Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Нам надо сделать один нормальный перекат с жрпг – чем-нибудь каконичным и платиновым. Скажем, хроно триггер. И попросить сделать тред бесконечным. Это решит все проблемы.
>>1856967 Совсем без порнухи прям не получится, только если версии all ages смотреть. А что хочешь-то в сюжетном плане или в плане жанра? Аниме какое мб скажи как ориентир.
>>1856959 Я полностью за. Уже свыше 60 тредов - хватит уже перекатывать, заслужили бесконечные. Тем более последнее время перекаты стали не более чем лишним поводом внфагу нас потролеть.
>>1856970 В игре сколько угодно может быть секса - если в ней есть рпгшная-база и она из жапан = жрпг. Если в ней нет абсолютно никакого геймплея - как в данном оппике и прошлом было = какие они нахуй жрпг? Что они вообще делают на оппике жрпг-треда? Вот в чем вопрос.
>>1856985 А вот тут то ты и обосрался. Есть достаточно не анимешных жрпг: Лост Одисси, Ниер, Драгонс Догма, Монстер Хантеры. Тащемто многие забывают что Дарк Соулс это жрпг
>>1857021 Любая японская рпг = жрпг. Просто многие из-за превалирования анимушного дизайна в японских рпг уже перестали считать не анимушные дизайны за жрпг.
>>1857041 Я бы не сказал что у них стилистика 1 в 1. Да и я считаю что постепенно ффки отошли от мультяшно-анимешных рисовок в пользу более реалистичных по мере все большей реалистичностей самого графона. Все тащемта началось еще в фф8. Не путай именно рисовка, дизайны еще оставались и остаются анимешными. Хотя вон фф16 еще более дарк фентези обещают и еще менее анимешные дизайны.
В данный момент изучаю японский, хочу погрузиться в контент. Посоветуйте ВНку для вката, не кумерский кал и не моэпарашу, и чтобы текстхукер с ней работал. До этого ни разу в новелки не играл.
>>1857056 Никуда они никогда и не отходили. Наоборот, пиксельные финалки выглядят менее анимепарашными, особенно на артах. Новые хоть и 3д, но все равно то же самое анимеговно уебанское.
>>1857069 Вн это очень хуевый контент для изучения японского. Там слишком много уебанских описаний действий. Играй лучше в жрпг, теста столько же, но в основном он диалоги.
>>1857090 Ну какие ты пруфы ждешь? Нахуй это животное кормишь? ВН это не рпг, а значит никакой связи с жрпг там нет. Там жанр отпочковался от текстовых адвенчур.
>>1857094 Японская? Да Роль отыгрываешь? Да Игра? Вот тут лишь может быть спорный вопрос, а так да VN это скорее JRPG, чем что либо другое. Учитывая, что они все на отаку ориентированы и рисовка под аниме идёт, то ВН как раз для веабушников, т.е орать что ВН тут не рады это как быть пчелой и воевать против мёда.
>>1857149 Так жанр рпг, а ж это страна производства. Там нет никаких признаков, потому что изначально копия ультимы или визардри, в зависимости от того что ты первой жрпг назовешь.
>>1857184 Ранс 10 - лучшая игра на свете. Но: нужно быть японобогом, пройти все прошлые части и осилить овер100 часов геймплея этой - чтобы понять суть. Эпик вины легко не даются.
>>1857212 Ранс это прежде всего сюжетка. Его одноименный божественный гг. Политика. Хотя и геймплей интересен тем что он меняется от игры к игре. Таким образом не надоедает однообразность проходя всю серию залпом.
>>1857216 Кстати при этом у Рансов не было таких уж поломанных-неинтересных геймплеев. Ну может кроме 5 части из-за ебанного рандома. Ну и еще ранние устарели. Серия все таки с конца 80-ых выходила. Но первые три части римейкнули.
>>1857169 Star Ocean: The Last Hope Такое впечатление, что японцы её делали как "Наш ответ Лишнему Стволу". К сожалению, в сюжетном плане игра оказалась просто каким-то сборищем сюжетных штампов, нанизанных на сёнен-костяк, если посмотреть даже по персонажам - воинствующий ОЯШ, подруга детства, друг детства, которому обязательно нужно доказать кто круче, махололи, кавайная нека, мехамужик с буром пронзающим небеса, космоэльфийка с такими-то оппай-достоинствами, мое- десу- меганекко семейства куриных, уке-эльф, сёме-эльф Лор просрали где-то в первой четверти игры, когда к строго научно-фантастической составляющей добавились голодные волки с ножами и скелеты-пираты, после чего это всё серьёзно воспринимать как-то никак не получалось. Впрочем, какая-то притязательность у игры была, т.к. она не нравилась, на лбу была шишка от фейспалмов, но дропать не хотелось. Апофеоз меня ждал в конце, когда всю эту белиберду свернули, полностью оправдали мотивацию ГГ и вывели основные постулаты серии - такого никто не ожидал. Из хорошего стоит похвалить добротную экшн-боёвку (хотя можно было бы запилить мультиплеер), а также то, что владельцев пс3 избавили от необходимости свапить диски (особенно актуально в конце игры, когда нужно попрыгать по планетам в поисках нужного дропа), а также совсем уж захудалого дубляжа, который сделал даже меня грустить, хотя я никогда особо не ратовал за оригинальную озвучку.
>>1857239 Я слышал что это одна из самых долгих вн из всех. Даже не слышал, а есть пруфы длины. До Ранса 10 это была игра с самым большим геймскриптом среди всех игр. https://gamicus.gamepedia.com/List_of_longest_video_game_scripts Прона в ней не больше чем в обычной сюжетной эроге, судя по тегам на вндб. Тобишь мало. Алсо обложку на том же вндб поставили неприличную. Вроде раньше там другая была.
>>1857293 Rune Factory? Есть пруфы длины их скриптов? У 3 части длина максимум на 70 часов обозначена. Это даже не уровень 4мб теста. А ведь там еще и куча геймплея есть.
Играюсь в пикрил. Слабо знаком с бурятскими тактиками, только Fire Emblem на гба проходил пару лет назад. Тут все оказалось в разы сложнее уже на этапе вкатывания. Охуел от наброса лора и тонны пейсанины про механики в начале игры, прямо как в vagrant story а у них и геймдизайнер один, лел. Вроде разобрался во всем, но в жеппу иногда поебывают. Пока все нравится, нелинейность радует, а музон местами прямо очень нехуевый. Посмотрим что дальше
>>1857663 Война и Мир это книга, там чистый текст, а в игре скрипт, в котором больше кода, чем текста. И в книге ты неизбежно читаешь весь текст полность. В игре же запросто можно пропустить 80-90%. Особенно учитывая дегенератиков в треде, играющих ради прокачки и боев.
Где лучше проходить Tokyo Mirage Sessions? Есть wiiu и возможность поиграть в японскую версию без цензуры и свитч и возможность поиграть в обновлённую версию но в которой за основу взята европейская уцензуренная версия Я хз. Кто играл в обе? Если добавлено немного то может лучше на вию?
>>1857996 Старинное и доныне употребительное в разных частях России название для странников-слепцов, поющих духовные стихи. Произошло от калиги - подвязные сандалии, в которые обувались паломники, отправлявшиеся в Иерусалим.
Проблема внок в том, что там основная тема – биопроблемы, тогда как в жрпг – приключения. Сам формат обязывает, т.к. в игре должны быть локации, данжи, финальный босс и т.п. Жрпг – это полёт фантазии, тогда как внки более приземлённые чтоли (как и среднестатичтические аниме).
>>1858044 Если ты про Кисек то там качество охуенное. Тащемто в списке самых длинных сценариев плохих игр нет. Всякий образованный японобог это подтвердит.
>>1858049 Как тебе Hajimari no Kiseki? Поиграл уже? Кстати, говорят что в следующей арке сделают реалтаймовую боёвку вместо старой пошаговой, что думаешь по этому поводу?
>>1858066 Жир это когда токсичность, а я наоборот позитив. Те что я сам не играл мои знакомые рекомендовали. Орецубу например. Что там еще? Ю-НО великая классика, Беспокойные Сердца. Наш оппик написал известный вн-автор Марутани. Но я не оп если чо. >>1858068 Хаджимари еще нет. Жду пука-порт. Смены боевки являюсь противником. Консервативен в этом плане. Все должно быть как есть, я слишком слоупок для реалтайма.
>>1858173 >Просто видимо есть в ней что-то, что притягивает придурковатых анимешников-внщиков тонна текста?444444444444444444444444444444444444444444444
>>1858173 >Просто видимо есть в ней что-то, что притягивает придурковатых анимешников-внщиков А ведь это весьма интересный феномен. На форчане доска /vrpg/ захвачена кисекишизиками-щитпостерами, их довольно много. Хотя это скорее колдстилошизики.
>>1858235 Не прижились. Были попытки типа White Knight Chronicles, но интерес быстро угас. Хотя, если учесть, что к игре вышел сиквел и портативный приквел - тут ещё бабушка надвое сказала. https://www.youtube.com/watch?v=1Yf-JxgO8VA
>>1858294 Ты куда смотришь? Там классических на выходило я ебу, Wasteland, duvinity, бладра новая, Shadowrun, пилары, да миллион их. Jrpg тоже выходят. Ты просто только ААА проекты смотришь, а там примитивщина. Ну или нихуя не рпг а тупо экшн который называют почему-то рпг
>>1858379 >Там классических на выходило я ебу, Название1, Название2, Название3, Название4,... >Jrpg тоже выходят, НИСКАЖУ КАКИЕ О том и речь, обосрашка, нет их, сам назвать не можешь.
>>1858502 >МААААМ НУ МАМ КАК ОНИ ПОСМЕЛИ СДЕЛАТЬ РАЗНООБРАЗНУЮ ИГРУ НА 35 ЧАСОВ, ВМЕСТО ГРИНДИЛКИ НА 150 С ОДИНАКОВЫМИ АНИМАЦИЯМИ И БЕЗ ОЗВУЧКИ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>1858496 Что-то совсем не заходит. Клауд - няшка, без порно. Но вот второстепенные персонажи - прям беда. Только нигра ещё как-то выделяется. Тифа - дура тупая. Эйрис - дура тупая. Джесси - норм, но выделили мало экранного времени. Мир безжизненный, ещё и эти коридоры - эксплорить нечего от слова совсем. Побочка пресная, абсолютно не вписывается во вселенную. Вариант, когда выручаем фургончик с овощами, потом торгаш по блату отсыпает помидорчиков, а вечером Игнис пилит из них какой-нибудь суп-харчо - тут такой вариант просто немыслим. Сюжет - висит и болтается. Ни к эваланчам, ни к шинре не испытываешь ни симпатии, ни неприязни. По поводу ихних тёрок - скорее всего, как обычно, правда где-то посередине.
>>1858662 В первом драгон квесте у тебя в пати 1 персонаж, но ее называют родоначальником жрпг. Не говоря уже о всяких драгон слеерах, где никакой менюшки нету.
>>1858662 >Дарк сос это слешер Ты дурачок какой-то. Слешер это игры типа дмк или байонеты, где ты комбы крутишь из огромного пула комбинаций. В соулсах ничего такого нету. Это типичная аргп, с левел апами, перекатами и блоком. Она очень много из фентази стар онлайн дримовской берет, считай ее клон, только в другом концепте.
>>1858662 >жрпг это когда у тебя пати из 3+ персонажей и ты через менюшку выбираешь атаку Да ты так исключаешь из жанра овердохуя жрпг, особенно экшн-жрпг. В них часто бегаешь только одним персом. Например в практически всех Ys и только Адолом. И вообще уже давно существуют и превалируют реалтайм-жрпг, где атаку выбирают не через менюшку, а одним прожатием кнопки. Ты что, последние 20 лет в пещере сидел?
>>1858659 Я прошёл все 5 номерных, и они всё хорошие. Разве что первый пресноват, но там можно сделать скидку на возраст.
>Почему-то все упоминают 3-ий фронт мишен и все. Официально на английском выходили только 3 и 4, причём 3 повеселее, а 4 хмурая и серьезная и вышла на пс2, а не на более широко распространённой пс1. Я думаю это повлияло на наибольшую популярность в широких массах.
Кто называет? Твои протыклассники? Родоначальник жрпг американские визардри и чето там еще, с которых узкоглазые механику скопировали. Драгон квест это нонейм параша какая-то.
>>1858724 >Да ты так исключаешь из жанра овердохуя жрпг, особенно экшн-жрпг. В них часто бегаешь только одним персом. Например в практически всех Ys и только Адолом.
Это не жрпг, это какая-то нонейм дрисня для шизоидов. Во всех жрпг у тебя есть пати.
>И вообще уже давно существуют и превалируют реалтайм-жрпг, где атаку выбирают не через менюшку, а одним прожатием кнопки.
И в них все равно есть тактическая пауза, в которой есть менюшка как в классических жрпг.
>>1858843 >В солсах есть комбы, додик. Это не комбы, это хуйня. Стандартная для арпг типа монхана или даже кх, который выше упоминался.
>>1858843 >Дарк сос это клон блейд оф даркнесс. Не, там совсем топорная хуета. Дарк соулс берет механику фентази стара, начиная от того как бить и перекатываться, заканчивая передвижением. Правда в соулсах замедлили дико, как в желе, но суть та же
>>1858892 Да он идиот. Это ебаный гриндодаун. Тред итак был полон тупости, но теперь с этим дауном тред из одной тупости состоять и будет. Диалоги с тупым, невежественным существом, которое за всю жизнь три с половиной жрпг прошло, одну из них до конца.
>>1858902 Я не верю в хороший сюжет в внке с названием "Француженка ~девочка-блондинка~", тегом Sexual Explicit и кринжовым текстом, достойным хентайных фанфиков.
Конечно, кому-то и это хороший сюжет, но мы здесь люди культуры. Если нужен пример уместной по сюжету ёбли, то посмотри в сторону Xenogears.
>>1858906 Вы придурки все еще в гринд не верите, после всех пруфов его существования? Пиздец. Хотя это тупо патологическая ложь - как то что вы напиздели будто жрпг можно проходить всего лишь баффами-дебаффами. Смешно.
>>1858934 Кумероистерия это западная тема, так как фемки учат сойбоев, что женщины это не сексуальные объекты, а гетеро фансервис и секс это происки патриархата. Если что-то против фансервиса имеешь, то тебе просто нужно жрать сжв контент, а не в японщину играть, где другой взгляд на эти вещи. Ну и таблетки гормональные не забывать пить, глядишь и сам женщиной станешь - частью угнетённых...
>>1858950 >Если что-то против фансервиса имеешь, то тебе просто нужно жрать сжв контент Хуйню не неси долбоеб бинарный. В пуританстве ничего плохого нет. Тем более вся эта сжв хуйня именно от разврата и пошла.
>>1858965 Там нет "вайфу", там есть Элли как один из самых проработанных персонажей в жрпг. Там нет акцента на "ути няшная тяночка", там все женские персонажи раскрыты как люди, и даже если и есть определённые сцены, их контект таков, что они ни разу не пошлые.
>>1858916 Какими пруфами? То что ты из миллиона игр в жанре нашел парашу на несе? Ну и это не отменяет факта что ты тред абсолютным дебилизмом засираешь. Играй в игры, смотри что есть в жанре, а потом своей тупостью сюда лезь. Нахуй ты вообще из веге сюда протек? Эти треды отдельно как раз из-за того что там клоуны типа тебя сидят.
Пиздец дегенеративный тред. У анальных клоунов с самого первого треда одни и те же развлечения: 1. Выяснять, что жрпоге, а что не жрпоге. 2. Говнить все, что вышло после 95 года. Год вставьте любой. 3. Выяснять, кто ЛУДШИ играет в игрушки, в которых никакого челенджа с другими игроками вообще не предусмотрено, дрочи в них как хочешь, только удовольствие получай.
Глубоко неуважаемые долбоебы, вы там вообще в игры играете, или из консолей один пека для учебы с эмуляторами?
>>1858990 Уж лучше эти свое говно форсят, они разнообразнее чем ты долбаеб одну и ту же хуйню из треда в тред, только с увеличивающимся градусом тупизны..
>>1859001 Вот именно. И дегенерат >>1858996 еще пытается забайтить на свой любимый спор. С гринтекстиком будет РАЗБИРАТЬ и АНАЛИЗИРОВАТЬ игры, в которые не играл даже. Пиздец.
>>1859008 Думал срачи эти не начнутся по третьему кругу. Тут хуево что в этом говноразделе мочи нет. Хуй тебя забанят. Даже если в д тред создам, все равно всем похуй.
>>1858999 К - контенкст. Почему людям так сложно понять, что явления имеют смысл только в контексте, и что он может кардинально менять результат? Почему надо объяснять на пальцах, что ёбля в одних контекстах это пошлый фансервис, а в других уместная и важная часть сюжета? Почему в головах всегда простые суждения "А – это Б" без учёта контекста?
>>1859039 >Персона 5 Роял Годнота >Персона 5 Роял Норм >Персона 5 Роял Под пивас потянет >Персона 5 Роял Хуйня >Персона 5 Роял Не играл >Персона 5 Роял Нудятина, не осилил >Персона 5 Роял Виабушное говно без души >Персона 5 Роял Говно для быдла >Персона 5 Роял Игра для сверхразумов >Персона 5 Роял Шедевр на века
Отдельного треда нет, поэтому спрошу тут. Как лучше начать проходить все части Persona. Имею пека, ps3, psp xbox 360, one x но там нет их вроде Предпочтительно русский. Но можно и англ. Переиздание первой норм? Я не хочу во все играть если переиздание нормальное то предпочтительно его. Третью вообще хз на чем играть. Да и две вторые тоже хз. Играл только в Persona 2: Innocent Sin и она мне бкзумно нравится потом забил хуй ждал лучшего момента и вот дотянул до того что надо бы поиграть в лучшие версии всего. Как быть? Указывайте на каких платформах лучшие версии. Ps4 для ps5 royal, если надо возьму погонять. Но до неё ещё куча частей
>>1859734 Начни с тройки. 1-2 очень на любителя и геймплей так далеко не всем зайдет. Как по мне лучшая тройка - пс2 версия Фес. Psp версия тоже имеет свои плюсы в плане буста геймплея, но эпилога Фес там нету. Части серии не связаны между собой, порой встречаются отсылки, но ничего критичного там нет.
>>1859734 >Переиздание первой норм? Там шо то хуйня, шо это. Разные проблемы в пс1 и псп версиях. Навереное, псп лучше в целом.
>Играл только в Persona 2: Innocent Sin и она мне бкзумно нравится потом забил хуй ждал лучшего момента и вот дотянул до того что надо бы поиграть в лучшие версии всего. Вторые лучше на пс1. Плюс EP на псп даже на английском нет, всё равно возвращаться на пс1.
3 – FES на пс2. Порт на псп кастрировнный. 4 – спорно, некоторые добавки в сюжет в Golden не очень, так что пс2-версия в общем-то не хуже.
>>1859734 До тройки включительно играй на psp, ремейк eternal punishment не переводили, так что скачаешь psx образ и поиграешь так же на psp. Четвертую персону на пека, пятую на пс4. Танцы и данжн краулеры на любителя, можно пропускать. Файтинги туда же.
>>1859744 >Порт на псп кастрировнный Вот этого еблана не слушать. Фес это отдельная кампания, которую можно пройти отдельно. На псп же улучшеная версия, но без этой говнокампании. Зато добавили кучу нового контента, залатали баги, сделали сайд квесты, добавили наконец возможность управлять членами группы. Да, на пс2 ими управляет ии, чаще всего делая какую-то нелепую дичь. А главное, в псп версии перепилили передвижение по городу, заменив его на всплывающее меню. Что значительно уменьшает время прохождения, процентов на 30 точно. Еще в катсценах теперь персонажи не стоят как долбаебы, смотря друг на друга и руками махая, а показываются фулзайз портреты. Шизоиды называют это минусы, но нормальным людям похуй. Ну и есть возможность выбора женского протагониста, за которую все соушал линки другие, но это уже для второго прохождения скорее.
Итого нет смысла играть в фес, псп версия лучше в разы.
>Вторые лучше на пс1 Ис имеет обновленный перевод и отсутствие цензуры.
>>1859734 Короче ничего что мудак написал не слушай. Проходи те, которые позже вышли. Все ремейки лучше, на пс1 зацензуренное говно. Первая часть вообще с нигерами.
>>1859752 >А главное, в псп версии перепилили передвижение по городу, заменив его на всплывающее меню. Что значительно уменьшает время прохождения, процентов на 30 точно. Еще в катсценах теперь персонажи не стоят как долбаебы, смотря друг на друга и руками махая, а показываются фулзайз портреты. Любителям внок понравится.
>Ис имеет обновленный перевод и отсутствие цензуры. Там как минимум ухудшенный саундтрек и сниженная в ноль сложность по сравнению с пс1-версией.
>на пс1 зацензуренное говно В персонах 2 на пс1 цензуры нет.
>>1859756 >In the PSP remake, Hitler receives a mild censorship. His name is replaced by "Fuhrer," and he wears black sunglasses to cover his eyes. Ага, серьезная цензура.
>>1859754 >Любителям внок понравится Хуйенок. Нормальный человек после первых пары часов блужданий по школе эту парашу тупо дропнет. Ты еще давай про какой-нибудь реализм расскажи, в беготне по одной и той же локации на протяжении десяти часов. Причем механика игры вынуждает тебя проверять соушал линк персонажей, а следовательно ты должен бегать. Когда как на псп ты просто по меню смотришь.
>В персонах 2 на пс1 цензуры нет Гугли про то как эти ебланы там напереводили.
>It is so easy no matter what difficulty you choose >No joke the game plays itself the entire way through, save for some boss fights. Even on hard mode. >The game is piss easy no matter what
>>1859746 >>1859752 Послушаю этих. Начну с псп во все первые части до тройки. Надо только зайти к другу и забрать псп обратно. >>1859781 Или реально этого подождать лол
>>1859791 >Или реально этого подождать лол У тебя выбор пройти на херовом мелком экране псп либо на нормальной консоли на большом экране – и ты ещё думаешь? Может ты ещё и фильмы на телефоне в транспорте смотришь?
>>1859805 Чем? Тем что теперь играешь в игру, вместо того чтобы десятки часов бегать туда-сюда по одним и тем же трем локациям наблюдая как ничего не происходит?
>>1859734 >Переиздание первой норм? Ну смотри, я сейчас тоже решил пройти все части в хронологическом порядке и дойтя до IS охуеваю, как людям сегодня приходит в голову называть эту часть хорошей, даже на фоне однухи. Я могу понять срачи, когда люди пытаются выяснить, где персоны выходили лучше, на пс1 или пс2 (все знают что лучшие части это танцульки на вите, да?) Но почему-то между 1 и 2 все всегда отдают предпочтение двойке, хотя казалось бы, как игра первая часть сегодня ощущается намного лучше по всем параметрам. Хуй знает, с чем это связано. Может быть ее для псп просто обновили значительно качественнее второй, чтобы среди школьников-фанатов тройки хоть как-то продавалась Кто вообще решил, что менять геймплей данжн кроудера на изометрический будет хорошей идеей? В первой части хождение по карте было максимально интуитивным, а перемещение по школе и торговому центру от первого лица под School Days хорошо работало на погружение. Во второй части ты как долбоеб бегаешь по этажам разных школ, тыкаешься в рандомных неписей, делаешь неочевидные вещи в надежде, когда же сработает скрипт, чтобы в определенной комнате началась катсцена. Понятно, что на момент выхода это могло считаться техническим скачком вперед, но, блядь, не сегодня же. Баттлграунды, анимация боев и прорисовка демонов в ремейке первой части тоже выглядят намного лучше, чем в ремейке второй Когда в стиме портировали голден, я в шутку сравнивал трехмерные персоны с трехмерными фоллачами. Но, блядь, даже не подозревал, насколько точным было это сравнение. П1 и П2 это как Ф1 и Ф2. Несмотря на большее количество контента, игра потеряла какую-то целостность и уж точно не стала лучше
>>1859812 >Во второй части ты как долбоеб бегаешь по этажам разных школ, тыкаешься в рандомных неписей, делаешь неочевидные вещи в надежде, когда же сработает скрипт, чтобы в определенной комнате началась катсцена. Не припоминаю подобных проблем. Но я говорил со всеми неписями.
>>1859811 Нет никакой атмосферы в том чтобы бегать по одним и тем же локациям. Ты поди еще в гача парашу играешь, делая ежедневные квесты, ну типа погружение, атмосфера.
>>1859817 Есть разница. На первом пике атмосферная школа, в которой кипит жизнь. Справа низкобюджетная внка со статичными болванчиками. Хоть бы анимировали их в конце-то концов!
>>1859734 В Kasugayama High потребовалось сначала несколько раз обойти всю школу, чтобы понять, как заставить активироваться скрипт катсцены в подвале. Из-за чего он активировался - я так и не понял, потому что после очередной пробежки по школе буквально не сделал ничего нового. После этого в бункере надо было БУКВАЛЬНО сделать 3 круга по двум локациям. На втором круге любой не альтернативно одаренный игрок подумает, что делает что-то не так и начнет искать другой выход. Но нет, никакого другого выхода не существует, ты зря пытался открыть всю карту и лезть в интернет искать прохождение. Это атлус так пытается создать атмосферу безнадежности или просто затроллить. ПОТОМ от тебя требуется попасть в gym, но туда не пускают без маски. Мне час назад по сюжету дали маску, какого хуясейчас говорят, что у меня ее нет? Искать ее теперь по всем 4 этажам, или теперь по городу? На этом моменте я и подгорел, я ведь это даже не четверть игры. Просто ебануться. Квесты это теперь тоже жрпг?
>>1859852 Просто в те времена не стеснялись заставлять игрока думать, а не просто идти вперёд по кишке к отмеченно на карте точке и выбирать пункты в менюшках как в внках.
Всё-таки популяризация игр отрицательно сказалась на их качестве, т.к. теперь ориентируются на аудиторию казуалов.
>>1859858 Что именно проецирую? Для меня уже больше десяти лет загадка, что людей заставляет в тематике семенить и нести чушь. Первые несколько раз это может быть забавно, потом реакции кроме "опять в треде насрано" не вызывает. Это как дети, которые хуйню творят, потому что родители на них внимание не обращают. Но тебе ж не шесть лет.
Я тебя уверяю, всем будет интереснее почитать во что ты там последнее поиграл и какие у тебя эмоции игра вызвала, а не вот это вот все.
>>1859872 Просто из-за того что я все время спорю в интернетах у меня нет времени на игры и так-как мой опыт ограничивается старьем - мне отвечают что только в говне мамонта был гринд. Будь у меня время я бы сыграл в новые и нашел годный контраргумент среди них.
>>1859859 В старых играх все эти "иди туда не знаю куда" это скорее следствие низкого бюджета и желания игру растянуть. Не всегда, но часто. >>1859875 >Просто из-за того что я все время спорю в интернетах Ну так перестань спорить и поиграй.
>>1859806 >У тебя выбор пройти на херовом мелком экране псп либо на нормальной консоли на большом экране – и ты ещё думаешь? Может ты ещё и фильмы на телефоне в транспорте смотришь? Дебил растягиващий 4:3 игры 120х120 до 4к, ты?
>>1859873 Зато в пс1-версии были большие хардкорные лабиринты и редкие сейв-поинты. В псп их упростили и добавили сейвпоинтов. Пикрил это один и тот же данж – разница налицо.
Вообще, лучшая версия персоны 1 – японский оригинал на пс1. Но для неё надо выучить японский.
>>1859888 Для старых игр у меня элт телек 29". Например, игры с гба отлично смотрятся на элт-телеке (играю на эмуляторе гба для вии).
>>1859890 >Например, игры с гба отлично смотрятся на элт-телеке Эх, а у меня телек сдох и хуй знает где нормальный теперь достать вообще и как тащить до дома. Я гба игры играл через кубовский геймбой плеер. Там такой графон охуенный, что может показаться что нативную игру для куба играешь.
Вообще поражает насколько гба могла красивую картинку выдавать, это очень плохо коррелирует с ее уебанским моно-звуком.
>>1859890 в первой персоне на пс управление дебильное. управление передвижением на изометрических картах инвертировано, если сравнивать с другими играми.
>>1859899 >Эх, а у меня телек сдох и хуй знает где нормальный теперь достать вообще и как тащить до дома. На авито за самовывоз купишь. А домой на такси.
>>1859904 Нету ничего нормального. Либо ебанутые цены задирают, потому что в моем регионе есть люди которые не иронично смотрят телек по црт, либо просто какой-то пал-онли мусор.
>>1859752 Играл и в Фес и в портабл. Фес мне зашла намного больше, статичные картинки портабл не айс и вообще новинок в портабл не так много, как ты тут втираешь. Компания Фес, которую ты хуесосишь, мне кажется ты в нее и не играл кек и прошел на ютубчике как максимум. Играть в портабл удобнее, это да, но это удобнее лишь в сравнении, сама по себе Фес более чем полноценна.
>>1859963 >Компания Фес, которую ты хуесосишь, мне кажется ты в нее и не играл кек и прошел на ютубчике как максимум. И? Кампания фес, и? Аргументация то в ее пользу какая?
Ладно, аргументирую это говно за тебя. Есть начальный ролик, есть конечный ролик. Между ними 30 часов фарма этажей. Охуенная кампания. Полноценное говно.
>>1859971 Ты видимо в кампанию феса не играл. Можно шутить про фарм этажей сколько влезет, но других персонах между фармом что-то происходит. Ну там диалоги, сюжет. А в этой параше ты литерально 30 часов бегаешь и бьешь монстров. Ничего кроме этого в этот момент не происходит, я не шучу.
Я поэтому и проигрываю постоянно когда дауны указывают эту хуйню как аргумент в пользу фес версии. Феерично просто.
>>1859994 В дерьмаке то тоже самое. Фарм однотипных квестов и анимекартиночки между ними. Лично это моя главная претензия. Ну не считая дерьмачье чутье еще.
Часто слышал, что диснеевская часть кингдомхардса многих отпугивает, но вот как раз она то и довольно прикольная, а вот аниме часть, это просто пиздец. Дурацкое слово, но кринж. Просто кринжфест сука! Я этого не выдержу.
>>1859872 А мне интересно. В этом и рождается суть. Это такой обзор игры с прлярным мнением. Мне кажется это ты не понимаешь сути двача. спросивший-про-персону-кун
>>1860040 Если ты про атаку своих в бою, то в большинстае жрпг с пати. Это иногда даже помогает снимать негативные эффекты типа confuse в финалках или даже дичайше себя прокачать уже на старте в фф2. Это чуть ли не смысл игры в фф2 - побить себя.
>>1856944 (OP) Живучесть этого треда - для меня самая большая загадка этой доски. И ведь уходит в бамп-лимит быстрее пс4-треда. И это на доске с кучей школьников-фанатов всякого йоба-говна вроде колды и тлоу2.
Нахуй ты этому животному любителю вн кала отвечаешь? Ему похуй на геймплей и игру, главное на 2д картинки посмотреть и графоманство японских шизоидов почитать.
>>1860569 >1980 Слишком древнее, не играл в такое. >1990 Ну пускай фф 8 >2000 Фф9 для меня топчик на все времена >2010 Персона 5, когда только вышла, мне дико зашла.
>>1860569 >1980 А хз. Ничья между фентези стар 1 и фф1 >1990 Ничья между Триггером и фф7 >2000 Профиль Валькирии. Технически вышла в последние дни 1999 года, но не суть и локализована была в 2000-ом. >2010 Ничего кроме Берсерии таких годов вообще не играл. Так что вот.
>>1860620 Сценарий – позор из суицидов каждые 2 часа и штампов. Даже в фф2 было наголову лучше. Геймплей максимум прямолинейный, в прокачке и выборе партии никакой свободы. Натурально игра-кишка, беги по коридоры и смотри сомнительный сюжет.
Мне кажется, на западе фф4 любят исключительно из-за ностальгии. Ведь это вторая вышедшая там финалка после фф1.
>>1860621 Там по крайней мере достаточно небанальный сюжет (хоть и дырявый и неровный), и динамичный сценарий, не буксующий на месте.
>>1860625 А мне нравится такая "динамичная" пати как в фф4. Не так что одни и те же 3-4 патимембера как во всех прошлых ффках и не так как в остальных жрпг что из-за ограничения участников в бою остальных надо держать "на скамейке" всю игру таскать с собой бесполезных. Плюс там было целых 5 активных патимемберов. Первая и единственная финалка с таким большим числом.
Пиздец зачем делать прыжки в jrpg xenogears. Хорошо я на эмуляторе и могу себе позволить припрыгаться, но нативно же страдали люди. Ладно двухмерные платформеры, но прыгать в изометрии это пиздец полнейший. Худшая сторона этой игры, имхо.
>>1860283 >Адванс Варс >жрпг Там же просто юниты, которые никто даже не уникален. Если Адванс Варс рпг - то и Ред Алерт рпг. Там тоже есть опыт у войск и в отличии от - уникальные юниты. Всем Таня.
>>1860826 Худшая сторона это не столько сами прыжки, сколько рандом энкаунтеры прямо посреди них. Ведь надо точно приземлится, а хуй поймешь как, если энкаунтер сбил тебе всю концентрацию и ты посреди полета снова должен все вспомнить и вовремя прожать.
Прошел сегодня пикрил. Двоякие впечатления. Сюжет мне зашёл больше, чем я думал до того, как я засел за эту часть. Персонажи прописаны неплохо. Cgi пролог фильм вообще охуителеный такой боевичок подпивас с качественным уровнем cgi. Что мне не зашло, так это все остальное. Квесты в стиле убей 5 волков, подай-принеси мне это говнонейм, привет юбисофт со своими отсосинами, а ведь это номерная финалка, я ебал короче такое. На протяжении всей игры, я чувствовал, что играю в казуальное говно. И о надо же! В титрах я заметил, что РПГ систему для игры делала команда из 3х чебуреков, учитывая что все остальные команды имели по 6-7 минимум, а то и больше. Мальца скомканный финал, где главный антагонист так и остался мутным типом, который все делает ради мести за события хуй пойми какого палеозоя. Ставлю 6/10 за отдельные годные сюжетные моменты и повороты, за годных персонажей. Если следующая финалка будет такой же оказуаленной, с посредственным геймплеем, я пожалуй просто пройду мимо.
>>1861985 А чего сразу гей то? Просто ухоженный мужик, тянки сейчас именно таких любят. Дрищи, жиробасы, неухоженные Васяны - просто не имеют шансов на тянку выше 5/10. Его кстати Гладиолус зовут.
>>1862305 Он просто всегда готов охмурить любую и не стесняется выставить своё тело напоказ кек. А может ему просто жарко, твоя пати частенько жалуется на пиздецкую жару первые 8 глав.
О'кей, я понимаю, что рандом енкаунтеры всегда являлись игровой условностью для жрпг. Такой же условностью, как и города из пяти зданий, носящие с собой огнестрел школьники и нахождение 50000 йен в чужом шкафчике. Это нормально. Но нормально ли для игры 99 года не делать сюжетный обоснуй для рандомных битв, когда в игре 96 года он присутствует? Да, снова выхожу на связь. Представьте ситуацию: заходят пять персона юзеров в бар четырехэтажное здание, наполненное людьми. В здании куча демонов. Это очевидно, потому что они постоянно нападают на главных героев. Но всем остальным неписям (при том, что часть из них такие же владельцы персон) на демонов вообще похуй, они о них даже не говорят. Возможно, пояснение уже где-то мелькало сквозь диалогов, или появится только во второй половине игры, но в персоне 1 и будущих рил шин мегуми тенсай гаймс творящейся вокруг пиздец хорошо передавался через окружающих. Как такое недоразумение оправдывают люди, считающие эту игру хорошей?
>>1862456 > 50000 йен в чужом шкафчике Всего $500 же. >наполненное людьми Это не жожа, персоны и тени есть только в метавёрсе и во время тёмного часа вроде. А вообще, вам сюда >>1846047 (OP)
>>1862792 >Сейфы в фентезийных сеттингах еще не придумали, банки тоже. Не, ну к фентезийному сеттингу вопросов про забирающих чужое имущество вооруженных несовершеннолеток точно бы не возникало. Как и к анкапу, но это в принципе одно и то же Хотя к середине игры она начинает превращаться в по хорошему анимешный бред. Не совсем понимаю, зачем нужно было так долго тянуть, учитывая что сценарий писали явно не на полном серьезе и вообще у них Гитлер припасен на конец. Мне нравится, но пока не настолько, чтобы после завершения браться за сиквел, а не начать играть в кисеки
>>1861135 В Адванс Варс нет никакого опыта войск. Это просто клепание тонн одинаковых отрядов в стиле стратежек. Чем это рпг? Там ровно ноль рпг элементов.
>>1863883 Икском создали грязные гайдзины - поэтому это не жрпг. Ж в жрпг означает страну производства, а не поджанр. Все японские рпг - поджанры жрпг и ни одна гайдзинская игра жрпг быть не может. Все просто.
>>1863602 >Чем это рпг? Там ровно ноль рпг элементов. Тем что игра на 95% копирует файр эмблем, которая рпг. Главная разница тут танчики, а там человеки
>>1862517 >>1862564 Кстати да, челик - >>1862456 шарит, в первых двух персонах люди видели демонов и реагировали на них. Они покидали места где видели демонов и рассказывали о них игроку. Мол - "иду сегодня по набережной а там рогатая суккубка машет мне, я испугался и убежал. А надо было подойти и познакомиться, до сих пор жалею" или -"вот вчера видел демоннейм в локации такой-то а друзья мне не верят, говорят - брешешь ты всё и язык у тебя как помело. Вот если бы ты принес мне кусок демоннейма я бы тебе колбасы и бинта дал бы". И это было круто и душевно, добавляло миру деталей и ощущения живости. Не говоря уже о охуенной ебанутости где люди на улицах обсуждали что вот мол - "бутик от кутюр завез новую коллекцию тяжелых бронежилетов, зайти бы а то на улице в последнее время ой как неспокойно!". Или говорят -"вон там в лапшичной повар - бывший спецназ, он тебе покажет уроки самообороны от демонов". Такая-то душа, просрали вместе с тактикул боевкой по клеточкам из персоны 1.
>>1861948 >>1861985 Не ругайтесь, там >>1861730 на картине слева направо - крутой гей - медведь. Он с его кубиками и большими сильными руками нежно завалит и заберётся сверху. Гей нормальный, без загонов и прочей хуйни, не будет у тебя айфон просить или бабла и бабских ужимок никаких ненужных у него нет. Гей "пацанковый", он прост в общении, всегда весел и тебе скучать не даст, из недостатков возможно немного истеричен. Ну и последний это хай класс утонченный, культурный гей. Он направит тебя на путь истинный, научит многим хорошим вещам.
Так чё насчёт бесконечного треда? Пытаться успеть сделать нормальный перекат и просить сделать его бесконечным? Или так и будем сраться за оппики и терпеть там внки?
>>1864049 То что они похожи не делают их одного жанра. Как что-то можно назвать рпг, если у оного абсолютно нет рпг-элементов? Даже опыта войск нет. Ладно хотяб на время текущей миссии отряды получали опыт, не переходя в следующие миссии, но нет. У Фаер Эмблема: каждый юнит индивидуален со своим портретом, историей и кучей качающейся статов. Из этого вытекает пермадэс: убили твоего юнита - всё, он помер окончательно. Нет способов его воскресить впринципе и на следующие бои во всей игре его не будет. Адванс Варс: уничтожили мой неотанк - пойду создам 10 новых на этом же ходу. >>1864121 И? Как это делает западные трпг = жрпг? В западных рпг такие же поджанры как и в жрпг: пошаговые, экшн, тактики. Сейчас их все будем называть жрпг?
>>1864338 >Чтоб там еще жрпг на оппиках были, а не игры без всяких рпг-элементов. То есть поводов посраться хочешь. Вот именно поэтому и нужен бесконечный. Сделаю платиновый оппик с каноничной жрпг и забудем про срачи за оппики.
>>1864350 >Сделаю платиновый оппик с каноничной жрпг и забудем про срачи за оппики. Наивный. Если это знаменитый тайтл, то кто-нибудь точно триггернётся и будет срач. ТруЪ ОП малоизвестные jrpg на оппик ставил и никто не срался. Это лучший вариант.
>>1864164 >просрали вместе с тактикул боевкой по клеточкам из персоны 1 Которая на фоне более продвинутой боевки из девил сурвайваров сегодня ощущается максимально медленной и неудобной. Вот если бы сторителлинг в ДеСу был не графоманской визуальной новеллой с сошл линками, а нормальным геймплеем в духе п1/2, вышла бы игра на десятьиздесяти
>>1864385 >>1864386 Просто я думаю мало кто будет спорить с тем, что Xenogears – одна из важнейших в истории жрпг. Несмотря на недостатки она особенная, она возвышается над "обычными" жрпг, она – до сих пор аргумент номер 1 в пользу того что в жрпг бывают выдающиеся сюжеты. Я думаю, если что-то и заслуживает остаться в оппике навсегда, то Xenogears.
>>1864393 Если цель найти что-то малоизвестное, то надо копать в сторону джап-онли игр. Но я ещё не доучил сам японский, чтобы знать на своём опыте что там годнота, а что нет.
>>1864694 И чем же? Идея для сюжета интересная, но на него болт забили и он совсем не ощущается. Геймплей - всратый данжн кроулер с отвратительнейшими рандом энкаунтерами.
>>1865006 Соулсы это японская Blade of Darkness с билдостроительством и статами. ЖРПГ точно так же, как и первый драгон квест был вдохновлен ультимой и визардри. Ниох - ниндзягайден с билдостроительством и статами, аналогично.
>>1865008 >Blade of Darkness Эта параша вышла позже чем фентази стар онлайн и является таким говном, что никто про нее не знает, кроме отечественных ноугеймз пекарей.
>>1865053 Не играл. Я вообще считаю что фентази стар онлайн была ошибкой. И если бы не она, то никакого душеговна бы не было. Зато мы бы с огромной вероятностью увидели бы фентази стар пять, который мог бы быть крутым, учитывая какой охуенной была фентази стар 4
>>1865094 Я тот кто перекатывал большую часть тредов (можете узнать по квадратным оппикам), И тот кто постоянно пишет миниобзорчики на то что проходит (в бложике из шапки большая часть мои).
Думал вообще сначала Хроно Триггер или Кросс как более платиновые использовать, но там картинки какие-то не такие красивые и Кросс всё-таки довольно спорная игра.