровые сессии где за 6 часов реального времени не произошло ни-ху-я интересного в игре, зато все поотыгрывали как они шнурки завязывают и мечи точат на привале просто доебали уже.
Аноним 22/11/20 Вск 00:10:28 149954046
>>1499535
Ок. Тут изначально поднялась тема что некоторым анонам подход с флешбеками не нравится, я рассказал про свой опыт для тех кто ищет иные варианты подачи истории. Более живые. Если тебе и так норм, то это не для тебя.
Аноним 22/11/20 Вск 00:17:15 149954347
>>1499539
>все поотыгрывали как они шнурки завязывают и мечи точат на привале
Ты сам бы с передёргиваниями б завязывал, дружок-пирожок. Я канешн понимаю, детские травмы довлеют, но всё же.
>>1499540
>изначально поднялась тема что некоторым анонам подход с флешбеками не нравится
Изначально поднятый вопрос был не в этом, ну да не суть. И речь не про флешбэки шла, благо их на игре тоже можно показать.
Аноним 22/11/20 Вск 00:22:26 149954748
>>1499543
>Как отучить играчков озвучивать мысли, чувства и причины того или иного действия персонажа?
Мой ответ: научить их показывать все через их действия(ну и прямую речь).
Аноним 22/11/20 Вск 00:24:38 149954849
>>1499543
>Ты сам бы с передёргиваниями б завязывал, дружок-пирожок.
Здесь так принято же. Если ты хочешь реальный пример- не так давно вписался на открытую игру в местном клабике, играли по авторскому миру про стойких нордических гомовикингов, система ДнД 3.5, мир, очевидно, авторский. Идея игры была в том что наш клан в упадке и надо его с колен поднять пока совсем не сгинули, подмятые соседями, ну в общем кто играл в expiditions: vikings тот примерно поймет о чем там игра была, не суть. Суть в том что сессия шла примерно 4 часа и все 4 часа были заняты тем что мы знакомились-лобзались и расшаркивались перед нашим таном и местным кузнецом, мы в первые 20 минут получили особо важное (тм) задание и за остальные 3 часа 40 минут не успели даже за пределы деревни выйти. Завтра 2 сессия и я уже предвкушаю что там будет.
Аноним 22/11/20 Вск 00:25:34 149955050
>>1499547
>Мой ответ
Хорошо, допустим. Как процесс обучения видишь?
Аноним 22/11/20 Вск 00:26:57 149955151
>>1499547
Не все отыгрывают своего песонажа как альтер-это и говорят от его лица, некоторым комфортнее говорить "мой персонаж" или в 3 лице в духе "Васяруарий подошел к барной стойке". Не вижу причин их переучивать если им так комфортнее.
Аноним 22/11/20 Вск 00:28:12 149955252
>>1499548
Почему тан не член партии, а какой-то хуй, который допускает кризис? Вообще, мне кажется ваш мастер не понимает как быстро и решительно решают проблемы упадка.
Аноним 22/11/20 Вск 00:29:44 149955353
>>1499548
>Суть в том что сессия шла примерно 4 часа и все 4 часа были заняты тем что мы знакомились-лобзались и расшаркивались перед нашим таном и местным кузнецом
Т.е. посвятили сессию совершенно нормальной для первой игры выдаче экспозиции и раскрытию действующих лиц? А, учитывая, что игра про поднятие с колен, дипломатии там несомненно тоже место найдётся.
>>1499551
>некоторым комфортнее говорить "мой персонаж" или в 3 лице в духе "Васяруарий подошел к барной стойке"
И как это мешает раскрывать персонажа через действия и слова, а не телеги про мотивацию?
Аноним 22/11/20 Вск 00:31:24 149955454
>>1499550

Вот ответ что собственно нужно делать >>1499513
Сам процесс обучения? Псионически бить себя по губам при мысли что хочешь описать свою мысль или флэшбек. И описывать все что делаешь сдесь и сейчас. Все. Нет, конечно, иногда короткие описания прошлого уместны. Например когда ты рассказываешь в начале игры инфу о своем персонаже, которую должны по логике истории знать остальные персонажи. Но пока учишься этим стоит пытаться не пользоваться.

Аноним 22/11/20 Вск 00:32:49 149955555
>>1499552
Тан уже совсем старикан, первый его сын сгинул, а второй оказался молодой-предприимчивый мудель и он уже двигает тазом так, будто сдал все земли нахрапистому соседу за звонкую монету и теплое местечко. Квест собственно в поиске старшего сынка, на которого вся надежда, и состоит.
Аноним 22/11/20 Вск 00:33:57 149955656
>>1499553
>телеги про мотивацию?
Мне кажется вот это ни что иное как ветряная мельница, никто вразумительный пример этой "телеги про мотивацию" так и не привел.
Аноним 22/11/20 Вск 00:35:59 149955757
>>1499554
>Вот ответ что собственно нужно делать
Ещё раз повторяю для слабовидящих. Что собсно нужно делать вместо толкания телег, я в курсе. Вопрос в том, как отучить играчков от выдачи этих телег.
>>1499556
>Мне кажется
Тебе кажется.
Аноним 22/11/20 Вск 00:37:15 149955858
>>1499557
>Тебе кажется.
Это был завуалированный запрос на пример телеги, долбик.
Аноним 22/11/20 Вск 00:40:10 149955959
>>1499558
>Это был завуалированный запрос
А это был вполне открытый ответ на твой запрос, обоссанец. Что там тебе кажется, никого кроме тебя не ебёт.
Аноним 22/11/20 Вск 00:42:02 149956060
>>1499557
>Вопрос в том, как отучить играчков от выдачи этих телег.
Попросить их так не делать. Объяснив все проблемы их стиля и преимущества альтернативы.
На ютубе найти примеры где так делают и не делают. Показать игрочкам. Чтобы посмотрели на себя со стороны и оценили разницу.
Пригласить игрочка с правильным стилем описания, чтобы показать мастер-класс остальным.
Не быть категоричным и агрессивным.
Аноним 22/11/20 Вск 00:43:23 149956261
>>1499559
Что-то кроме жалобных кукареков сможешь из себя выдавить? Например пример обсуждаемой итт телеги.
Аноним 22/11/20 Вск 00:50:02 149956362
>>1499560
>Попросить их так не делать
>inb4 "просто поговорить"
Это уточнение в сообщении неспроста имеется.
>На ютубе найти примеры
Хорошо, допустим. Ты их привести в состоянии?
>Пригласить игрочка с правильным стилем описания
Уже. Не помогает.
>Не быть категоричным и агрессивным
Уже. Не помогает.
>>1499562
>сможешь из себя выдавить?
Только что выдавил тебе на ебальце, обоссанец.
>Например пример обсуждаемой итт телеги
Например зачем?
Аноним 22/11/20 Вск 00:50:53 149956463
>>1499512
Так это же просто пошаговая стратегия про колонистов.
>Bad Gateway
Аноним 22/11/20 Вск 00:54:41 149956564
>>1499563
Нет. Мне лень и я пошел спать.
Аноним 22/11/20 Вск 00:57:08 149956665
>>1499563
>Например зачем?
Затем чтобы не быть очередным залетным шизиком-аллошей решающим проблему вселенского масштаба существующую только в твоем воспаленном сознании? Потому что я лично за все годы в хобби ни разу не сталкивался с тем чтобы кто-то толкал какие-то "телеги" про свою мотивацию или флешбеки, по крайней мере в таком объеме что про это можно было сказать- да. это проблема. Пока что я вижу ужаленого в жопу битежку который думает что разбрасывание пустыми оскорблениями в рандомных людей делает его авторитетом и придает его словам вес. Чего я не вижу так это центральный мать его предмет обсуждения всего этого шизосрача тупого с глухим.
Аноним 22/11/20 Вск 00:57:15 149956766
>>1499519
>В чём собственно проблема с тем, чтобы и промолчать, коль скоро мыслей на тему более интересной подачи не приходят?
Не совсем корректно выразился. Попробую уточнить. Я говорил не об отмалчивании в принципе. Я о тех ситуациях, когда игрок очень плохо транслирует вовне то, каким он видит своего персонажа. Ну тупо не хватает навыков и таланта, чтобы показать это непосредственно игрой, без немощных ремарок. В итоге получается, что он задумал своего персонажа нуарным Бэтменом, сам в голове его так и видит. Но другие игроки за столом видят примерно так: это Лёшка, он у нас стеснительный, говорит мало, персонаж у него ну такой, не особо, делает там что-то, но почему мы не понимаем.

Дальше тут два подхода. Можно воспринимать чисто феноменологически: не сумел Лёшка показать себя Бэтменом, значит и не Бэтмен он вовсе, так его персонажа и будем воспринимать. Но я бы всё же в хобби, в основе которого лежит то, что все участники принимают целый ряд условностей, сделал Лёшке ряд поблажек: ну не сумел показать Бэтмена рычанием и характерными движениями таза, ну что уж делать, ебашь закавыченным потоком сознания, или как ты там умеешь, а мы сделаем вид, что поверели.
Аноним 22/11/20 Вск 01:14:35 149956867
>>1499566
>Затем чтобы не быть
Уже.
>я лично за все годы
Не то чтобы кому-то было дело до твоих полутора годков в хобби, дружок-пирожок.
>Пока что я вижу
Ну, если тебя это раздражает, могу посоветовать отвернуться от зеркала.
>разбрасывание пустыми оскорблениями в рандомных людей
Учитывая, что хуёв за воротник тут пока только тебе одному накидали, не думал, что проблема быть может в тебе?
>>1499567
>Дальше тут два подхода
Да я и сам видимо выразился не совсем корректно. Представить теоретический ход мыслей тех, кто эти телеги выдаёт, я более-менее в состоянии. Просто искренне не вижу смысла в их выдаче, потому что соигроки скорее всего все равно воспримут персонажа исходя не из этих телег, а из слов и действий. В смысле, вызывает сомнения, что так уж получится пойти на описанные тобой уступки и "повереть" и уж тем паче, получить удовольствие от выслушивания этих пассажей. Но впрочем, может это я о людях думаю хуже, чем они есть на самом деле. На этапе "простого разговора", я собсно пытался иранизировать, приводя примеры того, как я сам мог бы выдавать подобные телеги за неписоту, на что один из играчков мне совсем неиронично заявил, что ей такое было б как раз норм, приведя в пример чеховского "Чёрного монаха", где львиная доля сюжета построена именно на внутренних переживаниях персонажа.
Аноним 22/11/20 Вск 01:14:46 149956968
>>1499567
С чего ты решил что другие персонажи должны воспринимать этого Бэтмена как задумал Лёшка? Внутреннее представление о предмете наблюдения. - субъективно. Те же Джокер и тот полицейский с прожектором совсем по-разному воспринимаю человека-мышь. Даже если я, к своему неприятию, услышу как брутально думает Бэтмен, мой перс на это не факт что отреагирует как-то логично. Ибо мой перс будет реагировать на то что наблюдает, а не на не осязаемую метагеймовую информацию о внутреннем мире персонажа Лёшки. То есть когда Лёшка описывает некие действия своего персонажа - это хорошо, мой перс это понимает(хотя может прийти не обязательно к ожидаемым Лёшкой выводам), а вот мысли и неизвестное мне прошлое Бэтмена тут лишние. Я как игрок могу вообще отвлечься от описания мыслей Лёшкой в это время, так как знаю что это я все равно знать не могу. В результате, я даже помнить не буду о чем там думал Бэтмен.
Аноним 22/11/20 Вск 01:17:21 149957069
>>1499568
Все еще не вижу внятного примера. Ты в НРИ то играл вообще или очередняра-теоретик начитавшийся d&dgreentext?
Аноним 22/11/20 Вск 01:19:17 149957170
>>1499568
Ты делаешь игру, а они книгу. Если для тебя это важно, то просто скажи что теперь будите играть так и не иначе. Надо соблюдать правила мастера, это не обсуждается.
Аноним 22/11/20 Вск 01:21:47 149957371
>>1499571
Кстати, можно запускать какие-то события, требующие заявок на действия, когда игроки начинают описывать свои мысли. Чтобы время зря не тратили.
Аноним 22/11/20 Вск 01:26:47 149957472
>>1499564
Мне арс маджика такой и показалась со всеми этими "занятиями на сезон".
Аноним 22/11/20 Вск 01:29:29 149957573
>>1499570
Всё ещё не вижу хоть какого-то смысла в проведении для тебя ликбеза, мой обоссаный анонимный собеседник.
>>1499571
>то просто скажи
Да вы заябали!
>а они книгу
Вот я кстати подозреваю, что этот недуг могло спровоцировать как раз чрезмерное увлечение форумками или ещё чем-то подобным.
>можно запускать какие-то события
В смысле, таймер включать?
>теперь будите
Хех. Но может и правда надо поиграть в терана-долбоёба с категоричными требованиями, таймерами и какими-нибудь доёбками, в духе "волею повелителя мира приказываю, что с этого момента и впредь, всё сказанное вами на игре кроме заявок, будет считаться за прямую речь вашего персонажа! Аве йа!"
Аноним 22/11/20 Вск 01:31:48 149957674
>>1499574
Да что с этой арс маджикой-то? Это же ролевая игра про волшебников со сворой слуг и стражей, чистящих подземелья, какие еще занятия на месяц? Будь эта игра такой, как ее описывают итт, никто бы не играл в это. Или я чего-то не понимаю?
Аноним 22/11/20 Вск 01:50:11 149957775
>>1499568
>На этапе "простого разговора", я собсно пытался иранизировать, приводя примеры того, как я сам мог бы выдавать подобные телеги за неписоту, на что один из играчков мне совсем неиронично заявил, что ей такое было б как раз норм, приведя в пример чеховского "Чёрного монаха", где львиная доля сюжета построена именно на внутренних переживаниях персонажа.
У меня любимый пример из этой категории – "Кукольный Домик" Ибсена. Трогательная заморская пьеса на внутреннем переживании и монологе. Ролевить бы я в такое при наличии альтернативы, конечно, не стал. но по факту иногда приходится, потому что выбор зачастую имею не между "хорошо" и "норм", а между "норм" и "как-то не очень" Хотя рьяных, идейных любителей подобного досуга встречал. Чтоб прям косплей Нового Театра, рефлексия, моноголи. Они мне, в принципе, даже симпатичны.
Аноним 22/11/20 Вск 01:59:59 149957876
>>1499569
>С чего ты решил что другие персонажи должны воспринимать этого Бэтмена как задумал Лёшка?
Да никто никому ничего не должен. Вопрос в том, где происходит отсечка. Как бы когда Петька играет своего Конана-варвара рыча и двигая тазом, я всё равно делаю некоторое усилие, чтобы "поверить". Это не профессиональный актёр и вообще интеллигентный юноша весом 65 кг, а не атлетичный трикстер-рубака. Но я закрываю на это глаза, потому что хочу немного поэскапировать в ролёвочке. Почему этот самообман как бы норм, а вот подзакрыть немножко глаза на Лёшкины неуклюжие описания душевных терзаний – это уже перебор, мне пока не очень ясно.
Аноним 22/11/20 Вск 02:09:07 149957977
>>1499576
Я вот читаю рульбук и вижу какие там правила на обучение, написание книг, сколько кастомки в убежище и т.п. Вот про подземелья там очень мало чего.
Аноним 22/11/20 Вск 02:12:24 149958078
>>1499578
Да, добавлю важный момент: трушный Бэтмен – он-таки сыгран профессиональным актером. Его гримировали профессиональные дяди, топовые режиссеры и сценаристы выстраивали его образ. И вижу на экране я его не "как есть". Это очень выверенное искусственное произведение, специально построенное так, чтобы я увидел именно того Бэтмена, которого мне хотят показать. Да, понятно, у всех свои особенные изумрудные очки, свой культурный фон и т. д., и т. п., так что в итоге всё равно каждый увидит своего Бжтмена, но в первом приближении, по-моему, всё так, как я сказал выше

Проблема в том, что стандартная патичка ролевиков, это нифига не голливудские масштабы и таланты. Вот и приходится пользоваться куда более топорными приёмами.
Аноним 22/11/20 Вск 02:26:19 149958179
>>1499580
Сходная ситуация у меня была, к слову, с визуальным оформлением игорей. Я немного водил для игроков, трое из которых зарабатывают деньги рисованием и графическим дизайном. Одна барышня прямо на ходу нарисовала скетчи на всех ПЦ, вторая по ходу рисовала топовую карту, на которой было всё видно без дополнительных описаний – вот тут кусты, вот тут палатка, вот тут оьрыв. И было очень клёво, скажу я вам. Можно было из себя не давить убогие описания а тупо показывать пальцем.

Но такая игра у меня примерно одна из пятидесяти. В остальных случаях я или шлёпаю миплами свиньи из Каркассона топовые вообде, или черчу каракули в VTT. Вот так же и с душными монологами: лучше, конечно, через движения таза, но при отсутствии альтернативы и так норм.
Аноним 22/11/20 Вск 06:28:25 149958380
Всё правильно анон говорит, рассказывание мыслей персонажа игроком надо жёстко пресекать. Разговор в НРИ нужен для создания общего игрового пространства. Мысли персонажа другим не известны и в общее игровое пространство не входят (если местный правитель не нанял группу людей, которые называют себя "телепаты"), значит, описывая их, игрок просто хапает чужой спотлайт. Если игрок описывает, как персонаж делится своими мыслями и соображениями с окружающими - это нормально, но в таком случае он может внутри игры нарваться на требование завалить ебло от других персонажей, которым нахуй не упёрлось его слушать.
Аноним 22/11/20 Вск 09:46:16 149958581
>>1499583
Пусть рассказывают, чё ты
Аноним 22/11/20 Вск 10:05:00 149958682
>>1499519
Судить персонажа по словам и поступкам могут и персонажи. А вот другие игроки и гм вполне могут знать мотивацию и пр. Не для того чтобы знание было у их персонажей/неписей, а чтобы лучше строить игру. Встречал в книгах описание мыслей персонажа? Или умеешь только кину смотреть про тыщь-пыщь? Да, раскрытие мотивов персонажа нафиг не сдалось в игре где стат.блоки дайсами меряются. Да, оно может замедлять темп и, соответсвенно не везде уместно. Там где действия персонажа выглядят нелогично, неправильно, ужасно и внезапно меняют направление игры, чтобы игроку этого персонажа другие игроки не ломали ебло, неплохо дать обоснования таким действиям персонажа. А вот другие персонажи могут ломать ебло этому персонажу, они, по хорошему-то остались в неведении.
Аноним 22/11/20 Вск 10:27:41 149958783
>>1499586
>Встречал в книгах описание мыслей персонажа? Или умеешь только кину смотреть про тыщь-пыщь?
Встречался в своей голове или на просторах интернета с мыслью, что игры это медиа, сильно отличное от книг и кино, хотя бы за счёт того, что они во-первых интерактивны, а во-вторых занимаешься ты этим не в гордом одиночестве?
>Да, раскрытие мотивов персонажа нафиг не сдалось в игре где стат.блоки дайсами меряются
Пойнт в том, что в обсуждаемой подаче, оно смотрится невместно и натужно, и в любом другом сорте игр, кроме быть может игр тет-а-тет текстом.
>чтобы игроку этого персонажа другие игроки не ломали ебло, неплохо дать обоснования таким действиям персонажа
Не слышал о такой штуке, как социальный договор в контексте НРИ?
>соответсвенно не везде уместно
Так, а ты в состоянии привести нериторический пример того, где оно вообще было бы уместно?
БРОДЯЧИЙ АРХИВАРИУС 22/11/20 Вск 10:48:30 149958884
Забыл про ваш раздел на полгода и в результате просрал пару тредов. Кидаю ракокубы на призыв анона, знающего способ восстановления из архива с рабочими ветвями ответов.
1d100: (62) = 62
Аноним 22/11/20 Вск 10:55:01 149958985
>>1499578
Петька молодец потому что не описывает постоянно мыслей своего варвара-ебаки, а ты нет потому что портишь атмосферу постоянными описаниями внутреннего мирка человека-мыши. Что тут не ясно?
Аноним 22/11/20 Вск 10:57:16 149959086
>>1499587
>Встречался в своей голове или на просторах интернета с мыслью, что игры это медиа, сильно отличное от книг и кино, хотя бы за счёт того, что они во-первых интерактивны, а во-вторых занимаешься ты этим не в гордом одиночестве?
Ну, если уж совсем честно, НРИ это минимум в котором основной фокус стоит и не геймизме. А то так мы бы вообще из срачей про баланс не вылезали.
Аноним 22/11/20 Вск 11:03:46 149959187
image.png 560Кб, 500x500
500x500
Аноним 22/11/20 Вск 12:16:55 149959288
>>1499589
> а ты
А я совмещаю: и мудацкими голосами периодически говорю, и всякие карикатурные поступки совершаю за-ради "раскрытия" персонажей, и жестикулирую на ИРЛ-игорях. Один раз даже до бодиарта дошло, правда рисовал не я! Короче, работаю клоуном у пидорасов других клоунов как могу. Но при этом периодически вставляю душные описания внутреннего мира и флешбеки из прошлого. Правда, чаще всего всё же в формате нудных простыней в чатике или хотя бы в ходе ролевого афтепати.
Аноним 22/11/20 Вск 13:19:29 149959589
>>1499587
>Так, а ты в состоянии привести нериторический пример того, где оно вообще было бы уместно?
Я не он, но могу подкинуть пару примеров, где мне это показалось интересным и удачным.

Вот был у меня, например, НПЦ-риггер HardDrive. Брутальный орк, статный-басовитый, пристёгивал себя кожаными ремнями к седлу, джекался в мотоцикл и, слившись с машиной, расстреливал из бортовых пушек всякий скам на обветшавших хайвеях Чикаго. Пользовался авторитетом в банде как бесстрашный на грани отбитости вояка. При этом вне хайвея чувствовал себя неуютно: параноил, обкладывался сотнями проксей и глушилок, сливался раньше времени с важных встреч. Через, прости Господи, отыгрыш я все его основные квирки, вроде, донёс. И игроки, вроде, составили о нем общее представление. Но центровой кусок лора персонажа – историю о том, как много лет назад ведьма нагадала юноше-орку (тогда ещё не HD, просто Крэгху) то, что он не умрёт, пока сидит в сидле – я, емнип, просто вывалил на игроков ООЦ где-то сессий через пять после знакомства с персонажем. Получилось неплохим штрихом, дополняющим образ.

Был шаман-экотеррорист Уфи, околачивающий хуем жёлуди с одинокостоящего посреди токсичной свалки дуба. То, что это не просто дуб, а сорт оф персональный Иггдрасиль, Аксис Мунди, и что Уфи – не просто отбитый, скоррапченный токсичными духами утырок, а архетипичный Страж, игроки, конечно же, догадались и так. Но вот грустную историю персонажа (после того, как играчки его разуплотнили, естественно) я рассказывал уже ООЦ. И про то, что у Уфи был целый друидический круг братушек, и про то, как часть из них погибла, когда ёбнуло заражение, а вторая часть разбежалась, чтобы токсичные духи не скорраптили сознание. И про то, как Уфи рогом упёрся и остался один вывозить за всю хуйню. И, главное, про то, что он и не Уфи вовсе, а oof1 – Circle of One. Патетика, конечно, но играчков тронуло, как мне показалось.
Аноним 22/11/20 Вск 13:25:29 149959690
>>1499586
Двочую адеквата

>>1499587
>нериторический пример
Вот пример, как обычно это делаю я

ГМ: Вы вернулись в город после трёх недель отсутствия.Играчекнейм, среди толпы встречающих ты видишь ту самую каллиграфистку, с который вы закрутили роман. Похоже, она ждала тебя.
Играчек: Сдержанно обнимаю её и перехожу к разговору о делах, игнорируя её распросы. На самом деле я очень рад, но показывать чувства перед такой толпой людей – это позор. Поэтому я приглашаю её в ресторан, где потише.
@
ГМ: Ты заходишь в комнату, где три человека ругаются и, судя по всему, скоро будет драка.
Играчек: Секунду думаю, а затем, скрывая злость и раздражение, пытаюсь всех успокоить. Убеждение?
@
ГМ: Водитель высадил вас на месте и уехал, ничего не объяснив.
Партия начинает обсуждать план действий.
Играчек: Мой персонаж не участвует в обсуждении, (отыгрывая голос) не люблю шумные беседы, пойду-ка я отсюда. Лучше поищу безопасное место.

Не слово в слово, но это ситуации из игр, в которых я участвовал.
Ты, конечно, можешь возразить, что можно было бы обойтись и без лишних описаний, и это так. Но если игрок хочет уточнить мотивацию персонажа или приправить даунтайм парой предложений слов, то дай ему это сделать.
Ничего страшного не случится, зато если пресекать и банить игроки потеряют интерес и родят кошек (что приведёт к хуёвой, а затем и несуществующей игре).
Аноним 22/11/20 Вск 13:41:54 149959891
Аноним 22/11/20 Вск 13:47:56 149959992
>>1499596
>Ничего страшного не случится
Более того, мне кажется, что случится строго положительная вещь. Я вот так сейчас подумал, если бы это были стори, происходящие ИРЛ в моём присутствии, с людьми, которых я некоторое время знаю, я бы мог некоторые их мотивации если не прям вот выкупить, но хотя бы "примерно почувствовать". Т. е. я бы достроил метатекст у себя в голове: что Васька не любит шумных компаний и старается свинтить, а Петька не хочет показаться каблуком при пацанах.

А в ролевочках не все так уж прямо охренительно отыгрывают, а в случае игры онлайн, Дискорд так и вовсе сжирает всю невербалку. А по скупым заявкам никакой метатекст в голове не достроишь. И получается, что персонажи, вроде как, пять драконов вместе завалили, и в Дрянных Болотах тонули, и вместе лишились анальной девственности в подземельях замка Барона Боярона. А друг друга вообде не знают в итоге.
Аноним 22/11/20 Вск 13:57:42 149960093
>>1499595
>просто вывалил на игроков ООЦ
>я рассказывал уже ООЦ
Прямо на сессии или уже после/хотя бы в перерыв? Сам в принципе не против пообсуждать трагические предыстории персонажей и завязки сюжета в целом ПОСЛЕ сессии.
>>1499596
>Не слово в слово, но это ситуации из игр
На играх оно было не намного более растянутым (в плане описания внутренних переживаний) или как?
>конечно, можешь возразить
Я могу возразить, что моё изначальное непонимание вызвали более запущенные случаи. Примеры... выглядят сносно. В первом, лишним выглядит разве что уточнение
>показывать чувства перед такой толпой людей – это позор
Как по мне, хватило б и заявки на сдержанные объятия и попытки скрыть проявления радости. Второй пример так и вовсе заявка, как заявка для какой-нибудь игры про зачистки данженов (или любой другой, без фокуса на социальные взаимодействия).
>(отыгрывая голос)
В смысле, внутренний голос? Если да, то последнее это пожалуй единственный иллюстративный пример того, что же лично меня не устраивает в подобном внутриутробном пиздеже.
>>1499598
Что ты немношк того, я уже понел, благодарю.
>>1499599
>и вовсе сжирает всю невербалку
Так, а в чём проблема её описать? Если не указанием на конкретную мимику и жесты (что может быть избыточно и только запутать), так чем-то в духе "на его лице заиграла радостная улыбка" или "в его движениях читалась едва сдерживаемая ярость". На это, в отличие от внутриутробных монологов, окружающие смогут как-то прореагировать, не будучи при этом телепатами на полставки.
Аноним 22/11/20 Вск 14:04:27 149960194
>>1499600
>"на его лице заиграла радостная улыбка" или "в его движениях читалась едва сдерживаемая ярость"
Его пальто развевалось на ветру плащом триумфатора.
Аноним 22/11/20 Вск 14:22:58 149960395
Аноним 22/11/20 Вск 14:54:25 149960596
>>1499601
>Его пальто развевалось на ветру плащом триумфатора.
Брюки его топорщились весёлым карнавальным шатром, ага.

>>1499600
>Прямо на сессии или уже после/хотя бы в перерыв?
Про HD вбрасывал текстом между сессиями. Я тогда крепко так заролевился и так преисполнился в своём познании, что писал отчетики, специально вставляя в них фрагменты, написанные с точки зрения разных НПЦ. Штурмуют раннеры терминал аэропорта – два хедшота по засевшим в терминале гангерам, газовая граната и всё, мобы убиты, точка взята, заходи лутай хабар. А в отчёте стори про то, как гангерский шаман перманентным маркером рисовал защитные сигили на ступеньках, как там два ганджуберсеркера ругались между собой, прежде чем получить по пуле в лоб. В такой же поток графомании вошла стори ХардДрайва, вроде бы, а потом я, опять же вроде бы, дублировал её в канале дискорда, потому что полные отчёты всё равно никто не читал.

Про Круга рассказывал в даунтайме, плавно перетекающем в прастранные разговоры за жизнь и потом опять в даунтайм и наконец в игру. Формат располагал к таким вот отступлениям, потому что играли марафонами по 8+ часов, и учитывая особенности системы, играть-играть всё время было практически нереально, а водить и подавно.

>"на его лице заиграла радостная улыбка" или "в его движениях читалась едва сдерживаемая ярость"
Вполне себе вариант. Но в моей классификации это уже серая зона между непосредственным отыгрышем и внутренними описаниями. Я, например, из "в его движениях читалась едва сдерживаемая ярость" периодически сползаю в "в его движениях читалась едва сдерживаемая ярость... на секунду задумался, а не устроить ли сейчас хорошую такую драку, как в старые добрые, с летающими стульями и бьющимися об головы бутылками, но потом всё же одёрнул себя".
Аноним 22/11/20 Вск 15:29:08 149960797
>>1499587
Встречался с мнением, что игры (в плане рпг), книги (не справочники, etc.) кины это подклассы сторителинга и жанровые законы работают вне зависимости от интерактивности.
В том и фишка, что в зависимости от игры, не направленные на победу (в эрпоге, гы-гы) действия без обоснования могут считаться нарушением этого договора. Например персонаж не лезет в огонь сделать что-то важное, а просто с визгом убегает. Но персонажу орать, что у него пирофобия не обязательно, тем более он может и не в состоянии что-то внятно озвучить. А вот если игрок скажет что персонажа затапливает воспоминание из детства, как он горел в доме и слышал вопли горящих заживо людей, и персонаж съебывает не разбирая дороги
Аноним 22/11/20 Вск 15:49:48 149960998
>>1499607
Какой же ты кретин. Просто бесят такие дауны. Да, твой персонаж действует из какой-то логики. Но это не значит что игрок должен описывать все мысли и воспоминания своего персонажа. Нахуй твои сопли никому не нужны. В книгах и особенно фильмах куча примеров где без описания мыслей персонажей вполне раскрывают их мотивы по ходу истории. В специальных книжках для писателей и киносценаристов об этом написано. К тому же, ролевые игры - ближе к жизни. Ты в жизни тоже этим мозгоебством занимаешься? Если да, то это печально.
Аноним 22/11/20 Вск 15:54:43 149961099
>>1499599
Ты представляешь, в начале игры игроки могут рассказать остальным предысторию своих персонажей - что тп могут знать. И даже более того, персонажи игроков между битвами могут друг с другом разговаривать и рассказывать о своем прошлом! Невероятно! Правда?
Аноним 22/11/20 Вск 15:58:36 1499611100
>>1499587
>Не слышал о такой штуке, как социальный договор в контексте НРИ?
Слышать-то слышал, но видел в действии очень редко. Игроки схожие по характеру уживаются между собой, битежки уживаются со всеми. Но рано или поздно всё равно кто-нибудь не так отыграет, отожмёт из лучших побуждений ноут, убьёт ДМским произволом породистую собаку, выставит слишком интеллектуальных троллей, и жопы запылают. Мы тут уже почти двести тредов у этого костра руки греем.
Аноним 22/11/20 Вск 16:08:28 1499612101
>>1499595
>емнип, просто вывалил на игроков ООЦ где-то сессий через пять после знакомства с персонажем. Получилось неплохим штрихом, дополняющим образ.

То есть ты зафейлил нормальное неметагеймовое раскрытие интересной предыстории о персонаже где-то в будущем. Второй пример туда же.
А хорошие примеры будут, где история станет интереснее от того что ты не в гемплее показал предысторию перса, а просто метагеймово вывалил?
Аноним 22/11/20 Вск 16:14:25 1499613102
>>1499609
>В специальных книжках для писателей и киносценаристов об этом написано.
Ну здорово, ты прочитал Спасти Котика, Art of Writing, Hamlet's Hit Points, Эгри и т. д., и т. п. Ну заучил как мантру принцип "Show, don't tell." Всё, критическое мышление можно отключать?

>К тому же, ролевые игры - ближе к жизни.
Очень смелое заявление. У тебя как там, нормально всё? Не заролевился окончательно? Сходил бы пробзделся что ль, только маску не забудь и дистанцию держи.
Аноним 22/11/20 Вск 16:19:19 1499614103
>>1499613
Мое критическое мышление говорит о том что ты долбоеб и не лечишься.
Аноним 22/11/20 Вск 16:21:39 1499615104
>>1499612
>То есть ты зафейлил нормальное неметагеймовое раскрытие интересной предыстории о персонаже где-то в будущем
Не шибко люблю за уши тянуть игроков к раскрывалкам лора. По мне так честнее вывалить метагеймом, тем более по горячим следам, пока персонаж ещё сидит в памяти. Особенно если с персонажем игроки больше не пересекутся в силу, например, гибели последнего.

>>1499614
>Мое критическое мышление говорит о том что ты долбоеб и не лечишься.
Ну что ж поделать, такое вот у тебя критическое мышление.
Аноним 22/11/20 Вск 16:44:04 1499616105
>>1499610
>в начале игры игроки могут рассказать остальным предысторию своих персонажей
Т. е. в начале игры это нормально, но сразу после сцены знакомства каким-то волшебным образом давать ООЦ-инфу о персонажем сразу становится душным моветоном?

К слову, считаю вот эти вот старты через "так, давайте слева направо... Итак, Вася, расскажи вкратце про своего персонажа." крайне неудачными. Во всех своих играх, кроме ваншотов, стараясь этого избегать. Лучше, на мой взгляд, эту нуду как раз разделить и подавать порционно по ходу игры. Иначе, во-первых, первые полчаса будут дико скучными, во-вторых, через 2 часа все (включая Васю) всё равно забудут, как там васин персонаж в пиздючестве воровал яблоки на рынке с шайкой беспризорников.
Аноним 22/11/20 Вск 16:45:54 1499617106
>>1499605
>Про HD вбрасывал текстом между сессиями
Ну, как уж говорил сообщением выше, против этого (выбрасывания историек промеж сессий) я ничего не имею и сам периодически грешу обсуждением и попытками в анал-итику выдуманных человечков и их жизненных перипетий с превеликим удовольствием.
>>1499607
>и жанровые законы
Законы может и работают (впрочем, смотря что ты в этом обсуждении под ними понимаешь), а вот разница форматов вполне себе влияет на то, какие подачи хороши, а какие уже не особо.
>Но персонажу орать, что у него пирофобия не обязательно
Разумеется. Как и играчку вслух проговаривать наличие этой пирофобии посреди игры в формате внутриутробного монолога. Хотя бы потому, что он уже показал это действием!
>>1499611
И как с ликвидацией этих несомненно печальных, но по-своему и забавных последствий, поможет наличие обсуждаемого предмета на сессии? Или ты так, мысли вслух по поводу соц. договоров и их эффективности на практике, решил озвучить?
Аноним 22/11/20 Вск 16:50:12 1499618107
>>1499617
>Или ты так, мысли вслух по поводу соц. договоров и их эффективности на практике, решил озвучить?
Это.
Аноним 22/11/20 Вск 16:50:17 1499619108
>>1499616
>Итак, Вася, расскажи вкратце про своего персонажа." крайне неудачными
Не могу не согласиться, хоть и допускаю существование людей, которые лучше воспримут такие вещи на слух. Тут лучше или завести смишную картинку с краткой биографией в духе вставок со статблоками из наших любимых сёненов и держать её на видном месте или же вводить эти описания in media res. Т.е. ты не просто рассказываешь вкратце про своего персонажа, а начинаешь с какой-то интерактивной сцены с его участием, где он к примеру диски с модного авто свинчивает или там подрачивает в засранной комнатёнке на видосик нихонки с угрями в жёпе, а тут мамка/фбр/домовладелец в комнату вламывается.
Аноним 22/11/20 Вск 16:58:19 1499620109
>>1499616
У вас либо резко лево, либо резко право. Возможно, дело в вашем малом опыте в нри. Все рассказывать не надо. Надо рассказать только то что нужно знать остальным персам. Некоторые вещи никогда не будут рассказаны. Иногда имеет смысл расказать ооц в дальнейшем, но это больше для того чтобы удостовериться что мастер и игрок одинаково все понимают о прошлом. Просто, мысли перса и его виденья прошлое - это то что должно быть редким, быстрым и без как можно большего количества метагейма. Часто игроки допридумывают предысторию своих персонажей походу игры. Да эту информацию можно ООЦ говорить остальным игрокам(в первую очередь мастеру и игрокам чьи персы должны быть по логике игры в курсе), но это не стоит обязательно делать большими текстами и художественно(хотя всегда есть исключения). Не стоит ООЦ в метагеймовых целях увлекаться, короче. Это портит впечатление остальным, если использовать много.
Аноним 22/11/20 Вск 17:10:39 1499621110
>>1499619
>завести смишную картинку с краткой биографией в духе вставок со статблоками из наших любимых сёненов
Я по совету одного бывалого ролевика стал, когда не лень, заводить сводную таблицу с модами восприятия персонажей, чтобы не проебываться с описаниями. Условно говоря, перед глазами табличка, в которой указано, что у Боба темнозрение 120 футов, а у Джека чувство вибрации на 30. И в итоге я не забываю сказать, что Боб и только Боб видит копашащегося зомбака в дальнем конце тоннеля.

Периодически табличка обрастала дополнительными тегами, например, что риторическая Энни имеет харизму 18 и выгодно подчёркивающее каждый вложенный статпоинт платье. Ну чтобы при случае не забыть описать, как молодой стражник на воротах смущенно отвёл глаза, а стражник постарше ввернул какую-нибудь сальность.

Я вот думаю, не попробовать ли замутить нечто подобное, только для всеобщего обозрения. Не столько фрагменты биографии, сколько некоторые важные особенности персонажей, которые так-то по логике вещейпостоянно присутствуют в ОВП, но в силу хреновых описаний часто забываются. Что-то вроде состояний из NWoD или вроде того.
Аноним 22/11/20 Вск 17:18:58 1499623111
>>1499621
>Я по совету одного бывалого ролевика стал, когда не лень, заводить сводную таблицу с модами восприятия персонажей
Совет, пожалуй, и правда славненький. Сам к такому постепенно пришёл, правда набив шишки на собственной башке.
>Я вот думаю, не попробовать ли замутить нечто подобное
Как и это. Хотя, ленивые играчки настолько ленивы, что может и в эту краткую памятку поленятся заглядывать.
Аноним 22/11/20 Вск 17:49:34 1499626112
>>1499609
Ога, поначитаются таких книжек и ябут друг друга в жеппы. Вот и имеем кины вида пыщ-пыщ, кто куда почему, хуй его знает. Потому что не научился про себя проговаривать мотивацию, ведь никому не рассказать, потом разучился ее придумывать. Когда посреди зарубы перс с визгом съебывает без понятных другим причин это может вызвать ахуй именно у игроков. Оно надо? В некоторых патьках это может быть нормально, в других нормой будет считаться "у меня трейт боязнь огня, фигурка персонажа отодвигается на 6 клеток", в третьих еще какая шиза.
Если ты читаешь жопой, напишу по простому, - такой вариант возможен, имеет определенные преимущества и недостатки, в том числе и ситуативные, т.е. везде такие действия пихать не стоит.
Аноним 22/11/20 Вск 17:52:56 1499628113
>>1499626
С даунами не стоит просто играть.
Аноним 22/11/20 Вск 18:00:12 1499629114
Expanding-Brain.jpg 107Кб, 857x1202
857x1202
О, всё, пошли по спирали сермяжной правды!

>>1499626
>такой вариант возможен, имеет определенные преимущества и недостатки, в том числе и ситуативные, т.е. везде такие действия пихать не стоит
>>1499628
>С даунами не стоит просто играть.

Следующим витком должна стать картинка с санитаром, потом >пук, и наконец временное затишье в треде.
Аноним 22/11/20 Вск 18:48:38 1499631115
>>1499626
Два чая. Вот почему никто в реале обычно со мной не согласен?
Аноним 22/11/20 Вск 19:17:16 1499633116
>>1499576
>Это же ролевая игра про волшебников со сворой слуг и стражей, чистящих подземелья
Ты ебнутый?
Аноним 22/11/20 Вск 19:22:53 1499634117
АДРАКС ПИДР Я ЗНАЮ ЧТО ТЫ ЧИТАЕШЬ ЭТО ДЕРЬМО!
Аноним 22/11/20 Вск 20:26:28 1499635118
>>1499612
>>1499615
Народ, не пойму чего вы спорите? Вы оба приводите два разных, но имеющих право на жизнь подхода к раскрытию персонажей и истории. Это как спорить о том, что лучше - коньяк или виски
Аноним 22/11/20 Вск 20:30:16 1499636119
>>1499635
Вискарь говно так-то, нет смысла спорить.
Аноним 22/11/20 Вск 20:40:20 1499637120
>>1499636
Раздался голос со стороны коньячной параши
Аноним 22/11/20 Вск 20:45:16 1499638121
>>1499636
>чего вы спорите?
Я д'Артаньян, а он пидорас и начинал с того, что оба подхода имеют право на жизнь. Более того, я считал и считаю, что раскрытие персонажей без лишней метаинформации чаще всего смотрится лучше.

Мой основной поинт в том, что, к сожалению, вариант без метагейма далеко не всегда удаётся провернуть. В силу ограничений формата и навыков играющих. А вот метатекст, пусть и не такой клёвый и сочный, можно ввернуть почти всегда. Я, собственно, за то, чтобы не получилось как у классика: "Стремясь к лучшему, мы часто портим хорошее". Вот и спорю.
Аноним 22/11/20 Вск 20:49:22 1499639122
>>1499635
>коньяк или виски
И да, лучше, естественно, водка. Все остальные крепкие напитка – блажь для позеров, которым не пить, а так, повыёбываться.
Аноним 22/11/20 Вск 20:50:45 1499640123
>>1499638
ИМХО, хуже. СПГС не нужен. Не надо строить из себя дохуя гения, а по нормальному говорить. Бабский поход намеками не нужен.
Аноним 22/11/20 Вск 20:52:45 1499642124
1463068139197.png 56Кб, 137x148
137x148
Аноним 22/11/20 Вск 20:54:59 1499643125
Вы понимаете, что без консенсуса в том что нужно, а что нет мы ничего не решим? Тусовочка вот решила, что отечественные игры не нужны - их и нет. Поэтому, надо четко указать что не нужно и пояснить как делать нужное.
Аноним 22/11/20 Вск 21:02:55 1499644126
84f.jpg 94Кб, 960x760
960x760
Аноним 22/11/20 Вск 21:19:08 1499645127
Аноним 22/11/20 Вск 22:23:11 1499649128
>>1499645
Больше сказать нечего?
Аноним 23/11/20 Пнд 00:55:00 1499651129
>>1499649
Больше говорить ничего и не нужно.
Аноним 23/11/20 Пнд 03:12:32 1499653130
1606090350284.jpg 35Кб, 340x604
340x604
Имели ли место на ваших играх авторские системы и нужны ли они вообще, если есть желание сделать свое? Может ли быть такое, что ни вам, ни вашим игрокам, не нравится та или иная часть правил доступных систем настолько, что вы готовы создавать собственную с блэкджеком и шлюхами? Как игроки встречают ваше поделие?
Аноним 23/11/20 Пнд 03:24:27 1499654131
Аноним 23/11/20 Пнд 04:03:44 1499656132
>>1499653
Авторские системы это тупое говно, тупого говна, говно. Обычно под авторками имеются ввиду словески или какая-то кривая подделка под днд.
Аноним 23/11/20 Пнд 05:34:40 1499657133
>>1499656
Авторы систем это небожители, а мастера это гной земли? И что есть подделка под ДнД?
Аноним 23/11/20 Пнд 11:44:51 1499660134
>>1499654
А на другие вопросы какой ответ?
Аноним 23/11/20 Пнд 11:46:20 1499661135
>>1499660
Все да, только мои игрочки я чувствую задушат меня за мою авторку и не будут со мной пробовать. Они даже не авторку новую откажутся попробывать если она не на русике.
Аноним 23/11/20 Пнд 13:24:14 1499667136
>>1499656
Ага, а "пид написали б-ги". С такой позицией вам в стартовый пост треда.
Аноним 23/11/20 Пнд 13:51:18 1499668137
>>1499667
>автору удачи и не слушать завистников, своя система ближе к телу, ведь даже их обожаем днд когда-то была словеской с кубиком
Аноним 23/11/20 Пнд 13:59:13 1499669138
>>1499653
>Имели ли место на ваших играх авторские системы
Нет
>Нужны ли они вообще, если есть желание сделать свое?
Зачастую не нужны, подавляющее большинство всех "авторских систем" если и доходит до некоего играбельного состояния, на практике оказывается хуитой. Мартышкин труд.
>Может ли быть такое, что ни вам, ни вашим игрокам, не нравится та или иная часть правил
Если мне не нравится конкретная часть правил - хоумрулю ее, если мне не нравится значительная часть - беру более подходящую систему.
Аноним 23/11/20 Пнд 14:02:12 1499670139
>>1499668
Скинь пасту, из которой этот фрагмент.
Аноним 23/11/20 Пнд 14:54:00 1499672140
>>1499668
Тащемта, всё верно.
Аноним 23/11/20 Пнд 15:40:33 1499674141
>>1499636
Коньякоблядь закукарекала шучу, пью всё что горит
Аноним 23/11/20 Пнд 15:43:46 1499675142
hqdefault (27).jpg 7Кб, 480x360
480x360
>>1499643
>что нужно
Что значит "нужно", ёпт?
Аноним 23/11/20 Пнд 15:45:33 1499676143
>>1499653
Имели, мне было прикольно их писать и водить, игрокам вроде норм заходило.
Аноним 23/11/20 Пнд 18:57:58 1499686144
>>1499653
>Имели ли место на ваших играх авторские системы
Сам никогда авторскую систему не пилил, немного пилил homebrew для существующих систем (заклинания, предметы и т. п.)
По чужим авторским системам играл. Не понравилось. Несколько раз это были просто не далеланные заготовки вместо систем (разрозненные документы на гуглдоках). Один раз была прямо полноценная система, по сути d20 hartbreaker, но с жутко переусложненным крафтом прямиком из корейских ММО-дрочилен и деревом технологий. Было в принципе даже интересно, но очень быстро задолбало, потому что начался бездушный гринд. В итоге игроки тупо забили на подсистему крафта и исследований и перевели игру в чистый экшон.

>Может ли быть такое, что ни вам, ни вашим игрокам, не нравится та или иная часть правил доступных систем настолько, что вы готовы создавать собственную с блэкджеком и шлюхами?
Ни разу не встречался с таким, чтобы нужно было прямо с нуля что-то пилить. Чаще всего проще взять готовую систему и обработать напильником под свои нужды. Или, если система популярная, посмотреть материалы от сторонних издателей и homebrew-форумы. С большой вероятностью то, что тебе нужно, уже сделали.
Аноним 23/11/20 Пнд 19:49:22 1499695145
>>1499657
>мастера это гной земли
Причем тут мастера?
>И что есть подделка под ДнД?
Авторские системы всрато копирующие ДнД.
>>1499667
Они во всяком случае работали над ней, а не как у нас обычно это происходит.
Аноним 23/11/20 Пнд 20:13:07 1499698146
1421280399289.gif 469Кб, 497x732
497x732
>>1499695
>Они во всяком случае работали над ней
Аноним 24/11/20 Втр 04:28:34 1499720147
>>1499473 (OP)
Что почитать, чтобы понять, каким классом ХОЧЕТСЯ играть? Много читал всякого про мотивацию перса, драматургию и т.п., но охота сделать не просто кого-то продуманного, а того, играя за кого получишь удовольствие
Аноним 24/11/20 Втр 04:39:41 1499721148
>>1499720
Как смотря в колодец ты планируешь заглянуть в себя, антуан?
Аноним 24/11/20 Втр 06:27:11 1499725149
>>1499721
Я посмотрю, как ведут себя всякие персы, и пойму, в каком качестве я бы хотел играть, например, я увижу образ паладина, который круто всех убивает, и пойму, что хочу играть паладином, или увижу типичного паладина, драматургия которого мне не понравится, и пойму, что не хочу. Просто умозрительно я придумал уже около десяти персонажей разных классов, которые мне с первого взгляда по душе, но всё же трудно понять, какая роль подходит мне как влитая.
Аноним 24/11/20 Втр 06:33:22 1499726150
>>1499725
Ты запросто можешь не вытянуть подобную роль и получится очень комично и неуместно, а в худшем еще и отвратительно со срачем. Тебе просто охотно повторить картинку с витрины без понимания сути, но так не работает.
Поэтому если хочешь найти своего эльфийского лучника, то надо смотреть в себя, а не на других.
Аноним 24/11/20 Втр 07:43:45 1499731151
>>1499725
Пробуй, пробуй разное. Для этого всю эту эболу и придумали, чтобы люди могли плюс-минус огромный лапоть "надеть маски диугих личностей". Заготовь несколько персонажей, часть в процессе может уйти на потом, а то и в мусорку. Да, можно в любую игру вкатываться одним и тем же персонажем, визуально разными, но ведущими себя одинаково. Но часто окружающие на это жалуются. В общем, играй как нравится тебе. Но не забывай смотреть на реакцию окружающих, а в идеале и ртом говорить с ними и слушать не только то что говорят, но и что хотят сказать. Потому что внезапная(нет) табуретка в затылок руинит фан от игры довольно сильно. Не доводи до нее. Не потому что больно, а потому что ты, если довел до табуретки, либо сильно расстроил достойных людей, либо провел слишком много времени в компании людей тебе не подходящих тебе.
Аноним 24/11/20 Втр 07:56:52 1499734152
>>1499720
Почитать сами классы?
Аноним 24/11/20 Втр 09:53:52 1499742153
>>1499720
С драматургией в театральный кружок, а вот классы можно потестить в компьютерных играх и ММО.
Аноним 24/11/20 Втр 09:56:13 1499743154
>>1499667
Да, ДнД написали Боги, с большой буквы.
До сих пор люди анализируют как он устроен и находят потрясающюю глубину выверенности внутреннего устройства геймдизайна.
Аноним 24/11/20 Втр 10:01:34 1499744155
Давненько не заходил, а у вас такое
>надо постоянно следить за громоздкими цифрами
>вроде гурпсы
>громоздкими цифрами
Почему гурпсодаунов не додавили?
Аноним 24/11/20 Втр 10:04:30 1499745156
>>1499569
"Я, я, головка от хуя." Вы какбе совместным творчеством занимаетесь, можно сказать книгу в соавторстве пишете.
Аноним 24/11/20 Втр 10:28:10 1499751157
>>1499612
В современном ритме жизни, анон, это никому не интересно, никто не будет ждать когда-то там несколько месяцев когда ты соизволишь раскрыть какой то элемент бэка непися, как по твоему это будет выглядеть? "Помните полгода назад я упомянул что швейцар нахмурился когда дверь вам открывал? Так вот это потому что в этот момент в его голове пронеслись такие мысли по поводу..."
А там это просто выглядело как рандом момент. Чтобы люди поняли что перед ними драма, поняли о чем драма, надо им давать контекст, понятно?
Аноним 24/11/20 Втр 10:33:08 1499752158
>>1499587
>игры это медиа, сильно отличное от книг и кино, хотя бы за счёт того, что ... занимаешься ты этим не в гордом одиночестве?
И вот именно поэтому и надо делиться внутренними установками персонажей! Потому что блджад вы не кучка одиночек социопатов, а занимаетесь этим совместно. Ты предлагаешь ужасно длинную и неудобную цепочку - ты думаешь в своей голове - персонаж думает в своей голове - персонаж что-то говорит и как то двигает тазом - другие персонажи пытаются понять о чем он думает - другие игроки пытаются понять о чем ты думаешь, вместо того чтобы настроиться на общий лад и создать сплоченую команду, понимающую друг друга с кивка головы.
Аноним 24/11/20 Втр 10:35:50 1499753159
>>1499752
Еще добавлю что игра - это такой маленький срез доли событий, происходящей с персонажами. Если ваши персонажи, скажем, знакомы несколько месяцев или лет, то они постоянно в общении делятся своими мыслями, поэтому в общем то имеют представление о моральных установках друг друга и неких тараканах. Не надо превращать все игры в вариант как будто вы впервые встретившиеся аутисты не понимающие как общаться.
Аноним 24/11/20 Втр 11:41:47 1499768160
8216fe86a5f46fa[...].png 207Кб, 512x512
512x512
Аноним 24/11/20 Втр 11:53:30 1499770161
>>1499753
>и надо делиться внутренними установками персонажей!
Отнимая время соигроков контентом, на который они никак не могут прореагировать в рамках игры, не будучи телепатами?
>то они постоянно в общении делятся своими мыслями
Так что мешает им в этом общении и поделиться своими мыслями или обсудить какие-то неясные моменты до игры и/или в перерывах между ними?
>не понимающие как общаться
Тебе не кажется, что озвучивание внутренних монологов, вместо прямой речи ин-гейм, это в некотором роде и есть аутизм?
Аноним 24/11/20 Втр 11:57:40 1499771162
>>1499770
>Отнимая время
У тебя там спидран чтоле? Забег данжей на время? Ну иди дальше кубики кидай.
Аноним 24/11/20 Втр 12:00:01 1499772163
>>1499743
Какие же ПиДорасы дегенераты "фича"еды.
Аноним 24/11/20 Втр 12:00:06 1499773164
>>1499771
>У тебя там
Нет.
>Забег данжей
И нет.
>Ну иди дальше
Обязательно покидаю в пятничный вечерочек, но... есть что по теме возразить?
Аноним 24/11/20 Втр 12:02:41 1499774165
>>1499770
А без здачи экзамена на игру не пускаешь? А то что это такое - уметь персонажем собирать реакторы. Не будучи инженером ты нихуя не должен такого уметь. Вот у тебя так же с телепатами, дружочек.
Аноним 24/11/20 Втр 12:05:13 1499775166
Аноним 24/11/20 Втр 12:07:17 1499776167
>>1499773
Это и было по делу, дурачок.
Аноним 24/11/20 Втр 12:08:00 1499777168
>>1499770
>>1499773
Какой же ты душнарь, не признающий никаких мнений кроме своего и любую конструктивную критику скатывающий в паясничество. Не завидую твоим играчкам, если они вообще существуют.
Аноним 24/11/20 Втр 12:10:42 1499778169
>>1499773
Как ты считаешь игрокам перед игрой нужно изучать сеттинг по которому они планируют играть?
Аноним 24/11/20 Втр 12:13:39 1499779170
>>1499774
>А без здачи
А это тема для отдельного разговора, который пару-тройку раз здесь уже проводился.
>у тебя так же
Не уверен, что правильно понял твою мысль. Так что, позволь уточнить. Ты имеешь ввиду, что без внутренних монологов, соигроки не обладающие достаточным уровнем "эмпатии" (не уверен, что использовал удачное слово, так что пусть будет в кавычках) без этих внутренних монологов могут не понять какой-то критически важный для игры момент или напротив, быть понятыми превратно соигроками?
Аноним 24/11/20 Втр 12:17:29 1499780171
>>1499779
Да. Мы на игре персонажами делаем что-то недостаточно долго чтобы эмпатия сумела собрать достаточно инфы для выводов. Ведь ты не просто читаешь собеседника, ты читаешь персонажа из его головы.
Аноним 24/11/20 Втр 12:27:01 1499781172
>>1499770
Не весь контент на игре предназначен персонажам. Некоторый контент предназначен игрокам.
Аноним 24/11/20 Втр 12:38:53 1499782173
Аноним 24/11/20 Втр 12:46:22 1499783174
>>1499778
>игрокам перед игрой нужно изучать сеттинг
Сложный вопрос. В том плане, что ответ на него зависит от того, какими персонажами и во что, участники игры собираются поиграть. Если речь о группе простых обывателей, столкнувшихся с сверхъественным и как-то пытающимися это столкновение пережить, то наверное не нужно и может даже вредно. Если игроки планируют поиграть в торговые войны и промышленный шпионаж в районе Побережья Мечей за представителей Совета Шести, то наверное стоит что-нибудь почитать о сеттинге.
>>1499780
Допустим, и я даже согласен с мыслью о том, что какие-то искажения восприятия неизбежно появятся (опустим тот момент, что проявятся они и в случае наличия внутренних монологов на игре). Но у меня тут возникает другой вопрос. Почему тебе кажется, что эти искажения восприятия — это что-то, с чем следует бороться?
>>1499781
Допустим. И как, на твой взгляд, игроки могут повзаимодействовать с этим контентом?
Аноним 24/11/20 Втр 12:48:47 1499784175
>>1499783
>Допустим. И как, на твой взгляд, игроки могут повзаимодействовать с этим контентом?
Повосхищаться, посопереживать. Типа проникнуться мотивацией персонажа, драмой.
Аноним 24/11/20 Втр 12:50:20 1499785176
>>1499783
Партия аутистов это же определенно неявляется проблемой, ага.
Аноним 24/11/20 Втр 12:56:09 1499786177
>>1499784
А вот тут мы возвращаемся к уже озвученному ранее аргументу о том, что мотивацию персонажа и драму лучше всё таки демонстрировать иными методами, которые поспособствуют большей глубине проникновения, хе-хе.
>>1499785
Ну тут вопрос, является ли предложенный способ с вербализацией внутренних монологов решением проблемы этой партии аутистов. Думаю, имеет смысл поинтересоваться непосредственно у собравшихся здесь аутистов, помогает ли им этот способ понимать окружающих и быть понятыми или не совсем?
Аноним 24/11/20 Втр 12:57:21 1499787178
>>1499786
> лучше всё таки демонстрировать иными методами
НРИ - не кино.
Аноним 24/11/20 Втр 12:59:39 1499788179
>>1499786
А как ты это узнаешь, когда ты затыкаешим рот когда они хотят вставить хоть слово?
Аноним 24/11/20 Втр 13:03:29 1499789180
>>1499787
Агась. И..? В кине, кстати, периодически прибегают к приёму с вставкой внутреннего монолога.
>>1499788
>когда ты затыкаешим рот
Ты сейчас про текущее обсуждение, где я ввиду очевидных причин рот никому заткнуть не могу? Или про моё поведение в миру? Если про второе, то по невербальным сигналам, которые упомянутые аутисты смогут демонстрировать и с заткнутым ртом. Если про первое, то... разверни свою мысль что ли, а ещё лучше, возьми, да и выскажись по факту, твёрдо и чётко, так сказать.
Аноним 24/11/20 Втр 13:06:18 1499790181
>>1499789
Ты не даешь людям проговариваться, а чтобы этому воспротивиться нужен высокий уровень понимания того как должна проходить игра. Вот ты, например, не понимаешь почему надо проговаривать иногда, а ты вроде ставишь себя мастером. А теперь представь играчка. Вот так вот.
Аноним 24/11/20 Втр 13:12:22 1499791182
>>1499790
>Вот так вот
Нет слов... А теперь, можно услышать твоё мнение, как эксперта по проблемам людей с нарушениями аутистического спектра, по поводу вот этого вопроса:
>Почему тебе кажется, что эти искажения восприятия — это что-то, с чем следует бороться?
И почему тебе кажется, что внутренние монологи помогут решить эту проблему, а не будут:
- проигнорированы
- восприняты через призму чужого восприятия со всё теми же искажениями
Аноним 24/11/20 Втр 13:20:06 1499792183
>>1499791
>проигнорированы
Если у вас принято игнорировать сопартийцев, то у вас какие-то особые ролевые игры и видимо я вообще ничего подсказать не смогу. Вот не может в моем понимании рабочая игра проходить через игнор.
>восприняты через призму чужого восприятия со всё теми же искажениями
Если монолог не графомания, то соигроки примут информацию потому что им будет понятна что это ИНФОРМАЦИЯ, а не мусорные данные, которые были впихнуты ради графомании и требования к размеру постов.
Аноним 24/11/20 Втр 13:20:41 1499793184
>>1499751
Пиздец ты душный. Я бы если услышал такой монолог о швейцаре, сказал бы что мой персонаж плюет в лицо швейцару за то что тот как кажется моему персу посмотрел на него как на говно. И каждый раз когда мне рассказывают предысторию и мысли неписей, которых я знать не могу, творил бы что-нибудь подобное. Точно не то что ожидает от меня мастерок-тиран-душнила. Я прям чувствую как тебе хочется чтобы персонажи игроков поступали как у тебя прописано в сюжете.
Аноним 24/11/20 Втр 13:28:19 1499794185
>>1499792
Я не он. Вот Вася рассказывает мне что его перс не помог моему персу выбраться из горящего дома, потому что у его перса пирофобия. С чего ты решил, что эта метагеймовая информация не позволит сделать заявку что мой перс бьет ебало молчащему персу Васи за то что кинул того в ответственный момент? Я это с удовольствием заявлю. А еще мне будет не нравится что со временем будет копиться в моей голове метагеймовая инфа и чем больше ее будет, тем сложнее будет вспомнить что метагейм и что нет.
Аноним 24/11/20 Втр 13:41:29 1499795186
>>1499792
>игнорировать сопартийцев
Если соигрок озвучивает информацию, на которую ты никак не можешь отреагировать, поленившись преподнести эту информацию более интересным образом, то вполне естественно, что и ты сам поленишься выслушивать эту телегу.
>то соигроки примут информацию
Речь в этом пункте не о том, что они её не примут, пропустив мимо ушей, а о том, что и в этом случае могут (и скорее всего будут) иметь место разного рода искажения восприятия.
>>1499794
>не помог моему персу выбраться из горящего дома, потому что у его перса пирофобия
Тут уж, если самого факта отсутствия помощи было недостаточно, интересней было бы раскрыть наличие пирофобии через последующий диалог на повышенных тонах, призванный прояснить мотивы персонажа Васи.
Аноним 24/11/20 Втр 13:48:08 1499796187
>>1499795
>Если соигрок озвучивает информацию, на которую ты никак не можешь отреагировать, поленившись преподнести эту информацию более интересным образом
Я так понимаю что вариант при котором тебе искренне интересна эта информация ты не рассматриваешь принципиально?
Аноним 24/11/20 Втр 13:53:00 1499797188
>>1499796
>ты не рассматриваешь принципиально?
Я пока пытаюсь рассмотреть варианты того, почему эта информация, подающаяся столь ленивым способом, может быть интересна тебе и почему ты считаешь, что остальные игроки точно будут заинтересованы в этой информации.
Аноним 24/11/20 Втр 14:01:38 1499799189
>>1499797
А, ну и в довесок. Почему ты считаешь, что раз уж соигрока заинтересует мотивация твоего персонажа, он сам не задаст соответствующий вопрос OoC, с целью эту мотивацию прояснить?
Аноним 24/11/20 Втр 14:05:25 1499800190
>>1499473 (OP)
известно, что в четвёртой редакции полуорк рассчитан в том числе на следопыта. Можно ли в пятой редакции сделать полуорка-следопыта если не минмаксным, то хотя бы не похожим по своей фиговости на гнома-паладина?
24/11/20 Втр 14:12:51 1499803191
>>1499481
Тем, что если твои игроки не профессиональные актёры, получается не демонстрация, а криндж.
Аноним 24/11/20 Втр 14:17:43 1499804192
>>1499800
>Можно ли
Можно. Правда сами рейнджеры в пятёрке, мягко говоря не самый компетентный класс.
>>1499803
Допустим. Почему лично ты воспринимаешь альтернативные внутреннему монологу способы, как "криндж"? Почему лично у тебя подобного рода демонстрации выглядят как "криндж"? И наконец, почему внутренние монологи не воспринимаются тобой, как "криндж"?
Аноним 24/11/20 Втр 14:23:43 1499805193
>>1499804
>Правда сами рейнджеры в пятёрке, мягко говоря не самый компетентный класс.
В новом допнике им, кстати, накидали плюшек, сделав половину фич менее узкоситуативными, а бистмастера менее меметично убогим
Аноним 24/11/20 Втр 14:26:23 1499806194
>>1499797
Вопросов больше не имею. За столом как в окопе.
Аноним 24/11/20 Втр 14:27:29 1499807195
>>1499806
Мои соболезнования твоему окопному столу. На вопросы-то ответишь или как обычно?
Аноним 24/11/20 Втр 14:32:47 1499808196
>>1499797
У тебя в рассуждения закралась когнитивная ошибка. Ты принял за исходные данные что подача информации ООЦ это всегда плохо, никому не интересно, отнимает время партии и т.д. и т.п., а чисто флаворное актерство ин чарактер это всегда хорошо, всеми воспринимается положительно и всегда единственно верный курс, хотя это, мягко говоря, не всегда так. Вот мне как игроку, например, нахуй не упал отыгрыш филерных сцен типа выбивания скидки на ржавый меч у кузнеца или вечерние разговоры в лагере. Это отнимает много времени, это ломает темп, это не двигает историю, это мне лично не интересно и это не то за чем я в НРИ играю. Я не буду пол года спустя вспоминать как лихо паладин Васаниэль сэкономил нам 4 золотых поторговавшись с трактирщиком Джоном. Я ничего против не имею если Васяниэль просто скажет "спокуха пацаны, я в этом шарю, у меня дед был лавочником" и кинет кубик.
Аноним 24/11/20 Втр 14:35:56 1499809197
>>1499799
>Почему ты считаешь, что раз уж соигрока заинтересует мотивация твоего персонажа, он сам не задаст соответствующий вопрос OoC, с целью эту мотивацию прояснить?
Ты напоминаешь меня на заре ДМства. Придумаешь бывало охуенный твист где-то через N сессий или охуенную бэкстори пропишешь для НПС так что сидишь сам собой довольный, а потом игроки этого НПС ни о чем не спросят, а через 2 сессии и кого-то родит кошка и игра развалится не дойдя до эпичного твиста. Игроки запомнят ее как невнятную жвачку без ярких моментов, т.к. они не знают что ты там им на будущее наготовил, а здесь и сейчас действительно была невнятная жвачка и неспешная экспозиция.
Аноним 24/11/20 Втр 15:18:48 1499810198
>>1499809
На первой игре ты обосрался. Сейчас, на второй своей игре, ты пошел по пути душнилы. Ок.
Аноним 24/11/20 Втр 15:22:11 1499811199
>>1499808
Ты тут зачем вылез? Речь не о данженкроулах, где тебе внутринние монологи тем более не понравятся.
Аноним 24/11/20 Втр 15:29:36 1499812200
>>1499811
О, уже лучше, начинаешь признавать что твои заповеди не универсальны а ориентированы на определенный стиль игры - драмкружок.
Аноним 24/11/20 Втр 15:36:29 1499813201
>>1499473 (OP)
Внимание, а-нек-дот!
Игрок спрашивает у Мастера:
- А в ДнД есть полурослики-полуорки?
Мастер отвечает:
- Конечно, это одна из самых ванильных рас!
- Да? И что это за раса?
- Это - дворфы.
Аноним 24/11/20 Втр 15:37:15 1499814202
>>1499810
Это автосгенерированный ответ?
Аноним 24/11/20 Втр 16:22:44 1499818203
>>1499743
За какую редакцию втираете?
Аноним 24/11/20 Втр 16:29:28 1499819204
>>1499794
Я тот Вася, а ты мудак и читаешь жопой. Там русским по белому было написано, что если подгоревший персонаж разобьет убежавшему персу литсо это допустимый норм. Не норм если подгоревший игрок начнет душно вонять в лицо "пачиму игрок убежавшего не спас его подгоревшего перса"
Аноним 24/11/20 Втр 16:39:37 1499821205
>>1499793
М, окей, неписи-швейцары дожны быть болванчиками без мотивации и эмоций, чтобы не оскорбить душевные порывы свободного художника-игрока.
Аноним 24/11/20 Втр 16:40:41 1499822206
>>1499818
Да за любую тащемта. Ну может кроме самой первой, ее же никто не читал поэтому все называют словеской с кубами.
Аноним 24/11/20 Втр 16:42:06 1499823207
>>1499813
Я в одном рогалике наткнулся на существ tiny giants. Много думал.
Аноним 24/11/20 Втр 16:48:44 1499824208
>>1499823
Бу из старых балдуров - карликовый гигантский космический хомяк. Правда единственный представитель.
Аноним 24/11/20 Втр 17:12:14 1499828209
>>1499808
>Ты принял за исходные данные
А ты принял сто пятьсот хуёв в жёпу. Ещё в телепатии, напололам с демагогией поупражняемся или попытаешься всё таки ответить на поднятые мной вопросы? Не, я понимаю, что в диалоге с наспех связанным соломенным чучелом поблистать попроще, но всё таки...
>>1499809
>запомнят ее как невнятную жвачку без ярких моментов
Хорошо, допустим. Что лично ты видишь яркого и запоминающегося в озвучивании внутреннего монолога какого-то непися или пися? Если не затруднит, с конкретными, пусть и выдуманными примерами.
Аноним 24/11/20 Втр 17:17:29 1499829210
>>1499828
>А ты принял сто пятьсот хуёв в жёпу. Ещё в телепатии, напололам с демагогией поупражняемся или попытаешься всё таки ответить на поднятые мной вопросы
Да нет, ты просто пойдешь нахуй, касатик. Можешь вообще не отвечать никому ИТТ, все уже прекрасно поняли что ты за овощ и что с тобой говорить бессмысленно, ты не более чем катализатор диалога итт задавший занятную тему для обсуждения. Но самому тебе по ней сказать кроме "Я прав, а вы сасите" изначально нечего было.
Аноним 24/11/20 Втр 17:26:19 1499830211
>>1499828
>Что лично ты видишь яркого и запоминающегося в озвучивании внутреннего монолога какого-то непися или пися?
Это эффективный метод выдачи экспозиции, как в плане плотности информации так и по ее однозначности. Выше тебе уже кидали примеры из шедоурана, круто конечно если все что ты хочешь сообщить можно сделать ИЦ и в контексте игры, но если не получается то лучше выдать интересную инфу ООЦ чем не выдать нихуя.
Аноним 24/11/20 Втр 17:33:38 1499831212
>>1499473 (OP)
Идея нетипичного персонажа-барда: юродствующий дед, всю жизнь проработавший шутом. Мудр, но специально ведёт себя как дурак, обличает нравы, поёт непристойные песни, говорит когда может стихами, пердит и троллит окружающих. Сексом не занимается, т.к. женат
Аноним 24/11/20 Втр 17:35:25 1499832213
>>1499831
Идея збс, но ты не вытянешь.
Аноним 24/11/20 Втр 17:42:03 1499833214
>>1499832
Скорее всего, да, поэтому просто подкидываю, может, кто-нибудь хочет сыграть
Аноним 24/11/20 Втр 17:52:36 1499834215
>>1499829
>задавший занятную тему
Так можешь выскажешь своё мнение по ней, вместо того, чтобы дискутировать с голосами в своей голове на тему, совершенно параллельную поднятой?
>>1499830
>примеры из шедоурана
И эти примеры затрагивали обсуждение персонажей ВНЕ игры, чем я и сам балуюсь периодически. Т.е. пересекаются с поднятым вопросом (затрагивающим вопрос форм подачи контента в рамках игровой сессии) лишь отчасти.
Аноним 24/11/20 Втр 19:29:23 1499838216
>>1499770
>Отнимая время соигроков контентом, на который они никак не могут прореагировать
Всё же могут прореагировать. Может не сразу, но со временем точно. Если ты лучше понимаешь другого персонажа, у тебя больше способов с ним интересно взаимодействовать.
А потом, не интерактивностью единой. Иногда контент интересен просто как фон или катсцена.
Короче, не считаю своё время потраченым, если кто-то при мне раскрывает персонажа (в разумных пределах, конечно). Скорее, наоборот.

>Так что мешает им в этом общении и поделиться своими мыслями или обсудить какие-то неясные моменты до игры и/или в перерывах между ними?
Если у тебя ремарка в одно-два предложения, лучше её вставить по ходу, а не после игры, когда придётся вспоминать, к чему это вообще было. Всё, что больше, пожалуй, и правда лучше оставить на перерыв.
Аноним 24/11/20 Втр 19:39:46 1499839217
>>1499838
>Иногда контент интересен
Понимаю, что вопрос такой себе, но критерии интересности в состоянии привести? Может, хотя бы, с примерами из имевших место игор.
>Всё, что больше, пожалуй
Да, изначальный вопрос, в первую очередь касался того, что больше.
Аноним 24/11/20 Втр 20:01:37 1499843218
>>1499795
Выйди на улицу, там тоже много чего происходит на что не надо реагировать, но интересно посмотреть. Что за реакционность?
>>1499797
У тебя там табель о рангах, что надо заслуживать чтобы на игре с тобой играли, нахуй? Ты нормальный?
Аноним 24/11/20 Втр 20:03:53 1499845219
>>1499843
Все нормально он спрашивает, петушок.
Аноним 24/11/20 Втр 20:04:24 1499846220
>>1499839
>Может, хотя бы, с примерами из имевших место игор.
1. Из нашей последней совместной игры. Господин J. играл краснорубашечника – юношу в больнице (старшего брата погорелицы). По понятным причинам он вёл себя довольно заносчиво (не только с роботом аутистом, но и с персоналом больницы). J. метагеймово поиронизировал над персонажем – начал самостоятельно зарабатывать, теперь думает, что он важный дядя, и всякой ерунды в свой адрес не потерпит. Для меня это было очень любопытным штрихом.
2. Из одной из наших первых совместных игорей. Господин Г. играл да сладкого деда с мечом яростного берсерка, свинцовыми мазями от мигреней и чёрной вороной. Когда партия проеждала мимо или распятых, или насаженных на кол людей, он тоже довольно мило проиронизировал про искупление и страдания (когда ворону отпускал глаза поклевать). Тоже был интересный штрих.
Аноним 24/11/20 Втр 20:04:46 1499847221
>>1499843
Что-то по сути выдашь или ни на что, кроме кликушества ты не способен?
Аноним 24/11/20 Втр 20:08:47 1499849222
>>1499845
>>1499847
>почему эта информация, подающаяся столь ленивым способом, может быть интересна тебе и почему ты считаешь, что остальные игроки точно будут заинтересованы в этой информации
ЧТОБЫ НА ИГРЕ С ТОБОЙ ИГРАЛИ ТЫ ЧТО ЕЩЕ ТРЕБУЕШЬ С ИГРОКОВ? ПОД СТОЛ ЛЕСТЬ УЖЕ НАДО ИЛИ ПОКА МОЖНО ПРОСТО ПОДДАКИВАТЬ ТВОЕЙ ШИЗЕ?
Аноним 24/11/20 Втр 20:08:53 1499850223
>>1499846
Ваще, в обоих случаях эт были ОоЦ-шутейки, вставленные в перерывах. Да и, что г-н J., что г-н G., таки предпочитали подачу внутреннего мира через действия, заявки и т.д. А тот же метагейм, г-н J, например, воспринимал ещё хужее, чем ваш покорный. Но пойнт уловил, благодарю. Возможно, у меня прост сказывается чистая вкусовщина в плане восприятия этого дерьмеца.
Аноним 24/11/20 Втр 20:10:06 1499851224
>>1499846
3. Вы, насколько помню, когда предложение руки и сердца от тщедушного фейского нобля принимали, тоже, кажется, ООЦ острили, что городу Д. не помешают крепкие промышленники.

Такие примеры, на самом деле, куда сложнее приводить, чем бхпро большие пасты из Шадоурана. То, что умещается в пару предложений, бывает очень хорошо к месту, но, к сожалению, в долгосрочной памяти особенности реализации не остаются, только общая картина. Я с трудом могу вспомнить, честно говоря, как та или иная информация была донесена.
Аноним 24/11/20 Втр 20:10:46 1499852225
>>1499849
>ПОД СТОЛ ЛЕСТЬ УЖЕ НАДО
Можно, ток зубы перед этим почисти, а то брезгую, хех.
>ЧТО ЕЩЕ ТРЕБУЕШЬ С ИГРОКОВ?
Что-то требую, ага. И предпочитаю, когда они что-то требуют в ответ, даром, что эти взаимные требования не всегда воспринимаются мирно, что с моей стороны, что со стороны игроков.
Аноним 24/11/20 Втр 20:11:11 1499853226
Аноним 24/11/20 Втр 20:13:11 1499855227
>>1499851
>тоже, кажется, ООЦ острили
Да, благодарю, уловил мыслю. Ваще, эт сложный вопрос. Те же ОоЦ-шутейки я в целом воспринимаю лучше и как-то даже не рассматривал их, как форму подачи мотивации. Может и зря, да.
Аноним 24/11/20 Втр 20:13:53 1499856228
>>1499720
Берёшь и играешь. Не нравится - меняешь. Ты не корову покупаешь, анонимный.
Аноним 24/11/20 Втр 20:15:04 1499857229
>>1499852
Зачем ты привел на игру тех с кем ты будешь тереться только за ништяки?
Аноним 24/11/20 Втр 20:16:26 1499858230
>>1499857
Эмм, а это что-то неестественное, по-твоему? Вроде ж, в межчеловеческих взаимоотношениях совершенно нормально давать тем, кто делает тебе приятненько в ответ, тем или иным способом.
Аноним 24/11/20 Втр 20:19:35 1499859231
>>1499858
Зачем ты привел на игру тех с кем тебе неприятно проводить время просто так, без монетизаций?
Аноним 24/11/20 Втр 20:22:23 1499860232
Котопидор.png 495Кб, 738x800
738x800
Аноним 24/11/20 Втр 20:23:16 1499862233
>>1499859
>с кем тебе неприятно проводить время просто так
Так это тоже форма монетизации.
Вообще это всё очень грустно как-то. Только сегодня загонялся по поводу того, что когда все взаимоотношения раскладываются на транзакции, жить становится как-то скучно и пошло.
мимо-не-он
Аноним 24/11/20 Втр 20:27:35 1499863234
>>1499859
Эмм... я тащемто, не наделён даром предвидеть будущее (ну может и наделён в некоторой мере, но иногда этот дар сбоит). Так что да, периодически приглашаю на вечеринки девочек и мальчиков, которые после полдюжины отвёрток, так и не дают (хе-хе) что-то в ответ. Но на последующие вечеринки я их не приглашаю, если конечно не планирую угостить их рогипнолом и вырвать желаемое "зубами и когтями" безотносительно их собственного желания что-то дать в ответ.
Аноним 24/11/20 Втр 20:29:11 1499864235
>>1499862
>жить становится как-то скучно и пошло
Только тогда, когда ты начинаешь задумываться над этим. Эт как с сороконожкой и её методами ходьбы, крач.
Аноним 24/11/20 Втр 20:29:48 1499865236
>>1499863
Батюшки, какой хищщник в треде, все в 911.
Аноним 24/11/20 Втр 20:30:56 1499866237
Мне кажется или каждый шизик в этом итт треде, если его достаточно долго ковырят оказывается в итоге либо михуилом либо аллошей? Альфа и омега инринря блядь.
Аноним 24/11/20 Втр 20:32:50 1499868238
>>1499866
Будь я жирухой яойщицей, то уже бы писал фанфики. Это так...мило. Им стоило бы в реале встретиться.
Аноним 24/11/20 Втр 20:35:25 1499870239
>>1499865
>хищщник
>щщ
Растерзан!
>>1499868
>стоило бы
Баля, Алло шибко жирненький, да и небось уходом за собой пренебрегает.
Аноним 24/11/20 Втр 20:36:29 1499872240
>>1499870
Так вы виделись? Ну, Михаил, все в ваших руках.
Аноним 24/11/20 Втр 20:38:10 1499873241
>>1499872
>все в ваших руках
Мне психо-анал-итик не рекомендовал тяжести поднимать, так что нет.
>виделись
Не, пока ток по описаниям от первого лица, сужу.
Аноним 24/11/20 Втр 20:39:25 1499874242
Тред скатили в какое-то говно.

Мораль такова: метагеймовая информация в больших количествах как правило вредна. Все кто высказывались за описание внутреннего мирка своих пись и неписей - петухи.
Аноним 24/11/20 Втр 20:40:12 1499875243
>>1499846
>сладкого деда
Откуда вообще это выражение взялось?
Аноним 24/11/20 Втр 20:40:36 1499876244
>>1499870
На будущее поинтересуюсь, Михуил, ты вообще в реальной ИРЛ реальности-то играл хоть раз?
Аноним 24/11/20 Втр 20:40:38 1499877245
>>1499874
А не много ли на себя берешь, мальчик?
Аноним 24/11/20 Втр 20:44:40 1499879246
>>1499864
>Только тогда, когда ты начинаешь задумываться над этим.
Когда не задумываешься мне как-то тоже не особо нравится. Чувство такое, как будто проёбываешь какой-то важный пласт, а в награду получаешь какую-то необуддистскую-индуистскую тему с living in the moment и заглушением внутренней говорилки. Не за тем меня папа с мамой воспитывали! Возможноя надо делать "прыжок веры", чтобы окончательно заглушить, и "чувство такое" больше не возникало.

Казалось бы, при чём здесь подача информации о персонаже через действия и через метатекст?
Аноним 24/11/20 Втр 20:46:21 1499880247
изображение.png 466Кб, 1000x674
1000x674
>>1499879
Все просто, вы аутист.
Аноним 24/11/20 Втр 20:49:05 1499881248
>>1499876
>то играл
Играл и не раз. Собсно, с игор в миру и начинал (сперва, так и вовсе, с лярпов, хе-хе), а теми же онлайновыми поводками заинтересовался относительно недавно, году этак в 11-ом. Плотно на них пересел, так и вовсе, ток в 13-ом. А ты как, играл в реальной инреальности или хотя бы войсиком или так и остался раливым девственником?
>>1499879
>какую-то необуддистскую-индуистскую тему с living in the moment и заглушением внутренней говорилки
Хех. Ваще, некоторым не мешало б подкрутить громкость внутреннего голоса.
Аноним 24/11/20 Втр 20:51:09 1499882249
Какой же зашквар быть причастным к хобби, когда в нем есть вот эти вот котопидры.
Аноним 24/11/20 Втр 20:52:19 1499883250
>>1499881
Вот в этом и проблема. Алкаши с полигонов научили тебя плохому, хорошо хоть не срать в шлем. Закатывайся в метагейство.
Аноним 24/11/20 Втр 20:52:33 1499884251
>>1499882
Периодически испытываю схожие чувства сидя ИТТ или на имке.
Аноним 24/11/20 Втр 20:54:35 1499885252
1418745524392.jpg 6Кб, 255x214
255x214
>>1499881
>онлайновыми поводками заинтересовался относительно недавно, году этак в 11-ом
>9 лет
Дядь, а ты не стар, чтоб траповать-то, а?
Аноним 24/11/20 Втр 20:55:06 1499886253
>>1499882
А я наоборот считаю, что вот эти вот котопидоры (в широком смысле) – одни из немногих вещей, оправдывающих хобби. Иначе был бы обычное такое медийное потреблядство, только строго хуже даже компьютерной йобы.
Аноним 24/11/20 Втр 20:55:44 1499887254
Аноним 24/11/20 Втр 20:57:23 1499888255
Аноним 24/11/20 Втр 21:00:55 1499889256
>>1499888
Вот будет на игре позволено расскрывать внутрений мирок персонажика через мету, так может и прийду к тебе да и закачусь.
Аноним 24/11/20 Втр 21:05:16 1499890257
>>1499888
>никто
За себя говори мишань.
Аноним 24/11/20 Втр 21:06:57 1499891258
>>1499889
>расскрывать
>внутрений
Тебе на моём хуйце официально не рады, вот.
Аноним 24/11/20 Втр 21:08:04 1499892259
Аноним 24/11/20 Втр 21:08:16 1499893260
>>1499890
>За себя
Ну расскажи за себя, например. Имена, адреса, контактные данные тех, кто за тебя, петушка, переживать начнёт?
Аноним 24/11/20 Втр 21:09:34 1499894261
>>1499893
>петушка
Ирония в этом посте почти осязаема.
Аноним 24/11/20 Втр 21:16:09 1499895262
>>1499888
Так ты не так понял, пидарасина конченая. Проще тебя вынести за дверь и в мусорку.
Аноним 24/11/20 Втр 21:21:12 1499896263
>>1499895
Удачи. Она тебе определённо понадобится.
Аноним 24/11/20 Втр 21:22:08 1499897264
>>1499896
>бульк пук среньк раздалось со стороны параши
Аноним 24/11/20 Втр 21:24:23 1499898265
>>1499897
>бульк пук среньк
Ты там поосторожней, дружочек. А то опять расплескаешь себе на голову.
Аноним 24/11/20 Втр 21:25:27 1499899266
>>1499896
>Удачи. Она тебе определённо понадобится.
>Дверь во-о-он там.
>хе-хе
>Эмм...
>периодически приглашаю на вечеринки девочек и мальчиков, которые после полдюжины отвёрток, так и не дают (хе-хе) что-то в ответ
>Эмм
Миш, а ты всегда разговариваешь как не очень правдоподобный персонаж с текстовой ролки? Это профдеформация?
Аноним 24/11/20 Втр 21:25:43 1499900267
>>1499898
Еще похрюкай, тухлодырый.
Аноним 24/11/20 Втр 21:39:20 1499901268
>>1499899
А ты всегда несёшь несмешную бессмысленную хуйню или периодически выдаёшь что-то, заслуживающее внимания?
>>1499900
>Еще похрюкай
Кажется, ты меня с прошлым партнёром своей мамашки перепутала, дурочка.
Аноним 24/11/20 Втр 21:42:26 1499902269
>>1499901
>УИИ УИИИ
Какая хорошая дрессированная свинка, команды выполняет. Еще хрюкни.
Аноним 24/11/20 Втр 21:42:27 1499903270
Зачем вы кормите вниманием шизоида, который неиронично писал простыни текста про то, как его ебут в форме фурри-шлюшки?
Аноним 24/11/20 Втр 21:43:30 1499904271
>>1499903
Байтим на новые простыни.
Аноним 24/11/20 Втр 21:45:07 1499905272
>>1499903
Тебя, кажется, никто не кормит, Антошка. Не щитая периодических инъекций сладким молочком per os, да per rectum.
Аноним 24/11/20 Втр 21:45:46 1499906273
>>1499903
А ссылка есть? Ну мне так чисто посмеяться, ну, чтобсмешно было, ахахаха, понимаете,- комедия, хахаха.
Аноним 24/11/20 Втр 21:52:37 1499907274
>>1499903
Ничего страшного у него запас прочности еще есть, сразу не вскроется.
Аноним 24/11/20 Втр 22:01:16 1499908275
>>1499874
Всё так. Причём, петухи несоциализированные, что вдвойне печально.
Аноним 24/11/20 Втр 22:08:16 1499909276
Мета это нормально и нужно. Гоните всех кто считает иначе.
Аноним 24/11/20 Втр 22:19:02 1499910277
Котопидор.png 495Кб, 738x800
738x800
>>1499905
>Тебя, кажется, никто не кормит, Антошка. Не щитая периодических инъекций сладким молочком per os, да per rectum.
Аноним 25/11/20 Срд 04:05:53 1499922278
>>1499822
Чет похолодало. А, это ж ты хуйню морозишь, не надо так.
"Изучают" - людям дай возможность, они и вымерших глистов динозавра изучать будут если оклад капает и гранты дают. А кто-то и соплю из носа на пальце поизучать любит.
Охуенно вывереный гей-дизайн - маг с перегоном говна в мочу руинит экономику в приличном радиусе. А, игора жи ни пра эта. Сколько лордов, королей, анпираторов и пр. сдохло при наличии райз деда и воскрешения? Сколько раз может словить двуручем хайлевел файтер, просто "получая царапины"? Почему эти царапины он должен отпаивать лечилками серьезных ран или как в двойке отсыпаться по 2 хита за день? И это только ложечка из бездонной бочки говн. В конце концов схуяли 5 редакций, очень разных, если гей.дизайн сразу багический был? (Где-то тут должна появиться картинка с Билли тхе Воротным со скрюченными лапками, которая " вот как-то так, через хитровывернутую жопу оно и работает")
Я понимаю, в это можно играть, можно и крокодила ебать, если очень хочется, закрыв глаза и фантазируя, но затирать что это вот прям ваще...
Аноним 25/11/20 Срд 04:08:10 1499923279
>>1499922
>они и вымерших глистов динозавра изучать будут
А ты что-то не за имеешь?
Аноним 25/11/20 Срд 07:06:01 1499927280
>>1499922
>маг с перегоном говна в мочу руинит экономику в приличном радиусе
И, конечно, тебе не составит труда привести реальные примеры такого перегона, а не шутковать про говно и мочу.
>Сколько раз может словить двуручем хайлевел файтер
Чуть меньше, чем герой Колды модет словить маслин между регенирациями.
>Сколько лордов, королей, анпираторов и пр. сдохло при наличии райз деда и воскрешения?
От старости не спасает!
Аноним 25/11/20 Срд 09:58:11 1499931281
>>1499927
>И, конечно, тебе не составит труда привести реальные примеры такого перегона, а не шутковать про говно и мочу.
https://1d4chan.org/wiki/15,000,000_Gold_a_Day
>Чуть меньше, чем герой Колды модет словить маслин между регенирациями.
Это сейчас должен был быть хороший пример или что?
Аноним 25/11/20 Срд 10:06:38 1499932282
Магия в любой системе забагованная хуйня не выдерживающая проверку навозо-реализмом, но на то оно и магия. За исключением наверное очень лоу-левел магии.
Аноним 25/11/20 Срд 11:12:36 1499934283
n0QEs77Q1uQ.jpg 31Кб, 604x420
604x420
Аноним 25/11/20 Срд 11:13:47 1499935284
>>1499875
Хз, возможно от sugar daddy
Аноним 25/11/20 Срд 11:28:43 1499937285
>>1499866
Кажется, если только ты не аллоша (я свято уверен, ты точно не михуил), и не задумываться о том, кто я.
Аноним 25/11/20 Срд 11:30:47 1499938286
>>1499903
>неиронично
А как определяете критерии неироничности?
25/11/20 Срд 11:44:13 1499940287
>>1499934
А ведь первый стул лучше. Так как там много фалосов, то ни один внутрь жопы не попадет. Фалосы будут держать сидящего над собой, распределяя его вес между собой.

Теоретически, такой эффект возможен и на втором стуле. Но там слишком заостренные пики. Так что, высокая вероятность что эти пики просто проткнут жопу сидящего.

Аноним 25/11/20 Срд 12:23:44 1499944288
>>1499931
>https://1d4chan.org/wiki/15,000,000_Gold_a_Day
В комментариях же написано, почему это не сработает (потому что fabricate конвертирует материал в оружие не 1 к 1 по массе, а 1 к 1 по стоимости, а у мастерворк кинжалов есть МВ компонент, материалы к которому стоят 100ЗМ вроде бы)
Аноним 25/11/20 Срд 12:34:10 1499945289
>>1499944
Just Fabricate the wall into 1 lb. iron ingots connected by small channels. According to the SRD 1 lb. of iron is 1sp. Not quite 15 million gp a day, but still enough to crash the market.
Аноним 25/11/20 Срд 12:43:23 1499946290
>A DM worth the name should be able to come up with scenarios either preventing this or making the player pay for their arrogance.
Лёл
Аноним 25/11/20 Срд 12:44:36 1499947291
>>1499945
У wall of iron стоимость
>Components V, S, M (a small iron sheet plus gold dust worth 50 gp)
Это раз.

Если маг 20 уровня сделает железную стену, она будет иметь площадь 20*5=100 кв. футов и толщину 5 дюймов=0,4 фута, соотвественно объем ее будет 40 кубофутов. Кубофут железа весит 490 фунтов, соотвественно вся стена будет весить 19640 (9 тонн - что-то на уровне хорошей шахты, полагаю) фунтов и стоить примерно 2000 ЗМ (это при покупке, продается сырое железо явно дешевле). Это все при том, что маг 20 лвл за это же время может отпиздить среднего божка и поселиться у него в небесном замке с суккубами
Аноним 25/11/20 Срд 12:51:04 1499949292
>>1499947
А может просто производить железо из нихуя.
Аноним 25/11/20 Срд 12:54:02 1499950293
>>1499949
В 3,5 кстати это пропатчили
> Iron created by this spell is not suitable for use in the creation of other objects and cannot be sold.
Аноним 25/11/20 Срд 12:57:12 1499951294
Одно дело моментально сделать большое количество товара (кстати из чистого железа получится нихуя не masterwork оружие), другое дело его продать, процесс может растянуться.
Аноним 25/11/20 Срд 13:16:22 1499953295
>>1499951
Ага, но железные шахты в окресности мага закроются нахер, а голодные шахтеры подадутся в разбойники или зомби-прислужники после попытки мага пристыдить.
Аноним 25/11/20 Срд 13:24:07 1499954296
Аноним 25/11/20 Срд 13:49:02 1499958297
>>1499945
Ты определись - "руинит экономику" или "цены по SRD".
Если второе - то в экономике цена всегда будет той же, и рынок не изменится сколько ты не вливай железа.
Аноним 25/11/20 Срд 13:55:36 1499959298
Экономика D&D — притча во языцех с самого начала, но, конечно, это всё из-за нелепых богохульников. Главное — хранить веру в сердце своём, не так ли?
Аноним 25/11/20 Срд 14:12:41 1499961299
>>1499950
>В 3,5
В 3.75, т.е. в Путелове.
Аноним 25/11/20 Срд 14:16:37 1499962300
>>1499954
>>1499961
Да, из пасфайндера, сорри, его рулька у меня ближе под рукой и я заленился сравнивать
Аноним 25/11/20 Срд 14:27:22 1499963301
Демонический варлок-юрист. Как идея персонажа? Выступает законным представителем партии, заключает с квестодателями контракты, если кого загребут в тюрячку - отмазывает.
Аноним 25/11/20 Срд 14:30:05 1499964302
>>1499922
Я, к сожалению, совершенно не понял твою вывернутую логику.
От того, что в ДнД есть минорные проблемы, ты предлагаешь выкинуть все что там есть, и вместо этого взять васянскую авторку, которая будет по определению хуже во всех аспектах, в первую очередь критичных для игры?
Аноним 25/11/20 Срд 14:31:07 1499965303
>>1499962
Это выходио уж совсем как-то не в пользу Богов с большой буквы Бэ, написавших глубоко выверенную... бля, неужели это так увлекательно — оспаривать столь голословные заявы?
Аноним 25/11/20 Срд 14:32:58 1499966304
>>1499964
>предлагаешь выкинуть все что там есть
Позволь, а как ты понял, что он хоть чего-то выкинуть там предлагает?
Аноним 25/11/20 Срд 14:33:34 1499967305
>>1499966
Читай ветку с начала, если потерял контекст.
Аноним 25/11/20 Срд 14:37:49 1499968306
А теперь фокус. Возьмите официальное пидовское руководство по стройке и попробуйте посчитать сколько ВВП было вбуханно в какой нибудь сраненький данжик с бомжами.
Очевидно же что прошлые цивилизации падали по одной причине - лопания пузыря строительных компаний.
А иначе это вообще нестыкуемый бред.
Аноним 25/11/20 Срд 14:37:52 1499969307
>>1499967
А ты точно уверен, что я его потерял?
Аноним 25/11/20 Срд 14:43:25 1499970308
>>1499968
А теперь посчитай бюджет ебипетских пирамид.
Аноним 25/11/20 Срд 14:44:24 1499971309
>>1499969
Да мне вообще похуй на тебя, тупой хлебушек, с чего ты решил что я о тебе что то думаю? Ты перхоть, пыль на моем пути.
Аноним 25/11/20 Срд 14:44:58 1499972310
>>1499970
...где из "страшных ловушек" - аж пара сточных ям посреди прямого вентиляционного коридора, ога.
Аноним 25/11/20 Срд 14:45:56 1499973311
>>1499972
И что? Мы только ловушки считаем что ли?
Аноним 25/11/20 Срд 14:46:50 1499974312
>>1499970
А Хеопс, в конце концов, дошел до такого нечестия, по рассказам жрецов, что, нуждаясь в деньгах, отправил собственную дочь в публичный дом и приказал ей добыть некоторое количество денег — сколько именно, жрецы, впрочем, не говорили.
Аноним 25/11/20 Срд 14:47:10 1499975313
Аноним 25/11/20 Срд 14:48:58 1499976314
Аноним 25/11/20 Срд 14:51:29 1499977315
>>1499970
Это невозможно уже потому что в древнем Египте не было денег и был планчик.
И в целом, оценка реальной стоимости в прошлом это очень спекулятивно.
Аноним 25/11/20 Срд 14:53:53 1499978316
Аноним 25/11/20 Срд 14:56:49 1499980317
>>1499977
А оценка данжа созданного архимагом, конечно, не спекулятивна.
Аноним 25/11/20 Срд 15:05:10 1499981318
>>1499980
В пиде, внезапно, указаны цены по которым играчок мог бы такое делать. Вот и выходит что играчку это пиздец как дорого, а вот остальны видать не настолько.
Вот такой вот ПиД.
Аноним 25/11/20 Срд 15:05:28 1499982319
>>1499968
Все что рукотворно либо результат магии(в широком смысле), либо труда.
Удешевить стоимость товара можно 4 способами:
1)Уменьшить оплату труда. Например, рабам может хватит похлебки в качестве зарплаты.
2)Уменьшить маржу посредников. Например, не платить владельцу рабов за его услуги, а самому иметь рабов.
3)Использовать технологии/магию уменьшающие время производства единицы товара, а значит и удешевляющее себестоимость товара.
4)Спиздить нужные ресурсы у кого они уже есть.
Аноним 25/11/20 Срд 15:06:24 1499983320
Аноны, а что такое ПиД?
Аноним 25/11/20 Срд 15:06:40 1499984321
>>1499976
Что-то ты адресным пердежом-то увлёкся дюже, особливо для того, кто обо мне не думает, быдлятко.
Аноним 25/11/20 Срд 15:06:47 1499985322
>>1499983
Лучшая ролевая система в мире - Подземелья и Драконы.
Аноним 25/11/20 Срд 15:07:08 1499986323
Аноним 25/11/20 Срд 15:07:41 1499987324
>>1499978
Ну дык. Геродот, хуйле.
Аноним 25/11/20 Срд 15:08:20 1499988325
>>1499982
Какая нибудь нежить, големы или невидимые служки, вообще почти бесплатно (не считая шрамов остающихся на темнеющей душе)
Аноним 25/11/20 Срд 15:08:59 1499989326
>>1499987
Уже тогда старались оклеветать правителей, что ж такое.
Аноним 25/11/20 Срд 15:09:28 1499990327
>>1499986
Да-да, ронятно, что ты обосрался. Стенографировать свою ректальную аварию тебе не обязательно.
Аноним 25/11/20 Срд 15:10:16 1499991328
>>1499982
>>1499988
О чем ты? Ты читал руководство тройки по замкам?
Аноним 25/11/20 Срд 15:10:20 1499992329
>>1499989
Как определил навет?
Аноним 25/11/20 Срд 15:11:16 1499993330
Аноним 25/11/20 Срд 15:12:03 1499994331
>>1499991
И что? У архимага есть бесконечное время на создание подземелья. Не вижу проблемы.
Аноним 25/11/20 Срд 15:12:36 1499995332
>>1499992
А дочка царя - ваще шлюха.
Ну даж не знаю.
Аноним 25/11/20 Срд 15:14:06 1499996333
>>1499987
Единственное в чем греки были вот 100% правы, так это в рабах на стройке. Чтобы там не мямлили историки, но работать за еду, жить при культе личности правителя и т.д. это рабство, причем рабство всего населения.
Аноним 25/11/20 Срд 15:16:02 1499997334
>>1499994
Даже у богов нет вечности, а ты тут про некого архимага. И зачем ему это?
Аноним 25/11/20 Срд 15:16:16 1499998335
>>1499995
Ах да, и на всякий случай дописал - это все жрецы сказали, я только разместил об`яву.
Классика древнелахты.
Аноним 25/11/20 Срд 15:17:11 1499999336
>>1499997
По фану.
Читал описание тумб оф аннихиляшн? Или оф хоррор? Просто чтобы приключенцы побугуртили от потерянных конечностей.
Маги вообще дохера дичи создали просто по пьяни.
Аноним 25/11/20 Срд 15:17:39 1500000337
angrygod.jpg 19Кб, 200x267
200x267
Повелеваю сием гетом, значится:
а) Русские НРИ нужны;
б) ПВП - важная часть ролевого опыта;
в) Аниме, фуррифагатроия, боярство и другой аутизм - нужны, так как без них не будет развлекательных историй;
г) Бороться с ними тоже желательно аутистичненько, чтобы истории были ещё более занимательными;
д) Людей с разными жанровыми и эстетическими предпочтениями нужно водить в одной группе, в игре никак не связанной с их интересами и давать им "полную" """свободу""" действий шесть дней в неделю, и только неа седьмой можно поиграть во что-то вменяемое: толлько в сравнении с трешэм и подпивасом познаётся и не приедается качество;
е) Полюби заклёпочника, театрала, васяна как братьев своих;
ё) Седьмой пункт.
Аноним 25/11/20 Срд 15:18:44 1500001338
>>1499996
Если они могут не работать на стройке - то они свободные наемные работники. То что в египте не входу были универсальные деньги не делают еду оплатой. Другое дело, что при низкой оплате труда и без прочих источников поддержания жизни свободный наемник не сильно по уровню жизни отличается от раба. А теоретически может жить даже хуже, если у раба паек больше.
Аноним 25/11/20 Срд 15:19:31 1500002339
>>1500001
>не перестает делать еду оплатой.
Аноним 25/11/20 Срд 15:20:26 1500003340
>>1499996
>Чтобы там не мямлили историки, но работать за еду, жить при культе личности правителя и т.д. это рабство, причем рабство всего населения.
Что-то на это в последнее время """""белые"""""(и просто белые) люди самых свободных™ стран мира подрачивают.
Аноним 25/11/20 Срд 15:20:37 1500004341
>>1500000
Котопидр совсем на голову больной, сочинял пасту и полчаса дрожал над кнопочкой отправить.
Аноним 25/11/20 Срд 15:22:18 1500006342
>>1500001
Получается что то сорт оф моногород рядом с фабрикой люминия. Вроде как уволиться можешь, но останется только спиться.
Аноним 25/11/20 Срд 15:22:50 1500007343
>>1499998
Бронзового быка не было? Не по матчасти?
Аноним 25/11/20 Срд 15:26:04 1500008344
>>1500004
>Котопидр совсем на голову больной, сочинял пасту и полчаса дрожал над кнопочкой отправить.
Во-первых, мимо.
Во-вторых,ну, 10 минуток пообновлял, ну, чё ты сразу.
В-третьих, мой гет - мои правила.
Аноним 25/11/20 Срд 15:29:57 1500009345
1606307394568.png 2968Кб, 1200x2047
1200x2047
>трепясток - "карлик", др.-русск. трьпястьци суть чловѣци сирѣчь трехъ пядей возрастомъ (Хронограф, Срезн. III, 1017), русск.-цслав. трьпѧстъкъ, также в знач. "обезьяна", чеш. trpaslik "карлик". От трь- и пѧсть, то есть "трех пядей"
Ну что, гливочки, не перевелись еще на Руси ТРЕПЯСТКИ?
Аноним 25/11/20 Срд 15:48:16 1500011346
>>1500000
Какие игры водишь? Бочку делаешь?
Аноним 25/11/20 Срд 15:51:34 1500012347
>>1500001
Нихуя. Им платят тем, что невозможно копить. Это признак экономического пиздеца, ибо инвестиций нет. Но это ладно, а вот ты живешь в стране, где вы молитесь на ебанного царя. В комбе это лишает тебя и экономики, и личных свобод. Все, финита. Раб в Риме был свободней, чем этот "наемный рабочий".
Аноним 25/11/20 Срд 15:54:04 1500014348
>>1500009
Все равно это не звучит как название, а как характеристика. Вот кто в нормальный будет использовать "какой?" для обозначения народа, а не "кто?"?
Аноним 25/11/20 Срд 15:54:58 1500015349
>>1500012
Альтернатива на то время - или живешь в "цивилизации" и молишься на этого самого царя, или... что, в одиночку жуешь песок в пустыне и тебя ебут в жопу любые проходящие бандиты. Сорт оф последний безумный макс.
Аноним 25/11/20 Срд 15:58:35 1500016350
>>1500015
Живешь в месте где постоянные производственные травмы, ноги гниют из-за червей паразитов, в реке бегемоты и крокодилы. Это не считая всего в социальном плане.
Египет это ад, по хорошему надо косплеить евреев и валить из этой недозахваченной пищевой колонии.
Аноним 25/11/20 Срд 18:35:20 1500026351
>>1500012
>Но это ладно, а вот ты живешь в стране, где вы молитесь на ебанного царя.
Это написано в туристических агитках?
>В комбе это лишает тебя и экономики, и личных свобод. Все, финита. Раб в Риме был свободней, чем этот "наемный рабочий".
Завязывал бы ты с политотой и, на всякий случай, к психиатру сходи.
Аноним 25/11/20 Срд 18:37:47 1500028352
>>1500012
>Им платят тем, что невозможно копить.
Очевидно, еду можно обменять на ракушки. У кого излишек.
Аноним 25/11/20 Срд 19:02:04 1500031353
>>1499963
>Демонический варлок-юрист.
По мне так отличный концепт, но есть нюансы. В ролевых играх обычно не то, чтобы сильно проработана правовая система, да и мастер может быть не сильно подкован юридических вопросах. Но если все вывезут, может получиться интересно.
Аноним 25/11/20 Срд 21:12:34 1500035354
>>1499944
Обычный FUD, очередная выдуманная формуная страшилка от жопочтецов правил. Fabricate прямым текстом говорит что ты создаешь item, а не items, поздравляю ты сделал кинжал (даже не будем заострять внимание на том, что он просто железный), хорошо, ты сделал 4 кинжала и заработал 600 золотых за день. (до вычета стоимости каста). Мог бы просто данж почистить.
Аноним 25/11/20 Срд 21:23:58 1500036355
>>1500035
Это как выпадение единицы - классика, уже в культуре. Да и потом, условный литник на 100 цельнолитых кинжалов это 1 айтем.
А цельнолитые кинжалы круты, в них нет примесей в виде мочи гоблина, который до этого сцав на это болотное железо, серы и прочего. Чистый ферит очень даже гуд, а при небольшой модификации можно и залегировать.
Аноним 25/11/20 Срд 22:30:55 1500038356
>>1500036
>классика, уже в культуре.
В культуре подпивасных васянов с рофлянскими? У меня на играх такого никогда не было.
Литник это 1 айтем литника, но никак не кинжала.
А может быть кинжалы и являются такими прочными именно из за мочи гоблина. Не зря же во времена мушкетов солдаты ходили по нужникам и счищали белый налет чтобы набрать аммиака для пороху.
Залегировать чем? В фабрикейте про миксы веществ ничего.
Аноним 25/11/20 Срд 22:37:30 1500040357
>>1500000
>Гет в самом быстром треде насквозь дохлого раздела.
Плес
Аноним 25/11/20 Срд 22:37:58 1500041358
>>1500038
>подпивасных васянов
Ага. Именно они и есть играчки, мастера и просто ЦА. Возможно ты шизик, но ты в одном хобби с ними. Привыкай. И да, они у тебя на играх есть, ты просто это пока не заметил.
Уже невозможно избавиться от нейчерал 20.
Аноним 25/11/20 Срд 22:41:13 1500042359
>>1500014
Что? Я имею в виду, чего блять? Я ничего блять не понял!
Аноним 25/11/20 Срд 22:41:59 1500043360
>>1500041
Ты ошибаешься. Я же не в гейм оф шусс играю, а в днд. Нейчерал 20 работает только на атаках.
Аноним 25/11/20 Срд 22:43:10 1500044361
>>1500042
Кэп в треде.
КТО? - трех пядей - звучит неграмотно
КАКОЙ? - трех пядей - звучит грамотно.
Аноним 25/11/20 Срд 22:43:16 1500045362
>>1500043
Никто в этом не может помешать тебе быть нетакимкаквсе.
Аноним 25/11/20 Срд 22:47:20 1500046363
>>1500045
Хуйню несешь, нитакиекаквсе это фантазеры про миллионы со стены железа. На 1 такого форумного кукаретика найдется 9 нормальных знающих правила.
Аноним 25/11/20 Срд 23:24:52 1500048364
Аноним 25/11/20 Срд 23:31:29 1500049365
>>1500048
Все равно какой. У тебя трепясток все равно что неконтактная гидра(гидра тоже какая, но тут уместно потому что гидра не говорит и не имеет контактов с обществом, она просто монстр). Гливочек же и говорит, и в обществе. Кликать его через какой(трипясток ибо в три пясти) это максимум опускания.
Аноним 25/11/20 Срд 23:46:38 1500050366
doctor.png 187Кб, 460x461
460x461
>>1500049
>У тебя трепясток все равно что неконтактная гидра(гидра тоже какая, но тут уместно потому что гидра не говорит и не имеет контактов с обществом, она просто монстр). Гливочек же и говорит, и в обществе. Кликать его через какой(трипясток ибо в три пясти) это максимум опускания.
Аноним 25/11/20 Срд 23:47:51 1500051367
>>1500050
У тебя такая защитная реакция на все что ты не слышал ранее?
Аноним 25/11/20 Срд 23:49:48 1500052368
>>1500051
Братан, твои рассуждения без хуев звучат буквально как речи умалишенного, какие-то опускания обществом через прилагательное, неконтактные гидры, че ты несешь вообще?
Аноним 25/11/20 Срд 23:55:05 1500053369
>>1500052
Гидра это монстр, он не разговаривает, тупое чудовище, которое не оставляет знака для того чтобы его опознавали. Гидра(в переводе водная)это не имя, не ответ на вопрос "кто/что это?", а ответ на "какой это монстр?". Вот причем тут гидра. Гидра не кто или что, а какое. Так же и трепясток это не кто, а какой.
Аноним 26/11/20 Чтв 00:05:47 1500055370
>>1500049
Ну так и dwarf в английском означает "карлик". Так буквально называют людей с этим заболеванием. Я не думаю, что по отношению к фэнтезийным дворфам это название звучит не так уничижительно, как если бы у нас их называли своим именем, но почему-то у нас решили окрестить их благородными иноязычными названиями, из-за чего мы и наблюдаем по сей день неродных гномов и дворфов, а гливы и боровики кроме как за славянофильскую шизу более не воспринимаются.
Аноним 26/11/20 Чтв 00:09:28 1500056371
>>1500055
Зато у нас очень "зашли" карлы. Ты верно что не думаешь, ведь если бы подумал, то заметил бы что у нас дварф ничего больше не значит, кроме дварфа. Это не карлик или еще кто. Из этого можно сделать вывод, что у нас в традиции разумные существа это кто, а не какой.
Аноним 26/11/20 Чтв 00:12:04 1500057372
>>1500056
А как же леший и домовой?
Аноним 26/11/20 Чтв 00:13:33 1500058373
>>1500053
Все еще звучит как шизофазия. В прозвище, основанном на некоем качестве нет ничего унизительного и "опускающего", откуда ты вообще это взял? Какой-нибудь Юрий Долгорукий, Филип Красивый, Маквагабо Сильный-Как-Медведь, Харальд Железнобокий, Леха Бык будут "опущены", если кто-то назовет их согласно прозвищу? Ты в курсе, что из подобных прозвищ многие фамилии и выросли? Про когномены слышал?
Аноним 26/11/20 Чтв 00:17:07 1500059374
>>1500056
В америке даже "расы" называют по цветам, вроде белый и черный. У нас же "чурка" это именно что кто, где через метафору к полену пытаются оскорбить. У нас другая традиция для обозначения народов и рас.
>>1500057
Профессия в случае с домовым уж точно. Род занятий у него такой, а не народ.
>>1500058
Ты вообще читаешь? Мы не про прозвища личные, а про именования народцев.
Аноним 26/11/20 Чтв 00:22:29 1500061375
>>1500056
Но в других языках означает. Вот почему-то немцы и поляки перевели дворфов как "цверг" и "краснолюд" соответственно, но мы этого не сделали, хотя собственные аналоги у нас были. Причем никаких дворфов в мифологиях бритов и не было, то есть это прямой перевод скандинавских "двергов", сделанный Толкином, поэтому "карлик" и "трепясток" здесь ничем не хуже.
Аноним 26/11/20 Чтв 00:25:13 1500062376
>>1500061
И что? А если другие с крыши пойдут прыгать, то ты тоже пойдешь?
Аноним 26/11/20 Чтв 00:29:16 1500063377
>>1500059
>В америке даже "расы" называют по цветам, вроде белый и черный.
Как и у нас. Барон Унгерн к примеру без всякой иронии говорил про "белую" и "желтую" расы, да и в целом "желтые", "красные", "черные" и прочее было нормой. Сейчас это не очень корректно, но и на западе тоже не очень корректно будет назвать китайца "желтым". Не очень понимаю что ты хочешь "чуркой" сказать. Ну да, метафора к полену оскорбляет. Или метафора к говну. Потому что в полене или говне нет ничего хорошего. Как ты из этого вывел оскорбительность метафор самих по себе?
Аноним 26/11/20 Чтв 00:32:29 1500064378
>>1500062
Если мне понравится идея прыгать с крыши, я прыгну. Мне нравится не использовать неприжившиеся английские слова в своей речи, поэтому дворфов жалую называть гномами или карликами.
И да, "гном" и "дворф" означают одно и то же, просто появились эти понятия в разное время.
Аноним 26/11/20 Чтв 00:49:19 1500066379
Аноним 26/11/20 Чтв 01:03:04 1500067380
>>1500059
> В америке даже "расы" называют по цветам, вроде белый и черный. У нас же "чурка" это именно что кто, где через метафору к полену пытаются оскорбить. У нас другая традиция для обозначения народов и рас.
У нас принято чернокожих неграми называть. Это буквально с латинского означает "черный", но называть черных черными у нас не принято, это да, как и в случае с карликами-дворфами.
> Профессия в случае с домовым уж точно. Род занятий у него такой, а не народ.
Домовой - это тип духа, а не род занятий человека.
> Ты вообще читаешь? Мы не про прозвища личные, а про именования народцев.
Карлики и трепястки же по сути тоже выступают прозвищами для народов, как в случае с нашими хохлами, хачами, овцеёбами, пшеками, ляхами, бульбашами, узкоглазыми, пиндосами, макаронниками, черномазыми и прочими. Сами-то карлики кличали себя не иначе, как свартальвами (глубинными эльфами).
Аноним 26/11/20 Чтв 01:05:22 1500068381
>>1500067
> но называть черных черными у нас не принято, это да, как и в случае с карликами-дворфами.
Имею в виду, неприлично. Негров черномазыми и гномов карланами не всякий не назовет.
Аноним 26/11/20 Чтв 05:42:54 1500073382
>>1500014
—Вы еврей?
—Я русский!
—А я — американский.
Аноним 26/11/20 Чтв 05:45:12 1500074383
>>1500064
Дворф в настолках прижилось же
В литературе не прижидось
Аноним 26/11/20 Чтв 05:49:19 1500075384
>>1500074
> прижидось
Опечатка по фрейду, учитывая то, что из себя представляют гномы во властелине колец.
Аноним 26/11/20 Чтв 05:54:38 1500076385
Аноним 26/11/20 Чтв 05:59:09 1500077386
Аноним 26/11/20 Чтв 06:02:22 1500078387
>>1500067
>не род занятий человека
А половой — это хуй?
Аноним 26/11/20 Чтв 06:10:33 1500079388
>>1499987
А может, Геродот был пропагандистом, типа Соловьёва? У него были сходки "Вечер с Геродотом", где он орал на приглашённых персов и египтян "- Пошёл отсюда, мразь!" и говорил про то, что Персии скоро настанет кирдык, а весь мир обращает взор на Афины
Аноним 26/11/20 Чтв 06:13:27 1500080389
>>1499473 (OP)
Люди, вам нравятся эльфы? Если да, то почему? Я лично их с детства не очень любил. Они ещё во Властелине колец казались мне слишком идеальными и высокомерными, прямо как школьные отличники - смотрят на тебя с высока, и имеют же, сцуко, на это право! Как сопереживать эльфам?
Аноним 26/11/20 Чтв 06:19:45 1500081390
>>1500079
Ты волен веровать во что угодно, хоть в божественную глубину механик дээнды.
Аноним 26/11/20 Чтв 06:21:42 1500082391
>>1500080
Эльфы — пидоры, но я имею право таковыми их считать и пиздить их посредством своего персонажа.
Аноним 26/11/20 Чтв 06:32:27 1500083392
>>1500080
Они лучшие, но все равно не вытягивают все говно. Сопереживать им легко, достаточно просто иметь имбецильного начальника. Ты то можешь быть хоть в 1000 раз лучше, но начальник ОН.
Аноним 26/11/20 Чтв 10:07:29 1500088393
>>1500080
Им легко сопереживать когда ты сам был таким отличником. Все от тебя чего-то ждут, требуют, "Сычуш ты что четверку получил? Ай ай ай, вырастили дармоеда неблагодарного", одноклассники завидуют и через зубы разговаривают. Эльфийские царьки затирают что ты эльф, а значит должен, при этом ваш народ живет в говне подыхает от крокодила потому что они (царьки) сами же все проебали тысячи лет назад.
Аноним 26/11/20 Чтв 10:19:28 1500089394
>>1500049
Родился в гливочке на улице Герцена
Аноним 26/11/20 Чтв 10:21:04 1500090395
b64a0b122027d6d[...].png 443Кб, 807x619
807x619
Аноним 26/11/20 Чтв 10:23:23 1500091396
>>1500078
Если понабрать в прислугу кого попало, то может и хуй попасться.
Аноним 26/11/20 Чтв 10:25:29 1500092397
>>1500035
>Fabricate прямым текстом говорит что ты создаешь item, а не items
Где?
You convert material of one sort into a product that is of the same material. Creatures or magic items cannot be created or transmuted by the fabricate spell. The quality of items made by this spell is commensurate with the quality of material used as the basis for the new fabrication. If you work with a mineral, the target is reduced to 1 cubic foot per level instead of 10 cubic feet.
You must make an appropriate Craft check to fabricate articles requiring a high degree of craftsmanship.
Casting requires 1 round per 10 cubic feet (or 1 cubic foot) of material to be affected by the spell.

http://www.d20srd.org/srd/spells/fabricate.htm
Да и даже если:Just Fabricate the wall into 1 lb. iron ingots connected by small channels. According to the SRD 1 lb. of iron is 1sp. Not quite 15 million gp a day, but still enough to crash the market.
>Мог бы просто данж почистить.
Даже 600 золотых в день быстрее чем один донжон, как минимум из-за скорости лечения после.
Приключенчество - это вообще контрпрофитная профессия, единственная причина в эти сточные канавы лезть - это артефакты, которые по цене оправдывают всю ту гору блескучего металлического фиатного говна, которую ещё вынести надо.
Аноним 26/11/20 Чтв 10:46:40 1500093398
>>1500088
ТЫЖЕЭЛЬФ
@
ПОЧИНИ ПАЛАНТИР
@
В СМЫСЛЕ НЕ УМЕЕШЬ?
@
А КОРОЛЯ СЕДОМУДА II ЗНАЛ?
@
В СМЫСЛЕ НЕТ?
@
НУ СХОДИ ДРИАДУ ПРИВЕДИ
@
ЧЕМУ ВАС ТОЛЬКО УЧАТ?
@
НУ ХОТЬ НА ЛЮТНЕ СЫГРАЙ
Аноним 26/11/20 Чтв 11:52:51 1500095399
>>1500035
Первый день сделал кинжалов на 600 золотых, но торговцы отказались их покупать ссылаясь на то что у них контрактные обязательства перед гильдией, продал в итоге мутному типу за 100, на втрой к тебе скопом завалились представители цехов оружейников, кузнецов и ювелиров и угрожая судом потребовали прикрыть лавочку, на третий тебе в переулке башку проломили- это местный монетный двор на упреждение сработал, пока ты не додумался идеальные фальшивки делать.
Аноним 26/11/20 Чтв 11:52:56 1500096400
diggy.jpg 6Кб, 250x250
250x250
>>1500080
>идеальными и высокомерными
>как школьные отличники
schoolchad.jpg
Аноним 26/11/20 Чтв 11:59:05 1500097401
>>1500095
Ты забыл тот момент, где мага загасили ещё до входа в город, из-за отсутствия лицензии на колдунство.
Аноним 26/11/20 Чтв 12:21:35 1500098402
Аноним 26/11/20 Чтв 12:27:31 1500099403
Аноним 26/11/20 Чтв 12:44:47 1500102404
>>1500095
Я бы сделал так. По олдсукльному днд Gold=XP. Окей, ты создал на 11 уровне 3.000.000 золота. Это WBL 27 уровня. С этого момента все твои энкаунтеры на таком CR. (правда, реальные уровни с абилками ты не получаешь - ведь ты не "подвергался опасности"). Давай, бегай отыгрывай как ты скупаешь все что можно и пытаешься кого-то нанять, чтобы защититься от приближающейся армии Inevitables или там древнего дракона который захотел пополнить свой клад, или королевской армии. (15лямов это уже CR42)
Аноним 26/11/20 Чтв 12:47:58 1500103405
>>1500102
>правда, реальные уровни с абилками ты не получаешь - ведь ты не "подвергался опасности".
Что за шиза? Если золото = опыт, то получает со всеми сопутствующими трудностями. Если золото не равно опыту, откуда ты высрал свое CR42?
Аноним 26/11/20 Чтв 12:48:56 1500104406
>>1500102
>По олдсукльному
И спелл заресёрчить можно и маг. предметы в любой лавочке купить?
Аноним 26/11/20 Чтв 12:49:18 1500105407
>>1500103
Попробуй ИРЛ заполучить 3 миллиона долларов, можешь засечь время через которое к тебе начнут странные личности подъезжать на джипах.
Аноним 26/11/20 Чтв 12:51:36 1500106408
>>1500104
>маг предметы
Смотря какие будут в наличии и у кого и под какие условия. (Надо понимать что всякие имба артефакты не продаются как хлебушек, это как ядерная боеголовка, там надо еще и договориться против кого она используется, под какую идеологию)
>спелл заресерчить
Можно, но это же долгий процесс, там вроде годы, так что вряд ли успеешь.
Аноним 26/11/20 Чтв 13:05:40 1500107409
>>1500105
Причем здесь личности на джипах, дебил? С уровнями ты апеллируешь к игромеханике, а не к РЕАЛИЗМУ ЖЫЗНЕНА. По игромеханике ЦР повышается если повысился уровень, ты сперва говоришь, что золото = опыт, а потом резко виляешь жопой и начинаешь уверять, что да, это как бы опыт и левел от него повышается и цр растет, но только это ДРУГОЙ неправильный опыт, поэтому абилок уровня не будет. Но дракон прилетит. Это полная поебень. Просто признайся честно хотя бы себе что драконов и армии нагибаторов в таких ситуациях ты высираешь от баттхерта, игромех здесь ни при чем.
Аноним 26/11/20 Чтв 13:09:33 1500108410
>>1500107
>По игромеханике ЦР повышается если повысился уровень
Нет. Это рекомендация для дма, не более. Так что ваш спор тут бессмысленен.
Аноним 26/11/20 Чтв 13:17:31 1500109411
>>1500107
Не пойму твоего бомбежа - игрок сам, добровольно, решил получить только материальную часть ресурсов положенных ему только к 27 уровню, а теперь орет как инфантил что последствия это ничесна
Аноним 26/11/20 Чтв 13:20:41 1500110412
>>1500106
>Смотря какие будут в наличии и у кого и под какие условия.
Так чётко же сказано, что в спец. лавках любого "мегаполиса". А так rod of absorption решает 80% проблем.
>Можно, но это же долгий процесс, там вроде годы, так что вряд ли успеешь.
Год - максимум.
Аноним 26/11/20 Чтв 13:21:25 1500111413
>>1500109
А за шо получают не материальную часть? За шинковку гоблинов соломкой и чистку слаймов вилкой?
Вбив гоблиняке палкой по промеж глаз и вытащил из карманов мошну с деньгами = заработал материальный и нематериальный опыт?
Аноним 26/11/20 Чтв 13:37:19 1500113414
>>1500108
Рекомендация, но этот дебил пытается сказать "это не я натравил на охуевшего играчка дракона и армию потому что захотел, это правила по ЦР такие". Но нихуя.
>>1500109
Я кекаю не с "нечестности", а с того что ты закомплексованная чмоня, которая пытается прикрыть свою попытку НАКАЗАТЬ@ПРОУЧИТЬ игрока мастерским произволом правилами на уровне, не понимая даже как они работают. Да, ты, будучи обиженным вахтером, можешь высрать тарраску в любой момент, золотое правило и все дела. Но золото и правила на ЦР тут не при чем.
Аноним 26/11/20 Чтв 13:37:21 1500114415
Аноним 26/11/20 Чтв 13:39:09 1500115416
>>1500113
Я, наоборот, не "наказываю", а предлагаю интересный геймплей и завязки на кучу отыгрыша.
>>1500111
Да, опыт полагается по правилам только если был "риск" огрести. Это исключает всякие фермы слаймов как в майнкрафте и прочее.
Аноним 26/11/20 Чтв 13:43:25 1500116417
>>1500115
>Да, опыт полагается по правилам только если был "риск" огрести.
Тогда откуда ты высрал повышение ЦР, болезный? По твоему коммонер купец или дворянин который накопил деньжат тут же начинает сражаться с драконами и армиями? Нищий нашел кошелек и тут же на него гоблины прыгают с кобольдами? Ты совсем ебнутый?
Аноним 26/11/20 Чтв 13:46:32 1500117418
>>1500116
На них - нет, а на тебя - да. Ты же приключенец, исключительный и особенный, вон статы какие себе вымахал, фиты там крепкие, так что давай, колесо судьбы делает ещё один круг,tide quickly turns, вот это всё, и пошёл драко-драконов чистить.
Аноним 26/11/20 Чтв 13:46:35 1500118419
>>1500116
>По твоему коммонер купец или дворянин который накопил деньжат тут же начинает сражаться с драконами и армиями?
Da.
>Нищий нашел кошелек и тут же на него гоблины прыгают с кобольдами?
Da.
Алсо это неписи, а не игровые классы.
Аноним 26/11/20 Чтв 13:49:09 1500119420
>>1500114
ПРОСТОЙ СПОСОБ КАК ЗАРАБОТАТЬ 3.000.000GP В ДЕНЬ НА 11 УРОВНЕ КАСТУЯ ТОЛЬКО ЛИШЬ WALL OF IRON
@
НАДО ВСЕГО ЛИШЬ БЫТЬ АРХИМАГОМ 18 УРОВНЯ И ВСЮ РАБОЧУЮ НЕДЕЛЮ СОЗДАВАТЬ ДЕМИПЛАН
Аноним 26/11/20 Чтв 13:54:08 1500120421
>>1500117
По правилам ты откуда высрал повышение ЦР? Покажешь где написано, что от накопленного золота оно растет, но уровень не растет или будешь вилять жопенью?
Аноним 26/11/20 Чтв 14:02:54 1500121422
>>1500119
Так для аннигиляторной пушки нужен как раз таки 12 уровень.
Для смертельного как бы нужен восемнадцатый, но и у вас команда не лыком шита, один-то псионик найдётся.
Аноним 26/11/20 Чтв 14:24:52 1500122423
>>1500120
>this award applies only to foes or enemies of the player characters—the monster or NPC must present a real threat.
Dungeons & Dragons 2nd Edition Dungeon Master Guide, p.68
>Convert all metal and gems and jewelry to a total value in gold pieces. If the relative value of the monster(s) or guardian device fought equals or exceeds that of the party which took the treasure, experience is awarded on a 1 for 1 basis. If the guardian(s) was relatively weaker, award experience on a 5 g.p. to 4 x.P., 3 to 2,2 to 1,3 to 1, or even 4 or more to 1 basis according to the relative strengths. For example, if a 10th level magic-user takes 1,OOO g.p. from 10 kobolds, the relative strengths are about 20 to 1 in favor of the magic-user.
Dungeons & Dragons 1st Edition Dungeon Master Guide, p.85

Сука, пока пруфы искал, во второй редакции один перл другого лучше:
>Although having a character live from game session to game session is a reward in itself, a player should also
receive experience points when his character survives. [...] Players should be encouraged to try to keep their characters alive, instead of relying on resurrections and wishes. To this end, a small reward for making it through a game session is useful. It is a direct way of telling a player that he played well.
>However, players should also improve by trying to play more intelligently at each session. As the players learn more about the game, the campaign, and role-playing, this should be reflected in their experience points. When a player thinks up a really good idea—solves a difficult puzzle, has his character talk the group out of a tight situation, or just finds a novel way around a problem—that’s worth experience points. Players should be encouraged to use their brains and get involved.
Аноним 26/11/20 Чтв 14:31:17 1500123424
>>1500122
Ну и где здесь пруфы того, что ЦР повышается за золото? Написано простым и понятным языком для дебилов - если ты отжал золотишко у убогого гоблина будучи гигачадом 10 уровня, то получишь опыта во сколько-то раз меньше нормы, а если отжал кошель у коммонера-бюргера то не получишь его вовсе. То есть уровень в случае больших объемов добычи не повысишь или повысишь, но не сильно и соответственно этому повысится не сильно твое ЦР. Откуда здесь высираются армии и драконы?
Аноним 26/11/20 Чтв 14:39:43 1500126425
>>1500123
> The best approach is tovary the awards given from game to game, based on the actions of the characters. Players should be rewarded according to how hard they try and how well they accomplish various goals.
>The other group award is that earned for the completion of an adventure. This award is determined by the DM, based on the adventure’s difficulty.
Dungeons & Dragons 2nd Edition Dungeon Master Guide, p. 69
Аноним 26/11/20 Чтв 14:43:06 1500128426
>>1500126
И к чему этот отрывок про то, что "аварды выданные персонажам зависят от их действий", ебанько? Ты намекаешь, что повышение ЦР и вылезающие из квантовой пены драконы это "награда" или просто тралякаешь тупостью?
Аноним 26/11/20 Чтв 14:50:15 1500130427
>>1500120
>>1500123
>>1500128
Какая потешная озлобленная тявкающая псина, тебе кто вообще позволил ротеш открывать?
Аноним 26/11/20 Чтв 15:02:42 1500131428
>>1500122
>получают золото
>получают от золота опыт с разным коэффициентом конверсии золота в опыт в зависимости от сложности
>выживание в сессии тоже вопрос сложности и награждаетчя
>нафакторил золота и закончил сессию вот тебе опыт
>получили опыт значит вырос уровень
>вырос уровень вырос цр
Все логично.
Не понимаю чего шизик доебался со своими покажи почему цр от опыта растёт.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:04:42 1500133429
>>1500128
Все абсолютно правильно тебе сказали.
Экспа от золота в данном случае УЧИТЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО ДЛЯ РАССЧЕТА СЛОЖНОСТИ СЛЕДУЮЩИХ ЭНКАУНТЕРОВ.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:04:46 1500134430
>>1500128
>An encounter with an Encounter Level (EL) equal to the PCs’ level is one that should expend about 20% of their resources—hit points, spells, magic item uses, and so on. This means, on average, that after about four encounters of the party’s level the PCs need to rest, heal, and regain spells.
Dungeons & Dragons 2nd Edition Dungeon Master Guide, p. 50
Аноним 26/11/20 Чтв 15:09:59 1500135431
>>1500130
Не рвись)
>>1500131
Дык не от опыта - от золота по словам этого анона.
>>1500134
>An encounter with an Encounter Level (EL) equal to the PCs’ level is one that should expend about 20% of their resources—hit points, spells, magic item uses, and so on. This means, on average, that after about four encounters of the party’s level the PCs need to rest, heal, and regain spells.
Т.е. если у персонажа 100 золота, то за энкаунтер он должен проебать 20 монет? А если у него 1000 золота, то должен проебать 200 монет? Если купил особняк, то 1/5 от него разнесут в бою? Ты поехавший? В конце приписку про
>PCs need to rest, heal, and regain spells.
Видал? Речь про спеллслоты, расходуемые абилки, здоровье, а не про золото, заводы и пароходы.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:15:07 1500136432
>>1500135
>Т.е. если у персонажа 100 золота, то за энкаунтер он должен проебать 20 монет? А если у него 1000 золота, то должен проебать 200 монет? Если купил особняк, то 1/5 от него разнесут в бою?
Да. Если не хочет терять > золото, заводы и пароходы, то теряет в монетарном эквиваленте, потраченном на маг. предметы, наёмников и т.д.
>Речь про спеллслоты, расходуемые абилки, здоровье, а не про золото, заводы и пароходы.
Да, для отдыха per ER, а не для EL.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:16:45 1500137433
>>1500134
Во, норм энкаунтер, 20% от 3.000.000 это 600.000.
Самое дешевое лечение, упрощенно говоря, стоит 1gp за 1hp. Значит, нужен монстр который успеет выдать 600.000 урона.

Алсо, очередное подтверждение гениальности глубины и проработки геймдизайна D&D на тончайшем уровне. 1gp = 1xp = 1hp.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:21:41 1500138434
>>1500136
>Да.
Пизда. Если варвар идет с голой жопой и одной секирой, он за бой теряет 20% секиры или их монетарный эквивалент? Паладин, который на вырученные сокровища построил для верующих храм, теряет 20% храма?
>Да, для отдыха per ER, а не для EL.
Речь про отдых без всяких уточнений это раз. Два в этом абзаце речь только про восстанавливающиеся потери - хиты, спеллы, заряды. Шизу про потерю 20% материальных ресурсов ты достал из своих маняфантазий, а не из правил.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:24:31 1500139435
>>1500138
Хиты восполняются выпиванием платных бутылок, мань.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:27:34 1500140436
>>1500139
А отдыхом и регенящимися каждый день спеллами не восполняются, манюнь? Кому ты пиздишь?
Аноним 26/11/20 Чтв 15:30:13 1500141437
>>1500140
>отдыхом
1 хп/уровень в день
>спеллами
Какие спеллы у "варвара с голой жопой и одной секирой"? Или клир его за бесплатно по твоему обязан хилить?
Аноним 26/11/20 Чтв 15:33:13 1500142438
>>1500141
>клир его за бесплатно по твоему обязан хилить
Клир сопартиец? Ну да. Или ты шиз еще и плату с товарищей требуешь за баффы/лечение?
Аноним 26/11/20 Чтв 15:35:09 1500143439
>>1500142
Ммм, интересненько, вурвур не платит ничем, клир платит за всю пати всеми слотами, все в калмунизм.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:41:39 1500144440
>>1500143
Вурвур платит своим вкладом в бою - он получает урон и наносит его, причем вероятно куда больше клирика. Впрочем после всех этих высеров про НАКАЗАТЬ ИГРАЧКА ЗА БОГАТСТВО ни капли ни удивлен что ты душный пидорас, который требует оплату за лечение с сопартийцев.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:44:40 1500145441
>>1500138
>Если варвар идет с голой жопой и одной секирой, он за бой теряет 20% секиры или их монетарный эквивалент? Паладин, который на вырученные сокровища построил для верующих храм, теряет 20% храма?
Так если это благотворительность, то средства уже не его. Если храм таки его, то потеряет другими ресурсами, например трижды в dying улетит, потому что зельями на зелья не хватило.
А можно и 20% секиры, если правила на прочность используете.
>Речь про отдых без всяких уточнений это раз.
This means, on average, that after about four encounters of the party’s level the PCs need to rest, heal, and regain spells.
>Два в этом абзаце речь только про восстанавливающиеся потери - хиты, спеллы, заряды.
An encounter with an Encounter Level (EL) equal to the PCs’ level is one that should expend about 20% of their resources—hit points, spells, magic item uses, and so on.
Я тебе более того скажу, про восстановление вообще речи не идёт. Речь про EL предоставляющий challenge к абстрактному уровню PC.
>Шизу про потерю 20% материальных ресурсов ты достал из своих маняфантазий, а не из правил.
An encounter with an Encounter Level (EL) equal to the PCs’ level is one that should expend about 20% of their resources—hit points, spells, magic item uses, and so on.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:47:33 1500146442
>>1500144
Где в приведенном выше правиле написано про "вклад в бою"? Там написано лишь про потерю ресурсов. Если вурвура вылечил клерик - вурвур ничего не потерял. Значит и экспы ему не положено.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:49:02 1500147443
>>1500145
Как же ты приложил этого бол