Как обычно на главной!Первый тред утерян, найдешь - кидай в тредос.Второй тред сохранен http://arhivach.org/thread/52877/ и в PDF тут https://mega.co.nz/#!aUE0XYyQ!VaiGTjDMMRI-ehSJpRo_mqSTBZHZaXqqPaWqp0rxi9QНа третий тред всем похуй.Для новичков:http://videotuts.ru/14-bazovyj-kurs-ot-video-copilot-aeclubnet.html – Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера;http://videotuts.ru/4-basic-training-for-ae.html – Он же, на английском языке;http://videotuts.ru/2813-vvedenie-v-cinema-4d-r14.html – Гигантский и глубокий курс по Cinema4D.Для всех остальных:http://pastebin.com/RMk9MR6Q – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда;http://pastebin.com/Qdb1UeXJ – Различного рода плагины и экспрешшены для АЕ от него же.[YouTube] AE WORLD: Andrew Kramer Keynote Speech (FULL)[РАСКРЫТЬ] – Лекция от САМОГО, для мотивации.[YouTube] Tenacious D - Rize Of The Fenix (Official Video)[РАСКРЫТЬ] – Клип, который в легкой рок-н-рольной форме объясняет зрителю значение слова компоузитинг.
Сап. Что за хуйня? Почему рендерится ОЧЕ долго и при этом простаивают процессор и ведокарта? И почему пробуя работать с Ае и Премьером одновременно, у меня одна из "Replays with AE comp" в монтажке просто не воспроизводится, Премьер охуевает, зависает, хотя эта композиция в АЕ адекватно воспроизводится. Там нет ниче такого тяжелого, разве что RotoBrush, но опять же - в АЕ то всё ок. Я даже могу пререндер сделать достаточно быстро, а в Премьере хуй. На кой чёрт раскошеливался на серьезное железо, работает как говно всё равно. Премьер 2015.2
>>48560Если всё ещё актуально, то в конце прошлого треда у меня была такая же проблема. Зайди туда и посмотри.https://2ch.hk/de/res/41456.html - тред №3
Друзья. Пол года занимаюсь мойшей и работаю на фрилансе. На старте посмотрел курс от VideoSmile - "Супер Моушн", который мне очень сильно помог и многому научил. Сейчас я уже уверенный пользователь АЕ, но шедевров не делаю. Пока развиваюсь в 2D графике, за 3D не берусь. Как развиваться? Может есть какие-нибудь годные курсы для продвинутых?
>>48854Где фрилансишь? А то у меня обратная проблема. Скиллы более менее есть(шедевров конечно тоже не делаю), а где найти работу слабо представляю.
>>48856Добавь 500 моушн-дизайнеров в друзья, попроси подкинуть заказ, напиши в АЕ, приложи работы, напиши что ищешь работу, напиши в агенства и студии, найди на биржах, пили проекты на стоки, заполняй дриблы и бехансы и ищи клиентов, найди работу на досках объявлений. И нахуя я это написал, это же и так очевидно.
>>48854Рекомендую Schoolofmotion.com
>>48879Спасибо, посмотрю
Что можно интересного по композингу в АЕ посмотреть? Сам ньюфаг, умею разве что шейпы таскать и приправлять их плагинами.
Тредик живи.
Ваш самый денежный по далларам/время и наоборот проект.
Решил освоить видеоредактирование чтобы делать смешные мемы и пупы) Блендера будет достаточно? И еще вопрос, разбивать видео на кадры, потом редактировать каждый кадр, а потом вновь сводить их как видео, это сильно тупо? (вебрелейтед сделал так kdenlive+gimp, не мало времени ушло как для 14 секундного видео)
>>50006гугли After effect и трекинг.
>>50007Спасибо, а что насчет блендера и редактирования кадров как изображения?
>>50008Блендер для ВИДЕОРЕДАКТИРОВАНИЯ)0 не нужен.>редактирования кадров как изображенияНу существуют покадровая анимация как тут, например.https://www.youtube.com/watch?v=jcKANztukC4Делают в фотошопе или флеше, например. Но тебе это нахуй не надо, ты же не моушн-дизайнер и не аниматор, а ВИДЕОРЕДАКТОР)0 у тебя в видео банальный трекинг нужен был, ты бы сделал это в After Effects за минуту и при этом таблички действительно хорошо и без подрагиваний привязались бы к колесам, правда в момент разворота велика всё равно пришлось бы подгонять ручками.
>>50013> у тебя в видео банальный трекинг нужен былспс, что сказал, как это называется> After Effects я слышал что эта прога очень крута, но я использую линукс, хотелось попробовать что-то что не надо крякатьи запускать через эмуляторывот нашел видео Motion Tracking в Blender https://www.youtube.com/watch?v=aZoi8If2ISYЧто думаешь?А вот например мультк созданный в блендер https://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ
>>50020Ну типа может и прокатить для трекинга (но в твоем видео 3D трекинг для 3D модели который тебе нахуй не нужен)Ты блядь написал "видеоредактирование чтобы делать смешные мемы и пупы", 99% таких видео делаются в After Effects, 1% во всяких монтажных программах типа Sony Vegas, но это примитивно. А ты зачем-то полез в блендер. >А вот например мультк созданный в блендерНу и, как это к твоим МЕМАМ относится? Мультик сотня человек разных специальностей делает, а ты домик статичный моделить будешь год.
>>50033Спс за ответ. Главное что я узнал как это называется, попытаюсь найти какие нибудь аналоги АЭ которые могли бы это делать.
>>48993ищи Брина сайт десигнар точка ру
у этого господина много по афтеруhttps://www.youtube.com/channel/UC9R4SdFaRvrkp60MZMzWK0Q
>>48854А ты покупал курс или на торрентах есть уже?
>>50082 (OP)ты наркоман штоле сука?>>48474 (OP)
>выкладывайте сови работы>хотя бы по туторам>мы все тут ученикиНу ок ок, рейт ми: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_7wQnUVpfpEbNqs8uMWhhHTjOJc30kc8Стаж: прокрастинирующий теоретик, записавший целый один тутор>>50058Уже есть, magnet:?xt=urn:btih:D40AAB9CABAB250A9CB2B8AA4F0FBE86B24FEB8F&tr=http%3A%2F%2Fbt3.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=%5BVideoSmyle%5D%20%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%20%D0%9C%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%BD%20%5B2015%2C%20RUS%5D
тут на днях брин курс запускает поделитесь потом кто запишется
как то, ебать, вяло совсем, э народ, давайте уже тереть за мойшен
>>50203Действительно. Неужели это никому не интересно. Все предпочитают дрочить какой нибудь фотошоп. Но с видео работать интереснее же. Где все.
>>50205я лично работаю, я ж не подзалупный вебдизайнер, некогда пиздеть.
>>50205А я не работаю, могу и попиздеть. Вчера ночью вкатился итт.Вот ищу РАБОТУ на фрилансах, чот не фартит. Думаю мож начать говнотуторы делать по AE\PP, воруя с западных каналов. Мойшаны, если я буду выкладывать на хайв то, что там когда-то уже было (сорт оф ГЛИТЧ ИНТРО ТЕКСТ ТЕМПЛАТЕ БЕЗ ПЛАГИНОВ И СМС или 1488 ДИФФЕРЕНТ АНИМАТЕД ТИТЛЕС) - меня не пидорнут за плагиат хотя там этого дохуища как мне кажется?Алсо, Геолэерс 2 уже спиздили http://www77.zippyshare.com/v/3BHn4v0r/file.html вы должны скачать .rar файл, а не .exe.
аналлогично. тож думал пофрилансить, пока безрезультатно, делаю какой то кал и кладу в бихаинс(лайкают одни индусы), я вще хз где ее искать эту работу, пробовал писать в разные канторы, но там даже нахуй посылать не стали, так и живу, в сердце россии на радость пакистанцам
>>50205>дрочить какой нибудь фотошопВнезапно фотошоп лучший редактор для моушн-дизайнеров, рисующих покадрово, т.к. во флеше всё получается одинаковым. Мудборд, стилфреймы, дизайн тоже в фш, а в АЕ 10 минут ключи подвигать и зарендерить остается.>>50209>пидорнут за плагиатЗа плагиат пидорнут, а если просто свои титры и свой глитч сделаешь, то конечно нет, надо же смотреть что востребовано всё таки. Есть люди, которые по лезвию ножа ходят - всем понятно, что украдено, но очень много переделано и изменено. Я таких не понимаю, тебе дали сайт на который ты можешь пилить оригинальные шаблоны (а таких людей тоже много) и лампово хикковать, а они пилят плагиат и ловят бан, рано или поздно.
>>50219Ну как бэ, вот я взял чей-то шаблон и перезалил - это плагиат. А вот например я сделал сам шаблон, который похож на чей-то до степени смешения, но он в целом мой - это то самое лезвие ножа, о котором ты говоришь?Вот например глитч\титры\плашки. Их дохуя в целом на стоках, таких вот простых, но очень похожих друг на друга. И вроде я не вижу повода приебаться, хотя хз как оно там на самом деле. Так то можно дохуя на их основе наклепать. Допустим, проект с плашками ютубе сделал, скопировал, поменял цвет и значки, и это уже твитор etc.
>>50220просто получишь реджект и все
>>50221Они тип будут досканально изучать степень схожести всех элементов в уже готовых чужих проектах?
посоны, как можно найти работу в мойшене\видеомонтаже кроме как на кворк\фрилансру\вэблансер да и тут тоже никак найти нихуя не могу или создания стоковых проектов? наклеивать на столбах листочки "моушн-макака ищет работу" с номером?
>The items you upload for sale must be your own creation. Do not submit works based on tutorials or other people's designs.Так, понимаю и не понимаю.1. Делаешь тутор на работу какого-нибудь пидора2. ?????3. Пидора банят
>>50224> Do not submit works based on tutorialsХотя тут тоже блять спорный момент. Туторы то в принципе есть на любую тематику. Допустим как хуета на пикриле, дохуя туторов как такой стиль делать, где всё расписано до мелочей по каждому элементу в целом. Или тот же ебучий глитч. >ааа ты три слоя на r g b разложил и наложил screen'ом, так уже делали, это плагиат, иди нахуй отсюда
уже какой то экшон, самое время мериться письками, вкидываем скриншоты из своих творений
>>50223Давай я тебе отвечу, а ты мне ответь почему тебе без моего ответа это было не очевидно.99% работы - через связи, знакомства. Знакомишься, делаешь совместные проекты, комментируешь, разговариваешь, сидишь в конфах, группах, участвуешь во всяких контестах (тысячи их, вон vk проводит конкурс на анимированные маски) отсылаешь свое портфолио в студии на удаленку. Можешь предложить услуги рекламным агенствам, всяким indoor-tv конторам. Можешь бесплатно запилить что угодно для кого угодно, чтобы тебя порекламировали и к тебе обращались. Это же моушн-дизайн, тут все друг друга знают, тебе надо чтобы и тебя узнали.Ведешь behance, dribbble, vimeo, instagram, facebook, twitter, vk, первые два сайта вообще предназначены для поиска дизайнеров.Можешь написать в группу After Effects vk на почту пишешь "привет, я Андрей, вот мой шоурил, очень нужна работа"Я могу еще долго продолжать. А кворк\фрилансру\вэблансер - это вообще какие-то полумертвые площадки, насколько я знаю. Есть UpWork, есть fiverr, вот туда смотри.
Покажите свои работы.
че уж там, лови пару скринов
>>50252Приятный рендер, это дефолтный у синьки?Сам в синьку не лазил ещё почти, иногда только шейпы делаю через тинитун. Долго учился?Начинать думаю с Михаила Юдина, потом гориллы навернуть.
это физикл рендер, учиться не учился, гдет с полгода лениво ковыряю
блин чуваки, неужели все действительно так туго с поиском работы, мне даже как-то страшно стало может дропнуть это все
хуй его знает, живут же группы уебищные всякие в вк - типа сделаю монтаж хуяж, засирая шлаком просторы, но блеть опять же если тебе твое чувство прекрасного позволит, наверняка же хочется что то красивое делать - а вот тут уже если у тебя нет опыт и не владеешь 99+ прогами то скорее всего иди на хуй
>>50293если ты об это задумался то конечно дропай, так то моушн дизайн это скорее для души чем как основнаая работа. Я к примеру 6 лет проработал на канале, фрилансил туда сюда, но в итоге пришел к преподаванию. Тк постоянно сидеть за камплюктером напрягает, да и зрение угробил. Но если как старт, для дальнейшей карьеры продьюсера то сойдет, да и зп со старта меньше 1000$ точно не будет!
Работаю мушендезигнером в рекламном агенстве. Единственный плюс работы, что постоянно учишь что-то новое. Считай дома сидишь учишь бесплатно, а тут ты учишься, а тебе еще бабки платят. Но зарплата нищюковская, заказчики тоже нищеброды в основном, менеджеры еще обворовывают:(
вот пробовался на канал местный, новый, дали тестовое - сделал, взяли. предложили зп. в целом не плохую по городу, думаю ну хуй сним портфель поделаю, поучусь - ну как ты короч, в итоге помимо мойше дизайна нужно делать полиграфию монтажи верстку и хуй пойми еще чего ну и плюс параллельно ролики - заставки, и я забил
а так в идеале б фриланс, делать пару роликов в месяц и норм(собственно так и жил года три до 2014 потом надъебнулось что то), сейчас всем нужны рабы в офис, либо мне не везет
>>50337>>50294>>50293Знаю я таких. Кричат "РОБОТЫ НЕТ УЖЕ ГОД ИЩУ", просишь показать шоурил, а там планеты вращающиеся и ноутбуки открывающиеся. Как можно претендовать на что-то, если ничего не умеешь?Сап /b/ я выучил html и css, и меня не берут на работу за 300к/сек, вы все обманщики, программисты оказывается работают за 15к и вообще не нужны!>50339 >сейчас всем нужны рабы в офис>Работаю мушендезигнером в рекламном агенстве>вот пробовался на канал местныйЭто же самое дно, стоит работать только в студиях, специализирующихся на моушне. Может быть вы еще и не в ДС/ДС2 работаете? Да и то это для единиц, моушн - это в 99% случаев фриланс, даже большинство студий работают без офиса.
>>50358> Как можно претендовать на что-то, если ничего не умеешь?Нет заказов - нет портфолио. Ну я могу сделать склейку красного фона с синим, или заставить квадратик двигаться вверх-вниз. Монтаж и моушн это не высшая математика и не ядерная физика, а рутиное ручное производство. Плохо что заказчики так не считают, но мы то знаем что они всегда были говноедами.>нам нужен монтажёр ДЕЛАТЬ СКЛЕЙКИ на ютуб-канале о еде>хорошо, дайте попробовать, я могу сделать бесплатно первый ролик, дальше меня устроит цена в 1000р за видео>нет, мы лучше наймём вот этого хуя, который хочет 15тыс.р. за видео потому что у него бизнес-аккаунт и отзывы есть.>вы забанены за попытку демпинга
>>50339> сейчас всем нужны рабы в офисПиздец аутизм. Работал на сдельной зп (не в этой сфере, но и тут не без такого говна), тоесть сколько произвёл - столько и получил, но надо было находиться с 10 до 8 в офисе. Дропнул эту хуйню крч.
было дело работал так - сколько сделал столько получил, через пару месяцев решили перевести на оклад ибо до хуя платить приходилось, в итоге свалил, а по поводу "просишь показать шоурил, а там планеты вращающиеся и ноутбуки открывающиеся" согласен
>>50368> сколько сделал столько получил, через пару месяцев решили перевести на оклад ибо до хуя платить приходилоЛол, охуевшие.
>>50368> а там планеты вращающиеся и ноутбуки открывающиесяА что тебе нужно? Ремейк фильма "Железный человек" со всей CG?
>>50381а че ты умеешь? эти планеты ебучие кругом, а вот еблушу спика мутить как раз и не сложно
>>50386>а че ты умеешь?Пользоваться программами Premiere Pro и After Effects.
>>50394пользоваться и я умею. толку ток от этого
Анон с вх/апворка, через что выводишь?Правильно я понял что payoneer самый профитный?
А я тем временем делаю ТОПОВЫЙ КОНТЕНТ ЮТУБА-2к17, лел. Пиздос, каждый второй заказ на биржах об этой хуйне.https://www.youtube.com/watch?v=IzykEtUEv1g
>>50436и сколько за эту залупу платят? и не чувствуешь ли ты себя шлюхой? мне кажется даже региональную рекламу не так зазорно делать.
какой же ад.... но ты держись.
с другой стороны этот кислотный пиздец, в нем что то есть,практически уорхолом себя наверное чувствуешь
>>50338Ну так я тоже. Я тут и визитки делаю всякие и ролики (собственно видеодизгнер же) и набивки в чужие ролики, чтобы их юрист согласовал для эфира и тд. вся рекламка на тв через мои руки короч проходит в нашей мухосрани.А еще сам блоки собираю, звук ровняю в них. В общем дохуя делов, а платят нихуев))
>>50443как сказал жирик - хватит это терпеть, никто и не станет платить, ибо им норм они нашли себе лошадь, валить нужно в тот момент когда у тебя прибавляется обязанностей а зп не прибавляется
>>504381488 заявок и только эта хуйня откликается. шлюхой себя не чувствую, ибо моя жёпа девственна и своим политическим (и другим) убеждениям я ни разу за 21 год не изменял, хотя эта хуйня действительно стрёмная. сделал за 15$ один ролик на 3 минуты, который делал в общей сложности часа 3. Посмотрю может с отзывом и звёздочкой будет легче заказы получать.//Алсо, я хочу бампануть вот это: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_7wQnUVpfpEbNqs8uMWhhHTjOJc30kc8 я же ради критики это припёр, а не чтобы повыёбываться.Что ещё добавить в портфолио? Анимка анимкой, а видеомонтаж это по сути склейка планов же, т.е. нахуя тут что-то конкретное демонстрировать если с этим даже макака справится не эта тупорылая азерботина, а нормальная макака. Если я тупо нарежу видос под музычку чтобы гармонично смотрелось - это подойдёт показывать этим дебилам заказчикам, которые требуют много опыта который измеряется по их особеной шкале, недоступной простым смертным?
>>50445>Алсо, я хочу бампануть вот это: https://www.youtube.com/playlist?list=PL_7wQnUVpfpEbNqs8uMWhhHTjOJc30kc8 я же ради критики это припёр, а не чтобы повыёбываться.Такое даже на стоки в 2007 году бы не приняли. Ни дизайна, ни анимации, ничего. Вся эта работа не стоит ни рубля, какое-то очень поганое повторение туториалов. И какое еще портфолио, если там одни копии из туториалов, обсмеют только. Хз что посоветовать, посмотри 1000 роликов по моушн дизайну на vimeo для начала.
Чому не могу скачать плагинов из шапки? Мега говорит, что файл выпилен
>>50456Puppet tool и move anchor point это юзлесс хуйня, в уже сс 2015, а может и раньше, эти функции выполняются дефолтными инструментами типа pin tool и привязки якоря к граням и центрам. Мега пидорнуть может по просьбе копирастов вроде.>>50450> посмотри 1000 роликов по моушн дизайну на vimeo для начала>дёргающиеся шейпы с затуханием>замоушнблюренный текст в стиле typemonkeyЭто типа дохуя сложно? Ладно там действительно годные ролики типа отрезков тут https://vimeo.com/29732896 на одной минуте с картинками на бумажках, но на самом деле это спрайты, кропотливо расставленные в тридэ, и на минуте-тридцать, с раскрывающейся книжкой, тоже охуенно. Всё остальное это примитивный кал, ещё и безвкусный пиздец, как у меня в том плейлисте. Но суть в том что пипл заказывает именно последнее вот только не у меня.Ну да, по туторам, ведь я родился без вшитого в мозг справочника по инструментарию последней версии AE и не считаю это отклонением.Вот для примера нашёл ФАЙВ СТАРС ЛАКШЕРИ фрилансера - https://www.weblancer.net/users/Almeki/portfolio/animatciya-39/animatcii-logotipov-2065076/ - 90% всей этой хуйни забило собой все стоки не особо отличается от моей, ну там чутьчуть ТРИДЭ. Всё это я могу почти без туторов запилить, это вообще хуйня. Ну может трейлер какой-то yoba-игры для смартфонов сложен. Я бы не смог танчик замоделить а вот на бесплатных стоках полно.>Хз что посоветоватьЯ именно к этому и вёл, но ты мне не очень помог. С другой стороны нас ИТТ только двое, всё остальное это Семён.Гиф релейтед.Алсо, чо скажешь по такому видосу в техническом плане: https://www.youtube.com/watch?v=PdedCma4btg
>>50460Не, нас не двое, тут 2 моих поста.Где ты это всё находишь, какие-то вырвиглазные МОНТАЖИКИ от юных ютуберов, мне вообще похуй на такое, это даже не моушн-дизайн.>https://www.youtube.com/watch?v=PdedCma4btgЯ про это.>дёргающиеся шейпы с затуханием>замоушнблюренный текст в стиле typemonkeyТы только ролики из 2007 смотришь? Вот отборный моушн https://vimeo.com/channels/wineaftercoffee/videosи вот https://www.facebook.com/BestMotionDesignвот логотипы https://dribbble.com/gopikrishna/buckets/330312-Logo-animation>https://www.weblancer.net/users/Almeki/portfolio/animatciya-39/animatcii-logotipov-2065076/Неплохо! Везде отличный дизайн, цвета, шрифты, идея и т.д. увидел чисто шаблон со стоков. Анимация простая, но сойдет. В 100 раз лучше, чем у тебя, не понимаю почему ты этого не видишь. Прикладываю пик, годный дизайн по твоему?>https://vimeo.com/29732896>Всё остальное это примитивный кал5 лет назад, всё равно годно, "примитивного" кала нет даже близко. Но это ладно, у тебя огромная проблема с оценкой своих скиллов. Поздравляю, ты тот самый парень, который выучил html и не понимает почему не может получать 300к/сек программистом, хотя это 0.00001% знаний и тебя младшим помощником стажера в деревне не возьмут. Еще и со своим плейлистом сравнил, лол, где ты простейшие туториалы повторить не можешь, не то что свое придумать. На интерфейсе из супер моушна никаких эффектов, просто шейпы - это не "интерфейс". Плоская планета на плоском космосе. Работа с шейпами, как будто человек элементарных 12 правил анимации не знает и даже про графики не слышал. Примитивные глитчы.Просто попробуй повторить эту гифку https://dribbble.com/shots/3272480-Shapesпиксель в пиксель, но с минимальным использованием ключей, представляя себе как это было сделано автором. Можно без этих точек. "примитивно" же! Это хотя бы реальная практика анимации, которой у тебя в портфолио вообще нет.
нас минимум трое господа.
я так то не особо сведущ в тонкостях, но вот видосики с ютуба с унылыми танчиками это грусть.
>>50460https://vimeo.com/groups/demoreelsвот, посмотри что люди делают в портфолио себе. И сравни со своим. И пиздуй учить основы дизайна, основы анимации, композиции и цвета. Скопипастить в чистую туториал без задачи это не особо хорошо.
>>50461> мне вообще похуй на такое, это даже не моушн-дизайнАаааа, я всё понял, ты наверное не в курсе, но мовшн эт не только дрыгающиеся шейпы, а в целом вся анимация, которая не мультипликация.Тот видосик от школоютубера тождественен твоему вот этому ОТБОРНОМУ МОЙШЕНУ https://vimeo.com/channels/wineaftercoffee/206251493Всё остальное это опять шейпы, флэш-мультики и подобная хуйня. Единственное что понравилось это вот https://vimeo.com/107471799>не то что свое придуматьНо ведь всё уже придумано до меня, 80% того что ты мне скинул это дрыгающиеся шейпы.> у тебя огромная проблема с оценкой своих скилловЯ не считаю себя таким же охуенным как Эндрю Крамер, но понтоваться шейпами на ease - такое себе. Ещё за кикаким-то хуем припёр сюда html и скриншот с районного сайта своей деревни.Бля, я рили не понимаю чем отличаюсь от большинства. Ладно, пойду на AE спрошу, может там умеют более понятно мысли выражать.
>>50461>Неплохо! Везде отличный дизайн, цвета, шрифты, идея и т.д.
>>50468лол, наконец то вижу типичного аниматора который потом будет за 15к делать продающие видео на ютубе. Высокая самооценка и не возможность понять основных вещей, лишь вопрос почему тем платят а мне нет я же пиздатый.Поэтому тебе и не платят, что ты не видишь разницы. Пойди спроси и работы свои приложи, на ае хуесосят по сильней чем здесь.
>>50470>пацаны рейт ми>ты говноед>почему?>потому что я люблю шейпы >ты не видишь разницыЯ тебе скинул чувака, рилы которого в техническом плане не сложнее моих, но ты такой же плоский как шейповая анимация уровня видеорилейтед. Если тебя не понимают то возможно проблема в тебе, никогда об этом не задумывался?
>>50468>>50469Паренек, двигающий квадратные одноцветные танки линейными ключами поясняет топовым мировым студиям, что их работы говно и вообще это просто дрыгающиеся шейпы. Только на первой странице https://vimeo.com/channels/wineaftercoffee ролик от sandervandijk, всеми известный автор Ouroboros и петиции про обновление АЕ, рядом Parallel Studio, авторы ролика UNSATISFYING, на который все наяривают, даже те кто незнаком с моушн-дизайном.>Ааааа, я всё понял, ты наверное не в курсе, но мовшн эт не только дрыгающиеся шейпы, а в целом вся анимация,А мне показалось, что это ты не в курсе>Тот видосик от школоютубера тождественен твоему вот этому ОТБОРНОМУ МОЙШЕНУДа, и тот и тот mp4 ))))00>Всё остальное это опять шейпы, флэш-мультики и подобная хуйня.Так ты делаешь тоже самое, только уберхуево. Ты же не композер или 3Dшник, который пришел хуесосить плоскую анимацию.>скинул это дрыгающиеся шейпы.>шейпами на ease - такое себеСразу видно - эксперт. Вот это дрыгающиеся шейпы https://www.youtube.com/watch?v=J0vopbe_RUM а в плейлисте и покадровая анимация, и 3D под флэт с хитрым освещением и пиздатые ШЕЙПУВЫЕ иллюстрации, так то любая иллюстрация - просто набор шейпов. И главное - какой "моушн"! Это далеко не "ease", как ты думаешь. Я тебя попросил повторить гифку, которая открыла бы тебе на многое глаза, но ты проигнорировал.>Ладно, пойду на AE спрошу, может там умеют более понятно мысли выражать.Только с фейковой страницы, а то таких как ты там годами вспоминают>>50470Подписываюсь под каждым словом, в той же группе АЕ такие люди каждый день появляются, какой-нибудь 40летний лоб скачал афтур ефектс, захуячил оптикал флейрс и пишет ОЦЕНИТИ МОЙ ШЕДЕВУР, и искренне не понимает почему пишут такие комментарии. Я не знаю что в голове у таких людей. Свою работу можно и нужно показывать, но когда пройден хотя бы какой-нижний порог в виде тетериулов и первых работ.
>>50471ты слепой бляд, ты спросил почему говно, я тебе написал. Потому что у тебя нет понимая основ дизайна, анимации, композиции и цвета. Когда выучишь их идешь и делаешь заказы, эвридейки, личные проекты. Уходишь от туторов и делаешь свое с использованием приемов которые узнал. Я по началу так же думал, выучив чуток по афтеру сразу казалось какие же все днари а я один пиздатый. Но только потом на практике понимаешь что не хуя не знаешь. Ну тебе думаю такое не грозит, сразу после засорения ютуба пойдешь работать в какую нибудь печать и будешь делать говно считая что все ок.
ээээ гуру АЕ, ну-ка покажи сам-то че мутишь, небось максимум бородавки в шопе замазываешь, критиковать много ума не надо, основа дизайна блять
>>50473> Вот это дрыгающиеся шейпы youtube.com/watch?v=J0vopbe_RUMТо же самое, что ты мне и скидывал.>Ты же не композер или 3Dшник, который пришел хуесосить плоскую анимацию.Мой вопрос в том и был, как двигаться в сторону композера, а не аутировать в шейповом манямирке, испытывая эрекцию глядя на цветные квадраты.>И главное - какой "моушн"! Это далеко не "ease", как ты думаешь>easeТы с "easy" перепутал, умник хуев.>повторить гифку, которая открыла бы тебе на многое глаза, но ты проигнорировалПокушай рилейтед, делать мне нехуй полдня аутировать, повторяя её полностью чтобы доказать что-то анонимасу на дваче..https://youtu.be/Oxd8eD5Fc1Y
Привет, парни. Оцените меня.https://www.youtube.com/watch?v=J8mdNWgv2j0А тут есть кто-нибудь, кто флэт-анимашной занимается?Подскажите, каких Крамеров смотрели, на каких туторах учились.
>>50476О, вот это заебись сделал.По туториалу какому-то?https://www.youtube.com/watch?v=o38m4Pr0qI0
>>50476>То же самое, что ты мне и скидывал.Ну для тебя-аутиста, который свои туториалы сравнивает с Animade и Parallel, может и тоже самое>Мой вопрос в том и был, как двигаться в сторону композераХотя бы закончить твой любимый туториал с глитчем, в котором ты почему-то проигнорировал всю работу, кроме ненавистных тобой шейпов>шейповом манямирке, испытывая эрекцию глядя на цветные квадраты.Конечно, композеры-ремесленники с единственным верным путем решения задачи - это очень интересно>Ты с "easy" перепутал, умник хуев.Я тебя процитировал, даун>Покушай рилейтед,А вот это охуенно, молодец! Шутка конечно, я тебе скинул гифку, чтобы ты ебаные графики хоть раз заюзал, в этом и был смысл её создания автором - тренировка тайминга и спейсинга, а ты просто расставил круги и нажал F9, ПОЛНОСТЬЮ проигнорировав самую главную работу, на которую и уходит большая часть времени. Ни один элемент не получился. Может и сейчас тебе кажется, что это похоже на оригинал? Еще и пиздатые цвета заменил на убогие аля шейпы2007. В общем пиздуй в свой композ поскорее, есть специализированные курсы. Или в съемку свадеб. Главное не лезь в то, что напрямую связано с анимацией дизайном, творчеством, и вообще с чем-либо, где нужно прилагать хотя бы минимальные усилия
>>50476>Покушай рилейтед>Этот тайминг>Эти цветаох содомит
>>50479двачую про композинг. Я вообще не понимаю зачем туда все так рвутся. Все реально думают что эта дорого в голливуд? Да даже если так композеры vfxеры въебывают в рутинной работе за не самые больше деньги. Да еще с сумашедшей конкуренцией и ебанутыми дедлайнами. Представляю что у нас с этим в кино и рекламе. А вот флет, тридэ это ж практически мультипликация при должном желании и опыте можно реализовать себя творчески и получать деньги. А не сидеть на подсосе и ротоскопить за копейки.
>>50476>Покушай рилейтед
>>50478Супер моушн
>>50477Пиздато, как у муйдуквижун. Правда комьюнити не оценило бы, тренд то давно прошел.>А тут есть кто-нибудь, кто флэт-анимашной занимается?Подскажите, каких Крамеров смотрели, на каких туторах учились.Есть. Твой главный туториал - это твои любимые флэт ролики и гифки, загружаешь в АЕ, смотришь и отслеживаешь не очевидные закономерности "выглядит пиздато" - "как это сделано технически".50% успеха - это сама иллюстрация и дизайн, большинство моушн-дизайнеров работают совместно с иллюстраторами, потому что сами годно рисовать не могут. Но если есть желание, то можно параллельно учиться дизайну и иллюстрации.Курсы - school of motion animation bootcamp, кпга, есть годные туториалы на ютубе по запросам, вот например https://www.youtube.com/watch?v=gz4qhRUyPsM (этот чувак анимировал логотип для ютуба, когда какой-то новый сервис запускали).Плагины - duik, rubberhose для персонажки, motion2 для удобства.>>50482brofist, а у тех же студий типа Animade и Parallel это не просто практически мультипликация, а пиздатая мультипликация, потому что в минутном ролике задрочена каждая секунда, а в тех же мультсериалах это зачастую конвеер без души, но есть и исключения.
>>50477пиздато, и при том что не на шейпах это всё держится, хотя тут хуйлуша утверждал что без них никуда
>>50477хорошо сделали хоть и да устарел формат и не оч понимаю для кого это сделано для какой аудитории, но видно что постарались. Сколько времени уходит на 4 минуты такого?
>>50486>при том что не на шейпах это всё держитсяТеперь твоя замечательная анимация заиграет новыми красками!
>>50488ыыыыыыы))))00ыыы))0по делу скажешь что-нибудь?
>>50485>https://www.youtube.com/watch?v=gz4qhRUyPsMВо, спасибо. Годные уроки.Но анимация человека-это пиздец геморрой. Там же анимировать нужно каждое малейшее движение. Интересно, сколько у аниматоров времени уходит на одного персонажа.>>50487Делал 1,5 недели.>>>50461>Просто попробуй повторить эту гифку https://dribbble.com/shots/3272480-ShapesТест.
Пацаны, а не знаете на Дрибббле никаких дизегнеров, которые делятся своими проектами?
вотета оживление, друзья там у брина курс вышел, никто не брал?
>>50478>>50484И супермоушен этот туториал украли с бесплатного туториала американского школьника на ютубе и продают за бабки. все для быдла!
>>50499вот кстати https://www.youtube.com/watch?v=RnAPxkS64HE
>>50499У Видеосмайла все тутуры либо cпизженные, либо настолько примитивные, что любой школьник повторить может. Обычный транзишн с шейповыми кругами называют "ВЕЛИКОЛЕПНАЯ ШЕЙПОВАЯ АНИМАЦИЯ"Что уж говорить, если чуваки, обучающие моушну, заказывают рекламу своего курса у других чуваков.https://www.youtube.com/watch?v=6UlfKyQAJ0I
>>50507Ну вообще годный видос. Просмотрев Супер Cinema 4d \ After Effects \ Premiere Pro у меня нет ощущения, что я делал это зря, но и про я не стал.А вот Супер Моушн - такое себе.
>>50495я взял, выкатили первые главы уже, но еще не смотрел. Пока с проектом не закончу видимо не судьба, сил не хватает. Но вроде там все хорошо по отзывам.
>>50492маладца хорошо зделал. Хотя виньетка ту мне кажется нах не нужна.
>>50511хоть на террент куда залейте, чтоб нищеброды прикоснулись к великому
>>50513мне лень с вимео выкачивать. Так что жди репачков.
>>50507> Ну вообще годный видос. >Что уж говорить, если чуваки, обучающие моушну, заказывают рекламу своего курса у других чуваков.[YouTube] C4DБля,я только сейчас догнал о чём ты. Пиздец, вот же они хуесосы распоследние. Моя вера в них пошатнулась.Ладно, шейподрочер, где ты там? Сейчас я готов признать что я гораздо более донный, чем сам себя ощущаю. Ты победил в этом сраче. Сосницкий
Опираясь на предыдущий пост посоветуйте годный курсец по AE. На человечьем языке, пожалуйста. Чонибудь такое жирненькое и многообъемлющее, крамеровский в шапке для совсем ньфагов.
>>50499>>50500>>50507https://www.youtube.com/watch?v=HAD6Ky9p2Hsеще вот етот туториал они спиздили и рассказывали что делали етот проект на заказ типа сами. хотя ето просто копия американского урока, а не их проект на заказ.
>>50478>>50500На самом деле эти видео похожи друг на друга как ёж на собаку.>>50614Я помню что-то такое, но дата выхода ролика на ютубе очень свежая, крнец 2016. Решил проверить и увидел что у них там совсем уж непохожий проект. 2 глава, 2.1.mp4, 0:10:13
>>50514ну качни плиз
Анчоусы, объясните мимокрокодилу можно ли в AE делать сюжетные ролики? Я имею ввиду, чтобы там присутствовали все элементы развития истории?Покажите пожалуйста примеры роликов в которых не просто няшные кружочки/полосочки, а что-то, что может быть интересно нормальному человеку.Я сейчас имею ввиду ролики сделанные исключительно на софте, без применения видеокамер и фотографий.Ну и еще. Посмотел некоторые примеры в треде. Вот это выглядит очень мило >>50494 >>50358. Я так понимаю без умения рисовать такое сделать не получится?
>>50663 Шейпов много потому что они еще пока в тренде и делаются относительно просто. Персонажная анимация сложнее но есть куча инструментов под нее для рига(гугли duik). А там вообщем насколько твоей фантазии хватит, хоть полный метр делай. Ну и ты же понимаешь, что афтер просто инструмент? И за тебя он работу делать не будет. Понимание принципов анимации композиции и прочего так же нужны. Если хочешь покадровую что сложнее то лучше в cc animate или toonboom. Ну и как бы анимация особенно качественная штука крайне время затратная. https://vimeo.com/79833962 вот тебе пример. Но тут охуеннская студия с большим количество сотрудников
>>50663>можно ли в AE делать сюжетные роликиЗагляни в описание к любому ролику, как правило его делает не 1 человек, вот тут автор раскадровок та самая НИКСИЛЬ ПИКСИЛЬ https://vimeo.com/138960155Если вкратце: АЕ - это последняя стадия проекта, когда уже утвержден сюжет (аниматик), звук, сценарий, дизайн, остается лишь анимировать и собрать всё. Векторную графику для роликов рисуют в AI, в АЕ только самые простые вещи т.к. не удобно. Растровые элементы, текстурки и т.д. в PS, там же и покадровую анимацию можно делать и аниматик. Cinema4D для 3D. (для примера, ясен хрен можно хоть в Blender хоть в 3DMax работать)>Покажите пожалуйста примеры роликов в которых не просто няшные кружочки/полосочкиКоммерческие ролики (рекламные) от наших студий, например:https://vimeo.com/1nstudio/videoshttp://luktv.ru/works.htmlПример некоммерческого видео:https://www.youtube.com/user/Kurzgesagt/videosПример с покадровой анимацией, где АЕ вообще не нужен (считай мультфильм, но со строгим дизайном и всякими переходами):https://vimeo.com/83870715Пример с 3D, где АЕ нужен для пост-обработки и всяких 2D элементов:https://vimeo.com/155820050>Я так понимаю без умения рисовать такое сделать не получится?Иллюстрации рисует иллюстратор, моушн-дизайнер - анимирует. Но есть люди которые делают и то и другое. "Флэт" иллюстраторы рисуют скетчи от руки, потом обводят в AI, работают с цветом и т.д. https://www.youtube.com/watch?v=mMYb0DiXuoE Рисовать надо уметь, если ты делаешь покадровую анимацию. Для 3D как на 3 и 4 пикчах гавное - это работа с освещением и материалами.
>>50672> та самая НИКСИЛЬ ПИКСИЛЬ> та самая> та самаяМне это настолько ни о чём не говорит, что я даже пост об этом напишу. Кто это, блять, вообще?
>>50680
>>50681Аааааа, лол, видел с ней прон в /b, лол бля.
>>50680>даже пост об этом напишуЗагуглить или просто проигнорировать было не проще? Уж лучше бы по теме спросил.
>>50683
>>50485Попробовал Дьюиком подвигать перса, нарисованного шейпами. Вроде норм, но ебать, как я презираю Паппет Тул за его косяки с прекомпозами. Композишь слои персонажа с Паппетами, ставишь Коллапс Трансформейшн и всё пидорасит. А если не ставить, то вектор теряет качество.
>>50687>Дьюиком RubberHose 2 удобней и научился с паппетами работать, попробуй.>Композишь слои персонажа с Паппетами, ставишь Коллапс Трансформейшн и всё пидорасит.Всё за тебя уже придумали - просто увеличиваешь вектор в 5 раз, а саму композицию уменьшаешь в 5 раз. Запас масштаба x5. Вот тут подробней https://www.youtube.com/watch?v=HIO4uLmb9pQ в описании есть ссылки, чтобы в один клик это делать.
>>50691О, спасибо. Не знал про такой метод.>RubberHose 2Попробую. Он 45 баксов стоит, только на одном сайте удалось спиратить.Если кому нужно, перезалил на Сэндспейс.https://www.sendspace.com/file/flnfeo
>>50691Кстати, не подскажешь, что удобней, Паппет Тул 3 или RubberHose? Как я понял, Паппет 3 уже полностью заменяет Дьюк.https://www.youtube.com/watch?v=e3j-l6_8ztM
>>50694RubberHose 2 самое годное что сейчас есть по-моему, поизучай его, там же много всяких фишек. PuppetTools первый раз слышу, да и довольно просто выглядит, да и 2013 год, но с своей задачей наверное справляется.
>>50698Да что ж сажа то не отлипает.
>>48474 (OP)Блин, неужели /de вернули в меню, я так рад
>>48474 (OP)Есть туторы или мысли, как сделать подобное?https://videohive.net/item/corporate-logo-ix-light/6513282?WT.ac=portfolio&WT.z_author=FXNinja
>>50663Антонио, мне лень читать твои посты, но если у тебя есть желание делость мультики, пиши, будет делоть вместе
>>50705Я бы сделал так: Первое - лого разбито частей на 10, каждая привязана к предыдущей, и анимация от двух центральных частей по Y в противоположных направлениях.Второе - три композиции с шейповыми линиями с накинутой сферой.Третье - линии анимированные 3Д строуком.
>>50708>три композиции с шейповыми линиями с накинутой сферойЭто гениально! Спасибо
Сколько минута такого ролика может стоить?https://vimeo.com/173550455
>>50713Где-то 150к, и делали его 7 человек.
>>50714Каждый получил по 150к? :3А по срокам что можно прикинуть?
>>50715Нет, это на всех, лул. 150к за минуту, а не за весь ролик, да и может дороже было, всё-таки здесь персонажная анимация и не ноунейм студия, и хороший клиент. Сроки - думаю 1-2 мес
>>50716Эспээс, надеюсь эта информация охладит трахание боссу
>>50717А че у тебя там? Вряд ли это что-либо ему охладит, ролик крутой студии в пример приводить собрался? Да можно заказать в каком-нибудь рекламном агентстве "такой же" ролик за 1000 рублей сделанного с помощью шаблона, и босс разницы не увидит.Босс увидит разницу с этим роликом? https://www.youtube.com/watch?v=mwfq4M-pMik А ведь его стоимость в сто раз ниже и производство в сто раз проще.
>>50721Ну не, мне просто будучи универсалом приходится заниматься всем сразу, и роликами тоже, вот хотелось разграничить и объяснить разницу
>>48474 (OP)онон, набрел на телеграм-канал про мойша-дизигн. Все как ты любишь: шейпики, 3дшечка и остальное
>>48474 (OP)онон, набрел на телеграм-канал про мойша-дизигн. Все как ты любишь: шейпики, 3дшечка и остальное вот оно: https://t.me/motionru
Доброго дня. Недавно я скачал AE и посмотрел несколько уроков для начинающих. На начальном этапе все оказалось не так сложно, как думал. У меня к вам пара вопросов. Как на этом зарабатывать? Знаю, что мне рано об этом думать, но судя по всему в Мухосрансках моушн, да и вообще видеомонтаж не особо востребован и нужно перебираться в ДСы. Так ли это? Как вообще попасть на такую работу? Что нужно иметь в портфолио и что сейчас в тренде? Правда ли, что нужно будет бомжевать на фрилансе? И что обычно требуют кроме знания AE и PP?
>>50825>PPPowerPoint что ли?Премьер, обычно, нахуй не всрался. Чаще нужны знания 3д-пакета обычно C4D, люстра и фотошоп.
>>50826>PowerPoint что ли?Лол. Там я вообще Бог. А за ответ спасибо.
>>50825>Как на этом зарабатывать?Слишком общий вопрос, нет никакой конкретики, возможностей просто тысячи. Ты можешь делать какие-нибудь стикеры для мессенджеров или проекты для стоков и вообще ни с кем не контактировать. Можешь работать в студии. Можешь занять очень узкую нишу и раскручивать себя в соц сетях - анимировать только логотипы или только типографику, для примера. Мультипликация, иллюстрация, кино, интерфейсы, веб, игоры, СЪЕМКА СВАДЕБ и т.д. - это всё смежные сферы, хз чем ты там собрался заниматься, но нет такой работы - мастер афтур ефектса.>в Мухосрансках моушн, да и вообще видеомонтаж не особо востребован и нужно перебираться в ДСы. Так ли это?В целом да, в ДС и моушн-студии и телевидение и продакшн и все остальное, 99% вакансий в ДС. Это если про работу в офисе. В то же время подавляющее большинство работает удаленно.>И что обычно требуют кроме знания AE и PP?Эти знания почти ничего не стоят, это просто инструменты, которые любой может освоить за неделю. А вот дизайн и анимацию можно изучать годами. Требуют только портфолио.
>>50831Благодарю, что объяснил так подробно. Буду по мере возможности пилить портфолио.
Есть мысли, как такое сделать?Это же монтаж из фото?
>>50862https://www.youtube.com/watch?v=c1npk31jGyk
>>50864Спасибо. Но показалось что с абу как-то сложнее, там прямо сильно так ракурс меняется
Сап, дизайнеры.У меня вопрос к вам. Я в качестве хобби делаю видео в Adobe Premiere Elements CC 2015, мне нужен определённый переход.Есть video#1, есть текст в качестве png-картинки. Нужно:1. Чтобы текст был маской для видео2. Чтобы текст увеличивался и наезжал на зрителя, а видео всё больше проглядывало через него3. (Самое сложное) Чтобы эта маска постепенно исчезала (opacity в ноль, можно с переходом в прозрачный), и полностью проглядывало нижнее видео.С двумя пунктами я справился - видео лежит под текстом, на видео наложен дефолтный эффект Keying/Track Matte, где в качестве Matte указан видео-слой, где картинка лежит. По времени текст(картинка) увеличивается. Но если я уменьшаю opacity слоя с картинкой, то гаснет просто всё. Прилагаю скрины c настройками видео, настройками картинки и результат. Нужно чтобы прозрачность уменьшалась в ноль у слоя с маской так, чтобы через него полностью проглядывало нижнее видео.Чё делаю не так, как сделать правильно?
>>50944Не трогай слой с маской. Под него помести такое же видео без маски и увеличивай прозрачность с 0 до 100. Когда прозрачность станет 100 обрежь слой с маской т.к. он больше не нужен.
>>50955Три слоя что ли должно быть?
>>50960>>50955Брат братишка! Всё получилось, спасибо тебе!А можно сделать, чтобы фейд был в белый цвет? Ну т.е. текст сам непрозрачный, фон прозрачный - при использовании его как маски всё становится наоборот. Фон чёрный, текст прозрачный. И тут вопрос - при увеличении opacity можно ли как-то сделать осветление, или никак уже?
>>50252Заебись, если сам все замоделил. Шурешек добавь еще и будет выглядеть как n3.>>50445Посмотрел последние три - хуйня какая-то. Такое не годится, нужно переосмысление, чтобы ты на основе тутора сделал свое. Похожее, но не один в один. Иначе непонятно какой ты дизайнер. Может ты как макака ничего сам не можешь, кроме как повторять за тутором и не способен в импровизацию и свое воображение.>>50477Неплохо. Но с трехмеркой в некоторых местах смотрелось бы лучше.Не был тут полгода, не знал, что треды еще на плаву. Олсо, хорошо, что дизайнач вернули на главную.
>>50976Ебать, как ты сделал эту хуйню? И в чём? Cinema4d?>>50961-кун
>>50477Как сделать машину на фоне атланты?
Не знаю где спросить, спрошу тут.Второй день осваиваю афтер эффектс. Посмотрел базовый курс из шапки. Программа охуенная, таки влюбился.Пока только заставил группу шейпов вращаться вокруг другой группы. Так вот почаны, как можно позицию пойнт1/пойнт2 и тд. у четырехцветного градиента 4-color Gradient прицепить к определенно части движущейся фигуры? Вообще есть такая возможность? Что бы градиент был наглухо прилеплен к фигуре и двигался вместе с ней. Там четыре позиции и это немного муторно, как мне показалось, выставлять их вручную на каждый кадр.пока писал начал подозревать что я дебил и что есть другой способ раскрашивать шейпы градиентом
>>51020Шейп прекомпозни и крути прекомпоз как душа желает.
посоны, тупой вопрос, наверное, до лета реально выучить Cinema4D, оче хорошо зная Blender? решил понаехать в нерезиновую/питер и устроиться моушн-дизайнером, очень хорошо знаю блендер, но, насколько понимаю, всем нужно знание именно C4D. Реально вообще к июлю овладеть? Пока ускоренно учу After Effects и отовсюду пизжу футажи, чтобы подделать какое-никакое портфолио.
>>51021Все равно нихуя не понял зачем делать прекомпоз. В смысле понял, но как применить градиент к уже анимированной группе шейпов я хз. Получилось пикрил лол. Хотел раскрасить вращающиеся шары если что.Но все равно спасибо
>>51032Все равно понять не могу что ты хочешь. Подзаебался после работы.Как ты круги сделал? Каждый из них - это отдельный слой? Или они все в одном шейп лейере??
>>50479А что за ебаные графики?>>51034Да я просто хотел применить четырехцветный градиент на вращающиеся шары. И чтобы этот градиент "следовал" за шарами, а не лежал на слое. Эти шары, это одна группа фигур которые вращаются вокруг энкор пойнт которая установлена в центр большого шара. У этой группы параметр позишен остается неизменным, меняется только градусы в ротейшн. Поэтому я вообще хз как градиент заставить двигаться. Можно было конечно бы вручную через ключевые кадры двигать этот градиент за шарами, но я подумал что должен быть какой то более быстрый и удобный способ. Может как то через нулл обьект или еще как.
>>51034>одном шейп лейереДа они в одном шейп лейере. Большой шар отдельно. >>51034 - кун
>>51043Лол с подписью обосрался.>>51032-кунпростити за спам, господа
>>51042>А что за ебаные графики?Graph editor. Тайминг - это расстояние между ключами, а спейсинг - это то, как именно параметр изменяется от одного ключа к другому и это наглядно видно в graph editor.Обычно для работы хватает ключей, easy ease (F9), у которого можно изменять velocity от 0 до 100 (с помощью скрипта Motion 2 это можно делать в 1 клик). А для баунса и овершута используют экспрешны или скрипт Ease and Wizz. А графики нужны, если ты хочешь сделать анимацию руками, а не с помощью автоматической интерполяции. Зачем и когда это нужно? - это уже вопрос не про After Effects, а про анимацию. Если для твоих задач это нужно, то почитай про 12 принципов анимации, посмотри курс Animation Bootcamp, про который тут сто раз сказали, он полностью посвящен этому, но его еще найти надо. Еще есть урок, от авторов Animation Bootcamp https://vimeo.com/104257812 в первой части про работу в graph editor.
>>51047>но его еще найти надоНа персии лежит - не выебывайся. Вот когда там нет и нет на остальных известных торрентах - вот тогда да, пиздец, и приходится искать хуй пойми где и качать архивы по частям в каких-нибудь сомнительных источниках.
Сап. Как называется такой эффект "разлома" изображения? https://www.youtube.com/watch?v=-CvXBHRahtE&index=1&list=PLQql2nQea2QSW251rQcijT0wffHTIol5BВ первых 5 секундах.
Посоны, может я создам бложек, где буду выкладывать норм версии дорогих плугинов и паков, которые я честно купил на торрентах?>>51141Залупа\magnify + маска. Если не Magnify то просто масштаб увеличь.
>>51144Спасибо!
>>51144Давай. Мне будет очень полезно, только начал вкатываться в АЕ
>>51144Было бы круто!Еще один вкатывающийся.
>>51153>>51158https://drive.google.com/drive/folders/0B2g8xxWFUp8iQnlwWThVcTJXU00?usp=sharing
Посоветуйте годный курс по дрыгающимся шейпам моушн-дизайну в афтерэффектс.
>>51144> Посоны, может я создам бложек, где буду выкладывать норм версии дорогих плугинов и паков, которые я честно купил на торрентах?Мб лучше группу впашке, где можно коопиться.
Ребятушки, помогите советом.Я веб-дизайнер, хочу делать простые анимации и показывать интерактивные элементы своих творений. Анимация примерно такая, вряд ли что-то сложнее https://vimeo.com/138717509https://vimeo.com/144185304https://vimeo.com/146582921https://vimeo.com/175965537Сложно будет такое запиливать? И какой софт мне лучше осваивать? Я так понял что После эффектов, хотя где-то читал что Кинотеатр 4Д тоже может в анимацию.Поясните будет ли стоить игра свеч или нет смысла морочить себе голову.Спасибо
>>51197Кинотеатр тебе не нужен, после эффектов за глаза хватит
>>51198Ага. Уже хорошо, я так и думал.
>>51196Мб ты достанешь хуй из своей головы и полюркаешь такие бложики? Их дохуя, и твой не будет лучше, чухан ты ёбанный.
>>51212Неудачный день? Ну покричи на двачах, отведи душу.
Мойши, это снова я >>51197 (Эти вопросы всё ещё актуальны кстати)Напердолил себе После эффектов, обмазался лёгенько туторчиками. Основной принцип анимации там понял Нажал на стопвотч - подвинул плейхед - поставил кифреймНо появилась пара вопросов:1) Почему я не могу отрендерить своё творение?2) Я хочу передвигать квадрат по прямой линии вправо и потом вниз, что это за ебела появляется которая искривляет траекторию, что я сделал не так?Пикчи прилагаю
>>512141. Composition -> Add to Render Queue2. Выбираешь Convert Vertex Tool и кликаешь по точкам.
>>512151. Кнопки всё равно не активны2. Спасибо, то что нужно. Мне теперь нужно будет делать так каждый раз? Может можно что бы оно было так по дефолту вместо, той безумной траектории?
>>512161. Какие кнопки неактивны?2. Нет в graph editor можно быстро менять на линейное движение, еще должны быть способы, но не могу вспомнить, да и вообще тебе это нахуй не надо, проще в graph editor-е тыкать каждый раз
>>51217А, ну ты выдели свою композицию, и ее добавь в очередь рендеринга, она там появится и кнопки станут активны.
>>512162. Edit - Preferences - Default Spatial Interpolation to Linear
>>51219А, ну и 1. Ты в окне рендер кью галочку-то поставь слева. Не знаю по какой причине она у тебя по дефолту не стоит.
>>50477>Как выжить при зомби-апокалипсисереквестирую годных туториалов по подобной анимации, на английском тоже пойдет
>>51124че за персия?
>>51264Принц персия. Неплохая серия игр была для своего времени, но последняя часть все заруинила, как и фильм. Если будешь играть, то не качай последнюю.
>>51278хватит выебываться, клоун ебаныйне >>51264-анон
>>51280>отсутствие заглавных букв и точек>не малейшего понятия о том, что такое персия и даже что такое гугл>называет кого-то клоуном ебанымУебывай в /б или в вк или откуда ты там пришел. Дизайнач не про тебя.
>>51282>говорит кому-то о правилах русского языка>принц персия>не малейшего понятияименно ты здесь клоун ебаный, блядь, пошел нахуй
>>51284Зацепился за "не\И", которые я не стал править следующим постом, чтобы не увеличивать болтовней тред. "Принц персия" - это устоявшееся название для старой игры. А по остальным пунктам ничего не ответил. В гугле поищи уже про персию и не позорься, ньюфаг. На этом дискуссию закончим, хотя ты конечно можешь вставить последнее слово и в очередной раз меня оскорбить. Ну или ответить откуда ты сюда пришел :3
http://cgpersia.com/, потому что не все в этом треде мудаки-элитарии с чсв уровня лебедева
>>51286Когда это пойдет в народ - это закроют. Сейчас там нет ни игорь, ни кинцов, ни репаков программ не относящихся к дизайну и это их отчасти защищает. И рега закрыта неспроста на 2 раза в месяц. Форум, где постится самое свежее уже давно закрыли и без инвайта туда не попасть. Персия может так же отгородиться, когда туда нахлынут далбоебы и ее лучше лишний раз не светить в одноклассниках и ее филиалах. А про чсв я намекал, что это торренты и что есть гугл. Есть воля - все достижимо, а если лень сложить 2 на 2, то наверное проще обойтись рутрекером каким-нибудь тогда уж.
Сап, автор этого скрипта ебанулся и выпилил его, вдруг у кого есть он для cc версий скиньте плез или посоветуйте что-то похожее. https://beatgram.wordpress.com/2014/03/13/free-download-isometric-cube-preset/
>>51323Никогда не понимал такой херни, в синеме ты сделаешь это за 1 секунду с миллионами дополнительных возможностей, а тут одна фигура в одной проекции с одним материалом с ограниченной анимацией
>>51195>>51232Плюсую обоих
Суп, 3д артист в треде. Интересует чисто 3дшный моушен, без шейпов. Хочу попрактиковаться и сделать 3д ролик, что-то в стиле н3, ну вы поняли. Есть какие-то еще похожие решения?Также встал вопрос стоит ли пересаживаться с майки в синему из-за процедурности и большей заточенности под моушен? В догадках и сомнениях я и на новый пакет как-то времени жаль.
>>51329Синька в разы быстрее и интуитивно понятней, в майке больше контроля над всем и все медленней, но ты это и так уже должен знать. Есть старый добрый 3д студио макс, который середнячок и в котором работает большинство нынешних спецов из старой школы, но там костыль на костыле и он - компромисс между пакетам. Н3, как олдфаги, ебашат в максе, хотя в последнее время начали пересаживаться на гудини, но последние их ролики (а они не очень) как бы говорят, что опыта у них там маловато Хотя, имхо, гудини заменяет все пакеты собой, ну разве что пока кроме моделлинга, который там хуево реализован на текущий момент из-за нодовой структуры, ну либо просто мне это непривычно. Зато процедурность во все поля. Но мне вот пока сложно в гудини полный пайплайн выстраивать и намного проще делать это в максе/синьке и в афтере. Я бы учил синьку, т.к. сейчас она востребована много где, в том числе и в СНГ. Да что там говорить: графика с городом в недавнем "Призраке в доспехах" делалась в синьке и некоторые шоты даже собирались в афтере, судя по брейкдаунам, лол. Я считаю, это успех. В моей студии (а мы не ААА) даже убежденные динозавры макса начинают признавать, что синька берет вверх по развитию и надо бы пересаживаться на нее.А вообще инструмент не имеет значения особо - работай в том, в чем тебе удобней и где хороший результат будет быстрее и лучше. Майку не знаю, сижу в максе, синьке и в гудини. В гудини процедурность лучше реализована, а на втором месте синька у меня, ну и потом уже макс, т.к. привык к нему, но понимаю, что все новые и молодые спецы в нем не сидят и учат синьку сразу и правильно наверное делают . 10_лет_во_всей_этой_хуйне-кун
>>51330Кстати, довольно забавно наблюдать, как 3-4 года назад синьку многие поливали помоями, а сейчас она медленно становится неким стандартом хоть и не золотым даже в сфере CG.
>>51330Я бы и не думал о синьке, если бы не ее всякие деформеры, процедурная анимация. Последний экстеншен, который добавили в майку типа для моушена забагованое дерьмо (как и сам пакет, вообщем-то) и абсолютно с уродским интерфейсом.Пробовал гудини, но learning curve подлиннее чем у синьки, понимаю его сильные стороны, но все не решусь его учить, т.к. это конечный пакет скажем так, дальше него уже нету ничего, лол. Ну и тулзы для моделинга, да, хотя в 16-й вроде добавили немало, но моделить чето наверное по-прежнему буду в майке.Короче, я думаю о синеме чисто из ее анимационного инструментария. Гудини это классно, но многие инструменты прийдется самому себе писать, это тоже классно, но я хочу более быстрого и готового решения на данный момент. Вот такие мысли.Кстати, синема была моим первым 3д пакетом. Месяц где-то я в ней колупался, потом перешел на майку.
>>51325Ну я новичок и эт задание в универе и к синиме я ещё не притрагивался
>>51331Синька активно развивается просто и к ней постоянно прикручивают новые фичи в свежих версиях. А макс сука застыл и там как правило добавляют какую-нибудь очередную ненужную хуйню. Ну и связь синьки с афтером рулит в бытовых задачах, в то время как в максе какой-то ебаный стейт сетс, который еще не всегда и работает и инсталлится на последний афтер через раз, а на офф форуме макса разработчики пишут, что мол, да, есть такая проблема, попробуйте переустановить афтер. Охуеть вообще. Решается эта проблема вроде как тем, что надо накатить старый 2014й афтер и тогда максовая хуйня заинсталлится без проблем и на новый. На форуме люди бугуртили, что мол дайте нам уже просто файл, который мы сами будем кидать в папку плагинс афтера, на что им дали только хуй за воротник. Как плевок в лицо такие ответы и решения проблем. Этот баг избирательный: у кого-то есть, у кого-то нет. У меня есть, сука. >>51333Для моушена синька самый раз. Макс и особенно майка для йобы и сложной персонажки. Быстрые и сочные рендеры проще делаются в синьке, имхо.
Почаны посоветуйте сборочку для синемы/ае?На что упор делать на мощный проц или видеокарту?
Котаны, почему не могу точки отметить? Вообще ничего с ними сделать не могу, даже подвинуть.
>>51355Какие точки? Если ты про новые ключевые кадры в строке филл рул, то это невозможно.Если ты про те точки что уже есть у тебя, то тебе нужно открыть соответствующую строку (в эллипс пас и трансформ), ну или просто свернуть все, кликнуть на нужный слой и нажать U.
>>51342Проц в афтере важнее, как и в трехмерке. Лучше проц покруче брать. И оперативку под 3д.
Есть здесь народ который работает/пытался работать с видеохайвом?Интересуют подводные камни продажи там анимированных 2д роликов
>>51399Было дело. Не понимаю, правда, какие ты ролики собрался там продавать, потому что там продаются файлы проектов в основном.
>>51402Да, там продают проекты. Извини, неправильно выразился.Я новичок учу ае+люстру. Хочу научится в персонажную анимацию. Как выучусь и решу, что буду готов хочу лить работы на сток. Вот и хотелось бы спросить про тонкости которые там существуют.
>>51412Для 90% проектов, которые я залил на хайв, мне люстра не пригодилась вообще. В остальных 10% я использовал ее, чтобы нарисовать стайлфреймы и не забыть идею.Персонажка там может пригодиться, если ты собираешься делать подобные паки: https://videohive.net/item/explainer-video-toolkit/19804982 Но такие проекты не выгодны в плане заработка, потому что времени на них уходит уйма, а выхлоп - так себе. Это просто-напросто не то, за чем покупатели приходят на хайв.В целом, стоки - гнилая тема, если ты планируешь расти в профессиональном плане. Зарабатывать там можно причем неплохо, если ты дрочишь по-кругу какие-то проекты, типа слайдшоу, презентации и подобную муру, но я такое даже в рил не стал бы вставлять хотя есть, кто так и делает. Конечно, можно делать и такие проекты, которые не стыдно потом будет добавить в портфолио, но окупаемость они, скорее всего, не будут.
>>51341Мне геометрию проще делать в блендере. Давно в максе начинал, потом пересел в блендер, очень понравилось. Не знаю, почему его все так хуесосят объективная критика приветствуется. Обычно там моделлю и вбрасываю в с4д чтобы анимировать там и нормально переводить в AE свою хуйню.
>>51414Спасибо за ответ
>>51415Имхо, его хуесосят по инерции сейчас. Раньше он был хуевым и над блендерщиками смеялись как над нищебродами (хотя, в снг все стремящиеся сидели и сидят на пиратках, а лицензию впервые трогают уже устроившись на работу в контору, да и то не всегда), которые мучаются, но пытаются что-то в нем сделать, когда уже есть куча готовых решений в платных продуктам и куча плагинов к ним же. Сейчас блендер вполне себе ничего, но компании и студии по старой памяти не любят его, да и спецов в нем намного меньше работает, а значит такому сотруднику будет сложнее вклеиться в пайплайн компании и шел бы он нахуй со своим свободным софтом. Ну и в сириус ААА-конторах не сидят в блендере, что тоже наводит на определенные мысли как работодателей, так и дизайнеров.Ну и когда моделлишь и анимируешь в чем-то одном, то это всяко проще, чем с obj'ами импортнутыми работать на случай, если придется там что-то подправить будет в геометрии.
ну слейте уже хотябы пару уроков из нового курса брина
>>51421Удваиваю реквест
Ананасы, ни у кого нет курса "Быстрый старт motion array" ?
>>51433Бля, чувак, я один из тех, кто посмотрел подобный курс про видеохайв, и готов поспорить, что ничего интересного в нем нет. Если хочешь начать продавать свое говно на motion array, то прочитай их собственный гайд и посмотри их проекты, которые они дают авторам для ознакомления. Никаких секретов о том, как заработать миллионы, в этих курсах нет. Иначе бы никто эту хуйню даже и не стал бы продавать.
Поясните пожалуйста,если кто пользовался, чем кардинально АЕ отличается от Adobe Animate?
>>51470Совершенно разные программы с разными возможностями, лучше скажи для чего тебе нужна программа. Для моушн дизайна вообще не нужен Animate, разве что для покадровой анимации (но её можно делать и в десятке других программ)
>>50831да в мухосрани в офис устроится нереально на афтер эффекс. я вот устроился чудом в одно из трех, но это чисто везение. думаю так-то больше и некуда устроится в офис здесь где бы требовалось умение афтер эффекса. зато в мухосрани и свои плюсы есть, людей знающих эту прогу можно по пальцам пересчитать, поэтому конкуренция нулевая почти. нет ни предложения ни спроса в общем.
>>51515в рекламное тв агенство устроился имею ввиду. совсем сонный мазафака. завтра ебашить снова, а потом выхи. был бы поталантливее на стоки лучше бы подался чем в офисе тухнуть
>>51516>в офисе тухнутьМожет ты из тех еще, кому и на дядю работать не хочется? А так да, в мухосранях со знанием афтера можно только в несколько рекламных контор и в какое-нибудь тв еще, если есть. В остальном голяк и надо уезжать в большие города от мамки.
>>51518да я не против на дядю работать, если бы он еще платил бы нормально. на стоках же, если скилл мощный, можно неплохо заработать. а так со всем согласен, что нужно в столицы перебираться, если шанс выпадет. но я пока скилл поднимаю, так что пока и мухосрань сойдет. для меня эта работка как обучение >>48560тоже железки обновил недавно, особого прироста не заметил. особенно от видеокарты прироста вообще нет, хотя купил gtx 1060 с 6 гигами гпу. раньше два гига гпу было на старой карте - разницы нет. афтер просто древняя прога, когда еще гпу не было столь распространено и основная нагрузка у него идет на кпу, оперативу и немного на жесткий диск (поэтому рекомендуется использовать ссд диски). на гпу работают только относительно новые плагины начала нулевых - всякие штучки от крамера и прочее. тогда разница заметна становится. в общем копай в сторону процессора при чем не многоядерного (четырехядерник хватит за глаза), а с более высокой тактовой частотой. для примера два ядра с частотой 4.5 ггц проявят себя лучше чем 6 но с 3.2 ггц. это я все не придумываю, а вычитал на оф сайте адобе от самих разрабов.
>>51519> на стоках же, если скилл мощный, можно неплохо заработать.Ну да, конечно, все топовые моушн-дизайнеры сидят и пилят работы на стоки.Я выше по хайву написал. Скилл на стоках нужен минимальный. А если еще глянуть, что там в топах продаж, то поймешь, что и идеи охуительные там тоже не нужны. Да, заработать там можно неплохо и достаточно легко - надо всего лишь конвеер с говном запустить.
Анчоусы, подскажите. Я хочу вкатиться в моушн дезигн, но при этом абсолютно не умею рисовать - требуется ли умение рисовать для заработка 300к/сек на фрилансе?
>>51519>при чем не многоядерногоСука а я рузен уже почти закала.
>>51519>гпутак в АЕ решает ОЗУ и проц в основном, разве нет?
>>51527Проги от адоб как и большинство игр не могут в многоядерность так что решает тактовая частота а не количество ядер.>>51528Да. И оператива, потому что афтер конвертит любые видео файлы в конский формат без сжатия в котором минутное видео весит по 6 гигов и во время работы это все должно куда умещаться в несколько потоков (сколько слоев столько и одновременно гиговых этих видео адоб и воспроизводит - каждый слой он рендеритт в отдельное видео) поэтому нужна конская оператива помимо процессора
Так что если в проекте много слоев и адоб не вывозит это то нужно их прекомпозить чтобы разгрузить оперативу
>>51547Разве прекомпоз разгружает проект? Я как-то по ощущениям не замечал такого вроде.>>51525Рисовать уметь необязательно, но желательно. Но если не умеешь как я, то - хуй с ним, можно обойтись и без этого. Тут скорее главное художественный вкус иметь и опыт.
>>51547рисовать уметь не нужно, нужно уметь в дизайн. цвета, композиция вот это все. В моушене хороший дизайн это 80процентов успеха. А двигать этот дизайн уже дело не хитрое.
>>51545Так подажжи. Так блять а рендеришь когда. Он ведь на все 100% цпу грузит. Все ядра. На ютьюбе видел что рузен быстрее рендерит намного чем какие нибудь 4 топовых ядра от интела.
>>51579Я не он, но могу сказать, что на 100% афтер нихуя не грузит. Когда есть несколько простых проектов, то поставив их считаться в 2х или 3х афтерах одновременно, то они закончат намного быстрее, чем если рендерить все поочередно. Есть даже вроде какой-то скрипт, чтобы афтер жрал все ресусры машины, но по умолчанию из коробки он их не задействует. Но я про современный топовый комп говорю, может у тебя там какой-нибудь целерон 286й лол, там может быть такое, наверное.
>>51564Да нихуя не разгружает прекомпоз. Я спиздел не проверив теорию на практике. А кстати почему? Это же была бы ебенячая экономия ресурсов если бы ты мог делать прекомпоз и он рендерился одним поток а не каждый слой из него отдельно. Вот когда заходишь в композицию исправить что-то тогда уже бы снова в несколько потоков. Крч афтер пиздец как не оптимизирован. Ни ГПУ ни многоядерности, ни прикомпоза в один потокю в принципе от адобе ждать юзер френдли редко приходиться.
>>51588У меня тоже не грузит процессор. Кстати многоядерность у него работает когда несколько видео рендерился - каждое на отдельном ядре. Ну ето тоже по ощущениям.
Щя говорят новые процы от интела сами перенаправляют задачи на ГПУ судя по инфе разрабов хз на практике не проверял жалко было 30 косарей выкладывать купил себе амд 4.2 ГГц шестиядерник в 5 раз дешевле. На работе старенький i7 Интел вроде по скорости даже уступает при этом стоит дороже. Не хочется переплачивать.Кста ещё инфа на рутрекере выложили афтер второй апдейт там новая фича появилась моушен панель какая то сегодня скачал говорят вроде полезная херня я ещё не разобрался с ней
>>51588Я пробовал этот скрипт никакого толка от него. Settings.INI который
Посоны как называется скрипт для ae, который может автоматически ровно порезать слой на нужное количество частей ?
>>51623я пользуюсь slice it up, но он с шейпами не работает, да и вообще говно честно говоря, но если ничего больше не найдешь то пойдет был в большом паке на рутрекере вроде
Привет! Ребятки, нужна Ваша помощь. Я тут решил произвести впечатление на будущего работодателя. Им требуется оператор и монтажер, а у меня портфолио нет (не считая примеров видео и монтажа в PP). Немного умею в АЕ, но сильно возиться вхолостую не хочется. Так вот есть ли какие-нибудь плагины/эффекты для AE, чтобы текст появлялся красиво? Знаете, как в этих няшных роликах, только быстрее и беднее визуально? Без всяких там шейпов и т.д. Просто няшный текст. Я знаю, что можно дрочить position, но это долго и пока что не стоит убитого времени. Посоветуйте пару плагинов или эффектов.
>>51773Ты быстрее найдешь тутор и сам сделаешь, чем дождешься тут ответа.
>>51773Есть такие пресеты от одного horse. Полное название сейчас не вспомню, а ты наверное сюда и не зайдешь больше, как и все остальные спрашивальщики. А так, зайди на торренты и погугли что-нибудь по тегам videohive lower third и там скорей всего найдешь готовые проекты с манипуляциями с текстом.
>>51773animation composer.я на нем сделал рекламку простую магазина быт техники с вылетающими товарами и текстом баунсовым сразу на работку взяли. тру стори
>>51776>>51781Благодарю, сегодня посмотрю
Поясните совсем нубу по хардкору почему АЕ так люто жрёт оперативу? Я понимаю, что программа тяжёлая, но я создал фон и линию, съело 2,5+ гига. Как-то через чур. Я что-то делаю не так?И ещё. https://vimeo.com/198997835 Как сделать такие эффекты, а конкретнее анимацию текста 190 px? Похоже на какую-то маску или он будто видим только в пределах невидимого прямоугольника. И горизонтальные линии 25% Не обязательно степ бай степ туториал, просто что мне гуглить чтобы такое сделать, в каком направлении смотреть?
>>51784Создаешь шейп прямоугольный по размеру текста, ставишь его поверх текста в иерархии слоев, затем на тексте выбираешь Alpha Matte и анимируешь текст.> в каком направлении смотреть?В направлении базового курса по программе. Track Matte используется повсеместно, но раз ты и даже этого не знаешь, то вангую, что ты открыл программу и сейчас пытаешься что-то сваять методом тыка.https://youtu.be/CoZlH6c18XA
>>51785Большое спасибо, Анон!
>>51784если тебе только прямоугольную хуйню делать, можешь смело ограничить до 1-2 гб в настройках
Посоны, что эти кнопки делают? И вообще, есть ли какой-нибудь гайд, который визуально поясняет назначение каждого элемента? учу АЕ давно, вроде назначение большинства вещей понимаю но нет-нет попадется какая-нибудь хуита, которую вообще везде игнорируют
>>51792Меняет порядок точек у маски/шейпа. Добавь trim paths, покрути и поймешь.
>>51794нихуя себе. спасибо
>>51195Супермоушн. Сверху кидали торрент.
Новичек итт. Рейтаните 3-х дневное балловство.https://youtu.be/3e0X3hvBo6k
>>51799Ну, так себе. Если новичок, то неплохо с шейповой анимацией разобрался. В плане режиссуры и композиции и смысла блядь, зачем ты это сделал вообще и зачем другим это смотреть не очень.
>>51799с >>51810 согласен, но плюс, хули так мыльно?)
>>51879Местами охуел немного с Фаст блюром.
Смотрю курс супермоушн.Ну только начал.И вот сразу вопрос.Почему у него в граф эдиторе график целой параболой, а у меня только половинка. Делал я все точно так же как и он. Вот прям шаг в шаг. Что это? Различия версий АЕ?
>>51906Не все так как надо делал, видимо. Присмотрись, он когда входил в графики, внизу нажимал на кнопку правее от глазика. И там выбирал "спиид граф" Ты сейчас смотришь на валью граф и смотришь на изменение значений по истечению времени. А он настраивает изменение скорости по истечению времени.
>>51907Лол и правда. Спасибо!
Вопрос про даунгрейд проектов в афтере, как он делается? Или же всё делается в каком-нибудь cs5 и потом проверяется в других версиях с исправлением косяков?
>>52099Наоборот от самой последней версии к самой низкой. Например, открываешь СС17 версию - Edit > Save and Copy CC(13). Потом открываешь 13 и т.д
>>52104Понял, спасибо.
сап мойшаработаю моушн десигнером в студии $300 в месяцделаем что-то вроде презентаций, текст на плашках, интро, аутропосмотрела первую страницу апворка по этой теме, что-то как-то не особо вдохновилась перспективамиhttps://www.upwork.com/o/jobs/browse/skill/motion-graphics/?page=2
у меня всё больше складывается впечатление, что уровень зарплаты в этой сфере складывается целиком из имиджа компании\исполнителятаким образом совершенно естественно, что увольняясь из конторы с низкой зп, невозбранно вкатываешься в точно такую же по функциональным обязанностям, но с высокой зп, только потому, что у второй имидж крутой компании с высоким "качеством"
>>52189за 300$ ты делаешь плашки и интро, за 3000$ делаешь моушен дизайн. Разница в качестве и подходу к работе. Уметь в хороший дизайн, тайминг, режессуру и иметь большую техническую и творческую базу это не такие же функциональные обязанности как клепать плашки для каких нибудь выпускников бизнес молодости. У крутых компаний не с пустого место просто зп выше(если ток эт конечно не какая нибудь гос контора). У них гораздо выше требование и тщательней отбор.
мне вот чисто интересно, кто-нибудь еще покупает персонажей в такой уёбищной графике?
Котаны, какие проги для анимации стоит учить, чтобы вкатиться в игровую индустрию? 2d и 3d?
>>51191Ты чудесен.
>>51191Спасибо анон
Есть тут анон, могущий в синему? Почему у меня у объекта земля нет вкладки атрибутов объекта?
>>52494А какие ты хочешь параметры увидеть? Floor - это просто бесконечный плейн.
>>52495Во вкладке Object можно было изменить количество сегментов
>>52496Но зачем? Ты все равно не сможешь применить к нему никаких деформеров. Используй плейн для этого.
>>52189Нахуя ты это делаешь? 300$ - это минимальная прибыль в первую неделю с ОДНОГО говнопроекта с титрами на хайве.>>52194Цвета убогие, персы скучные, в целом покупают. Персы у которых все похоже на обычного человека - говно.>>522083d - maya. 2d - spine, flash
хуй
>>52651>>52506>>52499>>52496>>52495>>52494>>52438>>52361Как обычно на главной!Первый тред утерян, найдешь - кидай в тредос.Второй тред сохранен и в PDF тут На третий тред всем похуй.Для новичков: – Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера; – Он же, на английском языке; – Гигантский и глубокий курс по Cinema4D.Для всех остальных: – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда; – Различного рода плагины и экспрешшены для АЕ от него же.[YouTube] AE WORLD: Andrew Kramer Keynote Speech (FULL)[РАСКРЫТЬ] – Лекция от САМОГО, для мотивации.[YouTube] Tenacious D - Rize Of The Fenix (Official Video)[РАСКРЫТЬ] – Клип, который в легкой рок-н-рольной форме объясняет зрителю значение слова компоузитинг. Сап. Что за хуйня? Почему рендерится ОЧЕ долго и при этом простаивают процессор и ведокарта? И почему пробуя работать с Ае и Премьером одновременно, у меня одна из "Replays with AE comp" в монтажке просто не воспроизводится, Премьер охуевает, зависает, хотя эта композиция в АЕ адекватно воспроизводится. Там нет ниче такого тяжелого, разве что RotoBrush, но опять же - в АЕ то всё ок. Я даже могу пререндер сделать достаточно быстро, а в Премьере хуй. На кой чёрт раскошеливался на серьезное железо, работает как говно всё равно. Премьер 2015.2>>48560Если всё ещё актуально, то в конце прошлого треда у меня была такая же проблема. Зайди туда и посмотри. - тред №3Друзья. Пол года занимаюсь мойшей и работаю на фрилансе. На старте посмотрел курс от VideoSmile - "Супер Моушн", который мне очень сильно помог и многому научил. Сейчас я уже уверенный пользователь АЕ, но шедевров не делаю. Пока развиваюсь в 2D графике, за 3D не берусь. Как развиваться? Может есть какие-нибудь годные курсы для продвинутых? >>48854Где фрилансишь? А то у меня обратная проблема. Скиллы более менее есть(шедевров конечно тоже не делаю), а где найти работу слабо представляю.>>48856Добавь 500 моушн-дизайнеров в друзья, попроси подкинуть заказ, напиши в АЕ, приложи работы, напиши что ищешь работу, напиши в агенства и студии, найди на биржах, пили проекты на стоки, заполняй дриблы и бехансы и ищи клиентов, найди работу на досках объявлений. И нахуя я это написал, это же и так очевидно.>>48854Рекомендую Schoolofmotion.com>>48879Спасибо, посмотрю Что можно интересного по композингу в АЕ посмотреть? Сам ньюфаг, умею разве что шейпы таскать и приправлять их плагинами.Тредик живи.Ваш самый денежный по далларам/время и наоборот проект.Решил освоить видеоредактирование чтобы делать смешные мемы и пупы) Блендера будет достаточно? И еще вопрос, разбивать видео на кадры, потом редактировать каждый кадр, а потом вновь сводить их как видео, это сильно тупо? (вебрелейтед сделал так kdenlive+gimp, не мало времени ушло как для 14 секундного видео) >>50006гугли After effect и трекинг. >>50007Спасибо, а что насчет блендера и редактирования кадров как изображения?>>50008Блендер для ВИДЕОРЕДАКТИРОВАНИЯ)0 не нужен.Ну существуют покадровая анимация как тут, например.Делают в фотошопе или флеше, например. Но тебе это нахуй не надо, ты же не моушн-дизайнер и не аниматор, а ВИДЕОРЕДАКТОР)0 у тебя в видео банальный трекинг нужен был, ты бы сделал это в After Effects за минуту и при этом таблички действительно хорошо и без подрагиваний привязались бы к колесам, правда в момент разворота велика всё равно пришлось бы подгонять ручками.>>50013спс, что сказал, как это называетсяя слышал что эта прога очень крута, но я использую линукс, хотелось попробовать что-то что не надо крякатьи запускать через эмуляторывот нашел видео Что думаешь?А вот например мультк созданный в блендер >>50020Ну типа может и прокатить для трекинга (но в твоем видео 3D трекинг для 3D модели который тебе нахуй не нужен)Ты блядь написал "видеоредактирование чтобы делать смешные мемы и пупы", 99% таких видео делаются в After Effects, 1% во всяких монтажных программах типа Sony Vegas, но это примитивно. А ты зачем-то полез в блендер. Ну и, как это к твоим МЕМАМ относится? Мультик сотня человек разных специальностей делает, а ты домик статичный моделить будешь год.>>50033Спс за ответ. Главное что я узнал как это называется, попытаюсь найти какие нибудь аналоги АЭ которые могли бы это делать. >>48993ищи Брина сайт десигнар точка руу этого господина много по афтеру>>48854А ты покупал курс или на торрентах есть уже?>>50082 (OP)ты наркоман штоле сука?>>48474 (OP)Ну ок ок, рейт ми: Стаж: прокрастинирующий теоретик>>50058Уже есть, magnet:?xt=urn:btih:D40AAB9CABAB250A9CB2B8AA4F0FBE86B24FEB8F&tr=http%3A%2F%2Fbt3.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=%5BVideoSmyle%5D%20%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%20%D0%9C%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%BD%20%5B2015%2C%20RUS%5Dтут на днях брин курс запускает поделитесь потом кто запишетсякак то, ебать, вяло совсем, э народ, давайте уже тереть за мойшен>>50203Действительно. Неужели это никому не интересно. Все предпочитают дрочить какой нибудь фотошоп. Но с видео работать интереснее же. Где все. >>50205я лично работаю, я ж не подзалупный вебдизайнер, некогда пиздеть. >>50205А я не работаю, могу и попиздеть. Вчера ночью вкатился итт.Вот ищу РАБОТУ на фрилансах, чот не фартит. Думаю мож начать говнотуторы делать по AE\PP, воруя с западных каналов. Мойшаны, если я буду выкладывать на хайв то, что там когда-то уже было - меня не пидорнут за плагиат ?Алсо, Геолэерс 2 уже спиздили аналлогично. тож думал пофрилансить, пока безрезультатно, делаю какой то кал и кладу в бихаинс(лайкают одни индусы), я вще хз где ее искать эту работу, пробовал писать в разные канторы, но там даже нахуй посылать не стали, так и живу, в сердце россии на радость пакистанцам>>50205Внезапно фотошоп лучший редактор для моушн-дизайнеров, рисующих покадрово, т.к. во флеше всё получается одинаковым. Мудборд, стилфреймы, дизайн тоже в фш, а в АЕ 10 минут ключи подвигать и зарендерить остается.>>50209За плагиат пидорнут, а если просто свои титры и свой глитч сделаешь, то конечно нет, надо же смотреть что востребовано всё таки. Есть люди, которые по лезвию ножа ходят - всем понятно, что украдено, но очень много переделано и изменено. Я таких не понимаю, тебе дали сайт на который ты можешь пилить оригинальные шаблоны (а таких людей тоже много) и лампово хикковать, а они пилят плагиат и ловят бан, рано или поздно.>>50219Ну как бэ, вот я взял чей-то шаблон и перезалил - это плагиат. А вот например я сделал сам шаблон, который похож на чей-то до степени смешения, но он в целом мой - это то самое лезвие ножа, о котором ты говоришь?Вот например глитч\титры\плашки. Их дохуя в целом на стоках, таких вот простых, но очень похожих друг на друга. И вроде я не вижу повода приебаться, хотя хз как оно там на самом деле. Так то можно дохуя на их основе наклепать. Допустим, проект с плашками ютубе сделал, скопировал, поменял цвет и значки, и это уже твитор etc.>>50220просто получишь реджект и все>>50221Они тип будут досканально изучать степень схожести всех элементов в уже готовых чужих проектах?посоны, как можно найти работу в мойшене\видеомонтаже кроме как на или создания стоковых проектов? Так, понимаю и не понимаю.1. Делаешь тутор на работу какого-нибудь пидора2. ?????3. Пидора банят>>50224Хотя тут тоже блять спорный момент. Туторы то в принципе есть на любую тематику. Допустим как хуета на пикриле, дохуя туторов как такой стиль делать, где всё расписано до мелочей по каждому элементу в целом. Или тот же ебучий глитч. >ааа ты три слоя на r g b разложил и наложил screen'ом, так уже делали, это плагиат, иди нахуй отсюдауже какой то экшон, самое время мериться письками, вкидываем скриншоты из своих творений>>50223Давай я тебе отвечу, а ты мне ответь почему тебе без моего ответа это было не очевидно.99% работы - через связи, знакомства. Знакомишься, делаешь совместные проекты, комментируешь, разговариваешь, сидишь в конфах, группах, участвуешь во всяких контестах (тысячи их, вон vk проводит конкурс на анимированные маски) отсылаешь свое портфолио в студии на удаленку. Можешь предложить услуги рекламным агенствам, всяким indoor-tv конторам. Можешь бесплатно запилить что угодно для кого угодно, чтобы тебя порекламировали и к тебе обращались. Это же моушн-дизайн, тут все друг друга знают, тебе надо чтобы и тебя узнали.Ведешь behance, dribbble, vimeo, instagram, facebook, twitter, vk, первые два сайта вообще предназначены для поиска дизайнеров.Можешь написать в группу After Effects vk на почту пишешь "привет, я Андрей, вот мой шоурил, оче273
>>52651>>52506>>52499>>52496>>52495>>52494>>52438>>52361Как обычно на главной!Первый тред утерян, найдешь - кидай в тредос.Второй тред сохранен и в PDF тут На третий тред всем похуй.Для новичков: – Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера; – Он же, на английском языке; – Гигантский и глубокий курс по Cinema4D.Для всех остальных: – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда; – Различного рода плагины и экспрешшены для АЕ от него же.[YouTube] AE WORLD: Andrew Kramer Keynote Speech (FULL)[РАСКРЫТЬ] – Лекция от САМОГО, для мотивации.[YouTube] Tenacious D - Rize Of The Fenix (Official Video)[РАСКРЫТЬ] – Клип, который в легкой рок-н-рольной форме объясняет зрителю значение слова компоузитинг. Сап. Что за хуйня? Почему рендерится ОЧЕ долго и при этом простаивают процессор и ведокарта? И почему пробуя работать с Ае и Премьером одновременно, у меня одна из "Replays with AE comp" в монтажке просто не воспроизводится, Премьер охуевает, зависает, хотя эта композиция в АЕ адекватно воспроизводится. Там нет ниче такого тяжелого, разве что RotoBrush, но опять же - в АЕ то всё ок. Я даже могу пререндер сделать достаточно быстро, а в Премьере хуй. На кой чёрт раскошеливался на серьезное железо, работает как говно всё равно. Премьер 2015.2>>48560Если всё ещё актуально, то в конце прошлого треда у меня была такая же проблема. Зайди туда и посмотри. - тред №3Друзья. Пол года занимаюсь мойшей и работаю на фрилансе. На старте посмотрел курс от VideoSmile - "Супер Моушн", который мне очень сильно помог и многому научил. Сейчас я уже уверенный пользователь АЕ, но шедевров не делаю. Пока развиваюсь в 2D графике, за 3D не берусь. Как развиваться? Может есть какие-нибудь годные курсы для продвинутых? >>48854Где фрилансишь? А то у меня обратная проблема. Скиллы более менее есть(шедевров конечно тоже не делаю), а где найти работу слабо представляю.>>48856Добавь 500 моушн-дизайнеров в друзья, попроси подкинуть заказ, напиши в АЕ, приложи работы, напиши что ищешь работу, напиши в агенства и студии, найди на биржах, пили проекты на стоки, заполняй дриблы и бехансы и ищи клиентов, найди работу на досках объявлений. И нахуя я это написал, это же и так очевидно.>>48854Рекомендую Schoolofmotion.com>>48879Спасибо, посмотрю Что можно интересного по композингу в АЕ посмотреть? Сам ньюфаг, умею разве что шейпы таскать и приправлять их плагинами.Тредик живи.Ваш самый денежный по далларам/время и наоборот проект.Решил освоить видеоредактирование чтобы делать смешные мемы и пупы) Блендера будет достаточно? И еще вопрос, разбивать видео на кадры, потом редактировать каждый кадр, а потом вновь сводить их как видео, это сильно тупо? (вебрелейтед сделал так kdenlive+gimp, не мало времени ушло как для 14 секундного видео) >>50006гугли After effect и трекинг. >>50007Спасибо, а что насчет блендера и редактирования кадров как изображения?>>50008Блендер для ВИДЕОРЕДАКТИРОВАНИЯ)0 не нужен.Ну существуют покадровая анимация как тут, например.Делают в фотошопе или флеше, например. Но тебе это нахуй не надо, ты же не моушн-дизайнер и не аниматор, а ВИДЕОРЕДАКТОР)0 у тебя в видео банальный трекинг нужен был, ты бы сделал это в After Effects за минуту и при этом таблички действительно хорошо и без подрагиваний привязались бы к колесам, правда в момент разворота велика всё равно пришлось бы подгонять ручками.>>50013спс, что сказал, как это называетсяя слышал что эта прога очень крута, но я использую линукс, хотелось попробовать что-то что не надо крякатьи запускать через эмуляторывот нашел видео Что думаешь?А вот например мультк созданный в блендер >>50020Ну типа может и прокатить для трекинга (но в твоем видео 3D трекинг для 3D модели который тебе нахуй не нужен)Ты блядь написал "видеоредактирование чтобы делать смешные мемы и пупы", 99% таких видео делаются в After Effects, 1% во всяких монтажных программах типа Sony Vegas, но это примитивно. А ты зачем-то полез в блендер. Ну и, как это к твоим МЕМАМ относится? Мультик сотня человек разных специальностей делает, а ты домик статичный моделить будешь год.>>50033Спс за ответ. Главное что я узнал как это называется, попытаюсь найти какие нибудь аналоги АЭ которые могли бы это делать. >>48993ищи Брина сайт десигнар точка руу этого господина много по афтеру>>48854А ты покупал курс или на торрентах есть уже?>>50082 (OP)ты наркоман штоле сука?>>48474 (OP)Ну ок ок, рейт ми: Стаж: прокрастинирующий теоретик>>50058Уже есть, magnet:?xt=urn:btih:D40AAB9CABAB250A9CB2B8AA4F0FBE86B24FEB8F&tr=http%3A%2F%2Fbt3.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=%5BVideoSmyle%5D%20%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%20%D0%9C%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%BD%20%5B2015%2C%20RUS%5Dтут на днях брин курс запускает поделитесь потом кто запишетсякак то, ебать, вяло совсем, э народ, давайте уже тереть за мойшен>>50203Действительно. Неужели это никому не интересно. Все предпочитают дрочить какой нибудь фотошоп. Но с видео работать интереснее же. Где все. >>50205я лично работаю, я ж не подзалупный вебдизайнер, некогда пиздеть. >>50205А я не работаю, могу и попиздеть. Вчера ночью вкатился итт.Вот ищу РАБОТУ на фрилансах, чот не фартит. Думаю мож начать говнотуторы делать по AE\PP, воруя с западных каналов. Мойшаны, если я буду выкладывать на хайв то, что там когда-то уже было - меня не пидорнут за плагиат ?Алсо, Геолэерс 2 уже спиздили аналлогично. тож думал пофрилансить, пока безрезультатно, делаю какой то кал и кладу в бихаинс(лайкают одни индусы), я вще хз где ее искать эту работу, пробовал писать в разные канторы, но там даже нахуй посылать не стали, так и живу, в сердце россии на радость пакистанцам>>50205Внезапно фотошоп лучший редактор для моушн-дизайнеров, рисующих покадрово, т.к. во флеше всё получается одинаковым. Мудборд, стилфреймы, дизайн тоже в фш, а в АЕ 10 минут ключи подвигать и зарендерить остается.>>50209За плагиат пидорнут, а если просто свои титры и свой глитч сделаешь, то конечно нет, надо же смотреть что востребовано всё таки. Есть люди, которые по лезвию ножа ходят - всем понятно, что украдено, но очень много переделано и изменено. Я таких не понимаю, тебе дали сайт на который ты можешь пилить оригинальные шаблоны (а таких людей тоже много) и лампово хикковать, а они пилят плагиат и ловят бан, рано или поздно.>>50219Ну как бэ, вот я взял чей-то шаблон и перезалил - это плагиат. А вот например я сделал сам шаблон, который похож на чей-то до степени смешения, но он в целом мой - это то самое лезвие ножа, о котором ты говоришь?Вот например глитч\титры\плашки. Их дохуя в целом на стоках, таких вот простых, но очень похожих друг на друга. И вроде я не вижу повода приебаться, хотя хз как оно там на самом деле. Так то можно дохуя на их основе наклепать. Допустим, проект с плашками ютубе сделал, скопировал, поменял цвет и значки, и это уже твитор etc.>>50220просто получишь реджект и все>>50221Они тип будут досканально изучать степень схожести всех элементов в уже готовых чужих проектах?посоны, как можно найти работу в мойшене\видеомонтаже кроме как на или создания стоковых проектов? Так, понимаю и не понимаю.1. Делаешь тутор на работу какого-нибудь пидора2. ?????3. Пидора банят>>50224Хотя тут тоже блять спорный момент. Туторы то в принципе есть на любую тематику. Допустим как хуета на пикриле, дохуя туторов как такой стиль делать, где всё расписано до мелочей по каждому элементу в целом. Или тот же ебучий глитч. >ааа ты три слоя на r g b разложил и наложил screen'ом, так уже делали, это плагиат, иди нахуй отсюдауже какой то экшон, самое время мериться письками, вкидываем скриншоты из своих творений>>50223Давай я тебе отвечу, а ты мне ответь почему тебе без моего ответа это было не очевидно.99% работы - через связи, знакомства. Знакомишься, делаешь совместные проекты, комментируешь, разговариваешь, сидишь в конфах, группах, участвуешь во всяких контестах (тысячи их, вон vk проводит конкурс на анимированные маски) отсылаешь свое портфолио в студии на удаленку. Можешь предложить услуги рекламным агенствам, всяким indoor-tv конторам. Можешь бесплатно запилить что угодно для кого угодно, чтобы тебя порекламировали и к тебе обращались. Это же моушн-дизайн, тут все друг друга знают, тебе надо чтобы и тебя узнали.Ведешь behance, dribbble, vimeo, instagram, facebook, twitter, vk, первые два сайта вообще предназначены для поиска дизайнеров.Можешь написать в группу After Effects vk на почту пишешь "привет, я Андрей, вот мой шоурил, оче274
>>52651>>52506>>52499>>52496>>52495>>52494>>52438>>52361Как обычно на главной!Первый тред утерян, найдешь - кидай в тредос.Второй тред сохранен и в PDF тут На третий тред всем похуй.Для новичков: – Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера; – Он же, на английском языке; – Гигантский и глубокий курс по Cinema4D.Для всех остальных: – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда; – Различного рода плагины и экспрешшены для АЕ от него же.[YouTube] AE WORLD: Andrew Kramer Keynote Speech (FULL)[РАСКРЫТЬ] – Лекция от САМОГО, для мотивации.[YouTube] Tenacious D - Rize Of The Fenix (Official Video)[РАСКРЫТЬ] – Клип, который в легкой рок-н-рольной форме объясняет зрителю значение слова компоузитинг. Сап. Что за хуйня? Почему рендерится ОЧЕ долго и при этом простаивают процессор и ведокарта? И почему пробуя работать с Ае и Премьером одновременно, у меня одна из "Replays with AE comp" в монтажке просто не воспроизводится, Премьер охуевает, зависает, хотя эта композиция в АЕ адекватно воспроизводится. Там нет ниче такого тяжелого, разве что RotoBrush, но опять же - в АЕ то всё ок. Я даже могу пререндер сделать достаточно быстро, а в Премьере хуй. На кой чёрт раскошеливался на серьезное железо, работает как говно всё равно. Премьер 2015.2>>48560Если всё ещё актуально, то в конце прошлого треда у меня была такая же проблема. Зайди туда и посмотри. - тред №3Друзья. Пол года занимаюсь мойшей и работаю на фрилансе. На старте посмотрел курс от VideoSmile - "Супер Моушн", который мне очень сильно помог и многому научил. Сейчас я уже уверенный пользователь АЕ, но шедевров не делаю. Пока развиваюсь в 2D графике, за 3D не берусь. Как развиваться? Может есть какие-нибудь годные курсы для продвинутых? >>48854Где фрилансишь? А то у меня обратная проблема. Скиллы более менее есть(шедевров конечно тоже не делаю), а где найти работу слабо представляю.>>48856Добавь 500 моушн-дизайнеров в друзья, попроси подкинуть заказ, напиши в АЕ, приложи работы, напиши что ищешь работу, напиши в агенства и студии, найди на биржах, пили проекты на стоки, заполняй дриблы и бехансы и ищи клиентов, найди работу на досках объявлений. И нахуя я это написал, это же и так очевидно.>>48854Рекомендую Schoolofmotion.com>>48879Спасибо, посмотрю Что можно интересного по композингу в АЕ посмотреть? Сам ньюфаг, умею разве что шейпы таскать и приправлять их плагинами.Тредик живи.Ваш самый денежный по далларам/время и наоборот проект.Решил освоить видеоредактирование чтобы делать смешные мемы и пупы) Блендера будет достаточно? И еще вопрос, разбивать видео на кадры, потом редактировать каждый кадр, а потом вновь сводить их как видео, это сильно тупо? (вебрелейтед сделал так kdenlive+gimp, не мало времени ушло как для 14 секундного видео) >>50006гугли After effect и трекинг. >>50007Спасибо, а что насчет блендера и редактирования кадров как изображения?>>50008Блендер для ВИДЕОРЕДАКТИРОВАНИЯ)0 не нужен.Ну существуют покадровая анимация как тут, например.Делают в фотошопе или флеше, например. Но тебе это нахуй не надо, ты же не моушн-дизайнер и не аниматор, а ВИДЕОРЕДАКТОР)0 у тебя в видео банальный трекинг нужен был, ты бы сделал это в After Effects за минуту и при этом таблички действительно хорошо и без подрагиваний привязались бы к колесам, правда в момент разворота велика всё равно пришлось бы подгонять ручками.>>50013спс, что сказал, как это называетсяя слышал что эта прога очень крута, но я использую линукс, хотелось попробовать что-то что не надо крякатьи запускать через эмуляторывот нашел видео Что думаешь?А вот например мультк созданный в блендер >>50020Ну типа может и прокатить для трекинга (но в твоем видео 3D трекинг для 3D модели который тебе нахуй не нужен)Ты блядь написал "видеоредактирование чтобы делать смешные мемы и пупы", 99% таких видео делаются в After Effects, 1% во всяких монтажных программах типа Sony Vegas, но это примитивно. А ты зачем-то полез в блендер. Ну и, как это к твоим МЕМАМ относится? Мультик сотня человек разных специальностей делает, а ты домик статичный моделить будешь год.>>50033Спс за ответ. Главное что я узнал как это называется, попытаюсь найти какие нибудь аналоги АЭ которые могли бы это делать. >>48993ищи Брина сайт десигнар точка руу этого господина много по афтеру>>48854А ты покупал курс или на торрентах есть уже?>>50082 (OP)ты наркоман штоле сука?>>48474 (OP)Ну ок ок, рейт ми: Стаж: прокрастинирующий теоретик>>50058Уже есть, magnet:?xt=urn:btih:D40AAB9CABAB250A9CB2B8AA4F0FBE86B24FEB8F&tr=http%3A%2F%2Fbt3.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=%5BVideoSmyle%5D%20%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%20%D0%9C%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%BD%20%5B2015%2C%20RUS%5Dтут на днях брин курс запускает поделитесь потом кто запишетсякак то, ебать, вяло совсем, э народ, давайте уже тереть за мойшен>>50203Действительно. Неужели это никому не интересно. Все предпочитают дрочить какой нибудь фотошоп. Но с видео работать интереснее же. Где все. >>50205я лично работаю, я ж не подзалупный вебдизайнер, некогда пиздеть. >>50205А я не работаю, могу и попиздеть. Вчера ночью вкатился итт.Вот ищу РАБОТУ на фрилансах, чот не фартит. Думаю мож начать говнотуторы делать по AE\PP, воруя с западных каналов. Мойшаны, если я буду выкладывать на хайв то, что там когда-то уже было - меня не пидорнут за плагиат ?Алсо, Геолэерс 2 уже спиздили аналлогично. тож думал пофрилансить, пока безрезультатно, делаю какой то кал и кладу в бихаинс(лайкают одни индусы), я вще хз где ее искать эту работу, пробовал писать в разные канторы, но там даже нахуй посылать не стали, так и живу, в сердце россии на радость пакистанцам>>50205Внезапно фотошоп лучший редактор для моушн-дизайнеров, рисующих покадрово, т.к. во флеше всё получается одинаковым. Мудборд, стилфреймы, дизайн тоже в фш, а в АЕ 10 минут ключи подвигать и зарендерить остается.>>50209За плагиат пидорнут, а если просто свои титры и свой глитч сделаешь, то конечно нет, надо же смотреть что востребовано всё таки. Есть люди, которые по лезвию ножа ходят - всем понятно, что украдено, но очень много переделано и изменено. Я таких не понимаю, тебе дали сайт на который ты можешь пилить оригинальные шаблоны (а таких людей тоже много) и лампово хикковать, а они пилят плагиат и ловят бан, рано или поздно.>>50219Ну как бэ, вот я взял чей-то шаблон и перезалил - это плагиат. А вот например я сделал сам шаблон, который похож на чей-то до степени смешения, но он в целом мой - это то самое лезвие ножа, о котором ты говоришь?Вот например глитч\титры\плашки. Их дохуя в целом на стоках, таких вот простых, но очень похожих друг на друга. И вроде я не вижу повода приебаться, хотя хз как оно там на самом деле. Так то можно дохуя на их основе наклепать. Допустим, проект с плашками ютубе сделал, скопировал, поменял цвет и значки, и это уже твитор etc.>>50220просто получишь реджект и все>>50221Они тип будут досканально изучать степень схожести всех элементов в уже готовых чужих проектах?посоны, как можно найти работу в мойшене\видеомонтаже кроме как на или создания стоковых проектов? Так, понимаю и не понимаю.1. Делаешь тутор на работу какого-нибудь пидора2. ?????3. Пидора банят>>50224Хотя тут тоже блять спорный момент. Туторы то в принципе есть на любую тематику. Допустим как хуета на пикриле, дохуя туторов как такой стиль делать, где всё расписано до мелочей по каждому элементу в целом. Или тот же ебучий глитч. >ааа ты три слоя на r g b разложил и наложил screen'ом, так уже делали, это плагиат, иди нахуй отсюдауже какой то экшон, самое время мериться письками, вкидываем скриншоты из своих творений>>50223Давай я тебе отвечу, а ты мне ответь почему тебе без моего ответа это было не очевидно.99% работы - через связи, знакомства. Знакомишься, делаешь совместные проекты, комментируешь, разговариваешь, сидишь в конфах, группах, участвуешь во всяких контестах (тысячи их, вон vk проводит конкурс на анимированные маски) отсылаешь свое портфолио в студии на удаленку. Можешь предложить услуги рекламным агенствам, всяким indoor-tv конторам. Можешь бесплатно запилить что угодно для кого угодно, чтобы тебя порекламировали и к тебе обращались. Это же моушн-дизайн, тут все друг друга знают, тебе надо чтобы и тебя узнали.Ведешь behance, dribbble, vimeo, instagram, facebook, twitter, vk, первые два сайта вообще предназначены для поиска дизайнеров.Можешь написать в группу After Effects vk на почту пишешь "привет, я Андрей, вот мой шоурил, оче275
>>52651>>52506>>52499>>52496>>52495>>52494>>52438>>52361Как обычно на главной!Первый тред утерян, найдешь - кидай в тредос.Второй тред сохранен и в PDF тут На третий тред всем похуй.Для новичков: – Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера; – Он же, на английском языке; – Гигантский и глубокий курс по Cinema4D.Для всех остальных: – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда; – Различного рода плагины и экспрешшены для АЕ от него же.[YouTube] AE WORLD: Andrew Kramer Keynote Speech (FULL)[РАСКРЫТЬ] – Лекция от САМОГО, для мотивации.[YouTube] Tenacious D - Rize Of The Fenix (Official Video)[РАСКРЫТЬ] – Клип, который в легкой рок-н-рольной форме объясняет зрителю значение слова компоузитинг. Сап. Что за хуйня? Почему рендерится ОЧЕ долго и при этом простаивают процессор и ведокарта? И почему пробуя работать с Ае и Премьером одновременно, у меня одна из "Replays with AE comp" в монтажке просто не воспроизводится, Премьер охуевает, зависает, хотя эта композиция в АЕ адекватно воспроизводится. Там нет ниче такого тяжелого, разве что RotoBrush, но опять же - в АЕ то всё ок. Я даже могу пререндер сделать достаточно быстро, а в Премьере хуй. На кой чёрт раскошеливался на серьезное железо, работает как говно всё равно. Премьер 2015.2>>48560Если всё ещё актуально, то в конце прошлого треда у меня была такая же проблема. Зайди туда и посмотри. - тред №3Друзья. Пол года занимаюсь мойшей и работаю на фрилансе. На старте посмотрел курс от VideoSmile - "Супер Моушн", который мне очень сильно помог и многому научил. Сейчас я уже уверенный пользователь АЕ, но шедевров не делаю. Пока развиваюсь в 2D графике, за 3D не берусь. Как развиваться? Может есть какие-нибудь годные курсы для продвинутых? >>48854Где фрилансишь? А то у меня обратная проблема. Скиллы более менее есть(шедевров конечно тоже не делаю), а где найти работу слабо представляю.>>48856Добавь 500 моушн-дизайнеров в друзья, попроси подкинуть заказ, напиши в АЕ, приложи работы, напиши что ищешь работу, напиши в агенства и студии, найди на биржах, пили проекты на стоки, заполняй дриблы и бехансы и ищи клиентов, найди работу на досках объявлений. И нахуя я это написал, это же и так очевидно.>>48854Рекомендую Schoolofmotion.com>>48879Спасибо, посмотрю Что можно интересного по композингу в АЕ посмотреть? Сам ньюфаг, умею разве что шейпы таскать и приправлять их плагинами.Тредик живи.Ваш самый денежный по далларам/время и наоборот проект.Решил освоить видеоредактирование чтобы делать смешные мемы и пупы) Блендера будет достаточно? И еще вопрос, разбивать видео на кадры, потом редактировать каждый кадр, а потом вновь сводить их как видео, это сильно тупо? (вебрелейтед сделал так kdenlive+gimp, не мало времени ушло как для 14 секундного видео) >>50006гугли After effect и трекинг. >>50007Спасибо, а что насчет блендера и редактирования кадров как изображения?>>50008Блендер для ВИДЕОРЕДАКТИРОВАНИЯ)0 не нужен.Ну существуют покадровая анимация как тут, например.Делают в фотошопе или флеше, например. Но тебе это нахуй не надо, ты же не моушн-дизайнер и не аниматор, а ВИДЕОРЕДАКТОР)0 у тебя в видео банальный трекинг нужен был, ты бы сделал это в After Effects за минуту и при этом таблички действительно хорошо и без подрагиваний привязались бы к колесам, правда в момент разворота велика всё равно пришлось бы подгонять ручками.>>50013спс, что сказал, как это называетсяя слышал что эта прога очень крута, но я использую линукс, хотелось попробовать что-то что не надо крякатьи запускать через эмуляторывот нашел видео Что думаешь?А вот например мультк созданный в блендер >>50020Ну типа может и прокатить для трекинга (но в твоем видео 3D трекинг для 3D модели который тебе нахуй не нужен)Ты блядь написал "видеоредактирование чтобы делать смешные мемы и пупы", 99% таких видео делаются в After Effects, 1% во всяких монтажных программах типа Sony Vegas, но это примитивно. А ты зачем-то полез в блендер. Ну и, как это к твоим МЕМАМ относится? Мультик сотня человек разных специальностей делает, а ты домик статичный моделить будешь год.>>50033Спс за ответ. Главное что я узнал как это называется, попытаюсь найти какие нибудь аналоги АЭ которые могли бы это делать. >>48993ищи Брина сайт десигнар точка руу этого господина много по афтеру>>48854А ты покупал курс или на торрентах есть уже?>>50082 (OP)ты наркоман штоле сука?>>48474 (OP)Ну ок ок, рейт ми: Стаж: прокрастинирующий теоретик>>50058Уже есть, magnet:?xt=urn:btih:D40AAB9CABAB250A9CB2B8AA4F0FBE86B24FEB8F&tr=http%3A%2F%2Fbt3.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=%5BVideoSmyle%5D%20%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%20%D0%9C%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%BD%20%5B2015%2C%20RUS%5Dтут на днях брин курс запускает поделитесь потом кто запишетсякак то, ебать, вяло совсем, э народ, давайте уже тереть за мойшен>>50203Действительно. Неужели это никому не интересно. Все предпочитают дрочить какой нибудь фотошоп. Но с видео работать интереснее же. Где все. >>50205я лично работаю, я ж не подзалупный вебдизайнер, некогда пиздеть. >>50205А я не работаю, могу и попиздеть. Вчера ночью вкатился итт.Вот ищу РАБОТУ на фрилансах, чот не фартит. Думаю мож начать говнотуторы делать по AE\PP, воруя с западных каналов. Мойшаны, если я буду выкладывать на хайв то, что там когда-то уже было - меня не пидорнут за плагиат ?Алсо, Геолэерс 2 уже спиздили аналлогично. тож думал пофрилансить, пока безрезультатно, делаю какой то кал и кладу в бихаинс(лайкают одни индусы), я вще хз где ее искать эту работу, пробовал писать в разные канторы, но там даже нахуй посылать не стали, так и живу, в сердце россии на радость пакистанцам>>50205Внезапно фотошоп лучший редактор для моушн-дизайнеров, рисующих покадрово, т.к. во флеше всё получается одинаковым. Мудборд, стилфреймы, дизайн тоже в фш, а в АЕ 10 минут ключи подвигать и зарендерить остается.>>50209За плагиат пидорнут, а если просто свои титры и свой глитч сделаешь, то конечно нет, надо же смотреть что востребовано всё таки. Есть люди, которые по лезвию ножа ходят - всем понятно, что украдено, но очень много переделано и изменено. Я таких не понимаю, тебе дали сайт на который ты можешь пилить оригинальные шаблоны (а таких людей тоже много) и лампово хикковать, а они пилят плагиат и ловят бан, рано или поздно.>>50219Ну как бэ, вот я взял чей-то шаблон и перезалил - это плагиат. А вот например я сделал сам шаблон, который похож на чей-то до степени смешения, но он в целом мой - это то самое лезвие ножа, о котором ты говоришь?Вот например глитч\титры\плашки. Их дохуя в целом на стоках, таких вот простых, но очень похожих друг на друга. И вроде я не вижу повода приебаться, хотя хз как оно там на самом деле. Так то можно дохуя на их основе наклепать. Допустим, проект с плашками ютубе сделал, скопировал, поменял цвет и значки, и это уже твитор etc.>>50220просто получишь реджект и все>>50221Они тип будут досканально изучать степень схожести всех элементов в уже готовых чужих проектах?посоны, как можно найти работу в мойшене\видеомонтаже кроме как на или создания стоковых проектов? Так, понимаю и не понимаю.1. Делаешь тутор на работу какого-нибудь пидора2. ?????3. Пидора банят>>50224Хотя тут тоже блять спорный момент. Туторы то в принципе есть на любую тематику. Допустим как хуета на пикриле, дохуя туторов как такой стиль делать, где всё расписано до мелочей по каждому элементу в целом. Или тот же ебучий глитч. >ааа ты три слоя на r g b разложил и наложил screen'ом, так уже делали, это плагиат, иди нахуй отсюдауже какой то экшон, самое время мериться письками, вкидываем скриншоты из своих творений>>50223Давай я тебе отвечу, а ты мне ответь почему тебе без моего ответа это было не очевидно.99% работы - через связи, знакомства. Знакомишься, делаешь совместные проекты, комментируешь, разговариваешь, сидишь в конфах, группах, участвуешь во всяких контестах (тысячи их, вон vk проводит конкурс на анимированные маски) отсылаешь свое портфолио в студии на удаленку. Можешь предложить услуги рекламным агенствам, всяким indoor-tv конторам. Можешь бесплатно запилить что угодно для кого угодно, чтобы тебя порекламировали и к тебе обращались. Это же моушн-дизайн, тут все друг друга знают, тебе надо чтобы и тебя узнали.Ведешь behance, dribbble, vimeo, instagram, facebook, twitter, vk, первые два сайта вообще предназначены для поиска дизайнеров.Можешь написать в группу After Effects vk на почту пишешь "привет, я Андрей, вот мой шоурил, оче276
Сап мойша.Вчера смотрел видео урок по покадровой анимации в фш с доработкой в ае. Там в фотошопе нужно создать видео слой и уже в нем рисовать, а у меня почему то в меню слоёв этого нихуя нет и нигде не могу найти инфу. Как можно включить/создать эти видео слои? ФШ СС 2015.5
>>52763Тут разбор как все эти слои работают https://vimeo.com/80851591 Но самый разумный совет - анимировать не в фщ, а в предназначенных для этого программах (флеш, тун бум, твпейнт). В этих прогах, если использовать хоткеи, покадровая анимация будет приятным творческим процессом. А в фш постоянная ебля с интерфейсом, постоянно тебя будет раздражать что-то и дропнешь.
>>52766Мне вообще кажется, что в фш 3д и видео прикрутили для галочки. Так как нахуй оно нужно дизайнеру, который владеет афтером и максом/синькой/блендером - для меня загадка. А остальным трехмерка и не нужна по идее. Даже для заказчиков уже давно изобрели всякие веб-просмотровщики, где они могут повертеть модельки.
Кто там Брина просил?http://rgho.st/private/6Cp6PTWRC/0c1ef087a46a498e2d12cc7c07b3013eмимоуниверсальныйбриз
>>52790Правда, одного видео там не хватает.https://vimeo.com/204944494/eba7ed2f3d — вот оно. Докачайте себе, и смотрите спокойно.
Тут есть аноны могущие в TouchDesigner? Или это в другой тред?
>>52833>TouchDesignerЯ единственного человека знаю кто владеет этой хуйней. Но он артдиректор в крупной диджитал-компании. Больше о том чтобы кто-то это использовал я хз.
Первый проект на сток, 99% забреют думаю на 6 день. Хоть бы 14 выставили. Оцените
>>52868Скучно как-то и плоско.
>>52868Ты всерьез загрузил ЭТО на стоки? Эта виньетка, этот cc ball, эти пролеты камерой, этот красивейший пэкшот на весь экран выглядят как будто бы ты нарочно постебался над дизайном аля пикрилейтед.
>>50492Оче годно. Сколько шекелей будет стоить 10-15 секунд такого "физона"? Как формулировать ТЗ? Как "обратная связь" работает?
>>52868Отвратительно и болят глаза. Нахуй.
>>52868Ну так чего, приняли сколько тысяч долларов заработал или нахуй послали с таким проектом? Расскажи, интересно же.
>>52790>>52791Лучей добра и денег
>>53154Мурк. Могу ещё Супер Силой поделиться.
>>53158Супер Силу я уже забирал. И как-то мне не особо зашло, кстати, мейби потому что я совсем новичок.
>>53160Зря так. Подача оч годная, особенно у кирпичепросторного (брикспейсер).
>>53161Да черт знает, инфа не структурирована и не понятно, чему хотят научить. Ну ты это, в любом случае скинь, не мне, так другим. Заодно сравню, может я не то что-то качал, лул.
>>53162http://rgho.st/private/85CZBZfgP/8770cd2c73f992e465a7f0c29178c984Держи, анон.
Ролл
Подписка
>>53133Нет конечно, послали нахуй с несоответсвием качества проекта, без возможности перезалить проект. Правда я залил без инструкции, но написал ревьюверу что проверьте мол напишу потом если все норм. Нет так нет
>>50395покажи хоть что-нибудь из своего репертуара
>>50445я кстати заметил, что ребята с опытом являют собой полное отсутствие вкуса и вообще ничего запредельного в их скилах нет. ну типа накачали футажей и шаблонов всяких, и типа заебаца теперь. такие обычно свадебные видео делают
>>53249Какую-то ты дичь несешь, "опытные ребята" получают стафф пики на вимео и бейджи на бехансе и явно не подходят под твое описание.
>>53249Держи в курсе.
Много ли кто из вас, мальчики, занимается мошеном? Планирую тихонько вкатиться.
>>52868Сделал то же самое что и этот, только чуть-чуть пизже. Как думаете, у меня есть шансы на стоках?https://www.youtube.com/watch?v=d1lX-mCQB3g&list=UUwYbUPZOF-UD5QD0xQtHeeQ
>>53261Не поверишь, но почти все итт этим занимаются.>>53263На стоках - хз, попробуй. Но сразу видно, что ты здоровый человек, который может создать нормальную картинку, на которую приятно смотреть. (В отличии от некоторых) Я бы чуток уменьшил лого в конце, процентов на 15% и сделал бы анимацию крестов, чтобы некоторые буквально на 1-2 фрейма распадались как нибудь незначительно.
>>52868стыдно нахуй, нужно больше практики
>>53266чет да, хуйню спросил. бес попутал
долго ли растить скилл, чтобы немножко можно было фрилансить? скилл поднять нужно с нуля
>>53279Много, просто дохуя...
>>53263Я тоже хотел сделать одноцветный, с ним поинтереснее поиграть можно. Но что-то я не видел анимаций логотипов на стоках в одноцветных вариантах. Сунь ему жука videohive будет же просто контур. Твоей анимацией только текстовые и шейповые логотипы анимировать. Самому интересно примет сток такое и по какой цене.
>>48474 (OP)У меня есть три дня, чтобы сделать ролик как пикрил с 0https://youtu.be/YrzkKZ3s5VAШансы?
>>53279Ну если ты умеешь в люстру или фш, то можешь упороть курсы от видеосмайл типа супермойши (ну месяц где-то самообучения) и пилить несложные флэт гифки для сайтов всяких
>>53282>анимаций логотипов на стоках в одноцветных вариантахПотому что почти все фирменные стили запрещают коверкать логотип и делать его одноцветным и не в брендовых цветах
>>53303Меньше, чем за день сделать можно.
>>53308Тогда ладноА если не качать темпейты?
>>53310Причем тут темплейты? Тут пару часов работы всего.
>>53311Да, за пару часов сваргиншь 3D-модель йоба-двигателяЗакомпозишь земляшку на фон
>>53312Ебаный в рот, дважды открыл, дважды попал на рекламу яндекс такси и думал, что это и есть то видео, про которое ты говоришь. Сам с себя ржу.Хз, может есть люди, которые с нуля это сделают за 3 дня, но я бы не смог, особенно если работать одному.
>>53313>попал на рекламу яндекс такси и думал, что это и есть то видеоНеплохо
>>53313Ладно, абстрагируемся от 3D, предположим видео на задник взять с стоков
>>53316Дружище, я не ебу. Я не знаю сколько у тебя опыта за плечами. Ты должен сам знать сколько тебе понадобится времени на работу, а не на двачах это узнавать.
Как ниггу с видео так зашакалить? Видеоограничитель и Compression из uni.Glitch так не работают. Для получения такой картинки нужно рендерить в хуёвом битрейте, или можно как-то в процессе работы добиться?
>>53348Можешь попробовать Турбулент Нойз, выбрав там Блок. И играться, а потом нарисовать маску.
Ok. Наваял новый проект, назову падающее коровье говно, сделано с партикуляром. Хочу залить на хайв вместе с аудио. Есть шанс хоть на 8 долларов? Может на MotionAray или 5pond попроще зайти? Оцениваем пожалуйста.анон с вырвиглазным cc-ballом
Братаны, рейт плиз какие у меня шансыhttps://youtu.be/OqtX5sPtipU
>>53303много работы с патиклами в trapcodeесли не трогал трапкод до этого, то и недели может не хватить
>>53446Сиськи или уебывай
>>53437Да что ж с тобой не так.
>>53437это ты ловко придумал, серый текст на сером фоне.
>>53463ещё и этот CC Snow. бляяяяяя-а~
>>53469>>53463Да он тонко траллит нас, я еще в прошлый раз об этом подумал
>>53469Нет же, снег трапкод патикуляром сделан, так же как и облака.>>53470Честно все делаю с расчетом на стоки. Другое дело что не учился нихуя афтер еффекту вашему, полтора гайда посмотрел. Делаю без четкого плана, что получится за то и целпяюсь.
>>48474 (OP)Сап Мойши! 3Dшник итт реквестирует вашу помощь. Перекатился недавно из 3DS MAX в Adobe AF, так как есть перспектива хорошей работы, которая меня устраивает, но там пайплайн на 80% это Adobe AE и Pr. В качестве тестового задания попросили хуйнуть промо для логотипа их канала. Написал и согласовал сценарий ролика без тайминга, что правда и его одобрили. Суть: множество отрезков видео нужно разместить на множестве "плиточек", сквозь которые будет двигаться наша условная "камера", как-бы пролетая через события как на прикрепленной гифке. Камера будет менять направления движения, по оси, без поворота. То есть сперва все эти "плиточки" летят на камеру, потом справа налево, потом снова на камеру, а дальше как в видосе по ссылке, только камера как-бы "проходит через дебри" и выходит на логотип заказчика. Проблема в том, что я не знаю как это сделать или нагуглить. Я бы мог это за 1 день сделать в 3DS Max, но проблема его в том, что он не работает со звуком и все звуковые fly-by эффекты пришлось бы накладывать в ручную, как и весь звук на каждый ролик. Это был бы пиздец и заказчик попросил меня сделать проект полностью в Adobe AF.Взываю к вам, Мойши! Помогите /b/рату наставлением и туториалами.Учусь по видеосмайлу и копайлоту, но пока не нашел там нужного туториалаhttps://youtu.be/PBEhZXEp-wQ?t=139
>>53530Тайминг на приклееном видео - 2:18быстрофикс
>>53476твой главный проеб не афтер эффект. А незнание базовых основ композиции, цвета и дизайна. Поднажми на них а уже после того когда будешь понимать как сделать целостную картинку, начинай ее анимировать. Либо пизди у топчиков и пытайся понять почему и зачем где у них используется. Пытайся повторить то что видишь у них один в один и набивай руку.
>>53530Если знаешь, как сделать в максе, то и делай в нем, а потом экспортни оттуда в афтер камеру и плейсхолдеры через state sets и уже в афтере замени плейны своими видосами. А вообще гугли туторы по афтеру. Вот например:https://www.youtube.com/watch?v=-jcr7yrragghttps://www.youtube.com/watch?v=mtOizNUJtNkНо я бы просто какой-нибудь шаблон с хайва взял и переделал его под свои нужды.
Мойши, а сколько вообще заказчики в русском фрилансе отвечают? Пытаюсь тут вкатиться, шоурил какой-никакой есть(но нету отзывов), оплату ставлю низкую, а они чего-то тянут. Сколько заявок надо оставлять в день?
>>53641Ты под русским фрилансом подразумеваешь какую-то биржу, фл ру типа? Они сдохли много лет назад, ни один адекватный заказчик не станет постить туда работу. Делай как все - вступай в конфы, группы, общайся, знакомься с людьми, пости работы свои и т.д. и без работы никогда сидеть не будешь. Можешь на апворке попробовать, там вроде поживее, но опять же какая-нибудь рутинная шаблонная работа.
>>53642Дык я же человек с нулевым опытом, только во флэт и могу, я думал опыта на говне набраться и более серьёзные проекты начать брать. Сейчас такой вариант не работает уже?
>>53644Я не тот выше, но отвечу, что флру в свое время отпугнул многих (и меня в том числе) своим неадекватным анальным донатом и с него многие ушли. Как сейчас там не знаю, но свои заказы получаю через знакомых и знакомых знакомых, а другие знакомые работают на зарубежных биржах. Русский фриланс идет нахуй со своими 300-1000 рублей за проект или даже просто за отзыв (пушка блядь). Желания возвращаться к нему нет и мерить его пульс, когда и так платят нормально знакомые или даларами иностранцы.
>>53642>>53645сори за дебильные вопросы, но вот как писать-то этим вашим другим дизайнерам? Типа "здравствуйте у меня вот есть ссаный флэт дизайн, давайте дружить, возьмите меня в конфу и проекты иногда подкидывайте..." Просветите, пожалуйста, в механике всего вот этого вот, я когда начинал мне сказали, что при желании на связи и нетворкинг можно болт ложить, а тут совсем по-другому получается
>>53652самое главное - это пиздато делать и иметь пиздатое портфолио. Самое хуевое что ты можешь сделать, чтобы его заиметь - это пойти на руфрилансдумаю, что моушн - это 100% про связи, нетворкинг, общение, социальные сети. (расскажи про чувака, который тебе другое сказал) Но есть одиночки хайверы, которым вообще плевать на моушн-дизайн, а зарабатывают больше чем любой фрилансер"давайте дружить" никто никогда не пишет, есть повод: некоммерческий (какая-нибудь движуха, о которых объявляют в тех же соц сетях, или когда ты доебываешь иллюстратора, чтобы анимировать его картинку или иллюстратор доебывает тебя, как делают вообще все на дрибббле) или коммерческий (когда ты взаимодействуешь не только с заказчиком - художники, продюсеры всякие, мойши).не знаю нахуя я тебе это рассказываю, потому что этого никто не скрывает, заходишь в портфолио любого человека и видишь что и с кем он делал, за деньги или нет, как он вырос, в какое время с кем стал сотрудничать и тд тп
>>53652Про знакомых все индивидуально. Я вот сидел в офисе и скучал после ебли на фрилансе. А потом уволился нахуй и пошел в другой офис, где познакомился с чуваком с обширными связями, который мне постоянно что-то подкидывает и все заиграло. До этого, когда фрилансил и делал заебись нескольким людям, то они потом постоянно ко мне обращались, была даже контора, где я числился внештатным сотрудником. Один заказчик из латинской Америки даже через четыре года написал вот недавно мол давай еще раз мне ролик сделаешь.По цене мы не сошлись, т.к. у меня ценник поднялся за это время, как и уровень, но все равно приятно было очень, что помнит :3Тут главное сарафанное радио. Вот сейчас у меня на работе есть пара голодных дизов, которые готовы любой заказ взять, но т.к. делают они хуево из того, что я вижу, а по другому они себя пока не проявили, то давать им даже мелкие заказы стремно, т.к. объебутся, а я потом крайний буду, т.к. посоветовал их. Так оно и работает: делаешь хорошо - к тебе тянутся, делаешь говно - сидишь без заказов. Опять же случай, когда попросил один сделать ему ролик несложный: часа 2-3 работы за 5к, но у меня завал уже был по заказам и я за такие суммы уже не берусь и я посоветовал ему другого мойшу не из тех выше, который вроде и умеет делать хорошо, но бедствует и готов за не дорого поработать. Тот ему сделал и теперь они на постоянке работают и у него теперь стабильно подработки мелкие идут. Тебе конкретно надо портфолио приятное собрать, чтобы ловить людей и рукопожатым стать, а там уже как будешь отрабатывать: будешь делать красиво и быстро и сроки не проебывать, то и повторные заказы будут, а если не очень, то извини вон из профессии, как кое-кто известный говорит.
Ребята, а скажите, пожалуйста, сколько вы зарабатываете и какая у вас средняя нагрузка? Понимаю, что вопрос максимум заебавший, но хочется узнать - каково это быть моушен-дизайнером в наши-то времена?
>>53678В дс1 зп 60-120, у меня 80. Загрузка когда как, но в среднем свободного времени хватает на туторы и просмотр ютуба с котиками. Но я на телеканале, в рекламных конторах с дедлайнами и качеством жестче, но и зарплата там как правило выше, если ты не днище.
>>53678Средний работяга в рф - 100 000р в месяц. Средний работяга не в рф - 250 000р в месяц. Нагрузка хз, как обычный рабочий день, только нужно работать, а не просто сидеть и водить мышкой.Суть в том, что потолок высокий (и для работы и для фриланса) и это мотивирует. Говоря про стоки - русский чувак, который сделал успешный пак с переходами на видеохайве получает 1 000 000р пассивного дохода в месяц только с этого проекта (можешь сам посмотреть на видеохайве) плюс он сам по себе крутой фрилансер, вроде бы.
Подскажите это норм сборка для шейповой анимации в афтер эффектс? Хочу перекатиться из мохо. В hw уже спрашивал.
>>53696Шейповой анимацией занимались и 10 лет назад на первых пентиумах. Все норм будет, если не погрязнешь в дебрях новых плагинов.
>>53696Память бы взял подешевле, а карточку подороже
>>53696В афтере видеокарта используется очень редко, брать такую дорогую смысла нет.
А какой должен быть уровень работ, чтобы на фриланс выходить? На тот фриланс, который по знакомству, конечно
Двоч, есть лого в векторе .AI, разноцветное. Пробовал сам слой, пробовал перевод в вектор, но один хуй Element3d выёбывается и не хочет делать экструзию, не видит контуров. На ютабе форсится какой-то оглоёбский способ копирования контуров из илюстратора в маски аэффектса - https://www.youtube.com/watch?v=7EICc0iDwCs (пиздос сука чо за хуйня). А по нормальному сделать нельзя? Чем, блядь, этому ебучему элементу шейпы не контуры?1 скрин как есть2 скрин как надо
>>53741>Пробовал сам слой, пробовал перевод в векторпробовал слой .ai, пробовал переводить в шейпыфикс
https://www.youtube.com/watch?v=bRJoj_ilcEMТак, мне помог этот тутор и что хотел я сделал. Но всё же, есть способы не ебаться, а сделать тоже самое просто со слоем .AI в афтере, или шейпах из этого слоя?
как в синьке сделать эффект гифрелейтед? можно ли стандартными средствами раздрочить тридэтекст на осколки, или нужно вручную\спомошьюплагинов нарезать, а уже потом кидать эффектор на него?
>>53747Знаю, что охуеть как помогу, но как на гифке точно можно не нарезая. Но название эффектора я не помню. Либо PolyFX, либо Explosion. Поищи на ютубе cinema4d exploding text, эта хуйня очень популярна была лет 5 назад.
>>53743>>53747Элемент и синька для педиков в узкачах. Мужики сидят в майках, максах и гудини.А если по делу, то элемент еще ладно, а вот за синькой лучше уж в /td идти, там местные пояснят как такое делается попроще. Правда, тридач еще мертвее дизайнача.
Мойша-дизайнер из ОБР в треде.Разъебал (я надеюсь) десяток сайтов с бесплатными videohive'ами. Вручили медальку Surer Copyright ninjaДень прошел не зря.
>>53741В маску надо перевести.Открываешь в AI и копируешь в AE.
>>50477в пн иду в студию батрачить, делать буду такую хуйню, платят за нее 30-50к, сам афтер открыл неделю назад, я так понял тут еще фотошоп нужен?
Как быстро сделать ремейк видеорелейтед в AE?
>>53782Ничего не понял. Что значит разъебал и кто вручил медальку? Причем тут обр-тред?
>>53787В голом ае через cc sphere. Но у тебя не будет точек и полос. Тут проще в 3д делать - на синьку полно туторов для начинающих, что разберешься даже если и не сидел в ней раньше.
>>53789Ты вроде и не промолчал, а вроде и нихуя полезного не сказал.
>>53790Могу перефразировать - стандартными средствами ты это не сделаешь в ае. Нестандартными можно теоретически (например, вручную расставлять точки в элементе, пытаясь их как-то привязать к позишону ссисифера или прямо в элементе на сферу натянуть текстуру земли, тоже и с 3д строком), но это будет очень-очень муторно. Я тебе рабочее решение подсказал идти на ютуб в мир 3д и сделать это все за час-два, а не изъебываться сидеть и смищные картинки постить на двачах. Ну да, еще можно поискать на торрентах рабочий хайвовский проект с 3д землей, но что-то не припомню среди них такого, где кроме 3д земли есть еще и линии с точками.
>>53788Кинул DCMA репорт на сайты за раздачу videohive проектов. Пожаловался в службу файлообменников на удаление ссылок. И сделал заявку в соответствующую службу в envato.Теперь я надеюсь эти сайты останутся без ссылок на бесплатное скачивание и добрые аноны заработают ещё немного денюжек.А медальку вручили на videohive за активность в борьбе с нарушением авторского права.Щас находу сайты со страницами на скачивание других проектов и кидаю ссылки авторам на VH чтобы они присоединялись к борьбе.ТАКЪ ПОБЕДИМЪА обр тред особо не причем, я просто там тусовался часто, меня там и начали называть мойша-дизайнер, а я им ролики/заставки делал по фану.
>>53787Быстро.CC SphereFind EdgesLight Burst.Линии сделать можно сторонним плагином 3d Stroke, но заебешься по координатам в выставлять.
>>53792Нахуя?ньюфаг
>>53792Крыса-кун тебе лучше подходит. С файлообменников никто особо и не качает, а торренты заебешься банить, боец-хуец.
>>53794>>53795Потому что блять мои проекты там находятся и я на них клеймлю. Теряю деньги так-то.Знаю что торренты, но хотя бы эти говно сайты соснут.Крыса кун? Ну охуеть можно. Я на свои проекты трачу недели и месяцы и хочу за это получать деньги, в отличие от прыщавых не дееспособных халявщиков. Нравится проект - покупай. Не нравится - не покупай, в н наличие полно изначально бесплатных, пользуйся, м? А хуй там, ведь хочется качествененького.
>>53796Ну если свои проекты, то ладно еще. А то ты выше писал, что остальных к активности принуждаешь. А вот афтер, синька или чем ты там пользуешься у тебя тоже купленные или ты их спиздил где-нибудь, м?
>>53797>купленные конечно купленные.А даже если нет, то что мне теперь плоды своего труда за бесплатно распространять? Дохуя умные - скачивайте пиратские АЕ и C4D и хуячте сами качественные проекты и по-комсомольски раздавайте бесплатно.
>>53796> Я на свои проекты трачу недели и месяцы и хочу за это получать деньгиПодробнее
>>53799>Подробнее В смысле?Прорабатываю каждый шаблон тщательно.Идея, рефренсы, эскизы, разработка, оптимизация, тестирование, чоткое превью, pdf мануал, описание, примеры.От трёх недель, до трёх месяцев.
>>53800Кинь примеры