На ютуб канале Грации, не? хули там уметь то, софт уровня компаса
в этой теме важнее прикладные знания, иди в швейную путягу или дрочись дома за машинкой
Двощ, помоги, как вкатиться в Indesign
Татьяныч05/09/23 Втр 20:22:38№89155Ответ
Сап двач, хотел бы поинтересоваться, как вктатится в ин дизайн. Проблема заключается в том что учусь в вузе на дизайнера (по отраслям) всего по немногу, как говорится, но так как я ебан, пропустил достаточно много материала, в принципе во многих адобовских программах, я как рыба в воде, но вот ин дизайн... я открываю его и ощущаю будто это приложение для взлома Пентагона, а не для вёрстки, хотел бы поинтересоваться прям БАЗОЙ, основами вёрстки, скажем так, может есть сайт где подробно написано что для чего там надо, а то меня банально попросили сделать лак на обложке, а я слюни пускал, не понимал.... Если вкратце ресурсы для чайников по данной программе) Ещё хотел бы поинтересоваться по поводу иллюстратора, давно не работал в нём, так как работаю в основном в афтер эффекте, фотошопе и анимейте, тоже хотел бы получить какие-нибудь пособия для чайников с полезными фишками)
Может кто подсказать какие нибудь курсы по персонажке(аниме персов) нихуя адекватного найти не могу кроме японцев на чей язык не сабов не яндекс переводчика нет.
Сейчас конкретно интересует одежда(а то я ебал из одной программы в другую кидает гугл и хуй поймешь)
Возможно ли превратить Maya в подобие Blender?
Mrs_Missklick31/08/23 Чтв 16:51:59№89127Ответ
В Блендере мои пальчики на автопилоте порхают над клавиатурой, хоткеи жмакаются на уровне инстинктов. Но и Майку тоже нужно знать на будущее, собсна её познанием сейчас и занимаюсь. И это очень-очень больно) Может у кого есть ссылка на аддон или настройки с хоткеями как в Блендере?
>>89127 (OP) Это деградантский путь. Вырабатывай привычку использовать дефолтные хоткеи. И через несколько лет твои пальчики будут порхать на всём инструментарии из 5-10 софтин по дефолту, без ебли с плагинами, настройками и прочей херней. https://www.autodesk.com/shortcuts/maya
Горячая кружка — это элемент айдентики, который намекает на крутость и бесстрашие владельца. Брендированную 3D-модель кружки можно применить для создания контента в реальном и виртуальном пространстве.
Основы Figma или полный UIUX?
Татьяныч31/08/23 Чтв 19:09:02№89128Ответ
Сап двощ, встал вопрос: какой именно курс брать от яндекс практикума, полный курс по дизайну интерфейсов или чисто изучение фигмы? Полный UI/UX подразумевает как бы более полное включение во всю эту дизайнерскую ебалу, но сука дорого, а курс по основам фигмы в принципе дешевле сам по себе + слитый если найти - то literally бесплатно.
>>89128 (OP) Про то что слитый по UI/UX можно найти тоже в курсе, но просто если именно плотно запрыгивать в это всё, то как будто лучше оплатить чтобы была связь с кураторами и прочая, а в фигме достаточно просто базовых знаний, а потом плавай как хочешь.
>>89128 (OP) >>89129 Ну смотри: с полным курсом ты как бы полнее включишься во всю эту дизайнерскую ебалу, но он, сука, дороже. А курс по фигме дешевле сам по себе + можно вообще слитый найти и будет literally бесплатно. Можно и UI/UX слитый найти, но если плотно запрыгивать в это всё, то лучше оплатить, чтобы была связь с кураторами и прочая. А в фигме там просто базовые знания, а дальше плавай как хочешь.
>>89128 (OP) Нахуя тебе курс... Просто попробуй начать проект и если не знаешь как что-то сделать, сразу гугли/ищи в ютубе.
Как найти уже, наконец, работу?
Татьяныч27/07/23 Чтв 12:38:28№89004Ответ
Я уже год в дизайне и последние полгода я без конца хуярю тестовые. У меня есть пройденный курс, портфолио из учебных и пет-проектов. Владею хуигмой, фотожопом, люстрой. Даже сайтик могу на тильде с зеро-блоком заебашить.
И как меня уже это заебало. В который раз я трачу свое время на ебучее тестововое или еду на ебучий собес. И в очередной раз получаю что-то в духе «мы не готовы сделать Вам предложение о работе. Мы сохраним резюме в резерв, чтобы иметь возможность повторно связаться при появлении соответствующей вакансии, если это будет для Вас актуально».
Я, блять, готов на любую дизайнерскую специальность и работать там за еду. Если мне предложат бесплатную работу в сфере дизайна и высокооплачиваемую работу в другой сфере, я выберу, блять, дизайн.
Какого хуя при наличии нормального портфолио, развернутого отклика на вакансию, качественно сделанного тестового (это все перепроверено моими знакомыми мидлами и синьорами) я все еще нихуя не могу найти работу. При чем я подаюсь на работу как в сберы-яндексы-хуяндексы, так и во всякие «автосервисы дяди Васи» и «парикмахерские тети Зины» моего Мухосранска.
>>89004 (OP) бля чет решил зайти на двач, спросить совета по поиску работы, и вижу твой тред, ебать ты меня задизморалил, я не собираюсь год искать работу, я же сдохну так.
>>89004 (OP) >портфолио из учебных и пет-проектов Это говно тянет только на джуна-стажера с отрицательной оплатой.
>Владею хуигмой, фотожопом, люстрой И на что ты с этим дефолтным говном расчитываешь? Если у тебя там хуигма - добавляй хтмл/цсс/жс, если фотожопа - бленды/максы/кады, если люстра - индизайны и скилы верстки и/или отрисовки. А лучше и то и другое и третье хотя бы поверхностно. Плюс ко всему нужно знать всё это дизайнерское говно с золотым сечением, сраным фибоначи, сетками, теориями цвета, композом, типографикой и текстами, перспективами и объемами, верстками, семантиками, весами, и прочей залупой, которую ты должен знать в первую очередь. А уже во вторую - уметь применять всю эту хуету на практике. Да и в целом - твои хуигмы и фотожопы - это тупо перечисление инструментов. Это ни о чем не говорит. Вот я Вася Пупкин, умею на болгарке кнопочку нажимать, давайте я вам дом построю! Зебись, наймешь такого? Вот именно так это и звучит.
>Какого хуя при наличии нормального портфолио Чет я сомневаюсь, что с таким бэком у тебя есть нормальный портфель.
>развернутого отклика на вакансию, качественно сделанного тестового (это все перепроверено моими знакомыми мидлами и синьорами) Ни твой развернутый отклик, ни это сраное тестовое, ни твои друзья-товарищи-сеньоры не ебут вообще никого (если не ручаются и принимают к себе под крыло. В противном случае нахуй таких друзей и рецензии свои пусть в жопу себе запихают). Ебет только твой портфель и твои навыки, которые им доказаны.
>>89123 >зайти на двач, спросить совета по поиску работы блять, тот случай, когда всё очень плохо, чел...
У кого-нибудь есть хороший гайд, как добиться околовинтажного / стиля камер 90's в Фотошопе? Везде л
Татьяныч18/08/23 Птн 12:25:17№89095Ответ
У кого-нибудь есть хороший гайд, как добиться околовинтажного / стиля камер 90's в Фотошопе? Везде либо какое-то говно на выходе, либо нету половины шагов. Особенно интересуют цвета
Сап двач. Хочу узнать у более опытных двачеров, которые давненько в дизайне, как вы пришли к этому?
Татьяныч21/07/23 Птн 04:30:01№88978Ответ
Сап двач. Хочу узнать у более опытных двачеров, которые давненько в дизайне, как вы пришли к этому? С чего начать? Что юзать в софте, где работать, фрилансеры вы или работаете на кого то? А может вы вовсе интузиасты? Очень много вопросов, очень мало ответов.
C детства любил работать с формой и конструкциями. Началось с лепки из глины, совковых конструкторов. Сейчас занимаюсь 3D дизайном (не геймдев), запиливаю собственный фешн бренд. Зимой работаю фуллтайм на проектах, остальное время ленивый фриланс.
>>88991 >ненавидел наш быдлокласс Зря, это занятие имба против школьной деятельности и некоторых уроков. Ко мне всегда садились на хвост ерохи помочь, лишь бы пофилонить легально. Жаль не садились цяночки((( >Что за игрульки? В 90х не было особо ничего, помню сделал черепашку-ниндзю из пластилина, и её заметил пездюк школьной работницы, она попросила задарить его ему. Позже пошли покемоны и я сделал каталог покемонов, его много кто просил себе посмотреть. Помню были журналы евросети и вдохновляясь ими, дизайнил свои первые интерфейсы на бумаге. Потом появился пека и я приходил в дикий восторг от возможности редактировать скины для винампа. Вот такие воспоминания анонче, дизайн это не навык, это путь.
1. привет аноны! Я в 2013-14 году ( по моему) когда в вк были вытянутые аватарки, было модно всякую поебень ставить себе на аватарку, тип крылья пририсовать или волосы перекрасить. Тогда узнал че такое фш. У кента на хоте пока он играл в вов я всякие уроки читал на эту тему и практиковался. с тех пор вроде как и понеслось. 2. Изучать рекоменндую в таком порядке - фотошоп - иллюстратор - фигма - автор эфффектс. 3. Сейчас рисую дизайны интерфесов на гос контору за зп. Когда есть предложения рисую сайты в фигме, вс яки визитки и тд.
Норот. Тут такой вопрос. Может кто знает. Как в блендере сделать так, что бы процедурную текстуру не сжимало на объекте, вместе с его искажением. Сброс через rotation/scale не работает.
поставь аддон node wrangler (его надо включить, он по дефолту встроен) кликни на нужную текстуру и нажми CTRL + T появится две ноды слева, перетяни Object на Vector (пикрил)
Курсы по 3dsmax
Татьяныч18/06/23 Вск 18:44:10№88774Ответ
Сап, есть ли сливы годных курсов по 3ds max? Какие? Пикча для внимания
>>88885 blender guru на ютубе, легендарный пончик, например все на ютубе гуглится, каждая маленькая деталь, каждая кнопочка главное ебашить стабильно и не стесняться искать решения в интернете - кто ищет тот найдет
Язык 111 - Язык в котором каждое слово имеет свое рисованное изображение или логотип, может использо
Татьяныч16/07/23 Вск 19:41:44№88935Ответ
Язык 111 - Язык в котором каждое слово имеет свое рисованное изображение или логотип, может использовать любые технологии и содержать в себе скрытую или открытую рекламу, так как слово может представлять не только ассоциацию значения, но и ассоциацию с рекламируемым продуктом.
Рисунки 111 - Это картины из слов языка 111 или других картин, нарисованные с помощью слов языка, таким образом одна иллюстрация может содержать все нарисованные до этого изображения.
>>88949 Какое например??? Я хочу популизировать Язык 1 1 1 в массы. Когда то Супрематизм тоже не был популярен, а сейчас Малевича каждый школотрон из села знает.
Кибернетический вектор развития шрифтовой вариативности в 3D
IQ18/07/23 Втр 02:45:28№88965Ответ
Шрифт будущего и многофункциональная игрушка для брендирования. Данный мерч является частью семейства родственных продуктов с общими признаками: https://vk.com/TextCube
Способ применения идеи зависит от фантазии пользователя. Каждый продукт может выполнять дополнительные функции, которые не предусмотрел производитель. Люди часто пользуются такими средствами, которые расширяют возможности или развлекают, даже если это приносит вред и не решает проблемы или задачи. Расширять возможности и развлекаться можно бесконечно. Иногда мы совершаем поступки, причиной которых являются уже не проблемы, а привычки, инстинкты, зависимости, болезни или обстоятельства. Люди активно пользуются вещами, которые не вызывают непрерывного восторга, поэтому я разрабатываю прежде всего утилитарные предметы обихода.